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昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER2013/03/19(火) 21:05:48.48ID:3uxqpHLD
とりあえずカセットの裏に名前を書いてた
0002NAME OVER2013/03/19(火) 22:21:37.25ID:???
借りたものを返さない
金持ちの友達の家に夜まで居座る
パソパラ
0003NAME OVER2013/03/19(火) 23:12:52.79ID:UKW8ub9O
ゲーセンが24時間営業
0004NAME OVER2013/03/20(水) 06:10:16.91ID:???
コピーで挙げられた店とレンタルで挙げられた店が学区内にあった
0005真希波マリ ◆.H78DMARI. 2013/03/20(水) 07:26:14.60ID:???
あの時代、パソコンもインターネットもなかったので、娯楽といえば、テレビやラジオ、
録り貯めた映画のビデオの鑑賞、レコードやカセットに拠る音楽鑑賞、ファミコンくらいだった。

雨が降っていて、退屈なとき、スーパーマリオブラザーズを何時間も夢中になってやりまくった経験があるな。
あとはゼルダの伝説。
0006NAME OVER2013/03/20(水) 08:15:51.64ID:yWakrZ2b
ファミコンの書き換えカセットがあった
ただしナムコのはコピーできない
0007NAME OVER2013/03/20(水) 09:24:48.46ID:???
パスワードを紙に書くけど間違ってる。
セーブが消えて残念な音が鳴る。
0008NAME OVER2013/03/21(木) 01:15:21.14ID:???
コントローラーのボタンを連打するためのバイブレーターみたいな機械が売っていた
0010NAME OVER2013/03/21(木) 21:28:24.56ID:y6hW+imQ
>>9
もう平成だっただろ
0012NAME OVER2013/03/23(土) 06:57:54.63ID:65Dlm7ov
>>11
うわぁぁぁぁぁぁん
0013NAME OVER2013/03/25(月) 20:48:35.12ID:QIUSA6J0
中古ソフトを売った金で新しく中古ソフトを購入
0014NAME OVER2013/03/29(金) 16:05:28.79ID:???
逆立ちしてプレイしたりおっぱいでボタンを連打する人が街に溢れた
0016NAME OVER2013/05/29(水) 01:48:51.94ID:???
>>11
それは・・・・中産階級家庭以下で育った子供の・・・
くっ・・・私もそうだった(笑)

普通は本物買うもんな
0018NAME OVER2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:???
すまんPCエンジンを思い出した。
やたらCMだけは多かったしな。
0021渚カヲルψ ◆MC2Wille3I 2013/08/25(日) NY:AN:NY.ANID:???
今時、ブラウン管のモニターでWindows 8なんて〜。
液晶画面、有機ELディスプレイが主流の時代であるので、
ブラウン管は時代遅れだな。

ブラウン管はチカチカするので、液晶画面と比較して、
目が痛くなりやすいし…。
0022NAME OVER2013/08/25(日) NY:AN:NY.ANID:???
パソコンゲームがとても楽しかった
雑誌も今みたいに廃刊なんて考えられないくらい充実していたし
ゲーム業界に夢があったかな
0023NAME OVER2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:???
ゲームは1日30分とか良い思いでだな。
やりすぎると親にアダプタ隠されたり。

>>21
あのブラウン管の光と滲みがいいんだよ。昔のゲームはそれを利用して発色している。
液晶も場所をとらずに便利になったけど、反応速度などはやっぱりブラウン管の方が
いい。STGはやっぱりあの画面で遊びたいな。
0025NAME OVER2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:???
中2の時天皇崩御でTV何もやってない店どこもやってないレンタルビデオは全部貸し出し中で
クラスの仲良い奴8人ぐらい(内可愛い女2人)でホテル経営してる子の家でお泊り会しようってなって
俺と友達1人はwiz徹夜
男4人と女2人は別部屋で酒飲んで乱交童貞処女卒業

というなんとも悲惨な事件がありました
思えば昭和最後の日か
0026NAME OVER2014/05/13(火) 22:56:28.23ID:???
小学生の頃、PC6001mkUのソフトで遊んでた
起動に10分以上は当たり前、レコーダーとの相性次第では
リードエラーもあり、当然セーブデータの書き込みミスも頻発
長時間プレイのデータが飛ぶと泣くに泣けないので
複数のデータを消さずに所持してたわ
0028NAME OVER2015/03/28(土) 15:58:47.51ID:???
ファミコンを買ってもらえないので友達の家で遊ぶか
銭湯に行った時、ゲームコーナーでGAME OVERと表示されたゲームのデモ画面を
食い入るように見るのが日常だった
よく眺めていたゲームはSNKの脱獄とニチブツのテラクレスタ
0029NAME OVER2015/03/31(火) 07:49:24.59ID:???
液晶も発光体だから目に悪いのは変わらん
ファミコンで視力悪くしたやつは多かったな
0030NAME OVER2015/03/31(火) 12:43:27.05ID:???
俺も本格的PCデビューが友人がもってた8001だったな。自前で
揃ったのが、FM−7で信長の野望、WIZに嵌ったのが運のつきw
純正ディスクが、中々揃わない(当時は相当に高価)のが困った。

カセットテープのセーブ・ロードか…懐かしいな。。。
0031NAME OVER2015/04/01(水) 11:41:37.87ID:???
PC-6001MkIIでドアドアMkIIを遊ぶ為にテープロードに費やす時間20分
のどかな時代でした
0034NAME OVER2015/04/02(木) 07:39:59.30ID:???
カートリッジしか知らないレトロコンシューマ派が最近のCD機のアクセス時間を叩いてる時に
カセットテープネタで突っ込むのは定番
0035NAME OVER2015/04/02(木) 09:54:47.02ID:???
当時のNECのボーレートは低いからな・・・
PC8001で800baud PC-6001で1200baud
シャープだと2700baudで頑張っていたんだけどね
0037NAME OVER2015/04/05(日) 15:18:14.14ID:1x6pLhNm
ナムコのアンケートハガキに記入して送ったら、その後、当時のナムコキャラクターのシールが何度か送られてきたよ
0038NAME OVER2015/04/06(月) 13:03:48.76ID:???
買ったばかりのファミコンを箱から出すドキドキ感といったらもう
0039NAME OVER2015/04/09(木) 19:49:03.73ID:???
24時間無人ゲーセンで朝まで遊んで学校行くとか時々
そんな小学生だった
夕方ぐらいだとヤンキーが怖くて行けなかったけど
深夜すぎるとゲームマニアの大学生が多かったから
安心してゲームできた
高校入試の前日も寝付けなくてゲーセン行って
完徹でゲーセンから出勤した
ゲーム廃人一直線と思われたがパチスロとの出会いで人生一変
朝はモーニングを取ってから高校へ行く生活
高校卒業後パチプロに就職
今は40代半ばでフリーターの人間のクズ
0040NAME OVER2015/04/11(土) 19:11:33.83ID:???
>>35
80にボーレート倍速基板つけたり
88の裏技でNベーシックモードで1200使えるようにした
あの時間が半分ってでかかった
0041NAME OVER2015/04/13(月) 12:51:32.10ID:???
PCの前にギャンブルに出会ってしまって、ドキドキの金のやり取りを覚えて
しまった世代。。。そりゃー、花満・源・黄門ちゃまの大連チャン(70回
以上)やべガサス・パルサー・ゴッドに出会ってたら…おこちゃまの高価なお
遊びなんてやってられないもんなぁ。。。ブラボー10・・・あの機種にボタ
ン使用不可の規制が掛かるなんて考えもしなかったな。。。
0043NAME OVER2015/04/14(火) 12:25:58.39ID:???
おめーも、モーニング取りとかいってる【じぃ】だろw

俺の世代が知らないとでも思っているのかw
0044NAME OVER2015/04/14(火) 19:31:57.39ID:EqJWDWTH
ジイさん、モーニングて何?
0045NAME OVER2015/04/15(水) 11:41:09.51ID:???
>>44
伝説の…CR・綱取り物語で広まった、朝1の短時間・小資金で当た
りが来るという台の見分け攻略法…それから、朝から次々と小資金で
台を変えて小回して、チャンス目が来た台だけを集中して打つ事。
0047NAME OVER2015/04/16(木) 13:50:31.07ID:???
で、あまり綱取りのモーニング争いや席取り合戦が過熱するから、CRに規
制入れて(射幸心を煽りすぎて・・・×)られた。で、CRの過熱感や大連
チャンブーム(連チャン最終ラウンドの強制プログラム書き換え当たりやゴ
ト軍団のタイミング打ちメトロノーム&体感器攻略w)が警察の摘発で引い
て、今の状態になった。バブル弾けて、景気冷えたし。。。
0048NAME OVER2015/04/16(木) 14:03:14.32ID:???
つーか、奥村遊戯(パチ機メーカー)まで倒産する時代になるとはな
ぁ。。。
0049NAME OVER2015/04/16(木) 20:44:43.31ID:cTMmfMyS
加齢臭漂う駄スレですなw
0050NAME OVER2015/04/17(金) 13:01:35.69ID:???
CR = カードリーダーの意味しかないんだけどな。
綱取物語は、CR になる前からそんな仕様だった筈だが。
0051NAME OVER2015/04/18(土) 13:29:45.75ID:???
加齢臭とか言うけど・・・あの時代の盛り上がりをしらねぇーからw

言っても無駄。体感してねぇーし、経済指標とかが証明してるw若いのには
盛り上げる力とかねぇーし。年寄のせいにしてるようじゃ、駄目w

今のTV番組がつまらんって、良く言われる理由が分かるw
0052NAME OVER2015/04/18(土) 13:55:58.40ID:???
TV番組に関しては予算そのものが違ったしなあ。

ファミコンだって良くも悪くも出せば売れる状態だったから
凄く活気があったよ。
(そのせいでクソゲーも多かったが、それもまた活気の一つよ)
0053NAME OVER2015/04/20(月) 11:14:15.71ID:???
11PMの司会、キンキン逝く。。。時代だな。。。
0054NAME OVER2015/04/21(火) 06:06:35.60ID:???
>>28
ゲームやりたくてもガキだから金ないんだよな。
オレも100円が無くて「サーカスチャーリー」のデモ画面や、マニアがプレーする「グラディウス2」を食い入るように眺めてたよ。
大人になってもゲーセンで人のプレー見るのが楽しいのはその頃のなごりだな。

亀レスでスマン
0055NAME OVER2015/04/21(火) 14:31:57.21ID:???
マニアいたなぁ。パックマンとか延々とやってる奴とか、ストUで対戦乱入
して、1Pの初心者ブチ倒したあと、2Pのほうで、ラスボスまで倒してし
まう奴とか。俺も金が無くて、時間潰す時は、混んでるゲーセン行ってアウ
ト・ランの画面を眺めてたなw
0056NAME OVER2015/04/22(水) 17:50:31.87ID:???
>>50
子のスレでCRといえばキャリッジリターンだろう。(今でいうエンターキーの事)
0058NAME OVER2015/05/02(土) 16:00:08.06ID:???
これには金注ぎ込んだなぁーと思うアーケードゲームは?

ビデオゲーム・アッポー。。。
0059NAME OVER2015/05/02(土) 16:20:59.59ID:p0pvziv2
>>58
バーチャファイター1、2、3
0060NAME OVER2015/05/03(日) 20:24:35.16ID:fgK/e7LN
源平討魔伝、ダライアスは本当にやりまくった。
人気があったから順番待ちで眺めてるだけの時間も
多かったけど。
0061NAME OVER2015/05/04(月) 10:35:24.83ID:???
ドンキーコングjrで

ボテボテボテボテボテ(歩く音)
ポワ〜ン(ジャンプ)
キュッキュッキュッ、ツティツティツティ!(蔦を登る)
ツチャツチャ(蔦渡り)
ブチュ!(鳥のウンコに当たり死亡)
0062NAME OVER2015/05/05(火) 09:35:48.95ID:???
駄菓子屋の駄ってさ
駄文とかよくない意味で使われるよね
辞書引くと"そまつな菓子"とある
0064NAME OVER2015/05/15(金) 20:14:58.04ID:???
駄菓子とは高級菓子と比較してニッチな菓子ってことだな
0065NAME OVER2015/05/16(土) 12:58:35.89ID:???
昔の菓子の甘さは…干し柿の甘さが基準だそうだw
0067NAME OVER2015/06/15(月) 09:12:04.84ID:???
ファミコン持ってない近所のJCが部活帰りによく遊びにきてた
体操服とブルマ姿で…
0068NAME OVER2015/06/29(月) 15:39:57.67ID:???
カセット並べてドミノ倒し…。
麻雀牌で同じ事をやろうと思ったけど並んだのを倒すのは無理とわかった。
0069NAME OVER2015/07/01(水) 10:58:19.99ID:Hp2DbI1e
youtubeのクリア動画とかゲームの攻略情報もネットになかったなあ
地道な努力を積み上げてクリアした喜びは格別だった
今のゆとりはどれだけ恵まれてるんだよ
0071NAME OVER2015/07/02(木) 01:00:50.12ID:???
ドラクエシリーズとかFFシリーズは早解き勝負で
早い人ほどクラスで自慢できた
みんな予約して発売日に買っていたなぁ

学校休んだり、何らかの形でフライングゲットした人が羨ましかった
0072NAME OVER2015/07/03(金) 10:37:57.47ID:???
親戚の兄ちゃんが大学受験失敗して予備校行くことになり所有物のmZ-2000を勉強の邪魔だからってんで貰った中学2年の春
ジェルダやらドアドアやらカセットテープ50本位貰って狂った様に遊びまくったな・・・
0073NAME OVER2015/07/03(金) 12:53:08.50ID:???
ファミコンで森田将棋の上級で遊ぶとCOMの思考時間がえらい長かったので宿題やりながら遊んでた。
15年後、PCで将棋ゲームの上級で遊んでたらそれなりの手ごわい手で差してくるので刃が立たなくなった。
0075NAME OVER2015/07/07(火) 09:17:23.79ID:???
小1でインベーダーとかにはまり、それらを置いてる近所の喫茶店やガソリンスタンドに通ってた
家族連れでデパート連れてってもらった時はそりゃ大喜びしたもんだ(ゲームコーナーね

小4あたりから本格的に当時の「怖いゲーセン」に本格的に通ってたな
どんなにちくられても行くのをやめようとはしなかった
0076よこみでぱっぷん2015/07/07(火) 09:27:06.88ID:SFF2ohUl
つきいーのつうきん
はいばん
じゅたくろじ
ほうていそくみまん
ひっぷらいん
ご が ござ んねん
0077NAME OVER2015/07/07(火) 11:23:16.53ID:???
ドラクエ2で1画面に表示される復活の呪文に続きがあると知らずに途中まで書き留めて
その後その呪文で再開しようとしたら…呪文が違います
と表示された時は泣いた。
当時の雑誌などにもビデオに録画しておけば楽だよなんて書かれてたけどそんな機材持っていなかった。
写真も今と違いその場で画像を見られるものなんてほとんど無かったし。
ポラロイドなんてもったいなさすぎるし、やっぱりそんなもの持っていなかった。
0078NAME OVER2015/07/10(金) 16:44:15.49ID:vMJUhAgz
小学校の通学路に軽のワンボックスでファミコンのカセット売ってる姉ちゃんいたな
0079NAME OVER2015/07/10(金) 17:19:55.00ID:???
駄菓子屋とゲームセンターか
10年も続けばたいしたもんだろうな
0080NAME OVER2015/07/11(土) 01:29:07.38ID:rBX+vtVo
コンビニで中古のファミカセが売られてた
0081NAME OVER2015/07/11(土) 01:43:06.61ID:???
戦後間もなくテレビのある家に近所の子供が集まったように
ファミコンのある家に子供が集まった
ゲーム作りたいアマチュアが初めて作った単純なフリーゲームレベルのゲームが
当時すごくすごくおもしろかった
0082NAME OVER2015/07/11(土) 09:10:45.15ID:???
>>75
当時小学生でカツアゲとかされる奴も居たけど、
ゲームで仲良くなった怖い高校生がいたから、
カツアゲはされずに済んだ。
008375です2015/07/11(土) 11:07:05.29ID:???
>>82 
俺と同じだね 
0085NAME OVER2015/07/13(月) 10:51:15.88ID:???
ゲームウォッチからファミコンまで「ピコピコ」と呼んでた俺の親。
0087ギンコ ◆BonGinkoCc 2015/07/26(日) 06:09:56.84ID:???
ギンコと桂馬でゲーム機分取り!

久しぶりにPFPでゲームがしたいとなったギンコだが、
桂馬はギャルゲーの真っ最中なのでだめと言われた。
待ちきれないギンコは力任せに桂馬のゲーム機を引っ張って、
ついにゲーム機を壊してしまったのだ。

もちろん、桂馬は泣き顔で、怒りだして、べんしょーべんしょーと騒ぎ立てた。
※そうなるのは当然だよ。
0088NAME OVER2015/07/27(月) 18:59:38.95ID:???
年に一度くらいの確率で出没する
カネを出してくれる面識の全く無い
気前の良いニーチャン
0090NAME OVER2015/07/31(金) 11:16:58.16ID:???
車のダッシュボードに電子ゲーム機置いてたら画面が真っ黒になってあわてた。
後で元に戻ったような気がする…。
0092NAME OVER2015/08/03(月) 14:21:53.44ID:???
任天堂商法のからくり
子供の購買欲煽るツボ弁えてる
0093NAME OVER2015/08/03(月) 14:45:39.78ID:???
何でレゲー板にゴキブリ湧いて来てんだよ・・
キメェわ
0094NAME OVER2015/08/03(月) 20:08:00.13ID:???
極端な話、こんな板に戯言書き込んでる時点でみんなごきぶり。
0095NAME OVER2015/08/03(月) 23:03:22.72ID:vKNxl3Hp
基本的に雑誌が唯一の情報源。ラジオでもゲーム番組はあったしたまにテレビも話題にしたけど。
そういうメディアと連動してるゲームはメディアが小出しにする攻略法を知らなければクリアできない。
クリアさせるまでの期間をメディアが思い通りに操っていた。
あとメディアが話題にしてるゲームが面白いゲームだと思い込んでた。
後に中古で買って途方に暮れてる人に攻略法を教えて、そういうのがきっかけであまり縁のなかった人と友だちになったりした。
0097NAME OVER2015/08/07(金) 12:50:48.42ID:???
昭和とファミコンブームは一体のものがあったな
強烈な任天堂商法の魔術で子供はゲーム中毒化
0098NAME OVER2015/08/07(金) 21:00:38.65ID:H0qYACOa
今朝のめざましテレビの「モアセブン」というコーナーで
「魔法の美術館」が紹介されていたんだが
その中の「がそのもり」というアートを見た瞬間に

「ドット画」っていいなぁ

って改めて思ったよ


それが昭和時代だな
0099NAME OVER2015/08/07(金) 21:18:29.95ID:???
ファミコン買ってもらえなくて日曜朝6:30からファミっ子大集合っつー
番組を見てゲーム情報を仕入れてた。
地元の駄菓子屋で20円ゲームにドラゴンバスターやピットフォールがあったけどクリアできず。
国盗り合戦で景品を狙って頑張ったけどのまれてばかり。
0100NAME OVER2015/08/08(土) 03:37:22.50ID:???
任天堂ゲームと視力低下の恐怖
ファミコンブームは大きな傷跡を残した
0102NAME OVER2015/08/08(土) 15:00:05.03ID:cgB3/7s5
ツインファミコンのケーブルが壊れてからゲーム離れしたな
もっと色々なソフトプレイすればよかった
今ではベルト修理してまだ使ってるよ
0103NAME OVER2015/08/08(土) 16:12:48.93ID:???
ファミコンで視力低下したやつって実際いたのか?
0105NAME OVER2015/08/09(日) 07:04:55.78ID:0eZ2CmZF
>>103

ファミコンよりもゲームボーイだな
0108NAME OVER2015/08/09(日) 18:00:39.93ID:???
発光体を長時間4〜5時間も見続けたら視力がどうなるか
0109NAME OVER2015/08/10(月) 05:15:48.46ID:ZCQYHtP8
条件付けて、父ちゃんにソフト買って貰ってた。
例えば、自転車に乗れる様になったとか、学校のテストで高得点を取ったとか・・・。
今思えば、懐かしいねぇー。
0110NAME OVER2015/08/12(水) 20:39:46.95ID:qX7dBJpj
マラソン大会で10位以内ならファミコン→男子60人中43位でした。
結局買ってもらったきっかけは、学芸会みたいなのでクラスで一番目立ってて
観に来てたばーちゃんが号泣するほど喜んだからだった気がする。
0113NAME OVER2015/08/13(木) 06:30:00.78ID:???
ACの筐体ってスモークのアクリル板が入ってるから
真似して家のテレビにもスモークのアクリル板を入れてた。
ギラギラが抑えられてかなりスッキリした感じで見えてたな。

紫外線をにらみつけてれば目は悪くなるよな。
0114NAME OVER2015/08/13(木) 10:09:42.22ID:???
ファミコンが100年に一度の大ブーム巻き起こした
まさに凶器狂気
0117NAME OVER2015/08/13(木) 22:15:20.65ID:rF6CbgRJ
俺はファミコンクラブハウス推すわ
あの店はマジで秘境
新品のゲバラやら暴れん坊天狗、ストリートバスケットなんてのが店の中に転がっててクラクラ来る
0118NAME OVER2015/08/14(金) 09:47:54.75ID:5DOmUe0l
スーパーポテト...ホントに高価買取してくれるんかな?
0122NAME OVER2015/08/15(土) 12:45:13.84ID:???
4階だっけ
レトロゲーセン

漫画が置いてあったから
座ってスレイヤーズ読んで
ゲームしないで帰った
0123NAME OVER2015/08/17(月) 11:45:24.71ID:???
>>120-121
中古屋なんてそんなもんだろうな。ブックオフだと10円で買い取ったちょいエロのムックを1400円で売るとかやってたし。
俺が厨房のころ(ギリギリ昭和)に近所のおもちゃ屋でイーアルカンフーが500円、フロントラインが900円の買い取り価格で
俺のツレはそいつに不満で売るのをやめたが、中古相場なんて知らんがらその気持はわからんでもない。
で、その後、そのおもちゃ屋で売られた中古のうち、ナッツ&ミルクを1000円で買った憶えがある。
買い取500円くらいだっただろうか?いや、300円かな。
さすがに今のぼったくり中古屋と時代も違うし同列には語れんが、割合良心的だとおもった。
特に、中古なんてうちの田舎では一般的じゃなかったし、かなりありがたい存在だった。
0127NAME OVER2015/09/02(水) 13:01:30.40ID:???
学校から帰るとトムとジェリーみてファミコン
これがお決まりのコース
0129NAME OVER2015/09/02(水) 20:19:39.59ID:???
個人経営のゲームセンターには囲ってある怪しい一角が有った。
0130NAME OVER2015/09/02(水) 20:31:05.36ID:???
今の嫌煙オキレイヤングなら5秒で肺癌になるぐらい店内喫煙前提
0131NAME OVER2015/09/02(水) 21:24:56.74ID:???
あの頃は皆どこでもタバコ吸ってたな
列車の中とか
0132NAME OVER2015/09/02(水) 22:37:15.52ID:???
近所の店で100円30分のプレイ。
途中、店側が用意してたカセットを替えてプレイ可。
体験版みたいなもんだったかな?
おもろいと思ったゲームをその店で買った。(但し、中古)
そうやって買ったのがディグダグだけど、すぐに飽きた。
0137NAME OVER2015/09/03(木) 18:14:59.01ID:???
今では想像も出来ん描画能力やなアレ
ちょっとずつ描いて色塗って
0138NAME OVER2015/09/03(木) 20:36:16.43ID:???
>>137
アドベンチャー類は基本的にBASICで書かれていたから仕方ないな。
STOP(BREAK)が効かない、効いてもRUNやLIST命令を使うとリセットが掛かるようにして保護してあったりな。

フロッピーが普及し始めると、扱えるデータ容量が一気に増えたから
VRAMに直接データを書き込んで高速描画とか売りにしていたところもあったっけな。

ENIXの東京ナンパストリートとか良く遊んだ…。マカダムは未知の領域。
0139NAME OVER2015/09/03(木) 22:24:27.01ID:???
くそう…PCは~になってから買ったんでその手の話は無理だ…。
近所のダチのところへ東芝のMSX(?)で変な戦艦ゲーム遊んだのを憶えてる。
0140NAME OVER2015/09/03(木) 23:51:27.05ID:???
LIST命令も使えて書き換えもできるけど、RUNができないゲームが有って、
どうしようと考えた末に GOTO 10と先頭の命令に飛ぶように指定したら
実行できて改造ゲームで遊べたのはちょっとうれしかったな。

平成だともう98のMSDOS時代だもんなぁ。X68000とか。
0141NAME OVER2015/09/04(金) 19:47:54.18ID:???
ファミコンがまだ一般的じゃなかった頃、親にぱそこん欲しいって言ったら
兄貴がしゃしゃり出て「どうせゲームしかやらんくせに」って言われた。
なんでパソコン≒ゲームなんて観念が出来上がっていたんだろう?
そりゃ、ゲームを遊ぶことも企ててたけどPCでプログラミング習い事くらいはしたかったな…。
その後、俺にはPC-98に付属してたBASICくらいしかプログラミング環境はなかった。
昭和の時代じゃないし。
0142NAME OVER2015/09/05(土) 01:39:25.67ID:???
ファミコンが出た当時、これちょっとすごくね?と言って、ファミコンに集まった人たちがすごかったんだな
0143NAME OVER2015/09/05(土) 07:17:28.09ID:???
>>141
当時のプログラミングって、結局BASICからだと思うぞ。
BASICから始めて速度不足を感じる処理はハンドアセンブラで埋め込んでって感じだったな。

プログラムは基本的に独学で、高校か専門学校に行くぐらいしかなかったと思うぞ。
でも、そういうところで使うのは、Fortrun・・・スペル忘れた。とかCOBOLだし。

始めて買ったのはM-5で次がFCのディスクシステムのトンカチエディターだったな。
トンカチのリアルタイム逆アセンブラで16進数直打ちでプログラムしてたわw
0144NAME OVER2015/09/05(土) 08:37:57.16ID:???
よく知らなくて興味ないものをレッテル貼って叩くのは
お前らが今ゲーに対してもよくやってること
0146NAME OVER2015/09/05(土) 11:34:42.60ID:???
FCの発売は衝撃だったな・・・・
CMでドンキーコングの画面見て親父におねだりしたもの
0148NAME OVER2015/09/05(土) 14:51:56.19ID:???
昭和の時代は無音即応だったな。

ディスクアクセスで待たされる事もなく、稼動音で気が散る事もなかった。
そんなわけで、ロムカセットが最強。
0149NAME OVER2015/09/05(土) 14:55:43.06ID:???
>>143
マイコンユーザー(P6やらP8)はソフトロードするのに20分〜30分待ってたんだが?
0150NAME OVER2015/09/05(土) 15:31:16.70ID:???
カセットテープ→フロッピーディスク→ハードディスクと追っていくと速度と容量の進化半端ない
0152NAME OVER2015/09/05(土) 17:08:26.42ID:???
>>147
本体も持っていないのにゼビウスは予約した。

>>149
大丈夫体験済みだ。X1の2700bpsにどれだけ焦がれた事か。
友達の家でX1テープ版ザナドゥをやらせてもらえる事になって
シナリオ用のカセットテープを持っていってフォーマット?したら最後の最後でテープが足りずに発狂したw

PC8001はたしか600bpsで、PC8801は1200bps。早いのはいいんだがまぁ、シビア。
友達の家に遊びに行った時に8001mk2のマージャンか何かをロードしていて
電気が消されていたから、暗いじゃんと電気を漬けたらノイズでロードエラー・・・。めちゃくちゃ怒られたわ。

>>151
ちゃっくんポップもロード中に音楽流しながらと画面描画してたな。
0153NAME OVER2015/09/05(土) 18:17:11.44ID:???
>>148
でも最近のDSや3DSは圧縮展開の関係かCD並みに待たされたりするよ。
ROMなら大丈夫とも限らないみたいね。
0154NAME OVER2015/09/06(日) 01:24:51.97ID:???
>>153
CDなみといってもネオジオCDのようなひどさではなく、せいぜいマイクロニクスの移植作レベルでしょ
0155NAME OVER2015/09/06(日) 01:45:30.69ID:???
>>154
マイクロニクスの移植作って何があったっけ?
まあネオジオCDより遥かにマシなのは当然だ(笑)
0157NAME OVER2015/09/07(月) 13:27:55.78ID:???
>>144
ああ、野球とかアニメとか賭け事の話題になったら良くするよw
人によって趣味とか価値観が違うのは分かってるつもりなんだけどね。
0158NAME OVER2015/09/07(月) 16:31:43.43ID:???
しかし、今思えば、恐ろしく金のかかる遊びだったよな
ゲームウォッチにしても、LSIゲームにしても、今ならただで遊べるミニゲーム以下の、
むちゃくちゃ単純なゲームが一つ遊べるだけで、それで1台何千円もしたからな
ファミコンのソフトにしても、何千円の価値があったと認めることができるのは一握りの良作ソフトだけだ
0159NAME OVER2015/09/07(月) 21:28:31.00ID:???
PCが50万円だったころをご存じか…?
シャッキントッシュとかアホやらかした奴もいると聞くし。
100万円かけて用意したセットも5年でゴミになる時代だったさ。
今、俺が使ってるPCは2009年に買ったんだが、CPU(中古)交換してメモリ(新品)とHDD(新品)増強したら…あれ?今でも苦しゅうないw
そのPCとCPU他の部品購入費用は全部で10万円超えていない。フルHDの液晶モニタ(新品)とOS(Win7DSP、当然新品)を足しても。
0160NAME OVER2015/09/07(月) 21:29:48.32ID:???
すまん追記
というか修正
昭和末期のPCと言っても価格帯はピン切りだ。
業務用は50万円してもおかしくなかった。
家庭用はMSX等もあったしそれなら5万円くらい。
0161NAME OVER2015/09/08(火) 06:04:21.95ID:???
>>158
その分は遊んでる気はするけどな。同じ時間ゲーセンで遊んだらいくらかかるのやら。
0162NAME OVER2015/09/08(火) 21:46:59.42ID:???
確かにゲーセンが基準だったw。

1プレイする度に100円出すより、数千円で無制限に遊べるなんてお得!って
考え方してた。
0163NAME OVER2015/09/09(水) 06:01:54.13ID:???
ソシャゲーはさらに安いしほぼ常に手元にあるものだから手頃過ぎるんだよな。
ただ、鬼課金ゲーになると家庭用機とは比較にならないくらい金食い虫だが
成果を他人と比較できるし、自慢できるのが大きい。
0164NAME OVER2015/09/09(水) 16:03:15.69ID:???
課金しただけ優位に立ってネット越しの相手を打ち負かすなんて、金持ちにはかなわんよ…。
まさか、やらせのPKが存在して消費者がムキになって課金するようなシステムだったら嫌だな。
※PK:プレイヤーキラー 絶対にPKされない課金オプションのゲームも存在するらしいが。

おっと、昭和とは何も関係なかった。すまん。
0165NAME OVER2015/09/09(水) 16:27:08.54ID:???
ゲームボーイ持って外出ると、外でゲームするなんて日本の未来はどうなるんだと怒られたもんだ
まぁ、ゲームボーイ発売は平成一年だったけどな
0166NAME OVER2015/09/09(水) 19:18:15.57ID:???
液晶の電子ゲームがあったけどね。
任天堂的にはゲームウォッチだけど、俺はエポック社のゲームのほうが好きだった。
液晶の電子ゲームを電車内で遊んだらうるさかっただろうな…。
あれらは音を消して遊ぶゲームが少数派だったかも。
ついでに言うと俺は田舎もんなので昭和の時代はほとんど電車に乗った事がない。
0167NAME OVER2015/09/09(水) 21:02:29.17ID:???
おれの町にも電車走ってなかった、ていうか今も走ってないな
気動車なら走ってるけど、みんなあまり使ってない
0168NAME OVER2015/09/11(金) 21:32:18.93ID:???
ウチの町では夕方や土曜の午後になると、ゲーセンは各学校の生徒指導教師だらけだったなぁ

わざと目立つ場所に車停めて、補導員の腕章付けて車と店を行ったり来たり
基本、店に寄りつかせなくさせるのが目的だったと思うが、ウチの学校の嫌われ教師は捕まえるのを目的としていたw

今なら営業妨害で…てかゲーセンにいたら補導、の意味が未だによくわからん
0169NAME OVER2015/09/11(金) 22:13:28.62ID:???
>>166
ゲームウォッチを車内で遊んだって記憶はあんまないな。
どっちかっつーと友達の家とか公園でってパターンが多かった。
それ以上に俺の記憶にあるのが病院なんだが、迷惑だったろうな…。
0170NAME OVER2015/09/11(金) 23:08:52.75ID:???
厨房のとき、学校にファミコンのカセット持ち込んで同級生と貸し借りしてた。
で、抜き打ちで持ち物検査されて一度見つかって期末まで先生が預かるって言われた。
もう一度見つけたら没収、二度と返さん!と脅された。(先生、脅すなんでひどすぎますよ…)
二度目の持ち物検査のときは隣の奴にカセットを渡してそいつを犯人に仕立てた。
期末(2学期末だったと思う)も近かったので実害は少なかったかも…。

しかし、持ち物検査や服装検査、忘れ物3回で反省文原稿用紙5枚書かすなんて校則まみれの昭和末期。
ファミコンに関する注意は全校集会でも取り上げられ、なぜか「ゲームは遊ぶのは構わんが攻略本買い過ぎるな」
って教頭先生から言われた。いまいち意味がわからんが、当時のゲームは攻略本はそれほどメジャーじゃなかった。
雑誌で大体事足りてたし。ドルアーガの塔はファミマガの欄外をヒントにクリアしたよ。あれは感動した。
0171NAME OVER2015/09/11(金) 23:15:22.24ID:???
>>168
一応、ゲーム遊びすぎると大金を使う事になるし、悪い兄ちゃんにカツアゲされたりするし。
もっとストレートに言えば、ゲーセン=不良のたまり場、ということだろう。
あの頃はゲーセンで煙草をくわえながら中高生がゲームなんてあったと思うし。
俺が高校の頃だと既に平成になってたが、工房でもパチンコするバカどもが沢山いた。
弟はパチンコ屋にバイク(原付だが)を停めてたらメットを盗まれたとさ。日ごろの行いが悪いからこうなる。

今だとスマホなんかのSNSはいじめの温床、悪い遊びの誘いの場になるから規制対象すべきだが
昭和の頃のゲーセンなどと比べると生活指導教師ができる対策は少ない…かも。
0172NAME OVER2015/09/12(土) 00:28:23.16ID:???
モノが増えるのは仕方ないんだがやっぱ使い方だよなと思うわけで
0175NAME OVER2015/09/14(月) 19:41:04.11ID:???
ファミコンのゼビウス無敵コマンドの裏技を知ってた奴は尊敬のまなざしで見られてたな
0176NAME OVER2015/09/14(月) 22:03:38.23ID:???
当時はわけわからんかったけど、今思えばディップスイッチ方式の裏ワザって凄いな。
0177NAME OVER2015/09/15(火) 00:38:02.01ID:???
>>174
どこで情報を入手したか知らんけど、雑誌などに載る前に裏技が同級生の間で話題になった事も多かった。
あとは高橋名人逮捕デマとか。
ジョイスティックにバネ仕掛けてインチキしたとか印象に残ってるけど、それでどんな効果が望めたか真剣に考えてしまった。
0178NAME OVER2015/09/15(火) 00:43:27.68ID:???
あの頃の情報源といえば、コロコロとファミコン神拳とファミマガくらいのモンやったが、
高橋名人逮捕デマはうちの田舎でも確かに流れてたなー
ほんま地方の田舎町やのに、どっから流れてきたんやろアレは
0179NAME OVER2015/09/15(火) 03:02:40.07ID:???
ゼビウスの無敵コマンドの第一報はコンプティークに載ってて
エロ記事もある雑誌だし、ちょっと濃い目のゲーム好きしか読んでなかったよ
0180NAME OVER2015/09/15(火) 19:50:03.31ID:???
袋とじの読者投稿のドラクエ4のエロイラストに
ちいさなメダルの裏技枚数が書かれてて、ハイスコア買ってなかったから助かった。
0181NAME OVER2015/09/15(火) 20:55:26.32ID:???
BGMの無いゲームはあの頃ならではだね
ベースボール、ゴルフ、マリオ、
ギャラガとかパックマンも
0183NAME OVER2015/09/17(木) 12:07:04.96ID:???
家庭用ゲーム機に移植されて、初めてどんなBGMだったか知った事も多かった。

ゲーセンはうるさ過ぎ。
0184NAME OVER2015/09/17(木) 14:23:18.26ID:???
「日本懐かし10円ゲーム大全」という本を読んだ
http://www.excite.co.jp/News/reviewapp/20150602/E1433182594822.html

なかなかレトロ感満載だったけど、自分は実際ピカデリーとか山登りとか新幹線とかメジャーな奴以外ほとんどやったことが無い。
ああいうのは本で読んでも面白さがなかなか分からんね。やっぱり実際にプレイしてみないと。
0185NAME OVER2015/09/17(木) 14:42:11.26ID:???
ゴールまで行くとお菓子(ラムネ)が出てくるようなのだな
0187NAME OVER2015/09/18(金) 23:57:01.83ID:???
>>183
あらゆるサントラを TSUTAYA でレンタルしてダビングして聴いていた記憶がある。
それでやっとどんな曲なのか分かるという形。
0188NAME OVER2015/09/19(土) 01:33:08.51ID:???
兄貴からもらったスーパーマリオの下敷きを学校に持ってきただけで担任に注意された
当時小1
キティちゃんやタキシードサムあたりなら何も言われなかっただろうと思う
0190NAME OVER2015/10/22(木) 17:22:56.21ID:???
お店でゲームソフトは鍵のかかったガラスケースの中に並んでて
買いたいときはお店の人にタイトルを直接伝えなきゃいけなかった
0192NAME OVER2015/11/01(日) 14:02:55.91ID:???
いっき、北斗、鬼太郎、コンボイ、仮面ライダー、あたりもクソゲーだと感じず普通に遊んでた
0193NAME OVER2015/11/01(日) 17:03:50.60ID:???
ドルアーガの塔とかスーパースターフォースとか、電源切ったらおしまい(初めからやり直し)のゲームを懸命に遊んだな…。
0194NAME OVER2015/11/01(日) 17:52:36.75ID:???
おもちゃ屋の息子が変な権力持ってたりチヤホヤされてたりだったな・・・
0195NAME OVER2015/11/02(月) 21:20:32.08ID:???
金持ちの息子は業務用の筐体を持ってたりして神だった。
0196NAME OVER2015/11/02(月) 21:48:17.29ID:???
俺のまわりでは、さすがに業務筐体持ってる奴はおらんかったなー
金持ちでファミコンのソフトとかチョロQとかビックリマンシールを大量に持っている奴はいたけど
せいぜいそんなもん
0197NAME OVER2015/11/02(月) 21:51:29.94ID:???
テレビテニス、ブロック崩し、カセットビジョン
ゲームウォッチ、LSIゲーム
そして駄菓子屋軒下のエレメカ。コスモスの巨大ガチャガチャ
0199NAME OVER2015/11/05(木) 17:05:04.12ID:???
「ゲームを解く」って表現はまだ通用するのかな
アドベンチャーやRPGどころかシューティング・アクションでも「お前○○解いた?」と普通に言ってた
0200NAME OVER2015/11/05(木) 19:44:00.23ID:???
俺の同級生は普通に言ってたな。
俺的にはパズルゲームを面ごとにクリアするときに○○面は解いたって言ったが。
今思えばチャンピオンシップロードランナー50面良くクリアできたな…。(認定証あり)
0201NAME OVER2015/11/05(木) 20:09:46.77ID:???
さんまの名探偵のBGMは、脳内で流れ始めるとなかなかとまらない
0202NAME OVER2015/11/06(金) 05:21:16.24ID:???
>>199
言ってた
解く=クリアする
って意味で使ってたんだろうな
当時はドルアーガみたいな謎解き要素もあったし

>>200
すげ!
チャンピオンシップでかよ!
俺、普通のロードランナーでも全クリできなかったよ…
0203NAME OVER2015/11/06(金) 19:00:50.01ID:???
俺はロードランナーが遊びたかったけど売ってなくてチャンピオンシップ買ったら難しくて歯が立たんかった。
で、兄貴が勝手に同級生に貸したらクリアした次の面のシークレットコードがマニュアルの記入欄に全部書かれていたという…。
で、それを認定証発行してもらうために送付して認定証を受け取った。
どれくらい意味がある事なのか…。本人パズルゲームに興味ないからそれもらってもうれしくなかっただろうに。
0204NAME OVER2015/11/06(金) 21:04:24.76ID:???
>>203
一緒一緒
俺もチャンピオンシップはまったく歯が立たず、近所のゲーム上手いにいちゃんに貸して
全部クリアしてもらってパスワード書き込んでもらったw
0206NAME OVER2015/11/07(土) 09:04:46.21ID:???
あれってPC版をそのまま移植してるんじゃなかったっけ?
0208NAME OVER2015/11/07(土) 23:12:16.48ID:???
図書館で山下章著「電脳遊戯考」という本を見つけたので読んだ

読者座談会とか当時のベーマガに投稿された読者の手紙が実にアツい。
RPGはいかにあるべきか?という議論が。
当時18歳の桜井政博も投稿していたw
古い本なので置いてある図書館も少ないと思うけど、見つけたら是非一読を薦めたい。
0209NAME OVER2015/11/08(日) 08:47:51.64ID:???
>>208
ベーマガ
懐かしい〜
当時PC-6001mkII買ってもらって
読みあさったよ
本当はゲームの多いPC-8001mkIIが欲しかったけど
高くて買ってもらえなかった
BASICのTALKコマンドで遊んでたりしてた
電脳遊戯考
読んでみたい
0210NAME OVER2015/11/08(日) 15:10:26.74ID:???
昭和の時代はゲームに限らず、雑誌を見るだけでもわくわくした。
ゲーム機故障して修理に出してる間は雑誌を見て脳内補完してたのもよい思い出。
コロコロコミックにチンコ丸出しの高橋名人が漫画で描かれてたのはいかがなものかとおもったが。
0211NAME OVER2015/11/10(火) 00:26:58.25ID:???
その漫画うんこなげてセミ捕まえたりとか凄かった思い出がある。
0212NAME OVER2015/11/16(月) 08:53:55.95ID:???
>>177
高橋名人がその噂を聞いて実際試して 無理じゃん! って話になったってのはブログかなんかで見た
0213NAME OVER2015/11/24(火) 23:37:45.43ID:???
2ちゃんやりながらスーパー大戦略のBGM「Prot It」の100分耐久BGMを聴いてるんだけど、全然飽きない

やっぱりいい曲はいいね
0214NAME OVER2015/11/25(水) 00:35:04.54ID:???
懐かしいな〜スーパー大戦略
僅差で平成だけどw
しかし100分耐久BGMってどんなんだ?w
0216NAME OVER2015/11/25(水) 09:26:25.69ID:???
>>215
おお!懐かしい〜!
当時を思い出したよ
ヘクスもう一マス行けねぇのかよ!
ってw
0217NAME OVER2015/12/13(日) 21:59:22.52ID:???
やべーな懐かしい ゲーム持ってなかったのに曲だけはやたら印象に残ってる
0219NAME OVER2016/01/13(水) 23:26:37.61ID:???
ナムコに電話してドルアーガの宝の出し方を
丁寧に教えて頂いた思い出
当時小学生に有り難かったな
0220NAME OVER2016/01/14(木) 06:19:04.14ID:???
当時のナムコってそんな対応してくれるよねw
リターンオブイシターをクリアした時に電話したら開発に転送してくれたわw
0221NAME OVER2016/01/14(木) 08:47:47.19ID:???
電話と言えばテレマガ。
ファミリーコンピュータマガジンの電話版だったかな?
ゼルダの電話も掛けて聞いてた憶えがある。
何度も聞いてたら「こう言う時ばかりいい子ぶった兄貴」に止められた。
でも、電話代がいくらかかってたかちっとも把握してなかったから駄目な子だったのだろう。
0222NAME OVER2016/01/14(木) 17:02:58.57ID:???
コナミにMSXのソフトの問い合わせしたことがあったな
田舎からだったんでテレカの度数が途中で切れてしまったんでわからなかったけど、親切なねーさんだった
0223NAME OVER2016/04/07(木) 14:16:33.40ID:zsDrn8a5
司会者から、高橋名人から男の子のファッションまで
すべてが懐かしい・・・
https://www.youtube.com/watch?v=JUzfRybdeC0
0224ギンコ ◆BonGinkoCc 2016/04/28(木) 06:39:24.54ID:???
当時はカーナビなどはなかったから、迷いながら道を覚えたものだよ。

免許取り立てのドライブはハラハラドキドキの連続で、新4号線に乗って、
古河で降りるつもりが埼玉県の方まで走って行ってしまったりしたな。

戻るも、今度は群馬県前橋市まで乗って行ってしまったり…。

こんなに方向音痴じゃ、知らない道に出ると、どこに行くかがわからない。
0225NAME OVER2016/05/20(金) 12:56:29.79ID:???
疑似3Dダンジョンゲーム好きだったからカーナビ(というかGPS機能を用いたタブレット上の地図)なんかを見ながらの移動は割と得意…だと思ってる。
0226NAME OVER2016/11/07(月) 14:28:30.99ID:TDm48jgV
大体のやつのゲームボーイは大体が液晶漏れで汚かった
0227NAME OVER2016/11/07(月) 14:59:03.47ID:???
ゲームウォッチは電池残量なんか気にしなかったけどゲームボーイはものすごく気になった。

それからしたらリチウム充電池標準装備で電池残量が気になることはあるけどレジウム機能もあるからまだ救われてるわ。
0228NAME OVER2016/11/07(月) 14:59:55.67ID:???
補足
重箱ですまんが、ゲームボーイは一応平成の時代に登場したものだから…。
0229NAME OVER2016/11/24(木) 02:52:29.70ID:qxJws1Kh0
雑誌が今でいうネットだった。
自分が買ってたのはファミ通だけど他の雑誌は軽く立ち読みするくらいだから
基本的にファミ通に書かれている情報が自分にとっての全ての情報源。
ゲームに限らず映画とか音楽とかその時代の流行すらもファミ通で得ていたつもりになってた。
全然得ていなかったんだけどね。
0230NAME OVER2016/11/24(木) 05:08:18.82ID:T+zinDTa0
ファミコン大好きな子供でも、ファミコン情報番組の空回りっぷりは見ていてつらかった
0231NAME OVER2016/11/24(木) 19:23:36.28ID:gAa4Msfi0
90年代のファミ通はどんなだったかな
記憶がないんだが
一冊くらい取っておけばよかったな
GCが出たころの電撃王は充実してておもしろかったな
0232NAME OVER2016/11/25(金) 13:11:31.26ID:6ufblVYDE
>>229
ネットのない時代に噂の広がる速度が速かったことは驚異的かも。
噂とは違うけど、人の衣服や動物の毛にくっつく草の種を「バカ」って呼ぶのは共通なのだろうか…?

>>230
宣伝を兼ねた番組構成なんだろう、とひねくれた大人の事情も感じる。

>>231
俺はそのころはすでにゲーム雑誌は買ってなかったけど、ファミ通出る前のファミマガは俺の青春だった。
0233NAME OVER2016/11/25(金) 13:19:04.70ID:/+WNs6+PC
>>230
興味薄そうなところを無理矢理テンションを上げて司会していたように子供心にも見えた江戸屋子猫(当時)も逝ってしまったなあ。
0235NAME OVER2016/11/26(土) 07:47:57.95ID:3WwtLmrd0
ゲーム王国好きだった
0236NAME OVER2016/11/26(土) 11:55:34.46ID:fkRLMmD90
グラフィックに使っている色の数が少し増えただけで感動した
今は少し増えたところで違いがわからない
0237NAME OVER2016/11/26(土) 23:17:20.25ID:x2DnuQwe0
ゲーム誌には載らない情報をどこからか仕入れてくるヤツは校内で一目置かれる
0238NAME OVER2016/11/27(日) 07:35:46.43ID:cx80VB/yr
校内の廊下を改造原付が走ってたけど
そういう時代?
0239NAME OVER2016/11/27(日) 12:24:31.46ID:b7LjGYAN0
>>236
それが今のゲームのワクワクしない点の一つだよなあ。
昔なら「このハードで、ここまでの表現力を実現したのか!」って驚きが
あったけど。
今はハードの性能の限界を意識しないほど進化してるから、それが
かえってつまらない。
0240NAME OVER2016/11/27(日) 12:38:51.56ID:kQL2TMyn0
リアルに近づきすぎて常識が破れなくなってるのもあるかもなぁ
非現実的な世界とか言う意味じゃなくて、
物理法則を無視してるとかそんな感じの奴上手く説明できん
0241NAME OVER2016/11/27(日) 16:39:11.78ID:NWdAKzWQ0
リアルと言っても、見た目だけ現実に近づけても
ゾンビに追われて走って逃げるときに
壁にぶつかった時、壁に向かって延々とその場走りし続けるとかさ
リアルであればあるほど滑稽に見えるんだよね

だったらドラクエのドット画で、壁にぶつかったときに
ドムッドムッて効果音つけただけでも十分なんだよ
ゲームでのリアルってのは壁にぶつかったときにダメージ受けることだと思うわ
ゲームの進化というなら、壁にぶつかるときに手を添えてダメージ回避とか
それくらいのことやってくれないと
0242NAME OVER2016/11/27(日) 22:14:53.24ID:X3Ue0VVq0
昔のファミ痛のガバスチケットってまだ使えるの?
0243NAME OVER2016/11/27(日) 22:35:20.18ID:0K6OMLv80
ゲームは未来を感じさせてくれるものだったのな
ゲーセンの新作や家庭用の新ハードもわくわくさせてくれるモノだった
0244NAME OVER2016/11/28(月) 01:57:11.27ID:QqWfboULE
>>234
くずてつや(哲也?鉄也?)のPC番組なら見たことがある。
でも、あれは平成の話だ。(頑なにスレタイを意識する)
0245NAME OVER2016/11/28(月) 13:18:57.64ID:k6u6IS4X0
最近のリアルなゲームも、将来は懐かしのレトロゲームとなってファンを熱狂させるのだろうか
0246NAME OVER2016/11/28(月) 18:33:07.81ID:mavmUTWV0
セガサターンのジャギジャギポリゴンが超リアルなドムやハイマックスに見えてたからねえ
0247NAME OVER2016/11/28(月) 20:15:32.61ID:8jkSIAbF0
ブラウン管なら
ジャギジャギも目立たなかったからと言うのもあると思う
0248NAME OVER2016/11/28(月) 21:39:01.31ID:SzivniJy0
3Dの表現法で生き残ったのがポリゴンだけってのが少々悲しい。
家電店とかでデモってたTOWNSのフラクタル・エンジン(=ボクセルスペース?)
とか、名前は知らんけど、飛び出る絵本みたいに平面を何層にも重ねて奥行きを
表現する方法とか、それぞれに味があって良かったのに。
0249NAME OVER2016/11/28(月) 21:53:56.52ID:5e+CdIpu0
使い勝手や性能の面でゲームに向いてるのが現在の手法ってことだな
この先ハードやソフトの進化によって主流以外の技術がなんらかの形で復活する可能性はある
0250NAME OVER2016/11/30(水) 09:16:35.91ID:yxsxmd+/E
>>248
イース3の多重スクロールってのもあったっけ。
PC-8801MkIISR以降の機種でそれができたのは驚異的、という意見もあった。
うちは80386のPC-98でCPU処理能力を生かした無理やり高速スクロールを堪能したけど。

タウン図だとスカベンジャーとか言うゲームで小腸の内部を移動するような感じのゲームがあった。
あれはビデオ垂れ流し背景、だと聞いたことがある。
それならそれで当時としてはおもろいアイデアだったと思う。
0251NAME OVER2016/11/30(水) 09:37:42.90ID:gRLbH6BR0
>>250
PC-98で出てた「シャムハト」みたいな、平面を何十、何百にも重ねて体積を
表現する方法が個人的に好きだった。
ポリゴンよりも空気感とか奥行き感があったから。
スカベンジャーとかマイクロコズムは、動画元のグラフィックはフラクタル
エンジンの応用なのだろうか、立方体のサイズをもっと粗くすればリアルタイム
で演算できるかも、というか今時のPCなら同じクオリティーでできるかも。
0252NAME OVER2016/11/30(水) 11:30:40.03ID:x9vRmnck0
PC-98のZONEってゲーム
あれも平面を積み重ねた3Dだったけど
98初期にあれはすごいと思った
0253NAME OVER2016/12/17(土) 04:46:09.02ID:niTkge+e0
何にしても遅かったよね
ウィザードリーなんかは戦闘の度にセーブロードしてたからなでも面白かったけど
内容は別としていまあの遅さじゃ完全なクソゲーだよなぁ
0254NAME OVER2016/12/17(土) 07:27:41.71ID:fXXAdghJ0
>>253
FCのWIZの情け容赦なさ。
PC版でヤバそうな時はディスクのイジェクトレバーに手を掛けてセーブを回避できたけど。
0255NAME OVER2017/01/12(木) 14:44:49.25ID:2HTumYLc0
ゲームセンターは不良のたまり場
学校の先生が見回りに来てゲーセンから追い出されて学校で処罰される
ゲーセンにしてみたら営業妨害だと思うんだけどな
0256NAME OVER2017/01/16(月) 02:11:17.08ID:Mu2fGm+lE
ゲーセン禁止の拘束力は所詮、校則でしか適用されんということか。
俺なんかゲームコーナーがあるデパートまで遠いから学校の先生が見回りに来ることはなかった。
でも、そこへ親と一緒に買い物に来ていた陰湿な女子にチクられて結局ばれた。
おれら、不良の遊びなんて認識なかったのにね。(当時中一。)

高校の頃、パチンコ遊んで先生に見つかって謹慎食らったバカに比べれば全然。
0258NAME OVER2017/01/17(火) 17:45:36.95ID:sk6QNNf5E
今でこそ携帯ゲーム機は充電が簡単にできるけど、昭和の時代は電池代がバカにならんかった。
据え置き器(と言っても持ち運びは普通に可能)はACアダプタ対応してたものも多かったけどね。
0259NAME OVER2017/01/18(水) 12:07:50.80ID:b3WvXMIhC
親父がニッカド充電池の充電器を手作りしてくれた俺は勝ち組だった
0260NAME OVER2017/01/19(木) 18:33:58.70ID:H/u2GJ6V0
レトフリでプレイすると画像が鮮明すぎて
「ドットサイコ〜!!」にはならんな
オリジナルの画像でやるのが通みたいに話す奴いるけど
画質補正無しでほんとにプレイしてんのかと思う
0262NAME OVER2017/01/20(金) 12:31:28.89ID:OghAF3yCE
>>259
すげえな。
液漏れとか発煙とかしなかった?

ゲームボーイ(これは平成になってから遊んだんだが)はマニュアルに市販の充電池は使うななんて書いてあったっけ。
あれは建前では保証できないからなんだろうけど本音は純正充電池+ACアダプタを買わせたかったからだろう。
俺はまんまとしたがってそいつを買って遊んだんだけど…。
0264NAME OVER2017/01/20(金) 19:26:06.63ID:D0r22yYw0
充電池は子供には高いし元が取れるとしても手を出せなかったな
0265ギンコ ◆BonGinkoCc 2017/01/20(金) 20:32:43.17ID:+TLx5OUe0
初代ゲームボーイ用の充電池は何mAhほどだったんだろうか?

俺のスマホは2,954mAhだというから、ゲームボーイ用の充電池の容量はどの程度かな?
0266NAME OVER2017/01/20(金) 20:59:56.48ID:AeC5pdMQ0
ゲームギア用の外部バッテリーはかなり大きかったなぁ。
分解したら単2位のセルが6本だったかな?
0267NAME OVER2017/01/21(土) 16:01:05.84ID:PouHXQC1E
>>265
ニッカドで結構重かった。(容量までは憶えとらん。すまん。)
最も、変圧器とAD変換器(普通AC/DC変換をAD変換とは言わんが)も入ってたからだが。
充電池部の容量は意外と大したことなかったかも…。
0268NAME OVER2017/01/22(日) 16:00:10.33ID:wUKbqfQx0
>>260
してるわけねーじゃん。
みんな小さいパソコン画面でエミュってるよ。
レトフリ買ったなんてブログやツイッター向けの建て前よw
0269NAME OVER2017/01/22(日) 17:51:53.80ID:4m+65D4ZE
ドラクエ2の水門はアバカムの呪文で開くのか?というネタが当時からあったけど、
実際に試そうとしたらどえりゃー面倒だから止めた。
で、ゲーラボという変な雑誌にドラクエ2のふっかつのじゅもん解析ネタがあったから
アバカム取得済みレベルのふっかつのじゅもんを入力してで水門まで直行してアバカムの呪文を唱えた。

…ここにはとびらがない

一番萎える結果だったw
マニア(?)の連中の間では既知のネタなんだろうけどね。
0270NAME OVER2017/01/22(日) 21:26:12.88ID:RnFsmLZa0
>>269
ドラクエ3はピラミッドの中にある鍵・・・名前忘れた・・・あれを取らずにアバカムで物語を勧める事は出来たな。
海の縁を歩いていると一か所だけ強い敵が出る場所が有ってそこでEXP稼ぎしてたわw

後にチートで初めからアバカムを覚えてるキャラを作って
銅のカギを取らずにアバカム実験したけど開いたね。

ちなみに友達は・・・水門のカギが見つからずにアバカムまで覚えるまでLv上げた強者。
0271NAME OVER2017/01/23(月) 08:52:58.30ID:Ov14mNOtC
>>262
充電池を本体に直接入れてたわけじゃないんよ。
ACアダプタに刺せる専用アダプタも作ってくれた。
弟のぶんとで二個ね。
木の板に電池ホルダーを打ち付けて半田で溶接した無骨な作りだったけど、とても重宝したし親父には感謝している。
0272NAME OVER2017/02/06(月) 15:10:50.19ID:eIHUBKg/0
ドラクエ2にアバカムは無かったような気がする
あんまよく憶えてないけど
みんなテキトーな記憶でテキトーな事を言ってないか?

ドラクエ3は最後の鍵の取り方がわからなくて
アバカムを憶えるまでレベルを上げてムリヤリ進めた記憶があるなあ
0274NAME OVER2017/02/07(火) 11:43:48.21ID:maMegcsK0
おらぁネットが常時接続になってからは疑問やあやふやな記憶がある場合は調べてから書き込むぜ…。
パソ通時代は面倒だったり困難だったからそれをせずに突っ込みの嵐だったがw
0276NAME OVER2017/02/09(木) 21:11:14.70ID:4/zCH8C+0
ハイッ ハイッ ハイハイハイッ! あるある探検隊
0279一方通行 ◆.RAMsEHKDA 2017/03/18(土) 06:52:19.51ID:PEwRvwhs0
時のオカリナが出た時、トウジとしては非常に画期的だったな。
ブレス オブ ザ・ワイルドが出た今、マップサイズが宇都宮市の2倍の大きさのオープンワールドなので、
任天堂はよくやるものだよと感心。
0280NAME OVER2017/03/21(火) 11:45:53.19ID:NTZXLtMR0
電池代がバカにならんからゲームプレイ抑止力が働いた。

あと、FL(蛍光管表示タイプ)ゲーム遊んでるとラジオの電波受信妨害が発生した。(VCCIなどが策定される前の時代だったかなぁ?)
0282NAME OVER2018/01/28(日) 09:40:11.06ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

1F3L2
0283NAME OVER2018/04/23(月) 03:42:34.53ID:WYN+BzEl0
そういえばWのラジカセでテープのソフトを倍速ダビングしてたな
テープは寿命があるからメーカーもコピー推奨だったような
0284NAME OVER2018/09/03(月) 05:21:10.98ID:FJNZvwLy0
テープの時代は80年代前半くらいか。友達の家で遊ばせてもらったな
何をするにもやたらと時間がかかってたけど、あまり気にもならなかったな
0286NAME OVER2019/01/10(木) 15:50:04.29ID:/74P/o8S0
ゲームは一日1時間!
0287NAME OVER2019/01/10(木) 17:02:05.57ID:iw5VBoz50
>>1
親がいつのまにか買ってきてくれたカセットビジョン。
今見たらモザイクみたいな画面だったけど、親子で楽しくあそんでたな
0288NAME OVER2019/01/10(木) 17:05:30.83ID:iw5VBoz50
>>284
自分で金出してゲーム買うようになった頃に何本か買ってたけど
読み込み時間は漫画読むなり色々他の事してたんでそんな苦痛じゃなかったな
MSX黄金の墓、惑星メフィウス、レリクスとか5〜10分操作するたびに20分程度のローディング数回とかだったけど
別に文句とかなかった

しかし、今はPCやスマホで待ち時間5秒かかればストレスMAXだわw
0289NAME OVER2019/01/13(日) 13:47:11.59ID:Fq6aeO2P0
商品にならないレベルのもの売ってた時代
0290NAME OVER2019/01/13(日) 17:10:07.69ID:5w5D5yJQ0
クソゲーなんて言葉はなかった
実際に遊んで、遊んで、遊び倒して、そこでようやく心の底から出た言葉
それがクソゲーだった

今はちょっと不満点があれば何でもかんでも「クソゲー」というシールを貼るだけになってしまった
0291NAME OVER2019/01/13(日) 17:12:17.15ID:Ka84KHbf0
今っつうか20数年前からでしょ
初糞ゲーはたけしの挑戦状じゃないか
0292NAME OVER2019/01/13(日) 22:32:25.71ID:5w5D5yJQ0
今も20年前も、生活そのものはそれほど大差ないから
蒸気機関車が電機車両に変わったわけでもないし、和服から洋服に変化したわけでもないし
空飛ぶ車が開発されたわけでもないし、衣食住で大きな変化はない

インターネットの発達と端末の小型化で、人々が振り回されてはいるけども
この20年くらいは全くの停滞と言っていい
0293NAME OVER2019/01/16(水) 16:59:31.46ID:2ld/ILcQ0
カラテカ とか意地になってクリアしてたな
0295NAME OVER2019/01/16(水) 18:05:13.76ID:SCD1wz1cx
スレタイに沿ってファミコン以外になるとゲーム&ウォッチかLSIゲームしか分からないなぁ。
パソコン無かったしブロック崩しも無かったし。
ゲームロボットは記憶力ゲームよくやったかな。
あとはラジコンやってた。ゲームではないが電気で動く機械だから楽しかったよ。
0296NAME OVER2019/01/16(水) 19:43:40.61ID:CTfdtA7s0
電動RCで380から540モーターに変えた時の衝撃が忘れられなくて
その後、バイク、4輪、いつまでたっても改造する人世が40年以上続いてるw
0297NAME OVER2019/01/16(水) 20:08:05.32ID:SCD1wz1cx
因みに当時1987年頃は団塊ジュニア対象にRCカーブーム。
現在タミヤのサイトに行くと当時の復刻モデルが売られてます。
ホットショット、マイティフロッグ、ホーネット、グラスホッパーあたりはある。
基本的に7.2vが多かったけど8.4vバッテリーのマシンはパワフルで憧れた。
そんな私は二駆のファルコン。
ゲームの時間使い果たしたらラジコンいじってたわ。
そしてタミヤRCカーグランプリっていうレース番組も見てた。
0300NAME OVER2019/01/17(木) 00:57:55.24ID:8OYfTsy80
>>296
工具に本格的に触れたの多分あれが最初だけど面白いよね
結構将来の仕事や趣味に影響したと思う
0301NAME OVER2019/01/18(金) 15:19:20.41ID:dGBi6+2j0
>>297
俺はグラスホッパーがデビューだったから
7.2でも十分パワフルで感激できたわw
0302NAME OVER2019/01/18(金) 15:20:16.27ID:dGBi6+2j0
>>298
そう?
RC持ってる奴は普通にファミコンも持ってたけどね

RC持ってて、MSXかFCか?って選択はけっこうあったw
0303NAME OVER2019/01/18(金) 15:41:24.02ID:zZW2iIvFx
>>301
そうでした、最初は6v主流だったんだっけ。
バッテリーの型である程度時期が判るんだったかな。
6v➡7.2vラクダ型➡7.2vレーシングパック➡8.4v
自分は多分8.4登場と同じ頃だと思います。
FOXが出た直後くらい。
グラホも人気あったんだろうなぁ。何年か前に缶コーヒーのおまけのチョロQにもなってたよ。

スレのゲームと逸れてしまってすみませんが
そんな感じてファミコンラジコン両方やってる生活だった。
0304NAME OVER2019/01/18(金) 15:48:53.58ID:a61IGbHp0
グラスホッパーはバカにされてたよ

スポーティーカーに対する軽みたいな感じで
ふろっぐ、骨(バイクかよw)は最初から大人気だった
ホーネットなんかホッパーをちょい変えただけなのになw
0305NAME OVER2019/01/18(金) 15:50:24.52ID:a61IGbHp0
まあそんな俺はホッパーをホーネットに改造したんだけどねw

FRサス変えてモーター&バッテリ変えたらもうまんまホーネット。
外装は好みに応じてホーネットだったりホッパーだったり
0306NAME OVER2019/01/18(金) 16:06:03.26ID:zZW2iIvFx
そうだったのか...。
まぁ確かにあのあたり、新しいモデルほど段々格好良くなってたしなぁ。
自分も改造するのも楽しみだった。
0307NAME OVER2019/01/18(金) 17:18:38.64ID:YQzUmAk20
小5の時、グラスホッパーにブラックモーター積んでレーシングパックに変えて
フルボールベアリングにして足回り完全ホーネット化して、模型店主催のレースで2位とった時は感動した

中学生メインだったんでほんと自分で自分を褒めてやりたかった
同級生や6年制からはしばらく英雄扱いされてたなあ
0308NAME OVER2019/01/18(金) 17:21:00.84ID:YQzUmAk20
当時はホットショットやフォックスとか出た後だったけど、全然脅威じゃなかったな
0309NAME OVER2019/01/18(金) 17:53:25.40ID:zZW2iIvFx
すごいじゃない!グラホつよ
フルベアリングと電気系は金かかるから小学生の小遣いじゃきつかった。
身近にレースはなかったから公園で走らせるだけだったけど。
フルチューンも効いたと思うけど
軽快な二駆の方がレース向きだったのかな。
8.4vは確かに早いけど暴走ぎみで扱い難いと言われてた気がする。
0310NAME OVER2019/01/18(金) 17:58:49.39ID:zZA+gysF0
塾の模試で10位以内に入ると
毎回色々買ってもらえたから出来た贅沢だったw

けっこう必死で勉強したよ
ホッパーのためにw
0311NAME OVER2019/01/18(金) 21:18:26.21ID:zZW2iIvFx
いろいろ頑張ったね。
あくまで当時の自分の田舎の周囲限定の話だけど小学生で塾通うって珍しかった印象だよ。中学からは多かったけど。
勉強に遊びに優秀でいいことだホッパー冥利w
0312NAME OVER2019/01/18(金) 23:22:01.87ID:tcp81F+D0
グラスホッパーは低価格にして普及させるための車種だったはず
0313NAME OVER2019/01/19(土) 15:08:56.89ID:h0WM0bzI0
平成生まれだからわからん
0314NAME OVER2019/01/19(土) 17:32:57.64ID:4ECrxa8c0
>>313
スレタイ通りってこと
平成生まれはゲーム生活がどう変わるのかな
チバシバサガ時代か。
0315NAME OVER2019/01/21(月) 07:41:49.43ID:OwVLRNPC0
>>295
ゲームなんてろくに知らない頃、最初にみたゲームウォッチがやけに大きいエレベーターアクションだった記憶
後に出た二つ折りドンキーとか夢のアイテムだった
そして親にねだって買ってきてもらったのが、このテクノボーイだった・・・
http://www9.big.or.jp/~hiroshi1/ninkyayashiki1.jpg
ゼンマイ巻いたあとは「ジー・・・」って可動してる間に、画面のキャラを手動で動かしてゴールに導く、当時でもびっくりするようなゲーム
親は子供の目を気遣ってTVゲームやらせたくなかったんだろうな
0318NAME OVER2019/10/20(日) 17:49:43.43ID:iR8d6uNJ0
同級生の裕福な家の子供がLSIゲームやファミコンカセットを大量に、アーケード筐体も3台くらい持ってたが
そこんちの教育方針なのか、そこんちの子供もゲームを制限されていたな
LSIゲームは電池を自由に使えず、ファミコンは1日1時間、アーケード筐体は電気代を物凄く食うからという理由(方便だろう)で自由に遊べなかった

>>298
FCとRCを持ってる派、FCとゾイドを持ってる派、FCと聖闘士星矢聖衣体系を持ってる派といたな
俺はゾイド派
0319NAME OVER2019/10/27(日) 06:02:26.15ID:Aii9fdeo0
       欠   ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
       陥 /       ハ  \
       ア         ゲ    \
      /ド                ヽ
     / バ            丶     ヽ
     |  ン          横領 `     |
   |    ス                    |
    (   ド  彡     ひとあき       )
   (   /大彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
     |  /戦 `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
   /⌒ |/  略・0”*・o;   ノ  ヽ  ;・0”*oヽ   i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
  // ̄/;  を ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ〜ン
  ヽ |  ( 。出:・‘。c .  (●  ●)”・u。*/    .¨.、,自、_,,r_,ノ
  | ( :。; し・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
  \( 。;・0た*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._  、}
    (; 8@ ・チ:.”・:8 ・p   ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,:  ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
    ( 0”* ョ・o0”*・o   /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
    (。・:%,:ン:(:`*   厶⌒ヽ⌒ヽ /  )゙{y、、;:...:,:.:.、 ;流,:.:. ._  .、)  、}   プ〜ン
     (; 8@・。; 8@ ・   ヾ、,   `ヽ )  ".¨ー=  v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      \ :::o :・。::::      ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_  ~ 職¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
       ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ   ゙{y、、;:..ゞ.:  ,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
         \_::_:::::_:::: :::_/    ヾ,,..;::;;;::, ;,::;):;:;:才:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
0320NAME OVER2019/10/27(日) 16:56:38.01ID:IFDBR/Vh0
女神転生のゲーム内容を口頭で友達に説明した際、3DダンジョンRPGというものをどうしても理解してもらえず、
遊園地にある巨大迷路のような物と説明していた。
後日友達を呼んで実際にプレイして見せたが、目の前で何が起こってるかわからないといった反応をしていた。
0321NAME OVER2019/10/27(日) 21:24:53.41ID:IqTHTH2l0
まあファンタシースターのダンジョンみたいに滑らかに動くものだったら初見の人にもわかったかも知んないね
0322NAME OVER2019/10/29(火) 15:23:18.92ID:QK0D1HU0pNIKU
ジョイボールを初め、ジョイスティックブームがあった。
0323NAME OVER2019/11/01(金) 22:10:12.29ID:CZNtGqE+0
電池切れとの闘い
GBにミニ四駆
単3電池を4本か2本づつ何本もキープし
どうやったら長持ちするのかあれこれやってた
冷やしたらいいと言われれば冷蔵庫に入れ
温めたらいいと言われればストーブの前に置いてた
あんなに単3電池に思い入れしたのはあの時期が一番だった
0324NAME OVER2019/11/02(土) 11:00:39.30ID:rz/t92F50
ディスクシステムが全盛期になるちょい手前の頃
ディスクの書き換えをお店の人に依頼して
書き換え中のあの画面をディスクシステムを持ってなさそうな知らないヤツに観させてあげるのが至福だった、俺のガキの頃の思い出
0325NAME OVER2019/11/06(水) 16:21:38.31ID:hZKOwtbP0
>>323
俺は電動RCのプロポで同じ思いしてたなあ
田宮ホーネット出た頃
0326NAME OVER2020/02/18(火) 21:25:35.58ID:lmzIigHod
ファミコンドルアーガの宝箱の出し方をナムコに電話して教えて頂いたな
アーケードのは冊子であったんだけど縦横違ってたからね
何回の宝箱ーってガキ相手になぁ
今じゃ中々考えられんよな
一日何件くらい対応したんだろうか?
0327NAME OVER2020/03/08(日) 18:21:36.48ID:gvOvRHZu0
90年代の話になってしまうんだけどラジオでゲームの番組があったな
通常のトーク番組の間に画面無し・BGMのみの新作ゲーム紹介のコーナーがあったり、ゲーム専門の番組もあったりした
メーカーの人の面白さを伝えるプレゼン能力には当時感心した
0329NAME OVER2020/03/24(火) 06:55:19.97ID:xW81wszKa
親父がまだいた。その後女に走って消えた。女グセの悪さは俺に引き継がれた
0330NAME OVER2020/03/24(火) 16:23:56.80ID:Yjn1Uh2H0
ゲーセンに遊びに行って補導員に捕まる
次の日職員室に呼ばれるの繰り返しだったなあ
80年代初期
0332NAME OVER2020/03/24(火) 18:07:39.15ID:ZMJpYEPP0
ゲーセンを目の敵にしていた大人達も今は退職して社交場としてゲーセンを利用している
0333NAME OVER2020/03/25(水) 12:42:42.27ID:0UjL2dJa0
>>331
地元の年上の人喧嘩強い人がしょっちゅうゲーセンに居たからそんなの無かったな
俺ただの近所の幼なじみで、不良とかにはならなかったけど、他の奴等が俺らに手出したり生意気な口きくだけで
その人が勝手にやっつけてくれてたw
0334NAME OVER2020/03/25(水) 15:37:36.95ID:mwpCegez0
みんなこんな善良な人間に育ったというのに
当時の大人たちは反省してもらいたいよ
0336NAME OVER2020/04/24(金) 21:00:04.92ID:+sMEqAr10
>>334
たしかに小学生にタカる、殴ってくる、電柱に立ちションする
クズ大人が多かったけど、大らかな時代だったよ

今は小うるさい時代になった。令和も良い所は多いが、
昭和の良い面もあった

ポケベル、ケータイが出始めの初期はサラリーマンも『犬の首輪』って嫌がったもんだけど
今じゃ当たり前。管理管理規制規制の世の中。ゲームまで認証だからね。息苦しい世の中

逆に今の方が良い面もある。ゲームでいえば同人とかスマホのフリーゲームなんかのクオリティーが高い
こんな凄いのタダでいいの?みたいな

昔なんかゴミみたいな同人ゲームを高い金払ってムカついたこと何度もあった
市販ゲームもクソ高くてボリュームない分、死ぬほど難しかった。バグが酷くてまともに遊べなくて泣き寝入りもあった
今みたいにパッチが後から出てサポートとか一切しない

昔コンパイルが『6800円のゲームならバグが1つか2つくらいですけど、
安いディスクステーションはバグがいっぱいあっても仕方ない』くらい平気で言ってた時代。これは平成初期か・・

まあ・・良くも悪くも大らかな時代だった
0337NAME OVER2020/04/24(金) 21:07:03.31ID:+sMEqAr10
>>326
俺も昔エニックスにゲームについてるヒント券でハガキで質問したけど
返答ないから電話したら『届いてない』って言われたよ。失くしたんだろう

諦めて自力でクリアした。アニマルランド殺人事件

昔はゼルダの伝説のインパが話してくれる電話サービスとかあったよね
アレ、楽しく聞いたもんだw

今だったらyoutubeで紹介トレーラーで十分だねw
0339NAME OVER2020/04/25(土) 06:03:28.39ID:6F/lCUZE0
>>336

>逆に今の方が良い面もある。ゲームでいえば同人とかスマホのフリーゲームなんかのクオリティーが高い
>こんな凄いのタダでいいの?みたいな

今の時代はプログラマーになって一発当てようと思えないよね
スマホの弊害だよなあ
一発当てたい人はユーチューバーになろうとするだろうし
パソコンはただのインターネット端末だよね パソコン文化は死んだよなあ
0340NAME OVER2020/04/25(土) 07:23:18.91ID:XalJHEfS0
>>336
犬の首輪か
たしかに今は何でもかんでも
ナントカアカウント作らされるしな
0341NAME OVER2020/04/25(土) 11:40:53.40ID:6F/lCUZE0
ゲーム文化もほぼ死んだような気がする
動画で見たほうがめんどくさくなくて早いもん
これは自分が年をとったからかもしれないけど
0342NAME OVER2020/04/25(土) 14:45:34.71ID:OAEH373J0
ビー玉ベーゴマ 風船ガムに ニッキとおー
えーと それから メンコとおはじきと
あっそうそう 竹とんぼ
やったわやった なつかしいなあー
0343NAME OVER2020/04/25(土) 16:19:36.70ID:L77d+Irh0
>>339
時代が変わったよね。パソコンは昔は個性があって
PC98は、X68は、Townsは、MSXは、PC88は・・って賑やかだったけど・・

今はLinux、MacOSXもあるけど、基本ゲームするならWin10でPCなんて何でもよくて
自作でもいい時代

楽しいPCの機種文化は無くなったけど、PCゲームの文化はまだ全然死んでないよ
スマホゲームは確かに凄いけど、そうは言っても、
据え置きゲーム機や全世界のシェアを誇るPCゲームにはクオリティーで遥か及ばない

ゲームセンターも全然終わってない。大型の体感ゲーム機(エレメカ組み合わせ含む)は
家庭用では真似できないし、家庭用に移植されてないゲームも出てる

>>341
それは・・かなり言えてると思う・・特にアドベンチャーゲームとか・・動画で見てストーリー楽しんだ方が早い・・
自分は遊ぶけど動画で見て満足と、使い分けてゲームしてる。アクションゲームはやる事多い
0344NAME OVER2020/04/25(土) 17:00:35.42ID:UHwbpR8u0
>>336
俺たかられた消防だったけど
地元の先輩(当時厨房)がたかった奴(大人)半殺しにしてくれたりしたなあ

その頃変形学生衣服の最盛期だった。
その先輩、地元では有名なヤンキーだったが、幼少時からの知り合いで、
俺からしたら気のいい近所のお兄ちゃんって感じで、俺からしたら恐怖感は皆無だった
0345NAME OVER2020/04/25(土) 19:50:14.01ID:dSoREyPi0
>>344
昔、小学生の時にパチンコ屋の前で『電車賃なくなったらからお金貸してくれない?』って大人に言われたことあった
『小学生だからお金持ってない、警察にとりあえず借りて、家に着いたら返せばいいじゃないですか』って言ったら
いや・・いいですwって笑って去っていった

そんな人いたね。お兄ちゃんみたいな面倒見がいい先輩

今は小学生にたかる大人はさすがにいないでしょう
0347NAME OVER2020/04/26(日) 14:11:17.15ID:TjivBY230
>>315
こういうマイコンすら使われてないゲームでも面白かったんだよな
ハンドルを回すと棒の先についてる車が左右に動くレースゲームとか
0348NAME OVER2020/04/26(日) 16:15:49.18ID:ZsKrPniU0
ファミコンが家に来る前はオセロと人生ゲームと花札が数少ない娯楽だった
ゲームウォッチやポケットメイトの類もなかった もしあったら熱中していただろう
0349NAME OVER2020/04/26(日) 16:25:18.56ID:wJeQOJy50
ソフト1本買うのも小学生ならまず買ってもらう以外手に入れる方法がなかった(お年玉以外)
だからどんなクソゲーであってもなんとしても楽しもうとした
コンボイの謎とかタッチとか光GENJIローラーパニックまで
0350NAME OVER2020/04/26(日) 20:53:29.13ID:W2Ri+K680
>>347
そのテクノボーイってけっこう味があるゲームだよねw
そういうエレメカゲームを家庭の携帯用にしたポケットメイト系ゲームが
ゲームウォッチ前はよくやったよ

>ハンドルを回すと棒の先についてる車が左右に動くレースゲーム
当時、アーケードにあって面白かったけど
https://www.youtube.com/watch?v=Waf5mLeceIs

スマホで再現されてるのもあるね
https://www.dagage.com/flashgame/kurukurudrive/kurukurudrive.html

>>348
オセロ、トランプ、花札はよくやったよ。まあ今でも移植されているゲームだから
それらは不朽の名作ゲームだけどね

>>349
最初に買ってもらったのFCはアーバンチャンピオンだった・・
マリオブラザーズすればよかったって当時は思った
0351NAME OVER2020/04/26(日) 23:52:50.01ID:S6dpcPdF0
ドラキュラゲーム好きだったな
なんか続編的なお化け屋敷ゲームのほうが知名度高いみたいだけど
ドラキュラゲームのほうが面白かった
0353NAME OVER2020/04/28(火) 06:26:28.91ID:7GS7lgv00
部活の先輩が後輩にRPGのレベル上げをするよう命令するとかよくあったらしいね
当時小学生で良かった
0354NAME OVER2020/04/28(火) 19:37:24.49ID:TbZq18Jz0
知らんわそんなもん
むしろ平成に入ってからじゃないのか
何かエロゲ雑誌パソコンパラダイスのマスコットキャラの漫画でそういうのあったな
同棲しているおねいさんがマスコットキャラにレベル上げ強制すんの
0355NAME OVER2020/05/02(土) 20:49:13.84ID:DgSGK/nRH
だいたいゲームソフトを「カセット」と言った
0356NAME OVER2020/05/03(日) 14:14:30.80ID:3kUbMfuw0
飛べないラムちゃん
飛び道具系に弱いケンシロウ(ついでにザコのように砕け散るシンやサウザー)とか
タッチでパンチの子犬が10匹

こんな具合に
原作の設定を思いっきりブッ壊しても許容された
0357NAME OVER2020/05/04(月) 15:18:59.96ID:6NTZ0JXAH
>>356
ぶっ壊しを許容したというより
原作は原作、ゲームはゲームって具合に別に考えることができたって言ったほうが正しいと思う
昭和期なんて基本アクション&シューティングの時代だったから
そこまで原作通りバッチリ落とし込むなんてほとんどできなかった
0358NAME OVER2020/05/04(月) 17:01:28.89ID:GXEKmvwY0
アニメとかアイドルとか芸能人を
無理矢理ゲームにしたりして
クソゲーになったやつもあった
あれ原作者はどう思ったんだろう
0360NAME OVER2020/05/05(火) 23:46:59.93ID:ar869mff0
ファミコンソフトを題材としたボードゲームってあったよね
いつ頃まで売ってたんだろう?
うちにはドラクエ物がいくつかあったがゼビウスなんかもあった
0361NAME OVER2020/05/06(水) 00:58:58.05ID:KxlV8j/w0
マリオもあった
ゴールしてピーチを引けばクリア(勝利)
クッパを倒してもコインが5枚もらえるだけ
0363NAME OVER2020/05/08(金) 14:47:14.84ID:o929Ylpv0
ファミコンゲームブック
エニックス出版のドラクエ3・1・2(出版順)とJICC出版の迷宮組曲が名作だった
2のサマルトリアがヤンキー兄ちゃんなことが新鮮だった
迷宮組曲の方はネット時代になってからHTMLのテキストアドベンチャーとして移植した人がいたけど、今探したら見つからない
0364NAME OVER2020/05/09(土) 18:12:19.19ID:i5kMCFCj0
ゲームブックと言うならやっぱり
火吹山の魔法使いを思い出さずにいられない、また読みたいな
あれ本の形で読むからこそ想像力補完も働いて雰囲気あったと思うんだけどなあ
それなら今また出してもいい事になるが、まあ売れないか
0365NAME OVER2020/05/10(日) 04:26:49.78ID:sAvyu9t8x
>>363
JICC出版の迷宮組曲なら覚えてる。
ていうか、今も家にあるよ。
購入年は1988年で3度引っ越ししても
この本は捨てずに大事に持っていった数少ない本の一つ。
エルシラ王女がミロンの実妹というオチ。
0366NAME OVER2020/05/10(日) 19:27:41.64ID:ederYlQS0
>>363
えっ!?迷宮組曲のゲームブックあったんですか?!
素敵情報ありがとうございます。こんど探してみます

>>364
私は当時の持ってますが、火吹山はリメイクで出てますよ?
https://www.fusosha.co.jp/books/detail/9784594049096
0367NAME OVER2020/05/10(日) 19:51:59.14ID:+Tuqzt6j0
>>358
タッチはあれに原作者が激怒して以後自作品のゲーム化を許可しなかったとか
0368NAME OVER2020/05/11(月) 21:13:06.20ID:FPOQ8/Uv0
>>360
キングレオというカードゲーム持ってた
ルールはUNOと全く同じ
UNOなので普通に面白い
0369NAME OVER2020/05/11(月) 21:26:41.34ID:FPOQ8/Uv0
ゲームを最後までプレイすることを「解く」と言っていた。アクションゲームも解く物だった。
いつからか「エンディングを見る」と表現するようになった。
個人的にはドラクエ3あたりが境目じゃないかと思うのですが。
0370NAME OVER2020/05/11(月) 22:02:14.30ID:Y0bb/GQN0
まあ、アドベンチャーゲームは(謎を)「解く」ものだった
0371NAME OVER2020/05/11(月) 22:16:01.75ID:yRot2/xG0
コマンド入力アドベンチャーゲームは言葉探しゲーム
みたいなところもあったが
これはまさに昭和。平成に入ってからはほぼ絶滅
0372NAME OVER2020/05/12(火) 11:54:30.41ID:7xQ5xDci0
そらもうネットでググったら一発クリアできるからなw
0373NAME OVER2020/05/12(火) 15:07:34.60ID:IseqgYcL0
ドラゴンスレイヤーIVにハマってると言ったら100%の確率で「えっ?ドラゴンクエストIV?」と言われた87年当時
0374NAME OVER2020/05/12(火) 15:12:29.08ID:IseqgYcL0
UNOのルールも最近は違うんだよね
Draw Twoの積み重ね出しが出来なくなってる。次のプレイヤーは強制的に2枚取らなければいけない
0375NAME OVER2020/05/12(火) 16:54:13.82ID:oMaJi4hSd
>>363
ドラクエ312は自分も大好きだったんだけど、
4が出版されてwktkしながら買ったら、単にストーリーを追うだけの双葉社作品のような駄作になっていて
がっかりした
0376NAME OVER2020/05/12(火) 19:52:48.97ID:SPBgtfqn0
単にストーリーを追うだけとは何だ、ストーリーを追うだけとは
元からドラクエはストーリーでプレイヤーを誘導する構造になってるだろ
まあ言いたい事は分からんでもないが、いまだに2ちゃん初期の妙な「こうであらなければならない」ゲーム観に囚われてるんだね、としか

出版って攻略本の事かと思ったしw
0377NAME OVER2020/05/12(火) 20:18:02.07ID:YwyooprU0
トルネコの章とか結構挑新しいことに戦してたと思うヨ
0378NAME OVER2020/05/13(水) 03:17:30.70ID:er81ogzQ0
>>371
いえ。平成に入ってからもPS1でもPS2でもDSでも全然出てます
火吹き山みたいなアドベンチャーゲームブック、伊勢志摩ミステリー、レイジングループ、Switchでも出てます

全然絶滅じゃないんですけど・・ただアドベンチャーゲームなんてyoutubeでプレイ動画見ればいいじゃん
攻略サイトで全部丸わかりはアドベンチャーゲームは致命的なので正直厳しい現状です・・

>>372
それです・・それがアドベンチャーゲームが現代とマッチしてないんです・・
0379NAME OVER2020/05/13(水) 03:19:25.87ID:er81ogzQ0
ただ、現代にはマッチしてないけどコマンド式アドベンチャーゲームを
昔からのファンの為に出してほしいですけどね・・好きだったので
0380NAME OVER2020/05/13(水) 03:48:27.74ID:9zBtWQjD0
>>376
いやいや…単にファミコン版のストーリーをなぞるだけならファミコンでやるよ
ゲームブック独自の要素・展開が何もなかったと言いたいだけ
0381NAME OVER2020/05/13(水) 07:08:34.55ID:PRXj0Sjb0
DQゲームブックの双葉社版がストーリー追うだけとかそんな事ないと思うけどな
ストーリーが結構変えてあったのもさておき作者が悪ノリして
あちこちのページでギャグを連発していて(1も2も)ゲームとはかなり違う
独特のノリがあったぞ
その是非はさておき、DQキャラを使ってギャグ展開って点では
本家エニックスで始めたDQ四コママンガ劇場より数年早かったんだよな
DQのキャラでお笑いっていう概念に初めて触れたのがこれだったので
DQ四コマは3・4ネタばかりでゲームブックで慣れ親しんでいた
1・2ネタが少ないのが不満だったw
0382NAME OVER2020/05/13(水) 07:15:12.05ID:PRXj0Sjb0
あと堀井つながりでポートピアとオホーツクのゲームブックも
ゲームのストーリーだけだと足りないせいか、ゲームには出て来ない
北海道や兵庫の町や観光地がいくつか出てきたのは楽しめたな

ついでにさんまの名探偵もそう。ゲームには出て来ない大阪の地名や
芸能人がかなりたくさん出てきたり
たけし、タモリ、西川きよし、研ナオコあたりはもちろん、まだデビュー数年の
若きダウンタウンまで出していたのが凄い。関東人なので現実よりも4、5年くらい先に
あのゲームブックでダウンタウンという芸人を知ったw
0383NAME OVER2020/05/13(水) 12:16:38.68ID:9zBtWQjD0
双葉社でもいい物と悪い物があったね。ゼルダやファミスタは今読んでも楽しめると思う。
375だけど自分が例えたのは双葉社作品でもダメな方です(リンクの冒険とか)
0384NAME OVER2020/05/13(水) 12:30:23.08ID:J1Yoa7Kk0
6階建てで以下ドルアーガ戦車とかに続刊でつね(1巻打ち切り)
0385NAME OVER2020/05/14(木) 14:06:13.94ID:d7KbIEzZr
>>383
ファミスタ2は後のドリアン助川が本名で書いてたな
>>382
聞き込み調査ではひょうきん族のさんまの持ちネタを使って疑似バトルをやるシーンがあったな
終盤あやこ相手にはブラックデビルではなく鹿のフンが有効
0386NAME OVER2020/05/14(木) 16:45:53.17ID:d7KbIEzZr
>>380
ファンタシースターIIはメガドライブ版というか原作だと地球人に立ち向かうところで終わるけど、ゲームブック版では勝敗判定ありのバトルになっていて勝つと生還エンディングになる

もしかしたら原作で描ききれなかったとこをゲームブック版に盛り込むようセガ側からアドバイスがあったのかもなあ
0387NAME OVER2020/05/14(木) 17:51:39.34ID:RE0yQwRN0
昭和は輝いていた、か…

いや、昭和だけが輝いていた…
0388NAME OVER2020/05/14(木) 19:43:00.02ID:taEDB2Bo0
ザ・スクリーマーの、最強ハンターのサムライと
人間改造クリーチャーのラストボスを
融合させたオリジナル要素がかなり好き。
0389NAME OVER2020/05/14(木) 21:39:10.23ID:AWFANEHf0
昭和の頃に未来のゲームを想像するのは楽しかった
そしてそれが平成・令和で現実になってみると大して面白くなかった
0390NAME OVER2020/05/14(木) 22:59:32.46ID:pd3n1cRr0
キャッスルエクセレントは昭和のゲームだけど今でも十分楽しめる
と言うか平成、令和の時代になってもこのレベルのパズルゲームはどれだけ作られたのか
0391NAME OVER2020/05/15(金) 07:13:59.72ID:3HS2XHAk0
昭和5〜60年代の小学生でも真っ先に予測したゲーム進化っていえば
RPGの戦闘画面がアニメを観てるような戦闘シーンになる事かな
ドラクエとかで勇者がアニメワンシーンのようにモンスターと戦ったりする感じ
将来いつかそうなるんだろうなって漠然と思ってた
結局本当のアニメと遜色ない所までは20年近くかかったな
0392NAME OVER2020/05/15(金) 07:18:25.82ID:3HS2XHAk0
ただ当時はポリゴンだのCG塗りだのの絵柄は当然想像つかなかったので
RPGでのアニメのような画面予想は、ドラゴンボールや聖闘士星矢や
ガンダム、ダンバインのような80年代セルアニメの絵を頭に浮かべてたけどw、
そういう意味では結局完全には実現しなかったな
技術的にはやろうと思えば今なら簡単に出来るだろうけど…おっさん向けにw
0393NAME OVER2020/05/15(金) 08:33:16.08ID:ez787AGHr
>>386
ファンタシースターシリーズのゲームブック化はマイナーハード故のセガにより販促効果も期待してたんだろうな
無印とIIはほぼ原作通りで、オリジナルな点は作者特有のアホ表現を除けばストーリーを補完する形で取り入れられているかと
0394NAME OVER2020/05/15(金) 20:42:47.58ID:doa9/yjZ0
>RPGの戦闘画面がアニメを観てるような戦闘シーンになる事かな

稀代の失敗ハードPCエンジンFXあたりでもう実現してたような
0396NAME OVER2020/05/16(土) 00:04:28.38ID:u4h3u0Kz0
武闘家を「ぶとうか」と読む派と「ぶどうか」と読む奴らの間で喧嘩になった
「ぶどうか」だったら武道家と表記しなければいけないだろう…
0397NAME OVER2020/05/16(土) 02:46:12.49ID:i4fWbxKc0
ダブドラIIの2人プレイで、吹っ飛ぶ敵をもう一人が攻撃できないのはおかしいと思ってたが
数年後にスパIIXやMD版餓狼2でお手玉が出来るようになった
0398NAME OVER2020/05/16(土) 07:58:15.72ID:Ilj9n7qg0
>>395
戦闘時の入力コマンドや敵の攻撃に対していくつかのアニメーションパターンを
用意しておく、みたいなのはそれこそ90年代には実現してたんだが、
それをもっと自在性を持たせる方向には行かなかったな
進化したのはRPGの戦闘でありながら3Dアクションゲーと区別がつかないくらいの
戦闘画面になっていった事で、アニメのようにカメラワークとカット割りで見せる
感じではないんだよね
FF15なんかの戦闘も動きは実写同様まであと少しって感じだが、
映画やアニメではなく舞台演劇の立ち回りを観てる感じ
0399NAME OVER2020/05/16(土) 17:50:57.43ID:iEpli1Zm0
>>396
「闘」が「どう」と濁ることがないからだいたいみんな「ぶとうか」というのはわかってた
でも言いにくいから「ぶどうか」と言ってたような気がする
0400NAME OVER2020/05/16(土) 18:47:44.54ID:34aTVZny0
なんか舞踏家みたいだしネェ。
ぶどうなら武道しかないし。葡萄農家とはあまり間違えないw
0401NAME OVER2020/05/17(日) 00:17:30.00ID:e6QdYlds0
武闘家は格闘家や魔闘家の親戚みたいなもんですな
舞踏家の響きはあっても武闘派って言葉があったから抵抗は無かったけど
まあ時期的に天下一武道会のせい
0402NAME OVER2020/05/21(木) 21:38:13.15ID:YPuNPA+x0
パケ絵にゲーム画面のないナゾキャラが多かった
スターソルジャーとか
0403NAME OVER2020/05/22(金) 19:31:49.40ID:Ra2PMqdN0
普通にパイロットだろ
ロリコンマザコンの大佐みたいにノーマルスーツ(パイロットスーツ)は着ない主義なんだろ
0404NAME OVER2020/05/22(金) 19:34:53.62ID:Ra2PMqdN0
ちょなみにスターフォースではちゃんとパイロットスーツ着てたが
宇宙戦闘機でのスーツで操縦者の口露出してるのはどうかと思った

マジンガーZ、グレートマジンガーのパイロットスーツは口出てたが
グレンダイザーのはちゃんと完全気密っぽいスーツだったのは子供ながらに納得してたな(わし現在46歳)
0405NAME OVER2020/05/23(土) 12:03:10.80ID:LPqoeVYox
>>402
海外版なんて拳銃持ったオッサンだよ。
あれ最初に見たときは我が目を疑ったよw
0406NAME OVER2020/05/23(土) 16:43:25.57ID:I73HKopdd
微妙に平成の話になってしまうのだがSTGに女を出すのが流行ったな
後の東方みたいに自機が女というのではなく、
パイロットが女とかオペレーターが女とか登場人物が女とかいうゲーム
フェリオスあたりから始まって、ゼクセクスあたりではもう廃れてたムーブメントだったように思う
0407NAME OVER2020/05/23(土) 16:59:51.51ID:ysIWaV+e0
ダライアスの2Pとかレイフォースは女性パイロットだったのう
設定だけならR-TYPEも
ガンダム辺りの影響ちゃうんか
0408NAME OVER2020/05/23(土) 18:16:38.19ID:z+JmrIFs0
女性パイロットがガンダム乗ったのってNT1のクリスだけちゃんうんか
と思ったけど、型遅れガンダムならいくらでも女乗ってるのね・・

ガンダムっつうかサンライズロボアニメの影響だな(ザブングルが始祖
0409NAME OVER2020/05/23(土) 21:22:04.92ID:fTtstLtQH
ボンバーマンがパケ絵のようなリアルでゴツいロボットだと思ってた
0410NAME OVER2020/05/23(土) 22:40:13.41ID:gbIB++xW0
マーク3北斗は箱絵にレイがいるけどゲームには出ない
0411NAME OVER2020/05/24(日) 05:53:28.90ID:GbdzqLiGd
ジョイボールがある家の子は頭悪いと思ってた
0412NAME OVER2020/05/24(日) 06:25:36.27ID:givyB1pFx
>>411
スターソルジャー等で重宝したw
Aボタンをミニテーブルの足などで押しっぱなしにして。
ジョイカード買ってからお役目御免となったが
最後まで故障しなかったし良い思い出しかない。
0413NAME OVER2020/05/24(日) 07:05:53.33ID:sIY0aeAQ0
>>412
俺ジョイボーイの連射ボタンだけ使ってた気がする
操作はパッドで

連射性能は良かったんだよな
他の連射パッドだとうまく同期しない
0415NAME OVER2020/05/24(日) 11:13:56.31ID:NCGk+xxN0
ジョイボールは何がいいのかよくわからんかったな
しかし高く評価する声も聴く
慣れればシューティングとかいい感じになんのか
0416NAME OVER2020/05/24(日) 12:18:41.58ID:givyB1pFx
コロコロコミック等に掲載されていたあの広告が
妙に子供心を擽ったんだよな。
広告の力ってすごいわ。
>>415
ジョイボールやハドソンジョイスティック等、色々試したが
結局十字キーが最強だった。
0417NAME OVER2020/05/24(日) 13:25:25.54ID:M6wPxlxO0
ジョイボールは連射を中間に設定してハイパーオリンピックで使ってた

スターフォースとかでは遊びにくかったな
0418NAME OVER2020/05/24(日) 14:36:38.31ID:sIY0aeAQ0
人間工学がなんたら…
って製品はどれも使いにくかった
0419NAME OVER2020/05/24(日) 17:25:50.91ID:e5Vy8pEo0
>>415
>結局十字キーが最強だった。
結局そうなるよな
ジョイスティックって結局大人視点だし

何より当時の少年少女はそれ買ってもらうぐらいならソフト1本買ってほしかった
0420NAME OVER2020/05/24(日) 17:40:14.47ID:e5Vy8pEo0
ジョイスティックといえばアスキースティックって8800円って飛びぬけて高かったんだよな
ジョイボールみたいな連射機能があるわけでもなし、なんてあんなに高かったんだろ?
0421NAME OVER2020/05/24(日) 20:05:08.91ID:JwdY1Aj3x
>>420
アーケードゲーマー仕様でしょ。
直接触ったことはないから品質はわからんけど。
アーケードと同等品質の部品を使ってるなら妥当な価格だと思う。
ソフト1本より高いし、基本的にコントローラーの十字キーで間に合ってるので
ゲーセンを知らない当時のちびっこは基本的にスルーだったはず。
0422NAME OVER2020/05/24(日) 21:06:59.93ID:5HZA2h590
>>421
その通り
「アーケード感覚」みたいなウリだったはず。
当時からアーケードには慣れ親しんでたけどファミコンであれは扱いにくかった。
0423NAME OVER2020/05/24(日) 21:31:41.18ID:M6wPxlxO0
アスキースティック2は連射機能がついて樹脂製になった
アスキースティックJRは廉価版と呼ぶのも酷いくらい劣化したね
0425NAME OVER2020/05/24(日) 22:45:35.97ID:5HZA2h590
名人も言っていたけどボールやスティックは握らず根元を軽くつまむのがコツ
少年少女たちはグッと握るものと思いがちだったこともあって余計扱いにくく感じたことだろう

とはいえそれでもやっぱり普通のコントローラーが一番扱いやすい
そして間もなくRPGの時代に突入して完全にいらない子に
0426NAME OVER2020/05/24(日) 23:15:27.44ID:BXkoDRT10
ジョイボールは買う直前まで決心が固まってたが、
友達が「手首痛くなるぞ」の一言でやめた思い出

結局ホリコマンダーまで連射機能パッドは買わなかったんだが
友達がジョイカードを持っていて、あっちが16連射なのに対して
ホリコマンダーは24連射との事だったので高橋名人を超えられる!!
というガキんちょらしい理由でw
でも両方使ってはみたけどあまり連射速度に差は感じなかったな
0427NAME OVER2020/05/24(日) 23:25:35.39ID:uPzrrDxfx
確か最大で30回/秒、だったはず。
ファミコンが1秒で受けつけるボタン入力の数。
某ファミコン漫画で1秒間に50回ボタンを叩く技があったが
20回お釣りがくるんだよなぁ。

ただ当時、連射史上主義みたいな風潮があって、連射に対して子供はワクワクしたのは事実。
連射が早い=固い敵をも瞬殺できる=スゲー!強い!
0428NAME OVER2020/05/25(月) 12:23:51.69ID:+tlrgRrT0
>>412
MSX版のは10年くらいで連射切替機構のみイカレタ
2台持ってたけど2台とも仲良く同時期に同じ症状になったw
0429NAME OVER2020/05/25(月) 12:26:48.82ID:+tlrgRrT0
>>424
使い方間違ってるよw
基本左手親指だけで動かす感覚が正解

手のひら全部覆いかぶせるんじゃなくて、
中央部の○状凹みに軽く親指乗せて回す感じ

今のPS4等のアナログスティック操作とほぼ同じ感覚で操作するんだよ
0431NAME OVER2020/05/25(月) 17:09:38.54ID:W+4FueZk0
ピンクローター、ハイパーオリンピックで使えばよかったw
0432NAME OVER2020/05/25(月) 17:51:01.60ID:c2YQ5XiN0
ハイパーオリンピックは
ピンポン玉でこするのが一番速かった
0435NAME OVER2020/05/25(月) 18:57:40.91ID:jm9d8xhZ0
ハイパーオリンピックなんか誰もやってなかったw
0438NAME OVER2020/05/25(月) 23:07:42.34ID:ULri/txQ0
カセットの時代からディスクカードの時代へ→3年後にはまたカセットの時代に戻った
でも小学生ぐらいの少年少女にとってはディスクは神だっただろうな
お小遣い額で新しいゲームが手に入るんだから
0439NAME OVER2020/05/25(月) 23:25:44.64ID:4UzhGZ2G0
ハイパーオリンピックはガチャのカプセル利用する人と
定規を使う人がいた
0440NAME OVER2020/05/26(火) 00:38:39.06ID:gMritY580
連射機能と言えば、仮面ライダー倶楽部で戦闘が楽になると思って
連射コントローラーを持ってる友達の家に持って行ったら矢印が全然増えなかった記憶
でも2号で空飛べて楽しかった
0441NAME OVER2020/05/26(火) 07:59:04.77ID:7UiLlQWC0
>>438
ディスクのメリットは当時の一般的なROMカセット」より記憶容量が大きかったんだけど
そのうちROMカセットも進化してディスクより大容量化したからね
0443NAME OVER2020/05/26(火) 11:59:25.45ID:a9aWXGy10
セロテープの土台で「炎のコマ」練習してたわ
0446NAME OVER2020/05/26(火) 13:52:50.83ID:a9aWXGy10
なんで逆立ち?
0448NAME OVER2020/05/26(火) 15:49:46.67ID:4JLOL8Sj0
>>441
その年の内にキングコング2とかゴエモンとかで2Mカセットが出た時点で1M弱のディスクは早くも強みをつぶされた。

でも安いという強みがあったから生き残れた。
ディスクドライブは15000円と高かったけどソフトではカセット最低級のナムコファミリースポーツ系と比べてもまだ1300円安い。
大抵のカセットソフトは5500円超クラスだから半額以下という破格の安さだった。ソフト6.7本も買うなら十分元が取れてる。
0449NAME OVER2020/05/26(火) 16:06:49.33ID:nvIe/34g0
スーマリとかグーニーズとかゼビウスとかカセットから逆移植させてたり、
500円ゲームライブラリー的な機能も考えてた節がアルノネ。
単なる中古封じカモシランガw
0451NAME OVER2020/05/26(火) 18:49:34.80ID:Jx3OM2W20
それを言うならムーンサルトりだろ
違いが分かりにくいかもしれんが
0452NAME OVER2020/05/26(火) 22:12:27.28ID:DYPA5s4Jx
あの当時、レンタルファミコンショップとかあったな(1986年頃)。
ファミコンソフトをレンタルビデオ感覚で貸し出ししてた。

あと、狭い部屋で1時間数百円、子供から金を取ってファミコンゲームを遊ばせてた店もあった。
怖そうなオッサン2人が常に目を光らせてた(1988年頃)。

↑二店とも同級生に連れられて初めて知った。俺は月イチで一本は買ってもらってた
から、これらの店を利用する必要性は全く感じなかった。
「ファミコンならジュースやお菓子食べながら家で遊べばいいのに何で?」って感じで。
子供心的にも店から漂う謎のアングラ臭を感じたのは何となく覚えてる。
0453NAME OVER2020/05/27(水) 01:04:06.41ID:b8rKIc320
RPGはパースワードを取って終了し、それを入れて再開する。
そのため書写し間違いで折角の成果がパーになる悲劇が多発した。

あと親(大体戦時中から戦後間もない頃の生まれ)が無理解。
こっちがいくらパースワード取りたくても野球中継やドラマとかを見たい親たちに

・問答無用で電源を切られる
・待ってくれてたとしても、急かされたために写し間違いが多発
・間違っていなくてもその書いた紙とかノートがゴミとしか思われずに捨てられる

こんなことが多発して思うようにゲームが進められなかった。
0454NAME OVER2020/05/27(水) 01:15:55.98ID:0itKv8/1x
>>453
今ならスマホで撮れば一瞬だし確実だよな。
もっとも今時のゲームにあまりパスワード入力はないと思うが。
0455NAME OVER2020/05/27(水) 01:32:17.04ID:AzwXkaam0
>>452
それで思い出したけど、デパートのおもちゃ売り場に100円でファミコンを30分遊ばせてくれる機械があった
自分は事もあろうにウルティマをやったw
ゲーム全体の0.1%も楽しめたろうか。キャラクターメイキングで何分もかかるし。
0456NAME OVER2020/05/27(水) 01:55:22.75ID:8pvU2Vdt0
>>454
昔でも本体をビデオデッキに接続してパスワード画面を録画したり
0457NAME OVER2020/05/27(水) 05:31:35.84ID:AzwXkaam0
昔PCエンジンのことを指してPCって呼んでたよね
確かゲームショップの無料冊子で初めてPCEという表記を見て、PCEだってよpgrとなった記憶がある
PC-FXの出始めの時期だったのでそちらと区別するためにやったのかも知れない
パソコンの方は、98・TOWNS・X68k・Mac・DOS/Vと機種名で呼んでいた
0458NAME OVER2020/05/27(水) 06:52:04.79ID:0Gp3T5lM0
ロムカセットの進化っていうのはよくわからないけど
要するに83〜4年のファミコン黎明期はファミコンのカセットで
1Mや2Mのゲームソフトを作るのは技術的に不可能だったの?
それとも可能だったがそんな大容量のソフトなんて誰も作らなかっただけ?

後年の事を考えるとソフトの容量がグンと上がってゆくとハードも次世代機に
移行してゆくって流れにどうしても思考が囚われちゃうんだが
でもファミコンは長らくハードはそのままで、どんどん大容量のソフトを
プレイできるようになっていったんだよな
0459NAME OVER2020/05/27(水) 06:57:28.16ID:0Gp3T5lM0
ちなみにファミコンソフトの限界値である8メガビットで作った唯一のゲーム、
メタルスレイダーグローリーの画面はネット時代になって初めて見たけど、
やっぱりスーファミの同じ8メガのゲームにグラフィックは及ばんな
0460NAME OVER2020/05/27(水) 08:34:24.04ID:xGyrr93P0
最近あえて写真も何も残さず間違えたらアウトで
ドラクエ1、2をレベルMAXまで上げてクリアしたケド、
一回も間違えなかったノヨ。
0461NAME OVER2020/05/27(水) 08:36:45.60ID:xGyrr93P0
字はキレイに書く
濁点と丸は大きくちゃんと書く
一行ごとにチェック

これでキミもふっかつのじゅもんマスター!!
0462NAME OVER2020/05/27(水) 08:59:04.22ID:XFabsqW3d
今だからこそレトロゲームをやりたい
子供の頃を思い出せそう
0463NAME OVER2020/05/27(水) 09:42:48.93ID:b8rKIc320
当時はビデオ高かったからなぁ
あの頃の少年少女たちが何度思ったことか

「くそぉ!ビデオさえあれば…」
0464NAME OVER2020/05/27(水) 10:33:13.74ID:U8VaZnzA0
本日5月27日はドラクエの日
0465NAME OVER2020/05/27(水) 10:33:58.99ID:RQKvnuie0
テレビもそんな持ち運べるわけでもないし
ビデオで録画しても
ビデオの画像見ながらパスワード打ち込むとかできんよな
0467NAME OVER2020/05/27(水) 11:27:36.24ID:G7/LmSpzd
マジで昔はセックルの仕方わからなくて最初は失敗したわ
今はいいよなあなんでも調べれば分かる時代で
0468NAME OVER2020/05/27(水) 11:47:53.57ID:lxOgbBmi0
くりぃむれもんで散々予習したから失敗しなかったよ
0469NAME OVER2020/05/27(水) 21:50:08.21ID:ztvxoBMga
今の世代はAVでセックチュを覚えるから駄目。
痛いだけのセックチュなんて嫌だと女の子が申していました。
0470NAME OVER2020/05/27(水) 22:30:21.68ID:GmH5YmEW0
パスワードの書き写し間違いは集中力が足りなかった自分のせい
でも子供たちは「なんで俺ばっかり間違った呪文出すんだキーッ!」とキレてカセットや本体にパンチやキックで八つ当たり

そんな彼らは大人になってパチンコやパチスロにのめり込んで
「なんで俺ばっかり当たらない!遠隔だキーッ!」と台パンするようになった
0471NAME OVER2020/05/27(水) 22:44:37.94ID:UaXKrpH0x
トレーシングペーパーを直接テレビにつけて
上からなぞるようにパスワードを書くんだよ。
0472NAME OVER2020/05/27(水) 23:17:39.03ID:0Gp3T5lM0
パスワード、間違っても簡単にはあきらめず、濁音と半濁音を
書き写し間違えたとあたりを踏んで「べ」を「ペ」に変えてみたり、
いろいろ悪あがきをした…っていうのはパスワードあるあるだよね

まあやってもほとんどが無駄に終わるんだが、1回だけオホーツクに消ゆで成功して、
正しいそうさメモが入って戻れた事がある。あれは嬉しかった
0473NAME OVER2020/05/28(木) 00:09:17.06ID:vWCjgrW40
それで異常に強い状態になったり変な場所で再開ってことがたまにあったなあ
0474NAME OVER2020/05/28(木) 00:33:23.27ID:ehTENyr6x
たけしの挑戦状なんてテキトーにパスワード入力しただけで結構成功する。
で、色々遊べた。最強状態の「゜゜゜......」とか「ををををを.....」
も自力で見つけた。
0475NAME OVER2020/05/28(木) 01:10:42.69ID:ZDju+vIw0
>>457
アイコン等の略称はどこもPCだったな
文章でもPCと書いてたのは月刊PCエンジンだけだったよ
0476NAME OVER2020/05/28(木) 07:57:44.57ID:KXcPHG0+0
邪聖剣ネクロマンサーのパスワードは
ひらがなカタカナ両方使われててキツかった
0477NAME OVER2020/05/28(木) 08:33:53.71ID:wzwMUYpn0
小学生でドラクエ2んとき、金持ちボンボンの息子んちに遊びに行って、ふっかつのじゅもんを
ポラロイドカメラで撮ってたのに驚愕したわ
0478NAME OVER2020/05/28(木) 10:02:59.42ID:L3qOQiCx0
>>477
まさに金持ちだからこそ成せる技
0479NAME OVER2020/05/28(木) 12:21:46.65ID:TFYGYrc10
>>460
俺も1、2ともにMAXまであげたけど
2で一回だけ痛恨の書きミスした事あったなあ

そん時確か2レベルくらいあげて、灯台あたりだったかな
0480NAME OVER2020/05/28(木) 12:22:39.48ID:TFYGYrc10
その後書き写した後は声に出して復唱するようになったけど
それから5回もしたらもう復唱やめてたw
0481NAME OVER2020/05/28(木) 13:23:59.48ID:lEGCQw3I0
RPGで難関の洞窟を突破した後なんて本当に絶対に間違えたくないから
そういう時は二回書き写したなあ
ロンダルキアの洞窟を抜けた後なんて心配だから三回書き写したw
それで実際、一回目が間違ってたりした事があったので
やっぱり保険は打っとくもんだ
0482NAME OVER2020/05/28(木) 17:24:16.92ID:a+pzix7Za
以前のパスワードって捨てたら駄目だよね。

1度でもパスワードを間違うとすべてがアウトになるという・・・。
0483NAME OVER2020/05/28(木) 17:54:18.17ID:L3qOQiCx0
以前のパスワードは大多数がちゃんと大切にしてた。
だが親はそれを単なる落書きのゴミとしか思わず容赦なく捨てた。
0484NAME OVER2020/05/28(木) 18:07:37.90ID:ulYSGlY1d
バッテリーバックアップって偉大だったんだな
0485NAME OVER2020/05/28(木) 19:12:02.95ID:KXcPHG0+0
でもバッテリーバックアップのデータはもう消えてるだろうけど
紙に書いたパスワードはもう一度入力すればデータが復活する
0486NAME OVER2020/05/28(木) 19:17:55.54ID:ABzcjJUa0
>>483
賢い子供はちゃんとノートとかバインダーに保管してましたよ
0487NAME OVER2020/05/28(木) 19:18:55.44ID:ABzcjJUa0
>>484
>>485

カセットテープにデータ保存してたよ
去年まだいくつか読み込み可能だった(MSXパソコン)
0488NAME OVER2020/05/28(木) 19:30:47.01ID:9u7nTFa1a
もし、ドラクエ3をパスワードで実現しようとすると、膨大な文字数になって、
事実上不可能だったらしい。

パスワードの書き間違いがなくなることや手間の問題が解消したのはもちろん、
ゲーム性を高めたのがバッテリーバックアップだ。
0489NAME OVER2020/05/28(木) 19:39:49.39ID:L3qOQiCx0
>>485
その通り
永遠に効果が持続するバッテリーはないけどパスワードは紙なり写真なりに永遠に残しておける。
そして現在はスマホやデジカメのある今は写し間違いがなくなった。
つまり100年後DQ3のセーブデータは消えているだろうがDQ2の復活の呪文は100年経っても100年前のままプレーできる。

>>486
専用のノート作ってそれに書いてたけど捨てられたよ。
0490NAME OVER2020/05/28(木) 20:27:39.51ID:lEGCQw3I0
ジャンプのファミコン神拳のコーナーだったと思うがドラクエ3の発売時に
バッテリーバックアップの電池は5年くらいで切れるって書いてあって
こっちは子供だったから5年も持つなら安心って思ったが、大人の感覚だと短いな

でも実際の所、頻繁にプレイされしなければそうは電池切れしないな
俺のドラクエ4は今年で購入から丸30年だが未だに初プレイ時の
ぼうけんのしょは消えてない
もっとも頻繁にプレイしたのは最初の2年くらいで、あとの28年は
5、6年に一度くらいしかカセットを挿し込まないけどw
0491NAME OVER2020/05/28(木) 20:48:54.43ID:DNKNLtU50
まだセーブデータが生きてるならレトロフリーク等でバックアップを取ることを薦めるよ
カセットはけっこう死んでたけどディスクはFDSstickでバックアップ取れた
0492NAME OVER2020/05/28(木) 21:39:46.28ID:lEGCQw3I0
まあ正直、もう消えても未練はそれほどないからバックアップは
別にいいかなって思うけどね
でも子供の時はファミコンやSFCの本体やカセットがまさか自分が
40歳過ぎてもそのまま壊れずに遊べるとは考えてもいなかった
なんとなく漠然と10年くらいで壊れるのかなって思ってた
そりゃ全盛期に比べれば年に数回くらいしかプレイしてないから負担なんて
ほぼ無いんだけど、それでも同じ機械が30年以上持つなんて予想も出来なかったよ
他の家でも事情は同じでブックオフやハードオフでもまだまだ全然壊れてない
中古FCもSFCもバンバン売りに出されてるし
0494NAME OVER2020/05/29(金) 00:12:03.08ID:XF6/6auJ0
ワイはビデオデッキにファミコン繋いで録画してた
0495NAME OVER2020/05/29(金) 01:12:30.37ID:1a5wZKoK0
ドラクエ2(最大52字)は書き写しミスがけっこうあった記憶があるけど
破邪の封印はその倍以上の最大120字もあるのに、ほとんどミスした記憶がない。

使われてる文字が
0123456789ABCDEF
この16パターンしかなかったせいだろうな。
0496NAME OVER2020/05/29(金) 05:48:51.13ID:2vl5zzdXd
あのゲームキツかったけど
あとからPCの移植だったと聞いて納得だった
0497NAME OVER2020/05/29(金) 10:46:45.21ID:HYDg3zdt0
地元のおもちゃ屋に50円か100円で5分くらいファミコンが遊べる機械あったなあ
0498NAME OVER2020/05/29(金) 11:26:52.77ID:6jTzcYq30
何度も言ってるが、それでドラクエ1を100円でプレイしようとして
ふっかつのじゅもんだけで時間使って終わった思い出
0499NAME OVER2020/05/29(金) 14:20:19.14ID:3DJeBsFH0NIKU
ファミコンにハマってからも土曜の全員集合(後に加トちゃんケンちゃん)は欠かさず見た
0500NAME OVER2020/05/29(金) 15:54:03.18ID:jGaJKvtX0NIKU
>>490
MSXハイドライドU(PC ROMカセット初のバッテリーバックアップ)は
10年チョイ消えなかった。
0501NAME OVER2020/05/29(金) 15:56:17.81ID:jGaJKvtX0NIKU
>>498
当時近所のデパート屋上にドラクエ1あったけど
100円で20分か30分のみプレイ可能で

ほりいゆうじ えにつくす どらごくえすと だよ

の呪文でなんとか時間内にクリアしようと果敢に挑んでたなw
確かレベル25で主要装備もほぼ充実してた記憶がある
0502NAME OVER2020/05/29(金) 15:57:21.95ID:jGaJKvtX0NIKU
あれ

まるかつの ばかやろ ばかやろ まぬけ

の呪文だったかな?
どっちか忘れたw
0503NAME OVER2020/05/29(金) 16:27:08.23ID:1a5wZKoK0NIKU
多分>>501の方(レベル25)

>>502はレベル8だからありえない
一応金ガッポリで普通のレベル8よりは断然有利だけどとても30分で竜王は倒せまい
0504NAME OVER2020/05/29(金) 16:31:32.31ID:1a5wZKoK0NIKU
マル勝系ならば

まるかつは やつはりせかい
いちだつた のだよ

でしょ
これならLv20と少し劣るけどロトの剣と水鏡の盾装備
あとはドームドーラーでロトの鎧さえ取ればすぐ竜王を倒しに行ける。
0505NAME OVER2020/05/29(金) 16:40:12.41ID:inFD+wMx0NIKU
ドラクエ11でなんか面白いふっかつの呪文知ってる?
1回クリアして放置なんだが、暇なんでまたやりたくなってきた
0506NAME OVER2020/05/29(金) 16:40:44.24ID:inFD+wMx0NIKU
できれば序盤から有利なやつとかあればおながいします
0507NAME OVER2020/05/29(金) 21:10:08.50ID:KC+jzpqo0NIKU
そういえば何でDQにマル勝系の復活の呪文なんて入れたんだろう
堀井orエニックスと角川の間に何かコネみたいなもんあったっけ?
0508NAME OVER2020/05/29(金) 22:30:23.78ID:Te8oZdydaNIKU
パスワードを間違えた子が、くわたきよはら…でクリアしていた。
0509NAME OVER2020/05/29(金) 23:26:04.25ID:1a5wZKoK0NIKU
ローラ姫なしクリアを目指すなら
いのきばば…
のレベル26がオススメ
0510NAME OVER2020/05/30(土) 04:03:20.06ID:oZdfhVIcx
ドラクエTとUの最強レベルの復活の呪文は今でも覚えてる。
学校の成績は中の下だったのに、こういうことの物覚えは我ながら驚異的w
0511NAME OVER2020/05/30(土) 07:43:08.12ID:u9OloAum0
最近は芸能界で慶祝・不祥事のニュースがあると取り敢えず復活の呪文に入れてみるネットニュースがあるな
2015年の「さかいのりこよ こむかい たしろまさし あすか」は笑った
0512NAME OVER2020/05/30(土) 11:01:23.25ID:zjl/jQuE0
>>499
俺もw
ついでにクイズダービーと日本むかし話も欠かさず見てた
0513NAME OVER2020/05/30(土) 11:12:29.23ID:YmfEA28NM
>>17
>昭和ったらゲームウォッチだろw
ファミコン買う前がカセットビジョンとゲームウォッチだったな…
まずゲームにBGMが無かった
0514NAME OVER2020/05/30(土) 11:24:57.30ID:u9OloAum0
>>389
昭和に想像できた未来のゲーム像は「LDゲームが家で遊べるようになる」が精一杯だったな
それもメガCDの時点で実現できてしまって、それ以降はずっと未知の世界
0515NAME OVER2020/05/30(土) 11:33:36.56ID:SDUr2mmX0
昭和のゲーム生活を知りたければゲームセンターあらし
と言う漫画を読んでみよう
0516NAME OVER2020/05/30(土) 11:45:54.58ID:eW3FTg/A0
えっ本物の戦車でタンクバタリオンやったり
地球より大きいプロジェクターでギャラクシアンやってたんデスカースゴーイ
0517NAME OVER2020/05/30(土) 11:46:40.31ID:Kjn/c22M0
>>514
それより前だけど
VHDで映像の途中に選択肢が出るタイプのアドベンチャーゲームがあった
父が誰かからプレイヤー借りてきたんで遊んでた
0518NAME OVER2020/05/30(土) 11:46:50.55ID:q1EkWFdCd
年上の親戚または幼なじみがいると、その子の方が財力があって沢山ゲームを持っているので
楽しく家に通った(そこんちが中流家庭以上だった場合)

>>514
自分は射撃ゲーム等のエレメカと同じものが家庭のTVで出来るようになると思ってた
最近VRという形で実現したけど
0519NAME OVER2020/05/30(土) 11:59:07.03ID:Q2IGpFM9d
まだ子供は外で遊ぶものという常識が残っていたので、
太陽電池を積んだゲームウォッチをわざわざ外で遊んだ
後にゲームボーイが登場してテトリスの対戦をわざわざ外でやったが、あの液晶は直射日光下では見づらかった
0520NAME OVER2020/05/30(土) 12:05:30.38ID:zjl/jQuE0
>>519
そだそだ
親父が風邪で仕事休んでた日、遊びに来た友達3人とファミコンやってたら友達が親父に追い出された
1人残った後で親父に言われたのは

ファミコンやりにくる友達なんか作るな!

典型的な石頭親父だった
もう死んだけど
0521NAME OVER2020/05/30(土) 12:09:23.18ID:Kjn/c22M0
友達の友達の友達みたいな
知らないやつが遊びに来てファミコンやってたな
俺も知らないやつの家に遊びに行ったこともあるし
0522NAME OVER2020/05/30(土) 12:16:00.70ID:u9OloAum0
知らないやつの家で昼食までご馳走になったことがあるなw
俺は友達じゃないんだがそこんちのお母さんが俺の分まで用意してくれた
0523NAME OVER2020/05/30(土) 12:29:07.03ID:oZdfhVIcx
>>521
あるあるwww
俺の家で長々と『夢工場ドキドキパニック』やってさ。
あいつ誰やねん!と今思う。
0524NAME OVER2020/05/30(土) 13:02:31.57ID:5M2eAn5j0
「あいつん家、こんなゲームがあるんだぜ!」って友達に言われて
未知のゲームを求めて知らない奴の家に行く
こんなケースが80年代の全国各地で発生してたんだよなw
それと何故か直接の友達じゃなく友達の友達ほどソフトもそうだが、
SG1000、カセットビジョン、セガマークV、PCエンジンCDロム2等、
ファミコン以外の物珍しいハードを持ってたりする法則
0525NAME OVER2020/05/30(土) 13:12:56.27ID:5M2eAn5j0
でも思えばそういうゲーム目当てで押しかけていった奴or押しかけて来た奴と
後で親しくなって本当に友達になった事って一度もないな…

>>520の親父さんの言ってる事は決して全て間違ってるわけではなかったのかも
ゲーム目当てだけでは友情は生まれない、みたいな?
この親父さんは直接の友達を追い出したのはヒデーがw
ボール遊びやドロジュンでw共に汗を流した奴らとか、漫画の貸し借りで
親しくなった友達は数多いのにな
0526NAME OVER2020/05/30(土) 14:04:18.06ID:eW3FTg/A0
だいたい財力とか能力が対等でないと友情って発生しないヨネ。
(この場合なら同じファミコンやメガドラ・エンジン持ってる子)

両方とも下の子は上の子と仲良くされててもまず、
友達じゃなくて「ペット」と思われてるから注意w
0527NAME OVER2020/05/30(土) 14:12:52.91ID:5M2eAn5j0
>>526
いやあそれも違うな
金持ちの奴もいじめられっ子に転落する事もあれば、成績やスポーツが
必ずしも同じレベルの奴ばかりが固まるって事もなかったよ
今は知らんが昭和の小学校は結構雑多でカオスな感じ
ペットなんて表現も当時は友達が大しておらず、あまり子供社会の
人間関係を知らないガキだった奴が大人になってから身に着けた
「イキり語」でしょw 
いや必ずしも>>526がそうだと言ってるわけじゃないよ、うん
0528NAME OVER2020/05/30(土) 14:38:18.74ID:8Au3B7MT0
>>525
うちのおやじも>>520と似たようなもんだったよ
さすがに追い出しはしなかったけど
友達と遊ぶならやれボールで遊べとか虫取りしろとか
ボールなんてそんなクソなもん学校でたくさんだろ
家でやったところで人数も少なくてつまらんし
0529NAME OVER2020/05/30(土) 15:13:00.95ID:eW3FTg/A0
>>527
別に匿名なんだから思い出に補正かけてイイヒトぶらなくてイイノヨw
>>525で言っちゃってる本音はもう取り消せないデショ。
ボキちんはキミのゲス思い出を肯定して助けてあげてるノニ、
自分だけイイコチャンになって逃げようとする子の人間関係もホドが知れてるワネェ。
だから押し掛けても友達になってもらえなかったノヨォ〜w
0530NAME OVER2020/05/30(土) 16:35:09.63ID:3Sgu96vAd
>>524
友達の友達の兄貴が持ってたFC三國志に触れたのが自分にとっての初めての光栄ゲーだった
自分もやらされたが小3では当然理解できず。
0532NAME OVER2020/05/30(土) 17:16:21.45ID:0H4sAAEc0
>>525

>でも思えばそういうゲーム目当てで押しかけていった奴or押しかけて来た奴と
>後で親しくなって本当に友達になった事って一度もないな…

一概にそうとも言えんよ
そんなのと今でも友達だし家族ぐるみでの付き合いにもなってる
お互いの結婚式にも呼び合ったし
0534NAME OVER2020/05/30(土) 17:49:48.64ID:O1OpYJfH0
>>530
子供の頃はアクションとかシューティングとか
自分で動かして倒す、面クリ、
とかのほうが面白かったよね
0535NAME OVER2020/05/30(土) 17:52:12.46ID:yydN8a+zx
俺、中核市の住宅街で育ったから、そもそもボール遊びする土地がなかった。
裏路地で数人でサッカーなんてやろうものなら人の家の庭にボールが入って面倒だった。
犬がいたりすれば尚更。車や通行人も当然来るから、あまり楽しかった思い出がない。
ただ、ファミコンが爆発的に流行った時でも「子供は外で元気よく遊ぶもの」という
風潮がまだ強かったので、あまり当時の大人からは良い印象は持たれなかったと思う。
0536NAME OVER2020/05/30(土) 18:31:37.40ID:tw5hBk/kd
幼稚園児だったけど
友達が誰一人ゲーム持ってない中、親のパスワードで遊んでたわ
盆や年末にじいちゃん家行くと、1つ好きなの買ってもらってたけど、
まあ幼稚園児が選ぶもんなんてクソゲーしかなくて結局何百回とやっても1面か良くて2面まででクリアできずに置かれていって、
平成になって小学の友達とやったりもしたけどスーファミ出てやらなくなった
0538NAME OVER2020/05/30(土) 19:14:54.31ID:yydN8a+zx
>>533
キャプテン翼がパチンコになった時
「今度はぱちんこが友達だ!」
って言ってたから怒らないとは思うよ。
0539NAME OVER2020/05/30(土) 19:18:24.89ID:eFIXNQISa
ファミコンをやりに家に友達、幼馴染がよく来ていた。
ドラクエ2とか桃鉄とか邦夫くんとかやって盛り上がった。
ファミスタでゲーム大会やったりしたなぁ。

でも、ファミコンに飽きてくると皆家に来なくなるんだよね。笑
つまり、そいつらはファミコンをやりに来たのであって、
俺の存在はどうでも良かった、と。
0540NAME OVER2020/05/30(土) 20:05:05.43ID:NeHqOK8G0
>>533 >>538
そうだパチンコになった時にそう言ってた
「玉(ボール)はトモダチ」と書くべきだったと思う(「友達」じゃなく「トモダチ」と書くべき)
今ではボールとは疎遠な翼くんでありました
あの台自体もガロのスペックにテキトーにくっつけただけでキャプツバらしさをまるで活かせてなかった

まあそれ以前に「おれたちのこの怒りはボールにぶつけよう」と八つ当たりじみたことを言ってたのでボールに絶交されたのかも
0541NAME OVER2020/05/31(日) 12:18:37.99ID:U+Es3f0Ad
>>539
逆に「○○(俺)の家に行くとファミコンしかやらないから行きたくない」と言われたことがある
サッカー大好きな子だったので、運動が全くできない俺とは嗜好が合わなかったんだろうだったら
または俺がよほど嫌われていたか
0543NAME OVER2020/05/31(日) 12:25:22.90ID:QDoh83eO0
小学生の頃はファミコンあっても
割と外でも遊んでたな
中学生くらいになると
ゲームばっかりになった
0544NAME OVER2020/05/31(日) 12:41:00.45ID:GfRd25Tr0
ボードゲームも好きだった
定番の人生ゲームはもちろんだけど
バンダイのドラキュラの館ゲームと言うのが特に好きだったな
また遊びたいな
0545NAME OVER2020/05/31(日) 15:27:20.54ID:UxWo5UNy0
なんだかんだでゲームを通してできた友達が今親友になってる人ってけっこういるんじゃないか?
0546NAME OVER2020/05/31(日) 17:38:32.60ID:QDoh83eO0
ネットで対戦もいいけど
同じ部屋で同じコタツに入って一緒にゲームするのは良い
0547NAME OVER2020/05/31(日) 20:14:49.07ID:TQVg4Ir5a
駐車場で野球をしていた
0548NAME OVER2020/05/31(日) 20:43:04.83ID:bUzFjrVm0
パーティジョイのマリオゲーム4人でよくやったけど面白かったなぁ
大事にとっておいたのに価値を理解できない親父に捨てられたんだった
きっと今なら万近くで売れたのに
0549NAME OVER2020/05/31(日) 21:14:35.89ID:nCZqUEa60
親の世代だとガキ大将みたいな存在がいて、近所の年のはなれた子供達がまとまって遊んでいたらしいが、さすがにそんな経験はないな
知らない奴と遊んだ経験はあるが、友達の友達か友達の兄弟だった
0551NAME OVER2020/05/31(日) 22:29:45.04ID:nCZqUEa60
ガキ大将って面倒見が良くて仲間がいじめられたら放っておけないような人間でないとなれなかったらしい
なぜかゲーム好きにはそういう性格の人が少ないな
0553NAME OVER2020/06/01(月) 01:01:36.23ID:/IqVZmyQd
ある日住宅地を歩いていたら、大正生まれくらいの知らない婆様が「そこに友達がいっぱいいるよ!遊びな!」と言ってきて
何でこの人が俺の友達のことを知ってるんだろう?と思いながら行ってみたら単に学年も違う顔も知らない奴らがたむろしてるだけだった
婆様には「知らない奴といきなり遊ぶどころか話しかけるのすらキツい」というのがわからなかったんだろう
0554NAME OVER2020/06/01(月) 01:13:23.65ID:HXJHLCfN0
たまに近所の子供で集まって遊んでたのう
3つ4つ上のあんちゃんにラジコン触らせてもらったりした
スパルタンXや北斗の拳のボスの倒し方教わったり
あと夏休みの子供会で海やディズニーランドに行ったりするのが楽しみだった
0555NAME OVER2020/06/01(月) 17:24:49.37ID:6qImgf710
スーパーに置いてあった魔界村をクリア出来た
(実は1周だけだけど英語読めないから意味わからない)
とクラスで自慢したら誰も信じてくれなくて喧嘩になった覚えが
0556NAME OVER2020/06/01(月) 19:24:38.31ID:iqMu+P+va
団塊ジュニア世代でマンションなんかに住んでいると、
年齢層の違う近所の子どもたちで遊ぶシチュエーションはよくあったよ。
大抵は野球だけど、ファミコンが出てきてから、みなだファミコンをやって遊ぶのが一つの定番になった。
0557NAME OVER2020/06/01(月) 20:19:57.09ID:T+FlcJ0D0
子供会っていう組織が未だによくわからない
同級生でも参加する人としない人がいて、俺はよくわからずに参加しない方を選んでしまった
子供会が廃れていった理由って色々あるんだろうけど、テレビゲームの普及って大きく関係している気がする
当時はリクリエーションより日々進化するゲームの方が新鮮に映った
0558NAME OVER2020/06/01(月) 20:37:54.71ID:tMmu6pgN0
子供の数が少なくなったのと共同体の帰属意識が薄れたのだろうネェ。
俺らが子供の頃は町の金持ちや企業家って町内のためなら
当然のように私財を提供したもんだケドもうそういうのも無いんデショ。
0559NAME OVER2020/06/01(月) 21:11:45.44ID:/esTEuHE0
そういえば子供会ってあったな。参加するかしないか微妙な気分だったな
親しい友達と一緒と言うものでもなかったし
ただ子供会で参加した芋掘りは妙に楽しかった記憶がある
テレビゲームとは全く異なる楽しさだな
0560NAME OVER2020/06/01(月) 22:52:08.68ID:Zv86kBtia
町内会に子供会があって、どっかにキャンプに行った記憶がある。
キャンプ場の公衆トイレが・・・だったのは覚えている。
0561NAME OVER2020/06/01(月) 23:08:16.22ID:cxIFd2ay0
>>559
昭和じゃなく平成初期だけど当時の子供たちは子供会行事をゲムボ対戦の機会として活用してた気がする
確かそんな行事を何度か見たことがあるけど子供たちが対戦ケーブルでゲムボやってる光景ばかり見た
0562NAME OVER2020/06/01(月) 23:59:27.69ID:evk8TM+60
海なし県なので夏休みは海が定番で、たまに遊園地
気前良くディズニーランドだった年は、出来たてのスペースマウンテンやビッグサンダーマウンテン
帰りのバスでドラえもんやキン肉マンの映画を流してた
あと公民館に集まった時にみんなで星矢視聴した
アスガルド編の最初のほうだったかなあ…何か百裂技を浴びせて勝つとこ
0563NAME OVER2020/06/02(火) 00:13:24.75ID:vDqubcnv0
子供会って元々健全な青少年の育成のために発足されたらしいが、遊園地やアニメも含まれるのか
地域によって随分内容が違うんだな
0564NAME OVER2020/06/02(火) 01:57:06.40ID:qwrRpPEU0
>>561
ゲムボって略し方は初めて見たが、ググってみたら結構ポピュラーなのね
自分の周りでは基本略さずに、受け狙いでゲボと言うことがあったぐらいでした
0565NAME OVER2020/06/02(火) 08:35:58.50ID:SggV11Yr0
もう高校生のお兄ちゃんだったからジービー(キリッダッタノヨw
0566NAME OVER2020/06/02(火) 11:58:28.14ID:LgdWqYkv0
ゲムボは1988(昭和63)年時点で発売できる状態だったにもかかわらず創業100周年に合わせて発売するため翌年になった
結果的に昭和史にその名を刻めなかった
0567NAME OVER2020/06/02(火) 18:00:51.47ID:7Mg2mSje0
クラスの医者の息子がファミコンを買ってもらえない代わりにボードゲームやテーブルゲームを沢山持っていて、
その中にテトリスのボードゲームもあったなあ、どういうルールだったかなあ、と思い出して調べていたら見つけた
このページにある「対戦型テトリス」だった
https://broad.tokyo/news/3534
0568NAME OVER2020/06/02(火) 19:24:29.71ID:fXU61EmBa
小学生の時、誕生日プレゼントかなんかでボードゲーム『関ヶ原』を買ってもらったが、
難しすぎて訳が分からなかった。

子供はシンプルなゲームが一番。
0569NAME OVER2020/06/02(火) 19:37:50.02ID:SggV11Yr0
ゼットガンダモのゲームブック買ったら
戦闘判定がボードゲーム持ってないと出来なかったおw
0570NAME OVER2020/06/02(火) 21:13:05.44ID:OqdCXAA/0
そういやあ子供会の行事はそれそのものよりもGB持ち寄って対戦するのばっかり楽しみにしてたっけ
めっちゃ懐かしい平成2.3年頃だった
0571NAME OVER2020/06/02(火) 23:26:24.84ID:qwrRpPEU0
足漕ぎ車を持ち寄って10人ぐらいでF1レースごっこをしたことがあるのう
当時は公園が無く道路を使った
傍から見たら見たらちびっ子暴走族やな
点在する民家と田んぼしか無いような場所で車など殆ど通らない道だったが
思い返すと少々デンジャラスだったかも知れぬ
0572NAME OVER2020/06/03(水) 16:46:42.83ID:Verm5bN0d
ゲーセンとか半年違ったら進化が凄かったしな
とにかくゲームに限らず年単価でいろいろ進化してたよな
日本もつくば万博やったり敗戦はしたけど追いつけ追い越せと小坊の俺も感じた
親父は今からはコンピュータの時代が来るから補導とかしないでそう言う仕事に就けるように教育すればいいのにって言ってたな
まぁゲーセンはヤンばっかだったけど顔なじみになればいい人多かったけどなぁ
0573NAME OVER2020/06/03(水) 19:47:50.64ID:O68WsDo/0
RPGで主人公キャラに自分の名前を入れてた
これは今もかな?
0574NAME OVER2020/06/03(水) 21:07:06.02ID:3CkkfipN0
ゲーセンのゲーム≫家庭用のゲーム
だった頃
遠くのゲーセンに友達と自転車で行って
ファミコンの移植元のオリジナルのゲームをプレイしたら表現力に感動した
0575NAME OVER2020/06/04(木) 00:08:15.06ID:Bg4/ExaY0
家族で行ったボーリング場で初めてアーケードのRタイプをやった
PCエンジンのIは余裕でノーミスクリア(コンバイラーまでね)できるのに
レバーに慣れなくてドブケラすら見れず終わった記憶
0576NAME OVER2020/06/04(木) 01:23:38.46ID:t72qcSh40
アーケードは人違いならぬコントローラー違いがあった
ディグダグなのにコントローラーがでっかいトラックボールのついた「五目ならべ」とか
「もし動かなかったら100円玉がパーだからやめようかな・・・」なんて思った子供が本当にいた
実際はちゃんとできる
0577NAME OVER2020/06/04(木) 07:42:10.20ID:6mzuT4zwd
インベーダーのボタン移動は有名だね
俺には遊びにくかった
0578NAME OVER2020/06/04(木) 21:22:20.51ID:GBNc0CYNH
あらし、ロッキー、風雲児、リュウ、ゼミナールといったゲームプレイヤー側のマンガが充実していた
0579NAME OVER2020/06/05(金) 01:20:02.81ID:3y/waNC70
トリビアでやった音声付きファミコマンドー竜は名作
0580NAME OVER2020/06/05(金) 14:12:10.54ID:tIQglWho0
>>578
ファミコン少年団、ファミコンCAP、ファミコンジョーここらも見逃せない
「ファミコン」とつかないけど高橋名人物語もあった
あとファミコン探偵団ってのもあったけど、これはちょっとゲームプレイヤーの漫画とは言えないかも

ファミコンゼミナールは昭和63年初期には普通にゲームの中に入り込んだ漫画(主人公たちがゲームキャラになりきる形)になったのが残念だった
0581NAME OVER2020/06/05(金) 16:53:12.43ID:eGo0bSLea
それなら風雲児のドットチェンジもそうだよな
0582NAME OVER2020/06/05(金) 17:24:51.60ID:tIQglWho0
>>581
ゼミナール後期と風雲児のドッドチェンジはちょっと違う
ドッドチェンジはあくまでプレイヤーとしてのスタンスには変わりない(つまりコントローラーを持っていたりスコアの概念がある)
ゼミナール後期はハナっからゲームの中にいて終始ゲーム内のキャラになりきってしまっていた
0583NAME OVER2020/06/05(金) 22:00:43.60ID:E6eskx9YH
昭和のゲームライフといえばとにかくファミコンとつくものには飛びついた>>578>>580のマンガも愛読書だったし攻略本、ファミマガとかも
あとボードゲームなんかも買ったし文房具もゲームモノにこだわった

大事にしてたのに20年ぐらい前にクソオヤジに捨てられた
オヤジはそれ以前から「そんなもんゴミだ!捨てろ捨てろ」としつこかったけど新入社員研修の合宿の間に捨てやがった
おそらく今全部売れば何十万〜百万級の価値になるはずだっただけに恨んでも恨み切れない

そのオヤジももう死んだけどオヤジが大切にしてた歴史小説とかなんて1円にもならなかった(何百冊もあったけど)
どっちがゴミだよとつくづく思う
0584NAME OVER2020/06/06(土) 03:50:35.67ID:BAZTdyPVx
ファミコン世代の俺らの中でお父さんが既に他界された人って多いのかな?
うちの親父、70過ぎてるけど、まだ全然元気だが。
iPhoneを使いこなしPayPayによる決済も俺より先に使い始めた。
0585NAME OVER2020/06/06(土) 14:09:59.94ID:699L85DY00606
>>584
うちもピンピンしてるよ80過ぎたけど
親父の機嫌が悪いとファミコンやってるだけでぶん殴られた
ついには目の前でフロにブン投げて沈めてぶっ壊す暴挙に出た
その後バイトして買いなおしたけど(高校生だったから)それすら容赦なく壊しやがった
0586NAME OVER2020/06/06(土) 15:15:46.96ID:EZT94XpS00606
父親に限らず母親も悪いことはなんでもファミコンのせいにするのがお決まり相場
0587NAME OVER2020/06/06(土) 16:57:49.85ID:Dj2SWGR500606
うちの場合母親の方が
ピコピコうるさいとか言ってたな
0588NAME OVER2020/06/06(土) 17:54:54.52ID:/ptaQFl800606
無理解な親父のせいでゲーム開発したいという夢をブッ潰された少年たちが多かったんじゃないか?
俺の親父も「そんなもんは仕事じゃない!お遊びだ!」とかいって結局その手の学校に入れてくれなかった
結局一応コンピュータを教えてくれる学校には入ったけど単に「一応コンピュータを使う」だけのクソな仕事に就くことしかできなかった

にもかからわず親父は「お前の夢が叶って良かったな!頑張って働くんだぞ」と白々しいことを言いやがった
ちなみにその会社は1年で辞めた
0589NAME OVER2020/06/06(土) 18:44:06.90ID:dEeoGKBAx0606
思春期の子供が「家にいてもツマンネ」とか言って夜中の繁華街をほっつき歩いたり
不良グループや暴走族に入ったりするよりは、まだ家で徹夜でゲームしてるほうが
マシだと思うのだが。
あの当時の親たちは子供からゲームを取り上げて何をさせたかったんだろう。
0590NAME OVER2020/06/06(土) 19:01:57.67ID:q+ylNZ7w00606
ワイの爺は海軍の通信将校やってて、田舎にも怪しげな無線機が大量に転がってたな
そのせいか親父もゲームも目の敵にするようなことはなかったのう。時間には煩かったが
0591NAME OVER2020/06/06(土) 19:22:01.11ID:jllaaRG4a0606
昔はドリフとかひょうきん族が目の敵にされて、次はファミコンが目の敵にされて、
アニメを見るやつはオタクだと言われ…

といろいろあったが、志村けんさんが亡くなった時は偉人扱いだし、
アニメも宮崎駿などで見る目が変わったし、
今は大人も子供もゲームしているからね。

あのときの非難は何だったの?って感じ。
0592NAME OVER2020/06/06(土) 19:59:31.33ID:I7v64xhI00606
>>589
当然勉強
小学生とかが遊ぶにしてもボール遊びとかいうちょっとも面白くないクソな遊びをさせたかったんでしょうよ
上の方で誰かさんが言ってたけどボールなんぞで遊ぶなら学校で充分
そっちの方が人数もいるし
0593NAME OVER2020/06/06(土) 20:43:11.86ID:HQZyotolx0606
ジブリ映画も一般的な評価が上がってきたのもこの頃だよな。

普段、アニメ等に興味のない親父から「すごく評判の良い映画があるから観に行こう」
と強く言われて観たのが『となりのトトロ』だった。
確かに面白かった。親の言うこともたまには聞いてみるもんだと思った。
・・だがしかし!その後の同時上映の『火垂るの墓』で完全に心をへし折られた。
包帯ぐるぐる血まみれのお母さん、叔母からの冷遇。妹が空腹の末、正常な思考が失いドロ団子を食べたり
平和な時代にぬくぬくファミコンや漫画、アニメ、お菓子で育った少年にトラウマを植え付けるには十分過ぎる内容だった。
今思えば両方とも日本を代表するアニメ映画だし、リアルタイムで観れてよかったけど、
いくらなんでもトトロと落差ありすぎだろ、と。
0594NAME OVER2020/06/06(土) 22:17:10.33ID:W6HDWYGIH
>>591
>あのときの非難は何だったの?って感じ。
勉強の邪魔になると危惧したものの子供たちはそれに逆らってドリフも見たしファミコンもやりまくった
でも大人なってみればちゃんと就職して結婚して孫の顔も見せてくれた
つまり杞憂に終わったのでもう叩く理由はない

ジブリはどうかわからんけどドリフ(志村)には自分たちも楽しませてもらったからそりゃ偉人になる

>今は大人も子供もゲームしているからね。
そりゃ当然
あの頃のゲーム少年少女が今は父や母と呼ばれるようになった
自分たちがゲームで育った世代でありゲームは決して毒ではないことも知っている

あと任天堂が家族でゲームというコンセプトで開発してるから高年齢層でも親しみやすくなった
ファミコン時代は当時の大人(昭和30年以前の生まれ)向けはせいぜい将棋・囲碁・麻雀ぐらいしかなかった
特に囲碁や将棋なんて大人からすればCPUがヘッポコすぎて相手にならなかったからつまらなく感じただろう

あと野球やゴルフもあったけど操作すらままならないなんてこともあった
0595NAME OVER2020/06/06(土) 23:43:12.61ID:I7v64xhI0
>>591
全員集合はPTAで問題視された話は有名だけど、ひょうきん族にそんな話はあんまり聞いたことないな

実際ひょうきん族って視聴率しても30%を超えたことすらなかったぐらいで記録的に高かったわけじゃないし
テレビ史で見ればせいぜい中の上クラスにすぎないけど
「全員集合を土曜8時の王者から引きずり下ろした大金星」
で歴史に残る番組になったみたいなもんだし

しかもそれにしたって「ひょうきん族の大成」よりも
「ドリフターズの全員集合へのモチベーション低下による自滅」の方が大きいぐらいだから
0596NAME OVER2020/06/07(日) 00:25:41.38ID:KiBXfYvI0
その後はカトケンが爆発的に面白かったのう
ひょうきんは懺悔とタケチャンマンとパーデンネンとアミダババアぐらいしか知らない
カトケンの頃になると自分の周りで見てたやつ皆無だったかもなあ
>>587
スーファミ以降になるとクロノトリガーやスパIIのサントラのガイルステージの曲は褒めてた
0597NAME OVER2020/06/07(日) 00:47:13.71ID:Q22DFhDl0
>>594
宮崎事件のときはアニメ漫画ひどい叩かれてたよな
今じゃ政治家がアニメ漫画利用してるくらいだし
時代が変わりすぎてるわ
0598NAME OVER2020/06/07(日) 01:20:35.98ID:5WQhIB0Mx
コミケを特集していた番組で女性リポーターが
「皆さん!ここに10万人の宮崎勉がいます!」と発言をして
物議を醸した、なんて話聞いたことあるけど、ただの都市伝説だよね?
ネットはないけどビデオデッキはだいぶ普及していた頃だし。
誰かしら動画は保存しているはずだが、未だにその動画がネットにアップロードされているのを
観たことがない。
0599NAME OVER2020/06/07(日) 12:56:59.08ID:dBQf/SGK0
まぁ、ドラクエが流行る前から、PCでWIZとかやってたからなぁ。日本のお得意のモノマネで
凄いの作ったなぁー。って。ファミコンはチャンネル選択権の少ない学生には厳しい製品で。。。

ずっとPCばかりで、ドラクエVの流行も「ふーん、そんなんが流行ってるんか?」って感じ。
地デジになって漸くゲーム専用テレビが出来た感じ(遅ればせながらPS・SS自己流行の波)
0600NAME OVER2020/06/07(日) 14:04:35.83ID:LymehskJd
>>599
ブラックオニキス、Wizardry、ドラスレ、ハイドライドあたりか
0601NAME OVER2020/06/07(日) 14:31:18.05ID:nnaFfpdEH
加トちゃんケンちゃんのファミコン版出してほしかった
0602NAME OVER2020/06/07(日) 21:58:09.62ID:krEeIVrLa
中学生にもなると、アニメなんて小学生が見るもんだ。ケッ!とか思っていた時代だった。
宮崎勤の事件もあって余計にアニメなんか見ないと思っていた。
その意識を変えてくれたのが、友達が無理やり貸しててくれた『天空の城ラピュタ』と『風の谷のナウシカ』だった。
0603NAME OVER2020/06/07(日) 23:04:32.81ID:SJf3OWfix
近所でなんとなく集まった子供たち同士で一緒にファミコンやったり、
夏休みの夜、花火をやったり、皆で自転車で隣町の市民プールに行き
帰りに駄菓子屋に寄ってお菓子食べながらゲームやったり、など。
ファミコンをきっかけに色々楽しい思い出はあったな。
もうすぐ夏だから、そんなことをふと思い出す。
0604NAME OVER2020/06/08(月) 05:48:09.83ID:X1QPFinX0
>>580
正式名は「ファミコンランナー 高橋名人物語」だから、ファミコン付いてるぞ
0605NAME OVER2020/06/08(月) 05:52:55.98ID:X1QPFinX0
>>601
カトケンやりたくてPCエンジン借りたわ
難しかった

当時から今もだけどドリフ好きでひょうきん族は一度も見なかった
0606NAME OVER2020/06/09(火) 01:34:38.10ID:Hn86Cm7f0
>>605
同じく
全員集合を最後まで見届けて、そのまま加トケンに乗り換えた
ファミコンはやりたくても土曜8時はドリフの時間にしてた
0607NAME OVER2020/06/09(火) 03:17:02.15ID:dj0miU6e0
初めて家に来たファミコンソフトは親父のチョイスしたタイトルだったってケースあったよな?
うちは親父が子供達に内緒でファミコンを買ってきたので、当然ソフトも親父が選んだものだった
所さんのまもるもせめるもだった
コンボイとかじゃなくてよかった
0609NAME OVER2020/06/09(火) 05:04:08.39ID:dj0miU6e0
所さんは自力クリアまでやったよw
何せそれしかなかったのでクソゲーと感じる概念がなかった(これも昭和あるあるだな)
もしコンボイを買ってきていたらコンボイを自力クリアするまでやったろう
0610NAME OVER2020/06/10(水) 00:48:58.83ID:zN0o4pKP0
最初の一本がハドソンのドラえもんで良かった…
あと本体のオマケでテニスが付いてた
0611NAME OVER2020/06/10(水) 13:37:37.06ID:vY3semKc0
>>609
あの頃は今ほど巷にゲームが溢れてないし子供にとってはカセット1本4500〜6000円ですら高根の花
だからとりあえずやるしかないし、やっぱり新しいゲームはやってて楽しかったのは間違いないだろうね
クソゲーって解釈は後々になってできたものであって

逆に言えばあの頃リアルタイム期に小学生あたりにクソゲーなんて言われてたら、それこそどうしようもない真のクソゲーと言える
ある意味勲章か
0612NAME OVER2020/06/10(水) 21:13:27.64ID:ZvVjW6Mca
忍者ハットリくん、スペランカー、バンゲリングベイ、チャレンジャー、たけしの挑戦状、
燃えろプロ野球

…などなど後に駄作扱いされるゲームも当時はワイワイ楽しんでいたよ。
0613NAME OVER2020/06/10(水) 21:31:25.21ID:N1aPjwuc0
たけしが駄作なのは認めるが他はそれなりに遊べるソフトじゃん
0614NAME OVER2020/06/10(水) 21:32:57.41ID:rqHWuSrN0
幼稚園の頃ひょうきん族を見てたが、裏で全員集合をやってるなんて事情もわかってなかった
チャンネルの決定権もないし親の選んだ番組を素直に見ていた
当時ってテレビが一家に1,2台の時代だから、好きな番組を見るのも難しくなかったか?
0615NAME OVER2020/06/10(水) 21:57:54.41ID:6TBf+8zO0
7時〜8時は各社アニメ放送で子供のゴールデンタイムだったからな。8時台は親の時間、9時からは映画番組でそれが終わると「子供は寝る時間だ!」的な。
夜なんて満足にゲームなんか出来なかったなあ。
0616NAME OVER2020/06/10(水) 23:23:16.27ID:vY3semKc0
>>612
たけしの挑戦状はやりごたえがあるとはいえ低年齢層にとっては難しすぎたかも
ハングライダーで飛ばなきゃならず鳥にドンで一撃死したり、何も知らずセスナで飛んで最後まで着いても山にドン
あとサル島ハマリなんてのもあった

ヘタすれば南太平洋チケットと宝の地図が必要ということすらわからず空港を飛び立って空中で勝手にドン!
あの頃はまだ日航123便から1年ちょっとだったし、今だったら不謹慎だとか言われそう

>>614
もしかして加トケンに乗り換えず最後までひょうきん族を見届けた?
ワシの周囲では昭和61年内でひょうきん族見てたほぼ全員が加トケンに乗り換えてた
因みにワシ本人は全員集合を最後まで見届けてそのまま加トケン
0617NAME OVER2020/06/11(木) 00:17:32.85ID:iUDEaWA8x
>>612
忍者ハットリくんは名作だよ。一般的にも俺の中でも。
攻略のカギを握るのは超便利なムササビの術で
谷や池が多い面(10、12、14面)に使い、さほど地形が
難しくないステージでは温存してクリアし、次のステージで使う。
この駆け引きが好きだった。

あと、得点ボーナス高橋名人が2箇所あるけど、直前に黄金ハットリくん(得点2倍)
になるべく、計画的にちくわを集め、名人が出る直前に
19個にしておく。で、16面クリア時400万点を超えていると
達成感もひとしおだった。
0618NAME OVER2020/06/11(木) 00:36:59.74ID:eT2V4Bv70
燃えプロの対戦はマジで盛り上がったもんだぜ
バントホームランは有名でも他のバグ技はそんなに浸透してなかった頃
0619NAME OVER2020/06/11(木) 05:34:58.93ID:Qbh039Q2d
ハットリくんはジャンプがシビアすぎて無理だった
友達も含めて忍術が切れたらみんな池ポチャでクリアしてる人がいなかったわ
0620NAME OVER2020/06/11(木) 09:36:53.21ID:nRTu27WK0
最後のちくわがうまく取れなくてイライラした思い出
0621NAME OVER2020/06/11(木) 09:41:09.41ID:n8/dI/N90
切り株でジャンプしたら
急に白黒になってびっくりした
0622NAME OVER2020/06/11(木) 11:35:03.24ID:bVnrIskr0
たけ挑は会社の帰りに飲みに行ったりとかして、子供ながらにおっさん気分を味わえたのだけはよかった
社長とか殴り殺せるところも
0623NAME OVER2020/06/11(木) 11:49:07.11ID:dku2VKn90
昭和ゲームあるある
バグがあってもそれはバグではなく裏技として許容された
0624NAME OVER2020/06/11(木) 16:44:08.68ID:dku2VKn90
>>622
「殴り」はできるけど「殴り殺し」はできない
直接殴っても机の中に上半身はめりこむだけ(反対から殴れない)だから「殺す」には銃が必要。
コマンドの「しゃちょうをなぐる」は「なにをする わしゃゆるさんぞ」と怒って大量のガードマンを呼ばれるだけ
0626NAME OVER2020/06/11(木) 18:58:23.53ID:BYLy2S7b0
>170
>「ゲームは遊ぶのは構わんが攻略本買い過ぎるな」
自力で試行錯誤しろって意味だったんだとしたら、良い教頭なのかも知れないね。
0627NAME OVER2020/06/11(木) 19:17:04.62ID:3Vgq+xgS0
たけしの挑戦状と言えば、社長と話すコマンドに「きゅうしょくをする」があって近所の小学生の子が「きゅうしょく(休瑞E)」を「給食」と勘違いしてた
容量が小さすぎて使える文字の種類が非情に限られてた昭和のファミコンらしい勘違い
有名どころではDQの「つうこんのいちげき」の「つうこん(痛恨)」を「ツーコン(Uコン)」と勘違い
0628NAME OVER2020/06/11(木) 19:38:33.29ID:C+qYBfEZ0
>>624
16発殴れば倒せるぞ、社長。
で、反対側から殴る方法だが、右から机の角にちょうど落ちるようにジャンプすると、時々主人公が
少しめりこんで、机の中の社長に1発かまして、左からまた殴って、というのを繰り返せばいい。
0629NAME OVER2020/06/11(木) 20:52:59.43ID:rzWq7Q40a
燃えろプロ野球はTV中継視点と音声合成で話題になったけど、
流し打ち、引っ張りの概念すらないんだよな。
で、盗塁もベースに足をついて立ち上がらないとセーフの判定にならず(笑)、
そもそも盗塁が成功できるキャラも限られていた。

試合時間も40分くらいかかるしテンポの悪さも致命的。
0630NAME OVER2020/06/11(木) 21:12:28.01ID:vpNzPh4S0
ウチの姉が優等生で親父が補導員に選ばれセンコとゲーセンを回ってたな
俺も発見されて保護者は?って聞かれて保護者の親父を指差したよ
気まずそうにしてたな
でも親父は今からはコンピュータの時代がくるし将来これを仕事にする奴もいるだろうにって言ってたな
まさにその通り
40代で死んじまったけど
0631NAME OVER2020/06/11(木) 22:47:52.80ID:rzWq7Q40a
昔はゲーセン言っただけで不良扱いだった。
小学校の朝礼で怒らないからゲーセンに行った人は起立しなさいと言われたので、
正直に起立したら皆に白い目で見られたよ。

でも、ほとんどの男子はゲーセンに行ったことあるのに、立たなかったんだぜ?
卑怯だぜ!正直者が馬鹿を見るってこのことだぜ!
0633NAME OVER2020/06/12(金) 00:34:29.20ID:Z+F2Y3N30
燃えプロの声が森田公一そっくりだった
昭和51年の「青春時代」で有名なトップギャプランの
0634NAME OVER2020/06/12(金) 02:41:05.81ID:vnQeD/gSx
>>631
似たような経験ある。
白い目で見られなかったが多分バカにはされたと思う。
1988年2月に小学校の朝礼で担任が「今、ドラクエVってのが
巷で大ブームなんですってね!それ買った人、ちょっと起立してもらえるかな」
といわれたので俺は席を立ったのだが、起立したのが、(俺も含めて)全員勉強できないバカばっかりだったw
起立させた後、担任は一人ずつどういう方法で入手したのか聞いてきた。俺は予約。
当時の常識だと人気ファミコンソフトは後発のCD-ROMなどと違い
供給スピードが遅く、金があってもソフトが入手できない状態が1ヵ月以上続くこともザラだった。
0635NAME OVER2020/06/12(金) 04:13:45.01ID:cWZib7Pk0
>>634
手に入りにくいから強盗事件起こしたりとかしたのがいたから確認したんじゃないかと思うぞ
0636NAME OVER2020/06/12(金) 05:23:39.48ID:SxyV5mno0
山下章だったか?がコンプティークで
「ファミコン版のグラディウスが売れていない、こんなに面白いゲームが売れなくてハットリ君やオバQのようなゲームが100万本売れるのはおかしい」
と書いていて
俺はそれを後に古本屋で買って読んだので、当時の大人はわかっていたんだなあ、と感じられた
ゲーム雑誌で提灯記事を書いてたライターも、「これはダメだ」とわかって書いていたんじゃないの?
0637NAME OVER2020/06/12(金) 06:53:37.95ID:Y1mGViKLd
それは仕方なくね?
アニメで子供に浸透してるタイトルと
ゲーセンで有名だったタイトル並べたら
そりゃ子供はアニメの方のタイトルを選択するっしょ
オバQィウスとかにしたら売れてたと思うよ
0638NAME OVER2020/06/12(金) 07:12:42.91ID:050V/oM+0
グラディウスは買いたくても売り切れてて買えなかったぞ
0639NAME OVER2020/06/12(金) 17:56:22.34ID:R80AGoha0
ゲームを並べて数ヶ月、半年、一年と片っ端から遊べたら
子供だってハットリくんやオバQを捨ててグラディウスを手元に残すよ
0640NAME OVER2020/06/12(金) 17:57:49.78ID:/Oj707kv0
ドラえもんとグラディウスだったら多分悩むわ…
0641NAME OVER2020/06/12(金) 18:59:25.03ID:buMjgpk20
ハットリ君は確かコロコロだかで大特集もやってたしな…凄いゲームだぞー的な。
当時それなりには楽しんでプレイしてた気がするけど、改めてよくよく見るとクソゲーの部類だったよな。
0642NAME OVER2020/06/12(金) 19:45:02.67ID:48RZPJmM0
当時のハドソンのゲームはビッグボーナス1つ逃したらもう取り返せない
あのゲームキング高橋VS毛利2大名人決戦の映画では8万ボーナスを取りこぼした毛利が
やたら小キャラを追いかけてチマチマ差を詰めてたけど焼け石に水
相手のミス待ちしかない

まあ本人もよくわかってるだけにガチンコなら絶対ああはしないでしょう
0643NAME OVER2020/06/12(金) 19:54:22.52ID:jECFPyU90
>>642
100万点ボーナスとか流行ったよね
今は得点に意味なんて無くなってるけど
0644NAME OVER2020/06/12(金) 21:08:08.38ID:AVqbGti50
高橋毛利スターソルジャー対決の映画だけど
ラストでビッグスターブレイン直前のデライラを高橋名人がミスしたけどあれどう見ても故意だろ?
0645NAME OVER2020/06/13(土) 01:58:40.79ID:zKvyTtaE0
当時小学生だったが、グラディウスは所持率高かった
0646NAME OVER2020/06/13(土) 03:02:12.91ID:wAdNXeGL0
小学生のシューティングあるある
敵の攻撃にビビッって後ろに後ろに下がっていく
グラディウスはまさに最後にそんな心理を逆手に取って、まさかの閉まって二度と開かないシャッターがある
なすすべなくドッギャンギャンギャン!

1機失ってそれに気づけば御の字で大抵は2.3機パーにしがち
0647NAME OVER2020/06/13(土) 03:58:32.93ID:/FpcG3adx
『GAME KING 高橋名人VS毛利名人 激突!大決戦 』の話だけど、
書籍を読んでも無敵ロムは間違いなく使われていたらしいが(映像でも確認できる)、
肝心の勝敗については毛利名人が完全勝利したという情報もあるんだが実際どうなの?
毛利名人が全く手加減をしなかったらしく会場にいた子供たち(ほぼ全員が高橋名人を応援)が
唖然としたとか。
映画にする際、流石にそれではあんまりだというので勝ち数では毛利、総合得点では高橋、
と両者に華を持たせる感じで編集した、とかいう話。
当時、会場でリアルで観戦した人の話を聞きたいと思うけど、
どなたかいらっしゃいませんか?
0648NAME OVER2020/06/13(土) 17:22:11.41ID:X+qnRTU4H
あの映画は確か「ゼグ以外の隠れキャラを出したら反則負け」のはずなのに
毛利名人1UP取ってる(出すだけで反則なのにちゃっかり取ってる)から反則負けだろってよくツッコマれる

まあ1UPは得点の上では0点だし何機増やそうが1機ミスった時点で負け(そもそもミスしない)ってルールがあるから
実質無意味ってことでセーフという解釈なんだろうけど
専用のロム(無敵ロム)使ってるならそういった隠れキャラも出ないようにすりゃ良かったのに
ワザとツッコミどころ用意したんだろうか?
0649NAME OVER2020/06/13(土) 18:18:47.27ID:EEeghOt0a
高橋名人対毛利名人の映画って一日で打ち切られたって聞いたんだけど本当?
0651NAME OVER2020/06/13(土) 18:42:15.94ID:MHP0Jm+a0
テレビ見てたらメッチャCMで宣伝してたっつーのw
0652NAME OVER2020/06/13(土) 19:39:52.74ID:u9Cftc1rx
コロコロコミックでも大々的に取り上げてた。
漫画の『ファミコンンランナー高橋名人物語』でも
両名がくだらないことで競うアホな会見やってた(もちろんこれはフィクションだろう)。
でもこの映画、実際はあまりお客さん入らなかったらしい。
映画自体は2部構成でどちらも面白いのだが・・・やっぱり内容は人を選ぶなぁw
スターソルジャーをプレイしてないと「なんのこっちゃ」だから。

その後、毛利名人がいつの間にか漫画に登場しなくなるんだよな。
ハドソンと専属契約を結んでいたのに、コナミの大会イベントにゲスト出演したことで
ハドソンの逆鱗に触れ契約が打ち切られたとかいう話。
0653NAME OVER2020/06/13(土) 19:54:39.88ID:Hx3PEUIT0
渡辺浩弐が企画に携わって坂上忍が歌ってたんだっけ
0654NAME OVER2020/06/13(土) 23:36:29.82ID:wAdNXeGL0
>>652
漫画の高橋名人物語では忍者ハットリくんで勝負してた
まるでコンボイのドッドチェンジのように両名人がハットリくんになりつつプレー
5時間を過ぎて200面以上クリアしたら敵が出てこなくなり画面に両名人のハットリくんの顔がでっかく映っているだけ
「そうだ、僕らが敵だー!」と言って戦い始める・・・
が、実はこの対決は編集長の妄想だったというオチ
0655NAME OVER2020/06/14(日) 01:12:15.06ID:H9wY4TWS0
あの映画の歌って坂上だったのか
トリビアで取り上げれた特訓シーンで流れてて印象的だったのう
主題歌は高橋名人が歌うランナーかと思ってたら全然違った
0656NAME OVER2020/06/14(日) 13:19:55.83ID:sCzeyJ9Mx
スターソルジャーのレーザーの出し方がどうしてもわからなくて
小学館のスターソルジャーの攻略本を発売日にすぐ購入し、書店の前ですぐに
袋閉じを手で乱暴に破いて(普通カッターでも使うところだが家まで我慢できなかった)
読んだなぁ。
6面後半のあの場所ってのは月刊コロコロの記事で何となくわかってたが、
何発撃っても出てこない。・・・セレクトボタンを押しながらとは盲点だったw
0657NAME OVER2020/06/14(日) 16:16:08.19ID:FOeiyOnjH
>>646
ミスターXいわく
百害あって乳毛なし

あとヘタなヤツに限って自機ばかり見ている
0658NAME OVER2020/06/14(日) 16:20:11.81ID:bw76U6P60
あれ弾16発分が重なってるだけらしくて
レーザー発射中にもう一度セレクト押すと
レーザーが16発の弾に分かれるとか
0660NAME OVER2020/06/14(日) 18:42:49.03ID:WTqtHIwM0
スターソルジャーのレーザー
めちゃ懐かしいわ
裏技っていいよね
0661NAME OVER2020/06/14(日) 19:23:15.32ID:q7ygUJOka
スターソルジャーまでは良いけど、ヘクター’87がなぁ。
あまり面白くなかった。

弟がキャラバンに出たんでついて行った覚えはあるんだが。
0663NAME OVER2020/06/15(月) 12:32:21.48ID:h9UuMgpp0
ゲーム事情とはちょっと違うけど
TBSの「親子ゲーム」とか「パパはニュースキャスター」とかドラマでファミコンやってるシーンがいくらか挿入された
ファミコンをやりたくても買ってもらえなかった子供たちは、そのファミコンシーン目当てにそれらドラマを見てたってのもいる
中にはそれがドラマを見るきっかけになりドラマの面白さを知った子も
0664NAME OVER2020/06/16(火) 01:01:28.04ID:Md0d6Y9v0
何かのドラマでファミコンのゴジラやってる場面で衝撃受けたな
0665NAME OVER2020/06/16(火) 10:50:09.05ID:zT6EUeaga
小学生同士の喧嘩でも腹に回し蹴り入れたあとステンレス水筒で後頭部殴って病院送りにしてたな。
くにおくんとかろくでなしBLUESとか人気あったし殺伐としたバブル時代を感じるw
0666NAME OVER2020/06/16(火) 10:52:53.45ID:SP5jQWqM0
昔の魔法瓶ガラスだったから
割ってジャラジャラ言わせてた子がいたな
0667NAME OVER2020/06/16(火) 14:32:48.42ID:PcJ2lA7r0
ゲームまつわるテレビ事情といえば
子供たちはアニメとか以外はゲームメーカーがスポンサーになってる番組をCM目当てで見てた傾向があった
つまりCM目当てで「番組がついで」みたいに
その番組が面白いと知ればその番組をメインで見るようになることもしばしば
0668NAME OVER2020/06/16(火) 20:39:34.52ID:LzT3jBYe0
ゲームのCMはほとんど覚えてないな
ファミコンウォーズやDQ4は印象的だったが
それよりアニメ関連玩具のCMに惹きつけられた
0669NAME OVER2020/06/16(火) 21:11:11.24ID:O8YwtDPza
ファミコンウォーズは流行りました!
近所の子供たちと真似していました。

あとはSFCゼルダのCMも印象的でした。
もしかしたら、ゲームCMにダンスを取り入れたのは初めてかも。
0670NAME OVER2020/06/16(火) 22:35:18.49ID:LjEZ2zG60
クーソーしてから寝てください
空想と糞を掛けているんだろうが
当時ナムコを神メーカーと崇めていた俺にとって
TVCMにナムコが出る事に感激した
でも細かい事言えばあれはナムコットか
0671NAME OVER2020/06/16(火) 22:48:54.63ID:LzT3jBYe0
今もTVやネットでゲームの宣伝しまくってるけど、全く興味が湧かない
無双や弾幕の画面が映って完全にテンプレ化してしまっている
0673NAME OVER2020/06/16(火) 23:03:33.27ID:ifK0y3tn0
子猫のゲーム番組は面白くは無かったが
ゲームと関係ないお笑い系の映像を見せられるよりはましだったな
0674NAME OVER2020/06/16(火) 23:06:17.86ID:RBjzhVWZ0
ファミコンウォーズもそうだけど87年88年の任天堂CMは印象に残るものが多い
結構マネしてる子供が多かった

・リンクの冒険
ハイラルの紋章を実際に手にマジック等で書く
・ゴルフUSコード
♪参加参加参加参加踊り
・ファミコン探偵倶楽部
夜の闇を利用して「17の夏は恐ろしい」と言って下から懐中電灯で照らす(流石に鎖バキーンはマネできない)
0675NAME OVER2020/06/16(火) 23:24:33.08ID:SBAQWWf10
>>667
そのまんま東のやつなんてひどくてみてられなかった
ゲーム関連じゃなきゃあんなの子供も見ないわ
0676NAME OVER2020/06/17(水) 01:00:29.59ID:iwkth2RY0
大竹まことのやつだったか
渡辺浩弐のコーナーで
渡辺浩弐がオタクっぽいなって思った
0677NAME OVER2020/06/17(水) 01:14:58.35ID:cRXLdbVs0
ゲーム番組へのやる気具合はこんな感じか
渡辺徹 > 江戸屋子猫 > 大竹まこと > そのまんま東
0678NAME OVER2020/06/17(水) 01:35:10.57ID:cRXLdbVs0
渡辺徹は新しいもの好きで子供の扱いが上手い
江戸屋子猫は真面目に司会をこなして子供への愛情も深いが、ゲームに対して無感情
大竹まことは基本的にゲームをバカにしているが、たまに興味を示して面白いと思ったものは認める素直さがある
そのまんま東は愛想はいいが心がこもってない、いかにも胡散臭い芸能人
0679NAME OVER2020/06/17(水) 02:41:56.93ID:NNd01zO0x
PCランドで肥満体系の男の子が自分の乳首を吸う芸を披露したら
大竹まことがツッコんで頭叩いていた。あれ見て爆笑した記憶ある。
0681NAME OVER2020/06/17(水) 09:36:40.23ID:RQwBl3mC0
>>680
ファイアーエムブレムと遊遊記なんかもそうだけど、ここらはもう平成だったから敢えて入れなかった
0683NAME OVER2020/06/17(水) 10:38:26.18ID:CFXJPxPR0
コーチャー 今度の冒険! リアル! キミもすぐに体験!
ハーッと息飲む謎解きアクションナルホドスーパーファミコン!
ピーピラリラリ〜知らず知らずに真剣しょおーぶ今宵もゼルダは最高潮
スーパーファミコンゼルダの伝説デルデルデルデル遂に出る!
0684NAME OVER2020/06/17(水) 10:39:39.31ID:CFXJPxPR0
ソレッ! ホーッホーッホーッ ソレッ! ホーッ
0685NAME OVER2020/06/17(水) 10:43:58.85ID:8NYrWcVv0
音楽はCMで流れたバージョンで結構で補強されていたと思う
0686NAME OVER2020/06/17(水) 11:47:53.53ID:nS7NeTTXd
スーマリ3のCMはなんか壮大だった
愛よ勇気よ奮い立て みたいの
0687NAME OVER2020/06/17(水) 12:24:00.77ID:RQwBl3mC0
>>686
あんまり子供たちがマネするようなものではなかったけど
あの壮大な冒険アニメチックなCMもマリオ最新作に恥じないインパクトがあった
0688NAME OVER2020/06/17(水) 15:30:54.01ID:RQwBl3mC0
たけしの戦国風雲児
「世界の国からこんにちは」の替え歌で
♪こんにちは こんにちは たけっしのー 国からっ

これが2年後にマリオでも使われるなんて誰が想像しただろうか
♪こんにちは こんにちは スウパアー ファミコン

多分ここらは小学生あたりが歌ってたんじゃないかな?
元歌も知らずに
0689NAME OVER2020/06/17(水) 15:31:58.93ID:CFXJPxPR0
タケちゃんマンでさんまがやってたナンデスカマンデショw
0690NAME OVER2020/06/17(水) 15:49:48.07ID:ZTIxZqOir
>>688
聖者が街にやってくるの替え歌もなかったっけ
マリオが〜やってーくーる〜
みたいな
0691NAME OVER2020/06/17(水) 21:53:17.45ID:RQwBl3mC0
>>690
それはスーパーファミコンのマリオワールド?
あんまり記憶にない
0692NAME OVER2020/06/18(木) 03:06:39.25ID:GqGVOyo+0
ツインファミコンやテレビ一体型だけじゃなくファミコンタイトラーなんてのもあったんだな
0693NAME OVER2020/06/18(木) 04:32:43.21ID:kSuzezLG0
>>669
日本の音楽にラップという物を広めた点においてSFCゼルダCMの功績は偉大だな
正確にはスチャダラパーの功績なんだが
0694NAME OVER2020/06/18(木) 09:51:29.62ID:/Q1wKNNKa
マリオとゼルダのCMを見ても任天堂凄いな。印象に残すのに成功してる
0696NAME OVER2020/06/18(木) 13:18:21.88ID:5/9M+Vrw0
カプコンのファミコン版1943のCMが物凄く謎だった
赤ちゃんがスカイダイビング風に飛びまくるだけ
0697NAME OVER2020/06/18(木) 14:28:59.63ID:4SsBnHeI0
任天堂CMのデキは今更言うまでもないほど抜群のインパクトを誇ったけどテクモもなかなか
キャプツバ、忍者龍剣伝に始まり
平成初期にはラディア戦記とか
0698NAME OVER2020/06/18(木) 18:03:20.82ID:TqTH4Bl3x
スターソルジャーのCMで最後に高橋名人が「これに勝てるかな?」
と挑発してきたので、「勝ってやんよ!」と意気込んだ俺は
気が付けば発売日すぐに買ってた。
「買ってやんよ!」になってた。
0700NAME OVER2020/06/19(金) 02:42:44.39ID:oq1WyBHbx
スクウェアのトムソーヤに出てくるジム君。←今だと人種差別描写で問題になりそう。
ジム君を探せ、って覚えてる人いるかな?
0701NAME OVER2020/06/19(金) 10:34:59.36ID:9bZbIsT10
マリオが古谷徹(飛雄馬・司馬宙・アムロ・ヤムチャ等)だった
0702NAME OVER2020/06/19(金) 17:44:35.59ID:QHlAVRcF0
うちはゲームは一日30分の掟があった
だがファミスタ88のチームエディットはデータ入力だけで30分かかるので、ブッチして遊んでいたら当然のように怒られた
このゲームは始めるまでに30分かかるんだよ!と抵抗したがなんでそんなゲームやるの!と正論で返されて
その後店に返品するのしないのと言う騒ぎになった
0704NAME OVER2020/06/19(金) 18:00:16.56ID:QHlAVRcF0
父は小学校高学年の教師だったので、何年かに一回修学旅行に引率でついて行くんだけど
お土産何がいい?と聞かれて、地域の名産品を希望すればいいものを、ガキだから「桃太郎伝説がいい」と言ったらあっさり聞いてもらえることになった
が、間違えて桃太郎電鉄の方を買って来られて、泣いて抵抗してこれは違うと主張したが
なにせ函館のデパートだから返品できないので押し切られてそのまま遊ぶことになった
桃鉄は今でも好きです
0705NAME OVER2020/06/19(金) 18:15:36.30ID:gpfqELQb0
>>704
当時のファミコンプレイヤー層からしたら羨ましいぐらいのお父さんだ
うちでそんなこと言いようものなら間違いなく殴られてる
ヘタすればファミコン没収

あと年齢的にソフトの名前を断片的にしかわからずに間違えたエピソードと言えば
おばあちゃんにドラゴンクエストUを頼んだらドラゴンバスターを買ってきた話を思い出した
なかなか泣ける話だった
0706NAME OVER2020/06/19(金) 18:22:21.01ID:FM5/+tSYd
親が間違える話はよく聞くな
どちらもかわいそうだが
高い金出して買ったら間違えてるって親も悲しいよね
0707NAME OVER2020/06/19(金) 18:33:53.37ID:52yhSjVg0
興味ない訳だから間違えてもしょうがないわな、子供にとっちゃあ一大事だが
0708NAME OVER2020/06/19(金) 18:58:27.83ID:fQ8sK46e0
子供の方も親が間違えるってわかりきってるから、
買うときは一緒に行くって言ってんのに、
「サプラーイズ! ハイ、ファミリーコンピューター!」
ってピュウ太Jr買ってくんダワw

それ以降は後はレジでお金払うだけまでに
自分でお店に電話して段取りつけるようになりマチタ。
だからドラクエ無い時とかに親に探させる同級生のアホとか、
ぶっ殺したくてたまらなかったノヨw
0709NAME OVER2020/06/19(金) 19:05:42.42ID:MNpBORnA0
俺も
エリュシオン買ってきてって頼んだら
ファルシオン買ってきたわ
どっちも微妙だけど
0711NAME OVER2020/06/19(金) 20:10:38.20ID:TmKjVof40
「これが今は人気で売れてるんだってよ」と親父がタッグチームプロレスリング買ってきてくれた事あったわ。
別にプロレスは好きでもなかったんだけど、親父が買ってきてくれた事が嬉しくて良く遊んだな。
0713NAME OVER2020/06/19(金) 21:54:34.95ID:Uh3yNvce0
>おばあちゃんにドラゴンクエストUを頼んだらドラゴンバスターを買ってきた話を思い出した

これじゃないか?
ttps://www.youtube.com/watch?v=dyY_rI0n2Ww
0715NAME OVER2020/06/20(土) 01:51:06.92ID:GaDs1zaE0
>>713
これだ!懐かしい
ありがとう
もう二度と見られないと思った
0716NAME OVER2020/06/20(土) 12:59:56.14ID:6qm78iLra
子供の頃任天堂はもちろんメガドライブPCエンジンあとGTも親父が買ってくれてた。
なのに結局よそに女と子供作られててそっちへ行かれて俺と母捨てられたw
0717NAME OVER2020/06/20(土) 13:23:01.57ID:osXR0f5/0
どれだけお前に愛情を注いでもお前が父を何とも思わなくて絶望したんやろうな・・・
0718NAME OVER2020/06/20(土) 13:26:21.92ID:wH7UQMHx0
>>704
友達(当時小学校6年生)も修学旅行先のデパートで妹(たぶん幼稚園くらい)の女児用おもちゃを買っていたな
0719NAME OVER2020/06/20(土) 14:22:36.24ID:wH7UQMHx0
>>706
親がファミコンと間違えたか意図してか両方のケースがあるけど
子供が希望してなかったMSXを買ってきて、それをきっかけに子供がプログラミングに目覚めて、長じてプログラマになったという話は聞くね
0720NAME OVER2020/06/20(土) 15:17:08.68ID:Ptjmq3yKx
>>716
俺も親にGT買ってきてとせがんだことある。
そうしたらデパート先から親から電話。
「44800円なんて聞いてねーぞ!買えるか、こんなもん!!」
と言われ、内心「そりゃそーだな」と納得して「じゃ、いいわ」と
言って受話器を切った。
GTはそれから5年後、秋葉原の中古ゲーム店で1万円代前半で購入。
電車の中でスーパースターソルジャー等を楽しんだ。
単三電池6本で数時間しか持たないため、ニッケル水素蓄電池を購入した思い出がある。
0721NAME OVER2020/06/20(土) 15:51:49.46ID:SCcG8jD70
今ゲーム会社を率いている人材の殆どは
昭和時代自宅にPCが置いてあるような
変態(褒め言葉)かスネ夫級お坊ちゃまかの
何れかなんだよな
0723NAME OVER2020/06/20(土) 16:29:49.64ID:Ptjmq3yKx
>>722
とっくの昔に売却済。
買った時は嬉しかったが、いざ使ってみると意外とやれる事が少なくて飽きるのも早かった。
当然だがCD-ROMのゲームは一切遊べず、バックアップ機能もない。
相当珍しいハードなので電車の中で遊ぶのも少し勇気がいるw
さらに結構デカくて携帯性に難あり。
そしてGBAが発売されたのが決定打だね。
ニッケル水素蓄電池は別の用途に使用した。
ただ、今も持っておけば結構プレミアついたかも。・・故障してなければ。
0724NAME OVER2020/06/20(土) 18:08:04.93ID:mnByK51O0
ゲームに理解を持ってくれる親父なんて羨ましい
ファミコンを買ってくれたのは親父だけど俺が熱中してると目の敵にしだしたからな
0725NAME OVER2020/06/20(土) 19:05:21.90ID:Jp6jzQR4d
急に思い出したのだが、俺の母ちゃんはスペランカーをクリアしたことがある
ドラクエとか高度なゲームを俺がやり出すようになるまでは母ちゃんもファミコンをやっていたのだが、その中にスペランカーがあった
ギャラガなんかは母ちゃんの方が上手くて、俺が行けない面まで行っていた
0726NAME OVER2020/06/20(土) 19:39:20.80ID:lODMGv6za
歴史好きなんで光栄の三国志をどうしても遊びたくて母親に頼んだら、
ナムコの三国志を買ってきた…光栄のは高いからと一蹴された(泣)
0727NAME OVER2020/06/20(土) 22:40:52.62ID:St5YKSSSx
俺は必ず紙に欲しいソフト名を書いて親に「これを店員に見せて」ってお願いしてた。
子供にとっては大きな買い物なので万に一つも間違いは避けたい。
機種名もちゃんと書かないととんでもないことになる。
PCエンジンのガンヘッドが欲しかったのに、なんでファミコン版を買ってくるんだよ!タイトル同じでもゲーム内容全然違うから!
こういう風にならないためにも。
親は基本的にゲームに興味ありません。
むしろ忌み嫌う対象にすらなってる。今もそう。
0728NAME OVER2020/06/20(土) 22:55:22.99ID:3FtR6D+Ja
親父は深夜までゲームしてたな(当時30代中盤)。ドラクエFFは当然として女神転生、ヘラクレスの栄光、ファイアーエムブレム、変わったところではネクロスの要塞、エスパードリーム、なんてのもやってた。
0730NAME OVER2020/06/21(日) 08:30:31.94ID:sxZC5vSo0
以前この板に「全国の母ちゃんはドクターマリオにはまる傾向がある」みたいな話をするスレがなかったっけ
0731NAME OVER2020/06/21(日) 08:57:32.57ID:r4cHvGoqa
父ちゃんはスーパーマリオブラザーズ、スーパーマリオ3、スーパーマリオワールドをクリアして自慢していた。

もちろん、マリオの動きに合わせてコントローラも動かす、マリオがジャンプする時は自分も座りながらジャンプするという体感プレイで…。
0732NAME OVER2020/06/21(日) 10:00:36.90ID:92ZpOKnda
>>731
むしろその体感プレイでワールドまでクリアする親父さんって凄くねえか?
0733NAME OVER2020/06/21(日) 10:44:54.38ID:jpOVCFSE0
俺の親はまったくファミコンやらなかったな
父親は軽くエロゲーとかマージャンやってたけど
0734NAME OVER2020/06/21(日) 15:35:59.39ID:kndXrE7jx
うちの親父もファミコンの麻雀はよくやってた。緑のカセット。世界一売れた麻雀。
俺もやってたけど当時はリーチ、七対子、四暗刻しか役を知らなかった。
下手に鳴くと「役がないから上がれません」って出るんだけど、
その意味が小学生の俺の頭ではわからなかった。
流局寸前にたまに上がれたんだけど、あれは海底だったのね。
0735NAME OVER2020/06/21(日) 16:27:35.31ID:Rmr0vFDS0
>>731
昭和のころでもこんな柔軟な考え方ができるお父さんっていたんだな
俺の周囲はどいつもこいつも軍国主義の名残みたいなクソオヤジばっかりだったけど
0736NAME OVER2020/06/21(日) 21:11:58.43ID:f6leXPkHa
>>732

マリオがBダッシュで大ジャンプする時は、自らは飛ぶものの、画面の中のマリオはダッシュしたまま穴へ落ちていたからね(笑)。

よくそんなんでクリアしたなと感心します。
0737NAME OVER2020/06/21(日) 22:46:47.89ID:KhXJ+woUa
ファミコン出たての頃ってキャラがジャンプすると自分もジャンプしたりコントローラーも上に上げたりする人って多かったよね?最近そういう人見かけないけど。あれは一体何だったんだろ?
0738NAME OVER2020/06/21(日) 23:59:42.68ID:4Euw7JfXx
>>737
単に必死だったからw
当時のゲームは今の基準で見ても高難易度なものが多かった。
ただ、オーバーリアクション気味の人はそのうち
「ゲームは疲れる」とか言ってやらなくなるんだよな。
静かに黙々とプレイする奴だけが上達していく。
0739NAME OVER2020/06/22(月) 01:47:39.69ID:ZtbLtZCU0
今でもエースコンバットでトンネル入るときは
「うわ怖え〜」叫びながら肩縮こめて頭低くするワヨw
0740NAME OVER2020/06/22(月) 02:12:17.02ID:ptLtr6EJa
>>738
うん、オーバーリアクションの人は初心者に多かったイメージ
0741NAME OVER2020/06/22(月) 02:38:51.48ID:Qk/Kc78u0
GB以降の携帯ゲーム機に慣れたユーザーが増えて、
ゲーム機またはコントローラーは上下左右に振り回すものではないという常識が形成されたのかも
0742NAME OVER2020/06/22(月) 04:17:30.16ID:6iYTlwcR0
ファミコンの前にゲームウォッチが流行ったが、そんな常識は形成されていなかった
0743NAME OVER2020/06/22(月) 05:25:00.16ID:HgwFwbfId
>>739
3D視点のやつは臨場感あると
ゲームとわかってても怖いよな
GTAVで無敵モードにして高層ビルから飛び降りたときめちゃ体がこわばった
0744NAME OVER2020/06/22(月) 11:31:44.40ID:DktVIOw00
>>720
同じカラー画面のゲムギでさえ19800円だったのにあれは目玉が飛び出るほどの高値だった
その上PCGTにせよゲムギにせよバッテリーの持ちがゲムボの1/10以下という大喰らい
0745NAME OVER2020/06/22(月) 14:36:39.47ID:28BnGhHw0
ライバル機がカラー液晶採用したらゲームボーイの勝ちだと白黒採用した時点で分かってたらしいからな
結果派手さを求めてカラー液晶採用したライバル機はポータブルでありながら家でアダプターつけて独りで遊ぶハードに・・・
0747NAME OVER2020/06/22(月) 17:25:13.33ID:6hFHm5I3d
あの時代にエネループがあったら
ゲームギアが勝つってる未来もあったのか
0748NAME OVER2020/06/22(月) 20:54:05.66ID:FRtcpFrEa
まぁ、そのオーバーアクションを上手く取り入れようとしたのがWiiなんだよね。
0749NAME OVER2020/06/22(月) 22:41:35.44ID:/zLd21+5x
ファミコンのパワーグローブを振り回していたら
隣にいた彼女をブン殴ってしまい、破局した奴の話とか聞いたことある。
0750NAME OVER2020/06/22(月) 23:32:58.06ID:ithmBK070
PCエンジンLTなんてのもあったのだ
後にPSでも同じようなものが出るとはなあ
>>743
GT3でヘアピン入り口の敵車にフルスピードで追突する時は
思わず腹に力が入ったものだ
0751NAME OVER2020/06/23(火) 02:27:02.99ID:NUWC5/v/x
シャトル、SG、GT、LT、アーケードカード・・・PCエンジンの販売戦略ってスネ夫仕様だったな。
無謀というか段々ついていけなくなった。。
1994年秋ごろ、PC-FXが49800円で12月発売の記事を見た時、「こりゃ売れねーだろ」と
古株のPCエンジンユーザーの俺もそう思ったし、ゲーム雑誌のライターからも散々な言われ様だった。
実際、末期のPCエンジン同様、ギャルゲー専用ハードと化し、瞬く間に終焉を迎えた。
その頃、俺はプレイステーションを購入し、リッジレーサーや極上パロディウスだ!等を購入し
悦楽のゲームライフをエンジョイしていた。
0752NAME OVER2020/06/23(火) 05:47:16.94ID:dkCrZoeG0
Fxは何がしなかったってくらいソフト出てこなかったよね
0753NAME OVER2020/06/23(火) 07:34:22.19ID:ic6DcNy90
昭和最後の年が64年=1989年
ゲームハード史でいえば1988の11月にPCエンジンのCDROM~2が出たばかり
だからHuカード以外のPCエンジンネタはスレ違い
0754NAME OVER2020/06/23(火) 09:37:25.52ID:tayhfhhJ0
昭和64年発売のゲームソフトはこの2本

スペースハリアー
100万$キッド

ともに1月6日発売

同じ日にあの亀田大毅が生まれた
あと声優の三上詩織も
0755NAME OVER2020/06/23(火) 14:08:27.23ID:zxU1HNOj0
三上詩織ってそんな年なのか
諸星すみれとそっくりの声なんだよな
0756NAME OVER2020/06/23(火) 15:32:39.79ID:tayhfhhJ0
>>753
ついでに
メガドライブで昭和発売のソフトはロンチの4本のみ

>>755
スレが違うけど三上詩織は昭和64年生まれ唯一の声優
あけちゃんこと明坂聡美は1989年1月2日と載っていたことがあったため誤解されることがあるけど
実際は昭和63(1988)年1月2日
つまりDQ3より早く生まれている
0757NAME OVER2020/06/23(火) 15:37:24.57ID:I818y88C0
声優の話してる奴きもすぎワロタw
誰もそんなの興味ねーからw
0758NAME OVER2020/06/23(火) 18:06:15.95ID:JaeBwpst0
魔界村で有名な鎧→裸→骨
ここまで極端な表現も昭和ゲームらしい
0759NAME OVER2020/06/23(火) 18:17:00.45ID:tayhfhhJ0
昭和62〜63年のファミコン通信を久しぶりに見たら
おまけガバスチケットに「昭和65年1月3日まで有効」とか時代を感じる
まだ昭和が終わるなんて夢にも思わなかった頃

そういえばファミ通出版元のアスキーはギリギリまで昭和表記を貫いていた。
あの頃出版は大体が昭和表記だったけど昭和63年末期は天皇崩御に備えて一時的に西暦表記に切替えてたよね
ファミマガの徳間書店でさえ20号(11月4日号)の時点で西暦表記に切替えていたのに(翌年5号(3月3日号)で平成表記に切替え)
0760NAME OVER2020/06/23(火) 18:19:21.28ID:o9cY/5oF0
俺よりバカだと思ってたクラスメートの家でファミリーベーシックを見つけたとき負けたと思った
なおそれで何か作っているという話は聞いたことがない そいつの兄弟の持ち物だったのかも知れない
0761NAME OVER2020/06/23(火) 19:35:28.80ID:0/ABhxjja
子供の時、父ちゃんが「古本街でファミコンの中古ソフトが売っているぞ」と電話してくれたんで、
そのときにハイパーオリンピック、ハイパースポーツを買ってきてもらった覚えがある。

社会人になって気づいたんだけど、その古本街ってソープ街の近くにあるんだよね・・・。
0762NAME OVER2020/06/23(火) 19:42:29.13ID:SH9OM5Tt0
俺の父親は毎年年末になると伊勢神宮に2年参りにいってたんだよね
なんで何の関わりもない伊勢神宮に・・・とずっと不思議に思ってたけど
近くに売春島あったんだなと父親が死んでから知ったわ・・・
0763NAME OVER2020/06/23(火) 22:14:16.37ID:ZfCQPKm50
岐阜だろうか
0764NAME OVER2020/06/24(水) 02:31:01.28ID:iSRJFhe7x
伊勢神宮は2回に分けて旅行に行った。
外宮・・・作りが明治神宮に似てて正直ガッカリ。
内宮・・・入口の宇治橋と鳥居は有名。・・・奥までやたら歩くなぁ。
その後のおかげ横丁の方が楽しくて食べ歩き。赤福本店やまねき猫が印象深い。
0765NAME OVER2020/06/24(水) 05:50:00.44ID:NLJxfaT10
>>611
バンゲリングベイとかリアルタイムで小学生だったけど糞ゲー扱いだったぞ
0766NAME OVER2020/06/24(水) 05:56:47.75ID:NLJxfaT10
>>639
オバQやキン肉マンはともかく
ハットリくんやドラえもんは名作だろう
ハドソンのソフトは面白かった

バンダイは今も昔もキャラものは糞ゲーばっか
0767NAME OVER2020/06/24(水) 05:57:31.15ID:NLJxfaT10
バンゲリングベイもハドソンだったな
あれは糞
0768NAME OVER2020/06/24(水) 06:25:45.87ID:my0o7gPWd
>>766
地域によっては違うのは仕方ないよな
自分とこはハットリくんはクソゲーだった
北斗の拳もみんな買ってたけどクソゲー扱いだった
0769NAME OVER2020/06/24(水) 08:07:49.53ID:mc3lTRvT0
バンダイの丸っこいカセット見ると不安になる
0770NAME OVER2020/06/24(水) 09:49:47.79ID:PIHrNWcFa
バンゲリングベイは当時すげー楽しんでやってたけどなあ…ラジコンもやってたから操作方法にも違和感感じなかったし
0771NAME OVER2020/06/24(水) 09:55:14.07ID:7EvqsLHO0
バンゲリングベイは暇な奴がマイクで叫びだして戦闘機にレイプされたあげくに誘導ミサイル連打されてグルグル回転しながら墜落した記憶しかない
0772NAME OVER2020/06/24(水) 11:36:04.31ID:o8HE5QmL0
バンゲリングベイはCMが凄く面白そうで
コロコロとかを読んでいない自分でも興味を持ったし
周りでも話題になっていた
0776NAME OVER2020/06/24(水) 15:18:22.20ID:h0V9BOg7x
リアルで休日や夏休みなどを使って『バンゲリングベイ 24時間耐久戦』
を実行した人いる?
0777NAME OVER2020/06/24(水) 15:29:04.84ID:JJ8JEw960
>>766
バンダイってそもそもキャラものがすべてじゃないか?
0778NAME OVER2020/06/24(水) 16:13:35.08ID:eaqOAYtT0
>>753
驚愕の57300円もしたPCエンジンCDロムロムは昭和期発売のゲーム機械の中で実質最高値じゃないだろうか?
59800円のぴゅう太とか更にクソ高なのもあるにはあったけどCDロムロムはあくまで付属機だからPCエンジン本体が必要で
57300円にプラスPCエンジン本体24800円で82100円
0780NAME OVER2020/06/24(水) 21:36:01.07ID:pqR3syJZ0
家庭用ゲーム機コンプリートガイドという本によれば

輸入価格だがフェアチャイルドのCHANNEL F(77年)が \128,000らしい
次いでアタリVCS(77年)が \94,800
国産ではバンダイスーパービジョン8000(79年)が \59,800

ゲーム機単体ではなく他の機器にくっつけたものでは
NEC PC-KD863(88年)が \138,000
シャープX1Twin(87年)が \99,800
シャープC1(1983年)が \93,000
0781NAME OVER2020/06/24(水) 22:54:47.00ID:eaqOAYtT0
シャープのC1とかバツイチツインとかは別にそれがもっと安価なもので同じゲームができるから対象外として
アタリVCS、CHANNEL Fは文句なしだけど外国で関税かかってるのを考えると微妙

そうなるとやっぱりCRロムロムになるか
最低本体+ドライブで82100円ないとプレーできない
ぴゅう太とかスーパービジョンは単体では上回っていてもそれだけでいいんだから
0782NAME OVER2020/06/24(水) 23:05:26.18ID:o8HE5QmL0
プラザ合意以前は1ドル250円くらいだったし
輸入製品は関税がない物でも相当に乗せるのが普通だから
馬鹿高いのはまあそんなものかなと
たくさん売る気が最初から無いしね
0783NAME OVER2020/06/24(水) 23:13:45.29ID:81jm5uZZ0
物品税対策でバラ売りだった(実際は一つでも欠けると使い物にならない)
その後消費税導入で物品税廃止になったため一体化された
0784NAME OVER2020/06/24(水) 23:59:36.45ID:b9oxzrvux
ファミコン本体が品薄だった時に売れないソフトとの抱き合わせ販売が
横行していた。
07857802020/06/25(木) 00:51:55.44ID:Avqs/eAd0
件の本によれば任天堂もコンピュータTVゲームという \48,000のハードを発売している(80年)
内容は2人対戦のオセロのみ
アーケードの部品をそのまま使っているため高価になったそうだ
0786NAME OVER2020/06/25(木) 04:56:44.80ID:Hwz51cLVx
オセロやりたきゃ普通に買うわw
ていうか、小学生の時、牛乳瓶の蓋を黒く塗って学校で遊んだ記憶もあるし。
任天堂もそんな試行錯誤な時期もあったんだな。
1983年にファミコンが発売された時も、その時はあまり注目されなかったらしい。
そういう“前科”があったからなのか、他社のゲーム機が色々乱立してインパクトに欠けたのか。
初期の四角いボタンが不評だったのか(めりこむらしいよ)、知らんけど。
0787NAME OVER2020/06/25(木) 08:37:16.94ID:ekdxqc5i0
それは線引きが難しい話だ
ブームになるような売れ方では無かったけど
売れなくて任天堂が困ったというわけではない
大体全然売れていなかったらナムコが参入を申し込むわけないし
0788NAME OVER2020/06/25(木) 23:03:48.72ID:F/MYxTaW0
自分が初めて遊んだテレビゲームは、友人宅で遊んだテレビテニス
初めてのテレビゲームの楽しさは、いつも見ているテレビがゲーム機に変わり
自分がコントローラーで動かしたら、それがテレビ画面に反映されるという点だった

まー、さすがにテレビゲームでわざわざオセロをして楽しいかどうかは怪しいけど
0789NAME OVER2020/06/25(木) 23:06:15.83ID:F/MYxTaW0
ファミコンブームは、ファミコンを遊ぶ子供たちから発生したんじゃなくて
ファミコンというゲーム機に魅入られたゲーム開発者たちから生まれたんだろう
0790NAME OVER2020/06/26(金) 00:13:17.56ID:QgnUXMH/0
初ゲームはギャラクシアンだったのう
幼稚園の頃、友達の家にあったMSXのやつ
>779
仮面ライダー倶楽部はパスワードがあれば佳作だった
0791NAME OVER2020/06/26(金) 00:43:34.24ID:ptZ45WDp0
俺の初ゲームはスパカセのパンチボーイだった
FCにスーパーマリオが出るまでは
Mk3やスパカセも健闘していて混沌としていたよ
0792NAME OVER2020/06/26(金) 02:02:46.23ID:Wb/42xKd0
俺の初ゲームはつくば万博を見に行くために泊まった土浦のいとこの家でのハイパーオリンピックで、1985年8月12日だった
なぜ日付まで覚えているかというとこの日に日航ジャンボ機が墜落したから
0793NAME OVER2020/06/26(金) 02:06:34.79ID:Wb/42xKd0
>>787
仮に売れてなかったとしてもハドソンは参入してただろうな
当時ハドソンはありとあらゆるハードでゲームを出していた
ただ自社ブランドで出すかはわからない
0794NAME OVER2020/06/26(金) 19:03:08.07ID:ZlU7aehMx
>>792
当時、大々的にニュースでやってたらしいが
その時、小学生の俺、それが全然記憶にないw
基本的に勉強そっちのけでファミコンのことしか頭になかったし、
テレビは殆ど観なかった。
両親揃ってたけど、あまり口をきかなかった。
とくにファミコンに夢中になってから親父とは険悪ムード。
友人も殆どおらず・・・って書いてて虚しくなってきた (´·ω·`)。
0795NAME OVER2020/06/27(土) 09:17:29.62ID:okWjo82A0
高いゲーム機というと平成の話だが FM TOWNS Marty という印象
当時パソコンのことは解らないがエロゲーがやりたい層の注目を集めた
あんなの全然売れてないだろと思われるかも知れないが国内における現在の XBOX One の半分の普及台数はある
0796NAME OVER2020/06/27(土) 10:35:41.07ID:uyCdSvBY0
平成期になると昭和期では高すぎな部類だったのが一般的になってきてた
一般的に普及したプレステが39800円、セガサタンが44800円みたいに
だから同じ25000円でも平成6年のプレイディアと昭和62年のPCエンジンは感じ方が違う
0797NAME OVER2020/06/27(土) 12:22:08.66ID:VR3htLg60
CDドライブ乗せるとハード価格はハネ上がるからな
0798NAME OVER2020/06/27(土) 14:18:10.22ID:sy68Q34M0
エロゲーの移植は家庭用だと声が付くとなった時代が華で
パソコン版で最初から声が当たり前の時代になったら
オマケ目当ての人くらいしか買わなくなっちゃったね
0799NAME OVER2020/06/27(土) 16:08:03.77ID:jHKre8ctd
今よりははるかに楽しい小学時代だと思うよ
ファミコン、ラジコン、野球、ヨーヨー、ぱっちん、
ザリガニ釣り
1年も6年も入り混じって遊んでた
ゲームは対戦ものばかり集まってしてた
我が子を見てるともっとみんなと遊べと思う
0800NAME OVER2020/06/27(土) 16:33:26.44ID:n7PqnPSu0
>>796
プレイディアはスーパーファミコンバリの値段でCR-ROM搭載を実現した
その代償としてゲーム機としては2世代落ちの8ビットという低性能に甘んずることになった
0801NAME OVER2020/06/27(土) 18:50:03.62ID:QBLCep5I0
>>799
小5か小6くらいだったかなあ…ラジコンバギーのブームは本当に楽しかったな。ホーネットが品薄で買えずにマイティフロッグ走らせてたのもいい思い出だわ。
0804NAME OVER2020/06/27(土) 20:09:06.51ID:QBLCep5I0
>>803
今でもない訳じゃないけどな。でもベイブレードとかあまりにも売る側の売りたい意図が透けて見えるのがちょっといやらし過ぎてなあ…子供達もそういうのが薄々わかっちまうんじゃないのかね。
0805NAME OVER2020/06/27(土) 20:42:40.73ID:sy68Q34M0
新しいウルトラマンなんかオモチャのCMにしか見えなかったけど
金稼がないと映像は作れんしな
0806NAME OVER2020/06/27(土) 21:29:52.84ID:QBLCep5I0
話をゲームに戻すけど、小学生の頃に出たスターラスターはすげーハマったなあ。居間の電気を消してパイロット気取ってプレイしてたら母ちゃんに「目がもっと悪くなるだろ!」と怒られた思い出。
「今、戦争中なんだよ。パイロットなんだよ、オレは」と言い返したら「はんてん着てパイロットかいw」と返された。
0807NAME OVER2020/06/27(土) 22:22:40.63ID:uyCdSvBY0
昭和時代メガドライブが唯一の16ビット機みたいに思われがちだけど
ぴゅう太とか16ビットなんだよな
0808NAME OVER2020/06/28(日) 00:12:09.51ID:2KTmXSBk0
>>800
左へ行くの!悟空!ってCMしか覚えてないや
よく行くスーパーで5台ぐらい入荷してて気の毒だった
バンダイはピピンも惨敗だったなあ
0809NAME OVER2020/06/28(日) 00:18:49.02ID:1+34M1zA0
インテレビジョンも16ビットで、ビートたけしがCMに出ていた
バンダイから1台もらって遊んでいたのかも知れない
たけしの挑戦状が制作されたのもたけしがファミコンに熱中してたのがきっかけらしいし
0810NAME OVER2020/06/28(日) 00:18:49.52ID:1+34M1zA0
インテレビジョンも16ビットで、ビートたけしがCMに出ていた
バンダイから1台もらって遊んでいたのかも知れない
たけしの挑戦状が制作されたのもたけしがファミコンに熱中してたのがきっかけらしいし
0811NAME OVER2020/06/28(日) 00:25:54.24ID:p1/gSwyR0
>>808
そのプレイディアの前身機こそ昭和時代に発売された「てれびっこ」
0812NAME OVER2020/06/28(日) 05:56:34.05ID:MCbJ8Wlrx
昭和天皇が崩御された時、小学校の冬休みだったんだけど
戦争を始めとする白黒映像ばかり流れてテレビが全然つまらなかった。
こんな時にファミコンは絶大な娯楽だった。
0813NAME OVER2020/06/28(日) 05:56:34.42ID:MCbJ8Wlrx
昭和天皇が崩御された時、小学校の冬休みだったんだけど
戦争を始めとする白黒映像ばかり流れてテレビが全然つまらなかった。
こんな時にファミコンは絶大な娯楽だった。
0816NAME OVER2020/06/28(日) 08:00:34.62ID:CjLQpiTk0
崩御の時
レンタルビデオがほぼ全部貸出中だったの覚えてる
0817NAME OVER2020/06/28(日) 08:26:27.56ID:wQwb+Pno0
申し訳ないけど子供にとってはどうでもいいことだったもんなあ
0818NAME OVER2020/06/28(日) 08:30:11.64ID:n7KlUnM90
一家に一台しかTVが無かったので
ファミコンでTVを使わせてくれる時間は限られていたっけ
0819NAME OVER2020/06/28(日) 11:21:14.00ID:kiRH3aH80
戦争の記録映像は退屈に感じるのに、戦争のゲーム・映画は面白く感じるのはアクション性と関係しているんだろうな
0820NAME OVER2020/06/28(日) 12:18:26.89ID:1+34M1zA0
ミスリリアの杉本理恵と
ミス優子の宮本とかいう人と
ルーラという名前でドラクエの曲に歌詞を付けた物を歌ってた女二人組

みんなどうしてるんだろう
杉本理恵だけはしばらくクイズ番組やドラマで見たけど、暗そうな奴だなあという印象だった
0822NAME OVER2020/06/28(日) 15:41:45.31ID:bB0yWsYwd
田宮が、カエルがサソリ(京商)を食うってフロッグをスコーピオン打倒でだしたんじゃなかったかな
0824NAME OVER2020/06/28(日) 23:28:12.83ID:Cv+UQEgka
昭和時代は童貞だったけど、平成で卒業。令和でも元気だ。
0825NAME OVER2020/06/29(月) 01:33:51.52ID:Z0E1AbxWx
DTじゃないけど未だに独身。
親になるってどんな気分だろう?と時々思う。
にしても子供の頃の自分って本当にクソガキだったな、としみじみ思う。
よく親に寝首を掻かれなかったもんだ。
0826NAME OVER2020/06/29(月) 08:59:17.09ID:ifecFUu00
ドラクエ3で仲間を登録して
Lv1から育てて、適切なタイミングで転職させ
勇者よりも活躍していないか?と悦に浸る感覚は我が子の成長を見守る感に近いと思う

俺はDTだが。
0827NAME OVER2020/06/29(月) 10:16:47.12ID:F3eK0vyc0
ゆうしゃはレベル99になったら完成。おしまい。この先何も無いケド、
一般人は何回もレベル99までの道のりをやり直せるのヨネw
0828NAME OVER2020/06/29(月) 12:26:15.75ID:UKBKd/EmxNIKU
最近、女のほうが肉食化、ビッチ化してきてDTのほうが
逆に希少価値、清純、非DTより格上のような風潮になってきてる気がしてならない。
「DTも守れない男に何も守れないんですよ」
0829NAME OVER2020/06/29(月) 12:28:53.48ID:EToUzTg+0NIKU
昭和のRPGとえば「最大レベル=99」がまだ常識じゃなかった
0830NAME OVER2020/06/29(月) 12:56:13.26ID:jzY+rl9FaNIKU
最近女子大生とHしたけど、バイブを使ってとせがまれた。
0832NAME OVER2020/06/29(月) 15:24:59.03ID:p9acxnF30NIKU
ウィザードリィとか上限はない
まともプレイすればその前に寿命で死ぬけど

というかカンストという処理がないので
能力が上がりすぎると却って弱体化したりバグでロストする
0834NAME OVER2020/06/29(月) 15:35:14.92ID:lkiGjU6N0NIKU
そういうコンピュータ都合のバグって好き
バキュラが256発で壊せるのもそういうことだよな
0835NAME OVER2020/06/29(月) 19:16:32.53ID:m+mwtVkS0NIKU
ゲゲゲの鬼太郎2は最高レベルが10で
これはこれで理にかなった仕様なんだけど
スーファミ世代以降の人に話せば「何だそれ」となるだろうな
0836NAME OVER2020/06/29(月) 19:21:38.31ID:EToUzTg+0NIKU
>>834
256発と言えばスターソルジャーのルイド(ソープラン)もレーザー256発で破壊できるとかいう噂もあった
これもガセか?
0837NAME OVER2020/06/29(月) 21:37:18.70ID:medlHC6w0NIKU
>>831
ミネルバトンサーガはレベル200まであった。ちなみに、クリアは150位あれば可能。
0839NAME OVER2020/06/29(月) 23:46:13.33ID:M+20XsXb0NIKU
弁慶外伝はレベル50で打ち止めだが、表示が「極」になるのが良い
0840NAME OVER2020/06/30(火) 15:03:54.86ID:FymjyxAp0
ファミスタをはじめ昭和の野球ゲームは打力・走力の概念しかなくて梨田、山倉、八重樫といった実在のキャッチャーが不遇だった。
大抵ハナっから代打を出されて出番なく引っ込むハメに

そんなゲームに慣れて実際の野球をあまり知らない当時の幼い子供たちは父親がプロ野球の中継見てると
打席に八重樫がいて「代打で若松出せばいいのに」なんて言ってたことだろう。
実際の試合でそんなことしたら当然走られまくるしピッチャーの投球は捕りこぼしまくるわで何十点取られるかわかったもんじゃなくなる
0841NAME OVER2020/06/30(火) 16:24:20.60ID:FLwop8Ppd
初代ファミスタのGチームは、自分の周りでは王を山倉の代わりに入れる派と不甲斐ないタツノリの代わりに入れる派といたんだけど
実際は松本と変えるのが一番効果的らしいね
0842NAME OVER2020/06/30(火) 17:25:15.82ID:9V4o8FTp0
現実の野球が好きだったから
非現実的ないじり方はしなかったなあ
0843NAME OVER2020/06/30(火) 17:49:55.49ID:kCs1//1xa
初代ファミスタはレイルウェイズだな。
デービス、ブーマー、石嶺、門田の打線は凄すぎた。
0844NAME OVER2020/06/30(火) 18:05:02.68ID:FymjyxAp0
>>843
そりゃ3球団も連合してるんだから強いはず
87で阪急だけがブラボーズで独立したもののそれでも2球団連合でなかなかの強さ
フーズフーズは2球団連合ながら最強の落合がいるというのはでかいが87で一気に弱体化

あの伝説的4:1トレード 落合⇔牛島・桑田・平沼・上川 が反映された87だけど
ゲームでは牛島だけで、しかもデモのみ登場のオリエンズを含めても上川の2人しか出られなかった
0845NAME OVER2020/06/30(火) 20:49:09.79ID:kCs1//1xa
パ・リーグの独立球団が西部だけで、残りはまとめられたところが、哀愁を感じるな。
あの頃のパ・リーグは試合を見に行ってもほとんど客が入っていなかったしな。
0846NAME OVER2020/06/30(火) 23:19:53.79ID:FymjyxAp0
>>845
当時のパ・リーグ事情を反映したゲームといえば究極ハリキリスタジアム(昭和63年6月発売)もそうだった
いつもなら大差がつくと客席がガラガラになるのだが西武以外のパリーグ球団同士のカードにするとハナっからガラガラ

因みに、その年の10月19日に川崎球場で近鉄の逆転優勝のかかったダブルヘッダー(通称「10.19」)があった
いつもならロッテのホーム川崎球場は3万人収容なのに千人すらいない(一応発表は3000人)閑古鳥球場なのに
この日はスタンドはもちろん満員御礼で球場わきのマンションにまで群がるほどだった

その年の12月出た88年選手バジョーンではそれを反映してか「このカード次第ではハナからガラガラ」はなくなった
0847NAME OVER2020/07/01(水) 12:28:10.34ID:g6yN5tXY0
なげーよw
0848NAME OVER2020/07/01(水) 13:35:59.72ID:lTEbAHpr0
ファミスタは1試合10分から15分で終わるから偉いよ
0849NAME OVER2020/07/01(水) 17:20:13.29ID:LO3T04mxa
ベストプレープロ野球もそのくらいで終わる。
テンポが大事だというのがよく分かっている。
0850NAME OVER2020/07/01(水) 18:10:15.34ID:hQfMz1p6x
今の子供がファミスタを見たら「デブしかいねーじゃんw」で終わりだろうな。
0851NAME OVER2020/07/01(水) 18:16:03.92ID:+NTOdzDO0
昭和といえばまだ一部専門的な人をを除いてサッカーの世界事情に疎かった(「ワールドカップ」と言えばバレーボールが一般的)
野球ゲームはわりかし選手がリアルだったのにサッカーはそこんとこガバガバ
例えばウイナーズカップでは何故か最強国がアメリカ(本来最強クラス西ドイツが下から2番目、ブラジルが下から3番目)
そのアメリカの選手の中に「かるいす」とかいる始末

そりゃ陸上だろオイ!
0852NAME OVER2020/07/01(水) 19:34:14.55ID:SBz864mc0
したらなにかい? 今の子がパワプロ見たらチビしかいないになるってェことかい?
0854NAME OVER2020/07/01(水) 21:30:24.98ID:xKevRz3Ra
サッカーと言うとパ・リーグ並の観客と、プーッという応援の音くらいの印象しかない。
0855NAME OVER2020/07/02(木) 00:08:14.04ID:ZNp58k+Nx
ファミコンとは関係ないけど、あの当時の野球漫画やコラムなどで
桑田のホクロの数がネタにされることが多かった。
0856NAME OVER2020/07/02(木) 00:12:34.76ID:Ix+zf9NZ0
ファミコンのRFユニットをつけるとテレビの映りが悪くなると言われてなかなか付けさせてもらえなかった
もちろんそんなことはないのだが、なぜかそんな都市伝説並みの与太話を盾に取り付く島もない
なので、親のいない午後、日の高いうちに隙を見て装着
元々映りが悪いわけじゃなく、テレビの裏なんて見ないので親は全く気付かなかった(笑)
その後ファミコンゲームライフを満喫したのは言うまでもない
0857NAME OVER2020/07/02(木) 01:45:07.04ID:qGf+WRPC0
テレビゲームは電気代が高いから/テレビが壊れるから
ってのもよく聞いたのう

ウチのPCエンジンは電源入れて時間が経つにつれて画面が所々うにょ〜っとなる現象に悩まされてたが
当時は小学生だったので解決できんかったなあ
数年後に解決に至ったが、軸線の接続の仕方かチャンネルのチューニング不足だった気がする
0858NAME OVER2020/07/02(木) 02:29:19.84ID:R2OoIcG8x
ゲーセンの筐体のモニターやパソコンショップに置いてあるパソコンモニターの
画面はあんなにドットのギザギザがはっきり見えるくらい
鮮明に映るのに、どうしてうちのテレビのファミコンは
こんなに滲んで映るんだろう?何が違うんだ?と不思議に思ってた子供って
俺だけじゃないはず。
0859NAME OVER2020/07/02(木) 04:55:41.33ID:cs2mf3j30
親はあの手この手でファミコンやらせない理由つくってたよな
0860NAME OVER2020/07/02(木) 09:03:25.47ID:hDjqnhK10
残念ながらお前ら親はゲーム機を理解できる知性が無かったんや
いまでも同じことしてるんじゃないのか?
格安SIMの存在を調べられないせいでクッソ高いスマホの契約結んでたり
実は1L100円程度のコストで作れる次亜塩素酸水を2000円で買ってきたりしてないか?
0861NAME OVER2020/07/02(木) 10:05:37.81ID:zgQGE70E0
子供は外で元気よく遊ぶもんだ!

とはいうけど、それはあくまで親たちの頃はファミコンなんてなく外でしか遊べず、それが楽しかった。
その結果今の健全な大人になったと思ってる。一方で80年代のゲセーンなんかは「不良のたまり場で不健全な大人への第一歩」みたいイメージだった。

ファミコン→ゲーセン→不健全な大人

つまり「ファミコンばかりやってたら不健全な大人になる」という考えだった。
当然だけど実際は外で遊ぶのが楽しいのは友達がワイワイいてこそでその友達がファミコンで遊びたがるんだから外で遊ぶなんてアホらしくてやってられなかっただろう。
大多数の子供たちは「外で遊ぶなんて学校でたくさんだ」と思ってたはずだ。

くわしくは>>500-600あたり
そんな親の無理解による悲劇が羅列されてる
0862NAME OVER2020/07/02(木) 10:11:02.78ID:QiBqgqzF0
セーブ機能が無いゲームを、いいところまで行っててポーズかけて棚にしまっていたのに
電源が入ってるのをみかけたばあちゃんがアダプター抜いてたりして
翌日泣いた、そんな思い出
0863NAME OVER2020/07/02(木) 10:26:29.52ID:KlTJ91Km0
ゲーム名を書くと「そんなん最初からやりなおせないお前が悪い」という
集中砲火を食らいそうな予感がしたんでつね。
0864NAME OVER2020/07/02(木) 10:58:18.68ID:Y4k+XXFi0
子供にファミコンを買ってあげるじゃない?単なる玩具の一種だもの
で、子供がファミコンやってる最中に声をかけるじゃない?そろそろご飯だよとか
でも反応がないのよ、全く

子供の方を見ると微動だにせずテレビを凝視して指だけせわしく動いてる
「ちょっと、聞いてるの?」と再び声をかけても一切返事はない
だから肩を揺すってみたのよ、ちょっとそろそろご飯だよと言いながら

「うっせーな!」って子供に怒鳴られた
特別優しい子ってわけでもないし、礼儀正しいわけでもないけど
こんなキレ方したのは初めて見たの

ファミコンし終わってご飯食べて、その頃にはいつもの子供に戻っていたけど
相変わらずファミコンしている最中は微動だにせずこちらの声に反応しない

ファミコンがうちの子供を壊したんだと思った
こんなもの子供に絶対悪影響だって、他の子の親たちも同じ体験していたみたい
0865NAME OVER2020/07/02(木) 11:54:12.53ID:JC1HPm700
でも一番怖いのは今でも昔の事を根に持って親を恨んでるおじさんだな
懐かしい笑い話に出来ないおじさん
0866NAME OVER2020/07/02(木) 13:29:58.33ID:f162uS7B0
>>864
物事に集中するってのはそういうことなんだよ、おばあちゃん

大人には遊んでいるように見えていても当人は真剣なんだ
ミニ四駆の改造に夢中になるのも
プラモデル作りに神経を尖らせているの
ファミコンをプレイしているのに何ら違いはない
邪魔したらそりゃキレられて当然さね

ファミコンだけの悪影響は目が悪くなるくらいだろうか
0867NAME OVER2020/07/02(木) 18:25:49.03ID:WN/BLI2dr
>>857
うにょ〜www

アナログテレビのゴーストとか歪みはよくあったからわからんでもないw
0868NAME OVER2020/07/02(木) 20:56:48.38ID:oAiUXbr70
>>865
そうそう、そんな昔のことよく覚えていてしかも根に持ってるのが怖すぎる
育ちの貧しい人間ってこういう人達なんだろうな
0869NAME OVER2020/07/02(木) 21:17:52.00ID:H1FJnqAP0
怖い以上にひたすら哀しい
親御さんの現在も心配
0870NAME OVER2020/07/03(金) 00:05:08.79ID:NVuSn/U80
>>867
文字やゲージの部分だけラスタースクロールしてるみたいだったなあ
0871NAME OVER2020/07/03(金) 10:20:07.77ID:BwVra8+Aa
昭和の子はアソコの毛は処理していなかったはずだ!
今の子は処理してばかり。お父さんは泣いているぞ!!
0872NAME OVER2020/07/03(金) 10:51:14.27ID:XwAcMLEk0
>>857
昔のテレビで
テレビゲームの類は接続しないでくださいってのあった
焼き付くからかね
0874NAME OVER2020/07/03(金) 13:59:56.29ID:uri6hPPz0
焼き付かないようにスクリーンセーバー機能を持つゲームもあった
具体名はSFC版イース4しか思い出せないけど、もう少し何作かあったはず
0875NAME OVER2020/07/03(金) 19:50:34.06ID:6V3rrCO0d
スクリーンセーバーといえば
DCのマリー&エリーのアトリエにはおまけでWindows用のスクリーンセーバーが入ってた
さらにおまけでウィルスもついてきたw
0876NAME OVER2020/07/03(金) 20:40:35.93ID:HK5Imz0Ix
ファミコンが流行る前はゲーム & ウォッチが主流だった。
牢屋の鉄格子をヤスリで削って脱出するゲームとか覚えてる。
その前は非電源的な携帯ゲームがあった。スライドパズルとか。
2〜4mm程度の小さな銀色のボールを傾けて動かして迷路を突破し、ゴールに導くようなゲーム。
正式名称は知らんけど。
旅先のお土産屋等で買ってもらって走ってる車の中で遊んで
気持ち悪くなった思い出。
0877NAME OVER2020/07/03(金) 23:06:07.88ID:3P1jbwl80
俺の年代(42)だとファミコンとゲームウォッチの並行時代があったな
たぶん83年から84年の2年だけ
まだファミコンのソフトが少なかったので、飽きたらゲームウォッチでも遊ぶかって
補助的にプレイしてる感じだった
ゲームウォッチ単独時代ってのはなかったな…小学校にあがってから
常にファミコンが中心にあったから
スーマリが発売した頃になるともう遊びきれないほどファミコンソフトが充実してきて
ウォッチは自然とお払い箱だった
0878NAME OVER2020/07/03(金) 23:12:42.68ID:BtIVhIMT0
ゲームウォッチ世代ならば
ポケットメイトを忘れてはいかん
0879NAME OVER2020/07/03(金) 23:43:49.81ID:JQ2TkLMvx
ファミコン以外だと、ローラースケート、スケボー、フラフープ、一輪車(主に女の子)
サッカーボール、野球ボール & グローブ、多段式自転車(ロードマン等)、野球盤、
おえかき先生、チクタクバンバン、ドンジャラ、ルービックマジック、ゾイド、
スーパーサーキット、ミニ四駆、プロ野球チップス、ケンちゃんラーメン、
ビックリマン、爆竹、かんしゃく玉、スケ番刑事ヨーヨー、舐め猫、キン消し、
ゴールドライタン、他面式ふで箱、ロケットペンシル、などなど。
0880NAME OVER2020/07/04(土) 00:01:56.11ID:qHKNDDCk0
ヨーヨーはスケバン刑事じゃなくロス五輪のコカ・コーラヨーヨーが流行っただろ

竹馬(カラータケウマ)やホッピングが好きだった
0881NAME OVER2020/07/04(土) 00:44:47.86ID:UBjvJPz60
ロス五輪と言えば、スーパーのくじで当てたイーグルサムの人形がある

小さい頃はスロットカーがまだまだ人気だったなあ
数年後にSDのウルトラマンや仮面ライダーのが出ていた
0882NAME OVER2020/07/04(土) 01:27:28.50ID:IyTrYh7ex
当時の物価相場(1985〜88年頃)。子供目線で。

一般漫画コミック・・・360円
月刊コロコロコミック・・330円
自販機の缶ジュース・・・100円
コカコーラやスプライト 瓶で1リットル・・・200円
ソフトクリーム(ジャスコで)・・・100円
ビックリマンチョコ・・・30円
キン肉マン消しゴム(小)・・・1回ガチャ20円
ファミコンソフト(新品)・・・4500〜6500円(光栄など例外有り)
0883NAME OVER2020/07/04(土) 01:31:08.80ID:fdmNjHIw0
ゲームウォッチの頃から
任天堂のゲームは作りが丁寧だなという印象はあったな
0884NAME OVER2020/07/04(土) 01:54:54.44ID:UBjvJPz60
液晶ゲームはドラえもんの面白三角タイムマシンがお気に入りだったのう
現代、未来、原始の三つの時代を行き来できてそれぞれ違うゲームになってて
勝手に時代間を移動するのび太をピンチから救わないといけない中々凝ったものだった
0885NAME OVER2020/07/04(土) 02:56:41.47ID:AcUup+wda
>>882
85年あたりでスガキヤのラーメン200円でソフトクリーム100円だったな
0886NAME OVER2020/07/04(土) 07:30:42.18ID:WQGG5l6l0
安かったけど安全規準が無かったとか仕込みの労働力とかの無視があった上での価格って思うとなんだかなーとは思う。それでも効率化されてる現在の価格が重いのはやっぱ不満しかないけど。

ゲーム生活って括りだとゲームウォッチ以外ではLSIゲームかな。ミニ筐体のパックマンとか9ボタンのゲームロボとか。
野球盤みたいなゲーム性あるオモチャも沢山あったな。
0887NAME OVER2020/07/04(土) 09:04:58.94ID:XcQFgdLB0
CASIOのゲーム電卓なんてのもあったな
インベーダーから始まり、ボクシング、野球(笑)とか
液晶のゲームというと麻雀専用機もあった
0888NAME OVER2020/07/04(土) 09:11:35.15ID:3VMP2B3x0
あの頃の製造業含めた正社員の給料や福利厚生て
今と比べもんにならないぐらい高いヨw
0890NAME OVER2020/07/04(土) 14:28:46.45ID:ZNQcYSN80
>>882
マクドナルドではてりやきマックが270円
ビッグマックは400円だった
ダダのハンバーガーでさえ210円
今よりも高かった
0891NAME OVER2020/07/04(土) 18:56:31.98ID:3pb6TYRq0
>879
ミニ四駆は昭和生まれも遊んだけど
流行ったのは平成の印象
そしてそれならチョロQ忘れてないか、あとタミヤ製ラジコン
0892NAME OVER2020/07/04(土) 18:59:48.97ID:dHo4ouUw0
今はミニ四駆ってレーシングカーだけど
昔はシティとかトラックっぽいのもあった気がする
走らせても遅いの

あと高さ10cmくらいで500円くらいの
ゼンマイ巻いたら歩くガンプラとか
0893NAME OVER2020/07/04(土) 19:37:58.91ID:/4Cyn7+La
親にクリスマスプレゼントで腕時計型のゲーム機を買ってもらった覚えがあるんだ。
当時大流行したプロレスゲームだった。猪木がモデルだったと思う。
失くしてしまったんだけど、分かる人いますか?
0894NAME OVER2020/07/04(土) 21:49:22.33ID:ka2PPQEn0
>>892
ミニ四駆が出た当初、ハイラックスのピックアップのヤツを買ったよ。当時は「こんなに小さいのにちゃんと四輪駆動なんてスゲエ!」と感動して庭の水溜まりとか走らせてたわ。
0896NAME OVER2020/07/04(土) 23:18:01.49ID:/4Cyn7+La
ありがとう!
ウォッチマン プロレスで画像検索したら出てきました。
懐かしい!猪木対ブッチャーだったんですね。
0897NAME OVER2020/07/05(日) 01:01:25.82ID:G3G5zWx90
>>891
いやいや第一次ブームも初期の頃はまだ昭和だったが熱かったぜ
昭和最後の夏に第一回ジャパンカップ開催で人気が頂点に達したが
1〜2年前から小学生の間で人気爆発してた。ダッシュ四駆郎も始まったし

今にして思えば短い距離しか走らないチョロQへの不満とラジコン漫画で
紹介された名マシンの知識があったからこそミニ四駆がスムーズに
受け入れられた土壌があったな
ラジコンボーイ読んでホットショットやスーパードラゴンが欲しい、でも子供には
高くて買えない。じゃあミニ四駆で代用だ!って
0898NAME OVER2020/07/05(日) 01:27:41.42ID:tsOutWZ30
>>891
アバンテジュニアの行列が凄かったで
あとビッグタイヤも人気あった

ラジコンは金持ちがクラッドバスター持ってて裏山
ワシはタムテックすら…後にバンキッシュだけ買えた

楽しい工作セットも忘れられん
0901NAME OVER2020/07/05(日) 08:10:48.86ID:nSDQeVVZx
>>897
ダッシュ四駆郎、懐かしいw
作中、進駆郎が単5電池を4本使用して
爆走するシーンに憧れて、すぐさま
自分も単5電池を4本買いに行き、
元々つけてた単三電池2本を取り外して、
代わりに付けようとしたものの・・・
「入らねーじゃんwww」と挫折。
あれ、シャーシを改造しないと無理っぽいよ。
しかもモーターの寿命も短くなり
大会にも出られなくなるそうな。
0902NAME OVER2020/07/05(日) 09:17:47.35ID:/40TJg6o0
>>882
20円のキン消しは非正規品だろ
バンダイのは2体入って100円だった
0904NAME OVER2020/07/05(日) 13:25:51.04ID:G3G5zWx90
>>901
俺はシャーシ改造までやったんだよな。大会は度外視でいいやって
といっても簡易なもので、まずシャーシを真っ二つに切って
単5が2本(4本)入るように少しだけ幅を広げた状態で、
プラ版で半々に切ったシャーシとシャーシを繋ぎ合わせるってやり方
2時間くらいで出来た

で、結果はどうだったかっていうと、重くてかえって遅くなったw
単5の4本は単3の2本よりもかなり重いんだな
走らす前のワクワク感ったらなかったんだけどなw
0905NAME OVER2020/07/05(日) 15:41:08.01ID:AIeaXyUIr
モンスターパニックというゲームウォッチをひたすら遊んでたな
0906NAME OVER2020/07/05(日) 15:52:35.45ID:qMgqX2690
なんかチョロQサイズで
車をプロポにしばらく押し付けて充電すると
数十秒走れるラジコン持ってた
直進と右回転しかできないの
0907NAME OVER2020/07/05(日) 17:55:06.19ID:tsOutWZ30
他メーカーで電池三本入れられる四駆プラモがあったなあ
タイヨーのラジコンがモチーフだったと思う。ノーマルでも凄く速かった

ラジコンマンガで主人公のセリフの語尾が「でーい!」のやつってラジコンボーイだっけ
「これがセイントドラゴンでーい!」みたいな
0908NAME OVER2020/07/05(日) 22:16:52.40ID:TbWnDf5q0
ゲームウォッチっていまプレミアついてるよね
0909NAME OVER2020/07/05(日) 23:20:12.24ID:G3G5zWx90
ソフトを入れ替え出来るゲームウォッチって80年代前半〜半ば頃は
まだ一切なかった?

ゲームボーイ登場時に「カセットを替えられるゲームウォッチが出たのか!」
って思った覚えがあるんだよな
ゲームボーイ以前にももしかしたらあったのかもしれないけど
0910NAME OVER2020/07/05(日) 23:52:43.61ID:/+OAdWtD0
>>897
そうそう、第1回ジャパンカップは昭和63年だった
ミニ四駆はあの年が一番熱かった思う
まだ5:1が「ハイスピードギヤー」と呼ばれたころ
パワー重視では「11.2:1」だった
因みにワイルドミニ四駆は75:1

コナミがミニ四駆のファミコンゲーム出したけどそれは1年遅れの平成元年
あれを昭和63年に出していればもっと売れたろうに
ビジネスチャンスを逃したと言える
0912NAME OVER2020/07/06(月) 03:03:16.00ID:CwJFD6YXx
ゲームでもなんでもいいけど、その当時、何かに本気で取り組んでたって経験は
オッサンになっても生きてくると思う。
0914NAME OVER2020/07/06(月) 10:29:25.51ID:LumXwkiK0
一人1個ずつくらい、みんなミクロマン持ってたけどな
0915NAME OVER2020/07/06(月) 12:17:47.70ID:B38MVW9e0
ラジコンボーイって主人公がタミヤのワイルドウィリス使っていたっけな
俺も記憶曖昧になってしまった
ただすがやみつるのラジコン探偵団や
激突ラジコンロックの内容はわりと覚えてる
0916NAME OVER2020/07/06(月) 13:02:09.45ID:PoTPIZRK0
ラジコンキッドが好きだったな
メットつけると性格が変わるやつ
0917NAME OVER2020/07/06(月) 13:11:59.99ID:j4Q1AEOV0
ラジコンキッドって
メット被ってラジコン操縦するやつだっけ
精密なプロポさばきで道に落ちてる小石を避けるって話覚えてる
0918NAME OVER2020/07/06(月) 13:39:03.36ID:tmap5I5Za
ラジコンロックて懐かしいな。
今考えれば当時でさえリレーでモーターのオンオフとかピーキー過ぎるだろと思うけど。
0919NAME OVER2020/07/06(月) 15:10:31.96ID:2K2V58p30
ラジコンって言えばテレ東のタミヤRCカーグランプリ、ミニ四駆特集の回だけ観てたなあ
横浜大会の中継回は俺も現場にいたんだけど見事に映ってなかった
いや群衆の俯瞰カットの時に、あの中にいたんだろうけどw

今思うとラジコンの専門番組を地上波で、しかも15年も続いてたって凄いな
色んな意味で豊かな時代だったというか
0921NAME OVER2020/07/06(月) 17:42:15.65ID:qDy23s5L0
ラジコンロックでバッテリーの自動交換みたいなのなかったっけ?
0922NAME OVER2020/07/06(月) 22:06:46.56ID:Ajj9Q4sbr
ラジコンキッドはオフロード編からラジコンボーイ化したのが残念だったな
ラジコンと一緒に走るとか子供ながらに無理だろって思って読んでた
0923NAME OVER2020/07/06(月) 22:58:59.24ID:2K2V58p30
そして誰からも忘れされているラジコンリッキーだった
0924NAME OVER2020/07/06(月) 23:11:01.80ID:ILuA4NNt0
ハイパーオリンピック コナミック イン ソウル
0925NAME OVER2020/07/07(火) 14:09:24.98ID:zkuTIlyi00707
>>909
1985年にエポックからゲームポケコンという携帯ゲーム機が発売されている
携帯ゲームといっても初代GBの2.5倍のサイズがあるらしいけど
対応ソフトは5本だけど、コナミのスクランブルの移植版が出ている
0926NAME OVER2020/07/07(火) 15:22:40.70ID:bjbbPzhw00707
友達の家のテレビはRF端子が前面と背面の2ヶ所にあるテレビだったな
調べたらソニー製っぽいが
0927NAME OVER2020/07/07(火) 20:29:18.29ID:H22SLb8Ex0707
RF端子って映像と音声データを全てまとめた端子だったな。
今のHDMI端子に通じる所がある。
もっとも画質は比較のしようがないが。
今の子は本当に恵まれてるよ。
ごく普通のテレビにRGB端子がついてるんだから。
昔はRGB21Pin端子が主流で、まず普通のテレビにはついてない。
PCモニターにアップスキャンコンバータ使うとか工夫しなければならなかった。
0929NAME OVER2020/07/08(水) 00:37:06.00ID:x3XDClF20
平成の話だが、従兄弟の家のテレビがRGB端子付きのやつで
スーファミのRGBケーブル買って持って行ったなあ
ウチじゃせいぜいS端子だったんで、どのぐらい綺麗になるのか興味があった
RGBケーブルはそのまま進呈
0930NAME OVER2020/07/08(水) 07:15:09.93ID:znkT9shV0
RF→コンポジットは
画質安定してる!ノイズ少ない!で感動した
RFの時は1chと2chで調子がいいときが変わったりして面倒だった
S端子はドットがクッキリハッキリしてる!って感動した
0931NAME OVER2020/07/08(水) 07:19:23.99ID:7c01nj3T0
RF→コンポジット→RGBの違いは画質というより
文字の見やすさに感動したな

画質なんて数分で慣れてしまうので見比べないとわからんかった
0932NAME OVER2020/07/08(水) 10:09:55.39ID:q4Z+rX53d
その頃ぼくはテレビの横をバンバン叩いていた
0933NAME OVER2020/07/08(水) 11:24:20.30ID:znkT9shV0
チャンネル変えるツマミのプラが折れて
しょっちゅう取れる
0934NAME OVER2020/07/08(水) 13:28:12.87ID:NBLUIbng0
そういえば昭和のテレビってすぐ壊れたな
ドラえもんで10年使ってるテレビの事をオンボロの中古ですぐ画像が乱れる、
みたいな描写があったけど、今は10年くらいじゃそう簡単にテレビ壊れないから
買い替えるのは故障じゃなく性能面の不満が出てきた時が中心

2011年に全世帯が地デジ化した時、10年以上前の製品だがまだ故障してない
アナログTVが大量に捨てられたし、さらに地デジ化から今年で9年だが、
2010年前後にデジタル対応TVに買い替えた世帯もまだ大半が故障してないはず
手放すのは故障ではなく4Kや8K対応とかに買い替えたいって人ばかり
0935NAME OVER2020/07/08(水) 13:57:11.08ID:ht3u+xrur
家にテレビ1台しか無かったから拾ってきたテレビをゲーム用にしていたなあ
0936NAME OVER2020/07/08(水) 14:46:24.66ID:PXbXsZhU0
ワイのTVに繋ぐゲーム機は来年にも3世代目が来そうだ
0937NAME OVER2020/07/08(水) 15:06:38.21ID:NBLUIbng0
うちのスーファミは発売年に買ったから今年で30年だが全然壊れる気配がない
当時はゲーム機がこんな未来まで長持ちするなんて想像も出来なかった
うちの機体に限った話じゃなく中古の30ン年もののファミコン、スーファミが
リサイクルショップでは溢れてるしメイドインジャパンのゲーム機は偉大だ
0938NAME OVER2020/07/08(水) 15:35:54.19ID:BHZS/81Zr
>>882
週刊少年ジャンプ 160円
チロルチョコ 10円
 ※20円にしてサイズ変えて生存中
マルカワフーセンガム4個 10円
0939NAME OVER2020/07/08(水) 16:08:10.78ID:5yQI49KJ0
壊れやすくすれば皆買いなおすので儲けられるゲーム機
0940NAME OVER2020/07/08(水) 17:19:34.23ID:PXbXsZhU0
21世紀のゲーム機はハードの寿命よりも市場の寿命の方が短いので無罪
0941NAME OVER2020/07/08(水) 17:58:23.64ID:EIhIN6qHa
SFCをRFで遊んでいたが14インチのリモコン無し、本体のツマミでチャンネルを回すやつだった。
しかも、時々画像が乱れるので、そういう時はチョップしたら治るのよとのび太のお母さんがやっていたので、
うちもチョップして治していた。

その後、S映像端子付きのTVに買えたけど、あのときの衝撃はハイビジョンの比ではなかった。
RFでは薄暗く埋もれていたグラフィックが鮮明に。
ファイナルファイトに夕焼けのシーンがあるのだが、RFではほとんどわからないが、
S端子では鮮明に夕焼けが分かる。あの時は思わず叫んでしまった。
0943NAME OVER2020/07/08(水) 19:23:22.80ID:+jrAjGRGx
>>941
俺も同じような経験ある。
S端子にした後で、SFCスイッチオン!
表示されたのはシムシティのOPの夜景のビル群。
あれが右へ4重スクロールした時の美しさは感動したわ。
0944NAME OVER2020/07/08(水) 19:32:14.41ID:ktcqZmRUx
>>882
ミニ四駆・・・1台600円。

プラモ屋にたまたまいただけだったんだが、
ダッシュ1号・皇帝(エンペラー)が前触れなしに20台くらい積まれて早い者勝ち。
5分しないで完売。あいつらピラニアかよ。俺も買ったけど。
0945NAME OVER2020/07/08(水) 22:15:04.30ID:NBLUIbng0
アバンテJr.の時なんて日曜日に仕入れるって噂を聞いて開店30分前の某デパートに行ったら、
もう並んで待ってる同年代のガキ(小6くらい)が何人かいやがんの
ドラクエVで並ぶのは既に経験済みだったが、ミニ四駆でも並んでる奴いるんだって驚いた
いや自分もその一人だったんだけどw で、開いた途端に全員が中に全力ダッシュ
ドラクエみたく店員によって行列が売り場に誘導されるわけじゃないから、
とにかく売り場に先についたもん勝ち
さすがにドラクエと違って10人くらいしかいなかったら全員買えたけどね

しかし今になって思えばネットも無い時代にあのデパートに日曜に仕入れるって何処で
聞いたんだろう…地元ならわかるけど駅5つぐらい離れた別の区だったんだよな
子供の口コミ力も案外凄かったのか
0946NAME OVER2020/07/09(木) 00:19:03.10ID:RHvPqQsxr
ミニ四駆は何たらドラゴンとかの子供向けみたいなオリジナルが出始めてから興味無くしたな
憧れだったホーネットやホットショットなどRCカーのミニチュアってのが良かったのに
漫画展開はこの辺りからだったと思うが
0947NAME OVER2020/07/09(木) 06:49:16.00ID:gxmXMgv70
いやいやドラゴンシリーズもミニ四駆オリジナルじゃねーぞ
ホットショットやホーネット同様これも元はRCカー
ただそのRCカーが漫画のラジコンボーイに出てきた架空のマシンが元ではある
漫画から生まれた後に現実化されたタイガーマスクや獣神ライガーみたいなもんだ

「ミニ四駆」の漫画からの商品化はダッシュ四駆郎のエンペラーから
後で逆にエンペラーがラジコンになったりしたけどね
0948NAME OVER2020/07/09(木) 07:12:22.00ID:gxmXMgv70
年齢的に79〜81年生まれくらいだとダッシュ四駆郎ど真ん中世代で、
四駆郎とその仲間のマシンこそがミニ四駆の入り口だったって人間が多いだろうが
少し上の76〜78年生まれくらいだとラジコンボーイのドラゴンシリーズが
ミニ四駆の入り口になったって人間も多いはず
俺もそうなんだが四駆郎のオリジナルミニ四駆よりも剛ちゃんのラジコンマシンの
ミニ四駆化の方が思い入れが深い
四駆郎以前におけるラジコンボーイ(ミニ四駆は全く出て来ないのに)の間接的な
ミニ四駆普及への功績って多大だと思う

で、もっと上の74〜5年生まれだとドラゴン登場前のラジコンボーイでも使われていたホットショットやホーネットが
入り口で、ドラゴンシリーズのミニ四駆化あたりから思春期の子供っぽいものに嫌悪起こす法則で
ひいていったって感じかな
なので同じミニ四駆第一次ブーム世代でもホットショット世代、ドラゴン世代、エンペラー世代に分かれる
0949NAME OVER2020/07/09(木) 07:14:47.31ID:lKDtjhte0
ライガーは最初から現実込みだよ
0950NAME OVER2020/07/09(木) 09:35:24.56ID:NA+FzbcW0
>>924
もし名古屋誘致が成功していれば
コナミックスポーツ インナゴヤ
だったんだろうな
0951NAME OVER2020/07/09(木) 16:48:06.28ID:400ldlxP0
そっかRCカーモデルのやつはJrがついてるんだっけ
0952NAME OVER2020/07/09(木) 18:59:26.36ID:T0Fwg0sRr
>>948
ドラゴンもラジコンからだったか
76年生まれだからちょうどドラゴン世代に切り替わる直前にアバンテJrが出てみんな色めき立っていた記憶
なんせ高価RCモデルでもミニ四駆なら一律600円?だったもんな
0953NAME OVER2020/07/09(木) 19:14:30.74ID:Nh6LbQWCa
>>943

性能がチープなものから、まともなのものに変わるときが一番効果が大きい。

オーディオでもそうだ。
ラジカセや安価なミニコンポからちゃんとしたオーディオに替えると、
同じCDでも今まで聞こえなかった音が聞こえるようになる。
0954NAME OVER2020/07/09(木) 21:52:34.18ID:gxmXMgv70
>>952
アバンテはなんというかイレギュラーな存在だったね
俺も76年生まれでドラゴンシリーズに心酔してたが>>945で書いた通り
しっかりアバンテも欲しくてしょうがなかったw
アバンテはラジコンボーイともダッシュ四駆郎とも距離が離れている孤高の帝王って感じだった
そういえばミニ四ファイターが偏愛してたな
ファイターのレース実況でアバンテが勝つと「またまた一位はアビャンテ〜〜」なんて言ってたw
0955NAME OVER2020/07/10(金) 02:23:31.77ID:wTKY9lgk0
バンキッシュってアバンテの廉価版だったんだな
それでも高かったけど、今は家の外で朽ちてる
0956NAME OVER2020/07/10(金) 03:07:11.26ID:bDYOBcmox
バンキッシュは俺も持ってたけど、バッテリー交換するの
とても面倒だった。もう30年近く前の話で、うろ覚えだが、たしかピンを外すんだった。
サンダーショットも持ってたけど、あっちのほうが楽。脇から簡単に取り外しできる。
0957NAME OVER2020/07/10(金) 06:13:40.92ID:bDx5NedY0
中学になって、もう少しだけ本腰いれてラジコンやるようになって
憧れのオフロードのラジコンレースにも参加するようになった
そしたらタミヤ製ラジコンはアバンテですらレースではてんで相手にされてなかった
タミヤ製ラジコンはRCカーグランプリみたいにタミヤオンリーレースだけのものだった
0959NAME OVER2020/07/10(金) 08:11:37.44ID:HYfLN4Sn0
おっさんスレだからな
初めて買ったラジコンがデューンバギーだったオレにはもうついて行けない話だけど
0960NAME OVER2020/07/10(金) 08:47:31.61ID:aiVKA4TP0
>>959 初めて買ったラジコンがロックンシティだったワイも仲間にして、ゼルダも買ったよ
0961NAME OVER2020/07/10(金) 09:49:46.88ID:zDXHhwYY0
誕生日会で友達からタミヤ製じゃないミニ四駆もらったことがあるな、確か東京マルイ製
最初「パチモンじゃね?」と思ったが、組み立ててみたら割とかっこよくてそれなりに愛着も沸いた
ミニ四駆とF1のブームに影響受けてレースゲームにハマるようになったのもこの時期
0962NAME OVER2020/07/10(金) 09:56:12.40ID:t7sR35ih0
タミヤ製ではモーターはハイッパーミニのみ
タミヤ以外のモーターはいろいろバリエーショに富んでて大抵そっちの方が速かった
草レースでは当然タミヤ製以外のモーター使った者勝ちだった
昭和も終わる頃にハイパーダッシュが出てやっとこ互角になった
0963NAME OVER2020/07/10(金) 13:53:02.86ID:VEAiIHkT0
レトロゲーム板っぽいことを書くと、ミニ四駆の全国大会はタイム計測をMSXでやっていた
0964NAME OVER2020/07/10(金) 14:27:01.64ID:2ZFBqClBr
時代を象徴するゲームならちょうど昭和の終わりか平成の頭くらいにテトリスやスト2が出たんだったかな
スレ的にはこれ以前のゲームになるか
0965NAME OVER2020/07/10(金) 14:41:22.58ID:zf7mM+XOd
ラジコンでもミニ四駆でもゲームでもそうだけど、
○○が品切れで買えないという事態になったのはこの頃が最後じゃなかったかな
流通の発展によるものかな
ドラクエ5の時は行列もできたし買えないという話も聞いたけど、6の時は殆ど聞かなかった
0966NAME OVER2020/07/10(金) 14:53:44.90ID:t7sR35ih0
>>964
スト2じゃなくてダダのストリートファイター(ファイテングストリート)でしょ
ストツーは1991(平成3)年から
まあ今となっては「ストツー=ストリートファイターツー」じゃなく「ストツー=ストリートファイター」みたいになって「ストツーファイブ」とか言われがちだけど

ファミコンのテトリスは珍しい売れ方をしたゲームだったね
昭和63年12月発売だけどその頃はあんまり売れずで翌平成元年の9月あたりに売上ベストテンのトップを奪うほどになった
0967NAME OVER2020/07/10(金) 17:13:12.45ID:K+vgMk1r0
>>965
というより予約システムが整ってきたんだと思う
DQ3から5年くらい店側も行列には苦しんできて、やっと対策が整ってきて
購入を完全予約制にして行列を作らせない店もあったし
0968NAME OVER2020/07/10(金) 17:23:06.41ID:K+vgMk1r0
>>966
テトリスってゲームボーイ版(元年6月発売)でブレイクしたんだよな
それでファミコンのカラー画面でやってみたいって人がファミコン版を買いだした
俺もGB版が先で、後でFC版を友達に借りてやってみたけど
GBとは操作方法ちゃうやんけ!ってすぐに投げ出した
GB版に慣れた後だともうFC版は無理だわ。他にもこういう奴たくさんいたと思う

で、それから30年経って、GB版も28年ぐらいプレイしてなかった状態で
去年FC版に30年ぶりにトライしてみたけどやっぱり違和感バリバリで無理だったもんな
↓キーが早落ちじゃない操作システムはやっぱり根本的な人間の生理に逆らってんだよw
0969NAME OVER2020/07/10(金) 17:42:18.12ID:SkTLm1jQ0
アクションゲームの二段ジャンプは人間の生理に逆らっていると思うんだが、受け入れられたよな
あれは有りだったんだろうか

スーパーマリオが流行ったのはゲームの面白さもさることながら
走って止まると一瞬逆方向に向いて勢いを殺したり
歩くとのたのた、走ると足が早く回りだすとか
「こうなれば」「こうなる」というプレイヤーの感覚が、上手く画面内のキャラクターに反映されていたからだろう

動かしているだけで楽しい、とも言える
1面もクリアできない幼児が楽しそうにスーパーマリオをプレイしているのを見ると、そう思わざるを得ない
0970NAME OVER2020/07/10(金) 17:44:10.31ID:3CS+6HGxa
その前にセガのアーケード版が売れていたから。

BPSのファミコン版を見た任天堂がどうしても自分たちでも出したくて、
ソ連の飛んで直接交渉した。それでGB版が実現した。

セガはアーケード版をメガドライブに移植したくて、事実、発売寸前まで言ったが、任天堂に待ったをかけられた。

もし、任天堂がテトリスに興味を示さず、そのままメガドライブにテトリスが出ていたら、そちらの方がブレイクしたかもしれん。
0971NAME OVER2020/07/10(金) 20:54:34.50ID:5POvlzxO0
>>969
スーパーマリオといえば
ジャンプ中に左右移動できるのも
現実的ではないけど受け入れられてるよね

むしろジャンプ中に移動できないのがクソゲー扱いされがち
0972NAME OVER2020/07/10(金) 21:09:26.14ID:MU6ITTuzx
>>965
>○○が品切れで買えないという事態になったのはこの頃が最後じゃなかったかな

swich欲しい・・・。新品で。どこも売ってねぇ。
0973NAME OVER2020/07/11(土) 08:57:55.13ID:pSznLvMe0
>>969
そのへん任天堂は作り方が上手いんだよな
動かしてるだけで楽しいってのを本当に大事にしてた感じ
マリオブラザーズもドンキーゴングシリーズも
0974NAME OVER2020/07/11(土) 15:47:52.57ID:XnqvefoP0
ただのマリオブラザーズにも「帰ってきた」で取り入れられた
0976NAME OVER2020/07/12(日) 10:14:29.31ID:uB7LdUED0
>>970
メガドラ版はもし発売してても回収になってた可能性が高い

何しろセガが版権を購入した先が間違ってたんだから
0977NAME OVER2020/07/12(日) 11:07:25.64ID:sHj7ygI3r
後にぷよぷよで覇権を取れなきゃ凄まじい黒歴史というか失態だったな
0978NAME OVER2020/07/12(日) 11:27:56.91ID:IpdJ0hAU0
メガドラ版テトリスは
ゲーム機戦争の動画で知った
0979NAME OVER2020/07/12(日) 13:34:42.90ID:dHMSA57hx
アーケードのセガのテトリスが出来が良いのに何で移植されないのか不思議だったけど
そういう裏があったのね。さっき調べたよ。
俺はGBのテトリスでお腹いっぱいだったけど。
0980NAME OVER2020/07/12(日) 15:03:56.93ID:fMdO9lPU0
このスレ立ったの7年も前か
今年だけですごく盛り上がったね
0982NAME OVER2020/07/12(日) 21:15:43.59ID:z0Um+oji0
>>968
遅売れの要因としてゲムボのテトリスのせいもあるけど実はそれが発売される前の3月ぐらいからベスト20の下位あたりにチラッと顔を見せていた
63年12月発売当時はベスト20にすら入っていなかったのに
0983NAME OVER2020/07/12(日) 23:57:22.00ID:X+F3HeOoa
>>970
ソ連に行ったのは旧BPSか
今バジと一緒にテトホやってて家族がテトカンやってる
0984NAME OVER2020/07/13(月) 02:28:54.34ID:GbxFyExMd
テトリスは家族ゲームだよね
がきんちょでもわかるし家内でもわかる
ホントはスカイリムがすきだけどねー
テトリス家族勝負は熱いよね
0985NAME OVER2020/07/13(月) 06:22:40.82ID:H19WJAYP0
未だテトリス99としてネット対戦が盛んなのがすごいわ
0986NAME OVER2020/07/13(月) 18:59:25.76ID:itHC6Re90
武者ガンダムのゲームはGBのSD戦国伝よりもボードゲームのシリーズの方が面白かった
自分は2000円くらいので遊んでいたけど、友達に5000円以上するボードゲームを持っていたのがいた
確か小さなマイコンがついていて、それで戦闘の勝ち負けを判定するんだったと思う
0987NAME OVER2020/07/13(月) 20:12:17.52ID:itHC6Re90
実際の発売年とタイトル画面の発売年にズレがあるゲームがあったよね。スーファミ世代までかな?
例えばソーラーストライカーは1990年1月26日発売だけどタイトル画面のクレジットは (C) 1989 Nintendo
0988NAME OVER2020/07/13(月) 20:37:33.98ID:f5A3hJCF0
ポケモンがずれてる
0989NAME OVER2020/07/13(月) 21:03:32.14ID:DZmJW6MLd
SD戦国伝はカプセル戦記の後継を期待してプレーしたらがっかりだった
0990NAME OVER2020/07/13(月) 22:13:35.13ID:1MX+ENDPa
うりぃぃぃぃ
0991NAME OVER2020/07/13(月) 23:37:56.78ID:H19WJAYP0
多数あるガン消しのモビルスーツを操作できるってだけで感動ものだった
自分は百式が大好きで優先して生産していたが操作は難しくて拡散ビーム使ってくる友人にボコボコにされていたな
カプセル戦記で強さかこだわりかを選択するって概念が身に付いた気がする
0992NAME OVER2020/07/13(月) 23:49:30.43ID:06ynVYGw0
テトリスGBはTVCMやってたね。
子供同士で通信対戦してるシーン
なんか覚えてる。

最初にやったのはマリオランドだったかなぁ
ちゃらららん、ちゃん ちゃん
0993NAME OVER2020/07/14(火) 00:03:58.61ID:LFPQAXpP0
ゲムボのマリオはカメ踏んで蹴ろうとしたら
すかっ・・・すかっ・・・「あれっ蹴れない?」
と思ったらピカピカ光りだしてドォーン!

昭和期の慣例で「カメは蹴るもの」と思ってただけにまんまとしてやられた
0994NAME OVER2020/07/14(火) 00:39:29.22ID:czs2SPjN0
あれって普通にノコノコを出して蹴って飛ばせるように出来なかったのかね。
多少残像が残る程度は別にいいと思うんだけど、他の理由があるのかどうか。
0996NAME OVER2020/07/14(火) 05:37:50.42ID:djtld0Un0
ノコノコを蹴飛ばせないのは子供心にもゲームボーイの限界を
はっきり悟らされた瞬間だった
0997NAME OVER2020/07/14(火) 06:52:44.72ID:rDWi5JAGd
初期のゲームボーイの残像とてつもなかったよね
シューティングも1つ出てたけど
ロクに遊べる感じじゃなかった
0998NAME OVER2020/07/14(火) 07:14:32.92ID:YXawWc570
俺はファイアボールが転がっていかずに反射する仕様にゲームボーイの限界を感じた
音楽は良かったんだけど
0999NAME OVER2020/07/14(火) 07:23:43.40ID:P0tI8t0cr
>>991
ファンネルの有無で強さがまるで変わるんだよな
上級MSはほとんど搭載してるし
1000NAME OVER2020/07/14(火) 09:37:46.95ID:czs2SPjN0
STN液晶のパソコンでピンボールをやるとすごいぞ
盤面や仕掛け等動かないものはそれなりに見やすく表示されるのだけど、
ボールだけ残像で全く視認できない と言うか消え去ってしまう
ボールが仕掛けに当たる音だけが鳴り響く状態 勿論プレイ不可能
STGも不可能
そもそもマウスカーソルが見えない 軌跡を残して動く設定にしないとどこにカーソルがあるか見失う
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