【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ108
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
>>1の文頭にワッチョイ【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を貼ってください
ポケットモンスター ソード・シールド』の質問、感想などを語らうスレです
次スレは>>900を踏んだ人が立てましょう
立たなかった場合は>>950、もしくは宣言した人が立てに行ってください
もし当該レスを踏んだ上で立てられない人はきちんと申し出てください
■関連スレ
ポケモンソード・シールド交換スレPart105
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1577911499/
【孵化余り】疑似ミラクル交換スレ8【放流】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1577234886/
※前スレ
【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ107
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1578039699/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ソードとシールドどっちがいい?
バージョンの違いは一部のジムリーダーと出てくるポケモンのみ。
レイドバトル用のポケモンはソード(ザシアン)の方が便利だが、出現する一般ポケモンやキョダイマックスポケモンはシールドの方が優秀。
Q.ラスボスの性格個体値や努力値配分は?
基本的にはひかえめHC、バトルタワーで使うことも考えるならCSぶっぱ推奨。
今作は伝説のポケモンに対してシンクロによる性格一致厳選ができないので注意。
Q.金策はどうする?
クリア後のトーナメントにおいてレベル85以上の配布ニャース(1/15迄入手可能)でキョダイコバンを3回撃つと一回の試合で基本賞金(10000円強)+99999円もらえ、一周で約30万強稼げる。
Q.ハシノマ原っぱにいる穴掘り兄弟はどっちがいい?
基本的にはスキル(向かって左側)推奨。ぎんのおうかんや願いの塊、化石などをくれる。
Q.非売品オシャボの入手方法
各スタジアムにいるボールガイから入手可能。(ストーリー1周につき1個)
ウルトラボールはメインストーリークリア後にラテラルタウンの掘り出し物屋、スピードボールはロトムラリーを11回クリア。
なお、非常に低確率だがクリア後のトーナメント優勝景品でもらえることもある。
Q.レイドの募集があったけどどうやって参加するの?
YY通信のマックスレイドバトルのステッカーから参加可能。Switch本体のフレンドになればステッカーが来る確率UP。特定の人だけ呼びたい場合はパスワードを設定可能。
Q.夢特性ってなに?入手方法は?
一部のポケモンを覗いて存在する特別な特性のこと。今作はマックスレイドバトル限定で低確率で出現する。
なお、ポケモンによっては進化前後の特性が違うものもいるので注意。
ただし下記のポケモンは現在夢特性が確認されていない。
――――――――――――
御三家 化石ポケモン ヨルノズク ヨクバリス ケンホロウ フォクスライ バイウールー
レパルダス パルスワン ペリッパー ライボルト ゴルーグ ムシャーナ ユキノオー
ドータクン フワライド アズマオウ バスラオ ココロモリ オンバーン ニャオニクス ランターン
ドクロッグ ナマズン ガメノデス ダゲキナゲキ ウソッキー ピクシー オーベム ドラピオン マラカッチ クレベース
出典.ポケモン徹底攻略様 ■メタモン&孵化関連まとめ
・メタモン入手方法
ハシノマ原っぱの預かり屋を背にして少し進み、右に行ったところにある巣穴(ストーンズ原野)から確率でメタモンのレイドバトルが発生。
通常の野生産はげきりんのみずうみの草むらからシンボルエンカウントで入手可能。
・レイドメタモン厳選方法(リセマラ)
設定からメッセージ速度を遅くして巣穴に願いの塊を入れ、光が見えた瞬間(レポートが書かれる直前)にリセット→再起動 の繰り返しで紫の太い光が出るまでリセマラすることが可能。
・メタモンの個体について
6Vメタモンはあれば便利だが、実際には育成するポケモンが両刀でない限り、A(攻撃)抜け5VやC(特攻)抜け5VでもOK。
他の個体値が抜けている5V4Vの場合でも複数のメタモンがいれば理想個体は厳選可能。
ちなみに、ハーブで変えた性格や王冠で上げた個体値は遺伝しない。
・タマゴ技について
オスメスどちらからでも遺伝可能。
また、同一ポケモン(例:ピカチュウとピカチュウ。ピカチュウとライチュウは不可)なら遺伝技持ちと遺伝させたいポケモンを預け屋に預けるだけで後から遺伝させることが可能(遺伝させたい側のわざ欄を開けておく必要あり)
・キョダイマックス個体を孵化させた場合
キョダイマックスは遺伝せずに子供は通常個体になる。
・その他
赤い糸を持たせた場合に生まれてくるポケモンの個体値の確率については「赤い糸シミュレーター」で検索。
ボール遺伝はオスメスどちらからでも可能、メタモンのボールは遺伝しない。
■ダイマックスの仕様について
・ダイマックス技は必中&非接触となり、物理特殊は元の技を参照
・HPの割合ダメージ、回復は元のHPを参照
・みがわり消滅
・まもる→ダイウォールやその逆の場合も連続使用として判定
・無効技:虫喰い等のきのみ潰し技(泥棒やトリックは有効)、重量参照技、相手を交代させる技、一撃必殺技、アンコール、かなしばり、道連れ、怯み技(ダメージは入る)
・無効アイテム:レッドカード、ダイマックス側のこだわり系装備(能力アップが消えて好きな技が選べる。ダイマックス終了後はダイマックス前の状態に戻る)
・無効特性:ごりむちゅう(こだわり系装備と同じ)、ちからずく ■時渡りについて
日付変更ペナルティを回避してSwitch本体の日付を変更することで、次のことが可能。
・ワイルドエリアの巣穴から出るワット(2000W)を無限に回収可能
・レイドバトルのポケモンが変わり、キョダイマックス個体や高個体値メタモンを狙える
・日付が関わる要素の短縮(IDくじ復活、木の実復活、掘り出し物市変更、Wショップや食材ショップの品揃え変更、ポケジョブ達成)
◆旧時渡り
「マックスレイドバトルの参加者募集画面で日付変更をすること」で、ペナルティ回避が可能
1.ワイルドエリアで巣穴に願いの塊を入れる
2.巣穴を調べて「みんなで挑戦」を選択する
3.レイドバトルの参加者募集画面でホームボタンを押す
4.本体の「設定(歯車のアイコン)」を選択する
5.メニュー一番下の「本体」から「日付と時刻」を選択する
6.インターネットで時間をあわせる がオフになっていることを確認する
7.「現在の日付と時刻」から翌日以降の日付に変更する(この際、過去に戻った場合は何も起こらない。ただしポケジョブは終了時間がバグる)
8. ゲームに戻り、レイド募集を「やめる」でフィールドに戻る
9.巣穴が赤くなってワットが復活していたら成功
◆新時渡り
「ランクバトルを1戦以上戦うこと」で、バグによりペナルティ回避が可能。
逐一レイドバトルの参加者募集画面を出さなくても日付変更できるのが利点。
※バグが途切れる条件
・マジカル交換を行う
・リーグカードの交換を行う
・カジュアルバトルを行う
・レイドで「みんなで挑戦」を選ぶ
※補足
インターネットからローカルに変える、場所を移動するなどではバグが途切れない 国際孵化で色厳選してる人ってにがしまくってる?
マジカル交換でID集めてたけどそれも邪魔になってきた >>12
5Vだけ流してるのか 優しい
逃がすの始めるわありがとう s0c抜け4vドッコラー出たけどトリルパで使えそうね 努力値を振っていて今一計算が分からなくなったので教えて欲しいです
ヒポポタスにHとBにお薬25個上げて、端数は野生でホシガリスx2(H)、タンドンx2(B)、クスネx6(D)を倒しました
これではまだ努力値の色が白色に変わらず追加でクスネx2(合計8体)倒した所で色が変わりました
私の中では(250x2)+10で終わりなものだと思っていたのでどうしてなのかなと
先頭は別のポケモンを使用、HBはピカピカしてます
何か勘違いしてるのでしょうか >>13
わかる
昔から無駄だと思いつつフル遺伝させてる >>13
自力で埋めた?オーラ技2個めんどいよな〜
俺も苦労したわ 無駄にフル遺伝させる病気の人たまにいるよな
俺も治らないんだよ >>16
どうせどっかでカウントを間違ってるだけだから気にするな
ステータス実数値が合ってれば問題ないさ >>11
前は理想個体だけ残して逃してたけど最近は1ボックス割って出なかったらリセットして無かったことにしてる
卵貰いなおなさいといけないからちょっと面倒だけど リセ法いいけど貰い直すのがダルいんだよな
正攻法はボックス埋まるから逃がすのがだるいけど エーフィって♂♀どっちのイメージ?
ブラッキーは♂、グレイシアは♀にした ブースター、サンダース、ブラッキーはオス、それ以外はメスのイメージ サニーゴも死んだら強くなったしフライゴンも死んで強くならないかな >>20
技12回使ってるのが気になって気になって・・
確かに問題は無いので気にしない事にしますありがとうー 確かにブースターサンダースは♂って感じする
ニンフィア♂はやべー性癖持ってそうでちょっと躊躇する >>18
自力で埋めた
1個でも十分面倒なのに2個とかゲフリは何を考えてたんだろうか サニーゴが強くなったのは死んで進化系を手に入れたからであって
つまり既に3段進化してるフラインゴは死んでも ニンフィア♂もエーフィ♂もいい……
が、シャワーズ♂はなんかしっくりこない 誰かモンボヨーギラスちょうだい
負荷余りヒトモシ出す >>35
いいよ孵化するわ
高個体値がいいとかある? >>21
どういうこと?
リセットしてもしなくても色出なきゃ卵貰い直すのは一緒じゃない? ダイカビゴンにボコボコにされて笑う
ジムリーダー呼ばせてくれ >>21
>>22
リセットすればよかった
もう4ボックスリオルで埋まってるしさっき♀6V夢個体出たからリセットできねえよー キョダイカビゴンって何が正解なんだろ
リフレクター入れても負けたことあるし
地震が痛いからダイソウゲンもありかなと思ってるが安定はしない >>40
それはわかる
リセ法以外なら卵貰い直さなくても済むみたいに読んじゃった >>42
ヤロー「ワタシラガ!コットンガード!」
ポプラ「マホイップ!アロマセラピー!」
ホップ「バイウールー!とっしん!」 >>46
リフレクター貼って全力で叩くが一番じゃない?
足手まといだらけだったらリセットなり自殺技いれるなり タチフサグマサポート型にしようと思ってこんじょうもすてみもうまみないから夢特性にするかーって思ったんだけど
レイドタチフサグマ初手で7枚ガード貼ってブロッキング連打とかいうクソムーブかましてきて草生えない >>50
モスノウもだけど通常ポケのくせにやたらめんどいよな
今だったら交換スレ行ってもらってきた方が速いんじゃね? アタッカーオーロンゲ使ってるひといる?
ドラパルト多いし壁は少しきつそうな印象だけど >>49
やっぱリフレクターなんかな
飴たまってるからもうあまりやらないけどたまに真面目にレイドやると普通に強くて参るわ >>56
せいしんりょくorふくつのこころなんだけどダイマックスのせいで死んでない? ルカリオに悪技撃つ奴もいないし正義の心も死んでるから同じだ なぜかこの瞬間までルカリオの夢特性を適応力だと勘違いしてた
もしそうなら環境にそこそこいますわな 精神力で怯みワンチャンを許さないぞ
既に積んだトゲキッス相手に襷持たせて死に出しすれば活躍間違いなし >>61
それはメガルカリオだな
そういや精神力とか鈍感にも威嚇効かなくなったんだっけな、こりゃ精神力一択でしょ 確かに じゃあ精神力か...?
色2体目もふくつのこころだった
スカーフにしようと思ってたけど襷のがいいかな クレベースくん相手が物理メインだとほんと強いな久々に3タテ決めれて気持ちかったわ 火力もとんボルもないルカリオとスカーフって相性良いんかな?
一致インファ鉄光や岩雪崩でエースバーンリザキッスドリュ辺りを潰す役割で使うんだろうけど想像しただけだと使いづらそう ボディプレスはクレベやギガイアスに光明を齎してくれたから本当に助かるわ
前から好きだったギガイアスがダイマして積んで無双してくれるとかもう絶頂モノや というかボディプレスもっと活用されてもいいんじゃね?
攻撃ゴミで防御がアホみたいに高いやつが一気にエースになれる時代だぞ レイドで夢特性ジジーロン厳選してるんだけど
すなおこし持ちのポケモン出せばノーてんき発動する? あー、トレースかなるほど。
ありがとうございます。 ルカリオは先制技あるしスカーフよりはタスキのが使いやすいと思うのよね
バレパンは何だかんだで刺さる相手多いし ハガネールは再生技ないのがな
素早さ調整技はハガネールでだとロックカットしても2積みしないと無理な速さだし
ツンデツンデみたいにトリル使えたらな 交換スレとパートが同じだから次スレ検索で毎回間違える じめん系は防御高いとは言え一致じしんと範囲がかぶり気味なのがな
バトン役起用なのにバトンするまでもなくすべてを轢き潰していくバイウールーが神だわ 今初めてTOD経験した
勝てたから良いけど別にどっちも受け回しじゃなかったのにこうなるのか 15分で時間切れって結構あっという間なんだな
20分くらいが良かった ルカリオ如きの火力じゃダイマバンギをインファイトで確一に持っていけないのが辛い
今からでも特性に適応力追加してくれ ローカルでレイドするときって互いにワイルドエリアニュース更新しないといけないとかあるっけ
ニュースの更新は色鯉の受け取った後に更新してないからバージョンは統一されてるんだけど表示されん >>13
そういや今作進化前の技思い出しできるようになったから
進化すると覚えなくなるレベル技を両親に覚えさせて遺伝する必要無いんだな >>47
相性まずまず以上だと基本的に産卵ペース>孵化ペースだからボックスにどんどん卵溜まってそれを5個ずつ順番に割ってくけど
リセット法だと最初5個持った状態で孵化出来ないから若干効率が落ちるってこと マスボ投げる相手に悩み続けてる間に図鑑揃っちゃった
いらないアイテムをBPに変換する施設欲しいわ バンギ無振りでも乱数なのかよ
メガ進化なくなって微妙になったけどなんとか活躍させてあげたいなあ >>90
極力50で揃えたい教の俺はモルペコで久しぶりにレベル技遺伝使ったわ ダイマの無振りバンギも落とせないのは草
ルカリオ思っている以上にきついんだな なかまづくりってダイマックス相手には無効なんだな・・・
素早さではこっちが勝ってるのにダイマックス切られてるせいで通らないのは納得いかない >>90
50で揃えたいからレベル技遺伝も活用するぞ
進化後限定で50以降の技は諦めてるけど ふえぇ…キョダイサダイジャ使いたいのに手に入らないよぉ〜 そのうちルカリオより高速な格闘アタッカーリベロマンが来るから待て
膝芸人になる可能性高いけど せっかく馬車という目の上のたんこぶが消えたと思ったのにすぐ代わりが来てしまって可哀想なルカリオ… ヒヒダルマ意外とかてえ……
こだわりハチマキ持たせたA極ロンゲのふいうちで確定で耐えられるんだけどこれメチャクチャ火力あるやつの一致等倍かかなり火力あるやつの不一致抜群じゃないとワンパンできなくないか? 俺のダルマはほとんど何食らってもワンパンだぞ
ふいうちワンパンは記憶にないが… 剣の舞あたりをバトンして砂の力いじっぱり鉢巻ドリュウズで全てを破壊したい ダイジェット積みリザや砂かきドリュや根性焼き武神で叩き潰せるようにしてあるからダルマは全く怖くないわ
バトンバイウールーは止めてください死んでしまいます 俺の使ってる耐久無振りエーフィが実数地でH140B80D115
ダルマが同じ条件でH180B75D75
高速高火力な上に特性クソ強いエーフィが紙耐久なのは当然ではあるんだけどダルマってH105のおかげでマジモンの紙連中よりは耐久あるんだな ダイマバンギって防御補正いれるだけでHP振りでもネギガナイトクラスの攻撃振りインファ乱数になるのやばいな ダルマってなんでこんなに優遇されてるんですか?雪だるまとか良くね?的なゲーフリの発想を見せつける為ですか? 初心者なんですが、ローカルでキョダイマックスのカビゴンとコイキングのレイドに参加できないんですが理由はわかりますでしょうか。 エラーとか出るなら単純に人数上限かホストか取り下げたかです 600族初のリージョンフォーム貰えるやつは来るのかな
ガブリアスシンオウフォームきて ガブ?ガラルリージョンしても良いけどAとCの種族値トントンにするふりゃね >>115
あなたはまだ本当のガブリアスを知らないとか言っとこう 飛行技で追い風を吹かせるキョダイガブリアスを震えて待て >>112
知識としては知らんから当てずっぽうだけど
多分一度はオンラインにしないとそういう時限的なレイドが解禁されないんじゃね? ローブシンの評価がここに来てライコローブと同じくらい俺の中で上がってきてるわ
こんじょうもてっこも使いやすすぎ 色夢コイキングが欲しいんだけどイベント中ならどこからでも出る?場所決まってる? そいえばリベロマンってダイマのときも全部一致でぶっ放してくるのかね >>116
同じアカウントの剣と盾で通信しようとしてる? ダイアースでD上がるのやばいよなあ
氷フェアリーなんて殆ど特殊技なんだから更にガブ無双するで
サメなのになぜかツバメ返しも覚えるし 弱保持って先手でダイアースしてくるガブとか絶対強い 質問なんだが
化けの皮剥がれたミミッキュにメタモン投げたら
剥がれた状態のミミッキュになっちゃう?誰か教えテラキオン バンギとミミカス対策にオノノノスいれてるけど選出されない罠
まぁ効いてるってことか 弱保持って先手でダイアースするフライゴンはどうですか? オノノってアイテ覚えるけどクソ外しのせいでミミカスに勝てた事一回もないわ >>128
それどころか化けの皮残ったミミッキュに投げてもフォルムは首折れてないミミッキュに変身するけど化けの皮発動はしない YYコミュでステッカー検索からレイド選択して締め切られてるから更新したいんだけど更新の仕方ってどーやるのですか? ミミもメタも使ったこと無かったけど化けの皮発動しないんか、初めて知った…
やっぱチートすぎるなミミッキュ >>134
これなんでだろ?
メタモンて特性もコピーしなかった…け? >>134
化けの皮残ってても発動しないの?バグレベルの謎だな… ミミッキュにしたら文字通りただの皮だけど
メタモンにしたら自分の細胞を使った体の一部だからじゃない?(設定面からのアプローチ) ゲーフリが鯖代ケチってるからyy更新なんかつけたら即鯖落ちしそう >>140
さすがだな!ポケモンの 特性を 理解しているんだな!
オレの助手を してくれよな! なんでミミッキュ使いって対策万全にしてるのに平気で出してくるんだろう
普通に処理出来るんだが >>125
いえ!
別アカウントです。
通常のレイドはお互い参加できています。 まじでまとめて逃がす機能とタマゴを廃棄する機能が欲しい
というかHOMEはよせえや
2020年初旬って話はどうなったんだよ何も新しい情報ないぞ >>133
そもそも死に出ししか安定しないしその時点で皮が剥げてる可能性高いし…
オノノクス抜こうかな… もちものにもよるけどオノノクスだったらシャドークローでも倒せそうだけど 過去作の技覚えてるやつは連れてこれないって出ると思われる…
昔のポケモンはそうだった気がする メタモン厳選やっています
28日くらいから1日8時間ほどやっています
星5メタモンだけを買っている現状です
なのにA05V、S05V、6Vが一体出ません
これ普通でしょうか? >>137
そしたら、自動でステッカー更新みたいなメッセージくるまでまつしかないんだね >>155
6Vが☆5から1/1024の確率じゃなかったか?
☆5を引くまでの抽選もあるからそんなもんじゃないか
確率って偏るもんだし出ないときは出ないだろ 技が輸送に引っ掛かった例って秘伝関係と金銀初代の逆行くらいでは >>157
星4からでも6Vでますか?
星4もかったほうがいいでしょうか?
S0やA0がでないのも普通でしょうか? >>159
星4からも出るけど確率はさらに低くなる
星3から3V確定、星5から4Vが確定だから
6V狙うなら星5でS0A0狙うなら星3〜4がいいと思うわ なぁ一ヶ月でシーズン終わるのクソ過ぎるんだが
なんでそんな対戦人口減るような真似するんだろう
ニートか大学生しかガチでランクマ出来なくなっちまったな メタモン6V厳選は自分でやるもんじゃないって何度言えば
まず出ないし仮に出たとしても卵の生まれる速度に関わってくるから自己産なんて使えない
素直に交換してもらえ 対戦なんか20戦くらいでマスター達成したらあとはカジュアルよ 過去作技覚えてたらレートで弾かれるみたいな時期なかったっけ
ORASかSMの初期あたりに そもそもライトはそんなに順位気にしてやらないのでは >>160
A0やS0でも5Vがいいのですがそれでも星4ねらったほうがいいですか?
6VやA0やS0この3体のうちどれか一体でもいいので後1日ででてほしいのです
その場合星4でA0やS0がどれくらいの確立ででると思いますか? 可愛いポケモンだけ使ってたまに勝てたらそれでOKよ >>166
一日!??いやそれは無理じゃねえかな
>>162の言う通りで自己産だと孵化速度の点でよくないからできれば交換してもらった方が良い
こういうスレもあるから利用すると速いんじゃないかな
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1577632532/ メタモンはXYのポケトレやサンムーンの連鎖でも頑張ったけど
5Vが限界だったよ TODがあると言うことはもしかして受け回しパでもないのに色違いを採用しているのは相手の受けパに有利になるから悪手ということになるんだろうか >>167
可愛いポケモン
ミミッキュのことですね ミミッキュは可愛さより憎たらしさの方が勝っちまうようになった >>166
28日から続けて一匹もでないのがあと1日で出るとは考えにくいって発想には至らないのか >>168
いやメタモン自体はあります
ただ配信用にほしくて
星4でS05Vなどはでる確率どれくらいだと思いますか? 出る確率はどのくらいですか?って質問する奴はゲームなんてやってないで算数やれよ >>174
6V自力でだすのにみんなは何時間ほどかけるものなのですか? >>177
だいたいでいいので知りたいだけです
自分の体感でもいいので ドヒドイデ、ヌオー、トリトドンあたりは意外と女子受けがいい バトンでメタモンにつなげた場合
相手のポケモンになった上でバトンの能力変化は持った状態になる?ならんよね? >>180
僕は一体目で出ましたよ
十体以内で出ないなら才能が無いのだと思います >>176
ダメかもの確率は1/32でさいこうと変わらないけど
V確定箇所の方が抽選が速く入るはずだから多分星4の方が多少は出やすいし
A0S0両0が出る可能性もあるからいいんじゃないかと思う
具体的な確率は自分で調べてほしいかな……ごめんな レベル1のトゲピーにこのゆびとまれ覚えさせる方法わかる方いる?
調べてもわからないのだ…遺伝とかかな? こいつ初等教育受けてるのかよ
受けてなくても少しやって出るものならありがたみもないし配信()してもまるで価値ないってわかるだろ S04Vでも6時間だか半日かかったぞ
親は4V程度で良いねん なかまづくりがダイマに効かないのおかしいだろ
なあ >>191
途中送信失礼
高校数学レベルで電卓片手に十分できる
小学生でもできるやつはできるレベル >>188
うっとうしい計算は簡略しますが
その確率だと約8%でどれか引きますね
ですので諦めないでもう少しチャレンジしてみるといいですよ
すぐ出たりするかも知れません 05Vは3000/1でAS0は狙うもんじゃないな
半年やり続けようがでないな
諦めが肝心
まぁ忘れた頃にぽっとでたりするのが確率 >>196
え!そんなに低いんですか?
Sまあまあは5Vは4回くらいでてるんですけど
S0だと出にくいんですか? 孵化作業の過程で各タマゴグループのS0揃えたからメタモンいらねぇと思ったけど性別不明で詰んだわ レイドはNPCじゃなくて自分で4体出したい
いけ!ジジーロン!いけ!ジジーロン!いけ!ジジーロン!いけ!ジジーロン! 星5の4つのV確定からSが抜ける確率が1/3
S0が1/32、残りが5Vは自然発生Vが必須だから1/32なので1/3072でA0S04Vはさらにその1/5かな 対戦のミミッキュとアニポケの殺意ッキュしか印象にないせいで可愛らしいイメージが皆無 ポケジョブの経験値って24時間で57242貰える依頼でも、4時間で9373(57242÷24×4)貰えると思ったら違うんだな・・・
Lv50に調整するのがめんどい・・・ ポケジョブでざっくりレベル上げて調整は飴でも使えば良いよ ミミカスはかわいすぎて化けの皮をむしって二度とかぶれないようにしたい >>197
神様ありがとうできたわ
遺伝試してみてもできなくて困ってた
両親が覚えてないとだめなのね
何分今作から始めたにわかだから辛い 3大新ポケのお前の○○そこかよ
ブリムオンの胴体
タルップルの目
オトスパスの口
後ひとつは? エースバーンマジでブサイクすぎる
史上最悪のデザインだわ >>227
強いていうならポットデスの足
あいつああ見えて胴体長い >>216
まあ可愛いけど違うねん
露骨にこいつ狙ってるだろってくらい可愛い子猫みたいなのが欲しいねん レイドの巨大カビゴンって一人で安定して狩れない?
みんなでやるやつにしても人こないしみんな時間いじって消してる? ニャルマーっていうかわいい猫ポケモンがいたんですよ 史上最悪のデザインはサッチムシ定期
未だに慣れない 交換スレでタイプヌルの需要がうなぎのぼりだけど毒毒没収されて死んだんじゃないの?
最遅とんぼ以外に新しい型でも開発されたか サッチムシはキモいけどどうせメディア的な露出は少ないし別にいいわ
エースバーンはあのゴミデザが御三家として永遠に残ると思うと吐き気する レイドをこっちから募集すると誰も入ってきてくれないのに募集してるやつに入ろうとすると人数MAXになってて入れないことばかりなのってなんで?
なんか間違えてる? >>236
ムゲンダイナでリフレクター貼ってるけど安定はしない
味方npcがよければなんとか突破って感じだわ >>257
貼ってるレイドがあんまり魅力的じゃないんじゃないかな
キョダイマホイップとか貼ると15秒くらいで埋まる とびはねるでまひくらって素早さまけ
つららおとし外して負け
かえんほうしゃが急所かつ火傷で火力負け
なんか今回1つの運要素でそのまま終わる試合多い 需要あるレイドってなんなんかな
PUじゃないキョダイとかか、今ならカビゴンも需要あるのかも知れんけど >>257
レイドが人気がないか通信環境が悪いか
人が多い時間帯で重いとか バージョン限定のジャラさんとかイシヘンジンもたまに人来る程度には人気 ウオノラゴンとオーロンゲが気に入ったんで使ってるけどこの2匹意外に脆いのな
等倍や不一致弱点でも普通に落ちる キョダイラプラスは速攻埋まったな
キョダイブリムオンは埋まらなかった キョダイとかバージョン限定とか割と人来るよ
モスノウとか人気のあるポケモンも結構来てくれる
カビゴンは来ない 他人のレイドに入ったらアメ5倍くらいボーナス付けりゃ良かったのにな ゲストの報酬を増やすと2台持ちが強すぎになる
今でも便利だけど ダブルでオーロラベール貼るギミックパ使ってるけどギミックにポケモン使う関係上TODで負けまくって心折れてきた
何とか普通にサクサクやりあって勝っても残り3分とか表示されてたりするし演出時間が総合時間にカウントされてるのゲーフリの想定外だろ
持ち時間が切れることが総合時間と演出時間の関係上ほぼ発生しないんだからもういっそのこと持ち時間消してしまえばよいのに >>268
対戦必須の孵化環境なんて
タマゴふかパワー2台持ちですげえ効率差出てたゲームだぜ 普通に放置対策なら一手45秒で自分の時間使い切ったら負けでいいよね 食べ残しやら宿木やらのエフェクトをもっと短くしろって10年近く言い続けてるのにいまだに聞き入れられない >>264
ロンゲはともかくウオノラゴンはかなり固いだろ
そしてかわいいといえばキッスはガチでかわいいと思うんだけど一致ダイジェットとかエアスラ怯みのイメージが強いのかなかなか同意されない 虫統一と思われるPT
ドラピオンが何故入ってるんだ >>272
ポケモンに指示出来なかったんだから攻撃しないで良くね? >>273
そもそも処理がまとめてやれるところとかバラバラにやってる意味がわからんと何度も
砂嵐の処理とかアホやろ >>272
それだと放置が全滅するまで殴らないと行けないから面倒いのよね 目の位置を知るまではアーマルドが一番かっこいいポケモンだと思っていた >>275
あいつ10年以上前のバトレボの時点ですでにイメージ最悪だからな ウオノラはトリルでH振り運用してると硬さを実感する 馬車がいたらバトンからウオノラゴンが飛んできたんだろうな >>281
目の位置を知るとアノプスが可愛いポケモンに思えるだろう? >>279
いやオーバーで負けになるのはちょっとな…
俺は受けルやらんからいいけど バチンキーとか絶対グッズ売れねえだろ
目がやべーやつだもん 時間切れで勝ちを拾った試合が15戦中3戦もあるんだが
再生数回使っただけなんだけどな
なんか終了間近のサッカーでパス回ししてる感じになったわ 麻痺撒きの起点づくりの後続に出すポケモンって化石組以外でどういうのがいいとかってありますか? バチンキーの待機モーションよくない?
ノリノリの黒人ミュージシャンみたいなやつ 覆面鳥がレイドの壁の前で延々と踊り続けてるのクソ腹立つ
ええ加減無効やって学習しろやアホ 今回は発売前に公式サイトで紹介あったやつ以外まともなデザインが無い
キャラグッズ売る部署は困ってると思われ バチンキーといえ名前と黄色い体毛から最終進化は雷神モチーフのくさ・でんきタイプになると思っていました >>300
確かにモルペコとマホイップ以外売れなそう 別に選択時間短いのは全然問題ないよ
4体の演出時間が45秒で到底終わらないから持ち時間を使い切ることがほぼ無いからTODを防止する策が無いのに15分とかいう激ゆるタイムになってるのはおかしいわ >>292
何ダメージ入るか表示してくれれば楽なのにっていつも思う 遊戯王とかならダメージ計算楽なのにポケモンはめんどいからな
計算に時間かかるのはしゃーない 食いしん坊キョダイカビゴン探してたらS0引いたわ
嬉しい >>305
相手の振り方によってダメージ変わるのに表示したらダメだろ >>308
撃ってみないと分からないより撃つ前に分かってたほうがお互いにミス減らないか? 受け系とやってると普通に15分超えるから20分くらいにはしてほしいわ
時間制限つけること自体は賛成 ていうかバトル中にダメージ計算ってダサくない?
本見ながら囲碁打つヒカルの碁の陰キャ思い出すわ
やるならバトル前にちゃんと頭に叩き込んだけよ 受け回し遅延行為が優位に働くルールなんてクソとしか言いようがない ワンターン毎にお互いにHPが活動スタミナとして8分の1勝手に減っていくようにすれば遅延出来なくなる。どうだろう? >>309
いやミスどうこうじゃなくて相手の型も読むゲームだし >>305
半減実持ってるのがすぐわかっちゃう不具合 昔は気にならなかったけどこだわりメガネとか付けてるポケモンって見た目でバレバレだよな 負け確定から放置もなかなか糞
1分もボタン入力なかったら即負けでもいいだろ レプリカのスカーフやらチョッキやら全部付けてる中に一つだけ本物混ぜてるから結果的にバレないんだゾ 例えば、相手のロトムは変わったメガネをかけている。とか相手のメタモンは変ったスカーフをしている。
みたいに表示されてもいいよね。 ふうせんで浮いている!のは
文章じゃなくて視覚的に表現できないのかな スカーフ巻いて眼鏡かけて木の実食いながら風船で受けると思うんですよ >>332
首から下はカイリキーみたいな体が露出するんやぞ ふうせんライトメタルジュラルドン可愛いから好き
でもこんな奴がバンギラスのライバルを担当できる訳がない ランク戦のバトルのログとれるアプリとか使ってる方いませんか?
どうやってみなさん選出率とか管理していますか? おみとおし持ちが基本貧弱なインテリタイプみたいなのしかいないから流行らないんだよ
ガブリアスとかドラパルトの特性をおみとおしにしたら普通に強い すみません、マスターボール級でずっと勝っても順位が下がるんですがどういうことなのでしょうか。 >>346
君が勝つまでにもっと勝ってる人が沢山いるんじゃない? >>346
マスターボールにより勝率のいいひとが上がってきたら落ちるじゃん
お前が1戦してあげる順位より上がってくる人の方が多くてインフレについていけてない >>347
>>348
なるほど、上がってきてる人が増えてるからですか、ありがとうございます おみとおしでバトルで使えそうなのは
サマヨール
ヨノワール
ゴチルゼル
オーロット
パンプジン
オンバーン
イオルブ
オーロンゲ
ゴチルゼルはかげふみ、オーロンゲはいたずらごころ運用したいなぁ…
オンバーンがドラパとの差別点として持ってるのはありかぐらい? 投げつけるがダイマに効かないのさっき初めて知った。 死に技を廃止して欲しかったな
ダイマックスに効かない技多過ぎ >>276
その辺は統一パの曖昧さゆえのこと
虫統一の場合、フライゴンとドラピオンは家出組となり
加入を許せるかどうかが分かれる
草統一でウソッキーを入れてしまうパターンもある
結局は自己満足だから多少例外を入れてでも勝ちにいくかという話になる 初心者でお恥ずかしいのですが、Twitterでブラッキードヒドイデ等受けめな構築(受けループではない)を使用している方がシーズン2ではTODが狙えるため厳しいのことでしたが何故かわかる方おりますでしょうか?
TODも狙える可能性があり、なんならシーズン1よりやりやすそうだと感じてるのですが オノノクスはようきが安定なのかな
持ち物色々試してるけど今ひとつピンと来ない 実はTODを第6世代で食らったことないから調べてみたけど第6世代は30分制限なんだな
30分でもTOD通用してたのに15分制限にするとかゲーフリはTOD推奨してるの?
それとも持ち時間が演出時間とのバランスでほぼ切れることないのが想定外だったの? >>355
スカーフなら意地でもよくねと思ってたけどダイマしたら泣けるからなあ ミミッキュのS抜いてる奴は基本最速推奨やろな
今時意地っ張りミミッキュとかおらん 統一パにそれっぽい見た目の別タイプいれるネタは草統一のウソッキーが一番許せる
ウソッキー自体そういうキャラだし 時間切れの時は残ポケ数じゃなくてYour Timeの残時間で判断して欲しいよな
今回のルールだと置き土産は実質的な弱体化だし例えば残り時間によっては死に出しよりもあえて交代して
直接勝ちに行かずに時間切れでの残ポケ勝ちの方が確実だったりするんでしょ?
こんなのおかしいよ
せめて判断の速さで勝負させてくれ それにしてもギャラのパワーウィップウザいな
水ロトム相手に平気で後出ししてきやがる
わざわざ水ロトムでダイマ切らないといけないし オノノクスはスカーフならようき大安定だろうな
俺としてはいじだと嬉しいけど >>354
そのツイート見ないと何とも言えないけどTODに自動的になってしまう構築使うのは気が引けるとかのニュアンスとか? TODって見るたびにDEENの夢であるようにが脳内で流れる もしかして猫の手ニャオニクスTODワンチャンある? パーティにドリュウズルチャブルオノノクス並べてミミッキュにボコボコにされるの納得いかねえ
ミミカス使いってミミッキュ対策とか知らねえとばかりに脳死でミミカス出してくるから嫌い >>367
ドリュはともかくルチャとオノノノノはミミッキュ対策にはなり得なくね? ミミッキュはドリュウズとガアで大体なんとかなってる印象 相手がドリュウズ対策してるならむしろミミッキュ出してくるんじゃね すなかきかるわざなら分かるけどオノノクスでも負けてしまうんか >>360
持ち時間が切れることなんて演出時間の方が長いから初手からガッツリTOD狙って全部使いでもしない限りほぼ無いんだよなあ
特にダブルは演出が長い
砂とか霰とか宿り木でも入ったら7ターンぐらい経つ頃には残り3分切ってることなんて珍しくもない
んで45*7=315秒程度と考えたら演出と合わせて平気で900秒なんて枯らせる こういう場合のマトモじゃないみたいなのは俺が好きじゃないって意味でしかない >>364
というよりニュアンス的には通用しなくなるというような書き方でした
受け気味の構築は受けループと戦って勝てないからTODで受けルが増えると通用しないという意味ですかね? こんだけ不評なら次シーズンから戻すだろ
そういう実験的な意味も含めてか今シーズン1か月しかないし オノノ→アイテ当てるかダイマ切らなくちゃいけない
ルチャブル→鉢巻き巻くかダイマ切らなくちゃいけない
結局ドリュ以外の型破り使いってどうにもフェアリー抜群だったり火力不足で完全な対策にならないんだよな >>361
もしそうなら持ち時間枯らすこと自体にリスクが産まれて双方サクサク選択してそもそも時間切れがあまり発生しないしな
今は残数有利になったらとりあえず45秒待つのがノーリスクハイリターンだからそりゃみんなやるよな 昨日TODの話したらエアプ扱いされたのに結局このスレでもTODの話してて草 ミミッキュって言うかゴーストタイプは大体鬼火が標準装備なのが怖いんだが最近あんまり撃たれない
みんな運用が間違ってる気がする
鬼火やらないドラパルトやミミッキュなんて何にも怖くないのに >>374
実際やるかどうかはともかくorasではいつからでもTODも狙えるように初手からガッツリ時間使うのを推奨されてましたよ >>376
確かにドヒドイデはともかくブラッキーの願い事は即効性がないからガチ受けループには劣るかもしれませんね 連打クッソ疲れた
カセキの・・・
トリ48 クビナガ49 リュウ3 サカナ1
やっと悪魔合体できるぜ 結局新ポケモンも普通に人気なの見るとやっぱりネットのデザイン叩きは意味ないんだなあって改めて感じる >>380
すまん実際体感したら思ったよりきつい環境だったわ 対策枠として入れてるのに負けるのは
対策として機能してないか、相手の立ち回りが上手いか、とかいろいろあるけど
やっぱ反省会するためのBVほしいよなあ デザイン叩きはもう毎世代やってて、結局一ヶ月くらい経ったらだいたい収まってるイメージ
結局慣れの問題よな 532 名無しさん、君に決めた! (HappyNewYear!WW 316b-lqhL)[sage] 2020/01/03(金) 10:00:50.29 ID:JgHKovQu0NEWYEAR
>>531
TODなんて起こらないのでどうでもいいです
533 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 4610-JY1j)[sage] 2020/01/03(金) 10:01:40.61 ID:FyHpFk/u0
ラッキーがいないからtod無理じゃね
538 名無しさん、君に決めた! (ドコグロ MM29-rvM9)[sage] 2020/01/03(金) 10:13:44.81 ID:Yda/RenvM
今更tod気にするのって剣盾エアプcoじゃね?
マジでクソエアプども害悪すぎるだろ
エアプは書き込み禁止にして迫害しようぜ >>382
そうだったんですね
ならその点ではほんのちょっとだけ弱体化ですかね?
ただ今回は15分なので中盤で優勢見えてからでもTODが間に合ってしまうので初手から狙う必要が薄いとも言えるかもしれません BW以降はちょっと…って奴も増えたが剣盾は別に全員平気だ
まあ好みだね >>391
化石キメラだけは絶対に許されない
それ以外はまあ許容出来る 最初ポケモンとしてどうしてもこいつだけは無理だわと思ってたエースバーンとかインテレオンも今だとしっかりポケモンとして認識出来るぐらいには慣れた サイドンの完成されたデザインをぶち壊したドサイドンは許しがたい
いくら強かろうと使わないと心に決めた デザインなんて個人個人の好みなんだからどうこういうのって使う使わないはまあいいとしても許されないとかまで行くと野暮では ポケモンのタイプで2タイプ所有してる場合って
例えば耐性に関してある攻撃タイプで攻撃して相手側の一つのタイプからみると二倍受けるけどもう一つのタイプから見ると0,5倍だとするとダメは1,5倍になるの? >>401
自分が許さないって言えばいいのに何故か「許されない」とか大多数の意見を代表してるかのように言うの謎だよな >>393
TOD心配をエアプ扱い書き込みはしてなかったけど心の中で何も起きないだろと思ってた
ORASでTODで負けたことないからナメてたのと15分と言う異次元時間を想定してなかった
謝罪するわ… 22戦11勝
あと1勝できればマスボなんだけど3勝くらいは相手の謎行動のおかげだから次も勝てる気がしない >>402
何言ってんのかわかりにくいけど
倍と半減なら等倍だよ >>402
等倍になります
1*2*0.5=1
と考えると良いです >>387
ってことはどっかで一匹見逃してるのか・・・・
鬱だしのう・・・ >>402
2倍×半減で等倍よ
耐性は全部掛け算だから2タイプ共通の弱点の技を受けると4倍になったり逆に両方とも半減の技受けると4分の1になったりしたりするよ カセキメラはデザインもそうだが
復元するあのゴミみたいな性格してそうな女キャラが不快なことが大きい
あのサイコパスみたいな奴が楽しんでやってるようにしか見えん TODと言えばORASの時最後の1体こっちブリガロンで相手がメガバナで確か40ターンくらい膠着した時は面白かったな >>409
気にもとめなかった色違いなら別に欲しくなかったってことで納得しよう
もしくは知らずに捕まえてるかもしれないからボックス見てみれば? >>409
1匹のポケモンを一度進化させたらそれで2匹目カウントだぞ? >>411
悪の組織が産み出してしまった設定だったらまだ良かったんだけどなあ
なんで自分がわざわざあの形に復元しなきゃいけないんだと思ってしまうわ ピックアップの色違いコイキングはカウントされない? >>418
レイドはカウントされないっぽい
多分ガチで野生で出会わないと駄目そう >>416
TOE好きだけどファラがアレすぎた印象しかない >>413,415
なにそれ初耳
情弱すぎて勘違いでスカイツリーからひもなしバンジーする気分だったわ・・・ ドラパルト、目はまだ受け入れられるんだけど手足がマジで受け付けない
なんと言うか未熟児というか障害者的な不気味さや不快感を感じる 性格ってレベル100になってからミント使っても意味ありますか? セキタンザンの中間進化感
ジュラルどんの中間進化感
ドロンチの最終進化感 ゲーム内の事だから気にしなくてもいいんだが
なんかネズと戦う時ダイマックスするの微妙にためらってしまう ああそうか、トカゲとかヤモリも苦手だからそっち方面で結びついてたのかもしれん ドラパルトは大好きだけどインテレオンがダメだわ
使ってたら愛着湧くかな >>436
バンギか何かと対になるように紹介されてなかったっけ?
だから二段進化の600族かと思ってた えっレイドの色違いってリーグカードに反映されないのマジ?
見つけた3種のうち2種は国際孵化して進化させたもので1種は色コイだと思ってたのに
巣穴潰して周ってたときにぶつかった野生に色違いいたのかな
うわーショック インテレオンは去年やってたアフリカのサラリーマンってアニメのキャラによく似てる >>440
レイドで遭遇した時点では反映されない
倒したり逃がしたらそのまま反映されないが捕獲したら反映される S0タイプヌルって流行ってるみたいですが
素早さ実数値58(性格込み)で妥協できますか?
実際Sいくつまで許容できるもんなんでしょうか?
素人なのでs0が良いらしいってことしか知りません >>437
ダブルでドサイドンやリザードンにねらいうちする時隣にトリトドン居たりサマヨールがサイドチェンジするのに構わずぶち当ててるの見て好きになった
急所にも当たりやすいし >>440
ポニータモンメンダルマッカしか色違いいなかったけどコイキング捕まえて4種類になってたよ
出会っただけだとどうかは分からんが捕まえたらリーグカードに反映される >>443
え?レイドで色違い捕獲しまくっても0だけども >>407-408>>410
ああ、そうか
ありがとうです。
ちなみにもう一つ聞きたいんですけど、レイドとかダイマックスでなくで巨大マックスのバージョンで現れると違いってわかるのですか? ドラパの頭のドラメシアは自身の子供なのか孵化余りで野に放たれた兄弟なのかそれとも近所の糞ガキなのか >>444
遅い方面でSを調整するなら最遅狙う以外は無意味だと思うよ ダイマックスポケモンが倒れた時の爆発もっとド派手に爆発してくれてもよかったと思うの
それこそ爆煙がスタジアムを覆い尽くすような規模の大爆発とかさ >>443
>>446
あっなるほど遭遇だけじゃダメってことか!捕まえてるからじゃあ問題ないんだね
よかったー早とちりしてすまんかったありがとう! >>451
それかぁあああああ!
後で更新してみるわありがとう >>444
実数値57ならいいよ
レベル50で運用するならS0でもS1でも同じようなもん >>450
性格込み最遅が57らしいので
実際使う際にどれくらい弊害あるのかなと思いました ドラメシヤすき かわいい
ドラパルトとかって群れ作ってるのかな
群れと敵対したらS142で追いかけてきてドラゴンアロー連射してくるのかな
こわい >>458
少なくともミラーマッチで影響あるじゃん >>458
種族値が59だから種族値60のポケモンと同値になってしまうと言えばわかりすいかな? ドロンチの図鑑説明すき
いろんなポケモンを乗せたい >>461
まあドラメシヤの時はよわいらしいからドラパルトの居ない群れは生存難しそう >>458
相手のヌルに必ず下から蜻蛉されるくらいだろ 実数値1高いと最遅ガルドと同速になる
2高いと無振りトリトドンと同速になる >>453>>455
捕獲したあととか画面でもキョダイマックスとかかれるわけでないのね。 >>469
捕獲してるならつよさをみるで上の方にXみたいなマークが付いてるよ ライトで最近始めたんだけど
ソフトリセットってどうやるの?
ホームに戻って切って再起動しかないの? >>474
ナックラーの攻撃力はなんとあのフライゴンと同じだからな
よわそう フライゴンは多くは望まないからちからずくをナックラーから保持したままになってくれ >>477
ゲーフリのことだからちからずく化身ランドロスを同時に解禁しそう 初めてランクマッチ潜ったけどインテレオンにスペシャルアップ持たせてる子に切断されてわろた >>470
あ、本当だw
カピゴンについてた!
こいつ毒技ゲップって木のみ食わさないと出ないらしいけど、バトル中木のみ使っても効果ないみたいになるんだよね 雨パで無敗でマスボ級上がったのでポケモンうま男自称してもいいですか? ちからづくが適応される技ってフライゴンいいのもってたっけ? 虫毒複合って絶滅したと思ってたらスコルピがいるのな
虫毒のまま進化してくれれば…
こういうポケモンにこそリージョン欲しいんだが 自分でパーティ構築するのってどういう手順でするの?環境に多いポケモン一体一体の対策をしていくの? >>483
大地の力 大文字 虫のさざめき エアスラッシュあたり? よく言われてるがドラパルトは強さも見た目も久々に600族らしい600族が来た感じ
どんどん微妙になってたからなあ600族 >>487
好きなポケモンを適当に入れる
何戦かして傾向をみる >>487
まず好きなポケモンを入れてドラパルト ミミッキュ トゲキッス ドリュウズ 何らかのロトムを入れる
そしてバトルしてみて辛い相手の対策ポケモンを好きなポケモンと入れ替えて完成 >>487
好きなポケモンか環境で通りのいいポケモンを一匹選ぶ
そいつと相性を補完できるポケモンを一匹選ぶ
その二匹の弱点をカバーできるポケモンを一匹選ぶ
ここまででまだ刺さっているポケモンに対抗するためのポケモンを一匹(ここから裏選出)
裏選出時のエースポケモンを一匹、最後にピンポイントできついポケモンのメタポケ一匹
俺はこう と言うか今作ダイマックスがあるから地味にちからずく弱体化してるんだった
ちからずくフライゴン解禁されても活躍できなさそう 600属って意図的に4倍弱点持ちだ耐性に穴があるか能力配分を微妙にしてバランスとってる感じあったがドラパルトはどっちも今一感じられんな >>494
前作日本優勝経験のあるニドクインさんはC75だしCの数値だけで決めるのは早計
ニドクインが刺さってたのはカプに毒技を打てるからだからフライゴンはダメそう 解散 ドラパルトやりすぎでは?
600属最近不評続きだからってあのSにACもいいし特性も便利
タイプもいいし型も多くて読みずらいし荒らし性能高すぎる >>495
そういや乗らねーのか!はりきりだけ怨めしい ドラパは強いし600族らしく使ってて楽しい
ジャララときたら 唐突なルール改悪で荒れてるのウケるな
何年ポケモンの開発やってんだよここw >>496
最近は強いやつをセーブするって感覚大分薄れてるからなあ
メガマンダ、メガバンギ、メガグロスとか好き放題やったし
メガガブの微妙な調整は何だったのか ブリムオンいいね
ブラッキードヒドイデカバ見れてストレスフリーだ 速いのは許す 好配分も許す
多様な技を覚えるようにするのやめろバカ ドラパルトは高すぎるSのせいで逆にバランス取れてるってよく言われてるな
そう考えると上手く作られてんな 輝石でボディプレスの威力上がらないってマジかよ…
はあああああオイオイ ふと思ったがぼうだんでドラゴンアローって止まりそう
ジャラランガ始まった? 虫タイプにかみつきされたら確定で毒orマヒでいいでしょ >>487
エース1、エース1では突破出来ないのに対応できるエース2
受け1、受け2
残りは受けル対策や特殊な運用されるなどのピンポイント登板用の2体
基本選出はエース1受け1エース2or受け2になるようにしてる ドラパとかミミッキュって1撃で倒せなかったら詰んでない?耐久ある程度あるポケのほうが強く感じるぞ アローが霊技でミミカスと食い合ってくれる存在なら良かったんだけどなあ
地味にすりぬけクリアボディも有能だし
何より物理特殊補助の型が読めないから文句なしに強いわ 自分独自のPT構築はやっぱり好きなポケモンを軸に考えていくのね
参考にします ドラゴンアローはいいけどゴーストダイブは取り上げろ
ダイマ相手に確実に1ターンすかせるのはせこすぎ 第6世代の良い意味でシンプルに強かったガブみたいな感じの強さだよな >>512
あれがS130だったらどこに振り分けても更にやべーことになりそう サカナ、リュウのカセキの交換レートって今どのくらいですかね? >>528
トリ、クビナガとサカナ、リュウをまとめていくつ同士で交換がよく見かけるかな
わりと簡単に手に入ると思うよ ドラパルトのBが高かったらドラパルトの不意打ちが怖くなくなるしDが高かったらドラパルトのシャドーボールが怖くなくなるからな…
Hだとどちらも脅威が薄れる あとドラパルトはAもCも高いから確かに型が多いんだけどどっちかに振り切ってないからそこまで種族値の暴力感がない
Cと高すぎるSの種族値を耐久に回してたら ネットボールのエフェクトウルボに似てるじゃん
安上がりだな 3連勝してはらだいこカビゴンつええと思ったら3連敗したわ
面白えゲーム ダイマックスアメ量産辛すぎるんだが
サブロム無いからヌケニン出来ないし、野良に夢ニャイキング全然出回ってないし
ジジーロンで穴巡りするしかないんか・・・ ランク10→9へ落ちることはない?
9→8はあった気がするけど… ドラパはどの型も専門家に劣るけど何してくるのかわからんのが一番厄介だな >>532
強いのは確かだけど振り切れてない感がある ダブルのネット対戦初めて手を出したけど楽しいな
うまくトリックルームのターン残して眼鏡コータスに繋げられるかの勝負になってる >>459
あの種族はドロンチになるまでに色んなポケモンに補食されてそう
ドラメシヤは図鑑で貧弱扱いされてたヌメラよりもさらに弱い種族値だし
基本ドロンチドラパルトが保護者として周りにいないと多分生き残るのは難しい Sの努力値を耐久に回そうとしてもミラー考えると削りにくいからな マスター手前で一勝一敗を5回続けてやっと連勝できた... 最近乱数レイド流行ってるから
色んな人が色違い当たり前のように出してくるし
色違い見飽きてしまった ドラメシヤ君亡霊だし捕食はされてないと思うけんどなぁ やっとマスター来れた
2万1千位
たった2日でこれとか暇人多いなあ… ポケモンの世界観わからないけど
ゴーストタイプだからといって身の安全が保証される訳ではないと思うな ホーム解禁されたらコバルオンさんとテラキオンさんは輝きますか? 色孵化の沼深いよう
700匹連続孵化辺りで天井作ってくれ テラキオンはもちろんとしてコバルオンもS結構速くてステロ撒けるからな
流行るかも? ホーム解禁されても三闘が解禁されるとは限らないから期待しすぎないほうが良いぞ 一応データ上存在してランクマで増えそうなのは各種御三家と準伝くらいかなぁ
メルメタルとかどうなるんだろう ダブルのポケモン技スペースきつすぎて攻撃ばっかりになってしまう
みんなどうやって守るやサイドチェンジ入れてんだ ドラゴンアロー考えた奴センスないから開発やめたほうがいいな
タスキ無効、矢だから弾じゃない()、命中100()、威力計100() >>555
無理に守るいれなくてもアタッカーと補助ポケ入れておけばいいじゃん
ピクシーでこの指やったり
まあ今作この指要因が少なすぎてダブル全くやってない俺が言うのもおかしいが >>555
ダブルは隣と協力して戦うから技範囲をそこまで重視しなくてもいい 通常デスマスのボールをモンボ以外にするのって不可能? ドラゴンアローを考えたやつはダブルチョップを見ておかしいと感じなかったのか
威力はそのままでいいから命中上げろ ドラゴンアローのモーション好き
これの為だけに物理型使ってるまである ヌルは需要なかった時からいつか需要出るかもしれないと入手せずに我慢してたらS0で蜻蛉返り要因として使えるようになったから厳選スタートするわ 乱数色違いとか流行りだしたしそろそろ時渡り修正きそうだな ダブルの構築ってシングルとは全然別物?
シングルのポケモン流用は無理だよね
ダブルならではの内容勉強してそれから専用のポケモン最低6匹育ててってなるとやっぱり敷居が高いな ホーム解禁てアプデ無い限り現状の内部データで実装されそうなやつだけよね
解析でどこまでわかってるん? >>566
フシギバナ、カメックス、テラキオン、コバルオン、ビリジオン スカーフドラパならSに28振るだけで後は好きなように調整できるのがいい >>560
ガラルデスマスからボール遺伝できるから可能 >>565
メインアタッカーは流用でいいでしょ
それをサポートする補助要因作ればいい なんとなく話しかけてみたらヌルを押し付けてきたアイツ許さない >>565
ごちゃごちゃ考えるよりレンタル使って雰囲気つかんだ方が早い 一品モノのメモリーを売却できる仕様はよくわからない
しかも安い 百聞は一見にしかずでレンタルパで体験してみるが早いか
ありがとう >>567
あと7世代御三家、アローラフォルム、ガラルフォルムの原種
キョダイがストリンダー
だったかな ガブとマンダ解禁していいよ
ドリュウズがうざすぎる 個人的に今1番敵に来て欲しくないポケモンはギャラドスだわ
ダイジェットとパワーウィップをコイツに与えたのありえない なんやこの厨ポケはぁ!!って言って騒ぐところまでがポケモンの楽しみだから 未だにポケモンホーム解禁したら全部のポケモン連れてこれると思ってる人ツイッターとかで見かけて悲しい気持ちになる >>569
それでも原種が生まれるのか ありがとう 準伝600族一色の環境よりハッキリ言ってマシとしか
リストラ正解だわほんと 色違いレイドのシード値検索って時間どれくらいかかるもんかね
20分で終わる人もいれば1日かけても終わらない人もいるっぼくて >>583
具体的には欲しい性格の通常デスマスにかわらずの石持たせて
欲しいボールのガラルデスマスと一緒に預けるとできるよ 頑張れ 今も大して環境良くない定期
リストラしてもバランス取れないのすごいよな ボディプレスが格闘技なのに格闘タイプが全く使ってこない件 コイキング出てないからネット繋いでないけどほんとに色でやすいのか?
もう30は倒してんのに全く出ないぞ タイレーツ好きでいれたのに選出全然しなくて草
ゴーストフェアリー飛行物理受けがたっぷりいるし種族値足りてないし >>588
ボディプレス威力1位のジャラランガさんも特殊型多いしなあ
いやむしろだからこそAに振らなくて良いボディプレスは向いてるのかな
でもジャララランガを見ないからだめだわ 質問です。ウパーにじこさい覚えさせたいのですが、どうやって遺伝させればいいのかわかりません。
遺伝のさせ方教えてください ヌメラ VS ドラメシヤ VS その辺の子供 VS ダークライ >>586
横からだが
それってつまりゲームない通信交換で手に入る通常デスマスは性格厳選しておかないといけないのか
結構大変だな
多分シンクロ効かないだろうし 一試合15分ってマジでゲーフリガイジ極まってんだろ
手抜きだけならともかく劣化するとかクソすぎる >>595
両方に持たせて片方をメタモンとかにしたら半分の確率でもう片方の性格が遺伝するんじゃない? >>593
遺伝経路はポケ徹で調べた方がいい
トリトドン
ドヒドイデ
ナマコブシで出来る ミントはともかく王冠は100にするのにXLアメ30は必要だし気軽にはできないなあ スケイルノイズボディプレジャラランガ強そうに見えてきたhbCジャラランガ作ってみるわ >>593
ポケ徹のヌオーのページからタマゴ技の欄にあるじこさいせい押して見ると遺伝経路分かるよ
カラクナシが一番楽かな 今作はだいぶマシな環境じゃないか
XYのメガガルーラが酷すぎで一回ポケモン離れたから相対的に良く見えてるだけなのか >>598
やったことないからわからないけどそれって出来るのか? >>604
環境の中身自体は悪くないけど選出画面とかTODとかの別の意味での対戦環境が酷すぎる >>605
両刀ポケモンとかタマゴ厳選できないやつ ドラゴンアローとかいう新技よォ〜〜〜
『威力計100』ってのはわかる……スゲーよくわかる
専用技だからな…なんならもう少しだけ強くてもいい…(挑発)
だが「命中100」って部分はどういう事だああ〜〜〜っ!?
ダブルチョップは命中不安で常に負け筋が付きまとうのに―――――!
ナメやがってこの技ァ超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!(竜舞)
やれるもんならやってみやがれってんだ!チクショ――ッ(ハバン一段目のみ適用) レイド周回不毛だなぁ
技レコード足りなくなってきた >>605
トゲキッスやルカリオみたいな厳選が面倒なやつは金の王冠でいいんじゃない?
特殊型にするのにA0にこだわるならアレだが 星5マルヤクデ倒せない…NPCバタバタ死んでいく… >>612
そいつらメンドイか?
経験値飴数個あげれば即なつき進化するのに >>601
よく考えたらランク下がって相性最悪すぎて笑う >>607
やったことないからわからないけど前は確率半分半分で性格遺伝したらしいよ? 専用技なら威力60×2回 命中100 ひるみ3割 鉄拳適応くらいじゃないと弱いと思うメル オーロンゲにウオノラゴンでエラガミごり押しで倒すの楽しすぎる >>615
飴あげるのもそうだけどメスの確率が凄く低いからね
それでも厳選できなくはないけど使わないと金の王冠消費できんのよね
宝の持ち腐れだ >>617
そうなんだ
やる機会なかったから知らんかったわ なつき進化形は鈴持たせて飴使えばすぐよな
キャンプで遊ぶのも悪くないが急いでるときはこれ リストラで個性がかぶり気味だったポケモンをバッサリ切ったのは評価する
虫飛行組とか無飛行組とか
まあそもそも似たようなやつばかり追加するなと思うが新規ポケモンは単格闘以外はまあまあ個性的だし反省してると思わなくもない いっぱい居たのに全部消された複合タイプの気持ちも考えろ 金冠は野良で突然出てきた色違いに使った以外まるで使い道ないわ >>567 >>567
サンクス
たったそれだけなの・・・3鳥とミュウツー見たかったのに・・・
ピカブイ組とメルメタルくらい全部実装しても良さそうなもんなのに >>584
ルールで縛るなり技没収するなりで対応できるでしょ ウッウ優秀すぎるやろ・・・
バクガメスのトラップシェルも見習わんといけんと違うか? >>629
禁伝は省いただけなのでどっちもいるぞ(メルメタルって禁伝だよね?) >>635
さっきはスカーフにやられた
ピカ吐きで詰ませられるとは・・・死んでも発動が強すぎる 頼むから、過去作の準伝とか解禁せんで欲しい
カジュアルでも見たくない ウッウ当たったことないけど
なみのり→襷→なみのり
で持ってけるやつと対面しなきゃゴミな気がするんだけどどうなん >>632
縛りルールのシーズン入れるからリストラは回避したほうがいいってこと?
今回改めて育成とかして思ったけど数をイタズラに増やして苦しいのはプレイヤー側なんだと思うわ
煩雑っていうかなんというか >>636
初代ポケ150(の残り+メルメタル)・3闘・ガオガエン+御二家・アローラ〇〇・ガラルの元ポケ
ってことでおk? この前ドリュウズ対策でフワライド勧められて使ってみたけどはりきりパッチラゴンダイマックスダイサンダーを初手鬼火で耐えて草生えたわ >>643
パチリスをリストラされたせいでダブル出来ないわ
イエッサンってどうなんだろう? カマスジョーって先手取ればおとせるかな?
上からなぐられっぱなしだわ なげつけるがダイマックス相手に無効ってマジ?
かえんだまなげつけようと思ってたのに >>641
そもそもポケモンでのレート人口は少ない
その少ない層を考慮してリストラはないだろ(というかリストラはゲーフリがしんどいのが理由だし)
数多くて育成するのが苦しいなら育成する数絞るなりすればユーザー側で対処は不可能じゃない ゲフリがしんどいのが理由だったらダメみたいな言い方されてるけど別に良くね
気に入らなきゃ過去作やればいいだけだし ようき最速アイアントでダイマックスしてる状態で、スカーフじゃないニンフィアにマジカルフレイムで先制取られました
原因全くわかりません あと一勝でマスボに戻れるのに3時間ひたすら勝って負けてを繰り返してる 禁伝戦あってもダブルでもザマゼンタが活躍するの無理だと思う
S138の方で壁張る以外やる事無いんじゃないか・・・
壁・バークアウト・インファ・守るくらいしか思いつかねぇ…盾形態使いたいのに
でもS138の方だとお姉ちゃんに即殺されるし、盾形態だとS128だしうーん… >>645
エスパーこそダブル向きな気がする
ストーリーではあんまり使わなかったけどな >>655
エスパーだからって言うよりこの指使えるのが今作ではピクシー・トゲキッス・イエッサンしかいないからな おいかぜかトリルかネバネバネットか呑気押し付けられたか追加効果とかでS下がってたかのどれかだな >>648
さっきダイマックスギルガルドに、タチフサグマで火炎玉投げたら無効だったよ。 準伝説で好きなポケモンいないから金輪際来なくていいや
そりゃピンからキリまで様々使ってはいたけど結局強さが好きなだけだった >>649
縛りルールがシーズンでコロコロ変わるなら育成を絞るっていうのは難しいよ
ライト層の話をするとライト層こそが一番リストラに頓着しないよ
そういえば○○いませんねぐらいの反応なんだから なんでダイマックスをギルガルドでやるやつがいるんだろう? >>661
縛りルールって準伝も禁止に格上げ(ずっと)とかそういうのだぞ??
ライト層でも気にしてるのは居るぞ リストラって言っても公式から抹消されるわけじゃないしいいじゃん
ローテーションで環境も変わるし図鑑も完成させやすくなるし でも好きなポケモンの出番がなかなか来ないのは寂しいよ
HOMEで遊べるようにしてくれねえかな >>657
これはありがたいサンクス
グラフィッカーもっと募集してちゃんと作って欲しいもんだ
フリーザー出ないのかよ…BWの準伝以上こんなに内定してるってのに >>653
ザシアンの方が強いのは間違いないけどザシアンは他のやつに任せてザマゼンタは一般ポケ意識で使えばいい
ダイマ特効なんてザシアンやムゲンダイナには無意味なんだし端から意識すべきものではない
見るべきはネクロズマやバンドリとかだろ >>659
ありがとう
流石に1ターン無駄にするのは痛すぎるから他の技に変えるわ >>664
地方図鑑完成させても全国図鑑は過去作ないと完成できませんって時点で新規もやる気無くすっていうね
USUMこそ新規の受け皿としてレンタルポケモンを用意すべきだった >>670
チンポみたいな髪型したやつに絡まれるからウザいよ >>672
全国図鑑なんてSMにはそもそも存在しなかったし
BW2、ORAS、USUMと完全新作の後に伝説取り放題毎回やってるじゃん >>669
内定リスト見たらカイグラゼルネレック居ないのね
勇者ロボの胸飾りみたいな見た目に惹かれて盾にしたからどうにか活躍してほしいのよね
よし、ちょっとやる気出て来たわ ザマゼンタゲットしてねえしいっそのことレイド捨てて
耐久ブッパ作ってみようかな ハイパー→マスターより
スーパー9→ハイパーのがキツイ説 しかし600族の下ってかなり差があるよな
次点でウインディの555
その下はキッス545
ギャラなど540
単純に1割近く強さが違うんだもんな >>678
それな
スーパーは8-9何回か行き来したけどハイパー→マスターはストレートだったわ
スーパー9はプレイヤーの実力幅やばそう キッズはA50だから下手なジャラランガより実質種族値高いんだよな サニゴーン一致物理技覚えないくせにAが高すぎる…
何かの間違いでA削れてC200くらいになれ >>681
おま、一応ジャラさんの低い方であるc100を0としても合計500
キッスa50を0とした場合495だから
ジャラさんは強いんだぞ サニゴーンは露骨に弱くされ過ぎなんだよなそらサニーゴばっか使われるわ
シャンデラとの差がおかしい エルフーンのムンフォをかなしばりして
リザのダイマックスをみがわりで枯らして
ラストスカーフドリュウズをわるあがきさせて勝ち
自分でも汚い戦い方だと思った そういやサニゴーンとかいたな
ガラルサニーゴしか見たことねぇわ >>674
伝説は取り放題でも通常ポケモンが野生で出て来なければ他作品頼りだろ?
図鑑に限らず今作で使えないポケモンや技の存在は新規にとってストレスでしかないならもっと早く改善していくべきだった
>>675
マイチェンでHPが跳ね上がって全体状態異常ばら撒いてくるようなレイドポケモンが出てくればワンチャン >>685
いやトリル下じゃ強いって
まごうことなきダイマエースやぞ >>686
どんな戦い方でもTODじゃなくって全滅させたなら立派な勝ちだぞ 剣盾から再開した勢だけど、ここでガブリアスとかテテフとかの話聞いてると過去作から来て欲しくないわ トゲキッス対策どうしたらいいんだ
持ち物はじゃくほかラムが主流なんだろうけど >>692
セキタンザンならダイマックス状態でも受け切れるセキよ >>684
そもそもジャラランガが特殊多そうなのとHへの振り分けはBDより重要なのが… ガブはガラル来ても弱くはないだろうけど暴れはしないと思う 今作はメガとZがないからこだわりトリックが捗るな
特に弱点保険とか輝石持ちに決まったとき一気に相手のパーティーが崩れるから楽しい TOD叩いてるやつTwitterとかでも多いけどなんも悪くないよな正直
こういう戦術取れるようにしたゲーフリが悪いわ >>690
ちょうどラストサニーゴ相手に残り3分だったからTOD仕掛けてみたんだけど
こっち2体だったから焦ったのかのろいやってくれて逆に勝てた
ノーウェポンサニーゴは最後に残すとHP低いしTODやられるとおもう
いやそもそもサニーゴが7発くらいほうでん麻痺引かないのが悪いんや! >>699
負け確遅延みたいな事が出来るシステムよりTODが出来るシステムの方が良いわ TODやりやすくするよりPP見なおせばいいのに・・・ 配信見てる限りでもTOD意識させられる 時間によくなってるね トゲキッスはキャラ的にわるだくみ覚えたらあかんやろ! やどみがエルフーン使ってたら時間切れ近くまでいくことはままある ポケ徹で見たみがアンコ縛りめちゃくちゃ楽しい
やられる方はたまったもんじゃないんだろうけど ばけのかわある状態でギガドレインしたら回復する量って従来与えられたダメージの半分でいいの?
ギガドレ持ちをそもそと採用できる環境じゃないから試せずにいる トリルパやってみたいんだけどちょっとは偽装要員も入れた方がいいんだろうか
でもブリムオンクワガノンドサイドンいたらもうその時点で完全にバレるよね 今日生放送で使ってて割と勝ててたんだよね
ミミッキュ始動にしたい 鉢巻ヒヒダルマでつらら落とし外して、ヌオーの熱湯で火傷くらって突破できなくなったのクソ腹たった
運ゲー!!!
ところで、ポケモン起動すると必ずローカル通信行っちゃうんだけどこの仕様は変えられますか? もこう先生だったら叫んで画面割ってたよな
あーもう腹立つなぁ冷パンにしようかしら オーロンゲで
ソウルクラッシュ、身代わり、ふいうち、イカサマという技構成にしようかと思うんだけど、HBかHAのどちらかにしようかと思うんだけど、どっちがいいと思いますか? >>718
確かに元々Aが高いからイカサマいらないか… 残飯宿り木あれば簡単にTODできていいな
最高のルールですね^^ メタモンの性格ある程度揃えたいんだけどどこでやるのがいい?
個体値は気にしない なんでやろな
せめてええ人生にしてもらいたいとこや
2位でこれやぞ 昨日の昼ごろにどんな負け方しようと負けると叫びながら物ぶん殴ってしまうと告白したら叩かれた俺だがとりあえずハイボ級には上がれた
今のところ5勝3敗で負ける度にハゲ上がりそうなストレスを感じてるから辛い バトルチームのポケモンは選べません
って考えた奴しね 負けは栄養
勝ちは美酒
負けたら悔やむよりなんで負けたか考えろ
選出ミス、読み違い、運
それぞれに対策はある 助かる命は助けないとねぇ…
貧困とかねぇ…
心が死んだら元も子もないけど
心が死んだら死んでも死に続けるからな >>731
紛争地帯のガキを助けるのは反対やわ
善意の募金でガキの命助けても数年後にゃ銃持って暴れるだけやし
やっぱトップ潰さな チーム戦じゃないから負けの責任が全部自分に来るからな。他人に向かないだけでポケモンは平和だと思う >>732
どうやって殺す?
地雷が怖いんだよねぇ
金かしらねぇ
お薬もありますよ^^
自発するのも悪くないかしら
神は見てますからねぇ
地下水でも飲ませますかぁ? 知り合いが悪いことしたら自分に悪いこと起こるの地獄だわ 他人とチーム組んでやるゲームは野良だと敗因を人のせいにしがちなので、最後は命中率とか運ゲーにしてくれるポケモンはまだ優しい どんなに悔しがっても「対策しとけよ」の一言で片付くからな 演出シーン全部合わせて15分は短すぎんよー...
しかも最後どっちかが遅延しようと思えば7分削れるとは言わんけど5分くらいは削れる権利残せるから実質10分で勝負決めなきゃいけない
シーズン間際は魔境になるのが目に見えてる 相手がナマコブシとかいうクソ虫インキャポケモン使ってきやがったから10万で麻痺らせた後にトゲキッス出して3連まひるみで突破してやったわ
しかもお掃除役として出てきたドラパルトに対してどくで半壊状態のパーティでTOD決めて勝ってやったわ
クソ虫インキャの相手がインキャ戦術で使った時間の報いを自分で受けるの見てるのは最高に気持ち良かったぜ
負けてストレスやばいが勝った時の快感もまた至極だからポケモンは辞められないね 兄のSwitchとアカウントでポケモンソードを遊んでいます。
自分用のSwitchを購入して新しくアカウントを作った場合でもセーブデータを移す事ができますか? >>727
その流れ見てたとき俺もクッソイライラする人間だからわかりみが深かったぞ頑張ろうな 最近買ったばっかりの友達が急に対戦しようとか言い出したから対戦したら全員色違いの虫統一パ使ってきて困惑
話聞いてたらネットで1匹数百円で厳選済み色違い買ったって言っててなんだかなぁって感じ
こっちは300時間使って色厳選してんのに…しかもどうせ改造だろこれ >>740
無理
兄のアカウントで登録して続けるか自分のアカウント作って最初から始めてポケモンだけ移動させるか
スイッチ長く使うんならリセットめんどくさくても早めに自分のアカウント作った方がいいと思うよ どなたさ夢ヒドイデと臆病すりぬけドラメシヤ交換してくれないかな
かえんだまかオシャボならだせるよ 実際に自分で色厳選して分かったけどそんな人に譲れるレベルでぽこぽこ産まれるはずは無いんだよなぁ >>743
無理ですか〜残念・・・ 。
早めに購入してポケモン移動させます。
ありがとうございました。 レイド用100レベルって基本的にsに振らないでもいいよね?ウオノラゴンもSいらない? ぽけっとふぁんくしょんの上位者ってあれ全員自分のパーティーのコンセプト語ったのかな >>748
岩封やダイアタックで下げたりジェットで上げてくるから振っとけ 挑発した相手がメンタルハーブ持ってた瞬間が一番イラッとする >>751
やっぱり振るべきか...
バトルでも流用するかもしれんし、全振りでいいかな? ダブルス今回はトリル対策してる人が多い気がする。前はレンタルトリルパで楽々マスターまで行けたのに、今回はハイパーで引っかかる...
封印とかトリル合わせ打ちとか
まぁまだ序盤だからトップ層がスーパーハイパーにいるだけなのかもしれんが >>754
ウオノラはLv100まで上げれば耐久4振りでもレイドじゃそうそう落ちないから安心してs振っていい >>744
かえんだまくれるならパス2147で待つよ 一番のストレスは有利な状況での回線落ちで負けだぞ
まだ1回しかないがこちらの時間内なら再接続してくれ ストレスを我慢できないタイプは無理に我慢しない方がいいかもね
それだけストレス耐性が低いってことなんだし
壊してもいいものを用意してからやるべき イワパレス3匹目作っちゃった
砕ける鎧カウンター
頑丈からやぶAS
砕ける鎧からやぶAS
結構多芸だなコイツ
鈍い型にステロ撒きに鉄壁ボディプレスも気になるしまだまだ可能性を秘めてるように感じる ミミッキュってたまに鬼火だの呪いだのしてくるのいるけどあれはテンプレ使いたくない精神なの?
普通に雑魚だし剣舞テンプレの劣化でしかないが 剣盾こそSwitchオンラインと連携して色々情報見れたり使いようがあったとおもうんだけどなぁ 前作だと呪い痛みわけのミミッキュも割りとテンプレ寄りだったしな 最近はトリルミミしか見ないわ
でも今トリル自体が弱いしな しかし未だにいるもんなんだなガチ使っといてテンプレ使わず考察wikiまがいの意表を突く(笑)とか考えてるアホが マスボ使いこんでしまったので5個くらいしかないです
他の非売品ボールなら150セットくらいありますが順位どれくらいですか? >>773
シーズンの細かいルールや期間の確認と告知
対戦相手のパーティの確認
シーズン終了後のランキング公開
ポケジョブ進行状況の確認
パッと思い付いたのだけでも色々思い付くな 7世代に流行った古き良き呪い身代わりミミッキュも今では意表を突いた型とか思われてんの? お前ら流行ってるとかテンプレとかの言葉の意味理解してなさそう ドラパって本来は物理なんだろうけど
環境がアレだから特殊の方がテンプレになってるよね
また特殊ギルガルドは想定外みたいになってんじゃないの? いじっぱり鉢巻ドラパしばらく使ってたけど受けに来た奴強引に突破できたりすることもあるのはいいけどなんだかんだ止まるから使い勝手いまいちだったわ 環境がアレとは言っても特殊ドラパが流行りだした時期が分からん
なんか物心付いた時には既に特殊が勝手に蔓延ってた感 >>789
ドラパは物理特殊わかりにくいからタイプで受けられるからな
ゴリ押しできるほどの火力でもないし >>585
パソコンのスペック次第だからな
俺は試してみてめっちゃ時間かかったから普通に諦めたわ 俺は先に物理ドラパ育てたけど、確かに微妙だったな
物理受けの方が多いとか特殊技の方が使いやすいとかだと思うけど、明確に物理の弱点があったわけでは無かったと思う カジュアルにいる
伝説厨→わかる
種族統一→わかる
全部進化前→???
これの意味がわからなんだが、どういう勝ち筋を想定してるの?しばりプレイ?
なぜかラビフットが毎回いる
同じやつと当たっているだけなのか >>795
あえて統一している
もしかしたら同一人物なのかもしれない・・・ >>769
そういう好きなポケモンいっぱい作るの楽しいよな レイドあるから久しぶりに禁止伝説育てて思ったけどやっぱり数値高いな
これオンラインで出くわしたら勝てるのか? ムゲンダイナ育成って経験アメを使っても惜しくない? >>801
レベル100ダイナで飴を集めるところがスタートラインだ ザシアンの数値の暴力よ
一応特化ドヒドイデで受けられるけれどサイコファングか雷の牙で怯んだらオシマイ 赤いギャラドスって赤いコイキングを無理矢理進化させてたから赤いギャラドスになったわけで
何で大量発生してる金のコイキングから赤いギャラドスになるの 金銀時代でもコイキングの色違いは金色じゃないの
ポケモンスタジアム金銀なら確認できると思うけど 特殊型ドラパ多いのはガアとかの物理受け対策倒せるからなんかな
ついでに物理なら確定で耐えられるパルシェン消し飛ばせるってのもあるかも トゲキッス絶対狩れるマンって誰がいますか?
特に使用率が高くない奴 軽業サワムラーのいばキーでバンギ沈めると切断されまくって最高やで
いばキーとか古典戦法を疑わない方が悪いやろ いたずら心はいたずらなんだから相手に干渉する技だけに効果発動しろよ ドラパルトはまずサブで炎技仕込みたくなって、続いて電気技も欲しくなって、気がついたら特殊型になってた >>803
やっぱりそうなるのね
ザシアンとか止められる気がしないわ スプラトゥーンみたいに過去の戦績見れたり将来できるようになるの?
将棋みたいに棋譜残せるわけでもないし不便だな 外部ツールとか無しにバトル振り返る機能欲しいよね
反省会しようにも自分の記憶だけじゃ不確かな部分が多い 怯まされたら相手が死ぬ位の特性あってもいい
害悪は死ぬべし バトレコはアップデートに対応できないから諦めたんじゃね?
つまり今回は頻繁にアップデートしてくるという意思表示 間違ってもらっちゃったタマゴ捨てたい
それかカレーに入れて食べられるようにして 天恵エアスラの連続怯み率って
@60%
A36%
B21.6%
C12.96%
D7.776%
のはずだよね?
毎度毎度3連続とか4連続とか怯むしなんか計算間違ってるのかと思うわ セキタンザンさんならチョッキ着なくてもキッスを倒せるんだ ドラパ特殊型が良い気がするよね
物理の技構成イマイチ使い勝手悪いんだわ ダイマしないと >>831
単純な火力技として優秀なのがアローしかないよね
とんぼとかゴーストダイブは便利枠としてはいいけどアタッカーとして打点取れないし >>828
確率をその通りに受け取るとだいたい沼にハマる
天スラは60%行動阻害ってだけ キッスは如何に先にダイマを切らすかが勝負
こちらにダイマさえ残ってればてんめぐ怯みも関係ないのだ >>834
ギャラでダイジェダイスト打って暴れつつ環境整えてノラゴン出すの結構楽しいよ
ミミッキュ?知らん >>828
そういうのって都合の悪いところしかカウントしてないからそう感じるだけだよ
1回目怯んで2回目のエアスラも6割なことには変わらない ど忘れヌオーでてんめぐキッスのエアスラ怯み一回も貰わずに毒殺した時は気持ちよかったな
あの時、マジで天文学的な確率だったんじゃないかな >>837
スカーフでミミッキュに勝てるんじゃないの?
と思ったけど7割乱数で死ぬのか ファッショントレーナー同士で目があったらファッション勝負だ! ダイマして自分で雨降らせるチョッキウオノ使ってたよ
まぁ選出した後にウオノ以外ダイマできないやん!な耐久系ばっかで、、仕方なくダイマしてたことが多いんだが・・・
意表はつけるしHA振りだったから、特殊相手なら3ターン耐えて雨エラがみしてたわ 制限時間の15分って技の演出とかも含めての時間なのな
バカだろ ダンデってなんでモンスターボールでムゲンダイナ捕まえようとしたんだ?
自分のポケモンはハイパーボールに入れてるのに 御三家もあとからハイボに入れ替えてるからそういうこだわりがあるのかもしれん
モンボハイボ厨 あの場面で1回は揺れてたからクリティカルが出てれば捕まえられてたんだよな 確率でダンテにムゲンダイナを取られるルートに入るのか まず御三家どこから捕まえてんだよ
と思ったけどヒトカゲとか出てくるしいるところにはいるんだろうな >>857
今粘ってるけど夢どころかダルマすら出ねえわ 2080年、紆余曲折あったが我々はついに全ての病気を克服した。これにて医療は終了する
医術と怪我は続行の模様、って書きこみを見たことがあるが本当にそうなったりしてw ホームまだー?
かえんだま使いたくなったけどリーグ周回したくないよ 身代わり催眠バタフリーをふきとばし連打で倒せて嬉しかった ステルスロック撒いた状態でカバルドン側が相手みんなより先手だったらふきとばし連打で試合終わるの? 1回目のヒヒダルマ遭遇から次のヒヒダルマ遭遇するまでに同じ確率で出るらしいユキメノコがもう5回くらい出てるんだがふざけてんじゃねえぞ >>868
なるほど、ちゃんといい具合になってるのか ありがとう 環境(?)
リーフィアが最強な筈だが
剣舞リフブレ光合成石火 >>860
博士がマスターボールあげてるかくじで当ててれば確実に捕まえてた >>871
サルノリおるけどたまご産まなあかんからちょっと時間かかるわ ダルマッカは夢も通常もミラクルで流れてきたしそれ使ってるわ 4Vと5Vだったし 御三家なんてマジカル交換でID集めてたら揃ってたな
ウインディは全然来ないけど 夢ダルマの孵化余りミラクルで流すことあるけどランクマでは未だに見たことないな 御三家は昨日だけでも3体全部きたな ほぼ外国産なイメージ >>871
サルノリ用意できたけど交換お願いしてもいいか?
3515におるわ 体感だとサルノリだけマジカル流通少ない印象
唯一環境入りしたんじゃなかったんかあいつ シーズン2のPTどうしよかと考えてて出遅れたけど7勝1負でマスター上がったわ
最短無敗で6勝すればスパボ9kから上がれるみたいやな
対戦してて思ったけど明らかに変なタイミングでダイマ切る人多かったから、こういう層がマスボ底辺組なんだなって関心してた ダルマモード自分には使いこなせなかったな
鉢巻き巻いてゴリラパワーでぶん殴るのが一番シンプルに強かったわ ガアでもバンギでも殴り殺せるし >>877
ガーディ剣でも野生で出るしミラクル待ちすることなくね?
夢特性は知らんけど >>880
インターネットになってる?
>>881
なんだかんだでエースバーンがその後に流行った印象
あいつ飛び跳ねる使えるしダイジェットブームに上手く乗れたと思う >>886
なってるが
もう一度3515で貼り直すわ ゴリラ最初は評価されてた感あるけどその後はエースバーンとインテレオンしか見なくなったな
やっぱ草単はキツイわ ゴリラはゴリラフィールド貼れるようになってからが本番だろ ゴリラフィールド貼れる頃にはウサギがリベロで暴れてるべ マジカルフレイムってなんだかんだで良いポジに収まりやがったなって感じね
なんかマジカル感あるからエスパーポケの多くが習得
元々めざ火の需要が多かったから歓迎される
ダイマのおかげでダイバーンとしてもたくさんつかってもらえる フィールド張れたとしても微妙じゃね?
フィールド込み草技で超火力出せたとしてもカプの中で一番流行らなかったブルルが良い例 マンダ、グロス、リザと幅を利かせていたメガにことごとく不利だったのもあるな 草技はギャラドスが使えたり、不一致で使える奴が割と多いから要らんのよな 今はそもそも草打点がそんなに要らないわ
入れるとしてもロトムで良いってなる 毎度草の通り自体メジャーポケにことごとく悪いからなぁ どうしても草技打ちたい相手って水地面くらい?
そうなると不一致でも充分ってことか 氷タイプにもプラズマ冷却とか作って電気に配ってくれ マスボ級って勝てどもランク上がってる実感ないな 今約20000位なんだけどどうモチベ保てばいいかわからぬ >>895
多くのエスパーが覚えてるというか多くのフェアリーが覚えてる
フェアリーないエスパーはマジカルフレイム覚えないの多いよ
やっぱりフェアリー優遇ですわ >>906
プラズマって高エネルギーの原子状態を指すから冷却はできないよ
冷凍状態ってのは原子の運動エネルギーが低い状態だからそこにプラズマ照射したらむしろ解凍される フェアリーは大抵炎と妖のサブウェポン持ってて
毒とか鋼に打点あるんだよな
どんだけ優遇されてんの うわーすごいファッション可愛い人とマッチングしたわ
交換みたいにバトルしたあとにリーグカード交換できるようにしてほしいんだが! ダブル用育てたいけど、どこから手をつけたらいいか分からん
シングルは何匹か強そうなの育てたら芋づる式で欲しいのが増えていった感じだけど、ダブルはまず何が強いのが分からん ダブルでおさきにどうぞ→吹き飛ばししたらどうなんだ? レンタルって所詮他人のパーティだからどういう意図の技構成とか努力値調整してあるかとかがイマイチわからないからそのパーティ本来の力の半分も引き出せない
ダブル始める時にレンタル勧められたけど連敗したから結局自分でパーティ組んで地道にマスター目指したわ 今後プレシャスボールが手に入るイベントとかってないですかね?
キョダイマリザードンに入れたいです ダブルってブリムオンやイエッサンの主戦場でトリルだらけのイメージがある ダブルはレンタルしたらあっという間にマスターになったけど
ミラーマッチも多かったからS1高くした全く同じパーティー作った ダブルでレンタルだとパーティの意図を読み取れないと厳しそう
単独で完結しない分余計に読み取りづらいし >>922
実際そうだね
ダブルでパーティ組むならトリル対策は絶対 ごりむちゅうにこだわりハチマキつけたヒヒダルマのばかちからってバンギラス1発で落とすこと可能ですか?弱点保険バンギラス強すぎる・・・ >>926
バンギが耐久特化でも200%超えるから余裕
ポケモン ダメージ計算 とかでググればそういう計算できるサイトすぐ出てくるよ あーーーーマッチングしたところでフリーズしてこっちの負けになったんだがクソゲー過ぎるやろ死ねやゴミ ブログとかで個体調整の意味や選出、立ち回り書いてあるとこを借りてくるといい
Twitterに転がってるようなマスターいけました!はおすすめできない レスありがとうございます 大急ぎで育てます サイトも検索します、ご親切にありがとうございました ダルマ可愛くないからメスのダルマをユキメノコみたいな見た目にしろ 交換でミント集めてるけどもしかして毎月1ロムシングルだけでも600BP手に入るしミントのレートって低い?
オシャボは期間あるしオシャボを集めるべき? ダイマックスレベルとかいう仕様なんで作ったんだ
他人のレイドはほぼ入れないし面倒すぎないか >>935
この仕様のせいでマイナーポケモン育成まで手が回らない
ほんといらないよねこれ 俺のバンギは襷なので突っ込んでくるダルマはめちゃくちゃありがたいわ
2発打ってへろへろになったダルマを起点にして終わりや TOD多発ってマジか
ルール変わるまで別ゲーや育成にシフトした方がいいか リザードン級カレー作るの無理ゲーだろ
フィラ×10でも銀とかきのみどんだけ使うんだよ
味の調整もわからんし 経験値飴はめちゃくちゃ余ってるけどダイマ飴はまったく足りない タルップルはどの特性でもなんか面白そうなこと出来るんじゃないかと思ってるけど思ってるだけで考えがまとまらない ルール変えるなんて臨機応変なことゲフリが出来ると思うか? バンギ犠牲にしてまでやることが積み?
返しの岩技でダルマ倒さないん? ダイマ飴逆にどうやったら余るんだ?
レイドやっても一戦一個ぐらいしか手に入らんし、1体育成済み作るのに10個も消費しなくちゃならんから絶対足りなくなるわ
ダイマ飴大会の報酬で1000個ぐらいくれ >>946
起点バンギからの抜き構築だからな
サイクル偽装してるし強いよ 育成60体でダイマアメ340個あるよ
プレイ時間180くらい
ダイマアメ足りないってのはレイドやらなさすぎなだけ リザードン級はNPCのところにお邪魔すれば
ソロプレイでもリザードン級出る サブロムの剣のストーリー進めてるんだけど初手モスノウおばさんに比べて息子さんの手持ち貧弱すぎない? ダイマ飴は自動でレイド回してたらすぐにカンストしたよ >>940
一緒にカレー作ろうぜ!って言いたいが同じサーバーになかなか入れないから難しいらしいね だってレイドやるの怠いんだもん
こっちははよ対戦したいんじゃボケ >>956
初手からやぶガメノデスでパーティ半壊したんだが ダイマックス飴あげ忘れてランクマで対戦中に気付くのを何回やったかわからん >>940
ピンチで能力上昇とかレア度高い木の実をぶち込まないと S0のドッコラーを作りたいんですが、S0メタモンを持ってません
ボックスを確認したらS0サルノリ♂(陸上/植物)はいたので、
1. S0サルノリ♂とヤンチャム♀(陸上/人型)を預けてS0ヤンチャム♂を作る
2. S0ヤンチャム♂とドッコラー♀(人型)を預けてS0ドッコラー完成
であってますか?たまごグループ意識したことがないのでよくわかわってません、よろしくおねがいします。 ごみレイドだと全然入ってくれないしゲーフリのマッチング機能もダメだし
募集以外のステッカーいらんだろ ポケモン育てるときはタウリン系使ってけいけんあめでいいの?
努力値振らなくていいってことはそういうことだよね? レイドがもっとマッチングしやすいならまだやる気出るんだがな
あまりにもゴミすぎて苦行でしかない 対戦だけをやりたい人
育成も楽しい人
レイドが苦にならない人
いろんな人がいるな >>963
合ってると思いますよ
パワー系アイテム持たせるとそのヶ所確定で遺伝するのでS0個体にすばやさのパワー系アイテム持たせるとスムーズになると思います ダイマ飴は完全に蛇足の誰得要素だしそれを集めるレイドやマッチング周りの仕様がゴミクソレベルで劣悪なのがいけない けいけんアメとダイマアメがカンストしてるからもう何の不満もなくなった 俺もカンストしてるから不足勢が何いってるのかわからんわ あれこれ妄想しながら構築考えてポケモン育てるのたのしー。なお勝てない模様 カンスト勢はレイドを苦と思わない勢か
ようあんな作業ゲーそこまでやれるな
軽蔑とかじゃなく素直に尊敬する いっぱい育ててたら足りにくなるでしょ
150ぐらい育ててるから枯渇してるわ キョダイマックスが出やすくなるキャンペーン、1月上旬までとのことですが
上旬過ぎても本体の時間戻したらもう一度出やすくできるんですかね?ローカルでも出やすいし、アップデートも無いのでできそうな気はするのですが シーズン2は調子いいぞ6連勝のどストレートでマスターボール級まで帰ってきたわ >>976
今んとこピックアップは端末側のカレンダー無関係で公式から開始/終了のトリガーを引っ張ってくるのみ
キャンペーン終了前にネットから切り離したらピックアップ出続けるけど
それ以外の方法では運営側がなんか手打ってくれなきゃ無理 育成楽しいけど、1ボックス超えたあたりからパーティの組み合わせが膨大になってきて考えるだけで疲れてくるw レイドが苦じゃないって人がいるのはまあ分かるけどあれ自体を進んで楽しんでる人が多くない限りは無いほうがいい要素でしかないんだよね
最初の10回や20回くらいやるのはいいけど育成や対戦を楽しみたい層に延々と作業を強要する構造なのはやっぱりダメだわ
孵化厳選とかもそうだけど前からある要素と新たに加えられた要素では話が違うからね
いずれにせよステッカーとかマッチング周りが未完成レベルなのはいけない ヌケニンのバリアブチ抜いてアメ集めてるけどそれでも面倒くせえ >>907
乙
レイドはアメ集めに仕方なくって感じ
サーバーのせいか人が全く集まらないし楽しくはないな ステッカーの更新が自由にできないのは驚いてしまった レイドはネット周りとNPC周りが何とかしない限りはどうしようもない
マルチプレイでもソロプレイでもどっちもメリットがあるように調整しないと 飴をWとか他の手段でも入手可能にするだけでここまで叩かれることはなかった 夢特性揃ったら
本当にただのダイマあめとレコード集めるためだけの作業だからなぁ ヤンキー突っ張りやめろと言ってる奴の約9割は捨てをいう言葉を知らないらしい ソロプレイのメリットはなくて良いよ。基本的にマルチプレイがあるゲームはマルチにメリットがあるだけで良い
問題はマルチプレイが好きにできない点 >>990
アド取りに目が眩んで安定択捨ててるだけのクソ雑魚なめくじな自分に気づけてないって頭弱そう >>993
負けて物に当たるほど頭弱くないですよ^_^ >>993
何も言えないのかじゃあ俺の勝ちな^_^ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22時間 52分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。