昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
くやしくても、キーボードクラッシャーみたいな真似はできなかった。 自分の友人でもいたけどファミコンのゲームでうまくいかないとコントローラーを本体にぶつけてた人いたけど
あーいうのはあかんわな パソコンの何たるかを全く知らなかったガキの頃
パソコンとはあのキーボードが本体なのだと完全に勘違いしていた
あれがただの入力デバイスだと理解出来たのは結構あとになってから >>8
うちなんかは一生懸命お小遣いを貯めて買ってたから大事に使ってたわ
ジョイカード2500円だって数ヶ月分の結晶だからな
小遣い 月1000円
MSXマガジン -500円くらい
時々増刊号が出る
偶にベーマガの別冊(all about namcoとか)
でほとんど残らなかったからな >>10
月1,000円て大人目線でみるとかわいそう…。 >>10
多少苦労して手に入れてると違うだろうね
おばあちゃんが買ってくれたとか言ってた友達は
コントローラー投げてたわ 40年前の小学のとき、クラスで一番小遣いもらってる子が一万円だったな ALL ABOUT namcoは '94年に買ったけど、消費税3%で計\2,200だった 前スレの人
アルゴスの戦士はめちゃくちゃ面白いぞ
やった事ないゲームだったがアケアカ買って
ドハマリして何十時間もやり込んでしまったわ アルゴスはファミコン版のはちゃめちゃ大進撃はアレンジ加えてたのかな? 全然アーケードと違うだろうw
あとマイティボンジャックもそうだったね
基本的にアーケードよりもファミコン版の方がパワーアップしてるものが結構あった >>9
キーボードはさすがに本体と思わなかった
ファミコンのコントローラーと同じかと
それに気づけたのはファミリーベーシックのおかげw
あれはFCのコントローラーとキーボードが並んで同じ操作機器扱いだったから
でもPCはモニターが本体だとはしばらく思っていたな そういえばファミリーベーシックって、冒頭で「ワタシハ ファミリーコンピューター デス」
と挨拶してくるが、なんで「ファミリーベーシック デス」じゃないんだと不思議だったな
で、その後、名前を入力した時「ファミリーコンピューターノバカ」と入れて
向こうが「アナタハ ファミリーコンピューターノバカサン デスネ」と答えたので、
TVの前で友達と大はしゃぎ、子供(当時7歳)って無邪気でいいなw
でも内心では「オイ!ナンダ コノヤロウ!」みたいに怒った返事を
されるんじゃないかと期待していたので拍子抜けw 一応ファミコンの周辺機器だから
ファミコンが主体ということで
ファミリーコンピューターと言ってたんじゃないかな? PC-6001あたりの時代はキーボード一体型パソコンけっこうあったし MSXでもキーボード離れてるやつは高級機だったな
三菱のメルブレーンズはかっこよかったわ ディスプレイが本体だと思ってる人
今でも割といそう >>3
電源ONのままカセット抜いて布団にたたきつけるくらい…かな。
今日はファミコンの発売日。38年前だったかな? そういやX68kのツインタワーって必然性あったのかね?
デザイン性を最重視して機能性を犠牲にしたのかな。
中央がデッドスペースに思えてしょうがない。
でもたしかに強い愛着が湧くデザインだった >>24
テニス+スーパーマリオの256面裏技って
テニスで負けた腹いせでカセット引っこ抜いた奴がいて、
その後、スーパーマリオプレイしようとして偶然発見されたという
都市伝説?がある
いくらなんでも出来過ぎだからウソだと思うけど そういうのは完全に作られてるわね
当時からよくこんなの見つかるなという裏技とかはほとんどが
製作者側の方からの情報漏れとかそういう風だと思う ドラゴンボール3はカセットズレでいきなりエンディング
ついでにアラレちゃんやラディッツと戦えた
あと六三四の剣の無敵 ドラクエの最速クリア記録ってカセット抜き差しとかも駆使するらしいな >>25
取っ手を収納できる空間になっていた。
X68000利用者はFM-TOWNSの取っ手をだせーとか優越感に浸ってたみたいだが。
まあ、気の持ちようだな。
縦長に設置するPCはFD挿入向きを稀に誤認してしまいそうな雰囲気はあった。
その後のタワー型だとFDの縦向きも減ったから誤認もくそもなくなったが。
8FDや5,25FDの外付け単体だと縦向きが基本だったかな。
そもそも、8FDの内蔵型なんて俺は見たことないけど。 指にバネを仕込んだとか
スイカを連打で割ったの嘘だったとか
色々スキャンダルあったよな >>28
だろうね
中にはテストロムでしか再現できないものもあったとか
「ウソテク展示室」というサイトの
『上下AAB左右AB上A下右右左B上左A右B左右A左上A下A右左Bと押してスタートすると面セレクト』なんていう技を偶然発見できる人がいるならそれはもはや神です。
って文章には笑った >>37
ゼビウスやスターフォースの無敵コマンドなんて絶対にそうだろうけど
スターソルジャーの無敵技は結局発見(リーク)されなったのが
今でも心残りだわ
でも誰も発見出来てないだけで存在はするんだろうな
(あってもテストロムだけの可能性高いけど)
ちなみにスターフォースの無敵はただ弾がすり抜けるだけだが
ゼビウスの無敵は弾に当たるとズガーン!と命中音がするのが良かった
まさに弾が通じないって感じが、有名な裏技名「鋼鉄のソルバルウ」に
ぴったりな感じで 高橋名人と言えば、全盛期の頃ホテルのベッドで目を閉じて、2秒たったかな?と思って起きたらまる二日寝てたっての好き >>9
ぴゅう太やMSXを見てたらそう考えても仕方ないと思うよ
>>23
MacやPC-9801CVを見てたらそう考えてもry >>39
「睡眠時間を確保できる」という理由で
もっぱら移動手段は飛行機より新幹線を使ってたらしい。
泣けてくる話だ。どんだけブラックなんだよ、ハドソン。 >>38
スターソルジャーの無敵ロムは
発売前のテスト品だけだと思う。
市販品はとっくの昔に有志によってロム解析されてるし。
個人的にはハチ助(出すと無敵になる)があると想像していたけど、残念。
攻略本にそれと匂わせるような記述があったしな。 >>17
アケ版しかちゃんとやったことないんだよね。
Wiiで続編が出てるんだな。
本で読んだボンジャックの開発者のインタビューはなかなか面白かった。
長く遊べる事を重視したらああなったらしい。
あれクリアした人っているんだろうか。
俺は無理だった。 >>38
アナタ昼過ぎに起きて朝方寝るという生活してんの? ゼビウスの裏技なんて今見て思うけどもろデバックモードだからねw
あんなの怪しいことこの上ないw
高橋名人は当時人気もんだったからね
全盛期のピンクレディーみたいなもんかなw
ピンクレディーも相当壮絶だったらしいよ。 まー全盛期の高橋名人は芸能人と言っていいと思うけど、芸能人の話なんて確実に盛ってるからねー
「そういう日もあった」程度の話を毎日ずっとそうだったってニュアンスで盛ってるだけだと思う 連射測定のスターソルジャーがあったな
おもちゃ屋でそれだけ自由に遊べた >>46
デバッグというよりAC基板のDIP SW再現
無敵や難易度設定もそのまんま スーマリの無限upは開発者も意図してなかったんじゃないかな。
あれがなかったら多分クリア出来なかったな。 スーマリで自機を増やしまくったあとの残機数表示は想定して作られたものなんやろうか ファミコンをTV裏のアナログ接続だと画面乱れまくってたのが、
3色端子に変更したら綺麗に写って感動した思い出 スーパーマリオの壁抜けバグは当時なんでこんなバグがあるのかと思ったけど
後にジャンプアクションゲームを自作したときにほぼ同様のバグが起きた
壁とぶつかる時に重ならないようにキャラの座標補正を行うが
壁とぶつかる向きと速度によっては壁の向こう側への座標補正が発生してしまうのが原因だった >>35
当時はばねを仕込んで連射とかどういうからくりだという疑問が真っ先に浮かんでた。
デマ流布側もからくりの説明が一切なかったから低級な出任せもいいところである。 >>47
"ホントはナスビは嫌いではなかった"てのが意外だった
ワンダーボーイの悪魔は冒険島でわざわざナスビにグラフィックが変えられてるのに >>57
まあキャラ作りだろうね
まあ高橋名人もそうだけど当時のハドソンの子供心をくすぐるキャンペーンの数々と言うか
販売方法は本当うまかったなー〜
ゲームのリメイクの作りのうまさと言うか。
いろいろ言う人もいるけどハドソンは
本当に脂が乗ってた時期だと思うよ当時。 ファミコンに限ればカプコンより格上の存在だったからな >>54
俺もav出力に変えた時はクリアな画質に感激した。 RF接続は
その時その時で調子が変わった
1chの方が綺麗な日もあれば
2chの方が綺麗な日もあった でもあの画面の粗さが良かったんだよね
AV 出力の画面くっきりとかだと今に通ずるなんか冷たさを感じると言うか。
画面の汚さがあると何か違法的なものをやってるようなドキドキ感があったと言うかw >>33
言われて取っ手のことを思い出したよw
デッドというほどじゃなかったね 元々下降気味だったからな…
コナミの傘下に入って良かったと思う。
ナムコみたいになるよりかは ボンバーマンしか売れてない印象だった
ナムコはアイドルソシャゲ絶好調かと思ってたけど
そうじゃないのね >>62
ファミコン発売の頃はまだブラウン管テレビだったのかな。
ブラウン管とそれ以外の違いはよくわかんないんだけど。 ゲーセンといえば
ナムコ セガ カプコン コナミ タイトー
て感じじゃなかった? 脱衣麻雀て最近どうなの?
むかしは西田ひかるとか脱いでたよね
「私はすぐに乗りたガール」
とか言って
広瀬姉妹とかローラの脱衣麻雀やりたいです >>67
もうそんな時代じゃないでしょ
性に関しては昔みたいに閉じ込められた部分ではなくて
ネットやスマホで解放されてるんだから今の子は飢えてないんでしょう。 >>68
当時フラットパネルがあったとしてもモノクロだし、とてもテレビ用には無理だった。
世界初のTFTカラー液晶パネルが出てきたのは1993年ころだったと思う。
しかも10インチ程度で20万円以上とか。
ただ、ポケットテレビなら液晶画面だったけど当時の画質は…まあ、仕方ない。
そのポケットテレビは弟がパチンコの景品でもらってきたのを少し見せてもらったことがある。
あれが1990年ころだったかな…?
当時高校生の分際でパチとかとんだDQNだわ。狂暴(不良)ではなくただのアホなだけだったが。 画面がちょっと汚い方が良かったのは
アーケードで言うスキャンラインみたいな現象かな
俗にいうウィザードリィとかでも
ブラウン管の滲みとか汚さをうまく利用して画面をきれいにしてたと言うしね まぁ正確に言うと綺麗とかじゃなくて雰囲気を出すと言うかw ブラウン管て別に画質が悪かったわけじゃないだろ?
大きくて重いから淘汰されたんじゃねーか? 地デジになる前はまだブラウン管主流だろ
PS1の頃までは普通にブラウン管テレビ使ってたぞ >>25
あとから横置き出たからそういうことなんだろうけど >>27
あれ面セレクトがメモリの初期化を通らないで起動後直に動くように付けられてるんじゃないのかな?
デバックモード後付で割り込ませたりする感じの
それに気付いたらあとは手持ちのカセット入れ替えチャレンジしたとかならありえるかな >>70
アーケードの脱衣麻雀は10年以上前から事実上出せなくなってるな
西田ひかるか乗りたガールと言ってたのはアイドル麻雀ファイナルロマンスか
麻雀やるならでは温泉レポート中にオナニーしだすw >>76
アナログ時代の液晶テレビの残念っぷりはなかった。
俺はマルチモニタとして承知して買ったけど。
もともと19型で24万円だったのを山田電機で2.4万円で投げ売りされていたのを買った。
それと比較してたのが20型くらいのワイド液晶モニタ。(テレビ機能なし)
コンポジットやS,D端子もあるからマルチモニタにした。
でも、アナログRGB(PC用)とアナログTVチューナ(75Ω同軸)くらいしか使わなかった。 >>81
DbD調整しないとブラウン管モニタよりボヤけるから面倒だったな
しかも残像が酷いからゲームに向かないとか色々ありすぎる 田村英里子はどうして消えてしまったんだろうな?可愛かったのにな >>65
俺が最後に購入したハドソンのゲームは
『北へ。White Illumination』だった。
恋愛より旅行の要素が多めの
北海道の良さがわかる好印象な作品だったのに、
なぜかそれ以降、ハドソンのゲームを
一切買わなくなった。
なぜだか自分でも不明。ごめんねハドソン。 >>85
下品だった
半ケツとかあざとすぎて好きになれなかった 当時たきあってた彼女に西田の素晴らしさを力説してた >>89
高橋由美子…今の姿は触れないほうがいいって俺のツレが言ってたけど。 >>94
お前さっきからなんだその文章
入れ歯外して書き込んでるのかよ 北へと聞くと出演声優の一人が堂々とエロビデオに出ていたことが思い浮かぶ FCでエロいゲームあったんだっけ?
PCゲーは隙あらばおっぱいな時代だと思うけど >>87
田村英里子は麻雀ねるとん牌鯨団でブスに描かれてたし、イタズラも下着の紐を引っ張ってパチンと打つのとナデナデするだけでぬるかった
とはいえ他のアイドルも残念なデザインだったしダイナックスの持ち味のどエロぶりが抜けてた
>>91
中学時代、隣の席の女子が今思えば西田ひかる似だったなー
四半世紀後にその女子の今の顔写真を見る機会があったけど四十代の頃の西田ひかると大して変わらなかったw >>86
俺が最後に買ったのは単体ソフトだとスターソルジャーバニシングアース >>72
ポケットテレビとかテンション上がる。
テレビとラジオ付きのカセットウォークマンが発売された時は驚いた。
憧れだったラテカセがまさかウォークマンになる時代が来るとは思わなかった。
でも今のスマホの機能はそれどころの話じゃないんだよな。
当たり前って感覚になっちゃってるけど。 >>97
しいて言うなら、まじゃべんちゃー 麻雀戦記。 中2の時W浅野で夢精した
トランクスがカピカピになってた 家庭用のインベーダーゲームでペラペラ漫画みたいにパネルの入れ替えでインベーダーを表示するやつの名前を覚えている人いないかな?
蛍光表示を使わないでよくここまでインベーダーを表現したもんだと感心した。 各列が上下二枚で出来たパネルになってて日めくりカレンダーみたいに入れ替わっていくやつなんだよね。
電池で動いてたと思う。 ゲームになってたかどうかは覚えてないけど
黒い板をスライドさせると
インベーダーが見えたり隠れたりするやつ
あった気がする 水に濡らして体に貼る転写シールで
インベーダーのやつあったな 80年後期かな
90年初期か忘れたけど
結構マニアックなゲームコーナーで
ハイスコアを何か使って偽造ができる
方法があるらしく
〜〜禁止とかいうの見たことあるなあ〜 90年代半ばには「ジャーレッド禁止」とか「ジャーレッドは発見次第電源落とします。返金には応じません」てのがあった フリーズするのはアウトランとかもあったな
わざと事故りながらゴールすると画面が事故画面のまま停止してBGMかループし続ける
電源を入れ直すしかないけど店員が普段いないようなゲームコーナーだとずっとそのまま バグ技じゃないけど、小さい子どもが走り回ってて電源ケーブルにつまづいちゃったんだよね
それで筐体の何台だったかの電源が落ちてしまって、かなり先の面に進んでた何人かがブチ切れてパニックになったことがあった
店員が謝って何クレジットかサービスしますって言ってたけどそんな問題じゃないよなあ 影の伝説でタダゲーできるって聞いたことあるけど
なんかヤバい方法だったの? 金を入れないデモプレイ中でもレバー操作だけは出来たんじゃなかったか 初めて遊んだアーケードゲームは山形の蔵王温泉のホテルで遊んだアルカノイドだったなあ
88年なのでギリギリ昭和
すぐ100円使っちゃったけど、俺はその頃からブロック崩しが好きで、ゲーセンでブロック崩しを遊ぶのが夢だったのですごく楽しかった
今もPS1やPS2のブロック崩しを色々買い集めて遊んでる アルカノイドはうちの近所の喫茶店にある。
ちゃんとプレイできる状態なのだが、中古で仕入れたのだろうか?
この調子でドンキーコングジュニアとかも入れてほしいと思っている。 >>116
>88年なのでギリギリ昭和
そんなの律儀に守ってる人、殆どいませんけど。 海外のみファミコンで
マーブルマッドネスが出てたみたいだけど
日本でトラックボールの周辺機器出てたけどあれに対応してるのかな? インベーダー出現前のブロック崩しも知ってる。
駄菓子屋に置いてあったけど小学生にはプレイ代が高すぎて遊ぶのは無理でギャラリー専門だった。
ブロック崩しとか任天堂のテニス5とか実際にやるチャンスはなかったな。 >>107
インベーダーのグッズも色々出てたよね。野球帽にインベーダーのバッジをつけてたわ。 なめ猫期に流行ったブロック崩しやサーカスは
インベーダーブームで1回20円まで値下がりしたけどな 任天堂初の家庭用テレビゲーム機のテレビゲーム15、調べたらそんなにプレミア価格って感じでもないんだな。
>>123
インベーダーはニセモノが10円だった。
当時はコピー品とかよくわかってなかったな。
ドンキーコングでジャンプする時に「ホヨッ!」って言うやつはコピー品らしい。 >>124
俺は「ホヤッ!」って聴こえてた
まあ、あれはクレイジークライマーの基板使ってる関係でクレイジークライマーのゴリラの声が出てるラジコンけど ラジコンけどってなんだよ予測変換め
らしいけど
の間違い >>123
認知症は進んでるらしいが
老人ホームで元気にしてるみたいよ。 ラジコンも遊んだ。
サンダーショットってのを持ってた。
当時13000円だったと記憶している。 田宮のラジコンでランボルギーニチータは作って遊んでた ラジコンてどこで走らせてた?
俺はいつもガラガラの大きな家具屋の駐車場 夏場のスケート場の駐車場はガラガラだった
スケボー兄ちゃんなんかもよく見た 俺のは本格的なラジコンじゃなかったから
もっぱら家の部屋とか廊下 俺はラジコンロックやラジコン探偵団などの漫画で
ラジコンレースに憧れてたけど当時小学生の俺の行動力では無理だった
一度ラジコン離れたけど中学で再びラジコン熱が入り、
今度は友人から充電用に車載バッテリーも借りてレースに出れた
その時の感動は今も忘れられない >>127
そうなのか。アルカノイドやってたら脳トレになりそうだけど
旦那が先に死んだんだったか >>137
日本でNo.2になるほど上達してたら、ゲーム操作が脳内でほぼ自動化して久しいはず。
新しいことをしないと脳の老化防止にはならないんだよね >>135
近所の駄菓子屋に入ってた
遊んでた当時は3wayボールをゴミと思ってたけど、実は攻略上重要なボールなんだよなぁ 大学院の頃
日曜の昼に廊下でラジコンやってるやつがいたな ファミコンはどうにかなったけど貧乏人からしたらラジコンブームなんて本当にきつかったからいい思い出なんかないなあ〜
グラスホッパーとか80年後期ぐらいからだんだんと低価格ラジコンが出始めてまあ予算的に10万でおさまりますよみたいなそんな風潮にはなったけど…
あのラジコンて
遊び方がよく分からなくて
走らせる楽しさはあるんだけど基本的にコースというものがなかったのでみんなどういう風に遊んでたんだろう?
コースが地域地域にきちんとあれば楽しかったと思うけど
うちの地域だと一箇所そういう場所はあったぐらいかな。
時々レースしたりとか。 >>141
近くに広い公園あったから一時期友達みんなでラジコンやってたけど割とすぐ飽きてファミコンに戻っちゃったな
やっぱコースもなにもなくただ走らせてるだけだと長続きしなかったね コロコロの通販コーナーにグラスホッパーとホーネットがなんとか買える値段だったので買いたかったけど
子供には現金書き留めってのがよくわからなかったよ
それでもなんとか現金書き留め封筒買って買おうとしてたらアホな父親が、俺がだまされてると思ったらしく、買うなと止められた まあ安いユーテモ、フルセットで5、6万を
子供の買い物でじゃあ親は止めるワナアw >コロコロの通販コーナー
たくさんの商品が1ページにたくさん載ってるやつで、
トランシーバー注文したことがある。
子供にとっては面白そうなブツがてんこ盛りだった記憶。 学研のトランシーバーで無線に興味出てきてアマチュア無線の免許とった アマチュア無線て面白いの?
今でも少し興味ある
ワタスキ世代なので 未だに秋葉原でアマチュア無線のお店が潰れないで経営できてる
ってことはスマホやLineには無い魅力があるんだろうね。
ただ、初心者には敷居が高いイメージがある。 面白いかどうかは人それぞれだけど、どこでやるかだな
自宅で固定 or山などで移動
前者は都会ほど厳しい 後者は移動手段さえあれば楽 近所にとんでもなくデカいアンテナを建てている家があるけど
あれは無線用なんだろうか アマチュア無線そのものに興味はないけど、DXペディションはロマンがあって憧れる
人が住んでいるところから何百キロも離れた島や人口数万人の小国に行って、世界中の人と無線交信する
なんでそんなことをするかというと「〇月×日どこそこと交信しましたよ」という証明となるカードを集めるため 俺も電話級持ってたけど
元々人と話すの嫌いだったから
一回も通信したことない ロケーション良ければ低出力でもHFならDX出来るしね
まーそのロケーションが大変なんだがw ラジコンの話が出てるから書いとくけど、昭和の終わり頃って、前スレでも出てたと思うけど
その頃から平成初期にかけてタミヤのRCカーグランプリがテレビで放映されてたよね
おもちゃ屋だとタミヤのロゴが入った専門の小さな暖簾(?)みたいなのが吊るしてあるとこ多かったし
しかも買ったラジコンをただ走らせるんでなく、改造してめっちゃ早く走らせるようにしてあるの
凄く流行ってたよね あと無線もやっぱり昭和の終わり頃、流行ってたのか何なのか知らないけど
普通の車に無線機取り付けてる人とかもいたよね
しかも結構な頻度で見かけたような記憶が
今にして思うと、昭和の終わり頃って色々と謎が多い時代だわ 最近は車からアンテナ消えたな
覆面パトカーすらアンテナないし ラジコンはやったことないけど車の運転は好きだな。
好きな音楽聞きながら一人で車でブラブラするのが一番の気晴らし。 >>161
2005年頃だが静岡ではRCグランプリを放送していたぞ
引っ越したからそれ以降は知らないけど RCカーグランプリもパソコンサンデーが日曜の朝の楽しみだった 逆に京商はほぼコロコロからスルーされてた気がする。 タミヤが前ちゃん、ファイターら、キャラが立ってる人が複数いたから
他にもラジコンマンとかメカニックマンとか
子供はキャラが立ってる人に惹かれて、カリスマヒーロー扱いっていうのは
ファミコンの時に高橋・毛利名人で証明済み 日曜の朝といえば、駅伝だかマラソンだか、そういう番組やってなかった?
んで、番組の最後に来週一位になる人を当てるようなことやってて
来週走る人が数人出てきて「俺が一位だー」とか言ってた 日曜の朝は兼高かおる世界の旅とビックリマン
座敷の木目調のテレビで見てた >>170
日曜日の朝と言えば10時から始める
キン肉マンをすごく楽しみにしていた。 >>172
マラソン番組ってなかった?ってレスにキン肉マンとか書いててポカーンとなったが、おはようサンデーという番組だった。 日曜の朝はドラえもんだった
最初は8:30から、後に9:30からだったような
さらに後に金曜の19時に移った RC カーグランプリといえば俺が小学生ぐらいから始まったけど
自分が大人になって23歳ぐらいになって朝頃テレビつけたらRC カーグランプリやってて思わず
「まだやってんのかよ!!!」
と思わずツッコミを入れてしまったw
日曜の朝といえばキン肉マンだったけど少年野球に入ってたためにまず1回も生で見たことなかった
すごい厳しい時代だったなぁ…
土曜日の午後みんな嬉しそうに帰ってくのに
俺は土曜日の午後は野球の練習練習で…
涙 題名のない音楽会、題名のない音楽会って題名あるじゃん!って突っ込んでたひねたガキだった ちなみにラジコンレースの世界では
タミヤ製のラジコンはてんで相手にされてなかった
RCカーグランプリみたいにタミヤオンリーのレース以外ではほぼ出番なし
そんな状況だったので本格的に速いマシンをとオフロードでアバンテと言うタミヤにしてはハイエンドラジコン
出したけど、やっぱり駄目でした アバンテは高嶺の花だったなあ
なので安いミニ四駆のアバンテジュニア人気はとんでもなかった
ダイの大冒険のアバンの名前(アバンデジュニアール三世)のネタ元でもある アバンテは高嶺の花ではないけど品薄だった
エンペラーの品薄はさらに顕著だったけど
なおアバンテ弟のバンキッシュは在庫余裕 ミニ四駆のアバンテも安くはあるが、入手難度って点で高嶺の花ではあった
発売当初はどこの模型店やデパートに行っても売り切れで、
横浜だから、市内のあちこちに結構な数の店があったのに何処もダメで
ある時、伊勢佐木町の某デパートに日曜朝に入荷するという噂を聞きつけ、
開店前に入り口で並んだ
ホビーでDQやFFなどのゲームソフト以外で並んだのは
アバンテジュニアが最初で最後だった
噂は本当でめでたく買えた
当時はネットなかったのに、どうしたあのデパートに日曜入荷するなんて
情報が自分の耳に入ったのか、噂の出どころとかまるで思い出せない
口コミもそれなりに機能してたって事なんだろうけど
自分以外の同じ歳ぐらいの奴が他に3〜4人並んでたから
ハマ市内のあちこちの小学校で同じ情報が口コミで流れていたっぽい ビックリマンチョコの入荷情報とか噂で流れてくるんだよな 箱買いしたりしてビックリマンチョコを食い飽きた奴が
橋の下に住んでる野生のおじさんの仮設住宅前に
置いてくる方法を発案してクラスに広めたせいで
食べ飽きた野生のおじさんがぶちギレて
学校にクレームを入れて問題になってたなぁ >>182
来た来た。ラーメンばあもあった
あのコンビニorスーパーに土曜に入るとか、そういうの
ガセだった事って不思議とほとんど無かった
ゲーム関連だと結構ガセにハメられた事あるのに
ミニ四駆にせよビックリマンにせよ、10円100円単位で買えるような安物は
同級生のライバル?に嘘ついて引っかけても大して自分に利益が
無いってことかな
>>183
なんて贅沢なおじさんだw
吾妻ひでおの失踪日記とか読んでると、とんでもない贅沢としか思えないw
これで当分食いっぱぐれないとは思えないのか?
吾妻が失踪(平成元年)したのもビックリマンブームのさなかだったから
子供が捨てたビックリマン食ってる描写あったなあ
俺は友達とチョコ集めて家で鍋の牛乳に大量にぶち込んで煮込んで食ったw
結構美味かったし、一度に大量に食えたw 今でもお勧め 組み立て式のラジコンで唯一買ったのがバンキッシュだった
最近アバンテの廉価版だったのを知った
ボディをアバンテのものに乗せ換えることも出来たそうな バンキッシュはアバンテと同じタイプIIシャーシだからボディを載せ替えられる >>184
失踪日記は面白かった。サラダ油を栄養源にしてたんだもんな。 >>181
何となくだけど内部から情報が漏れたのでは?
昔だと日曜は生鮮以外の流通が休日で動かない(ジャンプのフライング販売が金曜や土曜なのはその為)ので前日入荷したはず
誰がそれを知って漏らしたかは謎だけどね ジャンプのフライング販売あったなー。
慣れたらそれが日常になってしまうという。 >>188
もしかしたら平日入荷してた分の平日販売を抑えて日曜販売に回したのかもね
デパートは日曜に子供連れのファミリー客を入れたいだろうから ガンプラでもなぜかあちこちのおもちゃ屋の入荷情報が伝わってきて開店前から並んでたな
デパートは日曜が定番だった気がする
たまごっちとか限定Gショックの頃はもうネット(パソコン通信)で情報が出るようになってたからすごい行列だったね >>186
タイプ3シャーシはダッシュ四駆郎タイアップのエンペラー以下5台&ホライゾンとミニ四トップタイアップのライジングバードだったかな
ファミコンのミニ四駆ゲームではシューティングスターまでが非売品でイベント入手、ライジングバードが唯一店売り 話は変わるけど
今の子って本当に恵まれてて羨ましいと思う時がある
DS のすれ違い通信なんかあんなもん子供時期にあったら大喜びで外を走り回るぞ!w
ましてや最近知ったんだけどゲームボーイアドバンスで
なんと外で太陽の光を浴びるとゲームのキャラがパワーアップしたり
太陽を浴びないと何かアイテムがもらえないとか
こんなシステム俺たちの頃あったら本当に外で暮らしちゃうよw
まだまだこの手の奴きりがないけど
本当に今の子のおもちゃとかって発展しまくりで本当に羨ましく思える時がある。
たまごっちなり、ゲームに時計が付いていてリアルタイムで感情移入ができたりとそんなのが80年代にあったらなあ…と ジャンプのフライング販売は店番のおっちゃんがいつも
「家に帰ってから読むんやで
外で読んだらアカンで」
と言いながら、あらかじめ紙袋に封した奴をコッソリと渡してくれた
フライングがバレたら店側になんぞペナルティがあったんやろか 不正競争防止法かな
本来の発売日とは別にその地域での発売日決まってて
当日にならないと店頭販売できないのに
裏でこっそり販売してるのがばれたらアカンだろ 俺が知ってるジャンプフライング店ではサンデーとマガジンの
火曜日フライングもしてたし、
俺が知らないだけで他の雑誌もフライング販売してたかもしれない
一つバレたら芋ヅル式にバレまくりそう おぼろげな記憶だから間違ってるかもしれないが
フライング販売って、本当はフライングでも何でもなくて
全国各地で同じ日に発売するので、地域によっては、配送システムの関係上
本来は同じ日に発売するのが難しいというので
地域によっては発売日より早くに配送されていただけで
それを店先で売っていただけだったとか、確かそんな話じゃなかった?
だから発売日より1日早くに出している店があった地域では
そもそもその地域の全店舗に発売日の前々日には既にジャンプが届いていて
1日前に普通に売り出してたとかなんとか こないだYouTube見てて、そうそう立ちプレイ筐体でソンソンやりながらみかん水飲んだなぁ
ってノスタルジーを感じてた 駄菓子屋にアップライト筐体が置かれることなんて
もう二度と無いんだろうな >>197
週間少年ジャンプは毎週月曜発売!
ってハシラにデッカク書いてアルデナイノw サッカーボールの形をした消しゴムのようなのが流行ったわ
パズルみたいに分解できるやつ 半分おもちゃ的な文房具って結構あったよな。文房具と言う名目なら…って考えでもあったんだろうけど、結局遊び心のある子供時代って棒キレ一本や石ころ一つでも楽しく遊べちまうもんだったからあまり意味がなかった気もするな。 ドラクエのバトエンもそうだよな
学用品の建前で買ってもらってたけど、流行りすぎて禁止になった学校もあったな 90年くらいまで、ジャンプは首都圏は火曜日発売という建前?を
一応守っていたので、
同じ神奈川の隣接市でも、正規販売は川崎市内は火曜、
横浜市内は月曜だったりした(東京都内もたぶん月曜日)
俺の友達が当時川崎駅の近くに住んでいたが、
月曜になるとチャリこいで10数分程度のの横浜の鶴見区まで来て、
ジャンプを買うという生活をしていた
これぞフライング正規購入w >>199
駄菓子屋自体が絶滅寸前だからね。
駄菓子自体はスーパーやコンビニに今でも置いてあるんだけどやっぱりばあちゃんが店番の駄菓子屋じゃないと風情がない。 >>190
エスパークス禁止、バトエン禁止はわかるが
練り消し禁止は謎ルール 間違えた
>>204
エスパークス禁止、バトエン禁止はわかるが
練り消し禁止は謎ルール
エスパークスはメーカーと広告代理店との間の不協和音が発端で作るのやめたんだっけか >>206
この前岡山にある駄菓子屋に行ってきた。
内部の一角が某アニメ(俺はよく知らん)に登場する駄菓子屋を模した作りになってたので入ってみた。
おばちゃんまではいなかったけど。 昔北海道にいた頃は雑誌の発売が遅くてジャンプは火曜だったな
月刊誌は船便の天候次第で数日おくれることもあるから毎日本屋によってたな 新幹線が新潟に通った頃
東京の客が捨てていくジャンプが
新潟で売り物になったという話を聞いたことがある >>197
合わせた発送では遅れる地域が出てくるので早めに送っているところもあるのだけれど、
発売日が決まっているという建前が大前提としてあるのだから、早く入ったからと言って早売りなんてされては困るという話。 ゲームも普通にフライング売りしてたしな。
ファミコン版フラッピーとか発売日前に売られてて思わず買っちまったよ。 >>206
横浜市港北区の地域社会の便覧を昭和62年に学校で
配られたんだが、そこに駅前の駄菓子屋について書かれていて
「駅前に昔懐かしい駄菓子屋があり、そこの店番のおばあちゃんに
近所の小学生たちが群がり駄菓子や玩具を買ってゆく、
そんな懐かしい風景がある」みたいな記述があって、
1987年、35年近く前の時点で、既にこういう光景は
”昔懐かしいもの”扱いだったんだな
たぶん、この場合の「昔」って昭和3、40年代を指してるんだと思うが
>>210
発売日が表向き火曜日時代、沖縄はさらに遅く、ジャンプは水曜発売で(現在は火曜)、
月曜に沖縄に修学旅行に行った東京の学生が嘆き悲しんだとかw >>199
あるとすれば『ここでwifi使えます』とか、
『paypay対応』とかいう駄菓子屋が出てくるかも。
そんな駄菓子屋もなんか嫌。 ○○先生の作品が読めるのはジャンプだけ!
というアオリも、当時はふーんとしか思っていなかったが
後に専属契約とその実態を知ってゲンナリした記憶が
とにかく人気作を無理矢理引き伸ばしてせっかくの名作をグダグダの駄作に貶めたり
作家を使い捨てたりしているのを見てジャンプを卒業していったな
男塾が天挑五輪が終わってもまだ続いてファラオとかが下級生で入学してきた頃 フライングで読んでも結局一週間待たなきゃいけないから意味ないんだよなw
早く続き読みたいってだけで 遊白とドラゴンボールとスラダンが立て続けに終わったら一気に暗黒時代になったもんな
ダイ大、ぬーべーが看板という末期の蜀みたいな悲惨さ
ジョジョも一番人気のない6部だったし
ワンピ生まれなかったらどうなってたんだろ 歳取ったらアップライト筐体と駄菓子屋バーやりたかったがもうこんなご時世じゃ無理だな >>217
おっさんになってからと違って、子供の一日は濃密で長い上に
堪え性がなかったので、一日早く読めるというのはデカかった >>214
自分の地域では昭和55年前後はまだばあちゃん系駄菓子屋はどこも普通に営業してたな。 >>221
同じく。俺の周りでは昭和60年頃から徐々に減りだし、コンビニが急速に増えた平成元年頃には激減
2000年にもなると絶滅していた S51生まれ俺、実家の近所のばあちゃん駄菓子屋はっきり覚えてるなぁ、顔やしぐさまで思い出す
外の自販機では2リットルのジュース売ってたなぁ 自分の所だと早売りジャンプって土曜だったから二日早く読めたな
まあ何度か見せてもらったことあるけど
個人的には週最初の月曜の方が良かったかな もうページ切れじゃ。一週間ゆっくり考えろー!
↓
おい坊主、一週間経ったぞ!はやく何とかしろー!
来週までに考えるザマス!
またこのオチかよ…
と言った、週刊連載を利用した珍遊紀のネタが好きだったのう
キャプ翼パロ回の残り時間を残りページと書くのも秀逸だと思った スーパーみすずの駄菓子屋のババァがクッソ愛想悪くてめちゃ評判悪かった
向かいの肉屋がアップライト筐体1プレイ20円で何台も用意しててその両替ついでに買い物してやると嫌がらせでお釣り5円玉で渡してきやがるの
5円玉攻撃と呼ばれて怖れられてた
肉屋は常に客がいて(夕方だから)忙しそうだから両替頼めなかったんだよな >>173
懐かしい!
当時何回も出たよ
最後に出た時9位で嬉しかったけど、
1番が女の子だったのを今でも覚えるよ
あと優勝商品がSEGAのSC-3000とかで、
何でファミコンじゃないんだろって、
当時は不思議に思ってました >>226
スーパーみすずがどこにあるか分かりません(笑) >>228
俺も探したけどないわ。
代わりに発見したのが大阪にあるスーパー玉出。←駄菓子屋ですらなく激安スーパー。
首都圏住まいだけど、いつか行ってみよう。
東京都内だと一番駄菓子屋らしい駄菓子屋は
柴又帝釈天の途中にある柴又ハイカラ横丁かなぁ?? >>227
まさか出演した人の書き込みがあるとはw
ってことは前の週の予告で、その女の子が「私が絶対一位よ」とか言ったんですね >>233
任天堂はファミコン居酒屋やファミコンバーの類での自社製品の使用を禁止
【その他】任天堂のゲーム機をお店に置いてお客様に遊んでもらおうと思っていますが、たとえ無料でも、任天堂から許可を得る必要はありますか?
料金を受けない場合でも、お店に置いて使用させる行為は、営利目的を有していると解されますので、各権利者からの許諾が必要となります。当社では、当社製ゲーム機器およびゲームソフトの営利目的での利用(商業利用)について、許諾を行っておりません。ご了承のほど、よろしくお願いいたします ちょっと酒飲んで良い気分になってきたところで
見知らぬ誰かと気軽にレトロゲームの話で盛り上がりたいだけなんだけど
任天堂の許可とかいるんだ。 語りたいゲームが似ている人同士でオンライン飲み会できるマッチングサイトでもあれば >>197
確かジャンプは月曜発売だから、
早いところは土曜日に届いて土曜日に売っていたんじゃないかな。
今と違ってネットもない時代だから、フライングしてもバレないし、
まぁ、最終的にはバレて卸してもらえなくなるみたいだけど。
ファミ通も金曜発売だけど、うちの近所の本屋は木曜に売っていたな。 団地住まいだけど催されるイベントは全て年寄り向け。
映画上映会も日活の若草物語(1964年、主演:吉永小百合)とか、そんなんばっかり。
それが悪いとは言わないが、もう少し世代を下げてもらえないかな、って思う。
『ファミコン世代集まれ!』的なイベントなど全くもって皆無。
この世代は現在、家庭を持ってて休日は家族サービスで忙しいとか、
会社でもある程度出世して目まぐるしく働き、せめて休日はゆっくり寝ていたい、とか
そんな理由でイベントがあっても参加できないのかなぁ。 >>239
そりゃ企画してるのが年寄り連中なんだから仕方ないよ
自分が運営側に回って汗流さないと 巨大団地の中の商店街は昔は賑わってたもんだけど駅から離れたところとかだと今やひどい寂れようなんだよな。
最近行った団地の商店街では9割方の店のシャッターにテナント募集の貼り紙がしてあった。 30年以上も前のゲームはもう
居酒屋のような人が集まるスペースでコミュニケーションツールとして使う事くらい許容したらええのにな任天堂も
飲み屋の片隅でおっさん同士がバルーンファイトや無印マリオで殺し合いをして
任天堂にどんだけの損害が発生すると言うんや 大体山内前組長自身が「遊びにパテントは無い!」などと言い放ち
TVゲーム黎明期には他社の作品を堂々とパクっていたのに
任天堂はあの頃の我がのパクリ行為にどう落とし前をつけた上で
自社の権利を主張しているのかと 64のぶつ森でゲーム内ゲームでファミコンの大盤振る舞いしてたのに
金になるとわかったらせこせこDL商売
ださっ ゲームバーやゲーム喫茶は欧米なら作れるから
それは日本の著作権法法の問題だね
まあ任天堂だって緩めろとは思っていないだろうが ただで提供されていたおまけのサービスが有料になって大した額でもないのに文句いうのもダサいだろw 80年代半ばぐらいまでのあの薄暗いゲーセンの雰囲気で
酒飲みながらゲームして見たいとは思う >>230
>>234
走り終わったあとに、
番組作ってる人たちから、
1番宣言したい人、手を上げて!
って言われて、みんなで超アピール
俺も勿論手を上げてアピールしたけど、
しっかり落選しました
だんだん色々と思い出してきたよ
何だかありがとうね
関係ないけど、SC-3000は、
その後ひょんなことから超格安で入手できて、
今でも屋根裏で色んなソフトと一緒に、
段ボールの中で寝てるよ ゲーセンでは段ボールの経験ないけど
駄菓子屋で段ボール経験してた
駄菓子屋横の掘っ立て小屋にゲームが設置される店が多かった >>245
>料金を受けない場合でも、お店に置いて使用させる行為は、営利目的を有していると解されますので、各権利者からの許諾が必要となります
らしいからゲームバーの類自体は日本でも許諾が取れればOK
任天堂は自社ソフトやハードの使用は認めていないという方針なので任天堂製品を使うゲームバーの類ができないというだけ
他社ハードやソフトはどうなんだろ 同級生のばあちゃんがやってた駄菓子屋も小屋にゲーム置いてあったわ
全部で15台ぐらいあって古いのは20円、新しいのは50円だった
駄菓子食べながら同級生とだべりゲームは一番楽しい時間だったかも >>238
昔は火曜発売が建前だった、ズームインで矢尾一樹が毎週言ってたし
自分の田舎は火曜発売だったけどキオスクやたばこ屋に行けば月曜夕方に買えてた
月曜発売に切り替わってからは田舎でも普通に月曜に置かれるようになった >>239
俺がガキの頃は町民運動会とかやってたし、出店とかもあって子供でもだいぶ楽しめたけどね。
地区対抗の消防団レースとかもあったし小学生対象の地区対抗リレーもあった。
そういうのもいつの間にか亡くなった。
1990年初めのころまではあったと思うけど。
年寄り向けといえば最近はゲートボールの練習をしている爺さん婆さんを見かけなくなった。
うちのお爺はむかしやっていたけどおとう(すでに80歳超え)は全くやらんし。 任天堂はアメリカでゲームをレンタルしていた会社を訴えたが
見事に返り討ちにされた
日本ならいきなり逮捕されて終わり
制度の違いは大きいよ >>253
最高だよな
PTAで問題視され学校から立入禁止されてたけど、そんなん無視して通ってたわ 昭和のゲーセンの雰囲気も駄菓子もばっちり再現した店はちゃんとあるのよね秋葉に
需要ありそうに思うだろ?ところが店に入ってうわー懐かしいな〜で終わり、よくて数クレ遊んで満足してもう来ない
ノスタルジーなんてそんなもんなのよ
商売としては成立しない >>258
ミニファミコンを買ったときに思ったけど
思い出の完成にはあのときの友達が必要なんだよね あと精神的余裕
家に帰ったら、両親が待っている
明日が仕事…じゃなくて学校
という 昨日どこまでいった?とか
○○はもう終わったっていってたぞ
とかしゃべりながら誰かが持ってきたファミマガに群がってる まあ上の方で結構かたってるけど
任天堂の高慢な態度は好きじゃないけど
世の中の思い出とかいい事ってのは規制規制があって束縛されるから
美化されると言うか面白いと言うか…
例えばプロレスでも昔は新日と全日という見えない垣根があって絶対なタブーだった。
だからこそプロレスファンは本当はどちらが強いんだとか討論ができたけど今は垣根がなくなってそれさえもできなくなってる。
昔なんてのは新日のレスラーが全日に移籍とか全日のレスラーが新日に移籍とかそういう珍しいことがあってこそ
生唾ものでプロレスを見て興奮したものだが…。
なんでもフリーになっちゃうと面白みがなくなっちゃうよ? >>258
古くはナムコナンジャタウンとかあったね
今あるか知らんけど すげー頭イカれてるやついるな
任天堂がしっかり権利行使してんのに
高慢って狂ってるわ
こどおじすぎる 客が勝手にゲーム機持ち込むのならセーフなんかな
でもこの年になって一緒にファミコンやる友人もいるわけもなく >>262
俺は大仁田が新日本に電流爆破を持ち込んだ時が
一番興奮した。ムタ戦では地雷までも。 まあくにおくん大運動会とかも当時の友達と遊んだから面白かったからで、
今同年代のオッさん同士で遊んでも面白く無いわな >>266
タブってのは時々あるから面白いもので
常時あったら面白くないわな。 >>258
スーパーポテト5階のこと?
あそこは休憩所だな。おしぼりも無料だし。
居心地良いから、つい長居しちゃう。
コロナ前は外国人観光客の溜まり場だった。 >>264
コーエーとかに比べれば全然マシ。
任天堂は一応、低年齢層が主な客層だしな。
肥は法で拘束できん部分を自社規制(笑)で消費者に制約を課してたからな。
あとは○○商法とか。 コーエーはオフラインゲーなのに真三國無双3ハイパーを中古対策と割れ対策のためにGAMECITY登録必須化とインターネット常時接続必須化という暴挙をやりのけたからなあ >>252
CECA?の関連のところが許諾やってるゲームもある
多分主にネットカフェ設置用だね psvita買ったんだけどダウンロードしようとしてもネットワークエラーとかが出てめちゃめちゃ苦労した。
エラー番号で検索しても全然解決しないし。
数時間色々やってたらようやくうまくいったけどうまくいった理由もよくわからない。
疲れたー。 これを手に入れれば合法的にファミコンでゲームバー営業できる
スーファミにも同様のがあったとか
http://www.famicombox.jp/aboutFB1.html コーエーと言えば、信長の野望全国版を発売した時、価格の高さについて「こういった本格的なSLGをFCで出すのは冒険に近く、売れ行きがあまり見込めないので今回は価格設定を高くした」みたいな事を言っていたはずなんだが、その後、それでも売れるとわかったら普通にその価格を通常の自社価格にしてたな。 歴史の調査にも時間がかかるためとかも言ってた
漫画に影響受けてステータス変えるレベルのくせに >>275
Amazonやヤフオクみたら普通にあるな
全てはコロナ収束してからやね
俺たち昭和は子供の頃大騒ぎして遊んでたのに
今の子供達は静かにかつ旅行も無く家にいるしか無いとかほんと地獄だな… >>275
そのはずだけど今コレを営業目的で新規設置してるケースは皆無なとこを見る限り、リースしてた頃から使い続けて買い取ったとこは設置継続を認められていて、中古で取得したとこは個人で楽しむケースを除いて設置が認められていないんじゃね? vitaにmsxコレクションなんてのがあった。
懐かしい。 信長の野望の歴史は、小説レベル。
悪口じゃなくて、万人受けする面白い歴史を元にしている。
本当に史実とはなんぞや?を追求していく歴史に興味を持つと、
ああいう歴史はちょっと違うよねってなる。 三国志も能力値の影響は演義7割、正史3割って言ってたな わしは歴史なんてエンタメの一つくらいに考えてるので
演義を元にした吉川三国志や横光三国志は読めるが正史を読む気力は出ない
日本の歴史も司馬遼太郎なんかの小説は読める
NHKの歴史ドキュメンタリーも見れる
しかし史実をコツコツと探求するのはしんどい ちょっと歴史わかってるんだぜ、と思われたい人は
まず司馬を否定するネタを集めるのは基本だな 歴史ゲーは子供の頃からだめだったなあ
やっぱああいうのは武将とかなまえしらないと
面白く感じられないんだろうね 花の慶次の影響でゲームにも漫画に近いキャラの前田慶次が出て来くるようになった なぜかゲームだとまだ許せるけど、歴史小説(それも安っぽいIFものに多い)に
花慶以降、慶次が気軽に?出るようになって、高校生くらいの時は
そういうのが一番カンに触る年頃だったので嫌な気分だったな
ただ出すだけならともかく、”前田慶次”表記はいい加減にしろと思う
せめて地の文では(前田)慶次郎と表記しろ
原典?の一夢庵風流記では慶次郎表記だから、
もしかしてこの作者、隆慶一郎の原作も読まずに漫画の花慶しか
読まずに小説書いてるのとちゃうか?と疑念を抱きたくなる また普通の人は花の慶次ではじめて前田慶次郎を知るし
刷り込みってのは恐ろしいからね まえだけいじろうとします
前田慶次郎利益
もしくは
まえだけいじろうとしたか
前田慶次郎利太
と書くべきだよな 諱までセットにする必要はない
司馬も池波もそんな事してないし
漫画の花慶でも、かぶき者モードではなく一介のマジ武士モードになった時に
秀吉にちゃんと「前田慶次郎利益まかりこしました」と名乗ってて、
それが凄くカッコ良かった
原先生もちゃんとそういうツボは心得てるんだなって
「竜馬がゆく」の影響で、本職の歴史小説家が龍馬じゃなく
竜馬と表記したりってのはあった、それはアホだな〜と思うが
漫画の「お〜い竜馬」はそれで別にいいって思うので、
無意識で小説は漫画やゲームより格上でいてほしいのかもしれない
さらに余談だがポーの一族の影響で、吸血鬼をバンパネラと表記してる
少女漫画があったんだが、それは「バンパネラは萩尾望都の造語だバーカ」と
言いたくなったなw ろくに調べず漫画だけ読んで漫画描くアホも
いるんだなと思った。ネット時代だったら大恥かいてたろうな 少女漫画は有名どころを試しに何冊か読んでみたけどどうにも合わなかったな。
好きになれたのは山岸涼子くらい。 >>291
ひらがなのくぎりをかえてこえにだしてよんでみましょう
マジレスすると本人直筆の手紙に「慶次」と書いてる
他にも前田慶次と書かれてる古文書はある
あなたが小馬鹿にしてる慶次という表記は正しい お〜い竜馬は幼少期と、そこから武市と以蔵の関係を軸にするのはオリジナルだけど
それ以外は結局龍馬が行くになっているんじゃないか >>286
ジャンプ放送局で信長の野望内で前田慶次を探すネタがあったな
>>288
漫画花の慶次については、前田慶次表記にしたほうがいいですよと隆慶一郎自身が原哲夫にアドバイスしたらしいけどな しかし原哲夫や森田まさのりってよくマー週刊連載であれだけの密度の描き込みが出来るね
ついでにとんちんかんや山下たろー君に比べると5倍くらい密度が濃い あそこまでいくと
重要な部分は本人が書いて
背景とか他の部分はできるだけアシスタントという感じじゃないのかな? >>293
「長文!」連呼から始まる俺のストーカーもうやめてくれる、クソキモイ
あと本人が直筆で慶次と書いてある事と
20世紀に書かれたの歴史小説とどう関係が? 日本の古代史が一番いい加減というか本当にお話レベル
日本書紀の基本思想に合わせて都合の悪い所は全部カット
天皇が今も存在するから客観的な研究が未だに難しい
それに比べたら大宝以降はまともだよ 北斗の拳とキャプテン翼ってページあたりのインク使用量が倍以上違いそうだよな >>299
お前が先に諱はいらんとか絡んできただろ?
どこに長文て書いてんのよ?
また被害妄想か?あれだけスレ荒らして又暴れる気?
>>288でお前がバカにしてる小説家の方が
隆慶一郎の原作とか言っちゃうバカなお前より
資料を読み込んでるって話だよ
そもそもの元ネタは常山紀談などの眉唾物の逸話集だし なんかまた違う意味でスレの流れ速くなりそうだから言っとくけど
他でやってくれw 年寄りは頑固だからな。スルーするって事が出来ないからどうにもならん。
こちとら漫画だの小説なんて面白ければなんでもいいんだよ。ノンフィクション謳っててテキトーなのは困るけどな。 ドラゴンバスター、ガキの頃は難しすぎてまともにプレイしなかったんだけど今改めてやるとかなり面白いな。 時代はロールプレイング全盛期真っ只中だったのでいろいろそれに流されたゲームは多かったかもしれないね。
ドラゴンバスターもその1例かも。
ただ初代ドラゴンバスターは自分的にはちょっと惜しいなという感じのゲームかな。もうちょっとシステムとか色々なものに尾ひれ付けてもいいかなと。
後のファミコンの続編とか
プレステのは無かった事でw >>302
同じ奴だとバレてないと思ってるのか、この粘着病気野郎
その揚げ足取り的な噛みつき方とか毎回バレバレなんだよ
被害妄想患者はお前の方だろう、とっとと消え失せろ病気野郎 IIはともかくヴァラーは色々と残念すぎる続編だったなー >>308
お前さ
前も関係ないやつにストーカー呼ばわりしてたよな?
自分の気に入らない奴を勝手に同一人物扱いする被害妄想やめろカス
精神病の症状そのものやんけ
他人を病気呼ばわりする前にお前がマジで医者行けやボケ >>313
大ブレイクこそしなかったが時々ふと思い出して人が集まった時に遊んでいるイメージ
飽くまで俺の周りでは。だけどね ケーブシャーク、怖かったな
後半ほぼ迷うし迷ったあげくにあいつ出てくるし
体力削られてって憤死する あの音と動きが嫌すぎ特にアケ版の方が
でもあれ誘導して稼ぐらしいね 今日も無事に仕事が終わり、帰りの電車の中で
このスレを開き、キ●ガイ同士の喧嘩を見せられる俺。 マッピーのご先祖様やすかるもんすたは反撃無効でスゲー怖かった >>316
ドラゴンバスターもオーダインもケーブシャークは稼ぎのカモだったなー >>318
マッピーアレンジメントだとラスボスの武器がご先祖様
ボス戦のトランポリンは無敵効果がないからご先祖様でなくてもアウトになるけど 二つとなりの市までいかないとでかいゲーセンなくて
チャリで一時間かけて通ってたわ。
ゼビウスとかマッピー全盛期 >>321
俺の場合市内はデパートのゲームコーナーしか無かったなぁ
オペレータのおばちゃんが場末のスナックのママさんみたいな容姿だったが半田鏝扱っていたり結構マニアックな人だったのかも
ゲームチョイスもかなり偏っていたし ドラゴンバスターは俺が駄菓子屋からゲーセンに移行した時期に流行ってて
よく遊んだから思い出深い。ウィザードのドット絵がいかにも魔法使いって感じが好きで
教科書やノートの落書きしてた
ただあの4方向レバーでの斜めジャンプが難しかった
これはスパルタンXにも言えるがあっちはそんなに斜めジャンプは関係ない ゲーセン通いもmsxやファミコンの登場で終わったな。
家でいくらでもゲーム出きるなん夢のようだった >>324
ファミコンやMSXは持っていたがモンスターランドやソロモンの鍵やるために通ってたわ
アーケード版ソロモンはファミコンより歯ごたえある 黙ってようかと思ったけど、ネットストーカー被害に遭ってるのは、ID:NLpgMHsv0氏でなく俺 >>299
それと、俺が言えた義理じゃないが、揉め事回避の為に、揉めたり荒れたりしそうになったら
引くっていうのも覚えた方がいいよ
面倒な事になるから
ただ一つだけ疑問に思った事を書いておくと、武将がフルネーム名乗る状況って限定されるんじゃないかな?
本名は呪詛かけられたりする理由から名乗らないので、だから治郎兵衛だの勘解由だの通称と苗字しか名乗らないのが一般的なのであって
時代劇の演出なんかだとフルネームで名乗るけど、普通は、滅多に名乗らない物のはず
仕えてる主君(無論、主君っていうのは大名レベル)ですら早々武将の下の本名は口にしないとかなんかの本に出てた気がしたし
前田慶次に関しては、慶次でも慶次郎でもどっちでもいいんじゃないかなと思った >>327
お前は要点を押さえて書くのを覚えたほうがいい ファミコン以後もゲーセンではムービング筐体をよくプレイした
あれだけはゲーセンでないと遊べんからな
あと格ゲー対戦 バイクのはデモ画面でエアプレイした
金出してやったのはサンダーブレード 開会式でモンスターハンターのオープニング曲が流れた!!
ゲームを目の敵にしていた昭和では考えられない快挙だ。 体感ゲームはゲーセンの華だったよな。ヘタクソだったけどアフターバーナーはホント面白かったなあ。 >>327
大河ドラマでも
「篤姫様!」
なんて呼び方に違和感があった
この時代、目上の人の名前をそうそう口にしないんじゃないかなあ
役職だったり地名だったり
「姫様」
「お館様」
「水戸様」
「越前(守)殿」
てな感じで 俺の記憶ではハングオンが最初かな
それからスペースハリアー、アウトラン、アフターバーナーと繋がり
ギャラクシーフォースでそこまで横回転するのか、と思ったら
R360で縦横全回転になり、そして体感ゲームは落ち着いた D3BOSSに油圧の縦軸?をつけたスピンドレックスというマシンが町田のキャノンボールシティっていうデカ目の施設にあったんだけど
検索しても画像すらネットに無いな メタルホークはあの拡大縮小も手伝ってすげえ臨場感だったんだけど、置いてある所がギャラクシーフォースやR360並に少なくてあまりプレイ出来なかったのが悔やまれる。
その点、アフターバーナーは割といろんな所にあってプレイ環境が良かったのは嬉しかったな。 ハングオンはバイクに跨るのが恥ずかしいw
興味はあったが当時のシャイ(笑)な俺には
人前でそんなこと絶対無理。
そんな子供向けに家で遊べるトップライダーなるものがあった。
空気を入れたビニール製のバイクに跨ってプレイするわけだが、
デブが乗ると形状が変化し、元に戻らなくなるという噂だった。
実際はどうなんだろうね。 みんなゲーセンによく行ってたんだな
俺殆ど行った事なくて、親がデパートに連れて行ってくれた時に
時間潰しでF1の運転席付きのゲームをやった記憶くらいしかないわ
数回はやってるんだろうけど、記憶に残ってるのは1回だけ
あとは精々もぐら叩きくらいのもんかな
小銭とはいえ一回のプレイで結構金がかかるから
大人でも1回ワンコインは結構な額になるので、遊ばせて貰えなかったな
それに俺が子供の頃の1987年頃ってゲーセンは不良の人達の溜まり場だったし msx版のイーアルカンフーは飛び蹴りをまともに当てることが難しい。
ファミコン版なら飛び蹴り連発で簡単にクリア出来るんだけど。 ファミコンのしか遊んだ事が無いけどイーアルカンフーは飛び蹴りで間を詰めると敵が距離を取りたがるので
敵が離れて行く所に蹴りを入れていた ギャラクシーフォースIIはやり込んでSDX筐体でくるくる回ってたけど
ギャラリーと目は合うし恥ずかしがり屋な自分が良く遊んでたなって思う
それだけ夢中になってたんだろうけど MSXでイーアルカンフーと言えば
唯一続編が作られているのは大きいな
アーケード版も作ればけっこう受けたと思うんだが これ、もうファミコン登場前と後に分けたほうが良いと思うが… ファミコンの登場前と登場後で本当に生活が激変したからな
前は外で遊ぶのが当たり前で、後は家でファミコンするのが当たり前で そもそも前田慶次が有名人になったのは『花の慶次』のおかげでしょ?
元ネタは一夢庵風流記だけど、さらに元ネタは常山紀談で、
そういう逸話があるってだけで、史実には程遠い。
もしかしたら、そういう人物だったかもしれないレベルの話で、
話を膨らましたのが一夢庵〜、さらに花の慶次には漫画オリジナルのエピソードもあるし。 中国で子供が親の口座にあった金を全部投げ銭してしまって
もらった方が返すように命令されたって事件を聞いたけど
昔の親の金パクってゲーセン行くやつの進化版だわな ファミコンは劇的に確かに子供の遊び道具かえたかもしれないけど
ファミコン以前が全くつまらなかったという印象はないけどな…
原始的な遊具とかみんなで外で遊んだり薬院その頃の方が健康的で楽しかった印象が強いかも 声優の中村悠一はやたらとゲーム好きだけど
かれの生まれ故郷見たら
そりゃゲームくらいしかやるもんないわって田舎だったな ラジコンじゃなく、有線でリモコンで簡単な操作ができる戦車のプラモデルとかモーターボートのプラモデルが好きだったの覚えてる
ファミコンとの時期の違いはいまいち不明だけど 小学生の頃はファミコンやったり缶蹴りやったりファミコンだけじゃなかったけど
中学以降はファミコンメガドラしかやらなくなったし
友達も外で遊ばなくなった 小学生のときはまだファミコンが発売されてなかったから遊びといえば外だったな。
草野球やドロケイ。
カブトムシやザリガニ捕まえたりもよくやった。 >>352
自然が豊かだから野外で遊んでそうだけど
中村悠一の頃になると何もないからファミコンかゲームボーイて流れになるんだろうなあ
離島で登山ツアー行ったけど、現地ガイドのオジさんが息子はポケモンばかりしてるとぼやいてた >>351
外で遊んでる方が健康にいいのは事実だからな
ファミコンには中毒性があって、それでインドアになる人が増えたと思ってる 公園で球技等禁止が増えたのも外遊び衰退の原因だと思う ファミコン出る前はLSIゲームやゲームズウォッチで遊んでたけど
何時間連続で家に籠ってやるような内容じゃなかったな
ドラクエとかRPGの登場で何時間も連続でゲームやるようになった 初めは任天堂のゲームも
短時間で短絡的にやるゲームが目標だったけど
ドラクエみたいのが出始めてから完全にこもっちゃうようになったね。
それは任天堂も予想できてなかったみたい。
こもって黙々とやってしまうそれが完全に今でいうオタクの原点なのかもしれない。 うちの近くの駄菓子屋のゲーム機には何故かドラクエ2が稼働していた。 >>361
ウチの近所にあったゲーセンではドラクエ1があった
まるかつは…のパスワード入れて速攻でクリアした
別のゲーセンではドラクエ3があったが、筐体にリセットボタンがなかったので「おつかれさまでした」の画面で止まってた 生田勇人(39)
高知市朝倉中学校卒業
恐喝と暴行、偽証、傷害により逮捕、起訴。
togetter.com/li/1227954
pbs.twimg.com/media/DbUOGw1VQAAqJcx.jpg:large
i.imgur.com/tuUldwv.jpg
www.youtube.com/watch?v=UyNXI8usCrM
取り調べで「事実無根」と容疑を否認。
卓球所に松岡学(39)と出入りし賭け試合を被害者に強要、一回ミスったら1000円払えというルールを強要。
2万円を取ろうとした。親にチクったらただじゃ済まんぞと被害者の胸倉をつかみ2000円を脅し取り、後日腹を殴った疑い。
生田勇人の両親も被害者の親にたかっており親子でたかっていた疑惑がある。 福袋に入ってたフキッカーというのが兄弟で流行ってた 今じゃありえないけど、車の排気バーツに息を詰めて、離してスピードを争うものなんだが
一機しかないのでそもそも争いになることがないわけ 猫にぶつけたりしてた チョロQより弱かったし >>359
ぶっちゃけドラクエのプレイ時間の大半は経験値とゴールドの稼ぎ >>353
有線の戦車プラモはオレも好きだったわ。タミヤからも出てたと思う。あの頃のラジコンは確かタミヤならサイドイッチタイヤとかそんなの使うオンロードカーがメインだったはずだな。
その後にグラスホッパーやらホーネットやらでバギーブームがきたと覚えてる。 田宮のラジコン大人買いしたいなぁと思うモデルがウェブカタログには載っているんだが絶版なのか売ってない。待ってたら再販するのかね? 時期的にはゲーセンとパソコンで遊んでた頃かな
MZ80あたりからFM7、X1、8801mk2とかSRとか
クラスに5人くらいいたパソコン持ってる友達の家をみんなで渡り歩いてたな
そこにファミコンが加わった感じ パソコン持ってるやつが羨ましくてしょうがなかったなぁ
親にパソコン買ってくれって頼んだけどどうせゲームしかやらんだろって買ってくれなかった
まあその通りなんだけどさ
パソコンある家って金持ちか、親が理科系技術系の家だったなあ
そんな俺は超理科系人間になった パソコンのBASICでフローチャートや処理について学んだし、高校数学のベクトルや条件付き確率や正規分布はゲーム作る上で役立ったし理解の助けにもなったよ
惜しむらくは中学時代にパソヲタの叔父からやってみないか?と言われたC言語スルーしちゃったこと PC-88がある友人宅でイースや信長の野望全国版に出会った
以降、シリーズから離れられなくなってしまった 俺はマイコンがある家だったけどゲーム以外何も学ばなかったw
数学は大の苦手。 俺は信長の野望全国版とザナドゥだなぁ
パソコン持ってないくせにログイン買ってたもん
昔のログインとかって読めないもんかな ボキちん88ヤリタイノ理由
1位 ブッチギリでザナドゥ
2位 ハイドライド2
3位 夢幻の心臓2
4位 ブラスティー
5位 ザ・スクリーマー
6位 イース
7位 ウルティマ? とかユーノ?
8位 高レベルキャラが完全に消滅したり? 最強の装備が必ず出なかったり?
ムツカシソウだけどテクポリの情報寄せ合いコーナーが楽しそうなウィザードリィ 88のアルフォスやニュートロンの完成度の高さには度肝を抜かれたな。
80持ちだったから80では出来ない88の最先端のRPGゲームの情報は見ないようにしてたw 「RPGゲーム」と言うと、ロールプレイング「ゲームゲーム」と言ってることになってしまう R=ロール
P=プレイング
G=ゴルゴ13
ゲーム
RPGゲーム=ロール・プレイング・ゴルゴ13・ゲーム=ゴルゴ13になりきりましょう!ゲーム
http://modikaki.com/wp-content/uploads/2018/11/2018.11.18.3.jpg
ネタとして人気が出そうw 沙織事件を起こした中学生、今なにしてんだろう。
エロゲで人生狂うなよ。 親がソンナンで大騒ぎして政治まで動かせるってカナリいい家なんジャネ。
ムカツクー >>379
ジャンル名に固有名詞を入れちゃいけない(例外あり) >>375
ちょっと前はプレミアついてたけど今は落ち着いて案外安いよ
1冊1000-2000円を高いと思うならなんも買えないと思うけど >>375
あれ?俺いつ書き込んだっけw
ウルティマの記事やゲームアーツの広告に胸を熱くしてたなあ…
あとヤマログのページは楽しかったな >>385
ありがと
バックナンバー全部pdfで5000円なら買うかもな >>382
ローグライク、メトロイドヴァニアは広く知れ渡ってる
いわゆるベルトスクロールアクションも日本では一時期ファイナルファイトタイプと言われてたし >>386
その頃の記事とかもう見る方法ないのかな >>389
「例外あり」と補足しといたんだけどな。
「アドベンチャーゲーム」やローグライクのように、始祖となる作品の
固有名をジャンル名にした例があることを、意識しつつ書き込んだので。
しかしゴルゴはRPGの始祖じゃないので、ジャンル名に入れちゃいけいない
という意味で>>382 を書いた >>387
これマジでお願いしたい1万5千でも買う エムファン、エムマガ、ベーマガはアーカイブにあるから、それで当時のゲームや広告は見れる。 レトロフリークって本当に便利なんだな
あれ持ってりゃ解けなかったゲームも余裕で解けるか >>392
固有名詞入れない(例外あり)と言っても最早例外じゃないレベルなんだけどな レトロフリークは今は生産していないので中古で安くあったら買っていいかもね
アマゾンとかで売っているのはプレ値ついてる レトフリ、とあるゲームやりたくて買ったけど
ラグがかなりあって操作感覚が悪くてやる気しなくて起動しなくなった レトロフリークは俺も買ったけど
パチモノのレトロゲーム機で言えば完全に超絶売れた分類だろうね
ただいろいろ問題もあって
完全なる機種じゃないので俺は二台目はもう要らないかな。
後は幼少期に
家庭用ゲーム機以外にもパソコン派の人はいたけどかなり高額なパソコンがどうのこうの言う人は周りにいなかったなー〜
手軽なパソコン MSX を所持してる人は何人かいたけど
当時は初めの頃信長の野望は MSX しかできなくてそちら系の人がよく重宝してやってたのは記憶ある。 ラジコンも高価だったけどミニ四駆のコースも金持ちの子供が持っているものだったなあ
俺はマシンの速さに興味がなくて、ヘッドライトつけたりといった見た目重視の改造をしてたんだけど、
その家のコースで走らせてもらった際、そこんちのお母さんが俺のマシンを見て「遅いじゃん」と嫌味を言いよったw
あとプラレールをたくさん持っている家の子供は創造的だと思っていた 一人っ子の家にすごい憧れたなあ〜
おもちゃもそうなんだけど
五月人形とか鯉のぼりとか
なんか金太郎の人形みたいなやつとか
一人っ子特有の大切にされてるというような物がいっぱい置いてあって
貧乏人にはきつかったw
俺なんか姉貴のお下がりだったからな…w はじめてのパソコンは
親父にパソコンが欲しいとか98欲しいとか言い続けてたら
話を聞いた親父の友人が鉄道コンテナをプレゼントしてくれて
開けたら事務用品が満載で小学生の自分には出すのも一苦労
手前にあって取り出しやすかった9801RA
今思うと完全にバブル プラレールは大人になってから試しに買ったけど
あれ結構うるさいね
オレはトミカの方が良いわ 俺は親父が興味持ってた事もあってNゲージも少しやってたな
最初はただの楕円路線から複雑に発展させるのと
紙粘土で山つくったりジオラマ作るの楽しかった
最近は全然知らんけど今ならカメラ搭載とかしてるのかな >>402
兄貴の2人兄弟だったけど兄貴は普通に小学生用机買ってもらって自分はチャブ台より小さな折り畳みテーブルの下に引き出し代わりの救急箱置いて凌いでた
…が意外とお気に入りだったwまあ、当時の漫画でみかん箱の上で漫画描いてるシーンとかの影響かも
しかし友達のラジオ付き机とか羨ましくもあったな
3年になってビジネス用の机を与えられた… >>397
了解。たしかにおれの言い方(>>382 )には語弊があった 意識高い家庭はNゲージとレゴブロック
一般家庭はプラレールにダイヤブロック >>402
姉貴のお下がりなんて最高のご褒美だよ。羨ましい。
特にブルマやスク水、上履きとか。 ちょっと待て、>>402が男とは限らないぞ
俺っ娘かもしれないぞ 俺は兄しかいないので
姉や妹がいる場合は何か性的な意識を少しは持つことはあるのかは気になってた
友人の姉がすげー魅力的だった事もあるが、その友人にはそんな事は聞けなかった 小さき頃から一緒に風呂入ったりしてんのに性的対象になんかなるわけないだろ?アホか?毎日顔合わせてオナラとかしてんだぞ。 >>413
それは個人差が大きくて、性的対象になるケースも多々ある 兄と妹のパターンが一番近親相姦になる確率が高いんだって。
妹側の告白で、日本だと2〜3割が経験してるとか。 妹いたが、そんな関係になるやつら頭おかしいんじゃない? 姉ちゃんや妹に性的興奮て
だいたい男兄弟とかがそんなん考えるよね
はっきり言うけどねーよ
自分と姿形も似てて遺伝子的には受け付けないようになってるんだから
はっきり言うけど全く興味ねーよw
あと、女の嫌な部分をいち早く見てしまうので女に見切りつける年齢は早いと思うw てかキモいしスレチも甚だしいからいい加減にしてくんねーかな 妹はとうの昔に結婚。二児の母。
俺は40過ぎて、年休を取得しては、あちこち日本中旅してる気楽な独身男。
妹が金銭的に困窮したら経済的支援はしたいと考えているが、
それ以上の考えはないわ。
親父は未だに結婚しろ、と吠えてくるが、いい加減諦めてくれ。
一家の大黒柱になる覚悟もないし、適正もない。
ていうか、一人旅の楽しさを知ったら、もう後戻りはできねぇ。 姉がいる友人は「死んでも有り得ん」と言ってた
だがAVで姉や妹の近親相姦モノがそれなりに売れてるってことはそれなりに需要があるってことかな 鉄道はブルートレインブームとかいい旅チャレンジ2万キロとかあったもんな
ケイブンシャからいろんな大百科が出ていて
小学生の頃友達の家に行くとプラレールやNゲージの自慢のコレクションがあって
うちは買えないし機関車もレールも電源も高いし
それでも自分の模型が欲しくて多分一番安かったNゲージの貨車300円くらい?を買って友達の家で機関車に引っ張ってもらったな
書いてて泣きそう >>いい旅チャレンジ2万キロ
懐かしいな たしかエポックともう一つ 2種類同じタイトルでボードゲーム出てたと思った プラレールに比べてマイナー?なスーパーレール派だった
子供向きじゃないのかレールとレールを繋ぐ爪を折りまくって苦労した >>403
パソコンほしい→コンテナをプレゼント
で、コン繋がりのものすごい勘違い話かと思った >>419
けど高校時代にたまたま見てしまった従姉妹の裸にボッキしてしまった
外から帰宅した際にたまたま家の風呂場の出窓が開いてて、まさか来るとは思ってなかった高校生の従姉と中学生の従妹がシャワー浴びててかなり発育していたオッパイを目撃w
従姉妹とは当時殆ど会わなくなってたから親戚という観念が薄れてたのかもなぁ >>403
9801RAとはまた凄いもの貰ったなぁ
RX系列は次のDX系列と違ってFM音源サウンドボード無くて別途入手しなきゃならないと思うけどさ >>403
コンテナって
長さ8mとかのマジコンテナ? 柔道じゃないけど、パンチキックのような打撃技ではなく、
投げ技を決めるという事を念頭でプレイした初の格ゲー?は、
おそらく、つっぱり大相撲だったな >>431
それ子供の頃持ってて、普通にクリアした
中古品だったか新品の投げ売りだったかどっちで手に入れたのかは失念してるが >>432
つっぱり大相撲は勝つとちゃんこ食ってパワーアップするシステムがあったのもいいよね 今の技術で柔道ゲーム作ってみたら面白いかもな
日本でしか売れなさそうだけど YAWARAちゃんブームの時でさえ女子柔道ゲーも作られなかったのに
今は余計無理だな
初代と違いw、漫画の柔並みに可愛い子がバンバンメダル取って
二代目YAWARAちゃんブームを巻き起こしてくれれば、
可能性はわずかにあるか…? >>422
そおぉーだ!
僕を好きすぎる妹みたいなタイトルのAVシリーズはあるし、
義兄嫁とHするやつろかお義母様とHするとか、需要があるから存在する。
もっとも、殆どの場合は妄想を満たしたいだけで、
リアルにしたいと思う人はごく少数派だと思うが。 >>432
コンパチヒーローシリーズのSD大相撲は廻し掴んで体力削りきってからの投げが定番だった
友達の家で俺がこれをやってからは皆同じ戦法を使うようになったなー >>436
一応アニメ版YAWARAのLSIゲームはあったけど女子柔道どころか柔道そのものをネタにしたゲームは見なかったなー
熱血新記録に柔道はあったけど、あれはメガドライブ版播磨灘並に元のルールもクソもない格闘技だったw 柔道は多分、技が多過ぎて、寝技だと技を掛けた時間で有効から一本になるとか
ルールも結構複雑なので、ファミコン時代はゲームで再現するのが難しかったとかもあるんじゃないかな?
柔道ゲームってきちんとやろうとしたらランドストーカーみたいな疑似3Dじゃないと厳しいでしょ?
横スクロールや上から見下ろす平面ビュー型だと再現が厳しいだろうし
ところがあの時代って闘将拉麺男のフィールド見たらわかる通りで
平面にちょっと奥行き付けただけで、移動速度があんなに酷い事になる時代だったみたいだし 奥行といえば、スーマリが横スクアクションゲーの基本として体に
染みついていた85、6年ごろ、
W龍やくにおくんら、奥行のあるテクノスJのゲームは
新鮮だったなあ
AB同時二つ押しでジャンプには最初は戸惑ったけど
十字キーが移動、Aがパンチ、Bがキックで、奥行って概念がある以上、
ジャンプボタンはそうするしかなかったと、今になってやっとわかる >>440
寝技については掛かった時間の判定よりも、20秒(?)で技あり30秒で一本を現実通りにしようとすると掛けた側と掛けられる側の操作を用意しつつ掛ける側は30秒間も同じ操作を根気よく続けなければならないのかという問題が生じるのではないかと
プロレスは3カウントだから(体力0で有無言わさず3カウント取られて負けるキン肉マンマッスルタッグマッチは別として)まだ連打合戦の余地があったんだろうけど、30秒間はさすがにキツイだろう >>440
その点データイーストの空手道はうまい題材選んだなて感じだね
90年代になってから出たチャタンヤラクーシャンクーはストIIっぽくなっててレバー1本とボタン操作になってるがダメージが空手のポイントみたいに3段階と簡素化していてゲーム性は空手道とあまり変わらない 相撲にしても柔道にしても
全部自分でやろうとするから破綻する
基本はオートでここぞという時だけ介入するような形がベストじゃないかな 空手道で顔がでかくなってヘラヘラ笑うやつ
あの顔1・2の三四郎の影響なのかな >>428
債権者として倒産した会社から差し押さえた物らしい
外付けのHDDとかもあったし
ほぼ新品で良いもの貰ったと思う
音源はソフマップに買いに行ったよ
>>429
貨物列車に5個積んでるアレそのもの
「これあげるよ」て言われたときかなり混乱したのを覚えてる >>425
スーパーレールはプラレールと混ぜて遊んでた。
レゴブロックで駅を作り1番線はスーパーレール。
2番線はプラレールとか、そんなん。
大和西大寺駅のような線路が沢山ある構成が好きで
無駄に線路を枝分かれさせたり、色々やったわ。
スーパーレールは基本的にレールの耐久性が低い。
特に爪が折れやすい。爪が折れるとレール同士が繋がらない。
今はもうスーパーレールは見かけないな。 テクノスの出世大相撲は相撲ゲームとしてよくできたシステムだったと思う。
張り手すると相手がキレて、突っ込んで来たところをいなしてはたきこみとか。
4文字言葉入れると四股名がスケベ川になるのが面白かった。 >>431
友達が持ってたが、確かウオーリアーと「うおりゃー!」をかけたタイトルだった
あとびっくり熱血新記録も一応柔道アリか >>448
にげの谷みたいに攻撃をスルーして自滅を誘う奴もいるし個性派揃いだね けっきょく南極大冒険、MSX版はヘリコプターがないんだな。 >>450
いたいた。
調べたらps4とスイッチに移植されてるんだね。ちょっとやってみたい。 妹や姉のAV そんな人気あったっけw
まあ確かにアネキなんかいらないけど
可愛い妹は欲しかったなとちょっと思ったけどさ。
親戚とか血縁とか言ってる人もいるけどだいたいそこらも顔が似ててちょっと萎えるんだよねw
そういういろんな感情って
全く血が繋がってないからこそ人間てのは異性や同性に興味が湧くわけで。。。
柔道の場合はそこらの格闘技とか K 1みたいなあんな第三者からもわかりやすい競技と違って本当に地味な競技なのでゲームにしにくいんだと思う。
ようは相撲ゲームとちょっと近いんじゃないかな。
どうせ作るならVR にして迫力ある
柔道ゲーム作って欲しい。 >>442
>>454
割と地味なのに腕や足の動きは複雑だし、寝技でのロックをどう扱うか難しいからゲーム化は難しいのだろうよ
そうなるとや柔道ウォリアーズやびっくり熱血新記録のようにルール度外視するか、あるいは飛龍の拳やボクシングマニアあしたのジョーみたいなQTE風バトルにするかだろう ポニー作のMSXゲームで柔道のゲームあったな
地味だった >>455
相撲でこそ
押した引いたのわかりやすい部分があれど
柔道と地味に相撲にもある
密着しながらの地味な攻防っていうのがゲームとして表現するとなるとめちゃくちゃ難しいんだと思う。
ましてや柔道の場合は寝技の攻防もあるし。
SNK が昔、武力とか
あと64でコナミが出してたハイブリッドヘブン?
ああいうのが再現で言えば近いのかな?
まあバカゲー目指すんだったら
ジャレコの柔道ウォリアーズみたいなw バーチャファイターには投げと投げ抜けがあって攻防って感じはあったけどやっぱり組技メインだと面白くはならないだろうな。 今思い出したんだけど
バーチャファイターのスタッフが作ったサターンドリキャスの全日本プロレスのゲームのシリーズ。
あのシステムだったら結構柔道とかも再現できそうな気がしないでもないけど。 派手で面白い様に作るのが腕の見せ所だと思うんだけどな
プロゴルフ見ない人でもみんゴルはやったりするでしょ >>460
ゲーセンミカドがうpしてるジャンボ尾崎スーパーマスターズのプレイはあたおかなスーパーショットが出ててゴルフ中継見てるようで面白い 柔道出身のポール・フェニックスですら柔道技は少ない
柔道をゲームにするのはよほど難しいんだろう >>462
そこはポールフェニックスを例にとるんじゃなくて普通はキングだろw 柔道はゲームではなく実際にやるもんだよ。
若い女の子と。 ファミコン版汚森田将棋はレベル3で遊ぶとCOMが無茶苦茶長考するから夏休みの宿題やりながら指してた。
あれにはCOMと戦った時の棋譜を記録して応募すると棋力判定されたけど結局応募しなかった。
判定されても素人の5級とかそんなところだっただろうし。
あ、チャンピオンシップロードランナーは50面クリアの認定証を得られた。 >>464
中学の時に柔道部の同級生が女子と試合して目があっちの方を向いてたってのを聞いたことがある。
つか、本当に男女で試合組んでたのかよ、って疑わしかったが。 寝技に持ち込めば胸を触ろうが手マンしようが
すべて合法。 オマエラ自分がボコられる事は想定してないってあたりが昭和民だなw 高校で柔道部だったやつが言ってたけど女子といえども重量級には勝てなかったってさ いや柔道で女子にボコられるって素敵じゃないか
捨身技もあるし、ボコられ方を寝技にする事ぐらいはできるだろ
まあ締め技、関節技になるかもしれないが 女子は男子とやるのが一番効果的な稽古だからな
自転車がバイクに引っ張ってもらうようなもん 小林まことの女子柔道部物語は面白い。
大ベテランなのに今の時代にきっちり合ったマンガを描けてるのが凄すぎる。 >>465
俺もチャンピオンカードを応募して貰ったクチで、確か3万人台だったな
結局ラスト50面はクリアー出来なかったのは内緒
応募パスは49面まででもカード貰えたのはハドソンの情けだったのかな?
必死こいて、間違いの無いように39面分のパスワードを写して送ったけど、
今にして思えば、ハドソンの人もちゃんと合っているか、
一つ一つチェックなんてしていなかったろうなと思う
そういえば、毛利名人のカード番号が丁度3000番だと当時、コロコロで
紹介されていたが、当時はまだ小1だったけど、よりによって、そんなぴったりに
なるわけあるかい!毛利名人だからその番号にさせてもらったに違いないと、
これはさすがにヤラセだと思ったなw
高橋名人の16連射スイカ割りは信じても、これは信じられなかったw 剣道部は男女合同で練習してたけど、Hな技はなかった。
そういや、剣道は五輪競技にならなかったね。 >>462
格ゲーの場合は道着着用前提の技が難しいからか >>477
竹刀で女子の股間を突いたりしなかったの? 剣道には「垂」があるから股間はつけない仕様になっている。 >>466
工業高校だったけど一応共学だったのでクラスに一人女子が居た
俺は背が低くて華奢だったから柔道の授業ではいつもその子と組んでた
俺は嫌だったけど周りからは羨ましがられたな リアル剣術小町だ。
俺は二刀流だ!
(短い方の)突きを受けてみろ!
とか、できただろうに。 >>485
そりゃあ女と組んでるてのを意識したくなかったんたろうよ
縦四方固めしようものならフルボッキ必至やろw 柔道で女子と絡んだというのは
自分は中学時期は柔道部だったけど
一個か2個上の人が近くの学校の女子柔道の人と乱取りをしたとかいうのは聞いたことがありますね。
先輩がニヤニヤ思い出を語ってた記憶があります。
中学時期なんて思春期なので
寝技なんてもう…w 他人の文体とか長文にすぐケチつける添削くん
なぜかエロ話には全然文句つけないよな レトロフリーク生産終了との事だが、任天堂がセーブ機能・歩速倍速機能付きのFC、SFC出せばそれで事足る気もするんだがな
ミニファミコンやミニスーファミみたいな感じで出す事でいい商売になるというのはよくわかるが
ユーザーの視点から見た場合、レトフリ的な機能付きのFC・SFCを出してくれるのが一番有り難い
実機じゃないとBGMが変わってしまう作品なんかだと確実に重宝されるはず state save出来ると本当に便利だもんな。難所クリアのハードルが一気に下がる。
なんでか知らないけど互換機って作った分だけの売り切りで売上良かったから再販って流れにはならないんだよな。 >>494
スーファミ版ドラクエ3ならすごろく場で振り直しが何度でもできるし、ロマサガ2や3なら勝利直後にステートセーブして望みのレアアイテムが出るまでリロード
エミュでロマサガ3やったときには高速モードも併用してドラゴンルーラーから竜槍スマウグゲットしてたなー・・・って、メモリエディタでステ弄くればええやんてのは言わない約束なw PC-Eのスーパー桃鉄は何度振り直ししても同じのしか出なかったな
振る前から決まってる仕様
ジャンプ放送局にリニアでオール6の写真が投稿されてたような記憶がある >>496
俺が見たのはリニアで全部1の目の写真だった
その少し前のジャンプ放送局に「リニアカードで全部1が出たのは、お、俺だけじゃないと言ってくれ〜」てネタが載り、その後本当にリニアカードで全部1が出た写真が送られてきたということで載ってた。
確かその写真が載った時にはキングボンビーの金を捨てるサイコロ10個が全部6に挑戦してくれ的な事が書かれてたかな >>479
それは無いな
男女一緒に練習してたがエロに発展したことなし
ところが後に2chえっちねた板高校時代の思い出スレで熱射病寸前の女子を介抱してたら女子がお洩らしして畳拭いた後でどういうわけか"袴の中"も拭かせてくれることになったて体験談を見て、世の中色んなことがあるもんだなて思ったわw スーファミのドラクエははぐれメタルが出たら即どこでもセーブをして倒すまでリロードしたもんだが
PSに以降してからは最初から行動が決まってたみたいだね
何度リロードしても逃げる時は逃げる スーパーファミコンミニとか今のレトロゲーのダウンロードコンテンツであるけど
もろに巻き戻し機能とかあるやつあるけど便利かもしれないけどあそこまで行くとゲームつまらなくなるよね。
レトロフリークみたいにステートセーブぐらいだったら
まあギリギリ許せるけど。
変な意味でユルくなるって事は結構ゲームってつまらなくなると思うよ。 こっちがコマンド打つまでは決定していないんじゃないの?
機種によって違うのか。 その辺は乱数アルゴリズムや乱数の使い方によって違うからねえ
ファイアーエムブレムだと詰将棋と言われるほど同じ行動を取れば乱数も同じ値を出すようになってたりする >>500
ファミコンのゼビウスを無敵モードでクリアした時は心底後悔した。 ドラクエ2は
調整不足の難易度があったからこそ
信者が生まれた
そしてスーパーファミコンではぬるくされた… ぬるくなったよな。
ロンダルキアの落とし穴なんて半キャラずらしで歩けるからそうやってれば絶対に落っこちんし。
ただし、追加要素ハーゴンの呪いの解決には少し悩んだ。
ちなみに俺のドラクエ2のよき思い出は唯一発売日に買って遊べたシリーズから。
それ以外のシリーズは思い出補正もくそもない。 自分のドラクエIIはテーブル筐体で遊んだっていう少し変わった思い出だわ
10円で5分とかだから途中までしか遊べないんだけど
品薄のIIを遊んだという満足感はあった >>504
エリア16の1ループで一応クリア扱い。そこから先はエンドレス。 >>507
Nintendo が出したに2面筐体のかな
当時1個上の先輩が
ドラクエ2をパスワード入れてやってるの見たけど
よくやるなぁと感心して見てた すぎやまこういちって想像以上のネトウヨだったんだな
ドラクエはずっと好きだっただけに複雑 ネトウヨなんて言葉使う時点で自分が何者かゲロってるバカいるよね >>511
ネトウヨって言葉はパヨクしか使わないって思い込みって便利だよな
自分は嫌いなパヨク以外の誰からも好かれてるし、
一般層からも愛国保守が支持されてると思い込める無敵のポジティブ思考
本当は多くの人間がお前らなんてウザくて大嫌いなんだけどなw 戦争を経験したり学生運動に参加したりといった世代なら
思想的でも仕方ない すぎやま先生は南京大虐殺否定したり、ドラクエは愛国だと言ったり、妄言が多い。
しかし、開会式は感動した。 3行以上の書き込みは顔真っ赤とは誰の言葉だったか
ゲーム時間の規制は左翼勢力からだっけ? 政治的な話をするなら俺はとにかく冷静な議論する事が大事だと思うよ
ネトウヨとか日本の過去を美化する歴史修正主義者は問題だと思う
しかし、中韓などの主張を実証主義に基づく検証なしに盲目的に肯定する事が
歴史と向き合う事だと信じる人も問題
知性主義に基づく冷静で徹底的な議論
これを経ればネトウヨは減るんじゃないかな
しかし盲目的に過去の日本を否定する事が歴史認識と思っている人も相当なダメージを受けるだろう 端的な話として、ナチスドイツがユダヤ人に対して行った事に対する
戦後のドイツの態度と日本の朝鮮統治の歴史の向き合い方が違う!ドイツを見習え!
と言う主張に対して、ナチスの対ユダヤ政策と日本の朝鮮統治は全然違うだろ、と言う反論は昔からある
これに対する再反論がなかなか出てこない
個人的にはフランスーアルジェリアの関係を例にするのは検証に値すると思う
しかしナチスーユダヤになぞらえるのが妥当だとは俺は思わない
だから、ナチスーユダヤと日本ー朝鮮になぞらえるのが妥当だと主張する人と、
妥当でないと主張する人で冷静な知性主義の議論を行って欲しい 被害者がどう感じるているかが重要でアッテ、
酔っぱらい運転で若い娘さんの下半身を麻痺にさせた加害運転手が法廷で
「ダンプに轢き潰されて死んだ小学生の方がオマエよりカワイソウだろう!!」
と喚き散らして減刑して貰えると思っているのは醜悪すぎるデショ。 >>519
>>517,518に対するレス?
勘違いかな。もしレスだとすると意味不明
>>酔っぱらい運転で若い娘さんの下半身を麻痺にさせた加害運転手が法廷で
>>「ダンプに轢き潰されて死んだ小学生の方がオマエよりカワイソウだろう!!」
>>と喚き散らして減刑して貰えると思っているのは醜悪すぎるデショ。
全面同意。そのような実例があるのか知らないが、そんな人いたら醜悪過ぎるね
ただ被害者がどう感じるかは全てではないよ
実証主義に基づいて被害者の主張の妥当性が検察側と弁護側で議論されているが
こんな事は当たり前すぎるつまんない事だな。やっぱり俺へのレスじゃなかったかな ソノトオリ。そして国家間には被害度を決める法律も法廷も無いため
許して貰えるまで終われナイカラ、
フツーの裁判よりも被害国の感情が重要にナルノヨネェ〜w >>522
あれ?俺へのレスだったんだ
だとすると>>522の主張の論拠は何?
わりとよく見るのがナチスーユダヤに関係を論拠に上げる意見をみるので
その妥当性について理性的な議論が重要。と言うのが俺の意見
俺はこう思う、こうでなければならない、と論拠不明な主観論でしか意見を言えない人とは議論ができない。
俺はこういう意見が逆に右の反知性、ネトウヨや歴史修正主義者を産んでいるのではないかと思ってる
慰安婦なんていなかった、あるいはみんな自発的に行った売春婦だ!みたいな
議論ができず、主観論のみでしか語れない人を排除した上で
冷静な議論を改めて主張したい
付け加えると国家間では条約を結ぶものだよ。それが国際法にも準拠する 条約って相手との同意でしか結べないノヨネェ〜w
それ以外はバカウヨ特有のボクガ〜ボクチャンノセカイガ〜しか言えてないからレスしようがナイネ。
(>ω・)ティヘペロ >>524
>>条約って相手との同意でしか結べないノヨネェ〜w
まったくその通りだと思うというか、その通りだよ
他の人に言いたい。すまなかった
相手にしてはいけない相手だと早く判断できてたと思う。俺のミスだ ボキちん的にはチミがそう思われてる気がしゅゆのヨネw スレタイを無視して持論を展開し、ひたすら意見の違う奴に
勝とうとレスを繰り返す馬鹿は左右を問わず糞 >>9
覇亜怒組でも摩天楼がパソコン盗むんだけどキーボードだけだったな >>65
拓殖銀行つぶれたから。
それで資金繰りがあやしくなって
ゲームも売れゆき悪くなってなんだかんだあって
コナミに身売り 俺は当時その場に居合わせて録音録画していたわけじゃ無いので事の当否は知りようも無いんだけど
コト戦前戦中の日本の行為の検証については
敗戦が決まった時に資料という資料を燃やしまくった時点で日本の負けだと思う
証拠の隠滅を図った当人が後出しで正当性を主張して何の説得力があるのかと >>527
リアルでは絶体会いたくない基地○系だよな
周囲の空気に全く気づいてない あと、朝鮮以外の占領地や侵攻先での日本の評判もすこぶる悪かったと言うのもある
他の占領地での評判は概ね良好で
朝鮮だけが「日本の統治は酷かった」と言っているなら
それは言いがかりかな?とも思えるんだけど
こうも行く先行く先で悪評フンプンなのでは、まあつまりそういう体質だったんだろうなと そして何よりも、自国民に対してさえおよそ「人権」という観念が無かったというのが
自国の兵士や労働者の命さえ消耗品のように扱った国が
果たして占領先の人間を人間として扱うのか?という ゲームの話から逸脱し過ぎだわ
幾らなんでも
度を越してる >>512
ネトウヨという略称がダサい。
ネットバースト→ネトバスとか言ったらダサいから(たぶん)ネトバにしていたけど
それと同じようにするならネトウヨ→ネウヨのほうがスマートな気もするw
ついでに言うとドリキャスってのもダサいw
(ドキャス?ドキャ?余計アホに感じるけど) >>516
某所に「高橋名人がゲームは1時間」と言ったらPTAその他がもろ手を挙げて歓迎したが
ゲーム開発販売関係者が売れなくなるって文句言ったって書いてあったな。
そのPTAってのがろくでもない勢力にたぶらかされてマジでろくでもない方針が目立った。
まあ、ゲームを遊ぶのも結構だが勉強や家の手伝いもちゃんとしようぜ、という意味を込めてたと俺は勝手に補完している。
ゲーム浸りなんてゲームをつまらなくするだけだという戒めも。特に子供の場合は教育上もよくないし。 >>538
おれも響きの悪い略称は嫌いだけど、ドリキャスはまともでしょ。
「ドラクエ」には慣れるまでえらい時間かかったな >>528
上にもあるけどMSXやぴゅう太とかキーボード一体型の本体もあったけどな
ディスプレイ一体型はMacのデスクトップタイプが今でもあるわけだし
>>539
そもそも高橋名人の冒険島が1時間では到底クリアできない代物だった
CXでは三匹のコウモリ地帯を抜けるのすら1時間余裕で超えてるし >>540
ドラクエはすんなり慣れた。
慣れなかったのはエフエフ。長らくファイファンて呼んでたから。
リナックスをリヌークスと呼んでくれと言われるようなもの 今はセガテトリスてゲームが別にあるのに80年代にセガがアーケードで出したテトリスがセガテトリスと呼ばれるのには虫酸が走る >>546
内容がガラリと変わった別物ゲーだから仕方ない >>544
おれもそれ嫌いだから意地でも使わないw >>549
ゲームセンターかアーケードって言い方してる。
他にも秋葉原をアキバってって訳すのも嫌い。
秋葉原に失礼でしょ。俺にとっては聖域なの。 失礼ウンヌン言うならアキハバラより前はアキバノハラって言ってたノヨw ゲーセンを使わない人はゲーセンの事を何て呼んでるん? ゲーセンぐらいは俺は普通に使ってるけどな〜
それより俺が一番嫌いな言葉
「キレる」
これが一番嫌い。俺はだからこれは一回も使わないことにしてる。
きちんと僕は「怒る」という。
あとその単語使う人も僕は大嫌い。
アホの象徴みたいな単語
こんな言葉作っちゃったからみんな怒ることを容易くしだしたんだよ。 最初は怒るヤツを揶揄する使い方ヤッテン。
「あ? オマエキレてんノカ? オオン?」とか「アイツあほやからすぐキレるデw」とかネ。 そういう単語を作ったから
怒ることをオシャレにしちゃったんだわ。
だから若い奴が怒りたがる。
しかも威嚇にもなるからね。 誕生の経緯あたりから知っててだんだん一般に浸透するにつれ意味が変わっていった言葉は受け入れるのしんどいな
神◯◯ってのが俺は好きじゃない
元は人が作ったとは思えない神懸かり的な雰囲気の漂う大傑作ってニュアンスだったけど今や佳作程度でしかない 売春に対して援助交際
レイプに対して乱暴とか暴行
てな言い替えの話題に発展させるんけ? ヨシモトとジャニーズが障害者をダシにしてホントハイイヒトアピールするために
目の不自由な人をヨットに乗せて遭難させたりする24時間テレビのあのカンジヨw ゲームラボの漫画でドリカスと予想されていた
外したが「産まれたら死産だった」のは的中していた >>561
そういえばJKは元々ネット掲示板で援交募集の際に公安対策で女子高生を表す隠語として使われてたのが、援交関係なく2chで使われだして次第に表の言葉として使われるようになった経緯がある >>562
原作レイプという言葉がなかった頃、他社開発&販売の怒首領蜂IIのひどい出来にCAVEの中の人が「自分の子供をレイプされたような気分です」と吐露してた ドリキャス
ドリキャム
ドキャ
ムキャ
ドリム
ドリカス
下に行くほど蔑称 >>567
2chの本来の使用法は「常識で考えて」の略だが >>564
それをポルノ(porn)と呼ぶ感覚がしっくり来ない。
もとの言葉は英語圏の人が作ってるが、少し無理のある造語だ >>572
マア自分が気持ちよくなるために欲望駄々漏れぐらいの意味デショw オッサン専門売春をパパ活とかいうらしいが
どう略したらそうなるんだろ。 売春系も
回り回って言葉がいろいろ変わってきたね…
売りっていうんじゃなかったっけ今? >>571
常識で考えて→常考→JKだったか
でもVIPではJKが常識〜より先に女子高生の略として使われてた
>>575
パパ募集と●活が語彙を無視してフュージョンした結果なのだろうよ ゲームのデカキャラのことをアンドアジェネシスにちなんで「安藤くん」と呼ぼう、て雑誌があったような気がするがなんて雑誌だったんだろう プレステ版パックランド面白いな。
ファミコン版とは天地の差がある。
最近vita買ってレトロゲーをダウンロードしまくってる。
ニューじゃないラリーXもプレイできた。
マッピーはファミコン版の方がしっくり来るかな。 >>533
そうなったのは総力戦体制だからだ。
戦時中は戦争に勝つことが第一だから、
人権も、自由も、国民の生活が第一もそんな概念はないよ。
それで勝てばまだしもボロ負けだからね。
戦時中の日本は、日本人にとっても評判が悪い。
染料や植民地で評判が悪いのも当たり前と言える。 >>555
堪忍袋の緒が切れるの略でしょ。あと怒りで血管が切れるってのもあったか
まあ最大級の怒りってことで安易に使わないほうがいいとは思うが… >>528
つかパソコンの初期って大概キーボート一体やで。
PC8001、FM-8.その他もろもろ APPLEもそうだし
当時でもディスプレイ一体形はシャープのMZシリーズがある。
がひたすら重いので盗みづらいw
キーボード別はワンランク上の扱いでもうちょっと後のお話し 友達の家にあったMZ-2000のグリーンモニターにハイクォリティーなテレビゲームが映ってるのを見た時は夢かと思ったよ。 X1のゼビウスを初めて見た時は衝撃だった。
ゲーセンのゲームが家でできることに。 中学の頃の友達で親がNECに勤めてて家に自分用のPCがあるとか
親が何してたか知らないけどAppleII J-plusを持ってるやつがいたわ
当時MSXでゲームしてた自分がなんか恥ずかしかった
後に必死でバイトしてx68000を買ったのはそのせいだと思うw >>587
スゲー根性w
MSXも名機だと思うけどな。
今でもカクカクスクロール以外、悪い話は聞かない。 俺も高校の時に仲間が68K持ってたんだけど、別に自分はMSX2でも恥ずかしくはなかったけどなあ。
あの頃はベーマガやMファンの存在がデカかったし、MSX文化も成熟してたからな。まあリスト打込みとゲームしかしてなかったけど。 98ユーザーだがMSX2のスプライト機能とジョイスティック入力に憧れてた スプライトって入れるの大変だったのかね。
98みたいな高価格で入れてないのは納得行かなかった。
PCだからというのなら他社は入ってるから理由にならないし ビジネスマシンにゲーム用の機能は必要ないからだろうね 98はサウンドボードすらオプションではなかったか? スプライトもだけど
スクロールできないのが辛かった スプライトの頂点って言ったら
セガのスプライトの化け物の基盤かな
何だっけかあれ パワードリフトとかギャラクシーフォースの基板が化け物な印象強いわ セガサターンって
ポリゴン1枚1枚をそれぞれスプライトで表現してるとか聞いたことある サタンのポリゴンよりも
最近はスプライト機能削除してる PlayStation が後期になったらほぼそれを感じさせない2 D の格ゲーとか出してたのがちょっと感心してきた。 X68000の性能をもってしてもファイナルファイトを
完全移植できなかったのは軽くショックだった。
2人同時で1画面に10人前後の敵がごちゃごちゃと出現し、
乱闘になる展開が熱かったのに。 家でまともにファイナルファイトが遊べたのはメガCDが最初だったな俺は
当時サザンアイズのRPGやりたい為だけに買った本体でファイナルファイトはついでだったんだけど
CDでゲームやるのが新鮮で未来感じたわ ファイナルファイトCPU負荷高そうに見えないゲームなのにね >>593
90年のDXあたりでようやくFM音源標準搭載がデフォに
その後Valuestar系統でFM音源なしタイプが再び増える >>601
スプライト周りが化け物スペック
NEO-GEOが玩具に見えるレベル >>594
縦方向1ドット、横方向16ドットのスクロールができるよ
横方向がウンコなので横スクロールシューティングには不向きだが
>>596
パワードリフトはいったいどういうマップデータで当たり判定とかどうしてるんだろうと思った >>603
DA/DXの出た数年後にはコンパックショックで
高性能のMATEと安価なDOSV機に対抗した廉価なFellow
そんな販売戦略をとった結果
よく売れたFellowだけど音源付いてなかったよ
当時PC-9801BA3貰ったけど音源付いてなかったのが印象的 >>595-6
パワドリってサターンでも完全移植できなかったんだっけ??
あの頃のSS末期セガがやる気なかっただけな気もするけどw >>586
ファミコン版もよかったけどX1版は更にアーケードに忠実だったからね。
最先端のゲームはまずはX1からって感じだったからX1持ってるやつが心底うらやましかったな。 >>543
ファイファンは確かに言ってるやつがいた。
でも俺の周りでは一人だけw
FF2が発売された後だからちょうど平成になってからだが。
>>606
Laoxでは強気の定価販売されてた98Fellow
そんな俺はそのLaoxでPC-98用の周辺機器を取り寄せで買ったが。 >>609
そういやX1って、X68kと同じメーカーが出してたPCなんだっけ。
なぜか忘れる Sharpだな。
今はダイナブック造ってたっけ?ちがったかな?
マスクは作ってるけど。 >>613
シャープのパソコンはメビウスシリーズだな
もう作ってないね もしもX68000シリーズのCPUが68000じゃ無くて80286スタートだったらどうなってたかな 同じシャープのパソコンでもMZシリーズとX1シリーズでは出してた事業部門が違う PC8801mk2ユーザーだったけど、SRじゃなかったのには泣いたな。
ユーザーと言っても買ったのは親だったけど、FDD2基ついて30万円はしたと思う。
それならX1シリーズでも買ってくれてたら安くついてゲームも充実していたのに、と思う。
どうせゲームと雑誌プログラムの打ち込みなんだからMSXでも良かった。
ゲーム人生は確実に変わってたと思う。 >>616
おれはPCプログラミング経験がないからわからんけど、68000系はプログラムしやすいとか耳にタコができるほど聞いた。
Intel系にしたらがっかりしたヲタがいくらかいたかも。
富士通は6809のPC(FM7など)からFM-TOWNSになった時に6809と同じモトローラ系の68000系を使わずにがっかりした奴がそれなりに存在したとか。
どっちかというと元からあったFM-R系がベースだからそうなったと思うんだが。 X1は、PCGというスプライトに近い機能、PSG音源、アタリ端子ジョイスティックがあって、アーケードゲームに近いゲームが出来たゲームパソコンで、フロッピーに移行してた時期でも、テープでザナドゥやハイドライド2、軽井沢誘拐案内などが出来た息の長いマシンでした。
テレビと繋げてスーパーインポーズなどマルチメディアの先駆けでもありました。 X1のハイパーオリンピックはジョイスティックのレバーをガチャガチャ動かして速さを競うやつだったが
レバーが壊れるからやめれって持ち主の同級生から言われた。
>>622
90年代は無敵だったからな。
PC-98やめてからケチが付きまとうようになった。
やめなくても駄目だったろうけどな。 >>624
>90年代は無敵だったからな
お値段も無敵だったからな
ミドルモデルですら30〜40万、ハイエンドともなると60〜80万 オリンピックのBMXを見てるとファミコンのエキサイトバイクまんまだなあ、なんて思ってしまう
まああっちは自転車なんだけど このクソ暑い時期だと自転車でもオーバーヒートしちまいそう…。 俺はwindows時代に入ってからインターネットからネットの世界に入ったけど、
PC98、X68k、FM-TOWNSの国産PC御三家時代にも
すでにパソコン通信ってあったんだよね?
・・この中に経験者いる?どんなんだった? >>626
エキサイトバイクはオーバーヒートになる基準をユルユルにしてもっとアクセル全開に出来たら気持ちよかったんじゃないかと思う。 >>628
88のターミナルモードでLAOXネットやってた
まだ商用BBSが出る荘O。サービスもャ`ャットと掲示粕ツのみでソフトbフダウンロードbニかは無かった
ターミナルモードなので漢字は表示はできるけど入力出来ない
モデムはNTT(当時は電電公社)のtelterm(名前少し違うかも 失念)を使ってた
1200bpsで当時としては速い方。音響カプラとかまだあったしね ニフティサーブに入っていた。
パソコン通信の通信環境では文字のやり取りが主体だから、
ちょうどこんな感じの掲示板があったよ。
NBA好きだったけど、周りに話題の合う人がいなくて、
ニフティの掲示板で色々と語り合っていた。
2ちゃんねる以降と違って1行レスみたいなのはほとんどなくて、
ですます調で長い文章を書いていたな。
1行レス文化になってから掲示板って中身がないやり取りが多くなった。 >>632
長文にアレルギー反応起す奴がこのスレにもいるから
そいつにとって今は望むべき状況なんじゃね? 有名パソ通の前からやってる人はほぼ見たことないな。
80だとニフとか対応してなかった頃で88だと可能とかかな? >>632
あと2chと違ってパソ通は事実上強制コテハンだった
書き逃げは許されない ニフティだと前に書いたことを持ってこられることもあるから
ここみたいに気楽には書けなかったな
結局、段々書かなくなって読むばっかりだった それだと億劫だな。
挨拶しとかなきゃとか色々気を使う。 >>574
それだったらオナニーなのにそう言わないの気取った感じが出てるみたいで嫌い ポルノ産業って売春と違ってサービス享受者との本番は無いカラネw
聖書の定義に従えばチツナイシャセイ以外はオナニーヨ。 ポルノは基本的にオナニーだ
気どりなんて全くないぞw ネットで気軽に世界中のポルノ動画を観れる時代になったけど
黒人のチ●ポのデカさは異常。
オオアナコンダみたいなの見たことある。
入らねーだろ、アレ。
普段どうやってしまってんだ。 昔のパソコンゲームの難しい話だと思ったら
急に黒人のちんぽとかw
なんじゃそりゃw
今の子なんかは気軽にエロが見れちゃって思春期とかもう楽しみなんかないだろうね。
山に乱雑に捨てられたエロ本ももうないだろうし。
今不法投棄になっちゃうからな。 エロは自分で妄想(ファンタジー)をクリえいと出来始めてからが本番ヨ。
ソレまでは色々と情報収集しながら自分の性癖と剥き合えばヨロシカロ。 >>636
日下部陽一みたいに過去ログ蒸し返されても平然とするくらいの図太い神経持ってれば話は別だけどなw
なお長年日下部の環境だと半角カナは文字化けすると言われてたが実は半角カナは見えていて手作業で意味不明な文字に変えてた、てのはパソ通とは別の話かw >>643 コテつけてくれない?目に入ると不快なんだよ スマホってやる気になれば
親が子供の行動を完全に把握できるわけで
昔の方が気楽だった面もあると思うがな >>646
帰宅が少し遅くなるだけの連絡も一々電話掛ける事を考えたら不便でもある スマホのGPS機能で我が子が今どこにいるのかが
親に丸わかりというのも嫌だな。犬の首輪みたい。
ラブホやソープランド等の風俗店に1時間以上滞在し続けたら
帰宅後、家族会議不可避だな。せめてビデオBOXくらは許してやれ。
子供の誘拐や認知症の親の居場所を発見するには
有効な機能だけどな。 >>642
>昔のパソコンゲームの難しい話だと思ったら
>急に黒人のちんぽとかw
>なんじゃそりゃw
スレのカオス状態をよく現してるw 普段エロネタは乗らないようにしてるが、今回だけは乗らせて貰うと
確かにネットの登場でエロ環境は何もかもが変わったよな
90年代終わり頃から00年代初め頃までは送信速度の関係で動画でなく画像だったが
だとしても無修正のエロ画像がネットで溢れるようになって
規制で無修正の出せない紙媒体のエロ産業は大打撃を食らった
2005年以降はADSLが普及した事で無修正のエロ動画まで溢れるようになって
2ちゃんでも有名なxvideosの登場と普及で、ビデオ・DVDのAVまで廃れた
ネットは確かにエロ界隈を劇的に変えたよ 歳の離れた親戚の兄貴からMZ2200買ったからとMZ2000譲ってもらえて夏休みの期間中サルのように遊んだ中学時代
ジェルダが兎に角面白かった あとは匂いと肌触りだな。
とくにブルマ。あと足と脇の匂いとかも。
俺が年齢的にフルボッキしなくなるまでに実現してほしい。 >>651みたいな煽り、どういう気持ちで書き込んでるんだろう?
やっぱり気持ちいいのかな そら自分語り延々と読まされたら何か文句言いたくなるだろ >>651
そのセリフお前最高にバカっぽいぞw
なんでも界隈でまとめちゃうのも確かにあれだけどさあ >>650
夏場の新聞のチラシの水着にすら興奮してた中学生時代 自分で服脱がしたキャラのセル画描いてたのが出てきた 昔は無修正を見るのは実物より難しかった
裏ビデオなんてそもそもビデオデッキが高価だったし
裏本を友人間で回してたな 今の子なんか泌尿器なんか見るなんて容易いんだろうな…
俺達オッサンの頃なんて…(遠い目) エロ本に怪しげな広告がよく出てた
ワタシの恥かしい穴の写真送ります→鼻の穴
ハダカの2人が組んず解れつ→大相撲の録画 そういううえてた時代だからレイプも横行したわな…
基本的に発展途上国では多いからね。
一時期韓国が多いとか言われてたのもそのあれだけど >>650
2ch女神スレなんか素人女がバンバン脱いで晒すカオスな状態
週刊誌が2ch女神まとめ的な記事を出したら盛大に叩かれてた >>667
EXテレビの3P対3P
なんの事はないスリーオンスリーのストリートバスケットブーム イヤなら見ない
ここは会話するところではない
基本を忘れてる輩やたら多いな >>664
自分の醜い願望しか見えてない子ネ(笑) >>619
PS3のCellはPowerPC系を採用していたが、
x86系のCPUはうん○だと非難しているやつがいたな。
ゲーミングPCのほうが高性能だったのが許せなかったみたいだ。
PS4はAMD採用という噂が出ても
あんな素性の悪いCPUはあり得ない!次もCELLなんだと言っていた。
今頃どうしているのだろうか(笑)。 >>674
お前みたいに語尾カタカナで自己主張はげしい実質コテハンがいんのよ
やたら昔の話を持ち出すが毎回つまらないw
お前だろ?w >>673
気に入らない奴は追い出すのも基本なんですか? >>667
札束風呂に入って美女を侍らせてる
オッサンの広告とかあったな。
またピラミッドパワーだか水晶だか、
胡散臭いペンダントなんかも。 通販裏ビデオのタイトルで馬並のモノに悦ぶ「かおるさんと馬」というのがあった
小林薫が出てたJRAのCMだった >>676
ボキちんはみんなカラ好かれてるからチガウヨネェ〜(笑)
☆-(>ω・)キャピッ >>672
他に居場所がない、可哀想な連中なんだよ察してやれ。 ガンダムのLSIゲーム中古で売ってるけど流石にいつ壊れてもおかしくないよね
自分で修理出来ればいいんだけどスキルがない😅 次スレではカタカナキチガイはスルーするよう1のテンプレに入れよう 昭和も入ったファミ通大量に処分するために整理してるが、
始めると読んでしまうので進まないんだよな(´・ω・`)
雑誌は裁断なしスキャンは大変なのと捨てる時も大変なのでする気がないし・
グーグル様は自動ロボットみたいなのスキャン装置があるんだっけ?
羨ましい。 ファミ通はA4でもB5でもない
微妙な形だからスキャンしにくそう >>598
PC-98末期くらいに出たシェアウェアの横STGですら作者が「今の時代98で横スクロールさせても仕方ないっしょ。やるならパワーに任せて全書換がいいね」とマニュアルに書いてたくらいだし、スプライトを使わずにマシン性能で全書換て荒業使ったりしてるのかねえ お、昨日も善人は善意を、クズは悪意を見いだす
ネットの鏡役カタカナちゃん大活躍やったナ(笑) サスケVSコマンダーとかSNKの初期作品の詰め合わせ買ったんだけど今やってもなかなか面白い。 >>695
とくに他スレを見てて思ったことだが、君は本当に性格が悪い >>692
冗談抜きで国立国会図書館とかどこか専門の図書館に寄付するのはどう?
昔のファミ通とか確実に価値があると思うし >>702
確か今、国立はスキャンしてデジタル化を進めてるはず
なので現物のストックを増やすという意味で
国立の方では十分だとしても、他の専門の図書館あたりでは需要がありそう 国会図書館のコンプ率ってどれくらいなんかな
雑誌なら抜けとかありそう 実態がどうかは知らないけど
出版社は全ての出版物を国会図書館に納本する義務があるからな
アスキーほどの会社が納本してないわけはないと思うよ よく国会図書館って満杯にならないと思うわ
どんどん地下に拡張してってるとかかね 雑誌類は基本資料レベルじゃないと引き取らないと思う。 欠番というのはその号が元から存在しないということではないのかな なるほど「合併号の前号は欠番」って書いてるからそういう意味か
勘違いした >>705
必勝本が全然ないらしいからそもそも送ってなかったんじゃね >>706
近年の出版不況はあれど、やがて限界は来ると思う。
そうなる前にオール電子書籍化してほしい。
スマホから手軽にマル勝ファミコンやファミマガ
などを読めるようにしてほしい。 78年のゆうひが丘の総理大臣ってドラマでゲーセン出て来たが
まあ>>715とほとんど同じだな
80年代のドラマでゲーセン出てくると途端にテンション上がるw >>714
もっとマイナーそうなファミコンチャンピオンなんかは
揃ってたりするんだよな<国会図書館
秋田はメインが漫画出版だから、納本はしっかりやってたのかね 国会図書館て絶対に万引が出来ない閲覧方法が確立されてんのかな?
もし万引出来る余地があればパクって帰るカスが一定数居そう 入館するのに身分証明書が必要だし、閲覧する資料は申し込んで持ってきてもらうことしかできないから資料を返却しなかったらすぐバレるよ エロ本、エロ漫画が閲覧し放題だけど
シコれる場所がない。
この悶々した気持ちを抱いて帰宅せよと言うのか。 レトロ雑誌は需要あるから売れば割といいお金になるはず
プログラムポシェットなんか一冊で6000円とかする >>720
出入口に駅の自動改札機みたいな入退館ゲートがあって、
図書カードをパスモ代わりにして通るようなシステムになってるし、
さらにゲートの内側にも外側にも数人の警備員が目を光らせているから
万引きはまず無理
館内の端末PCを図書カードで起動させ、資料を注文して閲覧するシステムなんで、
閲覧したものはすべて館内の端末内のデータに残る
(一か月で履歴は消去されるけど)
俺が初めて国会図書館行った90年代半ば頃は、入館ゲートも端末PCもまだなく
今と比べれば昭和の国会図書館はスキがあったのでまだ万引き可能で、
そういうカスもいたかもしれないなあ…
>>722
俺は流石に気が引けるのと、単純に難しそうだからやってないけど、
閲覧資料をオカズにトイレで頑張ってした奴はいたw
(本当は資料のトイレ持ち込みは禁止)
あと同じ奴だが、エロい資料をコピー頼むのが恥ずかしいからと
デジカメでエロページを撮ろうとしたら、禁止事項だからと巡回職員に
見つかって咎められたそうだ
でも、その場で「今撮った画像、自分が見てる前で消しなさい」って
言われるかと思ったら、そこまではさせられなかったそうだ 若かりし頃はコンビニで水着美女の表紙を見ては発情して、
雑誌を購入→トイレに駆け込むをやっていた。 俺はもっとひどい、レンタルビデオ店でのアダルトコーナーで、
AVのパッケージの背表紙の写真で勃起して、店のトイレに駆け込んでいたので
出すもの出した後はもう賢者モードなので、ビデオを借りる必要がなかったw
当時の各社共に中身だけじゃなくパッケージのエロさにも力入れすぎなんだよ、
ばかやろう その辺のはそんなに極端なプレミア付いてないから複数台買っとくといいんじゃないかな。
ゲームウォッチのドンキーコングとかは手元にあれば今でも楽しめそう。 >>692
96、7年のから4年分ぐらい駿河屋に出したら2万円ちょいになった
メルカリやオクのほうがいいかも知れないが >>728
レンタルビデオ店のアダルトコーナー、暖簾をくぐって入っていたのが懐かしいな
友人などはササっと入っていたが、ワイは「健康な若者なら当然だろ!」と悠々と暖簾をくぐっていた 昔のチャンピオンにはブラックジャックで封印されて単行本から削除された回が載ってる号があるのだけど
そのページがカッターで切り取られているものがいくつもある >>716
中村雅俊のやつか。あさひヶ丘とかゆうひヶ丘とか色々あった記憶。 ブックオフで100円で沢山売ってたドラゴンクエストへの道ってコミックも良いお値段で売れますね 去年の断捨離で
昔の30年前ぐらいのゲーム雑誌ほとんど捨ててしまった…
チラシとか…
親を恨むしかないな… 当時あまり見向きされなかったゲーム関係の本が後々になって貴重な資料と化すからねえ
堀井雄二がドラクエ出す前に書いてたファミコンゲーレビューが面白かった
ドラクエ出す機会がなかったらファミ通の編集長になってもおかしくなかったカモ >>736
あれ、ガンガンコミックス版じゃない、最初の黒ソフトカバーのやつは尼で
7000円ぐらいで売ってるしな
俺が持ってるのも黒ソフトだが、この手のプロジェクトX系漫画では
最高峰ってくらい名作だし、DQの立ち上げ話はもちろん、
80年代のゲーム業界の内幕、若き日の堀井や中村の
青春ストーリーwの要素まであって、いろいろ勿体なくて売れない 末尾カナと全レス長文君はどこのスレに行っても見かけるね
相手してくれる人いないの? >>731
レンタルビデオ店は女性店員さんがいるので、
恥ずかしくて借りれなかった。今ならセクハラものだろう。
その点、ストリーミング・ダウンロードの時代になると恥ずかしさがないから、
どんどんAVを見れるね。
もっとも、そのせいで日本人男性のHは痛いだけのワンパターンという弊害を作ってしまったのだが。 長文ってどれが?
そういう自分こそ他人の文章に隙あらばケチつける癖、まだ治らねえの
そういう自分こそ相手してくれる人いないの?いるわけねえか >>744
お前は長文を書いてるという自覚がある訳だな >>745
ねえよ
>>741くらいで長文とかインネンつけられたらたまらんわ
そういう自分は他人様の文章にケチばかりつける
ど〜〜〜〜〜〜しようもない根性曲がりという自覚は無いのか?
まさか「俺の気に食わない文章を書く方が悪い」とまで開き直ってるのか
それなら完全に病気だから頭の病院逝って来い ID:VG82waWv0
が長文の人ならこれが通常運転というならちょっと纏める努力した方が良い 2ちゃんねるとか5ちゃんねるとかツイッターとか短い文章でのやり取りが増えてしまったから、長文が読めない人が増えるんじゃないかと危惧している。
LINEも基本は短い文章だしな。
ニフティ時代なんかあんなの長文でもなんでもないし、もっと長々と文章を書いていたけどな。
もちろん、一面では話をまとめろというのも分からんでもないが、
このままでは日本人の文章を読む力が急激に低下していくのではないかと危惧するよ。実際、ネットでは短絡的な読解でヒートアップしているやつが多すぎる。
文部科学省もタブレットの普及とか訳のわからないことに力を注がないで、
ちゃんと文章を書く、文章を読むということに力を注げよな。 スレで長文を書くのと文章読む能力云々はまったく別の話だよ あの声優をどうのこうのってやつも
逮捕されたなんて報道なし
つまらん すぐに絡まれたと思い込んでキレる奴なんなんだろ
老人は感情を制御する能力が低下するとはいえ
なんか極端過ぎてマジでひく
痴呆の初期段階とかだったりしそう ミナサン! ボクワ! カラマレタンデス!
ワカ! モノ! ガ! ロー! ジン! ニ!
カワイソーダトオモッタラ オカネクダサイ! >>628
ぎりぎりPC-VANで仲間内で戯言書き込んで遊んでいた。
もうちっと早く遊んでいればMIDIデータとかいただき放題だったんだがあまり入手していなかった。 長いからではない、余計なことを書きすぎなのだ
若林源三 人というのは図星を付かれると怒り出すものだ
カーラ・カーン PC-VANを最初に見たが全然賑わっていなくて
ニフティに金払ったな ずーっとパソコンに縁がなくてパソ通的なものはガラケーの2ちゃんが初体験だった。 >>751
休日にホームセンターなんかの店員にしつこく絡んでるクソジジイ見たことあるだろ?
あの手の輩 >>760
市役所で凄まじいクレームの爺さん見たことある。
「当時の責任者だった●●を出せ!」
「●●さんは異動になり、もうここにはいません」
「だったら異動先に電話かけて●●を出せ!」
年寄りって一旦火がつくと凄まじいのなんのって。
キレる沸点もなんかズレてるんだよ。
「え?こんな事でいちいちキレるか、普通」
みたいな所で突然爆発するから展開が読めないんだよな。
だから俺は距離を置かせてもらう。
今の時代、接客業はやめた方がいいな。
コールセンターや介護なんてやってら寿命縮むぞ。 >>761
地方公務員にコネ採用のクズや無能が絶対居ないし
違法行為も絶対にやらないの前提のハナシダナ……
山本さほさんの有名なハナシもあるけど、
現実は役場の窓口で怒ってるヒトに理があったりスンノヨネェ。
まあオカシイヤツも来るがw 大怪球フォーグラーみたいな外見は完全にしげるの創作で、
そのバグベアでイイノヨネw >>763
同感だな
窓口とか受付とかって本当に性格の悪いアホが想像以上にいっぱいいる
まともな人の方が少ないくらい
だから>>761みたいな意見は近年よく見るけど本当はどっちが正しいのかな〜って疑って見てる >>726
別段あなたが書いてる文章は長文でも何でもないから気にする必要はないよ
長文云々言ってる人はここまでくると荒らしと変わらないから放置でいい なんかスレが伸びてるなと思ったら
またなんかよくわからんくだらん話ししてたのか…w タートルブリッジ(任天堂ゲームウォッチ)欲bオくて50円ガチャモ竄チて点数集b゚たけど結局届bゥず…。
ャKチャで得られb體_数を一定数緒Wめると点数に演桙カた相当額の血i品が得られた=B 30年前に一部を残して捨てた双葉社のゲームブックの残していたものを最近遊び始めて思ったのだけど
おもしれえ、捨てなきゃよかった
今改めて手に入れようとするとオクでも3000円くらいする スーパーマリオ3を捨てたのは痛恨だったな
あれはマリオがオッサンではない20代のイケメンとして描かれていて、
ルイージとピーチ姫とパーティを組んで冒険を繰り広げるRPGとしてゲームデザインされていた >>771
ファンタシースターIIのゲームブック版は本家のエンディングの後まで書かれてたりする
もしかしたら元々用意してたけどメガドライブ版で端折ったのでゲームブック版でサルベージしたのかも >>652
mz2000うちにもあったわ
カセットテープでベーシックロードしてな
ブロック崩しやるのに30分ぐらいかかって
懐かしいなあ 30分かかるロード、完了直前にエラーが出て最初からやり直しとかザラだった。
記録媒体にカセットテープレコーダーを使えたのはパソコン普及に大きな貢献をしたと思う。 ドリームキャストの時
回線がアナログで
GIF のエロ動画見たくて
ダウンロード1時間とかまったりとか
懐かしいなあ〜w 当時パソコンショップの店員さんがガキの俺と仲良くしてくれてて
MZ-2500のモニターあるんだけどやらない?って勧めてくれて
1ヶ月借りたことあった。正面にカセットデッキがあってカッコよかったわ
モニター期間中何してたかは忘れたw テレホタイムにエロ画像見てた時(当時はまだ動画は一般的でなかった)、画像が上からじわじわと表示されるが、しばしば表示されきってしまうと修正入り
下から表示せんかいと思ってた >>779
上からじわじわ表示で思い出したことがある。
さんまの名探偵のopで桂文珍が殺害されたシーンw
当時のネットってあんな感じだよな。 >>778
スーパーMZか
当時初めて見た時はディスクドライブ付いてるのになんでデータレコーダー搭載してんのと思ってしまったわ
同じく正面にデッキのあるX1とは事業部の違いも見て取れて面白い >>774
たしかにゲームブック版の結末は納得できた >>783
1(アリサの冒険)のゲームブック版エンディングも原作エンディングにうまく肉付けされててよかった
ゲームブック版では総督がアリサの父親の死も大臣だったラシークの陰謀だと明かし、アリサが女王になった後も大人しくしているはずがないと踏んだタイロンの計らいで仲間全員+博士でデゾリス探索に向かうとことか補完されてる >>780
さんまの名探偵、ファミコンなのに描写が遅かったのか。
ポートピアとかパソコンよりはるかに速くて驚いたもんだけど。 さんまが認めなくても
今は動画が上がっているから
それほど問題ではないけど
やはり少しもったいないという気はする >>785
あれは演出でしょう
>>779
こち亀にもあったような
あと無修正写真のパズルで途中までは美女に見えていたが最後のピースが見慣れたブツだったと言うネタも…
ドリキャスの画像は何枚も保存できないので本体をビデオに接続して録画していた >>787
さんまの名探偵は色々とトラウマ演出多かったな
"おしまい"が上にあがって真っ黒背景の中あがってくるバッドエンドメッセージとかも怖い >>767
ロッチか。本物よりプレミアついてるシールもあるらしい。 コスモスの景品で原爆だか水爆だか忘れたけど
袋叩いて中の薬液混合させたら膨らんで破裂するやつがあったな
今あの名前では絶対売れないなw >>789
偽物ではあるがシール印刷は本家ビックリマンと同じらしいからシール自体はホンモノほぼそのままだったな >>791
いやいや、少なくとも俺が持ってたやつはシンナーで拭いたらすぐ消えるくらい手抜きな印刷だったよ アナログ時代が良かったのは
グロ画像も出てくるのが遅かったのですぐにシャットダウンできたことかな
回線が良くなって
2ちゃんとかでグロ画像踏んだ時のショックは大きかったからなw ロッチのシールはカプセルに四つ折りになって入ってたよな
あの折り跡で一目瞭然でロッチだと分かった >>793
今はグロ画像貼られるのが少なくなってきてる
2ch初期は蓮画像やMOTORナンタラといったグロ画像があちこちに貼られてた >>796
今はグロ画像の文化があまりなくなってきたけど
当時は残酷な画像よく見たなあ… コスモスの巨大ガチャガチャあったけど実際に買った記憶はほとんど無い
1階100円だったか200円だったか
とにかく高いと
ガチャガチャといえば10円20円という感覚だったからなあ 当時は100円か
30円かぐらいじゃなかったっけ
今って300円400円あってびっくりする時がある。
子どもの金銭感覚が狂ってきてるw
300円400円なんて遠足の時のお菓子の値段だからなw >>800
遠足のオヤツは200円までだったオッサンです。 いつも20円のガチャやってて
たまに100円ガチャやるときはテンション上がったわ >>799
スーパーカー消しゴム、ウルトラマン
キン消しも集めてた
近所のちょっと上の兄ちゃんたちは
ゴジラの消しゴムを持ち寄ってクッキーの缶の上で
トントン相撲やってたわ 今思うと何が楽しかったのかわからんな
あの頃の純粋な心を取り戻したい キン消しのでは無かったかもしれんが20円を重ねて入れるタイプのガチャで
10円+アイスの棒を折ったやつで回すというロクでもない事やってた記憶あるわ
アイスの棒×2だと何故か駄目
ああいう悪ガキ内でのしょうもない情報網ってあったよなあ ミーバーとかスライムとかは値段の高い本物じゃなくてガチャガチャで入手してた。 20円ガチャで「当たり?」みたいなのって
野球のボールを割ったような形のやつで出てきたな
>>806
20円ガチャをプルタブの指掛け部分を入れて回してるやつがいる!って
学校に通報されたやつがいたわ ミーバとはまた懐かしい響き
みんな忘れてるのかググってもほとんど引っかからない感じだな
ttps://www.takaratomy-arts.co.jp/items/item.html?n=Y870385
復刻じゃなくて復活してるらしいが 蓄光素材で光るやつあったな
星型の容器に入ってるやつ
あれもミーバ? うん、ってか昔の正規のミーバは星型だと思う
ttps://twitter.com/midininigi/status/577737481300275200?lang=hi
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コスモス自販機にキン肉マン消しゴム用のリングがあったけど
あれはバンダイ公認だったんだろうか
そこに入っていたキン消しは正規品にしか見えなかった ビッグ・ワンガムはこっそり買い物かごに入れても怒られなかったな
覗き窓があって好きなの選べたし
でも元ネタは知らないという なんか昔のCMで走り幅飛びだったか棒高跳びだったかで助走をつける為に走ってる地面にワリコーだのワリシンだのワリチョーだの書いてあったCM覚えてる人いる?
地面の文字がコロコロ変わるから「あれ?昨日はワリコーって書いてなかったっけ?」って子供の頃不思議だったよ >>809
名前自体初めて聞いた
見たこともないな 力士消しゴムが流行ったな
ツヤ消しの高見山と琴若が最強
千代、鷲羽山、増位山、先代貴乃花が最弱争いをしていた ファミコンのカセットの形した
消しゴムのガチャやってた。 >>820
あーあったあった!
いろんな色があってシールが貼ってあるんだよね
でもあれ全然鉛筆の文字消えなくて変なゴムだったよ テストのとき
消しゴム忘れて
泣く泣くキン消しで代用するも
全然消せない経験 >>819
なんかちょこっと記憶あるような気がするけど
>>820
これは完全に記憶がある
箱にきちんと入ってたよね
キン消しは名ばかりであれ消しゴムじゃないんでしょ? ミーバってアスファルトにへばりついてる黒いやつのイメージだったが
玩具商品もあったんだなあ
膨らんで爆発する袋は奇面組のイラストが描かれた箱に入ってた記憶 ウルトラマンの怪獣消しゴムは流行った?
おれんとこは流行った >>820
ファミコンカセットの消しゴムって3種類あったな。
小さいサイズでファミコン本体と一緒・・当時ガチャで100円。
なぜか当時の俺の心を鷲掴み。おかんに無理言って全品コンプリートした。
消しゴムサイズのカセットのみ・・・同じく100円ガチャで。箱までついてるのが特徴。
実物のカセットと同じサイズ・・もちろんファミコンに差しても何も起動しない。
当然、サイズ的にガチャではない。 実際に現物を持っていたのはスーパーカーの奴と力士の奴くらい
いずれも鉛筆の字を消す事は出来なかった
あれはなんで本物のケシゴム素材を使わなかったんだろうね
もし本当に消しゴムとして使えたらもっと普及していたと思うんだけど
コスト的な問題なんかな? >>826
俺はキン消しよりウルトラマン消しゴムの方が思い入れがある。
ウルトラマンシリーズはもうみんな再放送の頃だったけどみんな夢中になって集めてた。
まことむしの消しゴムも流行ったな。 >>826
その頃のガチャは20円ぐらいだったような気がするぜ
ウルトラマンがなかなかでなくて泣いたのを覚えてる >>830
20円だったよね。
コスモスの100円の赤い自販機とかGoogleの画像で見たけど全然記憶にない。 瓶の自販機
うっすらと覚えてる
お金入れて自分で引き抜くやつ steamで新作遊ぶとほんとしんどい
PS2くらいまでのゆるい世界が最高だった >>832
あれたまに抜けない事あって金だけ取られて泣いたわ >>832
懐かしい
で、その自販機に据え付けられてる栓抜きで開けて飲むんだよな そういう悪さする奴がいるから
独特な自動販売機とかが全部なくなっちゃうんだよね
結構味があって好きだったのに >>830
色もカラフルだったよな
赤のウルトラマンがほしいのに黄色ばっかり出たww コーラは瓶で飲むのが一番美味い。
キンキンに冷えてるので。 >>832
>>835
体に悪そうな瓶のピンクのサイダー飲んでたわ。50円でパレードって名前だったような。 いまって子供が集まる場所ってどこかあるのかな?
昔みたいに駄菓子とかゲームとかプラモデルとかおもちゃが
ある場所があってそこに子供達がいっぱい集まってワイワイガヤガヤと。
今はミニ4駆かなんかで集まってるとこあるみたいだけど。
あとカードゲームか 平日と土曜は夕方まで小学校の校庭を開放してる
他は公園くらいかな
カードショップに集まってるのは見るね 今だったらそんな事はしないが(当り前だが)
当時のガキにその手の悪さするなって無理な話 ていうか今さらだが誰も瓶の自販機について悪さなんか書いてなくね?
ガチャをアイスの棒で〜って書いたのは俺だけど 駄菓子屋や外で集まって遊ぶのもファミコン前まで
ファミコン以降は誰かの家でファミコンで遊ぶばかりだった
少なくともドロタン系の遊びは廃れた 「ドロタン」て初めて聞いた。
泥棒と探偵の略だろうか?
おれんとこはケードロ(警察・泥棒)と呼ばれる遊びがあった ドロタンってなんだw
ケイドロだろ普通
ドロケイっていう人もいたけど。 >>375
インターネットアーカイブにいくつかアップしてあるよ
ファミコン通信、ゲーメスト、マイコンベーマガは大量にあるよ そんなこと言ったら大判焼きの名称も
またいろいろ問題になってきそうだw 誰ぞが調べた「けいどろ」呼び方マップ
ttp://2r.ldblog.jp/archives/3252085.html
例によって地域でいろいろ呼び名があるようだ
信憑性がどこまであるかは不明だが「ミッドウェー沖海戦」と呼ぶところもあるらしいw >>859
ケイドロドロケイというよりも
他の名称が面白すぎてそこ見ちゃうw そういえばテレビでもなんかでやってたけど
「どちらにしようかな
天の神様の言うとおり…」
で有名なもの決めるときのあれ
その後の展開が日本全国つつうらうら
みんなそれぞれ違うんだよね。
自分も一応言わないけど
自分なりの定番はあるけど。 てんじんさまとてんのかみさまの偶数奇数で正反対の結果になるから、
気に入らない時にやり直す用に両方使ってタヨw ガッチャマンの替え歌、通称「パンダちゃん」がなぜか
小学生の頃、広まっていたなあ
それも本放送直後じゃなく、放送が終了して10数年経っていて
だからガッチャマンは再放送で観た、直撃世代じゃない(45歳前後)が
小学生だったと思われる84、5年くらいに広まってた
これもネットで検索してみると、様々なバリエーションが散見される
果たして原型を作ったのは、日本のどこの誰なんだろう
パンダちゃんはパンダブームからきたのかもしれんが
当時の小学生はパンダブーム直撃世代じゃないし(というかコアラブーム世代)
誰だ 誰だ 誰だ 俺のパンツを脱がすやつ
黒いお目目のパンダちゃ〜ん
泥水はねて飛び出せば、電信柱にぶつかった
飛べ 飛べないパンダちゃん
行け 行けないパンダちゃん
地球は一つ 割れたら二つ
お〜 パンダちゃん パンダちゃ〜ん
↑うちの学校ではコレだった、検索してみると、各地方で
数あるバリエーションの中ではわりとスタンダートなタイプだった 各地方とか言ってるが聞いた事もないわ
インドの山奥でんでん虫かたつむり〜なら知ってる パンダちゃんはちょこっと聞いたことあるよ
元ネタは知らないけど寒いなーと思って無視しといたけど もろ歌ってた世代だわ
泥水〜の部分以外はほぼ同じ
ちなみに神奈川
さらにちなむと「ケイドロ」の呼び方は「ドロジュン」
てか全然ゲームの話しないなw >>865
インドの山奥電報打ったら〜っきょが転がり〜きんだ拍子に〜ねんのはるだよ〜しゅうも忘れて〜んかいっぴんサザンサザン
(song by 明石家さんま) こんなスレでおっさん云々言われるとは思わんかったわ 地球が2つになる理由が割れればと鏡に写せばの2バージョン歌った記憶がある >>833
俺はもうファミコン時代で嗜好が固まっちゃってるわ。
説明書読まなくてもすぐ遊べるやつばっかりやってる。 みんな泥棒と探偵のチーム分けはどのようにしていた?
うちは参加者全員が適当に輪になって
決め役の人が自分から順に
「いろはにポテトちりぬ」
と一文字ずつ参加者を指差して、「ぬ」に当たった奴が盗っ人
「るをわかよた」で「た」に当たった奴が探偵
という風に決めていた ドロケイで草むらにひそんで笑いそうになるのをこらえながら隠れてる時が人生で一番楽しい瞬間だったかもしれない。 駄菓子屋といえばお店でお湯入れてもらう50円のしょぼいラーメン
偶にラメック(ベビースターのパチモンみたいなの)で水増しする
そして食後にチェリオを流し込む
至福 30年前は夏休みのラジオ体操は1ヶ月毎日あったけど、
今は1~2週間しかないのね。
コロナのせいもあるんだろうけど。 >>874
カマゲン
めいめいに2人でジャンケンして勝ち組と負け組に分ける
つまり組みたくない奴とジャンケンするのがデフォ >>880
ラジオ体操、参加がほぼ強制だったのが苦痛だったな。
夏休み中の登校日も苦痛だった。 >>874
グッとパで、グー組とパー組に分かれて、
グー組とパー組の代表者がジャンケン、勝った方が
泥棒と警察、好きな方を選べるという決め方だったが、
泥棒で逃げる方が圧倒的に面白いので、
途中からはもう、勝った方の組が選択の余地なく泥棒を
やる風になっていったな
例えばパー組の代表者がジャンケンで勝った途端に、パー組全員が
その場からダッシュして逃げ出すという感じになっていった
あとゲーム終了は、休み時間が終わった後、泥棒組のうち
誰か一人でも教室の自分の席に座れたら泥棒の勝ちというルールだったので
休み時間が終わると、警察組全員が教室の入口をガードしてたw
囮を使って警察組の注意をそらして入口を突破したりするコンビプレイ
やったりとか、ラストが一番楽しかったかも ここで皆にジャッジを頼もうと思う
俺は>>883のレスは長文だと思うのだ
更に言うと最後の行以外は必要ないと思う >>884
>>883に思うところは何もないが、長いか短いかと言われたら長いと言わざるを得ない。 >>884
ほんとお前、とことん俺とケンカしたいみたいだな
いいオヤジが長文チェックストーカーキモい
自分一人だとまた病気扱いされるのが嫌なのか
他人の意見伺う事で助け求めてんじゃねーよ、みっともねえ >>876
今でもちょくちょく食ってる。
キン肉マンによく出てきた。 >>883が長文とかどんな世界で暮らしてるんだよw >>884
一言で言うなら冗長
文面がコミュ障ぽくてキモい 長文長文言うけど、永井産業でまとめろっていうのはあくまでも2ちゃん文化で
普通はどんなに短く纏めろって言っても、精々、100字以内だぜ?
他人にもよるが、500字まではOKの人もいるし
1000字、2000字まではOKの人もいる
>>883は300字くらいだから、目くじら立てるような長さじゃないっつうのw
ここはビジネス用件のやり取りしてるわけじゃないんだから尚更だよ >>889
子供の頃はやたらと森永のお菓子が出てくるのに疑問も感じなかったけど
当時森永の社長から作品内で森永の商品出したら金あげるって約束してたらしいね 何文字なら良いとか理屈じゃないのよ
こっちは読まされてる訳、初見のレスなら事実上の強制でな
目を通し終わって、冗長でくだらない長文読まされてイラっときてるわけ
書いてるやつは自分が周りに迷惑かける存在だって気づいてないのよ 迷惑とか悪いってことは置いといて、文章は短くまとめる方が難しい
言いたいことをダラダラ連ねることは誰でもできる >>874
グッとパで、二組に分かれて、それぞれの代表者がジャンケンして勝った方が
泥棒と警察、好きな方を選べたんだけど泥棒側が面白いので勝った方の組が泥棒をやってた
だから代表者がジャンケンで勝った途端に勝った方の組全員がダッシュして逃げ出すという感じになってた
ゲーム終了は休み時間が終わった後、泥棒組のうち誰か一人でも教室の自分の席に座れたら勝ちというルールだったので
休み時間が終わると、警察組全員が教室の入口をガードしてたw
囮を使って警察組の注意をそらして入口を突破したりするコンビプレイ
やったりとか、ラストが一番楽しかったかも
いろいろ縮めてみた。でもまだ長文だな お前のレスも見たくないのよ、つまらんから
でも目に入るのよ
掲示板ってそういうもんなの
長文は迷惑 読み飛ばしも出来ないんじゃ正直こういう場に向いてないと思う
sageてもないし どっちもコテつける気ないんなら次スレはワッチョイでいいんじゃない 50円カップ麺はうまかったね。
自分が食べてたのは四角い容器のやつだった。
カップヌードルというよりはチキンラーメンに近い味だったな。 露骨なスレチや自分語りじゃなければ長文でも別に良い
興味があれば読むし興味が無ければ読み飛ばす
それでええんちゃうんかと
長文というだけで全否定する奴は頭おかしい 細長い袋にチキンラーメンぽい麺が5玉くらい入ってて
茶碗に入れてお湯を注ぐやつ
親がよく買ってきてくれた >>905
大抵長文ってどうでもいい事ダラダラ書いてるだけなんだよね
ためになった事なんて一度もない >>908
パソ通だとなれ合いで長文投稿合戦とかやってたけど俺はごく短い期間しか参加していなかった。 今日の仕事帰りのこと。 40キロ制限・片側1車線の道路にて原付で走行中。 この道路は疲れたリーマン達の車でいつも渋滞気味。
あー、狭え道だなー。くそったれが。腹減ったー・・・・ そんなことを思いながらも、マターリ流れに乗って渋滞の最後尾を走る。 その時、予想だにしない事件が! いきなり脇道から一台のクルマが割り込んできたのだ。 我ながら惚れ惚れする程の、絶妙なブレーキコントロールで なんとか追突は避けた。 こ、この野郎!何しやがるコラァ!俺は渋滞の最後尾だぞ!?おい! ・・・ちっ。まあいい。こっちは原付だからな。舐められるのも無理はない ケッ、今日のところは見逃してやるぜ! ひとまず抑え、その割り込んできたハイエースに従うことにしする。 その後、信じられない光景が! 今しがた割り込んできたばかりのハイエースが その前方のクルマ(カローラ)を煽り始めたのだ! なにやってんだコイツ。これだけ混み合っているのが見えんのか? ハイエースは、蛇行・反対斜線はみ出し・車間1メートル・ハイビームと悪逆非道の限りを尽くしている。 私は半ば呆れながら車間を離し、静観することにした
しばらく追走していると、カローラが右折の合図を出し、右へ寄り始めた。
ハイエースはここぞとばかりに左いっぱいに寄り追い越しを試みる。
が、道が狭すぎるためハイエースはひとまず追い越しを諦め、カローラの後についた。
ここで私に妙案が。よし!思いついたら即実行!
まずは後ろを確認。
うむ。運がいい!未だ後続車無し。最高のタイミングだ!
私は愛車を歩道に乗り上げ、ハイエースとカローラをかわし一気に前へ踊り出た。
しばらく速度を抑え、ハイエースが追いついて来るのを待つ。
・・・・・・・・・来たっ!よーし、ココからが正念場だ。
道のど真ん中を走行し、後のハイエースをブロック。
で、原付の法廷速度30キロを遵守。
さらにブレーキランプ付けっ放し。
しかも対向車線は全く切れ目の無い渋滞。
完璧だ!パーフェクト!マァーーーヴェラァァスゥ!コングラチュレーションズゥゥゥ!!
コピペだけどどこまで読んだ?読み飛ばそうと決めるまで読まされるだけでもイラッとくるだろ?
長文が嫌がられるのはそこよ 読まなきゃいいのに、がどんだけ現実に即してないアホ丸出しなレスかわからんの??
このレス読まずにスルーできたか? >>894
なるほど。
当時はキン肉マンの好物だって素直に思いながら食べてたよ。
吉野家もキン肉マン効果すごかったろうな。 分かりやすく伝えようと微塵も思ってないのが笑える
それでいて他のレスに絡もうとしてるのがさらに笑える >>915
読まなきゃいいというのならコテつけろや >>917
キン肉マンの嫌いなものは牛乳だけど
王位争奪編アニメの頃はEDで牛乳一気飲みが歌詞に出てくるくらいに忘れ去られてたな >>920
ニンニク食って巨大化する必要無くなったからでしょ
ニカワはこれだから困る あの頃はあの頃の世界があるんだなあ…
食いもんで言えば
母親がよく幼少期作ってくれた
手作りマドレーヌ
今みたいな電子レンジ型じゃなくて巨大なオーブンで焼くんだわ
よく作るの手伝って焼いてる工程を眺めてたなあ〜
うちの母のマドレーヌは砂糖2倍3倍ぐらい入れるから甘いのよ。
本物のマドレーヌ食った時にこんなにソフトな味なのかとびっくりしたぐらいだからな。
家に遊びに来た友人にうちのマドレーヌ食べさしたら子供心に甘いのは美味しいのか「うめー」いうて食べてたわw
俺はもう飽きてたけど 後は
とんこつラーメンのカップ麺の元祖とも多分言えると思うんだけど
「うまか麺」とかいうカップ麺
今から40年以上前かな
初めて幼少期にとんこつラーメンというのを食べて
こんなにうめーもんがあるのか!!!
と子供心に感動して母親に4個か5個くらいストックしてもらってていつも
暇さえあれば食べてた記憶がある。
その30年後かなんかに
100均か何かでリバイバルかなんかででてて「うお!」と思い食べたら不味い事不味い事…
一口食べてすぐ捨てた。
ようは30年も進めばカップラーメンの水準がどんどん上がってて底知れないとこまで行ってて思い出は思い出で取っておくことにしたw その時の状況込みで思い出深い泡沫みたいな食いもんって確かにあるな
俺は受験の時夜食にずっと食ってたカラメンテってカップ麺
泡沫だからもう無いけどな カップ麺の蓋の上におみくじが乗ってて
大吉が出たら現金もらえるやつなかった?
味も好きだったからよく食べてたわ 夏休みは皆で集まってファミコン
おやつはSSKプリンゼ
美味かったな〜プリンゼ 意地になって長文連投かー
自分を貫く俺かっけえか
ダセぇ笑 SSKプリンゼて知らんわ
SSKで思いつくのはスポーツ用品とルパンの愛車 >>926
画像見たら思い出した。これうまかったなー。
自分で作るゼリエースも好きだった。 プリンゼはよう知らんけど
まあ俺で言うフルーチェみたいなもんかw >>401
親に親戚の家に連れられて行った
一つの部屋にプラレールが一杯に敷き詰めれれてて
親が親戚のガキに「〇〇ちゃん凄いねー」とかいってた
俺としてはファミコンがぽんと置いてある方が好感度高いんだが、と思た >>854
Tech WinのISOが1996年1月号の2枚組分だけあるな >>929
ゼリエースうまかったね
シャービックも好きだった
どっちも今でも買えるよね >>935
うまいよね。
フルーチェも今でも売ってる。
すぐ食える状態のやつを出せば売れると思うんだけどな。
希釈済みのカルピスみたいに定番商品になるんじゃないかな。 カルピスウォーターは発売当初に一大ムーブメントが起きたね
カルピスソーダより普通のカルピスが飲みたいんだって需要が
実はすごくあった事にメーカーが気づいてなかった
なぜウォーターをなかなか出さなかったかというと、当時の技術だと
カルピスは炭酸を入れないと劣化するから自販機で売れなかったからだと
後年知って吃驚 はちみつレモンも流行ったけど
最近は廃れたよね
疲れ取れるから好きだったんだけど >>941
最近はエナジードリンクが主流だね。
元気の前借りだけど。 ベッキーがどうしたって?
あ、あれは元気の押し売りか >>940
当時の自販機はペットボトルが無くて缶ジュースか瓶入りがメインだったてのもあるね
>>943
サントリーDA・KA・RAの一番最初のバージョンは熱血飲料のイメージがある
味似てたし >>940
ダマが出来ないようにするのが難しかったらしいね。
ダマは濃縮液で作る時は当たり前の現象だったけど工夫して克服したらしい。 >>941
最初のブームのときははちみつ+レモンって一般名詞同士だからってんでサントリーが登録商標取れずに類似品濫造されちゃって廃れたんだよね
10年くらい前に復刻された時は嬉しかった 昭和時代もゲーム生活も無視し続けて
おっさんのゲームと関係もない思い出語りスレになってるな >>948
オマエの昭和ゲーム生活ネタ集めに協力する気はない 今の子供の恵まれ過ぎた生活環境を見た後で、
自分の子供時代を思い出すと
あまりのみすぼらしさにげんなりする。
ネットだのスマホだのダウンロード販売だの
GoogleやBingの画像検索(セーフサーチ OFF)だのXVIDEOSだのPornhubだの、
昔はそんなもんねーよw羨まし過ぎだわ。 ジャンプ放送局のネタの影響で
はちみつレモン=ベジータのイメージ >>953
そんな事思う?
子供の頃に両時代をタイムマシンで行き来していればそう思うかもしれないけど
このスレで何度も語られてるが、80年代に小学生やっていたおかげで
現代まで繋がるゲーム含むサブカルチャーの黎明期の雛形からの
発展の歴史を見れて良かったと思うよ
>>954
俺もだw 気を溜めたベジータがゴルフクラブ振るやつだな
元ネタのCMを観たのはジャンプ放送局のを見た後だったので
そっちが刷り込まれた >>953
ネットが無かった昔のが恵まれてると思うけどなぁ
モノを入手するまでの冒険心的な気持ちは現代では皆無だし 80年代のゲームは子供のおもちゃだったんだけど
90年代以降はビジネスになって、子供から金搾りどるモンになった ネットがなかった頃はゲームの攻略や裏技、イベント等の情報も
友達間のやりとりが主だった。
が、俺は当時クラスでもトップクラスの無口キャラで
ゲームの情報に明るい同級生達と親密な人間関係も築けず、
いつも悔しい思いをしてたわ。
そういう意味では、ネットの世界はある意味、中立なんだよな。
欲しい情報は自分で調べて好きなだけ入手できるし。 今は友人がいなくても割と平気っぽいね。休み時間とか
困るのはペア組まされる時ぐらいか
いたらいたでラインだの何だのと色々面倒そうだが
あと無修正ビデオの広告に騙されることも無いな(自分は3万ぐらいやられた)
一応中学の頃にダチの家で色々見れたけど それぞれ長短があって難しい所だけど自分はネット以後に一票
やっぱり便利過ぎる
電話以前/電話以後に匹敵する(又はそれ以上の)革新だと思う
調べものをする
名作と言われる映画・音楽・マンガ・ゲームを楽しむ
エロを見る
彼女や友達を探す
本当に何でもござれ
ゲームにしても今なら無料で3秒でダウンロード出来るレベルのゲームに4千円5千円払っていたというのも不憫
新しい作品に挑戦する気力体力モチベーションが低下して最新のゲームを十分楽しめていないのも勿体無い
昔も昔で良い所ももちろんあったけど
どちらか選べるなら今かな 今はたいていのことは調べれば分かるから良いよ
昔はちょっと先に知った程度で偉そうにする奴が腐るほどいたからな でも、あんなに楽しくて仕方なかったアイスクライマーやマッピーを今だと30分も集中してやれない アソコについては、見たくても見る事ができないからこそ価値があり、今の世の中じゃ価値は激減してると思う。
見えないから妄想したり、想像したりで新しいものを生み出す原動力になってたと思う。 ゲームについても、昔は短時間で集中してやってたと思う。
自分の記憶の中だとプレイ時間が表示された初めてのゲームがFF4でクリアまで十数時間だったけど、とてつもなく長い時間やってクリアした印象だった。
今じゃ、2、3日で十時間やってしまうこともあり、たいしたことなく感じてしまっているプレイ時間。 ネットで調べ物しようと思ってもクソみたいな情報にしかヒットしないからなぁ >>963
でもRPGはついつい2時間3時間やってしまう
ソシャゲもなんだかんだで2時間3時間 昔は不自由だったけど
それがいいも悪いもあったね
一長一短じゃないかな
今の子は本当に恵まれてるけど
失ったものもかなりあると思う
俺たちの頃は不自由だったけど
人間関係が濃くて良い思い出もいっぱいあったな〜
昔が損だなんて思ったことはないよ。
逆にあんなアナログ時代を生きれて俺は幸せだったなぁと思う。 自分の地元は原っぱでの缶けりや草野球、ザリ釣り、クワガタ採り、基地作りとか普通に出来る環境だったな。
防空壕跡の探検もした。 今はなんでもあるけど
色んなものを工夫して遊んでいた俺から見たら
今の子は可愛そうだなって思う。
きっと余計なお世話だがなww 今の子はスマホ見ながら下を向いてて
何が幸せなのかなあと見てて思っちゃうけどね
俺たちは太陽を見てたけどな。
たけしさんが昔、島田洋七の生活を見て
不自由な幸せってあるんだなと
語ってたけどまさにそう。
ご飯も電子ジャーで炊くんじゃなくて
釜で炊いたほうがひとしおと言うか美味しいと言うか。
人生そんなもん。 自分の子供時代にファミコンとPS5の両方があったらもちろんPS5をやるよ。ただ今PS5のゲームがやりたいかって言えばゲーム自体が子供の遊びだと思っているからそれほどやりたいとは思わない。
今の子供はゲームが進化しすぎているから他の遊びの楽しさやそこから学べることを吸収できなくなってしまいそうで可哀想な感じがする。 たまたまキレイな風景のジグソーバズるあって思わず買っちゃったんだけど
一度始めたらすごい集中して作業してるわ
面白いもんだな この夏お中元でラムネ(飲料)の詰め合わせを頂いたんだけど
ビー玉がはずせるようになってたから取り出して転がしてたら
息子が寄ってきたんでビー玉遊びを教えたら結構面白がって遊んでるわ
今はビーダマンとかペットボトルの蓋を飛ばす玩具があるけどね… パズルって一回やったら
のりで固めて学に飾るのが普通なの?
バラして何度も遊ぶものかと思ったけど >>975
プラモデル組み立てた後にばらしてまた組み立てるとかするの?
子供用のパズルならともかくジグソーは完成したら絵として飾るものだろ ジグソー飾ると風水的に良くないって言うよね
うちでも飾ってるけど 風水を信じて成功した検証結果が、科学的には証明されていないんだって 夏休みの自由研究はシーモンキー(豊年エビ)の飼育をしました 風水は心理的なもので
それを信じてる人があたかも効果があったような心理に陥ると言うか…
ようは宗教みたいなもの
実は藁人形の原理も
あれは初めに呪う人間に対して
今日何時何分に釘を打つということを
報告しないと全く効果がないという
その手の類 >>968
オバサンここは自分語りするスレじゃ無いんだって >>980
40年以上前の話だけど、カブトエビ飼育セットというのが¥1,000で売ってた。
取説にはたしか、成長すると体長1cmぐらいになる と書いてあった。
が実際、飼育してみると1mmぐらいにしかならくて、これじゃただのミジンコ
じゃないかな?と思った。
あれはやっぱり子供騙しの詐欺商品だったのかな カブトエビなんてそこら辺の田圃に行けばいくらでもいたもんだが、今はそうじゃないんかな >>985
学研付録レベルのものに別の生き物入れる詐欺なんて無いやろ。
エサをやらなかったんじゃね? >>990
確認くらいしろよ……
>>951
951:NAME OVER 2021/08/06(金) 22:31:48.84 ID:jrJMsecU0
次スレ
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 12
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1628256685/ >>985
俺もそのくらいの頃、ガチャガチャで宇宙食セットとかいうのが当たって喜んだよ。
カイワレの種とシャーレっぽいのと綿が入っていました。 >>985
当時学研の学習に付録でついていたと思われるカブトエビ飼育セットを育てたときは
丸い円盤に尻尾みたいなかたちがわかるくらいにはなってたかな
一センチくらいかな >>986
ホウネンエビはいたけど
カブトエビは見たことなかったアット三重鈴鹿 このスレッドは1000を超えました。
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