ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 121F
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ポケモン不思議のダンジョン 総合スレッドです。
救助隊 探検隊 冒険団 マグナゲート 超 救助隊DX
※原則SLIP(ワッチョイ)は付ける(本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と入れる)
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆前スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 120F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1583743371/
●避難スレ
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1485591423/
ポケモン不思議のダンジョン冒険団救助スレ 2F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1251731479/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
20Fとかでレギュラーで出してる奴は何考えてんだ
タダで助けてもらえるとでも思ってんのか
この痴れ者が いちおつ
前スレ、ダーテングよりやべぇ奴らばかりじゃねえか 炎の山で死にすぎて銀行にお金なくなっちゃった…
辛い いちおつ
レベルリセット挑戦が始まるんだけどやっぱフーディンか全体技持ち?技ランダムって聞いて震えてるんだけど いちおつ
レベルリセット挑戦が始まるんだけどやっぱフーディンか全体技持ち?技ランダムって聞いて震えてるんだけど 無辜の民であれば無料でも構わん
だが業者であれば別だ
つまりそういうことである レベル上げしようと思ったけど普通に道中死んじゃった
ていうかマグマッグが焼き尽くすで復活の種も回復も全部焼いてきて損害デカすぎるし岩の横穴でやればよかった アイテムまとめて捨てる機能が欲しいわ...
ただでさえメニュー重いのに配達の玉ないと地獄 手持ちをりんごに変えるトラップ、ピンポイントで変えて欲しくないやつ変えてくんのやめろや リンゴワナでちいさいリンゴがおおきなリンゴに変わったときは思わず微笑んだ 今作って超でいう水のリングルみたいなアイテムってないんかな
もしあるんだとしたら入手するまでドーピング使えないんだけど… かんつうバンダナという装備品があるがこのスレで手に入れたという報告はまだ見てない いちおつ
はいたつだまって常備しときたいのに全然手に入らないね 配達玉、何なら倉庫に行かず捨ててくれてもいいから入手率上げてほしい >>20
ゲンガーイベントクリアで手に入った気がする 普通にシナリオで手に入るのか
でも貫通のためにケチるほどドーピングアイテム希少じゃないから
手に入れたら気前よく使っていったほうが快適だと思うわ 岩の横穴でレベル上げしようと思ったら全滅した…
いつファイヤー倒せるかわからないなこれ… ぱっちりメガネも海域の道端に落ちてたし、赤青のレアアイテム枠の入手条件多少は緩和されてそう ゲンガーイベントで貰えるのはつうかスカーフじゃないの 帰ってきてからパスワード全部打ってリセマラで欲しいすごわざ3体分揃った!
明日からの救助が捗るぜ どうお?そうお?のテキストを見ると俺今ポケダンやってるんだなって強く思うよ 何故俺はこのソフトを先週末買わずに昨日買ってしまったのか…
面白すぎてやめ時がわかんねぇよ
明日仕事行きたくねぇよ アローラの姿DLCで来ないかなぁ
キュウコンももちろんだがアロガラ大好きなんだよね キュウコンは原種の方が好きだけどガラガラはアローラの方が好き >>29
マジかよ
金銀パロディで赤ギャラは出やすいとかあるのかな そういえば超ダンでもハラヘラズ&通過で無限壁抜けできたな
となるときついハラマキと通過で無限壁抜けできるのか ここまで色違いが出る前にフロア長居した時の風で飛ばされないのか めちゃめちゃ面白いな、空のリメイクも作って欲しいは >>42
壁通過はきついハラマキあってもおなか消費するぞ 空はロコン主人公に抜擢されてるみたいだからそっちのリメイクも楽しみに待ってる ポケダンの主パは本当に初めてのプレイ以外進化させたことない
たとえ見た目が変わらない仕様だったとしてもなんとなく寂しいやん 探検隊は主人公やパートナーの性別がポケモンごとに固定だったから
リメイク来たら♀のリオルやコリンクを主人公やパートナーにしたいわ すまん、つうかスカーフだったわ
貫通はあれか、ドーピングに使えたやつか… 最初のダンジョン3Fでリセマラしてるがふぶき出ん…最初すげー出てたから舐めてたわ… スキルリンクつららばりは5回固定だけど
ようりょくそタネマシンガンは4〜10回だからな レックウザのはかいこうせん、演出もさることながらSEが初代リスペクトで笑いながら泣いてしまった 昔ハスブレロで風来のシレンごっこしてたわ
すいすいタネガンでカイオーガひたすら虐めてた憶えがある はなふぶきとだいちのちからも覚えるから冗談抜きで最強性能だぞ 遺跡98階でやっとミュウきたわ
ドーピングもやりすぎると飽きる 日本晴れ覚えねぇやついねぇよ
よくりょくそは強いけど火炎飛んできたら一撃でやられる 空リメイクは、主パの進化後の姿にも固有の寝起きシーン追加だけすれば後は完璧ね 初めてポケダンやったけど楽しいな
ストーリーも気になるしゾロゾロ連れてくのが良い
でもシレンみたいなモードもあったらなーとも思う クリア後にレベル5から開始の道具持ち込み不可ダンジョン出てくるから心配ご無用 岩の横穴通いまくったから炎の山行くぞ
これでまた負けたら泣きます 主人公たち進化させたほうがいいの?
パートナーアツァモだから進化させたほうが強そうだけど、表情なくなるのつらい 炎の山原作の感覚でいったらやられた
コータスのひでりとかマグマッグのやきつくすとか道中きついな
そしてファイヤーのひのこが複数対象になってるなんて ストーリーのマグマの地底攻略で、なめてかかって復活のたね少ししか持っていかなかったせいで
ボス戦に到達する前に全滅しかけて戻ってきた
ストーリーダンジョンで初めて中途で逃げかえったよ オプション見てもそれらしい項目なかったんだけど別キャラと入れ替わるときにB押す設定昔みたいにできないの? 押し相撲使い勝手悪くてこれだけ残念 >>77
超から批判多かった使用なのになんでコンフィグ出来るようにしなかったのかねぇ… タネマシンガンとかいう選ばれしものの技
誰だよ本編で技マシンなくしたやつ ホネブーメランって選ばれし技もあるぞ
高範囲直線の多段2ヒットで命中高めときたもんだ みんなふぶきふぶきって言ってるけどれいとうビームも大概出ないわ
いい加減にしろよ
だいもんじきあいだまとかいらねえよ ドーピングってすばやさあげる必要あるの?
操作してるキャラが絶対先行取れるじゃん >>86
連続攻撃が発生しやすくなるらしいから
むしろドーピングしない方が時短になるかもな なんで下げられないんだろうなこの糞ステータス
あと罠を避けやすくなるらしいけど カクレオンの店マシンによって確率違うような気がするんだけど
ドラゴンテールとかしょっちゅう見る 倒せたら連続攻撃しない様にするか敵がダウンする処理を優先して欲しいよな >>91
特性しぜんかいふくとはりきりどっちだった? やっとファイヤー倒せた
爆裂の種こんな強かったんだ… 素早さ高いと罠抜けやすくなるってマジかよ。うちのバクフーンは睡眠の罠でしょっちゅうスヤァしてるよ すばやさカンストしたグレイシア操作してて警戒歩行発動しないなとおもったら回避しまくってたのか >>94
マグマの地底はもっと厳しいからしっかり準備するんだぞ… みんなオートで回る時どんなスゴ技と持ち物にしてる?
リーダはきつい腹巻でスゴ技ごりおしにしてるけど >>85
あれ、俺が居るな……というかあの店
じならし
じならし
じならし とかで並べがちなんだよな
3日連続で要らんわざマシン同じの3つ並べられた時はキレた 幻想なんとか行けばふぶきもれいとうビームも一緒にもらえるんじゃないの カイオーガにやられてきた
ありゃやべぇや、天候も最後は雨にされるし みんなきつハラ好きねえ
俺はぱっちりメガネ派なんだが りんごの罠がクソすぎてぱっちり一択だわ
おとりのタネもっと落ちててくれよ ぜっしょくじまん+ばっちりで99Fのダンジョンも全部オートでいけるぞ
他の仲間はごりおしとPPでせつやくリボンを装備させてる アイテムを足元に落とす罠あるけどあれなんの意味があるんだ
イラっとするだけか オートってリーダーは敵と出会うたびに操作しなきゃいけないよね?それなら1人は後ろに4マス技と部屋技持ったポケモンいた方がよくない?
あと天空の塔より嵐の海域の方が稼げる気がするけど何故みんな天空周回してるんだろう https://i.imgur.com/okC0hjR.jpg
ゆびふりスイッチでおんねん引いたときはイライラとかじゃなく圧倒的絶望 ドーピング極まったらダメージ受けること少ないから絶食自慢の方が楽だよな >>110
場所が悪いとレア装備をマグマや谷底に落として消滅したり罠でポケモンに変わって悲惨な事になる 落としたあとに爆発でレア装備消し飛んだりする事もあるしな ころばしのワナは投げたゴミがゴミ箱に入らなかった時くらいのイラつき 救助をこなしつつ天空の塔の20F辺りでガイジムーブしてデラックス依頼を繰り返してんだが、貯金が30万の大台に乗ってもうた
もう買うもの何もねえよ… カクレオン100匹くらいしばいてるけど仲間にならんな >>49
今回は主人公パートナーと同じポケモンを比較的簡単に仲間にできるから
主人公パートナーはそのまま、進化系は別個体用意する 逃避行から帰ったらしれっとアブソルがキャンプに加入してたんだけど
暗闇峠キャンプ建ててなかったらどうなるの? ピーピーマックス1回か2回しか使ってないけど3体仲間になったよ 銀の海溝、地底遺跡の感覚で行っちゃダメだな
餓死しかけて逃げ帰ったわ 前スレのこれこんな凄い勢いで掘れるのウケるな
494 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ab24-yssf) sage 2020/03/10(火) 10:11:55.96 ID:UgwbD6h40
壁堀訓練でも使えるな
https://i.imgur.com/Fh3LIOb.gif 後ほんとに閉じたら依頼更新されるのな
前スレ496ありがとう きよもりミュウで行って50まで進んだけど滅茶苦茶苦戦してワロタ
やっぱフーディンとかクロバットで行った方が良かったかな 十マス遠隔技ってハイポン以外に巨大破壊光線とゴッドバードと骨ブーメランくらいで基本特権なのか
水だけズルいと思ってたけど俺のファイヤーに破壊光線とゴッドバードあったから許した 些細なことなんだけど主人公ピカチュウにしとけばよかった
アニメのイメージのせいで倒的な主人公力をほこっている ぶんまわすカラカラの便利さを見ていると、将来的にはシレンの方でも
ギガヘッドがちからため後に頭ぶんまわして敵味方無差別攻撃してきたりしてな
毒の超強化は世界樹からの輸入だし、オート移動は世紀末デイズだし >>124
仲間になったらキャンプも勝手に追加される あのサーナイトのすごわざはなれてもがんばるなのグッと来たわ ゴリ押しは特性で無効化されるのは勿論、頑丈すら貫通するから周回には絶対いるわこれ ピカチュウのテンプレ技構成に高速移動はいってたけど雑魚の俺に高速移動の強さを教えて下さい ごり押しとワープスカーフで味方動かしてマップ埋めると天空捗る カイオーガはグラードンで行ってゲンシカイキしたらグラードンに覚醒の種食べさせれば行ける 同じ階の救助依頼せめて3つくらいまではできるようにしてほしいわ 大きな海のキングラーがハサミギロチンで一撃必殺してきた!!
道中拾ったふっかつの種が無かったらヤバかったわ
これから格下ダンジョンでも保険で1個持ってこ・・・ よく考えたら当たり前だけど上の階のほうが報酬多いからデラックス厳選はもちろんとして出来るだけ上の階を拾うように受理したほうがいいな >>140
グラードン倒すのがまず大変だからなあ
ちょすいやかんそうはだ使ったほうが早いよ 願いの塔で仲間になったスピアーをメガシンカさせて砲台にするの楽すぎる
したしみやすい連れてけば複数匹も狙えるな >>139
部屋技持ってると空から降ってきて敵殺してどこかへ飛んでいくヒーローが出来上がったわw 炎の山の1Fで死んでるミズゴロウいて笑ったわ
悪いことは言わんからポケダン売ったほうがいい ほうでんスケッチしたいんだけど何処行けばいいんだろ
思いつかなくて遺跡メタモンにサンダーに変身してもらったけどスケッチできなかった… ジラーチ仲間にしたいんだけど何からすればいいですか?大変?まだサンダーしか倒してない これはジラーチ仲間にしたら逃がせない系?やっちまったか? >>147
地雷踏んで攻撃されて死んだのかもよ
シレンやトルネコでよくある >>148
稲妻の大地行けばライボルトとかが使ってきたはず まぁ普通に1Fでいきなりイシツブテみたいな奴がじしん連発してきたり連続技全部当ててきてクソゲーしてくることはままある
暗夜遺跡とかレベル的には余裕なんだけど開幕ほろびのうた当ててきたりとかふざけたことしやがる 今しがた天空の塔で12救助依頼受けれたんだがこんなことあるんだな。さすがネットが盛んな時代 キマワリの技構成悩むな
ひでり要員とセット編成前提でタネマシンガン花吹雪騒ぐ大地の力にするかキマワリににほんばれもやらせるか あんまドーピングしてないせいで事故りまくるから
まもりのリズム入れたら全く事故らなくなった
1発目からいきなりダメ半滅するから連続技全段必中しようが耐える 闇の洞窟クリアしたけどサーナイト仲間にするか悩むな
仲間にした場所とか今作表示されないし仲間にせずずっと基地の前に居てもらいたい まもりのリズムって説明文的に被弾した後次の自分のターンが来るまで防御力上がって連続攻撃や複数から攻撃された時に有用なやつかと思ったらまさかの被弾前に発動するっていう リズム系がボス戦で勧められるのはそういう訳か納得した ジラーチセレビィミュウだけだがミュウがまあ出なくてただのドーピング周回になっている >>144
カイオーガで苦戦してるとそっちもムズいか
コダックフシギダネ主パだったしデラックス救助ばっかやってたから余裕やった じゅうでん放電みたいな積み技範囲攻撃できる有用なキャラっておる? コンプ厨なんだけど図鑑ないよね
ダンジョンごとの出現ポケで冠確認していく感じであってる? 試しに天空の塔の救助受けられるだけ受けてみたらグミやら強化アイテムやらかなりもらえるんだな
赤青の頃に比べてこちらが弱いっていうかほんとにドーピング使えやってバランスなんだな 嵐の海域、ベトベターいるじゃん。汚い海だなぁ・・・。 >>165
強敵の通常色ってそもそも仲間になるんか?
ともだちリボン込みで一度も仲間になった事ないが 色違いって強敵限定?
自然湧きとかで全ポケモン実装されてたりする? 色違いは強敵+ミステリーハウスの色セレビィだけだと思う そっか
流石に自然湧き勧誘し損ねた時ショックでかいもんな デラックス救助ばっかやってたらダイヤモンドランク来たけどこれもしかして次ルカリオランクで終わりかな? フリーザーとか三鳥までゲンガーに騙されてるのはさすがにマヌケ やっと進化できるようになったけど主人公のスカーフ外す必要あるのこれ�� ポケダンシリーズは基本的に進化させるメリット薄いよ
もちろんタイプや技、特性が大きく変わって使用感が違うポケモンもいるけど主人公パートナーはスカーフの特別感大事にしたほうがいいと思う 三鳥は台詞から推測すると、ゲンガーに騙されたんじゃなくて、主人公たちが住処を荒らしにきたと勘違いしてるように思うが。 基本進化したらデカくなってゴツくなるからな
ミズゴロウ進化させたらゴツゴツで涙出る カイオーガでグラードンと倒しにいこうと思ったけど、あいつ確かだんがいのつるぎ持ってるから浮いてるやつのが都合いいなこれ
カイオーガ→レックウザ→グラードンの順でやるべきか あれミュウって変身して出てくる記憶あったんだけど違ったっけ
ログに無いから安心して部屋技連打で進んでたらミュウ巻き込んで倒してしまった… >>79
超からの仕様なのね… 動きづらいけど諦めるしかないか〜ありがとう 赤しかやった事ないから超ポケダンのランク調べてみたらダイヤとかやっと中間だったわ グレートマスター遠すぎワロタ 今作全体的な評価めっちゃ良いし
ちらほらある不満点をアプデで改善して欲しいわ
それやってくれたら間違いなく神ゲーだけど
スパチュンだからなぁ ぶんまわすと同じ攻撃範囲の技って他に何かあったかな…10まんボルト育ててたら不安になってきた そういやサンダーが高速熱風放電評価されてるけどポリゴン系も高速放電吹雪電磁砲できるからジェネリックサンダーたりうるのでは? >>146
ワープスカーフマッピングはやったことあるけどその表現は草 >>155
経験上セット運用前提なのは取り回し悪いと思うよ
ごり押しか連続必中で飛行タイプ抜けるだろうし騒ぐいらんやろ
そもそも晴れてれば半減無視してるようなもんだしな >>183
だまされたのは多分コミカライズの設定やな まあサンダーはクリア後の救世主ではあるけど最適解ではないから >>192
ポケモン追加とかやって欲しいなぁ
無理か 仲間にはしたけどあんまり使ってないなサンダー
部屋技要員がもういたのもある ファイヤー推しとしてはポケダンでもサンダー優位になってしまった感じで少々悔しいがマグマ対応とボスとしての強さで心を慰めていく
電磁砲とあとゴッドバードもなんか覚えてるのズルいだろあいつ >>197
まあサンダーは飛べるからそこは違うけどな
ポリ2もまあ科学の力で無理矢理飛べないことはないが 今作結構クオリティ高いよなやっぱ
もっとサクサクになるようになって全ポケモン出て
新ストーリーなら1万円で売られても買う 本編は3DSで終わりだ
今更ゲンシカイキしないグラカイなんて見たくないんや 連続技+部屋技2+遠距離技or補助技が安定するかなー 進化のメリット<スカーフなので、うちの救助隊「スカーフズ」はノー進化でフィニッシュですわ ファイヤー仲間にしたがパートナーのヒトカゲより(ry サンダー使うならアメモースがほぼ完全上位互換だと思う
仲間にしやすくて部屋技+高速移動が出来て移動空中で体がでかくない 水上も空中もマグマの上も問題なく渡れるのはファイヤーだけ!
リザードン君は飛行タイプのくせに移動タイプ飛行じゃないから雑魚 >>213
前スレにもファイヤーはリザードンでいいって言ってる人いたけど流石にその二体だと飛べて高速とゴッドバードあるファイヤーでは?
大地とかあるの? >>215
ホウオウもおるぞ
そういやこのゲーム久々にデフォルト着地のリザードンなんだな >>217
単純に体がでかいからその時点で使いにくさがなぁ エンディング後、カイオーガのところ出たけどここクリアしないと新しいダンジョンとか出ないよね? リザードンさんは散々本家で優遇されてるからこっちでぐらいファイヤーさん使ってやれ きよもり何で行こうか迷う
何で行くか決めたらそっから凄技の厳選とまあ面倒だけど >>221
クリアしたら地底遺跡来る そっから色々増えてくんだと思う >>218
そういえばおったな忘れとったわ
なら大地覚えるホウオウさんの方が上ってことで… >>225
それマジ?リメイク前の知識で喋っとったわ
移動タイプ空中だったらすまん リメイク前も空中じゃ無いっけ
どこでもあるくがあったから定かじゃ無いが リザードンダンジョン連れてったけど普通にフワフワ飛んどったわ
ごめんご こうそくいどう・ねっぷう・かえんほうしゃ・げんしのちから・はねやすめ・ゴッドバード
これらを全てレベル技で覚えられる時点で恵まれすぎなくらいなんだよなぁ… でかいサイズでゴッドバードが打てるのが最大にして唯一の利点
被弾範囲が増えるのとどっちをとるかはまあ好み次第ってことで… まぁリザードンも追い風覚えるんですけど
げんしのちからがあるしね >>223
そうそう地底遺跡がやりたかったんだ
帰ったらカイオーガ初挑戦してみるわ ファイヤーさん、でかいサイズって時点で運用上のデメリットがでかすぎてなあ…
未だにあのサイズが通路から部屋技撃ったときの有効範囲がよくわからん >>236
でもファイヤーには睨み付けるがあるから・・・ 味方飛行タイプだけだしマグニチュード使ったろ
→ごりおしが発動! ねっぷうはストーリークリア後のゴクリンの教え技だぞ
技マシンじゃないぞ >>245
な、なんだって…!
マクノシタ訓練所でのヒノアラシのレベル上げに使おうとしてたのに
全体技が無いやつは辛いね すぐまんぷくが引けない
リセマラ始めて3日も経った
疲れたよパトラッシュ… >>246
教え技だから金さえあれば簡単に覚えられるよ >>249
ストーリー未クリアだから教え技まだ解禁してないんだ…
とりあえずストーリー進めることにするよ 混乱時に周囲技とか範囲技とか使うと味方に当たるのめっちゃ困る キモリってタネマシンガン教え技にないの…
部屋技すらないのにどうして… 破壊光線て対象敵って書いてあるから適当に使ったら味方吹き飛んだんだがなんで?混乱はしてなかった 今三鳥仲間にしたくらいなんだがジラーチ仲間にするまではどれくらいあるかな?
はよ会いたい… オニせいちょうほんとに出づらいな
グミが溶ける溶ける >>253
直接当たるのは敵だけど着弾後の爆発は敵味方関係ないぞ 今地底遺跡初挑戦でたまたまミュウがいたからリセマラしてるんだけど仲間になかなかならない
友達リボンないと0%だったりする? ストーリークリアまでは全体(敵限定)覚える奴がいるかいないかで難易度変わるな
元々ぬるいと言われればそれまでだけどw
メールパスワードで貰えるムチュールは4マス技二つ覚えてる上に、ふぶき覚えさせたら世界変わるわ。 リザードンはげんしのちから覚えるけどヒトカゲは覚えないのか リセマラ40分くらいで友達リボンなしでミュウが仲間になった
ちなみに攻撃役はムチュールLv. 73 ミズゴロウ強すぎて嫉妬だからゼニガメ系ワニノコ系は悪技で差別化しないと やっとデオキシス倒せたわ
道中で覚醒の種拾えてなかったらプレッシャーでPP枯らされて積むところだった これ仲間になるかどうかって事前に決まってるっぽいね
さっきミュウ仲間になったときと全く同じ動きでもう一度検証したらまた仲間になったわ
与えたダメも一緒だったしリセマラする人はミュウの前でセーブして攻撃前に壁を壊すとか乱数がズレるであろう行動を色々してみるといいかも >>265
ちなみに乱数いじったら仲間になる際のスゴ技が変わったりもする >>266
有益な情報ありがとう
俺が手に入れたミュウは鬼成長だったわ
これが場合によったらその場で粘れるわけね 捕獲時にすごわざリセマラするくらいなら普通にグミリセマラのが早そう 色違いも乱数で仲間になった時の個体って変わるんかね
はりきり色違いサニーゴリセマラで粘ってるけど
しぜんかいふくしか仲間にならないわ
色々違う行動混ぜて試してみるか 睨み付ける使うくらいなら邪魔にならないマグカルゴ使うなぁ
殻を破るに原子もあるしな。 主人公ズ進化無しで強いのピカチュウとエネコとガラガラだけなんて聞いてないよ進化したくないよbyチコリータ ストーリークリアぬるいと思ったら
ここからのダンジョンは見通し無しなんだな
かなりしっかり難易度調整されてて好印象 PT全体が3倍速になれたり回避超UPになれたりツボをつくのパッシブが有能過ぎる アサナンはサポート兼メイン操作に最適か >>272
エネコとニャースは主人公ズで一番不遇だろ
特性の差で野生産の劣化じゃん ストーリーはイーブイだと高難易度だろ
オンライン救助がイーブイばっか 進化後の方が好きだから即進化したぜ
相棒は進化後も表情あるし
スカーフはまあしょうがない ニャースはポケスカーフって言う専用アイテムあるし
猫に小判すれば体力回復できるんでしょ? ユキメノコ壁抜けできないのね……
ヨノワール作るか エネコにニャースと違って技範囲カスだから最不遇まである>イーブイ メロメロボディちゃんと仕事するだろいい加減にしろ!
性別関係なく発動するのはでかい イーブイは適応力すてみくらいしかないか
さわぐくらい通常で覚えるようにしてやれよと イーブイは進化させないと技のレパートリーがな
4マス攻撃のシャドーボールもてきおうりょくが適応されないジレンマ ワニノコとチコリータだったけど花吹雪と高速移動の為に即進化したわ
スカーフつっーかリボン的な巻き方でダサかったから捨てても惜しくねー 進化してもシャドーボールが最強の役に立たないニンフィア... >>284
チコリータ好き多いいからその発言は恐ろしいぞ パートナーのイーブイはグレイシアにしたら吹雪できてめっちゃ強くなったわ
サンダースなら放電ミサイル針もあった気もするけど まぁパートナーには良いかもねイーブイ
ぶっちゃけ仲間の全体技うざいから基本オフにしてるし うちのイーブイはすごわざ壁堀にしてあとは手助けバトンタッチしてるわ てだすけは強いんじゃないかな
それした後はリーダーチェンジだな
リフレッシュもあるしパートナー選択ミスらなきゃ弱いというほどでもなさそう 進化させるのめちゃくちゃ悩んだけどここぞでメガ進化する運用が楽しそうだと思ったから進化させた パートナーに回復系覚えさすのはいいなぁそういうの全くしてこなかったから攻略法としては重要なのか カイオーガのしおふき一撃で7体全員一撃で葬られたんだがこれどうすりゃいいのw 救助隊時点でジュプトルヨノワールセレビィ(予定)組めるって素晴らしくない? アロマセラピー、リフレッシュ、いやしのすず
みんな一緒では? お前ら自動で味方がアイテム使ってくれるやつオフにしてる?
あれうざいよな >>297
潮吹きは残りHPで威力変わるから包囲の枝使って
リンチした後の潮吹きは道中拾った仲間も余裕で耐えたわ よびみずのポケモン居ないのがな
誰か未来からカラナクシさん連れてきて あれめっちゃ便利じゃね
オレンのみ食わせてくれて助かるわ 主人公勢は進化してもスカーフ残るようにできなかったのか >>305
うざいと言うかヌルゲーになってつまらないからきってる
ダンジョンゲーであれは正直いらない ワタシと一緒にいたほうが楽しいもンね! ꉂꉂ( ^▽^)
こんなん好きになる
無自覚なのか魔性なのか パートナーのフシギダネ鳴き声、甘い香り、しんぴのまもりを連結して
バフデバフ要員にしたらなかなかいい感じのパーティになったな
ストーリークリアー前なら攻撃役は二人いればPP管理含めて充分だし
残りの技一枠は将来的に花吹雪入れれば攻撃もできて悪くないな ポケダンに関してはパートナーは毎回同性にしてる
そっちの方が友情っ感じが増す
異性だと結局好きなだけじゃねって感じに思ってしまう 強敵の湧きが渋い
色違いコンプリート大変そうだな… レベル21でレックウザ倒してそのままカイオーガのダンジョン潜ったら雑魚敵も普通に強くてハードモードなんだがもしかしなくてもレベルかなり低い? ぼくはある日突然異世界転生して起きて早々可愛い娘がアピールかけてきてチヤホヤされながら世界救って幸せに暮らしたいのでパートナーはメスにします こなゆき全体技じゃなくなってんのかよ
フリーザーのこなゆき愛用してたからかなしい クリアレベル30だった
結構ふぶきガチャしたから高めだったはず ねっぷう覚えてまるころできてかわいいヒノアラシはもっと評価されてもいい >>312
確かに石投げ祭りは助かるけどウザいなw
なげものアップの効果は重複しないから、序盤でも二個は消費するし 仕事行ってる隙に嫁がワニノコフシギダネで始めたらしいんだけどこの組み合わせってゲーム初心者ローグ初心者には大変じゃないかな? きよもり終わったけど二十階までに見通し取れるかどうかの運ゲーやな
願いの洞窟苦戦したからどんなもんかと思ったら敵の火力低すぎた フリーザーのこなゆきの弱体化はしょうがない
今作だと通常攻撃という舐めプが無くなってるから、リメイク前と違ってこなゆき連打してくる可能性が高くなるし 凄技の投擲強化めっちゃ強かった
フライゴンも2発で倒せる このゲームって階段入る前から次の階のポケモン決定してるのか?
@地底の39階の階段手前でセーブ→本体にダウンロード
A40階でミュウ発見→仲間にならない→前の本体のデータダウンロード×3
この時地形、ポケモンの初期位置が全くおなじだったがすごわざは違った
B4回目でミュウがなかま
毎回行く度にすごわざと仲間判定の乱数は変わってるけどポケモンと地形はもっと前の段階で確定してる >>238
凄技とかレベルによっては苦戦するっぽいから気ぃつけてね >>315
逆手に取って女主人公探検隊はNTR気分を味わえるぞ やっぱローグライクは遠距離攻撃強いね
基本4マス先ブッパゲー
不慮の事態は極力防ぐ為にすご技なり自己パッシブなりで攻撃は必中で固めて事故をへらす事を考えると
遠距離キャラ 遠距離キャラ パッシブ兼遠距離 この組み合わせが最適かな CPUがかなり賢いが位置取りに不満ある時あるからAI操作キャラの遠距離砲台が最適解やな ストーリークリアしたらふぶきが2つも入荷してたわ
この前も2つほど買えたし計4つもストックあるからうちの紫カクレオン優秀だわ よくわからんけどミュウのオススメの仲間の仕方教えてくれ 全く出ない 水御三家→吹雪に10マス貫通のドロポン
炎御三家→一致の部屋技熱風
草御三家だけなんもなくね
原作ではタネマシンガンあったのに... >>336
エナジーボールわざマシンで覚えてりゅうのいぶきと連結、アイアンテールと叩きつける?連結させて特殊遠距離と物理正面攻撃に分けてた
こな系覚えないしキモリの技レパートリー貧弱だと思う他のポケモンの技レパ知らんけど 確かに進化するとスカーフ消えちゃうけどさ……今作は進化後の姿に固有の寝起きシーンが追加されてるんだぜ?こんなの初めてだぜ?? >>342
そんだけやるなら進化後もスカーフ対応してほしかった
そんな数いないんだしさぁ アプデやるならもっさりUIの改善とスカーフどうにかしてほしいなぁ
どうせアプデとかやらないだろうけど >>320
裏方では相棒は救助活動が終わったら後は全部丸投げで即帰宅
主人公は総務担当で活動基地に住み込みだから毎日徹夜してるんだぞ >>343
フシギバナだけ首太すぎて難しそう
花の茎の部分にでも付ける? >>343
進化した体が大きくてスカーフ巻けなくなっちゃったんだよきっと……それにしても基地に飾っておくとかして欲しかったけど スカーフ本当に地味に悲しすぎるけどまあ進化はさせたよね…
メガも見たいし ほうでん要因でダースかライチュウ選ぶならライチュウのがいいかな? >>349
混乱してる時にいちげきのたま使うと大惨事だぞ(一敗) >>339
1ミュウ見つけたらセーブしてホームに戻る
2自動セーブがoffになってることを確認してデータお預かりから今のデータを本体にダウンロード
3ミュウと戦い、仲間にならなかったら2で保存したデータをダウンロード
これ繰り返して俺はなかまにしたけど、人を選ぶやり方かも >>339
10n階で湧きやすいから10n階着いたらバックアップとって通路必中ほろびで初期湧きサーチ
ミュウいたらリセットして探しに行く きよもりでレディバ7体集めて銀色の風ウェーイwってやってたらレディバの群れ起こして相手の銀色の風で殺された
レディバ集めたらすぐ降りた方がいいな ここ見てたら、ポケダンがドラクエに思えてきたわ
バフ要因とか連れてるんかよ >>337
4マス技ですら将来使わなくなるぞ
遠距離は10貫通とか連続とかアドバンテージが無いとフロア技の下位互換でしか無い 部屋技使えないポケモンが不遇すぎるな
ドーピングで全員最強にできるし >>356
やってないからわからんけど外しても当たらなかったって表示出てフロアの敵把握できるなら通路必中もいらないかも カイオーガってどれぐらい育成していけば事故らず勝てる?
平均45くらい電気タイプはサンダーとデンリュウがまぁまぁレベル高いのだけど ドラクエといえばこの前職場でポケモンの話になって剣盾だけじゃなく不思議のダンジョンも買ったといったら
「あの今CMで やってる奴でしょ。どんなゲームなん?」って言われたから「トルネコやシレンみたいなゲーム」って言ったら「知らねー」って言われた
しかもトルネコに至っては名前が相当違和感だったのか言い間違えしたかにまで思われた
相手が21歳だったんだけどジェネレーションギャップを感じた サンダーはサイズ小さければなあ
あの鳥にそんなでっかいイメージなかったんだが サンダーとレックウザ連れ回してデカ技乱舞してるんだが少数派だったのか 部屋に1体しか敵いなくて部屋技使うと損した気分になる 晴れパのメンバーどうしよ
キマワリorラフレシア
コータス
後一匹 さわぐとかいう防御にも攻撃にもなる優秀だけど技名通りウザすぎる技 マグマの地底でフリーザー倒れててワロタ
そら死ぬだろwww デカい奴は攻撃範囲広がるみたいに不遇を解決しようという試みは見られるんだけど
肝心の部屋技に影響無いのがね… ローグライク知らない人にローグライク説明しろって言われても困る >>368
ワタッコも葉緑素種マシンガンできるがそこまではいらんか カクレオン仲間にしたいんだけど友達リボンと勧誘玉とすご技のわきあいあい親しみやすい以外に確率上げる方法あるの? >>374
ドーピングアイテムたくさん貰えて良いよ
依頼者も助かるしwin-win つかこのゲームで晴れパとかしだすとコータスリーダーにしないと置いてかれそうじゃね
そこどーでもよいならサンダーとか合いそうだけど カクレオンってリメイク前はレベル91以上のリーダで倒さないと仲間にならなかったけど今回はどうなん? 葉緑素やすいすいは攻撃回数が2倍になるだけで移動速度が上がるわけじゃないぞ >>380
70くらいで捕まえてる人は見た
自分はレベル60で300匹程しばいたけどまだ仲間にならんわ >>382
ああ、そうなんだ
じゃあ加速とはそこが違うのね ワタッコ最大の武器は葉緑素おきみやげでボスにデバフかけまくれる所 隕石の洞窟地味に辛いなこれ
全員プレッシャー持ちだからMHで部屋技撃つと一瞬で枯渇する
スピードフォルムが明らかに回避率高いしPPカツカツ オートが優秀で視認性の悪さをカバーしてくれるからふぶきドロポンホエルオーって割と周回向けだったりしないかな
せつやくバンダナ持たせて放し飼いする分には部屋技1つでも良さそうだし >>386
日差しが強い状態で連結させておいた
しっぽをふる、置き土産、光合成すれば優秀なサポーターになりそう >>389
しっぽをふるよりてだすけのほうがいいと思うわ >>383
じゃあレベル上げしなくてもドーピングでいいのか
準備は楽でいいな ワタッコ使ったことないけど普通に追い風タネガンした方が早そう おいかぜ覚えないんだよなあ…………
綿毛仲間のエルフーンは覚えるのに >>364
20代前半だがアラサーの兄貴がトルネコやってたから知ってる
ポケダン出た当時消防だったけど「不思議のダンジョンってトルネコであったあれでしょ?」って幼いながらに思ったなぁ
初地底遺跡挑戦中だが色メタモンとミュウ仲間にしたいから頑張るぞ みねうち要因でハッサム育てようと思ったけどこいつ銀色の風覚えないのね >>390
てだすけクリアー後教え技で覚えられるのね
それなら断然そっちの方がいいな 色違いリセマラしようと思うけど、わざ変えるだけでも乱数ってかわる? >>126
食い物なんもでないよな
50Fくらいで食べ物なくなって
99Fまで無理やりつきのひかりしながら進んだ
マジでドクケイルに感謝 進化したらスカーフ消えるのはまあいいんだけど他人行儀になるのはなくなったの? 部屋技とか貫通技って襲う前のカクレオンに当たる?
怖くて店の中で使えないでいる >>401
無くなった。そもそもリメイク前は進化とか関係なく塩対応化する それらは当たらないけどはかいこうせんやだいばくはつの爆風に巻き込むと敵化した気がする 色強敵遭遇したけど強い上に仲間にならず
レベリングしないとかなぁ 無進化ポケモンの強敵って全部レベル60なのかな
パッチール倒した時やたら経験値多かった ローグライクやってるとSFCコントローラ欲しくなってきた >>405
色強敵は友達リボン持たないとそもそも仲間にならない 電磁砲の命中限界まで鍛えたら、ひたすらに麻痺叩き込む害悪と化して草 >>336
道中はギガドレとエナボで
不利なの来た時ようの叩きつける
ボス戦は高速移動で全体にバフ掛ける
クリアまでこれでやってたな >>414
そんな設定あったのか!そうとは知らずにずっとリーダーに装備はさせてた
色カイリュー粘ろうかなぁ リセマラはじめて1時間で2匹も仲間になってワロタ
もしかして楽勝か? ぬおおおお家にスイッチ忘れてきたあああああぁぁぁあああ
あと45分なにをしろと 威力の強化上限って元の威力依存かと思ってたんだけどどうやら違うっぽい
つららばりがふぶきの2倍近くの威力になった 高速移動って移動速度?だけじゃなくて攻撃回数もふえるのか
なにこれつよい 海外のサイトで不思議なメール一覧貼ってくれてた神いたけどまた貼って下さいお願い致します このパスコードって有用なの何があるんだ?
技マシンとかゴローンの石とか一部書いてはあるけど >>426
キャンプのポケモンに経験値が入るタイミングとか考えたことなかったな
充分あり得ると思う 最深部にゲンシグラードンいるの忘れて報酬アップのマグマの地底にボスゴドラとジバコイル連れてってどうなることかと思ったけど…
ごりおし最大強化でんじほうハメ様様だわ 最終マシンガン兵器ヘラクロスさん趣味で育ててるけど楽しい 清らかな森93fの救助依頼あってワロタけど可哀想すぎる
だれか助けにいってやってくれwww どこの攻略サイト見ても幻想海峡の出現方法書いてないけど条件なに? >>438
前スレで誰か言ってたけどルギアを仲間にした後に行けるらしい >>439
俺もそれ見たけどルギア仲間にしてるけど出てこないんだよな 幻想海峡ルギア仲間にしても出ないけど他にも何か条件あるのかな? ドーピング5種類が30個セットもらえるなら
90階層救助いくけどなぁ報酬がね 救助依頼にセットとは別でおまけ付けられたらと思ったけど談合救助出来そうだしダメだな フーディンとワープスカーフのガン逃げで清森クリアしたけどなんか違うわ 清盛ごり押しテクニハッサムでクリア出来たわ
50F前後で見通しと剣舞技マシン来て残りヌルゲーだった オンライン救助のスペシャル報酬の内容ってどんなんだっけ? なんで高難易度救助の特別依頼報酬って設定しなかったのか
ボランティアで90階層まで行かないよな普通に マンキーの所から進めなくなった訳だが何すればフラグ立つの? 階層に対して難易度は加速度的に上がっていくのに報酬は加算されるだけだからな >>453
イガグリは集めて新しいキャンプ場は出来た
そこから手詰まりになったんだが… 救助隊ランク最大手前まで来てたけどリセットしてもう一回ストーリークリアした
ミズゴロウ進化させたの後悔してたからスッキリした ポケダンdxのハガネの山で攻略Wikiの仲間ポケは全部出てるのに、1体だけ??のままなんだが、知ってるやつおる? >>455
なんかのダンジョン2回クリアするとイベント発生して、さらに2回クリアするとグラードンのダンジョン潜れるようになる >>435俺以外にもヘラクロス使ってる人いた。ミサイルバリ、地震、ツッパリで向こう任せてればクッソ有能よね。タネマシンガンは入れてないけど。 鋼山最後はマネネ
連続必中オーバーキルだからごり押しに落ち着いた >>455
する事無いなと思ったら日数進めると良いよ 色違いチャレンジ手始めにギャロップから始めてみたけどダンジョンが短い分遭遇自体が難しいことに気づいた
クリア前はあっさり出てきたのに 連続技が強いの強面のポケモンばっかじゃない?
チラーミィいればそいつ使ったのに >>461
あざ
像入手しないと出てこないのね、理解した 基本的に相棒が次なにすればいいかおしえてくれるから
相棒が「救助活動頑張ろうね!」って言ってたら救助してればいいはず レックウザ強すぎる
キマワリいなかったら絶対勝てなかったわ 色違いってどういう基準で決めたんだろ
チュンの推しポケさ ラグラージの技構成ハイドロポンプ吹雪大地さわぐにしてみたけどどう?部屋技多すぎるかな? りゅうのいかりの射程がよくわからない
同じレベルでも射程2だったり4だったりする >>426
これ友達救助でやったらマジでなったわ
有益な情報過ぎる しんかのあかし集めるの思ったより大変だな
進化させたいやついっぱいいるのに どんなボスも後攻状態異常で余裕とか思ってたら、ホウオウで対策されててワロタ。火力であっさり押しきれたけど
薬なしだといい難易度だし、後々好きなチーム作って強くすればインターネット救助で長く遊べるな
不満はオート時に階段優先なのに行き倒れやアイテム優先したり、連結のテンポが悪いがそれ以外なんもないわ。よく超ポケダンから持ち直した 本編みたいに技アニメーションカット出来ればいいのにな
画竜点睛とか少し離れたらレックウザが飛び跳ねるだけになるのに とにかくキーレスポンスや技のもっさり具合さえなけりゃな
これのせいでかなり損してる 超ポケダンだと遠距離技持ってたら律儀にそのマスに従って延々近づいてこなかったけど
今回だとその辺りも直されてる感じする。連結もあるから遠距離以外にも人権あるのが嬉しい >>362
ボス前でサンダーの高速移動充電放電
40くらいでもれんけつばこ使って かなり個人的な感想だけどフレームレートも60にしてくれたら更に嬉しい
本家もそうだけど30fpsっていうのはどうも昔から慣れないんだ… 遅延はイミフすぎるのでさっさと直して欲しい
オフラインやぞお前 不満は勝手にアイテム拾いにいくのだけだな
設定でoffにできたらなぁ 操作ミスで死にかねんからわざともっさりさせてるんだろうと理解はできるけどな
仕様だから流石に治らんと思うぞ >>487
今の時点でカクつくときあるしフレームレートはハード側の性能で無理なんだろうなとしか
PC版なんか死んでも出さないだろうか 幻想海峡の条件なんなんだろ
伝説のポケモン一定数仲間にするとかクリア後ダンジョンいくつか突破するとか? >>454
レベル1ダンジョンとかならともかくちていいせきとかだと深層も敵の強さ変わらなくない? クリアした階が高いとよって報酬変わるけど
デラックス基準
天空の塔
階層10〜 各種ドーピング×2
階層20〜 各種ドーピング×3
階層33F 各種ドーピング×4
体感値で多少の変動はあるけどランクCでこれだから★★★の90Fとかになると相当な個数貰えそうだけど上限とかあるの? スペシャルは階層がたぶん20以上だと金のリボンが3つ貰えるぞ キャンプのポケモンのレベルの上がり方に差があるけどなんでだろ >>491
マリカとかスマブラとか見てるといけそうな気がするんだけどなあ
まあなんか理由があるんだろうな… ゼルダ夢島も画面端がぼやけてるのなんかいやだったな >>496
ポケモンによって必要経験値が違うんじゃない
スペシャルとかデラックスってレアアイテムの抽選確率に影響あるだけかと思ってたけど出る物自体違うのか いつの間にかドクケイルがすごいレベルになってたけど序盤虫らしく上がりやすいのかな 久々にステータス覗いたら100Lvケムッソが量産されてたわ 普通にプログラムの処理とかがうまくできてないから重いだけだと思うけどな
どの作品かは忘れたけど、足踏みしてフロアのポケモンが増えたりするとやたら重かった覚えあるし
少なくとも操作ミス対策なんて事は無いだろ 味方ナッシーが技を繰り出すときの口調で論者を思い出してしまう 部屋バフ技が一瞬でかかったり順番にかかったりでまちまちだったり、ワナ踏んだ時たまにくっそ重くなるのはプログラムが何かやらかしてると思う せめてあと一匹くらい仲間連れて行きたいな
現地調達じゃ欲しいすごわざ揃わないし 遥かなる霊峰進めるためのおすすめポケモン何がある? サニーゴの技ラスト1枠が決まらんなぁ
冷凍ビームでも持たせとくか 周回用というか持ってたら超強くて利便性が高いポケモンいる?
今のところモルフォンくらいしか思いつかないというかいたら教えてくれ
何故モルフォンかと言うと蝶の舞と怪しい風とぎんいろのかぜ使えるから。ヘドロ爆弾もつよいし 火力余剰だから全体技ドーピングマンの方が周回は強い >>511
まるくなる、ころがるの連結組める奴全員強いぞ 現地調達じゃすごわざ持ってようと結局戦力的にたかが知れてるしなぁ ごりおし部屋技持ちフルドーピングのヌルゲー感すごいぞ 射程に入ると全部自動で撃ち落とす全体技マン
結晶みたいな見た目してそうだな >>516
タワーディフェンスとかで出てきそう(?) まるころゴローンと連続必中の何かを連れてけばボスはあらかた片付く
周回用ポケが未だ決まらん >>508
遥かなる霊峰はポケモンがどうとかよりとにかく食料難になるからその対策だな
すぐ満腹持っていっても食料自体がほぼ落ちてないからすぐ満腹+食料多めで挑むべき ポケダンのドットは普段地上で移動時だけ浮かぶマンダが地味にお洒落だったと思う
>>306
そういやその仕様あったな このシリーズやったことないけどオモロい?大人でもやりこめる? >>522
おもろいしドーピングとかでやりこみもあるで
仲間コンプ目指すもよし >>493
強さ変わるってことじゃなくて疲弊していくって話だよ そういや連結箱の存在に過去15年換金以外の意味を感じてこなかったけど
あれボス戦前モンハウ前で高速移動と甲威力技連結するとかそういう使い方すると便利だな >>526
そういう話なら1Fから5Fまで何回もシャトルランするより5の倍数フロアでまとめて受けれた方がかかる時間短いし >>509
吹雪大地トゲキャンあれば他の攻撃技ほぼ不要だからリフレッシュ入れたらいいと思う >>503
たまなげですなwww
ウッヒョーwww >>464
移動方法までかわいいタマザラシを使うのです 進化させたら口調とかどうなるかちょっと気になったから
バックアップ取ってパートナーのヒトカゲ進化させたら
顔だけ厳ついかわいい口調のボクちゃんリザードンが完成してしまった…
まぁ豹変しても困るけど 凄技付け替え出来ないのにソートできないのおかしい
大量にポケモン抱え込む事前提なのに
ニックネームで区別つけろってか ヘラクロスって覚醒の種使えばスキリンになるの?
つよそう ニックネームですごわざ見分けるの考えたけどなんか事務的で嫌なんだよな そんな何十匹も取っ替え引っ替えする訳じゃないからおきにいり登録で有用なやつ上に並ぶようにしてる 地底遺跡の依頼なかなかないなぁ。
ドーピングついでに救助しようかと思うんだが 食糧難って全部ぜっしょくじまんで解決する認識であってる? 行き倒れのケンタロスの周囲にライボルトが複数いたけど
野生動物番組でありがちな仕留められたバッファローの死骸に群がる肉食動物たちにしか見えない >>503
シナリオ中で何度も生き物には役割が貴方には役割がと出てくるので
その度にんんwwwと来る >>547
連結技、道を作るが使えなくなるほか 自然回復がなくなるのでその分オレンやPPリカバーにしわ寄せがいく場合がある >>547
すぐ満腹がいいよ。
なんか食べれば満腹になるし 騒ぎの森で仲間のゴニョニョとバネブー放置してたらゴニョニョのさわぐで眠れなくなってる間に死にかけのバネブーが必死に眠ろうとピャオピャオ泣き続けててワロタ >>550
それら全く使わずに今までやってたんだが俺がおかしかったのかな
それしかないなら採用しようかな >>552
あーそっちの方がいいか
ありがとう
まぁ助けてもらわないとなんもプレイできないんだけどね… >>531
>>549
ひょっとしたらこの世界にはポケモンになってしまった論者もいるかもしれないな 絶食自慢は使うならHP防御特防のドーピングが終わってからじゃないと本領発揮出来ないと思うわ スタミナリボンで食料問題解決してるんだがすぐ満腹の方がいいの?
もしやPP系でも腹回復したりするのか? >>478
りゅうのいかりは使用者レベル依存で威力ついでに射程も伸びていく
最終的にはアークドラゴンみたいな地形無視自動追尾の炎を吐く 海系のダンジョンはリンゴどころか木の実や種も全く落ちてない所あるからすぐ満腹持ちでも舐めてかかると痛い目合うぞ すぐ満腹は要らんただの種を大量に持ち込んで消費できるの良い とげキャノンって命中最大強化しても他の技より低めなんだな
サニーゴのすごわざ何にしようか悩んでたけどこりゃ連続必中かなあ >>563
出発画面の持ち物を変更のところかダンジョン内で持ち物を持たせればいい。 >>566
たまに勝手に外れてることがあるんだがなんでなんだ >>567
ガルーラ倉庫に預けたか別のパーティで持ち物を変更したかかなぁ >>478
>>561
すまんよく読んでなかった「同じレベルでも」変わるのは謎だな、技熟練度は共通のはずだし
直線じゃなくてゴロ以上みたいに範囲内放物追尾かな? 連続必中ソッコーで出て草
グミ全然使いきれんやんけ…そんなとこ運使うよりふぶきくれよ… フシギダネとヒトカゲで順調に来たのにファイヤーでつまずいてる
種をたくさん持ち込んだりしてるけど勝てない ルリリってタイプノーマルなんだな…水だとずっと思ってた 階層が多いところはすぐまんぷくとセカイイチを2個持っていきな
お腹減ったら最初の2回はセカイイチ食べてお腹上限200まで上げとけばそれ以降は何食べても200まで回復するから実質半分の食料で済む >>572
2匹で戦う相手とは思えない強さだよな
初見時レベル上げ全くしなくてもサクサク進めるなあと思ってたらファイヤーで詰んで最初からやり直したわ 地底遺跡で穴抜けの玉持ってくるの忘れたんだけど、レジ系倒したあと諦めるしたらどうなる?? >>576
最初からやり直してどうすんですかね・・・ >>578
訓練でレベル上げしておけばアイテムでどうにかなる >>572
フシギダネとイーブイで行ってたけど枝駆使して頑張ったよ >>584
まじ?どっちになるんや棒が付くの?なくなるの? >>568
前のパーティーはアイテムも編成もそのままで、別のパーティーに変えて冒険行ったら
別のパーティーのアイテムは外れるん? >>587
別パーティーとアイテム持ち物共有だからその場合だと外れないと思う >>586
ポケダンってケモナー御用達になってもおかしくないな カイリューの技構成悩む
吹雪熱風は確定として残り2枠どうしよう カイオーガとか他のボス対策にヘラクロスを育成する
みだれづきとタネマシンガン両方覚えるから
連結させたら最大10発も打てるし部屋技もじしんと
ぶん回すで完璧 >>570
lv55のカイリューで試し撃ちしてたけど時々4マス届くって感じだった
間違ってるかもしれないから後でもっかい試してみる なあ、もしかしてバクフーンは無理に噴火だのかみなりパンチだのしてないでまるころ熱風だけしてればいいのか?ヒノアラシ時代と何ら変わらずにいた方がいいのか? 色違いパ作りたいんだが誰が強いんだろう
サニーゴは間違い無いから捕まえたけど
他のポケモン誰が強いのかよく分からんわ
ナッシーも強いけど気持ち悪いからなぁ >>590
教え技でりゅうせいぐんなかった?
ハクリューの時だけだったりするのかね ニンフィアはてだすけとドレインキッスとリフレッシュとシャドーボールでいい?
誰も使わないと思うけど 天空の塔と嵐の海の依頼域ほんと最上階前ばっかだな
もっとまんべんなく死ねよ 幻影海峡でふぶきあった
これから育成しようかと思ったら戦う相手もういないのか あー…りゅうせいぐん特攻下がるんだったか…相性悪いな サンダー結局まだレベル75だしでんじほうは諦めてシグナルビームの方が良いかもね
もしくは技マシンあるならフリーザーでふぶきとこごかぜが良さそう
氷&移動確定低下は強力、でんじほうがほぼ上位互換やけど
ファイアーはやけどが他異常より劣るから微妙なんよな >>600
ねじりハチマキ装備すれば下がらなくはなるぞ
ただリーダーにするなら別の持ち物がいいかもだけど レベル5ダンジョンの攻略で詰まってる人いたら騙されたと思ってコイル使ってみてくれ
優秀な耐性とちょうおんぱがマジで強い >>595
デンリュウどう?放電と電磁砲あるし教えでいやしのすずも覚える
あと1枠は適当にぶんまわす辺りでも入れる 今回のリサイクルってただのタネを別のに変えるっていうけど、かくせいのタネとかできるのかな
オレンばっかできるとかじゃなきゃ採用したい 強敵バタフリーのレベルいくつか分かる人いる?
色違い出てリセマラしてるんだけど一向に仲間にならない 90階でミュウ出たから目の前でバックアップ→何回やっても仲間にならなくて困ってたが
>>265の乱数変わる動き(仲間を通路に押し込んだ)やったらいけた
スレ情報ありがてぇわ しょうたいじょうってネバついてても使えるんだなw
汚してすまんな >>598
満遍なく死んでデラックスじゃ無いと話にならないダーク ちなみに小さな森3Fバックアップで技マシンや依頼のリセマラする時も同じ動きで階段登っても多分テーブル変わらないから注意 ポケダンは本家では無視されがちなポケモンが活躍するの面白いな
まるころファミリー愛してる >>611
バックアップいちいちロードするより1Fで即諦めるした方が早そう 救助隊にはお尋ね者依頼無いんだな
「お尋ね者の〇〇だ!」テーテーテレテテテテテーテ好きだった なんとなく主人公とパートナー変えて初めてみた
ピカチュウとイーブイ、特にイーブイが弱くて楽しい 最初からつっぱりとタネマシンガン(諦めリセマラ必要)を使えるヘラクロスがきよもり最強か
れんぞく必中を覚えるのがちょっと面倒だけど地面技軽減できるし序盤はほんと安定する >>595
熱風さわぐ追い風みだれづきチルタリスとかどうよ ヘラクロスがタネマシンガン覚えてなんでキモリは覚えないんや... ピッピで小さくなる連結この指
回避のリズムにみきりのスカーフ
これで回避盾できるかなぁ やっとデオキシス倒せた
道中対策してたら意外と余裕だった >>626
自分を囮じゃないなら怒りの粉持ちでやる >>627
バタフリー パラス系 ハネッコ系
今作いかりのこなを覚えるのはこいつらだけだぞ >>630
太陽の洞窟か地底遺跡に取りに行けばあるよ >>632
太陽の洞窟で1つは入手したけど、また行けば拾えるのかな 33 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ab24-OzP/) 2020/03/07(土) 11:31:29.74 ID:7nN/zym50
ていうかエラーで復帰できないんだけど…
アンチじゃないのにエラー問題についてガチで悩むことになるとは思わなかった 再現性高い?
前スレではエラーの文字見つからなかったが
35 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ab24-OzP/) 2020/03/07(土) 11:33:16.26 ID:7nN/zym50
エラーの原因だと思うもの書くけど
なんかポケモンがいっぱいで戻すポケモン選ぶとき元から連れて行ってたポケモンが残り一匹の時それを選ぶとなんか冒険失敗になってエラーになる
こいつが遭遇してたバグこれか >>629
ハネッコあたりで影ぶんしんにいかりのこな連結してやってみるわ
リズムとみきりスカーフあれば回避できそうだし 去年発売でまともに遊べないテラリアは完全放置なのに… >>633
ともだちリボン持ってもう一回太陽の洞窟行ったけど普通に置いてあったよ 願いの洞窟どうしようかと思ったけど、これもしかして通路必中滅びニョロトロで余裕じゃねこれ…? エラー落ちは2回願いの洞窟で経験したわ
それ以外はないけどなんでなんやろな >>635
硬くなる蝶舞怒りの粉ギガドレインバタフリーで肉壁させるってのはダメか ホンキチケットの訓練って弱点付けないノーマルタイプって不利? >>640
ポケダンはダメージくらうのが駄目だから回避盾にしてみたい
わけで
ちょうど跳び跳ねるの時間稼ぎ技もあるし メッセージの表示速度もっと早くなんねぇかな…
あとBで早送りなのにオン依頼とかでA押さなきゃいけないと進まなかったり細かいところがめっちゃストレス 強敵はリボンだけでも一応仲間になるのかな?
グミガチャ辛いわ…強敵もあんまり出ないし オンラインで一匹ずつ操作してMMOみたいなことしたいなー
って一瞬思ったけどクソテンポ悪そうで無理だな まずPK無しにしないと「救助隊」じゃなくなるのが火を見るよりも明らか Bメニューたまに開かなくなるの俺だけ? 足元に物あるときとかおみせにいるときとかかな? 再現のタイミングがよくわからんから結局便利ショートカットにも登録する始末
状況によって開くor開かないを出し分ける必要もなさそうだし常に開けるようにして欲しいのだが >>645
オフラインだけどマグナゲートにその機能あったよ
ボス戦限定でできる Bはチョン押しで開くけどそれ以外で何かレスポンス悪いならおま環かな?
本当メッセージスキップと戦闘アニメスキップだけアプデして欲しいよ チョコボの不思議のダンジョン エブリバディ!
のクソみたいなテンポの悪さに比べりゃマシだけど
アクアリングだけは許せない
大抵画面外なら高速処理されるのに何でこれは回復の度に止まるんだよww
ゲストだと技ONOFFできないしイラッとしてこの技覚えてたパウワウ解雇したわ ピカチュウヒトカゲなんだけど、ごり押し覚えたカモネギが仲間になったので3匹目に入れてる
ピカチュウヒトカゲのどっちかにごり押しついたらリストラしたいんだが、つく確率ってやっぱかなり低い? 回避盾はヒトデマンのがいいか
はっこうで光の壁に小さくなる連結するか。 ドーピングアイテム複数個一気に使わせてくれ
腱鞘炎なるわ 何らかの条件下Bボタンが機能しないバグは絶対あると思う
その状態になったら何回押してもダメで違う行動したら解除されて押せるようになる えーまじか、俺がチョン押し下手くそなだけだったりして
>>643のは今までできてたし便利だったな ハード変わってボタン長押しの挙動の違いとかで難しかったりするんだろうか 地底遺跡B90Fくらいのデラックスクリアしたらドーピング10個とか貰えたわ >>643
体験版の時点でメッセージ送りがワンテンポ遅いと思ってオプション真っ先に開いて変更がなかったのがビックリした、当然あると思ってた
あとあるきのスピードのはやいとふつうの中間がほしい、はやいと早すぎるしふつうはちょっと遅いわ 依頼全部終わっても「この先になにかありそうですが帰りますか?」って聞かれるのってどういう条件なの?
もぐってもたいしてイベントなかったんだが チョコボもバグだらけだったがこれもバグ多そうだな
何でダンジョン系はバグが多いんだよ すぐまんぷくの仲間きた!
ビートルだから弱いがwww >>660
その先に行き倒れが居る場合に出る
何フロア先にいるかは教えてくれないからすぐ会えることもあるし最終フロア直前ってこともある >>662
不思議のダンジョン好きなら良ゲー
合う合わないはあるかもしれないけど
平均よりは確実にいいゲームだと思うよ デオキシスやべーな
技育成サボってるやつ殺しに来てるだろ >>660
道中にりんごをあげると仲間になる奴いるやん?それがイベ扱いされてるだけ直帰してよし すぐまんぷくと状態異常回復技で状態異常になるタネを非常食として食べてたな メノコちゃんゴーストタイプなのに壁抜け出来ないのか… 技育成とかクリア後にやればいいやろと思って成長アイテム腐らせてるんだが
どの技に使えばいいん?ピカチュウとヒトカゲなんだが デオキシス強いね
連続技忘れさせてたら積んでたわ 地味にボス戦で一番苦戦した >>652
2データやってるけどどっちもわりとあっさり
主人公ごりおしついたから出にくくはないと思う ゴーストタイプの壁抜け可否の基準は昔からよく分からん
ヨマワル系統はサマヨールの時だけできなくなってた謎 ゲーム始めに出てくるイラストがいちいち良いな
-ボタンそんな使わんからな
チコリータとワニノコとへリッパーの絵が今んとこベスト ロード時間で文句出てないのってすごい評価できるのになんでしょうもないとこでがっかりやストレス溜めさせるんだろ… オートセーブをオフにする方法ってあるんだろうか
これがあるから貴重な消耗品で何かを試すことが迂闊にできん
赤青みたいに自分がしたいタイミングでセーブがしたかった ルギア戦のステージギミックで漂流物を拾いに行く途中で倒しちゃったんだけどあれ何が落ちてたの? ちゃんとリボンと和気あいあいにしてるのに強敵仲間にならなすぎや…確率どうなってるん
ウロウロしてるとすぐ腹減るし色厳選なんて出来そうもねえ… きよらかなもりクリアしたけどポワルンとマルマインがリメイク前よりあらゆる点でクソ雑魚になってて泣いた >>662
ある意味キャラゲー
ポケモン好きには良ゲーしてる >>685
Switchオンライン入ってればセーブデータお預かり使って任意の場面でできる >>685
ゲーム内では出来ないけどswitchのデータ預かり機能使えば好きなタイミングでリセット出来る >>481
階段優先がアイテムスルーだったら初心者救済になっとらんやん
階段優先は見えるアイテムだけ取りつつ階段目指す感じだろ 昔のソニックブームは強すぎたわ
画面外から撃たれたら心臓に悪い エンディング後もイーブイ使ってるやつ、技は何にしてる?
自分はまだ初期技のままだ レックウザ再戦だけグラードンカイオーガ再戦と全然レベルちげえじゃねえかよ...
はじめてボス戦で諦めてあなぬけ使ったわ すぐ満腹のサマヨールいるからヨノワールに進化させればドーピング集め自己完結型作れるのか
カラカラに道を作る付けたのは失敗だったな >>692
ミュウは親しみやすいと勧誘玉で仲間にした
メタモンは親しみやすいのみで一体リセットで仲間にしたけど他は一発だった 主人公のミズゴロウの技構成悩んでるんだが何が理想なんだ?
一応
ハイドロポンプ
ふぶき
@(れいとうビーム)
@
なんだがなぁ >>691
>>693
サンクス
じゃあみんなはそれを活用してスゴ技や色違いを厳選してるんか ドーピング集めって天空の塔オン救助擦るしかないよな 命中ガツンでドーピングした後、インターネット救助にいったらよく持ち出す道具の中に先ほどの命中ガツン
適当に投与して外出たら反映されたままなんだけどアカンでしょこれ >>707
倉庫の中から取り出されたやつだから意味ないんじゃないの >>709
なんで現在の装備スルーして倉庫から持ち出すんだよテメエペリッパー
よく読んでなかった自分が悪いが頑張って集めたガツンが消えました 壁から出てきたオボンとかあんまり食べたくない(こなみ) >>707
装備したスカーフがオン救助に行くと一時的に消える現象の変化系? オン救助で今の手持ちそのままじゃないのは救助不能だからアイテム失くさない為の親切心なんかね
スカーフに関しても同じスカーフ2つずつあれば装備したままだし >>713
消えるんじゃなくて第二の道具箱に倉庫からよく使う道具が自動で引き出される
一個しか持ってない装備品とかが第一道具箱に入っていると倉庫から引き出すことが出来ないのでいつものセットから消えたように見える 探検隊リメイクの際にはタマゴ技をなんとかしてもらいたい これってチームごとに別の装備品持たせられないの?
毎回変更するの面倒すぎるわ やっと清らかな森クリアできた・・・二度とやりたくない・・・ 探検隊リメイクはキーレスポンスや技のテンポ良くなればいいな >>696
リフレッシュ
てだすけ
ふるいたてる
Lでんこうせっか
毎フロア手助けしてるだけで強い 仲間にした後続の生存率が結構改善する >>721
空は完成されすぎてて下手に手を加えたらめちゃくちゃ荒れそうだからこっちの方が良作になる気はする >>696
からげんき+たいあたり+かみつく てだすけ
クリア後は適応力のおかげで連結一つで大体倒せる、手助け一回で控えのメンバーも火力足りて便利 売上13万本か、売れなかったかのは剣盾がクソゲーすぎたせいだな
あれのせいでポケモンのイメージが悪化した 空は最早リメイクいるかなってレベルでは あってもエピソード追加くらいでまた喜ばれそう
DXはフル3D化しただけでストーリーは何も変化無くてそのへんうーんだったかなぁ 追加要素なくてもいい スウィッチで探検隊をやりたいやん DXを謳うわりには追加エピソードも追加要素も少ないしな
リメイク前で十分なとこはある どう森出るからそれも買う人達はチケットだろうし、リメイクな事考えたらかなり売れた方だろう マグナゲートはクリア後にムンナとの絡みがあるかと思ったらそうでもなかったのが残念 売れない原因はどう考えてもどうぶつの森と発売日が近くて控えてる人が多いからだろうな
月にソフト2本買う家庭の方が少ないわ リメイクっつってもシリーズ初めての新規層が一番手に取りやすい初作のリメイクだぜ?
古参しか買ってなくて伸びなかったのは危機感もったほうがいい 中身は良作だしジワ売れ系のゲームだな
ポケモン使ったとはいえいかんせんローグライク知名度が低すぎる 個人的にはパートナーがモブ化しなくて良かったし、アブソルもストーリー中半モブくらいになってたし、エンディング後基地の前に居たからそこら辺は良リメイク >>736
「カタログチケット使ってください」と云わんばかりの最高のタイミングなのと外伝のリメイクで13万以上なら売れてる方やん
伸びなかったとかいうが初週だし かなり微妙なラインだなあ
決して爆死とかじゃないけどとりあえず探検隊リメイクまでは生きて え、13万も売れてたのか
この手のゲームでそれなら予想より遥かに売れてんな 13万ってすげーな
買っといてなんだけどそんな売れるもんなんだな カタログってこれに当てはまらないんやなかった?
俺はカタログやけどどう森とセットの人多いんちゃう そもそもこのゲーム買う奴ポケモン好きの更にコアな部類だろ
本編が現役なんだからDL版が多くを占めてるよ
パケ版だと本編とこれの往き来がめんどくなるから つづきからの最後のマスの?ってどうやって埋めるんだろコレ
なにがフラグなのか >>747
本編がDL版ならこっちがパケ版でも問題ないのでは
まあ俺もカタチケで買ったからそっちでもっと売れてるといいなあ ポケダンって結構ジワジワ売れるタイプだからのう
海外も含めるとハーフミリオンとか行くし 仲間が石のつぶて遠くまで投げてくれるけど
あれどうやってやるの? ファイアーはわるだくみピカ様いたから楽勝だったが、抜群つけないと難しすぎない? >>750
時闇のwikiで海外の方がだいぶ売れててビビったわ
日本はなんで海外より少ないんだろか イシツブテさんストーリーの肝心な所で活躍できないのが歯痒すぎた
主人公ならよかったのに! >>724 >>727
お二方ともありがとう
範囲攻撃無いし、サポートも兼ねるのが良いのかな
まずスピードスター外して手助け入れてみる 今作は最初の主人公診断が面白かったからもう1回やりたいわ… ヒトカゲのパートナーって何がいい?
公式に書いてあるキモリでいいの? データを消すがどうどうとメニューにあるのだけは ちょっと嫌だやぁ >>753
日本と日本以外ならそら日本以外の方が高くなるでしょ
いくら日本産でも母数があまりに違いすぎる 元々ポケモンの外伝作ってあんまり売れないけどポケダンだけは時闇まではミリオン売ってて異例のヒットタイトルだったがマグナ以降微妙化して評価下げて行ったからしゃーないかな
前作の評価って大きいし >>756
自分も何回もやりたくて診断やるためだけのプレイヤーデータ作った こういうダンジョン系ってクリアする度にレベル1にならんの?
最大レベルはいくつ?最終的に何体まで同時にミッション行けるの?
すまんこの辺教えてほしい
ダンジョン系初めてで体験版やってるが思いの外楽しい スキパル使ってたけど太陽神のが使いやすいかねえ 種マシンガン欲しい 今更だけどこのゲームってタイプ一致技は火力上がったりするの? このタイミング考えたらDL込みで超ダン超えとるだろ
リメイクはFF7Rみたいなアホな製作陣でもない限り新作より大分安く作れるんだからリメイクでシリーズ新作より初週売れただけでも良くやったよ ローグライクっていうとっつきにくいジャンルでは健闘してるほうじゃないか りんご持ってない状態で乞食見捨てたあとオート操作でりんご拾うとわざわざ乞食のところまで戻るんだな
いや…救助隊としては正しいんだけどさ… 仁王2やるはずだったんだがそうしたくない気持ちが湧いてくる
思った以上に良いゲームだった >>749
ポケモンって本編ダウンロード版にしちゃうと色々と不便付きまとうからSwitch2台持ちのポケモン好きならパケ版のが良いだろ Switchオンライン加入してるならチケット使うだろうしなぁ
あれお得過ぎて購入回数に制限あるものだと思ってた >>766
むしろそれが最重要なのでPPの多い一致技を主力にするのが基本
同じタイプの攻撃技を入れるのがタブー扱いされがちな本家と違ってなんなら2つ以上覚えさせてもいい いや時間は経ってた方が良いだろ
外伝な上にリメイクだし 願いの洞窟って救助時はやっぱジラーチと会えないん?
それだと90Fとかで死んだら悲惨だな >>776
なるほど仕様は割と本家と一緒だったりするんだな ゴンベイベント発生してゴンベのハラマキ貰った
きついハラマキ貰えるのはランダムなのか2回目なのか 探検隊ランクが上がるとマニューラの像とか建てられてるけど全然マニューラと遭遇しないんだが
何処で会えるんだろうか スポットライトって敵に使って敵同士で殴らせたりできるの? うちの仲間で一番レベル高いの75のメタモンで草
お前のへんしんって次のフロア行ったら解除されんのマジかよ
何回PPガツン飲ませりゃいいんだ... 初代ポケダンのカクレオン商店飛び跳ねてなかったっけ?
つかペルシアン銀行の目が死んでんよ >>763
ポケダンはレベル引き継ぎ
100レベまで
三体まで連れられてダンジョン内で8まで増やせる…けど連れ込み4体に出来るらしい
>>780
2回目もハラマキだったんだが
てかスレだとリンゴ落とすっていうけど2回とも手持ちの食料渡すことになってるんだが?道具箱にリンゴあると別イベ発生すんのか? >>667
デオキシスなんでモンスタおハウスあるんだよw >>788
ありがとうございます
ダンジョン内でそんなに増えるのか 8体まで増えると通路入った時の対処が面倒くさい
正規メンバーは前に陣取るんじゃなくて1体くらい後ろに控えてほしいわ 後ろの方で喧嘩売ってるやつ必ず出るから石とかトゲ投げさせてるわ 地底遺跡の強敵メタモンHPやたら高くて困るわ
ライチュウに変身されて放電でパーティが半壊した
どう対処したもんかね ゴンベイベント済んだらメニューのとこの右下の2番目にゴンベの顔グラが追加された
一番右下ってなんだろう >>780 >>788
セカイイチ渡したらキツイ腹巻じゃない?
普通のリンゴと大きなリンゴ渡した時でアイテム違ったから
次ゴンベ出たらセカイイチ渡してみるつもり 地底洞窟初見で壁壊し無しで踏破したがかなり損した気分だ
主人公ポケモンが結構出て嬉しい ハイレベルな皆様の前で大変恐縮なんですがDXグミってどうやったら効率よく手に入りますか?
個人的にしたしみやすいが好きで必須なんですがマグマの地底でもコイルつれていくのしんどくて・・・
野生のポケモンにはしたしみやすいや鬼成長って出現在ないですよね? 2回目のりんご渡すイベントのときにセカイイチ渡したらきついハラマキだったで >>799
セカイイチ渡したけどゴンベの腹巻きだったぞ カイオーガ戦の鈍足効果、干上がり玉で消せるんだな
ゴンベ初回はリンゴを拾うイベント、2回目は渡すイベント(セカイイチを渡した)でどっちもゴンベのはらまきだった >>805
そうなんですね!
すごわざだま使って風が吹くまで続けたりしてウィンディ厳選してたんですがろくなのでませんでした! >>801
いや出にくいだけで出るよ多分 飢え死に乞食で両方とも引いたからな
俺は太陽の洞窟でやってるよ 猿狩れば確定?だし最後の宝箱からもたまに引けるしな
正直地底遺跡が一番効率よさそうだけど(ドーピング手に入るから) 次ゴンベ出たらバックアップ取って色々試してみるか
出た時点で貰えるものが決まってる可能性もあるけど パルシェンとか天候組とかアメモースとか育てたいけど好みでポリゴンZ育て始めたわ
ダウンロードあるし悪巧みいらんかね 地底遺跡のドーピング本当すごいな
一回壁壊しなが行っただけでレベル5ダンジョン以外はもう脳死でいけるぐらい強くなったわ ベトベタフードあげようとしたら「食べ物持ってないのかあ…」でキャンセルされた かれこれ1時間くらいリセマラしてるけどごりおし出ないな
リセマラですご技厳選してる人ってもっと掛かってた? >>808
飢え死にコジキとかちょっとわかりませんががんばって厳選続けます!
ありがとうございました! >>801
オニセイチョウは野生起きで引いたし
親しみは行き倒れで引いたから出ることは出るけど相当出にくいのは確か
自分は初オニセイチョウが恐らく固定の遺跡のミュウで
初親しみが固定の清森セレビィだから相当出にくいと思われ >>813
DXグミ3こずつでリセマラしたから早かった >>815
鬼成長、パートナーににじいろぐみで付いたんですが親しみやすいはみたことなくて・・
コイルとか全く好きじゃないのでちょっとつらいです。。。 親しみやすいも鬼成長も何度も見たけどふぶきのわざマシンだけは一度も見てない パートナーに初めてグミ与えた時にオニせいちょう引いたから主人公のわきあいあいみたいに固定かと思ってたわ それよりわざせいちょうを一度も見てないんだが
メタモンかドーブルでわざせいちょう引けたら捗るだろうになぁ >>762
>>764
体験版を起動すればいいんじゃね? >>806
知らなかった
どうやって気づいたんだ…
そもそも主力が水ポケだったからなんの問題もなかったわ
雨のおかげで水技1.5倍だし水で殴ったほうが早かった ストーリークリア後にダンジョンをクリアして掲示板の前に行ってもパッチールに出会うイベントが発生しないんですが条件わかる人いたら教えていただけませんか? 吹雪ばかり言われてるけどほかにおすすめの技マシンってないんか? ここみて初めてふぶきの貴重さ知った
何回かスルーしちゃったよ・・・
買っておいたほうがいい技マシン知りたいね >>825
少ないな最低でもその3倍くらいでいいだろ >>830
シャドーボール、エナジーボール、きあいだまくらいか ふぶき以外の部屋技マシンはじしんとなみのりがあるけど味方にも当たるからあまり有用ではない
ぶんまわすが5×5マス攻撃で使いやすいという話は聞いた >>831
ポケダン初心者か?
吹雪はシリーズでもかなり有用な技だからな
超ポケダンでも依頼以外1回も見た事無かった >>799
普通と大きなでもゴンベの腹巻だったぞ
完全ランダムか? >>842
ストーリー中に嫌でもでるしそこでやられる人が多いいかもな 30時間くらいプレイしたがふぶき一度も出てないぞ… >>824
たまたま道中で拾った
メイン火力が非水タイプの近接専門な上に端まで飛ばされたからダメ元で使ってみたら行けた やっぱ水御三家は強いな
強化した吹雪と水技のゴリ押しでどうにでもなる ストーリークリアまで2個拾えたわ
つかカラカラ優秀過ぎね カントーポケやけに覚える技豊富な気がする >>842
ばかねの山だったかな
そこでりんご欠食が最速仲間かな 誓い技を部屋技扱いにしてくれれば草にも部屋技もらえるんだけどなあ ドーピングアイテム集めてるんだけど
遺跡って天空の塔のデラックス依頼12個取って潜るより稼げるの? >>851
1フロア毎に2〜5個くらいドーピングアイテム落ちてる
ミュウ探ししてたらついでにミュウ探しメンバーが無双状態に育つくらいには稼げる 純粋にステドーピングしたいなら遺跡サクサクやるほうがトータル早い気がする
でも救援は技強化系とかポイントも貰えるし好みじゃないかな >>851
遺跡は桁違いにドーピングアイテム取れるけど
一個一個ちゃんと回収していくととんでもないほど時間かかるのが難点
救助ランクがまだMAXじゃないなら救援のほうがいい >>848
なんだそのキツめのヒロインみたいなダンジョンは やっとカクカスが吹雪売ってくれて俺のサニーゴが完全体になった
色サニーゴ仲間にするより時間かかったぞ
https://i.imgur.com/BOw9DX6.jpg レベル100にしてからドーピングしたほうが消費少なくて済むのでは ゴンベって落としたもの以外もあげられるのか?
もしかして転ぶ前に話しかけるとか? レベル上げ無視ドーピングカンストよりレベル100にする方が圧倒的に面倒じゃないか? >>867
レベルアップしても1とかしか上がらないし 俺もレベル100にしてからドーピングした方が最低限の消費で済むよなって思ってたけど
レベラゲの方が遥かにしんどい事に気付いた ひょっとして吹雪の技マシンって暗夜遺跡周回が一番効率いいのか >>871
そうなのか
俺今のところ片方しか見てないわ、そっちは4回くらい見たんだが アメモース強いけどステータスアップが煩わしすぎる
ポリZにドーピングすべきだったわ そういえばかんつうバンダナは未だに入手報告なしか
ジラーチに道具欲しいって願ったら出たりすんのかな レベル上がってもステータスの上昇値とかカスだし多少はね? >>834
そういや巨体のぶんまわすはどうなんだろう メタグロスの色育てようと思ったけど
こいつ部屋技じしんしか覚えないんかい
結構時間かけて捕まえのに
ロクな部屋技持ってないのはダメだわ使えない... >>880
体の中心を中心として7×7マス-9の計40マスが範囲になる
仲間に勧誘できるのもこの範囲
https://i.imgur.com/MvUlpbd.jpg あぶねー特防カンストしてても覚醒オクタンのドロポン110も食らうのか
モンハウだったから死ぬところだった 色セレビィとルカリオ探したいんだけどミステリーハウス出やすい場所とかあるのかな? >>886
色セレビィとリオルは地底遺跡のミステリーハウスで報告(スクリーンショット付き)がある
今のところは地底遺跡をミュウやドーピング集めついでに捜索するのが無難 ドーピングってタウリンなどのことを指しているってことであってる? 今作ってバフデバフ系の補助技はそんな強くないって認識でいいのかな
部屋全体対象はともかく、嫌な音とか攻撃する権利を放棄してまで接近して使うほどの価値をボス戦でも感じないわ 願いの洞窟70Fまで来たけどPP尽きそう・・・
てか道中仲間になったポケモン強いしPP無限だし倒してもらうのが良いねこれ ミステリーハウスって出るときは回数結構でるのね
今遺跡37Fで3回目来たわ
いつも招待状一枚しか持っていかないけど遺跡の時は2枚持ってこうかな クリア後ダンジョン楽しそうだから早くクリアしようと思ったが、圧倒的キャンプ不足で仲間にできないポケモン多すぎてストレス源になったから先にキャンプ全種コンプすることにしたわ
このゲームさぁ・・・ 清らかな森や幸せの塔って明らかに願いの洞窟より難しいよな?
なんで願いの洞窟より先に出現するんだ? 持ち込み無しダンジョンって物預けたりせずそのまま行く感じでいいの? >>892
敵のデバフと自分のバフは強い
リズム系が強いのもそういうこと >>892
ポケダンの補助技は連結して使うもの
嫌な音+正面技は安定して高火力出せる鉄板コンボ タイトル画面の右下の項目はグレートマスターだった
全部埋まってスッキリした >>892
放棄して使うのが嫌なら放棄しなければいい
つまりれんけつするのがいいぞ >>826
すまん、地底遺跡から初めて帰還した際にイベント起こった 色違い出るやつで有能(強い部屋技あるみたいな)ポケモン一覧誰か作ってくれえぇぇ
サニーゴでんりゅうくらいしかわからん やっとみちをつくる引けたからサンドちゃん使ってるだけどこの子強いな
だいちのちからもまるころも覚えるし シナリオクリアしたからサンダーのところ行ったらけちょんけちょんにされた
これどんくらいの準備必要なんですかねえ >>897
ダンジョン入る時に自動で全部ガルーラのとこに預けられる >>906
イシツブテで連結まるころしてたら普通に勝てる >>884
なかなかやりますねえ
火炎放射程度の射程はあるのか 見た感じ今作って原作の知識がそのまま使える感じか
厳選要素も入ってそうだが エネコのハウス見た目どんな感じですか?
アチャモのハウス怖くて変更したいです >>914
屋根部分が頭で喉あたりがが入口になってるみたいな…
ヒトカゲとかのと違って普通に可愛い感じだぞ >>909
すごわざ ごりおし
かえんほうしゃ ねっぷう はじけるほのお
じしん
これぞ至高 >>904
色違い出るかは知らんが強敵で出るやつの中なら
スターミー(自然回復 ドロポン 吹雪 凍える風 自己再生等)
バタフリー(銀風 追い風 ちょうのまい ギガドレイン等)
カイリュー(はねやすめ 高速移動 竜の舞 吹雪 凍える風 熱風 流星群等)
ヨルノズク(はねやすめ 熱風 騒ぐ 追い風等)
エーフィ(マジックミラー リフレッシュ てだすけ 朝の日差し等)
あたりが強いんじゃないかな エーフィは部屋技ないけど補助技どれも非常に強力 覚える技の情報の信憑性については保証しない 強敵ってむしろ色違いしか仲間にならないんじゃないのか サニーゴ強敵20回ぐらい倒したけど色違い全くでなかったわ 地底の90ぐらいならすぐ行くのにどうしてスペシャルで貼るんだろうか >>915
ダッシュじゃなくて?
ちなみに足下からバッグの中身と入れ替えられるよ もしかして主人公とパートナー以外殆どオス扱いか
メスっぽい見た目でうおー!とかうつぜー!とか叫ぶな >>923
ファイヤーとかロゼリアとかストライクあたりは女の子口調やぞ
なお原作では「私は炎の化身!私の炎は不死の炎!」とか勇ましい口調だった模様 ずっと遺跡でドーピング楽しんでたけどそろそろ幻想海峡で吹雪集めしたくなってきたからストーリー進めるわ
伝説系全部集めたらダンジョン出てくる感じ? 願いの洞窟やっとクリアできた!
えだ系アイテムの使い所ですね 買うか迷ってるんだけどローグ醍醐味の99階持込無しの出来はどう? とにかく強いテンプレポケモンが好きでクリア優先するなら難易度簡単
自分の好きなポケモンを使いたいとかマイナーポケモンでクリアしたいなど縛りプレイをするなら歯ごたえある >>918
本当にありがとう
バタフリーは最近ゲットしたからカイリューエーフィあたりを捕まえに行ってきます パルシェンの技、からやぶ、つららばり、とげキャノンであとひとつを吹雪かドロポンにするか悩む。
つららばりととげキャノンもどっちかあれば良い気もするんだけどおすすめある? つらら針消してドロポンと吹雪入れてる
貫通ビームあった方が楽だしクリア後に接触することなんてまぁない 普段使いするならバフ技は消して全部攻撃技の方がいいぞ
特に速度が上がるバフは効果が消えるたびに硬直時間が長いからストレスたまる 吹雪、ドロポン、とげキャと何かにするか
たしかにドーピングしたらからやぶもいらん気がしてきたわ れいとうビームとかシグナルビームも覚えるみたいだね カイリューの技
ふぶき熱風こごえるかぜ
あとはねやすめかはかいこうせんが候補なんだけどどっちがいいと思う?
りゅうせいぐんとかもあり? 救助のお礼ってスペシャルとデラックスどっちがいい物貰えるの?
チュートリアル飛ばしちゃったのかよく分からないで救助してる キマワリって連続技も覚えるし道具持てるからフランテより強いと思ってたけど、フワンテにはあやしいかぜの壊れバフとあるからやっぱどっこいだわ 地面タイプがトラウマになりそう
マグニチュード!じしん!だいちのちから! >>942
本家でポケモン捕まえるときもみねうちでギリギリまで削るやろ? ドーピングを集めたいなら天空30〜33Fの4つと20〜29Fのうち8つデラックスを選ぶのが効率良いかな もらえる数は難易度は関係なくて十の位の数+1個ずつもらえる
ランクをあげたいだけならデラックスに拘らなくて良い >>898-901
今作通常攻撃ないからしっかりPP管理しないと一瞬で連結切れそうな気がして連結使ってないんだけど実際どうなの? ファストガードからの地震で味方に当てることなく部屋技を出せるぞ 変化技しか持ってない行きずりの仲間は通常攻撃使うから排除してるわけじゃないんだけどどういう考えなんだろうな
地底60F以降疎らに12個受けて17000p貰えたからしこしこ天空回すより良いわ カイオーガにおにせいちょうついてずっと一緒に連れ歩いてたけど正解だったんだな
俺ルビサファからずっとグラードン派だったんだけどな、カイオーガ好きになったわ >>956
きよもり何でいった?
おすすめの凄技教えて欲しい きよもり、すごわざ無しの主人公エネコでクリアしたけど
なげものアップの仲間が役に立ったな
そんなむずくはないのでなくてもいいとは思うけど >>961
オニせいちょうエアームド
凄技はオニせいちょうかすぐまんぷくがいいと思う 清盛ってなんでフーディンとかエアームドとかクロバットがおすすめされてるの? >>947
今までスペシャルも救助してたけどデラックス一点狙いしとこう
こんな考えじゃダーテングさんの事悪く言えないな 遺跡のドーピング集めのテンプレ教えてください
本当になんも知らないです
凄技と道具で必須なものってありますか? 嵐の海域って食べ物落ちてない?
すぐにまんぷく持ちいるから食べ物少なめで行ったら枯渇してきてリンゴの罠頼りになりつつある >>968
たて乙
相変わらず質問ばっかで地獄だな
少しは自分で考えようとは思わないのか >>970
他でも便利な見通しメガネ
すごわざみちをつくる、壁抜けできるポケモンなど壁の中のものを取る手段
これで壁のなかのアイテム掘り出してひたすら食って飲む
すぐ満腹あると壁のオボンである程度お腹どうにかなる、レジ系は頑張って倒して とぎすますまるころ強すぎて草
999ダメの5HITに素早さで2回攻撃判定入ったら500ダメの5HITで
合計7500ダメくらい叩き出してバクフーン強すぎだわ 初心者なんだがまるころってイシツブテのままの方が良いの?
ゴローン、ゴローニャが立て続けに仲間になったもんで… なぜそう思ったのか知らんが別にタイプが変わるわけでもないし誰がやっても変わらんと思うぞ >>955
そこまでやる前に分離してたから知らんかった リメイク前はパラセクト使ってたけど今作どうしよっかな
システムも色々変わってるしとりあえず色々試してみよ イーブイの手助け強すぎるだろ
合計750ダメしかでないパルシェンが1500ダメだすとか >>980
まるくなる補正は1回しか入らんから2度目のころがるは威力下がるんよ 同じくまるころ使えそうなミルタンク使ってみたいんだけどミルタンクってどこで出てくるんだろう? パルシェンってからやぶいらなくね?
そもそもちょっと歩いたらすぐステータス元に戻るし積み技弱いでしょ 連結のおかげで積んですぐ動けるのに弱いはずがないが >>988
ちょっと歩いたらステ戻る…?
倍速は解除されるけどステは戻らないぞ
ステ上昇下降は一部技を使うかフロア移動まで戻らないからボス戦で最重要まであるぞ
ボスは硬いからちょっと下げるだけで目に見えてダメ増える まぁポケモン全体でみてもレベルやドーピングでステータスが上がってくれば、4つしかない技枠を一つ潰してまで積む必要性は薄くなっていくからな
ましてパルシェンの場合はスキリンで連続技の威力が過剰になることが多いだろうし
それなら別の技にした方が良いってのは普通にあると思う まぁ確かに極端なこと言うなら、過剰ドーピングしたら
最大強化した部屋技だけでボスもその場から動かず終わりますね… そもそもステカンストさせれば火力なんていらん便利さだけや このスレッドは1000を超えました。
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