【ナムコ】パックランド

1NAME OVER2006/10/01(日) 23:17:47ID:???
0-3のレアゲーム。

571NAME OVER2016/04/25(月) 00:16:34.74ID:???
FCはキャラが小さいのはしょうがないとしてパックマンのアニメパターンが疎らすぎて
走ってるというよりは地面を滑ってるように見えて大味なゲームの感じを受けた
パワーエサを取ると移動速度が上がるのがまたそれに拍車をかけた

572NAME OVER2016/04/25(月) 15:29:19.77ID:???
FC版は田中道明がコロコロで攻略漫画を描いてたのものいい思い出

573NAME OVER2016/04/25(月) 21:08:57.88ID:???
ぐわんばる殿下と書いても表記間違ってるんだろうなと思うと憂鬱になる。

574NAME OVER2016/04/27(水) 15:48:32.70ID:???
スーパーマリオブラザース のぱくり

575NAME OVER2016/04/27(水) 19:06:38.97ID:???
特に滑って見えるのは、町の面で高い建物の上でジャンプした時に見えない空の壁に当たってポーズだけゆっくり変化するところかなあ

576NAME OVER2016/04/27(水) 20:01:35.92ID:???
1コンのAと2コンの左とかでスケートできなかったっけ?

577NAME OVER2016/04/27(水) 21:01:07.77ID:???
走るアニメを描くなら上半身を上下動させないといかん
AC版ではちゃんとそうなってたし。

578NAME OVER2016/04/28(木) 05:31:27.14ID:???
FC版では車とバスが出てこなかったんだよな

579NAME OVER2016/04/28(木) 12:40:07.52ID:???
ROMの容量がコスト的に厳しかった時代

580NAME OVER2016/05/03(火) 01:50:04.57ID:???
システム2の頃に続編出してほしかった。

581NAME OVER2016/05/03(火) 02:02:55.95ID:???
マーベルランド「呼んだ?

582NAME OVER2016/05/06(金) 07:06:39.63ID:???
PS3のパックマンミュージアム収録のパックランドがコントローラー設定を変えられない等々いろいろトンデモ仕様でがっかりした

583NAME OVER2016/06/03(金) 02:58:19.97ID:HXy+SuRp
>>574
アーケード版はパックランドの方が先なんだが…

アーケード版が出た時点ではファミコンへの移植は不可と判断されていたが、
スーマリを見てクオリティ落としてでも移植すれば良いとい話になったらしいね。

584NAME OVER2016/06/03(金) 04:49:11.09ID:???
これファミコン版は秀逸だよな

585NAME OVER2016/06/09(木) 21:13:06.29ID:???
画面はショボいけど操作し易い。

586NAME OVER2016/06/16(木) 00:15:59.88ID:???
FC版が操作しやすいってIIコンでやってたからだろ…

587NAME OVER2016/06/16(木) 01:05:06.09ID:???
普通にIコンでの操作に慣れたから逆にIIコンはやり辛かった。連打しにくいし

588NAME OVER2016/06/16(木) 20:33:38.67ID:???
アーケード版をはじめて見た時は3つのボタンではなくグラフィックに驚いたものですよ。
あの頃のナムコは進んでたなあ。

589NAME OVER2016/06/16(木) 20:40:33.83ID:???
FCのパックランドはボリューム不足は否めない
ACと同じく32面あればなあ

590NAME OVER2016/07/08(金) 23:29:39.10ID:???
16面でタイムアウトになっても花を取り続けてカンストだぜw

591NAME OVER2016/07/09(土) 18:36:16.39ID:???
それやったけどスーが速いからあんまり持たずにやられる

592NAME OVER2016/07/09(土) 19:16:14.94ID:???
アーケード版より避け続けるのは余裕なんだけどな

593NAME OVER2016/12/27(火) 17:35:41.82ID:GCUvPygC0
忍者、元ログイン編集長と7,650点を語る 〜パックランド編〜 忍者増田のレトロゲーム忍法帖:生動画絵巻 2 
2016/12/27(火) 開場:20:57 開演:21:00  ニコニコ生放送
lv285435214

594NAME OVER2017/01/08(日) 03:08:32.52ID:U5rbKdxq0
パックランドのニコ生で、「敵キャラ全員パックマンの友達なんすかね?」って聞いたら、

「実は核兵器で全滅した町の人たちの亡霊で、一人生き残った主人公パックが成仏させるために走ってる」

って回答があってなんやその面白い設定って思った

595NAME OVER2017/01/09(月) 06:50:03.73ID:+fHm0TkaK
縁取りされたデカいキャラ(当時としては)と風景のポップさに衝撃受けたけど
3ボタンには腰がひけた。

596NAME OVER2017/01/15(日) 15:02:38.39ID:QeQMNuCp0
ファミコン版は
縁取り入れるだけでも
見栄え違ったのにな。

597NAME OVER2017/01/15(日) 15:17:39.31ID:CACmrcTMK
発売前にファミコン雑誌に掲載された画面写真見てガッカリした記憶がある。

598NAME OVER2017/01/20(金) 12:38:07.30ID:+usCcw/D0
まああれはあれで結構遊んだけどね
グラフィックもさることながら面数が半分の16面しかなかったのが一番のガッカリどころだった

599NAME OVER2017/01/24(火) 15:13:39.02ID:/CblGqmPH
>>598
暗闇面は無理として
夕焼けや夜ぐらいは再現出来ただろうと

600NAME OVER2017/01/24(火) 19:24:35.44ID:gAJBDeiSK
ゲームとしては及第点でもビジュアルインパクトこそが最重要なものだったから、ファミコンの性能をフル活用してでもはりきった出来に仕上げてほしかった。

601NAME OVER2017/01/25(水) 13:56:33.90ID:mpQxQUbl0
見えない屋敷や暗闇はPCエンジンでも再現出来なかったんだよね
日本のコンシューマ機だとPSのナムコミュージアムで初めて再現出来た

見えない屋敷はゲーセンでの他人のプレイで見たことがあったが、暗闇は見たこと無かったので
PS版で初めて見て感動した
インキーの水色バスも見たけど、暗闇面以外でも一回だけ、バグなのか分からんけど
窓のところにインキーが出て来ないで水色バス出まくりになったことはあったな

602NAME OVER2017/01/25(水) 18:24:20.86ID:TxFjkMelK
基本的なことは面白いので、あれこれ面白要素付け加えてたらなあと思った。

603NAME OVER2017/01/26(木) 00:08:51.84ID:Lp9RU5Bi0
そもそもFC版は車やバスが出てこないんだよな。車の代わりに飛行機で代用されてた

604NAME OVER2017/01/27(金) 09:42:07.25ID:9IikrGIXH
アーケードも
スカイキッドやトイポップあたりから
縁取り入れるグラフィック辞めたよな

605NAME OVER2017/01/27(金) 15:51:32.13ID:jd+So5hVK
性能の関係なんだろうけどファミコン版ドラバスも縁がなかった。
あるとないとじゃ印象全く違う。
締まりがない感じ。

606NAME OVER2017/01/28(土) 09:20:24.36ID:eZIvQdjyK
黒縁はそれに一色取られるから
センスないとこが使うと逆に貧相になるよ

607NAME OVER2017/02/02(木) 15:26:13.01ID:GmY85P67H0202
ファミコンの
メトロクロスはわりかし忠実だったな

同発のファミスタ人気で
陰に埋もれたけど良移植だった

608NAME OVER2017/02/02(木) 18:47:16.39ID:WXe4+etCd0202
>>607
見た目は良くできているが、斜め後ろに下がれなかったり、クラッカージャンプが使いにくかったり、結構ダメダメだったよ

609NAME OVER2017/02/03(金) 01:34:55.87ID:otYWTeLAK
ファミコンにしては画面の再現度が高く、しかも安価だった。
アーケード版は、ナムコがまだ独創的なゲームを造ってた時代の裏傑作。

610NAME OVER2017/02/05(日) 02:00:36.21ID:jp9OBs7L0
ACのメトロクロスは1周エンドだったけどFC版は2周目以降もあったな。2周目は時間が1秒短くなる

611NAME OVER2017/02/07(火) 07:21:49.95ID:eDI8Hh2oK
使用キャラがパックマンで内容がメトロクロスだったら間違いなく陰惨な作品に仕上がってた。

612NAME OVER2017/02/15(水) 14:00:25.50ID:DwOE4EBvr
うんこしすぎ

613NAME OVER2017/02/19(日) 11:29:41.39ID:y9J5FHKU0
バッチコイや

614NAME OVER2018/01/28(日) 08:42:34.46ID:UU3JXEot0
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6GEXT

615NAME OVER2018/05/06(日) 18:19:05.27ID:o9h89b+x0
パックランドのためだけにXBOXのパックマンミュージアムを北米アカで買ったなー
ちゃんと日本版DL出来るし後方互換に対応してるから今でもONEで遊べる

配信停止とか聞いたけどUSサイトで$19.99表示してるからまだ購入可能なのかも
このころのNAMCOは輝いてたなあ

616NAME OVER2018/05/07(月) 09:32:19.60ID:73YR05Rjd
>>615
もう、ナムコは無いんだよ。
中村回転木馬遊戯、良かったなあ。

617NAME OVER2018/05/08(火) 02:03:12.78ID:fFCdRw8u0
>>1
??

大好きだった

618NAME OVER2018/05/08(火) 02:07:06.88ID:fFCdRw8u0
>>6
おまおれw
うん・・・これでいいんだ・・・これでって


そこからのPCエンジンやプレステの衝撃よ・・・

やっぱこれだよな!
みたいな

619NAME OVER2018/05/08(火) 02:10:59.98ID:fFCdRw8u0
>>615
そりゃ往年のナムコ帝国時代なんだから

つかそれ欲しい

620NAME OVER2018/05/08(火) 02:12:19.44ID:fFCdRw8u0
>>611
じゃあ
源平討魔伝だったら?

621NAME OVER2018/05/31(木) 22:46:59.37ID:JYv4PIq/0
0K053

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