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【愛108】LIVEALIVE【たえることなんだす〜!!】
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2018/08/02(木) 13:25:15.92ID:lYSKvLMQd
スクウェアから発売された「ライブ・ア・ライブ」を語るスレ
 ※荒らし・煽りは放置推奨。
 ※>>1を読んで無い人には、適切な対応をお願いします。
 ※次スレは950を踏んだ人が立てる。立てられない奴は950を踏むな。
 ※サブタイは基本的にゲーム中に出て来た台詞、関連用語から取る
 ※スレを立てる前に住人にスレタイの確認を取る
 ※荒らしの立てたスレは放置&速やかに削除依頼
 ※個人情報の公開禁止
 ※サブタイトルの有無はスレ立て人が決定する
 ※『きちおる』というテンプレにうるさい荒らしがいるので注意

★☆★ 何 か 質 問 す る 前 に ★☆★
※ゲームの内容について質問する時は↓の各サイトを見てから
 よくある質問・バグ情報・過去ログ・テンプレ
   http://lal.s500.xrea.com/
   ttp://web.archive.org/web/20041025093210/dempa.2ch.net/prj/page/live1994/
 その他、攻略サイト / LIVEの サントラ・着メロ・MIDI が欲しい人などは
 下記のページを参照してください
   http://lal.s500.xrea.com/index.php?LIVE%20A%20LIVE%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88

 任天堂公式のVCサイト
   ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jc5j/ (WiiU)
   ttp://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041722 (New3DS)

前スレ
【戦いの】LIVEALIVE【火ダネ107るものッ!!】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1527090177/
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2018/08/02(木) 23:34:04.39ID:BYMO7AT20
>>1
(゚д゚ )乙 コレは乙じゃなくて黄金ちょんまげやさかい許したってんか!
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2018/08/02(木) 23:35:23.83ID:0HjQxYZMr
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2018/08/02(木) 23:35:45.17ID:0HjQxYZMr
、    ,、\ヽ , イ ',  ,/{  .,.:': l : : |:.:.:.:.:.:.:::::::::::.:.:.:.:.:{/:::::::.:.:/ヽ、ノ
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‐-|    ,ニ、   な  ヽ: : : :ヽ, -‐: 、r:': :ヽ:::::::_,..:ヽ     に  な  .な  ん
- .,}   __.ノ    あ  /: : : ,.:': : : : : ヾ!: : : :\:::::::::::ヽ   は  く   カ  .な
.  |   __L l l   :  (_: :∠, : : : : : ,.-∨!: : : : ``:.ー-∨  な  て   ッ  よ
  .!   / こ     :  /ヽ、:{!: : : : :/ヽ Y、: : : : : : : : ',  れ  も  .コ   :
‐-j   ,.フ_      /: : : :.ヽ: : :.,.、 メ、'.! ヽ、: : : : : : :i  ん  な   に   :
:./.     、__ノ     '_: : : : :ヽ/.、ヽ  、t._,.≠-、: : :_j! だ.  :
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. く.           ヽ、:,、: : :ハ. `¨´,   ' ´ ̄   .': : j  !
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   }  /|ヽム    ./Y .{: : ;: l:∧ ``   _..- 、  l: : }
.  /     ツ   .{   ヽ: : i':.:∧.ヽニ二 - ' ヽ.  !: / , -- 、
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ム- 、  ・. ・  , ‐-ヾ 、 _..' ´  j:.:'. ∨/:.:.:.:.:/ .,.ィ: :/:.:.:.:.:.:.:.:.:,':.:.∨:.:.:.:.:.:.:.:':.:.:.:
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2018/08/02(木) 23:36:10.51ID:0HjQxYZMr
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    ,.ツ (´,> /,;:、)、   .ハ、v、^v` _三_ヾXi //   ノ / )
   ´   ヽ;_`;;;;(、  ヽ i.レfヽ、Y/,.- 、`ヽ '´    / ./〈
       ヾ! ,、; `Ttー、|トテらYcY ●У⌒、     /  /)
        ミ!;;)`゙フ | | i `<Xヾ ヽ ゙ーi/`' .)  ,.ノ   ,-く
   ミヽ、_  7' / ,: |  ヾ'ーグ-,!、 ヾフ_ノニ`ゝ、  ニ二´
   ヾー、._ ` / ./ ノ  ' .: :: ト、〉Z、X,.レ,.-';ト、Y'Y´i 、ブ
    三ー く ´.::/ .::::i .:   ! !`<_^コノt' 又ワ 人`       ,.
    ヽ´  `ヽ、.:::::::::..ノ ,  i i | `""''´ソ'`'|. | j、___,,..-‐''ソ
     ´ノ彡  `ー--ャ、 !:    i;:..:_/ :.:.:,;!  レ'   _ニフ
        ̄´´,.ソ''"ソ 〉: ヽ、  ',´.:.:.:.:.:.:,;/ ./、_ヽ_、 、ヾ´
         ,. -──´Xヽ  ヽー ヽ_;;/ ノ Y ,-、 `
       / .:  、、_,j、ヽ`ヽ、_、   ,,,... - ' ノ `入j__,-、_
   -==´  ,.〃/´:;、 "'''''´ ,,.......ニ=''",.ヾ、;. j.∧ ヾ:. )
     ´´""",.-‐'ヽヽ `ー二ニ- ´_,.;:‐''"´,  ゙: {、!;;j`ヌ´
        ,.ヽ、__ゝ、:;.. ヽゝー''"´ ',: /-− ´)_ヽ_=、 .i
       (n´   トj `ヽェ-=:::::::ノ /_  ,.=-々 i`>、 ヽj
        `   '      `ー=''"  `´  ):j `ヽ.)
                          `´
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2018/08/02(木) 23:36:51.50ID:0HjQxYZMr
               ,.-''%川止止止止止川%`.、
              ,<%ミ.,ィ'´|.∠γ'v‐ト、 \彡%`.、
             /%ミ/ i∠.._>┴┴<_Χ ';彡%`、
            /%ミ.ハ_./__./ x x x x '、 __V ';彡%`,
            i%ミ/ ./ ̄/x x x x x x`., _V';彡%',
              |%ミi\i_/ x x x x x x x x`、_ i i彡%|
              |%ミi .i / / ⌒\・/⌒゙ヽ.i ヽiノi彡%|
          .____i%ミi\i/|/ ::●:: : _⊥_:: :●:: Y i i彡%i___
        `、ー ー--`ミ',__k|     i' 人 `i   .|∠ / _.二ー/
          `、ー` ー- ‘>┬  彡 T´ .::;T ミ .┬<´ .二―ン’
     ャ‐―――\ー`/Y人`ーt_ ∧ ..:∧__.┬'´人\ ニ/―.==ーャ   
     `、 ̄.-ー― У`<乂人;人:人`Y´:人:人:人;;ノ-'’Y ー'´_二ーン’
       ` 、ー` ーy' \ /⌒i 人人ハ__ハ_人.ノ-'’   .i ,-二ー_-"
       _.. -` 、ーi Y~> | |V .| |:: : : : : :::::// ノ } i  .i_ニ, - ~` - . _
   ャニ~ ー    .| \\| ) )`Y|:::. : . : : :::| |/ .,.' / ノi''    _.二,―>
    \ー` ー-  | | ! `Y _二__/|::..:. : : : .::,| | , '    ' .| 二,-ー_-"
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               ` ー' ‐‐'´     }/ '´ー―――‐'´ 
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2018/08/02(木) 23:37:47.66ID:0HjQxYZMr
                           ゝ、_,ィハ<≧=‐-、 ,
                      、._ ィ=f千ミllイ彡`ヽ、≧=-、ゝ=-
                         / /ヽ,/ミ仆ニ :', V辷、`ヽ、
                     ゝ、,イ 彡/ r { {ハヽ Vヽ、:V廴\ ≧=-、ィ
                      / / '´{ Y;i :',ハミ Vツミ、 `ヽ、< ̄
                     ,' :/´ / ./i { ヽ、  V  \ミ\≧=-く ̄`
                     {/{ / {/ ',   {`ヽ、∧ヽ :\ .`≧=-ハゝ
                     ` { /i /‐- :V 人,≧=-ヽ>≧=-ミ _ ,>
                       V| .{ {;;ii;ヽ\ { ィ≠=z }川乂}仆`{ ヽ、,
                       >V ハ` ‘  ヽ ゞ;ii;;ノ | /、 {ヽ、≧=、    
                      {: : ::リ    、      ̄ ノル' Vイ ̄ ̄ ̄`ヽ、
             >―、    イ; ; {{: : : ::', 、__   r―ヽ从//: : : : : : : : : :\
       ___  rイ ヽ/― イ/////i{: : { (ハ ‘  ̄    {/\ヽ /: : : :/: i:{: : : : : : : ハ
     イ´<  \い、ィ////////////ハ: iハ 、ヽ _-=≦|:|: : ://: :爪///斤: : : : : : : ゝ、
  <         >'~`≧=-/////////,'/ム i/////// リ: : :{ {: ://: : リ: : : : : /: : ,'//ヽ
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  >                         }//ハ: : : : : : >、<: : : :\≧==--=≦'/////
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2018/08/02(木) 23:39:17.52ID:BYMO7AT20
ももクロの新曲「境界のペンデュラム」に、『ライブ・ア・ライブ』のBGM「魔王オディオ」の一部が引用されていることが判明
https://www.famitsu.com/news/201706/26136380.html

 2017年8月2日(水)に発売される、ももいろクローバーZのニューシングル『BLAST!』。
同シングルに収録される楽曲「境界のペンデュラム」に
1994年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売された
スーパーファミコン用RPG『ライブ・ア・ライブ』のBGM
「魔王オディオ」(作曲:下村陽子氏)の一部が引用されていることが明らかになった。


ももいろクローバーZ/境界のペンデュラム
http://www.youtube.com/watch?v=BD1BkOEhie0

http://www.youtube.com/watch?v=BU2mUfYpviU
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2018/08/02(木) 23:40:03.34ID:BYMO7AT20
217 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/05/27(金) 14:54:29.86 ID:???
そうなのか、じゃあ貼る
ブックレットに訳は書いてなかったからその辺は各自でいいよね?自分が訳すとアホっぽくなるし
関係ないけどこのCDは下村さんにサインしてもらえたから宝物だわ
歌ってる人はAina Kaseさんだって

MEGALOMANIA
It's no game. Live or Die.
No time for losers beat the beast keep on fighting
Let's get down. Now's the time.
The past is gone, I cannot look back ahhhh─
I have no love. All I see now is sadness.
Sky has no mercy every day is so dark just cry x3
I have no one. All I have now is you.
Somebody save me cause I wanna be free I try x3

Where to go? Who to be?
Losing my time eating me up inside.
Let's get up. Rise to shine.
It's now or never I cannot go back ahhhh─
But where's my hope? All I see now is darkness.
Life has no meaning every night I wake up just cry x3
I have no one. All I have now is you.
Someday I'll get up 'cause I gotta be free just try x3

A new horizon, destiny is approaching me now. Keep trying...
Burning desire, never let go the victory now. Keep fighting...
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2018/08/02(木) 23:42:21.79ID:BYMO7AT20
It's too late. Win or Lose.
No chanse of winning gotta stop this I'm hurting
Is this fate? What's the use?
The past is gone this is survival ahhhh─
I have no love. All I see now is lonliness.
Sky has no mercy every day I lay down just cry x3
I have no one. All I have now is you.
Somebody save me cause I wanna break out I try x3
Win to fight. There's no tie.
My heart is rising suddenly there's no sound around.
Endless fight. Live or die.
Time has no mercy what a death battle ahhhh─
But where's my joy? All I feel now is madness.
Life has no meaning every night I wake up just cry x3
I have no one. All I have now is you.
Someday I'll get up cause I gotta be strong just try x3
See the horizon? Destiny is approaching me now. Keep trying...
Burning desire, never let go the victory now. Keep fighting...
A new horizon, destiny is approaching me now. Keep trying...
Burning desire, never let go the victory now...
0015NAME OVER
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2018/08/02(木) 23:43:26.45ID:0HjQxYZMr
          rォーァ
        , -┘   `ー、
       ∧{.   人  ヾ 〉
       レ1ゝ、_〔 イ`ヽ 〉′
.       ! } ,r-、__,.イイ ゝ、
       _} !「:丁 ̄`ヾ、_}、
       可.「o. ゞ___ノ:>ォ
        l.」.,rく   ヾ}f三ノ
.         !  ,.r-、  \
.        ,r≦、{.   }、_,rヘ
       └─┘   }r'´ ヽ
               └─‐┘せ
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2018/08/02(木) 23:43:35.88ID:BYMO7AT20
MEGALOMANIA(「メモリア!」版)
作詞&作曲・下村陽子
(原曲・スーパーファミコンソフト「LIVE A LIVE」より)

誇大妄想狂(「MEGALOMANIA」和訳)

「これは遊びではない。生きるか…死ぬかを選べ」

敗者のための時間?

俺は獣にすらなれなかった。
諦めるさ、もう時間切れだ。

過去は消え去った、もう振り返らない。
俺には「愛」という感情が無い。

俺の視界は全て「悲しみ」に溢れている。
毎日泣き叫びながら空を見上げても「優しさ」という感情が解らない
俺にはもう何も残されていない。
俺には貴女が全てだったんだ…今でも…
許されるものなら、過去を忘れて俺は自由になりたい。
何度もそうなりたいと感じてた。

俺は何処へ行けばいい?俺は…人間?

「それを知りたいか?ならば目覚めろ、そして強く立ち上がれ」

…無理だ。

俺にはもう戻る場所すら無い。
俺は俺の希望もすでに失った。
目の前が真っ暗で何も見えない。
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2018/08/02(木) 23:45:17.53ID:BYMO7AT20
…命。
いつも叫びながら目を覚まして 命の意味も解らなくなった。

「あの地平線が見えるか?運命の時が近づいている
 …戦え。
 『生きたい』という欲望を心に燃やして勝利をつかめ
 さぁ、前へ進め、勝利を勝ち取れ」

…もう俺には時間がない。
全てが手遅れなんだ…

「勝ち取るか、負けて死ぬか…自分で決めろ」

ダメなんだ…仮にチャンスをこの手に掴めたとしても、もう俺は…
…これが俺の運命…?

「辛い過去もいつかは消える、生きろ」

俺には「愛」というものが解らない。
ずっと孤独だったから…、俺を待つ人など居ない。
俺にとっては、貴女が全てだった…今でも…
本当は誰かに助けてほしい…俺は何度もそう思っていたさ。

「ならば、戦って、勝て」

鼓動が聞こえる… これが…命?

「長い戦いになるだろう、勝て。生きたいのならば。時がお前を癒すだろう」

なぁ、「喜び」って何だ?どこに行けば見つかる?
俺の心はもう狂気で満たされていて 心が軋んでいる。
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2018/08/02(木) 23:46:33.88ID:BYMO7AT20
「お前が辛くて叫ぶのなら私が命の意味を教える。何度でも何度でも」

何もない俺の全てだったのは…貴女なのか?
それならば俺は強く生きよう。

……貴女を悲しませないためにも。

「あの地平線を見ろ、運命の時が来た。
 どんなに辛い事があっても何度でも立ち上がり、強く戦え。

 『生きたい』という欲望は燃え尽きたのか?」

「生きること…、『勝利』を放棄するな。 立ち上がれ」
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垢版 |
2018/08/03(金) 00:30:27.04ID:oFWGQMWgr
    覚えておくがいい‥‥

      誰しもが
    魔王になりえる事を‥‥

   『憎しみ』がある限り‥‥

     いつの世も‥‥
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垢版 |
2018/08/03(金) 00:30:58.58ID:oFWGQMWgr
メイン・コンピュータが
正常になった。

今まで きろくされていた
会話の一部が放出されていく。

カーク「忘れんなよ!
 レイチェルは オマエに
 あいそをつかしたんだって事を!

伍長「この船は最悪だ!
 こんな事なら自分で宇宙を
 およいでいった方が安全って
 もんだ。

レイチエル「あなたの考えは
 わかってるのよ。
 カークを殺せば‥‥
 私が あなたのもとに かえると
 思ったのね‥‥!!

カトゥー「あ あなたが!
 みんな あなたが やったんだ!

ヒューイ「人間もすてたもんじゃ
 ないよって言いたいけど‥‥
 こんな状況じゃね‥‥
0022NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 00:31:31.38ID:oFWGQMWgr
伍長「フ・・・・
   ロボットに『考えろ』か・・・・
   私もヤキがまわったな。
   ロボットに説教か・・・・

   !!・・・・
   何て事だ・・・・
 
伍長「ハハ・・・・
   今 気付いたよ・・・・
   人間も・・・・
   同じ事じゃないか・・・・

伍長「・・・・
   フフ・・・・
   この船をおりる前に・・・・
   お前の入れたコーヒーが
   のみたいな・・・・


伍長「うん・・・・たしかに・・・・
    こいつはにがいな。
    でも・・・・

伍長「今は この味が最高だな。
0024NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 00:32:16.33ID:oFWGQMWgr
オディオの誘い

「来たれよ・・・・

愛という名の幻想を得し者・・・・(ポゴ)

志を受け継ぐ者・・・・(サモ・ユン・レイ)

英雄の名声を得し者・・・・(サンダウン)

人の道に目覚めし者・・・・(おぼろ丸)

最強の座を得し者・・・・(高原)

怒りにより 勇気を得し者・・・・(アキラ)

人の心を得し者・・・・(キューブ)

人間に いまだ幻想をいだく者よ・・・・
いざなおう・・・・  真実を知らしめんために・・・・
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垢版 |
2018/08/03(金) 00:32:38.31ID:oFWGQMWgr
オディオ「ようこそ・・・・
君達にわざわざ集まってもらったのは他でもない・・・・
とても大事な事を伝えねばならぬからだ。
話は二つ・・・・
一つは 君達は英雄になった・・・・
しかし他の人間達は一体何をした?
・・・・助けをこうばかりだったろう。
自らを危険にさらさないで他力本願にしあわせだけは求める・・・・
そんな人間なぞ救うに値しないという事・・・・
これが一つ目だ。
そして二つ目・・・・
今度は君達自身の事だ・・・・
君達は一体何のために戦ってきたのだ・・・・?

(オディオ、最終編主人公に選んだ者に問いかける、例としてサンダウン)
か弱い者達を守るためか?(サンダウン)


(最終編主人公に選択したキャラがオディオに回答する・例としてサンダウン)
『・・・・ お前の言う通りかも知れん・・・・(サンダウン)


オディオ「まあそれもよかろう・・・・
さいわい君達は戦いに勝って大切なものを手に入れた・・・・
だがそれらもしょせん一方的な欲望ではないのか?
自分にとって大切なもの・・・・
それを守るためならば他者を傷つけていいのか・・・・?
・・・・
お前達もこの世界にすんでいたみにくい人間達と同じだ・・・・
あいつらと同じ様に・・・・己の生き様を後悔しながら・・・・別れをつげさせてやろう・・・・
悩みと苦しみに満ちた その罪深き人生に・・・・!!
0026NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 00:41:36.11ID:oFWGQMWgr
オルステッド
「お前達の勝ちだ・・・・
 さ・・・・とどめをさせよ・・・・

(とどめを刺した場合)
オルステッド「ア・・・・アリシ・・・・ア・・・・

『・・・・ オラ・・・・こいつの気持ちもわかるような気がするッチ・・・・
 お師匠サン・・・・オラ・・・いけない事しちまったッチか?(サモ)

『・・・・ なんだか・・・・やりきれないよ!
 まるで・・・・昔のあたいみたいだ・・・・
 ジジイ・・・・こんなんでよかったのかな・・・・(レイ)

『・・・・ これでよかったんでしょうか・・・・
 僕にはわかりません・・・・
 お師匠様・・・・あなたならどうされました?(ユン)

『・・・・ アディオス・・・・(サンダウン)

『・・・・  あの世で・・・・静かにくらせ・・・・(おぼろ丸)

『・・・・  ちきしょう・・・・  勝ったぜ・・・・!
 けどよ・・・・ なんかスッキリしねえんだよ!(高原)

『・・・・ バカな・・・・ヤツだぜ・・・・(アキラ)
0027NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 00:42:49.32ID:fh1cj8aZ0
〜〜〜ラストバトル後〜〜〜

オルステッド
「知るがよい 『オディオ』の意味を!
 それは・・・・ 太古の昔より・・・・  はるかなる未来まで!
 平和なる時も・・・・混乱の世にも!
 あらゆる場所! あらゆる時代に!!
 戦いの火ダネとなるものッ!!
 それは人間が存在する限り 永遠に続く『感情』なのだ・・・・
 その感情の名を・・・・ 『憎しみ』 あるいは・・・・
 『オディオ』というッ!!

『死ぬ前に もっと・・・・食っとくんだったッチ〜!(サモ)

『いいかげんに・・・・あまえんじゃないよ!(レイ)

『お師匠様・・・・!僕に勇気を!(ユン)

『・・・・ 私は自分の世界に・・・・もどりたいだけだ!(サンダウン)

『せっしゃも己の道を行く・・・・
 それを はばむと言うならば・・・・斬るッ!!(おぼろ丸)

『負けねえ・・・・! 俺は最強になるんだッ!!(高原)

『クッ・・・・ オレは帰るんだ・・・・!  みんなのトコにッ!!(アキラ)
0028NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 00:43:16.80ID:fh1cj8aZ0
戦闘:各編のボス

オルステッド
「な・・・・なぜ勝てぬ・・・・!
 これが我々の運命なのか!?
 我々とお前達と 一体何が違うというのだッ!!

★ポゴ(あ‥あい〜〜〜のアレ)
オルステッド
「・・・・ あ・・・・ 愛・・・・か・・・・
 ・・・・ 私は・・・それが欲しかっただけなのかも知れん・・・・
0029NAME OVER
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2018/08/03(金) 00:43:33.37ID:fh1cj8aZ0
★サモ
『・・・・ オ オラ・・・・人にさんざんバカにされてきたッチ・・・・
 けど オラは人をバカにしたりしたコトはないッチ。
 だって・・・・オラがされてイヤな事は きっと人もイヤだッチよ・・・・
オルステッド
「・・・・ ハハ・・・・ハハハ・・・・
 ・・・・  そんなかんたんな事か・・・・
 ・・・・ 私は・・・・私をひどい目にあわせた人間達に・・・・ 同じ・・・・
いや それ以上の事をしてしまった・・・・
0030NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 00:43:53.26ID:fh1cj8aZ0
★レイ
『あんた・・・・ そっくりだよ・・・・ 昔のあたいに・・・・
 あたいも 昔はあんたの様に人をうらやんでた・・・・ けど・・・・
 けど 逆なんだよ!
 欲しいから欲しいモノが手に入るんじゃないんだ・・・・
 がんばるから・・・・手に入るんだと思うよ・・・・
 欲しがったものとは違うかも知れないけど・・・・
 あきらめずに・・・・がんばれば手にはいるんだよ! いろんなものが・・・・
 ・・・・ あたいにも・・・・よく わかんないけどね・・・・
オルステッド
「・・・・ あきらめずに・・・・
 ・・・・ 私は・・・・あきらめてしまっていた・・・・人間である事すらも・・・・
0031NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 00:44:10.97ID:fh1cj8aZ0
★ユン
『・・・・ あなたは・・・・純粋すぎるのかもしれません・・・・
 だから 悩むのでしょう・・・・
 ただ・・・・悩んだその時 二つの道が生まれます。
 そのどちらを選ぶか・・・・ それが運命を作るのでしょう・・・・

オルステッド
「・・・・ そうか・・・・
 私が・・・・逃げてしまっただけなのか・・・・
 運命と・・・・決めつけて・・・・
0032NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 00:45:13.07ID:oFWGQMWgr
★サンダウン
『・・・・ 確かに・・・・私も人から逃れて放浪している・・・・
 だが 放浪すればするほど・・・・一人になればなるほど・・・・
 人のぬくもりが ほしくなってしまうもんさ・・・・

オルステッド
「・・・・ その通りだ・・・・
 人間を憎めば憎むほど・・・・一人でいればいるほど・・・思い知らされて来た・・・・
 ・・・・自分も 人間だという事を・・・・
0033NAME OVER
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2018/08/03(金) 00:45:35.31ID:fh1cj8aZ0
★おぼろ丸
『・・・・ せっしゃも・・・・
 以前は命じられるままに人を斬るだけであった・・・・
 だが 気付いたのだ・・・・やみくもに人を斬ってはならぬ事に・・・・
 力では世は変わらぬと・・・・世を変えるのは人・・・・
 人を信じる力だと教えられた・・・・
 あの方 坂本様に・・・・!

オルステッド
「・・・・ 力では・・・・世は・・・・変わらぬか・・・・
 ・・・・ 人を信じる事・・・・
 ・・・・ 遠い昔・・・・誰かに そんな事を言われた気がする・・・・
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垢版 |
2018/08/03(金) 00:46:15.84ID:oFWGQMWgr
★高原
『・・・・ 強くなろうとする事・・・・
 そいつは決して悪いこっちゃねえはずだ・・・・
 ただ・・・・俺は力や肉体だけじゃなく・・・・
 ハートも最強になりてえんだ!

オルステッド
「・・・・!! 心の・・・・強さか・・・・
 ・・・・ 考えもしなかった・・・
 いや すべては・・・・私の弱さのせいだ・・・・ 心の・・・・
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垢版 |
2018/08/03(金) 00:46:57.49ID:fh1cj8aZ0
★アキラ
『・・・・ ざけんじゃねーよ・・・・
 運命だか何だか知らねーが
 そいつは他人や神様が決めちまうモンじゃねーだろ・・・・
 自分で決めるモンだ!
 確かにそれも 人間の欲望ってヤツなんだろーが・・・・
 人間である以上 人間がイヤんなったら・・・・
 ・・・・おしまいじゃねーか!

オルステッド
「・・・・ そうか・・・・
 私は・・・・人間である事を忘れ・・・・
 あやまった方を・・・・選択してしまっていたのか・・・・
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2018/08/03(金) 00:47:46.81ID:oFWGQMWgr
★キューブ(セリフなし。効果音のみ)

オルステッド
「・・・・なぜだ・・・・人の心を持たない機械になどに・・・
 ・・・・ ・・・・! そうか・・・・
 機械ゆえに・・・・大事なものは一つ・・・・
 私はいろいろと・・・・考えすぎていたのかも知れん・・・・
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2018/08/03(金) 00:48:26.28ID:fh1cj8aZ0
★ポゲステッド◆GaYMoRI.1A
   _,,........,,_
-''":::::::::::::::`''\
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ    ごぉれいじょゔ…ひどを…
`!  !/レi'圷旡≧/ /≦乏レ'i ノ      きずづけないで…え゙っえ゙っ(迫真)
,'  ノ   ! |  |/ / / / | |i .レ'
 (  ,ハ |  | , -- 、 | |人!
,.ヘ,)、  )>,、ー'⌒ー'_,.イ  ハ     青森(青森県・ホモ)

オルステッド
「‥誰だお前(困惑)
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2018/08/03(金) 00:49:25.10ID:oFWGQMWgr
オルステッド
「・・・・ 私が消えれば・・・・  お前達もそれぞれの世界に帰れる・・・・
 だが・・・・ 覚えておくがいい・・・・
 誰しもが魔王になりえる事を・・・・
『憎しみ』がある限り・・・・いつの世も・・・・

(オルステッド、消える)

サモ「お師匠サン・・・・オラもまだまだ修行が足りないッチ!

レイ「ジジイ・・・・あたいは間違ってないかい?

ユン「僕なりに守ります・・・・お師匠様の教えを!

サンダウン「それでも・・・・人は生きる・・・・

おぼろ丸「せっしゃは信ずる・・・・どんな夜も 必ず明けると!

高原日勝「俺は求め続ける・・・・最強の道を!

アキラ「しあわせだぜ・・・・オレには帰る所がある・・・・!

(エンディングへ…)
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垢版 |
2018/08/03(金) 01:08:21.07ID:oFWGQMWgr
最終編(オルステッド)

プロローグ(崖の上)
『人間‥‥
 しょせんは 己の欲望のために
 生きる動物‥‥
 いや 動物にも おとる‥‥
 獣とて 空腹の時以外‥‥
 必要以上に 命をうばわぬ‥‥
 だが‥‥
 人間は違う‥‥
 人間は それにとどまらず
 果てしなく欲望をいだく‥‥!
 教えてやらねばならぬ‥‥
 おのれの勝利に 酔いしれ
 敗者をかえりみない者達に‥‥!
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垢版 |
2018/08/03(金) 01:08:57.05ID:oFWGQMWgr
オディオ像のある部屋に入った後


『口おしかろう‥‥
 お前達とて‥‥
 自分の欲望‥‥
 感情のままに‥‥
 素直に行動していただけなの
 だから‥‥
 ただ‥‥
 お前達は 敗者ゆえに
 悪にされてしまった‥‥
 そう‥‥
 勝った者こそが
 正義なのだ!
 歴史とは 勝者の歴史なのだ!!
 敗者には‥‥
 明日すらもないッ!!
 ならば‥‥
 はるかなる場所も‥‥
 はるかなる時をも超え‥‥
 その歴史を変えてみせよう‥‥!
 この7つの石像と!
 この私の持つ‥‥
 『憎しみ』の力で!!
 戦うのだ 『憎しみ』の名を持つ
 者達‥‥
 我々は‥‥
 敗者ではないッ!!
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2018/08/03(金) 01:09:21.00ID:oFWGQMWgr
オルステッド編での各ボス戦闘前のセリフ集(1/2)

SF編・戦闘前
『無より生まれし者よ…
 いや お前もまた人間の手によって生かされたのだ…
 人間の勝手な都合で…同じ『作られた者』に負けたのだ…
 戦うのだ…!今一度!!』
SF編・戦闘後
『よくやったぞ…』

功夫編・戦闘前
『おのれの肉体をきびしくきたえし者よ…
 勝利すべきは形のない情けなどに流される者ではない…
 最後に笑うのは…全てを捨て強さを追求するものなのだ!』
功夫編・戦闘後
『そう 勝つべきはお前なのだ…』

幕末編・戦闘前
『乱世において 未来をきずくのは…
 理想などというたわごとであってはならない…
 魔の力に魂を売ってまで…おのれの道を 信ずる者であるべきだ!』
幕末編・戦闘後
『さすがだ…』
0044NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 01:09:49.74ID:oFWGQMWgr
オルステッド編での各ボス戦闘前のセリフ集(2/2)

原始編・戦闘前
『お前が敗れねば はびこりはしなかったろう…
 おろかなる人間などという生き物は…
 非力な人間に見せつけてやるのだ…!野性の純粋なる力をッ!』
原始編・戦闘後
『これで正しい歴史が創られる…』

現代編・戦闘前
『平おんなる世において戦いの道を選び 一度は最強の座についた者よ…
 敗れたのは時の運だった事をしめすため…
 今一度…最強の座にかえりざくのだ!』
現代編・戦闘後
『そうだ 最強はお前だ…!』

西部編・戦闘前
『戦にて敗れし魂達よ…
 お前達の願いをはばむ権利を持つものなどいはしない…!
 さあ無法の世にその力で…歴史を創るのだ!』
西部編・戦闘後
『これでいい…』

近未来編・戦闘前
『人と人との同化を目指した者よ…
 目指すべきものは同化などではない…
 破壊をもって…汚れた人間のうごめく世を…浄化するのだ!』
近未来編・戦闘後
『フハハハ…!』
0045NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 01:10:48.33ID:fh1cj8aZ0
??????「やはり来たか!」

ストレイボウ
「俺が・・‥ ここにいることが ふしぎそうだな。
 あの時の らくばんは魔王山のしかけなどではない‥‥
 俺は あの時 魔王像の秘密に気づいた‥‥
 その しゅんかん 俺の‥‥ 今まで おさえていた気持ちが爆発した!
 お前を 出しぬいて‥‥ 俺がアリシアをすくおうと!
 そして いかにも ここにしかけられた ワナのように俺は魔法をとなえた!」

ストレイボウ(演技)
「いかん!ここは危険だ! 早く ここを出るんだ!
 うわあ‥‥ッ!!」

ストレイボウ
「フフフ‥ ハハハハハ! ヒャーッヒャッヒャアア!!
 おもしれえほど かんたんにひっかかったぜ。
 ハッシュが ぶざまにも おっちんだ後だったしな!
 後は てめえを ぜつぼうのドンぞこに つきおとすため王殺しの罪をおわせた!
 だが‥ てめえは ここに来やがった!!
 てめえは いつもそうやって!俺のしてえことをブチこわしやがるッ!!
 むかしッから そうだ!
 俺がどんなに どりょくしても!てめえは いつも そのひとつ上を行っちまうッ!!
 あの決勝大会の時もなあッ!
 俺が あの夜 どんなに苦しんだか‥‥
 てめえにッ! てめえなんかにッ!!
 わかられて たまるかよッ!!
 だが‥‥ 俺は 今迄の俺じゃあねえ‥‥
 今こそッ! てめえを ブッたおしッ!!
 てめえの引き立て役だった過去に決別してやるッ!!
 あの世で 俺にわび続けろ オルステッドーーーー!!!!
0046NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 01:11:11.26ID:fh1cj8aZ0
      〜オルステッド vs ストレイボウ 後〜

ストレイボウ
「く‥‥ くっそお‥‥ また‥‥ かよ‥‥!」

ストレイボウ死亡、魔王像からアリシア出現

アリシア
「ストレイボウ‥‥」

アリシア
「来ないで!
 ‥‥オルステッド‥‥ なぜ‥‥来てくれなかったの‥‥?私は待っていたのに‥‥
 ‥‥この人は‥‥ ストレイボウは来てくれたわ!
 ‥‥この人は‥‥ いつも あなたのかげで苦しんでいたのよ‥‥
 あなたには‥‥ この人の‥‥ 負ける者の 悲しみなど わからないのよッ!!
 ストレイボウ‥‥ もう 何も苦しむことはないわ‥‥
 私が‥‥
 ずっと いっしょにいてあげる!」

アリシア、持っていたナイフで自害

(回想)アリシア
「オルステッド様とおっしゃいましたね?とても男らしい‥‥戦いぶりでした。
 よろこんで‥‥ あなたの妃と なりましょう。」
(回想)アリシア
「今は 私とあなただけ‥‥

(回想)???「ちくわ大明神」

(回想)アリシア
「これからは父上よりも‥‥ いいえ 誰よりも‥‥ あなたを‥‥信じます。」
0047NAME OVER
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2018/08/03(金) 01:11:33.95ID:fh1cj8aZ0
(回想)ハッシュ
「姫は‥‥ お前が 助けに来ると信じている‥‥
 信じてくれる者が 一人でもいるかぎり‥‥
 その人間を‥‥ 信じるのだ‥‥!」

(回想)ウラヌス
「じゃがな オルステッド‥‥ ワシは こう思う‥‥
 ここで 人間を 憎んでは負けじゃ‥‥
 かといって 自分の心にウソをついてもいかん‥‥
 じゃから‥‥ ワシは命をかけても‥‥魔王ではないとうったえるしかないのじゃ‥‥
 じゃが お前はそれではいかん‥‥ オルステッド お前はまだわかい‥‥
 ハッシュやワシらが命をかけて 守ったものを‥‥ 守り続けるのじゃ‥‥」

(回想)大臣&兵士
大「へ‥‥!へいか!! 貴様 へいかをッ!!みなの者!であえ であえーッ!」
兵「どうされました?」
兵「へいか!」
兵「オルステッドが へいかを!」
兵「な なんということを‥‥」
兵「もしや‥‥ 勇者ハッシュもストレイボウも‥‥ みな オルステッドが!」
大「ま‥‥ 魔王ッ!」
兵「魔王だ!」
兵「オルステッドは 魔王だッ!」

オルステッド
「私には‥‥ もう 何も残されてはいない‥‥
 帰る所も‥‥ 愛する人も‥‥ 信じるものさえも‥‥
 魔王など‥‥ どこにも いはしなかった‥‥
 ならば‥‥ この私が魔王となり‥‥ 自分勝手な人間達に その おろかさを 教えてやる‥‥
 私は 今より‥‥ オルステッドなどではない‥‥
 わが名は‥‥ 魔王‥‥ オディオ‥‥!」
                                     TO BE CONTINUED‥
0048NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 03:26:47.30ID:fh1cj8aZ0
504 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/07/01(日) 18:11:06.68 ID:LViFNPFa0 [2/2]
ステータスの上昇下降について自分が知る限りのことをザックリと解説
前提として、上昇下降は倍率なので、元の値が大きいほど効果が大きい。
なのでアップは自分が強いほど、ダウンは強敵ほど、その効果が見込まれる。

ステータスアップの効果は一律25%
ステータスダウンの効果は以下の3分類に分けられている
小(25%)⇒ 例…竜虎両破腕(全ステータス)、シュラのイン(体・LV)
中(50%)⇒ 例…マザーイメージ(LV)、忍法矢車草(力・体)
大(75% or 100%)⇒ 例…通打(全ステータス)、ホーリーイメージ(全ステータス)

通打は上記のように全ステータスダウン(大)の効果があるので、
通打後にレベルダウンのアイコンが出たら敵のレベルは0か元の25%になった言う事

なのでラスボスのピュアオディオだろうと、通打を当ててレベルダウンが発生すれば
初期レベルでも攻撃はガンガン当たるしセントアリシアもかわせることがある

実際、TAS動画では初期レベルのパーティで
通打でレベルダウンさせた後にコーラのビン2発で瞬殺って方法が取られている
普通なら初期レベルだからコーラのビンと言えど大したダメージが与えられないのが
通打を1発当てただけで999ダメージを叩きだすから、その効果のほどが分かる

ちなみにステータスは敵、味方ともに徐々に自然回復する。
「方向転換」を1行動、「移動orY足踏み」を2行動、
「敵or味方が技使用or技待機orパス」を1ターン経過、と見なす。
※『行動数』と『ターン数』は別物として考える。
通常、味方のターンで行動数が8になると、敵がターンを消化する行動を起こす。

[力・速・体・知]:1行動につき±2が元の値に近付く(ターン数は関係無し)
[Lv]:1ターンにつき±1が元の値に近付く(行動数は関係無し)
Lvは下がりにくい代わりに回復しにくく、
逆に他のステータスは下がりやすい代わりに回復しやすい
0049NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:27:16.03ID:fh1cj8aZ0
471 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/06/26(火) 22:49:07.66 ID:6aABy+0D0 [2/3]
オルステッド
「な・・・・なぜ勝てぬ・・・・!
 これが我々の運命なのか!?
 我々とお前達と 一体何が違うというのだッ!!

↓ウンコのセリフ

472 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/06/26(火) 23:01:41.46 ID:OxBwaxVyM
かつては美味い美味いともてはやされたが
無残に噛み砕かれて消化液で溶かされ無残な姿となって排泄され、汚物扱い…
我に比べればお主などどれ程幸せな境遇か気付かぬか!?

473 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/06/26(火) 23:38:56.33 ID:6aABy+0D0 [3/3]
オルステッド
「‥‥そうか‥‥
 私は 自分が一番不幸だと決めつけ‥‥
 受け入れることを‥‥ ここから生きていくための道筋を‥‥
 見失っていたのかもしれん‥‥

オディオさんはわりと何でも諭されそうだな!(話題ループ)
0050NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 03:27:48.52ID:fh1cj8aZ0
456 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/06/26(火) 09:27:13.95 ID:9ErSa5UY0 [1/2]
ちょっと上で話題になっている、
西部編の住民のワナの設置時間をまとめたので参考にどうぞ
鐘1つ=1分

保安官 (30秒)
アニー (50秒) ※ 専用ワナ『フライパン』あり
マスター (1分10秒)
ジェンマ (1分30秒)
ウェイン夫人 (1分50秒)
ウェイン (2分10秒)
クリント (2分30秒)
サンチョ (2分50秒)
パンチョ (3分10秒)
ビリー (3分30秒) ※ 専用ワナ『パチンコ』あり
セザール (3分40秒)
デロス (サボる・1分・4分のどれか)※ サボった場合はアイテムが消失するので注意

NTTの攻略本だとマスターが☆3でジェンマとウェイン夫人が☆4なんだけど
ご覧の通り、マスターの方が仕事が早い。こりゃ攻略本は当てにならんと言われるわけだ…
しかしセザール…お前ビリーより遅いんか…
0051NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:28:37.39ID:fh1cj8aZ0
意外とテンプレにないようなので最終編のキャラごとの加入場所と加入方法をまとめる
※戦闘があるキャラのステータスと装備は各編終了時のもの

『おぼろ丸』
【場所】 魔王山の前の立札を調べると襲い掛かってくる
【方法】『全員共通』:戦闘後に加入

『アキラ』
【場所】 ファミリオ村のウラヌスの家の前に居るので話しかける(選択肢あり)
【方法】『全員共通』:「はい」を選択⇒戦闘後に加入。「いいえ」を選択⇒無条件で加入

『ポゴ』
【場所】 なおり草の群生地にいる。話しかける⇒隠れる、を3回繰り返す
【方法】『レイ』:無条件で加入 / 『他キャラ』:戦闘後に加入

『サンダウン』
【場所】 山小屋⇒中腹のガケ⇒立札⇒城下町の民家⇒宝物庫⇒王の間⇒客室⇒王の寝室⇒城門
【方法】『全員共通』:上記の順に追っていくと最後の城門で仲間になる。

『高原日勝』
【場所】 ルクレチア城の地下牢に居るので話しかける
【方法】『サンダウン』『キューブ』:無条件で加入/『他キャラ』:戦闘後に加入

『キューブ』
【場所】ルクレチア城のテラスにいる。事前に勇者の山で起動アイテムを入手していること
【方法】アイテム名はキャラごとに違う。ポゴ『????』アキラ『バッテリー』高原『なんかの部品』他キャラ『鉄の箱』

『心山拳師範』
【場所】勇者の山の頂上。伝承者によって方法が違う
【方法】『レイ』が伝承者:全員共通で戦闘後に加入
【方法】『ユン』が伝承者:全員共通で無条件で加入
【方法】『サモ』が伝承者:全員共通で食べ物を一定量与える。「なおり草」を20個あげるのが簡単
0052NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 03:29:19.11ID:fh1cj8aZ0
境界のペンデュラム:ももいろクローバーZ
作詞:藤林聖子 作曲:大隈知宇(作曲者に下村陽子のクレジット無し)

※【イントロでメタル調の「魔王オディオ」が流れる】
誰のために 鐘は鳴り響くのだろう 嵐の予感 火蓋は切って落とされた
ジリジリと追い詰められてしまう 隙を見せたら 射抜かれる始末
助け願えど このカラダひとつ 迷える心に 悪魔降り立つ
報われる者は 幸福な者さ 祝福を待ちきれず 闇に堕ちないで
※【サビでバックにメタル調の「魔王オディオ」アレンジが流れる】
No Mercy! 境界のペンデュラム 穢れなき領域(ゾーン)に揺らせ
妬んだって 嫉んだって 赤い血は流れる
God,Save me! 逃げないで 燃え尽きて 散りゆく花なら美しい
運命の時は来た 誇り高くあれ Beautiful Fighter
※【間奏でメタルアレンジされた「魔王オディオ」が流れる】
破滅 恐怖 デモニッシュな蜜 一寸先は 奈落のダークサイド
My Lord 神よ 我に光を 強く 清く 戦うために
※【サビでバックにメタル調の「魔王オディオ」アレンジが流れる】
譲れない願いを 抱けば誰もが 栄光の 影潜む 悪魔に出会うの
No Mercy!境界のペンデュラム 研ぎ澄まし領域(ゾーン)に揺らせ
叫んだって 嘆いたって 勝負は一度きり
God,Save me!願っても 祈っても 勝者はたったひとりきり
傷だらけになっても 誇り高くあれBeautiful Fighter
力尽き 倒れそうでも 及ばずに 涙落ちても 挑み続けるなら 救いは与えられん
戦い抜き 夢を終えた君に喝采を・・・AMEN
No Mercy!境界のペンデュラム 穢れなき領域(ゾーン)に揺らせ
妬んだって 嫉んだって 赤い血は流れる
God,Save me!逃げないで 燃え尽きて 散りゆく花なら美しい 運命の時は来た
迷い捨てるなら今 全てを捧げていざ 戦場(フィールド)へ向かえ Beautiful Fighter
Beautiful Fighter 栄光あれ
※【イントロで流れたメタル調の「魔王オディオ」が流れて曲終了】
0053NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 03:30:28.72ID:fh1cj8aZ0
240 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/06/01(金) 23:34:19.20 ID:GYSnY+i80
>>238
解析サイトによると、アキラの技の発動時間はこんな感じ

0:ローキック、エルボー、セルフヒール、ヒールタッチ、ホーリーゴースト
16:ヘルイメージ、ヘブンイメージ、ホーリーブロウ
32:マザーイメージ、スリートイメージ、フレームイメージ、フリーズイメージ、シャドウイメージ
64:ホーリーイメージ

発動時間はLRボタンの方向転換で『2』、Yボタンの足踏みで『4』が消費される。

ホーリーイメージは32回方向転換するか16回足踏みして、やっと発動すると考えると
他の超能力と比べて段違いに長いな

ちなみに他の発動時間が長い技を挙げると
大激怒岩バン割り(128)
西安破裏拳(192)
クオークソード(240)

キャプテン・スクウェアのクオークソードなんて1人行動時でもクソ長く感じるから
4人パーティの時に使ったりした日には下手したら、発動前に戦闘終わるかもな(笑)
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2018/08/03(金) 03:33:29.95ID:fh1cj8aZ0
ちょっと疑問に思ったんだけど、中世ファンタジーの世界って

「親友に彼女寝とられて人間に絶望したわ〜、憎いわ〜。せや、今日から名前捨てて【魔王】名乗ろ!」

…これだけで異世界から英雄を召喚するほど力を持つ魔王になれるものなの?

オルスが「魔王宣言」した後に像の目が光るけど
これってもしかしてあの像がオルステッドに「魔王オディオ」の力を授けたの?
ってことは魔王山には「魔王の力を与えることができる【魔王以上に凶悪な存在】が居る」ってことだよね?
前スレにルクレチアを舞台にしたソシャゲが過去にあったと書いてあったけど
この謎の像について、なにかストーリーに触れられてた?
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2018/08/03(金) 03:34:52.75ID:oFWGQMWgr
7 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9a32-K2kA)[] 投稿日:2017/01/04(水) 19:37:33.11 ID:32h5oMhp0
愛も憎悪も同じ執着
愛の対義語は憎悪でなく無関心

世界は愛と憎しみでできている
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2018/08/03(金) 03:35:18.16ID:oFWGQMWgr
・我々が人生で当面する憎しみの大半は、単に嫉妬か、あるいは辱められた愛にすぎない。
byヒルティ「眠られぬ夜のために」 

・我々がある人間を憎む場合、我々はただ彼の姿を借りて、我々の内部にある何者かを憎んでいるのである。
byへルマン・ヘッセ「デミアン」 

・憎しみはその心を抱く者の上にはね返ってくる。
byベートーベン 

・自分を憎む者を愛してやることはできますが、自分が憎む者を愛してやることはできませんよ。
byトルストイ 

・憎しみは積極的な不満で、嫉妬は消極的な不満である。したがって嫉妬がすぐに憎しみに変わっても不思議はない。
byゲーテ  

・我々が人生で当面する憎しみのほとんどは、単に嫉妬か、あるいは辱められた愛にほかならない。
byヒルティ 

・愛の憎しみほど激しいものはない。
byプロティウス 

・憎しみとは人間の愛の変じた一つの形式である。愛の反対は憎しみではない。愛の反対は愛し得ないことだ。
by有島武郎

・誤って伝わった自分の印象ゆえに愛されるより、むしろ真実の自分の姿ゆえに憎悪されるほうが気持ちがよい。
byジイド

・裏切り者は、彼らが利益を与える人達からさえも憎まれる。
byタキトゥス

・ある男を憎むなら、殺さずに生かしておけ。
byヒンズーの諺
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2018/08/03(金) 03:35:50.96ID:oFWGQMWgr
 島本       ヽ 丶  \
  和彦   \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ    \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ           (パンチ)
ノ 丿       \  陸  \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \     \         (パンツ)
   /          \     \/|                (パンタロン)
 ノ   |   |      \  軍    |         ↑
     /\        \      |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        シンデルマン
 ̄  | な  無 最| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | い  法  終|         ノ  マ タ  ン  ゴ ゝ          / /
   | で  松 編|        丿              ゞ      _/ ∠
   | ね の に|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ! 事 な|               │                V
――| と  忘 っ|――――――――――┼―――――――――――――――――
   / い れ てヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛生きている
    う    .も
    気                              _   ┌┬┐        | | |
    持            ⌒) ノ―┬  日 日   /|  丶 .├┼┤  |   ヽ └┼┘
    ち             ̄)  ┌┼   | 日 .|    i /   | └┴┘  ヽ     | | |
                  ̄   ̄ ̄| ̄         V    / ノヽ_ヽヽ       └┴┘
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2018/08/03(金) 03:36:22.30ID:oFWGQMWgr
           , -‐=  ̄ ̄ ̄ ̄  =‐-
         /               ` 、
             i} i  . -               \
.       /     | i/_ィ厶ヘ"~⌒| i..,      ヽ
    介  ̄,ー-ゞー'"゙´ /| } i:.:.:レ:.:.ミ      \ヽ
      ./ ーイ!"゙    l / /ノイ三二=‐        丶i
     {  ,イi \、 { i /_,,イ´=─='` ̄ i Y⌒ 、   ヽ    .感謝するぞ  お前と出会えた
      i,イ | \     ゝ彡<辷てヱァ‐、:l ∨h ヽ     Y
      |  |,ー=ニ三ミ  〈:.了=─  i.:.:.:.Y ∨_i 〉   ∧    骨法の  全てに
      V /Y´イて孑{   i|:.:ヽ    /:.:.:./i. ∨ /       ヽ
     厶 i {   `´/ ヘ  {:.:.:.|     |:.:.:.:| |  Yj    \  \
      l_レ }      ヘ_ j:. く_ --‐ 、___l_  ヘ      \  \
       `Yヽ_     _}ノ-:.:⌒≦-=ニ ̄    ̄二>    \  \
.      ゝ_ ヽ  _i二-‐フ ゝ==-- ≦_      ヽ \     ヽ   ヽ
           \V   /'´           > 、   i\}\ヽ    丶
            / /  /        /   イ    \} i`  ゝ..__    、
          ∠. /  /          ./         _ヽ_..////7=──
.         , ./  ,Y . \_ ..., -――- 、    ../      ̄`ヽニニニニニ
    .   /ニ{ /| }    / -―- 、⌒V   . // j___ノ、  ヽニニニニニ
  ./ニニニ.`ヾヘ{ {、ムイ 、_(   >  \/ (__ ノニニニ     \ニニニニ
,仁ニニニ\.ニニ...∨   /ニニ>彡>--')__ ノ    `ヽニ     \ニニニ二
ニニニニニニヽニ../     {ニニ> ´ `¨¨´         ニ}      \>''"´
ニニニニニニニニ/     ∨ /               }八 ///
ニニニニニニニ./        }ニ{                ノニヽ     ノ
ニニニニニニ ../       }ニハ               /⌒ヽヽヽ ___彡
ニニニニニニ ..!        ノニニヽ、            /     ` ー=彡'
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2018/08/03(金) 03:36:41.26ID:oFWGQMWgr
    \  近未来.        |  ∬  SF /                 原始
     \      ト,ノyてイ:::: |  旦    /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
 西部   \    <ッ'メ'ヘ ノ::: |___/二ヽ  ./      ____  ッv yv、 ィ    ;:;:::
     _____ \  (´Д`;彡ん:::|.(,,ロ-ロ) ./;:.      x'xφx'x ==== ァ     ;:;:
   、__iニニニi___,.\  ノノZ乙  |(。==。)=)./ ;:;:.     !(-ω-ヾj (゚ω゚= ハ..     ;;:;:
    ミ゚Д゚,,彡  \    ∧∧∧∧∧  / ;:;:    ;'''''''''''''''''''''';;''''''''''''''''''';;    ;:;:
    /,,,人,,,,,,,ゞ,   \  <      L  >  ;:;:    ;       ;;       :;    ;:;:
   ノイPp=! 、 ヾ;   \<  の  I  >  ;:;:     ;.,.,..,.,.,.,.,..,.,.;;..,.,.,.,.,.,.,.,.,.;;    ;:;:
   `'`'し∪`'`'`'      <  予 .V  >  ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
―――――――――― <  感  E  >――――――――――――――
   |  |   ≡,-vヽi  <    ス  >       <:::::::::!-、 ヾ__:::ゝ
   シュッ|  ≡i-'  ノリヾ .<.  !!  レ  >       |<::::/...::ヽ__:::イ:;i
   |  --+⊂ヾ_ノ゚个ソ!〜ソ ∨∨∨∨∨ \      i、ンヽ .:'  i  /イ
   |_ |  ≡ソ__Vノi>〜' / ―//ニヾ:::ヾ―\    j;;;:へノ、..::`y'て :::]
  /   (-_-)__)しU  /―― `(゚Д゚.!:、j――\   \ べ ,_'i^iヽ∩そ―
/ …! (∩∩)     /―― O}|;;Y;;;;P). ――\  ''''''''(,.,.,.,.,.,.)i'''''\
              /――― < ,ヘ_ ヽ, ――― \   (i;;;;;;;;;;「
  幕末        ./―――  (三)―(三) ――――\  |;;;;;|__)     功夫
             /――――― 現代 ――――― \ (__)
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2018/08/03(金) 03:37:25.42ID:fh1cj8aZ0
820 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/30(月) 12:12:21.17 ID:G9yRdZkga
エイジャはあびせで左下向きにすれば右下がエイジャの側面になるから、すぐにトルネードプレス使ってくるぞ
そのまま距離詰めて右下から通打を叩き込めばダメージを軽減しつつFシュタイナーを習得できる

じーさんは最初に気合いため連発であびせの射程までおびき寄せたら、じーさんの真下に隣接してもう1回気合いため
そうすりゃじーさんがまた攻撃してくるから、攻撃後の硬直中にじーさんの左(背後)に移動して正拳突きを当てる
その後じーさんが振り向いたら左に移動してあびせをくらい、一歩下に移動して気合いため
そして右に移動すれば通打を使ってくるから、そのままじーさんの右(背後)に移動して通打をくらわせる
通打が当たってレベルが下がればそのまま振り向いたじーさんにとどめを刺せる

通打が当たらなかったり、レベルが下がらなかった場合はじーさんの上(背後)に回って再度通打
こんな感じでじーさんにはとにかく背後を取ってから攻撃していくのがポイント
じーさんは高齢のためかHPが120しかないので、背後からの攻撃で本気スイッチを入れてもHP差で押し切れる
側面に移動するとじーさんは一歩距離を開けてから振り向くので、HPがもたない場合はこの隙に回復するべし
0062NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:39:48.00ID:fh1cj8aZ0
271 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 03:59:41.22 ID:6TNlKacq0 [1/3]
LALも二十周年を超えたことだし新たなメディアミックスに期待したいな

公式のメディアミックスでは
・SF編小説化
・ファイファン系列のなんかのゲーム(ソシャゲ?)でピュアオディオが召喚獣として登場
・スクエニ製のなんかのソシャゲでSSRランクカードとして「魔王オディオ」(見た目はオルステッド)
・スクエニ製のなんかのソシャゲのイベントで魔王オディオ(見た目はオルステッド)と戦えた
・シアトリズムFFでLALから「鳥児在天空飛翔 魚児在河里遊泳」「MEGALOMANIA」の二曲がリリース
・下村陽子オリジナルアルバム二枚にそれぞれLALの曲が収録
・「LALオリジナルサントラ」が「Battlissimo」「Forgotten Wings 〜忘れられた翼〜」を新規収録して再販
 (スクエニ公式サイトからの購入者には時田が歌った「GO!GO!ブリキ大王!!」のオマケCDつき)
・WiiU、New3DSにてLALのVCが配信
・島本先生の「熱血時代」と言う本の表紙にブリキ大王掲載
・ももクロの曲で「魔王オディオ」のフレーズが」使われた

…他にもあったら教えてください

273 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 05:52:32.83 ID:bBnJk0UT0
スクエニの他の作品に出たのを
メディアミックスと言えるかどうか微妙だが
半熟英雄に出演しとる
あとコロコロムシが何故か
半熟英雄・ロマサガ・ライブアライブに
三作またいで出演している

274 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 06:40:49.96 ID:6TNlKacq0 [3/3]
そういえば半熟英雄3Dの冒頭で「オディオ」って名前の敵将軍が
有名なあのセリフしゃべってたね
ブラックドラゴンへの変化の流れは半熟オリジナルの展開だけど
すっかり忘れていたよ、情報ありがとう
(中世編の舞台「魔王」は非公式だと思われるので除外で)
0063NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:41:00.73ID:oFWGQMWgr
302 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 02:57:08.57 ID:YZdy9sEC0 [1/3]
正月からアイテムフルコンプ目標でやってるけど最終編の敵出現テーブルの基準って
味方のレベル合計/4(切り上げ、ただし余りなしの場合は+1) なんだな
レイ主人公でLv8になった途端オイディプス、ダイダロス、ポリディクティスの敵構成が全く出なくなった

303 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 03:24:24.33 ID:KAR/+C7q0
じゃあ主人公のレベルが1〜3の状態じゃないと遭遇できないテーブルがあるのか

304 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 04:01:10.80 ID:yL5xY2Bda
出現テーブルは味方のレベル平均値じゃなく、味方のレベル合計で決まる
だから一人旅でレベル99まで上げてからキューブ入れても出現テーブルはワールダーク他のまま変わらんし、
一人旅をしないとそれぞれのレベル帯の敵と戦える機会が少なくなる
パーティの人数が増えるほど各レベル帯の敵と戦える機会が減る

305 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 09:55:53.69 ID:YZdy9sEC0 [2/3]
>>304
それは知ってたけどレイソロでレベル8なら8÷4=2
計算処理が小数点切り上げなら敵レベル2〜5が基本的な出現テーブルかと思ってたんだが実際には敵レベル3〜6になってた(ヌーベルルミエルの出現も確認)
場所は雪山だから敵のレベルに補正はかかってないはず
ちなみにレイソロでレベル5〜7の時は敵レベル2〜5の想定通りだった
このレベル帯の時の最高経験値が敵レベル3のポウンバード×2だったのは意外だったけど

306 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 14:08:09.37 ID:9siClKPJa
>>302
それはつまり味方のレベル合計/4(切り捨て)+1 ということでは?

307 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 14:09:05.87 ID:clvKkNjwa
>>304
キューブのレベルは7で固定だからソロLv99にキューブを加えると出現テーブルは2ランクも上がるぞ
99÷4→切り上げ25  106÷4→切り上げ27
あとワールダークの出現テーブルは32
出現テーブルの基本値の最大値は29(ポワッシー)だから最終的な敵の構成は29〜32の4種になる
0066NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:43:38.45ID:fh1cj8aZ0
119 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/17(金) 07:18:09.53 ID:4zPrSFdV0
LIVE A LIVEって死人は何人でてる?
中世編の町民や兵士の名無し、名前があっても幕末編の雑魚敵などはカウントしないで
ワタナベ親子、王様、大臣、アリシア、各編のボスはカウントする
(OD-10は機械、O・ディオは亡霊、オディオサウルスは恐竜なのでカウントに入れない)
…結構死人出てないか?このゲーム…
まぁ面白いから良いけど…
そういえばオディ・オブライトとオディワン・リーって最後死んだのかな??

125 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/18(土) 01:17:03.61 ID:l29CiP7E0
>>119
パッと思いついたのを箇条書き。
足りない部分やミスがあったら皆さん、訂正・補足をよろしくお願いします。

原始編(2人)… クー族の族長、ワタナベ父(イベントを見た場合)
幕末編(2人)… 尾手院王、ワタナベ父(イベントを見た場合)
 ※ からくり源内と天草四郎は化け物か人間か不明なので未カウント。
功夫編(6人)… 老師、弟子2人、ソウズ、マンズ、オディワン・リー
 ※1 義破門団12人衆を含めるなら+12人
 ※2 ワタナベ父は物語開始前に死んでいるようなので未カウント
西部編(2人)… ワタナベ父、マッド・ドック(死なないパターンもあり)
現代編(7人)… ナムキャット、グレート・エイジャ、トゥーラ・ハン、森部 生士
マックス・モーガン、ジャッキー・イヤウケア、オディ・オブライト
 ※ ワタナベイベントは何回も発生するのでワタナベ父は死んでいないものとする
近未来編(5人)… 田所タダシ(アキラの父)、無法松、雲龍、シンデルマン、ヤマザキ
 ※ ワタナベコウゾウは液化人間なので未カウント。もし含めるなら+1人
SF編(4人)… ヒューイ、カーク、レイチェル、ホル船長
中世編(7人)… ストレイボウ、ウラヌス、ハッシュ、アリシア、
ルクレチア王、大臣、ワタナベ父
0067NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:43:50.52ID:oFWGQMWgr
周回要素
幕末編
・プレイスタイル
 @0人斬りでヨシユキといんろう入手おめでとり〜
 A100人斬り達成(げんじの小手だけ入手)
 B数人斬りでいんろうとげんじの小手入手かつレベル10で全技習得
・人間淀君に
 @一人で会う
 A竜馬を連れて会う
 B天井裏経由でスルー
・竜馬の仲間になるorならない
クンフー編
・師範をレイ、サモorユン
西部編
・負けないよね?
・マッドを殺すor泳がす
・罠でディオ以外全滅or罠を仕掛けず全員と戦う(最終編にフライパン持参)
中世編
・アイテムを拾うor最終編に残す
最終編
・主人公選択
・トドメをさすorささない
0068NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:44:40.53ID:fh1cj8aZ0
695 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 14:39:32.25 ID:Cmt0rsJK0
最終編で極楽鳥の尾バネ集めやってるけど全然落ちない
VCで落ちなかったらまるごと復元でやりなおしてるけどやっぱ乱数固定されるんだろうか

696 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/06/01(木) 07:36:02.43 ID:tr6VugD4a
>>695
1.とどめの技を変える
2.全種試して落とさなければ敵のターンに回して方向転換でもいいからとにかく行動させてから1に戻る
これでとにかく試行回数を増やせばOK
ちなみにフィールドでセーブしてからのエンカウントは敵グループが固定されているのは気付いてるかもしれないけれど、
リセット→ロードすればグループが変わる
100回逃げる前にアイテムを色々粘りたい時はおすすめ

http://i.imgur.com/uW96UEP.jpg
0069NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:46:33.63ID:oFWGQMWgr
各属性最強技

手技
西安破裏拳>デーモンズダンス>メタルヒット

足技
バベルノンキック>けるる〜きっく>スパイラル・ニー

突進技
ばんばんじー>ジャイロプレス>ジャンプショット

鋭器
みじん切り>すれちがい刺し>気功念斬波、影一文字

締め技
ナワ>Gスープレックス>ウシ殺し

飛び道具
ガトリング射撃>ばりばりどりーん>斬鉄剣

背後
爆発>すたーばすたー>ドライブバック
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2018/08/03(金) 03:47:46.21ID:fh1cj8aZ0
最終編の主人公・アキラでのセーブデータがあったから
各ダンジョンの探索時の必須キャラについて検証してみた
最強装備は全て入手済み。
なので正確には「入手後の再探索について」になるのかな

心のダンジョン
最強武器入手後は再探索自体が不可能

力のダンジョン
高原が居なくても探索可能
敵パーティレベルが+6されてエンカウント率が高いので終盤のレベル上げに最適

鍵のダンジョン
おぼろ丸が居なくても探索可能。ただし鍵のギミックでは必要
敵パーティレベルが+2。「影」はレベルに関係なく経験値をもらえる。

技のダンジョン
心山拳師範が居なくても探索可能。ただし岩のギミックでは必要

知のダンジョン
キューブが居ないと追い返される。「ユラウクス」と戦う場合に注意

時のダンジョン
サンダウンが居ないと入ることすらできない。「ジャギィイエッグ」と戦う場合に注意

本能のダンジョン
ポゴが居ないと入ることすらできない。「アムルクレチア」と戦う場合に注意
敵パーティレベルが+2。
0071NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:47:50.08ID:oFWGQMWgr
鈍器
角行ヒヨドリ越え>静岩くずし、めったなぐり

火の技
パイ中間子弾>地ごくのマグマ>ドラゴンフレーム

水の技
ネバネバ地ゴク>らおちゅー酔拳>水呼び

風の技
ハリケンショット>プラズマボール>次元空裂断

土の技
破道法>大激怒岩バン割り>ブラウンクリフ

精神
秘剣!鬼ケ島斬り>メビウスロンド>旋牙連山拳

善の技
サンクチュアリ>画竜天聖の陣>ジャッジメント

悪の技
デストレイル>ならくの暗黒>デスパースペース

無の技
吸血>空破旋風手>キャンセラレイ
0072NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:49:17.49ID:fh1cj8aZ0
769 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/07/18(月) 20:14:51.46 ID:???
>その「ライブアライブ」は昔わしが原始人のキャラを
>作ったことから、始まったらしいのだ。

>全然覚えてないのだ。

>久保ちゃんがわしのイラストを見せてくれたが、
>なんとカッコいいユーモアある原始人たちなんだと、
>感心した。

>確かにわしの絵だが、完全に忘れていた。

LALについての小林よしのりのブログ

http://yoshinori-kobayashi.com/5729/

自画自賛ってこういうことを言うんだな…
0073NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:50:23.89ID:oFWGQMWgr
617 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/01(木) 09:28:19.83 ID:m5FFfIPI0 [1/2]
装備位置が複数ある装備品って、主位置に装備しないと回避属性は得られないんだな
副位置に装備したら能力アップは下がるけど、回避属性は付くものと思っていたわ

例)『月ウサギの足』
足(主位置)…防御+3、速+20、飛道具&土の技の回避属性
アクセサリー(副位置)…速+10のみ

618 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/01(木) 17:28:00.65 ID:/Br4ZD/t0 [1/3]
>>617
妙子のパンツは体と頭、どちらが正解ですか?
男性的には頭(クロッチが鼻にくるように顔面に装備)が正解…?


わたし!気になります!!

619 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/03/01(木) 18:54:30.84 ID:m5FFfIPI0 [2/2]
アニーのシミーズを体、妙子のパンツを頭、腰元のおびをアクセサリーに付けるのが正解かなぁ?

一応マジメに答えると『妙子のパンツ』の主位置は体/防御力+8、睡眠無効。副位置は頭/効果なし
個人的には被った方が興奮して眠気も覚める気がするが、そこはシステムの都合ってことでw

ちなみに液体人間W1号(ワタナベパパ)が1/128でドロップするのも有名
お前、行方不明になる前にパンツ泥棒してたんか…
息子もアキラにパシられてパンツを盗むし、似たもの親子とはこのことだ!
0074NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 03:51:30.79ID:fh1cj8aZ0
青山剛昌30周年本の島本×青山対談より

島本 そのあともね、まったく会ってないのに青山さんの影がチラつくわけ。
 『ライブ・ア・ライブ』(1994年発売)っていうゲームがあったじゃない?
 小学館の漫画家を何人かピックアップしてキャラクターデザインをやらせるっていう。
青山 俺は忍者のキャラを描きました。『サイボーグ009』っぽいやつ。
 『YAIBA』が終わって、『コナン』を始めるまでの4週間の間だったかな?
 描いたのは1週間もかからなかったけど。
島本 もう、その時かもね……。知ってる?
 ゲーム関係者との打ち上げ的な食事会があったんだよ。
 参加した漫画家は私だけだったんだけど、目の前に座った人に
 「私が担当した近未来編、おもしろかったでしょう」って言ったら、
 「僕は青山先生の幕末編がすごくおもしろかったです」って言いやがった。
青山 ええっ。
島本 この場所に漫画家はひとりしかいないのに、
 なぜ目の前の漫画家に対してそういうことが言えるのか。
 なぜだ。剛昌許せん!
青山 俺か、俺が悪いんか(笑)。
島本 それでまたね、参加した漫画家たちのインタビューで青山さんが
 「僕の思う宮本武蔵とは違う」とか言ってるんだよね。偉そうに(笑)。
 「僕の武蔵像とこのゲームの武蔵像は違うんですよね」って。
青山 やべぇ。若かったんだなぁ(笑)。
0076NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 03:53:22.70ID:fh1cj8aZ0
オルス「えっ・・ええっ!?ワシ…もしかしてフラれたん???
     捨てられたん??嫁候補に!?まだ新婚初夜もまだやで!?なんなん!?
      かなわんわ〜… ピュアオディオになったワシ…ハゲとるやないか〜〜い!!」
0077NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:56:00.29ID:oFWGQMWgr
大臣
き…きさま、新スレに!
オルステッドがキチガイに!
であえであえー!
0078NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:56:24.06ID:fh1cj8aZ0
299 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/11(木) 00:16:33.97 ID:X5OrXVuU0 [1/2]
中世編を最初に作ったってインタビュー記事あったな
内部データでも中世編のデータが最初にあるらしい

300 名前:NAME OVER[] 投稿日:2018/01/11(木) 00:52:05.27 ID:Vg/JfoSv0
そのインタビューは知らないけど、
改造ツールとかで内部データを見ると
確かにキャラIDや技IDやモンスターIDやアイテムIDは
中世編のものが最初、SF編が最後になっている。

どうやら中世編を最初に作ったってインタビューは正しそうだね

301 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/11(木) 01:11:51.97 ID:X5OrXVuU0 [2/2]
過去ログ探したらあった

714 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 19:51:18 ID:???
NTT出版の攻略本より

時田(企画担当) じつは最初に作ったのが中世
編なんですよ。RPGの要素として、一番バランス
が取れているでしょう。マップあり、戦闘あり、
ストーリーありで。システムもまっとうだし、普
通に敵とエンカウント(遭遇)するのも中世編だ
けだし。一応こういうスタンダードなのを最初に
作っておいて、さあこれからいろんな編に手を
つけようって感じで作業が進んでいったんですよ。で
も、他の編があまりにもバラエティに富みすぎてて、
結果的には中世編だけが異彩を放っているという
か、ノリが変わっちゃいましたね(笑)。
0079NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:59:34.35ID:oFWGQMWgr
き…キチガイだ…
オルステッドはキチガイだ!

〜中略〜

私は今よりオルステッドなどではない…

我が名は…狂人夏厨…きち☆おる…!
0080NAME OVER
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2018/08/03(金) 03:59:48.85ID:fh1cj8aZ0
大臣「では これより 我がルクレチア国 武闘大会準決勝戦をとり行なう!

大臣「西は オルステッド対アームストロング!
   東は ストレイボウ対ワット・ナーべ! 4者とも決勝めざし!
   力のかぎり戦ってくれ!

(オルステッドの勝利)

大臣「西の勝者は オルステッド! 東は‥‥勝者ストレイボウ!
   では ひき続き 決勝戦にうつるわけだが…その前に!王より お言葉がある!

王 「二人とも見事!これから二人に勝負してもらうわけだが‥‥優勝した方にはこの‥‥
  「アリシアに求婚する権利を与える!

        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
       オルステッド『お断りだああああああああああぁぁぁ!!』
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,
0081NAME OVER
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2018/08/03(金) 04:02:09.38ID:oFWGQMWgr
ようこそ…
私は…狂人夏厨きち☆おる…


あ、あれっ!?誰もいないじゃん!
0082NAME OVER
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2018/08/03(金) 04:04:48.85ID:oFWGQMWgr
今日子、ハーデスで四万飲まれた
学生だとばれたら出してても出玉没収の上に強制的退店だからこっちも必死
0083NAME OVER
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2018/08/03(金) 04:05:02.28ID:fh1cj8aZ0
697 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/06/01(木) 19:44:14.66 ID:lvGcf0Tua
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞこの武闘大会を勝ち上がってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてアリシアに求婚する権利をやる
    \    ` ⌒´    /   
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / アリシア  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄アリシア/|  ̄|__」/_アリシア  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/アリシア ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ アリシア /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

698 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/06/01(木) 20:12:20.62 ID:2fO9jA8z0
アリシアに求婚する「権利」だから
断るって選択肢もあるはずなんだよな
オルステッドは自業自得
0085NAME OVER
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2018/08/03(金) 04:08:02.09ID:fh1cj8aZ0
572 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/09/25(日) 16:23:41.27 ID:???
ポゲステッドは弱い

知力1

573 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/09/25(日) 17:51:11.50 ID:???
知力も99になりてえんだ!

574 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/09/25(日) 19:35:23.13 ID:???
まだ わからんか・・・・

不可能じゃよッ!
0086NAME OVER
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2018/08/03(金) 04:09:57.04ID:oFWGQMWgr
ポゲステッド
「な・・・・なぜ愛されぬ・・・・!
 これが我々の運命なのか!?
 我々とお前達と 一体何が違うというのだッ!!

★レイ
『あんた・・・・ そっくりだよ・・・・ 昔のあたいに・・・・
 あたいも 昔はあんたの様に一人でシコってた・・・・ けど・・・・
 けど 逆なんだよ!
 欲しいから欲しいモノがアナルに入るんじゃないんだ・・・・
 がんばるから・・・・アナルに入るんだと思うよ・・・・
 欲しがったものとは違うかも知れないけど・・・・
 あきらめずに・・・・がんばればアナルにはいるんだよ! いろんなものが・・・・
 ・・・・ あたいにも・・・・よく わかんないけどね・・・・


ポゲステッド
「・・・・ あきらめずに・・・・
 ・・・・ 私は・・・・あきらめてしまっていた・・・・ノンケである事すらも・・・・
0087NAME OVER
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2018/08/03(金) 04:10:10.25ID:fh1cj8aZ0
ポゲステッド
「な・・・・なぜ愛されぬ・・・・!
 これが我々の運命なのか!?
 我々とお前達と 一体何が違うというのだッ!!

★レイ
『あんた・・・・ そっくりだよ・・・・ 昔のあたいに・・・・
 あたいも 昔はあんたの様に一人でシコってた・・・・ けど・・・・
 けど 逆なんだよ!
 欲しいから欲しいモノがアナルに入るんじゃないんだ・・・・
 がんばるから・・・・アナルに入るんだと思うよ・・・・
 欲しがったものとは違うかも知れないけど・・・・
 あきらめずに・・・・がんばればアナルにはいるんだよ! いろんなものが・・・・
 ・・・・ あたいにも・・・・よく わかんないけどね・・・・


ポゲステッド
「・・・・ あきらめずに・・・・
 ・・・・ 私は・・・・あきらめてしまっていた・・・・ノンケである事すらも・・・・
0089NAME OVER
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2018/08/03(金) 04:24:01.65ID:oFWGQMWgr
お前ら
「あ、あなたが、あなたがみんなやったんだ!」

きちおる
「そうだよ(迫真)」
0090NAME OVER
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2018/08/03(金) 05:00:21.31ID:oFWGQMWgr
699 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/06/01(木) 20:54:10.00 ID:sTMQU+kFa
あんな場で断ろうもんなら王女の顔に泥塗るようなもんだから即牢獄行きになりそう

700 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/06/01(木) 21:17:05.01 ID:uiJZ1okf0 [1/2]
>>697
    お断りします
        お断りします
            お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \  \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   お断りします
     (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ       お断りします
      ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J

701 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/06/01(木) 21:17:34.99 ID:uiJZ1okf0 [2/2]
>>697
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU  
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
0091NAME OVER
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2018/08/03(金) 06:02:58.09ID:oFWGQMWgr
                   / _⌒ヽ⌒ヽ 
                   / ` ゚` :.; "゚` ヽ   
                  /    ,_!.!、   ヽ.   
                 / .   --- ,,  ヽ         
                 /      Y     ヽ  ←ブリキ大坊
                /       八     ヽ
       ヾシヾ⌒シヾ-‐ヽ     __//. ヽ   ,, , )
     ー丿          ヾヽ::::::::   八.,   ''''''!
    シ              ,,,α==ュ  r==  j
  ξ          ゞシヾ"  ヽッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |,,....,,,、、...,,,....,,
  !           彡       ヽ'ノ  !、`ー '..i'´.        ヾ'''、、、,,,
   シ          彡       ,j  'ヽ..,/ヾ,            ヽ   ざけんなよ・・・・
   !シ         ,,彡       :シー^:,;''''   ヾ   ,___       ヽ  そんなカッコにならなくてもな・・・・
    j  ,-‐-、   i    ッ三ミ:;j i、'竺=j-‐    `, , ‐'' = )       ヽ :一つにはなれんだよ!
     し { !⌒- ヽ! j     ‐-‐'j ヽ、...'       '  .,_//,        !;::  なあ・・・・そうだろ・・・・松ッ!!!
     ヾ丶`-'  ! !        {__,__,!'         -‐' ヾ       ノ:::
      ,ヾ  '  、       ,'  ....,)        ::     ヽ     ノ::::::
 _...-‐‐'''´ :::            ´::(      _... ´       ヽ    /:::::::
        ::              ! .... -‐´           ヽ   /:::::     __,....,,-‐-、
 ::::.       ヽ   !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、     ::     `ヽ-、___,--/'´ ,、   , `ヽ、
0092NAME OVER
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2018/08/03(金) 06:09:54.28ID:oFWGQMWgr
302 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 02:57:08.57 ID:YZdy9sEC0 [1/3]
正月からアイテムフルコンプ目標でやってるけど最終編の敵出現テーブルの基準って
味方のレベル合計/4(切り上げ、ただし余りなしの場合は+1) なんだな
レイ主人公でLv8になった途端オイディプス、ダイダロス、ポリディクティスの敵構成が全く出なくなった

303 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 03:24:24.33 ID:KAR/+C7q0
じゃあ主人公のレベルが1〜3の状態じゃないと遭遇できないテーブルがあるのか

304 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 04:01:10.80 ID:yL5xY2Bda
出現テーブルは味方のレベル平均値じゃなく、味方のレベル合計で決まる
だから一人旅でレベル99まで上げてからキューブ入れても出現テーブルはワールダーク他のまま変わらんし、
一人旅をしないとそれぞれのレベル帯の敵と戦える機会が少なくなる
パーティの人数が増えるほど各レベル帯の敵と戦える機会が減る

305 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 09:55:53.69 ID:YZdy9sEC0 [2/3]
>>304
それは知ってたけどレイソロでレベル8なら8÷4=2
計算処理が小数点切り上げなら敵レベル2〜5が基本的な出現テーブルかと思ってたんだが実際には敵レベル3〜6になってた(ヌーベルルミエルの出現も確認)
場所は雪山だから敵のレベルに補正はかかってないはず
ちなみにレイソロでレベル5〜7の時は敵レベル2〜5の想定通りだった
このレベル帯の時の最高経験値が敵レベル3のポウンバード×2だったのは意外だったけど

306 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 14:08:09.37 ID:9siClKPJa
>>302
それはつまり味方のレベル合計/4(切り捨て)+1 ということでは?

307 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 14:09:05.87 ID:clvKkNjwa
>>304
キューブのレベルは7で固定だからソロLv99にキューブを加えると出現テーブルは2ランクも上がるぞ
99÷4→切り上げ25  106÷4→切り上げ27
あとワールダークの出現テーブルは32
出現テーブルの基本値の最大値は29(ポワッシー)だから最終的な敵の構成は29〜32の4種になる
0093NAME OVER
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2018/08/03(金) 06:10:28.45ID:oFWGQMWgr
265 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/26(月) 07:34:01.38 ID:8rJNLirOd
当時売れなかったのはやっぱりクロノとネタ被ったから?
どっちも原始とSFあるし、テイストは全然違うんだけどね

266 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/26(月) 14:01:27.72 ID:wQN4X7Tq0
サンデー漫画家がキャラデザなので
ジャンプに宣伝載せられなかったのもある

267 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/26(月) 19:25:43.40 ID:iAjx9SGRa
そういや当時のサンデーでは宣伝とかされてたわけ?
まだうしおととらとかやってた頃だよな?

268 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/26(月) 19:26:07.07 ID:5jr1eD0y0
当時のユーザーにセールスポイントが伝わりにくかった
各編ごとにキャラデザが違うというのは、
本来メーカー側にとってはセールスポイントだが
逆に変に感じた(少なくとも俺は)

ストーリーが良いだのなんだのってのは
実際にプレイすれば分かる事であって
プレイする前の人間に宣伝で伝える手段は無いんだよね
そういう事は既プレイ者の声によってネットで広まった

269 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/12/26(月) 19:49:27.79 ID:ZW7JaBYY0
短編集的なアイデア自体は悪くないんだけどね
フツーのソフトを単行本と考えれば週刊誌的な
ただそれをやるにはコストが高すぎるという

270 名前:NAME OVER[] 投稿日:2016/12/26(月) 20:57:11.84 ID:HmGSQtt9d
友達から 「これ超面白いよ!」 でやったソフト
それまで存在すら知らなかった
完全にドラクエやFFに隠れて埋もれたソフト 隠れた名作
0094NAME OVER
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2018/08/03(金) 06:11:06.18ID:oFWGQMWgr
918 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/22(火) 23:14:36.01 ID:8rY3HIlk0 [3/3]
ABCDE FGHIJ KLMNO
1 23 45 6789A BCDEF

近未来編のVIPルームパスワード「F・4・9・F」
→変換すると「O・D・I・O」

受け売りだけどこれ最近知ってビビった

919 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/23(水) 00:38:04.52 ID:JZG7jrdu0 [1/5]
>>918
マジだすげえ!!
じゃあ船長室のOAKFDEを逆変換すれば…F1B645…関係ないか

920 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/23(水) 00:42:03.89 ID:HIOKeix60 [1/5]
>>919
OAKFDEは並び替えてFAKE ODになるって説があるな
たまたまかもしれないけど

922 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/23(水) 00:59:32.13 ID:JZG7jrdu0 [2/5]
FAKE ODだとODつまりメインコンピュータのふりをする、メインコンピュータを偽造する、偽物のメインコンピュータ
DO FAKEだと偽造する、になるのかな
どっちにしても意味深だけど、マザーCOMが暴走しただけで別に偽物ってわけじゃないよな

orstedをPCのキーボードの仮名文字で変換すれば「らすとかいし」になるのは確か偶然なんだっけね
0095NAME OVER
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2018/08/03(金) 06:14:12.29ID:fh1cj8aZ0
ポゴの原始技‥‥
キューブのH・U・M・A・N・I・S・M‥‥
アキラのローキック
おぼろ丸の技術‥‥
サンダウンのハリケンショット。
心山拳のじーさんの奥技が!

そして‥‥
この俺の怒りがッ!
>>1をブッつぶす!!
0096NAME OVER
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2018/08/03(金) 06:14:40.59ID:fh1cj8aZ0
67 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 03:42:48.13 ID:/urxU9Oaa [1/2]
http://pokapamaz.net/live-a-live/final-enemy/
↑に敵毎の出現レベルが載ってる
平均レベルって書いてるけど、合計レベル(一人旅でやるとわかりやすい)

68 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 03:46:44.97 ID:/urxU9Oaa [2/2]
ちなみにヌーベルルミエル(極楽鳥の尾バネ持ち)はレベル8〜24の他、
レベル40〜56の時にもバーバリアンとセットで出現する(もちろん尾バネも落とす)
0097NAME OVER
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2018/08/03(金) 06:14:44.18ID:oFWGQMWgr
288 名前:NAME OVER[] 投稿日:2018/01/09(火) 22:47:27.52 ID:/FtntSyZ0 [1/2]
小林よしのりは好きじゃないけど、
このゲーム作成のきっかけ(発起人?)になったことだけは激しく感謝したい…。

289 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 23:38:22.01 ID:iGKG/BC+a
>>288
それ信憑性が怪しいという話があったようななかったような

294 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/01/10(水) 17:45:02.68 ID:+g7zEH510
>>289
>>290
当時コロコロ読んでたけど
よしりんがカラーページにて原始編の一枚絵出して

「わしが書いたこのゲームキャラをゲーム化する勇気のあるメーカーはいないか!?」

…みたいな記事あったよ

今思えば完全な出来レースかもしれないけど
次号カラーページで「よしりんのアイディアに、あのスクウェアが名乗り出たぞ!」
みたいな感じのLALの記事がデカデカと出てたし
0098NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 06:16:34.11ID:fh1cj8aZ0
963 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 21:27:50.02 ID:IsmOu06b0
…本当にあの次スレに移っていいものだろうか?
なんか皆でライブアライブを語るスレというよりもID:gf9UPXjv0が一方的に語るためのスレのように見えるが
それこそしがない自分の現状を泣き上戸的に語るようなことを度々して
完全にID:gf9UPXjvと語るのが主題のスレになりそうな予感がするが
だからといって別の新スレを立てろとも言わないよ
恐らくID:gf9UPXjv0が物凄い剣幕で怒鳴り込んできてあのお気に入りテンプレをコピペ荒らしのごとく
張り続ける惨状が目に見えているから
彼が心に巣食った色んな物を全部吐き出すまでは我々はしばらくライブアライブの事を忘れたほうが
いいんじゃないかな?
いや無論強制はしないよ?彼ととことん語り合いたいならばそれもよしだし

977 名前:963[] 投稿日:2018/05/25(金) 19:49:40.12 ID:nWmOQzLn0
>>968
勘違いしているようだけど別の新スレを立てろなんて言わないよ
絶対激怒したID:gf9UPXjvが襲撃かけてきてとてもライブアライブを語れる空気じゃなくなるだろうから
まあ、かといってあの次スレでも恐らくはほぼまともには語り合える空気ではないが
それこそ中世編シナリオの殺伐さすら温く思えるほどの凄惨ないがみ合いが勃発するだろうことは
目に見えている
というわけで俺はそんな争い見たくもないからしばらくライブアライブの事は忘れることにするが
君はまあ次スレで楽しんできなさい
俺の予測が外れることを祈るよ
0099NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 06:19:43.97ID:fh1cj8aZ0
【戦いの】LIVEALIVE【火ダネ107るものッ!!】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1527090177/

122 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/25(金) 02:00:57.19 ID:0nmnuxJOr [1/3]
ぽっくんの大好きなスレの次スレがぽっくんの好みじゃなかとぶぁい!
強制はしないが誰か別に新スレ立てろぶぁいやいやい!!
ぽっくんがスレのルール!
ぽっくんがスレ主で神だとぶぁい!!
ぽっくんの価値観に合わないやつはみんな荒らし!!
ぽっくんの意見に賛同しないやつらはキチガイぶぁいやいやい!!

123 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/25(金) 02:25:56.66 ID:0nmnuxJOr [2/3]
ぽっくんこそがこのスレがの神であり創造主ぶぁい!!
とりあえず>>1は死ね
氏ねじゃなくて死ね

129 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/05/25(金) 18:44:17.01 ID:0nmnuxJOr [3/3]
ぽっくん、この新スレ気にくわないぶぁい!!
皆で荒らして埋めて行けば理想の新スレが立てられるぶぁい!!
さぁ荒らせ!埋めろ!別途次スレ立てろ!!
…いや、強制はしなかとよ?強制は…
0100NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 06:21:11.71ID:oFWGQMWgr
132 NAME OVER [sage] 2018/05/25(金) 23:13:36.46 ID:TiaY1ulW0
さすがにテンプレの
「メガロマニアを自分の打席で流して欲しい高校球児」は高校卒業してるんじゃない?
言われてみれば甲子園での吹奏楽部演奏のゲーム音楽ってドラクエ3通常戦闘曲だけだね
メガロマニアのブラバンアレンジ、一度聴いてみたいけど…
さすがに自分が産まれる前のゲームのファンで高校球児、しかも強豪高…いないだろうな…
LALのスコア(楽譜)は確かに売ってるけど載ってるのはメインテーマだし
そもそも吹奏楽部顧問と部長に打席曲リクエストできる強打者そうそういないよね
さすがに「俺の打席にコレ流せ、楽譜?耳コピすればええやん」とは言えない…
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