【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part793
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
http://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part792
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1645713640/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ そういやテンプレの攻撃・特攻のポケモンの欄ってもういらない気がするな
知らない間にゲーム内でも見られるようになってるし フーパ面白いんだけど義務リューみたいな感じある
死にかけのカイリキーとかカイリューに置くとゾンビ作れるのがやべえしサンダー戦ユナイト吐くとこ難しくない? 瀕死の味方を真下ワープで強制帰還させたり50%以下の隣に置いて選択権を与えるフーパは良いウーパ、チームに一匹必須の良いウーパ
攻撃にワープを使うウーパはゴミウーパ、CT中で前線復帰出来ないのに攻撃中で交わせないしスタートに強制送還させてファイト負けを引き起こすゴミウーパ、てめえ二度とウーパ使うな ガイードンと過去の栄光に縋ってるだけの中央馬鹿ゲンガーさあ
2枠もアホいたら介護できんわ 昨日のアプデの内容一言で言うなら
フーパがリングからたくさんのガイジ召喚したって感じか? 相手のジャングルゲッコウガがBDしたお陰で勝ち!
ゲッコウガ以外は勝率50%越えてたしやはりガイジにジャングルを任せてはいけない サーナイトみたいな序盤めちゃくちゃ弱いのに終盤も別に壊れるほど強くはならないキャラって
絶対そいつのおかげで勝てたと思える試合にならないからキャラ選の時点で萎える
サーナイトいて勝てる試合なんて、サーナイト抱えて序盤負けずに過ごせた他の味方が上手いか敵が糞雑魚なだけで
どう足掻いても勝てた試合はサーナイトじゃなけりゃもっと楽に勝ててたっていう感想にしかならない >>7
昨日上ゲンガー下ゲコ、カイリューにされたぞ
仕方なく中央バナやったけどあれは酷かった
ゲコは学習貝殻ゲンガーは無限上ガイジだったし
カイリューもラスヒ絶望的に下手なのに俺に対してピン連打してくる
もう地獄だよ!試合終わったときには泣いてたわ
これがこれからのユナイト なぁ
マジフレニンフィアってどういう圧があるんだ?なんでコレを選ぶんだ? サナもユナイト芸人だからサンダーだけの一発屋よ
遠距離になった筋肉 上残りやBDする中央は最低最悪の厄災
自分から10分間を無駄にしに行ってるのを理解しろ サナ選ぶ理由って多分4人くらいまとめて吹っ飛ばして英雄になれたときの成功経験があるからだと思うわ
外したら終わりなのにな フーパのユナイトは味方のタンクと一緒に先出しで吐いて離脱用にワープを使ってもらうのが一番強いと思います テツオの勝率見てきたら
330戦ぐらいしてて勝率63%だったわ
さすがにすげえな
ちなみにムクタリアンは450戦ぐらいしてて53.5%ぐらいというまあ可もなく不可もなくラインだった 人がいないからマッチしやすくなるためにガイジとも組むようにしただけやろ?
つまりソロでやること自体ガイジってこと 試合も負け確だしめっちゃお腹痛くてトイレ行きたいから降参投票してるのに入れないガイジがいてめっちゃ腹立ったわ >>21
ガイジに萎えて人が減る
ガイジはガイジだからやめない
よって相対的にガイジが増える マジフレはフィアフィーって感じ
ハイボはヤンチャつーかうるさいイメージ、あくまでイメージ 勝ってたのに俺のSwitchの充電がなくなって負けた >>24
ムクタリアン以上のガイジが蔓延ってるから相対的にマシだぞ
ただこいつにジャングルやらせたら押し引きの判断できず、高級タブンネなるけどな
そして味方が付いてこないから悪いっていうまでがセット このゲーム最低でも3人以上集まらないとやらないことにしてからマジでストレス減ったぞ 今からサーナイト使えるようになりたいと思ってるんだがスレの評判見るにダメそうだな…… >>27
それはお上手
キャラ別も見たいわ、リスめちゃくちゃ高そう マジフレはヨクガが初心者にオススメって言ってたから… >>26
年月が経つにつれこれになるよ
ソロはよくも悪くもガイジしか残らない マジフレニンフとかそもそも使ってて面白くないのよく使う気になるよな
対象指定もできず、ポツポツ火の玉が延々に飛ぶだけのクソキャラ 味方の進退に干渉できないとどうしようもないってのは有る 可愛さでいったらマジフレドレキ異論なし
プレイヤーが幼稚園児並みにヘタクソかつどーしてもどーしてもニンフィアちゃん使うと聞かないならハイボより当てやすいしいいんじゃね
ランクマで使うやつはうんこ >>14
メレーが多いならマジフレ、アタッカーや機動力無い相手ならハイボ
使い分け AA連打の放置キャラ通報したことあるけど通報成功の連絡一度も来たことないな プクちゃんとおやつにいちご飴食べたい
嬉しそうにペロペロしてるのをうっかりやましい目でみちゃったら「?」って小首かしげられて罪悪感でしにたくなりたい >>42
えぐ
リースナーフはよ
上手なリスはほんとに腹立つから早よナーフしてくれ >>24
細かい操作は下手くないってかむしろ上手いんだが行動が猪気味なんよな
噛み合う味方引くか敵が弱くないと割とやらかす印象 ソロランのガブリアス結構強くない?
先入りしてスキルぶっぱ気合発動後におたバリユナイトで敵陣形めちゃくちゃにして各個撃破できるし、自前のおたバリが切れた頃に味方のおたバリ貰えればAA振り続けられて強いんだが ソロだとガブリアスは自分でオブジェクト削れるというだけで弱いは絶対にない >>47
昨日初めてみたけどマジでそれ
俺なら引く場面であいつは突っ込んでるから真逆だなーと思った
体力ローでAA1発打つためにブリンク使って
前出てキルされる中央とか判断合わないから絶対に味方に来て欲しくないわ リス上手くないけど今季6割勝ってるわ
味方4人ともがゴミじゃなければ勝てる >>24
弱いってレベルじゃねーよ
真性雑魚
知恵遅れか発達障害 うまいやつでも構成合わせてサポ選んだら普通に負けてるの笑うわ エスバ勝率64%はムクタリアンにマウントとって良いですか? >>47
見栄っ張りで与ダメしか気にしてないからな 最近の流れでジュナイパー使ってみたら単純にオブジェクト速度早いのって強いんだなってなったわ
3人落としたってロー逃がしたって微妙なとこでも逃げ切れるのがええわ ガブ弱くはないけどやっぱカイリキーほど殲滅力がないし逃げる相手捕まえられない
ただ言われてるようにメインADC落とされた状況でも一人でオブジェクト削れるのはいいな 味方のゴールモーション中自分がゴールできないバグねえか いやガブは殴り合えれば最強は最初から言われてたじゃん
問題はその殴り合いに誰も付き合って貰えないわけで、今でもジュナにすらリーフストームでペチンされて負けるぞ >>56
ムクタリアンにマウント取っても大したことないぞマジな話よぉ
ムクタリアンより面白い配信ができるのなら大したものだ >>59
オブジェ削りが強いのは大事。
タンクがー!サポがー!編成がー!って言ってる奴らいるけど
オブジェ削りやラスヒが貧相なので論じてるの見ると笑えてくる >>60
ガブはルカかカイリキーの方が良くね?って部分除けば強くなったとは思う
だから出すんならルカリキーガブのバランス変態で出すべき >>59
影縫はゴミだけど
はっぱジュナの火力えぐいからなプラスパワー持って14レベ以降ならリザのユナイト中も凄まじい量削るし ジュナのユナイトの操作不思議すぎる
なんか体感と合わない >>65
それは無理な話だな
鼻詰まった声で常にキレ散らかしてるとかおもろすぎるやんあれ
見せ物としてはよい、素質があるわ ジュナイパーのユナイト操作は簡単だぞ
ユナイトボタン押してから追いユナイトボタンだ! ガブは誘拐できてオブジェクト削れるバランスってだけで個性つよつよだからルカリキーで良いとは言い切れない あれだなマスター以下をbot戦にして
皆マスターに引き上げるこれぞまさに妙手ってやつか 普通に疑問なんだがなんで未だにバナ使って中央宣言するガイジ出てくるんや?どう考えてもレーン専門キャラやのに 味方のゴミにフーパ取られて負けなんだが 1亀始まる7:00までフロントゴールのワープ一切使わないw 向こうフーパはまともだから1蜂上下ガンクしてくるし
自分がフーパ使った方が100倍マシ 今のゲームはピック速度で試合決まるわ 並び順下の奴がアローサナで中央って言い始めたりメイジアサシンまみれでクソがって時のガブは良いぞ
大抵2ゴール割られて負け展開になるけど見越してのガブだから心も乱れないし
タブンネいっぱい食べてサンダー戦大暴れや いっそ味方の近くで追いユナイトボタンしてバリア貼るしかないのか…… ガブで殴り合いに持ち込めないとか立ち回り下手すぎだろ
脳死で突っ込んでそうw ガブは本当は逆鱗カイリューも使いたい
カイリュー好きが渋々ガブで我慢して使う
そんな側面も少なからずありそう… >>75
レーン専門ではないだろ、空いてたら遠慮無く中央行くわ あと数日でフーパのライセンス取れたらあいつランクマに来るんか? >>77
フーパヤバいよな、こっちが212だの113言ってる中でフーパ側は414してくる >>75
スピードで中央ヅラしてるカス全員に比べたら10倍マシ
上を見ればキリがないがそれ以上に下が致命的 フーパがランク来たら俺はゲームクリアするわ多分
あれ存在が許されるキャラではないだろ まぁまだ知れ渡ってないから仕方ないけどフーパ使ってもなかなか活用してもらえないな
ワープの横でリコールする奴結構いるわ。
オブジェクト戦でユナイト切って集合かけても飛んできてくれないし。
上セカンドから下ファースト繋いでも普通に徒歩で来るしな。 フーパ今の性能のままランクマ実装したら流石に離れるかやめるわ ランクしかしてないからフーパがどんなもんかはチョロっと見た動画の感じでしか知らんけど敵フーパの対策より味方フーパとの連携なり強い動きを覚えなあかんのが面倒そうだわ 中にはどうやってワープ潜るのか
理解していない奴もいると思うぞ
あたふたしてる間にゲート閉じるんだ フーパはしばらく無理だわ
VCでやってもフーパ使ってるやつが唐突に使うから
こっちはなんか画面の雰囲気変わってて飛べるなって
ので飛んでるだけだったわ サーナイトがレーン宣言したらどうする?
俺はもう上手い可能性に賭けてがくしゅうそうち持ってサポタンで同じレーンに行く
カビゴンかマンムーかヤドランで >>89
攻撃に異次元ワープを使うフーパはクソ、だけ覚えてれば良いよ フーパかわいいから釣られて帰ってきちゃった
ランクリセットより前くらいから触ってないんだけど何か変わった? >>92
俺もそうしてる
勝てるとは思ってない諦めてる フーパはまだ誰も買ってないんだからテストキャラでしたでいいよ
あれ実装はまずいって 誰も中央行く気なかったら俺はガブで中央行く
全てを破壊する わざわざテストキャラで実装したのにそのままきたら今度こそ見限るわ 異能力漫画で風呂敷広げすぎた漫画家みたいになるよこれ
フーパもガブみたいに技作りかえてくれ 異次元ワープのCTは30秒くらいでいいわ、10秒はヤバい
そして帰還CT15秒が要らない、ゴーストダイブやルカのボンラ、ゼラのボルチェンでこのCT無視出来るのもある 他mobaでもワープキャラやワープアイテムはあるけれど、フーパのそれは比較にならんほどぶっ壊れてるのは明らか
リスもゲーム性の破壊者だったけど比べ物にならんわ サナでちょっと待ってねされたからピカで敵半壊させてやったわ
サナなら全壊させられてたのによぉ〜 1700帯で戦ってんのに2100のajunが相手に行って普通に負けたんだけどマッチングどうなってんの? 大会出場者が全員ボイコットすればフーパ消える?
ぜひボイコットしてほしい マッチングまともに改善
ゴルサポナーフ
ワープ最低30秒
でギリギリ許せるかな 断言する
今まで放置AAやらピン刺し連打してたマジキチがフーパで強制送還ハラスメントするのが流行る フーパ実装は本格的にこのゲーム終わりそうだが今から取り消すことできないんだろうか
こんなのちょっとテストプレイすればバグリオレベルで人口減るのわかりそうなもんだが誰も止めなかったのか >>92
昨日だけど中央に誘導してプクシラガバナで護衛して勝てたよ
レジェンドピット前で4キルしてたかな? ちょっと離れてたんだけどフーパってもう実装されたの? >>106
ちゃんと囲んで叩けば死ぬようになったから壊れって程ではないだろ、強ポケの域
全盛期は「一人一人がおよそ同じくらいのパワーを持つ」って前提で人数差が大事っていう根本的ゲーム性を破壊してたからヤバかった 集合離散が自由にできるってどう考えてもやべーだろっていう
毛沢東知らんのかよテンセントは フーパの特性40秒もやばいだろ
実質傷薬の上位互換持ち 賛否両論あるけどランクマに今のままのフーパ来たら必須になるのは間違いない。
今のうちに動き含めて調べといた方がいいぞ。
フーパ利用したゴルマクも出てくるだろうし、適応出来ないと苦労するぞ。 >>117
序盤のファイトが強すぎるわ
下レーンタブンネファイトしつつ、削れたらオボン食ってすぐにまた戦えるのえぐいて フルパ勢の阿鼻叫喚気持ちいい
ゴルマクがこのゲームの答えだぞ諦めて玉入れ大会の練習しろ フーパはナーフされたとしても不快なのは変わらんだろうし今回ばかりは本当に終わりかもしれんな
リス環境と比較にならんほど過疎りそう 最速イベント消化勢は28日からフーパランク開放か?
強制帰宅連打するトロールも増えるだろうし、ランクマ大荒れだろこれ フーパで賛の意見なんてほぼ見たことないが……
ランクマに来たらフーパが消えるまでヒスイ地方に旅立つわ、温存しといてよかった フーパはせめてフルヘルスでアローのブレバ燕AA燕で即死するくらいの耐久にしてくれ ここまで批判されててそのまま実装してきたらもう何も信用出来なくなるな 相手4つ落としたのにサンダー防衛選択したバカのせいで負けたわ
サンダー防衛選択するんだったらちゃんと体力管理してリコールしとけバカ フルパは玉入れクソゲーでそれ以外はトロール続出で誰も得しねえんだよなこのキャラ、マジで存在無かった事にして >>128
自分がサンダー削れるキャラ使うしかないってあれほど リスでオボン処分するんだよ
ゴルマク環境でメタ回していけ フーパは明らかにテスト期間やろな
じゃなきゃ買えるようにしてるし
100%ナーフかランクと大会出禁で終わり フーパの取り合いがスタダだとやばいね
ランダムピック、放置、切断誰かしらいるよ >>127
それをあえてするのがテンセント
リスやルカリオで学ばなかったのか? >>13
味方の持ち物わかるん?貝殻ってわかるっけ? フーパの発想はおもしろいけど
せめて誰か一人しかワープできない
リコールと同じでいったら行ったきり
プラスになったら2人まで通れるか戻るかの機能が追加
ユナイトの集合能力は無し
おぼん奪う能力なしとかにしないとだろさすがに その内セレビィが参戦して時間操る技でも使いだすかもね
トリックルームで一定範囲内のキャラのクールタイムが超スピードになるとか
ワンダールームで一定範囲内のキャラの体力・ユナイトゲージ・バフデバフを3秒前の値に戻すとか 異次元ホールはCT30秒で本陣から元の位置に戻るワープ無し、ゴールを繋いだ時はフーパ側からの一方通行
ユナイトのワープは出現した後に少しの間だけ移動も攻撃も出来ず敵からの攻撃は受ける無防備な時間を付ける
こんくらいすればまともになるか? ワープの瞬間に敵の攻撃が噛み合うとネクサスまで連れて行けるみたいな動画も続々出てきてるし実装したらバグまみれでやべえことになるだろ 開始前無宣言から中央奪って上ガイジするクソゴミアブソル
こんな障害者を隔離してやっと適正なマッチングになるんだろ フーパのCTを何倍にしたところで2蜂始まって上の奴呼んで亀戦終わってロトムに誘導するツアーするだけ
レーンを分けた意味が全く無くなる
これおもろいとか言ってる奴はどうかしてるわ ガラルマタドガスを実装します
特性は化学変化ガスで効果はチーム全員が状態異常にかからない です フーパ見てるとグソクムシャ参戦したらききかいひが任意発動の即時本陣戻りになるかもとか考えちゃう
つよい バグリオと違って直接ゲーム壊しに来てる訳じゃないからまだ我慢できる範疇かもしれん
俺自身は絶対フーパ使わないけど リスは今でも最強クラスだけど使ってみりゃ分かるが欲しがるのクールタイム長くなってるのが結構痛いし立ち回り気をつけないと意外と死ぬ いじげんホールがユナイト技だとしても強すぎるってかゲームとしておかしすぎるんだけど復帰ワープはct最低二分は必要でしょ
刺し違えてもフーパを仕留めるアローが必須キャラになるんか?
サービス開始以来の良環境がこんな労賃のかかった壊され方していいのかよ
それに大嫌いなスティック押し込み操作したくねえわ↓かxでやれ フーパってカジュアルなゲーム性と真逆の性能してるんだけどなんでこんなキャラ作っちゃったの?
運営がどこ目指してるのか分かんなくなったよっっ サンダースティールされたら負けるのホントきちー
サンダーゲー消して欲しい
せめてあの雷消してくれ
しょうもない >>136
プライベート設定されててムカついたから調べた
ちなみにルカリオも同じ持ち物構成だったよ >>158
適正かつ迅速なマッチングを目指した結果だぞ >>150
バグリオは戦車で戦うゲームで一人だけ火力5倍の砲弾使えるようなもん
フーパは戦車で戦うゲームで味方全員戦闘機にするようなもんだぞ 敵もフーパ使うんだから、こっちも使えばいいじゃん。
条件は対等なんだから有利も不利もない。
順応できない奴が勝てないのは今までも一緒だしな。 https://i.imgur.com/5NtQVH8.jpg
普段不満垂れ流してる短気マンはこれくらいかまされてから文句の一つでも言えよな 味方サンダー戦直前で無駄ファイトして死んでるのばっかなの?
まじて学習能力ない奴ばっか ピカチュウがなんかもやもやした膜みたいなの纏ってたんだがこれチョッキだよな?
スタート地点からもう絶望だわ肉入りだぞ >>165
ニンフィア使ってるようなゴミは不満言われる側だろカスw >>162
間接的ではあるし自分らも同じ条件で恩恵を受けれるからまだマシだと思うわ
バグリオは完全にバグリオ対バグリオで他は完全にオマケになってたからクソつまらんかった サンダー運ゲーやめろに対する答えがフーパだぞ。
今まで散々言ってた奴は責任とって地獄に堕ちろ 海外勢までゴルマクに切り変えてるし
ソロやってもカオスだし
見てもやっても面白くない糞ゲーよ まーじで俺のニンフィア最近勝てねえ
助けてほしい
このポケモン味方がちゃんと戦ってくれたらハイパーボイスの削りが強いけど介護に向かなすぎる 玉入れこそユナイトの醍醐味だろ
付いてこれない子は置いてくよ 折角良環境になってたのにフーパとかいうOPの存在で一気に玉入れ環境に逆戻りするのほんと草だわ 1800まで250戦62%だったのに1900到達時点で450戦56%になってたんだがこの期間40%台だよな俺。泣きたくなるわ。 >>176
ふぃあふぃあ〜w ぷおんぷおんぷおんぷおんw フーパのせいで亀戦クソ長引くわ 亀の回復タイミングもまた調整入ってるし また切断された
なんでこれ切断ペナルティしょぼい上にポイント減るの? 1キャラが壊れてることが問題というよりフーパの存在が実質的にレモータスタジアムの改修だからそら荒れるでしょ
カジリガメ・サンダーナーフよりも遥かにデカい変化をしかも5人中たった1人がコントロールしなきゃいけない
ただでさえカジュアルまみれなプレイヤー層が適応できるわけがない
チーム全員がフーパを把握してなきゃゲームにすらならん 切断とマッチング格差やばすぎて昨日からほんと勝率不安定になりすぎて辛い あほじゅんフルパプリメで盛ったレートソロで溶かしまくってボット戦やってたけどあの知恵遅れ雑魚の味方かわいそう フーパ1匹のせいで頭の悪い奴には更に厳しいゲームになった ボンラ+なのにしんそく復活しないんだがこれ新しいバグか? 上下間の移動もいらんし元の場所に戻れるのもいらん
自陣に強制送還させる効果だけで良かったろ マッチングマジでひでえ
50%切ってる奴らめちゃくちゃ味方に来るのマジで無理 >>184
調整ってのは運営がはっきりと変えましたと発表して調整と言えるんだよ
カジリガメの挙動とかアロキュウのユナイトのバグとかはそもそも意図せずおかしくなったり元に戻ったりしてるまである
ソースコードのバージョン管理とかろくに出来てなくてもおかしくない ハズレフーパ引いた時の絶望感やべえwwwwwwwwwwwwwwwww ランカーと大会出場者全員でフーパ反対の共同声明出せよ。使えねえ野郎どもだな >>202
フルパには関係ないだろうから期待薄だな 平等ではあるけどフーパの裁量でどうにでも転がるんだからバカらしいって話 今の時間帯はプラチナムキッズタイムだな
スタンダードは80%野生動物、フーパが取れなかったら平気で放置する低脳民族の時間だ >>199
10ターンくらいで決着するカードゲームが先攻ソリティアで決まる環境になっても同じこと言ってるやついたなぁ フーパランクマにきたら全員ゴルサポ加速装置とかが最強戦略になりそうで嫌だわ
上下どっちかセカンド折られた時点でサンダー戦中本陣にフーパ来ないか見張らなきゃいけないとかゴミやん 50以下エキスパとエリート3人に相手は50〜60以上でどうやって勝つんだよ フーパはいまのままやるなら本体性能カッスカスにしないとバランス取れんだろ >>190
ガイジマシマシマッチングになったんだぞ?解禁されたら味方にはガイジーパ、敵には健常ーパになってみろよ
自分が健常ーパやっても上におさんぽしに行くガイジとか引いてみろよ
健常にもこれからは辛い時代だぞ なんでサンダーとったのにみんなしてセカンドゴールじゃなくて最終ゴール目指してんの?バカ? >>208
上ダンベルガイジで全員殺すのエリエキ戦法に還るしかない サンダー取れても敵殴ってゴール行かないアホ多すぎる
なんで玉入れゲーっての理解してないのかな下手くそはエキスパ落ちてよ >>211
単純にちま入れ合戦になった時にゴール分散してた方が入れやすい てか誰でもマスターなれるのがおかしいんだよ
そのランク帯勝ち越せるやつだけ昇格させろ 前貼らないプクリンが頑張ってるカイリキーにピン刺し始めたから俺がプクリンにピン刺したら、ピンの大合唱始まったわ
残り6分ぐらいから終了までずっと鳴ってた
試合には勝った フーパのせいか昨日のクイックとスタダは結構人多かったな フーパというかゴールマクロ環境がまた来て引退者続出しそうね >>212
上ダンベルしても味方敵に突っ込んで死んで突っ込んで死んでのゾンビだった上に亀もよらず放置までし出したからまじで無理だった
ちなみに相手は全員マスターだった いっそ全キャラ壊れさせて酷いレベルでバランス良い状態にしちまえばいい 様子見期間設けたことだけ偉いけどこの短期で調整できると思ってないよね
そもそも構想自体がdotaライクゲーを破綻させる挙動だから調整のしようがないんだけどね >>223
?
勝率マッチはランクも無視されるのか?
終わったな フーパ争奪戦激しいけどマップと味方のHP見れない単細胞が使うなよ
サポートだぞ 1/12 星野「私達が予想もしなかったような戦いを繰り広げていることに感銘を受けています」
2/24 フーパ実装
結論 星野はガイジ キルされる直前にスタートに戻すだけ(リターンスモーク)でも経験値取れないから強いのになあ 5回やらんでも取れるでしょの感覚で昨日はややらんかったな、ウーパ君最速目指さなくてもいいかなと バグードンvsバグックスvsバグリオvs仕様フィアvs仕様リスvs重ッ篤vs仕様オラvsフーパvsダークライ フーパに関してはまだ調整中だったけど24日に何かしら発表しなきゃいけなかったから仕方なく出したんじゃないかと思ってる
さすがになんの理由もなくこの性能でリリースするほど開発も馬鹿じゃないでしょ 人数不利を覆すほどのパワーをゼラオラに返してくれたらフーパも許す 中央アブソルに後から中央カイリュー被せるくらいなら最初からカイリューで中央取ればいいのに >>234
リス、ニンフィア、アマージョ、ちかハチ持ちリザ、カメックス「せやな」 フーパは、レート高い奴から取って欲しい
下レートが面白半分に使うと、タイミング滅茶苦茶 上手い敵アローの時のサンダー戦で協力してアローを潰した瞬間ラッシュかけろ!の脳汁たまらんな よく考えたら俺環境ガー過疎ガーって騒ぐほど入れ込んでもないし上手くもなかったから出たら出たで遊ぶだけだったわ 利敵ーパのワープと、イワ利敵の岩石封じのコラボでリスポに味方を閉じ込めるゲーム 魔境ソロランクはもうサンダーをアロー君でスティールするのが一番確率いい気がしてきた
相手にアローくんがいなければ自分次第で勝てる 煩雑な操作のRTSから極力簡単なキャラコンにしたdota・lolからさらに技削ってカジュアルにしてんのに操作ボタン増やすなと言いたい
よりにもよってスティック押し込みとかやめろ あじゅん上残り怒られてて草
味方のメンタル考えてないな >>248
サンダー戦ブッシュ待機するってことだよな?
ユナイトやめたらいいのに! https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
フーパ実装に反対の奴はスレで愚痴るだけじゃなくてちゃんとここに反対意見書けよ。
まぁお前らカスは絶対やらないがな。断言できる。お前らは絶対に文句しか言わない。 ピカカス嫌いだからサンダーとったあとのゴール譲らない
嫌ならピカカス使うな ピカ嫌いなアロー使いとか都市伝説かよ
おいしいおいしいおやつだろうが ユナイト抱え落ちするカス多過ぎだろ
エスバも中央の癖にずーっと死んでる
下手くそはユナイトすんな
GO ヒスイ地方 自ジャン荒らしプラスパワーわたほうしワタシラガとかいい加減にしてくれよ
勝たせちまったの滅茶苦茶後悔してる 敵にピカカスいたらオヤツだが味方にいても敵のオヤツだからな >>265
ねえよ
プクリンのオカズコレクション眺めとけ 1亀戦中にシラガとサナが自ジャン奪い合ってる地獄のような光景が繰り広げられた
2亀戦なんてお互い上張り付きがいたから2vs2くらいで亀取れない虚しい争いを延々としてた
ガイジしかいねえわ 観戦してたら海外鯖のランカーフルパ同士のマッチングで中央シラガのお遊びプレイ見たことある
ランクマで14レベルのワタシラガは初めて見た サンダー前に敵陣でソロユナイト吐いて散ってた 当然試合は負け 気のせいだろうけどプリメの味方と敵の勝率が同じくらいになってる?味方が弱いと敵も弱いし強いと強い
前みたいに味方のプリメだけが弱いってパターンが今のところない まともな奴がパーティでフーパ使ったら勝てないよな
ほんと過疎が進むと思う https://i.imgur.com/sO8d7Lu.jpg
フーパ使うためにスタダやってるが地獄だな
フーパはまず取れないし味方フーパはホール出さない草むらガイジだし グレイシアリーフィアエーフィのチューチュートレイン見たいにゃぁ 異次元、低レベル時から味方の下手くそ見つける判別機にもなってるわw
マクロ上でもミクロ上でもちゃんと異次元を使いこなせない味方発見→ 他の人を生かすのに使う 5分降参通したいからさっさと始末してくれと相手に願っても相手も1亀ふたりで膠着するしロトムのキルログ出るしお互いの残りの1人どこ行ったかわかんないし何これ?ってことはある つーかユナイト技使ってないだろ
ワープボタン出なかったぞ 今ガイジ大量に湧いてるけどコイツら元々どこにいたんだよ クイックそれなりに好きだったのに、ゼフィオが滅茶苦茶改悪されてて萎えた
なんだよあのケーシィの数 >>284
1匹いたら100匹いると思った方がいい >>285
50持ちの3人全員最終向かって棒立ちしてたんだぞ?
こんなのがマスターにいるのが信じられなかったよ 一般的なmovaのソロランって厳選された最上位マッチのメンバーでキャリーとかサポートとか得意なロールを持ち合って各自で高ランクを目指すものだよな
このゲームの場合一般的なmovaの初心者ランクみたいな奴がマスターに混ざるせいでろくなゲームになってないし目指すべき高ランクも存在してないよな
もう運営が何をしたいのかさっぱり理解できない フーパは弱くなっても味方として荒らしにくるから実装した以上どうしようもないよな フーパユナイトあるから大丈夫っしょでBD行ったら普通に味方壊滅して負けw
俺はガイジではない俺はガイジではない フーバってスタンダード専門のお遊びキャラじゃねーの?
こいつランクマに上陸しないだろ 仲間別フーパの立ち回り教えてくれ
全員共通で死なないようにすることとレベル差ついて押してたら開通しとく以外することあるか? ラッキーされて2周目味方cjgされたジュナ放置してても勝ったんわろた フーパは出るゲーム明らかに間違えてるよ、既存のmoba全部ひっくるめてもホールは過去最高クラスのぶっ壊れ ほぼ毎回フーパ取ってるけど慣れてくると与ダメ5~7万ぐらい安定してきたな
さっき3万5千被ダメで6万8千回復したんだが
リザルトの回復値って自分の回復量だけじゃなかったか??なんで食らった2倍ぐらい回復してるんだろう…… >>287
昨日の奴もヒドかった
ロトムいらんだろ 新しいフレンド ってまだフレンドなってねぇわ!!!
拒否だ拒否
なんだこのクソゲー!!
https://imgur.com/MP9Yxe5.jpg >>307
ゴール行ったことなら、スタンダードだし、一応寄ってみたら無人だったので......
フーパの利敵ムーブについては意味不明
異次元の吸い込みでちょっと加速した!!! スタダで亀とサンダーで味方フーパにスタート地点送還されて○意が沸いたわ マスター帯にデュオでエリート連れてきてるやつなんなん?
まじでランク差チームは組めんようにして欲しい >>302
これ味方得してるよね
この時点が入った人の合計は50点いってないので
50点持ちの人が2倍タイムに入れられる方が良い ブレバアロー使うのなんか嫌だったから毛嫌いしてたんだけど、いざ使ってみるとやべえなこいつ強すぎwww >>309
昨日のも改悪だとは思うが、前よりも低レベル帯でのファイトが増えて、また違ったゲーム性のものとして楽しめなくはないと思う
ゼフィオはケーシィ狩りの糞ミッションをこなす為の作業ムーブがそのまま最適解になってしまった糞ゲー 放置ゴミシラガ
延々サレンダー投票ひてサンダー取った途端動き出して最後にありがとうチャット打ってくるゴミカス
ゴミがよお
https://i.imgur.com/nYcKlbD.jpg なんか相手に質の低い奴がいたら勝てるしこっちに居たら負けるってだけのおもんないゲームだな フーパーでしんそくルカリオ召喚して戦わせるゲームだな おるも玉入れトロールしてる時にサンダー取ってもらったらありがとうは絶対言ってる
感謝を忘れない
あったかいね >>318
これがバックドアマンの思考でしょうか
勝ってるし、とりあえずの50点消化しておいてさっさとサンダー戦に寄って戦おうや これフーパーいたら下ファーストゴール割られても亀戦全員で始めること出来るな >>27
初手カジャンする?敵中央で判断?エスバならいく?いかない?
教えてください >>306
視界広すぎるだろ…
この不具合はよ直せ >>318
サンダー取れる前提で話すなら、余裕でここから50pくらい貯まるだろ 糞マッチに巻き込まれながらもなんとかカイリキー勝率60%で100戦越えたわ
これからカイリキー使い名乗っていく ホモのアホジュンどんだけ負けてんだよ
勝率2割くらいやぞこのフルパプリメ雑魚
この雑魚の信者は知恵遅れか? 今からリス使うなら僕も真似してエネコダンベル型にしよっかにゃ ファイト中心がソロランクにも広まってカイリューもナーフされたけど今更ながらカイリューが楽しくなったわ
はかいこうせんで削れた敵をまとめて消し飛ばすの楽しいわ
義務リュー時代は仕方なく適当にやってたけど今は色々考えながらやるのが楽しい
フーパきて環境壊れる前に遊び倒す プクのフロンティアスタイル買った
女の子にみえる… 問題です
カイリキー、マンムー、アマージョ、ワタシラガと来て
あなたがピックするべき適正ポケモンは? いま味方に40%台が3人もいたわ。酷い試合だったなあ
がたまにじゃなくて毎回起こるようになったな 完ソロじゃないくせにソロ言ってるガイジいるのキモい 新キャラ来ると聞いて見に来たけどフーパってやつやばいよな?
ルカカイどころかバグフィア並かそれ以上の強さあると思うんだが
このゲーム大丈夫か? >>348
ナーフしたらそいつらは落ち着いたけど今回はゲームを根幹から覆す壊れ性能してるから環境が嫌でも激変するし、もう覆らないかもしれない うーわ
サンダー戦人数有利取ってたのに、ソラビバナがボケーッとラストヒットだけしか狙ってねえから勝手に死んで負けたわ
ソラビバナって時点で知能が足りてないし、ソラビならソラビでヘド爆やらポークして戦闘に参加しろや!!!
マジでクソだわ頭おかしい今すぐ首吊って死ね!!! 流石にbotよりマシはない
botがhp減ったらリコールしてユナイトを温存するようになるならbotの方がマシなやつはいっぱいいるけど 一生カジャンしてるリスいて草
亀ロトムサンダー全部無視して敵陣ファーム&敵とお散歩しかしてなかった エスバで中央から下に切り替えるやつなんなんだ?
死んでくれよ利敵 ゲッコウが野良で味方にくるやつ本当に酷いのばっかなんだけど >>345
火力出せる遠距離中央ならなんでもよさそう
えすばかいりゅーげこさなから得意なの出せば?
地獄ピックのときのほうが悩む 下行ったアホエスバ2週目ジャングル食ってきた
だから言ったのに やだなぁこんなアホ まじで野良ゲッコウガは2.3万しか出さないの多すぎ あー!!クソゲーだわクソゲー!!
ウッウのおちんぽしか見どころがねーわ!!!! 異次元ホールの効果今すぐ変えろ
マジでユナイトが終わっちまう 今ルカで上行ったらがくしゅうシラガがついてきてたまげたんだが無視すべきだったか フーパみたいな壊れキャラは7日ライセンスだけの配布にするかスタンダードとクイックだけ使用可能になるならまだ理解できる。
ワープ系で壊れてサ終までが短かったMOBAゲー知ってるからこの先不安しかない。 今期毎日コツコツやって勝率8割120戦くらいで1800まできたんやけど動画とか作ったら需要あるかな?
フーパきたら環境荒れそうやからあんまプレイする気おきんから代わりに動画でも作ろかと思うんやけど フーパがランクマに溢れるまでにカメックス練習するしかないわ >>370
今から環境荒れそうなのに過去になるであろう環境の動画わざわざつくるの? 嫌になったら連写コンAA放置安定だな
無駄な5分をスマホで別のことできる なんであとワンパンで倒せそうなサンダー放棄して自陣に帰ってきてんだ
アホか大戦犯だよ
フーパも味方もあまりにもピンキリ >>354
それ敵にいたんやけど笑
絶対あのリスやんwww サンダー戦でルカリオのレベル10とかやる気あるのか?
ファーム一切してなかったのか >>372
ユナイトの歴史的な動画ならいいんじゃね
環境変化の記事は見たことあるから歴代バグポケモン紹介とか見てみたいわ ウッウのちんぽ触りすぎて休憩中だからまた明日にしよって言われちゃった
ウッウのちんぽもっと触りたいのになあ >>372
序盤のミクロとかならフーパきても変わらんとこあるかなーと思ったけど、どうなるか読めなさすぎるよなあ
無駄骨になりそうやしやめとくわーありがとう >>360
野生ガン無視でレベル8のままファイトし続けるマンムー
1ロトムに寄ってロトムも殴らずゴールもせず自陣警備してる中央エスバ
残り20秒のジャンプ台待機で上下に敵が見えたのを確認したあと2人で片方に飛ぶマヌケ
初動エイパムでラスヒ勝負仕掛けてくるリス
敵のルカリオとラスヒ勝負をして負けまくる1亀イーブイ
17時台だけでこんだけ見たよ >>377
俺も比較的最近始めたからそれ見たいわ
面白そう >>382
こういう動画、最近大手のでわかりやすいのがあったでー >>380
こういう利敵行為する人らはスタンダードに隔離して欲しいよね 48%中央ゲコが何が気に障ったのか知らないが1蜂終わりからバフ側でぼっ立ち放置で試合中ずっと53%カメにピン刺し
気が滅入るわ下手くそなくせになんで人のこと煽って迷惑かけられるんだろ最後まで黙って試合続けた4人はみんな勝率高かったのに壊されたわ
これ通報通らないの何とかしろよ 1、2、3シーズン全部中央ゼラオラでマスターきたけどカイリューつえぇな浮気しちゃう
ゼラオラとカイリュー使い分けるとしたらどうしたらいいかな >>375
草。クソリスがお邪魔したな
あいつ背中に味方からのピンが死ぬほど刺さってるのに全く協力してくれなかったわ 上手い人はスタダでフーパ練習してるから今ランクマで上手い人居ない説 >>356
さっきクソ上手い奴いたけどレアな人なんやろうな >>388
スピードいたらカイリキー使えばええやろ フロンティアプク可愛く見えてきた
スカートとリボンが新鮮
プク即ピしてごめんね味方、的確なポケにピック合わせてくれたお陰で良いお披露目戦できた 試合数少ないけどソロ75%じゃ!!!
けどマッチングクソ!!!絶対すぐ7割切るわ! すまん調べればわかると思うんだが、ガルドの強化攻撃は結局どうなったん?教えて優しい人 ピカチュウ最近使い始めたけどさすが何してても可愛いな
ゴール上でちょこんて座ってるのも可愛い
走る時はちゃんと四足歩行なのもいい サンダー落とされて無理だと思ったからスタート地点で放置してたらピン差されたわ
残り2分10秒で敵JGで死んでる奴にw >>398
ポケモンを眺めるゲームとしては満点なんだよな
モーション班はほんと優秀 俺がピック最後で選んでたら逐一判定してくる奴いてワロタ
イワにする ちょっと待ってね
リスにする ちょっと待ってね
プクにする OK
またイワにする ちょっと待ってね >>400
よくこの話題でるけど、YouTubeのポケモンキッズTVのアニメーションを見てほしい
ヨクバリスとかかわいい >>349
>>358
はい残念ガイジ
A.サーナイト
ポケモンユナイトスレアンケート
正答率99% >>380
まあジャンプ台はVCなきゃあるあるだし・・・
それが嫌だからジャンプ台2人になったら上下どっちかに飛んで草むら待機リコール連打してるわ 3ヶ月ぶりくらいにログインしたけどエリート5からエキスパ1まででbot戦5/6で笑っちまった
みんなマスターになってて下誰もおらんのやなw 仕事から帰ってきてユナイトやったらレート1800代でエキスパの一生単独行動してるソラビバナと全く前に出ないプクリンと組まされるってまじでマッチ調整されたの? 1亀から基本↓の動きしてるんだけど間違ってたら直したいので理由と一緒に教えてくれませんか
(1)敵下1タワー無くてユナイト無いならロトム無視して自下1Tを守りながらファーム、ユナイトあるなら上でキルだけ狙う、ロトムはいらない
(2)敵下1Tある場合、バフとタブンネ取りながらロトム無視して敵下1T折れるまでファイト
(3)お互いに下1T無くてファーム終わってる時だけロトム。ユナイトは絶対使わない
(4)ロトム取られて自上2Tに来そうな時は全力で止める もっとやべえのが続々マスター上がってくるって事だろ
終わってんね 上レーンの相方がなかなかフーパ信じて1亀ギリまで残ってくれんな… >>409
その都度刻一刻と変わるゲームの流れに正解求めるその頭に付け加えて
いちいち人に聞かないと判断できないその脳みそが間違ってる
要は生まれてきたことがそもそもの間違い リスに飽きてパレスばっか使ってるが欲しがるの妨害無効って偉いわ
鈍足スモークや打ち上げに捕まって死んだりごく稀に会うゲンガーにボコボコにされるから
本末転倒なのに直しが欲しくなる 早く着せ替えに下着を追加しろよ!!!!!!!!!!!!!!! >>408
レートや勝率の高い人には、緻密なデータ分析から選ばれたゴミを介護させるマッチングになりました
さようなら
マジで自陣ゴミがわらわらしてて草も生えん フーパはホールばかり話題になってるけど序盤のおどろかすもねんりきも、ゴーストダイブも全部強い
なんならトリックシャドボも多分強い おい聞いてねえぞ
今スタダで相手のフーパの異次元ホールに入ったら相手のゴールにワープさせられて草
このキャラやばいなw相手のスタート地点に強制送還させられるのうぜえw >>410
昨日のbot祭りでみんなマスター行けたやろ フシギダネの歩き方って剣盾とかASMRだと犬猫っぽい左右交互の歩き方だけど、ユナイトだとカエルっぽいぴょんぴょん跳びでどっちも可愛い HPミリの時に亀を削るの少しでも急ぐため仲間と一緒に亀攻撃したら亀に殺された
恥ずかしい
亀は取れた なんか最近定期的にピック画面でエラー落ちするんだよな。開始直前でエラーになって放置よりはマシだけど困る フーパは過去さいあくなポケモンだろうなあ
もう諦めてエルデンやるわ この手のゲームにハマるの初めてなんだけど
他のMOBAと言われるゲームにフーパくんみたいな役割のキャラは居るんか?
素人感覚だととんでもない別ゲーになりそうな性能に思えるんだけど >>409
少なくともこの人とは組たくねぇな…
何使ってるかも言わねえし
ほとんど意味のないファイトを繰り返します!ってガイジそのもの
たぶん直せないからユナイト引退してどうぞ おいそこの低レ!俺がエスバやるからお前はヤドランで敵を止めろ肉壁になれjg直行すんじゃねえ戻れ乗るな ユナイト民ならアニメも毎週見てるよな?w
・ポケットモンスター
・毎週金曜日 よる6時55分から
https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pocketmonster/ >>420
アローやアマージョの強化通常みたいな吸い付く系の技を戻っていく敵ポケに使ったんだろ
何もなければ敵のホールには吸われないよ フーパって動画で見ただけだと何がヤバいのか全然分からないんだよな。なんかヤバそうって言うのは分かるが。ヤバいとはまだなった事が無い >>422
フシギダネってキモい系ポケモンだけど最近可愛いですみたいな顔してるよね ついに赤ちゃんまでマスターいけるレベルにまでなっててわらう これもしかしてサーナイトのユナイトで相手まとめてフーパの異次元ホールすると相手全員をこっちのスタート地点に強制送還出来るわけか
これサンダー戦で決めて一気にラッシュとか出来そうだな 連敗もしてないのにアプデ後3試合連続botなんだけど何だよこのクソバグ >>429
dotaなら普通にいる
そもそもmobaはバックドアのラットプレイか集団戦に勝つっていう2パターンがある
プッシャーっていう役割あるぐらいだし
ユナイトは短いのとサンダーが重要すぎてバックドアか死んでたから、よりmobaらしくなったにすぎない >>429
CTが分単位(こっちでいうユナイト技)で近くの味方をまとめて一定範囲内でワープさせられる(レベルに応じて距離が伸びる)キャラは知ってる
片道切符だから奇襲に使うにはリスクあるし、味方がバラバラだったら自分しか飛べないし、ユナイト技枠がダメージ無い技になってるし……という感じでバランスが取られている なんで中央被せられてる訳でもないのに下レーンでサナするの?ほんとしんどいんだけどガイジしかおらん フーパは普通にバリアシャドークローでも強いよな
ワープのCD長かったらバランス取れそうだけど >>441
>>442
はえー そんなら環境の変化としてまたお勉強しないといかんわ
しばらくランクなんかいくの怖いわ 迷惑かけそう フーパはどうせ極大ナーフされて誰もつかわんキャラになる未来しか見えんわ実況者も今の時点でクソ騒いでるからランクマ解禁で何日生き残るやら 体力ミリでギリギリ逃げ伸びたけど敵のメイジに追われてる、ベタ足同士だから一直線に逃げれば助かる!!ってときにどう考えても避けられないビークインがいると絶望する >>449
ランクまだおらんから好きにやるといいぞ スタダももうあかんだろ生粋のaa放置トロールとマッチするんだけど千試合超えの勝率20数パーだし
前の調整以来そういえば糞放置引かないなと思ってたのによぉ >>447
トレーナーカードめくると背景黄色のガッツポーズ固定
レーン宣言をしない
始まった瞬間1秒くらいフリーズする
帰るときに撤退!って言って歩いて帰る
とかやで 久しぶりにやったら大量のエオスコインは貰えたけど
ランクマがBOT戦なんだが、もうエリート帯は過疎? >>447
敵がBotの時の話?
試合開始前のトレーナーカードが全員遠目の心臓をささげよ(片手ガッツ)のポーズ
HP削られると同じルートで本陣に逃げる
味方もBotなら更にわかりやすい MOBAの醍醐味である
「隙を見て押す」
「集団戦に勝って押す」
の「隙を見て押す」が生きてないからこそのキャラだとは思うけど。。。
集団戦でも強すぎるんよな >>449
どうせフーパはナーフされるから今勉強してもしょうがない
バランス考えられてる他mobaのワープ持ちと違って明らかにゲーム性崩壊してるもん 一番下即ピジュナイパー「中央エリア行きます」
味方一番上「こいつに中央渡すのやばい!中央かぶせてエースバーンピック!」
ジュナ「あの人中央行くのか…ならキャラそのまま下ルート行きます!」
まずジュナイパーをやめろ https://imgur.com/a/FLb6kKb
俺の輝かしい戦績も見てくれ
ここぐらいしか自慢する所が無いんや 雑魚は使うの禁止だからな
雑魚に使わせないためにピックガードさせてもらうよ
こんなのキッズに使われたら終わるし ソロのリスって、どんスモとエネコどっちがいいんだろ
ユナイトどんスモゲップって雑に強いけど、結局オブジェクトスティールが勝ち筋になるから永遠に迷ってるわ >>458
「隙を見て押す」のゴールマクロは大不評でしたね…… >>462
中央強行しないだけ全然まともな人じゃん サンダーゴールで逆転しかし3落ち、多分点差変わんないから防衛したいけどマークされて帰れないから粘るかって状況で自分のヤドラン相手にカイアマパレスが30秒弱付きまとってしっかりキルしてくれてくるくる煽ってたから味方が復帰防衛して勝てた
助かる >>468
レーン行かれるより中央行った方がマシなんだよなぁ >>466
そこらへんうまくいくともっとおもろくなるんやけどなー
集団戦の比重がデカすぎる >>471
それな
むしろジャングルで育ってくれたらええわ フーパどんだけ弱体化されてもフルパでやるとき「誰かフーパ使える人いませんか?」ってなるんだろうなぁ >>471
自分が中央いったほうが勝ち目高いでしょw とある配信見てたら集団戦来ないけど例のはに丸君にサンダー戦期待しましょう発言笑ってしまった、案の定スティール狙いしてたし(スティールできてない) ジュナイパーはスタダでよく遊ぶけどレーンでそこそこ程度には戦えるよ
ハラスできるし射程ある技でLHワンチャンも一応できるからヒバニーよりは強いと思う キャラがとかじゃなくて一番下が中央いった時の勝率が低すぎる ジュナイパー使うなとは言わないからせめてアロールカカイリキーあたりの対策と立ち回りを考えてほしい
一人だけスタート地点と前線をマラソンするゲームしてて楽しいのかよ ケロマツ一人で対処出来るほどにめっちゃ柔らかいカジャンリスに出くわしたんだけどどうやったらそうなるんだ?
リス使った事ないから硬いのと柔らかい奴の違いが分からん >>478
ジュナイパーっつうかADCはまずレベルが必要なキャラってのを理解してない
エスバとジュナが両方いるとレーン適正云々より経験値っていうパイが足りなくなる
12レベルのジュナイパーなんかクソの役にも立たないからな >>483
丸くなるのシールドや木の実の使い方が下手なのかもしれん
あとは持ち物が攻撃寄りなのか >>482
対策なんて周りがおたバリで助けてやるしかないぞ、ジュナイパーの性能じゃどうにもならん
まあソロで遊ぶ分にはジュナイパーからちゃんと狙って落とせるアサシンもそんなにいないし、ジュナイパーは全然悪くないと思うよ
問題は中身だけ >>463
逆にどういう試合展開で負けてるのか聞きたい スタダで火力全振りカイリキーやってるけどこいつおもろすぎる
フーパで召喚された後ユナイトで全員溶けてワロタ レーンジュナは3ADCの中では一番レーンがマシだから、前衛多め中央非ADC相方レーン強者なら良いと思う 中身がマトモじゃないなら何使ってもどうせ駄目 >>486
丸くなるで敵の技受けるってのはわかるんだけどきのみにも使い方とかあるのか ジュナイパーが弱いんじゃないんだ
ジュナイパーをわざわざ選ぶやつが弱いんだ >>484
僕もジュナは中央が一番強い派だけどキャラうんぬんじゃなくてレート順一番下が中央いくと勝ち目薄くなるってお話なんだけど bot戦やらされまくるのはどういうこと?
マッチング時間かかってもいいからこんな虚無ゲーやらせんなよ >>484
その人のジュナイパー43%だから関わっちゃだめだよ
43%が移るよ
まぁおれはジュナ上レーン即ピだけどな^^ >>447
対戦前のトレーナーカードがデフォルト
試合開始直後少し棒立ちしてから歩き出す >>498
はっぱジュナはバカでもAA連打してりゃ使えるキャラなんだからまだミクロ面での難易度は低い
雑魚がジュナ使ってるのはある意味正解だからな むしろ介護する味方の方が難易度高いといっても過言ではない
影縫いだとgg
どのみち低レにジュナなんかピックされた時点で詰みでもある 糞エスバ集団戦に参加しないでサンダー殴ってLH取られるとかガイジかよ >>506
これはユナイトスレ名物
ガイジの皮を被ったエアプガイジだわ
さすが名誉スレ民だな 113戦でやっと1400だ
1800までどんだけかかるのか分からないしモチベ続かないな マッチング酷いとか噂に惑わされてるだけだろとか思ってた初戦で放置ピン連打に当たったわwユナイト最高!w 葉っぱジュナ簡単でいいよな
AA連打して敵が多かったら葉っぱとプラスパワー使ってウオオオオ!ってするだけ
周りが頑張って生き残らせてくれたら10秒経たずに敵壊滅してたりする 俺ジュナイパー好きやで
うまく刺さっだら気持ちいい >>291
上下ともセカンド割れてないのに敵本陣前で3人共50点持って待ってたてこと?
想像したら草、逆に許すわw プーちん「ウクライナに集合!」「どんどん行こう!」ブッブブー あのさぁ、100戦もやってないのに勝率自慢とか1戦1勝自慢してるのと変わらんで? なぷすたぶるーくくんとれーか嬢さんのバトルはじまっちゃう?はじまってほしい >>492
俺がやらかすパターンだと中盤キルしまくってサンダー戦で落ちちゃってデスタイマー30秒とか食らってゲームから除外される
基本的には普通にファイト負けとか味方が勝手にサンダー触るとか
>>500 今やっと1400 スピーダー持ち増えたと思うんだけど仕様変更あったん? >>490
性能での処理というか立ち位置とか接敵タイミング的な話
敵のタンクが見えた瞬間こっちのルカリオとかタンクと同じラインまで出ていって後ろのアローとかに瞬殺される奴が多すぎる
レイトインしてほしいのに真っ先に死ぬから常に人数不利みたいな >>513
想像しただけで胃が痛い
自分も上手い方じゃないのに介護なんてできないな
ましてやフーパなんて壊れキャラいたら 前衛が敵のスキル全部吸ってくれたらはっぱジュナ超つよいよ >>507
俺の完全上位互換じゃねーか
もうだめだ >>516
相手ポケモンを攻撃しよう!
ユナイトわざ(atomic)準備完…
いや洒落にならん 敵トリオが2200の韓国ランカーの人ら(Louis,Divel,Boruto)で、こっちのトリオが普通の1700くらいのクソ格差マッチだったんだけどキレていいかな?かな?
しかも最後ラグ歩き煽りくらったし 試合数少ないのはやる時間が単純に足りないんや
最終レートいつも低いから勝率低くても2000とか行ってるやつの方が絶対すごいわ ジュナは前衛とかの問題じゃなくプクでバリアはっておたバリ重ねまくってR+Aおしっぱしかないだろ
位置取りでどうこうする気があるならそもそもエスバ使えって話だし 影縫楽しいからジュナイパー使うは分かるけど葉っぱは分からない おやすみスタイルでじたばたしてるカビゴン寝坊してパジャマのまま参戦しちゃったみたいでかわいいねヘビボンしろ >>534
火力だけはあるから超楽しい
ハピとタンクに介護してもらえるとまじで気持ち良くなれる はっぱジュナって攻撃面はエスバの上位互換ってことしらない人多いよね 葉っぱジュナイパーでサンダーラッシュしてるときに止めに来た敵が勝手に葉っぱaaの範囲に入って知らない間に死んでるの面白い シラガ即ピ率なんでこんな高いんだ
大体単独行動するし はっぱジュナは普通に強いと思うわ
けどサンダー戦で立ち位置とか意識してもルカとかに破壊されて終わるからいかにシールド量でゴリ押すかになりそう さっきプクハピに介護されてたエスバが気持ちよくなりすぎて与ダメ45%出しててワロタ あしあとでトレーナー名は匿名だけどアイコンの飾りは残るのフレンドだとだいたい特定できちゃうよね
毎日確認されてるの粘着きもくて切りたいけどリア友の連れだからなんだかなあ ジュナを本気で守ろうとするなら最前線イニシエート要員と
ジュナ張り付き対アサシン防衛要員でサポタン2枚ほしい はっぱジュナ自体はトリオで使うのは割とありだけどソロだと相手の編成運とミクロ運 味方がどれだけ介護してくれるかのガチャになるからダメ ジュナは5秒もあればお前ら全員消し飛ばせるって思ってる
ルカアローはお前を殺すのに3秒も要らないって思ってる まぁこのうんこみたいなメンツで相手にルカカイいてこんなファイト負け越してる雑魚どもキャリーするには当たり前にミクロ必要だよね^^;
AA連打しとけばいいとかほざいてるエアプには一生わからんだろうが^^;
https://i.imgur.com/Aw2IdCN.jpg
https://i.imgur.com/Zm8nF8T.jpg https://uniteapi.dev/meta
総合勝率45.09%の重度障害児専用ポケモンはピック時点で舐めプです ジュナを2サポタンで介護するならシールド張れるプクリンとハードcc&妨害無効を無効にして破壊できるヤドランとかか? >>507
アマージョのビルド何にしてる?何持たせてもしっくりこない >>548
その仕様前にサブ垢で俺の本垢に足跡付けながら検証したんだがそれ自分の持ってるアイコンフレームからランダムで選ばれてるだけだから関係ないっぽい 今日も三勝三敗かやっぱレートあげていくと勝率下がるな >>553
これアマージョ44%マジで信じられないんだけど 僕のジュナ介護してくれるナイト様2名募集してトリオしたいんだけど、?? アマージョと言えばこれまで一度もフロンティアアマージョ見たことない
サブウェイオーロットですら見るというのに ゼラオラのボルでん誘拐とフーパのホールを組み合わせて敵を本陣まで誘拐してる動画見掛けて草生えた
ほんとフーパやべぇな カサパレスとか見たのいつ以来だよこのマッチングクソ改悪 ガイジの大海に飛び込むかフーパで崩壊する前に戦うか >>555
プクハピで良いぞ敵止めるまでもなくジュナが歩くだけで全滅させれる
ユナイト切れてアサシン残ってたら終わだがまあそこはジュナって餌に釣られてくれるのを期待しよう ジュナ絶対介護トリオ別にいいけど残りのデュオがまともなレーナー出さないと死だぞ >>559
アマージョ自体は今でも上手い人が使えば超強いけど今野良で見るアマージョほんとにへたなのしかいないからこの勝率は納得かな
アマージョピック=弱い人なの確定ってくらいほんとにひどいのしかいない このゲームフレンドとやってもレート上がるから、ソロだとまずランカーに成れねえだろ。スプラみたいにしろ >>565
トリオのがたのしいんだもん> <
>>567
でもこのスレにサポタン使える人ぜんぜんいなそう プラパでジュナ使ってる人普通にすげえわ
移動技かげうちだけじゃすぐキャッチされて死んじゃうからダンベルで補ってるけど多分フルパとかじゃない限りはプラパの方が強いんだろうな >>573
まじでこのヤドランが良すぎる
こういうサポできたら楽しいだろうな ランクマが一昨日とは最早別ゲーなんじゃが
こんな数の要介護者が今まで何処に隠れてたんだよ 自分を含めて敵味方両方に3人ずつ60%弱が居る試合だったけどボロ勝ち過ぎて楽勝だったわ
やっぱり上手い味方が来ると敵が強くなっても全然問題ない テレキネシスでアタッカー捕まえても味方みんな無視してサンダー殴ってて結局運ゲーになるの萎える bot戦の降参って早くなった?
今絶対bot戦だったのに5分くらいで降参されたんだが >>574
まぁ多少の自衛手段確保しても割と無駄なとこあるからな
そんなことするくらいならもうジュナは介護を味方に任せて火力に徹した方がマシなとこある オブジェクト殴ってたらフーパのワープに巻き込まれてスタートに戻されるなど
なおその間にオブジェクトは相手に取られたもよう
クイックだったからよかったけどランクマでこれやられたら洒落にならんな… >>556
ダンベル きあはち おたばり
ナーフされてから使ってないけど
今はルカリオが一番安定するわ >>585
ほんと?じゃあ募集する!
ジュナつかうからさぽたん系つかえる人きて!トリオでやりたい
89465819 というかかげうちなんやな
アサシン居たらリフストにするもんだと思ってたわ レート一番下のチョッキアロー見て即放置やわ
パレスにしてよかった >>581
それな
プラパでの火力の伸びが尋常じゃないのも相まって「攻撃は最大の防御」を地で行くポケモン
逆にボタンとか持たす方が難しいと思うわ 常にオブジェクトの反対側にいる中央筋肉とうとうサンダー戦にも来なくて草
https://i.imgur.com/KM268oY.jpg >>574
裏でライングループ作って文句言ってるよ うんこに触んじゃねぇよいくらここが便所だからって臭うんだよはまじ ジュナはキャッチされても相打ち覚悟でAA打ち続けるしかないしな
ダンベル積めてりゃ相打ちかミリまで削るくらいはできるし ジュナカスはちょっと視野が狭いし使ってるやつの中身がきつい スタダで遊びでアブソルで遊んでみたいんだけど
つじぎりふいうち型が多いみたいだけど追い討ちの方が好きなんだが
追い討ちならサイコのがいいの? 最近かげうちよりリフストのが強い説ない?って思うようになってきた
かげうちでジュナの位置バレもするのがちょっと api見たら持ち物貝がらの鈴軽石チョッキのレート1264で草
まじでマッチングやばいだろ >>588
良く分けねぇだろバカ
さっさと首吊って死ねよ >>599
めろねこ側だなぁおまえw
150戦50%なら240戦43%も夢じゃないぞ頑張れ^^
おたばりビルド語ってイキってためろねこと似た者同士プリメ組んで遊んでこいよ^^ ダンベルプラパねー、絶対に強いけど積むのアホほど難そう >>584
嫌がらせでわざとそれやるやつが絶対に出るからな
配信者狙って味方に来てトロールするやつの出来ることが増えてしまう >>608
あ、うんw
べつにきみいなくても集まるだろうからどうでもいいよ 日本にロシア軍による進行が始まり、首相官邸でパニックが起こる最中、謎の男が現れある言葉を言い残し去った
「あとやっといて〜」
後日ロシア国内では、ウラジーミル・プーチンが何者かによって暗殺されているのが発見されたという ハピが必要か否かは置いといてハピが味方に来たんならadcは手助けしやすい位置に移動しろハゲボケナスって誰かが言ってた >>584
スタンダードだからいいけどサンダーのスティール狙って待機してたら戻されたわ
慌てて戻って技うったらとれたからよかったけど… このスレやっぱりさぽたんつかえる人全然いないじゃん。 >>619
adcは俺について来いデブボケカスって言ってた >>621
雑魚をキャリーしてあげようと集まった人たちに文句言うなよ生ゴミ
だからホモなんだぞ 89465819
めろジュナイパーを介護する会@1 >>165
そんなんよくあるだろw
たくさん画像あるから全部見せてやろうか?w そりゃ俺がキャリーした方が強えってみんな思ってるからな
タンク使いは気狂いくんぐらいだよ >>611
>>620
野良で来られたら的だけじゃなくて味方の挙動にまでいつも以上に気張らんとならんのきつすぎるな… スタダでフーパ対策してたら両チームにヨクバリスいて草
マジシャンでオボン奪えるけどヨクバリスが相手にいるとオレンの実にすり替わるからリスとフーパが環境に居座るぞ adcに合わせる方が強いだろうけどジュナならともかくエスバゲコの動きにハピナスがついて行くの無理だよな >>632
言うなよ
しこたまドヤ顔で持ってきた選りすぐりの切り抜きだぞ
お前ものごっつ介護してもらってるやんなんていうのはやめたれ >>632
敵のフォーカスがガバガバか味方に守ってもらえないと弱いキャラだしな >>604
おいふいはアタッカーにはメタレベルでクソ強いがディフェンスやメレーには弱い、特にマンムーやガブに全然勝てなくなる
おいサイコは立ち回りがまったく変わる、ブッシュからの奇襲背中狙いがメイン
二回目以降のおいうち背中は無理なので奇襲後はサイコ乗ったAAで倒しきっておいうちで距離空ける奇襲ヒット&アウェイ型
つじふいは万能、タイマンならどのキャラにも負けないし集団戦もある程度出来る
アタッカー偏り構成とかじゃない限りつじふい安定 >>636
2回ほどしたことあるよ、1回はスティールで
フレにお前がとるんかい!って突っ込まれた
敵だと1回タマゴ爆弾でとられたことある、全部ランクマの話 55以上3人とガイジ二人vs55二人ギリ健二人ガイジ一人の戦いしてきたわ
ガイジで帳尻合わせるな ソロでまだマスター行ってない奴いるなら早くマスター行っとけよ
フーパがランクマで使えるようになったらソロは完全に人権無くなるからな レーン強行サーナイト、学習カニつまみ食いレーンカイリュー、上ガイジユナイト一回ヤドラン
さっきからガイジに試合壊され過ぎなんだが? 事前に全員の勝率見えるようにしてくれ。
50未満の奴は2進化だろうと絶対にラスヒ譲らんから >>589
ジュナイパーなんて弱キャラどうにでもなるって放置するとこうなるぞって例だから良い子の皆はしっかり真っ先にジュナイパーを落とそう >>642
どういう意味?
プリメばっかりになるってこと?
ソロに人権なんて元々ないしフーパがどう関係するんや? >>645
素直に引退するわフーパがランクに来たら
ユナイトで面白いと思ってるところ全否定するキャラだわコイツ ジュナのはっぱカッターとプラスパワーってAAのスタック溜まってから使うのか? プラスパワージュナイパー見るたび思うけどこの使い方ならきずぐすりでよくね
笑 >>653
AAにライフスティールあるからむしろ傷薬いらんじゃろ >>636
サンダー前4対1で敵のハピナスに取られたことあるぞ フーパは本当に考え直してくれねえかなあ…
あまりにも… 味方ダメージ受けてないのにダンベルから戻ってきたらオボン一個減ってると思ったらあれフーパに盗まれてるんだなそう言えば
他にもぶっ飛びすぎててやべー特性なのに忘れてたわ これまでフシギバナを自分で使うことはあまりなかったんだけど、使ってみたら死ぬ程強くて笑ってる。なんだこのチート…… レート1200,1400で報酬あるのになぜ次が1800なんだよ! 傷薬持って「タンクでもそんな前に出ねえよ!」って立ち位置のアロキュウが何故か51%で戦慄している
上ガイして集合かけ、周りが集まらないと意味不明な「先にレベルアップさせてね!」連打で捨てゲーを始めるリスも後で見たら勝ち越していた
降参投票で3票まで入ったがサンダー戦は全員生存、敵全滅で勝ち
俺みたいなのが頑張って勝たせちゃうからガイジなのに50%超えが生まれるのかな…… >>635
あーそれ最高にバリガイジ感あるレスw
大好き^^ フロンティアより俺のパジャマ着てるプクの方がかわいい 41%の中央即ピギルガルドが来た
サンダー戦途中でBD行ってた >>662
前から
つうか旧1500安定がすげーって言われる理由がゴミそのもののプリメプリメをキャリーし続けてるから ついにジュナガイジとめろねこ組んだのか?
マジで大会出てほしいわ 冷静に振り返ってみると、味方はサンダー戦には集まってたし、ちゃんとおたバリ持ってユナイト技を使っていた
「サンダー戦でおたバリ持ってユナイト」これを守るだけで前衛アロキュウでもチャット連打リス型タブンネでも勝ち越せます! タンク3とピカあたりのアタッカーで来てタンクが前出てくれたら勝率7割のエスバで楽に勝たせてあげるのになあ >>670
実際勝率低いのってBDマンとかのサンダー見る気がない奴らだからなぁ
一応はサンダー見る気ある はに丸くんですら45%あるし みんなモチベってどうしてるの?
勝ったときの爽快感より、アホと組まされたときのイライラばっかりでストレス溜まるわ。 >>673
イライラしてる時の方が無理して勝ち越そうとして続けちゃうわ
すっきり勝っちゃうとそれでやめちゃう >>673
アホの動きにイライラするんじゃなく楽しむのが秘訣 >>672
ほんとサンダー戦さえ参加してくれるなら他がどんだけゴミクズでもマシなんだなって
フーパ来たらどうなるか分からんけどな…… フーパで311とか野良で出来るようになるかなぁ
フーパがレベル4になった時点で味方のキャリーが上エイパム2匹と蟹2匹、下タブンネ2匹と蟹1匹を食べてモリモリ育つ 勝率57%、レート1400の俺は潜っても大丈夫そう? 俺今季2桁しか潜ってなくてまだ1300だけどむしろ味方強くなってる気がするから低レートなら潜って平気だぞ フーパって言うほどソロに影響するか?
プリメは確実に終わるだろうけど連携取れないソロならせいぜいトロール専用キャラにしかならんやろ なんでトロールが影響しないんだ?
ばっちり影響してんじゃん >>680
今までも上手さの差はあったけどフーパの差とフーパに合わせる差が必ず出てくる
まともなやつ多い方が勝ちのゲームがさらに加速する >>677
野良は連携とかより前に全員集合できれば奇跡のレベルだぞ シラガがゴール中の肉壁になってくれたのはありがたかったんだがかげぬいは貫通するからゴールエリアの上にいて加速させてほしかったわ
まあかげぬいジュナが相手にいる時点で勝ちは決まってたから誤差だわ >>680
相手にマトモなフーパとマトモなアタッカー揃ってたらGGなゲーム始まりそうな気もしてる >>681
目に余るようなら自分でフーパ選んで残り2秒で変えればいいじゃん >>680
フーパがいるチームといないチームって誇張抜きで2倍戦力差できると思う
んでチームの勝因はフーパ使う奴のマクロセンスが9割になるわ
ソロだとフーパピックできん時点で運に委ねるしかないわマジで >>682
なるほど状況に合わせて動けないやつにさらにイラつくことになるのか
たしかにありそう >>687
二人は悟空とベジータみたいなところあるだろ 1450・1750・1550・1400・1850
1800・1300・1550・1550・1600
でゅおでゅおそろ
意外とレートマッチは適正なのか、でも動きがぎこちなさすぎる相手だったしアプデから何かがおかしいよな サンダー直前にロトム流したら、2人そのロトムについていってセカンドに100点入れてる間にサンダー取られました
その2人は綺麗に勝率5割切ってました
51%を境界にして、そこに壁作ってマッチングしないようにしてくれ頼むから >>677
スタダで1亀に集まってきてくれない様なシチュでも
流れわかってる人が上にフーパといるなら
スグに応援送ってきてくれるから助かる…
フーパの練習は理解のあるやついてくれないと
スタダじゃ全く練習にならなくて辛そうだなぁ スタンダードのソロでフーパと遊ぶのは新鮮で楽しいな
フルパのランクマは地獄だろうけど 今よりはマシになるだろうけど、7分30秒に敷いたホールで何故か下から上に行くやつとかいるからな
今日野良で見た上ガンク行って8分50秒に上にいるフーパが下に繋いで両ガンクみたいなのは上手いと思ったわ フーパまじでやめてほしい
サプライズ実装だったから尚更違うゲームになった感がすごい フーパまじでやめてほしい
サプライズ実装だったから尚更違うゲームになった感がすごい フーパはソロだとフルパと比べて半分も力を発揮出来ないだろうが、「R押し込みで本陣から戻ってこられる」さえ味方が理解してれば単純に全回復技持ちサポーターだからソロでもぶっ壊れ間違いなしだぞ 俺以外のヤツにフーパ握らせたくないけど俺以外のヤツにダメージ源任せたくねぇ マスターでもワープ後即戻り知らないんだな
よかれと思って死にそうな味方助けたけど何してくれてんねん的なピン刺された泣く 説明多すぎて読む気も起きないキャラ多いから知らなくても仕方ない 本陣バリアつけて戻ろうとして上手くスティック押し込めなかった時すまん 全回復サポとか実装したらうちのシラガが馬鹿みたいじゃん 乱戦で敷かれたゲートに巻き込まれてワープするの地味にウザいんだが フーパまじでやめてほしい
サプライズ実装だったから尚更違うゲームになった感がすごい ワープ中の妨害も重要になるからディフェンスのみんな頑張って フーパ?ふーん別に良いじゃん
性能見た後→あのさぁ… つうかこんなん一人だけ2年ぐらい先のゲームからきたくらいぶっ壊れてるじゃん
他のポケモンと性能差ありすぎでしょ みんなフーパに合わせなきゃいけないのがなんかなぁ…ソロに合わない ワープとかユナイトでいいレベルじゃんあんなん
なんで普通の技でcd10秒?なんだよこの手のゲームやったことあんのかってレベルだよ よくわからないけど連勝ばかり続いている
どこで頭打ちだろう >>655
え?これだけ?
バリヤードの普通の動きじゃん
むしろこれくらいはやれないならピックするなって言うスタートライン サンダー取られた後にユナイト10万雷で2人持っていってるのに降参ほんまあれよほんま もっとユーザーに歓迎されるキャラ追加してほしい
アニメモルペコぐうかわだったからモルペコ来ないかなぁ いじげんホール使えるのはフーパだけでいいよ全員使えるからフルパとの差がでる リスの時もゲーム性壊すキャラ出したなと思ったがこんどはそれが集団で機能するからな
機動力の差を舐めすぎじゃねテンセント? https://i.imgur.com/DzryOuC.jpg
今シーズン100戦ちょいしかやってないけどフシギバナ強えわ
楽しい 初めてネームドガイジと遭遇したわ
下ゴース抱えて頑張ってたわ ジュナオーロットコンビって最強だよな
闇森ダークガイストで全て破壊できる 久々にやったけど試合中のちゃっと変わっててびっくりしたわ >>732
これでいいよな
これでもまだ強いくらいだけど 昨日上レーンゲンガーピックしたらちょっと待ってね連打されて
変えなかったらオーロット出されたけど結局勝った
そんなもんですよね ゼラオラがのっこのこカジャン来た時はなんか笑ってしまった 異次元ホールはその場所で一秒以上待機しないと効果発動しないでいいだろ フィールド上のコントロールなんて爽快感ないからコレみんな飽きて義務ーパになるやつだわ 全快になって本陣のシールド付けて戦線に即復帰できるって少し考えればおかしいって分かるだろ ゴールに敵押し寄せてる所にフーパがユナイト使ったら守ってた味方俺以外みんなそっちワープして取り残されて何か草 異次元ホールもだけどユナイトも頭おかしいからな
これ実質チーム人数9人になるじゃんっていう 気が向いたから珍しくプク使ったら敵に超有能ハピナスいて泣いた フーパだけで別ゲーだから、さすがに期間限定キャラじゃないか?
キャラというかステージギミックそのものやん 今プクリン正直微妙だからなサポはシラガtopで他はどっこいどっこいだわ >>742
義務リューから解放されたカイリューなんてめちゃくちゃ楽しいのに
義務ーパはめっちゃ文句言われそうだな 序盤から相手が守ってるゴールにバンバン30点とか入れられるのはマジで狂ってる
トリオ以上だったら2蜂前にほぼ下第一壊せるんじゃね フーパのことについて運営に意見出しておけよ。ここで書いてもなんにもかわらんぞ https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
フーパに文句つけてるカスはちゃんとここで意見出しとけよ。
行動もせずに文句だけ言うのは真の障害者だからな。まぁお前らはクズ以下だから絶対やらないがな ほぼ初心者なんだけど、どこで情報とか見ればいいの?
勝率6割の壁が越えられないんです……
それにピカチュウでしか勝てない お前らカスだから誰も意見出してないだろ。マジで死んだ方がいいぞ重度障害児共 >>762
はい行動しないクズ1名ご案内wwwww >>691
レートでの爆速マッチで勝率という一番大事な要素を考慮していないのが判明したからな
特に45%以下はいるだけで負けという地獄になるからマスター降格させろよ・・・ 2亀寄らねえエスバが亀終わったと共にほぼ負けた状態のところでユナイト撃って返り討ちにあってたのは震えたね
何しに来てんだろコイツ >>757
ここで質問するか上手い人の配信でも見るか
それと勝率6割は十分高いよ、5vs5でやるゲームだから自分の力で試合を動かすのは限度がある
ここにいる人らも(ほぼ皆高ランクだからってのはあるけど)勝率55%くらいって書き込みが多い >>757
情報まとまってるところはどこかなぁ…
とりあえず初心者スレ優しいから疑問に思ったことは質問してみるといいかも
自分は最近覗いてないけども 昨日から30戦くらいしたけどマッチング何も改善してないな
平気で嘘言ってたらそのうち信頼失くすぞ 秋人とかいう47%のゴミがピン連打してて地獄だった。一番下手だったし何がしたいのかわからん… 俺マンムー使いたいからおまえら普通のアタッカー出してくれルカリオとか >>777
まぁ編成ぶっ壊れてた方が俺も心置きなくマンムー出せる感じはする
タンクではあるし フーパぶっ壊れすぎて萎えた、、、誰か一緒に非人類学園行く同士おらんか? フーパのワープの仕様がわからん
スタート地点から設置されてるワープホールには行けない?
ワープホール→スタート地点→ワープホールの手順じゃないと戻れない? よたかって上手い配信者もリザで上ガイジしてるし戦術としてありなんだな この前学習装置ワタで中央行って味方のゲコとjgラスヒ争いしてたら敵のリスが初手カジャン来ててすげぇ気まずい空気が流れ始めてクソワロタ 上手いピカチュウはとことん強いし、下手なピカチュウはどこまでも下手 >>782
上ガイは何の戦略もなしに上にいるから上「ガイジ」なんだぞ ピカに上手い下手ある?キャッチして金玉投げるだけじゃん 放置ペナついてミッション消化できるのはおかしいわ
クイックCPUなら放置していいと思ってる奴多すぎ。
丁寧に通報する ランクマでまだフーパまだ使えないはずだがスタダか? >>792
エレボとボルテッカーは簡単だけどそれ以外はソコソコの難易度 >>792
開幕敵陣側でLH取ってダンベル1回しか出来なかったクソピカ見たわ
勝率46%だったほんとくそ >>792
比較的PSで差が出づらい方だけど、キャッチする相手の見極めとか多少はある >>770
なるほど〜
でもそれは皆さんマスタークラスとかだからじゃないですか?
ハイパーでこんな感じだとマスターとか行けたら厳しそうだなあと
>>771
ありがとうございます
質問してみます うまいギルガルド全く止められないけど何で負けるのかはよく分かってない せっかくだからウクライナファッションで潜るわ
俺殺したやつはロシア軍なw
https://i.imgur.com/R5J3U2E.jpg >>757
情報が何意味するのかわからんが
Unite dbでググればステータスの詳細
Unite apiならユーザーの詳細
試合全体で動きわかんねーとかならわからなくなったらここで聞けばいいし人集まってる配信(ムクももたろ除く)いけばいいし >>801
オーロットとギルガルドの2弱くらいに思ってる
レーンでLH取る性能さえあればな…… >>781
その解釈であってる
ホールでワープした奴だけスタート地点に戻ると同時に設置地点に戻れる効果が付与される
だから時間内なら実質スタートの外に出ても戻ることはできる >>799
ポケモンユナイトwikiで有志がポケモン単位、戦術単位で気持ち悪い長文で持論たれ流しにしてるから、それ見ればクソエアプ動画、クズアフィ、エアプウィズ、Gomi8よりは大分参考になるからオススメしとく ごみしかいねえわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!クソが!!!!!!!!!!!!!! >>808
あれちょろっと覗いたけどツッコミどころ多すぎて笑ったわ
とはいえここのレスと同程度には参考になるかな 舞バナ使って勝率45ってどうなってんだよ
やめちまえ >>806
ありがとう
これできたら流石に強すぎるわな 勝った理由敵側勝率60%のルカリオ使いから46%のゴミがルカリオを強奪したから ホールから出てきた瞬間牙で引っ張ってくればいいんだな マンムーで戦うよ! >>810
開幕で電話かかってきて泣く泣く切った時についた。 >>808
ありがとうございます
とりあえず見てきます 3回に1回来るBOT戦回避する方法ない?
クソつまらんから対人だけやりたい 延々突っ込んでくルカリオも勝率46だし
どうなってんだ金曜だからか? フーパは雑にリキャスト次第きのみ奪うだけでもかなりウザいのよな >>813
追加入力の情報とか細かい仕様は見やすいんだけど、解説部分がとにかく話半分くらいにしとくのがいいよなアレ 味方にゲッコウガ来た時だけ勝率めっちゃ低いんだがこいつもしかして弱い? ホール対策の出待ちは重要そう
カメックスとか、敵がホールに逃げるのを妨害することも出来るし戻ってきた敵を即座に誘拐することも出来るよね プリメで盛ってランクマ勝率56%の雑魚がピン刺ししてきた
NX1LH80 katsu4869くん見てるか〜?
ランクマ勝率60の俺にピン刺ししてんじゃねーぞ
スタダでシラガ即ピなんかしてるから君は勝率56%なんだよ?w おそらくフーパがいる時に出てくるRボタン押し込みって何が起こるんだ? スタダでいいからフーパ入り(味方でも敵でも)は経験しておきたい感ある >>831
拠点に帰ってHP回復できる、拠点戻ってからまたR押し込みしたら元の位置に戻れる >>834
ありがとう
有無を言わさずスタート地点に戻される時もあるよね?
フーパのスキルが違うのかな
ちょっとwiki見た方が良いわ
でっかくカッコよくなるのは強いかもって思うけどフーパ自体はそんなにって気がする
まだミクロが煮詰まってないからかね カイリキー140回近く使って勝率47%は使わん方がええぞ
囲いん
R21ER1R マッチングおかしいだろ何だこれ本当にゴミしかいねえんだよ >>831
ワープホールでリコールした時に出てくる押し込みは元の地点への復帰
ゴール間でゲートを開いた時は反対側のレーンのゴールへの移動
何も無い時に出てきたヤツはフーパがユナイトを使った地点への移動 風神
一生一人で突っ込んで死ぬだけのゴミガイジアロー >>838
フレンドマッチで自分だけで開始してフーパ使ってみるといいよ
自陣ゴール下で使われてるやつだと上下ゴール間の移動になる kastuくんさっそくプリメで潜ってたね!勝てておめでとう! オーロット
ゲンガー
ジュナイパー
フーパ
ゴーストフルパしろってかァ?バランス型のゴーストタイプはよ 俺Switchライトだからスティック押し込みでコントローラーヘタレたら本体ごと修理しないといけないからフーパ使えん マジで加速装置ウッウ勝てるんだが
ゲーム開始早々2連勝 フーパなんてホールから出てきた仲間もろともごうけつラッシュで潰してやるリキー ガイジが残り5秒でエスバからアローで中央奪ったからADCいなくて負けで草 >>805
キャリーキャラをサンダー外まで運べるのに弱いの? トロールからの放置ゴミアマガイジ
なぜか1カメ前にいきなり放置始めて降参連打
4人で必死に頑張ってサンダー取ったら途端動き出しやがって
https://i.imgur.com/cafFGVU.jpg >>830
レート1500未満がレート1852のシラガ様の足引っ張って4%の勝率自慢はエアプにも程があるだろ... >>864
ちなみに囲いんくんもプリメでランクマ潜ってる模様 今日2人も放置ガイジ勝たせて気分悪いわ
ゴミはサンダーとっても放置しとけよカス >>862
運ぶだけならウーバー配達員でもできるけどw >>865
わざわざランクマ限定にしないと勝率も勝ててないの草 一生オブジェクト殴って集団戦ド下手のプクリン最後下ゴールとか飛ばず真ん中守ってくれれば勝ちなんだけどまあ無理だよね フーパ参戦で益々トロイ味方にイライラするようになるってマジ? ゴツメジュナイパーとかいうユーチューブ見つけたんだけど
頭ホモかよw 敵にフーパ入りトリオ来て2分上下BDからの中央招集コンボ決められたら絶対勝てんやん
もうソロ終わりやね フーパってみんな楽しみなん?
自分はマジでつまんなくなるなって思ってちょっと呆れた >>875
流石にいきなりランクマ使えるようにしないだけの頭はあるみたいだし
こっから調整あるでしょ ソロだと連携取れなくてフーパいた方が負けるってのを期待してる スタダで1番下にフーパ握らせたら案の定味方スタート地点送還しまくりだった 邪魔な位置に置かれると面倒くさくはあるが、タイムラグあるんだからスタート地点に戻されたくないのにホールに吸われちゃう味方側の方に問題があるのでは バトル数1万超えのガイジおったわ
その割に全然上手くなかったけど ぺこらんの偽物はぺがカタカナなんだよな
使ってるキャラとかレート順でまだわかるけどこれ文字だけで見分けんの無理じゃね >>875
フーパが義務になるくらいの調整だとやらなくなると思う 今って持ち物脱出ボタンから色々変わったん?
傷薬多いけど流行りなん? >>882
ゴール決めてる時にワープ張られたらどうすんのよ 中途半端に戦闘以外で面白そうなのがまた弱い人が好みそうなのが怖いわ影縫いみたいに
ゲンガーアブソルみたいに敵殺せないと面白く無いキャラは自然と下手な人が減るからマシなんだが >>882
ゴールチャンスの時に置かれたら引いて待てば良いだけだしサンダーラスヒのタイミングに置かれたら素直に離れればいいだけだよな
うーんガイジ! >>882
サンダーとか亀を削ってる最中の味方にホール置いてた 本スレで晒しもするしプリメ募集もするし配信の話もする
ネームドガイジも何不自由なく書き込むしスルーもされない
うーんこの 上レーンゲコ相方に来てウワッて思ったけどレーンゲコってミクロ強い奴多い気がするわ
育てば頼もしい そっかもうゴースト統一組めるのか
フーパ勝手にエスパー悪だと思ってたけどコイツゴーストだったか トロールと放置だけは本スレで晒しても良いってユナイトスレPart3で決まってるからどんどん晒して良いぞ 味方44%46%47%非公開だったわ勿論負けたわ…
アタッカー見殺しに我先に戦線離脱して一生ライン下げてユナイト抱え落ちするカメックスとフルヘルスでユナイトも持ってるのになぜか敵がサンダー触ってる中リコールしていくピカチュウが特に酷かったもうやめてくれよどこに健常いるんだ kastu4869君本人じゃないとこからの援護射撃凄いなと思ったらそういやプリメで潜りまくってたねw
自分じゃ上手く反論出来なかったからお友達に頼んだのかなw
今期レート1800に上げられるほど暇人じゃ無いんだわごめんな
スタダの勝率含めた総合勝率でマウント取られても…って感じ
スタダの勝率に命賭けてるならそれはすまんかった >>897
ちっこいのはエスパー・ゴーストだけど、でかい姿はエスパー・あくだよ 1800いけたけど謎Bot戦入りまくるせいで嬉しくねえ…
肉来たら来たで正気かこいつてやつ多いのなんなん フーパのワープに味方が固まって集まってるのが、ユナイトの1番あったけえ瞬間だな ゴースト統一
上ジュナロット
中央ゲンガー
下ガルドフーパ
レーン戦死ぬ程弱そうだけど影打ちや密着鬼火、ねんりき→おどろかすや遠隔通常→木の葉でラスヒ取れればギリ行けるか?
リスは諦める >>886
傷薬、どんすもはそれぞれアプデで強化されて流行ったよ
だいぶ前みたくボタン一択じゃなくなってキャラによって合うアイテムが違ってくるよ 28日なったらランクマでフパーしか使わんからあたったらお前らよろしくな >>900
暇人じゃないのにこんなところでわざわざ晒し…
妙だな… 勝率47%タマゴ爆弾ハピの次は勝率46%ダメ5000の中央ガブきてるししかも楽勝で勝ったし意味わからん マスターに上がってまでイワパ使ってイワパでやっても強くないムーブしてるやつらなんなんよ
お前らこそが味方の士気も戦力も下げて勝率下げてるんだわ >>898
part3はまだテスト版じゃボケ殺すぞ
アフィカスがmoba用語使うとまとめにくいから用語使うなあああああって暴れまくってそんな話してねぇよバーカ フーパ必須になるなら、COMとして6人目で参加させりゃいんじゃないの(適当) シザクロなら分かるがステロとか使ってるパレスは無理だわ。きもすぎる >>915
アロー難しすぎて諦めた
ルカリオ適当に触っている方が強かった なんで勝率低いやつってサンダー戦で草むら待機すんの ちゃんとタンク目的でイワパ出してるから安心して
敵に来たときはユナイト吐いてでも追いかけて挽肉にするが 安価つける先>>913だったわw
898は明らかに釣りだしw 2週間ぶりだが3回連続bot戦
何故か対人で勝てないんだがなにかあったんか >>925
サンダーで草むら待機してるから勝率低いんだよ
スティールギャンブルでしか勝ち方知らん雑魚だから勝率も低い まじでルカリオ使ってる人相手にゼニガメいるときの猛攻のため方教えてくれ それともこいついるとき貯めるのは無理なキャラなのか 始めて亀ロトム最速の流れで 1ロトムを本陣にぶちこんだわ
放置がいるような感じではなかったが降参されたわ
編成が怪しかったが勝ててよかった お前らバカだからわかってないだろうけどフーパ使うなら草むらに穴作れよw ユナイトAPI使えるように修正されたな
今日珍しく17戦もしている >>932
余裕じゃねなんならカモだわ
対面に開幕ダンベル防衛いたらキツイのがエスバピカあたりでしょ
もちろん2人防衛いたら誰でもキツイ >>924
ルカリオはボンラでレベル13安定無理だから諦めたな
しんそくインファも雑に強いけど自分はアローの方が戦績良いわ エスバって力とおたバリとあと一個何が良いん?
aaメインやしこだわりって微妙よね? https://imgur.com/gallery/NuDNtcl
自慢する人おらんからここで自慢させてくれ〜
ソロ専で1800まできたで
エリート帯で遊びで使ったジュナ以外バナ専で8割勝ちや >>932
カメは火力無いから無視して筋トレすればいい
ヒバニーとかピカ様とかは無視して筋トレすると全部取り終える前に自分のキルライン割る なあ
まだ1300なのに2番目なんだがw
懲罰か? 勝ってる状態でサンダーラッシュしてスティールされるガイジエスバ死ねや >>947
バナ争奪負けた時のシラガとかエスバとかかな?
よく使うポケモンの方でランクマッチに絞れる? おじさんまた配信するんで暇なら見に来てな
サムネエスバで1338〜でソロランやってる お散歩アマージョにピン刺ししたらありがとうって返ってきたときの俺の気持ち
ていうかパッチ後から1亀で降参キメたくなるようなマッチばっかなんだがどうなってんの? >>936
>>941
まじで言ってんの? あまりにも無理すぎるから無視するっていうのがピンとこないわ 援護をおそらく本来の意味で使ってる味方きて、刺された方が誤解しないかヒヤヒヤした >>961,962
こいつ教えてもらっといてありがとうピン連打とかやばすぎだろ オブジェクトは体力1番上に表示してくれねえかな
見えねンだわ ルカリオ始めたんだけど上レーン相方リスでcjg行った場合どうやって動けばいい?
ダンベルしないでレベル上げに専念したほうがいいのかな? 舞バナやってくれるのはいいけど、AA打てよ
ただ歩いてるだけのバナはそりゃゴミだわ 上ガイの中央エスバが勝率50%で、相手4人くらいいる中1人でサンダー取って連続キルまでしてくれた英雄ファイアローが勝率47%なんて、、
トラウマになるくらい劣勢だった
勝てたけどしばらくランクやりたくねえ >>965
113やってる動画見たらいいんじゃない?
相手が212やってきてたらわかるでしょ ファイアローくんよしよししたくなる気持ちわかったわ
今日はファイアローくんと寝ます >>965
一緒にカジャンしに行って相手の中央を放置状態にさせる >>968
自分的に舞バナは最序盤レーン戦で安易に葉っぱカッターうつのほんま弱いと思う、かわしながらaa連打で絶対ヘルス有利つくれるわそんくらいaa優秀 さっき割と普通めなアロキュウいたけど勝率低かった
細かい動きは見れてないけどぱっと見じゃ分からないもん? もうこのマッチングやだ…
なんで俺より名前上の奴が勝率47%なんだよ…
意味がわからねえよ…
ゴミすぎる… >>968
aaほんま強いもんな
安易に葉っぱカッターうってくるフシギダネとaa連打する自分のフシギダネでヘルス交換負けたことないかもしれん カメックスカビゴンシラガを同時にピックすんな
アタッカーの負担やべぇだろ ちょっと前にピック中にエラー落ちして、自動的にアロキュウが選出されたけど意外とコイツやれないことはないなって思った。やれないことはないだけでそこまで強いわけではないけど 送れてないとおもっておんなじようなこと2回書いたわすまん フーパてゴルサポハチハチ?メガネつけるキャラかようわからんな学習装置もあるみたいやし セカンドでユナイト貯めてたら3人BDきたのはワロタw 🇺🇦「助けて!助けて!中央エリアに集合!」
🇺🇸「ゴールエリアを破壊したよ!」 >>959
全然有名じゃない
ただの俺の予想
1万は衝撃的すぎて名前覚えちまったわ フーパ敵にいたらクソうざそう
体力満タンで戻ってくるのいかんでしょ >>973
ホントにそれ
とかくソラビか舞バナか!って話題がメインになるけど
ダネのときから強化AAつるのむちめっちゃ強い
ユーチューバーには今一度コレを推していただきたい リスで自陣中央荒らしてる時JGに助けてクイチャ出されるとマジでニヤニヤ止まんなくなるからマジでやめて欲しい。 >>979
敵のカッターはいやらしいなっ!って思うけど、つるのむち食らうと即座に死を感じるもん エンジョイ勢なので使用ポケ3位を何にしようか迷ってる >>978
自分はマッチング一番上が45%で中央
他に46%と50%が2人
レート一番下の自分が53%だけど勝率一番高かった
終始動きがおかしくて試合はボロ負け
勝率40%台の2人は試合数3倍近く〜3倍以上あった
負け越してレート盛れるシステムがおかしい アロキュウ火力もキルも取れるけどサンダー戦以降がキツすぎる
狙われたら速攻落とされるし、サンダーとってもゴール辿り着けないことが結構ある このスレッドは1000を超えました。
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