【詐欺運営】ポケモンマスターズ249【ポケマス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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一行目に↓をコピペして3行にして下さい
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2019年8月29日(木)にリリースしたアプリ、ポケモンマスターズのスレです
次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なときは別の人を安価で指名しましょう
指名がなかった場合は>>970が立ててください
▼公式サイト
http://pokemonmasters-game.com/ja-JP
▼国内向け公式Twitter
@pokemas_game
▼海外向け公式Twitter
@PokemonMasters
▼前スレ
【詐欺運営】ポケモンマスターズ248【ポケマス】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1590655630/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 8/29 リリース開始
数々の不具合、バグ、周回数のエグさ、手抜き仕様の酷さ等から返金騒動が盛り上がる
9/11 100スレ目にて初めてスレタイに【詐欺運営】が付く
9/13 クリティカットぐーんバグと装備素材の不具合がようやく修正+詫び石6000個
9/27 増税に便乗して石値上げ+アプデで未所持キャラの紹介文やステが見れなくなる
9/28 CMが放送開始されるもアフロのコネバンドを採用
10/4 コルニEXの砂嵐バグを僅か4日で修正 難易度がマジキチ化
10/8 凸バグがようやく修正されるも詫び石1000個で遅すぎ、少なすぎと炎上
10/9 アフロの長文謝罪レターが公開される
10/16 17日実装予定のカミツレが別のガチャにて何故か排出 15:40に緊急メンテが始まり、4時間掛かる
10/17 カミツレ排出の詫び石3000個配布されるも10/16 13:48という中途半端な時間から発生していたことが発覚して
確率操作+景品表示法違反の疑い
10/28 アプデで一部のオートの挙動がおかしくなり、大修練のイツキオート等が使えなくなる
10/30 キモリの進化エピ追加と告知されるも何も無し→翌日に追加+詫び石600個
11/1 毎日300個石が貰えるログボが開始、この辺りから石の配布が一気に多くなり井口の影響かと噂される
11/5 オートの不具合が修正されるも詫び石は無し
11/14 本来ミッション達成で貰えるはずの氷引換券Iと水引換券Jを間違えて設定され、コインにすり替えられる不具合発生
→その日のうちに修正され詫び石50個
11/25 アプデで120レベル解放 カトレアとカルムのボイスが再生されない不具合修正
12/5 サカキ&ミュウツーイベントが始まるも周回数がエグすぎる リリース開始からそのままだったタネガンの表記バグが修正
12/10 ギーマガチャが19日まで実装される予定だったのが12日で一旦中断される事が発表
12/12 メイ&デリバードが排出される オートでゲージ回復が爆速になるバグが発生
12/23 アプデでバディーズ観賞、ビンゴミッション、端末負担の軽減などで大幅改善
12/25 ↑のアプデでエリア攻略後に一々ポケセンに戻される不具合が発生していたが修正 詫び石30個
2020年へ続く 2020年
1/15 Bストーンボードが実装されるも相変わらず要求量がキ○ガイ、頭アフロが復活
1/27 クリメイのオートバグが修正、詫び石50個 EXの難度が緩和されるが緩くなりすぎてマルチに潜るメリットがさらに無くなる
2/5 DeNAが500億円の大幅赤字を発表 ポケマスが名指しで批判される
東洋経済「DeNA「400億円赤字」の先に見えぬ反転戦略 ゲームで巨額減損、期待の新事業も手放す」
https://toyokeizai.net/articles/-/329063
Social Game Info「DeNA守安社長、通常の3倍の開発規模だった『ポケモンマスターズ』では「反省が必要」 3Q低調も改修重ねて継続率改善、ハーフアニバーサリーで山を作る」
https://gamebiz.jp/?p=259382
現在も未だ景品表示法違反の確率操作について是正されず
運営側はガチャ操作し放題 【用語説明】
▼わざレベルと凸表記
わざレベル1=無凸
わざレベル2=1凸
:
わざレベル5=4凸(完凸)
▼バルク値(20/4/27 ver1.9.0にて廃止)
ソロバトルにおける敵からの狙われやすさ(タゲられやすさ)を表す値だったが
2020/4/27のアップデートにより編成の「ポジション」から狙われる順番を指定できるようになったため、実質廃止となる
なお、マルチ(ソロマルチ含む)ではランダムでタゲられるのは変わらず
▼バフ倍率と表記
+1(×1.25):あげる
+2(×1.40):ぐーんとあげる
+3(×1.50):ぐぐーんとあげる
+4(×1.60):ぐぐぐーんとあげる
+5(×1.70):ずばばーんとあげる
+6(×1.80):どっかーんとあげる
▼確率表記
10%:すごくまれに
20%:まれに
30%:たまに
40%:ときたま
50%:ときどき
60%:たびたび
70%:しばしば
80%:たいてい
90%:ほとんど
100%:(確定) 【今後のスケジュール@】
6月中
第11回アフロレター
6/1
スペシャルキャンペーン
ヒカリエピイベに新クエスト追加
6/4
みず育成イベント(カスミ、ジュンのボード拡張)
6/10
ポケモンを楽しもう!(剣盾DLキャンペーン?)
ポケモンを楽しもう!ログインボーナス(バディドロップM計200個)
6/11
メインストーリー新章追加
メインストーリー攻略応援ログインボーナス(ダイヤ計700個)
マジコスギーマ&サメハダーとマジコスカミツレ&ロトムPU(ギーマのボード拡張済み)
6/12
バトルヴィラ更新
6/中旬
レジェンドバトル「エンテイ」(水タイプ弱点) 【今後のスケジュールA】
6/18
イッシュキャンペーン
イッシュキャンペーン ログインボーナス(ダイヤ計700個、バディドロップM計700個)
イッシュへの挑戦!
アーティ&ハハコモリPU(ボード拡張済み)
エピソードイベント「エレガントな大輪の花」復刻
6/23
はがね育成イベント
ダイゴ&メタグロスPUフェス復刻
6/29
神アプデ予定
未定
・四天王やチャンピオン等をモチーフとした高難易度バトルコンテンツ
・イベント達成の証「エンブレム」導入
・バディーズの組み合わせによって様々な効果がかかる機能実装
・個別バディドロップ獲得の仕組み
・ケンタロス、ニャース、ストライク等のタマゴ実装
1周年に向けた大型アプデ
・ゲンカイ突破の要求レベル修正
・技やスキルはバディーズ入手時から習得済みへ変更
・バトルスキップのどうぐ導入
・ゲンカイ突破、レベルアップ、進化、バディドロップ等の各どうぐ入手先のクエストを目的別に整理、入手量調整
・バディーズ強化に必要などうぐを入手できるバトルに限りスタミナ制導入(ヴィラ、マルチは対象外) 【ポテンシャル一覧】
★3 ばりばり 全8種
・急所時威力上昇2
・ピンチ時2
・砂時3
・異常時3
・IC時2
・わざゲージ分3
・抜群時威力上昇1
・異常命中上昇率1
★3 しっとり 全8種
・急所無効
・全ダウン耐性9
・各種ステータスダウン無効
★3 さくさく 全10種
・各種状態異常無効
・砂嵐無効、あられ無効
★3 こんがり 全18種
・各種タイプガード
★2以下ばりばり 抜粋
・攻撃時攻撃アップ2
・攻撃時防御ダウン2
・行動時防御アップ2
・行動時素早さアップ2
★2以下さくさく 抜粋
・こんらん耐性9 【バディストーンボードシミュレーターサイト】
(解析が含まれているのでネタバレは自己責任で)
https://pokemon-masters-stuff.github.io/#/ 【※ガイジ一覧※】
下記IPをNG name登録推奨
・デヨガイジ
60.124.62.164
・エアプマクロマウントガイジ
125.201.110.92
・カトレアガイジ
182.251.180.172 ハガネールヴィラで使ったけど物理相手でも回復する前に死ぬわ
キズぐすり持ちと組み合わせてたらまた違うのかもしれんが
アタッカーでB撃たないなら使えるかもしれないけどのびしろぶっぱランクルスの方が生存力高い ランクルスはHP回復の手段が多いからな
ゲージ回復にも貢献できるし っぱフウロなんだよな
万能すぎて壁にするのも勿体無い位引っ張りダコで困っちまう 個人的砂パの3枠目評価
ミカン
シロナアセロラと相性の良いディフェンダーgが優秀。シャキーンは飾り
B技後HP回復・B技後ゲージ回復が超強力。ただし両立不可
すばやさが低い+1ゲージ技が無いので足が止まりがち
特殊耐久がめちゃくちゃ低い
フウロ
ぶっ飛び・傷薬ともに優秀。すばやさバフ+かぜおこしでゲージに困らない
B技で味方全体の攻撃力を上げられるのが便利
2凸でアセロラとダブルひるみ戦法が使えるようになる
砂嵐無効が無いのでポテンシャルに頼る必要アリ。でも急所無効もほしいよね
カトレア
技後回復、リジェネ、砂嵐無効で回復能力高め
トレーナー技で耐久上昇、ゲージ回復ができる
バフ込でも耐久力が低い。回復が追い付かずにやられがち
クリメイ・トウヤ
バフの相性は良いけど2ゲージ技から+ゲージ回収がない。HP回復ができない
ボードに期待 フウロ壁にするの無いけど壁にしないなら急所無効じゃ無くても良いんだよな
他も1ゲージ技活用して攻撃時防御ダウン付けるか砂無効付けて砂パ運用しか思い浮かばないけど カトレアはボードでHBDマシマシにしても相当ペラいから伸び代入れないと厳しそう
でも伸び代フル投入すれば相当固いと思うよ フヨウってもう候補に上がらないくらい落ちぶれたのか 晴れと違って砂パ微妙に使いにくいよな、カメックス来たら雨パばっかになりそうだし
霰パはいいぞ、プリム・ヤナギ・スズナで戦い方も決まってるレベル ポケマス未登場キャラクター ※()表記はPV等で登場確定
【初代】
レッド〈通常〉ブルー、ムサシ、コジロウ、カケル、アユミ、シン、マサキ
【金銀】
ハヤト、マツバ、シジマ、ウツギ、ランス、ラムダ、(アテナ)、(アポロ)、ミナキ
【RSE】
ハルカ、テッセン、アダン、カゲツ、オダマキ、マツブサ、カガリ、ホムラ、アオギリ、ウシオ、イズミ
リラ、ヒース、ウコン、コゴミ、アザミ、ジンダイ、ルチア、ギリー
【DP】
コウキ、トウガン、デンジ、リョウ、キクノ、ゴヨウ、ナナカマド、アカギ 、マーズ、ジュピター、サターン
(クロツグ)、ケイト、ダリア、コクラン、ミル、ゲン、バク
【BW】
キョウヘイ、N、アデク、ベル、(ヒュウ)、(デント)、(ポッド)、(コーン)、アロエ、カミツレ〈黄髪〉、シャガ、アララギ
アクロマ、ダークトリニティ、ゲーチス、ヴィオ、ロット、ノボリ、クダリ、バンジロウ
【XY】
セレナ、サナ、ティエルノ、トロバ、AZ、ゴジカ、パキラ、ドラセナ、(カルネ)、(プラターヌ)
フラダリ、クセロシキ、コレア、アケビ、パラ、モミジ、ジーナ、デクシオ、マチエール〈エスプリ〉、ラニュイ、ルスワール、ラジュルネ、ルミタン
【SM】
ヨウ、ミヅキ、コウタ、コウミ、マーレイン、ハラ、イリマ、スイレン、カキ、(マオ)
(グラジオ)、(ルザミーネ)、ザオボー、リュウキ、ダルス、アマモ、ミリン、シオニラ
【剣盾】
マサル、ユウリ、ダンデ、ホップ、ビート、マリィ、ヤロー、ルリナ、カブ、サイトウ
オニオン、ポプラ、マクワ、メロン、ネズ、キバナ
ローズ、オリーブ、マグノリア、ソニア、ソッド、シルディ
【ポケマスオリジナル】
雫(仮称)
※実際予定
ギーマ(マジコス)、アーティ
※実際時期未定
グリーン(マジコス)、リーフ(マジコス)、リーリエ ポケマス未登場キャラクター ※()表記はPV等で登場確定
【初代】
レッド〈通常〉ブルー、ムサシ、コジロウ、カケル、アユミ、シン、マサキ
【金銀】
ハヤト、マツバ、シジマ、ウツギ、ランス、ラムダ、(アテナ)、(アポロ)、ミナキ
【RSE】
ハルカ、テッセン、アダン、カゲツ、オダマキ、マツブサ、カガリ、ホムラ、アオギリ、ウシオ、イズミ
リラ、ヒース、ウコン、コゴミ、アザミ、ジンダイ、ルチア、ギリー
【DP】
コウキ、トウガン、デンジ、リョウ、キクノ、ゴヨウ、ナナカマド、アカギ 、マーズ、ジュピター、サターン
(クロツグ)、ケイト、ダリア、コクラン、ミル、ゲン、バク
【BW】
キョウヘイ、N、アデク、ベル、(ヒュウ)、(デント)、(ポッド)、(コーン)、アロエ、カミツレ〈黄髪〉、シャガ、アララギ
アクロマ、ダークトリニティ、ゲーチス、ヴィオ、ロット、ノボリ、クダリ、バンジロウ
【XY】
セレナ、サナ、ティエルノ、トロバ、AZ、ゴジカ、パキラ、ドラセナ、(カルネ)、(プラターヌ)
フラダリ、クセロシキ、コレア、アケビ、パラ、モミジ、ジーナ、デクシオ、マチエール〈エスプリ〉、ラニュイ、ルスワール、ラジュルネ、ルミタン
【SM】
ヨウ、ミヅキ、コウタ、コウミ、マーレイン、ハラ、イリマ、スイレン、カキ、(マオ)
(グラジオ)、(ルザミーネ)、ザオボー、リュウキ、ダルス、アマモ、ミリン、シオニラ
【剣盾】
マサル、ユウリ、ダンデ、ホップ、ビート、マリィ、ヤロー、ルリナ、カブ、サイトウ
オニオン、ポプラ、マクワ、メロン、ネズ、キバナ
ローズ、オリーブ、マグノリア、ソニア、ソッド、シルディ
【ポケマスオリジナル】
雫(仮称)
※実際予定
ギーマ(マジコス)、アーティ
※実際時期未定
グリーン(マジコス)、リーフ(マジコス)、リーリエ もちろんスレ立て乙だぜ
ミカンの使い方なってねえな
ジャイボのゲージ回復取らなきゃ砂無効取りつつB後HPゲージ回復を両立できる
シャキーンも3ゲージ回復技でゲージめちゃくちゃ余る >>17
ボードの有無がデカイからな
逆に言えばボードで復権の可能性はある そもそもハガネールに限定しなくてもこちらの2回目のBわざ前まで回復なしで耐えられるやつがいるか?
回復介護はなんかしらいるだろ フヨウとか最後に使ってのいつだろう、全然記憶にないわ ヴィラソロで活躍しづらいもんな
能力引き継ぎ死んでるし自傷技も相性悪い 砂パでハガネール死ぬ人は脳死で中央のみにおどろかすしてそう ジュカインはボード来たりマジコスリーフ来たららリーフストーム使わなくなるだろうなとは思う
スキルリンクタネマシンガン一択の物理アタッカー
B技も物理だしわざわざ特攻ダウン無効なんかつけんでいいと思う
どうせアタッカーとしては急所時威力アップ2辺りにすることになるだろう 連続わざ持ちに脳死スキルリンク搭載はちょっと萎えるわ
グソクムシャも実質メガヘラクロスの個性食ってるようなもんだし ユウキのボードがスキリン型だったらグズマと並べてダブルアタッカー構成やってみたいわ カトレアさん砂パの壁にするなら急所無効無効と砂嵐時威力上昇どっちが適してますか ユウキはマジコスカミツレでサポートすりゃリフスト必中で急所も狙えて
打つたび特攻アップさせたりも出来るから相性いいことは再認識したわ
オート挙動は草抜群相手だと全くバフらないぐらい強くなっててダメだけど カトレアに壁やらせるなら砂あろうがなかろうが急所無効よ
自前でバインド無効持ってるのが中々良い Mリーフがユウキ超えれるのかは楽しみだな
C380・S420・3ゲージ威力150
T技3回手でアタッカーバフフル積み おはガチャしたらヒカリとミカン引けてめっちゃびびった
なんか怖い 会話が表示される位置が低すぎて、目を見て話せないコミュ障プレイングができる素晴らしいゲーム ユウキはぶっ壊れすぎてマジコスリーフ引けなくても別にいいかという安心感がある なんとなく思ったんだが、ひょっとしたらサ終決定したかもな リザやガブ使ってると他のタイプの強い全体技持ってるやつが欲しくなるわ
ダイゴやユウキも強いけど単体技しかないのがなあ 全体技だけあっても火力不足感じるから高火力の全体と単体両方持ってるのがベスト 草全体は物理でハードプラントは特殊だから炎水と比べると微妙そう
天候もないからグラスフィールド待ちだし くさチェンジギガインパクトとかでもいいんだけどな
なんか仲間外れ感あるけど はっぱカッターさんが可哀想
まあヴィラだと威力不足だわな はなふぶきも物理じゃなかったか
マジカルリーフだと型落ち感あるしな 間違えた俺が言うのもなんだけど草タイプの技の認識ぐっちゃぐちゃで草 はなふぶき全体やん(自分以外全体)
はなびらのまいとゴッチャになってたわ バナ原作では特性葉緑素持ちだからリザと一緒に晴れパで使えて強そうなんだよな 亀とバナにはハイドロカノンとハードプラント持ってて欲しい エンペルトのボード見てきたけどコイツ色々型が作れそうで優遇されてんな はなふぶきはエリカEXで削りきれないと最後にまとめてお掃除してくれるイメージ サポート型なら晴れシナジーのメガニウムと被るしアタッカーならレッドに埋もれるし晴れパ路線はないだろう ハイドロカノンとハードプラントの必中化かなあ
破壊光線のドラゴンチェンジというノーマル火力補正受けたチーターのボード拡張も楽しみ まあ両刀なら両刀で攻撃特攻を両方上げる技ぐらい持ってるだろ 先週発売してたスケールワールドでヒビキコトネシルバーと何故かマツバがジョウト選抜されてんだな ミカン使いたいけど無凸だからなぁ…無凸で使うぐらいなら流石に完凸してるカトレアやフウロのほうが役にたつよな
おはガチャで引けなきゃすり抜け待ちや 正直最近は2凸前提のキャラばかりで
無凸だと能力を制限された状態って感じだしな
それ自体は課金誘導で良いと思うんだけど
だったら課金したあとにすぐ使えるようにもっとドロップM配ってどうぞ そもそも個別のバディドロップ入手手段がなくなったままなのがおかしい
そのうちやるとか言ってるけどいつになるかわからんし グロスでB技積みまくったら最終的にコクランに11万ダメ出てワロタ 最近のガチャキャラは1凸ですらボード解放イマイチだからなぁ
それに比べて配布の優秀なことよ 1回振った個別しじみを全体しじみに還元して欲しい
駄犬に振ったのとかもういらねンだわ 個別しじみの入手手段をそのままに今の形にすれば良かっただろうが頭アフロ アフロ「分かりました個別100個で共通10個のレートにします」 今月は伝説レイドだけで行くのかねえ
サプライズなきゃ虚無すぎて辛いや 基本的に毎月虚無だから
もうそこは諦めたわ
強いて言えば今月半ばに来るであろう
ヴィラとレジェンドバトルの並行開催が
想像以上にめんどくさそうなところ 別に虚無でも良いんだがキャラの追加ペースが遅いのだけは擁護できねえ 緑チケ40枚 金チケ70枚 銀チケ200枚あるんだけど、どのクッキーと交換したらいいのか迷ってる
みんなはどう交換した?アドバイスもらえると助かる
ポテンシャルはミュウ リザ ガブ ジュカにしか付けれてない 巻物も余ってるだろうし
とりあえずガンガンポテンシャル開放して
付けたいパッシブ付けてみたら良いんじゃない? 巻物も余ってるだろうし
とりあえずガンガンポテンシャル開放して
付けたいパッシブ付けてみたら良いんじゃない? ポテ何つけたかわからんからなんともいえんが、リザとガブ以外ばりばりあんまいらんと思う
タンクは急所ほしいから、
金→急所無効狙い
銀→攻撃時能力アップ狙い
銅→その他欲しいもの狙い
で交換したらええんでない?
アイリスに混乱耐性9つけてないんならそこ狙ってもいいし 迷ったら急所無効かp技後素早さアップ2とっておけば間違いは無い 急所無効強いから考えるの面倒くさかったら全部しっとりで良いんじゃないの レッド引いてからログインしかしてないけどライチフヨウメイの時代は終わったのか フヨウは自前のバフが強いからまだ使ってる人多いんじゃない?
ライチは岩弱点以外は使わなそう
メイは知らん 初期キャラで落ちぶれたのはワニくらいじゃないか
他は出番あるはず メイはせっかく早期にボード開放されたのにそのボードがパッとしないのがな メイはB技3になってギガドレの回復量次第かなぁ
まぁ使うにしても晴れパだからエリカの代わりになってくれるか程度なイメージ 頻繁に回数回復起きるわなリタマラやらんし楽
遅いし技が重いから便利ではないけど ヴィラでレッドのT技もアチャモも消費したら、クリ+のためにフヨウ使う メイよりエリカの方が全然格上ですわ
すげー下克上だな めいっぱいが回復し続けてくれさえすればゲージ全快にしつつBCを減らせるからヴィラで毎回使ってるわ
運ゲー過ぎるからあんま人気ないのね 俺のレッド無凸だから相方はメイちゃん
技ゲージ枯渇するわ あエリカに急所無効付いたメイの時出なくて諦めたんだが…
うちはエリカが上になりましたまる デリバードだと耐久やや不安だけどメイっぱいよりは加速の方が便利で何か、惜しい
まあ期限切れ感はあるな switchのゼノブレイド神ゲーすぎてポケマスやる気なくなった >>105
wii版はスナイパーの女が仲間になってからずっとサブクエストやってて
3人のLVが70くらいになった所で放置してたからフィオルンが死んでないとか割と最近知ったわ ガチャの星4以下のボード開放は一生来ないだろな
凸済みの奴ばっかだろうしそれやっても運営的にとっては手間でしかないからなぁ ヒカリガチャ33連してまだ星5ギーマだけなんだが…かわりに異常に星4のびしろ手に入るけど俺はヒカリが欲しいんだ…頼む… とりあえず技後ゲージ回復だけでも全員にあげてほしいわ 縞馬と豚さぁ…
反動ダメ減に加えて反動時HP回復か反動度BC加速引っ提げて来てよ いつの間にか修練exが二手周回できるようになってたんやな、グズマすげえわ
まあ修練の需要自体がもうないんだけど なんかさデヨいなくなったタイミングで過疎り始めた気が…
もし運営の人間が居たとして、みんないなくなった理由は何が考えられる? リアル忙しくなったり急に正気を取り戻して辞めた可能性もあるけど
未だに続けてるほどポケマスの才能が溢れてる人は正直辞め時を見失っててもう辞められないと思う 親に刺されて死んだのかもな
任天堂嫌いでこんなクソゲーに100万近く使えてあのなんか障害抱えてそうな変人っぷりと言うと
英一郎みたいなアスペの上級の息子のこどおじっていう人物像が真っ先に思い浮かぶし 普通に考えて外出自粛解除されて今日から出勤する連中が大勢いるのと
自粛期間の間まで暇潰しにやってた奴が引退したんだろ なんだかんだボード増えたしここで言われてるいろんなキャラや構成試したいけど
結局ドロップ足りなくてなんもできんわ
今日も適当に回復とバフ役連れたレッドでゴリ押し ボード色々試したいけど複数保存出来ないのとシジミ足りないのとで面倒になり放置気味だわ
面倒の方が勝って2凸するまで課金しようという気にならない ボードの保存機能は要望送ろうぜ
今さっき送ってきたしお前らもまじで頼む bw2以降やってないんだけどまだ出てない出会い頭と同じ効果の技ってある?
グズマ欲しい 復刻ダイゴ マジコスグリーンリーフ いつか来るであろう復刻レッド用に
最低でもしじみ30000個貯まるまで何も出来ないのつらたん ロトムの技回復絶対40%も無いだろ
20回以上やり直してるのに1度も回復しねえマジでキレそう 技回数回復なんて頼りにするな
あんなボード使ってんのヴィラでリタマラしてるガイジだけだぞ 晴パ人気だけどカツラの晴れって回復しないじゃん?
ヴィラん時にレッド晴れパ以外で使うときはボードわざわざリセットするの? レッドさんはボードなんかなくても最強だからな
ボス階安定攻略のために晴れパビルドにしてるだけでモブ階なんて素の性能で十分 技マシンくるの嬉しい
まずメタグロスに地震覚えさせるわ 技マシンくるならとりあえず全員にだいばくはつ覚えさせたい ヴィラで毎度敵にやられてお前らは負けましたって出るのクソうぜぇから全員殉職した感じにしていきたいわ 海外のパートナープログラムの奴が漏らしたんか
アホだねえ ツイッターでもそんな話全然見ないけどどこ情報なのよ まぁ相手が明らかにプレイヤー側と異なる技を使っているんだから技マシンとかはあるだろうなとは思ってた。 ボードが既存の技とガチガチに癒着してる現状で技マシン実装なんて無理でしょ 技マシンってまたクッキーみたいにランダム要素のやつじゃないだろうな ヘルガーに熱風覚えさせられたら駄犬の正式卒業になるか アフロはポケモンをやった事がないからわざマシンがどんなものなのか軽くググって
最近の消費しないわざマシンじゃなくて昔の使い捨てのわざマシンを採用するんだろ知ってるぞ お前ら期待してるところ悪いけどどうせ卵ポケだけ技マシン使えて自分だけのポケモン!とかやるだけだぞ
技マシンで技の付け替えができるので卵ポケはボード拡張はしませんってオチ レッドの晴れパ、シロナの砂パに次ぐ第3のパーティが欲しい
そうすればヴィラで毎階層全力で戦っても10日で終わるのに 実際ボードで威力やゲージ回復のカスタムありきの環境だしなぁ
1ゲージ技付けれるならボード無くてもポケモンによっては欲しいかな なんで今日コンテストをかじった主人公がミクリとメリッサに勝てるんだ?天才か? 技マシンのネタをツウィートしちゃうとか5chばりばり見ちゃってんねえ カリンエリカマジツレを第三のパーティとして使ってる
エリカで麻痺混乱特攻下げした相手をマジツレでBC加速しつつ
異常妨害特攻↓威力上昇のカリンでひたすら殴る
急所2も付けてるから普通に強い せっかくギーマ2凸したからボード解放しようと思って色々考えたけどこいつボードも弱いしステも終わってるしダメだ ヴィラ29階のメガニウムかっちかちやん
火力もクソ高いし…こっちによこせオラァ 一方的に数も耐久あるボスどもがキズぐすりだの回復付帯やドレインするのまじでやめてほしいわ・・・・・ ヴィラのリジェネと反動技見るたび
このゲーム調整ミスってんなと思う
(本家が調整ミスってないとは言っていない) と思ったけどレジェンドバトルで活躍する可能性高そうだし少し育てとこうかな
てかなんとかして使わないと消えたダイヤが浮かばれねえ Twitterやってんのに5chなんてみるもんなんだな
今や情報もTwitterが一番はやいだろうに 本家ほとんどそのままのバトルシステムで敵のHPだけクソ高くした結果 Twitterはアフロの悪口あんまり書けないだろ?ポケモン公式がフォローしてる数少ない人間の1人が訴えます連呼してる例の電通ワニの作者なんだぜ? 技マシン云々ってポケgoの人が誤爆しただけちゃうん? モデリングと音楽だけはいいな
サポートの飴をさっさと配布してくれ デイリーやるだけでいいイベントか
こういうのでいいよこういうので >>158
本家は反動あっても、一撃で倒せることも多いから。
こっちは連発前提だからくそ。 うーん、アイリスに使ったから次はコルニかな
でもヤナギのほうが強そうな気がしないでもない 技飴にもアタッカー限定とかあったんだな
今気付いた ミクリORAS仕様でなぜチャンピオンBGMなんだろう
そして大誤算の時のBGM不評だったのかまたアレンジされてるし そういえば星3飴はジュンに入れる予定なんだった
あぶねえ 草イベなんだからエリカ用の緑の技のアメくれよなもしくはヒカリのための青
そういうとこだぞアフロ エリカに飴使ってエナボ後ゲージ回復が3つとも発動したら、技打ったのに逆にゲージ1つ増えたりするんかな 砂パが強いのってシロナというよりも、アセロラのおどろかすが強いだけだな。 いやシロナもつえーよw
レッドの晴れ熱風以上の指数だぞ あ、しじみ12個無駄に交換しちまった
戻せないのはまあいいけど上限以上交換できるのさすがに頭悪すぎるなこの仕様 コル二のポテンシャル全耐性でいいかな
ダウン解除あるけど発動しなかったら即死しそうで怖い ガチャ産★3キャラのボードとか一生実装されなさそう この中なら誰に優先的に星4のびしろ使うべきかね
アスナ
エリカ
オーキド
カスミ
フウロ
モミ
アチャモ
ピカ
ジュン コルニシキミときて次フウロを星5にしたけどミュウのがよかったかな…
サカキとカトレアいるならミュウはそれほどでもないかな? ミクリさんのSEX草手持ちがいないのでメイ、レッド、ピカで試してますが右だけ残してレッド、ピカしにます
先に左、真ん中の順番でブラストバーンしてます
手持ち星5はメイ、ロトム、レッド、コトネ、シロナ、アセロラ、ミツル、カトレアです
なんとか勝てそうな組み合わせ可能でしょうか? リザはブラストバーンがクソ強いんだわ
だから全体しか無いシロナが強く感じれない グズマやシルバーのイベントストーリーは良かったけど、ヒカリのは微妙
虚無主人公がでしゃばり過ぎ
異常にもてはやされる主人公、何故かライバル視される初対面のルーキー、ミクリとメリッサを下して準優勝を果たす初心者……
別にお前とヒカリの絡みは見たくねーのよ
ミクリとメリッサがヒカリとしっかり絡んでくれ 主人公の見た目は嫌いじゃないが選択肢でいちいちイキるのが嫌 >>188
シロナのガブってギガインパクトのイメージ結構強いのになんできりさくなんだろうな
もしギガインパクトだったらレッドより強かったのかな >>185
所持バディーズによる
ボード解放済み・解放予定以外は論外と考えていい
一番安パイなのはフウロ >>193
やっぱフウロなのかなー
まあ使い所も多いしカミツレが星5でフウロが星4なの違和感あるから上げとこ シロナ使いこなせないわ
真ん中落とすの遅れてボロボロになる 取り巻きさっさと倒した後はおどろかすが本領発揮するからなぁ レッドだと真ん中をブラバで落とすか熱風で全体から攻めるか選択できるけど
シロナだと脳死地震するしかないからな…
するとどうしても真ん中が倒し切れずにB技食らってダメージが蓄積していく 砂パはおどろかすの追加効果の怯みで
技キャンセルが出来るからそれを駆使しつつ戦う
って感じだと思う シロナは別に強いってわけではない、砂パがアセロラが壁しながらおどろかすで敵に攻撃させないから強い 飴くれるのは良いけどアタッカー専用ってことはアフロまだこのアプリ長く続ける気はあるんだな
続けられるかは別として 怯ませるの失敗した瞬間HP半分以上持っていかれるアセロラちゃんポンコツ 銀のびしろは交換もかなり有なんだよな
受け責め両刀のダイゴとかね
銀20:HP40他20 = 金4:HP20他8(※5限) ランクルスにボードで行動時HP回復と砂嵐無効付けるとアセロラの盾になってくれるしバフで技ゲージ回復してくれるからなかなか良い 砂パもアセロラ使う以上は特殊はまるで受けられないし
晴れパもゴリ押しするだけで長期戦は無理だしなぁ まぁでも怯み連打できれば無傷で突破できるのは強いわ わざマシン実装マジ?
だったらマイちゃんに日本晴れ付けて超有能最かわバディーズにするわ
ハゲ使わされるのはもう勘弁
もっとも仮にわざマシン来てもそんな自由度はなさそうだが… ハゲの技は微妙に優秀なんがムカつくわ。ほのおのうずとかヴィラで活躍するし ランクルスタンク面白そうだけど入れるのびしろが全然足りない 原作イメージ的にコータスとかウインディが晴れにできないの違和感あるんだよな
まあ、ハゲ頭が日照りにするのなんか面白いけど 晴れパで突破無理な長期戦なんて今まであったの?
火力が高いから長期戦になりにくいだけでは >>213
まぁ両防御値が低すぎるからバフ積みか伸び代入れないとタンクにすらなれないよね カトレアタンクは上手くいくともりもり体力回復して全員ほぼ無傷クリアできるのが面白い
上手くいかないことの方がずっと多いのはアレだが カトレアタンクしてるとアセロラのディフェンダー寄越せってなる
何で自分だけに使ってんだこのガキ >>218
バフ積むにしても回数回復ボードに頼らないとBD2段階しか上がらないし
元がのびしろMAXでもBDがどっちも190いかないもんな… >>201
やっぱメガ前の時点で技が完成してて必中のレッドには及ばないよな レッドと比較したら全キャラ雑魚なのは当然なんだよなぁ
シロナダイゴあたりはレッドに敵わないまでも突き抜けてる点があるので強キャラ扱いで良いと思うけどね レッドが登場するまではライチが最強キャラ扱いされるほど層が薄かったからな。 リザは晴れでほのお技の威力があがるからその時点でガブより強くなるのは仕方ないんだわ マジコスグリーンがナギと組んで雨パで暴れる日は来るのか バトル回数チケット70枚超えてるなぁ、1周年で1日限定ウマウマイベントとか来てくれや
巻き物やクッキーはもう余ってるから要らんぞ ☆4攻飴もらっても使い道なくて草
絶妙にいらねーもん配るとか天才だなアフロ 無課金にはリザ2凸させないぞというアフロの意志を感じた ⭐︎4赤アメはオーバに使えってことだぞ
使うまで延々と配るぞ アタッカーの☆4技飴って
ハウ、イブキ、オーバ、マーシュしか選択肢ないよな
ボード的にはオーバが一番面白いけど炎はレッドがいるし
次点でイブキかなあ……でもドラゴンってそこまで使わないしなあ
ハウは凸してもボードで取りたいマスないし
フェアリーのマーシュはドラゴン以上に使わないし
うーん……
サポート☆3技飴配ってくれれば良かったのに…… ボード解放されててそれなりに強いアフロイブキ
層の薄い電気フェアリーの戦力補完でハウマーシュ 低レアアタッカーのアメなんていくら配っても環境に変化ないからな
レッド最強で終わりだし ハウはわざレベル3にしてほうでんわざ後わざゲージ↑3が必須だぞ オーバ←レッドがいる
イブキ←アイリスがいる
マーシュ←ボード解放されてない
星4配布アタッカーはこんな感じだから消去法でハウだわ
ボードは放電のゲージ回復とB技威力アップとれるだけでも価値はあると思う オート悔しいから大爆発してレッド悔しいから岩雪崩するのか イブキとアイリスは物理と特殊で差別化出来るよ。まぁ現状アイリスが最強やけど 俺はイブキが好きだからイブキ雨パ組むんだ
もう特攻ダウン無効付けちまった ボード込みやと多分ヒガナよりイブキの方が強い気がする。 ゲージ分威力上昇3カイリューと混乱無効のレックウザだけで雑に強くてドラゴンは困らんは ヒガナさん、想像力2回で防御特防4段階下がるのキツイっす ヴィラ29階のコトネくそ強化されてね?
HPやたら多いしメガニウムのバディーズ技でリザが700くらい喰らったわ
犠牲者出さないでクリアできる気がしなかったから今日は諦めた ヒガナは流星群でもT技でも何かしら下がるから全ダウン耐性9でも良さそうだな
ボードくるまではポテンシャルつけないけどな 素の耐久優秀だけどT技のデメリットがデカすぎるから全ダウン耐性9つけたいけど、すると流星群に特攻ダウン無効とかげきりんに混乱無効といった選択肢が取れないんだよな…
てかヒガナはT技で命中あげられるからつばめがえしの必中効果がまじで意味ないんだよなーガリョウテンセイさえあれば… このアプリは急所バフあるやつは強くなるからな。多分クロバットも猛毒だけじゃなくアタッカーとして強くなると予想 過去にやった強化イベは復刻無しで飴で補完して行く感じなのかな クロバットはカスミのT技込みで回避6段階上げられるのが良い 強化イベ自体は復刻してもすでにクリアしてたらもらえない伝説イベ型だと思う
1凸はさせてもらえるかんじで2凸〜はアメかと リリースから毎日デイリーこなしてるのになぜか炎育成イベだけスルーしてしまったので復刻してほしいです… ボード実装の時から育成イベ皆勤した奴が伝説以外配布キャラ満遍なく2凸出来るようになったタイミングでガチャ星3とかのボード解禁なんだろうな ギーマのよこどりすると敵は再びバフをつける動きするから1ターン潰せて強いと思ったけど強くはない >>254
つばめなんて使わないからバディーズ技後に画竜点睛に変わればいいのにね アメのタイプ指定って普通にクソやな伸び代はそんなのないのに
簡単に凸されたら悔しいじゃないですかしたいのかもしれないけど強キャラが多いアタッカーに偏ってるし何がしたいかよくわからん 天候使いの数増やしてくれよ
各ロール各属性に万遍なく一人居てもいいやん ヒカリイベの高難易度、これユウキいなきゃ無理だろと思ったけど
ナタネが頑張ってくれたお陰で突破出来たわ
トドゼルガにB技撃たれたら負けなゲームなのねこれ >>264
タイプ指定だけならまだしも赤配った後にまた赤ってのが意味不明すぎる
普通は青か緑配るだろ ハウのライチュウだけかと思ったけど、普通にアローラのすがたゴローン出てきたな
ガラルのすがたもいつか来るんだろうか スーパーエキスパートは苦戦するかと思ったけどレッドで余裕だった
ていうか報酬は5アメでよかったやろ >>120
でよってほんとに100万近く使ってたのかな
まぁフェスキャラ完凸していたからな >>253
耐性はマイナスになった時しか働かないから流星の打点下がるし微妙な所
マイナスにしてから反転させるナタネなら選択肢になるけど 急所って攻撃/特攻ランク低下分無視しなかったっけ
もしこの仕様がポケマスでもあるなら確定急所にできるナタネに特攻ダウン耐性いらなくね >>276
原作通り無視するよ
ナタネに全ダウン耐性なんかいらん となるとナタネはユウキと違って急所時威力上昇2とかつけたほうがいいな
そしたら最大火力ではユウキ超えるしT技のゲージ回復とかステージや味方に依存するけど晴れ時ゲージ加速も持ってることでコンスタントに殴り続けられるからユウキとは使い分けできる
便利な1ゲージ技持ちなのも地味に特殊耐久高いのも、T技の効果でデバフにめっぽう強いのも良い
あと可愛い >>273
そんなん僕かてポカブと離してトウコちゃんだけ欲しいわ 俺の見立てでは、豚はボード解放で痛みを快楽に変えてHP回復するようになる筈 バトルヴィラのマルチってダツラで銀クッキー出たらネジキでも銀クッキー出るけど
この後にチケット使ってもずっと銀クッキーでるんかな?
この法則成り立つなら金クッキーの時に狙いたいんだけど もしかして銀クッキー落ちる時は金クッキーも落ちるボードみたいになっていて確率で選ばれるのかな? コトネのクリティGを+にさせてください
それだけで満足なんです これだけ実装ペースがゆっくりな上内容も薄っぺらいってことは現場はめっちゃホワイトな環境なんかな
自分転職いいすか 報酬無視して最後まで癒しのご馳走選んだら最終的に技回復4つHP回復3つ所持で合ってる? /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレはいつになったらベホマズン覚えるんだ?
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>288
大概のスタッフは他のゲームと掛け持ちしてるんじゃないか?
アフロやロジカルだってポケマスだけにかかりきりなわけじゃないし >>288
全世界同時配信のゲームを数人で作らされるとかブラックやろ ナタネに銀から急所2ついたが特攻ダウン無効ユウキの強さ知るとなー
T技のおかげで棒立ちならないのは良いけどやっぱ破壊力が違うわ
☆5にしたらまたかわるんかな クッキー交換チケットどうするか決まらない…
とりあえずフウロちゃん眺めて寝るかあ 時間差でほぼやる意味がない難易度追加とか薄いカルピスを更に薄めてる感じだな イベントの追加で★飴がもらえる、というよりも
1つのイベントを無理やり前後編に分割して
飴を後半に置いただけ感がすごいよな… アイリスに飴食わそうと思ったけど石足りないしまだいいや >>295
急所時威力上昇2もつけてないし星5にもしてないけど、ナタネは
強化修練SEXをナタネ単機で余裕をもってクリア
特攻ダウン無効つけたユウキはだいぶギリギリで、相手の技が急所に一回でも当たったりクソ外しすると死ぬ
やっぱりゲージ足りないから動けない時間が長い分、火力の差を持ってしてもナタネのほうがクリアタイムは早かった
あとリフスト外した時もナタネはT技カラ打ちしたり1ゲージ技の吸い取る使ってB技撃つっていうリカバリ効くけど、ユウキはそれができないのが辛い >>295
ナタネのT技って特攻以外のダウンにも働くから面白い動きできそう感はある
どちらにせよリフストのクソ外しを解消できるパネルが欲しいところだけど ナタネいきなりユウキ超えたのか
急所2付けておくか てか修練SEX単機クリアチャレンジ結構面白いかもしれん。意外とクリアできるやついない >>304
ゲー無すぎて縛りプレイせざるを得ない世界 ニッチ過ぎて誰にも見向きされてないレギュで遊んでるRTA走者の気分を味わえそう >>307
いやほんとそれだわ
ちゃんとしたコンテンツが出てもマーシュを活躍させるのは無理そうだけど >>306
バグ時空に入り込んだのかと思ったらメガゴーリだった
背景無いのは何だろう ハピナス道場で貰った銅銀クッキー全部消費しても混乱耐性9付かなかったうちのアイリスちゃん
最終的に混乱無効で終わったけど途中で出た混乱耐性7の方がまだマシだったかもしれない 砂パでコトネ挑んだら思いの外あっさりいけた
フウロ有能過ぎてせっかくボード完成させたミカンちゃんの遊び場がない ワイも守りの修練のsexをフクジ縛りでしてる。運ゲーやけどおもろいな。もう少しで勝てそうやわ
https://imgur.com/a/VsI5Sn9 知らないうちにゲームとして終わりを迎えるじゃないか のびしろ0と20じゃ全然違うな
最初からリザに使っときゃよかった
ルガから回収したいわ >>300
ウソだろって思って試してみたらナタネは三回連続クリアできたのにユウキクリアできねえ……
ステータスはユウキのが上なのにT技や1ゲージ技のおかげで棒立ちなくB技までいけるからソロだとナタネつええな
他でカバーできるヴィラはユウキ、マルチはナタネがよさそう 今更ながらやっとヒカリイベ見たけど、ストーリーメッチャ薄くなってないか?
なんか審査から優勝発表まで淡々と進みすぎな気が…
コンテストの参加者も4人だけにしか見えないし
なんか最初期の頃のグリーンイベやトウコイベ辺りの薄さに戻ってる気が…
最近のエピソードイベのストーリーは良い感じだったのになあ
オマケにサブエピソードもなくなってるし 1ゲージ技を持ってないキャラは
BCを自前で進めるのが難しいからな
1キャラのみで攻略なら
それこそ0ゲージ技出せるコルニなんか面白いんじゃないか?
柔らかいのが問題なんだろうけど 回避率上がった相手のシャンデラに対してアセロラでおどろかすしたら、
おどろかすヒット→妨害確率上昇表示→シャンデラには当たらなかった
って出て怯まなかった オーキドとかカスミ使ってるとドリバル戦のシャンデラとの回避率の差が明らかにおかしくて笑う
カミツレお漏らし事件と違って「確率だから」でやり過ごせるだろうけど 気になって特攻ダウン無効ユウキと急所時威力上昇2のユウキの総合火力を計算してみたけど、バフ3回してからB技撃つまでの6回分のリーフストーム+B技の火力は修練SEXでは特攻ダウン無効が12,045、急所時威力上昇2が11,317だった
リーフストームだけで言ったら4回打った時点で与えるダメージは特攻ダウン無効が上回るし、特にマルチだとB技打つまでに死ぬパターンも多いからなんとも言えないけど… ユウキはボードきたら物理型主流になりそうだから最終的には急所時のが強そう
いつボード解放くるかは知らない カリンギーマの例があるからガチャ産☆5はまだ希望あるけど
ガチャ産☆3〜4は一斉進化追加のときみたいなことがない限りボードこないまま終わりそう 極論言えば特攻ダウン時HP回復みたいなスキル貰える可能性もあるわけだからな
ボード未解放のキャラにポテンシャル粘るのは怖い つーか通常もマジコスもボード解放済みなのってギーマだけか
なんでこんなギーマ押しなんだ まぁポテンシャルは面倒でもまた別のときに
ポテンシャルガチャするって手もあるから
とりあえず今は特攻ダウン無効で
いつかボードが開放されたときにまた考えれば良いかなって… 任天堂の新しいガイドラインで雫思い出しちまったよ…クソッ… ボードがないと微妙なキャラにポテ躊躇うのはわかるけど
ボードなしでも強いジュカインはポテつけて今使えるんだからつけるべきだと思う
クッキーばらまかれたんだし消費してもいいじゃないか ジュカインに物理型ボード来ても多分ダウン無効外さないかな
半端ではない両刀が強みだと思うしポテンシャル枠追加待ちになる >>332
見返したら雫おもっくそアウトなの草
27歳の元ゲームクリエイター(※普通は著作物に関する内容を勉強しているのが当たり前)がやる行動じゃねーわ本当 >>323
ほんとこれ
「確率だから」でやり過ごそうにもこっちは「アフロだから」で延々疑心暗鬼になるんだよなあ だって堂々と「サーチで表記されている確率は手入力です」って言ってるんだぞ アフロがアップロード前に2重チェックで指差し確認して
「確率ヨシッ!」「アップロードヨシッ!」ってやってるらしいから
多分大丈夫なんだろ >>335
前に、技は外れたけど怯んだみたいな話聞いたことあったし追加効果は別枠で命中判定あるのかな ちゃんと排出率一覧見てカミツレが一覧に無いのを確認ヨシした結果
排出率一覧にないカトレアが出てきただけだからヨシ! いつも以上にやることないと思ったら伝説イベがなかったのか >>322
当初から命中してもしなくても妨害効果発動してたけど
わりと最近のアプデで命中しないと妨害効果発動しなくなったから
確率上昇スキル発動して妨害効果発動しそうになっても命中判定のぶんでスカるようになった 結局、技アメ使わず放置してるんたけど、まだ放置でいい?
赤5は次のダイゴで1凸できたら2凸にしようと思う。 ワイのナタネちゃん、ついに可愛さだけが武器ではなくなったのか
トレーナー技の面白さと演出の可愛さはトップクラス アメは罰金とマラサダキチ以外はプール中
エンテイに合わせて来ると踏んでたMグリーンが1周年目玉になる可能性あるしそこまでは様子見 いやさすがにナタネよりはマジコスのカミツレやクリスマスのメイで介護するユウキのが段違いで強い ユウキもナタネも強いよ。どっちが弱いとかじゃない気がする。 飴ものびしろも巻物クッキーも即使ってるが今のところ全く問題ない 星5飴ちゃんの使い所は限定キャラを1万ダイヤ以下くらいで1凸できた時の撤退用だな
Mグリーンでそうなる事を祈る ナタネは特攻下げた後じゃないと特攻のバフかけらんなくて火力出るの遅いのがな
ジュカインより強いは絶対にない >>350
単騎縛りとかいうわけのわからん条件付けてナタネ無理やり持ち上げてるだけにしか見えんわ
そら本来3体で戦うゲームで単騎縛りなんぞしたらワザゲージ回復持ってるキャラが上回るに決まってんじゃん
無凸ボードなしカトレアでも完全体ミュウツー上回るぞ
別にナタネを弱いとは思わんがね普通に強いと思うし何より可愛い
でもユウキより強いは無理あるわ 最初の5ターンは本気出せないレジワロス仕様だし耐久も低めだから結構運用が難しいロズレイド ウチのユウキは完凸伸び代20やから、ゲージに困ることはあんまりない。 ナタネがユウキに勝ってる要素なくね
勝利を切り開くが普通にぶっ壊れだし ナタネはユウキの劣化覚悟でとくこうダウン無効付けて
周りでとくこうバフ盛って殴った方が結局強いんじゃないかなあ ユウキは開拓→ホレボレ→クリティカット+で最大火力のリフスト→SPアップ→リフストでいいからね いっそユウキと一緒に突っ込んでサブ運用するのもいいかもしれない
ゲージはなんとかする でもマルチで特攻ダウン無効ジュカインみても何も思わないけど前ダウン耐性9のロズレイドみたら「おっ」ってなるでしょ?そういうこと
・・・え?そもそもオートだから画面見てないって?はい・・・ ユウキが明らかに異常すぎるわ
初期の恒常&ボード無しでその辺のボード解放済より盛り盛り性能て
何体かいるけど特にコルニの自バフ技にデメリットあってこいつにないのは意味不明 そういや急所あるのに全ダウン耐性付ける意味なかったワ 一応ユウキにはT技で3ゲージ消費するっていうささやかな弱点がある ナタネはボードが来たとしてもランクルス的なタンクに……ならんか? ジュカイン「ソルガレオさん(笑)のT技ぐーんとなんですね(笑)」 草弱点でキチガイデバフしてくる相手が来たら輝くかもしれない ナタネちゃん好きなワイも流石にヴィラとかではユウキにお世話になってるし感謝してる
でも星4の中では可愛さとそこそこの強さを兼ねてるから普通に当たりキャラやろ 一応、体難易度をオートで回す時に
とくこうダウン無効のユウキは3体にリフスト連打して3手かかるけど
とくこうダウン付けないナタネなら
リフストで中央落とす→とくこうダウンで最大火力がサブより低くなる→サブの全体攻撃で取り巻き倒す
という流れが出来るので、中央草弱点+左右が非草弱点の時に
上手く全体技持ちに攻撃役バトンするのに使えるかも知れない くさ育成マルチでは先発ユウキでゲージ切らしたらナタネちゃんと交代してたな
ソロならメイちゃんにゲージ補助してもらってダブルアタッカー運用 アイリスボード中途半端に放置してたけどひんし攻撃アップと登場時素早さどっちがいいんだろ
ひんし攻撃アップは発動する頃にはほぼ勝ててるからいらんかな 他の奴らももっと勝利を確信したり切り開くべき
勝ちに貪欲になれ 初期ガチャのクリティカット持ちは想定より強くなってるからな 多分やけど、運営はユウキをここまで強くするつもり無かったと思うで。クリティカットも+じゃ無かったし。返金騒動のお陰でクリティカット+になったと思ってる。まぁ運営の表記ミスが悪いんやけどね。あと、初期はキモリは進化しなかったし >>379
ひんし時攻撃アップ取るくらいならプラパ回数回復とった方が良い フェス限で自傷技ゲージ加速って意味不明すぎて笑える >>387
ボードに火傷時威力上昇が来たらワンチャンあるかな… メガバングル付けてメガシンカしない時点で冷遇はされてるね 「僕が一番だよね」とほぼ同じ効果があるから普通に強い くちばしキャノン2ターン技なんだけど
本当に威力79で仕様通りなのだろうか 安定力に欠けるタネマシンガン
肝心なところで外す可能性のあるリフスト
自バフに最大3ゲージ消費
その攻撃技も2〜3ゲージ消費と燃費悪目
と、細かい欠点はあるんだけどなユウキ tmレボリューション倒したけど、sexホウオウより弱くね?
ユウキ持っててクリス持ってないからって
バディーズ技出させずに倒せてありがたいが吹いた タネマシンガン以外はサポートで解決するんだよな
ボードでスキルリンクが来るかどうか エンテイの情報さっさと公開しろ無能プロデューサー
来週の20時楽しみにしてるぞ 砂パが羨ましくてあるだけボード埋めたがシロナとカトレアが凸3になってないと意味ないな
カトレアに回復つかないと壁にならねえ
フウロ壁にしても良いがカトレア使いたいんだ
おとなしくフェスのすり抜け待ちするわ ユウキ初期実装じゃなかったらここまで強くなかったろうな
推しが強くてうれしや リフスト未開放のユウキいるんだけどボードでスキルリンクやらB技加速やら付いてオートでリフスト覚えさせないのが正解ってことにならないかと危惧してリフスト覚えさせられない
単にリフスト撃つだけならナタネでいいかなって気もして どうせオートはレッドでもシロナでも勝てるんだからもう未解放気にしなくていいだろう >>413
マジレスすると、砂パのカトレアは1凸(技レベル2)で十分
ただ、壁としてのステータスが足りないからノビシロが必要
フウロを壁にしてもいいというより、のびしろ無しならフウロのがいい のびしろ無し1凸のカトレア砂パでも今回のコトネクリア出来たから十分役に立つと思うよ
カトレアは壁としては脆いからアセロラにターゲット変わってもらうことも大事
まぁシロナは2凸じゃないと話になんないと思うけど のびしろ無しだとあのトチ狂ったメガニウムのエナボやギガドレに回復が追い付かない気がするけどどうやってんの >>421
マジレスすると、コトネ相手に砂パは無茶過ぎる。メガニウムに技を打たせない為に敵の左右は残しておかないと犠牲は出るよ。リザードンでバフMAXとB技2回積んでたらブラストバーンで削れるよ ガブ無凸だけど、それでも現状リザの次くらいに強いと思うんだけどな なんかやっぱサ終決定したっぽいな
この過疎っぷり
1周年で10位以内入れれば可能性はあるかな? >>422
逆にそこまでしないと真面に削れないのってやっぱりおかしいわ… コトネに砂パで挑むならおどろかすひるみ運ゲーしないと突破キツいぞ >>420
対コトネは試してないから分からんが、アセロラはさらに脆いからキツくね?
そもそもフウロならタゲ変いらないんじゃ……
それにフウロなら無限傷薬での耐久、ガブの素早さ分威力上昇のサポートもできる >>421
うーん。確かに勝てはしたけど砂は最後まで持ったしシロナは急所2だから後半押し勝った感はあったかな
もちろんアセロラもカトレアも死にましたよー
まぁ次はレッド温存してあったので気にしなかったけど あ、別に砂パにはカトレア!って言ってるわけではないですよ
フウロのが良い場合の方が多いんじゃないですかね
ただ自分はフウロは第3ptでフウロダイゴピカの男勝負で使ってるのでw お漏らししたカミツレってノーマルの方だったんだな
今までMの方だと思ってた 下手に砂嵐つかおうとしないで、フヨウとかバフ要因いれたほうがつよくね? フウロは第二ポテンシャル解放されたら砂無効つけるかな
というかどの組み合わせでも仕事するしモテモテやこの娘 >>423
無凸ガブは肝心のボードがほぼ取れないし
砂特化の尖った性能で唯一無二になれるのは、ボード完全開放できてから
無凸評価だと、ボード無しの初期アタッカー勢のが強いわ
初期アタッカー、というかライチとユウキがトチ狂ってるだけなんだけど ハッピーチケットの交換忘れそうだったわ。もう交換しとこう。
☆3はしっとり多め、残りばりばり。
☆2以下はもうアイリスの混乱9ついてるから、バリバリ多め、残りしっとりかなぁ。 ヴィラをある程度こなしてれば巻物はアホみたいに余る >>438
基本的にクッキーが律速?になってるから、巻物は余ってる。
今見たら16体にポテンシャル着けてて、巻物残り80枚あった ポテンシャル2枠目開けるのにいくつ要求されるかだな アフロ「もしかして巻物配り過ぎ?よし、ポテンシャル2枠目解放するのに巻物50個必要にします」 ポテンシャルは銅の巻物で1個目で金銀で2個3個開放だよな 星3装備は愚か星2装備すら全タイプ出してない運営が早々第二ポテンシャルなんて解放するわけないんだよなぁ そういう数値とテーブルとリソースちょっといじるだけで実装できるけど
ちゃんと意味のあるレベルにするとバランス取るのが難しい系の要素なんかよりも
トレーナーやポケモンを眺めて楽しむ方向の要素に全力出してくれ シアがポケマス面白くなることはない言ってるけどさ?俺が考えたようにすれば面白くならんか?
@フィールドMAP追加で自操作出来る
Aバディーズガチャ廃止してキャラだけのガチャにする
Bポケモンはフィールドで捕まえたり高難度の報酬
ガチャ確率はそのまま戦闘もそのまま
どうや?運営に要望送っていい? ポケマスに必要なのはトレーナーにスピットを当てたキャラゲー的アプローチだろ
戦闘とかポケモンとかどうでもええねん >>451
まずそもそもそんな予算回して貰えないから安心しろ >>452
シロナ「ポケモンマスターズスターライトステージ〜」 >>451
そういうコンセプトでポケマスと同時期にリリースしたゲームがあるんだよ
ドラクエウォークっていうんだけどね 最近日課もオートにしたからプレイ時間がたぶん増えてる
ゲームが面白くなったわけじゃないから勘違いしないでよね バディエピが未だに一個のキャラばかりなの草生えない >>458
あの歩く要素省いたverなら最高に良いと思う‥
キャラはこっちのが可愛い魅力的だし
成功すると思うんだけどな‥なんでやらないんだろ アフロも企画してる時はうっきうきでなんでユーザー文句言ってんだろって思ってそう 主人公じゃなくて原作トレーナー眺めるためにマスやってるから主人公の見た目のカスタマイズ拡張はいらん
タマゴ実装の時みたいに「ユーザーの要望の多かった〜」とか検討違いのユーザー意見拾ってんだろな >>455
正直トレーナーにダンスさせるだけのゲームでも良いんだよな
好きなキャラ部屋に閉じ込めて歩かせるアレ系でも良いんだが キャラゲー要素少ないのはそうだわ
原作トレーナーと組み合わせづらいのを主人公に持たせるのもポケモン愛でる要素さえあれば成功すると思うし
ゲーム性終わっててもポケモン信者取り込めてないのはそのせいだろうしな 一応いろんな世代のトレーナー達が集結するドリームバトルがコンセプトだしそれは普通に面白いコンセプトなんだよな
だからみんなの期待も高かったわけだし
ゲーム性とイベントがもうちょい何とかなってれば神ゲーだった アフロはポケモンのソシャゲさえ出来れば
毎週☆5を一人ずつ解禁させれば無料石ばら撒かなくても俺らが課金して引いてくれるって本気で信じていたからな。
でなきゃ1000万DL突破セルラン一位なのに本当にお礼だけで済ませて
のんきに身内パーティとか図太くなければこんなこと出来ないわ。 コロプラの森先ってのが似た様な思想で本気で作った本気で遊べで失敗してセルラン 操作して自滅して解雇されてたな アフロが介入しなければ
今あるリソースを上手く使ってそれなりに遊べるゲームになるんじゃねーかな ・トレーナーメインのソシャゲ➡一人一人に人気も魅力もある+総数もそこそこ多いので一枚絵のガチャゲーでなく一人一人しっかり3Dモデルで動かす
・3Dモデルで動かす➡ポケモンなのでキャラクターを好きに動かすようなゲームではなくターン性で技選択をするようなバトルシステム
・ターン性で技選択をするようなバトルシステム➡いろんなキャラが活躍できるように一回のバトルでキャラを複数使えるように
よくみると割と合理的なゲーム性 バトルシステムこそ、かつてのトリプルバトルやローテバトルを基にテキトーに作りましたって部分多くね
敵と味方でHPが10倍以上違うのに、反動技の仕様そのまま持って来たり
バディーズ毎に性能ほぼ固定でカスタマイズ性薄いところに、天候によるダメアップそのまま持って来たり
何も考えず突っ込んだ感が漂ってるんだけど ライヤー様のムクホークのすてみタックルはチートやからな。 アフロがアフロしなければいける
初っぱなからアフロしたから割りと危ない このゲームをポケモンの2次創作って位置づけで考えると、色々詰んでるんだよな。
2次創作で面白い話を作るには1次創作の破壊や拡張に挑戦して、最終的には受け入れられるプロセスが必要
それが許されてないらしく当たり障りのない事しか書かない。
既存のリソースだけでなんとかしようとするから懐かしさ以上の物が得られないし、シャキーン連呼する壊れた女の子が出来上がる。
ヒガナやシルバーのストーリーでは珍しく1次創作の拡張があったから、じっくり準備すれば許可自体は降りるのだろうけど......コストかかり過ぎているように見える 井口が関わった時は無料石ばら撒いてミュウツー解禁したりと客足戻す努力したのは伝わったからな
僅かな間とはいえ、あの頃がポケマスを見直してたわ… ここまで来ると、井口が関わらんかった世界線のポケマスを見てみたいわ ミュウツー広告で帰ってきた客をマクロ前提の超周回で追い返す才能 一番やばかったのは散々準備重ねてたハーフアニバーサリーで盛り返したのにその後何も用意してなかったとこだよな
井口もどこまで関わってるのかわからんから信用できんわ ボックスサーチの10箱目って全く開けなくても大丈夫だよね?
上の黄色いゲージがカンストしたらなんか貰えたりする? >>479
繰り返しになるだけだから素材足りてるならやる意味なし
そのゲージも9/10から増えないしもらえる物とかも無い ステップ10まで終わったときはゲージ9のままだった
たぶんだけどステップ10を2回終わらせたときにゲージ10になったと思う
ゲージ満タンになっても何か貰えたりはしなかった ボックスコイン3万個分ステップ10回したけど9/10のままだったけど メモ×10引くと10/10になる
次のステップに進むと9/10に戻る
それだけ ホウオウイベの時は気付いたらボックスコイン9999個でカンストしてた
今回は普通に1万枚以上溜められるようになってるけど
代わりに1回引くのにコイン10枚必要になったら意味無いんじゃボケぇ!!! まー一周年を期待しようじゃないか
3000有償ダイヤで好きなバディーズゲットできるチケット付き10連と来るかもしれん ハフバ盛り返したつってもゲームバランス完全破壊したレッドで換価しただけだしなぁ
むしろゲームとして面白くするのが無理になった瞬間だった印象しかない >>483
なるほどわかってなかったわ
ゲージ満タンにならないの気持ちわりーなと思ってた レッド前提の難易度じゃないんだから嫌なら使わなきゃいいだけだろ
俺は使うけど 適当にクッキー食わせたらエリカに急所無効来たけど晴れパよくわかってねーんだよなぁ
レッド2凸だし組めるとは思うけど結局カツラの日本晴れ回数少ないからねっぷう特化で組んでしまう
晴れパテンプレボードとかあるん? 4日に水育成があってそこから1週間は虚無か・・・
新しいEXマルチでも出してくれれば多少は楽しめるんだがなぁ 装備EXやめて新しい策を考えてんだろうけどボードの複数選択とか保存機能すら実装できないからほんと期待できないわ >>194
これほんと不公平すぎて納得いかんわ
しかも通常のカミツレはぜんっぜん使い道のないゴミでフウロちゃんはどこでも引っ張りだこっていうね
下手すりゃマジツレよりも有能にもなりかねないのにこの皮肉っぷりよ
フウロちゃんもガチャ☆5にしてたらDeNA自体に多少の救いはあったかもしれん
あーアフロほんと無能 また剣盾に全ての話題を持っていかれて忘れ去られる時が来たな >>494
剣盾はどうせエキスパンティングの配信時期の発表でしょ
ここはそれに合わせて石を配るだけ マスダのまだまだダンデとキバナはアフロには渡さないよという強い意志を感じた
ダイマックスも剣盾ポケも絶対本編次世代が出るまで提供されねえだろうなこれ… ダイヤ以外はガラルに関する特別専用会話入るくらいか
スモモ×シバ、ダイゴ×ワタル、ホミカ×アンズ、レッド×グリーン×リーフ オートの一人ずつ行動する挙動ゴミすぎ
こんなクソゲー手動でやるわけないんだからマルチ以外も3体同時に動かしてくれ マジな話、3Dモデルと声優を使って
目覚ましアプリとか作った方が売れると思う オートで全員一気に行動するようにしろっていう要望は敵まで全員一気に行動するようになるからやめておけとあれほど ゲーフリ的にもソシャゲにキャラ取られて本編遊ばれなくなったら元も子もないだろうし 何か敵もこっちのオートと同じアルゴリズムで動いてるくさいよな >>495
6/17にエキスパンション
アフロはまたパーティするだけ 剣盾未だにやってる層とポケマスの層はそんなに被ってないだろ >>503
B技カウントもいじり放題なんだから非対称でも問題ない
まあそうなったらそうなったで見切りつけられるから助かるな >>503
でも敵は技ゲージたまってるのに何故か何もしないときあるよな
全く同じってわけでもなさそうだが /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < メッソンスナイパーとか哀れやな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>467
コレすぎるわ
ここまでバカげたこと考えてるアフロはかわいそう ヒカリとミカンのボードどんな感じなんだろうと思って自覚見に行ったら
なんも更新されてなかった
死んだんかな >>514
8月31日までにお配りされるぞ
気長に待てよ ガラルフリーザー完全にイツキで草
エスパーだしマジコスイツキのバディ決まったな >>516
え、そんないい加減な時期だったっけ?ダイヤに期待してないけどアフロはまた何かはやるつもりなのか アンケート内容貼るなって言ってんのに画像ツイートする奴いるし運営もユーザーもどうしようもない アフロパーティー2の発売日は6月17日か楽しみだな >>524
語呂がコロナパーティーみたいに見えたわ >>528
ググッたらBW2のアイリスが使ったり
PWTでツツジやトウガンもボスゴドラ使ってるな ヒョウタがラムパルドだしトウガンはトリデプス持ってくるだろう流石に ラムパルドは諸刃一発屋のイメージ強いけど
トリデプスは何してくるのか全く覚えてない
というか本家の方で対戦した記憶が無い オーバがブーバーンだったらデンジもほぼ確定でエレキブルだったんだろうけどたぶんレントラー連れてくるだろうな トリデプスはポケモンGOじゃ厨ポケクラスの強キャラだぞ USUMの頃のトリデプスは身代わりから入るグライオンに冷ビ見せて地震誘ってからのメタルバーストが強かった
それくらいかな ポケモアが
これが!おれの!きりふだ!
みずのイッセイコウゲキ
でデンジ&オクタン描いてた頃が懐かしいわ
ああいうネタにすら走れないだろうなあ、もうやらかし過ぎて トウガンとかも今から実装されたら星5だろ?
笑えてくるな ハヤトは何持ってくるつもりなんだ問題の方が深刻かな 元を正せばなんでHGSSグリーンはピジョットを切り札にしたんだ問題に行き着く ここらへんで若干手抜きでもいいから原作の立ち位置通りのガチャ産星3〜4追加してくれたらちょっと見直すわ >>542
それは原作の切り札だからなあ
今思えば御三家でも良かったがリザに比べて劣化カメならガッカリだからピジョットでちょうど良いよ >>542
御三家→マジコス用に温存
イーブイ→リーフ用に温存
ピジョット、ギャラドス、フーディンの中から最初に捕まえたピジョット選んだんでね 通常レッドが家の近くでにいたコラッタでギガインパクトとかはかいこうせん乱射するようになったら面白いのに
いかりのまえば必中でHPを半分削る感じで まあナッシーとか連れてくるより似合ってていいと思うよ
それよりメガピジョットなのに必中化がないのは理解に苦しむ 初代ライバルじゃなくて金銀のジムリーダーが原作なのか?
チャンピオン戦は主人公が選んだタイプによって最後の一体以外も変わってた気がするわ
ピジョットだけが共通で所持だったんじゃね? 全体技はクソザコだしぼうふうは当たらないし所詮はポッポよ ピジョット、サイドン、フーディンが共通で
ウインディ、ギャラドス、ナッシーが御三家と入れ替わりだった記憶 作品によってはバンギラスを使ったりフーディンがカイリキーになったりピジョットがプテラになったりナッシーが共通だったりする グリーンのポッポは御三家以外で最初に捕まえたポケモンだからな
同じように愛着持ったんじゃないのか。次ハナダであった時は一番最初に進化していたし グリーンはウインディのイメージが強いけどマイちゃんに譲ってるからピジョットは納得だけどなあ そうするとサイドンはサカキでフーディンはナツメ用にキープして
残ったピジョットでも初手のポケモンだしイメージ的にも悪くないしって感じか 赤緑時のチャンピオン戦の初手ピジョットの印象が強いと思う
戦闘前会話からバトル始まって初手ピジョット繰り出して来るまでの
映像も音楽もピジョットの鳴き声も全部覚えてるわ 初代を実機でやってた組からすると
ずっと出会う度にポッポ進化系使い続けてラストでも初手に出てくるから
ピジョットのイメージかつく
逆に実機でやってなければ、
どこでもセーブの効果でボス戦死んだら終わりという緊張感無いから印象が薄まり
2倍速とかでプレイできたら更に印象が薄まるから
ピジョットという印象も薄まる
初代すらやってなければさらにピジョットの印象は薄まる
その効果がこのスレのレスに出てる ジュンもムクホークでも良かったと思うけど多分ブレバ持ちの産廃になってたな >>558
この おれさまが!
せかいで いちばん!
つよいって こと なんだよ!
ペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ
テテン テテン テテン テテン テテン(ピーン) テテン(ピーン) テテン(ピーン)テテンテーン
テーテレテレテレ テーテレテレテレ テーテレテレテレ テーテレピーージョーー テーテレテレテレ
テーンテーンテーンテーンテーテー グリーンは金銀でレッドが初代御三家を使ってることの対比で
ギャラドス・ウインディ・ナッシーを使ってたのがシブくてカッコいいなと思ってた
とは言えポケマスじゃ1体しか出せないから消去法で行くとピジョットになるよなぁ 自分がムクホをエースにしてた影響かジュンは全くムクホのイメージがない
ポニータとエンペルトはめちゃくちゃ覚えてる グリーンはピジョットのイメージ強いな。ずっと手持ちだし、ハナダのピジョンには苦しめられた。
むしろ御三家のイメージがないわ。そもそも緑なのにカメックスとか。レッド基準の原作準拠なのかも知れんが。 >>562
グリーンの手持ちはピジョット サイドン フーディン、最初に選んだポケモンの4匹が固定で
残り2匹はウインディ ナッシー ギャラドスから選択だから
ある意味裏御三家と言えるかも試練 主人公とライバルがサクセスしてる裏でずっと机の上に放置される三匹目の御三家 没設定で選ばれなかった1匹を所持した裏ボスのオーキドと戦えるみたいな話があった気がする バトル開始時の「One Match Battle」って何なんだ
マルチでも三体×2の敵でも出てくるし、ただの賑やかしか?いずれThree Match Battleとかが追加されるんか? グリーン&サイドンになったら防御を鬼のように下げれるんかな One Match Battleは参加人数じゃなくて「1本勝負!ふぁいっ!」ぐらいの意味じゃねーの ハウとのみ戦うときはHow much Battleになりますか モブ戦敵のカウント9だったけどいつの間にかどの戦いも敵のカウント6が標準になったよね いつになったらデイリーガチャから星5のびしろ出てくんねん…
ひと月フルログインしたら確実に出るようにしろよ 自粛期間中にちまちまブレンダーの勉強してようやく一枚画像出力できた
3Dモデルいじるのって難しいんだな、ほんとここに関してはポケマスのモデル作ってる人に感謝だわ
https://i.imgur.com/edDFTYS.jpg 星4飴マーシュに使う分取っておくにしても一個余るからとりあえずしじみ集め終わってるオーバに使おうかと思ったけどこいつの登場時急所率アップ1と急所時威力上昇1のコスト重すぎだろ オーバは大文字の威力も重いわ
炎パン特化したらオートで撃ってくれるようになるんかな こらえる持ちなだけで十分使える
ただ最近は高難度マルチないからなあ やることないから装備のレベル上限30くらいまで引き上げてほしい
要求素材10倍でいいから 初期ボードは無駄に重いコストあるよな
ヤナギのあられ無効が7コスって >>584
スズナいいよね
余裕あったらやってみるわ pixivや落書きも全部違法だと叫んで回るつもりか いまいちその辺の法律詳しくないからわからん
まあ個人で楽しむ分には大丈夫だろうから今後はここにも画像上げないように気をつけるわ んなこと言い出したらこのスレなんか誹謗中傷の嵐であっという間にしょっぴかれるだろ 著作権的な話なら著作権者が直接訴えない限りは一応問題ない この手のとか同人作品とか大っぴらにやらなければ結局なんもないぞ
iwaraとか見てみろポケマスモデル使った画像や動画ゴロゴロあるぞ 公式に突撃して違法と認められて炎上するのはよくある話 自分の作ったモデルだし販売するわけでもないただのファンアートなら公開しても問題ないだろ 違法かと言われれば間違いなく違法
実際は権利元によほどの不利益がなければ訴えられることはないけど 赤飴を必死に配りアフロ強化をプレイヤーに強要するアフロしね レッド居ないから炎アタッカーがトウコ ヒビキ アフロの3択なのつらたん モデルデータ抜いたのなら大っぴらにやるなよ
自分で作ったならともかくファンアートの域ですらないしな >>608
シロナ復刻から始めたから技レベル1だけど強いの? >>609
ぐうの音も出ないので大人しくひっそりと一人で楽しみます…… ブレンダーで作ったわけじゃなくてモデル読み込んで画像出力しただけなのか? リーク情報には文句言わないのにこれには噛みつくんだな 悪いのは間違いなく自分なんでもう触れないでください……めっちゃ恥ずかしい リーク情報は法でどうこうできんからな
データから抜いたモデルや画像はその情報じゃなくて著作権で訴えられるからよくないってだけで >>615
このスレにいて解析情報のスケジュールみてる時点で皆同罪だよ気にすんな 前はメイちゃんの改造モデリングいっぱい貼られてたやん
今更すぎる 任天堂の不正商品情報ご提供窓口とか株ポケの著作権法違反の通報フォームとかあるからな 特に害悪なのは他人のファンアートを自作したと詐称して公式垢にリプ送る奴だろ
それが原因で削除したり筆折ったり別ジャンルに移った絵師を大勢見かけた。 >>610
ボード埋めればそこそこ
少なくともヒビキよりは強いと思う レッドいなくてアスナも1なら飴食わせて2凸したアフロが一番マシじゃない?
俺は使いたくないけど 解析情報みてアフロへの暴言吐きまくってるこんなスレで何言ってもな 解析とリークとアフロ叩きが当然のように受け入れられてるスレでたかが3Dモデル抜いただけの人に噛み付いてんじゃねーよ リーク情報元からスタンプやモデリングとかのぶっこ抜き画像散々貼ってきたのに今更過ぎるわ このゲームの耐久って、本家と同じHP✕防御or特防でいい?
パワー2でHPが10、BDが5上がるからHPがBorD(B=D仮定)の4倍以下なら、基本的にはHPを上げた方が効率は良い、であってる?
そんなこと考える意味ねーよってツッコミは正論だからやめてください。 計算式は基本的には本家と同じだったはず
ただバフのかけやすさと倍率が違うから戦術次第ではBorD特化もありだと思う
でもこのゲーム特定の相手を想定してステ振りすることないわ ボードで防御特防を5ずつ上げるよりHPを20上げた方が良さそうに見える ヴィラのトウコ戦の急所アップが厄介なんだが
ミカン当てにいくか ミカンのシャキーンの効果なんてたかが知れてるからタンク役に急所無効付けた方がいいぞ トウコにイーブイぶつけたら途中のカイロスで消し飛んだけどなんかそのまま押し切ってしまった ハピナスのBとか以外はHP優先だね。
ただ特化など調整するにはマスが足りないから、結局取れるのを取るしかないわ…
ステupマスくらいは増やしてほしい… ステアップマスは効果少ないんだからもっと安くしろと思う 使いたいパッシブを取るためにゴミで尚且つ重いマス踏ませるアフロ采配 ボードはドロップ供給量と複数選択と編成保存がなんとかなれば不満ない 運要素強すぎるのが残念
マジツレの登場時BC加速とか確定でいいじゃん マジツレ欲しいわ。レッド凸するのに石全部使ってしまったから、自傷9割のドMギーマさんの時に引くか迷う ヒカリイベが11までだからギーマ(エンテイイベ)が再来週でその次がダイゴ
8月の一周年でレッドと新フェス限って感じか やべー何故か7月抜けてた
レックウザで誤魔化しつつ7月でレッドくるかもな マジツレガチャってレッドと全く同時期だったからそっち優先して全く引いてなかった人多そうだな 1周年でグリーンとリーフ同時追加しつつレッド復刻もやると睨んでる
俺がアフロならそうする >>7
星2のバリバリについて質問なんですが
攻撃時攻撃アップや防御アップって
特攻と攻撃みたいに別々で存在してるんですか? >>649
書いてる通り。
特攻アップとかは存在しない ポテに特殊ないの調整ミスったから帳尻しとくわwってことだけど解析内容知らないと物理出るなら特殊もあると思って延々クッキー消費してる奴いてそう 晴れパを毎日見てるせいかDLCのフシギバナがラフレシアに見えて仕方がない
カメックスは砲台増やせばなんとかなるだろ感めっちゃある /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < エースバーンスマブラに出そうだな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ ポテンシャルにないの見ると全ダウン無効とかもかなりミスってるだろ
そりゃ原作準拠かもしれないけど ゴリラドラマーと人形トカゲと若干キャプ翼等身のエースストライカーじゃ人気の差がねぇ ゴリラがダントツだよな
絶対もの凄いチンボコ持ってる エースストライカーの手が伏せ字にしても言いたくないようなアレに見えてキツイ >>643
俺は2凸したいな。ギーマの方引いてもエンテイで使えるだろうし少し石割くのもありか
マジツレ元々レッドとズッ友だし伸びしろまでぶっ込んでやれば晴れパのエリカ枠とかも担えそうだしやってみたいんだよなぁ >>664
回復手段がまともに回避してくれない上に成功した先に確率で回復しか無いから2凸しても晴れパの壁エリカ代わりは厳しいぞ マジツレとボード解放されたカスミの相性が非常にいいことは未だに知られていない カスミは味方を回避バフできるという個性あるしな
早くこっちにもヨクヨケール寄越せや カスミレッドカミツレは普通にYouTubeの配信で見た並びだわ、定番やろ ポケマスはレッドを挟むハーレムゲーだから百合なんてものは存在しないよ どこで定番なのかは知らんけどこのスレでそういう話はなかったけどな
たかがYouTubeの1配信を皆が把握してるわけじゃあるまいし ここのスレ晴れパ以外のレッド編成語る奴少なすぎてな 0478 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2a20-TmTD [133.200.196.225]) 2020/03/01 21:46:40
https://i.imgur.com/Bw4Q5xU.jpg
晴パなんて必要ねぇんだよ!
カスミマジツレレッドそういえば最初期ネジキで使ってたわ じゃあ俺はマキシ、フウロ(2凸)、カルムのまひるみ混乱パを提唱するぜ
ヴィラで真ん中だけ残った時に大活躍する予定だぜ! そういやみず育成イベント今日からか、カスミのアメ欲しいわ >>678
ちゃんとレッドを真ん中にしろ
2つのおっぱいで包み込むように >>682
3ヶ月前の書き込み画像に指示しないでくれw >>683
今年の7月に開催した『黒白(こくびゃく)の水着美女』回はスゴかったですね・・・ フウロにやっとBボード解放って時に石足りないぞクソアフロ 割とマジでデヨニキ消えたらセルランに影響しそう
このゲーム随一の廃課金だろうし どっかのゲームみたいに累計で億突っ込んで引退時に運営に名指しで労いの言葉が発信されるような奴ならともかく
多く見積もって月数十万1人じゃそこまで影響しな キョウが凄いっつか猛毒が凄いっつか…カスミと死にかけエリカ連れて体力9割残ってたコトネと相打ちに持ち込めるなんてなあ
初代ジムリは有能多いわ ゲンジレッドフウロで編成してるわ
最初は両サイド耐久バフ
レッドは火力バフでメガシンカしてからはレッドで攻撃しつつ両脇でゲージ回復したりカウント減らしたり レッド編成パーティはカツラじゃなくてナツメと壁役入れたのが最強だな ナツメの使い方よくわからん
回復とバフを使い分けられる便利さより脆さの方が気になる イーブイロトムリザが強そうだけど4凸イーブイも2凸ロトムもいないからできない >>695
せっかくバフとヒーラー兼用できて残り1枠を耐久力だけでタンク選べるのにわざわざナツメにタンクさせるの? ナツメって無凸でもヒーラー出来るの助かるわ
後思ったよりリフレクターが便利 フウロと組ませてリフレクターも貼ればナツメが壁になる必要なんてない
物理面において最強と化す >>695
ナツメは回復役だろ?
てかこのゲーム、三人一組なんだし攻撃役、壁役、回復役でチーム組むのが基本だと思ってたが
自分はナツメやフウロ、ピカチュウとかは主に回復役メインで使ってるわ 今度はフウロは評価爆上がりだな
いやリリース初期からひとっ飛びは異常に強いとは思ったが コンテストでミクリに挑んだら大爆発でひどい目にあったわ・・・
流石ミクリ仲間に大爆発要請とか汚い・・・ 大爆発にはツツジちゃんのワイドガードが強いって習いました ミロカロス使ってコンテスト優勝させないのは設定的にあれだと思ったんじゃね 主人公さん完全に不意打ちでムウマージ倒してたけどアリなんですかね… ミクリもメリッサも本家のコンテストポケモンじゃない辺り配慮したのかもしれんがそれでもコンテストマスター相手に今日コンテストの存在知ったばかりの主人公が勝ったの納得いかない
普通にヒカリの応援だけで主人公はコンテスト出場しなくて良かったと思う /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < は?オレに逆らうのか?下級ポケモン共
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ ミクリに関してはトドグラーとかいう謎のポケモン使って負ける言い訳作りをしてるようにも見える まあミクリとメリッサは舐めプというか、新人さんに花を持たせたってことだろう、うん
新人相手にエース連れてきて、普通に本気モードで圧勝しちゃうのも大人気ないからね
きっとそうに違いない
てかあのコンテスト自体、参加者がどう見ても4人しかいないように見えたがどうなんだ
みんなミクリとメリッサが舐めプなの知らず、あの2人が参加するなら勝ち目ないと思って諦めたのかな
それなら無謀にも参加したヒカリと主人公は運が良かったなw >>690
毎月一人で100万以上課金してるレベルでもない限りセルランなんて動かんぞ 戦国炎舞が大金持ち数人で成り立っているソシャゲなんだっけか ゲームの話をしてすまないが、2凸ミロカロスのボードはかなり面白いな
テクニカルに分類されてるけどボード次第でタンクorアタッカーを選べる感じ
自前バフがなくて自己完結しないのが惜しいけど、ソロだと水タイプでは一番優秀まである アニバーサリーまではサービス継続してると思うけど
来年くらいにサービス終了するのは確実だと思うわ >>691
>>760
セルラン2〜300位台くらいのときはそうだろうが、
6〜700位台辺りまで下がったときならそうでもないのでは コマスターはクソゲーと言われつつ3年持ったのは
宣伝に力入れなかったのと海外展開で延命したのと
ランクマ実装し、上位ランカーは無料ガチャチケによる報酬を与えたおかげで固定客を掴んでいた
(人気が極端に堕ちたのも無料ガチャチケ廃止したから) 壁役でツタージャとサマヨールより強い奴いる?
案外サマヨが脆くて困る
ちな無課金 配布でも急所無効さえあればミュウやアメモの方が壁としては優秀
ボード無しでもある程度やれるヨノワがやばいのだが エリカは元々硬い上に自力で防御6段階、特防4段階あげられるから想像以上にタフだわ
ところで、>>2-3のやらかしテンプレの続きを書いてみたんだけど貼っていいか? サンキュー確かにアメモはフウロと組ませるとカッチカッチやったわ
テンプレは載せるかはさておいて貼るだけ貼ったら?叩き台みたいな感じで(レスが来るとは言っていない) 元々>>2-3書いたのも俺だから、同じノリで続けてみた
2020年
1/15 Bストーンボードが実装されるも相変わらず要求量がキ○ガイ、頭アフロが復活
1/27 クリメイのオートバグが修正、詫び石50個 EXの難度が緩和されるが緩くなりすぎてマルチに潜るメリットがさらに無くなる
2/5 DeNAが500億円の大幅赤字を発表 ポケマスが名指しで批判される
2/14 ハーフアニバーサリー前夜祭開催 オーキド&ミュウ、ダイゴ&メタグロスが登場して盛り上がる
2/20 レベル上限が調整され星3が115まで、星4が120まで上げられるようになる
2/27 第7回レター「レッドがパシオにやってきます。トップクラスに強く、是非その強さを見て頂きたいです()」
新PVが公開、ヒカリ・リーリエ・ミツル・マジコスグリーン・マジコスリーフが初登場
2/28 ハーフアニバーサリー開催 バトラヴィラ、マジコスレッド、マジコスカミツレ解禁 セルランも一桁台に上がり最高潮に
バトラヴィラ、新システムのエピイベ共に中々の好評、レッドの異次元の強さで世界が変わる クッキーによるポテンシャルガチャも開始
3/6 サカキ&ミュウツーイベントが復刻 強化に必要な道具数が下方修正され、前回の要求量は異常だったと暗に認める
3/13 第8回レター「バディドロップのシステムそのものが大きな課題」だと認める
3/16 バトラヴィラが更新されるも、何も変化が無く批判が出始める
3/23 マルチバトルを自分の9人の所持バディーズで挑むことが出来る様になり、ますます通常マルチの存在意義が
「ライト狙おう」等のスタンプが追加されるも「おせーよ」の声多数
3/31 ヴィラ再更新 やっと変化が起こるも、順番を入れ替えただけでさらに批判殺到
4/14 イベント「飛行タイプ集結」が開催されるも、あまりの虚無っぷりに言葉を失う人、困惑する人、感情を失う人…
4/17 第9回レター ドロップチャンスの廃止を発表、賛否両論が沸き起こる
4/23 セルランが891位、未知の領域へ ムゲンダイナの図鑑ナンバー(890)を超える https://i.imgur.com/74xMrxr.jpg
続く 4/27 ドロップチャンス廃止 三か月にわたった漁が終わる 「ポジション」が追加されバルク値の概念が消える
タマゴも追加されるが「あまりに弱い」と不評 ヴィラマルチにクッキーが追加されるも確率が低すぎる
4/30 ヴィラが25階から30階に増える 新システムの伝説イベントでシルバー&ホウオウ登場
周回数は減るも、ホウオウの伝説とは思えないステの低さに「オニドリルじゃん」と馬鹿にされる しかも専用のびしろとB技強化無し
5/3 選べる星5ガチャが登場するも、需要の高いナツメやグズマは含まれず
5/8 第10回レター バトル数に上限を設けるスタミナ制の導入の検討を発表 やはり賛否両論が湧き起こる
5/12 第11回レターの日程が5月下旬から6月中に変更
5/13 ハッピーチャレンジ開催 クッキーの大量配布でお祭り騒ぎになる
5/20 15:00〜15:24までエラーでアプリが起動できなくなる ポケマス以外のDeNAゲーでも同様の現象? 詫び石50個
5/22 アンケートを募集するも、何故か18歳未満には送られてこない為に回答できず
5/25 道具の所持上限が9999から99999になる
5/28 ヒカリのエピイベが開催される ホウオウイベと同様のシステムだが、ドロップ数は若干増えてるが、
ボックスガチャを回す必要量が10倍になった為に、結局周回数も増える意味不明な改悪
現在も未だ景品表示法違反の確率操作について是正されず
運営側はガチャ操作し放題 終わりです
自己満足で書いただけだからテンプレから消すなり、修正するなりは自由にしてくれ フワライド好きだからメリッサが使わないとなると実装の機会が永遠に失われそうで悲しい
マジコスなんて実装されるわけもないだろうし このゲームに未だにここまで長文で固執してるのが怖ぇよ ☆5のフワライドとなるとポケダンリスペクトの性能になりそう 1年間近だと言うのに少しの長文で歴史をまとめる事ができちゃうポケマスの内容の薄さに笑う そもそもなんかマジコスってのが思ってたのと違ったわ 不具合のお詫びで銀クッキーと巻物と回数券とダイヤきてるじゃん エンブレムとレジェンドバトル(エンテイ)の予告もきてるな
やっぱり近日中に追加アプデありそうだな 開幕オーバでちょっとイラッとしちゃった
オーバには罪はないとわかってるんだがな いきなりクソアフロの出迎えでイラッときたがナツメが来てくれたんで許してやる カスミボードやばない?
かわしまくる回復は期待通りだったが、ドロポンテコ入れもあって育てがいありそう。
ジュンは………うん。 カスミはマジツレみたいな運用か
ジュンは水少ないからレジェンドバトル用にありだけど
有能なスキルが4箇所に散らばっててどの型も中途半端になりそう まさかの水イベントが前の使いまわしとはどういうことデヨかねぇ〜〜〜〜〜!!!
佐々はんそりゃないデサァ〜〜〜〜〜かねぇ!!! 改善も悪事も全部含めて2レスで2020年上半期の歴史を振り返られるポケマス
それにしても、去年のサービス開始からの3ヶ月間は1レスで語れる割に犯罪級の悪事もしてたりして濃すぎたなぁ 育成イベの使い回しは予測できてたろ
草イベとか計3回くらいやって全部同じだったし ここで金クッキー配らないあたりアフロらしさを感じる レジェンドバトルは水弱点なので水育成イベントで頑張ってねって言ってるけどさ
カスミとジュンでなんとかなるような難易度じゃないだろ レジェンドバトルの追加アプデでマジコスグリーンが追加されるんだろ、知ってる てか水イベでマキシとかはまだしもクリスやトウヤやミクリもガン無視ってどういうことなんだよ >>756
不安ならミクリなりMギーマなりMグリーンなり引けってことだな!
多分ある3000円確定サーチでクリス引いてきてもいいぞ! 最初のPVで未だに出てないキャラ居るのにマジコス先出しするアフロだし カロス地方チャンピオン様はサーナイトパワーで引かれるのかね… このボード拡張のしぶり具合はサ終する気は無いと言う強い意思表示 あのPVは1周年までの目玉内容なんじゃろ
半分ぐらい経って半分ぐらい回収されたから順調だよタブンネ マジグリカメックス告知しておいて実装前に水イベント開催とか意味不明
亀の方が絶対強いのに鮫も引きたくないしペンギンも強化したくない アフロ贔屓でゴウカザル強奪させたくらいだし
マジコスオーバなんてなったらアルセウスとか使いそう リリース前のPVで出てきたキャラも未だに実装されていないやつ沢山いるし
アプリアイコンのレッドが実装されたのもハーフアニバだし
一周年までにマジコスグリーン、マジコスリーフ、リーリエが全員きたらマシなレベルだろう ジュンのボード散らかってて欲しいのうまく取れないな ジュンに急所時威力2付けてバブル光線特化にしたけど「普通に強い!!」って思えるよ。ちなみに水アタッカーの中での話な いうてジュンもT技後特攻アップと回数回復とればバフ三回で確定急所と特攻↑3、素早さ↑6となかなか >>779
それ取るより誰かに補ってもらった方が良くない? 介護有りきの評価なのか自己完結の評価なのかはっきりしなさい ヒカリ引いたから使ってるデヨがこのゲーム最脳死を名乗れる程に頭が悪いキャラデサァ〜〜〜ねぇ!
壁にもアタッカーにもなれる初心者に是非とも推したいキャラデヨォ〜〜!!! デヨ、ヒカリスルーしてるのかと思ったら普通に引いてるのか マルチで求められる自己完結力よりパーティ単位の評価の方が最近は重視されつつあるように思う 頭が悪いキャラって褒めてるのか貶してるのかわかんねえなwww カスミは回避バフの独自性かつドロポンのテコ入れもあって光るものあるけど
ジュンはせいぜい状態異常も治せる傷薬程度だからな… >>785
それでポッチャマ…はレッド超えたんけ? カスミ☆3だからのびしろ欲しくて10連回したらヒカリきたわ
無欲のが当たるんかな 星3青飴が来たら、カスミも良いけどやっぱりフウロかな
緑は今月末来るらしいけど青はいつになるやら カスミはボードで楽にHP70乗せれるの強いな
ドロンプ型も試したいしボードの保存機能さっさと実装しろ無能アフロ https://dotup.org/uploda/dotup.org2165622.jpg
ヒカリは引くか悩んだデヨけどねぇ〜〜〜!
4世代ってのと攻撃ダウン持ちなのに引かれてついつい引いちゃったデサァ〜〜〜〜!
ボードはこんな感じでポテンシャルに攻撃時攻撃アップ2を付けてただひたすらに”はっぱカッター”連打デヨォ〜〜〜〜!
はっぱカッター連打で攻撃 急所上昇 そしてイッセイゲージを溜めまくるその姿はまさに”脳死”
ゲージがなくなったらディフェンダーGを連打して 最強属性”攻撃アップ分威力上昇”付きのバディーズ技で味方にゲージを配りつつ
最強性能のサポートわざ”あたしに任せて”を振りまく かぁ〜〜〜〜!
本当に使いやすいキャラデヨねぇ〜〜〜! さらにボードで妨害無効 無傷時回復付帯をもってるのも使いやすさに拍車をかけてるデヨォ〜〜^1 レッドは最強としてデザインされた性能だから他アタッカーと比べるのはナンセンス 試しにEXアスナ行ったけど特攻バフ無しでも最後は2000近く出せてたから思ったより強いかもしれん
敵を単体にした後は素早さ下げまくって一方的に殴れるの楽しい
https://i.imgur.com/APU0bDE.jpg B技特化ジュンは修練SEXでこのくらいの火力
B技一発目
https://i.imgur.com/keT1A1u.jpg
二発目
https://i.imgur.com/fuuibFo.jpg
抜群時は更に倍になる
素早さ下げきるのに時間がかかるから全力出せるのは二発目以降
まあエンテイ戦専用機って感じかな >>793
対物理タンクとして使うならミカンとどっちの方がいいかね ヒカリガチャ50連目にしてやっと2体目の星5来たと思ったらヒビキだったわクソが 全体確定で素早さ下げられるキャラが一人いるぞ!ヤーコンって言うんだが B技特化しても3倍だし片方は手間がかかるしなぁ……
素早さ↓分は捨てて火力+25を2つ取った方が強いかもしれん ヒビキはクソだけど進化イベのカヒリさんが可愛いから許すわ >>799
ナギとナツメ必須だからヤーコン入れる枠がねぇ!
ソロマルチなら上手いこと指示すれば何とかなるかね? オイラ的にはヒカリの方が使いやすくておススメかねぇ〜〜〜〜!
ただ物理受ける性能だけでいうならハガネールの方がダントツで高いと思うデヨォ〜〜〜!
マルチ寄りのヒカリ ソロ寄りのミカンってのが今のところの評価デサァ〜〜〜〜〜! ☆3チケは期間限定の奴でカスミやフウロにテコ入れしたおかげで助かってるわ
期間無しの分も使ったから☆4チケ引き換え分が足りないのが惜しいが 最近来なかった理由は”マイクラダンジョン”にハマってたからデヨォ〜〜〜!
あまりの面白さに”飲まれて”ヴィラもすっぽかしてやり続けてしまったデサァ〜〜〜〜!かぁ〜〜〜〜!
なんでまだヴィラは手付かずだしヒカリのイベントもノータッチデサァ〜〜〜〜!
マジコスギーマが追加されるまでにはクリアしたいデヨォ〜〜〜! >>807
マイクラダンジョンズおもろいんか?やってみよ >>808
☆5伸びしろのうえに☆3キャラも引いてるとかどんな運してんだよ… なんだ生きてたのか
アフロ助かったなまだ課金者が残ってたぞ このゲーム単発じゃ全然星5でなくね?体感10連の半分もでない
かわりに異常に星4でて星4キャラ全部完凸しちまったわ 今更だけど回避率は3で最大だっけ?
登場時取れば川島回数回復はいらんか 単発は明らかに星4率高い 星4演出が嫌いになってトラウマになったからフェス10連以外引きたくない 水育成でゼニガメ入れてみたが後ろ姿かわいい
タマゴ御三家は進化させちゃダメだな
どうせ戦力にならんし鑑賞用だ 先月はおはガチャでピックアップ出なかったが今月はミカン二体とヒカリが出た
70連して星5が0だったり30連して5体の時もあったし偏りが酷いなと思う時はある カミツレお漏らしの実例有るから憶測だろうが完全否定できないのがね 明らかっていうくらいだから確固たる根拠があるに決まってんだろいいかげんにしろ! 3回川島来て回避+6にしても5割しか避けないのな
てか命中回避は不明な部分が多すぎる ガチャなんて全部クソなんだなくなっちまえこんなシステム >>828
ガチャ規制しようとしたら死人が出るからな闇は深いぞ
口にするなよメッタな事は どうせB技は必中だし回避率上昇は回復のおまけくらいの感覚でいいんだろうな 青飴がきたらフウロ一択だと思ってたけどカスミも悪くないな フウロは1凸でも十分だけどカスミは2凸でめっちゃ強くなるからカスミ優先した方が良くね? 川島ってなんだよこのクソゲーで高度な造語を作るないでくれ 川島回復追加
回避時回復
ドロポン後特攻アップ
ドロポン命中アップ
壁やらせるにしろアタッカーさせるにしろ2凸必須だなカスミ 2凸したい方をすればええ
個人的に0ゲージかぜおこし、ひるみ特化、無限きずぐすり確率アップを早く経験したいわ 回避時回復はめったに発動しないし川島後回復は1だから多分回復量かなり少ないぞ
アタッカー運用しないなら1凸で十分だと思う 配布はイベント待ってればB技レベルあげれると思ったけど一段階だけ?
ずるいわ いいかげんマルチEXの追加こないかなあ
他タイプの装備欲しいわ カスミってまだ2凸できないよね?
1凸じゃろくなボードとれないな… 星3飴はマンスリーどうぐ交換にあってもいいレベル
ガチャ産も無料ガチャから出るようになったんだしいいじゃん カスミのポテンシャル何が良いかな
急所無効かなやっぱ キョウって強くね?毒持ちなだけで役割あるのに、素早さ要因にもなるし
案外打たれ強い、脆いの多いから助かる
火力はない デイリーチケで飴交換欲しいよな
均一に配られたものでみんなが同じようにバディーズ強化する色気の無さ シジミが足りなさすぎる
シジミ漁師に再就職したいんだが スピード感のあるアフロが代替処置を用意するらしいから待つんだ なんでEXエリアだけは頑なにソロマルチ実装しねえの? マルチが失敗だったと頑なに認めたくないので最後の抵抗 飴交換出来たら一瞬で配布凸って無価値になるから無いな カスミばっかり話題になってるけどそんなに使えるのか?
ぱっと見いまいちな気がするんだが
それより特攻高いペンギンをツツジとかでバフした強化あわがどんなもんか知りたい 新エリアもアンズ以降、増えてないし運営も存在を忘れてる説 新規バイバイだから☆3のキャラくらい簡単に育てれるほうがいいと思うけど ジュンを使って「味方に技後HP回復1」の性能調べたが、回復量約20%と意外と多かった
カスミの川島後HP回復1も同様だろうから全然有りだな
>>839は撤回するわ マルチ好きなんだけどなぁ
自分の好きなキャラが活躍してるとこ見せびらかしたい 最後にEXマルチ追加されたのいつだっけ
昔は月1.2くらいは追加してたのに >>865
それな
さっき☆5マックスアスナ見せびらかしにヴィラ行ったら「アスナ親衛隊」って人と会って面白かった
よろしく返しあったり回復してもらったり楽しかったわ
見せびらかす場所くれ 育てたキャラを自慢する場所は欲しいな
フレンドのお気に入り登録してあるバディーズを借りられるとかすればフレンドシステム活きるし自慢もできるんだが 地味にデヨ健在でワロタ…もといめでたい
そりゃそうだよな
令和始まって以来の神ソシャゲって称賛してたしな
サ終まで見捨てるはずないよな! デヨはエグゾスヒーローズとか好きそう
おすすめしたいね ボード拡張されたところで、ドロップ不足しすぎてて拡張なんぞできん
新しい取得方法早く実装しろや 今ソロマルチオート以外やってないけどマルチはオート放置減った?
自慢や見せびらかす相手がオートで画面見てない人じゃ寂しくね >>876
さっきヴィラマルチに行ったらスタンプ指示厨に会ってクッソ不快だったわ
手動僧は今でもまあまあの頻度で見かける ネジキマルチは9割手動だな
たまにオート放置のリザがいて足引っ張りやがる ダツラはリザオートでさっさと済ませようとする人が多い印象
今も昔もオートで十分なマルチはほぼオートだな 最近はずっと1人9組でソロ出撃してるけど前はネジキでラプラス攻撃指示してくる奴多くてウザかったな
途中でIC切らしてBわざ撃たれた時にはゲージ貯めようスタンプ押しまくってやった ネジキは真ん中リザでソロマルチ安定やぞ
強化してと、回復して連打してればいい なんで配布キャラからボード拡張なんやろ
もっとピックアップしてガチャ産拡張すればいいんやに
多少は儲かるやろ もう片方いらんからカスミ2体くれませんかね
みず手薄だからタマゴはゼニガメにしとけば良かったかなぁ強弱は別にして レジェンドバトルで何貰えるかってもう判明してたっけ?
エンテイがそのまま手に入るわけではないよね? ヴィラマルチのネジキも前にここで教えてもらったメンツで完全オートだわ
いちいち指示しなくて済むから放置していればそのうち終わるのが楽でいい 2凸ジュン思ってたより強いし使ってて楽しい
けどどうせマジコスグリーンの劣化になるんだよな マジコスカントートリオはレッド並に強化される可能性あるからな
あとはコスチュームの方向性を統一してくれたら 星3は候補多いから迷うなら様子見で必要になった時に使えばいい >>857
悔しいからだよ
今の現状知っててもこれだもんな エンペルトに飴あげてあわ特化にした人俺以外いなそう
クッキーもあげたから撃つ度に6個くらい表示が出る エンペルト使ってみたいけどとにかくしじみが足りない 凸し損ねた配布キャラデイリー引換券で交換できるようにならんかな アフロがドロップチャンス廃止して配給制にしたせいで
常にドロップ枯渇状態だから仕方ない
ドロップMを試しに振って使ってみるという自由度さえ与えないのは凄い マルチに向いたゲーム性じゃないんだからマルチ自体を廃止すればいいのに >>896
新規の人や復帰者に優しくないよなあ
いつくるか分からん復刻待つよりも
多少集めるのに時間かかろうがデイリー引換券で交換できるって目標が見える方がいいだろうに あわ型エンペルトすげぇ強いんけどエンテイ考えたらバブルこうせんだよなぁ?
このペンギンスキル取りたいの多すぎて難しいわ >>701
それに引き換えゴミツレときたら…
マジコスも回避仕事しなくて言うほど強くねーし
フウロ派圧勝だな
初期☆数に差がついてんのほんと謎 ジュンはステ高い上にB技上昇パネルが2つもあるからエンテイはB技型がいいと思う
ちょっと前にボード例貼られてたよな >>901
エンテイの仕様が分からんからなんとも
HPが無駄に多い可能性もあるからS↑S↓分B技威力UP両取りの変態型が強い可能性もある カスミ作っちゃったからジュン用のシジミがありませーん
はよよこせアフロ 敵とHPの量がかけ離れてて与えるダメージも原作とは比較にならないのに反動ダメージの倍率を原作と同じにしてるのが間違い HPが無駄に多い敵はだいたいキョウと時間稼ぎセットでなんとかなる B技特化って基本一発だけだろ?連打してる時のダメージ増やさなくて強いもんか? ヴィラと違って1体しかいないのに猛毒通すような間抜け調整にするとは思えない デヨガイジ生きてたのか…ガチで親に殺されたと思ってたのに デヨにすら飽きられつつある現実をアフロは重く受け止めるべき >>902
自分:1カトレア、2ダイゴ、3レッド
左右1:1シトロン、2リーフ、3アスナ
左右2:1カリン、2フヨウ、3フウロ
多少時間はかかるけどカトレアで終わることもあるし
カトレアがやられても大抵ダイゴかレッドは生き残る マジツレとかフヨウで弱点タゲ固定した方が安定しそうと思ってたけどそれでいけるのか 右上取るのにあわ威力アップ取るの強制されるのひでーな ネジキはレッド・グズマ・シロナで味方地雷じゃなければオートクリアできる 上の編成とは違うし勝率100でもないけどソロマルチ行けてるから最近このゲーム他人とやってない
そしてオートでほったらかすせいで負けたときも問題がわからない >>901
あわ型つよいけど、自分も構成悩んでる。
ポテンシャル含めて調整むずい。T技特攻アップ入れてる? マジコスギーマってバフでひんしになりかけるからヒカリの回復が必須っぽい?
まだヒカリ出てないんだよなぁ >>917
ほんとにカトレアで終わったわ…
左右はほぼ崩れかけてたけど Mギーマはピンチ時関連のボードで火力モリモリがロマンなんじゃないの >>917
ありがと
明日からその面子で楽させてもらうわ エンテイは噴火・地震・岩雪崩みたいな天災ポケモンだろうしピンチ時とか続かん気がするわ 左右にエレザード適当適当とギャロップ適当適当に真ん中リザードン適当適当でソロマルチ全ステージオートで行けてるわ >>928
礼ならこの構成を考えて前にこのスレに書き込んでくれたやつに言ってくれ
誰だか知らんけどな >>924
最大にするために入れてる
マジコスカミツレで介護するやつTwitterでパクっただけだけど SPアップGと合わせて6段階UPにするなら待ったなしCアップは欲しい 罰金にP技後すばやさアップ2ついちゃって微妙に勿体ないんだけど
流石に火力アップに振るべきだよなぁ エンブレムは自己満アイテムだからまったり攻略したい奴はスルーすりゃいいんだけど久しぶりに本気出すかな ヴィラ1日踏破エンブレム獲得したら主人公の髪型アフロ選択できるようにしてくれ >>900
これ
イベントで取れなかったやつアメ使いづらい デイリーが今のところ回数券くらいしか使い道ねえんだよな
そりゃログイン率下がるわ 左マジツレ、中ジュン、右シトロンでチェレンEXオートやってみたけど、けっこういいところまでいったわ
裏に格闘いれとけば勝てそう デイリークエストをクリアするイベントをやらなきゃいけない程
デイリーやらずログインだけの人が居るって事をコミカルは理解できたんだね
アフロそういうとこやぞ マキシ真ん中にすると勝利画面で完全にレフトのトレーナーの顔隠しちゃうんだね
カスミが可哀想なことになって笑っちゃったわ >>934
バフらずに殴り始めるオートでは使えると思う
他のバディーズ使えとかは知らん ジュンのなんでもなおし後回復、状態異常になってないと回復もしないんだな
T技後特攻アップも急所・素早さが3回でMAXになるから回数回復とってても特攻が3段階までしか上げられない
わざ後に発動系のボードは意外と使いにくい 最初はヴィラ用にあわでカウント稼ぎつつなんでもなおしで回復もできるみたいなことさせようと思ってたけど断念したわ ジュンってアタッカーのくせにテクニカルみたいな性能だよな >>949
まったく同じだわ
ハガネールの方が人によって違いそう セルランやTwitterのいいね見る限り、人気キャラか豚や腐が喜びそうなキャラしか上がってないな
世界展開とか変に意識高い事をせずにスキチケ配布とマルチ廃止で、盆栽ゲーとして日本の豚や腐に徹底的に媚びて行った方がいいんじゃね カスミは1凸でもサポーターとしてはほぼ完成させられるのいいな
ジュンもまあ好きだけどコルニにも飴使いたいし一旦保留かなあ >>730にゲージ分威力上昇のサイレントナーフも追記してほしい 感想とか評価とかただのアプデ内容とかどうでもいいの抜けよ
運営にとって不都合な事実だけ並べとけ いまのテンプレもいらんよね
みんな炎上の話題は好きだから「詐欺運営」って表記でポケマスに興味もつんだけど、そのル内容が肩透かしなんだよね
一番重くてカミツレの件程度だもん
このスレを新規ユーザーがみて、アンチがやっかいなだけでポケマス運営は良質、と捉える人が多いらしいよ テンプレなんて必要ねぇ、へへへ…テンプレにはもう用はねえ!
へへへ…次スレも必要ねぇや… ホウオウの時辺りにスレ現れた新規何人か居たけどガチャ偏ってるって嘆いてたり素材多くてしんどいマルチマッチングしないとかとてもじゃないけど良質と褒めてるようには見えんかったが 次スレ立ってないから立ててくるわ
とりあえずテンプレのやらかし一覧は変えずに立てるな
修正意見も出てるし内容固まったらその次のスレから差し替える感じで >>958
「一番重くてカミツレの件"程度"だもん 」
詐欺まがいで普通ならぶっとぶレベルの事してるんだが、あまりにも人が過疎りすぎててもうみんな運営に期待してなかったんだよな
程度とか… 運営乙 >>964
おつ
カミツレおもらしの件はガチャ確率操作で絶対に消したらアカンけど
テンプレ長すぎるのは読む方もスレ立てする方も大変だから
やらかし一覧は1レスにまとめるくらいでいいと思う 株ポケの方針でブレーキ掛けられてるだけで
運営が良心的かは別かな 少なくとも初期のダイヤの渋り様や鬼集会マクロスイコン推奨仕様は良心的どころかクソゴミウンコカスだった 2019年8月29日(木)にリリースしたアプリ、ポケモンマスターズのスレです
次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なときは別の人を安価で指名しましょう
指名がなかった場合は>>970が立ててください
【2019年10月16日】
17日に実装予定の「カミツレ&ゼブライカ」が無関係のバディーズサーチ(ガチャ)から排出される不具合が発生し確率操作・景品表示法違反の疑い
【バディストーンボードシミュレーターサイト】(解析が含まれているのでネタバレは自己責任で)
https://pokemon-masters-stuff.github.io/#/
▼公式サイト
http://pokemonmasters-game.com/ja-JP
▼国内向け公式Twitter
@pokemas_game
▼海外向け公式Twitter
@PokemonMasters
▼前スレ
【詐欺運営】ポケモンマスターズ250【ポケマス】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1591290676/
行数制限的には大丈夫だと思うけど最悪のやらかししか入らんなこれじゃ
コマンド系はスレ立ての時にしか使えないから省いてるだけ ヒカリのイベント9/10でとまってんだけどなんなん? >>971
目玉報酬をゲットする前は9/10でゲットしたら10/10になる
目玉報酬をゲットしても次のステップに進んだらまた9/10に戻る ジュンのポテンシャル解放しようかな
攻撃時特防ダウンがあればよかったのに
急所威力2まで粘りたくないな ジュンに急所時威力上昇2付けようと思って金クッキー20個くらい消えたわ
しかも最終的に銀クッキーからでた急所時威力上昇1で妥協したわ ジュン攻撃時素早さアップ付いちゃってるから消す気起きない エンブレムがどんなもんかわからないけど
思わぬキャラが大活躍するかもしれないから余計ドロップM使いづらくなったな >>964
スレたておつ
やらかし一覧削りたくないなら
別ページにまとめつくってリンク貼るとか? 結局エンペルトは瞬間火力で他に劣るのがな
バトルヴィラ見る限りレジェンドバトルも2ゲージわざ連打は弱そう ジュンの評価がレッド来る前のアスナみたいな感じでええんか アスナは火傷のスリップダメージと本人の硬さも評価されてるがジュンはどうだろうな MレッドとMカミツレだけにして、EXPオート行くと、4手で急所+3特攻+6素早さ+6になって、熱風連打してくれるので修練とか育成イベは捗る。
でもホレボレしちゃうの技回数回復あると、上手く詰まなかったり、延々ホレボレ連打しちゃう。
Mカミツレ、ヴィラでもそんな使わんし消すか… あわ特化型のが強いかもなジュン
自バフのみで1000ダメージ連射するようになるからマルチ向け ジュンとカスミどっちのボードを優先したらいいのか迷う
一応一人分のしじみ取っておいてイベント始まってから付けても遅くないか エンペルト強くし過ぎたらサメハダー引かれなくなるから微妙なのはしゃーないな 銀バリで技後素早さアップ2付けようとしたら、技ゲージ3ついたわ
泡型にしようかな
でもレジェンドバトルで使うとしたら、光線なんだよな 銀スキルでも急所1でいいでしょ
自前でS4あげれてフウロナツメあたりと組めばS6はゆうにいくのに どろかけがスゲーストレス
周回クエに命中ダウン連発とか入れるなアホ >>988
萌え豚と同じで腐女子に強さは関係ないんでね ツクシ「うぅ…」ボロン
ビオラ(ウソ…。あたしの2倍より3cm短く、差は6cmもある…!?)
問い:ビオラちゃんのちんちんをX、ツクシくんのちんちんをYとして、2人のちんちんの大きさを求めなさい。
ヒント
y=x+6
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