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ソロモンの鍵は最高のパズルゲームなり
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垢版 |
2012/01/08(日) 16:59:25.24ID:???
ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
ジパング
その他ソロモンの鍵クローン等

バーチャルコンソール
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sk/index.html
バーチャルコンソールアーケード
http://www.tecmo.co.jp/product/vca/solomon/
テクモヒットパレード
http://www.tecmo.co.jp/product/thp/sol.htm

過去スレ
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームなのです
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1245375712/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームでございます
http://logsoku.com/thread/game9.2ch.net/retro/1154794711/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームですよ?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100965505/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームでしょう?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047384369/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームだよな!?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031670924/
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垢版 |
2012/01/08(日) 17:00:32.88ID:???
歴代スレ
■ソロモンの鍵■ (152)
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988471587.html
■□■ソロモンの鍵■□■ (130)
http://game.2ch.net/retro/kako/1007/10078/1007861289.html
ソロモンの鍵 (47)
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10204/1020496889.html
ソロモンの鍵 (56)
http://game.2ch.net/retro/kako/1023/10237/1023717103.html


攻略
ファミコン用ソフト 「ソロモンの鍵」完全攻略ページ
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/solomon/
ソロモンの鍵 Arcade Edition
http://homepage.mac.com/sdora/html_file/game/03_solomon/solomon_ac.htm


動画
【ゆっくり実況】ソロモンの鍵【part1】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16267737
ソロモンの鍵 1クレジットクリア(1/4)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4430321


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2012/01/09(月) 01:17:14.52ID:c2NqXQDe
   え――――っ!?

   ミ~ ̄ ̄ ̄\
   / ____亅
   / > ⌒ ⌒|
  |/ (・) (・)|
  (6――○-○-|
  |   つ |
  |  ___)/
   \ (_/ /
   /\__/
  /  \><∧
  / /  V||
 /_/   |||
⊂ニu\__/L|⊃
  |  / /
  | / /
  | / /
  (ニフフ
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2012/01/09(月) 01:39:01.12ID:???
確かにアクションとパズルが高いレベルで融合した1本ではある
クリアしたことないけどw
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2012/01/09(月) 06:07:40.86ID:vdMm7N0N
良作だけどアーケード向きではないような
ファミコン版が良い出来だった
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2012/01/09(月) 11:44:43.28ID:???
まぁドルアーガの塔とか魔界村が普通にゲーセンにあった時代ですし
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2012/01/10(火) 20:26:43.15ID:BZhbsbrI
作った人は今いずこ
もうテクモにはいなそうだな
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2012/01/15(日) 00:20:22.63ID:???
スーマリ1がクリア出来ない俺でも、エンディング見れたよー
コンティニュー使って、ネットやyoutube参考に、数年(途中放置)かかったけど・・・
発売当時はコンティニューコマンド知らなかったから、何時も10面ぐらいでやられてたw
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2012/01/15(日) 21:17:15.64ID:0YQrQzIa
ゲームデザインがしっかりしてるからかな〜

ソロモンの鍵のシステム使った同人ゲーとかもっと出てほしい
東方のやつとあと2つぐらいしか知らない
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2012/01/17(火) 12:07:53.63ID:9bHK747t
Solomon's Hack
http://solomonshack.web.fc2.com/

Solomon's key
http://www.zikitrake.com/freeware/solomonskey.html

Memories of Solomon's Key
http://roots.privatelink.org/homeindex2.htm#soft

Legend of Solomon's Key 3
http://roots.privatelink.org/homeindex2.htm#soft

ソロモンの鍵アナザー
http://www.geocities.co.jp/Berkeley/2093/sol.html

まりさのかぎ
http://nrf-game.sakura.ne.jp/NRF/Products/marisa/

ちよかぎ
http://sygnas.s80.xrea.com/doujin/chiyokey/index.htm#DOWN

プリンセスラナ
http://www.pbsweb.jp/pl/pl_index.html

ぽっぷんマジック
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se126048.html

Snowball
http://www.snowball.retrovertigo.de/

Magicor!
http://magicor.sourceforge.net/index.shtml
0016NAME OVER
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2012/01/18(水) 23:50:02.72ID:???
あぁ、プリンセスラナもあったなぁ。
しっかり作られていてなかなか面白かったなぁ。
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垢版 |
2012/01/19(木) 03:27:57.30ID:cFCrj9Co
バーチャルコンソールもいいのだが、携帯機向けに配信して欲しいな
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垢版 |
2012/01/19(木) 17:16:58.84ID:???
内容的にはまったく別物だからね
バーチャファイターより鉄拳が好きなんだけど異端かね?
って質問してるのと同じ
0020NAME OVER
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2012/01/20(金) 11:16:10.13ID:hiZP/Zt/
まぁ異端か異端じゃないかと言えば異端だなw
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2012/01/31(火) 20:49:23.65ID:???
あー、やっぱり同人ゲーが他にも色々あるのね
以前Wizzy's Questを紹介しようと思った事があったのだけど。
これは「ソロモンの鍵」のシステムに
レミングス・・・というかSNES「Sink or swim」の救出システムを足した、
中世ファンタジック雰囲気の16bitクォリティな佳作なんだけれども

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垢版 |
2012/01/31(火) 20:52:38.75ID:???

ブロックを作りたい位置から半身ほど離れないといけないという微妙なクセが
ソロモンファンは間違いなく戸惑うだろうなぁと思った事と
ジャンプのキーレスポンスが悪いのが絶望的だった
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2012/02/21(火) 23:10:49.21ID:???
上手い人はクリアしてたよ、最後はそういう人しかやらないゲームになっていた
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2012/04/10(火) 04:40:10.92ID:???
FC版にエディット機能ついてたらなぁ…といつも思う。

この頃のゲームって結構あったよね?
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2012/04/16(月) 01:44:04.34ID:???
それは言えてる。好きな人はどうしたって作りたくなるよな。

>14の以外にもハック作ってるサイトあったぞ
ttp://solomonskey.web.fc2.com/
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2012/05/02(水) 04:11:04.33ID:???
エディタもっと使って欲しいな。
>>26のサイトの人が改造しまくってて嬉しかった。
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垢版 |
2012/05/02(水) 21:47:49.55ID:???
うん。サイトや製作物が中途半端で申し訳ないです。
エディタも使いづらくてごめんなさい。
もっとプログラムのスキルのある人に作り直してもらいたい。
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垢版 |
2012/06/01(金) 19:41:28.71ID:jjn3oyXr
部屋の音楽をビアノやギターでやってツベに上げる人が多いけどこの人がダントツに上手いな

http://www.youtube.com/watch?v=OZG4ebPK7Sc

時間切れやゲームオーバーの演出は別撮りにして、部屋の曲をまるまる一曲やってほしい、と誰かコメントしてきてくれんかな
自分は訳あってコメントできないんだ
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2012/06/12(火) 03:40:56.89ID:/mCsBSRS
>>34
それなら是非とも>>32のピアノの人にコメントしてくれないかなあ
これからいいところってとこで残り時間を焦らす音楽に変えちゃうんだよね
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2012/08/19(日) 00:56:02.01ID:???
2は本来ソロモンとは無関係の別のゲームとして作られてたが1の人気を利用するために無理矢理にソロモン風に変えた可哀想な子だからそっとしておいてあげて
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2012/09/01(土) 01:40:03.13ID:???
質問があります
ソロモンの鍵ディレクターズカット版についてご存知の方はいませんか?
新たな悪霊が出ているとの事で非常に気になるのです

今のところ、ネット上で確認できている悪霊は
アーリマン、サイクロプス、ワイバーン、魔導士、デスファ、グリフォン

他にご存知の方がいらっしゃいましたら
お教えいただけると助かりますm(__)m
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2012/10/04(木) 05:15:25.65ID:???
ゲーセン晩はポーズもきかないし敵の動きは壁ファイヤーの速度も速い
やっぱ難易度高いわ。
ファミコンはそれをぬるくしたかんじ。
ゲームボーイ晩のはアイテム購入しないと進めなかったりとファミコンにくらべてどうか。
PCエンジンのジパングはソロモンみたいなゲームだけどあれもどうか
ファミコンがやっぱ一番安定感あるな 色あせしてないしいまも
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2012/10/27(土) 02:06:20.03ID:4tZqlXu/
ソロモンの鍵2のボス戦のBGMがすごい好きなんだけど
CDとか出てるのかな?1ならともかく2ってそうとうマイナーだから
出てないかな。あの音楽凄いいいのに
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2012/10/27(土) 04:32:52.21ID:???
小学生の頃、60面が最終ステージって聞いて
心折れそうになりながらも、しつこくコンティニューして60面クリアした
そしたら61面が始まって心が折れた、それでも61まではクリアしたんだけど…
初代ソロモンって何面が最終なのこれ…
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2012/10/27(土) 04:35:24.19ID:???
って攻略サイトあったんだな
あれ、これ48が最終なのか…61とかかなり記憶間違ってんな…
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2012/10/27(土) 17:31:14.73ID:???
十二宮が4*12の48面
hiddenが12面
PrinsessとSolomonで2面

最大で合計62面あるから、
正しくないにせよ、あながち間違いでもない
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垢版 |
2012/12/05(水) 21:57:37.05ID:???
音楽もグラも1が最高だがパズル系アクション下手糞な自分には2が心地よい難易度
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垢版 |
2012/12/05(水) 22:17:20.96ID:???
終盤はともかく、序盤の頃は解法がいい加減でも反射神経とウデで何とか出来るあたりが好き
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垢版 |
2012/12/27(木) 01:34:48.39ID:B0dHMAfT
43と44が難しいしパスワードもないので辛いな・・
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2012/12/28(金) 20:59:39.64ID:???
SEGAにも出てたのか
やっとクリアしたよ;;
6、7時間以上かかった;;
ゴブリンがたくさんいるところは本当に難しかった・・
同じ曲聞き飽きたので反町隆史のポイズン聞きながらクリアしてた
次はグラディウスとコントラとスーパースプリントのクリアを目指す
0052NAME OVER
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2012/12/28(金) 21:20:06.72ID:???
セガマーク3版は、色数は多いけどアニメーションしないんだよな。
アーケード版は、敵の数がやたら多い。
なんだかんだでファミコン版が一番いいと思うけどね。
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2013/01/29(火) 02:57:24.84ID:???
3DSでもできると聞いていまダウソした
やべぇ、なつかしすぎて泣ける
やはりこのゲームは洗練されとるわ

今度こそクリアーするぜぇ
0055NAME OVER
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2013/03/08(金) 16:32:33.55ID:7Y7N1jPH
超名作
0056NAME OVER
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2013/04/15(月) 14:32:35.54ID:???
過去スレでcsolっていうAC版エディットツールがあったみたいなんだけど
今持ってる人で再アップお願いできる方いますかね?
過去スレのzipのURLを辿っても流石に9年前のリンクで切れてて拾えなかったんだorz
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2013/04/26(金) 22:08:28.88ID:pQq65ZWC
最高のゲーム
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2013/06/02(日) 01:54:49.06ID:gtk0UV82
20年越しで完全クリアした
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2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:???
>>19
>バーチャファイターより鉄拳が好きなんだけど異端かね?
>って質問してるのと同じ

いや、「バーチャファイターよりバーチャル飛龍の拳が好きなんだけど異端かね?」て質問するのと同じ
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2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:wGuP9AOH
アケとファミコンどっち派?
俺はファミコン派、アケも好きだけどね。
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2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:???
どっちもいいけどまだスライムと魔導師が楽しいレベルには達してないかな
最近積んでたテクモヒットパレードでアケ版もヌル設定ながらED見られることもあるようにはなってきたんだけど
クリアボーナスで50万4点の時と30万2点の時があるのは何か条件があるの?
コンティニューの有無もノーミスか否かもファイア使用の有無も関係なさそうなんだけど…
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2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:???
>64
そう それを見てエディタで作りたくなって書き込みしたんだ。
リンク先のバージョンのipsパッチはもう手に入ってやってみた。
でも改造できるツールが、もうどこにもないみたいなんだ。
まあ配布されてからカナリ時間経ってるから仕方がないけども。
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2013/10/05(土) 13:55:46.39ID:8YtG+c3m
至高の名作
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2013/10/30(水) 10:52:47.03ID:xkR32lEA
発見! 任天堂の、アーケード版バーチャルコンソールのページ、「ゲームの進め方」の項に、「ジャックを操作して、すべての爆弾を取っていき、」と書いてある。

www.tecmo.co.jp/product/vca/solomon/

いまどきのテクモのスタッフには、区別がつかんのかのぉ…
0071NAME OVER
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2013/12/28(土) 20:03:30.75ID:Hs0bQmPC
マルチエンドなんて知らんかった
クリアはしたけど、リヒタも封印ページもどうやって見つけろと
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垢版 |
2013/12/28(土) 20:34:25.53ID:ffzUHM6B
パズルゲームといっていいものかどうかは微妙だが、ファミコン黎明期の作品なのに完成度の高さは異常だよなぁ
0073NAME OVER
垢版 |
2013/12/28(土) 23:13:27.35ID:???
小学生の時だいたい38〜43面あたりでいつもゲームオーバーになってた
大人になって攻略サイトみてやっとベストの条件でクリアした
鏡?に換石の術とか言われなきゃ気づかない
ワープアイテムの羽もお徳かと思って毎回取ってたし
0074NAME OVER
垢版 |
2014/03/26(水) 12:20:43.43ID:7OurMSda
ドット絵のままでリメイクして欲しい
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2014/03/26(水) 12:46:38.60ID:???
そしてコレジャナイと騒ぐんですね
何も考えてない奴の行動パターンなんかお見通しだわ
0076NAME OVER
垢版 |
2014/03/31(月) 02:59:19.32ID:i5p1bOib
>>65
あぁ…こんなスレがあったのね
FC版発売当時にプレイしてあまりの難しさに挫折(当時10歳)
その後今から10年前に再挑戦。すぐ魅力に取り憑かれ
FC版を無事クリアしたあとAC版の基板を購入。65Kだった
埼玉某所のゲーセンに置かせてもらってひたすらやり込んだ結果
オールクリア時の自己ベストスコア約870万、プレイ時間70〜80分だった
いつかはノーミス、1000万点を出したい

で、前置きが長くなったけどどっちが好きかで言えばAC版かな
・換石ボタン連打の落下制御が全然落ちない
・垂直昇りがFCよりもやり易い
・落下中の隙間着地がFCよりもやり易い
・スライム、魔導士の存在により、別のゲーム…とまでは言わないが
彼らが出てくるステージは高度なプレイを要求される、などなど
強いて欠点を言えば、タイムの進む早さがディップスイッチを調整しても
かなり早いのでかなり急いでプレイしないといけない

でもAC版とFC版は両方大好き
今でも個人的に最高の(アクション)パズルだと思う
0077NAME OVER
垢版 |
2014/04/10(木) 23:32:03.02ID:kyV3AB4H
リメイクでもいいけど、ベタ移植にエディット機能追加がぼくのかんがえたさいきょうのソロモンの鍵
0078NAME OVER
垢版 |
2014/04/10(木) 23:44:00.48ID:???
>>1
セガマークV版がないじゃないか

まぁどの道、石ボタン高速連射で空中に静止できるのはAC版だけだから
それ以外は遊んでてもツラいけどね
0079NAME OVER
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2014/05/26(月) 18:18:07.42ID:???
最高スコア目指そうとすると40あたりで集中力尽きる
そこまで1時間半ぐらいかかんだよな
0080NAME OVER
垢版 |
2014/05/26(月) 20:47:48.73ID:???
スコア意識してプレイすると疲れるなー
クリアするだけなら完走ベストエンドでもそんなに苦じゃ無いけど
0081NAME OVER
垢版 |
2014/05/27(火) 08:02:04.75ID:???
偏差値的には50万点の+5が最高で、それ以上スコア稼いでも増えない
って説を見たんだが本当かね?
詳しい人いたら教えて
0082NAME OVER
垢版 |
2014/05/27(火) 21:44:24.02ID:HF51ZUpr
本当
スコアで10万点毎に+1で最高が+5まで。

最低値47に
スコアで+5
ステージクリア数、封印取得などで+24
妖精20匹救出につき+1で、妖精160〜179匹救出の+8ならば最高偏差値84

なお妖精の+は上限が無いから偏差値85以上になるとループして偏差値が低くなる
ノーミスベストエンドの妖精180匹救出(計算上85)の時は53になった。
ループして48にスコアの+5の処理がされてる??
他にも細かい不明点(ワンミスで83だったり84だったり)があるけど、概ね上記で正しいはず
0083NAME OVER
垢版 |
2014/05/27(火) 22:06:22.95ID:???
そうだったのかー。
人並み以上には上手いと自負してたけど、どうにも84までしか行かないなーと思ってた。
0084NAME OVER
垢版 |
2014/08/27(水) 16:15:38.82ID:f4k/ZzRT
めいさく
0091NAME OVER
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2015/01/11(日) 00:21:33.65ID:???
ふぁみ版で初の偏差値84出したよ、なんだかしんみり
次はノーミス完全クリアだな
0092NAME OVER
垢版 |
2015/01/11(日) 00:22:12.34ID:???
ふぁみ版で初の偏差値84出したよ、なんだかしんみり
次はノーミス完全クリアだな
0094NAME OVER
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2015/04/28(火) 21:42:09.02ID:???
>>1
モピレンジャーのほうが数ランク上をいってるだろ。落ち着けや♪
0095NAME OVER
垢版 |
2015/06/28(日) 23:23:27.90ID:???
ソロモンの鍵の音楽がとても好きなんですが、CDとか出てないんでしょうか?
0096NAME OVER
垢版 |
2015/06/29(月) 00:11:23.94ID:???
>>95
数年前に「ファミコン20thアニバーサリー」みたいなCDが3枚出ましたが、それのパート2か3の中にソロモンの鍵のBGMも収録されていたと思いますよ。
0098NAME OVER
垢版 |
2015/07/07(火) 08:58:52.97ID:???
スコアアタッカー以外と多いのね、これ
俺はファイヤボール&巻物強化を前提にやってたから1000万もいったことない(はず)
0099NAME OVER
垢版 |
2015/07/10(金) 09:19:44.77ID:???
Goblin in Labyrinth
Daemons' river
Monster rocation center
Secret of Dragon

Gargoilles' old well
One and onry way to the hell
Sparkball house
Daemonish Cross

Pot of Death God
Revenge of Goblin
Cave of Spark
Chaser of fire

Pandora's Box
Flood of daemons
Wing of Saramandre
Red Burn

Spark panic
Stairway of Skelton
The Slash
Seal of Devil

Fire trap
Salamanders'passage
Diving shock
Gargoille in anger
0100NAME OVER
垢版 |
2015/07/11(土) 10:24:29.58ID:???
Terror above head
Melt down
High Spark
Kamilla

Twin Ghost
Hell of Jewels
Symmetric maze
Symmetric Gargoille

Big Pandora
Norm's sandglass
Ghost triple stars
Jump panic

Crystal-M
Revenge of Twin Ghost
Death spiral
Meteor shower of fireball

Daemons' cup
First jump
Ghost trap
Stone maze

Daemonish encounter
Screams of FireDragons
Multi trap
Death trap
0101NAME OVER
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2015/07/24(金) 04:46:48.00ID:nl6h8bYV
買ってきた
0102NAME OVER
垢版 |
2015/08/09(日) 05:17:08.03ID:???
2日でやっと25面、とても面白いけどまだ馴れない。
同じパズルアクション系でも、ロードランナーやフラッピーよりもアクション要素に比重がある感じ。
敵が多くて速いので手指がうまく動いてくれないとキツい。

もっと緩いステージが多くてもいいと思うんだな、ステージ数は増えてもいいから。
子供だったら合わない子は全然進めないで投げちゃうよね。
0103NAME OVER
垢版 |
2015/08/09(日) 08:58:59.16ID:???
良くできたパズルゲームだよね
あとナムコのバベルの塔やdb-SOFTのフラッピーも同様に感じる
0104NAME OVER
垢版 |
2015/08/09(日) 21:39:24.10ID:???
最初は難しいと感じるだろうけど、
クリアの仕方さえ分かればサクサク進めるようになっちゃう
それこそ鼻歌唄いながら進められるぐらいに楽勝になる

ダーナもバンバン増えるので、上達した分確実に進められる
ベースがパズルゲームだから、そこから攻略パターンを作っていけばオケ
謎は不条理な部分があるけど、パズルやアクションはよくできているよ
0105NAME OVER
垢版 |
2015/08/15(土) 09:38:25.62ID:YoQvpv4a
>>102
25面 あれは確かに鬼門かも
ただクリアするだけなら、真ん中でチマチマやりながら上っていけばいいだけなんだが
アイテム根こそぎとなると非常にめんどくさくなるね
文字通り頭上と、自分の両側を安全確保してなきゃ、だからね
0106102
垢版 |
2015/08/22(土) 00:54:24.79ID:???
皆さんレスサンクス
なんとかクリアしました。
全フロアで妖精を救出することだけはこだわってみたけどスコアは全然ダメ…、クリアがやっと。
運任せでしのいだ場面が多かった上に、後から攻略サイトを見ると、非効率で遠回りなことをやっていたりもしていたので、これからまたやりこんでみますね。
噂に違わぬ素敵なゲームだったよ!
0107NAME OVER
垢版 |
2015/08/22(土) 11:45:44.73ID:ZkYurqEn
>>106おめ
慣れてきたらスコアアタックや、タイムアタックに挑んでみるのも良い
またはスコアと残りタイムを稼ぐためにファイヤーぶっぱなしに走るのも良い

このゲームには無限の楽しみかたがあると思う
0108NAME OVER
垢版 |
2015/08/23(日) 23:06:57.71ID:???
慣れてくると、ノーコンティニューとかノーファイアボールとかノーミスとか色々出来るし、特にノーファイアボールだと戦略かなり変わるので楽しいよ〜。
0110NAME OVER
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2015/11/11(水) 10:01:36.99ID:???
某アニメのおかげで星座ヒエラルキーなんてものができちまったが、
このゲームをやり通すと、また別な視点での星座ヒエラルキーができるように思う
0111NAME OVER
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2015/11/14(土) 13:45:38.15ID:???
キュイキュイ♪
バシッバシッ!
ゴンゴンゴン!
ピロピロピロリロ〜ン!
0112NAME OVER
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2015/11/20(金) 02:00:28.86ID:???
ゲーム性の素晴らしいが音楽とグラフィックが秀逸
フラッピーは全体的にダサい
0113NAME OVER
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2015/11/23(月) 18:30:24.55ID:taMkhZ3n
おい、今Mame+でやってたら
25面でコンティニューできなくなったぞ

これって仕様?
0114NAME OVER
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2015/11/23(月) 18:31:29.31ID:taMkhZ3n
ああ、アーケード版な
0115NAME OVER
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2015/11/23(月) 19:32:56.22ID:taMkhZ3n
出来た
GAME OVERのあとにコンティニュー出すなよw
0116NAME OVER
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2015/11/24(火) 23:20:58.50ID:oBzJR6D9
29面で挫折しました(笑
0117NAME OVER
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2016/01/02(土) 11:16:27.69ID:???
未だにSファイヤー無しでR43クリア&スフィンクスとれないヘタレですか何か?
0119NAME OVER
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2016/01/05(火) 23:16:49.23ID:???
懐かしい
サラマンダーや高速スパークボールにやられまくってたな
0120NAME OVER
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2016/01/07(木) 10:19:42.64ID:fWdGe5CR
ソロモンの鍵流の星座ヒエラルキー

牡羊座→弱すぎ 牡牛座→弱すぎるが、8面は火なしはきつい
双子座、蟹座→初見殺しの印象が強いが、慣れればなんともない
獅子座→めんどくさい それに殺しの19面がある しかしボンジャックにテクモプレート 隠しキャラもおいしい
乙女座→初見殺し多いが、慣れればなんともない
天秤座→のっけの面が殺しに近いが、あとはけっこうぬるい
蠍座→何かと面倒な部屋だらけ だが、スフィンクスは逃すな!
射手座→息抜き部屋あったと思ったらR35の鬼畜ぶり
山羊座→のっけが息抜き部屋と思ったら後半はパズル&アクション要素がマジで要求されてくる
水瓶座→前半は仕掛けさえわかれば…だが、R43の鬼畜ぶりはきつい
魚座→あまりアクションは要求されないが、パズル要素がマジでキツい
0121NAME OVER
垢版 |
2016/01/20(水) 22:58:46.62ID:???
長すぎてまたやる気にならん…後半コンテ出来ない仕様も相まって
0122NAME OVER
垢版 |
2016/01/22(金) 08:11:28.79ID:???
もし持ってるならWiiUだとバーチャルコンソールで気軽に出来るよ、面毎にまるごと保存してたらコンティニューし放題だし。
0124NAME OVER
垢版 |
2016/01/26(火) 22:52:13.57ID:i/563A7K
AC版やり込んだなあ
エンディング画面ににミススペルが2,3箇所あったっけ
0126NAME OVER
垢版 |
2016/02/12(金) 18:09:46.04ID:???
PSのアーケードアーカイブのやってるけどやっぱ名作だわ
音楽とグラフィックとかはFC版のほうが好きだけど
完成度が高く無駄が無くスリリング
これ作ったヤツは天才だな
30面で詰まったが難しすぎワロタ
0127NAME OVER
垢版 |
2016/02/12(金) 18:12:54.92ID:???
あと時間制限あるのがな
じっくりあちこち探検して回りたいけどすぐ死んじゃうからなあ
0128NAME OVER
垢版 |
2016/02/12(金) 23:25:12.31ID:???
FC一本に絞ったほうがよかった気がする
アクション面とパズル面で時間制限が一緒というのはちょっとね
0129NAME OVER
垢版 |
2016/02/13(土) 00:08:46.48ID:???
AC版はいかにもなピコピコ音だったのにFC版で化けたよなあ>BGM
FCの蓮谷作品はどれも癖になる良さがある
0130NAME OVER
垢版 |
2016/02/13(土) 03:55:28.44ID:???
BGMならmk3のFM音源版が良い
mk3版オリジナルのラス面曲とか含めて
0131NAME OVER
垢版 |
2016/02/13(土) 11:38:40.62ID:???
3DS買えばFC版をいつでもどこでも遊べるの?
でも宗教上の問題で任天堂ハードは買いたくないんだ
スマホのエミュでいいだや
0133NAME OVER
垢版 |
2016/02/13(土) 16:48:50.34ID:???
ぶっちゃけhalf-lifeってソロモンの鍵を3Dにしたようなもんだよな
0137NAME OVER
垢版 |
2016/02/14(日) 01:46:38.75ID:???
「2回頭突きでブロックを壊す」って
何かに似てるなとずっと思ってたけど
火の鳥の「3回尻餅でブロックを壊す」と同じだ
0138NAME OVER
垢版 |
2016/02/17(水) 01:47:44.61ID:???
リアルで階段降りるときは最後の一段でカカト立ちしてしまう
0139NAME OVER
垢版 |
2016/02/22(月) 23:11:45.82ID:???
>>138
しねえよw

しかし久しぶりにやってみたけどスキーや自転車と一緒で一度やり込んだら結構覚えてるもんだね、難しいと言われてる35面も43面もノーファイアボールでクリア出来て我ながらビックリした。
0140NAME OVER
垢版 |
2016/02/23(火) 09:04:51.06ID:???
真っ暗なところで階段降りる時はプリンスオブペルシャばりに擦り足しちゃうけどね
0141NAME OVER
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2016/04/06(水) 11:29:39.62ID:???
親が洗濯物を干しに来たときにソロモンの鍵をプレイしていると「チャラララッチャ、チャラララッチャ」とBGMを歌い出すのでやりずらいことこの上なし
0143NAME OVER
垢版 |
2016/05/15(日) 02:40:32.16ID:???
FC初代はなんとかクリアしたけどGBCのソロモンキチぃな
1ー60までノーコンでテクモプレートとか取れる気せんわ
0144NAME OVER
垢版 |
2016/07/17(日) 19:07:49.62ID:e9dH0ADB
ROOM7と26の処理落ちが印象に残る
0145NAME OVER
垢版 |
2016/09/23(金) 12:06:29.91ID:2CAie25W
今でも十分な神ゲーだが、EDIT MODEがあればさらに神ゲーだった
0146NAME OVER
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2016/09/23(金) 12:17:48.30ID:???
面が進むにつれ、石を作って(あるいは消して)おかないと、さらには、特定の段階で青い焔を落として置かないと、致命傷になる面が多々あって厄介だった。
0149NAME OVER
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2016/10/05(水) 17:16:49.71ID:ifdnJZYo
今更タイムアタックやってるんだけど、幾つかサイト見てると2千万点出した奴がいるらしいんだけど実機で本当に出せるものなの?
どんなに頑張っても1400~1600万ぐらいの間なんだが

ドラゴンとかからマプロスの薬が全て出せるようなインチキなプレイだと思ってるんだけどどうなんだろ
0150NAME OVER
垢版 |
2016/10/05(水) 17:17:41.31ID:ifdnJZYo
ごめん、スコアアタックだ
0151NAME OVER
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2016/10/05(水) 18:54:36.41ID:???
10回頭突きすると出てくる生き物を確保すると敵が皆さん妖精に替わる面があるのは最近知った
0152NAME OVER
垢版 |
2016/10/05(水) 20:58:48.08ID:???
>>151
R39でそいつに逃げられたことがあるのを腹いせに消し炭にしてやった奴がここにいる
0154NAME OVER
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2016/11/12(土) 20:26:17.65ID:c2jvklgF0
ミニファミコン出たのに攻略情報やらで盛り上がらんなここ
0157NAME OVER
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2016/11/14(月) 08:11:24.83ID:qa5K1DbB0
ミニファミコンならもう毎回1面から始めなくて済むのが大きいね
0158NAME OVER
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2016/12/06(火) 04:38:20.77ID:BJ1Q3w8b0
じいさんになったらソロモンの鍵とバベルの塔で暇つぶしする
0160NAME OVER
垢版 |
2016/12/18(日) 23:59:32.82ID:GG3owtFw0
ミニファミコン入手して初めてプレイしてるが面白い
おっさんになってパズルゲーム良さが解った
0161NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 03:23:06.05ID:mlQP9a8Ta
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0164NAME OVER
垢版 |
2017/02/24(金) 12:10:49.09ID:aRctJCkGa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0165NAME OVER
垢版 |
2017/05/03(水) 18:07:42.07ID:2hlPexWdd
ポカリン荒ししね
0166NAME OVER
垢版 |
2017/09/06(水) 19:02:30.78ID:0AdPmvDdd
二見書房の攻略本だったと思うが、ROOM34について、
[この部屋でやられてしまう人は、最低の腕前と思っていいんじゃないかな]て書かれてたが、
あの部屋で5倍エドレムとってその直後に赤ノルムとってしまった奴が少しはいると思う

ちなみに俺はその攻略本見るまでその罠を知らなかった
0167NAME OVER
垢版 |
2017/09/27(水) 22:05:34.32ID:XKVIRzD+d
羊、乙女、蠍、水瓶→茶色
牛、獅子、山羊→青
双子、天秤、魚→紫
蟹、射手→緑

背景色のこと
0168NAME OVER
垢版 |
2017/09/30(土) 04:26:59.57ID:mXxL8QRi0
アケ版プレイして石と石の隙間を通過してくるスライムに戦慄したもんだ
0169リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/10/02(月) 05:53:26.95ID:8qAX23ax0
ソロモンの笛

悪魔くんの重要アイテム。
O夢の音を演奏すると、見えない学校が動き出す。

漫画版では横笛であったが、アニメ版ではオカリナになっている。

ゼルダの伝説で言えば、時のオカリナに相当する。
0170NAME OVER
垢版 |
2018/01/28(日) 07:02:40.04ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

4S32C
0172NAME OVER
垢版 |
2018/11/05(月) 11:32:13.22ID:Ib3hyYEja
お前らの最高のスコア幾らぐらい?
0173NAME OVER
垢版 |
2018/11/05(月) 17:20:44.98ID:D5PxuLxL0
真EDに必要な星座パネルは何面のものかと試行錯誤
六芒星集めるのが楽しいな
0174NAME OVER
垢版 |
2018/11/11(日) 11:28:34.75ID:0zp8DC+101111
苦労して星座パネルや六芒星とってもEDがちょっと違うだけか
チャレンジする意義があまりないw
0175NAME OVER
垢版 |
2019/01/30(水) 20:53:26.96ID:wDDNkP970
【裏技】

ROOM38の巻物は
実はチェンジターゲットである
0176NAME OVER
垢版 |
2019/01/31(木) 18:18:32.85ID:gMudpuVD0
アーケード版は
ジタバタして死ぬのが可愛い
0177NAME OVER
垢版 |
2019/02/03(日) 23:49:03.48ID:tkGcJN+50
チャンピオンシップロードランナーみたいな高度な続編が欲しい
0179NAME OVER
垢版 |
2019/02/09(土) 00:49:25.44ID:kNYqIuE40
しゃがみグラフィックってなんだか座ってるように見えない?
0180NAME OVER
垢版 |
2019/03/03(日) 17:52:08.37ID:6BZU6OhN00303
しゃがみ歩きって変な恰好なの?
0182NAME OVER
垢版 |
2019/04/19(金) 11:46:05.00ID:FGVcii1Md
>>181
スターフォース
アルゴスの戦士
マイティボンジャック


(´;ω ; `)懐かしす…
0184NAME OVER
垢版 |
2019/05/10(金) 18:43:01.28ID:ci/YHkmIp
ブロックを頭突きって「叩くのではなく」本当に頭突きなんだ(ぇ)
0185NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 13:53:54.99ID:E7hDdKl90
死んだら特殊アイテムが出なくなってしまうのは
テクモプレートとかにとってダーナが死んでいる姿を見たくないからなんだね
0186NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 14:10:16.21ID:dovrsFI2r
>>181
厨二臭いと言えば厨二臭いが
カオスだの魔法だの当時まだファミコン界隈ではメジャーじゃなかったファンタジー用語が色々出てくるな
0187NAME OVER
垢版 |
2019/05/14(火) 08:15:48.54ID:9qP/vcyB0
ファミコンミニとVCとで永久保存品になってる
永遠の秀作
0188NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 16:35:41.70ID:96DrSduU0
スペルミス

PRINSESS
INSTRUCTION
Appers
CONGRATURATIONS
Bounus
Faily(というかなんでそこは妖精の絵にしなかったの)
0189NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 17:56:11.96ID:d/M+zVxd0
アーケード版では、大チェンジターゲットは2回しか出ない
1個目:5面(Room 3-3)大マンダの壷はチェンジターゲット
2個目:10面(Room 5-2)
0190NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 07:15:16.97ID:SjBORJalM
ファミコンミニで始めて2面で詰まったまま放置していた
攻略動画を見ながらでないとこの先は難しい
0191NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 00:26:25.63ID:Co30zJpp0
クリアだけならコンティニューしまくればなんとかなるのでは
AC版は後半コンテ不可だから無理ゲー
0192NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 08:58:15.94ID:RHA5FRUS0
FC版も41面以降だとコンティニューしても必ず41面からになるのでちょっとアレかもな
0193NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 13:13:09.28ID:G8V2ir+RM
2面のベルや鍵を取るとか基本的な動作が分からないので
コンティニュー以前の問題でした
0196NAME OVER
垢版 |
2019/06/18(火) 08:07:41.84ID:UP1Z2nfqp
アーケード版のドロップアイテムは跳ねないから取りやすい
0197NAME OVER
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2019/06/19(水) 18:35:45.51ID:SD0EZTb4p
ジャンプ音が無いのが残念?
0198猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/20(木) 06:52:28.91ID:8Kk1H7d30
悪魔くんのソロモンの笛を使って、時のオカリナを攻略するゲームかね?

ソロモンの笛もオカリナなので、ゼルダの子守唄などを吹くことも可能。

O夢の音は、見えない学校を目覚めさせたり、眠っている悪魔を呼び覚ましたりするのにも使っている。
0199NAME OVER
垢版 |
2019/06/20(木) 09:26:59.36ID:a6ZHllU/d
>>195
それを言うならスパークボールがドルアーガの塔のウィルオーウィスプっぽいw
0200NAME OVER
垢版 |
2019/06/20(木) 11:31:35.66ID:a6ZHllU/d
>>194
メインBGMはギター二本と打楽器(タンバリンでもドラムセットでもよし)で再現できそう
0201NAME OVER
垢版 |
2019/06/20(木) 12:31:43.78ID:kGNSQby/0
スパークボールは、マリオUSAのスパックと同じもん
0202NAME OVER
垢版 |
2019/06/20(木) 12:34:11.03ID:kGNSQby/0
換石空振りSEは
FC版はマリオのファイアボールっぽい
AC版はヨッシーのパネポンのBGMの第一音っぽいし
0206猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/21(金) 02:42:15.60ID:sLF4hSU50
ガノンの怨念の毒液でできているからよ。

ガノンの怨念の毒液に浸かると、猫娘さんの体力のハートがどんどん削り取られる。
身を痙攣させながら、1秒間にハート1個ずつのダメージを受けまくる上に、かなり悲惨な描写になる。
0207NAME OVER
垢版 |
2019/06/21(金) 20:46:45.62ID:CGCFQm1K0
AC版のパネルモンスターって炎を吐くときあんな音するの?
0208NAME OVER
垢版 |
2019/06/21(金) 20:48:01.95ID:CGCFQm1K0
AC版はBONUS
FC版はLIFE

TIMEって表記はなかったのか
0213NAME OVER
垢版 |
2019/06/22(土) 08:17:27.68ID:6Y/eIMS80
>>211
一枚目は格ゲーでいうところのしゃがみ中キック、二枚目は腰下として歩いてるように見える
0214NAME OVER
垢版 |
2019/06/22(土) 11:45:22.76ID:kUhT/VpZ0
原作のスライムは高熱だしな ドラクエのせいでスライムのイメージが変わった
0215NAME OVER
垢版 |
2019/06/22(土) 12:31:08.76ID:QkIn1BwE0
https://www.newgrounds.com/portal/view/525661
ソロモンの鍵のFlash版リメイクあった

なんか変わった仕掛けばかり
スローモーションもある
0216NAME OVER
垢版 |
2019/06/22(土) 13:58:28.13ID:ZCHZa6oA0
単純に見て茶色いブロックを頭で壊すのは
痛くてフラフラすると思うけど。
0217NAME OVER
垢版 |
2019/06/22(土) 15:44:17.52ID:H+4Vg2+w0
>>216
マリオはちゃんと手で叩いているのにね
0220NAME OVER
垢版 |
2019/06/23(日) 19:29:07.03ID:dpwTYnjp0
>>219
あの帽子が強化ヘルメットだからかもね。
0221NAME OVER
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2019/06/24(月) 06:58:26.69ID:KgX5TJJY0
「クンフー」てスパルタンXみたい
蛾を倒しながら、フワフワ浮いてるウーロン茶を攻撃すれば体力UPさ
ウーロン茶がフワフワ浮いてるんだぜ?もう病み付きさ

R=TYPE、わかるか?これが家で出来る喜び!
こっちの妖怪道中記は百円で買えたんだぞ
ビジランテとワンダーモモこのふたつは380円で手に入れた
ヒルカードはいきなりグッと安くなるんだ
親のサイフにもやさしいのさ
じゅうおう記、PC原人 ダライアス 危機開会 スプラッターハウスもございますぜ
PCエンジンは家をゲーセンにかえちまうすごいハードなんだ
この源平と馬伝は神ゲー中の神ゲーだと思ってる
お、ゴールデナックスか敵が乗ってたモンスターに乗れたりなかなかゲイが細かい一品だ
キャメルトライか、これは慣れないと酔う
ああダライアスUな、
今度はスペースガンか、映画のエイリアンUみたいなガンシューティングみたいといえばわかるか
0223NAME OVER
垢版 |
2019/06/27(木) 08:16:32.53ID:3UifQ1Lup
なぜLIFEは制限時間であって
敵に触れると一撃死してしまうのか?
0224NAME OVER
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2019/06/27(木) 10:26:33.39ID:t2L12aQZd
>>223
各々の部屋は瘴気が満ちてるからダーナの生命力も徐々に削がれるということやろ
0227NAME OVER
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2019/06/28(金) 23:20:24.32ID:ULfr+vJo0
ダーナって死んだときバンザイしてるの?
0229NAME OVER
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2019/06/29(土) 22:01:49.59ID:MvYCrduz0NIKU
ホームセンターカンセキ(換石)なんてあるんだね
0230NAME OVER
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2019/06/30(日) 12:45:11.89ID:bNfT+/100
魔界村はゴーストとゴブリン?
(Ghosts 'n Goblins)
0231NAME OVER
垢版 |
2019/06/30(日) 12:48:12.76ID:bNfT+/100
ゲームボーイ版なんて人気あった?
0233NAME OVER
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2019/07/07(日) 15:27:32.03ID:2EPM3DDm00707
画面外に出ると
ファミコン版はリセットするしかなくなるけど
アーケード版は得点稼ぎにも即ステージクリアにもある
0235NAME OVER
垢版 |
2019/07/27(土) 13:52:40.71ID:S4OQe7qf0
土用の丑の日なのでイール(鰻)「アーケード版専用キャラ」の話

アーケード版
イールは29面(8-4)と35面(9-4)にしか出現しない
ヌエルも9面(5-1)と最終面(11-1)にしか出現しない
0236NAME OVER
垢版 |
2019/08/10(土) 18:12:29.21ID:tQVU0EQP0
今のゲームクリエイターどもに、
なぜおまえらはソロモンの鍵ほど面白いゲームが作れないのかと問いたい。
0237NAME OVER
垢版 |
2019/08/10(土) 20:40:33.13ID:6EFj+xKC0
好きなゲームに古いものが多い俺ではあるが
ろくに遊びもせずに一絡げで今のゲームは駄目だ云々言うのは気持ち悪いと思います
0238NAME OVER
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2019/08/10(土) 20:57:17.20ID:7efT+com0
近頃の若者はなっとらん系の典型的老害の妄言ぐらい許してやれw
0240NAME OVER
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2019/09/18(水) 23:08:09.90ID:c0p9W3Rzd
FC版のパネモンとガーゴイルの火球の音が屁にしか聞こえなかった
0241NAME OVER
垢版 |
2019/09/19(木) 15:11:34.87ID:MoyZMlqI0
FC版のソロモンの鍵が発売された頃に小学生だったおっさんだけど
家に帰ったら母親がめちゃくちゃハマってて夜メシ遅くなる時が多々あったの思い出した
俺が帰ってきたら「見てよこれ」と自慢げに最終ステージクリア直前の画面
今思うとちょっとぶつかったり配線に引っかかったくらいで電源おちたりバグるから
丁寧にそっとしておいたのかな
0243NAME OVER
垢版 |
2019/09/19(木) 17:03:09.43ID:9dpu31CI0
息子に見せる為に置いといたんだとしたらかわいいカーチャンだな
0244NAME OVER
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2019/09/20(金) 08:20:49.61ID:5d0zCNio0
>>242
今改めて考えると凄まじい執念だったと思うww
あとドラクエUは一歩ずつ歩いたり船に乗って方眼ノートで地図書いてた
0245NAME OVER
垢版 |
2019/09/20(金) 20:50:24.08ID:yDHGjQ100
AC版はブロックの隙間を抜けてくるスライムと
喚石の術使って追ってくる魔法使いがきつすぎる
0246NAME OVER
垢版 |
2019/09/22(日) 09:16:24.01ID:DiFC1gIVa
AC版やったことなくて、PCE版のスライムに「なんじゃこいつ邪魔くせえ」って思ってたが
PS2で初めてAC版やった時は元々スライムいたという事が衝撃的だったなー
0247NAME OVER
垢版 |
2019/09/23(月) 13:01:55.71ID:bTLKuUin0
最終面までいくとはかなりの腕前だなかーちゃん
0248NAME OVER
垢版 |
2019/09/23(月) 15:29:43.59ID:82tn9b8vd
>>244
それくらいの執念があんならソロモンの封印も全て自力で見つけてそうだな
0249NAME OVER
垢版 |
2019/09/24(火) 14:31:28.27ID:rhunwtoA0
GBCのソロモン難しいね
途中のボスみたいなステージが
スノーブラザーズやドンドコドンみたいなゲーム思い出す
0250NAME OVER
垢版 |
2019/10/03(木) 07:44:57.70ID:ITsrS8kV0
これとバベルの塔が傑作だと思う
個人的にはQuarthも好きだった
0251NAME OVER
垢版 |
2019/10/03(木) 15:52:30.52ID:ql1sJaNw0
バベルとソロモンは確か一週間か二週間違いで発売されてどちらを買うか迷ったが
どっちでも正解だった
0252NAME OVER
垢版 |
2019/10/09(水) 08:22:46.38ID:nr7JEKC10
なぜか薬局に売っていて親がこのソフトを購入した事を覚えている
0254NAME OVER
垢版 |
2019/11/05(火) 11:06:38.27ID:jzK8JiDq0
あげ
0255NAME OVER
垢版 |
2019/11/05(火) 22:42:38.42ID:45g0uHCw0
セガマークV版が最高のデキ FM音源も素晴らしい
ファミコンとの決定的な性能差を見せつけてる
0256NAME OVER
垢版 |
2019/11/08(金) 10:35:40.52ID:fRqMZEdh0
縦列がファミコン版と比べて一段少ないからステージ構成が破綻してて
ジャンプ着地にいちいちしゃがみモーション入るから動きが鈍いマーク3版が最高とか笑わせる
0257NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 14:32:09.39ID:fQSS1ull0
海外版の3DSで PYRAMIDS2(2014年頃発売)
ってのを見つけたんだけどプレイ動画がすごくソロモンの鍵っぽい
ステージの作りがちょっと雑っぽいけど面白そうだなあ
0259NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 20:13:01.36ID:7ZnqxJuga
前作のほうなら「トレジャーレイダー ピラミッドから脱出!」としてローカライズされてるんだけどな
買ったけど正直そんな面白くはなかった
0260NAME OVER
垢版 |
2019/11/14(木) 00:37:44.35ID:U4lPfxuI0
ファミコンのやつはグラ汚い音ヘボいでやる気なくしたな
一番デキが悪い
0261NAME OVER
垢版 |
2019/11/15(金) 09:04:15.28ID:uQKXkTyx0
ファミコンが一番遊んだから操作性も苦にならないし思い入れあるしで楽しかったわ
0262NAME OVER
垢版 |
2019/11/29(金) 19:59:18.10ID:eabcOTmq0NIKU
死んだときの音がどう聞いてもセーラームーンのopイントロ
0263NAME OVER
垢版 |
2019/11/29(金) 21:31:44.07ID:gfHLtdod0NIKU
全部で50面〜100面あるパズルアクションって途中で飽きる
セーブ機能があっても同じことの繰り返しだからやっぱり飽きる
0264NAME OVER
垢版 |
2019/11/30(土) 10:06:21.95ID:vdywQrua0
オマエが向いてないだけ
0265NAME OVER
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2019/11/30(土) 16:18:27.21ID:a0Gks2T10
>>263
もう引退しなよ。この世から。
0266NAME OVER
垢版 |
2019/12/01(日) 14:43:54.33ID:bmJZnXsr0
途中から糞難しい面になるともう手が止まるね
ファイアがないと理不尽すぎるし
0267NAME OVER
垢版 |
2019/12/02(月) 08:50:12.07ID:W9aKjqgC0
ぶっちゃけ今だからこそエミュでステートセーブを駆使して遊んでる
チートは使わないようにしてるけどほぼチートに近い遊び方
0270NAME OVER
垢版 |
2019/12/03(火) 18:13:58.30ID:I+8y5TQP0
VCでやってる人って偉大だよな。手前味噌ですが。
0271NAME OVER
垢版 |
2019/12/05(木) 23:17:25.10ID:7KyIX9A40
20面ぐらいまで遊ぶともういいやって気分になる俺の感覚はおかしいのか?
0272NAME OVER
垢版 |
2019/12/07(土) 11:07:51.85ID:XltlzujO0
そりゃ感覚は人それぞれだとは思うが、別に発表しなくていいよ
0274NAME OVER
垢版 |
2019/12/10(火) 13:59:44.24ID:Rlx4V+X40
クリア目指して本気で取り組んでる最中とかクリアまでやるのが日課とか
終盤を遊ぶのが目的とかでない限り
適当に遊び始めて適当なとこで終わらせるってのは
ゲーム、特にレトロゲームのごくありふれた接し方だろうと思う
おかしいのかとか心配しなくていい
0275NAME OVER
垢版 |
2019/12/10(火) 17:52:08.51ID:+2rehi7B0
回答を貰ってるのに返答しない姿勢、感覚を疑え。
0276NAME OVER
垢版 |
2019/12/11(水) 18:10:25.40ID:zauewJ8a0
パズル系はボリュームがある方がいい
アクション系はやりこむと1時間以内にクリアできるものがいい(でないと集中力が続かない)
パズルアクションはその間で板挟みになるから難しい
0277NAME OVER
垢版 |
2019/12/11(水) 18:51:15.98ID:zauewJ8a0
10面毎にセーブして休止・再開できる仕様にしないとパズルアクションはきつい
初代ソロモンは技術的にそれができなかったから苦行ゲーになってしまった
0278NAME OVER
垢版 |
2019/12/11(水) 19:26:45.18ID:J08/zX2Z0
技術的って
パスワード出しときゃできるじゃないの
アーケード版と同時開発だったからそっち寄りになっただけじゃない?
0279NAME OVER
垢版 |
2019/12/12(木) 14:38:56.57ID:IveCFKjN01212
パスワードで途中再開できてたら良かったけど
ボリューム的には丁度良かったと思う

PCエンジンの倉庫番は面が多すぎて途中で飽きちゃった
日本とか中国とかエジプトとか絵柄は変わるけど内容は一緒
0280NAME OVER
垢版 |
2019/12/12(木) 17:57:29.18ID:T9VS6Vr901212
アーケード出てたんだねー。
0281NAME OVER
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2019/12/15(日) 14:26:37.86ID:9JywwXbx0
とんとんと進んでも
39面は手が止まるな
ファイアがないとスパークボールの閉じ込めができないし
0282NAME OVER
垢版 |
2019/12/17(火) 07:46:47.41ID:OmmWQtMJ0
どんな面だったかなと
ただ39面と検索しただけでソロモンの鍵が出てきたww
0283NAME OVER
垢版 |
2019/12/19(木) 19:43:43.45ID:h6vYOmpP0
いまだに攻略サイトあるけどいつまでもはないから
ウェブの保存させてもらったほうがいいぞ
0284NAME OVER
垢版 |
2019/12/19(木) 20:24:30.63ID:nQnRgMns0
全国の有志が作った攻略サイトを文化遺産みたいにまとめられないか
0285NAME OVER
垢版 |
2019/12/24(火) 07:55:56.39ID:BLIuunaZ0EVE
現に閉鎖してる所もあるし危機感薄いけどそう思う
チート系は法に触れる恐れがあるので閉鎖しますってサイトも見かけた
0286NAME OVER
垢版 |
2020/01/01(水) 13:29:28.54ID:gojUKyHs0
今年もソロモン愛好会よろしく
0287NAME OVER
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2020/01/01(水) 21:16:35.53ID:8bUnSlPod
>>281
ボンジャックを出すのも大変だが、右方向に飛んでいかれた時がむかつく
出る瞬間のダーナの向きが関係してるときいたことがあるが

その腹いせに17面(ここまではまず楽勝でいける)でわざわざボンジャックにファイヤーボール当ててやったことがある
0288NAME OVER
垢版 |
2020/01/15(水) 08:02:00.73ID:9G6I1wA60
やられた時のデーデデデッ!デーデ!って音
すごく悲惨な感じがして子供の頃怖かった
0289NAME OVER
垢版 |
2020/01/27(月) 10:43:31.26ID:7utdxm280
スレが立って8年経つんですねえ
0290NAME OVER
垢版 |
2020/01/27(月) 13:30:13.68ID:blAUP/sVd
>>288
それにタイムオーバー時のフラッシュが重なったんならもっと怖かったんだろうな
0291NAME OVER
垢版 |
2020/01/27(月) 18:31:22.11ID:UHjHgUfEa
FC版アルゴスも結構嫌だがソロモンに比べればかわいいもんだな
0294NAME OVER
垢版 |
2020/02/15(土) 09:27:14.32ID:n7McPfzJ0
ぶっちゃけ初代よりも2の方が圧倒的に好きなんだけど
出た時期が悪く前作と内容が違ったせいで色々と不遇な扱いされてて草生える
ゲームのパズル要素はもちろんグラフィックやBGMも末期なだけあってクオリティ高いからめっちゃ好きなんだけどなぁ
0295NAME OVER
垢版 |
2020/02/26(水) 07:44:26.92ID:6v3m3Nh/0
>>294
2やったことないけど興味湧いた
アマぞnの中古でも4000円くらいするのかー
ごにょごにょすれば簡単なんだけどごにょごにょ
0296NAME OVER
垢版 |
2020/03/11(水) 22:54:48.80ID:6Rrr1OZp0
序盤であまりにもスパークボールが多い面あるわな
序盤はもっとゆるく遊ばせてくれよと
0297NAME OVER
垢版 |
2020/03/11(水) 23:03:13.34ID:BSXKT254d
>>296
ROOM7か
処理落ちすげぇ部屋やな
0298NAME OVER
垢版 |
2020/03/13(金) 08:21:49.13ID:KwQPzwM40
>>296
ブロックで囲ってここは安心安心
安全ゾーンなんて思ってたら一匹入り込んでたり
0299297
垢版 |
2020/03/13(金) 20:54:52.89ID:xreZtHbpd
スパークが多くて処理落ちするといえばROOM17も
0300NAME OVER
垢版 |
2020/03/19(木) 18:10:37.94ID:42yQNhba0
csolの再アップお願いします・・
0302NAME OVER
垢版 |
2020/03/21(土) 19:57:52.08ID:NnFeXEyB0
FCで
アクションの神ソフトがマリオなら
パズルの神ソフトはソロモン
0303NAME OVER
垢版 |
2020/04/01(水) 22:03:25.04ID:d/82petT0
マスターシステム版ってジャンプしづらくない?
斜め上に入れてもダメで一度上に入れてから横押さないと横ジャンプできない
0304NAME OVER
垢版 |
2020/04/11(土) 22:56:26.00ID:qVZnwCIw0
>303
なるね。SMS版だけなのかマーク3もそうなのかは分からないが。
しかも斜めに押した場合、
いったん完全に十字キーを離さないと、他の方向を押したっぱなしになるよね。
このハードは他のソフトもそうなのだろうか。
0305NAME OVER
垢版 |
2020/05/11(月) 09:32:38.18ID:/zD4pFTj0
今のこのご時世
目に見えない敵との戦い
無理やりこじつけるなら
残り時間かなww
0306NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 10:02:47.73ID:A+Ur32xk0
意外と2も面白い
0307NAME OVER
垢版 |
2020/07/07(火) 19:40:34.54ID:/a6M2Kj3a0707
あのソロモンの鍵の続編だと思わなければ、そこそこ良作パズルアクションではあるね
0308NAME OVER
垢版 |
2020/07/07(火) 19:58:34.03ID:3tXkRQ+Q00707
2はアクション性が全く無いわけじゃないがほぼ純粋パズルゲームじゃないか
0309NAME OVER
垢版 |
2020/07/08(水) 22:16:18.59ID:G4M67oZv0
2は面白いけどグラフィックと音楽が子供向けなのが残念
1はアーケードで青年向けに作られていたからギャップが激しい
0310NAME OVER
垢版 |
2020/07/17(金) 07:53:28.01ID:o+9kIixv0
2は途中で飽きた
適度なステージ数、ボリュームって大事だね
0312NAME OVER
垢版 |
2020/07/24(金) 17:35:55.64ID:wCtoS6s/0
全クリした後のゲームオーバー画面ってコンティニューできる?
0313NAME OVER
垢版 |
2020/08/05(水) 00:30:36.07ID:hqITZXHJ0
47面の右端3つのバーンをどう進もうかめちゃくちゃ悩んだ末にバーンのいるブロックの端に
乗って進んでクリアしてこんなゴリ押しでは作り手に失礼だと思って納得いかずに攻略サイトや動画解禁したら
まさかの正攻法だった

パズル面に見せかけたテクニック面だったとは
こんな事これまでの面でやる場面なかったよ
https://i.imgur.com/WKidPgu.gif
0314NAME OVER
垢版 |
2020/08/07(金) 08:08:55.80ID:LZcOhydK0
ゲームボーイ版のソロモンズ倶楽部は未プレイだ
Youtubeで見る限りマス目少ないし難易度はファミコンより低いのかな
中古がめっちゃ安いけど買ってみようかなあああ…
0315NAME OVER
垢版 |
2020/08/07(金) 09:06:32.17ID:zsX3oX4M0
ソロモンズ倶楽部は難易度低めでパスワードコンティニューあるし店でアイテム購入なんて事も出来るし気軽に遊べるから安いなら買っても良いと思うよ
0316NAME OVER
垢版 |
2020/08/21(金) 07:44:05.07ID:rDdbOmRc0
>>315
購入しました が
GB本体が無いのでバックライト付きの互換機(GB BOY COLOUR)を注文して
今待機中です楽しみ
0317NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 07:38:11.79ID:AvFmeOEK0
ZIPANGなんて知らなかった
0318NAME OVER
垢版 |
2020/10/05(月) 21:58:30.76ID:rWebhNQfa
ツインファミコン買って貰って2番目に買ったソフトがソロモンの鍵だった
0319NAME OVER
垢版 |
2020/10/22(木) 08:03:59.34ID:T3Or1SZ90
今遊んでもすごく楽しい
スマホでアプリ単体でも出してほしい
0320NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 08:22:01.15ID:jp/49XUq0
スマホはアクションの操作性がキツイ
0321NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 21:35:03.17ID:E0wYTpxG0
>313
ブロックの端に乗るステージはあるよ。ステージ10の中段右。
あそこは炎の1個したにブロック作ってチョイ乗りするか、
炎の横に作って跳び越すかだよ。跳び越す場合も炎に触れてるし。
というか、ブロックにチョイ乗りするのは説明書にも書いてあるしな。
0323NAME OVER
垢版 |
2020/12/21(月) 14:02:10.22ID:2C1ImBUAa
BGM何気にカッコ良かった
テテンテテンテンテテテテテテテテレレレレー
0324NAME OVER
垢版 |
2021/01/02(土) 19:28:38.22ID:B+O4OlbAa
43面が難しいけどクリアできるようになった
その後も異常に難しい鬼畜面の連続
ソロモンの面も鬼畜
何か製作者の悪意的なもの感じるのは私だけではないだろう
0325NAME OVER
垢版 |
2021/01/02(土) 19:35:28.03ID:B+O4OlbAa
>>313
私もよもやそれが解法だとは思わなかった
このゲームにはもっとまともな作り期待してた
終盤の鬼畜ぶりがかなりマイナスイメージ
製作者が異常だと思う
0326NAME OVER
垢版 |
2021/01/03(日) 12:00:44.37ID:ixgMIA8kaNEWYEAR
5人中4人は投げるような難易度の鬼畜面が
このゲームの正体だ
0327NAME OVER
垢版 |
2021/01/03(日) 14:58:55.60ID:xghAvUSW0
魔界村は難しいだけでつまんないゲームだけど
それより酷いものあるかも
ACものはだめだね
もっと家庭用の調整やらないと
0328NAME OVER
垢版 |
2021/01/03(日) 15:08:46.81ID:xghAvUSW0
異常な難しさって無理につきあう必要ないと思うよ
見切りつけて止めるのもいい
0329NAME OVER
垢版 |
2021/01/03(日) 15:36:30.73ID:xghAvUSW0
スーパーマリオなんかは素人受け狙ってるから攻略法が割れると簡単すぎて
商品にならない
0330NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 10:16:21.23ID:dhRpsBB+0
アーケード版は好き勝手に動くスライムが嫌だった
お金かかる
0331NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 08:31:53.93ID:AZxBHwEu0
実は直近いくつかのレスはすべて私です
0332NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 09:46:08.00ID:U+I0b+4Z0
最近こういう一画面アクションパズル系の良作出てないな、っていうかこの手のジャンルのゲーム自体見かけないぞ
0333NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 18:25:16.66ID:hjeu8vgdr
>>330
配置されてる焼き殺したら魔鏡からスライムがドバドバ湧き出してくる意地悪ルームがあったような
0334NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 19:00:43.12ID:Dzbj4ue60
渦巻型のステージのとことかだな
初期配置のモンスターを倒すとスパークボール封印できて楽勝と思いきやスライムが大量に出てくるw
0335NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 01:15:16.88ID:fYNZk/ie0
今リメイクして出してくれないかな
トルネコの大冒険と同じランダム形式マップにしてくれるなら
この先も一生遊べるなぁなんて思ったりする
0336NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 04:14:53.92ID:jEcNPat70
1面〜20面は何度も繰り返して飽きたからランダムマップだとやる気が出る
それかレッキングクルーみたいに面セレクトにするか
0337NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 04:18:20.71ID:jEcNPat70
GB/GBC版はグラ・音楽ともに劣化しすぎ
エレベーターアクションとSPYvsSPYにも言えることだが、名作なんだからちゃんとリメイクしてほしいな
0339NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 08:41:41.63ID:xxRdzFzJ0
>>338
マリオメーカー的な
それのソロモンの鍵バージョンってめちゃめちゃ楽しそうだなあ
あと関係無いけどパズニックも好きだった
0340NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 09:24:42.47ID:QB2BDObC0
ps4で出たロードランナーレガシーはクラフトモードの共有が手軽に出来るようになってるんだっけ
ソロモンでもそんなのあるといいんだけどな
0341NAME OVER
垢版 |
2021/03/10(水) 18:36:47.62ID:2RQ9O8qVr
曽 デーモンズヘッドに見える
産 サラマンダーに見える
0342NAME OVER
垢版 |
2021/04/09(金) 08:07:25.35ID:DQUUk0a/0
たまに無性に遊びたくなる昔のゲーム
ソロモンの鍵、Wizardry#1
0343NAME OVER
垢版 |
2021/04/16(金) 22:41:00.07ID:P+H1+G/00
ソロモンの鍵は友達から借りてすぐ返さなきゃなくなったので
あまりプレイしていない
しかし、このスレタイに釣られて来てしまった俺は言いたい
最高のパズルゲームはキャッスルエクセレントであると
ソロモンの鍵がキャッスルエクセレントより上位のパズルゲームと言える人は存在するのか 
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垢版 |
2021/04/21(水) 23:49:46.78ID:rn6E5s3o0
別に比べるものでもないな
ソロモンの鍵も名作だし、キャッスルエクセレントも名作
ちなみにキャッスルと続編のエクセレントはMSX版が至高と思っている
ファミコン版はスクロールするから画面を把握しにくい

こういうゲームにハマれた当時は本当に良い時代だった
今プレイしても決して色あせない 何から何まで良くできたゲーム
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2021/04/23(金) 10:50:30.88ID:TY9X6S740
久々週末にソロモンの鍵を全クリ目指して遊ぼうかな
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2021/04/24(土) 18:13:10.51ID:jFZ1YK7a0
GAME OVER

YOUR GDV 0
0348NAME OVER
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2021/04/26(月) 08:32:47.38ID:M1F4Rw/Na
キャッスルエクセレントは単なる覚えゲーで
自由度低すぎるからなぁ
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2021/04/26(月) 09:49:42.19ID:io80rogA0
3面までは簡単
4面でしょぼいミスで死ぬと幸先悪い
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2021/04/26(月) 18:51:21.24ID:7IvaOof70
>>348
ん?と思ったけど
なるほどパズルゲームと言ってもその視点で分類できるかな
ただ覚えゲーじゃなくて、その覚えるものを考え出すゲームであって、
覚えたら(解を見つけたら)基本もうプレイしないので覚えゲーと言う表現はおかしい
0352NAME OVER
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2021/04/27(火) 03:54:15.31ID:YcdBP6jK0
キャッスルエクセレントよりザ・ギャッスルの方がマイルドで好きだった
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2021/04/27(火) 07:34:34.03ID:QFg9P3lM0
テーカン(テクモ)は世界観を作るのが上手かったと思う
ボンジャック、スターフォース、ソロモンの鍵、アルゴスの戦士…
センスの高さはまさに職人だった

キャッスルエクセレントはザ・キャッスルをクリアした人用の
ハードランクバージョンだからね
ソロモンの鍵2は全く別物のゲームだけど
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2021/04/27(火) 07:45:18.44ID:KpH4WPNA0
倉庫番やバベルの塔みたいに一度クリアしたらそれで終わりタイプと
鮫亀や落ちモノみたいに何度でも遊ぶタイプでもどちらもパズルゲームの括りだね
ロードランナーはチャンピオンシップが前者でノーマルが後者かな
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2021/05/11(火) 10:47:26.46ID:vEMpCAXE0
倉庫番は黙々とこなす感じで爽快さが無いんだよなあ
多少アクション要素があって自分なり(にできたと思ってるだけ)の攻略法で
何通りものクリアができるソロモンは楽しいんだよな
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2021/05/15(土) 14:27:18.95ID:S40mftzq0
劇場版 Fate/Grand Order 終局特異点冠位時間神殿ソロモン
7月30日公開予定 = ソロモンの鍵35周年の日!!
0360NAME OVER
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2021/05/18(火) 08:57:12.62ID:dTRZQufka
ガキの頃ツインファミコン買って貰って2番目に買ったソフトがソロ鍵だったな
0361NAME OVER
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2021/05/28(金) 03:54:33.68ID:FtZh9d1H0
家庭用とアーケード用が同時開発されてたってのも面白いな
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2021/05/30(日) 16:18:58.36ID:gA8lXS+C0
換石の術空振りSEって
FC版はマリオのファイアボール
AC版はヨッシーのパネポンっぽい
0363NAME OVER
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2021/05/30(日) 16:37:41.01ID:gA8lXS+C0
PRIN8E88
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2021/05/31(月) 09:09:59.42ID:VqGmJdZo0
ポーズ音が聞こえづらいからクリア時のスコア出てる時にうっかり押しちゃって
やたら待たされる気がしたらポーズしてたなんて人他にいませんよね
0365NAME OVER
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2021/06/03(木) 08:25:29.08ID:D244hAl/r
FC版って2人プレイなくなってる
でもほとんどやらないけど
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2021/06/06(日) 00:38:46.30ID:jKctavED0
ZIPANGステージイントロとヨッシーのパネポンED
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2021/06/06(日) 23:17:10.29ID:pa0z8xpT0
この時代は何のヒントも無しで隠しアイテムを探すのが当たり前だったが今やるとただの苦行に感じてしまう
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2021/06/07(月) 00:01:55.28ID:jUSezvU+d
>>367
赤砂時計で発狂とはROOM34のことか?
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2021/06/07(月) 08:11:45.56ID:YxIm44rZr
>>369
あとAC版2つめのHIDDEN
FC版だとその位置にスフィンクスあり
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2021/06/07(月) 08:12:23.24ID:YxIm44rZr
FC版は画面に出るとバグるのに
AC版は即クリアになる(最終面だとやり直しされる)
0372NAME OVER
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2021/06/07(月) 18:23:23.42ID:YxIm44rZr
3面のパネルモンスターは1マス上にずらせばよかったのにね
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2021/06/08(火) 08:28:41.53ID:pbRbTQRqr
FC版のボーナスステージはHIDDEN兼用で、ミスしたらそのステージは飛ばされるけど
AC版はHIDDENと関係なく、ミスしてもやり直せる
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2021/06/09(水) 01:42:56.21ID:nvsOp0+k0
赤い砂時計はライフが5000になるんじゃなくて+5000なら良かったのにと甘えたことを言ってみる
0375NAME OVER
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2021/06/09(水) 09:32:58.98ID:wpSILSN/d
ROOM30ではTIMEが5000割るか割らないか微妙なタイミングで赤砂時計にたどり着く
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2021/06/09(水) 17:59:57.94ID:9aK378OCr
>>374
強制5000化だから場合によってはとんでもない罠アイテム(5倍効果中は残りタイムが実質1000になる)になっていいじゃないか
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2021/06/09(水) 18:28:19.94ID:ndnp1miEr
赤い砂時計は「残り時間が半分になる」じゃなくて良かったと思う
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2021/06/09(水) 18:30:55.51ID:ndnp1miEr
サラマンダーの鍵
0380NAME OVER
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2021/06/09(水) 18:32:15.05ID:ndnp1miEr
ゼルダの伝説はゼルダじゃなくてリンク
ソロモンの鍵はソロモンじゃなくてダーナ
どちらも緑のキャラ
0381NAME OVER
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2021/06/09(水) 21:46:35.16ID:E/R7rIi/a
ソロモンの鍵2はなんでああなった?
ファミコンソフトの前作神ゲーで2は駄作が多い。ソロモンの鍵2、スパルタンX2、スペランカー2
0382NAME OVER
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2021/06/10(木) 11:36:09.91ID:aExzzvBCr
>>378
それだとただのマイナスアイテムやん
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2021/06/10(木) 14:50:37.98ID:aExzzvBCr
スパルタンXのファミコン版は任天堂なのにキングオブファミコンだとチームアイレムにトーマスがいつつ、ファミコン版だとソフトプロのカラテカがチームアイレムにいたりとメチャクチャ
0384NAME OVER
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2021/06/11(金) 08:12:24.28ID:iM3lOHltr
クリスタルラドって途中でミスしても効果は持続しますか?
0385NAME OVER
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2021/06/11(金) 10:17:39.27ID:raRLMhLO0
炎の飛距離が伸びるの今知った
30数年知らずに遊んでた
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/solomon/item.htm
親父がパチンコの景品で持ってきて説明書も読まずに遊んでたからいけなかった
0387NAME OVER
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2021/06/11(金) 13:38:48.08ID:pu1WhkVnd
>>384
する
ラドを欠かさず取って、チェンジもラドにして取るようにするとかなりの距離になる
その状態でR40のパネルとスパークを一掃するのが快感だった(当然だがスーパーファイヤーで)
0388NAME OVER
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2021/06/12(土) 22:26:25.94ID:FbfxTCh20
黄金の翼は、その面のクリアが不要だったらもっと良かったと思う
あと30面を飛ばせたら良かったと思う
0389NAME OVER
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2021/06/12(土) 22:28:06.48ID:FbfxTCh20
サラマンダーの鍵
0390NAME OVER
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2021/06/13(日) 16:34:43.42ID:/vxJmLGq0
たまに4と9、0と6を見間違う
0391NAME OVER
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2021/06/15(火) 09:17:07.61ID:TUu2wmcz0
バベルの塔って面白くなかった?
スレチごめん
0393NAME OVER
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2021/06/15(火) 23:17:37.75ID:c09seQCOa
>>376
3DNESというのはあくまでグラフィックだけを立体にしてゲーム性自体は2Dのままの2.5Dでは?
キュービックロードランナーは実際にマップ自体が奥行き有りの3Dになってるでしょ
ちなみに64でも同じようなコンセプトの奥行きありロードランナー出てたような
0395NAME OVER
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2021/06/19(土) 22:19:00.97ID:1L112JtW0
パッケージの絵は3Dステージに見えるが
0396NAME OVER
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2021/06/20(日) 06:46:25.76ID:73Xf+tAv0
ソロモンの鍵ってパズルゲーによく分類されるけど、よくよく見たらほとんどパズル要素なくね?
0398NAME OVER
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2021/06/21(月) 21:47:22.41ID:U4G/53GP0
32面と35面っていつも鍵取ってから死んでズルするよね
0399NAME OVER
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2021/06/21(月) 21:48:13.29ID:U4G/53GP0
Solomon's Key Bloopers
0401NAME OVER
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2021/06/22(火) 18:45:10.65ID:7aYVRs9Mr
30面,35面,38面,39面,43面はファミコン版もアーケード版も難関
0402NAME OVER
垢版 |
2021/06/22(火) 19:45:25.93ID:ui1Wvbrvd
>>401
ROOM38は確実に火球が2つ補充できるのでいつもゴーストを倒してからクリアしてた
0404NAME OVER
垢版 |
2021/06/24(木) 18:43:39.70ID:Lhedfi2or
フラッピーのPC版みたいに残機無制限、時間無制限、ステージ自由選択にしたら良いと思う
そしてファイアボールの引き継ぎと鍵を持ったままの復活はなくてもよいが
0405NAME OVER
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2021/06/24(木) 18:47:30.92ID:Lhedfi2or
>>240
マリオのキラーにも聞こえるし見える
0406NAME OVER
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2021/06/24(木) 21:12:33.06ID:glcPuObq0
>>191
テクモゲーで終盤コンテ不可はこれと最終面コンテ不可&途中参加禁止のジェミニウイングだっけ?まだある?
0408NAME OVER
垢版 |
2021/06/25(金) 18:31:39.70ID:P1K8VzdCr
AC版31面=通常面でコンティニュー最後
平成31年=平成最後の年

AC版31面後HIDDEN=コンティニュー最後
令和元年=コロナ流行前最後の年

AC版32面=ここからコンティニュー不可
平成32年=令和2年=ここからコロナ時代

AC版44面=最終面
平成44年=令和14年=2032年=???
0411NAME OVER
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2021/06/26(土) 15:47:58.14ID:5r70o8Jk0
ソロのモンスター
0412NAME OVER
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2021/06/26(土) 15:48:33.83ID:5r70o8Jk0
デュエモンの鍵
2人以上同時プレイできたらいいな
0413NAME OVER
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2021/06/26(土) 18:23:27.74ID:5r70o8Jk0
7-2でHIDDENに行かないと次は7-4になる
9-6でHIDDENに行かないと次は10-2になる
0414NAME OVER
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2021/06/26(土) 18:48:30.27ID:AJ9ThGzU0
アーケード版って隠し面行かなくてもクリア可能なんだっけ?
0415NAME OVER
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2021/06/26(土) 23:25:09.75ID:5r70o8Jk0
>>414
可能だが得点を損する
0416NAME OVER
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2021/06/27(日) 00:01:20.87ID:EcmvF7Nb0
ファミコン版の43面と46面は鍵を石に隠す意味なかったと思う
その2つは難関なのに
0417NAME OVER
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2021/06/27(日) 00:08:00.81ID:EcmvF7Nb0
アーケード版は妖精が燃えるアニメーションまである
特にボーナス面、最終面だと...
0418NAME OVER
垢版 |
2021/06/27(日) 00:08:25.66ID:EcmvF7Nb0
最終面でタイムアップするとバンザイしたまま本に吸い込まれる
0419NAME OVER
垢版 |
2021/06/27(日) 12:30:32.97ID:EcmvF7Nb0
ファミコン版で面スタートするとき残りタイムがいきなり9680あたりまで減ることがある
これはWin98時代のマインスイーパーでスタート時に1秒が一瞬しかカウントされずいきなり2秒になるのと同じこと?
0421NAME OVER
垢版 |
2021/06/27(日) 13:32:50.02ID:EcmvF7Nb0
ドラゴンを倒したときはマプロスの薬ってミスした後でも出るんだね
0422NAME OVER
垢版 |
2021/06/27(日) 16:55:17.63ID:Q2w/GPPq0
「迷いのゴブリン」「クリスタル・M」など各ROOMにタイトルついてるのはFC版だけ?
ついてるとはいってもゲーム内で表示されるわけじゃないけど
0423NAME OVER
垢版 |
2021/06/27(日) 17:32:55.30ID:EcmvF7Nb0
2のロックロック塔ってマリオのスターみたいなのあるね
0424NAME OVER
垢版 |
2021/07/01(木) 18:52:39.48ID:tGxZORFor
アイテム評価

ライラックの鐘 ★★★★★
マンダの壺(青) ★★★ 火球の術ストックが満タンで敵もいない場合: 0
マンダの壺(赤) ★★★★ 火球の術ストックが満タンで敵もいない場合: 0
マガドラの壺 ★★ 火球の術ストックが空かすべてスーパーファイアの場合: 0
ライラの巻物 火球の術ストック7個以下: ★★★★ その他: 0
クリスタル・ラド(青) ★
クリスタル・ラド(赤) ★★
ノルムの砂時計(赤) 残りタイム5000以下: ★★★ それ以外: マイナス☆☆☆☆☆
ノルムの砂時計(青) 残りタイム10000以下: ★★★★ それ以外: マイナス☆☆☆☆
エドレムの薬(半分) スコア重視: ★ それ以外: マイナス☆
エドレムの薬(全) スコア重視: ★★ それ以外: マイナス☆☆
メルトナの薬 ★★ 倒せる敵がいない間: 0
チェンジターゲット(青) ★★★★ そのまま取る: 0
チェンジターゲット(赤) ★★★★★ そのまま取る: 0
マプロスの薬 ★★★★★
黄金の翼 エンディング重視: マイナス☆☆☆☆☆(23面と31面はマイナス☆☆☆) その他: ★★★★★
星座宮のパネル ★★★ エンディング重視の20面と44面: ★★★★★
ソロモンの封印 エンディング重視: ★★★★★ その他: 0
ボンジャック ★★★★★
テクモプレート ★★★★★
魔法のランプ ★★★★★
0425NAME OVER
垢版 |
2021/07/01(木) 18:54:45.72ID:tGxZORFor
スコア系は スコア重視しない場合: 0
銀貨1枚 / アーケード版は茶宝石(100点) 0
銀貨2枚 / アーケード版は黄宝石(200点) 0
青宝石(500点) ★
金貨1枚(1,000点) ★
金貨2枚(2,000点) ★★
赤宝石(5,000点) ★★★
星金貨1枚(10,000点) ★★★
星金貨2枚(20,000点) ★★★★
赤黄宝石 / アーケード版は緑宝石 (50,000点) ★★★★★
折鶴(100,000点) ★★★★★
マイティコイン / アーケード版はソロモンの封印(200,000点) ★★★★★
スフィンクス(500,000点) ★★★★★
ツタンカーメン / アーケード版はテクモプレート(1,000,000点) ★★★★★
0426NAME OVER
垢版 |
2021/07/01(木) 18:57:10.49ID:tGxZORFor
火球の術おすすめ度
ゴブリン = ウィリー ★★ (AC版は★★★)
ガーゴイル ★★★
ドラゴン ★★★★★
パネルモンスター ★★★
デーモンズヘッド = スケルトン 0
サラマンダー 0
スパークボール ★
ゴースト = デビルキッズ = ワイバーン(サーペント) ★
ヌエル = キメラ(イール) ★
スライム(色問わず) ★★★★
魔道士 ★★★★

落として妖精を出す: ★★★★


AC版では、ヌエルとキメラに関しては、全ステージで見てもそれぞれ2つずつしか登場する面がない
ヌエルの場合、9面(5-1)は倒すのはお勧めできないし、最終面44面(11-1)では敵を倒すとスライムが出る
キメラの場合、29面(8-4)は敵を倒すとスライムが出るし、35面(9-4)はファイアがあれば必然的にキメラを倒すほうがお勧めだし、なんともいえない
0427NAME OVER
垢版 |
2021/07/03(土) 14:55:11.37ID:3Zl9GjPb0
ステージ早見表
FC版 / AC版
1: オリジナル ・ 2: 2-1 (2) ・ 3: 3-1 (3) ・ 4: 3-3 (5)
5: 7-4 (23) ・ 6: 3-4 (HIDDEN1) ・ 7: 4-3 (8) ・ 8: 5-1 (9)
9: オリジナル ・ 10: 6-5 (19) ・ 11: 5-3 (11) ・ 12: 5-2 (10)
13: 6-1 (15) ・ 14: オリジナル ・ 15: 5-6 (14) ・ 16: オリジナル
17: 6-4 (18) ・ 18: 4-2 (7) ・ 19: 7-2 (22) ・ 20: 8-1 (26)
21: オリジナル ・ 22: 7-1 (21) ・ 23: オリジナル  ・ 24: 6-7 (HIDDEN3)
25: 6-3 (17) ・ 26: 5-5 (13) ・ 27: 7-5 (24) ・ 28: 7-3 (HIDDEN4)
29: 4-1 (6) ・ 30: 9-2 (33) ・ 31: 5-7 (HIDDEN2) ・ 32: 8-2 (27)
33: 10-2 (38) ・ 34: オリジナル ・ 35: 8-7 (HIDDEN5) ・ 36: 7-6 (25)
37: 6-2 (16) ・ 38: 9-6 (37) ・ 39: 8-4 (29) 左右逆 ・ 40: 9-3 (34)
41: 9-1 (32) ・ 42: 9-7 (HIDDEN6) ・ 43: 8-6 (31) ・ 44: 10-1 (HIDDEN7)
45: 10-3 (40) ・ 46: 10-5 (42) ・ 47: ≒10-6 (43) ・ 48: 10-4 (41)

16, 21, 23面はロケテ版には存在していた
https://twitter.com/Miyaby_N/status/247924888843735041

アーケード版のソロモンの鍵のロケテ版
1面が明らかに違う
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0428NAME OVER
垢版 |
2021/07/03(土) 14:57:55.01ID:3Zl9GjPb0
AC版 / FC版
1-1 (1) : オリジナル
2-1 (2) : 2
3-1 (3) : 3 ・ 3-2 (4) : ボーナス ・ 3-3 (5) : 4 ・ 3-4 (HIDDEN1) : 6
4-1 (6) : 29 ・ 4-2 (7) : 18 ・ 4-3 (8) : 7
5-1 (9) : 8 ・ 5-2 (10): 12 ・ 5-3 (11): 11 ・ 5-4 (12): ボーナス ・ 5-5 (13): 26 ・ 5-6 (14): 15 ・ 5-7 (HIDDEN2): 31
6-1 (15): 13 ・ 6-2 (16): 37 ・ 6-3 (17): 25 ・ 6-4 (18): 17 ・ 6-5 (19): 10 ・ 6-6 (20): ボーナス ・ 6-7 (HIDDEN3): 24
7-1 (21): 22 ・ 7-2 (22): 19 ・ 7-3 (HIDDEN4): 28 ・ 7-4 (23): 5 ・ 7-5 (24): 27 ・ 7-6 (25): 36
8-1 (26): 20 ・ 8-2 (27): 32 ・ 8-3 (28): ボーナス ・ 8-4 (29): 39左右逆 ・ 8-5 (30): オリジナル ・ 8-6 (31): 43 ・ 8-7 (HIDDEN5): 35
9-1 (32): 41 ・ 9-2 (33): 30 ・ 9-3 (34): 40 ・ 9-4 (35): オリジナル ・ 9-5 (36): ボーナス ・ 9-6 (37): 38 ・ 9-7 (HIDDEN6): 42
10-1 (HIDDEN7): 44 ・ 10-2 (38): 33 ・ 10-3 (39): オリジナル ・ 10-4 (40): 45 ・ 10-5 (41): 48 ・ 10-6 (42): 46 ・ 10-7 (43): ≒47
11-1 (44): ≒最終面アレンジ強め
0429NAME OVER
垢版 |
2021/07/03(土) 22:18:27.30ID:3Zl9GjPb0
最近の移植って都合によって六芒星の絵が差し替わったのかな
0430NAME OVER
垢版 |
2021/07/10(土) 17:06:27.04ID:rvO/B6Ba0
>>426
AC版のパネルモンスターは★★かな
AC版はライラックの鐘を落とさないから
0431NAME OVER
垢版 |
2021/07/10(土) 17:33:57.10ID:rvO/B6Ba0
このゲームのフォント、
4 6 9 S あたりがちょっと読みにくいと思う
0432NAME OVER
垢版 |
2021/07/10(土) 23:12:05.10ID:rvO/B6Ba0
もしこんなアイテムがあったら?
残り時間が0になって即死?
https://i.imgur.com/GZdQHuU.png
0433NAME OVER
垢版 |
2021/07/11(日) 12:40:45.24ID:dWGrM8j50
アーケード版ソロモンの鍵の裏技

Room3-3(ROUND5)まで行く。
マンダの壷(スーパーファイア)を換石の術でアイテムをライラの巻物に変える。
わざとスパークボールか何か当たって死ぬ。
途中でゲームオーバーになっても何度もコンティニューする。
これを火球の術を持てる数が8つになるまで繰り返す。
今度はマンダの壷(スーパーファイア)をそのまま取る。
同様にわざと死んだりコンティニューしたりして火球の術のストックが8つになるまで繰り返す。
最後に、残機が足りなければわざとゲームオーバーになるまで死んでコンティニューする。

すると!?
0434NAME OVER
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2021/07/11(日) 21:03:42.64ID:dWGrM8j50
ファミコン版38面の巻物がチェンジダーゲットだった事実は攻略本に載っていましたか?
0435NAME OVER
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2021/07/12(月) 12:39:24.88ID:KGnzC/Nza
ファミコンミニのコントローラでは終盤まともに操作できないからコントローラの改造しようかと思う
配線すればwiiのコントローラ使えるらしいので
0436NAME OVER
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2021/07/13(火) 08:10:18.20ID:oiY772Tqr
>>433
最初に「小さいファイアボールを全て使い切る」
が抜けてた
0437NAME OVER
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2021/07/17(土) 17:08:12.35ID:PLOzzcnC0
>>188
RECODE YOUR INITIAL!
0438NAME OVER
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2021/07/17(土) 18:33:42.71ID:YBahqF8v0
難易度の高いゲームにはやはりまともなコントローラが必要だな
0439NAME OVER
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2021/07/17(土) 18:36:18.72ID:PLOzzcnC0
11面って翼に見える
0440NAME OVER
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2021/07/18(日) 00:23:50.47ID:mD8fOjRD0
この死のパターンの画像の日本語版ってありますか?
https://i.imgur.com/ECkPKK3.jpg
0441NAME OVER
垢版 |
2021/07/18(日) 17:46:56.03ID:mD8fOjRD0
コンティニューの上限が逆に39面だったらワープで43面を飛ばせたのに
0442NAME OVER
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2021/07/18(日) 19:08:18.07ID:F2nVAZoj0
>>440
ないんちゃう?
The Untold History of Japanese Game Developersに掲載された企画書(仕様書?)の画像では?
外人が日本の開発者にインタビューしに行った本だから、元が日本語なのを英語に翻訳してるけど、
日本で元の資料が公開されたことなんてないんじゃないの?
0445NAME OVER
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2021/07/22(木) 15:52:43.27ID:FLgbbzxY0
このゲームで出番が少ないもの

【ファミコン版】
カミーラの鏡 (ゴブリン出現): ROOM 4 のみ
カミーラの鏡 (ガーゴイル出現): ROOM 38 のみ
パネルモンスター (左向き): ROOM 36 のみ
ボンジャック: ROOM 17, ROOM 39 のみ
スフィンクス: ROOM 31, ROOM 43 のみ
テクモプレート: ROOM 20, ROOM 38 のみ
魔法のランプ: ROOM 46 のみ
クレオパトラ: ROOM 47 のみ
空間の呪文: もちろん、空間の呪文の部屋 (HIDDEN) のみ
時の呪文: もちろん、時の呪文の部屋 (HIDDEN) のみ
リヒタ: もちろん、PRINCESS (PRINSESS) のみ
ソロモンの鍵 (魔術書): もちろん、最終面 (SOLOMON) のみ

【アーケード版】
カミーラの鏡 (ゴブリン出現): Room 3-3 (ROUND 5) のみ
カミーラの鏡 (ガーゴイル出現): Room 9-6 (ROUND 37) のみ
パネルモンスター (左向き): Room 7-6 (ROUND 25) のみ
パネルモンスター (下向き): Room 5-3 (ROUND 11), Room 9-3 (ROUND 34) のみ
ヌエル: Room 5-1 (ROUND 9), 最終面 Room 11-1 (ROUND 44) のみ
キメラ: Room 8-4 (ROUND 29), Room 9-4 (ROUND 35) のみ
バーン (赤): Room 9-7 (HIDDEN 6), Room 10-1 (HIDDEN 7) のみ
スライム(紫): Room 10-2 (ROUND 38) のみ
マンダの壺(大): Room 7-4 (ROUND 23) のみ
チェンジターゲット(大): Room 3-3 (ROUND 5), Room 5-2 (ROUND 10) のみ
スフィンクス: Room 9-4 (ROUND 35), Room 10-6 (ROUND 42) のみ
テクモプレート: Room 10-7 (ROUND 43) のみ
リヒタ: もちろん、最終面 Room 11-1 (ROUND 44) のみ
ソロモンの鍵 (魔術書): もちろん、最終面 Room 11-1 (ROUND 44) のみ
0446NAME OVER
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2021/07/22(木) 15:58:40.76ID:FLgbbzxY0
アーケード版のHIDDENとかハイスコアの曲もファミコン版に入れて欲しかったよね
0447NAME OVER
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2021/07/23(金) 12:20:00.15ID:qzmHOVtQ0
□□□□□□□□□□□□□□□
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□👻□□□□□□□□□□□👻□
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0448NAME OVER
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2021/07/25(日) 20:46:13.46ID:m0iLGiwL0
https://www.youtube.com/watch?v=nMNLjiLCYd0
アーケード版のキャラクターオーバーバグってもしかして自機だと発生しない?
最終面だと無限に得点を稼げるね
0450NAME OVER
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2021/07/28(水) 21:22:50.79ID:63XlkciU0
土用の丑の日といえば、イールという敵キャラいるよね
ソロモンの鍵35周年まであと2日
30周年のときはちょうど土用の丑の日だったね
0451NAME OVER
垢版 |
2021/07/28(水) 21:37:32.68ID:63XlkciU0
イールがいる面はなんか特別な感じがする
29面は、唯一FC版の面が左右逆になった面で、ファイアを使うとスライムが出現する
35面は、スフィンクスがあるオリジナル面だが、ファイアがあれば楽、しかしファイアを使わない場合は超危険
0452NAME OVER
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2021/07/30(金) 22:32:15.69ID:I0+IZxjR0
㊗ ソロモンの鍵 35周年

🐉□□□□🪞□🚪□🪞□□□□🐉
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⬜🟧□□⬜⬜🟧□🟧⬜⬜□□🟧⬜
□□⬜🟧□□⬜□⬜□□🟧⬜□□
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□🟧⬜🟧🟧🟧⬜□⬜🟧🟧🟧⬜🟧□
⬜□□□⬜🪙□😈□🪙⬜□□□⬜
🟧🟧⬜□🟧🟧⬜⏳⬜🟧🟧□⬜🟧🟧
□🔥□🟧⬜🪙□😈□🪙⬜🟧□🔥□
□🟧⬜🟧□□⬜□⬜□□🟧⬜🟧□
⬜□□□⬜🟧🟧🟧🟧🟧⬜□□□⬜
□□□□□□□🚶□□□□□□□
0453NAME OVER
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2021/08/23(月) 09:24:07.43ID:ofLUK7wq0
たまに無性に遊びたくなって一回でも死ぬとしばらくやらなくなるwww
0455NAME OVER
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2021/09/17(金) 11:07:46.83ID:R9hC7o+20
2の存在はかなり後から知った
ファミコン後期でグラフィックもかなり綺麗だよね
0456NAME OVER
垢版 |
2021/09/19(日) 12:23:28.59ID:UGbwhPrt0
しゃがみ歩きって意味ないよね
もししゃがみ歩きでしか歩けない場所(天井が低い仕掛けとか)あったらどうだった?
0457NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 20:46:40.72ID:nWiYBQ4a0
ぬかはなたあさはなたうかさはなたか
0460NAME OVER
垢版 |
2021/10/15(金) 10:16:59.80ID:E0JsoPnC0
ジパングってなんか操作がもっさりして動かしづらかったような
0461NAME OVER
垢版 |
2021/10/15(金) 22:08:36.08ID:4avcHH1/a
ジパングの良かった所は、クリア出来るぬるい難易度、パスワードコンティニューあり、
あとは和風の世界観くらいかなぁ
あと、つま先載せてその場にブロック作って上に上がるってテクニックが、ソロモンだと
先にブロック作っても間に合うけど、ジパングの方は確かジャンプを先にしないと間に合わないんだよな
0463NAME OVER
垢版 |
2021/11/14(日) 13:10:38.15ID:eV2CQ/0h0
保守あけあけ
0464NAME OVER
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2021/11/14(日) 14:03:45.57ID:wDGHSfxJ0
開発者が作ってる新しいソロモンの鍵もどきには注目しないの?
0465NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 22:18:43.48ID:694eCJWy0
このゲームは生涯の友って感じ
エデットつきの新作出してもいいかもしれんね
0467NAME OVER
垢版 |
2021/12/08(水) 10:47:26.67ID:PR5dzWry0
エディット付き良いね
今のネット時代ならマリオメーカーみたいに互いに作った面で遊べるし
0468NAME OVER
垢版 |
2021/12/08(水) 16:03:23.89ID:iAH9P2Ek0
以前書いてる人いた気がするけど新しいロードランナーはエディット面をシェア出来るようになってんだよな
0469NAME OVER
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2022/01/17(月) 08:51:21.68ID:WIfsgDGT0
当時ファミコンってどこでも売ってたよね
薬局のレジ横にファミコンソフトを少量仕入れて売ってる店があって
そこで買ってもらったような記憶がある
0470NAME OVER
垢版 |
2022/01/17(月) 18:44:03.22ID:H1s2ENxK0
このスレで初めてジパングなるものを知った
やってみたくて仕方ないのにSwitchでプレイできないの辛い
0471NAME OVER
垢版 |
2022/01/17(月) 19:29:49.34ID:8qxJ3vmd0
そんなにやりたきゃPCエンジン実機でやればいいんじゃないですかね
0472NAME OVER
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2022/01/17(月) 20:13:04.61ID:9kGsBDZ80
ファミコン黎明期でよくぞここまでのアクションパズルゲーができたものだと感心するしかないソロモンの鍵
BGMからなにから完成度が高すぎる
0473NAME OVER
垢版 |
2022/01/18(火) 12:03:46.19ID:HmhJfpmEM
同意
パスワードコンティニューがあればもっと一般的な評価高かったと思う
ほとんどのプレイヤーがクリアできなかっただろうしな
0474NAME OVER
垢版 |
2022/01/18(火) 13:04:29.51ID:HmhJfpmEM
スレちかも知れんが、同時期?のアクションパズルで迷宮島もすごく好きだな
あれもACとファミコンほぼ同時発売くらいだったはず
ステージセレクトとかもあってより一般ユーザー向けだったはずだが知名度低いのはキャラクタ性と舞台背景なんだろね
ソロモンの鍵のストーリーの魔法とか悪魔とかワクワクしたもんだもの
0477NAME OVER
垢版 |
2022/03/13(日) 19:32:49.92ID:DWP0SuM+a
クッソ見づらいけどパスワードコンティニューがあるのと
難易度がそこそこ低いおかげで一応コンプ出来た>ZIPANG
つま先だけ乗ってブロック作って垂直上りするのが、FC版では出来たけど
ZIPANGの方ではジャンプした瞬間にブロック作るという逆手順じゃないとダメだった
0481NAME OVER
垢版 |
2022/05/21(土) 06:04:19.63ID:XChgnz7da
開発者が作ってる新しいソロモンの鍵もどきには注目しないの?
0482NAME OVER
垢版 |
2022/05/21(土) 08:27:06.43ID:xMN0JJEG0
まりさの鍵 
0483NAME OVER
垢版 |
2022/05/21(土) 10:19:03.31ID:6DUprydu0
昔まりさの鍵持ってたけど換石がエフェクトのせいでテンポ良くなかった記憶
0484NAME OVER
垢版 |
2022/05/22(日) 17:11:53.87ID:HJKN8xIn0
まりさの鍵見たけど、糞だな
エフェクトにこだわってテンポ悪すぎる
0487NAME OVER
垢版 |
2022/05/26(木) 05:55:58.85ID:fmDR1+rh0
アクションとパズルが高いレベルで融合した1本
0489NAME OVER
垢版 |
2022/06/20(月) 08:07:25.62ID:QD/C3ogIr
1も残機制をやめて代わりに鍵を取ったまま復活なしでファイアを繰り越せない設定なら満足だった
0490NAME OVER
垢版 |
2022/06/30(木) 08:23:17.10ID:05FHZio20
キャッスルエクセレントのような大きなステージで
ソロモンの鍵のようなアクションパズル要素あったら面白そう
0493NAME OVER
垢版 |
2022/07/15(金) 14:06:52.86ID:svBf1E4Q0
確かにアクションとパズルが高いレベルで融合した1本ではある
クリアしたことないけどw
0494NAME OVER
垢版 |
2022/07/20(水) 23:04:32.70ID:EQCTke5e0
ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
0495NAME OVER
垢版 |
2022/07/27(水) 20:01:23.03ID:GvsnkxpS0
>>490
できの悪いメトロイドヴァニアにしかならんかと
作り込まれた詰め将棋を解くような楽しさがこの時代のアクションパズルの肝だとおもうな
0496NAME OVER
垢版 |
2022/07/27(水) 23:15:24.52ID:I4pEf2RA0
ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
0497NAME OVER
垢版 |
2022/08/14(日) 00:38:48.84ID:1hbEIRjKa
確かにアクションとパズルが高いレベルで融合した1本ではある
クリアしたことないけどw
0498NAME OVER
垢版 |
2022/08/22(月) 12:22:36.72ID:N7kN2Hii0
ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
ジパング
その他ソロモンの鍵クローン等
0499NAME OVER
垢版 |
2022/08/24(水) 09:52:59.31ID:h5l3jPKA0
0500NAME OVER
垢版 |
2022/08/26(金) 17:57:45.01ID:k4JlAloa0
ソロモンの鍵(FC,MK3,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
ジパング
その他ソロモンの鍵クローン等
0501NAME OVER
垢版 |
2022/08/30(火) 10:19:52.23ID:pUF+uIN30
コンティニューコマンド
0502NAME OVER
垢版 |
2022/09/04(日) 08:07:52.27ID:JuzUBuuAa
1も残機制をやめて代わりに鍵を取ったまま復活なしでファイアを繰り越せない設定なら満足だった
0503NAME OVER
垢版 |
2022/09/15(木) 06:09:40.28ID:DYz912uSa
星座を覚えられるソフト
見つけたら買い!
0505NAME OVER
垢版 |
2022/09/21(水) 07:59:03.96ID:u1QLxbgq0
音楽、効果音全てが印象的

得点数えてる時とかにポーズ数回押しちゃうと
止めたのか解除したのかわからなくなる
0506NAME OVER
垢版 |
2022/09/25(日) 21:16:47.42ID:SP5KxZhK0
ゲーム性も素晴らしいが音楽とグラフィックが秀逸だね
0507NAME OVER
垢版 |
2022/11/14(月) 09:30:14.38ID:kBU0ES8S0
最近将棋ウォーズに凝りだしてるから詰将棋な感覚に役立ちそうなソロモンの鍵を使って頭の体操をしてる
0508NAME OVER
垢版 |
2022/11/17(木) 13:13:02.19ID:zUdrwhjW0
ソロモンの黄色い箱(オレンジ?)が記憶にすごく残ってて画像とか見る度に懐かしい気分になる
40面までしかコンティニューダメかなんかでそのままお蔵入りしたんだっけな?
とにかく懐かしい
0509NAME OVER
垢版 |
2022/11/18(金) 21:08:13.48ID:RzNCu9r10
マンゴー見ると色で思い出すw
0510NAME OVER
垢版 |
2022/11/20(日) 09:52:06.71ID:n4GAOoMf0HAPPY
ソロモンの鍵のアクション性とパズル感にスピード感とカオス感を加え最高だ〜〜
アクションパズルゲームとしては究極の形態と言ってもいい
0511NAME OVER
垢版 |
2022/11/22(火) 14:15:43.64ID:c6ubVKH+a
ポーズしてクリアまでの手筋を考えるのは確かに詰将棋そのものだ
アクションもあるから眠くもならないしね
0512NAME OVER
垢版 |
2022/11/24(木) 12:25:51.37ID:PnNvP0Jc0
面白いなw昼にやってみました
0513NAME OVER
垢版 |
2022/11/26(土) 15:33:08.66ID:+O9IWHs20
中3の夏休みにファミコンになる前に塾サボってゲーセンでよくやったわ
0514NAME OVER
垢版 |
2022/11/28(月) 19:30:03.10ID:I5FTQVtH0
最終面やりたい
裏技がなんかあったの覚えてるけど、でも面セレは出来なかったな確か
0515リュカ
垢版 |
2022/12/01(木) 12:30:47.09ID:wkz9tG8ra
マイティボンジャック
0516リュカ
垢版 |
2022/12/01(木) 12:31:18.53ID:wkz9tG8ra
昼?朝だよボケ
0517NAME OVER
垢版 |
2022/12/04(日) 06:51:15.53ID:+ERQh/R70
ソロ鍵が長いこと心に残るのは、誰かとつながった思い出が大きいんだろな
0518NAME OVER
垢版 |
2022/12/06(火) 10:21:20.78ID:cNQ1melB0
おさない時に何日も何日も挑戦してクリアして友達にめっちゃ自慢した思い出のゲーム
0519NAME OVER
垢版 |
2022/12/08(木) 13:31:51.51ID:fYqcDtn50
パズルではコレは隠れた名作
0520NAME OVER
垢版 |
2022/12/10(土) 08:11:47.31ID:THAfTgqca
結構難しかった印象
0521NAME OVER
垢版 |
2022/12/10(土) 08:12:05.35ID:THAfTgqca
結構難しかった印象
0522NAME OVER
垢版 |
2022/12/14(水) 23:55:08.59ID:pZ8LBkXea
基本要素が全て詰まった良いゲームだよね
0523NAME OVER
垢版 |
2022/12/22(木) 18:11:57.99ID:CCeb2Q4P0
軟弱なゲームかと思いきや難しいなコレ
0524NAME OVER
垢版 |
2022/12/27(火) 21:31:54.94ID:ToOjpJTba
ブランクはあっても流石に25面迄は楽に行けるな
0525NAME OVER
垢版 |
2022/12/31(土) 16:43:53.73ID:h9utHw3j0
欲しいけどなかなか中古で安く買えない・・・
0527NAME OVER
垢版 |
2023/01/02(月) 18:54:20.30ID:EAXCP6Dn0
久しぶりにファミコンゲームひっぱりだしたが、やっぱスペランカーとソロモンの鍵が一番おもしろいな
0528NAME OVER
垢版 |
2023/01/04(水) 16:29:02.29ID:TWtQvdTO0
ソロモンの鍵と迷宮組曲が好きだった
0529NAME OVER
垢版 |
2023/01/06(金) 21:04:21.65ID:6MU/vyOE0
キャッスルエクセレントもいいぞ
0530NAME OVER
垢版 |
2023/01/10(火) 11:31:40.29ID:ZUEU9WBb0
連休はソロモンばっかりやってたな。4面まではノーミスで完全クリアできるようになった。
0531NAME OVER
垢版 |
2023/01/13(金) 21:03:47.38ID:Kc74sUbx0
おもしろいパズル系とかってさりげなく親がやりだすとハマルから危険だよなw
0532NAME OVER
垢版 |
2023/01/14(土) 05:40:28.21ID:EXU85PXE0
親がゲームにハマると、なんか解り合えた気がして嬉しかったよ
父親が夜な夜なロードランナーをやってたなあ
0533NAME OVER
垢版 |
2023/01/20(金) 18:51:00.52ID:faZyfgq0a
20面で力尽きた
0534NAME OVER
垢版 |
2023/01/25(水) 07:50:39.31ID:P3cLWxC3a
以外と滑らかな動きで驚いた
0535NAME OVER
垢版 |
2023/01/26(木) 08:08:28.04ID:hQKb84U5a
一つ一つのステージの作り込みが素晴らしいよな
0536NAME OVER
垢版 |
2023/01/26(木) 18:19:16.05ID:AYEGdrgRa
トレジャーレイダーの微妙さを見ても、ガワやシステムだけ真似ても
各ステージを構成するセンスがプロ級のものじゃなきゃ
面白さまでは再現出来ないってわかるね
8ビットリスペクトのドット絵インディーゲーとかでも感じる事だが
0538NAME OVER
垢版 |
2023/02/12(日) 17:55:13.69ID:NqNsX0eDa
うわー読んでると懐かしいなぁソロモンはよく遊びましたね〜
0539NAME OVER
垢版 |
2023/02/18(土) 20:02:22.40ID:4X0zTjdA0
懐かしい、
発売日にワクワクして楽しみにして買ったけど自分には難しかった思い出
0540NAME OVER
垢版 |
2023/02/20(月) 07:06:51.19ID:RWxbicBba
数面遊んで「これは果てしなく大変かも?」と思って途中で挫折してしまった
0541NAME OVER
垢版 |
2023/02/20(月) 17:08:10.54ID:xbXsJyTh0
メルヘンチックな箱と画面とは裏腹に難しいからな
0542NAME OVER
垢版 |
2023/02/24(金) 00:17:19.11ID:zaGSTNnCa
攻略本でカンニングしてたw
0543NAME OVER
垢版 |
2023/02/25(土) 17:05:09.50ID:K/+e9p5Ba
確か40面手前で挫折してた
0544NAME OVER
垢版 |
2023/03/01(水) 22:29:02.00ID:1cvGnmau0
ぱっと見ボンバーマンに似てるよね
0545NAME OVER
垢版 |
2023/03/02(木) 08:19:36.49ID:fZMsvjZ40
最終面クリア後ロードランナーの姿になって星座宮から脱出するダーナ
0546NAME OVER
垢版 |
2023/03/10(金) 12:24:12.80ID:X1cajEaq0
操作もパズル性も難しくて途中で断念したなぁ
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2023/03/26(日) 09:42:06.46ID:K5kjfwcUa
昨日100円で見つけました!うれしい!
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2023/04/03(月) 21:28:01.87ID:5iUrr1ig0
全体像がアイギーナの予言に似てる
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2023/04/25(火) 09:09:53.60ID:6TBMC7jUa
まだ現役で遊んどるわい
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2023/05/05(金) 06:29:51.39ID:S3iZAUVva0505
難しいです
小学生とかだったら即詰んでた
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2023/05/14(日) 10:57:23.40ID:Gte3saBka
switchで出来るね
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2023/05/24(水) 11:53:14.39ID:ZI0UVbB7a
確かに最高でした。
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2023/06/09(金) 22:46:18.68ID:aVgzdKzA0
妻が息子とソロモンの鍵遊んでて、やたら上手いから「なんで知ってるんの?」って聞いたら元カレとソロモンの鍵やったことあるらしい
意外なところで過去を知るもんだなw
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2023/07/27(木) 09:26:06.25ID:+xw+FdF6a
お初だったがコレは名作
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2023/07/29(土) 07:24:53.52ID:RgcePzt+d
Room22の思い出

4つのバーンのうち、一番左を落とす→カミーラの鏡の横から左から2つめのバーンに爪先立ちするように着地

それしか解法が思いつかなくて何度もコンティニューしてた、当時脳筋だった俺
0557555
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2023/07/30(日) 21:14:00.30ID:Y6zxcRfZd
なぜかRoom23のダイビングショックだけは一度も失敗したことがない
今後プレイした時も失敗せずいれるだろうか
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2023/07/30(日) 23:18:42.08ID:G6TERSft0
>>548
確かスタッフが被ってるはず
アイギーナの前作のバルバルークはテーカン開発
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2023/08/01(火) 20:09:06.18ID:ys0us57Hd
Room24

右最下層あたりで金貨を発現させて取らずにいてその上にバーンを落としたら、バーンに術をかけても弱火にならずに詰んだことがある
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2023/08/01(火) 20:11:09.14ID:ys0us57Hd
>>542
俺もRoom44以降はそうだった
宝瓶宮以降はコンテができないからなおさら
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2023/08/02(水) 07:49:38.48ID:Y7vzFAsj0
当時攻略本無しでもクリアは出来たが
ポーズかけて小一時間ほど画面とにらめっこしながら
あれこれ必死に考え攻略ルートを探り当てた思い出
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2023/08/26(土) 22:00:29.98ID:N+w0rPYf0
頭突きした時に「痛っ」って言うとか
火を浴びた時に「熱っ」って言ってた人居る?
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2023/09/02(土) 07:16:09.42ID:50f7AuQrd
ファミマガの拷問部屋行きのウソ技
あれはウソ技にしては写真の作りがあまりにもチープで一発でわかったな
切り貼りしてるのがバレバレ
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2023/09/09(土) 22:45:18.81ID:8weW2deF0
カードヒーローでストーンが動くときソロモンの鍵の星が流れる音しなかった?
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2023/10/11(水) 03:14:56.07ID:JD/IOLOQ0
久しぶりに遊んで見たいなこのゲーム
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2023/10/16(月) 21:58:18.52ID:Uwykam6K0
リメイク希望する
なんかアクション要素を増やして
0567NAME OVER
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2023/10/17(火) 07:02:26.43ID:JPslI7M40
2段ジャンプ
兜割り
垂直斬り
0568NAME OVER
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2023/10/17(火) 11:10:36.60ID:fFm8nOV40
>>567
それドラゴンバスターやw
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2023/10/23(月) 18:20:25.27ID:TpDmjeEmr
>>226
マンダの壺をファイアフラワー
デーモンをノコノコの甲羅にして
スパークはスパック(マリオUSA)
パネルモンスターはキラー(踏めないけど)
もっと良いと思う
0570NAME OVER
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2023/12/06(水) 12:33:11.67ID:VFY3tqON0
>>569
パネルモンスターはファイアパックンがいいかも
それかフーフーパックンでシューリンガンを吹き出す
0571NAME OVER
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2023/12/06(水) 12:50:10.26ID:m9yh/dMT0
ZIPANGとコラボ合体させて色々ゴニョゴニョ
追加してリメイク版出せば売れると思う
0574NAME OVER
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2024/01/28(日) 14:45:53.28ID:FXLxrGZI0
秘密の裏技がまだ書き込みされてない
みんな知らないっぽいな...
0575NAME OVER
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2024/03/18(月) 23:33:52.05ID:gLU/Tyg90
前にハードオフでシールが剥がされて青いカセットだけがジャンクで転がってたんで
直感でソロモンの鍵だと感じて見事に買い当てた俺は天才
0576NAME OVER
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2024/03/21(木) 18:26:04.00ID:UNlPi4Wur
午後の紅茶の午前中に飲むとどうなる?
赤砂時計に似てる
0577NAME OVER
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2024/03/21(木) 18:26:22.57ID:UNlPi4Wur
GB版はトゲもあるから
触ったら「痛っ」とか言っちゃいそう
0578NAME OVER
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2024/03/22(金) 00:05:32.32ID:RGqekkV4a
もっとパズルゲームスレを盛り上げて行きましょう
0579NAME OVER
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2024/03/24(日) 19:48:46.45ID:wxksD0L90
父親がよくやってるわ
0580NAME OVER
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2024/04/10(水) 12:07:41.10ID:OZm/mYDr0
パズルではコレが最高だったからな
0581NAME OVER
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2024/04/13(土) 19:59:07.65ID:7gfSsLQY0
アーケード版で死んだときの空耳
「コスメドール」
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