ファイナルファイト part27
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>>2
こんなこという奴はぢめて見た……
是非とも顔山両斬破でアタマかちわって中身を覗きたいものだ
>>1乙 忍者龍剣伝は一度殴られたらボコボコにされてストレス増大。
だから飛び跳ねまくったほうがいい。
こちらの攻撃判定がかなり理不尽。 ザコの攻撃が割り込んでくる。
アイテムは敵を吹っ飛ばすか、自分が吹き飛ばされないと出てこない。
しかもすぐに消える。
大量のザコに囲まれたら、かなりツライ。
でも1コイクリアはしたぞ。
最後のボスは敵が下から上に行くのを待ち構えて殴ると確実に入る。 掴み動作を挟まず連続技として投げを出せるのは革新的だったのう
これが無かったら引っこ抜きも生まれなかった 1対1なら連続技に割り込まれないというのも革新的だったな
これ以前のは割り込まれるから連続技の実用性低くて
ちまちま判定の強い単発技を繰りかえす感じだったので
ボタン連打だけという簡単操作もあり非常に新鮮だった >>7
ボタン連打で安心、爽快
しかし、退屈でもなく底が浅いわけではなくむしろ深い
んで割と今まで無かった
連打のみでも複数の群がる敵をまとめて吹っ飛ばせるという事
操作するプレイヤーキャラの強さという個性も光る
だからといって以下略 >>8はノーメガクラ1コインという意味
ある意味ノーミスより難しいだろう メガクラなしってJに一発もらったらダウンするか死ぬまで殴られ続けるのを見てろってことだろ
頭にきて台パンしそう >>3の君へ。まあ、そんなツンケンせずに、ここに訪問しているみんなもそうだし訪問しているみんなにも言いたいけど、今後からは妙な事書き込んでも「かわいい、かわいい。」思って肩を組み交わす感じで
仲良くダベろうヤァ⤴⤴⤴⤴⤴!!!!!!!!!!
それとさっ、『Final_Fight』並びにゲーム関連の事でも人生のあれこれでも親身にコミュしあっていこうヤァ!!!!!!!!!!
排他的な対応しあって、息が詰まる感じイヤじゃん。
俺の本音を言うけど、実現程遠いいしお互いのスケジュール合わせが難航するかもしれないけど、君達ここに訪問しているみんなと一堂に会して飲み会を開催して楽しくダベりたい位の気持ちだからね。 ガイで1コイン4割くらい出来る様になってきた、ハガー、コーディーは簡単だがガイだけむっずかしい
最終防衛とベルガーの機嫌が悪い時はよくミスする・・ >>11
単体なら運が良ければ掴み返せるだろうが群れだとどうにもならないね >>12
>>2はオマエダッタノカ
>>15
ゲーム性がそもそもメガ使う事を前提としてるから
無茶ってほどではないかもしれないけど >>12
そりはチミの気心の知れた仲間同士でやりなさい
いるかどうかは判らんが ストリートファイター公式ツイッターに前市長ハガーから新市長コーディーへの手紙掲載だってさ ハガーは1989年時点で46歳。
リアルに年を食ったら、75歳… よく前科持ちが市長になれましたね…
街が街だからその程度は誤差の範囲なのかな? 前科者とは言ってもメトロシティを救った英雄の一人だし市民受けは良いだろうな
前市長ハガーの推薦もあったんだろうし >>20
中曽根「ワシまであと25年足らん」
先は長い…
人間ジジイになってからが長い… 元アイドルや元スポーツ選手が知名度だけで政治家になったりすることを考えれば前科者だけど街を救ったコーディーの方がマシにも思える
コーディーの場合、傷害罪だとしても相手は無抵抗の弱者って訳じゃないだろうし あちらの市長職ってそんなに何度も続行できるん?
ハガー随分長いよな >>22
そもそも超犯罪都市っていうくらいだから市民の半数近くは悪人とかだと思うんだよな
マッドギア潰しても「余計なことしやがって」とか思われたんじゃないかい >>22
プロフにハガーの裏工作で無罪放免て書いてあるよ
軽く感想を漁ってみたがコーディ市長は中々好評みたいだな
しかしファイナルファイトの話が進んでて嬉しいわ Vトリガーはナイフと鉄パイプ使用か
ハガーコスコーディーは何と言うか…うん… Tシャツジーンズのコーディーがまた見れるとは思わなかった 動画見たけど新技の飛び道具が
FHのレイのビッグトルネードみたいだな ビットーネード ビットーネード ホイーキッ イヤー レーイ ウィンーズ >>31
次代の武神流継承者になるであろう弟子の育成でもしてるのかね
>>33
トルネードスウィープか、あれFCのマイティファイナルファイトが初出の技らしいな ベルガーって正史ではビルから落ちて4んだ事になってんの? サイボーグベルガーやゾンビベルガーは果たして正史と言っていいのか… サイボーグやゾンビはストリートワイズ同様に無かったことにしてくんろ ZEROシリーズのロレントVSソドムのようなマッドギア内紛ファイトもやはり正史扱いじゃないのかね ZEROシリーズ自体がパラレルよりだし、ソドム死亡エンドが正史はちょっと… ゲームだからifやパラレルもいいのだけどそういうのにあまり逃げるのもねえ
乱暴に言えば設定なんてなんでもよくなってまう… ストリートワイズと言えばコーディーの名字がトラバースってのは今でも公式なのかね >>43
ストVのPVでケニー・オメガがコーディーやってた実写パートで一応フルネーム出てたね
弟のカイルはシャドルー研究所キャラ図鑑で設定でてたけどコーディーと兄弟かは微妙にぼかしてるな
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/131447 たまに見かけるのだが、ハガーの二連バックドロップどうやるんだ・・ 頭突き→バックドロップ(巻き込みあり)後、投げ間合いに敵がいれば
そのままコンボ投げ(バックドロップ)が発動可能 ファイナルファイトの同時プレイってゲーマーはあんまりやってなかったな
仲間内でゲーセンに行った時に連コインでやる、みたいな感じ
当時まともに攻略練って同時プレイしてる人って見たことないし
まして知らない相手とやっても互いのパターン崩すだけ
今やるとしたらリアルの知人以外考えられん ネットでマルチが当たり前の時代だぜ?
知り合いとかいい歳で一緒にゲームなんて出来ないよ >>46
>>47の通りだけど、応用で頭突き1→パイル(巻き込み有り)から隙無くバックドロップも出せる
パイルの部分はジャンプ攻撃でもOK
後者はコディ/ガイでも同じことが出来る(掴み膝が打撃扱いのため。ただしジャンプ攻撃でしか継続されない) ファイナルファイトと名のつくソフトは大抵買ったけど体してやり込んでないからわかんないんだけど移植で一番出来がいいのって何? 当時まじめにやりこんで協力プレイでノーコンテクリアしたよ
敵追加されるけど回復増える、スクロール止めや片方樽乗り
など一人プレイと違う攻略要素があって面白い >>53
なぜか二人プレイはゲーセンが趣味(やりこむ人の事)レベルの人間はあまりいなかったが仲間で何かの帰りにちょっと立ち寄ったとかカップルとかは同時プレイをヤイノヤイノ言いながらやってるのはよく見かけた 久しぶりにきいたなこのタイトルwwこれも全然面白いからやってみて❗
https://goo.gl/FjkKjT >47
レバーと攻撃同時入力じゃないと吸い込み投げ発動しなくないかしら(レバー入れっぱしではNG) >>47 >>50 >>58 ありがとう
やってみたが爽快感と見栄えは最高だね、でも限定的で狙ってはやる事は難しいと思いました 位置とタイミングが合えば巻き込む相手と投げる相手が同じになって空バックドロップが発動するぞ >>58
普通の派生投げと変わらないからレバー入れっぱで大丈夫のはず
>>59
ジャンプ攻撃の場合は着地と同時に吸い込むからそこそこ使えるかも >>52
アーケード版の完全移植ならPS2
マルチがやりたいなら海外Xbox360のダブルインパクト
なんでか知らんけど、現行機では出てないんだよな 携帯機なんてまともなゲーマーならやれんしな
ボタン押すたびに画面がビュンビュン揺れまくって見えん ↑今問題視されてるすぐにキレる老人かよ……
しかしまだ携帯機どうのこうの言う奴もいるんだな
俺は好き、嫌い言うんならわかるが
まともだのなんだのと持ち出してるとこが貧相な規準に頼ってんのな 全世界1億台出荷し巨大市場を築いたた3DSやPSPにどうこう言う馬鹿は
ゲーマーはもちろん老害ですらない
ただ時代に取り残されたみんなのきらわれもの
孤独死まっしぐら
ゲーマー気取ってる癖に据え置きがー!携帯機がー!なんてビックリするわマジでw
ファイナルファイトのファンでもなんでもない、ただだだださいわお前 アホくさ。ファイナルファイト関係ないしゲハでやってくれ
で話戻して、やり始めたときはバックドロップって威力そこそこだけど
巻き込み範囲がせまくて今一な技だなーと思ってた。
実は異常な無敵の長さと巻き込みが打撃扱い(コンボが進む)のおかげで
ぶっこ抜き無双になる壊れ性能だとは考えもしなかったよw アビゲイルが多数在籍してる事が解るスレ………ということか ほんと西谷氏の細かな調整には唸ってしまうよな
どのくらいテストプレイしたんだろな 背負い投げは出掛かりが無敵ではなくモーションが終われば無敵切れ
その代わりすぐ掴めるようになる
一方バックドロップは出掛かりから無敵でモーションが終わっても無敵のまま
その代わり無敵が切れてもすぐには掴めない
どっちの投げもアンドレの尻には弱い
上手い調整だと思う バックドロップで姿勢が低いからアンドレの尻以外避けられるってことなのかなぁ スライディングも当たらないからのう。背負い投げも
投げの最中はにスラも当たらないような最下部にだけやられ判定があって
そこまで攻撃判定が到達するのが唯一アンドレの尻
と仮定すると本当に完全無敵になれる投げ技はパイルだけってことに アンドレ尻はダウンにも当たるから単に投げ技の無敵時間は
ダウン中の無敵と同じ処理ってだけでは? ま、本当のところは攻撃、食らい判定表示でもできない限り
確かめようがないんだけどね アンドレの尻という単語が飛び交うとなんか壮観だな
圧死しそうな程に バックドロップ中のハガーの股間にアンドレの尻がジャストフィット スト3のヒューゴー
サムスピのアースクエイク、王虎
自分から尻で攻めたくなったときに使うキャラ アニメ版サムスピで王虎が善玉側にいたのが違和感マッハだった
そして本編に一切出てこなくてエンドロールにだけ出てきた橘右京の哀れさよ 尻って格ゲーの女性キャラがよく使ってるイメージが強い そう?春麗や舞は尻をアピールしてるけど
実際に尻で攻撃を始めたのはユリ・サカザキが最初でないかい アンドレ「ふふ………さっきまでアンドレの尻アンドレの尻とオレ様の尻の話題が飛び交ってたというのにもう他の奴の尻、結局は女の尻の話になっちまってヨォ……これだから男って奴ァ…………グスン」 尻使いは知ってる中だとユリ、麻宮アテナ、Rミカくらいか
他のマイナーゲーの中にはまだ埋もれてるかもしれん >>82
スパIIの気功拳だが、当初はサマーの蹴り足と同様に
突き出した尻にも攻撃判定を付ける予定だったとか
実現していたらめくり攻撃を尻で潰せたのだろうか
ちなみに対戦格闘ではジェフリーのライデンドロップが初かも ジェフリーは初代から普通のヒップアタックもあったっけ ベルスクだとアンダーカバーコップスのローザの
ばんぷぅが尻攻撃だな なんでむさい男キャラの尻なんて喰らわないとならないんですか(逆切れ) じゃあMDのミッキーマウスを…
あと対戦格闘の初尻だが本田の尻があるのを忘れてたよ まさかこんなに尻が飛び交うスレ内容になるとは思ってもみなかった
尻も舞うダス 久しぶりにCD版をやったけどやっぱりジェシカのブラジャーいいね
ジェシカってかなり胸デカイね
Gカップはありそう そういえば市長になったコーディの傍らにはジェシカがいたりするんだろうか?
もしかしてjrも… テレビ画面ではブラジャーだったけどエンディングではなぜか服着てたよね "エンディングではなぜか"ってオープニングですでに服着てるけどなw
脅迫撮影後に服着せるとかマッドギアは紳士だな(棒 >>98
ダムドに抱かれてる時に服着てるね
ブラジャーにしたのは撮影のためだけだったのかな 拉致する前から下着だった説
自宅だとだらしない格好になる人とかよくいるじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています