【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part797
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
http://app-pu.pokemo...m/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
http://medaka.5ch.ne...cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
http://lavender.5ch.....cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part796
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1645875800/-100
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ ピョエエエエェェェエエエエエエェェエエエエェェェエエエエ!!!!ピョエ? フーパ解禁されることの問題はゲームバランスもそうだけど野良入りで遊べなくなることかな
フルパ以外でまともにプレイできなくなるの面倒い 真面目にやっても勝てんし中央ソロシラガいっていい? リスが100点入れてるのに自分も抜けるでもないしサンダーラッシュするでもないエスバは何がしたいんだ…… ピン刺されたらトロールするのほんとたのしい
ピン刺しに唯一報いれる手段 せめてワープできるのはフーパ以外一体までとかにしろよ フルスロルカ楽しすぎて草
相手棒立ちで死んでいくの面白すぎる いらんロトムに突っ込んでボコられてこっちにピン刺されても本当に困る 運営は何をとち狂ってフーパ出したんや
ヨクバリスなんて可愛いレベルのキャラやんけ フロントゴールが生きてて間に合わなそうだったらロトム取りに上行く必要ない? フーパ修正なかったら今までナーフされたキャラ全部全盛期に戻そう ゲッコウガの影分身、どれが本物かマジでわからなくて草 2周目のjg食いとかはやべーことしてるぞってピン飛ばす
それをありがとうで返してきたやつはピン刺され慣れててどうしようもないんだなって思った ゲッコウガで分身or煙幕がどっちもクソゲー押し付けできて楽しい >>19
そいつが参戦してればワンチャンあったとして、リスクリターン見合ってなさすぎだわ よほどの理由がなきゃファーム>ロトムでしょ ひさしぶりに今日ソロやったけど相変わらず自分で引いちゃうレベルで味方運やばかったのでもうやりません。 >>19
亀取られてレベルユナイト負けてる上に相手だけファーストゴール生存では無理っす、ぶつかるタイミングではない
勝てたとしてもロトム押し込んで上割れない上割る意味がないそれよりは下割ろうぜっていう状況だったし フーパはトリオでも運用できそう
2人に上下BDいかせて中でフーパが招集 クイックもうグロパンもマンムーもゼラも蔓延しとるやん >>9
エスバは抜けるのに向いたキャラじゃないし、リスがBDしたからってラッシュ安定という訳でもない
基本的にはエスバ以外のキャラがアクション起こしてやるべきだな、ルカリオが抜け返すとか人数有利なうちにタンクが集団戦仕掛けるとか フルスロってユーザーから対戦データ搾取するためでだろ?
自分達の調整が下手くそだから「もし技のクールタイムを短くすると」ってのを一気に収集してるだけ
ちゃんと社員が自分達の脳みそ使えよ フルスロットルで常時歌ってるプクリンや常時花びら舞ってるバナをやっとるけど、いかんのか? 一番下に中央やらせちゃダメだなやっぱ
1亀にカイリューになれないどころか亀にすらこない
タブンネ食えよ何真ん中の蟹食ってんだ >>27
むしろ上割ってタブンネほしいくらいのタイミングなのは分かる。
アホがロトム躍起になって追いタブンネと化すのを防ぐ方法ってないもんかね オーロット早く強化してくれ
こいつ居るだけでレーン崩壊だわ
強みもないし居るから使われる
消すか強くするかどっちかしてかれ 上残りピカ、しっかり進撃積んでキル取ってサンダー戦にも参加してて勝率もそこそこあった
やはりこれがソロ最強戦術なのか……ピカでやる意味はわからんけど アホはどうにもならんからアホなんだよ
一応「撤退」とか「野生倒そう」とか「下ゴール決めよう」とか1回くらい主張しておいて、味方が何してようがまずは自分だけでも育つこと
それでやる気無くすような味方だったらロトムに行ってご機嫌取りした所でどうせ負けだし、むしろユナイト技ぶっぱでキルを取り返してやった方がご機嫌取り効果が高いっぽいのでとにかくユナイト技習得最優先 >>39
最速でユナイト解禁して撃って撃って撃ちまくる戦法がやりたいんだろうな
進撃はそのついでっぽい 味方がどうこうでやる気なくすやつってこのゲーム向いてないだろ
時間無駄にしてることに気付こうぜ 1亀上残りは別にアリだと思うけどルカリオと中央は降りてこい 皆で集合とか注目ピンしてるのにそいつだけ、上レーンで1stゴール割るだけ割って死ぬから、そいつが死んだ時だけ「ありがとう」してたら、他の奴らもやり始めて草。
アブソルお前のことやぞ。 フルスロやり過ぎてランクマのセオリー忘れちゃったかも フルスロでピカのボルテッカ連発されて動けないまま死んで行く >>37
野生を倒そうのクイックチャットしてみたり、こっちのファーストゴール残ってるけど割らせて防衛ライン後ろに下げた方がいいんじゃって時は撤退+セカンドゴールにピン刺しとかしてみたり
するんだけど中々気持ちは伝わらないですね… 野良はなんでロトムあんな好きなんだろう
あと経験値アドバンテージの少ない上レーンに残りたがる
筋トレしないやつで残る フルスロットルならサイキネバリ活躍できるかと思ったらバリアが同時に2枚か3枚しか置けない仕様で終わったわ
ちなみ念力バリはまあまあ強い チュートリアルではロトムは紹介されたけど、カジリガメは記憶にない。忘れてるだけか? あー、エスバ強くて好きなのにフーパとかいうゴミのせいで要らない子になっちゃうの悲しいわ
あんなゴミ追加すんなよ
してもいいけどパーティとソロは分けてくれよ
ゲームにならんわ https://i.imgur.com/2GtqVGB.png
わかりやすくキャリーされた
このバナが全部ぶっ壊してくれたわ
ちなみに18キル15アシ 即ピ中央アブソルのガイジがエネコシラガに変えたけどガイジってなんでとんでもビルドなの? >>57
ゴミ構成じゃん
お前はもちろんヤドランだよな? ピカチュウはサポート的な働きもあるからペラペラ構成だけどサポタン出したくない時の選択としては悪くない
エスバやサナを殺しにくるアサシンをボルテッカーで捕まえたり格安ユナイトでおたバリ付けてやったりできるからな >>34
俺は散歩終わったからしばらくやらないよ
アホらしくなった 昨日当たったトローラーに今日も当たっちゃった……カイリューの技使わない縛りはスタンダードでやってくれ……
こういう人はフーパ来たら嬉々として味方をリス地に送り出すんだろうなぁ…… >>61
ドーナツミッションコンプで本ライセンスを手に入れる=ランクマで使えるようになる、じゃないの? フルスロという名のチートゲー速攻飽きたわ
10回もやんの? 中央ゼラ終始上いたのに12レベで草
勝率45%とか頭無いやろ 中央加速装置カメックス来たよ
勝率46%でそれとかもはや荒らしだよ サンダー戦草むら待機、ラスヒ狙いのユナイトで失敗したらBDのエネコシラガでも53.7%あるのか
今回も勝たせてしまったしこんなガイジくたばってくれ もしそうならランクマ壊れたな
義ー務練習しないとなぁ わいサポが一人で視界取りに行って相手ゴールに防衛担当いるのマップに映ったはずなのに数秒後にゴールを決めよう!してくる味方はなんなんだ
決めたいなら来いや スレ民って文句言う割に>>57こういう構成で挑んで文句いってそうw 主催だから仕方ないけど学生の卒研みたいなゲームを延々見せられてもねぇ フルスロットルめちゃくちゃでおもろいわ
ピカチュウつよすんぎ >>69
何言ってんの
使えないキャラどころか役に立たないキャラも技ももう追加してるじゃん フルスロはヤドランがまじでおもろい
一生体力減らん >>67
正気じゃねえな
ランクマ来たらトロール捗る >>78
レートと勝率、必要に応じて試合数合わせないと判断できんと思う
S1のレートみたいにこれだけ見ときゃ強さわかるってもんが無い フルスロやって分かったけどやっぱガブゴミだわ
何の役にも立たないわあいつ フルスロオーロット永久ハメ出来た多分
その時は壁に向かってだったが
ウッホ→ウッハ1発→ウッホ→ウッハ1発 ってのを繰り返したら
相手は死ぬまで何も出来なかった フーパのいないランクマができるのは明日の9時までか 介護続きで勝率思うように上がらなくなってやる気なくす奴は一定数いるだろうな 俺がトロールしてる時にピン刺してきた奴ボコボコにして負けさせるの快感だわ
まあトロールする俺が悪いんだけど
敬意を込めて相手に行ったら全力投球でボコらせてもらうわ 一番下のエスバと一番上のアロー
お前らだったらどっちに中央行かせる? フルスロットルつまんねえからcpuでスティック放置するわ
時間の無駄 サンダー前に10の中央カイリューと遭遇したんだけどなにこれ フルスロットル10回とかやらねえだろ
ファッションチケットwwゴミwwwww だれかいっしょにフルスロみっしょんしよ
23192837 >>94
流石にアローかな
マッチング幅がありすぎて一番下は地雷率が跳ね上がる ウッウのちんぽクリアしたらもうできないんだな
毎回チケットにすりゃいいのに レアカード封入率爆上げマッチングになって一番下は本当ヤバイぞ
1蜂ガンクで野生にやられてHP半分のサナが来たわ やべえ奴は中央に限らずどこ行ってもやべえよ
自分がどれだけ上手くても一生負担かけてくるからほぼレーン崩壊確定だし味方からガンク貰えて3vs2になっても一人で蜂殴ってるからガンクの意味が無くなることも多い
当然2vs3になれば何も考えず蜂にダイブして秒殺されるから俺までボコられるし一生レベルも上がらない フルスロットルはユナイト溜まるのも早いのか
よーしちょっと暴れてくるリキー フルスロでウキウキしてるのは、
チートや改造で遊んだことのない純粋な小学生だよ
君たちの心は純粋だもっと楽しみなさい フルスロはゼラルカマンピカサナあたりでやらないとハメ死するだけ。
ランクマの癖で鳥とかエスバで行くとまじでなんもできんよ サンダー戦3匹釣ってたのに残った奴らサンダー鑑賞してて草
死ねよ >>105
中央取られるのが高級タブンネ化で利敵確定だから1番ヤバいけど、レーンも下崩壊だと困ったもんだよな。
とにかく敵味方の地雷を早期に把握してサンダー戦のプラン立てるのが大事かも。 クイックで遊ぶのはいいけどキャラ勝率に反映されるのが嫌だな >>108
アローは無双してたぞ?燕返しのサステインが悪さしてて延々と蹂躙された
フルスロS級には1歩劣るかもしれんがかなり強い 今後のソロラン追加要素に一番下中央フーパが控えてるからな
害悪度はジュナサナの比じゃないぞ フルスロもゴミしかいないやん
ゴミ引いた方が負けるゲーム 某うまい配信者と野良で味方なったけどやっぱ一亀取られても相手が浮いてたらすぐカバー来てキル取らせてくれるな
他の味方も良かったけど野良のやつって大体一亀取られたら以降オブジェクト寄りませんファイトしませんで一切差が縮まらんのよな フルスロとか遊びだし負けて悔しがることねえだろ
肩の力抜けよ 1番下がやばいって話だけどやればやる程上がるレートで1番上が上手いとは限らないもんなあ
1試合目、4試合目のヤド、ルカは上手かったけど2、3試合目のリス、シラガは酷すぎた
上タブンネ湧いたら1カメ出ようが食べにいったり、味方陣地食い荒らすリスとかいらねーだろ 平均的な話やろ
実際下位2名がまともなこと少ないし
反対にまともだったらワンサイドなことあるし ブレバ避けるのうまいやつなんやねん
なんでそんなジグザグ動いとんのや真っ直ぐ歩けや 個人的にレート一番下の中央は5割が健常、3割がミクロ下手だけど来てほしい所には来る、2割が上ガイジのゴミって感じだから自分が中央取れるなら取っちゃう
うめえなこいつ!っていうのが一番下にいるのはそうそう見ないや 久々にすり抜け技あるのにすり抜けない中央見たわ
一番下でエスバ >>126
迅速なマッチングになったからね
中国韓国混ぜ混ぜよ フルスロットルバトルのカイリキーずっとじごくぐるま出来るからCC受けなくて快適だわ 勝率43%でカード非公開にするくらい弱い自覚あるのにゲームやってて楽しいのかな 上ルカ
中央ゲコ
下バナシラガ
この時何選べばいいん?
リスピカカビ辺りで迷ってピカにしたわ 上ピカやってると対面制圧できて味方のダンベラーも育つけど下がボコボコにされててあんまり有利取れてない事多くない?
敵の中央がレベル9で登場して全滅→上を離れちゃったせいで序盤抑えてた敵が上残りしてて盛り返してる→あんなに勝ってたのにどうして…
になる。下行ったほうがええんか? ルカピカが強すぎるからだな
敵JGがルカピカを避けて下へ、味方JGが強そうだからと上へ
みたいになったらもう早々に降りちゃうようにしてる 8分くらいで下向かう頃にはあと8点とかあと1点で割れそうになってたりするのクソすぎる >>138
キャリー出来ないなら文句言う資格ないからね
格下虐めてるだけじゃこのゲーム勝てないんだよ >>87
大体見るのは
・総試合数/勝率
・今シーズンランクマ試合数/勝率
・レート
・ポケモン別勝率
・直近20~30試合の結果
この5つを総合的に見れば強いか弱いか
かなり正確に判断出来ると思う
得点はBDいるからほぼ参考にしてないな ピカチュウってサンダー戦弱くねwユナイトで突っ込んで舞バナに殺されてるイメージしかないわ。 中央が上行って下が残り20点とかになったら加速アローとかで終わるからルカリオがどれだけ強くなっても無理や >>133
正直なんでも良いなあえて選ぶならその3体かリキー辺り
エスバじゃないからタンクの優先度は下がりそうだが 勝率5割切ってる奴らは障害者専用マッチ作ってそこでガイガイやっててくれ >>133
他の4人がそこまで分かってるなら基本何使っても大丈夫でしょ
あとは自分が使えるキャラと相談よ てかルカピカで上いるんなら中央は下ガンクで良いと思うんだけど 即ピ中央 上ガイジサナ亀絶対来ないマン勝率63%の理由を誰か説明してくれ サンダー戦ピカは立ち回り難しいっつうか殺されないようにしながらハラスとcc撒き、それから早めにユナイトぶっぱね
エスバとかが捕まりそうになってたら庇って逝ってこい 相手の○○パパと○○ママの48%デュオがクソで楽勝だったけど俺よりユナイト楽しんでるんだろうな このままフーパ来たら絶対つまんないよな
誰がフーパやるかの押し付けあいになるんでしょ フーパとの練習したいのにチンパン即ピの役立たずばかりで練習にすらならない
ゴールの上で棒立ちしてるフーパにレーンチャット飛ばしても開いてくれないし、ユナイトゲートに迂闊に飛び込めば敵集団の真ん中に開いてるし
マスターなのに上手い下手以前の問題なんだけどこれマジで明日解禁されんの? 中央の上ガンクなんかめちゃ弱ムーブだから阻止してる
元々自分が上レーンを選んでおき、中央のヘイガニの狩り方や動きに注目しておく
で、上に来ると判断したら上レーンだった自分がしたレーンに向かう
そうすりゃ下は一応の3対3になって崩壊はしづらく鳴る
中央なのに上行くやつって3対3バトルで負けるの怖がってるチキンだろ?
だからよわよわムーブなのに上で人数有利とって勝った気になりたいだけ 真剣にやってるお前らが家族とやったらギスギスするかもしれんけどお子ちゃまからすれば遊びでしかねえだろ >>143
そうなんだよね
ピカのレーン戦は得意なんだけどサンダー戦で連続キルとかやれた試しがないからキャリーできてないんだろうな >>157
義務ックス義務リューの時代もあったし今が平和すぎるだけだと思う ここ数日で勝率3%落ちたわ
ほんとにこの運営嫌い心の底から不幸になることを祈る >>162
え、ピカでキャリーしないといけないパーティがいるって本当なんですか!?!? >>159
仕様がよくわからないのが実態ではないかな マッチング改悪してから、元々勝率50%台後半だったやつで上がり基調のやつおる?
みんなが50%に収束してるようにしか思えんのだが >>164
問題はそいつらは単騎で強かったからまだマシだったがフーパでホールだと本人は全く強く無い事じゃ無いかな正しく奴隷 さすがに家族でやるときはスタダだけだね
多くはCPU戦だし いくらスタンダードとかクイックだからって試合数2桁の奴とか混ぜんなよ
お互い楽しくねえだろ ピカは元々勝てる試合を更に勝ちやすくするだけ
野良ではあまり欲しくない レーン強者なのにレーン弱者を押し退けて中央行くやつ多いんだけどなんなん 50%未満で一番下の被介護者は勝ち越せるって言ったじゃないですか サナがレーン即ピしたから自分がバナで中央いったときは頭が????で埋め尽くされていた >>167
わからん
そもそもそんな味方だったらピカじゃなくてもっとバースト出せたり体が強いポケモンピックしてなかった時点で負けかもな 肉入り戦で放置2人とかクイック楽しすぎだろ
試合捨てる速さもクイックww ピカは味方依存度高くてやめたな
フロントライン意識しない味方だとブリンクなくて詰む >>169
運営は大会を盛り上げたいんだよ
強いやつはフルパで大会に出ろ
弱いやつは勝てるようになりユナイトに夢中になって大会見てくれる >>182
被せたら中央に変えてくれたんかなぁ
あまりにレーン宣言早かったからもうそのまま始めちゃった >>180
ピカはレーン戦の優位と、強キャラ1:1交換よしんばオブジェ毎のユナイトでサンダー前に相手誘発ができれば充分
ピカにキャリーを求める味方がガイだからやるべきことをやれんともっと負けるで はい!ボルテッカーでキャッチしましたよみんな殴って!!
ローヘルスで逃げようとしてるやつはエレボで殺しといたんで!そっちのピンピンしてる奴やっちゃってくださいよ!
ってやってるだけで勝てる試合は味方が強くて楽だわ サンダー戦のピカは先手ユナイトで有利状況作るのと、敵アサシンのキャッチやなんかで仕事してくれたら十分よ
どちらかと言えばサポート役 マッチングごみ過ぎて辞めたわ
7:20どころかゴール破壊されるまで中央と一緒に上居続ける馬鹿どもとチームにするなよ
上ゴール割れてるわけでもないしそんなのが何試合続くんだよ
最後の試合の中央ゲコとか上の草むらにずっと隠れててサンダー取られたあとにやっとユナイトうつし死ね >>185
中央選ばないサナに中央行かせるのはまずい
最近気付いたが中央キャラで中央行かないのは中央の動きを知らんからだから地雷な可能性が激高 ピカはキャリーはできないけど味方の中身がどうだろうが単騎行動できるから好きなのよ
敵jg荒らして見つかったらユナイトこいて逃走や >>160
違うぞ
味方の誰を育てたいか相手の誰を育てたくないかを総合的に考えて決めるんだぞ
わからないなら黙っとけ フシギバナブロックしてるから俺がいる時は使えないよ これさ、ゴール数勝ってたらフーパがユナイトワープを敵の本陣い置いて勝ちじゃね? >>152
しんげき積んで味方が育たなかろうが自分が全部破壊すりゃおっけー理論じゃね しんげきサナの使用感は知らんけど バナが来たらソラビだと思ってピック合わせるようにしてるよ
もし花舞でもチームが固くなる分には何も困らんしね >>152
試合数が少ない
フルパで盛ってる
そもそも普段はサナ使って無い 昨日の大会見てるけど日本人の試合はやっぱりつまらんわ >>196
誰を育てたいなんか試合開始約1分の野良じゃ判断できなくない?
例えルカ育てたいってなっても中身ポンコツだったらどうするの?1分で中身まで判断できる?
それなら2回とも下行った方が安定しない? 1stガンクはルカ居る方に決まってんだろ
居なかったら下もしくはルカでもダンベル積む時に死ぬカスだったら行かない サナ、リザ、カイリキーの大事なファイトにユナイト残さない&来ない率は異常
大体1亀上ガイジして2亀直前にユナイト吐くか間に合って無いイメージ
相手側にいるとユナイト先に吐いてくれるのは爆アド 勝率50程やから味方皆めっちゃ上手くて嬉しい。
2蜂迄に下割れて敵まだヒメンカとフシギダネで何か申し訳ないなと思ってたら、亀前の敵の援軍上からラルトスとヤドン下りて来て草
今迄、自分もそっち側に入れられる事が多かったけど今は味方に上手い人ばっかり来るからサポタンが楽しくて仕方ないわ。 「おさんぽしてくれてありがとう!ウッウも嬉しそうだ!」
俺のウッウ無表情なんだけどバグなの? >>208
ピックの時点である程度は判断できる
まあ中身が思いがけず大ハズレってこともたまにはあるけど脳死下ガンクよりはよっぽどいいよ マッチングやばいの実感してなかったけど今日ようやく理解した
トリオでやってたけど味方の勝率45パーとかばっかりきてまじで勝てない
ついに直近6割切った レート3000のソロ垢配信みてたけど勝率55程度しかないしサンダー戦の立ち回りもフルパでやるような動きやろうとしてるわ初手カジャンが強いですとか適当なことしか言わんしフルパ勢はやはり偉そうにソロの立ち回りを語るべきではない >>211
最低でも本人より上手くないと皮肉にならんの知ってる? 無宣言から味方中央荒らしてさらに0キルって
どうやって生きてきたらこんなモンスターが生まれるんだ 下レーンサナに対して自分含めた3人のちょっと待ってねからの下レーン被せで無理やり中央行かせたことあったわ
結局中央で活躍してたしなおさら下に行こうとした理由が分からなかった >>208
わからないことを考える意味はないからキャラで決めるんだろうが >>206
ゴルマク嫌われすぎてて笑う
ゴルマクはゴルマクなりの面白さがあって俺は好きなんだが、海外チームが流行らせたプロテクトADC構成みたいなのあんまり勝ち残れて無かったな
今日の非公式大会もゴルマクが残ってるし >>208
育てる目的よりもレーン弱者を潰しに行く
確かに野良やつ育てても強く無かったり上ガイジしたりするしレーン弱者だと共倒れになる
迷ったらとりあえず下 集団戦全然参加しないしサンダー戦ずっとブッシュ待機してるカイリキーの戦績見たら今シーズン700戦45%の化け物でワロタ >>208
ピックとバトルアイテムでまともか分かる
ミクロ上手いか下手かは運だな ルカリオ即ピされまくるんだけど全部クソ弱いの勘弁して ゴルマクされた時の対策がよーわからんからな
わからん殺しは嫌われる その人の絵は可愛くて定期的に見てたけど最近微妙に感覚がずれてきた気がする
ファンアート?描いた人も同じように感じたんかな マッチング糞化したしフーパ解禁あるし正直もうやってられんからエルデリングに逃げるわ
じゃあなお前ら ガンクで一番重要なのは「勝てる方へ行く」
3vs2で大して稼げないとか3vs3で負けるのが最悪のパターン
勝てるかどうかの判断材料としてピック時や最初1分の動きがまともだったかどうかも含まれる
次点で判断材料になるのが味方の育てたいポケモンを育て、相手の育ったら困るポケモンを潰すということ
育てたい、育ったら困るの基準は主に
・亀戦で強い
・cjgできる
の2点で、基本的にはルカリオのいる所へガンクする事になる せめてBDも切断もいないユナイトがやりたい
15戦やってどちらかが味方に入ってる確率100½だわ
なのになぜかレートちょっと上がってる不思議w
敵にもいるんだろうな
ご愁傷さま 介護に疲れた次の移住先求む
取り敢えずアルセウスやってみっか 7分までに自陣に沸く餌全部放り込んでようやく80点くらいって気がするんだけど上残りした時に亀までに上ゴール割るのって上ガンクない限り難しいよね?
ロトム放り込んで割るのは利敵行為だからNGで サンダーまでは、カメもゴールも割ってていい感じなんだけどサンダージャンケンになってて、五分五分なんだけど
サンダー戦は何を意識したら勝てる? 試合見返してて時短で2倍速にしたら運動会っぽくなって腹抱えて笑った >>238
各個撃破じゃない?
味方と狙う敵の意思疎通が出来てるとめちゃくちゃ気持ちいいよね >>234
ルカリオ潰すのは正しい
放置して勝ちっ放しだとルカリオは2鉢7レベルで大暴れ出来る 亀戦でレーナーはLv5〜7くらいの事が多いから、ガンクでLv7に出来たら強い奴を育ててやるといい感じ
例えばラルトスは最低限Lv5で未来予知出来れば亀戦で仕事できるしガンクしても勝ちづらいので行く価値は低い >>239
車載動画を4倍速にするとF1サウンドで笑えるぞ >>234
ソロでやってると基本的に下を守ることが第一と考えてるからルカリオの優先順位低いわ変えたほうがええんかな?
ルカリオが相手に影響を与える程のプレイヤーがやってるかわからんし、上ガンクやることで下が不利になる方が影響あるんやないか? 違うんだよ!レーンの面倒見てたらゴールの側まで追い詰めて倒しちゃったからついでに入れてるだけなんだよ悪いBDじゃないよ! >>243
マジでそれ、なんならジャングル荒らされてボコボコにされる >>243
自陣猛攻いなくて敵ルカが上にいるのに上にこない中央はもう2蜂で痛い目みたらええ、反省するだろ >>234
ルカリオいない場合は上レートのやついる方行くのも安牌だと思うわ 下レーンガンクしてタブンネ貰って自分育てるのが一番強いリューよ ピカとかのレーン強者使ってると敵ルカの上手下手はすぐ分かるんだけどな 最近たまに下ルカみかけるけど、そうすると中央も下これてルカリオも育って下安泰だから
ルカリオが下に帰ってくる時代もまもなくか? >>253
ソロでピカ様を出せるピックなど稀でなくて?
お気に入りピカだけど昨日今日の18戦で選出できたの1回だけだよ
ルカリオが50%ぐらいの選出で残りがシラガ、プク、カビゴンあたり 1蜂で味方が強い方にガンクして勝てれば2週目のヘイガニ無視してもパワースパイクくるじゃん?
そんで8分ちょいに上レーンに不意打ちかまして荒らしまくってアピール、2蜂までに下潜伏して油断してる敵下レーナーをキルして一気に押す
これが理想だと思う。上で暴れとくと敵の中央を上に釣る効果もあるし7分でユナイト握れる ガンク3vs3で負けるパターンはまじで最悪なんだよなぁ >>254
下ルカリオよくあるよ
タブンネの喰い方はいろあすのの序盤ルートをパクってええ感じ フルスロットルのバナやばすぎて草、常に花びらの舞出てるわ 下ルカリオ多いよね
上にピカとか妨害キャラ置かれるし経験値取れてシラガバナ多い下でもよくねってことなんかな >>258
基本的には先に蜂に技で突っ込む味方のいる方が負けるやつな… >>255
自由枠だから理想ピックで出すタイミングは中々ないけどまぁ野良だからね
味方ピックイマイチだったら気にせず出したりするよ 味方に筋トレメレーがいっぱいいてピカで下に追いやられた時に敵のルカリオと会敵すると楽しいわ
なんでピカがこっちにいるんだよクソがよおおぉ!ってタブンネ取れずに帰っていくルカリオかわいい 良く上ルカリオ使うけど、中央には1蜂で下ガンク行ってゴールしてもらって2蜂前に自分が下降りて亀までにゴール割るのが理想なんだけど、少数派みたいだな フルスロットルのマンムーえぐいわ
牙と馬力で延々輸送できる >>238
サンダー戦で自分の役割意識する、かなぁ
相手のキャリー絶対倒すマンなのかキャリーを敵から守るとか >>268
ルカリオ視点だと序盤強いピカやカビが居ると2回筋トレ出来れば良いぐらいでやっている
無茶して自分がタブンネになるのが一番もったいない >>261
ギガドレソラビのハイブリッド型強いよ
遠距離はソラビで近距離でも耐久は花舞型並みに出る
ヘド爆なんて打ってる暇無いし >>261
花舞ってギガドレの短縮がメインだからフルスロットルならいらなくね? ガンクでルカがいる方って相手のルカのことじゃないの
そこ止めてくれないと2蜂までに最悪レーン崩壊するだろ
相手のルカが下手だった場合は例外として 亀でレベル7になったルカリオは大体調子乗って無理攻めしてくるからそこ捕まえてレベル9への経験値にするのが今自分の中で熱い
野良だと中央に入って来れる人まずいないし別に上ガンクしなくてもええなってなってる >>255
上ピカ即ピすりゃいい大体ルカかカイリキーか合わせてくれる
誰もルカカイリキー居なけりゃルカピックに変えればいい
今期はルカピカしかほんとやってないなぁ
しかし一番困るのは下ルカ選ぶ奴
下ルカ上手かったのなんて2人くらいしか見たことねーぞ ちゃっかりフルスロじゃない普通のマールスタジアムもあったのかw気付かんかった。 >>273
SwitchでスタダやるとBOT戦になることがあるらしい 誰を育てたいか考えて上ガンク???はぁ?
蜂の経験値でそんな事しててしょうもな
そういうのが響いて2対3で下が負けて大損こくんだわ。しかも下ゴール壊れる原因になって1亀も2亀もずーっと不利押し付けられる
蜂いっかいの上ガンクのせいで、何倍も損する
いい加減にしろよ。上ガンク戦犯
だから自分は上レーン宣言しておいて、上ガンク来そうなら大事な下に行く。下のみんなは喜んでるぞ。ありがとうも割と言われる
絶対にアホ上ガンクムーブは成立させてやらんからw ディフェンスタイプがいるわけでもないのに上ジュナ下エスバ
上にいったゼラオラは一生降りてこない
無理に決まってんだろゴミ共死ね ルカリオいる?→両方いない(下ガンク)
↓
敵味方同じレーン→ルカリオのレーン
↓
レーン別々→敵のルカリオのレーン
↓
どちらか片方だけ→ルカリオ居るレーン
自分はこんなだわ 中央行ったやつ亀膠着してjg戻るのはいいがレベル上がったあと上行くな死ね >>255
編成重視って楽しいか?
自分は編成気にせず好きなキャラ連投で世界ランク4000も行ったぞ
編成なんか考えて広く浅くキャラ触ってるより
キャラを深く極めて勝っていけばいいだけ。楽しい上に勝てる >>246
何故下が不利だと困るかっていうと、亀戦でゴールがないとほぼ負けるからじゃん?
1蜂戦の時点ではゴールは割れず、結局は2蜂戦〜亀戦にかけてのファイトで有利になった方がゴールを割るのがほとんどなので、2蜂戦以降を有利にするように1蜂ガンク先を選ぶべき
もちろん1蜂戦でボコボコにされてゴール残り10点とかになって、ゴルサポゴールで無理矢理割られちゃうような展開も稀にあるから、それを嫌うなら下ガンク選ぶのもいいと思うよ >>285
蜂の経験値じゃなくてルカリオがゴール決めるのが重要なんだろ
上蜂戦勝てば2〜3回ゴール決められるし 死ねやガイジなど強い言葉を使うのは感心いたしませんわ
お嬢様らしく品位を持ってユナイトを楽しみましょうや >>296
得点抱えてる中央がゴール決められるかもかなり重要だから勝てそうなレーンに行きたいよね
1亀戦ハクリューかカイリューかの差は大体1蜂時ゴールの有無で決まる ギルガルドくんユナイトスティール以外で活躍した所を見た事が無い
シールドフォルムでも何か即効死んでるわあいつ >>284
初心者の友達とやる用のサブアカ作って一人でランク上げしていたら10連勝したところでbot戦になったわ そもそも1蜂でタワーダイブされるような下レーナー想定してるなら下ガンクしたとして3v3やりたくねーわ マッチング調整影響か最近ピックの時点ほぼ負けみたいな試合か相手が相当ヤバい試合しかない >>289
その考え方も今日で終わりだけどな
明日からは下ガンクだぞ。
下3対3で勝ちをねらい、負けそうなら出来るだけ3人とも落ちずに
フーパの異次元にのって上に行く
今まではフルにあって勝ち負け決めるだけだったが、明日からは負けそうなら戦力を上に移動させる。
負けてゴール入れられるより、少しでも戦力を上に移してゴール入れられた方がマシだからな
相手はゴール入れようとする時間をくうから、相手フーパの異次元にに乗ってうえに現れるのはこっちより遅くなる
その時間差分で上で優勢にならないといけない 虎の威を借って申し訳ないが、神速は普通に上ガンクするけどな >>307
それはフルパの話だろ?
他ゲーのmobaやった事ないだろ散々言われてるがテレポキャラはソロだと全く役に立たんよ >>307
まあソロそんな意思疎通できるわけないんですけどね 上にルカリオとかカイリキーとか筋トレされたら厄介なのがいたら行くけどな
お互い筋トレじゃない動きしてたら行く価値ほぼゼロだけど 下ガンク絶対派は味方信用してんのか信用してないのかどっちなんだよw クイックの技連打モード煙幕ゲコが糞強いな
50点100点ポンポン決まるわ >>307
全員で下押した方が良くね
何か総力戦の亀戦が早まったみたいな感じになりそうだな まぁフーパが蔓延するのは間違いないだろうからねぇ
味方だろうが敵だろうが健常フーパが来た時に合わせられる健常さを持たねばぐぬぬ >>296
明日からはルカも中央もゴール決められないけどな
フーパがすぐ上下繋げて防衛されたりする ヨクバリスが初手カジャンする時にヨーテリーに体当たりしていくの正直辞めて欲しい
タイミングとかズレるからやりにくい フーパマジでこのまま行くのか?
いよいよソロでやってるのバカらしくなるだろうな ユナイトでまともな試合できるのも今日で最後かー
寂しいなあ 明日の9時にメンテ入らなければフーパは運営公認だからな。
存分にトロールさせてもらうわ。それが運営の望む姿だからな 金曜時点で1980あったのに1920まで落ちて笑った
平日の勝率は8割あったのに 思い返せば今ってバランス調整ちょうどよかったんだなってなるんだろうな フーパが同時にユナイト切ったら敵味方後出しの方に集まるのか >>312
>>314
蜂戦で負ける時すぐ死ぬ近接は異次元のって上に行けんかもな
だが後衛勢は負けると見るや異次元で上に行けばok!
これぐらいのムーブすぐ皆出来るようになるぞ??
だって、道が空いており、その場に居ては死ぬだけの状況
マクロ下手くそでもすぐに上に移動する事に慣れるぞ。 サブ垢放置とフルスロットルやってたらBOT連戦なっちゃった
これが迅速なマッチング >>307
ソロだと上と下のキャラが入れ代わって「あれ?」ってなると思う まあトロールはあんま出来ないね
異次元は乗らなきゃいいから >>276
間違えて取った時にたまたま相手が弱かっただけでしょ 上か下かはキルできそうな方だな
あと味方の編成がまともな方
これで今期中央で6割勝ててるから変える気もない >>333
敵ゴールの上に置かれるだけでシュート出来なくなるぞ レート1600だがランクマでエキスパ1人混ざったんだが 一昨日始めたばっかりの初心者だけど楽しいねこれ
買っておいたほうがいいポケモンとかいるのかな? >>334
ヘド爆打つくらいならソラビ打てるし集団戦で腐りにくくなる
ギガドレ当てとけば近距離でもソラビ回数増やせる 1900乗ったしフーパ環境には馴染めなさそうなので引退する。
エルデンリングやるぞー >>338
明日からはフーパ使えないと置いて行かれるぞ >>338
義務リオ 神速ボンラ極めてたらずーっとこのゲーム無双できるよ
パーティーからも引っ張りだこ >>332
あれ?って思われてもいいけど。上のファーストは壊れても貰えるタブンネ分で不味さはあまりないしな
そして下の人達はありがとうチャットくれるしタワーも崩壊しない
あれ?ってなったとしても明日からは上行っちゃった中央も異次元ですぐ下に行けるしな。
下で勝って30点入れればいい。ルカも異次元で降りてきて下で勝ってダンベル積めばいい >>338
最初は楽しいけどストレス溜まって気が狂うゲームだよ ガンクは味方の上のレートの「何でも治し」ルカリオがいる方にこい
悪いようにはならん >>338
所謂人権キャラを役割を分けて最低5体が基本だよ 完全な偏見だけど、下はガンク行っても敵殴らず蜂に夢中なやつばっかのイメージあって行きづらいわ
上もたまにいるけど基本的にはタワーダイブしてくれる >>347
1蜂ガンクじゃしんそく使えないしなあ… 敵ゴールの上におけばゴール妨害できるしオブジェクトに重ねればlh合戦不利にできるぞ
敵のフロントに重ねたら前出てくれた味方も消せる ソロで名前にYTってついてるのが良くいるけど、なんかのチーム? 実際各枠1体ずつならどれがおすすめなんかね?
誰でも簡単に使えるっていうとアタッカーバナ、サポプクとかかしら >>338
ルカリオ、シラガ、エスバ、ピカ辺りかな
持ち物はとりあえずおたバリ、きあ鉢、ちか鉢、ゴルサポ辺りを20レベに
最初は楽しいけどルール分からないと飽きたり地雷になったりするからしっかり勉強してくれ
YouTuberだとかわの、だるまに騙されるな >>353
YTはYouTuberであることが多いとか >>345
ヨクガかMe2かおぶやん辺りが動画出してるイメージある >>338
ゲーム上手いか下手かで持っていた方がいいキャラも変わる
下手なタイプの人が難しいポケ(強い)を持ってても沼るだけ >>349
けっこうわかる
上にもうこう持ちが来やすい分ゴール意識高いからかなって思ってる 完全な偏見だけど、下はガンク行っても敵殴らず蜂に夢中なやつばっかのイメージあって行きづらいわ
上もたまにいるけど基本的にはタワーダイブしてくれる 土日の夕方やばすぎだろ
とんでもねえガイジ達が揃い始める フルスロットルゴミゲーすぎてフルスロットルですら玉入れゲーになってるのまじで草 >>338
最初に貰ったポケモンがピカチュウなら、もうすぐ貰えるバナとあわせて暫くそれで環境に慣れるってのが良いと思う
ピカ貰ってないならピカ買うと良いよ。
使えるポケモン多いに越したことないけど、最初のシーズンは持ち物の強化が特に大変だし すごい色々教えてくれてありがとうめちゃくちゃ参考になる
用語とかまだあんまりわかってないからいろいろ調べながら見てるわほんとサンキュー >>351
育てたら二鉢で無双してくれる
上ガイジになるルカリオはだいたい敵だけガンク来て貯められなくてすねて残ることが多い 強い方にガンクとは言うけどへなちょこ2人が下レーン行って放置してたらあっという間にゴール割られたりするからなぁ
相手ガンク来てたらほぼ確なのが >>345
ここのスレでうまいやつ居るからフレになって観戦すればいいんじゃね >>356
地雷youtuber情報めっちゃ助かる!
>>365
最初にもらったのファイアローでピカは強そうだからコインで買っちゃったわ
今のメインもファイアローだけどピカとかに変えていったほうがいいかな たまに開幕カジャンで即死するリスおるけど何でリスやってんの?
下手ならせめて1蜂後に行けよ
ソロの開幕カジャンはヨクガも基本は非推奨してるし、1蜂後と違ってミスったらディスアドなるだけなんだよ >>369
割られても2亀は回収できるよ
だいたい敵1ロトムでユナイトはいてきて
2亀でこっちがユナイト上がってユナイト差で2亀取れる
猛攻持ちに猛攻積ませるほうが全然いい >>367
ランクマだと暗黙の了解的なものが多いからしっかり学んだ方がいい
分からないことがあったらここで聞くのが一番安全だと思う
分からなくて辞める奴かそのままガイジ化する奴が多いから >>372
アローもピカもユナイトの回転率が早くて強いからいいセンス >>372
アローは立ち回りそこそこ難しいからまずはピカ、花舞バナ辺りの簡単なキャラで慣れた方が良いよ Log in to the game!
なんじゃこりゃ フルスロットルパレスで本陣にステロ乱射しとけば防衛最強やわ >>372
取り敢えずオータムゲームズってYouTubeで調べてその動画を片っ端から見ろ
やっちゃいけないこととか今の環境とか優しくまとめてくれてる
取り敢えずテンプレで戦え フルスロでのマンムーはStier だけどランクマではどうなの 亀とロトムで交互にプラスパワーアンプユナイト吐くピカずるすぎワロタ >>380
多分『勝利のコツ20戦』が一番参考になると思う >>384
囲んで殴れば何だかんだで死ぬ
波乗りまとめて食らわない位置取りすればOK、というか極力無視が正解だな足遅いし >>384
ワイボゼラで殴りまくってたら時間かかったけど倒せたわ タブンネスレにも書き込んだけど悪質な放置するやつはなんなんだろうね
時間の無駄だと感じないのか?2000試合もしてこんなんでいいのか?
勝率44%は伊達じゃないねwwww
XERCCN7
ぴえんs >>386
そもそも今バランスいいから弱くてオススメできないようなキャラが凄く少ないと思うわ
なお明日バランス崩壊する模様 削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除削除削除削除削除 >>392
フルパ配信やってないだけか
名前検索しても出ない奴いたが変えただけか? >>394
ソロでやられることはまず無いし放電ゼラも弱いから大丈夫そう >>376
よかった〜!このままどっちも使っていくわ
>>375
>>380
わかったとりあえず動画で定石頭に叩き込んで簡単そうなキャラからいろいろ使ってみるわ
ポケモンごとの技の性能も覚えたいし
ルカリオとかは持ち上げられてるのよく見るけどちょっと難しそうだから >>372
uniteapiっていうサイトでトレーナー名検索すると直近の試合データ出てくるからそれで地雷かどうか判断するといいよ
ソロかどうか、使い込んで勝てるようになった上で動画にしてるかとか フルスロットミッションの累計3日ログインってこれ明日で終わりじゃないの?
クリアできる? 敵ゴール上トロルとかフパのいじげん修正色々必要やん 雑魚ムク引退で笑ったけど俺もフーパ実装で引退だったわ あのチー牛雑魚をネタで持ち上げて遊んでる中に本物の信者が数匹紛れ込んでんのが草だったわ >>404
めっちゃいいねこれ、ブクマしたわありがとう
他の人のもこれで調べればいいのか ドラフトBANピックとレートマッチまともになるまで休止か引退だな チー牛雑魚せっかくユナイトで人集まってたからまたやりだすやろ
下層階級に生まれた貧乏人やし
そもそもユーチューバーなんて金目当てでやる世の中ナメたアホしかいねーし フーパなんて全然旬の幻でも人気の幻でもじ無いからあの無能運営性能で選んだんだろうな
だからナーフも無いだろ 114 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5324-OUEG [60.120.96.210])[] 2022/02/27(日) 16:25:42.08 ID://jW91n/0
ユナイトやめよ
みんなばいばい 割と人気キャラとマイナーキャラ色々実装してくれるのは嬉しいよ
幻枠だとビクティニとか予想してたんたけどなぁ残念 >>425
いじめる相手がいなくなって寂しい^^; ムクタリアンはハロウィンぐらいの時も一回引退してたよな?
ユナイト上にまだデータ残ってるしスイッチからアイコン消しただけだから多分また戻るよ ヤドランのチート出てきた?
3人がかりでも倒せないド忘れ連発されたんだけど 山ちゃんボイスの方のフーパかわいかったわ
フ-パツヨォイ! ランクマではクソな味方しか当たらず、bot戦のbotたちの方がマシな戦いをする。
けど楽しくないんだよな。
まともな味方とマッチングさせてほしい。 今日のムクは何戦何勝だったんだ?
引退ってことは負け越してイライラしてるんだろうけど プクはロリっぽいワンピース型水着がいいなぁ
カビみたく浮き輪付けてほすぃ >>442
昼頃に拗ねて中央シラガ使って勝率9%とかだったわ
その後は知らんけど多分負け越してる >>446
フーパが異次元からガイジ召喚しただけだぞ
まぁ明日からは減りそうだけど 毎日5戦するのしんどくなってきたしそろそろ引退しとくか 剣盾と比べたら環境変わるだけこれでもマシなんだよなぁ 永遠にガ○ジと組まされるゴミゲー
俺も引退するわじゃあなおまんら 有利な取り合い負けすぎて折れるわ
ラスヒつええ奴がなんで技つかって削るんだよボケ ムク様は中央シラガの開発者だからな
結局勝てたのか?あれ >>454
元世界王者に続いてまたオモチャが減ったな やっとマスター行ったのにbot戦以外勝ててない
沼って勝率5割切ってるしキャリーよろ!と思ったのにまだ味方やばいんだけどなんで?
ところでレートの下限っていくつ? おかしいだろ中央カイリューからのカウントダウン2秒前にゼラオラに変えてしかも有料ユナイトからのBD(失敗)ってさあ 初手リスとイシズマイがカジャン入ってきて、自分中央完全に腐ったけど味方のルカバナプクリスが強すぎて完全にキャリーされた。
なんも出来なくてごめん。本当にありがとう。
ルカはいいねもしてくれた暖かいユナイト。 サ終近いかなあなんだかんだテストプレイから続けてるから残念だわ
マッチングマジでゴミすぎて俺も数日やってないけど まだパチリス実装されてないというのに >>460
bot戦以外勝てなくてもマスターいけるってヤバいだろ
マスターのガイジ化がさらに進むな アローにアブソル被せてくる奴って勝つ気あんのか?
スピード2枚になるのも弱いしそれでアロー側がピック取りやめてアサシンがアブソルのみになったらめちゃくちゃ弱いだろ 大人気のスプラトゥーンとかマッチングどうなってんの? アロキュウ多重ベールで移動速度上げ快適すぎる
それでも即溶けするのかわいい >>462
cjgってそんなもんだよ、敵の中央の成長遅らせる代わりにレーンは圧倒的に不利になるんだから
だから編成も相方も見ないでリス即ピからcjg宣言するやつはほぼ確実に地雷 かわの草
勝率48%のくせに変な動画あげるからやぞ >>463
運営馬鹿で全然集金出来て無さそうだし普通にサ終も見えて来たな
春からポケモンユナイトEXとして生まれ変わらせて延命治療かなもちろんスタミナ実装で カジャン正直むずいからカニだけちょっと食べるとか2周めのバフのラスヒだけ狙って帰るとかにしてるわ
>>469
全部正論だけど、感情的に超嬉しくて書き込んでしまったw
たしかに2枚cjg来てるから敵もかわいそうだな。 陰湿なネット民とか言ってるけどかわのここ見てる説ない? かわの何もないやん
動画もないしTwitterもあげてないけどなんかあったの? >>466
ほぼレート通りに組まされるから上位は顔見知りと何回かマッチすることはある
けど勝ちすぎると勝率5割になるよう露骨な介護マッチをしてくる 俺達にできるフーパへの抗議活動はしっかりと運営に意見送ることと、大会常連の有名配信者にスナイプしてフーパトロールして試合崩壊させることだけだからな。
みんなで一致団結してフーパの暴挙を止めよう。
運営への抗議の宛先はこちら
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new >>471
ホロウェア課金が集金源なんだろうけど下方して誰も使わなくなってから売り出したからアマージョのやつとか見たことないわ
オーロットですらたまに見るのに >>479
たまにガイジ混ざるくらいで大体機能してるのか
何でユナイトはそれができんのだ 海外勢とかはフーパどう思ってるんだろな?
ファイト派もゴルマク練習してるって噂は聞いたが 日本でMOBAは流行らない ユナイトの現状を以てこれは証明された ホールは割とどうでもいいだろトリックシャドボの方が強いわ
ユナイトが頭おかしすぎる >>492
まともな人間がするもんじゃないからな
流行らない国の方が良いことだよ >>495
てめえがな
もしくはスキルの使い方がクソ下手か ユナイトのホロウェア高すぎるよな
例えばFortniteとかだったら自分アバターだけだから多少高くても課金するけどユナイトなんてどんどん増えるキャラ一体に5000円も出せない逆に安いスキンだと見た目とエフェクトがチープだからな ホロウェア高杉
数百円とかなら気に入ったの一通り買うのに
一品ものはナーフされたらゴミになるから手がでないわ >>496
トリックは所詮クソ強いだけで、どんだけ研究が進んでも全盛期ニンフィア以下ってとこだろ
ホールは全く別ゲーのポケモンユナイト2だから いつも全盛期過ぎてからSSRとか良いホロウェア出したりするのアホだなって思うわ
てかスターナインとかフシギバナのチームとか自国で大会出たりしてんのか?見たかった >>488
ここの運営の方針見るに出来ないじゃなくてしないが正解だろうな
野良はおてて繋いでみんな勝率団子状態にして露骨な差を作らないようにしたいんだろう
下手なやつに自分が下手だと理解させたくないように思える 何だかんだで高級スキンけっこう見かけるし、他に課金要素全然ないから今後もちゃんとスキンで集金して欲しいわ 設置上手いとホールのイカレ具合がよくわかる
これで普通とか言ってる奴はお察し ソロでフーパ使う奴 マトモな人少ないんだが。
どいつもこいつも邪魔ばかりしてくる サーナイトとか使うなよから高級スキンで土下座した事かなりある 現マッチならガイジは助かるし、健常でそれでも勝ちたい奴はプリメ組むし、 勝率50%切ってるやつ月額1000円とかで全て解決だな >>504
まともな人はフーパを練習して使いこなす事ではなくフーパが消えるまで何のゲームで暇を潰すか考えてる >>499
ホールの過大評価っぷりが異次元って感じだな
んであれが劣化ニンフィアってマジ? >>508
逆だな。月額1000円払ってる奴だけが適正レート同士で戦えるプレミアムマッチ 下手な人10人で対戦させれば解決なんだよな今の上手い人を混ぜて上手い人が下手をどれだけ上手くしゃぶれるかで勝敗を決めるシステムにする必要が無い こっち勝率4割デュオ相手勝率6割デュオ
ふざけてんのか? >>510
緊急ナーフされる前のニンフィア知ってる?
あれと並べて語るって俺としては遠隔キャラとして最上級に褒めたつもりなんだが >>513
勝率高いとデュオまで引っ張られるのは流石に地獄だなw
ソロ地雷1ならいけるがプリメ地雷はきつい サンダー出たのにサーナイトとソラビバナがセカンドに流されたロトムと戦って地獄がありました カメックスとカイリュー どちらを手に入れたら良い??
初めて貯めて買ったのはルカリオ ホール+の加速エリア広すぎるわ
やればやるほど強み見えてくる
やる気ないチンパンはピックしないでくれ 可能性低いけど今日のポケモンプレゼンツで新情報出るかも知れないからな
まだ希望を捨てるな >>515
まず火力あたまおかしいけどそこじゃないんだわ評価点は
ニンフィアと比較してる時点でエアプだろっていう トリックシャドボがぶっ壊れだろうがいつものユナイトだねで済むけどホールは存在してるだけでゲーム性が変わるからな >>518
ソロで使うならカイリューの方が評価が高いと思うが性能を比べて好みでいいんじゃね?
ルカリオや初期配布キャラとはどちらも被らない性能してる 広告にコンクリート事件の漫画が出てきた
オエー吐きそう気持ち悪い フルスロットル初めてやったけど草生えたわ
たまにはこう言うのもありだなwww >>525
歴代クイックの中では一番面白い
これこそ常設すべき 敵にフーパを理解してるフーパとキャリーが居たら味方にもフーパを理解したフーパが居ないと大体終わり
どっちにも居たら理解者の数で決着が付く カメックスは居場所無い気がする
選ばれて全く嬉しくない 変な動きしてる人、プライベート設定にしてあること多いけどもしかして自覚あるんか? >>518
カメは今環境あってるけどディフィンダーで3進化のリザードン君見て判断しよう >>518
その二卓ならカイリューかな良く見るし
亀は序盤は技構成いいけど終盤のユナイト打つ位しかなくない
しかもそのユナイトもプクリンで発動タイミング限られるし難しいと思う 一生安泰を約束されたルカリオの5000円高額ホロウェア 土日やべえなぁ
ヨーテリー取りに行くレーナーに2連続遭遇しているんだが
あれかなぁ大会で分け合ったりするのがソロで通じると思っているやつかなぁ バナがテンプレに入る環境で良くバナ使うから試合のたびに思うけどバトルパス買えば良かったわ
他のバトルパスは全部買ってるのにバナのシーズンだけ終わらなかった >>540
絶対無いけど今日のプレゼンツで調整内容発表 >>518
カイリューはジャングルやらされる可能性高いから
そこだけ注意で ホロウェアは1000円くらいならいくらでも買う気になるけど一つ5000円はどれだけ気に入ったとしても絶対に買わないわ 11戦だけど土日っていろあすでも負け越すんだな
ゲームになってないんじゃね? >>510
全盛期ニンフィアはこのゲーム1番の『壊れ』だぞ
壊れてるから2日で修正された キッズとか地雷に対して公式がルール教えやれよ
何の為のタブンネ北田なんだよ 5000戦近くやってる味方のプクリンがサンダー1分前にセカンドにロトム押し込んでゴール割ったあとにユナイト吐いて逃げて草生えたわ
相手が弱すぎて勝てたけどすごいな まずバフの効果についてチュートリアルで説明しとくべき >>518
強さでいうならカイリューだけど動きワンパターンだし使ってて飽きるよ
強いのに使われてない理由がそれくらいだし
カメは好きなら使えば良いと思う >>528
物事の理解力が高い人が多い方のチームが勝つのは今より良いことだな
戦闘が上手い人が中央やルカするだけで、下手くそ達がおこぼれ得やすかったのは変
フーパのおかげでこれからは頭が悪い奴らがランクやレート上がりにくくなったな >>548
ギルガルドに中央をオススメする為のタブンネ北田 2ハチガンク上行くなボケが!!!!
なんなんこのクソプレイ
どこのゴミチューーバーがやってんだよクソがさっさと引退して首吊って死ねや!!! サンシャインバナはちゃんとカエル用に作られた衣装でかっこいいわ
他の人間用の服をポケモンに無理矢理被せてる系は全部ダサくて買う気しない >>554
アイツの名前検索しても勝率見れないの俺だけ? >>547
相関関係と因果関係の違いはご存じかもしもしくん?
ついでに言うならフーパの能力についての話とも全く関係ないね あんまり上割れそうにすると点数抱えた中央が割ろうと2鉢上ガンク来るわ 味方の地雷プレイガーーーぺちゃくちゃぺちゃくちゃ
結局勝てたから良いけど…!!
↑
こういうレス多過ぎ(笑)
なんか見る度に鼻で笑っちゃうわ カイリューってサンダー戦ユナイトスティール狙いだけしてればいいよな?
集団戦するほうがいい? >>528
youtuber「【いじげんホールはゴミでした…】ソロ最強 ぶっ壊れ性能‼
トリックの凶悪コンボを初心者向けに完全解説‼
これタイトルまんま、笑うだろ
まじで地雷増やすyoutuberはゲーム腐らしてる責任感じてほしいわ バグも含めるなら重ッ篤とバグリオの2強だから流石にニンフィアの入る余地はないな
火力が頭おかしいだけで一応ユナイトしてたからニンフィアは >>562
これが地雷の思考
真面目に言ってるなら今すぐやめろ >>562
集団戦しないとLH破壊光線までに味方死んでるぞ普通 おい大会のパチンコ構成のせいか知らんけど、馬鹿みたい速攻削って殺されてラスヒ取られる奴多すぎ >>553
逆にそれなんでわからんの?てイラつくかコミュ症かどうかでストレスなってやらなくなるだろうなー自然淘汰されたいいゲームだわこれ フルスロットルのゲップほしがる構成リス
あまり使用感が変わらなくて笑える >>558
ん?壊れ具合で言えばニンフィアには到底及ばないけどフーパは既存のゲーム自体を破壊するという話であってますよね? >>562
ユナイトでスティール狙いとか、よほどボコボコにされててスティールワンチャン以外に手立てがない時以外は地雷
舞スタック溜めつつファイトとラッシュと場合によっちゃ抜けゴール、全部考えるのがカイリューだぞ >>561
ルカなんて全盛期ニンフィアと比べるのおこがましいでしょう
せめて全盛期リスと比べないと 久しぶりにリス使ったけど今でもダメ10万、被ダメなら頻繁に10万超えてくるわ
回復もえげつない
こいつがキモオタみたいな外見ではじかれてて良かった フルスロニンフィアは全盛期ニンフィアを思い出させる暴れっぷりでなかなか楽しい
クイックだからイーブイの苦行タイムがないのもデカい お前らってエアプの癖にぶっ壊れだの何だの言って勝ってに萎えてるのおもろいよなw >>579
まあぼんたくんだはエア引退ばっかしてるけどな >>570
それなんで分からんの?って層と分かる人達はランクやレートが今より離れやすくなる
上手い人にキャリーされにくくなる。フーパのおかげでね
フーパのおかげで頭の悪い奴は負けやすくなってずっと沼る
頭普通以上の人達はたまには頭の悪い奴に出会うけど、上がっていくうちに頭の悪い層とサヨナラしやすくなる
これからは全員のマクロ頭脳の重要度が高まったからな >>569
味方にサンダーを取ろうという意思があるだけありがたく思え
BDされれば満足か? まあフーパみたいな変化球に限らずこれからどんどんポケモン増えていくから
遅かれ早かれ消えるでしょうな 初期ニンフィア忘れられてるなら戻してみたら面白そうだな
ルカリオ瞬殺してたし20万ダメとか出してたけど ユナイトのプレイ継続の時点でマクロ判断間違ってるぞと煽られる時代がそこまで来ている ガイジムーブかますエスバの成績見たら3000試合で44%のガチ勢だったわ
今シーズンのみだと500試合43% アローくんばっか擦ってるやつに限ってアローくんの勝率4割とかよく見る >>593
カイリューサンダーラスヒ思ったよりと弱くね こういう人は勝ちやすくなるとか負けやすくなるとかどうでもよくて、フーパのいるゲームが面白いか?って話なんだよね
俺は面白さを潰してると思うよ、好きな人は好きなんだろうけど フルスロットルはCPU戦しかやる気起きん、ワイボゼラやマジフレニンフィアの相手したくないわ
俺はカイリキーでずっとカサカサしてるだけで満足だわ もう少しでサンダー取れるって時に 異次元で戻された時はスマホ放り投げた サナのホロウェアもっとかわいいやつがよかったわ2個目の高級ホロウェアとかは無理だよなー 味方の文句しか言わない配信者きつくなってきた
ajunのがマシだわ 異次元で戻されたらそのフーパにピン刺し粘着してるわ
試合終わったあとはオフラインになるまで招待粘着 くそみてーなクイックをデイリーにいれてくんなよ
このルール考えたやつは首にしろ >>575
バクリオ舐め過ぎだろ
ニンフィアなんか神速aa行き帰りで落ちるぞ >>596
少人数で取るのは得意だけど、お互いに多数がサンダー削りに参加してる状況だと発生の早い技やステロみたいな持続ダメージの方がLH安定するね >>596
確かに
乱戦の時はルカリオでユナイト神速とかのほうが取れるかも >>601
ajunやオブヤンの上手い下手は置いといて、味方批判を一切しない所が好感が持てる。 フーパガイジに持たせると15秒ごとに飛ばされるからマジでストレス半端ないぞ >>609
ajunは知らんけどおぶやんは普通に批判するぞ 味方が狂ったようにオブジェクト殴るガイジならカイリュー出すのは自殺行為だぞ
相手が健常ならオブジェクト前にまずお前が死ぬわ 威力のおかしさはバグリオの神速の方が上だけど、マジフレの技性能自体が近接に極めて強いから実際に対面すれば全盛期ニンフィアが勝つと思う
相性の問題 異次元で戻すやつは荒らしなのか、ガチで考えた結果 なのかが気になる がくしゅうそうちでルカリオからラスヒ狙いしてくるフーパ
助けて! フルスロは味方健常者引かないとストレスしかない負けの消化試合になる
敵からポイント奪えば良いのに一生自陣ファームしてるからサンドバック状態だな 貧乏性だからフーパのユナイトライセンスもらえるくらいミッション頑張るかー
このまま実装された結果プレイヤー減らないといいなぁ 対バグリオ、マジフレのもう一個は瞑想でもドレキスでも勝てるが瞑想の方が確実に勝てるだろうね カボチャも雪合戦もフルスロもNPCとしかしてねーや おぶやんは味方に苦言を呈する事はよくあるけど、暴言は吐かないから見てて苦にならないよね
なんでその行動がダメなのかも説明してくれるから勉強になる 報酬欲しいだけなら普通にCPU戦やりゃええやん
どのルールだろうが対人クイックに魅力あるか? 新ポケのランクマ実装を延ばすのは良いと思うからこれからもやれ
練習期間になるしニンカスみたいな問題児直す猶予もあるし >>584
マッチがせめて同じレベル同士なら面白かったんだろうなぁ惜しいね、どこのゲームも初心者同士なら環境とか関係なく遊べるのになー ある程度実力が拮抗したマッチングになれば意外とフルスロは面白いわ
普段ゴミみたいな技が化ける意外性が面白さの大部分だからすぐに飽きるだろうけど >>621
そうなんだよ、最近味方批判する配信者ばかりだから。ajunやオブヤンがどれだけ大人な対応しているかが分かる。 フーパで引退するような雑魚はどのみちこのゲーム向いてないし下手な奴だから放っておけ
まだランクマで実装されてもないキャラを想像してぶっ壊れだとか騒いで引退引退言いたいだけのエアプ雑魚 >>627
最早「新ルール」ってレベルのゲーム性の大幅すぎる変化と、そのルールが一人のプレイヤーに委ねられる歪さ 第五人格でいう写真家みたいな別モードやらされる感じかな 聞こえは悪いけどプレイヤーにテストプレイさせる方がいいわ
たぶん開発内の人はエアプばっかだろうし >>629
ほんとこれ
健常者だから立ち去るべきだわ フーパの試みは面白いと思うがランクマ実装時にはナーフしとけな リクヤト性格はわからんけど俺の居た試合の配信は結構楽しませてもらったわ
勝ち展開からの負けは見てて面白い どうナーフするんだ?っていう
ユナイト削除だろ最早 リクヤトと一回敵で当たったけど変なバリヤードの味方がひたすらリクヤト煽っててなんとも不穏な空気になってた フーパ自体はおもろいと思うが責任重大すぎるし俺でも難しく感じて使う気起きないからライト層にはわからん殺しになってるのではと思う ホールは対策できるけどユナイトはどうしようもねえんだわ >>642
ユナイトの対策こそ簡単では?殴ってれば余裕で落ちるし
逆にホールの対策って何がある? >>637
相手して勝って見に行ったけど味方ブロックして無言リトライは草生えたわw てかホールの使い方とかムゲンダイナだしそれ対策できるって神に近しい存在じゃね? >>637
リクヤトは普通に味方批判するからな。自分の思い通りいかないと宇宙人とか。 いじけんホールのctは最低でも30秒以上ないとダメ
ユナイトは最遅にしろ フーパの性能どうこうよりフルパ前提のポケモン実装するなよってのが大きいわ
性能だけなら全盛期カメリスのが不快 ホールとユナイトの対策って同じだよね
初手で殺しにかかる
それだけ >>528
これを確実にするのがフルパなんだよね
このままだとソロにはやりにくい時代になる フルスロットルでフーパ使ったらみんなウキウキでワープ活用してくれてたのちかった >>645
次の試合切り替えめちゃくちゃ早いなあいつ
テツオみたいにもっと振り返ればいいのに
全然参考にならんww ユナイトは別にトロールが使っても無視すれば良いだけだけど
亀ラスヒに合わせていじげんホール展開とかされるのが嫌だわ ユナイトって時間をいかに相手より有効に使うかっていう戦略ゲーの側面があると思うんだよ
敵が上に見えたからしばらくの間は下で人数有利だなとか
相手を大きく削って恐らくは回復に戻らせたはずだから今は人数有利だなとか考えて戦うじゃん?
だからこそ少しでも移動時間を節約できる機動力のあるポケモンが強かったりする
でもフーパがいれば今まで十数秒間あったような移動時間がほんの数秒に縮むんだよね フーパはその分ファイトに技使えないからファイト負けしやすいかなーと思いつつランク待ちやなぁ ウッウの散歩の赤丸の消し方教えてアフィ
再起動しても消えない TONクソ上手いけどおたバリ抜く動画ばかり出すからゴミが真似しそうで嫌
ポストヤマダ狙ってんのか? 無限ホーンは楽しかった、呪い挟まなくても延々連打できて草
ヘビボンあくびは意外とCT長くてヘビボン→あくび→ヘビボンまでしか繋がらなくて弱かったわ フルスロットルのせいでパレスの勝率どんどん上がっていくわ
ステロ重ねがけマジで強いぞ 銀河団TONってやつにクイック放置されたんだが有名なやつだったのか。フェアマイナスおめ 総合勝率とか死ぬほどどうでもよくね?
どうせガイジチェックはランクだし 今の仕様は、勝率上げれば健常者だけになるの?
それとも、介護しないといけないの? 昨日ウッウの毎日散歩完走したのに赤ポチが消えない
気になる〜赤ポチ消したい フーパに文句言ってる奴ってどっちかっていうと近接好きだろ???
今まで自分がその時その時の強い近接で舞ってれば勝ちやすかった
だがそんな偏ったユナイトは間違ってたんだわ
やっとフーパという遠隔が試合の一端を握る
今まで卑怯過ぎたんだわ。近接や中距離ぐらいの奴らばかり試合の影響たかくてな
ヒイキは終わり
これからはこっちは遠隔しながら試合の一端を握ってるし
そっちも近接頑張れ
遠近平等ユナイトの始まりバンザイ あまりに酷くて勝率見ると60近いときもあるし
こんな上手い奴いるんだと感心して見ると50前半だったり
目安にはなるけど必ずしも当てになるもんでもないね ムクタリアン53戦22勝31敗か
そりゃ引退するわなw 前貼ったやつ間違えてたから直した
フルスロットルガチ勢になりたいやつは時間覚えよう!
https://i.imgur.com/peAP4AE.png ルカリオでR連打するだけのゲームに時計なんていらないぞ フルスロットルだとまさかのグロパンボンラが活躍して
技の組み合わせ全部有用だったことがあるポケモンになったな
まあボンラ使うかというと使わないが ハロウィンの糞イベは長かったのにこの神イベそんなすぐ終わるのかよ フルスロットルでもグロパンインファイトだと思うが
ゴール上で敵が固まってるような時はインファイトの方が強いし、ファイトの合間に野生で回復するのにも使うし グロパンボンラは懐かしい感じするわ
いやわざわざコンボせんでもいいけど グロパンしんそくみたいに使うと単体攻撃だったことを思い出す フーパ使ってみたけど難しいな
異次元ホールを使うタイミングが頭回らない
あと使われると戦ってるときいつの間にかホールに入ってる >>692
だからその当然が出来てない配信者が多いって言ってるのに、お前頭大丈夫か? >>694
そこらのポケモンの3倍集中力いるぞ
アタッカーの様に敵を攻撃しながら
ヒーラーの様に味方にも注目し
自分の居ない地点の状況も確認し上下を繋げるべき状況になってないかまで管理し続ける >>694
とりあえず自陣ホール置いといて味方の被弾が激しい時は逃げホール置いてやればいいんじゃないかね 連続斬りめっちゃ楽しいよな
進化キャンセルしたいレベル フルスロットルやりまくってたら勝率0.3%下がって草 まあパレスやルカリオはマジフレニンフィアで有利取れるんでね
ただ倒しきる前にオブジェクト取られるから、味方にLH取ってもらうかロトムサンダーに頼らずに自力でゴール決めなきゃならんが 自由ピックしたいからスタダに逃げるのに
フーパがいるからランクマに逃げてる
何なんだこのゲームは ポケモンプレゼンツでユナイトの情報が追加で来る可能性は・・・ないか マッチング云々よりわざの選択固定させてくれよ
エアプ運営いい加減にしろ まじでルカリオは別ゲーやってるわ
瞬間移動しまくってて実質DBだわ フーパいるだけで育った上ガイジが亀戦に即合流できるから、あるとなしじゃ序盤から圧倒的に不利
完全回復+本陣バリアとかも頭おかしいけど、一番のメリットはお手軽ガンクだからな >>708
バリにラストヒットだけ持って行かれて敵チームのロトムになったあと消滅してるんだぞ >>628
絶対怒ってはいけないユナイトって奴面白いよ >>708
ロトムくんちゃっかりおたバリもらってて草 >>716
取られても奪われない最強キャラってこと!? 既存キャラの大幅強化もくるなら許す
てかこないと頭おかしいレベル フルスロやりまくってたけどサナとアブソル交互使用で8割くらい勝ててるわ。 チームで団結して戦おう!(迫真)
死ぬほどどうでもいい既知情報で草 ジュラルドンいいね フーパなかったことにしないか? シュラルドンwww
またまたチョイスが妙すぎるんだワ わかった、もうここの運営は斜め上のポケモンを参戦させる傾向にあるわ
今後ネオラントとかブーピッグみたいな変な奴が参戦する可能性もあるぞ震えとけwww >>764
じゃあ予告の3月のはジュラルドンになるのか…
特性も重かったり軽かったりするのってユナイトにどう落とし込むんだろう なんで人気ポケモン出さないんだ?
ジュナイパーだのジュラルドンだのにキャラ人気や対戦人気が実はあったりするの? ジュラルドンとか来ても着せ替え映えないだろ
ユーザーが残ってるうちに人気ポケ実装してくれよ あんま老害みたいな事言いたいけどこいつポケモンなのか ポケモンスカレットやるんでwじゅわぁ、おまいらおさきw ジュラルドンは対戦人気もキャラ人気もありません
運営の趣味です ジュラルドンくん?何してるのかな?
キバナスタイル寄越せよ絶対 つかコイツジュラルドンステロかまきびしか巻いてね? もうヒスイ地方のポケモン参戦しろよ
サンダーがしれっと降りてきたりフーパ対面したり今更生態系とか気にする事もない ディズニー感すげえ
キャラも完全に海外向けになったな >>792
ヒスイポケモンで使いたい奴いるか?
ゾロアーク? ヒスイかどうかは別としてアロキュウ以外のリージョンフォームポケは出てもいいとは思う とりあえず見えた技はステロとワイドブレイカーかな? 特性『ひらいしん』『よびみず』や技『いかりのこな』『このゆびとまれ』『サイドチェンジ』『スポットライト』の攻撃対象を変更する効果の影響を受けずに攻撃できる。
ジュラルドンの夢特性調べたけどなにこれ ステロは見たまんまだけどもうひとつはバフかかってるからユナイトっぽいな
射程クッソ広いけど大丈夫かこれ >>803
ダブル専用の特性だけど通常特性もライトメタルヘビィメタルだから筋金入りの方になりそう
女王の威厳とかも原型とどめてないしどんな特性になってもふしぎじゃない でも人気ポケモンを微妙性能で実装されるとそれもまた困る
アブソルサーナイトいる時点で手遅れとも言えるが ジュラル丼って進化するポケモン?
無進化のがストレスなく使えるからそっちのがいいな >>805
あー確かにユナイトか
いつも野生でユナイトみせてなかったから失念してたわ >>813
無進化だよ
無進化のアタッカーってウッウとピカ様しかおらんかったから序盤レーンの王者枠として期待できるんかな ジュラルドンはディフェンスなのかバランスなのか
ケモ度低いから微妙な性能になりそう どちらかというと青い玉の方が気になるわ
あれがとくせいか? >>816
>>817
まじかよ嬉しい
進撃積むぞ! ジュラルドンめっちゃ好きだから嬉しいわ
ディフェンスかバランスかな? テンプレ壊れてるんじゃなかったっけ わからんのでよしなにしてくれ >>850
以下テンプレ
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
http://app-pu.pokemo...m/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
http://medaka.5ch.ne...cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
http://lavender.5ch.....cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part797
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1645936511/ >>803
めちゃくちゃ意訳すると
プクリンのメロボで吸い寄せられたりしないって感じ 老害なんだろうが、まじで惹かれないチョイスはなんなんなん
たぶん見た目からして人気ないだろ ところであの目は何の技のアイコンなんだ?
ワンチャン特性のアイコンか アタッカーだけど死ぬほど硬そう
硬くて火力高いのはあれだから、火力低くされそう ジュラ弱そー
1つ目の技はDOTダメージっぽい→アタッカーでDOTとかただのハラスっぼい
2つ目の技→1つ目の技を当てた相手に大ダメージを出す技をっぽい
そんな2段構えのものはここぞという時に役に立たない
準備を邪魔されてもダメダメ。本命を邪魔されてもダメダメ >>828
あいつ見た目に反して特殊方面では未進化ポケモン並にぺらっぺらだぞ ジュラルドン…
やはり「ドン」が付くのはロマンやな
アニメでしか見たことないけどカッコ良かった なんだこのゴミみたいなヴィジュアルのポケモン
こういうポケモン増えてから詰まんなくなったんだろ
クソゲ 本家だとりゅうせいぐん、てっていこうせん、10まん、ドラテあたりのイメージだけど何の技になるのやら なにこの糞デザインのポケモン
木ガルドフーパとか最近おかしいよな ジュラル出るならバンギも出てほしいわ
もっと怪獣系が欲しい 結局ドラパルト、ソーナンス、バシャーモとか言われてたけどリークってほんま当てにならんな… ジュラルドンといえばダブルバトルと謎の大人気おじさんキバナの手持ち てかジュラルドン小さすぎねえ?ルンパッパより小さくないかこれ ジュラルドンちっちゃ
キョダイマックスのイメージしかなかったから余計にそう感じるわ ソロレート1900まで来てまさかヤドランに初手4匹全部食われる何て事があるとは思いもしなかったわ
おかげでダンベル出来ないしほんとクソ 【ここ消してね】
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
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※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part797
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1645936511/ いろあす40%台押し付けられまくってソロ9連勝とかガイジかな? いろやすのせいで俺たちの言い訳と負け惜しみと心の拠り所が潰されてしまう
許していいのか? ここって質問大丈夫です?
復帰でなんかパス貰えるやつ貰ったんだけど何がオススメです?
いつも使ってるのはピカとシラガでたまにゲンガー使ってる感じです。
というか使えるポケモンを2体くらい増やしたいんですけど何がオススメです? ERROR: 余所でやってください。[poke](MP)問い合わせID: med/6e4237265be9808fホスト:softbank060149185192.bbtec.netタイトル:【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part798名前: sageE-mail:
内容:
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
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(英語版)
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http://app-pu.pokemo...m/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
http://medaka.5ch.ne...cgi/poke/1637187980/
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http://lavender.5ch.....cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part797
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1645936511/
すまんなんか弾かれたわ>>870お願い リーク「ドラパ、ソーナンス、バシャーモです」
運営「オーロット、ギルガルド、フーパ、ジュラルドンです」 5世代は半年たってもパレスだけとか誰が予想しただろうか
露骨すぎない >>861
遠距離アタッカーのジュナイパーとタンクのオーロットがオススメ おーろっととかジュラルドン追加するの頭おかしいでしょ。なんでドラパルトじゃないんだお >>870
これ使ってくれ俺は今多分制限中だは
>>857 >>861
ゲームに自信あるならルカリオでそうでも無いならカイリキーでよくね?
いつからの復帰か知らんが持ってるであろうバナ使うだけでも勝てるけど アタッカーのは高確率でモルペコだと思ったのに…(願望
まだ大分気は早いが1周年の際には実装希望ポケ投票企画やって欲しいわ >>864
サザンドラゾロアーク辺り出してほしいわ
ゾロアークはヒスイの姿のやつが出るかもしれんが ジュラルドンさん遠距離アタッカーで耐久高そうだし自分に合ってるかも
まぁもうユナイトやらないんですけどアプリも消したし。 44パーセントの本物の障害者味方に引いたんだがマジで行動の全てが理解できなかった
Iq20離れてると会話ができないってよくいうけどまさにこういうことなんだな つーかブイズ実装テンポ遅すぎね??フェアリーだけ実装してあと実装しないとかないだろ??
年に2~3体ブイズ実装しないとめちゃめちゃ年数かかるやん
このゲーム10年ぐらい続ける気?? >>874
第一世代 ギャラドス
第二世代 ハッサム、バンギラス
第三世代 メタグロス
第四世代 エンペルト、ポリゴンZ
第五世代 ゾロアーク、シャンデラ、サザンドラ
第六世代 ドラミドロ、エレザード
第七世代 ルガルガン、ジャラランガ
第八世代 ストリンダー、ウーラオス
この辺マジで出してほしい >>873
ナイスゴ
ジュラルドン見た目程耐久なかったイメージ レートあげてもいつまでも障がい者と触れ合える最高のゲーム
ありがとうテンセント >>870
ゲームに自信ないですね
となるとカイリキーかな
>>865
遠距離アタッカーですか考えてみます >>889
ゲームに自信ないならジュナとオーロットはマジでやめとけ チー牛雑魚ユナイトやめたらリスナー激減するから1週間で復活するやろ >>888
こらからは今よりそういうの減るぞ
単調なセオリー通り動いて誰かがキャリーするだけでは勝てない
フーパによって単調じゃなくなるから「今どうすべきか」が分かる人数が多い方がかつ
つまり物分りの悪いやつ自分のせいで停滞していく。今まではラッキーキャリーしてもらいやすかったがこれからは
沼るべき奴らは沼りやすくなる 45パーセント切ると恐怖を覚える行動をとるようになる
こんなのが人間として社会に紛れ込んでるのこわい
ヒトモドキなんだから動物園に隔離して欲しい 中央アロー出された時のオブジェクト削り役って誰が最適なの? >>892
大丈夫かおまえ
そんな焦って打つような文でもないのに誤字ったり謎改行してるけど
怖いんだが >>894
割と真面目にジュナイパーだと思うわ
いやマジで 敵ヤドランいる方にガンク来たらほぼ何も得られないな 1800とかすげえな
露骨につまらんからスレオンしかしてなくて1600も行きそうにないわ >>895
ジュナとオーロットは(マジで使えんから)やめとけの意味だった
個人的に簡単だと思えるのはアタッカーフシギバナサポタンプクリン辺りか >>894
イワパレス
味方がタンク出すのを防ぐ役割もある バナは初期キャラな上にお手軽で強いから困った時にはド安定
やることはドレインして舞ってAAしてドレインするだけ
ソラビは使うな イワパの使える基準て何?やっぱ低レベルでちゃんとタンクできてる人?ホタルの件です ごく稀に起こるJGより強くなったルカリオが降りてくるイベント嫌い プリメのマッチングが遅くなるからダメです
知るかボケ30分待たせてろ 1600だけど一生一番上だわピン刺し放置当たり前
エイパム全部取る装置ヒメンカに3万でないJG
ここは動物園 ブレバアローとルカリオ使ってうまぶってるゴミをボコボコにしたと思ったらゴミシラがユナイトでスティールして負け
48パーのゴミジュナ中央即ピされて捨てパレスしたら謎のパチンコ勝ち
くだらねーわ >>909
マジでそれ、30分でもボイチャして待ってろ ダンベルて30価値ある?初期攻撃力が増えるだけでゴール12から増えんよね? ジュラルドンはドラパくんには勝てんけど良デザですわ!
ていうかオーロットガルドフーカスとゴーストタイプで連ねてきて最後あのシルエットで「ドラパじゃなくてジュラルドンです!w」は無理ある
好きなポケモンだから強キャラにしてくれよ >>898
>>903
なるほど、話をまとめるとプクリンとフシギバナとヨクバリスとカイリキーがオススメって感じですか ダンベルつうかゴールで増加する系は30必須だと思うわ
そもそも何の為にアイテム付けてまでシュートしとんのや?って話 >>913
でも余裕あるなら20より30の方が絶対いい 強化キット余裕あるから30にしてるけど 世界大会の仕組みがちょっと分からない所があったからお聞きしたいんだけど
地域代表決定戦の参加方法が
5月の決勝トーナメントで上位4チームに入る
6月のオープントーナメントで上位12チームに入る
チャンピオンシップポイントで上位8チームに入る
なんだけどもし5月決勝トナメの上位4チームがチャンピオンシップポイント上位8チームにも入ってた場合どうなるの?
条件が被ってたら地域代表決定戦の枠が減ることにならない? ていうかふつうにプレイしてたらダダあまりでしょパス以外課金してないが余りまくってる >>917
ゴルサポ進撃ダンベルは20でええやろ
マックスにしても微量しか変わらん 明日から4割台がフーパ使い出すからな
相手フーパは上下ゴール繋げてるのに
こっちのフーパはゴールダイブした味方をスタートに戻すぞ >>924
ゴルサポとダンベルは使用頻度高いなら30にしといた方がいい進撃は使うやつバリぐらいしかないと思うけどまあ キアハチまだ25なんで余裕出来たらダンベルあげときます >>920
ちからのハチマキに決まってる これ30じゃないって利敵レベルよ 鈍重そうな見た目でアルミだから結構早いジュラルドンくん
ユナイトでは適当にビーム出すキャラになるんやろな ソロランクのリス専って強いやつばっかだな
一番上がリス即ピしたら信用してる はちまきはむしろ気合が20でええわ
力使うのに30でないのはガイジ 勝率47%のクズジュナイパーが味方にピン打ちしまくっていて草
ジュナイパーに限定したら勝率37%
よくこんな勝率で味方にピン煽りできるもんだ >>932
あの体積で20kgとかいう発泡スチロールドラゴン 後ろボンラ神速で先陣を切る事でバナの後入りを成立させる→ボンラで一旦引いてまた神速する事でルカの後入りも成立させる クソマッチングでイライラ溜まったからプライムで映画の短編一気見して心和ませたけどその後も連続ガイジでピキピキまっさいチュウだわ 強化後のギルガルド意外と強いな
何故か勝率42%だけど ゴルサポ弱体化してからというもの
なんか持っててもなかなかゴール入れられんから
もう思い切って外してしまったな
カビゴンとか逆にハチハチで動きやすいわ
強気に出て序盤しばき倒すに限る 舞バナはかなりむずい方だからオススメしないよ。
相手に最悪サンダースティールだけ狙えばいいやみたいな立ち位置されるといきなり何すればいいか分からなくなる。タイマンだとギガドレ吸えなくて普通に負けそうになったりするしユナイトも吐き所なくなるからかなりむずい ギルガルドはユナイト以外は強力なタンクだと思うわ
あとAAがすっごい吸いつくの強いけど使いにくい
たまに突っ込んで無双してる奴見かけてたけどあれ狙ってんじゃなくて必死に戦ってたらそうなるんだなってなったわ バナはソラビム型が使いやすい
距離取って強力な射撃をするだけだから安全だし >>942
かなりむずいは流石に言い過ぎだけど大麻舞はバカが適当に使って勝てる性能ではないと思ってるアフィ
何も考えずに突っ込めば即CCくらってギガドレ撃つ暇もなくタコ殴りで即死だからな ギルガルドは思い切ってユナイトニ種類にしていいんじゃなかろうかこいつ フルスロットルのグロパンインファルカリオ強すぎてワロタ バナは強いけど誰でもキャリーできるわけじゃない
配信者でも練度あるやつとないやつで相当な勝率差出てる
初心者が5割勝つのにはおすすめできるけど上級者が6割勝つなら今はアローのほうが強いから楽 フルスロットル楽しいな
イワパレスで4つぐらいステロ撒けば敵勝手に消えてくし
花舞フシギバナもありなのか ギルガルド強いかね?唯一強かったワイドガードナーフが想像以上にきついCCくらいまくってすぐしぬ 異次元ホール以外ないだろって思ってたけど
トリック型のフーパそこらへんのアタッカーより火力出てて笑う
メイン連中が6万前後とかでフーパが平気で8万〜10万とか出てる
サポートの性能じゃねえよ ワイドガードなんか使ってるから弱いと思うんですけど(名推理)
あれ言うほどガードか? >>953
火力もやべーけど真価はそこじゃないぞアレは
フーパはランクに来てほしくはないけど大会でどうなるかは見物だわ 土日の昼間の時間帯に10試合だけやったがホントひどかった
もう土日はやらん 持ち物30議論はたびたび話題になるけど初期の頃からやってれば滅多に使わないようなマイナーアイテム以外は大体もう30になってるでしょう トリックは下手に使っても地雷化することがまず無いし別ベクトルの強みもあるから択としては全然アフィだな
フ-パツヨォイ! 新キャラが出ては消えるの連続してて心配なるわ
と思いきやフーパとかいう圧倒的環境破壊出すしバランス感覚悪すぎて まだ1400前半なんだがフーパきたらますますやる気なくなるわ
ヒスイに逃げる なんか物質系のポケモン続くなあ
モルペコとかキテルグマとかマスコット系ふやしてよおー >>879
今出てるタイプは初代の特殊タイプ+新登場タイプしばりだから、もし更に出るとしたらあとはもうドラゴンかはがねくらいしかない >>965
キバナの相棒枠だからむしろ女性狙いなんだよなあ もちもの全然追加されんよな
メインキャラで試した奴以外の分は使わずに貯めてたけど無駄な気がしてきたわ >>965
実はポケモン夢女には人気だぞジュラルドン ジュラくんマスターズでフライゴンごときに寝取られたってマジ? 舞バナが難しいなんて言ったらアタッカーやバランスは全部無理だと思うぞ
特殊な操作も無ければ大したリソース管理も無いんだし ピカカスのスキンで全電気ネズミ実装すれば良くね?
進化しないし 永久に湧いてくる降りてこない上レーンとかサンダー戦BDとかもうモチベ無くなってくるわ
求めていたマッチングは負けても今のは良い勝負だったとかなのに
ランクマフーパ見てから判断するかな いままでの壊れとちがってゲームに与える影響が1人だけ違いすぎるわフーパ
ナーフでどうこうできるレベルじゃない グロパンインファ鈍スモルカリオはめっちゃ簡単だと思う 1400帯2-1-2に分かれないしイワパレスみたいな動きする奴3人くらいいるしもう無理 >>956
技説明長すぎて既に覚えてないけど適当でアレなんだから
現状のキャラたちの性能とふまえたらすでに十分すぎるくらいではある
トリックも普通に安定して強いし異次元ホール死んでも大丈夫なんだよな フーパは戦局への影響が大きすぎるためランクマッチでは使用できませんってならんかなあ 野生狩り遅いし序盤でハラスしまくるしかないねえ
それか相手がゴミフーパなのを祈るか 環境変わるのはそれなりに楽しさもあるんだけど
義務枠となると編成の幅は確実に狭まるし何よりソロとVCプリメとの格差が余りに広がりすぎる せっかくジュラルドン出るけどフーパで過疎化が進んだあとか… >>978
はぁ?フーパだけイジメようとするな
ルカリオだって戦局はの影響は大きいし、カイリューだって居るだけでラッシュかけられない
フーパを弱体させようってんなら散々何ヶ月ものさばってるルカとカイリューをナーフ先にしろ
そしてフーパだってそいつらと同じぐらいの期間舞えて当然の権利がある(全ポケ同じように舞える期間あるべき)
だがレーン遠隔(中距離ではない)で舞えるやつが来たのはやっとの事なんだわ
ずーっと近接と中距離ばっかヒイキしてよー
遠近不平等ユナイトはフーパをかわきりに終焉
遠近平等の始まりバンザイ >>986
されてない。破壊光線は割合ダメージの方がピンピンしてるから追随するラスヒ技が無いので実質もとと同じ。皆が使うのに嫌気が指しただけ フーパのワープの置き所ムズいわ
遠すぎても間に合わないし
フシギバナ救うために置いたワープにカイリキーが巻き込まれて、ピン刺されて悲しかった アプデ後にレート1750あたりで負け続けて勝率60%から52%まで落ちたのでマッチング改善されたんだろうな 舞バナとエスバにボコられてるとこしか見ないからカイリューは弱いよ >>987
カイリューのユナイトはもちろんあの攻撃射程ナーフが割とキツいわ
アレのおかげでサンダー戦で死にやすくなった ユーザーはデバッガーなのか?
マッチング早くなんとかしてくれよ
俺のバトルデータで実証されたようなものだろこれ >>991
ま、それは明日から俺みたいな勝率6割越えフーパが超つよラスヒのカイリューさんを優先的に救うから良かったな。
これぞ遠近平等、攻め補助平等ユナイトの始まり。 鈍スモ環境でカイリューに加速装置持たせるアホばっかだからな
そりゃファイトでボコボコにされるわ >>994
ソロだとなかなかむずくね
俺ソロせんだよ >>997
自分もソロだぞ。フーパで64%までは来た。スタダのカオスで。
編成無視のソロレーンジュナで世界ランク3900も行ったし
結局キャラは使いよう。
ていうかフーパ使いになった奴らは、そのうち普通にカイリューやルカは優先して救うようになると思うから心配しなくていい エェェェェェン!(バキバキバキバキバキバキ!バゴーン!) このスレッドは1000を超えました。
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