Wizardryについて語ろう 143
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
APPLE][,IBM-PC,MAC(白黒),国産PC,AMIGA,MSX,FM-TOWNS,Windows,
FC,PCE,GB,SFC,PS,SS,GBC,WS,GBA,DS,PS2,PSP,PS3,携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。
前スレ
Wizardryについて語ろう 142
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1630762951/
*過去ログ*
http://wiz8.dyndns.org/kakolog/wiz/
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/
あとはまかせた 「スレ住人どもを呼び醒ませ!」
「レスを固めろ!」
「乙を忘れるな!」 クマとかカエルはなんで入れたんだろうと今でも思う ふゴッ! >>5
カエルごときでこの俺様がクマー!(AA略
な気分で採用したのかもしれない可能性が微かに存在しかねない雰囲気が感じ取れるレベルで錯覚したんだよ 話題をふるのとお題を出すのは違うんだなあということを教えてくれるsageない君 まず
俺は前スレの
>>外伝2〜4は攻略している感覚があまり無く
お仕着せの手順をやらされている感じがした
このにわかクソ発言がムカついた >>11
言葉足らずをまず直しましょう
「ムカついた」だけじゃあガキの駄々と同じだ
どういう部分が好きなのか悪い部分はどこなのか等自分の意見が無ければムカついた奴の投稿と同じレベル *>>1乙*
なんか外伝4って問題点は伝わってくるけどあまりよい評価は聞こえてこない
害伝ですか? wizは#1-5(#1-3)までって原理主義者も多いと思うの 俺、#1と#4原理主義者
やっぱりトレボーとワードナが居ないとなあ 買ったけどやらないからと言ってPCエンジンDUOと4を捨てたことを後悔してる >>18
たぶん生活上上司や同僚、部下に伝達する習慣が少なめかその必要性が無い環境だと思う
>>5
クマが入ってると中国から名指しでウィザードリィ禁止!ってくるかも
蜂蜜送り付けたプーチンパネェな! 全部の作品をSFC版#5みたいに荘厳で格調高くしてほしい >>26
手軽にゲームボーイでどれどれ………とやったらハマって本筋へって流れで入った人はかなりいる
昔の同級生2人ほどいたな >>1おつ
そして
W...E...R...D...N...A... WHERE...ARE...YOU...??? I...ALMOST...HAVE...YOU... W...E...R...D...N...A...
ワードナぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!
ワードナワードナワードナぁああぁぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!
いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ワードナたんのふさふさおヒゲをクンカクンカしたいお!
クンカクンカ!あぁあ!!(リズミカルに) >>31
サキュ「あたし達の出番無くなる!職奪うな!」 外伝4は敵のグラフィックとか音楽とか塔のおどろおどろしい雰囲気とか
パーツ単位で見るといい感じなんだけど組み立ててみたらクソだった
結局アガンの物語でしかなかったのが尚更ムカついたな ロー・アダムズ3世の物語なら許されたのか?ってのはその話題が出るたびに思う 外伝シリーズとエンパイアシリーズってどっちがいい? エンパはGBCとPSでまた系列が違うんで、
一緒くたにするもんじゃあない
GBCのエンパは二作目(復活の杖)で良作に化けた
PSのほうは三作目(覇王の系譜)でだいぶ良くなった
この二つは宝箱に運は関係してない 評判の悪い外伝3→優等生が60点を取ったようなもの
評判のいいエンパ3→赤点どころか青点の生徒が40点を取ったようなもの
エンパイア好きな人には悪いけど、シリーズとしては比較にすらならない wizardry シリーズに優劣はないよ
キャラメイクがあってダンジョンもぐれればいいだけなんだから 自分としてはブシンを復活望む
ウィザードリィの表記を外せばよさげなのだが >>43
そしたら売れなくなってしまうじゃありませんか 武神はもう十分ブランドとして確立したんじゃないか?
ウィザードリィの看板外しても売れると思うぞ >>44
BUSINは、むしろ「よく0出せたね」ってレベルで開発費と売り上げ釣り合ってなさそうだけどなぁ むしろ同じエンジン使いまわして続編やスピンオフ出すことを前提に開発しているから出さない方が損害大きい お前ら変にいじると文句ばかり言うくせにBUSINにだけはいつも寛容だよね 下手にいじると気持ち悪いけど
上手にいじると気持ちいいからね >>48
BUSINは何も考えずに変に弄ったゴミとは違うからな ドカンと売れても売れなくてもロイヤリティがねってお話し >>52
BUSINなのにBUSINESS的には失敗とな!? wizardyって基本
戦士とかいるんですか?
6体×3とかで大量にでてくるわけですから
戦士が1ターンに一体たおしたとて焼石に水なんですが
モリトとか全員で唱えたほうがよくないですか? >戦士とかいるんですか?
ニホンゴッテムズカシイネ ファズボールやウィルオーウィスプと戦えばオノズとシレヨウゾ。 前衛は全部戦士で良いってくらい要るねぇ
君侍忍なんて趣味パの域 Wizardryの呪文はダメージ1〜6とか書かれていても
実際には無効化するモンスターが多いから物理攻撃で倒せる戦力が居ないと詰む。 バルキリーが戦士と僧侶とロードのほぼほぼ上位互換だからな…… 火力面もそうだけどHPや防具の差も大きいからなあ……
ドラクエ3やFF1や3を魔導士系しばりでやるとどうなるか想像すれば
だいたいわかるんじゃないだろうかという気はする
そういえば忍者の代わりに戦士だったらソフトークオールスターズは
どのナンバリングでもわりと万能な推奨PTだったのが惜しいような素敵なような 少し前にSFC6の攻撃アタンネってハナシがあったケド、
今PCのマニュアル見てたら
ストレングス、デクスタリティ、スピードの他に
頭がいいと相手の行動を読めるから
インテリジェンスでもボーナスつくってヨw そもそも通常攻撃の命中率計算ミスのバグがあってグダグダなのでは? バグだとレベル上がって能力値も増えるとフツーに当たるようになんのがナア >>59
戦士職でも全員魔法覚えさせるから関係ない
後衛も攻撃できる作品なら魔法職は足手まとい スタミナの残量割合も命中率に影響しており、SFC版だとプログラムミスで反転している為にPC版より命中率が落ちるのは既出 ドラコンにブレスを吐かせまくってスタミナ激減状態で攻撃すれば一目瞭然 >>72
それは極限まで鍛えてからの話だろ
結果だけしか考えられないんだな ドラクエ3でどうせ全部覚えさせるから勇+遊×3で始めろと言ってるようなもんだね いやしかし原文に従えば、終盤の敵はHP4桁ばかりなのに魔法使いとかいるんですか?って話になる マングローブ(7)×3とか
でてきたときに戦士とか邪魔だしな >>59
仮にグレーターデーモンが6体×3で出てきたら、
全員でティルトウェイト唱えたって
一体も死にやしないのだが >>76-77
>>72 の言っていることはわかる気がする。
ドラクエ3は、呪文を全部覚えきるのがクリア直前だが、
Wizはもう少し早い(#5だったらB5の終わりかB6に入ったころ)。
またwizはレベルが上がると次のレベルまでの経験値の増加が大きいが、逆に言うとLV13までに上がったころに戦って得られる経験値だと、Lv1から13まであげるのにそんなに時間はかからない。
ドラクエで、Lv1からLv40まであげ直すのは、一人旅でやっても時間がかかる。(作品によっては勇者が、パーティから外せないので二人旅)
ということで >>72 の言っていることは極限と言うほどではなと思う。
自分も魔術師が全部覚えてから、僧侶にして、全部おぼえてから転職したが、一人旅しなくてもクリア前に覚えきってしまった。 転職を繰り返すのはwizで悪手だろ
年齢を重ねるし 能力も下がる 作品によってはB2Fでマスターレベルまで上げることも出来るから
呪文覚えさせた戦士なんて珍しくも何ともない
その辺りを考えながらプレイするのもwizのキャラ育成の醍醐味 wizardryだけに魔法ゲーってよく
言われてるじゃん 年齢って意味あるっけ?
馬小屋でずっと寝てた記憶はあるけどさ じゃ戦士から僧侶に転職した俺は大失敗をやらかしたのか???? 今までの血まみれの生き方に思うところあって
剃髪して仏門に入るとかよくある事 >>81
DQ3は
勇
僧(ベホマまで)->魔(バイキルトまで)->盗(武)
魔(バイキルトまで)->僧(ベホマまで)->盗(武)
盗(武)->賢
だったな
クリア後のやりこみとか一切やらなかった
逆にWiz#1はなぜあんなに猿みたいに周回ってたのか我ながら意味不明だった 盗って時点で時代の流れを感じる
FC版を最後にクリアしてからもう30年近く経つのか 「オレ今からニンジャ」と自己申告制で何にでもなれる
訓練場要らずのベインオブコスメティックナントカ >>91
いや特性値足りないと転職できないから
きっと特性値が足りてないと
「何がニンジャだ!てめえエアニンジャじゃねーか!
このやろう!」
「お前はニンジャではない。ゼンラだ」
と仲間からボコられるのだろう ???「アームドマッスルスーツなんて着てるのは甘え。脱げば脱ぐほど強くなる」 戦戦戦
僧魔盗
これで始めたとする
魔法を覚えさせようとすると僧侶と魔法使いは職業入れ替えて最終職につけばいいんだが戦士と盗賊がどうしても
一回分無駄になるのがウィザードリィの悩み あと戦士が1人君主にでもなればそれで十分ではないかね モンハンのモンスでPT組むならこんな感じになるか
種族的に後期の作品になっちゃうけど
リオレウス……ドラコン
リオレイア……ドラコン
ティガレックス…リズマン
ナルガクルガ…リズマン
ジンオウガ……ラウルフ
ラージャン……ムーク ディンギルのはともかく外伝3のキングや4のナイトだったら簡単に勝てそう 外伝3のダイアモンドキングは打撃に首切りとドレインが無いから
大した相手ではない HPがバカ高いだけの肉の壁
マハマン無し・ノー被害で勝とうとすると
ダイアモンドキングよりノブナガのほうが強敵になる
ディンギルのドレイクはやりすぎ
明らかにマハマンを蘇生の手段として使わせる事を
前提にしたバランスで、マハマン無し撃破を想定していない
ウィザードリィの裏ボスはマハマン無しで勝てるように作らなければならない
同ディンギル内のシャドーゴーレムはマハマン不可な分
『ドレイクよりマシな裏ボス』になっている 外伝3はレベルさえ相手を上回れば即殺ゲーになるから被害は無いと同じや
ノブナガはワンパン、ダイアモンドキングはバディで退場
レベルを上げても被害が出るディンギルのとは比べもんにならんくらい楽勝 >>110
ワードナの魔除けやニルダの杖で首含む状態異常耐性つけてもダメージそのものは防ぎようが無いからなぁ
勝てない相手ではないけど相当なレベル上げが必要
レベル上げ自体はディンギルの方が楽だし、ディンギルで勝つより手間がかかるかもしれない たぶん『ERROR 余所でやってください』にでも
巻き込まれたのだろう 不謹慎・・・?と思って調べたら3階建ての迷宮で天然シュートが作動したのか カティノ、マニフォ、モンティノ
実は合わせて10回も使ったことがない カティノは#1の序盤だけだな
たいがい説明書でオススメされるので使う
むしろハリト使わない バディオスもだが
モンティノは人間系のメイジに使う価値があるが、
一番役に立つのはLOLの牙の教会かもしれない
リルサガ版KODでハイプリーストがいるエリアでも役に立つ おたんじょうびおめでとう!
よめいがへった!
たいりょくがさがった!
きゅうよがさがった!
やりがいがへった!
ふちょうがふえた!
かみのけがへった! 俺より先に、上級職になってはいけない
俺より後に、玄室に飛び込んでもいけない
罠はうまく外せ、いつも方角を見失うな
できる範囲で構わないから わ〜す〜れて〜〜〜 く〜れ〜るな〜〜
カティノも〜できないおとこに〜
パティーを〜守れる〜〜 はずなど〜ないってことを〜〜 とっくに任天堂はファミコンの生産をやめて
プレステ2も普通にレゲー扱いされるこの時代
ファミコンという迷宮を今でもさまよってる亡霊みたいなものだ
聖なるケツはどこ…… 迷路のような巨大駅を彷徨い、エスカレーターに乗った時
ふと目線を上げると目の前に立つJKの背負った鞄に
制服のスカートが挟まってまくれ上がっていたのだが
私の属性はEに変わることはありませんよね? しかしPS1か2辺りだと2世代さかのぼった場合、ビジュアル面が完全に別物になるけど
PS5→PS3ってあんまり変わるイメージ無いな。インディーズ以外でも大作以外は低価格路線のソフト増えたし ソフトハウスが出せる制作費が
PS5のフルスペックを発揮出来るレベルに届かなくなっちゃったンヨネ んなこたぁ〜ない。
大人数で楽に作ろうとするからコストがかさむだけ。
分業ってのは無能を頭数だけ揃えれば良いというものではない。 そういうケースもあるだろうけど
全部がそれで済むほど単純で根が浅い問題だとも思えないけどなあ ハイエンドCGだけがゲームの面白さではないという事 ゲーム作りは他のCG系業種とは違って
才能の無い奴が寄せ集められても全く意味無いんだが
社長が金儲けのことしか考えていないCCみたいな会社だと
分業制作体制で見かけだけの最低な仕上がりになる 最近ヤフーでもノートでも偉そうにゲーム業界を語る、ゲームを完成まで作ったこともないニワカが増えたなw 最近の企業にDRPG制作させるとこのジャンルはコストカット出来ると手抜きされるイメージ 課金でバシーンゲーと流行り物の後追いを禁止したら
どれだけ生き残れるんだろうな? >>132
あの歌「できる範囲で構わないから」のフレーズが蛇足なんだよなw
最後まで関白ぶりを貫いた方が潔いしおもしろい 関白宣言って最初に聞いた時は何かの冗談かと思ったが
後で九州男児は本当にあんなものだと知って驚愕した 単に分別のない精神的に幼い男を「だがそれがいい」とする方便でしかないもんな 初代って年齢下げる方法やアイテム、裏技ってあったっけ… PC-98版ではWizを起動させずDISKをファイラーで開いて書き換えして
STR50のSAMURAIを作ってMURAMASA BLADE!要らないじゃんとかバカやってた FC#1なら年齢増やし続けるとマイナスになってそれから0才児に戻るノヨネ。 >>161
友の会でそこまでやりこんでそれで視力下がり過ぎて運転免許取れなかったって投稿あったな
廃プレイの元祖って大元はウィズなんでは無かろうか スコアあるゲームならカンスト狙うのは大昔からあった ファミマガのハイスコア投稿コーナーに
画像編集して送って景品貰い続けてた奴がバレて晒されてたな 廃プレイと廃課金は似て非なる……全然違うか
先程パチンコ屋から出てきたおっさん二人組が「なんでスマホのピコピコごときに生活費ぶっ込む程金つぎ込めるのか神経わからんな!」
「景品も何も当たらんのにさ、サービスも終わったら何も残らんしな」
「やってる奴もなんか全部オートで面白くもなさそうやんか」
と言いながら歩いてた
五十歩百歩だと思う >>158
現実年齢を下げるような行動をとって現実逃避をしようとしても出来ませんでした。
なんでこんなストレスばかりなんだ今の世の中、と思って気分転換にウィズプレイしてもゲームシステム的に他に比べたらかなりストレスを強いるなと改めて感じた
;*なさけ ようしゃなし*
一番ストレス溜まったのはサマナーだけどw X1でFCソフトのハイスコア画面のスクショ加工してモニターバレしないようフチが入らない写真撮って送ってたんだっけ
今何してるんだろうスーパータイガー FC2、3をガリガリ方眼紙にマッピングしながら
至福のアへ顔さらしてたドMも居るンですヨ! ウィキとかなくて自力攻略が熱かった時代
心が折れてしばらくプレイをあきらめることもあったけど
道なき道を自らの手で開拓してる充実感があったな >>167
究極タイガーなら今度移植される事だけは知ってる(チガウ) >>169
誰も知らないマイナーゲーム程その対象になったな
周りに聞いてもわからない~♪
からの
お前が知らぬ事ならば
俺がこの手でやってやる〜♪
自分でやり遂げたあの感触はたまらんな >>169
4のときは毎日味わってたな
学校でも家帰ったらあれ試そうこれ試そうってメモ書いたりして サムライズというペットフードメーカーがあるが4の敵PTで出てきそう どうせそのうち警察来るんだろうけど
NGを回避してくるようなやり方はしないで欲しいなあと思ったりする LOというとあんどろトリオのつかさちゃんのまんまんに
ワレメ代わりに書かれていたLOVEの字を思い出すのデス。 #4のコズミックキューブとか原理知って尚マッピングできる気がしないわ 自由研究だからゲームもありだな
35年前こそバイナリーだな なぜか人ん家行くと置いてあって一時期流行ってたじゃん←古いネタかもしれん 素数だって気づかないと出られないノヨネ
(何でイマゴロ……) 知恵遅れを統率して魔よけを奪うとかあの組織とそっくりだね 迷宮と打とうとして誤って名器と変換してしまったが、
奥までハマって抜け出せないという意味では穴がち間違ってはないな、と 罠があるとわかっていても何度も堪能してしまうところもな >>193
ヌケないのなら名器では無いのでは
*Bでぬけます* 抜いて抜いて抜かれて抜いて
抜いて抜きつかれて眠るまで抜いて
やがて男は静かにロストするのでしょう 鑑定名 はげのかんむり)装着すると知識が増えるが考え事するたびに抜ける ボーパルバニーってサキュバスの1種だったりして・・バニーガールが
首を落としにくる >>194
極々希に罠にかかったが為に幸せに暮らす事になった人もいるところも迷宮の罠に似ている >>199
考え事する度に抜けるってエロ思春期少年やんか
(エロ)知識は無駄に増える
ただし、経験は稼げないのが大半
考えるだけでふぅ………
物理的おかずは要らないので経済的 ショウタ は ハマンをとなえた
ざぶとんを テレポートする
でしに エロほんを かいにいかせる
→ケッコンあいてを しょうかんする ショウタはマハマンをとなえた会場kら実家へテレポートした ショウタは扇子のスペシャルパワーを使った落語家から講談師にジョブチェンジした 今だからこそ言うが
サマナー(GBA)のパッケ絵のドラゴンみたいな奴の表情が
「やっちったぁァ〜〜〜〜 w」
って感じでもろ内容をダイレクトに表現してるのがとてもツボってた
プレイすると本当にシャレにならんので笑えないんだけれどな 3DSでDSも遊べるし忘却の遺産やってみたいなと中古見たら約1万円!
もともとの流通量が少なかったんでしょうか でもふんぱつしてスーファミの書き換え123買ったわ 全部 エミュか割れでやるわ
五つの試練だけは割れないから買ったけど
俺に割れさせたくなかったら対策しないとな五つの試練のように >>210
割れ男が何偉そうにドヤ顔してるんだか…………… >>210
やってること言ってるそのセリフがゾルゲの奴ともろ丸被りして思い出してしまうんで勘弁してくれ………… 結局、steamの五つの試練は未発売のまま終了か。 地下鉄に煙が充満してるけど誰も逃げ出してないから大丈夫に違いないって
大量に死者が出た事件が過去にありましたね >>211
僕貧乏ですとか宣言されてもな
言われた側もどう反応してよいやら >>216
「ゲームする時間を割いて働け」
と言えば済みます
働けばまず金はほぼ確実に入る今の世の中は
昔は働いても金持ち逃げされたって話はよくあったと祖父からは聞いた
保証もされないし >>217
犯罪行為を賢いで済ますか…
お前さんがそう言うなら他人からタダ働きを強要されても文句は言えない事になるな
>>210に給料を払わず利だけを得る
賢い社長 俺は金持ちを自負してるからな
収入は少なくても
無駄遣いをしないことで 正当な対価を支払わず成果を搾取する奴はただのイナゴ >>212
言われてみれば言い訳の屁理屈も似ているな
>>210お前さんをゾルゲと呼んでいいか?w >>224
イナゴって物凄い虫害の元凶なのに思ったより国内でモンスター扱いは少ないな
ウィズでもナイトローカスト?位か
やはり佃煮にされるからおっかなさはあまり無いのか
わりと旨いし エミュは別にいいんだよ
ROMを割るから叩かれるんだよな >>226
日本とそれ以外の国では被害のレベルが違い過ぎるからな
日本人にはまだまだ奴らの真の恐ろしさが実感できてないのだと思う 映像で見るとなあ……せめて良質なタンパク質の資源にでもせんと食い物なんもかんも無くなる 蝗害を起こすときのバッタは外骨格が鎧みたいに変化して簡単に駆除できなくなり、硬くて中身が空っぽになるから佃煮にするのも無理らしい
日本ではそこまで変化して蝗害を起こした例が非常に少ないってのもある 他の虫が食わない(食えない)イネ科のカテエ葉っぱも平気でムシャるとこからもあるらしいと聞くイナゴの恐ろしさ
数もそうだが単体でもホントにあの体のどこに食ったもの入るんだろうか
そして佃煮にするとパリパリ美味しいのが誠に不思議
マイルフィックのモデルの魔神パズズもイナゴの悪魔(映画エクソシストでは)だっていうから飢饉と疫病も兼ねているという
のに佃煮美味しい、くどいけど 日本版でパズズにされたマイルフィックだが
このパズズはイナゴの害を表したものであるとかなんとか
無理矢理wizネタに切り戻してみる >>230
あんだけ食って中身空っぽなのか
業が深い虫だ
人を直接襲わないだけ救いがあるのか、ねえ
たしかヤッターマンでドロンジョ様の服を食い破るゾロメカとして出てきたが実際に服を食い破るイナゴ出てきたらホラー なんでマイルフィックはイナゴモデルなのにあんな大鉄人17の可変翼みたいな羽の形状になってるのだろう
顔は擬人化だから仕方ないと無理矢理納得してるが >>226
「葛葉ライドウ対アバドン王」、アバドン王自体がイナゴの王の意味で他にイナゴの化け物がゾロゾロ出る ,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ) >>227
ちがうROMをあげてるサイトがあるのが悪い
クリック一つで落とせるものに文句をいわれても困る などと目を開けたまま寝言をほざいており、
まだまだ余罪があるものとして
調査が引き続き行われています。 一つ言えるのは違法DLで手に入れたゲームに愛着なんて和姦だろうということだ
Wizardryスレにいてもゲームの情熱すら語れないニワカは去るんだな 過去買ったものを
なんらかの理由で手放した場合は
その限りではないと思うよ >>242
あとお前常にエロいことを考えてるんだなww
煽るなら変換くらいちゃんとしろよw 常にエロい事考えてるのはwizスレの常識だからな
そんなことも分からないお前はやはりニワカ
煽りではなく常識からくる大人の忠告なんだよ エミュ厨たたきとかもう20年前くらいに卒業しろよ
まだ釣れるのか? リアルで誰にも相手してもらえない俺がネットではレスもらえた!って喜んでんじゃねーよ
害虫は叩かれて当然
未来永劫叩かれる エミュ叩きじゃなくて発達障害のガキが叩かれてるだけだろ
金の賢い使い方とか必ずほざく割に金をかけるほどでもないと認識してるものに時間を割けるとか
自分で金の価値も使い方も理解できてない発言をするのがこの手の発達の特徴
素直に金がないって言えばかわいそうなやつだなで終わる話 決して思い通りになどならないのだから
無理してスレ覗かない方が精神衛生上よろしいかと 集中砲火されるとよく釣った釣られたと誤魔化す定型パターンですけど
実はイナゴの方で釣られますた
佃煮買ってきた、旨い!
カリカリが熱燗に合う酒の友
オスス
イナゴの大群でなくおなごのモンスターの大群に襲われるのを蹴散らしまくるウィズ夢想あってもいいな
地球防衛軍を全てウィズのモンスターに変換する妄想案もある
酔っぱらいの戯言にゃろん >>251
症状がゾルゲの奴に何いっても無駄と思うが落ち着いて忠告してあげる貴殿はいい人ですな
抱いてく?(酔っぱらいのry) >>252
あれ?そこは釣れた釣れたw
と喜んで煽るところではないか外科w
そしてイナゴ佃煮に引かれた奴も
食ったらわかる魔道のおかず
酒の肴の方になるとは思わんかったが 釣れたんじゃなくてハチの巣にされとるだけやん
やせ我慢しとらんとはよ逃げな致命傷になるで >>256
桂歌丸を本当は桂ウタマロとずっと思ってたぐらいにはエロいですぞ摂氏ゃは
急に寒くなって誰か集団でラダルト唱えたのかしらん?
思いがけず熱燗がうまいのでいいけど >>259
お、蜂の子もええな!
一時期長野県民だった血が騒ぐな!
致命傷を受けたチメイ・ショウ
ウシャー >>256
スイッチ!そう!スイッチオンラインでWizardryが入ってくる希望をまだ諦めてはいませんぞ
ACバグ直されてたらそれはそれで苦情来そう
酔っぱらい妄想 サマナーのパッケ絵がどうのってとこで止まってたと思ったら急に伸びてて予測不能なスレだなw ブーメラン投げずに自分の後頭部に直接突き刺した状態で
ドヤ顔で勝利宣言する野党議員みたいな恥ずかしいマネはよせ
親も泣いてるぞ ゾルゲっぽい人しぶとく交戦してるねぇw
違うな、イナゴだ!釣られイナゴ
イナゴ、ウオンチューイナゴ!
ウシャー!
ホント酒ガススムのでウザいだろうがご容赦下さい
家飲みだと限度が無いと思い知った今日 安価のついてないレスしか表示されんのだが
ところでなんでまっぷたつの剣の方がきりさきの剣より安価なの それは切り裂きの剣の方が出回り少ないからじゃないかい
需要と供給そして米の値下がり小麦値上がりねーちゃんのおこめ好きけ? >>265
親が泣くより子供に笑われる方がツラいと思う
「釣れた釣れたw」
↑「……うちの親父、みっともねーw」 >>256
よく考えると、ベニ松さんの小説でも男女混合パーティだったけど(確か女一人だったっけ)、
ダンジョンに女の子連れていくと、絶対に立ちバックでHするよな。
だって、ダンジョンだよ。誰もいないんだよ。やることは一つだろ? >>271
自然界で一番危ないのは交尾中を狙われる事です
敵の跋扈する迷宮内でいつ奇襲を受けるかもわからない状態で交尾するのは自殺行為です
逝くゥ〜!
出産、産卵時ももろちん危ないけど
迷宮で出産するような人はいない…いないですよね? 先制攻撃を受けたカップル
「ちょっと待って!立ちバック立ちバック!」
「今の体位!立ちバック!立ちバック!♪」 薄汚れたダンジョンでそんなことしたら尿道炎なりそうでやだわ
エッチは最低でもエコノミーで >>273
頼むから飲んで書き込みするのやめて
酔っぱらいの絡みって顔が見えるから許されてるところがあるんだからさ
顔の見えない匿名掲示板じゃ荒らし行為との違いが全くない
ってか年齢が年齢なんだから自分のやりたいようにやるんじゃなくてまわりに合わせることを覚えてくれよ
まわりはお前のお母さんじゃないんだよ 割ればタダでゲームが遊べるのにわざわざ買うのはアホだよな ハードオッフかブックオッフで実カセかって自身で吸い出してれば文句はいわれんでそ ワードナーはトレ男の枷にはめられてしまった! *Bでぬけます* 某総理がナントカの一つ覚えみたいに喚き散らしてる
成長の果実ってPS3WIZのDLアイテムデショ? レゲーでWIZじゃないんだけど、スイッチのダンジョンエンカウンターズって
スクエニからでてうんだけど。なんか今風WIZみたい3D迷宮じゃないけど。
まだこういうゲームでるんだっておもた。絵とか話にこだわんないヤツ 某総理みたいに物事の成立要件を省略するので
社会が25年も成長しない
インチキはダメよ 政治をネタにしたいなら政治的立場が右翼でも左翼でも笑えるような
粋なものにして欲しいと思ったりする 旬が過ぎたネタ
笑うタカシ「お金もいいけど金のメダリオン食べたいな。つまみにいいんだお」 >>285
あれ気になるんだよな
ハクスラ要素とか充実してるんかな? スレチ覚悟で
右肩上がりのヨーロッパと貧乏人無視のアメエリカは銀行強盗が多い
貧乏でそこそこの日本も貧乏人無視だけど安い仕事はある
もっと貧乏な南アメリカとアジア圏
この世界情勢はゴルゴに出るかな? >>291 むしろハスクラメイン。真っ二つとか切り裂きぶんぶんしてるときに唐突に
カシナートやらムラマサ拾う感じ。まだレビューみててやってないけど.
絵や話かばっかこだわるスクエニからでてちょとびっくり さぁ皆さんご一緒に!
*ハクスラ!* *ハクスラ!* ハスとはハッシュドビーフのことで
クラとはクラムチャウダーのことをさす
今日の日替わりメニューです >>285
スクエニ外注の1作目ってアタリ多いからやってみよかな ハスハスしてクラクラする事じゃねーの?
(宝箱からゲットしたフリルの付いた布を握りしめながら) >>275
いや、昨夜は悪かった
見返してげぇっ!となった反省する
*飲んだら 書かない*
>>285
まだ触った程度しかやってないけど
マスを踏破したくなるという我々の習性を上手くついてるなと感じる
手軽にやれるけどキャラメイク出来ないのが難点
でも、なんか妙にキャラが濃い
他のゲームの没キャラ供養の詰め合わせのような体になってる
あとドラゴンの島というのも気になるな ブルーリボンをハスハス吸うとクラっとする
ダンジョンエンカウンターズ今DL版20%オフ3000円しないしスイッチ
持ってるならやってもいいのでは? エルミとかジルオールとか世界樹って
スイッチじゃちっともでねえなあ。 >>303
ブルーリボン?
それは私のふんどしさんだ >>302
マスをかきたくなる我々のしゅ………
なんでもない
でもね、サキュバス絵で目覚めた人は絶対いる筈なんですよ!信じて下さい! クンカクンカ臭い鑑定。 ブルーリボン、腐った皮鎧、ワードナたんのお鬚
PTのスーパーニンジャさんのふんどし、戦闘で蒸れた女ロードの全身鎧 燃えるときめきは 時代を写し
色あざやかに 燃えさかる炎 ねぇねぇ
5つの試練はまだ販売されないの?
解決できない版権問題ってなんなの!
古いし、乱発されてるシリーズなんだから売上の1〜5%ぐらいくれればイイヨで良いやん? それがねえ、非常にややこしい状況に陥ってしまったらしくて。
金をいくら払えば良い、と言う単純な話ではない様だ >>309
アガン:五つの試練steam版は#1〜5とは一切関係ありませんし権利も侵害していません!!
#1〜5版権管理会社:侵害しとるやろ、ゴルァ!!
アガン:すいませんでした・・・。おいくらお支払えば?
#1〜5版権管理会社:一切関係ないし権利も侵害してないんやろ?こちらから何か許可することは無いわ。 版権管理ってsteem?
アヒルは30年前のでサムライ系は20年前のはやりかな
アメリカの流行がわかるゲーム スマホのウィザードリィVAみたいに名前だけWizで中身は全く異なるゲームならゴルァ!!されなかったのかもね。
https://www.4gamer.net/games/540/G054095/20210406012/ >>317
4月6日から全く更新無いね
これもこれで騒動巻き込まれたとは聞いたけど ダンジョンエンカウンターズはアタリっぽいけどー絵と話しでこだわんないで
WIZっぽいのって見つけるの難しい。レゲー開拓してもそりゃ出たもので新鮮味ない
メーカーが絵話声にこだわんなくても売れるって認識ないとアガンね 実際絵や話や声が豪華だと売りやすいしオタ釣れまくるから仕方ない ムービーゲーの大元が急に我にかえって元祖すぎるのに忠実なものを発作のように出した感
ただ、自キャラに絵は意地でもつけてキャラクリさせないのはスクエニ風味 BDFFあたりから懐古返りレゲー筋はあったよ
急にではないかな 詳しくないけど、キャラクリできる仕様のほうが作り手としては手間かかるんじゃないの? >>322 グラブルとか馬娘とかめっちゃそうだよね。あれに入れ込んで数万だすよか
れとふりなりなんなり買ってゲーム沢山買ったほうがマシ。
>>323 スイッチやPSのロマサガ2,3やPCタブの
FFピクセルマスターの売り上げ良くって舵きったんじゃないん?
作る側はローコス低時間で仕上げれるし もう名称変えて出したほうが早いな
魔法もモンスター名も全部変更 システムソフトのティルナローグ アートディンクのルナテックドーン
クセはつええがWIZとはまた違う名作やキャラクリからシナリオとか 今どきはキャラクリ強制だとめんどくさいとか言われちゃう時代なんですよ
フリゲの感想とかでそういうの見て遠い目しちゃうわ >>329
キャラクリのボーナスポイントがランダムだから面倒というのはよく聞く。 なんか時代を感じる
放置したままOKのたまごっちとか売れるかもしれん
吉田戦車のはまり道で「何もしないでいいゲームがしたいんです!」なんてのがあって笑ってたけど本当にそんな時代になったか
することは課金だけ
ゲームしないほうがいいじゃん…… いいこと思いついた
リングフィットアドベンチャーでダンジョン物作ればいいんじゃね? なんでもいいからコントローラーガチャガチャしたい病があって
格ゲーだかなんだかひっぱりだして動かさないと気が済まないときがある
最近のは放置が好きなのかそれってゲームって言えるのか状態。
久々にプロジェクトエッグみたけおラインナップ充実してんな キャラクリ好きだけど3Dの顔を1個1個モーフィングしないといけない最近のやつは面倒くさい >>333
わ か る
パチンコとか見ててもずっと固定してあんたらそれで楽しいの?と問いたくなる性分なんで…… 観戦プレーばっかしてるわ…三国志桃鉄いたストSFCW
いや十字キー硬いのよ 観戦はそれはそれでおもろいな
参考になるし突っ込みたくもなるし
手軽に見れる時代には感謝してる
昔ゲーメストビデオを必死に探してた若きあの時……
感染は嫌だが スーパープレイやしばりプレイとかじゃない普通のプレイ動画や実況動画も需要や人気はあるし
課金すらしないで未プレイでも動画見たからいいやっていう層もいるし
時代なのかもね ゲーセンなんかはギャラリーができるようなゲームはないしそもそももう絶滅しそう
だからバトルガレッガとかのプレイをギャラリーで見れた時は興奮した
ああやるのかと
あの手のはやはり他人のプレイを見たくなる
ドルアーガで他人に自分のプレイを見られないように画面隠してプレイなんてあったなぁ
ゲームの性質上仕方無いけど キャプチャーで一発撮りしてた動画の頃が懐かしい
今のゲーム動画は編集まみれや 上手い人のプレイ動画見て出来る気になってる人が
他の人のプレイにダメ出しコメするの好き
いやおまえあんなスーパープレイなアドバイスは無いだろ!って としまえんのゲーセンで魔界村やってたヒトのギャラリーをしてて、
3面のドラゴンで死んだら「ドラゴンは頭狙うんダヨナー」
ってベーマガの受け売りを言ったコトを謝りタイ。
アソコまで行けるダケでスゴかったんデツネ……('・ω・`) 自分は実況無しの方が好み
昔ゲーセンのギャラリーの中に解説君みたいなのが割といて聞かれもしないのにくどくど煩かった記憶があるので
歓声や感嘆の声が入るのは臨場感あって大好き
ニコ動の字幕弾幕はそれに近いな >>332
リアルに自分自身のステータス上がりそうだ 時たま、キチンとコピー出来ない時があったよ。そんな時は、パラメータの更新を楽しみに待ってたな、 アガンって外伝1-3の作者なん?
なら外伝1-3をキレイにしてだせや 楽園&遊び場だったゲーセンを世間や世相がしめだしてしまった
リアルで金いれてプレイするから腕も上がるし必死になるんだけどなあ
と格ゲーやSTGたってた日々をみておもう 達人王みたいなのを作ってりゃそりゃ誰もやらなくなるよ
マニアの言う事聞いてゲーム作るとゲームが滅ぶ
Wizもそうなった ウィズにダンマスになれとはマニアの誰も言ってないと思う >>350
言うことというかマニアが入社してきて乗っ取ったわけだしな >>348
アガンが本格的に作ったのは外伝3から
外伝2の実質的な作者はベニ松
シナリオから作中のテキスト、マップデータ、
魔物やアイテムなどのデータベースなど
『プログラミングの実作業』以外の事は
ほとんどベニ松一人で担当した
最初それをアガンに「時給八百円でやって」と言われて
即答で断った話は有名
(アガンいわく「予算が無かった」との事) >>331
ファミ通の4コマでけっこうWizをネタにしてたよね
クリーピングコインのブレスと魚を捌ける君主のネタは今でも覚えてる キャリアー(感染者)とか普通に話題に出てくる世の中になるとは誰が思ってただろうか… DungeonENCOUNTERsがSwitchのダウンロードソフトで一位になってた
みんな一息ついてこういうのやりたくなったんだろうなと推察する
ウィズ系も希望はある
個人的にはブシンの続編をですね… >>353
アガンが作った外伝3はマジで駄作だったからなー
シナリオもゲーム面もベニ松のものとは比べもんにならん ダンジョンえんかうDLしてかったけど、まずゲームの軽さとレスポンスがいい
だけどレアドロないと単調感。宝箱拾って漁りたいんじゃぁ
*おおっと* テレポーター >>362
珍しく、まあ正論の部類w
じゃあ○○の話をしようぜ!の人居なくなったな…… ただ、一言言わせてくれ……
ENCOUNTERの話題より暴れん坊天狗が発売される事の方がびっくりしたわ
DLリスト覗いて知ってたまげた
本家ウィズで天狗はさすがにモンスターに採用されませんよな 外伝4で居たな
色んな妖怪とか和風な敵の見た目は良かった >>364
まあ、普通はそりゃ聞かないだろうし
話したくてもついていけないのが大半ですから………
>>366
股間に天狗の面をつけたインキュバスが変態仮面のノリで出てきたら楽しそうだ
末弥画で
5のインキュバスはあまりインパクト無いから、波動拳ポーズも締まらないし >>362 スレチはわかるけど。いい加減ネタできって板の過疎っぽくなってるので
うちは脱線してもいいと思うが。そっからWIZにもどせばいいんだし
古びたダンジョンも空気いれないと崩れるー お前、外伝スレでもスレ違いを認めろよと騒いでる奴だろ 感覚としては制限速度60のところで65で走ってたら逮捕されたって感じ
正しいですよはい、全面的にそちらが正しいですよ、としか言えない スレチは一切許さない君はリアルの生活でも相当ストレス溜めてそう ここも外伝スレと同じでネチネチ擁護が湧くんだなw
何のためにWizスレがたくさんあるのか理解してくれ この程度で擁護とやらに見えるのは精神的にかなりヤバい スーパーメトロイドのスレで
メトロイドドレッドの話をするのはゆるせるけど
今回のはあたしゃ許さないよ >>372
ちょっと興味あって尋ねたいんですが
どこのWizスレに行けばいいのか教えてくれますか 俺を解析君と勘違いしてるのか
自分にとって面倒な奴は全員そこに放り込めばいいと思ってるのか
1を見る限りWiz関連で多少のスレ違いを許容しつ雑談できるスレでは無いっぽいが君が日本語が通じない人なのか
何にしても一応お礼を言っておくよ
ID見る限りあなたに聞いたわけじゃないけど親切にもありがとうね 結局この手の話が一番進むし食い付きがいいというのが……
じゃあ自分からお題を一つ
Wizardryとつくタイトルの中で
ここで一番話題に挙がらないタイトルは何だろうか?不人気とかでなくね 自分は生命の楔と忘却の遺産だと思うのだけど
殆どここで目にしない もしくはネメシス
ハード的にもなんか日が当たらない
そして自分もやれてないw
一方リルサガはプレステ版にくらべボーナスダンジョンのおかげで話題に生き残る >>382
どちらの(GBAかPS2か)でまた違う
よりによってタイトーが出したPS2版がより地味で目立たない
タイトーはたまに正気と思えない事をしてくる
サマナーを移植かつより劣化させたり
ラスタンサーガは好評の初代を移植せずクソゲーの2を推しで移植したりとやらかしてやがる 発売日に買って少しやってそのままその日に売りにいったのは後にも先にもネメシスが初めて グラディウスの方のネメシスは中々手に入れずらかったな、と >>385
ラスタンサーガはネシカで今ゲーセンで遊べる程のデキだというのにね >>375
あんたねぇ……
たとえとはいえ全く関係も無いメトロイドなんて名前出すんじゃない!!!
ここでも語りたくなっちまうじゃねぇか!!!
狭い空間での鬼ごっこかくれんぼ!!
(゚∀゚)ウヒョ〜
絶賛ドハマリ中!!!
そう、4のワードナとトレボーレイの鬼ごっこを連想させる
大昔からドムとチェリーの現在に至るまでおいかけっこというのは本能に訴える何かがあり申す
>>379
DSのアスタリスクは本当に何処でも名前が挙げられてない
クソゲーというかキワモノというべきか WIZどうこうよりも3D迷宮物の廃れっぷりがん〜
WIZのルート巡回宝漁りも楽しい。でも時代はリアルお金で強さを買う時代に。。 カネで手っ取り早く強くか………
ゲームでもなんでもないわ……
それともリアルが貧相な暮らしになりつつある昨今ゲーム中だけでも充実させたいのかしらん? そのうち金払いいい奴にだけ有利なテトリミノ落とすオンラインテトリスとか出るかもしれん
ルールこちらに有利にすりゃ楽勝じゃん的なアメリカン思考で金で買う
資本主義は金持ってる奴が正義 >>392
「お金持ちの方には棒だけ落とします、金払わない奴はZもしくは逆Zとたまに四角だけです」 無課金客「お、お願いです!ぼ、棒を!棒を落として下さい!」
運営のお偉いさん
「ほお、そうかそうか……じゃあワシの落とす棒を処理してからだな」
いや、ホントにレアキャラレアアイテム欲しさに身体売るような話がそのうち出るかもしれない……
「私は幼い侍の弟に村正を与えてあげるためにこの身をヴァンパイアロード様に捧げ………」
ヴァンパイアロード「いやあんたどこのレディコミ読者なんだよ!」 >>389
ドムだったらチェリーに簡単に追いついちゃうでしょうに >>389 にジェットストーリームアタックかますぞ行くぞ!! ハイニンジャX3 ドム「もんすたあ しりねらうぞ ゆう
と かいて あります ??? ねぇドムって首あるん? モノアイで周囲みまわしてなかったけ?
ドムみたいなデカいの首落とすって五右衛門並みの抜刀術やな それ言うならスライムやウィルオーウィスプの首ってなんやねん ニンジャは本当に首をはねたのだろうか
実は普通にダメージで倒したのに、
「くびをはねた!」と自分で言ってるだけじゃないか
特にスライムを倒した時によく言ってる気がするぞ スライムの首ってどこだよ!も定番ネタだな
なぜ「首をはねる」って表現にしてしまったのか
原典はどうなんだろ、国産PC版だとdecapitateだったかな 今思えば彼岸島の雅ってヴァンパイアロードそっくりじゃねェか?ガハハ! ヒドラとか首1つ刎ねたところで絶命しそうにない感じなんだが ニンジャ>はーい今日の夕飯は首をはねたスライムのみじん切りよ ワードナ・オリジン、試作型ワードナ、ワードナMk2、νワードナ
両さん型ワードナ「おい中川ヴァンパイアロード!」 わたしは死んでも幾らでも替りは居るのよ by ワードナ 狂王トレボーVS不死ワードナー
トレボーワードナ コスト600 レベル10冒険者コスト450
グレーターデーモンコスト450 >>403
???「スライムだろうとウィルオーウィスプだろうと鬼である以上頸は必ずある!!!」
どんな雑魚でもクリティカルが発生しないと倒せない世界の人の御言葉…… >>410
ヴァンパイアロード
「替わりじゃ無いのよ私はハッハーン♪」 wiz5のロードって優遇されすぎじゃね?
・戦士と同じようにHPがのびる(ですよね?) (この点でサムライより優位)
・最後はクリティカル持ちの武器を装備できる(サムライは、達人の刀が終盤より前に手に入るが、オーディンソードが手に入ればサムライの優位性がなくなる)
・僧侶の呪文を覚えるレベルが、サムライにおける魔術師の呪文の習得レベルより早い
wiz 未プレイのときは、wiz = サムライ憧れ、みたいな感覚があったが、いざ実際にやってみると、ロードのほうが優遇されてるなと思った。
ただ、HPの伸びは、キャラの誤差が大きいですね。 逆にwiz6のロードはクソみたいな不遇職だから多少はね?
なんたってロードに出来てバルキリーに出来ないことはないうえに
バルキリーのほうが成長速度がダンチで早いからな
ロードなんのためにいるのってレベル >>414
侍が優遇されすぎてたからそうなったんやぞ #1のころは〜優遇非優遇とかなかったのにシリーズが増すごとに発生する
まるで格ゲーの〇〇有利キャラ 〇〇非有利キャラみたいだのスーパーラリアッ上 そのころはむらまさ手に入れるまで戦士でいいって感じだったな
レベル上がるの遅くなっちゃうし マディが使えるよりコルツやマラーを使える方が価値が高い(と思う)から
意図的に物理攻撃はロードを最強にしたのかなーという気もする ロード(君主)
侍(元はお偉いさんにさぶらう者の意)
忍者(草の者)
そりゃ身分差からいって優遇されますな >>415
専門用語でロード制約とイウ。
ロ〜ド ロードッ ロ〜ド〜♪ ナイトやパラディンでなく、何故いきなりロード(君主)なのだろうか
支配者階級の名称ではないか
それならサムライではなく(ウィザードリィ的センスにならえば)
ハタモト、ダイミョウになるべきではないか
ニンジャはウィザードリィでの最高位はハイマスターだが、
前知識なくいきなり職業にハイマスターと書かれても分からない
(本当はいきなり『ロード』というのもなんやねんって感じだが)
『オヤカタ』辺りが妥当が 何でもないようなネタが幸せだったと思う
何でもないスレのネタ 二度とは戻らない夜 ロード「何で君主の私がトレボーとかいう余所の王の小間使いをしなければならないンだ?」
自分の脳内では食うに困った没落君主が放浪の果てに他の王の情けで底辺の仕事を回してもらったイメージ
現実でいうと中国の重咡(だっけか?)辺りかな……… ハタモト、ダイミョウがロードに比べれば違和感無いのは実際敵陣に先頭切って乗り込んでゆく大名は割といたからだろう
つきすすむダイミョウ、それを守るように付き従うハタモトってイメージ ロ〜ドロ〜ド製薬ロ〜ド製薬〜〜アップル版作った人がD&Dくらいしかやってなくて
ジョブにはナイトやパラディン等いなかったのでロードというジョブを作った
という憶測 しっかし某■Eのゲームややたらとジョブまみれ辟易する
FF5までは許せたけどそれ以降は(口をつむぐ 中の人がWiz作る前に遊んでたOublitteにパラディンあるよ パラディンはいたんですね。どういういきさつでロードになったかホント不思議
聖なるガーブを誇張したいだけにロードにしたとかー 常時回復&クリッティカル
僧侶からの転職ならマディも沢山使える 有用すぎる
侍なんかマロールデュマピックくらいしかつかわんぞ。 パラディンと発音するのが苦手でパラデンパラデンと言ってしまう日本人はかなりいるはずだ! >>426
一応補足だけど旗本は将軍直属で将軍守ったり叛乱起こした大名を討伐するのが役割よ
将軍がwizに出るなら名前はショウグンになるのかジェネラルになるのか なんとなしにウィキペディアのHatamotoのページ見たら
載ってる写真が榎本武揚と土方歳三で違和感しかなかった # CHARACTER NAME CLASS AC HITS STATUS
1 ちょうど G-LOR 10 8 8
2 いちねん G-LOR 10 8 8
3 まえの G-LOR 10 8 8
4 このみち G-LOR 10 8 8
5 をとおた G-LOR 10 8 8
6 よるう G-LOR 10 8 8 祖の一足が道となる
迷わず行けよ、行けばわかるさ
ロード名イノキ談 ま〜た酒場でお留守番かよ、拙者つまらんでござる!
〜ハタモト退屈男〜 >>432
ブシンではショウグンだな、二刀流
将軍ともなると実際の戦場最前線には出ないで指揮専門だからあまり強くない
足利剣豪将軍は抜きにしても >>430
ロードは戦闘では戦士、キャンプでは僧侶の完全な一人二役ができるのが強みなんだよな
侍も形式上同じ一人二役とはいえ戦闘中は基本殴りだからな
ティルトウェイトが使える頃にはもう攻撃魔法なんて使わんだろって感じあるし FF1のニンジャさんもしーふから転職しても攻撃魔法がゴミで戦士→ナイトよりも
やや立位置不利にってかエクスカリバーも装備できんしな。
ピクセル版では魔法強化でやや良くなりもうしたが >>439
マサムネを見つけられないことを自供したのか >>425
実はトレボーが他国から戦利品として連れてこられた王家の人々
「労奴」として……シャレじゃ無くてあり得る >>440 マサムネとるころにゃラスダンまわって終わるだけやん。魔法アイテム使わないなら
赤魔か白魔で装備してなぐった方がええし 佐助でええねん >>440
ニンジャ打たれ弱かった記憶……
あるぇ?リボン付けてるハズなのにグリーンドラゴンの毒ガスなんかにえらく弱かったと記憶している
>>428
シャブ漬けでなくジョブ漬けにしてRPGゲーム界を牛耳る魂胆ですよ……
ゲームと言えばRPG!
RPGと言えば多彩なジョブ!
ジョブと言えばこの会社!
的なイメージ洗脳戦略 マサムネなんか取る意味ないよな
そのままボス倒しにいったが早いし
そもそも取ったら戻りたくなるし
そのために白(赤黒)なんか入れるのアホくさ >>442
サスケ、飲みたくなった
どんな味だったか思い出したい 小学生の頃、FF1で今で言うRTAやってて一番早かったのは戦戦赤白、2番が意外にも戦シ赤白だったなー
クリアレベルは18前後で自分にヘイストかけれるのが意外と役立つ
ってなんのスレだよココ >>443 ■EのRPG思想戦略きっしょw ただゲームややこしくするだけなのに。
9以降はFFとは縁切った8頭身美形コマンドバトルビジュアルばっかに辟易。
WIZはWIZを超えなきゃその先はない。FFDQもそれを超えなきゃ先はない タイムアタックならシーフ最高だよねえ
ほとんど逃げられるの凄い >>445
E-NIN「某の搾りたてを飲ませてやろう。なに礼には及ばん」 >>446
あの頃は自分にヘイストをかけてた
今の自分はヘイトがよくかかります ローオトッ!ローオト、ローオトォ〜
ローオートーせーいや〜〜くぅ〜〜〜! >>439
別に魔法強化されてない
知性が魔法に反映されるようになったが所詮シーフの知性じゃ吟味しない限りオリジナルより弱い
それより命中率の上昇値の大幅上昇で物理アタッカーとして戦士と同等になったことの方が大きい
オリジナルはどこまでいっても劣化赤魔 もしかしたらストライだったかのオリジナルでは効果が無かった魔法が
ちゃんと機能するようになったことを言ってるんじゃないだろうか
FF1はシーフと黒魔が想定された難易度用のPTメンバーであって
赤魔とモンクは救済措置ややりこみ用のジョブなんだと勝手に解釈してる
同じようにWiz6のヴァルキリーもイージーモード用と思ってる(無理矢理にでもスレ違いを回避 どうなんだろね
黒は完全な産廃職だったけど
ダンジョンなんかじゃほとんど逃げるのが前提のゲームだったからシーフの方が救済キャラな気がするよ
3番目に置いちゃった場合はシーフも産廃なんだけどさ……
ヴァルキリーは完全に救済だよな(俺も回避!) それにしても大事な1作目でバグ作って魔法職産廃にするとか流石だよバグマスター
ジべリさん。WIZはACバグあるけどさ(FC版#1
そしてFF2、FF3、ロマサガなどでバグマスターの猛威はつづくのであった 意識してたかわからんけど、WIZはパンのないローグ系感感じる。
キャラクリがあるけどPT組んで、宝漁る(敵か罠で全滅アボーン)アイテム没収
飯というリソースがなくても魔法という回数制限があるいつ帰還するか。
持って帰る宝にしても限度があり魔法と所持品のリソース管理がいる Wのアレンジモード楽しいわ
モンスターに命令できるのがとくに 遠藤が指示してジべリさんがプログラムしたんじゃ?(うろおぼえ
FF1はまだいいけど2〜3 ロマサガはバグの山。DQ2DQ3もすげえバグあるけどなー
元が良かったのかアスキーが優れてたのかアスキーが制作元かは忘れたけど
WIZ#1以降とくに致命的バグはないのでした 遥かな未来、誰かがウィザードリィのライブラリに触れた時
【FC版#1にて、遠藤がやらかした】って記録されてるんだろうなあ ああ、カルチャーブレーンの遠藤?
(超少数派の連想) |┃| ┃||| 人(ヽ人(ヽ人(ヽノ) ||┃| | |
|┃| ┃||| (ヽ(ヽ ノ) ||┃| | |
|┃| ┃||| ヽ ノ ||┃| | |
|┃| ┃||| ヽ ノ ||┃| | |
|┃| ┃||| ヽ ノ ノ∨∨∨ヽ |
|┃| ┃|||ヽ ノ ) ( |
|┃| ┃|||ヽ /(((( ((ヽ(( )ノ)))ノ))ヽ ノ ) ほ ( |
|┃| ┃|||ヽ 〈 ̄\_ _/ ̄〉 ノ ) お ( |
|┃| ┃|||ヽ | \__\ |l /__/| / ) お ( |
|┃| ┃|||ヽ(ヽ | _ \|lll|/ _ | /)/ ) お ( |
|┃| ┃|||ヽ | | | / 0 \ ll| ,/ 0 \|| / / ) お ( |
|┃| ┃|||ヽ ヽ| 三三 / | \ ̄三 | |/ / ) ぉ ( |
|┃| ┃||| ヽ ∨ 三 / , |、 三 ∨ / ) l ( |
|┃| ┃||| ヽ| `l´ |/ ノ | ( |
|┃| ┃||| | | l⌒⌒l | | ⌒) っ ( |
|┃| ┃||| | \ |/γヽ| / | ) !! ( |
|┃| ┃||| | \ (___) / | ) ( |
|┃| ┃||| | \ / | ∨∨∨∨| |
|┃| ┃||| | \___/ | ||┃| | | >>414
射程Sの武器は威力が高かろうが即ボルタック行きだなあ
ファウストハルバートやヘビィクロスボウの方が強いと思う >>475
現実では古来より一番多く死傷者を出しているのが投石と聞いてはいる
やはり人間の強みって物をぶん投げる能力と技術だよね
(昔レンチぶん投げられて付いた傷を撫でながら…) Sはショートレンジで後列からも届くんじゃなかったっけ
近接専用はクロスレンジ ドムに首あるの?より今回メトロイドドレッドでサムス(のスーツ)にハッキリ首があるのが新鮮
今まで胴体にうずもれてたから バンパイアやバンパイアロード グレーターデーモンとか別に首が360度回っても
ええとおもうねん スライムやらウィスプ 虫とか目にたよらない無機物系おおいよね。
ジャイアント連中やオーク コボルドも目悪そう ノーシーアムスワームの首をチマチマ切り飛ばしていく忍者 >>479
そこまではかけてなかったんです!
本当です!信じて下さい!!!
(北斗星司風に)
>>480
当たりどころ悪けりゃエンドあり得た >>483
今現在、首がまわらない思いをしている人々多いから羨ましがられるだろうな
チガウ >>488
トレボー「あと1日でトレボーを倒せなければパーティーは解散!新型呪文で迷宮ごとワードナを吹き飛ばす!」
ワンダバダバダバワンダバダバダバワンダバダバダバダン♪ >>483
司馬懿仲達が立ったまま首だけ真後ろを向いた話(史実)を知って
「こいつリアルワードナじゃね?」と思った事は確かだ >>475
CSMLだからSレンジは後列から敵前列に攻撃できるんだよ・・・買い戻すと良いよ。 曲を間違えたら即そちらの方を振りかえった周瑜の方がなんとなくコワイ やたら珍作戦を考案するトレボーだと!?
トレボー「モンスターを酒で酔わせてその隙に倒せばいいんだ
よし、甘酒作戦だ!甘酒を3t用意しろ!」 おおっと!アラーム
ジャーン!ジャーン!ジャーン! ?ぶき「あ、すみません。当店では*おさわり*禁止なんで」 今出番ない敵キャラはデモンズソウルとかバイオとかで出張バイトしてんかな 98版のマニュアル見て思ったんダケド
BCFのカルマって幸運度じゃなくて善悪(多=善・少=悪)ジャネ? 言葉の意味的には善悪のほうが近いけど、システム的には幸運度のほうが合致する 説明書に低いから不利というわけじゃないって書いてたヨ。
低いヤツも居た方がいいとも書いてるから交渉=性格だと思ったんダヨネw カルマは罠の発動率や呪文の逆流に影響してたと思うけど、英語版のマニュアル?
NPC関連は魅力しかわからん
https://i.imgur.com/wfpxI5n.jpg お、俺のペットボトルに誰かの手垢がぁ………
罠仕掛けとけばよかった
キャップに毒針とか
チョコレート効果95パーセント一気食いの罠とか
キミの考えたワナで当てようキャンペーン!
今度の新作ウィズのワナのアイディアを考えて送ろう!
採用者にはゲーム本編での採用に階級章に名前が付く、村正ドロップ率10パーセントアップ等
応募者全員には当たり付きミニ宝箱プレゼントだ!
ご応募待ってます!! 俺がワードナなら迷宮の入り口にロストする罠しかける 拙者なら猫を召喚するワナでござる
ニャンだこの赤いの?
………………ポチっとな >>507
カルマを決める
次にキャラクターのカルマを決めます。この数値は他と違って、サイコロを
振るようにして定めます。あなたが"いまだ!"と思った瞬間にレツーンを押すと
数値が定まります。数値がいくつであっても、たとえそれが低くても、"悪
い"カルマというのはないことを憶えておいてください。カルマが高いキャラ
クタ(ママ)も低いキャラクターも存在するのですから、様々なキャラクターがパーテ
ィーにいた方が後々利益となるはずです。
と、98版のプレイヤーズガイドの19にアルノヨネ。 カルマというワナ
「謀ったな!シャア!!!」
まさにカルマ クソゲーを掴まされるという歴史あるワナ
反対に鑑定したら超面白いという稀なワナが混在してるのがワナとして永く実装されている 知らないという罪と尻過ぎる罠
動けなくなる前に動き出そう ペットボトルがあります用を足しますか? はい← いいえ
*Bでぬけます* サンドクラッド「いいこと思いついた。お前俺のケツの中でヒーリングしろ」 ランスみたいにエロいモンスターにエロいことができればいいのに 探せばDMMにたぶんあるんだろうけど
女モンスターにエロい事するダンジョンRPG
ウィザードリィというタイトルでは絶対出ないね
五つの試練の揉めぶりを見ると、現在の情勢では
『6〜8の版権』という体(てい)でも出せるかどうか怪しくなってきた
もういっそエロミナージュというタイトルでも 抜けるエロゲを引き当てるってのはワナの一つですか? ttps://www.4gamer.net/games/044/G004471/20160407001/
4Gamer:
出典がよく分からないものでいえば,Maelfic(マイルフィック)というモンスターの名前がどこから来たのか気になっています。ファミコン版では魔神パズズをイメージしたグラフィックスになっていましたが……。
Woodhead氏:
「非常に悪い」ということを意味する英語“malefic(マレフィック)”が元だね。あれは邪悪を具現化した存在なんだ。おとぎ話の「眠れる森の美女」に出てくる魔女の名前がMaleficent(マレフィセント)で,そこから来てるんだよ。 実はマイルフィックがアンデッド属だったのを知った時から、
邪神パズズのイメージを当てはめる事には疑念を抱いていた
こうなるとフラックもファミコン版で定着した道化師のイメージではなく、
地べたを這いずる最強スライムの線が濃そうだな
マーフィーズゴーストを後続で連れてるのだけが謎だが 魔女姿のマイルフィックもいいかもしれない(ただしアンデッド) ウィザードリィってドラクエや女神転生に影響を与えただけでなく、
実はエロゲにも影響を与えていたんですね。勉強になりました。 広範囲のゲームに影響を多かれ少なかれ与えてはいるだろうなそりゃ ねっぷうが ふきぬけた。
ねっさをわたる かわいたかぜ。
かぜのまじんの さきぶれだった。 けっこう呑気してたJOJOも
拳が一瞬 巨大に見えるほどの回転圧力にはビビった!! 作る側エニックス堀井氏やアニメゲーム作った押井氏がはまってやってたからな。
産みの親がWIZやってるもしくは知ってる以上どっかしら影響はうける フラックってTV局のプロデューサーだったかディレクターじゃなかったっけ 日本だと格好良く神秘的に解釈されてたものが実はアメリカンジョークだったり友人知人の内輪ネタだったり…
昔は洋ゲーってだけで格好良く思ってたから解釈や翻訳も格好つけちゃったのかな まああちらさんのNINJAもSAMURAIも日本のとはかけ離れたファンタジーだし ジョークネタと知らなかった当時
マイトアンドマジック2で出て来たモンスターのカシナートが
かの名剣を作り出した名匠なのかと思い込んでいた時期が俺にもありました >>533
オリジナルはともかく、FC版ならそうだろうね
モンスターカードの説明がモンスターマニュアルと同じだから他もそれに準ずるだろうし 4みたいに1もマルチエンディングがほしい
トレボーとワードナが仲良くなるみたいなの
先の展開からしてありえないけどそこはそれで トレボーが本当に欲しかったのは魔除けではなくワードナ自身だった・・・? 「ワードナと魔除けがワンセットの存在」
「実は魔除けの本体がワードナ、或いはその逆」
「魔除けの力を使うにはワードナの許可がいる」
「実は魔除けはワードナの変身アイテム」
色々な考察を考えられる
大体ワードナってのは身元とか一体何者なのであろうか トレボー>ワードナサンここに履歴書あります職に就く前にドウゾ ワードナは死んでも復活するのはなんでなんだろ
もしかして神様なんでは じゃ我々も神じゃないか!>冒険者
死んでも復活する灰になっても死体に戻る アメリカというか洋ゲーは割とジョークや身内ネタを盛り込んでくるもんなあ
日本でやったらバカが喚いて炎上させて開発がごめんなさいしないといけないけど
向こうは作り手の地位が割と高いから生産者が最底辺に何故か位置してる日本とは真逆
それでもゲーム開発の関係者はランクが低い位置づけではあるが日本より数段マシ >>540
ワードナはそれを知って逃げた
トレボーの望みを叶えるキーである魔除けを奪って
永い永い時をかけ魔術や様々な学問を極め費やした労苦と叡知をトレボーに自身共々奪われるのは嫌だった
トレボーはワードナを欲した
完全無欠の存在となるために
ワードナは必要不可欠であった
迷宮にたてこもるワードナをついに追いつめ………
魔除けを奪いその力を使って一つになった
真・トレボー、降臨
こんな感じ? 正直トレボーのほうが悪役感はある
#4だとワードナは主人公だし、ほぼ神になるし、#5のゲートキーパー説すらある ワードナが誰も知らないところへ完全に姿を消して逃亡せずこれ見よがしに近くの町外れに迷宮作って立て籠ったのは
トレボーに対する徹底抗戦の意思を示すのとコソコソ逃げ回るより追手を全部撃退できるという自信の現れともとれる
1ヵ所にこもってた方が落ち着いて魔術やら学問やらに没頭できるし トレボー「よっしゃ、ほな迷宮の入口から川の水流し込むで〜」 トレボー式農業術 ワードナの迷宮の魔物を肥えに土壌を豊かに そういえばFF1も魔法は各レベルが9回までだった
知り合いに初代WIZで意地でも作ったキャラ全員を
14歳で揃えないと気が済まないってのがいたな
せっかくボーナス29も出てロード作ったのに16歳だからって消して勿体ない >>551
ストライクゾーン上限が14とかそいつ和月だろ >>551
白黒あわせて最大9回だから魔僧9回ずつまでのwizよりちょい厳しいぞ >>552
ゲーテ「わしゃ相手が17歳だからセーフじゃ」
前田利家「オレ22歳、おまつ12歳出産13歳……セーフですか?」
ジョジョ7部のじいさん「妻、14歳です」
現在の多くのインド人「14歳普通でしょ?右にするか?」
>>553
迷宮のきまった玄室でのエンカウントのウィズのシステムを広大なフィールド広大なダンジョンで何時でもエンカウントするFFに持ち込んでるのが破綻しとる >>551
歳
は
必
ず
と
る
も
の
な
の
に
ね
? FF1は無限使用可能な魔法効果付きアイテムがやたら多いから
その辺でWiz仕様のMP量のバランスを取ろうとしてたと思う
ガントレットの無限サンダラはKODの小手のオマージュなのかな? ファミコンのFF1はシーフ(忍者)を一人目か二人目にすると、
逃走可能な敵からは確実に逃げられる擬似とんずら機能がある
これはラスダンのザコ戦を大幅にカットできるものであり、
シーフを入れる理由として十分たるものであったが
モンクの素手が後半異様に強くなるのと同じ
『秘密の仕様』だったので、多くの者には知られなかった FF1は火力出して殴るのがナンボだからなあ逃走能力はFF5とかは有用でした
FC版シーフ火力なくてきっついし逃げれてもレベル上がらんし。
結局は魔法アイテム使用要員。ダイヤ騎士のシーフと役目おなじ。。 >>557
モンクがWizの全裸忍者と同じ仕様なのとか
シーフがクラスチェンジすると忍者になるとか
パクリというと身も蓋もないけどよくもここまで取り入れたと思う ウルティマとウィザードリィを日本ファンタジーの聖典・教科書にしてたからそうなるのも必然 wizの全裸忍者が弱すぎてネタにされてたのをブラッシュアップして強くした感じか 全裸全裸 凄い全裸
全裸全裸 凄い全裸
もうこれで 安心だ
凄い 全裸 全裸忍者PT マニア向け
ドワーフ♂5人 + ホビット♀1人 DQロトシリーズとFF1をWizに絡めて話すの好きなんでスレチで申し訳ないです
>>560
初期のDQ1は低容量で作中で使用する文字を削っていたくらいだったけど
RPG未経験の子供に向けて分かりやすいようにWizのメイスをこんぼうとか
プレートメイルは鉄、鋼の鎧とか銅の剣、鉄の斧みたいに強さの段階を
工夫して上手く表現していたからすごいと思った 初代FFってD&Dからもろパクリなモンスターいたな
ビホルダーとか バハムート、マインドフレア、ピスコディーモン、オチュー
たくさん居るよね
なんであの漫画怒られたんだろ >>567
そりゃあ30年以上も前の週刊ジャンプとスクウェアじゃ影響力が違うしな
そこらへん上手くかわしてたWIZは偉いよ
でもこういう面倒くさいことが公になってD&Dは日本でメジャーにならなくて
替わりに作られたソードワールドやロードスが人気になった面もあるかも >>535
それは仕方がないよ。
洋楽も音を聴くぶんにはカッコいいけど、
詩はダサかったりするだろ。
たとえば"HIGHWAY STAR"なんて、
訳したら「俺は幹線道路の星さー!」って、恥ずかしくて歌えないだろw >>557
それ仕様じゃなくて単なるバグだからね
本来の意図していた通りに機能させるとレベルが上がるほどに逃げにくくなり、それを抑えるのが幸運という計算式になる
もちろんシーフだと必ず逃げられるとかそういうわけではない
それが色々とミスった結果製品版の挙動になった >>563
レーザーからわざとパワーダウンさせて連射付けてずっとこの曲
と、あのスレに書き込みあった記憶 >>560
ガル「ウルティマだろーとウィザードリィだろうとFC初のRPGはこのオレだッ!以前変わり無くッ!」
>>574
「ファを付けろ、付ければ許してやる
付けなければその瞬間てめーの命をとる」 >>568
そりゃそうか
当時は超マイナー企業のマイナーゲームだったもんね
マリリスリッチティアマットとやりたい放題だったのに笑 そう
当時のスクウェアはどちらかと言えば「水晶の龍」での野球拳のウソ技や
PCの「アルファ」とかアニメっぽいのを取り入れてたメーカーとして有名だった
「ディープダンジョン」とか初めて見た時は
WIZっぽいのがファミコンで遊べるのかと期待してたんだが… PC88の時代でもスクウェアはグラフィックを重視してたね ディープダンジョンの販売はスクウェアだけど、開発はPC版ロードス島戦記やPC版ラプラスの魔を開発したハミングバードソフトだよ ディ〜プダンジョン!DOG!!って叫んでたCMは覚えている。
2をやったけど敵の攻撃がほとんど当たらない摩訶不思議なゲームだった。 >>583
頼むから飲んで書き込みするのやめて
酔っぱらいの絡みって顔が見えるから許されてるところがあるんだからさ
顔の見えない匿名掲示板じゃ荒らし行為との違いが全くない
ってか年齢が年齢なんだから自分のやりたいようにやるんじゃなくてまわりに合わせることを覚えてくれよ
まわりはお前のお母さんじゃないんだよ ザナドゥは高セールスして後々のファルコムオリジナル作品の祖先になれた。
DQも1はともかく2がヒットして3の足掛かりになった。そのころ
スクウェアは迷走中最後にFFだしてだんとかヒット。WIZはゼビウスみたいに
元ファンがいたからある程度売り上げはみこめた >>584
誰彼構わずにいってるとコピペ張って廻ってる荒らしと変わらんよ……… あ、自分はあの時の酔っぱらいです
俺が素直に聞いたから使えると調子にのったのかね? >>582
ラックとアジリティにステ振りをすると相手の命中率が下がりこちらの命中率が上がる
あの時点でステ振りがあるのはオリジナルゲームとしてはなかなかお目にかからなかったけどそのバランスが… >>589
いや、さっきは悪かった
見返してげぇっ!となった反省する
*飲んだら 書かない* >>591
鬼の首取ったようなドヤ顔で同じこと繰り返すタイプ……… >>593
あ、自分はあの時の酔っぱらいを諫めた方とは別人です
彼に効いたから使えると調子にのってはいません
コピペ元がマジトーンの説教で面白かったです 通常武器の話題で。刀とか2〜3切ったら血糊とかでベトベトやん
直刀ロングソード等や鎧も汚れて放置すると腐食してつかいもんにならなくなる
冒険者どもはやっぱキャンプ中に武具の手入れしてんのかね と言ってギルガメッシュの酒場に入らなかった>>593は冒険者になること無くその余生を終えた……… >>596
酒場で刃物取り出してゴシゴシ磨いてたら通報案件………
冒険者専用の酒場だからといっても酔っぱらいばかりなので刃傷沙汰になりかねない
酔っぱらいが酷い有り様になるのは自分を見た人わかるっしょ………… 血糊で腐蝕しやすいってのは血が酸素、酸化鉄を多く含むからそのせいとか聞いた事あるけどどうなんだろ? 致命傷を受けたチメイ・ショウ ウシャー
イナゴ、ウオンチューイナゴ! ウシャー!
米の値下がり小麦値上がりねーちゃんのおこめ好きけ?
先制攻撃を受けたカップル
「ちょっと待って!立ちバック立ちバック!」
「今の体位!立ちバック!立ちバック!♪」
酔っぱらいの戯言にゃろん
シラフじゃ書けねーテンションだな >>594
他人の過ちを面白がって晒す近くによりたくないゲスニンゲン FF1の裸モンクの防御力はレベルと同じ
初期防具のかわよろいの防御力は6なので、回避率も考えるとレベル6で裸になるのが強い
しかしほどなく手に入る銀の腕輪の防御力が15なので裸でいる期間はメッチャ短い 初代FFならリボンだけ装備してレベル上げ以降防具の装備画面見ないって方法あるねそれで耐性完璧の防御力最大50
wizで耐性だけ参照してACはレベル相応にする方法無いよねえ >>582
2の取説の気合いの入った作りは好きだった
そして本編にいないモンスターと主人公の乱闘らしきイラスト
本編のラスボスはやみのていおうとかいったローブにくるまっただけのナニモノカなんですけど! 最近のゲームは電子取説とかになりしかも割とはしょってるのが嫌だ
チュートリアルとか充実してはいてもだ
FC版1とかだって小さくまとまってもイラストやら充実して読みごたえあったのに今そういうの味わうワクワク感がない
開発費とか高騰してるからはしょれるものははしょるのは仕方無いのか 裸にするとAC低いってだけで戦闘イマイチ、罠の解除率も低いニンジャ
漫画のネタでも面白いけど役に立たないから裸で後列とかあった >>605
3のラスボスのデスマスターとかいうチープ感漂う名前よりは多少マシだった個人的思ひ出 >>607
役に立たないのにパーティーに組み入れるのは懐が深いなと思う 3DSソフト買っても、スイッチソフト買っても説明書ないもんな。
DLはネットで説明みてねってのを感じる。紙媒体のない今
説明書もなく紙広告があるのはファミ通くらいか >>595
魔法でコーティングしてるにきまってんじゃんトゥルトゥルよ >>611 WIZに武器に魔法付与する呪文ないんだが ロードスと勘違いしてない? 舐めるようにきれいにするんじゃよ
舐めるようになぁ 硬派で重厚な本格ファンタジーRPGの開祖であるWIZがそんbネ間抜けな設定bフわけねえだろ=B
ちゃんbニ計算されてる=B
角度とbゥ。 >>595
世界を創造した神が
『この世界の剣はいくら魔物を斬っても
切れ味が落ちない』と設定すれば、
いくら魔物を斬っても切れ味は落ちない
つまり現実世界は糞ゲーだ かみはしんだ。
俺が斬ってしまったからな。
これからは犬の首輪を外して自分自身のルールで生きろ。 >>610
3DSはまだタッチで説明書の欄があるので最低限のきっちりした説明はあるがスイッチはそれすら無くて「各メーカーで説明御願いします」的なスタイルだから不親切
インディー系が多数参入してるから尚更その不満点が強いな
最初テキトーにボタン押して進めて、みたいなのある >>617
それでみんな好き勝手に生きて争いが起きて平和の為にまた神が作られて……
の歴史の繰り返し
4でワードナが神になるのはそれを憂いてなった……という妄想
より悪役らしくない
途中でなんびゃくにんもやつらをころしたぞ!してるけどね! >>618 スイッチソフトはPS4みたいにネットに繋がってるわけじゃないから
PC起動しながら説明みる。タブPCみながら説明みる
便利な時代になったような不便になったような https://sbg-sword-forum.forums.net/thread/51769/why-wax
海外の刀剣愛好家?のフォーラム
ワックス塗るだのオイル塗るだの書いてあるけどこれはあくまでも観賞用・保存用かな・・・
実用前には除去しないと切れ味悪いだろうし
実用後にはこの前に洗浄や研ぎが必要だろうから結構な手間がかかりそう
あのサムライいつも刀磨いてるよねーとか陰で言われてそう
やっぱ肉片こびりついた鈍器で野蛮に戦うのが一番よ 実際の歴史でも両手剣なんて切れ味なんてなくってほぼ鈍器だからな。
全身鎧の歴史がおわってから切れ味のあるサーベルとかではじめた
鉄砲でてから鎧イラねってなったね ワードナといっても
能力的にはLV20メイジ程度なんだろ? >>626
「しんぱいごむよう!みねうちでござる!」(ブラックホールに放りこんだあと) オタコンのために麻酔銃で倒したのに
なんでスナイパーウルフ死んじゃうン? >>629
オタ「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」 メタルギアウィザードリィってのもいいかもしれないですな……… メイ・リン:
中国にはね、『匹夫の勇、一人に敵するものなり』っていう諺があるの。
無闇に戦いを求める愚か者の勇気は、一人の敵を相手にするのが精いっぱいって意味よ。
スネークはたった一人で迷宮の中に潜入してるんだから、
やたらと戦闘を仕掛けたりしないで、慎重に行動してね。 >>606 >>611
RPGで一番最初にこなすイベントが
チュートリアルの役目は果たすってのは
プレステ・サターンのあたりから目立ちはじめた気がする >>634
プレステサターンの世代ではそこら辺は親切かつ取説もあった(個性豊かな取説もあれば薄い取説(廉価版は多い)もあった)ドリキャスプレステ2までの世代までは充実してた
オプション項目が標準化されてきたのはメガドライブからかな >>621
日本で刀剣を販売している専門店に行けば分かるけど、塗るのは錆止めだね。素手で触ると皮脂が酸化して錆が出る。ただ実際に使った人は知らないから除去して使うかは、分からない スーパーで?なまぐさいあきのかたな買って来た
このかたなを焼いてご飯とともに食す >>623
普通のレベル20メイジは
殺されても百年後?に復活したり、
迷宮内の魔法陣で魔物を召喚したりしないぞ ワードナ属性)魔族、吸血鬼 職 魔法使い
魔族であり吸血鬼なら復活するね)こじつけ モンスターを召喚する呪文が一般化したのは#5からだったな >>638
その刀で拙者の胃袋を殺しに来たでござるな…………ならば太刀魚は如何でござろうか?ウマイゾヨ… かば焼きも竜田揚げも旨いでござる。なまぐさいあきのかたな。 しょせんゲーム世界の神なんてチェーンソーで即死する紛い物だからな >>645
最初にクリアしたときチェンソーとりあえず試すか!といきなし真っ二つグラフィックご丁寧に真っ二つだったので
ぽかんとしたのと同時に実は今までのRPG(ボスは一撃死なんてしないんだからね
)を逆手に取った唯一ボスを倒せる手段だったのかと感心した
つい数年前に普通にダメージ与えても死ぬとしってまたびっくりした お前たちが思っているほど神は全能の存在ではないのだ
みたいなセリフが何かのゲームか漫画にあった気がするが思い出せない
自由落下という奴は言葉で言うほど自由なものではない
って感じのセリフを勘違いして思い込んでるだけの可能性も高い…… 神殺しの武器と言えば?の問いに対してけっこうな割合でチェーンソーが挙がるのは間違いない
ノームやらエルフなどの種族、魔法の概念みたいに世代重ねていけば定番ネタのひとつになるやもしれん >>641
必本の付録のワードナ小説の表紙絵でグレーター召喚が描かれてたけど……でかすぎ無いか?と思った
比較的5はフィールドがでかい気がするのでイメージ的に出しやすいのかなと勝手に考える
魔動王だって召喚するのに広いとこ探して四苦八苦してたんだからな
グレーターなんか同じ位もしくは更にでかそうだ あれを一撃死と言っていいのか知らんが、卿が1313ダメージで倒れるのは衝撃どころじゃなかった
まあ伝説の存在が倒れるのはルケブレスですらバグとは言えあったから約束事になりつつある >>648
アレみたく科学舐めんなファンタジー!って科学の象徴にされそうチェンソー >>647
マスタードラゴン(ヘボ忍者にあらず)の言葉だな >>646
初プレイのときは知らなくて普通に倒したなー
それにチェーンソー意外と当たらないんだよな
モンスターのノコギリの方が命中しやすい >>648
チェーンソーマンのアニメが始まったら定番ネタとして更に広まりそうだ。 >>653
バグかなんかで敵の守備力が使用者の力を上回ってると成功するようになってるって見たな
なので力を上げすぎると効かなくなると
本来は判定が逆だったんじゃないだろうか? チェンソーを武器として使った人って全世界で何人いるかな?と考えてみる
3桁いくかな ホラー映画(サメ映画)ネタ込みでならナンビャクマンもいると思われ ミストルティンキック(キックするとは言っていない) ブシンだと敵ニンジャからクリティカル受ける時ほとんど忍者刀や手裏剣の攻撃ではなく連続技の締めの回し蹴りで首を飛ばされる……
人の首をはねとばすキック力ってどれくらいだろうか ブシンは「首をはねた」じゃなくただの致命傷だから、首蹴ったんじゃないか
達人に蹴られたら死ぬ >>665
そう考えるとブシンの敵は割と「これ致命傷じゃないの?」って位のものごっつい攻撃してくる奴が多いのでそれはそれで?な部分もある
ブシンのモンスター攻撃で好きなのはグレーターの裏拳
ごっつい体で割とゆっくり目に腕をぶんまわしてくるのが妙にお茶目 アンドレの首を蹴りで刎ね飛ばすアーソン=サン
んー…5000万パワーも要らなさそう ソウルサッカーはWizardryでいえばエナジードレインだな 磯野カツオ「『イ・ソノ・カッツオ』は、イタリア語で『私はチンコです』の意味ですが何か?」 無理かどうか試してみてからでもいいじゃないか?
無理そうだったらやめるから。
ちょっとだけ。先っぽだけだから!
すぐに終わるから! >>676
これで人生が狂うのは大抵男
「オレ……なんであんなのに入れたがってたんだろう…………」 そういやティルトウェイトってどう言ってる
↑ティルト↑ウェイト
本場の人の発音が
↑ティール→トゥ↓↓ウェイトッ
で混乱した 文字入力じゃなくて、格ゲーコマンド式になったのかとw 超妹「毎晩お兄ちゃんの部屋から
『はおぅショウ子ぉ〜、はおぅショウ子ぉ〜、うっ……」って
切なそうなうめき声が聞こえてくるのが超気になるんだけど」 メストネタならちょっぱぁ卍のネタが思い出されるが友の会の投稿の数人にも影響が見られたと思うの ショウ子ぉ ショウ子ぉ ショ子ショ子 ショウ子ぉ〜♪
と甲高い声を発しながら〇〇っている 彼女の超絶テクに思わず即昇天!
*どどぴゅんこ!* >>688
突き詰めるとボッタクリ課金ソシャゲの元祖だと思うの
超激レアの確率で当たる天和がボンボン引き当て(られる)
「今なら最後まで脱衣させられるチャンス」(可能性があります) >>689
この元ネタの人って今コロナ禍で仕事あるんかいな?
レポ漫画だけに
ウィズって実況動画じゃなくてレポとか実況漫画とかあってもいいんじゃないかな? ファンタジー娘の必殺プレイに降参です……
いやァ〜 リルガミンってトコは
迷宮も女もホントに奥が深いもんだね
ハハ!! >>696
逆にだから見ないのか……
パチスロ漫画とか特定の媒体に引っ付いてるのってスポンサーに使われるだけの広告宣伝要因なのね…… >>695
女の奥が深いと拙者の愚息じゃ届きませぬ… バンパイアロード「先生もずいぶんお年を召しておられるので現場作業は私が代行しております」 今じゃ世の中荒れ放題
ブスブス言ってると後ろからブッスりだ
どっちもどっちも!
どっちもどっちも! >>691
マッハの流出は抜けた
チンポと金玉がエロくて みんなサキュバスは好きなのにハーピーはダメか
噂によると物凄く臭いらしいが ハーピーは山岳地帯に棲むというイメージがあるので洞窟を潜るゲームには採用し辛いんじゃないかな
野外ダンジョンのあるゲームには割と出ている気がする 洞窟しかないのにハーピーが思い切り出張る女神転生1というゲームがあってだな サキュバスは元ネタからえっちだけどハーピーは元ネタのギリシャ神話だと不潔で醜い生き物とされてるからその差は大きい 魔法の名前に統一性がなくて名前と効果が覚えられなくていつもメモとにらめっこする
何作やっても覚えられんわ
メガテンならディア→ディアラマ→ディアラハンとかなのにさ
ディアルコ ← こいつややこしいんだよ かしこさが足りてないんじゃね?
頭を食べると魚が良くなるらしいから頑張って食べろ ルーキー(たぶん)は大切にして差し上げよう
ただでさえ少子高齢化と動脈硬化が進んでるんだから >>715
言ってるアンタのアタマが大丈夫ですか?
*頭を食べると 魚が良くなるらしい*
ゾンビやバタリアンがいる近くには良質の魚でも獲れるのか? せんし1「あ、あやつは……!」
せんし2「知っているのかせんし1?」
せんし1「伝説のサキュバス……「化巣実」!」
せんし2「カスミだと?」
せんし1「うむ……男の(100円)玉を秒で無尽蔵に吸い尽くす恐るべき一族の1人!かようなところで出会ってしまうとは!」
せんし1「彼奴の恐るべき所は脱衣もしないで一方的に男から搾りまくる絶技に有り申す!」
せんし2「なんだって!?」
せんし1「これは勝てない、と引き上げようとした男すら釘付けにする「化巣実活血津多阿」にござる!」
「男を激昂させプライドをくすぐりもうだせましぇ〜ん!になるまで逃がさず搾り取る恐るべき技」 何を言っているのです せんし1……
何もかもなくしてなんていない……
貴方たちにはまだ○○が残っているではありませんか >>710
元々は普通に精霊やってたのに
勝手な妄想に汚されちゃったの……
やれ掠めとる者だの食い散らかす不潔だの繁殖期には人襲うだの言いたい放題
もちっと華麗なモチーフとか用法例とかあるでしょ! >>719
「フッ…………あの頃は若かった、ネットも充実してる現在、なんであんなにつぎ込んだのか当時の俺は狂っていたとしか言い様がない」
「今、廃課金とやらで身を持ち崩してる奴にもきっとこんな気持ちになる日がくる」
*けんじゃタイムに とつにゅうしました* >>714
ディアル(治療)+コールド(凍結)=ディアルコ
ディアル(治療)+マックス(最大)=ディアルマ
バッド(悪性・効果の反転)+ディアル=バディアル あろひろしの漫画だったかマティルトウェイトとラティルトウェイトとかいうネタあったな >>723
バマツだけ例外だったんよね確か
ママツだと言いにくいからだとか何とかって理由で(うろ覚え) >>729
そもそもマツ自体が一つ前のカルキの強化版なんだからマカルキ(マツ)、ラカルキ(バマツ)でよかったのでは 悔しいけれど
僕は兵士ディアルマえに一人の男なんだな…… >>732
もうすぐマスターレベルになろうってのに情けない マディをかけてくれ
ディアルマで充分ですよ
わかってくださいよー なんである? 愛ディアル! マ〜ッ
不確定名 にほんいちのむせきにんおとこ(1) マディをロクトフェイトの下に配置した開発者出てこい oubliette作者のwizardryへの見解
http://mattchat.us/?p=990 「ウィザードリィはちょっと見ただけだけど俺のゲームのパクリに間違いないよ
呪文名のシステムに至っては日本語と中国語ぐらいの差しかないよ」
みたいなことを言ってる
インタビュアーからもさすがにそこまでは…とは思われてるもよう 大学のスパコンでoublietteやりまくってて怒られたとか何とかで
なんとか自宅のパソコンでできるようにパク、変更移植したのがWizardryじゃなかったっけ? wizって簡単に作れるんだから優秀なシナリオライター雇って適当にシステム周りを外注すれば結構いい作品が出来上がりそうなんだがな? 新作がずっと出ずに時間ばかり経つと故すぎやまこういちみたく末弥センセが…
「センセしっかりして下さい!」
末弥センセ「最期に……言い残したい事があるんだ」
「実はね…ブリーブ、あれ舌描いたつもりじゃなくてビーム砲のつもりなんだよ……」ガクッ
「ビーム砲だったの!」
今際の際に「実は……」というケース創作稼業の人は意外とあるらしいと聞いた 末弥純「実はブリーブはカエルじゃなくて小さい恐竜なんだ…」
俺ら「な、なんだってーー!」 フロストジャイアントのカッコイイ姿の絵が
後に急に知性が低下した感じの絵になっちゃたのって何でだっけ? >>747
あの斧持ってるヤツはD&Dに元絵があると
指摘されたんじゃなかったっけ
の割に、NP版とGBCではそのままになってるが… フロストジャイアントという言葉を聞くたびにケロッグのアレを食いたくなる
ネーミングうまいといつも思う コーンコーン湖池屋スコーン
コーンコーン湖池屋スコーン
カリっとサクッと美味しいスコーン
カリっとサクッと美味しいスコーン
さがしますか? 昔バイト先で工事現場とかで使う三角コーンを三角コーンと呼ぶかカラーコーンと呼ぶかパイロンと呼ぶかで論争した思い出 >>744
どこの会社も独自のシステムを入れたがるし、何よりもwizardryの名前を冠することができないのは大きいよなぁ
とりあえず今はエクスペリエンスの作品で我慢してるけど、どうしてもコレジャナイ感はあるね ウィザードリィの名前を入れずにウィザードリィとして売るのは、
過去にエルミナージュが試みただけで
なかなかうまくいかないようだ ウィザードリイは駄目なん?
フランク三浦ってパクりメーカーもパクリ勝ちしてるしいけそうな気がするんだがな ウィザーゾリィ、ワイザードリィは駄目だけど
ネザードメイン、Wandroidは大丈夫だ。 ブシンはウィザードリィと付けなければまんま売り出せるとは思うがいかんせん元が商業的に失敗してるのでどこぞの熱心なデベロッパが受け継いで制作してもらえたらと……ワンダーボーイとかバサラとかベアナッコーとかのように 皆して抜け穴を探して通すような時代
おおらかでなくせせこましい時代と見るか
しっかり権利と財布の中身をガードしてくれる安心の時代と取るか…… ドラゴンクエスト ーWizardryー
これで世界的ヒット間違いなしやで! 「むう!この重厚な難易度と遊びごたえはウィザードリィだな」
「ウィザードリィですって?」
「間違いない、雄山が遊んでいるのはウィザードリィだ……」
「士郎、難しいからと昨今のゲーマーのように避けた時点でお前は負けたのだ!RPGの原点に戻って楽しむということをだ!」
「ウィザードリィという名前だけで一般受けしないと買わなかったお前のな!尻尾を丸めて帰るがいい!わあっはっはっは!」
「ゲームは原点が面白い……忘れていた俺の……負けだ………」 亞癌「有名タイトルの知名度利用しなきゃ注目度高めにくいじゃないですか」 ウィザードリィ友の会に衛藤ヒロユキを招待するっきゃ無いって やるっきゃナイトオブダイヤモンドセレクションもグッドデザイン賞も金で買える肩書き 迷路剣客浪漫譚
どうせ村正探すゲームだしこれでええやろ バンパイアロード…ワードナ様なんか電子音が? おおそれかそれはワシのスマホじゃ
ゴソゴソと護符をとりだす。このご時世護符とスマホがないとやっていけなくての〜 そのうちどんな内容のゲームを出してもお隣から「全てのゲームはうちの国が起源なんで」と金を請求される >>775
成人よりも - 普通に - JCが - 好っき〜!
先生は送検されます ウィザード■リィ
ウィザード☆リィ
ウィザード*リィ スレチかもだけどレゲーだとドラクエ3行列とか話題にでる。今にして思えばただ
集英社や攻略だす徳間角川等が焚きつけた気がする。ドラクエは2で既に人気出てたし
wizは随分前に出てたから多少攻略の糸口とかあった。 >>788
ものすごく懐かしい響き……
なのだが誰が言ってたのか思い出せない
歳かのう? >>789
SFCロマサガのガラハド
アイスソードいらん場合に主人公に言わせる選択肢 ガラハゲのカツラを力ずくてうばいとる
なにをするきさまらー! >>760
黄泉華は割とマシなほうだが、他はとことん駄目って感じだしな >>790
あ、そうだったサンキュー
即奪い取る選択肢しかやってなかったから見覚えはあるが記憶には残って無かったな >>793
柴田恭兵はパイオニア?だが文字媒体で見た記憶の響きなのでロマサガの方ですな……… >>782
Weザーメン!ドロリ〜ィ………
あのゲームがついに集団ぶっかけモノに!
海外でもローマ字でぶっかけで意味通じるらしいので日本人は業が深いと思う
自分みたいな奴のせいでな!テヘペロ >>796
私たちに おまわりさんを 呼ばれたくは ない。
そうなんでしょう?(忖度を求める目をして) 新作出せるのしばらく無理ならウィザードリィのガチャフィギュアでも出してくれたらいいなぁ………
*フィギュアぶっかけってのがあるのはじめてしった!!* >>799
"ウィザードリィ フィギュア"
で、検索検索ゥ! 3D迷宮ってだけで一部は敬遠しちゃうんじゃないかな〜若い人の多くはスマホポチポチゲーやってるし。据え置きゲームが今はちょっと遅れてるか古く思われてそう ポチポチゲーやる層に訴える必要がそもそもないと思うが
NPCだけ声優でも使っとけばなんとかなるやろ 声だけで動かしてみたい
前、前、右、扉とかそんな感じ 上下上下上下上下上下上下上下上下上下うっ……ふぅ…… >>799
「村上 フィギュア」でググろうとするとその時点でサジェストが出てくる
日本人おかしいわ!ってたぶん世界中から思われてる >>806
俺そんなの出ないけど
お前の入力履歴がおかしいんじゃないのか? >>802
スマホは家電として絶えず進化してるからなぁ……
しかしゲームと呼んでいいかどうか個人的には疑問なポチゲーが主流になるとは年以上前の自分に話しても信じて貰えそうにないな
基本ただで出来るの!で食い付くだろうが
ポチゲーというか犬の餌付けゲーだな…… >>804
「マロール!」
*なに?*
「マローァ」
*なに?*
「マローッル(巻き舌)」
*なに?* >>809
近い将来なんというか電子ドラッグというか麻薬を凌ぐ利益になったりして
*薬物ではない*
*誰でも何処にでも提供できる*
より間口が広いからな
中国政府が禁止事項にするのもむべなるかな
あちらは商売上手だからてっきり利益を徴収してガッポガッポと思ってたけど
アヘン戦争の記憶が鮮明に残ってたのね…… >>811
「マローッル(巻き舌)」
と呟いて貰いながら咥えられたらすんごくキモチイーーーと思います そんな言い方じゃわからないよ
もっとちゃんと言わないと気持ちよくしてあげられないZO >>805
その程度でバテているようではオプションなんか付けてあげられませんな! 時間制限ある戦闘だったらそれ嫌だな
前衛たたかう!後衛カティノ!
急いで決断しないといけないとか マーロは一日にしてナラズ
レベル13になってもティルトウェイトとマハマンだけ覚えて
レベル14とか15でやっと使えるようになったりスルコト ttps://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1635734649/
「カルキ」が最強のコロナ治療薬だと判明、「飲める水道水」が日本を救った可能性
wizardryでもかなりの役立たず魔法であるカルキがまさかの カルキ臭〜キッズ カルキ臭〜キッズ〜
塩素スックみーず 競ッ泳ッ薄ッ カルキ臭〜 あー、そういえば部室で行為してたアイツら今どうしてるかな〜
まったく人んとこの部室でやりやがって俺のロッカーの近くに恥ずかしいシミ飛ばすんじゃねーよ!
と、怒鳴りこみたかったが……
おかげでサッカー観戦する度にその事思い出してしまうようになったじゃんか 学生はなぁ!橋の下で充分なんだよッ!
って誰のセリフだったか………
逆に熟年夫婦が橋の下で行為してたらドン引きするがな
若さゆえの特権*橋の下* 暴れん坊天狗が今になって移植される御時世だ
昔々の若かりしエピソードを不意に思い出す人がいても無理はない
FCウィズ1取説をトイレで呼んでて落とした思い出を忍ぶ トイレの個室のドアの隙間から暴れん棒がさぷらいずどゆう? >>830
ブラッドサッカーで吸血鬼か
名前に反してやられ役だったけどさ >>820
弱いくせに妙に待遇がよくて地獄までしゃしゃり出てくるんだよな >>838
流した時に落としたので……
ウッ(泣) >>839
狩る気鳥「………出身地に居ちゃ悪いのか?」 カルキドリは#5におけるレッサーデーモンみたいな印象 >>745
ブリーブの舌があんなんなのはパトロンの世の奥様方が奥まで届くようなのがいいと要望をワードナに言った結果の魔法生物なんです………
ワードナ「女人というのはハマればいくらでも出資してくれるからのぉ……」 カコデーモン「お姉ちゃんを虐める奴は居ねがー!?」 カスミデーモン「むしろ鬼のような一家といわれるの」 ベニー先生にところに行ったら
まだ行けるはもうやばいって そして出来たのが何故かウィズのモンスター総出演の格ゲー
そしてレッサーデーモン9×4なんか目じゃない迷宮内での無双ゲー
あ、いやなんか面白いかもしれない
ニンジャでプレイすると雑魚の首が一気に20や30吹っ飛ぶ無双ゲーとか 裸神活殺拳!
古代中国で編み出された、気を練りあげて戦闘力をとてつもなく上昇させる技が伝えられており、
極めれば素手でICBMをもたたき落とせる。
この武術の特徴として気の制御と攻撃への転用が挙げられるが、
気を効率よく練りあげるためには自身の肌が露出している必要がある。
ほぼ全裸、または全裸そのものの場合、気の効率は最大限となるものの、
使用者は防具を身にまとわない事による防御力の低下と、
常に己の羞恥心と戦う必要があり、羞恥心がボーダーラインを突破した場合、
戦闘不能になる諸刃の剣的側面を持つ。
脱げば脱ぐほど強くなる!(感度も上がる) カルキドリの「そうはいかんぞ冒険者ども!」と言ってそうなポーズが好きなんです ハリト!ハリト!ハリト!からの昇龍拳を繰り出すオーガロード
ファイアージャイアントのスーパーウリアッ上 人によってカルキ臭かいだだけで暴れん坊が反応する妄想大王もいるというから十人十色やのう…… リルガミンファイト、国際条約第1条!
頭部を飛ばされたものは、失格となる! 昔はもっと水道の水はカルキ臭いと思ってたが最近ほとんど感じない
水道水の質が上がったのか、自分のいろんな感覚が衰えたのか…… 浄水技術が高いと殺菌用の塩素少なくてよくなるらしい >>869
バイタリティ高いな!
>>861
こちらはフェイタリティ高くなるな
リルガミンファイト >>860
カルキドリ相手にクンカ&スーハーが出てきそうではある バイデン 1(1)
ファウチ 1(1)
ゲイツ 1(1) リルガミンファイト サキュバスのモリガンとかそのまんまでてきそう 信頼できる方だと思っていますわ(トイレの奥へいざなう) しかしそれは化けたワードナだった。わしのお髭でスーハーしたいんじゃろ存分にせぇ 髭ならワシも負けん! しょうたいふめいのそんざい(なぞの配管工
手から無限にハリトを撃ち出すスマブラファイト! >>877
埃にまみれた床を丁寧にはらうと、
古代の岩に刻まれたペンタグラムが姿を現した!
そして、君は不用意に環の中へ踏み込まぬよう
細心の注意をはらいながら高らかに召喚の呪文を唱えた!
召喚する魔物を3種類だけ選ぶがいい
ワーベア
コディアックベア
ブレードベア ワーライオンとかボーパルバニーなら
まだモンスターだって分かるんだけど、
ヒポポタマスとかコヨーテとか
お前それただの動物じゃねえかっていう 下位の悪魔
上位の悪魔
すごい上位の悪魔
といった感じの名前が付いてる敵もいるから…… えるしってるか
かばはらいおんよりも
はるかにおおく
ひとをころしている >>888
ただの人間だって襲いかかってくるんだから
動物がいても不思議ではないと思う これはおもしろいのかな?
時間の“隙間”に遊べる、ハードコアダンジョン探索型ログRPG『Finding Hermit Nilda』の正式サービス&記念キャンペーンが開始!
https://www.gamespark.jp/article/2021/11/04/113280.html 面白いけどWizardry期待してると違うねぇ
Wizardryスキーマに通路無しのマッピング追加したゲーム
色々細かな部分が面倒くさいけど面白いよ >>892 それウィズオンの開発者が作ったから注意した方がいいよ[マジレス
ウィズオンはウィズであってウィズにあらず。スクエニが2匹目のドジョウで
ドラゴン森だしたから、気になる人は体験版やってみたら?
わいはエンカウターズ積んでるから様子見 ドラゴン森?ドラゴンの島かな?
Nildaと何が繋がるのかさっぱり解らんけど
エンカウンターズ積んでる事との関連も不明 そんなこと言うて大丈夫なんか?
そこに愛はあるんか? 同情するなら金をくれ!
でもこのゲームお金必要なのって最序盤だけだよね
あとの装備はダンジョンで手に入れるから エンカウンターズのキャラ名が非常におもろいのでウィズキャラにも借用している、ゲイシャブランとか……全部入らないけどFC版は
自分にこんな名前を付けられるセンスがあればいいな
と #5だと、NPCとの会話で情報料を要求されたり
重要アイテムがNPCから買うしかなかったり
それなりに金を使う機会は多い
といっても金が足りなくて困る状況になる事はめったに無いが >>906
*金が足りなくて困る状況になる事はめったに無いが*
このところだけを見るとなんて過ごしやすそうでいいところなんだ!と思ってしまうウィズの世界
現実でも金が足りなくて困る事は無いなんて言ってみたい……… 序盤はどくけし代と、カント寺院での治療代がたいへんです FC版#1なんかみんな裸でいいもんな。どくけしだけもって徘徊 こんぼうに裸で股間にウロコスタイルのドラクエ勇者を思い出した >>908
経験が入ると魔法使いになれない世界の住人ですか?
毎晩妻に棒力をふるうような男になりたいのですか? ここに来ると妙にエロい気分になるのは気のせいですか? >>919
土器が胸胸?デルフさんですか?
byバブみースライム 今更言うようだけど、末弥グラ楽しめるのってFC版#1から#3だけ?? >>923
・アスキーの家庭用系列
FC版1〜3
SFC版1〜3
GBC版1〜3
(SFCとGBCは、FC版のアレンジ移植)
SFC版5
SFC版6
・リルサガ系列
PS/SS リルガミンサーガ #1〜3
(FC版ではなく国産パソコン版ベースの移植だが、
末弥純のイラストが使われている)
PS ニューエイジオブリルガミン
(国産パソコン版の#5と#4、#4のアレンジ移植の三本セット
#4に初めて、そして唯一末弥絵が使われた作品)
以上の作品は全て羽田健太郎が作曲を行う
SFC版とGBC版はFC版の曲と同じだが、
リルサガ系列は新規に曲を書き下ろしている あと忘れてたが、家庭用に移植される前の
(アップルではない)国産パソコン版の#5も
末弥純の絵が使われている
SFC版ではそれに新規絵を足した形になってる >>925
ハネケンのリルサガ曲はFC版のを使って無いのでFC版が好きな自分は少々ガックリな記憶 >>925 ありがとうサンクス これで心置きなくFC版以外も買い求めできる。
やぱWIZは末弥絵と羽健だよなあ アップル版の味がわっかんねーかなぁ?
わっかんねーダルォなぁ >>929
したくても今、できぬわぁ!
(自分の環境を恨みつつ)
味のあるあのグラを他の機種でも切り替えられるようになっていれば…… 現状で起動できるアップルとかレア希少種だわ。起動できるWIZとのせっとなら
50万くらいいく? 『ウィザードリィ外伝 五つの試練』公式 @wizardry_fo
ユーザーの皆様へ。従前のアナウンスのとおり、本作の発売の準備を進めていましたが、
再びの予期せぬ事態により、再度お時間をいただくこととなりました旨を改めてお知らせいたします。
大変ご迷惑をおかけしておりますが、もうしばらくお待ち下さい。 >>934
え?もしかして後残り3つも試練があるのか!
2024年発売なのでなんとなく気長に待っていてほしいな、という某嘘作品の方が早く出そう… わたしゃハンターは好きじゃないな
レイマーを主に使ってた 戦闘勝利時BGMはリルサガよりFC版の方が良かった思ひ出 レイマーと聞くと呪文の方かと思ってしまった
意外と使えるよなレイマー >>934
定価で即買い満々だったところから最近ぶっちゃけちょっとどうでも良くなってきてる 自給自足で生産者直売とかやってるんじゃない限り
突き詰めれば誰かの力を借りて儲けてるんよ 線画なくしてタイトルかえれば出せるんなら
それで十分いいよ ウルティウィズFドラゴンクエストです。コンゴトモヨロシク PC版で#1〜#8まで入ったの作ったらちょっとは売れそう 出しても売れる見込みが無いのか
権利関係が面倒で誰もやりたがらいのか
新ハードが出るたびに配信される斑鳩みたいなゲームもあるというのに…… 看板借りれば知名度でワンチャンあるけど
看板借りる手続きをちゃんとする事の難易度が高い
楽して儲けたいイナゴ根性では無理 元が洋ゲーだけに版権関係もめんどうそう。斑鳩はSTGだし支持もおおいかな
ホントマジで3Dゲームのリリース最近みないぞ。
理不尽なクリティカル、エナドレ、宝箱のわな。ダークゾーン回転床
序盤毒もどせないとPTが確実に1人死ぬこういうのは時代遅れ扱いで敬遠されてるのかね >>942
レイマーセクション?リルサガボーナスダンジョンといい……
サターン万歳!(違う) >>953
斑鳩はやってみたいけど触れるのはちょっと……という潜在的な虜にされた人が多いのと今でも通用するグラ、独自の類似品のないシステムだからねぇ
こちらはトレジャー→アタリ→Pikiiと別の意味でどういう流れ?と気になる >>958
ヌルーイゲームばっかになってきてるのでこんなゴッツイアクションやってみたいだろ?しかも超リアル!触って見る?触ってみそ?やってみそ?
みたいな元々のゲーマーのハートの隙をつついたんだろうな >>951
最近何でも異世界モノとやら映ってくるので転生とかの文字に拒否反応が出てしまってる……
自分メガテニストでもあるのに… >>952
なにその核兵器みたいなパッケージ
誰も触りたくねぇw >>962 わいもなんか転生ってのに。。あーまたかよ感とかでてる。
フロムはWIZ参考にキングスフィールド1〜4、デモンズソウルダークソウルと
行ってPS5で新作だそうそしてる。 けど
アクションFPSだったり PTもないし、転職酒場やボルタがない
わいが正確にいいたいのはPT組んでコマンド式で3D迷宮が廃れた)リリースなくなったね
といいたかったのだ >>960
いやそれは無いよね
キングスの理不尽薄めて昇華させた感じだから
フロムでヌルかったゲームってぽかぽかアイルー村くらいだと思う >>963
ティルトウェイト全呪文回数分詰め込みました! >>965
キングスナイトォ!(気合いの入った声で)
これを昇華させた全く新しry
……ゲームが見たいな すすめ - すすめ - ものども - こえをだして - うたえよ >>955
それいる?っていうようなめんどくさいような要素省かないと普通の人はやらんよ >>971 そうだねぇ困ったもんだ。#5か#6だったけ?変なリドルあったり
難解な仕掛けあったり #4から難度もあがって面倒要素あがった >>964
デモンズソウルとキングスフィールドは世界観の暗さだけが共通なだけで直系の子孫じゃないぞ
スプリガン、エヴァーグレイスの直系子孫がデモンズソウル以降の作品でキングス直系はシャドウタワーだけだ きいろしょうぞくのおとこ「ほうら。ここにリングパワーがたまってきただろう?」 >>965
対戦では結局双方ドラゴン大量生産で殴り合い
有効なドラゴンナイト作ろうとしても育成する前に潰されるという理不尽さだったな
キングオブキングス OVAにもなったエルフのドラゴンナイトはウィズが元ネタであるとウィキペディアにも書かれている
俺は詳しいんだ 日本だけで細々とやっていれば問題なかったのにsteamで世界展開しようとしたことで権利元に目をつけられてしまったようだ。
https://wiz-pb.jp/ >>976
ライラライラライラライライライラライラライラライライ…………(違う)
>>980
違う!ズワァースだ!ズワァース!
そして中腰にしないと立てない!
ほとんど空飛んでるから関係ないけどな!
逆にビルなんとかさんのはなんであんなに小さくて済むのか真意問い質したい! >>969
ガル、面白いじゃないか!
これに賛同しているチュンソフトの中村サン!感動しました!
ケツあげてもいいですたい! 違うわ - よく聞け - こうやって - こすれ!
上下上下上下上下上下上下上下上下上下上下上下上下うっ! >>984
SFC超舞闘伝の確か2
>>985
FC版ドルアーガの塔の面セレクトだけどそれだけじゃ不完全
続きがあってIIコントローラーの手順も含めてまだ操作が必要 ムズいゲームといっていいかわからんが
ダンジョンエンカウンターズは全滅とか割とシビア
ゲームオーバー後の再開とかね……
サクサク進むがムズいというよりめんどい部分がある
これやるとウィズのムズい部分はダイレクトに理不尽な部分あるけど潔いとも思える 4はゲーム性自体が違うからねぇ
かつての力を失った爺さんが再び栄光をつかむまでのサクセスストーリー……
の皮を被ったM御用達ゲー
1人きりで放置されて目覚め
周りは敵だらけワナだらけ
協力者もほとんどいないし使える施設は魔方陣だけ
言うこと聞かない上に能力の低い配下の陰に隠れながら地上へ復讐と下克上を果たす
これ余命幾ばくもないなんの後ろ楯もない浮浪者爺さんが周りが敵ばかりの権謀術数渦巻く中で一国の最高権力者になるようなモノでして…… #4って、元ラスボスが主人公になったゲームのパイオニアなのに
その事を感じさせないほど序盤弱いんだよな
これもうシャドウゲイトやってるようなもんだろっていう
失った力を取り戻す話だから序盤弱いのは分かるのだが、
それにしても… いつも偉そうな長さんをボコボコにして笑うコントだからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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