Wizardryについて語ろう 123
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
APPLE][,IBM-PC,MAC(白黒),国産PC,AMIGA,MSX,FM-TOWNS,Windows,
FC,PCE,GB,SFC,PS,SS,GBC,WS,GBA,DS,PS2,PSP,PS3,携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。
前スレ
Wizardryについて語ろう 122
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1568814404/
*過去ログ*
http://wiz8.dyndns.org/kakolog/wiz/
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/ 「スレ住人どもを呼び醒ませ!」
「レスを固めろ!」
「乙を忘れるな!」 店の前で並んでた時前の人の不確定名が
ろじょうでこうこくをひろげるじみなかっこうのははおや
だったけど顔見たらめっちゃ美人でそのギャップに萌えた ?ゆびわ→かいふくのゆびわ
に匹敵するカタルシスやろね まあ、回復の指輪と君主の聖衣(聖なる鎧)は
拾った時点で持ち主に+が付くんですけどね レトロフリーク買った
明日届くので久しぶりにファミコン版でプレイしてみる >>9
線画でプレイするといい意味でシャープですぞ あれ読み物としては面白いけど、
あんまり攻略の役に立たないじゃないですかーヤダー これからやるんだったら何も見ないのが最高
やっぱ、あ方眼氏に一歩づつマッピングしながらB8まで進めた上でのエレベーター使用とか
これを予備知識なしにやれる権利、100万円でも安いよな 88SRではプレイしたんだけどファミコン版のプレイ動画見たら音楽が良くて。。。 むしろ「ウィザードリィのすべて」は
攻略よりも読み物として価値がある
(一応データは載ってる) 電波が出していた(と思う)wiz#4&ダンマスの本は攻略としても読み物としても楽しめた。タウンページ並みに厚かった記憶がある 電波ならアルティマニアとか作ってるベントスタッフの前身だべ。そりゃ濃いよw FC版のサントラ値段高いよね
どこかで値段見たらびっくりした記憶がある We love wizardry
“Love”という単語にさえ気恥ずかしさを感じたあの頃 Wiz2の宿屋の出だしが “暮れ〜の元気なご挨拶〜日清サラダ油セット”と同じだと思ってたが
今聞いたらそこまで似てなかった >30です 失礼しました リンクありました
ACバグは直した状態でプレイしてみたいw FC版123のemuromのアイテムエディタ
どこかに無いかな
アドレス計算してバイナリエディタでいじるのめんどくさくて
ツール作る言語もスキルも無いのがアレ
16ビットPC時代のBASICくらいなら使えるんだけど ハックロムのパッチ弄って自己流アレンジとかやってる人いるのかな PGでティルトウェイトを使える
れっかのつえ
なら作った
けどバランスブレイカーだからすぐ廃止したけど
あとは効果の被ってる防具をアレンジしてみたり
ごくじょうのよろい と
えいゆうのよろい とか 通常では入手不可の没データまで弄って新アイテムにしてドロップ可能に改変すればアイテム倍近くまで増やせるんじゃね 昔スクロールofティルトとかマハマンとか作ったな
なんか最初にやるよね 戦闘中、間違ってマラーの冠使ってロストしてもた
装備しては駄目な罠アイテムなんだな
どうやって発動するかわからないが考えたら危なすぎる代物 >>39
#1なら9F(と8F?)でさえ使わなければ問題ないはず。
>どうやって発動するかわからない
「アイテムを使う」を選択した結果だろうに。 PCの電話サービスとかでも
「何もしてないのに壁紙がいやらしい画像に変わって戻らない」とか
「何もしてないのにデスクトップに変なアイコンが増殖して消せない」とか
オペレータを親の敵のように恫喝するタイプと見た Windows MeというOSには何もしてないのに青い画面になるスペシャルパワーがあった 迷宮…
寺院…
カント…
念じろ!
コナミはスポーツクラブになりました。 ノミクスは “面倒なことになった“と思い始めた
エリカが, (いいタイミングで) やらかした! PCのwiz2はwiz1のキャラデータを転送させる必要あるけどFCはどうやるのかな
もしかしてFCはキャラ移動しなくても出来るように調整されてる?
FCのwiz2のタイトル見たら・・・FCのwiz2はPCのwiz3なのか ターボファイルという便利なアイテムがあってだな
転送しなくても遊べるけど 転送しなくても遊べるのね レトロフリークに入れても遊べるのか >>49
生の質疑応答するのが楽しいという人もおるよ………
分かりきってることだけどその事についてまたああじゃないこうじゃないっていうディスカッションもスレならではかと レゲーは結構ジオシティ終了で
調べても……で萎えることもあるし
まあ気軽に聞けばいいんじゃねえかな FCのKODは一部モンスターとシナリオ共通してるだけで
完全に別物 「完全新作」と言ってもいい
序盤レベル1で戦えるようになってるだけでなく、
マップやイベントが大胆に一新されてる
地下一階ではオークとコボルドが抗争している
レベル1から始まる割に、後半は
本家KOD同様にインフレ気味だが
マジック系ボスで簡単にレベル上げが出来るので
大きな問題にはなっていない 4がファミコン版に移植されなかった都合で、
4の魔物が大量に追加されてる
ここで「4の魔物の末弥絵」が描かれたおかげで
PSのニューエイジ出す時に書き下ろさずに済んだ
元はラスボスがいないシナリオなので、
クリア後のおまけボスにデーモンロード配置
(あくまでクリア後なのでエンディングとかは無し)
FCの「リルガミンの遺産」だが、
文字入力の謎解きが無い
地下六階のヒントメッセージが変更されてる なんでデーモンロードがいてデーモンキングとかいないんだろ?とか昔思ってたけど
異界の王様が他所のとこにそう滅多に顔出しするわけにはいかないもんな……マイルフィックも幽体だっていうし デーモンニンジャ
デーモンサムライ
デーモンファイター
デーモンプリースト
デーモンメイジ
プリーストやメイジとかは
悪魔はフツーに呪文を使える種族だろうからそんな専門職要らないんだろうけど >>53
加えてハマン マハマン使えるようになったら爆上げできるしね
PGでもこの技出来れば良かったのに ハマン、マハマン、ゴリ押しやって
生え際後退 Mマーク じじい魔法使いはモガトを唱えた
悪魔は消え去った
じじいの入れ歯も射出され消え去った カドルトは死んだ ワードナは去った
太古より巣食いし 狂える迷宮の嬌声も
今は、はるか 郷愁の彼方へ消え去り
盛衰の於母影を ただ君の切々たる胸中に 残すのみ
神も悪魔も降り立たぬネットの迷宮に我々はいる ちこくちこくー
あの角を曲がったら出会い頭にエナジードレイン 恥骨恥骨ー
あの角を曲がったら出会い頭にトレボーのケツ >>72
康一君「露天先生!せっかくの出番なんですよ?ネタが無かったらもう会えないかもしれないんですよ!」 Wizardry 対戦ぱずるだま
…という夢を見たんだ。 対戦ぱずるだま……つまり、ウィズボールを3D・VRでフルリメイク。
……ありだと思います。 俺はむしろエイリアンクラッシュのようなピンボールを予想 つまりアンリアルとクエイクとポスタルとGTAをミキサーに入れてぶちまけた
初見ぶっコロコロウィズをフロムが作れば丸く解決笑百科 ファズボール使ってグルグルのスモークシールドや水のはごろもみたいな防具作ればいいと思うの この間満員電車に乗ったら
周りの乗客がみんなファズボールだった
ギュウギュウ詰めなのにフワフワプニンプニンフワフワプルルンフワフワボインボイン♪
な感触がクセになった…… ファズボールダイエットのあとはこちら!クローリングケルプサラダ!
これだけ食べてもゼロカロリー!!セットでお買い求めのあなたに
お値段たったの19800G! 19800G ファズボールだと思ったら
オコリンボールの群れでした
(こののち失血死) メインのウイズダービー!
ガッシャン! テーテテレテ!
ワータイガーさんに全部! はぁ、トレボーのケツとか得体の知れないパロディーがめじろ押しのウィズなんだから
オッパイビィームが撃てるような人物が出てきてくれたっていいじゃないの、ねぇ? けだるいフェロモンむんむんのセクシーE-MAG
ただしマカニトは尻から出る オッパイビィームはよく聞くからオッパイランチャーをブッパなしていただきたい 白鵬『オッパイィィィ、ルルルァンチュァァアアアアアアーーー!!!』 ブァンパイアロード
「ぬわーーー!!こ、この不死の貴族たるこの、この私がリコピンとデコピンの区別すら分からぬ奴の裸体技に敗れようとは………………………………」 ここのスレは見てるとたまーにボーボボを読みたくなる
魂を解放したような連中が多いからなのだろうか…… あと、もし「実はグレーターデーモンやマイルフィックはオッパイビィームを撃てる」
なんて設定があったとしても
そんな最後の一線は越えないだろう
たとえパロディーあふれるウィズであっても そんな設定は公式じゃなくて各々のキャラが持ってればいいだけの話よ たしかにこのスレには多種多様なキャラ性がある住民ばかりでは、ある……… マッピングするのに方眼紙用意するのも時代にそぐわないな
エクセルで升目作ってやるかな、出来ればタブレットでやりたいんだが。 時代に置いていかれたゲームやってんだから方眼紙でいいじゃん
ただ消せるボールペンって最新文明使うと快適だよ 前スレの>>938の言った通りの事になっちゃったよ自分も……
仕方ない…………仕方無いんだ 88でやった時は方眼紙でマッピングしたけど処分して持ってない
1・4・10Fは覚えてそうだけど今度やるのはFC ウィザードリィじゆうちょう
絵のせいで子供は買わず、おっさんばかり買う PGは普通にやるなら
1Fの入り口〜マーフィーの棺〜エレベーター
4Fのエレベーター〜コントロールセンター〜エレベーター
9Fのエレベーター〜シュートまでの数マス
10F
これ以外には一切入る必要ないからね
Thix6やる時はアイテムと金策しないと行けないからそうも行かないけど マーフィーも要らないと言えば要らないけど経験値稼ぎはここを置いて他に無いしなぁ 将棋盤みたいなやつを用意して、罫線の長さに切った蓄光テープ
完成したらそれを写メ >>113
PCE版は4F〜9F行かなければ駄目だけどね >>114
お前攻略サイト見ないとゲームやれないだろ >>112
当時の子供はウィザードリィ買ったけどな >>115
そんなめんどくさいことするなら
エクセルを写メでいいんじゃないの なるほど、立体的に作るのか
10F分完成したら見てみたいね >>121
破綻するぞ。壁が1枚構成のwizだと通路との縮尺差が発生する ダンジョンマスターとウルティマも
>>124
1マス4x4とかで作れば 4かけ4でも不自然なマップになっちゃうのは避けられないかも
壁の薄さが0っていうのはかなりネックだったんだな
逆にまず1セル9かけ9の正方形で出来た20かけ20の方眼を作って(レゴ何個必要になるんだw)
壁じゃないところを撤去していく&壁だと確定したところ違う色のレゴで置き換えていく
って方法ならできそうだろうか……手間かかりそうだ 訂正だが1セル9かけ9じゃなくて、1セル3かけ3だったね
出来上がりが極太ペンで書いたマップみたいになってしまうだろうが……
9かけ9とまではいかずとも5かけ5くらいで作ったほうが自然な仕上がりになるんだろうが
それはそれで今度はプレゼンに使うのかってくらいでっけー模造紙に書いたマップみたいになってしまうだろうが…… 技術がゲームが進んでしまって途絶えていたような会話がここで聞けるということにヒデキ感激 目的地まで一直線の通路ぶち抜いたり迷ったら掘れば出られるゲームでマッピング……? アリババでクッソ安いパチもんのナノブロックをバルクで買うかなー
パーラービーズφ2.6なら更にお安いが、完成してアイロン掛けるまではすぐ崩れるのが 昔からダンボールとかで再現して作ってた人もいるんだろうなあ 物理ではないけどコンピューターでシステムの基本作れる人はすごいわ
5つの試練のあれやRPGツクール自体を作れる人みたいな 戦闘シーンくらいなら作れるぞ
パーティーのは作った事ないけどたぶんできると思う
できるんじゃないかな >>143
線香1本くらいはあげるから あの世でも元気でな 来週からは、『転生したらリルガミンだった!』が始まります
ご期待ください 『転生しようとしたら呪文がひらがなとカタカナと英語でなおかつ二色だった件』 転生したら HUMAN GOOD FIGHTERで 名前がA 転生したらステータス全部27で現地人よりも明らかに強いけど名前がオール27 忘れてくれるな モリトもできない男に
>>143を守れる はずなどないってことを PS版ガーディアの宝珠は不確定名に「?」が付かないので紛らわしい 「よろい」と識別前の「?よろい」が区別できないのか
それは厄介だな 「よろい?」で識別したらローブになる絶望ゲームになるよりはいいかと。一応鎧だし もしも魔除けが無かったら
パーティはたちまち凍りつく イースで半キャラずらしというのを覚えた
以来ずらしチョメチョメという言葉に興奮するようになった……… トレボーのケツを半分だけ出すとトレボーも半分だけ残るの? ワードナ「お前の半ケツは死刑!」
*トレボーは まいそうされます* よしWizの次回作では半キャラずらしの概念を導入しよう ハイドライドタイプかイースタイプか選択可にしといて キャラがずれまくった挙げ句萌えキャラと化したワードナ 当たり判定がずれて
壁に半身めり込んでしまったでござる Wiz壁は◯オパレス並の薄壁だからな
半キャラずらしやろうとすると「Φ」←こうなるだろ >>171>>172
それは半キャラずらしでなくて半通路ずらしでは なぜかオークやコボルドが壁にぶつかってジャギジャギながら接近してくる様子思い浮かべた ジャギジャギしながらね
モッサリ動作のポリゴンゲームによくあるやつ 移動ルーチンの壁ぶつかり処理が甘くて半分めり込みながらガクガクブルブルするやつ? 肩こすりながら斜め向いてまっすぐ走ってくるやつじゃないの クソゲーってのはある意味
世間から半キャラ程ズレてる感性のまま作った本人達が自覚してないで平気で売った産物だと思うの クソゲーは技術やら心構えやらが拙い感じ。
常人と感性が違う方向にレベル99に行った人が作ったのはバカゲーと呼ばれる。 クソゲーの定義も幅広いからね
熱も愛もない儲けたいだけの駄作という意味でならFCウル◯ィマもそうだろうな
4以降のドラ◯エも主要クリエイターの枯渇と、プロジェクト新参の雑な仕事が目に付く駄作 壁が薄いどころかニンジンで飛び越えられるぞ
多分トイレの個室みたいに上にスキマがあるんだろう 恐怖のエクソダスをバカにするなんて!
なんもわかっちゃいない! 気に触ったなら詫びよう。申し訳ない
馬鹿にしたつもりはないし、自分も解いた。BGMは名曲揃いでサントラも聴いた
シスターのジャケ絵にも萌えた。が、DQ3, FF, Wizという同期名作の中では詰めの甘さを感じざるを得なかった Wiiのメジャーみたいなデキの3Dウィズとか見たいですヨー
(見たいだけ) 遊び方次第だよFC版wizは一人で遊んでいたけど友人とカートリッジ貸し借りして善悪PT存在していた
エクソダスは弟と一緒に遊んでた。ジョイカード繋いで操作キャラ分け(FFIVの振り分けみたいな感じかな)で退屈になりがちな戦闘も楽しめる >>186
いや、謝られても困る
感じ方はひとそれぞれ、それでいいではないか!
エクソダーーース! ウルティマはクリア可能だからクソゲーと言う程でもなかったな。
本格的なクソゲーとはもうスタート直後から何が何だかわけわからん様なシロモノではないだろうか スカルダ「そうだ!どうせ聞こえるなら、聞かせてやるさ
サラ!好きだァー!サラ!愛しているんだ!サラァー!
エクソダスをする前から好きだったんだ!好きなんてもんじゃない!サラの事はもっと知りたいんだ!
サラの事はみんな、ぜーんぶ知っておきたい!サラを抱き締めたいんだァ!潰しちゃうくらい抱き締めたーい!心の声は 心の叫びでかき消してやる!
サラッ!好きだ!サラーーーっ!愛しているんだよ!ぼくのこの心のうちの叫びを、きいてくれー!サラさーん!
パーティが同じになってから、サラを知ってから、僕は君の虜になってしまったんだ! 愛してるってこと!好きだってこと!
ぼくに振り向いて!サラが僕に振り向いてくれれば、ぼくはこんなに苦しまなくってすむんです。
優しい君なら、ぼくの心のうちを知ってくれて、ぼくに応えてくれるでしょう。ぼくは君をぼくのものにしたいんだその美しい心と美しいすべてを!
誰が邪魔をしようとも奪ってみせる!恋敵がいるなら、今すぐ出てこい!相手になってやる!でもサラさんがぼくの愛に応えてくれれば戦いません。ぼくはサラを抱きしめるだけです!
君の心の奥底にまでキスをします!力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます!キスだけじゃない!心から君に尽くします!それが僕の喜びなんだから
喜びを分かち合えるのなら、もっとふかいキスを、どこまでも、どこまでも、させてもらいます!サラ!君がダンジョンの中に素っ裸で出ろというのなら、やってもみせる!」 実は最初はね、自分は当時ウィズを少しやってつまんねー!すぐ死ぬ!クソゲーだと思ってたの…
でもね、やってるうちに……
もし、現在のような時間や根気がなくて積みゲーという言葉が出てきている現在に初プレイしたとしたらクソゲーだ!と断じてたかもしれない………… ゲームシステム理解すると面白いというか、攻略法把握すると面白いというか
そんな感じだと思う、Wizもウルティマも
買った当初はさっぱりで放り投げたけど、後でやり直してクリアまで持って行ったからなぁ、Wiz&ウルティマ
SFCに手を出せなかったから、周囲がSFCプレイしている中、何度目かのやり直しプレイでWizやウルティマやってたなぁ
DQ3とか他にもやってたけど 星をみる人も、レベルが上がって進めるようになってくると、ちゃんと遊べるゲームだよw レベルが上がれば敵は雑魚になるが、移動の遅さなどのストレスがなあ・・・
あの時期は本当にメーカーや開発陣によって技術力の差がありすぎたねえ。
粗削りながらも面白いゲームもあった反面、とんでもないものも色々・・・ クソゲー(という括りは無かった)ではないけどプレイしてストレス貯まったのはPC88の夢幻の心臓かな
黎明期だから技術的に不足していたので仕方ないだろうけど。 技術レベルは時代じゃないと思うなあ
当時でも快適なRPGはあったし
今でも有名シリーズはほとんど読み込み遅くてイライラするし 今時のゲームでもチュートリアルとかシステム周りがよく出来てるのを見ると感嘆する
当時も今も冗長な紙芝居のようなゲームは存在したよ それはありますな
電子説明書になってからそこのところがおざなりになってたりろくにマニュアルが載ってなかったりするのが今わりと多い気がします
switchのソフトなんかそう思う
3DSは電子説明書の項目設定あるけどswitch無いから……
メガドラのテンゲンのような取説を見るのはもう叶わぬ夢なのだろうか… FF2ぐらいで「ゲーム操作できるようになるまで長げーな」と思っていた時代や >>190
仮にクリアできてもまるで謎のままだったコンボイの謎がどうしたって? 説明書にヒント書かれてるのに当時分かんなくて詰んだゲームあるぜ外伝4 >>202
それはだから、最初から「謎」って断ってあるじゃないか それより頭脳戦艦ガルってどんな戦艦だかヒジョーに気になってたのに未だにビジュアルが不明………あれか?ウィズのように個人の想像で楽しんでくださいってやつなの?
あんなにあんなに取説に気合いが入っているくせに! >>205
中途半端なグラフィックで夢を壊したくないというソフトハウスさんの愛だよ >>208
>>205だけどパッケにかかれてるジスタスー21が結局かっこええからどんなホワイトベースに搭載されてたのだろ?と妄想がたぎってしかたなかったの当時
クリアしたら母船のガルに帰艦するグラが表示されるんだろな!
とやっとこさ(無敵技使用で)クリアしたら………うう……… コンボイの謎よりアトランチスの謎の方がファミコンミニに収録された件も含めて謎
サン電子というメーカーもどことなく謎っぽいイメージ
ウィズがファミコンミニに収録されなかったのは版権とかを抜きにしても万人向けではなかろうという判断で選ばれなかったとは思うが
もし収録されてたら非常に遊びやすかったのではなかろうかと思う 昔オモチャ屋で小さな女の子が
「なぞのむらしゃめじょ、ください」と言ってたのを思い出す
小さな子にはムラサメ、と喋り辛かろうな いや、現役なのはわかるけどうーん、ほらどことなく有名だけどメジャーというにはちょっと謎というか、
アトランチスかと思いきや渋い名作(でも思ったほど有名ではない)を繰り出したりとかスーパーファンタジーゾーンとか本家顔負けのオリジナル作品出したりとか謎のスーパーメーカーなイメージ
サンソフトでオリジナルウィズとか出したら期待してしまうな……… 和風ウィズかと思ったら「いっきダンジョン」だったでゴザル…… >>215
竹槍取ったら終わるのか。wizっぽいな いっき(とアトランチスの謎)はラノベにまでなったからダンジョン化くらいやってくれてもおかしくない
……かも オリジナルいっきは竹槍に移動速度上昇効果あるから有能アイテムだぞ
FCの移植が悪いんだ 何気にリスペクトされる作品の多いサンソフト
でもさ、ウィズの名につけるようなインパクトのあるキャラはあまりいない気がします
へべれけぐらいかな? Wizと雰囲気は全然違うが3Dダンジョンのアウトライブっつーのがあってだな……
PCエンジン版とPS版の両方が好きだったのは俺だけでいい……
あと超有名なキャラっていうのはいないかもしれないが
サン電子ワイワイワールドが普通に作れるくらいに有名なゲームは多い…よね? コナミワイワイワールドは名作だったなあ・・・
2はクソレベルだがw PCエンジン版アウトライブで裏技でおちゃらけたBGMになるというのがあったけど
ウィズでも採用されてもよかったのではなかろうかと思う
日本では硬派なファンタジー世界で通ってるから抵抗示す人がいそうだが…… サンソフトはメタファイトという名作があるだろおー! ディスクシステムのデッドゾーンしばらく一日一回クリアしてたお。 ここはウィズスレだよね……
しかしながら世代的に直撃というかおそろしく影響をあたえてるというのがよくわかる恐るべしサンソフト >>210
>アトランチスの謎の方がファミコンミニに収録された件
ゲームセンターCXで取り上げられたからでしょ。 ウィズ4とスパイVSスパイのコラボはいかがでしょ?
ワードナとトレボーに別れて玄室に罠を仕掛け放題 >>229
画が浮かぶから困る
オックスおばさんの聖なる手榴弾を仕掛けたり真実のカリスで戦ったり… Wiz無双も作ろう
ボーリングビートル×36とかファズボール×36とか Wiz夢精
サキュにビューティにプリーステス達がすっぽんぽんでお出迎え!
*よる ひとりで プレイしないでください* >>231
ヴァンパイアの群れに突っ込んでエナドレレベル2を×20とか食らうわけだな sfc版6で顔へべれけにして遊んでたとこれ言うの二回目だけど >>236
天野絵で遊ぶと面白いぞ(ヤッターマン含む) Wizardryの音ゲー
「風よ、龍に届いているか」wizardry[公式]アプリ
「カント寺院」「戦闘」をはじめ大人気曲を[生演奏]で多数収録! 実際ワードナの魔除けあったらゾンビから治せたんかね つーか自分でマハマンの「パーティーをかいふくする」の試せや マハマンは試したけど神が願いを聞き入れなかったのでは ゾンビ→腐って呪われたブツ
死体→生前の魂が入る余地あり
のイメージ いしのなかにいるからサルベージされたのって、
ステータス的になんの扱いなんだろうネ。
PC版のロストから無理やり復活させたからあんなになったんだろうか。 フツーの死からだけど、ティルトウェイトが使える
高レベルむらまさ装備侍の反逆を警戒してヒモづけするために生で復活させたとか。
スカルダと対峙した時の醜態から見るに、トレボー本人の戦闘力はかなり低そうだし。 どう言う風に救助されるのか知らないけど、ふと気がついたら石の中に埋まっていたと言う目には遭いたくないな俺は テレポーターって言われても一度 気を失って
気がついたら壁の石の中 wizardry ふと気づいたら身体のなかに石が出来てたという奴が身の回りに多くなった年代です 朝激痛で目を覚まし、あまりの痛みに即病院。
医師が出勤してくるまで病院の便所でこの腹痛が収まるかもと
吐くか出すかで必死になった経験は今も忘れない。
尿管結石・・・・マジで地獄。 *わたしの パンチを うけてみろ!*
三発殴って石を砕け! *せ い こ う !*
………節子それ石化してたやつやで…………… *わたしの PONTI を うけてみろ!*
はやくうごきすぎて ゆっくりに みえる! メカニック スイッチ! オン!
ハンマー ポンチ♪ >>255
SETSUKO LV99 E-NIN 「兄ちゃん、なんでデルフすぐ死んでしまうん?」 さて、次にご紹介の商品は!
快適な寝心地、マピロ・マハマ・ディロマットです! アブドルのタクシー
おまえら*臭いから100000GP そろそろブッパだかブッダだかの健康温泉に姉ちゃんパーティーが入ってる頃だろうけど
ここの座標に直に転移したら俺ら男パーティーは天国と地獄どっちに行く事になるの? 同座標に肉体が重なって爆発四散するか
融合してザ・フライになります ちょっと待て、ハエと融合したからザ・フライなのであって
ねえちゃんと融合したら
あしゅら男爵だろう おかげでさっき総菜屋でエビフライてんこ盛りで買ってきてしまった……………
日本人にとってはフライってもハエより揚げもののフライを連想するよね? 高圧電線で灰になった時も「フライになった」とか言う表現するしな >>268
右男左女のあしゅら男爵と、右女左男のあしゅら男爵ができるのだろうな おっぱいとちんこを両方装備した完全超人が爆誕するのでは? 額に世界一凶悪なデザインのドリルとチェーンソー付き戦闘機を収納する方カモ 突然ですみませんm(_ _)m
昔買ったLOCUSのPC版ウイズ リルガミンサーガ(シナリオT〜V)をやってますが、
これってキャラの転送はできないのでしょうか
シナリオT→Uへの移動コマンドが見つからないのです
「町を出る」、でUSBメモリに入れたパーティーを他のシナリオに送れないです >>269
他には、ノーバウンドでキャッチするフライ >>280
サターン持ちでPC持ってないからわからないけど2は転送ありきのシナリオだから転送できないのはおかしいな?転送するようなメニューは無いんですか? >>278
あの戦闘機な、今度新作ウィズのカシナートのデザインに採用されたで…………って話あってもおかしくない クリア可能でも、何の達成感も得られないものはクソゲーと言えると思う
もちろんプレイ自体が地獄でもクソゲーだがw 何でもいいからクリアできるのならまだマシな時代だったのだ。
本当にひどいのは「今何が起こったんだ?これでゲームオーバーなのか?これからどうしたらいいんだ?」ってレベルのもんだったので まあ、やってて面白くもなんとも無いのがクソゲーだわな
思わずぶん投げたくなるタイプとプレイをしたら死んだ目で力なくカセットを抜き記憶から封印するタイプとある 一方、プレイはそんなに面白い!というほどでは無いのに気がついたらわりとチョイチョイやってるってのもある
この手のゲームって個人差が激しい………… そんなに面白くも無いのにちょいちょいやってるのは
ファイプロ
対戦相手の腕脚首腰を折って鎌で額割って流血させて火炎噴射で焼いてKOしてる 関節キメて、グッグッグッ、ブチッ! てなる瞬間気持ちいいよねファイプロw コンピューターワードナーコンピューターワードナーぼーくーはだーいすきーさー
まよけでハツラツじゅもんでバクハツ得意のエスユーエックス(SUX) シールド+2(支えの盾)ってアップル版だと
十階の敵が普通に落とすんだな
国産パソコン版から急に落とさなくなった
やはり設定ミスなのか
落とす機種によって対応が分かれてる
リルサガは六階の敵のドロップテーブルCを
51番(シールド+2)まで拡張
ストリルは51番が含まれる、
他機種では未使用のドロップテーブルを
何体かのモンスターに当ててる さがしものはなんですか?
みつけにくいたてですか? それより僕と踊りませんか?
* ズン チャッ チャ *
死んでしまいますよ! ランボー
T-1000
マクガイバー
ボニーバスト
メイトリックス
ストリングフェロー FCポイゾンジャイアントの絵
実はアゴが外れてる説 絵といえばこないだ
シーフが二刀流なんじゃなくて袋を背負ってるんだということに35年ごしで気付いたわ murphys ghost相手の修行操作を完全自動化したら、半日くらいでLv10がLv40以上になった 全自動レベル上げなんてやるくらいなら直接バイナリ弄るのと大差ないような にんじゃ1「な、なんじゃこりゃ!こ、腰が勝手にと、止まらないでござるぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!」
サキュ1「ウフフ……どう?全自動レベル下げの魅力は?」 マーフィー君を狩り続けるのは無念無想になるためにやってるので、自動にしたら意味がないなおれにとっては マーフィー狩りはアライメントを悪にするときにやってた うん同じな気がする
バイナリいじる技術がないときだけしょうがなくオート操作に頼る 何気にwizardry系統にメガテンみたいなAUTOコマンド戦闘が根付かないのは何故だろうか? 敵の思考ルーチンもわりと間抜けだし、単に技術不足だろ ウエイト0はほぼオート戦闘みたいなものではないかね コマンドリピートはあると楽だけど、オート戦闘は要らなくね ラツモフィス・ディアルコ・カルフォと同じレベルの呪文はまず使わないとかの判断がオートだと厳しそう
呪文の使用回数がレベルごとに決まっているというシステムがネックなんだろうと思う
敵ならアホみたいにバディアル連発できるけど、こちらはそうはいかんもんね どうせなら伝説のオウトバトル的な年末を過ごそう(嫌) >>335
Maelficでも、呪文が尽きたらKANDIとかHALITOとか唱え始めるぞ ワードナにモンティノかけてダラダラ戦闘続けたら
涙目でハリトとか唱え出すの可愛い オート戦闘AIエディタ付きのWiz作ったら売れるな!
相手が2グループ以上6体以上で全部特殊攻撃持ちでレベル7が2回以上残ってたらTILTOWAIT!みたいな 自動でキャラ作ってパーティー組んで
自動で迷宮歩いて戦闘も自動でこなすウィザードリィ
何のために生まれて何のために生きる……
そんなものはわたしが破壊する! そうかラツモフィスあれば二日酔い一瞬で治るんだいいな ログ放置ゲー系のシステム組み込んだWizとか相性よさそうだけどな
……スキーマがあったかそういや 全体的に重い動作、使いづらくて仕方ない操作系
スキーマか… wizってなんでこんな不遇なんだ… もう見るだけのウィズとかでもやけになって出してみたらどうなるだろう フラック フラック フラック フラック
マディの意味なんて 忘れたのさ 見るだけのウィズと言うか、パソコンの待ち受け画面で3Dダンジョンのは存在するね モブを他人に操作して貰えばいいんだよな
結局オンラインがあればいいんだろうけどあれは全体デザインの失敗だよなあ どれのどれかで違うと思うけど固定の上限値があるのと一周して0に戻るのがあるみたい 見るだけってゲームオーバーまできっちりやるデモのようなもんですな
見るだけで何が楽しいの?と思ったけど店の店頭で新作ゲームのデモを先行して見せられた時のドキドキ感を思い出す ゲームはプレイしてなんぼなんだけどメガドラのエイリアンストームのオプション項目DEMOがあったりガンダムVSで放置プレイでCPUの僚機のみの活躍でクリアできたりしたときに
見るだけってのも案外悪くないと感じた いわゆるWIZ、正月休みにやってみようかと思っている。
シリーズ新規におすすめはどのタイトル?
ダンジョン系RPGの経験は、スーファミのメガテン1くらい。
ハードはPS3、PS4だと助かる。 プレステ版のリルガミンサーガもあるが、個人的にもっさり感があって好きじゃない
オススメはファミコン本体(パチモノの方が今時のテレビにも映せると思われ)と#1狂王の試練場か、ゲームボーイかゲームボーイアドバンス本体と外伝Iか外伝II
ファミコン版の方がタマが多いから安く済むと思うけど、オートマッピングがあってプレイしやすいのは外伝の方 レトロハード持ってないならソフトと一緒に中古で買ってくるんだ 昔のSLGってCPU同士でやらせられたヨネw
シヴィライゼーション4もCPUが
「自分ならコレここにやりまっせ」っていちいち表示したり。 wizの楽しみって戦闘でもゲームクリアでもなく
パーティの強化と宝集めなんだよね
苦もなく経験値やアイテムを集められたらつまらなくなると思う >>353
最初のシナリオ(#1とかPGとか狂王の試練場とか呼ばれてるやつ。リルガミンサーガというセットにも入っている)がおすすめなんだが、PS3,4じゃ出てないぽいなあ 誰かWizardry idleつくれよ
戦闘は自動、装備変更とパーティー編成は手動みたいは いまやってるパーティーは日向坂46のメンバーです
wizardry アイドルです 自分で育てたPTをAIで行動設定して他のPTと戦わせたりできたら面白いのに リルガミンサーガが、PS3でもできるようなのでそちらをやってみます。
旧ハードを揃えるのはハードルが高いので、今回は見合わせます。
アドバイスいただいた方、どうもありがとう。 ハクスラじゃないWIZやるなら元のD&Dやった方が 善悪パーティーそれぞれつくれとかクソめんどくせえんだけど みんなの我儘、要望を全部聞いてたらキリがないのでもうおひらき!
ってのが新作作らない理由だったりして(笑)
まー、有名作品の続編なんてプレッシャーかかるもんな 僧侶だけ善悪作れば、あとのメンバーは基本職と侍なら全員中立で使えるデショ。 そして所有アイテムのアドレスと支えの盾のアイテム番号を調べます たまたまいつのまにか持ってた!じゃ再現性ないからな
確実にパターン化しないと >>375
所持していると家計を支えてくれるってのなら欲しいな そろそろお煮しめの季節だしな
クローリングケルプでも買ってくるかな ワードナ「いつもすまないねえ」
バンパイヤロード「それは言わない約束ですよワードナ様」 ワードナ「すまんの、Mr.ジルワン……」
ヴァンパイアロード「そんなこといっちゃらめぇー!!!」 おーいトレボーくーん!
>>385の尻、全部掘っちゃってしまいなさい! 嫁を見つける前に 余命幾ばくになりやしないかと
気が気じゃございませんでした プシャーした後虚ろになるから虚ろの盾
シールドオブフナッシング 支えの盾の話はもっとこう荒れるぜ止めてみな的な流れになってたことを思うとみんな歳食って落ち着いてきたのかしらねぇ? その品の名はささえのたて
どこかにあるという
どうしたら取れるのだろう
教えてほしい さがしますか?
→はい
ただではわたせぬ!
いみがわからない・・・ あー、昔ゴダイゴかけながら穴に潜ってた時もあったな………
またやってみるか 俺、外伝1やってたときずっと加山雄三のCD聞いてて
たまに光進丸とか聞くとあの頃の記憶がフラッシュバックしてうがぁってなる 名前、それは燃える命
ひとつの地球に、ひとりずつひとつ
答えよ!
>■ *しむらー うしろ!*
ふりむきますか?
→はい
いいえ * おおっと かなだらい! * トゥルルルトゥルルルトゥルルルトゥルルル〜♪ ふりむくな!ふりむくな!ふりむくな!
*きみ は ねらわれている* FC版のBGM 新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団の演奏会があったのね
動画アップされてた https://youtu.be/Ns2fQ111oag いいじゃん
サントラのカセットと付録の楽譜が手元にないことを後悔してる FCの演奏というと自分は迷宮組曲とかの方が先に思い出しちまうなぁ…… 演奏つったらファミリーベーシック専用カセットぶいすり〜〜〜〜〜〜〜 Lは LITOKAN のL
Lの呪文いっぱいありすぎ 「ママ、マッチが落ちてたですぅ」
「あらありがとうタラちゃん。ん、『スナック サキュバス』?ノリスケさん!」
「ギクッ!いやそれは穴子君が...」 ノリスケ「おなごを囲って養殖じゃあ!」
「フフフ………次は仲間を呼ぶアイツ♪」 ワードナ「ハードコントドリフターズは何階にいるの?」 FCのサントラCD高いな プレミア価格で手が出ない >>426 今は亡き羽健か
BGMフィル、FC版「ウィザードリィ 1,2」全曲を演奏するコンサートを開催決定!演奏予定曲を公開
最近やったのか 昔々、ツインファミコンの音声出力端子とパソコンの
入力端子をつないで取り込んだ モノラルだよね
今ならエフェクトとか加工して楽しめそう >>427
そんな安価なら即買ってるw それの10倍くらい・・・ 中野はわりと色々安く置いてあるところがあるけど
値段より思わぬ掘り出し物があるというイメージ >>431
なら俺相当運かタイミングよかったんだわ ボルタック商店の曲のエレクトリックパレードみたいな展開部好きだったな 言われてみればボルタックの妙なウキウキ感はそれか
サブリミナルを駆使して売るボルタック we love wizardry
尼・駿河屋 どちらも13000円くらいかな 我慢できずにとうとうスーファミを引っ張り出してきて5をやり始めた
さっそく灰になったエルフ魔術師の明日はどっちだ ドラクエ11のイベントにWiz作者招待、プロクオリティのWiz同人、そしてこの演奏会…レトロゲーとしちゃまだまだ需要あるんじゃないの 権利関係クリアしてVCなりPSアーカイヴなりで再販してくれるだけでいい
高望みはしない…… 剣聖侍並べれば勝てる
それでもクリティカル100%防げるわけじゃないから負けるときは負けるが ドレイクはマハマン&バグ技未使用でちゃんと勝てるよ
侍なるべく多く入れて
召還の杖、カティのかける巻物、特効薬だっけ?マディの薬のやつ
持ち込めるだけ持ち込んで
あとは首切られない事を祈る 隣り合わせの灰と青春を取り寄せようとしたら
隣り合わせの愛と青春って本ありませんよって 何気に太古のフルパワー不死王と同じことを
マイルフィック相手に出来るLV12ドワーフファイター ダイヤモンドドレイクは単なるお祈りゲーだからな
こんなのがRPG界最強の人修羅と同じ位置に並んでるのはダメだろ ダイヤモンドドレイク倒すためにはダイヤモンドナイト3体倒さなきゃならんのかね? カティノで寝る(バグではなくこれは仕様)からまずそこがら 眠れぬ夜にカティノ使えればいいなと思うた御仁は相当数いるに違いない 若い頃はMALORが便利そうだと思ったが、年取って身体のあちこちにガタが来るとMADIが欲しくなる どんな事情かは知りませぬが
代わりにロクドも無い与太話でも聞かせてあげませう >>453
MADIしてもすぐ消耗しそうだから
すぐに病院やらにいけるMALORが使えた方が現実的と思う自分
呪文に現実的もなにもないけどw リレミトとルーラはMALOR のランタイムを使って動いてる ツインファミコンでASCIIのターボファイルは使えるのかな?
使えるなら実機でプレイしてキャラクター転送やりたい ボルタック 「さっき客から聞いたんだが、地下10階にサンタコスの爺がいるらしい」 いつまでも老けないで若々しいやつは馬小屋で寝泊まりしてる可能性が高い 回復係は馬の臭いが染み込んでゆく
レベル上げ時以外馬小屋すら泊まらない他のメンは… 冒険者はみんな体臭が凄そうだなw
湿気と異臭満載のダンジョンをさまよい、地上に出れば風呂にも入らず馬小屋・・・ 一日年取る。
他のは体力回復するまで週単位で泊まるからすさまじく年を取る。
ある意味リアルではあるけれど。 実際馬小屋は一晩しか休息を許されず毎回不衛生な地下に命を賭けて潜らされるブラック業務
ダークゾーンだけに
ナンチテー 仲間の女僧侶が臭ったら
善属性のあなたならまったく気にならないと言い、中立なら臭うけどお互い様だね
悪ならば「臭えな、だがそれが良い」と言ってあげます。自分に正直な人ですね どんな性格でもそんな大人な対応ができる大人になりたかったんだよ……… いかに大金を持っていても歳を取るのがイヤだからロイヤルスイートには泊まらせてやれず馬小屋のパターンになる。なんか不憫だ 魔法か装備でHP満タンにしてスイートに泊ればイイジャマイカ 機種やナンバリングによってそれで年取る仕様の作品がある可能性も否定しきれない
さすがに把握しきれないが……
まぁ……馬小屋以外の仕様は覚えてねーってのが正直なところだw 遊びやすいのはリルガミンじゃないかな
FCはマッピングしないとだし。もしくは4 作品としてオススメって以外に今は入手難易度って問題があるからねえ
まず手に入りやすいものをやるのが一番かもしれんわなー ハードオフでゲームボーイ調達して外伝1プレイがよろしくてよ Wiz5
ざぶーん
1…2…3…4………
あ、死んだ、リセット >>484
#1#2#3をプレイするならプレステはハード・ソフト安いけどPC版はエミュ以外だときつい
FC版はAV改造している本体もしくはレトロフリーク
PS版が手軽にやれそうかな 馬小屋の1日は着実にカウントして
簡易寝台以上は確率7/365で年取る
ってバージョンもあるんだっけ 一日単位でキャラの寿命をカウントしているバージョンなんてあったか? 7/365で年とるって、サイコロ降るTRPGのゲームマスターが
アドリブで思い付きました系のざっくりした決め方で好きだなあw アスキー系は馬小屋で年を取るが、
一日ずつ正確にカウントしてる訳じゃない
馬小屋で年を取るかどうかはランダム ああ、リルガミンサーガがやりたいな
買った記憶があるんだが、失くしちゃった・・・
Proving Grounds of the Mad Overlordって言葉、
パトレイバーの押井脚本の回かなんかに出てこなかったっけ >>493
失くしたって言われても。
そう言えばおれはなぜか2つ持っているが、お前が失くしたのがテレポーターされて来たんじゃないだろうか のあ
おおた
かぬか
あすま
しんし
やまざき
でやってたぜ!
熊耳さんとか南雲さんも控えでいたはず 何度かやったけどシーフはいい名前思い付かなくて常にルパン三世だったわ >>498
うちもルパン
死にまくるから6世とかだったけどw シーフは後発作品でどんどん株が上がってるよなあ……
その内シーフビームとかシーフボンバーとか出すようになるかもしれん……
カプコンのマジックソードでは爆弾使ってたっけなアイツ 後藤隊長が世馴れてて素早しこくて何手先も読んでてシーフっぽい そういや最近のRPGは
常に全員が戦闘に参加するように設計されてるのばっかだよな
昔のWizはシーフが宝漁り専門だったり
メイジがここ一番の必殺技専門だったりで
前衛だけで完結する戦闘が多かったけど 戦闘は生き死にの場だから
全員が何らかの戦闘を担当或いはサポートをするように機能しないとマズイということかの 後列からクロスボウってフレンドリーファイアしそうw アドバンスド大戦略を思い出す………
敵の戦車でなく手前の味方の戦車に砲弾が落ちるw あれは味方を倒しても経験値が入るんだ。とポジティブに考えていた Wizも6以降は魔法のフレンドリーファイアあったな 前衛が一人死んで盗賊か僧侶が前線に駆り出されるウヒー感 盗賊「フッ………よもやこの俺が引っ張り出されようとはな」
僧侶「そうはいきませんよ、ピンチを救うのは神の使徒であるこの私ですよ」
盗賊「そうか、ならば前に出るのはどちらかこれでケリを着けよう……古来より伝わる選別法!その名は!」
数分後、全滅 パターンA
せんし1「ぐはぁ!ま、まさかこの俺が殺られるとは!……だがな」 パターンB
とうぞく「ふ、やられおった」
そうりょ「合津は所詮われら四天王の面汚しよ………」
ワードナ「ワシ、こんなのとずーっと戦わなきゃならんの?」 映画のドクターストレンジのラストボスみたいになっちゃうネw そういや僧侶と盗賊どちらに前衛を任せるかでクラスの友達と夢中になってた思い出がw
自分は盗賊を後衛にしても何の役にも立たないし、前衛僧侶は回復に回ったらなお手数が少なくなると主張。
友人は僧侶のHPの高さや、攻撃力を買い、万一盗賊が死んだり麻痺したら宝箱が開けられないと主張。
考えてみれば一長一短なんだが、ああいうやり取りも楽しかったなあ・・・ 盗賊を前衛で戦わせるのは一度はやってみたくなるもんだが、イマイチだからね。
最近は魔法使い呪文全部覚えてから盗賊に転職して後方から支援する、で落ち着いている そうして誰が前衛か誰が2番手かの論争が巻き起こる
…いや、結構各地であるもんだな
盗賊「俺が2番手だ!」
僧侶「いや俺だ!」
???「だが、日本じゃ2番手だ」 サンタさん へ。
クリスマスのプレゼントは みかわしのマント がほしいです。 >>522
シリーズごとに、敵に切りかかる順番とか優先順位が決まっているので
一撃で倒せる攻撃力の高いのをどこに配置するか、というのはありましたな。
ウィザードリィのすべてシリーズで詳しく解説されていたような気が。 >>523
ヘッヘッ………お前さんにゃこの?ねじれたぼうで充分よぉ!
(本物かイミテーションか、相手が誰であるかでシチュエーションがガラリと変わります) 最大攻撃回数の面で見れば盗賊の方がいいんだが
HPやACの面も考えると僧侶も悪くないんだよな
というか両者の最大攻撃回数の差は1しかないし 9階に行けるようになるまで宝箱なんか最悪スルーすればいいけどスタート直後のパーティーで僧侶が行動不能になったら全滅も考えられるよね?
戦
盗
僧
僧
魔
魔
これならいいかも >>527
そうそう!(僧僧)
ナンチテー…………ぐふっ 初期は戦戦僧僧盗魔だったな
宝箱捨てるなら盗賊→魔法使いがバランスいいか エルミの敵のパーツや装備剥ぎ取る盗賊はやり過ぎなのに痛快 エルミの盗賊は正に
「身ぐるみ剥ぐ」という日本語を正確に表してて凄い うちはベーマガのチャレンジAVG&RPGに絆されて
僧侍侍盗司魔→忍侍侍僧司魔
その後エースパーティは
忍侍侍君司司
そしてやっぱり
盗盗盗盗盗盗 あくまでPGの話ね
KODではthix6なんて無理だし
LOLでは最終的には忍忍忍司司司
4以降はやったことない >>535
PG………パーフェクトグレードのことか!(チガウ) >>536
PGデンドロビウムが出るなら見てみたい気もする AG…アジリティー、敏捷性
BG…バックグラウンド、背景
CG…コンピュータグラフィックス
DG… イニシャルHGやイニシャルSMの知り合いが笑われまくってたの思い出した あー、たまにはサンタコスのワードナが出てきてもいいよな
パロディ作品なんだし
この時期ずっと思ってた きっと?ぶきは出ない 一人きりのフラックマイルフィック oops
サイオニクス oops ハークルビースト >>532
今宵は淑女のハートを盗んだ盗賊どもが装備を指輪も残さず身ぐるみはいでおどりかかっていく夜なのだろうな
俺?俺はシャケ食ったあとファミコンウォーズしてるんだよ
砲弾が手前の味方に落ちることもない!聖夜にピッタリだ! 身ぐるみはいで奥まで的確に砲弾を着弾させるシュミレーション
*10か月後に 生産されます* せいなる夜にオックおばさんのせいなる手榴弾でめちゃくちゃにされまくっとるんやろなぁ オーガロード あらわる!
オーガキング あらわる!
→たたかう →たたかう →たたかう
おれは せんし オーガロードがひらかれた!
→恐れはしない とびこめばいい
いしのなかにいる! 戦僧僧司魔魔
罠チェックはカルフォを3人も使えるから十分
軽い罠は戦士が開けヤバい罠は開けない
盗賊でも暴発する時はするから初めから信用しない 女子社員たちの顔がツヤツヤしてる気がする
昨夜はロイヤルスイートでも泊まったのかなあ UNSEEN ENTITY あらわるあらわる!
嘘を言っては困ります
あらわれないのが UNSEEN ENTITYです サンタがいるなら力のコインが欲しかった
転職したい… 少し扉を 開くだけです
ワードナの事務所 覗けます ゲーム中では覗くどころか、とびらをけりあけなかにおどりこんでます >>560
能力値不足で適性のない職に就いてしまったら、仲間が苦労してフォローしないと酒場で飲んだくれることになるぞ >>564
既にその状態でありますが………
いけないよと言われてもうまくいかないのが世の常 SFCの#5と6の最速攻略をしていたサイトがあったんだけど久しぶりに見たらサーバーが終了して見れないってなってた
ジオシティーズ?とかいう所でやってたのかな?
#5は序盤からなるべく早い段階で戦士か盗賊か僧侶を忍者に転職させて最終的に君君君忍忍司か侍侍君忍忍司がベストパーティーみたいな事を書いてあったんだけど…
誰か知りませんか?
タイトルも覚えていない 上級職は罠
クローンが呪文を使ってきたり
武器をはずしても首をはねられるようになる
呪文を覚えた戦士や盗賊にするほうがいい 全裸で呪文抵抗ゼロにして上級+魔法使いの
ティルトウェイトやマリクト全ぶっ混みって手もアルノヨ。 俺あんなハゲてないんだが?コピペした俺の頭勝手に剃るなよ… >>572
スレを読んでみれば分かるが、ここで聞くのが間違い 年末年始だし久し振りにFC版1 やるかな
本体生きてるだろうかw 「本体よ!テレビよ!」
「生きていて
くれ!!!」 レトフリでデータが生きてるうちにバックアップとっておこう >>572
>久しぶりに見たら
見たのならアドレス教えて 裸忍者ってwiz関係スレじゃネタにされてるけど外伝だと最強になれるんだな
2000超えダメージとかもう敵無しじゃん えっ、外伝忍者ってそんなダメージ量叩き出せるのかよ
嘘だろ >>582
レベル1008まで上げれば裸の素手攻撃で2000前後出るようになる
外伝1,2,3どれでもそういう仕様らしい ミッドナイトレジスタンスは
あの改行あってのこと!
であるというのか……… こんばんは、みなさん! マン○レッティの店へ ようこそ。
チ○○○を見せて いただけますか? おまえらw……………チリにしてやんよwww
なにぃ!き、きかねー!
こ、こんなお下品な連中がレベル8以上だトォ!
認めんッ!断じて認めんぞお俺はあぁああああああああ!!! こんなwizは嫌だ
エナジードレインされるとプレイヤーも抜かれる 俺は考え違いをしていた……
下品さのレベルが違うということか…………ぐぺっ 「このヌルヌルのヒキ○○○どもめ!」
「「「ありがとうございます!!!」」」 >>596
エナジードレインされるたびに五回抜かないと次のプレイができないとかにすればリアルだなw
ちなみに18の時、自分の限界に挑戦しようと12時間かけて挑戦したら10回だった。
翌日は熱出して、異常にのどが渇き意識朦朧という状況。
ゲームもエロもほどほどにといういい教訓だったわ。 どれを ぬかれるのか?
→尻子玉
毛髪
財布の中身
遺産相続権
年金受給資格
陰嚢癌で両方
ちゃんちゃん焼き
「へへ…………下げまくってやるよ…………テメーの「幸せ」のレベルをなぁあッッ!!!!!」 俺の知り合いは親権を抜かれてもう気の毒な程萎えてた
あれは立ち直るのに時間かかるわ……… >>580
いつの間にかブックマークを消しててアドレスさえ見れなくなった⤵ 人生まっくらやみだ!
*どっちも!* *どっちも!* カティノが効きすぎて一言
「爆睡かー!」(バクシンガー)
ナンチテー たまらないぜBADI BADI
からだ駆け巡る 即死 このところカツやにすっかり魅了されて外食三昧で金がない
自炊しようにもカルキ臭い水じゃろくに米も炊けやしない わかった!じゃあ水道施設にモンティノかけとくよ!
コレで美味しい自炊ライフを満喫してくれ!
*水質汚染で ぜんめつした* ラツモフィスと聞くとモツ鍋が食いたくなる
ちなみにラテュモフィス派 「冬のボーナス出た!」って言ったラ妻ピックリしてたよ。 実はボーナスポイントだ………
というオチで嫁が激怒 我を謀った罪の重さ、身を以って思い知るがいい!
. マリクト
- 激怒 - ポイゾンジャイアントの
扁平足〜!
*大・激・怒*
*三人組 は ぜんめつした* 知ってるか?前衛は3つに分けられる
HPの高いやつ
Lvの高いやつ
プリキュア
この3つだ… ツインファミコンと#1を引っ張り出してきたけど肝心のターボブァイルが無かった
買い直すしかないかな。高そうだけど(;´Д`) FC版1-3のromイメージ対応の
アイテムとモンスターエディタ
誰か持ってない? >>625
自分で作れない
現状アドレス計算してバイナリエディタで書き換えてる 前にも同じ質問見たぞ
そんなことよりパスワードエディタなんて代物があったことに驚き
現在は配布してないようだが 吸出しはレトフリで出来るからROMイメージから取り出すのは個人のスキル
他人任せじゃなく勉強しろって事だ ふたりはプリ(ーステス)キュア
キュアホワイト・アリサ
キュアブラック・ミルディ プリキュア5人と俺1人のハーレムパーティーがいいな プリキュアかと思ったらゾンビ化したセーラー戦士だった件 ドクロ仮面
ボイン
ごっつボイン
ちょーボイン
数あるボイン
回るボイン
のごっつええパーティ キャラにグラフィックがなくていろいろ自由に楽しめた時代だな 自分がどんな姿をしているかわからんのは無限に想像の余地がある事にもなる。
まあエルフとかドワーフとか大体のイメージはあるにしても >>637
想像の余地を残さないと駄目だよな
一時期最新のゲームでも、あまりにも細かなところまで描写して、
かつ主役らの会話や信条描写まで描いて、と、冒険というよりも
小説や映画を見せられてるようなRPGだって多かったわけだし。 >>638-639
筆頭というか、JRPGがそういう方向に行った元凶はFFWだと思ってる 昔、ゲームは小説だった
途中から漫画になり
やがてアニメ、映画になった
ゲームのグラフィック進化はそういうもの
「○○は首を撥ねられた!」と文章が出る
生首が飛ぶ映像が出た訳ではない
それでも我々の脳裏には、確かに
首が飛ぶ映像が流れたのだ 「想像の余地がある」と「設定が無い」を同一視してるフシが多々ある気がする(ここの書き込みにも)
映像の豪華の件もそうだけど、想像の余地がなくなったというよりは
妄想できる箇所が変わったっていう気がするだけだと思うんだが……異論は認める >>642
元凶というか、ソフトの大容量化によって、一番安易に豪華さを出すのが
動画や音声だったという事で、いずれは避けられない面もあったんだろうけどね・・・
FFの場合、その方向だった8が受け入れられ、ゲームシステム重視の9が売れなかったこともあって
それに拍車がかかったというのはあるのだろうけど。
今のソシャゲやブラウザゲーでも相当に人気のあるやつがあるのは
ある意味原点回帰なのかもしれませんな。 >>645
妄想できる箇所が変わったというより、妄想できる部分が大幅に減ったという事だろう。
ドラクエなんかは結構そのバランスを保っている感じ。
仲間のセリフがないか、限られているものがもちろん、仲間会話を取り入れた作品以降も
道中の会話をいろいろと想像できてしまうし。
無論、こちらにも不満がある。8や11では魅力的な女性キャラを多く出したにもかかわらず、
プレイヤーにヒロインの選択余地がなかったりとかね。
(どちらもリメイク版で改善されたが) エディット環境さえ用意できれば、予算の限り豪華な演出が可能だろう
ロジックの発明はそうはいかない
高水準な技術と遊びへの探求心を兼ね備えた稀有な人間にしかできない仕事だ
wizに例えるなら前者は高レベルの魔法使い、僧侶という「人材」
後者はロード、忍者への転職要件を備えた能力豊かな「人間」 Wizの「この司祭はこういうやつで〜」みたいに想像できる部分と
FF4のセシルの設定されているけど明かされていない部分を脳内設定したり
「このセリフはこういう気持ちから来てるんじゃないか」って考察したりみたいな想像できる部分は
当然違うわけで多い少ない増えた減ったって一概に言えないんじゃないかなー
あんまうまく説明できんな……
ダンジョンマスターのキャラなんかは両方の楽しみ方が出来ると思うしなあ……
そういえば小説がアニメ化されて想像と違うという人はいても
想像できる部分が減って残念という人はあんまり見ないな
コンテンツに触れた時代の差だろうか 想像の余地はオリジナルと二次創作くらいの差はあるよ FF9って原点回帰をしているのはファンタジーの世界観とクリスタルの設定だけだったような
ゲームシステムそんなに8より凝ってたっけ? クロノトリガーまで作り込んでると隙がなくて何も言う事はない
イース2とかハイドライド3の頃から続くこの手のジャンルが
ようやく形になったと同時に終わった FF9は装備からアビリティを抽出するシステムがジョブやマテリアの延長で「奇数はシステム重視」の系譜に一応連なるとは言えるかな
FF8もシステム面けっこう攻めてたけど、あまり成功とは言えない出来だったしね
どちらもストーリー面はプレイヤー置いてけぼりの人形劇だった FF2でもうキャラ決まってるやん。
主人公はまだ自由があるけど、それ以外は
開始早々に行方不明になるやつとその妹、
身体のデカイあうあうあーでキャラが縛られてる。 >>651
クリスタルも最終盤まで絡んでこないし
なにが原点回帰してるのか解らんかったぜよ そういやFFも1はキャラメイクできたりMP体系似てたり何かとWiz要素あったな FF1はいわゆる”勇者”じゃなくて完全に自由な有象無象なのがwizと一緒
前後衛の概念はないけど職業ごとのスキルのメリハリはあったと思う 年末、マッタリーゲーしようとブラックオニキスかウィザードリィーでFc emuで簡単なこっちを選択
1Fで最初に死にまくって何回もキャラ作成し直しに泣いた
マーフィーズでレベル上げ出来ることを知り、マクロ自作で放置3日
レベル50で裸に剣で楽勝にクリア
昔のゲームだけどバランス酷すぎてワロタ
今、steamで出たらクソゲーの極みだな このゲーム クリアするのは最終目的じゃ無いからなぁw ワードナを倒すとかどうでも良くて
冒険世界の空気を感じることこそ勝利条件 電源いれる前のキャラメイクを想像している時点からすでにゲームは始まってるくらいだしね。
パーティ壊滅のピンチやハプニング、痛い妄想も含めてロールプレイ自体が本体みたいなもんだから、ゲークリアなんてほんの上澄みみたいなものだろう。 ワードナさんは暇つぶしに倒しに行くもんかと思っていた 最後までイクことよりもそこへ至る道のりが重要
オトナのゲームだな 俺はファミコン版から始めたが、
パソコン版は読み込みやらで動作がとても遅かつたんだろう? >>663
蛭子能収かw
子供は嫌いだけど子供を作る過程は好きっていう >>638
なにしろドラクエの作者からして
「RPGとはストーリーを語るためのメディアである」と
言ってるくらいだから映画のような物語作品が
JRPGの主流になっていくのは当然というか… 他人のオナニー見せつけられるよりも
自ら紡ぎ出すナラティブな体験の方が気持ちいいのに 面白くない映画見てるみたいで、FF 5が嫌いだったが、
周りとは意見が合わなかったなあ。懐かしい。
RPGが卓上だった頃から、シナリオを追うものであるのは間違い無いんだが、選択肢がなくなったのはドラクエとFFの弊害だったねえ。
新作のゼルダや洋ゲーの方が余程先祖に近い。 JRPGがストーリーガー言ってる間に、
完全放り出しのMinecraftが世界的に超ヒットしちゃったのでつね 予め決められたストーリーを追うこと自体は悪いことじゃない。TRPGだってさすがにストーリーの大枠は無きゃプレイが成立しない
場面場面でのキャラの反応を事細かに描写し過ぎることでプレイヤーの想像の余地を奪ってしまうのが問題なだけで 二次創作のまんがとか小説に優秀なものが出てきて
設定やストーリーのゆるさが再評価されたのもあるかもな ストーリーを期待して買うゲームは、それはそれで楽しめるけど
Wizはそうではなかったしそうなってほしくないな 全く想像の余地のないゲームがあっても別にいいと思うよ。映画の中でキャラが多少操作できるだけでもゲームとして成り立つだろうし。
問題は多くのメーカーも右倣えで美麗ムービーにコストかけたり、声の大きいユーザーがムービーや声がないのをショボい手抜きだなんて騒ぎ出したりして、それ以外の選択肢が狭まってくることだな。
そういう問題はずいぶん前から認識されていて昔ながらのゲームを作っていこうとする動きも根強いけど、今度はソシャゲが儲かるからとCS全般が不況になってるので、なんとも困った状況だと思うよ。 レコ大やってるけど
俺の脳内ではハネケンさんが全賞総舐めですから エロゲーも主人公がどうでもいい青臭い主張するようになってから
鬼畜レイプゲーしかしなくなった
泣かせるより抜かせろよマヌケェ いい加減な設定放り投げを想像する余地と言い換えて誤魔化してる件や
自分が楽しめなかったゲームの悪いところ探しをした結果の理由付けに使われてる件が
わりと多くて想像する余地って言葉にあんまりいい印象が無い
褒める理由に想像する余地があるって理由は使ってもいいと思うけど
貶す理由に使うのはあまりにも曖昧すぎる概念だと思うんだよね…… 想像の余地がある!
と言われてるストーリーの多くは
説明不足の手抜きじゃねえか
と捉えてしまう方です ストーリーあるなしより、バランスが悪すぎだ
昔、コンプティックってチョイエロPC雑誌にTRPGの漫画あったな
あれはウィザードリィーは面白いゲームって補正
ストーリーなくても良いけどハクスラ的要素が欲しかった
裸に剣で無双できたらアイテム、宝箱の意味がない
開始当初は死にまくるのに少し育つと全てのモンスターが一撃
戦略も何もない
思い出補正が強すぎたかな
娘が少し前にチャットでクトゥルフやっていたけどみんなでストーリーあって
ワイワイやるのが楽しいって
目的なり目標ないとただの作業にしかならないなと思った 全部手取り足取り説明せな物事を咀嚼できん奴が増えてエンタメは退化したなぁ
理不尽・意味不明が当然のホラーまで理詰めやないと文句言う体たらく 想像の余地という言葉だけで変な拗らせ方してる奴がいるのは分かった 想像の余地という言葉で詰めの甘さの言い訳をしてるやつも世の中たくさんあるかもしれんが
wizに関してはキャラメイク〜パーティー編成の時点でもう別格だと思った 「余地」なんて隅っこに追いやられたものじゃなくて
自分の好きな部分を好きに想像する自由
俺なんかはキャラごとのストーリーを想像して楽しみたいなら
世界の枠はしっかりできてないと想像のベースがなくて困る
Wizはそれがよくできていた 下らない指摘をウィザードリィにまで持ってくるのは止めて欲しいな 想像する余地も自由も決定されてない部分のうち
自分の好きな部分をを好きなように想像してるってことに
変わりないように傍目からは見える
そんなぼくはダンジョンマスターや邪聖剣ネクロマンサーくらいの
名前と容姿がおおまかに決まってるくらいが一番妄想がはかどりますと自分語り 勝手に喋り出されたり、ユーザーおいてけぼりにして行動決めたりとかはやばいね
年食うとガキが自分の力量わきまえず、やってみなくちゃわからない!とかいって暴走するゲームはとてもやれなくなった ウィザードリィの王様(トレボーとか)は某ドラクエの王様みたいに「おお勇者○○よ、死んでしまうとはなさけない」
みたいにステレオタイプの王様じゃないのが良いね >>690
ドラクエ世界においてはそれがステレオタイプな王様だけど、寧ろ他のゲームには存在しない独特な個性の王様ではないかな? スカイリムのウィンドヘルム首長ウルフリック・ストームクロークは上級王トリグを殺しちゃってるし 88や98の時代に言われてたのは
ウルティマは映画、ウィザードリィは本、マイトアンドマジックはゲーセンだったな ハイドライドはゲームブック、ファルコムは同人誌、コズミックソルジャーはエロ本だ でも実際ゲームブックで出たのはドラスレ・ザナドゥ・シナ2・ロマンシアデショ つーかRPGには
最初にキャラクターがあって、世界設定やストーリーは二次的なものとか
最初に世界設定があって、キャラクターやストーリーが二次的なものとか
最初にストーリーがあって、キャラクターや世界観が二次的なものとか(続く) いろいろなスタイルのRPGがあるのに
日本では作る人遊ぶ人もゲーム雑誌の編集者も
「RPGに大事なものは、やっぱりストーリーだよなあ」という
固定観念を持っちゃった人が少なくないというのがあるんだと思う アニメとか高解像度化できるようになってゲームのキャラ萌え傾向は加速したな ドラクエ天空シリーズのオリジナルとリメイクの違いが参考になるかな
あれは仲間キャラの大まかな設定やストーリーは決まってるが、オリジナルだと仲間の反応が薄くてそれぞれの性格や喋り方の細かい部分はプレイヤーが好き勝手に想像できた
リメイクでは仲間会話システムでいちいち反応するから性格や口調といったキャラ付けがより固まってプレイヤーの想像の余地が減少した 自分でイメージしたキャラそのままでプレイできるからwizが俺には合ってるわ ストーリー主体のゲームを否定するつもりはないし
そんなゲームもあるべきだと思う
例えばウエストエンドゲームズのスターウォーズはずばりストーリー主体のRPG
ストーリーやイベントの大まかな流れはあらかじめ決められていて(続く) そこではプレイヤーはルークならルークとしての役割を要求される
もちろん要求を無視したプレイもできるけど
それじゃゲームの面白みが発揮されない
雰囲気的には映画をリメイクするような感じか? 空白のキャラで各自が勝手に想像できるってメリットと
ある程度確立されたキャラ付けを共有して皆で盛り上がれるメリット
どっちも捨て難い 少なくとも俺は自分で想像できるキャラを作れるからWizが好きなんじゃなくて
Wizがゲームとして面白くて好きになった結果作ったキャラで妄想するようになっただけなので
あんまりキャラメイクシステムそのものや妄想の余地とかにこだわりや執着はなかったりする
ライトWiz勢って立ち位置なんだろうか 細かな設定がされていないwizの世界観を補完しようとしたルネッサンスさん… ドラクエ4コマが面白かったのは作者ごとのキャラ立てのおかげだよね
サイコミネアとか馬車常駐トルネコとか DSで出てる盗賊が主人公のウィザードリィ「命の楔」
戦士、サムライ、レンジャー、僧侶、魔法使いという
イベントキャラを加えてダンジョンを探索するというやつ
ウィズ好きにはいまいち人気がないらしいね
最近やり始めたんだけど意外と面白い 補完になってればいいけど
蛇足なら要らん
そこはセンスが問われる 萌女僧侶13歳エルフといった妄想を邪魔しない寛容さにおいて随一なのがwiz
萌えなどという概念も無かった時代に生み出された作品なのにな
まさに歴史上に輝くオーパーツと言っても、言い過ぎではない あれだな。#1は40年近く前の黎明期に作られたものとしては異常に完成度高いとは思うけども、しかし現在でも同じもの作ってたらそれは進歩してない事になる。
シナリオだのグラフィックだの色々追加されていくのも自然の流れなんだろう >>712
Wizが完成形かどうかはともかく
もし完成形だったとしたらもはや進歩はなかろう
囲碁やチェスが数十年ほとんど進歩していないように ロールプレイングのシステムの機械化はwizで完成と言っていいんだろうな
TRPG〜wizまでのRPGと以降のそれとでは別物
どちらが優れてるということでなく
ただ、例えば将棋ゲームで香車や角の顔グラと声が出たり
歩が成るときのエフェクトがすごくなったからといって
将棋が進化したかと言えるかは微妙だ >>713
ああごめん、「完成」と言う表現は間違いか。
あくまで当時としてはレベル高い、と言う意味で ゲーム中に自キャラのグラフィックを出さずにテキストだけで表現してるのは有難いわ
テキストの方を充実させる進化してくれた方が想像する側としてはより楽しめる グラフィックかテキストかという話よりも
どういう方向・種類の表現を入れるかという話ではないか
テキスト入れるにしても、BCFとか外伝みたいな事実を語るだけならまだWizぽいけど
たとえば「隣り合わせの灰と青春」みたいなキャラ付け小説をゲームの中でやられたらそれはもう本質的にゲームとしてのWizではない気がする デヤー!
ウウーリャ!
オオー!
ウリアー!
ヘイアー!
ウワア! 戦闘時の行動テキストにバリエーション持たせるだけで想像が捗るんだわ
斬撃刺突殴打といった攻撃エフェクトも想像の余地が狭まるから正直要らない それは
斬撃刺突殴打のテキストはいいが
斬撃刺突殴打のグラフィックはあかん
と言ってるのか? >>724
言ってるよ
でもこれは俺の個人的な考えだから、と断っとく プレイヤーの想像の邪魔をすることを徹底して嫌うポリシーを感じるwizだが
打突斬撃噛みつき引っ掻きとなぜかそこは限定的な描写だよな
これを真似する他ゲーは少ないし、wizの謎のひとつだ > プレイヤーの想像の邪魔をすることを徹底して嫌うポリシー
感じたことはないな…
敵のグラフィックが表示される時点で当時としては相当邪魔してたんじゃね
サムライとかニンジャとか出てくるし 適度な匙加減でいいんだがそれを理解してないアホが毎度話を拗らせてくるな うん
程度の話と方向の話が区別できない奴もいるし… 想像の余地がどうたらの部分でおかしな事言い出した辺りで触っちゃアカン奴だなって察した 触っちゃいけない老害と思われないように気をつけなよ 楽しめればどうでもいいのさ
#1好きだし#6も楽しめた。#4と外伝は未プレイだけど ファミコン版#1はよく遊んだけど
俺は何故かフラックが怖いというイメージが無いんだ フラックはブレス吐かれる前にやれるかどうかだよね
FCのPGで一番怖いのって誰だろ >>738
ポイゾンジャイアントで喜んだら先制攻撃だった絶望感 >>738
フラックはカティノ効くからポイゾンジャイアントの方が怖いかな。 ぼっちの敵は実はあんまり怖くないよね
マイルさん、レイバーさん、旗本さん… ミフネとか運命を紡ぐ者(笑)とかヒドラとか…
数の暴力が手強くてピンの大将の首のがおいしい悲しい性…
アークデビルとか外伝のノブナガくらいになるとおいしいと思えるまで育てないとだが 海賊行為じゃなくて18禁エロフィギュアが資金源だったりして 「いざ…キャストオフ」ガチャ「なっなにやつ」
心の準備もできないままに瞬殺される彼の心情に涙せざるを得ません >>746
酒場の親父「うちの駄犬と遊んでやってくれ」 未だにカシナートすら出ない。PCE版#1
意地で潜っているだけかも知れないけどいい加減出てくれよ 出るまでがいちばん楽しい
出た瞬間をピークとして
あとは萎えていくのみ >>751
過去スレでも「出ない」とぼやいていた馬鹿だけど2年近く頑張っているんだよ
ドロップ確率おかしすぎ 映画「アヴァロン」のNPCって「マカニト」「ジルワン」「バディ」だったかな せやで
あとは
主人公がアッシュ
脇役にビショップ、スタンナ(スタナー)、マーフィーとか ナイト・オブ・ダイヤモンズ部隊だったらなんか強そうだが コッズスマホ、あったらいじりてー
ダイヤモンドの機種 SFC版のウィズ1,2,3をやろうと思うんだけど、すばやさ16超えると遅くなるっていうバグがあるみたいなんだけど、これってけっこうまずいバグなの?
気にしないで遊べる?
バグがあるといっても、16超えたら必ず相手に先手をとられるというわけでもないんでしょ 体感できるレベルで敵に殴られきった後に行動にかるからまずいバグだと思ったよ
レトロフリークとか持ってるならパッチ推奨 >>766
agi18で敵に対して先手を取れる確率
本来→70/80
NP版→38/80 かなりストレスのたまる別ゲームという感じになっちまうな
先制攻撃がカギのゲームにこのバグはきついw
>>770
バグで16を超えると逆に行動順番が遅れてしまう。 特性値上限はPGとLOLが18
KODだけ基本値+10 ファミコン版と同じ
ストリルのKODプレイする時は全員ドワーフにすれば
素早さの最大値が15になり、16を超えなくなる 外伝IVのバージョン違いって「right」「rights」で判別できるっぽい?
でもジルフェバグは修正されているのだろうか
https://i.imgur.com/rfuhM5i.jpg >>774
ストリルのこの不具合はAGL補正でマイナスになるとループするもので
agi15から影響が出始め、agiが高いほど行動順が遅くなる。 昔ながらのカートリッジで売りきりのゲームが好きだけどこういう致命的なバグがあると後からアップデートで修正出来る今の配信式も悪くないなって思ってきた
ウィザードリィオンラインとやらはどうだったのだろう?
やはり呪いからは逃げられなかったのか バグがないウィズ1はないの?
プレステ版は大丈夫? >>778
後からアップデートで修正できると、やつら甘えるからな…
「仲間を呼んだ場合に経験値が加算されない不具合を修正」だの
「ターン毎のにHP回復するモンスターが不死身になる不具合に対応」とか
しれっとした顔でいいよるで ネット配信型はサ終でDL出来なくなってしまうのがな
Wiiの旧約女神転生がバグ修正されてたって知った時は既にウォレットにチャージできなくなってた… >>780
PC版かリルガミンサーガなら大丈夫かな
ちなみにFC版はレトロフリーク等でプレイする前提だけどパッチが出てる リルサガ通常版は文字が消えないバグあったと思うけどプレイそのものには影響無しだっけ? メモリカセットでバグが見つかったら修正版に書き換えるのが一番か
一々書き換えるのが面倒か… リリース後にバグが発覚したらクビ覚悟くらいの緊張感だったろうにな
ハネケンさんに音楽を依頼した時点で、これが子供だましのプロジェクトなどでは決してないのが明らかだったわけで
それでいて長年誰も気がつかなかったという現象が迷宮ゲームにふさわしい >>788
書き換えで修正版を提供できるのだからFC版より対処はしやすかったと思うけどね
MSXの致命的バグも放置する会社だからやらないだろうけど >>789
NPの頃にはマジコン吸出しもインターネット環境もそこそこひろがっていたので速効で話題が広まっていたけど… NPってそんなに長い間サービスしてなかったような
ネットが広まって身近になる頃にはもうとっくに終了してた気がするけど 98年にNP版のwiz買った記憶があるのでその辺かな。
とっくにプレイステーションの時代だな。 サターン発売日 1994年11月22日
PS発売 1994年12月3日
64発売 1996年6月23日
※Wizardry123 1999年6月1日※
ISDN(テレホ)全盛期 1997〜
ADSL全国普及期 2000年後半〜
2ch黎明期 1999年〜
時代は既にサターンPS64全盛期
わざわざ旧世代ゲーム機の書き換え専用ソフトを購入し解析
絶対的な集団コミュニティが存在しないインターネット普及期に
ドマイナーなゲームの話題が速攻で広まる??
眉唾だね 素早さバグの解析結果ページ(アーカイヴだが)の
最終訂正日は2008年8月25日
当時解析されてたの?速攻で広まるくらいに??ほんとに???? FCのACバグですら中々存在知られてなかったぐらいだしねぇ
周りがwizのヘビーユーザーだらけの環境だったとかなら(身内の中で)で速攻広まったとかもあるだろうけど 1のACバグはどれだけレベル上げても、一回の雑魚にダメージ食らうから、おかしいなって疑問に思ってた人多かったんでしょ
もともとウィズは偶然性が高いゲームだから、まあ運が悪いから食らってるのかと思ってたのかもしれないけど NP版なんて書き換えられた本数がかなり少ないでしょ。
解析前でも「NP版はやたらと敵に先手を取られやすい」って書き込みはあったけど。 過去ログ追ってみたけど
パート45までは、書き込み有っても
おおむねNP版持ってる自慢程度
46 552でGBC版の素早さバグについての書き込み
51 2006/11/25
742 SFCNPの#1をやり始めたわけだが
747 敵にDALTO連発され全滅
748 ブレスや魔法はなぜか敵にイニシアチブとられる趣旨の発
素早さ18なのに内部で素早さ修正のダイスでも振ってるのか?
と疑問を抱く発言
52
2007/03/01
0789
NP版のすばやさって行動順とかには関係なし?
全員すばやさ18なのに行動するのが敵より遅いわ
不意打ちは受けまくるわで激しく萎え
どうにもならんのかね
850
敵の素早さは40まで〜
敵は不意打ちがデフォ
其れがNP版のジャスティス、
ニポーンの馬鹿デザイナーには洋ゲーバランスのなんたるかなんて永遠に理解できません 53
0444 2007/05/07
どうも変なんだよ、NP版
素早さ18と17のマカニト使える魔法使い2人が出来たんで
楽勝だがやーってモンスター配備センターに突入したら
敵の魔法使いどもが先にマハリトラハリトバディバディって……
こんなもんだったかしら
0495 2007/05/11
#1〜#3の戦闘での行動順の計算式知ってる人いる?
素早さに結構気を使って鍛えてるつもりなのに
先に攻撃されて被害をこうむるパターンが多い気がする
55
NP版を持ってる人が持っているマウントを取りつついかにNP版が温いかを熱弁
素早さバグには気づきもしていないから
ただの未所持妄想マウントと思われる
58
0324 2008/03/20
1,2(LOL)は上限18で、3(KOD)は基本+10(ついでに呪文も追加)だね。
ただ、素早さ18の奴と15以下の奴の行動順が殆ど変わらなかった気がする。
敵も含めて誰が先に行動するのか全く分からない状態 パート59!!
2008/04/27 ←解析サイトの魚拓と同年
解析スレ等で広まったのか
一気にNP版の素早さバグの情報が広まってるね
少なくとも1999年に広まったなんてことは無いみたいよ
何故かは解らない(笑)けどWi○○yやらWIN○Xやらの流行したあたりから
急にNP版の話題が増えてるね NP版はコレクションとして記念に
持ってた(書き換えた)だけで、
タンスの肥やしになっとる >>806
調査乙
昔のログ見れば、
「NP版始めたんだけど」→「どうやって手に入れた?このエミュ厨が!」
って流れが見られるはずw *なみだはない* *なみだはない*
さがしますか? 別のwizスレの話だけど
解析やバグ技で未だに新たな発見があるから侮れない 俺の前衛
ラムチェン
香津美リキュール
キディフェニル 俺のコーエー
信長の野望
三國志
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか? 昔からあるネタでも公開してなければやり方わからないのとかもあるもんな うりゃうりゃうりゃうりゃうりゃ
てきしょう うちとったりぃー! 正月に、なんとなく見たアニメがウィズっぽかった
最下層へ行けば勲章が貰える
最初は訓練場で叩かれる
見つけたアイテムはリストに載る…
まあ、面白かったな! メイドインアビスです
俺がイメージしてたウィズ1にすごく近かった
ウィズで、ワードナ倒したあとから、それでも新しい冒険者が潜る
この感覚がウィズっぽかった あれ痛い描写が痛そう過ぎて最後まで見られなかった
なんかロリロリでエロいし無理だった
話は面白いけど…… lolのゼノが地球に馴染んだ宇宙人キャラとか足せそう。
新職業もSF系かな。 リザードマンが出せたんだからユアンティよろしく蛇人間も出せるはず
虫人間も多分いける 半魚人・タコ人間・イカ人間「「「おれもおれも」」」 ゴキブリ「俺も擬人化で参加できるな。生命力はあるぜ」 >>830
ディース姐さん(蛇人間)がどうしたって? ラストハルマゲドンぽく「合体」できればさらにいいな
プリーステスとバンシーのハイブリット
清楚系あばずれ爆乳とか作り放題やで 姫騎士LORという文字を見て何故かLORD姫之樹が出てきた 無性にウィザードリィやりたい時がある
手持ちは #1#2#3(ファミコン) #8(win) リルガミン(プレステ win)
外伝はやった事ないんだけどオススメあるかな 外伝なら1と2をやっとけばいい
どうしてももう一つというならディンギル 滞りなく入手できるとして、全部やるつもりがあるなら順番通りやるのがいいけど
暇つぶしに少しだけやりたいなら1がやっぱり手頃なんじゃないかとは思う
外伝に含めていいならディンギルもいいと思う
…自分でも理由はよくわからないのだが個人的に一番好きになってしまったのは4だ
オススメはしないし自分が少数派だということも知ってる 外伝1 バグで武器の補正値が計算されていない。
外伝2 細かいバグがあるが、個人的には一番お勧め
外伝3 絵師が変わっているのと、メインシナリオ終盤までろくなアイテムが出ずに店売りのでもなんとかなる。
ラストダンジョン二つが難易度上がりすぎ。定番のドラゴンの洞窟の難易度も極端に高い。
やりこみ好きにはお勧め。
外伝4 難易度が低すぎる(ドラゴンの洞窟でようやく歯ごたえのある敵がでるが、それも3よりは甘い。
モンス全種を倒すのが苦行。 そうそう、敵の呪文無効化率を下げるフォフィックの呪文が外伝3ではバグで逆に上げてしまう。
フォフィックを使わないようにすれば難易度は結構下がる(特にドラゴンの洞窟)
まともに無効化率を下げられていれば、意外と外伝3のバランスはよかったのかもしれない。 いやいや、フォフィックは味方の呪文抵抗を上げる効果だぞ。嘘教えるな
これが敵にも範囲が及んでるってバグだったはず
ちなみに同作の攻撃力を上げるオスロとマオスロという呪文はバグで効果無しと判明した模様 飯塚 高レベル君主
ゴーン 高レベル忍者
このパーティーなら識別以外なんでもできるからずっと潜っていられるな
ほんとに怖いのはテレポーターだけだ スマン をとなえた!
なにについてあやまるのか
→えらそうにしたこと
あいてをみくだしたこと
うそをついたこと
デマをひろめたこと
うまれてきたこと ディンギルと混ざったんでしょ
そんなうそつき呼ばわりしなくても >>852
プレステ持ってるならディンギルでもいい
あれが外伝5だから 古い携帯ゲーム機は今はIPS液晶売ってるから改造すれば見えにくいなんて事はないぞ >>854
画面見たらグラが既存シリーズとは違うね
プレステ持ってるので検討してみようかな。中古で5000円くらい >>852
GB無いならこの機にレトロフリーク買ってみれば?
ソフトは中古買えばいいし内部電池切れてようが関係ない
今までのシリーズに修正パッチや改変パッチ当てられるから違った感覚でプレイできるぞ ディンギルのバグ修正版が欲しいんですけどなかなか難しいですかね? >>857
買うならクリア後の隠しダンジョンのインフレっぷりを覚悟しておいた方がいいぞ
そして裏ボスのパーティのマジキチっぷりも 発売即購入したがキャラメイクで力尽きて放置していたら
本体ごとに行方不明になったうちのGBC版Wiz#1〜#3
およそ5年くらい前に押し入れの奥底から発掘したのだが、#3のみが電池切れてた
#1と#2はおろか外伝1〜3すら今でも電池生きてるのに何故 ディンギルはなあ、ダンジョン内の視点が低いのがちょっと… ディンギルバグ修正版たまに中野でみかけるけど
ちゃんとディスク見せて貰わないと中身はバグ版ってことが数回あったから
どこで買うにしても気を付けてね
ディンギル大好きなんだけどさぁ
石版扉→マロール→エレベーター1→エレベーター2→エリアごとのエスカレーター(移動床)
これがドラゴンの洞窟たどり着くまで毎回毎回でしんどいわ
メッセージも演出も遅いしさ
エミュ1.5倍速くらいでストレス軽減するとさらに名作になるが 石ついた太陽の石板持ってれば遺跡外周からエリアXに直通ワープあるぞ え?まじで?20年しらなかったけど
明日探してみる ディンギルを買おうとアマゾン検索してたら
目に留まったのがプレステ「恋愛講座 REAL AGE」700円
江口寿史好きなオイラとしてはクソゲー臭プンプンするけど買わざるをえなかったw
次回はディンギル買うので許してください すげえな
ヒロインが髪型と服装以外全員同じ顔のギャルゲ 江口寿史と言えばすすめパイレーツだが。あれをゲーム化するなら買う。間違いなくクソゲーになるのはわかっているけども >>870
GB・レトフリ持ってないんだ すまんな ミニファミコンじゃなくてニューファミコン2でも出せばよかったのに
内蔵ソフトはもちろん、カートリッジも使える なんならディスクも… 値段次第だなw
懐古厨をターゲットにしている商品だから値段が高いと売れない まだ残ってるカセットを利用できた方が
レトロゲー界隈の再燃にも寄与しただろうに >>874
でも俺ならプレステ5よりそっちのほうが欲しいけどなあ
それこそレトロゲー復権に貢献できると思う 新しいソフト作るやつも出たりして マニア層を相手にするなら数売れないから値段も高いな
それでも買うのがマニアだろうけど。 ファミコンカセット携帯機にぶっ差しても、
ちょっとの衝撃でブーッて止まっちゃいそうw 老眼なのでGBでゲームやるのは・・・と思ったけどレトフリ買えばテレビで出来るね
GB実機を触った事もないんだけどw外伝をやるだけか。 レトフリってネット環境要るんだろ?
その時点で何か違うんだよなぁ スーパーゲームボーイは駄目なのかい?
外伝やると背景が茶色っぽいけど >>882
アプデのファイルダウンロードするだけだぞ
wizやるだけならそのままでもいい >>884
パッチ当てたいならネットで拾わないといけないけどネカフェにストレージ持っていけば家にPC無くても十分だからね カセットを挿してスマホに繋げられるやつとかは技術的には可能なんだろうな >>885
ストレージってそれだけでWi-Fi電波拾えるの? USB持ってってネカフェのPCで落として持ち帰って…
ってことでしょ レトフリ自体にはネットに接続する機能はおろか内臓時計すらない
前者はともかく後者くらいはあっても良かったのにな。Wizには不要な機能だが ソフトへのデータ書き出しも出来るのか
そりゃ○ミュの方が上だわ >>890
内臓時計、つまり腹時計のことか。
wizには不要だがダンジョンマスターなら必要だなw >>894
食料・空腹パラメータのあるRPG最近は見ないね
時間経過で腐るまで入れるとタイムアタックになってしまうけどw ドラクエビルダーズ、Fallout、The Outer Worlds
思いつくだけでも3つあるけど
最近のゲームからゲーム離れしてないかい? 最近のソシャゲにも食料補充があるな
自分にとっては不可欠な要素ではないな あら、最近のゲームやっていないのが露呈w
意外とあるんですな 風来のシレンでモンスターを肉にしてなんでもかんでも食うのが良かった。
wizで言うとクリーピングコインやマーフィー君まで食っちまうノリである つまようじで14歳美少女エルフ僧侶の乳首をツンツンするだってえ!? 空腹要素がなんとも歯痒いけど楽しいゲームと
ほんと足かせ苦痛でしかないのと
バランスというか難しいよね wizみたいなゲームで空腹あったらめんどくさいな
残り少なくなった食料をめぐって忍者と君主がバトルしだしたり ザナドゥと夢幻の心臓2は食料は消費するけどHPもじわじわ回復するから
ちゃんと飯食いながら身体休めてるみたいでキャラに血が通ってる感じがしてよかった。 食料だけで言ったらマイトアンドマジックもあったよな
アレはキャンプの時の回復に関わるから切らすと大変だった ハイドライド3の「空腹状態になると同時に拒食症になる」なんてのを思い出した
食料を入手しただけじゃ駄目で、自分で食料を「使う」しないと腹満たせないってだけだが >>910
あのゲームの場合は時間の概念の方が厄介だった。夜になっていくと弱体化が進んで徹夜すると雑魚すらダメージ与えられないとか レトロフリーク調べてみたけどスーファミだけ対応の安いやつ出てるんだな
これスーパーゲームボーイ使えば外伝もいけるのか? スーパーゲームボーイ
スーパーゲームボーイ2
ゲームボーイソフトをセットしても起動できません。
非対応 マジかよ
危うく手出すとこだったわ
余計なこと考えないで普通のにしておく。情報ありがとう >>911
当時のプログラマーさんらの就業実態が反映されてたのか知らんが、妙に現実味があったな 今更なんだろうけど牙の教会の元ネタがモンティパイソンのスペイン宗教裁判だと気付いて感心してる。
モンティパイソン好きだよねウィザードリィ 空腹じゃなくてスタミナなら6から出てきたけど管理が煩わしかった
回復はHPより容易だけど まあウィズ1の頃でも、弁当と水くらいは持って行っただろう、酒場の酒代も別予算から出してたんだろう
そのくらいは脳内設定できるわ >>922
同じような話だが、忍者の裸とか納得いかない
それはネタなんだろうけど
俺の設定では、下着どころか普通の服は着ている
そうじゃないと
ロードは裸の上に直に聖なる鎧か!
チンコ丸出しか!
どいつもこいつも固い鎧とか鎖帷子を素肌に直に着ているのか!
バルキリーはエロいだろうが! 六尺褌以外は全裸ってのは、
ニンジャスタイルとして
割とアリだと思うんだよね
屈強な体躯を見せ付ける事は威嚇にもなる
アメコミヒーローって、
全身タイツのヤツとかいるじゃん
ニンジャもそれに近い 俺の女忍者はプラグスーツみたいなピチピチの下着着てます
ゲーム上は全裸 >>923
ようするにD&Dの「AC9」に相当する服なんだろうな
TシャツGパンみたいな 矢野健太郎は#2に転送されたキャラ全裸に描いてたお。
弓月光は#5の女メイジ初期装備のふくを売って全裸にしてたw 鎧としては強度的には役に立たない忍者装束は身に付けていると思う
動きやすさとカモフラージュを兼ね備えているからACが8から始まって熟達するほど強くなっていくのも納得できるし >>928
下着程度と書いてたぞ
ちなみに矢野徹な 俺も忍者は服着てると思いたい派
いくら冒険者がゴロツキみたいな連中で一般人からよく見られてないからって
より変な風に見られる必要はないと思います 本当に裸なわけないから、普段着程度の状態をAC10としているんだろうな
個人的には忍者はほんとの裸であってもカッコいいなと思う
シティハンターの牧村とかあずみが奇襲されて全裸で応戦するシーンのカッコよさがある
移動中やキャンプの場面を想像するとまぬけだが 防具と呼べる代物を身に着けてないのを裸って言われてるだけだ
某狩りゲーの縛りプレイと同じ 外伝2イマジネーションズガイドブックかなんかにイラストあったよな
普段着+回復の指輪に紐を通して首から下げてる(装備はせずに携帯している)ってのが 敵の忍者のクリティカルをかわすも、服を裂かれて全裸にっ!
「忍のものとて所詮は女、恥ずかしくて戦えまいクックック」
「恥ずかしいなどという情はとうに捨てたわ。むしろ動きやすくなったぞ!!」 むしろ戦士やロード、サムライのような重装備キャラの方が鎧の下は全裸というイメージが強い。
便所の度に装備を解除してられないだろうから、基本下半身はなんもつけず、スカート的に鎧の直垂みたいなものを垂らして隠し、
出したい時に放尿脱糞というのがもっとも生き残りやすいと思うしリアルプレートアーマーもそんな感じじゃなかったのかと思ってしまうねえ。
下半身の金具だけ外せるような鎧もあったような。 >>938
遠い昔に読んだ海外の翻訳ものの架空戦記小説では、プレートメールの下には厚い布の服を着てたな。一人で装着出来ないから騎士の仲間同士や従者に手伝わせてた気がする。
戦争で命を守るものだから脱ぎやすさは二の次だと思うし、素肌に板金鎧じゃ夏の日差しや冬の寒さに耐えられないだろう。 素肌のうえに板金鎧なんか装着したら、動いただけで体中傷だらけだよ
鎧のすぐ下はチェインメイルだから、しわになった部分に肉はさみまくり
木綿の衣類の上にチェインメイル、その上に板金鎧をつける >>923
普通、金属鎧の下にはクロースアーマーとか着るよな
そうじゃないと全身靴擦れならぬ鎧擦れで傷だらけに… 無装備ニンジャの件
裸族設定なら全裸でも良いんだろうけど全裸だと街中は出歩けないだろうし
ブルース・リーが映画の中でぴっちりスーツで戦う場面があるけど
あんな感じなのではないかと >>941
幼少期にブランコの鎖で肉を挟まれた経験が無い人には解らないかも
切られるのではなくプレスだからな プリーステスなのにビキニアーマーでAC10なミルディちゃん >>944
すごい解りやすい例えだ
最近、近所のブランコのチェーン部分が、硬質樹脂製の模造になってて、こんなとこまで過保護が伸びてきたか、と思ったもんだ 馬鹿な!女ロードは希望の胸当てでへそ出しルック、武器は光の杖!
それが決まりなんだ!
魔法完全に覚えた薄着の忍者(♀)が2番手な
俺はカシナートもちの戦士… え?
女ロードって
せいなるよろいとエクスカリバー装備で
身長154cm体重42kg、W73B53H76の準753スタイルの金髪美少女じゃないの!? なんでもないようなコトで幸せにしてあげるよグヘヘヘ 隣り合わせの部屋とYシャツと私とセックスと嘘とビデオテープと愛と追憶の日々 上で書いた漫画の関連書籍にベニ松のウィズ小説が出てきた
ウィズ4コマ漫画買ったくらいしか履歴ないんだがなあ トイレから戻ってきたらあの子が俺の机に座って友達と話したりしてましたよね
いや〜甘酸っぱくも懐かしい 関西のワイ、女子に「(ワイ君の机の上に私の荷物を)置かしてー?」って言われて
そのネタでいまでもイケます 3ぱつ - なぐって - たんせきを - くだけ!
>>973は まいそうされます 治療をカント寺院に頼まずに
ソニックブラストマンなんかに頼むから… ハードディスクの迷宮に潜む動画のお宝掘りと整理に探索しに行ったら
二次元と三次元のサッキュバスがたくさんいて一晩に3、4回ドレインされたわ 【速報】Wizardry: Labyrinth of Lost SoulsのせいでPCが壊れたと言い張る気違いが発見される
https://steamcommunity.com/profiles/76561198078936697/recommended/948640/
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投稿日: 1月17日 21時29分
プレイしているとブルースクリーンになってメインPCが壊れた。
PC開けて中掃除して、色々挿し直ししても起動しない。
インストールしたHDDがメインのHDDの為、そこが壊されたのかも。 コールセンターに何もしてないのに背景がエロ画像になったとか怒鳴りこむ人種 まあ自分以外の何かのせいにしないとやってられないんだろう
もちろんキャラがロストしても自分ではなく開発元のせい 安全な車を開発するようにメーカーの方に心がけていただき、高齢者が安心して運転できるような外出できるような世の中になってほしい >>983
システムドライブのフォーマットは全消去ではないと? >>984
システムドライブのフォーマットって誰が言ったんだ?
おまえだけだろ そもそもフォーマットでもないしシステムドライブとも限らなかったな
ってかスレチで喧嘩して何が楽しいんだ >>992
※ ※ おめでとう ※ ※
あなたは次スレ建てにせいこうしました
ほこりをもって、かいきゅうしょうを(>)をつけなさい
なお、まよけはぼっしゅうします 没収したまよけをボルタックに横流しして49999999ゴールドをゲットする>>993 階級章回避のためにB1で待ち受けてるダミーキャラって
たけ挑の宝の地図のじじいと紙一重だよな >>994
ボッタクル商店どんだけ金持ってるんだろうな
しのゆびわ あんな高額でいくらでも買ってくれるしw
あんなもん買い取って何に使ってるんだろw 貴族が権力闘争相手を暗殺するのに買い取り値段の数倍で買いまくってくれるらしいよ 人間界は殺伐としていてポルタックが強欲で、それがイヤになって地下に潜ると腐ったモンスターがうようよいる世界 イマも ヨのナカ あれホウダイ、ボヤボヤしてると ウシロから バッサリだ。
*どっちもどっちも* *どっちもどっちも!*
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