【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part119
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>>1の文頭にワッチョイ「!
extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1593525594/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
あいうえオナニー
※前スレ
【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part118
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1595140367/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バトル調整担当の森本の迷言集
「ギルガルドの特殊型は想定してなかった」
「ファイアローはファストガードで完全に封じることができる」
「メガガルーラの対策はゴツメ」
「メガクチートには鬼火を打てば良い」
「カラマネロやフレフワンが対戦で使われないのは研究されてないだけかもしれない」
「メガカメックスはトリックルーム下で戦うと効果的」
http://www.pokemon.co.jp/ex/wcs2014/news/20140425_01.html
肝心の森本の実力 大会優勝者と対戦するも手も足も出ず完敗する醜態を全国に晒す始末
https://www.youtube.com/watch?v=TyzNmvwwlaI エースバーン環境があと3ヶ月も続くのか
もうウンザリだな
しばらく別ゲーやるかな ヨロイビギニング試運転でランクマ潜ってるけど
全然意識してないのにエスバゴリラをカモれてるわ
むしろこいつらいない大会本番の方が怖い ポケモンプレイヤーを軍隊でいう将校、下士官、兵に分類する場合、マスターボール級のプレイヤーが概ね、将校クラスという感じになるのかな?
モンスター〜ハイパーボール級は下士官、そもそも通信対戦をやらない層が兵。 >>6
もう許して…
ってさすがに冠きたら沈むと思うウサギは
>>7
ギャラドスとドサイドンでエスバをカモれてウルガモスでゴリラをカモる
こんな感じか >>7
自分もヨロイビギニング用でランク下から上げてるけど分かる気がする
でも練習にはならんなw 今上位でポリミミにトリル入れてないやつっておらんやろ
切り返し入れてないやつはそれぐらい雑魚よ ヨロイビギニングのパーティ考えてるけどドサイドンは必須だな
アローとジバコに圧倒的有利なの強い 重くなりがちなパッチラゴンも割とトリルで何とかなること多いわ >>13
ジバコイルのてっていこうせんで確1だしどうだかなあ
ドサイドンがタスキや保険いれてそうならがんじょうジバコでラスターカノン2発だし 上位のポリ2は身代わり搭載多くない?
ポリ2対面不毛すぎて笑えるんだが 今はガラルカモネギが最強やしな
エースバーン・ゴリランダーはカウンター+フェイントで勝ち どくどくしてくるのが今はドヒドナットくらいだから身代わり決めやすいんだな
ナットははたきヤドリギも透かせるし >>20
毒々打つのが少ないならむしろ決まりにくいと思いますけどどういう意味ですか? ホームのデータだとみがわり5.1%しかいないんだな ポリ2に蝶の舞を実装してくれたら無敵なんだけどなあ >>21
ポリ2より素早さが遅いポケモンしかどくどくしてこないから
先制でみがわりしてどくどくを回避できるって意味だろ
さすがにこれ理解できないのは恥ずかしいぞ >>24
すみません理解できないと何が恥ずかしいんですか? 身代わりポリ2の2ウエポンって何がメジャー?
この前トラアタ放電は見たけど ポリ2は脳死で強すぎんのがな
エースバーンやゴリランダーがいて良かったわ。安定のポリ2ゲーすぎた コバルオンもビリジオンもこいつ本当に580もあんのかよ
と思うくらい糞みたいな配分だな テラキも脆いぞ、数値上は硬そうなのに襷ないと安心できないくらいに脆くて解雇したわ 大会構築試運転して見たがポリZがただただ強い
ダイアタック連打してるだけで相手がいなくなる 厨ポケ嫌いでゴリラバーンドラパポリミミカバギャラとかの入れない配信者がコバルオンだのプクリンだの入れて今日200位まで行っててなんか自分は努力不足だなと思ったわ >>33
俺もその全員いれてないけど4桁はなんとかいけた
勝率も一昨日までなら130戦70勝くらいだったけど200は凄いね カバって技のシナジー強すぎてほんと嫌い
ステロ→あくびorふきとばし
バトンタッチパーティが即崩壊してくやしい ラムのみゴリランダーでカバちゃん殺せることに気づいてからは怖くなくなった マタドガスが強いと特性に性能を頼ってるポケモンみんな死んじゃうからしょうがないね
なおゴリウサギには超火力かたやぶり技を持たせる模様 あーじしんかじょうギャラドスならカバ起点にできるのか どいつもふきとばしてくるせいでラムキッスで悪巧み全然詰めんわ カバの天敵は夢ギャラドスかあ
AS全振りギャラこの前使ったけど3回竜舞つんでダイマダイアース打ったのに素トリドトンに余裕で耐えられてカウンターで沈んで以来封印してた BWあたりから感じることだが、デザインがアレなポケモンに限って、無駄に高性能なポケモンだったりするが、何故だろう?
典型例はエースバーン。
エースバーンの強さはそりゃ認めるがデザインは… >>51
逆逆 高性能だからお前がデザインを穿った目で見てるだけだよ ランドロスがピカチュウの人気に嫉妬してるのは腑に落ちるな 中身見たトレーナーがあまりの醜悪さに絶望して死ぬレベルだからな ワッチョイW 026b-LP2P [27.127.63.220]
コイツってポニーだかホップだかみたいなネームドガイジだったりする?NGしといた方がいい? >>67
NGするかしないかすら自分で決められないのか…… 僕調べ鎧ビギニングの環境ポケ
ポリゴンZ ポリゴン2 ウーラオス アローラガラガラ ミズマリ ドラミドロ クレッフィ ペリッパー ニョロトノ カジリガメ キングドラ ギャラドス レントラー ジバコイル コータス フシギバナ ドヒドイデ ウルガモス ブルンゲル ハピラキ エアームド ストライク ジャラジャラ
イエッサン当然出場出来ると思ってたら対象外で泣いた >>67
会話を成立させる気がない障害児だからNGでいい
スレじゃ負け筋君って呼ばれてるけど >>70
あーコイツが負け筋君って奴か名前は見た事あったけどコイツだったかサンキュー >>69
なんでここの人達はやりもしないのに頓珍漢な考察ばかり垂れ流してるの? やりもしないのに頓珍漢なダメ計を垂れ流してる奴がなんか言ってて草 >>73
ハリーくん!
レート止まってるけどどうしたんや?
今日もスカキッスで脳死馬鹿プレイングかまして対戦相手に運勝ちしようや ヨロイビギニング出るつもりなかったけどランクマから逃げたエアプ涙目にさせるために即席パーティー作った
ニックネームって反映されたっけ? 狙った技マシン手に入れるために時渡りしてる時間がホント苦痛 前にマジカルシャインで8ヶ月かかった
なんで技マシン永続仕様変えたんだよ 本気で腹立つ いまは10万馬力手に入れるために、3ヶ月渡ってる
たぶん確率違う マジカルシャインと10万馬力は超レア
10万分の1とかだと思う 半年以上は渡らないと出ない レイドバトル潜る方が早いしヨロイ鉱石もあつまるのにな >>79
ありがとう 心折れかけてたから助かったわ… 今日一発目で有名実況者に当たって勝って喜んでたらその後ボコられて順位戻すのしんどかった
鎧ビギニングあるから強者はいないと思ってたのにw えっレイド回してるわけじゃないのこの人
何して手に入れようとしてたの レイドバトルって狙うのむずくね? 普通に商人から買ってたわ >>85
適当吐く奴しかいないから1から10まで真に受けない方がいいよ >>85
目当てのポケモン出せば体感50%以上の確率で狙ってるレコード出るから時渡り前提ならレイドやった方が早いと思うよ ヨロイビギニングの試運転なかなか上手くいかないな
エースバーンが多すぎる ビギニング試してたら貯金10くらい一瞬で溶けたわ
ポリZの強さ分かったのは収穫 ウーラオスに安定して後投げできる奴っている?
威嚇通じないのが痛過すぎる ねむけ状態になってからしんぴのまもりしたら眠ったんだけどこれなんで駄目なの?
先に打っとけば防げたりする? >>92
専用技読みならバクガメス
エースバーンにもバクガメス
ゴリランダーにもバクガメス
ジバコイルにもバクガメス >>93
やっぱりフェアリーで耐性受けするのが安牌でエルフーンが理想だよなぁ
ヨロイビギニングでは初手マリルリ対面とかで誤魔化すしかねぇか しんぴのまもり
5ターンの間「不思議な力に守られて」「状態異常にならなくなる」
もうゲーム内に技マニュアルつけとけよ糞
エレキフィールドミストフィールドで守られるのにしんぴのまもりはだめなのかよ
消しちまえこんな技 >>96
雷パンチと蜻蛉があるから電気弱点のフェアリーで誤魔化すのはわりかしキツいよ
ウーラオス入ってるパーティはフェアリー受けも十中八九いるから、くるくるサイクル回してダイサンダー圏内に入れに来るし >>97
他にも例えばダブルバトルとかで欠伸くらってからフラワーベールのポケモンを相方として後投げしても眠ってしまうらしいよ
ポケモンって難しいね
>>98
やっぱり雷パンチ持ってるよな普通…
対面からでも負担かけられないとかマジでどう対策すりゃいいんだコイツ >>99
そんなのもあるんだ
知識深めるしかないのかね
ムカつくけどもうそういうゲームと思って割り切るわ
じゃないとやってられない 欠伸自体が色々と高性能過ぎなんだよ
ミストフィールドでも残り1ターン時なら技自体は通るから打っても問題ない、とか仕様の抜け穴が多すぎる
それでいて命中100だからな あくびは使った方も眠れよなんであくびされた方だけが寝るんだよ >>100
全く思い浮かばなかった選択肢だけど確かに物理受けとしては優秀な種族値と耐性してるな
毒撒いたり叩き落とすしたりしてサイクルで負担掛けるようにしてみるか、ありがとう ランクやレートが上がると観客が増える
受けループなどで制限時間削るとだんだん観客が帰っていく
ドヤ顔腕組男の排除
冠で以上のアプデ希望 あくびは命中90pp5にするべき
または使用者も2ターン後にねむる 3000位倒してももう順位100も上がらないの草
煮詰まってるなもう既に ドラピオンじゃ急所とられなくてもインファ受け切れる気がしない ウーラオス側からすれば悪技半減でインファか蜻蛉打つしかないような相手がキツいから理想ではある
理想なだけで別にドラピオンだけいたとこで止まらんけど dlcでモチベが上がってやろうと思ったんですが構成が思い浮かびません
ポリZを起点とした構成を組みたいのですが、ゴリラはともかく兎とゴーストにはどうしようもなさそうなんで兎にはギャラやウインディでも入れれば良いですか? >>105
バクガメスのシェルアーマーは盲点じゃないのかよ あいつ孤島にいなかったか?って思ったけど多分クリムガンと記憶混ざってただけだわ ツボツボでステロねばねば通して3タテ狙うのが丸いんじゃねーの タイプ被るけどペンドラーのてっぺき→バトンタッチ→ドラピオンって手もある
ペンドラーなら軽く素早さ勝てるし >>117
スカーフ多いからペンドラーに大分S振らないと1加速で抜けないけど大丈夫か? ブラッキー以外これと言って使いたい奴がいねえ
マンダとウツロイドはよ来てくれ 2体使ってしかもバトンで御膳立て必要な時点で既に安定から遠退いてるのよな ビギニングのために色々育ててランクマで試して満足してしまった悲しい まあ仰るとおりペンドラーバトンは現実的ではないね
構築の時点で物理どく2体は偏りすぎる 水流なら誘ってゴツメ後投げすれば半分削れて楽なんだけどなあ >>97
自分でねむるしたりどくどくだまとかも防げないらしい やっぱウーラオスは後出し安定しないから上からフェアリーで倒すのが楽そう
ひかえめフーディンでマジシャ撃てば一撃なら確定死、連撃も乱数で倒せる 鉄壁も守るも無効の相手にバトン狙いに行くのヤバすぎんだろ 相手に使われるとウザい状態異常撒きドラパ自分で使うと一切安定しないな
命中不安を軸にする運ゲー構築はストレスの元だから残念ながら解雇 ヨロビギに受けルで挑む馬鹿って居んのかな?
あくウーラオス絶対無理だろ やっぱフーディンでウーラオス倒すのが最適解かな
サイコキネシスで連撃確殺、マジシャで一撃確殺 >>129
スカーフ水流連打で吹き飛ぶから対面からでも安心できないと言うね
マジで選出段階でどっちの型か判別出来るようにして欲しいわ…メガリザよりはマシだが面倒なのは変わりない ハチマキウーラオス使ってるけどD脆いから
特殊で攻められるとあっさり落ちるのが辛い ウーラオスはあまりの火力の高さと型次第で有効な対策がガラリと変わるせいで、対応や型判別間違えると詰みかねないのが相手してて厄介過ぎる
どっちの型も一致先制技備えてるしサブウェポンも優秀だし… ランクマでHD特防特化ポリ2がこおりのりんぷんをトレースして特殊受けの化け物になって笑った >>124
逆に神秘の守り有効パターン覚えたほうが早そうだな() >>133
選出でどっちかわかるようにして欲しいよね
ウーラオスの後ろに青か黒のマーク付けるとか 選出で見抜かれたら水ウーラオスなんて使い物にならなくなる >>131
なんとなくヨロイ初期に強い強い言われてた連撃目当てに水の塔いってる人が多そうだから大半は連撃のはず…たぶん… 基本水タイプが他にいなかったら連撃、いたら一撃って決めつけてるわ
なお フェアリー受けれそうな奴がいたら蜻蛉持ってるスカーフの一撃
いないなら襷カウンターの一撃か鉢巻の一撃 選出画面どころか初回は場に出てもまだ判別できなかったクソトカゲに比べたらウーラオスくらい選出画面で分からなくてもええわ >>144
他に水打点いるかで大体当てられると思う そもそも連撃でどうしようも無くなるなんてよっぽど偏ったパーティじゃない限り起きないから検定自体が要らない
全部一撃のつもりでいればいい ギャラと組んでるウーラオスは一撃で決めつけてるけど大体当たってる
そこ偽装してパーティに水物理2体入れても別に旨味ないし ウーラオスは選出時の圧力強すぎるからとりあえず入れとけば間違いなさそうか
あとポリゴン2も ビギニングのテンプレパーティはこんなところか
ウーラオス一撃
ギャラドス
ルガルガンかドサイドン
ポリゴン2
ウルガモス
フシギバナかドラミドロかフーディン 水ウーラオスは元々四つん這いおっさん対策にしようと思ってたから今は倉庫番でいいと思ってるわ フーディン悪くないとは思う
瞑想再生サイコショマジシャとかテンプレ? もこうがポケモンの動画頻度落ちたなw
どうしたんや >>153
ウーラオス対策だからサイキネとマジシャは確定かな
あとの2枠はやからない
イカサマとかもありかも 連撃には水流されるし一撃はスカーフ蜻蛉されるしし言うほど対策か? やるきないだけだろ
動画見てるだけでもやる気ないのが伝わってくる
壁積みしかやらねえし フーディン採用するなら襷持たせて専らウーラオス処理役だろうけど、初手か死に出し有利対面作らなきゃなのがな
スカーフウーラオスだと上から蜻蛉撃たれて対面ひっくり返されて劣勢に、なんてのがざらにありそうで怖い
それ対策でスカーフトリック型フーディンがワンチャンあるかもだがこっちはこっちですげえ使いづらそう さすがに連休入ったらうまいやつ多いな
舐めプみたいなムーブしてきたりキレっそ フーディンS120だからなぁ
たまに出てくるとちょっとだるいわ フーディンでウーラオス見るのは無理でしょ
だったらまだインファ読みで後出しできるストライクでも使ったほうがいい 受けル相手をパッチルドン1匹で見れるかな
想像上では強いよなパッチルドン トゲキッス環境とエースバーン環境ってどっちが面白かった??
俺エースバーン環境になってたから始めたんだけども 俺の色ギガイアスが大活躍してくれてたから昔は良かった…
エスバもゴリラもウーラオスも消えてくれ ポリゴンとカバルドンとゴリランダー倒せるポケモンいますか? ランドロスきたら急所で威嚇貫通するウーラオスとか負けん気ウォーグルとか増えるんかな 先制の爪ヤドランに運ゲで負けるとほんと腹立つ
対策とか無理やん >>174
かつて初代の対戦攻略本にあった格言
無敵のパーティなどない。どんなパーティでも連続でハサミギロチンを当てられたら負けなのだ
つまり運負けは気にすんな アロキュウ使ってるからランドロスなんてカモでもしかなさそう ランドロスはエースバーン、ゴリラに有利だからこの2体が良い感じに減って環境が回りそう 一番環境に影響ありそうなのはコケコサンダーボルトあたりの電気勢だと思う
今電気の層薄すぎる
そしてめざ氷不在でランドガブも復権 ランドは復権なんて言葉使うほど落ちぶれてはないだろ スピンロトムとかサンダーボルトの代わりに使われてるだけだしな ガラル三鳥の勝ち気負けん気はマンダランド意識して設定してるだろうな
ガラルフリーザーは露骨にS103とかに調整されそう >>165
リベロ来る前の環境ならかなり良かった
キッスは普通に止まるしな アイアントが殴り殺せたりしたし ガラル鳥はタイプ的に劣等生だからむしろそれくらいが前提じゃないと むしろポリ2でつまらなくしてる感あるわ。エースバーンとゴリラがいるからまだマシだけど ほんとこのゲームつまらんよな
こんなんだからいつまで経ってもスマブラに勝てないんだよなぁ ギャラとウインディorガオガエンの威嚇サイクルが前期上位にちらほらいたけどステロ重すぎるな 今一番簡単なステロ対策って初手連撃投げとか?
それとも時代はカバギャラなのか 鎧大会はポリ2とポリZ対策万全にしといたほうがいい
怠るとポリZ受からないポリ2に受けられる地獄を味わうことになる 鎧大会で何の気なしにプクリン使ってみたけど想像以上脆いな
BD振りでも一致等倍で確2されることが多い ポリZは言うほどやろ
火力は高いかもしれんがそれ以外のステータスが微妙
なんとでもなる気がする 昨日3000位くらいのやつのポリZの持ち物がかいがらの鈴で困惑した ドヒドのくろいきりの採用率が34%しかないの以外だわ
使用感的にくろいきりは必須だと思うのだが ドヒドイデはボディプレス覚えれば面白かったんだけどな 最初の環境はごちゃごちゃしてたけど最終3桁は乗れそうでよかった ガブの復権ってありえるの?
ドラパ、ミミがキツいぞ 能力バランス高いしサメ肌はなんだかんだ刺さる相手は刺さるしステロあるなら30位内にはいくんじゃね >>194
昨日のあばれる君が同じようなことしてて笑ったわ カジュアルもランクマもマッチングしねぇ
オレが弱いからか! 大会でやたらバルジーナに当たるんだが誰かのレンタルかな? 参加賞だけもらおうと思ってたけど
エントリー忘れてたわ ウーラオス一撃(タスキorスカーフ)
ボディプレジバコイル
この組み合わせ突破できるパーティーなくないか どんな強ポケ相手でも運ゲーに持ち込める編成とか作れないんだろうか >>202
7世代でも30位以内なら常に乗ってたしそれは復権とは言わないだろガブに関してはトップメタの一角になって初めて復権 ラオスの技構成
専用、インファ、つばめ、不意打ち
が最安定なんだろうけど
火パン、神パン、アイへも入れたくて困る タスキにしてふいうち京田インファカウンターにしとるわ ニョロボンも意外にいいんだよな
環境に合う
ようやく技が揃ったおかげで ビギニング受け回しはあんまし見なかったな
コータスバナは1回、雨は全く当たらんかった ヨロイビギニングすげえ不快なプレイングばっかされるわ
タイプ相性知らんやつ多すぎてゲームが成り立ってない インターネット大会初めてなんだけど一回登録したチームは変更できない感じ?
説明読み飛ばしちゃった エースバーンでガエンと対面してとびひざ撃つ?鬼火入れたいんだが 自分でレンタルにアップしたのダウンロードして使えばいいんじゃないの このゲームって本当に運ゲーのゴミゲーだな
実力とか関係ない、運良いやつが勝つクソゲー
こんなんだからプロ化もされなければ人気も出ないんだろうな 運ゲーだから流行ってるんだぞ
完全実力ゲーで賑わってるやつの方が少ないだろ エアスラで無限に怯む試合が存在する時点で
プロ化はまぁあり得ないだろうけど
プロがいないからこその人気だよね
発売から半年以上経って未だにマスタークラスに50万人いるとか普通に神ゲーだろ >>227
大会終わるまで解除出来ない感じかな?
やっちまったなあ!ありがとう 持ち物ロックされて普通のランクマが出来なくなって草
罠だろこれ >>218
最安定は暗黒インファ蜻蛉雷Pでしょ
不意打ちはともかく燕ダイジェットするウーラオスなんかほぼいないよ、襷カウンターの方がまだ見る 気合いのハチマキは定数ダメージ戦法
スカーフ一撃はタイプ相性や頑丈
と運だけなら理論も言うほど運だけあっても勝てないけどな 負け筋君のことだから一撃必殺連打すればいいじゃんとか思ってそう 気合のはちまきでヘラクロスがきしかいせい連打してれば優勝できるぞ 鬼火の命中70くらいと思ってたのに85とか絶対嘘だろお前
熱湯の火傷50くらいと思ってたのに30とか絶対嘘だろお前 オン大会で交代読みとかなんてできんから安定行動最強
相手を信用していいのはランクマだけ >>239
ダイマ前提ならツバメ入れてるの多いと思う >>249
ランクマではなんで信用していいんですか? エスバのアイへ18%ってほんと?
そんなに見ない気がする
ミミッキュも火球で良いから採用理由もよくわからん 一撃論理という確率論的に考えれば最強の理論があるのですがいかがですか? ヨロイビギニングのレートが1300台になると、マッチングしなくなるのですが、バグっていませんか?
そもそもこんなに下がったのは、勝てそうな試合の時に悉く「サーバから切断されました」というのが出て負け扱いにされているからです。
修正お願いします。 >>250
使うと分かるけどウーラオスでダイジェット積みたい場面なんてほとんどないよ、S欲しいならスカーフでいいし
意地にして珠持ちとかならアリかもしれないけど、わざわざ絶妙にある耐久を珠で削るのは勿体無いしそもそもエースバーンで良いになる
一撃は襷でカウンター不意打ちしたりスカーフ鉢巻でも相手翻弄しつつ締めでダイサンダーぶち込んで崩壊させたりで、とにかく素の状態の小回りの良さが強みなんだからダイマ前提ポケモンじゃない ヨロイビギニング1日対戦15回って多くない?
10回くらいでいいわ >>259
ウーラオス使ってないけどこのレスに胡散臭さしか感じない エースバーンのアイヘ18%も
ウーラオスのつばめがえし15%も28%も
パーティーへの組み込み方で決めてるんだろう
Sが欲しい場面があまりないなんてのは想定が足りないだけ
エースバーンより先にSあげられる展開になれば有利だしな
それだけでもダイジェット入れたいって思考になることは理解できる(俺が入れてるとは言ってない)
タスキカウンターするとダイマ切りにくいし
スカーフだとS上昇なくなるからダイマ切りにくいし
暗黒強打や水流連打の確定急所がなくなるからダイマ切りにくいってのはわかるけどね >>256
切断されたらxで開くメニューに戻されたんだけどもしかしてやられたかな キッス使ってるやつはパチンコでもやっとけよ
怯ませて順位上がるよりリアルマネー手に入った方が嬉しいやろ
なあ?ハリーくん GTSで釣ったウーラオス使おう
なんとか.comとか書いてあるけど 雨パ使おうとぺリッパー採用してPT登録したはいいものの、鋭い目個体を特性カプセル使わないまま登録しちまった…
さよならガラルビギニング 最近ポイントアップ目当てでマジカル交換してるけど
親名.comのポケモンたまに流れてくるな
マスボはありがたく頂戴して逃がしてるが改造ポケを流すメリットって何かあるんか >>274
ハリーくんスレに書き込んではいるのに今日も潜らんの?
もしかして4連休はみんな休みで対戦相手のレベルが上がるから終わった直後のニートタイムにレート稼ごうとしてる? だからそれ白けるからやめとけって…w
実はTN特定するのが目的で最終順位は興味ないんだろ?
何なら3桁維持できるかも怪しいしな
ポニーの勝ちだよおめでとう ウーラオスのキョダイ技でダイウォールぶち抜くことがほぼ無いから連撃だけじゃなく一撃も裏につなぐこと考えてダイアークの方が良さそうな気もする
ただダイミツの入手めんどいけど そもそも変なデータのポケモンだと対戦できんはず
データ破損とかはあり得るから逃すに越したことはないが >>276
興味ないぞ?
でもハリーくんのレート実況は前期のお返しとしてやるぞ
↓被害者ぶってるけど前期の今頃の君これやったからね
19 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e31d-o1NG [147.192.59.186])[] 2020/06/28(日) 22:15:06.52 ID:ZjWyKwiZ0
ポッポッポ…んっんーw
切断バグまで使いまくって貯金したレートがあっても6〜700位をうろうろ
何とか3桁って言い方にした意味が身に染みただろうかね
859 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e31d-o1NG [147.192.59.186])[] 2020/06/30(火) 17:39:49.65 ID:mJOH9B970
ポニーが750位くらいで転落しそうになってんの笑えるな
泣きのランク上げに挑んで上振れを引くか
いつもの4桁(笑)に納まるか まーちゃんぷ.comとか//bitみたいな奴とか何種類か改造流してるのがいるね あそう…被害者ねぇ…
で、ポニーはなんでここまで煽られたのか考えたことあるんか?
ないんだろうな…
虚しすぎて突っ込む気力も起きねぇ >>281
これしといて被害者面してるの寒気するな 恥って概念は無いんだろうか はぁ…
ポニーがイキってスレを煽る
→俺が煽り返す
→ポニーが反発して対戦で結果を出しさらに煽る
→俺も反発して対戦で結果を出しさらに煽る
被害者ねぇ… >>283
ハリーくん、俺が煽られる理由よりも自分が煽る理由を考えた方がええで
俺の他にも粘着してる奴おるやろ
間違いなく君は精神疾患持ちで虚言癖や >>286
その流れ見てもお前が異常者で草
スレ民全体へ向けた煽りに君だけ過剰反応しちゃっただけの話 >>279
これは思った
流石にキョダイが活きる場面が限定的すぎる ダイミツってヨロイ鉱石掘りのついでに溜まってるイメージ で、レート踏み越えられてポニー負け筋共々発狂か
何の達成感もなくて笑えるよ
障害者相手取って何してたんだろうな俺 水ウーラオスは非巨大の方がいいかもね
でもキョダイイチゲキ、レンゲキかっこいいじゃんね そもそもふかしのこぶしでダイウォールも貫通できるようにしてほしいわ
守る系統無視の方が限定的で出番が少ない 不可視の拳は残飯守るカビを間接的に絶滅させてるわけだし
ダイウォール貫通も相手がケアする影響で通らないだけであって、見えない影響はあるはずだけどな >>291
レートはシーズン毎に上がり方が違うので最終順位でイキってどうぞ 勝っても10位しか上がんないとかどんだけ相手順位低かったんだよ
レート差マッチングやめてくれ まぁそう主張するよな
でなきゃデフレ甘々環境で取った3桁でイキれないもんな…
だからポニーの勝ちでいいよって言ってるんだが
何がご不満なのかさっぱり分からねぇ はーーーナットにマーク付けたら毒毒叩き宿木全部盗まれたわなんなんあいつ エスバゴリラキッスらへんエースとして選出すること多いからパッチラゴン激重や
ドラパもミミもカバルドンも使ってないからやっぱ相手目線出しやすいんかな ポニーが俺に絡む度にスレから人がいなくなるんだよ
頼むからいい加減懲りてくれ
俺からはもう何もしねぇよ クソプレイしても逆転するのがエースバーンなんだよな
一生使うわ ハピナス ドヒドイデ Aガラガラで潜ってるけど無限に勝てるぞ >>274
ダクマやウーラオス要求してgtsに流せばいいよ
どうせ受け取る奴もそのまま弾にして横流しするだろうからな >>304
マジでこれなんだよな
相手が明らかに構築、PSともに上回ってると思ってても
エースバーン1匹で普通にごり押し勝ちできるから申し訳なくなる >>306
そんなNNついたウーラオスと普通のウーラオスが交換されるわけないって普通に考えたら分かることない? 今のパッチラゴンってようきといじっぱりどっちが多い? ゴリウサギのせいで本当ランクバトルつまんねえな
開発はちゃんとテストプレイしたのか? >>311
つまらないのはゴリランダーとエースバーンのせいではなくあなた自身のせいですよ >>310
開幕初手から既に選出負けしてて
さらにサイクル戦で2回くらい読み負けて
1vs3であーあ、終わったなってところから
ダイジェットダイナックルどーん!wwで逆転する時はあまりに理不尽すぎて申し訳なくなる
トゲキッスも大体同じ せめてボーマンダ追加されてりゃウサギ/ゴリラは変わってたのに お前ら愚痴ばっかだな
貴重なシングル大会のヨロイビギニングやってる奴も少なそうだし、何が楽しくてシングルしてんの? ゲーフリはポケモンエアプだぞ
飛び跳ねるエースバーンは想定外とか言い出しても驚かない >>303
!?!?
事の発端はお前からなんだが!?
被害者ヅラほんま草
お前が1番このスレで頭おかしいと思うで >>315
2回もじゃんけんに勝って勝ちきれないのに選出で負けてるはかなり違和感がありますね 少なくとも相手の構築は弱かったのだろうと推測が出来ます
ラス1エースバーンに三タテされる時点でPSにも甚だ疑問が残ります ポケモンはダブルバトルが世界標準やぞ
なんでシングルのために調整せないかんねん エアームドとドヒドイデとヌオーに強いシャンデラ最強!
高火力エスパーよこせや ジュナイパーの可能性を色々考えてグラスラにポルターガイストも出来るじゃんと思ったがそうなるとダダリンの劣化になると知って諦めた ここ1週間残り5秒で選出確定しても選ばれてないことが多いわ
あれ?って思ってビデオキャプチャとりながらやってたら
やはり期限前に確定しても選出できてない事象が発生してたわ
いろいろ検証してたらうちの回線のアップロード値が異常に低くなってたのが原因っぽい
お前らもなんか違和感覚えたら調べるとええぞ >>326
そらお前は「最強シャンデラ」選出で低ランクなんだか悩まんだろな >>319
被害者に誰も味方してくれないのは何でだろうな
それこそ因果応報って奴じゃないのか? 申し訳ないけど今回に関してはポニーちゃんのほうがまあまだマシだと思うわ
ちょっと粘着君気持ち悪すぎる 遺恨をさっさと対戦で決めればいいのに粘着くんはプレイすらしてなそうだからな どうでもいいけど違う人晒してる設定はどこ行ったの?
普通に考えたら延々と人違い繰り返してることにツッコミくらい入れそうなもんだけど 話題に上げるのもスルー出来ないのも同レベルなんだわ >>308
普通に交換成立するぞ
お前もやってみw C130 S110のエスパータイプがいるんだよなあ >>308
何かと思ったらニックネームと親名勘違いしてないか
親名の.comとかついてる改造系は割と交換で出回っちゃってるぞ >>334
いややるなら普通に要求じゃなくてこっちから検索するけど 1000位帯にも有名どころの実力者結構いるな
つい最近まで2桁の人が1500位まで落ちてたり、今期みんな勝ててないんだろうな
勿論、強い構築並びを見つけた人は安定してるだろうけど
ちょっと選出が噛み合わないだけで、例えば裏がポリ2+ジバコとか、削れたポケモン+ミミ残りでダメージレース負けると
全部最後っ屁のエースバーンにやられちゃうもんな >>272
ヨロイビギニング潜ってたら
初手ダイマシロデスナに2回あたったわ
まあ弱かったけども うまい人は多少落ち込んでても、大体期の終盤には追い上げてきて収まるとこに収まるでしょ H110C125にマジシャとマジフレください。アムハンと三色パンチ出せます。 サブウェポンの範囲で差をつけるの可哀想だからやめてくれ
みんなジバコイルを見習ってほしいわ ヨロイビギニング過疎ってるな1勝しただけのレート1516で3400位台だわ ランクマ10連敗したから縛りプレイしたら37連敗まできた ヨロイビギニングやりたいけどランクマとパーティーかぶってるからロックされるとランクマできなくて困るからできない
最終日にまとめてやるか同じ個体のパーティーをもう一個作るか… あっ自分でレンタルにすればロックされないか
レンタル使えるよね? >>343
こいつ今季こんな感じの書き込みばっかできしょすぎワロタ
初めて上位帯キープできて嬉しいのは分かったって キングドラってなんであんなに強く感じるんだろう
種族値すごい平凡に見えるのに明らかに数字以上の強さを感じる 弱点がフェアリードラゴンだけど半減で受けれて有利付けるのマリルリアシレくらいだからやろ 雨の恩恵や弱点の少ないタイプのおかげで種族値以上の性能出せるからなぁ 全ての種族値がジャラランガさん以下のはずなのにどうしてこうなったのか 持ち物と特性と積み技一回積んでやっと2倍の火力になるスナイパーとかいうゴミウンコゲロ特性 みがわりビルドチイラエースバーンのもうかかえんボールの火力気持ちいい
ダイバーンで晴らすともっと気持ちいい 元々エスパーのマフォクシー専用技だったのにエスパーにはあまり配られずフェアリーに配るというのがね
てかエスパーに炎技ないのは割と謎だわパイロキネシスとかあるのに 本当にゴミゲーだなこれ
急所、状態異常、一撃
どんだけ運ゲー要素ふやすの? >>363
エーフィに配らずニンフィアに配ったのはゲーフリさすがに頭おかしいわ テテフにマジカルフレイム、ブルルにグラススライダー
あると思います 素80×技効果1.5×フィールド1.3で156技か
元のフィールドサイキネよりつえーな ワイドフォース読み一撃ウーラオスが交換読みムーンフォースで4〜5体分吹き飛ぶ様子が目に浮かぶ 炎超のマフォクシーの準専用技だったのにフェアリーに配りまくる意味不明っぷり フェアリーのサブウェポンに地面、格闘はイメージが合わなすぎるからしょうがない マフォクシーとかいうフェアリーにマジフレ与えてエスパーの採用価値を大きく減らしたエスパー界の恥晒し でもエスパーのサプウェポンがフェアリーって意味わからんぞ
無効の悪に通るから相性はいいけどさ テテフの全力無双激烈拳で俺のバンギ一撃で死んだの許さんからな きあいだまは追加効果いらんからその10%を命中にまわしてくれ 仮に気合ボール命中80になったら、まあまあ当たるから採用は増えるが、当たらなかった時のストレスが今以上になってもっと叩かれそう 波動弾が必中だからセーフってゲーフリ思ってるんだろ
エスパーで波動弾使えるやつはCカスなエルレイドだけですがね エッジも急所に当たりやすいとか要らないから命中上げてくれ 岩技は通りがいいから命中不安にしてるのもあるだろうしどうかね
なおステロ ルガルガン使ってるけどアクセルロックって神技だわ
命中100の安心感っていいね 同じく通りのいい飛行技も同様に命中不安や飛び跳ねるとかで使いにくかったり使いやすいブレバは鳥に限定されたりしてるけど
スキンやらz技やらダイマックス技で踏み倒してくるから困る ルガルガンを意識してなのか威嚇ギャラドスが増えた気がするぞい ソクノギャラドスで
ドヤ顔雷Pでダイマ切ってくるラオスにダイジェットカウンターかましてイージーウィンすんのうめぇ >>393
なんでルガルガンを意識してると思ったの? ルガンとかいう早くて火力もあってステロも撒けるクソ犬 ルガルガンは上から挑発して起点回避できるのほんと優秀だわ アクセルロック
インファイト
ステロ
ちょうはつ
タスキ
相手は死ぬ ルガルガンに全てを奪われたテラキオンとかいう哀れな伝説 ルガルガンなんで採用しなかったんやろ…先生技持ちほしすぎてハゲそう なんで俺はワルビアル入れたんだルガルガン採用すれば良かったわ 先制技無いとパルシェンで詰むと思ったから仕込んだけど
意外とパルシェンがいない 俺は電気の一貫切りたいからワルビアルのほういれてるわ なんなら襷カウンターで1体やったあとがむしゃらでもう一体持っていく キングドラもっと多いと思ってたけどほとんど見ないな まぁ雨パ軸だから電気の一貫切れると考えればワルビアルくんでもええか ヨロイビギニングだし今更ドサイ使うのもなあって思う そういや相手ダイマ終わって残り2体でこっちのダイマ中のグドラにおっさんウサギ出てきたんだけどお前らならこの時点でタスキがむしゃらだって読める?
ちなみに読めてたら交代から詰めて勝てた試合だった >>414
じたばたじゃねえの?ダイマ相手に出てくるホルードはだいたいタスキじたばただから割とよめるだろ ランクマ環境に慣れてるから、下手にまじめにやるとランクマの調子狂いそうで嫌だ ヨロイとかもこうでも上位に来れる過疎ルールはどうでもいい
それよりレギュラーの方をたまに使用率制限でやってほしい ルガルガンの黄昏って巣穴から出るんだな
知らんかったわ ポケモンHOMEでヨロイ確認したら参加者6万だったわ ちな通常のランクマは50万 初日の参加者数で比較しようとするの早漏すぎないか? >>427
エントリーしてないと参加できないし2日目以降参戦とか絶対やる気ないやん 流石にランクマと比べるのはなあ
ガラルビギニングは何人くらいいたんだろ
あれ開催早すぎて当時まだ対戦すらしてなかったわ 襷ジャラランガでスケイルショット積んできしかいせいとか夢みたいなことしようとしたけど結局ミミッキュとかキッス多くてどうしてもカウンター使いたい場面でしか選出出来てなかったんだが、↑の書き込み見てると襷枠としてはルガルガンの方がよっぽど優秀そうだな
高いSと先制技があるっていいねやっぱ ポリ2って糞強い割には
意外と自分も相手も出さない謎 毒毒没収されたから対面で1匹持っていけてもその後ダイジェットとかの起点にされつつ突破されるからじゃね エースバーン、ゴリランダーがいなかったら、ポリ2が完全に無双してたし、しょうがない。ポリ2無双よりは楽しいだろ ポケットモンスター ウサギ/ゴリラ
マイナーチェンジ おまる >>409
突破力が思いの外ないのよね、火力が乏しい 正直さゴリラはそこまでじゃない?
理由は草単なのとダイマの相性がそうでもないところ
他の攻撃型草ポケの役割奪ってるって意味ならたしかに理不尽だけど 特性を後で変えておこうと思ってたのに忘れてそのまま登録しちまったんで俺のヨロイビギニングは終わった ゴリラは有利不利ハッキリしてるから、まだポケモンしてる
ウサギは許されない ゴリラスライダー自体は比較的対処しやすいけど
それはそれとしてライジングボルトが相手非設置だと威力半減で
グラススライダーは相手の浮遊飛行関係ないのはなんか釈然とせん グラスラはフィールド貼り要員がゴリラ一強なのが問題すぎる ウーラオスとドリュウズ対面でかみなりパンチを選択する勇気が欲しい、大抵ギャラでてくるわ ブリムオンとクワガノンとランクルスにフィールド渡せば大分違っただろう そこでかみパン押すと突っ張られるんだよな
それがポケモン ウーラオスははちまき巻いて暗黒強打打つ機械になってる 最初は受けルやウインディ+特殊受けみたいなパーティ多かったけど、なんかもうカバエースバーン一色みたいになってきたな
ジバコもゆうてそのうち数減ると思ったけどこいつは生きてるし
終盤一気に今まで見かけた並びが淘汰されてここまで通用してた構築の勝率が下がり傾向ですよ 急所外し氷急所急所急所怯み
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 前期の悪夢を引きずってる人が多いけど
今季受けループの天下にならなかったのは間違いなく兎とゴリラのおかげ
それだけでもマイナスを返上して余りある功績だわ
当分は環境トップに君臨してくれていいよ >>450
さすがの負け筋君好きbotもこれには沈黙である ヨロイ5戦くらいしかやってないけどエレキシードバチンウニでギャラ狩れたから割と満足 ヨロイビギニング全勝で1位の人がツイートしてた
レート1703 あー初日参加し忘れた今15戦したらおわってもうた…シャーない切り替え大事 >>409
グドラ単採用で相手の雨にタダ乗りしたり自分でダイマして雨降らせたろって思ってたよ…半分はできたけどね…もう半分はね…… グドラは第5世代を忘れられない人たちが使ってるイメージ グドラはチョッキマリルリ入れてるからまったく怖くねえわ
でも晴れバナが重くなったわ キングドラってすべてにおいて中途半端すぎる
行動も読みやすいし >>449
ジバコは受けル潰しに重宝するから外す理由がないわ アロガラの技一つくらい補助技入れてダイウォール出来るようにしとくんだったなあ ウサギゴリラいなかったら受けルの天下だったか?
ポリ2ラッキー対面で瞑想蝶舞悪巧みで展開できるやつ全然いるやん 実際ヨロイビギニングでガモス1舞からの全抜きで勝てた試合多かったわ
ランクマだと1舞しても死に出しエースバーンのダイジェットでワンパンされるのほんと虚しすぎる >>463
受けルはもうウサギゴリラ居なくても鎧新ポケに詰むポケモン多すぎてもう無理
ポリ2ハピラキはどっちかというと既存の高火力アタッカーに詰む相手多いし
今季急にあんま勝ててないやつは過去の環境とウサギゴリラ以外も
明確に変わってる変化に適応できてないだけだな 死にだし糞兎をインテレオン様で即死させるのさいっこうの極るわ いつも四桁の雑魚だけど、今期は8万まで下がって負け越し30が、昨日ようやく勝率50%に。。。
救世主はゴリラとアシレーヌでした。 >>442
ウサギは絶対に弱点つかれない単地面がいいだろうな
カバルドンバンバドロサダイジャと硬いやつ多いし >>463
それは分かるけど
兎ゴリラを使う以上に受けルを使えば詰めやすいって環境になってたと思うよ
受けルの敷居が低くなる→使う人が多くなってたはず
何が言いたいかというとだな
受けループ死ぬほど嫌いだから是非絶滅してほしい
その為なら兎ゴリラに魂を売ってもいいんや… ゴリランダー対策にアーマーガアかエアームドは必須よな >>469
ハリーくん今季66戦しかしてないのになんで環境語ってるん? 偉そうに環境語ってるTNハリーの過去の成績
S1 記録なし
S2 150397位(レート1465)
S3 15004位(レート1677)
S4 119396位(レート1431)
S5 40196位(レート1566)
S6 63049位(レート1510)
S7 30143位(レート1582)
S8 479位(レート1918) ※7/25時点
新環境でごちゃついてる時にスカキッスで怯ませて稼いだレートで貯金生活を送っている模様
4連休はレベルが上がるのでランクマは潜らず!w まじで俺が勝った勝因の7割がうさぎのせいだわ、いい加減にしとけやこのうさぎ スカーフ水ウーラオス結構よく見るけどいじっぱでもダイマエースバーン持ってけないのな 今はウサギに限らずエースを押し通すゲームという感想
場作り1〜2、エース2枚、補完2〜3で組んで、狙えそうな時だけ補完枠でサイクル戦仕掛ける感じに落ち着く >>477
ハリーくん勝率7割あるならどんどん潜ってさらにレート上げればいいのに何を躊躇してるん?
運だけで勝ってるから負けるのが怖いの....?? おっさんや蛙が来ても、兎の型が多様化していくだけ
6世代のメガガル状態 俺の構築大体キッスかギャラか火トムのどれかが激重になるんだけどどうすればええんや >>482
ギャラにストーンエッジ仕込むとか?
岩技で通せる気がするけど ルガルガンの使用率はまさに環境が絶妙に合ってるからとしか言いようがないな いやぁ実質受け不可能なエースバーンぱつまらないわ
受けルの天下でもいい
あれは読み合い楽しいし 受けルの天下ってことは、受けルvs受けルとかいう悪夢が蔓延することになるけど
それでもいいんか? お互いにウサギをどう使うかの勝負
このゲームの主人公はウサギ ステロ要員がドリュウズだけどこいつでキッスとか火トムとか見ることになることがあるからステロ撒く余裕が無いんだなこれが 今の所5枠で十分なところにクソウサギ添えてるだけで
1回もクソウサギ選出してないのに相手が選出ミスしてくれるの好き >>451
それな
ウサギとゴリラがいなかったら、完全にポリ2無双の受けル構成最強でつまらんからな ゴリラで草弱点が抑えられてるからギャラドスがウィップ撃つ機会が減ってきたわ ステロドリュってそもそもどうなんや?
貴重な地面枠、鋼枠を捨て気味にステロ巻きに使うって勿体ない気がするが ステロドリュは起点作成オンリーじゃなくてアタッカーとしても使えるのが利点だと思う
流石に相手視点だとこいつに挑発は撃ちにくいし 初手ヒトム投げて相手型破りドリュだった時にキッスに交代したらステロだった時のナメられっぷりキレそうになる
まぁ型判別できるからいいんだけど ステロドリュは噛み合って無くて中途半端だと思うよ
ステロ効果的な対象のエースバーン、ギャラドスあたりにはめっちゃ弱いから
ドリュでステロ撒く意味がない
未だに過去の栄光に縋ってドリュ使ってる奴が居るからゴリラは不動の2位になり
連撃ウーラオスもなんだかんだで常に一撃より使用率上なんだろうな ステロバンギに近い運用なのかね
過労死枠としては数値が足りない気もするが あと型破りで相手のクリアボディ気にせずがんぷう出来るの良いな
今だとルガルガンとかの先制で潰されるから微妙さが目立つかもしれんけど ドリュはなんだかんだ砂かきで上から殴る分には今でも強いんじゃないか?
裏でゴリラとマリルリさえケアしとけばなんとかなるやろ
逆にそれ以外は明確な役割が持てなくて誤魔化し枠になりそう
ミミッキュ減ったから型破り活きにくいし、電気少なすぎて受け出しの機会もない てかムーンフォースって技のスペック高くないか 威力も少し高いし追加効果の確率も高いし ドリュは採用トップ10の連中を想定すると大分きついけど、それ以外には相変わらず強いしドリルもあるからな
めっちゃ増えたジバコ相手にはそれなりに牽制になるし だめだ
鎧ビギニングでも勝てない
俺のプレイングが構築にセンスが無いのか 公式大会って固定になるのがクソすぎるんだよな
ちょっとでも変えたくなったらやめちゃう人が多い気がする
仲間大会も底辺YouTuberのキモい馴れ合いばっかで参加できたもんじゃねぇし 4日とはいえ同じパーティーで潜り続けるのちょっと飽きるよな
1日固定とかで良くないか カジュアルバトルでルールが選べたら試すのはそれでいいんだけどなぁ
不正対策なのか知らんけどパーティ固定が不便だし不満でしかない
ゲーフリ様はまず致命的な切断バグ直してほしい >>508
普通にランクマでいいんじゃないですかね
もう直ってますよ 普通に ドリュはそもそも7世代の時からミミカスあっての栄光だったことを忘れてはいけない
所詮メタられる側じゃなくてメタる側の存在よ ヨロイビギニング後悔記
ポリゴン2トラアタ/10万/マジックコート/自己再生
マジコでステロイーブンやヌオーの毒々返すとか妄想してたが
そんなもんよりシャドボでガラガラジバコに打点持つべきだったわ >>506
ハリーくん相変わらずスレ民にまとわりつく癖抜けてなくてきしょすぎるw
ポニーちゃん♡ポニーちゃん♡
負け筋くん♡負け筋くん♡
きっっっっっっしょ >>504
まぁそりゃ勝てないのにPT変えられません
ってなったらもう参加賞だけ貰って終わって当然だわな
構築読み間違った敗北者が脱落していくから
運良く敗北者ばかりカモって上位に来れる可能性がありえない
って状況になる大会は大会として正しいのではないか 初手で岩石封じ→ステロみたいなので場を整えるなら
ドリュウズよりワルビアルのが威嚇分上に感じる
ドラパにも強いし挑発もカウンターもいけるし 最近みがわり流行ってるのか知らんが、ドラパもキッスもみがわりつかってくるな
きもったまバクオングの出番か? トリルから眼鏡バクオングで3タテする動画があったようななかったような みがわり越え用としたら音技とすり抜けどっちがいいんやろな
もし音技の時代が来たら特製防音の相手の音は聴かないけど一方的に音技を使うアスペ型ジャラランガの時代が来るな ハリーくんがもしもポケモンだったときの技構成
まとわりつく→粘着ストーカー
いちゃもん→糖質妄想認定
からにこもる→レート稼いでランクマから逃亡
ちょうはつ→スレで煽りまくる行為
ちょうはつされると顔真っ赤になって何も出来なくなるところもそっくりだな なんかおかしいなと思ったら、キングドラのダイマックスレベルがゼロだった
鍵かかってるからアメもあげられないし
何でちゃんとやろうと思ったときに限ってこうなるんだろ
死のうかな >>522
そんなん普段やってないのにいきなり出来るようになるわけないじゃん 型破りドリュはミミッキュもだがコケコテテフボルトあたりも役割対象に出来たから、当時はその辺まとめて見れるチョッキ火力耐久すばやさ調整型がメタゲームの中で活き活きしてたんだよな >>521
もこうがヨロイで使ってるのみたけど強そう ダイマアメって必須だからこそ当たり前過ぎて忘れがちになるんだよなぁ
理想個体や色違いは生まれて整理する前にとりあえずダイマックスアメだけ入れるようにした オクスリ飲ませる時に一緒に飲ませるようにオクスリと合わせてお気に入りしておく 特定タイミングで絶対に飴を与えるって条件付けを徹底するしかないんだよな
俺も適当にランクマ潜るまでにはDLv10にしておこうって思って飴与えるタイミング統一してないと
大体実戦でダイマしてHPの低さでやっと気がつくパターンだわ みがわりソウルビートorはらだいこジャラランガ作ろうと思うけど音技よりドラパのすりぬけとかの方が厄介だし砂とかの方がめんどくさそうなの考えるとぼうじんの方がええのかな 寧ろダイマアメだの努力値だのに意識割きすぎて技構成変え忘れることの方が多い ダイマックスアメで上がるステータスがアメで選べたらな
ダイマックス時に2倍に上がるステータスが素早さや攻撃とか択があればちっとは面白かったのに
HPだけだからそらまあ上げるだけだし >>536
あいつ10万ボルトも覚えるしたぶん機械 ひょっとして今ジャラランガ強かったりするか?
天敵のドラパミミが数減らしてるし
ポリ2にも弱くはないだろうし ナットレイがどくどく覚えるのに毒タイプがどくどく出来ないの頭おかしいわ 受けループ詰ませたらラッキーでダイナックル3連発してきて草 >>533
ダイマックスレベル10にしてもHP240しかないデリバードの悪口は止めろ >>544
252振ればギリ300超えるからセーフ >>538
マジか…
>>541
あー、うんギリ納得できる ヨロイビギニングでドラミパルガルーラ3体だけの人と当たったが間違えたのか舐めプなのか バトルボックスに6匹登録完了してあとは熱帯潜るだけってなったときに
ダイマレベルと努力値グラフ、他技等を確認することにしてる >>550
そういうのが面白いと思っちゃう残念な人って一定数いるからねぇ 明らかにダイマックス飴とポイントアップ系はいらない
上げないデメリットが無いんだから無駄な手間を増やしてるだけ 努力値は振り忘れることより振ったポケモンの努力値構成がどういうのだったか忘れることの方が多い ぶっぱしたヤツ以外はメモなり残しとかないと忘れるな +1で○○抜き調整、××の攻撃を確定3発調整余りcぶっぱとかやるとすぐ忘れる 3桁目前だったのに気づいたら5桁になってて、逆に今までどうやって勝っていたか忘れてしまった >>550
参加賞目当てで潜ったら
ついでに何戦かしようってなったんしね
俺もカメックスフシギバナウーラオスの御三家パーティに当たったし >>560
なるほど
意外とそういう人もいるんだな >>558
しかも自分で考えたやつならまだしも人からパクった努力値調整だと尚更覚えてない 努力値調整はvsが記録してくれてるな
ほんま神アプリ
なお調整先は覚えていない模様 マーキングって独自ルールで決めとくんじゃねぇの
AorC&S余りHなら赤●、H&AorC余りSなら青●とかだわ
よほど特殊な配分してない限りは18パターンで収まるし ぶったしたところに赤マーク
6振ったところに青マーク
調整したやつには赤★だけつけて要確認
自分ルール決めればいくらでも使いようあるだろ 素直にエクセルあたりで自ポケのデータ管理すれば
一番場所と調整分かって一目瞭然なのに
お前らは楽したいのかしたくないのかよく分からんな ぶっぱしたところぐらいはすぐ分かるねん
そこまでアホとちゃうわ >>571
つーかぶっぱなんかX押しただけでマークつける必要すらないっつーのになw 先にワッチョイ見とけばよかったわ
>>256,504,508,537
これじゃこれだわな わざわざステータス開いてパラメーター画面にズラしてXボタン押す手間を許容できるならそれはもうマーキング関係ないやんw 実況者が数値で話してるから
最近は俺も数値で覚えるようにしてるな
まだS実数値128くらいしか覚えられてないけど… どんくらいの調整したか覚えてないけど1舞したら抜けるやろの精神大事にしろ >>575
なんで確かに意味ないなって言えないんだろう、、可哀想 ハリーくんまた1時間1レス発作出てるやん
資格の勉強は? >>569
エクセルというかオフィス製品くそ高いからなぁ
ゲーム側が努力値を数値化してみれるようにアプデしてくれないかなあ エクセルのパクりみたいなフリーソフトもあるんだからそれ使えばいいでしょ >>579
これ最後通牒な
煽るなら俺よりレート上になってからにしとけよ糞雑魚 イキリハリーかっけぇ...
このまま2000到達でオーバーキルされたら謝罪音声upします 竜舞身代わりドラパの耐久ラインてどれくらいがいいんだろう
誰か使ってる人いない? >>586
……?ごめんどういう意味か説明してもらってもいい?返されても困るんだけど マウント取ってイキってる方が気持ち悪いラノベのやれやれ系主人公みたいなポーズ取ってるよりはよっぽどいいよ
ポニーちゃんも煽りに一生懸命になるより順位逆転して見下し返してやる方がカッコいいぞ もうあぼんしたから俺も見えなくなったわ
誰かポニーが1桁だかレート2000だかを達成してたら教えてくれ
俺と比べても大差ない奴がいつまで調子こいてんだ
そもそもの大言壮語を証明してから出直してこい屑が ハリーくん!シーズン途中で粘着に耐え切れずにNG宣言で涙目敗走はないやろ!
君が前期俺にやったことと同じことをしてるだけやないか! ハリーくんの逃亡劇が記録された必死永久保存しとこ
ほんま哀れやなこいつ
自分がしたことが返ってきたら耐え切れずNG宣言(爆笑)
http://hissi.org/read.php/poke/20200725/aG9wbllPN3dw.html >>587
よくあるのだとH236B44とかじゃないの半減なら大体1回は身代わりが耐えるくらいのやつ >>587
ついさっき紹介動画見てたわ、主流は
H236、A172、B68、D4、S28か
H236、A156、B60、D4、S52らしい
性格は両方とも意地っ張り >>595
スレの質問に動画チェックしてまで教えてあげる優しいハリーくん
さっきのイキリハリーはどこへ? ハリーくんとかポニーちゃんとか負け筋くんとか誰なんや
どっかに登場人物の相関図ないの? このスレにはポニーと負け筋っていうガイジが出るってことだけ知ってればいい 1000位以内じゃないとレートわからんのか?もしかして 【悲報】3日ほど前まで3桁前半とイキリ散らしていたハリーくん、インフレシーズンの1918で保存してランクマから逃亡してしまった結果、500位まで落ちてしまう
https://i.imgur.com/Bym84ns.jpg 自分で自分の首を締め上げていくイキリハリー
最終日付近に1,2戦してギリ最終3桁狙いか?
恐らく最終3桁ラインは1950前後なのでここから3連勝しないとダメだね!
>煽るなら俺よりレート上になってからにしとけよ糞雑魚
>俺と比べても大差ない奴がいつまで調子こいてんだ
そもそもの大言壮語を証明してから出直してこい屑が >>597
ガイジがずっと1人で言ってるだけだから無視していいで 全部解禁されたら
ゲッコエスバドラパルト
シルヴァディヌルゾロアーク
みたいなパーティ使う人いるんかな >>603
これが一人でやってるように見える糖質怖すぎだろ 流石に…… >>604
その仕様のせいでハリーくんの全シーズンの順位がバレてしまったもんね...
S1 記録なし
S2 150397位(レート1465)
S3 15004位(レート1677)
S4 119396位(レート1431)
S5 40196位(レート1566)
S6 63049位(レート1510)
S7 30143位(レート1582)
S8 500位(レート1918) ※7/25時点 よくよく考えたら6桁のエアプが環境考察してたと思うとおもろすぎる >>608
適当なこと吐きまくってる馬鹿それだけじゃないだろうしむしろ戦慄するけど 普通に もっというとシーズン終盤に奇跡の運勝ち超絶上振れレート保存してるエアプが環境考察してんの大草原
お前には実績がないからな
5桁6桁彷徨ってた奴が純粋な実力で最終3桁なんて前代未聞やで
スカキッスで怯ませまくって順位相当のプレイングも身につけずにな
ハリーくんは俺をNGしたらしいからこれからはボロクソ言わせてもらうで〜 同シーズンでもない限り基本的に最終レートで比較されるもんだけど
ポニーって今季何位なん? スピンロトム使いやすすぎる
なんで先月までこいつ使うの避けてたんだろ キョダイエスバのアイコンで上のポケモン分からなくて草 6世代の王 メガガルーラ
7世代の王 ミミッキュ
8世代の王 エースバーン あかん、キッスリザにボコボコにされて連敗街道まっしぐらや
両方見れる奴ってヒトムくらい? マジで4桁以下でパーティ公開にしてるゴミ死ねよ
お前の雑魚パとか興味姉から >>607
3万位でもレート1580相当なの?
最終順位毎回4桁の俺は1600代になるのか? ヨロイビギニングのパーティーマリルリ重過ぎたから今からでもジバコあたり入れたいわん キッスのマジシャ切って、原子入れてるけど
ロトムぶちかますのに便利すぎる 無視か
まぁこうも見事な生き恥晒しちゃ二度とスレ民に喧嘩売れねぇわな
粘着相手としか会話しないのも周りを見るのが怖いからか
二人とも消えてくれれば平和になりそうだな >>622
1000位台やで
ランクマってガチでやると生活縛られるし体力削られるから8世代では趣味パ交えて遊ぶと決めてた
前期はハリーが煽ってきたから最終3桁入れといたけど
7世代ではレート2000常連なのはガチやで
ハリカスとはレベルが違う スピンロトムは今の環境に合ってるよな
自構築でゴリラとカバどっちが重いかで水厶と選択になるレベル スピンがマイナーから脱却したから使えなくなってしまった 4桁の使用率上位並べただけのハンコパマジで消えてほしいわ
センスないからやめろ 禁止ポケを何体か作るべきだと思うんだよな
ウサゴリドラポリみたいなの見飽きた ゴリラ蔓延して使えるでんきタイプ増えた上にマリルリとタイプ被ってるからアシレーヌかなり減るかと思ったけど意外と使用率保ってるな お前らポニーちゃんがちょっと触ったらダメなレベルでこじらせてるからって
負け筋くんの方でばっかり遊ぶなよw >>632
でもどこがそういう話じゃないのか言えないよねwそれが答えだよ逆張りくんw もうみんな禁止ポケモンにすればいいんじゃね?対戦しなくて済むぞ >>639
いやつけないけど 面白くなくなるじゃん 普通に エンニュートの毒守で3体潰せることが多々あって笑える カードゲームは強すぎたら禁止や制限カードにするじゃん同じデッキばっかになるし
何でポケモンはハンコを放置するのかがわからない 準伝解禁は使用数制限欲しいけど今は別に制限するポケいないだろ >>623
いつも六桁だった人が1シーズンで100戦もせずに追いついたレートだろ?
数千回も対戦してる奴が同じレート帯で何やってんのって話だよ >>634
ウーラオスに連撃でも一撃でも圧倒的に強いのがアシレの強みかな
ウーラオスはAS削る余裕ない絶妙な種族値配分が仇となってるから
ASウーラオスがダイマ切ってもアシレのダイフェアリーで確1はマリルリじゃなくてアシレ選ぶ理由になる アシレーヌが健闘してるのに圏外のガラル御三家恥ずかしい 剣盾のコンセプト的に新規の取り込みに重きを置いてる節があるから、御三家がクソ強かったり
分かりやすい強ポケがいるのも納得ではある パッチラのダイマダイドラグーンがヌオーに1/3しか入らんかったんやけど改造か? 新規取り込むならそれこそ冠とっとと出して準伝説たくさん用意すべきだと思う
準伝説ってわかりやすく強くて単体で扱いやすいし見た目も映える
準伝がいなくて地味なんだよガラルは ハンコパの話とはちょっと違うけどエースバーン来てからエースがギャラドス固定になってしまった
ギャラドスが抜けないのは諦めてもう1本のエース色々試してるんだけど何かおすすめあったら教えてくれ いやー三鳥やカプならまだしも不細工なオッサンが来ても絵面が酷いと思うが ヌオーを安全に処理したいならフリドラマンムーがいいわ
逃げられること滅多にないどころか逆にでてくるし、C全振りしてるから確1でもっていけるし >>662
そんな他に何にも使えないゴミがいいわけないよね 普通に 単体で聞いても意味ないし自分でパーティ単位の構築考えるしかないやろ >>656
新規取り込みたいならまず育成環境に簡悔要素盛り込みまくるのやめたらいーんじゃないですかね キッズは伝説好きだから対戦で使える準伝説はまじで早くだすべきだった
ウサギゴリラポリ2カバとかデザイン酷いし見た目とスペック重視のキッズは今作のモチベ保てないよ >>665
いうほど簡悔か?
今作は育成くっそ簡単だと思うけどたしかにさらに簡素化してもいいとは思う
というかメタモンピックアップレイドみたいのを月一定期でやれと ハリーくんの他にも3桁嫉妬民いて草
キモすぎやろ
悔しいなら自分が入れよ >>667
慣れて感覚麻痺してるかもしれないけど攻略本買っても未だに種族値も見れないし
バグってるから楽になってる要素があちこちにあり本来の仕様のまま動いてたら技レコ一つ取るのすらレイド必須だぞ
結局バグ直さないから新規通貨(ヨロイ鉱石)を追加して何が何でもレイドやらせようとする始末だし
別にレイド自体が最終的なメインコンテンツと言うなら良いけどこれ対戦の準備の工程なんだわ >>654
粘着野郎を擁護するつもりは毛頭ないが
客観的事実を言ってるだけ
結果から見ればポニーただの噛ませ犬だからな
お前が調子に乗れる余地は一切無い 過去作のポケにマーク付けるときに技リセットされるのこれって何のためにあるんだ? >>669
対戦やオフ要素だけだとゲームの寿命すぐ終わるしまあレイドで延命しようとするのは仕方ない
一応そのレイドも救済ポケとしてストーリーでザシアンダイナ用意してるし頑張ってるほうでは >>670
客観的に見てる割にはかなり私情が入ってるように見えるぞ
自分が3桁に到達できずに悔しそうに見える
ちなみに君の過去の順位と今季の順位は? 上位帯って2ROM以上やってるのが当たり前みたいになってるけど、これって許されてええんか? レイドは意味不明のバリアと一回の攻撃で与えられるダメージに上限があるのさえ無ければまだマシだった 他ゲーだったら初心者狩りとか下位狩りでブーイング必至だわな
そういうゲームもやってたから久しぶりにポケモンやって違和感ありまくりだわ
バンビーとか平気でサブ垢いくつも潜ってるしな ポニーちゃんも前期レート2000のサブアカ使ってるんでしょ? ポケモンはいいかげんブランドの上に胡座をかきすぎだわな
新規が入りやすいように対戦チュートリアル、個体値廃止、努力値と技を無料でやりくり ぐらいはやらんと駄目だわ >>680
使ってるけどしんどいから結局一個しかやってない ここにいると勘違いしそうになるけどポケモンって対戦がメインのコンテンツじゃないんだよ
個体値努力値性格はあくまで「世界で1匹だけのポケモン」を演出するためのものであって、対戦ではそれを利用してるだけ 数千回の対戦経験返上されて気が狂いそうなのは分からんでもないが
正直拗れすぎて面白くも何ともないんだよな
外野が言えば理解するかと思ったが…
今まで誰も触れない理由が理解できたわ
放置が一番賢いな >>684
ギャグでやってるんならちょっと面白いけど糖質芸の裏は結局この程度の事なんですよね
本当にしょうもない レイドバトルはシステム自体はまだいい
リーグカードを持ってるキャラを呼べるシステムにしろマジで 育成環境に文句言ってるやつ5世代より前にタイムスリップしたら発狂しそう >>684
これだけの長文書いてて質問に対する回答がなくて草
お察しやな
結局嫉妬か >>686
ハリーくん、さすがにそれには誰も共感せんやろ >>686
そういえば困ったらいつでも呼べとか言いながらレアリーグカード渡してきてるよなあいつら >>673
しれっと居ないことにされてるザマゼンタ。ざっくり計算で初心者の半数はザシアン持ってないんだぞ
あとシングルスレで言うのも何だが公式大会をダブルでやってるのにストーリー中ほぼ一切触れる機会がないのも論外だし
クリア後の対戦をメイン扱いされてるのは過去作には色々あった対人戦以外の要素を無駄と排除して捨ててきた結果でしょ
フロンティアとかコンテストとかミニゲームとか色々合ったのに全て捨ててきたのは公式側 あの6V努力値振りさえ怠ってるわ
はたき落としたら大体湿った岩とかメンタルハーブ程度しか持ってない
試運転にもならないバトルタワーだけはどうにかしてくれ >>693
バトルタワーなんかをどうして欲しいの?わけのわからんことをいうなよ >>690
これで呼べるようになるのかと思ったらそんなことはなかった
何のためのカードだよ…ただのコレクションかよ 鉢巻ゴリラ考えてるんだが草技何持たせるのが良いんだろうか
S振り次第で後出しを許さないドラムアタック、終盤の掃除に便利なグラスラ、B特化ャJバをワンパン緒o来るウドハン=cサブウェポンb煌ワめて技構成粕Yまし過ぎる 普通に長所生かしたポケモンと勝負できるならバトルタワーは試運転しがいがあるんだわ
最速S110族に上取られるマニューラとか出てくると試運転以前の問題なんだわ
BWのバトルサブウェイは最終的に600族や準伝3匹選出の敵ばかりになって
準速だと普通に上取られるから変なマイオナ選出したら
絶対勝てないような相手ばっかになるほうがコンテンツとしては楽しかったぞ バトルタワーを試運転する場として見ようとしてるのがそもそも間違いだと気付こう どんだけ愚痴っても今のバトルタワーが既存のバトル施設のような
やりこみコンテンツでもなんでもないのは変わらんからどうでもいいか… そもそも昔からバトル施設がガチ対戦の試運転に使えたこと無かったろ >>702
wwwwwwちょwwwやめwwwwww ヨロイビギニング完全にパーティミスったわ……一体実質死んでる
そういやドヒドイデ全く見ねーな ドヒド入れてる人なんてほぼいないでしょ〜
100%入ってると言っていいウーラオスにオヤツにされるし
鎧図鑑中において非常に選択肢として可能性が高いジバコおるし 鉢巻ゴリラにドラムアタックはほぼ意味ないな
スライダーと威力大差ないし、コランダにしたら変わらないし
サイクルの後続に対する負担軽減にはなるけど、ゴリラに出てくる相手って割と色々いるから状況が選べない
チョッキとかなら大いにありだと思うけど >>710
コランダにするなら火力変わらんもんな
ゴリラにウサギ後投げしてくるわけもないしグラスラにしておくか 鎧はセーター以外の衣装があんまりピンと来なかったので雪原ではもっとバリエーション頼むで うちの鉢巻ゴリラはグラスラ、はたき、とんぼ、10万だわ 早い悪タイプはことごとくはたき没収されてるしゴリラが一番はたき使いこなしてるわ 10万表記だとどうしても電気の方に思い込んでしまうな
やはりピカ様は偉大 ゴリラのせいではたき減ったって言われても実感わかない なんでドククラゲとブラッキーから毒々奪ってしまうん? ゴリラのはたき、ウサギの不意打ちがなけりゃマシな環境だったのか? >>724
個人的にカバルドンダイマせずにワンパンとポリゴン2後出し不可とか割と大きいなと思って採用している
先制技あるから自傷でHP減った状態で下げても使い道あるし 触手のあるブルンゲルやフワライドがちからをすいとるを貰ったのにドククラゲは何故か貰えない >>731
力をすいとる持ってるポケモン郡もう一度よく見てみ バイアスかかってるよ もうウサギゴリラは差し違え覚悟でソーナンスとかどうかと思ったけど、玉ウサギダイアークHB全振りしないと耐えられないわ ジュカイン好きなんだけどもしきたらタスキがむ石火でエースバーンぶち殺しつつ後続に新緑リフストぶち込めたりするのかな ドククラゲは増田森本との枕営業断った説
モロバレルとナットレイは絶対寝てる ルンパッパユキノオーあたりから、草タイプ枕疑惑増えてきたよな リベロまではまだ許せたけどキョダイカキュウ与えたのだけはまじでありえん 威力も160固定とかほんと意味わからん 160の恩恵はゴリラのほうが受けてるけどな
先制技元で160許されるならマッパでも160にしろ >>732
習得基準は触手じゃなく
生気を吸い取る系か陰キャ植物系やね ゴリラの持ち物タスキ15%って本当かよ
体感6割以上タスキだわ 型破り効果付きってのはミミッキュとかシバけるから有難いけど威力160固定は流石にやり過ぎだよな ミミッキュにうったらミミッキュは死ぬでいいのに他まで巻き込んでるのがゲーフリっぽい ブラストバーン系の教え技の時威力160ならまだ良かった まあ強いの抑制したかったらもっと強いの実装すればいいんですよが基本方針ならそりゃな 初めて2連ダイウォール決めて勝ったわ
こいつはスリリングだよ。女には教えたくない快感だ メガガルがいてなお使用率一位だったガブをどうしても叩き潰したくてカプとミミカス出してマイナーがさらに苦しむ羽目になったのほんとうんちだったわ ヨロイビギニング楽しいけどフシギバナコータスの晴パ多ない?たまたま? >>755
割と多いと思う
アロガラになんとか頑張って貰う >>756
フシギバナコータスにダメージ出せる奴にラム持たせててよかったわねむりごなストレスやばい アロガラもボチボチみるよな水タイプ2体おるから相手から選出された事はないけど 普通な使う分にもフシギバナは割と強い
毒毒宿木してるだけだけど >>757
ラム持ち一匹もおらんからダイサンダー展開して無理矢理突破してるわ…
>>758
よく見るジバコやガモスに有利だからなんとなく入れた割に活躍してるわ >>761
雨パ流行る読みで龍はグドラ単体起用しちゃったからしゃーない
>>760
ダイサンダーかなるほどなそう言うのもええなラムは使い切りやからな ラプラスの持ち物って5割弱保ってマジかよ
一時期チョッキか粘土しかいなかったろ ヨロイビギニングで3回ぐらいうずしおマリルリに出会ったんだけどあれ流行ってるの?
正直弱かったんだけど 返すも糞もあれはメガフシギバナのであってフシギバナが厚い脂肪だったことなんてただの一度もない 水龍飛は確定として氷か鋼か選べるぞ!やったな!
種族値と技的に物理型特殊型選択できるぞ‼ってもまぁ特殊型安定やろうけどな 物理でも特殊でもポリ2に受け切られるからエースにはなれない ポリ2は他の奴で見るから……ってかポリ2を思ったより見ないよな今度こそ俺だけ? >>765
今回の鎧では、ドヒド、ヌオー、ハッサムあたりが厄介な予想できたから
そいつらに有効打がないのがキツいと思うわ 特殊グドラ使ってるけどハピラキで完全に止まるのがキツい
物理受けの多いポリ2とかヌオーはダイマで押し切れるからそんなに 初手キッス投げられてスカーフかメガネ警戒したけど打ち分けられたわ
初手ラムキッスとか普通ないよなってのは俺の常識だけか 初手ダイマエースバーン読みカバルドン読みトゲキッスでイージーウィンできるからな ポリ2の闇が動画に上がってて草
身代わりポリ2マジで多いけどどう切り返すのが正解なんだコイツ >>776
襷ルガルガンとかウーラオスの次に多いと思うわ
それがキツいのは辛いな ポリ2いたらいたでウザいけど、こいつの対策練ってる時がポケモンしてるなーと思う ビギニングでキッス抜いてみてわかったことはキッスはくそやばい厨ポケだったってこと 適当にフシデ孵化してたら卵5個で2匹色出て草
この運他で使いたかったわ 対ポリ2はちょうはついれないとくっそダルいからなあ
というかキセキもたせたら種族値600を軽く超えるのは頭おかしい ドヒドは剣舞ドクロッグで起点にしようと思ってたけど特性ミスった個体を登録しててガン萎えしたから妄想で終わったわ エースバーンだけならまだしも結局ポリ2で止まるアタッカーは無力だからなぁ
ダイマ切るならポリ2に勝てなくちゃいけないし、相手のエースバーンにも負けちゃいけない >>781
なるほどなぁニンフィアか
確かにポリ2起点に出来そうだな
色イーブイ進化させたのが居るから調整してみるか >>784
キッスがいることで格闘や悪タイプ、鈍足ポケをかなり牽制してたんだなって… 一回登録したら変更できないのって大会の盛り上がりに水差してるだけだと思う ニンフなんて流行ったら俺のジャラランガが死んでしまう ヨロイビギニングで1度はジャラランガ使おうかと思ったけどマリルリドサイドンキングドラファイアローその他キツくね?と悩んだ末に外した ヨロイビギニングで毎ターン毎ターン時間いっぱい使ってくる外国人と当たったんだが
なんだTOD狙いか?と思ったら同じ技しか撃ってこないしこれ放置してるってことか…
害悪以外の何ものでもない >>798
ありがとう、そっかあ…そりゃそうやなあ
キングドラ使うわ 今バトルタワーで持ち物交換してたらルームサービスなる謎の持ち物があってたまげた
実戦では採用されてないのかな トリルターン伸ばしてくれる効果だったら使ったのになあ ここまでゲーフリが環境お膳立てしてなお使われないジャラランガ
600族の恥の鑑だわ いや普通にアイテムとして入手できるじゃん
てか新しい世代になったらまず新技、新特性、新アイテムの確認くらいするでしょ 一致技はゴーストとフェアリーに無効化され自身はフェアリー4倍とか哀れすぎる
飛行2倍も痛いし
専用技2つも与えられてるのにもったいないわ
フェアリーによるドラゴン虐め被害者の会会長名乗っていい 弱点保険強すぎるわ
せめて風船のように持ってるのバレる仕様にして欲しいわ
それでも相手は弱点攻撃しづらくなるから充分に強い >>807
同意
四倍弱点なら二段階能力上がっていいけど2倍なら一段階にすべきと思う 弱保が強すぎるというかダイマックス中は全ての道具の効果無効でいいと思う
ダイマックスと道具が合わさると話がややこしくなる 道具も特性も全部一律効果なしでよかったわ
初代リスペクトの単純な技の殴り合いで
効果残るものとなくなるもので基準がわからないし一つ一つ違うのわかりにくすぎ ダイマしたら全員一律の共通特性「ダイマックス」付与とかで良かったと思う
効果はいまと同じで3ターンの間HPが増加し、ふきとばしなどの効果を受けないってしとけば 色々仕様思い付いて偉いね
でも今どうやって勝つかは誰も思い付かないんだね 今までルームサービスも知らないようなのって本当に馬鹿なんだな・・・ 弱保で切り替えしてエースバーンとか倒してるから無いと困るわ 初手襷ゴリラやっぱ強えわ
ドラムアタックグラスラがむしゃらで1.5体もってけるし
天候ダメで襷潰れないのが偉い 環境メタれば勝てるけどね
エスバもゴリラも強いけど対策すれば倒せる
対策しても勝てないのは本当に終わってるゲームだけど少なくとも今のポケモンはそうじゃない 対策を強制されて構築の幅が大幅に狭まるのはどうかと思うけど
冠が来たらエスバゴリに有利なポケモン増えるから今より良環境になりそう 対策を強制されるって・・・
勝ちに拘るなら当然だし好きなポケモン使ってるなら勝率が伴わないのは当然だから >>801
シングルで持たせてる人は見たことないけど、ダブルではそこそこ見るよ
ダブルはトリパ率高いから、自分でトリルしなくても相手にトリルされることが多い
持たせたポケモンは通常時もトリル時も上から行動できる せっかく鉄壁つめてエスバになんとか打ち勝てるようになったと思ったら熱砂の大地もち エースバーンはふいうちがうざいくらいだなぁ
とびひざ読みとかもめんどくさい
強いという感じはしないが飽きててめんどくさい まあ1ターン通したら負け確みたいなの増えすぎたのはある
今回ダイマックスで強引に止められる分6〜7世代よりはだいぶマシだが ガラル戦士がいないヨロイビギニングどくどくみがまも受けルばっかやん
お前らこんなんが楽しいの? >>789
ハリーくんってガチで病気なん?
ランクマやってないのにあたかもめちゃくちゃやってますみたいな書き込み多いよね ゲッコはアシッドナックルジェットが確か物理しかないからエスバよりは数値受けできるか?
型読みゲーがクソだけど HDゴリラとドヒドの陰キャ受けサイクル気持ちいい
相手に使われたら殺意だけど ヨロイビギニングは役割論理パめっちゃ動きやすく感じる
サイクル戦付き合ってくれれば勝ち確みたいなもんだし、起点作成から兎が出てくることないのが楽 今更だけどウーラオスのタイプ見せ合いでわかんないのずるくない? 出てきてもまだ見えなかったリザードン検定とかいうゴミ シルヴァディってノーマル+メモリのタイプなら強ポケだったのにな
どいつもこいつもノーマル/ゴーストにしてきそうだけど ストーリー的にも対戦的にもプチアルセウスがコンセプトだからタイプ丸ごと変わるのはシャーない シルヴァディ岩とか命中安定高威力岩技ってだけでちょっといいなって思う 運じゃないと勝てないパーティ使ってて運負けに文句言うのか >>843
エアプか?
運が強く絡むゲームで運負けの文句に否定するとかこのゲームやってないとしか思えない >>807 読むのが不可能に近い要素で相性ジャンケンを押し付けているからタチが悪い。
強い効果の道具全般は情報バレが強くなってもバチは当たらないな 3分の1程度の確率で文句言ってたらこのゲームやってられないだろ >>834
その構成ダイジェットキツくね?
どう対応してる? >>852
ハリーくんおはよう!
やっぱりNG宣言も嘘やったんやね
結局4連休1戦もランクマやらんつもりか?
順位落ちまくってて4桁に転げ落ちそうやね ダイマックスはZよりマシってだけだから次の世代ではなくして欲しいわ レート俺以下がなんか突っ掛かってきてて草
アプリの仕様か知らんが一日経ったりID変わるだけで解除されるのめんどくさいな
アドレスNGできるアプリどっかにないんか? >>854
最速起きに文句言ってる人の方が少ないけど 普通に ダイマZ無しのメガ有りでメガを弱ポケに配る形がいいな 次の世代は新規ポケモン0にして登場ポケモン全員にメガシンカつければいいんじゃね
ついでに能力値上昇も一律100アップは廃止でポケモンごとに変えればいい
まあ売れないよね 初手カバルドンエースバーン火トム上から絶対殺すマンにスカーフちからずくキングラーを採用しました 虫統一使ってた時は催眠バタフリーからの蝶舞バトンが1番勝ててたわ
虫統一というハンデがあるからなのか2ターンは確定で寝てた メガはデザインコストかかるから特別な場合を除いて追加はなしです >>857
最終3桁からレートにすり替えてて草
DLC前後のシーズンでレートでイキリ出すとかよほど自信ないんやね
運勝ちしてる裏付けですわ
自分が運に助けられてるから俺が運勝ちに文句言ってたら否定したくなるわなwww キングラー特防はしゃあないとしてHPもうちょい上げたれ… >>862>>866
カニのくせに柔らかいのなんとかしろ >>853
物理ならドヒドの自己再生連打でダイマ枯らす
特殊にはチョッキヒトム後投げ
ダイジェットよりもヒトムでボルチェンされる方がキツい ポケんちでもエースバーン対決してたな 誰が使っても強いわこいつ メガはマンダとかグロスの元の種族値高い奴らに配ったりガルゲンの頭おかしいシナジーを考慮に入れなかった開発が頭逝ってるだけでクチートとかジュペッタとかに与えた分には問題なかった >>865
お前が最終順位に興味ないって言ったんやで
TN特定が目的だったんやろ?よかったな
特定した頃には遅かったけどな そもそも増田がメガシンカ与えるポケモンの基準に「人気やビジュアル」と「ゲームバランス」を挙げてたからな
元々強かったり人気だったポケモンを更に優遇する為に作ったのがメガシンカだから格差広がるのは当たり前だしシステムの根本から間違ってた
そのゲームバランスも無暗に600族に与えたり調整ミスの代名詞メガガルーラを生み出したり依怙贔屓の産物リザードンで完全に崩壊したけど eスポーツ目指してる訳でもないんだし
調整ミスやぶっ壊れもゲームの構成要素と思えば… Pスポーツとかポケモン竜王戦とか言ってたし目指してるのかと思ってたわ >>872
なんでそんなに勝ち誇ってるんや?
前期のデフレレートをインフレレートで越えただけでこのまま放置やと4桁に落ちるのにまさかレートでイキるつもりか? 絶対にそっち方面にはいけないから自虐でPスポーツだの竜王だの言ってたんじゃないの?
本気で目指してあれならやばい >>857
ワッチョイやIPをなんで出したか理解出来てなかったのかこれ……知能が低いと大変だなぁ…… 毎作バランス調整うんぬんぬかすくせにボロボロだよな 最速起きして欲しいポケモンにカゴの実を持たせてからマーキング全部つけてボックス3に入れて一旦レポート
そっからタイトルに戻るってデータ削除→セーブを2回繰り返したあと電源切って3回目起動したらセーブデータ復活+ボックス3のポケモンが最速起きするようになる
ソースはワザップ 【悲報】ハリーくん、強気発言をする割にランクマ潜る勇気が出ない
発言内容と実際の行動が矛盾してるねぇw
もし次負けたら唯一の頼みの綱であるレートも落ちるし
適性順位まで転げ落ちて大恥かくもんな 何度NGnameに設定しても貫通してくるんだが彼は特性すりぬけか何かなのかい? 未知の領域でビックビクにビビリまくってランクマ潜る勇気が出ないハリーくん面白すぎる
4連休1戦もしないとか怖くて怖くてしゃーないんやろなぁw
君スレには書き込みまくってるから忙しいは言い訳にならないからね ポニートって何個端末使ってんだって思ったら公共のフリーWi-Fi使ってて草
どんだけ粘着したいんだよ >>888
潜って落ちてくれないと永遠にレート俺以下だもんな
そりゃ焦るよね
ちなその発言前期の君にぶっ刺さってるけど大丈夫?
何ならスレにも顔出さずに潜ってなかったよね
何やってたの?w >>890
サブROMあげてましたが?
別にこのまま放置されても順位は4桁に落ちるだろうからどっちにしろ俺の勝ちだがね
君はもう潜るしか選択肢ないから勇気出してランクマやろうね 【悲報】ハリーくん、Switchのコントローラーを握ろうとすると緊張で手が震えるwwwwwwwwwwww
ここまで追い込まれるとゲームが楽しくなくなるやろうね
終盤の洗礼受けてて草
俺も最初はそうやったで 実在してたとしても結局上げ切れずに1000位以下のサブロム君か
適正レート身に染みてそうで草
4桁に落ちたらスレに残らないといけないレート俺以下君はこれから何を目指すの? ちなみに俺はそこそこ頑張れば3桁食い込めそうなのが分かったから、今後はもう少し真面目にランクマやるよ
対戦経験数千回のポッポは伸び代食い潰してようやくレート1900ってとこみたいだけど
これからHOMEに載る日は来るの? ヨロイビギニング相手見つかりませんになってわろた
日曜の昼間やぞ エスバ強すぎておもんないから制限しろってのがまったく望まれてないのが
ヨロイビギニングの過疎で証明されてしまったな そんなに煽り合いたいならポケモンバトルで決着つければいいのにな
どうせ双方TNバレしてるんだし
まあポニーちゃんは負けても相手のガイジムーブがーとか言い訳して涙目逃走するんだろうけど >>899
ええなバトルしてやこう言う対戦ゲームのレスバはやっぱこれやろ ポリゴン2無双よりは楽しいわ
エースバーンは光でポリゴン2は闇 やだよ運の話になる時点でくだらねぇw
キレイハナで眠り粉でもしてんだろどうせ >>894
既に諦めムード漂ってて草
今後じゃなくて頑張るのは今季であって
君は序盤に運勝ちして稼いだレートを保存してるだけなんだがね
勘違いヤバすぎてワロタ そんなことよりじしんかじょうへラクロスのインファつばめ以外の2枠って何が一番安定するか考えてくれ エッジよりロクブラのほうがいい気がする
あと地獄突きも結構使えそう >>860
寧ろ売れそうだが
あいつがメガシンカするってそれだけで飛びつくやつおるやろ なやみのたねなどで相手の特性を変更した場合
引っ込んでから戻ってきても変更されたままですか? 鎧ビギニング、今日最高16位まで行ったのにその後主にポリZに負けまくって115位まで落ちた
ヨプの実とか持ってたよポリZ >>912
元に戻るよ
再生力とかはそのときに限り発動しないけど >>904
だから前期のお前にぶっ刺さってんだよ保存マン
本当に自虐得意だよな
上の方で言った通り俺の心配は無用
問題はお前だよ
数千回に渡る対戦経験の結晶が俺以下ってマジかお前 メガシンカは一律合計625で特性はまた作り直してほしいわ
メガクチ合計625になるかわりに特性硬い爪に変更とか 種族値一律にするんなら戦闘開始時点でメガ進化済みにするとか
二段特性もなんとかしなきゃいかんと思う 一番特性作り直して欲しいのはエースバーンとゲッコウガなんだよなあ
エースバーンなんかはやあしとかでいいんじゃないかな 最近サーバー不安定?すぐサーバーとの通信切断されんだが
うちの回線がクソザコなだけ? ヨロイビギニング45試合したけど切断(バグ)も一度もなかったわ
変なプレイヤーも多かったから楽しかったしマナーは良かった ここでぐだぐだ言うより決着つけてマウントとればスレ汚しにならんやろってことやろ 最終2桁以上しか目標にしてない俺は2828しながら見てるしこの争いがなくなったらそれはそれで寂しい >>927
上位勢がこんな底辺同士の争いで孤独感を埋め合わせてるとは思わなんだ… >>926
いや発端が違うから別に関係ないと思いますけど 普通に >>929
発端がどうあれ揉めたら喧嘩バトルしてさっさと終わらすのが大人や ポッポがその程度で終わってたらいくらか楽だったかもしれんな >>906
使ってたけどエッジと地震が使いやすかった
エッジは相変わらずワロスエッジだけど 自過剰エースってヘラでやる必要無いから状態異常がカットできて1体目から火力がある根性の方がいいと思わなくも無い
持ち物が固定されるのはきついけど >>930
正しいか正しくないかに大人だの子供だのは関係ないですよ 揉めてる奴らは対戦してyoutubeにあげてくら
少なくともこのスレに書き込んでる人は概ね見に行くと思うぞ ポニーちゃんはただのヒキニートでファションキチガイだけど負け筋くんはガチもんの障害者っぽくて笑えない シングルは運が5割締めちゃってやっぱ楽しくねーな
ダブルの新シーズンはよ始まってくれ >>913
ヨプのみポリZは実況者が紹介したからな >>917
プレッシャーに耐え切れずに攻めに転じてて草
今季頑張るのはハリーくんやで
明日あたりには612位以下に落ちるんちゃうか?www >>944
現実をじっくり噛み締められたようで何より
まぁ今の時点で死ぬほど情けないだろうし
先のことなんて考えたくもないか ポニーも負け筋もこんな所にしか居場所なくてかわいそう エースバーン、ゴリランダー、ポリゴン2、ミミッキュ、ドラパルト、トゲキッスの6体を消滅させたら神ゲーだよこれ
本当に惜しかったな >>933
根性も使ったけど火炎玉だと微妙に火力足りてなくて反撃で乙るから命の玉過剰の方が使いやすかったな ポリ2は別に消さなくていいから分岐進化にしてくれ
アイテム通信進化×2はめんどくせえんだ は?ポリ2は削除筆頭だろ
前世代の知識しかない奴の使うポリ2は怖くないけど
ダイマの知識量、研究量が十分な奴が使うポリ2はエスバ、ゴリラと同格の事実上禁止級 ポリ2分岐進化ならきせきも使えなくなるしいいかもな ウサギとゴリラが入ってないPTは舐めプと言われる時代 このポケモンを倒したポケモン
ランキング1位から17位まですべてエースバーンがトップ
18位は…ゴリラ
神ゲー >>958
間違えた。↓が正しい
このポケモンを倒したポケモン
ランキング1位から18位まですべてエースバーンがトップ
18位は…ゴリラがトップ ハリーくんアセアセでワロタ
今季は抜かれないとでも思った?
終盤に差し掛かってきたしそろそろ本気出すわ ヒートロトムがエースバーンにめちゃくちゃ強いことの証左なのでは? >>961
やたら黙ってると思ったら頑張ってて草
やれば出来るじゃねえかw
抜かれたら俺も潜るかな
面白くなってきた >>959
間違いまくってた
ランキング1位から150位のまでの倒したポケモンのトップはすべてエースバーンだった
神ポケ >>965
ハリーくんこのままやとウサギと亀みたいになっちゃうで!wwwww
散々勝ち誇っといて今季俺に負けたらクッソ恥ずいやろなぁ..... >>964
すまん間違えてた
1位から150位までを倒したポケモンのトップはぜんぶエースバーンだった ぽっと出の5〜6桁にそんな羞恥心ある訳ねぇんだが…w
まぁ本心から言うけど、頑張れよポニー
別に落ちても馬鹿にはしねぇから
落とし合うより競い合った方が遥かに効果的よ 先発したラプラスがキョダイ個体じゃないことにダイマしてから気付いて肝が冷えたわ
襷ルガルガンをダイアイスで処理出来たから怪我の功名ではあったけど >>970
きしょすぎてワロタ
前期散々4桁に落ちるの楽しみにしてたカスが負ける可能性出てきたら予防線張って友情演出は草
越えられてからじゃなくて今すぐランクマ潜ろうね 負けるのが怖いから直接対決もしないし、順位勝負も逃げるんだよね >>975
いや流れ見るにそもそも勝負って話ではなかっただけじゃね?普通に >>968
46位くらいのドサイドンだけはゴリラじゃね >>973
そうだな
こっちの方がやる気出るか?
さっさと上がってこいよレート俺以下の屑
数千回の対戦経験でその程度か?あ? ハリーくんさすがにダサくて草
君の言動見てるとメンタルが雑魚すぎるんよ
上から目線で煽る割には自分はこの4連休1戦もせずにレート保存というね
攻めっ気が一切感じられない >>974
乙
昨日から1000位台から抜け出せない奴がそんなこと言ってて良いのか?
落ちてきてくださいお願いしますとしか聞こえねぇよw >>985
wwwwwwちょwwwやめwwwwww ヨロイの方が勝てるけどメンツほぼ固定で飽きたから
ラッキーとの泥沼戦制してちょうどいいところで抜けたわ
レートはエースバーンゴリラ環境ゆうてまだバリエーションある ハリーくんは今の順位から一回でも落ちたら二度と元の位置には戻ってこないことが自分でも分かってるんやろうな
自分が攻めてたつもりが半端ない圧食らってて草
このままやとランクマ恐怖症になっちゃうやん 無限に御託並べてて草
抜かれたら潜るっつってんだろはよ来いや 負け筋君も900位くらいに居たなそういや
誰がエアプだっけ? >>991
いや人のことエアプエアプ言ってたのも君やんかwwwwwwファーwwwwww
自分と人の境界すら妄想で突破したんけ?w Puis-je poser une question? >>993
同じ穴の狢だな
で?レートは俺の方が上だよな
格上が格下をエアプ呼ばわりするのはまだ分かるよな
それじゃあ負け筋君も今季頑張ってどうぞ 今日はランクマやりすぎて頭痛いし目も疲れたからまた明日かなぁ
しかしハリーくん今日の書き込み強い言葉使いすぎちゃうか?
後先考えずに発言したりTN特定されるまで自ら情報開示したり、読み能力の低さが伺えるね
実力で3桁いける知能持ってたらそのムーヴはあり得んレベル >>996
まず分からないということが一つ(事実としてエアプではないのにエアプ呼ばわりが何故分かるなんて思ったのだろう?
そして一時期のレートに格が上も下もないというのが二つめ(それも数戦で覆るもので格てw
最後に俺を気持ちの悪いマウント合戦に巻き込むなよ(私はお前たちの好む掛け合い万歳の中身のない煽り合いは好みではない このスレッドは1000を超えました。
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