【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part721
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スレ立てするときは↑の
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part720
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1642657785/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置だよ
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
https://imgur.com/8G8DjAL.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーブリザードの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・ブリザード。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ >>800次スレこれで頼む
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置だよ
https://imgur.com/hblkCYt.jpg いやほんとレート下位はクソばっか
勝率は試合数少なかったりプリメだったりで全然宛にならんかった。 レート低い奴はとにかくゴミだと判明した。 基本がなってない BDするゴミや抱え落ち、亀降りてこないクソも大体レート下位2人だしほんとタヒんでくれ
こんなレート上げる程地獄やらされるマッチングシステム考えたゴミを吊し上げろ クビにしろ いやほんとレート下位はクソばっか
勝率は試合数少なかったりプリメだったりで全然宛にならんかった。 レート低い奴はとにかくゴミだと判明した。 基本がなってない BDするゴミや抱え落ち、亀降りてこないクソも大体レート下位2人だしほんとタヒんでくれ
こんなレート上げる程地獄やらされるマッチングシステム考えたゴミを吊し上げろ クビにしろ 調整内容
●カイリュー
通常攻撃 わざの届く距離が短くなりました。
はかいこうせん
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
しんそく
わざの届く距離が長くなりました。
わざの待ち時間を短くしました。
不具合修正
ユナイトわざ りゅうせいラッシュ ユナイトわざゲージの消費量を増やしました。
●アマージョ
通常攻撃 通常攻撃を速くしました。
トリプルアクセル
わざによって自分に与える効果を弱くしました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ふみつけ
HP回復量が増加しました。
グラススライダー 当たった相手のポケモンの移動速度を下げる効果を削除しました。
わざの待ち時間を長くしました。
●ファイアロー
そらをとぶ
相手チームのポケモンに命中した場合、待ち時間が減るようになりました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
わざの待ち時間を長くしました。
つばめがえし
わざが命中すると、自分のHPが一定量回復する効果を追加しました。
操作を調整しました。 ●ルカリオ
コメットパンチ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
相手のポケモンに与える効果を弱くしました。
しんそく HP回復量が減少しました。
インファイト ポケモンのわざの強化
グロウパンチ コメットパンチを使った直後にグロウパンチをうつと、グロウパンチが命中しない不具合を修正しました。
●リザードン
通常攻撃 通常攻撃による移動速度のダウン率を下げました。
かえんほうしゃ 移動しながらわざを使えるようになりました。
だいもんじ 移動しながらわざを使えるようになりました。
ユナイトわざ アースクラッシャー わざの届く距離が長くなりました。
●ジュナイパー
ステータス レベル7以降、通常攻撃の体力回復効果を強化しました。
かげぬい わざの最大保有回数が3回になりました。
かげぬいのチャージをキャンセルしたときに、つぎのかげぬいのダメージがチャージの有無にかかわらず強化されていた不具合を修正しました。
はっぱカッター 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
リーフストーム わざの範囲が広くなりました。
相手のポケモンに与える効果を強くしました。
操作を調整しました。
ユナイトわざ 矢継早連撃 操作を調整しました。
●カイリキー
ステータス レベル7以降、通常攻撃の体力回復効果を強化しました。
からてチョップ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ばくれつパンチ わざの届く距離が長くなりました。
じごくぐるま 妨害効果を相手のポケモンに与えられなかった場合でも、ダメージとわざの効果が発動するようになりました。 ●ゲンガー
たたりめ わざ習得のレベルを5に変更しました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ゆめくい わざ習得のレベルを5に変更しました。
相手チームのポケモンをKOするとこの技の待ち時間が短縮されるようになりました。
たたりめ+ わざ習得のレベルを11に変更しました。
ゆめくい+ わざ習得のレベルを11に変更しました。
ヘドロばくだん わざ習得のレベルを7に変更しました。
シャドーボール わざ習得のレベルを7に変更しました。
ヘドロばくだん+ わざ習得のレベルを13に変更しました。
シャドーボール+ わざ習得のレベルを13に変更しました。
●ゼラオラ
とくせい ちくでん KOされ、リスタートしたあとにちくでんの効果が発動していた不具合を修正しました。
ワイルドボルト スパークによる攻撃回数の増加が、なんでもなおしによって無効化されてしまっていた不具合を修正しました。 ●ガブリアス
あなをほる わざの効果を「地面に潜って指定した方向へ高速移動し、相手のポケモンに触れた時点、または最大距離に達した時点で飛び出す。このとき範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与え、ふきとばす。わざを使うと、防御および特防が少しのあいだ上がる。」に変更しました。
あなをほる+ わざの効果を「アップグレード後は、地面から飛び出した時に、相手のポケモンをより長くふきとばしておける。」に変更しました。
じしん わざの効果を「高く跳びあがってから地面に勢いよく着地し、範囲内にいる相手のポケモンに少しのあいだ継続ダメージを与え、移動速度を下げる。」に変更しました。
じしん+ わざの効果を「アップグレード後は、わざの範囲の中でも特に近くにいる相手のポケモンの移動速度をさらに下げるようになる。」に変更しました。
ドラゴンダイブ わざの効果を「後ろへ距離を取ったあと、指定した方向へダイブして攻撃し、相手のポケモンをつきとばす。はじめに距離を取っているあいだ「ドラゴンクロー」を組み合わせることができ、組み合わせると「ドラゴンクロー」の、相手のポケモンの移動速度を下げる効果が強くなる。わざを使っているあいだ、受けるダメージが軽減する。」に変更しました
ドラゴンダイブ+ わざの効果を「アップグレード後は、わざを使っているあいだ妨害されなくなる。」に変更しました。
ドラゴンクロー
わざの効果を「前方を爪で2回攻撃し、相手のポケモンにダメージを与える。1回目はダメージを与えた後にふきとばす。2回目は与えるダメージが増加し、相手のポケモンの移動速度を少しのあいだ下げる。」に変更しました。 ●バトルアイテム
プラスパワー 効果を「自分のポケモンの攻撃、特攻、通常攻撃の速度を少しのあいだ上げる。」に変更しました。
どんそくスモーク 効果を「えんまくを張り、相手のポケモンの移動速度と通常攻撃の速度を少しのあいだ大幅に下げる。」に変更しました。
効果を強くしました。
効果の持続時間を長くしました。
エネコのシッポ 野生のポケモン以外にも使えてしまっていた不具合を修正しました。 マジで3万ダメの雑魚が中央取っていく
数か月ぶりに即ピ中央やったわ レート下げたくないなら3日間はランクマしないほうがいいぞ
ガイジが好き勝手ピックするからな 降参したらバトル記録にギブアップって表示されるようになったんだな どんスモ強過ぎるだろ
早く調整しないとどんスモだらけになるぞ タンク被りで譲ったのに唯一のタンクが上残りほんま… 神速ルカリオもうナーフしないでくれ
これ以上やるとさすがに使えなくなる 地味だけどオーロット強そうだな。自身の固さとダメージの低さで進行を遅くしたほうでん使ってるような感じかもしれん ジュナイパーのAAのターゲットがおかしい
射程外の敵狙って範囲内狙わない
はっぱカッター使うと攻撃しなくなったりする なんかチャンピオンシップ開かれてるけど誰と戦うんだよ ガイジパーティ開催で結局何が強いのかよく分からんな この調整直後で強化もなけりゃ前から船に乗る要素のないゲコ選ぶやつは何なんだ 今週は無料枠に入ってるようだしガブリアス試してるけど
行くか行かぬかの判断が難しいな
とりあえず穴掘りですごい飛ぶのが笑える ガブ数戦やってみたけどダメだなこれ。
強くなったのは確かだけど味方にタンクがわりに使われる割にそこまで固くないし
だったらディフェンス型でいいやってなるな。
リザードンはカイリューみたいな運用でいい感じだけどカイリューでよくね感がすごい。 ガブ構成見てからピックしないと弱いな大麻
タンクファイターあたりの3枚構成とかだと殴りまくって10万とか出るけど
一人だけ前出る構成だと相変わらず利敵行為 スーパー帯の初心者4人+マスター1人とマスターフルパを当てるなんてポケモンユナイトは神ゲーだなぁ!
しね ガブに味方が四天王方式で4連キルされてて草生えたわ 亀出たし下に行くってチャット打つか…あっ、手が滑った「サポートをお願い!!」
ここは逃げた方がいいな、撤退のチャット打つか…あっ、手が滑った「集合!!」 バトルパスのUI改悪すんじゃねえよ
ミッション報酬受け取りづらいわ >>30
頻繁に取り合いが発生する下レーンでかつ前に出れるやつ ガイガイ祭りが落ち着いたら多分中央カイリューに戻ってると思う 未だにプクは行けそうで良かった
やっぱりこいつ最高だわ ルカリオでアマにタイマン勝てるようになったんだがやっぱりルカリオが最強じゃないと駄目なんやな サナもっとフリフリで可愛いやつ欲しかったな
高級嬉しいから買うけど
アマージョのもいいな ガブのドラクロ弱くされたの意味わからんわ
AA速度上昇が楽しくて使ってたのに なんか八つ当たりされて草
まあバナとニンフはデュオだしキッズなんだろうな
プクエスバはエスバの方は健常者っぽい
リザよりダメージ出ないバナニンフとか弱体化されたの? >>41
こういう時すぐOKとかしてもらうと間違いです!って一人で叫んどるわ 結局カイリューLHゲーじゃね?
今回のカイリューナーフはフルパしか影響ないでしょ アプデ後勝率0%の歴代最クソ環境だな
集団戦にならん オーロット使ってみたけど通常攻撃のタゲおかしくね?体力低い野生よりも体力満タンの敵ポケモンに絶対タゲするせいで野生とれんかった どんスモってリスのほしがるは意味なしだよな?
あと相手の攻撃速度とかは変わらんから使い方ミスると袋叩きにされる可能性あるよな? 懲罰マッチで5連敗くらいしてらあ
マジで一方的な試合しかない ゲンガー使いに聞きたいんだけどこれって実質弱くなってない?
シャドボないのにゆめくいだけ覚えてもって感じだし、Lv5のおにび+たたりめは強そうだけど威力弱体化で完成後が弱くなってるやん >>62
>>11を1000回音読してからもっかい来な おい!!!中央エスバたん使っても通報されなくなった???
もう義務リューしなくてよくなった??? 3日後ぐらいにはまた義務リュー義務ージョで溢れ返ってるよ ルカリオはほぼ使ったことないワイが使っても強いからやばい >>66
なんだかんだ優しいやんありあと
リス無理なのか…… 穴地震ガブ強すぎていきなり6連勝行けたわ。
穴掘りのタイミングとサンダー戦に気合いのハチマキを持ってくることだけを考えてたら全然死なない。
敵がアプデ後で弱すぎるだけかも知れないけど 2日ナーフニンフィアにバグリオバクパレス逮捕前ゼラオラ義務リュー義務ージョみてきたけど
心の底からリスが嫌いなんや
生理的に無理やあのポケモン ヨクバリス弱くなってないからこれからもキャリーで使われるよ リザはかなり強いけど大会用って感じ
全員が上手い試合なら機能するけど野良じゃバリュー出し切れないわ
オーロットは硬いしハンマーも呪いも優秀だけど特攻には簡単に溶かされるので編成運に左右されすぎる
生きてる時間長いほど強力だからステ目的でチョッキ着て耐久特盛ならワンチャンあるかも
カイリキーは持ち物やアイテム含めて色んな型に可能性を感じる
今一番掘りがいのあるキャラだと思う
カイリューは上手い人が使えば今までとそんなに変わらん
害リュー爆増しそう
ジュナはなんか挙動がおかしいけどオーロットとはシナジーありそう
ルカリオはマクロから見た機動力がかなり落ちてるから総合的にはナーフだと思う
ウッウが環境のメタな気がする
スモークの強化を考慮しても殆どのキャラに刺さるし序盤のLH性能の高さが偉すぎる かえんほうしゃリザは、他のみんながユナイトやってる中で一人だけシューティングゲームやってる感じ 下レーン即ピジュナイパーしかやらないからよろしくな かげぬいでジュナ使ってみたけどタゲ内に一匹しかいないのにA押した時に野生ポケに反応しないとか
B押した時に敵ポケに反応しないってのが凄くあってなるほどなって思った
速度ナーフというよりタゲの仕様が変になってるんだと思う >>89
これやっぱりあるよな
一瞬ゴール体勢取るから余計に紛らわしい >>60
クソ環境じゃなくてクソプレイヤーが復帰しただけ >>89
やっぱそうだよな
ただ反応しないだけならともかく一瞬ゴール反応あってから途切れるのがムカつく
意味不明な調整すんなよマジで イライラするだけなんじゃ ガブリアスネタ抜きに戦えるわ
ドンスモとの相性良すぎる 今回のアプデでこれまで以上にカジリガメ環境になった気がする
まぁロトム環境だったことなんざ1度もないけどね メロディイベの持ち物強化80→30にサイレント修正 今後筋トレ勢は問答無用で地雷扱いの環境だな
スモーク持たれてたらほぼ確定デスだし持ち物運に左右される立ち回りされるのはキツいわ マッチングのクイックチャットとかレーン宣言のアイコンにアニメーションが付いている・・・
そんなことでリソース使うんじゃねえ! ガブリアス流石に環境入りだな。近接メタ兼レイトキャリーとして今後は過労死してくれ。 なんだかんだカビいてくれるのが1番ありがたい気がする
自分が攻撃役しかやる気ないからそう思うだけかもしれんが ガブはむしろどんスモで帰れなくなる方じゃない?
リザは文字置いてシューティングゲーすりゃいいのは分かったけどやっぱ中央カイリューじゃねえかな。破壊光線無いと手が震える >>67
プラスパワーとブレキの相性がやばい簡単に10万出る スモーク差で全然勝てんなぁ
こんなクソアイテムでソロプレイヤー破壊してくるならソロキュー実装しとけよ… 中央カイリューは継続っぽいな。他の選択肢は多少広がったが
基本オブジェクト取るゲームだし。はかいこうせんそこまで火力落ちてないしな。
他構成はバラ2アタ1サポタン1が主流になるじゃないか?
誰かがシラガが刺さるって言ってたがCC濃いサポタンが良さそうに思う
ランクマは落ち着くまで行かないつもりだが、どんスモマンムーとかやりたいわ。 カビは序盤最強だし立ち回り次第で無限のバリュー出せるからな
加速ユナイトを一人で止められるし全時間帯で仕事があるのが強いわ 後スマホ版でやると野生無視して敵優先で攻撃するようになってね?
マジで引っかかる オーロットダメージでるね
ピカ様とアマが弱かっただけか jgリザってどうなん?カイリュー楽しいから継続したいけどjg行った方がいい?レーンでも別に構わんのだけど エスバのプラパって余裕あんの?
あいつ脱出じゃないときつくね? >>109
オブジェクト周りの制圧出来れば確定ゲットだった前環境の方が競技性は高かったよな
ちょっと紛れがあり過ぎて大味になった気がする uniteapi死んでない?なんか見られないんだけど
ネトストできなくて困る >>118
名前出てるぞ 別に気にしないならいいけど ガブ使ってたらカイリューが逆鱗でダブルガブリアスの全員近接脳筋パで勝てたわ オーロットが再生ゾンビでうざ強キャラになるかと思いきや他のキャラもゾンビ化してる件
ちなみにAAの判定がおかしいのはスマホ版俺は感じなかった リザードンみんな使いやすくなったと言うけど、
リザードンガチ勢としては、火炎放射逆に当てづらくなったんだが?
もう治らないと思うと辛いわ 敵近くにいたら野生のポケモン攻撃しなくなってんけど設定でもこれ弄れなくない?
スマホ版 駄目だ、自分ザコ過ぎて迷惑かけまくり
楽しいよりもイラつきの方が大きくなってきた >>128
そしたら今回の仕様に慣れた人がガチ勢になっていくだけだろ
ガチ勢なら文句言ってないで喰らいつけよ >>128
今の火炎放射使いこなせれば完全に前よりバフでしょ
さすがにチェイス能力高すぎるわ カイリュー強いよ
他のポケモンにも選択肢できただけやね
まあ強い人はエスバとかにもう移ってそうだが >>3
チェイスって単語ここに載ってないからわからないんだけど! は?デイリー1戦やって終わるより30日放置したほうが得やんけ!ログインやめるは! リザードン強いとは思うけど
影響力としてはユナイト技使わないとイマイチ、てのが変わってないな
積極的に使うほどでもないと思う この運営半年前と比べたらかなり調整上手くなったよな。 やっぱいまが一番いい環境かもしれん
どんスモだけ明らかにやらかしてるからこれだけすぐいじれば文句ないわ ジュナの強さと引き換えに大切なものを失ってしまった感 ヒトカゲは一切強化されてないのにお前らイナゴかよw リザードンめちゃくちゃ動きまくるの面白いな
ユナイト中も動きまくれるしインファルカのメタになるんじゃねこいつ ルカリオのインファの動画見たけどあの回復量異常だろリスが号泣してるぞ なんか下手なアローがめっちゃ増えてんだけどどうなっとるんや
敵殺すのにブレバ使って外してオブジェクトのラスヒミスってる子ばっかり >>128
撃つ時にその場で止まるだけで当て感元通りだぞ
強化捨ててるだけなんだけどね リザードンもともと火炎放射当てれば、花舞ぐらい機動力あったよ。
なんかただのウザキャラ昇華しただけな気がする >>156
動きながら撃てるようになってんだぞ
前とは桁違いだよ ピカチュウの帽子最初のバトルパスの報酬やん
まさか持って無い奴このスレにいるの? 煙撒いてもブリンクひとつ持ってたらすぐ抜けられるだろ ガブこれは自力で泳いで船に乗り込んだな
近接系で前までは殴り愛したくても逃げられたのにドンスモの強化で逃さず行けるし
最初から穴掘りでバフ付くから耐久面もかなり改善された
後強化AAの回復効果も若干上がってない? 前は止まった瞬間即死してたから機動力とか関係なかった 義務ピよりちゃんとバランスよくピックできるかが大事になりそうね >>155
野生に火炎一発当てて移動する時に、動きながら(笑)のせいでたまに外すようになったわ。 ガブだけはなぜか慎重に慎重にアプデされてきたからな
ある意味一番運営に大切に扱われてるポケモンかもしれん ルカリオの回復量が許されるならゲップで体力回復させてほしいリスねえ ジュナサイレントされて気持ち良くないから影縫い型にするわ
チカハチ爪レンズしてたけど影縫いなら要らんよな?
AA振らないと火力不足とはいえシナジーガクっと減るし ナーフの裏でルカリオをこっそりバフしてるあたり運営はどんだけルカリオをナーフしたくないかが伝わってくるな >>113
かなり強いかは置いといて、敵BOTのAIがまた変わってるな
下ルカリオがとうとうサンダーに寄らなくなった リザのメイン火力ってやけど付与後のAAなのに、今までは火炎放射の射程活かすために先端で当てても足止まっちゃうしCCもないから追撃できなかったんだよな
予想してなかったけどスゲー有難い強化だわ ガブはクローのAA速度強化消されてるし相変わらず開発はかなり慎重だよ 今の環境は
ガブリアス、ルカリオ、カイリュー、アマージョ、リザードンのバランス型構成が最強だぞ 上ガイジしながらクイックチャットで少し待ってて連打していい? 元のAA速度じゃないとジュナ気持ちよくないので元の早さに戻るまで今ひとたびの別れ インファイトヤケクソ強化で前より強くなったまであるよなルカリ王
何回運営に股開いてんだよこいつ 味方のアブソルダメージ14000で笑った
サポタンの半分しか火力出てないって何してたんだよ 30日もユナ禁できないよ。
毎日ログインしてる人にもそれくれ。
スマホ版から始めたから持ってないんだよ。 >>166
抜けても効果自体は残るから鈍足のままだぞ
しかも時間もかなり延びたから歩いて追い付けるほど
実際さっき神速で逃げたルカをガブで捕まえて狩れた >>179
個人的にはカイリューと並んで中央担当最有力だと思ってる
ただしアマージョとかいうヤベー奴が粘着してくるから頑張れ 影縫い久々に使って見たけど下方向ってこんな見えなかった?
aaは操作感が意味不明なナーフされてんな ミッションタブ分けとか面倒くさいことばかりしてくるの何なのここの運営エアプか? ジュナにグロパンインファしたら速攻溶けてワロタ
ジュナは船のれねぇよw スタンダード圧勝するか完敗するかのどっちかで練習にならない 昼にリザにピント微妙とか言ってたやついたけど練習で試したらあるなしで桁違いなんだが
しょうもない机上の空論垂れ流してないで練習場で試せよ >>197
まじか
エスバに人権ない時に辞めたから嬉しいわ 待機画面のトレーナーカード見れる機能とうとう削除してて草switchだとバカ重かったもんな >>186
冗談抜きでバランスが取れてるのクソワロタ
強いて言えば耐久面だけどアマガブに傷薬持たせればカバー効く範囲だし アローの空飛び
体感的には相変わらずキルいっぱい取れるけどリザルトの総与ダメージ見ると今までと1万以上も下がってる ルカリオ目に見えて回復すんの相手すると怠いなマンムーで削り切るのしんどかった ルカリオはピカチュウみたいなアイドルにさせるために意図して作られた人造ポケモンだからね
その唯一の成功例なんだから優遇するのも当然
その後もゾロアークやゼラオラが続くもルカリオほどにはなれなかった
ルカリオの優遇は続くよ、これからも ポケモンとかどうでもいいから女主人公に着せる極エロマイクロビキニとか出せよ課金するぞ >>212
英語だとオールラウンダーだから揃えて弱いわけがない タンクもいないのにピカジュナエスバとかもう少し我慢を覚えてくれ… 紙耐久の接近はもう無理やなアローすら迂闊にそらとぶ当てれんかも
待ち時間でどんスモ待機簡単やし メロディコレクションの報酬戻ってね? 何だったんだ まあスモークのおかげでエスバあたりの遠隔の重要性は増したよね。居ないチームは足止めされ続けてポークされ続けそう。 一番上の奴だけはゲッコウガ使っても信用するわ
それ以外のゲコは総じてゴミ屑 鈍足強くなったけど鈍足対策になんでも直しもアリかな
特に筋トレしたいルカリオとか >>186
バランスのみではあるが
遠距離から硬めの前衛と一通り揃ってるなあ うぇええ周りが紙ポケしかいないからパレスでジャンケン勝って300点以上
入れて勝ったのに誰もいいね押してくれないよううぇえええ アマージョはどうなのですか アクセルは流石に使えない感じ? どんそくマジフレニンフィアがルカリオに正義の鉄槌を下すよ >>227
なんでもなおし持ってないルカとか地雷だろ スモークそんな蔓延ってるんならピカ使う時は10万雷でいいかな
根本的に席あんのか問題もあるが オーロット使ってみたけど弱くね?
なんか全部が中途半端だわ >>186
ガブがイニシエートしてリザカイが援護射撃、ルカアマで後衛壊滅まで見えた 久しぶりにやったら相変わらず野良やばすぎて笑った。さすが アマはふみつけでとくに問題なく使えてるもちろんグラスラも どんスモ環境ならばくれつパンチよりもじごくぐるまの方がいいリキー? 調整入ったとはいえかげぬいはダメだな
ソラビぐらい超射程なら最低限使えるけどかげぬいみたいな中途半端なポークスキルが役に立つゲームになってない >>230
アマージョ普通に強いよまだまだ2対1でもめちゃくちゃ暴れられる
自分はふみつけの方が使いやすいと思う まあよく考えたら野良のルカリオはDBの勝率サナ以下だったしヘイトの集まってた神速をナーフして他をこっそりバフは当然の流れだったのかもしれん 個人的にはウドハンの方が役割こなせるから使いやすいな 影縫いジュナとか今の3分の1以下で実装したの考えるとやってることやべぇな >>238
うーん爆パンインファの殲滅力を取るか地獄車クロチョの拘束時間をとるか難しいな
味方の構成にもよると思うわ >>233
個人的にcc枠は微妙どんすもでだれでもできてしまうし
遠距離だからまだ生きていける方だけど ピカチュウのピックボイス治ったんだな
ブジューウ・・・ オーロットの通常攻撃がバグって反応しない時があるわ >>239
HIT毎に自然回復のCT上がるから呪い型はバケモンみたいな耐久になるわ 久しぶりやったけど相変わらず味方ゴミすぎて速攻萎えた >>250
レベル5では相変わらず最強だし、
それ以降も神速自体は痛いからやっぱつええよ お互いにスモークまいたあとに範囲外にいるエスバが一方的に攻撃する感じになってね? 鈍スモとガブリアス強化でレーナーが手持ちに増えて嬉しい
上ガブと中央サナで生きてくわ >>245
味方に火力が十分いるなら爆チョもいいぞ
位置調整技が2個あるとできることがだいぶ変わる フカマルにイキって出てきたカビゴンスモークで倒すの気持ちええ タンクしっかりしてたらプラスエスバもありやな
ただ野良だと前でてくれる人いない時の方が多いし、脱出でゴリ押しする場面作った方がいい気がした エスバはかなり追い風やね互いにどんすも掛け合ってるから遠隔で火力だせるやつが強いたぶんゲコもいけるんじゃね >>240
> 調整入ったとはいえかげぬいはダメだな
> ソラビぐらい超射程なら最低限使えるけどかげぬいみたいな中途半端なポークスキルが役に立つゲームになってない
かげぬいはソラビより長いぞ???
練習場初期位置からエイパムにたいして
ソラビは届かないが、かげぬいは届く おたばりバグってない?
シールドの白いバーを貫通してるときあるんだけど >>240
ソラビ言うほど超射程じゃないぞ
影縫い最大の方が長いまである >>261
アプデ前だろうとフカマルにタイマン喧嘩売るのは地雷だわ カイリュー出したら覚醒したモンスターたちに集団リンチされた どんスモ環境なら予知サナが一番じゃね
オブジェクト触れないけど1蜂とフリーザー戦クソつよだぞ
オブジェクト触れないけど 割と真面目にガブリアス君見たら前衛アタッカーは逃げ出す性能 >>113
昨日だけどオブジェクトに寄らない味方としっかりオブジェクトに寄る敵で苦労したわ
BDガイジおるし
bot戦の特徴あるけど中身入りかと思うくらいだった タンク2でスモークまいたあとにエスバジュナが攻撃しまくるのありなきがしてきた 段々オーロットわかってきたな
押し出し2連続に集団戦で強いユナイト技……あれ、これカメックス…… エスバとかいうディフェンスいないと役に立たない雑魚より俺の方が強いゲコよ グラスラは足止めだけで全然アリな気がする
アクセルはダメージかなり下がったかも ドンスモから簡単に抜けられて遠隔大ダメージ持ってるカイリューってキャラがおってー
さてどんだけ短くなったか試してくるかな お前らどんスモなんかブリンクで避けれるとか言っといて今更持ち上げんなよw >>274
いいかもな
予知エイム楽になるし逃げもスモークとムンフォで楽だし
キルリア到達までをどう縮めるかって話はあれども進化できれば強そう >>266
かげぬいってソラビより長いのかそれは知らんかった
溜めモーション最後まで溜めたら長くなるのか普通に敵にあてる射程で止めてたからわからんかった >>186
バランスはバランスでもカイリキーは入れないか… 神速ボンラ 神速インファ グロパンボンラ グロパンインファ全部強いな >>285
実際ブリンクで避けられるから持たせるキャラ選ばないと弱いぞ
お前らの評価鵜呑みにしたらダメよ とりあえず試してきたが
確かにジュナイパーの攻撃がなんかおかしいな
特に敵プレイヤーとモブが同時に範囲内にいると発症しやすいと思う
最悪だとなぜか攻撃不能になる ガブ自体は強くなっても使ってる人が下手なの多くてあんま強いと感じないな
ルカアマ以上に集団戦の当たり方にセンス求められるから、ルカアマ強い人が使えば強い。雑魚ルカアマ使いが使ってもただの養分 花舞バナと放射文字リザ
残り一枠のアタッカーで嬉しいのはどっち? サナはボタンと治しも減るからユナイトでイキれるし割と追い風か?
でもレーンサナは勘弁な >>298
中央空いてんならリザ
レーンならバナだろ オーロット色々試してるけどこれ別にこいつじゃなくてよくね?感がジワジワとやってくる やっぱり逆鱗ガイジするにはユナイトの最低消費増えたのが痛手すぎる ガブの持ち物おすすめおしえて
今おたばりちかはちダンベルでやってる リザエアプなんやけど中央リザって一亀で役に立つんか?敵に近づいている間に溶けてる印象なんやけど。 リザードン強いんだか弱いんだか分かんねぇ
今のスタンダードだと敵が明らかに弱い場合と明らかにチーム力で負けてる場合が極端だ とりあえず魔鏡すぎるから中央だけ1番上に任せてくれ リザ強くなったけどそこまで強くないわ
亀戦とサンダー戦微妙 オーロック回復力だけ半端じゃないな
操作すげえつまらんけど アプデ後の小並感
オーロット分からん。全身気合い人間。超硬い
ガブは穴地震が超強化、ドラクロ死んだ
リザはほぼ変わってない
カイリキー相手にするだけでも分かるぐらいには強くなった
カイリュー結構辛くなってそう。まだまだ強い
アマージョ変わらず人権 実装当初しか知らないんだけど、今ってマンさんの評価良くなってる? スペシャルミッションは次シーズンのまで取っておこうかな 今日はまともな味方いないからやめて遊戯王でもやっとくわ
キチガイばかり多すぎる >>250
神速インファでトップに立ったぞ
しれっとクソながユナイトが速くなって更に隙が無くなってる >>309
結局妨害無効がきちいよな
プクいるだけでユナイト吐けないし、先行ユナイトを強要される サンダー戦微妙なら弱いんじゃねリザユナイトが弱いとは思えんが >>305
放射文字だとわからんが前は最速9目指すのがよかったな1周目から早いからガンク早めに切り上げれば亀前に3周出来たし
まあそもそも多分強くないぞ中央リザ、お祭り感覚で言ってるだけだと思う オーロット何してるかわかんねえけどただひたすら"いる"ってのが強いわ >>319
ユナイト自体は強いんだけど2割ぐらい強制的にユナイト無い状態にさせられるからなー
正直気を付けてどうこうなるレベルを超えてる不発性能してるぞあれ特に密集するサンダー戦は bluestacks4で起動できなくなったな
5なら起動できたが、PCボロいせいか5だとクソ重いんだよなぁ・・ リザードンのもちもの、アイテム教えて
かえんほうしゃ・だいもんじ で行こうと思ってます >>325
絶対複数に当たること考えてない回復量してるわ
2〜3匹当てればもう全快するし 復帰勢は専用鯖なりに隔離してほしい
30戦くらいしたら戻れるみたいな
混ぜないでくれ こんな頻繁にキャラ調整入って振り回されて疲れない?
運営的にはこれが今の環境ってことにしとけばいいと思うけど バランス最不遇はカイリキーかな
弱ポケ専垢のコインが足りないよぅ 竜舞の仕様知らん一生草むらカイリューとか勝ち目ないわぼけ フレドラほのパンならCCで止めて確実にユナイト当てれるけど放射文字型だと相手を止める手段が無いんだよなー なんか集団戦やらなくていいみたいな雰囲気あるけどどうしてこうなった…
お散歩アマージョとかアブソルとかもう弱いわ クイチャ選べるようになったのはいいけど量が少ないわ ジュナイパーのAA意外にもなんかキモい挙動になってるのいる? >>296
これリザでもなったわ
携帯は一応アドバイス操作で野生優先で狩れるけど、野生じゃなくて相手を詰めたい時にAA出なくなってマジでビビった
味方が詰めてくれたから助かったけどかなり困る状態 ジュナ、ガブ、リザ、カイリキ買うならどいつですか? >>321
ターゲット変なのに優先順位行って通常押してもそっちへまず移動しようとしてたとか? Switchのアカウント更新のせいでユナイト出来なくなった カスタムに誘われて何故か俺ともう1人がカメラマンの2人で始まったけど
カメラマンが一時停止してそのままずっとポーズ画面でそこから抜け出せないんだがどうすればいいんだこれ
再起動しても降参ボタン押しても反応ないんやが >>319
ユナイト撃って決着つけばいいけどつかなかったら耐久低いからキツイ
ユナイトに敵一体倒すパワーはあるけど複数体倒せるパワーはないし オーロットは呪痛み分けの弱保気合いオタバリでいくわ キズぐすりかドンすもか治しか迷うけどキズぐすりかな >>296
明らかに野生ポケモンファームの時に攻撃アイコンでなかったりで
本当にクソだと思うから早急にアプデでなおしてほしい ステルスロックは設置じゃなく自分中心になって欲しい オーロット一回も死なないと受けたダメージ8万、回復7万9千とかそんなんになるなw カイリューって竜舞としんそく、どっち選ぶべき?
しんそくが強化されてたけど あとカイリキー買うか迷うなあ 持ってないのあとカイリキーだけだし買いかなって思ったけどガルドまでに貯まらんから保留か >>336
>>341
ハチハチバリアかあ… ピントは捨てていいんかな?
あと鈍足は考えたことなかったありがとう
>>340
いまダンベルやってるんだけどむずくね
アイテム何使ってる?
かるいしはやってみるわ 今のところだとリザードンはまだ分からんな
あとで強いキャラと言われても技術がいりそう
アマージョの方はまだ強いのがわかりやすい >>339
なってる
序盤ファームへの影響キツいからランクで使わない方がいい >>357
軽石いるんか?
火炎放射で速度upできるのに オーロットボコスカキルされてるの見るけど、そんなに耐久できるんか? >>355
>>356
カメラマンがどうなってるのかわからんが新しいハメ方だぜこれ 元々リザードン勝率60%ちょいだったけど、アプデ後は3/4勝ってるから75%になった
自分が変わったわけじゃないからやっぱ強化ってすげーや >>358
逆鱗は予想ついてたけど、しんそくは戦える時間を伸ばすためにってことか? >>328
おたばりちかはち固定できあはちピント軽石上げてないから解らんけど引き撃ちに自信あるならワンチャンチョッキも有りかも
まぁオススメはオタバリはちはちだけど >>353
破壊光線は仕様上竜舞とは切り離せない
逆鱗だとお好み次第だけど神速強いよ タゲ設定を一番近い敵にしてからおかしくなった気がする。体力の絶対値の低いやつ優先にしたら治ったりしないかな アプデ後恒例のバグは何かないの?
アドセンスクリックお願いします >>364
耐久はあるよ
タンクの役割こなしてても味方のガイジが火力出さないから死んでるか自身がガイジのパターン ジュナまじで倍くらい強くなったわwタンクに勝てるようになったwまあそれでも使っちゃいけないレベルだけどw 今は攻撃範囲外の敵ポケ追うようになってるな
前は攻撃範囲外なら野生ポケモン優先してくれたんだけど
敵追っかけを設定を近距離にすりゃ直りそうだから誰か試せ 結局カイリューゲーやな
囲まれてあせって飛んでったら外側で陰キャしてたジュナ潰してた時は草だった >>375
フリーザーをとって俺が英雄になるんだ! 練習場のピック画面バグってないか?
相手ポケのもちものが枠はみ出して4つになったぞ
もう一回やったら相手のもちもの変更できなくなった メタモン実装でへんしんからの味方偽装できるようになったらおもろいのに >>379
みんな祟り目ばっかつかいよるな
ナーフせんと キッズタイムどころじゃない
今日のランクマは ヤ バ す ぎ る >>379
だってたたり目強かったらキルリアの二の舞だしな 影縫いジュナやっと使えるレベルになったな
遠距離の圧で相手がビビってるのが伝わるぜ 中央してたら序盤からルカがレーンで虐殺してたんだがこいつナーフされたんだよな? >>386
こいつ竜舞ストック溜めないから当然取れなかったぞ >>126
ウィークリー上限2100だから4週間として半分くらいもらえるのか 呪いウドホの強みがわからん!
ウドホが使いづらすぎる >>370
サンキュー!チョッキはおもろいな触ってみる
みんなピントじゃなくてハチハチバリアなんやな…ピントあかんか… >>388
バグってるよ
ゴルサポ気合いおたバリダンベルのアルティメットアマージョ完成した
自分では使えないけど カイリューってチームなら自陣ファームしながら味方の合図でいつでもフルスタック
で飛んでけるんだよな?
フルパはごルマクじゃなけりゃカイリューゲーかな ルカは全然いけるし序盤弱者と復帰雑魚ばっかりだからどんどんピックしていけ >>126
ピカチュウの衣装30日放置しないともらえないの? ウドホはブッシュから自陣方向かドンスモやらんと効果的に打てんな
後は亀に寄った時にちょっと退かすくらい >>379
ここに暴れてる動画よく載せてたからじゃね?w
ほんと馬鹿だよ弱い弱い言ってりゃいいものを ウッドホーン型はなみのりカメでよくねってなるわ
のろい型が最強 >>402
竜舞維持ユナイトは猶予時間が短いからスマホじゃないとマトモな運用出来ないし大雑把な位置にしか飛べないけどね >>364
仕様上相手が寄り集まってくれないとイマイチだからソロだとサンダー戦位でしか超耐久実感できないかも うんアマージョ圧倒的だわ
スタンダードのせいか?
気になるのはトリプルアクセルで前に進めないので足が遅くなったと感じるくらい ジュナ影縫いでハラスしても味方がトドメさしてくれないからソロだときついかも バトルバランスはいいからあとは勝率マッチングだけどうにかしてくれ〜
ピン刺しだけうまいゴミと当たると時間の無駄 寄らないカスしかいねぇじゃん
レート変わってないのにガイジ増えすぎだろ はい勝利これマンムー強くなってるわ俺にはわかるんだ 今までで一番笑った奴はピン刺しすらマトモに出来ずに半分はマップピコンピコンならしてた屑だわ
ユナイトやめてください 神速インファとか言ってる奴らはエアプかガイジどっちなん? スタンダードだとサーナイト人気だな
なんか更新あったのかよってくらい 一番最初のマンムーから相当強くなってるわ俺はマンムーの違いがわかる 多分下レーンに移動中!ってチャットしようとして中央エリアに集合!ってチャットしてきた哀れな中央リザが味方に来た
いきなりチャット内容変わるのはつれぇよな オーロット上でビスケット積んでるわ
ちかハチの方がいいのかわからん >>346
スタジアムのスタート地点眺めてるだけなのか
草すぎるwww 鈍足メタりたいならなんでも治しよりもスピーダーがオススメ 勝手に飛び出して助けて連呼して死んでいく実名誕生日アローくん、勝率46%でワロタ オーロット敵に回すとウッドホーンで引き摺り回されて死ぬほどうぜえわ
こいつ結構強いんじゃないか? >>399
前まではちかはちピントオタバリだったけ火力よりも詰められた際の耐久と
序盤近づく必要あるから被弾しやすいからそこをケアしたらはちはちになった
俺は初めて直ぐの頃に気合の鉢巻き強いじゃん!30にしちゃおって30にしちゃったから役に立てたいのもあるけど ピン刺しガイジが死んでる奴にピン刺ししてるとスマホ勢ってわかるから余計ガッカリする クイックチャットの項目増えたのは神アプデなんだが4つしか設定できないのがクソすぎる
せめて上中下ルートに移動中は確定にしてプラス4個設定させてくれ 神速インファってボンラのマーカー復活捨てるほど強いん? ここでジュナが攻撃不能になるってバグっぽいの
リザとガブでも起きたぞ
草むらに相手の猿呼び込んでAA連打して、相手が草むらに入ってきたらAA押しても反応しなくなった スマホってがっかり対象なんか?
ワイ7月のリリースのときはSwitchでやってたけど慣れたらスマホの方が操作性いいぞ 2日くらいクソ雑魚ゲンガーでスタダしながら環境見るか
たたりめ弱くなった分虚無期間減ったのは遊ぶ分にはいい調整かもしれない ルカリオのインファキモ過ぎだろ
考えたケモナー4ねよ リザの攻撃って確かにじゃくほ相手だと辛いな…
じゃくほ積んでるのってアマルカあたり? ウッドホーンの強化攻撃は見たことないけどずっと拘束できるから回復するヤドランみたい アプデ直後はプレイヤーの質が悪い!?
元世界一が教えるレートの上げ方 ジュナのaa不具合(?)は体感こんな感じの時によくある
https://imgur.com/a/sEQpoLx 大会優勝メンバーにもスマホ派いるらしいからどっちでも気にしない ルカリオ君のホモ達のゼラオラ君も復権してあげてもらえませんかねえ >>453
こういう状況でA押しても蜂叩いてくれない >>293
カビプク差し置いて出すかどうかは別問題として環境にはあってると思うよ
野良で使うとしたら呪いホーン型かな
ホーンのCDリセットしながら回復して前線張るんだけど仕様理解してないのかちゃんと使えてる奴が殆ど居ない
ハンマーは乱戦中だと発動ラグのお陰で使いにくい
事前に複数人でブッシュ確保出来ればスキル合わせが噛み合うポケモンも多いので連携の取れるPTならハンマー型もありかも ガイジワイオーロットの強みが分からん
呪いの方が悪さできるかなとエネコ持ったけど
クソトロールだった味方すまん アドバンス操作で敵味方殴り分けがしやすい様にしたとかじゃないのコレ
今までBでもAでも今殴ってる敵ひたすら殴ってたし これゴルサポと加速装置なくせば大乱闘ユナイトブラザーズで楽しそう >>457
ありがとう
どちらかというとPT向けな感じなんだね ボタン押してないのにずっとAA出続けるバグ?なったわ
もっかいA押したら直ったけど 呪いは範囲なだけあってタンクとしてはとんでもねえ与ダメでるけど
なんか役立ってる気がしないなあ いま一歩惜しい感じ、かな?
草技の方が無難感ある インファイトルカリオはしんそくよりグロウパンチの方が良いのかな ちょい訊きたいんだけど
インファって妨害無効付いた?
治し持ってないルカがインファ中に穴を掘るぶつけたのに止まらずに殴り続けたんだけど…… >>463
それ俺自分のプロコンがボロいだけかと思った トートロットで被ダメダメージ6マン超えてる奴いたけど強い? >>464
呪いはウドホンと自然回復のCT上げるのがメインだからダメージは気にせんでいい 今までと同じ感覚でゴールするとたまにゴール前で止まらない?
同じような動きしてる人も味方にいたように見えたが >>467
同時期に急になったんなら多分不具合だろうな
自分はジャナじゃなくてリザでなったけど クイックチャットは上中下向かいます+敵の数が多い。いったん退こう。みたいなやつにしたわ >>443
多分無いけどグロパンインファの耐久力はかなり上がったな3人ぐらいにカス当てするだけでもかなり回復する クイックチャットは
一旦引こう
上レーンに集合
下レーンに集合
中央レーンに集合
に落ち着いた
「ありがとう」をセットしてみたけどランク5戦ぐらいして一度も使う機会がなくて草 botって降参する?5連敗した後に相手がすごいbotくさい奴だったけどプロフィールとか見れるしよくわからん >>477
もうちょっとスッと入れてた気がしたんだが 既に「助けて!」がセットしてあるやつの地雷率半端無いな >>478
リザードンで1キルってやべーな
ユナイト使えば目瞑ってても敵死ぬだろw リザとカイリュー交じるとどっちがどっちかわからなくなる ルカリオつよ
運営ってケモホモのエロツイートいいねしてふんだろうな 方向指定技チョン押しすると必ず←に向かって技が出ちゃうんだけど俺だけか? ガブリアスの穴を掘るの防御と特防上昇って3秒間+350なのかよ
5レベルで使えるのにこの上昇率えぐいな >>481
降参する
botは実際に存在するプレイヤーの名前使うからプロフィールも見れる >>482
ゴールの縁だとゴール体勢を一瞬だけとるから紛らわしい
ゴール体勢を見てゴールし終わるまでマップ見る癖付いてるからゴールできてないとか頻発してる >>481
降参するよ。
キャラ選択後にすぐ決定押す。全員レーン選択しない。ロード時間が全員一緒。であればBOT 今日からリザ始めたエアプやけど中央する時はアンプでレーン行く時はきあはちでええか? >>488
コントローラーだよね?
スティックの跳ね返りで反対側に出ちゃってるみたい >>489
なんかえらい硬くなるらしいな
とはいえCT8秒で微スタンだけの今までがおかしかっただけと言えばそんな気もする 居間までの感覚でリザに追撃してくる人いるな
気づいたか?一向に距離が縮まってないことによ >>469
ありがとう
インファルカブッ壊れじゃん
妨害無効、火力高い、回復します
マジで運営は意地でもルカを環境トップ維持したいんだな >>494
いや、スティック入力無しで敵に撃とうとしてボタンチョン押しすると左に飛ぶんや >>500
わざ方向をターゲットに合わせるオンにしてる? ホロウェア追加された時に使いたいからアマ練したいけど、今でもグラスラ型でいいんか?
ちょいふみつけ使ってみた感じ悪くなかったけど 上レーンに集合はよく考えたらほぼ使わないから野生狩ろうにかえたわ >>502
してる
一瞬だけ敵の方に向いた直後に左に技が飛んじゃう とりあえず義務は上ルカだけだったな
中央は割と誰でもいいがドンスモゲコとか安定してそう >>501
ユナイトの回転速度が段違いやん 集団戦殲滅できるからユナイト覚えるの早い中央なら全然アリだと思うけど >>508
読んだけどどこにも書いてねぇじゃんはっ倒すぞ インファがスケープゴートになってくれたから次のアプデは神速ボンラは安泰や
神速使いワイニッコリ オーロットの腕輪とヅラ
葉っぱじゃなくて多肉植物的なぷちぷちだな
CGの都合なんだろうからしかたないかもしれんけど ゲンガーのゆめくいってねむり効果も追撃も単体ヒットなんだな
シャドボも野生以外は貫通しないしそりゃ弱いわ ガルドも物理だろ
くるくる言われてるバシャーモもまぁ物理だろう
特殊増やせよオラ >>453
これピカでも起きたわ
次のアプデまで治らなそうでクソだな 何かSEおかしくない?設定いじってないのに攻撃の音めっちゃ小さいんだけど
しかもSEによって音量差あるし
クイックチャット設定できるようにしたのはいいけどデフォルトを勝手に変えるんじゃねえよ
何でこの運営余計なことばっかするんだ オーロットと同レーン萎えるわ
スタダあと100回やって極めてから使ってくれ バナだと序盤レーン戦でのラスヒ取り合いが強化AA依存だから、AA出なく バナだと序盤レーン戦でのラスヒ取り合いが強化AA依存だから、AA出なくなるのやばいわ オーロットでひたすら敵集団に突っ込んでのろい展開しながらホーンでスイースイーしてるけどこれでいいんだろうか >>471
ウッホ?ウドホン?のCT管理できると掃除機スイスイゴリゴリ回復しながらCCバラまけるから強いね
おたバリ、ちかハチ、爪、(鈍足orボタン)で良さそう 今一番強化必要なのカメックスだな
9進化で強い瞬間がねえ >>484
レベル2〜3の鬼火スリップデカくない?
えだつき?のブリンクも悪くない
鈍足で捕まえるか、強化AA回復で粘ってボタンで逃げてハラスしててもいい感じ 草技のオーロットはもっと空気というかどうしようもなかった
のろいで派手に削りながらホーンか
なるほどね マジでゴミ増えすぎ
1亀に来ないわファームしないわサンダーにすら集まらないわで終わりすぎ インファ使うならエネコでオブジェクト運ゲしたほうが強いと思ってる アプデ前からこのサジェストってあった?
この人はフレンドじゃない
設定に「フレンド以外からの招待を拒否」 みたいな項目あって、わけわからん・・・と思ってたらこういうこと?
https://imgur.com/KEVcwkb.jpg タンクで暴れてるときにアローが援軍に来て蒸発したんだが
スピードタイプが一番難しい(特にフリーザー戦)と思うから無理にピックせんでええぞ 年末年始で辞めてったフレ何人かに環境変わったからまたやろうぜ!って声かけたら、「環境が嫌で辞めたんじゃない。マッチングが嫌で辞めたから、改善されてないなら一緒」って口を揃えて言われた。なんかゴメンってなった。 バランスユナイトもう飽きたわ
オーロットとか正直どうでもいいよw
サポートかディフェンス1人だけの方が勝てる
バランスだけ買っとけ >>542
プリメならマッチング関係なくね?それ遠回しにお前が拒否られてるんじゃ オーロットって呪いホーンでええかな?
呪いから後ろに回ってホーンct0ホーンとか
ホーンで張り付き呪いホーンとか面白そう みんな新キャラは大体即ピするのに相手にも味方にもオーロットがいない、あまりにも不人気 ウッドハンマーの使い方わかったらすげぇ強くて楽しいわ
味方を狙ってきたやつを捕まえる性能高い
壁になろうとするとゲロ弱い >>546
オーロットとカイリューに攻撃全部吸収されてる
タンク攻撃してると与ダメは出る そもそもオーロット実装って言われてもスマブラにパックンフラワー出たような感じだろ >>547
なんでもなおし持たないとプリンいるだけで完封されるから気を付けろよ
ホーンでガチャガチャ動かされると味方も闘いにくいから気付かず害悪プレーし易いキャラだぞ こっちだけ俺以外全員韓国人なんだが謎すぎるだろこの懲罰マッチ >>548
買ったけど何か?水素水もこれから買いますけど? ジュナはちかはち必須だな
AAの判定は完全にバグ。身代わりでも起きたわ
あのポインターみたいなの切れば良いのかね ジュナでユナイト撃ったらなんかサンダー殴れなくなってくそ焦ったわ
早く治してくれんかこのバグ 7分20秒の蜂に上レーンのやつは降りてくるのyoutuberはもっと周知しろ >>545
元々ソロでランカー同士で集まってディスコでフレになったやつらなんだよ。
11月ごろからプリメ以外でのインが減ってて、俺含めてみんなソロでやりたくないってなって、ユナイトのモチベーション無くなって去っていった感じ。 何分でも待つから2000未満と当たらないようにしてほしいわ
特に今日はマジで敵も味方もゴミしかいない >>548
あんまり派手そうな性能じゃないしサブ垢で買ったわ
たまに触って面白い みたいな雰囲気だと思ったし アプデ初日が普段はやらないライト層がこぞって戻ってくるから下手くそしかいないのはしょうがない
もう1週間もすれば死滅するからそれまでの我慢だ 2100目前から2000切るまでレート落ちたわ
馬鹿じゃねーの 民度が終わりすぎてて強くなってんのか弱くなってんのか分からん 負け試合で「いったん散ろう!」がとんできてちょっと笑った >>549
ディフェンス自体が不人気ロールなのに採用チョイスが渋すぎるんよ
ブラッキーとかミロカロスとかでいいし、オーロットもパンプジンでよかったよね ブラッキーって見た目のイメージ的にはアサシンだよね 通報の項目も調整入ってんのね
攻撃操作無しでレーン上をグルっと1周回り続けてるマクロツールガイジとか遭遇したことあるし
やっぱガイジ多いんだろうな
https://imgur.com/mepURA2.jpg 敵も味方もサンダーに寄りつかなくてみんかBD合戦になってんだが
2分にサンダー行ってる俺がおかしいのかと錯覚してしまう
今日いつも以上に香ばしいの多いぞ なんでガイジって降参すらしてくれねーんだ
1亀前で下の相手が77になってる時点で無理だわ
諦めてくれ >>548
買って自分で使う人は自分の経験として情報を得られる
他人がプレイしてるのを見てるだけじゃそれこそ情報弱者よ >>582
相手は77こっちは44たった3しか差はないいける!!!!!!!! >>577
それのピカチュウ俺で草
下レーンいい感じだったな >>572
開発的にはバランスはイケメンでディフェンスは不細工っていう選択基準があるのかね オーロットって持ち物何がいいんだろ
オタバリは積むとして気合い? 序盤そんだけ負けてても逆にデスタイマーで勝つことあるからなぁ
最終的にレベル差平均2くらいに収まる AA出なくなるバグのせいでガブ使えねぇわ
なんか攻撃当ててるのにスタック消えるし >>592
アサシンやってるとキル数管理大事だよな
ワタとかいくらでも殺せる機会あるけどキル数節約のためにスルーするのも必要 いくらルカリオやアマージョが強くてもさ、もうみんなこいつら使うの飽きたでしょ?
ガブ使おうぜ! >>589
おたバリ、きあい、たべのこしで遊んでるわ
HP減ること多すぎるから良いかなって… 今日はもう終わりにするわ
練習でスタンダード久しぶりにやったけどストレスしか溜まらん アマージョ思ったよりは弱体化効いてる感があるな
はやく慣れんと… >>586
上降りてこなくてヒヤッとしたけどいい感じだったな インファの回復ってHP参照して割合じゃないみたいだけど攻撃力か?90だったり105だったりわからん アマージョ使えないくせに使うのやめろお前らマジで迷惑だから
なんだよ与ダメ4万って仕事しろ
さっきから連続でそんなのしか出てこないんだけど モクローにレーンの猿ぜんぶ取られて
ハァ?って思ったら学習装置も着けてて流石にキレた じゃあカッコイイポケモンをディフェンスにすっか
グソクムシャ スタダとはいえジュナイパーサーナイトファイアローのチームとか重すぎだろ カイリューで初めて10万ダメ出したけどクソプってはっきりわかんだね
てかタンク3シラガは硬過ぎだわ 中央行くしかなくなったとき何すればいいんかな
カイリューはもう二度とやりたくない
エスバはなぁ…むずいんだよなぁ オーロットが一部強いって言われてるの不思議だわ
ジュナイパー以下 エスバとかジュナがレーン行って中央押し付けられた時何使えばいいの 俺マールスタジアムとかぜフィオパークとかのレモータ以外のステージに世界で10番目くらいに詳しい自信あるわ
なんかクイズ出してみろ
絶対答えられるアフィアドブロック オーロット地雷じゃね…?
活躍してるのみたことないし、相手にこいつがいて辛かったこともないわ ワイジュナイパー、乱戦の中でいきなりAAが出なくなりウロウロフクロウになってしまう オーロットのユナイトってAA2倍じゃん?
これ使ってエスバガブとかで即ラッシュしたらエグいことになりそうじゃね?
誰かやってみてよ なんかガブのスタック消えるの早くなってね?
バッフロン倒した後あなをほるでルンパッパ攻撃したらスタック消えたんだが >>574
へー楽になったんだな
よーしこれからはBot戦で一緒になったやつらをチートツールで通報しちゃうぞ
通常連打ボットと同じく機械的に行っているからツールだろうからな
懲罰マッチがなくなることを祈って通報☆ ちゃんとしたユナイトがやりたいよ😭
ごみしかいねえ 一人だけ生き残ったプクリンが「ファイト!」って自分自身に言い聞かせながらサンダーに突っ込んで行っておうふくビンタでラストヒット取ったのはかっこよかった 回復して長持ちするだけのタンクは弱いっていうのは熱湯ヤドランで証明されてるから、あれと大差ないよオーロット エオスコイン10,000溜まったわん
弱ポケ縛りでアフィリエイトクリックお願いしますなら次は何買う?
ゲン・ウ・バリはレンタル
https://imgur.com/R6FRmJg.jpg
https://imgur.com/NTDCp3V.jpg マンムーに助けられたわ
こういうときにありがとうチャット使いたかったな >>613
遠距離苦手ならエネコしおふきスピンカメとかいう太古の産物が雑に使えるから割と楽しい
今ならドンスモ持っていくのも面白そう ルカリオって何かが弱体されると何かが強化されてずっとトップにいるんだけどなんなの ガブリアス中央正義
蜂ごとこっちのゴール付近に相手連れてけるの強すぎる >>615
少なくとも実装初期マンムーよりもパワーあるし
たぶん現状マンムーよりもちょっとパワー高い、味方依存度もマンムーより軽い 全体的に操作感がごみになってるわ
ボタン離してもグロパン出ねえからもう一回ボタン押さなきゃならんバグとかあるし >>636
リザードンに真っ先に狙われるからきつい カウンターユナイトでも負ける >>624
なんか見切れてるけど、この下に記述欄あるよ プラスパワーレーンジュナ行くぞぉぉぉ
相手にアマルカ居たら影縫い居なかったら葉っぱでとりあえず ウッウの勝率が400戦中69%なんだけど高いよな? いつも通報欄に詐欺広告があるけどユナイトバトル中に詐欺広告ってどうやるんだよ
このゲームに広告ダメダメ3匹はおらんやろ リザードンは底辺から抜け出して中央狙える感があるけどカイリキーはダメだな ジュナイパーはインファイトでごっそり削れて爽快感あるからどんどん使ってくれ >>636
マイオナで結構使い込んでるけど正直クソゴミで悲しい
中盤以降もメイジとして強い場面はあるけど試合への影響力がカス オブ カス >>654
よかった。ならナーフないみたいやね
俺が上手いだけなんだな マッチングクソ過ぎて圧勝かぼろ負けのどちらか多すぎて楽しくない カイリキーは元々強いじゃん
いやあれを強いと形容していいのかはわからんけどユナイト技決まったら試合ひっくり返せる博打ポケモン がっつり回復してくるルカみると
それアブソルにおやりよ…ってなる
つじぎり(笑)なのかなしいわい 中央ジュナ来たけど影縫いしかしないからクソほどの役にも立たねぇw スタダやべえな、慣れてないキャラ使ってて下手くそとかは分かるんだが「どのキャラ使ってても間違い」って動きしてるマスターばっかくる
亀戦で自ゴール棒立ちってなんだよ、立ってるだけなら上ガイジしろよ
サンダー戦は当然のように1vs5になるしよ >>506
右スティックがイカれてる可能性ない?
ワイもプロコン使ってるけどモンハンで右スティックイカれて今もギリギリ持ち堪えてるけど、たまに左にしか攻撃出ない時あるわw ガブリアスめちゃくちゃ強いわ
やることあんま変わってないけど >>656
じぶんの主観でウッウのパワーはどう思ってんの? 糞ピだらけになるのは別に良いんだよ
中身ヤバすぎてヤバい プクリンにどんスモ持たせてみてるけどいいねこれ即効性のうたうが追加されたみたいで >>659
ランカーのフルパにソロで当たった時カイリキーで1発決めて勝ったことあるしポテンシャル高かったよな サナとエスバこいつらやべーわ前でないからこっちがゴールアシストしても逆はないので自分の持ち点が入らない、ゴール点数少ないから地雷と思われてるんだろうし腹立つ本当迷惑キャラ出すなよ 今のグロパンインファルカって今までのルカの中で1番強くね? ガブの持ち物色々試してたけど結局ハチハチバリアに落ち着くわ
こいつらナーフしろ カイリキーのユナイトなんかアプデ後暴発しやすくなったけど気のせい?
ボタン一回しか押してないのになんかごうけつおもらししちゃうわ なんか操作バグらね?勝手に敵に突っ込んでいくんだけど 乱戦になるとグロパンで突っ込んだらほぼ生きて帰れなかったのが適当にインファ撒くだけで戦線維持できるようになったしオブジェクトも狙いやすくなったの神調整 中央やってレーン移動して草むらに隠れる→通常攻撃連射し出す
散々既出の大麻だがほんと止めてほしい グロパン久々に使ったけど悲しいくらい火力落ちてんな ジュナイパーのAAが遅くなると特に序盤のダンベル止めるシーンで致命的なんだよね ジュナを狙ってきたアローを返り討ちにできたの楽しすぎる。
こっちはダンベル積んでるんだよ。 アプデの度にAA優先度の仕様変えるのやめてほしいわ
せめてアナウンスしてくれ でもABボタンの優先度がハッキリ分かれたのはかなり嬉しいかも
これで狙いたい奴にしっかり狙えるようになりそう 影縫いストックできるのは強いけど補充分のCTが前の9秒くらいに戻ってて微妙 正月から勝率6%落としてる俺でもまだ51%あるのに45%とかのモンスターは何なんだ 「てめえ」「殺すぞ」「やんのか」「この野郎」くらいクイックチャットに用意してほしい
こういう言葉がないとコミュニケーションにならねえよ >>685
今までデフォルトだったのがアドバンスに勝手に変えられてたからそらキレるよ
気づいてない人多いだろ 今の環境ハッピナスたのし〜
鈍足で殴り合いゲームになってるから
ピンクが役に立つ なんか結局カイリューしか選べなくなりそうな予感がヒシヒシと
ファイトとオブジェクト削りとLH、全部自分でやらなきゃストレスだわ バランスユナイト飽きたな
もうじき引退かなーこれ
アタック、ディフェンス、スピードとか使ってる奴は基本的にアホだよもうこれ せっかくの2000チャレでずぶずぶ5連敗 久しぶりのガチ闇ユナイトって感じだわ ジュナイパー使うんだけど、おたばり力ピントスピーダーではっぱリフストでよい? げきりんりゅうまいカイリューめっちゃ楽しい、相手を逃がさず殺し切れるガブじゃん
ふみつけグラスラアマージョも面白いけど下手すると何もできない時間が生まれるのがムズい
でもオーロットがこいつらのメタっぽくて相手してて相当めんどい
どのキャラのいい感じの調整っぽくて良ゲーかこれぇ!? オーロットこいつ駄目だわ
レベル5〜7の間がゴミすぎるから一亀で肉壁にしかならない >>666
ウッウは強いのか弱いのかわからんけど、技を使い終わった後のポケモンに強いポケモンだと思ってる 何か詰まったみたいに攻撃できなくなるのと長押しでゴールにしてるのになぜか短押しでゴールになる >>696
力ピント気合でボタンが俺としてはオススメ
おたバリはユナイト撃つ距離感やタイミングを考えるとシールド活かせないことが多い トリプルアクセルアマージョとしんそくルカリオ消えたおかげでニンフ活躍できて嬉しいわ >>528
テクスチャがおかしくなるやつな
俺も何度かなったことあるわ
表示がおかしくなったときはゲームが落ちる >>696
力ピント気合いプラスパワー葉っぱ影打ちの近寄らせたら負けスタイルもいいぞ 観戦でカメラ動かせるようになってる
前からできたっけ? リザードンのかえんほうしゃとだいもんじの加速と鈍足強すぎるわ
攻撃しつつ引き打ちしてれば相手削れて終わる >>700
プロスマブラーかよ、絶対追いつけんわ
Switch? 今まで環境大体予想通りだったんだけど今回の環境ちょっとどうなるか全く分からんわ…
みんな弱くね? >>711
言われてみたらスモークとのシナジーあるな
筋トレ時の逃げに良し、敵を固めてインファイトに繋げても良し カイリュー下方修正来たのは知ってるけど5戦して一度も見ないとは思わなかった
途中でカイリュー出す方が間違ってる気がしてきた
でも辞めた途端にプロじゃない中央ゲンガーされたのはなんだかな はい放置引いて負け死ねよ
るーぢゃ見かけたら不適切な名前で通報で なんか前もあったよねアタッカーが軒並み弱体化されて決め手にかけるちまちました試合が続くみたいな環境 >>715
スマホだよ
ダイビングとエアスラッシュはSwitchじゃ使いにくすぎる >>718
弱くなったポケモンより強くなったポケモン試したいだろ?
明日から少しずつ義務リュー戻ってくるよ >>717
5、6戦したけど毎試合二桁キルできるくらい強かったよ
確実にナーフ来る類の強さだったわ 中央サナ強くね
なんかカイリューは感覚違いすぎて他のキャラ探してたら出会った
味方鈍足なら未来予知他はショックで ガブリアス使うなら竜舞逆鱗カイリューでよくねってなったけどどうなん? アマカイはどう見ても弱体だけど
ルカは強化とも思える弱体だから王たるゆえんよ マジでjg行きたがったリザゴミすぎたわ
2周目jgも回らんで永遠にレーンいてサンダー戦もユナイト抱え落ちってだったら最初からjg行くな BD向かってるやつに一緒に戦おうってクイックチャット飛ばしたのにシカトされて泣いちゃった アマージョのグラスラ弱体化は結構痛いわ
お手軽強ポケだったのが上手い人が使えば強ポケくらいになったんじゃないかな、引き時を見誤ると終わる >>722
そりゃそうか・・・道具のせいにしたくないなぁ・・・
精進します >>731
流石にヤドランの方がいい
傷薬バグと強化波乗りのお陰で戦いやすい カイリキーはインファイトの背後への当たり判定もうちょいマシにしてほしいわ
せめて重なってるキャラには当たるようにしろ ゲンガーとか使うやつホントなんなんだ
利敵で勝つ気ないのかってキレたくなるわ オーロット面白いけど野良向きじゃねえな
戦いから逃げられない集団戦で、複数にスロウとダメージ撒くのが強いから
おさんぽファームだの居残りガイジだのBDゴミだので集まる味方数の期待値が低すぎる野良じゃ宝の持ち腐れだわ 弱体化は痛いけどアマージョのグラスラで引きつけた敵に火力をぶつけない味方ばかりにならなければまだ大丈夫 https://i.imgur.com/A0jQC4I.jpg
試合中たまたまこの画面になったんだがどうしたら出せるようになるの?
スマホ版です オーロットはリスのウザい部分だけ取り出したような性能だな
前張るタンクというより、ヤドカリとリスの系譜な気がする リザードンつよすぎんよランクマで11万ダメージでたぞ オーロットは強くはないがウザい
回復力のあるタンクがようやく来た イライラしすぎて鏡見たら目が血走ってたわ
もう無理だ寝るわ いやオーロットはシラガの系譜だよ
ひたすら集団戦しか出来ないポケモン アマは主力のアクセルとグラスラが弱体されてるから使い勝手がだいぶ違うわ
ふみつけはアクセルと比べて微妙だし ソラビバナでダメ1万9千ってふざけてんだろお前とシラガが与ダメ2万切ってるから負けてんだよ ヤマダッシュうぜえええ
頭tier4のゴミ混ぜんな 開幕ルカリオと敵ゴール行くクソ鼠キチガイ過ぎるだろ死ねよ ギルガルド来るの確定らしいけど人気あるし、ぶっ壊れになるとしか思えない 一通り使ってみた感じ結局カイリューが最強だと思うんだがどう? >>755
ゲームの方で戦績公開するしないのやつと関係あるんかね? 対人ゲーでずーっと強いキャラはまあいるけど
完全にGod tierを守り続けるのってルカリオさんぐらいだよほんとすげえわ とりあえずディフェンス=寄生だから1人も要らない
ディフェンスは絶対に買うな
バランスとサポート1でいい 案の定ボコボコされました
アマルカの養分になるジュナとかいうゴミ使うな 何が何でもルカリオをトップにしたいっていう意思を感じる >>703
みんなオタバリつけてるからつけてたけど、
俺もそんな気がしてたんだアリガトよ
>>706
悪くないね
PS的にやれるかはわからんがやってみたい ルカリオは相変わらずつええよ
インファイトで殴り合いが強化されたせいで前より厄介だわ 元からapiの取得は9割9分違法行為だから対策されてもしゃーない >>760
今日の昼くらいから見られなくなってたから多分api側の問題だと思う 2070から2010くらいまで落ちた
非常に不味い 序盤から亀取られて点数負けててフリーザーもほぼ全滅して取られたけど復活して敵ボコしてお留守のフロントに有り合わせの90点入れて玉拾ってピョエバリアで100点入れてなんか勝ったわ
ゴルサポゲー >>757
ゲッコウガと一緒に頑張ってるなー思たらエスバ(´・ω・`) >>770
あれってどうやってデータ取ってるんだろ? >>757
完全に配達荷物受け取ってるような位置で放置してて草
あまりにもゴミ >>769
ディフェンス2人居たら負け
それなら1人も要らない
カビゴン5人で勝てると思うなら使えばいい >>757
こういうプレイヤーが何を考えてるのか教えてほしいわ
スレ民にいない? トレーナー情報を非表示にするってやつ?
設定で戦績隠せるようになったんだ
でも隠したら下手くそですって言ってるようなもんだよな 上ルートに向かいます!って言ったつもりがなんかゴールチャンス!!!!とか出たんだがまた覚え直しかよ スペシャルミッション次のシーズンに持ち越せんのかな >>786
よく見たらバトルアイテムないガチ初心者だって(´・ω・`) タンクは鈍足、近接はスピーダーかなんでもなおしやな
いままでどっちでもきずぐすりにしてたからデス多くなったわ >>784
ある程度硬い奴はともかく柔い奴はドンスモ射程が既に死んでる気がする どこかが弱体化する代わりにどこかが強化されて船長の座を守り続けるルカリオ
どこかが強化される代わりにどこかが弱体化して結局船に乗れないガブリアス ディフェンス他にいたらスピンにするからカメックス出していい?出すね スモークやばくね?ある程度以上距離詰めて戦うキャラは全部これでいいんじゃ ゲンガー使ってたけどたたりめの威力減少キツいな
1蜂ガンクは相当強いけど2亀あたりからの失速が辛い >>791-792
ワンチャンありそうな気したけど脱出が無難か オーロット試したくてサブ垢でエリート帯回したけど別の意味で地獄になってるな
同じような明らか2周目のやつが相当数いるからガチ初心者はほんとキツそう ルカリオとかアマージョとかスモークなくても一生追えるんだからなおしでいいだろ
スモーク対策になるし >>783
じゃあ隠してる奴は晒されるようなプレイしますって事か >>794
カメックス5人で勝てると思うなら使えばいい
カメックスはそれなりに削りとラスヒ出来るから悪くない どんスモ感覚的には近接/タンク向けの持ち物だなコレ ID:4x7VoPWc0
こいつNGにしてスッキリしたわ ルカリオのインファイトが重すぎてディフェンス使われない前環境みたいになってるな オーロットはウッドホーン当てられる奴なら強いな
ドわすれヤドランクラスの硬さがある
まあでもなみのりとウルトの差でヤドランの方が強いと思うが ファイアローとかいうインチキアサシン消してくれればジュナイパー安定するんだけどなぁ ヨクバリスくらいスペック無いときついのにヤドランと比べられる時点で相当終わっとるぞこのポケモン ジュナ強くなったかもしれないけどさあ突っ込んで死んでりゃ意味ないわけ
おまけにダメージも出せてるわけじゃないしゴミゴミ >>803
純粋なタンクて感じ
耐久力はあるから弱くはない >>696
個人的には葉っぱ使うんだったら治し一択だと思ってる。持ち物はお好みで ジュナ使いたい病の奴が割といるせいでエスバジュナが並ぶパターン多くね?
アサシンが刺さる刺さる 神秘鈍足ハピナスはじまったわ
相手一方的にぼこれるが 開発はゲンガーを産廃にすることであらゆる不満を「ゲンガーよりマシ」で乗り切ろうとしてるんだな
そうじゃなきゃ祟り目のダメージ減らすなんてしないだろ 今日3戦だけしかしてないけど3連勝したったわ
アマージョカイリュー環境終わったな オーロットくん10000ほどの価値は無いな
練度上がれば呪い痛み分けでトリッキーなタンクでやっていきたい これ復活の時間全員一律にしてくれないかな
うまく立ち回れば立ち回るほどデスペナ重くなるの理不尽過ぎる ゲンガーさ
結果的にゆめくいシャドボもヘド爆祟り目も弱体化してないか? 今回のアプデで何がツラいって「下レーンに移動中」とかの意思表示ができなくなったことですよ ゲンガーとガブリアスはユナイト運営に過剰評価されてしまっているのかもしれない 今日と比べるとアプデ前はかなりプレイヤーのレベル高かったんだなと感じたわ
こんな状態でタンク出してもどうにもならないしオーロット買ったのに全然使ってない のろいのフィニッシュにCCでも付いてればよかったのに
現状居るだけで何も貢献してないオーロットくんしか見ない リザとガブは乗船どころの騒ぎじゃないな
ジュナはダンベル無しでもジュナドリーム決められるようになったけどいかんせんAA速度低下はゴール阻止といい爽快感といい色々問題がありすぎる
これが不具合だったらぶっ壊れだけど オーロットは純粋なタンクとしての性能がある
それ以上はないて感じ テツオの配信で神速三段突きがVtuberとおデートユナイトしてるの見つかっちゃってるやん
プリメで盛ったレートでソロすんなとかさんざんキレてたのに自分はマンブーすんのか リザは相変わらずユナイトが強くてそれ以外もギリ戦えるかなって感じになった >>829
中央は誰でもいいです
中央リザじゃなくて他でもいい 試合のタイマー見れない無能しかいないの?
サンダー戦近いのになんで戦うの?知的障害はゲームしないでよ 復帰勢っぽい奴ら多いなあ
荒らすだけ荒らしてすぐ辞めるんだろうなあ 今更なんだろうけどバトルパスのミッションボタン左側に配置してZRってばかなの? 義務度が下がって中央もレーンも好き勝手選ぶのつらいね
アマカイルカじゃなくていいからもうちょっとピックバランスを頼むよ リザードンのユナイト変えた時と同じで運営はゲンガーのわざ習得レベル変更を強化だと思ってるんだろう
エアプ運営だから仕方ない ゆめくいシャドボはたぶんプラマイ0
たたりめは強化やね >>843
義務度が下がったんじゃなくて無法者が溢れた
3日もすればみんな消えてすぐ落ち着くさ >>840
アプデ復帰勢か?
スタンダードやればいいんじゃね >>835
バランスがタンクするから
ディフェンスが別に居た所でってなるわ >>842
直感的じゃないよな
UIが気にならない=良いってのが制作者泣かせだな プラスパワーはもっとこう
強化されてるぜ!ってエフェクトと効果音を出してくれ
地味 >>574
ひとこと記入させることで軽々しく通報させないようにしてんのかと思ったのに撤廃したんだな
俺みたいに利敵とか"りて"とか"り"とか適当に入れて通報するやつたくさんおって無意味だって気づいたんやろな スレにもアプデ復帰勢っぽい奴かなり多いし荒れるのも納得だわ アマ7、8万くらいに落ちたなぁ
義務から解放されると思ったらジュナとか選ぶ人多いから結局前衛アマやらないといけない vチューバーと言っても中身ピンキリだからキモオタと二人でゲームするやつは中身どうなんだろ わざ選択する時スペース取りすぎなんだよUI改悪するのは天才的だな! >>859
流石に狙って一緒にやってるんなら一緒にやって楽しいかどうかくらい事前に判断してるだろ レーンリザで9万ちょい出たわ!プラスパワー何回か使い忘れたのもったいねえ 基本ブレバだしファイトの方が好きだけどゴルサポは手放せないわ
あってよかったって場面があるしお守りだわ オーロット味方に来たらだいたい負けてるわ
マジでゴミキャラゴミ中身しか居ないしニンフとオーロットで同レーン行ってカメ前にレーン割れってゴミすぎ 普段も微妙な奴らがいるって思ってたけど、今日のアプデでそんな奴らでさえ上澄みだったんだなって実感した どんすもとインファが痛すぎるわ
後は今の所そんなにオーロットも強くて堅いけどまだマシか https://i.imgur.com/ZWjBudQ.jpg
ピカ以外マンムーよりダメージ出て無いとかなんなん
オブジェクト寄っても一度も中央アロー見なかった 結局神速ボンラかグロパンインファどっちが答えかわかんねえ… スレにアプデ復帰勢いるなら頼むからランクマには来ないでくれよ
お前みたいな奴のためにスタンダードがあるんだから ところでバナのasがサイレント上方してる件とジュナのaaがたまに消失する件についてはなんかあった? もう気付いたんだけど
明らかな地雷と組まなければ勝てるゲームだって気付いたわ
レーンエスバジュナゲコ、その他アタック型、
ディフェンスやハピナスが多く方が負ける
選出ポケモンで勝敗決まってる
真面目にやってる方はバカバカしくなるわ >>828
クイチャ設定からカスタマイズできる
今までの文もある 敵も味方もインファイトルカリオ毎回死にまくってるんだが素直に神速ボンラにしてくれよ頼むよ ルカアマカイ減ったから鳥使ってるけど柔らかいやつらボコすの楽しい >>869
ナイスゴール!
もちもの5つ持っていいよ 破壊光線カスダメになったから中央カイリューはねえな
ファイトできる奴いなくなる >>866
他タンクに比べて序盤弱すぎるし完成してもそこまで強くなる訳じゃないからな
現状ランクマで使うのは利敵行為と言わざるをえない 義務ージョも義務リューも義務リオも微妙になって何使えばいいのかわからなくなっちゃった
何使えばいい?
https://i.imgur.com/U7e03qH.jpg >>886
どれも微妙になってないからどれ使ってもいいぞ 開幕ルカリオと敵ゴール行くクソ鼠キチガイ過ぎるだろ死ねよ ネタでパレスで「中央いきます」「レベル上げさせて」をやったらガチで中央譲られて困った
それでも意外と勝てたから今のランクマは魔境だぜ >>886
カイリュー以外のバランス型
ルカリオは誰か使ったらそれ以外使いましょう グロパンルカ使ってみたけどこんな強かったんだなw
インファは集団戦強いけどグロパンで仕留めきれなかった逃げてる敵に追撃できなくて使い方難しいな 割とマジで使えるんならガブリザがおすすめだわ
ファイトクソつよだぞ 練習相手オーロットの持ち物枠1つになったんですけど^^; どんすもってなんでもなおしとか妨害無効で防げるのか? >>886
シラガ勝率的にプリメだろ
プリメなんだったら友達に聞けよ ヨクバリスが何の役にも立ってない試合が多い
こいつもはやイワパレスより弱くね? >>903
バランス型にパワー負けします
タンクもバランスでいいしイワパ並みのハズレです 久しぶりに中央サナやってみて気持ちよくぶっ殺しまくって圧勝できたけどこれ絶対相手にアマルカアローいなかったからだわ メイジ全般つらくね >>888
グロインファで戦うよ!
>>898
今のカイリューでちゃんと味方が介護してくれるか不安...
あとアマは踏み付け試したけどトリアクと使用感違いすぎてめちゃくちゃ苦しんでる ガブリアスあなをほるでスタック溜まらなくなってるじゃねーか 鈍足スモークが流行ったおかげでピカ様のボルテッカーが決まる決まるどんどん流行らせてなんでも直しを消せ 今はマジでいろんなキャラ使っていいっしょ
これ必須って感じの奴らが居なくなったしコイツはゴミってのも底上げされたし
これ強そうってのをいろいろ試せるからかなり楽しいわ タンク3にリザエスバで勝ったわ
エスバで間に合うオブジェクト全部10秒前集合してたら全員前張って敵抑えてくれたからパーフェクト勝ちよ
中身ガチャの差が大きすぎる ありがとうあるとスムーズに進みやすいな
野良でも連携とりやすくなる ヨクバリスいらないよな
あいつら全然敵ジャングル入らんもん >>902
シラガはプリメでやる時のお遊びであとはソロだよ
あと俺にユナイトのことで気軽に話せる友達は居ない ちゃんと敵ジャングル入って生還してくるリスはまだ強いよ
ずっと自陣にいるリスは置物 >>910
味方に義務ルカいなかった時の絶望感
まあ俺が義務ルカでキャリーするけど また壊れ義務ポケが追加されるまでの奇跡の環境なんだから楽しんどけよ >>915
それもバランス型が1蜂後に行くので十分じゃね? >>897
ガブはともかくリザでレーン行ってもいいんか?
中央行ったら行ったでちょっと待ってね連打されそうだし >>910
何使ってもいいとは思うけど構成のバランスだけはある程度意識してほしいわ、ゲコエスバジュナとか引いて気が狂いそうになった 既にバランス義務ゲーになりつつある
だからもう飽きたよ ルカはグロパンでジェネリックはかいこうせん出来るのも強いわ 気狂い君が機嫌いい時の
「〇〇かわいいなあ!!!」ってやつ好き、あと
「いつまでクリスマスツリー飾ってんだよ!!」
も好き ヨクバリス君 敵jg行くなら中央から行ってほしい
レーンのエイパムだけ取って行くのやめて
君がエイパム残せばルカリオがlv5になれるんだよ 集団戦になると全員スモーク使うから近接がほとんど動けないまま遠距離から撃ち抜かれる地獄 >>931
サンダー取られたら5人で順番にスモーク使えばもしかして、、、? ガブリアスのあなをほるでスタック溜まらなくなったの不具合か?
他のわざではスタック溜まるしまさか仕様じゃないだろ クリスマスツリーはマジすこ
ほんといつまで出してんだよ >>926
リザは中央安定だけど
下レーンならまだいいんじゃね >>932
真ん中から行くパターンは相当プレイスキル高くないとただの養分 >>926
スリップダメージでスティール得意だし前出過ぎないようにすれば優秀なレーナーだと思うんだよな
前出過ぎると片道切符になりやすいのも事実だからjgでもいいとは思うけど
少なくともちょっと待ってねするやつの方がおかしい程度には強くなったよ >>935
安易に中央いこうものならウルト強いキャラだと
根絶やしにされる可能性でてきた >>942
ゲンガーが平気で中央即ピしてくる環境だぞ気にすんな 強化されてもやっぱガブってクソだわ
基本コンセプトが弱すぎてバフとか全部無駄 リス
>>879
何でやマンムーかんけいないやろむー オーロットのための1万コイン崩してリザードン買うか >>945
レーンリザ強いかはさておきレーン適正はちゃんとあると思う
中央しか行けないキャラが行くべきだと思う エスバジュナゲンがーの高級タブンネptにあたったけどこいつらは相変わらずだな >>836
だから上に行ったアマもピカも亀に下りてこなかったのか リスが敵でも味方でも不快すぎてやばい削除していいわこいつ リザにレーン適正あるとか正気かよどんだけLH温い相手と戦ってるんだ
敵が来ない場合の野生処理はクッソ速いけども普通にレーン弱者だろ イワパ、リス来たらちょっと待ってね
バランス型で戦えよ! >>960
それ言ったら中央ももっと違うキャラが行くべきだしそもそもリザードン使うの自体あんま良くないやろ マジでゴミな味方増えすぎで萎えるわ
下ジュナオーロットで2蜂でレベル4って終わっる カイリュー不快すぎてやめてたけど環境あんま変わらなさそうだな リザはかなりのレーン弱者だけど今日のユナイトならレーンでもやれそう スマホ版、ユナイト技の時カメラが引く設定やっと適応されたんだな リザは誰も中央行かないならリザでいい
スモークゲコとかのが多分頼りになる
レーンリザは5でそこそこ強いからそこだけ耐えるしか リザードンにじゃくてんほけん持たせると火力出るようになったな
素の攻撃力が上がったわけじゃないのに理由がわからん オーロットはダメ出せるサブタンみたいな位置
キャッチ力弱いからメインとしては正直いらない >>926
リザがレーン行っても問題ないと思うぞ
中央大丈夫だと思う
下に行くって宣言してたのに中央行かされた位だし……
放射を歩きながら撃てるようになったお陰で実質変速エリア歩いてるのと変わらないスムーズ差で2周目を高速で回れる
竜舞スタック3維持したまま回れるハクリューより15秒以上時間速く終わった 無限にレート下がるわ
レート下がるとゴミが増えるからまたレート下がるわ
死ねよこのサイクル オーロットはねっとうヤドランみたいな感じか?あんまいらなさそうだな 厳密に言えばアーリー以外にレーンの出番無くなると思うわ
2進化が基本弱すぎる
フシギダネとかも正直アテにならんしな >>970
先に削れる遠距離と違ってファイト勝負も中途半端な強さだから正直レーンリザはゴミだぞCCもねえし
使うならおとなしく中央でやってくれカイリュー居ない今なら別に中央で良いから リザードンのここがゴミ
結局ユナイトがないと押し引きしてるだけで展開作るのは味方待ち 前のルカリオだったら最高の環境だったと思う
インファ強すぎ戻せ オーロットはキャッチとか味方を守るとかではなくとにかく前線維持のためにいるって感じのタンクだな 試合時間10分固定のゲームならパワースパイク遅い奴ほど産廃になってくのは仕方ないわな >>951
俺に友達がいるって思ってくれてるのか...ありがとう ヒトカゲでファイトとかやめろ
リザはユナイト芸人なんだから中央しかないぞ スモークリザードンオーロットetc…
スピーダーの価値めっちゃ上がってるわ カイリューブロックして開始直前にリザードンに変えていい? リザードン強くなったとはいえ、中の上くらいじゃないか?
リザードまで弱すぎて、レーン崩壊とかよく起きてるわ 3連続中央即ピアロー
ちんたら中央狩って上ガンク激戦の下には全然来ず
上レーンサナとかくるしもうヤダー レーンリザはタイミング取られにくいからバリとカビリスあたり相手じゃなかったら5分くらいでLH戦えるけどな >>991
中央カイリュー防止かな?
カイリュー弱いと思うならいいと思う どんそくスモーク今まででやられて1番不快なんだが…
これ緊急メンテでナーフするレベルだろ リザは面白い感じにはなったが野良だと中央で遊ぶくらいでキャリー力があるかっていうと微妙
編成組めるフルパとか序中盤介護できるフルパの方が適正ありそ ガブリアスはスモークデスマッチの環境が味方してて悪くない >>997
どんそくされてやられるキャラ使ってないか?
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