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【格ゲー】ストリートファイター総合【CAPCOM】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER垢版2007/05/13(日) 04:39:40ID:???
90年代前半、数々のコンシューマー機に移植されたストリートファイターシリーズに
ついて語りましょう!
0002NAME OVER垢版2007/05/13(日) 04:59:54ID:???
◇ストリートファイター(ゲーム)
  http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29#.E5.AE.B6.E5.BA.AD.E7.94.A8.E7.A7.BB.E6.A4.8D.E7.89.88
◇ストリートファイターU
  http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%882#.E3.82.B9.E3.83.BC.E3.83.91.E3.83.BC.E3.83.95.E3.82.A1.E3.83.9F.E3.82.B3.E3.83.B3

■スーパーファミコン
 * ストリートファイターU(1992年6月10日発売) 〜 容量:16Mb
 * ストリートファイターUターボ(1993年7月11日発売) 〜 容量:20Mb
 * スーパーストリートファイターU(1994年6月25日発売) 〜 容量:32Mb

■メガドライブ
 * ストリートファイターUダッシュプラス(1993年9月28日発売) 〜 容量:24Mb
 * スーパーストリートファイターU(1994年6月25日発売) 〜 容量:40Mb

■PCエンジン
 * ファイティングストリート(ストリートファイター)(1988年12月8日発売) 〜 CD-ROM²用ソフト 
 * ストリートファイターIIダッシュ(1993年6月12日発売) 〜 容量:20Mb

  etc…
0004NAME OVER垢版2007/05/13(日) 22:51:43ID:???
>>3
    _____
  ,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. /  <   .  彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/ /\ \.   入丿 -◎─◎- ヽミ           STOP!! コピペ&捏造
| |   \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| |   /\ \ | :∴) 3 (∴.::|     〜 大分撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h  \ \.、  ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l  r  \ \.ー-----一' .l l l l l  捏造レビュー、脳内変換、自作自演、ギャルゲー自慢
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ      \ \/ /`' `ー' -'        ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
 \ \無職大分禁止 > /
    ヽ、______,,/
0005NAME OVER垢版2007/05/14(月) 05:35:39ID:GvU4lYgo
終了
0006TAKES垢版2007/05/19(土) 14:27:51ID:???
あれ、語らへんの……(;・∀・)
スト1の必殺とか
0008NAME OVER垢版2007/05/20(日) 17:49:49ID:???
PCEはスーパーストリートファイターUでなかったのか?
メガドラは出てるのに。
0013NAME OVER垢版2007/05/23(水) 06:14:57ID:R6OO3O+y
【格ゲー五神】


格ゲー界において神レベルの腕を持った
全国から選ばれし超エリート集団。

メンバーは梅原、大貫、ハイタニ、ときど、sakoで構成される。
0014NAME OVER垢版2007/05/23(水) 10:41:04ID:b/SaeF9n
何故に 移植の際に 【ファイティングストリート】になっちまったのか?

ユーザー「こんなの ストリートファイター ぢゃないよ!」と言われた時の メーカー『だって ストリートファイター じゃないもん』って逃げ道を作る為?
0015NAME OVER垢版2007/05/23(水) 18:14:26ID:???
>>13
アホか完全な3D差別じゃねぇか

よく聞いとけ真の五神はなぁ
ウメハラ、ヌキ、ちび太、垂れ乳厳竜、そしてジャスティンだw
0017わからんやつ垢版2007/05/24(木) 20:59:32ID:???
3年ぶりに2010をやったらとってもムシャクシャしたよ
だって思い通りに動かないのだものいちいち硬直してやってられん
0026NAME OVER垢版2007/06/02(土) 17:38:58ID:???
スーファミ版のスーパースト2はロムカセットなのにロードがあってウザい
メガドラ版はないのに
0031NAME OVER垢版2007/06/14(木) 23:06:54ID:???
64色で薄汚い画面
ガラガラで聞き取り不能なボイス
こんなんでロードされたらブチ切れる罠
スーファミ最高
0032NAME OVER垢版2007/06/16(土) 02:31:57ID:???
>>2の上のwikiって、初代のページだろ?誰だよ書いたやつ
なんで岡本チームが初代を作ったことになってんだ?誰か直しとけw
0033NAME OVER垢版2007/06/16(土) 02:41:08ID:???
体力ゲージの元祖がイーアルカンフーとか書いてるけど、その1年前のスパルタンXですでにあったよな
つうか適当過ぎだろこのページw
0035NAME OVER垢版2007/06/19(火) 02:41:32ID:???
MDスパIIは容量はデカい分
通常技のグラフィックがSFC版より多く効果音が良い。
でもやっぱりピンチ音楽が無い
0039NAME OVER垢版2007/06/20(水) 13:56:04ID:???
>>3の書き込みが
>3 :NAME OVER:2007/05/13(日) 05:22:38 ID:???
>■スーパーファミコン
>ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0107.png


  そのリンク先の書き込みは
  107 :水も滴る名無しさん :2007/05/13(日) 05:20 :19,069 byte
  http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0107.png


で画像は
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/sf2/sf2.html
からの転用と…


大分死ねよ(笑)
0040NAME OVER垢版2007/06/25(月) 06:38:57ID:KtOCuyvo
オレのガラクタのコンパックのパソコン(CPU486SX)に入ってるスト2

BGMと効果音がビープ音 異様にジャンプ力が高い
攻撃ボタンが2ボタン

海外製らしいがどこかだしてたのかなぞのゲームだよ
0043NAME OVER垢版2007/06/26(火) 04:07:26ID:H6wLBsfn
ZEROシリーズは語っちゃだめ?
0045NAME OVER垢版2007/06/27(水) 19:23:44ID:8/QBElq0
SFCのスーパーって
DJでめくり中K→下弱P3、4発→立ち中Pキャンセルソバットとか
フェイロンのめくり強K→立ち弱P×5→下弱P→烈火拳とか
弱連打でコンボ数稼ぐのが異常にやりやすかった記憶が
業務用スーパーやったことないから実際とどう違うのかは知らんけどな
0046NAME OVER垢版2007/06/30(土) 14:33:25ID:DHjFtj+H
SFCのストリートファイター2ワールドうぉりあーってエンディングとかは無いの?
なんか今やったらもっと強くなれってメッセージが出てトップに戻った
ベガ倒したのに
0053NAME OVER垢版2007/07/03(火) 00:03:52ID:???
ワイヤーアクションはやめてほしい、絶対に。大体あれ変なんだよ。
体が宙にひっぱられてから役者がポーズとったりなんかしてさ。
映画にリアリティを求めるわけじゃないけどワイヤーに関しては別。
あの不自然さは気に入らん!
0058NAME OVER垢版2007/07/27(金) 21:55:01ID:gcztQwvC
>>57
10年ぶりにスト2やりたいためにオクで中古スーファミかっちゃったよw
もちっと待ってウィイにすればよかったかな。

ところで昔に初代スト2で楽しみました、テクは超ヘタ。
今回SFC入手したので初代以外で1本だけスト2系購入予定です、候補として
スーパーかゼロ2かと追ってますが、葉同権すらたまにしか出せないヘタレが、
末永くまったり楽しめるのってどれですかね?
0059NAME OVER垢版2007/07/28(土) 05:18:58ID:???
>>58
ゼロ2かスーパーなら断然スーパー
ゼロ2は読みこみあったりテンポ悪い上に曲がしょぼい
ターボが一番いいような気がするけどね
つーかどれも50円〜300円くらいだし全部買えばよくね?
0060名無しさん@そうだ選挙に行こう垢版2007/07/29(日) 10:09:08ID:???
ども! ターボとスーパー買っとく。
お金の問題でなく、ムダになるもんを買うのがイヤなんですよ

コレクターの人は今が大人買いのチャンスかもね
0062p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp垢版2007/07/31(火) 17:28:30ID:???
>>61
MDと勘違いしてるんじゃね?
MDは解像度低い、キャラのモーションカット、
キャラの色数が8色とファミコンのパチモノより画面がしょぼかった。
>>3を参照

0063NAME OVER垢版2007/08/01(水) 21:14:50ID:???
>>14
当時よそが「ストリートファイター」という名前を
商標登録しちゃってたんじゃなかったか。
(ゲームソフトの場合はタイトルが商品名を兼ねるのでそうされるとヤバい)

レイフォース→レイヤーセクションと一緒。
0064NAME OVER垢版2007/08/03(金) 19:25:06ID:???
複数カップリングソフトの場合は
ゲームのタイトル=ソフトの商品名という関係が崩れるので問題なし。

アーケード基板の場合は
ゲーム機本体とソフトをセットで売っているようなものなので
ソフトは基板のオマケということでごまかしていると思う。食玩と同じだな。
0065NAME OVER垢版2007/08/06(月) 13:45:36ID:RARAJHTQ
>>61
グラ以前に音楽がありえないくらいチープw
所々にBG一面ハードの限界が…
スパ2が移植されるはずがない
0067NAME OVER垢版2007/08/06(月) 18:21:15ID:7icQcplD
X68Kのダッシュは当時としては最高だったな・・・インストールすればかなり快適だったし
スティックが使えるようにカプコンがソフトにコネクタ変換機を一個つけてたり。
0068NAME OVER垢版2007/08/06(月) 20:25:27ID:???
MD版は音声がノイズかと思われるぐらい酷かったな
家庭用はSFC版だけでOK
0071NAME OVER垢版2007/08/08(水) 01:18:30ID:???
スパ2が移植されなかったPCエンジン
BG一面じゃ移植は無理だろうけどさ
0072NAME OVER垢版2007/08/08(水) 01:47:55ID:???
>>3
一番したファミコンだろ?
スーファミ、エンジンと同じ土俵に立てるグラフィックじゃない
0073NAME OVER垢版2007/08/08(水) 03:28:58ID:???
ダッシュまでしかないPCEは論外
声がノイズだとしか思えない&目が潰れるような汚いグラフィックのMDは論外

選択肢はSFC版しかないね
0076NAME OVER垢版2007/08/08(水) 03:34:54ID:???
なんだ
スパ2が出なかった黄ばみ便器ユーザーがメガドラに嫉妬してんのかw
0079NAME OVER垢版2007/08/08(水) 03:39:11ID:???
ゴミドライブの
ボイスがガラガラで聞き取れない
背景とキャラがファミコン並にしょぼい
という致命的な欠点は無視ですか
本当にゴキブリは都合が良いなw
0080NAME OVER垢版2007/08/08(水) 03:39:51ID:???
スパ2のイングランドステージは背景が多重スクロールしてるから
黄ばみ便器には移植は無理w
ただでさえダッシュのUSSRステージでフロントフェンスが表示されてないんだからさw
0081NAME OVER垢版2007/08/08(水) 03:40:56ID:???
MDってGB版よりしょぼいよ実際
最後に発売してあの出来なんだからw
メーカーのせいじゃなくて完全にハードが悪いな。
0082NAME OVER垢版2007/08/08(水) 03:42:03ID:???
>>78
>>18>>27だろ

MDの'プラスはオープニングと同時押しが再現されてる数少ない移植作
PCEは音楽がファミコン並で・・・
0083NAME OVER垢版2007/08/08(水) 03:43:44ID:???
MDは発売一週間で280円まで値下げしたのには爆笑した
PCEとSFCが既にあるのに誰がファミコン並の黒便器版買ったんだろうなw
0084NAME OVER垢版2007/08/08(水) 03:45:06ID:???
>MDは発売一週間で280円まで値下げしたのには爆笑した

大分脳内でかw
0085NAME OVER垢版2007/08/08(水) 03:46:23ID:???
>>83
リュック背負ったデブが一人発売日にMD版買ってたよwww
周りから白い目で見られてたな。
0090OMCfa-02p1-167.ppp11.odn.ad.jp垢版2007/08/08(水) 03:56:09ID:???
>>86
ソ、ソ、それを4,980円で落札したのは
ボ、ボ、僕なんだな〜♪
オ、親の年金猫糞してさ
0091NAME OVER垢版2007/08/08(水) 03:56:27ID:???
>>89
そっくりだwwwwww
リップでしょ?ってwwwwww
MDユーザー気持ち悪すぎるwwww
0092NAME OVER垢版2007/08/08(水) 03:58:36ID:???
SFCスパ2=32M
MDスパ2=40M

PCEダッシュ20M(≧ω≦)ぷっ!

メガドラ最強だね
0094NAME OVER垢版2007/08/08(水) 04:00:41ID:???
 
    ウッキャー!! PC-Engineにもターボとスパ2出してよーーー!!!
     ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           / ̄ ̄ ̄ ̄\
          ( 8-BIT_人  )
          (-◎-◎一  ヽミ|
            ( (_ _)     9)
          ( ε   (∴  |_           ズ・・・・ザ・・ザァ
       ____ヽ______/ヽ___)( ̄( ̄ ̄ ̄|)
     (ミ_|__( (ミ_|____) ヽ. ヽ:::::ヽ:::::::ヽ
           (           ⌒ヽ:/::::::::丿
            ヽ PC-Engine♡ |  ‖:::::::丿   (´⌒(´⌒
                  \        |  ‖::::ノ  (´⌒  (´⌒
                   ゝ____丿__‖ノ_(´⌒ (´⌒
0095NAME OVER垢版2007/08/08(水) 04:05:23ID:???
ストリートファイターUとは?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BCII

【 ストリートファイターU' 】
●PCエンジン    ストU'(20Mbit)
○メガドライブ    ストU'Plus(24Mbit) → 中身はSFCのターボと同じ

【 スーパーストリートファイターU 】
●PCエンジン    出ず _| ̄|●ita ガッカリ
○メガドライブ    スーパーストリートファイターU(40Mbit) 〜 ※SFC版は32Mbit

○メガドライブ
ストリートファイターU'Plus 166万5000本
http://ir.capcom.co.jp/data/million.html

●PCエンジン
ストリートファイターU'
特徴と言えば、プロモーションがPCエンジンらしく購入者特典に
「春麗FANブック」という漫画冊子が貰えた。
とても他機種ではあり得ない展開が祟ったのか発売当時から1000円割れを記録した。
http://homepage2.nifty.com/shawshank/pce3.html
0096NAME OVER垢版2007/08/08(水) 04:07:31ID:???
久しぶりに覗くとMD信者が必死すぎるからレトロゲー板はやめられない
スパ2自体微妙だったんで家庭用の移植度なんかどうでもいいと思うんだが
0097NAME OVER垢版2007/08/08(水) 04:07:38ID:???
http://homepage2.nifty.com/shawshank/pce3.html
>スト2ブームの頃、唯一8ビット機で発売されたソフト。
>音声に難は有ったが、移植度は高かった。
>残念なことに同時期にスーパーファミコンで続編が発売された事と、
>標準コントローラーではボタンが足りない事が致命的だった。
>特徴と言えば、プロモーションがPCエンジンらしく購入者特典に
>「チュンリーFANブック」という漫画冊子が貰えた。
>とても他機種ではあり得ない展開が祟ったのか発売当時から1000円割れを記録した。
>生産数がかなり多かったようで、21世紀の今でもワゴンコーナーの常連である。

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
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| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/       「PCエンジンらしく」てwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /       さすが真性ヲタ御用達ハードwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!  超ウケルwww
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0099NAME OVER垢版2007/08/08(水) 04:09:37ID:???

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   こんなんじゃ大分発狂しちゃうよwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!  チュンリーFANブックはマジ肝杉つーか無料でもイラネwwwww
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0105NAME OVER垢版2007/08/08(水) 04:15:34ID:???
こうやってコピペ猿と粘着ゴキの手によってこのスレも潰されてしまうのでした・・・Fin
0106NAME OVER垢版2007/08/08(水) 04:15:41ID:???
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
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| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   マジで大分発狂しちゃったよwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!! 重ね重ね言うけど
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!チュンリーFANブックなんてか無料でもイラネーーーーーwwwwwww
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0107NAME OVER垢版2007/08/08(水) 04:17:21ID:???
                   【ハード出荷台数】
PCエンジン                |メガドライブ
750万台(カード+CD)          .| 398万台 (カートリッジ+CD)
                   【ソフト売り上げ】
ストII’ 70万本              |50万本以上無し
天外II 50万本              |
R−TYPEI 50万本            |
0108NAME OVER垢版2007/08/08(水) 04:22:59ID:???
http://ir.capcom.co.jp/data/million.html
>ミリオンセールスタイトル一覧
>ストリートファイターII SFC 630万本
>ストリートファイターII'Plus MD 165万本


黄ばみ便器版はなし
つーかあるわけねーwwwww
あとチュンリーFANブックは無料でもイラネw
0109大分太夫 ◆sytWmJC9rA 垢版2007/08/08(水) 04:25:33ID:???

       #/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
      /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ    ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ   全てにおいて大分県民の惨敗じゃねーかよ!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
        _ ハ  ヾ┴┴'ソ   イ _ 
      /ヽ\ヽヽ  ` ニ ´ ノ  ノ )  \
    /   \\  ` ー-−´ //    \
  /       \\     //       ヽ
0114NAME OVER垢版2007/08/08(水) 04:33:17ID:???
http://ir.capcom.co.jp/data/million.html
>ミリオンセールスタイトル一覧
>ストリートファイターII SFC 630万本
>ストリートファイターII'Plus MD 165万本


黄ばみ便器版はなし
つーかあるわけねーwwwww
あとチュンリーFANブックは無料でもイラネw
0115NAME OVER垢版2007/08/08(水) 04:35:20ID:???
>>107
MDはキラーソフトが一本もないと
断言されたからな(ソースあり)
スーファミやエンジンと比較するのは可哀想
0120OMCfa-01p1-90.ppp11.odn.ad.jp垢版2007/08/08(水) 21:19:02ID:???
>>86
フ〜!フ〜!!
チュチュ、春麗の太ももは
タタ、タ、たまんないんだな♪
モロモロキュッ!
0122NAME OVER垢版2007/08/14(火) 03:53:16ID:???
途中まで良スレな雰囲気だったのに
結局PCE VS MDになっちまうのね
0123NAME OVER垢版2007/08/16(木) 02:33:28ID:???
コンテニュー画面でキャラが動いてるのってメガドラのダッシュプラスだけ
0124NAME OVER垢版2007/08/16(木) 13:13:37ID:???
たまたま上がってたから見たけどこのスレきもいなw
未だにPCエンジン最高とかいってんのか
PCエンジンのイース最高米光最高とか言ってそうw
あんなキモイの黒歴史なのにww
0125NAME OVER垢版2007/08/16(木) 21:43:49ID:???
>>122
ここに出没するような
何かを貶めるカキコしかできないやつらのせいだよ。

PCE VS MD? ハードについて“争ってる”?
冗談も休み休み言えというのだ。
0126NAME OVER垢版2007/08/16(木) 21:52:56ID:UjWLIz75
>>3でもう大分から目を付けられてるという事実
0127NAME OVER垢版2007/08/17(金) 11:49:01ID:???

PCエンジンもメガドライブも、当時遊んでた奴らって
今はもう30越えてんだろ・・・
それ思うと、いい歳してこんなことで延々と煽りあってる奴らって、
本当に気持ち悪いと思うわ。
0129NAME OVER垢版2007/08/17(金) 19:19:37ID:???
バルログでやってるけどリュウとケンが強敵になって苦戦してます
波動拳連発してくる時にジャンプキック食らわすようにしてるけど
タイミングがむずかしくて勝率が低い
いい攻略ないかな〜
0132NAME OVER垢版2007/08/18(土) 00:32:07ID:???
>>129
スーパーXのバルログだよね?こっちがスライディングすると相手はしゃがみ弱Kを
連打してくるから、相手が一度倒れたら起き上がり、気持ち遅めにスライディングを
重ねるとそれだけで勝てるハズ。注意点はスライディングが早すぎると1発2HITの
弱足払いを食らって、あっと言う間にピヨらされます。
それと波動拳をジャンプして攻撃する時はキックよりも強パンチの方がいいと思う。
J強P→しゃがみ中K→しゃがみ中Pとつなぎやすい。

CPU戦は意外とスライディングだけで勝てるキャラが多いよ。
あとスライディング→スカーレットテラーとか。
0133NAME OVER垢版2007/08/18(土) 00:47:25ID:???
あぁ・・・すまねぇ。対戦だな・・・
やっぱりスライディング。スライディングの先っちょを当てる感じ+しゃがみ中P。
スライディング、しゃがみ中Pの間もテラーの溜めが出来るから、相手が跳んできたり
竜巻出してきても落ち着いてテラー。
相手の起き上がりにはローリングの爪だけ当ててHITすればしゃがみ中Pに。
ガードされたらしゃがみ中P、スライディングでチクチク攻める。
1テンポ待って昇竜拳を誘うのもアリ。
ハパUのXキャラならスタート押しの無調整選んどけば、レバー後ろでもテラーの溜めが
継続できるから、こっちのがいいよ。

あと、これは頻繁に使うとダメだけど、相手の体力が投げ1回分ぐらいで相手の起き上がりに
あえて密着。相手の起き上がりにKKKのバックスラッシュすると相手が昇竜拳&大P、K投げなら
空かして投げられます。これは相手への精神的攻撃力も高いよw
0138NAME OVER垢版2007/08/20(月) 15:27:49ID:VnIerMNt
ストUのラスボスだったベガのステージって舞台はタイのどこかの寺院ですか。
金色の塔のような建物があったりハヌマーンの銅像が建っていたり。
やはりタイの寺院なんでしょうか。
0139NAME OVER垢版2007/08/20(月) 16:31:36ID:???
基本的に想像の産物だから結構滅茶苦茶な部分があるよ
ゼロまでいれるとタイの寝仏とかえらい数になってる
0141NAME OVER垢版2007/08/21(火) 00:37:10ID:T9oQkzIS
>>140YES
そのシーンを各キャラのエンディングで流用しまくるのがなんとも
0142NAME OVER垢版2007/08/22(水) 23:25:27ID:???
ストUは初代のやつと後期にでた特殊効果付けまくりのやつはぜんぜん違うんだな
たくさんでたが4種類ぐらいに大別できるんかな
0145NAME OVER垢版2007/08/24(金) 23:49:36ID:???
なんといってもBGMは
CPS1が神
CPS2は一部のみ神
ZERO1、2で劣化
ZERO3は黒歴史
IIIは知らん
0146NAME OVER垢版2007/08/25(土) 03:33:31ID:???
ZERO3で記憶に残るような曲は隆ステぐらいしかない。
EXの隆ステは結構良かった気がする。
ラウンドコールはCP1のを貫いて欲しかったな。
バイソンステージではイントロとの兼ね合いが最高だ
0147NAME OVER垢版2007/08/25(土) 06:16:36ID:???
バイソンステージで「ラウンド、ゥワン、ファイイ!」を聞くと
ストIIブーム真っ只中の頃の、朝の空いた駄菓子屋ゲーセンを思い出す
0148NAME OVER垢版2007/08/27(月) 22:37:02ID:1AKKIzNp
全ステージのアレンジ版MIDIを作った学生時代…。
FM音源全盛の時代にPCM音源で作られた音は
何故かビデオテープに録音されて
あちこちにばらまかれた。

あのころは、根気があったし、
著作権も気にしてなかった…。
0149NAME OVER垢版2007/08/28(火) 08:20:56ID:???
クーラーの中ってさ、ジメジメしてんのよ、結構
で、涼しくて過ごし易いもんだから、居ついちゃうわけ ザンギが
しかもザンギのファイナルアトミックバスターって強いじゃん?見たことある?
それが要人の手によって日本中でやられるんだと
まさかザンギに顔向けて待ちガイルしてないよね?
そんな事したらPやK、投げのコンボから入っちゃうのよ
まああまりにも難しいし2回転が成功する確率も低いからそんなに気にすることじゃないかもね
0150NAME OVER垢版2007/08/29(水) 19:31:21ID:II+iYUHr
なぁシステムって言うか仕様っていうか、CPUって理不尽なことしてくるじゃん?
タメ無しとか連打無しで技だしたり、
スライディングするとピヨるまで小足払い出来たり、
初代スト2では連打出来なかった春麗の小Pとかを連打出来たり、
起き上がりにスクリューされたり。
なんでCPUはあんなことが出来ちゃうのかね?
内部でどんなことが起きてるかわかる人教えてくれないかね?
0152NAME OVER垢版2007/08/30(木) 00:13:32ID:???
コンピュータ戦をアクションゲームとして
楽しめるように調整した結果
0153NAME OVER垢版2007/08/30(木) 01:21:50ID:ErTOSu+T
ピヨッた時にCPUバイソンがきめてくる3段とかも、どっかモーションがキャンセル
されてんだよね? だとしたらCPUはどこまで出来ちゃうんだろ?
0154NAME OVER垢版2007/08/30(木) 02:11:28ID:???
キャミイとか起き攻め、牽制問わず過敏反応でスパイク打ってくるんだぜ。
おかげで詐欺飛びの練習にはなるが
0155NAME OVER垢版2007/08/30(木) 03:21:34ID:M7rHXmU2
エドモンド本田の実家は銭湯だけど
朝昇竜の実家が温泉旅館で吹いたw
0157NAME OVER垢版2007/08/30(木) 20:30:35ID:???
ダッシュだったかターボだったかで、対CPUベガにザンギでラリアット出すと
おかしな軌道のジャンプPを出してくることなかった?フェイロンの烈空脚に
近い軌道。プレイヤーには出せない技?その後Xが出たときに当時
「あれはサマーソルトスカルダイバーの原型だったのか?」と思った。
0159NAME OVER垢版2007/08/31(金) 14:38:39ID:l1r2Hdr2
>>157
たしかヘッドプレスをだそうとしてるんだけどバグで変な軌道のジャンプPに
なるようなことがゲーメストに書いてあった。
0161NAME OVER垢版2007/09/02(日) 06:10:04ID:???
隆の小足は壮絶だなあ。
プレイヤーの連打キャンセルより
パターン飛ばしてるんかな。
0162NAME OVER垢版2007/09/02(日) 08:45:26ID:???
スパUのリュウって小足→大足ってつなげてくるよね。
CPUだけかと思ってたらSFC版で対戦したとき友人がやってきたんだけど。
あんまり詳しい人じゃなくて明らかにまぐれだからどうやったのか聞くに聞けなかったw
0165NAME OVER垢版2007/09/13(木) 15:14:16ID:Bv10d/WX
age
0170NAME OVER垢版2007/10/07(日) 19:45:24ID:???
MD版スパUにサウンドテストあれば良かったのに。
PSGの使い方とか、苦しい中に味があると思う。
音色は確かにSFCの勝ちだが。
PCEのダッシュの音楽も頑張ってたな。
0171NAME OVER垢版2007/10/13(土) 02:30:43ID:???
スーファミ版の音楽は
容量ケチったねっとり音ばかりでイマイチに感じた。
MD版の音楽は最もAC版に近いとこが良かった。
PCE版はちょっと悲しくなる
0173NAME OVER垢版2007/10/14(日) 18:30:43ID:???
SFC餓狼伝説SPをやると
SFCストIIの劣化が劣化とは思わなくなる不思議
0174NAME OVER垢版2007/10/20(土) 20:09:11ID:iESEhiZE
ちょいと質問だけど、ストUダッシュのサガットのエンディングのナレーションってどんなのだっけ?
0178NAME OVER垢版2007/11/12(月) 10:09:19ID:???
ついにねんがんの隆を倒したぞ

でも俺まだまだじゃね?

滝に向かってアパカ練習とかそんなんじゃなかったっけ。

SFCのターボは小足→屈大P→が普通に繋がるから隆拳がヤバイ事になってたな。
入力受け付けが甘いのか春麗のめくり大P→屈中P*2→遠立大Pとかもスゲー楽だった。
0180NAME OVER垢版2007/11/22(木) 00:01:54ID:KqAogjv9
>>179
なんやねん、このお笑い格ゲーww

カプコレ買ったから、今からスト2やるわ。
0181NAME OVER垢版2007/11/22(木) 08:38:02ID:jdWbkJW6
ふんふんはっふんはっはっ
0185NAME OVER垢版2007/12/23(日) 12:13:53ID:???
蟲師のギンコに闘わせてみた。
洞聖剣や三八式歩兵銃などの武器を使わないという条件で戦闘。

あっという間にギンコはボロ負け。という結果に・・・
ところが、洞聖剣を使う条件にしたところ、ベガだってあっという間に倒してしまいました。
その通り、ギンコは武器を持つことで強くなれるのだ。
0188NAME OVER垢版2008/01/10(木) 13:23:15ID:???
ハイパーはマジ駄作。
あんなの出すくらいなら、
Xにチームバトルとか加えたやつ出したほうが面白いだろうに・・。
0189NAME OVER垢版2008/01/10(木) 20:25:18ID:???
じゃあお前が企画して開発費出させてスタッフ集めて作れよカス
どうせ会社は金も人手も出してくれないだろうけどまあ一人で頑張れやw
わかってると思うけど、成功しても誰も評価しないけど失敗したら一人で責任とれよ

というのが社会人というものです、わかったかな世間知らずのぼっちゃん
0191NAME OVER垢版2008/01/11(金) 04:47:23ID:???
ターボは春麗が波動拳みたいな気力弾が撃てること。
キーボードで複雑なコマンドを打つのが面倒くさいので、
コマンドを記録したバッチファイルを実行することで簡単に出せるように改良した。

例えば、HadouKen-.batを実行すれば、波動拳が簡単に出せる。
バッチファイルはコマンドを自動的に実行する為のスクリプトファイルとして。
0192NAME OVER垢版2008/01/11(金) 04:48:48ID:???
もちろん、コードの記述を間違えると、
「コマンドまたはファイル名が違います」と出るだけで技が出てこないというとんでもないことになる。
0193垢版2008/01/11(金) 16:21:40ID:???
君がそれでたのしいならそうしなよ
俺はまっぴらだがな
0196NAME OVER垢版2008/01/23(水) 00:55:05ID:???
何でMD版とSFC版で容量差があったの?
ていうか、何でSFC版のほうが少ないの?
色数が少ないMD版の方が少なくてもよさそうなもんだけど。
あと、MD版だけ(ガラガラ声とはいえ)声がACに近いのも謎。

SFC版 「ヒョー」「はどおっけん」
MD版 「ヒョォォォォォ〜」「はどぉぉぉ〜けん」
0197NAME OVER垢版2008/01/23(水) 02:50:44ID:???
ちゃんとオリジナルのをサンプリングしたからでしょ。
PCエンジン版も(容量節約のためか若干キーが高いけど)
0198NAME OVER垢版2008/01/23(水) 21:28:58ID:???
そういやPCE版のCMは1P・2P同時にしゃべってなかったか?
実際は無理だよな?
0199NAME OVER垢版2008/01/23(水) 22:47:08ID:???
あのCMでプレイしてた人は、
アッパーサマーのアッパーを、
しゃがみアッパーと勘違いしてたんだろうな。
「しゃがみアッパーサマーがいくらやっても出ねぇ。」
「もう諦めた。編集で繋いじゃえ。」と。
0200NAME OVER垢版2008/01/23(水) 23:24:38ID:???
>>3
3枚を同じ高さにそろえて、切り替えながら見比べてみると、
違いがわかりやすいな。

             ナカーマ     仲間はずれ
立ち位置      MD・PCE     SFC
地面の模様     SFC・MD     PCE
「氷」のフォント   SFC・PCE     MD

何でこんな違いが?
MDは全部PCEの使いまわし、じゃなくて、
この部分はPCEの使いまわしで、この部分はSFCから・・
なんてことやってるんだろうか。
0202NAME OVER垢版2008/01/24(木) 20:34:16ID:???
3機種全部解像度同じなのに、数ドット書き直されてる部分あるよな。
ケンの顔とか。
0205NAME OVER垢版2008/01/28(月) 20:02:34ID:uqchdB8k
>>203
オマエまだそんなこと言ってんの?
いい年こいたオッサンがwwww
0206NAME OVER垢版2008/01/29(火) 00:33:13ID:y5qexHHz
ハイパースト2はちゃんと同時押しも再現されてるの?
0208NAME OVER垢版2008/01/29(火) 14:37:17ID:y5qexHHz
ストZEROになってからは先行入力なしでスーパーキャンセルできるようになってしまったから、
なんか練習するまでもなくなって、
やる気落ちたんだけど、Xでスーパーコンボにキャンセルをかけるのは最高に面白かったなぁ。
0209NAME OVER垢版2008/01/30(水) 23:22:24ID:???
フライングイレースヘッドやジョグダイヤルの付いたビデオを使って、
勝手にオリコン作ったりしませんでしたか?
0210NAME OVER垢版2008/01/31(木) 00:26:21ID:???
今はこんなの出来るからね…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm253467
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm253388
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm250875
0211NAME OVER垢版2008/01/31(木) 18:53:19ID:???
画面を、ビデオカメラでズーム機能を使って撮影して、
拡大縮小のある龍虎の拳風スト2にしたことはある。
0214NAME OVER垢版2008/05/03(土) 11:58:36ID:???
先頃、SFCのストIIを21円で購入した。
出来が良くてびっくり


さらにびっくりしたのはエンディングのエンディングやセリフが違うこと
0215NAME OVER垢版2008/05/03(土) 12:01:35ID:???
>>214
Xエンディングのエンディング
○エンディングのグラフィック


おぉ、失礼しました。
0218NAME OVER垢版2008/06/01(日) 11:30:37ID:kvOC1kGd
スーパースト2はメガドラ版の方がスーファミ版より出来が良かったなぁ
0219NAME OVER垢版2008/06/02(月) 19:43:11ID:???
PCEはアーケードカードでストUX出せば良かったのにね
スパコンが再現きつそうだけど
0220NAME OVER垢版2008/06/04(水) 12:00:34ID:0/THRq4p
はじめまして
アドバンスのUXを購入したのですが、豪鬼は出て来るのでしょうか?
攻略本を求めて本屋をはしごしましたが見つからず、困ってます。
豪鬼が出てくる条件とかキャラとして使える方法とかあれば教えてください<(_ _)>
0222NAME OVER垢版2008/06/04(水) 21:35:13ID:HSil2OVL
スカレググ
0227NAME OVER垢版2008/07/26(土) 22:24:01ID:???
そういや、当時そのコマンドがゲーメストで黒く塗りつぶして公開されたが、
あれなんだったんだ?
塗りつぶしても見えるから意味ないと思うんだけど。
0229NAME OVER垢版2008/07/27(日) 10:00:29ID:???
糸色 望を格闘ゲーに参加させてみました。
性能はDML30HZDエンジンの大馬力を活かすため、
戦闘力は犬夜叉並みと設定。

しかし、和服に袴では動きにくい・・・。
0230NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中垢版2008/08/12(火) 10:37:03ID:g5pWdDP5
誘導ミサイル波動拳の打ち方教えてください
0232OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp垢版2008/08/13(水) 16:04:39ID:???
    _____
  ,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. /  <   .  彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/ /\ \.   入丿 -◎─◎- ヽミ           STOP!! コピペ&捏造
| |   \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| |   /\ \ | :∴) 3 (∴.::|     〜 大分撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h  \ \.、  ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l  r  \ \.ー-----一' .l l l l l  捏造レビュー、脳内変換、自作自演、ギャルゲー自慢
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ      \ \/ /`' `ー' -'        ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
 \ \無職大分禁止 > /
    ヽ、______,,/
0236NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中垢版2008/08/31(日) 09:29:50ID:???
機能のスマップの草薙はひどかったな
ものすごいゲーマーだと自称してたんだが、スト2でピヨらせたのに連続技入れんで投げた
ゲーマーで連続技知らんなんてありえんだろ
0240NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中垢版2008/09/02(火) 13:23:38ID:???
>>238
MUGENを使ったストリートファイターの1作目のやつのようだね。

ttp://www.mugenjp.org/mugen.html
より
「MUGEN 」とは、米国のエレクバイトというチームが開発した、
キャラクター、ステージ、ライフバーなどを自由に設定することが
できるフリーの2D格闘ゲームです。参加キャラクターなどを
自由に決められるので、自分好みの格闘ゲームを作ることができます。

0242NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中垢版2008/09/08(月) 18:44:28ID:???
グラフィックがだんだんベタ塗りになっていったのは何故だろう、手抜きにすら見えるが
製作ツールが変わってアニメと同じようなものになったのかな
パターンは確かに増えたが
手書きのスト1の方が綺麗だったような
0243NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中垢版2008/09/09(火) 01:45:09ID:???
ヴァンパイアから始まった、アニメ塗りのことなら、
グラデーションより、使う色数が少なくてすむから。
実質、手抜きと言えるよね。
あきまんが考えたそうだが。
ヴァンパイアみたいなアニメ的な表現が合うならいいけど、
ストリートファイターシリーズには違和感と思う。
0244NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中垢版2008/09/10(水) 23:04:51ID:???
あれを手抜きと言うのは無知すぎる
同じ枚数だけ描いてんならともかく、色塗りの労力減らしてそれ以上に枚数たくさん描かされたんだぞ
どっちのがしんどいと思ってんだ
0245NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中垢版2008/09/14(日) 14:33:09ID:???
友達と2人でゲーセン行ったとき、対戦台で
向こう側で知らない誰かがやってる時に
友達おもむろにコイン投入、参戦
「えー、勝手に入っていいのかよ」と言うと
友達「別に普通だよ」と言って対戦始めた
これって普通なの?
0246NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中垢版2008/09/14(日) 14:44:17ID:1YGiNfYq
’も末期になってきた位に空中で波動拳とか昇竜拳、果てはスーパー頭突きまで出せたりしたヴァージョンあったんだけどあれは何だったんだろう
スピードがものすごく早い設定にしてあるのとかもあった
0250NAME OVER垢版2008/10/13(月) 22:54:14ID:???
今日、80円でスーファミ版ストUを買った。

これって四天王は使えないんだっけ?
0251NAME OVER垢版2008/11/02(日) 02:28:13ID:xRU4HaR2
ウソ技なら使える
0253NAME OVER垢版2008/11/03(月) 10:00:53ID:r21fVqb8
ダルシムブランカEザンギを四天王と呼ぶなら使える
0254NAME OVER垢版2008/11/06(木) 15:41:33ID:???
ストWやったけど前作の間隔でサクサク先に進んでいける分飽きるのも早かった
1回で飽きた
0255NAME OVER垢版2008/11/16(日) 17:23:28ID:OoeFemsV
>>214
チュンリのエンディングはSFCのほうがかわいいと思った
0257NAME OVER垢版2008/11/19(水) 09:38:47ID:U3v2pNNA
イライザ当時は気にしなかったが今見るとすごいなw
0259NAME OVER垢版2008/11/29(土) 19:51:13ID:CMYH3Q8G
ライアーゲームに曲パクられた
0260NAME OVER垢版2008/12/05(金) 09:34:39ID:???
スト2映画でリュウが怪我した子に向けていった
「ワカッタ、ワカッタ、アリガトウ」
ってセリフが棒読みの上、片言外国人みたいでワロタ
0264NAME OVER垢版2008/12/07(日) 18:45:22ID:lf6jPXXc
Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition - Intro
ttp://jp.youtube.com/watch?v=FXoUzxXhRmM

0266NAME OVER垢版2008/12/14(日) 09:39:04ID:UuE4Hsti
キャプテンサワダがトロステに出やがったwww
0267NAME OVER垢版2008/12/25(木) 11:25:00ID:???
タツノコどうなんだろ
スト4とかわらないよな
いくつも出す必要あるのかねえ
0268NAME OVER垢版2009/02/05(木) 21:35:10ID:???
ホントだな
タツノコキャラで何ゆえ格ゲーなのか
キャシャーン無双とかヤッターマンのベルスクとか…
いや、やっぱいいや…
0270NAME OVER垢版2009/02/22(日) 22:28:54ID:???
パクリで訴えられたファイターズヒストリーをsfcで遊んだのだが、サムチャイというキャラのエンディングがガイルのと雰囲気が似ててワロタ
0271NAME OVER垢版2009/03/01(日) 12:20:59ID:???
昨日、PS3のストWプレイしてきて、ストリートファイターシリーズを
またやりたくなった。
ストUダッシュターボまでは、昔やりつくしてきたのだが、
それ以降のシリーズがまったくわからん…。
PS2は持ってるので、
HYPERスト→ストZERO→ストVの順番でおk?
0272NAME OVER垢版2009/03/01(日) 12:30:36ID:???
検索すればすぐ分かるようなことをわざわざ聞く奴って馴れ合い求めてんの?
すげー気持ち悪いんだけど
0273NAME OVER垢版2009/03/01(日) 12:42:00ID:???
おい! 馴れ合いを求めない人が掲示板に書き込みしてるぞ!
矛盾してるよって教えてあげたいけど…彼は馴れ合いを求めていない!
くそっ…! どうしたら良いんだ!
0274NAME OVER垢版2009/03/13(金) 21:46:36ID:???
SS版ストリートファイターコレクションを入手。
スパ2Xの処理落ちがひどいな。

飛び道具を出したり、キャラがデカいと顕著だね。
0275NAME OVER垢版2009/03/30(月) 06:12:59ID:???
スーファミのストゼロ2はロード時間が半端なかったな・・・。
てっきりロード時間ってカセットのゲームには無縁だと思ってたのに。
0276274垢版2009/03/31(火) 23:44:30ID:???
>>275
因みにSS版のストゼロ2は非常に快適です。
正しくはストゼロ2ダッシュか。
0277NAME OVER垢版2009/04/01(水) 00:49:19ID:???
ストリートファイターシリーズではとりあえず何買えばいいのかな
3の一番新しい奴買っとけばいいかな
0279NAME OVER垢版2009/04/01(水) 20:36:24ID:???
>>277
ストIIダッシュ、ターボは安全牌。
サードも悪くないけど、キャラクターに格闘家らしくない奴が多く、それを難点とする人もいる。
0280NAME OVER垢版2009/04/02(木) 00:18:05ID:???
>>278>>279
回答ありがとうございます
スーファミは持ってないので
ストゼロのパックとあとKOFの方にも興味があるのでサードとカプエスのパック買ってみようと思います
キャラクターはあんまり気にしません
ワイワイやれる対戦ツールがいいですね
わいわいやるだけなら他のもあると思いますが如何せんストIIやKOFファンなのでw
本当にありがとうございました。
0281NAME OVER垢版2009/04/06(月) 18:37:26ID:cDIHc10s
2010 Street Fighterはスレチですか?
0284NAME OVER垢版2009/04/25(土) 17:41:46ID:JFcqLqdY
波動拳の中に両手のグラフィックが入ってるのって、最初の頃は全然分からなかった
カプジェネ版で突然気付いたよw
0286NAME OVER垢版2009/05/06(水) 19:44:42ID:???
>>285
必殺技を使えないCOM戦
ゲームを始めて、CAPCOMの文字が表示されているあいだに
下、R、上、L、Y、B、X、Aの順にすばやく入力する。コマンド入力が終わったときに、
音がしたら成功。このあと、どのモードでもいいので対コンピュータ戦を始めると、自キャラは必殺技をまったくつかえない状態になっている。また、途中参加すればプレイヤー同士でも、必殺技なしで対戦ができる。

必殺技ハンデキャップ設定
まず、VSバトルでゲームを始める。次に自キャラを決めたら
レベル設定画面でUコンを使い、下、R、上、L、Y、B、X、Aの順に
すばやく入力する。すると、プレイヤーが選んだキャラの必殺技一覧が表示される。
ここで、各コントローラーの十字キーを使い、それぞれの必殺技を使用するかしないかを設定できる。
使用する場合にはON、使用しない場合にはOFFにする。設定が終わったらUコンのスタートでレベル設定画面に
戻して、ゲームを始められる。





0287NAME OVER垢版2009/05/25(月) 03:42:30ID:???
バルログが勝ったとき何て言ってるの?
ユーラフトフーフーって聞こえるけど
0296NAME OVER垢版2009/10/12(月) 21:33:10ID:wCSoYSeJ
ゼロ2ダッシュのキャミィのスティッチBGMかっこよすぎ
0297NAME OVER垢版2009/11/16(月) 13:05:46ID:TbeVlL8L
さっきいいとも見たけど草なぎ剛ってあんなに弱かったっけ?
0299NAME OVER垢版2009/11/18(水) 03:24:03ID:Cm3Ik3Ep
リュウの音楽を
デンデラ♪デンデラ♪ズボッボーヨヨン♪
デンデラ♪デンデラ♪ズボッボーヨヨン♪
と、いつも歌ってる

ところでデンデラって何?
伝寺?田寺?電寺?殿寺?
リュウが修行してた寺のことなの?
0300NAME OVER垢版2009/11/18(水) 03:28:29ID:???
>>287
ヨーデル・ラリホーだよ
アンデス山脈で少女ハイジが眠り魔法のラリホーを唱えてる
0302NAME OVER垢版2009/11/18(水) 21:58:58ID:???
俺ファイティングスティック相手SFCの普通のコントローラー
ずるくないだって俺スティックじゃないと昇竜拳だせないから
と言っていた高校生の夏
0303NAME OVER垢版2009/11/19(木) 03:52:56ID:???
LRを中にせず強にしたまま平気で使いこなしてくる奴
「うん。なれたから大丈夫。出せるよ」
ケッ
こちとら6ボタン式ホリパッドだよ金色だよ
どーせ下手糞だよチートパッドじゃねえとうまくできねえよ
0305NAME OVER垢版2009/11/21(土) 01:32:01ID:19c2Djl+
95年末あたりにXのスーファミ版を出してほしかった
0306NAME OVER垢版2009/11/22(日) 03:39:00ID:???
しかしなんで当時スパUXは
SS.PSで出さなかったんだろうか
3DOで出すときほかの機種では出さないとか契約結んだの?
そんなアホなことしないと思うけど
0308NAME OVER垢版2009/11/25(水) 09:15:06ID:???
スーファミのストUでガイル使って遊んでたら、うちの婆さんは


『姉っ子プーばっかりやってないで早くご飯食べなさい』

と怒られたよ。

多分ソニックブームの事だと思う。
0310NAME OVER垢版2009/11/29(日) 13:52:31ID:???
>>306
・キャラのポーズがメモリ上に乗りきらない
・グラフィック圧縮してなおスパIIの時点で容量ギリギリだった
・グラフィック圧縮だとスピーディな読み込みができない
0311310垢版2009/11/29(日) 13:53:25ID:pIkEUgyu
ちょ、ごめん SFCと勘違いした
0312NAME OVER垢版2009/11/29(日) 18:26:49ID:/IUFRkun
連射コントローラでサウンドテストに入って…
0313NAME OVER垢版2009/11/29(日) 18:35:38ID:EhcTQ/bw
ケンが大財閥の跡取りという設定は一番最初からあったの?
0314NAME OVER垢版2009/11/29(日) 23:06:32ID:???
zeroからじゃなっかたかな
名字もその頃漫画かアニメでついたくらいだし
0318NAME OVER垢版2009/12/03(木) 12:32:52ID:fydRr8d2
はどーけん
0321NAME OVER垢版2009/12/08(火) 11:40:34ID:???
ザ・ムービーは洋ゲー臭が凄かったが、リアルバトルはカプコン製だしな。澤田の技がぶっ飛んでたが。
0323NAME OVER垢版2009/12/08(火) 19:45:26ID:a8ZnJUnY
むしろ新作出して欲しかったくらいだ
0324NAME OVER垢版2009/12/09(水) 18:04:51ID:???
当時はスパUXの代わりに遊んでたらしいね。
ようつべとかでムービーの動画見ると、異常にヌルヌル動いてて怖い。
0327NAME OVER垢版2009/12/10(木) 11:43:45ID:???
あのゲーム、ゲージ満タンのサガットに
EXタイガーショット連発されてるだけで
なんも出来なかった気がする
0329NAME OVER垢版2009/12/11(金) 13:22:59ID:???
EX技を使ってもゲージが減らないのって設定ミス?スパコンより強い技もあるし…
0332NAME OVER垢版2009/12/16(水) 08:09:03ID:i+KSBLLp
今でもPS版を時々やってる
読み込みがやたら長くてイライラするけどw
0333NAME OVER垢版2009/12/17(木) 15:07:05ID:???
俺もたまにやってる
ゼロとかカプエスのザンギに見慣れてると、RBOFのスマートでムキムキなザンギがエライかっこ良く見える
0334NAME OVER垢版2009/12/17(木) 16:41:11ID:HbmUfG4u
PCE版だけ持ってる
6ボタンパッドが無いからとりあえずPCブラスターでやってみた。

一応波動拳ハメと壁投げハメと待ちアッパー覚えたが
どれが一番汚いと思う?
0337NAME OVER垢版2009/12/23(水) 23:20:39ID:WBG1WXsJ
0338NAME OVER垢版2009/12/28(月) 14:21:42ID:???
総合スレなんてあったのね
家庭用に限るけど黒歴史ソフトも含めいっぱい持ってるぜ
GBの2とかGBCのαとか

PCエンジンのダッシュはGTでプレイした時感動した
GBAのリバイバルが出るまでは携帯機サイキョーだった
MDの'PLUSは黒人殴るOPが当時唯一収録されていて嬉しかった
SFCでは省略された後退ポーズも再現されてたんだぜ
0339NAME OVER垢版2009/12/31(木) 22:06:10ID:???
家庭用版だとCPU難易度、どれくらいでアーケードと同じくらいの難易度かな?
初期設定(4〜5くらい)だと明らかにアーケードより弱かったし
0340NAME OVER垢版2010/01/07(木) 03:15:27ID:???
アーケード版も店側で難易度変えられなかったっけ?
というか、タイトル書かないと答えようもないかw
0341NAME OVER垢版2010/01/07(木) 12:53:20ID:???
家庭用だと難易度6〜7の間ぐらいだね
というかアケ版と難易度の変動率が全然違うような気がする
0342NAME OVER垢版2010/01/07(木) 14:22:05ID:???
総合スレでタイトル指定しないと、どれについて語ってるのか・・・・・
圧力感知の初代ではない事だけは解るがw
0343NAME OVER垢版2010/01/11(月) 16:48:39ID:???
>>338
携帯機最強はLynxだろw
日本でほとんど売れなかったなw
貴重なのはパックランドくらいか
0346NAME OVER垢版2010/02/17(水) 17:56:31ID:???
初代ストで勝つと死んだ顔のアップが出るけど、オールオーバーザワ〜って誰が喋ってるんだろう?
相手は死んでるし、ボイスはナレーターみたいな?
0350NAME OVER垢版2010/03/19(金) 13:59:37ID:???
What strength! But don't forget there are
many guys like you all over the world !
だったか。GEKIのやられ顔がナンチャンなんだよね。
ハマった当時もうアップライト版は見つけられなかったけど、
テーブル版は2回に1回くらい1コインクリアできるようになった。
駄目な時は1人目でも瞬殺されてた…。

ファイティングストリートはいまだにサガットが倒せん。
0352NAME OVER垢版2010/03/25(木) 18:16:42ID:???
超久々にスト2やってバルログ使ってみた。
やっぱ、バルログは投げキャラだな。
隙あらば投げる!
0355NAME OVER垢版2010/06/12(土) 08:13:22ID:???
マイク・バイソン。

名前が危ないな。
いや実際、海外版では名前変更されてるか。
0356NAME OVER垢版2010/06/19(土) 01:40:45ID:DC/ULc0U
たしか海外はバイソンとバルログの名前が入れ替わってたよね
0362NAME OVER垢版2010/06/25(金) 01:51:39ID:???
バイソン→バルログ(バイソンだと名前と容姿でアレなので)
バルログ→ベガ
ベガ→バイソン(ベガ(織女星)は女性名なのでラスボスには迫力不足)
0363NAME OVER垢版2010/07/17(土) 20:44:09ID:???
バイソンのラスベガスステージにいたビキニギャルに
胸をときめかせていた当時…
0364NAME OVER垢版2010/12/13(月) 02:35:15ID:???
ファミコンショップ ブ〇ートでバイトして CDーROM2とインターフェイスユニット新品で買い ストリートファイターも買った。あまりにも必殺技が出なく 適にボコボコにされて 奇声を上げてROM2に鉄拳!! 以後起動しなくなったW 新たにROM2買い直したのは苦い思い出。
0365NAME OVER垢版2011/01/23(日) 01:56:58ID:3LxVyBhG
今時春麗のコスプレの似合うアイドルタレントっている?声優でもいいけど
0366NAME OVER垢版2011/01/23(日) 08:47:28ID:p2dX197e
しょこたん
0372NAME OVER垢版2011/03/21(月) 12:55:03.39ID:???
春麗は斎藤陽子で決まりだったな
年令・身長・スリーサイズ
が一番近いし
0374NAME OVER垢版2011/04/08(金) 01:13:20.77ID:???
>270
あれ、単にパクったって話じゃなく、スト2の筐体流用出来たから…
プログラムソース流用の話もゲーム中のプログラムでなく、
そこいらが問題になっていたと思われる

スト2の筐体乗っ取るような営業かけてたって話もあるし
0375NAME OVER垢版2011/04/08(金) 02:07:54.74ID:???
自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107928429/172,204
> 172 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 14:34:15 ID:f3v0xp71
> >>159 超亀だが
> デコのファイターズヒストリーが問題になったのは、ストリートファイター2をリバースエンジニアリングして作ったから。
> 単に格闘ゲームだとか、コンパネの操作系が同じってだけでカプンコが訴えたわけじゃないし、特許とか関係ない。

(↑ 後半は関係ないので後略)

> 204 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 01:30:58.37 ID:bHyKXLgr
> >172
> 亀だが、キックボタンのハーネスの寸法が同じなんだったっけ?
> スト2の筐体を流用出来てしまうという



このタイミングでレスがあったのは何かの偶然なのかな。
0376NAME OVER垢版2011/04/08(金) 14:07:09.07ID:???
>キックボタンのハーネスの寸法が同じなんだったっけ?

そのとおり、それとスト2の筐体が流用出来るのは確定事項です
0378NAME OVER垢版2011/04/16(土) 02:00:47.14ID:???
デコ…クローンゲー時代から進歩せんのう

マジドロを出したのが最大の功績か
0379NAME OVER垢版2011/05/27(金) 19:07:45.96ID:???
ゲームラボがカプコンが訴訟起こしたのは、
市場を独占したいからとか寝言書いてたなあ

筐体流用出来てしまうんだから知らん訳がないだろうに
0380NAME OVER垢版2011/07/04(月) 01:03:56.31ID:xOVcxsWH
>>365
武井咲は?
0381NAME OVER垢版2011/09/05(月) 05:35:59.70ID:???
スーパーストリーとファイター2をエミュでやってみたんだけど、小足アッパーっていうのがまったくできない
ジョイスティックの同時押しの設定とか必要?
0383NAME OVER垢版2011/11/08(火) 15:02:25.73ID:???
>>382
メガドラ版のコレクション(ダッシュ&ターボ)は小足アッパーできる
あとヒットスパークがアーケードっぽくなってる(SFCは手抜きグラフィック)

メガドラ叩いてる奴いるけどハードの性能全然しらんだろ
色数犠牲にしてる代わりに動きの滑らかさはSFCよりもずっと上
STGやアクションゲーはメガドラ版買えってのは定説だったぞ
0384NAME OVER垢版2011/11/09(水) 05:10:30.22ID:o2V1kMy1
そのメガドラ版スパ2だけど
WiiのVCでwifi対戦対応で配信始まってるな
0385NAME OVER垢版2011/11/11(金) 00:21:57.98ID:???
メガドラといえば名作の獣王記
ウェルカムのボイスに驚愕したもんさ
0386NAME OVER垢版2011/11/23(水) 17:14:03.10ID:???
>>374
ゲーセンらしい営業戦略だな・・・
筐体はそのままで、基盤だけ差し替えだったら安く済むよね。
外装も変えてたのかな。
0387NAME OVER垢版2011/11/25(金) 10:10:12.48ID:Os4abRzK
>>385
ら〜いずふろみゅあぐれ〜ぶ
0389NAME OVER垢版2012/02/05(日) 14:27:00.67ID:???
今じゃ黒歴史扱いだけど、昔、ゴクミとジャッキー・チェン出演で「シティーハンター」が実写映画化されたよな。
その中にストIIのキャラが何人か出てたよね? 誰がいたっけ…。確かケンと本田はいたと思うが。
0390NAME OVER垢版2012/02/11(土) 14:52:01.39ID:???
チュンリーでバードキック連発したの覚えてる
あとジャッキーって映画で座頭市や子連れ狼のパロやった事もあるな
0392NAME OVER垢版2012/03/28(水) 04:40:31.06ID:???
ZEROはSF1のリメイクに近いが、原点に戻るという事が出来てなかった。
弱中強のコンボが入ったり、スパコンゲージが3つだったり、空中ガードに、作りこみが甘かったり。
ZERO2ではキャラも含めて更に変な方向、ZERO3では纏まりが無く、シリーズは全体的に実験作。
SF3ではブロッキングが全ての基本をぶち壊し、高度なものにしてしまった。
SF4が最も原点回帰に近い正統進化と言えるが、無駄なストーリーが受け付けない。
結局ZEROの課題は残ったまま。
0395NAME OVER垢版2013/03/22(金) 20:37:43.21ID:???
スレチかもしれんが
中古でカプコレのハパ2買ったんだけど、ディスクにカプコレと書いていないんだが
ディスクのナンバーがSLPM-66636とあれがカプコレ版なんでしょうか?
通常版のナンバーっていくつなんでしょう?
0396NAME OVER垢版2013/03/23(土) 18:31:14.31ID:???
subuya.com PC版スパ4大会 毎月開催中!!

次回予定:3月23日(土) 19:00から

賞金:1位:10000円(アマゾンギフト券)

会場:http://subuya.com/

参加方法:大会当日にGames for Windows Live ID「sibuyaking」までフレンド申請をお願いします。

MODを適用しているのでオリジナルコスチュームカラー1を選択してください。
0397NAME OVER垢版2013/12/09(月) 03:04:34.18ID:???
XBL版のストUターボ買ったけどまあまあ楽しめるよ!トレーニングモードとオン対戦あるし!
トレーニング搭載したのは初めてかな?
ターボ移植では?
0399NAME OVER垢版2014/01/26(日) 11:08:39.00ID:???
スト2のは、まだ空気レベルだけど
餓狼とかワーヒーとかのはイラッっとするレベル
0400NAME OVER垢版2014/01/26(日) 20:25:23.10ID:???
ピヨり機能いらんなあ・・・
ゲーセン時は店側にはおいしかったんだろうけど
0401NAME OVER垢版2014/05/02(金) 03:50:07.33ID:???
そうかな?サードとかだとピヨリゲージあって駆け引き面白いけどね
0402NAME OVER垢版2014/05/02(金) 13:59:24.11ID:???
上級者同士ならその通りだけど、初心者いじめに拍車をかける面もあるね
0403NAME OVER垢版2014/05/30(金) 12:10:33.14ID:???
>>218
あの時代の移植スーパースト2ならメガドラより圧倒的にX68000版が出来がよかった。
0404NAME OVER垢版2014/05/30(金) 12:14:00.97ID:???
>>196
SFCはPCMのサンプリングバッファが64KBしかないからねぇ。
細かく波形ループ組んだりして節約しないといけない。
MDはCPUでPCMデータ転送するタイプなのでROMカートリッジ容量めいっぱい鳴らそうと思えば鳴らせる。
ただPCMの分解能は4bitしかないし音汚いけどね。
0407NAME OVER垢版2014/06/11(水) 00:10:39.66ID:zxnGbafO
子供の頃にスト2が流行ったけど全然興味なかったな。
バイソンのテーマは一発で好きになったけど。
0408NAME OVER垢版2014/06/12(木) 09:26:45.73ID:fJ6etzw5
私も格ゲーの音楽でストUが一番印象的だった。
リュウ、ガイル、バルログのステージ音楽がいいね。
0410NAME OVER垢版2014/06/13(金) 11:38:46.66ID:???
俺はリュウ、ケン、ガイルの音楽を選ぶぜ!
ただしQサウンドになるまえのFM音源のやつな。
FM音源最高!
0411NAME OVER垢版2014/06/15(日) 20:38:57.95ID:79ERlawR
女だけど中学の自己紹介のとき「好きなストキャラはガイルとブランカで、BGMはガイルとバルログが好きです!!」って言ったら皆「知らねー何コイツ」的雰囲気の中先生だけテンション上げてノってきたわ
0413NAME OVER垢版2014/09/18(木) 19:27:22.86ID:???
【ID】opop_wanwan
【罪状】キチガイメール
【階級】少将
【出没ルール】ランクマ
【出没時間】夜
【説明】雑魚の癖に自分が強いと思ってるらしく
「雑魚死ね」「ゲーム売れ」と通信して動かなくなる
次の試合ではシュピーゲルでシャゲダンしておいて負ける
晒し常連のキチガイメールはこちら
http://i.imgur.com/No0E3IJ.jpg
0414NAME OVER垢版2014/11/15(土) 19:32:19.07ID:DK9qZfIh
なんかで聞いたけどサガットステージの
BGM は真剣につくりベガステージのは
適当だったらしい 
でもベガステージのほうが格好良いよね?
0415NAME OVER垢版2014/11/16(日) 00:00:40.93ID:???
iPhone用アプリで「ストリートファイター2ダッシュ」が出たのでPCエンジン版と比較してみましょう
PCエンジン版の完成度の高さをご覧下さい!
http://blog.livedoor.jp/roadsign-pce/archives/51749976.html

要点まとめ
・キャラクターが小さっ!
・ボーナスステージのクルマが小さっ!
・リュウステージの月が無いっ!
・ザンギエフステージの柵が無いっ!
・ダルシムステージのゾウが足りないっ!
・NEC自ら「春麗ファンブック」というなんとも痛々しい販促品を出した
・当時思っていた完成度は幻想だった

NEC広報「20メガビットで9,800円は売っても赤字です」
(参考例:PCエンジンSG『大魔界村』は8メガビットで10,800円)


PCエンジン版ダッシュの存在はもはやジョーク
0417NAME OVER垢版2014/11/16(日) 18:34:24.62ID:???
>>415
何年を経ての比較なんだ、って話だがな。
鉄は熱いうちに打て。冷めたピザに熱い情熱はないよ。
0418NAME OVER垢版2014/11/26(水) 15:24:53.79ID:raTnkY9K
スト2シリーズやるならスーパーストリートファイターIIX が一番バランスがよくて面白いの?
一番盛り上がっていたのは2ダッシュの頃らしいけど。ダッシュやってみたら四天王の通常技が少なくて残念だった。
0420NAME OVER垢版2014/12/02(火) 13:27:45.46ID:???
>>418
まあ、そうなんだろうね。

II
II'
II' TURBO
---------- (ここでリニューアル)
II スーパー
II X

流れはこうだけど、TURBO → スーパーは劣化作品として評価が非常に低かった。

その後 II X がリリースされた訳だけど、
II X ではちょっと操作が複雑になりすぎているんだよね。

より高度な物を求めるプレイヤーに応える形でリリースされた結果、
スト II らしくないスト II になっちゃった感じ。ある意味初心者お断り仕様。

だから当時のアーケードでは TURBO 派と II X 派に分かれたり、
他のゲームに乗り換えたりする人も結構でていたかな。
自分は II X を適当にやった後は X-MEN → MSH って乗り換えちゃった。

II X も良いゲームだけど本気で「対人戦」をやるにはかなりハードルが高いよ。
適当にがちゃがちゃ技だして遊んでるレベルなら II X でも全然問題ないけどね。
0421NAME OVER垢版2014/12/02(火) 13:30:05.63ID:???

結論としては

スト II として見るなら完成形は TURBO
ゲームとしての完成形は XII (だけど素人お断り仕様)

多分こんな感じ。
0423NAME OVER垢版2014/12/02(火) 20:03:49.77ID:???
>>420
「人間」という制約が無いから人間離れした戦いが楽しめそうと思って
X-Menとヴァンパイセイバーに興味を持ってるけど、この2作に難易度とか
特徴に大きな違いってある?
ちなみに俺は格闘ゲームは初心者です。
0424NAME OVER垢版2014/12/02(火) 21:26:00.80ID:???
>>423
エックス麺とかやめとけ
コンピュータをボコボコにハメてストレス解消ぐらいにしかならん
センズリやってたほうがマシ
セイヴァ―もいいゲームだけどどうせやるなら
ヴァンパイアハンターをやりなさいハンターを
0425NAME OVER垢版2014/12/03(水) 02:56:49.17ID:???
>>423
ヴァンパイア系はどうだろうね。
操作感が重たくて自分は好きになれなかったな。

X-MEN も良いゲームではないと思う。
見た目こそ違えど、MSH (Marvel Super Heroes) は TURBO の直系だと思っているよ。
ハメ技もあるけど使わなきゃ良いだけの事で。
0427NAME OVER垢版2014/12/04(木) 02:10:57.38ID:???
スパ2Xこそある種の到達点であり分岐点だったと思う
そこからは馬鹿みたいに派手で複雑になり、そしてもう戻ることは出来ないし許されないという状態であったのかなと
0428NAME OVER垢版2014/12/06(土) 19:22:34.12ID:TFyAKL/o
個人的に、殆どのキャラに対空無敵技を持たせるという安易な調整をやったXより
無印スパIIの方が好きだった。せめてスピードがターボ準拠なら…。
0429NAME OVER垢版2014/12/16(火) 20:57:08.29ID:l+/0E/61
結局ストZERO2が一番面白いな
ステージの背景グラも素晴らしいし
0433NAME OVER垢版2015/03/05(木) 23:32:29.97ID:9kCV1nTV
カプクラ版スト2のトレモのメニュー、初めの以外でどうやって出すの?
キャラセレに戻ることすら出来ないんだけど
0434NAME OVER垢版2015/03/08(日) 23:18:25.55ID:+Y/jeKCK
>>432
やっぱり無印だよ。
アルファはマイルドに調整し過ぎて微妙。
0436ナオ垢版2015/03/18(水) 16:45:25.48ID:h4DrPesN
スト2でベガ使いでした。
弱サイコを当てて溜めつつ次の選択肢として、ダブルニープレスか、弱キックからの連続技か、相手がそれを予測しての昇龍拳をスカさせて当てるかなどの読み合いが面白いゲームでした。
もう攻撃パターンは、けっこう忘れましたけどね(^_^;)
0437NAME OVER垢版2015/03/18(水) 22:17:51.60ID:???
ああ、懐かしいな

地上通常技のヒットと空振りから
上りジャンプ攻撃が連続技になったりしたんだよね

ダルシムは知らないけど
隆拳ザンギエフは

しゃがみジャブ→上りジャンプ攻撃とか。

ザンギはこれ駆使しないと
【キャミィ】やフェイロンには
勝てなかった。
0438NAME OVER垢版2015/03/18(水) 23:11:29.66ID:???
ごめん_(._.)_
知らない人にはワケわからないな

地上技(立ち、しゃがみ)は
Jでキャンセルが出来た。
0439NAME OVER垢版2015/03/20(金) 02:12:13.60ID:3TDv7zVH
ザンギに対して相打ち旋風脚が得意技でした
0440NAME OVER垢版2015/03/21(土) 14:28:11.06ID:???
配色見てもターボかな
紫ケン・青ガイル・銀春麗・オレンジブランカ等々
0442NAME OVER垢版2015/09/16(水) 14:34:45.86ID:???
春麗で逆さまで回転していく蹴りが出せなくて困った
↓で貯めして↑+Kだったかな?
ゲーセンでこれやるのが楽しみ
0443NAME OVER垢版2015/09/17(木) 11:27:52.38ID:???
MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTERやりたいんだけどPSとSSどっちがいいの?
0445NAME OVER垢版2015/10/02(金) 17:04:12.66ID:???
>>404
1年以上前の書き込みにレスだけど、SFCのサウンドチップは実はもっとすごくて
サウンドドライバ+シーケンスデータ+ADPCMデータ(音そのもの)+各種ワークエリア
これだけ全部足して64KBに収める必要があったんですわ。
あと、MDのサウンドチップには確かにPCMチャンネルはあったけど1ch分しかなく
ストIIみたくPCM音使いまくりだと音が途切れまくって悲惨なことになる。
参考:MD ベータ版ストII
sm10789159
実際に発売されたバージョンでは効果音としてのPCMデータは特殊な方法でPSGで鳴らしているらしい…
>>443
SS一択。PS版はアーケード版とは別物になってる。いい意味でも悪い意味でも。
>>442
天昇脚だったかな。スピニングバードキックの方か。
0446NAME OVER垢版2015/10/12(月) 14:04:16.44ID:???
>>415
それって、遊ぶのに支障のない要素ばっかりじゃん。

>>417
まあ、>>415
原始人に「なんでチャッカマン使わないの?」って尋ねるような
おバカさんですから。
0447NAME OVER垢版2016/01/03(日) 20:38:07.09ID:???
ストZEROファイティングジェネレーションをやり始めた
懐かしさもあって楽しい

ZERO2の真豪鬼をソドムのスライディングだけで倒した
懐かしさもあって楽しい

ハイパーZEROの音テストの最後さくらの歌とメッセージのあとの
「プレイしてくれてありがとー」みたいなメッセージは、ゲーム内で聞けるんですか?
音テストのみのおまけですか?愛しさと切なさと心強さとも音源に入ってますか?

ソドムが好きです
0448NAME OVER垢版2016/01/09(土) 23:42:34.54ID:sEvJe6aW
スパズルのおまけ
0449NAME OVER垢版2016/01/10(日) 11:22:40.03ID:???
そうなんですか、どうもありがとー

スパズルっていう言い方するんですね

WHIP I DO?
0451NAME OVER垢版2016/01/11(月) 01:33:46.65ID:???
>>415のツッコミは何だかなあ
キャラサイズやら象の数やらはスーファミ版も同じだろうに
0452NAME OVER垢版2016/01/24(日) 20:09:29.24ID:???
スト2って回転してる技が強いよね
昇竜拳とかスクリュー、ソウルスパイラルとか

だから回転してない技はイケてない!

でもテンチュウサツは好き
0454NAME OVER垢版2016/04/02(土) 23:59:10.90ID:gbT78heq
なに
0455NAME OVER垢版2016/04/03(日) 01:20:27.20ID:???
ストリートファイターシリーズの最高峰、サードストライクがPCで無料で出来ます
詳細は下記スレの1を参照して
ダウンロード

【fightcade】3rdプレイヤースレ11【ggpo】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1455383510/

3は4や5よりもより読み合いの要素
に重点を置いており
ブロッキングというシステムがとても壮快かつ良くできています
一時期神ゲーとまで呼ばれていましたが敷居が高く
動画とかもない時代に下火になってた格闘ゲーの為、残念ながら正当な評価を得られませんでした
4や5を経験された方は一度やって
見ることをおすすめします

こんな凄いのが過去作にあったことに衝撃が走るでしょう
0456NAME OVER垢版2016/04/17(日) 19:00:52.70ID:???
ソドムってZERO3で死んだのか??
どうしてあれ以降出ないんだ!?あんな素晴らしいキャラなのに!

モウイッチョ!!
0457NAME OVER垢版2016/04/17(日) 20:55:01.31ID:???
そどむのコマンド投げがバーディー
打撃がアレックス

ってかんじで被るからかな?
あの見た目は好きなんだけどな〜
0458NAME OVER垢版2016/04/18(月) 22:26:41.13ID:???
バーディーも好きなんだけどさー・・
やっぱ、ソドムが良いのよ

アレックス似てるか?と思ったが
ハイパーボムがテンチュウサツっぽいかも
0459NAME OVER垢版2016/04/18(月) 22:37:12.46ID:???
>>458
それもあるかもしれないけど、アレックスはフラッシュチョップやエルボーが
ソドムの波動コマンドで出る打撃に似てるべ
0461NAME OVER垢版2016/04/19(火) 19:03:16.41ID:???
ファイナルファイトも偉大なゲームだよなー
オレは当時あんまりやりこまなかったけど・・・
スクリューは市長が最初なのかな?
スクリューは格ゲー史上最高の技だとおもうんだけど、元ネタとかあったりする?
スクリューとテンチュウサツLV3を考えたやつは天才だぜ!
0463NAME OVER垢版2016/04/19(火) 22:21:51.29ID:???
>>462
ホンマや、Wikipediaに後に市長も使うって書いてあるー
ちなみに、キン肉ドライバーの下に書いてあったぜ

ジャスティス学園とか鉄拳だとキン肉バスター真似してたけど
キン肉マンってやっぱ凄い漫画だったんだなー
0464NAME OVER垢版2016/04/20(水) 14:06:54.11ID:???
今、格ゲーやってるヤツって若いヤツばっかだな。

40過ぎは少ない。
0468NAME OVER垢版2016/04/21(木) 19:58:37.78ID:dr8JUhDA
昔はどんな小さな町でもゲーセンってあったものなのにな
0469NAME OVER垢版2016/04/24(日) 08:33:15.91ID:???
スト2って、ゲームシステムが画期的だったというのもあるけど
よく考えると、キャラクターと技が非常に良く練られているよね

スト3以降のキャラには、国ごとの特色があまりなく(例えばインド・ヨガのような)
キャラに魅力がなく、使っていて恥ずかしくなってしまう・・・
ゲーマーに媚びるような女キャラとかじゃなくて、しっかり練って欲しい

そこでオレの考えたキャラと技を紹介するぜ!
・エスキモーのハンター (技・エスキモーライフル、白夜太陽蹴りLV3限定)
・ガラパゴス(のような無人島)の男 (技・フライングモアイ、島国根性)

若干ブランカに被ってるかな・・・
0474NAME OVER垢版2016/04/24(日) 18:45:13.76ID:???
なんやねん、FFクソゲーちゃうやろ
当時は友達とワイワイ同時にやるのがイケてたんだYO!

ユリアンなめんなって、俺ユリアン使いだったんだYO!
3で許せるキャラは、エレナとQぐらいだYO!

オレのソドムで、十手で頭しばいたるぞ!引っ越ーし、引っ越ーし!
さっさと引っ越ーし、テンチュウサツ!!
む、何か、ゴメン
0475NAME OVER垢版2016/04/25(月) 23:42:20.43ID:???
FFはバックジャンプ攻撃や引っこ抜き、スクロールアウト消しとか知らないと
単調で短期間で飽き易いゲームなのは否めない
悲しいことにブーム当時やっただけの人間には「パンチハメのゲーム」ぐらいにしか思われてないだろう
起き上がりに必殺技が出せないため運が悪いとハメ殺される仕様も一因
でもこれは起きる速さを調節して回避して下さいってことだと思う
多人数相手だとどうしようも無いこともあるけど
0477NAME OVER垢版2016/04/26(火) 05:41:08.74ID:???
シュガーラッシュで、筐体がストIなのに画面はIIだった
最初はストI筐体にIIの基板を入れてたってことなのか
昇龍拳の声が声優のだったが、当たったのに効果音無し
走るグラとかは新たに描き起したのか、既存グラの継ぎ接ぎなのか
0479NAME OVER垢版2016/04/27(水) 00:46:51.71ID:???
シュガーラッシュの悪役ザンギはおかしかったから
ソドムにすればよかったのにね

動画で見たんだけど、ソドムってZERO3以降も生きてんのね
焼き鳥屋やってるとか・・・ホントかなー
0480NAME OVER垢版2016/04/27(水) 01:38:54.02ID:???
アメリカだと昔から映画でもアニメでも悪玉なのよ、ソ連だし
(映画はバイソン将軍に騙されてたって設定だったか)
あと日本でもアニメのVで悪玉だった
まあスタッフにとってストリートファイターはIIで止まってるってことで
0481NAME OVER垢版2016/04/27(水) 10:40:27.27ID:???
まあカプは昔からゲーム中に妙に星条旗が出て来たりアメリカに媚びてるとこあるからな
ザンギも開発中は防御力が異様に高い暴れキャラだったのが結局は最弱キャラ、
一方ガイルはリュウケン同様の標準型キャラだが無駄に強いと
0484NAME OVER垢版2016/04/27(水) 23:15:29.16ID:???
1942シリーズも日本のゲームなのに米国がプレーヤー側、敵が大日本帝国で違和感あった
戦場の狼も米国兵風のプレーヤー、ナチス兵風の敵。そしてファイナルファイトやスト2の日本車壊し。
今にして思えば、当初から北米での販売を重視していたって事かな。
0486NAME OVER垢版2016/04/28(木) 00:40:22.05ID:???
初代IIはリュウも弱かったのう
餓狼SPでキムが異様に強かったのもそういう事情か
当時は韓国なんて存在すら知らんレベルだったが
キムのステージはソウル?ああソウルオリンピックのソウルね、ぐらいで
0488NAME OVER垢版2016/05/03(火) 20:25:51.98ID:???
一台だけ筐体ごと安く買えるとしたら
スト2シリーズだと何もらう?

オレはzero2αかなー

筐体で動画検索すると、ゲーセン並に持ってる奴いるのね
金持ちなのかなー・・・
0489NAME OVER垢版2016/05/04(水) 00:34:11.49ID:???
バグ修正済みのハイパーと言いたいところだが、CP2は電池交換が厄介なんだよなあ
昔CP2の色々持ってたけど、電池切れの前に全部手放して良かった(当時は電池のこと知らなかった)
あと筐体そのものは高望みしなけりゃ送料込みで1万ぐらいで済む
ウチのは25インチのだがスピーカーがモノラルってことで3千円しなかった
(モノでもCP2みたいに音声が独立してる基板ならコンポとかに繋げればOK)
0490NAME OVER垢版2016/05/05(木) 17:19:13.65ID:???
ハイパーってなんだ?そんなのゲーセンに出てたのか
筐体ってゲーセンに置いてある、あのまんまのやつのことだと思ってたんだけど
1万くらいであんなでかいの買えるの?基板じゃなくて?オレよく知らないんだけど
0491NAME OVER垢版2016/05/05(木) 17:26:11.51ID:???
あと聞きたいのは、最近何かで目にした
mumeかmameだったか、これ一台で3000種類のゲーセンのゲームできます!
みたいなやつって実機と変わらないのかな?
実機と変わらない感じだったら買おうかなって思ってるんだけど、違法なのかな?
0492NAME OVER垢版2016/05/05(木) 23:49:04.55ID:???
少なくとも作ってる人間は違法
mameのせいで日本のゲーム企業はかなり損失受けてるだろうな
あれにしろ初期のYouTube(日本のアニメの違法アップの温床だった)にしろ
アメリカなんだけど、なぜかネットでは中韓叩きばかり。ふしぎふしぎ
0493NAME OVER垢版2016/05/06(金) 00:00:58.12ID:???
豆とかそっち方面の話は基本NGなので自分でググるなりして調べて
筐体はゲーセンに置いてあるやつ
あんなの部屋に置けないって人には、家庭用テレビに繋げて遊ぶためのコントロールボックスもある
ハイパーはPS2に移植されてる(廉価版のカプコレはバグが直ってる)
ちなみにPS3にはスパIIXHDってのもあるが微妙
0494NAME OVER垢版2016/05/06(金) 16:53:42.72ID:???
今は何もかもクソだからな
当時を知る神世代は何をやらかしても情状酌量で無罪
逆にゆとりは存在自体が罪で即死刑
0495NAME OVER垢版2016/05/08(日) 13:02:31.33ID:???
スト2をそのまま今のPS4とかで対戦させりゃー良いのにな
少々金取っても良いからやれよなー
0496NAME OVER垢版2016/05/09(月) 00:54:25.31ID:???
4や5の動画たまに見るけど、見た目は良くなったが何かイマイチだな
ヒット音とかリュウの構えポーズとか
EX技で体が光るのとかギャグみたいな超技とか
0497NAME OVER垢版2016/05/09(月) 02:24:27.79ID:???
体が光るのは3からあるけど、リアル感が減ってしまって
他に何かいい表現法は無かったものかと…
特にEX技は黄色い残像が上に重なるので邪魔だった
2nd以後、リュウの2ヒット昇龍はEXしか無いし
0498NAME OVER垢版2016/05/09(月) 12:42:53.01ID:???
ちょっとしんしょうりゅうっぽくてきもちはいいけど、一発たりないし、あの色はいただけないな
0502NAME OVER垢版2016/06/01(水) 20:57:01.22ID:2lzaVFv9
ビルの前で殴り合ってた外人の名前が判明したんだって?
0507NAME OVER垢版2016/06/06(月) 20:29:43.61ID:???
知ってる人いたら教えて欲しいんだけど
ストZERO2が流行ってた頃、大きいゲーセンに置いてあった
実写の西部劇風?ガンシューティングがあったんだけど
タイトルわかる人いるかなー
すげーリアルで、撃ったタイミングで実写の人が倒れるのに驚いた
0509NAME OVER垢版2016/06/06(月) 21:54:29.60ID:???
あー・・違います、すいません・・
こういうCGではなくて
実写の映像で、グラフィックがメチャ綺麗でした
ちゃんとアメリカ人の俳優が演じてました(洋ゲーだったのかも)
家庭用には移植などはされてないと思います
0510NAME OVER垢版2016/06/06(月) 22:29:13.50ID:???
自力で調べてみましたが
[マッドドッグ・マックリー]というゲームに近いと思いました
動画も見たのですが、当時はもっと自然な動きだったような・・・
でも多分これか、これの派生だと思います
ありがとーございました

格ゲーの後にガンシュー、これがスゲー笑えた
0511NAME OVER垢版2016/06/07(火) 00:46:51.93ID:???
LD ゲームかぁ。
その後 1994 年頃までリリースされていた事に驚き。

実写といえば、実写版のストリートファイターは一度もプレイしないままに。
今思えば一度くらいプレイしておけば良かった…。
0512NAME OVER垢版2016/06/10(金) 05:53:25.65ID:hJkTZmxu
スーファミ版スト2 24周年記念上げ
0513NAME OVER垢版2016/06/10(金) 10:21:58.94ID:fRBvzP3V
>>511
キャッチャーではないけどよくできてたよ
0517NAME OVER垢版2016/06/13(月) 23:35:28.79ID:???
サイボーグ育成ゲームやな
ラストの隆は普通に育てたやつじゃまず勝てないが、足払い重ねのループが通じたような
サイボーグが負けると映画と同じエンディングで
勝つとシャドルーの会見に隆が乱入するエンディングだったか
殆ど定価で買ってしまって大後悔したっけな…
0518NAME OVER垢版2016/06/15(水) 00:48:13.08ID:???
久しぶりにスト2ターボあたりをやりてぇ
この頃のスト2カードダスとかいまだに机の中にある
0519NAME OVER垢版2016/06/15(水) 01:06:56.30ID:???
カードダスって豪鬼がキラキラだったような
自分はウェハースチョコのオマケカードで、裏面が赤青メガネで見る立体イラストの集めてた
0520NAME OVER垢版2016/06/20(月) 18:22:11.26ID:???
psとかsfcのスト2って、ネット対戦とかできるの?
やり方知ってる人いる?  アイガー!
0521NAME OVER垢版2016/06/20(月) 20:45:38.10ID:???
ストリートファイターシリーズの最高峰、サードストライクがPCで無料で出来ます
詳細は下記スレの1を参照して
ダウンロード

【fightcade】3rdプレイヤースレ12【ggpo】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1463811468/


3は4や5よりもより読み合いの要素
に重点を置いており
ブロッキングというシステムがとても壮快かつ良くできています
一時期神ゲーとまで呼ばれていましたが敷居が高く
動画とかもない時代に下火になってた格闘ゲーの為、残念ながら正当な評価を得られませんでした
4や5を経験された方は一度やって
見ることをおすすめします

こんな凄いのが過去作にあったことに衝撃が走るでしょう
0522NAME OVER垢版2016/06/20(月) 22:31:29.33ID:???
昨年 9 月の話だけど、なにこれ…

何コレまさか…「波動拳」のぬいぐるみ!?ストリートファイターのキャラを押しのけ斬新なアイテム登場!
http://feely.jp/30540/

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しかも高い!
0528NAME OVER垢版2016/06/29(水) 00:29:18.03ID:???
昔XバンドでスーファミのスパIIがネット対戦できたな
ラグがあったのか、ブンブン丸のザンギが海水浴客に成す術無くやられてた
0529NAME OVER垢版2016/06/29(水) 18:48:55.54ID:???
オレ思うんだけど
昔の格ゲーとか、レースゲームとか2人用のゲームを
ただネットで繋げられる仕様にしたら、爆売れじゃね?
アイスクライマーだとケンカになりそうだが・・・
ダブドラとかツインビーとか、協力プレーにも可能性を感じるぜ
0530NAME OVER垢版2016/06/30(木) 22:34:28.87ID:???
昔youtubeでXバンドの対戦動画見たけどカクカクしてたな
意外とDCのネット対戦はアップされてない模様
0531NAME OVER垢版2016/06/30(木) 23:54:32.17ID:???
>>529
とうの昔にそれあるけどな
マメとかファイトケイドで調べてみな

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【fightcade】3rdプレイヤースレ12【ggpo】 [無断転載禁止]©2ch.net
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一時期神ゲーとまで呼ばれていましたが敷居が高く
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こんな凄いのが過去作にあったことに衝撃が走るでしょう
0532NAME OVER垢版2016/07/05(火) 20:11:07.94ID:???
ダンって、日本人なん?
ケンって、最初日本人だったような・・・
ベガって、何人なん?
0533NAME OVER垢版2016/07/06(水) 09:49:04.84ID:???
>>532
ダンのフルネームは火引(ひびき)弾(だん)で普通に日本人。自身が運営する道場も持っている。
※まあ、設定の元ネタが「あの人」なので…
ケンは元々は日本人設定だったが1/4のアメリカクォーター。恋人イライザと結婚してアメリカに帰化したという設定に落ちついたらしい。
ベガは国籍不明。ストIIのベガステージはタイだが、それはシャドルーの本拠地があるからとのこと。アジア人ぽい顔つきではあるがあの身体が「ベガ」本人の身体であるとも限らないため素性が一切謎。
0534NAME OVER垢版2016/07/06(水) 21:01:36.35ID:???
>>533
そうなのかー詳しいなー、あの人って誰?
ジャッキーチェン?セガールか?

ダンって、リュウケンの兄弟子なん?
最近ダンで真豪鬼に挑むのが日課
0535NAME OVER垢版2016/07/06(水) 22:32:21.30ID:???
>>534
むしろそっちが知らなすぎでは?10〜20代とか?
ダンは日本人だけど香港在住という設定になっている。
顔はセガールをモデルにしてはいるらしいが設定に対しては全く関与してないぞ。

「あの人」というのは龍虎の拳(SNK)のリョウ・サカザキ&ロバート・ガルシアのこと。
対戦格闘ゲームというジャンルを確立したストIIを真似て他社も格ゲーをリリースしていた頃、主人公の技の内容がストIIのリュウそっくりでしかも名前まで似ているゲームが登場した(龍虎の拳のこと)。
これに怒ったCAPCOMはストZEROの隠しキャラとしてリョウを更にパロディ化したダンをわざと弱くして出した。

全然飛ばない飛び道具「我動拳」
0536NAME OVER垢版2016/07/06(水) 22:35:31.16ID:???
途中送信しちまった。

全然飛ばない飛び道具「我動拳」は気力の無い状態の虎煌拳そっくりで当時の格ゲーファンにはすぐにパロディ元がわかった。
0537NAME OVER垢版2016/07/07(木) 00:15:26.81ID:???
最初のダンはそこそこの強さだった
断空脚が連続技に使えたり、一部の通常技が強かったりで
んで必勝無頼拳はセルフパロか
0539NAME OVER垢版2016/07/07(木) 15:23:15.31ID:???
スト2の生みの親がSNKで作ったんだから似るのは当たり前なんだよなぁ…。
それを知らないカプコンの若手社員がやっちゃって両社の上は苦笑いだったとか。
0540NAME OVER垢版2016/07/07(木) 19:49:33.81ID:???
みんな詳しいなー
最初はパロディだったのかもしれないけど
ダンがいるだけで、ゲームの幅?みたいなのが広がるよねー

ZERO2やってると、最後はダン・ガイ・元とか微妙なの使っちゃう
0541NAME OVER垢版2016/07/08(金) 00:43:18.81ID:???
>>539
ストIIじゃなくてストIでないのか
後にKOF94でガイルや豪鬼っぽい人の像が出て来てまた笑えた
その6年後に正式にコラボするとは
0542NAME OVER垢版2016/07/08(金) 06:57:20.01ID:???
その時代だとガンスパイクなんてゲームもあったな
キャミィとナッシュが出てるやつ
0543NAME OVER垢版2016/07/08(金) 07:43:32.17ID:uXOw5KCB
>>542
その時代ってどの時代?
ガンスパイクはDCだから大分後のほうなんだけれども。
0544NAME OVER垢版2016/07/08(金) 16:14:29.74ID:???
>>541
ルガールコレクションの石像にガイル豪鬼がいるのを見て
カプコンが激怒、報復としてダン作成なんて噂もあったなー
0545NAME OVER垢版2016/07/08(金) 17:10:49.82ID:???
真の格闘家への道。
その言葉が意味するものはすなわちストリートファイトでの勝者のことを指す。
自らの肉体を限界まで鍛え抜き、精神を研ぎ澄まし、勝つことのみがすべての真剣勝負の世界が繰り広げられる。
目にも止まらぬ攻撃をかわし、磨いた技を炸裂しろ!
倒した相手の血で、自分の血を洗う、果てなき闘いの火ぶたは今、切って落とされた!
LET’S FIGHT!!
0546NAME OVER垢版2016/07/08(金) 17:20:51.37ID:???
戦いは遂に究極を極めた。
想像を絶するスピード、更に磨かれた技!
全ては宿敵を倒すため、戦いに勝利するために……。
明日なき死闘の日々に身を投じたファイター達は勝つためだけに自らの命を賭けて戦う。
その姿こそが真の格闘家への道だ!!
0547NAME OVER垢版2016/07/08(金) 17:30:52.92ID:???
世界最強の座を争う格闘家達に新たな挑戦者達が加わった!
各々の想い、それぞれの誓いを胸に秘め
戦いはますます熾烈を極める。
闘技の限りを尽くし
この死闘に終止符を打つのだ!!
0548NAME OVER垢版2016/07/09(土) 19:41:18.41ID:S3y0gEb9
アッパー昇竜も出せない俺だけど、
同じカプコンゲームでジョジョやヴァンパイアの
チェーンコンボのシステムは神に見えた
0549NAME OVER垢版2016/07/09(土) 20:30:07.49ID:???
アッパー昇竜は、練習したら出せるようになるよー

ZERO2のダンで真豪鬼に勝てないんだけど…
ダンてジャンプ強蹴りの性能悪すぎて
CPUハメが通用しない  天
0550NAME OVER垢版2016/07/10(日) 00:46:04.27ID:???
ちょっと練習すれば、しゃがみアッパー昇龍も楽に出来るようになる
0552NAME OVER垢版2016/07/10(日) 04:30:41.94ID:???
要練習なのは車壊しでやるしゃがみアッパー「弱」昇龍だわ
突き上げアッパーの時に強Pを押しっ放しにしないと強昇龍が出てしまい易いので
あとしゃがみは立ちより出が早いんで
ノックバックの仕様が変わったスーパー以降だとジャンプ攻撃から入りやすいんだとか
0553NAME OVER垢版2016/07/10(日) 04:36:06.94ID:???
プレイヤーでキャンセル最初に見つけた奴は誰なんだろうな
余談だがダル公というスラングを開発したのは俺
SFC版ターボ攻略本にそのスラングが載った時は嬉しかった
0554NAME OVER垢版2016/07/10(日) 05:52:23.97ID:???
自分はファミマガにイラストが載った
粗品はファミマガのロゴが入った文具セットだったかな
あとメストではブランカのEDを見て「中絶した自分にジミーを使う資格があるのか」
と悩むブランカ使いの投稿があったような
0557NAME OVER垢版2016/07/13(水) 00:38:43.96ID:???
こんなん載っちゃっていいのかってレベルの絵だけどね
どんな絵なのかは名前がバレるかもなので…
0559NAME OVER垢版2016/07/18(月) 21:45:02.35ID:???
ハイパースト2ってあんまり評価良くないけど
買わない方が良いレベルなのかな?
0560NAME OVER垢版2016/07/18(月) 22:13:33.54ID:???
>>559
一人で楽しむ分にはまあいいんじゃない?
対戦は諦めた方がいい、キャラ(バージョン)多すぎて…。
0561NAME OVER垢版2016/07/19(火) 00:52:19.66ID:???
試合開始の瞬間はボタン設定が初期値になる
CP1勢の声と効果音が篭っている
CP1勢の飛び道具にも発射音がある
素振り音は全バージョンでCP2のもの
CPUはXキャラしか出ない

バルセロナが出にくいとか、初代ガイルで弱サマーしか出ないとか
バグ関連は廉価版で直ってるらしい
音楽をCP1にするとスーパー以降の音楽もCP1になって味がある
0562NAME OVER垢版2016/07/19(火) 19:56:04.58ID:???
そーなんだ じゃあ廉価版買ってみよーかなー
でもこれがスト2の決定版なんですよね?みんなこれでやってるんでしょ?
他に選択肢ってないんですよね?
0563NAME OVER垢版2016/07/20(水) 00:58:07.54ID:???
ハパIIが無難だが、敢えて挙げるならPS版ストリートファイターコレクションかなあ
SS版もあるが豪鬼にドットミスがあって一部のステージで処理落ちする。あと画面が横長
どっちもCPU戦が簡単になってる
ターボまでならカプコンジェネレーション5かカプクラ
0564NAME OVER垢版2016/07/20(水) 09:09:16.58ID:???
ブコフでSFCのTurboよりSUPERのほうが高いのは納得いかん。
SUPERの移植度明らかに低いのに。
0565NAME OVER垢版2016/07/20(水) 14:09:45.68ID:???
>>562
>みんなこれでやってるんでしょ?
オンライン対戦のことならスパ2HDの方がまだ人いそうな気がする。
0566NAME OVER垢版2016/07/21(木) 10:21:04.84ID:???
>>561
廉価版は修正してあるんだ?
ハパ2は操作性に不満があって
買い直したくなるほどの調整ならいいんだけど
0567NAME OVER垢版2016/07/21(木) 15:18:57.77ID:???
>>564
目が腐ってねーか?スーパーのが遙かに移植度高いわ
SFCターボなんてダルシムのスライディングがリュウの跳び蹴りに潰されるほどの微妙移植だぞ
0568NAME OVER垢版2016/07/21(木) 17:57:46.17ID:???
ドリキャスのXが
最高峰の完成度。

だが入手難度は高いぞ。
7000円の頃買ったが、今はもっと
高いかもな。
0569NAME OVER垢版2016/07/21(木) 19:10:14.78ID:???
あのシリーズってセガダイレクト限定だったような
当時は金ないからヴァンパイアだけ買ったな
0571NAME OVER垢版2016/07/22(金) 00:49:20.18ID:???
3DO版もハード性能考えたら出来はいい
BGMはハイパーでも使われてるアレンジ曲
0572NAME OVER垢版2016/07/22(金) 01:11:11.97ID:???
DC版はDIPいじりが楽しかったがDC本体が…
>>567
SFC版スパIIはラウンドコールが無かったり
一部パターンが減ってたり効果音がショボかったりするのがなあ…
色使いは地味だがMD版はその辺頑張ってた
0573NAME OVER垢版2016/07/23(土) 08:39:01.58ID:???
XBOXのストアニは移植度どうなんだろ
360でも動くけど修正パッチはもう配信されてないのかな
(不具合修正は3rdの方らしいからハパ2は関係なさそうだけど)

スト2HDはちょっと面倒だけどお薦め
DL版は購入に海外アカウントとか必要
360版のみディスク版もAmazonで買える
(カプコンデジタルコレクション)
オンライン対戦に関してはPS3版も360版も快適
どっちも過疎だから対戦するなら事前に告知とかしないと厳しいだろうけど
スパ2Xが好きな人には是非触ってほしいと思うくらい良作
0575NAME OVER垢版2016/07/23(土) 23:56:30.30ID:???
テレ東でロケッティアやるんだな
昇り蹴りを「ロケッティア」と呼ぶ者は自分の周りにはいなかった
0578NAME OVER垢版2016/08/01(月) 17:34:53.53ID:???
問 ザンギのファイナルアトミックバスターってプロレスのローリングスープレックス
(選手によって技名は異なるがジャーマンスープレックスを連続して行う技)ってことなの?

答 途中まではそうだが最後がスクリューでしめるので違う
0579NAME OVER垢版2016/08/01(月) 21:05:18.65ID:???
いやいや、レスリングのローリングだよ
なんでこんなこと思ったかというと
鉄拳3で最強?の技だった、ローリングクレイドルとか言う技って
苦労の末出したら、何かゴロゴロするだけのよーわからん技だったんだけど
でもあれって、レスリングでは背中を着けたら点数入るからスゴいんだ
みたいなことなのかなーって・・・ザンギエフは単にダメージ重視かな・・
0580NAME OVER垢版2016/08/01(月) 23:21:11.41ID:???
ローリングクレイドルはプロレス発祥で、3カウント狙いの技らしいぞ
アマレスみたいな得点狙いではないと思う

鉄拳3で最強だったとしたら、開発者が全盛期のプロレスファンでは
0582NAME OVER垢版2016/08/02(火) 20:57:22.60ID:???
クラークって誰だ・・
ザンギエフのモデルって、アレキサンダーカレリンじゃないのかな?
初代スト2の頃にはカレリンまだいなかったのかなー
0585NAME OVER垢版2016/08/02(火) 23:41:47.98ID:???
プロレスに馴染みの無い格ゲー人間には
「ローリングクレイドルと言えばクラーク」ってだけのことだ
0586NAME OVER垢版2016/08/03(水) 06:45:45.89ID:???
サルマン・ハシミコフの体格にビクトル・ザンギエフで味つけしたんじゃないかと
0588NAME OVER垢版2016/08/04(木) 16:58:43.85ID:TmZ/7Fbn
SFVのギルの初登場時は吃驚した

褌1丁は笑わされた

あれ以上の衝撃は無い
0590NAME OVER垢版2016/08/04(木) 22:51:35.47ID:???
ギルはむしろ「色だけ左右非対称にして、左右入れ替わるとパレット替えで対応」というのが
0591NAME OVER垢版2016/08/05(金) 00:18:43.12ID:???
5にも影のボスとして出てきてるしさ あのお笑いふんどしペイント、メテオ、全部ヒーリング、天使
もはや技のスケールが他のボスとは違いすぎる
0592NAME OVER垢版2016/08/05(金) 09:52:01.94ID:BIQYQY7a
家庭用で使用できるの?
12で変身する以外無い?
0594NAME OVER垢版2016/08/11(木) 17:37:31.85ID:???
スト2ターボとかやりたくて
ps1のカプコンジェネレーション買ったらロード長ぇ
調べたら、カプコンクラッシックコレクションとかいうのps2で出てるし・・・
あー、やっちまったー
0596NAME OVER垢版2016/08/11(木) 20:14:06.21ID:???
ps2なのにロードあるの?ほんとに・・?
なんであれだけ一代旋風巻き起こしたゲームなのに
ちゃんとした決定版ないの・・・悲しくなるなー
今から一緒に買ったハイパースト2をやってみるぜ、どんなもんかな
0597NAME OVER垢版2016/08/12(金) 01:03:16.24ID:???
カプクラのはカプジェネ5をエミュ移植したものなので…
画面のレイアウトが違うのやダブルニーの溜め時間が長いのなんかもそのまま
ハパIIについては>>561
0598NAME OVER垢版2016/08/12(金) 19:56:58.38ID:???
>>597 凄い詳しいなー、そのまま移植だったのか・・

ハイパースト2やったけどスパ2Xと思えばまあ良いけど
コンピューターめちゃくちゃ強いやろこれ、アホなのか
あんまり移植とかこだわりなかったけど
ストZEROファイターズジェネレーション移植した奴ら偉いよなー

関係ないけど、鉄拳3のPS1移植も本当に凄かったんだなー・・
無茶移植グランプリがあったら鉄拳3が優勝だろうな
0600NAME OVER垢版2016/08/13(土) 01:32:30.41ID:???
ドリキャスの
スパ2Xがファイターズジェネレーション仕様というか、完全移植プラスマニアックオプション付

入手難度は今じゃかなり高くなっちまったがな。
0602NAME OVER垢版2016/08/13(土) 15:16:17.49ID:???
スパ2Xもだけど、初代とかターボもやりたくなるんだよ
スーファミのカセットは全部持ってるけど本体が無いんだよな・・・
それにスーファミの格ゲーコントローラーも捨てたんじゃないかなー

ストリートファイターのドット絵シリーズを全て完全移植して
ネット対戦できるようにしてくれるだけで、100万本売れそうなんだけどなー

ずばりタイトルは「ストリートファイター3・2・1・・・ZERO!」だ
0604NAME OVER垢版2016/08/14(日) 20:56:39.67ID:???
psだったら、ナムコの黄色いボタンのスティックを使ってるぜ、一番良いぜ

今日近所の中古屋でスト2ムービーっていうの100円で見つけたぜ!
今度こそやってくれると信じたい
0605NAME OVER垢版2016/08/15(月) 03:45:07.24ID:???
ムービーってアニメ画面をクリックしてサイボーグを強化するやつじゃん
格ゲー部分はオマケでしかないぞ
ザムービーならアメリカンなバカゲーだが、ありゃACやしな
家庭用のリアルバトルオンフィルムはXに近いそこそこゲー
0606NAME OVER垢版2016/08/16(火) 02:12:12.91ID:???
>>602
レトロフリーク買うとか
PS3やPS4のスティックとかも使える
(XInputのXBOX系は使えない)


まぁ過去作に関しては権利的な問題と、
ネットワーク周りで色々難易度高いから難しいだろうけどね
最初からネット対戦を想定して作ったゲームと後付けでは違ってくるし、
最初から想定したであろうスト5があんなだし…
0607NAME OVER垢版2016/08/18(木) 21:42:14.09ID:???
投げキャラしか登場しないスト2を出したら売れる、かも
暑苦しそうだが・・・
0608NAME OVER垢版2016/08/19(金) 03:43:18.61ID:mscjeiEJ
豆知識

ダルシムの元ネタはジョジョ2部の吸血鬼(元死にかけのジジイ)
0609NAME OVER垢版2016/08/19(金) 09:44:06.64ID:???
>>607
スト2だとザンギ、Tホークくらいしかいないわけで。まあ、あえて加えて本田。
ストリートファイター(シリーズ込み)ならそれなりに出てくるが。
ザンギ、Tホーク、本田、ソドム、バーディ、Rミカ、アレックス、アベル、エルフォルテ、ハカン、ダラン
結構あるな。
0610NAME OVER垢版2016/08/19(金) 10:26:48.18ID:???
最近あしたのジョー読んだら格ゲーキャラの元ネタになったキャラ多数いたなw
ブランカとかそのまんまパクリで笑ってしまった
0611NAME OVER垢版2016/08/19(金) 15:03:43.32ID:UThB9QTu
>>607
SFC時代に投げ以外禁止ルールとかはやってたな
0613NAME OVER垢版2016/08/20(土) 01:35:53.85ID:???
電撃使うからブランカの元ネタはうしおととらのとらかと思ってたけど違うのか
0614NAME OVER垢版2016/08/20(土) 02:36:25.44ID:???
その辺も入ってるかも知れんがメインはハリマオ
Nブランカのくるくるパンチとかそのまんまだったような
0615NAME OVER垢版2016/08/20(土) 09:53:05.54ID:???
ハリマオはローリングアタックで体当たりもしていた
次やったら退場だぞ!って即退場レベルだろw
0616NAME OVER垢版2016/08/20(土) 12:46:09.41ID:???
ハリマオは姿形は違うからまだマシ
カラテバカ一代のレナードなんてサガットまんまだし
餓狼伝説のチンシンザンもそのままレベルであるけどw
0617NAME OVER垢版2016/08/20(土) 23:40:06.17ID:???
SNKならKOFに技名が北斗琉拳な人がおるな
カプコンも北斗ネタには事欠かないが
0618NAME OVER垢版2016/08/21(日) 00:28:36.35ID:???
アンディの技に
雲のジュウザのがあるのは知ってるけど

なんかあったっけ?
0619NAME OVER垢版2016/08/21(日) 00:29:22.31ID:???
ギルは
フレイザーどと
あとは
スペースハリアーの
ういういじゃんぼ だよ
0621NAME OVER垢版2016/08/21(日) 00:50:54.04ID:???
>>616
まあカプコンは餓狼みたいに設定持ち込みされたのを追い返したのに
それをパクって不知火舞デザインしたりはしないだろう
0622NAME OVER垢版2016/08/21(日) 01:06:32.62ID:???
本物の方はバトルマスターだっけ?
あれSFCオリジナルにしてはなかなか面白かった記憶
0623NAME OVER垢版2016/08/21(日) 02:43:32.05ID:???
まあその作者のそのあとネオジオで神凰拳だか作って出してたのはプライドがないかと思いましたが
0627NAME OVER垢版2016/08/25(木) 19:05:08.22ID:???
いいじゃないか
ガイル少佐だって
手からビーム出してるじゃないか
よくわかんないけど
いいんだよ
0628NAME OVER垢版2016/08/25(木) 21:48:17.95ID:???
ガイルのは音速の壁越えちゃった衝撃だから
ガイルがピッチャーやったらアラレちゃん並みの
マッハ3くらいの球投げれるな

波動の意味もよく分からんが、真空の意味もよく分からん・・
飛び膝蹴りかな? 関係ないけどムエタイって日本発祥だったんやな
0629NAME OVER垢版2016/08/25(木) 21:56:07.90ID:???
ムエタイじゃなくてキックボクシングだったかな?
違いはよくわかんないけど
0630NAME OVER垢版2016/08/25(木) 23:31:29.51ID:1vw/HSoT
まず拳=飛び道具の概念を生み出した罪を裁かなくてはならない
0632NAME OVER垢版2016/08/26(金) 02:29:02.79ID:???
え?竜巻旋風脚は何のパクリか知らないけど
波動拳と昇竜拳はかめはめ波と廬山昇竜覇のパクリだろ?
0633NAME OVER垢版2016/08/26(金) 09:22:25.97ID:GPERMLW3
気功拳、我道拳
飛翔拳、烈風拳
虎オウ拳、龍撃拳

け、拳とはいったい…ウゴゴゴ…
0637NAME OVER垢版2016/08/26(金) 19:15:11.31ID:???
技名じゃなきゃ蹴りがあっても別にいんじゃね
拳法の種類名としての用法で
酔拳とか太極拳みたいな
0639NAME OVER垢版2016/08/27(土) 00:51:28.65ID:???
北斗や男塾等を見るに、技名以外で拳を「けん」と読む場合は流派や奥義って意味になる
なので足技を見たリアクションでも「あの拳は…」となったりする
飛龍の拳=飛龍の奥義ってことでセーフ
獄屠拳は技名だが貫通キック&すれ違い様の手刀(こっちが本命)っぽいのでセーフ
0642NAME OVER垢版2016/08/27(土) 03:53:01.01ID:???
II以降は龍で統一されてるんでないの
Iは必殺技が伏せられてたからインストとかに出てないが
PCエンジンのだと竜だったような
0644NAME OVER垢版2016/08/27(土) 04:05:07.12ID:???
最初の2ボタンのでもコンパネには昇竜拳の文字とイラストは描かれてたみたいだな
0645NAME OVER垢版2016/08/27(土) 04:28:53.07ID:???
>>639
拳に奥義の意味はないよ

けん [▲拳]
(1)握りこぶし.
(2)手や指で作った形で勝負する遊び.▼きつね〜
(3)拳法.▼太極〜

「北斗真拳奥義!」のセリフに影響されたかな?
0646NAME OVER垢版2016/08/27(土) 05:16:18.64ID:???
流派でもないな
一つの拳法があって流儀ごとに分岐した下位階層が流派だから
忍道の武神流とか空手の極限流とか
0647NAME OVER垢版2016/08/27(土) 05:25:06.50ID:???
だから最初に「北斗や男塾等を見るに」って書いたんだよ
漫画やゲーム界隈での話で実際の意味のことではない
0648NAME OVER垢版2016/08/27(土) 05:35:18.30ID:???
実際の意味からだと「拳法」が該当するか
飛龍の拳=飛龍の拳法…奥義のほうがシックリくるような

「拳を極めし者」の場合は拳法だけど、奥義のほうが暗殺拳の奥義を極めたみたいでカコイイ
そいやカプエス殺意隆の「我こぶし極めたり!」はチト間抜けだったな
「けん極めたり!」じゃダメなのか(隆が言うと変な意味に取られるとか)
0649NAME OVER垢版2016/08/27(土) 08:14:40.18ID:xFsqShyH
>>647
「北斗真拳奥義を
0650NAME OVER垢版2016/08/27(土) 08:20:57.15ID:xFsqShyH
>>647
「北斗真拳奥義」を「北斗の奥義の奥義」ととらえたと言うことか
漫画現実関係なく、それは君が間違っている

>>648
「あらゆる拳法を極めた」をその中の奥義に限定しちゃったらスケール小さくなってるじゃん
0651NAME OVER垢版2016/08/27(土) 11:27:22.40ID:???
中国から伝わった暗殺拳で・・
ゴウキがラオウで・・
リュウがケンシロウで・・
ゴウケンが・・・

設定はパクリでもスト2が好き!
0652NAME OVER垢版2016/08/28(日) 00:04:37.47ID:???
>>650
最初に「技名以外で」って書いてるし、北斗神拳は拳法の流派の名称だし
そもそも「拳」単体か〜「の拳」に限って言ってる
あと便宜上奥義って書いたけど、特殊技以上の攻撃は大体入る
ラオウ全霊の拳とか
0653NAME OVER垢版2016/08/28(日) 00:12:37.43ID:???
北斗「真」拳なんて3回も書いてるから疎い人のようだな
あと北斗や男塾だけじゃなく星矢でも必殺技のことを「拳(けん)」って言ってた気がする
0656NAME OVER垢版2016/08/29(月) 00:55:49.09ID:???
単体での「拳」「〜の拳」に奥義や流派の意味は(漫画やゲームでも)無いという指摘に
そんなことは無いですよ、と答えたのですよ
0658NAME OVER垢版2016/08/29(月) 03:04:56.46ID:???
リュウのニュートラルポーズはII&カプエスが至高
一応SVCも同じポーズだな
0659NAME OVER垢版2016/08/29(月) 03:12:22.91ID:???
>>624
「気功砲」なんてものを搭載したヤマトの方が胡散臭いw

英語表記すれば、波動 = ショックウェーブなんじゃない?
そう考えたら普通に思える筈。
0660NAME OVER垢版2016/08/29(月) 21:03:35.36ID:???
いや、だからショックウェーブって何なの!?
気功は体内から出るでしょ?ソニックブームは物理的な衝撃波でしょ?
波動って何よ??ファンタジー的な答えで良いから教えてくれーー

関係ないけど、最近ダルシムの面白さに目覚めたヨガ〜
0661NAME OVER垢版2016/08/29(月) 21:06:33.25ID:???
>>660

火の玉なんじゃないの?
波動拳の英語表記はファイアーボールだよ
昇竜拳はドラゴンパンチ
0662NAME OVER垢版2016/08/29(月) 21:20:16.51ID:???
ネットで拾ったダルシムの奥さんがバックから突かれてる画像でよくシコってた
0663NAME OVER垢版2016/08/29(月) 22:04:36.00ID:???
真空波動拳はスーパーファイアーボールで
竜巻旋風脚はハリケーンキック

ファイアー波動拳はレッドファイアーボールで
空中竜巻旋風脚はエアハリケーンキックだ
0664NAME OVER垢版2016/08/29(月) 23:57:25.64ID:???
海外版ストIの波動拳はサイコファイヤーだが
いつの間にかマリオ化していたのか
0666NAME OVER垢版2016/09/05(月) 01:18:39.41ID:???
ダメージならいくらでもあるやろ
ダッシュまでのダメージなら狭まるが
0667NAME OVER垢版2016/09/05(月) 22:53:23.42ID:lp/6xAyq
お別れです!
0668NAME OVER垢版2016/09/05(月) 23:00:46.01ID:???
バキ理論で行くと、ソニックブームを撃った後のガイルの両腕は骨になる
ナッシュも片腕が骨になる
0669NAME OVER垢版2016/09/07(水) 01:19:01.90ID:???
>>665
何を以って超えると定義するのか分からんが
革新的という意味ではギースの当て身投げかな
0670NAME OVER垢版2016/09/07(水) 02:12:42.08ID:???
相手の打撃技を取って投げるってアイデアはストIIの時点であった
ベガが元祖当て身キャラになるはずだったそうな
改めて見るとガードポーズが独特な感じよのう
0674NAME OVER垢版2016/09/08(木) 20:23:28.59ID:???
ジャスティス学園の岩が使う噴火山はスクリューを越えたのではないか?
0676NAME OVER垢版2016/09/08(木) 22:22:24.98ID:???
ストリートファイターシリーズでガード時に独特の音の出るキャラってユリアン以外にいますか?
0677NAME OVER垢版2016/09/09(金) 00:01:51.67ID:???
ソドムがそうじゃなかったか
IIのガードの「ゴッ」って音はファイナルファイトの蹴り音だったのう
0679NAME OVER垢版2016/09/14(水) 09:20:21.01ID:???
ストリートファイターの歴史にあんま詳しくないんだけど・・・
初期ではインテリっぽかったブランカが今の野生児キャラになった転機ってどのあたりなの?
0682NAME OVER垢版2016/09/14(水) 20:51:36.99ID:???
2 虎でさえ俺の前では猫になる。さしずめお前は鼠といったところか
4 シンのカクトウカよりジャングルのオウのほうがエラいんだぞ!

別人かな?
0683NAME OVER垢版2016/09/15(木) 01:07:56.89ID:???
俺が生き残ったあの大地で、お前なら一日と持つまい
肉を切らせて骨を断つ。これがジャングルの掟だ
0684NAME OVER垢版2016/09/15(木) 08:10:54.36ID:???
人間社会に復帰したあと遺伝子工学の博士になったというエピソードがあったとかなかったとか
0685NAME OVER垢版2016/09/15(木) 09:56:28.17ID:???
ジャングル育ちという生い立ちが野生児的な言動を周りに期待させ その期待に応えるためにあえて道化を演じている・・・?
0687NAME OVER垢版2016/09/18(日) 07:32:59.93ID:???
4て2と3の間の話じゃなかったか
母親と暮らしてシリアスな感じが抜けたんだろと予想
0689NAME OVER垢版2016/09/30(金) 00:02:40.61ID:OC8DXaY+
ダブルニープレスってヒザを使ってないように見えるのだが
何でニープレスなの?
0691NAME OVER垢版2016/09/30(金) 00:51:11.68ID:OC8DXaY+
アレは相手のヒザを攻撃してるのか・・・
つま先を踏みつけてるのかと思ってた。
0692NAME OVER垢版2016/09/30(金) 01:32:58.07ID:???
ベガって昇龍を立ちガード出来ない間合いがあったな
Wニーも終わり際の足先がギリギリ当たる間合いだと立ちガード出来なかったり
0694NAME OVER垢版2016/09/30(金) 18:30:51.45ID:???
>>693
こ、これは!!
春麗かわいいね!

初めて見るソフトだけど、このサイト自体も初めて知ったよ。
見るだけで懐かしさと楽しさが伝わってくるサイトだね!
0696NAME OVER垢版2016/10/04(火) 20:38:01.61ID:???
スーパーファミコンとスト2シリーズ全部を
オークションで激安で手に入れた!

なかなか起動しないからジャンク掴まされた、と思ったけど
エタノールで端子掃除したら全部一発で起動するようになった!
ロード時間のねぇスト2ターボがおもしれぇ
0699NAME OVER垢版2016/10/06(木) 21:25:26.18ID:???
>697
ハイパースト2はホントに残念作だったよ
全てにおいて中途半端、CPUアホほど強すぎ
だからスーファミ買った訳だし

XBOXのターボ買おうかな…
0701NAME OVER垢版2016/10/07(金) 00:24:13.84ID:???
ターボが好きならターボまでのキャラを使えばいい
ハパIIのCPUはターボまでのキャラの行動に完全対応できないし
攻撃力など基本性能で上回ってるから簡単になるはず
0705NAME OVER垢版2016/10/07(金) 23:43:05.55ID:???
>>699
XBOX360の海外版のやつかな?
速度選択できなくてゲーセンそのまんまだったかな
メッセージ全部英語だけどまぁ遊ぶ分には関係ないか

「スーパーストリートファイター2ターボ HD Remix」の方は
いわゆる海外版スパ2Xのリメイクなのでお間違いなきよう…
(スパ2X好きにはお薦めだけどね)
0706NAME OVER垢版2016/10/08(土) 01:16:19.90ID:f65fNj3r
ベガが帽子脱げるバージョンってあるの?
0708NAME OVER垢版2016/10/08(土) 06:10:09.18ID:???
この前ハードオフにPCEのストリップファイターってパチもんが売ってた。怪しいからスルーしてやった(笑)
0710NAME OVER垢版2016/10/08(土) 22:35:44.10ID:f65fNj3r
ベガの髪型ってどんな感じ?
七三?
0713NAME OVER垢版2016/10/09(日) 01:48:51.06ID:???
帽子を取ったベガ、初出は初代II稼動初期のモノトーンイラスト
サイコパワーの測定だか調整だかをしている様子を描いたもの
0715NAME OVER垢版2016/10/09(日) 05:13:11.85ID:???
スパIIのやつ
この絵のジグソーパズルなんかもあった。バルログと春麗のを買った記憶がある
ttp://blog-imgs-66-origin.fc2.com/i/m/p/impatiens/IMG_2881.jpg
0716NAME OVER垢版2016/10/09(日) 05:24:51.58ID:uS0fuEWD
ハゲてたら面白かったのに・・・
0717NAME OVER垢版2016/10/10(月) 05:04:58.41ID:78DyYPSy
嶋田久作ってベガについて何かコメントしたことあるの?
0720NAME OVER垢版2016/10/11(火) 21:43:42.34ID:???
リアルアーケードV3.SAが
PS2とかスーファミで使えるようになんねーかなー(中古安いし)
スティックのランクダウンもコンバーターしてくれー

でもこれってスト2の決定版を現世代機で出してくれれば解決するんだけど…
0722NAME OVER垢版2016/10/13(木) 09:14:49.15ID:???
RAP.V3は持ってないけどPS3用ならレトフリで使えるはず
360用のXInput方式は使えない

PS3あるならPSアーカイブスにカプジェネ第5集とストコレ(ゼロ2ダッシュのディスク2)があるから
それでもいいような
(ハパ2は初期型じゃないと遊べないだろうけど)
0723NAME OVER垢版2016/10/14(金) 00:07:04.60ID:???
PS版ストコレってケンの大外回し蹴りが出なかったような
記憶違いかも知れんけど
0724NAME OVER垢版2016/10/14(金) 01:05:17.19ID:Mrfc3BN5
スト2の技でリアルバトルで使える技ってある?
0727NAME OVER垢版2016/10/14(金) 12:20:13.44ID:2ShfLPCj
リアルバトルオンフィルム、何気に好き
0728NAME OVER垢版2016/10/14(金) 12:53:48.16ID:???
>>727
技の判定やらが実写を元にしているから原作と全く異なってて滅茶苦茶だけど、まあパロディゲーみたいに考えればアリなのかもな。
0729NAME OVER垢版2016/10/14(金) 13:21:12.42ID:2NHGUjIh
>>728
実際よくできてたと思うよ
任意でEX技が出せるのも当時としては新しい
0730NAME OVER垢版2016/10/14(金) 23:37:08.86ID:???
リアバトはスピードとダメージレベルの設定が出来ればなあ
あと効果音もイマイチ。強パンチとかウンコと屁が同時に出た音みたいだった
何故かザンギステージのBGMが色男系のカッコイイ曲ってのも…
0731NAME OVER垢版2016/10/15(土) 05:10:23.87ID:???
>>723
ケンの大外回し蹴りってXケンのヨガフレイムキック?
スーパーまでのケンの遠距離立ち強キックみたいなやつだよね
PSアーカイブス版で今試したけど出たよ

下手だから波動拳キックの鎌払い蹴りに化けまくったけど
ジャンプして十字キー1回転させたら何回か出たw
ヒットしたらふっ飛ばしてダウンさせたから間違いないと思う
0734NAME OVER垢版2016/10/15(土) 13:13:08.91ID:???
>>732
や、書かなかったけどそれも試してちゃんと出たよ
バニシングフラットのコマンドでリーチ短い蹴り

ボタン長押しの稲妻踵割りも出たから
Xケンのコマンド入力キック4種は全部あった
0735NAME OVER垢版2016/10/15(土) 14:09:05.16ID:???
SS版の話だが新品購入だと訂正用のペラ紙入ってたからそれのことかもな
技表が間違えて記載されてて正しい出し方はこれですみたいなやつ
0736NAME OVER垢版2016/10/15(土) 23:59:12.31ID:???
やっぱり勘違いだったんかなあ
一応家に初期版があるけど本体出すの面倒や…
SS版は豪昇龍の下降グラが削れてたな。膝のあたり
2Dはサターンの得意分野なのに処理落ちしたりと、発売が早かった分酷かったな
0737NAME OVER垢版2016/10/16(日) 02:20:16.13ID:???
サターン叩くのはやめましょう
プレステが2Dに弱いのはわかりきってることかと
0738NAME OVER垢版2016/10/16(日) 02:30:39.43ID:mjWlVe8j
リアルファイトで対空技ってまず無いよなw
0739NAME OVER垢版2016/10/16(日) 11:18:12.49ID:T6JVfywW
>>738
蹴り技系はあるよ
0740NAME OVER垢版2016/10/16(日) 11:23:00.07ID:???
ZERO2って超傑作だと思うんだけど
アニメーションの質とかキャラクターとか
操作性とか音楽も全てにおいて最高っす、好き
0742NAME OVER垢版2016/10/16(日) 13:28:12.59ID:???
1stはキャラセレ画面やゲージまですべてがポップな感じだったなー
3rdはやたら硬派になってて驚いた

2ndは知らない・・・
0743NAME OVER垢版2016/10/16(日) 14:51:13.09ID:KlFK7QKl
ZERO4を出して欲しかった
0744NAME OVER垢版2016/10/16(日) 19:58:55.03ID:???
>>741-742
lllがやっぱ最強だわな
特に2nd!3rdはリュウファイナルのクソ絵師にくそCVたち

スーパーキャンセルがあったりして初心者にも入りやすくて爽快感があったが
CAPCOM曰く2D格闘はlllで極まって完成したとまで言う程奥が深くて作り込まれてるからね
0745NAME OVER垢版2016/10/16(日) 20:41:03.36ID:???
ZERO3とかスト3は、IZMとかスーパーコンボを
選ばせるシステムがどうにも好きになれなかった (あと音楽も…)
どうせならサードで全スーパーアーツ使えるようにすれば良かったのに

やっぱZERO2が最高っす、好き
0746NAME OVER垢版2016/10/16(日) 21:12:27.55ID:???
>>744
音楽だけはセカンドのほうが良いんだわ
>>745
ゼロ2のゴウキとか強すぎず弱くなく絶妙なバランスって言われてたからな
ゼロ3もVがなければかなりのバランスゲーって聞いたけど、ガークラとかウメハラ絶賛してたし

幅広い層から受け入れられやすいゼロシリーズ、キャラバランスうんこだけどシステムすげえサードってイメージ
0748NAME OVER垢版2016/10/17(月) 00:59:59.91ID:???
736だが、初版ストコレの大外は出ることは出た
但し、とんでもなく出にくい。1P側だと10回に一回ぐらいしか出ない
ハパIIやAC版Xでは簡単に出るので、初回ハパIIの「Tバルのバルセロナが出にくい」系の調整ミスだと思う
0749NAME OVER垢版2016/10/17(月) 01:40:12.81ID:???
ゼロは絵がアッサリになって残念だった
ヴァンパイアみたいにヌルヌル動くわけでもなかったし
スト1の後なのに隆は子供みたいだし構え変わってるし、ベガは太るし
あと通常技が目押しで繋がり難くなったな。1はチェーンあったけど
0750NAME OVER垢版2016/10/17(月) 01:41:09.63ID:???
>Tバルのバルセロナが出にくい
バルセロナじゃなくて壁ジャンプだな
0751NAME OVER垢版2016/10/17(月) 10:05:20.28ID:???
>>749
ほぼ同意やわ
元祖ストつーとかは
処理と容量くうからあんな絵柄にしたって言ってたけど
せめてヴァンパイアみたいにヌルヌルでもっとアニメにしてほしかったどうせなら
0752NAME OVER垢版2016/10/17(月) 11:54:48.21ID:???
>>744
スーパーキャンセルって必殺技にキャンセルがん簡単にかかるってやつか

真昇龍なら↓\→P↓\→Pで波動真昇龍で繋がったり
→↓\P→↓\→Pで昇龍拳にキャンセルがかかって真昇龍に繋がるってアレか
要はグチャグチャやってれば初心者でも出るってやつね・・・
0753NAME OVER垢版2016/10/17(月) 12:03:48.74ID:???
真空仕込み中足とか立ち回りに深みが出るから好きだわ
春の中足は強すぎるけど
0755NAME OVER垢版2016/10/17(月) 20:01:01.29ID:iMEucEZq
スパUXに追加キャラをたくさん入れたのがやりたい
0757NAME OVER垢版2016/10/17(月) 22:01:27.74ID:???
カプジャムならXキャラで3rdやヴァンパイア連中と戦えないこともない
0758NAME OVER垢版2016/10/17(月) 23:25:14.22ID:???
>>752
スパコンでのみキャンセル可能な通常技をキャンセルする場合もスーパーキャンセルや
スパコン限定なので必殺技が暴発しないのが利点や
0761NAME OVER垢版2016/10/18(火) 23:26:21.32ID:???
>>760
多分、受付とかの関係とかだと思う
大外は他のヨガフレコマンドよりは遥かに出難いのは確か
だけど馴れちゃうとそんな事も気になんないけど・・・
あとハイパーはXバルのバルセロナの上要素の認識がおかしいから最悪なレベルに出ない
0763NAME OVER垢版2016/10/19(水) 00:03:14.45ID:???
ああ、ハパIIの調整ミスはTバルじゃなくてXバルだった
ストコレの大外は鎌払いが完全に優先されてるっぽい
それと2P側だと稀に→←Kで出ることもあった気がする
ハパIIや本家Xだと確実に出せて連続技にも組み込めるんだが、ストコレだと全然ダメ
0764NAME OVER垢版2016/10/19(水) 00:07:29.59ID:???
釜払いのせいで最速の前歩き足払い波動ができないので当初はすげー弱体化したなと思ってたけど、連続技に組み込めるわ、そのまま攻め継続出来るわK投げループあるわ、大パンジャンプ判定つおおいや竜巻キャンセルかけれるわざんぎにとびこめるわで

つええと思った
0765NAME OVER垢版2016/10/19(水) 01:34:27.03ID:???
歩きから暴発し易いのは鉈落としでは?
足払いからの鎌払い暴発はキックボタン押しっ放しで防げる
0766NAME OVER垢版2016/10/19(水) 05:59:53.44ID:???
>>765
同じこと思ってわろ
あと自分は鉈化け防ぐコツ?というか
1に入れて大K押しっぱなしですね
0767NAME OVER垢版2016/10/19(水) 10:05:55.74ID:???
>>765
ちがうそこじゃない、その前の段階
後ろにガードしてたりしたときに前にあるいてから下いれて中足とかやろうとする時点で鎌とかがでてしまう
それをでないようにするにはレバーのいれ方次第だが
それでは数フレ動作が遅れてしまうのよ
ほんの隙間に差し合いする足ばらいせんではいのちとり
0768NAME OVER垢版2016/10/19(水) 10:09:42.97ID:???
前にあるいてそのまま斜め下で足払いが最速で
真下や後ろ下にいれるのは遅れがある
それはすなわち、サードのりゅうで前に少し歩いてから近大パンせいやーしようとしても、前ゴスがでないようにするために後ろに一旦いれるという、最低でも1フレ遅れる動作をしなくてはならないため
結局のところしゃがみ大パンちと同じ攻撃発生になってしまう
0769NAME OVER垢版2016/10/20(木) 01:02:41.70ID:???
下段ガードからニュートラル通して前に入れるのってやっぱ遅れるんか
そこまで深くやってなかったわい
0770NAME OVER垢版2016/10/20(木) 09:44:42.47ID:???
鉈伝説(3でも暴発したりいろいろ)以前の鎌伝説は聞いた事ないな

>>767-769
まあ言いたい事は凄くよくわかるよ
でもそれに馴れれば暴発もしなくなるし気にもならなくなってくると思う

鎌が暴発する距離なら
それとリュウやSケンの足払い合戦でもあんまし気になんなくなってくる
(理論的に分が悪いのは確かだけど)


3rdリュウの大PEX足刀とかもそう
1P236でもOKだし、いろいろ・・・
ケンと下大Pの性能はほぼ同じだけど近立大Pは硬化差が−2フレずつ遅いし

まあ初心者や一見さんが無かったほうが・・・ってのは凄いよくわかるけど
馴れてくると無ければ無いでヤバくなってくる
まあ、最初は無かった方がマシだったって思うけどw
0771NAME OVER垢版2016/10/20(木) 23:19:57.76ID:PP9bTyAi
チュンリーっていまだに1970年生まれってことになってるの?
0774NAME OVER垢版2016/10/21(金) 12:20:52.65ID:???
長くシリーズ続けるに当たって
色々年齢設定すると都合悪いからかな?
0775NAME OVER垢版2016/10/21(金) 12:22:16.36ID:???
前々から気になってるんだけど
ダンてロバートのパロディ
てことは
ギルのセラフィックウィングって
オロチの全体攻撃を真似したのかな?
0776NAME OVER垢版2016/10/22(土) 01:23:20.13ID:???
同じ天帝のバイオスの避け辛いビーム攻撃がモトネタだと思ってたが
そっちのが近いかも知れないな。KOF97の後だし
0777NAME OVER垢版2016/10/22(土) 03:36:05.64ID:???
後付けだらけの3rdにはろくな設定ないだろ
一応、それ以前から存在したリザレクションとかは設定はいろいろあったけど
0781NAME OVER垢版2016/10/22(土) 22:10:36.51ID:8sqisZMd
ブランカはハリマオだろ。
0782NAME OVER垢版2016/10/23(日) 01:08:01.21ID:???
世界を見えない力で動かしてきた紀元前から続く組織の長
ギル

フリーメイソンのパクりだよなw
0783NAME OVER垢版2016/10/23(日) 02:38:38.64ID:rO86iOJs
プミポン国王の死でシャドルーがアップを始めたらしいぞ。
0784NAME OVER垢版2016/10/23(日) 09:50:18.82ID:???
>>758
3rdしかやってないから過去作の事は知らないんだけど、SAでだけキャンセルかかる通常技なんてあるの?
0785NAME OVER垢版2016/10/23(日) 10:26:24.03ID:???
>>784
758さんじゃないけどちょっと気になったんで・・・

1st2nd3rdまで共通で
オロの下大P、ダッドリーの立大Pとレバー前大P
0787NAME OVER垢版2016/10/23(日) 11:07:43.11ID:???
【ギル】1

#1 紀元前の昔から、世界を陰から支配する秘密結社の総統。
 秘密結社は西暦2200年、この地球に理想社会を創り上げるため活動を続ける。
 組織の長である総統は24年に一度、血統や遺伝学的に調査、選抜された1024組の夫婦の子供を候補とし、さらに四柱推命、風水、占星術やオカルトまで選考基準とした者、数名が英才教育される。
 その中の一人が22歳になった時、新しい総統として迎えられるのだ。

千年にわたる、理想社会成立のスケジュールが進む中、彼(ギル)は思った。
 理想社会の成立も今のままでは自分が死んだ遥か先だ、自分が生きているうちに、いや、この手で理想社会を完成させたい。
 だがそれは、契約の年の2200年とは、200年もの差がある欲望であった。
0788NAME OVER垢版2016/10/23(日) 11:08:23.75ID:???
【ギル】2


#2 組織には崇高なる理想の現実、其の指導者には、強い意志とカリスマを持つ事が要求される。
 ギルは歴代総統の中でも、高いレベルでそれをクリアしている
 彼の下す裁定は非常とも思えるが、何人をもそれを否定する事は難しい。何故なら、組織のデータ収集能力、解析能力そして工作能力は、国境や民族と宗教、時間さえ越えて彼をサポートし、彼の鍛えられた判断能力をを予知能力と言い得るレベルまで高めているから。
 ギル自身が、彼の仕業について世界の征服者であるとか、世界を自由に出切るなどと特別に意識する事はない。
 何故なら世界をコントロールすることは、生まれる前から決まっていたことで、彼にとっては、しごく当たり前のことだからだ。
 したがって普段の彼に、その存在感やカリスマ性を感じる事があっても、特別異常な圧迫感や違和感を感じる人は少ない。
 人によっては、物知りで理屈っぽいけど、変わった事を言う楽しい人だなあと思うぐらいである。
 やや高慢なところがあるが、それは性分であって、世界を支配しているというところから来るものではない。

 彼の裁定こそが、世界にとって究極の正義であると言えるかも知れない。
 しかし。彼のオーラが体の真ん中から二つに分かれ見えるのは、
 裁定のたび彼自身が感じる様々な矛盾を昇華するためと言われている。
0789NAME OVER垢版2016/10/23(日) 11:08:58.57ID:???
【ギル】3

#3 世界を手にする彼にとって、個人的な興味は、精神性の重んじられる芸術や武道であった。
 体と精神を鍛えるため、帝王学のプログラムに入っていた空手や合気道は今でもプライベートの彼を武道、そして格闘技の世界にとどめているのだ。
 あらゆる国、歴史の中から格闘技を研究し身につける、究極の格闘技を完成させる事は、彼の一つの趣味である。
0790NAME OVER垢版2016/10/23(日) 11:31:29.77ID:???
ラリアットまでするもんな
ベガと違って抑圧的ではないということか
フレイザードにオロチの超必のパクリに
メテオに
あの見た目は何のパクリだったっけ?
元ねたわすれたのでおしえて
ストツーのボスキャラのなかでは
ベガ越えてるよ、この存在感
セラフィックウィングとか
0791NAME OVER垢版2016/10/23(日) 11:58:11.12ID:???
>>790
人体における闘士として理想的なバランスとパワー、スピードを兼ね備え、身につけた格闘術は
組織、数千年の歴史と総統候補にのみ伝えられる、秘伝の集大成である。
その格闘術の全てを身につけることは不可能とされているが、
ギルは最終段階の奥伝まで進み66の奥義の内の一つリザレクションを身につけた。
ユリアンの技の中では、エイジスリフレクターが奥義の一つである。

カプコンの設定とかも少し載ってた本で
ベガとか(世界)もギルの組織に気付かれずに動かされて存在すらも気付いていないみたいに書かれてたな
0792NAME OVER垢版2016/10/23(日) 12:27:33.84ID:???
lllから一気にブロッキングやグラップディフェンスだの色々広がったけど
フロントダッシュ、バックダッシュ、ハイジャンプとかが実装されたのはやっとかって感じだもんな
まあ、ストllにそれらはヤバイけど
(あ、でもあったらどうなるんだろ、少しやってみたいかもw)
0796NAME OVER垢版2016/10/24(月) 00:43:18.36ID:???
>>784
Xだと隆の正拳とか飛龍の中足とか、他にもいくつか
>>790
見た目は天帝バイオスと初登場時のユダ(布巻きパンツ)あたりを思い出した
あとフレイザード
0799NAME OVER垢版2016/10/31(月) 13:50:43.98ID:???
一見さんが入りやすいけど、底が浅過ぎるから残らなかったZEROシリーズ
0800NAME OVER垢版2016/10/31(月) 21:16:19.10ID:FXScTfFi
せやろか
0801NAME OVER垢版2016/11/01(火) 01:28:27.84ID:pEdMpCrK
ベガって何でタイに本拠地を築いてたんだっけ?
タイ人ではないよね?
0805NAME OVER垢版2016/11/01(火) 16:58:21.48ID:???
昨今で一番大会がないのZEROシリーズでしょ
ヴァンパイア系は結構あるし3週刊前の大会では50人集まったし
0808NAME OVER垢版2016/11/01(火) 20:26:41.75ID:RXahsAyj
人それぞれちゃう
0809NAME OVER垢版2016/11/01(火) 22:50:11.70ID:???
Zero系は何で人気がないんだろ?

やり込み要素がやっぱ薄いと思うわ
次第に飽きてくる
0810NAME OVER垢版2016/11/02(水) 07:05:22.71ID:???
Vイズム無しでのゼロ3は完成度高いよ
ガークラあるし

ゼロ2もバランスいい

ただインパクト薄い
絵が要領食わないようにした手抜きなので
絵はXに
動きはサードに負ける
ブロッキングとかその他の一つ気持ちいいシステムがないし
0815NAME OVER垢版2016/11/02(水) 19:07:27.91ID:???
>>810
完成度高いなら何で誰もやってないのかと・・・・

Rミカだのカリンだのと言ったDQNキャラが増え続けたからな
昔CAPCOMがメストで質問に対して、ストllとは別物パラレルワールドで本編とは関係ない別物と考えていただきたいみたいのが載ってた
0817NAME OVER垢版2016/11/02(水) 19:30:14.31ID:???
>>815
その当時のミカとかカリンとか弱かったな

今の5のミカとか別物、ジャンケン押し付けさえ当たれば一発逆転、奥の深い波動を軸としたリュウとはえらいちがい

カリンも機動力と火力がめちゃくちゃあるし
遊び心満載の当て身とかなくなった
0818NAME OVER垢版2016/11/02(水) 19:31:27.68ID:???
>>815
全体に理解してもらおうとするとアホの意見も取り込まないといけないので
相対的に良ゲーでなくなるのよ
誰に対しての良げーかと問われたら絶句はするけど
0819NAME OVER垢版2016/11/02(水) 21:31:51.31ID:???
>>817
んな事ねえだろ
CAPCOM日米対決の決勝でアレックスの豪鬼倒したのはJOEのカリンだったぞ
0821NAME OVER垢版2016/11/03(木) 00:29:02.00ID:???
ゼロ3は背景が綺麗になったけどキャラのアップ絵がファミコンみたいになっちまってなあ
家庭用はガイル出すまではまあ楽しめたが
あとオリコンが全員分身技になってローズの立場が…
スパIIで燃え技追加でダルシムの立場が…ってのの二の舞か
とりあえずFGは昔の音楽とかダッシュ性能のベガとかは楽しい
0824NAME OVER垢版2016/11/03(木) 23:33:57.42ID:???
ストリートファイターEX3、100円で買ってきたぜ!
スト2ムービーにはしてやられたが・・・
今度こそ期待に応えてくれると信じてるぜ!

ちなみにメルティブラッド100円と同時購入だぜ!
0825NAME OVER垢版2016/11/04(金) 00:20:22.54ID:???
BSでスト5大会やってたけどイマイチだった
見た目は華やかになったが
通常技や必殺技のダメージが小さくてテンポが悪いと言うか冗長と言うか
0826NAME OVER垢版2016/11/04(金) 01:34:17.16ID:???
ゼロ3辺りから攻め方がコンボ中心になってから爽快感が減ったよね
ゲームバランスは大味でもダッシュとかXの方が好き
0828NAME OVER垢版2016/11/05(土) 01:11:22.33ID:???
スト4と5は攻撃当ててもバスッ!って感じで爽快感皆無なんやな
4の映像に他シリーズの音を当て込んだMADがあったけど
あれで効果音が如何に大切かが解る。スト1バージョンは笑える

あと冗長な対戦でもガイルVSガイルを見るのは好き。手に汗握る
0829NAME OVER垢版2016/11/05(土) 01:14:48.31ID:???
昇龍拳は「しょーりゅうけん!」じゃないとな
近年のは早口なだけ(技名言い終わる前に着地するからしゃーないんだろうけど)
0830NAME OVER垢版2016/11/05(土) 01:32:45.41ID:XLRQwhrW
元祖ストリートファイターの波動拳強すぎて笑うw
0833NAME OVER垢版2016/11/05(土) 02:04:16.81ID:???
波動拳もガード無理(削りの概念もない)
どの必殺技も4割持ってく鬼
だけど昇龍拳と竜巻(画面端)は多段ヒットしての即死もあり
波動拳はでかくて避けにくいが画面端を背負ってのバックジャンプキックでも避けれる
0836NAME OVER垢版2016/11/05(土) 08:37:50.72ID:???
あれもう真昇龍拳を通常で出せるようなもんやがな

つか素足でないから変な違和感

PCエンジンのやつは音楽がめちゃくちゃよかった
0841NAME OVER垢版2016/11/06(日) 00:18:13.24ID:???
完全無敵昇竜は後から出たテーブル筐体向けの6ボタン仕様のやつで
2ボタンのは運が悪いと潰される
ちなみに海外版は6ボタン版でも無敵じゃないとか
0844NAME OVER垢版2016/11/12(土) 00:44:42.45ID:MNOrbDSdd
やっぱりここのおっさん達は昔のアッパー三段で二割五分くらい持っていくバランスが好きなのかな
僕は好きです
0845NAME OVER垢版2016/11/12(土) 01:06:23.71ID:e3Ml1IrN0
ケンのバイソンザンギ限定(サガットもだっけか)の正面四段が好き
バーンバーンババーン!な効果音がたまらん
連続技の途中でピンチ音楽に切り替わるのも盛り上がる
0847NAME OVER垢版2016/11/12(土) 03:18:05.10ID:e3Ml1IrN0
近年のスクリューは威力以前に食らった側が跳ねないのがイマイチ
劇場版でブランカに使ったやつみたい
0851NAME OVER垢版2016/11/13(日) 00:45:56.86ID:eo3A23Au0
>>849
J強Pアッパー昇龍(強)よ。だからバーンバーンババーン
4段目でKOになると美しくてシビれる
CPU戦のバイソンステージでよくやった
バイソンステージはピンチ音楽もカッコイイからのう
ダッシュではダッシュアッパーを待って小足強竜巻プラスαで気絶→上記連続技でKOだったと思う
0852NAME OVER垢版2016/11/13(日) 02:17:46.57ID:0nM/dQV6d
ダルシムとかにはフックにすると4ヒットいく

だけどやっぱり読み合いが少ない老害ゲームw
0853NAME OVER垢版2016/11/13(日) 07:50:12.68ID:0nM/dQV6d
さすがに今まだやってるって相当な懐古厨かX以降の昨今のゲームが出来ない奴とかだろ
0854NAME OVER垢版2016/11/13(日) 08:09:50.98ID:P0fqJ3guM
4ヒット?ちょっとまって、あの時代の昇龍って大でも1ヒットしかしなかったはず
残りの1はどこで稼いでるの?
私はてっきりターボあたりにでてきた目押し同時押しキャンセルで小と大攻撃が繋がるやつかと思ってたわ
0857NAME OVER垢版2016/11/14(月) 00:57:21.44ID:Clzvq7bV0
隆のもターボまでは2ヒット
スパでも地上連続技用に残しておいて欲しかった
IIIで復活したが、肝心の3rdはEXだけになっちまって…
EXだと黄色く光るから何となく嫌
0859NAME OVER垢版2016/11/14(月) 01:04:36.23ID:Clzvq7bV0
スパと言えば、効果音の変更は皆残念がっていた
関心がガロスペに行ったからどうでも良くなってたが
後にXが出て再び惜しむ気持ちが
それを開発者も酌んでたのか、ゼロで再現
しかし最初は必殺技のみと言う…
0860NAME OVER垢版2016/11/14(月) 01:09:40.48ID:Clzvq7bV0
>>858
拳の昇龍みたいに全員に対してじゃないが2ヒット技よ
つまり強のみ根本ヒットではダウンしない
初代は弱中もそうだから厳しかった
0862NAME OVER垢版2016/11/14(月) 10:09:36.15ID:mOS0Q2BkM
>>860
根本ヒットでもダウンしないの初期のストツーだけかと思ってたわ

初期はあんまやったことないんだけど根本ヒットでもダウンしないってことは
それ以上の反撃を受けるんだろうか
それともヒットのけぞりで五分なんだろうか
有利なのだろうか、大中小でその違いとか

ターボかダッシュか忘れたけどケンの大昇龍ってバルログが飛んだのみてからてきとーにうってればかなりの範囲で打ち落とせてたってイメージがあってもちろんバルセロナも

てことはアッパー昇龍でかなり間合いが開いててもヒットするのはケンだけってことかな?
カスあたりで、
もちろんりゅうよりも根本も発生早くて横に判定長いってイメージあったけど
0863NAME OVER垢版2016/11/15(火) 04:36:46.15ID:sHDYIm820
初代IIでは弱昇龍を当てても気絶かKOさせないと反撃を受けることがある
対戦はオマケ程度の認識だったようだからしゃーないかも
0865NAME OVER垢版2016/11/15(火) 08:45:09.18ID:lNEN1ZaA0
技の威力と出かかり無敵の性質だけでもデメリットに対するメリットは十分と考えていたんだろうな
ハメ技などが発見されるにつれてそうはいかなくなったと
0867NAME OVER垢版2016/11/15(火) 14:48:21.50ID:fHbBFibJd
>>866
Xは頭に喰らい判定がある
>>860
どのキャラ限定?同時当て限定とかじゃないよね?
あれ使えばケンの小の昇龍でも2ヒットしたり大足で倒れなかったり・・・
0869NAME OVER垢版2016/11/16(水) 00:35:47.48ID:ljt9lbTV0
X昇龍はキャミイとかが相手だと対空で相打ちがよく起きたが
CPUダルにヨガスマッシュされた時は流石にショックだった
>>867
ガイル、ダルシム、ブランカ、四天王は全員だったかね
初代ではジャブ昇龍のお手軽三段で大体気絶→気絶に持ってけた
0871NAME OVER垢版2016/11/16(水) 01:26:06.29ID:ljt9lbTV0
ダッシュとターボの話だよ
初代から発生と判定は変わってないから入るキャラは三作共通
0872NAME OVER垢版2016/11/16(水) 01:29:44.48ID:ljt9lbTV0
勿論ダッシュとターボでもジャブ昇龍(強)で三段になる
気絶→気絶はしないが
0873NAME OVER垢版2016/12/17(土) 00:25:08.37ID:zhi4ZIVq0
昔、スト2の大会で、事情で全国大会に参加出来なかった人のために
カプコンか大会主催者から、『隆からの手紙』が届いたという話を聞いたことがあるのですが、
どのような内容だったのでしょうか。
ご存知の方いませんか?
0874NAME OVER垢版2016/12/17(土) 01:23:30.28ID:ifVc6uWYM
>>867
もしかしてXって打撃発生しつつ全身無敵時間が存在する時間がなかったりする?

根元が出たときは投げ無敵ではあるが
どこかにやられ判定があるわけ?
相討ちしてたことが確かにあるので
それなら納得だわ

全身無敵で打撃発生の時間が1フレでもあるのに相討ちになったりするのなら
納得いかない理屈的に
0875NAME OVER垢版2016/12/18(日) 00:58:28.36ID:ieyuAxSu0
削り殺しを狙った重ね昇龍がヨガスマッシュされたことがある
空中判定に変わる一歩手前の瞬間がヤバそう
0876NAME OVER垢版2016/12/18(日) 10:33:35.30ID:ZhGFxWoq0
えええーーそれはひどい
無敵と攻撃が重なってなかったとしても
昇龍は最低でも入力と同時に投げ無敵なのが
当たり前だと思ってた

もしかして根元のグラフィックも出ることなくヨガスマッシュ?
さすがにそれはないよね?
0878NAME OVER垢版2016/12/18(日) 12:48:29.32ID:+VmwZA/60
>>848

Xうまい人がやってるの見るとさ
空中竜巻をめくりで相手の起き上がりに当てにいくのをよく見るんだけど

フツーにとび蹴りでめくるほうが良くない?
なんでそうするの?

空中竜巻のほうが新戦法なんだからそっちのほうが良いんだろうけど
なんでかなと思ってみた
0879NAME OVER垢版2016/12/18(日) 13:12:01.80ID:+VmwZA/60
>>876

根元が出てる状態でもたぶん投げられちゃうと思うよ

起き上がりにリバーサルで出せば
技が無敵かどうかは関係なく、起き上がってからしばらくは投げられないみたいだから
根元でバッチリ当たってくれると思うけど
0880NAME OVER垢版2016/12/18(日) 13:22:45.85ID:iJYoR/MMM
>>878
当たればそのままダウンとれるし当てれる距離も普通の飛びめくりより広いからとかでないの?憶測ですが
0881NAME OVER垢版2016/12/18(日) 13:27:17.82ID:iJYoR/MMM
>>879
うそでしょ?それならザンギの小技からのスクリュードライバーを飛び以外で脱出できんやん、何度も根元昇龍でかえしたことあるけどなぁ

ダルシムのスラか、折檻投げが原因ちゃうの

例えば本体のやられ判定がもっと後ろになるので根元昇そのものがスカり、発生と同時にある投げ無敵がきれるのに根元昇がヒットしないからそのまま投げられるとか

つまり、発生と同時には投げ無敵は存在するんだけど、根元が終わって飛び昇龍のグラフィックに移行するその瞬間だけ地上投げられ判定があるとか?
0882NAME OVER垢版2016/12/18(日) 13:34:03.95ID:+VmwZA/60
>>881

そう言われてみるとそうだね

起き上がってからしばらくは投げられないだけじゃなくて
打撃も当たらないからなのかな

相手の起き上がりに昇龍重ねて削り殺そうとしたら
昇龍出てたのに投げられたっていう話でしょ?
0884NAME OVER垢版2016/12/18(日) 13:49:17.88ID:+VmwZA/60
それはそれとして
リバーサル根元で
小技からの投げは返せるね

完全無敵じゃないのになんでだろう
0885NAME OVER垢版2016/12/18(日) 13:52:12.75ID:iJYoR/MMM
起き上がりにリバサの文字だけ出て死んでいった俺の胴着はきっと波動拳が間違えて出たんだろうなってことで納得させたことが何回もあったんだけど

まさかこれは??
0887NAME OVER垢版2016/12/18(日) 14:02:42.18ID:+VmwZA/60
>>886

あーわかった
今ネットで調べたら

根元が出てるときはもう既に無敵じゃないみたい
攻撃判定があるけど、やられ判定もある

根元が出るまえに、もっと低くかがんだグラフィックが出るみたい
フツーに遊んでると俺の目には見えないんだけど
攻撃判定も、やられ判定もないけど無敵
0889NAME OVER垢版2016/12/18(日) 14:09:35.85ID:+VmwZA/60
Xの昇龍は完全無敵の時間そのものはあるんだね
完全無敵で、なおかつ攻撃判定がある時間が無いんだ

攻撃判定が出るときには、やられ判定も出ちゃう
0890NAME OVER垢版2016/12/18(日) 14:17:18.33ID:ZhGFxWoq0
こちらこそありがとう、確かにかがみグラフィックあるね
根元は無敵じゃなかったんだ…足払いとかも刈るし、やられ判定が頭にあり足元にはなく、投げられ判定がある
ってことで納得した
てっきり根元全身無敵かつ攻撃判定があるのがなくなったのはゼロシリーズからだと思ってたわ
あっちは大以外は根元上半身だけ無敵であっていちおー投げ無敵はある
3もだいたいそれ
なのに5の再調整ではXのそれっぽい感じになるみたい

足元無敵のX上半身無敵のゼロや3
なんでこんなに変更するんだろう

3のゴウキの小昇龍もXに似てるな
無敵あるけど結局攻撃発生と重なってない
なので起き上がりに重ねられると相討ち多々

Xはしゃがみグラフィックのときに相手の投げ重ねを回避しつつ根元で当ててるんだろな

てことは遅らせて無げを重ねてくると
小技からのスクリュードライバーからも投げれる、いや投げられたのかもしれない
何故ならリバサ出たのに投げられた覚えがあるから
波動がミスで出てたんじゃなかったんだな
0891NAME OVER垢版2016/12/18(日) 15:24:45.87ID:+VmwZA/60
みんな凄いな
Xの時代で既についていけなくて辛い
ついていけなくてというか、みんな急激に強くなって全然勝てなくなった

リュウ、ケン対決で足払いの差し合いをやったら昔は負ける気しなかったけど
今はコロッと負けちゃう

足払いの差し合いで負けるとホントに心が折れる
実力での負けを認めさせられる
勝負はキビシイよねホント
0892NAME OVER垢版2016/12/18(日) 18:12:08.39ID:fD1/gQw3M
ちょっと強いか弱いくらいの人と対戦したらめちゃくちゃ面白いよ
40代半ばでもう反応もだいぶ落ちたけど
やめられません、楽しい
0893NAME OVER垢版2016/12/18(日) 22:34:28.73ID:kABSaBgg0
Xより古いストIIでも、一瞬俯いて屈む(ほとんど見えない)コマの時は
食らい判定も投げられ判定もない代わりに、攻撃判定もなかったはず

ところで、今は「根元」って言うようになったのかね
当時、周囲じゃ「1000点昇龍」って言ってたな…
雑誌でもそうだった気がする
0894NAME OVER垢版2016/12/18(日) 22:35:52.51ID:kABSaBgg0
引越しでゲーマーの知り合いがいなくなったから、
今でも対戦相手がいる人は羨ましいな
0895NAME OVER垢版2016/12/18(日) 22:53:53.49ID:3hmA4rxxM
>>893
懐かしいな1000点昇龍
根元昇龍のその前のモーションは
ゴウキとかは無敵かつ攻撃判定は
あったな、いやそれよりももっと前の グラフィックか、かがみもーしょんは

パソコンならファイトケイドってやつで
Xとかゼロとかサードの対戦結構やってるで
0896NAME OVER垢版2016/12/18(日) 23:10:29.67ID:YRbGG39w0
>>893
根元、1000点、穿天wだね・・・次の部分が300点
あとケンの大のファイヤー昇龍は最初の昇龍のうつむいた部分にも攻撃判定ある
俺もゲーセン行かない時はファイケだわ
0897NAME OVER垢版2016/12/19(月) 01:27:14.64ID:V6rJ22qJ0
スパIIから1000点じゃなくなっててなあ…500点だったかなあ
しかしファイヤー昇龍も豪昇龍も1段目の当たり方が不自然でイマイチ好きになれない
何が当たってるん?と。一応頭突き説と鉄山靠説(要するにショルダータックル)があったが
0898NAME OVER垢版2016/12/19(月) 02:13:57.55ID:V6rJ22qJ0
強だけ1000点のままだったか
強は止めぐらいでしか使わんからのう
0899NAME OVER垢版2016/12/19(月) 10:11:30.67ID:WJRaxv/FM
>>897
激しく同意だわ
元祖根元のグラフィックで初段ヒットしないと気持ちよくないのよね
ちゃんと真横に拳を突き出した形

ケンの小昇龍が一番好き
発生早くて根元スコーンと当たるし
Xサガットの5ヒット大アパかもすき
サガットの根元もリュウケンとまたちがった気持ちよさがある
ケンの大昇がいちばんいまいちかも
炎がじゃまで、根元がちがうし
0901NAME OVER垢版2016/12/20(火) 00:18:46.34ID:NukRGncc0
ケンの中昇龍はスーパー以降も伝統の拳&膝の2ヒットだが、高さが中途半端ですなあ
0902NAME OVER垢版2016/12/21(水) 23:34:02.31ID:lto+bnS20
スーパー以降のケンの小昇龍も同時当てすると2ヒットする
同時当てだと大足で倒れなかったりw
(かなり特殊な条件になるけど)
0903NAME OVER垢版2016/12/22(木) 06:23:44.45ID:9ObTRcza0
スト5の動画見たが、豪鬼が技名言ってて萎えた
豪鬼はぬん!とか、むん!だけで、たまに滅殺!と言うのがシブいのに(3のごーざんくー/てんまは、まあ…)
昔ガイルがサマソッとか言い出だしたのにも萎えてたっけな
あと4だったかな、くーちゅーたつまき!はギャグかと
0904NAME OVER垢版2016/12/22(木) 08:08:19.77ID:+SwcZ0IDM
>>903
でもかっこいいでしょ
しゅんごくさつとか
かけごえは慣れだよ

いっしゅんせんげき!ってかけごえはいまだになれん
あそこでしゃべるのおかしい
あとやけに短足
0906NAME OVER垢版2016/12/23(金) 00:55:47.43ID:hvhP7mDb0
掛け声や気合い台詞は別にいいんだが
技名シャウトの追加は単に無駄口が増えた印象
0907NAME OVER垢版2016/12/24(土) 01:13:20.12ID:m+or6Vd00EVE
今期のヨシヒコで何度かスーファミ版の効果音使ってたな
最終回でも仏パンチで鳴った
0908NAME OVER垢版2017/02/04(土) 13:39:20.86ID:zsc1VsXQd
みんな、switchのウル2は買うの?
0910NAME OVER垢版2017/02/06(月) 14:50:59.21ID:eIHUBKg/0
秋葉原HeyでXやろうと思ってひさびさに行ってみたら
電子マネーじゃないと遊べなくなってた
カード持ってないから遊べなかったわ
0912NAME OVER垢版2017/02/06(月) 17:52:57.17ID:eIHUBKg/0
電子マネーって
nanacoとかsuicaとかedyとか
そういうやつのことだよ

たぶん違うものを想像したのかと思うけど
別にイケナイものではないと思う
0916NAME OVER垢版2017/02/23(木) 18:14:10.27ID:1KACbuiBr
初代スト2のレベル7なかなか歯ごたえあるね
隆・拳とガイル、ダルシムはなんとかノーコンでやれる
んだけど残りの飛び道具ないキャラが難しい
本田対ガイル、ザンギ対サガットなんかがキツい
0918NAME OVER垢版2017/02/26(日) 23:04:40.41ID:CQhKLKqR0
カプクラ2(PS2)のストリートファイターI(HARD)クリア
アーケードより技かなり出やすいな
0920NAME OVER垢版2017/02/28(火) 11:38:07.43ID:Bz6CvJBh0
昔の格ゲーなんかアルゴリズム単純だから
しゃがんで小キック→敵がジャンプしたら立ち大キック
この繰り返しだけでパーフェクトとかになるから
まともに戦おうとすると逆に超反応で面倒なんだよな
0923NAME OVER垢版2017/03/01(水) 06:18:07.29ID:1xWGSGl9K
ワーヒー2あたりは目の前でパンチするとそれに反応して無敵対空出すから着地を投げる→投げ返しがくるから0.5秒ごとに投げでディオまで倒せたよ
パターン2〜3種のどれか使えば最後まで勝ち抜ける感じ
初代スト2は開始即前進して投げる→起き上がりに小パンチあてて即投げるみたいな
つまらんパターンで全部勝てたね
0924NAME OVER垢版2017/03/01(水) 22:14:34.03ID:SZymTc4Fr
SFC初代2レベル7 春麗でノーコンクリア記念カキコ
ノーミスクリアの春麗の「やったー!」初めて聞いた 
0925NAME OVER垢版2017/03/02(木) 20:32:57.76ID:y+qhL4FHr
SFC初代2レベル7 ザンギでノーコンクリア
まさかザンギで100万点超えるとは思わなかった

これでやっと8人全員でレベル7ノーコンクリア達成
0930NAME OVER垢版2017/03/03(金) 00:23:14.29ID:Ny/ZKAqX0
IIは元々コンピュータ戦に主眼が置かれててアクションゲーム寄りに出来てるからパターンを極めると楽しかった
昇龍でサマーを誘ったり、ジャブ等で牽制技を誘って無敵技やスクリューを決めたり
ダッシュでは飛び込み後の下段をガードしないのを利用したり
Xではフーリガンやコンドルダイブをジャンプで避けて連続技決めたり
特に初代でバルログに飛び蹴りを連続で当てるのは爽快だった
0931NAME OVER垢版2017/03/03(金) 00:43:26.52ID:q1txjPkL0
昔は今ほど対戦がすべてな風潮じゃなかったもんな
友達と交代でCPU戦とかもよくやってた
0932NAME OVER垢版2017/03/05(日) 12:51:52.51ID:0eXsof0c0
ニンテンドースイッチはアーケードスティックあるの?
0935NAME OVER垢版2017/03/16(木) 18:14:46.85ID:7Mp5tpeHr
スーファミのターボを難易度MAXでノーミスクリアするとスタッフロールの後にYOU ARE 〜(使用キャラ) MASTER!って出るんだね
0939NAME OVER垢版2017/04/05(水) 13:57:35.59ID:OwPN1AC9r
バイソンとかブランカはレベル上げると掴み技が効かなくなるからキツいよね
0940NAME OVER垢版2017/04/07(金) 02:00:45.87ID:rdeAU5Xg0
ヘッドボマーはAC版だと掴んだら何もしないほうが打撃を多く与えられた
0941NAME OVER垢版2017/04/08(土) 12:42:48.59ID:uTkuW0MK0
>>938

今戻ってきても強いだろうけど
1度やめたならもう戻ってくるもんじゃないよね
つまんない事で恥をかくことになる

プロゲーマーは苦手なゲームもやらなきゃならないから大変だと思う
格ゲーのプロなのにFPSで結果出せって言われても困っちゃうだろうけど
スポンサーから言われたら結果出さなきゃいけないわけだしねえ
0942NAME OVER垢版2017/04/08(土) 14:16:53.10ID:qZYXI88nr
ターボの後にスーパーやるとザンギが弱く感じる
スクリューの威力下ってスカりポーズついたし
0943NAME OVER垢版2017/04/10(月) 02:26:11.98ID:cDqzhHM60
キックダブラリの足元無敵も無いし、頭突きの気絶率も下がってる
Xでスパコン&バニシング追加とミドルキックが強化されたが
ダッシュのほうがシンプルで強いかも
0944NAME OVER垢版2017/04/20(木) 01:52:11.05ID:C+bvoqRJ0
カプコレのターボってレベルいくつぐらいなんだろう
さっきバイソンでようやくクリアできた、40回くらいコンテした
0946NAME OVER垢版2017/04/21(金) 23:24:55.00ID:eLvJOOw90
ターボだとベガはタンパン連発で勝てた記憶がある
そこまで行くのが大変か
0948NAME OVER垢版2017/04/22(土) 00:26:48.96ID:9vX8JPvM0
本田やザンギは立強Pの先端当てが効かなかったっけ
ガイルは縄跳びパターンが使えたような
0950NAME OVER垢版2017/04/26(水) 04:06:29.89ID:A5RudOMa0
バイソンはなあ

Xで強くしすぎだよな
Xはゲームバランス悪いと思うんだけどなあ

春麗とDJも強くしすぎだよな

ダルシムも強くしすぎだけどあれは面白い変更だろう
ブランカも面白くなったな

うーん総合的に見て悪くはないのかな
俺はXは好きじゃないんだけどな
0951NAME OVER垢版2017/04/26(水) 04:08:35.83ID:A5RudOMa0
スーパースト2のバランスで
Xのスピードにしてくれたらよかったんだよ

ダッシュグランドストレートも
ジャックナイフも無いほうが良かったよ
0953NAME OVER垢版2017/04/26(水) 14:30:50.22ID:7ccIpX/i0
>>949
ストコレは発売がSS版から一ヶ月遅かったためかPS版のほうが出来が良い
SS版は豪昇龍の下降グラが欠けてたりドット比がいじれないから画面が横長だったり
ディージェイステージなどで処理落ちが発生した
2Dに強いはずのSSがPSに負けたってことで驚いた者は少なくない
あとSS/PS版共通で最高難度でもCPUが弱い
PS版はケンの大外回し蹴りが出難いが、SS版もそうだったかも(大分前に手放したんで確認不能)
0954NAME OVER垢版2017/04/26(水) 17:58:46.38ID:hDnFgYjfa
>>953
あの時代の移植ならX68000版が一番できがいい。
X68000版はACと全く同じ解像度でドット単位でグラフィックや動きが一緒なのだが
PS1とSSにはカプコンCPシステムと同じ解像度モードがないため解像度が違う。
0955NAME OVER垢版2017/04/26(水) 22:01:27.71ID:q3PjBOc50
D.J.ステージとか一番できわるいのに処理落ちとか
キャミいステージ最高や音楽もオーロラも古城も、景色も
0956NAME OVER垢版2017/04/27(木) 08:31:10.84ID:XmAyS5XFa
格闘ゲームやシューティングゲームに置いてドット数が同じということは重要だね
1ドットの差が生死を分けるからね
0957NAME OVER垢版2017/04/28(金) 19:45:16.78ID:GWZBlyFh0
GBA版もあったなぁ
0958NAME OVER垢版2017/04/29(土) 01:53:55.72ID:8X3MWHkB0
メモリも大事だな
ネオジオCDなんかメモリの都合で格ゲー全般アニメパターンがカットされてたから
次に来る技の予想がつかなかったりとゲームになってなかった
0959NAME OVER垢版2017/04/29(土) 02:09:58.34ID:A9H+uP5i0
GBA版は豪鬼とXの追加技だけがAC版のグラフィックなのがなあ…
豪鬼だけ構えアクションがヌルヌルで後退パターンまであると言う
0960NAME OVER垢版2017/04/29(土) 09:35:02.69ID:j5MzZHqAa
>>958
X68000版はアニメパターンもACと全く同じでカットなしなんだよね。
その代わりスパ2では要メインメモリ4MBと当時としては要求が高かった。
0961NAME OVER垢版2017/05/05(金) 13:51:36.70ID:atsYdLhf00505
switchでウルトラスト2っていうのが出るみたいじゃん
通信対戦とか出来るのかな?みんな買う?
0964NAME OVER垢版2017/05/05(金) 14:35:08.79ID:if1Z/B2y00505
>>961
ドット絵では通信対戦できないそうなのが残念。
書き直した方がダサいってどういうことなの…。
0965NAME OVER垢版2017/05/05(金) 14:40:12.41ID:atsYdLhf00505
通信対戦はできるようにしたほうが良いのにねえ
俺は恥をかきたくないからもうやらないけど
0966NAME OVER垢版2017/05/05(金) 14:41:03.64ID:atsYdLhf00505
完全匿名で遊べるなら
switch買ってでも遊びたいかな?
0967NAME OVER垢版2017/05/05(金) 14:59:21.81ID:atsYdLhf00505
>>964

描き直したほうがダサイというか、やっぱり見えないところで手を抜いちゃダメってことなんだろうね
ゲームスピードが速すぎて、描き込まれてるけど飛んじゃって見えなくなってる絵を削ったり、
人間が感じにくい色彩の違い、色の数を減らして絵を簡略化してああいう絵柄になっちゃってるワケでしょ

ストZEROの頃からそういう路線になったけど、それがダメなんだよね
そういった理由で、ストZEROとかカプエスは、歴史に残るゲームにはなり得ないよね。
0968NAME OVER垢版2017/05/05(金) 19:15:53.59ID:Y+mqWlk800505
まあ工程を簡略化することであんなにシリーズ展開できたというのもあるだろう
0969NAME OVER垢版2017/05/06(土) 03:13:57.36ID:JL4NA4970
HDリュウケンの構えポーズの足がのっぺり過ぎて酷い
アニメーションも歪で痙攣と言われる始末
でも開発初期バージョンは本家を軽く凌ぐものだった
時間と予算を食うからゼロ以下のクオリティで仕切り直しになったんだろうなあ
0971NAME OVER垢版2017/06/29(木) 23:32:10.41ID:LcEN6NSq0NIKU
スパ2発売日記念age
0972NAME OVER垢版2017/06/30(金) 16:44:45.13ID:mZc2JwFX0
スパ2楽しす
Xは技が複雑化しすぎ&超必ゲージで初心者お断り使用になってダメだわ
スパ2ぐらいのシンプル具合がちょうどいい
0975NAME OVER垢版2017/07/04(火) 09:51:29.93ID:vzhEN5vw0
スーパースト2が至高
尻つきだし気功拳がある春麗が最高
0976NAME OVER垢版2017/07/05(水) 09:00:26.39ID:nE8lVawta
スーパー以降は殴打音が軽すぎて気持ち良くない
もっとコンプレッサーがっつりかけろや

スト2
ビシッ!バシッ!パーンッ!!

スーパースト2
カシッ コシッ コシュッ
0977NAME OVER垢版2017/07/08(土) 19:15:57.45ID:ETcp2HQD0
ハイパーストUは、ストU〜スパUのアーケードモードも完備して欲しかったな〜
SFC版のBGMでもプレイ出来たらなお良かった
0978NAME OVER垢版2017/07/09(日) 01:39:39.47ID:PJLJAuJj0
CP1に最も近いMD版の音楽も記念碑的に
あとXキャラでもノーマルカラーを使える様にしてくれればなあ
GBA版では出来てたのに(あとウルトラ)
一応同色対戦みたいなバグ技で使えるんだけど、作業が凄く面倒
0979NAME OVER垢版2017/07/09(日) 05:06:29.19ID:RvkCpCPD0
更に、全タイトルでスピードチェンジ可能
スパUXはDC版のオリジナル要素も用意
初代SFもシークレット収録
0981NAME OVER垢版2017/07/09(日) 09:29:40.01ID:wnfx4ibV0
ストリートファイターシリーズの最高峰、サードストライクがPCで無料で出来ます
詳細は下記スレの1を参照して
ダウンロード

【fightcade】3rdプレイヤースレ14【ggpo】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1488207900/

3は4や5よりもより読み合いの要素
に重点を置いており
ブロッキングというシステムがとても壮快かつ良くできています
一時期神ゲーとまで呼ばれていましたが敷居が高く
動画とかもない時代に下火になってた格闘ゲーの為、残念ながら正当な評価を得られませんでした
4や5を経験された方は一度やって
見ることをおすすめします

こんな凄いのが過去作にあったことに衝撃が走るでしょう
0982NAME OVER垢版2017/07/09(日) 20:49:33.59ID:RvkCpCPD0
新グラフィックってただただダサイ感じしかしない
0983NAME OVER垢版2017/07/10(月) 04:58:19.72ID:PaXMqvvG0
HDのグラフィックのことなら初期のはカッコ良かったんやで
リュウケンの対戦動画が公開された時は皆が期待しとったんや
しかし暫くするとゼロ以下のヘボグラで作り直されとった
もう10年近く前のことやが、みーんなガッカリや
それが今になってウルトラストIIに流用されたっつーわけや
リュウケンだけでも初期バージョンを選べるようにすればええのに
0984NAME OVER垢版2017/07/12(水) 00:39:00.94ID:sM4h/TDD0
家庭用ハイパーは半端に映画入れるぐらいなら
N四天王を使えるようにして欲しかったわ
CPS1勢の通常技の音が違うのも不満だった
そんでオプションでSEの設定も出来たら完璧だった
0986NAME OVER垢版2017/07/24(月) 00:25:15.06ID:5Ae/Coyw0
スーファミ版でN四天王を使ってるのは見たことあるが
ハイパーとかでも出来たのか
0987NAME OVER垢版2017/10/13(金) 07:22:00.24ID:SfllJRufd
ps2のハイパー2は音が悪いので残念
ac版ハイパー2やドリキャス版スパ2xは音が良い
0988NAME OVER垢版2017/11/29(水) 07:34:32.72ID:nGOf+BgxK
確かスト2のガイルステージに織田裕二がいた記憶があってググったがそれらしき情報が見付からない。
得られる情報は 「織田裕二 ガイル」で検索すると→振り返れば奴がいる……
0989NAME OVER垢版2017/12/06(水) 08:41:30.11ID:fSVvynbg0
スーファミ版では削られている、左側の帽子ジャケットの男が
似てるっちゃ似てるんじゃないか?
移植バージョンにより少しずつ顔ちがうけど
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