【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part799
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
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■公式twitter
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■公式要望お問い合わせ
http://app-pu.pokemo...m/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
http://medaka.5ch.ne...cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
http://lavender.5ch.....cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part798 https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/poke/1645973811/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ >>800どうせURL壊れるから次これでいいよもう
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※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part799
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1646031475/ ベルリ真君
ピン刺しキチガイ
自分の弱さに気付かず味方全員にピン刺し連打のカス このスレは行けるのに同ジャンルのモバイルレジェンドやワイルドリフトのスレに行けなくなってる
何かトラブってるのか?? ヨクガってあんまり状況見れてない事多いんだな
すぐ近くで瀕死のギルガルドいるのにガン無視してたのはん?ってなった
ギルガルドも気付いて欲しくてずっと付きまとってたけど途中で駄目だコイツって感じにリターンしてたし このスレって雑魚なのにイキってる人多いよな
どうやったらそんなに面の皮厚くなれるんだろ スマホでやってて技選択ミスってヘドロばくだん取ったあといつもの癖で花舞取って公害トロール爆誕させちゃった
ごめんな味方の人 ここでイキってる奴でまともだったやついる!?いねえよなぁ!? 負けてこのスレで戦犯愚痴ってイキるまでがユナイトだぞ >>15
イキっててちゃんと強かったやつってりゅみくらいかな フーパのフルパ性能見て以来ユナイトログインしてないけどフーパは調整されるん?結局 おぶやん、「ユナイトはカジュアル層に向けたゲームであってmobaらしいゲーム性は期待してないからフーパは気にしてないし楽しい」って穏やかな言葉だけど結構ぼろくそに言ってるよなこれwww >>21
そらそうやろ
未だにソロでやってるやつなんてエリートガ○ジしかいない
俺はもちろんやめたわ >>21
要約すると真面目にやるのは馬鹿らしいってこと? 敵倒してサンダーやるぞーってなってあと少しってところで敵の死に戻りがくる頃にフーパが味方3、4人帰還させて敵にサンダーとられたんだが?
迷惑行為で通報しておきました フーパのせいで下ファーストの価値が今まで以上に跳ね上がったのは勿論だけど
上ファーストの価値も今まで以上に塵に等しくなったな
塵どころかマイナス行ってるわ >>21
カジュアル向けだからこそ気になってしまう性能だというのに サポメインでやってきたけどフーパ使いこなせる自信ないしミスったらピン連打されるくらいならナーフで環境落ちするまでログイン勢になるしかない >>8
普段プリメやってる奴からボイチャ奪って配信のコメント欄与えたらそんなもんだろ
気が散ってて変なこといっぱいしてると思う フーパ自身と味方が健常じゃないと強さ発揮できないからソロランはしばらく大した変化ないよ
むしろ現状のマッチングだと貴重な健常枠をフーパに使うことになるから、普通にキャリー使った方がいいまである あぶな
フルスロットルで変えたせいで直しバリヤードで潜りかけたわ死ねよテンセント 受験でレート上げできていなかったからまだ1番上が45%とか普通にある Twitterキッズと同レベルが蔓延ってるのがこのスレのレベル
ユーチューブキッズと同レベル 上ダンベルヒバニーの強さも理解できないエリート帯はスレ書き込み禁止な。ここは”本物”だけの場所だから >>33
さすがに八つ当たりすぎるw
自分もトリプルメガネシラガでスタダ潜ったけど 右スティック押し込みでクイックチャット開けるようにカスタムしてたのにできなくなったの地味にストレスだわ カイリュー、ゲコ、ゼラオラ、ジュナ、ルカ
モロ捨てピPTだな >>37
ジュラルミンケースってことでスーツとかよさそう >>37
ジュラルドンに限らずだけどキョダイマックスのホロ来てほしいわ 構成良い時ほど上ガイルカや逆鱗リューやソラビバナが紛れ込む現象について やっぱやめようかな。今の環境死ぬほどつまんないし
1500円分のギフトカード買ったからフリルニンフィアくん買おうかなと思ったけど正直続けられる気しないからやめとこっかな 他にやれるオンラインゲームないからしかたなくユナイトやってるだけだしほんとに
正直たのしいと思ってユナイトやってない。 >>57
相手がマスターエリートのデュオだったんでしょ >>51
トロール楽しすぎてMAXだじょ
こんな糞ゲーを本気で頑張っちゃってるキッズを虐めることがサイコー
また次の試合でキッズが敵に来たら捻り潰してやったら超キモティーYo ジュラルドンは頭の上にお金入れると動くパンダ置いたり木をはやしたり金のウンコ乗せたりしたらビルっぽくていい 晒しではなく勝つためにソラビ前提のpickをするための型共有なので勘違いしないように
https://i.imgur.com/YSHzL82.png アロー抱いて寝たいなああああああああああああああああああ フーパのワープやばすぎでしょこれw
慣れてる人味方にきたけどレーン戦でばんばん回復して壊しにいけるし
序盤レーンで早々とワープ覚えてくれると1蜂後とかに4〜5人攻めで一瞬で堕とすことできる
サンダー戦で一斉集まれもできるうえにユナイト本体の性能も高くて回復もできるせいで苦労がなかった
序盤からワープ頭おかしすぎてレーン戦の概念が崩壊してるしフーパ欠けたチームが負ける >>60
たしかにピン刺してきた人や勝たせたくない人をトロールして負けさせるのが一番楽しい瞬間かも。w おそらく1200すら切ってるであろうフーパーが味方に来た
終わり まだフーパに慣れてないから、HP減ってる時に咄嗟にゴール下ワープ出されると入っちゃうわ
上に飛んで申し訳ない気持ちになる >>65
トロールやり始めたら多分癖になるし本来の楽しみ方じゃないし奥深くないからすぐ飽きるだろうしそれこそ10分無駄にしそう クイックって非常識なのまざりやすいからホント嫌だわ
ディフェンダーです!とばかりに陣地から不動のやつ(レベル上がってない)とか ていうかバランス調整全然ないのがしんどい
バランス調整もう終了したの?ってくらい調整きてない気がするし
ユナイト運営さんのことだしもうバランス調整面倒になったのかな 相手にフーパいてこっちいない戦いめっちゃ翻弄されてた気がする
まあ上ガイエスバと与ダメ2万被ダメ6万ルカリオが味方だったのもあるが
ランクマでフーパもう使えるんだな
俺少しサボってたからフーパ使えるようになるまであと少しかかる
履歴見たらランクマ3日ぶりだった 相手だけフーパいる試合が4試合連続で草
別にキツくはなかった 人に迷惑かけて楽しいと思う感覚のどうしょうもない「精神的キッズ」が子供を「キッズ」とあざ笑うガチガイジがいる。
ここはそんなスレです。 フーパで前線とかごちゃごちゃになることが多いから耐久無いキャラは結構辛いなあ ソロでフーパと当たったけどあんまし驚異感じなくて草
フーパ以外にワープタイミング折り込めないから噛み合わないんやろうなって場面ばかりだった
戦略広まんない限りフーパ入れたほうが負けそう まあパーティじゃなきゃフーパは上下移動楽になる程度だなw 敵の異次元ホールの上に置きインファするルカがいたからブレバ合わせてたら一瞬で3キル4キルできて草
置く場所考えないと自殺引き寄せホールだわあれ ヨクガさん見てたけどリス使えば勝率7割余裕故につまらん封印してるってくらいに上手いんだぞ >>30
> フーパ自身と味方が健常じゃないと強さ発揮できないから
↑そんな事ないぞ?スタダというランクマよりカオスでフーパソロ勝率64%行った
vcもなくサポする側が試合の大勢を汲み取りワープ開いたり、ミクロで救助するだけで64% まあゴ味方2人いても勝てたからフーパは大したことないな! まともなフーパならブレバアローと超相性良いぞ
ブレバと回復の反復横跳びやフーパユナイトワープからのアローユナイトとか 普通にタンクのccとかドンスモで妨害されたりブレバとかの瞬間火力で溶かされて異次元ホールとかまともに機能しないんだよな。
フーパぶっ壊れとか言ってる奴はエアプだよ >>81
俺もリザ使えば勝率7割余裕故につまらんから封印してるわ ウッウの散歩ミッション終わったのに通知の赤点消えないんだが カビゴンそんな難しくない?なでも学習装置ないと上げてる暇ないようなサンダーの時11まずい? ソロフーパなら一生下レーンの門番してファイト時以外は上下ゴール繋げる作業し続けるだけで十二分だと思うわ
でもこれ下ファースト壊れてない前提か フルスロのピカカス延々とボルテエレボのループ出来るの草
無敵ないから割と死ぬけど >>73
まあこれが一番だよね仕事のことはともかく
つまんないなら辞めるのがザ・ベスト オブ アンサーだよねー
俺もユナイトなんてもうほとんどやってねえし
たまにランクマ荒らしてキッズ虐めてるだけだし
でも最近気になるゲームないっていうかやる気出ないんだよねー
やっぱユナイトみたいにキッズ虐めれるのがいいけど他のゲームじゃ初心者の俺が虐められるし
なんか人に迷惑かけても通報されないゲームないのかよお >>83
上ニンフだったけど別に上ニンフだから晒してるわけではなくてマジフレ前提のピックをするための型共有なのでくれぐれも勘違いしないように
ちなみにバナはバナの勝率40%だったけどこれも晒しではなく型共有なので勘違いしないでいただきたい >>92
最初上レーン取れば下亀調整できない?無理に回転させなくてもやばい味方の下置いた方がいい気がする先考えると やべーな!8300試合してるようなやつがいるのか!ニート極めすぎ
それでランク勝率47%だからオワットル
フーパが12試合で勝率16%とか池沼にも程があんだろうがよ フルパのフーパは見るまでもなく強いに決まってんだろ
強いと言うか性能上必須 もしかしてフーパって一定のガイジ度を超えたらむしろマシになるんじゃないか?
さっきくっそ下手くそなフーパいたけど一生上ガイジしてパレスと交尾してたおかげで全く迷惑ホール喰らわなかったわ 大会どうでもいいから早くアイテム調整とかしてほしい >>91
なにが次の大会で強いか分かるよだよwハピナスでもやっとけアホがw >>101
どこの異次元ホール開けてんですかねぇ… フーパで戦ったら勝ちまくれるわ
ガイジに取られると利敵化して負けるBD草むら待機ガイリューみたいになってるから自分で取るしかない フーパ取らないなら代わりにほやほやのバリヤード使ってええか?w オフライン大会はstar9が強すぎてあそこが優勝する気しかしない 結局やめてないのかよカマホモ
消したんじゃねーのかよどんだけ辞める辞める詐欺してまで構ってほしいんだよ
まさしくユナイト界のゴキブリだな 味方殺せるゲームとかサイコーだよねユナイトはそれができないのがなー
俺が一番楽しかったのはとあるFPS で外国人のボイチャ餓鬼をオモチャにした時でな
何度も殺してるとさすがに覚えるのか俺が後ろに立ってただけで絶叫し出した時は可愛すぎてすぐ殺っちゃったなー
最後には親が出てきて怒鳴ってたけど流石の俺もイングリッシュ以外は何言ってるかわからんから笑いが止まらんかったw
ユナイトもボイチャ餓鬼欲しいわーたくさん可愛がってあげるのに まだフーパ持ってない奴が多いのかランクでフーパ使うと一方的にボコボコにできて楽しいな なんも気にしてなかったけどフルスロットルミッションどうやっても3日目ログイン出来なくて草 >>112
海外勢はオンラインで参加になるんじゃない?
公式見るとエントリーされてるぽいし 敵が反対レーンにワープしようとしてたからプクと一緒に裏抜け狙って草むらに隠れて楽しかった フルスロットルのハピナス強すぎて笑うわ
無限たまごうみタマゴばくだん強すぎる
強いと思ってたゼラオラはあんま強くないな
CC蔓延しすぎだし火力低くて妨害出来ないからワイボしてる間に味方が倒れてく 僕はやめる気ないのにやめるっていってるわけじゃなくていつもその時は本気でやめようと思って言ってるし。 ゼラジュナの地雷コンビでキャリーして勝つの気持ちええ
捨てピで中央アブソル出してきた馬鹿は反省するように >>123
ニンフィアハピナスゾンビすぎて超たのしい >>122
なんでユナイト吐いてホーム戻ってんの? フーパ環境でごちゃごちゃな試合多いからもうソロは舞バナ以外使う気が起きんわ >>122
毎回思うけどこいつもなかなかガイジよなぁ
人のこと笑えんて アホフーパに味方全員帰還させられてロトムセカンドに入っちまったわ 1キルブレバアロー君も4万ダメ神速ルカ君も反省するように フーパの異次元ホールは弱い。敵のルカリオが神速で突っ込んだの見てからホール置いたらワープする前に壊滅するし、守りでも弱すぎてはなしになんねぇよ 上手いリスは勝率安定させるからなー
ソロラン勢の上位もリス使いが多い 今の時点で勝率7割近くてレートも2000付近のやつってリスとルカぐらいしかおらんよな フルパだとフーパ最強なんだろうけど野良だと相手にいても強く感じないわ このスレ見てるだけで思うけどフーパが弱いんじゃなくてプレイヤースキルが追いついてないだけでは… 敵のリソース奪う力とんでもねえからなリス
オボンも野生も根こそぎ食われるしメイジなんか手も足も出ねえ そりゃ異次元ホールつえーつえー言うガイジばっかだしフーパ弱いってなるわ リスルカは編成無視してピックしても安定してるから勝てるんだろうか
その辺りを使いこなせなくて簡単なアロー使ってるから、味方にアブソルとかメイジ軍団とか来たときに取り下げて出した別キャラでボコスカ負けて総合勝率クソだわ リスもうこうの方が強いと思うけど、敵のリスが気合いのハチマキ吐いた時のイライラえぐいわ
一生倒せねえ 放置した奴が二人いて勝ててしまったんだがこれ放置した人も勝率あがるん? フーパってトリックでもホールでも味方に合わせるの前提だからソロだと結構難しいわ >>138
異次元で間に合わん状況でもワザってのは1個だけやないんだわ
突っ込んで来たやつをダイブで押し返したり、もしくはシャドボ当ててAAして1.5秒スタンさせる >>143
カイリューや亀のときのようなそれ自体が環境になるのではなく環境を変えるゲームチェンジャーだからねー
ソロでやると普段の立ち回りに増してワープを含めた立ち回りになるから敵味方共に難しくなるよ フーパはホールに入ろうとすると集中力を持っていかれるから味方にいても気にしない方がええな 神速さんのアマージョもやろうと思えば7割で2000いけるとおもう
リスルカアマージョの3体がソロ最強ぽけもん。 >>133
シラガが釣られて3分にユナイト吐いてなんかパレスもお漏らししたから爆笑してたら俺までユナイト溜めるの忘れたわ フーパのユナイトさすがに強過ぎるサポートでもなんでもない >>156
アマージョは実際俺も使ってるし強いと思うけど、リスルカと比べたら1ランク下がると思う
ルカと比べて圧倒的に簡単だけど リスのインベードってそろだと言うほど強いか?普通にレーン言った方が強そう フーパのユナイトなんであんな継続戦闘最強みたいな性能にしたんだ
ゴール防衛中で出てこられるとほとんど勝てんぞ フーパはユナイトだけ強いからトリックでいいわ。異次元ホールとか要らねえよばじで アマージョこのスレだとかなり評価低いけど野良ならむしろ強い方だわな >>159
使いこなせる前提なら余裕で並ぶとおもう
神速さんのアマージョほんとにやばいもん囲まれても死なないし返り討ちにしてる >>150
同じチームで勝ったんだから
上がるに決まってんだろ
勝たせたお前はヒーローではなく地雷だ いろあすってこないだの大会までゴールマクロやったことなかったんだってな
全部ファイトでねじ伏せて来てたけど立ち回りがちょっと変わるからって急ピッチで練習したらしいわ >>165
タイマンよし集団戦よし機動力よしの強キャラだよ
強いていうならラスヒが難しいぐらい アマージョ弱くないけど環境CC多いしカイリューは減ったしナーフも来たしなー
序盤の弱さがカバーできれば ジュラルドン嫌いではないけどフーパといいなんともいえんメンツばっかだな 114 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5324-OUEG [60.120.96.210])[] 2022/02/27(日) 16:25:42.08 ID://jW91n/0
ユナイトやめよ
みんなばいばい >>167
俺も神速より試合数少ないからあれだけど、アマ7割はあるし強さは理解してるつもり
ただ使いこなせるという前提あったとしてもルカよりはさすがに一歩劣りそう 地獄かよこの時間
ホール取らずに肝心なオブジェクト戦で草陰からずっと様子見でユナイト招集もかけないフーパ
上割れたからって1カメ最中に上タブンネを狩りに行ったりラストヒットも破壊光線で狙わないカイリュー
たすけてくれ >>168
アホみたいなシステムだな他三人とはいいねしあえたからええよ >>172
今弱保ちからおたばりで中央行ってるはず
レーン時代ならダンベル弱保ビスケットだった >>169
チームメイトがゴルマク嫌がってたからな ムクタリアンはもうしゃべらない…もう笑わない、泣かない、怒らない。
おれたちは…どうしたらいい?この痛みをどうしたらいい!? そういえば今中央アマージョよくやってるよね
それならダンベルじゃなかったかもごめん。 フーパ、他moba経験者から壊れ言われてるけどこの流れゲーム稼働当初にもあったよな
かるいし30にするんだっけ?w 3亀でフーパにユナイト使われたら絶望するな
もちろん味方に フーパ慣れしとくためにもスタンしてるけどさ
スタンって罰ゲームの頻度高すぎない?
味方に基地外いて勝ち目ない展開すら多いのに フーパはフルパの人がワタシラガTierSランクって言ってるのと同じようなもんだと思ってる。ソロランクだとそこまでのパワー感じねえよアレ リスルカアマの3体に共通するのはどれも硬くて近接ポケモンってところだからそういうポケモンがソロだとつよいんだろうけど
僕は近接ポケモンにがてだし遠距離しかつかえないからソロむいてない。 俺のウッウは高級ホロウェアなんだが
お得意様のお通りだ中央空けな レート低いけどJPN_〇〇ってのがきたから上手い人のサブ垢かなんかだろうなって思ってたらただの勝率50%以下の上ガイジで笑った
大体大会やってる人や上位ランカーがつけるイメージだったけど崩壊したわ なんでどんどん行こうピンまで刺してやってんのにサンダー削らずBDすんだよキチガイ 間違えてソラビ選んじゃってゴメンネボタン実装してくれ やっぱり今はエスバとかも多いし神速インファより神速ボンラだな
オブジェクト削れなくて苦労するとかもあるけどボンラのがルカリオしてるって感じで楽しい >>193
このゲーム移動技強すぎて遠距離のメリット薄いんだよね
ほしがるとかしんそくグラスラで簡単に距離詰めてくるのに遠距離勢やわやわだからなぁ ゼラオラのユナイト技がタイミング良く異次元ホールで飛んで即戻ってきた敵を追尾して右往左往してて笑った
雷かわいいな めろねこニンフ割と上手かったからそれだけやってりゃ勝てそうだけど無理なんか? >>197
いろあすが最初は内輪でJPN付けてたけどもう今はJPN付けてるの知らない人ばっかって言ってるくらいだしな フーパあまり関係なかった
ルカリオミラー圧倒すれば関係ない >>200
インファイトならグロパンのがええよ
神速ボンラで8割問題無いと思うけど >>186
異次元ホール推してる奴絶対に軽石30だわって
昨日6行くらい掛けて力説してた奴いたけど デオキシスとか来ないかなって思ってるけどフォルムチェンジでステータス変わったりするネタをガルドにやられたからもう来なそうで悲しい もちもの論議するときは勝率とレートと年収晒してからにしてくれ フーパよりも味方が異次元ホールだわ
ひたすらジャングルのファーム邪魔する奴としか当たってないわ >>208
俺は神速がやりたいんだ
神速インファもまぁまぁ強かった フーパのユナイトで敵陣ゴール一斉ワープして500点入れる作戦ソロで使えんか?
無理だろうなあ ニンフィアとかいうオトコの娘キャラ
あたしたちオカマにはピッタリよね >>203
ニンフィア専になってみよっかな
味方やばいとニンフィアくんじゃあんまりキャリーできるイメージなくてピック画面でやばそうだったらリザとか使うか捨てピしちゃう。 アルセウスに明らか客取られてたけどヒスイ地方のポケモン追加すれば戻ってくる人も多いだろうにな
アルセウスはオフラインゲーだからユーザーも戻るだろうけど9世代来たら一気に過疎りそう
9世代ポケモンはすぐに実装して欲しい インファイトの回復量半分にしてでんこうせっかのクールタイム1秒伸ばしてグロパン神速の習得レベル6にしてくれ めろねこはこの前プリメでも負け越して糞雑魚ガイジなの露呈したんだからユナイトだけじゃなくて人生引退した方が良いと思うよ 久しぶりにニンフィア使ってみたら与ダメ8万とか出てめちゃくちゃ気持ちよかった ニンフィアは下レーンのバナシラガの位置奪うし上だと弱いしでピックしていいことない
キャリーできるキャラでもないしな ニンフィアはたまにクソ上手いやつがぶち壊してるイメージ
大抵カス >>220
変わりに神速ボンラの技の強化とユナイト起動後に方向転換できない不具合の修正が来るがいいか? >>214
敵編成みて装甲が心もとないときはグロパンのがヘルスコントロールしやすい
最初からグロパン選ばないとアカン編成ならそもそもルカリオがアカン
みたいな考えで技は柔軟に選んでいるよ ルカリオの技取得レベルをゼラオラと同じにするのはアリ
6810ならさすがに採用率はごっそり落ちる Rボタン押し込み
エイムリング使っている人は大変そう オニンヒィアちゃんは先っちょ大好き淫乱おにんにんだねえ >>216
死ぬほどユナイト準備完了とゴール入れよう刺したら察してくれるだろ
何も言わずやるならそれはただのガイジ
煽りとしてのガイジじゃなくて知能が低いってそのままの意味のガイジな >>228
そのレベルだとアマージョに変わるだけかな ルカリオが問題なんじゃなくてルカリオに並ぶキャラがずっといないのが問題なんだよな
アーリ―で強くて前衛も張れるメレーなんてこいつだけ
バナもそうだけど安易な前衛ナーフはクソゲーにしかならんわ それだけやってわかってくれないなら味方がガイジ
そのガイジが必ず一人は味方にいるのがこのゲームだけどな >>227
すまん俺は神速して自分が気持ちよくなりたいだけなんだ
技変えるとしても味方の構成ってより相手の構成で変えてる味方は関係ない
グロパンも悪くはないけど神速ほど俺つええできないだろ?
ちなみに勝率60%ある 味方jgが地雷で2週目回らないからニンフィアでjgいただいちゃいました!
1亀ユナイト強いねえ! 神速インファやってみたけど神速切れるし何が強いのか全く分からんかった
神速のボンラ+が強すぎて神速インファ推してる人の理由が知りたいわ ニンフィア弱くないのだけど現環境はピカ様のがいいよ
CC無いのはアカン 今の環境で加速カイリュー使う意味is何?
加速をまともなアイテムにしても無理だと思うんですけど? >>246
今日使えるのは毎日このゲームやってた人だけ
そんなにおらん >>240
グロパンはLv11から妨害無効がつくのでレジェンドピット周りの戦闘で練り歩くのが単純に強い
基本的に神速ボンラで相手を翻弄なり削るのが本来のルカリオの仕事だと思う ボタンカイリューってダメ?
あのユナイト、避けられるから全然怖くなかったけどボタンで微調整されるとスタン入って結構痛いんだが >>242
神速インファはオブジェクトにもいけるし防衛が強かった
オブジェクト取りたいならグロパンやれって話だけど グロパンルカリオは瞑想+ニンフィア使ってるとカモだなと思う 正直メイジは敵のダンベルにもCJGにも強くて中盤もユナイトガン回しすれば圧強めな上ピカだけで良いと思うわ
残りのレーンはサポタンとメレーで埋めてほしい
レーンにメイジ2編成すると前線がキツ過ぎる でも火力けっこう出せるアタッカーなのにユナイトとめいそう+とハイボの回復のおかげで生存力超高いのはニンフィアくんだけの強味だとおもう
ユナイトも前は弱いと思ってたけどサンダー戦で死ににくいってだけでもかなり大きい気がしてきたし >>247
そんなんだ、そういや俺もあと5戦しないと貰えんわ サナは負けててもみらいよち当ててるだけで楽しいからソロ向き ピカと違ってめいそうハイボのカイト性能もあってニンフィアかなり強いと思うけどなぁ >>224
ニンフィアは序盤レーン戦でレベル差つけるのが仕事
逆にそれができないといる意味がない 神速は瞑想+でもキツい
グロパンと違ってタイミング合わせるのが難しい
ニンフィア使ってて一番嫌なのはエスバのブレイズキックだな >>261
そりゃそうだろ
あんなフルパ&VC前提のキャラを扱える奴はこんなところにいない
俺たちは孤高のユナイターだからフーパなんて論ずるに値しない >>264
エスバとアマ使ってるとハイボ普通に回りこんで終わりだからなぁ
ゲコとかだとカイトされるとほんとにきつい 過小評価されてるけど実際使っててニンフィアくんが一番勝てるし全然よわいとは思わないんだよね ニンフィアとか今の環境ピックは利敵だろ
CCか瞬間火力無い奴は呼んでねえわ >>264
エスバのブレキ嫌なの超わかる…あれで距離詰められたらなにもできずに一方的にやられる とんでもねぇ義ー務゜こられてもゲームにならないけど、中央にとんでもないの来られてもゲームにならない
なかなかのジレンマ 邪魔になりにくい集団戦の下がったところとかに
ひたすらワープゾーン生み続けてくれる味方フーパやりやすかった >>244
鈍スモ環境で加速はゴミだけどなんでも治しなら強い
ナーフ後の統計でもエスバよりカイリューの方が大分勝率高かったはず
フーパ環境は知らね 教えたくないけど教えてあげると神速使ってるやつはロックオン近い敵にしな
世界変わるよ >>274
これでいいのになぜ混戦してるところに投げ込むのか というかトリック取るなら取った瞬間に教えてくれ
異次元だと思い込んで立ち回ったら間に合わなくなる ニンフィア最近使えてなかったけどフルスロットルで活躍できて嬉しい なんか草むら意識低いやつ多いんだよな
ワープは草むらで隠せるからクサムラに出すと楽だぞ 8世代優遇は9世代発売までだろうからそれまでにはドラパモルペコストリンダーあたり来て欲しいけどここの運営のことだからイオルブとかオトスパス出してきそう >>278
1蜂終わった時点で+押して技確認してるわ >>279
ニンフィアくんフルスロットルで生き生きしててうれしくなった
フルスロットルって期間限定なのかな。常設してくれないかな 詫びドーナツでフーパ手に入ったけどランクマで試運転して来ていい? 敵フーパにオボンの実盗まれた時味方フーパが盗み返してくれたんだけど
ちゃんと俺の前に差し出してくれるからエサもらったみたいでちょっと面白かった カイリューはおたばりクソゴールと腐ってもラスヒ最強だから劣勢にならなければ相変わらず強みが光るけど
劣勢になるとどんどんグダってくのがな >>284
それどうだろ
考えてなかった
飯食ったら確認するは ならわいソロで使った感想だけど
上下移動結構強いって言われてるけどそれ以上にサンダー戦で勝手にBD行くやつがプラスに働く可能性感じるから強いと思ってるんだが さっきカイリュー腐らせてやった
1亀取れないと敵がカイリュー中心で動かなくなるから後はカンタン まあマップに写ってても草むらに置いたら判断遅れたり敵のaa届かなかったりいいことたくさん
見逃す可能性もあるわけだし 敵のも味方のもマップには普通に写ってたはず
草むらよりデカいしなワープゾーン サンダー戦でユナイト吐いてすぐ死ぬピカチュウと延々と耐えてハイボ当て続けるニンフィア比較する意味ってなんなん?? あでもまだスタダでしか試してないからランクマだと話変わるかもしれんわ >>293
いや設置技の特性として少しでも草むらに重なってたらはみ出た部分も外から見えなくなる サンダー戦で敵のエスバが吸い込まれるの見えたから出てきたところみんなでボコれました プリメやりたいのに今寝たらもうできる時間じゃなくなっちゃう。 マジでクソだわ
ルカリオは残飯みたいなゴミしかいない
アローは2ハチ上ガンク行く日和りカス
AA使えねえクソバナ
ピックで何も信用できん
全てゴミ >>296
さっき味方が置いたワープゾーン草むらに被ってたけど
あれは味方のマップにだけ見えて敵には見えてなかったってこと?
そりゃいいな 2万どころか15000ルカリオなんて初めて見たわ
しかもマスターで
こんなのがマスターに上がれるシステムとこんなのと当たるマッチングシステムどうよ フルスロットルでアブソルくんとか何考えてるんだろ勝つ気0だよね 1亀とられた後は下第一だけでなく上第一も壊された方が経験値稼げるのにそこで降参出すやつおおくね?キッズタイムだから? 草むらはバリヤードで話題になっただろいい加減にしろ!! 異次元ホールいいね アローのおやつデリバリーじゃん いい加減ウッウの赤点消せよ 終わってるのに一生光ってて鬱陶しい >>302
俺は女ネームで4桁のルカリオ引いたぞ
デュオ相方も地雷でゲームにならなかった 20分くらい仮眠したらすっきりするよ
それ以上すると身体が寝るモードになるんだっけ 2大会優勝しててYouTuberで喋りも無難で公式がPVまで用意してくれたのにいまいち話題にならないホタルノケン… プクリン与ダメ5000て…
火力以前にタンクとして機能してないだろコレ やばいフルスロットルのパレスつよくてすてぴ用のパレスの勝率があがっていく ランクマッチに9回参加しよう。ってどんだけランクマやらせたいんだ 味方に健常フーパくると楽すぎて笑う
一人お散歩しかしないお荷物いたのに楽勝やわ >>309
ほーほー…めざましかけて20分だけ寝よっかな フーパ使ってトリック使うならフーパじゃなくていいよ
やってる事がハピナスとシラガを足して2で割ったぐらいの性能やろ ていうかどうせプリメ募集しても誰もこないんだけども。
ニンフィア専でソロがんばってみよっかな マジでフーパの影響力デカ過ぎて別ゲーと化した
地雷が握った時のヤバさもあるけど >>321
この前トリオ行ってあげたじゃん。
ジュナ介護の時も来てたじゃん。 デイリーミッションもっと気楽なのにしろよ…憂鬱になる 確認してきたわ
いじげんホール
画面 草むらで隠れる
マップ 草むら隠れない
ユナイト
どっちも草むらで隠れない
当サイト
草販売中 フーパ使ってる奴って味方がワープする前に死んだらどうするの?ホールの上で味方しんだらしんそくとかブレバ使えるようになるとかだったら使ってもいいが、自己満ホールするだけの置物とかゴミじゃないですか? >>310
よく分からんビルドの動画も出すけどかなり上手いと思う
特に目立ったやらかしも無いし良い人そうだから特に叩かれることも無いから話題にならんよね >>326
もうこういう奴しか残ってないのか
まともなマッチングにしないから馬鹿ばっかになんだよ >>326
やべー!釣りには書けない
本物にしか無理な文だ! ああああああああああ義ー務゜いないとゲームにならねぇから選ぶしかねぇ >>323
でも昨日募集したらこなかったし。
もうみんな飽きたでしょ フーパのユナイト技がぶっ壊れすぎて草
味方引き寄せるのは消さないとだめだわ サポタンク持ってないからジュナ介護は無理だけど、プリメおもろいからフリーなら時間合えば強さに関係なくどんな募集でも行きたい
俺もあんま強くないけど >>310
長時間の大会で疲れきって「前衛やったら絶対ミスるからエスバやらせてくれ!」ってチームで使うの初のエスバ出して「スーパープレイ!」って切り抜かれてるの草生えるんだ オブジェクトの集まりいいとユナイトの吐きどころに困るジレンマ >>337
ジュナの相方するならハピとかじゃないの? ファイアローくんイケメンだなあ
おちんちん勃っちゃったよう>< ジュナと一番相性いいのはハピナスだろうが、ヤドランもピール向きの技持ってるからおたバリ持てばジュナとの相性は割と良い方
カビゴンとかマンムーみたいなのはあんまり相性良くない エスバゲコモクローあたりがワープゾーンに入るの見たらその場で待ってるだけで凸れるなこれ ちなみにジュナ介護パーティはたぶんもうやらない()
ふつうにやろうとおもってる >>339
ハピナスは敵の足止めができないからあんまりだな ジュナ介護はデュオがアテにならないとジュナに全力リソース割く結果になるからきつかった カメックスなんか使うなボケ!!!
最弱クラスのゴミポケだろうが!!!おまえそれで勝ってんのか?!
勝てる分けねぇだろクソボケが!!! >>346
ハピナスはむしろ必須だと思う
ハピナスのしんぴとかユナイトでジュナ支援してもらわないとすぐしんじゃってきついとおもう >>349
ちょっと思ってたのはジュナ側もある程度自衛手段持たせた方がいいのかもな
脱出なりリーフストームなりで >>350
脱出持つならエスバでいいじゃんってなりそう 味方ユナイト3人上がってねえのにサンダーラッシュ始めるアホ共何考えてんだ?
しかもこっちがわざわざファームしやすいようにユナイト準備完了のチャット撃ちつつ自陣の削ってるのに直行してやんの
せめて戦いを引き伸ばせやなんでラッシュなんじゃボケ 戦ってる時にフーパのでかめの円が出てスタート地点戻ってしまうんだが、これ対策ない?
突如足元に出される >>352
じっさいめろねこ介護やってて思ったのが敵のジュナに対するフォーカスエグすぎてハピだけじゃ守り切れないんだよな
ソロとかだとヌルいけど
あとハピ自体も結構もろいから被弾かさむと普通に死ぬ フルスロットル楽しい。tierこんなイメージだわ
SS ハピナス パレス
S ニンフ サナ ルカ アマ
A フーパ ピカ アロー マンムー バリ
B ゲコ ジュナ アロキュウ リス カメ ヤドラン
C ゼラオラ カイリュー カイリキー
D オーロット シラガ
E ガルド アブソル ゲンガー ガブ >>359
回復したい時じゃないしゴールしたいときに出されてスタート地点戻ってしまって40点ゴール出来なくなった フーパを自分が使う 味方がワープの使い方下手でイライラ
他のやつが使う ワープの置き方が下手でイライラ
フーパ神キャラじゃね >>354
むしろウルトないんなら集団戦やっても勝てないからラッシュで正解じゃね
削るメンバーにもよるけど いろあす 同い年てマジかよ
勝手に17くらいかと思ってた >>310
チーム分裂した時叩かれてなかったっけ? 既出だったら悪いんだけど敵フーパのトリックの輪っかブッシュでも見えてるくね >>350
リフストにするのはありかも。リフスト全然悪い性能してないし
リフストでもユナイト使って攻めてこられたらきついけど。。 ハピナス自体は悪くない性能してるんだけど
手助けとたまごをエスバジュナにつけて仕事した気になってる奴が大半なのがよろしくない
他のサポタンより脆いのは分かるが多少は肉壁になってくれ >>365
ホタルノケンは被害者の方
多分叩かれたのはおぶやわ 味方のフーパ、1stゴール両方壊れてからホール使い出してたけど味方のフーパだけ制約あったのかな?くたばれ 配信者に求めるのは死ねとか言わないことだけや
キッズに悪影響 >>373
敵を殺すじゃなくて倒すって言ってほしいわ うんやっぱフーパよわいネー。瞬間火力キャラに対して成すすべ無し >>363
健常者はラッシュ見たらLH見ながら敵の殲滅するんだわ
仮に取られても敵死んでたら痛くないしな
んでそういう前提に立ってアホみたいにサンダーの攻撃圏内でラッシュしたらどうなると思う? 自陣の勝率、並び上から
46.5 46.8 60.4 60.4 52.5
なんで負け込み暇人ガイジの介護してやんなきゃなんねーんだよ!!!
いい加減にしろやクソマッチングばかか!!!開発死ね!!! 無限グロパンしてくるゴミリオと無限ボルテっかーしてくるガイチュウが不快すぎたからヤドランで無限ハメしてきた 味方や相手を馬鹿にする配信者ばっかで見るに耐えんわ
プレイヤー名公開したまま誹謗中傷ってYouTubeの垢バンにならんのか? いろあすやっぱ上手いな18連勝でレート2100とかヤバいわ >>381
配信者が暴言吐きながら負けていくのをニヤニヤしながら見るくらいの広い心を持とう 俺さ、初代の頃からフーパ好きだったんだ
だから使うんだ >>377
んな立ち位置とかは知らんけど、ウルト無い状態でまともに集団戦したら普通に負けて終わりじゃね?
だから味方にエスバとかいるんならラッシュした方がいいと思うって考えなんだけど 配信見てる感じフーパは自分で使うんじゃなく味方に使わせて自分が合わせる方が強そう
自分が合わせるキャラじゃなくて味方に合わせて貰うキャラだなこいつは フーパーはサンダー戦とサンダー戦後のユナイトが強すぎるユナイトの時間ゲコと同じにしろよついでにゲコのユナイト時間短くしろ >>386
ユナイト無しならどうあがこうが負けるからユナイトを用意して集団戦をしましょうって話なんやが理解してる?
ていうか理解できる? >>360
ルカリオSSでもいい
ニンフサナには絶対負けないわ 配信って、よほど上手い人のじゃなければ他人が負けて荒れてるのを見てストレス解消できるっていう娯楽だと思ってる。 フルスロットルでカイリュー使ってる人いたけどこのルール絶対弱いやろ >>390
ウルト持ってない味方が後何%か全部報告してくれてあとちょっとで上がるんならそりゃ待った方がいいかど野良ならそんなの稀だろ 配信といえば味方のプレイヤーの名前がゆうた0517みたいな名前だったせいかコメ欄で信者がキッズ、地雷だの言いまくってたけど終わってみればそいつにキャリーされててクソ笑ったわ フーパ3回使ったけどユナイト技以外のいじげんホール使ってくれる人いないから基本的に技1欠けみたいな気分になるな
しばらくはシラガ1択かな >>381
そういうのは数が重要だからどんどyoutubeに通報しよう
○ゅう○ゅうとかな カカカカカカメックスが強い???
自信のある人ポケ単勝率見せてくれよ
https://imgur.com/jEdjYIs.jpg 早く着せ替えに下着を追加しろよ!!!!!!!!!!!!!!! フーパは強い弱いとかじゃなくて、ゲームシステムの一部だから
5vs5から4vs4になったんや いや〜カメックス信頼マンの勝率はさぞ高いんだろうなぁ
60%くらいはあるんだろうなぁ
すげえわ ぶっちゃけ明らかに正面衝突で勝てない場合とかは即ラッシュで運ゲーしたい事はあるよね
取られたりしたとしても敗色濃厚の試合で殴りあってジリ貧で負けて謎の降参拒否入るよりかサンダーラッシュでうわ取られたGGのが遥かに納得がいく >>394
普通味方のユナイトチャージ状況って試合中に把握するよねって?
誰が0から100まで何秒掛かるかは調べればわかることで >>404
フーパの上手さで決まるから1vs1だぞ ソロでフーパは100%いらんぞ
出されたら毎回捨てピしてるわ >>325
丁寧に大麻販売ありがとう
ミニマップ映らなかったら対策しようがないし
ぶっ壊れになりすぎない性能を狙ったんだろうね 味方のフーパがサンダー少し前に「ゴールしよう」をしつこく連打するから
皆でBD行ったらフーパがユナイト抱え落ちしてサンダー取られて負け。
ソロだとやはりBDは危険だね…。 >>407
訳分からん所でウルト吐くやつがどこで吐いたかとか見てられんわ
そりゃ管理できるなら管理した方が強いだろうけど管理しなくてもそれなりに勝てるから十分 >>408
いろあすレベルがゴロゴロ居るほうがオカシイ ソロでも強くねぇかフーパ
7分20秒の上蜂狩れたの見えたら上でフのやつ無理矢理下に引っ張ってこれるのがやばい
フーパいるだけでファーム差出るレベル 中央の餌横取りしてずっとゴール狙ってたけどこれ元世界王者が流行らせたの?
https://i.imgur.com/cQRbCAw.jpg 3:00わい(よし…全員ウルト溜まってるな)
↓
2:20わい(!?!?!?!?) そもそもユナイト今何%溜まってるかのチャットの出し方知らない人多そう >>419
2:30くらいにBD行った奴が止められた挙げ句ユナイト吐いてそのまま死ぬ景色が見える 4戦やったけど味方フーパーは全然ゴールつないでくれなかったしサンダー戦前にユナイト使ってるかたまってないかで全然ダメだった
1800いってるし今シーズンはもういいかも 2:30ならそのまま死んどけ
ユナイト吐くやつはアホ カジリガメとかサンダーをkoしよう自分でキル取らないと埋まらないのダルすぎ
チームで取ったらそれでいいだろ面倒だなぁ >>420
知ってるぞ
知ってるんだが
「スター☆リサイタル、準備ry」プックゥゥゥ!!!
をやってからやめるようになった 準備完了に関しちゃ上のランプで分かるんだから%だけで良いんだよ >>415
MAP見るついでに視線ずらすだけだろ
使い所がわけわからなかろうが10秒以上MAPから目離すことあるか普通? >>428
みんなが報告しあってたねん…
わいも準備完了って言いたくなったねん…
だから報告しプックゥゥゥ!!! サンダー戦前にユナイト吐いてる様な奴が
抱え落ち!糞が!とか嘆いてたりするのも
なくはないです、だろうから頭痛くなるよね >>391
タイマンじゃ負けなしだと思うけどハピパレスほどは強くないと思うし単体攻撃だからハメ持ちでもサナとは比較できないしSでいいんじゃないかとわいは思ったで サンダー戦とはいいつつ場合によっては2分10秒くらいからはユナイト吐いてもいいよな >>426
オブジェクト系はチームで取った時に、ラスヒじゃなくても少しでも自分が削りに参加してたら達成される印象なんだが違ったか?
タンクとかで視界とってて触ってなかったら無理だけど なんで亀よりロトムを優先するのかほんと理解できんな
ロトムの何が強いんだ?サンダーの下位互換の取る価値ないゴミだろ
サンダーに繋がる亀を取りに来てくれ >>434
敵復帰が早いので押し込まれたときにしょうがなくのケースだな >>429
いつ吐いたかは分かりこそすれどんだけファーム食って今何%なんか知りようがないだろ
君が言ってた試合状況がみんなウルトもうすぐ溜まるんだったら待つのが正解だったかもしれんけど、基本的にウルトなかったらラッシュは選択肢に入るだろ フーパのオタバリって変身後の40%?変身前の40%? トロールするのが楽しくなってきた
たかがゲームだしストレス発散に使ってもいっか 2分10秒とかだったらワンチャン敵ユナイト貯まってなくてキル取れて、そのまま人数有利で押し切りあるから、2~3人キル出来そうな時は割と積極的にユナイト使ってる。ユナイト貯まってても一瞬切るか迷ってその一瞬が命取りになることもあるしね チュートリアルでクソみたいなこと教える前にレーン移動も必要だよってことを教えろ
一生上ガイジしてるキッズルカリオとか来たぞ 義ー務って乱戦中なにやるのが正解なん
危なくなったら味方の後ろ側に異次元ホール撃つの待機してチクチク削ってればいいんか >>439
迷惑だからその選択肢は捨てろ
ガイジとガイジがやりやったらそれでも通るかもしれんが
ガイジと健常者が戦ったら負けるんだわソレ 敵だろうと味方だろうとフーパピックしたやつは最近プレイしたチームメイトから招待連打と晒しで引退まで追い込んでやるからな。
フーパの罪の重さを知れ 何戦か観戦してる感じ、トリックのが使いやすそうだなぁ
異次元はフルパじゃなきゃ扱いきれなくない? フーパダメだな
使っても全然勝てん
何より味方がゴミすぎてワープ貼ってもわざわざどいてリス地に戻るしだしたりするし無理だ ワープ使ってくれる味方のときたのしー
サンダー途中でも普通に帰れるのつよい 野良だとワープ使われないしユナイト使っても誰も集まらんからまだ仕様知らん人しかいないんじゃないか >>445
知らん
俺はこれで勝ててるからやるわ
勝てなくなったら考えま〜す なんかフーパのオナニーに付き合ってる感あって味方のフーパ好きになれないわ >>427
俺のガブもそれで1人盆踊り始めたことあるわ カイリキーで更地にして世界を救ってもあんまいいね来ないのに
フーパで奴隷したらめっちゃいいね来るわ 戦線復帰時にユナイトぶっぱしますよって時はユナイトクイチャ押してる 1亀前に上下開通させたら下の奴が上に行くの草生える ユナイト2名以上無かったりレベル差だいぶ開いてるならとっととユナイト吐いておたばりあるうちに即ラッシュで運ゲーかますわ
健常者同士が正面で殴りあったら当然有利な方が勝つんだからそれこそ即ラッシュでいい フーパはピンの重要性を知るのに良いキャラクターだと思うな 今更だけどフルスロットル不意打ちアブソル最強格っぽいぞコイツ
ひたすら敵の攻撃をスカし続けるから単体攻撃にクソ強い、ルカリオニンフィアに並ぶ強ポケかも 上レーンにいて下のフーパにゲート繋げてもらいたい時何のピン出せばいいんだ
ゴール付近で注目!か?ゴール上立って集合!か? 3回連続メインアタッカーがBDいって殺され負ける
普通に戦って負けるならいいけどこういうのくだらなさすぎるわ ホールで地雷化するくらいならトリックの方がマシとも正直思ってしまう 俺がフーパ使わなかったらサンダー戦で抱え落ちするアホがフーパ使い出す
追加されない方が良かったなほゆと 中央アロー即ピ
リザードンピカチュウフーパ
残り1はなんだ?
やりたくないんだけどこのピック >>445
えっ?!
ガイジと健常者が戦ってサンダーラッシュよりガイジに勝算がある方法があるんですか?! まじでロトムに心を奪われてる知的障害しか来ない
頼むから亀取ろうぜ マッチ調整後味方弱くなったけど敵も弱いわ
今期50%だからかな >>456
空気の読み合いだもんな
フーパ (体力ローだろ帰っとけ!!)
自分 (あと一押しやんけ!お前も殴れ!!)
自分 (あ・・・ダメや死ぬ・・・フープ・・・フープくれ) 死 >>468
ゴールに乗って下ルートに移動とかしてくれたらわかりやすい そろそろマップアイコンの大きさを調整できるようにして欲しいですねー やっぱ臨機応変に対応できないアホが使うフーパすげえな
もう放置してくれた方がまだマシだよ >>468
下のフーパがマトモなら下レーンに移動中!したら了解!おでまし〜!!してくれるよ
ダメならゲート開かないタイプのフーパだから諦めろ 連携が必要なのは他のサポタンも同じだしな
フーパは新要素すぎるのと影響力がデカすぎる >>455
とりあえず味方のユナイトくらい推測できるようにはなっとけや
最後に使った時間把握しとけば後は一番進んでない状態を前提にするだけなんですわ
ファームの進み具合とか関係ねえから 1亀で上ルートにいる人をワープで下ろしてみたいのにずっと上いる人はそもそも降りないし真面目にやってる人は早めに歩いて降りてくるから今の所亀前には生きてない もうみんなわかってると思うけどフーパ使うの上手い人は普通にアタッカー使ってくれた方がいいよな 下ルートに移動中!出してゴール上でリコールがいいよ
リコール中にゲート開いてくれないようなフーパならどうせその後も開いてくれないからリコールして下に行くのがベター >>474
サンダーラッシュ選ぶ時点でガイジって意味な >>484
ならなおさらラッシュだろw
何言ってんだこいつ ボロ負けだったのにサンダー戦フーパユナイトで破壊して勝てた ソロだと機能しねえわフーパじゃキャリーできねえもん
とにかく現状ではフーパへの理解度が無さすぎて試合にならねえ いくらサポが上手くてもまともなアタッカーがいないと集団戦勝てんからね >>489
こいつたぶん最近よく見る逆張りガイジだろ?ほっとけ >>488
だから対健常者でガイジを抱えたときにラッシュ以上に勝率が高い方法を言ってみろっての
どう考えてもラッシュが一番マシ
殴りあって勝てるなら敵が健常者じゃねえんだよ フーパのサポタン決まった時凄いわゼラオラの無敵後置くとヤベーぐらい入ってくれるわ
後移動手段としても優秀だしてかなんでも直し必須じゃない? 未だに進化レベルすら分かってないやつばっかなのにリングの仕様なんて覚えてくれるわけないよね… >>496
俺はガイジに健常者になって欲しいんだわ サンダーとらないでどうやって勝つつもりなのか聞いてみたいわ ソロでフーパの異次元ホール使うやつはアホ ちからのはちまきつけてトリック使えばレート2000でもダメ9万いく >>499
そ り ゃ 俺 だ っ て そ う だ よ >>497
直し必須レベルだわ
逃げワープでも安心できるし何よりユナイト中がccに対してゴミすぎる 配信者(レート2000)がエキスパとマッチしてて草
これが適正マッチだ 健常フーパ>フーパ無シラガ有>利敵フーパ=トリックフーパって感じか? >>505
だからサンダー前にユナイトを用意して集団戦に当たりましょう
味方のユナイト状況はおおよそ把握しときましょうって基本的なことを言っているだけなんだがな
これ逆張りならスレの正常はやべーわマジで 味方フーパが下手な分にはよくある下手なサポタンと大差ないからまだマシだけど敵フーパが上手かった時が辛い 運営君さぁ...なんだいこのマッチングは...
65% 55% 55% 55% 45% vs 55% 55% 55% 55% 55%
はね、5vs5じゃないんだよ、4vs5ですらない、4vs6なんだ
ジュナ使ってファーム熱心なのはいいけど敵に突っ込んで死んで経験値献上、サンダー戦前に意味のないユナイト技吐いて死亡、どうしようもないね >>512
サンダー前にユナイトが無くて集団戦したら勝てないから仕方なくラッシュしましょうって言ってるだけなんだがな >>517
ファームしたら間に合うんだわ
ああ君は電灯ついてない=間に合わないと判断するガイジだったね… 特に理由なくサンダー戦にユナイト持ってこないのはガイジなのは間違いないが、ガイジの行動を見てより勝率の高いプランを模索する事ができない奴もまたガイジなんだわ キャッシュ削除したら入れたけど
鯖が直ったのかわからん >>512
ある程度把握した上でガイジの集まりと判断したならラッシュでアドセンスクリックしろってことや
ガイジの集まりなのにそのガイジ待って仮にユナイト溜めれたとしてフルパワー同士で殴りあってガイジ集団が健常者相手に勝てる試合がどこにある >>523
だから吐いた瞬間こそ分かれどいつ上がるかなんか把握しようがないよねって言ったら
最低値で考えろって言ったの君じゃん
ならラッシュだよね? サンダー放置してファームしないとユナイト持って来れないヤツの事を間に合ってるとは言わねぇよ 味方の中央落ちてCPUにもならんかったからぼろ負けしたけどこれが原因か
タイミング最悪すぎるな >>541
ファッションチケットが余っているので高額レートで引き取ってもらいたい くっそ息のあったフーパで5分降参だわ
相手がかわいそう あー、ほんとダリー
サンダースティールされて負けるのほんと辛いわ
やっぱあの落雷消そうよ なんであれでスタンするんだ まあラッシュするにしても味方がファームしてて人数不足だったらガチャにすら辿り着けない可能性が高いから待つかな俺は
ユナイト間に合わせる事もできないガイジどもが味方ならファイトで勝てる見込みは低いだろうがユナイト揃ってからの方がラッシュ成功率上がるし、相手からサンダーやってくれてスティールワンチャンという事もある(当然スティール成功率は低いが人数不足ラッシュよりは大抵の場合マシ)
ユナイト持ってないけど取りあえず集合しました!みたいなパターンはすぐにラッシュしかける なんか補填で200コインとコインブーストカードが届いてた おい大丈夫かユナイト
サンダーラッシュがどうのとか言ってる間になんか鯖死んどるやんけ 空飛ぶスモークにサイレント修正入れおったな
なんかディレイあるわ フーパ使っても仲間が
異次元ホール理解してなきゃ意味ないな 逆転出来なくなってる
こっち取られたから逆サイド行くかってなっても
体力満タンがすぐ来るから序盤取られたらもう無理 >>561
このスレは大麻販売しているから買えよ
ランクマすると白い粉を入手してオーブンでチンしているだろう 更新したあとよくわからん更新しなおせを2回ほどやったらインできたけどウッウの赤丸きえてないじゃん
何を更新したのさ >>566
ロトム獲れなかったのでタスク遅れてた。バグッパ貰えたアフィ まじでただ味方が弱い試合多すぎる
サンダー取られてんのにその後降参しないのが一番意味わからん サンダー戦までユナイト温存するやつは雑魚だぞ
ユナイトの切り時はサンダー直前のロトム
ユナイト絡めて2人殺して1〜2人ロトムに釣られる
こうなればサンダー阻止しに来た健常者がいてもリンチして終わり >>555
お前が日本語理解してないのは申告されなくてもわかるわ 今度はマッチングした後に永遠再接続…。
このゲーム酷すぎる くそつよフーパとなれた味方がかみ合うともうほぼ負けないけど
異次元でゴミみたいな動きするフーパにあたるともう負けるなこれ
マジでカスの役にも立たない 異次元ホールで本陣シールド付けられなくなるサイレントナーフが来たらしいぞ ウッウくんのおちんちんしすぎて赤丸出しちゃってかわいそう ランクマの敵味方のフーパの使用率どんなもん?
ほぼ全試合入る感じ? フーパ使ったとたん5連勝・・・
みんな使わんから初めて使ってみたけどサンダー戦とかみんなバラバラになってたらユナイトつかって立て直せばわりとマシかもしれん まにちちんぽの赤ポチ邪魔くさいからさっさと消してくれ… 下へ移動コールしたの見てから
フーパが下集合コールして即ゲート開いてくれれば
上手く噛み合う気がしてくるが
一人くらい降りてこようとして間に合わず閉じちゃうかな ちゃんとした調整入るにしてもジュラルドン追加に合わせてだろうな
それまで頑張れよお前ら 自分がフーパを理解してても味方が理解できてないとゴミになるからな なんだよジュラルドンって
アーマーガアだせや
鳥ポケで貴重なディフェンスできそうなキャラだぞ いろあすソロラン勝率70%ってやばくね
やっぱ強いルカリオって強いんだな ピカ様なので相手にユナイト吐かせようと残り3分くらいで無料ユナイトするんだけど、味方の勝率50%未満のアホとかも調子乗ってユナイト吐いちゃうのどうにかなりませんかね。 ここ10試合で味方全員がユナイト打った試合一回しかないんだが >>594
今期完ソロで7割2000付近のリス使いも2人いる
リスルカがやっぱソロだとつええんだわ うーん味方のフーパが使えなくて向こうのフーパがいい感じにワープやってると羨ましいしかもサンダー戦ユナイト間に合ってない
まあサンダー戦向こうのフーパユナイトにみんなユナイト合わせたら5キルで降参出来たから良かったけど ユナイト技の打ち方ってチュートリアルになかったっけ 技間違えたし上ガイルカリオいたから切断したわすまん味方 試しにトリック型使ったら
上レーンの味方が異次元ホールに期待して
ゴールで待機してるの見て申し訳なくなった いくらなんでも味方にゴミ気すぎでやってらんねえわ
1700しかないのに一番上にばかりなってロトムと戯れてサンダー戦に来れないゴミ来すぎ
マッチング改善してくれねえと話にならんわ
トレーナーレベル40にもやってないやつばかり味方に来る 今日はまた味方やばいから負けの日だな
レート30消えた マジで今日サンダーにユナイト用意しないやつばっかでヤバイんやが?
当然の権利として3亀にユナイト撃ちやがる >>606
マジでヤバイよな
フーパ使いたい出戻り組かと思ったら誰もピックしないとかザラだし >>607
きっとお前の事が嫌いなんだよ
俺もお前とマッチングしたら負けトロールしたい サンダー戦開始の時に中央きてるのヤドランの自分しかいないってガイジ多すぎ
もうつまんねえよこのゲーム 亀戦で誰がて出てよって押し付けるドアホ4人をどうやって勝たせれば良いの フーパのいじげんホール 亀取った後瞬時に味方を上に輸送出来るから強いわ
その分1亀に寄らん奴の戦犯度が上がるが ウッウの赤丸なんとかしろや
これすらも消せねー無能なのかよ 更新データがありますって出て無限に再起動させられるんだが https://i.imgur.com/9Ldzjgp.jpg
何度も言うがソロはリス最強だぞ
学習装置中央ヤドランとかシラガでふざけてた試合除けば俺の勝率73パーだからいろあすより高い フルスロットルも無限ハメゲーだからな
運営からの無限更新コンボだぞ 2連続クソ上ガイジだわ1回目は常時降参連打マン
2回目は中央ジュナ上ガイジ
ダンベルしても速攻ルカリオに殺されて1分に1回以上キル通知来てたわジュナはホントクソ りゅみ、お前はすげえよホント
ついでにサンダーラッシュ論争決着付けてくれ フーパの仕様を理解してる味方はいじげんホールの回復を活用してくれるが
理解してない味方はいじげんホールの上に行かなかったりスタート地点に戻ってRスティック押さずにそのまま戻らなかったりする フルスロでハピ楽しかったから買ってしまった
もちものはハチハチオタバリと直しでええか? >>617
見るたびに勝率上がってるな
レートも上がってるはずなのに不思議や >>617
俺もふざけた試合ぬげば勝率100パーだわ この時間デュオ多すぎだしエキスパート混ざるし厳しいな ルカリオ弱すぎだろこのキャラでキャリーとか無理だわ マッチングの幅広くしたよな、介護どころか呆れるだけだわ リスラスヒとかはそれなりにできるんだけどウルトのゲップ連打当てるのムズすぎるわ
あれできたらマジ強いんだろうな リスのラスヒ介入まじで止める方法ないからな
地力がある人なら勝率伸びるんだろうな 味方との噛み合い良かったのに負けるの辛いな
フーパ無しで善戦したけど普通にサンダーガチャで負けた ソロでスタンダードやったらめっちゃ上手いフーパの使い方してるやついたわ
もうこんな使いこなしてるのか やっぱ上手いリスが1番ソロだと安定して勝てるよなあ ソラビ対花舞でソラビ側が勝ってること見たことないんだがバグか? フーパ使ってるやつもれなく雑魚なの面白い
フーパが下手とかではなく根本的にバカなのばっか ドロポンスティールはできる
岩封スティールもたまーにできた
でもゲップスティールは何かできない
俺リス向いてないわ >>632
もうこうゴルサポオタばりほしがるゲップ
タネマシンガンはゴミ 今季58%だったけどマッチング変わってから55%まで下がった
このまま続けるとどんどん下がりそう やるたび下手になってる気がして萎えてきたわ
前期はもっと勝てたのに たのしくフーパしたいだけなのになんだこのばけもの
ギブアップしたとはいえひどい
https://i.imgur.com/GeMLqT2.jpg >>468
何のピンも出されんくても俺のフーパはゲート開くわ
雑魚も狩っておらず敵と交戦もしてないのはすぐ分かる
7:20付近とかだけじゃない。ファームする物もなく交戦もしていない人が上や下のゴール付近に居たらゲート開くわ。
やる事ないってこっちから見ても分かるからゲート移動の選択肢を提供して当然だと思う フーパ味方に選んでほしくないな
最初から予想はしてたけど地雷が多すぎる >>609
お前実際トロールだったわ
今どき加速装置ウッウとか頭バグってるとしか思えんから修正してもらえ 周りが雑魚だとエスバで狩ったほうが早いな
今更だけどエスバのミクロもうすこし練習するか >>655
サポタンメインのはずなのに圧倒的にルカリオの選出が多くて困っているのだが? >>657
いいぞどんどん使え!
俺はヤドランやるから フーパ使うとアタッカーが雑魚だしアタッカー使うとフーパが雑魚 >>659
ヤドランのキャラコン2時間
スタダで20戦のベンチしたのでそろそろ使いたいのですが? エスバでひたすら球蹴りしねえと勝てねえわ
リスもルカリオも使いこなせない 単独で逃げられるのはスピーダー持ちか歌うプクリンぐらい ジュナイパーはクソと思ってるけどイワパレスはピックしても許されるってなってる人絶対いるだろ >>663
エスバは切り込むタイミングがメチャ難しい
壁無いとある程度は突っ込んでくる相手もいなさないと勝てないだろう
それ出来るようになったのが最近でメチャ難しい こっちの攻撃わざわざ待ってまで猿と豚のラスヒ全部持ってくヒトツキに会ったんだけど嫌がらせなのかマジでやってんのか聞きたい
ダンベルルカアンチなのか知らんが何で味方とラスヒ争いせなあかんのや… 味方が良かったおかげでフーパ無しで勝てたわ
1番上プラスパワーアブが獅子奮迅ですごかった 私のことを豚と呼ぶのはやめて欲しいです。
タブンネより フーパアローは多分大会で猛威をふるう
消耗が激しいアローをいじげんホールですぐ前線に送り出せる ミスってサイコショック取っちゃったけどこのワザ弱いな もうだめだゴミ下手くそが多すぎてランクマッチやってられん ipad mini4でやってみたけどフレームレートガタガタでゲームにならなかったわ
もうmini4じゃだめかー >>653
今どきとか言ってんのがもう最高にガイジじゃん
バグ愛用してそう 良いフーパが味方に来てくれると最高やね
無限にタンクさせてくれるやん >>667
俺もあったよわざわざLH狙うディオでいたピン刺しもしてくるし最悪だわ同じ人かもね パレスさんはワザのCTどうにかしてくれれば…
短い間隔で連発できれば出来る子だから
危険な域に達するほど出来る子だから フーパはユナイトもかなり強いから
相手にフーパ無しだと蹂躙できる フーパゼラオラのあの技、サンダーでもできるのかな?
サンダーは引っ張れない? これ味方になったロトムを自陣に持ち帰るのもできる?
怖くてまだためしてないんだけど サンダーはそもそも移動しないからサンダー戦で活かしたいなら相手キャラそのものの拉致だろ
リザとかアマのユナイトに合わせたら挙動どうなるんだ? トリック取るトロールゴミは死んでほしい
あれも弱いとは思わないけど異次元が異次元の強さなんだわ >>691
ゼラオラの場合攻撃して麻痺らせるのが前提だから無理 前でないバックドアカビゴンってなんの役に立つの?くたばれ 体力2割くらいの時は積極的にワープ乗りに行くのに5割くらいの時に頑なに乗ろうとしないのは何?
この程度なら死なないとでも思ってんの?
これ理解できるやつおる? サポタンしてる奴ほどワープのるんよなー
そして誰もフーパ選ばないから義務なってて困る 新キャラすぐ使える人尊敬するわ
チャレンジするきになれん ルカリオのしんそくを異次元ホールで中断させる最強のストッパー誕生したから神ゲー サンダーBDしてる奴にも呼べるから楽しいけど
フーパ選んだ時ほどサンダー集まる人がくるってゆうねユナイトはくタイミングが >>695
自覚はあるわ
そうじゃなきゃこんなとこに愚痴りにこねーわ 10人中5人が勝率50%無い試合あったわ
今までどこに潜んでたんだよこいつらは なんか今入力が全部1秒遅れみたいになって試合にならなかったわ、なんだこれ >>699
乗らずに押した方が良さそう状況もあるけど確実に勝てる保証はないし全快が旨すぎるから乗るのが安定ね
このレスみたいにもし乗らずに死んで味方からの不信を買うのが1番困る まだ30で済んでるから幸運だわ
2000に行ける気がしねえ >>577
ほんまこれ
わけのわからんとこに飛ばされたり味方全くいなくて一方的にボコられたり 連勝してるからって激重操作不能の試合に入れて負けさそうとするの勘弁してくれ
重すぎて移動も出来ず技も出せなかったけどエースバーン強すぎてAボタンの入力だけで勝てたの笑ったけど 赤ピン連発の試合勘弁してくれ
こんなラグかったか? >>697
ごめんゼラオラの話で思い出したんだがゼラオラじゃなくていじげんホールの話がしたかった あ、おれ分かっちゃったわ。これトリックゴーストダイブが最強だ。 夜の方がまともってよく言うけどとんでもない地雷が潜んでるのは深夜の方が多いわ
夕方6時から10時くらいが一番勝ちやすい 4連敗させられて萎えたからちょっと時間おくわ
またそのうち帰ってくる >>679
なみのりゲッコウガとかwww逆張りくっさwwww >>692
ウで加速装置ってどういうときに使うの?
ダイビングで空き巣狙い? >>707
使えそうなフーパなら良いかもだけど殲滅しないとダメだからスタート地点からバリア貼っていく方がいい
とりあえずサンダー下から様子見てるやつは信用していい、左右通路のやつは敵ユナイト当たるからハズレ?かな対策は出てきたところccで倒せる大麻 >>707
フーパが中央付近にいるなら余裕でありだけど紙装甲勢はワープ出た途端死ぬリスクがある
バランスかサポタンで行くべき >>718
ナーフ後の手裏剣クソ弱いからあれやるならエスバでいいわ フーパ使ってるとユナイト吐くタイミングと置く場所はめっちゃ悩む。変な場所に置いたらワープしてきた味方がリスキルされて詰むんだよな 勝率50切ってる人たちってさ、生活は差し支えなく生きてられてるの?リアルでも無能なの?
4000戦もやってて720で蜂に即アクロバット打って死んでく鳥とか、もはや怖くなったわ。 今日は味方は常にバラけてて相手は集団行動できてる日だった
味方にフーパいるからなのか? 最近下手ルカ多いからピカチュウが楽しいわ
草むらうまく使わないやつとか一回も積めずに帰ってく 技とかで打ち上げられてる時ってホールでワープできなくなるんだな
出番だカビゴン 昨日からシラガ使い始めたけどこいつめちゃ強くない??
勝率だいぶ良くなってきた 適当にフーパ使ってるけど味方に回復して欲しいタイミングでも全然乗ってくれない なんかフーパいると訳わかんなくなるな。
理解力が足りてないのか連携が取れないのか
プクとか敵陣に突っ込んでCC撒くキャラとは相性悪そう 波乗りゲコって勝率30%が選ぶもんだろ
ここにもいるのかよ…こわっ。かわのとかムクタリアンあたり好きそう 中央ゴミしかこないんだけど自分が中央やるかって言われたらなぁやりたくはないが勝つには自分が中央でキャリーするしかない 戦闘中にフーパのワープたいてスタート地点に戻してるやつやめろや体力あるし敵逃がしてるだけだわ
4ね
45%のやつだったわ 敵の目の前にオボン出して回復させてあげる優しいフーパもいるな 神速は味方ガイジだとなみのり効果無いって連敗して気が付いたぞ
つうか思い出してたぞ 50%維持できねーよ
全然集まらない味方でどうやって勝つんだよ HPローのゼラオラの背後にワープ出しても使って貰えなくてスンとなってる ねえこのゲームまじめにどう楽しめばいいかわからなくなったんだけどどうしたらいい 50%維持できないやつってどこかしらおかしいんだよな
あとはマクロおかしくないけど壊滅的にミクロ下手だったりする
え?なんでそのタイマン負けてんの?って奴多い ソロ→化け物が多すぎてストレス溜まるだけ。なにも楽しくない
プリメ→時間や実力や性格などの都合が合う相手がめったにいない。どれかひとつでも欠けてたらつまんない
虚無なんだけど >>743
1回使ってみたけど楽しいことには間違いないよ、ウルトから5キルできるキャラって多くないし 今までなんでこのゲーム続けられてたのかわかんない
え、僕はなにがたのしくてこのゲームこんなに続けてたの 手軽に10分で高レートならレベルの高い試合出来るゲームの可能性あるかと思ってたが
ただの低レートガイジの介護ゲーだったとは
前に初心者には優しくするのが当たり前とか言ってる初心者いたが
一般人はそういう思想が当たり前なのか このプクリンおかしいなって思ったらフーパ入りの敵相手にサンダー直前の3亀を全力で戦おうと集合かける… 44%のゴミアブソルとジュナイパー引いて負け
アホらしいなこのゲーム、どんだけ自分が上手くなっても味方に40%台のゴミ引いたら負けだからな
このマッチングじゃ人いなくなるのも頷けるわ、二度と課金しない そっかわかった
ソロがんばれてたのは前はまだレートに価値あったけど今はもうまったく価値ないからだ。
勝率しか価値なくなったみたいだから勝率落としすぎちゃった今はもう目標がなにもない。 CPU戦で何勝かした後ランクマ行ったら味方勝率4割ルカピカにきずグスリゲンソラビバナ、相手は勝率6割のフーパアローウッウバナ
サンダー戦は味方誰一人ユナイト持ってこずそもそもサンダーに集まらない
CPU戦で連勝しても懲罰マッチぶちこまれるのかよどんだけ連勝されたくないんだこのクソゲー 第1シーズンでレート800台を経験したおかげで、今は勝率48%でもそこそこやれてる気分になれて楽しい 今シーズンまだランク80試合しかやってないわ
いま1500だけどこれ1800いけんのか 一緒に遊んでくれる相手がいればまだこのゲームのモチベあったけど
いないもんね。 >>743
アブソルみたいなもんだからなアレ
前半リードして後半高級タブンネ なんかもう本当にやめようかな
他のゲーム買おうかな、あてないけど 味方のフーパがトリック選んでて地雷だなって思ってたら自分はグロパンボンラになってたわw ソロをメインでやるくらいならやめた方がいいんじゃない。そういう人たちが集まる場所でわざわざ一緒にゲームしようと思わないだろ?
オンラインだから麻痺ってんだよ フーパいるとタンクとファイターが仕事捗りすぎ
この環境だとハピシラガは厳しいな マッチングマジで凄いことになってんなトリオでも即ピ上ソラビバナとか即ピ下エスバ来て無理なんだが フーパ来たからしばらくランクマやめようかと思ったタイミングでランクマミッション出してくるのさすがユナイト運営って感じだわ 明らかにやばい人が増えすぎてソロつまんなくなったよ。
リスルカアマくらい強いポケモン使わないとキャリーしきれない環境になったと思う。
ていうかいろんなポケモンナーフされすぎたからキャリーできる選択肢がこれくらいになっちゃったし フーパはゾンビゲー出来るから近接と状態異常無効と組むとやばいなカイリキーとか上手くCT合わせれば爆烈インファ2セットいけるしカビゴンもあなにドスンすれば体力maxで復帰とかグロパンインファルカとかオブジェクトに対して知ってるやつが絡むとまずいわ 今日味方マジで強えわ
これもう俺放置してても勝てるんじゃね ルカリオ6連敗中です。俺のルカリオですら6連敗するんだからもうソロは無理だお フーパいるのにハピシラガピック
頑なにワープに乗らずオボン食べに行く
ワープ繋げてるのに下に降りず上ガイジはフーパへの理解以前の問題
レート1800超えてもこんなのと組まされるというよりこいつらのレベルでマスターまで上がれるポケモンユナイトというゲームは異常だ >>578
なんかおかしいと思ったらやっぱりか
鯖再起動はそれかな? 俺が下手なのか?
味方の持ち物とかビルドまでコントロールできないわ >>772
ぬっきー本物の神ルカリオ6連敗ヤダヤダヤダヤダ!!wwww
ルカリオ泣いてるよ><味方さんかわいそう>< 中央カメックスにじたカビで勝てるわけねえだろボケカス死ねクズ 最近はなんか強い人でも連敗しまくってるしほんとにただの味方ガチャゲーになったんじゃないの
プリメしかしたくない。 フーパともう1人サポくらいは良いんじゃない?知らんけど トリックゴーストダイブすると味方が疑似ボルトチェンジ出来るようになるって知ってた?
もう異次元ホールは時代遅れなんですわ おいぼんたくんだフレ申請承認しろよ
承認するまでスレ粘着やめない CPU戦連勝ですら懲罰マッチ来るし少しでも強そうな奴には徹底的にゴミを押し付けて来やがるな
マジで勝率5割切った奴にはまた5割に戻るまで一生bot戦やらせとけよ 知ってるけどホールの方が強いから興味湧かなかったな 異次元ホールとボルチェンで自陣ホームに誘拐できるんだよなぁ… >>782
トリック→ダイブ→ダイブで位置戻るん?はええ
面白そうだけど味方困惑しない? トリック使ってたフーパクソみたいなタイミングでユナイトきってサンダー戦負けたわ
しね
勝率47%
トリック使うくらいならフーパ使うな引退しろカス てつを見てたらフーパより味方おみくじばっか害悪で草だった
異次元起きてるわ スレの野良への愚痴も前よりあきらかに増えてるし。
なんでみんなそんな苦しんでソロ続けてるの。一緒にプリメしようよ マスター ファイアロー
ぱあっぴょ
上ガイジ
上にいてやられ、ゴールは全て壊された
この生物と同じチームは勝てないであろう >>781
2人サポはぜったいあかん!
火力が足りん
タンクでもヤドランは同様に火力ないからしぶい顔になる ソロやってもストレス溜まるだけでなにもたのしくないのわかりきってるしプリメしてくれる相手もいないからゲームずっとはじめられないんだけど
どしたらいいの? 俺のアローくん3連勝だわ
やっぱり俺のアローくんはイケメン jgなんだけど1亀取られた後下ゴール守ると
味方に中央食われるんだけど守れそうでも捨てた方がいい? この介護マッチでもキャリーできるキャラいるからそれ使えばいい話よ
俺は中央ブレバで盛れてる
レーンの味方依存性高いキャラはかなり厳しいぞ 味方健常者がトリックフーパしてくれてマジ感謝
すげー戦いやすかったわ >>787
技説明に書いてあるけどトリック→ダイブでトリック付けられた味方がダイブの始点に飛べるようになるよ 相手4人落ちてて相手ワタシラガしかいないのに体力MAXのねっとう地雷ヤドランがBD行って負けとか下らなすぎる
味方に地雷がいるだけで負けるしマッチングもクソだし
地雷に限ってトレーナー情報非公開にしてるんだよな、お前APIで勝率50%未満の知能障害抱えてるって事筒抜けだから
なんか面白いゲームないかな、自分の実力だけで完結するゲームが一番だわ >>799
ピン刺して強奪しに行け
中央のレベルが下がることは味方のためにもならない なんで今戦ってる足元にホール開いてゴールに戻そうとしてんだよ利敵行為で通報するぞカス というよりダイブ自体がトリックと合わせる前提で作られてる感ある >>807
これデュオでしたらかなり強いな
いつでも脱出ボタンやん
下手な頭異次元ホールより使える ポケモンのゲームでなんか新しいのでてくれないかな
ユナイト続けられてるのはポケモンがすきだからなのも大きいし
キャラや絵柄とかも好みじゃないとやる気おきない フーパはもっと弱くていい
変なやつが使うと終わるからやばすぎる ソロとうとう75%切りそう
今日いつにもましてやばい
勝ってる試合も運勝ちしてるだけ 勝率50-55のキャリーはできないけどガイジにはイラつく層が多いんだろ >>804
>>807
アロー君とかアブソルやばそう フーパ使うと味方動き見る機会が多いしユナイト使ってる時以外はほぼ味方依存だから
いやでもゴミ共の動きが目に入ってきてうんざりさせてくれる
早くオータムgamesあたりでフーパの理解を促す動画あげてくれ ていうかフリルニンフィアくん買おうかずっとなやんでるんだけど。
やめるなら買う意味ないし
どうしよ >>815
サブ垢で何戦やっての勝率だよ、くそだせーな >>823
あんま試合数できてないけど本垢だよ
今シーズン全然別ゲーやっててあんまできてない フーパは耐久ピカ並に下げろ、なんでシラガより固いんだよ このゲーム一部の限られた強ポケ使わないとキャリーできないから勝とうとおもうとポケモンの選択肢が狭すぎるのひどいと思う ランクマもとりあえずフーパ使ってるだけのやついるな フーパが強いっぽいみたいな情報でなんとなく使ってるやつもかなりいると思う >>812
おれはユナイトのせいでポケモン嫌いになりそうだよ >>831
ユナイトユーザーのことは嫌いになっていいけどポケモンのことは嫌いにならないであげて。。 鷹茶アロー勝率高いのにそれ以外ほとんど50%以下なのマジでおもろい 死にそうなのにフーパのワープに入らないやつなんなんだよ 異次元ホールで本陣のシールド持ち帰れなくなったって聞いて試してみたけどマジっぽいな
本陣シールドの効果時間内でもワープした時に消えてる
ユナイトのシールドと一緒に付けて試してみた時も多分本陣のシールドだけ消されてユナイトの方は残ってる
本陣シールド持ち帰れなくなったなら前ほどファイトでノーリスクじゃ無くなったな シールド無かったから普通に出待ちして範囲で吹き飛ばしたわ 今のところ野良ではフーパが強い実感が無い
ワープできても無視されたら意味無いし、フルパでないと性能活かせないみたいだな 本陣シールド付けて戻れないって事はバナエスバゲコ辺りは復帰にアロキュウやカイリキーのワンコン勢に技置かれたら死ぬって事だ 上ガイバリヤード、ピン刺されて拗ねて放置バナ、2万ダメアマージョ
どうすりゃええねん!!!!!! ソロちょっとやろうかな
1戦目でだめだこりゃってなったらフーパくんでトロールしてあそぶ方針でいく。 友達とやってる間は負け越してたまにソロでやると基本勝ち越してるんだけどこれ下手にデュオでやるよりソロの方がレート上がりやすいの?
トリオとかフルパ組めるほどユナイトやってる友達がいない >>844
今日過去一レベルでやばいぞ
勝てる試合は相手に利敵がいて負ける試合は味方に利敵がいる
地獄へようこそ 勝ち越してきたけど敵が露骨にガイジで笑えねえわ…
勝率操作されてるだろマジで あもうピック画面時点でだめそうだから1戦目からとろーるしよ 瀕死の時味方フーパのホール入ったら相手下第1ゴールにワープさせられて死んだ… 2月大会のアーカイブ見直してるけど銀河団の試合面白いな
ここはなんだかんだ面白い試合する 一番勝ちやすいのは3人だと思う
2人はお互いに55%以上なら相手に48%とかの2人組を送り込める可能性があってそこそこ >>853
よく組む人間全員55あるけどデュオはきついわ 正直ワープは野良だと意思疎通できんから噛み合わねえわ
敵落とせそうな時に帰還させられたり1蜂終わった謎のタイミングで下2人が上に湧いてきたり
助かったって気持ちより鬱陶しさの方があるわ 野良で今までシラガピックしてたような構成でフーパを出すようになるって感じかな 序盤のホールはめっちゃ強いけど後半は普通に戻ってしてジャンプ台使えばいんじゃね思わなくもない フーパはファーム弱いから学習装置持たせてたけどキル取りやすすぎてレベル1番になってるのマジで笑う フーパいるからってBDしてんじゃねえカス味方薄いのバレて開幕サンダーラッシュで散ったわ 今の試合ファイアローくんと一回も出会わなかったんだけどなんだこれ フーパは自信の理解度もそうだけど味方の理解度も必要なんだよな
上1蜂まで上ガイジがギリギリまでファームしてるのはいいけど徒歩で降りようとして来たりするし >>838
立てるのか・・・
お前は良いガイジだったんだな 5分降参つまんな
まあ理不尽な負けもあったからトントンだな リコールくらい自分でやれや笑
フーパはトリックシャドボしかありえん笑 ぬっきー本物くんよわ…ww
僕のパレスにかまいまくってサンダーとられて負けるとか恥ずかしすぎるでしょ…w 1亀きみの味方が亀とってくれて味方運もよかったのにさ…w
https://i.imgur.com/IV8W9oI.jpg 相手だけにフーパいると面白くないね
お盆盗まれるし相手が一瞬で下にくるし
2亀前に降参始まって自分以外の味方が投票して終わったわ
性能は面白いけどランクでは使用不可にしてくれ ルカピカでピカやってて初動譲りまくりフォローして育ってキャリーしてくれると楽しいなぁ
ルカ10万ダメで無双してたわ フーパユナイト後の技どっちも強すぎてサンダー戦相手フーパいなければほぼ勝てるわ
サンダー戦まではぼこぼこにされがちだけど 相手の一番上ニンフィアが5分で与ダメ3千とか何があったんだ 敵に上ガイジカメックスいてこれは有利だなと思ったらサンダー戦味方誰もサンダー来ず敗北
ガイジを多く引いた方が負けるいつものユナイト >>867
あるあるせっかくゲート置いたのに使って貰えない悲しさ フーパのユナイトで戻せるからバックドアしていいぞ!って構えてるときに限って誰も行かないんだよな フーパがユナイト吐くの待ってゲージ溜めてたら終わってて危うく戦犯なるとこだったわ序盤まともだったのにひええ ただ味方運がいいだけの人でプレイはべつにうまくないぼんたくんだ。 さっさとホール開けろやと思ったらトリック使ってた上にピン刺してきたわ
もうそのまま上ガイジしてやったわ >>868
良いガイジとか褒めてんのか貶してんのかわからねえからやめろ >>872
索敵もせずに脳死でBDしたらラッシュかけられてユナイトのラグじゃ間に合わんぞ。
サンダー出現までに敵アタッカー落とせて初めてBDいくかの判断できる。そもそも行ってなんの得があるかなんて野良で判断できないなら行かない方がいい。
逆に相手フーパなら相手がBD行きやすいからなおサンダー前集合が完全正解 >>872
フーパがガイジだったらスタンからの死亡確定だけどその勇気があるなら… 結局ユナイトで招集かけられるしトリックも壊れてるし異次元の本陣シールドで実質おたバリ連打が出来ないなら連携の問題もあってトリックの方が良さそう
トリック覚えた瞬間にトリック準備完了!は必要だろうけど そろそろ俺のファイアローくんの新しいホロウェア出してほしい フーパ期待してBDいくくらいならまだギリギリまでバフ狩った方がいいわ ラススパ前から劣勢でサンダーも取られたけど全員復活したの確認してからユナイトおでましー!で相手ゴールに突っ込んだら1点差で押し勝ったわ
フ-パツヨォイ! キャラコロコロしてるトリオの時点でよわいの確定だからこれもすてぴかな
なんか結局リザで中央宣言しだしたし 味方フーパが異次元で飛んだ後に歩きで帰ってくるムーブ強すぎんか? 勝率4割が味方にいたら勝たせちゃいけないと思う
とくにトリオで4割とかぜったい勝たせちゃだめ。
4割の人でもキャリーされて4割勝てちゃうからこのゲームをやめないんだし 相手 52% 52% 55% 58% 64%
味方 48% 49% 50% 51%
草 僕くらいになるとピック画面の様子だけで味方の勝率だいたいわかる。 BD行くような雑魚のためにフーパユナイトは切れない >>900
味方2人がとんでもない地雷かもやろ
たまにおるやろ?クソデュオとクソトリオ >>896
味方49.6 50.3 71.3 58.9 77.4
敵 45 60.9 62.5 53.6 52
のバトルあってさすがに可哀想だった じゃあ勝率4割のめろカスジュナイパー見かけたら全力でお相手勝たせるね…… >>902
えへへー
こういうのは勝たせちゃいけない存在だからね。これからもがんばる* 正直フーパのユナイトワープなんて使わんでしょ。なぜなら全員中央にいないといけないから 16万ダメージのルカリオとか見るとルカリオモチベあがるわー >>897
勝率確認の画面行くまでスムーズ過ぎて草
どんだけ確認してんだよ >>910
>>911
動画時間あるから急いでやってただけ。w まぁ案の定ソロは地獄みたいな環境だったよね
もうやらなーい 4割ってシーズン2くらいまではわりとレア寄りだった気がするのに今は4割見ないほうが珍しいし
なんでこうなっちゃったんだろ すてぴっぴとか言ってる場合じゃねえ
何でダンベル譲ってあげた俺がピン刺されてんだよ >>917
あれはいっそ清々しいまでの運ゲーだから成功しても失敗しても文句ねえわ ゴミは戦術の一つとして当たり前のようにBDするな
味方からピン差されてる理由もわかってなさそう
ヘタすると文字通り援護されるほど良いことしてると思っていそう 誰一人下にこずに延々とロトム
こりゃセルラン死んでる訳だわ
誰だってそりゃマジモンの発達障害と付き合いたくねーもん 異次元ホールのナーフ案・・・10%の確率で敵陣のゴールに飛ばされる サンダー戦BDしようとして返り討ちにあいユナイト吐くフーパ、そこに飛んでいく味方… なんかフーパのいじげんホール使って自陣戻ってファイナルゴールのシールドつけてホールで戻ったらシールド消えてない?
さっきの更新これの修正か? >>926
ぽいね
シールド付けて戻れないから復帰のリスクが結構上がった すまん、フーパガードした方が勝率いいわ
jgとれなくても全然マシ 相手の方がフーパ上手いと羨ましいわ
上下繋いだりしてるのにこっちはなんもしない >>927
やっぱそうだよな
ゴルサポとそれでゴールしようとしたとこできれて死んだわ フーパ実装初日でナーフですか
ニンフィア越えましたねぇ… フーパはもっとナーフしていいよ
触れたら死ぬくらいで丁度いい技性能だろ シールドの付き方修正とかじゃなくてゴルサポ自体の修正だろうがよ! ジュラルドンがステロ撒ける事知らんかった
一度もステロ使う型見なかったし冠来てからはジュラルドン自体消え失せたしなぁ 筋トレアイテムとゴルサポはクソゲーの温床にしかならんからとっとと削除すればいいのに 土日がっつり休んで何も対応しない癖にこんな時間まで働いてたのか
お疲れさま中国スタッフ バリア付けられなくなったこともあって紙耐久のアタッカーとかだと集団戦でスタート地点ワープしてもそのまま戻ったら出待ちで袋叩きにあって即死だから結局ただのリコールになりがち
ゴールワープもファースト割られた後はスーパージャンプだしここから技とホール再使用のCT伸ばせば丁度いい性能に落ち着きそう おともだちマークってその数=プリメの数ってわけでは無いのか? バリスこいつサンダー戦のLHカイリューより強くね?
カイリューは姿見せた時点で囲まれて死亡だけどこいつ妨害無効で突っ込んでくる上に欲しがるCCでスキル潰してくるし止めようないじゃん こっちの46%47%上コンビが相手の中央アロー育てまくってそのままスノーボールされて草 今1戦やってきたけど1人最初から放置。もう1人ルカリオ途中放置。ほんま糞試合だわ昼間なら急用とか分かるけど夜中に放置とかわざとやろほんましね 最初から放置してるやついるならそりゃ他の人もやる気なくなるだろ
ルカリオは仕方無いね 最初から放置はロードバグの可能性が
5分くらいしたら帰ってくる ようやくマスター上がれた……
エキスパート5から1に急落したときは絶望したが、ランクマッチ166戦やってようやく
レートは気にしないからあとはのんびりやれるな サブ垢で無双してきたんだがやっぱエキスパ超えたあたりから民度やべえな
多少一人変なやついても俺いりゃ勝てるけどこっからは無理だわ
afkするやついるし ユナイト使ったピカチュウを2回も自陣に送り返してごめん
俺が帰るためにおいただけなんだ 二連続こっちのセカンドぶっ壊れまくる格差マッチで草 >>940
せやで
汚いカイリューって呼んで差し上げろ トリックフーパが12戦8勝だったけど明らかにいじげんホール待ちの動きしてるの見るとトリック使う気なくなるな
おまえら一回騙されたと思ってトリックも数回使ってみてほしいわ
味方に期待することないから楽だし、味方も変に突っ込んだりしなくなるからマクロが崩れにくくていいぞ
ホールだと上の粘るやつを呼び続けている間に味方突っ込んでct中に死んだりけっこう大変だけど
トリックなら一緒に逃げ切れるしダメージもそうそう負けんわ いまのとこトリックフーパ使う奴の健常者率100パーだわ
まあ当然なんだろうけど >>951
トリックの方があからさまに強いのにね
たとえシールドナーフ無くても
まあこのスレでも異次元の生物ばっかだけど >>951
Lv.4で取った直後にクイックで「トリック準備完了!」出せ
亀前の集合と一緒に出すのも良い ここでも野良異次元は強くないって散々言われてるだろ 味方フーパのユナイト準備出来てるのに開戦せずに中央でゾロゾロしてる奴ら何なん?
すぐに呼び出せるんだから局地戦するなりBD行くなりしてアド取り行けよ >>954
まートリックのほうが勝てるな
どっちが強いかって話はムズいわ
リザとかカイリキーが味方ならホールのが良さそうではあるわ
人数差ゲーしかけれる統率どうせ取れないしな
同レーンを育てるって考えなら断然こっちだな
同レーンの仲間がルカアマージョならトリック付けて足速くするだけでだいぶレーン戦有利なるわ
それがダメでも上手いやつに切り替えてそいつに注目して補佐すればいいからめちゃ楽 >>956
フルパでもトリックの方が強いと思うぞマジで
というかフルパの方が異次元辛いだろ >>955
そうか、そうすればよかったのか
相手の立場に立って考えるの苦手だからわからんかった
次からそうするわサンキュー トリックは2vs2が実質3vs2になるわけだからな トリックもお手軽だし糞強いけど求められてるのはホールなんだよな
そう考えるとルカリオみたいなキャラだなこいつ。どっちの技も強いけど技選び次第で味方のゲームプランが壊れる感じ フーパに理解あるかないかで別ゲーレベルで試合にならんな
てか今日いつも以上にガイジ多くない?
勝ち試合も内容は負けなんだが このゲームのbot戦
なんで沼どもは抜けられるのか分かんなくて放置してみたら普通に勝ったわ
得点差とかで相手の行動パターン変わるっぽい
マジでゴミ、永遠に隔離しといて欲しい 味方 43 47 52 54
相手 51 51 51 55 60
何にも面白くなくて草 こっちだけ下割られてる時の2亀とかはフーパのおかげでかなり勝ちやすくなったな
「撤退」と「ユナイト準備完了!」出しとけば結構察してくれる
ラッシュのCCとサイケでまあまあLHも強いのがまたありがたい 上残りしてるやつってホント頭おかしいよな
ロトム触るでもゴール決めるでも野生狩るでもなくひたすら自陣ファーストゴール付近で影分身してるゲコいたわ
サンダー戦も集まらずバックドア27ポイント分決めて周辺の野生狩って一回ずつゴール案の定負けよ
与ダメージ20000
勝率45%で1400戦ゲコ650戦で悲しくなったわ
ほんとに知的障害者がやってんのか 異次元ホールからバリアつけてゴーストダイブで帰ってくるコンボ永遠に擦られて不死身だったんだけどずるくないか?
幸い火力はそこまでだけど対処法求む >>970
殺せない時に無駄に追ってリソース吐かないことじゃね?
異次元ダイブフーパは火力をほぼ味方に依存するから柔らかい周りから先に落とす 敵味方のスキル選択ひとつでルールころころ変えられるのめんどくせえな >>951
トリック使って見た感じ相方がバナとかならありな感じだったね
まあ結局異次元への理解が進むと回復量がえぐすぎて異次元一択になるからトリック使うなら今のうちって感じかな apiのメタデータ更新来たかな
相変わらずリスが最強でオーロットが最弱
リザガブは勝率50%切って50%超えは9キャラのみ >>972
ワープで攻撃してきてダイブで突っ込んできて2〜3人で殴るもワープされる→ダイブ先いったら全快かつバリアついてて敵の援護もあり一生不利
こんな感じです >>977
いやその程度説明されんでも分かるよ
落とせないのに中途半端に技吐くから何の成果も得られなかった上に他の敵にぶつける技が残ってないんだろ?
スルーして他の敵を殴れメインキャリーを殺せ >>977
その感じだと自分の利で設置してること多そうだし基本無視して相手の火力源を潰すでいいと思うアフィよ
その火力源が大麻ホールで逃げるのをとにかく対策した方がいいかも
カメの波乗りとかで引き離すのもいいし、ヘビボンとかで打ち上げられてる状態だとワープされないからそこらへんは上手くやれ フルパ以外でフーパ使ってる奴片っ端から晒していくわ!邪魔でしかない。 こっちのよわよわトリオが相手のつよつよトリオの粉砕されてゲームにならなくて草 なぁ、フーパ実装で環境がこわれりゅ〜wとかゆって萎えてた奴どこいった・・?w フーパのユナイトが強すぎて敵にいるとサンダーで形勢逆転される トリック付けた味方と一緒に攻撃するのがシャドボ
安全な逃げ道を提供できるのがダイブ
ダイブは味方が使わなきゃ意味無いからソロは基本シャドボでいい
上のレスでもあったがデュオ組んでアローと合わせたダイブならかなり強い 何度も僕のことをぼこぼこにした報告してきたぬっきー本物さん負けたときは無言なのほんとわらう トリックシャドボはタンクいると輝くな
マンムーヤドランいると強いわ トリックやるならシャドボよりもダイブの方がいいと思うわ
野良がそこまで汲み取ってくれるかは置いといてルカアローとかアマージョを突っ込ませて帰還させれるの強すぎる トリックの時に味方から出る攻撃はどっち参照してるんだろ >>988
そうしたいけど仕様わかってない味方が正直多くて意味わからんとこで帰還されたり
そもそもダイブの3割回復機能も理解してない人が多いからシャドボのが安定するわ まあ視覚で分かりやすいいじげんホールと比べてトリックは理解してない人まだ多いだろうな
野良だとシールドと移速バフぐらいにしか思ってなさそう はぁ。すとーかーに粘着されてるしもうこのげーむやめよっかな・・ まじで味方やばすぎる ちょっと買ったらめっちゃ負けさせられる このスレッドは1000を超えました。
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