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ワイヤーアクション総合スレ [転載禁止]©2ch.net
0001NAME OVER
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2015/10/09(金) 17:24:17.38ID:XamT1IiA
ワイヤーアクションゲームというジャンルがある。
スーパーマリオが横スクロール、ジャンプアクションであるのに対して、
ワイヤーアクションはジャンプを使わない、もしくは主とせず、
ワイヤーによる空中移動を主とするアクションゲームである。

初代ワイヤーアクションはカプコンのトップシークレット。
このトップシークレットを継いだのが、
同じカプコンのファミコンのヒットラーの復活であり、
小ブームを生んだ。
このシリーズはバイオニックコマンドーシリーズとして、
後にGB、GBC、PS3で発展、展開されていくことになる。

ワイヤーアクションで他に有名なゲームとして、
海腹川背が上げられる。
こちらはかなり複雑な操作を必要とする
マニア向けのゲームである。
私はできない。
0002NAME OVER
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2015/10/09(金) 17:25:10.33ID:XamT1IiA
最近ではスマフォゲームや同人ゲーム業界で、
このジャンルは人気を集めている。
同人ゲームでは古くは神奈川電子研究所が、
ロープランナーなどを作っていた。
神奈川電子研究所は、アストロロボササのアレンジ作品などを作っており、
2Dアクションゲーム製作所としては、かなりマニアックな領域である。
アストロボササもおそらくアステロイドなどの影響を受けており、
かなりの難しい操作を必要とするゲームであった。

フラッシュゲームで昔から、クリックによる軽い操作の
ワイヤーアクションゲームが存在しており、
その操作を継いだスマートフォンワイヤーアクションゲームが近年は多い。

格闘ゲームにおいても、ワイヤー操作を取り入れられ、
ブレイブルーのハザマ、アルカナのシャルラッハ、東方のにとりなどに
使われた。
0003                      
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2015/10/09(金) 17:28:35.87ID:???
 
 [7]以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2011/07/27(水) 20:25:32.97 ID:62K/t/nu0
 
  初カキコ…ども…
  俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
  今日のクラスの会話
  あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
  ま、それが普通ですわな
  かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
  it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
  好きな音楽 eminem
  尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)
  なんつってる間に3時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
 
0004                      
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2015/10/09(金) 17:29:42.19ID:???
 
 [65]以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2011/07/27(水) 20:32:50.08 ID:kJMgY2M90
 
  >7
  ワロタw
  能天気でクラブとハッパで過ごしてた俺でも
  そんな幼稚な思考はなかったなぁw
  エミネムとかw
ヒトラーの何を尊敬してんのお前。
  どーせ浅ーいとこだろ?
  50年ぐらい義務教育してやらんといかんようだな。
  いまのゆとりはそんなんばっかだよホント。
 
0005NAME OVER
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2015/10/09(金) 18:41:33.25ID:P1m6x55v
ヒットラーの復活
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/p/pu_ga/20100803/20100803102238.png
ロックンロープ
http://pds.exblog.jp/pds/1/200812/19/42/c0022442_1817495.gif
アルマナの奇跡
http://gamers-high.up.n.seesaa.net/gamers-high/image/arumana02.gif?d=a1
アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃
http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/argosnosenshi/p15-1.png
悪魔城ドラキュラ
http://homepage2.nifty.com/the_pxg/old/tenuki/image/IMAGE02.JPG

後何がある
0006NAME OVER
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2015/10/10(土) 00:48:52.52ID:???
ワイヤーアクション主体ではないけれど要素を含んでるレベルなら
Rusty と 突撃みっくす!
0007NAME OVER
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2015/10/10(土) 08:07:32.77ID:???
ありそうで無かったスレだな
スパイダーマンのゲームにはほぼ実装してるんじゃないか
0009NAME OVER
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2015/10/10(土) 15:30:02.70ID:???
>海腹川背が上げられる。
>こちらはかなり複雑な操作を必要とする
>マニア向けのゲームである。
>私はできない。
女キャラで自分の硬派イメージが汚れるから触らない、の間違い
GBバイコマもおこちゃまキャラデザをバカにしていた
0010NAME OVER
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2015/10/11(日) 10:59:45.77ID:???
ニューヨークニャンコーズを挙げてもコミカル軟派だから却下だろうなあ…はぁ…
0012NAME OVER
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2015/10/11(日) 11:11:59.45ID:???
そろそろ「誰もアクアレスを挙げんな所詮はゆとりスレか…」とニコニコの捨て台詞コメみたいなレスが現れる頃
0014NAME OVER
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2015/10/11(日) 17:43:11.53ID:???
オタク臭い女キャラ禁止
同じアクションゲーマーとして反吐が出る
0015NAME OVER
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2015/10/11(日) 20:13:40.15ID:???
一昔前はフォーセットアムールがバイコマや川背と並ぶ代表例として挙げられていた
多分ユーゲーの影響
0016NAME OVER
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2015/10/13(火) 20:40:50.37ID:???
妖怪バスタールカというゲームがワイヤーアクションの派生系といえるシステムだった
ダイナマイトヘッディーや前身のマクドナルドもワイヤーアクションに近いアクションが楽しめる
00171
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2015/10/14(水) 22:20:15.07ID:???
コピペだからよく知らない
0018NAME OVER
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2015/10/18(日) 03:02:51.54ID:Vw3n40zd
局所的にワイヤーアクションがある作品として、
オタク向けのマジカルポップンがあげられる。
硬派な私には似合わない。
0019NAME OVER
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2015/10/19(月) 22:49:08.59ID:???
ワイヤーアクションの亜流として、壁や天井に吸い付くアクションを売りとしたものに、
SFC 妖怪バスタールカの大冒険、及び
キャラ・音楽差し換え版であるSNES Jetsons Invasion of the Planet Piratesがある(共にスティング開発)。
当然、私に似合うゲームではない。
0020NAME OVER
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2015/10/20(火) 18:03:18.56ID:???
いくらなんでもフォーセットアムールのあの鎧はないだろと幼心にも思ってました(・ω・`)
0022NAME OVER
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2015/10/23(金) 06:26:40.86ID:???
GBのバイオニックコマンドーは2000年代になるまで知る人ぞ知るレベルの知名度だったな
GB自体がマニアにマークされてない時代
ヒットラーと比べてもワイヤーアクションの挙動に進化が見られて楽しかった
0023NAME OVER
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2015/10/23(金) 11:28:35.27ID:24jnjtq3
アミダーもこの仲間ですか?
0024NAME OVER
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2015/10/23(金) 20:57:19.51ID:???
はい、仲間です
オウムのピピの大冒険やおさわがせペンギンBOYやダンシングアイもワイヤーアクションです
002523
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2015/10/23(金) 22:00:57.50ID:???
いつも通り 書き逃げのつもりでしたが

んな訳ねーw
0027NAME OVER
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2015/10/23(金) 23:31:32.08ID:???
ストライダー飛龍はゼロ距離のワイヤーを常時発動しているワイヤーアクション
0028NAME OVER
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2015/10/24(土) 01:30:09.74ID:???
ミラクルロピットシリーズ
初代:あったっけ?程度
二代目:落下時の自動救済用、勝手に横に暴発してうざい用
三代目:アクションの主軸に
0029NAME OVER
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2015/10/24(土) 01:48:24.73ID:???
レインボーアイランドはアーチ型のワイヤーを張って道無き道を登るワイヤーアクション
00301
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2015/10/24(土) 08:01:48.49ID:???
コピペで立て逃げのつもりなのに、こんなにバカが釣れるとは思わなかった。
0031NAME OVER
垢版 |
2015/10/24(土) 08:48:44.51ID:???
クルクルランドは短小ワイヤーを駆使するワイヤーアクション
0035NAME OVER
垢版 |
2015/10/26(月) 15:22:44.75ID:???
はちゃめちゃ大進撃がワイヤーアクションならスーパージェームズポンドもワイヤーアクション
0036NAME OVER
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2015/10/26(月) 17:56:23.64ID:???
アルゴスはアイテム入手後にワイヤーを上に伸ばしジャンプで届かないとこへ行けるようになる。
平面マップではゼルダ的な使い方だが。
0038NAME OVER
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2015/10/28(水) 14:35:10.72ID:???
>>5にアルゴスを入れたせいでワイヤーアクションの際限がなくなってるわ
せめて振り子は欲しい…でもロックンロープはワイヤーアクションにしたい
これは定義厨大活躍の悪寒
0039NAME OVER
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2015/11/01(日) 08:13:02.97ID:???
アクション性皆無のアルゴスワイヤーをワイヤーアクションと呼ぶのはもにょる
もにょもにょ
0040NAME OVER
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2015/11/01(日) 17:37:04.50ID:???
具体的なタイトルも場面も挙げずにるろうに検診の牙突でも語ればいいのか?
0041NAME OVER
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2015/11/01(日) 23:11:53.26ID:???
ガンナーズヘブン
斜め60゚くらいにワイヤーを投げられる
移動中は無敵で主に回避用
0043NAME OVER
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2015/11/02(月) 17:32:53.67ID:???
リスターザシューティングスター
昔あった海腹の解説サイトに「メガドラのリスターみたいなゲーム」とあって興味を持ち購入
MD版なぞ雲の上の存在だったしどこにでもあったGG版な
ワイヤーゲーとは違う気もしたが面白かったからいいや
0044NAME OVER
垢版 |
2015/11/02(月) 19:21:10.53ID:???
移動手段としてジャンプや飛び降り以外で使う、てのならわかるが
攻撃手段だと単にリーチの長い攻撃方法でしかない感じ。
アルマナの奇跡は不自然ながらよくまとめたと思う。
ヒットラーの復活はジャンプを殺さなくても良かったんじゃないかとつくづく思う。
0045NAME OVER
垢版 |
2015/11/02(月) 20:02:44.11ID:???
海腹も申し訳程度のジャンプ力しかないけど
ワイヤーとのコンボで物凄くアクションに深みを増してる
0046NAME OVER
垢版 |
2015/11/03(火) 20:02:45.02ID:???
アーネストエバンスのワイヤー操作がよくわかりません
まずフックに引っ掛けるのが安定しない
運良く引っかかっても勢いがつく前に外れて下か斜め下に飛んでってしまいます
どう操作すればデモ画面のように斜め上へビューンと飛んでいけるのでしょうか?
0047NAME OVER
垢版 |
2015/11/05(木) 13:52:59.45ID:???
スパイダーマンリーサルフォーズやっと手に入れて期待して遊んだら
ワイヤーが思ってたのと違った(´・ω・`)ただの空中歩きじゃん(´・ω・`)
0048NAME OVER
垢版 |
2015/11/06(金) 16:06:50.07ID:???
ワイヤー猿や!
プロゴルファー猿や!
テレレッテレレッテレレッテレレッデデーデー
0049NAME OVER
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2015/11/09(月) 22:53:30.90ID:???
ワイヤーじゃなくても近いニュアンスを持つシステムは結構あるな
みんなひっくるめて道無き道を進むアクションと言うべきか
0051NAME OVER
垢版 |
2015/11/15(日) 20:06:20.77ID:???
ニューヨークニャンキーズはヒッポンレビューの「ニュアンスは少し違うが『ヒットラーの復活』を思わせる」で即買い
実際はアルゴスの戦士を発展させたようなゲームだったな
0057NAME OVER
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2017/02/09(木) 01:47:52.01ID:0E58g7gEa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0059NAME OVER
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2017/02/24(金) 18:06:40.92ID:3i2B61wka
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0060NAME OVER
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2017/09/10(日) 01:37:56.48ID:Miks1/xY0
坂本浩一
0061NAME OVER
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2017/10/09(月) 07:58:37.18ID:/1SLZwdO0
 ヽ        |    ヽ<はい病室に帰ろうね    ,;;;-──‐-;;;,
  \____ノ\__/                 彡''       ミ
   / ヽ_____/   /\               彡 >>57>>59   ミ
 /| │ノ;;;;\_/\_/\○ヽ             /.-*==-  -==*- ミ
/  ヽ/|ヽ;;;;;ノ / \    丶/丶           〈∵∴∵(oo )∴∵∵〉
|   | | /;;;;;|/\─        丶          (;∵∴;)ε(;∵∴∵ノ
/   | |/;;;;;/  >__  /    |           (∴∵∴;;┃;;∵;;;ノ⌒ ヽ
  | | |;;;;/  /|--┌│ |    │          /ヽ;;;;;;| ∴∵|/    |
  |  ヽ|;/ / |__|_|  │    |         /  |;;;;;;;ヽ_/    /|
  |   レ          |    │        /  |;;;;;;;;;;;/ ∴∵ /;;;|
  |    |。          / ̄丶|    (⌒(⌒ヾヾ  ̄ ̄ ̄∴∵ ./;;;;;;;;;|
  \_______( ̄ ̄ヽ ̄| |    (  (  川_____/;;;;;;;;;;;;;;;|
  /;;;[__];;;;;;;;彡(二二 ││/    (_(_ノゞ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
\ノ          彡彡彡 ∠ 彡彡彡彡彡彡彡ノ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
0062NAME OVER
垢版 |
2017/12/17(日) 00:30:46.23ID:QmdjkUs/a
エドワードランディの大回転を見て
ニューヨークニャンキーズの大車輪はこれのオマ〜ジュなのかな、と思った
発売時期的にもしっくりくる
0063リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2017/12/17(日) 03:22:23.16ID:/r7q7r1D0
海腹川背もフックショットを上手に使って足場から足場へ飛び移るワイヤーアクション。

ゼルダの伝説でも、時のオカリナ、ムジュラの仮面、風のタクトでは、フックショットを使うワイヤーアクションがある。
ブレス オブ ザ・ワイルドでは、パラセールがあるからフックショットの出番は薄れた。

自分で考えたオリジナルの設定であるが、赤獅子の錨のアンカーチェーンをフックショットとして使うとか…。
0064リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/12/17(日) 03:25:03.19ID:/r7q7r1D0
足場から足場へ飛び移る

落下ダメージがあるので、ある程度の高さから落ちると、着地時に
リンクが「ぎゃっ!」となって、高さに応じた落下ダメージを受ける。

あまりにも高い所から落ちると、地面に叩きつけられる時にリンクが即死する。
足場の高さを見極めて、落下ダメージを受けない高さで飛び移らなければならないのだ。
0065NAME OVER
垢版 |
2018/01/28(日) 06:10:22.28ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

1ZA4B
0066NAME OVER
垢版 |
2018/05/30(水) 17:27:44.37ID:ZNgapDqf0
放置アクションって知ってる?https://goo.gl/bKvCwv
0067NAME OVER
垢版 |
2018/05/31(木) 21:25:40.73ID:JYv4PIq/0
59MRX
0070NAME OVER
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2019/09/01(日) 00:26:40.98ID:oqWhbi9r0
ノーワイヤー
0071猫娘ψ+ ◆BotWa53rWA
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2019/10/13(日) 07:14:16.18ID:GKJahooR0
>>64
ちなみに猫娘もあまりにも高い場所から落ちれば即死します。

フックショットで飛び移る際には、落下ダメージを
受けない程度の高さであるかを見極める必要がある。

飛び移りに失敗して、落下ダメージでハートが尽きた場合に備えて、
ポーチに妖精さんを数頭入れておくのも手だ。
0072NAME OVER
垢版 |
2019/12/30(月) 00:21:17.86ID:5CMagcls0
GBAのスパイダーマンシリーズがワイヤーアクションらしいが洋ゲーで入手しづらい
日本でも1つ(ミステリオの〜)発売されているが、結構面白い
0073一方通行+ ◆BotW5v0x3A
垢版 |
2020/01/11(土) 11:10:10.59ID:vLLPb0+e0
図は、斜め前から壁に身を打って、微妙な落下ダメージの
受け方をする息吹の勇者服の格好の一方通行。

ヒューン! ゴキッ!!

一方通行
「ぎゃぁっ!!(めっちゃ痛い)」

ハート14個ほど飛ぶダメージをもろに受けている。
これだけの落下ダメージを受けりゃ、一方通行の足が折れてるだろ…。
0074NAME OVER
垢版 |
2021/04/27(火) 07:37:34.65ID:UTiczzCc0
メトロイドにもそんなんあったな
0076NAME OVER
垢版 |
2022/05/28(土) 20:18:15.37ID:McFct0hC0
ワイヤーアクションゲームというジャンルがある。
スーパーマリオが横スクロール、ジャンプアクションであるのに対して、
ワイヤーアクションはジャンプを使わない、もしくは主とせず、
ワイヤーによる空中移動を主とするアクションゲームである。

初代ワイヤーアクションはカプコンのトップシークレット。
このトップシークレットを継いだのが、
同じカプコンのファミコンのヒットラーの復活であり、
小ブームを生んだ。
このシリーズはバイオニックコマンドーシリーズとして、
後にGB、GBC、PS3で発展、展開されていくことになる。

ワイヤーアクションで他に有名なゲームとして、
海腹川背が上げられる。
こちらはかなり複雑な操作を必要とする
マニア向けのゲームである。
私はできない。
0077NAME OVER
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2022/06/18(土) 01:28:34.23ID:23YG9qila
ニューヨークニャンキーズはヒッポンレビューの「ニュアンスは少し違うが『ヒットラーの復活』を思わせる」で即買い
実際はアルゴスの戦士を発展させたようなゲームだったな
0078NAME OVER
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2022/07/15(金) 11:16:57.80ID:jn2TrYaR0
ワイヤーって何??
0079NAME OVER
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2022/07/20(水) 15:09:06.17ID:rIneP43D0
ワイヤーアクションゲームというジャンルがある。
スーパーマリオが横スクロール、ジャンプアクションであるのに対して、
ワイヤーアクションはジャンプを使わない、もしくは主とせず、
ワイヤーによる空中移動を主とするアクションゲームである。
0080NAME OVER
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2022/07/27(水) 08:43:15.47ID:eSlu1WZX0
ワイヤーアクションゲームというジャンルがある。
スーパーマリオが横スクロール、ジャンプアクションであるのに対して、
ワイヤーアクションはジャンプを使わない、もしくは主とせず、
ワイヤーによる空中移動を主とするアクションゲームである。

初代ワイヤーアクションはカプコンのトップシークレット。
このトップシークレットを継いだのが、
同じカプコンのファミコンのヒットラーの復活であり、
小ブームを生んだ。
このシリーズはバイオニックコマンドーシリーズとして、
後にGB、GBC、PS3で発展、展開されていくことになる。

ワイヤーアクションで他に有名なゲームとして、
海腹川背が上げられる。
こちらはかなり複雑な操作を必要とする
マニア向けのゲームである。
0081NAME OVER
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2022/08/12(金) 15:37:28.48ID:CaaKGY0c0
初代ワイヤーアクションはカプコンのトップシークレット。
このトップシークレットを継いだのが、
同じカプコンのファミコンのヒットラーの復活であり、
小ブームを生んだ。
このシリーズはバイオニックコマンドーシリーズとして、
後にGB、GBC、PS3で発展、展開されていくことになる。
0082NAME OVER
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2022/08/22(月) 08:35:05.73ID:7QjpJFpZ0
ワイヤーアクションゲームというジャンルがある。
スーパーマリオが横スクロール、ジャンプアクションであるのに対して、
ワイヤーアクションはジャンプを使わない、もしくは主とせず、
ワイヤーによる空中移動を主とするアクションゲームである。

初代ワイヤーアクションはカプコンのトップシークレット。
このトップシークレットを継いだのが、
同じカプコンのファミコンのヒットラーの復活であり、
小ブームを生んだ。
このシリーズはバイオニックコマンドーシリーズとして、
後にGB、GBC、PS3で発展、展開されていくことになる。

ワイヤーアクションで他に有名なゲームとして、
海腹川背が上げられる。
こちらはかなり複雑な操作を必要とする
マニア向けのゲームである。
私はできない。
0083NAME OVER
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2022/08/28(日) 23:38:32.59ID:JrfMwb1O0
ワイヤーアクションゲームというジャンルがある。
スーパーマリオが横スクロール、ジャンプアクションであるのに対して、
ワイヤーアクションはジャンプを使わない、もしくは主とせず、
ワイヤーによる空中移動を主とするアクションゲームである
0084NAME OVER
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2022/09/01(木) 23:58:12.78ID:gFe5OhJm0
ワイヤーアクションゲームというジャンルがある。
スーパーマリオが横スクロール、ジャンプアクションであるのに対して、
ワイヤーアクションはジャンプを使わない、もしくは主とせず、
ワイヤーによる空中移動を主とするアクションゲームである。

初代ワイヤーアクションはカプコンのトップシークレット。
このトップシークレットを継いだのが、
同じカプコンのファミコンのヒットラーの復活であり、
小ブームを生んだ。
このシリーズはバイオニックコマンドーシリーズとして、
後にGB、GBC、PS3で発展、展開されていくことになる。
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垢版 |
2022/09/08(木) 09:52:20.91ID:WFXFwuIe0
ワイヤーアクションゲームというジャンルがある。
スーパーマリオが横スクロール、ジャンプアクションであるのに対して、
ワイヤーアクションはジャンプを使わない、もしくは主とせず、
ワイヤーによる空中移動を主とするアクションゲームである。

初代ワイヤーアクションはカプコンのトップシークレット。
このトップシークレットを継いだのが、
同じカプコンのファミコンのヒットラーの復活であり、
小ブームを生んだ。
このシリーズはバイオニックコマンドーシリーズとして、
後にGB、GBC、PS3で発展、展開されていくことになる。
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2022/09/24(土) 11:38:30.46ID:kJGymEkoa
一昔前はフォーセットアムールがバイコマや川背と並ぶ代表例として挙げられていた
多分ユーゲーの影響だね
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2022/12/25(日) 09:44:27.55ID:NzcIikGB0XMAS
TPSだけどロストプラネットはワイヤーで行動できて楽しかったな。
若干挙動が変なおかげで大車輪とかできたけど。
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2023/04/17(月) 18:09:40.88ID:OCXrYN2g0
最近ヒットラーの復活はよくやる
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2023/12/28(木) 08:24:40.74ID:6s7uqgCS0
レインボーアイランドも一応ワイヤーアクション?
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