(ウルトラ)サンムーンの不満点を挙げるスレ Part75
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(ウルトラ)サンムーンの不満点を挙げるスレ Part74
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1530622854/
スレ保管庫
(ウルトラ)サンムーン不満スレまとめ
http://smhuman.atspace.eu/
ポケモンサンムーンの不満点を挙げるスレまとめ - 5ちゃんねるwiki
http://info.5ch.net/?curid=4639
【ポケモンサンムーン】リーリエアンチスレ15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1523158777/
BW以降の不満を挙げるスレ 避難所45(BW以降全般の不満点はこちらで)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515927042/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※新作の予約、購入に関する注意事項
このスレは程度の差はあれど、近作への不満や製作陣への不信感を持っている住民が集まる場所です
新作について「不満はあるけど自分は買う」などの宣言や、予約報告の書き込みを不快に思う住民も少なくありません
あくまで購入は個人の自由で不買を推奨・強制するものではありませんが、スレが荒れるのを防ぐため上記に類する書き込みは控えましょう 不満点1(SM、USM共通)*改変中
■ストーリー
・人間メインでポケモンそっちのけのシナリオ
→ソルガレオとルナアーラはリーリエの親子喧嘩を解決するために乗り物として活躍するだけ
→島の守り神はカプ・コケコ以外出番がまるで無い
→UBはウツロイドを除きほぼ出番無しで人類の脅威と宣伝した割には実害の描写も無く図鑑の説明に書かれている破壊されたものや土地は作中に示されない
・黒幕の娘リーリエの主役化、主人公のラジコン・背景化
→リーリエは守るべきポケモンがいるのに「ポケモンが傷つくのは嫌」とトレーナーにはならない
→そのくせにポケモンをボールに入れなかったり、単独行動をしたりするせいでポケモンや自身をみすみす危険に晒す
→尻拭いはほぼ主人公任せ。その割に言いたいことはしっかり言うなど厚かましさが目立つ
→その他質問の答えが意にそぐわないと機嫌損ねたり、他のNPCに過剰に褒めそやされたりと不快要素多め
→シナリオもリーリエの家族喧嘩に巻き込まれただけという、過去最悪の陳腐さ
・伝説のポケモンはリーリエのペットで、「自分には育てられないから」と主人公に押し付けられる
→相変わらずの伝説のポケモン強制捕獲
→扱いもウルトラスペースに移動するためのタクシー同然で、歴代の伝説のポケモンと比較しても伝説としての威厳の欠片も無い
・EDも30分近くと長過ぎであり、その間セーブ出来ないので飛ばせない
■冒険
・常にリーリエ、ハウ、ククイがつきまとってきて、旅をしているという実感が薄い
・ダンジョンはほぼすべてが1〜3マップ程度のボリュームの無さ
・下画面のロトム行き先まで指示してくるので鬱陶しい
・図鑑を通して音声を出しているだけとは言え、外伝でもないのにポケモンが喋るのに違和感を覚える
・ロトム図鑑があるのにロトムが、ライドポケモンなのにリザードンがアローラ図鑑には載っていない(即ちリザードンもロトムもアローラ地方には生息していないという設定)
→ロトムはともかくリザードンに関しては設定破綻 不満点2
■助けを呼ぶ
・「アローラ地方のポケモンは助け合って生きている」という名目で野生のポケモンはターン終了時に仲間を呼ぶが、1匹になるまで捕獲不可
→プレイヤー側は道具を使うにも1ターン消費する上に1匹しかポケモンを出せないにも拘わらず、野生のポケモン側はターン消費せずに助けを呼べる上に2匹がかりで攻撃してくるという理不尽仕様
→ポケモンの「捕獲・収集する楽しみ」を根本から否定する最悪な仕様
→この「助けを呼ぶ」によってしか出現しないポケモンも多く、中には特定の天候の時のみに出現するものもいて、図鑑埋めには大変面倒
→呼ぶときの演出が冗長、厳選や努力値稼ぎで助けを呼んで欲しい時に失敗するなど全体的に調整不足で、努力値稼ぎに便利だった群れバトルとスパトレは廃止
→状態異常にすれば仲間を呼ばなくなるが序盤でその事を説明する目立った人物はいない
■釣りの改悪
・特定の場所でしか釣りが出来ず、釣り竿も1種しかないのにコイキングの出現率が高過ぎる
・コイキング以外のポケモンは泡が発生している場所でないと釣れにくいが、1度泡が発生している場所で釣るとエリア移動しなければ泡が再発生しない 不満点3
■ウルトラビースト(UB)
・UBという呼称と異質な外見から話題となるも、結局は「ただのポケモン」というオチ
→しかも禁伝・幻ポケモンの様な「特別なポケモン」という扱いではなく一般ポケモン扱いで、フラットルールの対戦でも使用可能
→「他のRPGにはありがちな敵専用モンスターなら良い試み」と肯定していた人達からも不満の声が続出
・UB01以外は本編にほぼ登場せず、残りは全てクリア後のサブイベントに回される
→そのクリア後サブイベントも国際警察の暗部の話ばかりで、肝心のUBはただの捕獲対象
→リラをデザインを一新してまで国際警察の一員として登場させたにも拘わらず、不必要な後付け設定を付けるだけ付けて放置
・公式ガイドブックのインタビューより、「ハワイで問題の外来種を表現した」、「異世界のポケモンをイメージして生み出した」、「ポケモンらしさの明確な基準はあるが、ポケモンの枠を超えたいという意思で挑戦した」とのこと
→UBによってアローラの生態系が脅かされるということはなく外来種の表現にはなっていない
→異世界と言ってもそれがどのような世界なのか分かっておらず、イメージしようがない
→大森ディレクターもUBが「公式自らが設定するポケモンらしさの明確な基準」から外れていることは認めている
→しかしそのポケモンらしくないものが生息し得ることが出来るような異世界を、作中では全く示せていない
・空間やUBの研究をしているバーネット博士やエーテル財団でも知らない様な情報をそれらの研究とは何の関係も無い国際警察が知っている事は設定的におかしい上、その情報によって設定に破綻が起きている
→ホールを抜けた者にエネルギーが付着する、UBはそれに引き寄せられる習性がある、それらを理解して国際警察が囮捜査をしていた等という設定はあまりにも唐突
→過去に出現したUB05を国際警察が秘密裏に処理したという話が聞けるがUB関係の研究者よりも先に行動できしかも隠蔽までできるというのはあまりに都合がよすぎないか
→ハウに「UBが実在した事を教えよう」と言われたりハンサムイベント完遂後に話しかけた場合でもバーネット博士はUBに何の反応も示さないあたりライターが博士の存在を忘れている線が濃い 不満点4
■UI
・カメラワークが近過ぎる上に調整できない
・施設に入るのにいちいちAボタン押す必要がある
・十字キーで移動不可
・マップが見づらい
・L=Aに設定するとRボタンも無効化
・Xで全メニュー閉じが不可能に
・手持ち入れ替えにYボタンを押さないといけない
・自転車削除、代わりのケンタロスは狭い道を通り抜けられず、しかも加速にBボタン必須なので片手操作が不可能に
・戦闘時メニューは「たたかう」が右に移動し、角が空白になる劣化仕様
・PSSが存在せず、オンライン接続にフェスサークルを経由する手間が増えた
■育成環境
・図鑑サーチが存在せず、隠れ特性のポケモンはほぼすべてが「助けを呼ぶ」のみでの入手に
・孵化作業はスライドパッドに負担かかりすぎて壊れる危険性が高い
・王冠はLv.100まで育てないと使えない上、上げた個体値が遺伝しない残念仕様
・スパトレと群れバトルも存在しないため、努力値調整が面倒に
・フェスサークルはFC稼ぎとランク上げが作業
・努力値初期化はフェスサークルでランク30にする必要があるが、そこまでが苦行
・Oパワーも存在せず、諸々の効率悪化
・バトル施設「バトルツリー」は1戦目から従来のスーパー並みに強く、BPが稼ぎづらい
・メガストーンはほぼすべてがBPの引き換え景品で、1個64BPと高すぎる
→アローラ図鑑に載っていないポケモンのメガストーンは現状では入手不可能
・赤い糸(48BP)やしあわせタマゴ(1個のみ)など必須アイテムの入手が不親切
・ポケマイルが存在せず、ポイントアップの量産が困難に 不満点5
■テキスト
・「ごめんなさいorすみません」を始め、無意味で面白みのない会話選択肢が多すぎる
・図鑑説明文が非常に悪趣味
→トレーナーを殺害するキテルグマ、人間の女性の貞操問題をあてはめたようなドレディア、駆除対象の害獣扱いされるニューラ、子分を意図的に殺処分するドンカラス、その他くどすぎる捕食ネタ
→その他ポケモンのイメージを壊す露悪的な後付け設定多い
・メガシンカポケモンに至っては、ほぼすべてに凶暴化や絆を否定する設定が後付された
→元々賛否両論あったにも拘わらず、メガシンカ肯定派からも不興を買う始末
・ネットスラングや性的、下品なネタ等は改善されず、更には改造認定や暇人認定まで
■その他
・ポケリゾートやフェスサークルが説明不足でとっつきにくい
・主に人間キャラクターの等身上げたせいか、処理速度が大幅に低下
・戦闘時にトレーナー映すようにしたことでダブルバトルですら処理落ち
・NPCの表情が豊かなのに対し、主人公は無表情か薄笑いと不気味
・着せ替え手抜き(柄替えが多く、種類が少ない・試着できない)
・髪型手抜き(ポニーテールが存在しない・プレビューが見られないためカットするまでどんな感じになるか分からない)
→着せ替え・髪型共にX・Yから劣化
→ポニーテールの削除はリーリエの髪型変更を目立たせるためでは?との疑念も
・対戦で特定の技を使うと切断されるバグが存在
→しかも「おきみやげ
」、「すてゼリフ
」といった有用なワザ(現在は修正済みの模様)
・GTSは「様子を見る」で交換が成立していないと引き取ってしまうように 不満点6(ウルトラサンムーン)(テンプレ追加分仮)
■全般
・主人公を一新したり「単純なシナリオ量で比較すると、『ポケモン サン・ムーン』の2倍」「君の知らないアローラ」
などと大口を叩いたものの"ほぼすべてが据え置きで少し追加された程度"で"問題点もほぼ未改善かつ軒並み悪化"
→それをなるべく隠蔽して2バージョン売りつけるという過去最悪の悪徳商法
■ストーリー
・上記の通り広報で紹介された部分以外はほぼSMの据え置きで間違い探しレベル
・エピソードRRは異世界から寄せ集められた歴代悪の組織のボスを倒して元の世界に強制送還するだけの陳腐なシナリオ
→サカキ以外は無理やり集結させたせいか主張も展開も唐突過ぎて意味不明だったりあっさりしすぎていてチグハグ
→グラカイを普通に使うアオギリ、マツブサ、Nなしにレシゼクを使うゲーチス、装置無しでメガシンカさせるフラダリなど
原作と矛盾したりNが間接的に貶められる羽目に
→部下はロケット団の下っ端だけでHGSSの幹部も他組織の団員も不在の手抜き
→おまけに専用BGMも軒並み劣化アレンジ
・中途半端にシナリオや会話内容を変えたせいで一部キャラが劣化
→スイレンはカイオーガネタや海パン野郎推しが削除され、赤ギャラ釣ったと嘘をつくように
→リーリエは出番が減少し、口先だけで他人任せで足手まといな部分やほしぐもへの雑な扱いがさらに強調
→ルザミーネは昔は優しかった系の描写がカットされ、ウツロイドの洗脳も無いのでただのキチガイに
→グラジオはヌルに対する扱いが雑になった挙句カントーに左遷
→他にもマオにメシマズ設定が付与されたり、ヌル受け取りイベントが改悪された ■冒険
・ニャビーを選択するとフリーズするようになった (2017年12月14日付のVer.1.1アップデートで修正)
・イベント大量増加でますますテンポが悪化
・トレーナー戦のBGMが雑音レベルに劣化
・世界クラスの対戦勢ですら初見殺しされる異常な難易度
・下画面のロトム図鑑はさらに改悪
→見たこと無いポケモンだといちいち通知してきたり、いちいち話しかけてきてマップを開けないように妨害してくるように
→ロトポン(消費アイテムになった劣化Oパワー)のために対戦勢・やりこみ勢は嫌でも頻繁に話しかけなければならなくなった
■育成環境
・経験値はロトポンと野生のラッキーが出現するようになったことでやや改善されたがレベル100となると依然として苦行
→それ以外はフェスの無限会話とリゾートバグ削除で劣化
・ロトポンは全11種からどれがもらえるかはランダムなため、1種必要分ストックを貯めるだけでも非常に時間がかかる
→効果もけいけんポンが1.5倍(Oパワーは最大2倍)、つかまえポンなどは戦闘中しか使えない上ターン消費するOパワーの劣化 ■テキスト
・図鑑の内容は相変わらずな上、公式害獣認定や「進化前が好きなトレーナーには微妙」など印象を悪くするものが増加
→そしてついに田尻や良心的な社員があえて避けてきた「死んだ」という表現が使われる
→UBに至っては3匹×2バージョンがコピペの手抜き
■その他
・目玉の伝説はウルトラワープライドという理不尽避けゲーをこなさないと会えない
→具体的には操作性・当たり判定・視認性が劣悪な上、死角に障害物まである。しかも中断不可
→ハズレの一般ポケも無駄に多く、伝説もランダムなため目当てを狙うと余裕で数時間は超える苦行になる
→ORASで共通だった三犬やヒードラン・レジギガスまで分割するせこさ 第7世代戦犯-其の1
■大森滋(おおもり しげる) 【SMディレクター、USUMプロデュース担当】
・インタビューなどで、とにかく「嘘」をつく
→「開始1時間後の評価を重視している」旨の発言(そのくせSMでは御三家貰うまででさえ相当な時間がかかる)
→「ポケモンを一から見直した」と言う割には、過去作より劣悪なシステム・UIの数々
→「ポケモンを主役にしたゲームにできないか」と言いながら、ストーリーは人間NPC主体で、太陽も月もリーリエとまで発言
・「検索される前提」でゲームの仕様や難易度を組み上げている
・「これはすごいねとかまるで新作のようだとポジティブに広めてほしい」とまで縋る
■松宮稔展(まつみや としのぶ) 【SM・USUMシナリオ等担当】
・自分が書いたシナリオに意見したスタッフを「ブス」呼ばわり (https://i.imgur.com/fBupsDe.png)
→自分一人で書いたそのシナリオは、ポケモンを軽視しリーリエという一人間を持ち上げるだけの萌豚専用シナリオ
・アフィカスなどを見て媚びている
■中津井優(なかつい すぐる) 【SM・USUMポケモン設定&図鑑テキスト等担当】
・トレーナーとポケモンの絆の証という設定のメガシンカに、ポケモンを苦しめる旨の設定を図鑑に加える
・ポケモン同士の捕食、害獣扱い、死、乱暴な言葉遣い、本人の感想文などの図鑑テキストを書き上げる
→過去に、「設定を考えるときに重要なのは、『舞台に対してふさわしい人物であるか』ということ」と述べているが… 第7世代戦犯-其の2
■岩尾和昌(いわお かずまさ) 【SMコンセプトプランニング、USUMディレクター等担当】
・SMでは、バトルシステム関連や新要素(Z技とそのポーズ、試練、UBなど)に携わる
・USUMではディレクターを担当し、大森の悪い部分を正確に引き継いだ後継者と化した
→その上自身専用のゲーム内顔グラを作らせ、USUM内のトレーナーとして登場する始末
■杉中克考(すぎなか かつのり) 【USUMストーリープランニングセクションディレクター等担当】
・「アローラ」というふざけた挨拶とポーズを発案し、これを松宮と話し合い決定した
・SMキャラとの性格や行動等の矛盾、ヌシール、エピソードRR団などは大体こいつのせい
・サブイベント100個以上追加などという虚言
■森本茂樹(もりもと しげき) 【SM・USUMバトルプランニング、USUMシステムプランニングディレクター等担当】
・ORASまでバトルディレクターを担当しており、6世代で壊れ性能を持ったメガガルーラや疾風の翼の考案者
→これらは7世代で弱体化されたが、7世代では新たにミミッキュやカプ・テテフ等を投入
・特殊ギルガルドが予想外だった旨やバトル解説など、エアプとしか思えない発言が目立つ
・操作、効率、厳選など様々な面で問題点を抱え、過去最低レベルの収集要素であるウルトラワープライドを監修
・自分たちが生み出したポケモンに対し「カプ・テテフがいなくなればいいのに」と漏らす
■増田順一(ますだ じゅんいち) 【SM・USUMサウンド、プロデュース担当】
・以上6名を筆頭としたスタッフたちに、ORASから制作を一任
・不便な所があった方が面白いという間違ったレトロ感を振りかざす「簡悔精神」の権化
・テレビのポケモン番組だけでなく、オフ会やファンミーティングなどにも積極的に参加するエセ芸能気質で、Twitterではよく女性や女性芸能人のツイートに反応する
・公式大会などで、お気に入りや意図的に強くしたポケモン以外が活躍すると機嫌が悪くなる
・「ノロウイルスに感染した」との理由でファンミーティングをドタキャン (https://i.imgur.com/sR69BP8.jpg)
→その3日後、ノロウイルスに感染してから安静にしていなければならない期間中なのに関わらず(仮病の可能性あり)、イーブイのぬいぐるみを抱き締める画像をアップロード (https://i.imgur.com/zKReM6f.png) ポケモンシリーズの評価まとめWiki
https://www65.atwiki.jp/pkmncatalog/
暫定でテンプレ入り
批判や不満が言えて正確な評価が下せるサイトを目指してるとのこと
※「図鑑害悪テキスト」の項目ではポケモン図鑑の露悪的表現もまとめられている >>14
無惨の評価点に
・秘伝技が廃止されたため、好きなポケモンだけで旅パ組めるようになった
って記載が有るが自転車は無くなるし、ダウジングの使い勝手は悪くなるし
不自然な道塞ぎは更に酷くなるという弊害が多すぎて評価点にするには不適切な気がする ライドの導入は賛否両論点かな
にしても、ライドのポケモンがどこからやってきたどこのポケモンなのか得体が知れず不気味だし、「大切なもの」の代用としては不便過ぎ、マップ上で障害物が多すぎるしで、これらに対してメリットは秘伝圧迫解消だけだもんな そもそも秘伝の代用なら、だいじなもの(例:ルビーサファイアのゴーゴーゴーグル)で良いし。
いあいぎり→チェーンソー
なみのり→ボート
そらをとぶ→タクシーパス(飛行かエスパーポケモンで運送業してる会社の人が来て運んでくれる)
みたいにさぁ まぁ手持ちが縛られなくなったのを評価点にするのはいいんじゃない
ちゃんと問題点も書くだけだろ、まだ下書きだし ホクラニ山に登る時にバス移動だったのがとても不可解
それこそまさにケンタロスライドの出番だろうに一気に頂上までワープってなんなんだよ
伝統の秘伝技を廃止してまでぶち込んだ要素なんだからちゃんと作れと ぇえ・・・
手持ちに縛られるから捕まえる意義になってるじゃん
捕まえる事で道が開かれる所がポケモンの楽しみ方じゃん
バッジ持ってたら出来るような免許制で使えるようになって、対応したポケモンがいれば覚えさせなくとも秘伝技で道が開かれますよと
そんなのであればええ せめて自分の手持ちと一緒に冒険するっていうところは守って欲しいわな >>22
使いみちのない技の縛りが消えるのは評価してもいいんじゃない
たきのぼりなみのりかいりきはまぁまぁ使えるけど
性格、努力値の仕様上たきのぼりかなみのりのどちらかは死ぬか秘伝要員行きになるおかげで
5〜8枠必要な秘伝技に対して実質2枠しかまともな技なくて手持ちに制限でてたし
ピカブイでは連れ歩き=ライドになって若干改善してるっぽいが果たしてどれだけのポケモンに乗れるのか
イワーク必須とかなったら荒れそう 秘伝だけのマッスグマやトロピウスやビッパに愛着わかんしな ライドポケモンなんて使わずとも秘伝技を戦闘用の技以外としてなら個数無制限か、4つまでとかで覚えられるようにすれば良いのになぁ
例えば御三家で貰ったリザードンに戦闘技4つ、移動用にそらをとぶ、かいりき、いあいぎりを覚えさせておくみたいな事が出来る Amazonでもう抱き合わせしてるのだけど任天堂は売れる自身がないのか 秘伝技は「糞技多い→覚えさせると使い勝手悪くなるから秘伝要員を用意する」構図が問題であって
いあいぎり 命中100先制+1
そらをとぶ・ダイビング 確定急所
かいりき 威力95
いわくだき 威力60
うずしお 威力75
ロッククライム 命中100
くらいあればいい感じに分散できて文句は少なかったはず
フラッシュときりばらいはどうしようもないけど アマゾンがプライムデーなせいもあるかもだけど
劣後のランキング順位やっぱり低いね >>25
ひでんってなまえのマッスグマがORASコンテストに出てた気が
確かに自分も秘伝のためもあって連れてたけど、あの露骨な名前で出てきたことにはショック受けた
秘伝技は、なみのり、たきのぼり、そらをとぶ、いあいぎり、かいりき…うおお技が!ってなることもあれば、この子にお任せだもんね、と楽しめることもあるから難しい
なんであれ公式にああされたくはなかったな >>25
愛着わくよ…
ひでん+ものひろいマッスグマ
みねうち+そらをとぶカモネギ
あまいかおり+そらをとぶトロピウス
きゅうばん+催眠マーイーカetc
ストーリーから捕獲色粘りまでずっとお世話になった >>28
フラッシュやきりばらいとかアイテムで良いだろ >>28
それでもノーマルと水に偏りすぎててダメだろ
2匹も入れるタイプじゃないし ひでんわざは秘伝親父じゃないと忘れられないのがダルい
使う時だけ覚えさせて終わったら他の覚えさせるのに ウルトラは様々な問題点があるけど
一番は、これまでのポケモンのマイナーチェンジはいずれも良作
(青、ピカチュウ、クリスタル、エメラルド、プラチナ、続編だけどBW2も)だったのに
久々に復活しておいてバージョン分けして、ご覧の有様だから
ポケモンのブランドを完全に失墜させたことだと思う。 そして、レッツゴーはそれに追い討ちかける事確実
出るポケモンは151+1でアホーラ共の仕業によるリージョンは出すのに、第1世代の金銀以降の進化ポケモンは出さない手抜き
マップの時点でもまた設定の酷い矛盾や追加が起きそうな予感しかない
カントー楽しむなら劣後よりVCやHGSSプレイする方が楽しめるよな
そして高いわ(6000円) >>37
据え置き用ソフトとはいえ従来より+1000円高くなってバージョン分けは無いわ
流星のロックマン2みたいに内部処理でピカブイ選べるようにすればいいはず
そもそもポケモンGOの連動機能でポケモン送れるから
レッツゴー間の通信交換の存在意義も薄い。
案の定、高額ゴプラをミュウ付きで売る始末。ミュウは金で買うものにするなよ >>24
出した案で覚えさせなくても道が開けるって言ってるじゃんか
ただ、秘伝技を覚えられるポケモンを連れてないと使えないよって話でね
利便性が上がっても、捕まえて集めることがコンセプトのゲームで捕まえる意義を無くしたら評価なんか出来んよ
捕まえる必要がなければポケモンじゃなくていいよね HGSSは場所やアイテムを用いる追加進化やベイビィは
全国図鑑入手前にできないようにしてジョウト図鑑外だったけど
Lv技進化はジョウト図鑑に入ってたよね >>31
分かる
BW2で捕獲要員にミネズミ捕まえたけどずっと一緒でめちゃくちゃ強くなったし
最終的にゲーチスのサザンドラ倒したのもミルホッグに進化したこいつだった
御三家とは別枠ですごく愛着湧いたなあ
XYとORASでは仲良くすると頑張ってくれたり何よりバトル終了直後に撫でると喜ぶから
どんなポケモンでも更に愛着湧くようになったし ライドポケモンもいいですし秘伝要員もいいです
ただ片手で操作できた自転車を廃止したことは許されませんね
細い道は通れませんし操作性は最悪
ついでにウェアを着るからせっかくの着せ替えを殺してます 2バージョンに分けて売るし、
信者もたくさんいるから
技術もないし手抜きやけど今回も儲けるでー
って感覚だろゲーフリ 仮に自転車復活しても間違いなくヘルメット被らせるんだろうな >>37
これでイーブイが主役なんだから笑えない
ブイズファンが初代しか知らない人間なのか >>44
最近、ドラえもんのアニメでジャイアンがヘルメット被って話題になったな イーブイはじめブイズ好きだけどSMという地雷みたいなもの掴まされて
その1年後にUSMリリースなんて現状見た後では信頼しようという気が起きない
しかも自分の場合はハードごと買わなくちゃいけないし
7世代は色んな意味で余計なことしかしてないイメージしかないのに
それを引きずるとあっちゃ高い金出す価値がレツゴにあるとはとてもとても… とりあえず予約して買うことはもう二度と無いかな
昔は予約開始日に予約しに行くのが当たり前だったんだけどなー
今はもう広告詐欺が酷すぎて信用できない 任天堂はマリオオデッセイより売るつもりみたいだけどな マリオゼルダスプラと比べても全く買う気にならんのですが任天堂さんよ
PVや22時の画像からのショボさ見た時点で 本編新作詐欺はしてるけど
実質リメイクかつ外伝で国内200万はかなり厳しそうだな… ゲフリが何しようが脱落しない人だけファンでいられるという苦行
>>49
え、任天堂は今のポケモンに何を求めてるんだ…惨状を放っておいただけあって、やらかしたことが見えてないってことなのか >>42
その着せ替えもダサいという笑えないオマケ付き
USMで服や髪型は申し訳程度に増えたけど根本的なダサさは解決されてない そもそも2バージョン共買う人って
もう片方の新しいポケモンをゲットしたいがためなのに
99%既存のポケモンで構成されてるレッツゴーで1人2本買いのメリット薄いから相乗効果無くね? >>54
第一世代のGo地域限定ポケモンはバージョン限定じゃないから
Goとピカブイ片方で全部捕まるんじゃね 売上とかはよく分からないけど周り(ポケモン関係で知り合った人とか)のほとんどが発売直後以外ずっとスプラトゥーンやってるんだけど色粘りとかやり込んでた人をスプラトゥーンに取られて負けてない? >>52
ポケモンを見てる任天堂社員が山上っていう任天堂どころかゲームプロデューサーとしてゴミなヤツだしな
自社で製作と管理してる訳じゃないから内情が解ってないんだろうね >>18
秘伝の代わりが見ず知らずのポケモンとかつまんねよな
何のために旅をして集めて育ててんだか
ライド自体本編中うまく活用していないから尚更
そのうえ既出だけど服装がダサい
>>50
技術力の差ヤバ過ぎ
後最近のポケモンは上っ面しか温かみを感じられなくてキナ臭い
あのズレた芋臭いキャラデザや寒いネタといいまだ続けてんの?っていうレベル >>1おつ
ここ最近の技術力劣化からゲーフリ自転車操業説さえ囁かれているが
公式はポケモンで露悪を押し出して売上伸ばせると思ったのかね?
悪い意味での話題性はともかくまとめなんかで騒ぐフーリガンみたいな奴らは売上に貢献しなさそうなのに 注目を浴びたくて迷惑行為や犯罪自慢をSNSに載せる輩と同じにおいがする
そのくせに販促では汚い部分を隠そうとするダブスタっぷり スプラトゥーンはくそ面倒臭い厳選経なくても装備強化しながらで楽しく対戦できるしお金払わなきゃ手に入らない強い要素とかないしバランス壊す要素はすぐ調整入るから
スイッチやり始めたら他のゲーム諸々の快適さ手軽さに慣れて二度と3DS起動しなくなった @サンムーン買って後悔した ←まあ分からなくもない
Aサンムーン買って、ウルトラサンムーンも買って後悔した ←は・・・?
Aに該当する奴はどうせ次回作も懲りずに購入する
こういう奴がまず消えないと開発者にユーザーの思いが伝わらないだろうな 暇だからSMやり直したけどSMは普通に楽しめたよ
USMは売り方とかマイチェンとか関係なくクソゲーだ 悪いのは宣伝詐欺をやらかしたゲフリであって知らずに買った人に罪はないと思う
思い返してみれば「君の知っているアローラではない」なんて大々的にアピールしないと売れない自覚あったんだろうな >>56 >>62
スプラは毎アップデートでユーザーから文句を言われながらも
ゲームバランスやバグ修正など再調整続けながら新ブキやステージを追加
さらにより世界観を掘り下げた新シナリオ付きDLCで好評を博している
装備に関してギアパワーは自由に付け替えは欲しいけどね…
一方ポケモンはすぐに気付くレベルのバグに気付かず一ヶ月放置
ゲームバランスはインフレにインフレを重ねるワンパターン
そもそも対戦やポケモンの種族値等のアプデしない(出来ない)
無残ではスプラの真似をしたかったのかメガストーンを上位参加者のみ配布で
ユーザーから反感を買い後から合言葉で配布したものの超無残発売時には配布終了してしまった
その超無残はDLC、無料アプデレベルの(それどころかモノで売っていいレベルではない)代物を
フルプライス&2バージョンで売りつけ、さらにユーザー離れを引き起こした
今まで携帯機ダカラーと信者と共にゲフリが言い訳してきたもののついに劣誤から家庭用機で売ることになったからその言い訳も通用しない ウルトラの評価点付けようとした、いずれもSMの時点でやってたことか過去作で既にやったことしか無いからな
ウルトラならではの評価って新ポケモン追加とYボタンレポートしかなくね?と本気で思ってしまう。 USUMの評価点は今のゲーフリに期待してもろくなものを作らないという事実を広く知らしめたことだろうな
甘めに採点する信者ですら苦言を呈する程堕落しきった状態だし 【アニメ】ポケットモンスター サン&ムーン 第64話の「サトシとナゲツケサル!友情のタッチダウン!!」 人種差別的と米国で放映禁止に
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1531828725/ 無印にゼラオラを追加するとバグの元になるからやらないんじゃないか
ゼラオラのデータはSDカードの追加データにしか入れられない
ゼラオラを持っているセーブデータを追加データが無い状態で起動すると知らないポケモンを持っている状態になってしまう
その例がフォトンゲイザーを忘れさせたネクロズマを無印で技思い出しして出る空白技
ゲームバランスを調整するとバトルビデオの結果が変わってしまう=見れなくするしかないのであまりやりたくない
と言ったところだろう >>63
さすがに据え置き型でソフト1000円アップで本体込みなら40000円はキツい
おいそれとは買えないし間違いなく面白いという保証が無い限り手は出ない
もうね「簡単に購入されたら悔しいじゃないですか」という域にまで達したかと >>71
一言でまとめると面倒臭いからやらないだけ 技術力が無い上に面倒くさがりそれがゲーフリ
アップデートのしなさぷり的にも >>67
カービィ最新作なんて事前情報ない要素も加えて無料で
寧ろ金を払わせてくれと言う人もいるってのにポケモンときたら…
>>74
ゆきなだれ明らかに接触じゃないのにタイプ変えただけのリベンジのままだからな 金を取ってる癖に追加されたヌシポケモンは今もバンクに入れられないんだぞ
新UBやマイペースイワンコは入れる事が出来るのにな ギザみみピチューやおきがえピカチュウのように
次世代で使用できない今世代限りのやつなんでしょどうせ サトシゲッコウガやパーフェクトジガルデをどうでもいいような扱いにしたのは絶許
あいつら活用すればイベント色々作れただろ ジガルデはカロスで完結してほしかった。サトシゲッコウガは…アニメとゲーム乖離が激しいから個人的には混ぜるな危険 ジガルデに関しては本当に製作の都合の犠牲になっちゃって可哀想だったねとしか言い様がないな サトシゲッコウガもスワームジガルデも一般ポケと大差ない性能
いっそセレビィゴーレムとかメタグラードンみたいに出ないままで終わって欲しかったです ディアンシーもゲッコウガもジガルデも、別フォルムがカロス以外で見られないっておかしいだろ >>82
ミス
×カロス以外で
〇カロス以外でしか なんとなくボルケニオンって最初聞いたとき勝手にイタリア付近を思ったり、姿を見たときAみたい、あとあの丸いのは何だ?と思ったけど
今見たらΩ(オメガ/例によってギリシャの文字の最後)みたいだなと思って、最初と終わりを一体で背負っている=AZやアルファ・オメガみたいに最初と終わりをやろうとしていたのではないかと勝手に思った
ジガルデと絡む予定もあったかな、なんて適当書いてすまん 増田と大森はファンミでの様子を聞く限り今のポケモン本編にまったく危機感がなさそうなのにマジで恐怖を感じる
あれだけネットに依存してるのに批判意見がまったく耳に入ってこないなんてありえるのか? >>85
入ってはいるでしょ
アフィブログ見てるんでしょ?って言うくらいだし
ただそのアフィブログと考えが同じなんでしょ
どうせ「アンチが批判しているだけ」としか思ってないんでしょ ゲーフリはアフィ信仰しててアフィの原材料生産地なツイとか5chを覗いてないとかありえんのかね
そこの批判が少数派でアンチの戯れ言だと本気で思ってんのかね
だとしたら今後ゲーフリが解体されるまでポケモンの復活は絶望的な訳だが >>87
現実が物語ってるよ
特に子供のファンが激減してる
ネットにこびりついてRRやらファンミやら子供にとって誰得なことばかりやってるから
子供なんてピカチュウとブイズ適当に撒いておけば釣れるなんて馬鹿にしてるんだろう
残念だけど子供はそのへん敏感で正直だから
つまらないと思ったら飽きてさっさと他へ移住してしまう Letsgoはポケモンを捕まえるシステムにGOを更に面倒くさくさせたシステムのせいでやる気削がれる
普通にボール選択するだけじゃあかんの? 手持ち縛られることも良かったと思うんだよね
秘伝居ないから戻るのは面倒だったけど、その過程で新しいポケモンに出会える
今作で嫌いなのウルトラホール探検するやつ
ラティ出すために10時間はかかったんだが合計
マジでクソ。せめて時間で出るポケモン絞れ ポケモン好きだったけどスイッチ持ってないし次回作買うのはやめとこうかな
対戦ないって聞いたし、GOもやってないし
リーリエとずっと一緒にいるの1回ならまだしも2回目となると、SMでの話全部なかった(まぁ実際なかったんだけど)みたいで、なんか凄い嫌
ストーリーなんてほぼ一緒だし、無駄に難易度上がってるし >>91
今ならGOは逆にオススメ
見慣れた街中にも思わぬ場所にスポット(ポケストップ)があって
こんな所にこんなものがあったのか!とか新しい発見がある
気がつけば1日で10km以上歩いたりと運動不足解消にもなるし
何よりSMでできなかった冒険の面白さが味わえる >>90
ウルトラホールは運ゲーじゃないなんて擁護があったけど無理あるよな
試行錯誤する余地が薄い以上あの手の擁護は理解できん
GOは肉体的や精神的な問題解消のきっかけを与える良いツールとしての部分があるんだよな
普段自分が住んでいる身近な所でもすぐそばに訪れた事のない場所をGO関係で発見するというのはある意味そこら辺の娯楽より面白いかもしれん
内容的に今のSMとは真逆だな SMは冒険感も自由度も無いからな
少し動けばボタン連打でテキストが延々と続くノベルゲー
クリア後要素が絶望的に無い。やる事なくて投げた。RR団も一度限りのイベントだし。
エメラルドやBW2はバトルフロンティアやPWTというエンドコンテンツがあるのに…
バトルエージェント?最高レベルのフレンド2体揃えて初めて対等になれるルールが楽しめるとでも? オートモード・スキップや早送りがなく、Aボタンを連打するしかない
途中でセーブ・ロードが出来ず、一度イベントに入ると最後まで見るしかない
この時点でノベルゲーにも失礼 最初のポケモンセンター(通信交換可能)に行けるまで30分はかかるからな
こんなの過去作には無かった SMの御三家のイベントが長すぎる時点でおかしい
スキップしますか?に対してはい、いいえの二択を用意すればいいのに実際はどうでもいい会話に二択を実装するという ビンゴ演出など寧ろテンポを崩してる
ハードの性能を発揮できていない割にハードの出来る事が増えた事に関しては拘るという
無駄が多過ぎ >>95
Fateとかひぐらしとかやってたら直ぐに気づく仕様だなw そもそも選択肢の存在意義が不明
ポケモンはifルート楽しむゲームじゃないし、似たり寄ったりの選択肢で結果やイベントが大して変わるわけじゃない
NPC相手なら全イベント見る楽しみが出来るけど、イベントシーンだから別のルート見ようにも長ったらしい(そして大して変わらない)
あれは何の意図で導入したんだ?無表情主人公に少しでも自我がある印象作りか?
どちらにせよ蛇足としか言いようがない Fateのソシャゲとかをノベルゲーみたいに楽しんでる人がいたけどポケモンもそういう風にたのしんでたのかな
面白いとは思えないけど ポケモンの選択肢はどのポケモンを使うかが重要なんだよな
XYには選択の自由が多かったが以降のシリーズには引き継がれなかったのもどうかと XYは長い時間一緒にいないとメガシンカできないとか、パルレしないとメガシンカできないとか、そういうのよりも自由度をとったのかな
ある意味シナリオを犠牲にしても自由度をとったと思う
最初のルカリオ戦も、もしルカリオでなかったら、最初メガストーン貰ったカントー御三家のどれかを必ず連れてリザードンかカメックスかフシギバナ作らないといけなかったけど
大変だし纏まらないから、それもやめてルカリオにしたのかな
にしてもポケブイはジム戦に制約がありそうなんだっけ? 今の公式に自由度は無理難題だらけ
価値観の押し付け酷過ぎ 明日発売のファミ痛からゲフリの増田に「ポケモン Lets' GO!」についてインタビューが掲載されるとのことだが・・・
・Lets' Go!はグラフィックをあえてリアルにしすぎず、ファンタジーらしさを出すことでゲームプレイを見ている親御さんがビックリしないような配慮をしている。
・同じくサウンドもクラシック系の楽器をベースに、やさしい世界観を表現するように意識している。
・本作のサウンドは景山将太氏が担当しているが、今回は尖った方向性ではなく、より多くの人が心地よく聞けるような方向性でまとめてもらっている。
・野生のポケモンバトルをなくしたのは、より多くのポケモンファンに楽しでもらえる内容にしたかったから。こういうチャレンジを積極的にしていかないと、シリーズの遊びがどんどん固定化されていってしまう。
・結果的に受け入れにくい要素も出るかもしれないが、そこは良かった点、悪かった点のフィードバックを今後の作品に反映していきたい。
・ストーリー展開に大きな変更はない。ところどころに追加要素があるという感じ。
・育成はポケモンGOに近い作り。バトルはUIなどが変わっているがロジック自体に大きな変更はない。
・「ポケモンGO」のCPと「Let's GO!」のCPは同じにはならない。「ポケモンGO」側でCPが高いポケモンはレベルがちょっと高めになるようにしている。
・同じレベルでもCPが異なる場合があるが、きっと何かの能力が高いのでしょう(笑)。従来のシリーズファンがポケモンの強さを理解しやすいように付けている。
・アローラのすがたのポケモンは野生では出てこない。ただし、ポケモンGOを介さなくても仲間にできる作りにはしている。まだ詳しくは話せないが、シリーズ恒例の遊びを通じてゲットできる・・・かもしれない。
・ポケモンGOからのモンスターを連れてこられるようになるのは、物語中盤のセキチクシティに着いてから。
・やり込める遊びも用意している。
・ポケモンGOで、カントー地方で出会えるポケモンをたくさん捕まえておくと、なにかいいことがあるかもしれない。 だよね
>親御さんがビックリしないような配慮
なんて言うんだったらSM・USUMで唐突で悪趣味な図鑑テキストを書いたりなんかしないよね・・・ >> ・ストーリー展開に大きな変更はない。ところどころに追加要素があるという感じ。
それが1番の不安なんですが >やり込める遊び
バトルエージェント・ウルトラワープライド >・Lets' Go!はグラフィックをあえてリアルにしすぎず、ファンタジーらしさを出すことでゲームプレイを見ている親御さんがビックリしないような配慮をしている。
なーにがあえてだよ。嘘吐け
それじゃ何か?グラフィックを頑張ってるゲームはファンタジーらしさが出せ無いとでもいうのか? >・Lets' Go!はグラフィックをあえてリアルにしすぎず、ファンタジーらしさを出すことでゲームプレイを見ている親御さんがビックリしないような配慮をしている。
意味分からんけどこれマジなのか?真面なグラフィック作れなかったのもまた親子を盾にして誤魔化すつもり?
そのまえに残酷な図鑑テキストや不自然なイベントや会話の方を配慮は?
ファンタジーらしさを出すことで見ている親御さんにビックリさせないという配慮する必要性も効果も謎な考え
そのファンタジーに無駄に残酷なリアル要素()を持ち込んでおいて他コンテンツにまで浸食させておいてグラフィックをリアルにするとビックリさせてしまうので配慮しますってはあ?なんだが ゼルダBotW、マリカ8DX、スプラ2、マリオデ、カービィスタアラ
グラフィックもすごいのにフィクション(ファンタジーとはちょっと違うけど)としての出来もすごい彼らに謝ろっか ウルトラワープライドが楽しいと言ってた子はいませんでしたよ
マンタインは一緒に遊んでて楽しんでた子が半々だった印象ですね
ポケスロン、ポケウッド、コンテストよりマシと僕は感じてます
ウルトラワープライドはガチで子供を泣かせたので許せないです グラフィックがヘボいのを綺麗な言葉でごまかすのやめてくれや >>ゲームプレイを見ている親御さんがビックリしないような配慮をしている。
意味不明
何で親御さんが見ている前提なんだ?それに1番画面を見ているプレイヤーを軽視してるようにも聞こえるが
>> ・野生のポケモンバトルをなくしたのは、より多くのポケモンファンに楽しでもらえる内容にしたかったから。こういうチャレンジを積極的にしていかないと、シリーズの遊びがどんどん固定化されていってしまう。
個人的にはもう20何年もずっと続いてる形式を強引に変えられた方が堪ったもんじゃない 一年ペースの粗造乱造→プレイヤーの消費速度が速くなったから()
ネットでも不評の声→今はネットですぐネガティブな情報が広まってしまう()
ルザミーネ関連での批判→人によっては悪役に見えるけど本当は善人()
据置機に移行したのにグラフィック向上皆無→親御さんがビックリしないような配慮()
都合の悪いことは全部客のせいってか、あんだけUSMでやらかしといて今更配慮とかないわ >・Lets' Go!はグラフィックをあえてリアルにしすぎず、ファンタジーらしさを出すことでゲームプレイを見ている親御さんがビックリしないような配慮をしている。
なーにがあえてだよ。嘘吐け
それじゃ何か?グラフィックを頑張ってるゲームはファンタジーらしさが出せ無いとでもいうのか? ・結果的に受け入れにくい要素も出るかもしれないが、そこは良かった点、悪かった点のフィードバックを今後の作品に反映していきたい。
ORAS→SM→USMの3コンボで説得力が微塵も無い
どうせ好意的な意見だけ聞いて今後も好き勝手やるだけだろ アンケートという正規のルートで良い点悪い点改善して欲しい点書いて送ってもその3コンボで
微塵も反省してないのを露呈してるくせに本当にいけしゃあしゃあと図々しいなコイツら エアプのゲーフリがマンネリを脱却しようとしてシステムを変えてももろくなもん作らないだろ 凶信者によくある全てはプレイヤーのせいの精神が根付いてるようで
まったく期待できないな プレイヤーの消費速度が早まったんじゃなくて
オフ要素無さすぎ&オン対戦丸投げなせいで
やり込める要素が殆ど残されていないんだよ
それすらも分からないんだな、開発者なのに >Lets' Go!はグラフィックをあえてリアルにしすぎず、ファンタジーらしさを出すことでゲームプレイを見ている親御さんがビックリしないような配慮をしている。
作る技術有りません><をグチャグチャ言い訳してて草 親をビックリさせないってファミコン世代の親でも想定してるのかな? ホントに面白いゲームは何年も遊べるし
少しでも長く遊んでもらうようにするのがアップデートなのに
初歩的なバグ修正の時しかアプデしないのが問題外 今時ゲームが綺麗になっても
「へー最近のゲームは綺麗ねぇ」で終わるだろwww
お前親に売りつけたいの?www
どこ狙って売るのか訳が分からないよwww なんか考えが思いっきりズレてるな
「好きなおにぎりの具材は何ですか?」
「具志堅用高です」レベルで会話が成り立ってない
BW2みたいに基本が出来ていて初めて変化球を投げて通用するのに
何から何まで変化させたら、それはポケモンじゃない別のゲームだろ。
あと質問に出してないのに親御さんのフレーズ出すなよ。余計困惑するわ それはそうと、ウルトラワープライド?を考えた奴って誰なのか知らんけどゲーフリ止めるべき
・ワープホールの裏側に電撃
・電撃回避したらホール
・ホール多すぎて吸い込まれる
・入っても伝説が出ないor目当てじゃないやつが出る
・結局2作品買わされる あれだけ駄作で不快なゲーム作ってもブランドのおかげで売れるんだしそら危機感ないわな
上辺だけ取り繕っておけば信者が擁護するだろうし本当にそう思ってるならゲームに反映させてみろ なんかゲーフリが某求人サイトで
デザイナーを正社員募集していたんだが
なんか裏がありそう >>・Lets' Go!はグラフィックをあえてリアルにしすぎず、
ファンタジーらしさを出すことでゲームプレイを見ている
親御さんがビックリしないような配慮をしている。
グラフィック作る余裕がなかったのならそれっぽく言えばいいのに
増田おまえ嘘がヘタだな…… 何があったのかと思えばこれまたすごい言い訳が出てきたな
あの言葉選びはある意味天才的だがどうせならその能力をポケモンとの心温まるイベントに使って欲しい
既にトレーナー戦で2対1をやらかしていてカントー地方のルール崩壊が危惧されているが >>109
この意味不明な言い訳と論点逸らし、まるでどっかのペテン師ディレクターみたい 日本電子専門卒の増田君じゃないですか
本当は凄い技術あるんやろな >>109
自分は、ポリゴンCGしなきゃ!みたいな頃の昔に比べて作りたいゲームに相応しいグラフィックで作れるようになったならいいと思ってるけど親御ビックリしないようは不明だし
親御さんとか言うまえにテキストなんとかしろだな
あとなんか、すでに人を選ぶ作品になってるのを制作者サイドも分かっている感じが マンネリ打破に野生バトルのシステム変えますっつっても
そのシステムはGOのパクリっていうな
一からゲフリスタッフで考えたならまだしも既存システムパクってきて新システムアピとか簡単な商売ですね 野生バトルは特に初心者にとってタイプ相性やポケモンの特性を反復的に学ぶ機会
あえていまひとつの技を使ってHPをいい具合に削ってからのボールとか
ポケモンゲットするにも戦略性があってそれを繰り返してポケモンバトルを習得していく
それを廃止したらただボール投げるだけの作業になって逆に遊びが固定されてしまう 本当のファンタジーはマリオデみたいなヤツなんだよなぁ… 増田今すぐ交通事故にでも遭って○なねーかな
BWからこいつの言うことは何一つ共感も出来ない、イライラしか出てこない
自分を悪だと思ってないドス黒い悪党だわ >・野生のポケモンバトルをなくしたのは、より多くのポケモンファンに楽しでもらえる内容にしたかったから。こういうチャレンジを積極的にしていかないと、シリーズの遊びがどんどん固定化されていってしまう。
固定化させたのはゲフリの怠慢と幅を広げられない技術力が主な原因だろ
そもそも、固定化させたくないなら両方できるようにすりゃいいだろ
この辺の押し付けがゲームをつまらなくさせてるんだよ
あとさ遊びの幅を広げる事を、別のシステムで全く別のゲーム作る事だと思ってるだろ
相変わらずゲームの特徴、ポケモンというブランドの良さを引き出すことが求められている事を理解していないんだな
>・結果的に受け入れにくい要素も出るかもしれないが、そこは良かった点、悪かった点のフィードバックを今後の作品に反映していきたい。
絶対にフィードバックしないだろ
今までだってしてなかっただろ
ダメだなこの会社 少なくとも今時升目に書いたようなマップにテクスチャ貼っ付けたグラ見てファンタジーは大人も子供も感じないだろ…
そこは言い訳しないで金注ぎ込んで頑張れよ フィードバック云々は新しいオナニーの口実としか思えんし
今までの遊び方を変える必要がどこにあるのか
固定化になんの問題があるのか
何故そういうチャレンジ()が絶対に必要という考えに駆られているのか
全く理解できんよ USUMはまったくユーザーの意見を反映される余地が無かったどころか
十分なテストプレイを経ずに出した有り様で何を信用しろと? てか野生戦とトレーナー戦のゲームシステム別にしたら駄目じゃね
ゴエモンみたいに道中はアクションゲームだけどボス戦はボタン連打ゲーですとか全く違うことやらされたら困惑するだろ。
てか野生ポケモンとのバトル廃止だと努力値溜まらないよな?
Lvの高い野生ポケモンより、ずっと旅したポケモンの方が強くなるのは努力値システムの恩恵なのに
それが無くなったらLvの低いポケモンは切り捨てられるんじゃね? スレが停滞し始めた辺りで新しい燃料が公式から投下されるとか草生えますよ ポケモンシリーズカタログの下書き見てきたが
USMは記事化して問題ないはず ウルトラでも改善してないムーンからある青筋バスラオが仲間呼びをしない不具合はいつ直るんですかね
サンは赤すじ、ムーンは青すじでバージョンで別けたくだらないこだわりのせいで変なバグ残すなやカス 初っぱなからバグのクソゲーウルトラサンムーン
凄い技術力だ >>153
もしかしてここの反応見て面白がってる?と疑うレベル
ポケモンブランドを失墜させ売り上げを捨ててまで見るほどのものではないと思うが このインタビュー言ってておかしいと思わなかったのかな
増田さんは、BWのシナリオでもそうだったけど、触れないほうがいい部分に自分から触れていくの好きだよね >>124
肝心の伝説(に匹敵する存在の)ポケモンで悪事を企む●●団と対立する(というかさせられる)ことになる主人公
っていうマンネリはやめてくれないよな 燃料注ぐの好きだな公式
ネットにズブズブだからかね?親御さん意識は建前の発言を綺麗に見せつけた舐め切ったアピールだろ
正規弾いて改造通してプレイヤーに改造疑惑持ちかけてマッチポンプな廃人批判をして日本語がおかしいテキスト見せるのをやめた方が圧倒的に良い
後ゼラオラも受け取れるようにするべき >>158
余りにも頓珍漢過ぎて炎上商法としても微妙だよな
操作性が昔のモーションコントロールを真似ておいてマンネリ脱却を狙ってるのも割と意味分からん レベルファイブ「マイチェンにあたる妖怪ウォッチ月兎組は無料アップデート追加するよ!」
「イナズマイレブン知らない今の人達のために初代を3DSで無料配信するよ!」
ゲーフリ「サンムーンと大して内容変わらないけどマイチェンをフルプライスで販売するよ!」
「ゼラオラはウルトラサン・ウルトラムーンでしか受け取れないから欲しかったら買ってね!内容はサンムーンと殆ど変わらないけど!」
この差である >>152
>ゴエモンみたいに道中はアクションゲームだけどボス戦はボタン連打ゲーですとか全く違うことやらされたら困惑するだろ。
きらきら道中の悪口はもっと言って良いw 一行目の技術力無いことに対する言い訳が見苦しくて笑える
まあ仮に本当に配慮だとしても当の子どもたちはもうポケモンに興味ないけどな こういうのを詭弁って言うんだよね増田のインタビューほぼこれ インタビューが無駄に美化した感じ
増田の思うファンタジーと顧客が思ってるポケモンの世界観は一致してるとは感じ難い
チャレンジ、積極的と主張してるが開発側が勝手に変化に拘っているようでこちらとしては置いてきぼりな部分や振り回されるのでは?という部分を懸念してしまう
無闇に新しい変化にチャレンジするよりも温故知新や当たり前を見直すべきなのでは?
改悪ばかりしてるメーカーが唐突にフィードバックしていくとか主張しても説得力がない >>163
きらきらそんなのだったか…他3人に比べてゴエモンが使いづらかった思い出
しかしZ無くして作ったのがORAS,SM,USMと、増田はとくにこのピカブイになるんだな。かわりにこちらはしっかりしてほしいけど
>>109の元の文はもう少しマシなのかどうか。いや、全部期待を持つべきでないと思うけどさぁ… 増田も大森と同程度の嘘つきだな まさに無能な働き者 >>167
さっきは書き忘れたけど、きらきら道中を更にクソゲーにした黒船党の謎なんてゲームボーイで発売されたゴエモンも有るw ・Lets' Go!はグラフィックを手抜き。
・同じくサウンドも手抜き。
・本作のサウンドは景山将太氏が担当しているが、今回は手抜き。
・野生のポケモンバトルをなくしたのは、手抜きしたかったから。こういう手抜きを積極的にしていかないと、シリーズの遊びがどんどん手抜きできなくなってしまう。
・結果的に受け入れにくい要素も出るかもしれないが、そこは手抜きだから仕方ない。
・手抜きしたのでストーリー展開に大きな変更はない。ところどころに追加要素があるという感じ。
・育成はポケモンGOに近い作り。バトルはUIなどが変わっているがロジック自体に大きな変更はない手抜き。
・「ポケモンGO」のCPと「Let's GO!」のCPは同じにならない。「ポケモンGO」側でCPが高いポケモンはレベルがちょっと高めになるようにしているだけの手抜き。
・同じレベルでもCPが異なる場合があるが、きっと何かの手抜きでしょう(笑)。従来のシリーズファンがポケモンの強さを理解しやすいように仕方なく付けている。
・アローラのすがたのポケモンは野生では出てこない手抜き。ただし、ポケモンGOを介さなくても仲間にできる作りにはしている。まだ詳しくは手抜きだから話せないが、シリーズ恒例の手抜きを通じてゲットできる・・・かもしれない。
・ポケモンGOからのモンスターを連れてこられるようになるのは、物語中盤のセキチクシティに着いてからという手抜き。
・手抜きできる遊びも用意している。
・ポケモンGOで、カントー地方で出会えるポケモンをたくさん捕まえておくと、なにか手抜きができるかもしれない。 今の時代ここまでサプライズのないゲーム見れるのはある意味稀 増田君履歴送れば受かりそうな専門学生で何を勉強したんだろ ウルトラ遊んでなかった人がゼラオラの為にウルトラ買って失望してレツゴー買う人さらに減るんじゃね 再戦トレーナーが一切いないのがちょっとなあ
これはNPCと戦わないで対戦盛り上げろってことなんか?
ソウルシルバーのあの豪華さ見るとこっちは楽しめない
あとキャラ絵がエロくない
ブラック・ホワイト、XYとエロかったのに >>140
どっかのペテン師ディレクターと言われても近年のゲーム業界には心当たりが多すぎてな
ポケモン増田大森、艦これ田中、FGO塩川、元アイマス石原、世界樹小森などなど… >>175
こいつみたいなキャラを性的な目で見てばかりのキモ豚に媚びた結果がサンムーンなんだよな
ほんとクソ 言うて男はほとんどリーリエの好感度は高いぞ
例えでしゃばられてもポニテ姿と雨宿りイベントで許してしまうのが男 https://twitter.com/twitter/statuses/1019193177058652161
サンムーンでミラクル交換をしていたらゼラオラが送られてきた
だが本来USUMのみに出る新ポケはMミラクル交換で流せないので改造ポケモンである
表示は色々変で逃がせない欠陥品に
これがSMで新ポケ入れなかった・アプデで対応しなかった弊害 結局解析対策のための苦し紛れの策がゲフリにとってマイナスにしかなってない
SM→発売後すぐにマーシャドーが解析
USUM→発売後すぐにゼラオラが解析
一年先延ばしにしただけで結局やられるだけ
ゲフリの技術力じゃ何やったって解析されるだけなんだからいっそ諦めたら? >>180
ほんそれ、アプデで済む話を舐めくさったフルプライスでお出しするからそうなる >>178
女主人公をポニテにしたかった男は、何でリーリエだけポニテなんだと嘆いている人も多いみたいっすよ
リーリエみたいな守られヒロインはポケモンの世界観(ポケモンを捕まえて鍛えればガキでも戦える)と
相性が悪いのが一番アカン。製作陣はその事に気付かずにリーリエぶっこっんだのかともかくヒロイン欲しいい!の一辺で
ぶちこんだのかは知ったこっちゃないけど、はっきり言えば無謀だったなと思う Nヒガナよりは男に受けてるけど、そもそも男の俺でもポケモンにそんなもん求めてないからやっぱいらね >>176
コーエーの早矢仕が抜けているぞ
ゼルダ無双に続きFE無双でも「売上」100万ではなく「出荷数」100万で売れてる詐欺やったのは絶許
今のポケモンも近いうちにそうなりそうだけど… >>169
知らなんだ。しかしゴエモンは定番だが2の城の曲が燃える。ヘマしてところてんになったのもいい思い出
というかいろんな人気シリーズに色々起きてるようだけど、FE聖戦のバーハラの戦いのごとく全滅しかからないでくれよゲーム業界
別に敵に陥れられた訳でもないけど
世界樹は人気作をやってみたら面白いからずっとそれやる予定。新作に怒ってる人は沢山見かけた。それだけ勢いがあって愛されてたんだろうね
ポケモンも気に入った作品を大切にする以外できないけど、それでも逃げても日常で見かけるし新作に削られ続けるし
ピカブイでクソテキストやらなくてもどうせ第8世代でやるだろうし… 第七世代の頭身もレッツゴーのデフォルメ頭身のどっちでもキャラの身体のバランスが不自然だな リアルとかファンタジーとかそういう横文字でごまかすな
レッツゴー発売前に出回った画像、このクオリティを求めているんだよ
http://pokemon-times.com/archives/14703 >>176
このスレの傾向的に大乱闘の人の事を指してる可能性が高そう >>176
ほぼ全方位に殴りかかりつつ
吉田田端がいないあたりになにかを感じる SMでリーリエ許さねえって人はちゃんと自分と同じ性別の主人公で遊んだんだよな
それなら納得だけど男なのに女主人公選んで主人公より目立ってるとかポニテ削除に文句言ってるのはどうかと思うわ リーリエ関連の話は擁護も批判もどんどん別の方向に行くよな
単純に冒険の邪魔、つまらないじゃ駄目なのか? >>193
必要無いの一言で言い切れるよ→リーリエ >>190
その人のフルネーム入れずに、名字とペテン師のワードでGoogle検索すると上の方に出てくる人だろ?
前はその検索の仕方だと政治家だけが出てきたんだけどね >>192
お前は何を言ってるんだ?
男が男主人公でやっても邪魔だ引っ込んでろブスって思うわ >>196リーリエの批判をする人はまんさん
ってことにしたいんだろ リーリエ擁護するだけあってズレてるし頭おかしいな
どう考えても邪魔だしこいつがいない方が話もスムーズだろ フルプライス、バージョン商法、宣伝詐欺、完全版な筈なのに手抜き&未完成だらけ
親御さんはビックリしますよ >>199
今年の映画で活躍するゼラオラは
新しいソフトでしか受け取れない
も追加で リーリエだけじゃなくてハウも十分うざい
XYの悪い部分受け継いでどうすんだよ。作った奴はそんなにボッチ行動が嫌いなのか?
こっちは気になった場所へ行ってみたいだけなのにいちいち出てくるなよ 何回も何回も何回も言われてるけど、リーリエに限らずハウ、ククイは兎に角邪魔
行く先や後ろに位置していて冒険ではなく観光ツアーにしかなってない
その上で、リーリエは自分一人でやっていればいい家族喧嘩を持ち込む上に足手纏いにしかならないから尚更質が悪い
これで男女がどうのこうのとか出てくるのがまずおかしい >>196
ストーリーがリーリエ中心でポケモンでやる事じゃないっていうのは自分も思うよ
ただポケモンは主人公を着せ替えして遊ぶゲームでもないからストーリー優先でポニテ削除したのを文句言うのはおかしい 親御さんへの配慮()がなけりゃグラフィックをリアル風にして普通のポケモンを怪物ぽくしてポケットクリーチャーに仕立て上げる算段でもあったのかコイツら(ゲーフリ)? >「ポケモン Lets' GO!」
インタビュー見る限り、「ポケモン」とは全く別のゲームにしか見えない・・・ レッツゴー発表前に出回った画像は評価高かったのに
レッツゴー発表された途端に沈静化するの草
なんでガセの方が期待値高いんだよ ワクワクしたガセ画像いっぱいあったなー
あれより凄いポケモン想像してたんだけど実際には ちょっと待て……ただでさえ評価低いのに
ジム戦は条件満たさないと挑戦すら出来ないのか…?
こりゃいよいよ本格的にクソゲーの臭いがしてきたぞ
http://pokemon-matome.net/articles/182042.html アサクリオリジンみたいな綺麗な自然描いてみろよこの会社はよ
ポケモンの看板におんぶに抱っこじゃないか 今リーリエ好きな奴もリーリエが男だったら多分めっちゃ叩かれてた
一応美少女だから擁護されてる >>ポケモンジムとは、ポケモンバトルの強さを競い合う施設。ジムリーダーを倒すと、勝利の証「ジムバッジ」が手に入る。
バトルに挑むためには、入り口で提示される条件をクリアしなければならないぞ。
条件は、持っているポケモンのタイプやレベルなどさまざまだが、結果的に、ジムリーダーとのバトルに有効な手段につながるぞ!
やらされてる感が相変わらずだな
一々そこまでスタッフ共に進め方指示されなきゃならんのだ
コイツら第七世代の事全く反省してねぇ もうなんていうかゲフリの評価ってすでにマイナスだけどさ、
クリエイターとして失格みたいな言い方してた
もうそういうレベルじゃないわ
100年に1社の脳無し >>203
お前は何を言ってるんだ?
出来たことを出来なくするのは叩かれて当たり前 >>210
男にしたことで叩かれたのがBWのNだからな >>215
汚い女にしたことで叩かれたのがヒガナ
ゲーフリの寵愛でフシアナマンを誤魔化せたのがリーリエ >>214
おまけ要素だから別によくね
むしろ舞台が南国になったのにカロス地方と同じ髪型残しちゃダメだろ >>217
でもギブソンタックがあってポニテは無いのおかしくない?
ポニテとか超メジャーヘアじゃん おまけも全力投球しているのが神ゲーにありがちな傾向やぞ >>216
ヒガナのデザインは今はいないらしいエピデル等のシナリオライター貫田がデザイナーに指示したことをスタッフが言ってた
ポニテが消えるのは普通に不自然 >>202
肝心な事は主人公に丸投げでとにかく自分優先、自分が保護したポケモンにすらそれをおしつけてる
自分の身内が起こした問題なのに何かしようとする気すらせず着替えや安全な橋渡ってドヤ顔
こんな事する奴なんて男女関係なくウザがられるに決まってるのにな
ポニテがどうとかはあくまで副産物で、言動そのものが問題だから叩かれてるってのに しょこたんもホントは内心ゲーフリと縁を切りたいのに
タレントだからそれもできなくてモヤモヤしてそう >>222
中川は金の為にゲーフリに体売っている金の亡者だろ
何言ってんだこのバカ?
こいつが本当はゲームにも漫画にもアニメにも興味のないニワカでゲフリと類友なのはバレているのに >>217
南国だからカロスと同じ髪型を残しちゃだめとか何をほざいてるんだ、お前は
顔面も内面もブスのリーリエがポニーテールしてる時点で説得力ねえんだよ 中川がギザみみピチューでごり押ししてきた辺りから辟易としてました N、ヒガナ、リーリエ
全員見た目は普通なんだけど中身がウンコだからなあ...
これは男女関係無い思うわ >>217
つーか一般トレーナーのゴルファー女もポニテなんだわ
アホーラにポニテが存在してはいけない理由にはならんだろ >>175
再戦できる場所がポケモンリーグくらいしかないのがキツいよね
バトルツリーじゃ経験値や賞金はゲットできないから、街中のトレーナーと再戦したいのに
なんでゲフリはバトルサーチャー消したんだか 育成面が世代の変更で逆に劣化するのは本当に意味が分からない >>200
なんかゼラオラあんまり活躍しないっぽいよ
映画もポケモンより人間を活躍させる愚行に走ってる
「ポケモン」を大事にするメディアはもう残ってないんじゃないか?
それ位、人間中心の作品作りが横行している やっぱ単純なリメイクじゃなかったじゃないかよ
ゲットの仕方をGO仕様に変えるだけに飽き足らずジム挑戦に勝手な条件を付け加える
ハッキリ言いたい・・・バカだろ ミルタンク(サン)
そのミルクは 栄養満点で 高カロリー。ゆえに 飲みすぎると ミルタンクみたいな 体型に なる。
ミルタンクを馬鹿にしているとしか思えない
それともアローラにはふくよかな体型の人をミルタンクと呼んで馬鹿にする風潮でもあるのだろうか ちなみにジム戦の仕様についての公式サイトはここ
ttp://www.pokemon.co.jp/ex/pika_vee/story/180713_07.html >>232
なんだよミルタンクみたいな体型って
女は若くて美しくて痩せてる方が価値があるってか? スマブラは情報が出る度に期待度が上がるのに
レッツゴーは情報が出る度に期待度が失うな。
俺は今回の情報で踏ん切りついた。スマブラ優先に買う。
もしレッツゴー買うとしたらNewガンダムブレイカーばりに投げ売りされた時だ >>232
普通に「色んな料理にも相性抜群でよく使われる」とか書いときゃ良いのに
なんでこんなマイナスイメージつく書き方するんだ ゲーム本家から伝わってくるスタンスって
増田:色んな人の色んな価値観を認め合うの大事!調和が一番!
↓
大森:一部(のゲフリお気に入り)のキャラは持ち上げまくって他は揶揄ってsageて楽しもう
に変わっていってるよね…
確かに前者は正直欺瞞だし現実に近いのは後者なんだよな
でもそれをポケモンというゲームで見せられたくはなかったし後者の方はリアリティと悪いリアルさを履き違えてる 栄養満点で美味しいから子どもたちに大人気!とかさ
そういう風になぜできない 遠回しに飲みすぎるとミルタンク(=デブ)になるって何様だなかつい。 なんつーか、今のスタッフはわざとポケモンが嫌われるように作ってるとしか思えない
ゲーム内外問わず、ここまで従来のユーザーに喧嘩売りまくりやん
ユーザーの改善要望は全く届かない
ただでさえ悪かった部分は更に改悪
ファンミーティング覗けば資料が無いからダンサー雇ってモーション再現
Twitter覗けば口出すブスやお世辞でも褒めて、うるさいぞ、気を使え……
もうワザとやってるだろ 会社で何十年、何作とポケモン作ってるのにどんどん遊びの幅が狭まっていくってな・・・
ハードの進化とは反比例するように >>237
その現状を増田は野放しにしているばかりか自らファンミやインタビューに出しゃばって頓珍漢なコメントするという謎行動
かつて彼があれほどこだわったBWやXYの話を壊されているにも関わらず不気味すぎる
自分が有名人扱いされて持て囃されればそれで満足なのかな アローラじゃ女は独身どころか普通に結婚して孫までいても40後半だか50くらいで早死するし
その上幼児の孫に人生かわいい内が華!かわいい時は短い!なんて遺言を置いてくレベルでエグい扱いされてるからな
男は男で夢のためのバイトも続けさせてもらえなかったりやローン返済に追われパート漬けとかいう糞環境っていう リーリエやらブラックジョークやら、こそっと仕込むから面白いのであって、
どうです?これ面白いでしょう?と言わんばかりに、押し付けるものじゃないんだよなぁ >>224
だからポニテは今回リーリエ専用にする為に削ったんだろ、XYもライバルだけ帽子無しポニテにしてたじゃん
別にポニテ限定で言った訳じゃなくてXYの続編でもない新作になんでXYの髪型全部残すのが当たり前なんだよ いやもうゲーフリは事業撤退しろ
ポケモンの権利はクリーチャーズ主導にして
ゲーム開発は任天堂主体でやってくれ
そんなんだから今の時期にデザイナーを正社員募集する羽目になってるんだよ >>232
つくづくこの世界がいままでと変わろうとしてることと逆行してる
世界展開してる有名ゲームって意識あるのかな
>>237
増田の言ってることが分かるのが特技だ、と増田が居るファンミで大森が発言するのが理解できない
その時の話の流れはシステム的なものだったけどさ… 今日のアニポケで遂にマオのアママイコがアマージョに進化してしまい
ゲームの図鑑にもあった相手を踏みつけるシーン地上波で放送されてしまうという
案の定Twitterはアママイコのままでいてほしかったという声多数 >>243
いちいちツッコむのも野暮なんだろうけど
そのおばあちゃんは人生可愛いうちが華なんて遺言を(孫娘が十代後半〜ならまだしも)幼児に聞かせて意味分かると思ったのかな
ライチの自虐ネタもそうだがリアルな黒さ()を追い求める割に現実の人間というものを分かってなさすぎるゲフリ >>244
とにかく押しつけ縛り付けばっかりでプレイヤーに自由を許さない
プレイヤーにマウント取って優越感に浸ろうとでもしてるのか
>>251
アニメでもそんな露悪描写してるとは信じられん
一応あのアママイコは性格むじゃきなんだが(無印時代に配信あり) >>235
スマブラも嫌いな人が多いしあまり話題に出さない方が良いよ
スマブラを誉めるスレじゃないからね >>208 >>211
ええええええええええ・・・7世代でジム廃止した意味なくなってるんですが・・・
しかもより自由度皆無な方に面倒くさくなって復活とか・・・・・・・ >>233
>条件は、持っているポケモンのタイプやレベルなどさまざまだが
後半になるとジムリを倒すより条件満たす方がきつくなりそう >>256
チュートリアル強化だ、子供のためだとか馬鹿信者は宣うだろうけど
フラグ管理を軽くしたいとか、自分等の想定通りに遊んでほしいとかゲスリの自分本意のが大きいだろうな レベルの条件も一定以上だったら制限プレイが不可能
一定以下で制限するなら初心者が詰みかねない
頭アローラ? ドラクエの後半の長いダンジョンは大変だったとか、FFで長いことセーブポイントなくてハラハラしたとか
メガテンで次にどこ進んでいいか分からなかったみたいな
そういう苦労した系の思い出話を言い合う楽しさってあると思う
ポケモンでは、このポケモン選んでジム行ったら大変だった、っていうのがいい思い出になることがあった
共有される苦労。少し不便なくらいが面白いっていう面白さってこれくらいのことをいうと思うんだけど
公式サイトではタケシの所のおーっすみらいのチャンピオンみたいなのが言ってる
「くさタイプかみずタイプのポケモンをおれにしめすのだ」
情報聞く限りこれ避けられないんだよな?自由度下げたらつまらないだろうに 新情報が出るたび失望するコンテンツに成り下がっちまったなあ ポケモンカードGB2で特定のカードを入れないと対戦してくれない人はいた
でもそれはデッキを組む楽しさの為だった
それを本編に持ってきたから強制的に手持ちを変えることになる
カードと違って下手すれば育て直しになるから一種の縛りプレイだ 主人公には出来ないポニテを見せつけてくるリーリエ
主人公には出来ない連れ歩きを見せつけてくるハウ
どっちも嫌いなんだ >>211
どんどん自由度が減っていくな
開発もゲームレベルデザインやゲームバランスの手を抜きたいだけだろこれ
>>223
あの人はにわかどころかたまに嘘つきっぽくて胡散臭い
仕事を趣味と言い切ってる辺りがもうね しょこたんは発売したばかりの3DSのモンハンをVITAかPS4でやりたかったとか戦国時代の話を知ったかで話すから地雷確率は高いだよ ゲーフリはポケモン世代を馬鹿にしているに等しい
その世代は2Dも3Dも色々なジャンルのゲームを経験してきた世代だ レッツゴーより厳選、育成ができるスマホアプリとか出る方がよっぽど嬉しいんだが コイン稼ごうと思って久々にバトルエージェントやってるんだがグレード50の仲間が灰色になってて選べず
仕方なく受付で選ばれたポケモンを連れて行ったらどちらもレベル50…
グレード50で挑んでる以上レベル100必須なのにバカかよ
この仲間を誘えなくなる仕様いるのか?
なにがこちらのトレーナーは最近遊びにきてないようですだよクソが もしもレッツゴーの売り上げが爆死したら
山上が増田に「あれれおっかしいなぁ?どうして売れなかったんだろう?
同じ内容でグラフィックが劣っているのにどうして
初代を超えられないんだろうなぁ?」
くらい煽ってほしい ポケGOやってる爺ちゃん婆ちゃん向けなんじゃないのこれ
本家のポケモン遊んだ事ある人が買うもんじゃないわ 自分たちの価値観押し付ける癖に開発力皆無、自己満足な無駄要素は入れまくるわ
金にはがめついわ露骨に手抜くわでここ数年で急速にゲームの癌中の癌に成り下がったな。
ほんと一度盛大に爆死してほしいね。それでも反省はしないだろうから既に言われてる通り
その流れでとっとと健全などこかに明け渡されてほしいんだがな >>255
だったらカービィとかゼルダを引き合いに出すのもやめろや
お前がスマブラ嫌いってだけじゃん リアリティ強めだとビックリしてしまうという発想に驚きだよ >>274
バカか
真に叩くべき敵は無惨やピカブイなのに「俺が嫌いだからこのゲームは比較対象に出すな」とか言い出したからイラついたんだろうが
突然「某○○が〜」とか実質名指しでFE等の別ゲー叩きはじめる一部のアホもいるし一々癇に障るんだよ
このスレの主役はあくまで無惨
無惨以外を嫌いとか一々言うんじゃねえよ ジム挑むのに条件満たさんといかんのか…
メンバーの自由度下げるだけだわしかもピカブイって151しかポケモンいねーのに 秘伝要因なくなってパーティ圧迫しないで済んだのにこういうのでまた手持ち枠無駄にするというアホっぷり >>276
逆ギレは良くないよ、君
嫌いと言うのは当然として●●が好きとか言うのもお門違いだよ? 捕まえる楽しさを優先したはずなのに捕まえるのを強制させるんだからダメだな >>278
パーティー枠を圧迫しない代償が自転車無しのダウジング劣化で糞ライドだろ
なら秘伝要員作る方がマシだね
2〜3種類だけの威力90以上の命中100の技なら言うこと無いわ こちとらジムに来たからにはギミックに多少悩みつつさっさと戦いたいんだよ
秘伝要因は1〜2匹作ればそれっきりだけど、
ジムごとに特定タイプのポケモンを強制されるとか鬱陶しいわ
遠回りするタマムシジムで○○タイプが無いから戦えないって言われたらすげえ腹立つぞ >>268
これフェスファンもVIPも自分のレベルに合わせてくれれば解決するんですよね
どうしてこんな仕様にしたのか理解に苦しみます >>282
なんかもうVCでいいよね?
こっちの方が安上がりで手軽に楽しめるし
わざわざ5倍以上の金払ってやるようなゲームでもない
操作方法といい単に面倒くさいだけ 昔コイキングだけで全ボス倒すみたいな動画見て感心した
プレイヤーもそうだがポケモンというゲームの自由度にもね
流石にそこまで突飛な縛りで遊ぶプレイヤーは少ないと思うが「このジムではこのポケモンを使って」は悪手にしかならないと思う
よほどの効率主義者以外は誰だって自分の好きなポケモンでジムに挑みたいだろうし
何より悪役ではないらしい誰かさんの「使えないポケモンはパーティから外す」が正論になってしまう 仮にも任天堂のメーカーなのにサードが初期のWiiで出した面白くないゲームを出すゲフリはどれだけ開発者がいないんだよ >>285
なんつーか家ゲーの作り方がわかってないアプリゲー開発者みたいなところあるよねこの頃のゲーフリ
仮にも天下のゲーフリなのに かつての多くのメーカーが失敗してきたものをドヤ顔で斬新なものとして出す感覚が凄い
技術力云々より作っている人間の中身が古い
モンボプラスとかジョイコン片手操作とか協力プレイとか
SM、USUMで便利な要素を削除して余計な要素を盛り付けたゲーフリの付け焼き刃に期待するわけないじゃない
出してるゲームはそれほど多くないんだからまともにゲームをプレイしてからだせよ 何故ジム関係者でもない眼鏡にアドバイスどころか手持ち強要ハラスメント受けなきゃならんのだ
初心者うんぬん履き違えすぎだろゲーフリ 育てればタイプ相性も跳ね返すほどポケモンが活躍してくれる
相手のメンバーや技構成を読んでこちらのメンバーや技構成を考える
「本当に強いトレーナーなら好きなポケモンで(略)」
バトルや育成の魅力をまるっきり否定してるじゃん
同じゴリ押しバトルでも自分で育てて考えて戦うから意味があるのに >>279
逆ギレしているのはどう見てもお前にしか見えないよ
お前は>>276に本当のことを言われて火病っているようにしか見えない
というかさお前みたいなバカに限って自分の好きなゲームや漫画がここで叩かれたら頭の悪い逆ギレするから笑えるよ
なぜか別々のワッチョイの>>235と>>273を自演だと思い込みたいみたいだけど本当に自演しているのは君と>>255のスッップだろ
頭の悪い自演と逆ギレをする暇があるなら自分の頭の悪さを自覚しようよ 時間経ってるレスに触れるなよまた同じ事の繰り返しになるぞ >>290
いっそジョウトリメイクにすればよかったんじゃ…なんでもない
しかしポケGOユーザーにも受けるのかな
ポケGOの知識ろくにないけど、あのゲームのコツ調べることとかルールの把握って大事じゃない?
でもやってるひとは食らいついてるはずで
一方ポケブイはポケモンの元々の自由度とかの良さを削ってるしほんとのダレトク?になりかけてないか 普通にプレイしてたらタイプ縛りとかやると思うんですけど
複合タイプくさどくやいわじめんワンパターンな初代じゃ条件満たせなくなるな
てか原作水タイプも草タイプもタケシまでに出ないから分布変わるのも確定だよね 知らずにモンボも金も全部使って水草以外でPT結成して挑んだら
詰みますよね ただでさえ評価低かったのが公式からの強制縛り導入で評価ガタ落ちだな
ドラクエ3は船入手後は、どの大陸も自由に行き来して良いほど壮大なマップと冒険感楽しめたのに
レッツゴーはイッシュ地方ばりに一方通行になってるな
てか初代の方が自由度高いやん。金銀に至っては4番目のジム攻略したら7番目のジムに挑戦だって可能な自由奔放ぷりだったのに 技術力不足で結果的に自由度高かったとか恥ずかしすぎる >>295
そこまでに通信が解禁されてれば完全に詰みではないけど単独では詰むし…
BWの三猿みたいになにか貰えるのかもね 今知ったけど何このクソシステム・・・
旅パすら自由に出来ない時代になったのか クリア後に解禁される強化ジムリーダーとか制限付きで挑めばバッジ以外のクリアの証が貰えるとかで良いと思うが初挑戦で強制的にこれなのか? マイペースにプレイさせろや
第七世代の主人公に纏わりつくクソ共の次はジム挑むのに不要なキャップ付けやがって ゲームに触れることが多かったor多い今の親子を甘く見てないか?
SMやUSUMでレベルデザインが従来より高めだった関係か今度は手持ち強制とか解決のつもりなのか?
どうしてこんな偏った仕様ばかりなんだ
不評だった糞テンポとUI、テキストをやめろと 親御を気にするぐらいならCEROをCに上げればいいのにな ポケgoのユーザーに売りたいからポケgoに合わせたグラにしたってのが本音じゃない
それと手抜きできて楽ってのも 公式が遊びに対して色々センスがなく童心を馬鹿にしてる感じなのに偏った仕様を作りゲームプレイを所々強制させてるから性質が悪い
顧客に対して共感性がないくせして堂々とエスコートしてるのは滑稽だろ
○○のように行えば遊べるぞ!みたいに遊び方の誘導やゲームプレイの丁寧さアピールでもしてるつもりか?
加えてルザミーネの件があったのだからこのメーカーは何がしたいの?っていう 相性不利なイワークに、無理矢理ヒトカゲで突破した
なんてのも大事な思い出になるのにな そもそもあれ絶対にヒトカゲでも勝てるように調整してたろ今更戻せまでは言わないが面倒という仕事を増やしてどうする >>291
逆ギレしてるのはお前だろ
リザードンを侮辱したスマブラに期待してますとか馬鹿丸出し てか初代じゃヒトカゲじゃ無謀と思わせといて
相手はノーマル技のみ、特殊低いから火の粉のごり押しで何とかなる調整だったのが
FRLGでは威力50のタイプ一致岩石封じ(素早さ100%下がる)使うから圧倒的に不利だし
ヒトカゲは不一致低火力のメタルクローで防御の高いイワークで対抗しろという無謀さ
更に初代じゃ対策に使われたバタフリーが岩4倍くらうから攻略ポケモンから除外される始末
何が言いたいかってゲームバランスなんで昔より悪くなるんだよ >>291
つーか、カービィやゼルダ持ち出してまでクソゲーのサンムーンやウルトラサンムーン叩いた事なんて有りませんからw
というか、ここの皆さんってゲーム以外の媒体持ち出して叩くお前のようなクズじゃないでしょwww ポケモンシリーズは元々バランスは無茶苦茶だから割と
対戦基準で調整してるから構成変わらないストーリー部分がその煽りを受けた形 まあまあまあまあ、面白いらしいよ、オクトパストラベラー >>311
その対戦が今や購入者の0.5割以下なのに公式は馬鹿ですねー? >>309
その分マンキーがFR、LG両方で手に入るようになっててすぐけたぐり覚えるし
からてチョップも格闘になってるからイシツブテも倒せるようになってる
>>312
スクエニ社員さんオッスオッス、今日の工作は雑ですね さあこいッ!俺は草と水で死ぬぞォ!
っていう、なんかソードマスター感があって、ださいな この話題が出てる他スレ行ったけど、信者って総じて客観視が出来ないかつストローマンだな
頭おかしいにもほどがある 岩田さん亡くなった辺りから醜態しか晒してないなゲーフリに株ポケ
ゲームもマーケティングも盛大にズレっぱなしで 日本はクソゲーを買ってもクレームは言ってないからなニャビーバグとか新品パッケージソフトを開封した後でも送料代込で返金してもいいはずなんだけどな DPのバグとか回収騒動物の欠陥バグなのに平然と販売してたから
その頃の経験で判断鈍ったんだろ >>309
それはちょっと違うな
一致技もらったところでイワークの攻撃力なんてたかが知れてるし
バタフリーでもヒトカゲでもちょっとレベル上げるだけで十分勝てる BW2のチャンピオンロードにいるゾロアークのバグも
ゲーフリは注意換気も何もしてなかったな タケシにヒトカゲで負けたのは回復知らなかった奴でしょ >>324
回復もだけど火の粉でもごり押せるよね
結構レベル上げなきゃいけないけど とうとう大会で年齢区分が廃止されたぞ
人が集まらないからな >>310>>308
やっぱり本当のこと言われて逆ギレしたんだなこの馬鹿丸出し自演雑魚
馬鹿丸出しなのもクズなのも明らかに周りからスレチだと注意されても汚い顔して発狂しながら気持ち悪い連投しているお前だよ
と言うよりゲフリが散々ヌマクローや他の御三家を踏み台にしてゴリ押ししたリザードン()を侮辱(失笑)したから許せないとかお前が一番馬鹿丸出しwwww
あ、お前は最底辺レベルで頭が悪いから自分がどれだけ馬鹿なのか自覚できないのかwwww はいはいもうやめ
内ゲバが一番見苦しい
>>326
アベマTVのポケモン対戦チャンネルで実況者を出してユーザーを釣って、減っていく対戦人口を何とかしようとしたけども番組は結局打ち切り
その後にどうするのかと思ったら公式大会での年齢区分廃止とかどうしようもないな
ますます子供や新参が手を出さなくなるのでは
…そういえばポケんち最近観てないんだけども、対戦企画とかどうなってるんだ?
最初は芸能人に対戦やらせる、というより強要していたけども 「本スレが葬式状態」というクソゲーオブザイヤーのフレーズを思い出した
昔ならポケモンには無縁な話だと思っていたのに ゲームは対戦人口過疎、映画は観客大幅減
あとは劣後で自らトドメ刺して終わりですね >>329
期待できる要素が一つも無いとはいえ、そんな事になってるのか……
発売前の本スレが葬式なんてXYどころかORAS時代の俺に言っても「ねごと」扱いだぞ 増田の言い訳インタビューで思ったが今までの大森のインタビューも適当に綺麗事並べていれば誤魔化せるだろとか思ってそうだな
異様な二枚舌っぷりもそういう事かもしれん ポケモンの対戦実況は嫌いじゃないけど、
対戦の敷居を上げる要因にもなってるんだよな
勝つにはこんなめんどくせーことしないといけないのかって
もうshowdownくらい手軽にポケモン用意できるようじゃないと、人工は増えないと思う 準備が面倒、対戦の中身もパワーインフレ
やりたくもなくなるわ、人口が減少するのは必然のこと
売上も同時に減っていってるけど >>328
忘れた頃に時々視聴者(小学生)とバトルしてるけど
芸能人同士の対戦は稀にある程度に少なくなったよ
どちらかと言うとポケモンを題材にしたバラエティネタで一緒に馬鹿騒ぎしている感じになってる 育成環境も初代準拠でしょうね恐らく
USMのラッキー・ハピナスすらない状態
そもそも野生ポケモン捕獲がGO形式な時点で・・・ >>327
俺は荒らしですって所まで読んだ
NGしますね ポケサンくらいの方が子供も大人も見れて良かったのにな Twitterのアンケートでも
マオのアマージョはアママイコでいてほしかった票が多数
セレナのテールナーはマフォクシーまでいかなかったのにホント理解できん >>294
分布変わったとしても
草は結局毒複合が多いから一致地面技撃たれて終わり
水にはまさかのサブウェポン雷パンチ
何とか交代で乗り切ろうとしても当然のように初手ステロ
相手は勿論一発で倒せない頑丈持ち
子供泣くような害悪しか思いつかない マツブサ
「なんだ…この酷い有様は…? 私は…とんでもない間違いを…私は…ただ…」
アオギリ
「分かったかマツブサ!君のしたことがどれほど愚かな事か…とにかく急ぐんだ!
これ以上酷くならないうちに…なんとかしなくては!
○○○…我々アクア団はこうならないようにマグマ団を追っていたのだ
君もよく頑張ってくれたが 最悪の状況だよ…」
今も最悪の状況になってしまったけど、
制作側がとんでもない間違いとか思ってくれないし、止めようとしてくれる別団体がいるわけでもないし詰んでる 実況プレイ動画は縛りプレイ入れて動画盛り上げてるのに
出来ることを無くせば実況動画の盛り上がりもバリエーションも欠けるからデメリットしかない 本気で買ってから返品できるようにしないとポケモンも手を出せないな家電量販店とかなんて周辺機器が使えなくて返品がそこそこ多いけどな >>342
そもそもBWの時点で止めようとしてた人を
懐古厨扱いしてゲフリ擁護してきたプレイヤーが
7〜8年経って今更Rのマツブサ状態になってるって状況だし… >>342
つまり今の状態はアオギリ〈アクア団)のいないルビーって事か ポケモン使って金儲けするにもやり方があるわ
しかし、最初はピカブイの映像を擁護してた気がするんだが、誰かファンが作ったらしい画面を見てから
なるほどこんなイメージがSwitchのポケモンに求められていたかと思ってみんなが不満言っている理由が分かった >>349
リザードン達が戦ってたやつがあったんだけど前のスレかな。見当たらん
あとこれは少し古いかな。XYの図鑑だ
https://i.imgur.com/LUWfxvO.jpg >>350
こういうカントーの美しい自然を描くのを期待してたんだよなぁ
実物はまさかの3DSで出せるだろってレベルの出来だったけど 3頭身で3DSでもキャラのモデリングや背景のグラフィックに一切不満無いゲームがあるのに
ポケモンの3頭身はローポリならではの親しみやすさや可愛さがなくてマジで質が悪いだけなのがヤベーわ
売れるゲームを作るでも無く、質を重視するでも無く、要領よく手を抜いてそこそこ売れればいいやみたいな作りにするのはいい加減やめろ >>350
こういうオープンワールドなら、ジムに制約をつけるのも、納得できるんだけどなぁ RPGの世界はどんなに面積を広げても所詮閉じた世界
それをどれだけ体感的に広く見せるかが大事なのに
そういうところの工夫がまるでない
アローラはただでさえ狭苦しい島という単位で構成されてるのに
島と島の間が何も無い上に道中も嵐のような通せんぼだから余計狭く感じる ロトム図鑑は全く受けなかったにいまだ所々玩具になっている辺り売る気がある、ない以前にブランドに囚われてノルマのつもりでやってそうだな >>342
反省できる大人がいなくなっちまったんだよな
その辺の幼稚さが当のホウエンをあんなにしちまった辺りにも現れててすっげえ皮肉 残念なことに2本買いする人とかいるよ
俺らみたいな古参ヘビーゲーマーではなく
ライトユーザーだけどね。
結局は一部の口うるさい奴より、裏事情知らない一般ユーザーが金出すから今のやり方が止まらないわけだ まだそれを言うのは早いよ
ORAS SM USMからのLEPV(絶賛セルフネガキャン中)でどれだけ客が離れるかわからないからね
まあ金出さなくなってもやり方変えるとは思えないけど >>359
俺たちも「一般ユーザー」だろう
批判する奴が特別な訳じゃない。そこからして間違ってる
気を付けて
知らぬ間にゲーフリ、株ポケに感化されて洗脳されてるよ ポケモンってタイトルだけで買っちゃうライト層もいれば
こんだけ世代を重ねてきた長寿コンテンツが故に
その最新作でGOよりポケモン少ないは俺世代ポケいないはで今回はイラネ!なライト層もいると思う 騙されて買った人に対する叩きがたまに出てくるが悪いのは詐欺師の方だからな
もちろん自衛も大切だけどポケモンがそういうゲームになったのはそもそも公式が信用できなくなったことを意味するわけで >>326
そんな小細工働いたとこで誰もやらねーよあんなクソゲーw 逆に金銀までしかやってなくて
RS以降のポケモンわからなかったところに
赤緑だけのポケモンだから買おうって人も見かけたり
詐欺に引っ掛かってしまう人がいる限り詐欺犯罪者がいなくならないように
今のポケモンに引っ掛かってしまう人がいる限り今のゲーフリはなかなかなくならないんだろうなぁ Yahooニュースに『ポケモン「オトナ化」で好調』ってのがあるけどげんなりして読む気起きない もし知り合いでそういう人がいたなら悪い事言わないからやめろと踏みとどまらせる
スマホアプリに6000円払うと思えばどんだけ馬鹿なことしてるか分かるよと >>366
読んできたけども、ポケgoとグッズ作りしてるところの頑張りと、初代層を狙った映画で人増えたねって話
まあそりゃその分だけは売れるわな
ただ、そういう商売した時に丁寧にコンテンツを扱わないと
後々になってバブルが崩壊するもの >>366
まあポケモンというネームバリューがある以上わざわざ不調とは書かんよな
フジテレビはことあるごとに低視聴率をニュースにされるのに
好調の日テレは視聴率に関していつも肯定的なニュースしか載らない
だがポケモンもいつ掌返しをされるかはわからんけどな 子どもにも大人にも微妙な結果ばかりだからメディアと熱狂的なファンの互いの主張がチグハグだな
GOと一部のグッズ以外果たして好調と呼べるのか
そしてゲフリはGOから大事な事を学べと >>368
ああ、少し見てきたけどなんか歯がゆいな、ポケモン商売の今のやり方
グッズを買ってくれた層とかがゲームをやってくれたとして、ガッカリさせたり嫌な気持ちになるテキストいれるなと
これからでも丁寧につくれるか次第ではあるけど、最近の不信は簡単には消えない >>366
好調ってことにしておきたい提灯記事だろうな
実際BWから国内売上2/3になってんのに好調な訳がない >>345
ポケモン虐待もそうでしたね・・・その前から色々やられてましたけどタブンネで「一気に爆ぜた」感があります
止めようとする人は嵐扱いされてまで排除されて、運営は訴えも聞かずで
止めようとした人の声は徐々に減っていって
その結果がその後の地獄、他のキャラジャンルにまで飛び火して・・・
今、そのツケであちこちで暴力には暴力で応える無法地帯ができてますね
そして、声を上げようとした人がその時のこと持ち出しても
「そんな昔の怒りなんか知るか」とか言われてるの見ると、じゃあ当時どうすればよかったかって思えます
少なくとも「大人しく黙った」のが最悪の悪手だったとしか ユーザーがユーザーを潰して公式が止めなかった時点でアウト >>374
前例えられてた現状、先生が率先してまずいことすすめてる学級崩壊したクラスみたいなやつ思い出した 大人がポケモンって別にいいと思うけどそれが主流になっちゃうのは気味の悪さがあるな ジョークにもならないブラック要素をオトナ化って思ってそう 大人向けというより萌え豚向けでしょ
人間>>>ポケモンみたいな奴ばっかり 確かにBWからポケモンの扱いがおかしくなってきてたわ
ユーザーもポケモンを対戦ツールとしか思ってない人の声が大きくなった 今年の映画もそう、萌え豚御用達の作品にしかなってない
ゲーム本編7世代の、萌え豚用キャラ主軸の人間ストーリーという悪いところだけを正確に反映した作品になってる 子ども向けのファンタジー作品として勝負できなくなった情けない敗北思考だと思う VCで金銀始めたての頃メリープ捕まえて「よっしゃ!」とガッツポーズした
ハッと我に返って「俺バカじゃねーの?」と思ったがSMでこういうの全然なかったな
童心に帰ってポケモンと冒険するのが楽しいのに
変に大人にばかりベクトル向けて逆につまらなくなった >>377
例えば初代のシルフ社員だけど会社に不満があって裏切ったと思われるポナヤツングスカの研究員みたいに
大企業の暗い面をほのめかす程度なら冒険の雰囲気は壊れないし(彼らの言う大人向け要素として)考察もはかどる
最近はストッパー不在のためかテキスト量が増えたからか表現がいちいち露骨になって匂わせるの下手になったなあと感じる さっき初代しかやってない人の話があったけど、キモヲタだけじゃなくこういう人の中にも無駄に声デカイのが一定数いると思う
今のネットズブズブなゲフリはこういう人らしか眼中にないんだろうなと(ネットでうるさい連中が本当に初代とかやりこんだのかは知らんけど)
ここ数年の公式は目の前にいる客に目を向けず外野で騒いでるポケモンよく知らない層やネタ厨キモヲタニワカ相手に安っぽい商売してる感じ。ユーザー置いてけぼりで釣られた側も定着しないという
グッズだけは買うって層もいずれ離れそう あれで懐古に媚びれてるつもりならゲーフリに馬鹿と吐き捨てたい
レッドグリーンリラの紛い物やRR団に今回のレッツゴーとかフラストレーションが溜まる一方だわ
名前やガワだけ使っておいて >>383
ネット受け狙いで後先とか辻褄とか考えてないのがうんこ
ストーリーのどこにも繋がってこないその場限りの胸糞ネタとか蛇足そのもの >>386
ポケモンはもちろん、人間キャラ好きな人対してもまともな対応できてないわな そして一番タチが悪いのは開発がレイプしていると言う事にすら気が付いてない事 >>382
なんか分かるわ
SMは前情報で出てたポケモンの出現が後半だったり同じポケモンばかり出てきて欲しいのが全然出てこないからやっと出てきて捕まえても「やったー」とかより「やっとか…」みたいな気持ちになる
自由にポケモンと冒険したいのにあっちに行きましょうこっちに行きましょうそっちは通れません!!ばっかだし人間キャラは着いてくる、人間キャラ優先だらけで楽しくなかった XYの時点でそうだったが
新ポケモンほとんど発売前に公開するから発見や進化の楽しみが薄れた
ゲーフリからしたらお前らがフラゲ解析リークするくらいなら
こっちから先にバラしてやる姿勢なんだろうな 新作のポケモンを買う理由って、やっぱり新しいポケモンとの出会いなんだよね
最近は露骨に新ポケモンの数を調整してきててクソ萎える よくよく思うと新作の時間をかけてなさそうな新ポケモンたちや新ポケモンの進化形態の水増し感、新ポケモンの少なさは気の所為じゃなかったんだな
そしてその新ポケモンたちのゲーム内の扱いの悪さと投げやり感、宣伝で進化後含めてほとんど公開
注目を得る代わりに遊ぶ楽しさを奪ってる
結局公式すら新作には新ポケモンに頼ってる節があるのに中身がアレじゃやる気ないのだろうな
要なのに力入れていない矛盾 発売前に注目を集められる代わりに発売後の実際のプレイでのプレイヤーそれぞれの楽しみ驚きを奪ってることになるからなぁ
ポケモンに限らないけど今の時代どのゲームも発売前から注目集めたいためにあれこれと情報を出してるがどこまで出すかのブレーキを決めておかないとつまらなくなるからな 今6世代の動画をちらっと見てきたんだけどもしかして7世代より6世代のほうがグラフィックとか綺麗?気のせいかな? 6世代のリアル等身辺りのグラに合わせれば普通にリアルさもファンタジー性も両立できるよなぁ
世界丸ごとリアルに作るのが面倒だしそんな技術力もないってだけのくせに親御さんへの配慮()とかもうね オトナ化するポケモンて記事がヤフーに載ってたけどもう本格的に終わったんだなと思いました 物は言いようだな
実際は子どもたちに見放されただけだろうに フラゲする奴もそうだが、その情報を拡散する奴も腹立つ
知らないポケモンと出くわすのが印象強いのに。
か○びってフシギバナアイコン野郎が平然とポケモン関連の雑誌記事を転載してるから
最新情報近付くたびにネタバレが目に入らないかビクビクしてる。 サンムーンとレツゴのキャラデザ的に完全に子供意識してるのにオトナ化言われてもな
大人っぽくしようとした形跡もネット受けや捕食だし… 擁護するわけじゃないがネタバレは流石に初代と時代が違うと思う
特にTwitterでもやってると絶対避けられないと思った方が良い ポケモン関連見なきゃTwitterでも見ないけどね >>400
6世代の方がリソースの運用がまだ上手くいっているからね
7世代は3DMAPで容量を食っているから他にしわ寄せが行っちゃってる
粗を誤魔化す為にカメラアングルはプレイヤーに任せないし
6世代と7世代じゃROM容量が倍違うのに完成度は... 自分は今XYに逆戻り
処理落ち殆どないしパルレ楽しいし育成ラクチン
孵化作業は廃人ロードつきでオンラインも絶賛稼働中
これだけでもやる意味ある >>405
いや、アンタも素直にか●びをブロックしなよ
あの人はネタバレの常習犯だし 親の為にびっくりしないようにあえてグラフィック向上しなかったよ!
これでどんどんオトナがやってくれるね!
死ね 子供に見せられない物を大人向けとは言わない
もう一時の話題だけで満足ならCERO Zのポケモンでも作れば 親がびっくりしないようにって
その発言に一番びっくりするんだが むしろビックリさせようとしろや(勿論良い意味で)、赤い帽子のヒゲの配管工が主人公のゲームのように >>411
ゲフリ「都合悪いし邪魔だからXYボコっとこ。ユーザーのみんなは新作買ってね」 >>411
自分も今やってるけど何故Oパワーと群れバトルを消したのか謎
あとPSS 別に良い意味でビックリさせるなら良いだろうがよアホゲフリ
鹿や熊が今にも出てきそうな超リアルな森や山奥を描くぐらいで行けや 普通、ガセ画像流れた後に発表される公式のクオリティが高くて絶賛されるけど
レッツゴーはガセ画像の方がクオリティ高かったからなぁ
あと主人公デザインもガセ画像にありがちな平凡で無個性な印象に残りにくいデザインだし NPCのセリフと図鑑説明でトドメ差しに来るでしょうね
さらに言うなら、今回はポケモンシリーズへのトドメになるでしょう
「ああいうの」が好きな厨どもがいつまでも貢いでくれるわけないですし、
そもそも厨どものうちで何割が実際に買ってプレイしたんでしょうかね?
ゲーフリスタッフみたいに投稿されたプレイ動画見て話題にしてるだけではないかと 広告詐欺や不良品とかで消費者庁とかに訴えて世界的にも驚かせようぜ >>420
それを擁護するなら
「ポケモンみたいなファンタジーな世界にリアルなど必要ない!」
なんだが
確かSM(特に図鑑)はリアリティを追求した結果だったよな・・・
信者詰んだよ? 「しっぽにはときどき雷が落ちてくるからピカチュウがたくさんいる場所は危険」
横浜やべーな 新ポケモンが根こそぎ公開されてるから新しいポケモンにワクワクすることもなかったからな
リークもクソだがドヤ顔でほぼ全て公開するゲフリもクソだわ いっそのこと事前情報徹底的に伏せたほうがいいのかもね 大体宣伝詐欺や論理感のおかしなキャラたちの方がビックリなんだが
そもそもポケモンで人物ドラマ中心だったり惨い設定付け足されたり過去キャラやシステムの改悪してる方が驚く
それどころか意味不明な路線を続けてたり何時までも改善を行わない今の公式の驚愕を通り越して呆れるがな >>425
今回の増田の発言は今後の新作のグラには期待しないでくださいみたいなものを感じる
スイッチの性能を色々持て余す気がある事になる
フィードバックとか言っていたようだけど自分たちで考える力がないんかね?ないなら奇抜な事すんなとは思う
SMで図鑑が残酷化→信者「今作は生態描写がリアルだ!」→増田「見た目がファンタジーなら見ている親がビックリしない」→ヤフー「ポケモンのオトナ化」
この言い訳といい加減さと矛盾の数々は オトナ化って結局昔からポケモンやってた人間くらいしか興味を示さず
子供にウケてないという事をポジティブに捉えてるだけだな
高齢ライダーの増加→実態は昔からバイク乗ってる奴がそのまま歳取ってるだけ みたいな そのオトナ(恐らく初代世代?)に喧嘩を売るようなテキストをあれだけ書いておきながら派手に手のひら返したなあ
あれを見てリアル!笑える!と騒げる年齢的オトナはある意味幸せなのかもしれない
当時一世を風靡したあのポケモンが今では炎上商法でしか注目を集められなくなったことに気が付かないから ポジティブに捉えてるならZ技やあのキャラデザで子供に媚びないけどね…
楽して子供にも関心持ってもらいたい的な怠惰を感じる >>431
任天堂のプラットフォームがSwitchに移行したから仕方なくSwitchで開発しました
というのが見え見えだし
今の時点でハードに飲まれてるようじゃ
来年ビフォーアフター並みの劇的な変化は間違っても無いね switchとポケモンは絶望的に相性悪いから難癖付けてるしな
で、諦めて出したら出したで搾取に走る商法。
バージョン分けは本当に逆効果だろ。
ファンアートみたいにプレイヤーの好きなポケモンをパートナーに設定できる単発タイトルの方が人気出てた。 で、Switchなのに映画配布とかするんかね
そんなに持ち運ぶもんじゃないと思うんだが >>433
図鑑に噛みついてる層って初代よりBW以降の子供じゃない?
ポケモンが草むらから飛び出してくるのは人に何かを伝えるためみたいな意味不明なこと言ってたのその辺だし
そういう綺麗なポケモンを過剰に好きな人がポケモンの死とか弱肉強食の世界を受け入れられずに不満を抱くようになったのかなと推測 初代のシオンタウンは悪党に不幸な目に遭わされたポケモンを主人公が昇天させる寂しいけど温かいイベント
サンムーンの露悪イベント&図鑑とは月とすっぽん 第七世代の一般人って悪の組織以下のナチュラル畜生共が多すぎてキツイ
アローラ共は滅ぼされればいいのに 黒い(笑)部分多すぎて黒いゲーフリも何も無いいつものゲスフリークだからなぁ いずれ出るであろうDPリメイクでもクソみたいなブラックネタは大量にねじ込まれるんだろうな
orsaでの過ちは絶対に繰り返される 今更ピカチュウ版(カントー舞台なFRLG含めりゃ2回目)のリメイク出したから
金銀Dptもこのシステムでリメイク改悪しそうだな もういっそポケモンが一切登場しないポケモンでも作ったらいいんじゃないかな >>438
次にお前は「初代にも捕食や黒い説明は有った!」と言う! 不謹慎だがなんか人狼ゲームみたいになってきて笑えない
今の公式がポケモンに関わった人間を対立させるように煽っているようなものだから無理もない 前までのポケモン
・ポケモン達と絆を深め広い地方を冒険!
・立ちはだかる悪の組織やバトルの数々!
・ポケモンを沢山捕まえて図鑑完成を目指そう!
・図鑑を見ればポケモンの特徴も分かるぞ!
今のポケモン
・美少女こそ最高!ポケモンは二の次!
・ポケモン世界の闇と食物連鎖!(ただしめっちゃ悪趣味で下らない)
・初代人気ポケモン以外に価値はない!
・最新作は使えるポケモンに制限があるぞ!
今のゲーフリには呆れたよ
昔が懐かしいなあ…小さい頃買ってもらったグッズまだ大切にとってあるよ >>449
やっぱり思い出クラッシャーとしては優秀かな
このスレにいる人達はそれぞれ好きな部分がある(あった)人達ばかりだと思うんだよね
第七世代は初代から最近のまで喧嘩売るし、なにかと燃料投下してくれるしな そういや昔のポケモン板でよくあった地方名を蔑称にした対立煽りとか見なくなったな…
アローラが余りにも糞過ぎて各地方のファンとアンチのヘイトを一身に受け止めて
ポケモン板を平和にした功績は大きい
だがアローラは滅びろ、ポケモンのナンバリングであるという事実が許せん グッズに関してはオトナ化はまあイイことではあるけど、映画に関しては
大人が大切な事を子供に伝える という構図がしっかりと出来ていてかつ一緒に来た親御さんの心にも響くものになっていた
言わば子供向けだが大人らしい作品だったんだ
今は単純に>>432だよな
今のポケモンは子供を子供として見るのではなく、子供をATMとして見てる感じがする
ダメなら当時好きだった大人に金を出させようって感じ
まあこの辺はポケモンに限らないんだけどもね >>438
ポケモンが草むらから飛び出してくる云々はDPのミオ図書館にあるシンオウ神話なんですがそれは
それに何かを伝えるためじゃなくて友として助けになるため >>452
最近はなんというか子供だましなんだよね
子供って面白いものへのセンサーは敏感だから、
ちゃんと子供向けに作るなら必然的に大人がやっても(観ても)面白くなるもんだけど
ゲーム内の台詞はなんかくどいし上っ面だしで、
そりゃ子供が好きなコンテンツのランキングで圏外になるわなっていう そもそもポケモンは弱肉強食じゃなくて適者生存の世界観だったはず
進化が早いのも環境に適応した結果だし 試練とかウルトラビーストとかロトム図鑑のアイデアはよかったと思うんだけどな
ククイ博士のその時ベストの技を出せるポケモンとトレーナーのコンビが最強、その為にリーグを造るっていうのも好きだっからこんな糞ゲーで終わってしまって残念だ 今思えばSMの謎選択肢は何のためにあるんだ?と思ったが回収プレイやってようやくわかった。
あれ誤って決定ボタン押さないようBボタン連打で進めたら選択肢のところで止まるようになるんだわ
YES/NOの選択ではない、どっちつかずの選択だからBで進まない
そこまでしてテキスト読ませたいのか >>455
ポケモンの世界観で現実の生き物に当てはめてみました〜wなノリの公式がおかしい >>447
何か初代の黒い図鑑はナチュラルサイコパスって感じがする
SMはサイコパスに憧れてる厨二が狙って書いてる感じ >>438
それで「過剰」とかいわれるようじゃ、「最初からポケモンに興味など抱かなければよかった」と返されても仕方ないです 別にエグい弱肉強食だってちゃんと考えられているものだったら納得するけどSMのは黒いゲーフリ()とかネットで騒いでほしいってだけなのが透けて見えるから受け付けないんだよ キャラ人気が付いた後に汚くしてるというどん臭さが今のゲフリクオリティ 俺も別に図鑑はそれほど嫌いではないけど、
いままでキャラとして描いてたのを、急に捕食関係や害獣としての面を強調すれば反感買うのは想像できる アローラのイベントにモヤモヤすることが多いのは何故かと考えてみたら相手が喧嘩腰なのに加えて
主人公が良かれと思って行動したことが裏目に出るイベントが多いからではないかと考えた
イーブイZの老人達は主人公とバトルしたことで夢も希望もない現実を突きつけられ、ナマコブシは主人公が再会させたことでまた別れさせられる
(後者は過去に主人公が投げたせいで離れ離れになったともとれる)
言ってしまえば主人公と関わったことで相手が不幸になっている(ような演出をしている)ことが問題 持ち上げてみてたメガシンカを今度は手のひら返して過剰なエネルギー扱い。わざわざ痛々しい描写
メガシンカ以外のポケモンもわざと黒くしてるのが分かる
ゲフリ、満足か?なにがしたかった? なんて問うてもまともな答えが返ってくるはずもないんだけどな >>464
カイリキーやスリーパーの着ぐるみをきた人間によかれと思い助けたら
余計なことをするなと言わんばかりに愚痴や文句言われるからな
相手は主人公のお節介かもしれないがプレイヤーは善意で行ったのに文句言われる筋合いは無いよな
ゲームとはいえ助けられたことはお礼するのが当たり前じゃないのか? ネットの冷笑と偽悪ノリに毒されたイベントの数々
舞台は南国なのに日本のネットの暗部そのものな世界観 通常、お使いイベントなんてのは基本お礼を貰ったり言われたりで気分が良くなるもので
「たまに」考えさせられる内容だったり、後味悪そうな物を出して印象に残す
無惨から露骨に逆になってる >>469
配分間違えたら単なる厨二病の痛い小説みたいになって終わるだけなんだよねこういうの いい歳こいた大人たちが揃いも揃って10かそこらの子供相手に愛想も何もなく暴言吐いたり
邪険に扱ったりとか普通に考えれば異常な絵面にしかならないって分かりそうなもんなんだけどね
飲み会で悪口大会やってたのを自分からツイで垂れ流すような製作陣じゃ分からないよなそりゃ >>457
それでAボタン連打して御三家に♂♂♂♂♂♂とニックネーム誤ってつけてリセットしたことある
てゆーかあの選択肢
最初は選んだ択によって裏でポイントが積算されて
後から起きるイベントや貰えるアイテムが変わるもんだと思ったから
一々慎重に選んでた >選んだ択によって裏でポイントが積算されて
>後から起きるイベントや貰えるアイテムが変わる
あのゲフリがそんな細かいプログラミングできると思うか?
そもそもポケモンでそんな取り返しの付かないようなへんなことやるこたない >>474
一応あったぞ、HGSSの神速ミニリュウは条件付き いっそのこと、ポケダンのスタッフが本家も担当したら少しはマシなものが出来るんじゃないのかな…
重厚なストーリーを作るにしても、完成度が全然違う
ポケダンも結構重い話や悲しい展開が多いけど、SMと違って胸糞悪さがないから不思議だ あの無駄選択肢、本当にメリット無いよな。完全な蛇足
ロイヤルマスクも初登場時、俺は正体が誰なのか本当に分からなかったから気になったのに
選択肢に「博士?」と表示されて興ざめだった >>476
時闇空見返すとストーリーはジュプトル主体になりがちだけど
重要な場面や選択肢はプレイヤーに委ねて、最終決戦は自分とパートナーだけで挑まないといけないから緊張感と使命感が感じ取れるんだよな
他に孤独な状況からの仲間との再会や和解といった友情もあり
某雑誌の友情・努力・勝利という王道パターンを自分の手で実現させてるから感動する。
USUMは終始プレイヤーは脇役、リーリエマンセーで歪んだシナリオ
善意で行った行為に文句言われて見返りが乏しい
やればやるほど不満や愚痴ばかり言われて
何一つ褒めてくれないから胸糞悪いんだよね。 >>474
一応最初は期待してたから
そういう奥深さもあるものと思い込んでた
しばらくして本当になんの意味もないものと気付いて
そこでこのゲームはハリボテだらけと分かった >>475
すっかり忘れてた、クリスタルとHGSSで貰える神速ミニリュウ
あの内容はプレイヤーに不快な思いさせないからいいけどSM世代になると全く無いよな >>478
やっぱりSMのストーリーの問題点は「主人公が主人公らしく活躍できていない」「無駄に暗い(必要性のない場面で暗くしている)」ということですよね…
リーリエとSM主人公の関係もポケダンの主人公&パートナーのような純粋な友情と呼べるかというとそれも怪しいですし
ここで大不評のイーブイZイベントもトレーナー達の台詞の雰囲気を変えれば良イベントになったのかもしれないのになあ…
「年を取ってもあの若き日の冒険は一生色褪せない宝物よ!」とか「パートナーに会えたことが人生で一番の幸せじゃよ」とか、前向きな雰囲気にも出来たはずだろうに、どうしてあんな言い回しに? 主役はポケモンやトレーナーなんだから余計な設定や描写なんて付け足さなきゃいいのにゲフリは無駄に付け足してばかりなんだよな
近年の様々な娯楽を見習うべき 正直リーリエマンセー、リーリエが主人公な現状だとしても
アローラの住民が行為的な発言していれば違ってた
>>481の言う通りなイーブイZのイベントなら年取っても良いことがあるんだなと思わせるし
明るく豊かなアローラの世界を表現できたはず
実際はどいつもこいつも愚痴や文句ばかりでお礼の一言も言えない歪んだ住民ばかり。
それをOK出したスタッフ。「ポケモンのブランドありゃクソでも売れるだろ」って魂胆が見え見え。
子供向けに限らず、こんなテキストを世界中に販売してんじゃねぇ!
てかポケモン任せられてこんなゲーム作るな!
ファンにもポケモンに憧れて就職出来なかった志望者にも迷惑だ! もう、「やりたければ他のゲーム作ってそっちでやって」っていう要素が多すぎて・・・
なんでコレがポケモンに合うと思ったのか、なぜ入れたのか理解に苦しむものばかり
これほど猛反対・猛反発されてなおスイッチ版でも続ける気だから
ゲーフリの考えは信者たちと同じなんでしょうね
大ヒットする名作を出しながら落ちぶれつぶれた企業や
アニメにもなったゲームを出したものの経営者がイキったためにファンの怒り買って売り上げガタ落ちで
倒産寸前に追い込まれた企業もあるというのに >>483
リーリエ自体が歪んでるとしか思えない言動してるから賛同できないな
自分のためにボロ橋渡って死にかけた人間に橋渡ったこと誉められないと拗ねるとか
絆()を結んだほしぐもを謎理論で主人公に押し付けたりネクロズマ優先するサイコだぞ 好きなポケモンや手持ちに入れてたら愛着が湧いたポケモンと一緒にバトルして歩き回って強いトレーナーに勝ってこんなに育ったすごい!ってやりたいだけなのになぁ
金銀とか2倍冒険できて楽しかったな
クソみたいな人間ドラマや多すぎるムービーの無いポケモンを返して 今の腐った開発がポケモンブランドに籠って趣味ぶちまけたり汚して鬱憤晴らしや愚痴書いてるのがミエミエ
その後始末がインタビューの言い訳やホラ吹き
挙句の果てに気の合う連中と馴れ合いそうじゃない側を冷遇、ウケたGOに寄生とか糞みっともない >>486
今の開発はそういうのを子供騙しと判断してそう
妙にオシャレぶった舞台とキャラの会話は深みがあるとか割とマジで思ってそう 真面目に不思議なんだが、なぜこの状況がまかり通ってるの?
株ポケも任天堂もノータッチ、100人が100人ともおかしいと思える不愉快テキスト
DLCレベルと言われるマイナーチェンジのフルプライス
これで中止はおろか延期も無しに発売
仮にゲーフリがこれでも、任天堂やクリーチャーズが関わるのに何故クリア出来るのか
これが不思議で不思議で仕方ない。普通の感性を持つ人間なら疑問に思うの間違いないのに ここでは不評なこと多いけどBWは楽しかった
ドットが細かく動いててすごいと思ったしマップも立体的になっていつもと違う動きをしたりして探検が楽しかった
何より新しいポケモンしか出なくて捕獲や育成に夢中で人間キャラが濃いのが全然気にならなかった
人間ドラマがやりたいならやりたいでちゃんとシナリオを練ってくれればいいのにツッコミどころが多すぎるし肝心のマップは未完成みたいだし遠足レベルで人間パートも冒険パートも何も楽しくなかった
なんでこんなものが出来上がったんだろ Appleのスティーブ・ジョブズが言っていたけど
上手くいった企業はマーケティング部が力を持ち始めると開発部門まで腐っていくんだって >>489
@触らせないor触らせても指摘させないor指摘されても直さない
A触ったやつがポケモンに関心ない
どっちもかな >>489
そうなんだよ。なんでこの状況が、しかも不快テキストは悲しいことにずっと前から放置されてまかり通ってて
他のRPGでは嫌なイベントや後味悪いイベントって、ファンにそうやって記憶されてるんだけど
(酷いのはロマサガ3キドラント町長、たしかワケアリを感じさせるのはDQ5カボチ村)
ポケモンはもう酷いところに浸食されすぎてて… >>489
任天堂側のプロデューサーが山上っつー無能だからだよ
アイツの権限が強いんじゃないかな、自社製品を嫌いとか宣っても何のお咎めもされないほど偉いみたいよ? 自転車操業疑惑
何言っても変わらない体質
売上減少
任天堂はゲーフリが自然に潰れるのを待ってるんじゃないかな
先のE3だってポケモンは正直どうでもいいような扱いだったし
寧ろポケモンをダシにSwitch本体が売れればいいというスタンス
レッツゴー自体にはそんなに期待してない感じ >>468
多くの子供がやるとわかっているゲームでこんなイベント入れるのは本当に人間性を疑う
そして止めない上司も上司
プロとして失格どころか人としてクソ >>491
ティムバートンやジョニーデップを見る限りクリエーターが金と権限持ち始めるとどうあがいても腐り始める
マーズアタックとかを作ってたできる映画監督が今やアリスインワンダーランド2やぞ >>459
SMは一言書かなきゃいけないからなんかツイッターで話題になる設定付けようみたいなノリだから
捕食設定がなくてもどの道痛い内容になってたと思われ
なんつーかオタク特有の症状として世間知らずで世界があってそこに存在するポケモンっていうものを想像できないから
後付け後付けで一発ネタみたいな思い付きを付け加えることしかできなくてだから世界観としてまとまらないんだよね
キャラいじりみたいなことはできるけど始まりと終わりがあって流れのあるストーリーはまるで作れないっていう状態
今のポケモンは図鑑説明もストーリーも同人オタクの考えた「こうだったら面白くね?」みたいな半焼けのアイデアのパッチワーク >>498
まさに「想像力が足りないよ」だ
ポケモンの設定一つとっても
自分がその世界にいて「こんなだったら楽しいだろうな」と思えば色々膨らんでくるはずなのに
どこにデデンネは泥棒でヌメラは汚物でニンフィアは腹黒の設定が楽しい世界があるのか ポケモンのブラックな要素って子供にはわからなくて
大人になったときに「あれってこういう意味があったんだ」って思わせるモノのはずなのに
サンムーンはなんかストレートすぎるんだよね
例えばラブラブカップルの手持ちがイワークとパルシェンでゴミ箱からげんきのかたまりが
手に入るとかそういうのならまだいいと思うんだよね げんきのかたまりとかも、いやそもそもタイトルから本当は苦手なんだけど、いつの間にか性的なこと埋められてたから最初は分からなかった。子供が分からないからってセクハラするのもやめてほしい
今のはそれがエスカレートした延長線上かもしれない。少なくとも露悪テキストは一層やりすぎ
最近の駄目さに昔のまで嫌になってくる。もともと合わなかった下ネタが無駄に強化された。合わないんならポケモンから逃げた先にポケモンを目にする事が無ければいいのに >>490
Nに不快に思わないのとリーリエに不快に思わないのは個人の差でしかないな
性別変えただけの同類だろ >>490が言ってるのはNとリーリエの差じゃなくてゲーム部分の出来の差の話じゃろ コロコロに載ってるような小学生レベルの下ネタならクスリと笑って終わりにできるけどおっさんのセクハラは気持ち悪いだけ 最近のはなんかオッサン上司が若い女性社員に下ネタ喋ってニチャァって笑ってるような下卑っぷりだよな bwは一本道だしストーリーごてごてだしN鬱陶しいしでイマイチだった
その点bw2は改善されてたし、XYも中々良かったからゲーフリもやれば出来るじゃんと思ったらそっから先全部ダメだわ 「ほらほらお前らこういうネタが大好きなんだろ」って感じで押し付けが度がすぎる
ポケモンはそういうのやるジャンルじゃねーだろが それでも「次回作なら…」と淡い期待を続けてきたが
USUMで完全に信用失ったし、レッツゴーでも駄作濃厚(ジムの挑戦条件)
もう俺たちが楽しめた良作のポケモンは帰らないんだ… 害悪NPCが顕著化したのもBWからだし一概に良いとも言えないけどね ラブラブカップルがイワークとパルシェン出してくるとかそういう下ネタも嫌なんだけど う○こちん○は許されるんだよ少年誌的に
ただま○ことうん○食べるのは許されないんだよ
そこを完全に超えていったのがBW以降のポケモン ストーリー中のイベントがウザすぎ
いちいちムービーっぽく動きが入るからその都度ストレスだったわ >>489
ポケモンだけじゃないですよ・・・
コミックとかアニメとか・・・あの「ガンダム」ですら・・・
「意識高い系」ていうんですかね、ああいう人らって?
とにかく「自分が作りたいものを作る」「オレはこれが面白い!」を強引に通す上に周囲の言う事聞く耳持たず
そのうえ、なぜか権力持ってるやつが少なくないんで確実に止められるのが必然的に組織のトップくらいという絶望的状況
それだけならまだしも、批判の声を嘲笑したり「少数派」と切って捨てたりといった
客に喧嘩売る姿勢を押し出す奴が目立つんで・・・ >>506
BW2も「俺の復讐に付き合え」で大概じゃなかった?
ストーリー以外は改善されてたけど まあサブキャラのああしたい!こう思ってる!とか長々聞かされる最近の流れは嫌い
内容もお粗末だしキャラの掘り下げはHGSSぐらいが限界 ゲフリのスタッフは能力低いんだから、もっとテキストというか台詞もイベント数も簡素にしろ
矛盾だらけで常識も教養も無さすぎて不快なのしか作れねえんだからさ! バトフロみたいなゲーム内施設の充実よりRR団みたいなお粗末学芸会の方が手間もかからないし
ネット民からもチヤホヤされる()と信じ込んでるゲフリと無理やり褒めちぎる信者が害悪すぎる
ほんとSNSやリアルの製作陣と信者の馴れ合い優先したり本筋関係ないネタ媚びに走った作品って腐ってく一方だわ >>496
この流れがありながら配慮発言した増田も相当ヤバイ
能力の弱い奴が力持っちゃいけないんだなってつくづく感じる 話題性、一環性重視の騒ぐだけ騒いで注目を集めて
飽きられた頃に新作を発売する
それまでのソフトは配信未対応にして使い物にならなくする(XY、SM)
こんなユーザーに喧嘩売るやり方続けて支持者が残るわけないだろ >>498
オタクの考える空想の狭さがまんまSMにでてるよな
雑で不愉快なテキストとか性格出とるわ
無意味な暗い設定や安っぽい露悪ネタといいせめて2次創作でやれ
公式がするんじゃない >>511
SMの図鑑は完全にコレ
最近のポケモンは子ども騙しを避けようとしてるのではなく、子どもを騙して変態行為をしてるように見える その2次創作以下のことしか出来ないのが今の公式なんだよな
控えめに見てもファンアートやファンが作ったオリジナルポケモンにリージョンフォーム
マンガすら公式より面白いのがネット上に公開されてる始末だぞ
何もかもが公式が期待を下回ったものしか生み出せていない アニメキャラに「援助交際してそう」とか言って遊んでるような奴らが無残信者の実情
バカがバカを騙して金を貢ぎとる草すら生えない光景 >>522
再三言われてるけど二次創作以下なのに下手に力持ってるのはタチが悪いな 524
正常な接客業とかやってる会社なら即改めるだけどな 思えばフェスサークルやポケファインダーは
発売前は「ジョインアベニュー復活か!?」「ポケモンスナップ逆輸入ktkr!!」と騒がれてたんだよな
…よもやここまでつまらないものになるなんて夢にも思わなかった。
SM発売前は期待していたものが軒並み駄作だったのに絶望したし、USUMじゃ更に改悪とか意味わかんねぇ ポケモンカタログの記事下書き、いい加減仕上げようぜ BW2はお金で解決できたサークルをFcっていう第三の通貨作りましたからね
施設のレベル上げ稼ぎやすさとかネットで調べれば上ですがそうではないでしょう
万人が楽しめるものを作れとは言いませんが楽しませる努力を放棄した物を到底評価はできません あと単純にミニゲームがつまらないのがダメ
面白いゲームは本編以上にミニゲームが面白いのが良作の法則なんだがな ミニゲームといえばポケモンスタジアムシリーズ
あれは楽しかったなあ… >>525
元ネタを凄惨なグロシリアスに変えた同人誌出す某サークルみたいなことしてますしね
公式なのに
>>528
ですよね、議論の末に決めた黒歴史ひっくり返して堂々と恥も外聞もなく公表してもいいでしょう
あそこがどういうサイトか、あそこで議論重ねることがいかに盛大な時間と熱意の浪費であるか
明確にするいい機会ですから
あと管理人の意に沿わないだけで理不尽に割に合わないペナルティ食らうことも追加で 回転寿司屋で宣伝したり雑貨のコラボ?をするよりも本編の完成度を上げて良い口コミを増やせばいいのに
順番がおかしい
ポジティブ流してほしいとか何いってんの?っていう スピンオフでポケモンのスローライフなゲームとか出ないかなあ
農業やったり釣りしたりみたいな
ポケモン愛でたくても本家があの様だから嫌になる どうせスローライフしてたら近隣住民から高圧的な態度で依頼されたり
濡れ衣着せられて散々な目にあったり
ポケモンの着ぐるみ着て作物盗みに来たりするんだろ? それかNPCが不快とかはある
リーリエ系やククイ系とか >>528
問題点の詳細が不足している気がするので、まだまだ正式公開には至らないと思う
◆どのようになったのかが不明瞭
・ストーリーは広報で紹介された部分以外はほぼSMの据え置きで間違い探しレベルでしかない。
→どの程度しか変わらなかったのか
・ほしぐも(=コスモッグ)への雑な扱い
・グラジオはタイプ:ヌルに対する扱いが雑になった
・タイプ:ヌル受け取りイベントが改悪された
◆どのような内容でその内容のどこが問題なのかが不明瞭
・(EPRRのアカギ、ゲーチス、フラダリについて)主張も展開も唐突過ぎて意味不明だったりあっさりしすぎていてチグハグ。
→アオギリ・マツブサのような問題点がほしい
・イベント大量増加でますますテンポが悪化。
・バトルバランスが他のマイナーチェンジに比べそこまで改善されていない。
◆具体的な問題点が必要
・ロトポン→デルパワーやOパワーなどと全体的に比較した上で出てくる問題点 ストーリーがもっと面白いゲームならノベルゲーでもやるのに
何勘違いしたのか足止めムービーだらけとか草
ポケモンで勝負しろや なおポケモンで勝負した場合
2対1でCPU側が有利だったり
禁止伝説が全ステータス上昇した状態で戦わせる模様 ウルトラサンの図鑑埋めしてるんだがやたら進化後ポケモン多くて1進化目のポケモン入手するのに卵割るしかないやつが多いな
ポケモンってストーリー中に序盤から育てて進化させて終盤まで使うって楽しみもあると思うんだが
1進化目ポケモンの出現減らしちゃうと序盤の選択肢が狭くなるし
こんなこと今までのポケモンでなかったのにな
マップが狭くてダンジョン少ないせいだろう フリーバトルにバトルポイント付けとけば対戦はもう少し人いた
たったこれだけのことが何故できないのか
サーフやツリーでコンピュータ相手に長時間やるのしんどいしつまらんし 話聞く限りじゃウルトラワープライドが伝説流通抑制してそうな印象あるけどUSUMダブルフリー禁伝ありルールって人いるのかい?
みんなが満足に伝説集められてないなら対戦用ロムとして持つ意味が薄そう
設定上巨大なポケモンがトレーナーと同じくらいの背丈なのが不満なので対戦用ロムを買うにしても2019後半に出るというスイッチ本編(非ピカブイ)……のもっと後に出るであろうマイチェン待つ方がいいんだろうと考えているのでどの道USUMを今すぐ買うつもりはないけど 公式大会で出場者のほとんどが改造してるゲーム
育成嫌がらせの効果が出てるな 長い距離進めてもなぜか判定が意味不明なせいか行きたい色の穴に入れなかったり
そもそも行きたい色の穴が全然出てこなかったりでワープライドの擁護は出来ないですわ・・・ どちらかというとある程度反響や人気な面もあったメガシンカをあそこまで汚すのは意味分からんね
昔所か最近の要素すら堂々と破壊してるけどそんな余裕ないだろこのメーカーさん >>528
少し加筆されたようだ
>>540
これほんとクソだわ
>>543
好きな伝説のところへ行けないワープライドが悪い >>542
簡単に稼げたら悔しいじゃないですか
何か簡単に○○したら悔しいじゃないですかが定型文になりそうなくらい
あらゆる不満点に当てはまるレベルで活用できてしまうのがまた 導入したものを廃止にするのが謎なんだよな
対戦後のBPやポケマイルはどう考えても廃止する要素とは思えない >>550
自分達が追加した要素を残すのは作業が増え続けるから
オミットしているんだろうなぁ... >>541
新ポケモンのアマカジまで消したからな
続編じゃないのにUSUMで初めてポケモン遊ぶ人の事を何も考えられてない このスレでも擁護されてるけどマンタインサーフも大概アレやろ
BPが稼ぎやすいだけで同じコマンド入力するだけのゲームやぞ おもえばPtのマーズ・ジュピターのキャンディーズパロや
HGSSのマリルの雑巾、アカネのSM発言、エリカのイブキ ミス、以上の発言から色々兆候はあったんだよな。
その頃のポケモンは良作だから、まだ目は瞑られていたが
駄作になっても悪ノリがエスカレートしたら、もう見逃すことは出来ない それでもHGSSだとSMに関してはすぐに服のサイズだと分かるし
イブキの服は自分の趣味じゃなくドラゴンつかいの服だって言われてるし
マリルは洗ってあげるってフォロー入るんだよね
パルシェンとイワークはちょっと擁護できないけど ストーリーやキャラはどの作品でも好き嫌いって逃げ道はある
だがエージェントにワープライドにメガシンカの図鑑は誰かが評価したのか?
賛否両論ですらないゴミやストレス発生源を追加するなテストプレイの段階でわからないはずが無い >>558
マリルの件はそのフォロー入れても雑巾とか囃し立てる馬鹿が多かったから、最初から入れんなって言いたい >>559
1,テストしていて子供には弱肉強食を教えられて大人にはリアリティを感じてもらえると思った
2,テストしていて悪趣味だと感じる人もいたが上に逆らえなかった
3,テストしていてこれはネットでネタにしてもらえるwwと草を生やしていたかポジティブな評判を待ち望んでいた
4,今までの作品が鳥肌ものに嫌いなのでぶち壊してみようと思った。
5,上司が嫌いなので上司がこわだったものをぶち壊してみようと思ったが、上司は許してるのでちょろい
7,ロジカルにポケモンを1から考えた結果こうなった。過去の作品知るより大事なことがある
8,テストしなかった。書いた奴だけが知り得た
(松宮の言ったORASは殿堂入りまでしかしてなかった(から知らなかった)みたいな)
以上適当
しかしUSMでもやらかしてるから知らなかったじゃ済まされない。ついでにいえばBW(HGSSも少し?)からもあるという露悪テキスト
今は確信犯が本体になってきてない? まあウケ狙いにしろ本気で考えた結果お粗末な捕食描写しか浮かばなかったにしろ低レベル
ツイとかでよく古参批判とかがバズられてたりするのを見るけど
何も知らない人間がうだうだ言っても基本は的外れだねああいうの 多分そのバズってるツイートと同意した連中に今のポケモン見せたら黙る >>551
カタログのスレでやれって
ここは関係ないんだからさ 初代=赤緑・青・ピカチュウの図鑑を読み返してみたところ
捕食対象のポケモンが出てくるのは
ピジョン(タマタマ)、ピジョット(コイキング)、アーボ(ポッポやオニスズメの卵)
死あるいはそれに近い描写が出てくるのは
ヒトカゲ(炎が消えた時その命は終わってしまう)、ゴースト(死に至るという)、ゲンガー(命を奪いにやってくるという)、カラカラ(死んだ母親の骨)、ストライク(息の根を止める)
ピジョンとピジョットはどのように食べるのかではなく脚力の強さを説明するという意味合いが強く
ゴーストタイプにおける死の描写はいずれも伝聞形をとっており断言はしていない
逆に怪談的なもので断言しているのはユンゲラー(超能力少年の変身)とスリーパー(子供を連れ去る)くらい
さらに言えばポケモンの短所をアピールする時はコイキングのように進化後とのギャップを強調するかサイホーン他のように長所も一緒に書くかで、単純な貶しは見つからなかった
やはりアローラの図鑑もどきは原点回帰でも何でもないな >>565
お疲れ。やっぱりアローラの図鑑を装った何かはどこか違うんだよな 少なくともミロカロスのように成り上がったポケモンまで強引に貶すことなんてなかったんだよねえ…
生態もクソも無い例だしヒンバスファンまでミロカロスが気に入らない根性腐った人種にされてる始末 初代の図鑑は動物学者が真面目に考えて作った説明
アローラの図鑑はねらーの悪ノリ、悪ふざけ
ウェーイな感覚の連中が遊び感覚で考えて作った説明 今になっても奮闘してるグッズやコラボ物、キャンペーンを見るとほんと公式は足引っ張ってるわ
低俗露悪路線も公式メアリーも技術力の低さとシステムや新要素の完成度の低さも
一発ネタにしてはクドイうえ楽しくないセンスのない露悪ネタの数々は塵 >>568
初代はある程度面白おかしく記載してるけど今のは気持ち悪くて無駄にガッカリな方面が多い
ポケモンの世界観は都合の良い世界観の中で不思議な生き物がそこにいるって感じだったのに必要以上にリアル要素を持ち込んで態々惨くするのはほんとアホだなって思う
娯楽舐めてんのかって 初代風ネコ→死ぬときは誰にも見られないように、おちつける場所を探すという
アローラ風ネコ→家の前にフンを撒き散らす。よく道路で轢かれている。
こんな感じ ま、これだけ声上げても無駄だったんです
ゲーフリの乗るトロッコが途切れた線路から飛び出して崖下に落ちて木っ端みじんになるのを見届けましょう
言って無駄なら破滅に直面するまでどうせ聞きやしないでしょうし、直面したその時に慌てて軌道修正しても手遅れですし 初代は、まだポケモンは動物という印象だったから、そこまで違和感はないけど、
ポケモンはポケモンというイメージが固まった今になって、図鑑の説明だけ初代に寄せられてもなーって感じ
原点回帰したいなら、グラフィックやら世界観から見直さないといけないのに、
ただ思いつきでぶっ込んだだけにしか思えない 素直に作ればいいのにどうしてあそこまでへそ曲がりなんだか
新作にしても「Switchで赤緑が遊べる!」程度でいいのに
誰も求めてないヘンテコな要素を導入してドヤ顔してる
そういやSM〜USUMで試練とかZ技とか「受け入れられた」って発言してたっけ
何でレッツゴーでそれが継続せずジムが復活したのか甚だ疑問
メガシンカと同じく早くもマッチポンプですかねゲーフリ殿? 素直に面白い物作ればいいのに無駄に奇をてらう事が偉いと思ってるイタイ大人たち
それがゲフリ
今日テレビでハワイの企画ものが放送されてたんだがつくづくアローラって意味分かんねえ
しかもポケモンであの内容という
図鑑も本物みたいという意見があったがないない 金銀以降は初代のそういった表現が抑えられてマイルドな表現が増えたっていうのはある意味改良点でもあるのに今更それを潰して原点回帰とか言ってるのが一番問題だと思うわ
しかも初代の図鑑とも大きくかけ離れた露悪表現の塊
何がしたいのか意味不明ただの退化じゃん
いや退化以上の何か 某サイトで見かけた、プラチナのレビュー
第4世代ですらこんな感想を抱かれて、第5・第6世代ではようやくマイチェン商法はしなくなったと思ったのに、まさか第7世代で悪化するとはたまげたなぁ
>ポケモンはこういう商法が多いですよね。ダイヤモンド・パールのストーリーなどを若干変更し、エメラルドにあったバトルフロンティアを復活させただけで新商品扱い。
>完全にダイヤモンド・パールの拡張版ですね。
>ギラティナのフォルムを変化させただけで、他にポケモンの追加は一切無し。せめて最初の3匹だけでも新規のポケモンにしてほしかったです。
>ダークライ・シェイミ・アルセウスは配信でしか手に入りません。しかも映画のチケットを買わないとゲットできないので、有料配信みたいなもんです。こういうことはやめてほしいですよね。 第五も第五で加速アチャモガチャや夢フシギダネガチャと言わんばかりの夢特性の有料販売したり
第六はORAS出た途端に配信イベントの8割以上がORASのみでXY御断りされまくったけどな
USUMは色々文句あってもポケモンのマイチェンは例外なく良作だった。
それが覆されたからブランドイメージが完全にぶっ壊れた >>564
カタログのスレってどこ?
今話に出てるカタログってここのスレ住人が作ったポケモンカタログだし
スレがあるとすればここじゃないのか ほんとはBW2みたいに続編出す予定だったんだろうな
ネクロズマはキュレムと似てるし主人公が伝説ポケモン所持してる状態でストーリー終わるのもBWと一緒だし むしろ20年の時をZで
USUMのボリュームをSMで出したかったところを
無理矢理前倒しにした感がある。
SMはあからさままでに未完成感が半端なかった なんだこれ
ポケリゾートで遊んでるグループ引き取ろうとしてドリンク選ぶところまで来たけど
途中引き取ろうとして戻るアイコンをタッチしても
再びドリンク選ぶ選択肢に戻る。つまり無限ループとなりキャンセル出来ない。
なんだこれ、プログラム開発の基本すら出来てないのか >>555
ジャングル野生アマカジ消えてる(アママイコになってる)件では?
NPC交換にアマカジ居た気もするが野生とそれじゃ違うだろうし
てかSMじゃ非常に出やすい野生アマカジH努力値+1で調整振りとか手早くできてたのが
USMでは出現ポケ弄られて、代替枠のキャタピーは出現に多少難有りという(そこまで低くはないけどね)
いちいちリゾート振りなんかで時間待たずに早急に野生で振って
対戦で試したい人なんかはいらぬ変更は地味にストレスかもね ボックス周辺も見かけは6世代と同じように作っておいてUIは微妙に不便なってる
あるポケモンをステータス確認or移動しようとして
間違えて隣のポケモンをタッチしてしまうと
6世代では単に本来のポケモンをタッチすればよかったのが
7世代では「やめる」ボタンをタッチしないと解除できなくなってる
×による一括閉じも含め6世代は柔軟性があったUIなのに7世代は凝り固まったものになってる
これで「スマホに負けないUIを目指した」なんてホザくんだからもう絶句
ここ最近特に顕著だけどやらなくてもいい仕様変更や新要素が多すぎる
常に何か新しいことをしなければと考えてるならそれは自己満足だし
本当にプレイヤーがやりたいゲームを作るというユーザー目線が欠けてる
ただただ自分達の自己満足を押し付けるばかりだから何をやってもすぐ飽きる
すぐ飽きるから「消化が早い」のは当然
実際はもういいやって放り出すんだけど イチどころかゼロから作り直して劣化するのは今に始まったことではない(HGSS→BWのUIとか)
当たり前をぶち壊すことは出来るけど「何がユーザーにとって大事なのか」が全くわかってない
プレイヤーの目線を無視した結果が
HGSS以降のテキストやBW以降のシナリオ、UI
果てはプレイヤーを馬鹿にしてるとしか思えないピカブイなんだろうな 典型的な思い上がってるタイプの過去作アンチ同意出来る意見もあるけど気持ち悪いな >>589
>「何がユーザーにとって大事なのか」
こけたり衰退してるコンテンツは大抵これが出来ていない
それと映画公開したばかりなのに一昔前よりもポケセンに人が多くないのはどうなんだ ポケモン事業の利益は出てますとか公式はイキッてるけど
アニメの低視聴率や極寒が国内でまだパケ実売200万届いてないのとか、ポケセンの人が多くないです報告とか見ると信用できるか馬鹿って感じだね >>592
ついこの間ポケセン行ってきたんだけど、映画公開中なのにゼラオラやルギアのグッズは皆無で、ピカチュウとイーブイだらけだった
映画館も近いから映画見に行った足で立ち寄る人も多いと思うんだだけど、売る気ないのかね 現時点で不満を持ってる人達は買わないだろうし買う人は不満があっても声に出さないタイプが多そうだし売上はともかく評価高くなりそう
もしクソな作品だったら目を覚まして不満を漏らす人が増えますよに >>588
以前から感じていたUIの違和感は気の所為じゃなかったというかゲフリの訳分からんポリシーが暴走してる
スカスカで自己満足な内容ばかりなのにユーザーの消化が早くなってるっていうのは親御さんビックリする発言と同じく言い訳
ゲフリの自分は悪くありません体勢が今やこの様
新しい要素が開発の自己満足過ぎて結局店に並んでる商品が一昔前とあまり変わらない
変わらないというよりも無難なメソッドなんだろうな
ゲフリはそれをマンネリのように扱って奇をてらうばかりだが 前々から思ってたけどSMって不満じゃない部分を挙げた方がはやくないか >>598ボックスジャッジにリゾート、あと何だっけ? 個人的にゲーム単体で見れば悪くないけど、ポケモンシリーズとして見ればウンコだと思う
異論は認める >>599
着せ替えで帽子が脱げるようになったことと新しく追加されたカチューシャが可愛いことくらいしか思い浮かばない
その着せ替えも似たり寄ったりのデザインばかりだわ基本的に暖色(または寒色)しか着せられないわでXYよりストレスたまる仕様になってるけどね 内容はともかくストーリー重視だったから3DSよりSwitchのほうが合ってたんじゃないかな
マップが広ければロトム図鑑のナビも意味あっただろうし 相手トレーナーが通常以外のモンスターボールを使ってくるとか? そのエリア中のトレーナー倒したら
ボストレーナーと戦えて、勝てたらアイテムくれるとか?
ボスはあげるアイテムを活用した戦法使うし 俺は戦闘中にトレーナーが見えるようになったのは良かったと思うよ スイッチ移行でDS・3DS時代で長らく活用し続けた二画面から離れることになるけどそれで失われる利便性を果たして今のゲフリで補えるだろうか
と邪推してたけど>>588を読んでると無理そうな気がしてきた 試練も2対1のぬしバトルは不満だけどヨワシとか新ポケモンの魅力を引き出せてて良かった ライドポケモンにより秘伝要員が要らなくなり、好きな手持ちが加えられること
尚、スラパ移動のみとダッシュに両手操作を強要され、狭い道も通れず使い勝手が悪い模様 >>600
ゲーム単体で見ても糞だわ
RPGツクールフェスの素人作品よりキャラクターが不愉快でテンポもわるいんだか ゲームとしてみたら優れてるとこって
初代〜第5世代から引き継いでるものしかないんだよね
新しいものは殆どが良くても練り込み不足 >>611
便利な要素作ってもすぐオミットしますし
引き継がれてきたものであっても平気でオミットの対象にしますからね
分かりやすい例が、ピカブイでは野生のポケモンゲットがバトルでなくGO方式
もうこの時点で別物のゲーム作っていることにゲーフリさんは気づいていないようで >>609
結局のところ両方使えたらいいんだよね
削除する必要がない 正直言うとUSUMよりHGSSやBW2の方が面白いよね
USUMは娯楽施設無いわバトフロ無いわで観賞用ポケモンに出番が無い よかったのは王冠、リゾート、ボックスジャッジだけかな、個人的に
王冠はレベル上げにくくなって微妙なところもあるけど準伝が楽に使えるようになっただけまだマシレベル 個体値3V固定と王冠の噛み合わせが悪いのは仕方ないとは思うんだけど
めざパを変えたり特定の個体値を下げられるようにはしておくべきだった Twitterを更新したせいでメニュー画面が下になったり
○年○月に始めたと勝手に表記されたり使い辛くしてTLが不満だらけ
世間の要望を全く聞いてくれないTwitter社はゲーフリとどっこいですら感じるな
ゲーフリは不便な事を寧ろ楽しんでる節あってよっぽどタチが悪いが >>618
支部もそんな感じ(誰得レイアウト押し付け強行)ですね
ニコニコはユーザー舐め切ってそれ続けた結果、赤字地獄に転落したというのに
客のニーズに応えるのが商売人の基本
あと、客はサイトの機能が便利だから使いに来てるだけであってレイアウトを見に来てるわけではないのですから 企業ってのは社員の1人くらいは仕様に疑問を持つ人だっているかもしれんのに
上の立場が腐敗しているとそういう意見ですら通る事がないんだろうな
ゲーフリでいえばシナリオに口出しするとブス呼ばわりされる いやもう本当USUMはやることがない
育成ポケモンをリゾートに預けて待つ。これしかやってない
BW2はPWT、HGSSはポケスロンやポケウォーカー、トキワのトレーナー戦とかたまにやりたくなる時があるけど
このゲーム、久々に遊んでみたいって状況が全く出てこない シャンデラの炎が炎らしくない。BWの時のメラメラ感が欲しかった。 サンムーンクリアしたけどソルガレオやルナアーラは結局ウルトラビーストということでいいのだろうか? >>621
SM〜はそういう無機的な作業ばかりで面白くない
対戦前提でシステムを構築してるというか
対戦・育成・収集のうち対戦の比重が大きすぎて育成・収集が無味乾燥に近い
例えばスパトレなんかは広い意味では作業だけど
やった分だけポケモンが育つしポケモンとの一体感が味わえた
DS閉じて鼻くそほじってるだけでポケモンが育つってのは楽っちゃ楽
ただ育成ゲームとしては明らかに本質から外れてる >>623
ウルトラビーストだったとしても、だから何だ?って話
ハンサムたち国際警察が偏見で差別してた証拠の一つにしか成らない
どうせ死に設定だから、そう思うならそれでいいんじゃないか 設定上どうなのかという話にだから何だってのも変じゃないか マジレスすると、ウルトラビーストでいいんだろう
進化前のコスモッグがウルトラホールに関連する能力を持っているし、ウルトラ調査隊側も所有してるし
しかし、ストーリー中では「太陽を喰らう獣()」「月を誘いし獣()」設定なんか消し飛んでウルトラタクシーだし、ネクロズマから見ればただの光電池だし
コスモッグが他力本願持ち主に散々バッグにぶち込まれて、ストレス溜め込んでコスモウムになって塞ぎ籠り、笛を吹かれたので仕方なくソルルナに進化したって感じでもはやウルトラビーストだろうがなんだろうがどうでもいいねって感じ 太陽を食らっても月を誘っても
結局夜になる気がするのは気のせいですかね 結局の所他の諸々と一緒で設定を扱いきれずに持て余してしまったと
何もかもが半端なんだよ UBの種族値を素数縛りするなら徹底しろよと
アーゴヨンやウルトラネクロズマとか >>14のウィキのUSM下書の「広報・宣伝・商法の問題点」に、USM攻略本での大森の問題発言と画像を入れておきました
広報・宣伝・商法の問題点そのものに大きく関わるものであると思うので
エピソードRRやロトポン、バトルエージェント、ウルトラワープライドなどの新要素は一応羅列できた感じなのですが、ヌシールや追加サブイベントなど細かな新要素についての記述がないので引き続き追記等お願いします Xを最初から始めたらポケセンまで15分以内で着きました
USUMの最初のムービーも長いからトータルで20分位違いますね
対戦のモーションも早いしフィールド操作も楽でBGMも町と背景のグラフィックもこっちの方が好みです
ミアレは過去最大のうんちですけど
ボリュームはないけど僕はやっぱりXYが好きだったみたいですね >>594
池袋に移転してから本当に行かなくなった。
フロアにスタッフいすぎだし、いらっしゃいませ攻撃がうざすぎてじっくり、
商品を見る気がしない。
扱ってる商品もダメダメになったし。 >>628
いや日食と月食を指してるからね
まあただ厨二やりたいだけであんな言い方してるんだろうね >>634
日食と月食なら光を覆い隠すネクロズマだし
なんか設定がおかしい気がする >>631
乙です
なぜあの出来で「ポジティブな情報が拡散」されると思ったのか未だに不可解
確かに発売直後は図鑑(デデンネ他)やイベント(ナマコブシ他)が取り上げられて騒がれたが
あれをポジティブだと思えるのなら頭がどうかしている
彼の言うポジティブは「バトフロ楽しい」とか「連れ歩き可愛い」とか「この地方の雰囲気が好き」とかそういうのじゃないんだなって 移転前のポケセンは地下ですれ違い通信プレイとか野良戦とか楽しめたのにな
今は文字通り買い物や配信受け取りぐらいしか用が無い
そもそもポケモンで遊ぶ場所が無い 知らんけど太陽を喰らうは太陽の役割奪うくらい光輝いてるって意味で、月を誘うは光吸収して夜になるって意味じゃないの キャラクターを上手く扱えないのに生態やダークな表現なんてムリムリ
背伸びした結果がこの様 ポケスロンやコンテストは対戦に向いてないポケモンでも輝ける場所だったから好きだった ポケスロンもコンテストも楽しかったな
ポケウッドも好きだった ウツロイドの少女のようなしぐさやルザミーネにポーズが似てたフェローチェ → 完全な他人の空似
UBキラータイプヌル(シルヴァディ) → 活躍の場あったっけ?
太陽を食らう獣、月を誘う獣 → 異世界へ行くための乗り物、似たような事ならギラティナやフーパにも出来るんじゃないの?
UBは驚異! → どこが?クラゲ以外シナリオで活躍してないじゃねえか
いやはやすごいね。こういう面白く出来そうな要素全て外しといてシナリオをリーリエ一色に出来るなんて
リーリエ物語で感動した!サンムーン最高って絶賛してる人達も不味い気がするが…… 素材だけは優れてるって毎度言われてるんだよね
現にORASはシナリオクリア前に限れば十分良作の域だし
ヒガナもエピソードデルタの全貌が知られる前は普通にキャラ人気あった。
○○をすれば改善するって箇所はたくさんある。
その改善要素を一切直そうとしないから批判されているわけ ポケモン氷漬け育児放棄サイコおばさんが批判されててもプレイヤーの見方が間違ってる扱いで
ルザミーネは本当はポケモンにも優しいし子供想いなんです()とか抜かすのが今のゲフリだしなぁ
シナリオに口出すブス発言の松宮といい耳の痛い批判には全部逆ギレで返してるイメージしかない 素材が優れてるってのが全然理解できん
どれもモンスターを捕まえて集めて育てる事を発展させられる要素とは思わんよ
1つ挙げられるならリージョンくらいじゃ?
それもクリスタルイワークみたいなタイプなら面白い
面白いから出したみたいな物はただ萎えるだけ 色んな作品で「素材は良かった」って聞くけれど、逆に素材が悪いってどんな作品だ、そんな物世に出る前に淘汰されるだろと思う
場末のソシャゲで最高レアなのにイラストのクオリティがヤバい事になってるってのは見た事あるけどさ…そういう例なんて極稀にしかない ルナアーラは無印SMでは光を吸収する立場だったのに、USUMになったら逆に光として吸収される立場になってるし、ソルルナの設定なんてそもそも固まってないんじゃね
一応、ルナアーラの図鑑説明 (無印ムーン版) 「べつせかいに すむと いわれる。 ひかりを くらいつづけ まひるもやみよの ように かげらせる。」 自分で>>649書いてて思ったけど、この説明ってまんまUSUMのネクロズマのことだよね XYの時点で伝説の扱いに困ってる感はあったが
メインに据えてもこのザマか… >>642
なおクラゲにとりつかれたルザミーネの発言は
「私はウツロイドとずっとここにいる。こんなにも素晴らしいところに来たというのにグズマはアローラに帰ろうと言って私を困らせる」な模様
つまり素のルザミーネはアローラに冷凍コレクションを作るやばい人だったのに
ウツロイドがとりついたせいでアローラに置いてあるコレクションに未練が無くなり凶暴化するどころか無害になったんだよな
ウツロイドにとりつかれる前に掲げていた「ビーストちゃんにアローラで暴れてもらう」という方針も無くなったしウツロイドの活躍ってアローラの脅威になるどころかルザミーネを押し込めてアローラの脅威を減らしただけっていう
>>649
そうそう
動画みた限りだとUMのルナアーラはリーリエが「ネクロズマが光に飢えないようにほしぐもがいっしょにいるべき」と提案して主人公の手持ちになるらしいが
こんな奴が近くにいたら寧ろネクロズマが喰う光が無くなるのでは >>645
それならもう悪役は悪役だからとかで良くね?
どうしてこうプレイヤーの責任にするような発言をするのか... なんというかルザミーネの件はただでさえ支離滅裂なキャラを下手に擁護したせいで却ってヘイト買った印象
悪人にしても悲劇のヒロインにしても劇中できちんと筋の通ったキャラとして描けていたらなあ このスレで今月号のニンドリ買った人いる?
読んでみたらUSM関連の投稿が急に減っていて草も生えなかった(ファンコーナー、イラストコーナーで1通ずつ載ってただけ)
しかもついにリーリエが好きなキャラ総合ランキング上位20位から姿を消した(他のポケモンキャラはピカチュウが4位でモクローが14位)
いくら発売から8ヶ月経ってるとはいえ、ここまで下火になるスピードが速いポケモンシリーズはなかったと思う
やっぱり批判までいかなくても今の公式に違和感を抱いている人は少なくないんだろうな >>656
自分の都合のいいようにしか考えられないんですか? >>655
シロナの神格化もそうやしな
カルネがぽっと出おばさん扱いされてるけどDPだったらそれ以上に誰?なのには触れない マッチング画面でレート確認してからやめてたら切断鯖に入った
相手とマッチングしてないんだから切断に入らないだろ DP辺りから大人ターゲット意識し出して
BWから露骨になった気がする
過去作と比べ物ならないくらい美男美女これでもかと出してきたし
デザイナーもアーティをただでさえ多いイケメンをどう差別化して出すのか苦労していたし 味付けが濃くなっただけでなあ
ポケモンシリーズとしては大きな変化なんだろうが
そういうのって他のゲームで何年も前にもあったような変化だ
周回遅れって自覚がない制作が調子に乗り続けて来たら手遅れですね >>652
リーリエって自分で保護したくせにほしぐものこと最後までモノ扱いだったな…
どっかの四コマでも突っ込まれてたけど
ネクロズマさんネクロズマさん言う前にお前はまずほしぐもの心配しろよ 作中ではリーリエは誰にでも優しいみたいな扱いされてるけど、本人の言動を見てると興味の対象は一度に一つだけなんだよな
ストーリー開始当初はほしぐも最優先、旅に出たら服≧ほしぐもになりつつ、ほぐもがコスモウムになって以降はかあさま≧服>ほしぐもに、ネクロズマが現れてからは完全にネクロズマ最優先になった印象
一つのことに執着すると他の物はどうでもよくなるあたり、さすがルザミーネの子だと思うわ せっかくストーリー終わらせてこれから育成しようってのに下準備が多過ぎてまじでうんこ
準伝使いたいのにウルトラワープライドとかいうクソゲーやらされなきゃならないし、性格一致のみで妥協して王冠使うにもフェスサークルのランク上げないと何時間かかるかわからん
そもそもフェスサークルのランク上げるとか全然興味無い施設になんで時間割かなきゃならねーんだよ
日に日にモチベーションが落ちてく一方だわ 車でいうならリーリエが運転手で車線変更しまくりだから
助手席に乗らされてるこっちは乗り物酔い状態
ただそれでも前には進んでるから目的地(エンディング)には辿り着く
辿り着いて車から降りてゲロ吐いてスッキリしたところで
こんな車二度と乗るかとさようなら 開発期間の都合で描写不足だったSMだったから
USUMで補完どころか更なる矛盾や描写不足が出来るんだからわけわからない どれだけ適当に設定して放り投げてんだろな
悪い意味での厨二病に浸りきってて引く
並行世界、UB、、UBのカウンター()のヌル、月と太陽等 >>665
全くもって同意です
何故こんなに不便に作るのでしょうか? 第四の御三家ポジションになり得たルガルガン
UBキラーだけでなくライバルキャラにもなり得たシルヴァディ
ここまで人気出せる要素揃えながら台無しにしたのは信じられない
2匹のダイヤの原石よりリーリエを優先した結果がこれ
おかげでスマブラ参戦議論に候補にすら挙がらない始末 >>664
>一つのことに執着すると他の物はどうでもよくなるあたり
これゲームフリークにもピッタリ当てはまるよね
メガシンカ叱り、歴代のメアリーキャラ叱り
やっぱり、作品とキャラには作ってる奴等の性格が出ちゃうんだよな SM発売前
謎の生物UB!!!
俺「なんだこりゃ、異星人ネタでもやんのか?」
発売後
俺「えっ…ただのポケモンて…」 >>673
「ポケモンで良かった!」
「カプセル怪獣が〜云々」
「昔からポケモンらしくない奴はいた!」
「強いしお前も使ってるんだろ?文句言うな」
俺「えぇ…」 >>671
どころか、露悪図鑑etcのせいでブイズ筆頭にマスコットキャラの座からも追われつつあるという・・・
もう、自分で自社の稼ぎ頭台無しにして何がしたいんでしょうね? >>676
大きなお友だちには、な…。ついでにリーリエを事故か何かでウツロイドに変身させて
一時的に主人公の手持ちポケモンとして使えるようにしたらウツロイド共々もっと人気出たんじゃないの?
愛でてよし強敵と戦わせてわざと瀕死にさせたりしていたぶってよしで
>>675
でもって受け狙いで卑しい設定つけたのはいいが不評だと分かりウルトラで無難な説明に戻すと
ネットも発達していなかった20年ぐらい前ならともかく
ありとあらゆる記憶がネット上に残る今のご時世で黒歴史を生み出す失態をやらかすとか不注意にも程がある ピカブイとポケクエ見てると
pixelmonってマイクラmodをカンパ募ったことを理由で潰したの悪手だったと思うわ
引き抜いてもっといいの作らせりゃ良かったんじゃね ああいうの本家がしっかり作れば売れると思う >>677
あの流れ見てると露悪図鑑は「ブイズを推すうえでは」黒歴史だったと公式自ら認めた可能性が高いよな
その割にUSUMで露悪続投かつ中には悪化したポケモン(例:イワンコ)さえいるのは
公式の推しポケ以外はイメージ悪くなろうがどうでもいいという姿勢のあらわれなのかね? コルニを人気キャラにしようとしてコケてしまったのを
見直して生み出したのがリーリエやぞ >>670
恐らく、ポケモン以外のヒット作を産み出したいゲーフリとしては、ポケモンの作中にミニゲームを加えることで新しいゲーム作りの練習をしてるんだと思う
ポケモンを対戦ゲーとしてプレイしてる層はヘビーユーザーと言えるから、そういったミニゲームを育成に絡めることで反応を伺ってるんでしょう
でもないとマジでゲーフリはクソ ポケモンの有名同人作家のTwitterプロフィール、いつの間にか変わってた
以前は「例の超人気作品」だったのに、今では「さいしょにポがつく ふしぎな生き物」になってる
USMとレッツで見限り始めたのか、しかも図鑑などの害悪文を思ってなのか「ふしぎな生き物」と言ってるし 図鑑で散々汚しておいてコラボやグッズだしてるイーブイとか雑すぎ
やっぱり公式はアンチ >>682
ゲフリって中途半端にミニゲーム絡めてくるからマジでセンスないメーカーって印象 >>683
超人気作品ではなくなったから間違えていない >>683
あの人がそうなるってよっぽどでは...
ポケモンが好きな人ほど嫌になるよな今の現状は >>680
例え不人気でもコルニのがまだ好感持てるわ >>673
異世界の生物を無理やりポケモンに当てはめてるだけだよ コルニがリーリエからとばっちり受けてるのか?流星の民がコルニの一族の存在意義無くしてくるだけで充分だったのに マンガのネタも昔はデオキシス店長とかポケモンを使ったオリジナルネタばかりだったのが
今はゲームやアニメに対する皮肉ネタばかりだしな
ミヅキも最初は観光客みたいな表情していたが
次第に無表情で固定されてしまった
そもそもポケモン以外のことやりたいのにポケモンの人と認知されて
ポケモン以外のことがやりたくてもやれないってのが伝わる。(それでも今年のコミケ新刊はポケモンで出すようだが) 公式が同人よりも断然にやりたい放題になってるという レッツゴーもある意味そうなるかもね
赤緑にGOを混ぜてみた!みたいな二次創作ゲー
絵柄も何となく二次創作臭いし 公式が同人以下になって
ファンアートが公式以上なのが今のポケモンだからな さらにファンアート描いてる人も減ってると聞くしな。見たくないから見てないけど聞く限りでは >>695
第七世代のファンアートが見たくないから、が抜けてた 今のファンは昔のポケモンで盛り上がってるからな
未だにBW関連で続けてる人達ばかりだし
そこに神絵師が居座ってるから伸び続けてる
海外は3D技術凄まじくてオリジナルポケモンの3Dモデルやモーションまで作り出す始末。
リージョンフォームの時もクオリティ高かったし。アローラルージュラは本気で騙された。
レッツゴー発表前もリザードン対カメックスやガブリアスVSフシギバナのバトルシーンのクオリティ高かった。
で、実際の公式が発表されたものが軒並みファンアート以下のクオリティだからガッカリされて見放されてる。
アイデアもファンが考えた奴の方が面白みがあるのばかり。そりゃ人は離れる話だ。 >>697
彼らの中には、とっくにゲーフリに見切り付けた人も少なくないでしょう
むしろポケモンシリーズはとっくに終わったものとして踏ん切り付けてる人もいるでしょうね 「ポケモンはXYまでしか出てないよ?ORAS?SM?USUM?レッツゴー?それ全部公式を偽った悪質な同人ゲーと海賊版だよ?
それよりポケモンZの発売が楽しみだなーまだかなー」という妄想が出た Zが出ないところから何か狂ったというのは不定期に思う >>700
目先の金にとらわれて実態に合わない開発ペースで手抜きとずれたゲームを作り続けてれば
せっかく集めた新規も掴めずプレイヤー出て行く人数が増えて破綻するよ XYもつまんなかったからどうでもいいがな、サンムーンは割と面白かったけどウリトラは使い回しなんだから擁護できない。完全新作はちゃんと時間かけてもいいからちゃんと作って欲しい ORASはどうしたらあそこまでクソにできるの?ってレベル
そういうレベルの物を作る人が新作作りゃ、そりゃ駄作が生まれるよなと サンムーンクリアしたからウルトラ買おうと思ったけどオメガルビークリアしてねぇからそっち先にやろうかな 公式が過去作にベッタリ過ぎてプライドねえなって思う
あれだけUBとかアピールしていた割に結局話題性や見栄張りばかりだった
過去作を都合よく破壊しつつ依存症発症してる公式 >>699
こういうポケモンファンもいそう
ポケモンファン「ポケモンはHGSSまでしか出てないよ?
BW?BW2?XY?ORAS?SM?USUM?レッツゴー?
それ全部公式を偽った悪質な同人ゲーと海賊版だよ?
それより中四国か東北が舞台のポケモンの発売が楽しみだなー
まだかなー新しい進化が追加されるポケモンも出てこないかなー」 >>707
東北ねえ・・・・自分だったら
福島:DASH村をモチーフにしたポケモンの楽園がある
山形:フルーツ生産にちなんで木の実栽培施設がある
宮城:仙台をイメージした地方の中枢都市がある
秋田:米どころ〜広くてのんびりした平野〜ポケモンたくさん出る
岩手:鉄の町→鍛冶職人→ボール職人→ボール工場がある
青森:今キミはシンオウ地方への第一歩を踏み出した!
とするが絶対こうはならないな なんかポケモンもテイルズと同じ道歩んでるな
今じゃ続編ありきの未完成版は平気で出すし
完全版でも未完成部分は残るしバグも大量に残ってるし。
知ってるか?また新しいバグが発見されたらしいぞ 東北モチーフなら福島は原発事故の影響で
DQ4のアッテムトの様になるだろうな >>711
最終的にWA4の埋葬都市みたいになりそう 伝聞だけどファンミで「レジ系のレジってどういう意味ですか?」と質問した人がいるらしいが
それってつまりあの都市伝説を今のゲフリが公式設定として認めるかどうかってところを試したんだと思う
シオンのラッタの時も(飽くまで仄めかす形をとっているが)都市伝説を半ば認めたようなものだったし
けれど実在する戦争や災害に関する都市伝説を公式のものとして認めるわけがないよね?
そして更にそれを茶化すなんてことはありえないよね?
流石にそこまではしないと信じたいが >>707
ウルトラマンはセブンまで、とか?ガンダムはZまで、とか? >>714
713だけどゲフリがどう答えたのか自分も気になる
実際ファンミに行ったわけじゃないし直接聞いたわけでもないが過去スレで見て以来ずっと気になっているので
知っている人がいたら教えてほしい
(不満スレ73より)
806名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 29d9-s+bZ)2018/06/30(土) 19:30:05.54ID:QeuhPUQ/0>>811>>812>>813
なんかもうポケモンって性悪スタッフと「どんなポケモンでも愛せる自分すごい」的なアイタタ信者ちゃんくらいしか喜べないんだなって感じ
前のファンミもツイで見た限りレジスチルたちのレジってどんな意味ですか?とか完全にUSMもアローラも関係ない質問飛ばされてたりと
作品なんてどうでも良いゲフリ様とオタの馴れ合い会場状態みたいだったし、映画も既に宣伝で色のケバい女がポケより目立ってる時点でお察し感あるし >>716
どうだかわからんけど、さすがにファンミでは答えずに終えたのかもね
レジの都市伝説聞いたときは、ゲフリが暴言ばらまく企業になるとは思って無かったな >>350
ゲーフリにゼルダ規模の物を求めるのは残酷過ぎる >>719
少なくともSwitch発売2年目の終わりに出すクオリティでは無いよね
ゼルダなんてローンチであの品質なのに なんでだろ、ゼルダはすごく進化したが
ディスクシステムでやった初代が一番ハマった
ダントツで
若いと感受性強いし、他に大した娯楽もなかったからかね 719
ソフトの売り上げ的にそれだけの物が求めてるんやで 普通はswitchでわざわざ出すポケモンつったら>>350みたいなのを見想像するよなぁ
実際は3DSで出せよとしか言いようが無いけど XYの流用が出来てクリーチャーズの協力があって三年と半年かけたSMがこの様
開発能力がありえないくらい低い XYの流用なんて大してしてないやん
ORASは露骨にXYのリソース流用してたけど
3DSのポテンシャルをまさに常識では考えられないほど、限界超えって言っていいほど引き出せたゲフリには
俺は期待してるけどな。
ポケGO嫌いだから新作買わないけどさ。
元の路線に戻してくれたらいいんだが。とは言ってもリメイクは買うよ。 俺ら「ゼルダみたいなオープンワールドみたいな壮大な世界観で冒険したい!バトレボみたいなど迫力のポケモンバトルがやりたい!」
ゲーフリ「ピカチュウ版リメイクします!2本同時発売します!周辺機器は3DSソフトと同価格です!
ポケモンGO感覚で遊べます!親御さんが心配しないようなデザインにしました!」
これだけ的外れたらそりゃ批判しか残りませんわ ポケモンの失敗は>>716にあるようなて性悪スタッフはともかく「どんなポケモンでも愛せる自分すごい」的なアイタタ信者ちゃんが増長した部分だな
寛大なように見えて単なる熱狂的な姿勢なため否定を通さない存在
応援という意味では影響力の強いファンではあるが他の視野や考えを持ったファンとの相性は最悪なため逆効果になる場合もある
その関係で考えの狭い公式の性悪っぷりと合わせて内容が偏った新作の出来上がりと >>718
それそれ。それを先に見てた人がいたならなおさら特に新作への期待と差があったかもなと
しかし最近ろくにゲームやらなくなったから分からないけど画像の進歩凄いんだね。マリオとかの公式も、それにファンの創作も
>>721
3Dから操作難しかったなあ。FCとSFCのグラや感覚が好きだ
でもマリオやゼル伝は新ハード出る時にハードの宣伝するんだろうし頑張ってるんだろうな
ポケモンは…開発能力追い付かなくても、あちこちに攻撃したり貶したり騙したり卑猥なテキストが激化したりしなければこんなに怒らなかったよ >>725
ポケモンのグラフィックの話ね
XY「から」の、かな?
>>726
据置モードは手を振ってボールを投げるとか既におかしい >>716
>作品なんてどうでも良いゲフリ様とオタの馴れ合い会場
これが現場の様子を一番よく表してると思う
ポケモンはファンミのための手段でしかないという本末転倒な状態
自分達の都合のいいように利用してるだけでポケモンに対する愛情が伝わって来ない
プレイヤー(特に子供達)にポケモンをもっと好きになってほしいという思いが込もってない
農家が自分達の作った野菜や果物をPRするのに
「俺が作ったんだ凄いだろ!」ってやってるようなもの
「美味しいのを作ろうと頑張りました!みんな食べて!」ってやるのが普通なのに >>726
今まで通りのポケモンでいいと思ってた奴も居る訳でしてね
そういう奴もまた裏切っちゃった訳です
野生戦が無くなったら、それもう別のゲームじゃないですかってね このスレってポケモンの失敗、とかポケモンの失敗した原因は・・・とか言ってるやつばっかだけど
現実には成功して波に乗ってるわけだし、新作がSwitchのさらなる普及に貢献する未来も約束されてるのが現実だよね.
結局現実見てないんだよね。
既成事実の様に失敗したと繰り返すだけ。現実に失敗してるならともかくそうではない。
意味が分からん。
ポケモンに親でも殺されたのかと。
任天堂もゲフリも好き勝手やって自己満足してるわけじゃなくて、いちいち最新ニーズに併せて開発してるし。
だから俺も懐古厨なところあるから気持ちわからんでもないけどね。 >>732
現実と一口に言いましても、物事には色々な角度がありましてね
ファンの心をテロリストの様に無差別にズタズタにするのは、成功と言えるでしょうか
ポケモンがテロリストと言うなら成功と言えましょうが…どうでしょう? ぼろのつりざおじゃ話にならん
GO以外殆ど乗ってるのが波じゃなくて泥船な件
>>730
>プレイヤー(特に子供達)にポケモンをもっと好きになってほしいという思いが込もってない
これが露骨に現れてるな >>732
そうですか、じゃあもうどうぞご勝手に
もうゲーフリとその取り巻きどもに付き合いきれないんでポケモンやめるんで
仲良しこよし同士で勝手に盛り上がってくださいな 親ではないが20年以上、人生を共にして
子供の頃から楽しんだ思い出と記憶を
改変改悪でズタボロにされたから
思い出を台無しにされたという意味では殺されたよ やつあたりしたいだけのハウオリ清掃員ならそっとしといてあげよう
switchの新作に関してはまだ出てないから何とも言えないが
リアル過ぎないグラフィックは親がびっくりしないための配慮なんてゲーム出る前から予防線はりまくっているあたりが気になる >>733
お、珍しいこといわれた
カービィも夢の泉やスパデラ以来だけど長いシリーズなのに頑張ってるのをよく聞くから凄いなと思う。シリーズものは本当に難しいから
>>732にはそんな輝かしい未来が見えてるのか。見方も色々だ
ヒガナや第七世代やら平行世界やら変なテキストにいろいろ台無しにされた気持ちではあるよ。親じゃなくても親しんでるものがぞんざいに扱われるのは嫌だ
ポケモンのたそがれ(盛りを過ぎて終わりに近づこうとするころ)の姿をいつまで見てるんだろう スレチだがレツゴがスマブラより予約低いとかどこかで見たな
映画も下回りそうだけどポケモンが波乗り状態どこのウルトラホールから出てきたんだ?
波に乗ってるとか頭ククイかよ 今まで子供ら相手に絆の力で進化しますってポジティブな感じでしか紹介してなかった物を
後出しで実はお前の相棒メガシンカで身体も精神もズタズタで〜すwwwとかは普通に思い出殺してるよな
信者が一生懸命妄想してるデメリット抱えても頑張ってくれるのがポケとの絆()も頭ルザミーネすぎるし >>732
今まではそうだったけど信用で売れてたシリーズだからUSMの総スカンっぷり見るにこれからどうなるか分からんよ
現にレッツゴーもファンの間で大して話題になってない
ハードのニーズに合わせはするけどファンのニーズにはとんちんかんな企業なんだよ
あと年々国内売上下がってる上に対戦人口も減少してるから波に乗ってるというより下がってる
少子化やスマホの影響もあるだろうけどな >>732
現実でおもいっきり失敗してるし波に乗るどころか流されて乗れてないんだなこれが
悪趣味な図鑑描いたりファンミ等での問題発言、行動
改悪したりでファンの思い出や心をズタズタにし、自分達でポケモンを破壊し続ける
そんなのが最新ニーズに併せて開発?
聞いたことないわそんな最新ニーズに併せた開発
図鑑説明とか露悪イベントとか全部自己満足じゃねぇか
現実見るべきなのはお前の方だぞ 対戦人口の減少はバトルのルールが複雑になりすぎたのも原因だと思う
ポケモンの種類だけでなく技や特性が増えすぎた
それに第7世代のクォリティの低さが拍車をかけたイメージ このコピぺの通りになってきたな
初期:面白い人が面白いゲームを作る
↓
中期:面白くない人が面白いゲームを知り遊ぶ
↓
終末期:面白くない人が面白くないゲームを作り始める 都合が悪いことは本当に見ようとしないんだなお前ら。
確かに「俺らのポケモン」は消えつつある、それは分かるが
俺らは今生きている子供たちより早く死ぬんだぞ。
任天堂とゲーフリはアクティブユーザーのニーズに合わせないといけないんだよ。
企業だから。
大人ならそれくらい分かるだろ。
いつまでポケモンというお子様ランチに、自分の止まってしまった精神年齢でニッチなニーズ押し付けるんだって言う。
俺らの子供のころと、今の子供では置かれている状況も取り巻く環境も全く違うんだぞ。
3DSという産廃級ロースペハードで、ハイスぺスマホが跋扈するモバイル向けゲーム市場で
ここまで好成績残しているのは成功と言えずして何と言うんだ?
それでもサンムーンは俺らみたいな老害にもサービスしてるよ。本来ならそこを喜ぶべき。
新作ではそれすら消え失せるかもしれん。 ttp://weekly.ascii.jp/elem/000/000/024/24648/
増田「ポケモンとは卒業するものというイメージがあるみたいなんですよね。そうじゃないだろう!大人でも遊ぶに耐えるクールなものを作る(要約)」
ttps://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/vol1/
増田「子供から大人まで遊んで欲しいと思っているのに卒業されて悔しい」
>>746「ポケモンはお子様ランチ!」
増田「」 聞くけど、実際シングルで対戦相手見つからなかったことあるか?
俺は無印サンムーンのシーズン2から今までやってるが「たったの2回」しかない。 >>676
ねんどろいども売れず鬱袋行きになったリーリエが人気キャラ()とか笑わせるな雑魚豚wwww うんそうだね
コロコロ表紙のポケモンの扱いを見ると子供がポケモンから離れていってるんだなという事が実感できるよね >>744
新規お断り感がね
>>746
その子供にゲームも映画も受けてないしSMもサービスどころか改悪
ポケモンが子どもの好きなキャラランキングランク外になったの知らんのか?
お前が現実見ろ シングルではなくダブルが中心の調整を行っていると聞いたけどぬしのジャラランガがオーラをまとうだけで処理落ちするしシナリオNPCとのダブルもガッタガタだったので今回は対戦始める前にやめた
どの道戦闘によるレベリングを改悪してフェスサークルという従来のRPGと関係無いものを強制してくるゲームにつきあう気は無いが
>>748にもわざわざ腫れ物扱いでダブルは除外されてるしツイッターでウルトラワープライドについて検索しても悪口がわんさか出てくるしORASの内に伝説を集め終えてSM輸送用のムーバーはDLしなかった俺は正しかったんだな >>741 言語化サンクス
>>746
大森が>>13で言ってた、時代に合わせるだけだって。746は大森と気が合うだろうね
自分は大森の言う「その時代の人間」は凄く限定されてると思うけど。つかターゲットおかしいよ
Q,ゲームフリークはどう変わっていくのか?
A,大森
「時代に合わせていくだけだと思いますよ。
それは、別にヘンな意味ではないです。この会社はゲームを単純に作りたいだけじゃなくて、「その時代の人間がどんなふうにゲームを楽しむのか?」を大事にしているんです。
例えば、ネットで何かが流行れば、「それで何が出来るか」をゲームを使って考える。その意味で、僕たちは「時代に合わせて」、その時代の遊びをしていくだけだと思いますね。」 カービィ最新作は昨日2回目のアプデがきて
あるキャラの説明文が長年のファンへの愛に溢れている
デデンネを害獣扱いするゲーフリの悪趣味テキストとは天と地の差 >>750
まぁコロコロ表紙の扱い悪くなったなぁって思ったのはサンムーンの発売後からだが
実際はもっと昔から悪くなってたろうな >>747
信者がポケモンを擁護しようとするとゲフリに論破されるの草 >>753
どれも嫌なテキストでキリがないけど
「おおっ!いい 体…… おじちゃんが 育ててあげよう」何をしたいのか気持ちが悪すぎる
日本は性犯罪の取り締まりが甘いし悪い奴らが繰り返すから、多くの女性が子どものうちから変質者に遭ったりなにかされて泣き寝入りしている。それは人生観を左右する。親やきょうだいもされてることがある
だいいち子供を性的に見ることにあふれてる。輸出してしまったらしいHENTAIって言葉をそんなに定着させたいか。カルネはなんだったんだ
ロリコン犯罪ものなんかせめてしかるべき場所でやっててくれよ。全年齢向けのゲームにいやらしく入れるな開発者のクソが
まあ違うんだろうね、普通に子供がやるのを見てニヤつきたいクズなんだろうね。つくづくなんでこんなゲームが大手を振ってるんだ 悪名高いゲームカタログWikiでカービィ最新作の記事に
ずっと2Dでマンネリ気味なんて記述されてるが
その前の2作品で今後本編でも3Dに挑戦しそうな実験的な意欲が垣間見える
ゲーフリは新しい事しようとして悉く悪い方に転がってるが >>746
>いつまでポケモンというお子様ランチに、自分の止まってしまった精神年齢でニッチなニーズ押し付けるんだって言う。
>大人ならそれくらい分かるだろ。
戦争がお望みと言うことは理解できましたよ信者さん
手を引くだけに留めて後は静観決め込もうとか言うのは、たしかに大人しすぎましたね
ケジメを付けなければ「大人」とは言えませんよね確かに レートは最低限マッチングするけどフリーは相手見つからない結構出るよ
仕組みが若干違うのか単に過疎ってるのかは知らないけどね >>757
ゲフリ直々のありがたいお言葉をdisるなんてけしからん信者だな >>755
ポケモンは過去キャラを改悪したり別物にするからな
リラの再登場こそ最初は喜んだが、知れば知るほどリラである必要性が皆無だからな コロコロの表紙の扱い然り、作品キャラランキングでのランク外の一件然り、売上も下がる一方
対戦人口も減少の一途で打開策として何をやるのかと思ったら、実況者媚びの対戦番組でしかも打ち切り、しかも人口は減る一方
レッツゴーは殆どが期待していない
技術も知識もないくせに時代の波とやらに乗るべく新しいことにチャレンジした結果がこれだよ
しかも今ではゲーム、アニメ、映画、ホビーの全てで初代に縋ってやっと現状維持で一喜一憂
唯々呆れるばかりだわ むしろここの住民はお子様ランチを求めてるんですがそれは... >>765
現状はお子さまランチ食べたい客にトカゲの黒焼き渡してきてる感じ まあどうしてもポケモンは失敗したということにしたいんだよな。
ここはアンチスレだしな。スレチすまん。
俺も今のポケモンに不満たらたらなんだよ実は、ただ、いいオッサンがどうのこうのいうタイトルじゃねーだろって思ってね。
全年齢対象は建前、オッサンにもサービスしてるが、あくまでターゲットは子供のはずだからな。真に受けることじゃない。
ただ現状ではポケモンがSwitch普及を急激に牽引するのは、アホでもわかると思うぞ。
昔みたいにゲームタイトルとして圧倒的なシェアを叩き出していないのは、エンタメコンテンツの飽和、戦国時代であるということ
そして3DSという化石級コンシューマゲーム機の縛り。スマホの普及等、様々な要因が重なる。
この逆境でまだ存在感を失わず、逆にスマホも利用して社会現象を引き起こした。ポケモンは話題に事欠かない。
開発予算はより潤沢になっていることも容易に推測できる。SMもその恩恵を受けて3DSの縛りを破壊するようなクオリティに仕上がっている。
気になっているのは、任天堂が販促を自粛していること。広告をあまり打っていない。控え目すぎる。
それが何故かは理由があるのだろうし推し量ることは難しいが、SMの売り上げに間違いなく響いている。
蛇足だがアニメは普通に糞なので、あれもマイナス。それでも十分売り上げていることは否定できない事実だ。 超絶オワコンでもKの失敗でテキストは頑張るようになった
スパロボスタッフにポケモンのテキスト任せたい ポケモンが波に乗ってるならなぜ自分のバイト先のポケモングッズはダダ余りなのだろう
他作品のぬいぐるみや食玩は飛ぶように売れてるのに初代勢に人気なはずのリザードンや他の御三家のぬいぐるみですら余ってる
子供たちは他作品に夢中でポケモンを買っていくのは大人だけ
キャンペーンも見向きもされない
ポケモンが足を引っ張る存在になるとは思わなかった レッツゴーじゃない8世代のポケモンのPVを見てからでないと
確実にSwitchを牽引するかどうかの判断は...
そのPVですら騙してくるのが今のポケモンだし >>768 >ただ、いいオッサンがどうのこうのいうタイトルじゃねーだろって思ってね。
「思うだけにとどめておくべき」でしたね
もはや戦端は開かれました
好きなポケモンが変質していくのをどうしようもなく見るしかない我々に対し「アンチスレだった」など
どの侮辱にも勝るこの上ない暴言 今日日しまじろうとかアンパンマンにもガチ勢いるのにな なんかここにいる人間が全員いい歳して歴代ポケモン全てプレイしてるって思っているのかも知れないけど
しばらくポケモンから離れてサンムーンは面白いっていう噂を聞いて復帰して絶望した人間もいるんですよ
おいおい何でこんな出来のゲームを最高傑作だと持て囃せるんだ?いつもどんなゲームやってんだよ
今のガキはこんなどうでもいい会話をダラダラ流すゲーム喜んでやってるのかよ >>772
俺そんなにあんたのプライドを傷つけるようなこと言ったか?
悪かったよ。すまん。戦争は望まない。
ポケモン勝負なら受けてやるが。 >>746「都合が悪いことは見ようとしないんだな」
ttp://weekly.ascii.jp/elem/000/000/024/24648/
増田「ポケモンとは卒業するものというイメージがあるみたいなんですよね。そうじゃないだろう!大人でも遊ぶに耐えるクールなものを作る(要約)」
ttps://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/vol1/
増田「子供から大人まで遊んで欲しいと思っているのに""卒業されてすごく悔しかったんです""」
増田「はい、(卒業されない方法を)2年間くらい、ずっと考え続けていました
>>746「こんなものは建前! ポケモンはお子様ランチ!」
増田「」 今のゲームって金を注ぎ込み続けることで快楽を得るソシャゲが主流なわけだから
もちろんポケGOも含めてな
USUMまでの買い切り方のポケモンは初期投資だけで思う存分楽しめるからな
良心的だよ(バンクは目を瞑って)
これからどうなるのかは分らんが、阿漕な商法の展開にシフトするのだけはやめて欲しいね
そんなことはないだろうと信用しているが >>768「こんなものは建前! ポケモンはお子様ランチ!」
でした ポケモンがお子様ランチだと言ったのが気に障ったのか
実際子供が好きそうな要素を詰め込んで出来上がってるんだから、その通りだと思うんだが・・・。 ぬしジャラランガがオーラをまとったりソルルナのリフレするだけで処理落ちするのを3DSのせいにしてる人をたまに見るけどダブルでも快適に動くORASを見た事がないんだろか
つまり3DSが悪いのではなくSMが足を引っ張っている
ドラクエモンスターズも人間+主人公のパートナー+魔物4匹パーティがバフや合体のオーラをまとった上で動いても二倍速再生機能に制限がかからない >>781
自分が増田の発言を蔑ろにしているという事も読み取れず的外れな話をはじめる読解力 >>781
ちょっと>>14の図鑑やNPCのテキスト見てくるといいよ 実際そんなに描画処理落ちって気になるか?
3DSが発熱して落ちるとかいうわけでもないし
いかにもソリッドなポリゴンがヌルヌル動いててもしょうがなくね。
SMは各所でグロー効果かけたりしてるから、
本来3DSで実現すべきではない性能の描画エンジン乗せてしまってるとは思うが。
まあ詳しくないからよくわからんが。 つか増田なんてどうでもいいんだが。
俺は製作者はほぼ気にせず完成品しか見ないから。
お前ら誰が作ったのかをやけに気にする上に
あまつさえそいつを人格攻撃したりするよな。
そこは理解できん。 >>781
子供が好きなもの=妖怪ウォッチをパクった必殺技?萌え豚向けのヒロイン?卑しい図鑑説明?
ポケモンも落ちぶれたな。もう自分の力で子供を引き付ける物を生み出せないからってレベル5の真似し始めるなんて
よし、もっとポケモンのどこに子供が喜ぶ要素があるのか語ってくれ。聞いてやるから つまり作者が大人に卒業されるのが悔しいと感じた事や卒業されないように何年も考えた事はどうでもよく
君自身は大人には楽しめるわけが無い作品だと判断したんだね
悪の組織ボスやゼルネアス戦の派手な背景を描画しても処理落ちしなかった6世代はSMと違ってすごかったんだなー というかスタッフロールに担当者の名前が羅列されていることの意味くらい考えろや 「お前の能力が好きなだけでお前は好きじゃない」と明言しながらルザミーネがほしぐもを虐待
↓
ネクロズマにボコられ吸収されエネルギーを絞られ主人公にネクロズマごと倒されるも ポケモンが傷つくのが苦手設定のリーリエはほしぐもの負傷には一切言及せずネクロズマを心配する
↓
リーリエがほしぐもとネクロズマの融合を推した事でほしぐもは主人公の手持ちに 図鑑説明では「この状態のルナアーラに意思は無くネクロズマにエネルギーを奪われるだけの存在」
今の子供はこんなのが好きだったのか 初耳 >>787
作った人を気にしない。お前それはつまりポケモンにそんなに興味がないって事だよ
気に入った漫画を見て誰がこれを描いているんだろう?って思ったりしないのか?
人間好きになればこれを作った人は誰なんだろうと気になり出す物だぞ。逆もまたしかりだ >>787
フケまみれで脂汗したたるコックが作った料理が食べたいとか危篤な人間だな >>787
ポケモンスタッフも容姿攻撃するよーな輩ばかりだしいいんじゃね?
シナリオに口出すブスって言ったのはどこの誰の話だったかな?
シナリオに口出すデブ
シナリオに口出すハゲ
シナリオに口出す障碍者
とかツイッターで失言かます糞スタッフのゲームやるとか吐き気すんわw
大したもん作ってねーくせに態度が殿様過ぎるんだよクソボケポケモンスタッフ
少なくともお客様に対しては態度は誠意ある他ゲームのスタッフ見習えや! >>793
まあたしかにポケモンにそれほど執着してるわけではないから言えてるかもね
お前らと比べたらポケモンにささげてきたエネルギーが圧倒的に足りないのかもしれん
でもポケモン歴は初代からなんだぜ >>793
楽しみ方は人それぞれでもあるけど、個人の発言をしっかり見ておかないと今度は
「ゲフリ、で一括りにまとめるな」「そんなのゲフリの仲の誰が言ったんだ?」って言われることは目に見えてる
あと、世に出た作品は批判されるの当たり前なうえ、ゲフリは暴言吐いてるからなおさら批判されるべきだ 小学2年生の子供にバトルツリーのマルチ手伝って欲しいと頼まれたけど憂鬱
俺がガキの頃ゴールデン洋画劇場親と見てて濡れ場になると気まずかったけどやる前からそんな感じ しっかし細かい事気にする奴多いな
大局だけ見てれば人生どうとでもなるんだぜ
お前らが禿げないかマジで心配だ
お前らゼンリョクなんだな
俺も見習わないといけないかもな
でも相手してくれてありがとう
垂れ流しに付き合ってくれる奴ってまだ相当数旧2chに残ってたんだな
ちょっと安心した
そろそろ寝るっす
またストレス発散に来るかもです
では、ばいなら >>746「都合が悪いことは見ようとしないんだな」
>>799「そんな事は細かい事。俺には見えません聞こえません。大局だけ見てればいいんだよ」
ほしぐもも増田も擁護する気が無いと自白してくれたしなんか安心に似た脱力を覚えた 40手前のおっさんがスレタイ読めずに的はずれなこと喚き散らして勝利宣言
なんて惨めな人生なんだろうな スレタイ読めねーのはイーターネットくんもお子様ランチくんも同じだな
後世ネタに残るわ バカッターで失言かますようなボケスタッフに
仮にも世界レベルのブランドのポケモン扱って欲しくないね
スタッフが低レベルだからポケモンのテキストも低レベルになるんだよ
まだまだ新興で客に媚びてきゃやってけないレベルファイブ辺りに版権譲ったらどうだい? ちょっと笑った
いかにも古参っぽい煽り荒らし
見事ですw イーターネットくんは毎回自然消滅してたけど、お子様ランチくんは吐き逃げだからな
今回の方がレベル低いかも キャラモンスデザインはゆるキャラよりかはマシな簡単デザイン
グラフィックはカス
シナリオはカス
システムはカス
戦闘はじゃんけんゲー
そんなお手軽らくちんに作れる手抜きゲーの唯一の長所が
グロエロがない子供に安心してやらせられる
他ゲーよりかはマシな倫理観がある所だったのに
SMのグロ図鑑NPC人格カスで倫理観崩壊
何もいい所がなかった糞無残ですわ〜
やる気がないなら他ゲーム会社に版権譲れ!!! いいや…
昔のねらーらしくていいです
言ってることもおかしいけど正論だったりね
レベルとして…は場数踏んでるなと思いました 昔のねらーとか言い出すんだから言って欲しいんだろうし優しい俺が言ってやんよ
回線切って首吊って死ね あぁ、夏だねぇ。
にしても、ポケモンって便利なコンテンツだな。ゲームとかに詳しくなくてもポケモンの話題出しておけば
ネット上でオタク面出来るからなぁ
ポケモンを擁護する人を一括りにする事は出来ないだろうしレッテル張りになるのだろうけど、今のポケモンを擁護する人間って
現状を知らない人間か、違和感に気付かない人間か、ポケモンにしか拠り所がない人間かのいずれかのイメージがあるわ
虚構の世界で夢に酔いしれ続けるのはいけないってそりゃ初代アニポケ監督の首藤氏も心配するわな >>813
監督じゃないよ
首藤は 脚本家 で初代のシリーズ構成だった人だよ なんか頭おかしい奴が来ていたようでw
この人に何が見えてて何が言いたかったのか全く理解できなかったけど、何がしたかったの?
頭の悪さをアピールしに来たのかな? ここ数日で何か都合の悪いことでもあったのかね
ピカブイ本スレは相変わらす葬式状態だし映画の本スレは不満だらけだけどゲームはゲームじゃないか
無惨だけど >>813
だからこそポケモンがオタク化してるとも言える
それすなわち子供がついていけない領域に到達してるということ
「ポケモンはお子様ランチ」って言葉自体は正しいけど中身がお子様ランチじゃない
ゲーム内でもあったな「ダメだもう食べられない」とかいう店
自分で食べてないけど入るんじゃなかったと凄く後悔した
ああいうのでニヤニヤできるような連中しか楽しめない 自称昔のねらーのお子様ランチくんに言ってやる
一生ROMってろ >>750
ゲフリが子供から逃げてるor馬鹿にしてる傾向ありなうえ子どももそれに答えるように他コンテンツにハマってる
ヤフーのオトナ化といい新規を集める気がなさそうな公式といいこれで子どもにアプローチできてるのならただのチグハグ >>753
これ見るとほんと落ちぶれたなポケモン
卒業するのはゲフリの過去作依存と低俗露悪路線と悪い意味でオタクな部分と技術力の低さとゴミポリシーと見栄張りだろう
結局購入層で一番多いのはおっさんらしいのはマジ? >>820
今の子供が(こんな内容だから同然だが)
ポケモンに興味持てないから昔からポケモンやってた古参が支えている現状なんだよ
BWのアニメがコケた時はイーブイやリザードン、ミュウツーを使って初代アピールしまくった結果
一部の古参が戻ったからXY以降、露骨なまでに初代ポケモンもアピールしてる BWからBW2にかけて人が戻ってきたのはゲームでのやり込み要素が豊富だったからだと思っていたが違ったかな
確かにバトル施設や観覧車の悪ノリ続投は擁護できないが一人でも対人でもやれることが沢山あってポケセンも賑わっていた記憶
悪名高いフェスサークルも発売前はジョインアベニュー+フェスミッションの復活だと期待されていたのにね 初代好きだけど他の世代にも好きなポケモンいるから最近のゴリ推しっぷりにはむしろイライラする
グッズも金銀やrsも出てきてはいるけど、ほとんど初代かつお気に入りのゴリ推しオンパレードだし。初代とアローラ以外無かったことにされてるみたいで不愉快
ポケモンカフェでもらえるランチョンマットも「初代151匹の中からもらえるよ!」って…グッズ系に出すポケモンなんて世代で分けずにランダムでだせばいいだろ客舐めんのも大概にしろよと言いたい またストレス発散しに来るねとかだっさい捨て台詞だな つうか誰も興味ないから
良い歳して小学生のまた遊ぼうねみたいなことしてんじゃねえ >>799
「戦争は望まない」言うから矛先収めてやったのに
「垂れ流しに付き合ってくれる奴って」「またストレス発散に来るかもです」ね・・・・・・・・・・・・・・・・
和睦受け入れ調印直後に調印無視の一方的攻撃とか、個人的に
一 番 大 嫌 い な や り 方 な ん で す よ >>824
HGSSで戻ってきたのをBWとORASでリリースしただけだぞ 同じ高校〜大学生向けでやるなら今はFateがあるしな
Fateは下積みを経て着実にファンを増やし続けた結果が今の大人気っぷりだ 堀井の言葉に
色々やりたい事を詰め込むだけではユーザーは苦痛でしか無いってのが有るが
ゲスリの連中が今は1番当てはまってるんじゃないかなw ゲフリとユーザーのやりたい事が合ってないから苦痛以前の問題 UIが少しよくなったと思えばまたすぐ改悪するせいで全然進歩がない
20年間何やってたんだよゲフリ 開発のやりたい事を詰め込みすぎ
おまけに宣伝は王道ぶってばかり 結局Z技の決めポーズって子供達の間で流行ったのか?
やってる子を見たこと無いんだが >>835
ポケセンでも見たことないね
見てる方が恥ずかしくなる
てゆーかアレ
『腕輪はめてポーズ取ったら技発動』なんてUI本気で作ろうとしてたんじゃないか? 人間キャラのフィギュアバンバン出しまくってる現状でお子様ランチとか草も生えんわ 久しぶりにプラチナを最初からやってみたが、改めてやってみるとなかなかのクソゲーだった
発売当時はポケモンを純粋に楽しめてたけど、一旦悪いイメージをを抱いてしまうと同じゲームでもこんなに印象違うもんなのか 第四世代はテンポ悪いよね
DPtはUIもボタン操作しかできないしめんどくさい
HGSSはそれなりに改善してるけど
ボタン押さずに走れる代わりにチャリの変速がなくなったのが痛い
まぁ全部第7世代に比べたら大したことではないのだが >>830
あれだって元は同人サークル発祥で最初期は18禁のエロゲだったのになあ
ゲーフリも同じ同人サークル発祥で、ポケモンも割と対象年齢高めで売り出すつもりだったのに初っ端から低年齢層にも大ヒットしてとんでもなく恵まれていた
なのになんなんだろう、この今の状況の差は >>841
お子様ランチくん、改めて見るとやべーやつだな
ポケモン好き=ピカチュウ好きを自身の中で決めつけて完結してるとか、ポケモンに対しての固定観念付けすぎな典型的信者じゃん ポケモン好き=ピカチュウ好き
そいつにとってポケモンと呼べるのはピカチュウしかいないのか・・・ ポケモンって大量に登場するポケモンの中から
プレイヤーが気に入ったポケモン達を好きになって楽しむゲームのはずなのに
最初から公式が推しポケを決め付けてアピールするのは何か違うわ
ヤドンやシェルダーが好きな女の子がいたっていいのに >>838
ギラティナは主人公が止めないと世界が滅ぶみたいな空気だっただけまだマシな方だけどね
DPのディアパルは召喚された瞬間からアカギの傀儡→主人公が手を出すまでもなくUMAにマッハで機能停止させられ活躍の機会0→ヒカリ「無理やり力を使わされて苦しんでいるディアルガ()を助けてあげて」→アカギマニュよりレベルが低いディアパルと戦闘
とか進化した瞬間ネクロズマのかませになるUSUMほしぐもと何が違うのかと
目を疑う戦闘テンポを修正せず出荷したことといいパケ伝説軽視といいサンムーンが生まれる前兆はDPからあった でもネクロズマが光を奪った後もモブのセリフはそのままだからルネの人々のセリフ書き換えたグラカイに比べて扱いが貧相だし
島巡りチャンピオンが「他の地方に行ってみたけど歯が立たなかった。地元に帰りたい」とか書いた書物が作中に登場するので
他の地方>島巡りチャンピオン>島巡り達成前の主人公>主人公に負けたUSUMネクロズマなんだけどね
ギラティナはこの理屈で擁護できてもネクロズマは無理 地元に帰りたい、って…そんなテキストあったのか
もっと強くなろうとかポジティブな意気込みじゃなくて、帰りたいって大丈夫かよアホーラ人 >>841
他スレでアレは釣りだったんだよ!!!とか草生える >>845
数が多いからこそ下手に弄らずに二次創作などに任せとけば良いのに総選挙や図鑑弄り、ヘンテコな企画物の数々で余計な表現して態々汚すもんな公式は
無駄な労力を使ってまで汚すとか異様 >>848
でも、アホーラ人の気質的にはお似合いでは井の中の蛙であるのは
島巡りに失敗した落武者(スカル団)、アホーラ内のコネや権力で好き放題する奴がありふれた歪んだ社会、ポケモンリーグもない地方の島巡りに成功したぐらいで調子に乗ってるアホとか反骨心があるトレーナーなんて育まれる訳が >ただ現状ではポケモンがSwitch普及を急激に牽引するのは、アホでもわかると思うぞ。 〜
>〜それが何故かは理由があるのだろうし推し量ることは難しいが、SMの売り上げに間違いなく響いている。
>悪かったよ。すまん。戦争は望まない。
>ポケモン勝負なら受けてやるが。
>実際子供が好きそうな要素を詰め込んで出来上がってるんだから、その通りだと思うんだが・・・。
>つか増田なんてどうでもいいんだが。
>俺は製作者はほぼ気にせず完成品しか見ないから。
こんだけ顔真っ赤でレスしまくってて「釣りですた!!!(キリッ」は無理があるわ
>煽り入れれば真っ赤になりそうなやつが多分一番多そうだと思ったから
>釣りしてみただけなんだが
>文体も釣りですよと言わんばかりの形式に変更した上で展開したのに
>激しくガチになって構ってくれる奴が多くてびっくりした
見事な超特大ブーメラン過ぎるぜ、お子様ランチくん ttps://twitter.com/noshibeya/status/936233058524467200
ごめん確認してきたら地元に帰りたいは原文ママじゃなかったわ
どの道公式御自ら低レベルな地方と決められた場所を攻略したいとは思わないけどね
無印SMの時点でククイが主人公だけに(ハウに渡す描写は見かけていない)学習装置を渡す場面もリーグ創設者に肩入れされてる出来レースみたいで気に食わなかったしな
人柱からの報告を待っていて正解だった
ORASは主人公が自分から人助けをして装置をもらう流れだったはずだからこっちはちゃんと主人公してたんだなぁと 現実の人間なら常にポジティブでい続けるのは無理だけどこれはゲームで娯楽なんだし明るく楽しい世界にして欲しい
ご都合主義でもきれいごとでもかまわないから
夢も希望もないディストピアやりたいなら他でそういうゲーム作ってやってくれ
ただし売れるかどうかは知らない
フリゲでも鬱系はよほど凝っていない限りは「遊んで気分悪くなった」でおしまいだし
アローラみたいに外側からは綺麗なのに蓋を開けたら胸糞だったってパターンは実は一番嫌われる 某フィギュアイベントみるとポケモンは割と大友も大事に出来なかったんだなって実感する
リーリエどか偏り過ぎなんだよな っていうかアローラの売りって否よりの賛否両論である高難易度だろ
それを公式が低レベルな地方扱いしてゲームとして難易度が高いだけで設定上は弱いなんてことにしちゃうのは売りを殺してないか 8月からのトウホクジラーチ回収の下準備で無印サブロムやってたけど
最初のポケセンに行くまでに何度も眠くなって船漕いでしまった
睡眠導入剤としては優秀かもしれない
特に3分近くにも及ぶAボタン連打の研究所での会話
あとそこでロトムが「ケテー」と鳴くんだよな
都市伝説を逆輸入とかふざけすぎだろゲーフリ
ファンミでそういう所ツッコミ入れたら増田大森はどんな顔をしたんだろうか >>857
キチガイゲーフリのことだからシオンタウンの都市伝説のやつもネタにしそう >>857
普段ムカツクぐらいロトロトうっせぇのにな >>858
もうすでにラッタが死んだみたいにされてるしな ラッタのくだり今まで曖昧だったのに
オカルトマニアの特集サイトでラッタについて触れたからな
今までラッタのことは公式は何一つ触れなかったのに
あれでラッタ死亡説が濃厚になってしまった それとミュウツーだよ
これまでのシリーズでミュウツーとロケット団に接点なかったのに、USMのRRでサカキがマスボにぶち込んでた
接点があると言ってたのはプレイヤーの妄想 ユーザーの想像などはそっとしといてくれたほうがいいなあ、だいたいの場合
ユーザーに想像するなっていうんじゃなくて公式が採用するのは下手すると元々の空気の魅力がそがれたりおかしなことになったりする >>835
ポーズの問題もあるが、攻撃技以外の補助ポーズが流行った事あるんだろうか疑問なんだが
ライダープリキュアなんかは自ら攻撃するモーションだし、かめはめ波もそうだろ
パワー渡す側の決めポーズとか、何がある?他に 小学低学年くらいなら(カードゲームだけど)デンキZのポーズをノリノリでやったな
小3以上じゃ恥ずかしいからか誰もやってるの見たことない >>863
何かと意思表示しないと気が済まない自重できない如何にも自己顕示欲高めな公式だからか押しつけ要素や主張が煩すぎる
廃人批判なんてもってのほか
Zワザは技名もポーズも分かりやすいくらい大コケだったな
更に公式が態々肯定寄りの発言しちゃうのもかっこ悪かったけど
それなら過去作要素のメガシンカなどを汚すなって ゼラオラ使ってみたくて放置してたウルトラのパーティに入れてエーテル財団に乗り込んでるけど主人公の能面っぷりと主人公ハブの酷さが目立つな
進むたびにムービーでハウとグラジオが主人公放置で突っ走って追いついたら主人公放置でベラベラ喋る
どうせ合流して3人揃ってから次に行くなら主人公もムービーに入れて一緒に進ませて会話も何か喋ってるようにして進めればいいのに Zわざのポーズは、子供向けが好きな大人向けって感じ
子供はもっと素直に、カッコ良いものが好きだと思う >>866
これから第八世代の新作では、新作要素を立てるためにZ技やらアローラ要素すら虐待メガシンカみたいにもっとどうしようもないことにするんだろうか
ゲフリのすることなんて信用無い ゲーフリがポケモンの足枷になってる
もうゲーム開発やめたら?
これからはサンリオみたいなキャラもの路線でいいよ
ポケセンなんて年齢問わずゲームやってない人の方が楽しんでる アニメは何時までサトシピカを使いすぎでアンパンマンとかと違い視聴者の事を考えずに舐めた行動に走ってるからもういらない リーグ全敗応援しても無駄無駄のサトシが株を挽回するには
それぞれの地方がパラレルワールドだったとかいう設定にするしかない
ああ、そうするために無残を作ったのか・・・? >>869
実際、BW(BW2)→ORAS→SM(USM)でやったろ
老後ネタと汚ネタ、社畜ネタなど
このくらいでしか「ネットでのウケ」を取る術を知らないゲーフリが継続しないわけがない >>872
アニメのサトピカロケット馬鹿に執着してるのも最近は元凶が株ポケもといポケモン公式に有るんじゃないかと思えてきて不信感が有る。
任天堂も含めて怪しんでるヤツが居るかもな やることやってれば、ブラックジョークも流せるんだけどな
本筋が疎かだから、余計にヘイトが溜まるんだよ モヤモヤを吐き出したらスッキリした気がするわ
もし何かの間違いで2019年発売の本編より後に発売するマイチェンが
・FRLGカントーほどとは言わなくてもホウエン並には自由度があり通行止めには足跡スケッチ男のオチの様なユーモアを持たせ憎めない人物にするか「悪役がしている迷惑な事」又は「自然現象またはそれに近いものだから仕方が無い」として扱う
・伝説のポケモンを人間に制御されるかませ扱いせず設定を活かした上で盛り上がる活躍の場を設け捕獲は強制しない
・レベルアップする度に経験値が減退したりしない 四天王のレベルは71程度にして基礎経験値の高いポケモンで手持ちを固める
を満たしていたら買うかも
上二つはエメラルドがとっくに満たしてるしそれほどハードル高い事は言ってないんだけどな
別にシナリオに強く絡まない伝説が悪いわけではない
荒れ果てたうずまきじま・ポケモンやしきはルギアミュウツーの強い力の証明だしやけたとうとスイクン達はホウオウの伝説を証明するものだしこういうのもいい
ソルルナは太陽月関係無いし主人公と戦おうとしていたマザービーストを横取りする漁夫の利だから駄目 連投すまんが
・必要の無い悪趣味な要素を入れない
・SMの様に頻繁に暗転して話しかけてくるNPC廃止
・7世代特有のカメラを動かしたりキャラがポーズをとったりしている間会話が進行せずボタン連打で会話をスキップしても尚テンポが劣悪な会話ムービー廃止
これもないと駄目だわ
この前6世代のシナリオをもう一度触ったら下二つがほぼ存在しないせいでとてもテンポが良かった
あとは任意イベントムービースキップもあった方がいいね 型月厨ってどこにでも沸くの本当なんなんだ...
オリジナティに関しちゃUSUMとどっこいどっこいか以下の創作性なのに ユーザーのブラックジョーク逆輸入は絶対やっちゃいかんことと思うがラッタの話って公式化しちゃってたのか
何というか、そこはプライド持って自分とこのキャラを守れよ
これからの作品はゲームを面白くする要素に繋がらなくても喜んでどんどんポケモン殺すネタ入れてきそうで嫌だな >>868
同感。大人が子供にウケるようなものを考えたって感じ
初期の平成仮面ライダーはシリアスで暗く、重苦しい雰囲気だけど今でも子供に大人気番組だしな ラッタのネタは入れてきそうだ
ライバルがロケット団に襲われたのを庇って死んだとかいう殉職お涙頂戴的な形で
勿論ムービー付き 任天堂の別のゲームで使用アイテムとして酒入れようとしたら、ヨーロッパ版のレーティング上がるから断念したという話を見たことあるから
レーティングが上がるくらいに目に見える形での殺害はしないと思う
ライバルがラッタの墓参りしてたことをNPCの台詞で臭わせるとかはするかもしれないが 駄目な映画を盛り上げるために簡単に命が捨てられていく ラッタネタは調べると公式の画像に
「もしかすると、かれが大事にしていた ポケモンに、タワーまで会いに来ていたのかもしれないわね……。」
って書いてあったからパーティに入れていたラッタが死んだとは確定していないような… >>884
直接描写されるのはアウトだけどテキストでの表現は問題無いからな。
逆転裁判でどう見てもワインなのを「ぶどうジュース」と言ったり
どう呼んでも100%アウトなパワプロクンポケットが一貫してCERO:Aだからな そんなジャンルの違うレトロゲーを例えに出されてもなそれに今と時代が違う >>880
忠告しますが、あまり言うと、そちら側がウザがられて敵視されますよ?
実際に、ただ分かりやすい例としてそれの関連情報出しただけの住人へ噛みついて
(しかもその住民は型月厨でもなく、ただ他の住民の質問に有名な例出して分かりやすい返答を示そうとしただけと言う劇悪のタイミング)
大喧嘩になったのを見たことあるんで SMキッズ「ポケモンが死ぬのしっかり描写しててかっけー!黒い任天堂w」 勘違いした背伸び描写の痛さ
正に子供騙しのよう
大人としての配慮も出来なかったメーカーが側ばかりカッコつけてオシャレぶっても薄っぺらくて安いもの
相手トレーナーに無駄に露悪セリフ言わせるのがファンにウケると思ってそうな辺り公式のショボさが伝わる
やり込みをする場所だから病んでる奴もいる!みたいなしょーもない考え方が既にしょぼい 私物化したサイトの評価が神ゲー判定になっても知らん >>895
でもこの判定wikiも冷静な判断を下せなければ、ポケモンアンチが私物化しているwikiになってしまうから
そこのところは注意しないとな 劣後は初代のリメイク(3DSで出来るレベル)なのがなぁ
どうせならヒマラヤ山脈モチーフにした極寒の山奥を舞台にするぐらい勝負しろや
あっ、勿論グラフィックはゼルダBOWぐらいまで拘ってね 下品な推測になるが
ハウオリ清掃員イベントのベトミ(おそらく♀で英語版ではsheと呼ばれてる)がポケモンのアレやソレを食べさせられるのってまさかとは思うが
ネットスラングのA〇ならう〇こ食わされるレベルが元ネタか? 「公式を批判する奴はアンチ、ファンなら何があっても批判しない!」
って青いこと言う人って、まあ言動通り若い人が多いんだろうけど
そこまで強くファンを名乗るなら、せめて本シリーズ全作押さえるくらいは
しといて欲しいもんだけど、大概「昔のはグラが古いしシステムが不便だから無理」
とか言って食わず嫌いしてんだよな
ファンって言葉も随分と都合のいいものになったもんだよ サンムーンの下書きを多めに更新しておいたので、他の方もたのんます
まだまだ穴だらけなので >>708
そういうのだったらぜひやりたかった
東北人だからSM出る前まではトウホク地方はよ!と思ってたわ
青森ならポケモン霊園あるだろうなーとか
でもORASの悪ふざけとSMの酷さと露悪っぷりをぶつけられた後では期待なんてしたくてもできなくなったな…
ゲフリの度を越した悪ふざけで自分の住んでる所が馬鹿にされるのなんて耐えられない ここの人らは無残のグロ叩いてるけど
ポケスペなんかはもっと際どく描写して
ポケモンが切断されて死んだり
人がポケモンに攻撃されて腹に穴を開けたりしてるけど
無残のグロは悪くてポケスペのグロはいいと思ってるのかな? >>902
スピンオフと本家を同じ土俵で比べるなよ
二次創作みたいなもんだろアレ >>902
●壺さんちで同人誌出すのと公式がやらかすのとじゃ違いが過ぎるんですよ
それまで求められてすらいないものをいきなり出すんですからね
人気のケーキにシェフが勝手にハバネロぶち込んで客に何の注意もしないで売りつけたようなものです
ましてや「タブンネ虐待」をはじめとした地獄の数々がすでにあるんですから >>903
本当それ
ポケスペもだけど世の中に出てる「ポケモン漫画」って
キャラやストーリーがアレンジされてたりする事が多いから「パロディもの」として見てるわ
でも本家本元のゲームがそれやっちゃダメでしょって話だよね ポケスペのグロも嫌いだし、そもそもポケモンじゃなくトレーナーメインのポケスペは完全見下してるし嫌いだぞ ポケスペに好意的な意見って元々あれ好きな奴意外からは滅多に出ないしな 長いことポケモンのお陰で食ってるポケスペですらディスられる原作キャラクターの酷さ
そりゃまともな頭があったらヒガナやリーリエなんてクズにしか見えないもんな ポケモン関連で最低のストーリーのリバーストとどっこいレベルなのが今の本編 主人公がゼクロムと合体する漫画あったじゃん?
ちょうどXYの発売前で、ポケモンと合体が6世代目の目玉になるという予測が出て大荒れしたよな
実際公式は合体を考えていたと思うけど、あまりの荒れっぷりにメガシンカに落ち着いたんだと思う
思い込みすぎかもわからんが、公式って結構ネットの反応を反映してる気がする >>912
結局我慢しきれずにサトシゲッコウガ()とか出してたね でも諦めきれなくてウツロイド×ルザミーネやっちゃう じゃあ次はルージュラの都市伝説にちなんだ人間×ポケモンという『夢の交配』か >>912
思い込みじゃないよ
ついでに言うとアフィの反応を反映している
だから不満の声が一切届かない まとめとか鵜呑みにするのなんて子供やネットに疎い老人だけだと思ってたけど実際は
誰でも使える端末普及で容易くネットに触れられるようになってまとめ鵜呑みにする大人が
決して珍しいものじゃなくなってしまっていたという悲しい現実
ゲーフリメンバーが糞アフィ鵜呑みにするアホの一員だったのはショックだった
え?昔からネット界隈とか知ってそうなのにそんななっちゃうの?て >>902
一つ訂正しておくときりさくで切断されたアーボックは再生したぞ >>912
当時のことは知らないけどメガシンカでサトシンカみたいな合体したら、ファッションのあるXYじゃ大変じゃないかな…
前より時短できるようになったらしいとはいえ翻訳作業もあるし、メガシンカはもともと合体では無いんじゃとなんとなく思うけどそう思わせるものがあったんだな その割には閉じ込められて一生出れないとか後先考えてない設定飛び出してるが>嘔吐 >閉じ込められて一生出れない
そして最終話になって今更のように「ゼクロムを外に出してあげるための旅が始まる」終わり方にしたと
最初からそんなのに入れるなと
そういや嘔吐が連載されてた頃のアンチスレには謎の擁護君が時々湧いて出てたな 現行ファンである大人ユーザーは当時小学生とかだからそのまま小学生向けに進んでくれれば勝手についてくる。
よく比較対象にされるレベル5作品スレのレスたけど、これポケモンに当てはまるよな。
あっちも(アニメ版だけど)変に下ネタとかをぶち込んで来たり、旧キャラの扱いが賛否両論でかなり叩かれてたわ 第七世代ポケモンが最悪すぎて、このスレにいるような人は心に穴が空いて久しいと思うんだけど、その心の穴を何で埋めましたか レベルファイブや妖怪なんて逃走中みたいにジワ売れしてメディアに勝手に持ち上げられてた作品とか何が起きようとどうでもいいよ購入宣言とは別で話が反れる この前ゲオでサンが780円で買って昨日ストーリークリアしたけど、
まぁまぁ面白いじゃん。
クリア後もぼちぼちやることありそうだし、しばらく楽しむわ。 そういうのは機能してない本スレで書くと良いよ
皆喜ぶよ SM面白いって言う人って具体的にどこがどう面白かったのか書かないよね。 察する時点で触れるなよ日経や小売ですら任天堂やべーになってるのに >>923
他のゲームやってりゃ忘れるよ
やっぱりゲームは楽しみながらプレイするものであってSMみたいにイライラしながらやるもんじゃねえわ >>923
ポケモンだけを好きで生きてきた訳では無いから
他の好きな作品へメインが移っただけだったな
色々な作品に触れてみたらポケモンがクソゲー寄りだった事も良く分かった >>923
メトロイドにマリオにゼルダにあとダライアスに・・・最近はマイクラですね
ただ、SMのポケモンは手放していません
「この子たちに罪はない」と割り切って育ててます
すっかり懐かれたので捨てることなんてもうできません・・・
あの子たちを見るにつれ、
本当に、この子たちがゲーフリなんていう最悪の生みの親の元に
SMなんていう最悪の地方に生を受けたことが不憫で仕方ないです >>923
本編ゲーが堕落してもポケモンそのものは嫌いになりきれないから派生ゲーに逃げてる
ところが派生やっていても「あーこのポケモンは図鑑であんな酷いこと書かれていたよなあ」とか
「このポケモンは意味のない死ネタに使われていたよなあ」とかアローラがちらついて困る
ほんと害悪だよ第7世代の露悪要素は リーリエの成長物語に参加できて楽しかったみたいな感想見たことあるからたぶん自分は主人公としてではなく読者とか第三者みたいな立ち位置でリーリエやその他人間キャラを眺めて楽しんでるんだろうなと思う ゲームカタログの記事作成がメンバー加入していないと出来なくなってた
昔は誰でも記事作成大歓迎って感じな自由奔放な雰囲気だったのに
色々と規制かけすぎなんだよな。それだけゲームメーカーに大きな影響を与えたってことでもあるけど >>935
なんか余裕なくなってきてるのかね
管理者サイドによる例の言論統制があった後だし色々察してしまう >>936ネガティブな情報が拡散されてしまうと困るんだろう >>935
ますます管理人さんの意に沿う意見しか許されなくなりましたね
意に沿わない文章載せればその時点でその人の権利はく奪して別の人に任せるってことも可能なわけです
逆に、管理人さんの傀儡は自由に編集可能と 少なくとも最新ゲームは発売から3ヶ月置かないと記事作成出来ないから
ゲームカタログが原因で売上が影響することは殆ど無いはずなんだが >>906
本編が明るい方向性だったからこそ多様性としてはポケスペは悪くなかっただろうけど肝心の本編が需要もないのに低俗残酷塗れ、トレーナーやシナリオ主体(しかもオタク臭い)になってしまって漫画の方の個性が薄くなってるという 需要がないものを作ってしかもそれがタチの悪い事に売れてしまう
だが売れた理由はポケモンに需要があるのであって
ゲームの中身に需要がある訳ではない
そこのところを勘違いしてどんどん独りよがりな暴走を続けてる ポケモンが嘗て売れてた要素をポケモンGOが全て担ってるからな
レートによる人種差別、改造は横行、害悪プレイ多発、すぐネット晒して誹謗中傷
ポケモンを介してのコミュニケーションならポケモンGOでやればいい話。 本当に遊んで楽しいゲームなら言論統制しなくても自然にポジティブな情報が拡散されていくはずだから
インタビューで自画自賛するオタッフはその辺分かってるんだろうか?
分かってたらUSUMのあたりで多少延期してでも軌道修正を優先していたはずだよなあ >>920
悪の組織が作った紛い物のほうは
幹部が倒された後ポケモンが開放されてるのが笑いどころ バトルツリー、不愉快な発言のトレーナー多くない?
なんで赤の他人に仕事の愚痴ぶちまけるやつとかいるんだ >>942
改造が横行しているのにe-sportsを視野に入れていた衝撃 レッツゴーの本スレ、もはやこっちと言ってること変わんねーな Switch版のポケモンだと!!!???
どんな綺麗なグラフィックなんだろうな!!!ワクワク
↓
発表後
ええ…(ドン引き)3DSで出せよこんなの… 歴代ポケモンシリーズで一番進化を感じたのは何になる?
俺はXY。今までドットだったポケモンがスタジアムみたいにフル3Dになった時は衝撃的だった 金銀→RSかな
グラフィックが鮮やかになって、マッハ自転車でほぼ暗転画面切り替えなしで地方を回れたり、ダイビングできたりと
ホウエン勢のドットが酷かったけども…DPtでは全ポケモンのドットが綺麗になってたな >>949
僕もXYですね
野生、トレーナー戦の3D化もワクワクしましたし何より7世代より早い
第一世代、第三世代のレポートも早かったですけど4、5世代に比べて早くなっててサクサク進んでストレスがあまりなかったです >>945
>>14見てみ、バトル施設含めていろんな酷いテキストが纏められてるから ストーリーは母親虐待マジリーリエ不憫可哀想姫マンセーで主人公は蚊帳外
イベントじゃNPCから小言を言われ罵倒される こんな世界救っても全くやり甲斐を感じない
時代遅れのじゃんけん型対戦以外のどこに楽しみを見出せばいいわけ? 自転車復活希望、ライドポケモンいらん
マッスグマみたいなもの拾い兼秘伝要員みたいな万能ポケモンいたら枠1つくらい気にならないし 950踏んでたな、次スレ立てないと…
>>14のWikiだけども、>>1に加える? >>949
自分は金銀だな
初代からの進化は凄まじかったよ
新しいポケモン、新しい要素、何よりマップの楽しさは素晴らしいものがあった
xyは見た目は進化したかもしれないが、他はそうでもないと感じたな >>949
hgss~bw
グラフィック向上や当時は不満だったが新ポケモンしかメインストーリーでは出さない試みとか試行錯誤が感じられた(過去形) >>949
自分もXYかな
メガシンカを含めシステム面で絆を表現するとは思わなかった
パルレで仲良しになったポケモンがバトルで活躍するのが嬉しくて
片っ端から育成しまくってLV100が200体を超えた
その絆は今はお察し状態・・・誰がアホクソアローラなんかに連れていくものか >>949
XYにもう一票
キャラクターの等身は潰れていたけどトレーナー戦の特にポケモンは感動したよ
UIもほぼ完成に近づいてたし対戦バランスはアレだったけど
メガシンカは今後のポケモンの核になり得る大きな可能性を持ってた
結局はなぜZを作らなかったのかという話に何度戻るのやら… >>949
金銀→RS
クリスタルやってなかったのもあって携帯機でカラーすげー!だったし
砂漠水中火山とギミック付きダンジョンも新しかった
VC展開して欲しいけど望み薄かね…
キンセツとすてられぶねとバトル施設返して 一番進化感じたのはRSかなぁ、雄大な自然を感じることが出来るマップにサンプリングを使った特徴的なBGM、そして伝説ポケモンの圧倒的な力の表現は素晴らしかった
あとRSではないけどコロシアムでホエルオー出したときの圧倒的なサイズも好きだった
ポケスタやコロシアム、バトレボの凝ったモーション見てきてるからXY以降のポケモンの3Dは手抜きにしか見えない。サイズもおかしいし >>939
あそこもアフィみたいに金もらってるんだろ
今やSONYやスクエニだけでなくゲフリもやっていそうなのが怖い みんなそれぞれにこだわりと思い出があるね。これからが見えないシリーズだけどさ… 何か…虚しいよこれ…
叩いても公式に届くことなく公式は調子に乗り続けて
ポケモンは本当の終焉を迎える…
悲しいよ…こんなの…
どうしてこうなったのかを教えて…
ポケモンってこんなのだった…? >>965
「ポケモンって本当はもっと……いや キミならそんなことはもうとっくに気が付いているよね」 ポケモンって本当はもっと残酷で血に塗れた狂気の世界だったんだな… 今更ですけど、アローラペルシアンの「お金持ちに 人気の ポケモン。額の 宝石を 狙って ハンターたちに 狙われることも。」て
他人の手持ちを狩ろうとするとかモラルやばくないですか?
ポケモンバトルじゃなくてガチ殺し合いになりますよ? ポケモン本編の無様っぷり
何で外伝作の方が当たり前が出来てんだ >>970乙
ポケモンGOは本編とは別に新ポケモン出してくれねーかな
アローラに侵食されているのがすげー腹立たしい 死生観がテーマなのかってくらい死ぬ・殺す・補食する・老いる・魂って表現が頻出するな >>965
声は届いてるけど、それを反映する力が無いのだと思う
本当に届いていないのだったら、カタログやまとめの言論弾圧も行われないし、ポジティブな噂を拡散して発言もしないはずだ
ポケモンと言う組織は確実にネットの声を恐れているよ
だから、どんどん声を上げていこう ニャビーバグがあった内に訴えておけばピカブイとか見えてる地雷を出す前にすんだけどな >>970乙、ありがとう
図鑑見ているとアローラでは人間とポケモンが関わったことでお互いを不幸にしているような書き方だな >>970
乙
子どもたちの反応がリージョンよりも元の方がウケが良いような気がするが蛇足な表現だという事を見透かされてるよなこれ 『ポケモン ムーン』のアローラペルシアン
じぶんいがいの すべてを みくだす。 ふいうちや やみうちなど ひれつでひきょうな せんぽうを このむ。
野生生物の生態に卑劣も卑怯もあったもんじゃ無いだろうに… ブースターが獲物焼き殺してから食べるとか書いてたけど
これでブイズをキャラ商品として前面に売り出すのか(困惑) ライターは生態が何なのか分かってないのが判りやすい >>979
今大分イーブイ関係の商品出てるけど打合せしていないのだろうな
子どもはナッシーに反応してるから薄くて浅い子供騙しだよ サントアンヌ号に乗ってた国際警察ってハンサムなの? >>978
狩りでふいうちしない野生動物とかいるんですかね… >>984
「ふいうちなどのすばやい一撃が得意」とでもすればいいものを
あからさまに畜生みたいな書き方するからムカつくんだよ
例えばライオンなんかはチームワークで獲物を襲うけど
これを「集団暴行で獲物を仕留める卑劣な狩りをする」としたら
ライオンのかっこよさも威厳も感じられないでしょ
奴らがやってるのはそういう図鑑の書き方 アローラペルシアンはよくある顔そっくりのダークキャラのデザインならまだ良かった
一番腹立つのが、対戦じゃ断然アローラペルシアンの方が強いことなんだよ 色乱数し過ぎてコイン足りなくなったから稼ぎたいのに
野良は勿論GTSで釣れるグレード50も過疎過疎で非常に困る
店は複数呼ぶと累計で値段上がるしフェスは本当に最悪 まともに生態調べたことがないから肉食動物は獲物の中から一番強そうな個体を選んで正面から名乗りを挙げて一騎討ちを挑むとでも思ってんじゃね なんか悪タイプだからワルっぽく書いておこうという安易さを感じる
もしかしたらバトル中の話として書いてるのかもしれないけど
バトル中だとしても実際にポケモンの技としてあるものを駆使する事の何が卑怯なんだという
>>986
そもそも狩られる側が堂々と相対する訳が無いしな ゲーフリにとっては
野生動物のふいうち←悪、卑怯
ルザミーネ←正義、善人
という事実、一周回って草生える アローラペルシアンは黒豹やカラカルみたいなデザインにする方法も有ったろうに
なんであんなふざけたデザインなんだか カラカルって初めて知ったけどかわいいね
こういうシンプルにかっこいいかわいいデザインはもうポケモンでは見れないのかね >>988
エージェントは本当におかしいですよね
ファンのレベルを自分のレベルと同値にする、VIPはいつでも呼べる
こんなことすらしないって
というよりVIPなのにいつでも呼べない時点でわざとやってますよコレ 物事の良さを側しか見ないような表現ばかりだな最近のゲフリ
普通中身の良さも伝える側だろ いくら後でフォローしても
マリルからぞうきんの臭いがすると言わせた時点で
マリル=ぞうきんのイメージが根付いたんだから
公式関係者としての責任感をもっと感じろ ゲーフリ「マンネリ化しないように新要素入れました 出来が悪くても受け入れてね ちなみにバグ以外は修正しないよ」 狡猾さを伝えたかったのか知らんがそのポケモンの魅力や性質として伝えるのではなくただネガキャン同然な文章だから不快
無駄に捻くれとる
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