ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 129F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ポケモン不思議のダンジョン 総合スレッドです。
救助隊 探検隊 冒険団 マグナゲート 超 救助隊DX
※原則SLIP(ワッチョイ)は付ける(本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と入れる)
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆前スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 128F
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1586313560/
●避難スレ
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.n...cgi/wifi/1485591423/
ポケモン不思議のダンジョン冒険団救助スレ 2F
https://medaka.5ch.n...cgi/wifi/1251731479/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ポケモン不思議のダンジョン 総合スレッドです。
救助隊 探検隊 冒険団 マグナゲート 超 救助隊DX
※原則SLIP(ワッチョイ)は付ける(本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と入れる)
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆前スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 128F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1586313560/
●避難スレ
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1485591423/
ポケモン不思議のダンジョン冒険団救助スレ 2F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1251731479/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガールズ バイ ピーチ・ジョンの“ポケモン”ランジェリー、ピカチュウやイーブイ主役のブラセット
ピーチ・ジョン(PEACH JOHN)の若年層向けブランド「ガールズ バイ ピーチ・ジョン(GiRLS by PEACH JOHN)」から、
ポケモンコレクションが登場。2020年5月7日(木)より、一部ショップを除くピーチ・ジョン店舗及び公式ピーチ・ジョン通販サイトにて発売される。
ポケモンコレクションでは、その名の通り、人気キャラクター“ポケモン”をモチーフにしたランジェリーやルームウェアを展開。
目玉となるランジェリーシリーズには、ピカチュウのプリントを散りばめたノンワイヤーブラ×パンティをはじめ、
イーブイをお花と共に刺繍したロマンティックなブラセット、ニンフィアをイメージしたブルー×ピンクのレースブラレットセットがラインナップ。
またこれからの時期にぴったりな夏用ルームウェアには、ピンクカラーにプリンの総柄をあしらったシャツパジャマと、
モンスターボールをモチーフにしたポップな見た目のサーマルパジャマが登場する。
そのほかポケモンコレクションには、リボンを結ぶと、ピカチュウの“お尻”が現れるキュートな巾着ポーチもお目見え。
たっぷり容量なので、デイリー使いにはもちろん、お泊りや旅行先でも活躍してくれるはずだ。
https://www.fashion-press.net/img/news/60453/w18.jpg
https://www.fashion-press.net/img/news/60453/aF4.jpg
https://www.fashion-press.net/news/60453 そら世間はポケダンよりもあつ森の方が欲しいもんな
それにポケダン買った奴で清森を全てのポケモンで攻略出来るほどやり込む奴なんて一握りもおらんやろ 救助スレとか清盛スレとかあったなぁ
今建ててもすぐ落ちそう 急に探索優先にしてても道具スルーして階段直進するようになっちゃったんだけどなんでかな?
泣きそう… 銀の海溝難易度上がってるな・・・
やけにフロアが広くなってるし敵がどいつもこいつも160食らわしても倒れず生意気になってやがる
極めつけは吹雪使いのタマザラシかな
モンハウで凍らされてタネ全部消費して穴抜けした
まさか俺様が銀の海溝なんかで撤退させられるとは思わんかったわ 銀の海溝はレベル維持のダンジョンでは最難関だぞ
その先隕石の洞窟も20階までしかない上部屋技は確か使わないから事故率は低い 隕石の洞窟はプレッシャーとボスの壁貼り自己再生分身無限召喚がキツい スピードフォルムのプレッシャー&攻撃回避しまくりほんとクソ 4月は自宅にいる事多かったし気づけば400時間超えてた
ある意味無人島ゲームだわ >>30
救助隊DXかな?
私はこのスレでオススメされた3DS版マグナゲートから始めてる
まだプレイ時間2時間ほど シリーズで一番難しいダンジョンって何だろう
究極の荒野? 究極の荒野かな
あまりにも理不尽すぎて難しいというより糞ダンジョンだけど
運命の塔はBランクまでなら多少運悪くてもプレイングで補える 究極の荒野は大味なんだよな
復活の種めちゃくちゃ出たり通過スカーフが中盤で泥棒できたり
序〜中盤超えれたら案外いける マグナのシナリオは不況な当時ならではだな〜と思ってたんだけど年々更にふさわしい世の中になってて悲しいなぁ…
システム面はいろいろ不便だけどシナリオは絶対ぶっ刺さるから未プレイ勢は今こそ遊んでみてほしい 深いとこに出てくる明らかに弱いポケモンで草はやしてる DXで全ポケモンコンプ目指してて御三家草タイプの扱いに気付く
せっかくリメイクなんだからもっと敵として出してくれよー >>50
草専門のダンジョンがなかったからなあ
炎水(氷)電気は三鳥三犬がいるからそいつらのダンジョンで出られたけど
ただとにかく水関係のダンジョン多すぎるだろとは思った ひあがりだまを拾うとだいたい水が多すぎて効果がない 前スレにまとめてのってたぞ
嵐の海域、炎の大地、西の洞窟あたり マグナのパワーバンダナとスペシャルリボン、3しか能力値上がらないの草生える リリーラ欲しいだけなのに浅いとこにアノプスの方がでるのやめろぉ!
未入手で埋まったし一回帰ってルギア倒すついでにやるか… 銀の海溝って難易度爆上げしたらしいな
西の洞窟より手強いんだろうか
しかし嵐の海域といい今回海ダンジョンがパワーアップしてるな ジーランス捕まえに銀の海溝もう一回潜るのたるい・・ >>64
マグマの地底でたまに乞食してるけど確定じゃないから海溝潜った方が早いやろな >>66
埋め立てってどういう事だ・・・
階が減ってるの?それともフロアが狭くなってるのか?
なんか銀の海溝が最難関ダンジョンになってるみたいな話聞いたけど西の洞窟ってまさかの弱体化したのか >>68
吹いた
99階が25階になったのか・・・
こりゃアイテム温存せずに銀の海溝でガンガン使っといた方がよさそうだな DXクリアしてから何となく3dsのポケダンもやりたくなって結局3dsと超とマグナ買っちまった....んだけどマグナで出てくるバルチャイのついばむで復活食われたり爆裂で一撃死させられたりで憤死しそう マグナはツタージャだときついぞ
氷のダンジョン多いし碌な技がありゃしない
ツタージャの使えなさはツタージャをパートナーにした奴にしか分からん 西の洞窟は様々なレパートリーのポケモンが出るダンジョンから純正のエスパーダンジョン化してたな マグナは道中楽だけど終盤の集団ボスは超より難度高いとこある
最初の1匹以外縛りとかの玉無効にしてくるから詰まないようにみなかいひ玉集めておこうな https://i.imgur.com/LAQ84gn.jpg
一ヶ月の集計だと考えたらまぁまぁ売れてるな
一年後はもっと伸びてそうだし 国内と海外こんなに差あんのか
思ってたイメージと違くてびっくり ポケモンは大体全体の4分の1くらいが国内って感じか
ていうか100万本超えてるのビックリだわ、今でも救助隊が好きな人は多いって事かね 今作普通に売れたし次回は安心やね
新作か探検隊リメイクか 探検隊はぶっちゃけ完成されきってるからリメイクの必要瀬ないな
ここらで完全新作出してほしい ピカブイやスプラ2と同じぐらい売れたって言うとかなり売れてるな >>74
マグナはみな○○玉の世話になったな
特に回避は無いと難易度変わってくる局面がちらほらあるからな 次作は決まったと期待していいのかね?
探険隊リメイクか完全新作か
どっちにしても決まったら荒れそう 探検隊はやるとしたらリメイクよりリマスターの方がいいな 探検隊リメイクするなら徘徊するだけの伝説・幻の扱いと倉庫の狭苦しさはまずなんとかしてほしいわ
まぁでもDXは正直期待してたほどではなかったからなんとも期待しづらいところがあるんだよな…
友達エリアみたいに何かしら消されてそうと思っちゃうのが辛い、ベースが空じゃなくて時闇になって空の要素のほとんどが無くなってたりしそう
あと新作でもリメイクでも演出スキップ機能をつけてほしい いや完全新作がいい
リメイクにはうんざりだ
新作の方がwktkする 天空の塔も銀の海溝もロクな依頼がねーな
清盛くらいしか依頼無いしめんどくさいけどパルシェンで清盛周回するしかないか ガラル図鑑のポケモンとか使いてえなあ
虫ポケ好きとしてはちょうまい吹雪使うモスノウやまるころするマルヤクデ、サポートのイオルブとかで回ってみたい DXがSwitch以降でもポケダンタイトルが通用するかどうかの試金石なんじゃないかって気もする
リメイクだから色々低コストだし 正直探検隊なら買ってたっていう意見も見たしな……
リメイクされた探検隊を見たい気持ちもある 特性が一つだけになったからドータクンやフワライドはリメイクでかなり弱体化確定やな 空は完成されすぎてるから、リメイクは相当プレッシャーだろうね
リメイクするなら丁寧に作り込んで欲しい どんな出来になろうが批判される暗黒の未来しか見えんから探検隊はアンタッチャブルでいいよ
空原理主義者の恐ろしさを舐めない方がいい 通常攻撃さえ復活してくれればたとえ改悪されてもあんまり文句はないさ 清森深層救助2回やっただけでグレマスまであと1万まで行ってワロタ
無料券さまさまだわ 空の探検隊は他のポケモンシリーズと一緒にソフト盗まれて以来思い出の中だからどんな形でもリメイクしてくれたら嬉しいよ >>90
超のフワンテフワライドめちゃくちゃ強いぞ >>92
探検隊リメイクして欲しい気持ちもあるが、その手の奴らがどうあっても批判するだろうから微妙だわな
仮に滅茶滅茶作り込んだとしてもDS全盛期ほど売れないだろうから開発費用に見合わんだろ ならマグナリメイクして当時内定貰ったポケモンだけでなく第五世代のポケモン全部出してDLCも全部収録してパッケージ描き下ろしで出そうぜ 言っちゃなんだけど原理主義者をなめるなって言ってるのが正にその原理主義者に見えるんだよな…
探検隊が完成されきってるとも思わんし 荒れるからその話はもうやめようぜ
好きな部屋技の話でもしよう 俺はこなゆき EDの内容がいいのもあるけどマグナのスタッフロールの曲の入りがめっっっちゃ好きだ
シリーズ通してサントラ頑なに出ないのは外注だから? ぎんいろのかぜだな
これのおかげで虫ポケで俺TUEEEEできて好き もしかして流星群って他の部屋技の劣化版?
最大まで強化すれば威力変わらないよね?
続けて使おうとすると持ち物固定されるし 今回の強化システムは公式チートみたいなもんだからバランスは崩れてその煽りを受ける技とかで出てくる
代わりにどんな雑魚でも輝く
お祭り仕様だな はめつのねがいだな
ジラーチしか使えないけど100%命中する上威力は全部屋技中最強だ
1ターンの隙があるからモンハウでは使いにくいけど 探検隊のかしこさ時代は存在したよな、ためいらず
「PPを2消費する代わりにタメ技を1ターンで即放つ」ってやつ
DXは全員初期状態で「すばやく こうげき!」による追撃が確率で発動するのが総じて強すぎ
それ「ついげき」とか「てがはやい」とか、すごわざかしこさ枠でやっと釣り合いが取れる強スキルなんですけど 銀の海溝のモンハウで破滅の願い撃とうとしたら1ターンの隙のおかげで撤退させられた
溜めてる間に吹雪食らって凍らされるわ後続は水鉄砲やらで集中砲火食らってタネ消費しまくるわで散々だったわ
他にも溜めてる間にサイケ光線撃たれて混乱させられ味方ごと倒してしまった事故もあった
1ターンの隙はでかすぎる 溜め技って下手すりゃ溜め中に混乱して味方巻き込む可能性あるから部屋技みたいに巻き込む可能性の高い技は溜めが無いに越したことはないな 敵が使うと脅威なのに、そのせいで味方に持たせると思ったより使いづらいかまいたち(ゴッドバード)よ
連結も組めんし、仲間の高速移動と重ねて隙を消すような小細工も通用せんしなあ みなふっかつ玉って思いの外使うとこ無いな?
味方複数やられるような状況だとリーダーも種使わされるのが大半だし 復活種の節約にはなるぞ
うっかり味方が死んで、自分用の種使いたくない時はフロア降りる前にみなふっかつ玉使えばいい
使うの忘れてフロア降りて頭抱えたことあるけど ピーピーガツンとか技強化アイテムをオフラインで稼げる方法はないんですかね オンと比べたら効率凄く悪いだろうけど、幻想海峡周回なんじゃない? むしろ清盛クリアできない奴は死んだら依頼出して森に行くという技をすれば清盛クリアできる
俺はそれで5コンテニューしてクリアした。
みんなありがとう わーいルギアでもゼロ南クリアできたよー
経験値168k弱のレベル31、67・48・69・50のスペシャルリボンとノーテンバンダナで切り替え
レベル15まで自力攻撃技無し(1でふきとばし、9でしんぴのまもり)という酷さだけど、初期能力が高いから吹き飛ばして殴ればレベル上げも出来るし1vs1にもしやすい
何より技マシンに広く対応してるから上書き&上書きで疑似PP回復がしやすいし、みずのはどう・でんげきは・シャドボが引けた今回は楽だったと思う
ただし防御力が割と上がりにくいから、序盤にいのちのタネとかを即食べてHPを補強しないと殴り合いだと割と簡単にやられるのと、終盤のゴースト地帯がキツかった
総括、初期ステと技マシン対応幅は重要 闇の洞窟クリアあたりでドーピング店売り始まるんだっけ?ブロムヘキシンとかそれまで見かけなかったわ ゲンガーからつうかスカーフもらえるから地底遺跡でがっぽりドーピングできるようにもなる 通過スカーフとか壁抜けキャラでもアイテムって取れるんか.., ポケダンDXでやっとレックウザ倒してクリア後のダンジョンに挑戦しているけど、敵が強くて過酷だね アイテムは出し惜しみしないでどんどん使っていけ
みんな無敵玉とかいう最強アイテムあるし 絶食自慢活かすためにねむるのわざマシン欲しいんだけどどこで手に入る?
まさか清森だけ? 仲間になってないのがミュウと三犬除いたらあとカクレオン、ラプラス、リーシャン、ベイリーフ
リーシャンマジ出ないな ダンジョンDXとソード&シールドどっちが面白いの? リーシャンなぁ……地底遺跡で乞食してるの仲間にしたけどあれも確定じゃないからすすめられんわ
そもそも乞食目当てでも99Fとか面倒過ぎるし こだわりないならリーシャンのふしぎなメールがあるな
R6T1XSH5 リーシャンどこかのダンジョンで普通に出たな
どこだったかな思い出せん まじで水増しでもなんでもなくて
泥棒カクレオン100匹ほど倒してやっと仲間になった
しかも友達リボンわきあい親しみ勧誘みねうちのフルセットで
場合によっては幸せの塔のほうが早いかもしれん >>134
一回乞食してるの見かけたんだがスルーしちゃったんよね。ミュウ狙うついでに周回したけどそれっきりだった。てか何周もしてるがミュウは
二回しか会えなかったな。
>>135
ありがとう!こだわりなかったのでこれ使って仲間にしました!本当助かった! >>136
残された島で何回か見たが上に書いてあるフルセット使って倒しても仲間にならなくてね。。 赤青救助隊の頃はリーダーのレベルが高いと確率上がったらしいがDXはどうなのか 通常攻撃の意味があってキャンプ(友達エリア)を自由に歩ける 通常攻撃はともかくキャンプは仕方ないだろう
元々の居住上限があったからあの広さで収まってたけど今回は特性やすご技、一部の色違いとか同ポケモンで差別化できたりとたくさんポケモンを仲間にできることを重視してるっぽいし
むしろ居住上限そのままだったり下手に友達エリア広くされてもその方が嫌だな 居住上限なし広さそのままのミチミチになった友達エリアちょっと見てみたい 通常攻撃ないってよく言われてるけど限られたPPの中で工夫するのもまたいいもんだぞ
空振りあるだけで十分だ
リメイクならではの新しい要素を楽しもうぜ ピーピーリカバーが自生してるから思ってたほど面倒じゃないよね
はんぶんのこす入れればまあ切れない 色んな所でやたらと通常攻撃に対する未練を目にするがそんなに好きだったのか…?
リカバーもマックスも普通に手に入るし、大体リソース管理もゲーム性のうちだし別にそんな惜しむことかと思うんだが
友達エリアは理解できるけどさ 通常攻撃無いから、友達エリア削除されたからやらない、って言ってる奴らはエアプよな
>>147の言う通り友達エリア仕様なら仲間の制限がキツく目当ての探し出すの大変だから
システムがなんでも緩和されつつある時代の流れ的にはキャンプ仕様のが楽
>>150も言ってるように通常攻撃無くともしっかり管理すればプレッシャー持ち以外は実際PP切れが起きることは無い
だいたいそういう奴らはあったとしても別の理由作ってやらないだけ マグナゲート今クリアしたわ
素敵やん
今から超やるわ 通常攻撃はともかく
友達エリアはあそこでポケモンたちが自由に過ごしてる感じを眺めるのがめちゃくちゃ好きだったから
アレがないだけでプレイやめるって言う人の気持ちはよく分かるけどなあ
自分も元々友達エリアないって聞いて買うの暫くやめてたし
やっぱり気になって買った今でも友達エリアないところはかなり不満 やらないって言ってんだからそらエアプだろ
友達エリアは絶対欲しかったよなぁ、何故名前をキャンプに変えたのかもわからんし
百歩譲ってエリアは作れないから背景のみで妥協するにしても、ドットだけじゃなくて背景にも仲間にしたポケモン達を追加していくとか工夫は出来たんじゃないかなと 今作ひきよせで泥棒できないのが悲しい
あれたまにやると気持ちいいのに チョンチー系、パールル系、ジーランス、ラブカス仲間にするのに銀の海溝潜るのだるかった >>157
ジーランスはクリア前の段階で乞食いるから楽やけど面倒なことには違いないからなぁ
しかもドロポンが直線貫通やから一列になると数マス先から全部やられる可能性あるし >>153
マグナゲートのED素敵よな
超もいいぞ DXはダンジョン背景が同じやつばっかで本当にキツイ
特に海中系 腹減りで80F清盛死亡
最高記録だけどなんというか悲しいわ ダンジョン背景もそうだけど地形も既視感すごいのばっかじゃない?まぁまぁな頻度でここさっき見たよなって構造ばっかな気がする >>161
腹減りだけは運だからどうしようもないよな
がんばれ >>162
さすがに構造は変えにくくないか
1マスの通路をジグザグにされてもダッシュしにくくて面倒だし
部屋数もある程度決まってるっぽいから4×5が基本みたいなフロアになってるんじゃないかな 救助隊も探検隊も構造は当時色んなパターンあったよ
DXは特に清森なんかは小部屋が十数個あるパターンしかない テンポ改善アプデとかもないし元から次回作への繋ぎ程度の感覚で大してやる気ないんだろ
スペシャルエピソードや新規ダンジョンくらいあるだろと思ってたのに全然ないんだもんな
ツイでちょっとした裏話流す癖にゲーム内には実装しないのイミフだし
ルカリオとかせっかく伝説の救助隊っていうおいしい設定があるのに
なんのイベントもなく道中のハウスで仲間になりますという手抜きっぷりには悪い意味で驚かされたわ ここにいる人はポケモン本編であるソード&シールドもプレイしてるの?
ポケダンとどっちが面白い? 本編は8世代に入ってからプレイしてない
ジャンルが違うから比較はできないんじゃないかな プレイ時間は圧倒的にこっちだな
てか下手すりゃ一生遊べる 本編よりポケダン好きな人の方が多いのかな?
ソード&シールドのダウンロード版をAmazonで購入しようと思ってるのだけど、ソフト2本同時に買うと10%オフになるらしいから併せて買うソフト探してるのね。1200円位お得になるし。Let's Go! ピカチュウとかもあるけど。
ちなみにSwitchは買ったばかりです。もうおじさんなのでのんびり楽しめるソフトがいいけれど。でもどうぶつの森は3DSでは合わなかったな ならポケダンいいと思うよ
ただ一度やり始めるとかなり時間取られるから気をつけて >>172
アドバイスありがとう。時間取られるのか、それは参考になること聞いたな
実はこのスレでオススメしてもらった3DS版ポケダンマグナゲート始めてて、まだ序盤なのです(ノコッチを探す「荒れ果て谷」)
剣盾、マグナ、救助隊DXと同じに進めるとパンクしそうだから救助隊DXはせめてマグナをクリアしてからDL購入しようかな?10%割引ないの悔しいけど... PPのひけつって敵を倒せば絶対発動する?それとも発動するかはランダム?回復量もわかんない >>173
その前にマグナやってるならそのDLCの「究極の荒野」ってやつは絶対買っとけ
それ買わないとマグナ買った意味が半減する位には価値がある >>173
ごめん書き方が悪かったかも
「時間とられる」って言ったけど攻略中に中断セーブすることはできるから「一度ハマったら時間とられる」の方がいいわ PPの秘訣は確率で発動して少しでも減ってる技のどれかが5回復だったかな
満タンの技は対象外だったと思う 清らかな森で次のフロア即大部屋遠距離マグカルゴに初手だいちのちからされても仲間が死ななかったのはまもりのリズム 部屋技さわぐオンリーで暗夜遺跡行くのでもなければまもりのリズムのが便利 色違いカイリューがほしくて何時間も周回しまくってるけど色違いが全然出なくて、睡眠の罠にかかった瞬間すぐ隣の部屋によりによって色違いカイリュー湧いて、寝てる間に待望の色違いカイリューが目の前で無残にも仲間にボコられて散っていったこの哀しみを誰か分かってほしい 変えられるし操作変更もできる
たぶん日雇いの作業員に労災起こされたんやろな 仲間にはいやしのすずとかリフレッシュ持たせていこう いや普通ぱっちりメガネで探索しない?
ともだちリボンは色違い出てからでいいし
覚えてないけどカイリュー出る所みとおせたよね?
みとおせ無かったら最初だけみとおしメガネ装備すれば良い >>183
周回なのでオート&歩き速いにしてたんだがそれがいけなかった
罠を踏んでからカイリューが湧いて部屋に入ってくるまでわずか1秒ほどの出来事だった
焦ってボタンを押した頃にはベテラン社員のジバコイルが連続で放電していてそれを見つめるしかなかった
いやほんと不思議のダンジョンって一寸先は闇だね
ちゃんと対策します >>186
いやほんとおっしゃるとおり
敵弱いし面倒だからともだちリボンつけっぱなしだったんだ
対策があまかったよ
不思議のダンジョンなめんなよって言われた気がしたな たまにポケダンにもFEのミラの歯車とか天刻の拍動みたいなやつ欲しくなる時はある
一手前に巻き戻させてくれええ ブルーがよく出てくるダンジョンはどこだ…
エーフィが強敵で出てくるところ全然でねえ 現在PPのひけつ すぐまんぷく いっしむくいる ですごわざは決まった
この中で変えても良さそうなすごわざはなんだろう やっとこさきよもり初クリア!
ゴリ押しハッサムで二回コンテニューしたけど道中の日雇いドンメルはじける炎とサイドンロックブラストにほんと助けられたわ
彼らにはMVPという名前をつけて正規雇用になってもらった。。 一矢報いるはボス戦特化すぎないか
負けず嫌いなら対象がこっちのポケモンだから一回発動するとそのフロアでは上がったままになる
どっちかなら負けず嫌いの方が好きだな >>191
PPのひけつは思い通りに回復してくれないから自分はしぼりだすの方が好き
いっしむくいるも便利だけど選ぶならまもりのリズムかな
まあどのダンジョンに潜るのかにもよるけども >>193
やっぱいっしむくいるはいらないよなぁ
負けず嫌いかまもりのリズムにするわありがとう PPのひけつ すぐまんぷく まもりのリズムにしてみた
まだまもりのリズムが役に立つダンジョンにはあまり行けてないけどまもりのリズム強いらしいからこのままにしておこう 似た名前の技にしぼりとるがあるけど本編でもポケダンでも空気だな… まもりズムはレベリセダンジョンで特に強いね
銀風レディバ3体が最後まで死なずに残ってくれた レディバ4体必死な思いして序盤で倒したのに使える技はマッパパンチのみw あのクソてんとうむしは放置するに限る
なんとなくで手を出すとひどい目にあう まぁレディバの群れは宝箱稼ぎでも無ければスルー安定やな 確かにフロアの構造が似たり寄ったりで飽きるけどマグナみたいな通路だらけよりはまだマシじゃね?
通路だらけとかほん糞 似たり寄ったりだなぁ
経験則で「こっちに部屋あるだろう」みたいなのはどっちも無いし
マグナどこ行っても通路、DXはどこ行っても部屋(フロアに碁盤状に部屋並んでるのばっか)
探索も即降りもひたすら運でしか無くて思ったより虚無だった 凡ゲーだな今回・・・クソゲーとまではいかんがダウンロード版で買って後悔してる
思い出補正が強くて期待しすぎてしまったのかもしれん
こりゃ探検隊リメイクもあかんな おまそう
正直探検隊や救助隊をやたら持ち上げてマグナや超を貶したり3DS以降やってないアピールする輩ってそのイメージのほとんどは思い出補正でできてると思うわ
いや、空なんか実際にゲームとしても完成度は高いと思うけど、それはそれとしてやたら上記を言いたがる奴のイメージは
俺は今回のリメイクかなり好きだけどな 思い出補正はあるよな
俺は救助隊好きだから問題ないけど 昔はよかったとか最近の若いモンはとか言ってるじじいと同じだね
年を取ってしまったってこと ぶっちゃけ超とマグナの方が好きなんだがな・・・
思い出補正かなーって言っただけでDS版アンチの空原理主義者扱いとか勘弁してくれ DXはホント神ゲーだったわ
剣盾ポケで不思議のダンジョン出来るのいつになるかなあ クリア後ダンジョン用のレベル上げしんどいのう
マクノシタ訓練所でチケット使いまくるしかない?
もっとテンポ良ければいいんだがモッサリしててなー この動作の重さもどうにかならなかったんかな
今作の割りとマイナスポイント 今作持ってないけど訓練所の仕様変わったんだね
ひたすらハイドロスを倒してたのが懐かしい 超に比べたらマシな気はするけどやっぱ経験値しょっぱくてレベル上げはキツいわな >>211
すまん
そういう奴ら見すぎてちょっと敏感に反応しすぎたわ
ただ別に思い出補正抜きにしても、動作のもっさり感以外はシステムもブラッシュアップされてて良いリメイクだと思うぞDX 幸せの塔89階で階段目前で呼び寄せの罠踏んで死んだ、萎えたから寝よ 元がしっかりしてる時闇空も今回みたいな安牌リメイクやろなぁ〜
マグナと超は気合入れてリメイクしてくれよ。特にクリア後 マグナと超はパートナー再開後何もなしだからな
ものすごく寂しい 通常攻撃ほしいなあ
ヌケニンに虚無ってる仲間見ると何してるだってなる そもそも通常攻撃ってどんな攻撃なんだろ
ひっかくでもたいあたりでもないわけだろ ほのおやかみなりなどをまとわない
気合も入れない
ただのパンチだ その上でわるあがきなる技もあるし
割と謎
はたく、だとかたいあたり、だとか
そもそも通常攻撃じみた技が既にあるポケモン世界で通常攻撃と言う概念自体そぐわないとでも判断されたのかね
ゴーストタイプにたいあたりが通じないのに通常攻撃は通るってのもよくわからんし
まあ、本家のわるあがきにも言える事ではあるが… 普通にたいあたりとかずつきとかでしょ
それくらい技として覚えてなくても誰にでも出来るしやるだろ、なきごえが無かったら全く喋らないわけでもないしな たいあたりとかは「技」として存在するから規格みたいなのがあるんじゃない
ボクシングで相手を持ち上げたりするのが悪あがきで というかDXでも操作ポケモン以外の味方なら条件次第で通常攻撃するからな
しかも固定5じゃない
なおさら普通に使わせてくれないのが謎 218だがオンライン救助で助けてもらえたのでいけると思ったが95階で階段部屋のモンハウ引いて、通過の玉使ったが混乱の罠踏んで死んだ。
さすがにオンライン救助申し訳ないからメンツ変えて今から一からやり直します。。 タイプなしの便利さはヤバかった
しんくうぎりはシレンから打って変わってゴミだったけど オンライン救助は清森の深層ならまだ需要は絶対あるから申し訳なく思う必要はあまりないと思う みんなダーテングだからやりたいのしかやらないんだよなあ 95で死んで97で死んだワイを2日かけて救ってくれたエリート救助隊には感謝しかないよ
身体を差し出してもいい わざわざ最難関の清らかの森の深層を救助やる理由が分からん 幸せの塔、下手なのはわかってるけどきつい。
すごわざはすぐまんぷくとなげものアップとごりおしで挑んだけど今度は30階にも行けなかった >>239
清盛深層ってどのぐらいポイントもらえるの? >>240
星3、90階の依頼で1700もらえるらしい >>241
意外に少ないな・・・
清盛深層やったらあっという間にグレマス行ったって話聞いたからもっと高いかと思った
オンライン加入した上清盛という地獄に片足突っ込んでこれは割に合わん カンストが99800、深いとこの救助依頼詰め込めば一度に2万弱たまるから嘘は言ってないな一応 スプラトゥーン2のDL版買ったら時間的にポケダン進められなくなってしまった
スプラただ殺されまくるだけで面白くないからやめようか悩んでる。買ったばっかりだけどさ
ポケダンとスプラ両方プレイしてる人とかこのスレいるのかな? 清森90F台で死ぬ事ってあるか?
事故るのはこのゲームの常だから仕方ないけどそこまで行ったら即降りだし道具も一通り揃ってそうだが
全体技撃ってくるの多いけど一発じゃやられないだろうしミルタンクの転がるとかでやられたのかね 自分がやらかしたのはチルタリスかなあ
枝使って自然回復からのゴッドバードでやられた 浅いとこで救助依頼出しまくってプチふっかつを床にためる戦法は草はえたわ 食料とPP問題がなんとかなれば強ポケならよっぽどじゃなければなんとかなるかな。今作の清森だいぶ簡単だし そこそこ有能な現地ポケモンにまもりのリズム引けるかでだいぶ難易度変わってくる そもそも不思議のダンジョンで確実に死なない方法があるのかっていう >>254
深く潜るほどその運要素を削っていくゲームでもある 低層階で死ぬのはしゃーない
ただ最深層で死ぬのは即降り態勢整えられなかった自業自得のミスでしかない
逆にじり貧状態を最深層まで続けられたら逆に凄いと思う
運も実力も何もかも 渦巻きみたいな通路以外はそこまでクソ地形なくて助かってるとこある モンハウでしぜんかいふくとしんぴのまもりを持ってるチルットが降ってくると絶望しかない
うたうとかみだれづきとかも使ってくるし てきしばり玉チチチチッw
↓
チルタリスしぜんかいふく→リフレッシュ部屋モンス全快の地獄 きよもり何回も踏破してると、意外とアイテム余らせてることに気づく
次はもっとアイテム使って楽しようとすると、なぜアイテムが足りなくなる
これが楽しいのよ >>246
両方もってるがDXはセレビィ勧誘までやったが結局総プレイ55時間やって放置、
スプラ2は1600時間以上やってるが未だやり続けてるよ
エンドコンテンツの清森が存外微妙だったのが痛い
リメイク前の清森は動画でしか見てないが楽しそうだったのが余計に お前らよく清盛とか普通に潜れるな
あんな所二度と行きたくないわ 救助隊、探検隊シリーズで多数の名曲を作ってくれた飯吉新さんの新譜がようつべにうpされてる
https://www.youtube.com/watch?v=qUAKmisewB0
しょっぱなからものすごいポケダン臭で泣きそうになった
金銭に余裕がある人は支援する意味で音源買ってあげよう
オレはハイレゾ版買った 清森はまじで一生やってられるわ
無人島もっていくならこのゲーム採用率高そう >>262
レスありがとう
プレイ時間的にはやはりポケダンはスプラ2に比べてかわいいもんなんだな
あんまりゲームにハマるのもどうかと思うしスプラ2からは足を洗おうかな
ちょっとゲーム以外のことが全然進まないわ
DL版買ったばかりで悔しいけど俺の場合数百時間とかゲームに割くのはムリ >>266
今からやるスプラは完全にごちゃ混ぜマッチングのレギュラーマッチなんぞよりランク10で解放されるガチマしかやってられんと思う
まあどうせ買ったなら23日から25日にやるフェスだけやって終了時にスーパーサザエ貰うのだけやっとけばいいよ
マグナ持ってるなら荒野300円で買った方がエンドコンテンツとしては悪くはない(アホみたいにカオスだが)
DXのエンドコンテンツはグレートマスターまで98000貯める作業がだるいのと清森自体が何周もプレイするには個人的に微妙だった ポケモンや引きにもよるけどきよもりはすご技と仲間縛ると大体序中盤ジリ貧になって面白い 度々幸せの塔のこと書いてた者です。
やっと幸せの塔突破できた
しぼりだすマタドガス、なげものアップオオタチ、ごりおしチコリータで。
中盤のオニゴーリがキツすぎて絶対零度で復活消費して絶望的だったが90階から復活とpp系に恵まれ、階段目の前にあるのも続いて運に助けられた!
幸せの塔でこんな苦労したらきよもりどうなるんだ。。 なげものオオタチならそのままいけると思うよ
マタドガスとチコは凄技変えないとちょっと苦戦しそう きよもりのすごわざって、なげもの以外だと食料対策にすぐまんぷく、あとは鬼成長とかがいいのかな 清森ってセカイイチがぽろぽろ落ちてるから食糧難になったことない
俺は鬼成長のミュウで行ってる 技マシンなんでも使えるのはかなりの強み
あとは親しみやすいとかですごわざガチャの回数増やすのもいいと思う はんぶんのこすハッサムでやったけどまもりのリズムは偉大 清森で仲間ポケモン引き連れると敵のエサにしかならないから、
はなれてがんばる単騎でやってる 種使うほどの価値はないからとりあえず仲間にしといて死にそうならその時点で解雇って感じで清森はやってるわ レベルリセットダンジョン以外でキモリが行き倒れてる所知らない? 銀の海溝と地底遺跡で主人公ポケモンが出るらしいとは聞いたことがあるがキモリは見たことない
幸せの塔ですぐ出るから一桁階層の依頼とかセルフ救助で行った方が絶対早いと思うよ 超ダンやってるけど主人公とパートナーに取得経験値制限とかついてる?
超やる気+アンノーンで超難しいダンジョン潜ってレベリングしたのに主人公1lvしか上がってないんだけど 怪しい森でケムッソかま出るらしいのだが、10周以上しても1度も出ない
タマタマ、ポッポ、ヒマナッツ、ケムッソの4種類しか出ないはずかのに、実質3種しか出ないダンジョンになっとる >>281
超ダンは普通の探索だけじゃかなりレベル上げづらいよな
ほっといても経験値入るとはいえそもそもの獲得量が少ない…
ほのおタイプ使って謎の地上絵で集中してやった方がよさそう 原作であんだけレアだったタマタマがこんなあっさり仲間に出来て驚いた人他にいるかな? なんやかんやで全ポケモンを仲間にするのにレベリセダンジョンをあまり利用しなくていいのはすごく助かる
レベリセダンジョンで仲間にしたのはセレビィジラーチ以外では幸せの塔の20Fまでで後は普通のダンジョンと行き倒れとかミステリーハウスでコンプできた 原作のラッキーやポニータはあれはあれでやりがいがあって嫌いではなかったけどなあ
まあ進化後用の二匹目はめんどくさくなってパス使ったけど 流石にLv1ダンジョンのそれなりに奥で低確率出現かつ複数必要はクソすぎて改善してよかった
代わりにレア要素はハウスガチャになってるけど 現状楽にランク上げるには序盤清盛の依頼周回が一番早いんかな? 階層補正があるので深いところでないと効率がかなり落ちるよ 銀の海溝90階代の依頼とかあったら飛びつくけど全然依頼に出てこないぞ
清盛90階代だと時間クソかかるし幸せの塔とか清盛の低層周回したほうが補正込みでも早くないか? 90F全階層と残り80階層でパンパンにした清森だと4.5時間くらいでだいたい20000ちょい入るしパルシェンだと難なくクリアできるからなんだかんだ深層のが楽だと感じた >>288
ププリンって行き倒れで仲間にできたっけ?
幸せの塔中層階まで親しみやすい連れてわざわざ潜ったんだが >>295
遥かなる霊峰で会えたよ
ミロカロスやハンテール他色んなやつ出るからついでで回れる
幸せの塔は30代あたりからキツイので個人的にはそれよりマシだった ベビィポケモンのピィが単独で飛竜の丘へか
流石フェアリータイプ 第8世代のポケモンが出てくるポケダンが
もし発売されるとしたら
またマグナみたいに一部リストラポケモンがいるようになるんだろうか?
まぁ本編の剣盾ですでにリストラがあるから、昔ほどショックはないかもしれない >>298
ありがとう
諦めかけてたけど、飛竜の丘の29階で突然出てきた 7世代まででいいや化石キメラちゃんとか白骨サニーゴなんて
見てられないだろうし 外伝で800匹超のモデル作りはもうムリだろと流石に思う
本家はそれがメインコンテンツなんだからちゃんと全部のポケモン出せるよう頑張ってもらいたいが、ポケダンではもういいかな
元々マグナゲートだって仕方ないだろって思ってたし 清森で現地仲間としてレディバがほしくて多少危険を冒して5体も仲間にした
誰もぎんいろのかぜを覚えてなかった せめてアローラガラルのすがただけは正直見たかった
アローラガラガラは原種の技に加えてねっぷうも使えて強かっただろうな ぎんいろのかぜレディバは有能だけど探索テンポがガタ落ちするのが玉にきず >>310
3Dモデル自体は全ポケモンあるっぽい
剣盾は以前のモデルから表面しか変わってないんじゃねって話が出てたみたいだし
まあそれがポケダンに流用できるかはわからんが リージョンは無理でもせめて夢特性は実装して欲しかったな
マジミラネイティオとか化けるの何体かいそう モデルとあとモーションもXYの時からずっと同じでしょ確か
夢特性は追加してもいいけど、追加するなら旧作と同じように全部載せ状態にするか簡単に変えられる方法は欲しいかな
厳選とかしたくないし 清森ウインディでクリアした
ほえるで遠くに吹っ飛ばしてトンズラするだけ
減速、睡眠、混乱技と連結できればなお良し アゲハントじゃないほう仲間にすると月の光がまじでやばい
一撃で死なない限りは清盛Sランクはいくね
まもリズムあると事故死がなくなる 何故ドクケイルと言わずアゲハントじゃない方と遠回しな言い方をするのか 図鑑コンプまで残り10体切ったけど、深刻なイーブイ不足…
そもそもグレイシアリーフィアニンフィアブラッキーって進化で手に入れるしかないのかね >>319
グレイシアは北風の大地のフロア丸ごとのミステリーハウスで仲間になった
もちろん出てこない場合もあるから招待状複数枚必須
残り3匹はプクリンの所で確認したがダンジョンにはいないらしい? やたらイーブイの乞食出たからブイズはあっけなく揃った
俺はあとカクレオン、ラプラス、ミュウ、セレビィ。。 パルシェン連続必中全然覚えてくれないので仕方なく通路必中で清森周ってるけどハイポン必中になるのは地味に強い ハイドロポンプの略称ってなかなか満場一致にならないよな
ドラゴンボールの略し方やDQ5のキラーパンサーの名前みたい やっぱ未だにポケダンのBGMは上位に食い込んでくるな 久しぶりにこのシリーズやりたいんだけどswitchのリメイクと3dsのやつはどっちがおすすめ? >>343
遊び易さでいえば最新作が一番だから救助隊DXでいいんじゃないかな
それでもっとポケダンの世界観に触れたかったら3DSでいいと思う。超ダンとマグナゲートどっちもシステム面とかで難あるけどストーリーはとってもいいぞ DXはそこまでだけど久しぶりにやりたいなら消去法でやっぱDXやなあ
リメイクよりもリマスターが欲しい システムが一番良いのは3DならDXドットなら空
DXはあのもっさり感さえ無ければ個人的にはシステムNo. 1だったんだがなあ…なんだあの反応速度の遅さ ついさっき初挑戦だったけど清らかな森クリアしたわ
やっぱシレンとかと比べても基本簡単だよねぇ
でも楽しかったわ ここでよく聞くDXのもっさり感
もっさり感ってなんだ?? 仲間多い時に高速移動すると速度戻るときにエフェクトでめっちゃ足止めされるとか DS…最後だとWiiウェアまでのポケダンやってれば分かるけど選択肢でのボタン入力→次の画面以降が著しく早かった
マグナ以降いちいち入力後に要らんエフェクトで秒単位の時間とるのがすっごい気になるようになってた 演出が長いのは不思議のダンジョンっていうゲームと根本的に合わないからなぁ
でもポケダンは初代救助隊が一番演出短くてサクサク進めるっていう
何度でもいうけど本家みたいに演出オンオフ機能つけてくれ、もしくは全技もっと演出短くしてくれ そういうのはもっさりとは言わない
不思議のダンジョンっていうゲームと根本的に合わない
とかいいう決めつけもいらない エスパーの修行でバルキーにてだすけ使われると殺意湧く いや今時演出オフくらい設定出来ないのは普通にマイナスポイント さすがに700匹倒して仲間にできないのは何か足りないのでは
友達リボン親しみ和気勧誘峰打ちやってる? 超クリアしたんだけどデンリュウとジラーチ石化逃れたのってなんでなん? >>363
ともだちリボン◯
かんゆうだま◯
親しみやすい◯
わきあいあい(ほっとくと死ぬので)×
みねうち(倒せないので)×
数うちゃ当たると思ったんだが… >>354
技の判定自体は3D以降でかなり短くなってるけどね
特に全体技や連続技とかは昔はヒット判定1回ずつ順番にやってたからくっそ長いし(´・ω・`) 通過玉使って操作できる仲間だけ連れて壁の中にしまっておけばいい
葉緑素ダーテングに日本晴れ成長峰打ち光合成で積んで壁の中から狩ればいいし空腹で体力減ったら光合成もできるからド安定
後は泥棒の時の基本的なこと知ってたら逃げ切れるはず 俺の言うDXもっさり感は演出とか効果の話じゃなく、単純にボタン押してから実際に画面で反応が起こるまでの速度の話だわ
この間久しぶりに超ダンやったらボタン押してからの反応が滅茶滅茶早くて快適でびっくりした Aボタンを押してゲーム内でAと反映されるまでが従来作よりゆっくり感じるってこと
演出はむしろテンポ良くなってないか?天候ダメが一括になったりレベルup時の能力upも一括になってたりとかは良かった マグナゲートあたりにY長押しで演出スキップってあったのになんで廃止にしたんだろ いちいちうわぁぁ!みたいなセリフ出すのやめてほしい
あとオンライン掲示板使いにくすぎやろ嵐の海域39階だけで2ページ埋まっとるんやが
ダンジョンごとに検索とかして無能 このスレか?
まぁDX発表前よりは勢いあるしいいだろ 清らかな森序盤のタマタマはレベル上げの救世主だよな
序盤に仲間にしたお供を最下層まで連れてく縛りプレイも楽しそうだな DLC出せば買うのにそれさえ無いしそりゃ過疎るやろ DLCはマグナで心折られたんやろな
キャラエピソードとか作って売ってほしいんだが… マグナゲートのDLCググったが何が悪かったんだこれは
小出しにし過ぎ、難しいダンジョン以外最初から入れとけってのと
ポケダンの世界観にDLCって単語が出てくるのが違和感半端無いのはわかった DLCが悪く言われてた時だから余計に評判悪かったんじゃないかな 出てくるポケモン少ないのにDLCはやたら充実してたからなマグナ 罠チェックが周囲8マスになったのって今作が初?
こういうゲームは青の救助隊ぶりだから、これだけで衝撃だったんだけど 実際そういう売り方してるのも目立ってたしなぁ
DLC自体へのマイナスイメージは今でも拭いきれないものはあるわ 本編も昔からバージョン違い商法や完全版やっててなんだかなあって感じだったしな ゲーム全体で最近はDLCもマシになってきたけど
酷いものだとメインストーリーの終盤部をDLC、なんてのもあったからな… 支払う金額とボリュームが釣り合ってるかどうかだよね
数千円とるなら相当追加ないと オフラインでもグレートマスターまで割とすぐ終わるな マジかよ
ポケモン集めあとブイズとジラセレだけになったけどランクはまだウルトラだぞ マジかよ
まだミュウツー倒したところまでしかクリアしてないのにランクはグレートマスターだぞ ブイズコンプ!
あとはジラセレだけだー
ランク上げは果てしなく遠い DX発売前後にクロスワードやアドトラに最終問題とかどうでもいい企画ばっかやってて追加コンテンツは逆に無いんかいって感じだな
追加で金なら出すのになぁ すみません
このシリーズのサントラないんですか
けっせんディアルガ欲しいんですけど 権利関係でややこしくなってたりするのかね
ジュークボックスつけたりメドレー作ったり人気なのはわかってると思うんだけど 一回くらいレックウザの曲とかディアルガの曲とかガッツリアレンジしたの出してほしいなぁ
前者はDXで一応流れたけど原曲よりだし スマブラにも曲入ってないしなあ
権利関係ややこしいのかね アレンジするならマグナとか超ポケダン風でいい
DXは綺麗なんだけど所々にGBA寄りの音が入ってるのがちょっと気になる 超ダンはいつものボスバトル曲がアレンジ3種あったな DXのマグナメドレーはアレンジとして神だった
>>413
ポケモンはメディアミックス盛んな都合他作品より権利関係ややこしいとかあるんかね そうするわ...
くっそ、じしん打ってきたやつ許せねえ インチキしてでも勝ちたきゃバックアップ使えるぞ
使わなくても心に余裕はできる 探険隊は作曲納品ノイジークロークに発注してた都合上、サントラ自在に出せないのだろう
厳密には出せなくもないが、スタッフクレジットに出てくる会社の多さで察せるとおり
全ての権利保有者に適切なマージンが入る価格設定にすると、初代マリオRPG(これまた任天堂�Xクエアで権利ややこしいのの代表)みたいに、
ゲームパッケージ本体の何倍もの価格に膨れ上がったした誰得円盤が誕生することになる 不思議のダンジョンシリーズで、厳選的な使い方以外でバックアップ利用するならもうこのゲームじゃなくていいよな 空の探検隊みたいにせめてサウンドテスト機能があるなら良いんだけどな
ダンジョンのBGMはともかく、ストーリー上の音楽はデータ消さないとゲーム上で二度と聴けないのも多いし いっそDXみたいに全面サイトだのYouTubeだので公開してくれたらいいだに ワープスカーフ、オフ救助依頼にもレベ継続ダンジョンにも落ちてないんだけど単純に運が悪いのかシステム上そうなのか分からん次第なりや >>424
清森以外で拾ったことないわ
多分オフ依頼の報酬で狙うしかないと思う 清盛序盤でビードルキャタピーにセカイイチとか幸せのタネ食われると殺意湧く オレンとかタネは見つけ次第片っ端から食べた方がいいことに気付く シナリオ序盤の沈黙の谷のビードルにばくれつのタネむしくいされて即死した人他におるか? >>425
簡単な依頼こなしまくってたら出てビビった
ありがとう! 幸せの種縛りしたら
清森がとたんにしんどくなったわ しあわせの塔MH多すぎん?
ある意味清森よりキツかった 某動画サイトの似たような面子の改造動画で笑い転げた思い出 願いの洞窟30fまで来たけどもうかなりヒリヒリする
見通しメガネにピーピーリカバーとプチ復活のタネたくさん持ってきて、ガイドの枝(30)も持ってるし、
メンバーは連続必中スキルリンクパルシェンにすぐ満腹葉緑素キマワリ、猛火投げものアップリザードンなので、これでクリアできなきゃ運が悪すぎるくらいのメンツだと思うんだけど
皆無敵玉忘れてきたのでジラーチに勝てるか心配… プチより普通の復活のタネ持ってった方がいいぞ
おなか回復あるからセカイイチ数個で足りるようになる 無事ジラーチ仲間にできました
願いの洞窟でこの緊張、清らかな森をクリアできる気がしない
おすすめポケモンとすご技ってなんかある? まもりのリズム
はんぶんのこす
れんぞくひっちゅう れんぞくひっちゅう パルシェンorヘラクロス
まもりのリズム ハッサムor熱風リザードン
あたりが安定かと 清森でのニョロトノって結局評価はどのくらいに落ち着いたのか 天候ダメージとか考慮すると経験値入らないのはきつい ニョロトノは普通に使っても強いから経験値も稼げる
それでいてほろびのうた
あいつは清森殿堂入り、公式チート 俺はトドゼルガで行ったよ
ころがるとつららばりでごり押し オニ成長ミュウもオススメされてたな
ミュウに限らず技マシンで多く技を覚えられるポケモンは簡単難しい関係なく面白い
拾った技マシンで技を自分なりにカスタマイズして潜って行くのが楽しい 願いの洞窟なら投擲系道具となげものアップ
見通し眼鏡持ち込んだらだいぶ安定するのにな 通路必中ニョロトノはレベル1できよもり突破できる頭おかしいポケモン 確かほろうた使うとフロア中の奴がバタバタ倒れるんだっけ
ヤバすぎるな 防音や自然回復持ちもゴロゴロおるし通路行く必要あるから過信は禁物やけどな ニョロトノで行ったことあるけど見通しがなくてもなんとかなったレベルって考えるとすごく強いよね
防音のビリリダマ、マルマインや自然回復+リフレッシュのチルット、チルタリスが滅びで倒せない上に相性もあまり良くないのでワープ系のアイテムが重要だった
道中の幸せのタネなどでもレベル上げできるから耐久も多少ならできるのは地味にでかい それずっと気になってたけどなんでニョロトノなの?
なんとなくムウマージの方が壁抜けもできて使いやすそうに見えるんだけど >>453
命中率は低いけど当たればフロア中の敵を全滅させられるほろびのうたという技があってだな
すごわざ通路必中だと通路でその技を使えば絶対に当たる全滅技の出来上がりだ
それを初期技で使えるのがニョロトノ
YouTubeとかで動画あると思うから気になるなら検索してみ ムウマージは滅び覚えないよ
ムウマはかなり遅いし、ニョロトノ以外の選択肢はアブソルかルージュラだ 所謂もっと不思議に厳選を要求される(すれば楽出来る)のもどうかと思うし
すごわざOFFのもっと不思議が欲しかった 凄技抜きだとハッサムがかなり良さげだな
初期技優秀、耐性も高く毒砂嵐無効、高速移動習得で逃げたり早降りも可能
パルシェンも連続必中無くともからやぶやドロポンあるしなんだかんだで使いやすい エンテイにはなれてがんばる
仲間になりたがる敵はすべてお断りして
初期技は聖なる炎必須な
幸せのタネで強化していけば99階まで敵と殴り合える はなれてもがんばるは何が強くなってるのかわからん
とても強くなるぞって出るだけで◯ ◯が上がった〜とか表記もないし 子供向けゲーム特有のふわっとした表現は
ユニーク仕様が多いゲームと相性悪い はなれてもがんばるは野生ポケモンとの交尾後、妊娠率が上がる隠れ効果があるよ 「あなたのパパは救助隊なの。だからママの分も生きて、パパに会うのよ。ごめんね、一緒にいてあげられなくて...」 バシャーモ
◆アニハ ウツクシク
タオレタト キキマス。
◆ハカヲ タテテ
テアツク トムライマシタ。
◆ツギハ ワタシノ バンデス。 なんかほんわかとした雰囲気で誤魔化されてるけどポケダンワールドは基本的には修羅の国だよな 縄張り意識高いやつ多すぎるな
そういう生き物なんだろうけど きよもりってクリア時レベルいくつくらい?
今レベル17@29階で幸せの種7つ持ってるんだけど
そろそろ速攻降りにするかどうか悩んでる
オレンの実が2個しか出なくでhpが60くらいしかないのが辛い >>471
特にマグナゲートは荒んだヒャッハーな世界だからな…
悲惨な脚本もポケモンという外見だからなんとか許されてる 流石に縄張り荒らしたからと眠りを妨げたからは使い過ぎじゃない それをししょーにメタられてからは
・ああこんな繁忙期に侵入者!?と早とちり(スピアー)
・また俺のお宝狙い泥棒かよ許さん!(ガバイト)
・悪気は無いけど荒くれだったり勘違いだったり(空の頂マスキッパ、ベトベターズ)
とSEや超あたりからレパートリー少しずつ増えてるようには思う
(恒例の裏切り枠とその配下、同胞は省く) >>474
ハッサムでクリアしたときレベル27だった、HPは187 >>478
やっぱHP150は欲しいよね…くまなく歩き回ってるのにでねー 流石に30階近くで即降りは早すぎない?
ポケモンにもよるけど特に縛りしてないならクリア時のレベルは50くらいだと思う ダンジョンの主と戦う展開にするには縄張りが一番分かりやすいしな
マグナでは主と戦うのはほぼなくて追跡したりされたりした敵対者と戦う展開中心なところが新鮮だった >>480
そのあとの展開が良すぎてクリアできました
ちなみにスキルリンク連続必中パルシェンで、途中も幸せの種がコンスタントに出てレベル35、オレンオボンもそのあとそれなりに出てHP 130くらいだった
セカイイチもピーピーマックスも各種玉ももふっかつの種も十分在庫有りだったのは運が良かったと思う
仲間が全滅した85階以降でカゲボウズやヨノワールが出てきた時は焦ったけど、銀の針が80発あったのでなんとかなった
何はともあれ、これでセレビィ加えて図鑑コンプ!
このスレともお別れかもだけどありがとうございました >>480
レベルリセットで50って何使った?
願いの洞窟でヘラクロスとか連れてったけどそんなに上がる前に終わったわ 久々に空の探検隊してたら連結技の小技(一応バグ?)見つけたけど、スマホ回線のせいかwikiには書き込めなかったのでこちらに
わざA,Bの連結技を作る時に
@連結したいポケモンがリーダーの状態でわざBを「とうろく」(ダンジョン外でも連結店で可能)
A別のポケモンをリーダーにしてから、A,Bを連結
Bリーダーを元に戻す
すると、わざBに「とうろく」チェックが入ったままのA,B連結技が出来ている
※リーダー変更なしに連結すると自動的にチェックは外れこのような事は起こらない
ダンジョンに入ってⓁ+Aボタンで「とうろく」したわざを呼び出せばばわざBだけを使えるし、
わざメニューから使えば普通にA,B連結技として使える。
実用性は微妙かもしれないけど…撃ち分けたい時やおなか節約、時短などに。 >>482
おめ
>>486
確認したら自分が縛りなしで清盛突破したポケモンは全部レベル50以上になってた
例をあげるとリザードンとかメタモンとかカクレオンとか
あと願いの洞窟はポケモンの湧きが少ないせいでレベル上げにくいよ レベル50て凄いな
後半即降り出会った奴は基本倒してで30行かないぐらいがほとんどだわ 拾ったタネ全部食っても30〜35レベくらいだわ
経験値かるい奴でも40いかなかった気がす 50はさすがに盛ってんだろ(この後証拠写真アップされてあえなく撃沈) 清森レベル50はリメイク前時代じゃないと厳しくないか
昔の攻略本みる限りdxより経験値稼ぎやすいみたいだしそっちのこと言ってるのかな 証拠はこれでいいのかな
(リザードンは画像なかったので別の例を)
https://imgur.com/nDj0qDD
>>492
リメイク前のきよもりは逆にレベル50とかほぼ無理だと思う だいたいはレベル30前後でクリアするけど、リンゴやPPリカバーに恵まれたときにレベル50でクリアしたよ
深層階の敵は経験値高いからまともに戦えるなら自然とレベルも上がる きよもり一度だけ突破したことあるけどデンリュウLv54だったな ビードルは負けず嫌いで火力底上げしたからそこまで苦戦しなかったな 時闇空の未来世界って現代からどれくらい時間たってるんだろ はめつのねがい駄目だこりゃ・・・
モンハウで使ったら溜めてる間に吹雪だのサイケ光線だのやりたい放題される上混乱したら中止できないから味方ごと巻き込んで倒して最悪
部屋技の癖にモンハウに弱いとかとんだ欠陥技だわ 技自体に難が無いとは言わないけど、それは使い方も悪いでしょ
溜めが必要なのも敵が部屋技使うのも事前にわかってたはずだろうに、何故なんの準備も無く使ってしまったのか 青と空やってたもので、DX欲しいと思ってるんだけど
今作はパルシェンが強いって言われてるのはなんでなん?
連続攻撃よりも部屋技使えるポケモンの方が便利な気がするんだが 通路ならドロポンや連続必中スキリンでのとげキャノンの方が使えるし吹雪もあればハウスもすぐ片付けられるしな からをやぶれば倍速にもなれるしで攻撃面はかなり充実してる印象だな
まぁ自分で使ったことはないんだけど かつてのタネマシンガン使いの大半が息してないしな
なんで教え技やマシンから外したの 花吹雪や騒ぐ貰った奴らは生き残ってるんじゃね?
種マシンガン一つでゴミ化なんてまず無いし はなふぶき覚えるやつ少なくてな…
キモリはだいぶ弱くなった感 ちょっと調べてみたらモンジャラとか割と死んでそうだった
部屋技も無いし、タネマシンガン以外の連続技も無い、高速移動とかも無い、遠距離技はエナボとかでんげきはがある
タネマシンガン奪われたのは結構キツそう ふぶきって青や空だと命中低すぎて使えないイメージあるんやけど
DXではそのあたりどうなの? 部屋技はPP命中の面からレベルリセットダンジョンでの使い勝手はそこまでではない(勿論強いけど)
通常ダンジョンなら部屋技ぶっぱしとくのが楽なのは確かだけどボス戦とかでも強くスゴ技シナジーある連続技は今作では想像以上に強い
>>514
命中難は技成長システムで補える サーナイト、ユキメノコと組ませるべきポケモンはなんだろう ダイノーズでええやろ(ハナホジ)
マジレスすればゴリ押し有りと無しじゃチーム編成は変わってくるし何とも さわぐは手軽な部屋攻撃技だけど
エフェクトが長すぎて結局使ってない これって別アカウントで地底89-98Fの各階で計10PTを全滅させて自演救助する、とかはありなの? ポケダン空でちんもくだまで封じられる技の検証してたが
ついばむ、いやなおと、さわぐが有効でむしくい、きんぞくおん、とおぼえが無効なのよくわからん ふぶきも成長させれば使える技になるってことなんやな
連続技って単体火力が高いイメージなんだけど
今作ってそこまでしないと敵を倒せないものなのか
青や空だとちゃんと育てれば適当な技でも大体の敵は
ワンパンできた気がするんだが むしくいときんぞくおんはそれほど不自然とも思わんな
黙ってても別に食えるし、きんぞくおんは口よりは体使って出してそうだし
とおぼえとついばむが逆じゃね感ある シレンとかの認識だと音出すにしても物食べるにしても口使う動作自体封じられるから全部アウトになるんだっけ 説明の「相手の口を塞いじゃう」
と「くちなしじょうたい」って名前からしてただ黙らせてる訳ジャンキャンなさそうだが とおぼえは封じられる技で良いが他は封じられる技の中にあると不自然 きんぞくおんはコイルが磁石部分を壁にギーッてしてそうなイメージ 沈黙には、言葉を発しない以外にも「活動しない」という意味もあるらしい
例)沈黙を破って動き出す
だからちんもくだま使ったら全員動けなくなって死なないとおかしい 全ポケゲットで満足してたのにアンノーン集め始めちゃった イーブイをパートナーに選んだのだけど、ろくな技を覚えてくれない。
無理に使い続ける必要もないのかな。 クリア後なら進化して戦術も広がるんだけどねイーブイ君 さわぐリフレッシュてだすけあとゴースト用のシャドボorかみつくあたりで優秀なサポ役になる
ニンフィアはフェアリースキン無いので同じことやらせる場合さわぐを一致適応力で使えるブイの方が向いてはいる ・レベル5開始ダンジョンの初期わざ厳選
・1つずつしか与えられないドーピングアイテム
・ほろびのうた状態発動が長い
この辺なんとかならないかな >>535
>>536
ありがとう。
ヒメグマとかの一般ポケモンのほうがよほど火力が出るので、しばらくは控えにしておくよ。 >>533
アンノーンは割と楽だったよ
アンノーンの遺跡階層浅めだからミュウ周回より簡単だし
さあ次は色違いだ クリア後にエーフィにしたワイ涙目
朝の日差しはリンゴ無くなった時は便利やけどね てきおうりょくイーブイにしぼりだす付けておくと、とっておき&きりふだが常に高火力を保てるとどこかで見た気がする
ボス戦には向いてなさそうだけど >>539
まだ色違いはヨルノズクしかいないのだが… まーでもてきおうりょくブイなら電光石火が高火力になるだけでも前半はそこそこのアドバンテージよね
にげあしはしらん 最初のやつはてきおうりょく固定なのか?
まあノーマル欲しいならエネコでいいって言われたらそれまでか ゲームニュースのお客様コメント、懐古プレイヤーしかいなくてちょっと笑った イーブイが騒ぐ覚えたらエーフィブラッキーは悲しみを背負わねーよ イーブイはパートナーとしては普通にありだぞ
電光石火で通路でも攻撃してくれるしスピードスターで角抜けもできる
さらにストーリー中でもレベルでリフレッシュ覚えるから後ろにいるだけで何かと便利 ストーリー中の主人公ブイは日雇い連れてボスフロアでてだすけ連打する鬼畜だった ブイズはケモナー入門だしダンジョンでも性欲処理担当もできるから初心者にはおすすめ インターネット救助って、清森や天空の塔、銀の海溝はともかく願いの洞窟とか幸せの塔の救助依頼ってちゃんと救助されてるのかな まる一日書き込みなしとかここもすっかり過疎ったな
アプデもDLCも無いし仕方ないか まさかアプデ一切無いとは
テンポ改善くらいはやってほしかった まぁほとんど死んでいるポケダンというコンテンツがリメイクされただけでも万々歳よ
いい夢見させてもらったわ 序盤でバルキーばっか仲間になるんだけどなんなん?
6体ぐらい仲間になったわ オンラインが最高率のゲームってオンライン廃れるとやる人減るよね Twitterで配信してたムービーをSEにしてゲーム内でプレイできるようにしてくれてたらなあ その予定だったけど間に合わなかったからムービーにした説 前からそういうスタンスだし間に合わなかったは無いんじゃないか
ムービー撮るだけの方が低コストなんだろ 元々あつ森までの繋ぎポジだししゃーない やりこみ要素薄いし
25万売れたし続編の望みは十分ある SEくらい入れてくれてもいいのにな
やる気ないにしてももうちょっとなんかやれよ >>574
>>75
か、海外合わせればミリオン行ってるから……震え声
雑誌とかで反応やら次作への意気込みとか無いのかな… 地底遺跡でステ稼ぎしてたら勝手にメンバーもレベル上がってるよ なんか昔は攻略本インタビューだったり作曲家のTwitterだったりでスタッフの話聞けたり楽しそうなのも伺えたけど
最近はポケモン側公式からの情報ばっかでスパチュン側の発信もスタッフの声も殆ど無いのが不穏なんだよな… ポケモンコンテンツ自体が最近懐古傾向にあるからな
アニメなんて方向性よく分からんことになってるし まぁアブソルにセリフ追加されてたりラスダンで相棒以外の仲間連れてくとその後の展開のフォローセリフあったりと意外と細かい所に手が入ってるからスタッフに愛が無いとは微塵も思わないかな
次に繋がる売り上げだったんなら次作も期待したいよ たしかにスタッフの愛とか、ユーザーへの思いとかは感じるかな
一方で「なんかもっさりしてね」みたいな水をさすようなことを言える雰囲気もなかったんじゃないかと思案するけど >>574
ま〜たそんなこと言ってるよ ポケダンはマグナからつまらなくなったと言われるがその前の冒険団から異変がスタートしてんだよな
本当冒険団って何だったんだろうな
ポケダンのブランドを失墜させるために無理やり開発させられたとしか思えん
それとも探検隊が馬鹿売れしたもんだから調子乗っちゃったのかな マグナはネタにされる黒歴史
冒険団は触れてはいけない黒歴史
まあ俺はマグナも好きだけど 冒険団はポケダンが盛り上がってる時期だったから安価で作れるもの作っただけだろ
知名度は低いが別に黒歴史とまでは思わんわ
まあ無駄に3つも作ったのは謎すぎたが なんだかんだ300時間以上遊べたし満足度は高かったわ 冒険団は黒歴史より空気だな
1200円?にしてはそこそこ遊べたわ タワーシステム一作限りのシステムとしては好き マグナは確かにいろいろとあれだけど音楽とストーリーは本当にいいから許せる ていうか好き マグナは諸々の批判はもっともなんだけどそれらの先入観でプレイしてないのは勿体なさすぎる内容だったなぁ。実際自分はスルーしてたの後悔した。
何よりBGMが良すぎる。スタッフロールの「入り」は歴代最高でしょ エンディングもいいけど
プレイヤーも含めて全員絶望に叩き落してからの伏線回収しつつ逆転の芽を見出すラストバトルの流れが最高に好き ストーリー暗すぎたり登場人物が闇抱えてるの実は好き ポケダンであんな感じのちょっと新鮮でよかった ストーリーは一番好き
社会情勢が序盤から暗くて重苦しいのってシリーズでも異色だよな
そっからパートナーを中心に小さな希望を繋いでいく流れと仲間達が本当に良い あとエンディング
システムとポケモン数だけでも何とかしてたら評価違っただろうに 最序盤から詐欺窃盗恐喝暴行のフルコースが振る舞われるのはマグナゲートだけ! そもそも社長が訊くに載ったからなマグナ
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/apdj/vol1/index.html
社長に取り上げられたから名作!神! って単純な話じゃないことは勿論だが、
あの岩田聡が会合セッティングしてまで振り返りと開発者インタビューして後世に残す、
広報するだけの価値がある、と判断したことは揺るぎない。心底どうでもいいと思われてるタイトルならまず取り上げられない。 出来がアレなマグナと超をリメイクしたら神ゲーになりそうな気はする 超はリメイクってかシャッター無くしてリマスターするだけでいい 超は調査団に入ってからの日常シナリオもっと増やして欲しいな…
シナリオ増えれば実質レベル上げにもなるし難易度緩和に丁度いいでしょ 超は序盤のシナリオにもうちょっと自重してほしかったかなぁ
シナリオが濃くて肝心のダンジョンにはなかなか潜れないのがキツかったわ
シナリオが面白ければそれでも良いんだけど、超の序盤はパートナーが割と鬱陶しいキャラしてるからな…
あとこれは探検隊にもいえる、スリープとか時空の叫びとか見張り番で序盤はあんまり潜れない
言ってしまうと救助隊くらいが一番良いかな、とりあえず潜らせてほしい 超は色々言われてるけど、「押す」やら「レンケイ」やら「ラピス」やら好きだったよ。というかレンケイに至ってはチームとして戦ってる感が最高だったし今後のスタンダードにして欲しいよ。
野良で仲間にならないのは残念だし、シャッターガラガラはノーコメントとさせて貰うけど 俺もレンケイは今後も続投してほしい
ゼノブレイドのチェインアタックみたいで好き シャッターに文句あるならさっさと質問に答えてもらいたいものだ 超ダンの仲間は従来のチームメンバーではない協力者だからそれぞれ都合がありますよ、っていうのは世界観のフレーバーとしては割と好き
ただまあゲームとしては致命的に不便っていう… 正直DXのクオリティが続いたら確実にマンネリ化する DXはどのポケモン使うかより、どのすごわざ付けるかだもんな そうか?
技がどうにもならんやつは使いたくないな、イーブイとか やっぱり技が優秀でないとな
すご技は誰にでも好きなのをつけられるけど技は変えられんし全部正面技とかでダンジョン回りたくない 特性と技とすご技が絶妙にマッチして超最強になったパルシェンが一番の勝ち組 イーブイはいい感じの縛り感あって清森楽しかったけどな >>605
だからどう不便なんだよ
好きなポケモンが3体しかいないのか? ゲーム側で選択肢用意しておいてそれを使えなくする、しかも自然な理由付けもクソもない上にランダムでそれが行われるのは正直イラッとくる シナリオ攻略中だとバランス崩壊レベルに強いポケモンとかも居たからシナリオ攻略中ならまあわからないでもないが
せめてクリア後は何らかの手段で撤廃できれば…って感じたな シャッターはともかくつながりオーブで仲間が増えるシステムは割と好き
野良ポケモン倒して仲間にするやり方では好きなポケモンに攻撃しなくちゃならないから嫌
ダンジョンで好きなポケモン見かけたら毎回ワープさせて凌いでる シャッターみたいに「仲間になるけど使えません」とかされるくらいなら、
それ以外みたいに「そもそもまだ仲間になりません」の方がマシだな
まぁシャッターシステムはマシとかそれ以前に論外だと思うけど 依頼を無限にしてやりこみ系ダンジョンもっと増やしてほしかったな超は
あとSEでデンリューの過去とか >>612
なんで好きなポケモンが3体しかって考えになるんだ…w
例としてだ、ジュプトルとセレビィとヨノワールを一緒に編成したいとするだろ?
でも今日はヨノワールがシャッターで次の日はセレビィがシャッターでその次はジュプトルが……みたいなことが起こるシステムだからだよ
そうじゃなくても「このダンジョン攻略本したいからこのポケモン入れたい」って時に使えないのは不便だろう >>612はエアプだろ
実際やってみると不便過ぎて揃えたい三体が揃わないなんてザラ
主人公とパートナー固定なら自由枠あと一体で済むけど
せめて休む日か出る日を予約して欲しかった
超が不便なおかげで逆にDXはパーティ組むの快適に感じる程 >>612はエアプだろ
実際やってみると不便過ぎて揃えたい三体が揃わないなんてザラ
主人公とパートナー固定なら自由枠あと一体で済むけど
せめて休む日か出る日を予約して欲しかった
超が不便なおかげで逆にDXはパーティ組むの快適に感じる程 お金払ってシャッターこじ開けられたらって思ったけど生々しすぎて笑えるな
リメイクあるなら上手いことやって欲しいね 休日出勤とかやめろよ…
ポケモンの世界でそんなん見とうない ED後は開放するとか>>621みたいに予約できるようにするとか、何とかうまくやってほしかったよな
あとは何だろう…向こう一週間の予定を表示するとか?
ここまで来ると完全にシフト組む中間管理職のようだがw ポケモンだって5日働いたら2日休みたいだろ
休日出勤するなら代休よこせ そもそもなんでシャッターなんだ、つながりって仲間じゃなくて商売の関係って事なのか? 色んなポケモンを使ってほしかったんだろうけどな
あの手の使用制限を掛けるやり方は遊ぶ側のストレスにしかならないから駄目
ステータスにブースト付きます(オン・オフ可能)って仕様なら色々使ってみようと思えるな >>627
まぁ仲間だとしても個人の事情が優先される事もあるだろう。FLBとか救助の仕事もあるんだろうし
無機質にシャッターが降りてるだけじゃなくて「今日は○○なんだスマン!」みたいなセリフが添えられてればちょっと楽しいし許せるのにな 1種類1個体をやめればいいのでは?
伝ポケ以外はいけるだろ ユーザーに開発のエゴを押し付けてもロクなことにならんのにな 強化アイテムだって大抵お気に入りに集中して使うだろうに使用制限かけるのは無能の極みでは いい加減タウリンとか複数個まとめて口にぶちこませて欲しい 開発にユーザーの勝手な言い分を押し付けてるだけじゃん 他のポケモンを使って楽しみを広げたい人はシャッターなくても色々連れてくだろうしお気に入りを連れて行きたい人のストレスにしかならんだろ
制限されたおかげで色々連れてくのが楽しいっていう人もシャッターのマイナスイメージのせいでかなり少ないと思うぞ >>637
ユーザーに開発の勝手な言い分を押し付けてるだけじゃん バッサリ切り捨てておしまいなら最初から聞かなきゃいいのに チートで解除できる
正直この問題が解決するだけでほとんど不満点無いわ
Lvリセットダンジョンくらい なんか赤とDXしかやってないからかわけわからん会話やな >>643
シャッター以外は名作だから買って、どうぞ パートナーはフォッコがお勧めな
可愛いしパートナーのキャラに合ってるし熱風も覚える 超ダンといえば「もしかして エッチな⁉︎」 プリキュア変身するから女の子っぽいキャラがいいかもな
主人公にアシマリ欲しかったわ ジュプトル兄貴のようなかっこいい相棒を夢見てパートナーをキモリにしたら大変なことになった
でもこれはこれでアリだと思った むしろ良い 非常に良い 主人公リオル♂にしてパートナーをフォッコ♂が個人的に正解
進化もテールナーで止めれば可愛いままだし 主リオルでパ♀ピカチュウにしたわ
ラストシーンでボロ泣きしたわ ねんがんの ポケダン空を てにいれたぞ!
はいいんだけど、時闇からの道具輸送面倒すぎぃ…
空買ったら専用道具とドーピングまとめて送ろうと思って時闇で死ぬほど集めておいたのに
せめて1ページずつくらい送らせてくれ 明日10時からポケモン新作発表会らしいぞ
ポケダン新作ついにくるか? ポケダンもいいけどバトレボ的新作が欲しいなあ(届かぬ想い) ポケダンはまだ新作出してから少ししか経ってないから期待薄いな.. 超ダンから5年開いて救助隊dxやぞ
そりゃ待つよ5年は覚悟してるで ポケダン新作はいくらなんでも夢見過ぎじゃね
それよりシレンの移植版はコロナの影響もあってまだ先になるのかね >>662
SEっぽいのを動画で済ませてなけりゃね…
ポケダン関連は新作開発決定か開発中のアナウンスがあれば良い方かな 新作発表するにしても救助隊DXが出たばかりだし
流石に時期尚早だと思う 夢を見るのは自由だろ!
記念にサントラとアレンジアルバムまで出るんだ・・・ >>664
あの動画の内容をダンジョン絡めたらSEにするのは無理やろ
新作開発決定や開発中が決まれば儲けもんや! まぁ売り上げを鑑みての企画発表くらいならあるかもだよね やっぱり新作発表なかったか
まぁいいや 初代がリメイクされただけでも良しとしよう さすがに新作発表は早すぎでしょ
本編のペース超えるじゃん
そもそも次回作でるかね ポケダンはほぼシリーズ継続確定だろ
任天堂ハードで出てるポケモン外伝ではシリーズ継続に関しては1番安心していい位置にいる だけど直近で出たばかりだからポケモン外伝としては1番後回しにされる位置にいる
来週ポケダン次回作発表は、まず無いよ 探検隊に関しては手間と金かけてしっかり作ってほしい いや探検隊より完全新作を頼むわ
リメイクでは盛り上がらん このクオリティのリメイクなら正直いらん
DLCぐらい用意しとけよと常々思う それな
ぶっちゃけグラが綺麗になったのとシステムが多少変わったくらいで話の中身も登場ポケモンも変わってないから大して面白みもない
友達エリアは中途半端な再現だし色違いも数とチョイスが微妙
個人的にはリメイクというより移植っぽい気がした 個人的に友達エリアの劣化と強制セーブになったのはいただけないからこの辺は今回限りにしてほしい
収集欲がひどく削がれるし気軽にダンジョン入れない 強制セーブは不思議のダンジョンシリーズなら当たり前じゃね…?
オンラインのバックアップセーブ&ロードでズル出来るからあまり意味ないけどさ
超の時みたくダンジョン内で消費アイテム使わなきゃ中断セーブ出来ない仕様よりマシだと思う 少なくともポケダンにおいては当たり前じゃないしなぁ、超と比べる意味もわからんし
新作はくるとしても再来年とかだろうな、というか早ければ早いほど出来は悪くなりそうだからしっかり時間かけて開発してほしい グラードンやカイオーガにゲンシカイキ追加されたし探検隊DX来るなら本編でディアルガパルキアにテコ入れされてからだと思う 枝とかへんしんとかそっちに寄せてきてるし、オートセーブ自体大抵のゲームでやってるからそんな違和感なかった
強いて言えば最初から4匹以上連れてきたい 正直枝とかは無い方がいいかなぁ…いや同じ効果の道具自体はあってもいいんだけど
「枝」っていう不思議のダンジョン側に合ってる道具じゃなくて、りんごとかオレンの実みたいにポケモン側にも合ったものにしてほしい
へんしんは元の仕様が誰得だったから今の方がいいと思うけど
…考えていくと道具に頼りすぎるのもポケモンとしては違う気がしてきた、やっぱある程度減らした方がいいのでは?(手のひらドリル) 言われてみれば枝はそうだな、単体とはいえ玉より雑に振り回せる
全滅したとき全部ロストもなんか違う気がする 昔のお前らが「こんなの不思議のダンジョンじゃない!」って騒いだからそっちに寄ったんだろ 「こんなの不思議のダンジョンじゃない!」なんて騒いでたのは一部の声のでかいシレン厨じゃないのか
大人しくシレンやってればいいよ それはこんなのポケモンじゃないにも当てはまるのでは 新作はゆっくり時間かけて作ればいいがDLCをさっさと作れよと オートセーブは遺跡でドーピング集めるときに役立った
リーダーチェンジ繰り返すと99Fまでに必ず強制終了するからな 不思議のダンジョン切り捨てていいから世界観だけは残してくれないかな シレンでもなく本家ゲームポケモンでもなくこれはポケモン不思議のダンジョンなんだからこのままの路線でいいわ アクションにしていいよ。
ランダムダンジョン地形とアイテム、世界観あれば
もうポケダンよ ペルソナQ(世界樹)みたいなコマンドバトルがいいな。弱点突く意味のあるやつ 20年ぶりのスナップだからこんだけ騒がれてるんだ
正直ポケダンは出しすぎ10年に一度くらいでいいだろ
毎回毎回話の流れいっしょじゃねーか ポケモンスナップって面白いのかこれ?
勝った負けたレベルが上がったのゲームしかしたことないから、眉唾なんだけど ポケモンの外伝ゲーはよくできたやつが多いからな
ポケダンもそうだしトローゼとかげんきでちゅう、ポケモンミニもそれ ポケモンスナップはスコアも競えるから勝負要素が本当に何もない訳ではない
新作もあるかはまだわからんが ポケスナのハイスコアアタックは未だに一部で盛り上がってるもんな
2年ぐらい前にニャースのハイスコアが更新されたときはかなりビックリした ダイパリメイク来た場合、探検隊DXに新しいポケモンの姿の要素とか突っ込んでくるのかね? ポケダンでキョダイないしダイマックス追加されたら移動とか戦闘で邪魔になりそう ダイマックスは実装するとしてもボス戦限定とかだろ、本編からしてそうだし
ダンジョン内で自由に動かすのは色々と厄介そうだしなくていいと思う 不思議のダンジョンとボス戦って相性悪いよね
とくに面白味のないバトルになる
道中のリソース管理そのものがゲーム性だから まさに消化試合
みんな無敵玉持ち込まないのはナメプですわ! すごわざって良くできてるな
方法は違ってもアイテムの消費減らしてある程度ごり押し効くようになるの多いし 探検隊の海岸 チームタベラレルのケムッソがいつか食われるのかオオスバメに聞いてたのとラストのレイダーズ以外にモブがいたことあった? 見逃しやすいんだよね 波打ち際で一匹で奮闘するダグトリオはいたと思う、他はわからん
イベント進むごとにNPCのセリフに違いがあるの細かくていいと思うんだけど、なかなか全部見て回ろうとはならないんだよね…
海岸のビンとかカフェのリサイクルも毎日確認するのは割と億劫 ボス戦はただ殴るだけだからローグライクと相性が悪いという人いるが
なぜ自分たちに道具を使わない人ばかりなのか 今夜のポケモン情報はポケダン新作以外ありえない
頼むぞ株ポケ 世界樹の迷宮が不思議のダンジョンと化したのだから逆にポケモン世界樹の迷宮も有りなのでは ポケダン新作連呼してる人は本気で言ってるのか?
ペースが本編より上回るしそもそも今までのペース考えたら絶対来ないでしょ
それで来ない度に嘆くのほんとウザい
待てないのか? 今後何が出ても「俺の求めてるポケダンは〜」みたいなうわごとを繰り返してそう 超からシャッター無くしてダンジョン内勧誘が出来るようにしてリセダンを充実してくれれば概ね俺の求めてるポケダン 人間不在でポケモンが喋ってくれてればぶっちゃけ何でもいいんだわ いい加減、人間がポケモンになってチーム入って疑われて逃避行のパターンを変えなきゃならんのに
リメイクでさらにそのパターンだからな ポケダンじゃなくてもポケパークシリーズの続編でもいいぞ
こっちは十分ありえる Switchでポケパークはヤバいわ
今ならイーブイ主人公もあるで 近頃はポケモンが主人公のゲームまったく出してないんだよなぁ
ポケモンに人間語をしゃべらせるのはやめたんじゃない? 新しい外伝ゲーたくさん作ったほうがいいに決まってるだろ おじいちゃん。外伝ゲーは先週発表されたでしょ?
真面目な話LoLより他の作ってるアピールだけでも良かっただろうに
反応がやべーよ ツイッターでは大絶賛って聞いたが
何が受けてるんだかさっぱり分からん この時点ではまだなんとも…
てのひら高速スピンできる面白いゲームならいいな そりゃ今までの続編やリメイクを出せば
それを待ってるファンからの評判は良くなるだろうが
そんなんじゃ未来へは進めない
そいつらを無視してでも先へ進むのが企業の務めだ 動画見てないけど今度出るやつがつまらなそうなのは知ってる 空の探検隊ってダンジョンで見れる仲間になったポケモンリストがあるけど
ジュプトルやヨノワールは仲間にしてなくても
あたかも仲間にしたかのように黄色い文字表記になっちゃうバグ?があるんやな ダイパキッズと同じく老害になっていくよ
昔のポケダンの時代はよかったって 実際昔は良かったからな
老害とかいって正しい事言ってるやつを人格攻撃するのやめろよ MMORPGとか出ないかなポケモンでw
またはレーシングでもいいぞ ん?懐かしのダークマター君がいるのかな?
ぼくのかんがえたポケダン新作出ない理由を一生懸命作文してくれたけどDX出たとたんしょんぼり消えちゃったよね 新作じゃないじゃん
初代のリメイクやリマスターなら全800匹用意しなくていいから出せるかもねって 空やり込むために全ポケモンを直接勧誘するかタマゴ狙うかで仕分けしたら直接6:タマゴ4とかいう比率になってやる前から死んだ
タマゴ技は頑張るからせめて誰が産まれるか…誰が産まれるかだけでも決めさせて… 孵化固定さえしてしまえば後は技リセマラするだけじゃん バグというのは技コピーの事かな?流石にキツかったら検討するけど今はまだいいかな
孵化固定ってのがわからん、基本的に命中補正のある♀で揃えたいと思ってるんだけど何か固定出来る方法とかあるんだろうか? フロアの出現が偶数階は♀、奇数階は♂
フロアの出現モンスター=卵の中のポケモン
例外アリ ああうん基本的に依頼を達成した階層で性別が、そのフロアに出現するポケモンによって誰が産まれるかが決まるっていうのは知ってるんだ、ありがとう
でも1フロアに出現するポケモンって一匹じゃないから誰が産まれるかはランダムになって、固定出来るのは性別だけじゃん?
つまり性別を除いて「誰が産まれるか」「どのタマゴ技を覚えるか」が孵化におけるランダム要素になってる
孵化固定と聞いて「誰が産まれるか」を固定する方法があるのかなと思ったんだけど、やっぱ無さそうかな…? 求めるポケモンが出るフロア(求めるポケモンが少ないなら出現ポケモンが少ないフロアが良い)の
タマゴ入手できる依頼を入手してパスをメモる(時闇なら時闇、空なら空に写すのも可能かも)
依頼を達成してタマゴを預けてセーブしたら日数を(依頼を約20ほど達成なりして)進めてセーブ
孵化したポケモンを受け取り求めるポケモンなら、技も確認してそれで良いならセーブ
求めるポケモンではないなら、さっきのタマゴ入手できる依頼をまたする そうか、パスを保存しておいて再利用は思いつかなかったな
前述のランダム性には変化はないけど、依頼が出るのを待たなくてもいいってのは大きなメリットだな
ありがとう WiiUのバーチャルコンソールならセーブとは別にまるごと保存機能でリセマラできるぞ きよもり5週はしてるけどかんつうバンダナ一個も出ないな
このくそもり焼き払いたいわ ちゃんと数えてないけど清森20周くらいして1個しか出てないな貫通バンダナ
がんばれ 30周以上してるけど見たことないな
むしろそんなバンダナあったのか こちらも30回以上クリアしてるが一度も見たことない 超ダン出なかったしなぁ...多分ないよ
今の時代に攻略本ってなかなかないしなあ 攻略本の需要が無いからなあ
それこそ開発者インタビューとか設定資料集などのオマケが無いと買う意味薄いし ポケダンDXやり始めたんだけどタマタマすぐ仲間になってワロタ リメイク前渋すぎたもんな
進化でしか仲間にならないポケモンとかいたりする? >771
草御三家の進化2・3進化目がある都合で出なくなっちゃってるね
一度に仲間に出来る量は多くなったけど幸せの塔に何度かお世話になるよ 最近は攻略サイトがカスだから攻略本欲しい逆転現象が起きてるぞ
情報が集約されるwikiがなくなってるし 超ポケダンのてきしんかだまどこで出るのかわからん Twitterで探してみても情報なし >>772
おーありがとう
進化石もったいなくて使えないからつらい ダンジョン内の店限定のレア玉は多い
見かけたら買え 仲間コンプで結構お世話になる幸せの塔
ブイズコンプしてなおかつイーブイも残すならパートナーイーブイにしても最少で3匹仲間にしないといけない事実 清森高速周回って誰が適任なんだろう
やっぱり通路必中ニョロトノかな? 超ポケダンでオボン集めってどこが効率いいの?
最後のやりこみとしてオオタチをカンストさせたら完全クリアとして終わりにするが金塊のクッキーはコスパ悪すぎる ポケダンでネクロズマと会いたい
DX出たからしばらくはまた来なそうだけど剣盾まで入った超みたいなのでないかな というかUB使いたいわ
そう云う意味でも今のDX路線は応援出来ない 最初の主人公とパートナーのオススメってありますか? DXです!
攻略サイト見たらピカチュウが優秀って書いてたけどカラカラも強いんですね! シナリオでならピカチュウは放電が使いやすいってぐらいでクリア後はいくらでも代替が効くね
カラカラはホネブーメランが10マス貫通に加え2Hitという唯一にして超性能な技を覚える
だけでなくクリア後には部屋技のだいちのちから、ふぶきも使えるしこれらを未進化でも習得するからスカーフ維持したい人でも安心
ぶっ壊れ性能やん。 連結ねこにこばんで結構稼げたから
ニャースとかいいんじゃない
序盤、中盤の金欠具合と終盤の金の要らなさがな エネコどうすか
マシンさえ拾えれば序盤から吹雪でやりたい放題よ ワニノコ・カラカラ・メール産ムチュールで完全に「ポケモン吹雪のダンジョン」だった
レックウザとかもせっかく乱気流ギミック貰えたり強化されたのに、1ターンたりとも行動を許されず
終始氷漬けで、前作のメロメロ責めと変わらなかった。カイオーガは耐性と二段回目の分威厳あったけどね カイオーガの初見殺し力はすごい
みんな無敵玉持っていこうな もうあつ(まれ 清らかな)森はやりたくないでござる
かんつうバンダナくん、君どこにも落ちてないじゃないの かく言う私はフシギダネでしてね
パートナーはニャースでした
ボスは全部ゴローニャが丸まって転がって倒してくれましたよ ええ… クリア前は主人公のミズゴロウ、パートナーのイーブイ、コイルかアブソルのストーリー重視パで行ってました
クリア後からいわゆる強ポケを育て始めたかな いくらリメイクとはいえ寿命が短すぎた
原因ならいくらでもあるけども 面白いけど長期間続けるのには向かない感
良くも悪くも ポケダン初体験(シレンは好き、ポケモンの知識は第2世代まで)で清森以外クリアしたけど面白さがよく分からなかった ストーリークリアした人の何割がやみのどうくつでサーナイトの祟りを解くまでプレイしたのかな
そこまでやってこそなのにエンディング見てやめる人多い気がする あまり人のこと言えないけど クリア後だと途端に面倒になる感じだからなあ
まあ、エンディングまでだとRPGとしてはちょっと短すぎるが 清らかな森と願いの洞窟終わらせたのは失敗だったか
ホウオウとルギアまだやってない…ジラーチでなぐり込みにいくか >>574
ホウオウとルギアのいるダンジョンの名前かっこいいよね
銀の海溝と遥かなる霊峰とかかっこよすぎ しあわせきよもりいがいは終わったよ
セーブデータ画面で埋まってないのは救助隊最上ランクとセレビィのみ レベルリセットダンジョン苦手だから清森は早いうちにやっておかないと過疎で救助来ないかもと思って願いの洞窟とか銀の海溝より先に済ませたわ
何も持ち込めない上レベルリセットだから逆に言えばポケモンと特性とすご技だけ準備すれば育成いらないしね きよもり潜るの楽しみで解放と同時に行ってクリアしたから
後のダンジョンが作業っぽく感じて面倒になっちまったな 完全新作が出ないのはリージョンフォームで設定がややこしくなるからだろうか? >>813
すご技
ないのでクリア、あるのでクリア 動作がもっさりしてると思った
清森も無限に経験値稼ぎ出来るじゃーんとか思ってたらエフェクト等々で時間クソかかるし50階ぐらいで飽きて脱出してしまった つくづくポケダンと3Dって相性が悪いと思った
ドットの頃の方がよかった マグナや超はそんなにレスポンス悪くなかったのにやたらDXで遅くなった
あと演出スキップをよこせと ポケダンっていうか不思議のダンジョンが現状3Dにする意味無いんだよな、重くなるリスク背負うだけで大したリターンも見受けられないし
だから3Dにするにしてもイベントシーンだけでいいと思ったけど、そのイベントシーンも表情差分とか使うし大して動きもしないからいよいよ3Dにする意味が無いんじゃ?とは思う
2Dの方が動作も軽く済むんだろうし
あとは何度も言ってるけど演出スキップ機能はつけてくれないと、ただでさえ同じことをひたすら反復するゲームなのに
動作は重いわ演出は長いわでやってられん
ぶっちゃけ個人的には初代救助隊が一番やりやすい、それ以降は技演出も長くなるし要素も増えるしで冗長というか おい最後の3行で空原理主義者召喚の儀するのやめろ
まあDSまでのが一番レスポンス早くてストレスフリーだったのは完全に同意だけど かと言って今の環境でドット絵で作るのも…って感じもするしな
それこそ懐古主義の人しか買わないニッチなシリーズになりそうだし 3Dのままでも演出スキップともっさりの解消はできるでしょ
他のゲームはできてるんだし ドットで作るなら種族を減らすことになる
開発はアルファドリームじゃない ドラクエ11みたいにドットと3D両方で出ればいいけど望み薄だな オート機能があるからながら作業中でもDXのが逆にテンポよく進められたりする 見た目だけならDXの3Dをもっとドット風にしたらいい感じになりそう 今さらドットに戻るくらいなら
VRでポケダンやらせてくれ VRってFPSみたいな一人称視点?
十字路でヌッとガマゲロゲ出てきたらションベンちびるが 動作の速さとグラフィックやエフェクト諸々とのいい塩梅って難しいよな 部屋技が一番演出短くて強いから部屋技多用しがちなゲームになるよね 部屋技ってダンジョン系の面白さなくなるよね
せめて自分の3~4マス以内に入ったときに使える使われるくらい
がいいはしっこで超反応はやめてほしい ドーブルに部屋技4つつけて勝手に徘徊させるだけでレベル1以外バランス崩壊
テクニシャンのる部屋技だともう 素の威力でやってるらしいから乗っちゃう
ドーピングされてりゃなきゃないでいけるが 発売からメインでやってはや400時間さすがにちょっと飽きてきた
なんか楽しめそうな縛りとかプレイ方法あったら教えてほしい ごり押しのせいでポケダンの売りのタイプ相性が意味なくなったのが
色眼鏡だけにしとけよ マクノシタって広場のポケモンと交流がないのかな?
ストーリー中のいろんな場面で話しかけても同じ文言だった もう一通り遊んだでしょう
まだ清森終わってないとかナシよ いつも思うんだけど、◯◯なんてそんなもんっていうのは擁護してるのか貶してるのかどっちなんだ 全初期技のパターンですごわざあり無しで全部クリアしたのか? 探検隊リメイクはもう絶望的だな
そもそもポケダンと3Dは根本的に合わない気がするし
出しても神ゲーに泥を塗るだけで終わりそう
ただでさえ探検隊は原理主義者がうるさいからな 空が良作だったのは否定しないけど思い出補正で美化されまくってる人多いわ イベントシーンとかのドットの美しさは今じゃ味わえないな ボリューム少なすぎんだよ
追加ポケとか追加ストーリーとか出せや
色違いも中途半端だし そもそも元々のストーリーが短いからな
リメイクでプレイしてこんなに短かったっけ?って感じた エンディング見てるときストーリー良リメイクだったから追加ダンジョン攻略楽しみだなと勝手にワクワクしてたがそんなのなかった 探検隊リメイクして欲しいができないなら現行機にVCで移植して欲しい 異変の洞窟のマグナゲートメドレー良かったから他にも過去作アレンジ曲あるのかと思ったらそんなことはなかった 3Dにする意味ってのは難しいところ
コスト面で3Dしか選択肢ないんだろうけど マリルイ4とか見ると分かるけど容量とかすごいことになりがち 今や素人でも3Dモデリングはやろうと思えば出来る時代だからなあ
blenderとか無料で使えるモデリングソフトもあるし 3Dコストかからないなら全ポケモン色違いぐらい実装して欲しかったところだった
リメイクでも手抜いたとこは手抜いてるというか… 3D制作のコストが昔より安くなってきたってだけで、別にまだドットの方が安上がりだったりしないの?
3Dの方が安上がりってのがどうも眉唾というか 一歩歩かせるだけでも一つ一つのコマ毎にチマチマドット打つのと元から完成された3D人形を動かすのどっちの方が手間だと思う? 解像度上がりすぎてドットとかもうやってられないでしょ 空探とかそのままで全然遊べる
つか3DS以降のよりレスポンスいいしショートカットも豊富でむしろこっちのが遊びやすいわ 3Dの方が動き作るのは楽だからな
2Dだと歩行モーションでも一々ドットを打つ必要があるし
アブソルとか左右非対称のデザインのポケモンだと左右反転だけで対応するって訳にもいかなくなる
全く動きを考慮しないならキャラ一体分あたりの手間はドットの方が少ないかもしれないけど
(3Dはモデリングに加えてボーンの設定だとかテクスチャを描く手間もある。シェーダーは一度作れば他のキャラにも流用出来るが)
キャラの動きも無いようなゲームなんて今時無いしな
3Dならとりあえず作っておけば動きを作るのは容易
少なくとも歩行モーションのためにまた別のモデリングをする、なんて手間はまずかからない
そう考えると400体以上のポケモンのドットを打ってた空の探検隊が一外伝ソフトとしては異常過ぎたと言える 色々説明ありがとう
まぁ2Dや3D自体にはこだわるつもりもないけど、とにかく3Dになってから遊びにくくはなってるとおもうからそこは早く改善してほしいな 3Dが思ってた以上に高くて一切の回避行動を取り入れる事ができずのっぺりした3Dモデルが棒立ちしてるだけのウェブダイバーっちゅー糞アニメがあってな ゾイドとかもよく見たらあんまり動いてない話けっこうあるな
使い分け大事 >>886
基本流用してるけど、救→探でカラーパレット変えたな、ってポケモンはいる
ジュプトルとかドーブルとか 救助隊DX良ゲーではあったと思うけどな
でも今はポケモンスナップのほうがやりたい あほりん関係なく勢いなくなってるだろとマジレスしてみる 清森初挑戦で慎重にやってたら75Fでドーブルレベル70(まだ使ってない幸せの種17個)になったんだが
これ幸せの塔もドーブル3匹絞り出すすぐ満腹連続必中で潜れば99lvいけるか? DXでプリン系が全く出ないんだけど、レベル5系以外でどこか出てくるところある? >>902
ププリンは遥かなる霊峰で行き倒れ、プリンは残された島で行き倒れ
前スレくらいに行き倒れリストあったぞ 行き倒れはあってもいいから階段降りるときいちいち確認してくんな
わかってて無視してんだよこっちも配れるほど食料ないだから
食料なしで探検とか探検隊舐めすぎ 流石に全部は無理だわ、仲間になってないやつだけ助ける 人間がいない野生のポケモンは厳しい世界
行き倒れもするさ 自然の摂理だ 仕方ない
そう思って降りよう FRの車でダートや砂浜に来たバカがハマって抜け出せなくなってると思えば普通にスルーできる ダーテングじゃなくても仕事なんだよ金を払えって言うぞ
桃太郎じゃない 空腹で目が回ってもう駄目…
お願いですリンゴだけでも… ふっかつのタネなら死んでも一粒で全快しちまうんだ! 味方が倒れたがふっかつのタネが無いときに自動発動。しかし、倒れた仲間は「ぷっ」と吹き出すだけでそのまま倒れてしまう。使用したタネはただのタネになる。食べるとおなかが5回復する。 飲み物を飲んでもおなかが全く回復しないのをどうにかしてほしい
せめて2回復 そういえば行き倒れポケモンってベトベタフードを食ってくれないんだよな >>909
きついハラマキとせんたくだまが同時にねばついたとき 千里浜にはハマった車に声かけて引っ張り出す謎のお助け非合法業者がたまに出入りしてるらしいぞもちろん金取る 無駄にすご技でお腹関連のバランスとるなら
木の実の回復量ふやせば良かったような気が
木の実30
リンゴ50
大きなリンゴ100 シレンでもそうだが最大HPが増えると回復速度が遅くなるの意味がないし
レベルが上がる嬉しさが薄くなるからやめてもらいたい 赤青の時ってターン経過の回復って最大HP多いほど回復量多かったような
DXと赤青しかやってないけどどっかで仕様変わったんかな? >>928 ヤクルトも50本飲めば満腹になるだろう 前の救助隊は最大HPの1/200(うろ覚え)で
DXは移動で0.5回復 999にしとけば歩いててもモリモリ回復したからなあ DXって何だったんだろうな本当
ポケダンの名声を地に落としただけだった なんだかんだ言ってもうそろそろ次スレじゃん
やっぱみんなポケダン好きなんやね 名声って
そもマグナゲートあたりから迷走しとるじゃん DXホントにただリメイクしましたってだけで何の面白みもないんだよな
移植とかリマスターとかそんなのと大して変わらん
コロナのなかリアルでなんか探せとかアドトラック走らせたりとか宣伝もなんか微妙だったし
まあORASレベルの改変されてもそれはそれで困るが DS以降とか元のソフト普通に遊べるしなー改変してくれたほうが飽きずに遊べそう DXエンディングまでは良作なんだがな
空うんめいのとうレベルのエンドコンテンツ欲しかった
ユレイドルでうんめいのとう打開される日は来るのだろうか クリア後にパートナーがモブ化しないってだけで良リメイクよ おれはDX大好きだ
エンドコンテンツの清森だって自分で条件縛ればいくらでも難しくできる
今でもずっと遊んでる >>951
全ポケモンの技のパターンやすごわざでクリアしたの? 条件つけてたら最高とは言えないのでは…
それ言い出したらどんなクソゲーでもBGMだけは最高だから神ゲーって言ってるのと同じだぞ ストーリー中で高レベルのポケモンが仲間になるから高レベルポケモンだけでストーリー無双をする事を牽制する
…って事ならわからないでもないけど
それならそれでクリア後くらいは撤廃して欲しいしな >>963
それ以前の作品の時よりいろんなポケモンを使う人が増えた シャッターにならない主パしか使わなかったんですがそれは… 同じく主パのみだったわ
元々勧誘率の問題で一匹に絞った方が良い仕様だったからなぁ
まぁそれを抜きにしてもシャッターで強制的に使わせられるのは違うわな 超はアップデートでクリア後のパートナー復活と同時にシャッター撤廃してほしかった しあわせリボンの歩行分以外は控え含めて経験値共有だしマジでシャッターのせいで主人公パートナー以外使わなくなるという 次スレこれからは970か980でいいな
勢いなさすぎw 願いの洞窟から帰ってポケモン広場へ入るといきなりゴンベが倒れてびっくり このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 114日 3時間 35分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。