【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart47
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今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1579874021/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart45
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1581087707/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart46
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1581318462/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ギャラドス@ラム
カットロトム@メガネ
ニンフィア@スカーフ
アーマーガア@ゴツメ
ドサイドン@チョッキ
ゲンガー@タスキ
でやってる
パッと見だと強そうじゃない? がんじょうクレベースってXYでしか手に入らんのか? フェアリー統一の救世主アシレーヌがついにきたか
さすがに鋼半減がクチートしかいないどうしようもない一貫性だったのがマシになるわ
贅沢言えばマリルリも欲しいがあいつはカプと一緒くらいだろうしカプきたらフェアリー統一ヌルゲーになっちまう >>8
6Vより入手大変そうな?A0とS0を入手するのに時渡りなしで1ヶ月ぐらい通ったぞ >>8
ライトユーザーにとって5vA0を粘る難易度の割にリターンが少ないから 6Vメタモンは性能の割にやたら需要と供給が多いだけで6Vも5VA0もツモる手間としては変わらんよ メタモン入手に関しては剣盾が1番楽だよな
時渡り繰り返せばすぐ集まる
過去から送るまでもない 極まった人らはともかく
普通にプレイするならA0厳選してる時間で
ポケモン育てて対戦してPS磨いたほうが強くなれそうだしなあ…… アシレーヌ使えるのは楽しみだな
HC控えめ残飯 うたかた ムンフォ 身代わり 瞑想
HB図太い混乱実 渦潮 滅び 守る こらえる
渦潮と瞑想習得したからこの2種類使ってみるわ そいえば6Vメタモン連れてこれるやん!
特にUSUMで厳選しなきゃいけないやつもいないからいいね ボックス見たら4v2uメタモンが悲しい目でこっち見てた メタモンじゃなくても厳選してれば孵化に使えるタマゴグループもそのうち出来るしなぁ
いた方が便利には違いないけど そういや夢特性のアシレーヌ持ってないわ
いかくニャビーと交換してもらおうかな とりあえず現状はガラル図鑑内の既存ポケモンの夢特性未解禁組の解禁と過去作からメタモンを送り込めるようになったくらいなんかな A0とAVで力吸の回復量が15も変わるわけだが
これだけ変われば落とせるはずだった攻撃で落とせないケースが大量に出てくる
これを甘えるなら他の個体値も甘えたってS以外そこまで影響がないはずだが、なぜかそっちは甘えないよな?
そのくせオシャボやら色違いやら使いもしないフル遺伝にはこだわるし、馬鹿じゃないの?
ライト勢が甘えて勝てる試合を落とす分には勝手にしろって話だが、A0厳選をする手間でプレイングを磨いた方がいいなんて言う求道者様が甘えるべきものじゃないよ 実際のところa0にしても不一致イカサマを身代わりが耐えるかどうかくらいしか変わらなかったりする
いばみが弱くなったしね なにと戦ってるのかさっぱりわからん
a抜けメタモンのレート操作でもしたいの? ポケバンク解禁されたからな
乱数改造個体のメタモン売り時よ 逆に言えばイカサマや力を吸い取るを持ってないポケモンに対しては無意味って事だから
他の個体値と比べて優先度は下がるわな >>31
解禁されても需要あるかね
意外と持ってない人多いのか >>10
でかいごつい重いなポケモン好きだからうわ
メタグロス復活も待ち遠しい ホーム解禁でランクマに即時影響ありそうなのは無いのだな? 困るねえ
海外産6Vメタで釣ってラブボ集めまくってたのにもうメタモンに価値ねえじゃん いたずらごころ持ちが増えるのとがんじょうクレベースてんねんピクシーくらいか いきなりホーム解禁直後からめざパやら毒々やらが蔓延ることがなくて何よりだわ >>35
割と真面目にクレベースワンチャンあると思うのよね
がんじょうミラーコートとボディプレスで 環境に影響でそうなの頑丈クレベ天然ピクシーと悪戯持ちくらいか
単純ココロモリはもしかすると大変なことになるかもしれない スカーフニンフィアはアント倒せるけどドラパ見にくいのが困る
ドラパも考慮するとスカーフサーナイトの方が良さげだな
ただサーナイトは趣味で使ってるように思われるのが困るw >>35
今から夢特性使えるの?
頑丈クレベースやダブルならニャオニクス、ピッピはすぐ使えそうだけど https://i.imgur.com/d2HqxBh.png
ココロモリって進化前か、この種族値じゃ輝石持たせても脆いな…Sの高さで差別化するか 現環境元々クレベースは頑丈なくても物理受けとしてはかなり強かったでしょ
頑丈のおかげで特殊相手にもみらこワンチャンできたわけだけど いやサーナイト霊弱点かw
上は取れてもダイマ対決になると勝てないわ
まあニンフィアでいいや カメックス
アローラライチュウ
アローラキュウコン
アローラペルシアン
アシレーヌ
ガオガエン
ヒヒダルマ
ニャオニクス
クレベース
コバルオン
テラキオン
影響ありそうなポケモンはこのくらいだな
天然ピクシーだけは弱そう
何がしたいのか不明 ゲンガーがマジカルフレイム使えたら
それだけでアント対策になったんだけどなあ
まあこちらがタスキならどのみち負けることはないが >>50
天然ピクシーは小さくなる犯罪ポケモンだからダイマックスに取り締まられる今作では弱いよ >>52
デマ乙
こんな種族値のポケモンが最終進化なわけないだろ
ラビフットより脆いんだぞ アローラライチュウはガラルで進化出来ないから実質出禁なんだよなぁ 両壁貼ってダイマしてダイジェット打って弱保発動できればココロモリワンちゃんある? ココロモリはHSベースでど忘れすれば特殊相手にはある程度戦えるぞ
ど忘れ積み終わってから悪巧み積めばいい
瞑想でCD2段階ずつ上げれるけど多分数値が足りないから普通に殺されそう >>56
さすがにアローラ産でも来月から使えるようになるんじゃね >>54
ホルードも種族値合計423しかなくて100超え一つもないからもう1段階進化しよう
>>57
トゲキッスのC2段階とココロモリのC4段階が殆ど変わらないって聞いて悲しくなった >>57
前スレにあったけど弱点保険発動させて4段階上昇させてもトゲキッスを少し超えるくらいだとか >>62
いや無補正火力補強なしのサザンの悪波でH振りでこれはペラペラなんでは… なんかビビるほど技範囲狭いんだが
エスパーさんさぁ… 6Vの方が美しいから6V
S0に比べたらA0とか誤差っすよ誤差 ポケモン育成論の記事見たら思うけど育成論書きたがる人ってやっぱり年齢層低いよな
痛々しい文章書いてる人多すぎだろ 子供部屋おじさんかもしれないぞ
今どきは痛々しい文章=キッズだと思わないほうが良い 特殊ドラパルトに対してタイプ一致イカサマがAがVだと乱数1、A0だと確2だったのを覚えてる ポケ徹の育成論はコメ欄のほうがヤバイぞ
あちこちで差別化おじさんがキッズに襲いかかってる バンクから連れてきた過去作ポケって今のレートじゃ使えないのかな 何故か毎回個体値について解説しないとぶちギレられる模様 ココロモリ見てもじゃくほ発動させなきゃなんの圧にもならんし正直弱いと思う A0だとイカサマでラプラスのみがわりが残るのは覚えてる 差別化おじさんほんとやばいわ
ポケモンばっかやってたらこうなってしまうのかって Hはあのドヒドイデより高い
Aはあのトゲキッスより高い
Bはあのギルガルドより高い
Cはあのドリュウズより高い
Dはあのギルガルドより高い
Sはあのミミッキュより高い
あの厨ポケ達より数値の高いなんて流石ココロモリだわ >>77
バトンで後続へ繋ぐ
耐久的に全く余裕は無いけど ココロモリって要は弱保発動させなければいいんだろ?
後出しチョッキニンフィアで余裕でポコれそう 正直A0とかS0ってストーリー攻略中に捕まえたポケモンがなってること多くない?
パワー系アイテムで遺伝させれるんだから性別ないポケモンを厳選する時以外でA0S0メタモンに困らないでしょ 小さくなるピクシーもダイマで咎められるっていうけどピクシーの耐久なら月光連打してるだけで普通に耐える気はする
そしてダイマ切れたら闇のゲームが始まる
ダイマのせいでスタンプ系が敬遠されがちだから必中もそんなとんでこないはず 差別化おじさんが子供だった頃なんてクソみたいな攻略本(笑)しかなかったはずなのに、なんであんなふうになっちまうんだろうな
極振りで代表的なダメ計だけ並べてくれてれば育成論なんて十分だろ >>83
ダブルなら味方のかげうちで発動させるコンボもあるな カメックス からをやぶるボディプレスウェザーボール雪なだれ渦潮かみくだく習得
アローラライチュウ じゃれつく習得
アローラキュウコン ソラビウェザーボール習得
アシレーヌ 瞑想渦潮ウェザーボール習得
ガオガエン 捨て台詞インファイト習得
ガオガエンはヌルみたいな使い方をしても良さそうだな 小さくなるピクシーとか出てきたら今以上に一撃技持ち増えそう >>80
逆に進化後でガルドよりBやD低い奴を見つける方が難しいんだよなぁ… 捨て台詞覚えるのかガオガエン
シルヴァディでしたかったことをガエンがしてくれるのな わるだくみゲンガー
アーマーガア起点にするように動くと強い アシレーヌはエナボも覚えたぞ
なぜ強いポケモンを更に強くしてしまうのか コロモリとかいうクソ低種族値の一般ポケが強いとは思えん
ガルドもミミも無理じゃん カメックス、ミラコとか黒い霧、ボディプレ覚えるからマイナー型めっちゃ出てきそうだな
多分からやぶ特殊型が一番だろうが ガオガエンでいかく+スカーフ捨台詞するムーブめちゃくちゃ強そう ウォーグルの価値が跳ね上がっていく…
序盤鳥でもないのにノーマル飛行が地味すぎたのに環境がどんどん価値を押し上げていく… >>110
あれ?そうだっけ
前の世代で撃ちたい相手が居なかったから忘れてたわ多分 ひとまず乱数メタモン移送したから、これからクレベース孵化するがどれぐらい活躍出来るだろうか? 1進化程度の数値で2進化の無いポケモンは進化先を用意して貰うべきだな
具体的に言えば420以下
2進化してるやつはステータスを盛ってもらえ ココロモリってダイマ前提だろうし、ダイマのHPで計算したほうがいいきがする どんなに面白そうなポケモン並べても
どんなに面白そうな育成論語っても
ダイマックスというクソシステムがある限りこのゲームはオワコン
永遠に同じような相手と同じような試合を繰り返すだけ
ダイマックスとかいうクソシステムを今すぐ廃止しろ
ダイマックスとかいうクソシステムを今すぐ廃止しろ 過去のリボンが反映されるらしいな。まあ、ランクマでは使えんが。 カメックスアクジェあるとかヤバくないか?
タスキげきりゅうからやぶと相性良すぎ ステータス低いって要は積んだ時の上昇値も低いってことなんだよな ココロモリさん下手にダイマすると積む技無い火力無いでダイマの無駄遣いでしょ 唯一B上げる手段のダイスチルの元がジャイロボールって… スカーフヒヒダルマのつららでHSがダイマ込みで飛ぶぐらい脆いので弱点保険を使える相手がまずそんなにいない
かといってダイマックスしないで悠長に瞑想なんて積んでいる暇もない 結局ココロモリはとりあえず等倍で殴ってりゃ良いだけだろ
こんなポケモン弱保固定なら確実にダイマ前に積める相手はまともな攻撃手段無い害悪型だけじゃねーか
さらに天然モノのナマコブシの前ではいくら積む時間があっても積む行為が無駄という体をはったギャグもやれるな ココロモリの真価は単純バトンだろうに、なんでダイマさせて戦う前提なんです?
ど忘れバトンをクレベースに引き継げば要塞じゃん そういえば上に統一パのレスしてる人いたけど
カプ参戦したら統一パの強さ格の1位2位逆転するかな
ゴーストはドラパミミッキュの2強が万能すぎる 環境だいぶ変わりそうだな
ガオガエンが環境を支配しそう あいつらサファリボール入りじゃなきゃ嫌だとかコンペボールのがいいとか言ってるぞ 環境なんか変わらん
どこまでいってもダイマックスゲーじゃんつまんな >>122
メガシンカやZワザよりはダイマックスの方がバランスとれてると思うわ ダイマックスはどのポケモンでもある程度恩恵を享受できるのに環境が変わらんとはこれいかに
ドラパルトミミッキュいなくてもレート1位になれるようなダイマックス環境で環境が固定されることはないだろうな 巨大カビゴン欲しいんだけどもう手に入らないのかな...
持ってたやつ厚い脂肪で特性変えれなくて詰んだ しかしミミッキュは登場から常にトップメタ突っ走ってるのは凄い
今回の変更でもミミッキュに困る要素無さそうだし カメはどうなんだろうな
水は競走厳しすぎる気がするが ミミカスに身代わりでダイマスカされたわ
アタッカーとトリル起点役以外でも普通に厄介だな どのランク帯で何戦しようとテンプレパーティでテンプレ行動しか取ってこない今のランクマで環境が変わってる?何を言ってるのか全くわからん
お前らの中のポケモン図鑑は30匹くらいしかいないのか?
ダイマックスさえなければもっと沢山のポケモン見れるのにこんな狭い世界でよく楽しめるな ミミノラゴンもうだいぶ警戒されてる感じするな
一時期は刺さってたのに だいたいダイホロウとダイジェットが悪い。もっと威力を下げるか効果を変えるかして欲しい。 >>144
むしろ今作は全抜きストッパーとしての需要が高いからね
ドラパよりミミッキュが多いのはそこだと思う やっぱ同族対決が完全に2分の1なの嫌だな
例えば、パーティーの総素早さ量に依存するとか
その方がいい気がする
納得のいく決まりがあるかないかで全く違う >>27
なぜ初心者がAVの奴しか使わないと思うのか 剣盾になって初めてギャラ育成したけど強すぎだろ…
こんなの相手によく2ヶ月半やってきたな
バランスもへったくれもないよこいつ アイアント全然見ないけどいざ来たら詰むから対策入れざるを得ない
パーティー組む上でこういうポケモンかなり迷惑 ギャラドス強い強い言われてるがそんなに見ないんだよな
上位でも採用率高い訳では無いし ギャラは有利不利がはっきりしてて
パーティーを組みやすいのがでかい メタモンも現環境ではチート級にめんどくさいのに採用率高くないんだよな ギャラは普通に強いから困る
対策はミトムあたりが最適なんかね のろいねむるカビゴンって脂肪か食いしん坊どっちがいいかな……
脂肪か? ギャラの対策か
B振った氷ポケモンでフリーズドライ撃つのが一番楽なパターン
色々条件はつくが地味に意地ハチマキASダルマが
最速AS過剰ギャラより早くてダイマしないでくれるなら冷パンで確1だぞ
ダルマの先制冷パン1発でギャラ落ちると相手が挙動不審になるから面白かったぞ ダイジェットとかもはやそういう次元じゃねえよ
HP2倍ってのがまずアタッカーの幅を狭めてる起因だしどこからでも弱保がまずクソ
相性合わすゲームで相性合わしたらダメとかゲーム性破綻してる
弱保が悪いわけじゃなくてHP2倍が単純にクソ
こだわり解除もアンコ解除も意味がわからん
読み合い放棄して居座り続けるのが最良になるシーンが多すぎて本当にしょうもない
積み技にアンコ決めてもそのままダイマで転がされるとかこだわり読んで受けに行ってもそのままダイマでゴリ押しとかこの歪みは断じて認めん
ポケモンそのもののポテンシャルや型の読み合いとかそういうもんは失われてダイマでどうやってゲームメイクするかのチンパンゲー
んなもん適正ないポケモンは廃れるに決まってるやん
ダイマは厨ポケが更に強くなるだけのクソシステム
読み合い放棄のクソシステム
今すぐ廃止しろ 怪獣好きだからタマゴグループ怪獣またはドラゴングループでパーティー組んだらマスボまでは平気なんだけどマスボからフェアリーと格闘が重くなった。
今までと違って起点作ってフェアリーだしたりしてくるし以外にもルカリオいるからしんどい。
統一パで4桁行ける人たちは本当にすごいなあ。 ギャラの技、ダイストリーム、ダイジェット、ダイソウゲン、ダイアースまで考慮し
かつSやAが一段上がっても処理できるポケモン
こうなると、スカーフかタスキ持ちのでんきタイプ
または不一致電気でダイマギャラを確実に倒せる火力あるポケモン
はパーティーに必須になってくる >>183
トリルミミで切り返して起点にしてもよし
キッスにもギャラにも使えるからほんと便利 いかくガオガエンならガラルダルマに対面有利と言っていいのかな パーティーの組み方が全くわからん
どう組んでも穴だらけになるしあまり見ない相手の対策切っても到底無理だわ
(出来れば砂撒けて)起点作れるバンギorカバ
すなかき珠ドリュ
呪いの札テンプレアタッカーミミッキュ
あくびやその他対策のラム枠(ASアタッカーガアとか?)
ダルマ対策も兼ねたタスキ枠(パルシェンとか夢ダルマとか?)
残り何か(キッス好きなんだけど初手出して不利対面だと引き先いない)
↑こんな感じで考えてるんだけどこの時点で特殊が全くいないか最後キッス入れても特殊アタッカー1匹しかいない
ギャラドスに先に展開されたら多分ドリュウズで切り返せず死にそう
その他相手に奇襲されたらリカバリー利かなさそう
格闘半減バンギ・珠ドリュ・札ミミッキュまでを確定として組むなら例えば残り3枠はどうなるか教えてほしい シャドクロ切ってたけどじゃれよりシャドクロのほうが便利な気がして戻した じゃれつくみちづれのろいトリルかな俺は
後続にウオノラゴン置いてるからドラゴンのHPは出来る限り減らしておきたい クレベースって雪なだれボディプレ鉄壁再生か
ミラコート入れたいけど枠無いな >>190
全部を対策するのは到底無理だがとりあえず物理受けで詰まないように特殊は2体入れといたほうがいい
ラムキッスとロトムでも入れとけば? 過去作で教え技覚えさせてから移動させんの面倒臭いなこれ >>194
聞いといてなんだけどやっぱり特殊といえばとりあえずロトムだよなあ
ボルチェンとか耐性受けを含めた交代戦のイメージがあって俺には難しそうって敬遠してたけどそうもいってられんか
ところでラムキッスってあくび対策になるのか?ラムで一旦切ったあと相手にまたあくび打たれないように挑発とかいると思ったけど
たとえばカバ相手を想定するなら登場からわるだくみ→くさむすびで突破する感じ?(カビゴンどうするかわからんけど) 対策なんて諦めて基本選出3体+選出誘導兼メタポケとかでもいいぞ
積みがきついならメタモン、変化がきついならブリムオンエーフィみたいに見ただけで相手が躊躇したくなるのを入れて選出誘導は便利 5世代以来の復帰勢なんで弱保ギルガルドの調整がよくわからないでござる
今はh252BD半々にしてるけどこれで良いのか カジュアルだと未解禁ポケ使えるのね
旧御三家で試したいやつはカジュアル潜るしかない >>196
ロトムは雑に強いぞ
草結び入れる枠はないだろうからカバ相手は悪巧みからダイジェットでいいんじゃないか
それかエアスラで怯ませろ 過去作のつばめがえしを覚えたアイアントも3月のルール変更から使えるよな? それはルールを決める公式次第じゃね
教え技と過去技マシンは結構な負の遺産もはらんでるからな、ガラルで大幅に変えてきたしカジュアル=なんでもあり、ランク=ガラル限定になる可能性もなくはない
準伝をあえてDLCに入れてるし ギャラはずぶといHB残飯ナットで初手2連やどりぎ外さなきゃ基本勝てる
ダイマ切られてジェット→やどりぎ入れる→こっちもダイマ切ってウォール→ジェットに対してスチル→ダイマ切れたとこで草原でほぼH半分残して倒せる
自信過剰であがったあとでも珠でも余裕
ミトムドリュミミゲロバンギカバノラゴンパルあたりは見れる
キッスサザンパルトに焼かれたりパッチカビホルードにも燃やされるから注意
鬼火入れられてもステロ巻いたりで止まることはないから積まれても後ろで特殊受けれるのおいとけばかなりはまるよ セカンドシーズンの途中から対戦始めたけど、
250,000位くらいの最下層に居て勝っても負けても数十位くらいしか変動しなかったけど、
今、4万〜7万あたりを行ったり来たりしてるけど1戦ごとに3千〜7千くらい順位が変わるのなw 過去技解禁はかなり慎重になるだろうな
めざパどうすんのよってのがまず 暫く4桁前半維持できていたけど遂に5桁にまで落ちたわ
どいつもこいつも強いなあ というかランクはガラル産限定にしないと技マシン弄った意味ないしな めざパは完全に削除って書いてるじゃん、次回作はわからんが剣盾では一生使えんやろ
そもそもモーションすら作ってなさそう めざパは今作だと使えねえから忘れさせろってアナウンス出るよ シザリガー作ったけど火力ねーな
正確には鈍足で襷持ちが固定されるわりに火力でない といってもハナダの洞窟で金のズリのみとハイパーボール拾えるからラッキー狩りを経験したトレーナーならメルタンを複数用意するのは簡単だと思う めざパだけわざわざ書くってことは毒々とかは3月から普通に使えそうだな >>202
草結びいれる枠ないかー
悪だくみないのは弱い気がする(積む隙がなくともダイマックスしたときウォールないのは辛い)し
それ入れると残り3枠だから飛妖炎で埋まっちゃう
いっそ妖いらない気がするけど切った後に限って必要になるからどうしようもねえ
C189珠草結びでDにかなり厚いカバがギリギリ耐えるくらいだから悪だくみジェット決まれば余裕だしそうするわ めざパ完全削除という事は
剣盾でアンノーンが解禁される事はないのか
こいつどうすんだろ アンノーン何体も作るならその労力で他の奴参加させてほしい アンノーンが解禁されても何かするわけじゃないしいいじゃん、元々名前からしてやばい奴だし 別に目覚めるパワーだけがアンノーンの個性ってわけでもないんだし
ねんりきでもげんしのちからでも適当に突っ込んどけばいいんじゃないか そこまでして出すほどの人気無さそうだしなあキャラ的にも対戦的にも
26種類も出すくらいなら他のポケモンに枠割いてほしい アンノーンはどうせダイパリメイクで出るんだからそっちでしょ
むしろガブとかもリメイクまで出番ないと思ってたわ クレベースそんないいの?
でも最近バルジーナにハマってるから入れられないわ シザリガー入れて毎回選出してみたら8連敗した
雑魚過ぎやろこいつ 低速低耐久高火力なんて使い手を死ぬほど選ぶポケモンだしな
ダイマックスしても耐えれる範囲なんて一部だぞ マルヤクデはHが高く特性含めた無効半減範囲の異常な広さが強いからな
使ってみるとサイクルのしやすさはヤャラドスに通じるレベル >>225
ミミッキュの剣舞にあわせて登場して次ターン鉄壁でダイマックスが受かるみたいなのを見た覚えがある
単純にBクソ高くて鉄壁とかプレスとかミラコとか色々覚えるからPTによっては強そう >>227
受けれるタイプが多くて火力があればそれだけでヤケモンだ ウィップ使えるの知らずにヌオートドン投げてくる人ちょいちょいいるわ きゅうけつ強化は随分前だったが本物の使い手が来たって感じがマルヤクデだわ 役割論理とかいう5世代でガッサに全ヤケモン完封されるのでラティオスのみS振りが許された化石
DLC解禁までヤケモン議論無しとかやる気あるのかないのかわかんねぇな ガオガエンはローキックや地ならしでS操作もできるから
タイプヌルの仕事を本格的に奪いそうだな
なにより火力があるのが偉い 同族対決の運、乱数による確定数のズレ、命中100%未満の技外し
どれも仕方ないと割りきるのがポケモン にしのトリトドンを連れてきたので、明日孵化作業してランクマで使えるか試してみる。 >>226
雑魚過ぎるのはシザリガーじゃなくてお前 アイヘってほんとに3割ってひるむよな
4連続ひるませられて笑っちまったわ マルヤクデは飛行環境が逆風だけどそれでも選択肢には入るくらい強い
技も特性も耐性も全部強い
贅沢は言わないがタイプが虫鋼なら完璧だった >>243
もらいびで?それなら最強だけど今の環境ってドラゴンが取り敢えず火吹いてくるから鈍足虫鋼はキツい気がする もらいび虫鋼とか強すぎわろた
ちくでんギャラドスも頼むわ ナットレイが起点にされて辛かったからヤットレイにしたら活躍し出したわ 解禁夢に混ざって地味にキョダイカビゴンのレートもすごいな >>247
論者なんだけど今作ヤットそんな強くないと思ってつくったはいいが使ってないからちょっとやってみようかな ヤットレイは全然読まれないから強いよ
ボディプレスと大爆発で荒らしまくれる >>249
自分は論者ではないがPTが全体的に受けに寄り過ぎてて積まれる隙を作りやすかったからハマったみたい 【急募】オーロンゲ、ヌオー、パルシェン、サニーゴを完封できるポケモン 役割論理WIKIはダイマに対する考察が薄すぎて現状そのままでは使い物にならない 麻痺ひるみ急所のクソ仕様が解消されない限りポケモン対戦はすぐ廃れる そもそもポケモンの放送かなんかでダイマックスした準伝説捕まえよう!って言われてたじゃん そういえばまだ自分は見てないが草結びもちのキッスってどれくらい見る? ピクシー相手に積みまくってるの結構いるんだけど夢ピクシー解禁されてるの知らん奴まだまだ多そうだな ゲロゲ試運転で草結びキッスに狩られてそのままボックスから出さなくなったな うちのパーティドリュパルシェン結構重い自覚あるんだけど全然出てこないなぁ
アーマーガア入れてるだけで抑止力になってるのかな >>265
ピクシーが天然のこと知らない人も多いのかもしれん 積みまくってんのに全然ダメはいらないからチートだと思われないか心配だわw >>270
それでこういうとこでチートいたとか言って赤っ恥かくんやろな 今日マジガピクシーにのろい打たれて相手やらかしたなと思ってたがてんねん読みだったのか 一時は好きだから枠で足引っ張ってしかいねえ…やっぱ抜くか……
って思ってたパンプジンが最近活躍してくれて嬉しい
アーマーガアが減った&なんか出されなくなったわ 他人のレンタルパ使ってたらいずれ勝てなくなるな。最終2桁でも構築の意図や動かし方の考えが違うから。
最終2桁使ってて一時期は4桁に戻せたけど今また5万に逆戻り。やっぱ自分で考えないと駄目やな カントー御三家くらいは次シーズンで使えるようになるのかなあ 流石に輸送可能なポケモンのガラル産なら解禁されるでしょ 相手がブリムオンにちょうはつをしてて鼻で笑ってたらこっちはこっちでミストフィールド化であくびをかましちまった
これが底辺の戦いか… 相手のプレミ見ちゃうとなぜか自分も恥ずかしくなるわ 壁おきみやげすると相手時間ぎりぎりまで待つ奴出てきていらいらなんじゃあああああ
全部制限時間つけた任天堂がわるい アシレーヌとかガオガエンもこっちで孵化すればランクマで使えるのか? 交換のコネなくて入手できない人が出る場合もあるからどうなんだろね ヤーティは相手を倒しきれなくなったのは辛いけど自分が体力に努力値触れるから
意外と弱くなってないよね、ヤッチラゴンがヤットレイと相性が良いし 解禁ポケって今現在じゃまだ判明してない?
準伝はマーク無いから使えないっぽいけど孵化いけるポケは全部使えるのかね
なんかこういう情報しっかりまとめてくれるサイト作ってくれねえかな >>281
いままでそんな配慮をゲーフリと株ポケがしてきた事があったか?
まともな対応を期待するだけ無駄 >>285
すまん、公式ページってことね
誰かがまとめサイト作ってくれりゃ助かるけど
あいつらも金稼ぎのためにアクセス稼ぎするため言う通り対立煽りとかの記事だらけにするからなー >>262
準伝ダイマックス不可とかいう与太話はどこが初出なんだっけ? >>287
ダイジェットおっさんが強すぎるからそうだったらいいなって妄想 >>280
何のためのポケモンHOMEだよって感じでは?
根気よくミラクルボックスなりGTS使えばいつか孵化あまり手に入るでしょ 孵化産なら行けそうだけど多分DLC発売後までランクマに連れていけないとかそんな感じになりそう ダブルでもらいびシュバルゴできないかなあと思ったけどよくてたいねつまでなのか
シャンデラで行けると思ったのに 一回じゃ無理だろうけど手間掛ければもらい火シュバルゴ作れるでしょ 一回で作りたかっただけだよ
さすがに手間かけてたら死ぬし カビゴンキッス入りに当たりまくるので2体とも封殺できるやつ教えてください! 今作からの人サイコフィールドの効果あんま知らないのかな?おかげで本来負けるとこ3回くらい勝てた アンノーンは正直消しても悲しむ人少ないだろうしな… 地面にいるいないの判定がよくわからん
飛行タイプとふゆう以外は全員地面にいるでいいの? フィールド効果を知らないのはタイプ相性を知らないのと同レベル サイコ 先制技撃てない エスパー技1.5倍
エレキ 眠りにならない でんき技1.5倍
グラス 残飯効果 くさ技1.5倍 1部じめん技 0.5倍
ミスト 状態異常ならない ドラゴン技0.5倍
飛行ふゆうは恩恵受けれない
なんか忘れてる気がする 俺クラスになればキッスで電磁波読みダイフェアリー撃てるからな
画面越しに相手の驚愕した顔が浮かぶわ グラスって草技の威力上がるのか
特に使ったこともないし知らなかった 飛行とふゆうにシード持たせて重力したら発動したっけ? >>304
1.3な
>>301
飛行タイプ浮遊はもちろん、電磁浮遊とかで浮いてても浮いている判定
逆に重力があると普段浮いているポケモンも接地扱いになる
変わったところではフィールドからいなくなる技を使っても浮いている判定
そらをとぶはもちろんあなをほるゴーストダイブなんかも該当するぞ >>304
グラスフィールドで半減するのは地震、じならし、マグニチュードだけな
大地の力とかは通常火力だし地震が元のダイアースも半減にならない フィールド火力上昇は1.5倍じゃなくて剣盾では1.3倍に下方修正されたろ 10まんばりきなんかは単体攻撃ってのとグラスの影響受けない、一応かたいツメ補正って点で地震に勝ってるけど
そもそもグラスメイカー存在しない今のシングル環境だとほぼ関係ないな >>309
2ターン技でフィールド効果入らなくなるの初耳なんだけど、それ例えばミスト下でドラゴンダイブ使うと0.5倍の影響受けないとかある? >>319
ゴーストダイブとドラゴンダイブの効果一緒だと勘違いしてないか ダイオウドウと物理ガマゲロゲ使ってると意外と自己グラスフィールドにひっかかるから困る >>301
内部データのリークによると
ダークフィールド
あく技の威力1.3倍
まもる・ダイウォールが使えなくなる 内部データにあったとして誰も持ってない以上せいぜい禁伝の専用技だぞ
一般ポケが使えるようになるとしても9世代以降だな ガラル3鳥の特性っぽくね?
いかにも闇っぽいオーラ出してるし カメックスアシレーヌガオガエン早く使いたいな
この3匹は上位に食い込むわ カメは上位入るかなぁ・・・
飛行弱点とはいえ多耐性どくどく無効のバナのほうが見そう 脱出パックコータスにリザとバナ入れて相手の選出狂わすとかもよさそうだな 厚い脂肪没収されたバナとかダイジェットのおやつでしかないのだが はらだいこカビゴン対策にひっくり返すカラマネロ連れてるヤツと当たった ガオはまじで使いたい。初手で雑に投げるわ。はたきが没収かDLC待ちっぽいのが痛いけど 脂肪没収されてたの完全に失念してた
ちかすい習得したラフレシアに負ける可能性まである ホーム解禁で天然ピクシーとかはもうランクマで使える感じ? てかフシギバナ現環境で誰に強いの?
上位陣の中でミトムぐらいしか役割対象がいないんだが 俺のケンホロウちゃんが最強や!
カモネギとかいう50%野郎とはちゃいますねん! バナは葉緑素アタッカーとしては一番強いんじゃないかとは思う
環境に出てくるかどうかはしらない からやぶカメ
高耐久水タイプで簡単に止まりそう
もっというならアシレーヌに殆どの技半減されるな アシレーヌは上位になる要素なくね?水の通り悪い環境だし典型的な御三家鈍足中耐久で鋼等倍を生かすのも縛りプレイしてる人くらいだろ
アクジェ使えるから持ち物関係なく対面ならドリュに勝てるのが評価されてるんだろうか 水フェアリーって辞典でサザンドラがゲロ吐いて逃げる SMエアプなんだがうるおいボイスってどういう使い道あんの?
ハイボの威力上がったりするのか? 言うほど今水の通り悪いか?
水フェアリー舐めすぎだろ >>347
威力は上がらない
ダブルでのうたかたのアリアは全体技で使い勝手が悪いから、代わりに夢特性でタイプ変えたハイパーボイスをメインにする使い方になる
要はほぼダブル向きの特性
シングルなら激流でいいよ >>347
ハイボが敵にだけ当たる範囲水技に化ける
変わったところでは貯水持ちの味方が滅びの歌を無効化できる 水半減のくさが環境にほぼいない
残りは水と竜が半減だけど竜はフェアリー技でぬっころせるし水に対しても等倍だし ドヒド後出し安定だから全く怖さなさそうだけどなぁ
まあそもそもドヒド流行りすぎなんだが 2千位から2万に落ちたわ
試6桁にまで行きそうな予感がする 貯水ポケモンそこそこいるし水技は何も考えず撃てない時あるけどね 電気全然いないからな
タイプ的に有利なストリンダーもまず見ないし 強くて通りがいいから対策しないと駄目なタイプだよな水は >>356
そんなこと言い出したらアシレーヌサイキネ覚えるから全然安定じゃないんだがな >>304
細かいけど重要
先制技撃てない→先制技受けない
ミストのドラゴン半減も受ける側だったっけ?よく忘れてダイドラグーン撃って「あ…」ってなる うるおいボイスじゃなくうるおいボディなら今作ならかなり有用夢特性だったんかね アシレーヌはキッスあたりのポケモンに殴り勝てないとか
特殊受けに受け切られる可能性とかはあるだけで
ガオガエンほどじゃなくてもアシレーヌは既存の水枠と交換で採用されて当然な複合と種族値だよ
>>365
あくびは処理の関係上効くからうるおいボディは基本的にゴミ うるおいボディのほうが有用っていつまで逆張りやってんだよ… >>363
サイコフィールド下での浮いてるポケモンと先制技の関係があやふやだったんだけど、つまり浮いてるポケモンは先制技使えなくて、相手の先制技は受けるってことでいいのか? ギャラドス受けらんねえ
一旦のせられたら砂ドリュでもアタッカーミミでも止まらん
クレベースやナットレイみたいな物理カチカチマンで受けるかトリルミミッキュとかタスキカウンターみたいな切り返し手段を用意するしかないのか? サイコ 先制技受けない エスパー技1.3倍
エレキ 眠りにならない でんき技1.3倍
グラス 食べ残し効果 くさ技1.3倍 受けるじしんじならしマグニ0.5倍
ミスト 状態異常ならない フェアリー技強化無し 受けるドラゴン技0.5倍
飛行ふゆうは恩恵受けれないが、くろいてっきゅう等でじめんにいる状態になると効果を受けるようになる ギャラドスの一番の対抗ポケモンはメタモンだわ、存分に楽しんでもらったからぶち壊していけ >>369
後攻の尻尾オーロンゲで後ろのダイマックスエースの起点にしてるわ >>369
2段階アップぐらいすると止まらないのはどのアタッカーも同じで
焼、あくびが難しいならメタモンで上昇能力ごとパクるか脳筋構成だけでは止められないかと レスサンクス
タスキ夢ダルマに興味ある(作る前からパワー足りなさそうだけど)からそいつにあくび入れて試してから考えるわ トリル道連れミミッキュもいいが露骨過ぎるとバレるし連打できなくなったからな みちずれか呪いかは好みだけど個人的には呪いのが強いように思える 極端言えばみちづれ呪い両立もありだがな、トリルターンを無駄にしてもいいならじゃんけんバトルが出来る 頑張って積んでるバタフリーを寝起きロクブラで一発で落とすのくそ気持ちいい トリル下ルームサービスメタモンとかいいんじゃね?と思ったけどこれS下がってから変身なら意味ないな >>368
なんか面倒な考え方してるな
「地面に付いてたら先制技を受けない」これだけだよ 接地しているポケモンは先制技を受けないだけなので接地していようといなかろうと先制技を使うことはできるし、相手が接地していなければ普通に当たる
ミストフィールドもドラゴン技の威力が下がるわけではなく接地しているポケモンが受けるドラゴン技のダメージが半減するだけ、接地していなければ等倍 ミスト下で対面した浮いてる竜と設地竜も
どちらが有利か混乱しがち >>385
鉄球かフィールドの影響受けたくないならギプス持たせれば手っ取り早いのでは フィールドはメリット効果で浮いてるとその恩恵を受けられないって覚えるとわかりやすい >>369
だからハガネールってずっと言ってるやん
後出しダイジェ受けてじゃくほダイサンダーで終わりやから でそのハガネールは対ギャラドス性能以外にどのような点で役立つと思われますかね 俺もダイジェット受けて弱保発動させるハガネール欲しいわ ギャラドスはタスキパッチラゴンで切り返すようにしたら安定した。後攻でんくちでも一撃で持っていける。なお命中率 パッチラゴンは自分で使う分には信用ならないけど敵に回すと怖すぎる 輝石持ち+そいつの進化で組ませて強そうなのってなんか無いかな
使ってて楽しそう 飛行タイプポケモンの一致ダイジェット環境だけどこいつらフィールドの恩恵得られないってところでバランスとってんのかもしれん説 Sの重要性をゲフリが理解できてないから
600属にS142も与えたりダイジェットの威力をダイナックルダイアシッドと同じにしなかったりしてるんだろうな トリルの過大評価のせいじゃね
まあ実際今のダブル環境だとトリルするか潰すかの勝負だし にしても常々思うんだがきゅうしょのシステムもうちょいなんとかならんのかね
単純に1.5倍とかじゃいかんのか こちら
スカーフシャンデラと襷ネギガナイト
相手
スカーフダルマとアーマーガア
ネギガナイトをまだ見せてなかったとはいえなんでこの状況で相手は降参したんだろ
ダルマが岩地面技を切ってたのか? >>405
下痢で腹が痛くなって降参したことがある自分からすればそんなの深く考えないぜ >>407
TVモードでやっとる
本体は倒れないようにプラスチックケース加工して中に入れてるからすぐには持ち運べない >>405
ダルマは普通シャンデラに有効打ないからな >>356
ドヒドイデとかアシレーヌのカモ中のカモだぞ
渦潮 滅び 身代わりでハメれるわ >>413
地震が入ってるイメージだったけど意外とそうでもないのか
>>415
ダイマはお互い使い切ってるぞ >>417
お前らア○ペだな
そんな情報はどこにもなかった○すぞ ここで降参した相手が居るなら解説してくれるかもしれないがあり得ないし
答えの出ない降参脳内当てクイズまだ引っ張るの? >>412
お前もこれからは相手の下痢を心配できる優しい人間になるんやで こっち切断したことなくて相手に切断2連続されたんだけど相手に切断されても切断鯖連れてかれるんか?
2000位近くでも84000位とマッチングしたし 切断といえばソロレイド中にちょい離れるときでもスリープ押す癖がついてるから
マルチでも押してアーってなる時はあったな
対戦ではまだないが 敗けが見えてても最後まで悪あがきするなー
ということでSMのゴーリは好きだった、自分では使わなかったけど
不利対面で30%のぜったいれいどをぶち当てて突破する姿は敵ながら見事だと思ったわ 唐突に電波が悪くなる
トイレに入ったら突如電波が切れた
音量調節のつもりがボタン間違えた
うっかり切断は割とよくある たったいまセキタンザンに3タテ食らったんですけど、
蒸気機関ってなんなんですか?(TT) 身代わりとして捨てたピカチュウがギャラのダイジェット耐えて雷でワンパンして草 ラスイチ対面でも相手の技選択ミスワンチャンあるし
降参読み降参する高度なプレイングしてくるやつもいるから最後までやるのはあり 降参も形作りではないが見極めは難しい
相手も脳汁が出る前に降参されたらつまらないだろう? ミミクソにかげうち撃たれて終わる場面で一応攻撃技押したら相手が降参したw
終わって確認したらちゃんとかげうち持ってた。
あれは謎だった。 シンボラー使ってわいもサイコフィールドの効果勘違いしてることに気付いたわ 降参するのは自分のラス1が格闘技しかなくて相手にゴーストタイプがいて明らかにこっちを倒せる技持ってそうだなと思った時は投了する かの雀聖・阿佐田哲也は晩年病気で対局中に眠ってしまうことがあったが
状況がわからんのでとりあえず周りを見渡してニヤリと笑うことで相手のプレミを誘ったらしいぞ >>392
色んな厨ポケ狩れるけど聞き方がキモいから教えんで 影縫いフェザダン光合成+何かみたいなTODジュナイパー出てくるんだろうか じゃくてんほけんハガネールはうんこポニーちゃんが使ってたな
負けてたけど ハガネールってか鋼タイプそのものが不遇の時代な気もするわ >>443
ワッチョイみろよ…おそらく今週のだぞ… じゃくほパッチラ君は即降参製造機だわ
はりきりワンチャンにかければいいのに >>445
鋼が不遇は流石に無い
マジフレのせいでナットレイやハッサムは不遇なのは間違いないけどね ドリュガアガルドにナットキザンアントいて不遇なら、虫なんかぐうの音も出ないではないか! 砂の力(笑)のメガハガネールより今のダイマハガネールのが輝いてる ハッサムとアイアントは火炎放射でもこんがり焼けるから逃げるしか無いが
ナットレイは下手なポケモンの不一致文字くらいならH振りで耐えるくせに不遇な訳がねーわ
そのくせちゃんと炎技の受け先用意してる奴らばっかだからナット絡めてる受けルが一番嫌い >>450
アントはむしタイプでもあるから・・・・・ 不一致特殊炎なんて逆にハガネールの餌や
ドラパ サザン キッス ニンフ あたりのダイバーンはじゃくほ起動後のダイスチルでワンパン ほぼほぼ妖精ゴーストパなので鋼キツイ
やはり耐久よりでヒトム再調整するかな お前らがハガネール落としてくれるおかげでじゃくほケアされずに安心してダイマ切れるで
ありがとうな キッスの球ダイバーン耐えるんだなハガネール
まあ受け出しは無理だが 耐性おばけ
毒無効砂嵐無効
霊悪が通るようになったものの最メジャーな妖に強くなって貧弱だった攻撃面も優れたタイプに
ダイマックス技のダイスチルは超優秀
これの一体どこが弱いんだよ 虫技なんか虫以外のやつで蜻蛉しか最近使ってないなー
先発用マルヤクデで虫技抜きの時期すらあったわ >>462
氷とか悲惨な上にゴーリ弱体化されたしな
贅沢言ってすまんかった SM仕様でむらっけに回避入れればワンチャンないかなゴーリ またあの糞ゲーガチャ開始するのはNG
ダイマ技必中とは言え上取られたり元から身代わり貼られてたらいなされるし 受けループにナットレイ入ってのはキツイよね
そして忘れた頃にやってくるヤットレイ 旧来の天候パは逆風かな
ダイマで天候コロコロ変わるし ムラっけは良いけど、2連まもるは何とかして欲しい確定で失敗して欲しい やっぱとんぼキモいわ
お前の有利対面でとんぼ打ってくんなや トンボは良いけど、虫タイプでもないやつらにばら撒き過ぎなんだよ。 リアルでむしゃくしゃした苛立ちをポケモンバトルにぶつけてたら4000位から6万位まで落ちて草
危うく試6桁しちゃうところだったヤバいヤバい イメージ的に華麗に翻っていきそうなのと虫に持たせてるのは分かるが
サザンとダルマは汚さが垣間見えるわ よく考えたら虫タイプ以外のとんぼ返り消せば虫は強いのでは おっさんは飛んでるからまだわかるけど
ゴリラとレスラーはどうやってとんぼ返りしてるのか グソクムシャとかクワガノンにもとんぼ欲しかった
クワガノンボルチェンあるじゃんって言われるけどカバのあくびループ切れればいいのにって思う時あるからとんぼも欲しい ゴリラは身軽そうなイメージだしアクロバットとかとんぼあるのはなんかわかる
ガエンは種族値的にも鈍重だから違和感ある トンボルは威力70を修正すべきだな
テクニシャンも含めれば50くらいまで落としていいと思う、それでも採用率は減らんレベルに強い技だし とんぼの威力下げろレスが赤いハサミ野郎に見えて仕方ない カラマネロ使うととんぼがえり覚えるポケモンの多さにビビるぞ
インテレオンのとんぼで半分近く削られたのは吹いた ランドロス「虫です」
ゲーフリ「よし!」
サザンドラ「虫です」
ゲーフリ「よし!」
ヒヒダルマ「虫です」
ゲーフリ「よし!」
マッシブーン「虫だが」
ゲーフリ「駄目です」 フィールド弱体化したしコケコにくちばし与えてもいいよな 個人的にめざパ廃止英断派なんだけど
この蜻蛉関所の奴はめざパ廃止した奴を見習ってほしいわ ハッサムテクニシャンで使うならバレパンに加えてダイマ用にアイへも入れた方がええんかな ゲンガーがかなり強い
S110を活かしてわるだくみを積んでから全抜きできることが多い
きあいだまを採用してるとカビゴン、バンギも強引に突破できたりする ハッサムはダイマとテクニの相性悪いし
サイコフィールドも簡単に張れちゃうから実質弱体化だな 電撃くちばしじゃなくていいからただの威力85の電気物理配ってくれ わるだくみ積んでからのきあいだまダイナックルなら
通常バンギなら突破できる
H252カビゴンにもわるだくみきあいだまは乱数68%とかなりいい ドラパミミッキュガルドは勿論皆勤組のゲンガーも強いせいでゴーストは常に勝ち組なイメージあるわ
勝ち組
霊 妖 地 飛行
負け君
草 氷 虫 岩
こんなイメージ >>504
俺は臆病CS252、気合いのタスキ
シャドボ、ヘドロウェーブ、きあいだま、わるだくみで使ってる
ゲンガー使うなら手持ちにアーマーガア入れると良いと思う
あとオーロンゲも役立つ アロライがじゃれ覚えるからコケコもじゃれつく覚えるだろうな
物理コケコはヤバいぞ
ブレバも使えるし 先発ギミック要因以外だと砂嵐くらうやつの襷は正直もうきつくね? ニャスパーからじゅうりょく無くなってるやん
使いたかったのに コケコはドラパが生まれて上からトンボルの優位性薄れたからどうだろうな
まあ今の電気よわよわなら文句なく使われるが暴れはしなさそう 今は昔アド取の翁といふものありけり。
襷にまじりて、アドをとりつゝ、身代わりの隙をつかひけり。
名をば珠ゲンガーとなんいひける。
そのアドの中に、道連れの勝ち筋ありけり。怪しがりて補助で様子見るに、更なる身代わりされたり。
それを見れば、1:2交換いと美しふにしたり。 >>512
ドラパなんて100族抜きの低速しかいなくね 受けダイマは弱いって言われてるけど通せば1回の行動しかさせないし受ける時も実質半減だし大体成功させれば勝つから割と強い行動な気がする
もちろん相手がダイマしなきゃきつい盤面作ってこそだが >>516
相手のドヒドイデのダイウォールダイストリームダイウォールの流れは何回も見たな
普通に厄介だしお互い瀬戸際で競り合ってる感じで嫌いじゃない 一撃必殺ほんとひで
ほんとに3割かってくらいあたってつらい エルフーンVSドリュウズのジャンケン択嫌いじゃない ゲンガーくろいきりちょうはつも良いぞ
積みもトリルも阻止できて掃除もできる ゲンガー有能だな、積みはメタモンで吸うから歓迎だぜ
ダイマエース、耐久、メタモンが最近の組み立て 単純ココロモリははまると強いな
ダイマ保険しないと微妙な火力だけど 虫ってタイプ統一で見るとワースト3に入らないぐらい中堅クラスの虫ポケ多いよね
6世代アローだったりダイジェットだったり環境はいつも悪いけど
>>515
今は抜く対象いないからな
コケコ来たら最速130抜きが基本になりそう
>>506
一番不遇なのはサポート以外の役割を持てない超
虫ポケはデンチュラみたいにサポートとアタッカー兼任したり虫技抜いても困らないレベルのアタッカータイプだったり
環境以外には問題がない
まあ、その環境で格闘タイプも一緒に落ちてるんだけど こっちダイジェット1積み意地パッチラゴンで相手のラストドラパ出て来て、あー負けたって落胆してたら普通に抜けて驚いたわ 130族抜きになったらドラパは大幅弱体だな
陽気臆病になって火力減るし耐久も落ちる 全体の勝率上げれるならそっちのがいいわな
今の環境でS142は明らか過剰だし 俺も珠ドラパにゲンガーで上取れたことがある
弱保、鉢巻、メガネならわかるが珠でS削るのか S調整するドラパで怖いと思ったことが無い
むしろ抜いてるお陰でどれだけ倒せたことか…
長所を殺すような育成は最上級者しか扱えないものだと思う でもその最上級者を目指すためには果敢に調整に挑まないとね 極振りじゃないと環境変わった時に振りなおすのがめんどくさい >>534
実際これでドラパ狩りドラパの出来上がりってわけ ドラパは見た目は癖があるけど、色々できるからね。パーティー保管にはちょうどいいかも。 スカーフドラパでどうやってドラパ狩るんだ?
アローで弱保発動してダイジェで全抜きされるだろ ドラパでドラパ狩ろうとしたら読み違えたら負けでスカーフ同士でも勝率50%じゃん
じゃあ負けてる前提で動いたほうが展開できるじゃん スカーフドラパはガチゴミやと思う
最速にしたらA172のカス火力だしメイン技は竜霊でどちらも無効タイプがある
ゴーストダイブは使いにくく透かされ易いゴミ技 なぜミミノラゴン相手にダイストリームを撃ってしまうのか
エラ噛みの威力が上がるだけだぞ アイアントがいないおかげで勝ちまくりで2桁目前
いないポケモンの対策は切って他に力を入れた方が勝率上がることが分かった メガ進化ないと天然ピクシーってこんな硬く感じるんだな 起点作りに来るカバを逆に起点にしてハメ殺すの面白すぎてやめらんねーわ
アタッカーカバって裏のダイマエースで抜くよりリスク高いし 毎日一人で同じこと言ってる荒らしだからスルーでいいぞ クレベース頑丈になったおかげで襷持たなくても特殊相手にミラーコートぶちかませるようになったのデカすぎ 夢カチコールどこだっけって探したら最後の登場が6世代フレサファで草 実際ボーマンダ来たら自過剰ダイジェットっていうどっかで見た動きできるようになるよな 今作は全体的に遺伝技かなり削られてるのにカメックスはなんで無駄に豊富なんだよ >>565
鉄壁/自己再生/ミラコ/ボディプレor雪雪崩 >>568
それはもうポケモンダイレクトの時に判明してなかったか >>569
プレス氷技切ってまでミラコって馬鹿っぽくね
役割放棄じゃん まぁどうせステロか砂はあるからタスキミラコなんてそうそう決まらんがな よし!アーマーガアのおかげでようやくギャラドスとか蟻のダイマックス耐えれるようになった。
チョッキジュラも優秀っちゃ優秀だがなんかぱっとしないなあ。
エルフーンのムーンフォース乱数2耐えだもんなあ。 カジュアルで回してるけどアイアントとガオガエンの組み合わせ強いな
というかガオガエンの威嚇とサイクル性能高すぎるわ >>516
つえーとしか聞かんけどどこで言われてるんだ? 特殊耐久の低いクレベにミラコ入れる時点で特殊誘ってミラコ打つのがメインになりがちだからな
まあ現環境なら純粋に物理受けした方が良いのは確か クレベースほんと硬いからな
鉢巻雨特化ウオノラのエラがみすら低乱数で耐えるし >>540
ドラパミミッキュはかわいいのも人気の理由だとは思う ミミッキュよりはドヒドイデの中の人のほうがよほどかわいい >>581
まあでもみらこ警戒の択が生まれたのはでかい
今までは適当に特殊撃つだけでも狩られる立場だったからなクレベース >>586
というか鉄壁と両立はありえないだろ
いくらなんでもアンシナがすぎる >>591
かなぁ
あまりに受け身だとクレベースの良さが減るイメージ
せっかく高めのAあるんだし鈍足とはいえ主導権握りたいよね 頑丈クレベHB特化@ゴツメ
ボディプ/雪雪崩/自己再生/ミラコ
この構成ならゴツメ嫌って特殊誘いやすいし鉄壁抜いてもいいかなと気はしてきた
どうせ物理には固いし >>593
ヒトムで鬼火入れてオバヒかダイバーンで死ぬな ロトム以外の特殊アタッカーで削れてないクレベースに強く出にくいだけで十分価値はあるか まあ絶対突っ張れって言うわけでもないし無理な奴は引くでしょうよ 【緩募】初手ダイマして荒らすことも出来てかつ
襷持たせてストッパーもできるキッスと水以外の特殊ポケモン タスキ持たせてストッパーってのが曖昧すぎる
タスキで絶対に一発は耐えるんだからその時点で砂耐性や先制技なくても最低限のストッパー性能は外付けされるし
インテレオンって書こうとしたらよりによって水除外されてるしエーフィとかでいいだろ知らんけど キュウコン おきみやげとオバヒダウンのスワップによるデバフ
ヒヒダルマ はらだいこダルマ バフ
ウソッキー 頑丈木の実 バフ
相手は全部に積み手段があり面白かった 改めて種族値見るとストリンダーてシャンデラよりS低いのか(困惑) じゃあストッパーじゃなくてもいいや
範囲広くて初手ダイマはあんましない感じであれば
ジュラルドンはいい線行ってるけどDがなぁ… そろそろシャンデラ育てるかな
ヒトムよりは使いやすいのでしょ? シャンデラじゃね?
ドラパとシャンデラ仕込んでおいて耐久来た時だけシャンデラ出してるわ 使いやすさで言えばロトムのほうがだいぶ上だと思うが
ただ、シャンデラは強い 受けるにしても火トムはなくね?ってか今の環境火で受けるのは辛くね? シャンデラ居るとトリルも警戒させられるからいいよね
自分は殴るならヒトムが好き ヒトムはx0.5で受けられるのが多いので使いやすいのだけど
シャンデラはリザードンぐらいの爽快感はあるのかと期待している シャンデラのダイマ適正は微妙だよ
スカーフと襷との相性がめちゃくちゃいいだけで >>616
シャンデラのダイマって珠持たせてドヒドイデ破壊するときに使うんじゃ無いの? バンギなど頑丈そうなのにチョッキ着せないで
PT組替えてバランス悪くなり勝てるように調整したら物理アタッカーがいない 比率でいえば物理受けのほうが多そうだし特殊受けを抜ける構成ならいなくてもええんちゃう 折角なんで眠り粉フシギバナに空振り保険持たせてカジュアルやってみたけどこれちょっと楽しいかも キッスに投げる用のヒトムってどういう型が主流なの? おっさんが嫌われてたのビジュアルもでかいんだろうか ガブが強いのと四つん這いのおっさんが強いのじゃ全然感覚違うわ 霊獣おっさんズの見た目は正直好きなんだけど霊獣ランドはスカイバトルのせいであまりにもダサい浮き方してるのがアカン
あとそもそも3Dポリゴンの出来が悪い気がする。ドットだと結構良かったのに ガブは長らくタワーでのBP稼ぎにも貢献してくれたからあんまり嫌いになれない ガブは皆に好かれる厨ポケ
ミミッキュは皆から嫌われる厨ポケ
この違いは確実なのだ ルカリオ面白そうと思ってみたけどコイツ何とも言えない技範囲してんな…
というか特殊ダイマとダイナックルの相性が最悪すぎるか ガブは正面切って殴るタイプだし弱点も明確だから
砂粉ガブは死ね すながくれもさめはだもダイマックスに弱いのが難点よな
すなかきとかつかないかな >>630
ルカリオ使うくらいならゲンガーの方がまし ルカリオは積めるタイミングさえつかめれば中々いけるんだけどな
本人の絶妙な耐久がそれを許してくれない 一致ギガインパクト撃ちたいからガブにドラゴンスキンください ミミッキュの嫌われる理由は他ポケモンと違う特別な裁定のせいだろうな
登場時から専用特性・専用Z技貰って更にメタモンでコピー出来ない・マタドガスで無効化出来ない
別にポケモン個々が不公平なのは当然なんだけど、目に見えてしまう不公平感はマイナス印象を持たれてしまう
子供っぽい言い方すればズルく見える たまにチョッキヒトムにわるだくみ入れたら最強じゃんって思いついてしまう 相手れいとうビーム10%こおり高確率で引いてくるな
初手でダイマ切ったやつ凍ったらもう勝ち目ないやん 俺もねむねごチョッキれいどHBラプラス使おうかなと迷うときがある 珠ギャラが重すぎるんだがどうすればいい?
現状はギャラが見えた時点でカビゴンを削られないでとっといてカウンターするぐらいしかない
ちな4桁半ば
https://i.imgur.com/b3OdC82.jpg >>642
こうして並べられると意味わからんよなあ
確かにズルいわ
ステロで皮剥がれるくらいあるべきだ ガブは無駄のない種族値配分でS102という絶妙な早さが嫌われてる
ミミッキュは行動保証の特性で嫌われてる >>650
ガルドが嫌われてないとかどこの次元なんだ・・・まあ今作は弱体化したけどそれでも強いし過去作のガルド、特に毒ガルドなんてラッキーレベルに嫌われてただろ IQ高い人って新しい型生み出すけどお前らそれを真似してるだけなのに随分と偉そうな書き込みが多いな ガルドは火力も耐久も下げられたからなぁ
まだ強いのがシーズン2でバレた以降は普通に見かけるけど毒毒没収で許容範囲内に降りてくれたかねぇ
ミミッキュの弱体化は弱体化とか言っておきながら行動保証据え置きかつ
ダイマと相性良すぎる上で上取られやすい目の上のたんこぶだった準伝たちが消えてるから
結局USUM時代より使用率上がってトップメタのままなのはもう笑うしか無いな すまん、散々珠ギャラの話は出てたな
一番使ってないガルド抜いてハガネール入れてくるわ >>655
おまけに天敵のメガポケモンや鋼ポケモンもほとんどいないしな。
ドリュウズにもドレパンで対応してくる奴もいるし。 お前らがドレパンミミッキュは悲しいほど火力出ないから流行らねぇ
安心しろ
って言ったの俺は忘れてないからな こいつクソ滑稽やな
392 名無しさん、君に決めた! (アウアウウーT Sac3-bbsC)[sage] 2020/02/13(木) 13:35:38.81 ID:HGwcMJJHa
でそのハガネールは対ギャラドス性能以外にどのような点で役立つと思われますかね 剣舞ドレパンならほぼ確1だけどタスキあるから意味ないというオチ やっぱジャラランガって最高だわ
3戦連続で相手のニンフィアがハイボ打ってきやがったw じゃくほハガネールの型はHAでちからづく
アイアンテール
じしん
かみなりのキバ
ステロ
だぞ
これ以外ない 今日のあゆみんの動画最高だわ
こういう新型を思いつく奴は単純にIQが高い
ただ他人の考えた型に便乗して高順位になったところで面白くない ドリュウズくんを倒すためにうちのミミッキュはみちづれ搭載してしまったわ
ドリュウズくんもミミッキュ殺せるしwinwinの関係 >>647
ロトムの調整知らんけど
汎用的な対策ならダイウォールで時間稼ぎして元に戻す事だと思うぞ(ダイソウゲン読みでウィンディ出して威嚇いれるのもおk)
ろくに能力上昇させず戻してしまえば素のギャラドスは怖くない
火力が全く上がってなければサザンドラで競り勝てるし
威嚇でAが下がっているなら調整次第でロトムもパワーウィップを一発耐えて電気技で倒せる
見た感じダイマエースで全抜きする構築じゃなさそうだし守りにダイマを運用する事に無理はでないはず みがわり撃ってその後打開策あんの?
ソウルビートまで持ってたら攻撃技2枠だし
チョッキ多いしラスカノは1積みくらいじゃ通らんだろ ジャラはぼうおんよりぼうじんの方が強いだろ
ぼうおんはぼうおんしかないけど
ぼうじんの場合はぼうおん+ぼうじんと同じだぞ
どういう意味か分かるだろ
そもそもぼうおん警戒してハイボ打ってこない そもそもジャラランガ兄貴を見ない。
バイバニラとかピクシーとかは見かけるけど。
ピクシーは本当に怖いな。てんねんきたら死ねる。 >>674
あいつらキッスミミッキュと一緒に入れてくるから無理なんじゃい >>672
シャドーボールとか火炎ボール読みで投げられる防弾もいいぞー >>676
そりゃあんさん「うまくやる」しかないやろ
ミミッキュに引く読みでかえんだま投げつけたりサイクル回したり
チョッキ着せてダイサンダーかましたりな 一番のカビゴン対策は身代わりエースバーンだと思ってるわ
最近はやりのカウンターカビゴンも見れるしカビゴン側はわかってても取れる手段がほとんどない まぁでんこうせっかでも身代わり壊せるっていうかH振り程度なら
無振りニンフィアでも確3に持っていけるから
ジャラランガ見ても脳死ハイボするやつが悪いな ジャラランガ使ってて一番キツいのはドラパルトだな
こいつだけはマジでどうしようもない ジャラランガは刺さる相手には刺さるけどピンポイントすぎるのとそれ以外に対しては絶望的に弱いのが問題 マスターランクで勝った時にマスターランクリボンじゃなくてマスタータワーリボン貰ってたんだがこれ不具合か?知り合いのTwitterで初めてマスターランクリボンの存在に気づいたんだが…
マスターランクのダンデに勝った事はない 2ウェポンジャラランガが勝てないのはミミッキュキッスドラパだけだぞ
他には全て勝てる 45世代の格闘タイプの輝きは一体どこに行ってしまったのか 5世代は格闘というよりブシンが輝いてただけな気はする
ブシンさんは今も割と輝いている模様 ヌケニンヌオードヒドの並び面倒臭え…
陰の極みみたいなこのサイクル考えた奴誰だよマジで >>690
バシャーモがいただろ
加速が解禁されるまではゴウカザルも頑張ってただろ
キノガッサは催眠マンだったろ
環境には食い込んでなかったけどズルズキン、エルレイド、ヘラクロスあたりもいないわけじゃなかった 今月の体感
●ヌルアントが減少
●ヌオーも減少
●壁貼りからのはらだいこカビゴンの激増
●それにともないドリュウズやブシンにかわらわり搭載などメタも増加
●てんねんココロモリは対策優先度高 正直キノガッサよりちからをすいとる持ちのがヘイト高いわ
対抗手段が限られすぎてる たんじゅんココロモリの使用感としては耐久ゴミすぎて使い物にならない
前の世代ですら流行ってないのにダイマある今作で覇権とれるわけがない スレチだけどレイドブリムオンうざくね?マイペース持ちかドラピオンかガオガエンのどれか使おうかと思ってるけどどっちが良い? ミミカスでダイフェアリーからのダイホロウダイホロウでええ >>695
前世代はダイスチルなかったし防御2段階アップでも耐久低いん?
スチルでドサイドン落とされてダイマ終了後は瞑想アシストパワーで蹂躙されたんだが >>696
俺はザマゼンタでしんぴのまもりと光の壁貼ってるぞ サイコフィールド化でもココロモリには影打ちふいうち通ることは内緒な…!
約束だぞ ドサイのロクブラ2HITで死ぬココロモリさんがダイマはがねのつばさでドサイドンさんを!? 今シーズンマスボに上がってからトゲキッス 初めて育成して使い始めたんだけど全然勝てなくなったわ()
6000位から100000位に落ちたんだけど何がいけないんだろう、、、 上がって直ぐはマスボ帯8割以上勝率キープしてたのに今じゃ全体で見て4割しか勝率ない ココロゴミってダイマ技でも2段階上昇なん?
それなら使い道ありそう >>705
ビックリするくらいつまんない
大喜利するならもっと面白い事言って 選出が悪いんちゃうか
相手に刺さるポケモン1匹→それの相性補完1匹→残りで1番活躍しそうなやつ
やぞ
トゲキッス使ってて10万まで落ちるのは選出が悪い以外考えられんわ 厨ポケ一匹も入れてないマイナーパで3桁前半維持してるからプレイングの問題だろうな >>709
確かにそれはあるかもしらん
刺さるポケモンと相性補完はしっかりしてるけどいかんせん育成したポケモン使いた過ぎて無理矢理出してる感ある >>711
それは一番あるかな、、
50000位くらいから自分の読みが裏目に出まくってるシーンが多くなっていった印象強いし 1万位より下はもう読みとか捨てた方がいいぞ
レベルに合ったプレイングしないとマジで沼る >>714
今それを実感してるよ、、
てかもうトゲキッス 使うのやめようかな
運ゲに頼ってるから立ち回りが悪くなってるのかも >>715
キッス使って勝てないのはやばくね
ダメ計とか触ったことすらなさそう >>717
流石にダメ計は使った事ある
ただ確かに最近は使う頻度は減ったわ >>718
誰にどれくらい入るのかもちゃんと理解できてないならドリル撃つのとやってることあんま変わらんくねって >>719
せやね
次からは気をつけるわ
今シーズンはもうやんないけど マスボ上がってはしゃいでたらあっという間に落ちて一時は6桁順位まで落ちたけど
やっと編成とか選出とかわかってきて5万位まで戻ってきたぞ!
やっぱ勝てると楽しいな 文字とか鬼火は当たるのにはりきりは外すななんだこれ https://www.youtube.com/watch?v=XK39k5xoQCQ
トリルミミッキュからのウオノラゴンやたら見かけると思ったらバンビーの動画の影響なんかこれ?
てか紹介してる29位のレンタルパと異様に遭遇するんだけど、これでトリルウオノラゴン増えたら面倒すぎるわ
まあウオノ増えたらカビゴンが減るかもしれないけど ノラゴンはわかりやすい鈍足キラーだしな
オニシズクモ先輩が完全に食われている悲しみ 鬼火ドロポン外しても急所に当てれば勝てるんだなあ
みつを >>728
メタグロス強くなってるといいのう
とりあえずボディプレス搭載で ミミノラゴンは貯水持ち入れてたらカモ過ぎてな
貯水いるのに普通に出してくるから謎だわ 貯水ゲロゲ使ってるけど相手は平気でエラ噛んでくるな
とはいえすいすいがメジャーだし、貯水かもって怖がってエラ噛み打たない方がナシだと思うから
相手の立ち回りとしちゃ間違ってないんだよな 厨ポケのみじゃなく何体かは中堅所混ぜといた方が勝ちやすいのはあるある 確かに貯水居ても必ずえらがみしてくるな
うちのPTなんて貯水2匹もいるのに ラプラス
ヌオー
ガマゲロゲ
トリトドン
シャワーズ
こいつらは普通にメジャーだろ
ホームで解禁されたランターン
マラカッチ
ブルンゲル
オニシズクモ
ウオチルドル
こいつらを知らないのは無理もない ぼうじんシュバルゴ頑張って手に入れたものの
今の環境下だとあんま役に立たねえなコレ
霰ダメージ対策とごく稀にバタフリーくらいか 今のシャワーズは流石にマイナーじゃ
まだランターンのほうが見る ランターンはロトムに圧倒的なのが強みなのに蓄電捨ててどうするのって気はするけど…だからこそ読めなくて刺さるのかね? 貯水ガマゲロゲはまだ分かるが天然じゃないヌオーとかいるのか? ランターンは遭遇時未解禁なのが貯水なのか蓄電なのか混乱しがちだったので
両解禁されてうれしい シュバルゴは役割論理界隈でもアイアントの方がマシって言われてて可哀想 >>737
多分特性自体が知れ渡っているか、ってことでメジャーマイナー表記してるんだと思う ヤケモン業界でアイアントのであいがしらについて揉めてんのはもはや様式美 ちょすいランターンはそれこそウオノラゴンピンポイントでしか役立つ気がしないな シーズン3から解禁されたリージョンと御三家が使えるっぽいな
ガラル産しか無理なのでどうやらテラキコバルビリジは無理みたいだ どうするのってガラル産アロライ使えばいいだけじゃん 現状進化させる手段はないね
鎧の孤島が南国っぽい雰囲気あるからそこで進化できるようになるかもね そっかアローラなのは進化先だけだからだめなのか
無知晒したわ >>743
最大火力技だしサイクル戦ならデメリットもメリットも無いから普通にありだと思うけどな アロキュウにキョダイラプラスも解禁だから壁環境になりそう こおりもURSMの終盤シーズンに比べれば数が戻ってきたな カメックスアシレーヌガオガエンに強いキョダイラプラスは間違いなく流行るな キョダイラプラス強いのかなあ…
火力低いから暴れられる程でもないしたかが壁張りにダイマ切るのって微妙じゃね? ガラルビギニングとベスト16内のトーナメントでも暴れてた定期 >>759
ガラルビギニング優勝したキョダイラプラスを信じろ そもそもただの壁貼りじゃなくてそこそこの火力ある壁貼りだからな 壁貼りにダイマ切るんじゃなくてダイマ切ったら壁貼れるんだろ
イオルブとかとは違う >>759
キョダイを使って壁貼ると考えるのが間違い
ダイマックス技のおまけに壁が付いてくると考えろ 壁はって雨降らせてもう一個なんか出来るからな
天候技枠になんか割り込んできてる他のやつとは一線をかくす性能 2段階UPすればラプラス強いよ
前シーズンは弱保積んでボルチェンやトンボに合わせて投げてた 弱保ラプラスは強そうだな
まぁミラコHDトリトドンにカモるけど じゃくほ発動してたらラプ無振りでもHDぶっぱトリトドンがフリドラ1確ぞ ターン制限があるとはいえダイスチルやダイアースと比べると破格の追加効果だわな 強さがピンとこない人は友達とかにキョダイラプラス使ってもらえばいいよ
ラプラスに有利なポケモン1体入れてる程度じゃめちゃくちゃに場荒らされてジリ貧になるから 壁貼ってくるなら壁関係ないミラコカウンターゲーになる
襷トリトドン 頑丈クレベース辺りがキョダイラプラスのメタになるな これは壁を実質無視して抜群取れるネギガナイトが流行る流れ? ガラルビギニング決勝の1戦目でラプラスが暴れて
もうバレてるのに2戦目もまた開幕センリツラプラス、相手のとってる行動も開幕センリツラプラス
とかだったよなぁ確か どのタイミングで出す気だよ
キョダイ中はラプラスからも有効打がないぞ
キョダイ解けた後にドヤ顔でそいつらが出てきたら襷ミラコ持ってますって言ってるようなもんだし ラプラスメタるの簡単だから言うほど暴れなさそうだな
俺のHDモスノウで起点にしてやるよ
ラプラスの特化ダイストですら23%しか入らねーからな
蝶の舞しまくってギガドレで全部すいとるわ モスノウってたまに見るけどいつも選出されないね
ダイジェットに怯えてる? 雨と霰は天候変化で被るからラプラスはキョダイの方が都合が良い
類似の例としてはフィールド変化で被るからキョダイマックスの方が都合が良いブリムオンがいる モスノウは環境にいる役割対象がラプラスくらいしかいないからな パッチラゴンを信じろ
H振りまでならほぼ落とせる
当てればな アリア喉スプレでも積めるし案外厄介かもね
キバ湖にこもるか 水無効で受け出して急所無効壁張り雨乞いして眠り潤いボディで全回復とかラプラスちょっと強すぎだろ >>789
電気無効で受け出してはりきり火力を砂かきで上から押し付けるパッチラゴンもなかなかだぞ 特性全乗せバトルはキッスが弱くなるのでNG
はりきりが特殊に乗るなら考えてやらんこともない モスノウは半端な不一致弱点特殊じゃ弱保の餌よ
なお半端な弱点物理でしぬもよお ここまでかたやぶりですなかきのちからなドリュウズなし モスノウは何で羽休め覚えないのか
イメージにも合致するのに 天然ピクシーの話全然見ないけどそんな強くないんかな
こっちも全くピクシー見てないし バトンか壁貼らないと積む前に普通に鋼技で落ちるからな
マジガで玉持って殴るか火炎玉であくび対策とトリック要員として使った方が汎用性高いし 襷ポットデス強くなないか?
襷すいとるで無限に回復してダイマ切らし
襷からやぶで全抜き
バトンタッチも可能 相手にステロ要員もすなおこし要員もスカーフドラパも先制技持ちもいなければ強いだろうな >>801
ポットデスはからやぶ前提な上シャドボしか打点がないから余裕で対策できちゃうんだよね バイウールーでコットン積んでバトンからのマジガ瞑想アシパピクシーなんかは見たかな
てんねんが強いんじゃなくてんねんという見える択ができたのが強い
実質マジガピクシーも強化されたのと一緒だわ バトンって難しいよな
前にバトンパやってみたことあるけどめちゃくちゃランク下がったわ
普通に戦ったほうが楽 DLC来たら準伝説環境になるのが確定したな
適当に強技ばらまきすぎだろうあほか >>804
アシストパワー殻を破るバトン身代わりあたりがテンプレで、シャドボは優先度低いと思うよ 弱保バトンドラパ使ってるけどいい感じ
バトン役で終わらず自分で抜いていけるのと後半の掃除役としても使えるのは流石のスペック ドラパってバトンも覚えるのかよ
もうこいつ対策不可能だな 誰が何使ってようが何とも思わないけど、人の使ってるポケモンに関して愚痴愚痴言ってる人は軽蔑してるかな オニゴーリ、小さくなるラッキーとか使う奴は何が楽しくてポケモンしてるのかわからん サンダー普通にエアスラ覚えるんだな
スピンロトムかわいそ 半年後のこと考えてもしゃーない、今のことだけ考えろ
いくら今盛り上がってても半年後はマンネリしてるかもしれんし ブラッキーあたりの耐久高いやつで被弾時防御up木の実食べたらみがわりを割らせずにバトンできるんじゃないかって思ったけど技スペースが絶望的に足りない
バトンに限らず壁とかもそうだけどエースのお膳立てするようなポケモンってそいつ自身の戦力はどうしても落ちるから1対1交換マンみたいなのに止められちゃって全く使えん ロトムでいまだに目撃したないやつはフローズンだな。
後は見ている。スピンロトムも見たし。
草ロトムが結構いるのは意外だった。 公式のおまけシーズンみたいなので準伝解禁される程度じゃないの
普通のシーズンで使えるようになったらいつもみたいに競技人口2万人とかに減りそう ガイジ「勝ちたい、でもドリュウズとかきもいのは使いたくない」
死ねよ >>823
お前もしかして熱烈なドリュウズファンか 理想は1シーズンごとにカロス解禁とかジョウト解禁とかでキョダイみたいに分けて解禁とかかな
ずっと同じ準伝が居座るのが悪いだけで一生使うなってほど嫌いでもない、いろんな準伝に活躍の場与えてくれてええんやぞ ドリュウズがキモいってよく分からんな
陽キャポケモンだろ ミカンちゃんに俺の立派なドリュウズをみせてあげたい >>819
バトン構築の難点って起点作りとバトン役で選出のパワーが落ちることなんだよね
だからドラパキッスみたいに自身もS上げて全抜きエースとして使えるような奴がバトン役じゃないと微妙な気がする ドリュウズの見た目は好きじゃないけどドリルシュッシュッってしてる仕草はかわいくて好き エルフーンのコットンガードをドリルで貫くのはたまらねぇぜ ワイルドエリアでとことこ追っかけてくるドリュウズは正直めっちゃかわいかった ドリュウズで見た目悪いとか言ったらモグラかどうかもよくわからないダグトリオはどうなっちゃうの かっこかわいいとおもってたエルレイドは
ワイルドエリアで咆哮したあと爆速で追っかけてくるのが怖すぎて印象変わったわ ドリュは頑丈HB特化クレベで止めるは
頑丈は一撃無効だし ライコウに波動弾を与えたのはいいけど
コケコにインファくれたら意味ないって
戦闘班調整能力適当すぎだよ カセキメラだってファンもいるからなあ。好みは本当に人それぞれだよなあ。
俺だってジュラルドン使っているし。あの昭和怪獣感が好きなんだ。
戦闘でも結構役に立つ。地味だけど、補助攻撃で岩封とかわらわり覚えるのもいい。 カセキメラはなんなら化石ポケモンの中でトップクラスに人気ありそう
これまでの奴ら空気だし ジュラルドン地味か?うちのPTに派手に刺さってて恐怖感じるわ
弱点をつこうとしたら物理ばっかで耐えてくるし対策しにくいからほんと厄介 パッチラゴンの夢解禁されたのか
されてるならすなかきで素早さあげて、上からはりきりのったでんげきくちばし打つだけで終わるやん
地面きたらダイマックスでゴリ押せばいいし >>846
強さは正義な所もあるしな。
実際ウオノラとパッチラは対策しないとやばい。 強い…というか使ってて楽しいってだけで好感度上がるのはあるな
カセキメラ(笑)って嘲笑してたのに今やパッチラゴン大好きだわ 色々特性増えたしまた初期みたいにかたやぶりドリュだらけにならないかな
すなかき辛い 次シーズンはまだ過去産解禁されないんだな
3闘はまだお預けか ブシンだろうがジャラだろうがなんだろうが不利だと思ったらドリルワンチャンに賭けてくるクズポケドリュウズ 自分のパーティには型破りドリュが刺さってるせいで見かけるドリュはほぼ型破り >>824
ドリュウズ好きだよ
でもおっさん復活したら使わん 岩(と氷)が足引っ張ってたってはっきり分かるんだよね
岩部分をそぎおとして復元したウカッツの賜物 かたやぶり増えてる気がするぞ
すなかきはつのドリル搭載してないから好き
もっと増えろ >>847
ルカリオやローブシンのような、格闘の中でも活躍できるやつおいとけば平気。
無理ならダルマの馬鹿力でもいける。 ドリュ好きだけど後ろ姿見てると首の付け根の荒さが気になる やっぱロトムミミカスを駆除できる型破りっしょ
すなかきは登場時点でバレるしな 化石はマジで怖い
見せポケとしての圧が凄まじいし刺さってるなら実際に出てこられる
というか先制時に威力倍とかいうとんでもないメリットがあるのに威力85命中100デメリット無しってのがヤバい
威力80〜90あたりの追加効果のショボい命中安定技が悲しくなってくる すなかきはパッチラゴンよりウオノラゴンの方が恩恵受けそう
パッチラゴンの主力技は地面タイプですかされるしな >>867
普通にただの威力85の電気物理って強いよね
ワイルドボルトくんにも見習ってほしい ドリュって使用率高くて新規にもおすすめみたいな扱いされてるけど結構難しいキャラだと思う ワイルドボルトは自傷退場できるから価値がある
まあもうちょい威力欲しくはあるが贅沢だな 物理電気ポケにとって眉唾な性能してるよな電撃嘴
ワイボ反動付きで威力90電撃嘴威力デメリット無しで85やで オニゴーリがムラッけの回避アップ消されたの知らない人多そう ワイボを120にしてくれればウィンディがニッコリする ガンダーが電撃嘴で暴れ回る未来が見える見える
足速そう >>827
鋼のわりにぷよぷよしてるイメージあるな >>873
自主退場するにも反動ダメがちょっと少ないことが足引っ張りそう コケコは嘴技覚えないし電撃嘴は貰えないだろうな
電撃物理はワイボ威力120反動有りにして専用技ボルテッカーは威力120反動無し
これだけで物理電気は救われる キレイハナ強すぎるんだけど
ほとんど使用されてないの謎すぎる
使ってて相手を積ませることがかなり多い 必中威力110デメリットなしの電気版ダイジェットを通常技として使える一般ポケがいるらしい >>863
というかミミッキュロトムがいるから許されてる感はあるけど、ドリュも大概厨ポケよね 化石が夢解禁ってソースどこ?
調べたけどどこにも書いてない >>887
ドリュが許されてるとかいう幻想やめろ
ただの厨ポケだぞ どうでもいいけど眉唾な性能っておかしくね
垂涎だろ >>890
目の上のたんこぶかなんかと混じったんだろ 鋼タイプがイメージで鈍足・bが高くてdが低いみたいな奴多くて
ニンフィアを上からアイヘでどつけるだけで優秀に見えてしまう >>890
どうでもいいけどとか言いながら日本語に詳しい僕をアピールしたくて仕方がない感満載で笑う ドリュウズって特別種族値が高いわけでも、えこひいきな特性や固有技もってるわけでもなく
見た目から想像できる範囲の設定で強いから、むしろ強ポケの規範みたいな存在だわ いつの日かクレベースが厨ポケと言われる時代が来ないものか >>896
環境トップの連中に刺さるからってのが一番じゃなかろうか >>895
露骨に馬鹿にしてるわけでもないし役に立つ指摘なら別に笑わんでええやろ ホームの記事読んでたんだけど
バトルデータ解禁で自称実質三位の子とかランク見れるようになるのか >>896
起点作りもできるし型破り一撃必殺があるのが悪い
仮想的でドリルだけ積んでることが多いけどじわれも覚えるというね ドリュウズ種族値合計自体はそれなりだけど
H 110A135の見た目はしてないような
まあイッシュが全体的にこういう種族値多いんだけども 特殊バンギみたいに相手の意表つけるポケモンって何がいるかな 1.ガラルヤドンを含むリージョンフォームのポケモンの解禁(ガラルマークが必須)
2.フシギダネ、ゼニガメ、モクロー、ニャビー、アシマリとその進化系が解禁
3.今まで解禁されてなかったキョダイマックスポケモンの解禁
#ポケモン剣盾 >>900
足跡も付くらしいから粘着してきた奴晒すわ ドリュウズだけなら見れるけど結局ドラパとかいう基地ポケも同時に見なきゃいけないのはきついわ >>903
ぶっちゃけると90-120くらいにしか見えないけどまあ 起点作りドリュでがんぷうステロの残りがつのドリルじわれみたいな害悪構成がたまにいるのが面倒
ダイマ中の一撃無効があってよかったわ 相手が明らかに時間使って抜群技でダメ計して無理だとわかってつのドリル打ってきたときマジでムカつくわ
大体当たるし ドリュウズのつのドリル
他に有力な技が無いから、不利対面突破用に入れた事はあったけど壁破壊のためにかわらわりに変えちゃったな
技スペ余りがちで環境に合わせて変えられるのがこいつの強みだと思う
そんなにバリエーション豊富じゃないけど スカーフならドリル入るけど
撃ちわけられる状況ならそんなもん入れる枠ねえ!ってレベルでいろいろ出来るからなぁコイツ >>914
改めて調べたけど他人のが見れるわけないやろ
何のためのパーティ公開選択が事前にあるんや
普通に考えれば分かるけど頭悪いんやね >>918
顔真っ赤で草
まとめサイトに書いてただけだから眉唾なのは間違いないわ
見れるの期待しとくわ 高速スピンもあるしモグラは優秀
つまりダグトリオは優秀 >>921
あいつらはモグラを自称してるナニカだし… 贅沢は言わないからダグトリオにでんげきくちばしとエラがみが欲しい >>920
だから見れるわけないぞ
なんでランクマ中に他人の技構成が観れると思うんや?
ランカー達が暴動起こすレベルやろ >>926
技構成見たいとか書いてないでしょw
ポニーちゃんで検索して順位見れればそれで満足なのよ >>927
ネームで検索とかあるわけないやん
ソードなんて調べた時には1万件くらいでるぞ
ちょっと考えれば可能性0なことに期待感じてるの頭悪すぎ(2回目) 最近のゲーフリ専用技の投げ売り凄いし
サンダーにでんげきくちばし、ガブにエラがみとか配ってきそう パルスワンにでんげきくちばしエラがみはほぼくるだろうな ウカッツもキメラ作るくらいならツインヘッドくらいしてくれてもいいのにね >>929
すげえチーズ牛丼顔してそうやな
レスから陰湿さが滲み出てるぞ ヒトカゲだってつばさでうつ使えるんやし
イヌヌワンも根性だせばくちばしくらい生えるやろ パルスワンの上半身にキリンリキの下半身の化石キメラはよ そもそもでんげきくちばしは公式設定で尻尾から出るからな >>940
あれパッチラ好きとして許容出来ない不具合だわ… パルスワンの首を2つつけてダブルほっぺすりすりでラムの実も安心 >>942
チーズ牛丼顔も女に許容されないから自分の心配するんやで >>945
はい負け
一回スルーしたのに煽りに我慢できずに反応してしまったね
気持ちのええ勝利や >>946
ちくしょー負けたわw
また相手してくれよな エラがみってどういうふうに噛ん出るのかわからんけどハギギシリとかなら許してもいい気がする 誰も使ってないサニゴーンとかいうポケモン強すぎだろ マーシャドーはやくよこせや
カビゴンの相手してられんわ 3つ先頭列につけるように先人が工夫したのに使い切ることもあるのだな スレ立てに厳しめおじさんほんま草
どうでもええやろ >>959
立てる人がウカッツしてコマンド追加し忘れてもワッチョイが付くように何個か重ねてある感じ
スレたておつ 乙
サニゴーンの滅びって互いにかかるし接触非接触問わず発動じゃ駄目だったんかね キョダイラプラスは非公式のランクマ上位大会とかでほとんどの人が弱点保険入れて使ってて決勝がキョダイラプラスミラーだったとかあったな カビゴンとかブルンゲルで完封出来るぞ
身代わりで欠伸かわして火傷入れたり力をすいとれば何も出来ん 昨日みたウオノラゴンはエラがみとねごとしかなくビビった
スカーフ持たせて寝かされるぐらいしか怖いところが無いのだろう HAウオノラゴン固えなんだこいつ
無補正ドラゴンアロー耐えるのかよ ガブリアス竜舞なしつばめがえしなしでもうこれ終わったのでは...?
すなかきドリュの天下や >>970
ちょっとしんどすぎるわ…
水技ならまだマシだったのに このままドリュウズが環境トップに居続けるとグッツが増えそうだ そもそもガブの天下は7世代の時点で終わってるし
なんだかんだ向かい風なりにも30位以内はいたのは凄いと思うけど 元の基準が高すぎて30位以内キープでオワコン扱いの化物 真面目な話、ガブに居場所ないよね?
ドラゴンアローもらわないかぎり ダイジェットゲーやってると
やっぱりポケモンって上から動ける奴が全てを制するんだなって実感する あっても先発要員くらいかねちょっと耐久振るだけで無振りアローくらいなら耐えるから先発ドラパにカチ負けることないし ウオノラパッチラ両採用の脳筋パ使ってるけど中々強いぞ
100%ラプラス選出されるからそいつをパッチラでぶち抜くのが気が狂うほど気持ちええんじゃ >>968
なるほど
ねごとでエラがみ確定選出するためか げきりん撃ちたいこともあるから流石にそれは怖いなぁ
思い切ってて凄いが からやぶカメックスによる環境破壊に震えてる
ナットレイミトムラプラスあたりが対策枠かな? パルシェンみたいに連続技ないからミミッキュで普通に止めれるぞ >>987
相手は波動の勇者だしラプラスとナットレイは普通に波動弾でぶちやぶられねぇ? メガランチャーないから波動弾もそこまで火力出ないぞ ヤットレイ相手じゃなければさすがに勝てるとは思うが
そもそもパルシェンは連続技で襷をつぶしつつ無双できるから強いのであってな… >>951
ぽけふぁん見ても一個しか構築記事なかったけど強いんかサニゴーン パルシェンもシェルブレード採用個体全然いないし実質単タイプだろ タスキみがわり貫通もそうだけどつららばり常時5連は火力1.5〜6倍相当のパワー ダイマで自力で雨も降らせるし激流雨ダイストリームの威力はかなり強いな
D特化クレセリアでも確1
並以下の耐久じゃ半減でも持っていけるな >>995
選択肢はあるだけで強いわ
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