【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part973
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokem...m/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.ne...d.cgi/net/1648291932
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part972
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1654390095
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
https://i.imgur.com/L4KTbOx.png
https://i.imgur.com/peAP4AE.png
https://i.imgur.com/vhU9dpX.jpg
https://i.imgur.com/okBHwul.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ 勝率勝率言ってるけど、レート1300の今期ランクマ55%とレート1900の55%じゃ訳が全然違うからな?
レート一番下の55%は一番上の50%弱よりもヘッタクソの時があるから困るのよ
ましてや60%とかの奴って毎シーズンレート1800とかで止めてる様なチキンや、殆どパーティー組んでやってる様な奴だしな。
「勝率ガイジは大半低レートわろたw」
っていつもムクタリアンが言ってるだろ?
その通りだと思うわ。
勝率(勿論、今期ランクマの事)と、レートは一緒に載せて自慢して下さい。 マフォンキーが弱かったらガチで一回引退するわ。流石に耐えられんっ テツオの真似して下ガイジ舞バナしたけど中々強い
味方のソラビバナをブロックしつつサブタンク兼サブキャリーとして味方のアマガルドが前でやすい状態作れるし味方のソラビバナブロックできるしいいピックだね アローくんとウッウくんを交尾させてたまごを産ませたい オーロラ型のアロキュウ最強だろ
味方がまともなら集団戦は絶対に負けんぞ
安定感がやばい 常人と比べて運悪すぎてソロで2000とか無理です正直 スタダマッチ全然しねえぞ
後botとやらせんなら先に言えよ馬鹿が 人いないからスタダは1分40も待ってたらbot行くよ
なんなら1分強でも1回なった こんな時間ですがランクマ潜ってみてもよろしいでしょうかね? 考える前に行くようになってはじめて一人前のユナイターだ 今フレ観戦してるけどパーティ編成事故も技事故も普通にあったりなかったりでいつも通りな感じだったよ 上ガイデュオの癖にミクロカスおったから2戦連続ピン刺すはめになった、これで改めてくれるといいなぁいいことしたぁ 生駒セイまじでカスなのになんであんな配信で味方に上から目線で文句を言う言ってるのか理解に苦しむ
こいつ知名度あったらカイリキー王レベルで叩かれてるだろ 明らかに自分から突っ込んで死んだソラビバナ(擁護不可)がピン指し連打してきたので招待連打カスタム砲成功 てかミニリュウラスヒ強えよな。竜巻が着弾する瞬間に息吹き撃ったらラスヒ誰にも負けねえわ。リスに開幕カジャンされたけどラスヒ全部取れたしこのキャラ序盤からずっと隙が無いように思えりゅ 一番上がイワパピックしたからパチンコを信じてジュラにしたのにサンダーに誰一人来ない悲しさ
負けるべくして負けるチームだった 最近よく他人の試合観戦してて気づいたんだけど亀3回とられてもそんなにレベル差つかないもんなんだな
つまり1亀とられたらさっさと1stゴール壊させてタブンネで経験値差埋めろと 実はこのゲームファーストゴールサンダー戦まで割らない方が強いよね 亀取られたらロトム取らなきゃいけないんだから敵のファースト割れるだろ 二亀戦って亀よりもそこで如何にキルファームできるかにかかってる気がする 勝ってる試合で調子乗った奴が敵に落とされて経験値差が無くなるのよくあるから困る いるよなぁみんなでロトムいかなきゃいけないのに一人でジャングル回ってる奴
酷いと下ゴールずっと守ってる奴いるし
そういうバカのせいで大事なロトム取られるしバカはこっちの1stゴール守りにも来ねえし 1亀とられたら1ロトムも渡して上下1st壊させてタブンネでレベル上げるが正解
逆に相手の1stは壊さずタブンネ沸かせなければ亀全部とられてもサンダー戦の頃にはレベル追いついてる 出た出たオタクくん(笑)
みんな戦ってるのに空気読めない奴まじキツイわ 下1st残った状態で1亀取られたら下1st守ってるけど壊させた方がいいの?
下は守れるなら守ったほうがいいと思うんだが 今回強化された元ゴミポケモンやつ使うくらいならカメックス使った方が強いことがよくわかった 割れそうなら別に捨ててタブンネ湧かせてもいいよ
2亀は1stゴールの差そんなでない ホタケンのイワパレス動画にキャリーしきれず1亀捨て上残りガイジになってしまった神速が写り込んでるけどどう思う?
やっぱり上手い人でも自分勝手に動いてて味方と足並み揃わなくなると連携グダグダになって勝てないんか?
1人で複数キルできてない上残りと抱え落ち味方とどっちもクソってことになるんか? あ、1亀取られたらの話か
なら守れそうなら守って無理なら死なない程度に捨てるでいいよ
大体捨てることになると思うけど >>36
亀取られたときにロトムまで取ったらレベル差やばない? プクリンちゃんにハゲ風船ってニックネームつけてあげたい >>50
その試合の神速目線の切り抜き動画も上がってるけど、サンダー戦ユナイト4枚抱え落ちのゴ味方だったのよ なんだよく見たら抱え落ちしてる味方なのは知ってるのか
味方がゴミの時はどういう立ち回りがマシなのかスレ民なら分かるはずだよなあ?
神速はよく状況見て頑張ったと思うよホント マスターでもヨークラッキーするクソバカいるんだな…
そいつレーンジュナイパーだったけど、ピン刺ししまくってやったわ 間違えてカメックスピックしちゃったけどほんと使いにくくなったなこいつ
いままでの妨害無効無敵スピンがおかしかったんだが >>62
いやひっきーとかどうでもいいからポケモンユナイト教えてくんねって言ってるんだが 亀戦来てじゃねえよふざけた名前しやがって
さっさとユナイト使えや 行きと帰りだけでもいいから誰かにほんばれ使ってくれないか >>36
カメとられて上壊したら相手にタブンネ湧くからさらにレベル差出るぞ やるなら一気にセカンドまで壊して本陣に3ロトム押し込むくらいやらんと 最初のエイパム2匹取ったなら後半にアクロバットすんなやゴミアロー
アマで1匹も取れなかったから放置放置 俺今うんこしてるけどモクローもうんこするのかな
あいつ馬鹿そうだし自分のうんこ食わせても気付かないよね >>61
『Pokémon UNITE』(ポケモンユナイト)は、 株式会社ポケモンとテンセントゲームズのゲーム開発部門TiMi Studiosが共同開発し、Android、iOSおよびNintendo Switch用のポケットモンスターシリーズ初のチーム戦略バトルゲーム(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)[1][2][3][4]。Switch版は2021年7月21日に配信開始され、スマートフォン(Android/iOS)版は同年9月22日に配信開始された[5][6]。 うさぎは食べるしな
プクリンもピンクだし食べるだろ食わせとこ =͟͟͞͞💩=͟͟͞͞💩=͟͟͞͞💩=͟͟͞͞💩 =͟͟͞͞ 🦉💦 カメックス自体はまだまだ強いんだけど
上残りしてしんげき積むとなるとアマージョとの潰し合いになるからキツイ
単騎でアマカジ潰せるだけの性能もないし今のアマージョとゴール交換するとなるとアマージョのが遥かにアドだからカメックスはピックから敬遠してるわ
言われてる通りパワーも多少は落ちてるしな やっぱり味方がゴミすぎるとファイトしないといけないキャラじゃ上手い人が中に入っててもどうしようもないのね
パチンコできるって強いんだな パチンコもいいけどやっぱりバチバチのファイトをしたいんだ😡💥 カイリューもアマージョも強化前からじわじわ増えたけど攻撃増量して一気に爆発したな
中央誰もやりたがらないし義務リューの時代再びだわ 中央は俺のニンフィアが行くからミニリュウはレーン行ってくれ なんでカイリュー増えてるんだか分からんわ
おたバリナーフ前の方がまだ強かっただろ カイリュー以外の中央候補がナーフされていってるから増えてるんだろ
アマージョと一緒じゃん ファイト安定しないソロランだとエスバよりカイリュでオブジェクト管理した方が勝率たけえ カイリューとリザードンて役割逆なのに似たCC技持ってるのわざとよな いつも通りリスでうろちょろしてたら敵ゲコゼラがつよつよでボコられたんだが😡 オブジェクト用にカイリュー使うならジュラでよくねと思う >>83
おたバリ弱体化で雑に戦えなくなって勝てなくなった人や
味方の崩れやすさをカバーできない人がオブジェクト重視に逃げてるとかだったりして 下ルカリオパレスと上ヒトツキゴースで相手上アマリス下ハピアロキュウなら普通アマの妨害も兼ねて上ガンク来るよな?こないし筋トレされてボコられたらピン刺してくるしでゴミオブゴミみたいな味方だったんだが ジュラもオブジェクト強いけどカイリューから亀取るのは無理だからなぁ 47%のクソ雑魚じたカビで名前覚えてた奴が来て絶望してたら、そのじたカビが一番マシな味方だった件 キャッチアンドバトルで、5試合くらい連続で開幕から動かないかAA連打の中国語・ハングル続いてるんだけど、今何か不具合ある? >>90
ヒトツキゴースで同じレーンに行く人なんかピックの時点で信用出来ないがな キャッチアンドバトルは重すぎて落ちること割とあるがAA連打はまあミッションのための故意な放置でしょ マリルリの無料ユナイトどこで吐こうかなぁって時に敵にサナが居ると助かる😊 本格的な梅雨入りの前にプクちゃんのお家の屋根にばくれつパンチして穴を空けておきたい 俺今期50%中央バナ
自陣中央をひたすら荒らして「ファイト!」連呼するトローラーイワパレス(総合勝率69%!!!)
荒された側の俺にピン刺してくる49%アマージョ
まったく戦わない46%エスバ、でも最後サンダーをはにまろうとしてたのだけ偉い
少なくとも真面目に戦おうとしてくれてるのは伝わってきた47%じたカビ
恐ろしい事にこいつらレート2000弱あたりにいます 下ルカなら敵陣タブンネから取ってるだろうからガンクしてゴール終わった後も美味しい下行くわ
ヒトツキゴースじゃ頼りないし
リスがマップから消えたら戻る 2000戦ほどやって勝率めっちゃ高かったルカリオ使いが狂ってトローラーイワパレスになっちゃうのヤバいだろこのゲーム おれいがいゆないとなしをどうやってかばーすればいいんだよ トロールはともかくその編成ならエスバに中央を譲れよって思うな 劣勢でサンダー戦ぐだぐだの時に時間見て抜けてくれる仲間が居て助かった😊 確かにゴースヒトツキって耐久カスだからこないか
ピン刺しにイラついてそんな判断もできなかったわ >>102
他の試合も延々とイワパレスで負けてる
俺が中央宣言する前からエネパレスだったし 事前にエスバをuniteapiチェクして40%台だったり、一番下即ピだったりなら
中央を被せるって発想はわからなくはないが
それならもっと味方の理解得やすいパワーあるキャラのほうがよかったし
そのあたりのピック画面での手順に問題があったんじゃない?
そもそもエスバがレーン宣言だったのかもだが >>104
率先して上宣言したんだよ仕方ないだろ! >>110
それなら仕方ないわ
まあ中央バナ自体が何とも言えないからそこら辺で怒りを買ったんだろうな >>90
上に行く
敵アマージョが簡単に育って後々困るのは自分だし
リスの動向も見ときたい
こっち下で敵が上ガンクだったら割りと負けに直結するまである ワイボゼラ48%、グロパンルカ56%
ゲコ35%、エスバ27%、ジュラ60%
ピカ47%、アロキュウ61%
フーパ46%、ハピ58%
俺の今期こんなんなんだけど中身が同じ人間なのになんでこんなに差が出ちまうんだ?なんでも使えるタイプになりたいのにあんまりだ >>114
何戦してそれなのよって感じ
数十戦なら勝率いくらでも暴れるでしょ リザやってるとジュナサナはほんま助かるわ
ユナイト失敗する心配がなくなるw スレ内は信じられない試行回数の低さで勝率盛り盛り申告してる奴しかいないからな フジギバナ中央とかニンフ中央とかちょっとおかしい奴スレにいるよな
ちゃんと被せられたら譲れよ 普通にプリメでレート上げすぎたからソロで下げてるんじゃないの? 3戦連続で中央ジュナミラーで笑うわ
お互いにクソエイム影打ちでステージギミックかな?
こんなのソロランで編成合わせるのなんてアホらしいわ
サナでレーン行きます せっかくめっちゃ勝ってたのにゴミトリオが抱え落ち二人で負けだよカス ジュナでリザユナ発動させるとか広告クリックお願いしますすぎだろ >>119
自分から中央宣言する奴とか、ちゃんとまともなので被せてくる奴いれば譲るよ
でも誰もやらんのなら俺はバナ中央が一番勝てるからバナで行く
だいたいバナやニンフィアで中央行くのを認めない層がいるのが謎なんだけどな バナ中央はハピナスがいるならありだと思うわ
あとニンフ中央はスイッチしてくれるキャリーがいるなら普通に強い 🔥🦅🔥 🦉😇
⚡🐱⚡ 🦉😇
👻🌀 🦉💤 👻🦉😇
🐿💨 🦉😇
💦🐢💦 🦉😇
👸🦶 🦉😇
🌀🐰🌀 🦉😇
🐭 ⚡🐭🦉🐭⚡ ☀🦉😇
🛡▷ 🦉◁🛡 🛡▷🦉 🦉😇
🐩 🐩🌙🦉😇
🐶 🌀🦉🐶✊ ✊🐶🦉😇
😜✊✊✊ 🦉😇
🦈💢◁ 🦉▷🦈💢 🦈💢○🦉😇 バナ中央とか何が強いのか分からん
リザのがまだいいだろ
そもそもバナ自体弱いじゃん
アマガルドリザに勝てんし 中央に誰が行くかよりもレーンに弱い奴が行く方が問題だわ
ハピが中央でもそんなに気にしない >>115
まあそうだな
編成見て行けると思って出した好きなポケモンがやたら低くて、なんとなくで出したまあ取り扱えるけど程度のポケモンが高いのが悲しいわ ヤドラン強くね?
アマメインだけど敵にいるとなかなか攻めに入れなくて辛い レーンのバランスが試合壊す時代だからなぁ オーロットで行っても気にしないわ 流石にメイン火力の遠距離と瀕死回収マンいないと辛いゲームになるくね? 勝率高くて並び上位でキャリーできる自信ニキなら
定番キャラ以外でも中央いっていいと思うけどね
定番キャラでも40%台だと逆に動きよまれやすいだけの鴨だし
マイナーゆえの研究量の差によるわからん殺しが効いたりもあるし
まぁ、サポタンとかあきらかポテンシャルゼロなのは勘弁だけど 熱湯ヤドランは1蜂までがきついけど進化したら敵JGすら返り討ちに出来て笑う 4になったらすぐガンク行くバリカスにはロマンを感じてる まあ実際味方強ければパレス中央だろうがピカ中央だろうが勝てるけどさ
セオリーに合わせるのは大事じゃね? 現環境の最強pt何ですかって君らに聞くと選択肢がいろいろあってェ〜とか言って誤魔化してくるから参考にならんよな。こういうゲームには結論パはあるはずなので好みでどうとか言うのは通用しないですよ まず何で中央にいくべきかとかそういう理由分かってないトチ狂ったような奴がバナ中央なんてやるんだろ
フルパで他のレーナーが強いキャラばっかで固めるとかならともかくソロなんか弱レーナー好き勝手ピックする奴ばっかだし
ギガドレ覚えただけのフシギソウが1蜂ガンクで一体何に勝てるんだよ
ジュラルドンやカイリューに亀全部取られてスノーボールされて負けた場合の試合とか言っとくけど全部お前のせいだからなそれ 敵にガイジが一人いると思ったら味方にガイジが二人いて絶望したわ 勝率55%以上のマイナーより
勝率50%以下のセオリーってだいぶ認知が狂ってるでしょ
自分で使い込んでもないのにあれこれいうより勝率がすべてだし、
もはや勝利よりも味方が奴隷みたいに自分の思い通りになってくれるかを求めてるよね レート1番上の俺の指示には従え
俺にピン刺して来た奴は敵に狙われても見捨てる、他は助けてやる そもそもガンクした時に人数有利なのに蜂食ってるやつが中央、レーンともにまだいるのが中央選びを難しくしている原因こいつらがいるからレベル5で一人で突っ込めるやつしか選べない >>144
中央バナの弱さって2蜂と亀戦フシギソウなことであって1蜂ではゲコガシララビフットハクリューより明らかに強くねえか
亀戦の弱さが致命的すぎるから中央バナは弱いのは間違いないと思うが 敵が姿見せる前に先に姿見せる中央ほどいらん存在はない 亀までにバナになれないなら中央行かなくていいんじゃね >>150
ゲコガシラは煙幕プラスパワーからの近接AA
ラビフットは死なない距離からのAAで様子見できるし機動力がある
ハクリューがフシギソウより弱いとかいまだにゴルサポでもつけてんのかお前? 流石にゲコラビフットよりはフシギソウのがまだ強いわ 遠距離aaとブリンク持ってるのが中央行くべきってことかね死ににくいし攻めやすいから確かに強いね >>153
フシギソウは強化攻撃がそいつらとは比較にならん
その強化攻撃の強さにレベル関係ないから中央行く必要は欠片もないが エースバーンも1カメ戦弱すぎんだけどどうすんの?
敵がカメラッシュ始めたら負け確定なんだが ハクリューとか1蜂ガンクが超強いから今評価されてる部分あるよな いまだに亀に来ない上残りするやつがいるのが信じられないわ まあニンフィア中央が最強なんですけどね
アーリー1蜂1亀全部最強クラスなので ハクリュー君レーナーとして見るならまぁ弱いんだけど周りが4レベルとかの中でレベル5でやってくる中央として見るなら結構強いんだよね
レベル7は明確に微妙 サーナイトのテレポートが5で残ってればなーワンチャンあったかな そういや自分がレーンにいて中央がガンク来た時、俺が死んででもハラスし続ければ他がキル取れて玉入れできそうって時は死んでいい? >>162
1亀はすでに怪しくない?
ユナイトは早いけど撃たれてもゲコとかリザほどの絶望感はないし カイリューは一時期刑務作業と言われてたくらいつまらないキャラなのが難点 フシギソウはゲコラビフットより若干強いけど、味方が合わせてくれなかった時に下がれるブリンクが無いのが欠点
1蜂は特別強くないし1亀戦もバナが間に合わなかったらかなり弱い部類だけど、以降の集団戦では最強格だと思ってる
だけどレーン戦が今はやや弱いから中央空いてるなら行く感じ 1蜂でクソ強くて1亀迄に9になれるアブソル君なんだよなぁ >>158
スキルがまず貧弱だし強化攻撃だけでレーナー殺して敵jgに勝てたら全員中央バナやってるに決まってんだろ 実際のところ今下で学習装置フーパと組めば別に中央じゃなくても一蜂でフシギソウになれるからな
中央行こうと亀までにバナにはなれんし下で困る要素がほぼないので中央行くことはない 中央は私的にはリザだな
激うまならゲコかゲンガー
カイリューエスバもまああり >>166
さすがに7分時点で敵が9になってなくてこっちだけ上ガイジいなければ大体勝てるよ
9になってれば…まあうん 上残ってアマ退治してやったんだからご褒美筋トレさせてくれな? >>167
義務リューはまだ機動力あるし可愛いからストレス少ないんだよな見た目微妙で機動力ないしバフ管理するときも神経使う義務ジュラが最悪だった ニンフィアって1カメで敵がラッシュ始めたらどうすんの?なみのりとか破壊光線みたいなラスヒお化けいたら最初の3分でゴミになる訳だが 今のカイリューは射程ないからカイティング気持ち良く無さすぎだろ!すぎてつまらんわ >>176
7分になる前から前めにポジション取ってラッシュさせないようにするよ
無理やり突っ込んできたらユナイト使ってキル取るよ 中央は上手い奴がやってくれるなら何でもいいよもう
たまには人に任せてサポタンやりたいけど5割前半〜4割台を介護させられるマッチングで終わってるから叶わん アマージョ上残りまじで微妙だと思うんだけど
6時点は無敵なんだからカメに寄るか、カジャンして相手ジャングルとタイマンしようぜ ラッシュ始めたら笑
7分時点で呑気に自陣ゴール上にでも突っ立ってんの? 個人的に中央からのレベル5ガンクの強さは
ルカ>ジュラ≧キルリア=アブ≧ゴースト>ハクリュー=ガバイト=リザード≧ゴーリキー>ヒノヤコマ≧フシギソウ>ラビフット≧ゲコ≧フクスロー
くらいのイメージ
異論は滅茶苦茶認める 勝率50のバナが中央宣言して上レーンエスバがそこに同居してる時点で俺でもやる気失せてトロールピックするわw アマージョ
リザードン
ギルガルド
オーロット
今の環境バナが殴り合いで勝てない敵が環境に多すぎる 上ガイ否定論者じゃないけど今の環境だと1亀戦でゴリゴリファイトする方が安牌楽しいよね >>182
中央ニンフやると言う事は周りはレイトキャリーだらけになると思うから7分時点なら味方が呑気にゴール上で突っ立ってるパターンが多くなるのは間違いねえよ 上ガイプライドファイトの方が楽しいよ
勝者にだけ許される筋トレ >>185
?
普通に4対4か5対5になれば勝率高いけどこっちだけ上ガイジいて4対5だったらさすがにきついという意味だけど >>188
これ意味わからなさ過ぎて怖いんだが
何言ってんの 上ガイ嫌われてるけど上ガイが相手にいるのに攻めない押せない勝てない試合の方が嫌いというか1亀時点で負けを察しちゃうわ
亀戦5vs4で互角なのにその後相手側にダンベル積んでレベルも高い奴がいる5vs5とかもうね >>186
タイマンで勝てない奴なんか舞バナ全盛期から多いわ 舞バナなんかゼラにもゲンガーにも狙われたら死ぬからな
ギガドレ当てられないと脆すぎ >>192
ジュラ≧キルリア=アブ←???
ジュラ>キルリア=アブ←🙆♀ >>191
こっちだけ上ガイいない=敵にだけ上ガイいる
だろ普通に日本語として読むなら 中央行くて味方に中央荒らされレーン行くと相方は決まってガイジ
なんだ俺は呪われてるんか? 観戦で勝率48%レート1900のジュナがルカリオ来るたび死ぬし2カメ集合せずピン刺されてて笑った
これこれこういうのでいいんだよジュナカスは味方に来たら死ねってなるけど観戦する分にはいいわ >>196
強弱関係そんなもんだろ
何に違和感を覚えてるのか分からん >>201
≧って以上って意味だろ
強弱関係で≧この記号を使う意味がわからない
強弱明確にする>か同レベルな=しかいらないだろ >>189
意味不明すぎ
>>159でエスバでも敵がラッシュしたらどうこう言ってんじゃん
レイトキャリーだらけなら序盤レーン安定させる為にニンフィアが中央行くわけないだろ
そもそもレイトキャリーばっかりの事故構成で亀取れたらラッキーってくらいだし敵がラッシュしてくれるならまだ希望があるわ ジュナイパーの巣に矢継早うんこしてもいいですか?
ついでにプクリンの巣にも >>185とか>>203とかこのスレ頭悪いやつ多すぎてやばくね? ルカ>ジュラ≧キルリア=アブソルはtierだとルカSS、ジュラキルアブはSだけどほんの少し同ランク帯でジュラが強いみたいなもんでしょ
おかしくはないしなんとなくで理解してあげなよ… >>202
いやジュラはキルリアよりもちょっと強いよねって意味じゃないの?
絶対的な差があるなら>使えばいいと思うけどそうじゃないから≧使ってるんだろ 上レーンリザとアマージョみたいなレーン弱者2匹の組み合わせ本当に弱いと思う
両方レベル5ダンベル1回とかで亀戦迎えることになりがち >>213
そもそも同レーンに筋トレ2体は効率悪いしな やーめなさいまた葉っぱ撒き散らして誰がお掃除すると思ってるの😡 今期バナ60あったのに57%まで落ちちゃったぜ
トロールとか放置とか多すぎるんだわ 筋トレマンと組み合わせて使うなら援護できるカビか筋トレ殺すマンピカかゴール守るマンガブがおすすめガブ >>212
ちょっと強いなら>でいいじゃん
数字の大きさで例えると7>6でいいとこをわざわざ7≧6なんて気持ち悪い書き方されるとキモい >>203
序盤レーン安定させるためにニンフでアーリーガンクするんじゃないの?味方が序盤に寄せた編成でさらに中央ニンフなんてやったらサンダー戦で敵のレイトキャリーに焼かれて終わるだろ。 >>218
そんな明確な物差しがあるわけでもないしジュラが強いと言う人もいれば同じくらいだと言う人もいるけどキルリアが強いと言う人はいないくらいの関係だろ 俺アマ味方ジュラ、サナ、ジュナ、ヤドランとかアレな編成だったし
率先して前出てたんだがゼラオラとかアローに抜けられて奥の味方狙われたりはまぁヤドランおるしどうとでもなるやろって思ってたんだけど
寄られたらキツい3匹いるこの編成で、まさかの波乗りテレキネじゃなくて熱湯だったせいで
ジュラサナジュナ3兄弟がシバかれてたわ
熱湯強くなったけど正直求められてないよね
純粋にユナイト早くなった波乗りテレキネで良いじゃないか >>220
アブも=で繋がってるから言うけどジュラよりアブのがガンク強いと思うわ あと一週間もエーフィイベントの赤丸消えないのストレスで気が狂いそう >>227
ジュラも5時点でブリンクないからね奇襲に弱すぎる 奇襲する側が奇襲されてる時点で何使ってようが勝ち目ねぇよ 中央はガンクが強いかどうかはおまけ程度で、7,8レベルまでの道のりが長いかどうかが重要だろ
ニンフィアとかルカリオで中央やっても結局レーンを安定させるためにアーリー系が多い構成になりがちで、終盤力が落ちるンダわ アブソルはちゃんとアサシンすれば強い
正面から突っ込むから弱い マフォクシー最高の持ちキャラになるわー
ロングレンジで一方的に削るだけ削って、相手が逃げ出したらブリンクで追えるから逃さねーっていう完成度高いムーブ最高
逆に突っ込んでくる相手から距離取るのにも便利過ぎ 炎の渦の追尾やばそうではある流石にピカのエレキボール並みの追尾じゃないよね? アブソルってもっと評価上がっていいはずなのに地雷が多い
こいつどう考えても性能高いのに カイリューちからきあいは確定であと1枠で迷ってたけど爪からピントに変えたらかなりファイト強くなったわ
遠隔できゅうしょ率あるキャラはピント持ち特やね あくまでソロの話なんだけど、別にエースバーンとニンフィアでそんなに終盤戦の出力変わらなくね
そりゃプリメでハピナス介護とかしてれば話変わるけど
生存性込みで考えると事故りにくいしダメージ量はあんま変わんない気がする BOT戦のシステムやめてほしいわ
味方に連続ガイジ引いて最後はBOT戦とか今日一回もゲームしてねいわ 上ガイはフルパならともかく野良だと下が持たなくて弱いって証明されてる >>239
対オーロットとかだと分かりやすいと思うけどダメージ出す時間(DPS)が違いすぎるよ >>194
問題なのは天敵が存在することじゃなくて毎試合対面に天敵が来ることなんだよ
環境キャラに対して戦えないからピックする価値ないって話 >>243
タイマンで勝てないのが天敵ではないだろ
アマの相手はたしかにしんどいが、「アマを含む5vs5の集団戦」だったら普通に舞バナで勝てるんで 舞バナって性能高かったからゴリ押しできてただけでタイマンするデザインじゃなくない? 🌿🦉🌿(サンダースティール華麗に決めるジュナ)
●●●●🦉(・・・)
🦉💦 🦶👸≡
フルッフー>🦉🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃
●●●●● アマージョは集団から浮いたやつをタイマンで倒してフシギバナは集団で固まったやつを集団のまま倒すってイメージ 3戦連続中央が開幕回線落ちってクソ環境すぎん?
負け当番露骨すぎるだろ ソラビは相手にしていて強いとは思うけど味方に来るとバランスを考えずに足を引っ張ってくるイメージ >>236
それな
本当に稀にいる上手いアブソルは確かに頼もしい
終盤も割とレベル差でゴリ押しくれるし ちゃんとした構成なら今アロキュウめっちゃ強いと思うんだけどちゃんとした構成にならない 環境の話をするなら今は無駄にソラビやサナジュナが多いから舞バナ少し出しづらくはある
かといって他に中央譲ってアマージョとかやるのもなあ……いい感じにガンクしてもらえないと育つ自信がないぜ てかコーチングいつでも募集してます。自分上手くなりたいので、強い人お願いしますー! >>235
炎の渦はエレボ並の追い性能は無いだろうけど
エレボより長い射程だしそもそも置く位置が敵に近い事を考慮すると
1ブリンクぐらいじゃ結局炎の渦が追いついて殆ど必中みたいな感じになりそう
2ブリンク出来るキャラしか逃げられなさそう 舞バナほど簡単で構成選ばなくてそこそこ強いキャラいないのになんでソラビ使うの ロトムとか亀の取れる取れない関わらず基本行かない
行くのは相手のファースト壊れててこっちのレベル勝ってる時
野良が勝手に削るけど自分からはロトム削らない、ロトム狙ってきた馬鹿な相手をキルする
それか取ったらセカンドも壊れてて本陣に向かって2分15ぐらいから流せるとき
でもこれもセカンド壊してるのに3分とかでロトム取っちゃう馬鹿な味方がいるからな
ソロだとまじで取る価値ない取られたら防衛かファーストならそのまま入れればいい
フルパならロトム囮にしたり2分前半で流せるから微妙な価値はある スピードとメイジはガイジ率高くなるからしゃーない
今はアブよりアローの方が怖いな テツオ参考にして下レーンバナやってるけど中々勝てるね。 アマで2蜂を狩ってから下に降りるのも上ガイ扱いされる?
これもガイジ扱いされるなら筋トレできないんだが というかおま環なのかもだがさっきからずっとサーバーに接続中になるんだけど、、、 >>267
既にアマージョになってるならガイガイ
アママイコならいいよ >>267
上ガイって一生上レーンから動かないヤツのことだしそれは大丈夫じゃない?その時点で亀取られることはあまりないから未だに亀前にハチとるか迷う アブソルは元々そこそこで長い事テコ入れもないけど環境キャラが勝手に弱体化していくから相対的に強くなってるな
今増えてきてるカイリューに滅法強いのも追い風 >>269
4ダンベル以上積めているなら2蜂を無視してさっさと下に行くようにしているけどそれ未満なら2蜂で筋トレしてから下りるようにしてるわ
アマージョになっていてもこのタイミングである程度筋トレ出来ていないと無双はできないし 下にホールフーパいれば二蜂取っても良いだろしてたらフーパが亀終わるまでホール開かなかったこともあるから野良は魔境 >>267
状況にもよるけど1人は上で蜂&ダンベルがいていいと思う >>255
ソロ専44%
煽る気だったんだろうが強くてすまんな >>239
そもそもニンフィアは先に入ってハラスをするのが強いキャラで、エースバーンは敵がリソースを吐ききったあとに一掃するのが強いキャラでしょ
DPSや追うキャラじゃないと敵が落ち切らなくてセカンドファイトになったり、何枚か落としてもラッシュが遅くて敵が復活したところをスティールされるとかはありがち
多分、与えたダメージとかでしかキャラを見てないからそういう発想になってるのかと 既にアマージョになってるのに最強の時間帯を無人ゴール上で過ごしてる奴ほんとゴミ
どうせ亀ギブするなら終盤もっと強いリザとか使えばいいのに >>267
アローになってから降りるようにしてるけどよくありがとう!って言われるよ
少し待っててを入れるといいかも 中央ニンフやりてーのに毎回中央被せられるわ。まじおわってる 誰かゲンガーについてヘルプ
ヘド爆→たたりめ連打してる時に勝手にエイムがその辺の体力満タン野生に移って、たたりめ外すんだけど設定で何とかなる?スマホ
あとヘド爆→たたりめ連打してる時にたたりめ当たってるのにCT回復しない現象が結構頻繁におこる(敵複数重なってる時に多い)、別になおしや神秘貼られてるわけでもないから原因がわからない、わかる人いる? 野良リスタネマばっかなんだけど今ってゲップダメなん? これカイリューで中央宣言して直前でニンフに変えるとかしないと一生中央ニンフできなく無いか? 上に残るならロトム取って上1つ割るまでがセットだよな
欲張ってタブンネまで行ってやられるバカもいるが 味方がガイガイしてても勝つ気でいてくれてるならやりたいことも伝わるしええな >>280
上はタップするなそれで解決
スキルはドラッグして狙いを定めて使うものだ
下はそれだけじゃよくわからんけど想像するに
時間切れで毒状態が消えただけか
複数体の敵全員にヘド爆が当たってないからヘド爆が当たってないやつにたたりめした
このどっちかやと思うぞ >>284
ランク上の方なら文句言われないんじゃね?まだニンフィア広まってないかってのもあるかもね キャラをずっと未選択でギリギリに決定したのが使えもしないウッウってなんなんだ
レート一番上だから期待してたのに >>286
ゴールもオーバーせず丁度の点数で割らないと勿体ないよな 中央はぶっちゃけ誰が行ってもいいけど、レーンは明らかなザコのペアで行って欲しくないよな。ラルトスとかモクローとか、、、 ゲンガー用とウッウ用のアシスト無し高感度設定をswitchに実装しろ安倍晋三 >>293
安倍晋三<やれ ユナイト運営<はい... >>289
レート2050で毎回並び順一番上のプロゲーマーだけどニンフで中央宣言すると被せられまくるわ。やっぱ中央ニンフってダメなのかもしれないわ >>291
素早く割るのが最優先事項だからな
点数抱えたらラストスパート入った時の一瞬の隙に入れるしかない 現代の都市では、ペットの犬の糞の放置が社会問題となる事例が見られる。この問題への対応として、フランスのパリ市では、犬に糞をさせるための場所を路上に設置し、簡易バキューム機を搭載したオートバイによる清掃隊を配置して対応している。また、イギリスのロンドン市では、公園などに飼い主が回収した糞を入れるための、専用の汚物入れを設けるなどしている。日本においては、一般的に犬の飼い主 THE_FOX は、散歩の際にビニール袋やポケットティッシュを持参するなどして、飼い犬の糞を回収することが求められ、条例により、路上など公共性のある場所に、ゴミやタバコの吸殻と並んで、犬の糞を放置することに罰金などを設ける自治体もある。これに対し、便意を催した犬の後ろから宛がって、直 ここ見てると分かるけどレーンジュナサナだの中央ニンフだの使いたがる奴はやたら我が強いし自信満々だから好きにやらせるのが一番楽に勝てるわ ニンフが一番強い時間にjg食ってるの駄目だろ
フルパの中央ニンフは中央じゃないから1周目jg半分食うレーナーだから
中央ニンフやるならデュオ以上でjg交換してよ 勝率50%未満のやつ必ず3人以上チームにいて5連敗だわ、もう無理 >>288
たたりめをいちいちエイムしてたら強さ半減以下でしょう…無敵と毒時間の関係で可能な限り連打したいんで
下はヘド爆→たたりめ(自分で毒の奴にエイム)→2発目たたりめ(自動エイム、毒の奴にヒット確認)→3発目たたりめ(自動エイム、毒の奴と周りの複数人にヒット確認)→なぜかCT回復してない???
これを何回も確認してる たまに中央も上行って2蜂で上3下2とかになる時はまじでつらい
速攻で降りてきてくれれば耐えることもあるけどマップ見てる敵だと即座に攻め込まれて終わる
ダンベラーと一緒に残るメイジやタンクにいたってはそもそも信用できない レーンラルトスより正直レーンヒトカゲのが弱いよな
5になっても弱いモクローさんは置いといて 中央ニンフの人プリメはやらないの?味方で見たいんだけど
でもフルパじゃないと野良に被せられるかな >>299
味方を如何に気持ちよくさせるかってあるよ」 ソロのみで2100いってる人がいるのにまだ中央ニンフィアはプリメ云々言ってる人いるのw頭固すぎおじいちゃんでわらえてくるんだけど 俺ソロ2200だけど中央ニンフはウンコだよ
こう言うことだろ?言うだけならタダなんだよ >>309
一緒にマルチしてくれってことでは?どれだけ強いか見たいってことでしょ ハピ使いってみんな最初のエイパムにはたき+強化攻撃入れるよな?
知らずにラスヒ取られて棒立ちする前にまず相方のキャラを理解してくれ >>276
追い性能に関してはニンフィアも結構高いと思うけどラッシュの遅さに物足りなさを感じることはよくある
事故って即落ちとかは少ないから良くも悪くも安定はしてるかなぁという感じ たまに上手いアブソルが無双してるけど今の環境ってアブソルいけるのか? むしろ行けなかった環境が初期とジュラ紀くらいだが
序中盤は明確にゲコより強いし終盤もユナイト技が少し弱いゲコってくらいなのに流行ってなかったのが謎 プリメ募集。こちらエキスパ2で中央ニンフ使います。
id 6138 9558 >>312
相方によって強化攻撃入れるか入れないか調整するけど全キャラのライン知ってるわけじゃないから割と事故る
でも最初の殴りに手間取って遅れる方が損だと思うからギリまで削ろうとしてる >>317
1人入って来たらトリオ募集しながら即出発します アブソルは持ち物耐久寄りにしたら強いと思うよ
1回のつじふいの火力上げるより少しでも生きてつじふい撃つ回数増やした方が強い、この2つの技はかなり強い方 スレでずっと中央ニンフ推してるぴかにき1もリザのが勝ってるしそれが答えやろ 2蜂戦降りてこないヤドラン今日だけで4回味方に来てるんだが
せめて上ガイ向きのキャラで上ガイしろよな ゴミホモブスねこくせぇからさっさと死ねよ汚ぇ精液とうんこ撒き散らしてんじゃねぇよカス 中央スイッチが一般的になれば戦略の幅広がって楽しそうだとは思うんだけどなぁ 色々試したけど耐久アブソルは弱かったわ
殴り合うならバランス型で良い
火力に寄せてさっさと敵の頭数減らした方が結果的に被弾も減るしな やぁんは変にゴール防衛しなきゃいけない的な思想が蔓延してんじゃないかと思う 本家は逮捕者出たらしいけどこっちはホモセックスだから大丈夫だな リザ正直味方が弱いとどうにもならないから無理だな
今まで味方運がよくて勝ってただけだった
61%あったのに58%になっちゃった まぁリザで無理なら誰がいけるんだって話になるから詰んでるんですけど
格差マッチでも勝てるキャラなんていないってことですね 何使っても結局マッチ運次第ならもう好きなキャラ使うわ イワパ、カイリキーは刺さると強いな
からやぶは基本としてステロもシザクロも使いこなせれば強いから毎回どちら取るか迷うわ
カイリキーは玄人向けな気もするが >>335
アマージョはダメなの?
キャリー力かなり高いと思うけど ガチで嫌われてるホモが出てくるとホモネタは使われなくなるのを知った
カイリキーはホモw男トレーナー使うのはホモwみたいにホモネタでキャッキャしてたのに嫌われ者のホモがスレに現れてからはそういうネタが無くなった なんで敵は毎回ちゃんと全員1亀集まってるのにこっちは最大でも自分含めて3人しか集まらないんだ?
ちゃんと同じくらいのレベルのやつとマッチングしてるはずだよな? 復帰してやっとマスターなれたぜ
49戦の65%だったわ、ソロならこんなもんかね プロコンのLボタン壊れてもちもの変更もカメラも使えねぇ詰んだ
今月出費ヤバイから勘弁してもらえませんか ガイジタリアン勝手に特攻して死んでは味方にピン刺しで流石に引いたわ
アタッカーばっか使って50切ってる時点で自分のセンスの無さに気づけよ ゲコエスバジュナ即ピされたから(中央ジュナ)こんにちわ!してサーナイト出してやったけどなんか勝ったわ
唯一ハピナスでどうにかカバーしようとしてた奴だけ勝率42の化物で3バカは50超えてて草 好きなキャラ使うって考えで全然いいよ
好きなキャラの幅が狭い人がねぇ >>341
自分で上レーン行くしかないぞ
そうすれば中央が上ガイジにならない限り下に4人は集まる >>340
興味深いな
他のことにも当てはまりそう >>344
携帯モード限定でジャイロ使うゲームしないならグリップコンおすすめ 上ガイアブソルのせいで負けて、次の試合も同じアブソル味方にきて上ガイかますからパチンコにしたわ 配信者の勝率ってあんま当てにならんくね?
アンチが多ければスナイプゴースティングされて負けるし、囲いが多ければスナイプで味方の時だけ本気敵チームになればトロールするとかで勝たせるようにするし 嫌いな奴が相手に居て負けられない試合に限って抱え落ち2枚とかふざけてやがる >>338
わかる。ムク様もけっこうやばいって思うしマッチ運は絶対個人差あると思う
>>339
アマージョでも格差マッチは結局きついんじゃないかな >>341
敵が全員集まる→上はガラ空き→入れ放題だヤッター!
つまり敵が集まる"のに"じゃなくて敵が集まる"から"上が降りてこない。
3人ってことは中央か下だろうし、分かってる自分が上レーンを握らない限りそのループは終わらない。 >>344
一緒に攻めて見捨てられたのならわかるけど
味方来てないのに突っ込んでなんで誰もこねーんだよとキレてるのは違うよなあ 一番上アマージョが中央行くっていうから譲ったら自陣の狩り方もわからんガイジでワロタ >>358
完全に猿だよな
昨日見てみたらピカチュウのエレボニトチャで交わしたつもりになっててワロタわ
避けただろ!じゃねーよ数戦もすりゃ技の説明読まなくても必中技だって分かるだろうにあれで何千試合もやってるの信じられん >>348 >>357
自分で上レーン行くようにしてるけど低レートだからかもう1人の上レーン+中央で上2人残るケースも割と起こるんだよな 中央宣言する前に感じよくしようとこんにちは!って言う奴試合中盤で援護ピンガイジになる
あると思います ピカチュウとアロキュウが同時に味方にいる試合100パー負けるわ アロキュウの全期勝率がゲームでは49パーなのにapiだと50パーなんだけどapiこれ小数点以下四捨五入されてるな?
俺のアロキュウが5割に戻る日も近いというわけだw! ピカアロキュウみたいな序盤強いキャラ使うくせに序盤から負ける奴懲役10分の気分になるからやめてほしい バランス調整でいろいろ使えるようになったのはよいが
2進化でレーン埋めるのやめてくれ 敵にハピオーロットが居たからってのもあると思うけど味方ジュナが与ダメ15万出してくれてたわすげーな アロキュウピカチュウニンフィアサーナイトヤドランで勝ったことあるから結局は運だわ >>370
何すればよいか明確な編成は多少アレでも勝ちやすいよ >>362
挨拶クイチャは言っちゃ悪いけどキッズ感すごくて本当に印象悪い デュオデュオ(片方ハングル)ってだけでも最悪なのに、日本人デュオの2人がどっちも中央宣言ってなんだよ
身内で争うなボケ ヘンテコ編成良いよね
ぺらっぺらのガイ編成も結構楽しいんだけど味方がダレちゃうパターンが多いよね〜 味方の多少のミスとかはなんとも思わなくなってきたけどさすがに逆レーン1蜂で3対2で全滅した時はビビった
何が起きたらそうなるんだよ
てかキルされそうな方ガンク行くなよ
素直に勝ちレーンに来い ピン刺されて闇落ちしたフーパが最後まで積極的に行こうって言いながらフロントも割れてないのに敵の最終ゴールに突撃していった
その後もユナイト準備完了!からのサンダー直前でスタート地点でユナイト消費してユナイト技5%!みたいな事言ってて凄かったわ
中途半端なありがとうガイジとどんどんいこう壁走りガイジは見習ってほしい アマは敵構成に合わせてふみつけとアクセルを無理なく選択できるのが一番偉い
マクロミクロ両方ちゃんと見る必要あるけど本当のバランスタイプしとる
他のポケモンもこういう調整しろ カイリューで真っ赤になってピン刺した奴の回りウロウロしながら逆鱗準備OK!連打してるやつは見たことある ピン刺す奴ってそれで自分の考えが伝わると思ってる時点でまだ野良への期待感抜け切ってないよな、ある程度勝てる人間は勝率4割のゴミと組まされすぎて刺してどうこうなる問題じゃないってわかってくると思うんだけどな >>339
アマージョは上ガンク来てくれないと弱いこと多いで
やはり味方依存 上に相手アマいたらマジで1蜂上ガンク来いよ
アマージョ育てるとか利敵すぎる なんで味方ピカチュウは敵アマ無視してゴール行くのに
敵ピカチュウは味方アマをちゃんと妨害してんねん マジでポケモンユナイトの日がトラウマになりそうだわ
こっち勝率4割3人相手勝率6割3人のとんでもないマッチングした時は目を疑ったわ
懲罰通り越して極刑だろ なんか勝ってるなと思ったらアプデ後限定ならカメ52戦37勝だった
やっぱまだ強いなコイツソロだとスピン刺さりまくるわ
リザが最強だとは思うしコイツもまあまあ勝てるがユナイト不発で戦犯かますの怖すぎて使いたくねぇからもう暫くカメしか使わん つーか1000戦やって45%以下はマジで迷惑だからBANされた方がいいと思う
もしくは指導動画でも見せろやマジ せっかく敵jgと相討ちに持ち込んだのにゴール上に落ちてる玉拾いもせず筋トレされまくる味方
だからお前は勝率45%なんだよ カメックス使っててたまたまハピが介護してくれた時10万ダメージだせたしまだ行けそうな感じはある 埋め立て荒らしのF9さん、顕正会とバトルしてしまうwwww日本人の宗教嫌い率は異常 [4791836] (149レス)
上下前-新
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次ス索 歴削スレ 栞レ
1(1): (ワッチョイW 4724-qYzx) 2021/12/13(月)15:28 ID:bC7kvbVn0(1/2) AAS
BEアイコン:nid.gif
外部リンク:y2u.be
おおまかな流れ
F9「ネットリンチや動物虐待はやめてくださーい!!」と駅前で大声で街宣
↓
顕正会員(顕正会を日本国教したがってるカルト宗教)が宗勧誘の話しかけ、最初は穏やかだが宗教勧誘がしつこい為かF9若干イライラし始める
↓
業を煮やした顕正会員がチラシを渡そうとするもF9
尚もき下がない顕正会にF9ブチ切駅のど真声
顕正会おはちだよ」「前もしつけえよ」と捨て台詞い去る リザなんて開幕ユナイトでフォーカスされながらもモリモリ回復で敵蹴散らすくらいの動きでいいのに最後の切り札に使おうとして死んでるボケ多すぎるよな 強すぎアサシンの火力落として産廃化させてるけど、スピードがナーフすべきは火力じゃなくて耐久じゃないの? 相手にアマいたら上ガンクして育成をとめろ
味方にアマいたら上ガンクして育成しろ
つまり中央は上以外行くなってコト!? まぁそんな簡単な話ではないのはわかってるけど6割勝ってる奴がいるってことは4割しか勝ててない奴もいるわけで
だからってその6割人間の味方に4割の奴を2〜4人も組ませるのは話違くね? >>394
ダンベルカ全盛期も上ガンクでルカ止めない中央はゴミ扱いだったよ >>394
今の環境だと基本的にそうだよ
昔、上ルカミラーだった頃に上ガンクしか無かったのと同じ理屈 基本下ガンク派だけど並び上の方のアマージョが上にいるなら少なくともアーリーガンクには行くわ
並び下の方のやつは育成してもしなくても亀戦不在だから無視でいい アマを下ダンベルさせて亀戦の準備と育成を同時に行うという選択肢
いやー…ルカリオならまだしもアマカジマイコじゃ下ダンベルはしんどいだろな… 上ガンクしてもどうせアマージョ上残りするんだし下で良くね? ニンフィアで上いって死にまくって自陣荒らし、オブジェクト一切寄らない、タブンネを狩るのにユナイト使う、サンダー戦BD、ラスト30秒でリードしてるのにサンダー削り出す
これに勝てるやついる?今まで会った中でもトップクラスの化け物なんだけど
ほんと僕どんな運してんだ >>401
その時点で上ガンク側ののアマは完成して下で暴れてる 馬鹿中央が上ガンク行かなかったせいで7レベくらいのムキムキアマが2蜂に降りてきたらもう諦めるよ ガンクで制圧できれば万歳だけど基本は敵の育つのを遅らせるのが目的でしょ 新ポケ実装時は高級ホロも一緒に実装していくスタイルにするのかと思ったけどマフォクシーは帽子だけ?
ポケモン先行体験は課金のみにして高級ホロも同時実装の方が売れると思うんだけどなぁ 元からみんながユナイト覚えたくらいから空気だったのに2蜂1亀周りもアマージョのが強いからしゃーない >>360
自分はエレボを回避しようって発想自体がないからやったことなくて知らないけど
脱ボとニトチャで挙動は全然違うんだっけ
たまにムクはエレボ着弾に合わせて脱ボ切ってエレボ消してるから必中ではないんじゃない?
それと同じでニトチャで消せると勘違いしてるのか、できるけど失敗してるのかは知らないけど
そこからそういう発言なってるんじゃ 一番下のどんそくスモークゲコが中央即ピしてるしもういい加減やめてよ ダンベルアマージョはルカと比べてボコり易いのが救いだな アマージョ全盛期はルカリオも多かった気がするんだけどな >>410
必中技だよ
エスバのフェイントやボタンの一瞬の無敵判定合わせたらダメージ喰らわないが
当然ニトチャにそんな効果はない 敵のゲッコウガ1亀レベル9なのにこっちの中央まだフクスローなのどうすればいいんだよクソゲーすぎるだろ 今ルカ使ってる人は大抵練度高いから来ても気にならないのすごいね >>402
それが2人以上いるのが10回中2回以上なら運が悪いと思う
むしろ初遭遇だとしたら運が良すぎ ルカリオは弱体化されたとは言え最序盤から強いから選出するだけでピックバランス良くなると思うけどね
上でも下でも良いし >>415
ボタンってブレバまだ着弾してないのに
わずかでも遅れると普通に食らったまま移動するから無敵とかないんだと思ってたわ
ただブレバのダメージが始まる前に押せたか押せなかったかの違いかと ホールを攻撃目的で使うフーパって邪魔になってるとは思わないのだろうか >>419
知らん
少なくとも昨日見た時は使ってた
>>421
もしかしたら必中技にしか適用されないのかもしれん
ゼラオラのユナイトとかも必中だけどボタンの無敵判定で交わせるよ 咄嗟の事だから難しいとは思うけどエレキボールが飛んできてるのに味方にピッタリくっつこうとするのやめてくれよ痛いんだわ 当たり前のようにジュナバナ両方味方にくるのはなんなの?
相手には絶対こないくせに 勝率50%割ったら毎試合開始前に広告動画流すようにしてそれで収益化しようぜ
45%以下は2回な マッチング改善要望ならともかく、味方運が良くてたまに勝てれば楽しいのエンジョイ勢を排除したらサ終待ったなしだけどアホなん? 単に過疎ってるだけかもしれんが最近は割と近いレート帯の奴がくるわ
ランキングに載ってるくらいのレートになるとほぼ1番上固定だったのに今はトリオとかでもなく上に3人とか来る 野良1「ジュナ!」野良2「サナ!」野良3「ピカ!」
こんな時、お前らならどうするの? アマージョアクセル型の方がいいわ
踏みつけトロピカルはなんか知らんけど踏みつけばかり連打してしまう
アクセルグラスラは使い分けできる ちょっとまってねして改善が見られなかったらアーフィで遊んであげる バナは敵にもそれなりに見かける位は居ないか?
序盤粘着してきてめんどくせえ…って思ってたらヘドロ吐き出して一安心するまでがワンセット リザードン弱いな
このゲーム常時妨害無効のキャラしかいない >>435
ヘドロフシギソウが突っ込んで死んでピン刺された時は呆れた パーティとソロ分ける
勝率5割以下は降格
こうすればサブスク買うぞ星野 踏みつけトロピカルはじゃない方の技だったとは言え実装時のぶっ壊れだった頃から強化しか受けてないのが凄いよな shima_14
アロー使って中央被せからのラスヒ待ちするクズ。下ガンク来ずに上ガイ&サンダー戦不参加。おまけに勝率40%台という絵に書いたようなガチガイ。 ピックからしてチームワークカスだったし試合もピン刺し合ってて全てがゴミだった モクローってラスヒ弱いくせに味方からエイパムやらバフやら奪う時だけは無償に取り合い強いの腹立つわ
味方がジュナカスの時だけフレンドリーファイア許可してくんねえかなあ フレドラ炎Pだとちょろまか動くADCとかゼラルカとやり合えるのが強いわ >>442
ジュナイパーだけFFできるようになったらリスポーンするたびに経験値にしにいくわw
どうせあいつファーム食い散らかして死んで敵の経験値になるだけだし >>431
並びが上だったらuniteapiで勝率チェックして高いなら前衛やサポタンだす
並びが下か勝率が低ければ中央被せて強行する勢いで引かせる サンダー戦で密集しすぎてたら
ユナイトで一網打尽にされるだろうが
今おたバリ積んでない連中だらけなんだから
以前より密な状態で動くのリスキーだってのに
プクとかいる時に限ってバラバラとは何事か アクセルは火力そのままで良いから回復ちょっと増やしてくれ
今でも強いけどもっと使い分けしたい マッチングというかレートと実力が比例するようにならないとどうしようもなくないか マッチング調整するとエンジョイ勢が勝てなくなるっていうけど5割未満めちゃくちゃいるし5割未満同士でしか当たらなくなったらエンジョイ勢もその方が楽しいんじゃないの? >>306
サブ垢作るのめんどいからプリメは基本やらないかな
スレカスタムならやる プクちゃんの
ちんちんぺちぺち
ぺちんぺちん
はたくころがる
気持ち良きかな
みんなもポケモン、ゲットじゃぞおぉ 初めてすいしょーとマッチしたけどこいつ取り巻きが強すぎるわ。ゲコの性能じゃ限界あるだろと思ってたけどこいつヒロアカのトランペットだから関係無かったわ >>454
低ランク低レートでスマーフで勝率盛ってるカスをカス同士で幽閉できるから、確実にエンジョイ勢にとっては楽しくプレイできる >>454
他ゲーでもvipって言う高レートにガチ勢を隔離してくれてありがとうとか言うヤツいたし、ガチ勢と分けた方が喜びそう まあマッチング調整しても次は新たな地雷が産まれるだけなんだよな正直
いまレート2000前後の55%くらいだけど、もう一段階上のレベルに放り込まれたら今度は俺がついていけなくて地雷になる
たまに敵味方全員健常者とかの試合になるとすげー楽しいしゲーム自体が悪いわけじゃないんだよなあ マフォクシー平行移動?してる?動きながら撃てる技なら楽しみ それでも50以下隔離するだけでトロールはみんな消えるから上位勢はストレスフリーだねあとはプリメとソロQのランク分けさえできればパーフェクト そもそも小学生と同じって時点で崩壊してんだよなぁ
てか俺小学生の時はもっとゲーム上手かったけどな
勝てないなら攻略見るなり努力しそうなもんだが 他のゲームでは上位になんとか行こうと他のプレイヤーにボコボコにされながら頑張ってたんだけどなユナイトは優しすぎる 勝率50%割ってるのにレート上がるのは不健全だと思うわ 小学生の時に上手かったはずなのにこんなしょうもない底辺スレで小学生バカにしてる時点で幻想 >>471
は?俺だって神殿で300%超えても耐えられてたが? 小学生の頃は下手だったけど集中力と根性があった
今はガキの頃よりは確実に上手いけど理不尽な負け方するとすぐ萎えるわ 小学生なんて仲間内の狭い世界で十分だよなあ
オンゲーなんてやらなくて良いだろ だめだリザ一生抱え落ちするからセンスない
もうやめよ… 2:05には打ってもいいようなリザユナイトを1:30台になって味方死んで自分もボロボロになってから打ってるのが悪い リザとか絶対抱え落ちしない保証はないんだから運ゲーキャラでしょただの 今の小学生は通信ケーブルとか知ったら悶絶するやろな
スマブラが友達の家まで行って集まらなくてもみんなでできるとか革命すぎるわw えっ、今の子供は64やGCのコントローラを持ち寄って遊んでいたことを知らない? 味方がユナイトサンダー戦に持ってくる前提なコンセプトな時点で終わってる デュオで46%だってさ
相手に行くことはなぜか決してないのにね 雑魚共と違って俺はレーン勝てるし最初からサナ使えばよかったわ 2:30くらいで味方リザードンのユナイト声が聞こえてきたときの絶望感
お前素手でバッターボックスに立つつもりなんか? マッチング改善とマスターランクの健全化はよ要望送ったのになかなか反映されん 対面レーンサナだとほんとボーナスタイムだよね
テンション上がる ユナイト吐いてるのに防衛しようとしてる連中
ユナイト吐いて速攻で落としたならサンダー取れよ…
抱え落ちデス復帰にユナイト吐かれて壊滅するだろうに
そいつら復帰から入ってくる前に
再度叩けなきゃ防衛まず無理だろって
何故に意地でもサンダー取らず防衛する気なんだろか
残り30秒になるまで防衛ってサンダー取るよりムズいぞ
勝てた試合落としてるの大体これだし プクちゃんにかわいい傘と長靴買ってあげて水たまりで嬉しそうにぴちゃぴちゃするのをずっと見守りたい 自分の適正レートまで遠いのが問題なら、改善策は上手い奴の飛び級じゃないかね。
マッチング調整は前提で >>499
防衛失敗して負けるよりサンダースティールされて負ける方が嫌いなんだろうね 1人でゴール守ってるプクちゃんの所にユナイト持った5人で殴り込みたい 上手い奴を飛び級したところで2300で頭打ちだしいずれ4割がレート2100くらいまで来るからあんま意味なさそう ガブハピのデュオとアロキュウリザのデュオが喧嘩
レーン構成は上俺リス中央ガブ下ハピアロキュウリザ
1鉢前あたりにリザがハピにピン刺してガブハピも仕返しにリザにピン刺してリザがホームで試合放棄
アロキュウは黙々とやってた
まずアロキュウリザがデュオだから下レーン合わせるのは普通だしそこに被せて変えず下3にするハピは空気読めてない
アロキュウが黙々とやってる中で試合放棄するリザもクズ
そいつら連れてるガブもアロキュウも同罪
俺的には下レーン被せて変えないガブハピデュオが元凶だと思うわ
ずっとピン刺し合戦しててマジでウザかったし流石にスティック放置してもいいだろ
ピックしてたのが負けてもいいリスでよかった てかこいつらカップルデュオみてえだな
カップル同士の喧嘩に俺みたいなソロオタクを巻き込むなよw! >>496
3:30でユナイト吐いてる味方ハピナスみたときはピン刺そうかと思ったわ
装置持ち(野生狩る気なし)でデスもゴールもできない場合4分ぴったり使用でも間に合わないっつーのに
味方ハピナスのユナイトなくても問題ないように先手ユナイトで敵ボコしたからどうにかなったけど >>505
そいつらは勝率がヤバいんだからマッチング改善前提なら当たらない サステインダイビングウッウ強すぎだろ
こいつTier1だわ フォルムチェンジの存在しらないゴミギルガルドのせいで負け 1800の報酬設定した時点でマッチング改善は望めないだろうな
はーマジでレート撤廃してくれ さっきの46%デュオが相手にいったけどそれ以上にやばいデュオが味方にきたしw
どんだけ絶対やばいのとしか組ませたくないのwわらえてきたんだけどw 50%以下はマスター追い出されるか以上がさらに上のランクに行ければいいんだけど無理ならマッチングを変えてくれ 最初は楽しかったけどここ最近もうストレスのほうが上回ってるし潮時だな マッチング改善もなんだけどAA放置歩き放置を検知して出禁にしてほしいわ
すぐ放置したりCPU戦でサボって稼ぐ奴らもプレイ人口の一部ではあるけど、減らしても問題ない層だろ流石に 勝率50%以下追い出しってレート最上位帯でも切ったら追い出されるの?すごいゲームだな アクティブポイントをなくして勝率5割越えていないとマスターに上がれないシステムにすればいいじゃん >>509
マッチング調整ってそーゆー意味か
やはりスプラを参考にするべきやね サブたろじろ産んだ親は今すぐ責任取って自殺してくれ 1850くらいで1万入りか
フレの試合数から2000まであと100試合強かかるな あああああああああああああああああああああああああああああああクソが 自チーム全員勝率50%以上でも勝てない時は勝てない
50%以下に負ける事あるからなぁ…
48%とか46%とかは誤差の範囲って感じだな
連敗続きならその後連勝してプラマイゼロにしていかない限り
あっという間に50%以下に落とされるし 50でレートが上がらず下がらない状態になる設定にしてくれたらいい 一部の真面目にプレイしてる上手い人間を優遇しても開発側に別に利益ないからなあ
大量の下手くそを「自分は上手い」と勘違いさせた方がいいのは当然のこと 自分は上手いと勘違いさせたいなら勝率表示しない方がいいのでは >>342
良いんじゃねーか今期沼る奴多くて到達時の勝率下がり気味多かったし 10分で終わるし気軽さもあるから良いけど気がついたら時間溶けてるわ 今の環境マジでハピヤバすぎるな
こいつだけ飛び抜けて強すぎるわ、神秘のクールタイムとシールド量ナーフしないとダメなレベルだろマジで lolなら30分とか1時間とかかかるんやろ?
幾分マシや >>521
残り1分で11レベルって途中寝てたの? アマージョとリザばっか言われてるけど、そんなの比にならないレベルで壊れてるわハピが
ハピありとなしじゃ雲泥の差 真面目にやるひとがアホを見るなら極論ランクマッチいらない気が ハピは元々下位ポケで、自身はほとんどいじられずに周りが弱体化したことでようやく最強になったポケモンだからなあ
サポートなんて不人気なんだし、シラガやプクリンをちょっと戻してやってハピに近づける方がよくね? >>521
このサーナイトの人ツッコミすぎな気が・・w 勝率レート無しサンダー戦2分間のみ
それならよりカジュアルでパチンコで
自身は上手いと勘違いもさせられるのでは 防御3倍にされたあのプクリンが下方なしで使われない時代が来るとは思わなかった 楽しそうに一人でお散歩してるプクちゃんに集団で襲いかかってユナイト吐かせた挙げ句キルするの気持ちいいよ は?
歌うで眠らせた敵を攻撃しても起きない不具合(不具合じゃない)が修正された(されてない)のをお忘れか? >>547
その場合はアマリザとか次もナーフいらないと思うわ
別にこいつら環境ぶっ壊してないし >>552
一生Aボタン以外縛りで上ガイジして経験値不利補正かけてくるゴミ抱えてるんだわ
パレスとジュナカス狩ってパレスのが多くラスヒ取った結果がこれな >>549
負けまくってる下手なやつ、トータルでは勝ち越してるからとか言ってそう 経験値先行できれば柔い奴らは餌にできるし、負けてても積極的に柔いやつを狙えばワンチャンある プクリンユナイトだけでも戻してほしい
ピックできなくてつらいわ ていうか前衛がこれなのにキルファームとかできるわけねぇだろw
肉壁にさえなれば波乗りドリーム狙えるから
jgゲコに全譲りして埋め合わせしたのに生ゴミがBDしてる間にゲコ死んだし よく考えたらゲコもゴミだったし1蜂の時点でjg強奪するべきだったわ 言い訳ださすぎて草
サナ11とか4人放置でやっと許されるレベル
そもそもゲコいるのにサナ選ぶなよウンチ はー最初の3分で判断ミスった時点で負けは9割から10割になってたんだな ぺこらんとか言う奴サナピックしてサンダー戦11レベルの地雷なのに味方に文句ゆうとかガイジだね・・w リザードン急に勝てなくなったわ
ここ数日勝率2割くらいだわ ヤドランとかならともかくサナならキルファーム一回成功すりゃ12にはなれるよな
フルッフー!しても一匹も殺せないやつとは違う 勝率5割切ってるカイリュー大体どれだけ勝っててもサンダー戦全力で削りに行くんだがそんなにラスヒ取る自信あるんか
こっちに柔らかいの多いとかならまだ分からんでもないが3体バランスこっち14レベル2人で相手エスバ13以外10~12やぞ
なんで態々運ゲーにしてあげるんだよしかもラスヒ相手に取らせてあげて優しさの塊かよ プクリンユナイト弱くなってたのか
普通に知らなかったわ… マジで意味わからんそれまで6割超えてたのに
味方がゴミだらけで何もできない >>575
わかる仲間
前まではリザ使えばだいたい勝てたのに今リザ使っても勝てる気しないマッチばっかで無理 >>558
プリメでは勝ち越してる(勝率50%前半)からソロで勝率50%ないのは味方運が悪いせいとか言ってるやつもいるからな ダンベルできなくても上残りやめて7分20に下降りてんのに味方は亀触らないし上残りするし プクリンちゃんのパジャマ風お帽子破り捨ててあげたい
泣き叫ぶプクリンちゃんをやる気の性格持ちの俺が笑いながら服も無理やり脱がせたい スタダにがくしゅうそうちつけたガブリアスいたんだけど訳が分からん リキーが上ガイしてる時にパレスで下から上に縦断して一緒に上ガイすると急に降り出すの笑う
しかも何故かパレスにピン刺ししてくるし アマが残るなら譲るし7分にはギリ降りるから2蜂だけはカメの上残り許してほしい
スピンあるかないかで一亀の勝率全然違うんや >>578
マフォンキーってメイジだろ?アマガルドに轢き殺されて終わりだし仮にこいつらがナーフされてもしんそくルカに轢き殺されて終わりよ テールナーちゃんとモクローに優しくブレイブバード燕返しフレアスイーパーしてあげたい 相手にシャドボ祟り目のゴミきたし
相手に来なくていいからこっちにもよこすなや いじめられて泣いてるプクちゃんを優しくぎゅっと抱きしめて耳元でポッポッポッポッゲェップ!!ゲェップ!!ポッポッポッポッゲェップ!! 両チームとも4割4人+5〜6割1人のマッチングでサポタン使ってる時が1番勝てる気がする
キャリー握るよりも4割アタッカーを介護して5割くらいに底上げする方が向いてるわ リザで上残りはマシ
昨日くらいに下レーンいったピカチュウが上ガイジし始めて負けた 上ガンクして育てたアマージョが1亀で呑気にカジャンしてたらピン刺して放置してもいい? >>580
ひどいことしないで🥺
>>588
やめて😭 カントー御三家がレベル5、9進化で統一されてるからマフォクシーとブリガロンも5、7進化なんかな >>569
すまん、ゴミガイジいる試合真面目に集中してやるとか無駄すぎない?
取捨選択できないとか生きててつらくない?大丈夫? 真面目にやってない試合でブチギレてて草なんだ
生き辛そうww >>591
放置するって地雷行為じゃない!?他人の文句いっちゃだめらしいぞ!!!!!! ID:UOEHCggoa0606くんさぁ
ID:UOEHCggoa0606様の教えに逆らうなよ 捨てピ出来ないわ
ジュナサナピカエーフィとかされて、んん~ニンフwwって合わせても最後はカメとかロットとかに変えて悪あがきしてしまうわ 通報というかフェアプレイポイントのペナもっときつくしてくれないかな
放置多すぎてゲームにならない >>596
真面目にやってない試合でブチギレてて草なんだ
生き辛そうww >>597
試合とは別に障害者が目に入ることが不快だからなw
プライベートタイムなら遠慮なくキレたほうが明らかに得なんだが逆に聞くけどデメリットある?w マリルリでじゃれつく間違えて取っちゃった時マジで水の波動使えなくなっただけみたいな性能だったわ
じゃれつくゴミ過ぎ 11レベルのサナでイライラピン刺しやる人間なんてやっぱこんなもんなんだよな、レート勝率なんぼかわからんけど自分の実力と実績考えてピックしような エーフィア揃うと高確率でサナも出てくるのマジでクソ過ぎだろ本家でシコってろよ じゃれつくでうろちょろして喧嘩ふっかけるの楽しいぞ サナニンフエーフィでトリオ組んでるが楽しいぞ
イーブイ二匹でヨーテリー追いかける画が最高に可愛いわ
なにもしらん馬鹿な野良がピン刺してくるのだけキモいが(笑) トロピカルふみつけのシナジー薄いと思うんだけどなんでアクセルグラスラorトロピカルふみつけみたいになってんだろ、アマージョミラー時の対策?
バランスのアクセルグラスラ継戦と離脱のアクセルトロピカル殺意のふみつけグラスラはわかるんだけども 3対1でスキル全外ししてアロキュウのユナイト食らって即死して味方にピン刺してんのホンマ草 2蜂まではまあいいけど1亀上残りって今後のゲーム展開をその上残りに委ねなきゃいけないからだるいわ
1亀取れませんでした2亀ファイトで経験値拾いたいですよね?ってなってる時に上残りがファイトしない判断だったりユナイト持って来なかったりするとその後のファイト大体ずっと負けるから
あとはサンダー戦誰かが運良くサンダー取って運良くみんなゴールするしか勝ち筋なくなるし何もかんも運ゲーやこんなん >>613
よくこんな動画上げようと思ったよなw俺なら恥ずかしくて秒で動画消すわ サンダー戦全員ユナイト抱え落ちしててどいやって勝てっていうんだよ 昨日VTとかつけてじゃれつくマリルリ使ってるやつに3連続当たって無理すぎた >>592
俺達がプクリンを泣かせた分、お前が笑わせてやればいいんだよ
ユナイトバトルってのはそういうもんだ エーフィ味方にいると、どれだけ有利だったとしても
いつでも負けれるからやばいわ >>612
俺は5000年前からあまーにょはトロピアクセルかグラスラ踏み付けだってゆってるぞ。トロピ踏みつけは踏み付けが当たんなすぎて無理なんだわ。 普段からゴミと組まされてりゃゴミを切って自分が育つ判断しないと勝てんのはわかるだろうしサンダー戦でサポタン以外で11なんて事にはならん
つまりはそういう事 >>612
ミラーの時にあからさまにトロピ有利なのと逃げとか味方の逃げ補助にトロピ便利だから
グラスラが得意とするメイジはトロピ、踏みつけ×2でそもそも即死だし、少し硬い奴は物理メレーが多くて攻撃力ダウンが刺さるからグラスラでもトロピでもどっちでも良い
結果として何も考えずに強いトロピ踏みつけばっかりになる >>604
メリットデメリットの話はしてないが
俺も障害者が目に入ったから煽ってるだけだしどうでもよくね かぁぁぁぁなとか言うやつと当たったやつ試合終わった直後に教えて
スナイプして捨てゲーするわ 装置2は第一上下即割りされていた場合
相手が全部亀取っても、レベルがこちらの方が上になるという意味不明なことができる
蜂もこっち側寄りになるからな ジュナイパー中央まじで糞だなサンダーにユナイト打つガイジしかおらん ジュナイパーのユナイトは普通に考えてサンダー前に使っていいだろ。 ジュナユナイト撃たれて肉壁を強いられるの割とキツい カイリキーやっぱ強いわ
玄人向けだから鍛練いるけど
マイナーだしナーフされませんように ジュナのユナイトは発動中に動けるようにしてよかったと思うわ
機動力がないし唯一の強みとして
近づかれたら終わりだし ジュナイトはリザイト透かせるだけで強いだろリザバカしかいねぇから近づかれて使ったら透かせるし なあなんであんな馬鹿しかいないんだろな
俺直近15体のリザのうちサンダー戦で空飛んでるやつ1,2体しかみてねぇよ 意外とカイリキーユナイトもすり抜けられるから笑える 味方はもちろん敵ですら飛んでないもんな
もしかしてサイレント修正で空飛べなくなったのか? ジュナイパーでユナイト温存する意味がわからん
はようてや
時間経てば経つほどアサシンがお前の位置特定してくるんだから リザのユナイトをこっちのユナイトでスカすの楽しいいいいい
でも俺がスカされたら嫌だからリザやめてカイリューつかうね… なあてかもしかして踏みつけって発生保証あんの?
テレキネで浮かせたのに自力でCC解除されたんだが ジュナイトなんてちょっとでも有利取れたら残ってる敵に速攻で撃つのが正解
押されてる時に使ってもなんの役にもたたんどころか狙われて即死 今期47%ニンフ邪魔なんだが
序盤ハイボでこっちのファーム邪魔する割に亀でも活躍しないし
最後なんて空気だったわ ウンコサナ動画見てて思ったんだけどアロキュウユナイトってこんなバースト出るのか
サナが柔いだけ? >>647
ガンマークされてるときはアサシンが誰かにくいつくまで潜むのもありでしょ
展開はよく見る必要はあるけど人数不利もつかないし
もちろん相手の視界にうつらない+位置が読まれないのは前提で プクリンメインで使いたいから性能戻して
ハピ減って >>652
氷入るとダメージ跳ね上がるからそれじゃね?
雪崩の壁に歩いていくのがアホ >>652
サナが柔らかいのもそうだけどレベル差がすごいから強く見えてるんだと思う
てかリザとかアマでユナイト失敗してもおたバリ発動しなくなった?
そもそも持たせてる人がいないだけ? なんか傷薬がおせねーんだよな
CC食らってないはずなのに まじで集団戦してる時にサンダー削るガイジだけはブロックさせろよまともな脳ミソ持ってないわ プクリン同じピンクポケモンにステージ取られて闇を感じる サンクス氷とレベル差か
相手がサナとはいえ50%弱くらい削れるの強くて草 なんか適当にやりたい時イワパ持ち出してるけどマジで勝てねえわ
このポケモン奥深すぎだろ オーロットのイかれた回復みたらパレスもマンムーもやわらか戦車だな 確かに傷薬は連打してるのに死ぬまで発動しないこと多いわ
咄嗟にYボタン押しちゃっただけの意味のないスピーダーとかは死にながら発動するのに傷薬は何故か発動しない 正直味方運よりラスヒ運のが大事だよね
ラスヒ運ある人はそりゃ勝てる ラスヒ取れないマンはスピーダーグロパンルカリオを使いなさい
そろそろかなってなったら妨害無効がに股速歩きで人混み避けるだけやぞ >>668
マンムーは脂肪フルスタックならオーロットに比肩する堅さだぞ
問題は妨害無効がない ヤドランの対イワパわかんねぇんだけどむりじゃねこれ 勝率58%で1800まで来たわ
どうしようもない仲間を引く確率が上がった気がするわ 見える…見えるぞ!
ゲッコウガとマフォクシーが中途争いしてどさくさに紛れてサーナイトやジュナイパーがレーンに行く未来が! >>666
動画見返したけど多分氷補正乗ってないぞ
ちょっとダメ計弾いてくる マフォンキーの動画見たけどこれマジで弱そうだな。7月まで新キャラ無しですよみなさんっ 直近の負けた試合全部ジュナサナ居るんだが何の呪いだよこれ まーた格差マッチだわ
マッチングシステム直さないんじゃなくて直せないんだろうな >>605
CTあがる度に使用して移動速度あげてけ
お散歩し放題だぞ >>303
あのさ、タップして打ってあたる回数とスワイプして当たる回数同じだから、そこ練習すれば? https://i.imgur.com/dKPlHSy.jpg
すげーバク見つけた。フーパのユナイトにワープしようとした瞬間死んだら消えなくなった。既出だったらすまん なんとなくアマージョ使ったら使い方知らなくて負けたわ ゼラオラとフーパが予告なしで急に実装された例もあるし、映画の幻枠かつフーパサイズじゃない奴でデオキシススカイシェイミダークライ辺りが急に実装されんかな なあまじでヤドランでパレス無理じゃね?
からやぶに妨害無効あるせいでシザクロから味方守る形で止めたら固くて死なないんだが >>303
たたりめすらエイムできないゲンガーは紫タブンネなのでそもそもゲンガー使わないでくださいお願いします土下座しますから本当にエイムできないなら使わないでください🙇♂ じゃれつく実質技枠1つ占有する軽石だからマジでクソ >>688
それ別にフーパがユナイト使った時になる奴(敵味方問わず)
技とか長押しして説明文出せば消せるで(Switchは知らん) 水の波動も対単体だと実質存在してないようなモンなのはクソなんだけどじゃれつくがゴミ過ぎて最早デメリットになってない 使い手の奴ら対策積まれたくないから教えてくれないけど神速も祟り目もボンラとヘドバクの当て方のが大事 ログ見たら地雷動画あげて発狂してるガイジいて草
このスレにも切れ者のガイジしっかりいるんだな
ガイジがガイジガイジ言ってるのおもろいわ
そんな俺もガイジなのかもな バリガイジって動画上げるたびにお前も悪いって叩かれてるよな >>704
晒すときたいてい動画以前に萎えて捨てゲーしてるからな >>706
このガルドも萎えて捨てゲーしてた説は? 一応>>1修正した次スレの>>1
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/net/1648291932
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part973
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1654439401/ >>707
42%に捨てゲーする脳みそあると思うか? ゼラオラのスパークを逃げるために使おうと連打したら2ジャンプ目が勝手に派生攻撃になって引き戻されたわ
変な仕様いれるな コベルさんは最近まともなビルドに変えたんじゃなかったのか バリジ居なくなったかと思ったら最近になって急にアクティブになったな
おかえり 久しぶりにこの時間帯にやったけど、下手くそが沸くなぁ
やっぱり夜か朝だな 晒しにもあるけど
いちきゆ、スロゥピィー、ダニコウあたりも
コベルニクスレベルでやばい かぁぁぁぁなってやつ殿堂入りガイジかよ
装置被っただけで9:59から一生ピン刺してくるのやばすぎ リザ中央やるとレーンにゲコサナジュナエスバ出してくる奴なんなんって思うわ 味方にジュナイパー来たらマジで勝てん
まともな構成考えるの馬鹿らしくなるで >>129
アブソルちょっとわからんかったわ
ゼラオラ手抜きちゃうか? ロトム取る意味ないどころか相手有利になったりするのいい加減どうにかすればいいのに
ラスヒ取った時点でチームに20点加算くらいしてもいいだろ 上レーンダンベル手裏剣ゲッコウガ試してるけど普通にリザードンで良い意外の感想がでて来ない ロトム取られたら相手がセカンドに倒されに来てくれるからな >>688
そのバグ結構前からある因みに異次元ホールでもなるさっさと直してほしいわ 亀取られてロトム向かって死んでいくアホがまだ多い
取らせてゴール割ってもらえよ >>730
それな
アプデと時に直さないのどうかしてる 俺昨日の昼にコベルニクス敵に来たから勝ったなと思ったのに負けたぞw
両方とも中央ゲコ(相手ゲコがコベルニクス)でこっちのゲコの与ダメ2万以下、コベルニクス5万弱
こっちのゲコプライベートでわざわざ調べてないけどコベルニクスよりやばいやつなんて土日なら結構いるぞ ダニコウはあれで利敵してくるからな
コベルニクスは可愛いよユナイト女子説ある
サンダー戦ユナイト持ってこないくせに「気をつけて!」連発しててキャリーしたらいいねとフレンド申請飛んできたから微笑ましいわ 1亀勝ったぞ!からの流れ
上ゴールもロトムもいらねw折れるまで無視無視→上行った味方が狩られ2亀に合わせて流されたロトムに味方釣られる
仕方ねえ上で戦ってやるか→下ゴール壊され変なタイミングにロトム触られお相手はタブンネでファームしまくり
マジくだらんこのゲーム
なんで味方のゴミ共の思考読んでやりやすいようにしてあげなきゃいけないの >>303
ヘド爆の硬直中や祟り目のCT中にエイム合わせて飛ぶんやで。連打する時もあるけどソレばかりだと狙った敵に当てれねぇ。
HP3割のファイターと全快のADCなら後者にユナイトコンボ当てて10割削るのがお仕事だし。
ラグあると最速でヘド爆祟り目撃つと毒判定の前に祟り目ヒットしてCT回復しないのはゴミ仕様。 ダニコウは下手な上に利敵してくるから、負け確定だからな
コベルニクスは単純に弱い >>736
チームプレイのゲームだからなぁ。
それを汲んでやるならまだしもゴミの思考とまで言うならゴミ以外と組めばええんや そりゃ上ゴール守らなきゃ割られてセカンドにロトム流されるなんて自明の理ですけど
それが嫌なら自分でロトム削りに行けばいいだろ 相手のゴール破壊できる強いチームが勝ちすぎないようにするためのタブンネ湧きじゃなかったのか
現状はむしろ弱いチームこそ相手ゴールを破壊してよりレベル不利にしてるじゃねえか
ユナイトはド素人でも普通に理解者とマッチングするゲームなんだから素人側に合わせた調整であるべき
ゴールするほど有利ロトム取れば有利のシンプルな仕様にしたほうがいいわ
プリメや大会は今のままでソロランだけルール変わるとかでもいい >>740
そんなん散々やってるわ
どうなるかわかるか?相手のゴール折れてタブンネ湧いてレベル差埋まって五分のサンダー戦だよ 単純にロトムの恩恵を上げればいいんよ。
ロトムで壊したらスコア倍とか ゴミに合わせるにしても4割台と6割台の思考と動きが合うわけがないんだからマッチングなんとかしろ >>741
前スレの人が言っていたみたいにロトム倒したら上か下か進行するゴールを選べるみたいな強化してほしい? ロトム流す方向選べたら上でロトム取り合ってから下で防衛間に合わないんだわ >>737
技のCT中はエイムマーク出なくない?それが出来たら良かったんだけど
ヘド爆→たたりめ(手動エイム)ヒット→たたりめ(自動エイム)ヒット→たたりめ(なぜか遠くに出現した野生にカーソルうつる)
この現象に困ってるんで、手動エイムしても狙いたい敵の斜め後ろとかにカーソル出ちゃうと元の位置にエイム戻すのにも時間かかるし倒し切りたい敵を倒しきれない 味方ジュナイパーいるしアマージョ練習したろ!って思って出したけどこのキャラヤバすぎる
今までガルドで「このスキルはシールドで耐えてースタック管理してー」ってやってたの馬鹿みてーじゃん だからそもそも可能な限りカーソル動かさなくていいように立ち回るんだって 上レーンエスバサナのクソピ勝てるんだからピックとか関係ねーかやっぱ どうしても野生近くにいるなら野生もへどばくに巻き込んどけ レスをガンガン流したいのか話題にならないように必死なのか… >>748
自分で言ってから気になって試してきたけど無理だね、ごめん、俺がゴミ。
でも手動エイムで合わせるのはマジだよ。そんな祟り目回数が1回はともかく2回も変わるような時間かけないし。カーソル戻すとかがようわからん。普通にクリック&ドラッグして偏差打ちするんだし。外す時もそりゃあるけど。
遠くの野生はこっちではないからなぁ。そもそもプレイヤー優先して狙う仕様だし。敵がユナイトとかでターゲット不可の時に打ってるんじゃないかくらいしか思いつかない ヘタクソに下駄を履かせる仕様にしようとしても結局ヘタクソはその下駄を履くのも下手
上手いヤツが下駄の恩恵を受けつつ相手に下駄を履かせないようなムーブをするようになる アマージョはLv6からファイト強いけど、ガルドはヒトツキ時代がアマカジよりも大分強いのとオブジェクト性能が魅力だからな
ファイト面だけ見ると流石にアマージョが上 この時間帯勝率42%とか44%とか当たり前のようにいるんだけど何をどうやったらそうなるんだよ
マスター帯だぞ… 逆鱗カイリューに可能性感じてるんやが、ランクマで使っててええか? うんこしながら思うけど
モクローやフクスローが群れで暮らしてる巣の中でめちゃくちゃうんこしたらあいつら泣き叫ぶのかな あんまり強い人と当たってなかったから気が付かなかったがアマージョ糞うぜぇな はに丸悪名高いけどユナイトスティールかなり上手いよねあいつ
色んなソロランク配信に登場してるけど華麗なスティールで勝利に導く確率高いわ マスター行くの手伝ってくれる人おりゅ?
エキスパ5クラス1でアクティブポイント320溜まってるから連勝すれば2回で行けるかも
下ハピかフーパか上ウッウ使う技は敵見て選ぶ アマージョみんなグラスラとふみつけとしてコンボどうしてんの? スタックとか含めてベストがよくわからん アマージョは元から強かったのになんであんなことしたの? 採用率芳しくなかったし勝率も4割台だったからねアマージョ キャッチモンデイリー埋めてたけど
これよく考えたら一日4回以上ランクマやってたらやる必要ないじゃん 3亀にいって全員で死ぬトリオとかどうすりゃよかったの
数戦に一度は必ずこういうマッチさせられるから連勝不可能なんだけど とは言えアマージョ増えすぎなんだよなあ
ギルガルド一強になるのを嫌がったんだろうけども
今のトレンドはアマージョ!みたいになってピックしにくくなった >>758
逆鱗カイリューとかユナイト弱くなって誘拐できなくなったガブだと思ってるわ
神速じゃないと体柔らかいけどハクリュー時代が終わるし エキスパいけるならマスターはすぐ行ける
そこでつまずくレベルなら下手にパーティー組む方が難しくなるぞ がんばって勝っても45%トリオに壊されるだけ
あーぁ >>711
そうか?
普通にラスヒ取ってくれる有能しかおらんぞ 45%トリオとマッチするだけで実質20分の時間を無駄にするってすごくない
45%トリオさんは罪悪感とかないのかな >>763
とりあえず暇があったら威厳2スタックAA2スタックにしておけ
グラスラ→威厳踏みつけ→強化通常→踏みつけ→威厳グラスラ(離脱)
みたいなのが基本
後はノリで適当に繋ぐ
キル取りたい時は踏みつけ、シールド張りたいときはグラスラ(トロピ)を使いつつ、離脱の為のグラスラトロピをちゃんと使えるようにスタック管理できると良い 今季45%300戦
やっとマスターになったぜw
ちなみに放置率30%くらいだから気をつけてくれよなw >>754
1蜂ガンクの時に敵におにびヒット、手動エイムでたたりめヒット→自動エイムでたたりめ連打で倒しきりそうってなった時に斜め後ろに沸いた体力満タンのカニに突然カーソル移るんだよ
設定はHPの割合が最も少ない敵優先にしてるから普通の挙動であれば目の前の敵からカーソル変わるはずないのに連打中に突然変な方向に飛んでっちゃって困ってる >>777
威厳踏みつけはトドメをさせる時だけで基本は全部威厳グラスラにした方が生存力上がるからよくないか? >>776
まともに5vs5でやりあったらユナイト技弱いカイリューいる側が不利だけど絶対勝てないわけじゃないしそもそもまともじゃない試合もだいぶ多いからな
亀きっきり取ってレベル差ついてるなら普通にチャンスある
味方に来てほしいかと言われたらNo 何故か画像貼れないから引用するわ
コベルニクスでTwitter検索すると出てきたwww
コベルニクス人気やん
サンダー戦ずっと「気を付けて!」連呼してるコベルニクス可愛い
共に勝ち取ってコベルニクスと相互いいねできて嬉しい
私も仲良くなりたいです😊
コベルニクス君は当時
ピカチュウに学習装置 軽いし 突撃チョッキを持たせていた猛者です
今はピント 弱保 軽石で更に強化されています
意味もない攻撃力を上げ日々成長する彼の進化を間近で見届けられるのが嬉しいです☺ 放置いるのに相手負けたからプロフみたら全員やばくて草 気になったから今見れる晒しスレ内検索したけどコベルニクス出てこないぞ
もうこれコベルニクス可愛さで許された説あるやろ ラスヒ運悪すぎて無理
ゲンガーにとられるのとかどうしようもないじゃん bot戦は敵も味方もサンダーに寄らないでゴールに向かうけど、普段の試合と違ってやりにくい。 ラスヒ争いになったらほぼほぼとられるのどうすればいいの
ラスヒ争いになったらむしろ取れる確率のが高い人とかもいるしそんなんずるじゃん ゲンガーはユナイト技あるならラスヒ最強レベルで強いから取られても仕方ないんじゃね
無いなら知らん リスの持ち物
ダンベル気合い@1何するか迷う
弱保ビスケットオタバリ試して見たけど
どれも強みがあるんだよなあ >>780
継続戦闘をするならそうだけど、グラスラ踏みつけ取るなら基本的にはワンコンバースト狙っていくべきだと思う
まあキルライン見極めて使い分けだな >>787
ギルガルドとかのラスヒが強いポケモンを使うしかなくない?
どうしようもない場面はあるからそれは置いておくとして アマージョたたかう前は色々考えてるけどいざファイトすると適当にボタン押しまくっちゃうわ ゲンガーは落としとかないと普通にラスヒ取られるでしょ
ユナイト無くてもゆめくい単発で全盛期ブレバより遥かにダメ出るんだし ジュラかカイリューかガルドかエスバだな
エスバはユナイト残さないといけないから他推奨 はに丸昔は遅すぎてカニユナイトとかしてなかったっけ
はに丸も上達するんだな >>690
シェイミいいな
ユナイトでスカイフォルムになって欲しい はにまる君味方に引いたけどちゃんとサンダー取ってくれたよ
有名になりすぎて味方みんなパチンコ強い奴にしてた どんな下手くそでも4割勝てちゃう運ゲーなんだよねこれ
麻雀より勝てるよ ツールで事前にランダムにピック決めてダラダラやってるアカウントのほうが調子よくて悲しい
構成見て真面目にプレイしてるメイン垢だけクソ負けが込んでて頭の血管きれそう マズい800踏まないようにリロードしてから書き込もうと思ってたのにやらかした
次スレ建てて来ます 次の幻枠は劇場版でもトップクラスで大人気なゲノセクト君やろなぁ テツオの配信で上ガイカニユナイトかまして一気に話題になった気がするはに丸くんさん パレスゴミかまともか編成時点で分かるようにならねーかな
信じてメイジ選ぶと大体上ガイされてタブンネになる 負けるために遊んでるやつに毎回中央握られて気が狂った 常に格差マッチとラスヒ争い負けするし運なさすぎるとしか言えないな
復帰してから数日間くらいはまともだったのにまたこうなっちゃってただ悲しい このゲーム晒されてなくてもやばいやつなんて大量にいるからな
はに丸なんて味方全員がはに丸の名前把握してれば寧ろ当たりの部類まである
スティールだけはマジで上手いからサンダー戦まともに相手と戦わずに相手が削り出したら相手のラスヒ強いやつだけ落としてはに丸に任せればいい
多分7割ぐらいは取ってくれる >>800,801
勃った
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part974
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1654515011/
>>803
何度か1の修正提案してたから自分で踏めてちょうどよかった マジでそろそろ虫か岩を出せよ!
パレスくんも仲間が欲しいって言ってるよ! 普通に勝ってマスター行けたわ
ロトムに集合連打しまくる上ガイ中央アローがいて一度目の絶望を味わったがなんか勝ち
中央リザして亀と敵全員倒したのにゴール割らずに即ロトム行くデュオデュオ引いて玉入れできずに二度目の絶望をするも勝ち
これでトロールし放題ってことだな 虫タイプはクイックの野生に沢山いるから来るとしたら岩の方だと予想してる
ガメノデスかイシヘンジン当たりのが来そう ゲンガーのラスヒ能力ってそれこそADC0.5秒で倒す火力をオブジェクトに向ける訳だから滅茶苦茶高いのに話題にならんよな 味方にカイリキーいたからさぞ積みたかろうと思って上行って「一緒に戦おう」チャットも飛ばしたのに俺とピカカスしか敵殴ってなくて腹立った
お前が蜂狩る時間作るためにガンク行ってるんじゃないんだけど ストライク スピード
ハッサム バランス
カイロス ヘラクロス ディフェンス
バタフリー サポート
このあたりが欲しい
てかおっさんも多いんだから金銀くらいのポケモンだしてくれやw バランスかスピードでプテラペンドラー、バランスかディフェンスでバンギラスグソクムシャ辺り欲しいわ
もうアタック型はいらん 2万ダメのアマージョが57パー勝っててなかなか意味不明だな >>761
知的生命体って感じするよな
回数重ねたら上達するところが 数だけ考えたらスピードが来そうってそこそこ前から思ってるけど一向に来ないよな ゲッコウガ、テールナー実装これはブリガロンさんの実装は確定ですね?デ 特性防弾とかいう遅いけど体力と防御クソ強そうな特性タイプはディフェンスですね間違いない 600族沢山使いたいわ
バンギ、グロス、サザンドラ
あとオノノクス強くして出て欲しいな >>821
対オブジェクトだと割合ダメージ持ちが強いからな
それ込みで考えてもゲンガーの火力は高いけど、体で止められる上にゲンガー自身が柔らかいからスティール得意な訳じゃない
有利取ってラッシュしてる時にラスヒ安定させられるのは強い ゲンガー たたりめより夢食いの方が勝率高かったような気がする スピードタイプの個性って長距離ブリンクかワープもった攻撃ポケモンってこと?
アサシン性質だけならカイリキーとかマリルリがやっちゃってるし APIメタデータ更新されてる
今環境の答え合わせするぞ 実質カイリキー、マリルリ、ヨクバリスはアサシン
前までのカメっクスはアタッカー モーションの作りやすさからだろうけどポッ拳から採用されてるの多いから改めてポッ拳登場ポケモン一覧見てきたけど
600族はカイリューとガブ以外いなかったし虫もハッサム以外いなかったな はーピンガイのゴミがよ死ねよ
俺が蜂までに有利作ってもおめーがジュラルドン使いながら1体もタブンネ取れねぇから不利できて負けてんだよ
いやクソジュラが死んでる間に結局勝っちゃったし
晒したくなる気持ちわかるわ ハピ算
57 51 45 39 33 27 21 15 9 3
6n−3
ハピナスラッキーの特性発動と強化攻撃の補充タイミングをまとめてみた
スタックしてある強化攻撃→はたく→補充された強化攻撃とタイミングよく繋げばタブンネの体力を半分くらい一気に削れる
覚えておくと野生の取り合いや敵への奇襲に役立つかもしれない フシギバナ採用率たけーな
俺もフルパでは花舞バナ採用してるけど
てかジュナカスやっぱ人気だなこいつ アロー
プク
マンムー
カビゴン
エーフィ
五弱に変化なし!!! 安定のリスはともかくとしてカイリュージュラルドンがリスに次いで勝率高いのってやっぱそう言うことなのか ジュナカスはカスなんだからちっとは弁えろよ
勝率低いやつに限って中央取りに来るし ソロでADC握るならドラテ波動ジュラってもう2ヶ月くらい結論同じだよな>メタデータ 岩タイプ不遇過ぎる
かっこいいの多いしかわいいのもいるのにどうして レーンジュナカスって助けてチャットと先にレベルアップさせてねチャット入れてる確率高いからめちゃくちゃ腹立つ
ミニマップ上のモクローのバカそうな顔アイコンが動いてるだけでピキピキくるのに
アレが無能チャット飛ばしながらアイコン出てくると死にそうになる こんだけアマージョ増えてるのにリスの勝率高いのは流石に草
ジュラカイリューはファイトかなり弱いと思うんだけど、それでも勝率高いのはこのゲームでオブジェクトのLH取れるのがどれだけ価値が高いかっていうのがよく分かるね ガルド間違いなく強いと思うんだけど
サナ以下の勝率なのなんでなんだ?
使用率多いから+操作難しいからとか?触ったことないから知らんけど アマージョ使ってる人ってだいたい前線で一生ファイトしてるイメージあるし、自陣のリス放置してるのかな?
トップクラスにリス狩りやすいポケモンだと思うんだけど >>856
自分でオブジェクト削れてラスヒも強いのにな
謎 基本、ポッ拳からもってこられるけどさ
ハッサム
シャンデラ
エンペルト
グルック ※ベータで既にモーション有
待ってるやついねーだろ… オブジェクト取るゲームだしジュラカイリューが勝率高いのは当然
こいつらよりピック率高くて勝率50未満のゲコエスバジュナ
ほとんど中央なのにこの勝率がgo uniteを体現してるわ あとガブ安定してるなあ
本当にティア最下位だったらこんな成績にならんよな
他の低ピックと同じで低勝率になるだろうし エーフィヤバいな45切りとか一人だけ異次元の勝率じゃん ジュラとカイリューいうほどファイト弱くないと思うよ
ジュラはフルパならともかくソロだと狙いが甘いから雑魚刈りしやすいしカイリューも硬めってだけですぐ死ぬ雑魚adcより地雷度低い
操作も両方難しくないからファイトはいいけどapiだけ見てラスヒ下手くそに取られるのが嫌だな ガルドは強いって情報だけで適当に使ってる奴が多いと思う
あとアマとよくわからん奴が上行ったら下行くしか無くなって思うようにダンベル出来なかったり この勝率見ると何使っても回数こなせばレート稼げるってわかるね >>856
ccくらったら何もできん
強化攻撃で突っ込んで袋叩きに合ってる印象 ハッサムシャンデラは普通に好きだからきたら嬉しい
エンペルトはポッチャマ時代があるだけで大人気になりそう
グレッグルは、まあ…うん >>844
サンダー触らないで負ける事が多々あるからな… >>851
レーンジュナカスは進化したくて亀戦始まってるのに中央狩りに行くやつ多いんだよな
マジカス
結局ジュナカスは中央でもレーンでもカスなんだよな ガルド強いけど俺はソロで使いたくないな
はっきり言うけど聖剣で先頭から突っ込んでワイドガードの動きくそ弱いからな
集団戦の先頭で入っても何もできんアサシンよりのポケモンなのに盾モードのイメージがあるせいか味方が前に出ないし編成の時点でタンクとしてカウントされたりする
最低限トリオから強さを発揮できるポケモンやと思ってる ジュラルドン竜波CT長いから
極力ファイトでは使いたくないんだよなぁ
オブジェクト取るの確実に遅れるし 火炎ボールもソラビもピック率上がったけど勝率ゴミだな
やっぱエイム系の技はPSがモロに出るね botってさなんで新キャラ更新して行かないんかな
ジュナ以降のキャラいないよね やっぱ妨害無効で圧かけられるからカイリキーつよいんかな ラスヒ味方がとってくれること10回に1回あるかないか
ほんとなんでなんだろうね 聖剣ガルドは味方依存だからな
こっちの中央キャリーに近づいてきたキャラを聖剣ワイガで固めて守る用心棒みたいなポケモン
ダメージ出ないし被ダメと回復量が強みのタンクに近いポケモン 花舞ギガドレ
勝率50.37
ヘドバクソラビ
勝率48.55 ジュラはサンダー戦中央にカニ残ってるとファイト強くなるよ ブレバアロー今勝率46.79まで落ちてるのかよ
ナーフしすぎだろ
火力元通りだなこれは >>879
もうこうビスケット辺りも定番じゃね
むしろ力はあまり積んでないイメージ 葉っぱジュナイパーと連続して当たったでハピ
17万ダメージとかチームでの与ダメ4割越えとかしてるつよつよジュナイパーで嬉しいハピ スレ民の中央ニンフィア、神速アマージョ相手に善戦してて草
最後は分のいいパチンコだったけどまさかアクセルに取られるとはねえ ソラビはギガドレのほうがいいわまじで
ヘドバクあると最大リターン取ろうとしてみすることあるし
普通に㌐ㇳㇾのがファームはやいし5のときまし なんかもう毎試合放置引いてるし呪われてるから誰かに観戦してほしいんだけど
見ててくれたらそういうのなくなる気がするし 別に信者じゃないけどアマージョ相手にハイボニンフィアで戦えるもんなんだなって感心しただけ
カメ環境だからこそのハイボニンフィアで、ハイボに裏周りされやすいアマージョ相手は相当しんどいと思ってたから認識を改めたわ FMCF8EY
流石にアマージョ勝ちすぎて観に来て欲しいわ ジュナイパー、これミラー戦が多いから勝率低下抑えられてるだけで実際はもっと低いだろ。 神速もあんまり好きじゃないけど
少なくともカイリキー王よりはまし >>904
ほのパン強いんだよなぁ
やっぱりカイリキー王さんだわ 配信者でもないのになんでここまでの頻度で放置されるかな 最初から放置じゃなくて劣勢になったら放置が多い
今の試合なんてサンダー前に倒されてなぜか放置しだした 5対4しかも相手は何人か削れてこっちはほぼ体力満タンでサンダーラッシュ始める知的障がい者ゲコどうにかしろよ ハイボタネマシンガンならギガドレのが強いんじゃね?
影縫間に合わないのがよかないけど ラムパルド耐久ないし
これ以上ペラペラ増えても好きなポケモンが戦犯ピック扱いになるだけだし悲しむのは自分だぞ ハイボタネガンかげぬいvsギガドレ
勝ったのはギガドレでしたw 影縫い間に合ってないしタネガン終わり際で威力ほぼなくなってるから実質ハイボ対ギガドレじゃね
ギガドレ勝ってもそんなおかしくないと思う コベルニクスくんは最近ピントレンズを使うことを覚えたぞ!
ピカチュウとかカイリューに持たせてる >>918
俺本編そんなに知らないんだけど本編で耐久あるポケモンはユナイトでも耐久あるの? 1亀上ガイジは相手が取るとこで中途半端に降りて来てなんも出来ないなら清々しく上ガイジしてロトム倒しとけよ ラスヒ技ないならギガドレ結構掠めとれるよ
ユナイトが裏目に出てかげぬい構えられなかったな >>916
こんな等速で削ってたらめちゃくちゃ盗みやすいですねー。 なんかとられて当たり前みたいに言われてるけど僕の味方がハイボタネガンあたりの相手にギガドレでラスヒとってくれたこと100回に一度もありませんけど。 どうやったらマンムーにラスヒ取られるんだよ!?!?!?!?
気が‥ ギガドレは威力低いけど発生早いから取りあえずラスヒワンチャンは狙うし意外と取れるわ >>895
妨害無効が妨害耐性になった事で前環境の主役カメックスにガン有利付いたんだぞ しかもよく見たら味方のエスバフェイントだったんですが今のトレンドなの? ここまではよかったなぁ、味方運が普通だった
みんないつもこんな楽しいユナイトやってたんだなと思った
https://i.imgur.com/laJEZeG.jpg どうせ潜っても格差マッチかラスヒ取られて負けるんだと思うともう潜る気にもなれない >>929
自分がうまいと思ってるなら味方が雑魚来るなんて普通じゃん?
こっちだって中央上ガイジカイリューとサンダー戦バックドアしようとして倒されるアブソル引いてキャリーしてるんだよ。 1800超えてから味方に二万ダメ一万ダメ多すぎるんだが俺より上のレートのはずなのにゴミしかおらんぞ >>937
俺10連勝して2020行けたわ
4日ぶりにやったからかなり下手だったけど フレドラ炎Pの方がサンダー周り強いからこっちの方が勝率いいわ
CCで止めると味方がフォーカスしてくれるから強い >>934
元から相手編成見て使い分ける択で先週の調整で少しアッパー入った >>938
正直いくら実力あってもラスヒ運なきゃ格差マッチをキャリーは無理だよ
格差マッチだとサンダーとっても勝てないからサンダー戦キルした上でラスヒとらなきゃいけないし、キルできるようなキャラはラスヒそんな強くないキャラばっかりだからね
正直味方やばくても相手にもやばいの引けるかラスヒ運があるならどうにでもなるから、やばい味方引く=不幸って勘違いはしないほうがいい 昨日のムクタリアンの配信で知ったしえるちゃんが可愛くてリスナーになってしまった…
マリン船長みたいな汚いネタ女以外興味無かったのに… ほのパンとかガイジキー王かよ
雑魚いからマジでやめろ やっぱり花舞バナ強いな
ソラビの恐怖から解放されるから快適だわ ガイジキー王マジでどうにかなんないの?
クソビルド流行らせないでほしいわほんとゴミ >>946
なんだかんだレーンからソロでもキャリー出来るし
フルパでも活躍できるし安定だわこいつ 亀戦でうちの中央ジュナがキル取ったと思ったら倒してたのは相手の上残りゴーリキーだったんだが?
こんな知的障害者抱えて勝てるわけないだろ リザードンの強みって火炎放射とAAのカイトなのにほのパンとかマジでゴミだろ
これ強いって言ってるやつで強い人一人も見たことないわ フレドラほのパン頑なに強化されんよな
ほのパンは+になるとまあまあ強くなるけどフレドラはせめてCT短くしてくれ >>944
なんかフブキングに似てるよねしえるちゃん >>943
ラスヒ運っていうか味方にラスヒ取られた云々言ってるくらいなら自分がラスヒ強いキャラでラスヒ取るのが一番じゃね?
そう、ファイトもラスヒも強いキャラ、ゲンガーでね!
てか、何でも治しヘド爆ユナイトのwinrate55.4もあるじゃん。っぱわかってる奴は何でも治しよ。 サンダー付近の草むらで放置キメたカスウサギのせいで負け
くたばれカス >>924
自分はポケgoやってたんだけど原作ステ参照してるしカビハピとかやっぱ固いよ
ラムパルドは実装されたら第2のアブソルになってしまう >>949
リザでやる必要ある?
ファーム爆速、移動爆速でサンダー戦前も強くてサンダー戦もスピーダーと文字合わせて一方的に相手削れるようなものなのに自分から突っ込む必要が感じられないんだけど ほのパンフレドラはよっぽど味方と息が合わないと当てたところで大して強くないわ フレドラはCTが8秒未満になったら使うわ
多分ぶっ壊れるけど 誰か僕の試合観戦してアドバイスしてほしいっていったらしてくれる人いる?
もしかしたら気づかないうちに地雷行動してるかもしれないし自分でも正しいプレイがなにかわからないことあるからそこ直したら変わるかもしれない
特に1蜂と1亀とサンダー戦かな なおしたたりめはサンダー戦ですら状況に依らず自分のやりたいこと完遂できるから強い
フルパでゲンガー使う奴現れんかな リザに求められてんのは大文字での遠距離からの削りと火炎放射の逃げにも追いにも使えるカイティングだからな
両技共に便利すぎてこれ以外取る理由にならんし かえんほうしゃで爆速歩きできるようになる前はほのパン使ってたわ
明らかに使いやすくなったしその後歩きながら放射使えるようになって完全にほのパンは死んだ リザはバランス型最低の耐久だから相手に突っ込んでいくスタイルのフレドラほのパン型はキツイんだよな、放射の機動力捨てるの惜しいし
せめてフレドラのシールドをアマージョ位の厚さにしてほしい きずぐすりアマージョの勝率53%もあって草
タンクだったのかよあいつ めろちが落ち着いててすごい
自分へただからアドバイスとかはできないけど応援してる >>964
他のキャラよりも慣れが必要だと思うけどオブジェクト戦くっそ強いし暗殺からスティール、治し使ったリザアマのユナイト透かしとめちゃくちゃ強いと思って使ってるよ。 やっぱカイリキー王ってゴミだわ
スマーフしてプリマ組んでもショボい勝率だし、笑っちゃう >>962
アドバイス出来るかどうかは分からないけど観戦はするよ ふみつけアマージョが強いって言うからアチーブメント埋めるついでにアマージョ使いたいけどトリプルアクセルってなんすかコレ >>969
見てくれてるってだけでも気持ち全然ちがうから見てくれるだけでもうれしいけどねw応援ありがとᐡ⸝⸝ᴗ ̫ ᴗ⸝⸝ᐡ >>962
観戦は面倒くさいけど動画上げたら見てくれて駄目だししてくれる人はたくさんいるでしょ。
てか、前見た時ジュナ使ってたし今回はニンフィアって味方にイライラしてるくらいなら自分でどうにか出来るキャラ使った方がよくない? わーお
61連敗したわ
こんな記録日本で俺だけだろうな >>967
CT10秒のシールドがそれ以下でガンガン回せるアマージョに劣ってるとか結構笑える性能だな
ほのパンフレドラってマジでタダの劣化踏みつけアマージョなんじゃないの プラパピントカイリューおもろいくらい敵が溶けて楽しいなこいつ >>973
じゃあ今からランクマ潜ろかなw
>>976
アドバイスもらえるならスマホで動画撮ろうかな。ちょっと恥ずかしいけど てかカマホモ復活してんのか
今までぼろくそ言ってたのにお前ら丸くなったな >>976
ジュナはともかくニンフィアはソロで勝ってる人いるしキャラは悪くないと思う
あとリザメインだったけどリザでも勝てなくなった >>958
普通に原作準拠なのか
硬いポケモンなにか知らないけどブーバーンとかムウマージとかも結構好きだからほしいわ ボロクソ言ってたのは殆どれーかすでしょ
めろねこ自体は無害でしょ サンダー取って完全勝利状態なのに糞ジュナが調子こいてゴールから出て返り討ちに合って死亡して負け筋作ったわ
何で辛勝になってんの ほもねこにしたって僕は世界一味方運悪いって言ってるだけなのと
もしかしたら地雷行動してるかもしれないから誰かみてくれない?
じゃ、そりゃ周囲の反応も違うでしょ >>944
カミタリアンとかいう臭い名前でしえるんの配信に来るな😡 >>986
日記帳枠も鷹茶という後釜に移行したしな めろねこが害あるかは知らんが夜通しずっと負けを嘆く書き込みし続けてスレの1/10埋められたら困るわ >>944
え、こいつカミタリアンなの?
もし本当にそうならマジできしょすぎるから早く切腹してくれない? 今日もマスター全然勝てないわ、1番上のエスバが中央行くって言ってるのに被せる4番目の44%ガイアローとかやってられん。 プクリンのうんこそのままプクリンの口に押し込みたい このスレッドは1000を超えました。
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