【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
>>1の文頭にワッチョイ「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart30
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1578717082/
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart31
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1578890266/
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1578882050/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart32
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1579037108/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ソードとシールドどっちがいい?
バージョンの違いは一部のジムリーダーと出てくるポケモンのみ。
レイドバトル用のポケモンはソード(ザシアン)の方が便利だが、出現する一般ポケモンやキョダイマックスポケモンはシールドの方が優秀。
Q.ラスボスの性格個体値や努力値配分は?
基本的にはひかえめHC、バトルタワーで使うことも考えるならCSぶっぱ推奨。
今作は伝説のポケモンに対してシンクロによる性格一致厳選ができないので注意。
Q.金策はどうする?
クリア後のトーナメントにおいてレベル85以上の配布ニャース(1/15迄入手可能)でキョダイコバンを3回撃つと一回の試合で基本賞金(10000円強)+99999円もらえ、一周で約30万強稼げる。
Q.ハシノマ原っぱにいる穴掘り兄弟はどっちがいい?
基本的にはスキル(向かって左側)推奨。ぎんのおうかんや願いの塊、化石などをくれる。
Q.非売品オシャボの入手方法
各スタジアムにいるボールガイから入手可能。(ストーリー1周につき1個)
ウルトラボールはメインストーリークリア後にラテラルタウンの掘り出し物屋、スピードボールはロトムラリーを11回クリア。
なお、非常に低確率だがクリア後のトーナメント優勝景品でもらえることもある。
Q.レイドの募集があったけどどうやって参加するの?
YY通信のマックスレイドバトルのステッカーから参加可能。Switch本体のフレンドになればステッカーが来る確率UP。特定の人だけ呼びたい場合はパスワードを設定可能。
Q.夢特性ってなに?入手方法は?
一部のポケモンを覗いて存在する特別な特性のこと。今作はマックスレイドバトル限定で低確率で出現する。
なお、ポケモンによっては進化前後の特性が違うものもいるので注意。
ただし下記のポケモンは現在夢特性が確認されていない。
――――――――――――
御三家 化石ポケモン ヨルノズク ヨクバリス ケンホロウ フォクスライ バイウールー
レパルダス パルスワン ペリッパー ライボルト ゴルーグ ムシャーナ ユキノオー
ドータクン フワライド アズマオウ バスラオ ココロモリ オンバーン ニャオニクス ランターン
ドクロッグ ナマズン ガメノデス ダゲキナゲキ ウソッキー ピクシー オーベム ドラピオン マラカッチ クレベース
出典.ポケモン徹底攻略様 ずっと前から疑問に思ってたんだけど
構築の「スタン」の意味教えてくれ
スタンダードのスタン? ミロカロスランクルスが好きなんでこの2体で受け回してたらめっちゃTODする
違うんや…そういうつもりではやってないねん… 色違いドラパルトが初手ダイマックスしてくるの多すぎない? 起点づくりにコータス使ってる人いない?
使用感聞きたいんだけど ミロカロス好きだから良いんやけどあの固さおかしくない?
4段階上がったキリギザンのふいうちすら普通に耐えられたんだが、非うろこで 初手カビ対面でコータスあくびステロしてきたけどはらだいこダイサンダーで吹き飛ばしたからカバでよくね感あった >>11
ステロ撒いてダイマ切らせるなら仕事十分できてないか? >>10
b79しかないからうろこなしだと硬くないぞ DLCでさすがにメガ進化解禁するよな?
産廃になったポケモンどうすんだ ミロカロスの黒い霧は知名度が低いのか何故か積みの起点にしてくる奴らがいるよね 初めてTOD構築に当たったけどポケモンやめたくなるくらいつまらんね >>20
次からは与えたダメージ量で判定して欲しいね Q.ソードとシールドどっちがいい?
バージョンの違いは一部のジムリーダーと出てくるポケモンのみ。
レイドバトル用のポケモンはソード(ザシアン)の方が便利だが、出現する一般ポケモンやキョダイマックスポケモンはシールドの方が優秀。
これ言うほどシールドのほうが優秀か
ウオノラゴン>パッチラゴン、バンギラス>サザンドラ時代のテンプレそのまま? シーズン2はマスターまで上げて終わり勢はかなり多いだろうな
こんなルールの勝ち方考えるのも実践するのも時間の無駄 >>22
このテンプレ自体消していいと思うぞ
環境考察スレなんだからシーズンごとのルールや、はやりすたりでも載せたほうが有意義 チョッキHDミロカロス使ってるけど、ラプラスのがいいのかね
物理はサニーゴ担当だから特殊にしたんだけど >>9
ボルチェン、ダイサンダー通っちゃうのが痛いカバ使いたくなる 進化の輝石まじで良アイテムだな
未知の可能性を引き出してくれる 変なトゲキッスと当たった。
俺のジェット1積みキッスを抜いてきたからスカーフだと思うんだが技の撃ち分けしてた。
改造じゃないとしたらあれは何だったのだろう? >>29
そういう書き込みのほとんどが見落としや勘違いだった経験しか無いから
きっとメタモンでも投げられたんだろ >>30
順番に話すと、まず俺ロン毛相手キッスで挑発したらトリックしてきたんだよ
んでそのあと普通にマジシャしてきたんだ
こうこうのしっぽかと思ったんだが>>29の通り俺のキッス抜いてきたんだよ、まじで謎だ
あとメタモンはいなかった 挑発でトリックが不発になったからスカーフマジシャ撃てたんじゃね 眼鏡アナライズ撤退光線ジバコイル使ってみたい
タイプ上の通りの悪さは知らん >>36
能力上昇じゃないから乗らない
よく勘違いしてる人いるが軽業でバトンしてもSは上がらん <<33
不発だとこだわらないのか!
勉強になった。ありがとう! カバルドン強すぎないか?ふきとばしとかみなりのキバ没収しろ
ちょうはつギャラドス首にしたわ 受けル+メタモンの構築が辛い…
積んだらスカーフメタモンにコピーされるんですけどどうしてますか? ラプラスに身代わり持たせれば受けループなんて余裕でしょ
俺はC特化でH140余りBDに振ってる
身代わり、ぜったいれいど、フリーズドライ、うたかたのアリア
身代わりでどくどく空かせばヒトデは怖くない、ヌオートリトはフリーズドライ
他の受けポケモンはぜったいれいどで殺す
メタモンでパクられてもぜったいれいどは氷に効かないからかてる >>44
少数の受けルに1枠割くのもなぁ
別に受けル以外に対して使えんし、受けルにも安定するわけじゃない
なんとも言えん、、、
pt考えてて枠余るなら入れてもいいと思うけどそんな余るなんてことまずない
受けにもほんわか強い数匹のいるptが理想 と思うじゃん?
ところがだよ、受けループに入ってるドラパさんが弱保ダイマックスすり抜けでぐちゃぐちゃにしてくるんだぜ
もうなんだかわかんないよな! ドラパラプラス対面ってドラパがダイマして強引に倒そうとしてくるんだよな
ラプラスが素の火力無いのとダイマとの相性が悪いから分かってても困る 6体全部受けポケモンの完全受けルパなんて極小数でしょ。大概裏にダルマとか弱保ドラパとかいるわ。 ガアドヒドヌオーの3匹で残りにドラパやらサザンばっか メタモンとかみがわり置いといたら悲しいことになるぞ todゴチルゼルめっちゃ楽しいな!ドヒド出てきたら勝ち確とか美味すぎやろwww
卑怯に卑怯で勝つって最高だぜ 1試合中にドリル1発目で食らって催眠1発目で食らってダイマ枯らされて命中一段階下がった状態で起きたら100%の技外してその後催眠食らうって流石につまらなさすぎる フェアリー統一パを作ってみたいんだがどうしても厨ポケを突っ込んだだけのパーティになりそうで辛い >>53ギャロップな、俺が初めて対戦したとき初めて催眠術食らった初初づくしの
相手だったから覚えてるわ。レートかなり潜ってるけど
全く見かけないんだがあいつ使い勝手悪いのかな。 追い風パッチラゴンパーティ使いだしてから毎回技の命中に一喜一憂してるせいで一日にやるバトルの数5分の1位になったw
精神的疲労が段違いw アーマーガア突破できないポケモン多すぎじゃね?
毒無効の鋼にミラーアーマーにちょうはつにはねやすめてっぺき
選出が凄く窮屈になるからこういうのやめてほしいわ マスボ最下層帯とはいえ、自PTにドクロッグ入れてるのにドヒドイデ出す人が意外と多いのに驚き。
何も出来ないドヒドイデやナマコブシ見るとマジスカッとする >>58
ドブロックとか見かけなさ過ぎて何してくるかわからんどころか画面上に出ても
名前とタイプどっちも出てこないからな。
なんだあのカエル?見かけないから雑魚だな。で終わり ダイサイコ+ダイホロウでミミッキュ対面で倒すドラパルトって
ミミッキュ側のダイウォールダイフェアリーダイウォールかげうちで負けるわよね?? ドラパが弱保でミミッキュがダイブ持ってなければドラパが勝つ ダイフェアリーでサイコフィールド上書きされるからミミッキュが勝つわ もう全てが面倒になった時用にメガネ破壊光線ニンフィアつかおうかな
PTに積みポケのストッパーを2〜3体入れておけば後のこともなんとかなるだろ >>67
最初のうちは見かけないポケモンだらけで対戦して経験積むしかないんだよ
そんななか全く見かけないポケモンに配慮できるほど余裕がない
環境にいるポケモンの知識がつき始めたときに初めて初見の怖さを知る >>69
なんやかんや使えたけど眼鏡でも石火の方がまだ有用 砂ドリがめちゃくちゃ重くて辛いんだがコイツに強いポケモンって何がいるかね >>74
サニーゴ、てかバンギギャラもこいつ1人で結構見れる >>73
眼鏡ニンフィアだと撃つのハイボ9割マジフレ1割だからどうせ使わないしな
極稀に襷の後処理出来るからサブに挿しとくと使い道はある ドリュウズにはアーマーガア投げてる
最近角ドリル持ちと全然当たらないわ サニーゴが俺のすなかきドリュウズ受けに出てくるんだけど、今のところこっちはずっと剣の舞してるだけで鬼火もちかすいも関係なく積みの起点にできちゃってる
高ランクのサニーゴはもっとうまくさばいてくるのかね ガアいいね
逆に鉄壁ボディプレガア読まれない気がするし考えてみるわ サニーゴドリュウズは択ゲーだろうな
剣舞2連読みで鬼火入れたらサニーゴの勝ち
鬼火読みで1舞ダイアースならドリュウズの勝ち 今の環境サニーゴ自体がキツめな気がするけどどうなん? ちょっと構築変えただけで2000ウロウロしてたのが4桁後半から5桁前半をウロウロするようになってしまった。
シーズン1も3000〜4000ウロウロしてて、構築変えたら10万近くまで落ちたしwポケモンって選出や立ち回りより穴の無い構築が重要だったり?上級者はどう考える?教えて ガアはまだじゃくほ物理アタッカーか耐久型の2択だからまだ優しいわ
ドラパルトはおみとおし入れようか迷うレベルで判別不能
1番積むのはじゃくほ型だからそこを1番警戒してこっちもダイマ切ったりするとおにび入れられて試合が終わったりする ランクマ飽きたからカジュアルでミュウ使いたいんだけどはねやすめもいかりのまえばも覚えないから運用難しいなエスパータイプだし
耐久降って鬼火電磁波まいて変身するくらいかね使うとしたら ブラッキーは一度もイカサマ物理受け以外見たことないし、自分で使ってもそれ以外の論思い付かない 4位のダイマドラパを1確できる控えめメガネドラパなかなか良いわ
相手のダイマに何もさせずに倒せるからイージーウィン出来る ドラパを倒すのにドラパを使うって全盛期のメガガルかよ ドラパに有利なポケモンはそこそこいても痛手を負わずに倒せるポケモンは多くないしな >>44
新ポケの種族値知らなくてわけわかんない言い訳して敗走した虚言癖の発達障害のワッチョイ置いとくぞ
(アウアウウー Saa3-bbVd)
(アウアウウー Sa05-a2rH)
823 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Saa3-bbVd) sage 2020/01/14(火) 21:12:05.55 ID:UB6hcLy/a
>>816
セキタンザンの種族値を知らないような新参に煽られるほどみっともないレスだったからね
俺は今作から初めて今600位程度だけどTODはちゃんと使って勝ってるよ ドラパをすばやさで上回るなんて実質不可能だからな
ゴースト版であいがしらはよ >>86
個人的には構築5割、選出3割、立ち回り2割くらいの比重だと思ってる
安定して勝つために必要なのはとにかく格下に負けないこと
ポケモンの役割とメジャーポケに対する勝ち筋を明確にして、対戦中に迷わないことが理想
新しいポケモン試すと順位落ちるのはしょうがない、だからサブロム使う人多い 弱保キッスってどう考えても調整ミスだよな
ダメ計したらバンギ対面でも普通に負け筋あって厨ポケすぎて笑えん そもそも今の順位とか意味ないし構築変えまくってしっくりくるやつで終盤挑むといいよ タチフサグマの夢特性がまけんきであることも知らず
威嚇入れたりダイドラグーン撃ったりする日本人の、なんと多いことかw 弱保イオルブとか考えてるけどまだ育ててないわ
はよランクマでキョダイ使いたい オーロンゲで壁張りからのじゃくほトゲキッスはゴミ
現実ではテンプレ会話しか出来ないコミュ障 >>104
キッスにロンゲ投げるとかわるだくみ積まれて終わりだろ 鉄壁ボディプレス再生催眠で使った事あるけど結構強かった 五つくらい前のレス読んでなくてマウント取ってくる奴ちらほらいるけど一つで完結してるレス読まずにマウント取ってくる奴はなんなんだ >>100
現環境だとまけんきタチフサは使用率的にも考慮するに値しないだろうな
やられたら事故だと思って次行った方がいい
根性まけんきどっちも対応できる立ち回りができるならそれが1番だけど >>106
前スレでイキった挙げ句にわか晒して敗走した雑魚置いとくぞ
(アウアウウー Saa3-bbVd)
=(アウアウウー Sa05-a2rH)
773 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Saa3-bbVd) sage 2020/01/14(火) 20:44:31.72 ID:UB6hcLy/a
>>771
すまん、セキタンザンのSなんて分からなかった...30位だっけ? >>106
レスするたびにガイジ晒してんなこいつ
生き恥の具現化じゃん まーた害悪エルフーンをナットレイで完封してTODで勝ったわ
TOD考えた奴は天才だな神ルールだわこれ TOD追加されてなかったらここまでポケモン続けてられなかったわ
ありがとうゲーフリ >>111みたいな思考って大事だと思うんだけどあんまりされないよね
レーティングなんてトータルのゲームなんだから、明らかな負け筋あってもその使用率が低いなら無視でいいのに 弱いから使用率低いから知らなくても問題ないな
コータスとかバンバロトとか種族値すら知らなくても全然対処できるし そうなん?防御高いの知ってたから特殊で殴ってたら処理できたけど
後から調べたら殴るとやべーやつって分かったけど はりきりって信用ならないんだな
パッチラゴンが技外したおかげで勝てたわ
まぁその後お相手がグソクにダイジェットというプレミをしてくれたのが大きかったんだろうけど
おう、どんどんパッチラゴン使って良いぞ 雨ウオノラゴンの馬鹿火力楽しすぎてヤバイ
でもすーぐにミミッキュで止まってしまうのが悲しいかな ずっとチラチーノを最速で使ってたけどそこまでSに振る意味無いな
どうせアイアントには打点無いし最速100族か準速ルチャブル抜きにして残りをHに振った方が良い気がしてきた
バンバドロは死ね トゲキッスってさHに振る奴ってなに見て振ってる?
CS以外意味無い気がしてきたわ なんとキッスだとほぼ日常的にひるみ理不尽ゲーができちまうんだ 受けループめっちゃ減ったから今のルールでも個人的にはいい気がしてる
まあ変更されるだろうけど 仮想敵定めずS調整した残り降ってるわ
球キッスだからだが 砕ける鎧の鉢巻バルジーナいて負けた
なんやこいつ… >>138
俺もそう思って振ってたけどあまり意味ないかもしれない >>122
マイオナがうざがられるのってそういうとこよな TODは与えたぁダメージとかぁ…考えてぇ…ほしい(キモオタボイス) 相手が初手ドヒド出した時点でTOD確定だからなあ
勝てるけどつまらない todが不快なのって遅延行為が発生するからでしょ
ターン制限でいいじゃん コータスはひでりで火力がそこそこ出て物理耐久あるから、舐めていると確2ぐらいはされる
あくびも持ってるし
かと思って警戒して交換するとステロ蒔かれる
タイプ一致岩地面かアタッカー岩地面じゃないと、技結構面倒くさい
まあ、特殊かタイプ一致岩地面打てばだとだいたい確2だけどな なんでtodがあるかっていうと無限ループやそれに近い長期戦が発生するからで
その長期戦がなんで発生するかっていうと耐久技のppが多すぎるから
耐久ポケは駆逐されるだろうけど全般のpp見直した方がいいよ
シングルルールの適正化のほうが重要だろ 終盤残りポケ的に勝ち確って時に相手がTOD狙いで必死に遅延行為しだすと死ねってなる ポケモンホームで剣盾に過去作未解禁ポケモン連れてこれる、とな
つまり今の環境ではあと1か月ということか
ガラル産ではない準伝がランクマに来ることはないと思うが… 普通にお互いの持ち時間だけでよかったよなぁ
なんで全体対戦時間なんて作ったんや TODないと受けループに勝つのめんどくさいからあっていいよ >>150
いうてストーリーあってのポケモンなわけで
例えば全技のPP5とかにしたら本編のテンポ最悪になっちゃうよ
対戦重視で調整した結果
ストーリー上で回復呪文の使い勝手悪くなったドラクエモンスターズじゃないんだから 普通にやっても勝ち濃厚な場面だけどTOD圏内に入ったら相手に敬意を払ってTODするべきって上位の人が言ってたから俺も真似してる >>154
害悪側がさっさと降参しないからだろPP切れまで待つのめんどい
シーズン2のルールのがいいよ まともに対戦やるの6世代以来なんだけど
今ってレート(ランクマ)に過去作産使えないの?
XYとか普通にクレセとかランドロスいたような 水地面×ガアが崩すのめんどくさすぎるんだけど誰で見るのが正解よこいつら >>156
ストーリーは薬配ったり、回復スポット増やすなりでよくね
回復のPP、減ったけどまだ多いわ
10回遅延されるだけで10分弱は使われるんだから5以下でいいと思う >>162
お前孵化余りのプレッシャーアーマーガアだろ >>164
いいから早く600位のスクショあげろや
ID付きでな 敵のカビゴンサニーゴアーマーガアに完封されたんだがこの並び滅茶苦茶強くないか?今度使ってみよ リザードン使ってるからか強い強い言われてるガアと水地三兄弟を苦と思ったことが一度もない 個別時間の切れ負け・全体時間切れの判定勝ちのあるゲームは山ほどあるけどポケモンだけものすごく独特なんだよな
そのまま試合を続行すると間違いなく逆転が起こるような状況でひっくり返される側が遅延することで逃げ切れるってのは他のゲームでは類を見ない気がする(少なくとも俺は知らん) ゲロゲガアはクソ面倒なんだよな
偽装ですいすいだと困る ドラクエモンスターズも特定のターンまで来たら強制終了だが >>175
はよスクショだせや
エアプだから出せんのか? アニメのアーマーガアくそかっこよくね?
さすが主人公だわ リザードン浮いてるのになんでステロ効くの?
ステロの岩がめっちゃ巨大なの? 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa05-a2rH)
エアプの嘘つきくんだから言うこと全部スルーで まきびしどくびしステロは正直繰り出す場所ズラせば当たらねえだろって思う
まあルールのあるバトルでそれやったら反則負けなんだろうけど ステロうったことも打たれたこともないんか?
エフェクト見りゃわかるだろうに
ガチでエアプやん ボールから出てくる時に細かい破片に衝突してるってことにしよう ねばねばネットが虫飛行のバタフリーとかに効かないってどういうことだよ…
浮遊はとりあえず置いといて飛行には効けよ… >>155
お前が散々煽ってた奴は順位2桁行ってたぞ
なんか言ってみろよ 600位くらいでいきれるの?関係ないけどスクショあげようかな >>173
シーズン2だけで次回シーズンは適正化されねえかなと淡い期待 >>185
だからリザードンは致命傷受けるでしょ! 600位の順位すら挙げられないのにイキってた奴がいるらしい 知識ばっかりで実戦からっきしの俺がマスター目指すパーティなんたが
・クリアボディASドラパルト@タスキ(ドラアロ、ダイブ、ふいうち、呪い)
・はりきりASパッチラゴン@スカーフ(くちばし、げきりん、地震、けたぐり)
・厚い脂肪HBカビゴン@フィラ(捨て身、アイへ、炎パン、のろい)
・マジガHDランクルス@火炎玉(サイコショ、エナボ、瞑想、じこさい)
・呼び水HDトリトドン@食べ残し(熱湯、大地、あくび、じこさい)場合によってはクリアスモッグにする
・HBミラーアーマーガア@オボン(ブレバ、蜻蛉、羽休め、挑発)
瞬間一位の人が使ってたパーティを丸まるパクッたんやがほぼほぼ完璧かな? ほらよ
みんなこれ好きに使ってイキリ倒して良いぞ!
どうせおれも拾った奴だ
https://i.imgur.com/zY6vJ9I.jpg >>182
???「ほんなら厚底ブーツはどんくらい伸びるかわかる?」
???「13kmやぁ!」 おー、答えてくれた人ありがとう
教えてくれたポケモン参考に構築漁ってみるよ 601 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Saa3-bbVd) sage 2020/01/14(火) 17:55:47.91 ID:tR1EfrfZa
>>600
ラキグライなんてもはやラプラスで潰せるから時代遅れだと思うが
ランドロスはとんぼがあるから最強だが
823 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Saa3-bbVd) sage 2020/01/14(火) 21:12:05.55 ID:UB6hcLy/a
>>816
セキタンザンの種族値を知らないような新参に煽られるほどみっともないレスだったからね
俺は今作から初めて今600位程度だけどTODはちゃんと使って勝ってるよ ドラパの運用に試行錯誤した結果AC極振り珠が一番使いやすい結論に行き着いた スカーフダルマとスカーフサザンがきついんだが相手できるポケモンいるかな かくとうってダイジェットのカモにしかならないけどなんで使ってんの? s0ヌル手にいれたけど努力値の振り分けで迷います
皆さん振り分けはどうしてます? セキタンザン使うなら裏に飛行や水受け入れるに決まってるよね… 炎読みで交換で出して蒸気機関発動から燃えつきるした後弱点保険は浪漫あるよな 低ランだけど〇〇に〇〇出してくるやついて驚きマンって定期的に出てくるよね あえてここで聞きたいけど対戦厨のみなさんはダイマックスあめ何処で確保してる?
育てたいポケモン幾らでも思いつくのに、ヌケニンレイドちょっとやるくらいじゃ全然足りないわ >>208
グソクムシャの出会い頭ならHB無振りのサザンなら一撃、ダルマは3/4位持ってける
防御が高いからスカーフダルマの岩技食らっても手持ちに戻るだけですむよ >>219
効率的ではないけどほかのことしながらでひたすらメガネとかハチマキで抜群取れる穴を狩ってる >>219
2ROMでひたすら狩るしかない。土日やれば相当確保出来るはず
実際時渡り発覚前に2ROMで散々回ってたからまだ120体分ある サブSwitchでヌケニンレイドキープしてるから欲しい時に稼いでるわ ようつべなりテレビ見ながら適当に湧いてるレイド回ってるから困った事ない
400個くらいは在庫ある クソゴリラにタスキドリュウズ出したらフレドラで火傷してアイヘで落ちなかったわ
こいつの対策はありませんゴミポケです ダルマをゴリラと呼ぶのやめよう
ゴリラはゴリランダーなんだ >>230
タスキがあればなんとかなる(ことが多い) 構築考えるときに一番ウザいのはドリュウズ
ホンマくそ何周回ってドリュウズいらついたかわからん
みんなどうしてる? 育成めんどくさくて2boxぐらいしか育成してないからダイマ飴は500ぐらい余ってるな ドリュウズもサザンもダルマもタスキルカリオでみましょう >>234
ドリュウズみたいなどうにでもできるようなのよりドリュウズその他数匹でしか対処できない害悪の方がよほどウザったいわ 逆にどうしたらそこまでドリュウズがどうしようもないPTになるんだ
対面勝てるやつなんていくらでもいるだろ >>208
使ったことないけどオニシズクモ良さそうだと思った >>234
じしんをウォーグル交代でかわす
次のターンダイマックス
ジェットとナックルで積ませてもらって3タテコースです
初手いわなだれの場合終了します 砂かきドリュウズなら一撃技撃たれる心配殆ど無いしそれこそ物理受けでいいんじゃないの? エースバーンの色厳選したいんだけどリベロきてからの方が絶対いいよな 猿じゃなくてゴリラが出るのはゴリランダーが初めてか >>245
ウォーグルに対するレスだったが
サニーゴも結局択ゲーになるからな TODほんとくだらないから持ち時間だけにしろよ
考えるふりとか言うただ相手の集中力を切らせてミスを誘ってるだけのゴミ戦術使うやつも減るだろうしな ドリュウズなんておにび入れて力をすいとる連打で勝てるんだよなぁ
つのドリルも当たらないから一撃技も怖くない
ドリュウズだけはサニーゴで殺せる >>253
やけど入れられたら攻撃6積みでもちからをすいとるで余裕で回復間に合わん? ゴリラでもダルマでもいいわ
とんぼ返り没収しろやボケカスゴリラ >>258
頭シングルゴリラなんか?そんなんだからダルマに勝てないんだよ ゴリラの血液型はB型しか存在しない
つまりB型のやつはゴリラだから 231 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8215-A78j) sage 2020/01/17(金) 15:24:36.85 ID:+fl6vQNT0
ダルマをゴリラ言う馬鹿なんて見たことないが……
うわこいつゴリラ本人だろ
名前間違えられてブチギレてるし ゴリランダーの堅実な立ち回りよりダルマの方がゴリラ感ある ごりむちゅうはゴリチュウ連想はしてもゴリラは連想しないなぁ… まぁそう怒るなよアフィチル
ゴリラがちゃんと別に居るしBWのダルマなんて特に誰もゴリラ言ってなかったのに
いきなりゴリラ言い出して滑ったのお悔やみ申し上げます ゴリラ呼びされたら普通はゴリランダーって思うわな
ダルマでも別に手間変わらんし意味不明 ガチで障害者なんやろ
どうせ底辺レートうろうろの頭ゴリラなんか気にしてもしゃーないんや ゴリランダーとか言うマイナーに苦戦すること無いからここに名前なんて上がらないわ
ゴリラは害悪ゴリラタクティクス以外にねぇんだよ >>277
こいつゴリラでブチギレて人格否定しかできねぇとかチンパンジー見てえなやつだな 前期受け構築使ってけど今期TOD復活と前期1位が受け構築だったてのもあって対策され過ぎてだるいから前に育成したポケモンで適当に構築組んで戦ってるけど流石にそろそろ真面目に考えないときついな 某掲示板でゴリラ呼びされてるから癖で言っちゃったんだろうなって… 発売前リーク見てないとダルマ=ゴリラは結び付け辛いかもな
あの頃はゴリラタクティクス名で会話されてたし >>287
ごちゃん住人が言い淀む掲示板とかなんかあるの…? 軽率に馬鹿とか障害者とか言っちゃうの小学生ぽくてかわいいよね 持てる語彙力の限りを尽くしてレスバしろ
馬鹿もゴリラも障害者もいいぞ 準伝来る前ならゴリランダーのほうもガチポケになってくれるかもしれない
合計種族値高めなのに種族値配分も無駄が少なく
物理技と変化技便利どころ揃ってるじゃん
ダイジェットすればドラパも抜けるしドラムアタック当ててもドラパ抜けるし
ゴリラ大好きなおっさんども頑張れ ゴリラはステロ撒けるようにしてくれ
あのなりで岩技覚えないの謎なんだわ 別にヒヒダルマもゴリランダーも両方ゴリラ呼びでいいと思うけどな
文脈でわかるだろうし区別つかなさそうなときだけちゃんと表記したらいい ゴリラにこだわる意味がわからんし…
わかりやすい方で呼ぶべきじゃね ASとかHAでドラムアタックウドハンはたきとんぼ持ち物は適当 頭シングルゴリラ言われて発狂しちゃったんか、すまんな ちょうはつとドラム覚えるから起点作りの才能もあると思うんだよな
いかんせん環境が悪い >>300
まさか真面目に答えてくれる人いるとは思わなかったわ、ありがとう
これを機に使ってみようかと思う ヒヒダルマ 英名ダルマニタン ダルマ+オランウータン
ゴリランダー 英名リラブーン ゴリラ+BOOM(打撃音を表すブーン)
どう考えても両方ゴリラだな() ポキポキブーーーーーーン
リラブーーーーーーン!!!! ゴリラドヒド対面でトーチカにはらだいこ合わせるのやめて
トーチカで技見る以外に俺のパーティじゃ対策出来ねえんだ ゴリラよりS低いタスキじゃ対策にならなくね?トンボで逃げるんだぞあのクソは ゴレイヌさんが念能力でピトーを言いなりにする同人誌すき ごりむちゅうも英語版だとGorilla Tacticsだしな はらだいこのほうはともかくとんぼはどっちのゴリラも使えるからダルマをゴリラ呼び普及させるやつら最低だな どちらのゴリラも後続と交換できるとんぼを覚えるあたり、ゲーフリもかなりゴレイヌの念能力を意識してるんだろうな
ゴリラにとんぼとか普通は思いつかないもん ヒヒダルマなんかホワイトゴレイヌほぼそのままパクってる こっちラストスピンロトム、相手ブラッキードヒドでTOD狙われたけどドヒドに交換した瞬間目を覚まして逆転できた
交換した理由は演出の時間稼ぎって事なのかな 初手ダルマ読んで敢えてこおり弱点だしてつららおとし釣ってもとんぼ打ってくるからな
じゃあお前は何のために選出したんだよと
もはや意味不明 スカーフダルマは対面有利でも蜻蛉打つからなあ
もはや脳死レベル >>323
そりゃとんぼするだろ、後でも処理できるんだし
そのポケモンはとんぼしたときのリスク付けれるポケモンなの? ダルマが虫氷だったら最強なのでは?
タイプ活かせてないモスノウくん交換して このダルゴリラにラス1タスキ対面させても怯みで負けた事ある
このカスポケくそつまらんゴミポケ >>332
ワイもや
耐えてカウンターで勝ちの所を怯ませやがった ひるみ持ち相手にタスキで対策になると思ってるのが最高にゴリラだな ドリュキッスダルマが相手だと常に運ゲーを強いられるからな
弱保ダイマ型の方がまだマシだわ >>329
後半の文章が意味不明だけどこっちは裏にウオチル隠して交換先にエラがみ入れて試合決めてやろうという狙いだよ
それがとんぼだった時にH振りのウオチルが半分削られるんやで
こっちが試合決められとるやないかい
こいつだけのためにウオチル入れてんのにな ダルマ相手にドヤ顔初手スカーフ持ちをしばく為にゴリラに襷持たせてるわ ドクロッグ(襷)「俺格闘なのにヒヒダルマ退かれる事なし、なんでや! そしてつらら怯みで3割負ける、なんでや!」 3割ひるみにタスキで対策と言い張るのかなりきつくね
一撃技打たれるようなもんやし
>>221〜
回答ありがとう
28k投資する価値があるか迷ってたけど、サブロム買うわ せいしんりょくの襷ルカリオなら怯まず確実にカウンター決められるな >>336
見え見えのウオチル引き読みのとんぼ読みで突っ張るのが中級者やぞ
上級者はウオチル引き読みのとんぼ読みの突っ張り読みのとんぼしてくるけどな 初心者ですまんが先制トンボにカウンターしたら後続に当たる?失敗する? >>343
ランク2000付近やけどつららかとんぼ丁度半々や ヌルアントならぬヌルメタモンで、ひたすらメタモン後出ししてくるPTに殺された
対面アタッカー×5 ヒヒダルマ×1みたいなptだからクソキツイ まるでヒヒダルマが対面アタッカーじゃないような書き方だな。 初手ダルマ読みで出すサザンって大体綺麗に処理されるよな >>215
いや見れねえだろ
初手ルカリオダルマ対面なら100%ダルマはトンボ襷削ってかえっていくわな シャンデラなら格闘炎無効で氷も今ひとつだからじしんかなだれ持ってない限り突っ込んでこないと読んでシュカ持たせたらなだればかり打たれるオチ ゲロゲ、たぶん相手視点だと重いなぁって思うんだろうけど使ってる側からするとう〜んって感じ
相手に使われると厄介だけど自分で使うと微妙ポジだな ロトムみたい ルカリオが遅すぎるのが悪い
耐久ペラッペラでS90とか冗談キツいわ >>351
とんぼわかってるならバレパン打っとけば次出てきてもバレパンでしばれるやん >>356
おまえ襷削れた低耐久中速ポケモンを後生大事に残しとくの?w ゲロゲはアクア地震ウィップれいパで使ってるがなかなか良いぞ
後出しカットムも狩れる ダルマの技を全部半減できてスカーフドリュウズにも勝てるポケモンがいるんですよ
そうオニシズクモならね
襷ドリュには勝てないのでアクジェください 襷なら99%岩封だろうしオニシズクモなら2発耐えるだろ ドリュウやダルマに上取られてる時点で怯みという負け筋あるから対策とは言えない
嫌なら怯むな、上とれ、ダイマしろ ルカリオはダメだからな
意地っ張りハチマキバレパンでやっと無振りダルマが低乱1とか
クチート同様メガの特性を夢特性にしてくれよってパターン メガ進化したポケモンはリージョン以外では進化できなさそう なんだよ、どっかのHPにダルマ対策はナットレイって書いてあるからその通りにしたのに、
地震で一撃で死なされたじゃないかw 初手にドラパ投げて弱保ドラパかもって警戒されたら嫌だし初手ダイマ役にサザン使おうかなーとか思ったけど考えるの難しすぎるだろ
マスボ級の人なら(技構成や努力値がスタンダードなものとして)メジャーポケモン同士の有利不利ってパッとわかるものなのか?
初手ダルマ(拘りのどちらか持ち)vs初手ダイマサザンドラ(そらをとぶ覚えてて弱保持ち)に限定してもなおイマイチわからん
弱保ドラパとかヌルアントとか強いテンプレはやっぱみんなに使われてるだけのことはあるわ ダルマは対策という対策がない気がする
スカーフリザードンとかスカーフエースバーンみたいな汎用性のないやつ用意する以外(引かれたらアウト)
1点読みジャンケン以外なんかあんの?
スカーフサザンもD振られてたら返り討ちだし >>372
鉢巻ならいいけどスカーフはトンボで削られたらもう役割果たせなくなるんだよなあ >>376
こらえるって技とカムラの実ってアイテムがあってね 汎用性考えたら襷でええな
反撃対策に炎のパンチでハッサム乙 ダルマにブシン激強だけどマッパ押して引かれて
ドラパミミキッスどれ来ても引かざるを得なくなって積まれたりして死ねる >>380
がんじょう持ちにわざわざこらえる入れるか? > 怯みという負け筋あるから対策とは言えない
ポケモンやってるとこのセリフを実感するわ
https://i.imgur.com/5QdYfn3.jpg ダルマ引きゴーストとかダルマ見せゴーストが強くて
ダルマ見せ得なんだよな スカーフ意地っ張りチラチーノなら上から殴れてロックブラストでダルマ確1、アクアテールでドリュ確1
勝ったな(確信 ゆうても五世代初期もスカーフダルマはやったけど
そのうち廃れたからそのうちいなくなるんちゃう? ダルマはローブシンを1発で倒せる技がないからマッパに拘る必要無くね
後続にも負荷を掛けられる叩き安定だな >>383
武神最初つかってたけどこれが嫌なんだよなあ
ドリュバンギダルマにほぼ100%勝てるけどダイジェッターミミカスに軒並み起点にされちまう >>384
がんじょう持ちだからこそ削り入れられるからね
割と大事だよ >>390
たたきおとすローブシンがおぼえるなら今頃余裕で環境入りしてるよ 根性じゃないとやけどが怖い
1ターン目に火力出ないデメリット差し引いても根性にしてる
ダルマブシン対面ならダルマ引くだろうし ブシンに限ったことじゃないけどある程度並びを見られないと対策になりづらいっていうのはあるのよね >>395
エラがみは交代先にも倍入るのにおかしいよなあ ブシンはカバ対策もかねてれいとうパンチ入れてるけど根性補正あってもドラパルトがHに少し振ったら乱数になるから怖い >>398
交代先は先制扱いなんだろ
エラがみは先制だと威力上がる、しっぺは後攻だと威力あがる
何も矛盾してないどころか筋が通ってる >>400
逆にエラがみでんくちが交代際先制扱いなのがおかしいと思うわ ダルマとかブルンゲルで余裕なんだがw
ドリュウズもドリル無効で安定するし
バンギとs種族値1しか変わんないからsにふって上から鬼火うてば余裕で受けれる
トリルも力をすいとるも道ずれも覚えるし、使わない理由がないよね >>402
交代で先に動いているけど交代先のポケモンは行動自体はしていないので先にエラがみが動いた判定 ねぇ、正直に答えてほしいんだけどフライゴンとパッチラゴンって総合的に見てどっちが強い? >>405
まあ理屈は分かるんだが
リスク低い先攻で威力上がる技が交代際でも上がって後攻じゃないと使えないしっぺが上がらんのはバランスとしてどうなのって話
元の威力もエラがみ85あるし S0ヌル振り撒け分からないからHBで降っていいか?
誰も答えてくれないのは悲しかった いかくHA最遅ズルズキン@ゴツメ
タイプ一致しっぺ返し
こいつ硬いし受けルに入れたらウザそうだな ダルマは早いの一匹で対策というより、状況の中で一貫作らせずに処理する感じじゃねぇの
タイプ受けしたり、先制技圏内に入れたりとか、積んでエースで抜くとか 初手ダルマ対策はスカーフサザン先発で裏に残飯ガルドで見てたけどつららの怯みで両対応されんのが困ったなー 例の4位の弱保ドラパルトうざすぎるんだがどうやって処理してる?
ドラパルトミラーだと基本負けるよね? わるだくみ暴風ガアにコータス落とされて草生えたわ
ってか晴れ暴風あてんな >>414
Sを1上回る調整してあとは読み合いに持ち込め 最近パルよく見るけどダルマとどっちが殴り合いにおすすめ? >>419
鉢巻でも一回だけなら受けきれる
B振りで意地スカーフがようやく低乱2 エルフーンやカバに強くて隙を見せないポケモンっている? その2匹限定で強いだけならいる
ただし技構成からめっちゃメタる必要がある >>419
初手鋼タイプ置いとけば岩は飛んでこないからギャラ投げ安定してる
とんぼからパッチきたら死ぬ >>423
ブリムオンかな。初手にあえて出さないでステロかあくびに合わせて
ブリム出せばベスト、エルフーンは炎で焼く 答え出たから言うけどブリムオンな
ギガドレ、マジフレ、トリル搭載しときゃカバエルフーンに仕事させる要素はない
しかしメタリすぎて他を見る余裕もない ブリムオン自体がそんなに強くないのがアレ
ブリムオン見えててカバ出してくる3桁以上とかおらんやろ >>434
ブリムオン鈍足すぎて
HB特化させてもメジャーな奴らのアイヘで怯み込みで仕事出来ない ブリおばのA80くらい削ってSかHに振ってくれねえかな >>429
いつも初手ダイソウゲンで処理してるけど
パーティにもよるし答えではなかったわ ジュラルドンのAとDも逆にしてよ
トゲキッスが羨ましいわ タラプアーマーガア使ってる人いる?
使い勝手教えてほしいわ
積みエースだよね? ダイマックス3ターン切らす立ち回りでダイスト→ちょすい ダイワーム炎ポケ受け の後にまたダイスト打ってくるやつって学習能力ないの?馬鹿なの? 両刀に向きそうで向かないACの種族値を割り振られてるポケモンが1番悲しい >>443
HDで特殊受け兼場合によっちゃ積みエースって感じで使ってるよ
大抵の不一致特殊炎には強いね、ただ全抜き体勢揃えようとしてるとTODなりやすいのが難点 クイタランとかいうACしか高くないうえに両刀出来ないやつ もしかしてバンギくんって弱い...?
HAいじっぱりにしちゃったけどなんかこう、しっくりこない
ASようき竜舞が正解だったのか...?
でもそれはそれで悠長に舞ってたらワンパンされそうだし、被弾によるダイマの恩恵が...
キッスのぶっ壊れ性能を体感した後だとなんか全部微妙に感じるわ >>451
人は失敗回避傾向の方が強く働くからダイスト打ってくる奴は学習能力がないバカだね >>448
なるほどなあ
ミミッキュドリュに仕事さえできれば
特殊受けの方が強いかなって思ってたんだ
ありがとう >>452
弱いが強いかと言われればもちろん強いけど? 特殊技電気ノーマルとバークアウトしかないくせに両刀種族値してる犬がいるらしい >>455
ねえよ
2回枯らされてもうどうでもいいや!ダイスト!
だからバカなんだよお前も含めてな いちいち喧嘩腰でしか会話できない馬鹿にはつける薬がないな 準速ぶっぱで不自由ないけど、1舞蟻抜きでもいいかも >>459
相手選ぶの秒だったから読み読み読みだったら長考するんだよなぁ
残念バカはお前でした〜 登校前と下校後はずっとこのスレでイキリ散らしてんね 相手の動きを予想するのは間違ってないんだけど
きずいたら負け筋になってたりするからわらえない >>463
読み読み読み読み読みくらい秒でできるぞ
まさかバカか? あと一体決まらない…アドバイスお願いしたい。
ウインディ@チョッキ 威嚇
フレドラ/じゃれつく/インファ/神速
ジュラルドン@残飯
身代わり/竜波動/ラスカノ/10万
サザンドラ@オボン
挑発/悪巧み/悪の波動/ラスカノ
ギャラドス@ラムor珠orソクノ 自信過剰
滝/飛び跳ねる/ウィップ/龍舞
ドリュウズ@弱保 砂かき
地震/岩雪崩/アイへ/ドリル
ウインディジュラルドンの相性が良くて組んでいるけど、
状態異常を撒けるか、上から殴れるか、ゴーストのいずれかが欲しい。何かお勧めのポケモンいませんか >>466
俺のレスに突っかかってきたのはROM含めて多分1000人中お前1人だけ我慢できなかった
つまり前頭葉が発達してない感情の抑えが効かないバカはお前
俺のバカ?というワードに自分が言われてるような気がして我慢できなかったのだろうな
論理的にバカを証明したぞ >>468
鬼火撒けて上から殴れるゴーストがいるぞ ガラルには高速で異常も撒けてゴーストタイプの新人600族が居るらしい >>468
ばけのかわという神の特性を持ったゴーストがな ドラパ頭おかしいからな
S無振りドラパの素早さはひかえめCSゲンガーと同速ってお前…そらゲンガー絶滅危惧種になるわ… >>475
返しがこれだとちょっと擁護できないバカですね
頭の回転悪そう。君ポケモン向いてないよ 身代わりエルフーンを完封できるのがナットレイ位しかいないのにダイバーンやらドリルのせいでナットレイが活躍できない >>470,473,474
ドラパ思いついたがドラゴン3体になるのが不安なんよ
大丈夫かな >>481
宿り木植え付けられて少し削られるのがムカつく
挑発で止まらないからいたずら心って特性嫌い このルールやっぱごみすぎだろ
完全にプレイ上回って次確実に上取って勝てるってターンで時間切れで敗けとか糞過ぎるわ 水無効入れてない人ってウオノラゴン出て来たらどうしてる?
あんま見ないけどいざ出て来られるとぶっ刺さっててパーティ滅茶苦茶にされたわ
トドンとかナットレイとかわざわざ入れるのもあれだし何かのついでに対策したい ありがとう
ドラパ入れてみるわ 補助型ミミッキュも育てて比べる >>478
スカーフエルフーンすりかえで止まるぞ! >>487
壁貼りオーロンゲとかが割と重いのと水の通りが全体的にいい気もする
とりあえずミミカス入れて後はもぐってみて弱点多いところ入れ替えてくほうが
いいかな TOD導入はシングル公式大会の布石だと思ってるけど
この民度ならやっぱヤメになるかもな タイプ一致はりきりダイジェットとか通りのいいダイアイス打てる強ポケがいるって聞いたんですけどご存知ですかデリ? >>452
結局S盛らないから先手1発殴られるのよね
じゃくほのために殴られなきゃいけないはいけないんどけど、どうしても1体+後続にワンパンくらいが精一杯になるから俺もうまく使えなくて外した
後半の火力エースで使えば強いんかな つかs無振りなら1舞準速アズマオウ抜きやで
弱いに決まってる >>486
ウオノラゴンは自分より早いドラゴンとミミッキュに弱い
タスキブリムオンでも止まる エルフーン展開が苦手すぎるんだが
初手エルフーンってどう対処してる? マイオナ寄りのパーティ使ってるのにもっとマイオナ感あるパーティに負けるとものすごく悔しい
ジャラランガ意外と硬かった そいつ羽が生えてコンパンの進化系みたいな見た目してなかったか ジャラは別に強くはないけど言われてるほど極端に弱くもないからな
確かジャラ入りで最終100位前後の人いたろ >>504
そいつだわ
とくせいで97.5%になるのかよ ジャラはあの頭の悪そうな専用技使おうとしなければ平均以下の力はある おきみやげとかそれこそTODルート突入ではないか? 1000位って7世代で言ったたらレート1900くらいある? ジャラがネタにされるのは600族の中では異常なほど無駄な種族値配分と
飛行2倍フェアリー4倍がこれまでもこれからも絶対に環境上厳しいだけだから…
あんな種族値配分でも鋼フェアリーで防弾防塵防音だったら厨ポケだっただろうな… 普通にタイプ一致ボディプレスが強い
特性もバレにくくて強い
りゅうまいもはらだいこも鉄壁も強い
そうるびーとは弱い ソウルビートは技自体は強い
ロトム対面で積んでも裏からミミッキュ出てきて何もかも無駄になる 600属に加え専用タイプ専用技、有能な3つの特性を持つドラゴンがなんだって >>476
速いってことはその分努力値と補正を好きに割り振れるってことだからな
そら頭おかしい りゆうせいぐん ボディプレス の物理型ならりゅうせいぐん打った後も火力保てる
でもりゅうせいぐん打てそうな相手が見つからない ニンフィア相手だとハイパーボイス無効だから
ダイマックス残ってなきゃ勝てる
てっぺき積めばせっかは痛くない ばくおんぱorりゅうせいぐん てっぺき ぼでぃぷれす らすたーかのん
持ち物はのどスプレーか食べ残しあたりでどうだろう グレイシアってようき玉ドリュウズのダイスチル耐えるのかよ 堅すぎ >>510
別に置き土産されたら数的有利取れるしいいだろ 連敗して1000位から3万位になっちゃった
サクサク勝てる構築ってなんかねぇかな あー勝てねえ
飛行と地面とフェアリーとドラゴンタイプをパーティに入れるか バタフリーのふくがん眠りこな3連続で外して草
相手のふぶきは2連続急所こおり食らって負けるし、こんな日もあるんだな >>532
本当だとしたら運が悪いとかいうレベルじゃねえな 割とマジで19時ぐらいから22時まで強いの集まってくるよ。
勝率悪くなりすぎる。 >>539
あいつら24時間ずっとやってんじゃん。 色々構築試してるのもあるけど3桁維持ってなかなかできないわ
ていうかこの辺からコロコロ環境変わるの激しいと思うから、まじでついてくのが大変
環境に左右されない不変的なPT組めないとやっぱ一時的な上ブレワンチャンになっちまうんかね 0時〜2時くらいと5時〜7時くらいが名前ちょっと知られてるレベルの強者?に当たる気がするな
平日昼間の環境は知らんが 噛み合わせなんかね。真っ直ぐ馬鹿正直に来るやつが減ってくる印象なんだよな
ゴールデンタイム。深夜になると外人と当たって真っ直ぐくるんだよな。 たまに環境メタで四桁前半とかギリギリ三桁に滑り込んでも結局4桁5桁ラインに戻ってくるからそこが自分の実力なんだと思ってる。使いたいポケモンだけでパーティ組んだりしたらさらに下まで突き抜けるし。 ドリュウズ型破りから砂かきに変えたら大分使いやすくなった気がするけどs調整で余った分は皆さんどうしてるん?
120くらい余ったから取り敢えずDに振り切ったけど >>527
防御でダメ計算するやぞ
てっぺき積まれたジャラランガに通ると思うのか? >>545
なんか欠陥あるんじゃないの?
まあかく言う僕も3桁後半抜けられないんだけど 2試合連続で試合時間いっぱいの戦いになって30分も経ってしまった、バンドリガルドのTOD狙いでも何でもない選出したのに相手が受けだと時間かかっちまう >>531
はりきりが下振れしたのと急所で5回ぐらい負けてプレイが荒れちゃった
反省だな >>468
参考にしたと思われる人と同じでミミッキュでいいんじゃないすか・・・ >>546
計算めんどいならB振り。仮想敵いるなら持ち物と相談してHBDに振分。 >>550
はりきりガチアンチから言わせてもらうけどはりきりなんか使ってる時点で運に関して文句言うのはダメだろ
いやならはりきりやめればいいだけ はりきりでダイマックスしたら欠点なくなるから流行ってるのに
素のはりきりに頼ってる時点でプレイング悪いわな >>553
文句は言ってはないが
なんだかんだ1000位行けたのははりきりのおかげだし
5桁ならはりきりに頼らず上がれる構築使いたいだけだよ はりきりが強いってことははりきり神速が打てるあのポケモンが最強ってことでいいですか? 流行ったわ強いわではりきりポケモンへの対策はみんなしてるだろうし今の環境に逆風な気もする ハリキリダイマが強いっていってるだろ
アントで出会い頭運ゲーでもしてろよ >>554
そりゃ3タテが理想だがなかなかそうはいかんだろ
そもそもダイマをポンポン切る方が問題ないか? はりきりであいがしら外れたの見たことねえんだけど!? まあせっかく下まで来たんだし色々試してみるかな
とりあえず初手弱保ドラパ構築使ってみるか ほんとカバとかのあくび系害悪って糞だわ。
ブリム入れるか迷うな。 火炎玉ミロカロスいいぞ
欠伸ループ切りつつ熱湯で後続に圧かけれる >>565
その手は忘れてたわ。隠し玉を検討しよう
>>566
今のptかえんだまローブを軸に構築組んでるから構成大分変わっちまうっていう。
ブラをぼこぼこにできた全盛期があったけどブラを最近はめっきり見なくなったから
もう消費期限切れてるのかもしれない。ニンフが重過ぎるしな・・・ >>555
すまんな半分ネタだから許して
君がやめても減らんしな
ただダイマ中は向こうにすべきだった
張り切りがいなきゃ2桁行けたかもと思うと、、、 どっちも弱いと言いたいけど物理のがまだマシなんじゃね >>571
スカーフ特殊が使いやすかった
物理のイメージが強いのか物理受けがよく出てくる 相手の方が有利な状況で、訳分からんヤンキープレイしてくるやつやばすぎだろ
普通に引いたら有利か五分五分なのに
思考が理解出来ん >>575
状況わからんけど相手が何の技持ってるかわからんしな
変に読みすぎたんじゃね?俺とかよくやってそれで負け筋になるわ 今作は特にヤンキーダイマでこっちが崩される可能性もあるから怖さ倍増、考慮外からのダイマはかなり焦る なんか今日は珍しい持ち物やら訳分からん行動で精神が削られるわ…… 相手のほのパンで火傷してじゃれつくを外したので今日はもうダメだな 最近勝てすぎて怖いわ
まあまだ500位ぐらいなんだけどな パルシェンがダイマしたと思ったら特殊だったわ
んなもん読めるか 両刀パルは古代からいるぞ
強いポケモンは何やっても強いんだよ いにしえの食べ残し身代わりドリュウズ使ってええか? 結局まともなゴリラ(ダルマ)対策出てないじゃねーか
まぁそれも当然、みんな使ってる、明確な対処法がないから ゴリラを返り討ちにしようと思ってHに196ふった意地っ張り弱点保険ドラパルトを作ってみた
初手こちらダイマックス→ゴリラのつららおとしを耐えて保険発動からのダイジェット(そらをとぶ)で返り討ちというのが作戦
しかしつららおとしが急所に当たったでござる…
もう急所は廃止しようや… 訳分からん型にやられたわ
はらだいこポケに欠伸入れるか普通 ゴリラは耐性受けするしかないよ
先発に出てきやすいなら先の展開を予測して選出する
つららを打たせるプレイングが一番まずいかな あぶねーw
バタフリーに無限ねむりごなされて対策も透かされたけどtodで勝てたww
初めてtodがあって良かったと思ったわ >>588
HBオニシズクモが結論だぞ
H252B220で意地鉢巻きつらら落とし3確
無振り鉢巻きアクアブレイクでヒヒダルマ1確 A特化オニシズクモの珠ダイストリームの火力指数は67938
A特化はりきりパッチラゴンの珠ダイドラグーンと同じくらいの火力なのだ 興味本位で計算してみたけど図太いHA鉢巻なら陽気ドリュ(珠なし)のダイロック耐えて返しは確定だから対面は後続の先制技+で勝てるんだな >>594
火炎玉ミロって別にミロでやらなくても感ぱない >>598
>>599
いや別に物理受けならミロでやらんでもって思ったんだ
TODに弱いし 脳死で上位のレンタルパ使うやつ多すぎだろ
何度も当たるから完全に肩覚えてるぞ… よくスレで挙がってる上位のレンタルパ見たことないんだけどそんなにいるの?
特に4位の人のptが多いらしいけど >>602
まさに4位の構築だな、多すぎる
その構築記事まんまの選出&動きしてくるから面白い
例えばこっちのPTにロンゲいる場合は、9割ホルード先発してくる w ゴリラがそんなに脅威に感じない
さほど順位が高くないのも原因かも知んないけど、パーティの構築でどうにでもなる気がする
やっぱり受ける事のできるポケモンって大事よ 4位のレンタルパはネタにならないレベルでクッソ多い レンタルパは本気でどうかと思う
こんなくだらいことするくらいなら育成の難易度下げろと レンタルパはほんとしょーもない
カジュアルで使えるのはいいと思うけどランクマに出てくんなよ 4位のレンタルパってホルード入ってるやつ?
当たった記憶ないな 別にレンタルパーティくらいよくね?
強いパーティでも下手なトレーナーが使えばザコってのを実感させてくれるし >>600
かえんカロスは物理受けメインじゃなくあくびループ切れるよって話だろ あくびも連続で使うと失敗とか成功率下がるようにすればいいのに 型バレしやすいとかいう致命的な欠点あるし別に良くない?
簡単に対戦されたら悔しい系の人かな ほんとレンタルパーティとか誰にとってもいいことしかないのにな プラチナ以来に久々にやったポケモンだけど育成難易度下がりまくってて感動したくらいには育成楽だと思う
レンタルは流行ったのあればまたこいつかってなるのが嫌な人がいるんじゃない?
自分も相手のお気に入り見たいなーって思うし 今はいいけど結論パみたいなのが相当酷いことになると思うぞ
逆に偽装パも増えるだろうけど レンタルパは対戦に興味はあるけど…って人たち向けのもんだろ
あと使ったことないポケモンの使用感確かめるために触ることとか レンタルはサブロムで対戦するときにポケモン移す手間無くなって便利
新規の敷居も下がるし今後も継続でお願いします 4位と9位はよくみる
というかレンタルPTなんだけど自分が知らなくて、後で気づくってパターンある 最近対戦始めたんだけど育成論見るより構築記事見た方がいいの?
4位のPTが勝てるの? ドラパうぜぇぞ
ドラゴンとかゴースト版のしんそく実装して楽にぶっ殺させてくれ
ドラパには覚えられないように腕目一杯に使うような技でな >>621
育成論とかゴミだから見ないほうがいいよ
6匹の組み合わせで完成するのであって、1匹参考にしても何の意味もないから
構築記事読み漁ったほうがいい レンタルPTには制限付けた方が良いわ
1PT5戦までとか いつ本体壊れたりセーブデータ消えるかわからんからレンタル登録は最大限してるなぁ レンタルパ嫌悪してるやつはレンタルなくなったところで
コピペパだの煽って公開するのやめろって言うだけのザコな印象しかない笑 4位のパーティー解説が物凄く簡潔明瞭でわかりやすいから流行ってるんじゃないかな
それはともかくああいう風にわかりやすい形で実績のあるパーティーレンタルできるってなると
さすがにちょっと問題あるとは思うな
動かし方までレンタルできるからまるでbotと対戦してるよう
構築記事を前提にレンタルというシステムを組んだ訳じゃないだろうけど、この時代にそれはちょっと浅はか 上位の構築記事は読んだほうがいい
2ちゃんねるでイキってる奴の言うことよりは参考になる というか結果出してるならイキりちらしてもいいだろ別に
ここみたいにエアプがイキってるのとは違う 対面構築は立ち回りもコンセプトも分かりやすいし
受けルとかと違って嫌悪感抱く人もいないから試してみようって人が多いだろうしね 4位の構築はウサギの顔が気に食わん
ギルガルドとか好きなポケモンでもかわりに入れとくか
先人の構築したパーティーから(丁寧な説明もあって最低限はわかるけど)なぜ強いのかの理屈もわからずいじくり回しても劣化にしかならんけど俺が一から作るよりは大分マシだろうしこれでいいや
ギルガルドは動画でよく見るけどキンシ入りでタスキじゃないギルガルドが鋼技切ってシャドボとかげうち入れてるのがよくわからん ドラパルト
サザンドラ
リザードン
バンギラス
ギャラドス
ミロカロス
今↑のドラゴン統一パでやってるけど勝つの難しい
やっぱ愛がないとタイプ統一パは使えないな >>633
やっぱ鋼は欲しいだろ
ミロカロス抜いて土竜ズ入れようぜ 最近の勝ち筋が
キリキザン
グソクムシャ
ヌメルゴン
なんだけど、コイツらに合うメンツっているかね?
他はキッス、ゴリラ、カットムなんだけどほぼ置物状態になってる…… USUMまではレンタルPT使うとQR出るから対戦中に検索もできてそれが枷でバランス取ってたろうに今作なんでレンタルの表示すら消えてるのよ 公式がレンタル偽装推奨ってマジかよ
レンタルっぽく見えたパーティーをそうだと決めつけるほうが悪いとはいえ公開されたパーティーの情報が頭にちらつくからやっぱりめんどいな "四位"とか順位を代名詞に会話するのってラノベとか少年漫画みたいでいいよね… 4位のもそうだけど襷パルがダイマの前で安全に破れるのなるほどなぁって思ったわ いざ自分で使おうとするとすげえ気になってきたんだけどなんでガルドって鋼切ってシャドボ(クロー)とかげうち両立させるんだ?
シャドボ切ってラスカ(アイへ)とかいっそ格闘切ったらダメなのか?
タスキじゃないガルドって弱保以外もいろいろありそうなのに構築記事にあんめり乗ってない気がする タマゴグループのドラゴン統一と言う意味なら間違ってない たまにレンタルパに親殺されたやつ沸くよな
レンタル使用の格下にボコられたとか? 竜パのギャラドスとか虫パのフライゴンドラピオンは甘え 俺のHCガルドは格闘切ってるな
シャドボラスカ影キンシ
鋼と格闘はPTの中で補完できてるかどうかで選択だと思うね
シャドボとラスカどっちでもいい状況結構あるし 襷ガルド自体くっそ弱いからなAC高くても技の威力が低いから火力出せない
ガルドは弱保以外有り得ない >>648
PT次第か
サンプル数2とはいえ上位の動画投稿者が2人とも鋼切りだったからこれでほぼ固定なのかと思っちまった
作業中にラジオ感覚で流し見するんじゃなくてちゃんと見とかないとダメだな 配信は真面目に見てると時間いくらあっても足りないからな…
イキりと言われていようがまとめ記事は助かる タスキガルドはバンドリ流行ってた頃クソ強かった
今でも弱いとは思わん >>650
ガルドは選択できる技多いから
PTと絡めて巧妙に隠すのがいいんじゃねえか
ガルドと対面すると鋼想定しなきゃいけないから、その裏をかいて鋼切って他の技入れている可能性がある
とはいえフェアリー止められないと詰むから他のポケモンで鋼の役割もたせてるんだろうね >>650
フルアタでもないと鋼と格闘は一緒に入れないと思う まだ襷ガルド流行ってる?から今は弱保のが刺さりそうではある
PTで襷かどうかある程度わかるけど、たまに間違えて負ける レスくれた人サンクス
影うちキンシはクソ欲しいし格闘切ったの作ってから考えるかな…… テッカニンけっこう使えるかも
身代わりまもるかたくなるとかでサンのみ発動させて
きょううんトゲキッスかピントレンズパルシェンにバトンしたら
急所確定でかなりやばかった
特にパルシェンの5連続急所はやばい
もちろんすりぬけとかいたずらごころとかニンフィアには出せないけど ズンパスあわせで種族値とか取得技とか調整かけんのかなあ >>658
その条件満たすならC振りかなって感じする 4位4位なんのことやと思って調べたら本当によく見るパーティで草
ドレパンミミッキュとか弱保ドラパルトが多いのってこれが原因か キョダイカビゴン使いたいんだけど
はらだいこ するスキはどうやって作ればいいのか >>662
木の実は確保してるから努力値は最遅のHCとかHB、技は何か/ラスカ(HAアイヘ)/影/キンシで作る
持ち物も弱保とか回復実あたりでスタンダードなのに仕上げるわ >>666
ひかえめシャドボならドラパもワンパンやで >>668
当り前じゃね?とか思ったけどダメ計したら性確補正かけないとHドラパに耐えられる可能性あるんだな
種族値クソ高いやつの一致抜群耐えかねないとかドラパ地味にかてーわ はらだいこキョダイカビゴンに昨日ボコられたわ
カビゴンいるパーティーに迂闊に特殊アタッカー初手だし出来ない体になってしまった さっきはらだいこキョダイカビゴンに襷カウンター決めたら切断されたわ。外人ってすぐ切断するのな ダイマックスアメ足りなすぎないか?
他の厳選育成が楽になった分糞長演出のレイド周回しなきゃいけないのがダルすぎる 昨日似たような質問した者だけどマジで足りんぞ
怒りのサブロム買った
これゲーフリがサブロム買わせるための戦略だろ ポイアより足りないとは思わなかったわ
コツコツレイドするしかないのしんどい
でか金玉よりダイマ飴配って欲しいわな ランクの報酬も金冠要らないからダイマ飴×100にしてくれ 金冠はコレクションアイテムとしては嬉しいけど実用性ないよな カウンターみたいなプレイング皆無の技にやられると切断したくなる気持ちは分かる しかもインターネットのレイド過疎だし野良に入ろうとしたらすでに閉じられていますの神仕様 相手のほのパンで火傷してじゃれつくを外すのが唯一の負け筋だったのに
相手のほのパンで火傷してじゃれつくを外したんだが酷くない? キョダイマリザではらだいこ決める方が難しい
リザ程度の耐久だとおきみやげやあくびしてところでそのまま居座ってくることが多い
スカドリュのじしん交わしてもそのまんまダイマ切ってきたりする
今んとこ初手キリキザンのタスキ削った後に出してふいうち透かしてはらだいこが100%決まってる ワイ500位相手3万位で初手ブシンドリュ対面
先発だし襷持ってステロ濃厚で3万位だしアイヘ怯みで突っ張ってくるかなと思い取り敢えずドレパン、ステロ撒かれたらキッス引きも考えて攻めて雷パンかなと思考
結果は初手つのドリルで草生えたし外した挙句次のターンも脳死つのドリルされたら嫌だしマッパ打ったら通ってイージーウィン
結局裏にキッスいたし…立ち回りが雑というか脳死が過ぎない?残された勝ち筋のために命中や追加効果のお祈りすることはあれどこれはちょっと HP倍になるから一撃で仕留められないことも多いけどダイマエース止める手段としては割と有りっちゃ有りだよね襷カウンター
ダイマエースで全抜き狙うのにステロも撒かないような奴にしか刺さらないから確実性は皆無だけど そもそも勝つ気なかったり入力ミスすらあり得るし
謎行動は考えてもしゃーないわ まひの行動不能確率バグってねーか
3連行動不能にして勝った試合の次の試合でこちらが3連行動不能くらって負けたんだが >>688
麻痺に限らず乱数偏ったら次の試合も同じように偏ってる気がする
変なの引いたら一旦ランクマ抜けてるわ オニシズクモでホントにゴリラダルマ牽制出来るのか……? 水・虫で氷技を受ける事はできるんだろうけど
岩技は耐えないだろうなぁ…… オニシズクモは襷で岩技持ちみたいな変態ゴリラ以外のゴリラには後出しからでも勝てる
サザンガルドカバみたいな並びも一匹で崩壊出来るしドリュウズやダイマミミッキュにも対面から勝てる まあ調子悪いなと思ったらやめるのも大事だよ
大体沼にハマるから ふぅ……零度7連続でかわして勝ったわ……
乱数の偏りに救われることも少なくないな 3連麻痺で乱数がおかしいって発想になるガ○ジっぷりが凄い コインを1000回投げたとして結果がほぼ50:50でも、そのうち4〜5回連続で表が出ることくらいは普通にあるからな まぁポッケモーンの擬似乱数なんて質低そうだからめっちゃ偏っててもおかしくはないが アーマーガア久々に使ったけど対策されすぎて受けきれなくね 逆に考えるんだ、受けられないと思ったら殴ればいいんだと そう言えばボディプレスしてくるガア全然見なくなったな >>702
乱数である以上偏るんだぞ
オカルトなのは間違いないんだけど、ドリル3縦食らった次の試合に一発目ドリル当たったりするから
おまじないがてらランクマやり直してるわ ミミッキュ選出全然してないんだけど抜くのあり?
というかミミッキュ選出って難しくね?
どう意識して出す相手考えるんだ? >>711
おう
この辺は理解されない層には本当受け入れ難い話だもんな… >>715
流石に乱数チックな分散ラウンドロビンとか使ってる分けないし
生成器挟む以上どうしても偏るやろ? >>712
逆に役割わかってないポケモン何で入れてんの >>712
ミミッキュはとりあえずレベルで選出できるだろ
使ったことないけど ミミカスは腐らないし適当に選出しても一定の仕事はするだろ 脳死ミミッキュ選出多すぎて
ミミッキュ見たら他に全然刺さらなくてもコオリッポ選出してるわ 呪い型とかもあるしいつまで経っても使える
最近はHAなのなパルより遅いミミばっかで驚くけど 襷持てなくなってからミミッキュはもう使いにくいよ
基本死に出しメインしか考えられないしドレパン持ち襷型とか結局襷頼りの証明だよね 特殊オニシズクモとかおるんかい
カウンター不発して焦ったわ オニシズクモは水技以外マジでカスだから使う時は気をつけて 技威力の関係でC特化ドロポン>A特化アクアブレイク ミミッキュは伝説のポケモン使うみたいで気が引けるわ 特殊の方が火力でるのかー
オニシズクモエアプだったや トリトドン使いと2回当たったけどこのルールだと弱いな
大抵の攻撃受けれるけど火力ないからTODしやすい 草技使えるのがでかい
トリトドンとかで止まらなくなる >>712
ミミカスは極端な話
ダイマックスのターンを最低2ターン使わせつつ、一回行動できるんだから
ほとんど誰相手でも使えるたろ タイプと覚えるわざ違うとはいえ物理型だとノラゴンのが使いやすかったし
やっぱオニシズクモは特殊だな ドロポンは外しがあるからなあ
熱湯も強いよ
どうせ水以外は弱いから両方搭載しても良いと思う >>671
無くはないがダブルは展開早いからほぼ時間内に決着つく サブロムでビギナーからランク上げてるけど個体値性格努力値は比較的まともなのに技と持ち物がおかしいやつが割と居るな
全部おかしいやつも居るけど アッキのみABミミッキュて性格いじっぱりでいいんだっけ >>744
初心者狩りでドヤしてるキモ顔おじさん見つけた CS振りで物理技オンリーの謎ドラパ使いのチャイニーズとか当たるから一周回って怖いビギナー そら文字どおりビギナーなんだからその辺のことよく分かってない人多いんだし当然では 小学生の頃はタイプ相性とか一致技とかACどっちが高いとか考えずに破壊光線とか使ってただろ >>748
それはその通りだな
今は簡単に情報手に入るし厳選ガッチリ出来るなら技やら持ち物も一緒に調べてるもんだと思い込んでたわ >>751
早く消えろよ
お前みたいなサブロムで初心者狩りしてバカにしてる負け犬雑魚カス野郎はよw このスレでもどこでもそうだけど
強いやつの使ってるキャラをそのまま流用して自分で考えることをしない人間が多い
そう考えると1から色々試行錯誤してるやつは好感持てるわ 最近の小学生は厨パでマイナーおじさんボコれるくらい強い 最近の小学生は厨パの初心者狩りおじさんをマイオナで返り討ちにできるくらいは強いから
キッズなめんな ポケモンに限った話じゃないけど初心者を馬鹿にする自称ガチ勢が一番害悪なんだよな
そういったやつが蔓延すると新規が参入しなくなって過疎化が進むんだから リザードン使いに質問なんだがこっちコータスいたらリザードン選出したくならない?
パーティ的にリザードンに対面で勝てるポケモン0で先に展開すればドリュウズでなんとかって感じのパーティなんだが何故かリザードン選出されない
コータスのステロが痛いから選出しないの? ドリュとドラパに強くてサイクル戦に強いポケモンでなんかおすすめいない? ドリュドラパに強くてサイクル適正あるとかそんなポケモン居たらそいつがトップメタだ
あとは分かるな?
大体ドラパ自体が壁張りやら鬼火呪いやら
素直なアタッカーにしても物理特殊両刀全部採用考えられるのに
全ての型のドラパに強いポケモン自体がまず居ないな >>756
初心者をバカにするだけでなくコイツは態々サブロムを使ってこいつらザッコってしてるからな やっぱり試合時間15分は少ないし元に戻ってくんないかなぁ ババン持ちジャラランガなら型にもよるがドリュドラパに勝てる
初手ドリュウズなら対面でソウルビート積んでドレパンで回復
すばやさ1段階で素早さ213こえるようにしとけばスカーフ持ち以外のドラパなら上取れる ヌオードヒドガァ同時選出みたいなのは流石に減った気はするがとても絶滅したとまでは言えんな 受けル使ってるやつは何が楽しいのか分からんわ
思考停止で時間の無駄やろ >>767
役割遂行おそすぎてドリル死しない?
ドラパにしてもあっさりとんぼで逃げられたり呪いされてあっさり機能停止しない?
普通絶対に止められるはずのガアをドリルで突破するドリュが頭おかしいし
型後出しでいいなら無限の可能性で安定対策が無いドラパが頭おかしいのはあるけど
だからこそドリュドラパ見たらコイツ選出安定みたいなのがまず無くない? 受けル殺すためだけにゴチルゼル入れてるわ
あいつら相手にするの嫌いなんだよTOD死するがいい マイナー寄りの構築でミミッキュ対策考えてただけで一日終わりそう
このゴミポケモン無かったことにしろよ マイナーというかメジャーじゃないだけだがルチャブルは結構ミミッキュに強いな 対面から処理ならわりと行ける奴はいるがイカれた一貫性と補助技のせいで受け出しが無理
ミミカスから剣舞没収してくれ スカーフいじっぱの型破りゴロンダ使ってるわ
珠ダメ込でアイへで98%〜115% ミミカスはダイフェアリーであくび打ち消してくるのが地味にウザい 受けポケ入れてるけどむしろtodでそこそこ勝たせてもらってるわ >>786
あくびを使えて後手ダイソウゲンで返せるかわいいレタスがいるらしい >>789
そのアレを軸にしたいと考えてるんだがあくび入ってる時点で有利対面だからな
ままならないものです ドリル言うがドリュ側でドリル撃ちって最終手段だからな
ドリル撃つのは運勝ちでしか勝てない場合のみだぞ
最上位の構築見れば分かるがドリル採用のドリュはほぼいない
ドリルで一枠削れるのきついしそもそもドリルでしか突破出来ないのがおかしい >>790
アタッカー運用してるけどアタッカー普通に強いぞ
相手から舐められてるのか3タテも多い バンギ
ドリュ
トリトドン
カトム
マタドガス
カビゴン
で運用してますが、ドリュがバチクソ重いです。
皆さんはどのようにドリュを見ていますか?アドバイスください、、、 4位の偽装構築にやられたわ
ラムホルードから珠に変えてやがった ポケモンの類似ゲームってなにかないの?
急所とか命中不安とかそういう無駄な運要素ないほうが面白いと思うんだがな
マシになってるけど相変わらず運ゲーよな トップ10のドリュ3匹中2匹ドリル採用してるるんだが リザードンがダイマ逃した時のタイマンの弱さ…
何であんな弱く感じるのか?
Bの低さ?
中途半端なCS? >>796
ポケモンフォロワーで成功したのとか
ドラクエモンスターズくらいしか知らんなあ 全ポケが受けのクソパと当たって草
アーマーガーがプレッシャータスキ型でさらに草
なんとか零度つのドリルで勝ったけど
積んでも霧で意味ないし一撃あてまくる以外ではサンパワーリザくらいしか突破手段なさそうだったわ 色々試したが結局はドラパミミゲーに変わりないな
勝ち上がるためにはこいつら使わないと頭打ちやわ アギルダーに可能性を感じて色々試してるけど絶妙に上手くいかない
ドラパを素で抜けるから何かハマりそうな気がするんだけどなぁ ドリュは刺さってれば相手も素直に出してくるから対処しやすいけど
ドラパミミッキュはそもそも選出されるかどうかが全然わからん ポケモンは運ゲーじゃないぞ
最終1位になるか2位になるか3位になるかってレベルの話ならともかく、2桁か3桁か4桁かってレベルなら99%実力で決まる
試行回数増やしてれば確率通りに収束するからな ミミッキュはパーティのせいかほぼ出されない
ドラパはいつ出てきてもおかしくないイメージ 一撃技使う人ほんと凄いと思う
今日も10戦して唯一使った命中100%じゃない技岩石封じ外して負け
岩石封じの通算命中率76%くらいしかないし命中100%以外は信用出来んわ
岩石封じ外す→相手最速起きで命中不安定技命中
どんな確率の負けだよ
こんな負けしたらもう二度とダイマ以外で撃ちたくはないな
相手の岩石封じは一度も外れたの見たことないのにな >>796
急所や命中不安高火力があるおかげで弱ポケでも戦えるんやぞ
運要素無かったら同じポケモンしか使われない 連勝からの運負けで萎えて連敗
この繰り返しほんとやめたい アイアンテールとかは外した時より当てた時の快感の方がデカい 運負けは腹立つけど運勝ちはあんまり嬉しくない
幸福の絶対量が減っている オノノクスがアイへ覚えないのは何故なんだ?
s97のかたやぶりでちょうはつとか積み技もあるって割と強そうなもんだが
アイへ覚えてダブルチョップがもうちょい性能よければガチで使ってた >>798
チョッキだとダルママッパでしばれなくね >>805
2桁以上行くには必須っぽいね
ドラパミミ使ってないけどなかなか2桁踏めないわ オノノはタイプが弱すぎる
オノノ好きでない限り無理に使う必要はない程度のスペックしかない 対面パ使ってるけど全然勝てねえ
やっぱ受けポケがいねえと俺には無理だ アタッカーの持ち物で悩むのがラムか珠だよなあ
個人的にはラム優先させてるけど珠の火力も惜しい 選出上位をなるべく使わずマスターボール級到達クリア!
嬉しすぎるのでパーティー晒すぜ
クレベース@ゴツメ
サニゴーン@タスキ
アマージョ@いのちのたま
オニシズクモ@チョッキ
ヒートロトム@こうこうのしっぽ
サーナイト@スカーフ
アマージョさんとオニシズクモさんが軸だがホント頑張ってくれた
下2人が某サイトの選出上位の下の方にいるのが悔しいけど満足したのぜ ガブランドカプ達実装って冬だっけ?
竜舞馬力ワイブレ覚えられそうなガブはダブルでもそこそこやれるようになるんかなー
ランドはいかく没収しろ >>824
アマージョとオニシズクモの型が知りたい… >>830
アマージョさんはようきasぶっぱ
でダイジェットとダイナックル積みつつ蹴り倒す感じ
オニシズクモさんはいじっぱりhaぶっぱで特殊を耐えつつダイストリームする感じ
苦手な奴はロトムが尻尾渡すかサーナイトさんで上から殴ってくといい感じです >>818
たしかにダルマはワンパンしたいんだけど、帯持たせるとサザンとかドラパのメガネりゅうせいぐんが耐えられない
まあダルマとサザンどっちを重く見るかってところなんだけど >>797
そりゃ負確で降参するとこ3割で勝ちになるんだから採用するよね
採用しない人いるのが不思議 オニシズクモは物理でも特殊でもいけそうだから悩む
物理だと飛びかかるで相手のAを下げられるし特殊だとギガドレで水地面の奴らを狩れるし バイウールー使いたいけど挑発で乙なので躊躇中
何をするかわかりやすいポケモンは厳しそうかな スイートベールアマージョ使ったら容赦なく先制技が飛んできてワロタ
アマージョの通常特性とかそりゃ忘れられても仕方ないか アマージョいいよな
俺はスカーフトロピカルキッカー型使ってるわ
ドリュやミミッキュに強いぞ 夢タチフサに対面でダイドラ撃ってくるドラパササザン多いぞ
A上昇はたきインファで美味しく狩らせてもらってますw
ワンポイントマイナー使いの醍醐味ですわw まあ普通根性警戒するししゃーない
事故みたいなもんだわ ギャラドス、ニンフィア、ドリュウズ三匹に対抗できるポケモン探してるんだけどアーマーガアとアイアントがそれっぽいかなと思ったんだけど参考に他何かいたら教えて欲しいです アマージョは白いハーブ持たせて、からやぶバトンすると、アクロバット、飛び膝、パワーウィップ、じゃれつくで先制無効でぶち抜けるから楽しい >>841
サブの氷技が少ない環境だからか、相手のダイジェットエースをケアしておけば思ったより使いやすかったわ
あと水ロトムに強いのが助かる アマージョさんは強い
草格闘飛行フェアリーの独特な技範囲に加えてダイジェット一回でドラパ抜きの素早さと通常バンギを確1にできる火力
強い
キッスはまじで滅びて欲しい アマージョは何気に堅いしダイマで安定して積めるから使いやすいんだが技の命中がな
ダイマ切れて技外しで負けってのがちょこちょこある アマージョさんダイマックスしてもヒトムのオバヒで即死するし、作った瞬間お蔵入りだったわ 飛び膝蹴りを躊躇いなく撃てるやつは凄いわ
元々の命中率が低いのに裏にゴーストがいる可能性まで考えると怖くて使えない ダイマックスのお陰で陽が当たったポケモン多いからね
育成論とか見ていいと思ったポケモンは大体ダイマ仕様のポケモンばっかだよ アマージョ意地ASぶっぱうちもエースだけど持ち物いつも迷うな
こだわり系はせっかくの技範囲の広さが惜しいし珠はダメージが結構痛い
弱点空振り保険も発動できたら強いが発動しないことも多々あり バトンなしならこの手の属性打ち分けエースには達人の帯が安定だな アマージョやウォーグル好きだけど使いこなせなかったから
このあたりの飛行技持ち中速ポケモンがダイマで可能性広がったのはありがたい >>851
面白い形でなくてすまぬ
うちだとオニシズクモさんとの相性を考えるとこれしかなかった
>>855
初手ダイマダイジェットから入るなら持ち物はラムでもいいかもとは思う
ドヤ顔でおにびしてくるドラパ狩れるし タスキ持たせて不利対面からジタバタやガムシャラでも面白いな >>860
こういうロマン型組みたいけど大抵は腐るから難しいんだよな 襷ってステロで死ぬしなあ
ステロが強すぎてまきびし息してないのはちょっとどうかと思わんでもない 鋼版ステロもキョダイ限定とはいえ出たしゲフリは何も気にして無いな
ステロ考えた奴マジでアホ 砂やあられでも潰れるから結局タスキはパルシェンかドリュウズに持たせるのが安定なんだよな ステロは自分のポケモンにも影響出るようにして良いほど壊れた技だからな
対抗技が高速スピンとか霧払いとかショボすぎんだよ カバいるだけでリザードン出せないバランスはちょっとな 毒ビシみたいに特定タイプ出すだけで回収できるようにしないとダメだな
バンギいるから倒すまでステロはまけんくらいでちょうどいい ステロウザいから1匹マジミラ入れてるけど
初手カバ出してきてマジミラに交換したら普通にアタッカーのカバでワンパンされて試合決められたわ
メジャー型意識させて逆手に取られるとこっちは対策のしようがない それかトリックルームや追い風みたいに有効ターン数つけるか
トリックルーム永続だったらアホかってなるよな?天候だってそれはおかしいだろうとターン数つけられたわけで。それと同じことステロはやってるわけよ 弱保アーマーガア
いじっぱりなら196
陽気なら124振れば
ダイジェット後リザードンまで抜けるから
Sここまでは振りたいな
Hに252振るのは確定で余りAに振る
いじっぱりと陽気どっちがいいんかな
まあどっちも数値変わらんのか
技はブレバ、アイヘ、挑発、ボディプレかなあ ステロダメージは天候ダメと同じくらいでいいわ
これでも仕事するでしょ ステロ食らったリザードンではらだいこして
残りHP1で全抜きした時は脳汁出たわ まあ浮いてる時点で強みがあるんだからステロくらい倍で食らってもいいだろと毒びし使ってると思う それ言い出したらこだわりも珠も食べ残しも粘土も強すぎるだろ Hに252もいらんな
普通のポケ徹の育成論にあるやつでいいや
あれと技は変えるけど ステロは別にいいわ、1ターンの隙も今作は大きいし
飛行強いしいいバランスじゃ 昨日は極端に運悪かったのに今日は極端に運いいわ
3連続で麻痺らせたり一撃技が8連続で外れたりで 持ち物変えただけであっさりマスボ級にいけた
うれしい >>887
相手が一撃パで交代際に3回
こっちヌルアントで相手ラス1カビゴンで連打してきた
むしろ早く当てて欲しかったわ ダルマとアント奇襲する為にリザードンにスカーフ持たせてるがそれ以外に役割持てなくて腐ってる
他にいい奴いないか? >>890
ダルマアントだけが目的ならエースバーンのがいいしなあ HBパルシェンに当たったけど、よく分からない技構成をしてたな
地の火力が弱い+ロックブラスト切ってる感じで凄い使いづらそうだった
何を想定した振り方なんだろうか…… >>892
一応物理受けかな
クレベースでやれって話だが >>889
一撃技8回も避けといてそれは人間の言葉じゃない
と思ったけど一撃パ相手なら別にいいか トリトドンなんか火力ねーだろって思ったら大地の力でドヒドイデかなり削られてビビった エースバーンはとんぼ使えるからありだな
アイアントには刺さらんだろうがエースバーンのスカーフはレアだからスカーフダルマなら突っ張ってくる
引いたら鉢巻きでほぼ確定 鳥と丼にパワウィ打ったらまさかのタスキカウンターで落とされて草生えたわ >>894
落としてくれないとアント出せなくてこっちも困ってたんだわ
避けて嬉しい状況じゃなかった エースバーンの襷カウンターふいうちはマジで糞
物理ポケモン全てに勝てるだろ なあ本当にHAミミッキュしかいねーの?
意地パルより遅いのしかおらん 現状無傷のAS上がったダイマギャラを確実に止めれるポケモンって何がいる?
死に出し可
風船不可 マルヤクデ ランターン ドサイドン ミミッキュ アーマーガア ゴリランダー
でマスボ1位?上の人のやることはよくわからんなあ >>900
すまんな
不利対面のダイマックス、カウンターでワンパンするの気持ちよすぎるからやめられない 害悪パで1位とって
マイオナパ晒せば話題になれるってことかチョロいな ギャラドス対策考えれば考えるほど止まらん
今回水+飛+草+地面の範囲が化け物だろ スリップダメージないからタスキで簡単に止まると思うけど >>909
1位とったことある場合のみ言っていいセリフだな >>911
ソクノだったら返り討ち
>>913
一匹食われたあとじゃ負ける
フリドラの仕様でダイマ切れないし >>913
ダイソウゲンで落ちる
ダイマ切れた後なら耐久寄りの調整でパワーウィップ耐えて火力ある程度振ればフリドラ確1取れるけどダイマ切れた後前提ならいくらでも止めれる奴いるな そもそもなんでそんなマイナーな型考えるの?ソクノだったとしても瀕死か乱数一発くらいだから適当な先制技で終わりだろ? ソクノとラム両方持ったギャラを落とせて積み後の珠持ちギャラの火力に耐えろと言い出したら無茶がすぎる
持ち物違い込みで全部対応しろといったらギャラに限らずキツすぎでしょ >>914
例え1位じゃなくても上位とったって実績があれば
適当なパーティ構築晒せばそれを取り上げて貰えるんだろ? まあ一番はそんなやばい状況に対応できるポケモン探すことじゃなくそうならないよう立ち回ることだな
立ち回り考えても無傷でAS上昇って状況がよく起きるならそれに対応できるポケモン探すんじゃなくその状況を防ぐポケモン考えた方が早い >>920
上位取ったことあるんか?
取り上げられるのがそんな気に食わんのか? ギャラドス対策は対面である程度削れるポケモン並べることと
死に出しミミッキュタスキガルドダイマドラパルトなど誤魔化してる キツイけど
ダイマックス切られたら明確に勝てるやつそんなおらんよね >>918
ソクノがマイナーって冗談キツイすよ
>>922
例えば? >>925
ミミッキュでダイマ切らせて誤魔化してるけど飛び跳ねるでまひバグしたら負けるからなー >>926
ギャラドスが安心して竜舞できるポケモンがいるならそもそもギャラドス見た時点で選出しない
ダイジェットからの自過剰防ぎたいならHBミトム使う
自分で考えろ 襷エースバーンのカウンターふいうちでもギャラドス余裕だぞ >>929
ええよ
急所は考慮せずで確実に打ち勝てるポケモン探してる 自分で質問してきながら後出しじゃんけんで俺の勝ち〜ってされてもどう反応すればいいの? ダイサンダー搭載ラプラスは割と有利目だけど
さすがに防御面は1積みダイマ飛行水草地を耐えて
攻撃面はソクノの実使用する言われて突破出来るポケモンはダイマサンダーでも召喚しないと想像もつかないな… ああ、トゲデマルでほっぺすりすりからビリチクでおわりだわ
これで満足? こっち水ロトムで相手カバ裏にはギャラみたいな時にダイマ切って何打つかってどうすんのが正解なんだ?
この場合の安定行動って何?
ギャラとキッスがいると究極の2択を迫られるよな あ、相手はラムと半減実両方持ってる想定なのか
難しいなw あらゆる持ち物や技に対応するってのはいわゆるシメジー猿と似たようなものだからそれに全対応ってのはナンセンスなんだよね >>936
ごめん地震受けれないと思ってた
やるじゃんパッチラゴン メタモンとエースバーンも考えたけど素直にパッチラゴンにしますわ
ありがと >>935
これなら半減実持っててもほっぺすりすりで発動するから勝てるんじゃね?
と思ったけど帯持たせないと乱数になるか クビナガは特性も種族値も駄目で終わってる
一致電気氷で上から殴れたら強かっただろうに 特性も優秀でSもそこそこあって一致氷電気で殴れるポケモンいるんだけど何故か使われませんね… >>944
いや、そもそもラム持ってるかもしれないからだめなんだよ >>932
じゃあ弱保ドサイでええやん
HBぶっぱで返り討ちにできるで さすがのはりきり意地ダイマ珠パッチラもソクノ持たれたらH振りだと確定耐えやんけー!
この無敵の後出しジャンケンギャラドスに勝てる猛者は居るのか…
そしてそこまで極端にS捨ててるとギャラが先制するから1積みギャラならパッチラ殴り負けるな >>950
雨降ってる状況ってダイジェ、ダイストで2回攻撃してることがほとんどだから一回ダイウォールはさめば次のたきのぼりは耐えれる >>954
ダイアース耐え弱保か
まさに絶対ギャラを殺すパッチラだが裏に大体居るカバ大丈夫なのかって疑問がよぎってくるな AS+1は竜舞想定なのかダイジェット過剰想定なのか
前者なら地震かウィップが抜けてる
後者なら過剰発動前に受けれる奴に変えれば良い
全てが相手に都合のいい最悪の状況から始まる前提を考える前にその状況を避けることを考えるべきだと思う
まさに>>922 比較的ステロと組み合わされるのでタスキカウンターは悪くは無いが微妙っぽい 弱保パッチラゴンはギャラに強くなるのはあくまで副次的な恩恵で
死に出しのダイマドラパに強くなれるのが偉い
パッチラゴン見えた時点で殆ど出てこないしなギャラ つまりステロダメ、いのちのたまダメ込で弱点実とラムケアして確実に勝てと、そうおっしゃるのか
ギャラさんドラゴン技や岩技も普通に覚えるしなかなか難しいな ギャラドスに限らず、大抵のポケモンは珠ミミッキュのダイウォールダイホロウダイウォール影打ちで落ちるぞ 相手のギャラドス→手強い
自分のギャラドス→なんか普通 最近対戦やり始めたんだけど
この前ぼこぼこにされた複眼眠り粉身代わり蝶舞バタフリーを新しく追加したちょうはつギャラとヒトムでリベンジできたわ
これが対戦の楽しさなんだな ヒトム入れるとミトムにしときゃよかったと思ってミトム入れるとヒトムにしときゃよかったと思う現象 ウオノラパッチラどっちか外したとたん外した方がぶっ刺さるマッチング現象
後悔して両方採用したらドラパサザンにけちょんけちょんにされる現象 敵のミトムのドロポンは100%当たる
自分のミトムのドロポンは肝心な時に外れる 深夜にやると強い人が多いのもあるだろうし単純に頭回ってないのもあるな 自分のロトムは頼りないのに相手のロトムは強く感じる >>973
10%の追加効果引いてボコボコにされたり初手絶対零度当たってボコボコにされることまで含めて対戦の醍醐味だよ >>968
積んでないミミッキュの火力とか大したことないわ
さすがにエアプにしか見えんぞ これ結局読まれないのが一番強いよなあ
読まれても強いのがすなかきドリュウズ
すなかきドリュウズに勝てるのアーマーガアくらいしか環境に存在しないからアーマーガアに強いパーティにするだけで選出抑制出来るし 積んで皮破れてからダイマ中に一発等倍で受ける前提じゃないの? >>972
これな、敵だとあんなにサクサク火力積んでくるくせに自分で使うと全く積む暇ねーし積んでもカスみたいな火力だし 初めてTOD狙いのパーティに当たったわ
胸糞悪くてさすがに切断した すなかきドリュピン刺ししてたけど初ターンのSの遅さが枷になる場面多くて用途は違うけどかたやぶりでもいいかなって気持ちになってきた 一周半くらい回るとバンギでダイマ切ってドリュウズかトリトドンすなのちからとかわけ分からんことやりたくなるぞ ドリュウズの特性は常に頭の上にでも表示しておいてほしい >>990
わかる
まあ見逃す自分が100%悪いんだが砂かき弱保ドリュウズにブシンすり潰された時は萎えたわ シーズン終了時にランク100以内の人って何戦ぐらいしてるの?? .
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
>>1の文頭にワッチョイ「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart32
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1579037108/
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart33
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1579180535/
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1578882050/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止 受け相手だったから最終的にTOD勝ちしてしもた
いや免罪符にしちゃあかんな、でも狙えて勝利もぎ取れるならそりゃ誰でもやるわな
このルールはダメだわ、罪悪感やべぇ >>995
ハメ殺ししようとする受け相手なんかに罪悪感感じなくていいぞ こちらの攻撃は確1、相手の攻撃は2発耐える状況だったのに1発目が怯み、2発目は急所で落とされるとか泣きたくなるわ 急所補正無しの状態は急所確率0でいいと思う
急所補正入れて急所狙うのは戦術だけど無条件で突然急所に当たって勝敗決まるのは勝っても負けても気分悪い 急所って不確定要素でワンチャンある感がいいんだろうけどそれで勝ってもあんま嬉しくないよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 4時間 9分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。