【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part16
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ダイケンキ弱いって聞いてたけど今までで1番時間かかったわ ジュナイパーの時もだけどいかく持ちNPCがありがたい 炎ケンタロスで死にながら応援いかりのつぼハチマキフレドラしてるだけで倒せたぞ 今までのやつ適当でも短時間で倒せたのに
今回は馬鹿みたいにパラボラチャージし続けるってサルみたいな方法でクリアしたわ 前スレ>>999
上の方にも出てたけどいかりのつぼ発動させて飛行テラバで殴りつつ鈴で回復するだけ
若干補足するとじならしで後攻になると危ない場面あるから最初にくさわけで素早さプラマイ0にしておくと安心
>>5
人の心がない戦法で笑う
水ケンタロスで安定したけどそっちも試してみるか HCハラバリーでソロ入っていかく持ちいなかったけどドヒドイデが冷水連打してくれたから初見クリア出来たわ 最強ってか
レイドバトル自体が仕様的にかなり失敗してるよね 試しにHBシェルアーマーパルシェン作ってみたけど硬すぎワロタ
技は冷水、のしかかり、命のしずく、眠る
味方の火力と多少なりの耐久力ありきだけど自分自身はまず死なない アホでもソロでクリア出来る星5レイドにドヤ顔でサポートするバカwww ハラバリー hb ずぶとい
最大限耐久に振ってもつるぎのまいメガホーン急所は一確だった ハラバリーで安定!はNPC威嚇込みなので気を付けて下さい 最初の2ターンくらいがやけに重くて、
その後は時間切れになるまで4人ともまったく行動できないで終わるという現象に遭遇した マリルリで1度目は負けてどうなるかと思ったけど2度目にNPCの何かの攻撃で麻痺ってくれてつるぎのまい出されずに普通に勝てた いろいろ試したけどカジリガメが一番安定していて速い 駄目だ~
これソロの難易度は低いけど野良介護は尋常じゃなく難しいわ
一番つまんないパターンかもしれん ハラバリーよりケンタロスの方が安定した気がしたがNPCにいかく居たわ サポならチルタリスで鬼火入れて剣舞されたらフェザーダンスで戻すとかか
でも火力ないから他にできることが手助けくらいしかないな
積もうにも今回2回バフ消しあるしなあ ABいかりのつぼ水ケンタロス@貝殻の鈴
テラスタイプ飛行
テラスタルするまではレイジングブル、テラスタル後はテラバーストでソロってのやってみたが
野良だと自分は安定するけど時間に間に合わず負けることが多かった ウィンディ、ケンタロス引いたおかげで楽にソロクリアできた。
いかくとやけど美味しすぎる。 タウリンはエースバーンだかで落ちたのが余ってるし、野良では回さないでいいかな パルシェンは鉄壁からやぶアクアブレイクで死ぬ要素なかった
特性シェルアーマーは当たり前として努力値はHいらないからABでいいしB充分なので性格補正は攻撃↑でいい
バフ解除2回来るがそもそも硬いので素でダメージ入らない
ダイケンキにとったらさいきょうパルシェンレイドだな 久々に楽しみがてら何回かマルチ行ったけど適正ポケばかりでも結構失敗するな ダイケンキに限らないがソロレイドで状態異常引いても一瞬で直らない?
火傷表示されたと思ったら無くなってるの自分だけかな
マルチは一定の間状態異常のままなんだけどね 状態異常はシールド張る時にも解除される
いつのまにか直ってるのは大体このせい >>36
それってバフ解除直後とかどうしてる?
いかりのつぼ発動しないし、回復量も少なくなるし >>36じゃないけど初ターンにくさわけ撃って怒りのツボ発動してないときは冷水してるよ あまりに勝てなくてマジカル交換で来たミジュマルで満足するか悩む >>42
ソロは火傷引いても自分のターン処理をするまでは一時的に表示消えるよ
後はデバフ解除かシールドのタイミングで回復するからそこと被って治ったか >>40
パルシェンで行ってみたけど、時間がきわどくて個人的にはもっと良いのあるだろって感じだった
カジリガメ(水テラス)の方がバランスは良さそうな… パルシェンを使うくらいならカジリガメの方がいいぞ
ソロだと過剰に硬いだけでカジリガメより攻撃力が低くて何のメリットもない >>47
ありがとう
ケンタいない時は抜けていやなおと担当してワンパンじゃないけど勝てたわ ボーマンダでひたすらダブルウィングして勝てたけどもうやりたくねえ >>19
パルシェンソロでもいけたぞ
ひや水、鉄壁、殻を破る、テラバースト、飛行テラス、貝殻の鈴
努力値はab振り
特性消される際にガッチリかけて
最初はひたすらひや水かけてあとはひこうテラスでバフ積んだりアタックしたり 泥かけしてるんだけどふんどの拳使う人は うざいって思ってんのかな?クリアはできてるんだけど パルシェンとニンフィアでソロ突破したけど、ニンフィアいいぞ
s64b252あとは特攻持ち物はメトロノーム
スキルスワップ、うそなき、あまえる、ドレインキッス
すばやさ177あれば先手とれるから初手スキルスワップ
威嚇持ちのnpcがいたらうそなき3回、いなかったらあまえる1回、うそなき2回、特性打ち消しでガッチリか回復
あとはドレインキッス連打回数足りなくなることもあるのでふやしておいたほうがええかも
でバリア突破出来る
あとは自由にいける
やっぱ威嚇持ちnpcいると全然違うけどこれでどうかな
昨日夜にやってまだ威嚇持ちなし引いてないけど 野良で出会った泥かけバウッツェルはワンワン可愛いし命中下げてくれてとても癒しだった あれ?今初ダイケンキに挑戦したんだけど味方死にまくって時間無くなっていったから失敗したと思ったんだけどゲージ無くってもレイド終わらないまま体力削り切って勝利したけどどうなってるんだ? さっきのバトルは訳分からんかったけど今度はギャラ、カイリュー、アーマーガア、マリルリで誰も落ちずにクリア
満足したし今回はこれで終わるか それオドシシ自身がアタッカーじゃないと効果薄いような…
自分がシェルアーマーになるだけならサポの動機としては魅力に欠けるし… >>63
後のリプで乱数で残った場合も追撃で倒せるって書いてるしそこはそこまで重要じゃない気がする 炎ケンタで日本晴れしてて思ったけど日本晴れするとドリル、しないとアクアと相手は行動直前に技選択してるのね、おぉ卑怯卑怯 >>54
ありがとう!
計算してなかったけど殻破っても受けれるんやね
HじゃなくてBに振ってるのは貝殻の回復量上げる為か
パルシェンカチカチだけどサポートするにはちょっと物足りないわ
泥かけ覚えたらなあ…マッドショットは覚えるのになんで覚えないんや… マルチすげえな
みんな思い思いで適当に殴ってしんでる ダウンすると味方の足を引っ張るとゲームが教えないからな すぐ死ぬポケモンはたくさんいるけどマスカーニャとジュナイパーは100%と思っていいな
マスカーニャは泥かけひやみず投げつけるで実用可能な性能してるけどトリフラして死んでくのしかいないしジュナイパーは元々出来ることがない上にブレバして散って行く ハラバリーでウィンディ従えてソロで行くのが1番ストレスたまらないで済むな ソロだとABコノヨザルで楽勝やぞ
一回やられるまで当たろうが外そうがいやなおと連打
復帰したらふんどし連打
これだけ ニャイキング二発で倒されるから初手で息合わせないと負け確だわ >>72
コノヨザルよりはいかりのつぼな分オコリザルの方が早いらしい みんなマルチは何でいってるの?
俺はアマガだけどけっこう失敗してる ABカジリガメ いわテラス いじっぱり かいがらのすず
がんせきふうじ
つるぎのまい
てっぺき
テラバースト
がんせきふうじはテラス貯める時に使う(命中95)
テラバーストの命中100はホント安定感あってよかった
てっぺき1積みでもうカッチカチ
時間もめっちゃ余裕あった いい感じの面子揃って野良でまさかの2ターンキル
ソロでも1回死んで時間半分以上余るし炎ケンタロス火力凄いわ HBコータスやべえな めっちゃ強い
てっぺき無くても全然問題無い程度のダメージしかくらわない 何で岩タイプはゴミ技しかないんだよ
いい加減にしろよ 炎ケンタって最初に応援防御したほうがいいの?
それとも日本晴れフレアドライブで終わる? 嫌な音×3入ってれば晴れのちツボ発動フレアドライブでワンパン
でも誰かがダメージ与えちゃうと地ならし来て素早さ逆転して2ターン目動く前に死ぬかも どろかけして飛行テラバでバリア割れるマンダもオンだとなかなかいいな シールド耐久が少ないから、フレドラで落ちながら割る展開が普通に通用しているな… >>43>>48
シールド貼りとターン処理で表示無くなるのか
なるほどありがとう オコリザルにしんかのきせき持たせてドレパ連打が一番安定だったり? コノヨザルで同じことしても結構やれたから行けるんじゃない >>91
急所無効で硬いタイレーツのボディプレスと大してダメージ変わらないぞ 脳死でハラバリーで行ったらNPCの麻痺が効いて行動不能と攻撃回避が多くて完全にラッキー勝ちだったわ
一回しかやるつもりないからこれでいいか
ゲットしても使い道ないしだんだんめんどくさくなってきたな コライドンでいやなおといけドンでケンタロス様に殴ってもらって勝った
いやなおと要員とケンタロスいればなんとかなるな ソウブレイズでソロクリア出来たけどめちゃ糞キツかったわ ダイケンキ、ちょうはつアーマーガアで野良で倒せたわ
耐えに耐え抜いてテラスタル→ドリルくちばしが無難ながらも強かった
A無振りでもそこそこ削れたから終盤はドリルくちばし連打してるだけだったな
味方にアーマーガアと火ケンタロスがいたのもよかった >>80
カジリガメ面白そうですね。作ってみよかな
だんだん野良でも勝てるようになってきたね。
いまだに1ターンキルされてるヤツいるから安定しないけど ダイケンキ技だけ見てるとチヲハウハネってどうかな?と思ったけど誰もあげてないんで微妙なんかね
防御種族値足りん感じか?一応鬼火は撃てるけど チヲハウハネは吸血とびかかるビルド日差しのなら作ってあったから昨日試したけど剣舞されると耐えられなかった
鬼火ありなら行けると思う
あとビルド積まないと火力も足りないけど2回消されるから結構めんどくさい >>102
割とありな方だと思うぞ
タイプ相性でアクアカッター以外半減でアクアカッターも日本晴れで半減できる デバフ解除バフ解除のタイミングがイヤラシすぎる
サポートはコータスが一番いいのかねぇ デバフ解除は時間50%で間違い無い
バフ解除は序盤と中盤の2回としか分からん サポートってトリトドンでクリアスモッグ、泥かけ、冷水じゃだめ? >>103
使用感助かる
うちのもその型だから日差し抜いて鬼火入れてやってみますわ >>102
ソロだとカジリガメ/ガケガニに勝る点がない
ねっぷうは岩テラバーストより威力が低いし、炎テラバーストすると地面2倍がきつい
カジリガメ/ガニガニは岩テラスで水2倍になってもてっぺきで耐える
にほんばれはターン経過で消えるし、おにびは外れることもある
ガケガニはテラピース不要だから育成コストが低い オススメのHB鈴ケケンカニ
1、2ターン目はゆきなだれでほぼ全回復状態
3ターン目にバリア張るから冷水で後のつるまいに備えておく
4ターン目特性消してくるから防御エール
以降は飛行テラバ連打で終わり。二度目の波動やつるまいに合わせて防御エールや冷水するかはお好みで
ソロならサポートが誰でも勝てる
野良でも周りがどんどん死ななければ勝てる もったいないから、いけどんを連続で使うの止めてほしいな
効果が重複すると勘違いしてるのかな
エールか防御使ってくれたほうがよっぽどありがたいのに コライドン@かいがらのすず
バリア前にいやなおとを3回入れる
死にかけるまで剣舞してほのおのキバでバリアを破壊
バフをかけつつほのおのキバで攻撃
これでデバフ解除される残り時間50%までに倒せた アマガ@フォーカスレンズいやx2
ケンタ@ハチマキおうえん
おうえんナシ等倍で4426 ほのおのキバコライドンよかった
耐久結構あるね
ちょうはつもあるし、ソロもマルチも後半問題なかった
バリアはがす時に他の味方にやってもらわんとちょうはつがつるぎのまいに間に合わんから、はがす直前は放置してる カイリューと言えばマルスケで毎ターン耐えれば余裕じゃん
と思って貝殻の鈴持たせてAB飛行テラスのを試してみた
結論から言えば2回竜舞した状態なら剣舞されても飛行テラバで全回復するから勝てる
ただテラスタルするまでは全回復出来ない時も結構あって羽休めで誤魔化したりしないといけないからめんどい カイリューは最初に雨乞い暴風で勝てるとかいうのが流れたせいで利敵カイリューが一定数いるんだよな 2回目のバフ消しが地味に遅いせいで積むの間に合わん 何でいわタイプには威力80命中100がないんだよ
泥かけ6連打したのにあっちの攻撃は通ってこっちの命中95が外れるのは何でだよ
死ねゲーフリ パワージェムが使って欲しそうに>>124を見ている コライドンでサクッとと思うけど
あんま使ったことないポケモン育てて攻略情報したくなるね!
まだラッキーやってる シェルブレで堅実に削る方針のカジリガメ作ったけど、コライドンが多くて使いづらい・・・
結局コータスに切り替えた 何か野良で味方の糞ムーブを見るのが癖になって来た
俺はマゾだったのかもしれない >>122
カイリュー出すとたまに解散されてたのはそれかあ 色々試したがコライドンに攻撃防御252にしたのが一番安定する
なんかやたらほのおのきばが火傷する
10%のはずなのに メガホーンで7割持ってかれるな・・・更に剣舞で1発アウトだわ ミライドン持ってないんだけど、HC個体はステ変動なしメガホでどれくらい持っていかれてるの? >>128
逆にコライドンと嫌な音やってくれる味方がいれば炎ケンタロスでワンパン狙えるんだがそう上手くはいかんね
1回だけ2ターンキルできたけど2ターン目に全員動けなくなってバリアという味方以前の問題が何度か… フレドラ自殺コライドンと、シールド中きんぞくおんの地蔵ミライドンは見飽きた 部屋主炎アタッカーで保護のためコータス選出してるのに、後から入ってあまごいするバカカイリュー死ねよ コライドンが1回いやなおと当てるだけで終わるのに即死ニャイキングミライドンが混ざってきてカオス
5chにテラレイド募集スレってあったっけ? 上のカジリガメ作ったけど野良はダメなのかな
使い方教えてー いやなおと3発入ってると思ってワンパン狙いフレドラしたら自殺ドンしてしまったわ。デバフ当たってるか確認しないとあかんな コライドンはかくとう弱点の敵以外はサポートで輝くと思うんだけどな
初手アクセルブレイクのやつは勘弁してくれ コライドン使ってるけどほとんどいやなおとか応援しかしてない
動いたら死ぬ時は何もしない マルチでほのおケンタロス何回も見たけど
一人で3乙しまくるやつしかまだ見てない
ワンパンなにそれ状態 >>142
自動で晴れに加えて嫌な音・ワイドブレイカー・泥かけ・バークアウトとサポーターとして結構良いもの揃ってるのな
対のミライドンは雑に強いアタッカーなのにサポーター特化はなんか悲しい気はするけど オコリザル
いじっぱりH4A252B252
いかりのつぼ
かいがらのすず
ふんどのこぶし
いやなおと
いやなおと×2→ふんどのこぶし連発でバリア破壊→ゴーストテラスタルふんどのこぶし
3分半
オコリザル
いじっぱりH184A72B252(剣舞急所アクアカッターに1残して耐える)
いかりのつぼ
かいがらのすず
ふんどのこぶし
ふんどのこぶしを連発
6分
もう連射コン放置でいいわ >>145
ただミライドンは悪巧みあればなとは思ったコライドンは剣舞あるのに 虫ピカンスト完了
炎ケンタと広角アマガ&コライが良かった
ニャイキングは地雷一匹混ざるとダメだから全然安定しなかった ダイキングにダイキングサポならいけるな 挑発ひやみず防御落ちる水の技採用したけど オコリザル マンキー フレアドライブコライドン
コイツラいたら中途半端にけずるから ほとんどちょうはつ出来なかった URL汚すぎて怖い
自分の所はアンケート来てないから来たらやるわ >>146
ABぶっぱのほう試してみましたが2パンで落ちるので書いてるようにはいきませんね。 マリルリめっちゃ動きやすいな
厄災に強いから活躍しまくりだな カイリューキッズ「あまごいでぼうふう絶対当たるぜw」
ダイケンキ「あまごいしてくれるの?ラッキー!アクアカッターのダメージ上げがるから瞬殺やんw」 >>153
レベル低いライトプレイヤーの介護狙いでわざと表記してないだろうから改善はされんだろうな >>159
レベルの低いプレイヤーは星少ないレイドからやればいいと思う >>159
問題なのはゴミ被害を受ける連帯責任仕様だろ 一向に味方が賢くなってる様子がないけどどうやれば野良のレベルが上がるんだろうか ワイはがんばってテラレイドWikiを編集してるけど、キッズや初心者はこんなの見ないだろうな ソロの味方の強さに気づいたらみんなマルチ卒業するんだ
だからマルチの味方は弱いままなんだ 初心者は感覚を掴む事も必要だからwikiを見る前に実戦で経験を積むことも大事だと思うがキッズは学習してるのかどうかも怪しい せめて応援して死なないようにしてくれればいいのにガンガン攻撃してガンガン死ぬからほほえましい ダイケンキはマルチの方が難しいという稀有なパータンでしたね >>168
それ野良の場合だけでちゃんと編成すればニャイキングですら行けるしそうでもないのでは? 嫌な音してくれるコライドン引けたら炎ケンタでドーンして気持ちよくなれるんだけどなぁ 野良でも余裕、なのはリザードンとかあるけど基本威嚇とか火傷リセマラできて他人が死んでも時間が減らないソロの方が簡単でしょ
地雷ポケモン出されるなら何もしないNPCのがマシ まず死んだら制限時間が減る仕様を理解してない奴が大量にいるのが大問題すぎる
ゲーフリには周知する義務がある 挙動がカクカク過ぎて瀕死と時間減少がイコールだとわかりにくいんだよ アタッカーはコノヨザルかコライドン
サポーターはパルシェン一択
このレイドはそんな感じ こっちのコマンド入力受け付けたり受け付けなかったりぐちゃぐちゃだし
コマンド位置も記憶してたりしてなかったり
相手何してんのかもよく分からなくなるし
レイドのシステムがマジで酷いからライトユーザーとかは理解しようとも思わないだろう >>176
何故アタッカーにいかりのつぼ要員がいないのか
サポも火傷とクリスモ打てるコータスの方がいいでしょ コマンドの位置がリセットされることがあるのが結構ストレスだわ ミミッキュはいいぞ
おにびなげつける覚えて早くてタイプ相性が優秀だからやけど要員ならコータスより扱いやすくて丈夫
あまえるまで入れればつるぎのまいケアもOK >>180
発想は悪くないけど急所を防ぐ手立てがないからそもそも被ダメが全然違うような…
受けきれる? >>178
コータスはれんごくが割と当たらなかったりするんで安定しないからいのちのしずく連打のが安定した補助になるなぁと
剣の舞も冷や水入れて消せるしな
もちろんコータスもいるに越したことないけど
コライドンなんかはパルシェンにひたすら回復してもらった方が積むのも安定するしね >>113
このケケンカニ作ったら結構安定するようになった
確かに野良の生存率次第だけど ほのおのキバコライドン耐久あるから介護してくれなくていいよ
フレアドライブ連発マンなら何しても自壊するから介護しようがない サポにできることは晴れ火傷剣舞消し回復だけ
横がまともなら勝てるってのが嫌でマルチあきらめたな >>181
火傷ドリルライナー急所でも2割くらいしか減らないんだわ
じならし低下分含めてすばやさ抜けるようにしたらおにび3連外しでもしない限りは応援だけでHPが持つ
コータスも使っていたけどやけど晴れ要員ならミミッキュの方が使い勝手良いよ ダイキングもいいぞ?まず死なないから 使い道ないままにするのもなんだし アイテムもったいない?気にするな... >>179
誰か倒れたら位置が一番上になるクソみたいなバグ
一番遭遇回数多いバグだろうに放置されっぱなしだなぁ 鬼火となげつけるに泥かけでサポートできて一致アクロバットで火力も出せる最強サポーターがいるらしい アイテム関連が緩くならないとレイド、対戦はつまらないままかな
アイテムが取りやすいならいろいろ試すかになるのに
長くやらせたいから渋くするのは分かるけど、MMOやソーシャルゲーじゃないんだからさ ニンフィアでスキスワするやつ好きだな
一見地雷にしか見えないけど 野良レイドやりたくないけどコライドン沢山いるなら見てみたい >>197
エスバじゃね
耐久アレだしネタだろうけど ひこうテラス エースバーンとエンニュート
耐久的に無理とちゃうか
エンニュート 地面4倍 水2倍
エースバーン 地面2倍 水2倍 ほら
https://i.imgur.com/s7Rsq2O.jpg
ちなみに似たようなことマスカーニャでやったら行動する直前に特性消されてメガホーンで即死したから注意な エスバは初手アクロバットで飛行になればワンチャン?
誰か試してくれ >>196
シェルアーマー奪って利用するってのがスマートでいいよな
ソロだとしっかり嘘泣き入れないと火力不足なんだが負ける気はしない コライドンがいて晴れ状態ならエースバーンには最初ドリル撃ってくるから
それをアクロバットで空かしつつ飛行化というのは面白いかもしれんな ソロコライドンじゃ無理だよ
いやなおと剣の舞してもすぐ?がされるし
フレアドライブで相手の体力ちょっとしか減ってないのにこっちは反動でものすごいダメージ食らう理不尽仕様だし BCハラバリーでNPC威嚇厳選したら余裕やったぞ
NPCの威嚇強すぎるわ エースバーンは晴れと火傷で弱点アクアカッター乱4だから火炎ボール連打もサポート可能な範囲だった hb わんぱく リベロ エースバーン
マルチ行ったけど やべえ 耐久すげえ
よくこんなの考えたな
めっちゃサポート出来るぞこれ ソロなら何が安定とかじゃなくてNPC威嚇ガチャしよう けんまいすんなよ、嫌な音限界まで下げて、物理の他の業使えよ このスレにいるのにフレドラ撃ってる理解度だからまあ無理じゃろ 日曜なんだから頭キッズいてもしょうがないだろ
お前ら優しくしろ 火炎玉投げつけってどのタイミングがベストなの?
バリア貼られてから? 基本はバリア後かな…?
残り時間50%のタイミングまでバリアが残ってるようだともう駄目な空気が漂うし >>214
特に周回する旨味ないから捕まえたいだけなら普段使ってるハラバリーで威嚇ガチャして終わりなのよな
虫テラピースの需要のなさよ… 野良でケンタロス使うの楽しくて虫ピースカンストしたのにまだやってるわ
ソロはまあ… HCハラバリー威嚇なしソロいけたわ
MVPはノココッチのマヒ >>224
ソロだと鬼火フワライドとか放電ハラバリーがNPCにいるといいよな ちょうはつはどのタイミングで入れるのが正しいんだろう
いつもバリア中につるぎのまいされるから出すタイミングがないんだけど なげつけるでバリア中も安心なミミッキュ・エースバーン
フォーカスレンズ持たせて必中鬼火のコータス
て感じかやけど要員は ダイケンキにラウドボーン連れてくる人めちゃくちゃ多いけど何狙いなの?
案の定死にまくるしテラスは流石にゴーストなのかなと思いきや炎だし
死にまくってるのに回復一切しないで最速でテラス切れてさぞかし気持ちいいだろうな
まあ普通に負けるんだけど むしタイプには炎効くやんけ!
手持ちの炎ポケモン出したろ!
これ以上の事は考えてないやろ 未だにレイド初心者ってわけでもないだろうに相変わらずテラスタイプしか見てない人だらけなのが凄い 虫テラスレイドで水技持ってる奴が意外と厄介という事がわかった
飛行と岩は安定技少ないし岩と炎は弱点つかれるし 炎ポケ自体はコータスやコライドン見てから選出なら分からんでもない
大抵はPT構成なんぞ見ず即確定してるんだがな アタッカーからすると一番のサポーターはコライドン
特性で日照にして嫌な音までしてくれるなら神
なお現実 すまん
今回の野良最難関すぎんか?
マジで一度も上手くいかん メガホーン半減できて大抵鬼火と日本晴れも使えるから炎タイプ自体はそんなに悪くないぞ
まあ大体の野良の炎ポケモンはフレアドライブやオーバーヒートしてそのまま死んでいくんですけどね >>232
分かってるラウドボーンの適性は結構高いよ
少なくとも地雷と決めつけるのは早すぎるし、それぐらい支えてやれ ちょうはつと鬼火使えるからラウドボーンは技構成はいいよ
アクアカッター急所確定だからコライドンがいてもきついが >>209
いつてつくはどうのタイミングはわかってるんだから、それにあわせて嫌な音とビルドアップ使ってドレパン連打でいけたよ。 今野良マリルリx2が転がりまくって2分経たないくらいで終わらせてたwww
バリア剥がれたと思ったらもう赤ゲージ入ってて何事かと思ったわ >>240
想像なんだが、虫テラピース要らないから周回してる人少ないんやないか? 周回するうまみないしわざわざ野良でやるやつなんてソロでクリアできないキッズ外人ばっかだろ
そりゃあそうだろとしか ソロだと飽きるから野良でやるって人が今までは一定数いた印象やけど、今回は駄目みたいやね 急所剣舞で耐久振っていない、耐性ない死んでる
あとフレドラで自滅してる 急所確定、早期にバリア&バフ解除、バリア後つるぎのまいで不一致技ですら耐えられなくなる
このクソ害悪3要素があるから難易度最高レベルなのは間違いないと思うわ
特につるぎのまい対策してないとせっかく序盤上手くいっても崩壊するなんて珍しくないし 野良だと今回攻撃に耐えられないことが多くて星7最速でゲージ無くなるよな まずきあいだめで急所連発する敵にしたいっていうのが最初にあってそれに合わせてバリアの短さとか調整していったんだろうね
テラスタルドレインが一切ないのだけは英断だからこれからも続けて欲しい オコリザルで約5分ボタン連打してるだけで倒せるから今までで一番楽だけど、今までもボタン連打だけで確実に倒せることあった? マルチでコノヨザルがいるときは バリア前にちょうはつうっておくと上手くいった
初手いやなおと コノヨザルもいやなおと
ちょうはつ コノヨザルがふんどのこぶし
バフ解除
ほのおのキバ コノヨザルがふんどのこぶし
バフ解除
ほのおのキバ コノヨザルがふんどのこぶし
つるぎのまい失敗 >>253
たぶんコライドンソロの想定だと思う
バリアが短いのは格闘テラスタルでも勝てるように HCハラバリーきついわ
パラボラ打ち続けても削りきれん、アシボ打ってたらHP足りない… エールの回復量が少なすぎるのって3回×4人で計12回使えるから
一回で全員全回復しちゃうと強すぎるという判断でああいう仕様になってるんだろうけど
大抵はわかってる一人が毎ターン必死で回復して3回すぐ使い切ってしまうんだよね
ちゃんと回復して死なないようにやれば時間はかかっても勝てるんだけどな
謎の硬直時間あるしバリア中ダメージ全然通らないから焦って早く攻撃しなきゃ!という気持ちになるのはわかるんだけどさ 回復量にブレがあるから瀕死間近で応援してもそのまま死んだりするんだよね
ハラバリーみたいな後攻での吸収技に頼ってるポケモンはこういうときにちょっと助けるとかできないから困る ブレがあるせいであまりギリギリまで回復を引き伸ばせないから
突発的なピンチで大回復して助かった印象よりも、カス回復量引いてほぼ無意味って印象の方が多くなっちゃう ダメージ>応援回復量
の時動けないんで察して回復してくれるやつ神
動けるようになったら俺も回復に回れる ソロだと不意の状態異常治すためのものと割り切ってるな
HP回復はおまけ >>254
本当にオコリザルで憤怒の拳連打するだけで勝てて草
ソロ周回の楽さって意味では過去最高だろうなこれ 状態異常を治せるってことも知れ渡ってない気がするんだよね
お前いつまですやすやしてるんだと 野良はせめて1ターンは耐えれるポケット出してきてほしい >>254
ニンフィアのドレインキッス連打で勝てるリザードン 何回かやってたら火傷や麻痺が治ってることでエールの効果に気づきそうなもんだけど >>257
メトロノーム持たせてパラボラ連打で削りきれたぞ? いやいや
アタッカーの俺様が眠ったぞ!早くサポーターのお前らが応援して治せよ!
こうだぞ 睡眠対策でエレキフィールド貼って、飛行タイプが1人だけ寝てて回復も押さないのはよくある 癒しのエールを20〜100%に設定した阿呆はゲーム作りやめてほしい ヤドランの亡霊まだいたのか
さすがにダイケンキにヤドランは無理だろ・・・ >>274
知ってるか?
ヤドランはスキルスワップを覚えるんだぜ >>275
マジかぁ
まぁスキスワ使わずにそのヤドランのせいで秒で負けたけどな >>276
まぁ外れのヤドランに当たったと思うしかないな
俺も正確な計算はしてないが
最初のメガホーンを避けてスキルスワップ次のメガホーンも避けて鉄壁
これで後は相手のバフ消しに鉄壁を合わせればかなり安定するはず チヲハウハネ聞いた人だけどフレのブラッキーとのマルチでいけたわ
威嚇NPC引けたのも大きいと思うけど鬼火待ってからスキスワすれば抜群メガホーンも回復間に合うくらい痛くないんだねブラッキー
まあ野良では出すべきじゃないが 勝てたけど主シャワーズ最初から最後までとける使ってたわ ブラッキーに出来ることは他のポケモンで出来るからね ようやくフレドラコライドンが減ってきたのはいいことだが、それよりカイリューさっさと消えてくれ ニンフィア育てたぶんの金はケンキから返してもらわないとな しかし、野良成功率ヤバイな
オンラインいらんわ 無双したいわけではないが、理不尽なバランスやるならオンライン要らない アンケートでキック機能ほしいと書いたがまあ無理だろうな やったダイケンキ回ってたら偶然トリックルームメスイエッサン手に入った
トリルパーティ作ってみようかな アンケートで真面目にテストプレーしてから発売しろって書いたわ レイド以外は面白さで誤魔化せたのに最強が来てからダルさが増してきた アイテム集めが沼だし ポケモン選ぶ前に間違えて準備完了しちゃうともう戻れないのも罠過ぎる 大型タイトルだしテストプレイ時点でバグには気づいてたけど納期優先させたパターンでしょこれ レベル83のシャワーズで延々溶けてるの嫌がらせだろ >>288
適正なポケモンがキックされる地獄絵図が始まる キックはされた側のこと考えたら実装しないと思うししてほしくないかなあ 放置がいたら毎ターン45秒かかるターン制ね
アニメーション含めたらヘイラッシャは10分かかるな もふもふハカドックめっちゃ良かったわ
鬼火泥かけ遠吠え出来るの強い 最強始まってるのに気がついて急いでクリアしてきたわ
ABコノヨザルに貝殻憤怒放置で一発行けたわアリガトウ ソロでクリアできるやつでも野良でクリアしたほうが気持ちいいんだよな、ソロは作業感出るし
コノヨザルも作ろうかな
ケケンカニで野良もクリア率上がったけど、やっぱりゴミが混ざりやすいな 急所型で攻撃面へのデバフ選択肢が少ないからタイプ受けしたいところ
水タイプからの虫テラスが相性補完わりといいっていうのが合わさって
野良時に毎ターンのように落ちる奴との遭遇率が過去最高クラスな気がする
まあ虫テラピースの需要が少ないから周回するプレーヤーが少ないのもあるだろうけど ワイももふもふハカドック作ってあるけど、ハピナス手放せないわw コライドン複数で共闘するのが割と成功率高かった気がする。
フレアドライブ我慢大会になるけどw
ミライドンにハラバリーもいい感じだった
ケンタロスのワンパン撃破は決まると爽快だけどめっちゃレア
以上、今回の最強レイドの感想でした もふもふハカドッグは試したけど今回はこれまでの最強レイドほど「アタッカーならこれ」っていうポケモンが定着してないからか
サポート入れてダメージ抑えられても結局倒しきれず敗北までを長引かせるだけってことが多かった これを機にメタモンホストはレベル1が安定って広まるといいな
想像を絶する対策張られてたりしたら別だけど ホストがLV1のときだけNPCのLVが通常通りになる仕様、なんだかバグ臭いからそのうち修正されそうね
>>310
最初フルサポートで行ってて
味方の火力無くてコライドンにお祈りしなきゃいけないような状況だったので
自分がアタッカーを兼ねられるようにしたら割と上手く行った
後半はアーマーガアとか増えたけど 海外産メタモン持ってないから
この機会にマジカル交換と番号交換のやつ試してみるか >>309
コライドン複数に混ざったら圧勝だった
うちはニンフィアでほぼ無傷
わざわざ今回のレイド用に色々調整した意味があったのか疑問ぐらい圧勝だった笑 ダイケンキ終わったから今更だけど投げつけるエースバーンって
投げる前にリベロでタイプ変えると自分が火傷にならんか? メタモンをクッソ強いやつに変身させたやつ選手権に期待
じわれねむねごヘイラッシャ投入してやるぜ イベレイドの最新情報ってどこみてる?
公式の最新ニュースとか3/24とかなんだけどw 変身相手がホストじゃなくてランダムになる
ぐらいの嫌がらせはありそう まあメタモンの時ホストに普通に強い奴出されるとめんどくさいなと思うけど
伝説とかパラドックスとかが出てくるとちょっと新鮮で逆に楽しめたりもする >>322
まあもうちょっとしたらHOME解禁でHOMEからもメタモン持ってこられるようになるし
タイミング的に悪くないんじゃね?
まあそのHOME解禁が全然お知らせ来ないが はらだいこねむねごいわなだれ…楽しくなってきたぜふヒヒ >>327
svが初ポケモンでポケポータルのテラレイドに
星6のメタモンでたら長い事待たされたあげく
運が良ければ参加できてたのに…
こんなレイドされると逆に飽きそう 返信したコライドンとカイナはアルマのちょうはつクリスモなげつけるで行けそうか 今作はミントすら金でさくっと買えちゃうけど各性格のメタモンは何となく集めちゃう 王冠が入手も簡単でレベル50でも使えるようになったからメタモンの需要もだいぶ下がってはいるな
A0とS0遺伝か野生で出ないポケモンの色厳選くらいか 皆ってプレイヤーのアイコンはこだわってる?
ほぼデフォの顔アイコンだけど
時々変えてる人いて面白いんだよね
俺はマリナードタウンにいるデニムのショーパンお姉さんのケツのアップを魚眼レンズ メタモンレイド楽しみだわ
5vメタモン乱獲すっぞ! >>337
旅の途中で見掛けた木陰で眠ってるコジオにしてるわ 種族値高いポケモンの中でなるべくHPが低いポケモンが強いよな
イーユイ、ロトム、ブリムオン、パルシェンあたりに変身したメタモンはヤバそう >>337
ベイクタウンにあるタイルアートにしてるのはたまに見かける
初代ポケモンのアイコンを再現してるんよね ボクの考えた最強のレイドポケモンでお前等を蹴散らすぜ 身代わりは絶対に入れるなよ
他のプレイヤーで使われると貼ったかどうかすらわからん シェルアーマって急所受けないんだよな? 2回入ったんだが
味方にスキスワでもされたのか? 今回のダイケンキレイドでは特性&強化全消しが2回発動し、消されたら1ターンは特性無効です >>347
剣盾では相手が身代わり使っても失敗してたけどSVではどうなんだろう ホストが考えた最強レイドをゲスト3人で攻略する遊び >>338
マップ画面でXボタン押すとサイドメニュー開くから
そこのプロフィールを選んで
プロフィールの画面でプラスボタンでアイコン
カメラ起動するから撮影すれば変えられるよ!
かなりやりにくいけどね
>>343
広告画面のニャオハとかにしてる人も見るね コイキングだとホストはほんとになんもやることないけど
スコヴィランだとハバネロエキス敵か味方にかけれるからスコヴィランの方がいいぞメタモンレイド
味方が特殊アタッカーばっかりだったら意味ないのに違いはないが 前にメタモンレイドで遭遇した
憤怒の拳を通常行動枠で普通に撃ってくるコノヨザルはまさに悪夢だった 最初はコイキングにしてメンバーの準備が整ったら違うポケモンに変えるイタズラするなよ >>350
そのタイミングではなかったと思うんだが 面倒だから、それでいいや 面倒な事ばかりだな >>362
処理遅過ぎてアナウンス出ない時はあるよ
聞いておいてよくそんな太々しい態度とれるな 今回なんかだいぶラグが大きかった気がする
同じポケモン選んでてても地ならし前に動けることもあれば全然技が出ないで地ならしと通常行動の技食らってさらにバリア展開されてからやっと最初に選んだ撃てる事とかもあった
なんなら前回のジュナイパーとかの方が行動多くて重そうなのに >>357
Lv1コイキングってどっちみちこうげきくらったら一撃で落ちるし敢えてスコヴィランにする必要あるんか? コイキングでやる事ないって、いけドンすればええやん >>370
と思ったけどHPはコピーしないの完全に忘れてた
無しで ぶっちゃけレベル1ならメタモンホストどれでも対して変わらん
ちょうはつ、うらみ、おにびのレベル100ムウマとかでテロして遊ぶわw レイドポケモンがあなをほるとかやると自分のターンで潜って、次の行動順の人が攻撃されるのかな
その場合は潜ってる間は攻撃当たらないんだろうか じばくとだいばくはつ覚えたポケモンでホストやるとどうなるんだろう 見たことあるがあなをほるとかは相手側が撃つと失敗する 特殊行動のタイミングが制御できない上にHPはメタモンだからあんま強くはならないだろうな
剣舞コライドンとかの種族値特性の暴力で来られるのが単純にきつそうではある、一瞬で攻撃MAXから格闘鋼竜技ぶっぱ 通常行動でめいそう、のろい積んでアシストパワー撃ってくるヤドランとか強そうだな ホストがいつまでも確定しないメタモンレイドは抜けたほうが良さげだなw
絶対悪いこと考えてるw 悪巧み電磁波祟り目ラスカのサーフゴーは勝つ手段思い付かん 今まで見た詐欺メタモンホストはみんな積み技持たしてたからクリアスモッグ持ちで行くわ
コータス グレンアルマ トリトドン >>383
変化技無効なだけでクリアスモッグは効くのでそれでなんとか 眠るサーフゴー出せば最強じゃんと思ったら型破り挑発とかエレフィとか対策ないことは無いか 俺の金コイキングレベル100ぐらいが楽すぎもしない面倒くさすぎもしないちょうどいいってとこなんだ むしろ、まとわりつくとかタネマシンガンとかやどりぎとか、
遅延全振りのやつのがイライラ度高いかもな イッカネズミ
まもる/みがわり/ネズミざん/どろかけ >>388
手助けオンリーだと悪あがきするからしっぽをふる辺りを入れた方がいい レイドポケモンって守るとか身代わりとか使えるん?
穴を掘るとか含めてターンスキップする技って軒並み使えないイメージだけど ディンルー
飛行テラス
どろかけ/うらみ/ねむる/ねごと 鉄壁ヤドランとか腹太鼓カイナが今度は敵になるのか… でも実際知り合い4人で集まって
「最強アノホラクサレイド」とか好きなポケモンでやったらパーティーゲームみたいで楽しそう マルチで星6メタモンいわタイプでホスト以外テツノカイナとルカリオで確定したらホストもテツノカイナで始めちゃってボコボコにやられたわw
カイナめっちゃ強いwww >>392
まもるは知らんが身代わりは使う
耐久あるわけじゃないからすぐ壊せるけど 星6メタモンコライドンが初手つるぎのまいしただけでMAX積みでホントあれはやばかった
素早さめっちゃあるから誰も先攻取れずに何もできないまま沈んでいった 味方が使ったワイガファスガってレイド全体の1ターンが終わるまで続くけども
敵が使ったまもるってどうなるんだろう
行動1回で終わるのかターン終了まで続くのか >>386
かたやぶりちょうはつバークアウト持ちのオノノクスで行くわ https://i.imgur.com/cOoXgd7.jpg
これまたひでーレイドが撮れました
一応攻撃を下げることに全力なマリルリで行ったけど
バンギの技がエッジだし4倍はフォローしきれないしで全然無理だったわガハハ ダイケンキ忘れてたー
ポケモンまったく素人だけど対策にルチャブル強そう!って思うんだけどどうなんでしょう?
いまいちなのかな >>405
晴らせて火炎玉投げれて挑発できてアクロで打点も持てるからまあ弱くはないんだろうけど
本人の耐久が心許なさすぎてちと怖いな いやダメ計したら晴れてさえいれば余裕だった
アリかこれ >>406
これが出来るひこうタイプルチャブルとビークインしか居ないんだな
調べて初めて知ったわ >>406
晴らせてはねやすめつるまいブレバかなあとかぼんやり考えてたんですがそちらの方が良さそうです…!
育成してみます 5Vメタモンかぁ・・・
むしろ今みんなが欲してるのは逆5Vメタモンなのでは・・・ 汎用物理受けとしてイルカマンってめちゃくちゃ有能だよな
草と電気しか弱点ないし種族値はH100B70で物理耐性高めだしちょうはつあまえるひやみず覚えるからかなり相手の攻撃無力化できる
なぜ流行らないのか 本当に攻撃下げなきゃいけない相手には、
シールド展開中に火炎玉投げつけてでもやけどにする方が有用な場合が多いからなぁ いまだに通常レイドやるとなるとスパイスか高難易度
そうなると睡眠対策、急所対策、特性変更、クリアスモッグあたりがないと駄目
イルカマンが強いことに疑いはないけど今更使えますって言われてもそう…ってなるだけなんよ >>412
イルカマンはなげつけるもできるんだよなぁ 変身前イルカマンってゴルダックより硬いんだな
スキスワ必要ない相手ならイルカマンの方が優秀か ひやみず挑発なげつける出来てどろかけも出来て火炎玉持っても火傷しない素晴らしいポケモンがいるらしいゼル 無理に汎用性求めるとハラバリーコライドンミライドンテツノカイナの劣化版になっちゃうんだよね
特定のポケモンだったりテラスタイプだったりを狙い撃ちする構築のほうが良いんじゃない? クリスモも使えるからサポの汎用性はやっぱりゴルダックでしょ メタモンレイド、ホストがメタモンだしたらどうなるの?
他のポケモンに変身する? >>420
技の変身は使えるから、最初に行動したゲストのポケモンに変身するんじゃないかな メタモンのテラスタイプはランダムかね?
ホストと同じタイプならハピナスレイド以上にテラピ集めやすくなるね 結局報酬美味くないとやる気起きんな
やる気出すのA0S0粘りたい対戦ガチ勢ぐらいやろ 王冠がクソ安いからメタモンのVに価値が無くなっちゃったからな >>421-423
じゃあその間に保加の3体が攻撃すれば倒せるってことになりますか? >>428
そうやね
ただ、レベル1のメタモンは居ないから普通にレベル1のポケモン出した方がクリアしやすそう BD実数値5のlv1出しておけばlv100カイナのバフ無し等倍技押すだけでワンパン出来るから余計なことしないほうが楽だぞ ポケモンて改造で何でも出来るのな
マルチで外人が使ってるソウブレイズがかくとうテラスタイプになったから何だこいつと思って確認したらタイプもかくとうだったわ メタモンレイドは私の可愛い色違いポケ披露大会になりそう
HOME解禁されたら色ムウマ持ってくるんだけどなぁ >>434
当たり前なんだな
気持ち悪いからぶっ殺したけどマルチとか対戦で使わないで欲しいわ わざわざタイプ確認とかしないからわからんのだけど
テラスタルしたあとにタイプ確認したら普通はもとのタイプが見えるの? テラスしたら普通のタイプもテラスタイプに変わるはず ミライドン落ちずに金属音2回当てられるのか? 回復したらバリア貼るから死と引き換えに2回当てたんだけど >>424
メタモンのテラスタイプって最初から決まってるよ >>424
メタモンのテラスタイプのまんま変身する
要するにマップで見れる時と変わらない もしかして今回のメタモンレイドは
ホストが思い思いの最強レイドを作り出して楽しんでね、というゲフリの配慮なのでは?! カイナはともかくミラコラに関しては積みもデバフも持ってなさそうだし
たまにいてつくはどうやったあとだけちょっと危ないコラミラドンくらいに落ち着かない? 大抵のミラコラは電気か格闘技しか積んでないから地面かゴーストタイプ出せば完封できそう
ついでにカイナも対策できる
つまりシロデスナの出番ということだ >>447
コライドン 剣舞 アクセルブレイク 逆鱗 フレドラ
ミライドン 金属音 イナズマドライブ 竜の波動 めいそう ホストでミラコラ出すようなキッズは、まあフルアタやろな 無駄にサブウェポン積んでるのは野良イドンあるあるだよね レベルで覚えるりゅうのはどう、オーバーヒートあたり使ってるミライドンはよく見る
シナリオ上で1個は入手できるりゅうせいぐんも いやなおとかドレパンもしくは応援しかしてねえ
おかげでテラスタル貯まらん >>455
大半の岩タイプよりもよっぽど使用率が高い めいそう、ちょうはつ、パラボラ、マジシャHBミライドンでホストしてみるか ミライドンってソーラービーム覚えられたのか
じめんタイプ出されても大丈夫だな メタモンは天然ラウドボーンとかでホストも良いんじゃね
怠ける、フレアソング、ハイパーボイスとか こんなん流行るようならホストが様子見してたら抜けてよさそうだな あまのじゃくラランテス考えたけど、そうしょくに打点ないからキツいか
ツボツボ使えたら面白そうだったけども まあ逆にホストが様子見してたらそういうのを楽しむ枠ってことで分かりやすいやろw 知らんかったのだけど
ソロレイドで自ポケがLV1の時だけ、NPCは例外的に高レベルの出しとる?
こっちが45とか75とかの半端なレベルだとNPCも近いレベルだよね
メタモンレイドでスコヴィランLV1(タマゴ産)出すと簡単で45(レイド産)だと倒せるか微妙ってそのせいなのか NPCのレベルは自分の出したやつマイナス1で上限80
レベル1出すとオーバーフローするらしく80で出てくる メタモンソロだと誰を出すのがいいんやろか?
コノヨザルに格闘技だけ入れて行けばゴーストテラス以外はクリア出来るんかな? そんなことしなくても攻撃技抜いておけばNPCがボコボコにしてくれるよ
思いつきだけど速さが欲しいならスゴヴィランでハバネロエキスだけとかでもいいんじゃないかと lv1のカムカメやヤバチャにからやぶだけ持たせてもいいけどメッセージ出る方が遅くなりそう ソロもしくは親切にしたいなら攻撃技もたないレベル1
遊びたいならいつもレイドでやられたくない技をもつ強いやつ >>465
なるほど、そゆことか
NPC頼みのときはそのへんで捕まえた低レベルじゃなくて、きっちりレベル1を用意しなきゃいかんと 野良の話ならホストが弱そうなポケモン出してたら適当な火力出せるポケモンでいい
そうじゃないなら抜けた方がいい メタモンレイドは30秒ぐらい待ってホストが強ポケモンから変えなかったら離脱するかな。 >>470
これは実感してるからたいあたりみたいなエフェクトの短い技の方がいいだろうね いやがらせ用コピー元ポケモン候補
メタモンテラスタイプ別で
炎 →ちょすいのやつとか草わざもちとか
水 →ひらいしんのやつとか特防高いやつとか
電 →ふゆうのやつ、サザンドラとか
草 →もらいびのやつとか
氷 →防御たかめとかカウンターもちとか
格 →特防たかめとかこうげきたかめとか毒とか
毒 →ふゆうもちとか
地 →ちょすいとか特防高めとか
飛 →鋼わざ持ちとか
超 →防御たかめとかカウンターもちとか
虫 →地面と岩わざ持ちとか
岩 →カウンターもちとか
霊 →悪&フェアリー技もちとか
竜 →鋼技もちとか
悪 →飛行わざ持ちとか
鋼 →ふゆうのカウンターもちとか
妖 →地面わざもちとかカウンターもちとか そういえば挑発で無効化できない能力アップ系の技があったなぁと見たら
グロウパンチ削除されてて草 NPCはやたらバリア中も補助技撃つから挑発持たせておくといいかもしれん そうだよ
ソロで無害技しか覚えさせてないLV1ポケモン出せばNPCが勝手に倒してくれる
マルチでやるのは何が起きても許せる人向け 普段から普通に出る奴のピックアップは色違い率上げるとかハピナスみたいにテラピ多いとか待望のスパイス出るとかしないと そういう観点から見ると剣盾のレイドは頑張ってたよな ホストのコピーじゃなくて今までの最強ポケモンをランダムでコピーして来たら笑えるよな 殴りながら相手をちょうはつ状態にできる技があればいいのに >>488
でも今作のレイドで色違いPUは阿鼻叫喚だろ
ボタン連打で勝てる剣盾とは訳が違うし そもそも色違い出てもエフェクト無いし
テラスタルで分かりにくい色は更に分かりにくい
厳選するにしても野生探した方が色々な面で楽ってなりそうだ デバフとワンパンの重要性を訴えるためにも呼び水のミラコとカウンター覚えたトリトドンとか良さそう >>494
この前野良で色ブロロローム捕まえたけどあれぐらい分かりやすいやつじゃないと気付くの無理だよなあ… コミュニケーション取れる相手とお題出して攻略してもらうなら楽しそうだけど、野良でぼくのかんがえたさいきょうれいどやっても楽しくないし…
自分のコピーが知らない人を自分もろとも蹂躙するのを5分位眺めて報酬無しとか1回やったらもういいわってなるじゃん 野良でやる奴はいないだろ
勝てるレイドで味方殴って負けに導くのと同レベルだわ
キッズだの外人だのと指さして笑えなくなる いまさらメタモンレイドとか元から需要無いし、本気で5V欲しいとかA0厳選したい人ならソロでやったほうが効率良いし
今回の野良はかなりおふざけレイド増えると思うぞ まあガチな人なら持ってるだろうけど、
厳選いうには、自分のデータに出てるもので欲しいのが無かったら野良行くしかないやろしなあ
結構モチベ分かれると思うわ 12万あれば誰でも手軽に6V作れる時代にメタモンレイドとか流行らんよなあ 確定で6Vはならないよ
5V以上確定にすることは出来る ただホストするだけだとつまらないからエンタメ性を持たせるためにゆびをふるオンリーでもいいかもな 対戦やらないからメタモンはもっぱら孵化厳選で使ってる
自分みたいな人間は王冠じゃダメだからそれなりに需要はあるんじゃないかな Vより逆Vが喜ばれる時代がくるとはなあ
6Vなんて海外産でも要らんって言われて驚愕したよ A抜けは理解できたけど、S抜けが有り難がられる状況ってどんなの?
速ければ速いほどいいもんだと思ってたけど トリルパ作んのに要るだろうが
スパイス落ちるなら回しまくるんだけどどうなんだろな あとはなるべく後攻で交代技出して後続を安全に着地させたいとかかな >>510
例えばだけどトリックルームを使うなら遅ければ遅い方が早く行動出来る
あと、フィールド変化形の特性は後から発動した方が上書きされるからそこでも狙ったりはする。カバルドンとか元々そこまで速くないから鈍足にしたりする 出禁中だけどナットレイもジャイロがメインウエポンだから最遅が基本
てかまじで6vメタモンなんていらんし0vすべてダメかもメタモンこそが実用性では最強だな >>515
A抜けとS抜け以外のメタモンって需要なくね? タスキカウンターやミラコのダメージを上げるためにB0やD0にすることが稀にあると言えばある >>517
王冠がレベル50で使用可、店売り
こうなった以上はそもそもvである必要なんて一切なくね >>519
言いたいことはわかるけどかといってAS以外の0の需要なんて極わずかだしそれを0にする必要性もないでしょ >>519
HBCDであえて逆Vにするメリットをそれぞれ教えてほしい まあA0S0のメタモンレイドやります!ってなったら対戦勢に媚びすぎててなんかアレやし >>522
Cはダブルのパーティアタック、
BDはHP1残し系の戦術使いたいけど削りがタスキ頼りの時とかかな 本スレにあった奴
がむしゃら用H05V
特殊用A05V
カウンター用B05V
セキタンザンに波乗り当てる用C05V
ミラーコート用D05V
トリル用S05V それら全てを無補正性格で粘らなきゃいけないぞ
ぼくはやりません べつに性格は後からミントでも良いからダメ個体優先だなぁ
ほうふくも確かBD少ない方がダメージ多く喰らえて倍返しできるからB0D0の意味は確かにある 混乱木の実なげつける警戒して無補正性格粘るはなかなかに狂ってると思った
実際にやられたって人いるのか? メタモンがメタモンとメタモン作れるようになれば全部解決するんだけどな
手間さえかければ0個体メタモンを自作繁殖できるから。まあ、しないだろうけど >>525
ミラーコート使うのに特防下げるといいことあるん? >>535
そのままの意味じゃないか?
ミラコのダメージ上げるために まあダメージは上がるがそれで耐えきれず死んだら本末転倒だし
等倍以上からのミラコってだいたいオーバーキルだしな
頑丈タスキとあわせるかビワラー再現プレイしたいときくらいじゃないか C0は攻撃を下げられた状況の物理テラバーストのために必要な場合がある
(仮想敵が防御<特防だったり、防御デバフを使う場合など) すまんミラコにとくぼうが依存してること知らんかったわ
ありがとう >>522
1ターンだけ仕事してさっさと退場して無償降臨させるための最脆なんてもんがあったりする
まあほぼ1匹あたりの価値が低いトリプル用みたいなもんで今の時代に使うのは稀だろうけど ソロでメタモンレイドやる時は何で潜ればいいの?
こっちがレベル低い個体で潜ればNPCがちゃちゃっと倒してくれるものなの? コイキングでふざけまくって許されるが1回で飽きるやつ レイド募集しても誰も参加してくれないな
メタモンで遊ぶのは無理そうだな メタモンレイド始まっていた
いまサファイアやっていて進化のタイミングミスってにどげり取れないからアチャモのまま火炎放射覚えるまでやる途中なんだが、メタモン頑張るか 特に報酬美味いとかリボンついてるとかじゃないんでしょ? メタモンくん
色んなお薬とか実をちょっとだけくれる感じ?
>>543
やったな!マルチ(で自慢する)用だな!
って意味かと思った
ひとりで遊ぶしたら偉い目にあった
イベントだからか逃げられんし
身に沁みました
ありがとうございました 初6vメタモンゲットしたけど今更6vはいらんよなあ メタモンでゆびをふるレイドしたけど参加者は楽しんでくれただろうか >>558
メタモンで遊ぶならミラコラレイドの方がやりがいある
半端なことするならさっさとコイキング出してくれ 6Vはyoutuberが前にレイド参加型とメタモン交換で配りまくってたから需要が落ち着いてる感じするな
今回はA0 S0狙わないとってなってる 6v,D0,s0と来てゲフリまさかの大盤振る舞いか?と思ったら4匹めでそんなこと無かったと知る
スパイスはないんか 0ねばりするけどでなさそうどな
そんなに欲しいかなとは つかメタモンのドロップアイテムそこそこ美味いな
テラピと努力値アイテムがバランスよく貯まっていってる気がするわ 次回作に活きるかもしれないから6vもしくはA0をゲットしときたい
XYとORAS、SMとUSMって通信交換できたからね HOME連携したら剣盾から持ってこれるから6Vは要らんか
A0はキツイな lv1だと半減でもワンパン出来るんで
コイキングでlv20とか出されるなら
他のlv1でいいんですけど 何も見ずに準備完了してさいきょうコライドンと戦ってきたわ せっかくだしメタモンたくさん捕獲しときたいけど
Home連携ないからボックスパンパンなの勘弁して欲しいわ ゲームは気分転換程度だしそこまでガチでやらないからA0の恩恵が感じられないや
厳選の時間とかあれば友達や家族と遊んだり有意義に使えるしな まだハピナスレイド残してるんだけどこの様子だとメタモンに更新しなくて良さそうだな >>572
ハピナスレイドは良かったけどそこまで引っ張るようなレイドかな
そもそもあんましやってないんちゃうん Switchとソフトを複数って時点で一般的には「そこまで?」ってレベルなんやなって思います ワイもまだ悩んでるわw
でもダイケンキ取らなきゃだし今日には辞めるかな ニンテンドーアカウント連携してなくてもお知らせ受け取ってレイド更新できた気がするけどできなくなったのか
サブ垢で海外メタモン乱獲しようと思ったけどお知らせ受け取れなくてできないわ ハピとお別れして更新したわ
ダイケンキ今更やったけどアーマーガアで普通にソロ行けた
バリア短すぎるw メタモンレイドの報酬とくせいかぷせるやテラピ4個差し置いてかわらずのいしがレアドロ扱いで草 www.serebii.net/scarletviolet/teraraidbattles/event-dittospotlight.shtml 勝てた積み技持ちメタモンレイド
ホスト 自分
テツノカイナ(はらだいこ) コータス
ラウドボーン(フレアソング) グレンアルマ
サーナイト(めいそう) グレンアルマ >>579
ぎんのおうかんも出るねレアドロ扱いであかいいとも出たよ 今日の湧きだけでS0が2匹、A0、使わないけどD0も出てたわ
1/192ではないと思ったが特殊枠1%か >>579
今回は孵化用アイテム配りって感じか
色んな性格の5V集めるのには良いイベントだと思うが大体はみんなやり終えてるんだよなぁ
せめて外国籍メタモンが入手出来ればな 30回捕獲していてH0しかでなかったんですけど…
攻撃0はでなかったからな、しかも どこかしら0になる確率は1/32なんだからむしろ運が良かったほうだな S0≧A0>無補正>テラスタイプ>海外産>6V5Vぐらいの価値だよなあ実質的に 5VA0メタモン持ってれば便利だろうけど、王冠があれば単なるA0とかS0メタモンで事足りるから粘るモチベも沸いてこない・・・
HOMEさえ開通すればA0とS0のメタモンも持ってこれるしな 7匹捕まえてA0とC0来たから出やすくはなってるんじゃないの サブでA0来たけど需要無いよね?
いる人いそうなら張るけど なんか岩毒氷フェアリーばっかり出るんだがタイプ偏ってないよな? 5V保証で0狙うのはきつい
0狙いなら野生のメタモン捕まえたほうがいい イベントレイドってゲーム本編クリアしないと出ないんですよね? メタモンのべたべた集めにいいなと思ったら現状って使い道の無いLP換金アイテムなのね 運良くボックス1個分でA0とs0引けたので撤退するわ
みんな頑張ってくれ イベントで1/100のA0を粘るより野生で1/32のメタモンを粘った方が速くね? >>597
♀ポケモンに持たせてるとタマゴ産むぞ(大嘘 メタモンレイドやっててふと思ったんだがコライドンとかテラレイドバトルには出現しないポケモンにあえて変身させて挑めば
それらのポケモンのピヨってるモーションを見れる貴重な機会なんじゃね? A0が出た
他の0個体値も出たし確率通りの訳ではなさそうな感じはする >>605
出現率97%の方でも個体値0は1/32の確率で出るから当然だろ すばやさ0は出た
初心者だから貴重かそうでもないかわかんない >>609
教えてくれてありがとう
自分のマップに6Vでなくてポケポータルの
テラレイドにも参加してるけど…でない レベル1ケロマツにしてたらやる気ないと思われたのか抜けてったやついた
仕様を理解してないやつまだいるのな 金の王冠あるのにメタモンの能力値必要?
なんでみんなありがたがってるの?
情弱が多そう 銀の王冠が市販品でかつそこまでぶっ飛んだ値段って訳でもないから
ダメかも狙いか国際孵化狙いだな
参加だけならちょっとシナリオ進めるだけで行けるけど、イベントとか☆6はシナリオクリアしないと見えないんだっけか
パスワード参加なら問題は無いけど >>611
コイキング出してるのに長考したりするからな レイドの闇は深いわ せっかくぼくがかんがえたさいきょうのポケモン作ったのに、
自分視点では戦ってるところを満足に見られないんだなー。
どこかの動画配信者にでも来てもらわないとダメか >>612
王冠使いたくないから
まぁ変なこだわりだけどね メタモン周回にカムカメがいいって言うけどからをやぶるのモーションが長すぎてだめだろ
普通にバトンタッチヤバチャでいいわ オンにもっていく気なかったから毒ガススカンプーで周ってたわ >>618
全員ドレパンしか無いテツノカイナだったらどうすんだ 自分がホストなら野良マルチでコイキングや種ポケモンで良いんじゃない?
ソロだとNPCのポケモンが弱すぎて倒してくれないからなぁ いくらNPCが弱くてもレベル1のポケモンなら3ターン以内に終わるやろ
アホなのか? >>620
さすがにそれはゴーストテラスわかってるのに格闘しか打点ないやつ持ってくる方が悪い そもそもテラレイドは元のポケモン関係無かった、スマン 今回用のレベル1ポケモンわざわざスコヴィランを用意したが
もしかして攻撃技やバフ、遅延になりうる技を一切覚えていないポケモンなら何でもいい? レベル1スコヴィランメタモンのハバネロエキスは素早さの関係で確実に後攻になるから味方に当たらんぞ
素直にコイキング出しといてくれ まだレイドやってないんだけど、マジカルに海外レイド産メタモン流れてないかなあ マジカル、なんか大量放流しようと思うとそっちに付きっきりになるから
ついで作業で出来なくてめんどくさいんよね >>589
遺伝に王冠の効果ないよ
だから重宝される訳 こういう子に6Vメタモンはとても価値あるんだろうなw >>631
海外産欲しいならパスワード交換のが早いかもしれない マジカル交換2box分もやれば海外メタモン流れてくるぞ >>611
ピコピコ抜けていくやつ見かけたけどそういうことか
きたえた!よりさいこうの方が見栄えがいいっていう人もおるし孵化やる人もいるでしょ A0メタモンはBWで乱数調整して連れて来た方(近い未来)がいいのでは メタモンレイドってレベル1コイキングで募集かけるのが一番? ポケモンはランクマより育成とか厳選が好きな人も結構いるからな もう次からメタモンレイドはレベル1ソロが安定ですってテンプレ入れてくれ
同じ質問の繰り返しでしんどいわ ソロでLv1出したら容易に1ターンキルできてしまって飽きてしまうな
パラドックスポケモンがピヨる様を拝むことにしよう >>636
皆考えることは同じみたいで日本語ROMとばかり当たる
海外ROMと当たったのにJPN野生メタモン送られてきたりカオスだったよ みんなにレイドを楽しんでほしくてホストでコイキング出したあとレイド開始直前に
カウンターとねむるとゆびをふるを覚えたルカリオ出してるけどみんな喜んでくれてるかな
ルカリオはAもCも高いからゆびをふる要因として1番なんだよね
みんなの笑顔が見たいから今日もルカリオでホストやるよ バリア一回しか張らんし
ミライドンとかなら相手誰に変身しても倒せるからどうでも良いけど面倒くさいわ
メタモンレイドで味方攻撃して必死に邪魔するパオジアン使うホストいたけどパラボラチャージ連打で普通に倒せた じゃあホスト決定まで放置して時間切れたら飛行機飛ばすね… 低B指数ピチューディグダ
S50以下だとラルトスヒマナッツ 6VとA0とS0と色違いメタモン取れたし今回めっちゃ満足 S0出たら打ち止めにしようと思ってたのにぜんぜん出ない 野良は金のコイキングを自慢する会なのかと思ってたけどそうでもなかった
テラスタルでデカいヒバニーとか可愛くていいね それぞれ1%とはいえ>>523に近いものが来るとはなあ
需要分かってるならもっと早くやってくれって話だが 個体値0にする王冠が出れば解決する問題なんだがな
そして始まる素早さ個体値調整… メタモン20回で6V 2体とA0S0一体ずつ取れた
今回確率高い感じですかね? s0はすぐだったけど、a0こないなあ
まあまあ、でもいいけど 野良で出会った変身メタモンでいちばん強いのなんだった?
オレはラウドボーンだな
レイドの仕様でフレアソング連発はヤバすぎた
来るとわかってれば対策は取れるだろうがいきなりじゃ無理だったな メタモンホストではらだいこ済みテツノカイナに変身されて壊滅した ホストがメタモン選んでたら敵メタモンが俺のラウドボーンに変身してきたな
バークアウト覚えさせておいてよかった 変身されたラウドボーンに何となく使ってたパオジアンでハチマキ地獄突きしたから勝ったものの分かってないの結構いたな
何でメタモンレイドでコライドンだのゲッコウガだのと戦わねばならんのだ ショップで買える石と糸がレアドロ扱いってナメとんのか このメタモンレイドで6V出た人いる?
6V出ないなら粘りたくないんだけど >>671
4体くらいでた
50回くらいやったかな 対策してるから今ん所負けてない
ホストミライドンもクリアスモッググレンアルマで勝てた
はがねテラスの時はくろいきりシャワーズで行ってる 準備完了してないのにレイドが始まる現象に何度か遭遇してるんだけどこれもバグ?
ぜんぜん向いてないポケモンでスタートして、めっちゃ迷惑かけちゃうんだけど You Tubeとかでレイド配信してるの探せば結構簡単に見つかるんじゃね
↓とかA0とS0のレイドずっとやってるけど誰も見てないから簡単に参加できる
https://www.youtube.com/live/kUpNBPYmB4Y?feature=share 全性格5V
A0、B0、C0、D0、S0、H0
6V
色違い
ここまで出来た
youtuberがレイド配布しまくってるから滅茶苦茶楽だった すみません
海外A0S04Vはどこで配布していますか すみません
海外A0S04Vはどこで配布していますか それは自分で作った方が楽だと思う
自分もそうしたし >>671
4体くらい出たわ
ついでにA0とS0も確保したわ
通信交換で王冠使って偽装した奴結構居て笑えねぇ
交換時に相手のもジャッジできるようにしてくれよまじで A05Vメタモンキター!
「ダメかも」だけ0確定って認識でFA? マルチでゲストとして参加するとテラピ渋くなんのって仕様だっけ かつては喉から手が出るほど欲しかった6Vメタモンが手に入ったのにそんなに嬉しくないのが複雑だ というかSV発売から半年経ってまだガラルからメタモン連れてこれないとは思わなかった 流石にまだ半年は経ってないぞ
まあ音沙汰ないし本当に経ちそうだけど home、アルセウスやGOのポケモンは連れてこれるのかな
特性ないやつとかがんばレベルとかはどういう調整されるんだろ ダイケンキレイドがカオス状態だわ
1ターン持たないヤツ続出
やられ過ぎて途中リセット離脱してるのか通常フィールドに戻されるw メタモンで埋まってダイケンキレイド入れないのなんとかしろ
待っても4人集まらない事もあるし
俺は報酬の少ないメタモンレイドなんてやりたくないんだ ソロでやっても飽きるし面白ないわ
ダイケンキの野良入ってみろよ。
いろんなカストレーナーが居て面白いぞ 3人もお荷物いるレイドなんてやりたかないわ、マジで落ちるやつばっかでクリアできないぞ 最強ダイケンキ用にオコリザル作ったけどそこまで安定せんなこれ
結局最強ダイケンキは大安定なポケモンなかったなあ 前のミライドンほどではないけどコノヨザルで快適だったが 安定アタッカーなら水ケンタロス飛テラバ
固いやけど要員のミミッキュエースバーンもいいぞ
ハカドックもやけど要員に良いらしいが試してはいない ちょうはつほのおのキバコライドンで仲間ガチャせずに0乙で行けるやろ >>701
俺はミライドンでしか勝てなかったわ
金属音外したら負け確の不安定さがあるけど ジュナイパー用のハラバリーをちょっと振り直すだけで助かった
バクフーンはあまごいするだけで余裕なのかな? 対ダイケンキのコライドン
ほのおのキバ、フレアドライブ、いやなおと、剣の舞にしてるけどフレアドライブじゃなくて挑発にした方がいいかな?
フレアドライブをトドメ技にしてるんだが >>701
剣舞アクアカッターに耐えられるようにいじっぱりH184B252にする
かいがらのすずを持たせる
ふんどのこぶしを連発する
これだけで100%勝てたぞ ケンタロスは安定感があってよかった
オコリザルは火力重視 ケンタロスは水も炎も雑に強くていかりのつぼ流石だなってなる
まず他のレイドで活躍することなさそうだけど いかりのつぼはダイケンキ専用とすら思うわ
ピンポイントで急所狙ってくるのこいつしかおらんやろ
対人戦は知らんが コノヨザルの確定急所シャドークローにはつぼオコリザルのふんどしどうだろう >>712
ゴーストテラスには前から適正ポケモンとして有名や ダイケンキの野良がここまで酷かったのは対策が難しくて攻略サイトの情報が追いつかなかったせいだな
飛行テラスタル水ケンタロスが有効って早くに確立して情報撒いてくれれば野良も余裕だったはず ジュナイパーの時やってなかったんだけどマジカル交換してたら孵化余りモクロー流れてくるかな? >>716
モクロー欲しいだけなら
交換スレとか
ラインのオープンチャットとか
そういうとこでクレクレすれば貰えるんでない メタモン6vほんまにでるんか!?
ボックス2つ埋まったのにでやんのやけど。
sダメダメとaダメダメはでたんやけどな どんなのでもいいならミラクル交換し続けたら来るよね 野良ケンタロスけっこういるけどはっきり言ってクソザコなんすけど。 5V:97%
6V:1%
A0,5V:1%
S0,5V:1%
今回こんな割合だからよほど運が悪くなければ6Vぐらいそのうち出る
5V枠でもそこそこ6V出る可能性あるしな せっかくの機会だし無補正の各ステ0集めようかと思ったけど
やっぱキツいっすねAS以外は S0出なくて6Vだけ極端に出るから本来の確率通りなのかと思ってたわ
H0、B0は出たんだがなあ
そんでC0は特別扱いされてないのか… >>725
6V 2.2%
A0,S0 1.5%
H0,B0,C0,D0 0.5% >>727
夜また声かけていい? 今からちょっと用事が... フレドラで自爆するバカが多いからコライドンはレイド禁止にしてくれ エーフィ募集にカイナが来たから解散してやり直したら同じ奴が来てまたカイナ出してきやがったw >>725
各種設定されてる枠が>>721というだけで5V枠で6Vが出る可能性とかまで考慮すると>>726やね
しかし特に需要あるものだけピンポイントで出やすくしてくるとは思わなかったわ 野良ダイケンキは水ケンタロスで問題ないわ
コライドン、マリルリ、ハラバリーとかが死にまくらなければクリアできるわ
飛行テラスが流行ってるけど俺は岩テラスが好きだな
最初のターンはとりあえずしっぽをふるで防御ダウン
バリア張られたらテラスタル切ってストーンエッジ
テラスタルストーンエッジのチャンスは2回
2回目でアクアカッターが飛んできてほぼ落ちる
復活すれば弱点消えるからストーンエッジで畳み掛ける
あとは状況にあわせてひやみずとしっぽをふるも使う >>695
剣盾未プレイなんだわ
アルセウス→剣盾って連れていけるのか、そうか だとしてもSVに連れていけることは既に公式で明言されてるだろ >>732
5V確定個体のうち1/32が6Vになるなら、全体の4%くらいが6Vになるんじゃないの? 何でテラピレイド中にメタモン被せてくるんだよ
嫌がらせかよ 対抗メタモンの闇鍋化は混沌として面白いけど1回やれば十分だな
剣盾レイドではこのゆびとまれで変身吸えたけどテラレイドでは無効だから即抜け ジュナダイケンキと来たらまぁヒスイ御三家の流れ的にそうなんじゃねって予想が多い >>715
俺はダイケンキ始まる前から水ケンタロスって言ってたしジュナイパーの時も始まる前にストリンダーって言ってたけどな わりぃお前の声小さすぎて世の中的には聞こえねンだわ レイド用にニャイキング育てたんだが野良マルチで使う機会ほぼ無さそう・・・ >>747
ゴーストテラスバクフーンの最適解を教えてください >>748
そりゃほとんど固定用のポケモンだしなあ >>748
twitterやyoutubeのマルチ募集専用機だぞ バクフーンのサブは物理技ばかりだと思ってたがシャドーボールなんて覚えるのか >>750 >>752
色違い孵化のついでに育成したがやっぱり募集されてるレイドじゃなきゃ活躍させられんよね
いつか使われる事を願って封印しとくか >>755
まぁダイケンキが虫だったし無くはないか バクフーンはくさ確定だわな
火の弱点とする水地岩に強いわけだからな かみなりパンチところがるのイメージが強いけど
どっちも最強レイドの看板としては弱いよなぁ 炎と草は相性補完悪くないけどソラビ型だったらあまごいで炎とまとめて弱体化出来るから対策しやすそうではあるか
開幕&高頻度でにほんばれとかはありそうだけど 技はまだわからないけどバクフーン相手にテラスだけ見て炎技撃つアホが出ることだけは間違いないよ プレイヤーにスパイを仕込んでもらいびで積み上がるとこまでがギミック 晴れ噴火か岩テラス丸くなる転がるくらい持ってないとバフの無いバクフーンって弱そう エスパーで神通力だと怯みうざそうと思ったけど神通力って怯み10%か パッとしないならクソ長インチキバリアと常時二回行動つけちゃお ジュナイパーはどうしようもなくて2回行動にしてきてたなw 特性もらいびの草テラスタルバクフーンに炎技かますキッズ見るのが今から楽しみ ランダムで飛んだらメタモンにメタモンで準備完了して待ってるの多すぎる…地獄絵図やんけ メタモンレイドでコイキング出したあと開始直前に別ポケモンに変えるの色々試したんだけど普通に攻略されること多いのな
最強レイド考える方も中々大変よ そういえばケンキは攻略ヒントはないんだなどんなトンチンカンな攻略法が出てくるか楽しみにしていたのに ダイケンキ自体はレイド適性どうなのかね
水アタッカーならマリルリでいい気もするし、シェルアーマーが活きるのも通常レイドだとコノヨザルくらいだけど まああいつ「何やらせてもある程度フツーに仕事するがそれをダイケンキでやる理由は特にない」って点で
第5世代からほんとに一切ブレないからな… 挑発冷や水投げつけるはあるからまあまあサポとしては動けそう
特性も急所事故防止できるし レイドでポケモン捕まえるとき投げ方やってみたけどむずすぎる。野球のときと軸足逆なのによくあの主人公投げれるなあ。 誰もが使用時に怯むテラスタルオーブをノーリアクションで投げる主人公なのでシンプルにフィジカル強いんだろう >>759
いやころがるをAIが選択するのならどう考えてもヤバいことになる
逆鱗とか破壊光線の挙動からして最悪突然威力240飛んでくることになるし
最初の30食らった奴は次のターン480だぞ 炎ケンタロスで倒したが最適解は水なのか
ミライドンといいバイオレットの方が優遇されすぎだろ 炎タイプのまま何回も使える
基本的にテラスタルはタイプ変更出来ない ただ炎ケンタロスはにほんばれでもアクアカッター等倍だけどな >>785
まあでも同じ挙動のでんこうそうげきがテラス中は連打できるから実装されたらいけるじゃろう
実装されたらな・・・返してくれよ、ウインディとセキタンザンに・・・ そう言えばパーモットは複合タイプだから
でんこうそうげき しても格闘タイプが残り、タイプ:なし にはなれないのか
はねやすめ は飛行単が使うとノーマルタイプになるらしいし
前作でタイプ:なし にできた もえつきる は今作未実装
電気単タイプに でんこうそうげき 使うと、タイプ:なし にやっぱなるのかなー
サンダースで まねっこ すれば実際試せる、のか・・・? >>790
なるけど前のバージョンまで強さを見るときにクラッシュしてた すみません
海外のa0s04Vメタモン
配っている人いますか >>791
草。剣盾で大丈夫だったのがSVじゃダメになってんのか
これバグ直せないから単タイプが憶えるもえつきる削除されたんじゃないのか ダイケンキでシェルブレード、ひやみず、つるぎのまい、ちょうはつでわりと使えた
サポーター寄りのサブアタッカーくらいの運用で >>714
>>113
ありがとうケケンカニ使ったら大安定だったわ
イルカマン配布までダイケンキと遊んでるよ サザンドラ ひかえめcd残h
挑発悪波バクア悪巧み ふんか
シャドボ
じんつうりき
ソーラービーム
だとするとあく/ほのおのイーユイが全て半減以下だけど特性がめっちゃ邪魔だな きあいだまあるとやべえんだけどヘルガーならどろかけも悪巧みもバクアもあるで >>802
マジで数値が足りない以外はめっちゃ好条件やね
数値が足りない以外は 気合玉持ってると選択肢一気に減るな
格闘等倍のノーマルで初手スキスワとかになる なんかこの600族が強い環境好きじゃない
剣盾みたいな大怪獣バトルがまたやりたい
あの時はドラパぐらいじゃないと上位に食い込めなかった ゴーストテラスなら悪対策にきあいだま入れとく可能性は高いだろ かえんほうしゃ
シャドーボール
きあいだま
ソーラービーム
これで開幕にほんぼれじゃないの 最低でも炎ゴースト耐性となるとヘルガー、バンギラス、サザンドラあたりか >>811
なんでゴースト耐性前提?
ヒスイのすがたにゴーストあって
ジュナイパーにかくとう、ダイケンキにあくがあったから? ヘルガー見た目はカッコいいよね
見た目はカッコいい おにびとかしてくるかな
ふんかってレイドのHPだとどういう仕様になってるんだろう きあいだまうっとおしいな ノーマル悪やったら連打される ゴースト格闘は補完が完璧すぎるからさすがにきあいだま無しであることを願いたい でも気合玉無いと技が足りないよな…
ある前提の方がいいかもしれない 技も大事だが何を肝にしてくるかも重要
影分身、即バリア、連続行動、確定急所と来て次はなんだろうな トドロクツキ、気合溜め辻斬り連打でソロ行けそう
持ち物はかいがらのすず >>792
ありがとうございます
まだ通信のテラレイドにメタモン出てるので
(海外でまだ開催中だから?)
そちらでもう少し頑張ってみます
数体って凄いですね
ボックス4つぐらいメタモンですが
6v…いませんね、A0は一匹でました 死にまくってにほんばれ復活させるコライドンが楽しみ きあいだまありならゴースト等倍で炎受けられるやつ出す
きあいだま無しの場合悪対策のじゃれつくはありそう もらいびのポケモンどれもパッとしねえな
ウインディはどろかけられないしブースターはバークアウトできない
特殊技だけならヘルガーいけそうだけど >>822
煙幕連打な気がするわ
これといった変化技も他にないし
なによりクリアスモッグみたいな簡単な対策がないから効果高い ポケ徹見てたらヒノアラシのタマゴ技に今作から呪い追加されててなんか嫌な予感がするんだが… テツノコウベににちょうはつあまごいバークアウト覚えさせとけばサポートはバッチリだな ほのお ゴースト半減以下でわるだくみ持ってるポケモン
ヘルガー サザンドラ イーユイ >>838
きあいだまで散っていきそうなメンツで草 まぁダイケンキのときよりは楽に突破出来そうだな、サポートも捗りそう ダイケンキは急所で多くのバフデバフ無効化されるからサポートの選択肢少なかったけど
今回はそれこそ壁とかも使えそうだしね オーロンゲにビルドアップさせてソウルクラッシュ連打はどうかな 隠れ特性がもらい火だからダイケンキのときみたいにスキルスワップでもらうのも面白いけど良さげなやついるかな >>845
それで思ったがタギングルでうつしえすれば味方ももらいびにしつつ自分は毒複合だからきあいだまも等倍だし炎ゴースト無効になるな
地震や神通力あったらダメだけど バクフーン ひかえめ きあいだま 急所
HDヘルガー ひかえめ 2確
急所一発耐えられるから十分ちゃうか ソラビは晴れてなきゃ水弱点に撃とうとして溜めターン→次の相手に撃つことになる
ってことが起きそうだからあるとしても通常技ではなくて特殊行動でにほんばれから連続して撃ってきそう ワンパン狙うならワルビアルが最適かな、晴れソーラービームとかされたら困るけど
特殊技はバークアウト撃っとけばなんとかなりそうだね オスを用意できれば悪テラスカエンジンワンチャンある? きよめのしおキョジオーンやもらいびヘルガーとかアイデアはでるけと細かいところが苦手で詰められない
あときあいだま怖い ディンルーが味方の火力下げたりイーユイのせいでキッズが吹き飛ぶところまで見えた ゴースト2倍だけどスキスワつじきりのエルレイドもありかな
2倍シャドボよりにほんばれふんかの方が強いし ふんかシャドボきあいだまソラビとかか、途中でにほんばれ
晴れ噴火を耐えうるならハラバリーでいける 噴火使うなら開幕じゃないかなぁ基本技は火炎放射で
流石に開幕日本晴れまで入れるとキツすぎるからそこまではしないと予想
というかレイドポケモンの噴火ってどのHP参照するんだろうやっぱ全ゲージの割合? バクフーン来るのか
開幕にほんばれからふんかで挨拶してきそう >>860
よく考えたらもらいひにマジカルフレイムは追加効果も無効なのか?
じゃあサザンドラであまごいバークアウトの方がいいな 流石に日本晴れ噴火したらディンルーでも二発で死ぬぞ >>863
いかりのまえばは最大HP=元の最大HP
同じ理屈ならふんかも最大HPは元の最大HPとなり、増加分を削り切るまで威力は変わらない
それならふんか持ちの★6バクーダにかえんほうしゃがある意味がほとんどないから、ふんかは増加後の最大HP依存なんだろうか? どちらにせよ噴火は脅威だし炎対策はしないとダメそう ナゲツケザルのきしかいせいで瀕死になったことあるから最大HP参照じゃないかな メタモン相手にコータスで噴火連打させて見たけど序盤全然威力下がらず半分くらいでようやく半減だから最大HP参照な気がする
晴れで撃ってくるならもらいび無いとやってられんな キョジオーン きよめのしお
てっぺき うちおとす すなおこし
テラバースト(ゴースト)
もちもの かいがらのすず
ゴーストを等倍で受けつつ格闘技対策
うちおとすは100%当たる技なら何でもいい
特攻一本槍で来るならつらい うおおシャドボふういんスキスワミカルゲで炎シャドボじんつう気合いだま無効だぁぁ!
とくせい解除ターンに焼かれたら死ぬけど とりま等倍以上つけて地面技ない最強系はハラバリー先生にお願いしてるわ 特殊一本ならサポはハピラキでいいんじゃないかな
気合玉なんてたいしたダメージにならんでしょ 最強ダイケンキではドリルライナーと自身の耐久の低さのために活躍出来なかったタギングルくんのうつしえに活躍の場が!
とか期待させてじんつうりきも持ってたら駄目なんだよね またメトロミライドンで開幕金属音電テラスパラボラチャージ連打でクリア出来そうだな ヌメルゴン とくぼう150(2位)
こいつでほのおくさ半減他等倍で受けてアシボ撃ってたらいいんじゃね
悪テラスに変えてテラバースト
悪テラス切った後でもきあいだま乱数4、急所3確でめっちゃ耐えられる 物理無いならハピナスで良さそうやね
なんだったらヌメルゴンとかでも良さそう
こっちならアシボもあるし アプリの入力間違った
ヌメルゴン 性格無補正 努力値無振り 悪テラス切る
バクフーン ひかえめ きあいだま 乱数2、急所2確 トレンドにHOME解禁ってあったから「やっとか…」って喜んだらぬか喜びだったわ コノヨザルって特殊耐久指数ゴーストで一番高いのか
ダイケンキの時のゾンビアタックそのまま使えそう かくとうなかったら、ブラッキーでスキスワしようかな サポート役なら結局大事なのは技だからなぁ…
バークアウトorむしのていこうにアシボ泥かけ辺りが鉄板、バクフーンの技によっては挑発ひやみずいやなおといのちのしずくあまごいらへんから選択かな? 再きょーで翡翠御三家出したいだけならなんで最初にリザードンとかエース版とか無駄なの出したんだ? 耐性だけ見たらドクガもいい線行ってるかと思ったけれど、霊に通す技がないわ
胃液覚えてくれたらなあ スキスワって特性なんだっけと思ったら貰い火か
噴火でどんくらい火力出されるかにもよるけど無くても良さそう感はある
バフ技はあるとしたら遠吠えくらいか ちょっとききたいんだけど、スキスワで変幻自在渡したらどうなる?テラスタイプは変わらないよね? スキスワ使うならヤレユータンが良くない?
炎ゴースト無効で特防高くてサポート技盛り沢山なのは強すぎる >>899
何気にエスパも半減で神通力対策できてるのえらい >>898
テラス使ってると発動しないから死に特性になる どうせスキスワが間に合わない初手確定行動でぶっぱして
その後ほのお技使わないとかまでやりそう、簡悔だから 開幕行動で晴れ噴火とかされたらアウトだもんなスキスワ
バクフーンで火力出せる技ってそれぐらいだから普通にやってきてもおかしくないし バクフーンってバフ技のろいととおぼえぐらいしかないのん
わるだくみもめいそうも無いとレイドボスとしてはイマイチに見えるな ダイケンキが優しかったからふんえんで済むだろたぶん
バリアも短いよ >>906
俺が開発ならゴーストタイプだし開幕呪いやってHP半減直後にバリア貼るかな サポート枠のスキスワって砕ける鎧押し付けとか強特性の対策でも無ければ弱いでしょ
ソロならアタッカー一択、マルチでサポが貰い火取り合って生存意欲出す暇あったらアタッカーも纏めて生存させるデバフ投げるべきじゃないの >>906
制限行動でわるだくみぐらい使ってもおかしくないよ
タイカイデンがあまごいを使うテラレイドは常識が通用しない >>908
これおもろいな
バクフーンでやることかは置いといてギミックとしては好き >>909
マルチで相手の特性活かすならスキスワじゃなくてうつしえだわな バクフーンってとくせいもうかでふんかしてきたりする?
ゴーストテラスならひゃっきやこう使ってきそう
ほのお技とゴースト技は使うとして、特殊技特化と仮定したらあとあり得そうなのはソーラービームと確率は低いけどきあいだま?
ソーラービームあるなら開幕にほんばれはありそう
ほのおゴーストくさかくとうと相性いいのは
1.ファイアロー 2.エンニュート 3.チルタリス 4.ボーマンダ 5.オンバーン 6.ドラミドロ 7.カイリュー 8.テツノドクガ 9.リザードン
積み技あるのは1.2.9.で6.8.はアシボあり、攻撃技で相性良さそうなのは4.5.かな?
今のところ介護してくれる人がいればボーマンダかな
個人的にはザングースではらだいこつけあがるしたい そうか、前回のスキスワがかなり気持ちよかったからやりたい欲求がな
切り替えるか 久々にポケモン触ったらドラパルトのデザインに惚れたんだがこいつもしかして厨ポケか >>920
素早さに特化した600族が弱いわけないよなあ?
ちなみにsvじゃモーション手抜きになったけど初登場した剣盾でのドラゴンアローはガチで頭のドラメシヤ発射してたから見てみるといいぞ s0メタモン英語20匹日本語6匹捕まえたけど
そんなにほしがるひといないよね?
時計いじってまで維持したくないからもういいかー
二台いじって単純詐欺つまらなさすぎて量産無理 誰かがスキスワしちゃうからウネルミナモで脳死してればいいよね バクフーンレイド対策ならタイプ的にはトドロクツキが相性いいんだけどな 気合玉はリザードンが持ってたから今回は外してきそう
トドロクツキできあいだめしてからつじぎり連発で終わってくれんかな 地震、ワイボ、じゃれつく、アイアンヘッド等も装備しているかもしれない もし気合玉持って無かったら攻略できるポケモンの幅が多すぎになりそうな気が 格闘ゴースト無効なヒスイゾロアーク
D60しかないのは気になるけど、あまごいバークアウトで炎も受けられるかな いいねそれ
もっとD高いやつであまごいバークアウトするともっといいと思う ゴーストほのおを半滅以下のポケモン探すと数はいるけどワロスダマあったらほぼ全滅するなそれらをすべて半滅できるとしたらマリルリくらいか?でもマリルリか… ヒスイゾロアークはサポート兼アタッカーとして固有の役割あると思うよ
あまごいしたらかえんほうしゃは大丈夫
瞑想、悪巧みもあるんでHDでもそこそこ火力出る
相手のデバフ解除次第にもよるけどC下げちゃえばゴーストテラスきってもいけそうだしね ハバタクカミでDあげて壁でも貼ればええやろ、と思ったけどアイツ壁ないのな。。 あまごいで実質炎半減しながらゴースト半減できて草も格闘も等倍で受けられるテツノコウベがサポート最強よ
あまごいバークアウトちょうはつさせれば技も申し分ない 物理技豊富だけど流石に特殊型だと思いたい
C下げまくったらシャドクロで運ゲー始まるとか嫌だぞ まあ結局のところ実際来るまではなんとも言えんわな
例によってアフィサイトやらユーチューバー様やらは
対策はこれで決まり!!みたいなのバラまき始めてるけど >>942
C下げたら物理で殴り始めるテラバーストとかいう技があってぇ… ザングースもワルビアルも格闘技なかろうが耐えられん
可能性あるのはオトシドリで雨ごいして羽休めしつつ積むぐらい
誰1人瞑想もドわすれも覚えないつけあがる勢じゃ厳しい
野良が噛み合えばいけるかもしれんけどヤドランくらい1人である程度戦えないと安定性はないだろうな ゴーストバクフーンだから呪い使うんじゃね?
噴火もワイルドボルトもデメリットじゃないし 呪い対策としたら、なにがある?ちょうはつぐらいか? 呪い無効にできる手段は殆どない
みがわり貫通まもる貫通マジミラ貫通
マジガは不在で封印はレイドじゃ使えないから多分挑発とフゴーぐらいしかない
いくらなんでも使わないんじゃねえかな ソウルブレイズでむねんのつるぎしてるだけで終わりそう
>>952
おつ 呪いしてくるなら結局ハラバリーのパラボラで回復するだけのソロ安定レイドになりそう
呪いありで野良マルチは無理 前回も地面技もってたし今回もあるやろ
まあその場合は地震だろうけど >>953
そもそもむねんのつるぎのタイプとバクフーンの隠れ特性調べてみな
悪いことは言わないから ピカチュウの時よりは少ないだろうけど野良は炎技撃つ人と遭遇するんだろうな ソロの場合一回は死ぬ前提でチャージに費やすことを考えたほうがいいかな
野良は死んだらおしまい ソウルブレイズだぞ
俺達が知ってるソウブレイズとは別のポケモンかも知れない
もしやゲーフリがサプライズに進化先用意しているのでは ノーマルポケを見てみた
あついしぼうパフュートン
あまごい、、どろぼう?
ハピナス
こうげきできるの?するとしたらめいそうシャドボかアシパ
フレガイッカネズミ
ちょうはつかみくだくシャドクロあまごい、とかそこそこ色々。でもしにそう
てんのめぐみノココッチ
地味にシャドボかみつくあまごいはある
タギングル(いたずらごころ)
最初の一撃耐えてもうつしえ一発芸になりそうではある。
いちおういたずらごころで、バリア時以外はすてゼリフ含めいろいろできそうではあるけども、しにそう
カエンジシ
霊もほのおも有利だけど、耐久自体はよくないし防御バフもない。
かみくだく(C寄りなのであくはバークアウトとかも)、あまごいちょうはつおたけびあり
イエッサン(サイコメーカー、マイペース、シンクロ)
アシパ、シャドボ、かべ、スキスワ、めいそうてだすけで形にはなりそうだけど地味
バクフンがC特化ならサイコシードもありかな
ネッコアラ
やけどならない
ふいうち、つるまいあまごいシャドクロと器用。なげつけもできるけど、技4つとなると
ゾロアーク
タイプ一致霊あり。ちょうはつつるまいあまごいあるけど、耐久不安 メガネかメトロノームのハラバリーで死ぬまでアシボしてからテラパラボラでいいか 相手の攻撃を活かしてこちらのパワーアップはロマンだな
ねつぼうそうかこんじょうあたり使えないかな >>923
英語を交換してくれ、パッチしか対価が用意できないが。 ハリテヤマにねらいのまと・ドレインパンチで行けそうな気がしてきた >>972
ねらいのまとは持ってるポケモンに無効の技が当たるようになるんだよ ねらいのまとがそんな便利なものだったら対戦でもみんな使ってるよ ろくな積み技持ってないし2回攻撃とかの代わりに呪い使ってくるのはありえるな
のろい込みで耐えればいいだけの話じゃない? レイドの相手ってゴースト版のろい使えるんだっけと思ったが
実験しようにものろい使える奴がゴーストテラスタルしてないと確かめようがないな ゴーストテラスの方が楽に狩られてるダイオウドウくん 呪い使われても1落ち考慮でやればいいだけなのでえんまくの方が辛そう 直接試せはしなかったけど検索して出てくる感じだとゴーストの呪いは使えるみたいだね
最強レイドだと1/60の消費で呪いかけてくるのはまあまあウザいからあってほしくないな
ダメージ演出でテンポ悪いし シャドボ対策とセットでクリアチャーム使ってくださいね~でえんまく撃ってくるのはありそう >>972
これってねらいのまと投げつけて格闘等倍になったところを腹太鼓ドレパンでしばくってことだよね?
>>973-976みたいに叩かれるほど変なこと書いてなくない? …いや、違うか
なげつけても相手の持ち物にならんのやな
すまん勘違いしてた >>987
投げつけられるならそんな流れにならんしな
まあそもそも叩いたつもりないけど そもそも>>972さんは自分が持つ事で効果があると勘違いしている節あるから総ツッコミされただけで叩いてる訳じゃないと思うよ 俺も最初狙いの的の効果勘違いしていたけどレイドで使ってる奴見た事無いから疑問に思って説明文を読み返してようやく把握出来たわ ぶっちゃけワイも、捕獲用ポケモンに持たせてみねうちして、アレレッってなったわー 本当に自身が持たせての肝っ玉効果だったらレートで使ってるからね ものひろい押し付けて狙いの的投げつけて回収させればいいやんと思ったけどレイドだとものひろい発動しないのか このスレッドは1000を超えました。
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