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【初心者】ポケモンユナイト【質問雑談】 Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW cf15-J7Q7)垢版2021/10/05(火) 03:08:48.62ID:lwVATO2s0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい


このスレはポケモンユナイト、MOBA初心者質問・相談スレです。
知らない用語があったら恥ずかしがらずに聴きましょう。
https://i.imgur.com/jJdEHOm.jpg

https://i.imgur.com/OtAaT0Q.png

https://i.imgur.com/hiLcGxn.jpg

【初心者質問・相談】ポケモンユナイト【Switch】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1631014203/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW cf15-J7Q7)垢版2021/10/05(火) 03:58:29.72ID:lwVATO2s0
■重要な隠れ仕様
・カジリガメ討伐後90秒間サンダーへのみダメージが55%減少する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が不利になる場合がある
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおし・プクリンのユナイトわざ・ハピナスの特性やしんぴのまもりで解除可能
・ピントレンズは一番左の枠に装備しなければちからのハチマキとのシナジー効果が発揮されない(バグ説濃厚)
・ゼフィオパークでイワパレスを使用すると不具合により挙動がおかしくなります

■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ

■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ

■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg

■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png

■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg
0005名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW cf15-J7Q7)垢版2021/10/05(火) 03:58:52.04ID:lwVATO2s0
マウント、煽り、漠然とした質問・相談は禁止です。
暴言をはいている、愚痴っている方がいれば触れずに必ずNGに入れて下さい。

よくある質問

1 Q.マスターになりたいのですがどうしたらいいですか
A.スルー 明確に聞いて下さい

2 Q.勝てる方法を教えて下さい
A.スルー 明確に聞いて下さい

3 Q.味方が地雷でした、どうしたらいいですか
A.固定パーティを組んで下さい

4 Q.ワッチョイ隠しが暴れています。
A.NGの方法>>4
0006名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW cf15-J7Q7)垢版2021/10/05(火) 03:59:30.77ID:lwVATO2s0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をポケモンGO板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
0007名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ cf10-2jfQ)垢版2021/10/05(火) 14:17:49.32ID:gTH23qa30
テンプレをただ貼ってるんだろうけど、テンプレ貼る前に誘導したから割込みでテンプレズレててNGの方法は>>4ではなく>>6になってる
あと、亀の呪いはアプデで消えたはず
攻撃or特攻もゲーム内で見れるようになってるしマンムーいないからテンプレから消して良さそう
0012名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM1f-2qtV)垢版2021/10/05(火) 16:18:46.81ID:JoA7Z9vmM
ガブリアスとサーナイト使ってるとみんな掩護ってチャットを俺にしてきます
なのに気がつくと一人で敵と戦ってて、みんな他のところにいます
援護って出してるのに誰も来ないのなんでですか?
0024名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e324-7baw)垢版2021/10/05(火) 19:57:04.35ID:Rh5cN9hh0
お前らアンケートやったか?ブロスタのが面白い
0027名無しさん、君に決めた! (ガラプー KK07-WIOz)垢版2021/10/05(火) 20:51:45.40ID:ZfRNIoHCK
不要
10点以上は絶対に持たないようにしてコメット打って相手がノックバックしてる隙にゴールしたりする
残り時間9:00の蟹湧き時は相手が片方はいなくなること多いので狙い目
その上でピカアロコンとかレーン相手が妨害強いキャラなら潔く引く
0033名無しさん、君に決めた! (ササクッテロ Sp47-7baw)垢版2021/10/05(火) 23:30:42.48ID:fOZtx+B8p
トレーナーフォトのシールってどうやって小さくするの?
0035名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5334-Q4Ob)垢版2021/10/05(火) 23:40:09.85ID:fTCM6cry0
スマホ版から始めたMOBA初心者です。
ゲームに慣れてきた感じがあるので中央ルートも練習をしたいのですが
最初のルート宣言で他のポケモンに中央を譲るか譲らないかの基準がいまいち分かりません。
中央へ行くポケモンの優先順位を教えてください。
0037名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f310-7baw)垢版2021/10/06(水) 00:09:20.90ID:ETN670nW0
マジすか
他の人でハートマークとか星マークめっちゃ小さくしてる人いたから
0041名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e324-VzuV)垢版2021/10/06(水) 01:42:35.71ID:OLWwUdrP0
>>35
譲るかって話だとポケモン選択時の並びが上からランク高い順(チームだとリーダーが上でフレが下)だから
上には譲るし下には不安なら譲らない
チームだと変動するし横並びの場合もあるから絶対じゃないけど

中央のポケモンって中央以外だとうまく育たないやつと
上下のレーンでも戦えるけど中央だと亀にあわせたレベル用意出来るので強いのがいる
今環境割とみんな自由にやってるけど
中央とって上手くやってる人がいる印象なのはゲコ、バナ、ゼラオラ、ファイアロー
0044名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 239e-Q9Gn)垢版2021/10/06(水) 03:04:25.56ID:Ev01VZGw0
8分50秒に上と下で沸く蜂に参戦
下に加勢するのがベターだけど敵の中央も下によく来るからそこで戦いになる
勝てればいいけど負けると一気に不利になるから上の蜂に参加して安定取るのもあり
0045名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bf20-9Ud+)垢版2021/10/06(水) 03:23:29.94ID:8cFnZYLK0
>>43
下行って蜂のアシストして余裕が生まれたらリス地戻って2回目のジャングル漁り
余裕が生まれるまでは耐える
その後亀狩り
ここまでテンプレ

両方の構成見て効果的な動きがわかるようになるまではとりあえず下行っとけば安牌


それから余談だけど中央が砂漠だと犬の進む方向が下向きで
相手は上向きになる
すると野生倒して回る順番的に下に着く速度が相手より早くなる
これは知識として覚えておけ
エキスパに連携とか求めない方がいいけど知ってると何か使えるかも
0048名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd1f-ghsO)垢版2021/10/06(水) 11:15:10.02ID:STgaH6YDd
文字が小さいから大きくできる?
0051名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d32c-HARj)垢版2021/10/06(水) 11:56:46.55ID:GmUhyR2o0
>>47
他の正統派MOBAなら時間かけて有利を積み重ねて勝敗が決まるから味方とのちょっとした連携で喜んだり相手の上手い所は素直に感心出来たりする時間的余裕があるけど、ユナイトは良くも悪くも短時間のサンダー戦で試合の勝敗がひっくり変えって次の試合次の試合ってなるからイライラしっぱなしなんだよな
0054名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e33f-lQYt)垢版2021/10/06(水) 14:22:51.83ID:C/xzWXfZ0
自分の何がダメだったかってのを探し続けると楽になるかも
それを「味方の○○がダメだから」で終わらすと負けた時苦痛しか無いと思う
味方の動きがはちゃめちゃでもその中でどう動くのが勝ちに繋がりやすいかを考えてると
負けても自分なりに納得出来たりするけどなあ
0064名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5334-Q4Ob)垢版2021/10/07(木) 01:43:03.35ID:kjjgLM1K0
>>41
ありがとうございます。
並び順で意識してみようと思います。
0066名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8f1d-8HNM)垢版2021/10/07(木) 02:38:13.50ID:2xLekNrY0
今日エリートに上がったばかりのスマホ勢なんですが、よく使うフシギバナで下上中の順で選択して行動してるのですが結構仲間にラストヒット取られたりして育つのが遅く1亀でレベル低いとか2亀以降もレベル不足とかになりがちになってきました
そうなった場合ってどう立ち回るのが良いんでしょうか?
例えば下レーンだったら一度下離れて野生狩りに行っても良いのですか?
0067名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bf20-9Ud+)垢版2021/10/07(木) 04:22:34.70ID:k02WY7gO0
>>66
まずラストヒット取る練習をしろよ
ダネは取りやすいんだから

蜂亀湧き時間頭に入れとけば他は自由行動でいいぞ
マスターならそうも言ってられないけど
そのランク帯ならレベリングすら知らない奴ばっかだろうから野生狩り尽くして轢き殺せ
1亀後ならジャングル狩っていいんだぞ
馬鹿な味方が無駄な前押ししてる間に狩り尽くせ
0068名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 53c4-9fvB)垢版2021/10/07(木) 05:15:12.85ID:LUMHFM870
1回目のカジリガメ戦で5人全員が下に降りて来て集団戦するのが良いと思っているのですが、一緒にプレイしている友人が上1下4で戦う方が良いと聞いてくれません。
ユナイトNG行動の動画でもカジリガメに寄らないのはダメという動画が多く見られます。
皆さんの意見が聞きたいです。
0069名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW cf15-J7Q7)垢版2021/10/07(木) 07:54:42.10ID:N3LBH3La0
そんなの場合によるでしょ…なんでどっちかがいつでも正しい前提なの?
下に何人敵が来てるかでざっくり判断することが多い。1匹目の亀ならゼラオラとかルカリオが下にいるときは上ゴールの守り捨てて全員で亀取りに行かないとしんどいだろうし逆に相手にサポばっかでこっちが押してるなら上でゴール入れたり
0071名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d32c-HARj)垢版2021/10/07(木) 08:45:34.07ID:ZUNR4m5W0
ユナイト技の素のクールダウンの秒数と野生ポケモン倒した時の+%ってどのくらいですか?
もしポケモン毎に違うのでしたらプクリンヤドランゼラオラを主に知りたいです
サンダー戦であと数%足りないって事がたまにあります
0072名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8f1d-8HNM)垢版2021/10/07(木) 08:54:16.77ID:2xLekNrY0
>>67
野菜の時間は大体覚えてるからあとは練習してみて、ジャングルも1亀後は積極的に狙うレベル上げの練習もしてみます

>>70
確かに野生を早く倒そうとさっさと使ってました
実際それで先に削ってあげたから仲間が先にラスト取るみたいな流れが多かったのでトドメを意識してみます
0076名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c3bd-EYNx)垢版2021/10/07(木) 11:27:46.63ID:t6s6iRXK0
>>69 はゼラルカがいる時は下に集まるって言ってるけど一般的ではない
原則 全員が下に集まる
上に2匹以上敵がいてる時は味方1人が敵を引き留めておいてもいい「場合もある」
その判断が出来ないなら脳死で下に5人集まるほうがノーリスク
0077名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bfe8-WJfj)垢版2021/10/07(木) 12:27:11.72ID:vNTsSkVU0
レートが低い奴は強いポケモンを選ぶなとよく言われていますが、実際味方内で自分が4番目や5番目だったときは何を選べば良いですか?
今はほとんどピカチュウかキュウコンにしていて、2進化がいないときはゲッコウガやフシギバナを選んでしまうこともあります
サポート系も持ってますがあまり自信ないのでソロのときは使うの躊躇してます
0079名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e324-jt95)垢版2021/10/07(木) 13:03:27.46ID:bRniUwWO0
>>77
自分が使いやすいポケモンでええかと思うけどねえ
0081名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Sp47-PmRf)垢版2021/10/07(木) 14:40:03.30ID:RuUhWkfrp
ゲッコウガ使いたくて14日目ログボまで待つのしんどいんですが先にジェムで買ったらログボで貰える時に何らかの形で補填とかありますか?
0089名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c36d-7baw)垢版2021/10/07(木) 15:55:42.19ID:6s1Ya/Lk0
勝率って何%くらいあれば及第点ですか?
スマホ版で始めたんですけど、今カイリキー専でエキスパートまで来て60%くらいなんです。
さすがにマスターまで行ったら味方に迷惑すぎる気がしてきまして....
0091名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c36d-7baw)垢版2021/10/07(木) 16:07:04.26ID:6s1Ya/Lk0
>>90
50あれば及第点なんですね
じゃあもう少しカイリキーで頑張ります!
ありがとうございました<(_ _)>
0093名無しさん、君に決めた! (アウアウキー Sa87-tzey)垢版2021/10/07(木) 16:31:07.70ID:zCJ4hYe2a
>>92
androidだったら無理。
そういう仕様だから
アイポンは知らね
0101名無しさん、君に決めた! (ガラプー KK27-WIOz)垢版2021/10/07(木) 22:32:07.34ID:6VBIOwH6K
ダンベル固定として一番守備的に行くなら残り二枠は気合バリアでいい
慣れてきたら攻撃的にするために爪、ピント、力鉢巻辺りに入れ換えてくのを試そう

本スレ見てると
バリア→ユナイト技が微妙かつ仲間の近くで撃つものでもない
気合→CT80秒が長い
という理由で攻撃全振り装備にしてる人も多いっぽい
0107名無しさん、君に決めた! (ガラプー KKbb-PVxc)垢版2021/10/08(金) 01:16:07.93ID:fjhhdH4dK
Yes、10点以上持っちゃったらもう刻めないと思った方がいい(KOで点落としたら再チャレンジ)
5点前後なら防衛側は技使って一回止めるくらいが限界なのでほぼ確実に決まる
ゴール近くで敵をキルした場合は落とした玉を全部拾わず一個ずつゴールしては拾うをやる


全部で6回ゴールするのが理想ではあるがレーン相手が火力や妨害技強ければ潔く諦める
体感としては3回くらい決めれば十分効果はあるし
1亀前に少しだけ上残りしたり1亀後に上全力ダッシュしたりの際に後から追加ゴールできる機会はある
0108名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6f89-H5Jg)垢版2021/10/08(金) 09:49:46.12ID:+aXYGC1E0
集団戦を意識して味方と一緒に敵と戦うと大抵こう着状態にになって野生を狩れずにサンダー戦までにレベルが上がりません
ある程度割り切って野生を狩るとレベルは上がりますがタワーが落とされたりして不利になります
バランスよく戦うコツなどあったら教えてください
0110名無しさん、君に決めた! (ガラプー KKbb-PVxc)垢版2021/10/08(金) 12:18:32.72ID:fjhhdH4dK
配信2日でナーフて



予定日時2021年10月8日(金)16:00反映方法アプリを再起動するとアップデートが反映されます。

アップデート内容

・バトルバランスの調整

ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。

調整内容

ニンフィア

マジカルフレイム
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。

ハイパーボイス
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
0112名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7abc-TkII)垢版2021/10/08(金) 14:28:47.15ID:lUtfza4m0
基本野良ばっかでこの人うめーって思ったらランク関係なしにフレ送ってるけど
そんなうめー人がオンラインで4人あぶれてた時あって
負けたり勝ったりジリジリしてたからその人ら呼んでみたら来てくれて
10連勝した自転で3人抜けたから解散した
楽過ぎた。
これってパーティ組んでても野良と当たってんのかな?
だとしたら勝率ってあてにならなくない?
0116名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6f89-H5Jg)垢版2021/10/08(金) 16:05:26.57ID:+aXYGC1E0
>>109
ありがとうございます
タワーを守ろうと何度死んでも飛んでいく仲間は助けに行った方が良いのかと思うこともあるんですが割り切ることにします
0121名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr03-7bfd)垢版2021/10/08(金) 23:31:17.10ID:KC6LCPKJr
バランス崩壊キャラは結構な対戦ゲーに居るけど
それは開発者が意図して(初級者向けに)わざとアンバランスな調整をしたもので
普通はバフメインで調整して相対的に弱くするんだが
突然の単体ナーフ&2日という期間からして
普通に調整ミスったんだろうな
ミスだったとしてもすぐに調整すべきでは無かったな
0144名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6389-BycO)垢版2021/10/09(土) 17:40:12.95ID:A/OyJhJO0
>>128>>132
練習モードで試しても起きたので通信障害ではないっぽい
人形相手にギガドレだけ連発しても起きなかったし
ターゲットや通常攻撃のコンボに関わってるのかな?と
もうちょい検証してみる
0148名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM86-6zTQ)垢版2021/10/09(土) 19:31:21.44ID:2o+f803pM
ニンフィアだが持ち物はたべのこし、とつげきチョッキ、こだわりメガネにしてます。
ドレキスの回復に加え歩いてるだけで回復するたべのこしいいかなってのとあとは耐久と火力の補正です。
やっぱりおたすけバリアやきあいの襷とかの方がいいのでしょうか。
0150名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c3d4-Raae)垢版2021/10/09(土) 19:45:14.29ID:LQ4ObSmR0
食べ残しは野生が反応しても効果切れるからほぼ誰も使ってないしチョッキもナーフ前ニンフィア意識ならまだしもゲコゼラアロールカリオの物理に接近戦のバナ環境の今いらん
絶対気合おたバリの方がいい
0152名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6389-BycO)垢版2021/10/09(土) 20:17:50.14ID:A/OyJhJO0
>>128
練習モードで検証してみた
どうやら「わざパネル感度」が悪さしてるのでは?と
・パネル短押し→わざ発動
・パネル長押し→わざ方向
で、パネル感度がデリケートすぎてわざ方向が暴発してる?模様
感度を少し下げると起きなくなったような…気がする

ちなみにターゲット設定をOFFしてもバグは発生
0160名無しさん、君に決めた! (ガラプー KK27-PVxc)垢版2021/10/10(日) 09:11:13.07ID:W0n+ZNWJK
本スレから力鉢巻がバグでないのかの検証
有益だと思うので転載




276: 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 1e02-JSxF [113.34.79.61]) [sage] 2021/10/10(日) 04:14:33 ID:kdy3F7tr0

ちからのハチマキの速度上昇が乗ったり乗らなかったりするバグの件、全パターン調べてきた
一晩でやったから全部正確な自信はないけど大体こんな感じ

https://i.imgur.com/78z0mIY.jpg

これも優良誤認なんじゃないですかね

http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1633793589/276
0166名無しさん、君に決めた! (マグーロW de15-e7Yh)垢版2021/10/10(日) 14:22:51.98ID:YgSiUyv+01010
>>162
もうこうダンベルとかビスケットみたいなゴール入れた回数でステータス強化が行われるもちもの持たせてるなら細かく入れないとむしろ意味がない
ラストスパートが近いとかじゃなければ特に細かく入れるデメリットはないと思う
0168名無しさん、君に決めた! (マグーロ 1b9e-sdlf)垢版2021/10/10(日) 16:04:51.66ID:zX1eidvG01010
一度に大量得点しようとするとゴールに時間がかかって妨害されやすくなるし
1回のゴールが40点以上だと倒された後の復活にかかる時間が長くなるからいい事ないよ
序盤からちまちま入れてる方が正解
0198名無しさん、君に決めた! (アウアウクー MM43-SWHk)垢版2021/10/12(火) 01:02:14.91ID:ns+g/PjBM
スマホ版で忘れた頃に技選択ミスりまくるんだがどうすれば良いんだ

道具とか重なって使えないしイライラする
0209名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdea-m3j0)垢版2021/10/12(火) 13:33:48.77ID:RY8e3Qvpd
初キャラ操作やマップ見て戦う慣れを積むならcom戦
キャラごとのダメージ検証は練習場
環境の中でどれだけやれるキャラかはYouTubeやTwitch大手の動画や生配信が情報源
実際にどれだけやれるかはランクマ実戦

ランクマ実戦で
・HPの有利交換
・モンスター取り合いのレベル差
・マップ見ながらの押し引き挟みファームの判断
・亀戦やサンダーへの寄り
・有利な集団戦の当たり方の未来視
この辺に理解が及ぶようになったら
ptプレイでも最適解に寄っていけるチームプレイができる
0226名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW de15-e7Yh)垢版2021/10/13(水) 03:04:38.55ID:wI/cIYq70
>>213
クイックチャットそこのアイコン以外でもできるらしいって気づいてさ、そこはちゃんと使えてるし味方のチャットにも了解押してる
>>216,217
ありがとう、そのあたり特にチュートリアルでも書いてないしぜんぜん分からんかった
0228名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0b3f-TkII)垢版2021/10/13(水) 04:44:24.60ID:0N22FIxG0
ランクマでブチ切れまくりの友達と初チーム組む事になって
負けたらぐちぐち言うんだろうなぁめんどくせえなぁ
と思ったらランクマはやらない、スタンダードだけ、と。
よかった気楽に出来るって思ったらスタンダードでも愚痴りまくり
ランク上下するならまだしも練習モードでもイラつくとは
同じような奴多そうだけどどんだけだよ
0235名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1b88-SWHk)垢版2021/10/13(水) 16:18:02.74ID:9YnlcTs80
カビゴンばっかりやってるハイパー&#12316;エリート帯です
カジリガメの後、一通りゴール終わったらファーミングに戻りたいんだけど(レベルが上がらないから)、戦いに行く味方の援護に行くべきでしょうか?
あと上レーンに残された時、ゴール捨ててカジリガメの援護に行っていいんですよね?
0237名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW cb24-Louq)垢版2021/10/13(水) 17:22:28.90ID:zjkX9/hL0
>>235
カジリガメの後はファームは正しい
レベル差2以上あったらタンクとしての役割果たせないし

取れた時なら下の第1ゴール壊すのには参加しよう
カビゴンならとおせんぼうで敵を押し出して皆にゴールをさせるか、裏に回って敵を味方に引き込むとか

上ゴールは2個目まで壊されそうでもない限りは基本放置して良いよ
それよりも早く下に合流して上に敵が残ってるのが見えたら一気に押して下ゴール壊すか亀取ろう

下が亀の前にゴール壊されてる様なら諦めて上でファーム続けて2回目の亀までに点とレベル上げて準備しよう
0238名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdea-m3j0)垢版2021/10/13(水) 18:23:55.70ID:WQUqfIsQd
基本的に低レートは、
相手より育つ、相手より倒す、相手よりHPの有利交換する、
開始からこの積み重ねでサンダー戦でも圧倒するような勝ち方ができれば
サンダー運ゲー勝率50%に上乗せされた勝率60〜70%にしていけるから

サポートやディフェンス問わずに自分がHP交換で圧倒的に差を作れるようなキャラ使いながら
・相手側のモンスター奪ったり
・自陣のモンスター余さずに狩り尽くしたり
・キル差ゴール差HP差つけたり
その積み重ねでレベル差にアプローチしていくべきで
カメ取れたからどう差を広げていくかな、取られたから埋めていくかな、ってのは、
そこに至るまでのHP差だったりモンスター残数だったり現在位置だったりに影響されて、
レベル差の成果の為にいろんな手段で走り続けるのが結局は強い。

で、サポートだからディフェンスだからと低ランクで
・敵と競うようなファームをしない
・とりあえず敵の壁になる
こういうプレイしてるとサンダー運ゲーとbot戦でしか勝てない勝率50%前後のプレイヤーに成り下がる。
低ランだと自分が何人足止めしてようが下手ではなく勝ちにいきたい自分こそが相手側より育てなきゃ勝ちにいけない。低ランもbot戦も同じ。最優秀の勝ちたい自分がユナイト技受けるぐらいならbotや雑魚にユナイト技受けさせた方がマシ。
フルパマスターなら別。敵ユナイトにはタンク受けからのお助けバリアユナイト、その体制作りも競争の一部。
0260名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9f15-is4J)垢版2021/10/14(木) 19:14:20.14ID:wnBfOBZy0
リザードンは育てば強いんだがなあ
序盤展開が一番重要なゲームなもんだから……
タワー下でミニオン摘むみたいな最低限すらないから
下手すると何もできねえ!てなりやすいし
0265名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c3d4-Raae)垢版2021/10/14(木) 20:11:54.41ID:iz4fwBo00
>>253
「降参するとアクティブポイントが減る(貰えない)」って噂だけ1人歩きしてるけどソースを明示して欲しい
アクティブポイントは勝っても負けても参加賞で+10、連勝ボーナスが連勝に応じた分だけ、それに加えて勝っても負けてもゴールした得点が一定数でボーナスが貰えるけどサンダー取られて即降参したら手持ち50持っててもゴール出来なきゃボーナス分が貰えないってならそれはそう
降参したから参加賞や100点ボーナスまで貰えないなんて事は絶対にない
全くの大嘘だよ
0273名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0f15-t/lv)垢版2021/10/15(金) 02:59:34.02ID:UulpQkFu0
多分ミッションの話関連だよね
マンムー自体はスタンでレンタルないんだけどロトムとカジリガメを12回KOで計4日レンタルできるアイテムがもらえるからそれ使って12回勝てってことだと思う
バトルパスのガブ6回が頭おかしいだけでマンムーはちゃんと提供されてるよ
0274名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-Ho1B)垢版2021/10/15(金) 03:07:11.82ID:GuDGIBjnd
リザードン、カイリキーは過小評価されすぎ。


逆にピカチュウが過大評価、弱い。
シラガも範囲火力耐久タンクとしてのバナありきなだけで、バナがいないなら「火力ない、シールド意味ない、前張れない、レベル差つけれない、イニシエートできない」の足手まといになりがちのパワー不足に感じてるわ。
0275名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5b15-Asrw)垢版2021/10/15(金) 03:36:34.69ID:6XhX9/dB0
このゲーム序盤でこけて亀取れなかったらきつくなるので
序盤強いキャラが評価されやすい
2進化の多くが評価低いのも序盤足手まといになって
強くなる頃にはサンダーガチャやるしかないくらい追い込まれるから
0277名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5b2c-E1U5)垢版2021/10/15(金) 06:53:58.61ID:KQNNTPXY0
ダンベルルカリオ相手にどうしたらいいかわかりません
序盤ルカリオがゴールしに来るのですが阻止出来ずこちら側の野生ポケモンを狩られてしまいまたゴールしに来て手をつけられないほどに育成差をつけられてしまいます
どう対策したらいいですか?
0279名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-Ho1B)垢版2021/10/15(金) 07:29:09.57ID:GuDGIBjnd
>>277
相手ルカリオの初手ダンベル成長は強い戦術、強い時間の支払い方。
そのままHPの減った狩り途中のポケモンをスティールできたらもう爆アド。止まらない。
ただし、相手側も敵陣の深くに侵入するリスクは背負ってる。

自陣に近付く敵ルカリオには、
ゴール回復と木の実を駆使してHP差のリスクとキルの圧を相手に負わせる体制が必要。
ゴールされても木の実を取らせずキル出来れば勝ち、敵ルカリオを瀕死にし
て圧かけながら敵側モンスター奪えれば勝ち、脱出ボタン切らせれば1分10秒間は弱腰ルカリオor味方ジャングルのキルチャンス。
そういうギリギリの勝負に反応しなきゃいけない場に立ってる意識がないとやられ放題。


一切の駆け引きもなくルカリオにラストヒット取られるまで自陣の野生ポケモンだけを攻撃するのではなく、
敵ルカリオとのHP差に働きかけたり、ルカリオが横取り待ちなら自分からは野生ポケモンを触らなければルカリオも一緒に成長できない、
ルカリオが積極的に野生ポケモンを削るならHP差orラストヒットでの勝負。


こういう感じならポケモンのtire表すら関係ないラストヒットの競技ゲームにできる。
0280名無しさん、君に決めた! (アウアウクー MM0f-ifyg)垢版2021/10/15(金) 07:45:53.94ID:tat7R0LJM
>>277
ルカリオのダンベルを止めるのはムリなので、どれだけ損害を抑える事が出来るかを考えてます。

自分は自陣下エイパム優先→敵陣エイパムを狙いに行ってます。
相方がどういう考えなのか素早く察知して、自分と同じ狙いなら中立カニを狙います。敵がカニ削るの待ってスキルだけ撃つでも良いですね。
自陣上エイパムは敵ルカリオに譲って敵陣エイパムを狙います。

ジャングルは敵にルカリオ見えたら1回目のガンクを上にして欲しいですね。
ハチにコメパン撃った瞬間ハチもろともルカリオを袋叩きにして、ゴールに来れる体力を残させない事とハチの両取りを狙います。
早漏してコメパンに巻き込まれないように注意。
敵がラストヒットにコメパン残すタイプだとまた違って来て難しいですね。オレもよくわかりません

あとはなあなあになってルカリオは基本止められないので、7:20の下のハチに絡めるように早めに切り上げて下で有利とることを意識しましょう。
0282名無しさん、君に決めた! (アウアウクー MM0f-ifyg)垢版2021/10/15(金) 08:09:18.59ID:tat7R0LJM
>>277
序盤でやっちゃいけない事だと思うのはルカリオとラストヒット勝負する事ですね。
コメパン石化のバーストがイカれてるので十中八九負けると思ってます。
ルカリオが狙ってる野生は取れないと思って、じゃあ他で何が出来るか?を考えたいですね

ルカリオは序盤中盤終盤隙無く最強な事がコンセプトなので、集団戦以外ではまともに付き合わない事が大事だと思います
0287名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df3b-t/lv)垢版2021/10/15(金) 13:18:48.95ID:+AkiVIIk0
スマホで初めてばっかりで圧勝か惨敗かの2つしかないんだがこういうゲームなの?
あと劣勢の時一人で出来ることって何かある?
0288名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd3f-ovox)垢版2021/10/15(金) 13:31:02.06ID:sloETXggd
>>287
初心者の友人の観戦とかしてるけど、サブ垢多いからそれが味方にいて敵にはサブ垢いないその逆も然りで圧勝か惨敗しかないんだと思う

劣勢の時は無駄に突っ込まずしっかりとファームしてレベル差を縮めること
特に第1ゴール割られてる時はタブンネロードをしっかり狩ること
あと、ユナイト技を死にそうだからって無駄打ちせず集団戦で使うようにする
0289名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa7f-ifyg)垢版2021/10/15(金) 14:14:18.95ID:SEL8NjPka
>>287
1カメ取られて勢いのまま下の1ゴールも折られたっていうよくある展開の場合

・キャラ選択の段階で出来ることはtearの高いアタッカーを選ぶこと。
サポートやタンクも必要ではあるけど、試合を動かすためにはアタッカー。
特にルカリオは打たれ強さまで完備した全能キャラなので使うと良い。
タンクやサポートだとカメックスはユナイト超絶イカれててワンチャン作れる

・野生を残さず狩る。
このゲーム、レベル不利な側は色んな行動で貰える経験値にボーナスが付く。
無駄な戦闘をせずに野生を残さず狩って、ワンチャン2カメ取れたらレベル逆転とか普通にある。取れなくても1レベル差でサンダー戦にはだいたい持ち込める。
特に1ゴール折られて湧くタブンネとハチを速攻で狩れ。
2ゴール守るなんて仕事はサポートタンクに任せてとにかくタブンネハチ

・ロトムはムリにいかなくて良いし、上の1ゴールもムリに守らなくて良い。
上のゴールは折られると自陣のエイパムがタブンネに変わる。
ロトムは寄る不利だけして敵がユナイトでも吐いてくれれば上出来。

・集団戦にユナイトを残す、お助けバリアを積む。
不利側が焦点を当てるべきなのは2カメとサンダー。
ここに全力をぶつける。お助けバリアは味方を守るって用途にも使えるので有用。

・サンダー戦に絶対に絶対に絶対に来る。
BD(バックドア)なんてやってるのは野良じゃ95%ぐらい戦犯。
サンダー始まってからの100点ゴールなんてサンダー取ることに比べたらハナクソ。
20秒前ぐらいにはユナイト持って集合しろ

個人的な所感だけどこんな感じ
0291名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df3b-t/lv)垢版2021/10/15(金) 14:29:14.78ID:+AkiVIIk0
丁寧にありがとう!
試合中全然そこまで考えられてなかった!
取り敢えず動きの定石を覚えることから初めてみます!
0292名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa7f-SMjO)垢版2021/10/15(金) 17:00:46.36ID:iFREJO1oa
スマホ勢でタンクがイワパレスとヤドランしか持ってないんだけど
追加で購入するなら何がおすすめ?
今の無料で使えるプクリンは楽しいけど
tierリストだとやや低めに居るのか気になる
0293名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa7f-ifyg)垢版2021/10/15(金) 17:04:52.10ID:SEL8NjPka
ごめん、もう少しだけやれると嬉しい事があった

・2カメまでに敵の下1ゴールを折る。
自陣の下1ゴールを折られていたとしても、これで2カメのポジションを五分に近づける事が出来る。
敵がイケイケでロトムやらに向かってるなら狙える場合がある。
レベル高い敵が1人でも守備してたらこちら2人でも折ることは至難なので、ムリはしないこと。

・敵をキルする。
調子に乗ってゴールまで乗っかってきたような敵は、相討ちになってでもキル出来ると爆アド。
レベル不利な側にはボーナスがつくから。
2人ぐらいやれそうなら2カメ前でもユナイト吐いて良いかもしれない。
ユナイト吐いてなにも起こせませんでしたは絶対にダメ。
0296名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0f15-t/lv)垢版2021/10/15(金) 17:20:29.34ID:UulpQkFu0
ディフェンス24回でパレスをスタンダードで使ってみていまいち構成がわかんないんだけどシザークロスで敵をゴールから押し出したり野良を自陣側に寄せたりするのがメインの立ち回りでいいの?
0298名無しさん、君に決めた! (ガラプー KKcf-z7Vc)垢版2021/10/15(金) 17:29:24.09ID:KmfuT6xSK
エネコと殻破りで敵陣野生やゴールを荒らすのが仕事、ゴルサポは必須
技はピントレンズステルスロックが威力高いしオブジェクトLH取りやすい
シザクロなら敵をゴールから追い出すであってる、追加で壁ドンでの行動不能を狙おう
ちなみにダンベルシザクロにすると敵アタッカーを近接でキル取れる
0302名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9f2a-SdPo)垢版2021/10/15(金) 20:38:54.83ID:lsnwth4l0
1ヶ月のブランクを経て再開したら負けに負けまくってレート1300あったのが1100まで落ちてきてしまった
なんか今までの感覚で立ち回ってると死にまくるからそれが主たる要因なのかと思ってるんだけど、なにをどうすれば解決するのかが全くわからん
0303名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM7f-FpNq)垢版2021/10/15(金) 21:36:46.29ID:LbUo3OarM
>>299
私の場合

サポート ワタシラガ
バランス なし
アタック ニンフィア、フシギバナ、ピカチュウ、アロキュウ、ゲッコウガ、エースバーン
ディフェンス ヤドラン
スピード ファイアロー、ゼラオラ

バランスまだいないけど取るならルカリオかなあ
0304名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9f48-SMjO)垢版2021/10/15(金) 22:11:45.64ID:2MUOichz0
id変わったけど292です
>>299
>>303
バランスはルカリオ買ったから大丈夫だと思う
サポだとバリヤード ワタラシガ プクリンあたり候補かと思ったけど
初心者向けなのはどれかなと思って
ただカメックスも魅力的だよね
0307名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa7f-ifyg)垢版2021/10/15(金) 22:35:07.53ID:SEL8NjPka
シラガはコットンガードを味方にしっかり当てる事と、自分も攻撃受ける位置まで出てちゃんと敵を殴ることを意識すれば難しい事無いよ。
グラスミキサーを味方の撤退のためにも使えるようになると良い。
サポートって印象と見た目に引っ張られて後ろでダラダラやってるシラガは地雷。ちゃんと前に出てくれ
0311名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bb89-X4Si)垢版2021/10/16(土) 02:10:32.37ID:IZgT4VGk0
野良でやってるんですが、大抵サンダー出現までは勝ってるのにサンダーが出た途端仲間全員中央に集結して空き巣やられるわ後ろからサンダースティールされるわで逆転負けしてしまいます
せめて自分だけはと周囲を警戒したり敵を攻撃したりしているんですが、味方全員サンダーを攻撃しはじめたら自分も加わって運ゲーにかけた方が良いんでしょうか
0313名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bb89-X4Si)垢版2021/10/16(土) 02:42:32.80ID:IZgT4VGk0
>>312
ありがとうございます
ピカチュウかカメックスをよく使っているので足止めを心がけているんですが、自分が対応している反対側から現れた敵にスティールされたりといつも隙間を縫われるようにやられてしまいます

自分が下手なのは間違いないので文句を言うつもりもないんですが、YouTubeに転がってる解説動画みたいにサンダーにしかけるタイミングを駆け引きするようなのはマスター帯に入ってからなんでしょうか
今のところ敵も味方も脳筋突撃部隊しかいません
0314名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5b15-Asrw)垢版2021/10/16(土) 02:48:48.63ID:8D2YVBR20
マスターでもサンダー戦グダることは多いので期待してはいけない
カメックスならギリギリでユナイト使えば敵打ち上げてその間に味方に取ってもらえるかもしれないから頑張って
0316名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bb89-X4Si)垢版2021/10/16(土) 07:57:50.10ID:IZgT4VGk0
>>314
ありがとうございます!
とりあえずカメックス頑張ってみます
0318名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0f15-t/lv)垢版2021/10/16(土) 10:03:43.84ID:EMHp2DGw0
>>317
撤退のタイミングとかユナイトのタイミングが1番わかりやすいと思う、botだと明らかに変なタイミングで帰って行ったりユナイト撃ったりする
確実に判断できるのは試合後に&#128077;ボタンが相手チームに存在するかどうか
bot相手には&#128077;ができない
0321名無しさん、君に決めた! (ワントンキン MM7f-0fks)垢版2021/10/16(土) 11:49:01.02ID:nlnnX48eM
>>302
一ヶ月なら火力守備のバランスだろうね
敵味方共に守りが硬い雰囲気から
刺すか刺されるかの火力型の雰囲気に変わった
その変化の前後でたまにはゼラ触るかって前の感覚でやったらめっちゃ死んだ
0324名無しさん、君に決めた! (ガラプー KK4f-z7Vc)垢版2021/10/16(土) 15:02:26.39ID:LF1wGbg7K
>>315
アイテムは脱出ボタンが一番多いと思うけど技を高速スピンにする場合は
妨害無効で突っ込んでオブジェクトLHワンチャン狙えるのでエネコもあり
ちなみにスピンは+になると発動中の防御特防が大幅に上がるので絶対にLV13目指すべき

もちものはアンプと力鉢巻が必須枠で後一つがおたバリ、気合、拘り辺り
0325名無しさん、君に決めた! (スップ Sdbf-SdPo)垢版2021/10/16(土) 16:02:02.34ID:QOvQBkIYd
>>321
やっぱそうだよな
前以上にうかつにつっこめないってのはわかってても突っ込むタイミングはかってるとそれはそれで仕事できなくなるよなあってなっちゃう
これはもう今期はレート3ケタ突入覚悟で感覚掴みにいくしかないな
0326名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-Ho1B)垢版2021/10/16(土) 16:08:10.90ID:ROrULE2Nd
脱出ボタンはもう性能疑った方がいい。
下手なやつほど「脱出ボタンはみんなが必須と言っている」で思考止まってる。
BOTが混ざったり人数差・HP交換に無頓着なやつが大半のマスターまでは、
気合いのハチマキと傷薬こそが無敵のパーツ。
柔らかいアタッカーは傷薬なんか持たなくていいが、御三家は傷薬のが絶対強いし相手に脱出ボタン使われても全く困らない。
0332名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0fbd-VWwt)垢版2021/10/16(土) 18:51:19.90ID:0O0uiyxX0
ポケモンユナイト雑魚プレイヤーだけど通報されたらどうなるの?弱いだけで通報されるんでしょ?
0348名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Sp0f-TmkN)垢版2021/10/17(日) 07:09:47.76ID:srkp1fyKp
ポケモン選択画面でレート順に上から並ぶそうだけど、パーティー組んでいても同じ?
パーティー毎にまとめられているような気がする
A1700
B1600
C1500
D1400
E1300
というレートでADEパーティーとBCパーティーが組んだらどういう順番で並ぶの?
最高レートを優先してADEBC?
それとも平均を優先してBCADE?
パーティーは関係なくABCDE?
0350名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr0f-NBmG)垢版2021/10/17(日) 09:14:10.74ID:T2O7U17Or
シラガって花粉よりグラスの方がいいのかな?
突っ込んだ味方に付けて回復と相手へのダメージでいいと思ってた
0351名無しさん、君に決めた! (ガラプー KK8f-z7Vc)垢版2021/10/17(日) 09:39:04.37ID:MCOljD4hK
花粉団子は回復量やブッシュ索敵面ではいいんだけど即時発動しないのが弱点なので
序盤レーンでのスティール合戦やその後のファーム、ゴール防衛なんかで不利になる
使いやすさでは断然グラスミキサー
0352名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW efbf-TvxI)垢版2021/10/17(日) 09:41:13.51ID:p9s+4wvz0
逃げ攻め起点作り追い討ちレーン移動LH狙いとほんとに器用に色々できるから個人的にはグラス一択かな
団子は回復までにラグあるし集団戦で死にそうな味方はグラス撒いて逃がした方がいい場面も多い
0353名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-Ho1B)垢版2021/10/17(日) 09:53:14.69ID:bipg/MZNd
ワタシラガはフシギバナと組めなきゃいる価値ない
ポケモンユナイトはもしかしたらそういうタイプ統一パーティーのゲームになっていく気もしてる

草タイプは範囲火力シールド回復による相乗互換
炎タイプはやけど共有による大火力
水タイプは押し込み圧で距離空けてので遠距離耐久


こんな感じで色んなタイプが統一パーティー推奨される未来、
ないと思います
0356名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW efa1-AqAH)垢版2021/10/17(日) 12:25:31.74ID:vIgVcfmo0
今日エスバ初めて使ったんだけどこいつのユナイトって指定できないの?
0363名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM7f-t/lv)垢版2021/10/17(日) 15:01:53.97ID:xUnAOLxwM
ソロでランクやってる場合相手がパーティーの可能性ある?
明らかに意思疎通度が違うマッチが何回かあるんだけど
0364名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9f6d-2xW3)垢版2021/10/17(日) 15:17:49.35ID:HBK0ECbT0
5人のフルパはフルパとだけ
デュオトリオは混ざってくると聞いてる
デュオソロソロソロやデュオデュオソロとかトリオデュオ、トリオソロソロはあるらしい
本当かはわからないけど
0365名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM7f-t/lv)垢版2021/10/17(日) 15:50:40.61ID:3hYFtRIRM
なるほど線引きはされてるのか
やればやるほどパーティーゲーな気がして、フルパ組める人が羨ましいな
0366名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ab89-1atJ)垢版2021/10/17(日) 16:31:45.39ID:4iuWrjKb0
>>128
「わざパネル感度」が原因
これが高いとわざ方向がズレてしまう
最低にすればズレることはない

ただ、わざ方向をグルグル回すスピードが遅くなるから移動技が辛くなる
だから「移動方向にわざを出す」と併用してカバーしてる
0371名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-MK0y)垢版2021/10/17(日) 21:25:56.76ID:uZGYYOUpd
敵から逃げてる最中、移動のスティック入力しかしてないはずなのに通常攻撃範囲内だと突然勝手に通常攻撃し始めて逃げ切れないってことが時々あるんだけどこれなんでかわかる?

自動で通常攻撃はオフにしてある
毎回起こるわけではないんだけどなんか条件とかあるんかな?
0375名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8b24-nmzz)垢版2021/10/17(日) 22:37:02.81ID:GuU/szQf0
クソザコエリート帯の人間なんだがゲッコウガの強みがマジでわからない
ソロでマスター目指すならゲッコウガを使うといいと聞いて何回か使ってみたけど戦犯ムーブしかできない
0378名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-Ho1B)垢版2021/10/18(月) 00:19:46.02ID:5QKaMcqkd
俺もゲッコウガが強いってのは怪しんでるわ。

ラストヒットに強いだけのなみのり型は論外で、
水手裏剣型が強いとされてて、
間合い管理して、押し引きのキルHP差集団戦のビジョンが正確で、ファーム判断も上手い、
そういうプレイヤーが多いのも事実だが、
結局ゲッコウガが出来てるのはただのイキリというかチーム内でMVPが取れるだけの動き。

範囲火力皆無、
mobカメサンダーのラストヒット取り弱め、
低耐久マークスマンで要介護、
お助けバリアの張り合いに弱い、
ゲームに勝つ為の性能があるマークスマンのエースバーンに比べて、
同じくマークスマンのゲッコウガは上手いやつが自分俊足敵単体鈍足からキル取れるだけのネタキャラというか、
そんな評価だわ。

サンダー戦で真っ先にやられたらデスタイム長くてトロールじゃ済まされん、ってのもまあどのキャラも背負う責任ではあるが、ゲッコウガは特にそれがキツめだし。
弱いとは言わんが、一長一短の偏差値50キャラが最近デカイ口叩いてるな、ってのが大半の見方だろ。
0379名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-Ho1B)垢版2021/10/18(月) 00:25:32.88ID:5QKaMcqkd
マスター上がるならとにかくプレイ数こなすだけでいい。
偏差値50の動きして、
どんな手段使ってでもサンダー取りに才を尽くして、
優勢ならサンダーとゴールと人数配分に睨み効かせて優秀な動きする。
これで数こなすだけでいい。

マスター目指すならゲッコウガでもいいしゲッコウガじゃなくてもいい。
リザードン専とかですら偏差値50の動きができて残り2分で優秀ならマスターは数こなせばいける。
0380名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5b15-Asrw)垢版2021/10/18(月) 01:04:19.62ID:6y8MHUt+0
ゲッコウガ上手い人が使えば強いけど
ゼラオラの方が使いやすくていいよ
弱ってる敵のところにほうでんしてボルチェンするだけのお仕事
エネコ持っておたバリアンプ気合いor爪がおすすめ
0381名無しさん、君に決めた! (ガラプー KK4f-z7Vc)垢版2021/10/18(月) 01:09:27.17ID:0L/EDge2K
>>375
練習モードでユナイト技撃った後のバフ時(キャラが赤く光る)かLV15時のどちらかで
ひたすら通常攻撃で身代わり人形殴ってみるといいよ、アホみたいにDPS出るから

遠隔アタッカーの中では間違いなくトップクラスの攻撃力だし技もユナイトも強いけど
代わりに装甲が弱すぎるので今の火力環境だと前衛が機能してないとすぐ死ぬ
0382名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0f2c-+Khj)垢版2021/10/18(月) 01:48:53.50ID:GdZwd7Zy0
下レーンフシギソウ、ケロマツで行きました
敵フシギソウ、ウッウッ中央トリが降りてきて2vs3でゴール内でボコられて2人ともやられました
すぐに下に戻ってまた2人やられました
味方ゼラオラも降りて来たけど
それまでに2人も2デスされたのですが
この場合の最適ムーブを教えて下さい
ゴール捨てて生き延びて逃げるべきでしたか?
0384名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 4b9e-zMsf)垢版2021/10/18(月) 02:13:33.38ID:gq0wyHqL0
他の人のキャラがわからんけど少なくとも2進化2匹が下行ってる時点で編成が悪い
そうなったら倒されて相手の養分になるのが一番悪いからゴール許して敵が帰るの待つしかない
相手に自陣のタブンネとヘイガニ含めて全部取られない限り下レーン2匹と中央1匹のゴール許しても80点にはならないからまず壊れることはない
0387名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-Ho1B)垢版2021/10/18(月) 03:56:51.70ID:5QKaMcqkd
>>382
結果だけ見ればゴール捨てが正解で、二段目のゴールはHP回復が400になってハチが自陣に近く、より死なずにファームしやすく固くなれて劣勢なら経験値補正も入るって利点はあるが、

そもそもが
ゲッコウガ&フシギバナが下レーンっていうのは、敵のジャングルに我々を見つけたら殺して下さいって言ってるのと同じ。
どっちかはタンクorサポートor ラストヒットに強いキャラであるべき。押し出しあるカメックスやらバリヤードやらフシギバナにはワタシラガ付けたりルカリオみたいなラストヒット強いキャラでもいい。マンムーでもプクリンでもなんでもいい。
ラストヒットも弱い耐久もない進化前のゲッコウガフシギバナ下コンビはジャングルのカモになりやすい。
それでも気合いのハチマキ(14%回復)や木の実とゴールのシールド上手く使えてたならならやれないことはない。フシギバナには継戦能力を重視して脱出ボタンではなく傷薬(30秒おきに15%回復)使うやり方もある。

経験値補正やサンダーラストヒットやユナイト吐き合いで逆転もあるから絶対に試合にも負けるとは言わんが、
相手目線に見た時に下レーンにいるフシギダネケロマツは通常攻撃に鈍足つけれる高レベルjgの格好のカモ。
マラソンついでに豆腐食べるイメージ。
0388名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa7f-0v2i)垢版2021/10/18(月) 05:23:59.93ID:3Jpl7w+ea
バナはレーン行ける方だけど、相方には出来ればレーン強者欲しい。ゲコはジャングル以外で使ってほしく無いかな。
なので一つ目の間違いは編成

アローがジャングルならレベル4ガンクもあり得る上にバナゲコっていう弱い編成なのもあるので、早めに自陣ゴールまで引いてポジション取るべきだったね。
体力十分残してオボンの位置まで下がりながら防衛ならデスまではしなかったかもしれない。
二つ目の間違いは守備意識

んで味方のゼラオラがファーストガンクを下にしなかったのもしんどすぎる。
カメまでに下もたせないとゲームにならないから、バナゲコなんて行かせたなら下を援護しないとヤバいでしょ。
三つ目はゼラオラの判断
0391名無しさん、君に決めた! (エアペラ SD4f-VuU6)垢版2021/10/18(月) 08:51:09.23ID:26SGmQZTD
>>390
ケツマロが下に行ってはダメとか2進化は組んではダメとかそういう話じゃない
キャラ同士の弱みが顕在化するような組み合わせ、
この例で言えばフシギダネとケロマツのコンビで下をやめろって話
将棋で言えば、銀の前に金があっても弱点を補えないし強みも活かせない
香車が前に出てたら強みを活かせないってこと
0393名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0f15-t/lv)垢版2021/10/18(月) 09:08:10.03ID:lQuPTzEM0
一応初心者スレだから説明なしで用語使わない方がベターだと思うんですがその辺どう?
というか俺が用語わからんわジャングル(jg)が中央あたり指してるのは分かるけどガンクって何?
0396名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0f15-t/lv)垢版2021/10/18(月) 10:58:20.29ID:lQuPTzEM0
これか!ありがとう。これ次からテンプレに追加したいね

■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
ADC:アタックダメージキャリー。攻撃力を牽引する役割
AoE:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
BD:バックドア。空き巣ゴールのこと
CC:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)
LH(CS):トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
JG、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
0397名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-Ho1B)垢版2021/10/18(月) 12:59:42.21ID:5QKaMcqkd
他のmobaを高いランクでやってきた経験者がやっぱりユナイトでも強いからな。
jg、イニシエート、フォーカス、ブリンク、スティール、ファーム、
この辺はゲームを理解してる前提の基本的な考えとして使わざるをえないわ。

人数差、HP差、レベル差、ミニマップ、初心者にはこれ見れるようになるだけで苦労するんだろうけども。
0398名無しさん、君に決めた! (スップ Sdbf-/Cle)垢版2021/10/18(月) 15:19:00.63ID:sFo2yzz9d
ゲッコウガの強みって低体力逃げ中の敵を詰めるのに便利って所と逃げ攻めが強めなとこじゃないのか?
まだ低ランクだが逃げ初めの敵の進路に影分身置いてそのまま並走して水手裏剣送るか集団戦ならそのまま逃げ置き水手裏剣で回復しつつ撤退できるのが使ってて便利だなって印象

スイーパー能力としては高いけど単体エースアタッカーにはなれないかなって印象だわ
0405名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-Ho1B)垢版2021/10/18(月) 19:40:41.72ID:5QKaMcqkd
mobaの経験者が環境支配してて、
mobaの思考ルーチンがそのまま当てはまるゲームなんだからmobaの言葉が定着していくのは必然だろ。

タワーダイブも言葉知らないやつに限って何すべきかを計算も反応も出来てないわけだし。
そもそもがポケモンやポケモンユナイト自体が横文字だろ。
ゲームも横文字。

スポーツ中に短く伝搬できる言葉は日本語だけじゃ不便すぎる。
0410名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-Ho1B)垢版2021/10/18(月) 19:59:10.90ID:5QKaMcqkd
>>407
tower diveでタワーダイブだけど少しは自分で調べたら?
ゲームもgameなの知らなかった感じか?
電気ショックも電気shockだからな?
いちいち説明させる気か?

ユナイトの戦術理解するには海外に合わせたmoba用語が身に付いてなきゃ話にならんし、
使わなきゃ不便なんだよ。
0416名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW dfa0-CsIL)垢版2021/10/18(月) 21:03:10.72ID:MAcGtr7T0
サンダー戦でプクリンのユナイトはいつ切るのが正解?味方ある程度(自分以外3人位?)集まってたら開幕ユナイトしていいんかな?
開幕ユナイトしたけど敵殲滅できなくてサンダー取られる事が結構ある
0420名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6b24-iLt3)垢版2021/10/18(月) 21:46:29.96ID:m7Mcs5oB0
誰か.学習装置つかってるのに中央行くフシギバナ対処をどうすればいいか
0422名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-Ho1B)垢版2021/10/18(月) 22:10:50.26ID:5QKaMcqkd
>>414
低能すぎだろ
英語でも「tower dive」が使われてるの知らなかったのかな?(^_^;)
googleでもYouTubeでもtower dive で検索してみなよ
mobaで普通に使われてるから

むしろそんなどうでもいいingの有無に拘ってるお前の頭の病名も知れてるわ

workとworkingの違いでしかない表現にそこまで執着するのは煽りではなく脳が壊れてるからだぞ

肝臓が壊れてるやつとかが、
食事の毒が分解できずに脳に回って呂律が回らないとか怒りっぽいとか体の四肢が浮腫み上がったりするんだわ。
0428名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ebef-asfl)垢版2021/10/18(月) 22:55:33.33ID:iyXS9h6O0
>>416
開幕じゃなくて集団戦の踏ん張り所で吐くとよいですよ。あとは相手にゼラオラ、カメックス、サーナイトなど範囲型の高火力ユナイト持ちがいたら要注意。奴らが吐いた瞬間に被せましょう。
0433名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4f1d-Q9yk)垢版2021/10/19(火) 00:48:40.48ID:NktJjdDY0
ソロでエキスパート帯抜けるには何使うのが良いでしょうか?
エリートから上がってもっとまともな動きが見られるかと思ったら1亀の時にBD狙うだけのアローとかサンダー取りたい時も取らせたくない時もサンダーに来なかったり直前でユナイト使って肝心な時にユナイトないカメックスやらゼラオラやらでエリート以下に見え始めて…
0434名無しさん、君に決めた! (ガラプー KK4f-z7Vc)垢版2021/10/19(火) 01:33:03.32ID:9viDXW5CK
無難に仕事できるバナ
亀サンダーLHスティール狙えるアロー
終盤ユナイト技で敵殲滅も狙えるゼラ
基本的なADCのゲコエスバ
ダンベルルカリオ



このどれかから選べ
あとエキスパ帯で敵味方のオブジェクトへの寄りが甘いと感じるならエネコ装備しておいた方がいい
0440名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa7f-0v2i)垢版2021/10/19(火) 03:20:10.72ID:e96c2da2a
>>439
ピカチュウの序盤はそこそこ強いです。ラストヒット勝負をさせないほどに敵の体力を削ってください。
ルカリオだけは1人で止めきれないので、相方も殴ってくれないといけないですけどね。

ピカチュウは10万ボルトが強い、つまり1カメで強いのでそこで頑張ります。
味方を盾にして、10万を手動で射程いっぱいまで狙って撃ってください。通常攻撃を連打し続けてください。
今強いとされているアタッカーはどれもエレボ10万で半分近く削れるので、味方にピカチュウいる時は出来るだけたくさん攻撃させてください。
ムリに押し込まずに、戦闘を長引かせれば有利に立てるって事ですね。

ピカチュウはアサシンにとても弱いので、敵のアサシンの動きを把握出来ると良いですね。
特にファイアローがキツくて、脱出ボタンの切りどころになります。
脱出ボタンは生命線なので、安易に切らされないように注意してください

サンダー戦は敵味方入り乱れて味方を盾に出来ないので、ピカチュウはとても不安定になります。
少しでも味方をアシスト出来るように、お助けバリアは欲しいと思ってます。

長くなりましたがまとめると
・序盤は攻めてくる敵の体力を削る
・1カメで強い
・通常攻撃を連打し続ける
・エレボ10万を多く撃てる程有利になる
・脱出ボタンを安易に切らない
・こだわり眼鏡とおたバリ

こんな感じです。解説動画でもほとんどこういう動きになってるので、YouTubeで動画見てみると良いですよ
0445名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9f09-Avck)垢版2021/10/19(火) 12:34:31.96ID:UCWf4rjw0
ルカ、バナ、ゼラ、カメナーフ
ピカ、ヤド、ゲン、ガブ上方

も気になるんだが、オブジェクトにめっちゃ修正入るっぽいな

●レモータスタジアム:サンダー
KO時に獲得できるエオスエナジーが減少しました。

●レモータスタジアム:カジリガメ
KOした際に味方チームに付与されていたシールドの量が減少しました。
KO時に獲得できる経験値が減少しました。

●レモータスタジアム:ロトム
ロトムをKOしたあと、相手ゴールに向かうまでの移動速度・HP・攻撃を上げました。
ゴールエリアを故障させた際の効果時間を延長しました。
0455名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-Ho1B)垢版2021/10/20(水) 06:29:51.25ID:rug1oWmld
ルカリオは攻撃下げる程度じゃダメ、神速に最大2制限つけ回復削除、グロパンの長文削除ただの溜め攻撃。

バナ、
不具合が強いのであって技が強いわけじゃない。

ガブリアスも
開幕から技にいちいちシールドつくぐらいじゃなきゃダメ。

ゼラオラのユナイトと技弱体しろ。


アロキュウも火力低すぎ。
技1.5倍でもまだ足りん。

サーナイトもブリンク環境ではムリ。
吹き飛ばし移動速度鈍足シールド回復瞬間移動スタン全部ついてもまだ弱い。
カメックスぐらい固くなってようやく選ばれる候補には上がるぐらい。
しかもサーナイトのとくぼうは本来高め。
0460名無しさん、君に決めた! (JPW 0H4f-xEhu)垢版2021/10/20(水) 12:23:56.72ID:lUvIt+7UH
プクリンの転がる、ルカリオの神速、ゼラオラのワイボルなどで逃走しようとすると、追ってくる相手に向かって突進してしまうのですが、どの設定で直せるのでしょうか
0463名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8b24-ZO17)垢版2021/10/20(水) 16:21:16.66ID:t1hBlTDf0
iPhoneで3日前から始めたんだけど、脱出ボタンの位置が通常攻撃ボタンから遠くて咄嗟にやれない。なんとかならんかねえ
あとマッチングの準備完了待ちが長すぎる。10秒でいい
0475名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9f27-QN98)垢版2021/10/21(木) 00:36:46.46ID:8/PgUiXM0
ヤドランはド忘れ選ぶなら熱湯したほうがいいのかな?なみのりド忘れって無し?
テレキネシスも熱湯も上手いこと当てる自信ないからさ
ためしにランダムマッチでド忘れ使ってみたら
すごい耐えられて盾やってる感したからド忘れ使っていきたい
0477名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-Ho1B)垢版2021/10/21(木) 10:09:48.28ID:Jpyk6fK8d
浅い浅い浅い、
対ヨクバリス見れてないキャラの戦い方なんか価値ねえぞ。

ゼラオラみたいにギリギリヨクバリスを瞬殺する速さについていけるキャラ以外はオワコンだ。

ヤドラン?はあ?
8秒置きに状態異常無効のまま、回復しながら、高速で動いて、大火力連発できるディフェンスキャラになって出直して来い。

ゼラオラヨクバリスが荒ぶる環境に耐えられるキャラだけ俺に続け。
0478名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-d2mi)垢版2021/10/21(木) 11:11:01.98ID:jGtJPgTfd
負けている状態でサンダー戦に突入して相手チームがBDしに行ってたのでその隙にサンダー殴り始めたのですが味方中央サーナイトとアタッカーもBDしに行き相手が戻ってきて試合に負けました

負けている場合は全員でサンダー倒すのがセオリーと思っているのですがあっていますか?
0480名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM7f-t/lv)垢版2021/10/21(木) 11:35:47.29ID:BY+yY3AzM
野良だと味方は正直碌でもない動きしかしないからその場で臨機応変にやるしかない
もちろんサンダーを殴りに行った判断は合ってると思うが味方も殴ってくれなきゃ流石に負けてる試合で取れるわけないから必ずしもセオリー通りに動く必要はない
0483名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9f2a-SdPo)垢版2021/10/21(木) 14:21:09.35ID:wVHN/sDU0
開幕2人でレーン走っていってる時の猿ってひとり2匹ずつ食ってそれぞれ3レベになるようにするって認識で合ってるよね
なんかこっち1匹相方3匹みたいなことが頻発するんだけど
0486名無しさん、君に決めた! (アウアウクー MM0f-0v2i)垢版2021/10/21(木) 15:15:09.37ID:E9uDLuOUM
>>485
これ
ニンフィアとか進化させんとラルトスクラスに使えねーからさっさと全部食ってくれ
開幕の中立狩りにも来ないで良い

あと筋トレするルカリオは開幕のエイパム1匹で良いだろ
全部取ろうとするヤツ何者だよ
0500名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-KtXc)垢版2021/10/23(土) 08:40:33.02ID:8If+bcHrd
↓アプデ以降、勘違いされてるキャラの現実はこう。↓

・ピカチュウ、弱い(火力耐久移動全てまだ弱い)
・アロキュウ、弱い(全て弱い)
・ガブリアス、弱い(動かずに殴り合って貰えると思うな)
・サーナイト、弱い(このゲームにサーナイトみたいなメイジは向いてない、ラグビー選手が理想、キルが取れないタイマンに勝てないとは言わんがこのゲームにサーナイトは向いてない)
・ワタシラガ、弱い(フシギバナ弱体化ヨクバリスの台頭で弱キャラ入り)

リザードン、強い(ソロのみ、HP差とユナイトの切り方でゲームに勝てる、勝率も出てる)
カイリキー、強い(バースト火力耐久速さはある)
マンムー、強い(ソロのみ、堅すぎるのを理解してないアサシンマークス系はカモ)
カメックス、強い(弱体?なにが?って感じ)
ルカリオ、強い(一応書かなくても勘違いなんぞせず微微ナーフされてもわかってるとは思うが)

そろそろカビゴンゲンガーも改めて弱キャラ認定するわ。
ヨクバリス、ゼラオラが神ってことでヨロシク。下手なやつのヨクバリスは無理。

ちなみにな、ザコモンが勝てないとは言わんぞ、低ランやソロならラストヒットの運や技術知識が大事だし、下手なやつと上手いやつのリソース交換や集団戦や移動意識にはマスターでさえかなり差がある。
0504名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-KtXc)垢版2021/10/23(土) 11:49:45.60ID:8If+bcHrd
やっぱソロは3連勝から明らかなクソ地雷とか放置が混ざるが
劣勢でもキルしながらサンダー取りに行けるリザードンは良いわ
3、4戦で放置バナ引いたが四連勝ごちっす

ソロはチームの競技性とは別ゲー
放置に利敵デスに亀サンダー放棄を抱えても勝率50%+αをもぎ取れるキャラが結局は勝率出せる
火炎放射を必ず避けれる反応のルカリオには正直ビビったが
操作上手いだけじゃ俺には勝てんぞ
0507名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-KtXc)垢版2021/10/23(土) 14:44:56.30ID:8If+bcHrd
まこマコのことか?
あれはニコ生民でニコ生プレイヤーは総じてレベル低いだろ。
配信も垂れ流しで小さくクリ奨稼いでるようなのしかおらん。

YouTubeがNo.1、
Twitchプンレクは数少ないがレベル高め、
ミルダムは任天堂配信できない、
あとはスマホ系配信アプリが多々あれど基本コミュニケーションメインで画質音質が大したことないからガチプレイヤーはあまり使わない。

YouTube並みに規模でかいユナイトの配信サイトあるなら逆に知りたいわ。
0509名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr11-FPeL)垢版2021/10/23(土) 18:00:24.26ID:lHCLH/nYr
どこを見て評価するかになるんだけど
玉石混交とはいえ母数が多く色んなのが見られるって意味ではYouTubeだけど
海外も含めた上位勢は大体Twitchで配信してたりコメントに居たりするから
平均値を見るのか合計値を見るのかって話

合計値を見るならYouTubeで同意
0510名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-3NnN)垢版2021/10/23(土) 18:50:40.80ID:GI1ds6g7d
上レーンのスタート後にエネコを4匹取った
後の次の最善行動だが、


@自陣ゴール上のエネコを取りに行く
A自陣ゴール下のエネコを取りに行く
B真ん中のカニを取りに行く
C相手のゴールに向かい得点する
D相手のゴール上下のエネコを取りに行く
E相手のポケモンを潰しに行く


使うポケモン、持ち物やアイテム、敵味方ポケモンによって様々だろうが野良での一番無難な動きはやっぱり中央のカニを取ることで合ってる?
0512名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr11-FPeL)垢版2021/10/23(土) 19:28:58.13ID:im0jEmSir
>>510
大体カニで合ってるけど敵にルカリオが居てこっちにルカリオ居ない場合は下の5点エイパムを先に倒しておくと
ルカリオに対してカニか上エイパムの2択を迫って残った方を自分たちが取るか
敵側のもう一体がカニ倒してくれるから筋トレ阻止できる
0515名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e9bd-IRMS)垢版2021/10/23(土) 20:09:50.06ID:YOulrwD50
>>514
別に自慢げではないやろwww

>>510
臨機応変に
相手がカニ狙ってんならラストヒット取ればいいし
相手が相手陣のエイパム狩ってるならそのラストヒットを取ればいい
とにかく相手から野生を奪う意識があればよい
0517名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fe20-6iJw)垢版2021/10/23(土) 22:27:00.56ID:z41pLOCm0
ヨクバリス以外の配布ポケモンを手に入れれたので、そろそろ新しいポケモンをコインで交換しようと思ってるのですがかなり迷ってます
ディフェンスかバランス型を解放したいのですが、おすすめを教えて欲しいです
基本ソロでやっていて、カビゴンかマンムーかリザードンにしようと思ってるのですが、カビゴンはヨクバリスがナーフされた場合微妙でしょうか
0519名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 826d-/y76)垢版2021/10/23(土) 22:50:01.90ID:W219VpRC0
ディフェンス型ってヤドランとイワパレスの配布なくなったの?
ディフェンス型内ならカメックスが無難かなと思う
バランス型はルカリオ一択だと思う
最近リザードン強いって言われてきてるの見るからリザードンも有りな印象あるけどね
0522名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fe20-6iJw)垢版2021/10/24(日) 00:24:29.42ID:EdnI1sKz0
>>518
やっぱりバランス型はルカリオなんですね
操作難しそうだから練習頑張ります
0523名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fe20-6iJw)垢版2021/10/24(日) 00:26:38.12ID:EdnI1sKz0
>>519
ヤドランとイワパレスは配布でもらったと思います
弱体化されたと聞いたんですがディフェンスの中だとカメックスがまだまだ優秀ですか?
0528名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 826d-/y76)垢版2021/10/24(日) 07:38:24.36ID:LUqtpy1K0
>>523
基本ソロなら
ルカリオ>カメックス>カビゴン>マンムーかな
自分で試合を動かせるキャラが良いよ
ルカリオはお手軽に強いってわけじゃなくなったから練習が必要になる
リザードンの評価は保留させて
ただ>>527が言ってるように弦材ルカリオよりもリザードンを優先する場面はほぼないよ
0534名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7107-YTXY)垢版2021/10/24(日) 09:02:55.66ID:/WQgL7Hr0
買って使ってみましたが強いですよ
普段サポタンばかり使っているのでゼラオラやエースバーン相手にして負けないのも楽しいですしオブジェクト削る速度が半端なく速いのも気に入っています
0535名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW eebd-Br7y)垢版2021/10/24(日) 09:32:47.06ID:WSE/cZuH0
上級者「(^q^)あばばばばばばばばばばざこはぽけもんゆないとするなれすざこはつうほうするのれす」

なんで上級者はこんな感じなの?
0537名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MMe6-IRMS)垢版2021/10/24(日) 09:43:48.50ID:SuviSnwAM
ただソロでやるならリザードンはなかなか良い選択だと思う
耐久もそこそこあるしユナイトは強い
Rスティックの操作もシンプル
ルカリオを難しいと感じる人やゼラオラですぐに死ぬ人にはかなりオススメできるアタッカー
0540名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-KtXc)垢版2021/10/24(日) 12:12:22.71ID:K4rgbSuTd
今日放置多い。ヤバすぎる。
敵でレーンに1人しかいませんなんてことはないのに味方にだけ開幕放置多い。

今日はなんと開始早々に連続放置と当たりカビゴンゼラオラで三連敗。
その後も放置に特攻死にサンダー放棄で1勝1敗が続き、
勝ち試合にすらレーン被せからの放置が沸いてる始末。

なんとか4勝5敗に抑えて勝率63%台は守れたが、
そのうち2勝分は圧勝、
残りは味方壊滅からリザードンでサンダー取ってゴールをギリギリまで守って3点差で勝ち、
味方放置からの俺のレーンがキル優勢と長引いた亀getでようやく放置が動いてギリギリサンダー取れて勝ち、
こういうリザードンでもぎ取った勝ちがなければ2勝7敗で終わってたわ。
「勘弁してくれよ」「もーーー」「カスすぎ」が口から出る言葉の大半だった。
9分カニ前に中央の危険地帯覗こうとして1vs3か1vs2して死にたがる味方も9割で毎試合9分で撤退鳴らしてたわ。
カニに気付いてる味方すらいなかった気がする。マスター?
0545名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 022b-QVOl)垢版2021/10/24(日) 13:20:47.11ID:uwuAza/R0
先日のアップデート後から、亀放置のロトム重視傾向が多くなったのですが、亀とロトムの立場がかなり変わったのでしょうか?
0547名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa96-02z3)垢版2021/10/24(日) 13:44:03.67ID:0EdGaj5La
1カメは直後に進化ユナイトが絡んで一気にキルやゴール差稼げるので、相変わらず最優先です。
その後も下1ゴール残ってる限りカメの優先度は高いですが、上でポイント稼いだりファーム荒らしたりする事の価値も上がってるんで個人でもそれなりに影響力のある立ち回りが出来るようになったって感じです。
個人的には今の環境でも下1ゴールの守備に1人は残るべきだと思います
0548名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-KtXc)垢版2021/10/24(日) 14:12:50.77ID:JSCwe7LNd
アプデ前、亀5、ロトム0の比率が理想。

アプデ後、上下のレーン競争に1人は必要。こんな感じだな。
最悪、亀に1人でも張り付いてればラストヒットも狙える体で上4もありえる。

第1ゴールは重要じゃない、
割られてもモンスター沸きの救済システムで駆け引きできる。
第2ゴールの削りが今は重要。ゴール取りに行って死ぬようなのも厳禁。
上位ランカーは第1割るタイミングをよく考えて割らない判断までしてる。第2まで削り入れれるような当たり勝ちやファーム差が出来たら第1は一気にいく感じ。
0550名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-KtXc)垢版2021/10/24(日) 14:20:24.74ID:JSCwe7LNd
フルパではユナイト技のゴルサポオタバリイワパレスが点取り屋みたいになってんだよな
ソロだとあんな勝ち方は出来ないが、フルパは100点ゴールなんか守ってれば入らんだろの認識でいるからイワパレスの100点シュート誰も止めれない

野良ならそんなの無視してサンダーで決まるが
0552名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MMe6-KtwB)垢版2021/10/24(日) 14:28:40.08ID:g/spctIIM
サポートで取るならワタシラガとプクリンどっちがおすすめですか?
0554名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-KtXc)垢版2021/10/24(日) 15:04:26.77ID:JSCwe7LNd
このゲームでサポートが本当に必要なのか怪しいとこだわ。
サポートのおかげで勝ちました、ってことが一回もない。

ラストヒット、HP交換、人数差、第2ゴールへの得点レース、
ここに強く出れるプレイヤーとキャラだけ強いって感じ。

俺の体感はディフェンス型のパーティーにしか入らないのが回復サポート。(中央ヨクバリス、カメックス、ハピナス、ワタシラガ、フシギバナ、イワパレス、マンムー、プクリンこの辺)

これじゃないならラストヒット、HP交換、人数差、第2ゴールへの得点レース、逆転可能な戦い方、
この辺に強いキャラや相方との相性から好きなのやる方が良いわ
0555名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e13f-KtwB)垢版2021/10/24(日) 16:38:13.44ID:ns6r8VIw0
なるほど。サポートの優先てそこまでなんですね。
持ちキャラでサポートなかったんで考えてたけど、
アタッカー、ディフェンス優先で考えてみます!
0557名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 022b-QVOl)垢版2021/10/24(日) 17:34:38.48ID:uwuAza/R0
亀&ロトム回答ありがとうございました。今日は1亀にもまるっきり集まらないので、どう動いたら良いかと考えていたので、その時のメンバーに合わせて、臨機応変に動いてみます
0558名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2124-z2NA)垢版2021/10/24(日) 17:56:59.84ID:/3r6sd3/0
>>555
今はゴールしまくるのが流行りだからサポートよりもディフェンスごり押しゴールの流れよ
0559名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-KtXc)垢版2021/10/24(日) 18:39:58.61ID:JSCwe7LNd
今日久々に廃プレイ。
17戦11勝。ちょい不満な勝率。
朝方は開幕放置で3連敗から怒涛のトロールが始まり、
昼過ぎたらようやく放置やカスがいなくなった。
むしろ自分のミスやデスからの逆転勝利やギリギリ勝ちが多くて4連勝5連勝が続いた。
リザードンカメックス勝率7割キープ。
0562名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d2e8-Fq3s)垢版2021/10/24(日) 18:54:57.27ID:l5TSoD2n0
ハピナスでユナイトわざ中に殺されたとき、数秒でまたユナイトゲージが溜まるのは仕様でしょうか?
一瞬10%とか90%の表示になり、直後にすぐ使えるようになってます
他のポケモンではなったことがない気がします
0564名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr11-FPeL)垢版2021/10/24(日) 19:10:34.96ID:mUuZQcunr
ハピナスに限らず一部のキャラはユナイト技が成立する前に死亡かCCの妨害が入るとユナイト90%から溜め直しになることがある

有名かつ故意に出来るのがカメックスとジャンプ台でユナイト不発させて90%残したままおたすけバリアとユナイト状態の移動速度アップを発動させるとか
0565名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 123b-KtwB)垢版2021/10/24(日) 19:57:06.81ID:MamxIvJH0
因みにディフェンスキャラはカビゴン、ヨクバリス、カメックス辺りが強い認識であってますか?
相手にしてて強いのがそこら辺なので
0578名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 29d4-T2yI)垢版2021/10/25(月) 05:47:40.74ID:73TfW2nr0
30アイテム実装前にマスター行ったけど202020でも全然いけるし普通にマスター帯でも大丈夫だけどな
20→30で爆発的に必要な額が増えるから今後30必須の人権アイテムが実装されても泣かないように
とはいえ俺も力ハチおたバリは30にしちゃったけど
0579名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-KtXc)垢版2021/10/25(月) 07:52:21.06ID:qiZ4DP1Rd
回復阻害、状態異常耐性、
タンク用周囲に体力最大値の割合ダメージ、
特攻技鈍足、披ダメージ時に鈍足撒き、HP吸収、サポート用アクティブスキル、シールド貫通、

持ち物はこの辺出してくるかもな。
0583名無しさん、君に決めた! (スフッ Sda2-3V6m)垢版2021/10/25(月) 18:01:24.16ID:KR08tCPyd
ありがとうごさいます
もう止められないって分かってるならゴールしに行った方がいいのですね…
ダンベルトレーニングするやつ絶対許さんマンになりたいです
0584名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 29d4-T2yI)垢版2021/10/25(月) 18:15:30.05ID:73TfW2nr0
ピカチュウウッウでエレキネットで拘束してうずしおでハメれば倒せるかもしれんがそいつらがセットで上行かないと無理だし石火とボタンのストック残したまま草むらから近づいてくるから初ゴールを止めるのはまず無理
初ゴールだけ許してゴール後の玉持ってない状態をしばくのが1番かな
0586名無しさん、君に決めた! (ガラプー KK19-w3M7)垢版2021/10/25(月) 18:25:47.78ID:0yY3Al6uK
攻撃力高いアローやCC技二つ持ちのマンムーなんかだと猿LH取られて筋トレできないことがある
ウッウやピカはLH取れても体力削られてデスる可能性がある
ニンフィアはハイボにされると技の持続時間中はどんなに少ない点でも入らない
後は敵中央がアブやゼラだとアーリーガンクで最悪キルされる


相手してて特に嫌だなと思うのはこの辺り
ただゲーム自体ラグがあるのでどのキャラでもルカリオからLHスティール取れるチャンスはある
コメット石火のコンボに割り込めるようルカリオが猿にコメット撃つ時に巻き込まれないように位置取る
0596名無しさん、君に決めた! (アウアウクー MMd1-02z3)垢版2021/10/26(火) 00:46:12.45ID:s3eQypZgM
序盤でルカリオにLH勝負勝てるポケモンいないからLH勝負にするのが一番悪手
自陣下エイパムから急いで狩って、上エイパムは譲って敵のエイパム狩りに行け
敵のルカリオの相方にLH負けたとしても、敵のルカリオのダンベルは遅らせることが出来る
戻って来る敵のコメパン石化強化攻撃がクソ痛いからエイパム死んだらすぐ帰れ
0602名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-KtXc)垢版2021/10/26(火) 11:23:56.83ID:WGva30Gid
ルカリオの強みは全ポケモン中最強のラストヒット技によるコントロールされた成長差にあるから
ルカリオがラストヒット狙いに来たら自分からは野生を触らない削らない、
ルカリオが先に野生を削り始めたら自分はゴールのシールドをつけながらルカリオとのHP差を作る、
それを追う、挟む、ゴールや木の実まで逃げたらルカリオが予測しにくい位置でファーム再開、
この間、最強と名高いルカリオとのファーム差はほぼ0、筋トレもさせてない。
これが一番良い。

仮に自陣数匹取られてもキルできればレベル差埋まるから先に野生触らせてのHP差によるキル圧がルカリオへの初動の答えだろ。
レベル差一緒なら別にルカリオが最強ポケモンとも呼べないし。
0603名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-KtXc)垢版2021/10/26(火) 11:32:27.58ID:WGva30Gid
レーンの2vs2でルカリオ1匹に2人側がラストヒット睨まれてるなら
押し出しやノックアップや氷みたいな技でルカリオが狙いたいラストヒットタイミングをずらしてやれば良いし
ソロは面白いゲーム環境だと思うぞ

一般人にはほぼ関係ないフルパの上位ランカーはいまプクリンやイワパレスみたいなキャラが「サンダー取らなくても勝てる!」みたいなガチガチのモンスター湧き時間の共有管理と点取り合戦の戦術が流行りだしててつまらん言われてるんだと。
0605名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7e1d-YfYk)垢版2021/10/26(火) 18:51:42.35ID:kc/a/AGd0
541です
ヨクバリス買ってみたら1人落ちで2回負けた以外全勝でようやくマスターに上がれました
初心者から中級者ぐらいには上がったと信じたいですがヨクバリス強すぎるのでマスターでは封印して遊びたいと思います
0606名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e110-eE5N)垢版2021/10/26(火) 19:17:15.85ID:ZHk4+QYQ0
レディーゴー!で3人上ルート、1人中央ルート
残った自分1人も上ルート行くべきなんでしょうか?
下ルート行っても繰り返し倒されてしまう
3回ぐらいこのパターンがあって、4人固まって上ルート行く戦い方なんでしょうか?
0610名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 022b-QVOl)垢版2021/10/26(火) 20:02:39.02ID:iiFgL2OU0
>>606
昨日、今日と同じ状態が何度もあるのでどうしたもんかと考えていました。ディフェンスタイプか、自身を回復できる物で行ったら良いかな?と思います。相手が穴場認定するので、レベル上げすら出来なくなりますが。
0611名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ee15-KtwB)垢版2021/10/26(火) 20:25:32.82ID:vr2yJdZ60
俺はボコられた側なんだけど上レーンに5人全員で来て2人しかいないところを攻撃→中央が来たのを返り討ちにして上1個目のゴール破壊したら下レーンでカジリガメ即削り。その後も固まって行動してレーンに現れてはこちらの2,3匹全滅させてゴールを破壊する、この立ち回りが今の環境だと結構強いらしい
だから敵の野良取る前提で上に集中したかったのかもしれない。その場合は(多分)トリオで来てる奴の作戦に乗った方が強いと思う
0612名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0229-fDtU)垢版2021/10/26(火) 22:03:49.67ID:2J3aMoMv0
ゲッコウガとファイアー対面でこの動きしたら刺さるとか皆さんの中でありますか?また、かげぶんしんは保持するようにしてますが、うまくよけられません。両サイドの意見を聞いてみたいです。
0613名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-KtXc)垢版2021/10/27(水) 03:46:32.38ID:X2GAX/znd
レーンのゲッコウガもファイアローもお互い0落ちのまま亀戦にいけるから、それまではラストヒット勝負になるし、
前行ってスティール狙えばゴールシールドからHP差作られたり中央からのデスのリスク上がるから、
運か実力か怪しい所でサンダー戦まで勝率5割の戦いするしかないんじゃないのか

俺がゲッコウガなら空を飛ぶ系のスティール警戒して奥の視界取りながら味方と一気に技でラストヒット取りたいし前出てきたら逃がさずキルまで追撃したい
俺がファイアローなら相方に技や視線吸ってもらったりHP交換してもらってからキルやスティール狙いたい、ハチとかで。

何も考えてないやつがいるから勝率6割超えれる感じで、
基本は勝率50%の運ゲーがユナイトだろ。
その運ゲーを、最強クラスの横取り技で確実にスティールできるのが今はルカリオ、
スティールで確実にレベル先行できるから最強なのであってそれができなかったりデスでレベル差詰められると最強ではなくただのルカリオ。
0614名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-KtXc)垢版2021/10/27(水) 09:53:31.75ID:X2GAX/znd
亀登場の4:1配分の上残りで圧倒的に一番レベル上がるが
引き際間違えたらワンコそばみたいに敵が来て体力減りながら逃げれずデス、
自分がレベル一番高いからそのデスで敵のレベルもがっつり上がって味方が苦戦しちゃうから、
敵がミニマップ下側から数人見えなくなったらビビりすぎなぐらい早く引いて敵第2ゴールから離れた方がいい

同じ理由でレベル一番高い中央やるやつが1〜3キル1デス交換しちゃってると
敵がレベル上がって味方が苦戦しまくるから気を付けろ
死なずに有利積み重ねていくって大事
0617名無しさん、君に決めた! (スップ Sda2-utRL)垢版2021/10/27(水) 18:13:46.74ID:aU/Gi9Add
レベル差が2あるだけでクッソキツいから当たり前やん
0619名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp11-RgBc)垢版2021/10/28(木) 07:48:48.17ID:n/wYQMSVp
本スレでニンフィアのハイボの先端当てが強いってあったのですが先端当てってどういう技術ですか?
0623名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp11-RgBc)垢版2021/10/28(木) 08:00:34.48ID:e+NtwPdyp
調べても出なくて確信が持てなかったので助かりましたありがとうございます
しょうもないこと聞いてすみません
0625名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp11-RgBc)垢版2021/10/28(木) 17:43:19.07ID:fk9ilDHXp
>>624
意識してみます!ご丁寧にありがとうございます
0631627 (ワッチョイW e13c-J3Zf)垢版2021/10/28(木) 18:33:15.12ID:BC4aPUth0
分かりました。もっと頑張ります
出来ればおすすめのポケモン教えて下さい
因みにルカリオはポイント全然足りなくて買えません
0636名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MMe6-1AXM)垢版2021/10/28(木) 20:21:41.32ID:YO2lHOGKM
>>631
タダでもらえるキャラなら今はヨクバリスが1番強い
野良ソロでランクやってるならパレスにゴルサポおたバリ持たせて上レーンで敵の野良を狩ってゴールを破壊したりロトム取ったりする立ち回りがアクティブポイント稼ぎやすい
0640名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8924-dstQ)垢版2021/10/29(金) 08:11:50.96ID:66idezpD0
権限の有効期限切れて出遅れることが多々あるんやけどこれどうしたらええんや?
0642名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fb10-BI1z)垢版2021/10/29(金) 09:44:20.50ID:hticgBbr0
勝率ってどの試合をカウントしてるの?
CPU戦はノーカウント?
ランクマのランダムマッチのみ?
0643名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 696d-dstQ)垢版2021/10/29(金) 09:51:44.20ID:y/U3wfxf0
サンクス!
ためしてみる
0644名無しさん、君に決めた! (ガラプー KK8d-yfAu)垢版2021/10/29(金) 10:02:10.81ID:OgZFmelcK
>>634
水手裏剣への乗りは少し悪いがスタック5,6回積めれば十分強力
問題はケロマツスタートで5回もゴール決められるかという点
ダンベルルカリオと上レーン行ってかつ戦況がどうなろうと上残りすると決めてる時くらい?
0645名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sd33-zcEw)垢版2021/10/29(金) 13:02:27.48ID:rPdif6I7dNIKU
スタンダード、
ランクマッチ、
クイックマッチのランダムだけが「全て」の勝率で初期表示されてる。

これらは個別で見られるから、こいつ上手いのかな?ってのはランクマッチの勝率に絞って見られがち。

コンピューター戦、カスタムマッチは勝率に記録されない。

一番大事なのは勝率より最新最強の知識と実力だけどな。特にフルパ。
けど、それがあるなら勝ってて勝率もあるだろってのはまあ合ってるから短絡的でも勝率見られるのは仕方ない。

ソロで60%前後あるやつはだいたい基本押さえてて上手い方だが、それでも40%は負けてる運ゲーがユナイトでもある。
0646名無しさん、君に決めた! (ニククエW 8b15-GswN)垢版2021/10/29(金) 14:02:44.98ID:FiW8ZNhN0NIKU
そこそこ各ポケモンの動きとかわざ把握して毎日何戦かランクやりながらエリートまで来て初心者卒業かなって思ったら平日昼間の魔境でハイパー落ちしたのでまた修行の日々
0649名無しさん、君に決めた! (ニククエW e9d4-bJkl)垢版2021/10/29(金) 14:44:53.12ID:Ku1G8MLr0NIKU
勝てない時は何使っても勝てない時あるけど勝ちたいならサポートタンクは使わない方が良いよ
マジで勝てないから
味方のパワーをブーストするロールなのに自分だけ上手くても味方がゴミだったらマジでなんの役にも立たない
0651名無しさん、君に決めた! (ニククエW 1924-R6yj)垢版2021/10/29(金) 15:43:30.75ID:eMOEsXeA0NIKU
もしかして平均スコアや勝率ってマッチングに関係するの?
上がったら放置とか突っ込んで餌になる人とマッチングするようになったんだが…
0653名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sd33-zcEw)垢版2021/10/29(金) 15:54:07.29ID:rPdif6I7dNIKU
中央ファイアローとかも全員倒せずに1〜2キルでデスと交換してるような地雷多めだからな。
最近ソロで無双して勝ってくれた味方はヨクバリス、ニンフィア、ゼラオラばっかり。あと俺も強い。

カメックス、マンムーは固さと火力とイニシエートでキャリーやタイマンキルする力ある。ソロね。
カビゴンはゲームに勝てない雑魚認定してる、序盤の発生早い体当たりしか強くなくてサンダーでキャリーは無理。
0654名無しさん、君に決めた! (ニククエW 1924-R6yj)垢版2021/10/29(金) 16:14:09.72ID:eMOEsXeA0NIKU
サナワタが味方にいる時の負け率が異常に高い
0660名無しさん、君に決めた! (ニククエW 1924-sEZL)垢版2021/10/29(金) 18:19:55.43ID:aQeAX+5F0NIKU
復帰したんだけどゲスト以外でログインする方法ありますか?
データはApple IDに入ってると思うんだけどスタートで始めたらゲストにされて垢変えれない
引き継ぎは任天堂関係だけで選べなかった
0663名無しさん、君に決めた! (ニククエ SDa5-NbAA)垢版2021/10/29(金) 20:33:46.29ID:OpfK/nsFDNIKU
>>660
データ引継ぎはインストール後初回しか選べない
再インストールする必要がある
ちなみにニンテンドーアカウント・ポケモントレーナークラブアカウント・Googleアカウント・Facebookアカウント
どれとも連携させてないデータはアンインストール時に消えてる
0667名無しさん、君に決めた! (アウアウクー MM45-MfR7)垢版2021/10/30(土) 01:14:36.86ID:urUcrlaKM
自分のランクが3番目以下だったらジャングル選ばない
アタッカーはファームする
2分時点でユナイト持ってサンダーに集まる
サンダー始まってからBDしない

マスターになれないって人はとりあえずここら辺から意識してみて欲しい
基本中の基本

2個目から下は例外があるけど、それをちゃんと判断できる実力があるのならマスター上位になれてる
なのでマスターになってないなら脳死でこれらを守って欲しい
0668名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e9d4-bJkl)垢版2021/10/30(土) 01:26:06.14ID:LzD9AvR40
1番大事なのは死なない事だぞ
死にそうになったら退け
後はミニマップ常に見て
・味方はどこで戦ってるのか
・敵はミニマップに映ってるのか
・亀ロトムまで後何秒か、自陣の野生は余ってないか
を常に確認して味方が敵と戦ってて加勢した方が良さそうだったら行く事
0669名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 33e8-jpcO)垢版2021/10/30(土) 03:24:29.42ID:6hZjAxOq0
今の環境で強いとされてるポケモン、操作や駆け引きが難しそうなのばかりで悩んでる
ゼラルカリスアローとか
アクション苦手でも扱えそうなのってありますか?
今は遠距離アタッカーメインで、ハピプクも多少やってます
0670名無しさん、君に決めた! (スップ Sd33-zcEw)垢版2021/10/30(土) 03:31:39.54ID:6bl8Dq+Vd
敵や周りと比べて自分のレベル低いな、
って時は1キル1デス交換で良いんだよ。
レベル差ボーナスみたいな数字ががっつり入るから。

逆に、
敵や味方に比べて自分のレベル高いなって時は1〜3キルと1デス交換じゃ割に合わない。
相手のが有利。
0673名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f99e-Q72z)垢版2021/10/30(土) 04:22:01.55ID:6Dx25ir70
ゼラオラとかはゴール下の敵殲滅してがら空きになったところを入れるタイプだからゴルサポは優先度低いぞ
まあゴール下の戦いでゴルサポ発動させてバリアと体力回復狙うなら話は違うかもしれないけど
0674名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e9d4-bJkl)垢版2021/10/30(土) 04:25:21.27ID:LzD9AvR40
ダンベル持つなら100歩譲ってわかるけど逆になんでゴルサポ?
ゼラオラは集団戦やタイマンで敵を確実に落としてオブジェクトも削ってユナイトで全てを破壊するのが役割だけど役割わかってる?
ゴルサポ自体は強アイテムだけどパレスやリスみたいに空き巣する訳でもないしサポタンで持ち物枠余ったりしないから絶対いらないよ
ちなゼラオラ勝率62%
0675名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8b15-GswN)垢版2021/10/30(土) 05:55:53.69ID:X9Pm+ivA0
レーンやる時結構HPしんどくなってゴール下の殲滅厳しくなるから重宝してたけど立ち回り変われば要らんのはそうかもしれん
ただ自分の勝率ひけらかすのは単純に気持ち悪いからやめてほしい
0676名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e9d4-bJkl)垢版2021/10/30(土) 06:20:41.60ID:LzD9AvR40
>>675
いやこんだけ講釈垂れてもし俺がハイパーで勝率48%とかだったらなんの説得力もないだろ?
ちゃんとマスター帯で戦ってこの持ち物がいいよって挙げてるんだからさ
レーンでHPしんどいっていうけどおたバリの+600あれば十分
亀前にゴール割ろうとしてるならJGがgankしに来てないなら突っ込み過ぎ居座り過ぎ
耐久に不安があるならそれこそ気合が選択候補
上レーンなら上ガイジしてゴルサポなくても1人でゴール割ってロトム送れるし下なら亀取るタイミングで味方と一緒に突っ込むべき
0677名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd33-Svq+)垢版2021/10/30(土) 07:36:02.28ID:3AhabEctd
全然勝てないので、立ち回りを勉強しようとyoutubeを見たら、みんな亀弱体化前の動画なんですけど
今の環境も亀に全員集合でいいんですか?
上に敵残っててロトム取られてもいいですか?
0681名無しさん、君に決めた! (アウアウクー MM45-MfR7)垢版2021/10/30(土) 11:37:50.42ID:urUcrlaKM
1ロトム前に1ゴール割られるのが最悪。
だだ、死ぬのはもっと不味いからムリせず下がって1ゴール明け渡してタブンネを死守して欲しい。自ジャングルの野生も守れるなら守る。
敵がそこまで上に人数かけて来るならカメはこっちが取れる可能性高いから、腐らずやってくれ
0687名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8b15-GswN)垢版2021/10/30(土) 13:43:52.50ID:X9Pm+ivA0
>>676
ごめん文体がキモかっただけだわ。勝率は説得力あるけどあれランクマ以外も計算されるんじゃないの?よく分かってないんだが
俺の立ち回りが突っ込みがちなのはマジで図星すぎて恥ずかしい
0688名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8b2c-uPhB)垢版2021/10/30(土) 14:35:35.10ID:Z2YwGglw0
>>685
ありがとうございました。Discordとかで仲良くやる感じですかね?
あと、メイジって役割のポケモンて誰になるのか教えて頂けるとありがたいです。タンクとアタッカー以外の遠距離型がメイジと考えたらいいですか?サーナイトとピカチュウとゲンガーがメイジですか?
0696名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd33-DuTX)垢版2021/10/30(土) 17:39:35.65ID:5WxUHA8Ld
Discordと云うツールの名前がよく出て来るけど
遊ぶ場合は、インストールした方が良いのかな??
あと、ググってみたら幾つかサーバーが有るから
便利なサーバーが有ったら教えて下さい。
0698名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8b15-GswN)垢版2021/10/30(土) 17:55:45.81ID:X9Pm+ivA0
>>696
ユナイトだけじゃなく各ゲームに公式非公式問わずDiscordサーバー(LINEグループみたいなもの)があるからそこで情報交換とか一緒に遊ぶ相手を探したりできる
ユナイトで使う場合は一つはリークとかの情報を得るため、もう一つはチーム組んでバトルする時ボイスチャットを使うのが主な使い方
5chの本スレで作られた鯖もあるみたいだし本スレで聞いた方が便利な鯖について教えてくれると思う
0699696 (スッップ Sd33-DuTX)垢版2021/10/30(土) 18:01:03.43ID:5WxUHA8Ld
>>698
ありがとうございます。

本スレのスレ立て騒ぎの終わる頃を図って
問い合わせてみます。
0700名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1924-R6yj)垢版2021/10/30(土) 20:53:16.47ID:D3mKmmxr0
スタンダードが魔境すぎた
0キル3人、1キル1人、自分7キル
100以上ゴールしたのは自分だけで他は50以下
マッチングおかしいだろ
0705名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1924-R6yj)垢版2021/10/30(土) 22:19:12.93ID:D3mKmmxr0
>>703
キルもゴールも出来ないガイジなんてキャリーしようが無い
0715名無しさん、君に決めた! (選挙行ったか?W e9d4-bJkl)垢版2021/10/31(日) 09:43:40.71ID:ez8C4WJh0VOTE
それなりにゲーム内通貨配布してるし今は持ち物レベルMAX×3には出来るから遅いってことはないんじゃね
初期5体の中だったらピカチュウが1番癖が無く使いやすいけど後々使えるようになるのはアロー>シラガ>ピカチュウ≧カビゴン=リザードンって感じ
配布のゲッコウガやエスバゼラオラフシギバナも強いし配布以外ならルカリオが強い
フシギバナは花舞型でもソラビ型でも比較的使いやすいかな
0719名無しさん、君に決めた! (選挙行ったか? Sd33-zcEw)垢版2021/10/31(日) 13:14:49.33ID:kZBD13OcdVOTE
ファイアローは絶対ない
初心者がソロであれやると1キル1デス交換に甘えながら試合に勝てず味方依存のハイエナか優勢ついてからの奇襲が大事キャラだからファイトの感覚が身に付かなくて絶対上達せんし、
自分の弱さを棚に上げて味方にネガらざるを得ない悪癖も紙耐久のキャラ性能のせいでつく。
ソロならなんでもできて自分が頭良くて上手ければ試合にも勝てるキャラやるべき。

配布ならリザードン、ゼラオラ、フシギバナ。
1万コインならすぐたまるからカメックス、マンムー、ニンフィア、ウッウ、カイリキー、ヨクバリス、ゲンガー、バリアードあたりからモチベが続くものを火力とタンクで2キャラいればマスターまでずっといける。


ピカチュウカビゴンは最初以外はずっと弱い。
エスバゲッコウガとかも初心者では即死しがちで味方に前張ってもらわなきゃ不満溜まって強くない。どうしても好きなら使えば?って感じ。
ルカリオは動画で知識つけてからじゃないと初心者は強さ理解できないし操作も試合中に見るべき所も難しめで今は別にソロだと最強でもないからキャラ性能に期待させるような初心者向きじゃない。
0720名無しさん、君に決めた! (選挙行ったか? Sd33-zcEw)垢版2021/10/31(日) 13:22:47.44ID:kZBD13OcdVOTE
ピカチュウ選らんじゃったか。
序盤だけ攻撃当てれて強く見えても中盤後半はただの雑魚。
火力ない、耐久ない、足遅い、ラグビー選手みたいなのが強いゲームでメイジとか言ってる地雷は考え直した方がいいぞ。

早めに硬いキャラ、カメックスマンムーヨクバリスバリアードあたり買っとくべき。
マンムーなんかは気合のハチマキ、力のハチマキ、するどい爪、きずぐすり氷の牙地震で勝率8割ソロマスター到達目指せるレベル。
0721名無しさん、君に決めた! (選挙行ったか?W 8b15-GswN)垢版2021/10/31(日) 13:26:16.09ID:O5oNo54q0VOTE
上のやつがデメリット挙げてるのは正直個人の価値観が多めに入ってるから適当に読み流していいよ
ゼラオラ、バナのおすすめは初心者ならまあ比較的使いやすいんじゃないかなと思うけど…結局自分が使いやすいポケモン選びが大事だから色々やってみてから決めてもいいと思う
0723名無しさん、君に決めた! (選挙行ったか? KK8d-yfAu)垢版2021/10/31(日) 13:37:55.94ID:Q1csPbMdKVOTE
さっきもマスターでMAP全く見てない人に当たったが初心者は真似しないように
敵が亀に降りるのが早すぎて上一の守りが一人になっててしかも味方中央が上来たら
3:1で上一壊そうってメッセージだから自ゴールでぼーっとしてないでラッシュかけてくれ
0724名無しさん、君に決めた! (選挙行ったか?W e9d4-bJkl)垢版2021/10/31(日) 14:11:10.01ID:ez8C4WJh0VOTE
いやMOBA超初心者が扱いやすいキャラだったらサポタンとかじゃなく敵を削る、MOBを削るっていうわかりやすい役割があって且つ技の挙動が素直なピカやバナは候補でしょ
別に強いから挙げてる訳じゃなく単純で簡単だから挙げてる
本人が初心者でも学ぶ気があるならそら他のキャラのか良いよ
0726名無しさん、君に決めた! (選挙行ったか?W 696d-Mrlt)垢版2021/10/31(日) 14:42:52.83ID:H7aX/u160VOTE
>>718
ヨクバリスは今すっごく強いからそのうち調整入って弱くなると思うよ
コインでも買えるしね
ピカチュウは遠距離キャラだから集団戦では味方の後ろで攻撃してよう
10万ボルトを敵集団にヒットさせて集団にスタン入れれると脳汁出るよ
遊んでるうちにあのポケモンかっこいいなとか強いなとか苦手だな勝てないなってポケモン見つけたらちょっと調べてみるといいよ
0731名無しさん、君に決めた! (選挙行ったか? Sd33-zcEw)垢版2021/10/31(日) 15:41:04.94ID:kZBD13OcdVOTE
ちなみに俺のメイン垢のリザードンはソロマスターでほぼランクマだけで勝率69%あるからな。
最近は炎のパンチ、フレアドライブ型。サンダー触りながら戦わなきゃ勝てないなって時は大文字。
最近作ったマンムー専のアカウントはエキスパ到達時点で85%ある。


火力ないタイマン弱い耐久ないサンダー取れないのポケモンはだいたいソロじゃ悲惨な勝率してる。
逆に俺の挙げたポケモンは良い勝率出てるよ。ソロだが。
アブソルやガブリアスは単純に俺が下手なだけだが勝ちにはいけるポケモンな気はしてる。
0736名無しさん、君に決めた! (選挙行ったか?W 696d-Mrlt)垢版2021/10/31(日) 17:49:28.16ID:H7aX/u160VOTE
まずはレジェンドピット周りの相手側のカニとそこから壁挟んだとこにいるカニくらい
頻繁にミニマップを見る癖つければ相手JGがどこにいるか推測付く
さっき下のゴールにいたから上側はしばらく安全とかね
ミニマップを頻繁に見るのはとても大事
0743名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1924-R6yj)垢版2021/10/31(日) 22:28:28.08ID:mYBbYYLZ0
>>738
やせいのタカシでええやん
0745名無しさん、君に決めた! (スップ Sd33-zcEw)垢版2021/11/01(月) 01:28:06.85ID:fE9l/vAxd
レーンのカスアブソル(超下手、HP差作るからリスクあるならキルかラスヒにだけ当たれ、上から下に向かった先でも即死)
放置エスバ(圧勝からの突然の放置でサンダー負け)
安定の負けカビゴンピカチュウ(HP差人数差ラスアタ全て見れないガチ初心者の動き)
トロールサーナイト(超下手、第2ゴール即消滅与ダメ8%)
カメサンダー放棄(全員ぶったたきたかった)

やばい味方それなりに引いたが
リザードンソロマスターで今日は15戦10勝、これでもリザードンの勝率69%からは若干落ちるんだけどな。
まあ日曜だしいいわ。

与ダメは35%が最高、キルは16ぐらいが最高
だいもんじはほぼ使わずパンチフレドラがずっと無双してたわ。
0751名無しさん、君に決めた! (スップ Sd33-zcEw)垢版2021/11/01(月) 12:32:38.41ID:fE9l/vAxd
ハイパーごとき上がれないならオタバリじゃないんだよ
力、爪、気合で自分だけが強ければ良い
ソロでマスター入ってレート1200、そっから上手く勝ち上がれてレート1400

ここ目指すにもオタバリなんか必要ない

そもそもがかなり危ないHPになりながら有利作らなきゃいけないゼラオラが向いてない説もある
マンムー、きずぐすり、気合、爪、力、氷牙、地震、上レーン。
サブ垢でこれやる方がマスターは早いしわ。
0753名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 3907-KHZ2)垢版2021/11/01(月) 15:22:45.30ID:RDAgQIVj0
最近ゼラオラを使い始めたのですが中央行く場合は放電とボルトチェンジでいいのでしょうか

オブジェクトは取りやすそうですがワイルドボルトとスパークの使い勝手がかなり良いので中央でワイルドボルトだと地雷になっちゃうのかなと悩んでいます
0754名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e9d4-bJkl)垢版2021/11/01(月) 15:31:31.45ID:ufCrGVm90
敵にアローみたいなアサシンやバリヤードやウッウみたいなそこそこ耐久もあって厄介な奴、ゼラオラミラーの時は確実に敵を葬りたいからワイルボ選んでる
それ以外は大体放電
敵にガブがいたらワイルボを選んではいけない(戒め)
0756名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e9d4-bJkl)垢版2021/11/01(月) 16:35:48.83ID:ufCrGVm90
俺は敵がバリス、バリヤード、アロー、ゼラオラ、ルカリオみたいな構成だったらワイルドボルト
ゲッコウガ、エスバ、シラガ、プクリン、パレスみたいな構成なら放電選ぶようにしてるなあくまで一例だけど
敵がCC持ちで妨害されるかどうかとか敵のレンジによって突っ込んだ時に放電に巻き込めるかどうかとか後は放電で突っ込んだ時味方が残りを削ってくれるか(削り切れるか)とかが判断基準かな
中央なら集団戦ガンガン参加するから放電でいいと思うけどソロでレーンなら特にレーン張り付く時ボルトの方がキャリー性能高いと思う
0757名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9902-NbAA)垢版2021/11/01(月) 16:43:54.11ID:TfXXA9MJ0
リスのゴール上でポッポッポッてぐるぐるされるのを回避したいのですがままなりません
どうやってあの攻撃を回避するのが良いんでしょうか
使うキャラはディフェンスポケモンが多いです
0758名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd33-Svq+)垢版2021/11/01(月) 16:54:34.07ID:fosIGaN5d
自分ランク低いので、スタンダードだと上のランクの人ばっかと当たるんですけど、普通にmvp取ったり勝ちまくれるんですけど、何故かランク戦だと全然勝てません。
何でだろう?
使うポケモンはどっちもエースバーンです
0759名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e9d4-bJkl)垢版2021/11/01(月) 17:05:18.21ID:ufCrGVm90
>>757
ほしがるは妨害無効かつ速度アップ+回復+打ち上げ+ダメージなので現状対策はありません
ナーフ待ちです
>>758
それは勝利やキル取るまでのお膳立てを味方の上手い人がしてくれてる且つ敵のランクが低いのでは?
0762名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1924-R6yj)垢版2021/11/01(月) 17:50:49.09ID:ko4IrRbf0
>>761
で、どうやってゴールするんでゲス?
0771名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e9d4-bJkl)垢版2021/11/02(火) 00:39:53.25ID:R+WRKR4g0
>>765
遅くなったけどよくオススメされるのがルカリオ
それ以外ならスピードはアロー、ディフェンスはカメマンムー、サポートならプクリンシラガ辺り
アタッカーは配布組が超強いから好きなポケモンいないなら買う必要無し
ただそろそろシーズン終了で新シーズンと同時に新ポケモンが出る可能性もあるから様子見もアリ
0772名無しさん、君に決めた! (スップ Sd33-zcEw)垢版2021/11/02(火) 06:10:31.70ID:v1Rx/2Und
プクリンはまあ強いし勝率もでる。
シラガはもうずっと前から弱い、サポートって概念が弱い。
最強かタンクかアタッカーかが大事。

おれはファイアローの評価かなり低く見てる。
さすがにピカチュウアローラキュウコンサーナイトカビゴンより弱くはないが、
特に上手くないソロが使うと中央で一番レベル上げた経験値を1キル1デス交換して敵に有利取られてることに気付いてないプレイヤーばかりだし
積極的に自分からファイトして当たり勝てるキャラでもないからハチカメロトムサンダーは人数不利から始める味方のイシニシエートやHP交換スキル受け依存になる。
待つにも仕掛けるにも負けプレイヤーに足引っ張られやすいキャラで紙耐久キャラはソロだとイマイチだわ。
0773名無しさん、君に決めた! (スップ Sd33-zcEw)垢版2021/11/02(火) 06:21:02.69ID:v1Rx/2Und
カメも弱くはないし勝ててるとは思うがナーフで以前みたいな7割8割の勝率はもうでないな。
ただのタンクキャラ、五分五分に実力次第、って感じで、
マンムーやバリヤードの方が勝ててんじゃないかとすら思える
0774名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f9df-HV3g)垢版2021/11/02(火) 07:51:24.18ID:Evv0Tj0m0
下ルートと上ルートって同じに思えるのですがそれぞれ適正キャラがいるのはどうしてでしょうか?
0776名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa8b-MfR7)垢版2021/11/02(火) 10:10:43.11ID:B+ZJoD9va
戦い方で言うと上は狭いので接近戦が強く、下は広いので遠距離戦が強い傾向にあります。
経験値で言うと下は1蜂までに安定してレベル4になれるので、レベル4で強くなるポケモンは下に行くべきです。
代表的なのはニンフィア。進化前がクソの役にも立たなくて進化した瞬間最強になるので、ニンフィアは必ず下を選んでください。

レベル4を優先するべきポケモンの相方は、開幕の全ての野生をそのポケモンに譲ってください。
レベル4優先のポケモンは中立のタブンネにも寄らずに、自陣のタブンネから食ってください。
レベル4になってから全力で相方を助けましょう。
野良だとここら辺の意志疎通も上手く行かないこと多いですけどね
0778名無しさん、君に決めた! (ササクッテロ Spc5-HV3g)垢版2021/11/02(火) 11:06:16.23ID:eOPL2KMOp
詳しくありがとうございます!
進化レベル4に野生ポケモンは譲るとのことなのでプク、シラガ、ハピ、ヤド、パレス、アロキュウ、ニンフィアがいたら意識することにします
0780名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa8b-MfR7)垢版2021/11/02(火) 11:45:34.14ID:B+ZJoD9va
>>779
中立は取れるかどうかわからない。
開幕弱いポケモンが中立に寄って取れなかった→そのまま自陣タブンネにまでハラスされて取られた→蜂までに進化間に合いませんでした。
これが最悪。そのポケモン選んだ理由のほとんどがパー
0781名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1111-dQH6)垢版2021/11/02(火) 11:51:13.48ID:W0rPRamY0
スマホ版でダメージ見るのってどうやるの?
0782名無しさん、君に決めた! (ガラプー KK8d-yfAu)垢版2021/11/02(火) 11:56:37.19ID:m16Bc8GLK
>>779
たとえばニンフィアなら相手が中立取ってる間に自陣タブンネ狩って進化して
相手陣タブンネ荒らしに行くっていう戦術が成立する
中立スルーでゴール決めて相手陣タブンネから殴るってのもある
0794名無しさん、君に決めた! (ガラプー KK8d-yfAu)垢版2021/11/02(火) 20:50:11.30ID:m16Bc8GLK
下レーン筋トレはルカリオでも難しいので

ゲップは参照倍率が220%と極めて高いのでダンベルの効果がよく乗るけど
基礎ダメも890とかのブッ壊れなのでダメ増加率で見るとそれ程でもない
0797名無しさん、君に決めた! (オッペケ Src5-3bCf)垢版2021/11/03(水) 00:16:39.30ID:tEBGz5q3r
勝ってる時ってサンダー守り切ってる?
守り切るの難しいのだ
0798名無しさん、君に決めた! (スップ Sd33-zcEw)垢版2021/11/03(水) 00:52:08.48ID:Rax8eWKEd
当たり前、
サンダーを本当の意味で守り切るのは今は無理。

サンダーのHPは3万。
15レベルのヨクバリスのユナイトは10秒近くゲップを連打タップしてるだけで3万出る。
一発がだいたい1800〜2000ダメージを文字通り連打。15レベカメックスのユナイトが単発で2500とかなのにリスはそれを10秒間にハンドガンの連射くらいの速さで連打する。
他の4人もいるからサンダーを守り切るのは無理で、
たった一発のサンダーの力を借りて
10秒でヨクバリスをキルするか、ゲップを打たせないような状態異常与えて欲しがるの難しい操作させるかして全滅させて取るしかない。

ヨクバリスのせいでサンダーに飛び込まれたらもう10秒以内に全滅させるかラスヒ取るかしかないよ。
イワパレスやプクリンのユナイトでサンダーにダイブされるもそんな感じ。
0799名無しさん、君に決めた! (スップ Sd33-zcEw)垢版2021/11/03(水) 00:59:24.38ID:Rax8eWKEd
今、サンダー前に勝ち確にするには、
サンダーを守る戦いをするんじゃなくて、
ポイント優勢取りながら2分以降にロトムを相手の本陣に入れて各自玉を貯めておくこと。
これでサンダー捨てても勝ち確定。

サンダー守るのは無理。
0800名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa8b-MfR7)垢版2021/11/03(水) 02:02:30.78ID:7RRWRE1ya
>>799これ、逆に言うと本陣にロトム流されさえしなければ不利側もサンダーに持ち込めるって事でもある。
なので上のセカンドは実質、最終防衛ライン。必ず誰かが守備についてないといけない。レーンのアタッカーが担当するのが良いと思う。守るついでにハチとタブンネ狩って育つから。
そしてセカンドにロトム流された時は、3〜4人で防衛するのが良い。残り1〜2人は下ゴールの守備と、敵ゴールやジャングルの空き巣。

サンダーが始まるタイミングでセカンドに流されたロトムは、そのままセカンドに入れさせれば良い。
BDしてきた敵の隙をついてサンダー運ゲー開始。
重ねて言うけど不利側の話ね

・上のセカンドには常に守備を置く
・下のセカンドとハチタブンネも出来れば守る
・サンダーのタイミングでセカンドに流されたロトムは、そのままセカンドに入れさせてサンダーに向かう
・ユナイト持ってサンダーに集まる

不利側がやるべき事のまとめ。ここまで絞れば分かりやすいんじゃないかと思う。
0802名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa8b-MfR7)垢版2021/11/03(水) 02:37:16.72ID:7RRWRE1ya
不利側は様々な行動で得られる経験値にボーナスがつくから、>>800をきっちりやれてるとサンダーを運ゲーにしない事も狙える場合があるよ。

・自陣タブンネとハチを効率良く狩り続けた。
・高レベルの敵と相討ち以上に持ち込めた。
・運良くカメを1回以上取れた。
・インベード適性あるポケモンが敵陣側で仕事し続ける事が出来た。
・サンダー時点でユナイト保持してる人数で有利。

これらが複数噛み合うと、対戦中の展開で押し込まれててもサンダー時点で戦力が互角〜微有利ぐらいになる事は普通にある。
こうなると敵を倒してからサンダー触るっていう択も生まれる。

有利不利関係なく暇な時間なんて一切無いから、サンダー前に降参押す事ばかり考えてるバカタレはお荷物でしか無いって気づいてくれよな
0804名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9984-RM7F)垢版2021/11/03(水) 06:17:25.26ID:pUmMj0YR0
初歩的な質問なんですが
ソロ専上レーンの序盤のセオリーとして
1亀の時は下4人上1人を基本的な考えとして据えていいですか?
また亀前に
1.相手が下5人寄り上はフリーポケットになった場合
2.相手が上2人残し、下3人になった場合
これらの場合は臨機応変に考え方を変えた方が良いとかありますでしょうか?
0805名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa8b-MfR7)垢版2021/11/03(水) 08:19:55.90ID:7RRWRE1ya
>>804
この環境始まって数週間も経たないんでセオリーなんて確立されてませんよ。

ソロなら1カメの経験値重要なんでカメに人数割くべきだと思いますが、上も最低1人残ってゴール守備させたいですね。
上は野生を狩りながら戦況を見て、
・上に敵がいなければ下に降りる
・対面ゴールを折る
・ロトム取る
・カウンタージャングル(敵の中央野生を狩る)

ここら辺が取れる択です。
ゴール折れるかは点数次第。
ロトム取るのはポケモンによって向き不向きがあります(削るのが遅い・ラストヒットが苦手なポケモンでやるのはロスとリスクが大きい)。

素ゴール・ロトムどちらにせよファーストゴール折ったら、責任もって敵のタブンネ取ってください。理由は>>802。タブンネを敵に簡単に回収させるのは危険です。

ロトムカメどちらも、人数有利に甘えて現状を維持するのは逆サイドへの大きな負担になります。
人数有利なら早めにオブジェクト(ロトムカメサンダー)へのアクションを起こすべきだと思います。

前の環境よりも考えることが多くて難しいと思います。
0807名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9984-RM7F)垢版2021/11/03(水) 08:51:43.90ID:pUmMj0YR0
>>805
現環境に変わってからまだ日が浅かったことを考慮してませんでした…失礼しました
貴重なアドバイス本当に感謝です 一つの指針にしたいと思います
今エキスパ2なんですが自分のランク帯だとゴールを守る意識もタブンネの重要性もまだ強く意識されてないような盤面になる事が多いので大変勉強になりました
大外に湧いたタブンネ本当に大切なんですね…ゲーム中は強く念頭に置いておくことを意識します
0808名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8b15-BJYl)垢版2021/11/03(水) 11:54:31.70ID:ZrFDmtah0
自身のレベルが相手に負けてることを理解してない野良って結構多いから、自分が敵味方の中で1番レベル高くなって全員キルするくらいの気概でガンガン敵野良食べてかないと亀もロトムも火力負けしてサンダー取られて終わる流れになりがちなんだよね…
0809名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa8b-3bCf)垢版2021/11/03(水) 14:14:18.39ID:Anc6Mca2a
なるほど勉強になるなぁ
一度お前らとやってみたいよ
0812名無しさん、君に決めた! (スップ Sd33-zcEw)垢版2021/11/03(水) 18:47:34.99ID:Rax8eWKEd
開幕から全てに負け、
カメロトムも取られ続け、
最後にサンダー前に敵1落としてリスのユナイトでサンダー取って勝つっていう最高のクソゲーが今日もできたわ。

さすがに第2は守ってたし敵の第1は壊してあったが、キルデスが2倍差つけられててもレベル差が全くなかった。
それさえできればマジでただの運ゲーで序盤の有利とか意味なさすぎ。
サンダーラスヒ取り合いに強いキャラ使う方がいいわ。
0816名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1924-84bF)垢版2021/11/03(水) 19:22:14.13ID:4CfPRBGG0
ソロ初心者です。
序盤の下でタブンネを狩り終わった後、蜂が出てくるまでなにをすれば良いのか分かりません…とりあえず蟹が出たら狩るのと敵が来たら迎撃してますが、敵が来ないとウロウロするだけになってしまってます。無駄な時間を作ってるのが辛くて、アドバンスください…
0817名無しさん、君に決めた! (ガラプー KK35-yfAu)垢版2021/11/03(水) 19:50:30.38ID:cST+AV0nK
基本あんまやることないのでゴール上で体力回復して蜂に備えて草むらに隠れつつ味方中央の合流先をMAP確認
キャラによってはAA空振りして強化攻撃にしとくとかリスなら木の実貯めるとか


あとその時間空くのは両チームとも相手陣側タブンネを諦める場合で
中間取られたから相手陣側LH狙うとかしてたら蟹湧き時間まで小競り合いになることはざらにある
ランク上がってきたらそういう展開増えてくると思う
0819名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1327-GewL)垢版2021/11/03(水) 20:53:32.83ID:rrtkC62L0
学習装置って意味あるのかな?
プクリンやヤドラン使ってるときにレーンの相方が早く7レベとか9レベになりたいヤツだとかなり譲ってるんだけど
効果があるのか実感できたことが無い
0820名無しさん、君に決めた! (スップ Sd33-zcEw)垢版2021/11/03(水) 21:08:24.21ID:Rax8eWKEd
今は学習装置でサポートはほぼ意味ないな。
レベル差を広げて勝つ、ってのが決め手にはなりにくい。
第二ゴール守ってのサンダー運ゲーが要点だから、
アンプつける方がサンダーラスヒ取れて勝率上がるまであるわ。

自分が弱いサポートのつもりで学習装置で参加してもゴール割ったり守ったり横取りやタイマンできずロトム処理に時間かかってたら結局足引っ張るから
極論で言えば今は全員がヨクバリスでサンダーにユナイト連打ゲップ、それをさせない為に開幕からゴール差つけてって第2割って3ロトムを本陣に押し込む。
みたいなことが出来るキャラ5人でいいわ。
psも大事だが、今は第2ゴール守りありきのそういうサンダー運ゲー。ヨクバリス5人が結局は理想。
0822名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f99e-Q72z)垢版2021/11/04(木) 02:49:59.53ID:Et7ZaqSf0
フルパならまだしも野良はファーム下手な人がいると学習装置腐るから外した方がいいよ
特に中盤以降今まで何してたんだよって言いたくなるぐらいレベルが低い人ちらほら見るし
0826名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f9df-Fu4O)垢版2021/11/04(木) 18:19:06.51ID:6kuD/1PD0
今ゲンガーを使ってなんとかエリートまで到達したくらいなのですが、
このままマスターまでいくにはどうすればいいのでしょうか
0827名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f9df-Fu4O)垢版2021/11/04(木) 18:22:22.75ID:6kuD/1PD0
今ゲンガーを使ってなんとかエリートまで到達したくらいなのですが、
このままマスターまでいくにはどうすればいいのでしょうか
0828名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1924-R6yj)垢版2021/11/04(木) 18:29:30.83ID:lU7Kl+g/0
寝ないで戦え
0834名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f9df-Fu4O)垢版2021/11/04(木) 19:06:27.71ID:6kuD/1PD0
参考になりました。ありがとうございます。
0837名無しさん、君に決めた! (ガラプー KKd5-Gh4b)垢版2021/11/05(金) 00:12:10.16ID:AfkMX1s4K
ダメそうなら亀捨てればいいってだけだからすごい難しいという訳でもない気がする
捨てる代わりに敵上一壊してロトム取って敵陣荒らすまでがマスト


そして一人でキャリーしたいならリスの練習をする
0839名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sac6-wQTt)垢版2021/11/05(金) 01:18:39.58ID:D98QunNSa
こっちカメ人数不利で耐える展開でも上押してたら内心割りと穏やかだわ
じゃ、頃合い見てゴール明け渡してタブンネ食いますかーって感じ
ワンチャンカメまでスティール出来たら一気に勝ちに近づくし
0841名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr79-Kq/F)垢版2021/11/05(金) 01:51:11.45ID:/nF3AXc9r
いまの環境マジで全然勝てなくなった
リス練習するしかないのか
0845名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/05(金) 09:31:51.87ID:P51mk4nnd
俺思ったわ。
マスターにみんながなれるゲームじゃないわこれ。
エキスパートにすら上がれない者もたくさんいる。

ゲーム内知識、ミクロ、マクロ、
全部ないやつはエリート止まり。
少しだけ持ってるやつはエキスパート止まり。
どうすればゲームに勝てるか見えてるやつはマスター安定。
この壁を勝った負けたの運で一喜一憂してるやつは精神状態少し危ないわ。

マスターに上がれないからって決して駄目人間ではなくむしろまともな社会人。
0846名無しさん、君に決めた! (ガラプー KKd5-Gh4b)垢版2021/11/05(金) 09:50:26.21ID:AfkMX1s4K
>>841
誰もリスピックしないとき仕方ないからピックしてるが昨日とか12戦9勝だったぞ
デスが異常に少ないし玉入れ強いしドリフトゲップだけでキルやオブジェクトLH狙えるし
ユナイト切ったら敵陣半壊状態だし少しでも人数有利だったら一気にサンダー削れるし
とにかくぶっ壊れててこれをPTに入れないのは利敵行為と言われてもやむをえないレベル

自分はクイック含め50試合くらいで大体感覚掴めた
0847名無しさん、君に決めた! (エアペラ SD9a-RGC7)垢版2021/11/05(金) 10:16:50.51ID:PfK3o9xuD
>>845
まともな社会人ってまともな問題解決能力を持ってる人だと思うけど、
解決できずにマスターに上がれないってことはまともじゃないだろ
マスターになれず辞めた奴の方が綺麗に問題解決してる
0848名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f1d4-8CE1)垢版2021/11/05(金) 11:02:01.50ID:ZFvpmxGJ0
>>838
俺8月にはマスターだったけどエリート帯が1番苦戦したよ
沼同士の足の引っ張り合いが半端じゃなかった
エキスパ行ったら割とすんなり連勝してマスターまで上がれたわ
今のエキスパ帯は知らん
0849名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/05(金) 11:13:08.67ID:P51mk4nnd
ポケモンユナイトへのまともな問題解決能力は社会人としての能力に全く必要ないんだわ。
あくまでお客様ユーザーにとっては娯楽ゲームの一つ。
任天堂にとっては営利事業の娯楽サービス。

ちなみにおれはマスターだからな。
フレンドや配信主やその視聴者の中には一生エリート止まりエキスパート止まりが適正のプレイヤーがかなりの数いる。
そいつらは下手でもちゃんと社会で働いて生きてますよ、ってこと。
無職で何百時間やっても下手で知識も身に付かずミクロマクロの強みを考える頭もなくエリートから上がれないやつもいるにはいるが

マスター上がれない、負ける、勝率低い、ここにムキになっておかしな精神状態になってるやつは頭冷やせってことだよ。
0858名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f1d4-8CE1)垢版2021/11/05(金) 18:33:42.48ID:ZFvpmxGJ0
ピカチュウは線状でも扇状でも範囲攻撃でも無く定点攻撃だから似た操作感だとウッウとかになるんじゃないの
まあコインで買うほどかって言われたら微妙だけど
無料アタッカーならバナゲコエスバゼラオラ辺りから使えばええやん
0864名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f5f9-Kq/F)垢版2021/11/05(金) 21:08:16.06ID:s/mBo03X0
ピカはだめだ
序盤に役に立つ説もあるけど後半殺されまくるから結局あんまり意味がない
サンダー戦でもすぐ死ぬから参加すらできない
ユナイトもダメージが分散するからキルとれないしそもそも本体がやわすぎて瞬殺される
他キャラのがまだ可能性ある
0866名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a924-/M7r)垢版2021/11/05(金) 21:49:41.86ID:3PcMl5o20
ピカならゲコの操作感が近い
というか攻撃範囲が同じだから入りやすいと思う
0868名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/05(金) 21:58:02.97ID:P51mk4nnd
ハイパー抜けれない人はいないと信じたいが、
ピカチュウはたまたま勝てはしても勝つ為の要素に全く役立たないからやらん方がいい。
序盤は強いから〜みたいなの良く聞くが、
ハッキリ言ってこのゲームは序盤のレーンなんか全捨てしようが、いとも簡単にレベル差戻るし上回るからそういう趣旨のポケモンは必要ない。

第2守ってロトム第三本陣に押し込んでサンダー取れて一人でも集団でもなんでもできるキャラが勝率6割以上出てマスターまでは時間の問題って感じ。
0871名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sac6-wQTt)垢版2021/11/05(金) 23:27:39.45ID:P43dwZcVa
前の環境だけどバナとピカだけ使ってマスターまで行ったからピカそんな悪くないと思ってるけど
ボルテッカーとか使ってないだろうな?弱いよこの技
敵にアサシン3枚とかいたらボルテッカー選ばないとならんけどぶっちゃけ選出負けだね
操作感似ててソロでも強キャラって言ったらゲコかな
て言うかレンジで息できてるポケモンがこいつしかいない
ただレーンで出せないから薦めづらいな
0872名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f5f9-Kq/F)垢版2021/11/05(金) 23:40:44.73ID:s/mBo03X0
ピカチュウにはいまの環境は最悪だと思う
集団戦が減ってタイマンで勝つか逃げ切るかしないといけないのにどちらもできない
0873名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/06(土) 00:13:25.85ID:fv3s8Rw7d
>>870
アブソルは典型的な紙耐久と速さとバースト火力のアサシンだから、
中央でレベル差つけてレーンの弱そうな進化前アタッカー狙えば一瞬で落とせるのは当たり前。
それが決まればその後もずっと強い。
ただそれすら勝敗にはあまり関係ない。
第2守ってサンダー取る、第2壊してロトム本陣に入れる、これがゲームの勝ちには一番大事、アブソルはそこには貢献しにくい方。

アブソルが相手にいると事前に分かってれば、
中央狩り終わり、茂みに隠れながらハチが沸く8分50秒にはゴールのシールドつけながらハチをスティールして木の実に走り込めるぐらいの警戒が必要。HP減らしたままアブソルが触りやすい位置に残ってる、ってのは論外。

ただ序盤はどれだけ負けようが致命的な負け方にならないのがユナイト。
lolやAOVならレベル差の他にゴールド差やキル数で強くなるようなシステムがあるから序盤からの差は大事だが、
ポケモンユナイトはレベル差しかなくて負け側には経験値補正も入るから、
マジで第2ゴール守りありきのサンダー運ゲー。
0874名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d9df-iYxV)垢版2021/11/06(土) 02:57:40.12ID:6dtjHOFk0
2週目とよく聞きますがどこまでが1週目なんでしょうか?
一回目亀ロトム湧いてから次亀ロトム湧くまででしょうか?
0875名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/06(土) 03:32:06.93ID:fv3s8Rw7d
>>874
話の文脈次第、
中央(ルンパッパ、バッフロン、ヘイガニ2)のも1週目は使うし、
カメロトムにも使うし、
ハチにも使うし、
全体の流れ的にも使う。

中央バフは開幕に狩ってから1分後に再湧き、
ハチは8分50秒から90秒おきに時間で第1第2と湧き、
カメロトムは7分から狩ってから2分おきに第1第2第3と湧く、

第1回のカメ7分までに中央バフは急げば3分で3回狩れるからそれを三週回れとも言う。
その後は2分だから2週。
説教されてんならほぼこれ。

サンダー2分までに、
全体の流れで言えばカメロトムに触る機会は3回あるから第3ロトムとかが大事で使ったりもするし、
第3最終ウェーブ感覚でサンダー前の戦いを3つに区切る人もいるだろし、
言った本人次第。
0877名無しさん、君に決めた! (ガラプー KKd5-Gh4b)垢版2021/11/06(土) 03:42:54.87ID:tH4wuhV7K
何周ってのはjgに出てくる野生ポケモンを狩ること
ヨーテリー除き野生ポケは最初9:45に出現して2回目以降は倒した時間の1分後に復活する
中央行く人はjg1周した後に1蜂のタイミングでレーン合流して、それが終わると
大体jgの野生が復活する時間になってるのでjg2周目に向かう
中央は1周するとLV5、大抵の場合2周するとLV7、3周でLV9(多くのキャラがユナイト技覚える)になる

亀ロトムが出現する前に最低2周、最速なら3周まわれる
0879名無しさん、君に決めた! (スップ Sd12-QCEx)垢版2021/11/06(土) 09:19:25.77ID:BhuVX2C+d
>>878
時間帯にもよるのかもしれないけどまだマッチングできないほど人が減ってないからCPU戦は意図的にやる必要がある
ロビーでランダムってところをCPUに変えてると味方はプレイヤーで相手はCPU戦が出来る
それとランダムってところをフレンドにしてフレンド入れる+マークのところを一個一個CPUにすると自分以外全員CPUにできた記憶
あとランダムのまま遊んでランクによるけど3連敗くらいから自分以外CPUの試合が発生するけどこれはトレーナー名がちゃんとあるから一見してCPUとはわかりにくい
判別方法は>>317に連なるレスで確認して
0881名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5e15-Da4L)垢版2021/11/06(土) 11:58:58.82ID:x0qyVHZ00
bot戦とCPU戦は違うよ
連敗してるプレイヤーが一見普通のマッチに入るんだけど敵は全員AIで味方は人間(肉入りって呼ばれる)の時と敵も味方も全員AIの時がある。ポケモン選択後のロード画面でプロフィール見ると名前は実在するプレイヤーだけどAIは全員初期ポーズしてる。
CPU戦はランダムマッチ/フレンドマッチ/CPU戦でロビーで自分で選ぶやつ。CPU戦を選んだ他のプレイヤーとマッチングして味方は肉入り、敵はトレーナー1&#12316;5になる。トレーナー1&#12316;9はAIの名前。フレンドマッチでも自由に追加できる。
0882名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Sp79-iYxV)垢版2021/11/06(土) 12:08:44.63ID:M3KOp3urp
>>875
>>877
ありがとうございます!
1蜂後jg2周目向かうとのことですが敵が自ゴールに攻めて来ていても味方に加担せずjg狩りにいくべきですか?
0883名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d910-e3yG)垢版2021/11/06(土) 13:28:04.77ID:6SIpNVGu0
一週間前に始めたばかりだけど買ったばかりorお試しで使えるポケモンの実戦形式練習はどこでやればいいですか?
スタンダード?クイックマッチ?
0885名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5e15-Da4L)垢版2021/11/06(土) 14:48:11.28ID:x0qyVHZ00
>>883
ポケモンの操作が練習したいならクイックでもいいけど基本的にはスタンダードで立ち回り含めた練習の方がいい
ただしスタンダードはランクマッチよりも味方も敵もバランスが悪くて味方にビギナー敵にマスターってことも普通にあるからスタンダードで上手く行った動きがランクでは通用しないこともままある
0887名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sada-7c8T)垢版2021/11/06(土) 14:51:13.33ID:VnqD4cZKa
おすすめのポケモン教えて!
0889名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ d9df-hEmA)垢版2021/11/06(土) 15:03:02.64ID:mnkDAPrq0
特殊タイプでおすすめのポケモンを教えてほしいです!
>>887とは違いますのでよろしくお願いします
0890名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d910-e3yG)垢版2021/11/06(土) 15:23:03.00ID:6SIpNVGu0
>>885
ありがとうございます
初心者ムーブしてもスタンダードなら他の人は気にならないんでしょうか?
0891名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5e15-Da4L)垢版2021/11/06(土) 15:29:02.70ID:x0qyVHZ00
>>890
基本的に放置さえしなければ何やってもいいと思う
スタンダードで味方の動きが悪いのなんて当然のこととしてみんな考えてるはず。キレてる奴の方が頭おかしいからもし文句言われても無視していい
0893名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d910-e3yG)垢版2021/11/06(土) 16:47:14.53ID:6SIpNVGu0
>>891>>892
よかったです、安心して練習してきます!
0897名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/06(土) 19:53:34.15ID:fv3s8Rw7d
>>882
すぐキル出来るならいいけど
ゴール守ったり入れる為にずっと残るのは良くない。

レーンにとっての第1ゴールはタブンネとハチが有利になるから、むしろ折られて構わない。
カメからの大勝ちの為に中央は2週目3週目優先すべき。
7分の第一カメには3週目バフ捨てて早く寄る判断も必要だけど、2週目バフは狩る時間速い方が寄るか狩るかを選ぶ選択肢増える。

ただこれらすら茶番でしかなくて、
第2ゴールさえ守れば今のユナイトは必ずどちらかがサンダー倒しきれるサンダー運ゲー。
ヨクバリスがサンダー(HP3万)にユナイト10秒で3万ダメージ出せるせい。
0899名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ d9df-hEmA)垢版2021/11/06(土) 19:57:19.57ID:mnkDAPrq0
特攻でおすすめのポケモンを教えてほしいです!
>>887とは違いますのでよろしくお願いします
0902名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/06(土) 20:36:30.60ID:fv3s8Rw7d
とくこうタイプはバリヤード、ニンフィア、プクリンは安定。
カメックス、フシギバナもマスターもまあ悪くはない。

中央やるならゲンガーもだが、
プクリン以外は中央もいける。

どれが一番合うかは分からんし明後日にクラスリセットとバランス調整あるかも分からんから
極論言えば課金して全部買えが理想。
0909名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/06(土) 22:58:00.98ID:fv3s8Rw7d
今がシーズン1でしかないのに
サービス初期から新ポケや仕様変更で環境ガラっと変わってってるから
最初に1300まで盛れたからと言って最初のやり方を今も続けてたらあかんわ

キャリーというか、第2ゴール守って壊して第3ロトムを本陣に入れてサンダーのラストヒット取れるキャラが勝ててるから、
lolのサポートのつもりでポケモンユナイトでもサポートの動きやってるやつは今の環境でバカを見てると思うわ。
0910名無しさん、君に決めた! (スップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/07(日) 00:55:48.89ID:EVMOdFaGd
あと単純にサンダー前に13レベル14レベル目指す意識あるやつがいたらそこでも勝ち要素の差になる。(学習装置でサポートするだけじゃお互い無理)
序盤中盤コケてもレベル上げ意識してれば経験値補正でサンダー2分までに13レベルにはできて勝率50%の運ゲーはできるようになるから

・第2ゴール守る壊す
・第3ロトム本陣に入れる
・サンダー前に最低13レベル目指す(タブンネハチ相手側野生取りを軽視しない、敵高レベルアサシンへのユナイトキル、ゴール経験値)
・サンダー2分にでできれば必ずユナイト残す(早ければ1分から90秒で溜まるから野生を狩る)

これだなソロランクの答えは
0913名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Sp79-iYxV)垢版2021/11/07(日) 02:31:23.27ID:Qf2uyrkTp
亀にも来ずロトムも無視で上でファーム?してる人がいたのですがそれって普通ですか?
0914名無しさん、君に決めた! (スップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/07(日) 04:57:56.12ID:EVMOdFaGd
亀に一人か二人が行かないのは今は普通の戦術としてあるし、
サンダー直前の第3ロトムを本陣に向かわせることはカメより一番重要。

駆け引きの範囲内ではあるけども、7分に沸く第一カメからも上下に最低一人は必ずいる体制は現環境は結構大事。
上でファームしてるならロトムには必ず触ることになるけど、相手に取られたら第1ゴールには別に入れられてもいいし守れるなら守る、ラストヒットに弱いなら触らずにお見合いも起こる。

・第2ゴール守る壊す
・上で第3ロトムを本陣に入れる
・サンダー前に最低13レベル目指す(タブンネハチ相手側野生取りを軽視しない、敵高レベルアサシンへのユナイトキル、ゴール経験値)
・サンダー2分にできれば必ずユナイト残す(早ければ1分から90秒で溜まるから野生を狩る)

これがかなり大事
0917名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5e15-Da4L)垢版2021/11/07(日) 09:37:53.35ID:wp+rPKvz0
>>913
ロトムも無視っていうのは味方が殴ってる時に手伝いに来なかったって意味?味方と敵が上下にそれぞれ何人いて上は敵味方何ゴール残ってるのか、何分時点での話なのか、が分からないと何も判断できない
その文面だとレベル差がある敵二体が上1守ってて上1折られてるからタブンネ狩ってたって読める
0918名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d235-SVWp)垢版2021/11/07(日) 09:44:00.25ID:IY/uKrfr0
敵側の上レーン残ってるのがルカリスアローバナあたりだとスティール恐いからなかなかロトム触れないし、かと言って下に降りるとロトム取られるしでお見合いしつつファームする状況はあるよね
0919名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Sp79-iYxV)垢版2021/11/07(日) 10:27:24.37ID:d4Ub7jj8p
皆様レスありがとうございます
>>917
1亀1ロトム状況で
上敵2味方2、下敵3味方3で先にロトムが取られてて第一ゴール責められてるのにロトム無視でファームってどうなんだろうって思って質問させて頂きました
その時亀はほとんど体力減ってなかったのでゴール守るか亀来るかを希望してたのですが
ボイチャで上どうせ負けてるからここはファームでいいって言われて…
説明不足ですみません
0920名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5e15-Da4L)垢版2021/11/07(日) 11:14:12.27ID:wp+rPKvz0
>>919
ロトム取られたなら上1折られるのは仕方ないかな
そこで不用意に戦闘してキルとられるよりも上1折られた時に湧くタブンネをさっさと狩ってレベル上げかつ次のタブンネがなるべく早く湧くようにする方がいいと俺は思う
上1は耐久が上2より少ない、ロトムが強化されてる、ロトムからの距離が近い、レベルが低くて技が弱い、この辺りがロトムを無理に止めない理由かな。もちろん削れそうなら削った方がいいけど700時点なら殺されない方が大事、それまで睨み合いなら多分味方もポイント抱えてるから敵に奪われたくないし
0922名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d235-SVWp)垢版2021/11/07(日) 12:02:41.79ID:IY/uKrfr0
>>919
ロトム既に取られててって話なら、無駄に殴り合いせずにファームするんで良いんじゃない
ロトムを倒して、且つ敵2体倒せるならいいけどロトム構った挙げ句キルまで取られたら話にならない
下に向かうかファームかは亀周りの状況次第だけど

>>920
アドバンス操作なら野生優先のボタンじゃない
敵と野生が近くにいるときに、攻撃ボタンなら敵に、野生ボタンなら野生に攻撃が行く
円が出るのは攻撃対象が周りにいないってこと
0925名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5e2c-jDBa)垢版2021/11/07(日) 14:29:15.56ID:GaHmRxml0
無いけど攻撃する無駄な時間のせいで相手にレベル差を
つけられる恐れがあるのであまり意味がない
序盤でレベル差をつけられるとハチもロトムも逃げ腰に
なって悪循環が生まれる
0927名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-Oa+f)垢版2021/11/07(日) 15:08:02.85ID:hWeeWQdpa
ピカチュウでハイパー3から上がれなかったのに、慣れてないゼラオラで雑に戦ったらストレートでエリートに来られて草ですよ…
メンバーに恵まれたのもあるとは思うものの、性能に差がありすぎませんかね…
0928名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ d9df-hEmA)垢版2021/11/07(日) 15:26:01.00ID:CU5+FsjF0
ゲンガーとニンフ使おうと思っているのですが、ものしりとこだわりは確定として
あと一枠何入れたら良いでしょうか
0932名無しさん、君に決めた! (スップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/07(日) 17:49:43.27ID:EVMOdFaGd
残りゴール差が1〜3個以内なら、
サンダー取れた側の勝ちだからリスなしでも勝てるには勝てる。

俺がマスターランクで8連勝した昨日はリスなしで勝ててる試合がその内2試合。
その前は相手にリスがいないのに負けてる。
連勝ストップは味方にハピナスがいてサンダー取りがダメダメで負け。ピック見て舌打ちはしてた。リスはお互いいた。
0935名無しさん、君に決めた! (スップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/07(日) 19:15:44.92ID:EVMOdFaGd
俺はソロならお助けバリアは入れない方が良いと思うけどな。
フルパならユナイト5人のぶつけ合いで分からん殺しできるけども
ユナイト打てばお助けバリアなくても軽いシールドついて足が速くなるキャラばかりで
当たり合ってくれなきゃ5秒で消えるしユナイトでHP差が5秒40%有利になるだけでサンダー取り切れるわけでもなくユナイト吐けなきゃ腐るだけ、
無視されて別の味方をフォーカスされると無意味、
味方と合わせにくいソロならユナイトはユナイトだけで勝てるし人数差あるとお助けバリアも意味ない。

俺ならニンフィア持ち物は気合いのハチマキがまず安定、後は物知りメガネ、こだわりメガネかな。
下レーンめいそうハイパーボイス、エネコ傷薬ボタンスピーダー加速装置あたり。
まあ強いからアイテムは全部許されそう。
0936名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ d9df-hEmA)垢版2021/11/07(日) 19:55:04.51ID:CU5+FsjF0
参考になりました。ありがとうございます。
0938名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d936-7ShS)垢版2021/11/07(日) 23:05:14.83ID:Xs3wUlLC0
レートの1100あたりを前後してるものなのですが、ゲッコウガを使っている時最後のサンダー周りの集団戦で溶かされがちです...かと言って遠くからペチペチしててもあまり貢献できてる気がせず、ユナイトを放つとおたバリがあっても一瞬で溶け迷惑をかけてしまいます
なにかサンダー戦で参考になる、勉強する方法ってありますか
0940名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f1d4-8CE1)垢版2021/11/07(日) 23:35:20.91ID:X139KWfJ0
集合はかけるけど味方寄ってくれないとかなり厳しいな
ユナイト吐く前にCCで捕まって不発で死ぬ事もあるし
味方が寄る前にピットうろついて捕まるよりは草むら待機で味方寄るまで待つしかないんじゃないか
フォーカス合わされたら秒で溶けるからやっぱり集団戦は味方の後ろから手裏剣してここぞって時にユナイト吐くしかないよ
0941名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d936-7ShS)垢版2021/11/07(日) 23:46:10.92ID:Xs3wUlLC0
>>939
やっぱり難しいものなんですね...
そうなんですまさにその辺のポケに一瞬で間を詰められて捕まってしまうんです
0942名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d936-7ShS)垢版2021/11/07(日) 23:56:08.56ID:Xs3wUlLC0
>>940
ありがとうございます
状況によりけりですが競り合いが起きてない限りはサンダー前には中央にいるのですが、たしかにちょっとピットで仕掛けるタイミングが仲間を待ちきれていなかったケースがあるかもしれません 次から意識してみます
あとなるべく前に出過ぎない立ち回りとユナイト出すタイミングも意識しながらやってみます
0944名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d936-7ShS)垢版2021/11/08(月) 01:16:56.51ID:H/8CxiLn0
>>943
知りませんでしたお恥ずかしい...どうりで...どうりで...!!
火力盛る枠にします
0945名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 62bc-BjQE)垢版2021/11/08(月) 03:18:12.35ID:A1RADNF30
早めに降参出す奴、3人同意してたら俺も同意してやる
通ると思ってなかっただろ…ざまぁ…
0946名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f1d4-8CE1)垢版2021/11/08(月) 06:54:56.60ID:9VK5RX5j0
>>944
俺もそう思って発動前に死ぬなら別のアイテムの方がいいじゃんと思って爪や気合を試してた事もあるけど本スレでゲッコウガの強みはユナイト後の強化状態の近接AAで敵を殲滅する事って言われて強化状態で敵に接近するならやっぱバリアは必須
気合はサンダー戦のレベルになってくると焼け石に水だしゲッコウガはナーフで体力減らされてるからおたバリのHP+600はかなりでかい
サンダー戦では先にユナイト吐いても返しのユナイトのバリアで敵を押し切れない事が多いからまずは味方の後ろから遠隔で攻撃して敵のユナイトに巻き込まれない間合い管理とバリア発動の誤差を考えて敵にラッシュかけられるタイミングを計るのがマジで重要
俺は力おたバリピントでやってるよ
0947名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 316d-k+j3)垢版2021/11/08(月) 08:26:39.57ID:3LhYA0HZ0
うおーリスで一気にエリート5まできたけどエキスパ間に合わなかった…
報酬の差けっこうデカイよなぁ
0950名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 122b-/mHS)垢版2021/11/08(月) 11:10:58.76ID:xBrlWSwc0
ケーシーを◯回KO?しよう。ってミッションがあって、挑戦するを押すとスタンダードバトルへ行くのだけど、ケーシーはどこにいますか?
0952名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 122b-/mHS)垢版2021/11/08(月) 11:22:19.96ID:xBrlWSwc0
>>951
ありがとうございました
0954名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d936-7ShS)垢版2021/11/08(月) 14:04:18.42ID:H/8CxiLn0
>>946
おたバリとユナイト後の強化状態の話すごく参考になりました
現状ユナイト自体で固まってる集団に大打撃を与えたいタイミングで使ってたことが多かったのが間違ってました どちらかというと浮いた少人数を確実に刺していったほうが適性がありそうですね
力おたバリピントでやってみます ありがとうございます
0962名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 122b-/mHS)垢版2021/11/09(火) 00:00:25.44ID:NASl5ux60
>>956
すみません。気づきませんでした。
建て方わからないので、建てていただけると大変ありがたいです。
0963名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 122b-/mHS)垢版2021/11/09(火) 00:01:31.36ID:NASl5ux60
最後切れました。大変ありがたいです。と書き込みました。
0966名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a220-WxRV)垢版2021/11/09(火) 11:08:36.43ID:0uCRaSPG0
>>966
ありがとう

新シーズンになったらマスターからエリートに下げられてたのですが成績が悪かったからでしょうか?
それとも新シーズンだからこれからまたリワードの為に上げていけって事でしょうか?
0969名無しさん、君に決めた! (スップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/09(火) 11:50:47.57ID:h6N+6b8zd
今のエリート帯は、
実質中層下層のマスター帯だから舐めてると勝てないぞ。
昨日マスター上がれたのはほとんどがフルパのガチコミュニティ。
乗り遅れたフルパコミュニティの仲間はマスターに上がるの今は大変だと思うわ。
エキスパも中々激しい競争になる。
0976名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a924-/M7r)垢版2021/11/09(火) 16:53:29.94ID:S+4WdQGZ0
>>927
まともな奴がまともなキャラを使うとそうなる
つまりまともな奴ほどキャラ選択に自由がない
逆にまともじゃない奴がまともなキャラを即ピすると始まる前から負けが決まってる
0978名無しさん、君に決めた! (スップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/09(火) 22:30:58.40ID:h6N+6b8zd
いやまともというか、
ゲームにアホみたいな時間かけてきた廃人が要するに上手い人で、
そういうやつは何使っても強いしキャリーになったりpsだけで勝ちはするぞ


逆にゲームになれてない人は何使っても弱い

psがあればpsが無い人に対してのキャラ選択や持ち物運用の自由度もある
エオスビスケット力気合い傷薬オーロラヴェールのアロキュウで同レベルルカリオになぜ殴り勝てるのか、みたいなのもpsや理解度が解決するし
0985名無しさん、君に決めた! (スップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/10(水) 13:59:47.83ID:vhHE0pUsd
ジュナイパーは、
ゲッコウガエースバーンに対する草タイプのマークスマンってことなんだろうな。

ステルス持ちで移動不可妨害を与え、狙撃や連射ができ、
ユナイト技がキャラ紹介にあるような錐揉み撃ち、
待ち伏せやブリンクに弱い、

こんな感じと予想してるが、
耐久最強、回復最強、射程最強、殴り合い最強、サンダー火力最強、ラスヒ最強、連携最強、ゴール能力最強、ゴール妨害最強、
こうしてくる可能性は十分ある。
0987名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr79-jpQ8)垢版2021/11/10(水) 14:59:32.82ID:Iho+rhzEr
>>983
早くて今月中かな?!
0990名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a924-PN4u)垢版2021/11/10(水) 17:23:41.43ID:mRAw18/t0
きずぐすり強すぎてワラタ
アタッカーのファイアロー対策出来るね
0993名無しさん、君に決めた! (スップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/11(木) 01:09:54.07ID:nLn1P8Ayd
今もだが耐久の低いアサシンキャラが傷薬持っても価値はない。
耐久あるキャラが傷薬持つから強いんだよ。
ナーフ前のリスに傷薬気合い力ビスケットのフシギバナが普通に殴り勝てて次の戦いに直行できてたレベル。
ギガドレやオーロラヴェールみたいな割合軽減スキルに耐久と回復合わさるとかなりエグい。

傷薬ビスケットアロキュウは半分は分からん殺しのネタ運用だが
傷薬ビスケットフシギバナはさらに強くなったからぶつかり合いの戦力じゃ最強候補。ソロはこういうキャラ使うに限る。
0994名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0924-bQ3l)垢版2021/11/11(木) 01:35:37.96ID:qT4Emetj0
昨日からはじめたんだけど最近ストーカーみたいについてくる人がいる
鳥だから俺に追いつけるわけないのに笑
1000名無しさん、君に決めた! (スップ Sdb2-Dj5z)垢版2021/11/11(木) 03:58:50.35ID:nLn1P8Ayd
その3つなら、
ゼラオラが一番簡単、役割が明確、アンプさえつけとけばユナイトでサンダー戦も前も勝ちの流れ作れる。
気合い爪アンプ。バトルアイテムと序盤は適当でいい、勝手に上手くなる。ユナイト技の切り方や狙う相手次第で逆転勝ちも多発できる。

ルカリオが一番ゲーム下手には無理、
ラストヒット確実にとる、小まめにゴール入れる、HP管理連携してデスせずにレベル優勢ゴールでようやくゲームに勝てる、要求されてることが多い。
デスしてルカリオの高レベル高経験値が相手に吸われてレベル並ばれたらルカリオの強み薄れてく。
ルカリオはユナイト技も弱くて野良を抱えてのサンダー戦は瀕死や人数差にしか活躍しない。それでも同レベルのキャラ性能は高い方。
傷薬でタンクになるのも今はあり。

ファイアローに至っては低耐久で好きなら使えば?程度。
ソロで勝ちにいけるキャラかはだいぶ怪しい。ただの殴り合いを始めがちな初心者が勝てる戦い方するのは難しい方。
キルもオブジェクトも優勢以外は後入りの味方依存。

ゲームはプレイしなきゃゲームじゃないし、好きなら使えば?は上手くなるにも勝率6割超すにもプレイモチベはかなり大事だが
ハピナス、サーナイト、ピカチュウ、アロキュウ、は邪魔だから使うな。
シラガも書こうとしたがさっきまともなシラガとレーン組んでそこそこの働きはしたが、結局何度もアサシンに即落ちさせられてるようじゃ甘い。
サンダー取るまでゴール差負けてたしな。

まあ初心者は見えないものが見えるようになるまで耐久あってタイマン強いキャラ使え。
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