ポケモンレジェンズ アルセウス Part.31
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『Pokemon LEGENDS アルセウス』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2022年1月28日(金)世界同時発売予定
ジャンル:アクションRPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
CERO:審査予定(CERO:A想定)
プレイ人数:1人
制作:株式会社ゲームフリーク
対応言語:日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。また、踏み逃げの場合は>>970が立ててください。
※前スレ
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.30
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1643517819/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
保守 ポケモン知識ないんですがこのアイテムは取っておけっていうの(使わずに)教えてください
>>3
俺はまだギラティナ倒してないけど、今んとこ無い
ほとんどの物は落ちてる きずぐすり
理由はダメージ計算おかしいからこんな回復アイテム使ってたらいつまで経ってもクリアできない キング倒したんだから二階級特進ぐらいしろや眉なしブス まぁ進化の方向性として悪くないんじゃね
今まで時が止まっていたんだし
>>3
星の砂があったわ
三色かけらとクラフトで星のかけらに出来るから、多少取っておくと高額換金できる ドレディアちゃんさぁ、原種より弱くない?
育ててるんだけど火力低いのに耐久も早さもイマイチで、弱点増えたのに技範囲増えてなくない?
3色パンチぐらい覚えてよ >>6
上にいる髭ジジイに言えや時空の裂け目から落ちてきたクソガキ メトロイドみたいにガッツリゲーム作れる開発会社と組めばいいのに 剣盾とBDSP発売当初は本スレ荒れてた記憶あるし今作は荒れてないあたり出来としてはまあ悪くないのかな
まだ序盤だから早くクリアーしたいわ
ドレディア
「バレリーナみたいな動きしてやってんだろ。キック専門だって察しろよ」 敵からくらうダメージが痛いせいで中途半端な耐久ポケモンじゃ道中キツくないか? >>15
二つ星にもなってないのにガチグマの依頼してくんなや眉なしブスとクソ髭デブ あ、これ洞窟の入り口塞いでる岩壊せるの!?戦場側からしか入れないのかと思ってた
湿地の積み藁みたいなやつといい何が壊せるかわかりづらいな
木と鉱石くらいだもんな教えてもらえるの 今回って図鑑を完成させようとすると同じポケモンを何十匹もつかまれないといけないけど
キャッチ&リリースの精神で良いんだろうか >>13
まじか…それだけ全部売ってた…これから取っておく >>17
個人的には歴代最高だなと思ってる
ストレス要素がないわけではないが、最近よくあるアプデ前提の本編スカスカペラペラゲーじゃないのは嬉しい >>14
技範囲狭いけど今作最強まであるだろ
勝利の舞ドレパンが最強すぎてお世話になりまくったわ 返しの早業力技で2確されるの辛い
こっちも入れ替えさせてよ アグノムをひたすらハッサムのシザークロスでワンパン
↓
がんばりのすな・砂利ドロップ
↓
即沸きするからすぐ戦闘はいる
の繰り返しでめっちゃ稼げるやんけ 進路塞いでる大岩壊せるって中々気付かないよな
なんとなくでかいポケモンで壊してるけどピチューとかでも壊せるんかあれ? 通信交換で誰かゲンガーにするの手伝ってくれませんか? 親分ハピナス倒しまくって10レベル以上上がったのに
未だにワンパンできないな
これ親分は一撃で減らせるHPの割合とか決まってるんじゃねえの >>26
世の中広いな
歴代ぶっちぎりの駄作だろアルセウス >>9
戦闘システムに関しては本編のターン制見直したわ
他は本編に持ってきて欲しい要素結構あるな 特性ないドサイドンさんじゃ上から弱点突かれて終わりだな
かっこいいから使いたいんだけど弱すぎる まだ4面だけど捕獲ドンドンしんどくなっていくな・・・
草全くないところの歪みとかどうしたらいいんだ ラスボス戦っぽい雰囲気の前にめちゃくちゃバトル要因のがんばレベル上げたのに戦闘なくて草 まだ五つ星だけど1匹捕獲で150円クリティカル50円しか貰えないから現地調達してつくったボール使って資金増やすしかないわ パーティに入れてるポケモンと同種の色違いオヤブンでてちょっと入れ替えるのに躊躇った これの要素と本編上手く融合できたらポケモンってゲーム自体もやっと一段進化できそうだな
ゲーフリにはあんまり期待できんけど
>>36
状態欄見てみな
野生の力業ってついてるから、多分デフォで全能力アップしてる
ぬしポケモンみたいな感じ ボール外すと赤字確定捕獲失敗でも赤字
ボール現地調達、数十匹報告親分捕獲で何とか黒字
衣食住の面倒見てもらってるとはいえ渋いよ >>36
ハピナスは元々鬼耐久だからそうそうワンパンできないんじゃね
本家でも相当レベル差ないと無理や >>45
剣盾のフィールド関連と野生戦闘だけこのシステムなら神ゲーになるのでは?と思った 図鑑Lv10は割といいバランスだけど,図鑑全部埋めようとすると,途方もない時間がかかるな。。。
こ れ 終 わ ん ね ー ぞ ! ? 巨大な岩トゲピーでもドゴォって破壊できるのシュールすぎるわ バッジレベル上げて言う事を聞くレベルなら
おやぶんで全員パーティー固めちゃってもいいの? ダイパキッズだからもうこれで良いやって感じだな
BDSPじゃないだけありがたい 色違いコロトック出すので誰か色違いイーブイと交換してください ミカルゲってアルセウスに会う条件に含まれるよね
めんどくさ >>47
それにしてもこっちのレベルアップ分の基礎能力はどこに消えてるの?
ある時から必ず一定のダメージしか与えられないっておかしくない? ウォロに勝てないからレベル上げしたいんだけどいい場所とかある? 化身がクソゲーなんだが
見た目も対してかわらんポケモンとおいかけっこしてボールは無くなるし気絶するし最低すぎる 戦闘は正直いつものやつの方がよくね?特性ないってなんやねん
他は全部こっちの方がいいたとえ町が一個しかなくても これ一回倒した親分って復活する?
4匹死んだ状態でポニーの親分倒したら残った二匹がLV10くらい上がって
すごい損した気分 ダイパの「昔はポケモン特進結局した」とかいう伏線回収出来たんか? >>63
いやわざわざバクフーンにドレパン積んでまで物理で殴ってるぞ レベル差あっても被ダメかなりあるし計算式かわってんじゃないの >>72
訓練場でテルボコるの良いぞ
バリヤードピカチュウムクホークの3体 >>68
戦闘いつものにしちゃうと頑丈持ちとかでグダっちゃうからね >>71
ドレパンの威力の低さ&バクフーンの攻撃の低さ&不一致だからな気がするけどなぁ
物理強い格闘タイプでインファとかすりゃ普通にワンパンできるんじゃね >>69
復活するけど固定の奴とランダムの奴がいるからランダムならまた村往復して出さないといけない >>76
今作個体値が消えて相手も常に6vだからだろ ヒノアラシ選んで進めてるけど、打たれ弱いし相性悪い敵が多くて辛い
ミジュマルの方がよかったんか? >>82
多分ミジュマルが一番無難だわ
俺もヒノアラシ選んだけどバクフーンに進化するまでキツかったし ダイケンキが一番安定な気はするけど水タイプってその辺に腐るほどいるからな
炎は相変わらず少ないし意外に草もいない ゴウカザルでドレインパンチするとキックするんだけどなんとかならんかったのか >>32
むかし シンオウが できたとき
ポケモンと ひとは
おたがいに ものを おくり
ものを おくられ ささえあっていた
そこで ある ポケモンは
いつも ひとを たすけてやるため
ひとの まえに あらわれるよう
ほかの ポケモンに はなした
それからだ
ひとが くさむらに はいると
ポケモンが とびだすようになったのは 親分ロズレイドが強すぎてジュナイパー即ボックス送りだわ >>79
じゃあゴウカザルをインファイト覚えるまでレベル上げて直接殴ってみるわ
わざ自体の威力で決まってるのかなあ 男のマシな髪型がポニテしかなくてつれえ
今回は男女の衣装髪型共通とか言って騙したやつ絶対ゆるさねぇからな! 群青の海岸クリア以降はLv70くらいの親分色々仲間になるからストーリー中のポケモンとかどうでも良いな >>55
イダイトウ解放してから、すべて親分にした ユウガオとか言う容姿性格共に最低のゴミキャラいるか? こっちがイダイトウやっとこさ従えて来た島に泳いでくるガーディ達なんなんだよ煽ってんのか ヒスイ御三家はどれも微妙で使いにくい
ホウエン御三家って有能だったんだな 今バサギリ倒したところなんだけど近くにいるオヤブンストライクってこの時点でゲットすんの無理?なんとかして手に入れたいんだけど >>79
バクフーンじゃ不一致物理だからハピナスは倒しきれんよ チェリム出たから捕獲しようと思ったど、赤まで減らして眠りまで入れてハイパー投げたのに全く捕まらないまま手持ち全滅した
こいつなんか捕獲率おかしくね?
なんかネガフォルムの時からピンク?っぽかった気がするし、出現即ポジディブフォルムに変化したから何らかの不具合起きてそう 群青の海岸の風晒しの森にガーディ3匹くらい出るけど、オヤブンが全く出ない
じようけんとかあるの? もうこのゲームは適当に強いポケモン捕まえてってストーリー読んでく感じがベスト?
やっとフタチマルだけど30Lvくらいのゴローンとパラセクト捕はまえて、面子微妙だけどやっぱり高レベいるだけでサクサクになっちゃうね しっかし戦闘はマジでクソだな
これ考えた奴出てこいよ コイルは生息地不明なのにジバコイルは野生にいるのって
なんか作中で説明あった? ヒスイ御三家はダイケンキはある程度やれるけど他はダメそう >>100
なんか捕獲率おかしいらしいな
出ない捕まらないというのはキツイわ
アルセウス入手なら一体捕獲で済むだけマシなんだろうけど ライドも進化方法もクソだるいガチグマとかいうゴミポケ >>103
新たなポケモンにどんどん乗り換えていくゲーム性だと思う
わらしべ長者のように チェリムはポジフォルムで登場すると捕獲率が設定されてなくて掴まらえられないバグでもあるんじゃないかと思う
ハイパーボール40個飲まれた
ネガフォルムで出たときはあっさりだったし アルセウス買ったけど最初はヒトカゲでいいの?ドットの粗さ目立つな クリアして図鑑埋めモードだからいい攻略用の居場所一覧クレメンス レジェンドアルセウスはゲーフリに味を占めて貰って
レジェンドセレビィ、レジェンドデオキシスも出してもらいたいぐらいにはハマってる >>103
適当に捕まえたので適当に戦って微妙なストーリー追ったら終わりだ
アルセウスまでやれるならやればいい ダイパリメイクはバグだらけで炎上して
アルセウスはクソゲーという理由で炎上してんの草生える >>103
さっさと乗り換えた方が楽だけどムクホークとフローゼルは使える これを上手く進化させてくれりゃ良いけどこれと似たようなのもう一作出されたら正直きつい バクフーンも後半かみくだく持ち多いから結構つれぇわ
好きだから使ってるけどバクフーンじゃ無かったらボックス行きだった 御三家は一応クリアまで外さなかったけど最初様子見の為に落とされる役割にしかなってなかったな 図鑑埋めが苦痛な奴はさっさと売ってこいよ
こっちは楽しんでるんだから セレビィの時渡り、デオキシスの隕石、レシゼクかザシザマの英雄伝説
あたりは昔話にしたら映えそうだな >>132
いつになったらコロシアムとGMS実装されるんですかね…? アルセウスだったから超パワーで色々できたけどもうネタなくね?
アルセウス2でも作るんか >>130
ダイマみたいに何かダメージ制限あったり?… がんばレベルって努力値と違って全部上げでいいのん? 完全体キュレムは見てみたい
ヤバい能力値してそうだしいつもの本編に出せないならアルセウス形式でやりたい ゼルダの伝説 レジェンズモンスターズ
奇怪なモンスターがハイラルを襲来!狩って刈って素材を集めてハイラルを救え!モンスターボールで捕まえて労働力として売りまくれ!
って次作を期待してます! 昨日からやってるが全編オープンワールドの神ゲーやん
剣盾のワイルドエリアがずっと続く感じやばい
てか間に糞リメイク挟んだおかげで余計によく見えるw
やっぱ剣盾等身のヒカリちゃんかわええわああああ
まだ序盤で髪型少ないからとりあえず後ろでまとめる奴にして衣装はシェイミにしてる
やっぱゲフリ最高!ジュンイチマスダ万歳!! 素早さの概念がぶっ壊れて紙耐久ポケほんとにうんちになったわ
メンツがほぼ耐久ポケになってきたゴウカザル以外
ゾロアークかっこいいのに能力が弱すぎる オヤブンパーティゲーって言われてるけど
なんでみんなそんなにRTAしたがるんだ
今4つ目のエリアだけど
ストーリーそっちのけで探索してるから初期メンから一切変わってないどころか
適正+Lv30くらい育っちゃってるわ
バクフーン、ムクホ、レントラー、フローゼル >>130
まずは性格補正を知るところから始めたほうが良さそう オヤブンガーディ出ないよな?
出るとか言われてるけど全く現れんわ >>150
RTAじゃないよ
捕まえたいから捕まえてるだけ 今作は伝説ポケモンも準伝ポケモンも気にしないで雑に使えるからいいわ
本編だとどうしても対戦用育成がチラついて捕まえてもボックスで塩漬けされてたから アヤシシジャンプでどうにかなる高さとならないのの違いがよくわからん >>152
厳選してもどうせメンバー変わるから意味ない >>152
防御か特防下がると死ぬからミント育つまで厳選するのめんどかったわ なんか今回キャラの名前がまじで覚えられない
自分の中で名前と見た目が合わない >>143
ポケモンGOってリリースして5年経っても捕獲以外つまらんからな
スマホゲーに色々求めちゃいけないんだろうけど対戦と育成マジでしょぼい クレベースのとこまで来たけど野良のポケモンで一番レベル高いのってガブリアスで合ってる? エリアチェンジしてもポケモン復活しないんだけどやり方違うのかな >>155
BW以上に御三家アテにならん作品だと思う
アレもダイケンキが相対的にマシみたいな作品だった ボックスがマジでゴミ箱みたいになってんだけど
ソート欲しいわ んでこれおもろい?
買ったはいいもののやろうか迷ってる >>150
終盤にフワライドと親分ガバイトが入れ替わっただけでほぼ初期メン固定でクリアしたぞ 個体値と努力値無いから昔みたいに何も考えずに伝説捕まえて適当にバトルに出せる感覚味わえたのは良かったな 力技で命中100にしたしびれごな2回外れてワロタ
100とは これもしかして好感度が設定されてる?
選択でセリフ変わるのかな これ野生シンボルの性別が村に戻るまで固定なのと同じで捕まらない戦闘は何回やっても捕まらない感じか オヤブンミミロップ捕まえたは良いもののデカ過ぎてちょっと違和感があるから結局普通のミミロップに戻ってしまったわ ポケモンボックスもアイテムボックスみたいに整理してほしい
同じポケモン事にわけてくんねーかな >>164
それもそうだけど都会で爆湧ききるポケモンがシュール過ぎてな >>169
ライド解禁までやって合わなかったらやめていいよ >>130
俺のギャラドスは55で攻撃300超えてるよ なんか話し合わないと思ったら、ポケモンGOなんてやってるガイジがいたのか
あのゴミゲーを楽しめるならそりゃアルセウスも楽しめるわな ポケモンGOは色違い収集ツールよ
1月はタマザラシとフシギダネの色違い大量プレゼントデイがあったし
来月はハネッコがもらえるよ 戦闘がよくわからん
早業してないに二回連続行動してくるし
デフォで敵のステに補正かかってんのか? なんか男の子の容姿可愛すぎてコーデによっては女の子に見えてくるわ
カルムさんぐらい男前にしてくれ ともしび集めキツ過ぎる
マップに表示されないし、数は多いし、コピペロスレベルに糞 マップ移動でいちいち村経由しないといけないのほんとだるい
少しでも図鑑更新あったら博士に強制報告させられるのも面倒 プレイしてるとダイパの面影があっていいゲームだな。まだポケモン未プレイだけどSwitch買おうかな。 ブレワイって言われてるけどどちらかっていうとホライゾンのが近いと思う 野生は複数でも、こっちは1匹wwww
なんでやねん >>150
分かる、俺モクロー選んでたけど火が欲しくて結局オヤブンギャロップになった
ギャロップ、レントラー、フローゼル、ムクホーク、フワライドで完成したわ ポケモンGOが受けたからこれからはゲーム性削って作業するスマホゲーみたいな方向性で行くのかな
今回はその実験的な作りになってるのかも 馬上で採取できないのとか草むらスニークで一度見つかるとぐちゃぐちゃの完全になるのとかホライゾン感はわかる マップの考察とかいろいろ見たいわ
巨木の戦場なほんとうにハクタイの森なのか? クリアしてからというか星がだいぶ増えてからやっと俺好みの服が増えてきた
けどもうこのペースだと大して増えなさそうだなあ
ストーリー中はマジで道中着とか股引の水増しだらけで着る服なんもなかったわ
着せ替え作り込んでくれよ やっとゴンベ見つけた
こいつ湧きスポット2箇所なんだな アヤシシ取った所で15時間超えたわ 中毒性がヤバい
これ絶対クリアに時間かかる奴や まさかおやぶんポケモンは普通のと個体値も違うとかないよね?
がんばレベルと技と大きさが違うだけ? ひたすらオヤブン捕まえてるのが面白い
それだけで永久にできちまう >>100
同じ体験したわ
ハイパーボール30個投げてもだめだった >>41
裏ラスボスのウォロ戦で役に立つよギラティナ第2形態まであってまあまあ強かったし >>201
オヤブン専用のバフ効果がある
ステータス確認してみろ ストライクのオヤブン捕まえたのにいつになったら言うこと聞いてくれるんだ ギリギリ登れない段差はジャンプの頂点でアヤシシ降りると崖に引っ掛かって登れるよね 亀だけどありがとう、やっぱわらしべゲームなんだね
とりあえず進めて最終的には好きポケの色でも見つけに行こうかな… カイもセキも両方嫌いだからどっちとも組みたくねぇ‥ ズバットのオヤブン分かりづらすぎだろ…
どろだんごで疲労するまでやけに時間かかったからおかしいと思ったよ レベル20アゲハント25ゴローニャゲット後にレベル20までがようやく言うこと聞くようになりました
剣盾初期のワイルドエリア楽しすぎ問題再びか 今からはじめた人は御三家をドーピングするのはやめた方がいいかもね 多分キングマルマインに挑戦前辺り?でオヤブンガバイト取れたわダメ元でもやってみるもんだなw
なんかもう無双できそうな予感がするw ゾロアおるやんけ!捕まえてレベル上げてレギュらーだ!
↓
オヤブンでるじゃん!性別性格厳選だ!
アローラロコンサブクエで手に入るじゃん!40→60までレベル上げだ!みたいにめちゃ時間無駄にしちゃってるわ
ギャラドスつかってたが折角だからヒスイポケのダイゲンキ使うかあと思ってさっき替えたし初期から使ってるポケモン居なくなっちゃったな
最古参はオヤブンガーディから進化したデカいウインディだわ ヒメグマとリングマのタクスコンプ
色リングマオヤブン狙いのマラソンはじめるぞぉ プレイ時間50時間にして道具Xボタンで楽に移動できること知った
しにたい ボックスのソート機能ってないの?
めっちゃ捕まえるからグチャグチャになっちゃう ともしびこれ夜になるとかなり遠くからでも見えるようになるんやね
今まで気づかずに探してたのアホみたいだわ ビッパはクエストの奴が可愛すぎる ずっと眺めていたい ギラティナ3連戦はワロタ
今まで優しかったやーん
途中回復挟ませてくれてたやーん >>225
これ自分も思った
ポケモンのソート機能とか入れ替えとか不便だわ
逃がすもまとめて逃がしたいし クリア後になんか延々と対戦できるタワーみたいなもんないの? >>210
自分のランクあげないと言うこと聞かないよ 図鑑タスク埋めしてると時間あっという間やな
ウォーグルで飛びながら眺めてるとジュラシックパーク感あって良い
もうちょっと大きいポケモンいても良いな 後付だから仕方ないけどシンオウにおっさんズの伝承が無かったのはどういうことなんだろう サイズ感でいうとオヤブンサイズが丁度良いのにってのが居るわ
レントラームクホーク小さい ゴースト専やってるけど今作ゴーストタイプ多くていいな >>209
そのバフって具体的に何かわかる?
調べたけどよくわからんかった すげえ今更だけどテンプレのCERO審査予定のまんまだな
シンジュ団露出狂多いけどAで行けるんだなあ 今だにダッシュしようとしてしゃがんじゃったり
クラフトしようとして図鑑開いちゃったりする >>24
リリースでガンバレベル上げアイテムもらえるからドンドン捕まえてドンドン逃がしてけ 出るポケモンも地味に少ないっちゃ少ないんだよな
世代だから舞台やモチーフがダイパってだけで楽しい部分がでかい エイチ湖のオヤアークのメス粘ってるけどもしかして固定か? フィールド音楽いいの多いのに何でランダム再生なんだよ…バグだろ ウォーグルで空飛んで背後に空襲仕掛けてボール投げるだけのゲームになって草
今までちまちまやってたのはなんだったのか このままアルセウス路線と対戦重視路線のポケモンを切り分けて出した方が
お互い幸せなんじゃないだろうか >>241
全ステータスうp
サンムーンのぬしポケモンのオーラみたいなもん なんかレベル足りなくてポコポコ味方倒されちゃうんだけどこんなもん?
カイのグレイシアれいとうビームでボコボコにされちゃった
数で押したけど経験値もったいねぇ >>247
ブレワイがそうだったし倣ってるだけだろうな ポケモン嫌いじゃないし面白いだろうって期待をして買ったけど微妙
AIMが独特でカクカク、声優無し感情入れにくい、ストーリー微妙、
なんならモンボだけで全部いけてしまう、性格厳選面倒で厳選作業に面白味がない
オンラインは無く1人でも楽しめないっていう印象、何処が面白いのか教えて下さい >>252
それになって以来オナホ呼びで定着してしまった ブラッキーに続きシャワーズのオヤブンもゲットやったー >>253
バサギリのところ?
レベル上げるかオヤブン捕まえようぜ カビゴンオヤブンいけると思ったら総力戦の末死にかけたわ
動けるデブになりやがって 御三家と序盤は催眠要員のフワンテ、からの親分しかつかってないな チェリンボマジで出て来ないな
真のシンオウ様だろこいつ サイドンの捨て身タックル40回だりいな
PP5しかねえんだぞ >>256
モンスターの動きを読みながら木の実を投げて誘導して背後からボールをシュー!するのがなんとなく楽しい
狩れば狩るほど経験値とお金と石がもらえるしな >>256
これポケモンの後頭部にボール叩きつけて図鑑埋めるゲームだからそれが楽しくないと無理だろうな 北海道モチーフなのにさ
なんか狭くない?
実際の北海道は海沿いを一周するだけで車でも1週間はかかるよ 逆にオープンワールドでポケモンが動いてるだけで可愛い!最高!とかポケモンめっちゃ好きなファン(オタク層)か適当に遊びたいライト層向けな気がする
厳選要素ない時点で対戦勢向けでもないし
声優はもうつければよかったのにと思う >>270
それを再現したとしてゲームとして楽しいのかどうなのか >>262
天冠の離れ湧き水でやっと出たわ
ちなみにチェリムのほうも居た >>262
最初のマップのクソデカミミロップがいる隣の木が揺れてたら確定だと思う
むしろそれ以外で出なくて出る木が指定されてる気すらする モチーフなんだから現実と違うことはどうでもいい
ツッコミどころはそこじゃない >>270
その昔FF11ってゲームがあってだな… >>270
それはキングクイーンの周辺しか探索可能なエリアになってないから >>271
ポケモンに求めてる要素が正にそういう部分だったからドハマりしてるわ 命中100ではない技の早業力技回数稼ぐのほんと面倒だよな
命中80・90・95あたりさっぱり信頼性ないし >>251
それっ倍率はどれくらい?
1段階上昇と同じ?
調べてもそれらしき記述見つけられない >>275
それはそれで絶対移動ダルイって人出てくるよな 声優なんかつけたら余計に人間の会話パート増えるからいらんよ
ただでさえストーリーが退屈で「お前らの話は良いからはやく探索行かせてくれよ」ってシーンばかりだったし FF11が実はまだ稼働中なのはあんまり知られてない イキイキオナホってなに?ショウちゃんがシゴいてくれるの? ウォロは衣装のデザインや一人称的にルザミーネの先祖なのかね >>237
サンムーンのぬしみたいに大きさ違うのか >>276
原野で探してんだけどそっちに移った方が良いかな
序盤のマップだからか揺れてる木の確率低い気がする
>>278
ストーリー攻略中その辺で俺もチェリム見たんだけど倒しちゃったんだよね
それ以降一切揺れなくて悲しい
後さっきそこでミノムッチ出たから確定じゃないかも? 広さはあれくらいでちょうど良いと思う
後半はむしろ広さをもてあましてる感あったし まだ最初のマップだけどこれ以上デカかったら面倒が勝りそう
まあいい塩梅だと思う ミカルゲってサブこなさないと出てこない感じ?めちゃくちゃめんどくさくない? あたりの木が固定だったら楽だけどどうせランダムだよな >>281
わかる
やり方を理解したら一気に楽なったけどノーヒントすぎる >>295
出やすいだけで確定じゃないのかな?
なかなか厳しい設定してるな おやぶんのステータス高いのガセっぽいな
まんまと騙された 今回のポケモンはマジで肉壁要因が必要だわ
初手2回行動のチーター多すぎる 早業自己再生→通常自己再生
こんなん動きCPUにやらすなよ… 性格ミントあるんだな
伝説も適当に捕まえるだけでいいわ >>302
天冠行ったらまた出てきたわ
ここのほうが出やすいと思うし場所が回りやすい 明確な欠点があるゲームでは無いよね
ステルス収集ゲーとかいうニッチすぎるジャンルだから好き嫌い別れてる感じ >>302
がんばレベルが高い個体が多いってぐらいだぞ
がんばレベル同じにすれば通常のも同じ数字になる ゴーストみたいに過去作で通信進化するポケモンって今作も通信で進化するの?アイテムあるのは分かるけどどうせなら友達と通信したい 力業は火力あとちょっとだけ足りないポケがワンパン取るために使えるからそれなりに需要あるけど
早業の存在意義がわからんわ
あんまり行動順変化するわけでもないし
なんなら行動順のシステムそのものがなんかおかしい
相手が死に出しから即攻撃してきたり
Lv、素早さ差圧倒的なのに逆に2回行動される(先制技ではない)ことがまれにあるし
とにかく大雑把なもんとして割り切ってる これ多分バトル中のゲットしやすさはHP量や状態異常関係ないよな?
削りがプラシーボ程度の効果しかない気がする >>309
明確な欠点というか普通にクオリティ低くね?って思う部分はちょくちょくある
いつも通りといえばそうだが >>316
本編で怯み効果ついてるわざが遅延効果があるで
あと技の威力が高ければ高いほどウェイト値も高いっぽい 裏ボス倒したけど今作バトルは正直楽しめなかったな
色々と仕様変更されていい方向になってる面もあるけど単純に面白みがない >>317
赤ゲージ眠りにしてもボール割られるわ
というか今回眠りでも行動することあるのきつい 野生と戦いながら先にある程度進んだり出来るのがかゆいところに手が届いて良い感じだ
UI自体が使いにくいことを除けばストレスは少ないな >>316
早業に切り替えたときに2回行動できる場合だけ切り替えればいいかなと思う
どちらにせよ入れ替え後は殴られるし これで今まで通りバトルが面白ければなぁ
このシステムで従来戦闘だったらクッソテンポ悪くなるだろうからしょうがないけど >>321
エンカウントしなくても色違いが分かるからでやすく感じるんだよな >>318
他の人も言ってた離れ湧水行ってみっかぁ〜 >>324
ブレワイで見たことあると思ったらブレワイで有名な奴じゃねーかw >>326
細かい部分だけど分かる
戦闘システムはどうあれシームレスバトルとシームレス捕獲は是非標準化して欲しい 敵の行動で順番変わるから自分が次二回行動できるかどうか以外ほとんど意味ないよな行動順表示 >>316
早業はとりあえず試しに表示してみて2回行動できるなら使うって感じ
というか敵CPUはその使い方しかしてこないから敵の早業だけ異様に強く感じる
じならしとかと併用すると2回行動しやすくなる 時空の歪み効率的に発生させる方法ある?
あとズガイドス系統だけなんだけど よくこのゴミみてーな描画距離でともしび集めなんてやらせようと思ったよな
こんなことしてーんなら次からPCかPSでだせやゴミハードは捨てろ もう途中からアヤシシに乗り降りしながら手当り次第ポケモンにボール投げて走り抜けた方が効率良い ポケモンレジェンズギラティナで終わるわ
だるすぎやろ タスクの左側に赤いマークついてるけど
あれどう言うことなんや?
チュートリアル全部読んでも書いてないのやめてほしいわ サーナイト大量発生して草
これもしかしてルカリオとかも大量発生するのか >>316
早業は技次第では2連続行動ができるのでうまくはまれば早業→力業につなげられる
あとは例えばレベル差があって殺しちゃうような相手に対する調整とか ダイパリメイクを捧げで出てきたのがこんな駄作とかお前ら良いんか? 野生のポケモンは捕獲だけでトレーナーとだけ従来戦闘のピカブイはいい線いってたんだなと思う
あれの捕獲クソつまんねーけど ウォロ=ルザミーネ
コギト=シロナ
の可能性あるか
いやそれだとウォロの何百年かかってもアルセウスを従える発言と矛盾するなぁ
ルザミーネは支配欲は強かったけど遺跡やアルセウスにはそんな関心なさそう >>251
おやぶんのステータス高いのは違うらしいです
わかったのでとりあえず伝えときます >>324
これわざわざ歩かなくてもライドで大きく旋回しながら背中に近づいて
・・・出てるときに即降り→ロックオン→ボール投げもスタイリッシュに捕獲できるぞ >>169
売ってその金で母ちゃんに何か買ってやれよ、、無職の穀潰しが 今回のバトルシステムもう少し練ればかなり面白いと思うわ
マンネリの本家に逆輸入して欲しい >>324
これブレワイの延々と背後取って殴るやつと同じ仕様かw >>345
オヤブンマークやで、あのマークがあるのはオヤブン個体が存在する 相手の後続が先制で攻撃してくる謎ルールのせいで
紙耐久ポケモンは使いにくい環境だな
1体倒したってどうせすぐ攻撃されてやられちまうんだもの >>354
同じやり方だわw
それでもう走り抜けて手当り次第捕獲して採取してってやってるわ ウォロ戦マジでおもんないな、倒したら必ず相手のターンから始まるせいで11こうかんばっかになるクソシステムで3連戦させんなよ頭おかしーんじゃねーか 早業を完璧に使いこなしてるCPUには腹が立つが力業で玉砕はしてこないのが救い
力業による最後っ屁は人にのみ許された禁じられし一手
これが人間様のカミカゼ・スピリッツよ >>359
交代前にターン表見せて欲しいよな
死に交代してもすぐ死ぬのくだらねえわ このシステムで対人戦やってもクソつまらないと思うわ イダイトウ進化ってメスなら早業ウェーブタックル反動300以上でいいんだよね
進化しない…一回の戦闘でやんなきゃだめか? >>353
技威力×攻撃のステータス値でだいたい比較できるよ
少しレベル上げて攻撃値上がるより技威力の方が変わる要素大きい
それ考慮して検証してみた方がいいよ このゲーム最初はポケモンオブザワイルドって言われてたけど
実際にプレイしてみたら圧倒的にポケルギアソリッドだったわ カイちゃんいきなりメンヘラみたいになって怖い
二重人格か何か? >>364
交互に潰し合う消耗戦以上の展開にならんよなこれ イキイキオナホ イチモツ亭 御三家の鳴き声クパァビショビショ 全年齢対象とは思えないくらい狙いにきてて草 壁際Aで猫になるの辞めてくんねぇかなあ
壁際のアイテム拾おうとしてしょっちゅう誤動作するんだわ 今回思ってたキャラと違うってのばかりだよね
狙ってやってるっぽいけど
ワサビもフラゲ画像見た時は可愛いと思ってた カイよりデンボクのがキツかった
終盤の無能っぷりと関西弁キャラで株が一番落ちたろ >>372
きんのたまおじさんが居るゲームで何を今更 >>373
わかる
木の横に落ちてる素材とかも誤爆して木に登るんだよなぁ >>353
インファは100でドレパンは75だからそりゃ威力に差がある
数レベル上がってもほんの少ししか攻撃の数値値は変わらんし今までと同じ計算式なら乱数もあってダメージに多少がムラがある
ただハピナスの場合HPがバカ高いんでその変化もメモリじゃ分かりにくいってところ キャラ全員キツイよ
いらないキャラも多すぎてとっ散らかってる >>353
ポケモンのダメージ計算って超単純にいうとポケモンの攻撃×技威力だから攻撃側にちょっと加算された程度じゃそんなに変わらんのよ 歪み限定ポケモンって
ヒスイ御三家
ズガイドス
タテトプス
コイル
ポリゴン
あとなんかいたっけ? >>379
野党姉妹は本気でいらんかった
先祖キャラとしても性格違いすぎてがっかりすぎるわ 今さらだけどラベン博士って別に博士らしいこと作中ではなにもしてないよな? 従来の先制技とか怯み系や素早さ下げる技が行動順に影響する技かな
あとは技毎にコストとかありそう わざわざ外国からやってきて開拓使やってるラベン博士の境遇考えたら抜ける 行動順早くなる技が今回あるから混乱してる人がいると思う
電光石火やらアクアジェットやら先制系がそれに該当する 消耗戦なら消耗戦で死んでも経験値入るなら文句ないわ
なんで一番活躍してたポケモンが報われないんだよ 先祖が悪党って微妙にsage要素に感じるのは俺だけか? 取り敢えず扱いきれなくてもキャラ数出したらファンサービスになるだろうって考えてんのかね? 個人的にアイアンヘッドがかなり強いと思った
ハッサムがテクニシャン無くて弱いかと思いきや
インファアイへ覚えるからクソつえーや >>351
タイプヌルとシルヴァディ忘れてんぞ
あいつらモロアルセウスがモデルだろ シンオウよりイッシュキャラのが大切にされてんなぁとは感じた
増田がチラついてしまうから気のせいだ >>384>>387
サンクス
原種ニューラとアローラロコンどこにもいねぇと思ってたら歪み限定か 主人公をスーツにするとケツのラインがしっかり見えるな
もっと早く知りたかった >>392
まじ?俺のは何回も反動技使ってレベルアップしたら進化出来るようになったもう少しやってみたらどうだろう >>351
BGMがおもっくそシロナだしウォロの子孫がシロナでいいんじゃないか
あんなサイコパスが先祖とか可愛そうだが >>392
もしかして瀕死になってないか?
瀕死になると反動カウントリセットされるぞ。俺のバスラオなんか進化可能だったのに瀕死になったら進化出来なくなったわ 倒したポケモンの次に出てくるのはこっちの弱点突けるの優先で出してくるから鈍足多弱点に辛い仕様なんだよね
ジュナイパー毎回ボッコボコですよ 有利なバグって今のところはない感じか?
BDSPで感覚麻痺してるけど ウォロは思ってた通りの胡散臭いキャラで面白かったわ 先祖ってことは子孫複数いても不思議じゃないんだよな
つまり遠い親戚の可能性が アンノウンだか何だかの図鑑追加されたけど
何すりゃいーんだ? BDSPなみにバグあれば図鑑未完でもアルセウスいけたんやろうな
デバッグがんばるなよ 私と戦ってくれっていうNPCが繰り出すイーブイの進化系にしれっとイーブイが添えられてて一緒にリンチしてくるの笑ったわ >>385
研究レベルが2上がる項目だってマークじゃね?
>>を上方向にしたようなやつ >>364
相手が行動してから選択するから読み合いが発生しない
つまり先発ジャンケン >>369
エサとか煙幕投げたりして背後から仕留めるとかまさにそんな感じ ダンボールはよ サブ依頼の内容結構面白いよね
ポケモンと人間描いてるからだいたいが満足する話だわ ブレワイライク期待して買ったら全然別のゲームだった
だが95点 俺は5点だわ
95点とかファミコンのゲームしかしてこなかったのかな? 素早さが1でも上回ってる方が必ず先制するっていうシステムに手を入れたかったんだろうなとは思う
「相手よりも遅いけどそれでもかなり速い」というやつの素早さが無駄になりづらくなった
ただ試合内容はより殺伐とした殴り合いになった感が否めない 元々長いポケモンはオヤブンでも通常と変わらないくらいのサイズなのか? >>361
モンスターズと同じことやってるな
エンドコンテンツでもないのに新作出る度に裏ボスが無駄に強くなっていく >>418
さすがに5点はねぇわ お前はもっとクソゲーをやった方がいい >>407
シロナとシラフポケモン氷漬けサイコパスおばさんが遠い親戚とか嫌すぎる…
そうじゃなくてもどうあがいてもシロナがサイコパスの血筋になっちまう 行動順予測表示形式のRPGって過去にも沢山あったけどだいたい味方側も集団なんだよな… シロナおばさんがところどころ狂気を感じるのはあいつのせいだな >>412
野生が紛れ込んだかと思ったらグレイシア倒しても終わらんし早業まで駆使してきて笑った >>426
1500円から拡張やめた 流石に舐めてる >>419
こういう行動順の決め方するゲーム時々あるけど大味なこと多いんだよな
むしろターン制より作るの難しそうに見える >>419
厳密な素早さがポケモンの一番面白い部分だと思うが ダークホールで捕獲余裕かと思ったら、行動順への影響が力技と同じだから眠らせた後2ターン動かれるのだるいわ
背中から不意打ちして赤まで削って捕獲の方が楽だ 戦闘システムやライド周りはもっと洗練できただろうな ミカルゲタスク107個の魂集めろって言われたけどミカルゲって108の魂で出来てるよね
最初の魂はカウントされてないだけ?
まさか女の子が「私が最後の魂だ」とか言い出すホラー展開じゃないよね ポーチ拡張はなんか大量に手にはいる金の消費方法を必死で考えた感あるんだよな ポケモンバトルがまだ制定されてない時代だから勝負しようね!と言われて真面目に一体しか出さない主人公が悪い
一気に3匹出すワサビスタイルで行け 落とし物拾いに行ったら多分エリア外で辿り着けないんだけどそんなことある? 行動順予測式って計算式が明記されてて且つ計算自体が簡単じゃないとポケモンじゃ無理だと思うんだよね
いつものいっせーのでジャンケンさせてくれや >>441
三体倒してみろ
同時とか頭おかしいんか、こいつ いま紅蓮の湿地に着いたとこなんだけどヌメラほしい
試練の中洲ってまだ行けない? 剣盾のレイドバトルとかいうゴミが今作の形式ならまだ戦略的なゲームしてる感あったかもしれない ライドやらポーチは手段でしかないんだからもっと早く全解禁でいいな
そういうストレスかけることで嵩増ししてるつもりか? ヒスイドレディアのデザイン、目がゴミすぎだろww
何で吊り上げてんだよウルトラマンかよ これで対戦しようと思ったらリアルタイム形式にするとかじゃないとダメじゃね でんじはってもしかしてOPでは?
でんじは入れとけば速度落ちるし 3体同時で行動順考えてポケモン潰しても倒したところで順番またリセットされてるよな
これもバグなのか仕様なのかわかんないけどクソのなのは間違いない >>416
まだ序盤だけど短い中にこの時代の人とポケモンの距離感が見えて好き サブクエの方がポケモン愛を感じる話ばかりだったな
メインは人間の成長ストーリーとか人間同士のいざこざとかそんなんばっか 試練の中洲は一見無理だけどアヤシシでじゃんぷしてギリギリのとこで騎乗解除したりするといける このゲームクリアしたら返品してアンチャーリマスターでも買おうかな これ対戦機能あったら「相手の早業のせいで来るはずだったターンが来なかった」って展開で阿鼻叫喚だろうな 行動順形式がイマイチなのと敵が当たり前のように複数出してくるの見るに、味方も複数で戦える予定だったけど実装できなかったんじゃないかって思っちゃうわ 団長老害すぎないか?村の奴らも散々依頼しておいてポイだしなんなんだこの陰湿は日本人精神は
とりあえずシマボシ団長にしろや ポーチの仕様はどれが大事なものか使い道も分からないまま取捨選択迫られてアイテム捨てることに脳みそのリソースと時間割かれるのが楽しいと思ってんのかな?
圧迫したくないからクラフトも控えてるし買い物もしない、そもそも拡張金で金ないんだけどな キング戦マジでゴミだな
これテストプレーして面白いと思ったのかね? >>449
俺はこっちの方がクーデレっぽくて好きだけどな・・・
動きは可愛いし格闘タイプならこういうのでいいんだよ ただキング戦、クイーン戦はアクションゲーみたいでちょっと面白いな
これをオヤブンにも導入してくれよ >>446
幅短そうな所でライドジャンプすれば溺れる前に届く所が何か所あるぞ 収納ガイジ10万で流石に打ち止めかと思ったらさらに跳ね上げてきてわろた 初めてポケモンを面白いと思ってだが結構みんな厳しいな いろんなところ不満はあるけどギラティナのオリジンフォームへの形態変化演出とBGMの流すタイミング神がかってるわ 個人的にはキング戦結構楽しめたわ
ポケモンでこういうアクション要素珍しくてね >>460
俺はもう一度ブレワイを買い戻して良さを再確認したい アヤシシジャンプ→空中解除で登れるところってそういう仕様なのか。それともジャンプだけでも
繰り返してればそのうち成功するのか 音の関係で前転しながら草むら入ると見つかりやすいんだよなこれ
PVの真似したら不利になるのな 開発者もつまらないと思っても変更出来なかったんやろ
最後の伝説ゲット旅もいきなりすぎるし納期がなかったんや >>472
寧ろキング戦以外がつまらん
捕獲もステルスみたいで面白いかと思いきや隠れるところすぐ無くなったし さいみんじゅつとねむりごなはねむりが弱いし速度落ちないしやけどダメ低すぎる
でんじはは速度落とせてしびれるからとりあえずでんじは撃つゲームだこれ >>446
シシライドダッシュジャンプ→ちょい泳ぎで渡れるところがあるからそれで 対戦中プレイヤー動かせるんだから石投げたり槍で突いたりポケモンを援護できれば良かったのに >>447
アルセウス遊んだ後だと剣盾が話が作りかけでマップも削って捨てて無理やり売りに出した感はんぱない
登場人物も剣盾よりアルセウスの人物たちの方がストーリーもセリフもあって遥かに存在感ある
第8世代だったのにこれぐらい真面目に作ってほしかった 本編をこれにしたら酷いことになりそうだけど外電としても十分面白い >>471
マジでこれ
ギラティナ大好きだからテンション爆アガりだったわ ポーチとか特大・大・中・小で枠拡大で良かったのに
収納術で増やすにしてもせめて5個単位でやってくれ そういやBGMの話聞かないけど俺はかなり好き
湿地の夜BGMの電子オルガンみたいな音楽最高やわ >>479
ケムッソオヤブンは受け取ってくれないって前にみたぞ >>483
攻撃の射線にいるとウァッとか言いながらよろけたりはするよね すまん教えて欲しいんだが大量発生って初期の4体だけじゃなくてあとからスポーンする個体も個体値は決まってる? 相手に4連石火されて何も出来ずに死ぬの草
これが仕様ってんだからすげーわ >>493
クリア後はデンボク辞任から団長で良かったかもね >>490
これまでのメロディラインしっかりした曲とは違って環境音楽ぽくていいよな
かなり雰囲気出てる
流石はBGMに定評あるポケモン 色違い出現率それなりに高いのって絶対BDSPの影響だよな
バグだらけスペシャルって言われてるけどこれだけで発売した価値は有った >>473
スゲーw
>>480
なっとるやろがい BGMの仕様好き
常に曲鳴ってると捕獲に集中できなさそうだからこれくらいでいい >>496
石火は早業での連射性能高いから最後まで装備してていい技なような気がする 相手のポケモン倒したら次のターンほぼ必ず相手が先制してきておっちんじまう
なんだこれ仕様?ふざきんな!!! サブクエの話は割とよかったが
戦闘がストレス溜まるから今作あんま楽しくねえ >>479
写真屋の依頼のミミロルもオヤブンだったら逆にビビるんじゃねえかなって思ったわ ポーチ代とミント代と掘り出し物で稼ぎがほぼ消えるのよね、消耗品が買えぬ BGM全然雰囲気に合ってないときない?
あれなら無いほうが良いわ 戦闘がゴミ過ぎて他の要素が霞むわ
捕獲も三つ星あたりからマンネリ化してきて飽きるし オヤブン戦でポケモンが瀕死になると赤い目こっち向けてくるの結構怖いんだけど… >>501
オヤブンが視界に入るとBGM強くなったりとかもいいよね 隠れながらボール当てるの楽しいよな
癖になる
後半も隠れるとこ多めにしてほしかった 色違いエイパムだけだわ
まぁ今まで旅の途中で出たためし無かったから嬉しいんだけど >>508
多分なんかのフラグで鳴ってるから移動してもそのまま掛かってることあるよね 相撲ガイジ「ヒナツは可愛いので仲間!主人公は怪しいから村八分!」 >>508
環境音じゃないときは合ってないと思うときあるけどほぼダイパのアレンジ曲なので許してるよ アルセウスに会えたら主人公は元の世界とヒスイを行き来出来る様になった的な設定無いの?
一生幽閉とか可哀想だよ そういえばフィールドで見かける岩砕き的な要素解禁されないままクリアしたわ
あれってサブクエ? ミラクル交換したいわ
乱獲が基本だからガンガン放流したい
パスワード使っての擬似ミラクルは微妙だった >>514
変なフラグ踏んで流れたりしてんのかな? テルとデンボクのアンチなんなんだよw
主人公怪しいんだし大勢の村人守る為だから仕方ないだろ
テルはうざかわいい 1時間放置しても全く歪み発生しないから捕獲しまくってたら10分くらいで発生した
動いた方が良いかも >>519
しかもそこについて何も触れないからな
世界線的に剪定されるだろうから余計にタチが悪い >>512
隠れるところも作れるぞ
>>520
ポケモン投げる これ時空の歪みっていつになったら出んの?
マジで出るまでずっと待ってなきゃいけない感じ? デンボク叩きはもっとやれ
うおおおおおデンボク死ねええええええ >>520
あれはどのポケモンでも壊せる柔らか岩石なんすよ >>524
10分に一回歪み発生するらしいけど
マップの中である程度動いてないとダメって可能性はあるかもな >>527
>>531
あれ破壊してくれるのか
洞窟の行き止まりで見かけて引き返したわ >>515
主人公も可愛いやろが😡 アヤシシで飛び越えても良いし手持ちに破壊してもらうのも良い 今作中一番タフなのはポケモンじゃなくて主人公
キングの攻撃にも3,4発耐えるし
ポケモンは見習ってくれ >>538
ずっとDLCとかで解禁されると思いこんでたわ、、、
トゲピーで壊せるなら主人公ちゃんでもアヤシシライドでも壊せるだろうがw 野生からのダメージが多すぎてストレス感じるわ
過去作と比べてダメージも通らんし早業2連うざすぎ デンボク
収納おじさん
こいつらはどんどん叩いていけ 今作って乱獲前提のゲームだけど
おそらく一品物であろうコピペロスとか幻って
ちゃんと1体で図鑑タスク埋められるようになってんの? ストライクのパチモン戦の後のカイとドレディア後のカイとで別人過ぎてビビるわ
誰やねんお前 ポケモン世界の人間はポケモンの攻撃少しは耐えられるように進化したんやなって ナナカマド博士には悪いけどクソヒゲは死んでくれ😩 >>549
口調かわりすぎだよな
ん?ってなったわ 主人公ってデジモンみたいに自分の世界から飛ばされてきたけどまた元の世界には戻れるの?
ライバルに比べモンスターボールやポケモンの扱いに慣れてるのも元いた世界でなんかやってたからだよね
エンディングで戻れなかったら可哀想すぎるんだが ギラティナのアレンジは原曲を残しつつ疾走感増し増しでたまらねえ
ダイパリメイクこういうの求めてたからBDSPとかどうでも良くなったわ >>557
そもそも元の世界の記憶ないし良いんじゃね?
てか死んだ後の転生説が濃厚だし >>547
戦闘で指定された技を何度か使うことによって調べたことになる >>560
あるのか無いのかすら決まって無くないか? 敵の力業吐くタイミング完璧すぎるだろ
こっちが確定で落ちる時にしか使ってこねえじゃん
ダメ計完璧かよ >>557
そこはネタバレになるから是非とも自分の目で確かめてくれ
一つ言えるのは期待しない方が良いと言うことだ >>557
15歳
殿堂入りから数年経ってる可能性が…
チャンピオンの突然の消息不明可哀想 BotW「環境音ティロリン...ティロリロリロ...リロリン...」
アルセウス「環境音ピヨピヨ...ヒュー...うーん...!我慢できん!ここでBGM最大出力!!ジャンジャンジャンw!」 >>555
あのおっさんがナタネの先祖なの途中まで分からなかったわ 今作の主人公はお前らが死んだ姿だそ
お前らが死んでヒスイの世界に転生したのが今作の主人公だぞ
そしてライバルとの間にできた子孫がダイパの主人公 追放された後のルクシオ親子見るシーンは主人公が家族のこと想ってる描写じゃねーの
もとの世界戻れないなら可哀想すぎるわ ウォロさんはキングを鎮めた主人公の力をみたいはずなのに、なぜ問答無用のポケモンバトルになってしまうのか……
キングでポケモンだしてねえ アルセウスにシンオウポケモン全部出るからダイパリメイクの存在意義が問われる オヤブンと通常個体のステータス比較してる人おらんのかな DP主要人物だいたい出てるけどライバルの先祖って居ない?
ジュンクロツグのそっくりさん覚えてないわ >>549
ポケモンにはよくあること
ネズなんてガチで5重人格くらいあるぞあいつ いままで悪の組織がなんでガキにポケモンバトルで負けたぐらいで引き下がるんだよって思ってたけど
アルセウスでギンガ団が何人もポケモンに殺されてるって話でてきてなんか納得したわ
あいつら怯えてたんだな オヤブンもレベル高いだけで個体値は変わらん気がする でかいポケモン侍らせたいんだけどオヤブンが結局一番大きいの? やり応えあってめっちゃおもろかった
たまーに場面が唐突な感じがあったけど >>571
追放された後自分の手持ちポケに慰められるシーンとか欲しかったわ
今回ふれあい広場とかなつきで耐えるとかないから手持ちに愛着がわかないわ チェリムようやくでたああああああああああけどチェリンボじゃないと図鑑埋められないやん!
卵産まさせろカスぅ あーやっとこのゲーム一番の苦行であろうともしび集め終わったわ
ほんとひで ストーリーは邪魔だからいらないわ
どうせろくなシナリオ作れないんだし >>576
イチョウ商会のフラダリの横の子?
今追放中だから確認できんけど なんか僕のマグマラシ君がオネエみたいになっちゃったんだけど >>586
だいたいどこでも手持ち6体侍らせて休憩できるやん ヒスイバクフーンもやたら物理充実してるし微妙くさい ちょっとしたことで快適性はかなり改善しそうだな
例えば街中のダッシュで息切れする仕様なんてメリットないのに >>593
全員出すと各々会話してるみたいで可愛い イーブイレアって聞いたから捕まえた時めっちゃ嬉しかったのに時空の歪みから山ほどイーブイでてきてショックだわ >>560
ゲフリにそんな裏ストーリー求めても仕方ないんだろうが、それでは流石に酷すぎるわ
シンオウ様とかいう自称神の悪魔最低だ
BDSPでチャンピオンになった主人公が無理やり連れてこられたように見えてたし… 一致技ろくなのがないやついるよな
シャワーズとか最大火力がみずのはどうだぞ
せめてバブル光線くらい実装してくれ
あわポケモンだぞ >>546
じきにウォロも入りそう
>>562
2体目は無いのか
ブロックルーチンの有無はしばらくかかりそうだな
>>555
顔は信用出来ないのにな しかしなんで対戦無くしたんだろうな
オンライン要素って今のゲームだと必須だろ 進行不能バグ遭遇したわ
手持ちにいるけど岩壊させに出したあと戻ってこなくて行方知れず
ボールは出した状態のまま維持でその後も行動はできる
バトルでそいつ出す選択したらフリーズして操作不能になったわwww チェリム親分ポケモンより捕獲率低いんだけどこいつマジで伝説枠なんじゃないかと錯覚してる
眠り状態赤ゲージでハイパーボール10個割られたの今作で初めてなんだけど キングクイーンの時は好物使って鎮め玉作らなきゃってやってたけどそれ以降はシレっと出来上がってるよな キャラがかわいいからストーリークリアしたあとはPixivで2度楽しめる神ゲー >>597
最初のモンスターの大量発生がイーブイだった システム重視のゲームはストーリー邪魔
ストーリー重視のゲームはシステム邪魔
ポケモンは前者だからストーリーはサクサクコンパクトにしろ ワイルドエリアのポン!ポン!と出現するの今見るとギャグだな >>595
町専用で仕様変更するのが面倒だったんだろう
個人的に洞窟みたいな暗いところ入ったときに格闘ゲームの当たり判定みたいなジャギジャギ出るのが悲しかったわ
マジで技術力無いんだなって
https://i.imgur.com/ErlRpl4.jpg >>608
花開いてる?
開いてたらバグで捕獲出来ない >>565
だろうねw
ゲフリだし最初から期待してないわ
これがドラクエFFなら作り込まれてそうだけどさ ミカルゲの入手法ダルすぎだろ
ともしび集めとかメインに絡めるもんじゃねえだろ… ゼル伝は64になった時点でかなり頑張ってたのに
ポケモンはいつまでSFCレベルのストーリー展開に甘んじるつもりなんだろう はぁすてみタックルで自害された
チェリム嫌いになった ライドしたままポケモン出したい
ボックスのソートしたい
野生のポケモンにもっと生きてる感が欲しい
ポケモンを連れ歩きたい
主人公の着せ替え要素をまともに
飯屋がストーリーで出てくるだけなのでゲーム内でも使いたい これから始めるんですがモクローの性格はなにがおすすめですか? 自分は1体ずつしか戦闘出せないんか?
相手2体出してくんのズルくない? 着せ替え要素確かに微妙だったな
結局デフォに戻したわ >>621
ありがちだけど飯屋でバフかけれるのかと思ったらなにもなくてガッカリ >>622
ポジフォルムの捕獲率設定ミスで捕獲出来ない話が流れてる
今回は普通なら赤ゲのハイパーボールで余裕で捕まるからな >>624
トレーナー戦で当たり前に2匹出して来たの笑ったわ
その後に盗人3人組と戦うときは律儀に1人ずつ戦い挑んできて更に笑う >>621
なによりもマップ外ファストトラベルだろ >>553
必中技が多くて意外に貴重な回復技持ってることぐらいかな
攻撃の方が高いのにインファ覚えないのは酷い 裏ボス蘇生しまくって何とか倒せたがあれ流石に卑怯だろ
なんで70の伝説2人がワンパンされんだよ >>599
アルセウスが手塚治虫んところのクソ鳥みたいになってんじゃねえか
そういうの畜生要素はポケモンに求めてないのに >>324
これゼルダめちゃくちゃ上手い有名な人やんけ ギラティナ戦、ボス戦としてこれまでの作品と比較してもダントツにアツいんだよな
bgmの使い方が良すぎる あのゴミ秘境薬剤師?
シロナの祖先を二度と名乗らないでほしいわ 団レベ上げるの怠くて投げそうだったけど目が赤い奴らに手出せる様になってから糞楽しいなこのゲーム >>640
これよな
親分倒せるようになってから本番 これdp主人公がこの時代で子作り→DPで転生のループしてる可能性もあるのか
怖くない? 大切に育てたモンスも後々上位互換出てくるからナエトル >>599
BDSPチャンピオンはバグ的な意味でヤバいやつ扱いされてるからなあ これオヤブンを捕まえまくっていらないやつ人に配っても良いかもと思ったけどオヤブン逃すと貰えるアイテム美味しいから逃す方が得だな
徹底してソロ志向だなこのゲーム 図鑑埋めしようと思ったけどミカルゲでめちゃくちゃ萎えてる
やめてくれよ… 依頼こなしたら団レベルのポイントくれても良かったのに
シナリオ中もあれで一旦止められるの面倒くさいわ 動けるデブゴンのしゅんかんいどうをプレイヤーにも使わせろヨイ 麻痺技とみねうち併用出来るポケモンって居ます?
結局催眠より麻痺の方が捕獲用として使いやすいと思った レアポケとか強個体が出てくる木かと思ったら
歪みとフィールドの境界なだけだった
https://i.imgur.com/bEpbPgL.jpg >>645
ピンプクからハピナスまで育てたけどオヤブンに乗り換えたわ
同じ種族のオヤブン倒したらオヤブン化出来るとかでも良かったと思う >>557
一地方のバトル施設長クラスのノボリが記憶失っても何故かポケモンを手懐けることができた
って設定と「モンスターボールを難無く扱える」「ポケモンを6匹育て上げられる(6匹持ちは序盤で無理ゲー扱い。今作でポケモン6匹扱えるのはウォロ、ノボリだけ)」「ディアルガ、パルキアの咆哮の前で立っていられた」辺りの設定から主人公は元の世界でチャンピオン級かそれに類する実力があって、なおかつディアパルと対峙した経験があるかもしれない人間
年齢も15歳程度と考えるとDPの主人公説が濃厚 雪山クリアまできたけどいまだにバトルの定石がわからん 野生と近距離で戦闘開始したら野生ポケの名前バグった この世界観でゲッコウガがいないのがただただ残念
てかゲッコウガに限らず、なんでこのポケモンがいねーんだよってのがあまりに多すぎるから
まぁレジェンズは登場ポケモンの中身変えて
このゲーム基盤をブラッシュアップして使い回せば当分は安泰だろうな ともしびは攻略サイトやら見て集めるんなら中途半端に拾わん方がいいと思う
取ったんだか見つからないんだかややこしかったわ ググッた感じ親分でも特にステータスに変化は無いみたいだな
推しは色違い厳選だけでいいや >>656
そういやディアパルの咆哮で倒れなかったの態々言及あったから可能性高いかも 青いハーブのポケモンでモジャンボ見せるとクリアにはならんがセリフは専用のが出るんだな はじめからオヤブン捕まえて育てたら愛着も湧くし乗り換えもしなくていいんだ
ピンプクオヤブンどこだ >>668
付けてない
攻略サイト見てある場所に星マーク全部つけて見つけたら消してってやったわ >>663
でもオヤブン色違い欲しくない?
迫力あるだろ >>645
いうて上位互換でもない
旅パで使うポケは「こいつはきっと最後まで使うだろう」ってことで
最初にしっかり性格厳選してがんばレベルもちゃんと振ったから
最後まで一度もオヤブンに乗り換えること無かったわ 育成ゲーってより乗り換えゲーだな
ランク上がるごとに新しいオヤブン捕まえにいって オヤブン捕まる気配ないなー
これ頭の上にバツマークあったら背後クリティカルでも絶対無理なん? ふんかのないバクフーンなんてしょうゆのない刺身のようなもの はじめたばかりの人にアドバイス
メンバーは執着せずにバンバンいれかえるのに慣れた方が楽しめる
変にこだわって固定するとストレス半端ない
御三家も即捨てでよい >>671
普通にモンジャラよ
オヤブンモジャンボ見せたらちょっと香りが違うとか言われた >>680
無理
というか背後に回ってマーク変わらんかったら戦闘するしかない
背後に回ってマーク変わるならボール投げでいける >>320
今までこんなんあったっけ?
こうしてみると動きが現代人のソレだし、
この時代にピエロとかパントマイマーなんていたんだろうか >>680
オヤブンを戦わずに捕まえたかったらエサならきのみなり食わせないとキツいのが多い ライドする時クソダサウェアを着させられる事がないのは救い オヤブンは背後からメガトンボールぶつけると結構捕まる 最初のフィールドで鉱床割ったら炎の石出たけどグレイシアほしいから氷の石出るまでひたすら鉱床割りまくってるんだけど炎の石だけ5個溜まってしまった辛い
これまさか最初のとこは炎の石しか出ないってことある?
ちな進行はまだバサギリの任務受けたとこ >>661
今回こそdlcでポケモン追加して欲しい
最終的にサファリみたいになったら楽しいやん >>682
どうせおやぶんは幾らでもレベル高いの出てくるし、御三家だけアメ積みまくってもいいかも >>686
ピエロやパントマイマーがバリヤードの動きを真似してるんやで >>686
むしろバリヤードの動きを真似たのが現代のパントマイムなのであった やっぱりそうア,フィか
無駄にリセマラしてたわサンキュ >>692
最初のところは炎かみなりリーフだけだと思ってる
あと太陽が出たかもしれない
エリアによって出る石違うと思うよ >>695
そうなるよな
ロトムの家電とかもオーパーツだし
どっかで時間軸が拗れてる感じだわ カイとかセキとか同時に複数ポケモン出してきてリンチかよってなったけど
これモンスターボール持ってないから後から繰り出すのができないからなんだな
いや、後ろに控えさせよと思うが 他人の落としたアイテムはマップに表示されませんよね?
自分のも >>700
ポケモン達が自主的にやって来てるのかもしれん 元気レベルが8なのにタスクの文字が全部灰色で上がらないんだけどバグ?
誰か教えて 時空の歪みとかあるしdlcでいくらでも追加出来そう
個人的には新UB欲しい >>698
まじかーありがとう
交換スレもないみたいだしTwitterあたりで炎3:氷1くらいで募集してみるか… てか主人公肩つよすぎ狙い良すぎと思ったけど、
ポケモン世界の現代人は全員ボール投げなれててメチャメチャコントロール良いのかもしれんな ポケモンバトルにルールのない時代に主人公は無意識にポケモンバトルのルールにのっとって戦ってるからリンチみたいになってるって感じか 今作って男主人公と女主人公で着せ替えの格差ってある?
プレイ始める前にそれだけ確認しときたいんだけど >>706
これだわ
追加されないポケモンがいても「あくまで時空の歪みだし」って感じで誰も怒らないかも >>682
性格あるの知らずに進めて、性格不一致どころかマイナス
レベル20くらいで捨てたわ もしDLCでテッカグヤ出たらどんなデカさになるんだろ
いや出ないだろうけど 舞台的に仕方ないけどシンオウ以外のポケモンもっと出て欲しい >>710
男女共通
自分の性別で始めた方がいいかもね バリヤードの動きはハリウッド版のやつで見た気がする >>709
それならちょっと納得
今の私なら戦える!とか言ってリンチしてくるの頭おかしいと思ってたから
価値観が違うんだろうな 一応ポケモンの中じゃ今までで一番グラフィック良いのに着せ替えが過去最低なのが残念すぎる 着せ替えゴミって言う人多いけどそれなりに楽しくね?
個人的には三度笠使ったコーディネートが楽しい
クリア後に解禁される忍び装束もいいよね >>716
>>717
そうなのか
じゃあ男主人公でいいな
剣盾のひどすぎる格差にくっそムカついてたから良かったわ オヤブンに餌食わせるつもりできのみ投げたら頭にヒットしてころされそうになった >>256
ポケモンにいつ声優があったんだよガイジ 図鑑コンプダルいな
特にミカルゲと時空の歪みでしか出ないやつがね アルセウスがこれからのポケモンの本編になってほしいレベルで新時代のポケモンやね
いらない対戦や対戦のための孵化厳選なくなればいいね
色違いやら性能のための厳選は需要あるはず >>682
今回はこの遊び方が1番楽しめてると思う
現地メンバーで色んなパーティ出来て楽しいわ 今作唯一の弱点が着せ替えだな
XYから続いてきた中で一番微妙だった
最初から最後までずっと制服だったわ https://i.imgur.com/P1MPl5p.jpg
爺「ゴーリキーの好物はイナホなんか!ほな捕まえてくるわ!」
ビッパとコリンクとムックル捕まえただけで騒がれる世界でこの爺の性能おかしいだろ 時空の歪みでゲットして逃がしたポケモンって外来種どころの騒ぎじゃないよな
主人公といいアルセウスさんもっと管理ちゃんとしてくれませんかね… >>730
ゴーリキーはそんなに襲いかかってこないし割と温厚だよな アルセウスの技構成なににしようか迷ってる
さばきのつぶて、めいそう、じこさいせい+1
かなって思ってるんだけど
何か、これは?ってのある人いない? >>727
こういう謎に対戦に敵愾心抱いてそうなの謎 コロボーシにきのみ当ててみなって言われたけど
当てても何も起きてる気しないんだけど
何が起きるのが正解なの? 対戦と本編別ゲーにして欲しいよな
対戦は対戦で面白いからバトレボをリメイクしろ
本編では連れ歩きとポケパルレも実装しろ ペルソナとメガテンみたいにキャラ使い回しでシステム別なゲームで動けばいい フワンテのサブイベってやっぱりあのままだと殺されてたの?
ほんまにあいつ怖いポケモンだわ >>733
今までの図鑑説明でも人間の手伝いをしてくれるってあったからもとから人間に友好的なんだな あの世界ちょっと夜に外出るだけでゴーストタイプのポケモンに襲われまくるとかそりゃみんなポケモン恐れるよって感じ >>740
サブ任務はキャンプと商店以外やらずにひたすらストーリーと図鑑埋めばっかやってたからね
これからサブ任務はじめるわ 風晒しの森から帳岬の先あたりだよなヒスイガーディ出るの
まちがってる? 特性ないせいで、ケーシィ捕まえるより倒す方が難しい 最初のマップでもレベル30トリトドンとかをモンボで簡単に捕まえられるし慣れれば超高速クリアできそうやね >>743
ポケットモンスターパール
あのよへ つれていこうとして こどものてを ひっぱろうとするが はんたいに ふりまわされてしまう。
ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー
ふうせんと まちがえて フワンテを もっていた ちいさな こどもが きえてしまう ことが あると いう。
pixiv大百科よりコピペ >>735
いや真面目にポケモンで対戦いらない人のが多いから
クリアまで楽しくして欲しいのよ、そのあとやり込みあればいいけど
対戦がやり込みじゃダイパの公式改造ポケだされてやる気起きない セーブするときの顔写真のアイコンみたいなやつ変えられないの?
散々既出だったらごめん チェリム全然捕まんねーし最終的に自殺されてアホかと思ってたらバグ疑惑あるのか せっかくの時空の歪みなのにルクシオばっかり出てくるんじゃないよ >>735
対戦なんて一部のガイジしかやってないし アルセウスやればやるほどまともなダイパリメイクをプレイしたかった >>747
場所は合ってるけどガーディしか出ない所にいるから多分探す場所が違う
空飛ぶか崖登るかしないと行けない風晒しの森近くだよ >>755
眠りだしたらハイパーボール投げればいい
これまでのポケモンシリーズと違って体力緑でも捕獲率はそんな低くない 適当に捕獲しながら進化したら入れ替える形が色々見れて図鑑も埋まって楽しい
詰まったら強い奴持っていけばいいし >>484
まじか!?
自分は最初に空から落ちてきたところに現れたジェラピケ風の
変態ラノベ博士を見てまずヤベェ!次にショウとかいうのが現れて
会話の途中でAボタン押さずに放置してたらコイのように
延々と口パクパクしてたので、それ見て無理だと思って
さっき値崩れしたらヤバイと思って売ってきた。
ゲオで4300円だった。 だいたいの人は面白いと思ってプレイしつつ、そろそろ不満点が噴き出てくる頃
まぁ今後もアプデで改善されてくと思うが >>752
うーん別にそこに対戦が付随してても良くね?元からやってもやらなくてもどっちでも良い要素なんだし カイ戦、弱さを見つめ直すとか言いつつ普通に2vs1なの本当に草 急にbgmが消失したんだが
設定も見たけど関係なかった
バグだと思うんだけど対処法分かる人いる? トレーナー戦に謎のイーブイが乱入してきて当然のように2対1でボコってくるのは新手のバグか??? 主人公が崖登りろくに出来ないわすぐ水に沈むわで貧弱感がすごい
もっと息吹の勇者を見習って 素材拾えませんボールクラフト出来ませんのスパイラルから抜け出したいんですが方策有りますか? >>780
浅瀬の目の前でおぼれたわ。ゲージ的なもの欲しい >>766
ミニマップかコンパスがほしい
バトル中こっちも2体以上だせるようにしてくれ
セーブ時の写真の顔かえさせてくれ
死んでも経験値いれてくれ
ほかもあるけど言い出したらキリがないな >>780
急な崖のぼろうとするとなぜか途中でつっかえたよね…
あれ、謎だった… 調子乗って序盤進めてたらかなりバトルキツくなってきたんだが
レベル上げって地道に図鑑タスクこなしたりクラフト用素材集めたりするしかないんか モチジジイのオオニューラさぁいくら力業後とはいえ三連でんこうせっかにインファイトで4回攻撃はないだろ 開発アイテム担当♀「全アイテム名決めました!誤字等あれば教えて下さい!」
開発A♂「(イキイキオナホ…)」
開発B♂「(オナホやんけ…)」
そのまま発売へ 最初はミニマップ欲しかったけど、あるとヌルゲーすぎてつまんなくなるからいらない
マップ把握していくのが楽しい シェイミの再出現方法誰か知ってる?
アゲハントに邪魔されて消えちゃった >>734
上でも似たような話出てたけど先制技かじならし系の行動順に影響ある技でいいんじゃない? >>787
マップの上にピン指しておけば擬似的に北だけわかるコンパスを作れないこともない オヤブン野生が賢すぎる
早業で的確にこっちを1体落としてきやがる
ヒスイ地方怖すぎるだろ 原神と間違えて崖から飛びおりて死んだ😂 このゲームシナリオのキャラ最低限くらいしか喋らないのにいちいち時空の裂け目から落ちてきたってしつこいほど言うよな
それしか言えんのか >>785
大事な初歩的なインシデントを見落としてんのかワイは?
ポキモンの回復もモンボもスターリグラードのドイツ第6軍並みに欠乏しとるんやが 適当なパスワードで野良外人と交換するの割と楽しいな
たまに結構いいのくれる
多国籍軍になっていく >>767
そんなもんに時間かけるならダイパみたいなバグ発生させたりするよりシナリオやらシステム重視にして欲しいだけよ 落し物みるとこいつ崖から飛んだなってのが結構いて草はえるんだ >>792
役割論理wikiでハリーマンがヤケモン化した際の呼び方気づかされて草生えたわ >>796
ピン使ってなかった
ためしてみるサンクス トリトドンてこんな可愛かったのか
シームレスでポケモン出せるから色んな発見あるな 連れ歩きできれば完璧だった サーナイトのタスク全部埋まったわ
色オヤブン欲しいなあ >>708
ガラルでバカデカいダイマボール投げてたからな サブクエやらないと手に入らないポケモンってミカルゲロコン以外にいる? >>766
突然、いきなりヴェノムみたいにトゲトゲ化したりしてバグるし
結構、危機的仕上がりだと思った… ケーシィの索敵広すぎる。フェザーで捕獲しちまったが通常は木の実で逸らして捕まえるんかね。 >>713
UB出ちゃったらさすがに設定がわけわからなくなるww ぼくじょう機能が不便すぎる
整頓もできないし一体ごとに逃がすのもだるい
逃がすと順番が穴だらけになって整頓を手動でやらされるのはゲームボーイレベルのUI ミカルゲは面倒っちゃ面倒だったけど
動画見ながらやったら50分ぐらいでそこまで面倒じゃなかったわ >>803
BDSPはゲーフリ開発じゃないし対戦すらゴミなんだよなぁ
あれが対戦のせいでバグだらけのゴミになったと思ってるならお門違いよ >>700
ギンガ団員以外でちゃんと一体ずつ出してくるの多分ノボリさんだけ 牧場に名前順とかのソート機能ってないよね?
オヤブンとそうでないのを一括で分ける機能もないよね? >>814
シナリオか依頼進めたらまとめて逃がせれるぞ
女の人がわざわざ説明してくれたから後から解禁のはず >>812
バリバリ玉がタスクにあるから公式の想定はそれ使って捕獲では >>818
皆伝おばさんのとこでも1体ずつのバトルできるぞ 死にゲーなのに経験値がバトル終わりにしか入らなくしたのはどういう調整なのか… いくらオープンワールドだからってシナリオが雑にもほどがあるだろ
もうちょっと日常とかも織り交ぜればいいのに最低限の部分だけで話進めようとするから全部が急に感じるんだよ >>818
盗賊だけど正々堂々戦うおばさんもいるぞ ボーナス欲しいから探索の際に30匹ずつポケモン捕まえちゃってるんだけど、ダブりはどんどん逃しておk? ムラ経由しなくても他の探索地に行けるようにしてほしい 追放周りはもう少しなんとかして欲しかったなって思う
いきなりデンボクが発狂してポカーンって感じだったし 普通に倒れたポケモンにも経験値入る仕様で良かったとは思う 次回作出るなら歪み削除してほしいわ
ランダム要素のランダム要素とかいらない
いつまで経っても図鑑埋まらねーわ トレーナーがいないから、マジで手持ちが育たないな
レベル調整もバグってるし新しいステージで手持ち入れ替えていくのが一番良さそうだわ すいせいのかけらって売っていいの?使い道あったっけ? >>823
その仕様のせいで道場の対トレーナー戦で主力のポケモンレベル全然上がらないんだよな
あくまで対戦はおまけで捕獲やおやぶんで上げろということなのか もこもこガーディの進化期待してたのに
よく分からない感じになって残念
そもそも岩が無理矢理すぎるけど ポーチのアイコンの上に出てるビックリマークの意味は何ですか?どうすれば消えますか? >>835
え、このクソジジイそんなに金取るの?ポーチの最大数いくつなんだか… すまない
これから始めるのだが主人公の名前「テル」でも問題ないですかね? >>839
落とし物拾ったんだろ?
ポーチ画面よく見てみ >>835
こいつぶん殴ってポーチ代わりに荷物持ちやらせたい >>839
他の人の落とし物に拾ってない?ポーチ画面でRだかZRあたり押すとそっちの画面移るよ >>770
その手のものはたいてい再起動すると治る >>835
ここはアプデで改善してほしいわ。というか100円から始まって何回話しかけなきゃあかんことやら・・・ >>814
預けまくったらまとめて逃がせるようになる 捕獲に関しては今作の形式引き継いでほしいな
従来のは捕獲するたびに戦闘入っててテンポ悪かったからな 歪み判定よくわからんな
新エリアで捕まえまくってるような時は出ないけど放置してると出たりするし 漬物石浮いてるの作ってる人たち何も思わなかったの? 最近のゲーフリはエロいBBAキャラを出さなきゃいけない縛りでもあるのか
次回作でも期待しております 野党三姉妹ってスズナとスモモはわかるけど、オマツはメリッサなのか? 灯火集めんのがマジでだるい
これ全部集めないとアルセウス会えないのに87個はやりすぎだろ こっちに喧嘩売ってくる系は剣盾みたいにレベル差で逃げ出してほしい。 カイの子孫、ハルカで確定だよな?
ハルカ同様、カイも手持ちポケモンがグレイシアだし >>790
団員ランク上がってメガトンボール量産できるようになったら序盤のオヤブン乱獲して一気にパーティ強くなるよ
序盤は地道に進めるしかない トリトドンかカラナクシの青捕まえたいのに全然いない
宗教上の理由で赤使いたくないのに
どこにいるんだ? >>860
手持ちがゲンガーサイドンだし、キクコとキクノだろう 灯火集めないとミカルゲ出ないとかある?
ミカルゲを誰かから通信交換してなんとかなる? オヤブンかなり図鑑優先しないと言うこと効かなくね?
毒ガスにしてあとはげんきのかけらか耐久するだけで単体は全部かてるよ >>875
いったん村に戻ってみてそれから探してみたらどうだ ミツル君は暗殺者一族の落ちこぼれだから強さに執着するようになってしまったのか 序盤でメガトンまでランク上げるやつなんかおんの?
クリア後にナナツボシくらいでやらないとアホほど時間かかりそう おっさんズ捕まえずに倒してから出ないんだが二回目でた人いる? >>880
このゲームは図鑑が本編でストーリーはサブみたいなもんだから 一晩休むだけでリポップしなかったっけ
村まで戻るの なんか今作技が限定的なせいで妙に使いづらいやつ多いな
物理地面とか地震なくて10万覚えないやつはやる気ないの…
ガチグマくんはズルしてるしさぁ オヤブン乱獲して逃して石売れば
初期マップでも時間10位稼げるな カイ嫌いだからセキルート行こうと思うんだけど、腐女子的展開かましてこないよね? >>883
やってみたら今度はタイミングよくギャロップの色違いいたわ… トレーナー戦無いに等しいのは個人的にかなりマイナス
淡々と激強の野生ポケモンとの戦い 頑張りランク10のバクフーンが5レベ上のディアルガパルキアよりも特攻高いから
ランク10で種族値30くらいの差は抜けるんだな 落とし物を拾っていました。
これ関連のシステムをよく理解していませんでした。
教えていただいた方々ありがとうございました。 シュウゾウほんと苦しんで死んでくれ
ヤク売りかよテメーは 序盤で出てくるポケモンの図鑑タスク埋めてたらコロトック親分の前にランク4になってたわ
似たような奴多分多いやろ 七つぼしになったらギガトンボールとか貰ったわまだ上あったのかよ とりあえずエンドロール流れるまで終わったけど誰の先祖かわからないやつちょくちょくいるな
ガラナ→口調的にメリッサ?
ツバキ→ミクリ?
ススキ→? お気に入りのポケモンで無双したいならとりあえずドーピングしまくってランク10まで上げたらガチの戦力になる事は分かった
まぁクリアしてから戦うことほぼ無いんだけど 前までは脳死でオシャボ入れてたけど今作入れるボールほんと悩む
色違いボールみたいなのやめてくりー てか今作のガーディでしれっと「子供」って単語出てきたよな
今までは「なんか卵持ってる」とかで誤魔化してきたのに
やっぱり今までもサーナイトを孕ませてたんやなメタモン >>900
一般的なオープンワールドゲーと比較したら死ぬほど狭い ポケモンの密集してるあたりにけむりだまぶん投げて煙にまぎれて手あたり次第ボール投げる
ゲームになってるんだけどこれ合ってるのか メタモンが色んなポケモンに化けて性行為してる変態ってマジ?
守備範囲広すぎるだろ
全種族に興奮出来るのも才能だわ >>800
ポケモン投げて木揺らしたり鉱石掘らせたりするだけでボールの材料は集まるはず
人は自力ではほぼ何もできないポケモン頼り 時空のはざまから落ちてきた子供が悪いんだ!ワシは悪くねぇ! アイテムをすぐさま出し入れさせるゲーム性だから、不用意に枠広げて操作性悪くさせたくないっていう作り手の都合はまあ理解できる ギラティナ倒した後なのにポニータのサブクエ出てきてないんやけどもう詰んでる? めかくしだま、素材買ってクラフトするより店で直接買った方が安いんだよな 普通にRでボールLでポケモンとかで良かったな
切り替えが無かったらもっとスタイリッシュになってた ロトムのフォルムチェンジ2万円で買うのかよwしかも一つずつ カイはキャラの掘り下げ足りない結果ただ偉そうなウザキャラに見える
セキは兄弟絡みも良かったし親分肌だから男でも選ぶ人多いだろな 色違い9匹中大量発生3匹で自然遭遇6匹で
色ゾロアメス3回も出してるやつ居たぞ
こっちはやっと色グレッグル引けて色違い童貞卒業出来たばかりなんだが
今回乱数の偏りおかしいんじゃね? カイとセキがアイヌ人だって今知ったわ
でも服装は和装なんだな 火山でユキノオー出してくるしマジで今作の脚本めちゃくちゃやな >>911
さすがにオープンワールドと比較はする気はないかな
何マップあるか知らないけどゼルダブレワイの1エリアくらいの広さあったらいいなーってくらい マナフィ自力でゲットしてなんとも言えん達成感
ダイパリメイクの本の内容よく覚えてたな俺 >>913
遺伝子レベルで細胞を組み替えて変身するんだから、対応する種族に発情するのは当たり前の事では いわくだき覚えるポケモンで畑に置くと面白いポケモンある? >>936
DPリメイクやってないからネットみた俺っていったい 数時間かけてイーブイ乱獲したのに30分後に歪みで大量ゲット出来て笑った >>929
ひかるおまもりと
図鑑タスクコンプは? 基本的に子孫とその祖先の性格逆なんだな
シロナがまともでウォロがやべー奴だったと 最後の図鑑埋めは進化前6匹捕まえてパイル周回で1回2万弱経験値貰えるから
それでさっさと進化させちゃった方が効率いいなこれ これ放置してても歪って出る?動いてないとかありそう シロナの触覚はコギトだよな
ウォロとコギトがヤるのか >>932
元々その手の界隈でも強運すぎる人だからなあ、そっちの線なんか?
>>941
流石に発売日から始めてこの時間だと無理だろ キングは鎮め玉オンリーでやっちまったがポケモンバトルもしておくべきだったな トルネロスめちゃくちゃちょこまか動き回るし
ウォーグルで空に逃げたら普通に空高くまで攻撃してきて焦ったわ いやほんと下らないな今作の戦闘
交換先に2回行動されて経験値も入らず11交換…… >>935
距離表示の数値をそのままメートルにすると1マップ1km四方くらいのが複数ある感じかな
移動も走るとそこそこ時間食うし、全部合わせればブレワイの1地方くらいはあると思う >>929
ずっとゾロアばかり狙ってるとか
ゾロアの図鑑タスク完成してるとかじゃなくて? >>895
盛り上がったのはイモモチぐらいだわ
やっぱちゃんとトレーナーバトルしたい >>935
体感的には全部合計したらブレワイの3エリア分くらいにはなりそう
ライドでどんどん行けるところが増えていくからね 犬戦で後半中央炎の壁張ってから貯め攻撃仕掛けてくるけどあれ避けようがなくね >>953
下らなさを利用すればいいだけ
自己再生系力技で7割か8割回復するからクレセリアで煙幕巻きながら全抜きするとか
クリア前ならヒスイヌメルゴンでたてこもるでもいい 今から始めるんですが最初の御三家の厳選ってしたほうがいいの? 今日1日で色違い3匹出た
エレブー西カラナクシノズパス >>959
今のとこ原神の10分の1くらいの狭さやしねぇ >>957
ヒスイ組狙ってるらしいけど
流石にゾロアでメス3体とヒスイの色がポンポン出るのは乱数の偏り疑うわな >>961
いや勿論勝てないわけではないがつまらんってだけ
俺はもう割り切って肉壁要因を2体ぐらい用意した
弱ってきたら肉壁にとどめ刺させて、交換先に仕留めてもらう
その後こっちが2回行動して終わり
これ考えてゴーサイン出した奴全員バカだわ クソみたいに面白くもないのに度々入るイベント会話
オープン風なのにあれやれこれやれどこいけうるさい >>968
お前だけカントー地方にでも飛ばされたんか 歪み起こせるようになんないかな
いつまで経っても図鑑埋まらねーわ 同じ追放でも十数年前のポケダンの方が何倍も描写良いのがな
怪しいやつに調査やらせるだけやらせといたくせに、いざ異変起こったら急にお前の仕業だろって発狂するの意味わからん
もともと偉そうなだけで魅力のないデンボクがさらにヒス親父になるし ギラティナ倒した後だとライドウォーグルしか使わなくなるな
崖でもウォーグル連打したらニューラより早く上行けるし
アヤシシで地上駆け回る必要性も無くなる >>973
夜まで寝て10秒くらい経つと月が上ってくるからわかる
2回寝ると満ち欠けが変わるっぽい? キング戦だけが面白いわ
アクションゲーとして見てやるから今からでも全編そうしろ ポケダンどんな流れで追放されたのか忘れたわ
ヤミラミが追ってきたのだけは覚えてるが ウォロとコギトをクリア前から絡ませるためにデンボクがガイにさせられてかわいそう ガチグマは夜にする選ぶ度に進化出来るか確認を繰り返すしか無いな >>977
まぁでも実際に今目の前に知らん人間が時空から現れたと考えて見たら
あんま信用しないと思う ガラナがずっとおっぱいチャレンジしてるとか言われてて草生えたわ >>986
組織のためにキングの暴走を命かけて何度も止めてくれた奴、に対して俺はそう思わないわ ミノムッチのメスが欲しいだけなのに全然木揺れんわ腹立つ >>983
ポケダンの追放は青赤じゃね
ヤミラミ&サマヨール部隊は時闇空かな まぁコロナでも「日本人の入国はOK!外国人国籍は日本住みでも帰ってきちゃだめ!」とかやってた国ですし 言うこと聞く御三家<<<<<<言うこと聞かない親分
これくらい使用感に差あったわ
今作すぐ倒れるから硬いってだけで大正義 >>989
デンボクと芋づる亭店主は今作屈指の老害 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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