【第4世代】DP・Pt・HGSS総合 part5【DS】 [無断転載禁止]©2ch.net
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プラチナの四天王で詰まって最初からやり直した
デンジよりメリッサの方が強いよなあ 2017年以降シンオウ地方のジムやトレーナーは時々フタバタウン出身のアルセウス持ちトレーナーに蹂躙されることがあります ギンガ団にドーミラードータクン多いの厄介だったな
あやぴか使うし 野生のドーミラードータクンからは逃げてた。しぶとくて嫌い このときは野生ポケにがんじょう持ちが少なくてよかった メタグロス最強の当時、序盤で初めてドーミラー捕獲してステータス見たら鋼エスパー浮遊で催眠術怪しい光覚えるの知って『絶対強いやん…』って衝撃を受けた当時
低すぎるSと火力ですぐ外したけどね…進化系と思われるドータクンをゴヨウが出してきたときはこれまた衝撃受けたわ >>960
だからだろ
bwのダンゴロなんか野生で出てきたら倒すの2ターンかかってクソデカため息だった >>961
低すぎるSはジャイロボールやトリックルームが前提… ではあっても、通信対戦はともかく、ストーリー進めるパーティには入れづらいね。 HGSSでレックウザ厳選したいんだけど性格はなにがいい?
ORASでようきのレックウザはもう手に入れてる 新世代に持ってくつもりなら個体値3V確定してる世代でやった方がいいぞ
HGSSで厳選するなら4thGSルール用の個体を意識する事になるな レックウザなら両刀用のむじゃきやせっかちもいいぞ
最新世代では王冠によって個体値をV相当にできるアイテムがあるので性格と必要ならめざパ、4世代限定の技マシンや教え技などをチェックしておくといい 第6世代以降で使うなら、メガシンカの場合はガリョウテンセイを入れている前提になるので、物理一本で陽気か、流星群を入れて無邪気かせっかちになるだろう。
第5世代まで、または第6世代以降でも非メガで使うなら、S95なのでS上昇性格よりも、神速や流星群の威力を上げたほうが良いのではないだろうか。 >>968
あんまいいたくないが乱数でゲットするつもり
さすがに過去作で厳選でゲットしてる時間の余裕はない
でもレックウザって周回用に便利だときくから
これは過去作で取っておいて(他のROMに送っておいて)
リセットしたときに戻してプレイしてもいいのかな 海外版ポケモンレンジャーと、日本版のDP・ptは通信できるのでしょうか? 第四世代までは煩わしいストーリー演出が無くて周回が楽しいなぁ… 黒白からはパワー系に加えて固体値優秀な奴もらえる機会増えたシナ
>煩わしいストーリー演出
プラチナの破れた世界は地味に面倒 自分で操作できるの演出はいいけど操作できないのは減らしてほしい このスレの住人でバトファクやってる人はおらんかね?32連勝より先に行けない…6週目に行ける気がしないわ
最近は3週目にすら行けないことなんてザラ運要素がかなり大きいのはそうだけど自分の実力不足なのも否めんなあ…廃人ってほどポケモンに詳しくないし フロンティア廃人でも一番キツイのがファクトリーやし 解析サイト見ても無理なもんは無理だしな
やり続けるしかない シンボル欲しいだけならHGSSで乱数すりゃいいんだが…
HGSSのほうはネジキは弱体化してるがそれでも難しい
試行回数増やすしかないな このスレッドは1000を超えました。
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