【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part119
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/Nt3F4eAU
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part118
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628003340/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
ttps://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■だいたいの役割と動き
i.imgur.com/vfdmMvb.jpg
■経験値マップ
i.imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
i.imgur.com/P8nOaTw.jpg 8月4日(水)16時に、バトルバランスの調整を含むアップデートを実施します。
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
調整内容
●リザードン
かえんほうしゃ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ほのおのパンチ 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
だいもんじ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
●ファイアロー
アクロバット 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
つばめがえし 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
そらをとぶ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●フシギバナ
ヘドロばくだん 相手のポケモンに与えるダメージ量を増加し、与える効果を強くしました。
はなびらのまい わざの効果を強化しました。
ソーラービーム わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ グリーンレイジ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●アブソル
つじぎり 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ふいうち 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●プクリン
ステータス HP・防御・特防を上げました。
おうふくビンタ 相手のポケモンに与えるダメージ量と効果を強くしました。
うたう 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
マジカルシャイン 一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正しました。 ●ワタシラガ
コットンガード わざの待ち時間を長くし、HP回復量が減少しました。
わたほうし わざの待ち時間を短くし、自身と相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ユナイトわざ わたげのまい HP回復量が減少しました。
●エースバーン
ステータス 攻撃を下げました。
ブレイズキック 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
フェイント 発動効果時間と、移動速度上昇効果を減少しました。
かえんボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ゲンガー
シャドーボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
たたりめ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少し、発動時の無敵時間を減少しました。
ゆめくい わざのスピードを早くしました。
●ゼラオラ
ワイルドボルト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加し、わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ 疾風迅雷撃 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●ウッウ
うずしお 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ダイビング 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●カイリキー
クロスチョップ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
インファイト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ルカリオ
グロウパンチ グロウパンチの効果によって上昇した攻撃が、発動後の通常攻撃にも反映されていた不具合を修正しました。
ボーンラッシュ もう一度わざを使ったときに、周囲の相手にダメージを与えていなかった不具合を修正しました。 2連続で上レーン一人のこる奴に当たっていらつく
なんて相手チームには毎回いないのに
こっちにはそういう奴ばっかなんだよ もちものでユナイトじゃない通常技のCT短縮できるものってある? ほんとだサーナイトのショックと未来予知って表記同じ「相手のポケモン」だったのか
確かにこれは意味分からんな シラガの回復量ってどんぐらい下がるんだろうなぁ
2割減ぐらいならまだ戦えるけど、半分とかになると結構きびしめ カビゴン強いな→カビゴン俺が使っても弱ぇ→カビゴン俺が使っても強いわ←イマココ
ちゃんと待ってヘビボンするのが肝だな…タンクには何回も助けられたから俺も上手くなりたい >>7
ったく、誰も守らねえのかよしゃあねえなあ! >>13
浅いぞ単純明快だ
対象年齢3歳児から6歳児だ! いちおつ
コインでアロー買うかピカ様買うかカメックスに備えるかすげー迷う アローは殺し切る火力さえあればって感じだったし空AA燕返しAAのコンボ火力がどれくらい上がるかによっては後衛絶対殺すマンになれるかもね
前線で殴り合っちゃいけないのは変わらんので考え無しに突っ込む地雷は変わらないだろうけど いちおつ
前スレ最後のアローは中央の話だし味方の方ガンクやるとマジでかなり厳しくないか
サンダーのエリアで対面威嚇されてヘイガニ取らせてもらえなかったら間に合わないまである
あと亀前にゴール破壊は上が早めに降りてきてそれやれば亀はほぼ取れるっていうマスターで数人集めてやってたら見かけるメタだぞ 上レーンに残ってる奴居てサンダー倒さずに勝ったこと何回かあるけど
それは果たして上レーンのおかげなのか、下で4:5の戦力差でしのぎを削れてた結果なのかよくわからん やっっっとマスター昇格できた
勝敗どうでもいい使いたいキャラ即ピクマスターが結構な頻度でいるしマジで地獄だったわ
今後はワイも使いたいキャラしかピックしないからエキスパのみなさんよろしくお願いしますね! >>13
lolでも
おめぇはポケモンユナイトでもやってろ!
っていう新しい罵倒が生まれたらしいし エリート魔境過ぎてどうにもならんな
圧勝か完敗しか無い サーナイトのやつバグで修正されるようなら未来予知派になるわ このゲーム、表向きは子供向けみたいな顔してるけど
技の説明文読むと滅茶苦茶長文な上に漢字満載でルビも振ってないから
絶対小学生読めねえよなと配信見ながら思った カメ短期落とし期待して送り込まれたけどしゅまんカイリキーカメとサンダーはそんなに火力出ないんだ・・・ まじでサンダー撃破者表示してくれ
敵を引き剥がしてる最中に落としてくれると誰か分からん
感謝の行き場が無い jgカイリキーってもしかして弱い?
5レベルで終わるからエスバいたらエスバjgの方がいいよな? まぁでも今マスター帯に入れるぐらいの人は割と要領良い方だと正直思うから
強いかは置いといて、今からサブ垢作って1から始めたとしても
味方ガチャだーーーーとか嘆かず淡々とエリートぐらいまでは上がって来そうな気は正直する >>33
亀取るだけとってゴール破壊してこない相手だと結構捲れたりする サブ垢やったかんじハイパーまけでは負け無し連勝
ハイパーはゴミ引いてまけることもあるけどまあ抜けられる比較的らく
エリートはゲロ吐きそうになったんでここまででいいです
新しいサブ垢つくります >>23
そいつが上の敵側タブンネロード全部パクってるならかなり影響ある
ゴール前押し引きで遊んでただけならゴミ ニンテンドーオンライン加入してなくてもできるのが悪い 今日からバナ即ピ中央宣言マンやってもいいって本当ですか!? Lv7のソラビから本番って考えると
現状のJGエスバンと同じポジにはつけるわけか 亀戦で上に行くクソがいた時の勝率調べてたんだけど昨日時点で23戦14勝でキレそう
敵側にもバカがいた試合もあったから厳密な4:1vs5:0の勝率では無いが5割ちょいに収束するわコレ どんなキャラにも地雷は多かれ少なかれいるものだけど、アローだけは全キャラ中トップで地雷率高い
今さっきいたのはスタンダードだけど試合時間フルで7000ダメ0スコアって
あいつらルート宣言もしないしマジで何にも考えず口ポカーンと開けて涎垂らしながらやってんだろうな
もしくは足の指で操作してるか 寧ろカイリキーは中央以外弱い
カイリキー使うなら中央以外有り得ない >>45
ブリンクないので相手JGに絡まれるとエスバよりさらにキツいから立ち回りは難しそうだとは思う
蜂戦ガンクの為に草むらに入ったら敵JGがこんにちは、みたいなパターン多そう
ウッウが弱体化するなら、相対的にレーン戦強者になるから下レーンでLH取りまくって亀戦Lv7目指すのが無難そう ゲンガー中央カイリキーガブルート
嫌な予感しかしない 自分が上行くとjgでカメ行かない核地雷を考慮しなければほぼ5人そろうで >>13
適度に浅いのが良いんだよ
LoLとかまで行くと覚える事が多すぎたり
対応するのがしんどすぎてついていけない エスバ使ってバカみたいに死んでて与28000被42000の雑魚キッズマジでキツいんだが
相手にゼラオラ居るからいけるかと思ったら普通に上手いしなんなんだよ
ボルチェンで逃げて追いかけたら逆に戻る動きつえー
うまく使えばスパークより強そうな気がした
サナカビ 俺カイリキー エスバシラガ
相手 サナカビ ゼラ ルカリオシラガ
下が無限にわからされてて無理すぎたわ プクリン始まるのか?
ステータスにまで調整入るとかガチで使用率低かったんだろうなあ エリート2から5のダイヤ3までストレートで来れたけどそこから5連敗したから寝るか・・・
カビゴンが上にいて亀参加しないならその枠譲ってくれまじで・・・ ゲッコウガぶっちゃけユナイト技クソ強いと思うんだよな
ただ野良だとが合わせる奴少ないし、テキスト流しても見てない奴すらあるのと、テキストが上書きされるから仕方ないかもしれんが…
aaが自己指定出来ないから、タンクに前出てこられるとファイター位までしかaa届かないけど、ゲッコウガのユナイトは後ろ回れるからadcからアサシンみたいな動きが出来る 野良のみでマスター上がった人で、勝率70%超えてる人はガチで尊敬するなぁ やっと上がれたけど54%だわ 野良ガチャ勝ちまくるのキツい シマジロウ君さぁ…
わたほうし使うならせめてアプデしてから使ってくれよ…
回復評価ついてないシラガだからバレバレなんだよ… 下シラガってマジでなんの利点もないと思うんだけど公式が推奨してるのがなあ
レーン戦弱者は上に置くべきだし、学習装置持ちは上に置くべきだし
>>57
ヘビボン覚えてから合流したい時の俺もこう思われてるのかなあ jg担当は上なんか来ないでいいから下維持してほしいな
上はお見合い茶番して時間になったら対面と一緒に仲良く降りるだけだし
上にガンク来るjgは大体カメファイト下手くそだわ >>51
それもそうだな
強い上に逃げれる技まであるエスバンとはリスクが違いすぎるか >>63
相手JGとの相性的にかち合うと厳しいならあえてLv5上ガンクはあると思う
亀戦前は下に行くべきだけど、下に移動中の相手レーナーを味方レーナーとJGで挟み撃ちにするような、中央ガンク的な動きは狙うことがある >>58
かなり遠くまで飛ぶから手動指定必須なんだよな
味方のCCに合わせたいけど焦ってるうちにCC回復してて回り込んだ先で集中砲火受けたりしちゃう
あれここだけの話草むらから打つと術式展開が相手から見えないから突然水遁の術喰らうような印象受ける
イニシエイトに使って味方に合わせてもらうのが一番かもしれない
使った後は速攻で煙幕な! 序盤プクリンやばそうじゃないか?
ルカリオプクリンとかで下来られると死ぬ >>63
最初の亀戦だと上レーンに行くポケモンの影響力高いから下レーン行くのが必ず正解とも言い切れない気もするけどね
上で有利取る変わりに下で大差つけられたら流石にまずいから下レーンのが重要なのは当然だけど ポケモン不思議ダンジョン 対人戦出来るようにならんかな リザルトには亀とサンダーへの与ダメとLH出してほしい >>65
いや現状レーン戦ってLv5くらいまでだよ?特に重要な蜂戦時点では学習装置シラガはLv3だし……
2回目の蜂以降は亀周りの集団戦で上下レーン関係なくなり、そっからワタシラガは強い ガブとカイリキー放置してて草
ちょっときついですな >>68
はたく→まるくなる→はたくがかなり強いからななお後半 >>61
億単位もらえる大規模な大会やってたゲームなんだから深くないと思うならサクッと極めて稼いで来たらよかったのに >>69
キル取るんじゃなくて下崩壊しないようにガンク入るんだよアホ ここ1週間バナ使い続けてわかったけどこいつ全然弱くないわ
味方がちゃんと集団戦してくれないとゴミしてくれないのはそれはそうだが集団戦してくれるなら普通に強いすらある
これでバフくるとガチで環境入りあり得るレベル メレーキャリー味方に複数いるとおいおいってなる
今日から環境変わるかもしれんけど >>69
「何より意表を突ける」から上ガンク結構キル取れるよな
2vs3で耐える覚悟をしてる下の味方と、多分2vs2だろうと予想してる上の敵じゃ動きが違う カメ3回取られてもタブンネ狩りでレベル12くらいまで上げれば集団戦で敵一人ずつ狩っていけば普通に勝つことある
上レーン池沼エスバいてもラストバトルだけ本気出せば勝ち目あるから池沼いた時はそいつの真似してタブンネ狩る >>79
不利状況≒チーム戦がちゃんとできてない
みたいな感じになりがちだから
不利を立て直す能力がない扱いになりやすいね
ちゃんとしてる同士なら違うのかもなあ アローはニトチャ採用の方が多いって聞いたけどなんで?
燕の方が明らかに瞬間火力高いから燕確定だと思ってた
ブリンクがあるのとないのとでは決定的に違うとは思うけどキルとかダメージ出せなくね? もともと序盤は最強クラスでグラサンごるさぽもって強引にたまぶち込んでころがる離脱で強かったけどうたうが強化されるみたいだからアプデ後プクリン楽しみだ 下だろうが上だろうが経験値有利取るのが最優先だから行きたい方行きゃいいけど上ガンク失敗下崩壊みたいな最悪の事態になったら戦犯 キル取れずに帰るのはいいけど下敵jg来て2:3になってるときは味方jgもちゃんと下来てくれよ
拮抗させるのが一番大事だから ずっとゼンガー一択でやってたけどナーフされちゃうのか··· 上で闇討ちできそうなら行くしそうじゃないなら下行ってるけどどうなんだろ、下一択とかでもええんかな
>>62
シラガいなかったりすると負担大きいから周り見ながらやってほしいかも、相手のカビゴンがのそのそ歩いて裏からじごくぐるまされるとエスバ死んでそのまんま枚数不利で崩れてったりとかあって辛かった 上やってるとヘイガニ食い残してレベル4で上に参加してくるやついるけど
そんなことで上削るよりさっさと5にして下のハチ取り合ってろって思う 別にキル取らなくても蜂取れたら経験値有利つくからそれだけで顔出す価値あるよ
gank=絶対キル取るとかタワーダイブしてビハインドにさせてたかんじのひと? 引かせて野良狩るだけでガンクの意義あるんだけどキルに拘ってるキッズおる? メガマンダ
Oocrane
ゴミ2匹のjg取り合い
役立たず2匹の出来上がり
育たないゴミの10分間のお決まりプレイ炸裂
この時間こんなガイジしかいないんだけどやばいな フシギバナのサーナイトと大きく違う点は、2進化だけどフシギダネは全然序盤弱くないというのは主張しておく
ヘド爆はっぱカッターでも結構仕事する
これからはっぱカッターの面倒臭さを存分に味わうがいい 俺はガンク行く時は壊しやすい方選ぶけどな
下もカウンター狙いやすいならそうする
貧弱だから介護してくれーってのはどんどん不利になるから勘弁してくれ 最初の蜂ガンクで下崩壊するようならJGよりレーナーの責任じゃねえの
マップ見てれば味方JGの動き分かるのに無理して死ぬ奴いるわ 基本鉢取ったらガンク撤収してるわ、なんかやけにゴールまで決めたい味方いるけど撤退連打してリコールしてファームしてる MOBA何も分かってないキッズなのが確定したな
オナニーガンクして逆に狩られてそう 雑に強いからって好きでも無いエスバ使ってた俺憤4
モチベやられたわ >>52
それでゲンガーが折れないならそのゲンガーは糞ゴミ確定よ
まずカイリキー相手に経験取れないからカメ無視一生farm役立たずの出来上がり このゲーム視界やたら広いからミニマップ見てればガンク刺さんなくね? ここ見てると意識高い系の大学生が書いてる文章を読んでるみたいで楽しい🥳 opのエースバーンがやってるユナイトシュートみたいなのはよ実装しろ >>98
ゴール入れられるなら入れた方がいいんじゃ
上だとしてもタワー壊さなければその微妙な点差が後に響くこともあるし スキル連打チートあたったわ
もう終わりだよこのクソゲ >>106
相手がゴール上陣取ったら基本的に深追いしないほうがいいと思ってるんだけどそんなことない?
もちろん体力ミリとかなら行くけど半分くらいでも削り切るの怪しいなーって時は帰っちゃってるわ >>106
そりゃ決められる状況作れたら決めるけど、すぐにゴールできずグダグダになりそうなら帰ってバフ食べるわ >>36
開始一週間以内ならともかく今のマスターとかなんの価値もないやろ
数やってマスター入ったやつもいるから時間の問題でしかない 悪くないゲームだけど廃れるのが早い気がする
ポケモンの魅力がないしポケモンらしい演出がほしい 命懸けでロトムいくなやマジで
別にヤバかったら引いて譲っても何も問題ないだろ >>102
ゴール前まで押されてる状況だと
上下のブッシュと相手側の中央ブッシュに入る動きは見えない >>94
メガマンダは多分bot
おれもやばい程の地雷ムーブかまされたから覚えてる
ちなエキスパの時でkojijiとかっていう中央ガブリアスも多分bot 相手孤立してるように見えてもゴールの上から逃げない場合jg近づいてきてる可能性あるから気を付けろ >>111
俺はポケモンに喋ってほしい
心の声でもいいから日本語で喋ってほしい
(行くわよ!)みたいな 仕様よくわかってないけどマップに野生写ってるのに行ったらいないってこと多くない? タワーダイブなんかよっぽど有利じゃなきゃやらんわ
折角蜂で有利とったのに死んだら元も子もない 中央ゲンガーでピック被ってるのに終わってみれば0キル0点ガブリアスくん
マジで死んでくれないかな 相手が野生ポケモンを倒したときにマップから表示が消えたら位置がバレるからな
そうならないための仕様 >>108
>>109が正解
深追いして敵に序盤で経験値与えるのは戦犯だからあくまで押し込めそうな時だけ
jgからの上gankなら相手無進化自分1進化更にタンクが上にいることが結構あるから押し込める時は結構多い >>111
演出とは少し違うけどアレンジbgmが欲しい >>95
序盤に移動技持ってない奴にはガン刺さりするな
スティール性能も高いし 下ルートへ移動中とか集合とか出してもわからんやついるから
上はほっとけ!!メッセージもほしいな LOLの癖で敵jg殺したあと敵バフに吸い寄せられちゃうんだけど
あれ狩ってると敵の視界入るのかな? 昨日からマッチングがガチでヤバイ
夏休みキッズがランク上げてきたか? >>129
薄いガードレールならニトチャで
すり抜けられる >>132
出るけど複数キルが重なると数秒だから乱戦してると見逃す時ちょいちょいあるし分からんこともない スピーダーとおせんぼうしてくるカビゴン鬱陶しくてワロタ なぁダブルバトルランクマッチ一桁取ったことある俺がやったら、マスターいけるかな?
周りのポケモンやってない勢は誰もハイパーすらいけてないがセンスの違い見せたい マスターなんて要領いい奴がプレイすれば誰でも取れるぞ俺でも取れたし
マスターの上位取りたいって言うなら話は別だけど 最初のハチ終わったらダラダラせずさっさと撤収して二週目の中央行かないと2回目のハチとカメの時間になってしまうからな 勝率を下げることは何もしていないのにカメとサンダーを理解してないガイジのせいで
どんどん勝率が下がっていく
ハイパークラス1から一向に上がれない 勝率50%台になってしまった
どうすればいいのか… >>85
いや普通に瞬間火力でもニトチャの方が上じゃね?
燕返しは敵に当てやすいってだけ >>134
確かにそうだね
チャットなんかもタイミングによって上書きされるからその辺どうにかしてほしい MOBAはMOBAでもせっかくポケモンを題材にしてるんだからタイプ相性と取り入れてもちょっとキャラ増やしても面白いと思ったけどな
そこまでリソースないか 損得はともかくバトルパスはモチベの一つになるから俺は買った
ピカのホロスキンかわいかったし 剣盾ダイマ禁止でサンダー1位じゃなくなったからウーラオスにしろ >>138
本家の技や特性や属性の知識なんてクソの役にも立たないけど、1桁取れるってことは戦略や戦術の情報を収集するアンテナが敏感でアホではないってことだし
2dアクションが絶望的に下手でなければ普通にいけると思うよ
ルールとだいたいの流れなんて何度かやってれば解る ゼラオラなんだかんだ逃げる相手も一瞬で溶かす火力あるから不意打ちかCCに合わせられればクッソ強いな、基本的に使うのはごめんだけど
jgやりたくない怖い >>147
タイプ相性入れると調整が難しくなりそう
毒タイプはヘド爆効かないとかあったら面白そうだけど やっとマスターに上がったばかりだけど、カメ取ろうとしてカメの目の前で全員で乱戦になって結局どっちも取れない流れ最近多い
無課金貫いてる俺にとって乱戦は何より辛い タイプ相性とか取り入れたらサザンガルドでレーン戦やらされそう ゼラオラは下行け
こうそくいどう活用してでスティールしまくれ プクリン
はたく おうふくビンタ マジカルシャイン
まるくなる ころがる うたう
このチョイスで攻撃技が全部特殊判定なの元のポケモンやってると気が狂いそう >>143
何使ってるの?同じ悩みだったけど、カビゴン使ったら昨日エリート1まで上がれたよ
今回ナーフされないし レーンゼラオラやれない事はないけど大して強くないよ
ルカリオと比べて優れてるところないな
放電覚えてからは強いけど覚える頃にはレーン線終わっとる ピカ様のスキン可愛いけど使ったら地雷認定されるんだろ?悲しいわ
テスト版の性能に戻しても問題なさそうなのに 下手なゼラオラはスパーク放電じゃなかったり
スパークを無駄に連打してるから分かりやすい ゼラオラくんボルチェンほうでんがメジャーじゃなかったんか ステータスは割と原作準拠だからそこは割と参考になる
攻撃が高いポケモンに合わせて防御が高いポケモンで受けるって言う1番簡単な戦法は同じ
ただし特防が高いポケモンは役に立たない 草御三家2枠目はアサシンジュカインかadcジュナイパーかなあ ゼラオラって5が強いわけじゃないからJGは他でいいよね
巡回は早いけど レーンに出すメレーアサシンがそもそも弱い
基本的にゴール籠りにオボンもぐもぐでHP高い状態を保つんだから
お得意のバーストライン見極めて一気に溶かすムーヴはできない
そうなると、ファイターより脆い体にマークスマンにしゃぶられる
射程負けしか残らん 放電を亀戦に間に合わせるって意味ではゼラオラ中央行く利点はある 味方にはサーナイトゲッコウガが混じって敵にはガチポケ5匹とか萎えるわ レベル8のゼラオラがうまく入れば相手半壊させれる
亀ファイトはゲンガーよりも強いと思うわ サナカエル居たらエスバ外して残り3人アロキュウカビシラガとかで組めばいいやん ゼラオラはほうでんが雑に強いからほうでんさえ覚えればある程度初心者でも活躍できるはず 今日からやるわ まだ遅れてない?
課金どんだけいるの シラガエスバが地雷扱いされるのってどういう理由なんや?
火力不足で押し負けるから? >>143
そういう連中に当たっても常に勝ち筋を逆算して行動できるようにならないと
味方ガチャ当たって敵の味方ガチャははずれって時しか勝てなくなるぞ ゲッコウガ選ぶような奴は最速中央宣言して上下レーンの最初の野生に攻撃するしgank救援もしなけりゃバフ2週目も取らないんですよ >>182
今日から新環境だから寧ろ始めるなら今日かも
無課金でもやれるよ
課金は限界感じたらすりゃいい >>183
レーンが弱いからだろ
その2人で下レーンいくとだいたい惨状になる >>182
物理か特攻か選んで
片方極めるのに1万くらい
両方極めるのに3万くらい >>182
使い回しできるもちもの強化に1個あたり5000円くらい
ポケモン毎に3個持たせられる
あとはちえr1ポケモンのアンロックに高くて1000円くらい カエルの練習で久しぶりにスタンダード行ったやばすぎないか
亀のタイミングで上に3人行ってずっとゴール壊してたわ シーズン報酬の2万チケットどう使う?
満遍なく3-4個20にするか1個30にするか >>193
今もらえるなら20増やす
数ヶ月ならめぼしいの20終わってる可能性あるしそのとき考える レーン力というより耐久力がない
なのにタブンネの取り合いしなきゃいけない
光合成が低い回復力と狭い範囲なんで
囲まれたりjgされるだけで簡単に押し負ける
下いくのは無進化+1進化までが妥当
2進化ポケ抱えてらんないから
2進化はまったり育成して上から来て、タブンネ食べた相手のポケモンを食べろ >>192
スタンダードはきずぐすりの数が少ない方が勝つゲームだぞ
アイテムない奴なんかチュートリアルちゃんとやれよって勢いで敵陣に散歩しに行くからな ソロでゲッコウガ使いたいんだが波乗りと水手裏剣どっちがいいの? 自分カビゴンでスピーダーとおせんぼうキメてもいいっすか? アロキュウって持ち物なにがいいとかある?
序盤と終盤の役割違いすぎて悩む ゲッコウガサーナイトは亀戦になっても1回目の進化すらしてない奴が多いから困る ゲッコウガ使いはこれでも2週間プレイしたやつが大半という事実
あいつら2週間ずっと戦犯プレイ続けてきたのかと思うと怖くなってくるわ どっちでもいいくらい同じ強さだけど波乗りの方が現状は強い気がする
あとは煙幕一択ってくらい 1回目の亀ファイトが終わったあと味方の大半が上に行くのほんとやめてほしい >>199
前はまだうまい人が慣らしとかできてたのか普通に試合できてたイメージ
時間帯もあるんだろうけどめちゃくちゃ >>200
ソロなら波乗りじゃねー?
水手裏剣はそもそもダメージがランダムだし連携向きだしで
波乗りはとりあえずファームで使えるしブリングにもなる >>202
ベール型なら
ものしりメガネ、おたすけバリア、ちからのハチマキが鉄板かな 遠距離キャラは全員鉢巻2種とおたバリでいいくらいには完成されたアイテムセットだよな >>197
なるほど
序盤粘れないからツライってことか >>206
最近は亀で作った有利で上下を交互に押しきって
サンダー取られてもカウンターゴール決めれば勝てる環境づくりをよく見かける 上行かなくていいはサンダーで勝つ意識強過ぎる気するけどな
ある程度BD食らってもいい程度の点差付けとくのは悪いことじゃないし留守番1人置いたら上行ってもよかろう ゲッコウガは既存キャラと操作感違いすぎるから仕方ない 視界がないのに亀とかサンダーのHPがカメラ動かして見えるのズルくないか??
今日のアプデでバナ増えてソラビでスティールされるのが見えてるわ >>144
ブレバ→AA→ニトチャ→強化攻撃→ニトチャって繋げるならニトチャの方が火力出るけどAA繋げる関係上フルコンボするのに時間かかるからきついと思ってる
まぁ多分今回の調整で燕の方が火力出るようになるんだろうけど… クイックのCPU戦リトライしたら肉入りと当たったんだけど
おかしいだろ 個人的にクールタイム的にカビゴンヘビーボンバーより体当たりの方がつよくね?と思ったりもするんだが
やっぱヘビーボンバー覚えてからの方がいいかのぅ
経験値全渡しするから育たないんだよなぁ >>218
ミニオンで視界取れないんだからしゃーないやろ 鉢巻鉢巻バリアメガネ20で全てのポケモンがカバーできるというリアル
1400円の初回石を買えば完結してしまう >>225
確かにリバー入るの見えないしな
その発想はなかった 昨日駆け込みマスター達成したから環境変化後の沼pickも安心して出来るわ >>224
せっかく序盤最強クラスにLHとりやすい技あるのに
LHスティール狙わないのは勿体なさすぎるぞ >>143
勝率50ならマスターまでいけるぞ
いいガチャをひたすらたえてまて
おまえは悪くないゲームと味方がわるい 2進化lv9組は最終進化で露骨にステ変わるな
特にクリ率は格段に上がる
このゲームの進化は見た目だけだと思ってけどちゃんとレイトキャラの位置づけなんやな マスター帯のトロールピック横行しそう
エキスパ上位勢のこと考えると胸が熱くなるね >>227
何度も言われてるがきあハチ20と30は誤差じゃね・・・
防御上がるほど1あたりの価値下がる >>234
俺は昨日当たった頭ヤドンのプクリンとアブソルpickを一生忘れないからな
一日待てや >>219
サンダー前の攻防をしっかりやってない奴が言う台詞やな 波乗り暴発するけど俺だけ?
倒した後ボタン入力してないのに2回目の波乗り発動する lolやってたリアフレ誘いたいのにそいつがSwitch持ってなくて悲しい
モバイル版出るの遅すぎちゃいますか
それまでに廃れなきゃええが >>224
序盤殴り合い最強クラスだから経験値は相手倒して獲得するくらいに思っておいた方がいい >>238
おれもするけど
つい連打してるだけかとおもってた フシギバナはもう回復系ファイターか固定砲台の二択にして 頭ヤドン→かわいい
ヌマクロー→キモいくさそう不人気 >>239
むしろそういうガチ勢入れて初心者ボコボコになって離れちゃうのを防ぐためだろうね アロキュウでエキスパ5までいったのにその後勝率4割切るまで連敗しまくってエキスパ2まで下がったわ
ソロマスター行ってる人マジで凄いな ゲンガーユーザーってちょっとナーフされただけで見捨てるんか!キャラ愛はないんか >>235
1400円課金で完結させるからこの4つを20にしたら終わりッて意図なのだ
あとはスキンかライセンスくらいしかこのゲームに課金する部分ないのだ 5000円もいるか?
ゆっくりやれば3000円くらいですむんじゃ? カメックスさん実装してほしい
なんかレーン弱キャラはおわコンの風潮あるしカビカメ2タンク構成にルカアロキュウ今日のアプデからのjg強キャラでええやろ 俺はまだ現段階ではシラガは見捨てんぞ
回復量とクールタイムで完全に殺されたら考えるけど タンクポケに調整入らないのはおかしいよなぁ!?
現状カビゴン一択なんだが! ゲンガー火力と透明化からのどさくさスティール+ゴールにステ全振りしちゃってるし
夢食い?美味しいの? 結局カメックスは今日来るとかそういう告知はなかったか…
流石に前日には告知してた公式だからサプライズはないんやろなぁ〜〜 >>253
イワもヤドランもそもそもタンクできる技じゃないしなぁ たまに試合中めちゃくちゃカクついたりするんだけど回線が貧弱なだけ? シャドボ自体のスペックは悪くないからちょっと期待してる
アサシンとは程遠いキャラになりそうだが 配布キャラはとりあえず使うってことで昨日はゲッコウガ即ピガイジになってたがコイツの性能中々に気に入った
ユナイト技さえ何とかすれば扱える マスター上位は早くにシラガ切ってタンク2構成が主流になってた ピカチュウのエレキネットを最後まで使える技にしてほしいわ >>257
イワはそうね
ヤドランはステ次第でやれると思います 昨日アブソルピックで即中央宣言されて、はいはい負けたわ味方のエスバに譲れや修正明日ですよ、と思ったら全力キャリーされた
修正入ったらどうなってしまうんだ なんならカビの次にタンクっぽいのってバリヤードまである 亀戦の時にファームしてるやつほんとに増えたけど間に合ったらただ相手が上手くなかっただけで崩壊したらお前らのせいだからな? >>266
スタダキャンペーンみたいなもんやから追加はないでしょ ふいうちの強化具合によっちゃアブソル強そうだけどなぁ ヤドランはシラガ弱くなったからサポで使いやすくなるね >>255
エキスパ5までいくのは7割以上だったのに急に下がったんだよね >>269
5対4なら下がってれば戦線維持出来るからさっさとファームしてユナイト技吐いてもらう方が強いんだもん ミッションは随時追加してくれるみたいでありがたい
まあこれ有っても全然アイテム強化間に合わん どわすれの方にも近くにいる敵が釣られてボケて動けなくなるとかそんな感じの効果付けて(強欲) ヤドランは味方をお膳立てするのは得意だけど自身に決定力がなくて結局味方に合わせないといけない
カビゴンは敵を能動的に妨害できるしスティールとか足止めで自分で戦局変えるパワーあるよね テスト→正式→今回で立て続けに弱体化されたキャラはどんだけ強かったんだよって話だな 5対4やってるといつの間にか味方消えてて擦り潰されるんだがw >>245
いや、任天堂としてはSwitchの販促がされないと面白くないからだろ このゲーム最初のゴールは取られたほうがいいまであるな ヤドランはタンクと言うより妨害サポ+波乗りでちょい火力、イワパレスはタンクと言うより火力寄りの硬いやつ
この2匹よりバリヤードの方がタンクっぽい感じあるわ、こいつもハマる時の火力やべーけど
あー文字通りの重戦車になれるカメックスはよ来んかな カジリガメ2回狩って有利取っても結局絶対サンダー取られちゃうんだけどどうすればいい?
ユナイト技吐き切っても集団戦必ず負けてしまうんだよね どわすれ君はカイリキー相手に地獄車透かせる可能性があるから… アブソル使うならおいうちとサイコカッターだしほとんど変わらんと思うけどな ラストスパートで倍になるの知らんやつ結構いないか
なんで20秒前とかに40.50入れるんだろ アブソルのふいうちはよほどのことなきゃ使わんくね?全然強い要素ないしサイコカッターが便利すぎる >>284
近くにゴールないからって体力管理がおざなりになってないか
サンダーの体力があるならさっさと一度帰った方がいいぞ 1回目の亀ってお互いレベル差ないから別に4対5でも良いんじゃないかと思う
4側は相手倒すんじゃなくてなるべく遅延させながら立ち回り
素早く回れるやつを亀来させず上と相手jg全部食べる
55でも負ける時は負けるし45で勝って相手の中立も無ければもう勝負決まるんじゃね
やったことないから分からんけど >>255
エキスパ上位てマジでマスターのゴミ共に巻き込まれる率半端ないんで
昇格直前まで行ってBOT戦挟んで10連敗とかあり得るのホンマ糞い 今日からサーナイト増えそうだな
サイコショック使ってる奴はカモだから楽でいいけど もうダメだこのクソゲー、いちいちユーザーをイライラさせる
撤退と集合斜め入力にしたやつ脳みそ腐ってるわ UIのテストプレイ絶対にPCのエミュレータかなんかでしか試してないわ サイコショックとか当てやすいだけで火力無いし
カメサンダースティールとか終盤の乱戦のこと考えたら未来予知1択
未来予知は発動したら自機が落ちても攻撃出るのが有能すぎる チケットが300枚ぐらいあって強化キットを30個ぐらい買いたい時のUIが
本当に令和かと疑うぐらい酷いとは思う >>296
あれマジで操作性クソだよな
下へ向かってます打とうとし上へ向かってます出たり
せめて設定で弄らせろって思うわ カビゴンのスピーダーとおせんぼうってどうなのかな
壁なくてもハメられて自陣まで敵を押し出せるのは中々だと思ったけど >>284
亀取って集団戦で優位取れないレベル上げの意識の低さが問題じゃないか
亀取ってる側がレーンに固執しすぎたら十分ひっくり返るほどの経験値差しか亀はないので やっぱりとおせんぼOPすぎるだろ
ゴールにいる奴ヘビボンで打ち上げて裏周りからの運搬
効果時間短くしろ 亀の経験値有利は亀取った直後だけというのは忘れないようにしたい せめてスティック入れっぱなしでチャット送れるようにして欲しい
戻すときにあまりにも誤爆多すぎる
本当に実機でテストプレイした? 正直本家BGMの輸入だけでもしてくれたら神ゲーになる VCして勝ち試合だったのに
暴言に関しての注意みたいなの来たわ
負けた腹いせ通報やめろや
地雷ムーブももちろんしてない >>305
亀取った後に一生集団戦しかけてこられると詰む レーン宣言せずにレーン宣言したやつに被せてくるやつは通報してもいい? ぶっ壊れてるのはマジでベビボン
あれは他のmobaならユナイト技になってるレベル
範囲も打ち上げ時間も火力もやばい
あれ何かしらナーフしないととカビゴン1強はずっと続く >>289
そうそう。今やっと勝てたけど直近で7連敗してたし、他の試合も5連敗くらいした後に1回やっと勝って、っていう記録だった
>>290
いや、アロキュウ脆いのはよくわかるから寧ろちゃんと帰ってる。ただ帰ってる間に味方が2〜3人くらい死ぬことが多い。スティールしようにもその前に死ぬことが多くて >>287
2秒からともかく20秒もあったらゴール守りに来るだろ 新パッチでtier1断言できるのカビゴンだけ
勝ちたい奴はカビゴンに乗れ! 集合の横に上レーン行きますがあるのは悪意の塊だよな タンクなんて壊れてるくらいじゃないと誰もやらなくなる定期 アタッカーが弱体化されるから相対的にカビがさらに強くなるという >>299
サイコショックの強みはムーンフォースのCTも減る部分だと思うわ >>319
そうするとカビゴンに強いアローラキュウコンが強化されるのか ヘビボンだけならまぁいいよ
クソつえーけどこのゲームそんな技ばっかだし
とおせんぼはあかん あくびつええなと思いつつも結局毎回とおせんぼう使ってしまう >>293
10連敗!?悪質過ぎて草
やっぱどこのランク滞でも沼なのは変わりないのかw 接戦以外の負け試合のカビゴンくっそおもんないし今くらいの強さで良いと思うけどな >>284
亀取れる構築って序盤強いから後半失速するのはあるある 使い方難しいだけでヤドランも大概強いんだけどな
フック生当ての難易度とか壁こすり波乗りとか難易度高いけど 亀のときに上いくのもクソだけどカビゴンとかが敵押し込んで離してるのに
カメ殴らないで敵殴り続けてるアタッカーもクソ >>327
負け試合のタンクのなにもできない感やばいよな 集団戦でアロキュウが先に削られて帰らないといけなくなる状況は自分が前に出過ぎて狙われているくらいしか無いだろう
本来は味方を盾にCC撒いて同人数戦か各個撃破で有利取れる状況になるはず
カメ取ってLv差あるなら特にね 手持ちのジェム全部吹っ飛ばすうっかりさんがいるから50こずつしか強化キット買えないのはしゃなーないにしても
アップグレードのところで不足分を購入してレベルアップできるようにしろや アロキュウがカビゴンに強いって話よく聞くけど具体的にどこが強いん?
毎回カビゴンの通せん坊で粘られて、遠くからデバフつけまくってもカビゴンに続いてきたエスバとかに崩壊されてるんだけど ヤドランでエースにくっついて行こうとすると追い付けない悲しみ
先読みして戦場に行っとくしかねえ 亀ファイトで敵ほぼ壊滅させたのに俺意外亀殴らずウロウロして復活した奴らに壊滅させられたわ
俺意外全員アタッカーなのに何考えてんだよコイツら・・・ アロキュウはブッシュチェックできるのほんと強い
真のオールラウンダー カビゴンといえど育った4〜5体にタコ殴りされたらさすがに秒で溶ける とうせんぼは壁性能据え置きでいいから接触スタンだけ消去して欲しいわ。 >>337
ヘビボンをみてから対処余裕
固めればタンクでも溶ける
とおせんぼうされても後ろから遠距離攻撃すれば溶かせる アローラキュウコンの何がアレって
もし仮に今後本家のキュウコンが実装されたとしても
リザードンもどきみたいな事しか出来なさそうで、こいつ要る?ってなりそうなのが
本家ポケモンのキュウコンとアローラキュウコンの差みたいな感じになっててもうね カビゴンのヘビボンのスタンよりキュウコンの氷のスタンのが長い現実 >>340
こうなるの嫌だからエスバ使う時はいっつも亀出たら即殴ってるわ
周りに敵しかいなかったら絶望だけどそしたらどちらにしても取られてるだろうし、みんな争いに夢中で取れること多いし >>313
マスターバリヤードがカビゴンの前に的確に壁出してヘビボン無効化してたぞ >>345
そのヘビボンの対処法がわからん
毎回不意のヘビボンで結構削られて通せん坊で壁に挟まれてやられてしまう
>>346
序盤のアロキュウはかなり強いよね 1回目の亀取った後みんな上行くときはそっちに付いていった方がええんかな?
個人的には下ゴール壊されたくないから基本下守ってるんだけどやっぱり孤立する方がダメか? まあでもおたバリハチマキ有れば
ヘビボン通せんぼうヘビボンユナイトヘビボン通せんぼう
くらいは続けられるから相当フロント荒らせる >>354
不意ヘビボンはさすがに無理だわ
ある程度予測しないと エスバゲンガーがナーフされたらアロキュ争奪戦に拍車がかかっていやだ >>355
基本は下に残ってるなぁ
亀とるのに下をおろそかにしたら怖いし…
3人がかりでこられたら諦めるしかないって割り切ってる キュウコンの雪降らしは嫌われてないのにモンハンだとシャガルマガラの地雷は嫌われてる謎
どっちもおなじようなもんなのに 集団戦ならしっかり見てれば飛んだの見てからシャインで叩き落とせる
不意打ちは無理 >>358
なるほど
因みにヘビボン見てからというのは見てからマジシャでってことでいい? >>355
ファームするか誰か下いた方がいい
ロトム付近で集団戦するのは無駄すぎる 国内のみのマッチング機能欲しいんやが
マリカーみたいにしてくれや こうげき一辺倒でやってきたからとくこう用の道具全然育てられてない
とくこうはものしりメガネとかいがらのすず両方持ちが基本なの? じゃあつまり相手にカビゴンいる時はマジシャ適当にポンポン使わない方がいいってことか
教えてくれた人ありがとう ファイアロー強化のそこじゃ無い感凄いアクロバットはまだいいとして
普段の移動にも使えるニトチャと、火力と即時発動で使いやすいブレバを強化してくれよ あれ...エスバで下レーン行ってたけど地雷だった?
弱体前にエリートまであげようと思って即ピックしてた
ハイパーだったから許してな 集団戦でヘビボン見てから反応ってかなり厳しくね?
カビゴンにチェイスされてるような状況でもないと反応できないわ 亀の後でも下に1人くらいいないと荒らされるし、最悪ゴール壊されるから最近は残るようにしてる
上が長引くと次の亀間に合わないとかザラにあるし >>368
強い方のワザをバフしたら強くないほうが使われないだろ! エースバーンの攻撃ステ弱体化によってもうこうダンベルが評価される可能性無いか? 脳死コットンシラガだったんだけどナーフ後のおすすめ教えてください アローラキュウコンの特性は原作でも強かったしまだ納得いくけど
リザードン
【特性】もうか
【効果】
HPが半分以下のとき、急所率が上がる。
エースバーン
【特性】もうか
【効果】
わざを使うと、次の通常攻撃が強化攻撃になる。通常攻撃かわざを相手のポケモンに命中させると、相手のポケモンに火がつきはじめる。そのまま何回も命中させると、相手のポケモンに追加ダメージを与えることができる。HPが半分以下のとき、少しのあいだ急所率が上がり、通常攻撃が速くなる。
許せねえ 寧ろ力のハチマキの偉大さが尚更際立つんじゃなかろうか ヘビボンは空中に飛び上がった時に脱出使えばその分距離稼げるから画面ギリギリ見えてる奴ですらヘビボン当てれるからな
反応できないから睨み合いの時にこれやるとほぼ勝てる >>371
上の争いしてる人2回目の亀の時、号令かけないと気付かない人結構いるしね >>369
ハイパークラスの環境知らんが今まで行ってたってことは下行って苦しくなってなかったんだろ?
最近はルカリオが下来てすべて持ってくことが多いから行くな言われてるだけや
苦しくなってきたら戦法見直せばええ ここの皆って、亀来ないだの上ルート1人で守ってるだの味方に文句言い過ぎ
そもそも、上ルートほっといて全員で亀のとこに行く仕様がおかしいと思わないの?
敵がいなくてゴール決められる中、上ルートに1人ゴールを決めるって普通に考えたらそれはMOBA的にも正しいのに味方に文句言い過ぎでしょ
ポイント稼がないと負けるゲームで味方はポイント稼いでるんだから、おかしいのは亀の比重高くした運営であって、亀の時に上ルートに1人残ってる人を叩くのは筋違い あのゴリ押しウサギがそこまで弱体化されるわけがない 通せんぼ派手でナーフナーフ言ってるが
ナーフされたところであくびも大概えげつないぞ わたほうしは何が強みか全然わからないので相変わらずコットンだろうと想像つきます
シラガ自体の需要はなくならないと思うけど数は減りそうね >>375
こういうのはだいたいシンプルな説明文の方が強いんだ
俺は知ってるぞ エイムアシストある状態だと飛んでからボタン押すだけで落とせる
まぁないほうが偏差で出せて便利なんだが
パレスのシザクロとかも飛んでから間に合うからカビ使ってる時は相手にこの辺吐いてもらわないと迂闊に飛び込めないんだよな >>376
弱体化は今日の16時からじゃなかった? 味方が亀サンダー殴んないせいでスティールされた
味方が亀サンダー殴ったせいでスティールされた
これって同時に起こっちゃうんだよなー >>375
サンパワー(笑)とリベロの差だから仕方ないね >>378
あのタイミングで脱出切れるのかよインチキすぎるだろ >>360
>>364
サンクス
やっぱり下おった方がいいのね
皆上行くから自分が地雷プレイしてるんじゃないかとひやひやしてたわ 現状集団戦がシラガの有無で左右されてたからそこにメス入れてくれるならいいけど、結局シラガマストは変わらなそう >>381
実際4人で亀取れちゃう時もあるしな
そうなったら上でロトムも蜂も取れてるしいいことづくしだよなぁ >>375
夢特性でリベロっつってその技ごとの属性チェンジしてどんな技でもダメージ1.1倍になる特性あるんだわ
公式からわざわざ新ルール作って出禁食らうレベルで最強 >>381
運営が悪いのはその通りだけど仕様を無視して上に残るやつが悪くないかというとMOBA的にも間違いだろ >>379
2回目はミニマップこまめに見てないと見落すから多少は仕方ない
それのカバー含めて下に残るのはアリだと思ってる >>381
今の仕様がそうなんだから理解してないガイジ擁護は無理あるだろガイジ上守るって発想がもうガイジ >>373
スタンダードならありかもね
相手が強いほど基本的には空き巣以外で入りにくいから中国人エスバみたいな何があってもずっと上にしかいないプレイになる気がする >>381
誰もいないとポイント大して稼げないだろ
ロトム終わったら下来い >>360
状況次第だけど、下ゴールに繋がる動線を監視できればいい。
皆が相手の下ゴール壊して敵陣に雪崩れ込むなら、中央でファームしつつ監視。
亀の経験値差を活かすなら、動線上のMob食って相手に経験値与えないのも重要や。 >>388
これがあるから周りに敵いなくても殴りにいくの怖い
特にサンダー >>381
ゲームのシステム的に上の1ゴール目壊すと経験値有利が埋まると言う仕様だからね 亀終わったらとりあえずjgの牛とカッパ倒してるわ
アイツら倒すとバフ付くしとりあえず倒して問題ないよな? >>381
MOBAのオブジェクト意識が高くて結構なんだが
このゲームの亀ってLoLでいうとドラゴンの2〜3スタック分くらいあるんだ…
TOPゴールだけでは一人分しか育たないのでチームファイトで負ける 遅漏3進化マンは上でファームしててもよろしいか?
ロトムは時間かかるから蜂と蟹だけでも狩らせてくれ まだハイパーなんだけどカビゴンどころかディフェンス出す人あんまりいないんだよな
アプデで少しはカビゴン増えるかな >>410
ハイパーなんかにチームでの動きを求めるのが間違ってるわ
お前がキャリーでゲームをぶっ壊して勝利に導け ワタ使ってるんだけど1回目の亀終わったあとにみんな上行った場合どうするのが正解?
2回目の亀までに下ゴール壊されたくないから守る事が多いんだけど上いくほうがいい? >>409
ロトムなんかゴミを取ろうとすること自体が甘え
むしろTOPは1stゴール取ってもらって自軍タブンネロードを発生させる方が有利 >>410
そのランク帯は自分が強くなってゲームぶっ壊すのが最適解だからね
エリート後半からエキスパあたりから味方が構成気にし始める ロトム殴り終わってゴール決めるでもなく別レーンに移動する人は何考えてんだ
そして敵がいないのに迫り来るロトムと死闘を繰り広げるやつも何考えてんだ
エキスパートでも動物園マッチするからこのゲームは面白い アブソルに魅力感じてるんだけどルカリオアロキュウ辞めてアブソルやっていいか?
上レーンいくからお願い >>410
うまいカビゴンはそれなりのアタッカーもいないと勝てないからな
まだまだ地雷の混ざりやすいハイパー帯だとカビゴン使うより自分がアタッカー使った方が勝てるから使ってないんじゃないかな >>381
仕様に合わせて動けないチンパンはどのゲームでもどのジャンルでもいらない 何考えてんだって言ってるけど何も考えてないだけだから味方にちゃんと指示を出そうな
指示を出しても聞かずにどっか行くなら知らん >>414
ロトムは狩らないぞ
蜂もったいないから食わせてくれや
すぐ下行くからよ フレンドとやったこと無いんだけど
クラス帯の制限ってあります? >>413
1人でも残ってるといい
上に相手全員行ってるときは相手下にゴールして下押した方が勝ちやすかった >>413
自分もわかんないけど1人で守っててもなんもできないから人多い方についてってる お荷物の状態で亀に参戦されても困るからファーミングしてからのほうがいいけど
そもそも亀までに間に合わせられてない時点でチームに負担掛かってる事を意識するべき >>381
他のゲームのセオリーで遊びたいならそっちやればいいだろ
お前は今すぐ辞めろ >>156
こういうときに上1人で居て野生狩って経験値有利つけたりゴールしてポイント稼いでゴール壊せたりするのはとても有効なのにね
亀で中央での乱戦で全員お見合いとかその時間無駄でしかない 試合終わった後に敵味方の地雷にいいねしてるんだがちゃんと伝わってるか? >>433
お前絶対に間に合わないだろいい加減にしろ! なんか釣り性能高い書き込みだとは思ったけど君ら流石に釣られ過ぎでは なんのサウンドエフェクトもなくただ1って付くだけなのに気付けるわけがない ずっとエリートから上がれないレベルなんだけど、最近亀で有利とってもサンダーで捲られて負けることが多い
勝ってたら触らず守りに徹した方がいいと思ってたんだけど積極的に削ったほういいのかな?
アドバイスください
メインカビゴン、サブカイリキーです カメの時に上いるガイジと5体中4体を2進化ポケモンで埋めるガイジは頼むから氏んでくれ >>434
伝わってるわけないしなんならなんの数字かわかってないぞ >>381
頼むから下きて亀一緒にやってくれ
亀倒せたらそのまま下ゴールも破壊できるんだ
ロトムはそのあとでも間に合うから 地雷はその前にA連打で退出してるからもっさり操作ではいいねつく前にさようならしてるぞ \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ >>426
ある
ビギナーはハイパーまでとしか組めない
スーパーはエリートまでとしか組めない
ハイパーはエキスパートまでとしか組めない
マスターはエリートまでとしか組めない 露骨にゲッコウガ増えて邪魔なんだが?
ちな当方エースバーン 集団戦にて
カビゴンワイ「ヘビボンドーン!はいとうせんぼう!削れてる奴大量捕獲したで!!」
味方「すまん回復するわ(HP半分以上)」
ワイKO >>439
時間とこっちが何人残ってて敵がどんだけ死んでるかによる これ味方回線落ちしてもポイント引かれんのかよw昇格戦これで潰されんの流石に萎える >>448
昨日何回も体験した
カビゴンにとってはもう日常よ お前らあんまり調子乗ってると開幕無言でjg突貫してガブルからな覚悟しろよ 「上に移動中!」(下に移動中!)
「集合!」(撤退!)
これほんまどうにかして欲しい >>439
結局その二つだと積極的にサンダー触るの難しいからキャリーの判断力任せになる
キャリーが沼なら勝てない 最近勝てなくなったと言ってる人に一応言っておきたいんだけど
例えば下レーンにいる時に7分30秒辺りでちゃんと「集合!」を打ってるか?
亀2が出る前にちゃんと下に移動中みたいなチャット打ってるか?
サンダーが敵にいつの間にか狙われてそうな時に「中央に行きます」連打してるか?
味方は何で〇〇しないのと思う事があるのならば
それに対してちゃんと指示を出していたのか心に聞いた方がいい
指示出したのに来てくれないなら知らない ここソロラン勢多いのな、上の帯ならまだしもハイパーくらいでソロランきつくね? >>448
下レーンのゴール壊してもらうためにとおせんぼうで時間稼ぎしてるのにみんな回復しに帰っちゃうのもあるわ >>439
一人で倒し切る自信がないなら亀周りに来た奴を死なない程度に弄ればいい
もしくは味方の一番火力出せるやつの近くで一緒に行動
4人全員がゴミって確率も低いしそれ引いて嫌になるなら自分がキャリーするしかない >>453
やべぇ!味方突っ込みすぎだわ
一度頭冷やさせる為に撤退押すか
「どんどん行こう!」(テッテテー) >>413
火力もないし味方と味方に左右される自分を恨んで着いてく
心の中ではサンダースティールしか勝ち筋がねぇと覚悟を決める >>448
1回やって見せたら2回目以降合わせてくれるかもしれないから諦めるな >>448
これ自分もカビゴン使っててよくあるけどこっち側の落ち度なんだろうな
味方が攻めるか下がるかHPとか敵との位置とかを見極めてヘビボンうたないといけない
難しすぎて草生える >>457
ソロマスまで行った所感としてはビギナーからハイパーまでは沼、エリートエキスパートはそこそこ試合になるって感じ
ハイパーが一番味方ガチャ感が強かった >>448
ほんとこれなんだよな
逆にアタッカーやってるとそれやってくれないディフェンスや回復してくるないワタシラガとかが居てKOされる
積み重なって回復に戻るアタッカーとかが生まれる >>439
スティール性能高そうなキャラ落とせたら削って反撃の目を潰す
バラバラに凸ってくるならサンダー護衛
ゴールで優位取り返されそうならこちらもゴール
みたいに選択肢を増やすとかどうかな
正直最後のはゴールキープでもゴール中にサンダー削るのでも良くてどう対処するかかなり迷うけど >>457
このゲームたまに味方ガチャ運試しゲームなんじゃないかって思うことあるわ
もちろん自分にも実力は必要だけど >>393
そうそう
そうすれば上での経験値独り占めしてたのを更に有利なるし、ポイントも有利になる
それに亀取られたとしても上で経験値独り占めしてた分相手との不利の差は広がらないしね
そもそも、5人で下行ってもお見合い状態になるんだから1人は上いった方がいいんだよ
このスレ民の愚痴で、エキスパート帯でも上行ってる奴何考えてるんだとか言ってる奴いるけど、エキスパート帯でもその選択をするってくらい理に敵ってるんだから、お前自身が亀戦のときに全員集合はおかしいって気付けばいいのに ゼラオラが弱体化する前にエキスパートまで上げれて良かった
ストレスで禿げそう お前らが死んだら戦犯引くこと覚えろカスとか言い続けるからいけそうか?って場面でも引くんやぞ >>464
今の状況だとやっぱりハイパーは味方運ゲーすぎてきつそうだよね、エキスパ以上まで来るとある程度は質が保証されてソロランでjgやれば勝ちやすくはなるけど ゲッコウガってアロキュウにはなれそうにない?
増えてるの鬱陶しいんだがすこしだけ希望を見たい ゲッコウガ練習したけどエスバの代わりにはならんよな
枠的には同じ枠だけど強みが2匹で全然違うし集団戦でミスるとなみのりが冥土への片道切符だわ >>439
300点差とかで勝っているなら守り切ればいいけど100点かそこらの差だとゴールに1、2回入れられるだけで逆転されるからサンダーを倒す方向で動いた方がいい
サンダーに触るタイミングは相手が2、3落ちした時でオブジェクト処理能力が高いキャラ2体くらいがサンダーに攻撃して残りがスティール狙いの敵を警戒するのが基本 とりあえずキャリーに文句言うなら自分でやったほうがいいぞ
これはマジ
キャリー動かせないサポートやタンクは上手くねえから自分でやっとけ >>456
サンダーに関しては中央に行きますじゃなくて集合か直接ピンを刺さないと来てほしいってことが伝わってない気がする
味方が中央にいってるから俺はゴール決めに行くかみたいな動きになることがあるから ユナイトの公開ディスコサーバーのどっかなら夕方あたりからけっこうVCしてるしオススメ、ハイパーでもだいたいみんなカメサンダーの動き履修してあるし 俺もハイパーが1番沼ったわ
降格補償の仕様でエリートからは楽だった ヘビボン、眠るの時のカビゴンの集団戦の立ち回りって何が正解なんや?ヘビボンうって戻って眠って回復ヘビボンを繰り返すのでいいんか? ゼロリスク志向のアタッカーは見ててイライラするから結局アタッカー自分でやらないと安心できないんだよな 味方のエースバーンは弱いのに敵のエースバーンは強い
まるでヤスオだな >>456
サポートお願いじゃなくて集合の方がいいかな >>457
確かにハイパーキツキツのキツツキだった
あそこらへんって引き際が分かってないのに集団戦意識が芽生え始めるから
引き際が分かってない人が多いチームが抜かれまくってあっさり集団戦決着がマジ多かったわ
逆にエリートからはスムーズに上がった >>480
1亀くらいのタイミングだと思うしそれでいいと思う たしかにハイパー周りは少し一進一退多かったな
次点でエキスパ5の星2、3 亀取ったらすぐ上に行く人が急に増えたけど誰か広めたのか?
次の亀戦有利にするために横のゴール壊しとけよ 周りがゴミだったら自分がjgやってゲーム壊すのが一番よ
アブソルオススメ 大体みんなハイパーで沼っててグラスミキサー生える
やっぱそうなるよな ハイパーは味方が茶って言うか敵ガチャだった。
アホを数多く引いた奴が負ける
立ったのに昨日エキスパやったら毎試合に近いレベルでアホがいたけどなんなんやろ
エキスパ下位ならそんなことなかったのに ハイパー1〜2はめちゃめちゃに沼ったしなんなら一回スーパーまで落とされたわ
いまはエリートからハイパーに落とされたからどこまでも味方ガチャ >>480
ヘビボン打って瀕死なら茂みに入った瞬間に眠る
この場合敵は遠回りして茂みに入らないとカビゴン見えないから割と生還出来たりする
瀕死がいるなら打ち上げた時に相手の退路にまわって眠る
忘れがちだけど眠るは一時的な壁になるから使いようによっては便利 ハイパーで沼ってる人を見てるとまだ地雷がビギナー、スーパーにいる内に抜けておいてよかったと思える 沼るっても7割ぐらいは出せるでしょハイパー
キャリーしやすいキャラで中央行った方がいいよ
ゲンガーとか 今まさにハイパーで沼ってる
カビヤド使ってたけどアタッカー練習し始めた 茂みの先っちょで寝るカビゴンほんと邪魔で笑う
原作再現かよ 今分数の足し算を始めたうちの甥っ子がちょうどハイパーやってるって言ってたし
キッズがハイパーにワラワラなんやろな 分数の足し算ふつうに難しくね?俺もうやり方わからんわ >>275
だよね
けどここの住人は、亀のときは5人全員集合とか言っててそれ以外認めない頑固思考
正解は1人は上行ってファームが大正解なんだよ 最近ハイパーの配信見たけど敵も味方もめちゃくちゃな動きしてるからダメージでキャリー出来ると思う プクリンファイアローフシギバナ増えてるんだけどこれは今日のアプデに向けて練習してるってことだよな >>500
大正解ってそれ頑固思考じゃないアフィか? >>410
自分ハイパーでヤドランメインだけど最近カビゴンよく見るよ、本当お世話になってる 亀で一人上とかパーティ前提の動きすぎてね
その間に下が崩壊してたらそりゃ上の奴のせいよ ガブリアスは足遅い癖して技のクールタイムが長いのが問題だと思った
CCに対して弱いのは仕方がないとしても移動技使って詰めてもADC相手に一回距離取られると8秒間タコ殴りにされるの確定だし
赤バフ常につけてないと話にならん >>282
ないない
最初にゴール取っとけばサンダー取られてもこっちもカウンターゴールで逆転させないことも多い
そもそももしゴール壊したら壊した側が不利になる仕様なら、そんな仕様にした運営を叩くべきで味方に文句言うのはとんだ筋違い 今ハイパーで沼ってる人はエリートエキスパートでも沼りそう
沼層が仲良く上がれるシステムだから沼集団が皆で前進してるイメージ >>284
亀戦のとき全員で下集合してるから
亀戦のとき、誰か1人でも上いってポイント稼いでたら勝ってただろうね 1人で集団戦せず一生BDしてるバカのことをイワパレスって言うのはやめろ ハングルのピカチュウ イワパレス ゲンガー率異常だろ
冗談抜きにこれしか見ない 亀戦は一人上が安定とか言い始めたらカビゴンが上に残って戦線崩壊するぞ
野良では連携なんて大して取れないんだから全員集合が無難 今日のアプデでファイアロー日の目を見ない事から救われるのか
やったな...ローストチキン イワパレスの顔も煽り性能高いよな
ヨクバリス来たらどうなっちまうんだよぉ カビゴン一人で上2人抑えられるのならいくらでも残るぞ
まあ7:40くらいにヘビボン覚えるためにジャングルの敵ちょっかいだしながら下がるが >>513
カビゴンは流石に下欲しいね
けど一番ダメなのは全員下に集合してること
亀戦で、中央で全員でお見合い状態の時間無駄だと感じないのかねここの住人は ゴールした時の経験値が味方全員に入ればサンダーの逆転要素そのままに
積極的に前半からゴール壊しに行くのに >>517
待ってるぞドサイドン先生
ポケGOでも本編でもお世話になってんだ >>515
あいつ集団戦で出来ることなんもねえからゴキブリ加速でBDするしかやることねえんだよな
ピックする時点で中身が頭ヤドン確定や うおおおおおおサンダーベイト気持ち良いいいいいいいいい
サンダー取られてから2-4交換とかたまらん >>500
セオリーはあるけどどんな状況でも大正解って択はないでしょ頑固者 じゃんけんでパーを出されなければグーを出し続けるの安定なんだからなんでグーを出さないの
って言ってるレベルの沼で草 実際にカメ戦時に上2人が残ることも無いから集団戦強いカビは下に来て欲しいんだよな
上で育ちたい奴だけ1人行けばいいゴールを積極的に守る必要はない 野良で亀戦集合しないで1人いないってマップでばれると押し合いなんて出来ないやろ
4人ってばれたら少し押してすぐ亀取られて結局上のファーム時間稼げないでしょ 4対5になるとそのお見合いが発生せずに亀とられるだけだが >>513
正直ジャングラーは一回相手のjg漁ってから来るべきだとは思う
レベル的に拮抗してれば1人足りなくても亀に触らせないくらいは出来るし
逆に平均より1レベル高い状態で来られても困る そいつ自分が一人でtopファームしてたの正当化したいだけでしょ 復帰にかかる時間ってレベルが高いと遅い?それとも全体の残り時間? 上に一人残ってファームしつつゴール壊してやるイワ
下に行ったやつらははやく亀倒すイワよ 4vs5って1人落ちたら3vs5になるのを分かってないjgが蘇生後ファームし始めたりするんだよな パレスは機動力最強だから色々出来て面白いんだよな
それだけ難しいとも言える
集団戦ではからやぶシザーでカイリキーの真似事しか出来ないけど まぁ5v4だから楽に亀取れるかってそんな事ないんだけどな ちからのハチマキさえ付けてれば、誰でもオブジェクト適性持てるゲームだしな…
数が揃ってれば初回亀でも即割れる
理想を考えだせばケースバイケースだけど、全員集まってた方が無難。 >>473
エスバよりもやれることが多いから火力差がなければ上位互換だと思ってる >>537
バフに吸い込まれていくやつ結構いるよな >>137
ソロでやるなら運ゲーだからあんま実力とか関係ない
施行回数が全て 揃いも揃って上でファームし続けて4対5強いられるからサーナイトピックされた時点で負けを覚悟してる よく使う用語のところにBDないんだな
1番見かけてるまであるのに >>548
味方のサーナイトってなんであんなに弱いんだろうね
敵のサーナイトは強いのに 亀戦4対5でがんばってもらってる間に相手jg荒らすのがいいとおもうんだよな
荒らし終わったら合流すればいいし 4人でも抑えられるなんて同程度の実力の相手であったら絶対に思わないわ
上で少しファームしていく遅れてとかならまだわかるけど フェイントの長時間無敵にバフまで付いてくるのはおかしいけど
攻撃撤退妨害全てに使えるえんまくの方がおかしいんだよな 正直1回目の亀とかテキトーでいいわ
めんどくせえから即殴ってるわ
スティールされたらそれでいい 亀とロトムの重要性のバランスもその内調整くるのかね >>546
なんか犬の我慢レースで途中に餌をちらつかせる誘惑ゾーンみたいな感じだな お見合いが無駄と感じるなら自分が統率して亀殴れば良いんじゃないの?
上に一人残しが成立するのは相手が地雷なだけ
しっかりマップ見れてる人は人数差できた時点で仕掛けるからな >>500
4vs5でちゃんと亀取れるならそれでいいよ
でも数的不利取られた時点でキツいから 4対5が仮に有効でも味方負担が凄まじいわ
味方は半壊してゴール壊されても駄目亀は取れたら取れ無理ならファーム時間稼げとか野良なら控えめに言って死ねって思うよね ゴール壊す順番はシステムで縛られてるのでバックドアはありせん bot戦とアクティブポイントのおかげで戦犯MVPはランク上がってくけど
チームのためにタンクやサポート選んで真面目にやってる人は上がれないアンチチームプレイシステム ゲッコウガはカビゴンとヤドラン秒で潰せるところが好き >>543
だよね。そんなんで簡単に取れるかって話
5人全員集まったってお見合いになるんだからその間無駄すぎるし、誰か1人上でファームとポイント稼いだ方がずっといいのに味方のせいにしすぎだろ
>>548
揃いも揃ってということは、それが正しい戦術であるのに、文句言ってる自分がおかしいと気づいた方がいいと思うよ 人数不利でたとえ亀は無事でもキルされてキル経験値+復帰時間で付く経験値差を考慮してない人多すぎるかも
おまけにbot割られたらもう亀ファイト絶望なんですけど >>553
プクリンかな
条件揃えば1v5クラッチもできる強キャラ >>546
わかってるjgはjgで亀取られた後に瞬溶けエスバに中央荒らされたりしててほんと可哀想って感じ 韓国人の即ピック中央行きます宣言マン率なんなの
蜂が湧いても上にも下にこないで敵陣の雑魚食い散らかして下レーン壊滅した時にノコノコ来て経験値献上
もうあいつらにゲームやらせるなよ レート上がらないって人は自分しかキャラを変えることしか出来ないって考えたほうがレート上がるぞ
タンクいないなカビゴン出して
レーン弱いならウッウルカリオアロキュウを出す
それだけでええんやで >>555
これは分かる 亀戦を早めに決着付けた方が負けても軽傷で済むことが多い 5人同士でもお見合いになるか?フルパの話なら知らんが 上1ファーム提唱者はまず間違いなく自分が上でファームする立場だと思われるので仮に取られても「ミカタガー」と言って気持ちよくなれるんだ
これが一番の利点 >>560
近距離キャラなんて特に集合戦お見合いでは何も出来ないんだからそれこそ上残ってファームした方がいいでしょ
仮に亀取られても、上でファームしてた経験値分あるから不利にはならない、しかも上ゴール分のポイントも入れられてるからリードまである 野良に意思統一求めてるのが不毛すぎて
フルパでやれで終わるぞ >>519
それで4対5になって亀取られる方がダメやろ
パーティーなら4人で戦線維持してその間にファームしたjgとかがユナイト技で流れを持ってくみたいなことが出来るけど無能な定型文でしか合図を出せない野良でその戦法をするのは無理や >>563
ホントこれ
集団戦一切参加せずに上レーンでゴールして死ぬを繰り返してる糞jgゲンガーがMVPだったときマジで萎えたわ
レーン戦しか出来ねえなら中央コールすんなっての >>570
即中央には中央宣言被せて喧嘩したれ
どうせ沼がいる試合だと勝てんし 逆張りして沢山レス欲しいだけの奴だから相手したらダメだな おまえらいっつも人集まって人気ある亀を遠目で眺めてるロトムさんの気持ち考えたことあるのか
俺はちゃんと考えて亀殴りにいってるわ >>576
じゃあ俺が上いるから君は下で戦ってくれ 今回エスバのナーフ箇所沢山あるからオワコン化もありえる
その代価品としてゲッコウガが来るのもあるな
集団戦のサナとバランスいいゲッコウガがレートキャリーの二択になるだろう
ファイヤーアローは未知数だわ 近距離キャラってなんだろうな
カイリキーやルカリオだとしたら相当亀戦の戦力ダウンしてるけど >>572
カメ戦のこうちゃくでカメ取れずともキル取り続けたらレベル差けっこうついてる事あるよね なんで肯定意見しか拾わないのコイツ?
ゴール壊したら有利に働くのは下レーンで上レーンはタブンネ沸くし壊さなくてもええわ 1人で上でBDしてる奴って自分のことソリッド・スネークみたいでかっこいいと思ってるんだろうな 下手くそにカビゴン枠取られると簡単に味方崩壊するから下手くそにエスバやサナ使われるよりたち悪い
誰よりも早く逃げて味方見殺しにするわとおせんぼう下手くそだわで話にならない
何でエスバが亀殴ってるのにお前が亀殴ってんだよ敵止めろよ殴るなら倒すまでやれよ
何カイリキー見えた瞬間真っ先に逃げてんだよとおせんぼうしろよ何でカビゴン選択したんだよ 亀戦避けるケースはなくもないけどな
ガブエスバとかの組み合わせレーンが味方にいてレベル4とかだったら亀諦めた方が絶対いいわ
相手が亀に集まってるならその時間上レーンのファーム全部食えるしな >>582
亀出てても遊んでくれる奴が結構いるからセーフ(アウト) ぶっちゃけ亀なんて2回倒そうが
勝率50%が55%くらいに上がるくらいなもんだから別に取られても痛くない
一番重要なのはラストスパート時にちゃんと団体行動して相手を殺すことと自分が死なないこと
これで全部決まる 上一人理論アフィカスにネタ提供ありがとうございます 上1は有効な時もあるし否定はしないけど臨機応変にってのが前提で必ず正解でもないと思ってるわ >>565
5人中4〜5人が下に来るということはそれが正しい戦術なのに、
逆やってる自分がおかしいと気づいた方がいいよ
4v5だと相手まともなら普通にゾーニングされてとられるんで
一人犠牲にして突っ込めばいいだけだからな 私の意見を逆張りとか言ってる奴、本当に味方のせいにしかせず自分は悪くないとでも思ってるんだな
エキスパート帯でも亀戦のとき上行く奴多いってことは、それくらいその戦法が有効ってことなのに味方ガーとか味方のせいにして自分に非がないとでも思ってるのか
そんなんだから負けるんでしょ 亀云々じゃなくて構成がクソ過ぎて負ける方が多い
2進化のゴミ抱えてお見合いとかアホやで 逆張り沼太郎くん肯定意見しか拾わないの話通じないキチガイ感すごい 下手なカビゴンは敵の前で寝れないからな
まずそこで如実に差が出る 頼むからカビゴンはカメ殴るよりも周り警戒や足止めしてくれ かなり早めに下に5人集合して下のゴール壊す作戦どう?
下のゴール壊しちゃえば亀まず負けないしそれこそ4人でも勝てそう
上のゴールなんか捨ててもいいし レーンボロボロでレベル4のゴミとか抱えてたら亀戦で勝てるわけないからそういうケースは亀捨てていいよ
どうせレーン弱いのってレートキャリー使ってるからだろうし 亀に来ないエスバとかこんな考え方してるんやろな
セオリーを理解してないのに俺理論振りかざしてくる低レートあるある 上ゼラオラで敵陣のエイパムつまみ食いして高速移動で帰るのおいちい
序盤から優秀な移動技持ってるの中々良いよこれ、敵jgが上上がってきてたら死ぬけどその場合下が脆いからヨシ 正直2進化2匹のレーンはルカリオで食い散らかせるから相手に限ってどんどんやっていいぞ 良いぞ今日のアプデで苦しむ姿
今後の見ものだな_(:3 」∠)_ ゼラオラのワイボはアローのブレバに比べて反動大きくない?
思ったより体力消費するからほうでん使ってる 強化前バナでマスター到達できたから俺はバナ使い続けるは >>607
だからさ野良でそんな意思統一できると思う?
それはフルパでやる遊び方なんよ
ソロとチームは別のゲームなんだよこのジャンルは 有利になるのは上に逃げた一人だけで下の4人は不利なんだよな
亀戦の後敷き殺されて下のゴール割られたら上でシコシコ稼いだ得点もリードにならないんですけど 自分以外4人がエスバゲンガーサナバナとかだったときワイは真面目に何選べばええの? 最初の亀
「おい味方!来るの遅すぎるだろ!援護中援護中援護中!」
2回目の亀
「あっごめんロトム止めてて遅れます」
「このゴール決めたら行くから」
「ユナイト吐いてきちゃった☆ 皆頑張ってね」
マジでこのくらい集合率悪くて味方の温度感の差を感じる
ガイジなのかな
ガイジなんだろうな 一人上というの自体はいいと思うけどその後のレスが全部対立煽りの為にレス丸出しでゴミ ほうでんは逃げる時に使ったら相手の近接がびびって追撃したがらないから割と使える >>619
エアプか?最強OP唯我独尊天下のカビゴン様に決まってるだろ そもそもバナって弱くないんだよね
強くもないだけでレーン戦は普通だからそんな悪くもない
ソラビ連発出来るようになったらクソ強いまである お見合い状態で一瞬の隙見てエスバゲコサナあたりがきちんとレベル7にしておくのは大事よね >>552
少し遅れるもないわ
一回目の蜂おわったら即下でいいレベル 負けねえよゴミ
マスターまでエスバ7割だしエキスパは亀に遅刻はあっても集合しないってことほとんどなかったわ
稀に引くトップガイジは大体ゼラオラパレス外人で一生下りてこねえけと マッチング成功時にさっさと準備完了しねぇ馬鹿のフェアプレイポイント下げろ
ルート宣言しねえバカもフェアプレイポイント下げろ 上レーン1人で居座ると負けMVP取れてオナニー出来るからな
バカには魅力的 >>601
文句言ってるのは上に1人残ってる味方うぜーとか言ってるここの自分だから、全員集合してる方がおかしいんだよ
ただ、4人だとしても相手は突っ込んでこれないよ。結局中央で集まってれば先に突っ込んだ方が負けだから結局4人vs5人でもお見合い状態になる
それが確かに3人vs5人ならわかるけど、1人かけたくらいなら影響ないことは何度もやってわかってる >>620
ぼっちだからソロ前提に思考ロックされちゃた >>619
カビ選べばカビとダネでレーン分けて支えられるだろ >>600
1人で2〜3人引き付けていられるなら残る選択肢はありだと思う
下で人数有利取れるから
そうじゃないなら下来いって感じ >>620
フルパの戦術はやる人と議論しろ
ここの話は野良前提やろ 上一人でいる奴が上割って育ちました、でも亀分で敵とレベル同じです
下四人は亀分で不利です
ゴールは上割って下割れました
上一人でいる奴のせいで最悪の状況になるんだよな 基本ぼっちしか居ないこのスレでフルパとかスレチレベルだろ >>629
そうそう。その意見ならまだわかる。本当は上1人残ってハチや野生全て狩った方がいいけど
あとサーナイトはレベル6でもいいよ
エースバーンはレベル7だけど。 >>637君は雑魚だから下にいても居なくても変わらないんだよ多分 >>637
突っ込んでこれるんだよアホ
突っ込まないのは相手が雑魚なだけだ
で、君の勝率とレートいくつよ >>563
評価システムクソすぎるからマジで変えてほしいわ
タンクやサポート必須なのに評価されないとかおかしすぎるわ ファイアローは猛禽類なので弱点にも関わらず
ウッウに突っ込みます 関係ないけど、上一人残ってユナイト技使えるようにしたとして
誰のユナイト技なら4対5で発生し続けた不利をひっくり返せるの?
昔のリザードンなら分かるけど、そうでないならエースバーンが最初から下レーンで応戦してた方が期待値高いよね? >>642
分前経験値入らないオナニーと下で亀も負けたにせよ蜂取れたとかなら後者の方が経験値全体的には入るからな てかこれ逆張りしてレス欲しいだけでしょ
そんなんだとすぐベイトに釣られるぞ イワパレスくんいつの間にかゼラオラに並ぶ地雷の代名詞になってるのホント可哀想
最近パレス見てから譲るカビゴンとか消えたし >>600
そう、あなたの意見ならとてもわかる
けどここの住人は全てにおいて、亀戦のときに上1人で残ってる奴うぜえ!とか文句しかいわないじゃん
それはどうなのって話、おかしいだろって思う カビ使ってる時に上に1人見えたら
嬉々として脱出ヘビボンから通せんぼうでご招待するわ あのリザルトで付く勲章みたいなのにもボーナス欲しい
あれ現状だとただのお飾りだよね? 戦術レスバ始まってるけどお前らソロマスターなんだよな?
配信2週間もたってマスター行けてないゴミは流石に自重しろyい そもそも4人で下守って轢き殺されるレベルなら5人でもしぬが
上にいってるのがカビゴンアロキュウウッウみたいなレーン強者じゃなくレートキャリーだろうしな
レベル低いレートキャリーが下にきたところで5人まとめて死んで終わり
上に行ってるのがレーン強者なら知らんが >>637
ところでその戦法を採用してる君の勝率とランクは? >>653
そもそもあのゴキブリ野郎はカビの代わりが出来んからな >>637
> ただ、4人だとしても相手は突っ込んでこれないよ。結局中央で集まってれば先に突っ込んだ方が負けだから結局4人vs5人でもお見合い状態になる
これ1キル味方が取られたら終わるってわからん?野良やぞ?そうじゃなくても人数不利マップバレで相手は押してくるんやが? >>651
よほど沼ってなきゃ亀とった方が経験値勝つんだよなぁ
で沼るようなら上の一人がいれば崩せてたんだよなぁ >>657
ソロマスって言うけどパーティでやった方が相手のレベル高くてソロの方がモリモリ上がったな >>664
固定の戦術と野良の戦術は別物なのでフルパはスレチ >>662
1キル取られたら終わるのはそうだね。それはわかる
ただあの亀戦のときの基本お見合い状態でキルされるなんてないからね 上空き巣おじさん、平均スコア高い割には勝率低そうw >>653
そもそもこいついるからカビやめるかーって状況なんか無いからな
入れ得なんだよカビ ハイパーの人ってサンダー付近のカニ毎回余らせてるけど蜂1終わったらとりにいってみたりなんならそのまま敵jgのカニくってみたりやるだけで多分変わるよ ゲッコウガってどうやって火力だすの?
えんまく、なみのりでしてるけお
劣化エスバみたいなイメージしかないわ >>673
ゲッコウガの火力が低いんじゃなくてエースバーンが壊れてるだけやで >>671
あいつが攻撃吸うのクソうざいから早めに処理してるわ 俺は上ゴール壊してスコアもレベルも高いのに味方が不甲斐ないから勝てないんだ 2進化のゴミ二人抱えてグループとかしても意味ねえからな
パワースパイク意識して動け >>667
「ない」て言い切ってる辺り圧倒的に場数が足りてねぇわ
どこのレート帯だよ 亀取れないのに亀に脳死で集合してるのはただの馬鹿だからな
味方のポケモンとレベルみてやった方がええわ >>677
上シコマンっていっつも味方のせいにしてるよな >>667
だからお見合いにならんって言ってるんや
君が思ってる以上にマップ見てる人はいる
んで人数不利はバレる。そしたら相手は上の合流許したくないし早めに押して少しでも有利取れたら亀殴って終わり
仮にお見合い出来るとしてもそれは理想の構成も前提だよね? このヤドランめっちゃイニシエートうまいじゃん
参考になるな お見合いで終わってキル取らないってどこの世界線のポケユナだよ ゼラオラ上だったら割と強くね?
エスバが居てアタッカーjgが多いのもあるけど上に無進化アサシン置くの割とガチだと思うんだけど >>680
せやからこれからエスゲコは同レベル位になるかもしれんな エスバの火力が下がると言う事は実質カビゴンの火力も下がると言えて弱体化してる説あるな バナが最強になれば皆スティールに怯えて
亀やサンダーを巡って争わない平和な世界になるんだ 下ゴール壊れる方が2回目の亀とか不利で始まるのに上レーンに居座って相手ゴール壊そうと躍起になってるのはどうしてなんだ エリート帯やばいな
亀来ないサンダー来ないでなんのために戦ってるのか分からん
ハイパーのほうが幾分マシだった 相手のエースバーンに勝ちやすくなったから実質エースバーン上方修正だぞ >>692
ルカリオにパワースパイク負けてるゼラカスをわざわざ採用する理由とは…? >>673
ゲッコウガは煙幕のバフと波乗りのhp回復な (怒涛の沼理論を繰り広げる)なみのり
(都合の悪いレスを全てスルーする)ど忘れ 亀取れないくらい自陣が弱い=サンダー取るくらいしか勝ち筋がない
こうだからな
後半に向けてファームと少しでもいいから点数とっておいた方がいい
戦力互角-ちょい不利
こんくらいのときに亀に来ないのはただの馬鹿だからな そもそも負ける亀戦できないよね
lolでもいるんだよな〜
負けるドラゴンファイトがあったとして、
寄らずにファームしてる正常な奴にキレる雑魚
キルデス状況と構成次第じゃ全然ギブ
キルの経験値めちゃくちゃでかいし 亀って亀鳥合戦始まる前から味方の集まり悪いとかでもう無理だと判断したらさっさとあきらめてファーム頑張ったほうがいい?
それともやっぱ人数不利でも粘る? めんどくせぇからガビゴンはお前らに任せるぞ俺は後ろから氷投げてやるから >>687
岩作るの糞強いんだよなあ
ヘタなCCより有用 タンクサポ出してるとマジでイライラするからなシコファーゴールクソキャリー
んでもってそういう奴に限って敵陣荒らさねーんだもんやってらんねーよ >>707
なおがんぷう使いこなしてるイワパレスは…… ゲッコウガちょっと触ってみたけど煙幕めっちゃ強いね
中盤は敵ジャングル荒らして見付かったらサクッと逃げる動きが強そう
集団戦はよくわかんなかったです ゲッコウガは相手と味方によって取るスキル変えろ
ファイターアサシン多ければなみのり
サポやcc重視ならみずしゅりけん >>696
ツイッターとかでよくいるぞ
平均スコア100とか110とかなのに勝率40%台の奴
大抵BDゲェジや 亀の時は下絶対全員集合、1秒も遅れるなって人は基本的にあんまりMOBA向いてないと思うわ
なんかレベルとかマップ見てなさそう がんぷうが上手いパレスはわりと手がつけられない
孤立してることまずないし… 実際はお見合いどころか上で一人が730蜂食ってる時点で当たられて終わるからな
当たられなくても先に揃った方がゾーニング初めて圧倒的に有利ポジとれる
アロキュウとかに自陣側bushに入られるだけで圧倒的に不利になる >>622
マジでこのゲームマップと残り時間見れない奴がほとんどだよ
自分や相手や味方の残りボール見てるやつなんてさらにその半分だと思うよ
こっちがクイックチャット飛ばすか亀アナウンスあるまで気付かなかったり終盤シュート終わってボールないのに相手陣地うろうろしてたりするの見るとほんとそう思う 亀倒すのが必須レベルなのが戦術の幅をせばめてる
亀ゲーから解放させてくれ
違うマップ実装されたらまた違うのかも知らんが >>709
たまにミスって追いかける味方全員つっかかってるの悪いけどくっそ草生える 不利なら不利でファームしにいくのは良いけど即抜けするやつに限って妙なところお散歩する奴が多すぎる >>706
後ろから氷投げるのってできれば遠距離の子の方が相手殺しやすいから助かるな
まあカビだと体当たりヘビボンの怯みに氷続いて運良く倒せたりもするけど ソロでランクマやったらフルパで世界一位のパーティーと当たったわ
ほんとにソロでもフルパと当たるんだな ゲッコウガ、アブソル+2進化picされたら、もうサレンダーしたいんだけど
相手はエースカビアロキュウルカリオとかいるし絶対無理だろもう >>700
ユナイト強いから後半はルカリオより使えると思うけど >>703
序盤1人で稼げる点数なんてたかが知れてるがな 必須なのはサンダーだけで亀自体は必須じゃないけどな
有利になるってだけで
アドだからとった方がいいのは確かだが
ゲームプランを亀取ることしか考えられないやつが多いのは問題だ まあ上がりたいなら上でオナニーBDするのが手っ取り早いよな >>722
序盤のレーン引っ張るメレー2体をアロコンカビゴンシラガエスバゲンガー抑えて採用する枠あんの?
>>725
役割理解できてないなら安価飛ばすなよ? 絶対勝てないから1亀捨ててファーム自体はわからんでもないが
それで実質的にBotレーン第一捨ててTop第一取るって余計差広げてんじゃんアホなん?って話 ソロ専、ピカカスとエスバとカビ使いなんだけど、エリート5からエキスパに上がれないのは自分が地雷っぽいですか?
勝率70%から60%になってずっと停滞してる >>726
亀戦に勝てない場合はそうした方がいいってだけの話
亀を取るのが重要ではある
俺は亀戦で絶対勝てないと分かりきってるケースの話をしてるだけ サンダー「やっと来たけど初回亀倒されてなくてワロタ」
たまにある 亀戦で絶対勝てない時はここのガイジが上でお散歩してる時だな スタンダードで亀全員来ないで相手全員亀来てた時は諦めて相手jg荒らしてファームしてたな
そんぐらい低ランならファームもありなんじゃない 上レーン壊すと不利になるのが終わってんのよな
「上を壊したらやや有利だけど亀獲ったほうが遥かに良い」ぐらいならいいのに、むしろ逆だからな トップ第1とか2倍のボーナスゴールだから残しておいた方がええわ >>730
エスバジャングルって言ってるからゲンガーは採用しない編成やろね >>553
たぶんカビゴンが一番量も多いし臭そう。 >>723
マジ?たまにこいつら野良のくせに全員連携とれすぎだろって相手に当たるけどやっぱりフルパなんだ >>732
6〜7割りなら普通に抜けれそう
あとはもうお祈りでは ポケモン選択画面のポケモンの順番ってかえられない?
ルカリオにしたいんだけど つーかお前ら亀戦で拮抗したら敵のジャングル食いに行く位してるよな?
これやるだけで勝率5%は上がるぞ サンダーも必須ではない
得点有利で経験値差も付いていればくだぐだ集団戦してるだけでも勝てる
こういう状況を作るための亀やjg荒らしだ 知ってたけど勝って+7負けて-22ってレートやらせる気無さすぎる
これ修正入んのかな 亀が存在せずレーン戦が続くゲームなら負け側に救済措置が入るのは理解できる
タブンネの数上3下2はおかしくない? というか、1亀戦で長引いたら先にユナイト打ったもん勝ち(つまり先に人数不利をチームに背負わせながらファームしてた方が有利)って前提を理解してない奴が多いんだよな
そりゃその人数不利で亀取られたら駄目なんだけど、ファームする行動自体を批判してるのは頭が硬いとしか言えん
ただ上でロトム叩いてる奴は馬鹿です >>732
その勝率ならちゃんと動けてるし数やってりゃ余裕で上がるよ だからといってTop割るのは逆効果だからほんと理解してないアホなんだなってなる
亀分レベル遅れるからファームしようってときに
蜂捨てて相手にタブンネ送るって頭わいてんのかっていう >>727
その必須のサンダーを取るにしても守るにしてもレベル差つけたいから亀はほぼ必須でしょ
亀戦全敗してたらサンダー戦まともに戦えないからスティール狙うことしかできないじゃん >>738
これ理解してない奴多いんだよな
ただタブンネ湧いてるのに気付かない連中もいるからなぁ… そう考えるとフシギバナがソラビ連打できるよう強化されたら亀戦強くなるだろうな
亀を重要視してる人ほどフシギバナを使うようになる可能性もある 上ゴール1個破壊されたらタブンネ出て経験値稼ぎしやすいまである
その試合最後レベ15になれたせいか相手溶けてたし 普段カウンターし放題なのに
たまに森入ったらぞろぞろ寄って来るのあるからなw
意外とパーティと当たってるくさい トップ削ること自体はアリだろ
壊さなきゃいいんだから 調整後はカビゴンキュウコンピカチュウカイリキーが4強だな
@1は分からん >>758
で?って言われても本人じゃないからしらん 使用者知能指数tier
SSSシラガ
SSルカリオカビ
Sアロキュウウッウカイリキー
〜ピンキリ〜
Aゲンガーエスバゲッコウガヤドランバリヤード
Bピカカス
〜ヌマクロー多め〜
Cゼラオラサーナイトバナ
〜沼〜
Dガブプクリンアロー
Gパレス 亀が強いのはまず終盤ポイント2倍とサンダーが強すぎて序盤のポイントが無価値なのと
亀と天秤にかかってるロトムが弱いのがいかん
亀に集中するとロトムや被ゴールのリスクがあるよっていう本来のバランスになってない >>762
本人じゃないのに横から謎の安価飛ばしてきた理由を聞いてるんだけど トップの理想はゴール壊さない程度に点数入れておいて
残り2分のタイミングでロトム使って100点ゴール
早々に壊すのはアホ 終盤二倍が大体の諸悪の根元
あれのせいで序盤割ることがディスアドバンテージになってる >>751
よくレス見ると亀の時上君は合流しないんや
こいつは亀の時上で経験値取ってゴール壊して終わり君なんや
キルリア6とかエスバにして来いとかjgユナイト技頼むでとかはわかるわ 今んところ亀に対抗しうる積極的に取りたい択がないんだよな
あっても膠着してる状態での離脱とか、やられてるときに亀切ってどうするかってくらいだし亀からの派生択しかない
ちょっとやそっと隠密ごっこやってもねぇ 不利でも有利でも上レーンを守ろうとする時間あるなら下レーンのゴールを様子見で守りつつ近くの野生狩れって話なんだよな
有利側で下レーン残ってるなら次の2回目カメ争奪戦も有利になるし
いい加減上レーンに全員で集まって相手に養分にされる馬鹿な光景見たくないから周知させてくれ
お前らそんなに経験値55のロトムのために死闘したいんか??w プクリンはうたう脱出でINして砂時計カーンでtierGOD予定だぞ 下ゴール割りに来たり、相手の目を引いたうえで死なずに逃げ回れるイワパレスは心底ウザい
味方が下手にそっち追いかけちゃって、人数不利に発展して負けるのがちょくちょくある ワタシラガ+バリヤードでバリヤードに経験値渡しまくるのって結構強い? 上ゴール壊さない方がいいとか歪だよな
キャラ調整より先にルール調整してくれや、 >>774
バリヤードはレベル4で念力さえ覚えれば強いから微妙 そんなに最初の亀取りたいなら下にレーン強者おけよ!
それやらんのに寄れ寄れ!って矛盾しとるやろ! >>770
ロトムも上レーン空き巣も旨味が少ないのがなぁ
ここらへんの調整早めにしてほしい >>774
バースト系はスケールがショボいから、序盤番長って感じ キル取れてるからって上壊さずサンダー取らずで微妙な得点差で負けることあったし野良は上だろうと壊すわ
サンダー取ったのにバラけすぎてゴールまでに死ぬやつもいるしな こんな試合ばかりでエリートから上がれないんですけど
サンダー取ってもゴールしないやつおって草生えますよ
あと降参連打してたアホ死ね名前晒すぞ
https://i.imgur.com/OUYOJT8.jpg 下レーンに強者置いたところで亀戦3vs5の構図作られたら亀取られるんで… ロトムの経験値をカメと同じにしたら面白くなりそうではあるよな
ロトムに2人行ってカメに3人集まるとか謎の心理戦始まりそうだし >>777
大体おいてんだよな
ちゃんとした奴らは大体下にルカがいる >>781
これ
タブンネロード沸くから壊すと不利とか言ってるやつは浅い
浅すぎる ロトムはもうちょいどうにかして欲しいね
分かりやすくカメバトルに誘導したいんだろうけどそろそろ択が欲しい 亀は俺(フシギバナ)1人で十分、みんなはファームしてていいよ ロトムと亀が出る位置をランダムにしたら少しは変わるかな? というかロトム削除して亀真ん中で湧くようにすればいいのでは アプデでシラガ弱体したところにプクリン入り込めるようになっててくれ
プクリン使いたいんじゃ × 上1人うぜー
◯ 上1人で経験値稼いでるのにレベル上げても降りてこないガイジうぜー
上1人でファームするのが有効というのはよく分かるんだが、
それって残り4人が維持に努めるという共通認識を持つということが前提で、
あまりにもその前提が野良では難しいんだよな
現実はマスター帯であっても亀ファイト攻め攻めマンばかり
だからそれなら5人集合してファイトした方がいいというのが今の流れだと思う >>738
サンダー後に近いゴールに同時入れで100点以上狙えるからで合ってる? >>766
さっき調整して2で止めてたのに壊しやがった >>730
レーン戦ではゼラオラはルカリオに勝てないよ
ただこのゲーム別にレーンで勝つことが勝敗に直結してないから、序盤もある程度やれて、終盤も強いゼラオラはありだと思うよ >>781
上壊してなかったらその微妙な点差返せてるよ
スパート二倍分入るんだから >>790
亀ゲー単調でつまらんという話なのに亀ゲーをより完璧にしてどうする エリートエキスパから上がれない奴はカメ取られたり味方に萎えた時点でほぼ諦めて降参押してる雑魚だと推測する
放置や回線落ちがいない限りフルメンバーなら諦めずにサンダーワンチャン狙う動きしてれば2回に1回はサンダー逆転して勝てた試合あるかもしれんのにな
だからいつまで経ってもそこが適正ランク()なんやぞ… >>114
このゲームのbotって存在するキャラ名使うぞ
対戦前のカードひっくり返してバストアップならbotの疑い強い いやちゃんと分かってピックから亀取る為に合理的ならいいんだよ
当然協力する
けど多くはうわっこれにグループしたくねえってのばっかなんだよw >>798
上壊してないのにその2倍でゴールしないやつがいるって話やろが
頭使って読め 初心者はヤドランで上守ってろって聞いたんですけど本当ですか?(´・ω・`) >>799
いつそんなはなしになったんや
終盤二倍がゴミって話は見たけど >>795
敵のゴール破壊するとして
敵側の安全圏に経験値量が多いタブンネが一杯沸くし、蜂も敵寄りに湧く
味方がスティールしようとしたらかなり危険が伴う
割らずに中央で蜂ファイトスティールしてた方がよっぽど経験値稼げる >>795
単に近いだけじゃない
よほど玉少なくない限りは第二ゴール以降はみてからジャンプ台で間に合うから玉入れる難易度が全く違う >>800
これはある
シコファームしてサンダーワンチャンが全然あるゲームだからな ここの連中味方ガチャとか言いまくってるけど固定組む思考は無いの? >>806
レーン移動しなくてもある程度機能する下のが簡単だと思う フシギバナのクソ耐久じゃカメとのタイマンすらできないだろ
悔しかったら通常攻撃だけで相手確殺出来る火力手に入れてこいバスバース!
なお今日でナーフの模様 >>797
レーン戦が勝敗に直結しないってレーンぶっ壊されることのない低ランの発言では?
LH取られまくって3Lv4Lvのまま亀戦に突入してスノーボールコースなんだが MOBA歴長いのに苦戦して辛い
1番火力高いメイジ誰? >>812
>>815
なるほど
では下守ってますね(´・ω・`) >>805
だったら自分でゴール刷りゃいいじゃん
上残して残り20秒で向かえばいいんだから アブソルとか言うゴミ中央連打してくるガイジせめて16時まで待てや >>814
固定組むと時間のすり合わせしないといけなし
何より固定でも組む相手選べないからそこで地雷引いたら終わりじゃね? 結局使い手の比重が大きいわけで
しっかりキャラなりゲームを理解してる人ならその時に出来るベストな選択肢を取れるでしょ
その選択肢に上レーンに行って自分だけ育つっていう選択肢は無いと思うわ
自分が試合壊せるレベル帯の試合でも上レーンに行くって選択肢はないわ >>806
ヤドラン難しいからカビゴンで守ろう
序盤強いからオラオラで攻めれて味方の組み合わせ次第じゃ相手近くのエイパムまで奪えるぞ ロトムは獲得エナジー増やした上で
倒した瞬間に上下の最前ゴール壊すとかにしたらどうだろうか なんかたまにカビゴンのとおせんぼが秒で消えるんだけどなんで? >>742
ちなみに負けたんだけど5ポイントしか減らなかった >>806
ヤドラン使うくらいならカビゴンでタンクするかワタシラガでサポートした方がいいよ サンダーワンチャンまで待ってやったのに!テメェ〜!って試合ばっかなんだよなぁ…
ニートに対する親の気持ちってこういうものなのかなっていう すまん800踏んだけど立て方わからねえ誰か有能な人代わりに立ててくれ…お願いします!! 実際自分と同ランク+まともな思考のやつ+チャットできるやう5人集められるやつとか何人いるんやろな >>819
サーナイトだと思うけど
Nasus並みに完成遅くてうんちっち 一番の戦犯は敵にやられまくって経験値上げちゃうやつだと思うの
しかもサンダー寄らないし
亀は大体寄ってくるけどそらレベル差ついてて取れませんわな
死ね >>801
これってつまり自分の名前もBotとしてどこかで利用されてるってこと?
知らぬうちにBotの存在知らないキッズに〇〇(俺)ざっこwwwwwwとか思われてるのか 友達がユナイトやっていても自分がマスターで友達がハイパーとかだから固定組めない カビが強いんだからやっぱりプクリンいらないんじゃないの?
このキャラ強化してもヘイト貯まるか最弱沼キャラかどちらかしかなくて、こいつしかできないことが万能なことじゃないからやっぱり本当に未来ない気がする
こいつ使ってるやつゲームセンスないってレベルのレッテル付きそうだわ >>819
今日のアプデ次第ではバナワンチャンあるぞ
poke合戦になりそうで怖いんだけど ボイチャしないと効果薄いし
ボイチャするとめんどくさいし
やっぱソロ最高なんだよなぁ
ダメだと味方のせいにもできるし 亀時上残って経験値稼いで合流しないトップゴール破壊のkDdNQM4p0君泣いてどっかいっちゃったわ
勝率とランク貼れば説得出来たのかもしれないのに
あっスタンダードの話だったのかな? >>834
>>1すらよめねぇガキが800分でんじゃねぇぞ無能 >>828
>>832
とりあえずカビゴン買ってきます(´・ω・`) >>817
ゼラオラ使ってそんな状況ありえないから、センス無いよ 世界一達の試合結構見たけど上ルートルカリオが結構単独行動するんだな
勉強にはなるけど野良で真似していいもんじゃないんだろうな >>845
任せた
キャリーにも限度あるわ助けてほんと
こりゃもうソロ無理かね >>819
瞬間火力ならウッウ
恒常火力だとアロキュウ、サナ、エスバとか
只エスバは弱体予定 >>850
そんなゴミキャラ使わないからセンスいらないっす
はやくランク上げて現実知ろうな サンダーに集合掛ける奴全員地雷だわ
お前のせいで負けた自覚持てよ
サンダーなんて放置して各個ゴールした方がいいに決まってる >>848
>>834の適正ランク決まっちゃったな >>820
別にしなくてもいいけど、それなら野良やっといてあまり見苦しい愚痴は吐かない方がいいよ、って話
味方ガチャとかpvpやってるのに自分が主人公の1人用ゲームと勘違いしてるだけの表現だし >>834
降参するやつはって説教でえww
いきっといてコレはださいw >>417
ロトム倒したら、1個目はゴール壊すために同道するけど
2個目のゴールなら放置して、下のゴール向かうかファームした方がいいと思うよ
どう考えてもTOPの2個目のゴールまでロトムと行くメリットがない >>849
カビゴンはいいぞ
とりあえずヘビボンととおせんぽうやっておけば仕事した感出る >>849
このジャンルは色々なポジションの人の気持ちを理解できた方が強いから
火力やjgもバランスよく触ってね この名前botじゃないだろって思ってたらbotでしたがたまにある このゲームフラッシュ安いからどんどんリスク取った行動していいぞ アブソルでマスターなりましたみたいな動画何個か出てきたし無料で使えるようになったしアプデ来るし今日からアブソル地獄マッチやぞ バナのソラビは今でも威力だけはそこそこ高かったから
これに強化ってなると、luxのult打ち放題みたいな状態になったりして >>865
最初のLH合戦で相手側のスティールしてフラッシュアウトするのたのしすぎりゅ >>825
ほんこれリアルの友達とやると幼稚園の先生になったような気分 >>852
MOBA初心者でもマスター行けたから大丈夫
個人的にはjgとかでキャリーするよりカビゴンとかで編成の穴を埋める方が安定した
サナ即ピ勢みたいな編成バランス考えない奴が多過ぎるから積極的に穴を埋めていかないと勝てない botの名前は引用されてるからなぁ…
バストアップ写真が並んでないかだけ確認しちゃうわ バナってギガドレソラビが1番強いよな
ヘド爆アッパーされるけど まぁソロの方が気が楽ってのは分かる
ただ勝ちたいなら固定フレ厳選すれば戦術のすり合わせもできるし自分のレベルも上がるんじゃないかな アブソルはなぁ
純粋に火力上げたらただのゲンガーになる予感がする 毎回同じゲームするの飽きたから野良で亀放棄のファームプレイ試してたら
集合連打していた仲間がよっぽどキレたらしく試合後フレンド飛んできたので丁重にお断りした スレ立てすらできない雑魚が降参批判してるってマジ? >>872
固組努怠奴は頭きくリアルの友達を作れないお前が悪い理論で切り返してくるで そういえば当たったフルパのやつらここで話題になってた113戦法だったな
上はウッウ1人 エスバで下宣言した時にアホシラガが下合わせて来るとため息出るな 上レーン放棄しても下に亀倒しに行った方が良いって
調整班が想定していたゲームバランスなんだろうか
最初の亀戦以降の上レーンの価値低すぎないか >>877
享受な
次間違えたらお前フシギバナだから >>825
lolやった事ないけどlolでゴールドらしいフレをマスターまで上げるのきつかったわ
基本的なムーブは問題ないけど決して上手くはないんよな >>879
厳選の時点で味方ガチャ認めちゃってるじゃん >>883
リアルの友達がイワパレスで一生沼プレイしている様子なのですがそれは…… ソロだと仲間がヘマした時に一人で文句言えるけど誰かと組んでるとあっどんまいです……ってなりそう mobaはソロとVCチームだとゲームが変わるからね
VCチーム同士の戦いだと完全に別ゲーになる >>849
タンクやるならもちものはこの順番であげよう
気合のハチマキ>お助けバリア>力のハチマキ
将来的に特攻ポケモン以外のカイリキーとかルカリオまで使いまわせる >>873
これはちょっと思うわ
カビゴンいるいないの差はデカい
いても一緒に亀殴るとおせんぼなしカビゴンだったりするけど
マジでうまいカビゴンいると勝ちやすい >>891
お前がカビゴン使ってからやぶイワパレスのサポートしろ >>892
本人にミスの自覚がないパターンもあるぞ >>885
エスバ使ってるなら全ての不満を飲み込まなきゃ駄目だ >>843
序盤のはたくの火力を大幅アップ、歌うを発動後に即眠り効果付与、転がるの速度アップとヒット時のスタン効果アップ、CT大幅ダウン
これぐらいすれば序盤はアタッカー、後半は転がるで切り込んで歌うを当てて逃げるテクニカルキャラになれそう 【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part120
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628044678/
次スレ立った(スレ内検索用)
降参を頭ごなしに否定するのも考えものだね >>891
固組努怠からすれば使える友達を用意できないお前のミスや >>900
確かにスレ立て降参したやついるもんな乙 >>899
おまえプクリン使ったことないな?
はたくは下手なアタッカーばりに火力出るぞ >>889
lol好きはトップ層しか他MOBA上手くないぞ
大体どのMOBAやってもlolのほうがーって言い出すからな >>864
配信直後に上げたやつは説得力無いわ
亀戦術固まってから本気で沼と化した
エリート3まで勝率8割あったのに仕事で感覚空いたらこれだマジで失敗した >>888
ご教示じゃね?
享受は聞いたことなかった このゲームのMVP基準ってほとんどゴールスコアに依存してるから亀無視して上のクソゴール壊してるカスがMVP取るんだよな
だからその戦犯がリザルト見て「俺は頑張ってんのに」とか思い込んでる気がする >>904
今ハイパーウロウロしてるみたいだからよろしくな(^^) フシギバナはユナイト技どんだけ強くなんのかな
1.5倍しても並以下な気はする まさにあのルカリオ画像とかそうだな
上レーン下手に壊すなクソがって思いながら亀とやってる >>910
身に染みたわ
ただ他mobaでプロの餌やってた俺より知識だけはあるんよな上手くはねーのに無駄に意識高いっていうかなんていうか >>914
エキスパート昇格戦の時だけ味方ガチャ外れまくらないといいな
即ピックやられまくりサーナイトとか ソロは殺意が大事
シラガだろうとカビゴンだろうと対面ぶっ殺したら7割勝てるゲーム >>873
まじでカビゴンだけは必須
野良で最速マスター目指すならカビゴン専でいいと思う 私は未来から来ましたが
フシギバナのユナイトは威力10倍の種落ちた所に毒展開するようになります >>909
よく見たらroamとかカタカナで書いてる用語ばかりでやることが中途半端で草 とおせんぼうしてる間に亀殴って
これ時間稼ぎだから一緒に敵殴らなくていいから
そんで微妙に残ってとどめ奪われるの日常茶飯事なんだけどふざきんな >>922
俺のこと?
亀負けてたから上でファームとゴール狙ってたけど
その間も味方はひたすら降参連打してたな >>919
jgやってた有能に食い荒らされたパターン うおおおおフシギバナめっちゃ強くなってるじゃん!
ソーラービームでカメスティールしまくったわ! バナのユナイトは少しの間ソラビのCD半減したら強いと思うよ てかサンダーは守る方が安定するんだからゴール差つけるのは正解だろ
野良なら逆転サンダー程運ゲーになる >>921
バナさんのユナイト技はせめてポンポン打てるくらいじゃないとな… 研究進んでるわりには亀前に全力で下ゴール破壊狙う戦法とか出てきてないよな
時間とポイント的に厳しそうだが強そうじゃね >>924
ブロンズでmobaについて語ってくる奴とかいたわ
VCで野良に罵詈雑言言ってるからなぁ…自分の動きは棚に置いて >>908
それじゃ足りないんだよな、プクリンを環境に入れるためには
機動力ない分序盤はルカリオを超えてもらうぐらいじゃないと 自分で書いといてなんだがやっぱりプクリンなんもなさそう感ぱないわ… たまにスタンダードであくびじたばたで無双できるのもカビゴン使いの特権
舐めたエスバボッコボコに出来る 昇格戦降格戦でサナ即ピされたらもう投げ出したくなる ゴール割られまくってて追い打ちでサンダー取られても降参反対するのってどういう意図?味方にイラついてるとか? >>924
lolは複雑(プレイヤーが優れているわけではない) 初代御三家はUlt溜まるのが速いです仕様にすれば面白そうだが
バナのUlt回転率がリザ並みになってもあの性能では強みが無くてな ハイパーで沼ってるけどカビゴンよりイワパレスで敵地で追っかけ回されたり(なお殻やぶなので敵は追いつけない)空き巣ゴールしまくった方が貢献度高い疑惑が俺の中で浮上した >>938
教示でも教授でもいいと思うけどね
まあがっつり師事しているわけでもないから前者の方が適切だとは思うけど >>942
たぶんフルパ相手にそれやられたけどめっちゃ辛い
亀までの距離もそうだけど取り合いで回復が間に合わない >>948
どうせもうすぐ終わるから100点ダンク決めてMVP取っとくかぁ〜みたいな感じじゃない? プクリンのうたうには範囲内味方HP回復が付与されるから >>948
mvpを取ってアクティブポイント稼ぎかな
負けチームのmvpは戦犯しか産まないからマジでこの仕様は消してほしい 思い出したけどプクリンのユナイト技強化してないの普通に運営アホやなって思うわ
あれこそプクリンに個性ワンチャンって感じなのに
クソ弱ユナイト技だよあれ >>948
俺がゴール決めてMVP取るまで降参するな >>887
基本的にどのレーンもスパート前だと第一ゴール単体で見たら価値がないどころかマイナスだからな
下レーンは割ろうってのは、下レーン割ること自体のマイナスを亀戦での有利が上回るからって前提のもとだし
亀最後まで終わってるなら下レーンも割らずに残した方がいいわけで
諸悪の根元は間違いなくスパート二倍
これなくなってもサンダー逆転はあるんだから二倍とかやる必要なかっただろマジで >>951
敵も味方もサンダー寄ってたら来てくれない?
誰もサンダー行ってないなら別にいいけど プクリンはLV3とLV4ファイトだけ上位に入れるくらい強いからな
それ以降は急激に腐る >>929
用語集はかなり古いのに多少足してるだけだから改良の余地大ありよ、50音順でもないし
ただレスのなかでカタカナ表記するだろうからその辺はしょうがないのかなぁと…ガンクの項目みたいに併記すりゃいいんだが >>738
しかも敵側の下壊すと自陣の下タブンネもいなくなるっていうね。 >>894
もちもの何処で手に入るかと思ったらエオスマートってとこか(´・ω・`)たべのこし強化しちゃった バナは今のマスター環境なら花びらの舞の方が基本強いよ
ある程度皆強い中どうそれを上回るかってゲームになったらソラビは強いんだけど
味方がダメだとキャリーするゲームにしかならない
キャリーするには基本、ユナイト吐いた時に強くて負け試合捲れるって要素がめちゃくちゃ大事なんだけど
ソラビはユナイト吐いた時に弱い
花びら舞はユナイト吐くと強いんで舞 >>940
2ndゴールは敵死に戻りがゴール直ジャンプで妨害してくるから厄介
でもTOPの1stゴールを残しておいて
残り2分の2倍期間に持ってる50ポイントを確実に叩き込んだら楽に100pt稼げるんだ >>942
上組とJGが餌食った分を下に行って入れないときつそう >>948
カウンターゴールでアクティブポイントスコア稼ぎ
負け時のサンダーでお散歩ゲンガーがそれ狙ってたから意地でも降参通したわ というかマジカルシャインにスタン付けば死ぬほど厄介になる
アロコンに忖度しすぎ ハイパー沼は平均スコアだけは高いけど勝率が著しく低いんだよな
60%切ってるやつやっぱどっか利敵してるわ >>962
まあそれだけって感じだよな
このキャラにしかできないことって特定箇所でころがってるだけだよ
それでどうやってカジリガメ倒すねん >>969
一桁で止めとくとお得なんだよな
でも野良でその意思疎通は厳しいわ 上位勢のフルパの動きってどこで見れるんだ
ここだと上割るな信教が多いけど普通にゴール割ってそう
上二つ目のロトムの圧力ヤバイし 相手に残り一分までキルリアのやついて草
バカはサナ選ぶなよw プクリンとガブがダントツで味方に来るといらつとするわ
アローバナは一応役割遂行できるぐらいの力はある カジリガメの周りに壁を立てればプクリンが人権になる可能性 サンダー戦決着つくまでの降参はなにかしらペナルティ欲しいな だめだヤドラン使いてえのにカビゴン誰かとるしカビゴンの枠奪ってまで使えねえ
ヤドランつかいてー!! >>982
プクリン「やれ」
バリヤード「はい……」 プクリンはステータスに大幅強化入るから見てろよ
必須キャラになるからな >>982
イワパレスと組んでがんぷうしてもらうか そういや野良の亀戦後のロトム集合ってどこから広まったの?
マスター帯でもファームして欲しいのにロトム殴る奴多すぎる >>977
とはいえ第一ゴールと第二ゴールで防衛難易度差がありすぎるからな
味方がやらかす可能性差し置いても1残した方がいいと思うわ >>945
うたって、はたくのは楽しいぞ
ただ、アプデ前だとそれで相手のHPを半分削って終わり
ステータスバフ、はたくの火力アップ、うたうの防御ダウン強化するアプデ後のプクリンさんに怯える日が来るぞ >>977
稀に野良でも2:05とかで2人でゴール前お見合いになってスコアの多い方に譲るってことが発生する リザードンのかえんほうしゃとだいもんじにスタン追加してくれ リザードンて何気に今でもほのパン通常の火力でかいし
強化でやけど長くなったりするならマジで可能性あると思ってる >>984
カビゴンにパレス被せてくる奴らの面の厚さ見習っていいぞ >>985
バリヤードの壁だと貫通するからイワパレスさんしか無理なんだすまない あと4時間後にはシラガが死ぬのでヤドカビのWタンク採用は積極的にしてもいいぞ
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