ポケモンコマスター#74
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盤面例
一 二 三 四 五 六 七
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃@ ‐ ○ ‐ ○ ‐ ▽ ‐ ○ ‐ ○ ‐ @ ┃ A
┃│ \ \ /│ ┃
┃○ ○―――○―――○ ○ ┃ B
┃│ │ │ │ ┃
┃○ ○ ○ ○ ┃ C
┃│ │ │ │ ┃
┃○ ○───○───○ ○ ┃ D
┃│ / \ \ │ ┃
┃@ ‐ ○ ‐ ○ ‐ △ ‐ ○ ‐ ○ ‐ @ ┃ E
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ■ 新規だけどリセマラ何狙えばいい?
→そのときのガチャのラインナップにもよるのでスレ内検索するなりスレで聞いてみて。(◯◯引いたんだけどこれ強い?とかでも全然オッケー)
■ リセマラ終わった!チュートリアル終わった!何すればいい?
→リーグマッチ右上、キートレボ下のアイコンからトレーニングセンターに行き一通りプレイしてプレイングを学ぶ。
報酬のニョロモ、プラスパワー、ダブルチャンス、ハードルジャンプは使えるので是非入手しよう(特にハードルジャンプ)
あとはショップ→プレート購入でゴールブロック(18ダイヤ)を買っておく
あとはクエストをこなしていくといい
■ クエストってどこからいくの?
→ホーム画面左上の「 > 」アイコンをタップ→一番右のアイコンを選択
■ルームマッチってどこからいくの?
→→ホーム画面左上の「 > 」アイコンをタップ→真ん中のアイコンを選択
■ 相手のMP1が二歩動いたんだけど
→ゼルネアス・サニーゴ・ラグラージ・ヌマクロー・色レックウザの特性
■ フィギュアとかプレートの売却ってどこでやるの?
→ショップに行くと右下に売却のアイコンあるのでそこから ■ゴールしたら包囲されたんだけど
→ゴールより包囲が優先的に処理される。
「とぶ」や「ねこだまし」「タイフーンスラッシュ」でゴールに入っても包囲される状況なら包囲が優先。
なおゴース、コスモッグ、コスモウムはそのままゴールできる。
■包囲の組み合わせが2つできる場合どうなるの
→ 赤青赤青 ⇒ 赤○○青
■眠り、氷の詳しい仕様教えて
→眠り状態のコマは行動不能。味方でタッチするか敵からバトルを受ける、または対応するプレートを使うことで回復。
眠り状態のポケモンを使って包囲はできない。
MP2以上のコマなら眠り状態のコマを通過できる(飛び越える)。
眠り状態でもハードルジャンプでゴールすることは可能。
氷は上記に加えてバトル時にルーレットが全てミスになる
■金技の詳しい仕様教えて
→全ての紫技に対して勝ちになり相手を気絶させられる。
ただし毒などで金技の威力がゼロになっている場合倒すことができない。
紫技以外に対しては白技と同じ扱い。
例外的に「カブトアーマー」のやり直しを受けなかったが2016/7/12のアップデートで「カブトアーマー」の対象に
■青技のウェイトがつかなかったんだけど
→出た技が青技同士だった場合互いに発動しない。「しょうめつ」「シャトルフリップ」「ブルトーザー」などでも同様。
■挑発やミラコが発動しなかったんだけど
→紫技も★の数が同じ同士だった場合互いに発動せず引き分けとなる。 ■特殊仕様
→技「せんぷうきゃく」、「ひきずりこむ」、「メテオドライブ」「シャドーレイ」は相手をPCに「移動」させる技。
気絶ではないので「デオキシスDに有効」「カビゴンに無効」「特性マボロシを除外出来ない」「のろいマーカー付きを除外出来ない」
「特性てんのひかりが発動しない」「特性きしゅうこうげきを発動したヒードランに当てるとPCに移動後すぐにベンチに戻る」
「メガシンカが解除されない」といった特殊な挙動がある。
■AIっぽい相手と当たったんだけど、これ何?
→三連敗した時はスピアー・カイロス・ヘラクロスのAI、24時間対戦しなかった時はマニュパかEXとRを絡めた模範的なPTが一日おきに、
なかなかマッチングしない時はプレイヤーの誰かのデッキコピーAIが出たりする。いずれも不自然な動きをして弱いので基本的には勝てる。
■カルモナイトって何に使うの?
→lv5のフィギュアをlv10まで上げることができる。拡張するマスと縮小するマスを選択するが、
大きさが4以下のマスは縮小することができない。
■メガシンカってどうやるの?
進化元、進化先、プレートの3つが必要。普通の進化と同じように進化先をセットし、
進化元がフィールドにいる状態でプレートを使う。 前スレ950です。新スレ立てました。前スレが埋まったらご利用下さい。
それと一部訂正を。
24時間対戦しなかった時はマニュパ使いのAIと当たると書きましたが
CPUマニュパ+対人戦1回の計2戦で終えれば翌日もAIと対戦が可能です。
(すぐ次の対戦を行うこと、時間空けて対戦した場合は翌日の初戦は対人戦) 乙
UB関連のこともテンプレに加えたほうがいいと思う ゼクレシが場にいたら系の特性かな??
またゼクレシ復刻かな?電気パ絡んでのゼクレシパ流行ったらもぉ除外し放題の環境になっていくなー。 ラプラスニューラマニューラグレイシアフリーザーデリバードくらいしかいないし
キュレムのタイミングでマンムーとかオニゴーリとか実際されるといいな氷タイプ >>16
改めて言われると氷タイプ少ないな
その割にマッシブーンとか関係薄いのに冷凍パンチ覚えて氷状態にさせるフィギュアがいるんだからわけわからん キュレム来るってことはそろそろイッシュ御三家に期待してもいいのか? 今10連ガチャやるのと4月のアップデートを待ってガチャやった方がいいですか。 何がほしいかによるだろな。
チルタリスとかがどーしてもほしいとかではなかったらやめといたほうがいいと思う。 チルットとはアンコモン限定マッチではまじで敵いないレベルだな。チェインかってる方がかつ!ってイメージだわ。 チルットはリグマですらかなり強いレベル
低火力完全に無力化してくるのがヤバイ
そりゃUC環境壊れるわ UBきてからマジでつまらなくなったな
昨日はログインすらしなかった レート2966
テラキオン、アシマリ、デオキシスA、ゲンガー、シビルドン、ワカシャモ
3000の壁が厚い… 【UB】
カグヤ フォローチェ
【圧迫】
Sデオ ゾロアーク
【スタンダード】
コケコ メガデンリュウ
廃課金専用UBデッキが頂点、安価でUBに対抗できる圧迫デッキが次点
スタンデッキはメガデン居ないと同じ土俵に立てない
課金してUB揃えるか圧迫推奨のクソ環境 >>27
マジでこれな
ヘタにUB対策すると通常パに負けまくる泣 圧迫デッキ運ゲーしかしかけてこないからUBより嫌いかも 圧迫デッキのせいでコケコ69に振る価値が出てきた気がするけどどうだ?? スピードデオキシスとイリュージョンの開幕特攻ってどう防げば安定するんだろう
返り討ちを狙わずにおとなしくゴール埋めるしかないのだろうか >>30
わかる、組みやすいからUBよりも遭遇率かなり高いしな
基本圧迫側のが確率有利で負ける時はあっさりだし勝てても運が良かったとしか思わないから何も楽しくない >>33
ソルルナで交代させずに狩るか交代読みのコケコ99ダメで倒す。でもメレメレ引いたりかわされるとそれだけで負けという運ゲー。最近はロングスロー採用でなんとかなるときも増えたがやはり運ゲーには変わらない。 ゾロア速攻ってコソクムシとビリジオンでやってたことの発展形だよな
結局さ、一試合が長いから運ゲーでぱぱっとすます感じになるんだよ
これを見越してソルルナに移動封じ特性をつけたのなら、運営かなり賢いわ >>35
なるほど。
その用途においては、ルナアーラよりソルガレオのほうが優秀そうだね。 ダブルチャンスワカシャモでいいじゃん
Sデオは意外と前に出せず
防御用のコマになることがおおい 結局ゾロアークにジャンケンにならねーか?
計算はしてないけどそれならソルガレオのが役割はもててると思う。 ゾロアークはルーレットがほぼ全ての相手に対してどれか刺さる形してるから強いよね、そうじゃなければそんな強くなかったと思う 110以上はカウンターで殺し、110未満はナイトバースト
金技もあるしな。つよい(確信) 僕のゾロアーク君は毎回ナイトバーストで置き土産残して死んで行くのが仕事なんだけど
カウンター決まったことないし入れ替わったところで対面で勝てねぇ マニュパ以外で出てくるCPUパ
・ホウオウ、ブラッキー、イベルタル、ルカリオ、ブリガロン、ゲッコウガ
(ハードルジャンプ、プラスパワー、ディフェンダー)
・ホウオウ、ルギア、カメックス、ブーバーン、グレイシア、ゲッコウガ
(ハードルジャンプ×2、ディフェンダー)
他の組み合わせ見かけたら情報提供求めます。 誰にでも刺さるって言ってるだろ特定のポケモンの一番強い技のみを引き合いに出すな メッセージ読むだけでもレスポンス悪すぎて、すっかりやる気なくなってしまう チルットの特性こそ自ターンのみか相手ターンのみでいいと思うんだけどな。
それでもUCには破格の性能だと思うが。 チルット対ゾロアークが平等なジャンケンにならないって意味で言ったんだが…ミスとか実質ミス技があるんだからルーレット全部見て有利不利の話してるに決まってるだろ、わかりやすいように1番幅の広い技挙げてるだけ 平等なジャンケンになるコマが逆に少ない。
ルーレットの幅も全員違うんだし。
まぁでもつつくださなかったら負けることはないな。
ゾロアークをチルットにわざわざ当ててくるかは謎だが。 リーグマッチでキャンセルボタンが効かないのって不具合?
割と致命的なのになんで放置されてるの 初期のチュートリアル終えてシビルドンがトレボから出ました。これで進めても大丈夫でしょうか? でもさすがにシビルドンは拘る拘らない以前のレベルじゃないか??
せっかくだし最初に出たEX使いたいならそれなりのやつ!あとトレボの内容がわからんから何から進めたらいいかは内容教えてほしいです。 >>60
もっと文章にまとまりを...
というか昔の翻訳サイトで訳した日本語みたいな文やめてくれ。見てて気持ち悪い >>60
どうでも良いからダイヤを買って
10連を10回回してください 日本語ぐちゃぐちゃで申し訳なかったです。
とりあえず言いたかったのは最初のEXはクエストやビギナーで使いやすい方がいいからシビルドンは論外じゃないかな?ってのが伝えたかった。
あとスタータートレボ?って名前であってるのかわからないが、既存のプレイヤーに何があたり?って聞かれても何が出るかわからないのに答えようがないからトレボの排出率の画面のスクショでものせてくれないと答えれないってのが伝えたかった…
お騒がせした。 シビルドンはコケコサンダーをある程度抑止出来るから扱いさえ分かれば弱くない
まあ初心者にMP1は向かないとは思うけど 皆さんは明日のメンテ明けに来るコマ何だと思い増す? ブラックキュレムとホワイトキュレムのシルエットが掲載されてたでしょ キュレムは4月12日以降じゃね?
コマスター2周年記念に出す的なこと言ってなかった? 今日はアップデートはないから新コマもないのか
修正がないだけで新コマは控えてるのか
ニューイヤーみたいなイベントトレボが来るのか
果たして キュレムってレシ、ゼクの影響ってなんらかあるのだろうか?
トレチケためとってよかった。 設定だけ言えばキュレムがレシラム(ゼクロム)を吸収して
キュレムをベースにレシラム(ゼクロム)の能力を取り入れるって感じだな プレート半額だってさ
塊、ロンスロ、ゴルブロとか買うなら今だな メガミュウツーy使えばわかるけど普通にゾンビされたりゾロアーク出されたりしてそんな仕事しねえよ? >>79
素直に褒めてやれよ...これだから根暗は...
78おめ 電気飛行と言えば
現在未解禁のボルトロス、スピンロトム
解禁してるのはボルチェンマンのエモンガ、ばちばちサポートのオドリドリ……
あ、いるに決まってるだろ大正義サンダー テッカグヤ2体当たったんだけど、これどう運用すりゃいいの
2体とも使う?1体チェインに回す? >>85
俺もカグヤ二体採用してる片方レベル10でね。二台運用なら確実にコールシグナル要員とメガデンリュウいないと回らんな。あくまで個人的な感想だが。 0時からログインできないや
読み込みがいつも91%で止まって「通信に失敗しました」って表示される
再起動しても直らない テッカグヤ壊れ性能とはいえMP1が2体は流石に重すぎる気がするけどどうなんだろう >>88自らをUS送って味方飛ばせるからウツロイドとかフェローチェ複数いたら気にならないかな。レックウザ出る前に自分でUSいってレックウザコールシグナルで挟んで倒すとかできるし。 レックウザは「自分のポケモン」が「相手の技・特性」の効果でUSに行くのを防ぐだけだよ シルバームーンのチルット祭りも、オービターのサンダー無双も疲れたわ。。 >>91
知ってるけど展開される前に早く終わらせれるってことを言いたかってん。すまんな。 飛翔を止められるコマ
三鳥(実質サンダーのみ、 ビブラーバ、バリヤード、シビルドン、フライゴン(進化後のみ 復帰しようと思ってるんですが無課金でいけますか?
色々持ってたのにデータ消えたの悔しいけど… ジュカインのメガシンカプレートが使用不可になってるの何でかな? >>97
レート3000までなら無課金でいけると思う
今の環境はデオパみたいに特定のフィギュアと組み合わせて戦うのが主流だから
そんな相手とマッチングしないようにお祈りしながら戦うしかない。 >>97
ダメ元で公式に問い合わせたら?
自分も間違って消した時にサポートID控えてない状態から復帰できたよ そういえば、今回の更新で″ダイヤ″の扱いと管理対象となるIDの条件が出ていたね。
今回のアップデートを承認したら、遊んだIDは管理するし
譲渡行為は許さないみたい。 >>103
自分の他のポケモンでメガ進化している間はダメだけど
合わせて使っているプレートは無いのかな? ・ベンチかPCでメガシンカしようとしている
・すでにメガシンカしている自分のポケモンがいる
・前のターンに相手のプクリンが行動した
・前のターンに相手のミミッキュがじゃれつく出した
・そもそもメガシンカポケモンをセットしていない
これくらいしか浮かばない ランデブーでメガゲンガー飛ばそうとしたらバグって動かなくなる。(2回同じ現象起こりました)時計も止まって何も操作できなくなる。
問い合わせた方がいいよね? >>106
すいませんインフォメーションに載ってましたね。 久しぶりにジュカイン出してメガ進化してみた。
調査費用で1時間の箱貰った。
他のポケモンでも試してみるか。 >>103
105と同じ意見だな。
一番初歩的なミスで多いのがメガのセットし忘れはよくあるぞ。ジムだとそれ用にデッキ組むから尚更忘れやすい。ちゃんとセットしてるか? 勝ち確なのにゴール決めない奴なんなん
こっちが投了しろってか 皆さんありがとうございました!
推測通りです、進化先をセットし忘れてました、、、
助かりました<(_ _)> みんなサンダー×3で突っ込んでるんだろうなーと思ったが、意外と見ない サンダーx3とぱちぱちオドリドリx3とエレクトロエナジーっていう思考停止で組んでます
サンダーCLv1だけどエナジー使えば勝てます
思考停止です >>78
ダイヤ2000あるし回してみようかなって思ったけどいつも大盤振る舞いの後にメタとかあるからなぁ… あーもーゾロアークどうしよう
サンダーメタにニャビー入れたりMP3対策にドーミラー先輩入れようとしたけど
あいつに交代されたら尽く返り討ちに合うんだよな おかしい…昨日からコマスター全然遊べない
Androidなんだけど、俺以外に遊べてない奴いないの? ごめん、自己解決した。お騒がせしてすまぬ
キャッシュ削除で動いたわ >>101
は?ずりーな
俺はID分からないとダメって頑なに言われたわ
何だよそのサポートレベルの違い >>110
俺は勝ち確決められたら
潔く投了するけどな いやゴールできるのにゴールしないってことだろ
相手のターンの話じゃないの? 負け確で相手が動きそうにないならタスクキルなりして切断したら? 相手の勝ち確定でさらに残り時間5秒まで放置されてからゴール決められたことならある 人権コマ持ってないけどビブラーバで足止めてニャビイとドーミラーで殺意モリモリでサンダーとコケコ殴るの楽しい >>125
と思ってニャビーとドーミラー先輩を投入したら
交代ゾロアークにボッコボコにされた俺が通りますよ サンダージムだからサンダーピンポみたいなニャビーやドーミラーもそれなりに活躍するよな
サンダー対策しないと話にならないのでサンダーに頼り切りじゃ安定しない R以上1体確定に釣られてアホみたいに4連回してたのが懐かしいな
そういやEX1体確定の6連は全く見なくなったな 何も予告無しに6連から10連に変更されたからな
それでいてEX以上1体確定は変わらず
(一応、UXが当たる可能性がある違いはあるが) やっと20勝できた...
ジム来るたびに思う
運営さん このイベント クソつまらんて
4月の大型アップデートに期待 強フィギュア持ってない人にはただの虐待だからな…
何度デンジュモクに殴られたことか… 勝ち目ないEXやRに勝てないからUC以下限定ルールで隔離したはずなのに
UCにチートフィギュア追加してどーすんだ
そのせいで今は一度も利用してないわ そのうち飛行やノーマル限定で気絶させる技とか出るから大丈夫大丈夫! >>138
チルットと熊しか見ねぇ。
勝手も負けても泥仕合とか糞やな クマは麻痺火傷でつぶせるからまだマシだよ
チルットくんはホントどうにもならん。オンバットで吹き飛ばして追い払うとか? 熊野郎は炎タイプ当てればどうにかなる
チルットは金技当てればいいって言うけど
特性で威力減退するのにどうしろと 今更どうしようもないけどUCに-20は馬鹿だよなあ
せめてノーマル飛行-5ずつならどうにかできた 改めてチルットのスペック見直すと…
・MP3(←重要)
・味方のノーマル"と"飛行タイプのダメ-10(※重複可)
・ミス4(Lv5でミス消失)
・一時期壁役で注目されたエルフーンと同じ紫技持ち
・ご丁寧にかわす4×2持ち(状態異常に強い)
・つつくこそ弱いが、同じ「りんしょう」の技持ちがいるほど威力が20×n(1〜6)になる
勝ち目と言える勝ち目が紫2持ちぐらいしか無いわ。
せめてMP2かつ>>145の性能だったら納得いってた。 ひかりのこなとロングスロー一枚もないんだが買ったほうがいいだろうか ロンスロはあってもいいと思うぞ
ひかりのこなはまぁなくてもいいんじゃないかな? ひかりのこなという金もかかるしレアリティ高いのに
それを無条件で毎回使えるフィギュアがあるらしい
(実際、そいつのせいでひかりのこなの価値観無くなったし) 粉採用率はそんな高くないけどポケモン次第ではダブチャンよりシナジーあって強いよ
まあ特に考えてる組み合わせないなら普通にダブチャンとかでいい ロングスローだけ買っとこうかな
ありがとよ一応アフィ ミッウツーXで攻撃したらサイコブレイクが150になってたんだけど
どうして30もあがったんかね?説明読んでも140になるはずなんだけど 進化で+10 格闘+10 エスパー+10 で合計+30 メガのコマ性能デッキとかで見ると進化の値反映されてないから間違いやすいよな。
メガ進化も通常進化と同じようにダメージ値+10されるし、紫の星も+1される 忘れないうちにデンリュウナイト買っとこ
メガテンあたたけどデンリュウ無いから放置してた 最近誰かのデッキ使ったAIになること多くない?
おまけにマンスリー上位勢のデッキばっかで普通に負けることもあるうえに、勝っても4くらいしか増えないし割に合わない
マッチング長引いたらキャンセルしたいからボタン早く直して欲しいわ。直せないなら撤廃してくれたほうが諦めがつく ガチャやトレボは今のうちに回すのと来月に回すのどちらがいいんだろう
2周年記念は気になるが、今のチェイン済みも気になるんだよなー 今のはどちらかと言うとコンセプトパ作るってイメージだから作れないならいらないとおもう。テッカグヤもデンリュウやフェロやウツロいないと厳しいし。
持ち越しでいいんじゃないかな? ルガルガン、メガバンギあたりくるんだな。
トーナメントやフレ機能となんか一気にくるけど運営大丈夫か?システムいまでさえ追いついてないのに…
ポケコマのフレンド機能はなにするんだ???? フレンド間なら部屋作らずに対戦できるとかそれくらいでしょ フレンドがオンラインかわかってルムマ募集してるか見れるくらいやろ
トーナメントとか最近始めた人はただ理不尽に強コマにいたぶられて全然勝てないってなってまたやめる人増えそう
どう足掻いても人はどんどん減っていくだけ...
いったいどこからこうなったんだろな
マニュ?亀?サンダーあたりか? さすがにトーナメントはランクわけるだろ。
それしないのはさすがに無能。 そろそろ″進化″の概念変えて欲しい。
いきなり二段階進化とか、負けて退化するとか。
進化なしでEx/Ux並べても面白くないだろう。 >>166
大雑把に分けるならリーグ毎に分けるのかなぁ
レジェンド以外にどれくらい人が居るのか知らないけど
レジェンドだけやたら幅が広くて激戦区になりそう レジェンドなんて配信見てる限り3000周辺マジでジャンクデッキやぞ、単騎のレシゼクとか余裕でいる
これと同じトーナメント入ってもお互い面白くないやろ 真面目に マスター>その他 でいいんじゃないか
レジェンド(笑)以下は、有り合わせやスタートセット付属のダークライやファイアロー入りの連中があちこちいる有様だぞ まず無いだろうな
ストーリー追加されたのは金技が初実装された辺りからで、それが最初で最後だし。
そのせいでスタミナ上限がずーっと110のままなんだぞ。
シナリオ攻略でスタミナ+10される仕組みなのに、追加や仕様変更しないのは嫌がらせとしか思えん コケコ使わずにやってると3000ぐらいが限界なんだよなぁ…
こいつホントもう止められん。隙がなさすぎる。コケコ以外のMP3って絶滅寸前になってないか 3800前後でもコケコ不採用のデッキいっぱいあるぞ
その代わり何かに特化してる感じだが
ほぼRとUCだけで固めてるネタパみたいなのでも3400くらいに多いし、ちょっと手持ち見直してみたら コケコ採用してて3000はプレイングにかなり問題が コケコ止める為だけでも中堅フェアリーEX採用価値あるよ
R以下は進行は止めても殴り倒される奴ばかりだからあまり意味ないけど R以下でもミミッキュがいるぞ、揚げ足取りみたいになってすまんけど ミュウも最近減った気がする。全然見かけなくなった。 >>184
ミュウをメタるフィギュアが増えたせいだな 今の高火力コマ紫持ってない奴多いし紫持ってる奴は半減で火力100以下になってる奴ばっかだしな 考えたらSデオ特攻からのゾロアーク交代で
ミュウ機能しないから減るのは当然だった カゲボウズ、アシマリ、ゲンガー、デオキシスA、ワカシャモ、テラキオンでれーと3000、無課金で行けた 遂にフォルムチェンジ実装!とか言ってるけど
コスエナで誰よりも早くFCを再現したデオキシスが無かったことにされてて草 ファイヤーが見る影もなくて草
ここまで露骨に130持ち追加させるか?
フリーザーの使用率は上がるだろうけど >>191
やっぱり130が標準のダメージ数値なんだね はぇーすっごいインフレ
ちょっと前まで100とか110だったのに でも少しは懲りたのか最近は金技持ちは少なめだな
前回の更新に関しては0だし フリーザーは90が広すぎるな。
鋼のつばさ130にしたとこでそこまで脅威ではない気がする。 複数を氷漬けにして一発逆転のロマンを味わえってことなんかね?
まぁ確かに氷が炸裂したら強いけどさ…。すり抜け全盛のこの時代、凍らせたり眠らせてもすぐ誰かがタッチするんであんま効果ない
だいたいコケコやルナアーラが悪い。あとメガゲン ルムマ、チルット強すぎてつまんね
こいつUXでいいよ チルットがUCなの謎過ぎるよな、絶対何も考えないで設定したわ チルットはMP2にするか重複しない様にしてくれないかな… 俺もチルットお前もチルット
シルバームーンホールはチルットホールに改名したらいいんじゃないか コケコのワイルドボルトで迎撃したと思ったら
つつくに威力負けしてて、何言ってるのかわからねーってリアルポルナレフ状態になった もう「ミュウのために99に抑える」ってことは考える必要ほぼ無いから、ワイルドボルトをチェインしたほうがいいと思う 正直コケコッコーもキイロイトリも持ってない身としては
手に入りやすいUCが活躍してるの悪い気持ちじゃない
今までストレス溜まってたから ジュナイパーこれで金110になるし割と良さげ
UCルールだとコケコなんてゴミにしか見えないくらいの凶悪さだよチルット >>204
今はその方が良さそうだな。
ゾロアークのこと考えるとむしろワイルドボルト振る方が勝率いいしな。 15000でキューブEX7UX2
UBやメガ枠までチェインが進んでしまう… 今80%OFFダイヤをいっぺんに買ったら、GooglePlayのパスワード通ったあと、いったん購入したって出たあと、
少し遅れてから「購入処理に失敗しました」ってダイアログが出たんだけど、パソコンでGooglePlayの課金履歴を見ると、課金はされてる。
また、ゲーム内の購入者特典の画面を見ると、課金ぶんが反映されている。
なのでたぶん大丈夫だと思うのだが、ダイヤの増減の履歴を見れる画面があったら教えてくれ。
流れ作業的にやってしまって、操作前のダイヤ数を確認してなかった… 課金操作はちゃんと確認しないとね。。。 チルット、さりげなくー30までになってない?もとからだっけ ごめん、チルット3体場にいた時ね
ー60されてたのがー30になってた気がした ノーマルか飛行かどっちか一方しか持ってなかっただけじゃない ガチャゲーで重複の使い道としてスキルレベルは鉄板だが
レア枠のコマを11体集めるのがスタートラインのゲームって・・・ そりゃ強さを突き詰めれば10チェイン必須にはなるけど
ルナアーラみたいなの除けば10しか盛れないんだし
相性とか考えて対面させればいいだけのこと チェイン実装してから課金ゲーだって昔から言われてるから
あと、考え無しに引くとあぶく銭になることも。
カロス最終進化やボスゴドラの時に引いた連中はみんなFX株溶かした顔になったぞ ルナアーラも単純なごり押し通用しなくなったなー。
軽視してたけど、磁石やくちばしといった火力UP系プレート脅威だわ。
今のコマスターはPT単位で戦うものだって痛感した。 今なら9600円課金すればキューブEX7個も手に入るからな
EXの10チェインなんて余裕
問題はC、UC、R、UXのチェイン難易度 二周年と聞いて戻って来たけど色々変わったなぁ……取り敢えず今のトレボは回した方が良いのかな
デンジュモクとかぱっと見強そうだけど >>222
あいつは統一PTでなくても強いし入れなくても強いから
持ってるなら、とりあえず入れておいてもおk >>223
有難う、当たったからサンダーと併せて運用してみる
ちなみにテッカグヤは強い?ランデブーとか面白そうだけどmp1だからポイントが貯まり次第交換して良いコマなのか少し悩む >>224
強いけど単体ではダメ、メガデンリュウやら他のフィギュアと組み合わせて使って輝くタイプ。
UBは基本PT運用で、デンジュモクが例外なだけ 何から何まで本当に有難う。それではテッカグヤは保留にしてデンリュウを目標に頑張ることにします >>226
デンリュウ自体は強くないよ、単体じゃなくてウルトラビースト達と合わせて、しかもメガシンカして強いポケモン
今出てる中で狙うならコケコかサンダーの二択、まだ始めたてならフィギュアセットにサンダーがいるからコケコのがいいかも?サンダー二体でも全然ok デンリュウ自体も電気パ、特にデンジュモク居ればクソ強いよ
まぁメガデンリュウあった方が強いのは間違いないが、帰還特性がぶっ壊れ まぁ電気パとかUBパでデンリュウ(メガ)は輝くって感じかな!デンリュウのみの採用はなかなかお荷物な気はする。 メガデンリュウはどんなデッキにも入れられるくらい強い
デンリュウは麻痺撒きがあれば強い
麻痺2、3体居るだけで電気ポケが酷い火力になる メガデンリュウ単体で使用するならプレート複数積みのが良さそうだけどな。
電気ポケの火力がってなってくるならデンジュモクやサンダー入ってるって感じだからついでにコケコモ当然のようにいるだろうからもぉそれはほぼ電気パと同意だろ。 >>232
電気ぱとUBのハイブリッドみたいなptでレート3800いったから電気ぱ割とポテンシャルあると思うよ。 割とというか今は電気パとUBパの2強だろ
チルタリス、ゲロゲン、エスパーパですらもはや一段落ちるレベル 2強ではないな
無限湧き系以外にはワンチャンあるゾロ圧迫も高レートに結構居た
多くて強かったのはこれ合わせて3強といったところだろう ルナアーラはまだ息してるの?俺あいつ持ってないからわからんのよね…… 140が普通に火力負けするのが辛い
電気と飛行に(負けるまで)永続+20のプレート追加されたのもデカい
ルナアーラのタイプじゃ永続火力恩恵手段がふらふらオドリドリしかいないし >>233
電気パがポテンシャルないとは全くいってない。デンリュウは単体では使いにくいってことが言いたかった。 UBと電気はレベルが一個上のスタンパみたいなもんだから割と戦えるけどチルコグマとゾロ圧迫はどうすればいいかわからん 真面目に2周年記念の追加フィギュアで対策取れる奴期待するしか無いんじゃね
UCのチルコグマ無双をメタる奴用意してくると思う 電気・鋼タイプのカルロを配布するんじゃね(ハナホジ ログボのAIチケットが5枚に戻って草
そんなのいらんから10個でもいいからダイヤにしろよ 見かける頻度(3600〜4100帯)
SSS カプ・コケコ
S テッカグヤ フェローチェ メガデンリュウ サンダー
A デンジュモク ルナアーラ ゾロアーク
B メガゲンガー ウツロイド ソルガレオ sデオキシス バシャーモ(ワカシャモ)
C チルタリス オンバーン(オンバット) aデオキシス ライコウ ゾロア カゲボウズ
D カプレヒレ テラキオン ジュカイン ヤミラミ ニョロボン ミミッキュ
これ以外はほぼ見かけない ルナアーラは
1:すり抜けシャドーレイは依然として強く、ゴールに籠るデンリュウを破壊できる
2:低チェインorスフィア未使用カグヤに打点勝ちできる
3:ゾロアークに滅法強い
点から依然として強い。
ソルガレオも
1:メテオドライブではほぼ相打ちを狙えるためキーパーとして優秀
2:光の粉があればsデオ圧迫に大体有利を取れる
3:ゾロアークの特性無効かつ紫技が無い為コケコやsデオを安定して殴れる
という点から依然として強い。
逆にaデオは打点インフレによって光の粉特性があっても微妙になってしまった。 揃えられる人間がほぼ皆無だけど、現環境トップはレベリングがなされたUBデッキ。ただしプレイングもそこそこ要求はされる。
従来のエスパーパのような強さがあるのが今の電気。火力で押し切るタイプ。先月の上手い人たちはこのデッキを使っていた印象。UBに比べれば遥かに用意が楽なのもある。
ただしUB相手だと運が良くないと勝てない。(相手のコールシグナルが出る頻度次第)
あと、どちらにも勝ちうる上、揃える難易度もプレイングも簡単なのが圧迫。外人が好んで使っていた印象。
この3つのデッキ(もしくはこれらの混合)先月の環境。ほぼ新駒。
今月はどうなるか。。 本家で電気統一使ってる人間としてはここ一ヶ月楽しくてホクホクだわ
メガデンリュウが環境ポケとかゲームは違えど嬉しいぜ 電気UB混合ってどうなんだろ
電気要素はコケコデンリュウがほぼ確定
UB要素はカグヤフェローがほぼ確定
あと2枠でどう埋めればいいんだ? サンダー、デンジュモクが1番多いパターンやないか?その次にウツロ、デンジュモクとかゾロアークデンジュモクって感じやない?? 本当に衰えないなサンダー
もうサンダー除外プレート使っていいよ >>251
まずコケコデンリュウは一般的なUBパの構成員だけどw
カグヤフェロウツにコケコデンリュウで@1枠みたいなのが多いと思う 電気強化しまくるから相対的にサンダーも強化されるんだよな。なんだこりゃ 相対的にっていうかもう開き直って全力でサンダー持ち上げてるレベル
面倒くさいの増やしても大体サンダーで倒せるから良いと思ってそう
それでサンダーにも倒されない青の価値を上げてる 除外でのフォルムチェンジか!チルと組み合わせたら面白いかもな。 キュレム好きだからレシゼクのお供じゃなくて、氷強化コマとして出してほしかったわ 先月始めた初心者です(2500レート)。ダイヤがたまってデッキ買おうとしているんですがサンダーデッキと強化されたフリーザーのいるデッキで迷ってます。フリーザーのデッキはテラキオンもカプ・コケコ対策にいいかなと思っているのですが、サンダー一択でしょうか。
今のデッキは、ミュウツー、オンバーン、カラマネロ、ファイアロー、ゲッコウガ、コイキング(ギャラ)です。 >>261
とりあえず更新終わって新コマ見て無料6連も回してから考えた方がいいと思う >>261
更新次第みたいなとこある。
更新終わって急いでデッキセット買うのはなしにしてまたその時ここできいてくれたら答えてくれると思う。 まぁそりゃそーだわな!って感じだな。
今までシステム追いついてないもん新しい要素増やしたらそうなるわな…笑
イベントできません!ってオチ昔に1回あったよな? 6連トレボにギラティナ アナザーフォルムとジカルデ 50%フォルムが入ってる。表記ミスだろうけど >>267
リザードンxとコバルオンだった
でもリザードンもってないorz >>269
ケルディオも いつものすがた って表記あるからこれからフォルムチェンジ実装していきますよーってことじゃないの? キュレム君この性能で必要マテリアル3000って破格だな UBのテンプレからデンジュモクが抜けてカミツルギがは入る、、、?入らない?
コケコデンリュウカグヤフェロウツ+@←ここ カミツルギは新たなデッキに派生するんじゃない?
クラックマーカーのシナジーがあるからマッシブーンと入れる形があるかもしれない
まあ既存のに入れても強そうには思うけど交代する奴が悩ましい Wキュレム入りデッキとマッチしたけどBWキュレムって楔でFCしなくても普通にセット出来るのか? >>276
できちゃうっぽいね
それにしても素キュレムつえーな交換しようかな >>277
マテリアル3000という安さで、デメリット特性と技なし。
さらに最低火力が110で、気絶しても相手を氷にしていく畜生。また範囲は小さいが威力150の技も備えていてヤバイ。そして何より紫技の凍える世界がチート。こんなん買わない理由がない FCキュレムやられてもPC行かずキュレムに戻ればフィールドに居座れるのはデケーな。
てかFCキュレム流行ったら、とうとうフルチェインルナアーラにトドメ刺される キュレムをレベルアップさせてみたけど
減るミスは空を飛ぶと凍える世界の間だった
あれ?かなり強くね? 新トレボ10連を2回やったけどEXはキュレムとカミツルギとブーバーンが当たった。ウルトラビーストを他に持ってないしレシラムとかも持ってないから持て余すなぁ… 最近レート戦のcpu勝ちに来るようになった?
リーグ降格させられた… フィギュアの一部が真っ白になってるんですが、これは皆さんもそうですか? >>286
やっぱりなってるんですね。
フィギュアの出来がいいのでもったいないですよね。
運営さん、早く直してほしいです さっき対戦中、画面上部に「なし」とか表示されて相手のポケセンから2体手持ちに復帰してたけどなんだったんだろう コケコで感覚麻痺してたけど、いくらUXだからってMP3の持つ火力じゃないだろカミツルギ キュレム3体入れたらカチコールっぽいことを高次元でできるのか
2体出たしもう一体買っちゃおうかな
ところで遺伝子の楔で除外されたレシゼクはメガチルで復帰できるの? カミツルギこれ昔のルチャブル強化したみたいな性能してんな
鋼だと回収スチールメタルが無理なく入るし鋼構築に足りなかったmp3の条件満たすからubパ以外だとこれだろうね >>290
普通にできるよ
復帰させたらフォルム解除はできなくなる え、相手のテッカグヤにこっちのドランがランデブーされて、それを相手のフェローチェのシグナルで呼び戻された
この後にまだUSにヒードランがいるはずなのにこっちのカミツルギの白技の威力が倍にならなかったんだけど >>288
多分メガジュカインの復活特性でしょ
相手側に謎選択肢が発生することがある ラランテス二体にきせきのタネの補助を受けたレベルマックスノクタス、癖になりそう……
なりそうだけどブルルがいないからコケコ止められないから本格的に組むのはもう少ししてからだな…… >>294
ウルトラスペースにポケモンがいたら、そのポケモンの数×ダメージ。
1体だけでは×1、つまり火力バフはかからない >>295
あっ、相手ジュカイン2体入れてたからそうかも。サンクス 新トレボ10連を4回やったけどキュレムは3体出た。メガチルタリスが出たのは嬉しかった 環境、今後どうなると思う?
とりあえずルナアーラはご愁傷様としか言えない >>301
シャドレ振りはまだ頑張れる気もするが、、、厳しいだろうな
電気 UB 圧迫 チルイッシュ 辺りが環境で
次回更新以降に氷鋼(草)が強化されそう
うまい圧迫はクソゲー感半端ない メガチリタスの効果は除外されたポケモンを復活させるんでないのか?
あ、もしかして1体のみとか? すみません、カリキリのくさむすびで相手を気絶させても進化はできないんですか? >>306
進化の条件は「バトルで勝つ事」も含まれるのよ >>307
じゃ、くさむすびで相手を気絶させても進化はできないんですね、、 バトルのルーレット対決で勝つ
赤<白<紫<青の優先順位で勝ち、白金同士だったら数値で勝ってる必要
気絶したら相手をベンチに送る系も
数値で負けてたらダメ パーティが好感持てる人を手当たり次第フォローしてるけど内何人が返してくれるやら
誰もフレンド機能の話をしてませんがここで募集しちゃダメなんですかね? 石だとかバッチだとか作るのかな?
大会出場の条件として使うかな。 フレンドって対戦後のみ申請出来るのなら
てっきりSNS連携で登録するものかと メニュー→フレンド→プレイヤー検索 でも申請できるぞ
というわけでよろしくお願いします
ID:015116623 てか相互フレンド10人でキューブEXか
登録すればするほどお得なんだな 人を集めて村でも作るのかな。
村を作って、守り神のポケモンを用意するか。 現時点じゃ最高レートとか現レートとか勝率とかが見られるだけか
対戦しやすくなるのを期待してたんだけどな 負け確定なのに潔く投了しないで放置したり、加え、こちらも放置していると仮定して制限時間ギリギリでコマを動かすようなプレイヤーとはフレンドになりたくない 今日から始めたクソ遅新規なんだがミュウは外れかね? 守備力が高い上にmp3とかなり当たりな方
ただ、敵陣をばったばったと攻撃して斬り込んでいくタイプではないから突破力不足に悩まされるかもしれない(ミュウの100超えのダメージでは気絶しない、が始めたばかりの自他共にコマが揃っていない時だと実感しづらいのも難点) >>318
今となっては一線級とは言えないかもしれないけど
まだまだ戦えるし当たりの部類には入ると思う カリキリの光合成って複数積みしたら重複するの?
それとも味方の草全員に光合成マーカー付与みたいな感じ? ワイのニャビちゃん10チェインしてるからミュウとサンダーに強気に出れる頼もしい子なんだけど金技持ちのコマをデッキに入れてない人と当たるとお荷物なんだよなぁ… すっごく思うんだけどレシゼクにキュレム入れるよりもキュレム三体採用して飛んだりマーカーつけたり氷溶かせなくする方が強くね?フォルムチェンジする意義がよくわからない スイクン使用率跳ね上がると思う?
今までの難点だった氷状態の仕様をキュレムでカバー出来るし
スイクン自身が除外技に状態異常回復特性持ち出し ウルトラブレイドとスペシャル10連
どっち引けば良いと思う?
キュレムとミュウツーで迷うなぁ ウルトラブレイドとスペシャル10連
どっち引けば良いと思う?
キュレムとミュウツーで迷うなぁ このゲームはコケコ手に入れるまでがチュートリアルだと思ってる 昨日久々にインストールして始めた
コケコ、ビリジオン、テラキオン当たった!
51/56勝や! ゼラオラ?とか言う今後登場する予定?の伝説?ポケモンがコマスターに出たらまた電気タイプ?が強化されそうだなぁ。炎タイプ強化頼む >>333
おめ
レート3000までは殿様天下を満喫するといい ログインしたらゾロアークくん白くなっててワロス
何があったんや キュレム側のガチャと
ミュウツー側のガチャ
どっち引けばいいと思いますか?
ちなみにゼクロムEX持ってます ミュウあたりの部類なんやな…教えてくれた人ありがとう!チルタリスとソルガレオも当たって順調にパーティにEXが揃いつつある モンジャラの特性ウェイト付かないのな
2匹でループできる 10連しか引けないけど
キュレム側のガチャ引いてみます! >>261です。アドバイスのお陰でデッキセット購入踏みとどまれました。2周年無料ガチャでまさかデッキセットに入ってるサンダー、コバルオン、カケボウズ引くとは…
とりあえず浮いたダイヤはまだ保留にして昨日までのデッキ組み替えてレート潜ってみます。現環境だとミュウツーあたりがリストラになりそうかなぁ 次待った方が良いかとおもったけど
2時になったら引いてみます! ミュウツーはメガY持ってなければリストラ濃厚かな
メガYですら今後環境から消えていく程度の存在
キュレムやべーよこいつ1体でできることが多すぎるし3体積みデッキが覇権もあり得るレベル >>345
とりあえずマテリアル貯めてコケコをゲットしたほうがいいんじゃね。コケコサンダーは王道だし 6連トレボやったらEXはガオガエンとレヒレ×2だった ゼクロム2体でも意外と使えることがわかりましたが
レシラムEXとかがよかった
まぁハズレではないんだろうけど
2体目以降のゼクロムハズレですか? >>352
チェインするなりゼク3レシ3のスーパー除外デッキ作るなりすればいいんじゃない >>353 レシラムゲット出来るか分かんないけど
ゲット出来たら作ってみます! ub対策ってどうすればいいんだ?テラキ入れたとこで負けそうだし、チルデンリュウも一回戻せるだけだよなぁ。 >>356
UBを倒すするために作られたポケモンの実装を待て ポニの祈りで相手がフェローチェ1匹の時はフェローチェ除外して2匹以上いる時はカグヤ除外すればいいよ キュレムの入った氷デッキと対戦したけどかなり厄介だった レヒレのポニクソ強いな
相手の手持ち見てデンリュウかフェローチェ除外すりゃパーティ半壊するし UBの結論パってコケコデンリュウカグヤフェローウツロまでが確定枠で
あと1枠をフェローウツロサンダーカミツルギから選ぶって感じかな?
これなら色んな相手に対応できそう なんでキュレムVSUBの構図になってるんだイラスト >>359
それが一番効くんだよね。メガデンいたらなんとかなるけど。レヒレ2メガデンフェロかぐやテテフとかのPTが嫌だったなあ。 ポニのいのりはチートだけど実際はそう出ません
初っ端から出されたら腹立つけど >>362
デンジュモクも選択に入れてあげてほしい。
メガ石2枚採用ならウツロも選択でいい! >>335
無双できるのはせいぜい2000まででしょ
2500付近はレジェンドからの落武者がウヨウヨしてるからコケコサンダーは当たり前だし はじめたばっかでダイヤが500あるんやが10連引くべきか?
それとも600貯めて初心者用の6連2回引くべきか
個人的には6連2回の方がいいと思うんやが >>368
当たるフィギュアをそれぞれ確認して
狙い目のフィギュアがあれば、そちらを引くべきかと
今の環境じゃ、ただのEX当たっても活躍する保証は無いから >>367ゼニガメフシギダネコイキングデッキで2000までは行けたからカプ持ってたら3000弱はいけるんじゃないかなぁと初心者なりに思います。
当たりEXいいなぁ!マスターの壁が厚い… >>368
6連はいつでも引けるから焦る必要はない >>370
3000近くになるとレーティング自体も上がりにくくなってくる気がするんだが気のせいかな?
3回勝っても1回の負けで全部取られたりするし
レーティングの計算ってどうなってんの?
単純に相手のレーティングだけじゃない気がする >>369
>>671
とりあえずコケコはリセマラでゲットした
現環境がよくわからんから困ってるンゴ笑
メガ進化とかよくわからんし 今になって見るとルカリオの性能がEXとは思えない。Rじゃないかと勘違いする。
この性能で使用率の高い強フィギュアなんだから今の環境知ると全く信じられないな。 4対4になってからの、
相手を一体倒してウェイトで4対3状況にして
道を一本空けてその隙に乗り込むというゲーム性が
除外その他によって・・・ 今日レート2600くらいでデッキ全部フルチェインしてる人を二人も見たわ。初めて一気に課金したのかな? ガチャ引く時、1/3がEX以上な時もあれば
半分以上がUC、EXは1体のみ、しかも環境食い込めない産廃
ということが多々あったからガチャ引くの躊躇ってしまう。
当たりが出やすい時間帯とか無いのかな 飯食いながら回せば当たらなくてもダメージは少ないかもしれない 運営さんは初期のEXコマを強化したほうがいいと思う なお2〜3回も上方修正されたにも関わらず
未だに中堅以下〜産廃のリザバナとディアパル リザは性能自体は良いからリザードの紫を怖い顔辺りに変えてくれたら使うんだけどなぁ… リザードに相手を移動させる紫を搭載するなりして進化しやすくしたらリザードンは十分戦えそう
バナはそんなに弱いかな?
ディアパルは知らんガブも知らん バナはオンリーワンの特性持ってるからPT次第では輝ける
ガブはまだ強化1回目だから特性付くなりで希望はある
ディアパルは・・・白玉、金剛玉が壊れ性能の専用プレートで実装されることを願うのみ フシギバナはゲロゲと凍える世界でMP-2とか出来るようになったから… 氷デッキははまれば強い。
でもやっぱりコンセプト止まりな気がする。まだ未開拓すぎて正解のデッキがイマイチわからんっていうのもある…
自分は
キュレム×2、スイクン、クレベース、カチコール×2
ってゆうデッキでやってみたが今の環境的に思ったよりキュレムが状態異常になるしあとやっぱりサンダーに弱い。 ニャビー入れればよくね
金技持ち居なかったら進化すればいいし このパーティでニャビー入れる隙間がない気がする。あとニャビーも金ワザにうまくあてれたらいいけどニャビーは飛び越えられないけどサンダーはぴょんぴょんされるでは結果逃げられて違うので狩られて終わりって感じ。 2〜3ヶ月ぶりに起動したらお知らせとランクマッチが選べなくなってるんだが何かあったの?
https://i.imgur.com/6s9NYss.jpg なんもないけどとりあえずキャッシュクリアとかしてみたら?? れいぞうこは特定タイプ強化特性の抑止力に僅かでもなってくれるか否か…… 特性 テキスト 解析
ヒートロトム
このポケモンがフィールドにいて、特殊状態でなければ、自分のほのおポケモンが相手のほのおポケモンから受けるダメージ-30。この効果は重ならない。
ウォッシュロトム
このポケモンがフィールドにいて、特殊状態でなければ、自分のみずポケモンは他のみずポケモンをすり抜けてMP移動してよい。
スピンロトム
このポケモンがフィールドにいて、特殊状態でなければ、自分のひこうポケモンのバトル相手のひこうポケモンのダメージを増加する効果はなくなる。
カットロトム
このポケモンがフィールドにいて、特殊状態でなければ、自分のMP1のくさポケモンのMP+1。 他のFCプレートも全ポケ9ターン○○タイプなら芝刈り機はラランテス強化に使えるな フォルムチェンジプレートは9ターンタイプ変更に加えて
ヒート:こおり解除
ウォッシュ:どく解除
スピン:ウェイト解除
カット:ねむり解除
だそうな よっぽどの火力不足じゃない限りラランテス二体で全体+48、三体で+72とかいう鬼火力が実現するな……
そしてその状態でのmp2オーロットやこのはがくれ高火力リーフィアがなかなか強そう てかこれで完全にカゲボウズ逝ったな コケコはまだフェアリー抜けられない事があったけどロトムは… ゴールジャンプは購入したがほかに有能プレートある? >>401
塊 最重要プレート よほどの理由がない限りほぼ採用されるよ 必須レベルはそれくらいじゃないかな
ハードルジャンプ、ダブルチャンス、プラスパワーも有用だけどそれらはトレーニングセンターとかで手に入るし。あー、げんきのかたまりとかあると便利
あとは各々のPTによる 塊以外はガチャやってるうちに知らん間に手に入るから塊は1〜2枚は持っておこう。
他は強いて言うならゴールブロックとロングスローを1枚ずつ持ってるとよろし 船のイベント来たけど相変わらずキューブEXまでの道のりが無理ゲーだな FC技が大技じゃないスピンはMP3にでもなるのかな カットロトム
ミス 4
もとにもどる 12
このポケモンを自分のロトムにフォルム変更してよい。
ほうでん50 24
もとにもどる 12
このポケモンを自分のロトムにフォルム変更してよい。
リーフストーム13044
次のターン、このワザは「ミス」になる。 キャロルの出現しやすい時間 23時〜
廃人すぎワロタ このゲーム曲がりなりにも公式ツイッター持ってるのに何故毎回当日の始まったタイミングでイベント告知してんだ
せめて前日辺りにでもしとけよと 以前フリーザーデッキ買うか迷って相談者ですが、サンダーコバルオン揃ったところでガチャを引く勇気が出ました。
相談にのってくれた方々ありがとうございました!
とりあえずブルル、デオキシス(D)、ゾロアーク、ブラックキュレムの神引きしたけど素キュレムがマテリアルで交換出来ないのはレートが低いからなんでしょうか。ショップにいない… >>411
レートは一切関係無いはずだよ。UXフィギュアのすぐ下(メガスピアーの真下、メガフシギバナの次) カリキリ欲しさに10連引いたら
カミツルギとホワイトキュレム当たっちまったよ…(素のキュレムは持ってない) 光合成って何回でも重ねがけできるんだな
+120とかされて泣いた 船イベは毎回そうだけど今回もまたAランク以上の敵のデッキが滅茶苦茶めんどくさいな!
最先端のガチデッキなんかにせずワンシーズン前のデッキを参考にしました程度の難易度でいいんですけど…… >>409
自国のサーバ時間で23時でしょ
そうじゃなきゃテキストを複数用意しなきゃならないじゃん まぁ昼間にやるやつと夜にやるやつ1回ずつのチャンスってことだろ。
そんなこと言ったら昼間は仕事してないニートのためかよ!ってなるだろよ。 船イベはずっと毒ファンでやってるわ
コケコゲンガーでさっさと決めれるし何よりミミッキュが強いな >>418
いや、意味が違う。
世界各地で時差があるんだから、
日本時間23時が「廃人」じゃない国だって
あるだろってことよ。 船イベ楽に攻略出来るPT無い?
コケコで突っ込んでくるし、ゴルブロで塞いでくるし
迎撃しようにもゾロアーク出てくるから全然気持ちよくクリア出来なくてストレスマッハなんだよ >>422
カグヤ フェロのUBPT
カグヤのライドで
10ターン以内には勝負ついてる >>422
自分はコケコ2、サンダー、Sデオ、ゾロア、ゾロアークでかなり楽に感じるよ。
コケコ突っ込んできたらゾロアで倒せるし、エントリーすぐ取れるから対戦自体少なくて最後挟んで終わりって感じかな。 うちも相互フォローをもう少し欲しいからID貼ってみる
537210419
……語呂合わせで自分のID覚えようとしたらゴミな(537)ニート(210)飼育(419)とか思いついて死にたくなったorz >>421
水さしてごめん、キャロル嬢が見た目に反して廃人だって言いたかったんだw 11時台にやらないからなのかもしれないけど、船イベ再開してから1回しかあの娘と対戦出来てないわ
自然回復じゃ間に合わないエナジー事情の時しか出てこない
わざわざやらなくとも完走出来るし、予定詰まってるとかさっさと済ませたい人用なのかね キャロルは口が臭いから友だちできないのだ
キャロルベトベトン説 ファンエナでウツロイド除外できないのか…
キャロル戦で酷い目にあったわ >>436
ゼクレシでも除外できないからな
気絶でUS行く判定のが早い ロトムのプレートでタイプバフデバフ潰せると思ったけどこれタイプ変更じゃなくてタイプ追加じゃん… >>438
でんき
ゴースト
○○(FCに対応したタイプ)
の3タイプになっちゃうってこと? >>440
すべてのポケモンをこおりタイプにする、の部分が元のタイプに加えこおりタイプも持つ、ってことでしょ
フォルムチェンジしたらゴーストは消えるのでそこは問題ない キャロル嬢強すぎorz
キュレムが見つからなかった情弱だけど(お陰様で見つかりました)ブルルカリキリフクスローデッキにフルチェンしてダメだった。
他のCPUと違って光合成積ませてくれなかった… やあみんなフォローありがとう(´・ω・`)
お陰でフォロワーも相互フォロワーも規定人数達成できたよ
ゴミニートなんて罵倒もコマスターの女キャラに言われると思えばむしろ心地よかったよ(`・ω・´)
まだあと20人近くはフォローできるからキューブとか欲しい人はフォローしてくれたら気がつき次第フォローするよ 相互フォロー増やしたいのでフォローお願いします。
フレ板とかないのでここで申し訳ないです。
ID:551956272 >>421
それはコマスターの世界が日本じゃないって言ってる?
どうでもええわ フォローとか云う機能、あれはゲーム投げる奴特定機能かな。
投げた奴フォローしていって、集計する方法。
相互フォローはお友達?!
でも、相互フォローのメリットって何かな。 FCロトムって直接編成できるんだな
それで素ロトムにFCできるからどっかで活かせそうだな 明日仕事だから船イベ諦めたマン。13000まであと8000もある キャロル嬢出没時間でもないのに3回来たよ〜
カリキリで光合成積みつつモクローでコールシグナル潰しつつ全員ウルトラスペースに送り込むっていうクソ戦法で一回だけ勝ったけど始めたてのデッキじゃBランクに勝つのがやっとだよ… 今回の船イベントのCPU 強過ぎんよ。レート3000手前くらいの人とやってる感覚。もっと楽々稼ぎたいものだぜ Sランク相手に長丁場やって負けるくらいならBランクをぱぱっと回すという作戦も… まあキューブEXのためにシコシコ周回して貴重な時間を無駄にするくらいなら1000円だか課金した方がいいわな さっき始めて6連でデオキシスアタックフォルムっての当たったんだけどこれって当たり?
このゲーム攻略サイト機能してなすぎて全然わからん。。 ほんまに船のsランク強くなったな
駒単体が強いのと弱いデッキ狙えなくなったのとで
結構負けてるは 待ったチケット切れたせいで脳死特攻出来なくなったしAに変えようかな >>458
可も無く不可もなく。環境からは置いていかれてる。
初めたてなら強い。 コケコ対策にゾロアに変えたのに
コケコが攻撃技出すと金技出すし
おしおき出した時に限ってコケコは青技
これまで一度も返り討ちした結果0
こいつ本当に使えるのか? ガチ初心者で
6連のやbツ引いたら
メガカメとZジカルデが出ました
これらが強いのかわかりませんが、何を引いたら良いのでしょうか >>463
普通に初手でだしたmp3と交代してコケコ返り討ちにしてエントリーとって勝てるよ
運が悪かっただけだろ 少なくともゾロアークとゾロア一緒に入れないとあんま意味ないと
10チェインゾロアークと2体目ゾロアーク用意できたらいらなくなる 別に相手の構築強いのはいいけど意味不明な行動や特攻されて通されるとほんとめんどくさいからここどうにかしてほしい 詫び石すらケチりだす始末。
トレボはまだしも詫び石10個って… ここの運営は2歩進んで3歩下がるな…。艦これ運営みたいなことせんでいいから テッカグヤのランデブーで自分だけ飛ばされるのってどういう条件のとき? 逆にソルルナみたいな隣接相手移動不可持ちにランデブーぶつけられると相手だけ飛んでいくぜ! 最初フェローチェの強さがピンと来なかったけど、今になって分かった。
(条件次第とはいえ)常時MP4で威力100持ちかつ氷技持ちで、青技も備えてるとか恐怖でしかない Sランとキャロルに運ゲーで勝ってもBランクのチルットデッキに勝てそうにないorz
数字で上から殴れるデッキもなければゾロアとか特性で何とか出来るコマもないし強いEX単体で当てたからってあのデッキはどうにもならない気がする >>475
カグヤってベストマッチが来て本領発揮し始めたしそんなもんじゃないかね
US行きがウツのみのUBパとかそれほど…って感じだし >>474
ごめん説明足りてなかった
輝夜がランデブーを仕掛けた敵ポケだけ飛んで輝夜は場に残る場合の事 >>478
じゃあそれがソルルナなんだけど
ついでに言うとメガゲンガーも そっか、フォルムチェンジだからキュレムみたいなのではない限りフォルムチェンジ後のも構築に入れられてそこから別のフォルムもできるのね
デオとかはどうすんだろ、変なエナジー出しちゃってめんどくさそうだけど >>480
フォルムをセットすることでなんとバトル前に好きなフォルムに変えられるぞ!
移動じゃないからソルルナにも有効だ!Sデオ6体にDNA積んで最強! >>481
実装されたらマジで再天下ありえそう
火力だけが課題か フォルムチェンジ後はSデオに戻る機会無さそうだし3体制限付ければ>>481でもいい気がする デオのちっこい青がフォルムチェンジになるだけだったりして 凍ったバタフリーとバトルしたら複眼無限ループで切断せざるをえなくなって草 スチールエナジー+ウルトラブレイド10チェインカミツルギ
ってどうなるの 最近復帰した者です!
デオキシスATKx2、メガミュウツーY、ミュウ、カプ・コケコの5体に加えるポケモンを悩んでいます…。
候補は、ラティオス、ジュナイパー、ソルガレオ、バシャーモです。的外れな質問かもしれませんが、アドバイスいただけると嬉しいです🙂 ラティオス以外ならどれもアリ
個人的にはゾロ圧迫に強いソルガレオかね ミュウ抜いてソルガレオ、
あとひと枠踊りドリでよくないかな?? ソルバシャがレベル9以上ならAデオかミュウ抜いて両方入れるけどレベル9以下ならジュナイパーかな storeで二周年の広告みて始めた、序盤石回収できるとこ教えてくれ
昔ストーリーモードみたいなのあった気がするんだけどなくなったのか? >>492
更新はしてないけどクエスト(ストーリーモード)は残ってる
左上の「>」をタップしてクエストから行ける
序盤石もクエスト報酬で手に入る。 >>488 です。
みなさまありがとうございます!
参考にさせていただきますね🙂 >>487
今まで誰も気付かなかったのはバタフリーの使用率が低いせいか 白拡張バタフリーvsアシマリでも同じことが起きる
最終的にわるあがき20になる そう、実際は無限ループせずにわるあがきになるから想定されてる ここで相互募集してた人みんなレート高かったorz
枠圧迫したら遠慮なく消してくれby2400台 >>501
何言ってる、むしろ募集者いたらこっちが万々歳だわ
レートとか気にせずバンバン募集しなよ。同じコマスター仲間だろ 自ゴール挟まれ詰みの横からデンジホウで生還できた時、相手の固まりように笑w
まぁミュウツーのサイキックブロー同様当たればだけど・・・w 同じ任天堂系列のFEHはクイーンズ杯に相当するイベントをユーザーの意見聞いて徐々に楽にしていってるのになぜ、このゲームはAI相手の変更を無くしたり強い奴ばっか入れたデッキしか出ないようにして周回させるのを苦しくしてるんだ?
もうクイーンズ杯終わったけど正直キャロルの顔見るだけでムカつくんだけど 簡単にイベント回されたら悔しいじゃないですか(笑) まあ相手に合わせてデッキ変えられるし・・・
対戦相手更新ボタンとかキャロル対戦権破棄とかできなくなったのはクソだけど てゆーかPT変えられるなら
それを利用してクエスト追加しろよなっていつも思う
どれだけスタミナ:110を引っ張る気だ ストーリーは見たいけど、スタミナの最大値が上がったら周回回数も増やされそうでそれはだるそう 上にも出てるけど対戦候補のリロード出来なくなってるの嫌がらせ以外の何でもない >>504
一応、トップランカー扱いだし、ある程度は歯応え無いとダメでしょ。
ダイヤ回復なしでも13,000は行くし、そんなに悪くないけどな。 船イベ復活求めてたやつばっかだった気がするけどやったらこの批判の嵐だな! 相手変更削除は謎だけどポイント多く貰える場所ほど敵が強くなるのはどのゲームでも同じでは… >>504
今回のキャロルはクソ弱かったが?
AIもアホだからぬるま湯に慣れちゃうと
人間との戦いで苦労するわー 敵も強いコマ使ってくるのはいいけど
ここ最近で何も考えなくても強かったり厄介だったりするコマが増えたから
効率求めて高速周回できなくて鬱陶しいと感じやすい デオ全盛期の時に似てるけど戦ってただ面倒臭いだけの相手とひたすら戦うのはしんどい 強いデッキはクエストに常設して練習相手として戦わせてくれたら文句は言わん
報酬ノルマが必要な船イベで無駄に強い相手は邪魔でしか無いっての 霊積み電気パ使ってるんだけどコケコってどのくらいまでチェインした方がいい? ゼクレシとかミミッキュ入れるのだけはやめてくれしんどいわ 船に慣れたらリーグ戦にぜんぜん勝てなくなった
負けまくりでリーグも落ちたわ 望まれていたのは旧来の仕様での船であって、こんな仕様はノーサンキューだ
いまからでも戻してくれ 3連敗した後CPUと戦ってるときに携帯の電源が落ちてしまって復旧したらルームが見つからないとか表示されてて4連敗しました。それだけです。悲しいです。 >>522
こっちは相手US送りまくってあと3匹(PCに2匹)しかいなくて勝ちかくやったのにメガデンリュウがミス引いてSデオに負けてそのまま負けたからそれよりはましだw 俺なんかルーレット回ってる最中に自動的に敗北扱いされたことあるんだぞ(配信2〜3ヶ月目の出来事だが) ありのままに今起こったことを話すぜ
「相手がテッカグヤとフェローチェ出してきたと思ったらいきなりフェロがエントリーにきてゴールキーパー殴ったと思ったら包囲されて負け確した」
何を言っているのかわからねぇと思うが、俺も何をされたのか分からなかった
圧迫だとかそんなチャチなもんじゃ断じてねぇ
とんでもないクソゲーの片鱗を味わったぜ……
専用の対策しなかったら無理じゃんこれ >>527
それはよくある戦法だよ。
初手ロングスローでかぐや置いて次フェローチェ置いて次にかぐやで飛ばして挟んで終わり。
ロングスローしてきたらキーパーとその横1マス空けて1匹置いて包囲できないようにしたら大丈夫。 >>528
なるほど、情報ありがとう
しかしひでぇなぁ。やっぱ青に強力な効果つけるのはアカン ちょっとゾロアーク圧迫対策考えているけれど、メガゲンやソルガレオでmp3のコマ殴ってもゾロアーク出てこれないで合ってる?
後攻エントリー斜め上ゲンガー、エントリー取られたらメガシンカで叩くとかである程度なんとかできないだろうか >>530
圧迫の対策は
·ロングスローの採用
·MP3の複数採用
·ソルルナ等による入れ替え阻止
·メガデンによる耐久
·テッカグヤによるUS送り
このうちいくつかを満たせればいいと思うゾ ビリジオンとボクレーやばそう
あとマニューラ一族が復権するかもしれぬ コマスター2周年だけどログボが信じられないくらいしょぼい 草祭りなら草無効のオドシシさんが活躍ワンチャン来るか? ブルル、ジュナイパー、ビリジオン、ジュカイン、ラランテス、キュレムぐらいかな流行りそうなのは
サポートとしてチュリネカリキリあたりも使えそう 1周年記念の時はその日のログインボーナスがインゴッドR2つなのに記念ログインボーナスがインゴッドR1つの日あったからな、期待しちゃいけない 弱くないコマもってても統一パ出来ないから中途半端感否めない
ジュカインかジュナイパーかラランテス、マシェードでもいいから当たってくれほんま 草ポケ増やすとオーロットに催眠されそうで怖い
草はデッキに2つぐらいにしとくのがいいかもしれん EP塞いでるノーマルロトム放置するといきなり130でゴール殴って来る様になるのか… なんかさっきジュナイパーでくさむすびでて相手がパンプジン?かなんかで大爆発されたんだけど相手だけPCに行った。これって仕様なのかな?詳しい人よろしく! >>544
ブルルかデオDの特性が働いてるんじゃない カットムこれミス無しで青が出たらカゲボウズに化けられて、電気だからコケコ対象、ほぼノーリスク130
…でもどうせUBのせいで使われないんだろうなぁ… >>545
ブルル使ったことなかったから知らんかった。
ありがとう! 船イベじゃキュレムいなかったの何でだろうな?
てかランクマでもキュレム使い一度も見たことないんだが >>550
メガシンカするポケモン、メガシンカポケモン、プレートがないと無理 なんかコンプガチャ引っ掛かりそうなのに大丈夫なのな >>551
回答ありがとうございます。
きついですね。 >>552
まあマテリアル交換という最強の手段があるからなんでもアリなんじゃない? マテリアルとキートレボのおかげでガチャ限定になってないからね 強いのは間違いないんだけど草結びに引っ掛かって死ぬラランテスに草生える 今朝はじめて、ルギアとサンダーが当たったのですが
これは続行でしょうか
見たところ、サンダーがスイスイ動けて強い気がするのですが 無課金で初めて半年たった。
初めはシャンデラしかexなかった。
今は
デオキシスアタックフォルム、ルナアーラ、ソルがレオ、ゲンガー、メガゲンガー、バシャーモ、ビリジオン、ウツロイド、ブリガロン、ブーバーン、リザードン
uxとexが無課金でも半年でこれだけ手に入ったんだが運がいい方かな?
マテリアルは5000溜まった >>557
サンダーはどの環境でも使える大当たりだから、そのまま持ってた方がいい。運営が露骨にメタらない限りは使える。
ルギアは所謂、昔は強かった系。今時70白技は弱すぎる。☆4のベンチ送り技を差し引いても環境落ちしてる。残念ながらハズレと言っていい。
>>558
かなり運が良い。ルナソルバシャにメガゲンセットを無課金で当てるとか羨ましい。
環境を支配してるフィギュア引いていれば万々歳と言ってもいい >>559
ゲンガーと、メガゲンガーは奇跡だと思ってる。
>>557
俺はシャンデラしかない状態から始めたからサンダーあたった時点でgoodだろ 今ってカプコケコをリセマラで手に入れる事は出来ますか?2周年6連トレボのラインナップには入ってないですが気になったので なんかボクレーの進化先にオーロットセットしようとするとエラー発生するんだが >>562
ロケットスターターからでる
石300必要だからリセマラはできないが ありがとうございます!300貯めて引くしかないのですね(><)がんばってストーリー進めて引いてみます! いやー草ジムきついっす
すり抜け勢ばっかで試合にならんぞ。頼みのサーナイトは火力負けするし
死亡上等でビリジオンやブルル突撃させる展開ばかりじゃ オドシシ先輩の活躍報告無いの?
草タイプ相手なら追加効果の無い白技金技はどんな攻撃でも倒されないぞ ブルル君はキュレムで直接潰してビリジゴーストはイベルタルとゾロアーク入れとけばなんとかなる ゾロアとゾロアークの特性の違いってゾロアはフィールドにいないといけなくてゾロアークはフィールド外からバトル交換出来るって認識で良い?10連トレボで一気に当たったけどゾロアの使い方が分からん ゾロアとゾロアークの特性は同じって解釈でおけ!
どちらもバトルしてなかったらどっからでも飛んでいける!! なるほどじゃあ理想はゾロア飛ばして進化なのかな?クロスカウンターにふったら紫と青意外に負けなくなるし
特性の違いが分からんくてナイトバーストにふってしまったけどレベル4だから間に合うし 俺も去年まではこんなクソゲーに課金するのはアホだと思ってたけど
マンスリー特典と強化拡張トレボの誘惑に負けてとうとう課金するようになったわ
まあまだ5000円くらいだしセーフセーフ フェアリージムでも思ったけどゴール乗りやすくなったマシェードマジ固い >>572
今さら嫌だわ。
マテリアル5000あるけどサンダーかコケこどっちに使ったらいいかな? ゲンガー、メガゲンガー、ルナアーラ、そるがおれのおおすすめルーレットの強化箇所教えて >>577
ゲンガーはかわす、ソルガレオはメテドラ、ルナアーラはシャドレ、メガゲンはアビス、だと思う >>576
MP3要員不足してるから俺ならコケコ
誇張抜きでこいつ1体いるだけで立ち回りガラリと変わるよ ジム用に草デッキにしてたけどもはやUBのほうが楽に勝てる。
相手にUB出てこないから立ち回り楽やし。 >>578
ゲンガーはかわす何か。普通に白ふるところだったわ。
信じてそれにふるからな
コケこと交換しようと思うがウルトラビーストはいらないかな? >>581
コケコが必要って感じじゃないなら
あと1000貯めてメガデンリュウは? なんかグソクムシャ2デオD3ディアルガのデッキと当たって始まった瞬間ウエイト勝ちになったんですが、そこから通信エラー連発で進めない。 メガゲンいるならコケコで良いと思う
この二体いると船イベの難易度がぐっと下がる てか言っておいてなんだけど
これだけ時期経ってもコケコ廃れないよなぁ
一時的は露骨にコケコメタって終わりそうな雰囲気出してたのに >>584
バトルで活躍せんのにそんなとこで活躍せんといてくれwww
リアルの回線にひずみつくられたのかww >>558のメンツならメガゲンガー、ルナアーラ、そるがおれ、バシャーモ、ビリジオン、コケコかベストメンバー?
コケコはマテリアルで手に入れようかな。
メガデンリュウとかウルトラビーストも魅力的だが >>581
俺はかわす全力振りしてる
白振ってもあんま魅力感じないし紫より青の方が優先度高いし >>576
ウツロイドいるんだったらフェロの方が良くないか
それかコケコ取ってサンダーは石貯めてスターターキットで 初心者です
リセマラとスタートパックでいろいろでたんですがどれ使えばいいか分からず
アドバイスいただけないでしょうか
キュレム コケコ テラキオン ジュカイン ミュウ バシャーモ テテフ ルナアーラ キテルグマ レシラム デオキシスS コケコ、ルナは絶対に入れよう
バシャ、ジュカインもなかなか強力。テラキオンもワンチャンいけるかもしれん
後はデオSかキュレムでいいと思う。余裕あるならサンダー入手して起用しよう、コケコサンダーの組み合わせは実に強いから 相当いい引きやね
サンダーを買い足したいからセットのサンダーを買うといい
コケコサンダールナがその中では頭一つ抜けてる性能だからコマ充実するまでこの三体は確定として他の三体いろいろ入れ替えてみる感じでいいと思うよ キュレムも相当ヤバいスペックだけど意外といまいち流行らないな
単体で普通に強い上に死んだら更にえげつない仕事する性能は脳筋サンダーより厄介なはずなんだが キュレムの特性ってこおり状態の相手を殴っても解けないの? キュレムくん空を飛んで死ぬ時があるからな…。そこが辛いところ
わざと飛ばせて包囲するテクニックまだまだ現役で嬉しい ランクマも船イベもジムもやったが
未だにキュレム使うの見たことない。
当然、BキュレムもWキュレムも遭遇しないまま。なんでだ キュレム、スペックが高いのは間違いないんだけど環境を変える力まではなかった
結局テッカグヤがランデブーすれば氷も何もないからUB相手に安定しないところがある
それでもキュレム複数積みは相当強いと思う UBキラーのシルヴァディはさぞ強いんだろうなぁ
というか設定ではソルガレオ、ルナアーラもUBの一種のはずなのになぜレアリティで劣ってるんだ シルヴァディは原作でも
マルチアタックじゃなくてUBに対してダメージが上がる特性でよかったのに このポケモンがフィールドにいる間ウルトラスペースに移動した相手のポケモンは除外される
これでいこう キュレムデッキ一度も見たことない。どこもかしこも草、草、草統一。
オドシシ先輩、出番ですよー >>606
草で固めてたらオドシシドーミラーフリーザージュナイパー三体というパーティに為すすべもなくやられたわ
ジムでのドーミラー本当に強い…… キュレムにはフェローチェって相性良くない?
凍らせるしub対策になるし ジムの時だけ活躍するMP1軍団
まるで他ゲーのイベント特効カードみたいだぁ >>609
言うほど活躍してるか?
すり抜け持ちMP2ばっかだろ カットロトムの特性ベンチにも効果あるって事はウォッシュはFCで9ターンEP塞ぎ無効のすり抜け付与するのか 草・氷ジムなのに、このゲームでは未だ未参戦のユキノオー…… 先日始めたんですけど
ゴールにはどんなポケモン置いておけばいいのでしょう
妨害できるのがいいかと思って
アシレーヌを置いています
他のexは
サンダー2体
ゲンガー
ビリジオン
ルギア
デオキシスSがいます
デッキはルギア以外のexです >>613
デッキはとりあえずそれでいいと思うけど
無理してゴールにポケモン置く必要もないと思うよ >>613
ゴールにコマを置く必要はそんなにないというか、まず最初に考えないといけないのは負けないようにするんじゃなくて勝つ事だよ、ゴールを守るのはその後に「げんきのかたまり」や「ゴールブロック」を使ってでいいんだよ >>613
いやゴールに置くポケモンは重要だよ
最近はすり抜けや移動する技・特性が多いからふとした隙にゴールを狙われかねないから
汎用性があってキーパーに人気なのはソルガレオとかだけど青、紫が広くて倒されにくい奴もお勧め
その中ならアシレーヌで良いんじゃない 初心者はとりあえず前に進める事しか考えてなくてすぐゴール守れなくなる人多いからゴール守る意識あるのは重要なんだよなぁ こっからなら2手で王手されるとかここにMP2置いとけば突っ込んできても対応できるとかやって覚えるのがいいでしょ >>613
ゴールにコマを配置するってのは攻めが一枚分減るってことなんだから元から攻めより守りなコマか特性で何かしら味方の支援ができる奴がゴールキーパー適性が高いってことになる
そのメンツだと攻め寄りで移動能力も高いサンダー、ビリジオン、ゲンガー、デオSは前に出してった方が強いから余るだろうアシレーヌが多分一番キーパー向き
ただし、相手のメンツによって変わる(例えば相手がコケコを出して来たらエントリー斜め上にストッパーとしてアシレーヌを出す方が効果的なので他のコマをキーパーに据える)からそこら辺は進めるうちに学習してほしい
ゴールブロックとげんきのかたまりを購入する、相手のポケモンとプレートをよく見る、二手先を考える。ここら辺が先達からのアドバイス なんというかこのゲームwikiすらないから立ち回りも学べないし自分も本当に正しい事教えられてるのかどうかわからない、もしかしたら自分より他人の教えが正しいのかもわからなくなってきた…
wiki作るかとか考えても正直運営していく能力俺にはないし… 俺、ゲームカタログのBW2記事作成者だけど
最初に作ったものからあれこれ弄られて
今は最初に書いた文章の2割も満たさなくなっちまったなぁ 立ち回りに関しては実際動かして覚えるのが一番だと思うけどね
トレセンやクエスト全部やれば最低限必要なことは覚えられるでしょう
でも今は強いコマ手に入りやすいから性能だけで無双しちゃうとそうもいかないかもなぁ 初心者はスタミナないんだしとにかくリグマ潜りまくればいいと思うよ
タイムトレボでポケモン増えるし ジムでも猛威を振るうルナアーラ
マジでコイツどうにかしろよ スピーダーノクタスとかどうだろうか>ルナアーラ
それよりチルットたちをジムで使う奴のいやらしさよ 立ち回りなんて説明できるかよ
初心者から上級者まで永遠に研究中だよ 普通にルナアーラが無双して勝つことも多いしまだまだ現役かな
ここでフレンド募集してもいい? 普通にルナアーラが無双して勝つことも多いしまだまだ現役かな
ここでフレンド募集してもいい? ルナはシャドーレイで一発狙えるしすり抜けもあるからな…。弱いわけがない
シャドーレイ無双でゴールまでぶち抜かれると萎え萎えっす
だからこそヤミラミが手放せねぇ ルナアーラもキツくないわけではないけれどチルットデッキ、チルットもふもふデッキに勝てた試しが一個もない
白技が強いコマかゾロア引くまで我慢だなぁ 今の環境でルナアーラってそんなに脅威か?
今回のジムもラランテス2体いれてると火力はルナに負ける気しないしラグマ環境はテッカグヤのせいでかなり息しづらくなったと思うんだけどな。
火力バフが半減後かかるからかなり対策されたと思うぞ。 最上位環境ではまあキツイかな
やっぱ単体性能は飛び抜けてるからある程度下がれば全然強いよ やっぱり実質140なのに草結びもクロスカウンターも無効なのは強いよ テラキオンみたいに特定のコマに対するキラー能力は高いから増えたり減ったり繰り返す奴だと思う あーもーゾロアークUZEEEEEE!!!!!!!!!
フルチェインクロスカウンターが一番うざい!
100ダメで110ダメ以上出したら相手を倒すってどういうことだよ!互いにやられるでいいだろ! カプブルルがランデブーで連れてかれるのって何故なの? 愛用者が言うのもアレだがラティパで7連勝はワロタ。まだまだ捨てたもんじゃないな
ボクレーはしんでね >>642
グラスメイカーは自分のターンだけだから相手のターンにランデブーされたなら普通に連れてかれるよ 特殊効果増えすぎてなにがなんだか最近よくわかんね
まるで遊戯王みたいだぁ
Q:効果発動タイミングが違うとはどういうことですか?
A:効果発動タイミングが違うということです。 新参ですみません、プレートのスワップスポットって何かの限定だったりしますか?ショップに無くて… >>645
めっさ初期から言われてることなんだよな。
Q:イトマルの特性は相手の「とぶ」を無効にします
A:なのでレックウザは「そらをとぶ」なので効果ありません
Q:レントラーの特性は「かわす」をミスに変えます
A:だから他の青技(例:ジュカインの背後を取る)はミスになりません。
>>646
ガチャでシングル以外で引いた時に出てくるプレートです。
完全ランダム入手なので狙って入手することは出来ません。 ゲンガー(メガも含め)の対策ってどうやってすんねん… ゲンガーは白100に勝てる奴なら誰でも。メガシンカを見越して金技持ちか一撃必殺系紫技持ちが望ましい
メガゲンは兎に角耐えるかくさむすび系の技で倒すか。ゾロアークなんかは奇襲性もあっていいんじゃないかな
ちなみに今はもう少なくなったけど時折デオAで強いぞーしようとしている輩いるけどデオAはメガゲンで完封余裕の最上級の餌だから間違ってもメガシンカを残したゲンガー相手に出してはいけないぞ!一時期は本当にそこそこ見かけたから一応 ゾロアークってメガゲンの特性で移動可能なの??
ゾロアークの特性だから隣接ポケの特性ではないから行動できる?って感じなの? ごめん移動できないから素出ししないといけんね……すっかり忘れてた >>649
メガゲンvsAデオでメガゲン側が死なないってだけではんしゃレーザー&帰らなくなったスリップで粘られることもあるし
かと言って温存すると素ゲンガーじゃ対応難しいしで相手にメガタイミング操作されるほうが嫌だわ メガゲンはスピーダーと組まれるとたまにめんどいなって思うな!
明確な対策ってのはどのコマにも100%はないからなんとも言えないけど。
ウツロとかは結構嫌がるんじゃないかな?
あとは場持ちのいいコマとかで持ちこたえたりかなー。火力で勝とうとしない方がいいと思う。ゲンガーがそんなに強くないからメガ終わるまで耐えるようにすればなんとかなる。 >>654
多分メガゲンガーの有効範囲にAデオ出してメガでキャッチされてゴール守れなくなる的な意味なんじゃね? ジム終わった。
ビリジオンとジュナイパーとゾロアークがひたすらウザかった。 >>647
ありがとうございます
運ゲーか、困ったな
UCよりEXのリサイクルばっかり当たる マテリアルもないし辛いよなあトレボ限定プレートは
普通に売ってください ぶっちゃけダブル、4連引いてる人おらんやろ?
みんなトレボチケットか10連(6連も)しかしてないよな? おそらく次は飛行と岩が強化されるはずだけど
EXで強化されそうなのはカイリューとドサイドンぐらいかな ボスゴドラかバンギあたりじゃないの?メガ来るだろうし。 ずっとチェックしてたわけじゃないから10連であったのかもしれんけど
ポイズンブレードとか4連にしか無くて持ってるやつどんな引き方してんだ >>663
両方とも修正来てるからなバンギに至っては2回も 絶対運営はバンギ、マンダ、サザン、ヌメルゴンの600族のメンツをRにしたの後悔してるでしょ
というか原作でも特別な立ち位置が多いのに無能采配という気しかしない コケコ出る前辺りまではRも結構使われたんだがな
混乱受けると最強の壁になるエルフーンとか
今でもルナアーラキラーとして活躍してるヤミラミとか
一時期は要注意入りもしていた進化ギャラドスとか レアリティとか関係なくいかに強い特性貰うかだろ
Rが特別立場ないとは思わないんだが
C以外はそれなりに使えるコマ居るし シルバームーンホールで相手がチルットデッキだとヲワタ/(^o^)\ってなる マジでチルットホールに改名しろ
あいつのせいで他のUC・Cが全く機能しないんじゃ チルットはMP3絶対倒すポケモン使って対策すれば?
あの鏡みたいな奴 rなんてヤミラミミミッキュワカシャモがいるし立場ありありでしょ あれほど壊れ壊れと騒がれたキュレムが
実際は1〜2回しか見かけなかったというね キュレム使ってるけどハマれば凶悪だぞ
ただ問題はキュレムを捕縛に使っちゃうと他の氷メンツが貧弱すぎること
あとハマれば強いってのはハマらなければ弱いってことだ もう威力上昇効果を逆転させるような特性やプレート出さないとコケコサンダー天下終わらせるの無理じゃね
サンダーもコケコも環境支配しすぎ。ルナアーラですら最近ようやく立場揺らいだのに カラマネロの特性
メレメレとかコールシグナルも自由に動かせるように修正してくれんかな キュレムは×3されると強いよ
それでもコケコサンダーやUBランデブーになんとかされちゃうときもあるよ レート2900でかぐや3フェローチェ2マッシブーンコンピュータが使ってくるんやめてくれ。買ったから良かったけど買ってもレート1しか上がらんし。 AIが使うUBは弱いからまだいい
だがデンリュウナイト複数積みテメーはダメだ このゲーム、自分のターンなのに相手の時間切れ勝ちするのはなんで? 自分ターンと言っても相手がカプの各いのり発動とかほえるの移動先の選択とかしてる間は相手のタイマーが動いてるけど
そういう意図の質問であってる? >>692
自分の場合はすでにこっちのターンでかつ、プレート選びしてる時に急に時間切れ勝ちになったんだよね
明らかにこっちのターンになってたし、なんでだろ?って AIに任せてる時に時間切れになるとよく操作不能になる気がする サンダーが90でフリーザーが100でよかったろ
、まぁその場合紫がはびこるだけか 金技は鋼の翼の方にあればなー…
サンダーも高火力白技ぶつければ勝てた(デオパが猛威振るったのもそのため)んだが
コケコのせいでお手軽高火力を手にしてから4強からトップメタになった気がする みんな時間の使い方はどうしてる?
AIはつかう?なんか、自分ばかり時間がへっていくきがするんだが。 >>697
相手の持ち時間が2分未満なら防御に回ったり早指しして時間切れ勝利を狙う。
戦局に悩む時はAIに任せて状況を様子見る
めんどくさい時はAI用デッキ構築して最初から最後までAI任せて放置プレイ。割と勝率は高いよ 色違いのゲンガー+ダイヤ94個 840円 1回限り
色違いのメガゲンガー+ダイヤ163個 1080円 1回限り
ダイヤ876個 960円 1回限り
ダイヤ360個 480円 2回限り
10連トレボ全フィギュアClv1 EXUXはゾロアーク、ウツロイド、フェローチェ含む17種 要するに
2000円払えば確実にメガゲンセットが手に入ります
でも完全に同じだと今までマテリアル交換やトレボで手に入れた人が可哀想なので色違いにします
ってこと?
データ割れてた色メタグロスとか色サーナイトもそんな感じになるのかな まあマテ交にある上性能同じだからセーフかなといったところ
課金限定かつ性能が違ったら叩いてたな
ただのコレクション要素だから無理に買わなくて良いし チェイン付き10連にチルット
チルットパや重チェインチルットが増えるよ!
やったねシルバームーンホールちゃん! 強コマであるメガゲンが確実に手に入るのは優しいな
新規にどんどん優しくなってるしリセマラやりやすくした後に宣伝したら人少し増えるんじゃね フルチェインチルット×3で150まで相手できるのか
やべーな ポケモンGOといい、チルットはワイロでも渡したのかと問い尋ねたいくらい破格の待遇
つつく(威力10)すらコケコのワイルドボルトに勝てるってどういうこっちゃ…… チルットミラーですら昔のデオみたいにしょうもない睨み合いになってるしUCホール機能してないの認めて禁止にするか修正してくれ 本当にこのルールだとデオと変わらない 金技でも60以下だとコットンガード突破できないっていうね >>712
適当でいいよ
1位になってもカルモナイト50個もらえるだけだし UC以下ルールでMP3で最高火力150生み出して
威力60以下の金技は機能しないって、ちょっと何言ってるのかわからない 進化先設定しようとすると予期せぬエラーでアプリ落ちまくるんだけど何これ… UCホールがクソゲーになったから言うけどなんでR以下ホール実装しないんだ?
123ホールとか開催ほぼないし
一部コマはRでも使われてる!じゃなくてRはEXUXひしめく無制限マッチでやってける奴しか戦いの場がないって言ってるんだよ R以下ホール作ったとしても正直チルットゲーだと思う
むしろ輪唱が増えて強化されるまである そのクマがいらつくのもチルットがいるからだと思うぞ。
正直チルットいなかったらクマはなんとかなる。 ミス0なのと小さいかわす持ってるおかげで麻痺火傷混乱に強いという
頭おかしい マジでランクルスの再来だよなチルット
マニュパであーだこーだ文句言ってたのが懐かしい。
あちらの方がまだ温情があったぞ 味方全体バフ
・マナフィ 水+20
・ジガルデ 地+10(状態異常で無効)
・コケコ 電+30(自ターンのみ重複不可)
・ジバコイル 鋼電複合のみ+20
・チルタリス 龍飛+10
・メガシンカ 2タイプ+10または1タイプ+20
オドリドリ 1タイプ+1~12
ラランテス 草+2~24
・チルット ノ飛+10
うん、何もおかしくないな チルットは-10だろ。
どちらかというとヤミラミと似たような効果だと思うぞ。 バフではなくデバフだからクロスカウンターも無効なのが一層タチ悪い いわまもりとかディフェンダーみたいな相手が○○以下なら気絶しない系が増えればなんとかなりそうではある 気絶しやんだけで場の硬直がかわらんだらなかなか有利もとれないからなー。
結局チルット側が気絶しないと解決しないこの問題。 MP3以外とも戦える広範囲ヘビボン持ちが出てくれたらなぁ… 広範囲ベビボンの時点でMP3以外とは戦えなくないか? ヘビーボンバー自体の威力が高ければまぁ
それか特性が強いとか チルットは重複しないようにしてほしいね……mp3の重複アリは本当シャレにならん コットンガードからのハドジャンされる未来が見える見える もしかして同コマ3体までルールが良くないんじゃないかな! 潜ってないんだけどシルバーホール結論パって
チルット×3、ヌイコグマ×3なの? >>733
ヌイコグマは1体程度でオオスバメやヨルノズク辺りを入れるパターンが多い あいつらは気絶効果の紫のコマ出してやっつけてもらうしかない
ルカリオ復権はよ レベル10にしたのに、ワカシャモが旋風脚を出さないのはなぜですか? デンリュウ、テッカグヤ、フェロ
サンダー、コケコ、デンジュモク
プレートメガ石×2、ダブチャン×2、ロンスロ
って感じでやってるんだが最近ロトム入りの圧迫が増えてきてなかなか圧迫にかてなくなってきた印象です。動かし方とか何かアドバイス御願いしたいです。 しばかりきのプレート使ってロトムフォルムチェンジしたあとってロトム以外のコマもうごかせる? >>739
そのデッキだとデンリュウを優先して出すのは重要かな、他に出した奴が倒れてもメガで挽回のチャンスが残る
デンジュモクの特性のウエイトによって1回足止め出来るのも重要、僅かだが展開の時間が稼げる
あとは祈るしかない、圧迫なんて運ゲーだから >>739
うわぁ最近まで使ってたのと全く同じパーティだ
サンダーとデンジュモクを抜いてカミツルギとルナアーラぶち込んだら圧迫に安定するようになったよ >>740
無理
スワスポとかメガと一緒
ターンエンドならできる また色コイキング色ギャラか
ブースター貯蔵がはかどるわ >>744
そいつ入れるくらいならメガジュカイン使っているんだよなぁ ホウオウはまずなんで聖なる炎じゃなくて文字なのかが謎 特殊型を参考にしたんでしょ(適当)
威嚇されても安心だね! 別に大文字でも良いけど火炎放射に火傷があって大文字に何もないのが解せぬ
火傷がない時代に作られたからだけど なおホウオウの上方修正は一度あった模様。
「大文字と風おこしのピース配分を逆にしました」 ハイパーウロウロの雑魚だけどさっきマスターと当たった
試合には完全に負けてたけどルーレットの引きが良すぎて勝ってしまい切断された
切断した側ってレート下がらんもんなの?レート60ゴチになります >>752
元々弱い奴は除くとあれ程どうでも良い修正もなかなか無い
あれで使用率上がると思ったんかね?マヒで消えるマスが変わるだけ… チュートリアル後にEX確定6連ってどこでやれるんだよって思ったら
チュートリアル後にEX確定6「出現」なんだな
釣られて勘違いした奴絶対おれだけじゃないだろ 注意書き親切に書いてあるじゃねーかww
チュートリアル終わったら引けるくらいのダイヤってないの?? 倒されると味方が復帰するのと聖なる炎の火傷効果の相性良さげなんだけどな、勿体ない この6連ってトレーニング10個終わったら出てくるの?
それともロケットスタートのやつ? ゾロ圧迫とUBばっかでつまらんからさっさとメタコマ出してくれないかな… 本当クロスカウンター大嫌い
90ダメで110ダメ以上は返り討ちってなんやねん
フルチェインしたら100ダメ、110以上は返り討ちって技スペ広すぎだろ。そんなピンポイントで倒せる奴いないし、ナイトバースト出されたら負けるし
互いにやられるなら納得いってた。なんでゾロアーク生き残るんだ 110以上ならこのポケモンは気絶しない←わかる
110以上ならバトル相手を気絶させる←まあわかる
110以上ならこのポケモンは気絶せずバトル相手を気絶させる←??????? アホみてーに火力インフレした結果だよ。俺はクロスカウンター肯定する
サンダー140なんてこうでもしなきゃ殺せんだろ。だいたい、もともとこういうタイプの技はあったじゃん、草結びのことだよ
クロスカウンターをもってしてもルナアーラはきついんだぞ、そのへん考えたらこの程度は屁でもない
結局、後先考えずにぽんぽこあれこれ実装する運営が悪い
ルナアーラの半減特性とか何事だよ。草結び120制限でインフレに歯止めかなぁと思ったら、あんな法の穴を突くようなやり方で突破しよって
ソルのメテオドライブも連帯責任だぞ。ミュウで引き分けたと思ったら一方的にPC送りってなんなんだよ
チルット一族のバフデバフ、コケコのぶっ壊れ性能、それにくらべりゃまだカウンターのがましだわ
そんなに文句あるならメテオドライブで吹っ飛ばせばいいじゃん。それか毒付与 クロスカウンター自体はいいんだけど面積が広過ぎることに文句言いたい
ルナのシャドレくらいでいいだろ
威力80にするかどっちかして欲しい。 面積も広すぎるし無敵範囲も広すぎる
威力70くらいならまだ分かるけど90で110反射はねーわ、草結びなんて低威力にもかかわらず120からだぞ
これをMP3が運んでくるんだから狂ってる 半年ぶりに始めたけどコイキング&ギャラ配布とかどうなってんだ??
バシャーモとかビリジオンの無双時代はどこ行ったんだよ...... ビリジオンはこの間の草ジムでトップメタだったが
今では頼まれてもいらないくらいの産廃雑魚になってる 正直クロスカウンターよりかはルナアーラのが対応しやすい。
クロスカウンターは何がやばいってゾロアークがもってるってとこだと思うぞ。特性がおかしい!圧迫パがまじでただの運ゲー感エグい。
特性なしでクロスカウンター持ってたら別に文句出ないと思う。
今圧迫パとUBパばかりってのがそれ物語ってる気がするぞ!ゾロアークは明らかに調整ミス… 威力30〜50ぐらいで相手120以上気絶の草結びと
威力90で相手110以上気絶のクロスカウンターが似たようなタイプ扱いは草結び生える もう不意打ちとクロスカウンターの位置入れ替えようぜ クロスカウンターもそうだが、109以下を処理出来るナイトバースト、金技も併せ持ってるのが拍車かけてる。何出そうが勝ち筋が存在するんだもの。一昔前のビリジオンか
ご丁寧にかわす4持ちで状態異常対策済み。運用方法が嘗てのデオパそっくりだもの。Aデオと入れ替わったのと変わりない ゾロアークがどうでもよくなるくらい全体的にアレな奴らばかりだから結果的にそれほど酷く感じないな(感覚麻痺ウェイト3) 序盤くらいは、MP3とゾロアーク両方に強めな奴を当てられるだろ >>779
クロスカウンターなんて、チェインしたコケコのワイルドがちょうど刺さるしいいじゃん(適当) レシラム!
チャージ使い時だ!もうちょっとで10倍だぞ!! チャージなどさせるか!
だが課金ならさせてやってもよい
実際にゾロアーク使うとなかなか難しいぞ。ルナアーラが鬼門過ぎるから。金50を無意味に出して死ぬことが多い
あと、UBの前ではゾロアークなんぞ役に立たねぇからマジで
あれこそひどいと俺は思うよ。ランデブーなんて出したもん勝ちじゃないの MP2の火力が異常なのが問題なんだよなぁ
140打点て そりゃMP1の立場はなくなるわ
果てには200打点超えてくるケーブルまでいるし
今後実装されるMP1どうなんのかね 運営も開き直ってるからなぁ。MP1が使えないの
ドヒドイデやマシェードが広範囲青マス状態異常持ちで許される時点でお察し
色レックウザの特性やテッカグヤのランデブーのような技を持たせてようやく起用されるような状況なんだし 予言しよう
今年中にMP3で130が当たり前になる
そして常時MP4が出てくる テラキオンいいぞ〜
コケコ、テッカグヤ、ゲッコウガ、ミュウ当たりを高確率で倒せる
ルナアーラには手も足も出ないが テッカグヤは火力勝ててない分高確率では倒せないだろ…
ゲッコウガは仮想敵に入れる必要もないくらい見ない…
ミュウも今となっては圧迫にたまに入ってるくるいじゃないか?
コケコやUBぱには確かにいい仕事する! そんなテラキオン氏
解禁当時は雑魚呼ばわりされた模様
(当時の環境の中心がデオパだから当然だが) 岩って割と不遇だしバフあげていいよね
レジロックとかディアンシーで うちこわしウザイから俺は嫌いです
マシェード並べてうざうざプレイしたいんだよ テラキはメガゲン以外の圧迫組とUBに強いけど守るが邪魔すぎる ゲームと同じくせいなるつるぎはデバフ無視効果をつけるべき
でもよく考えたらせいなるつるぎじゃなくて「せいぎのつるぎ」なんだよな このゲーム、本家とは微妙に名称外すところあるからな
ピカチュウも10万ボルトだと思ってたら暫くして100万ボルトと書いてることに気付いたし 正義の剣マジやん。聖なる剣と神秘の剣を1つの名前に統合したんかな
と思ったらケルディオは聖なる剣でワケワカメ >>799
俺はするなら 77 32 かな
甘えたデンリュウフェローチェデンジュモク辺り殴り倒せるようになるから
ただ75 32で止めてる
32は申し訳程度のチルット対策 78のがよくない?
プラパ込みで無チェインカグヤ潰せるし ミュウとコケコのMP3を2体運用に限界を感じ、ゾロアーク抜きの汎用パーティで使えるMP3試行錯誤した結果
コケコ2体入りで運用する結論に至った。しかも結構ハマる >>754
なるほど、じゃあ切断のメリットってないですかね
自分は投了すぐ押して次やる派だからなんだかなぁ 自分はコケコ69.40かな。
ゾロアークはUBデッキ使ってるから気にしなくていいから対コケコに対して勝率上げるだけでいいかなって感じ 80%OFFセールと10連(チェイン+1)が定期的に行われるのと購入ボーナスの存在が大きいかな
購入は自己責任だし、EXキューブ手軽に手に入るし
今回の色ゲンガーセットも今から始めるプレイヤーも買えば勝てる可能性あるし
ゲンガー自体が流行から過ぎた後に出たから騒がれるほどじゃない。
まぁ一番は買うことによるお得感が出たことかな。
初期は高い金払って当たる保証の無いレアキャラを祈って引く状況だったし 課金特典は美味しいけどダイヤはもうちょいお得にしてほしい さっきカプ・ブルルとゲンガーの組み合わせと当たったんだけどゲンガーが三歩移動して挟まれた後に連続行動でメガゲンガーに進化してゴールされたんだけど何これ?仕様?
自分のターン回って来なかったんだけど UB実装から熱冷めてしまった
環境が変わる度に課金を促されるのは辛い ブルル複数いたのか?
ゴールもともと狙える位置にその2体がいたなら勝負しかける前にほぼ詰んでないか?
ちょっと状況読めないけど!
ブルルのフルスイングが隣接ポケモンを、3歩離れた場所に移動で、特性が2歩以内ウェイト消去ってゆう特性の組み合わせだと思う! UBパも紫やテラキオンに弱い弱点があるから
デオパ体験した後だと、まだまだ温情に感じる。
デオラン全盛期はゲームにならなかったからな UBに負けるよりも圧迫の運ゲーに負けるのが一番つまらん。
圧迫組めるけど使う気はしないわ。使ってて楽しいんかあれ。別に批判はしないけどな。 ハズレEXイベルタルさんがキートレボから出てきたから悪タイプパーティ組んでみた
ゲッコウガ、カラマネロ、ゾロアーク、イベルタルで残りはオンバ、バシャ、コバルオン、サンダーで悩み中
始めて1ヶ月の初心者だからあれだけど悪の脅威使うくらいならプラパワの方が良かったりする? 流石にもうインフレに取り残されただろ
ダークミスト幅20しかないからなあ イベはルナゲンロトムの足止め出来るから使える方だと思うけどな 確かに今は叩き売りゲンガーとロトムが多いから相性いいデッキはあるからハズレではないかも、イベさんごめん
ゲッコウガが思ったよりしょっぱいからロトムに戻したいが自分もすり抜けられないんだったorz >>821
イベルタルの特性の対象は相手だけだぞ☆
今金技そこまで多くないからまだまだやれる子だよ
圧迫絶対許さないパーティで使ってる 昔はmp3に防御性能が求められてたからその頃なら青広いのは悪くないけど今はそうじゃなくてそいつにはコケコじゃいけない理由があるのかだからな、まあコケコいなくても求められるのは耐久じゃないだろうけど
息してるのはモクローコケコゾロアコソクムシくらいじゃね? イベルタル、当時は状態異常に強いカメックスとかでちやほやされてたけど
ミュウに成す術が無いのとインフレによって掌返しされてて悲惨だった まぁあの時は長らく白100が主流で、イベきてヤベーってなったけど、すぐに3鳥、デオパ、ミュウ強化の流れだからな
でた時期が悪かったな 最初のEXは70が基準で、100が基準になって
知らぬうちに120になったり140になったり
今度はダメージ変動や素数(UB)が基準になって
もうついていけん 薄々感づいていたけど、確信した。
毎日、初戦で戦えるCPUが廃止されてる。
一日放置してから潜っても対人戦になってる キートレボって2日分くらいは開けなくても溜まるじゃん?
昔からそうだったのかは知らないけどキートレボが2日分溜まった状態になったその翌日に初戦AIが出るようだ ex4,5体揃えてレート2000行ってない奴って何なの
割と普通にいるから余計に怖い プレトーナメントは明日のはずだから
事前準備やろな
いつぞやのメンテ後開始します!→申し訳ございません延期しますを繰り返すわけにはいかんからな 登録してから気付いたけど開催期間平日の真昼間で草
学生お断りかよ プレトーナメントだから実験的に人数少ない方が都合が良いんじゃね?
報酬は大したことないしこの先も何回かあるみたいだから参加できなくてもそこまで損はない 通信エラー対策にワザと人が集まらない時間帯を選んで様子見るんだろうな ていうか全然デュエルマッチしないんだが?
俺だけか? 注目のデュエル見ようとすると
入力したIDが間違えてるかとかなんとか出るんだがなんなの?どうなってるかわかる人いる? もしメンテ前の試合を見ようとしてるんならVer変更があると見られなくなるからそれかも
そうでなくて普通に一覧に並んでるの見ようとしてるなら分からないけどメンテ前のが混ざってたのかもしれない 色ゲンガーセット買おうと思ったら終わってた
再販しないかなぁ たぶんマテ交換もあるんだし再販はないんじゃないかな! プレトーナメントあまり盛り上がらなかったな。
時間が時間だから仕方ないが プレトーナメント1勝しかできなかったぞ
もう引退したほうがいいんか てかイベント時のジムと何ら変わり無かったぞ
立て続け負けたら下ランカーの相手とよく当たったし ランキング上位の人のデッキが普通だった
運ランキングなのかこれは ってかトーナメントって言うぐらいなら負けたら終わりくらいにしていいんじゃね?
ただの昔のリグマイベントと変わらんかったぞ? >>846
普通とゆうより圧迫ばかり!
まぁこんなイベントは数こなさなきゃ上位狙いないからUBとかみたいな長期戦に持ち込むより圧迫でさくさく進めたいってのはわかるけど…それにしても圧迫はクソゲー感ある。 日本ではトーナメントは勝ち抜き戦として使われてるけど、それ自体は「大会」って意味の単語として使われるみたいだよ
プレだから普通のランダムマッチなのか、本番では勝ち抜き戦になるのかは不明… ラティアスの「下の飛ぶ」を伸ばしているハイパークラスの皆さん、「上の飛ぶ」か「ミストボール」を伸ばそう。混乱で死ぬぞ
……なにより↑ような俄かラティ使いに負けると精神的に堪えるのでやめてくださいお願いします
byベテランラティ使い >>850
上とか下って言い方だと分かりにくい。
どこ基準?
伸ばすのは、サイコキネシスとミストの間の飛ぶって言って。 結局忘れてて1戦も出来なかった、、、
せっかく圧迫許さないパーティ組んだのに 今まで出ててた24時間プレイしなかったら出るCPUのマニュパが出なくなってね?
この前のアプデ前は出てたのに >>856
25日の0時にAI戦して
26日の0時10分頃に潜ったけどAIだったぞ 24時間もぐらなかったらという明確な基準ではない
ログインしたかとか他にも色々な要素が関係あると言われてるが未だ詳細は不明 >>859
実力もあるかもわからんけどテラキオンとアシマリがミス以外を一度も出さずに終わった UBデッキの相手辛いなぁ
ランデブーされたらどうもならん。除外と同じやんこれ……
カグヤフェローチェはもう十分堪能したよ コマスターの上位勢?はSNSしてる人少ない?
Twitterで ポケモンコマスター で検索してもそれっぽいユーザーあまり出てこないけど別の検索ワードの方がいいのかな
それともロビ派? >>859
いやそれは分かるだろw
当日の分と前日の分だけ >>866
かなりやってるよ
ポケコマとかでも検索してみたら?
ただ他のコンテンツに対して人が多くはないから皆んな仲良しって感じでねらーから見てどうかは知らん 通常レックはあの微妙に使えない特性のまま放置なのか… テラキオンのストーンエッジが130になって、しかも守るの幅が減少するとかw
UBパ対策にお使い下さいと言ってるようなもんじゃないか!! 遂にメガバンギとメガボスゴがくるか
草パが本格的に環境に入ってきそうな印象 テラキもどれだけ幅減るかによるけどどっちかってゆーと101の方の底上げが欲しかった。
まぁ贅沢か! ゾロアーク対策に重点おくならソルガレオ入れたほうが仕事する。
圧迫パ気にするよりテラキの採用はUBパ目的だから101の方が足引っ張る気がする。 ゾロアーク対策に重点おくならソルガレオ入れたほうが仕事する。
圧迫パ気にするよりテラキの採用はUBパ目的だから101の方が足引っ張る気がする。 草はこの前新コマ出たばっかな気がするが
ようやくメガニウムくるのか? シェイミ来たらメガシンカのミュウツー特性が全メガに付与とかなの?? ついにあの伝説のポケモン登場!
フォルムチェンジするあのポケモンといえば!
ケツバンきたか(゚∀゚ 三 ゚∀゚) なんかメガデンリュウ編成しようとしたらエラーになるんだがw >>883
進化先に何かセットしようとするとエラーになるのかも
こっちはモクローの進化先セットしようとしたらエラーになった >>851
円グラフじゃなくて下にあるワザ一覧表の上下だよ ガチャどうする?
今のラインナップ引いた方が得な気がするんだが プレート全てコストオーバーで一枚も入れれ無くない? 2個目のゲッコウガ引いたんだがさすがにチェインだよな? >>890
仮想相手を意識した方がいい。
連続技は1チェイン程度じゃ全く火力に繋がらないしな ルムマの馬車がクソうぜぇ
いつも処理任せてるサンダーがいないとこうも辛いのか 岩草
メガバンギ、メガボスゴ、ルガルガン昼夜、スカイシェイミは確定
そろそろ化石組くるかな やっぱ接待マニュパは消えてるわ
少なくとも俺の端末で、以前の条件では出てこなくなってる 少なくとも俺は昨日あたったぞ!
消えてはいないが出る条件が毎日ではなくなった!
たぶんキートレボが蓄積された状態プラス日付変更くらいの条件じゃないか? ランデブーした瞬間相手プレイヤーもランデブーするのやめろ >>895
だよなぁ
急に1日1戦でのレート上げが出来なくなって困ってる 普通に当たったぞ
最後にデュエルに勝ってから潜るまでにちゃんと24時間以上空けてるか? いっつも前日に予告するから今日がメンテだと思ってたわ >>898
どうも接待が消えた派と消えてない派がいるっぽいな
運営が常習犯を狙い撃ちした可能性が微レ存
いつから接待狩りやってる? 自分が経験した時は、月を跨ぐと、丸1日スルーしないと、接待パーティが出なかった。
ので、思い切って丸1日(0時またぎ2回)試合せず放置すると、それ以降出るようになると思われる。 そんな誰も損得しないことをわざわざユーザー個別対応やるわけがない
消えてないという人が一人以上いる限りは絶対に消えてない
あるいはバグかもしれんが 接待狩りって1ヶ月続けたらマンスリーレート2400になるんか? 忙しくて半分ぐらい接待狩りしてた月も3000位ぐらいには入れた
まともにやるのがアホらしくなるぐらいには稼げるよ 1勝保証されてるからランク下がりにくいしな
>>7にも書いてある通り、2戦だけして翌日持ち越せば再びCPU戦だから効率が良い 接待狩りだけだとタイムトレボがあんまり回せないのが欠点か
>>7の翌日ってのはどういうこと? タイムトレボの24時間のヤツからレシラムとキューブEX出たやで。ゴールデンウィークが仕事でない俺へのプレゼントだろうなぁ 上記の条件を満たせば、明日も同じく初戦はCPUと戦えるってことじゃ? AIチケが1000枚こえて受け取れない・・・
無駄に貯まるチケとゴールド、1/100とかでダイヤとかキューブ系と交換できる場所がほしいな・・・ さっき、デュエルでルナとカグヤでランデブーの時、ルナだけウルトラスペースに連れていかれたんやけどどういう事? >>912
ルナアーラの特性の仕様
今の環境白技環境過ぎて馬車ヤミラミがぶっ刺さるな
サンダーもあんま見ないし メガカメの青技でチルタリスボッコボコに出来たから俺の中で水パの評価が爆上げしてる。
白技環境だからメガカメの青技が刺さる刺さる メガカメもメガの7ターンの規制がミュウツー仕様だったらかなり使う気起こる!
7ターンはあっとゆうまに終わりただのお荷物となるのが悲しい! シェイミのメガシンカが終わらないってどういうことなんだろう
フィールド発動だとさすがに壊れるから隣接かいいとこ二歩以内でメガシンカターンが減らないくらいか? >>911
売れよ
売れるようになってから意外とコインになるから助かるわ >>916
バトルでエアスラッシュが出たらターン追加とか。
技の特性変えないとダメか。 https://i.imgur.com/eEYeSHB.jpg
バトルもできないメールも開けないで困ってるんだけど
原因分かるやつとかいる? 久々に箱からexでたルギア
最近すっかり使わなくなって寂しい
映画祝で強化して欲しいは >>919
[挑戦する]が押された直後みたいな感じだね。
携帯端末を一度電源スイッチオフにしてから
オンにしてみてはどうかな?
再起動を行うと前の状態が続く事も有るみたい。
あと、通信状態で速度落ちていないのかも確認してみて。 当時のEX指標だった70ダメは完全に時代遅れだしな。
ルギアはまだいいよ、サイクロン☆4って☆4の紫技は他に無いから。
ルカリオとかどうするんだよ、☆1が最強技だし今時、何も効果も無い青技に70の白技
今だとRの性能と言われても納得する貧弱性能だぞ 確かになぁ
でも当時はルカリオかなり重宝してたわ
今はすり抜けないならかなり特性と技が強くないとダメだもんな ラティキラーとして活躍してたなあルカリオは
まあメガシンカ来るタイミングで強化されると思うけど こういうのって
後から追加されるコマが、シンプルな数字だけの強さってことがあまりないよね
新しいコマを売るからには新しい種類の強さを提供しなきゃいけないって強迫観念的なものもあると思う
結果要素が増えすぎて複雑化 最近UBよりメガデンリュウにイライラするわ。あいつ一匹で戦況変えすぎじゃねーか。 メガデン2枚積みとか長引いてめんどくさいんだよなぁ
流星群で狙い撃ちで潰すって手もあるけど使い手が御察しなのが何とも
結果圧迫が増えるという メガデンリュウは気絶でメガが切れても効果発動するのが酷すぎる >>928
メガデンって使ってみると足手まといなんだよな。抜いた方が勝率は上がったわ。ただ長引くだけだし。電気ぱとかちゃんとしたのに入れたら強いと思うけどUBパは入れない方がいいって言う結論に至ったわ。(これは個人の感想です) タイムトレボでキューブEX、キートレボでインゴットEXがでたのに勝負で勝てない、運がいいのか悪いのか マテリアル15000溜まって
テッカグヤ×2、フェローチェ×2
アクジキング、カミツルギがいるんだけど
残りは誰を加えるべき? いま700位前半なんだが明日の夜までには1000位割らないかな?
チケットよりカルモナイトが( ゜д゜)ホスィ もう相互フレンドの募集やめたの?
キューブEX欲しいんだけど誰も募集してないから、ここではタブーだと思っているんだが >>936
モクロー→フスクローは入れておけ。
モクローはMP3要員になるし青技環境に青技潰しは有効。フスクローも進化すれば強いし。
マシェードをネマシュの進化に組み込ませておけば? >>937
垢バレしたくない人が多いのかも…
募集してたら全力でフォローしに行きます٩( 'ω' )و >>936
自分だったらミミッキュも入れるかな
実際アクアマリンホールで使ってるけどミスっても1回耐えるのはデカいからデッキによって攻めも守りも出来るかと >>938,940
ありがとう 早速2連勝出来たし結構使いやすいわ
モクロー進化しなくてもmp3と青技殺しで普通に使えるし
ミミッキュはすり抜け+化けの皮がめっちゃ強いな G.W中でEXキューブ欲しいんで相互フレンド募集してます。返信は一切不要です。
【283494830】 EXキューブなんてたった1000円課金すれば手に入るしな 改めて思うけど進化バシャーモってめっちゃ厄介やね。勝てる気がしない。マテリアル貯めて貰おうか考え中。 >>944
交換してまでは勿体無いと思う。
敵としてでたらうざいけど自分が使うとジェットキックばっかりでてストレスたまるなんて事がざらだと思うよ笑 >>945
なるほど、そんなもんかな。
わかった。考えてみる、ありがと 4月1日に拡張タイムトレボ買ったけど、今月はほとんどログインしなかった…
5月は買わないでおくかな… 強化拡張トレボはタイムトレボ同様に開封できるようになったら通知しろよと思う
なかなか手に入らないUCキューブが結構出るから買うけど なんか飽きてきた…。UBの青攻めはいやーキツイっす
デオよりましだが対処策が限定的過ぎて…。勝つなんて無理無理かたつむり、最近もっぱらAI任せで放置だわ >>949
お疲れさん
自分もジムイベと接待狩り以外ほとんどやってないわ
今日の更新で良環境になるといいな よく分からんなら踏むなよ…
しかもなんでそんな遠いところにパスするんだ テラキオン調整助かるーUBパ無双の今必須になりそう UB使ってる身からすれば結構テラキオンきついんだよなぁ
その対策のためだけにルナアーラ入れてる >>956
わかる!
でもルナ入れたら相手UBのとき役立たんからマッシブーンいれて馬鹿力拡張してなんとかしてる。カミツルギもほしいとこだけどな。 スカイシェイミ性能盛りすぎ、、、って思ったけどそこまでか
ただコケコに並ぶMP3がやっと出たって感じ
UXなのが納得いかない以外は文句ないや 夜ルガルガン無進化コマ扱いになってて進化先に設定出来ねえ 今回なんか全体的に微妙な気がする
夜ガルガンが意外と強そうかも 徹底的にUB潰そうとして来てるけど結局インフレしてるからゾロアークが残るんじゃない? ブルルの強化必要なのかよ??
テテフも強化しろよー! 実際メガバンギは使われるとは思えないし、テラキオン以上のUBメタは出てないからUBの覇権はまだまだ続くと思うよ
今回の目玉はスカイシェイミとルガルガンに見える
メガボスゴはなんとも言えない イワンコに進化してたらMP+1特性ってなんや
と思ったらルガルガンそのままだからか やっと溜まったマテリアルでアクジキング買った俺は馬鹿ですよね ランドシェイミ引いたけどメガシンカ一体も持ってないわ..,
つって持ってても使わないけどさ ただのレックウザを色ちのレックウザにチェインしたいんだがこれからくるメガ進化はノーマルだけだよね?せっかくフルチェインしたのに
配布の方がいいって悔しいわ 普通のトレボ(10連じゃない)10回引いてみたら真夜中のルガルガン3匹出てきたけど大安売りかよ
3匹使うビジョンが見えないw フレンド募集したら5人のフォロワー追加されてた。ありがとうございます。
てか今度は30人フォローしたらトレボチケット5枚貰えるんだな >>970もたてる気なさそうなんで
>>975にお願いします。 #75建てました。 検証お願いします<(_ _)>
久しぶりだと、書き込み間のルールが鬱陶しい。 今の環境だと除外パで使うには
カプ・レヒレとテッカグヤとゼクロムどれがいい? またメンテか
マンスリー報酬のチケットも全部ゴミだったし
やることねーなー ログインボーナスのあのチケットって普段の金色の奴と違いあるの?
あとメガジュカインの「なし」はいつ修正されるんだ >>978
大感謝トレチケはシードフレアトレボだけで引ける(つまり期間が終われば使えなくなる)
メガジュカインはマイナーだから報告少ないんだろう気になるなら運営に問い合わせるといい 今更だけど黒レックの神速の幅45はヤバすぎないか
サンダーより広いじゃねぇか >>980
でもそれくらいやらないとMP1なんて誰も使わないだろうよ
メガボスゴドラのカプコケコぶっ倒すマンっぷりといい、多少理不尽な性能じゃないと誰もMP1使わない レックウザは前に進もうとすると途中でブレエナ引いて死ぬしゴール守らせても空飛んで防衛放棄するからどう使えばいいか分からん 空を飛ぶあるから敵からは安易に殴れないし、ブレイクエナジーも今は狭いから中々強いよ
https://i.imgur.com/lMGjLmf.jpg レジロックの特性の範囲が3歩以内じゃダメだったのかな?2だと微妙じゃない? >>987
3は広すぎると思う。150ダメももらって流石に贅沢言い過ぎ 範囲小さいとはいえ、MP2で150持ちはインフレもいいとこだよな
未だにMP1のメタグロスしか貰えてない火力なのに >>984
修正入った後はリセットされるんだよ
先にレベリングからするからこうなる 色違いは通常色のチェイン引き継げるから
色レックウザに通常レックウザのチェイン引き継がせようか悩んでるけど
色レックウザ流行ったら通常レックウザの方が強くなるから悩んでる…
汎用性なら色、色レックウザメタなら通常なんだが… そもそも流行るんですかね…そりゃ戦闘力こそあるが… 超強いMP1作ったよ!使って!←超強いMP2が使われる
ジムだよ!MP2になったよ!使って!←MP3になったMP2が使われる
どうしろと でもジムで相手にレックウザいたらMP3レックウザが実現するんだよな レックウザはジムで使われる方だよ、MP3になってるのもよく見たし
修正後の全拡張黒レックはリグマでも結構いける >>988
行動放棄してスピンさせて青出してやっと単体では効果ないマーカー
で乗せた後に青や紫に邪魔されず90の微妙な火力の白技出してやっと気絶ってぶっちゃけフィールド全体から1匹とか2マス以内の相手全員でもいいわ ロックオンはどう見ても他のレジと連携する気満々だと思う、特性名からして 3レジが青紫金ロックでギガスがMP1+開幕ウェイトな代わりに白ロック持ちとかになるんだろうなぁ このスレッドは1000を超えました。
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