【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part27
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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>>1の文頭に
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を3つになるよう貼ってください
ダブルバトル対戦環境・メタ・発掘された型を考察する場所です
■スレ立てについて
次スレは>>970を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
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関連スレ
【剣盾】シングルバトル 環境考察スレ Part211
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1650430059/
前スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part26
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1650451489/
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part25
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1646905245/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>23
ダクマだったよね?
2871 2871で潜ります >>22
お疲れ様です18位です
バンギ希望です
25804569で待っているのでよろしくお願いします
https://i.imgur.com/SwP8eBR.jpg >>1乙
4位おらんけどドガス貰っちゃってええか? 16位だけど賞品いらないんでスルーしておいてください 大会後レスくれた人には参加賞全員行き渡ったみたいだお
重ねがさねサンクス
https://i.imgur.com/UUbJygt.png とりあえず23時までは起きとく
レスくれたらシュバります 9位でした
冠ダブルで遊ばせて貰えて楽しかったし景品は要りません
改めてたいあり~ 今期最終2桁いけそうだけど欲張って30位内に入りたい欲ある カイオーガが使用率3位に居座り続けてるから雨だろうな
カイオーガ単体採用を雨パと呼ぶかどうか分からんが 追い風強すぎて次の世代で優先度-5くらいになりそう PJCSが6/11~12なんで
ヤミラミ配信もその時 できれば追い風のためにトリルに技スペさきたくはないな ルチャブル使ってるけど最近は追い風レジエレキにしばかれるようになってきた 対トリルにはバークアウトといかくでターン数稼ぐのも有効ですわよ 最終2桁を取りに行くことにした
Best30はまた今度 間違えた
違うスレに書き込んでしまった…ごめんなさい 新ポケの発表もだけど既存のポケが映ってくれれば…
PVにいるけど剣盾に出なかったのはいないんだよね? 禁伝は嫌だけどメガシンカは復活してほしいって人多いよな
ぶっ壊れエースをどう通すかって構図はどっちも変わらない気がするけど 差別化でメガシンカもHP変動なし3ターン縛りならギリありかね
ダイマと違って生存力やらバフはないし アルセウスではテンポ悪くて結構不快だったし鈍足は永遠殴られてたりするからやめて欲しいな 最近のポケモンはシステム的に鈍足ポケモンが活躍しにくくなってるよね メガシンカ常駐しろとまでは言わないけど二世代間隔くらい開けてメガシンカ復活とかしてくれると嬉しいわ
Zとダイマックスはいらん Zは無かったことにしていいからジュエル1.5倍で復活させろ じゃあ全ポケモンメガシンカ用意しないと不公平じゃない? 瞬間ならいくらでもイキれるけど最終2桁は小手先だけじゃ辿り着けんからすげぇわ 最近マンムー入りをよく見る、あんまり出ては来ないけど
単体で見たときランドロスとガオガエンの選出抑制にマンムーは有効に働くのかね ザシアン、エレキ、ボルト、グラ、ガエン、ランド
主要な相手に弱点つけるのは良いと思う
ただ選出に圧かけれるかというとせいぜいランドくらいかな 先発の威嚇予防には良いかもって所じゃない
ランドは当然でガエンも素早さ無振が多いから馬力で縛れそう 黒バドのスピードスワップで珠マンムーに破壊されたことある タスキならザシアンオーガ対面でも捨て気味に特攻できるのはいいかもね
隣にトルネ置いて追い風地ならしとかも悪くなさそう。地面効かない奴には氷で殴ってもいいし マンムー使うなら襷型でソルガレオと組ませたいな
ダイアース打ってくる相手に役割持たせたい ヤミラミリザードンってどうしたらいいですか?
強制的に晴れるせいでリザードン受けられない。 ヤミラミに限らず悪戯心に依存したPTは化学変化ガスが有効な対処法だと思う >>95
いま使ってる構築を教えてくれ
因みに俺はルナアーラで素で耐えて返しのメテオで落としてる >>97
初手でフシギバナダイマして残りをザシアンとオーガで詰める
リザードン出た時は後投げでカイオーガ投げて耐えて返しでダイアシット打てばほぼ倒れるけどヤミラミと組まれると何もできん
晴れると炎の一貫が良すぎるからどうにかしたいけど誰を入れたらいいだろうか
https://i.imgur.com/jK1EySQ.jpg S操作役エレキにして粉ダイサンダーか磁石10万
オーガと合わせるなら物理にしてアークビート仕込むのも良いかもな 晴れパじゃないバナならその枠をゲロゲとか?
オーガへの草、ザシアンへの地、味方オーガ強化の毒と技範囲はそのままですいすいを活かせる
後は天候合戦用にサポート枠に雨乞い持ち入れるか >>98
その構築で対策考えるなら初手エルフオーガで追い風ダイサンダーで良くないか?
乱数1発68%だが仮に倒せなくても珠ダメやサンパワーで落ちてくれる >>99-101
ありがとうございます
とりあえず雨サポ役入れてみようかな 上位構築とか結果残してる構築みんなフシギバナの眠り粉って気合でかわしてんの?ってぐらい
フシギバナの眠り粉どうしてんの?って構築多いんだけどどうしてんの? 当たる確率3/4、最速起きしない確率2/3、あわせて1/2
これはもう気合いの域よ どいつもこいつもバナやバレル持ち出すレベルなら流行らせたヤツ呪いながらゴーグル持たせるけどそうじゃないなら無視 どういうことや?
レシピ決まってるのに乱数もくそもなくね 乱数産なるものが存在してるから改造なのにこれ乱数産!が罷り通って扱われてるんだと思うようになった今日この頃 結局判別のしようがないからね
例の名前とか露骨な改造以外は いつもシーズン変わると前期の構築でマスターに行けない事がほとんどだったけど、今期はザシオーガの構築で普通に勝ててるな。 久々にザシオーガガエンゴリラロンゲランド擦ったらスーパーで勝率2割叩き出して草
いや笑えん泣きたい 15日前後に潜るのが一番楽してマスボいけるんだ
最早bpのためだけにやってるからそんなもんでいい >>114
グラードンはゲンシ失っても強いからな
いや寧ろゲンシ没収された今の方が持ち物自由&4倍で事故らないから逆に強化されたまでありそう
レックウザとかいう天敵もいないし タイプを半減できる天候が任意で操れるポケモンは今後も残る
すなあらしはともかくあられを有効活用できるポケモンが少ないから増やしてあげてほしい ゆきかきもゆきがくれも代表と言えるほど強烈なの居ないもんな 氷タイプは霰中はアイスボディと雪隠れ常時発動くらいしないと霰パはきつそう 雪かき持ちの高火力特殊アタッカーが出ればそれだけでだいぶ変わると思う
制限環境の時グレイシア入り霰パが一位取ったりしてるし環境次第で上位入れる SVの伝説がPV解禁されたけど特性は砂おこしや雪降らしではなさそうだ ドラゴン・格闘
ドラゴン・電気
ザシアン止められへんやん 電気鋼特性浮遊
岩格闘特性でフェアリー無効
こんな感じでいいぞ 竜格はじゃれつく4倍やぞ
ジャラランガのこと忘れたんか >>134
ドラゴン、格闘
ドラゴン、電気
ってのは信用性のあるリークなんかな?
俺もコライドンはドラゴン、岩でミライドンは電気、毒みたいなイメージなんだがな ドラゴンタイプはもうお腹いっぱいなんだよね
カイオーガ今でも強いけどコイツ以外にもぶっ壊れ禁伝増えたし
何なら第三伝説もドラゴン卒業してくれ パッケージ的にドラゴンは見映えがいいからな。 西洋もドラゴンが伝説っぽいからそこはしゃーないのかもね。 とりあえずザシアンが死んでくれれば新伝説はなんでもええわ 特性ターボエンジン的な名前で効果内容は浮遊+特性無視攻撃みたいになってそうな姿してる 俺はパッケ伝説はドラゴンのほうがうれしい
ドラゴンってやっぱ強いイメージがあるから伝説とはマッチしてる ザシアンはA上昇無ければガエンである程度抑制出きるしマシかもね 朽ちた剣は上昇A+1じゃなく達人の帯と同じ倍率にすればええよ 俺が間違ってたらスマンがザシアンのA+1は道具じゃなくて素の特性だから歴戦ザシアンでもA+1なるぞ ザシアンは技範囲もぶっ壊れてるから完全に小学生が考えた最強ポケモン。 まあ禁伝説ならこれくらいあって持って感じ
ゲンシグラカイの方がもっと小学生が考えた感ある どのみちSV始まったら地方ダブルだからザシアンに怯えることはないよ PGLのバトルデータ見れるのも返して欲しいな
あっちの方がマイナーポケも詳細に見れて良かった ザシアンが脅威であることに変わりはないけど
あまりにも相手しすぎて組み合わせごとの処理ルートが見えるようになった、今じゃ苦手意識も無いから慣れって怖いわ 先月大会前に150戦で2桁維持してて、大会後5試合くらいしかしてなかったのに普通に3桁フィニッシュだったんだけど今やってる層ってどんな人達? 各シーズン1000位のレート
S30 1676 5月予選
S29 1688 4月予選
S28 1695 3月予選
S27 1692 2月予選
S26 1655 予選なし
上記データを見るに予選がある月はアクティブ数も多い。S30は月前半に予選があったから前月までと比較するとアクティブ数は下がっている。予選抜けを目指して頑張っていた層が燃え尽きたんだろう。 暇な時間にちょくちょく育成してるけどGS環境じゃ全く使えないレベルだから
一度もランクマで使うことなくSVに移りそう オーロンゲみたいなダブルに大きな影響与えるポケモンはでるかな? ロンゲとかボルトロスみたいに先制電磁波からの麻痺バグはマジでムカつく 全国ダブルもGSもガラル新規強すぎ
もうちょっと抑えろよ森本 剣盾プレイヤー三種の神器
Suica・キヌガワ・リンヤ アストラルビットとブリザードランスは威力20下げていい
ザシアンレジエレキ黒バドのSも下げてくれ ついでにトリルと追い風ももっと簡単に対策出来るようにしてほしい トリックルームは今のままでええやろ
追い風は2倍じゃなく1.5倍でもええと思うわ トリックルームはシザークロスで破壊できるようにしよう トリル天候追い風壁のターン消費2+時の咆哮の反動無効とかどうや? 追い風はり合ったらスタジアムの真ん中で風がぶつかり合ってんの? トリル追い風が弱体化したらそれこそエレキの時代じゃないか おいかぜは
いたずらごころとかで即使える、か
使ったターンに素早さ影響される、の
どちらかがなけれは丁度いい範囲だと思う 言うて今作のsインフレはそれらが理由だと思うから、合わせて調整しないときつくなるような レジエレキがおいかぜを受けて爆速になる光景をよく見かける 優先度でポケモンしてるから追い風もトリルもジェットもそこまで強いと思ってない アニポケだとポケモンってバトル中移動しまくってるから
追い風したあとの動きによっては向かい風になるよね
それとも追い風って風の妖精がポケモンの背後に張り付いて風吹いてるの? 追い風を発生させてるとしたら発生させたポケモンが追い風の方向を変えたりすることはできるんじゃないか そもそも悪いのはいたずら心な気がしてきた
第5世代の環境破壊ぶっ壊れの筆頭各だったことを思い出した
シングルでも害悪を超加速させた犯罪者だし いかく並に新ポケモンへ悪戯心をつけるのは慎重に考えたほうがいいのは事実 最初の実装は夢ヤミカラスだもんな
ほいほい配布してんじゃなーよ 悪戯心はヤバいってわかってたはずなのに
やたら技充実しているオーロンゲみたいなのを何故生み出してしまうのか 悪戯心
猫騙し
両壁
電磁波
トリック
こわいかお
悪タイプ
良種族値、タイプ
専用技
改めて見るとやばいな しかも下手にアタッカー向きな種族値とタイプしてるせいで意表つかれる可能性があるのもクソ 電磁波壁はイメージ的にも謎
挑発怖い顔嘘泣きトリックだけならまだ許せるポケモンだった 壁はまあ逆に出来ないのが分からんからまあ分かるけど器用過ぎる そう?もじゃ毛悪魔が壁張りするのって謎じゃない?
もっとSF系の技のイメージなんだが このゲーム技の没収や追加は多いからオーロンゲは何かしらイカれるとは思う
特性廃止はゲンガークラスじゃないと無理って考えると厳しいな アローみたく悪戯心はHPフルじゃないと発動しなくなるとか
猫一発で特性消滅だから使用率減りそう 7世代だけは悪戯心弱かったよな
主にカプとか悪タイプに無効になったせいで
電磁波威張るも弱体化されたし ロンカス自分は相手の悪戯心無効にするのが最高にクソ 悪戯心持ってて活躍した場面が無かったポケモンガチでいないんじゃないかな 対戦でモンメンベロバーギモーは見たことないな
進化前以外ならみんなそれなりに強みがあるな クレッフィはロンゲのせいで大体絶滅した感
あとバルビートイルミーゼも悪戯心なんだな モンメンはおらんこともない
昔はレベル1たすがむとかもおったし 飛行タイプみたいに強い技とかなければ良いとは思う
氷とか 虫にくれ
強い技は多いけどあくまでサブウェポンだからだし虫タイプに配られないし 岩鋼系は同タイプの技使うと防御or特防アップするみたいな特性も良いと思ったけど結局それありきな微妙な性能になりそうね PJCSどの禁伝コンビが優勝するか予想しようぜ
俺ザシアンカイオーガな カイオーガザシアン調整してるけどザシグラリザードンに勝てる気しない やっぱザシアンとカイオーガの組み合わせが一番多いだろうね
そこでふと思うのは強烈にザシアンを呼び、カイオーガは忌避していくWキュレム入りが上位に食い込んできそう 俺も新幹線乗って幕張いきたかった
来年こそは頑張ろう 今日はPJCS本選
つべでライブ放送あるから見ようぜ 始まらんから去年の見てるけど
結構な中年トレーナーも参加しとるんやな 他のeスポーツ知らないけど
このくらいグダグダな運営が一般的なの?
ポケモン大会って毎回グダグダしてるよな おまいらが大会で手薄になってる隙に楽してマスボ上がらせてもらったは 配信卓で物理レジエレキ使ってた人いたけど強いの?
ガエンランドの威嚇の影響受けちゃうのに物理型で採用する理由がよく分からないから誰かメリット教えて 隣に特殊アタッカー置いてアークビートできるからとか? みんなの意見を参考に物理エレキ育成して使ってみることにしたわサンクス ルナとかダイナとか非主流伝説握ってるのが順当に負けてる ルナアーラ素催眠とかシラクサくらいしかやってなかったキチガイプレイやん でもこういう対戦形式では催眠の採用は全然アリだと思う
ランクマでは向かないけど 催眠3連に目が行くけど、その他のプレイングも流石だよな 禁伝環境だとお互いエースが見えやすいから、相手が誰を通したいか読みやすい
故に突然の催眠は非常に刺さる フジタのヤミラミ
シリアルコード:21JAPANCHAMP10N
配布期間:6月12日(日)23時59分まで(1日限定) 放送再開予定試合開始予定時刻全然守ってないやん
スタッフ日本人なのか? スレ民から勝ち抜けた人いたら頑張れ~
俺は負けたから観光して帰るわ 見てた奴らいま潜ってるだろ
ドータクンめっちゃいるぞw ビビリだまって消費アイテムの必要ある?
威嚇対策になるんやし仕様変更しろ 技構成まで割れとるんか
手の内を晒した上での勝負ってランクマじゃ味わえん刺激やな 3ドラゴンvsグラオーガグソク
配信択面白すぎるだろ 日本らしくないな今年は
海外はザシカスばっかやのに ビエラ決勝リーグ1回戦で負けたぞ
WCS権利は取れたけどな WCS day1 top50
WCS day2 top8
WCS招待枠 top4
補足
オリジナルキャップ&Tシャツ top32 たんぱんこぞうのミナトvsじゅくがえりのリュウセイ 単体性能が強いのはゼルネアス、レックウザ、ウルネク、ザシアンとかだけどやっぱりグラードンとカイオーガは安定して強いな 伝説はDLCで解禁したいだろうしな
そうすると必然的にモロバレルになるか
ワンチャンラブトロスのためにコピペロスだけ解禁になってるかもしれないけど ディアパルキツそうだけどなんとかプレイングでカバーしてっ感じか 結局、普通の追い風カイオーガが優勝か。
準優勝のスカーフ追い風イベルタル面白かった。 最初から四つん這いのおっさんがいる環境とか嫌すぎるんだが 決勝戦の2戦目の優勝者
たまに読みが完全にハマって圧勝出来ることがあるが、それを決勝でやるとか上手すぎるわ 大会は事前に構築周知されるから純粋にパワーあるのが強いんだろうな カエールの予言当たってたな
ザシオーガとイベルタルがTOP4
優勝は追い風ザシオーガ グラカイのメタゲーム今回はカイオーガが勝ちだけど次はどうなるかな インターネット予選とかレートでは初見殺しはかなり強い構築だけど構築が知られてる大会ではどれくらい安定したプレイングが出来るか構築かが一番重要よ やっぱそれだよな
やることが分かっていても避けられなく強いのが一番なんやな pjcs終わったからダブルのランクマさらに過疎るんかな 俺はランクマッチほとんどやらなくなりそう
ユーザー主催の大会に出るくらいだな 禁伝ルール終わったらダイマックスなし全国ダブルになるんかな 新作が発売やぞ
普通に何でもありの無法地帯ルールやって最後のお祭り感を演出だと思う
ポケモン道具重複あり禁伝何体でもOKみたいな 如何に上から範囲技で殴って楽に勝てるかを考えたパーティにしたら結構いい感じに勝てるようになった
黒バドとカイオーガはやっぱり強いね 上位のパーティ使ったほうが勝率高いのは分かってるのに何故か自分でパーティ作ろうとしちゃうんだよな 到達点をどこに設置するかによるんじゃないの
3桁ならレンタルでもいけるけど2桁目指すならオリジナル構築で初見殺しした方がいい
流行り構築やテンプレの並びは上位帯に割れてるからカモられやすい(と思った) 構築組むのが一番の楽しみだろ
組んで試して直して勝率上げるのが醍醐味 同じ目的でも構築の試行錯誤したいプレイヤーとプレイング磨きたいプレイヤーの溝は深い 1位の人には近所で捕まえたポケGO色ヨーギラスをプレゼントします
https://i.imgur.com/Q9QGLtP.jpg タイトルえぐすぎて草
9月からのランクマは上にもあるけど幻も使えて伝説6匹まで入れられる小学生ルールになると予想してる
今更普通のルールやる訳ない ここで聞くのもアレだけどWCSって繰り上げあるのかな? >>309
ミカルゲ1on1と重なってるから少しだけ参加させてもらう >>276の構築パクったトレーナーとマッチングしてしかも運よく勝利を収めたから実質優勝でええんよな? おいかぜの優先度もトリックルームと同じにするべきでは?? Sが半分になる向かい風という技を追加しよう
自陣にも使えてトリル下での最高速化も狙える 今更気付いたけどキョダイスイマのあくび効果複数対象じゃねーんかい
シングルならともかくダブルだとダイアーク打ってた方がマシだな ザシアンって使われてもそこまで嫌な相手ではないけど自分で使うと使いやすい
昔のゼルネアスと逆のタイプ ヤミラミなら追い風もトリルもまとめて解決
ねこだましトリックアンコールサイドチェンジの圧で置物になりにくいのも強み トルネロスって素早さにある程度降ったほうがいい?
耐久に振らないと心もとない気がするけど トルネは襷持たせてCSでおk
なんなら嘴CSでもいい
追い風打ったら即落ちでも構わん 追い風切れた後の再展開のために一回下げたりするから耐久欲しい派 この前の大会の時耐久振りエルフーンが荒らしまくってたの見たらガッツリ耐久に割くのもアリだなって思った 個人的にだがいくらサポートでもノーウェポンはやめたほうが良いと思ってる まあムンフォかエナボを入れておくのがベターだと思う ピッピやゴチルゼルはゼロウェポンに結構なるなあ
ランクマ遊んでて攻撃技押すタイミングなかったりサポート技ひとつも切れないってことあるでしょ エルフーンにムンフォ撃たれると嫌な場面はちょくちょくあるぜ
>>309
現在エントリー数1です 誰か氏~(泣 世界大会繰り上げないよね?流石に
ここで聞くのも違うけど >>309
日程合わなかったから今回はパスや
すまんな ノーウェポンって相手にバレたらそいつ以外倒されたら詰むからあんまりやる勇気がない
でも技スペが足らなすぎてノーウェポンにしたくなるジレンマ 登録ありがとう! 前回参加できなかったから楽しみだ エルフーンの種族値でもCSならムンフォでそこそこの打点にはなるしな
相手のタスキ削ったり、横と並べて縛りの状態をキープできる可能性も高いから攻撃技は欲しい >>344
INCはそうだけど世界大会って今まで繰り上げあったっけ? 今期初めてランクマ潜ったけどグラードンがじゃれでA下がって断崖1回外した試合以外は全勝してマスボあがったから俺強い ランクマ末期で新しく育成しようってなってる人が少なくなってきてる時に飴レイドって今更すぎないだろうか アルセウスBDSPからポケモン持ってくるから助かるぞ 禁止伝説は剣盾で努力値リセット、振り直してから9世代に連れていきたいから2年後の投資だと思ってウーラオスぶっ飛ばすは ワンチャン、ウーラオスが9世代で先行解禁という伏線はありそう ウーラオス最速RTAしようとするなら悪ラオスを4ブリムオンでマジシャ連打かな
ゼルネは特性エフェクト入るから ブリムオンは悪等倍だからニンフィアとかでもいいのでは? 水ウーラオスに関してはキョダイでダイストリームないからチェリムが最適かな
一度チェリムx4でレイドやってみたい
>>309
こちらの大会明日の夜開始となっております
現在エントリー数5です。よければ! Jirawiwatのピッピ
APC2021CHAMP
名前は受け取りロム依存らしいお >>361
予定が無ければ参加したかったが今回は見送りで
申し訳ない ピッピ受け取ったけど日本ロム中華ロムだとなんか名前の文字が小せえ
この間のウオノラゴンといいまたなんか変なミスしてるな 言語タグはENGのままでロム言語に合わせてるから変な感じになってるよな >>309
登録したぜ
冠ダブルとか久々すぎるwww エントリー数12人
開始1時間前だけどいまだに構築固まってないw 20-23時だったのか
21時からだと勘違いしてた ザシアンやカイオーガのパワーに慣れちゃってるからか冠環境のポケモン使ってもダメージ出ねーなってなる 10回消化した! 対ありでした!
5人ぐらいの人と2回ずつ当たって10回なので14人中5人はもう終わってる頃かもしれないな 10戦消化しましたよー
最後まけてレート1500切った泣 9戦だけどもうマッチしないから終わりにします
残念ながら14位だ 今日大会やってたのか…
他の大会の育成してて気づかなかった 10回消化しました
面白いパーティばかりでとても楽しかった
対戦、主催してくれた方ありがとうございました
今レート1495の8位みたいです ありがとうございましたー
テラキオンの強さに気づけた 対戦ありがとうございました
やっぱ禁伝無しは楽しい 対戦ありがとうございました
プレミしまくって悔しかったけど、全国ダブル面白かったわ
次があったら夕飯食べてから潜ろうと思う(n敗) ありがとうございました、楽しかったです
いろいろ勉強になったなぁ 負けまくったー! 皆さん対ありでした
いかに自分が伝説に頼り切っていたかわかるなぁ 前の大会の時も思ったけどこのスレ見てると全員負けてるように見える 勝った報告は相手への敬意を失いそうだから遠慮してんじゃない
そう考えると前回参加のとき思ったけど性格いい奴ら多いな >>310
し さん大会主催ありがとうございました
ヨーギラスは2位の方に権利をお譲りします
https://i.imgur.com/yRgpZW1.jpg 卯244 前に鎧ダブルの仲間大会やったらバコウバナとかいう冠ダブルのポケモンしかいなくてくそ萎えた
鎧でバナにバコウ持たせるメリット無いだろ 俗にいうマイオナなのですが
ダブルの方がマイナー活躍させやすいのでしょうか?
どの道、今のランクマルールでは地獄かもですが ダブルのほうが活躍できるのは事実
余程弱いの使ってないければ大体使える >>401
参加ありがとうございました! 最初の試合準速だから抜けるやろwってダイマ切ったら普通にs抜かれてて笑いました
ヨーギラス了解です
>>2位の方
今日であれば19時以降でお渡しできるのでよければどうぞ! >>407
ありがとうございます!
ゴルバットでもイケると思って行ってみます! シングルで見ないポケモンが活躍できるだけで、そいつらはダブルの適正が高いだけのケースが多い気がするけどなあ
マイナーにワンチャンあるのは寧ろシングルの方 ダブルなら活躍出来る奴らの大半が上位互換いるからな
ある程度戦えてもそいつらの劣化にはなる
輝くというより無理矢理輝かせてる ダブルで活躍できそうなマイナーって結局ライチュウとかアマージョとかヤレユータンみたいな味方のサポートができて固有の性能持ってる奴らじゃないと厳しいと思う
純粋なアタッカー系統だと上位互換でいいしな >>409
クロバットはゼクロムとかグラードンとかの隣で黒い霧がつよい ロムの余ってたDA消化してたら最遅ゼルネアス出たわ
トリルアタッカーに出来ないかな 物理ゼルネアスとかその内誰かやりだしそう
やたら技は整ってるし もこうがやってたよ
シングルだけど弱かった気がする シングルでダイスチルゼルネ流行ったからダブルでも増えるかと思ったけどそんなこともなかった 物理ゼルネアスは単純にザシアンの劣化だしな
HBスチルゼルネアスはダブルだと2体が攻撃してくるから結局すぐ削られるのと火力も素早さも無振りだから圧力にかけるあたりが関係してそう
そもそもゼルネ自体がグラードンと組み合わせる以外ザシアンておkってなるのが… トリルパゼルネ考えてみたけど最遅でも93(無振73族)
鉄球持たせれば最遅白バドよりは遅くなる
物理でやるならガエンがクソ重なのでゼルネオーガ+負けん気で固めてガエンが絶対選出されないようにする必要ありそう 物理型じゃなくてもガオガエンがゼルネアスに出せないわけじゃないのがな…
一応ザシアンと違って岩雪崩と辻斬り覚えるからヌケニンは倒せるけど >>424
トリル下でイキって出てくるコータスナットモロバレルあたり全部鉄球ゼルネより遅くてタイプ不利なのもキツそうだわw 7世代のサンルールとウルトラルールはバランスよくて楽しかったけど
8世代GSは構築じゃんけんで楽しくないわ 言うて第6世代とか第7世代のメガ進化世代もキャラパワーのゲームだったし今と大して変わらん
ザシアンとかバドレックスとかレジエレキあたりはメガ進化と渡り合えそうなスペックしてるのがやばいんだが ザシアンとかバドレックスは禁伝だし当たり前っちゃあ当たり前ではないだろうか そら600族メガで700に対して禁伝は680前後で持ち物持てるんだから渡り合ってくれなきゃ困る 逆じゃね
禁伝の枠消費せずに禁伝と渡り合えそうなメガシンカの方がおかしいだろ いうてメガシンカだしそこまでしてくれなきゃなぁとは思う
中途半端な強化は寧ろ残念だし
ただそこまでしてもやっぱり禁伝の方がまだ軍配あがるかなとは感じる 今の環境はメガシンカ2体使えてるのと同じようなもんだしな 今の環境にメガシンカやゲンシカイキ混ぜてもいいけどな
大半の構築、ゲンシグラードンで崩壊するからやっぱりグラカイレックだらけになりそう ゲンシグラードンとかいうぼくのかんがえたさいきょうポケモン
こいつが戻るって時点でメガシンカは復活しないでいいわ ゲンシカイキは正直やりすぎた感ある
ザシアンより普通にゲーム壊してるよな 強化ホウエンとゼルネアスはマジでイカれてたな
こっちもホウエン使うかピンポイントで対策しないと構築にならないほどだったし
そう考えるとダイアースやガオガエンやランドロスで対策しやすいザシアンは良心的かな? ランクマで使えなかった分まだヘイトそこまでなかった 4対1になってから逆転した
やっぱ速さと火力あって命中100の範囲技できる黒バドレックス神だわ 禁伝環境でチョッキブリザポス使ってみたけど何だこいつ
下手な禁伝より禁伝してるんじゃが 氷単だから白バドと違って黒バドから弱点突かれないのは良いよな 剣盾のキャラの中でブリザポスの種族値が一番好きだわ 氷単ゆえに扱いが難しそうな印象はあるな
例えばザシアンは味方で対処すんだろうけど構築が気になる ブリザポス冠ルールでよく使ってたけどカミツルギ、ナットレイ、メタグロスの鋼タイプ達や火傷使えるレイスポス、サマヨール、サイクル回してくるガオガエンが相手してて嫌だったな お前がエレキネット撒くんかいってなったポケモン
スカーフ霊獣ボルト、スカーフカットロトム、スカーフフェローチェ フェローチェはここかぜで良くね?
地面に透かされないし ブリザポスって最遅にする意味ある?
個人的に意地っ張りにしてS少し振って無補正モロバレルの上取った方が強い気がするんだけどどう? 意図があるなら別にいいと思う
ただ安定は勇敢HAだと思う 厳選はまあ数時間くらいで終わると思う
自分は最遅厳選用に素早さ判断用のポケモン使って1、2時間くらいだった 意地H252 A252 S4
これで良いんじゃなかろうか とりあえず意地っ張りで使ってみることにしたわ、みんなありがとな ■プレボトリトドン配布
・北米大会2022記念
・配信日:6月24日(金)~26日(日)の放送中 記念配布だけで構築が組めるな
ロンゲ、ピッピ、ヤミラミ、トドン
あと適当にザシオーガ入れて完成や プレシャスボール入りのカイオーガっておるっけ?
ザシアンは色違いがプレボだよな サブロムランク7からやってみたけど意外とマッチングするな
流石ポケモン 趣味で入れてるフリーザーがえらい絶対零度当てまくってて草
今日マッチングした人ほんとごめん ダブルで毒ガスからベノムトラップやる戦術って強いですか? 剣盾初期からダブルやってるけど今だかつて見たことない
毒の通りも良くないし >>473
ありがとうございます
スカタンクをどうにか使いたかったです スカタンクはバドレックス除いたら黒い霧とバークアウトを両立できる唯一のポケモン あく毒タイプの複合は悪くないし妨害系に寄せて耐久も厚めにしたら使えるんじゃないか、と思った 対ザシアンで嫉妬の炎
対黒バドで不意打ち
如何様、バクア、挑発
役割対象を絞れば十分採用出来ると思うよ スカタンクありがとうございます
追加効果の妨害を軸にやっていきたいと思います プレボトリトドン
シリアルコード:ER1CSGASTR0D0N
受け取り期間:6月27日(日)まで 北米大会配信されてるけどwolfeって運良すぎひん?
いっつも決定的なとこで急所やら糞葉寿司引いてるやん ワイガ
サイチェン
この指
予想外のタイミングでやられるとホントイラつく
ここを乗り越えることがダブルの登竜門なんだな ダブルでたまに見る黒バドソルガレオの組み合わせが未だにできないんだけど
黒バドザシアンで良くね?って思う バドが地ならしやって
自陣はメタルプロテクトでSダウン無効という戦法を見たことある 確かに黒バドでソルガレオ介護するくらいなら、ビットきょじゅうざんで普通に殴った方がいい気がする。 環境初期の頃地ならしスピスワ黒バド使ってたわ
読まれなかったからよく決まったけどしばらくしたら別の人がポケ徹に似たようなパーティ投稿したからもうバレるなと思って使うのやめた グラルナ+ブリザポス
ラムザポスはバナが出せない時や対トリパにしか出さないけどラムのお陰で火傷や胞子欠伸が怖くない
昼頃まで2桁前半いて今は200位に落とされてるけど上位でも十分戦える
https://i.imgur.com/JfUMZ8W.jpg 構築晒して頂いてありがとうございます
細部は察するとして3体目の禁伝という扱いで使えるんなら相当強そう 構築の動きも教えていいけどめちゃくちゃ長くなるから今日はパスで オレもトリルパでルナアーラと白バド使ってる。
初手黒バド対面ではファントムガードでアストラ受けつつトリルするのが定石だったがこの前黒バドに初手で封印撃たれてトリルできなかったときはうまいなぁーと思ったわ。
確かに黒バドってアストラ以外は割りとなんでもいいからな。トリルと封印入れるのもアリなのかもな。 封印って結構ノーマークな技だし面白いよね
最速ザシアンがミラーで使うとこれまた強烈なのよ 最優先で処理されにくる黒バドに封印持たせるのは怖く感じるからちゃんと使いこなせてる人はすごい
同族のこと考えるなら最速で耐久増やせないし、そうなるとトリル相手に読み間違えると死ぬ ネットアスビか手助けアスビなりで破壊した方が速い
襷禁伝はテロ 初手ポリ2に黒バド合わせられたらノータイムでイカサマ打ってる エナボ/甘える/光壁/追い風
HBエルフーンに当たって感心してる
ザシアンに甘える入れられて居住残耐えられた
持ち物が何だったのかまでは分からなかった 甘えるエルフーンって割と居ると思ってた
というか光の壁をトリックルームにした奴を使ってるからそう思うだけかも知れんけど
なんにしても甘えるでA下げんの強いよなぁ 最近敵のエルフーンでいいなと思ったのは綿胞子だわ
初手追い風合戦からの次ターンで綿胞子はやられたわ エルフーンの草笛って無くなってたのか
これはキノコの胞子を習得させるべきだな 催眠流行ってるからコケコと組ませての自然の力も面白かった
襷っぽい奴をとりあえず削ったりオーガの潮吹きを弱体化させたり
どうせムンフォかエナボでしょと思ってる鋼や飛行にも打点持てる WCSは黒バドゲーになりそう
そしてグラードン、カイオーガ、ザシアンの3強は相変わらず
あと最近ザシアン+何かよりグラードンorカイオーガ+何かの方が強そうに思えてきた ランクマ最終日頑張ってこうぜ
今期は最終30位には入りたい 今更ながらマスター上がったけど800位くらいでビビったわ
もうオレこれでいいや 今月サブロムでやってたハイパーが何故かみんなメッチャ強かった レート1900チャレンジを3回も落として今は3桁さまよってる
頭痛いわ イベルタルの白馬パルキアに強いポケモン募集中
※2体セットでも可 イベルタルと白馬パルキア
ランクマの追い込みで疲れてるな俺 イベルタルも白バドもパルキアも全部オーロンゲで見れるんですわ
特性わるいてぐせにしてニンフィアの電光石火やバレパンで弱点保険起動しながら珠とか防塵ゴーグル渡すコンボがおすすめです パルキアのトリックルームから白馬降臨に何度もやられた結果、
構築を大きく変えずに対抗するには最遅ゴリラでフィールド取って猫騙しするのがベストだった 悪と飛行と氷とドラゴンを半減以下に抑えて鋼とフェアリーの打点があってダイマックスにも対抗できるようなポケモンか・・・ >>524
文春や告発系YouTuber気取ってるのが見ててキツイ >>518
ガレオ+レヒレなら白馬パルキアイベルに加えてザシアンにも強いぞ こういう不正って内部告発ないと明るみにならないからタチが悪い
今回ばれなかっただけでやってる人はまだまだいそう えげもやば過ぎるな
未だに漫画無断転載で殺害予告を匂わせる発言プラス不正者を庇い告発者を叩く
こりゃ間違いなくやってるわ えげさんはあそこまで痛いと逆に好感度上がる
見るからに性格悪そうなとこも高評価 新無印サトシパでザシオーガに勝った
ネタパで潜るのが1番楽しめるな えげもツイ消ししてシラ切ってるんでしょ
終わりだよダブル界隈 不正をしてでも全国に行きたい!
それが自分には足りてなかったのかも
いや不正は駄目だけど 新作ではオーロンゲとイエッサンリストラされててほしい すごくどうでもいいけど内輪で固まりたがるキモオタポケモン勢ってなんでアカ名とかTNに「○○○ぽけ」って平仮名でつけるんだろうな
シングルの共有パが色々言われてたときに見かけたけど今回も○○○ぽけが居るし 〇〇ぽけは一昔前の大学のポケモンサークルに多いイメージ >>535
分かる
続投するならいろんな技を没収してほしいわ ロンゲは猫不意電磁波トリックから2つは消してほしいな ロンゲはタイプから優遇されすぎ
悪とフェアリーって強すぎる
悪戯心持ちで悪戯心無効にできてあの補助技の豊富さはおかしい 悪フェアリーとしておかしい技は貰ってないんだがそもそも二足歩行悪フェアリーで悪戯心が存在してはいけなかった いたずらごころの優先度プラスは自身と同タイプの技だけにしろ イエッサンロンゲ消したら上からねこだま追い風ゲーが加速する未来見えるしそれはそれでつまらなそう ヤミラミは先送りや天候操作で使ってて楽しいからセーフ
相手が使ってくるサイチェンはアウト 壁貼れなくなったらほとんどの変化技をサイコフィールドで防げるようになるからだいぶマシになるな
ロンゲ以外で両壁貼れるニャオニクスやクレッフィは先制挑発効くからセーフ いうて壁はいろんなのに配られまくってるから特に違和感は感じない
ただ電磁波は流石に 臆病リザードンC4-D252-S252@チョッキ
ブラバン/暴風/熱風/+α
■ダメ計算
晴れ下ダイバーン 無振ダイマイベルタル 52.4~61.9% 確定2発
■被ダメ計(全てダイマ時)
臆病イベルタル 珠ダイアーク 36.9~43.7% 確定3発
臆病レジエレキ 10まんボルト 37.9~45.0% 確定3発
臆病黒バド アストラルビット 17.6~20.9% 乱数5発
とかいう化け物を生み出してしまった
お前ら使っていいぞ トリミアンとかムーランドが電磁波覚えるので、毛むくじゃら→静電気→でんじはという印象がある スカーフ先送りアローラペルシアン強いんじゃね?と育てたけど
猫だまししてる方が強いか… スカーフ先送りアローラペルシアン強いんじゃね?と育てたけど
猫だまししてる方が強いか… 調べてみたらフライゴンってやつが中々強い
電磁波←効かない
エレキネット←効かない
怪電波←効かない
素早さ←100族(スカーフでだいたい抜ける)
浮遊←強い
蜻蛉返り←強い
流星群←強い
一致ダイアース←強い
フェイント←面白い
サブウェポン←豊富 Sの高い地面タイプが欲しくなったのはエレキが出てからの環境だけど、
その頃にはガブもランドもいる事になるので救いようがない
特殊型にしても化身ランドで良くなるし… 突如来るまねっこトリルが対策出来なくて負ける
何ヶ月ぶりだよくそ えげはトス黙認したから引退するとかツイートしてたのに普通に続けそうで笑う プテラってワイドガード使えたんだな
初めて知ったよ 全体技スカしたところで明確な使い途が定まってないと扱い難しいけどな なんかスーパーハイパーどっちもなかなか勝てなくて
なんとか11勝10敗でマスター上がれたんだけど
順位1000台前半だったからかなり過疎ってきてるな フライゴンとレックウザってマジで似てるよな
見た目に全振り
緑の浮いてるドラゴン
氷4倍
最弱クラス
他のドラゴンor飛行or地面の方が優秀 第3世代はタイプによって物理と特殊区別してたから両刀気味の種族値になるのは仕方ない 俺のサマヨールだけ痛み分けが力を吸い取るにならないかな 次回作では回復技は全部PP5にするよう俺が直談判してくる 回復技連打できることがまずおかしい
特にシングルなんて自己再生ループなんてザラだし 正直変化技って全部PP5でもよくないか?なんか問題あるかな それもそうだけど身代わり守るや自己再生を延々と繰り返すのもつまらないし9世代では連続で出すと失敗するようにしてほしい(身代わり→守る、守る→身代わり、自己再生→自己再生等)
ダブルでもポリ2やラッキーがゾンビしてきてうざい 対戦は早く終わるようにして欲しいよね
ポイマやポイアは廃止でいい 逆にPPも制限時間も無限にしてしまえばどうしたって相手を倒し切ることを考えざるを得なくなる シングルならともかくダブルで再生押すポリ2とかラッキーに勝てないなら
構築と選出の段階で失敗してるから見直した方がいいよ 詰みが確定してるのに相手が諦めるまで付き合わなきゃいけないのが嫌なんだろ ツボラキは対策しないと勝てないし対策なんかしたくないので絶滅してくれ
あと初手タスキ眠り粉と鬼火とウーラオスも絶滅しろ いうてツボラキは数少ないじゃん
いちいちそんなのに対策割く必要ないし当たったらうん悪かったと思っとけばいい ツボラキなんて4桁の下の方とかでもなきゃ当たらないだろ デスラッキー第5世代の時に使ってたけど正直弱かったぞ
スイクンに自己暗示させるのが厳しいしラッキーのみが残る展開になりがちで遅延されると削るのが間に合わない
しかも当然試合時間が長いから効率悪いし
第7世代だとダイマックスで必中もあるし超微妙でしょ >>594
本気で悪いと思って反省してるなら公式に私はトス行為をしましたって報告することが必要だと思うけどな
それ以外でどれだけ反省文書こうがそれはただのオナニーじゃろ >>594
とばっちりで大会辞退したやつもいるのに、主犯格が辞退してないの草。 >>594
自浄を願うならまず自分の身をしっかり処して欲しい
大会には当分出ないなんていう曖昧な表現ではなく9世代中は出ない、1年間は出ないなど具体的な数字で示してくれ 身内で星回し(八百長)やってたのか
トスって何か分からんかったわ >>594
トス疑惑あるじーんも偉そうに残ってるし一理ある カ・エールとかバルドルとかビエラって絶対トスに寛容そうだよな 型共有の延長だと思ってた型共有なんてどうせお前らもやってるんだろ?みたいな事書いてて性格の悪さみたいなのが垣間見えた 型共有についてはjcsの禁止事項として書いてあるんだよね。
5.対戦前に、対戦相手の意思なく、相手の出場ポケモンを知り得る行為 公式が本気で対策しないと無理だよ
大会の時は同時接続でのマッチングは辞めるとか
トレーナーカードとNNは非表示にするとか
やりようはいくらでもあるのに放置してるから
馬鹿が暗黙の了解とかいって調子乗る 「八百長の何が悪いのか理解できない」
これマジで言ってるなら相当ヤバいだろ 謝罪文なのに煽っててワロタ
>>この国では、八百長が悪いものと認識されているみたいですね…
大変申し訳ないのですが、僕自身が八百長の何がどう悪いのかを一切理解できていないためトスの良し悪しを分別することができませんでした。
八百長がなぜ悪いのか?
具体的に解説して頂けましたら幸いです。 公式が本気で対策しろってのは激しく同意
とはいえ不正行為の不認知や黙認する風潮ってのも悪い要因の一部だし
不正許さないマンが増えれば馬鹿も少し減るんじゃないかな 一度やってることがバレたし、次からどんな良い成績残しても意味なくなるんじゃね
大会配信とかに出れば叩かれるだろうし、勝手に居なくなりそう なんか当たり前のようにこの構築のこのポケモンはこうで~とか配信で言ってるやつたまにおるよな
自力でデータ収集してたとしても、それ配信で言ったら、視聴者を型共有に巻き込んでないか? 構築記事で自ら晒してるのは構わんと思うが
共有してるのは知らんぷりや、前に当たったことあると濁せばいいのにな
自ら不正してますと堂々としてるのはどうかと思うわ えげはトス疑惑あるのに今度行われるポケモンワールドカップ?に出ようとしてるのはなんでや えげは前に今年で対戦勢辞めるとか言ってたからそれまでは無敵の人状態なんだろう
白なら全面否定してるだろうし黒だろうけど バレたからしゃーなしお気持ち表明してるだけだし今後やらないことの証明なんかできねえんだから上っ面の謝罪なんか意味ない
今までトスしてきた奴らはこれからも絶対にやる
公式が対策しなきゃ何も変わらん 公式と対戦勢との温度差が激しすぎるのも原因よな
公式は大会やる割にはそこまで乗り気ではない 大会の動画を大会期間中に配信したなら対戦相手の情報を晒してるのと変わらないし
大会参加者が視聴してるなら不正に情報入手しようとしてる行為と同じだよね
後者は対策のしようがないけど 金貰えるわけでもないものに不正してまで勝ちたい奴っているんだなあ やっとマスボ級まであがれたがスパボ9で苦労するのにハイボ級2戦で終わる現象はなんだろう? >>617
実績残して名前が売れてることで後になって公式非公式問わず優遇されたり金銭面で得する可能性はあるからな ビエラ当然のように毎年世界行ってるけど冷静に考えたらかなり凄いことやってるな 公式がいつまでもだんまり決め込んでる以上私刑を続けていくしかないんかねえ 正直ここまで不正も起きて運営側も何もする気ないんならもう世界大会やらない方が良いような気までする
真面目に対戦してる人には申し訳ないけど 世界大会で現地入りしてから予選でのトスがバレて失格になった奴がいるってどっかで見た気がする
今回不正を働いた連中はキチッと失格になって欲しいわ ビエラは交友関係からして黒でないはずがない
ボロ出さないのは凄いけど >>629
なんか渡航資金のクラファン開始しとるで。 mikotoくん、20もトスで抜けてたって流れてきてあぁってなった >>630
英語はある程度理解出来そうな感じだし視聴者の需要に合わせてキャラを演じる事が出来るあたり頭は相当キレる方だろ
裏で海外勢とやり取りしてるか、国内でもTwitterやらない奴をピンポイントで絡んでるのかどっちかだと思う。 残念ながらプレイヤーの民度には期待できそうにないのでソフト側で対策してもらうしかないな
大会時はネットに繋がるタイミングが毎回ブレるようにすれば時間指定して身内と当たるの防げないかな
ストーリー用と別に対戦時もTN設定機能、見せ合い時の6体の並びシャッフル機能があれば
大会時は皆デフォルトネームとデフォのトレーナーカードにして型を特定されにくくならないかな カ・エールって実力はあるしトスとは無縁そうだけど何か性格悪そうだよな
何故なら周りも性格悪そうだから(えげ、じーん等)
あとコイツのサブ垢らしきものも見つけた
そこでめちゃくちゃ何か言ってそう トス行為で荒れてる中、トスで有名なのがクラファンしてるの草 >>636
えげじーんってトスの権化みたいな奴らやんけ >>638
トスもそうだけどそれ抜きにコイツら含め他の連中の空気が苦手なんだよな
Twitterやダブルやってると嫌でも目に移るし
対戦やツイートは好きだからどっちも辞めるわけにも行かないしTwitterで必要な情報もあるし 対戦ゲーム強い奴は相手の嫌がることをするのが上手い奴
性格良いわけがない 逆に性格良さそうなのはバルドル、ペンギン、ベテ、ユウキ?
でも皆4世代から始めてるな 性格いいか悪いかとかいう意味わからん討論に発展してるやん 準伝無し62で片方コイキングか
つーかエスバの不意打ちぐらいなら耐えるのなコイキング スカーフコイキングハイドロポンプで弱保発動やろうかな
外しても別にいいし セキタンザン対策で最速セキタンザン抜きユレイドル使うわ >>649
ナイトって名前の大量の巨乳アイコンに粘着されてるのなんで? >>652
バズったTweetにスパム垢ぶら下げてアフィブログに誘導する奴 かたきうちを最高威力で打てる奴を採用しよう
と思ったけどダイマするから意味ないか 最速スカーフで飛び跳ねたら生き残れるターン稼げるか これ実質51のシングルバトルだよな
初手ダイマの殴り合い合戦になりそう これ準伝禁止でコイキング必ず構築に投入&選出するなら残りの5体何でも良いの? 面白そうな企画する割に参加賞どうせ脳死BPだからやる気おきんのよな エルテラのエルフーンでコイキング殴ってびびり発動とか...? >>662
トノかペリですいすい発動させた方がまだ有効そう >>662
コイキング側をアタッカーに据えるのはきつくね >>662
手持ち2匹だから袋叩きしても微妙じゃね? コイキングは固定だから残り5匹を1匹で見ないといけないからジャンケン要素が強くなりそう サンダーランドロ対策必須やと思ってたらおらんのかい 鉄球コイキング/襷ゲンガー
コイキングは飛び跳ねるとダイウォール
ゲンガーは滅びと催眠 >>669
対策としては雷とかになるのかね
こういうの好き >>669
滅びはダイマに効かないから厳しくない? しんそくシングルの時は滅び鈍いラプラスとやどみがエルフがクソだったがダイマあるからまた変わるかな すまん調べたらやっぱり効くわ
レイドだけ効かないのを勘違いしてた やっぱり効くよなぁ!?
滅びトノグドラゴチルとシノギ削ってきたから仕様変わったかと思ったぞい 出来ること少なすぎて弱保呼び水起動くらいしか思いつかないな…
タンザントドンユレイドルでジャンケンとかになるんだろうか… たしかに呼び水強そうだな
弱点保険起動には刺さりそうだし 暴風やノーガードも当たるね
初手コイキングにダイマさせてハイドロ外しケア
ゲンガーは呪われてもいい技で倒す
あとは雷暴風で飛んでるコイキングを倒す
火力的にはC特化ペリッパーあたりでHDコイキングがちょっきり確1のライン ワールドカップのメンバーってどういう選出基準なの?
まさかコネってことはないよね 招待制の大会なら実績以外のところも加味されることもあるだろう 久々にランクマ潜ったけどランド8割は入ってた印象なのにめっちゃ減ったな
お陰で俺の弱保ホウオウが18勝2敗で一気に50位付近まで行けて楽しかったけど >>669
こういうメタ戦術ええね、先に知れて良かった
まぁ強そうに見えるけど、1ターン目にコイキング殴られたら終わりだし微妙やな
しんそくシングルは確かブルンゲルとフレフワン使ってる人が1位だったけどダイマあるから全然違うわな 眼鏡型考えてみたけどH振りバンギラスすら雨下で乱数で弱すぎて笑った 訂正
H振りだったら無理だった
無振りで高乱数だった
何にしても弱すぎるしD高い奴や水耐性持ちには通用しないから8発当てても通用しないから物理アタッカーとかアークアシッド使える奴と組ませないとキツそう くろいてっきゅう持ちでもとびはねるできるの?
ポケモンwiki読んでもよく分からん ナットレイコイキングの並びみせて相手の炎格闘釣ってランドロス出してダイマすりゃ勝てそう、
ナットレイ通るならコイキングでダイジェット連打ナットレイは鉄壁積んでボディプレ宿木をおして終わり 仲間大会コイキングで弱保エースバーン倒すためだけに珠+ニョロトノ手助け試してみたが
他に襷枠いないなら襷でいいわこれ サイドチェンジくらい覚えてくれりゃいいのに
ぴちぴち跳ねてんだから横にくらい跳べ コイキング+弱保エスバ対策にダブルでは少ないHB天然ヌオーを使えば良いんじゃねって思ってしまった、実質シングルみたいなもんだしありだろ 火力あってサイドチェンジする威嚇枠とかガエン食えるで アヤシシや輝石オドシシ来たら威嚇とサイドチェンジ、トリルと色々できるよね
威嚇のぶんポリゴン2よりウザイな オドシシとガオガエン並べて威嚇同士スキスワして1ターン目で相手のA4段階下げるのをやってみたい コイキングダブル
コイキングのすいすいダイマ使うのは練習仲間大会で楽しんだから辞めるわ
どうせ紙耐久で火力無いからダウンロード対策でB0下降補正にしてD振る
そうしたらコイキングに引っ張られてDLでC上がるの防げるわ ポリ2投げるつもりだったけど一応B<Dにできるのか
まあB0粘るやつとかおらんやろ・・・ 最速維持したままだと実数値が
B54D70になる
隣のポケモンのBD差が16越えないならCアップは防げる 理解できなかったから教えてほしい
相手:白バド、ポリ2 控えバレル
俺:パルキア、レヒレ 控え無し
トリル化で負け確だと思ってたら残り2分で突然勝利になったんだけどなんでだろう
なんか一瞬文字が出たんだけど読む暇なく消えちゃった
降参ってこと? ガエンロンゲ
ロンゲガエン
お前ら語呂的にどっちが好き? >>704
ロンゲガエンかな
濁音同士のゲとガの繋がりがよくてンで終わるからすっきりする ロンゲガエンに並び変えてから今負けなしだよ
ありがとな コイキング大会のユレイドルを最速トリトドン抜きまで振ったが
呼び水って場に二体いたら素早さで優先きまる仕様であってる? そのはず
実質シングルなので選出誘導とか気にしたこと無い人間には難しい
61シングルの記事とかが参考になる? 練習仲間大会だとセキタンザンやらエースバーンの弱保型
コイキングに引っ張られてダウンロードでC上がる前提のポリゴン2
ラプラスバンギトリトドンドラパルトパッチラゴンドリュウズなんかがいた
滅びはプクリンがいたな
こらえるサイチェンのやつ ルール発表翌日の仲間大会ですりぬけドラパだったり物理トリルポリ2だったり理解度はえーな 相手の並び見たらスカーフ襷だいたい判別できるな
弱保型いるならスカーフそれ以外襷 弱点保険とタスキの並びって珍しい?
相方がコイキングより遅いならスカーフ持たせる意味薄いから確実にドロポン打てるタスキにしようかと思ってるけど セキタンザンやエースバーンの起動じゃないならスカーフである必要性ないからね
そこはPT次第 コイキングダブルで選出画面にいるだけで圧かけれるポケモン教えてくれ コイキング以外の5体の中から1体しか選べないから単体で圧をかけられるポケモンはいないと思う
コイキングと組ませる本命ポケモンの天敵に対して牽制できる奴を2~3体入れればいいんじゃない
相手に選出誘導を気付かれたら逆手に取られてしまうけど 本命が今のとこ四体だからじゃんけんゲーになりそう
インテレオンがエースバーンに確実に勝てると思いきや
ダイウォールダイジェットで負けるの悲しい
滅び対策の挑発入ってるのはいそうだから出でくるエースバーンには勝てなさそう 練習会に参加してわかった事
みんな選出を初めからある程度決めてるから選出誘導がほとんど機能してない
やらないよりはやった方が良いんだろうけど まあ育ててるのエースと控え1匹くらいであとは見せポケでしょ
コイキングが固定になるから5体みんな育てると動きが中途半端になる 仲間大会で滅び試してみたが
これ相手のコイキングも飛び跳ねたら最後はコイキングバトルになるね あかん考えてたパーティー弱保エースバーンに弱すぎる 二回目に参加した仲間大会だと全くポリゴン2出てこなくて
出てきたのはアナライズ空元気アイアンテール入り
DL対策が完全に無駄だったわ
HD輝石だから隣相討ち後のコイキング対決は勝てたが 実際に仲間大会やるとトリトドンとかナットレイとかバンバドロみたいな詰ませてくる系がきついな あとわりとアッキ持ち多かったから物理に寄せすぎるとあかんな グラードンってダイマ前提ならチョッキが良いかな
ハーブや残飯なんか使ってみたがダイマさせるとなるとしっくり来なくてな コイキング大会
一定数いるであろうセキタンザンはガブリアスで封殺するとして残り4体どうしようかね セキタンはS振られた呼び水ポケモン二体には跳び跳ねる麻痺無いと絶対勝てないから対策楽なんだが
明確に弱保エースバーンに勝てるポケモンいないとキツい
もう一匹の呼び水マラカッチは特殊ダイアース覚えたらもう少し使い道あったのにな
最速の呼び水使いなのにトリトドンにしか勝てねえ ダブルが結構調子良く勝てるときにシングルのときにツキがないのはなぜなんだ セキタンザンそもそも別にそんなに強くないでしょ
素早さ6段階上がったところで攻撃耐えて四倍弱点で殴れば一撃だし
強かったら今でも残ってる エースバーンは一致ダイジェッターで捲ったら保険も襷もまとめて相手できそうだけど、そう単純にいかんかな コイキングダブルの新規考察の試運転ポケモン全く活躍できなくてワロタ
単純にエースバーンの選出抑えられるポケモンにしとくわ
インテレオンとか こっちユレイドル入りのパーティーなのにちょいちょいトリトドン出て来て
やっとかち合わせることできたわ
何の躊躇もなくドロポンつかってきたとこ見ると最速トリトドンやろね
トリトドン抜きまでS振ってるから問題なく勝てたが
これユレイドルミラーのために最速まで振ってる奴もいるやろな コイキングダブルは何故かウォーグルを全然見かけないな
ナゲツケザルはちょいちょいPTに入ってるのに コイキング大会のトドン対策よく考えたらリンド考慮してなくて慌てて努力値振り直した
リンドよりメジャーな持ち物ってあるんかな コイキングルールで仲間大会では使われてないポケモンつかって対策されなきゃ定数ダメ持ちと催眠以外にはほぼ勝てるギミック思いついたわ
初日だけは凄い勝てそう 仲間大会に参加してる物好きなんか少数だし(毎日同じ人と当たる)
見た目がカジュアルなルールなので、大会参加者でもトリトドンセキタンザンポリゴン2辺りで考察止まってる層が多そうだし、きちんとしたギミックなら17くらいまでは行けると想うぞ
17乗ったら最終2桁余裕なので頑張れ 正直この大会も今まで同様見向きもされんと思ってたけどやたら盛り上がってんね ランクマが環境煮詰まりすぎてマンネリだったところに伝説禁止の大会だからな
ダブルといいつつ実質シングルだから参加のハードルも低い 準伝出禁は通常ルールでしばらくやってほしい
冠で追加された化石組やホウエン御三家ほぼ空気だし 本番用のビックリドッキリメカ考えたわ
理論上殴りあい最強 弱保タラプアッキ全て生かせるのはスカーフだなやっぱり >>1-999
くろこ も ビエラもポケモン界最悪の極悪チーター セジュン擁護派か
セジュンの大会履歴削除&BANは当然として
くろこ と ビエラの戦歴も削除すべきだよな
当然ネット対戦からの追放BANもな
レート1位だの世界王者だのとか自慢してるがチーター容認してる時点で怪しいからな
もこうもだって?レート1300とかいてもいなくても変わらんやろ
まあBANはするべきだが ダブルやったあとに久々シングルやると知能レベルを低くしないといけないから本当大変だわ
まぁ負けたんだけどな ○○の方が面白いは主観の話だから正しくないな
シングルの方が簡単とかだったら分かるが 今月のランクバトル試合数<コイキング仲間大会試合数な人もいる 万が一変なのわいたらだるいからシングルとの比較しないでくれ ニョロゾやイシヘンジンがランキングに湧いてくる程度には過疎だぞ ニョロゾはマジでアリ
スカーフオーガと並べて上からこご風打てばエレキに先制できる ニョロボンより早いんだな
ただSが5低いキングドラでもできるんだよね 今のランキングこんなやぞ
非禁伝環境ですらランキングに載ったことあるか?って奴がちょいちょい湧いてる
ガチ勢減ってもうてませんか
ttp://imgur.com/RLIerOK.png
ttp://imgur.com/X3iNjKq.png
ttp://imgur.com/gc63Pqf.png
ttp://imgur.com/Zbm7EWU.png
ttp://imgur.com/RuKK1FG.png
ttp://imgur.com/JUaQiwS.png
ttp://imgur.com/tkfr3KC.png
ttp://imgur.com/vY8tBkZ.png ダブルってシングル以上にポケモンに偏りがあるからな
下位のポケモンの順位なんて参考にならない >>764
パッと見た感じ上位互換的なのが存在するから使用率低いだけで
それぞれ明確な役割がありそうなポケモンばかりじゃない? 7世代末期の使用率はこれ以上に酷いもんな
末期なんてこんなもんよ ダブルで使い道あるポケモンしかいないよな
本当に存在理由が無いレベルのポケモンでないと世紀末感ないわ ワタシラガが100位以内なの違和感ある
一回も見たことないぞ 使い道があるからといってもランキングに乗るほどでもないのが結構増えてる ドヒドイデがランクインしたら末期だと勝手に思ってる わたげに比べてカーリーヘアの弱いこと
接触限定なんだから二段階下げてもいいやろ エルフーンの特性すりぬけを綿毛に変更してクレッフィ サイドチェンジはこのゆびとまれに劣らないですか?
いかりのこな共々覚えるポケが少ない サイドチェンジは半減や無効で受けられる可能性のあるこの指 ホウオウソルガレオの組み合わせ自体はやや珍しいしワタシラガは確かに凄いけど使ってる禁伝単体で見るとどちらもそこまで弱くないしルギアミュウツーレックウザギラティナ月食ネクロズマ使って結果残してくれた方がうおおってなる
メジャー禁伝+マイナー一般枠はいてもマイナー禁伝はいないし 勝てるからそのポケモン使ってるだけでマイオナしたいわけじゃないぞ 勝つためにワタシラガ採用してるのにマイナー伝説を使ってくれないとっておかしいよ ワタシラガここ2、3日で結構見る
かなりウザいよ
てかこのレンタルパーティーまんま使ってる奴多すぎ 8世代ダブル相手を弱点技で殴れないはずなのにコイキングダブル皆弱点技で突っ込んでくるからキレそう ワタシラガはソルガレオを処理するまで無視、ソルガレオが落ちたら味方までSが下がる地雷でしかない。 ワタシラガを無視させて手助け、花粉団子、眠り粉で好き放題させる狙いなんだから実は無視もできない ザシオーガみたいな動かしやすい構築ならともかく、ワタシラガ入りみたいな珍しい構築って本人じゃないと上手く扱えんよな
いくら運用方法書いてあるとはいえ ホウオウを特殊レックウザに変えても強そうなんだけどどうだろう? まぁ本気で対策するならワタシラガにはとにかくガラルサンダーやボルトロスで負けん気発動させながらダイジェットするくらいしかなくないかな
まぁやらんけど ワタシラガに目を向けたくなるけど普通にソルガレオ対策するだけでいい。
みがわり守るで遅延したり、とにかくスチルアースサンダーを3ターン凌げれば勝ち。 白髪さんユナイトで最強から物好きしか使わんレベルに凋落したと思ったら今度は本編で活躍してんのか
わからんもんだな そんなに活躍はしてないぞ
特定のPTと条件の元で的確に運用してこそだから
誰でもテキトーに使える代物ではないわな 朝からランク潜っても誰もいない
ダブルは海外勢とよくマッチするのに
しかも上手い気がする。自分初心者だけど ザシザマ構築を少し考えてみたんだが鋼被りが辛いのでザマゼンタは盾没収した方が良いという結論になった カイオーガ君、相方をザシアンにしないとって感じが出てきてる気がする ザマはワイガとコーチングかとおぼえぐらいしか活用方法が思いつかない
壁貼るなら器用なロンゲがいるし ザマは今までに4回くらいあたったと思うけど全部コーチングだったし全部こっちが勝った記憶
弱いとは言わんけどコーチング枠ならフェローチェの方が伝説枠潰さんし技の自由度も高めで楽しそう 伝説でコーチングするより伝説をコーチングした方が強い 伝説枠はダメージソースになってくれないと
サポートはいらん サマゼンタは言うほど火力がないわけではないけどザシアン耐性に巻き込まれてる ザマゼンタの最大の弱点はボディプレスがないことでもザシアンと弱点が被ってることでもなく禁伝枠なこと ザシアンのメインウエポンが鋼と格闘なのもね
同じように受けられる GSルールなら強いとか言われてたな
まあGS前よりは強いけどさ… グラードンもジガルデも相性良いし一般枠はボルトランドいるしなんだかんだで巨獣断とバクアできるのは強い。地面弱点もまあ許容範囲内
問題はザシに聖剣で処理されること トリル下白バドサポートリオルを精神力で作ってみたが何もかもが中途半端すぎた
悪タイプやサイコフィールド下でいやなおとおぼえ瓦割りで使おうとしたが
嫌な音や遠吠えする暇ないわ
同じ構築にいれたアロガラでダイホロウ連打してたほうが万倍強かった
苦し紛れにダイマするパターン多くて瓦割りする精神力のナゲキあたりで十分な気がした イベルタル重いまんまでずっと悩んでるんだけど
皆は誰で対策してる?? オーラブレイクジガルデとかいうピンポなのに死に特性 オーラ消したところでダイジェットの威力は変わらんしフェアリーは弱点だしなぁ 対イベルタルならパーフェクトでHP増えるほうが結局有利に働くしな
そして相手にイベルタルいないとただの無特性ツチノコ >>814
ボルト良いと思うぞ
ダイアーク牽制出来るし 良さそうに見えてパワーも耐久も足りないのがボルトロス
ワンパンすれば関係ねえの精神でぶん殴られるし、逃げられたら再展開も難しい ボルトより耐久振り玉サンダーの方が使い勝手が良かった。
ダイバーンで耐久甘いザシアンもワンパンできるし静電気で無限の可能性を引ける。 ボルトロスはエレキネットイカサマで行動できないまま
イベルタルにやられるから微妙だな
エレキネットと巨獣斬かガエンで捨てゼリフやる方がいい いうてダイスチルやらアークやら技の選択肢はあるし何よりも型判別が相手から見て難しいのは強い 伝説にリボンつける最後のチャンスなのにやる気出ないわ イベル対策でメレシーいれるわ
あく、ひこう、ほのお半減だしD高いしクリアボディでダイアークも余裕
サイチェンと守るでダイマックス枯らせればなんとかなりそうな気もするけど問題は鋼4倍なんだよな
イベザシはやっぱバランスいいんだわ ビエラ所属のチームにスポンサーとしてひろゆきが付いてワロタ 金になるからついたんだろうな
ポケモン全く興味なさそうだし 慌てて育成してたら努力値振るの忘れたままエントリーしちゃった
まあいいか 選出が総ての限定ジャンケンで
勝っても負けてもアッサリした気楽な大会でいいなこりゃ 自信過剰ワルビアルがじならししてきたけど隣のコイキングしか倒せてなくて草 キレるほどじゃないけど、俺がこうしてたらどうするつもりだったんじゃい!って突っ込みながら負けることは最近よくある >>838
相手視点だとその裏目に気付いてないことが多い
互いの練度が2段階違うと噛み合いが悪くなる 公式大会配信あるある
レートが低い
せっかくラティ君が身を挺して公式大会配信やめろって提言したのに馬鹿みたいに配信してるわ そりゃもうザシアンよ
横に最遅ゴリラ置いてイエッサンからフィールド取るんやぞ レヒレの方が白馬パルパーティ全体への対策はとりやすい トリルは貼らせないよりも貼られても上手く回せる立ち回りを想定した構築組む方が良いぞ
そう言う意味では白馬パルにダイマで打ち合えるディアルガはお勧め 白バドパルキア使ってて嫌だったのはコーチングされたソルガレオとかナットレイに鉄壁積まれたとき
ナットレイのためだけにパルキアの大地の力を火炎放射にした 滑り込みで大便産の色伝説にリボンつけたわ
ダブルはシングルと違ってギミックでごり押ししやすいからリボンをつけやすい 前評判で名前挙がってたユレイドルとエースバーン多いな 勝ったり負けたり繰り返して
勝ち越したものの自慢できそうにはない順位になりそうやで 選出誘導で唯一良かったのはプクリンのドラパルトを出させない圧力が強かった45試合中2回しか出てこなかった
あとスカーフコイキングとサイドチェンジが強すぎた
サイチェン持たせたのが滅び持ちだから無視できないためか全試合決まった ドラパとかポリ2どころかサイチェンエスバまで見たわ 上位の構築は投げないポケモンが複数体入りがザラで
自分は5体全員投げるつもりで組んでたからそこがジャンケンを加速させてたんだなと反省 晴れパのフシギバナのSってどのラインが多いんだろうか
自分で使うときは葉緑素で最速エレキ抜きまでは振ってるんだけど
トリックで鉄球押し付けた晴れ下のフシギバナがS125のパルキアより遅くて驚いた
持ち物広角レンズだったから眠り粉ありそうなのに 晴下スカーフオーガ抜き
実数値118まで振って後は火力と耐久
バナグラはエレキに強いからその程度でいい感じ ダブルで負けたときは上手いギミック考えてるなー参考にするわ!って感じで素直に敗けを認められるが
シングルだと何やコイツ性格悪!人間の屑!て感じで負けても負けた気がしないんだが
わかる人いる?
シングルはマスター上げたら全くやらんわ
シングル勢て本当嫌いだわ せやろか(タスキバナ初手眠り粉)(スカーフバレル)(サイチェン) シングルはダブルと比べると相手のやりたいこと潰して勝つ性格が強い感じはしてる クロバットとルナアーラが催眠術波状攻撃してきて両方当たったときは一瞬ダブル嫌いになった ガオガエンはめちゃくちゃ強と思うけどコイツ弱体化しろよとかうぜえみたいな感じになったことはないな
今はエレキがひどい ガオガエンは採用率高すぎて他のポケモン入る余地を少なくしてるから習得技を更に減らすか9世代では入国不可にしてくれてもいいかな
オーロンゲにも同じことが言える またトップ10禁止ルールがやりたいかって話なんだよな
方向性の違いだとは思うけど俺は強いポケモンで強い構築作って強いプレイヤーと勝ち負けを争いたい ガエンは一線級の勝ち気特殊アタッカーが現れればもっと減ると思う 悪は一定の地位を築いてるけど格闘はいつ復権するんですか ガエンは特性技タイプ全部優秀だからな
猫騙し効かないゴーストに強いし 非ダイマレジエレキの良い調整知ってる人いたら教えて欲しい
役割は主に非ダイマのオーガやイベルに圧力かける レジエレキ対策で出てくるゴリラのグラスラ耐えすりゃいいんじゃないか
奇跡の種を考慮するならBにかなり厚く振る必要ある
それなら襷でいいような気もする Sぶっぱ前提としても火力は
磁石持ち種ゴリスラ耐え>タスキCぶっぱ
のはずだからタスキ奪い合うぐらいなら調整した方がいいぞ いうてわざわざエレキ対策に出てくるゴリラ対策するくらいならぶっぱしたほうが恩恵受けれそうな場面は多い気がするんだよな 後出しでスマンが襷は無しで
眼鏡、スカーフで考えてる 追い風カイオーガよりも上取れるスカーフでいいんじゃない
物理型にエレキネット入れるのもアリ 追い風カイオーガは横の追い風ポケモンを止めればいいからSラインはスカーフ抜きでいいような エレキの素早さはエレキが重いかで決まる
重けりゃ眼鏡でもスカーフでも最速一択、軽いなら臆病無振りスカーフなり眼鏡でスカーフオーガ抜きなりで良い
あとGSだと眼鏡かけて確定数変わるヤツそんないなかった気がする スカーフエレキは控えめでS28振ればスカーフカイオーガ、S-1でも黒バド抜きになる。 耐久振りエレキ使ってたら珠意地イベルの不意打ちでやられた思い出しか出てこない 世界大会でレックウザ見ないかなー?
7世代も何故か配信卓でホウオウいたし レックウザってキュワワーで保険起動して両刀で暴れるっていうのを妄想したことがあるけど実際通用するんかな イベルタルクソ重すぎて色々考えた結果ザシアンが回答になっちまうからザシアンが抜けない 似たような理由でガオガエンやランドロス、晴れ重いからカイオーガ必要になって以降抜けなくなる 能力自体は高いけど環境のせいで使われてないポケモン第一位間違いなくウツロイド
ザシアンにもグラードンにもカイオーガにもソルガレオにも黒バドレックス(エスパー技なければワンチャンあるけど)にも弱いのがいただけない
化身ボルトロスやガオガエン対策で使おうと思ってたんだけどね 電磁波両壁ロンゲ使ってるから有効急所貰ってもしょうがないの精神で戦ってるけど、相手のダイマが3ターンとも急所キメてきたらやっぱりつれえわ 能力高いけど環境に適してないとか言ったらクレセやグロスやドランやらもそうじゃん ウツロイドで化身ボルトに勝てるかといわれれば微妙だから困る
物理でジェットしてくるタイプは大体横と合わせて殴ってくるし… 30位以内目指したら落ちたわ
最終2桁には残れるけど不甲斐ない
順位出たら構築晒すわ 最終1位
2月 不明
3月 カイオーガザシアン
4月 グラードンザシアン
5月 カイオーガザシアン
6月 カイオーガザシアン
7月 カイオーガザシアン←New ガオガエンの環境適応力が凄まじすぎる
特性タイプ技種族値が全てが禁伝環境に噛み合いすぎ シリーズ13は伝説幻制限解除だそうだ
ガエンが消滅するぞよかったな フリーと同じでいちいちランクマでやらなくてもいいルールだな 自分でやろうとは一ミリも思わないけど上位勢がどういう構築使うのかはすごい楽しみ 最終2桁
先発ロンゲ+ザシorリザorバナ
後発グラ+ザシorリザorバナ
ロンゲで壁貼って定数設置して対面殴るだけ
ガエンは対トリルにしか出さない
https://i.imgur.com/AT0pLN8.jpg リボンつけチャンス謳ってるけど、だとしても出禁の幻が居るし
マジで誰得ルール >>918
んー
強いのかと思うけど面白くなさそう
つまりは人間の屑パーティーだろ
シングルの方が向いてそう ビルドアップは相手のグラードンよろしく物理アタッカーを詰ませる目的に入れてる
しかしそこまで多用することなかったから別の技でもいいと思う 幻で有用そうなのマーシャドー以外に何いるっけ?
ジャングルヒールが半分回復ならザルードもなかなかよさそうだったのに マーシャドーそんな強そうには思えないな
メルメタルはまあやってくれそう ダブルパンツァーって怯み判定2回なんだっけ
パルキア白バドに更に強力なピースが備わる感じやなぁ ゼラオラはザシアンより遅いけどS143で猫と威力命中100の物理電気持ち 剣盾から復帰勢だから参戦可能な幻ミュウとジラーチぐらいしかもってないよ、、 なんだこっちのスレ完走してないのか
ウルトラサンムーンのネット大会のときはマーシャドー、マギアナ、ボルケニオン、ゲノセクト、スカイフォルムシェイミ、ミュウの使用率が高かったぞ
あの当時はメルメタルとザルードはいなかったがまあ剣盾でも流行らないだろうな >>930
すまんこっちダブルバトルのスレか
ちゃんと見てませんでした メルメタルの巨大技地味にウザいな
いちゃもん効果て 知らんけどGOインストールしてHOMEになんか送ればメルメタルは手に入るんじゃない?
他の幻もGOなら捕まえられるのかな 初日2日目の順位なんて意味ないけど瞬間10位台きた。万年4桁5桁だからうれしい >>933
メルメタル入手自体はGOからHOMEに何か送るだけでいいけど5VS0キョダイ個体固定でダイスープが使えない
メルタンはGOでしか進化できないから非キョダイが欲しければGOでアメ400個集めて進化させてから送るしかない(捕獲1匹あたり3個~)
GOからHOMEに送った時の個体値はGOでの個体値×2+1だけど素早さはGOにないので完全ランダム
HOMEではなくピカブイに送るとピカブイ側での捕獲時にS個体値が決まるので非キョダイ個体のS厳選をするなら現実的にこれ以外方法がない マギアナ良いよな隣で爆発退場すれば最適C+1だから楽しそう メルメタルってダイスチルと比較して、いちゃもんが付くダイユウゲキならケースバイケースってところみたいね
そんなら面倒だし元から持ってるキョダイ個体でいいわ 確かにメルメタルにいちゃもんつけられたらだいぶ動きにくくなりそうだな メルメタルはダイマしないほうが強いこと以外は優秀
トリル下なら精神力やダイマしてないやつを51%で怯ませられる メルメタルは色違いが出てきたら非キョダイ確定だから覚えておくといいかも ダイマしても専用技の追加効果強いしそんなことはない プラズマフィストからのストリンダーで眼鏡ばくおんぱとかやってみたいけど環境に禁伝幻サンダーランドしかいないんじゃなあ… 環境全然わからんけどガエンランド以外一般ポケの枠あるの?この指持ちかドラパがギリいける? 逆にエルフーンなりのイタズラサポートできるポケモンが伝説幻にいないからな
フル伝幻パなんてまずいないやろ ガオガエン
モロバレル
イエッサン♀
エルフーン
オーロンゲ
固有のサポート特性ないとパワーで押し負けるからこのあたりかな なるほどなぁ
幻使えるのちょっとワクワクしたけど冷静に考えるとマーシャドーとメルメタル以外使いたいってポケモンがいないな
エスパーは多分弱いし難しいな 幻ばかりフォーカスされるが単純に禁伝無制限が重要だと思う
大怪獣バトルだぞ ザシアンイベルタル、オーガorグラ、白馬or黒馬@2(追い風トリル威嚇猫指悪戯etc)みたいなのが最初は多そう この環境になってもレジエレキは絶対に五位くらいには入ってくると思う マーシャドーが怖いから積みや弱保起動は使いづらいよな
つまりはグラリザやら追い風眼鏡潮吹きやらが強いわ あとメルメタルと白バドのコンビがやばそう
よってガオガエンは残るわ 今の環境トップ5を崩せるようなポケモンは幻には残ってない トリルと見せかけて普通に攻撃して2ターン目にやっぱりトリルでしたって動きが良いんや
伝説のパワーならそれができる メルメタルが強そうだと思う
それ以外はあんま強く思えないな なんとか持ってる幻たちにリボンつけてやりたいけど
マスターまで上がれそうになくなるなこのルールだと…
ずっと同じギミックパを使いまわしてたから マーシャドーのあれは味方にも有効なのかな
弱保蒸気機関でダイマが終わったセキタンザンの能力をコピるとか出来るかな
まぁそんな暇ないだろうけども 相手にいばって混乱だけ残して能力奪うとかはできるけど別に強くはなさそう マーシャドーは負けん気や弱保持ちに強いからシングルほどではないけど強そう
このルールで負けん気使うやつがいるかはしらんけど いうて高級なカイリューマンダと思うと結構つよい
一致ジェットはなかなか強力で当たり前だが使い所次第よ ポケモンプレゼンツ見たけど原種ウインディとロトムが内定したから
バンギラス
水ロトム
ウインディ
ボーマンダ
+
速いポケモン
トリル要員
のスイッチ砂パが多分流行るんだろうな ハルクジラ特性ゆきかきだけど見た目と説明からして鈍足物理っぽい
霰パはまた駄目そうか バンギラスもういらんて
剣盾初期と同じこと起きるだけじゃん テラスタルってタイプ上乗せなんじゃないの
ピカチュウ飛行なら「でんき/ひこう」になりますよ、みたいな オレの予想は元々単タイプなら上乗せ、複合なら入れ替え
つまりは2タイプまでにしかならない タイプ選べるなら、耐性の多い鋼とか、無効のある地面ゴーストあたりのテラスタイプが序盤は多くなるんかな
準伝とかは自タイプ以外のテラスタイプ持てないとかはありそうだし、
覚える技が変わる訳じゃないなら一致技強化してた方がいい気がするが あらためてテラスタルのページ読んでみたけど
これ単タイプに変わるぽい言い方してるよね
その代わり18タイプどれでもなれるみたいな感じに読める
めざパとメガ進化の組み合わせ的な感じに思える 飛行に化けるピカチュウつまんなそう
じゃんけん感が強いゲーム嫌いなんよな ピカチュウというか石のせいで弱点が無効になる系がつまんなそう
ピカチュウは多分弱いと思う つまり無効がある攻撃タイプが不遇になる可能性大
地面、ノーマル、霊、電気、格闘、毒、超、竜 結局ザシアンとカイオーガは無効がないから割を食わないという事実 受けとしては逆に無効がないタイプは微妙だろうな
ごり押し力が高いシステムだから 攻撃(無効があるタイプ):地面、ノーマル、霊、電気、格闘、毒、超、竜
防御(無効がないタイプ):炎、水、草、電気、氷、岩、毒、超、格闘、竜
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