【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart80
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今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part9
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1584958978/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
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☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart76
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1586709229/
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart77
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1586957675/
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart78
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1587189643/
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart79
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1587448637/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
人生で初レート戦やったけどクソ楽しかったわ
ビギナー帯なら俺みたいなのでも勝てるし ろくにポケモン対戦せずにもこのスレでレスバ考察ばかりしてるような奴らにもこんな時期はあったんだよな 前スレ>>982
2桁と3桁かなり差があるよ
2桁上げて次の日更新したら3桁なるからまた2桁まで上げてって毎日の日課だけど2勝1敗でほぼほぼ順位動かんからいつ脱落するかわからん
一回落ちたらもう戻れないと思ってる
あと1週間耐えたら2桁finだけどラスト2日か3日とかかなりしんどそう ふと技を思い付いてしまった
【みつごのたましい】3つ首のポケモンのみが覚えられる変化技
自分の覚えてる中からランダムで3回、技を繰り出す。(攻撃技の威力は1/3、同じ技が2回以上選ばれることもある。攻撃技の追加効果や命中率、変化技も選ばれた回数分計算する。)
以降、自分が交代するまで「みつごのたましい」しか選択できない。
いや、単純にダグトリオみたいなマイナーに活路を見い出させてあげたいだけなんだよ…
恩恵受けるのはガラル環境だとサザンドラの方かもしれないけど >>5
上層だとそのぐらいの実力差があるのか、それで最終一桁はやはり神だな
そんなことより休日1戦目から切断バグを喰らったwww トゲキッスって何でこんなに使用率が高いんだろう。
ドラパと違って型が大体一緒だから後出しチョッキバンギ投げたら勝手に死んで行くんだけど。 一致でジェット打てる特殊アタッカーが他にスピンロトムくらいしかいないし
技範囲広い,特性が凶悪と来たら使用率も上がる
バンギもダイマやチョッキなかったら珠フェアリーで乙るし メタれば処理できるから弱いってのは流石に暴論よ
メタ通し損ねた時の破壊力は納得の使用率3位だと思う ラグで詰まないか?じゃないが
メタってる型を有利対面で投げられる前提で話したらドラパだって雑魚だわっつー話よ たまに環境上位のポケモンを自慢のポケモンで対策して苦労しない何が強いんだろうとか言う本当に滑稽で面白いな
その自慢のポケモンでぜひ最終2桁頑張ってほしい 逆にメタ読み読みで有利に立ち回れるまであるからメタられるポケモンは結局強い ビッグ6同士の完全ながらミラーマッチに当たってしまった
ただ相手のドリュが岩石だったのが敗因か 3桁も5桁もあんまり差はないなこれ
技構成も使うポケモンもうんざりするほど同じ奴見たわ マイオナもエースはドラパミミカビキッスドリュロトムだぞ >>20
俺的には三桁行ってる奴って誰にも読めない変態型使ってるか凄く運がよいやつのどっちかだと思う >>23
テンプレ同士で戦うなら最後に勝つのは運が良い奴でしょ >>24
テンプレ多いと言っても構築単位でミラーなんて稀だし,運ももちろん大事だけど3桁なら対戦回数でカバーできる範囲じゃない?
今回は切断バグとかもいるし2桁行くには運は必要不可欠だと思うけど >>25
その対戦回数を重ねるのに必要なのも運でしょ >>27
テンプレ同士が多い今いくら対戦回数重ねても運がないと勝てんぞ
構築単位はともかくポケモン単のミラーがゴロゴロある今はなおさら 1シーズン離れてて最近在宅を利用してやってたけどやっと3桁乗せた、けど125戦もかかったわ
5000位ぐらいが一番強くね?
あとHBカビゴン多すぎわ 運か、確かにメンヘラミミッキュに助けられまくったから運が一番の勝因かもね ポケモンしてると他のゲームのダウンロードが進まないバグなんとかしてくれんかな >>28
確かに自分が今使ってる構築で同速対決が勝敗分けるのドリュくらいだしそうなのかもしれない 説明サンクス >>34
舞い損ねたミミッキュがじゃれついても全然効いてなくてこんなん勝てるかよみたいな顔して倒れていくの草 カビはギャラで見てるわ
ダイスト雨ダイスト雨ダイスト雨たきのぼりまでやれば倒せる
雷パンチ持たれてると死ぬ 対ミミッキュだけなら剣舞玉じゃれのダメージ分全回復してジャイロで飛ばせるデブリスの方が絶望感ある
カビゴンのH振りってなんか凄い勿体なく感じていつもAに回しちゃうわ カビゴンは、ダイナックル搭載したカビゴンで見るのが正解なんじゃないかな 剣舞キンシ聖剣影打ちの異次元ガルドの持ち物残飯と命の玉どっちがいいかな カビ対策に剣舞ddガエン考えたけど良い感じの調整思いつかないのとチョッキ手放したくないからやめちゃったな カビゴンはカビゴンで見るってのは割と間違いじゃないのがな
型によってじゃんけん成立してるもん >>36
むしろギャラ対策でカビにワルト持たせてる 土日だからか、あまり見ない型のポケモンばかり見るなぁ
5戦してダルマモードゴリラだったり、特殊パルシェンだったり、サニーゴがくだけるよろいだったり
ことごとく想定が外れた 腹太鼓リザの地震でカビが半分も削れなかった時はマジで小便漏らしかけた
しかもカウンターで死んだし
硬すぎだろあいつw
対戦で命中不安はなるだけ使いたくないけど
初めて一撃必殺欲しくなったわw >>49
そりゃカビゴン側も積んでるんだから当たり前だろ 現実的な範囲でカビゴンワンパン狙うならドリュの剣舞珠スチルか? ルカリオの剣舞か鉢巻からインファイトが現実的だろうなあ
ルカリオの採用が増えてきたのも頷ける カビゴン対策に火炎玉ローブシンいれたりしてる
まあそうするとカビ自体が選出されないんだけど 俺もネギとかブシン入れてたことあるけど、死ぬほどキッスを呼んだ カビ対策にブシンでなんとかしようとするとキッスが暴れてくるからな
ほんまこの2匹はストレス溜まる
ドラパミミは可愛いもんだ 2ロム500位以内入ったから、片方最後まで放置して何位まで落ちるか試してみるか
1000位くらいかね? パッチ入りに初手で出てくるカビはカウンター持ってる事多いよね
ウオノラと違って鉢巻持ちがあんまりいないから
前それで試しにみがわり積んだらのろいはらだいこ型にダイマ切らせて枯らせたりして結構刺さったわ 強者ってなんでみんなサブロム持ってるん?サブロムの優位性って何?
ってかやっぱ2ロムで3桁以内に入る奴多いから999人も居ないな。最終3桁以内 >>63
主に保険
運次第では2桁からいくらでも転落するゲームだから1桁目指す人はサブロムもあげている 4桁と5桁の境界がさほど強さ変わらんから事故で5桁に落ちると上がるのに一苦労する アローラナッシーと原種ナッシーいつ復活するの?鎧の孤島? 構築試したい時に使う
メインは3桁まで上げてとりあえず放置してる ちからをすいとるやべえ性能してんな
Aダウン消すか回復量半分にしてくれー死ニーゴが抜けねー 何度も言うけどポケモンってやたら物理メタ技多いね
鬼火、力をすいとる、イカサマ、あと特性もふもふとかファーコートとか接触技がほぼ物理だから接触するとダメージ受けたりする特性やキングシールドみたいな技とか
特殊も十分すぎるほど強いポケモン、技が居るのにそこら辺たのむよ カプとかゲッコウガとかポリゴン2帰ってきた時のためにも
だいたいゴーストか悪か鋼が物理メタってくる その代わり馬火力も物理ばっか
特殊も火力特化技や特性が欲しい >>72
実際の環境がどうかはさておき、
設計思想的にはやはり初代のCとDがまとまってた時代の流れが根底にあると思う
物理が中心で、特殊はサブウェポン 初代特性のさめはだみたいな物理メタは3世代からあったけど露骨に物理メタ技が増え始めたのはたぶんガブリアスのせいだから。
メガガルは物理特殊両方いけるキチガイだから論外。 サブロム盛ってないとドサイドンもローブシンもミロカロスも使えないじゃないか??? 代表的な高火力技(ドロポン、大文字、雷、吹雪)はだいたい特殊なイメージがある
とはいえ物理は物理で技でも特性でもメタは多いが自信過剰やら力持ちやら火力底上げ特性もあるしなあ…まあ根底は>>78だと俺も思う 次シーズンはキョダイゲンガー流行ると思う?ラプラスよりはやれそうな気がするけど 通常ゲンガーが息してないのに何故キョダイが活躍すると思ったのか >>80
友達に交換してもらえばよくね
最悪交換スレで相互とか ゲンガー自体耐久が無さすぎて扱いに困るダイマしてもワンパンとかザラ 次流行るのはジュラルドンだな
キョダイマックス技でBを上げるも良し相手のAを下げるも良し
ツヨスギー ついにキョダイカイリキーが使える日が来るのか楽しみだ カビゴンはブルンゲルで見てる
通せんぼう地割れはやめて シーズン5はぶっちゃけ嵐の前の静けさ期間かね
シーズン6にタイミング的に鎧の孤島来てるだろうし、まあ切断バグの改善もある程度ゲーフリがテレワークで進めてくれてるだろうし、たぶん キョダイゲンガーの技構成考えたけど元々くろまな持ってるからわざわざキョダイ技打ってかげふみ発動させる利点が分からんかったわ さっさとdlc来てくれないとミミカビドラパドリュキッスの型とメタがぐるぐる回るだけの環境抜け出せない てか、本当にマッチングしなくなったな
当たり前のようにマッチングに3分近くかかるようになってる ミミカビドラパドリュ
残りの2枠に満場一致で入りそうなテンプレって何だ 今のうちに解禁ポケモンのオシャボ夢でも集めとくかー
まとめサイトに載ってるDLC解禁ポケモンってまだ増えんのかな E3で盛大に残りの新規追加、もしくは完全新規ポケモンや、ガラルヤドラン発表されると思ってたけどコロナのせいで無理かな
ニンダイに期待 復活ポケモンも追加ポケモンもいいから早くマリィコスさせて 今までの法則でポケモンぶつもりスマブラスプラトゥーン辺りはポケダイスマダイぶつダイで個別にやるだろうE3は元より気にしなくていい キャンプガチ勢だからズガドーンツンデツンデが笑うかどうか、どの程度の速度で走るかを早く観測したい
UBは冠かな 切断なんて降参と変わらんからどうでもいい
バグは知らん 草虫が少ないから重力パで地震一貫させるの楽しい
欠点は重力使えるやつが少なすぎること 重力はもうちょっとターンあればな…
相乗りされるデメリットもあるわけだし、あと2ターンくらい延ばしてもバチあたらん 襷ナットめちゃくちゃ流行ってないか?先発はだいたいこれだわ しかも計算したら急所+超絶ド級の低乱数引いてて草
こんなん勝たせる気ないやん >>112
今作はダイマでも低命中ごまかせるからそこは多少マシになってる
今は速い重力使いが増えてほしい せっかくアシレーヌ色違い作ったけどミトムかラプラスならなあ……って思うことが多すぎる
1500匹のアシマリの亡骸の上にたってると言うのに 3-1から地割れを3連当てしてくるマッギョ使いに負けたから切断したんだけどいいか? フィールド系はそもそも自分は張る事を知ってる、相手は知らないという前提があるから
相乗りがデメリットにはなりにくいんだけど
重力に関しては相手にはりきりとか大文字なんて普通にいる環境だからなぁ 終盤潜るパーティー考えてるんだけど
クッションガエンとすいすいカジリガメを軸にするとしたらキッス、アマガ、ドリュとあとなにがいいと思う? シングルで重力パは厳しいでしょ
ダブルには生きる道がありそう >>113
壁張れたらまだマシじゃね?
壁貼った後積んだりしてるときに急所食らってあばーっていうのがありがちだけどキツい 今度はブラッキーにドリュのドリルが当たったわ
マジで何この糞ゲー >>122
ペリッパー以外ありえない。なんならガエンOUT >>129
ガエン使いたいけどキツいか
ペリッパー実際使ってみてアメ降らす意外の活躍がほとんどなかったんだけど型が悪いのか? >>130
控えめCSの準速タスキが一番使いやすい
遅いトンボやはたき落とす持ちも上位にはいるが >>121
重力は想定外の手を打てるのが強みの一つだから相乗りはそんなに気にならないよ >>122
水ロトムの通りいいからドラゴンタイプ入れたら良いんじゃね アシレーヌとキッス対策に悪くないから微増してるのでは >>131
タスキ使ったことないんだけどすいすいエース通す場合雨ターン無駄になったりしない? >>133
特殊打点が乏しいから特殊ドラパはありかも
ありがとう >>136
カジリガメならダイロック→ダイストリームのリセットあるから気にならない
タスキ保証で追い風やこご風からペリッパー自体が一抜き二抜きあり得るし >>138
ペリ自身で抜いてけるのいいね
ちょっと使ってみる ありがとう ドリュウズって剣盾環境において役割範囲がルカリオの完全上位互換だよな
ドリュ勝手に脆いと思ってたら普通に耐久指数もルカリオより高くて草だわ イオルブダイマしなくても重力使えるようになってほしい >>139
ペリッパーで雨降らしてしまうとアマガナットレイがくそ重くなるからそれ対策も必須 ルカリオはドリュウズと違ってドリュウズよりS速いし… やっぱりポケモンは運ゲーなんだよなぁ
三桁行けたのは実力だと思うなよ ルカリオにはカウンター、いのちがけ、特殊と型は色々あるからセーフ よく分からないマイナー系のポケモン入れてる奴って、こっちにそいつが刺さって無かろうが9割型出してくるのなんなんだろ
そんな無理やり出して意味あるのか ナット対策とロトム一貫切りにジャラランガ入れようとしたけど火力微妙でワロタ フェアリー供がウザすぎるわ
早くヒードラン使わせてくれ >>147
そういう時ってだいたい試運転で、とりあえず選出して感触を見てるんだと思う
これはイケる、これはキツいってのがわかるのも収穫だからな
そんで結局使用を諦めパーティから外す
だからマイナーポケ見かける時は必ず出てくんだよ、諦める前の試運転しかいねーから 刺さってなくても自慢の地雷型やらマイナーポケを出したくなる病を持ってる ギガイアス@チョッキ、HAベースd振りキッスコロスマン
モスノウ@弱保、hcs、s+1でサザン抜き
ゴリランゴー@ラム、AS極振り、挑発もち
バルジーナ@ゴツメ、かたい、つよい
シャンデラ@タスキ、普通のアタッカー、たまにトリルでギガイアスのサポート
ジュラルドン@アッキか命の珠、正直微妙
で潜ってるけどパッチラとかヒヒダルマみたいな早くて強い、バルジーナでどうにもならないやつが苦手。
ジュラルドン正直全然選出しないからここにそのあたりのポケモンに強い奴いれたい、なんかないか? ドラパ弱保型で使ってる奴いたら努力値振りどうしてるか教えてほしい
耐久に大きく振った方がいいのか 弱保ドラパはかなりよく調整されたテンプレあるから調べれば出てくるよ
流行ってたときは同速ミラーで初手ダイマとかよくあったくらい 切断バグ利用者は初手に一撃必殺を撃ってくるのかな?3連続それ 683位から128421位まで下がってわろた
試運転もほどほどにしないとな >>157
それこそスカーフドリュウズでダメなん? 相手4連続まひで切断されたけどさすがにこれは許すわ
ごめんね ゴツメ自体が今アレなのにバルジーナのゴツメとか発動機会ほぼ無いだろ ドラパミミカビドリュキッスミトムの並びはランドロス来ればもう廃れるでしょ メインとサブで全然違うPTとランク帯で戦ってるけど低ランクってウオノラゴンばっかりだな 解禁でわざわざこおり技持たせて育て直すのがめんどくせえわ このままじゃランドロス来る前にランクバトルが廃れるわ ルカリオはドリュの下位互換つってる奴いるけど、先制技とカウンターある時点で全然違うぞ
むしろ比べるべきなのはギルガルド フェアリータイプがみがわりだしてドラゴン技きたら無効なの?
みがわりは壊れるの? >>176
どっちだろうね みんなで一緒に考えてみよう 急所3連属とか頭おかしいんかこら
再戦させろやごみ >>176
みがわり殴ったときにタイプ相性やランク変動は当然計算に含まれるぞ
というか今までみがわり殴ったり殴られたりで効果はいまひとつとか見たことねーのかよ 今順位16000位なんだけど50000位に負けても5000位に負けても2000位しか下がらないのどういうこと?
どういうマッチングシステムならこうなるの? なんかやっぱメインでやってるときと違ってサブだとウオノラゴンやたら多い
5桁御用達ポケモンか >>167
この環境で皆あんまり意識してないからかもしれんけど接触技で殴ってくるやつ結構多いよ >>185
具体的に誰
そもそも仮想敵は?他を持たせずわざわざゴツメにすることで想定されるメリットは? 超メジャーなカビがほぼ接触技だし挑発打てるしで処理速度あげる分には良さそう
計算してないけど >>186
とんぼで逃げ帰るドラパやアイへ怯み狙いのドリュのタスキ潰したり、ひたすら殴ってくるギャラやガエンあたり、あくび以外のカビゴンとか
まぁぶっちゃけ食べ残しと選択なんだろうけど >>187
ダイマギャラに投げれるのが地震なし想定でジュラルドンかバルジくらいしか居ないのに、ダイマ切らした後を想定するのはキツくねーか 技選択一々クッソトロい癖にキッスで怯ませた後は秒で連発してくるのクッソ腹立つ
勝ったけどな
技選択遅い奴は基本弱いわ >>189
蜻蛉想定のドラパってスカーフだろ?眼鏡は技範囲取る為に入れないパターン多いし
蜻蛉スカーフドラパをそもそもこの見え見えのトリル展開、ジュラルドンも居るパーティに出そうと思う人なんてまず滅多に居ないと思うが
ドリュは無限怯みなんて想定してるならともかく普通にイカサマで勝てる
欠伸の無いラムカビはS上げてるからこのパーティに同じく出しにくい
ガエンには確かに有効かもしれないけど、そもそもガエンと撃ち合わなきゃいけない状況が発生するのがどうかと思う
他よりメタ張りをしなきゃいけないようなパーティの面子なのにゴツメの採用理由フワッとしすぎだろ >>190
ごめん、パッと思いついたのがそいつだった
キテルグマ相棒で使ってて最初はゴツメ持たせてたけど正直役に立たなさ過ぎて速攻解雇した
ダイマ非接触なのが悪いよ
そんなことよりバコウキテルグマを使ってくれ 今日1戦だけミミノラゴンに上手にやられてしまった
剣舞はフェイクだったのかプラン完全に崩れたよ トゲキッスのキョダイマックス技
ダイワラフ
タイプ飛行
素早さを一段階あげ50%の確率で怯む
精神力も貫通 1000位くらいでJose?みたいな外人
キュウコンの催眠術とフシギバナの眠り粉全部避けてやったら切断しやがった
外れてイライラするなら命中不安使うなやww だいばくはつってダイマ相手でも技モーション発生するのな PP枯れでギリギリ拾えた
自己再生MAXまでPP入れていない人が居るのな 水ロトム火ロトムを駆逐できるポケモン教えてくださいあふぃ。。。
押し負けることが多い >>207
だよね?
まぁ両方育成して使ってみるわ
ありがとう 岩パレスじゃなくて石住まい使うメリットってドラパルト抜けることくらいか
火力ねえしな石住まい >>206
そに2匹だけ色違い頑張ったよ
トリトドンで完封できるじゃん >>208
ランターンかわいいし良いかもしれないありがとう
ヌメルゴンは火力で押し切る感じ? >>211
剣盾からランクマ始めたから知識不足で申し訳ない
水ロトムに有効打無くない? ドラゴンってだけでメジャーなロトムに対する耐性は完成されてんだなぁ
フロスト? 知らない子ですね…… 対面で勝ててもボルチェンで逃げられたりトリックで機能停止するやつもいる
ヌメルゴンがよく対ロトムで名前出るけど並びも提示しないと意味ないと思う 何やってもダメな日ってあるよね
ヒヒダルマ出てくるの読んで鬼火打ったら外すしそれ以上にキッスの5連怯みが強すぎた 負けたら5000位以上の下降、勝ったら1000未満の上昇
こんなん流石にやる気失せるわ こっちサニーゴ、相手バンギラス
相手ががんせきふうじ3連続当てて、かつ3連続のろわれボディ発動しない確率は? >>220
29.4%だった
いちげきひっさつ当たり確率と変わらんな >>193
記録とってたわけじゃないからアレなんだけど、このパーティで50戦くらい回してとんぼパルドスカーフに限らずそこそこ出してこられたよ、上位じゃないからかもしれんが。
ガエンと撃ち合わなきゃいけない状況って別に良くない?基本抜けるし
まぁ割とゴツメが余ってたから持たせてたっていうのは正直あるからたべのこしでもええんよ別に。 急所とかいうゴミ要素消してくれ
二連急所で二連敗とか笑えねえよ それぐらい自分で計算しろよって感じだじ、その仮定意味わからんし、そもそも文句いうほどの確率じゃねーよ >>222
仮にそこそこ当たるとしてゴツメが勝敗を分けるのが何回もあったのか?相手びっくりさせたら勝ちのゲームじゃないし
ゴツメがどういう経緯で蜻蛉持ちのドラパに刺さって勝ちのビジョンに繋がるか全くわからんのだけど
余ったから持たせた言ってるけど今のゴツメなんて意表をつくアイテム枠じゃん
そもそも自分で相手が想定してないって言ってるのにゴツメが余るって言うのもおかしい 自分で使う3割はゴミだからな
相手の3割は驚異だが いのちのたまドラパルトのドラゴンアロー2連急所が唯一の負け筋だったのにその負け筋綺麗に引いたわ
結局、ポケモンは運ゲーのゴミゲー >>225
こっちもちょこちょこたべのこしやタラプ持たせたりしてるしそんな拘ってないのにそんなムキになられても困るんだぜ >>229
つよい って書いてるのに型が定まってなくて仮想敵も分からない状況なのか?
それ本当につよいのか? 型破りドリュウズと水ロトムが大体重くて困る
ナットレイとか良さそうだが絶対対策されてるよね今だと 2500位くらいから20000位まで下がった
やっぱ終盤はみんな上手いなぁ 攻撃技一つもないバトンドラパルトに負けたわ
こいつほんませこすぎる a半減じゃなくて技の威力半減だからね
イカサマも同じ理由で半減になる >>233中盤より終盤のが簡単に感じるんだが気のせい?
いつも中盤に1〜2万まで下がって、終盤に5000〜7000くらいに戻ってくるんだが ってかよく終盤はみんな順位上げてくるって言うけど、本当の強者は最初から2桁〜3桁の位置にいるから実はそんなに変わらない気がしてきた。
実況者見てても2桁余裕な奴らは最初からその辺にいるし、超序盤で低くてもせいぜい1万くらいだし あくびループ抜け出したり受けルに強く出られそうってことでタチフサグマ採用したけどなかなか面白いポケモンで気に入ってきた
インファイト欲しくなるけど何を抜くか迷う 2桁余裕な実況者はかなり限られるぞ
3桁ならかなりいるけど まぁ2桁余裕はバンビーとくろことあと誰かな。
バロリも最初200〜400くらいで今900位くらいだからやっぱみんな最初からそれなりの位置だよ afouとかおちゃも最初の数日数十戦は1万くらいまで落ちたけど、でもせいぜいそれくらい。
やっぱ強者は数万とかまで落ちる事はないから最初からそれなりの奴しかいないんじゃ ラプラスの型考えて一生育てられない
CぶっぱBDにしようか考えてたけどなんか準速も悪くなさそうで特性もどうしようか考えて1日が終わった キョダイなし個体で試して、ハマった奴をキョダイで育成するとか
弱保とかはやりづらいだろうけど >>238
むしろ中盤で一気にあがったから終盤のがキツく感じた
ナットレイが通りにくくなってて構築がダメだって叩きつけられた感じ カジリガメ、ペリッパー、ナットレイ
リザードン、ドリュウズ、ドラパルト
この並びだけ見て重そうなポケって何が出てくる?
あとどんな展開で相手しようと思う? とりあえず自分で使ってみるっていうのが一番大事だよな
よく○○がつらそうとかあるけど自分が使ってると全然そんなことないぞって思うことたくさんあるし
使い込んで微調整を重ねた末に○○がきつくてこいつがいらないなとか分かる段階でアドバイス求めるのが一番いい気がする 2戦連続で切断されて笑った
2戦目は普通の切断だったから安心したけど 4桁と5桁強さほとんど変わらないから一回落ちたら中々上がれない… 初手ダイマカバやら有効追加効果で負けてイライラしてるときにやるもんじゃないな…寝よ ここなんで三桁どころか二桁もごろごろいるんだ?世界で100番以内のやつがこんなゴロゴロいるのか?なんか嘘つく意味もないと思うし… 瞬間で上がることはあるからね
潜れば潜るほど順位落ちてくけど… 最高順位で2桁以内の奴は100人も居ないが
シーズン途中で2桁3桁を踏んだことがあるってだけならそりゃゴロゴロしてるさ TNソードに初手ダイマとか勝敗を急ぐ戦術されると、切断バグされるんじゃないかとヒヤヒヤしてしまうな 9割初手ドラパ投げされてたけどロンゲ入れたら選出すらされんくなった トゲキッスは電気統一パにすら勝てるポテンシャルがあるな 昔ジバコが七連続怯みで倒されたことあるからな
確率いじってんだろ 今時弱保険キッスなんかいるのかよ。もう型が多すぎて対処できん 今でも格闘技はカビゴン対策になり得るね
鈍いカビじゃダイナックル連打を受け切れない あゆみん11時間やっても4桁から3桁に上がれないの草 あゆみん昨日の11時頃に生放送見たけどまだやってるのな。あゆみんの実力でも3件に行けないなんて今作は使えるポケモンが少ないから本来の実力出せてないのかね 他の実況者ならともかくあゆみんの話なら総合スレに帰れや 切断されたわ
結局BANってされるの?
BANする姿勢見せただけで抑止力になってるってことなのかな メガクチートにじゃれつかれたい人生だった
どうしても通常クチートは使い道が浮かばんな... 威嚇とステロを両立できるのはクチートちゃんだけやぞ
そこに活路を見出せ ID:NEqLhfP80
実況者の話ばっかしてるキモクズブサイク
氏ね ドラパルト
ブラッキー
シャンデラ
ナットレイ
あと2体おすすめなんかある? >>281
ぱっと見キッスに弱そうだからその対策じゃね、何がいいかは好み 威嚇とステロ両立できる600族ってやっぱやばかったんだな 今のデフレしてテンプレ化してる環境みてるとusumのインフレしすぎた色んなポケモンいた環境に戻りたくなるな >>272
ダイスチルで3積みしてからゆっくり鈍いリサイクルで間に合うこともあるよ あゆみんの放送のコメントでプレミ指摘してそれが間違ってた奴、お前らみたいで草 デフレしたというかポケモンの数が少ないから使われる奴が固定化されてる
マイナーも対策するポケモン減るから使いやすくなるはずだが全然使われない オノノクスいいな
こいついるだけでミトムだいぶ抑制できるわ あばれる君、ミミッキュで思考停止剣舞で勝利 読みも何もなくてもある程度勝てるのがこのポケモン >>289 マイナーで対策するよりドラミミの方が広範囲対策できるから仕方ないね
5月6月は一番人減りそう コケコとかナットやドリュで止まらなくなったしキッスも行けそうだから流行るかな シャドクロ急所4連が唯一の負け筋
それ引いて負け
結局ただの運ゲーのクソゲー
良い方引いても悪い方引いても面白くない 切断バグ練習してるけど100%成功する訳じゃない?
コツあったら教えてくれ 唯一の負け筋ほうてまんまひからの4連しびれ
見事に引いていく
あのさぁ、おれも運勝ちすることあるけどさすがにこんなに酷いの引いたことねえよ
まじで死ねよクソゲー >>302
こっちアマガ、ナット残しで相手ミミカス1匹
そこから急所4連で負け >>303
削れてたりしたらしょうがないか
遅いポケモンって上から動かれて急所や追加効果引きがちだから見えない弱さはあるよな 皮剥がせば勝てるのに耐えに行って負けることがよくある 671位から113456位まで下がったわ
もうこのゲーム引退するわ ポケモンに限った話ではないけど
運で連敗→ムキになって続ける→メンタルがプレイングに出る→さらに連敗
みたいな負のスパイラルは、どこかで手を止めてリセットしないと永遠に勝てなくなる 俺も勝てなくてムキになって40戦くらいぶっ続けでやったら1500位から2万位まで落ちた事あるぞ。
でも671位から6桁はさすがに落ちすぎだろ。4桁の俺ですら6桁は行った事ないわ 切断バグの正確なタイミングとか目安ある?
うまくいかないとイライラするな! 珠パッチラゴン雑に強いな
8万位台から1万位台まで一気に戻ってこれた
つーかはりきりの補正1.5倍は強すぎるな
なんでダイマ中も適用なんだよ…
0.9-1.3かダイマ中なしでよくね ラムカビゴンって火炎玉ピクシーで見られないかなぁと思ってダメージ計算してみて絶望した ごりむちゅうはダイマ中無効なんだからはりきりもダイマ中無効でよかった気もする ちからずくがダイマ無効なのに
はりきりのダイマ有効はおかしい 五里霧中 力尽くは無効
はりきり 力持ちは有効
よくわからんよね ごりむちゅうは単純にこだわりと同じ扱いってだけだと思う ポケモンのステータスにのみ関わる特性→ダイマ有効
ポケモンのわざにも関わる特性→ダイマ無効
とかそんな感じだと思ってる
例外あったらゴメンだけど 五里霧中 力尽くは言葉的に対象になる相手がいる
はりきり 力持ちは自分を対象にした言葉だからみたいなコンマイ判定とか 多分はりきりの命中率補正はダイマ状態でも有効で
ダイマ技はすべて必中だから命中率補正が実質無効になってるみたいな処理になってそう ゲーフリが贔屓してるポケモンはダイマでも有効
してないポケモンは無効
こんな感じだろ
じゃなきゃミミッキュのナーフ緩くしないから はりきってても必中技は必中のまま補正乗るから処理的な話はわかるんだが、
単にバランス面でどうなの?って感じ
ダイマでこだわり消えるのはバランス調整狙いだと思うし ゲーフリに修正を期待するなよ。
仮に修正をしたとしても次回作まで放置が当たり前だし。 まぁ、バランス面とかは考えてなさそう
既存仕様に乗っかって作りやすいように作ったんだろう オッカナットオッカナット残飯ナット残飯ナット
命の珠ナァーット!! 今の時代はアプデで簡単に調整できるのに中々しようとしないゲーフリ
ポケモン対戦をメジャーにしようとする気込みは無いらしい レンタルパとかクソ楽になった厳選とか、対戦の間口を拡げようとしてる風でもあれば
消極的すぎるバランス調整やそもそも厳選廃止しろという気もして謎のスタンスだよな 力尽く無効はダイマ技追加効果無効するの面倒だったからだろどうせ マジで同じポケモンしか見ない
今までかつてここまで偏ったことないんじゃね レイドで4.5Vが出やすくなったり、王冠の緩和で個体値には苦労しなくなった。でもまだ経験値アメが枯渇する
経験値アメをもっと大量にくださいよゲーフリ。対戦より対戦準備の方が大変とかいう時代遅れなんとかしろ >>336
50くらいなら時渡で飴節約すればいいよ そもそも努力値とわざをちゃんとすればレベル50未満でも対戦時には50になるがな >>340
日本語がおかしかった
技と努力値のくだりは関係ない
レベルが低かろうと高かろうとランクマではレベル50固定になる 俺は5.6Vにしないと気がすまない性格でな。1つでもまぁまぁ個体値あると気になってしまう 次回作はダイジェットの威力はそのままでタイプ一致飛行技覚えられるポケモンを減らすんだろうな
結局ギャラ、キッスは消えない ここまで偏ったこと無いでしょ
5割使われるポケモンが居るとか異常 >>335
XY以来にやってるけど当時はボルトランドスイクンガルバシャガッサってテンプレが型もほぼ同じでわんさかいた
あの時よりは色々見ると思う
ドラパミミカビキッスいないパーティーは確かに少ないけど つまんねえから使用率30制限ルールとかにしてほしい
マジで同じポケモンしか見ない 5割っていうけどドラパもミミも型が違えば実質別ポケモンだから気にならないわ 同じポケモンしか見ないってのは同意するけど、
つまらないと感じたことはないな
なんだかんだ人によって型も立ち回りも戦略も違うし シーズン3サボってモンボスタートでようやくマスボ来て16,000位スタート
マイオナかつ2枠固定は流石に疲れた
ミロカロスお前いつからこんな弱なったんや…俺は悲しい 準伝説がいなくなることで使われるポケモンが増えるという主張してた人
彼らはこの現状に何を思うのだろう >>352
記帳な情報をありがとう マスボだけで32万人は居そうだ 人口が増えてるだけでもUSUMより百倍マシだからな 第五世代以降なら今が一番いい環境だと思っちゃうのおれだけか
多分おれだけだな >>354
終了5日前でも16000位からスタートできるってむしろ結構減ってないか? 12万までは落ちたからそれくらいは確実にいるけど
マスボまで上げて放置を含めても15万くらいじゃないかな >>357
メジャーな害悪系が今作全くいないからストレスフリーでやれるってのはある
ドラパルトがなんでもアリすぎて絶望することはあるが >>362
やっぱり無限の勝ち筋を取るしかないのか…皆キッスで怯ませてくるしセーフだな… 定期的に調整しようという気概がないゲーフリが悪いよ〜 >>364
インターネットでシングルバトルの時相手
が使って来ます… >>367
あくび展開とかバタフリーとかに奇襲として採用するのもありだなメンヘラミミにも強くなるし あとはこのスレで見たピントレンズも面白そうだと思ったんだけど使ってた人まだいるかな?使用感とか聞かせてほしい 5,6月更に人減るわあまりにも同じポケモンしか見ないから飽きる
絶対禁止ポケモン付けたがいい5月は様子見にドラミミカビキッスで6月は30位以内くらい全部禁止にする感じで カードゲームでも禁止カード制限カードを設けることは普通だからその要領でとっととやればいいのに
XYはやったことないから知らんが現状はバトレボ以上に使用率偏ってると断言できる ポケモンに必要なのは一部の制限禁止じゃなくて下位のゴミポケを強化すること クソ外しのせいで200位→1300位
二桁目前やったのに 1発で一撃技当てて勝った試合の次の試合に2連ダイウォール決められて負けたわ
運は平等だな >>354
16,000で32万てどうやって割り出したん?
ちなみにマスボ来るまでの勝率でスタート順位変わったりする? キッスにドヒド体力満タンで熱湯一撃当てたらおわるってのに4回怯んでまけたんだが
まじでしょーもな ストリンダー使おうぜ
チョッキなら耐えて有利、メガネなら攻めて有利 ストリンダーさんはドリュ釣って起点にするのが仕事なところがあるからな
つのドリル?じわれ?知らない技ですねぇ… 新たなポケモン育成しようと思うけど何育成すればいいと思う? ストリンダーは弱保刺激しない削り技があれば完璧なんだが
キョダイ感電で突っ張って良いのか? >>1
スレ主は詳しいこと分かりますか?
後、スレ主コテ付けないんですか? >>384
スレ主が詳しかったら答えれるかもしれません ゲンガーはキョダイ解禁ブーストで
一時的に30位内まで上がってくるかもな
もともと人気高いし ポケモンやる前にスプラやるといい感じに脳が温まっていい感じ
気のせいかもしれないけど 劣化サダイジャマルヤクデのキョダイマックスゲンガーに期待しちゃいかん 逆にキョダイゲンエイがタスキ潰しも出来たらめちゃくちゃ強かったからな
まずドラパ、ガルドにかなり有利になるし ゲンガーは耐久があまりにも低すぎるからキョダイマックスが流行るにしてもCS振りは絶対にないと思う 連敗はじまったときってみんなどうしてる?300位から2000位になったけど熱くなってしまって8連敗して5000まできた、真剣に引退考えるレベル 負け筋アイへひるみしかなかったのにそれも引いたし
今日はとことんダメだな
逆にこっちが運勝ちの試合40戦で1試合もない
有効急所もないし
本当にダメな日はダメ さっき1万位にも負けたし、今世界で自分より弱い奴いないわ・・出かけてきます >>396
C特化チョッキなので多分ダイアタック+カンデンで1割前後残る >>394
休憩したほうがいいよ
というか一日の対戦回数絞って毎回集中したほうがいいわ 意地になって対戦しまくって集中力欠けてプレミして負けるっていう負のサイクル繰り返すのはあるある かみなりパンチで急所+まひってさぁ…
ポケモンやってる人の中でいま1番運悪いわ ミミッキュはシングル過疎らせるためにゲーフリから送り込まれた刺客だからな >>394俺もムキになって40戦くらいやって1500から2万まで落ちた事ある
1日に数戦って決めたり、小休止挟む、疲れてる時はしないとか割り切るといいよ。 >>394
俺はとりあえず3連敗したら一区切りつけることにしてる
負け分を取り戻さなきゃっていう意識が無くなるまで >>389
マルヤクデが死んでもキョダイヒャッカ当てた相手には
拘束とスリップは続いてるみたいなんだよね 意外と強い
みんなあまり当たらないから知らない仕様だと思う 粘りの鉤爪で長期拘束して交代して起点とかもできなくはない >>412
ダイマ2ターン無駄にするからやったこと無いけど
カバとか拘束して挑発したら飛行タイプは積み放題になりそう あくびゲー過ぎてつまらんわ
あくび削除か連続で打てなくしてくれないかな 前期はラムカビが上位で流行ってたけど今季は何だ?
初手ラムドリュか? 鬼火搭載したドラパルトとHB食べ残し欠伸カビゴンが今期の流行の2トップなのは間違いない カビゴンミラー多すぎるからとりあえず馬鹿力か地割れかカウンターあたりは搭載したくなる あくび連発は自分が眠気状態になるリスクくらいあってもいい カビに大打撃食らわせてもあくび連発でたべのこしで回復するまで連発するからやられてる方はただの作業
回復したら重いポケモン出てくるタイミングで地割れ
これはポケモンじゃねえ 全世界12万人の中のたった2000人に入れてるんだぜ?
お前の下に11万人以上の雑魚が居ることを誇りたまえ ミスとフィールドガラルマタドガスとかいうあくびさいみん殺し
ポケソル見たら使用率そこそこ使われてるみたいだけどそこまで使われてないのはなんでなの、複合タイプも特性も優秀なのに
いや、俺も使ってないけど 物理には強いけど特殊に弱いのがね……
かがくへんかガスで一時期使ってたけど、結構難しい Gマタドガスはドリュウズさえ減れば間違いなく増えるよ
そのドリュウズを減らしそうなウルガモスが鎧で既に内定済みだし ガモスと蝶の舞とダイマがかなり組み合わせ良さそうなんだよな マタドガスはナットレイ以上に回復ソースが安定しない上に、特殊アタッカーになぶり殺しにされる点が改善のしようがないから大々的に増えるのはちょっと考えられない >>419
HB厚い脂肪型使ってるからミラーなら馬鹿力よりいいかなと思って、とっくに試してるであろう有識者に使い心地聞きたいわ ラプラスウオノラゴンナットレイの並びが流行ってる? https://youtu.be/_ZAubPyIPd4
ステロというか起点はだいたいデスバーン
外人間でデスバーン流行ってる理由わかった英名で検索したら外人YouTuberがドバドバ出てきよる 俺の回線がJ-COMなせいかそもそも外人とマッチしない 野良レイドでもデスバーンはすぐ埋まるし色率高かったけどやっぱり人気出てたのか >>437
その回線を探してみてはどうでしょうか? サダイジャ居なくなってもバインド続くのは
やりようによってはかなり恐ろしい事になりそうだが
まったく使用報告無いからやっぱり気のせいなのか >>313
同速だと入力順というオールスター感謝祭方式だからしょうがない。 DLCでプールが増えれば日本語圏も英語圏もドイツ語圏も環境変わっていくんだろうなあ
SMというかORASからの通例でマイチェン(今回はDLC)では新規メガシンカや新ポケモン、新進化も追加されるだろうしそこも加味せんと…教え技も
いやまだほとんど情報出てないからなんとも言えんけどキッスは消えると思う メガシンカ復活待望の声はよく聞くけどZ技は全然聞かない不思議 http://imgur.com/UJB2uXs.png
とりあえず「復活しますよー!」ってアピールのために一部公開したんだろうけどこのラインナップになんでデデンネ?場違いなんだよな 別スレで誰かが言ってたけど鎧の孤島では毒とエスパーの新規キョダイマックスはクララとセイボリーに合わせてきそう
毒はダストダスが居たけどオリーヴの切り札になっちゃったしなあ >>451
新規無くてもストリンダーとイオルブが残ってる DLCが実質マイチェン、据え置きの完全新作、全てが今までの常識通用しないからな。
突然メガシンカ復活もない事もないだろう。 さっき5000位に落ちたと騒いでた者だけど流れで2000付近にまで戻せたわ
対面使ってるからか、無理なサイクルPTに当たりまくるとすぐ落ちるな 今日初めてランクマ潜ったんやが珠ザリええ感じやったわ XYでレート1600最高だった俺でも
トゲキッスのおかげでランクマ3桁いける剣盾は神ゲー リザードンってやっぱりコータスと組ませるの?
それともダイバーンで自分で晴らすの? コータスで晴らすか自分で晴らすかのどっちかだと思う どんだけ有利にサイクル回してても急所でおわりの運ゲーのクソゴミゲー
このゲーム作った人ってやっぱり障害者なんだろうな
健常者ならこんな仕様にしないもん 急所は仕方ないと思うけど怯みと一撃だけはマジで許せねえ 最速ゴリラのハチマキウッハンでぐちゃぐちゃにされた >>460
怯みも一撃必殺も状態異常の効果もあるのに急所とか必要ないだろ
運ゲー要素多すぎて楽しい瞬間が本当に少ない そんなに楽しくないゲームなんで続けてんだ
精神修養かなんかか ぶっちゃけ運ゲー要素より、ちかすいとかやどみがみたいな害悪戦術の方がストレス指数高い 今日は運勝ちを3回した。これからどんな運負けするのか怖いよ ポケモンですむとは限らない
交差点でくるま突っ込んでくるかも 最初地下水は相手の攻撃上昇を吸いとって自分の攻撃を上げる技と思ってた バンギにヤケクソ氷狙いフリドラ打ったら運勝ちできた
1割馬鹿にできん ドリュウズに後出しできるのってアーマーガアとサニーゴくらい?
hbギャラもいけるかな?
こいつ範囲ヤバすぎ 交換多くなるサイクル戦だと運負けもさることながら択によるプレミも増えるからだいたい対面寄りか積み構築になるわ
サイクルで上手く勝つとポケモン対戦やってる感あって好きなんだけど 急所、一撃必殺、ひるみ、状態異常、同速運ゲ、マッチングに3分近くかかる
このゲームの面白いところ挙げて
お前らが挙げてくれたところ見てモチベあげるわ >>477
急所、一撃必殺、ひるみ、状態異常、同速、マッチングに3分もかからない >>474
ガアはTODなりやすいいうけど減った1番の原因が一撃技だ >>477
択負けって言えばよかった
半端に対策するよりこっちの勝ち筋押しつけることを意識した方が勝ちやすかったわ サニーゴに物理受け任せてる人ってドラミミってどうしてるの?カビゴン? >>479
あーやっぱり面白いところ一つもないゴミゲーだったか
まあ、このゲーム作ってるやつが障害者だからこのゲーム面白いとか言ってるやつも障害者なんだろな
類は友を呼ぶってよく言ったものだ ナットレイとラムのみ増えすぎてバタフリー通しづらくて辛いわ
悲しみ そういや連敗云々言ってた人は図鑑埋めてる?
もし埋めてなければ対戦と交互にやってみれば?
俺は今日1日ずっとそれでやってた 今作キャラ可愛いからダイマモーションみるだけでモチベーション保てる 3桁帯でビルドブレバアーマガア流行ってる?
5戦して3戦それだったわ
かくいうおれも使ってる アマガほどドラパミミカビキッスに勝てそうで勝てないポケモンはいないよな
勝てるときは勝てるんだが… そうか?3桁行くまで見たこと無かったけどな
S2以来で久しぶりにやってるから珍しく感じるのかもしれんけど 遂行速度が遅いポケモンの宿命だから仕方ない
状態異常に弱いのも 身代わりのろい粉ミミッキュは流石に犯罪
リアルでお前が呪われろ ダイマックスでHP二倍分増えてるから行動回数増えることが多いし、急所の一試合当たりの発生率上がっちゃってるんだよな
特に前世代はZわざで一匹消し飛ばすのが普通だったし
運ゲが際立つとか今回急所が多いとか言われてたのもそのせいだと思うわ 左スティック壊れたせいで選出間に合わず負け
やめるか 口だけの雑魚多いから無理やろ
このスレに3桁はほぼ居ないと見ていいと思う
上位で流行ってる型の話題が一切出てこんからな 6世代でのメガガルとかファイアローとかミミカスがインチキ特性で使われるのに比べてほとんど素のスペックだけで使用率最上位のドラパは全盛期のガブを思い出す
4倍弱点すらないからガブより悪質なんだが ひなたざか とかいうゴミ切断バグ使い
ドラピオンゴチルゼル入の構築 補助技のレパートリーが600族でもブッチギリの多さなのとSがイカれてるのもあって大半のサポーターの息の根止めてるのもドラパルトのヤバさの一つ オンバーンやフライゴンも器用さ売りにしてたけど前歯や地割れ覚えるのと鬼火壁使えるのは次元が違うなって ポニーちゃん調子いい時だけ順位イキリ始めるの小物臭凄すぎて草生える
狙ってなきゃ無理だろ https://i.imgur.com/VtGOe8g.jpg
誇れるランクでもないけど3桁ならいるだろ2桁はほぼいないだろうが 今日ドラパの最速対決3回ほどあって全部まけてんだが
こっちが最速じゃないのかもって確認したけどちゃんと最速なんだよね
3人中一人はパーティー見れなかったからスカーフだったかもしれんけど残り二人は珠と眼鏡だったんだよね はぁ・・・ 初手ドラパミラーとか言う不毛
珠眼鏡でもダイマ切らずに突っ張ってくるアホいるから困る そりゃ後ろに安定して受けれるポケモンいなければ突っ張るわな
相手がスカーフでも様子見のとんぼとかの可能性も十分あるし 4000位とかで5連敗して12000位になるとわからなくなってくる 五桁は勝てば変動もデカいし実力あればまた戻れるでしょ
頑張って 初手出し負けても裏に引いて相手を引かせてまた最初に出したポケモンを出すって事を覚えるだけで4桁安定する
5桁は釣り出し交換が全くないしただ対面に技打つか交換読みで技打つかしかない 4桁も釣り出し交換はそんなにないぞ。交換読みで技打ってもやられるのに居座る事多いし。まぁそういう場合は切り捨てなんだろうが
4桁中盤に居て4桁前半から後半まで全て相手にしてる者の意見です ちょっと聞きたいけど初手ロンゲとダルマでロンゲ側の氷半減できるのがミロカロスだけならダルマ側はとりあえずつららう撃つ?
それともとんぼ撃つ? 後攻の尻尾と電磁波が怖いから、耐久ポケモンに引いてる ツイッターでTNソードに対しては切断バグの練習してるとかのたまってる人いて草
しかもその人自分が切断されたら晒してるし
香ばしすぎだろ はらだいこカビゴンの晴ダイバーンでサニーゴを消し飛ばすの気持ちE 二戦連続でペリッパーカジリガメの雨パと当たったけどカジリガメがダイロック撃ちづらそうで大変だなと思いました ありがとう、蜻蛉は言われてみればそうやね
やっぱ普通は突っ張らんよね いい感じにスカーフを悟られずに上からダルマを一撃で飛ばせるポケモンいないかな >>523
一時期スカーフアイアント使ってた
先発で出しても球と思い込んでもらえるからスカーフダルマにはあんまり逃げられない
準速だと最速ダルマと同速になるのは気をつけて 珠出会い頭で無振りダルマ飛ぶからそもそもアント入りにスカーフダルマ初手投げしたくないけどね アイアントは出会い頭でどうせ一撃だからちょっとスカーフの恩恵薄い気がするのよね ブシンみたいにピンポイントで目立つよりスカーフエースバーンを信じろ よく考えたら出会い頭あるか
範囲重視で虫技切ってたから忘れてた エースバーンは初手で出てきたら襷濃厚だから蜻蛉かカウンター警戒で素引き安定な気がする 珠であいがしらの威力半端ないからな
無振りフライゴンくらいなら持っていける であいがしらは便利だけど外したら先制手段が無くなるのが響きやすい エースバーン辺りが無難なところか
炎技持ちも少ないしちょっと考えてみよう アシレは汎用性失わずにスカーフ、ハチマキ、タスキの全ダルマに勝てる 今作主にドラパルトのせいでS高いやつもスカーフ警戒する必要あるのがキツい リベロエースバーン解禁されたらドラパミミッキュに次ぐ採用率になるんかな 今作は困ったらみがわりが強すぎて、だからこそすりぬけドラパも強い感ある
ドサイドンやカビゴンを主軸にしてるPTにはガンささり アシレ側がダルマの行動で一番キツイのやっぱ氷柱だな 一回怯んだら終わりかねん ダルマの氷柱ひるみはほとんどのポケモンにとって死でしかないからに >>538
エースバーンは補助技多くないし基本物理で殴るからトップまではならなさそう
教え技来たら変わるかもしれんが 今作のみがわりってそんなに使われてるか?
ダイマックスすると消えるからエースにはインテレオンくらいしか採用しないし、ゴーリエルフーンバタフリーの害悪戦術くらいじゃないんか 個人的に6匹中5匹持ってるってだけで相手として使ってるのはそうでもない
先発ドラパに関してはまずみがわり疑いたくはなってるが ダイマ枯らすのに優秀だけどダイスチルとか持ってると結局要塞化されるしどうだろね 5匹はすごいなw
そういえば自分もステロ欠伸好きだからニンフ、シャワ、ブラッキー、レパルとかで欠伸身代わりバトンしてたわ
サザンとロトムは身代わりで何するんだ、悪巧みしてエースになるならダイマと相性悪いし トゲキッス未だに弱保険かなりいるのな。弱保険キッスウザすぎるわ ダイウォールで防がない限り積みを止めるのは無理だからそこは諦めてるわ
ダイマさえ終わってしまえば積まれても致命的な脅威にはならない 特殊カメより物理のがいいかなこれ
ギャラとかドヒドで受けにくる人多いし ソード相手に切断バグの練習ってつっこみどころ多すぎるよな
練習だから許される感出してるけどやってることも練習で得ることもゴミ過ぎる 光の粉とか先制の爪みたいな運絡む持ち物持たせてパーティ組もうと思ってるんだけど耐久高い奴に持たせて試行回数増やすようにすれば活かせるかな リザ居るのにガア出してくる馬鹿をビルド積んだガアに後出ししてメガネブラバンでダイマ無駄にさせてぶっ飛ばすの気持ち良すぎる
1番の天敵なんだから二度と出すなよ 対面構築で初手だし負けた場合ってどうればいいんですか?
引先とクッション考えて選出?そんな都合よくいかないんです… ギガイアスに爪持たせてる動画よく見るけど意外と強そうだぞ ミミッキュうざすぎてリス採用したいんだけど本当にこいつやれるんか 眠る蓄えるで相手を詰ませる型は強いと思うけどピクシーやらカビやらで詰ませの対策は蔓延ってるからうまいことやらんといけないね >>556
無理やりダイマして押し切るとかダメ?
俺の使ってる対面は先行ダイマ逃げ切り型だから特に困らんかった 耐久は一撃怯みの恐怖がなあ
ダイマの影響もあって標準搭載とか頭イカれてる ヨクバリスて普通のけんまいミミッキュに後投げきく? 2000から四連敗で7000位まで落ちたわ。
勝負所で電磁波外し、つらら落とし外し、催眠最速起きで負けたわ。命中90%は信じられんな。
最後はヌオーで耐えられクソゲーだと思ったわ。 レートじゃなくて順位だから連敗するととことん落ちるのもね リストラしたせいでパワーバランス的にトップ6を崩せるまともなやつがいないって酷い話だへ >>567
別にリストラしなくたってそれは変わらないだろ トップ6がなぜトップ6なのかわかってないな
今のトップ6が消えても次のトップ6が誕生するだけなんだよ 採用率ぶっ飛んでるのはTOP5までだしTOP6という言い方はなんか違和感ある アシレーヌの役割を対面ダルマの地震耐えて激流アリアでワンパンすることと
催眠対策にミストフィールドを打つことにだいたい限定するとして
技がアリア、アクジェ、ムンフォ、ミストフィールドで持ち物何持たせたらいいだろう
電気半減実とかオボンとか? >>572
そんな訳わからん一芸入れるくらいならラムカゴ持ちで良くない? >>570
ほんとそれ
結局環境が固まってつまんねーの無限ループよ。ポケモンはそういうゲーム
だったら自分のお気に入りポケモンを1~3匹入れてかつ活躍させられるような編成で潜れよと 前にランクマ使用率トップ30使用禁止のマイナー大会!って仲間大会を見かけたが
当然トップ30に入っていないイッシュ伝説が暴れていたのを見て
まず勝ちよりも大会のコンセプトを楽しむことを重視する心の余裕が大事だと思いましたまる TOP30禁止するような大会って大体伝説も禁止してるイメージ
この前見て流石にやり過ぎやろと思ったのは30+参加者が1体指名して指名されたポケモン全部使用禁止ってやつ
バイウールーとかミロカロスまで入ってて笑った ポケソルの使用率って信用できるのか?
どこの誰かも分からんやつが本当にしたかも分からんどのランク帯なのかも分からん検証データみたいなイメージしかないけど メガ禁止Z技禁止バトン禁止ムラっけ禁止バシャパルシェン禁止輝石禁止どくまも禁止とか古来からあるからな
やってる側は楽しんでるというかこれこそポケモンって思ってるからいいんじゃね 海外だとダイマ禁止のコミュニティがあるって話題になってたな ダイマ禁止って最初の頃は理解しなくもなかったけど今は明らかに無いわ
ダイマあった方が絶対読み合いおもろい レート始めて3日目くらいだけど負け越してきた
選出も主観でしか出来ないし、ダイマ切るタイミング下手だし、相手の技範囲や種族値全然分からんしまぁ当然なんだろうけど
マスターどころかスパボ級すら厳しいとは
あと誰かダイマバンギの倒し方いくつか教えてくれ
弱点ついたらacあがるし弱点つかなきゃ種族値でぶん殴られてやられるんだが ダイマなかったらないで受けル突破できなくなるんでなー バンギは弱点つけて行動保証もあるやつで殴り合うか
鉄壁アーマーガアで受ければいい >>582
立ち回り云々はさておき、ある程度の技範囲と種族値を覚えるのは大前提だからそこは努力しよう
その中で経験値を積めば立ち回りも改善されるから
弱保バンギ自体数を減らしてるからそんなに気にしなくていいと思うけど気になるならHBカバルドンでも採用してみたら じゃくほバンギは遅いから削ってから弱点つけばどうにでもなる
龍舞じゃくほバンギという犯罪 バンギは身代わりとか耐久ポケとかダイウォールで枯らしてから殴るといい
殴り合うならダイドラグーンとかで威力下げとく
裏にバンギのs抜いてる格闘持ちとか物理弱点つけるやつがいないなら触れないだけ タラプガア使いに聞きたいんだけど、相手にパッチラがいても選出する? このゲームナットレイとドヒドイデ削除してくれ
もしくは俺だけ使わせろ 襷特殊ルカリオ環境的に中々いい感じだとは思うけどなんか数値が足りない感があってもどかしい…気合玉は外すし おっさんもガッサも砂ガブも無限トドも糞鍵もビビヨンもココドラもラッキーもグライオンもオニゴーリもレパルダスも(ほぼ)いないのに
お前らそんなにイライラしながらポケモンやらなくてもいいじゃん
だがトゲカスてめーはだめだ 害悪系はなんとでもやりようがあるけど理不尽は怯みとか一撃はクソ以外の何者でもないやろ 4000位から1万2000まで落ちてもうた。ポケモン難しすぎるおや >>598
お前は昨日の俺か
運絡みまくって連敗してパーティー弄って更に落ちるやつ
結局3万位近くに落ちたけど2000までは戻ってこれたぞ >>599よくそこまで戻せたな。俺なんかもう5000ぐらいが限界そうだわ 唐突だけどアイアント殺せる中堅くらいのポケモンおらん?できれば可愛い 最速起き有効急所有効急所謎の突っ張り
もーワケワカメ過ぎて連敗に連敗
4桁→6桁まで転落したわ
いや確かにケア出来てない動きとかもあったけどね…?
もう運が酷過ぎてどうにもならん エースバーンって素早い炎タイプってだけで過大評価されすぎだろ >>609
スカーフ持たせないとアイアントの速さ抜けないからそこだけ注意かな であいがしら確一で落ちたわごめん。。。
であいがしら非搭載もしくははりきり外しを祈ってください エンニュートって言うけどアントの地面技採用率ってどんくらいなん? アイアントダグドリオ並べてただのはりきり珠アリなのは見たことがあるな アイアント対策は
1.上から特殊炎技撃てる
2.であいがしら耐える
この2つ満たせば問題ない エンニュートは猫騙し覚えるから
襷持っとけば一応ドリュウズに対面勝てるのも強い
あとゲンガー使ってたときもそうなんだけど何故か異様にキッスに舐められる 使ってた時はエンニュートの前で悪巧みされることがかなりあったな
なんだこいつらと思ってたけど ダイナックルに対するカビゴンよろしくダイアシッドのクソ火力のせいでどうせ耐えるだろと思われているんだろう 一致技でも毒技搭載ってどうなんだって環境だしな
あとエンニュートは黒いから毒タイプ割と忘れられてそう 朝からやっててもとことん運なくて勝てなくてイライラする
選出で普通に勝ってても10万麻痺だとか1発目必殺技命中とか有効急所で確定ラインズラされるとかそんなんばっかで連敗する エンニュートの腐食はちかすいみたいにいつか耐久種族値のポケモンに与えられてそいつがドヒド並みの嫌われ者になりそう そういや耐久振りガエンがたまアントのダイロックを威嚇込みで耐えてオバヒでワンパンした記憶 バクアオバヒのガエンは一定数いるだろ、大体HDのやつ
ドラパ投げが安定する型だし
少なくとも変態型なんかじゃねーわ 捨て台詞とバークアウトと特殊炎なんか撃ってくるやついたけどあれ努力値どうなってんだろ 呑気のs26かなんだっけ?で調整してDD蜻蛉の火力分あげるのとミラーアーマーやらナット対策で放射の型はあるよ >>635
まさに俺が今使ってるやつ
クッションと起点作りが主な役割にしてるからHBD振り(というかポケ徹に転がってた調整をそのまま拝借した)
火力にはそもそも期待してないから、
C無振りでもそんなに気にならない 今って改造使う奴いるの?
前作は能力値いじる奴いたけど
まあ正規な値で改造ってのはいるだろうな ライバロリあんまりうまくないよね
動画見ててもプレミ多くてイライラすんな
あとわけわからん決めつけが多い
鬼火ドラパいるのにアリアラプ読みしてたり 改造産の個体はたくさんいるけどステ弄ったりはしてない
レイドでキョダイメルメタル出したり砂かきウオノラ出してたりはしてる >>640
今も昔も改造は正規値内で作って育成時間の短縮だよ 昔に比べたら
今ポケモン1匹作る労力なんてハナクソみたいなもんだよな >>572
意地クソダルマの地震耐え調整してるアシレーヌ使ってるが確か実値でh187 b113は必要
sをガア抜きまで降るとcには殆ど振る余裕がない sいらないなら全部cに振るといい
ミストフィールドは弱いから滅びでもいれとけ >>642ライバロリは決め付けが多いよね。こういう行動をしてくるだろうっていう。
それで読みが当たった時はいいけど、外れた時に痛手を負う事が非常に多い 中堅マイナーポケモン何か使いたいなーと思って色々探すがどいつもこいつも対ギャラドスがキツくて泣ける HBリスなら雨下じゃなければA+1の玉ダイスト素耐えするからカウンターで落とせるよ
カウンター無くてもワイボ積んどけば
自信過剰発動しないように素引きしてからダイマ切れば大体倒せる
ミミッキュにも強いしな こらえる弱保セキタンザンで蒸気機関発動して上から殴ろうぜ
相手は全抜き間違いないって思ってるから超気持ちいい
地震持ちはまあうん HBブルンゲルで吸っちゃえ
ウィップは持ってないものとする >>647
そうそれ
たまにこのスレにも「普通◯◯するだよ!ふざけんなよ!」みたいなやついるけど
思考がそんな感じ アシレーヌの処理ルートで気に入ってるのはちょっと削ってダイストで雨降らさせてからのハチマキエラがみ ダイマラプラスがパッチラゴンのでんくちでワンパンされたんだけどどう計算しても確2にしかならん…
はりきりとハチマキ以外で火力上がる要因ある?
初手対面だったからエレキフィールドではない、シェルアーマーだから急所の線も無し いうてライバロリは2桁は難しいけど3桁前半余裕くらいの実力あるからトップクラスの腕はあるよ バロリはカビとウオチル対面でしっかりエラがみケアしてラプラスに引いてきたから認めたわ
馬鹿は脳死あくび連打だからな この間の動画でライバロリが300位より上へ行けないって嘆いてたけどな。3桁は余裕だけど3桁前半はまだ安定しないんじゃない? >>652-654
なるほど
他のメンバーとの都合上、B特化デブリスで運用してみる。ありがとう >>664個人的には
300以内 前半
300〜700 中盤
700以降 後半
って捉えてるわ >>662すまんが誰でもカビゴンからラプラスに引くと思うぞ。ウオチルドンはラプラスに何もできんから >>668
使ってる俺が引かんと実体験を言ってるのに何故それを否定するんや? >>669ん?君がカビゴン側?ウオチルドン側?ウオチルドンって君はポニーちゃんだよね >>672あぁつまり今まで君が戦ってきた相手は引かない事が多かったって事ね。んでライバロリはちゃんと引いてきたからケアしてるって事ね >>659
>>661
それでした…ありがとうございます
勉強になりました!_φ( ̄ー ̄ ) >>672あぁあとその場合はライバロリには裏にラプラスが居たからだけど、時には切り捨てる場合や受けきれない事も多いから一概には脳死あくびは馬鹿とは言い切らない方が良いかと ウオチルドンも岩技搭載ケースも多いかもだが、ラプラスも雷技搭載のケースも多い。素の素早さはラプラスのが早いからS振りをウオチルドンがしてないなら上から叩ける事も多い。 散々持ち上げてるのに舐められてる前提で動くのってそれはそれでどうなのって思うんだが
これに関してはポニーちゃん以外にもチラホラいるし
かと言って相手が全く警戒しないで突破して来たらもっと警戒しろよってキレてるし 眼鏡サザンドラ使いたいんだけどサザンドラてやっぱ今の環境きついよな・・・ >>673
最初からそう言ってるけど
>>679
5桁のカスが偉そうに語っとんのう
お前の次元でこっちは語ってないから入ってくるなよ 逆風っちゃ逆風だけどそもそものスペック高いポケモンだし普通に強いでしょサザンドラ ギャラ
パッチラ
アシレ
ラプラス
インテ
ホルード
上だと裏エースだれが強いと思う?
珠とスカーフが余ってて、今のエースは弱保ドラパです。 >>683裏にラプラスがいる場合は俺でも引くけど、引けない場合はカビゴンで俺もあくびするわ。
またすぐに4桁前半〜中盤まで戻すから見とけ ってかポニーちゃん口悪すぎだろwケンカ売ってるように見える ポニーちゃんは自分の順位が低い時は順位関係ないってイキリまくってたの忘れたんかな 上位に行く程普通のキッスがぶっ刺さる
弱保無双が止まらねえ ラプラスは貯水が多いんじゃないのか?潤いボディは雨限定だから雨パくらいしか有効に活用できない
シェルアーマーの急所無効より水無効のが有利と考えて貯水にしてるんだが俺は 襷アシレーヌがあくびで寝た後、襷ドリュウズ後出し、剣舞剣舞アイヘ怯みでほぼ無償突破されたわ
最長眠りと怯み前提のご都合主義プレイングにびびった 負け惜しみ気持ちええわ
順位になんら影響のない月初に一回 >>694
お前はもう喋るな
レス読むだけで5桁思考やと分かる 単に打ち間違えただけかもしれないだろ!
昨日よく知らん鳥ポケモン出してきたからダイロックで一発〜
って打った気でいたらダイアース打ってたわ ポニーちゃんはポケモン対戦何年もやってんだろ?こっちはまだ半年くらいだから土俵も違う 前期1位も1回しかやってないとか言ってたよな
ポニーちゃん… 前期切断バグ4位のまなとポケと相性良さそう
あいつも切断バグしたけど順位と関係ないとこでしたみたいなこと言ってたしな 外野ならともかく当人が1回しかやってないからで話通ると思ってるのか 別に俺の中で真実ならそれで満足やしお前らはどう思おうが構わんで 切断やったことあるやつが一回しかしてないていっても信じられるわけないよね😅 そもそも関係ないとこで一回やっただけなのが真実と仮定しても切断バグやった時点でおしまいだろ お前の中ではおしまいなんやろ
価値観は人それぞれやからな そもそも今季はクソレベル低い
俺のパーティパワーでこの終盤に3桁安定してるのがおかしい ゲンガー
ミミッキュ
ギャラドス
ジュラルドン
あと2体が決まらない、何がいい? >>715
ゲンガータスキ
ミミッキュ珠
ギャラドスラム
ジュラルドンチョッキ 初手ダルマでダイマックスして3縦するの楽しい
五里霧中なくてももともと高火力ポケモンなんだよなー とりあえずドリュウズが重いからアーマーガア入れる
あと一匹は、炎技と速いやつ欲しいからスカーフドラパでいいや すごくどうでもいい話だけど
構築記事とかで「C個体値に王冠使用済」とか書いてあるのもにょる
ポケモンはあくまですごいとっくんをしたから強くなるのであって
なにも不思議なアメみたいに王冠食って強くなるわけじゃないだろ 物理受けとミミッキュが重いんだけど、ミミッキュに勝てる特殊アタッカーっている? 明確にミミッキュに強いって特殊だとジュラルドンになるかな ウオチルドンで27位のポケモン3体粉砕した
HBアッキピクシーで間に合うと思った?
無理なんだよなぁ ウオチルドンのエラがみなんて無警戒なんだよ
まさかこの鈍足から飛んでくるとは思わない
普通の思考ならフリドラとか補助系とか変なことしてくることを想像する
バロリはエラがみ一点読みでちょすいに引いた
これは中々出来ないんだよ
それを5桁の雑魚が... パッチルはたまに見かけるけどウオチルは珍しい
アッキHBピクシーはガチ脳筋を受けれないので2週間ぐらい使ってないな 無振りラリアットでちょうど無振りドラパが確1
裏に積みアタッカーいて威嚇挑発捨て台詞だけ欲しいなら耐久型も良いぞ スカーフ捨て台詞でサイクルでも
ドラパのクリアボデーが減ってるから見てから選択できる
ガエン止めに来るアシレか水地勢意識して 今日だけで1万6000まで下がってしまった。今期400戦やったからもう疲れた。
頭少し休ませよ 最近やたらとアッキピクシーと襷ナット見る
あと脱出パックカットムを一昨日くらいに3回見た 陰キャナットは嫌いだけどちゃんと殴るナットは好きよ 机上最強のワタシラガ作ったがどこでだせばいいんだこのかわい子ちゃんは エースバーン♀の色違いが偶然産まれたからレートでなんとしても活躍させたいのですが、壁張りからのビルドぐらいしか思いつきません。
何か簡単でもいいのでオススメな調整や相性保管ってありますかね? >>738普通にアタッカーとして使えるよ。
火炎ボール、跳び膝蹴り、不意打ち、1つ >>738
襷で火炎ボール飛び膝ふいうちカウンターとかがスタンダードで使いやすいと思う
あとは身代わりを入れたチイラ型とか >>740>>742
ありがとうございます。
リベロエースバーンが待ち遠しいですけどせっかく産まれた色違いの子がどうなるか心配です。
げきりゅうゲッコウガが流行ったので、もうかエースバーンも流行ると信じたいです。 スカーフエースバーンでダルマ燃やしまくるのも楽しいけどな >>738
普通のスカーフか襷アタッカーでいいのになんでそんな弱い使い方から思いつくんだ…
身代わりチイラ型ならあみゅの実況見るといい 今の環境だとエースバーン中々強いけどね。炎高速アタッカーはウインディとエースバーンくらいしかいないからね スレ民の順位のボリューム層ってどの辺りなんだろうな
上位が占めてるってことは無いだろうけど 上位はTwitterで馴れ合ってるイメージ
DMとかで情報共有もしてる >>749その言葉ブーメランだぞ。お前より上位なんて沢山いるぜ ってか対戦歴半年で雑魚も糞もないだろ。まだ勉強中だよ 間違ってダイマ切ってる相手にヘビボン打ってしまった!恥ずかしい!なんか勝ったのが余計恥ずかしい! 沼プやらかしたのに勝っちゃうとなんか虚しくなるよな キッスがイヤすぎて3パターンで乗り越えるPTは出来たがイマイチ相性補完が悪い どくどく没収されたせいで免疫生かせる場面全然無いな >>725
お前曰く一点読みする馬鹿称えてんの笑うw >>753
自分より強い奴がいるからってそれがブーメランにはならないと思いますけど >>760
何 故 そ う な る ん で す か >>761雑魚が環境を語るな=2桁の人達以外は環境を語るなって言ってんのと同じでしょ
ポニーちゃんは雑魚は環境を語るなと=自分だって最上位じゃないんだから人に対して言える立場ではないと言う事 >>764
お前なんかウザいから対戦でボコボコにしたいんだけど今から通信できるか?
ネームは晒さんと約束する そういやこんなゲームあったなぁ
もう数カ月開いてないわ >>764
そのポニーちゃんってのが>>749でそいつの順位が周知なのね
言葉通りにしか捉えていなかったよ >>768
よく喋る割には乗ってこないんだな
上位プレイヤーのプレイングが見れる機会だったのに成長のチャンス逃しちゃったね >>765
脳内でストーリー作るの早すぎw
実況者どうこう今関係ないですよw >>771
一点読みは優秀な危機センサーの持ち主だろ
馬鹿かお前 >>772
一点読みはじゃんけん大好き願望マンの体現ですよ 一点読みというかウオチル見た瞬間エラがみが飛んでくるって想定が優秀だと言ったんだがポケモンにおける全体的な一点読みの立ち回りのことだと思っててウケる
馬鹿なの?この子 このスレに強者は居ねえよ
俺も卒業しようかな
メモ帳代わりと愚痴吐き出す場所として使ってたけど
役に立つレスがないから見る価値はない >>775
一点読みはあなたが言い出したんですよ?w最初のレスでお前曰くってちゃんと言ってますよねw >>779
ちゃんと認められるのは良いことだね今は雑魚でも精々精進しろよ いや居るだろ。いつもシーズン終わると2桁3桁前半の奴らが画像上げてくるじゃん >>780
お前の言い分に対して言ったんだよ
日本語怪しいな
チョンか? >>783
ん?お前がレスの意味を読み間違えたところから始まったんやがとんだ当たり屋やな このスレ、コミュニケーションに難ありなやつ多すぎや >>784
?俺は書いてある通り読んだだけですよ?はて?読み間違い? >>786
認めてて草
一点読みって言葉だけで自分の中で解釈しちゃったんやろ?
前後の文章からその意味を読み取ることが出来ませんでしたと言ってるようなもんやな >>787
www言葉を言葉通りに読むことが自分の中で解釈wwwww
僕は日本語不自由だから察してくだちゃ〜いってかwwwwww こういうレスバの最中に草生やし出しすのは動揺の現れや
こうなるともう苦しいな
お前の負けや トリトドンって最速で襷以外使えん
ダイマックス技をカウンターミラーコートで返す
最速で鈍足ポケモン抜いて欠伸で次ポケモンの起点作り 今回はポニーちゃんの相手もひでえな
いつも以上に悲惨なことになっとる 1回ど忘れトドンに詰まされた事あるわ
あとミラコ切って冷ビ採用している型も一度見た(カウンターはある) 物理受けリーフィア作ろうと思ったけど草単タイプってクソだわ トゲデマルに4回びりびりチクチクうたれて3回ひるんだんだが?
どういうことこれ 今日出くわしたドドンはフルアタだったな……(一個はクリアスモッグだけど) リーフィアは炎で瀕死になってジタバタとかいうくそかわいいコンボがあるから やっとマスボ上がれた
自分で組んだptで上がれるとくそ嬉しいな >>811
自分で組む組まないはあんまり関係ないと想いますよ >>812
人が喜んでるところにしょーもないレスで水差すなよ >>814
これは申し訳ない マイオナみたいな気持ち悪さを感じてしまいまして レンタルパと自分で育成したのでは喜び方は違うかと
そこにメジャーマイナーの差はないよ >>816
そうなんですか?どう違うのでしょう?
いやこちらもメジャーマイナーの話はしていませんよ なんでポケモンにプロっていう概念ないの?
大会とかあるんならe-sports化すればいいんじゃないの? 相手がアイアント出す
アイアントの出会い頭外れる
アイアントのアイへ外れて俺が電磁波で麻痺させる
アイアントが痺れて動けない
アイアントのアイへ外れる
切断する
クソ笑った >>818
eスポーツは強い人がちゃんと勝てるゲームじゃないとダメな傾向がある気がする
ポケモンは運が3割(構築によってはもっと高い)ぐらいあるから競技向きじゃない >>819
意見否定するだけして糖質認定かよヤバ過ぎだこいつ 人が喜んでるところには横から出てきて否定するけど
自分への否定は許さないマン >>823
意見聞くことがあなたの中では許さない事になるんですね 話が通じないわけだw 剣盾の世界のポケモンバトルは興行として成り立ってるけど、チャンピオンがやどみがエルフーンとか使っててもスポンサー付いてくれるだろうか どれだけ害悪しててもスタジアムの観客は熱狂的に声援送ってるから大丈夫 ゲームの中やアニメの世界では避けろと言えば避けるからな
勝ち筋無限だもん
現実は将棋みたいなもん
少しずつ相手を追い詰めて3匹全部見えたら詰将棋スタートみたいな 早くDLC来ないかな。使えるポケモンが少ないから構築の組み方に制限かかってる
まぁそんな中でも勝てる奴は勝てるからあんま色々言えないが >>815
マイオナですまんな
ただ嬉しかっただけなんや >>836
俺は応援するで
ゲームの楽しみ方はそれぞれや >>836
自分で育てて自分で勝ち上がったんだから間違いなく自分の実力だぞ
胸を張って良い >>836
いやいやメジャーマイナーの話はしていませんでしたが僕の目にやっぱり狂いはないみたいでよかったです
初めてマスター上がった時は嬉しいものですよね 他人の作ったレンタルパなんかより自分のパーティのが愛着やこれで勝ちたいって言う根気も生まれるしな ポニーちゃんめちゃくちゃイキってるけど今何位なんだろ レンタルパって前シーズン何位到達!みたいに結果出した奴しか公開されないしな
既に結果出した他人の足跡辿るだけより自分で模索して上り詰めた方が喜びもひとしおだろ >>842
そのレンタルパを異様に蔑む姿勢はどこから生まれるのだろう? 負け筋くんもポニーも両方キモイんだからキモイもん同士仲良くしろよ >>845
しか公開されないってことはありませんけども実際プレイするのは自分なのだから他人の足跡を辿るという感覚はないと思いますよ >>821
カードゲームでもeスポーツ入ってるのあるし、運がどうこうは問題ではないんじゃないか? カードゲームならドロー運とかさいの目いう視覚的に分かりやすい部分だからギリセーフなんじゃない?
裏でサイコロふってるポケモンでは無理 >>821
まあたしかに運ゲー要素強いもんね
ただ、強い人はやっぱりいつも上位にいるからsports化しても問題ないと思う >>853
厨使わずにこの順位は誇ってもええやろ
お前使って俺以外やろ草 アップリュー ハガネール ウオチルドン
この3体選出が圧倒的に多い
これで大体勝てる ハガネールはマジで馬鹿に出来ん
あと色違いがカッコイイ >>855
ここで自分の順位言わずにボカすあたり4桁止まりのイオカスくんの同ランク帯かな ポケモン初心者なんだけどHACだけ尖ってて後はしょぼい種族値のやつ探してるんだけど誰か居ない?
要するに種族値のグラフがこうなってるやつ探してるんだけど詳しい人いたら教えてくれ
強さとかはどうでも良い
https://i.imgur.com/a518Bz9.png >>859
出来れば中でもHが一番高いと嬉しいんだが
グラフ自体は小さくてもいいから低種族血でも良い >>859
H高い(100以上)ポケモンで両刀はほぼいない
ぎりぎりバンギ AC両方100以上Hそこそこ高い奴ならドラパ
そいつぐらいしか思いつかん 次点でラプラスフワライドだからその条件はそもそも厳しい 勝てそうな試合を2試合連続で急所で台無しにされたから終わり 昨日始めた麻雀のアプリで振り込みすぎてめちゃくちゃ尖ったポケモンみたいなグラフになったから聞いてみただけなんだ
ごめん、死ぬほどめちゃくちゃどうでもいいこと聞いちゃって
考えてくれてありがとう
https://i.imgur.com/jpTq1RJ.jpg カビキッスラプドヒドとかめんどくさいのにドクロッグ刺さるか?
全く見ないのはそうゆうことなんだろうけど ドクロッグ使ってたけど、インファ馬鹿力覚えないしダストは外すしダイマ適性無いしでルカリオに変えました https://i.imgur.com/4gcCkgz.jpg
切断バグを駆使していくことで高順位になるポニーちゃん
念願のオリジナリティのあるマイナーポケ+実況者と対戦できたにも関わらず
バトンからの3タテを喰らい、しっかりと言い訳をかましていってしまう
思考停止でやってた× 良い対応方法が思いつかなかった○ あまりにも運がないから興味本位で35試合分カウントした
おにび11回打って当たったの4回
6連まひ
キッスとか道具の効果以外のひるみ技7回うたれてひるんだの5回
だいもんじ4回打って当たったの0
とびはねる3回打って当たったの0
相手の有効急所35試合で11試合、こっちは35試合で1回も急所引けてない
ここまでくるともう笑えてくるね
実力関係ないただの運ゲーで呆れた 相手の有効急所は試合を台無しにする
自分の有効急所は大逆転
まあ実に都合良くはある 種族値が汚いからゲロゲ毛嫌いしてたんだけどかなり使いやすいなこいつ 3連続で急所に当てて試合ぶっ壊したことある
同じ試合中に相手に一撃技2連続で当てられてたし大目に見てよ 運ゲー糞だ糞だ言いながらずっとスレに張り付いてるのはなんだぜ >>878
XYの頃だったか使ってた覚えあるな、スカーフ鬼火のヒトム
何故あんなの作ってたのかはさっぱり思い出せない…クチートクレセリアの並びを一体で崩すためとかそんなんだろうか ズルズルと順位下がり続けて8万位…やっぱりモスノウはダメなのか… 物理脆すぎるし仮想的のラプは引かれるしミトムにもトリック考慮やらボルチェンやらで逃げられサイクル不利になりやすいし >>889
持ち物判明してないミトムの前じゃうかつに舞えないのがつらいんだよなぁ
ただ最近増えてるアシレーヌには安定するくらいか
順位下がってきたらモスノウ舐め腐って突っ張ってくるラプラスも増えてきたし、なんなら絶対零度打ってくるやつもいるけど虚しい… ドリュウズあんま活躍してないなぁって抜いたらロトムにボコボコにされたので再雇用
見せポケとして頑張っていただきたい >>888
ぼくのオニゴーリさんにはガン刺さりだよ >>894
オニゴーリにはあたったこと無いわ…けどフリドラ+零度+補助技のイメージしか無いから刺さるか
せめて80族くらいの早さがあればなあ…ついでにフリドラとだいちのちから下さい虫タイプ出せます オニゴーリはみがまもでクソゲー仕掛けてくるイメージしかない ゴーリは耐久火力どっちも微妙だからどっちが上がってもプラスなのが強いわTODが無ければもっと使われてたな >>898
地震は攻撃up活かせるのは強いけどヒートムとかに何も出来なくなるから一長一短かな
周りも全力で運ゲ仕掛けるなら零度の方が強かったりもする >>899
ヒトムとか極一部のやつのために地震を切る選択肢は弱い
しかもいまのダイマ環境で零度頼りにしてたら何もできない
しかも環境ポケのラプラスに対しても零度の技構成じゃないも出来ないし、地震ならダイアースでDアップで誤魔化すことができる
零度ゴーリが弱いわけではなく環境にあってないから今は地震安定 結構ランクマやってるけどオニゴーリマジで見たことない オニゴーリは使う側もイライラしてくるから誰も得しない >>567
未解禁の中のTOP6組んだら今のTOP6完封できるくらいのパワーバランス 鉢巻ヌメルゴン意外と強くて笑う
出てくる特殊受け吹っ飛ばせるの気持ち良いな
フェアリーとドラパさえいなければ… >>880
対戦ノートつけてると結構そういう時あるぞ
3ヶ月くらいのスパンでデータまとめると収束してくから
あんま気にしないことだ きょううんキッスクソ楽しいわ
元々のダイマ性能+毎回そこそこ分のいい賭けができる 強運キッスってやっぱCSぶっぱ安定?
天恵キッスは調整や持ち物多彩だけど おれはs+1でアイアント抜きまでふってるけど、それは別に天めぐでも強運でも変わらんな >>909
最速のがドラパのSラインに怯えなくて済むって話は聞いた ドラパの型豊富すぎて自分でも育成に手がつけられねぇ フルアタかりゅうまい祟り目型でええかな りゅうまい祟り目型ってなんだよ… とりあえず数体厳選するか エンニュート育成してCSタスキがむしゃら毒放射猫騙しで使ってるけど楽しすぎワロタw 猫騙しってシングルじゃ全然見なくなったな
初手型破り襷ドリュだるいなーと思ってんだけど猫騙しってアリなんかな。ガエンあたりで >>912
物理型2、特殊型2、耐久ライン調整x2で8匹かな 先発出しのドリュがノーダメでダイマせずにほぼがんふうだけで3タテしてしまいふいた
相手
ドリュ ステロ
がんふうからのじしん
リザードン 謎のはらだいこ
がんふうで一発
オノノクス ひたすらりゅうまいのみ
がんふう4発で倒す
ドリュ同士の対面でステロまく人いるんだね
まあ2万位同士の対戦だけどさ エンニュートリザードンよりc高いらしいな
意外とある >>888
トーナメントですら役に立たない弱さだからね ♀しか進化できないのに♂ばかり出すってただの嫌がらせだよゲーフリさん
だれがよろこぶの? こういう思考だからだからレイドも足引っ張るcpuばかり出すんですねゲーフリさん 初手ダイマ荒らしして裏のミミッキュでみがわり連打してダイマターン枯らす動き流行ってんの?
3桁前半がこればっかやってくる キッスCSは結構ダイマックス前提みたいなとこある
スタンダードな飛行枠としてはHcsがベストかな >>929
流行りっていうよりシーズン終盤だからだな
みんな試合時間を短縮しようとするから初手ダイマが増える スパボ級やハイボ級の環境語っていいか?
スパボ級はテンプレ多くてハイボ級は見たことないようなマイナー多くね? キッスにダイロックとダイサイコ持たせて押し通すの楽しい >>930
強運キッスはダイマックス前提なところがあると思うけどな50%で相手の上昇ランク補正無視威力1.5倍のダイマックス技が撃てるのは強い マスボまでS4は録画データみると1時間ぐらい、S5は苦労して3時間ぐらい。 レイドのピックアップが対戦でよく見るポケモンになってるの草
使用率公表してくれやゲーフリ ドラパバンギドリュキッスエルフーンヒトム
捕獲率やミントの手間考えると孵化した方が早いなあ 攻撃6段階上昇の
いのちのたま張り切りアイアントのアイアンヘッドでダイマカバルドン
落ちなかったんだけどカバの物理耐久やばくない?
ここまで火力上げたアイアントが落とせないポケモンいたなんて >>939
A0はリスト使うのでミント必要になるけと、それ以外はミント節約できる。 初手出し負けじゃなく技一貫してんなーと思ったら初手ダイマも辞さない
楽に勝ちたい(欲望 パルシェンのつららばり5回中4回急所が負け筋だったわけ
それ引いたんだが?確率いくら?
相手の持ち物はタスキ 使用率上位言うけどこいつら通常時は野良で色レイドばっかの美味しいレイドだったのに地獄になるんか
ドラパとかアロー連打されると結構強いぞ >>931
シーズン終盤はロンゲかミミで後攻の尻尾トリックもかなり増えるよね 弱保リザードン使ってたけど
最近あまり発動しない
まぁ選出もあまりしてないが・・
不一致電気や水を誘って返り討ちに遭わせたいんだが
なかなか上手いこと決まらないんだよな
それならいっそのこと今や化石の生えたヤタピ・カムラもうか型なんてどうだろうか?
さすがに時代遅れすぎる? ガオガエンが蔓延しているのでリザは大変そう
ダイマ切って獄炎撃てるのは良いのだが使わなくなってしまった なんのメンテだ?切断バグ直るのか?
ポケットモンスター ソード・シールド
現在、メンテナンスを行っております。
メンテナンス中は、ネットワークサービスが一時的にご利用いただけない場合がございます。
恐れ入りますが、時間をおいて再度お試しいただくか、メンテナンス終了までお待ちください。
日時
2020年4月28日 10:00頃〜2020年4月28日 11:30頃 たかだか1時間半のメンテで何が変わるんだ?目星付けたやつらのBANでもするのか DLCで歴代御三家きてほしいが
アローラとカメとバナ合わせて歴代御三家全進化追加したらもうそれだけで60体くらい居て
200体くらい追加って話で全伝説とか今わかってる復帰組の数考えると難しそう
御三家に欠けがあるのは何かさみしいな この終盤のタイミングでのBANだったらめちゃくちゃ面白いな 人気あるゲッコウガが来ないわけないと思うけどな
あまのじゃくジャローダ使いてえよ >>959
たぶん人気御三家だけ数体追加ってなると思うけど
実装されない御三家にも思い入れある人多いだろう
心情的に御三家はやっぱり全員いて欲しい はじめてポケモン本格的にやり始めたんだけど、ツボツボでどくどく撒く構築がやりたい
一撃必殺以外に何か対策すべきとこはある?
あまのじゃく、HBぶっぱ、からやぶ、まとわりつく、ねむる、どくどくで運用予定 >>962
つぼつぼって頑丈もちだから一撃無効だろ とおもったらあまのじゃく
あまのじゃくで毒うつのもったいないな 今の環境一撃入れてるの多いしあまのじゃくより頑丈のほうがいいぞ >>965
それは常に祈ってるけど昨日急所負けした時は足バタバタした
>>967
言ってもドリュウズとラプラスくらいじゃない?
アーマーガアと水ロトムで見ようと思ってる 延長のお知らせ
あらかじめご連絡していた終了予定時刻を延長させていただきます。
ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ありませんが、メンテナンス終了までお待ちくださいますようお願いいたします。
2020年4月28日 10:00頃〜2020年4月28日 11:45頃 >>969
アーマーガアボディプレスでなんとか
カビゴン側も炎パンチしか有効打無さそうだし こうゆう想像上でハマれば強いってのは実際使うとゴミみたいに弱いぞ また延びてる
これは何かあるな
2020年4月28日 10:00頃〜2020年4月28日 12:00頃 ルチャブルで黒い眼差し上手く使いたいが技スペ足りない
積み技も挑発アンコも欲しいし格闘技切るのは勿体ない >>973
好きだからいいんだよw
害悪パ好きなんだけど、まずはディテールが好きなこいつから、みたいな >>975
くろまな打つ暇があるならつるまい積めるだろ ガオガエンの技で捨て台詞(ゴツメ)か蜻蛉(チョッキ)で悩んでる ガエンにチョッキ持たせて誰と打ち合おうとしてるんだ?
キッスにもロトムにも勝てないだろ >>979
積みの起点つくるなら捨て台詞
サイクル戦するならとんぼ
みたいなイメージ
捨て台詞で運用してるけど、とんぼが欲しくなることもある 受けマンタイン使いたいんやがどんなふうに調整すりゃええんやろか
持ち物は残飯かオボン
技は熱湯ミラコ黒霧まもる凍風などなど >>984
そんなん誰相手に役割持たせるかによるだろ仮想敵を教えろ
仮想敵を考えて技構成も考えろなにがなどなどじゃ 使用率上位ピックアップレイドはこれダブルの使用率上位だな
エルフーンいるし マジで同じポケモンばっかでくだらねえ
やってる奴らも疑問に思わないのか 同じなら同じでどっちが強いかはっきりして分かりやすいじゃん
オンリーワン至上主義者も度が過ぎりゃウザいだけだゾ 当たり前のことを疑問に思う人間は少ないと思いますよ^^; ダウンロードコンテンツがあるってことは剣盾環境が長く続くことを意味してるわけだから気長にやっていこうぜ この時期に残ってるのは狂った廃人ばかりだから仕方ないね お前らは1日に対戦どれくらいしてる?やっぱ5〜6戦くらいか? マイオナだけで構築すると型がないから動きバレバレで選出時点で簡単に負け確になる
同じようなポケモンって言われる奴らのほうが技範囲と型の多さで試合展開がそこまで単調じゃない >>994
???「糞土竜が!ねこだまし!なげつける(おうじゃのしるし)、イカサマ!」 ダイマックス飴は本当にくそ
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