ポケモン第8世代に望むこと
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>>951
たまにでもいいのでヤナッキーの事も思い出してあげて下さい あんなの忘れといていいよ
オコリザルに遠慮して3色パンチ貰えないナゲツケサルみたいな半端者になるくらいなら上位互換目指せ ラプラスの進化系メビウス 戦艦ポケモン タイプ:氷・ドラゴン
ミミッキュの化けの皮をステロ、天候、状態異常で剥がれて、防げるのも6割の確率とかでもいい。あとはランドから蜻蛉没収 ステロは岩タイプが出た時に解除
オニゴーリから零度を没収 秘伝技は必要無いけどケンタロス以外で、同じような移動が出来るポケモンがいたら良いとは思うかな 電気プレートとかの特定のタイプの技の威力を1.2倍にするアイテムに、そのタイプの命中率を一段階上げる効果もあれば使えるかも 小さくなったら防御特防ダウンしろ
あと挑発を避けるな 追い風時、炎の威力が上がるとか既存の技に新しい効果をつけてほしい
ちなみに追い風は酸素供給が上がり炎が大きくなるという理由から
新技ヒートショック
あられ時に威力が倍になる炎技 メガシンカはマジでクソデザインだからなかったことにして欲しい
普通の進化も奪いやがって クリア後にカロス地方に行ける。海底トンネルで行き来できたら良さそう。
ゲームフリークが開発費を抑えなければ実現する可能性がある? コンペボールやサファリボール、ガンテツボール等を1つ1000円でも5000円でもいいから購入できるようにしてほしい 新しいハードだし別地方に行く余裕はなさそうだけどストーリー攻略後の行けるところ増やして欲しくはある フェアリー勢の極端な弱体化
弱点に炎悪岩の内せめてどれか2つは追加しろ
特に悪はミミクソテテカス殺すために半減じゃなくて抜群にしろ
フィールドは最大3ターンまでで威力上昇倍率も1.3倍に下げろ
ミミクソは化けの皮弱体化は当然として
剣の舞は百歩譲って良しとしても呪いは没収しろ
普通に積んで殴るだけならドヒドとかで対応聞くのに呪いダメ入れて身代わり痛み分けする奴は害悪すぎ 急所率低下
状態異常弱体化
アイアンヘッドねっとう等の3割追加効果を2割に
一撃技も2割に
めちゃめちゃ考えた耐久調整だったりパーティ構築だったり立ち回りだったりを、一発の運で全部ひっくり返されんのがバカらしいんだよ
運要素多すぎ
これがポケモンがe-sportsになり得ない理由なんだよ 運要素をゼロにする必要は全くない
ただ減らせ
多すぎんだよ 加速するのは攻撃した時だけにしろ
>>981
禿同
急所は防御上昇ランク無視と壁貫通だけでもいいわ
もしくは同じ技使い続けると2発目から徐々に当たりやすくなるとか
その代わり守る身代わりポイヒ輝石等も弱体化すべき メガバクフーン
タイプ:炎・ドラゴン
特性:火山灰(炎技を使ったとき相手の命中を1段階下げる)
種族値:78-104-88-139-95-130
追加技:竜巻、竜の波動、ドラゴンクロー 不意打ちは威力80に戻してくれてええで
あと追い討ちの基礎威力50に上げてくれたら嬉しい >>993
壊れポケ(不一致)弱体化のために下方修正されるのは草しか生えないんだよな
やはり悪は世に蔓延らない 一部のぶっ壊れポケモンを弱体するなら、種族値ナーフか壊れ特性奪うのが一番間違いないのに
何故か技や特性などの性能自体を弱体化したり、タイプ丸ごといじめ倒したりするからな そもそも不一致の有用な技を、元々強いポケモンに変にバラ撒くのやめればいいだけなのにな このスレッドは1000を超えました。
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