ポケモンサンムーンの不満点を挙げるスレpart40 [無断転載禁止]©2ch.net
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ポケモンサンムーンの不満点を挙げるスレpart39 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1495139954/
スレ保管庫
ポケモンサンムーンの不満点を挙げるスレまとめ@2ちゃんねるwiki
http://info.2ch.net/?curid=4639
【ポケモンサンムーン】リーリエアンチスレ10【主役乗っ取り】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1488011280/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 不満点
■ストーリー
・人間メインでポケモンそっちのけのシナリオ
→ソルガレオとルナアーラはリーリエの親子喧嘩を解決するために乗り物として活躍するだけ
→島の守り神はカプ・コケコ以外出番がまるで無い
→UBの描写そっちのけで国際警察の暗部の話ばかりをするハンサム
→UBはウツロイドを除きほぼ出番無しで人類の脅威と宣伝した割には実害の描写も無く図鑑の説明に書かれている破壊されたものや土地は作中に示されない
・黒幕の娘リーリエの主役化、主人公のラジコン・背景化
→リーリエは守るべきポケモンがいるのに「ポケモンが傷つくのは嫌」とトレーナーにはならない
→そのくせにポケモンをボールに入れなかったり、単独行動をしたりするせいでポケモンや自身をみすみす危険に晒す
→尻拭いはほぼ主人公任せ。その割に言いたいことはしっかり言うなど厚かましさが目立つ
→その他質問の答えが意にそぐわないと機嫌損ねたり、他のNPCに過剰に褒めそやされたりと不快要素多め
→シナリオもリーリエの家族喧嘩に巻き込まれただけという、過去最悪の陳腐さ
・伝説のポケモンはリーリエのペットで、「自分には育てられないから」と主人公に押し付けられる
→相変わらずの伝説のポケモン強制捕獲
→扱いもウルトラスペースに移動するためのタクシー同然で、歴代の伝説のポケモンと比較しても伝説としての威厳の欠片も無い
・EDも30分近くと長過ぎであり、その間セーブ出来ないので飛ばせない
■冒険
・常にリーリエ、ハウ、ククイがつきまとってきて、旅をしているという実感が薄い
・ダンジョンはほぼすべてが1〜3マップ程度のボリュームの無さ
・下画面のロトム行き先まで指示してくるので鬱陶しい
・図鑑を通して音声を出しているだけとは言え、外伝でもないのにポケモンが喋るのに違和感 を覚える
・ロトム図鑑があるのにロトムが、ライドポケモンなのにリザードンがアローラ図鑑には載っていない(即ちリザードンもロトムもアローラ地方には生息していないという設定)
→ロトムはともかくリザードンに関しては設定破綻 不満点2
■助けを呼ぶ
・「アローラ地方のポケモンは助け合って生きている」という名目で野生のポケモンはターン終了時にランダムで仲間を呼ぶが、1匹になるまで捕獲不可
→1ターンでどちらも倒さないと残った方が無制限に助けを呼び続けるため、捕獲が困難に
→プレイヤー側は道具を使うにも1ターン消費する上に1匹しかポケモンを出せないにも拘わらず、野生のポケモン側はターン消費せずに助けを呼べる上に2匹がかりで攻撃してくるという理不尽仕様
→ポケモンの「捕獲・収集する楽しみ」を根本から否定する最悪な仕様
→この「助けを呼ぶ」によってしか出現しないポケモンも多く、中には特定の天候の時のみに出現するものもいて、図鑑埋めには大変面倒
→呼ぶときの演出が冗長、厳選や努力値稼ぎで助けを呼んで欲しい時に失敗するなど全体的に調整不足 努力値稼ぎに便利だった群れバトルとスパトレは廃止
→状態異常にすれば仲間を呼ばなくなるが序盤でその事を説明する目立った人物はいない
■釣りの改悪
・特定の場所でしか釣りが出来ず、釣り竿も1種しかないのにコイキングの出現率が高過ぎる
・コイキング以外のポケモンは泡が発生している場所でないと釣れにくいが、1度泡が発生している場所で釣るとエリア移動しなければ泡が再発生しない 不満点3
■ウルトラビースト(UB)
・UBという呼称と異質な外見から話題となるも、結局は「ただのポケモン」というオチ
→しかも禁伝・幻ポケモンの様な「特別なポケモン」という扱いではなく一般ポケモン扱いで、フラットルールの対戦でも使用可能
→「他のRPGにはありがちな敵専用モンスターなら良い試み」と肯定していた人達からも不満の声が続出
・UB01以外は本編にほぼ登場せず、残りは全てクリア後のサブイベントに回される
→そのクリア後サブイベントも国際警察の暗部の話ばかりで、肝心のUBはただの捕獲対象
→リラをデザインを一新してまで国際警察の一員として登場させたにも拘わらず、不必要な後付け設定を付けるだけ付けて放置
・公式ガイドブックのインタビューより、「ハワイで問題の外来種を表現した」、「異世界のポケモンをイメージして生み出した」、「ポケモンらしさの明確な基準はあるが、ポケモンの枠を超えたいという意思で挑戦した」とのこと
→UBによってアローラの生態系が脅かされるということはなく外来種の表現にはなっていない
→異世界と言ってもそれがどのような世界なのか分かっておらず、イメージしようがない
→大森ディレクターもUBが「公式自らが設定するポケモンらしさの明確な基準」から外れていることは認めている
→しかしそのポケモンらしくないものが生息し得ることが出来るような異世界を、作中では全く示せていない
・空間やUBの研究をしているバーネット博士やエーテル財団でも知らない様な情報をそれらの研究とは何の関係も無い国際警察が知っている事は設定的におかしい上、その情報によって設定に破綻が起きている
→ホールを抜けた者にエネルギーが付着する、UBはそれに引き寄せられる習性がある、それらを理解して国際警察が囮捜査をしていた等という設定はあまりにも唐突
→過去に出現したUB05を国際警察が秘密裏に処理したという話が聞けるがUB関係の研究者よりも先に行動できしかも隠蔽までできるというのはあまりに都合がよすぎないか
→ハウに「UBが実在した事を教えよう」と言われたりハンサムイベント完遂後に話しかけた場合でもバーネット博士はUBに何の反応も示さないあたりライターが博士の存在を忘れている線が濃い 不満点4
■UI
・カメラワークが近過ぎる上に調整できない
・施設に入るのにいちいちAボタン押す必要がある
・十字キーで移動不可
・マップが見づらい
・L=Aに設定するとRボタンも無効化
・Xで全メニュー閉じが不可能に
・手持ち入れ替えにYボタンを押さないといけない
・自転車削除、代わりのケンタロスは狭い道を通り抜けられず、しかも加速にBボタン必須なので片手操作が不可能に
・戦闘時メニューは「たたかう」が右に移動し、角が空白になる劣化仕様
・PSSが存在せず、オンライン接続にフェスサークルを経由する手間が増えた
■育成環境
・図鑑サーチが存在せず、隠れ特性のポケモンはほぼすべてが「助けを呼ぶ」のみでの入手に
・孵化作業はスライドパッドに負担かかりすぎて壊れる危険性が高い
・王冠はLv.100まで育てないと使えない上、上げた個体値が遺伝しない残念仕様
・スパトレと群れバトルも存在しないため、努力値調整が面倒に
・フェスサークルはFC稼ぎとランク上げが作業
・努力値初期化はフェスサークルでランク30にする必要があるが、そこまでが苦行
・Oパワーも存在せず、諸々の効率悪化
・バトル施設「バトルツリー」は1戦目から従来のスーパー並みに強く、BPが稼ぎづらい
・メガストーンはほぼすべてがBPの引き換え景品で、1個64BPと高すぎる
→アローラ図鑑に載っていないポケモンのメガストーンは現状では入手不可能
・赤い糸(48BP)やしあわせタマゴ(1個のみ)など必須アイテムの入手が不親切
・ポケマイルが存在せず、ポイントアップの量産が困難に 不満点5
■テキスト
・「ごめんなさいorすみません」を始め、無意味で面白みのない会話選択肢が多すぎる
・図鑑説明文が非常に悪趣味
→トレーナーを殺害するキテルグマ、人間の女性の貞操問題をあてはめたようなドレディア、駆除対象の害獣扱いされるニューラ、子分を意図的に殺処分するドンカラス、その他くどすぎる捕食ネタ
→その他ポケモンのイメージを壊す露悪的な後付け設定多い
・メガシンカポケモンに至っては、ほぼすべてに凶暴化や絆を否定する設定が後付された
→元々賛否両論あったにも拘わらず、メガシンカ肯定派からも不興を買う始末
・ネットスラングや性的、下品なネタ等は改善されず、更には改造認定や暇人認定まで
■ポケモンとバランス
・御三家は3種とも素早さが低くて逃げにくく、戦っても先制されて不利になりやすい
→ニャヒートからガオガエンに進化すると素早さ種族値が90から60にまで下がるほど
・他の新ポケモンも旅の手持ちとしても対戦でも使いにくいものが多い
・そもそも新ポケモンは種類が少ないにも拘わらず、出現率が低く設定されているものが多い
・数少ない入手し易い新ポケモンの中でも、ヤトウモリは♀しか進化出来ない、デンヂムシとマケンカニは冒険終盤の特定の場所でしか進化出来ない等、初見では分からない罠も有り
→更にデンヂムシが進化出来るポニの大峡谷には、今までのテンガン山や電気石の洞穴、カロス発電所付近、ニューキンセツと言った、電気や強い磁場に関する要素が全く無い 不満点6
■その他
・ポケリゾートやフェスサークルが説明不足でとっつきにくい
・主に人間キャラクターの等身上げたせいか、処理速度が大幅に低下
・戦闘時にトレーナー映すようにしたことでダブルバトルですら処理落ち
・NPCの表情が豊かなのに対し、主人公は無表情か薄笑いと不気味
・着せ替え手抜き(柄替えが多く、種類が少ない・試着できない)
・髪型手抜き(ポニーテールが存在しない・プレビューが見られないためカットするまでどんな感じになるか分からない)
→着せ替え・髪型共にX・Yから劣化
→ポニーテールの削除はリーリエの髪型変更を目立たせるためでは?との疑念も
・対戦で特定の技を使うと切断されるバグが存在
→しかも「おきみやげ」、「すてゼリフ」といった有用なワザ(現在は修正済みの模様)
・GTSは「様子を見る」で交換が成立していないと引き取ってしまうように そしてSMの1年後ウルトラSM発売という
完全版商法にしてもSMの出来は如何なものか >>1乙
どうせ38〜40は付くでしょ、ファミ通だぜ?w 876 名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ba3-28Zt) sage 2017/06/08(木) 21:30:29.75 ID:ZfdwRKoa0
貫田のこれって既出?
https://jp.linkedin.com/in/%E5%B0%86%E6%96%87-%E8%B2%AB%E7%94%B0-176648136 ネクロズマと合体したタクシー共がBWキュレムより合体の融和性が全くないな。
というかカラーリングの組み合わせが最悪、拘束具つけただけ感が
SMってサンムーンじゃなくてやっぱりそういうプレイの意味なのか
アマージョなんていう露骨なのも居るし BWで一番の不満だった続きから始める度にCギア起動するか聞かれるうっざい仕様が
BW2でも当たり前のように直ってなかったし、ウルトラ無惨も直すべきところは直ってない糞のままだろうな サトシゲッコウガとかサトシピカチウみたいなアニメのゴミを輸入するのやめてほしい 萌豚以外眼中にないようなストーリーで萎えたから続編?は様子見だなあ
過去作やってて旅に出るってもっとずっとシビアなイメージあったんだけど、
SMではボランティアと博士に見守られながらのぼうけんゴッコで余計にシナリオがチャチに感じたわ
それで主人公がやったことと言えば他人の親子喧嘩の仲裁って、なぜこれを面白いと思ってok出したのか
あと後半の南国感の皆無っぷりよ
唯一主人公が初代チャンピオンになる演出だけだなあ良いと思えたのは ゲッコウガ人気あるからしょうがないけど流石に優遇されすぎだよな・・・ 他のポケモンならともかく、御三家でここまで露骨な優遇不遇の格差はさすがにどうかと思うわ
関係者の中にアニメのサトシが最初に貰ったのがフシギダネでもヒトカゲでもゼニガメでもなかった理由を
覚えてるやつはもういないんだろうな >>1乙
>>10
それより、カタログですね・・・
どうせあそこの管理人は信者寄りで黒歴史派の悪い面しか見えない贔屓不公平極まりない性根の人物にしろ
今度のウルトラマンの評価はどうなることか・・・
まぁそれ以前に、今度の作品の出来次第では信者ともどもその責任を問われる事になりますね
彼らと信者の妨害でゲフリに間違ったメッセージのみが伝わる現状だからこそ、改善が望めなくなったわけですから 5世代パケ伝→片方がNの手持ち
6世代→フレア団になす術なし
7世代→実質リーリエの手持ちをお預かり
4世代で限界点を作っちゃったせいなのかパケ伝がどんどんしょぼくなってる気がする やっぱあの融合キュレムと比べて違和感あるよな
元々融合させる気なかったけど突発的にやってみました感
ネクロズマとか行き着く前に折れたから知らないんだけどタクシーってネクロズマと関係あるって設定SM内で確認できるの? サンムーンに限った話じゃないが厚みがあるわけでもない中途半端なシナリオ重視路線、
強制捕獲を強いられる他シナリオでもそんな存在感があるわけじゃないパケ伝の扱いは不満だ
どうしたいのかと
ほしぐもにしたって別に普通に自分のポケモンになってた方が伝説に進化した時おおと思うだろ リザードンやゲッコウガアニメやグッズで優遇は全然いいが
ゲームでも優遇されてるのはなんだか ゲッコウガ好きだったのにサトシとのコラボで嫌いになってしまった
ゲームにまで出張ってくるし つーかサンムーンのシナリオにおけるガバガバテキストが貫田じゃないってのが相当やべえだろ
するとかない(笑)みたいなテキスト平気で書くやつがまだ居るってことだろ >>24
主人公が偶然助けたか弱い生き物が実は〜って王道展開だしな
つーか重要でドラマチックな設定ぜんぶリーリエに集中してるバランスの悪さ >>27
BWでもだのにとかいう子供向けでない言いまわし連発してた松宮だろ
ぶっちゃけ経験年数の割にはシナリオも台詞回しも酷いくせして指摘されるとブス呼ばわりで性格も底辺と来てる どうせ松宮の作るシナリオになんて期待してないし、次回作にも希望が持てないのも変わらない
もう好きなポケモンのグッズが出たら買うぐらいしかやる事はないかもなぁ
だからリーリエのグッズなんて作ってないで、はよサンムーンポケモンのモンコレ充実させろ!!
ついでに初代以外の過去作出身ポケモンのモンコレも作ってくれ。初代ひいきはもうウンザリ アニメは今楽しんで観てるからアニメを楽しむために買ってもいいかなとか思ったがそこまでMCのネタ拾わんだろうし別にいいかやっぱ
とにかく単調つうかタルいんだよ
わかりにくいかもしれんがDQ[並み
町もあまり楽しくない 恐ろしいのはヌキデンが担当したポケモンの設定は、アローラライチュウ、マギアナ、メテノ、ロトム図鑑だけだという事
ロトム図鑑のUIと台詞も大概あれだけど、
ドレディアのような醜悪な設定を思い付くようなやつはまだゲーフリ内部にいるという事
全国図鑑が完成する前に佐藤仁美さん助けてクレメンス… メテノといえば弱らせて捕まえたらコアの姿でしか図鑑登録されないのが嫌だったなあ DQ8
ラプソーンが闇の世界の魔物を召喚しまくったせいで世界中の生態系が滅茶苦茶になる
世界中のモブのセリフが恐怖感を煽るもの等に変わる
あと近いタイミングでラプソーンのせいで聖地が滅んだりした
SM
ハワイの生態系を破壊する外来種を参考に作ったUBを大量に召喚したがUBがちょっと徘徊するだけで周囲のポケモンに影響は無い
ものが壊される等の被害は実在しない
モブ共はUBをガン無視
敵役がサボってる度合いではSMの圧勝ですね…… >>34
UBの扱いの雑さに付いては狂信者でも擁護不可能だろうな
ハラさんと対峙したあれはなんだったんだよw >>34
UBを一方的に殺していた上に、囮役の主人公に危険性を知りながら
秘匿して矢面に立たせた国際警察も追加で
ポケモン殺しは悪の組織がやるような「絶対にやってはならない愚行悪行」
その上、一方的に呼びつけておいて主人公をこの扱い >>35
あの後、UBとすぐ和解してアローラ相撲や酒盛りをカプと共に楽しんだ…とか?
(余談だが、あの場面テテフとレヒレは動いている描写があるけど、ククイ見逃し疑惑のブルルだけ描写が無い)
だから、襲来(訪問)後も何食わぬ顔をし続けたとしか考えられないんだよ
ちなみにハプゥもUBの相手をした事を仄めかしてる
しかし、こちらも何食わぬ顔で出てくる為、ハプゥもUBが「無害」である証明となっている Z技やリージョンフォームがほとんどストーリーに絡まないってのもヤヴァイ
Z技とか今までジムリに勝ってわざマシン貰ってきたのと大差なくね
XYでもルカリオ強制でいろいろ言われたけどコルニイベントあったろ >>23
そもそもタクシー共からしてUBらしいのにカプの上に立つ存在っぽい描写とかで本当にガバガバだから
因みに、専用ダンジョンどころか専用の部屋すら無いからネクロズマ関連はほぼ何も語られてない。当然タクシーとの関係とか知らん >>39
一応追加しておくと、MC前の三体目の伝説が謎なのは割と普通の事
但しネクロズマはタクシーとの関連性が見えなさすぎる 関心や情熱がないとダメだなやっぱ
某シリーズが昔ファンだった人が関わってる関係かこだわりが凄いという
けれど一番大事なのはその人材を動かす上の連中も関心や情熱がなきゃね 初代バーチャルコンソールでやったが糞ゲーだったわ。
競合するものがある時代だからこそサンムーンは完成度がこれだけ高くなった。
かつスマホの高スペック化で携帯型ゲーム機でゲームをする必然性がない時代になったというのに
ポケモンは3DSに俺らをつなぎ留めることに成功しているわけだ。
もう比較することができない土俵にあるんだよな。初代とサンムーンって
初代は俺が中学生のころ結構やりこんだがあの頃は、他に面白いゲームがあんまなかったしな。
ゲームバランスについてもサンムーンは真剣に市場調査の上徹底的に調整されているのが分かる。
まあそこが不満点かもしれない。ポケモンのターゲット層は今までも今も変わってないが
建前上は小中学生くらいだろ。しかしながら偏屈なオッサンでもある程度楽しめたわけだ。
今回はぶっちゃけ小学校入学前から十分楽しめるわ。かつオッサンも楽しめる。
ターゲット層が本格的に全年齢に変わってきているな。オッサンのプライドが傷ついてもしゃーない。
まあ、俺が一番XYで不満だったカメラワークがサンムーンで一応完成形に近くなっている。
長時間プレイして疲労感がないのは一番の不満点。
明らかに良くなってるのに、それが不満点であることがまずゲシュタルト崩壊の一点。 出たよ信者のコピペ荒らし
擁護に回るかと思えば脈絡もなく「ターゲット層」なんて話をしだして挙句過去作を公式の如く見下げ果てて侮辱する
死ねば良い 女主人公が愛らしいこと
Zモーションにしろ、バトルスタイルにしろ可愛らしい
そのせいで男主人公がただの変態になり下がったが 言っておくがコピペではない。
ふと思ったことを適当に書いてしまった。
擁護したいともおもわんしアンチを煽りたいわけでもない。
ニッチな価値観のアンチが程度の低い御託を並べてるのを見るのは面白いし。 ハウは池沼の様に振舞いつつも実は頭がいいのではないかと感じさせる言動が多い
グラジオが愛されキャラになったのは成功と言える 貫田が出て行っても松宮と増田大森がいるんだよね
ゲフリ自体くっさい アンチって言って吐き捨てるような奴は相手しちゃいけないよ 不満点は、教え技であろうか。しかしながら、過去作を売ることに成功している。
HGSS、BW等価格が高騰した。
シリーズ間連携を重視しているのが分かる。
ある意味一貫性が生んだ不満点であると言えよう。 貫田はいなくなった方がいいんだろうな。
もちろん功績はあるかもしれんが、変な奴らに目を付けられるほどでしゃばった迂闊さは致命的。
氏がXYから関わっているのであれば、かつライターという立場であれば
XYのストーリーの評価を重視すべき。初代には求められなかった「ストーリー」
これは今のポケモンに必要のないものではなく、時代が変わって求められるようになったもの。
つまりXYのストーリー=そんなのあったか。ジムリーダーの名前思い出せん。
という状態ではまずかった。ORASの様にキモヲタどもに不快に取られる様な
ストーリーを突っ込むのも愚策としか言えん。これだけの失態をSMで巻き返せるはずもなかった。
潔く退くのがよろしいかと。 うわぁ…
つーかDL販売してる訳でもない過去作が売れても意味ないんだよね、新品を手に入れる方が難しいのに
ゲフリ側に立った意見に見えて、実は何も分かってない >>32
前スレの貫田の例のアレ細かく書いてる部分もあれば省略してるような部分もあるからあまりあてにはならないかもしれん
フルで活用したエピソードデルタの件といい内部辺りまでは分からん >>55
過去作が売れる意味が単に収益だと思っている時点であんたは何も分かっていない。
俺はゲフリ側に立ってもいない。とんでもなく勘違いされていらっしゃる様で。 貫田があの立ち回りが出来た理由は解らんが仕事が早いのかコネクションがあるのかしらんが質があまりにもウルトラ無惨だわ
貫田が出て行っても同レベルかそれ以下の松宮や大森がいる時点で変わらないよな ゲームフリークはいつからゲーム作りへの情熱が失われたんだろうかね
一応初代のころから関わっているスタッフも残っているのにどうして
その情熱を自己顕示欲に変えたんだろうかね
やっぱり過度な売り上げのせいだろうか 手抜きで売れるんだからそりゃ適当に作りますわ
売れるからもっと良いゲームにしようってプロ意識ない
ブランドにあぐらかいてるだけ サンムーンはまだやってないが
何が目的なのか全くわからないまま旅?冒険?をして
なんかよく分からないまま進めるルートを進んでいくだけ
ストーリーが意味不明ってかストーリがないに等しいのでは?
その割には全ての住人にまんべんなく話聞かないと重要なアイテム獲り逃がしてあとから戻って話しかけるのか本当に面倒
ただポケモンを捕まえて育てるだけのゲーム
これだったらモンハン式にアクションゲーム(戦うのああくまでもCPUのポケモンで)にした方が楽しそう 裏方が出しゃばってブランドを盾にして自己顕示欲満たしてるようじゃプロじゃないよな
独り善がりじゃ似たタイプの連中ばかり集まって他の人材も購入層も減りますわ
何が化学反応や多様性だバカバカしい >>52
それな
もはや信者が迷走を助長してるポケモンアンチに成り果ててる自覚すらないんだし >>43
技術的にこなれてない赤緑と比較しなければ庇えないくらいにサンムーンはクソゲーですって所まで読んだ >>43
ゲームバランスが徹底的に調整されてるってマジ?
マイナー殺しには熱入れてるなとしか思えなかった糞バランスな気がしてたんじゃが >>66
信者の言うことなんて真に受けなくて良いよ >>58
とんでもなく勘違いしてんのはお前のスレ選びだ 元々土俵が違うのに比較してることが意味分からんけどな ウルトラ女主人公は可愛いのに男相変わらずダサくてわざとなのかな >>41
これなんだよな
やっぱ制作の情熱ってのはプレイヤーに通じるんだよ
今の制作はポケモンが好きなんじゃなくてポケモンというブランドが好きなんだろう
近年は解釈違いとかそういうレベルを超えてるんだよ >>66
バランスだけは調整されてるよ 前スレにけっこう書いてある
バランス、ジャッジ、あとは微妙な王冠 これがsmで数少ない進歩したところ ノコ何とかさん「麻痺の調整で使用率最下位になったで」 近年の一般的なゲーム会社→アップデートや無料訂正パッチを配ったりしてバランス調整
時代遅れのクソフリ→一年後の完全版で調整
やってる事がもうね…
ちなみに妖怪3っつー前例があるからよろしくねクソフリさん あんだけ個体値やら種族値に差があったらそりゃ皆勝ちたいし厳選して強いの使うよな
廃人の皮肉ネタを入れてくる辺りそれをさもユーザーの責任にしてるみたいで何か腹立つわ
ゲーフリの調整下手も理由の一つだろ というかサンムーンって人口増加したルール廃止したり
運営が6世代より糞化したり
教え技はともかくメガストーンすら満足に配ってないし
対戦バランス以前の問題だよな 今はもうマイオナとかいう言葉すら無くなる程
強キャラ使わないと話にならない&それに抵抗の無い人間しか残ってない環境 調整も結局いびつなんだよな、根本的な問題が解決されてない >>76
麻痺運ゲー って言われてそもそもの電磁波を撃たせないようにしたんだろうな
実際ポリ2は電磁波の採用率40%から4%になったし 環境で撃たれる場面が格段に減った
麻痺のs減少をそのままにしてたらバグ率下げたとしてもノコッチにはわからないけど環境が良くなるかはわからないわ
ちなみに最下位って言ったのはアフィか知らんけどs2、3とORASのときの使用率何も変わってないぞ
351→400→395 どれも使用率0.004% >>37
アニメ版でさえ戦闘開始時にエレキメイカーを発動する描写があるのに
コケコVSUB02はそれすら無い
そもそもハラさんが勘違いしていただけで最初から戦闘する気が無い場面だったという解釈も通るよ >>82
麻痺ゲーって言われてる原因が痺れて動けない事にあるって何一つわかってないもんな
糞エアプの要望ばっかり聞いてるしょうこ 7世代の麻痺を超える糞調整ってなかなかないよ
すいすいや追い風みたいな素早さバフ戦法に対するメタっていう役割だけ奪って
痺れて動けないっていう糞要素だけ残した糞オブ糞調整
電磁波の命中率低下も相まって糞要素しかない Z技の仕様を受け入れる前提ならバランス良くなったと言えそうだけど
そもそもその仕様に疑問呈してる人が少なくないと思うから
いつもの人らがいくら語っても現対戦への不満は尽きない気がする
役割破壊成否関連でみがわり守る(とそれによる枠圧迫)絡ました話あったけど
拒絶してる人らはそもそも役割破壊の幅が拡大したこと自体嫌ってそうだし
読みとか構築みたいな話じゃなくてもっと大雑把に
「○○で××倒せちゃうのおかしくね?」て話だと思う
Z技の存在する対戦という点ではバランスはたぶん良いんだと思う
ただ「Z技ってそれポケモン対戦としておかしくね?」て思ってる人からの不満も止まらないと思う
前提からして両者真っ二つ、折り合い付けるの無理だと思う UBはストーリーを引き立てた魅力的な存在と言える。
エーテパラダイスで????と対面したときの緊張感は
エヴァの使徒やまどかの魔女が襲来したかの様な緊張感を覚えた(笑)
ただ、俺はギガイアスのパワージェムでワンパンしてしまった。
もう少し強くて一回くらい全滅させられても良かったわ。
いいシーンだった。UBの戦闘BGMもカッコいいしな。 まさか草動画の反応のすべてがユーザーの総意と受け取ってるわけじゃないよねゲーフリさん おうかんは本当にうまい個体値問題の打開策だった。
今までは理想個体と言えば不正(乱数調整も含めるとして)しないと、日常生活に支障をきたす程の努力を強いられる要素。
不正をしないと強くなるのが難しいのがポケモンだと、俺も脳裏に刻まれて育った。
しかしながら伝ポケが3V以上確定であることで、
またサンムーンで孵化速度が異様に上がり、手軽に孵化厳選できるようになったことで。
真っ当な手段での厳選が十分お楽しみの要素となり得るようになった。
しかし、不正をするから強くなるような要素は、綺麗ごとだけでは勝利が難しい人生を子供に教えるいいきっかけだ。
ある意味教育に悪いと言え、一番の不満点だ。 口煩い一部の客の声=過半数を占めてるとか本気で思いこんでそうだなゲフリは >>93
ここが口煩いと思うか?本当に煩い客はどこのことかは分かるよな?
ゲフリが用意した仕様に付き合った方法がどうであれ現実とフィクションの混合して正当化してる輩を生んだ開発に不満だわ >>87
ただデータとしては改善してるのは確かだからなぁ・・
ポケモンの使用も幅広がったし マイナーのピンだったりするが入賞してるし
受け入れられないといってもアフィの言うことを信じてカプゲーとかミミゲー言ってる奴は信者と同じ畑だと思うわ
言うなら>>86みたいに具体的に言うとかさ 詳しくないんだったらこのゲーム、他で叩ける部分がありすぎるしそっちでいいでしょ まさかとは思うけどさぁ、リージョンフォルム追加とかないよな?
現状のデザインでアローラの姿()がどれだけ歪なものが生まれてきたことか・・・ リージョン自体は悪い試みじゃないとは思う
でも如何せんもとのデザインがいいポケモンだとどうしても改悪になるパターンのが多くなっちゃうだろうし、糞デザを修正する程度に留めてほしい
具体的には第五世代のアイツらとか リージョンは今までの作品では一切地域による個体差なんて出てなかったのに、アローラで急に出てきた要素だからなあ
第五世代から出てるならまだ分からなくもないが、現状だとアローラが特別おかしいエリアにしか思えない
それに他のシリーズ物でも続編で急にキャラデザ変わったら拒絶反応出たなんて珍しくないし、試みとしてまず間違ってる
まあJRPG方面を突っ走る時代遅れのゲフリなら、他所の失敗例を踏まえたプランを立てるなんて不可能なんだろうけど >>84
リーリエ親子の引き立て役…と思いきや
全てはハンサムを「差別主義者」として引き立てる為だけに生まれた存在
リーリエ親子も結局は、国際警察の掌の上で人間兵器(UBホイホイ)にされただけ
描写を見る限りはそう言う他ない それと細かい話になるが、離れた土地で全く違う姿に変わってるなら、
「○○○(アローラの姿)」じゃなく「アローラ○○○」みたいに明確な別種になる方が分類としては正しいのでは?と思ったり
新種でしかないポケモンに過去のポケモンの名前を被せるのって、それ自体が正直言って狡い 今まで地方で姿が変わったのなんてデオキシスくらいだったのに、こうポンポン変えられるとなんというか… まあファイヤーダンスにヤシの木要素を秘め専用アイテムまであるのに技とタイプが残念すぎるガラガラや舞台とマッチしてるのに姿がしっくり来ないナッシーに
光を当てようと考えた挙句の発想としては悪くないがアローラナッシーが本当の姿ではないかと言われてるとか元を下げて否定するようないらん説明は不愉快でしかないわね。 リージョンフォームの糞なところはシステムそのものではなく進化後が違うだけの奴がアローラでつくれない事
ダブルで有用なポケモンのライチュウや地面として一定の強さある普通のガラガラを育てれないの控えめに言って糞以外の何者でもない
孵化を高速化した意味がない 今の公式には新しいポケモンのポケモンの中での確固たる地位を確立させる気ないんだろうな
初代推しの最初の頃は初代も忘れてないよ!ってメッセージと思ったのに段々初代で釣れば人気出るだろって態度が見えてきて残念というか呆れる
リージョンとか最たる例 >>37 >>99
ですよね、本当に有害で危険な生命体なら国際警察が出張る前にカプたちで相手して撃退してますよね
つまり、国際警察がやったことは他の地方に不法侵入した挙句の一方的虐殺
中世の魔女狩りと同じ、正義を振りかざす正義の組織が悪魔や魔女を殺して回った正義の行い
ただですね・・・ORASのエピデルの「並行世界」をSMでUBやらリラやらに拡大してくれた件から考えると
次回作のウルトラマンサンムーンではガチでUBが大暴れする描写を入れかねないんですよね
主人公がそれをゲットできればまだいいんですけど
国際警察の手先になって殺して回るシナリオだった日には私ガチギレする自信あります >>95
いや実際改善したとかそういう話じゃなくて、Z技については
根っこからして捉え方が違うだろうから説明があろうがなかろうが
現状に不満感じてる側が収まるような着地点は無いだろうなって
そういう話しただけなんだが >>103
これ
未解禁多数のメガシンカといい対応がザルすぎる メガレックウザのZ技と併用できないのもなんか仕様としておかしい
持ち物持たなくていいのこいつの特権なんだし両方使えたっていいだろ! リージョンの少なさはウルトラのためだったのかね?未解禁メガシンカは意味分からんけど
どっちにしろ地域や生態系に対する説得力が薄い印象を悪くした感じなのばかりなのは要素としては残念
新しい要素に対して不甲斐ないのを自覚してるから過去作に寄生してるの腹立つわ
古株追い出して自己顕示欲大きい割に過去作ベッタリなのは意味分からん
なんども質が低いまま各要素を実装してもネットや信者が草増やしてくれたり基本的に何でも受け入れてくれると思ったら大間違いだからな ポケセンに久々に行ったんだけどつくづくリーリエヨイショは要らねーなと思った
作品変わるけど某作品も子供にとっては本来の主人公が活躍してくれないと退屈でしょうがないだとさ
当然だよな >>112
ヒガナというすてきな女の子を生み出して〜ワロタ
悪夢のようなキャラじゃねーか とりあえず設定のガバガバさはともかくubの虐殺はないと思う、リラも保護と言ってたし専用ボールまで用意してやったのはあくまで捕獲だからね
あとメガストーンの出し惜しみは不満しかない ヌキタってツイッターやってたのか
この人のヒガナとリメイクカガリへの食いつきっぷりきもいな 以前までは有無 (@u___m_)って名前だったっぽい
いつから名前変えたのか まあ、自分の初メイン脚本作だしね
松宮のツイッターに比べたら全然マトモマトモ
というか松宮がリテラシーなさすぎるわ >>118
ちなみにきのう「貫田」でツイート検索してたけど出てこなかったから今日ぐらいに開き直ったんじゃね?
ツイッターで今日ぐらいにエゴサしてlinkedinバレたのが分かって(ゲーフリ退社したし)もう隠す意味がないから公開って感じでさ まあヒガナのスレにも本人くさいレスがあったので見てるのではないかと思ってた アフィチル、なんJ民を隠そうともしないリテラシー0の脚本家松宮
2chみてる事を隠そうともしないメディアミックス担当貫田
そいつらを持ち上げてヨイショヨイショの大森、増田
景山大村に続いて森本や海野が抜けるのも時間の問題かもな
下手すると一之瀬みたいなSM以前フェードアウト気味だった音楽連中も 2ch覗くクリエイターはろくでもない奴ばかりだな
もちろんオメーもその一人で最低最悪の人材だよ貫田カス まとめブログで時事ネタ見てるだけならまだしも自社コンテンツの意見をアフィカスで収集するような奴はマジでろくでもねえのしかいないよ
松宮てめえじゃボケ ツイッターでさえ非難轟々なのによく実名晒そうと思えたな
それだけ自己顕示欲が強いのか知らんが 逆にまとめブログじゃなくて直で意見みようとするだけ偉いんじゃねとは思うよ貫田
後松宮と違って大人しくしてるだけ弁えは出来てるよ
馬糞と人糞比べるレベルだけど もう鍵かけたのか草
twitterだけ見てたら謙虚そうな人なのになあ >>128
まとめブログ見てるタイプは得てして2chも見てると思うぞ
アンチスレも見るタイプなら批判を「こいつらは何も分かってないな」とかそういう風に見てる、なお実態 >>130
松宮辺りはなんJで発狂レスしてそうで怖いわ
やたらアングラネタ使うし節操ねえもん 香ばしいツイートはなかったよ
ファンに紛れてネタイラストとかはRTしてたけど 自分が生み出したヒガナの画像を引用RTしながら自画自賛してて相当痛いと思うんですけど あれ普通に「ヴォースゲー」ぐらいのツイートだと思ったんだけど
岩根の描いたやつだよね? イェーイ!貫田大先生見てるー?
実は貫田先生に感謝してるんだよ!
大先生が過去の仕事をバラしてくれた事によって、
昔は割と住み分けできてたアニメや映画、漫画の現在はゲーフリスタッフがズブズブに関わってるのがわかったし、2chを現在進行形で監視しているのにマトモなプレイヤーの意見なんてまったく聞く耳持ってなかったみたいだし、
大先生がゲーフリ退社してもウルトラ寒が腐った汚物でててきそうな可能性が高い事が解ったから!
じゃーねーSEGAでもガンバリーリエ()だよ! アニメに株ポケじゃなくてゲーフリ側がガンガン噛んでるって分かったの結構デカイ爆弾だよなぁ ID:brHkaj77d
ヌキデン大先生はコイツだろうな(笑) 自分で生んだキャラなら自画自賛はしたくなるだろう。わかるよそれは。
でもさ、自分のキャラ以前に商売道具なんだよね。しかもヒガナの場合リメイクじゃん。公式による二次創作じゃん。
二次創作なら原作に敬意を払えてるか、とか見る側(プレイヤー)に納得してもらえるかとか考えなきゃ駄目だよ。物語を作って世に出して、しかも金を取るなら当然のことだよこれ?
内部でもゴチャゴチャしてるらしいから見失ってんだろうけど納得させるべき相手はプレイヤーであって開発やまして自分などではないんだよ え、あいつら見てんの?
環境は擁護したが、お前のことは最低最悪のゴミだぞ
極少数のまともにやろうとしてる奴の足も引っ張ってんだよ 金輪際関わるんじゃねーよ
キモオタと自演をファンネルにして得た評価でどう思うんだ? 売上はどうなってるんだ? エライ伸びてると思ったら…
どんなおぞましい事が書いてあったか気になるわ 正直貫田はポケモン向いてないだけだから退社したならどうでもいいわ
松宮がガンなのはBWで分かりきってる事だし 松宮のツイッターほどおぞましくはないから安心していいよ 増田も大森も杉森も、ゲフリのほとんどが癌細胞だ
まとめて駆逐されろ
>>142
ヒガナ以外のツイはそこまで変なのなかったが
ネットで目付けられた奴が叩かれる現在のネット上で、よくのうのうとTwitterいじれるな、って感じ お前らって全プレイヤーの1割ぐらいが自分と同じような不満持ってると思い込んでそうだな アランはゲーフリが生み出した男版ヒガナポジションだったんだな… 松宮 ポケモンでツイッター内検索してみたけど否定的な意見ばかりだな
まあポケモンそっちのけでリーリエリーリエだもんな >>148
最強メガシンカACTUとVは舞台がホウエンだっただけでアランとヌキタは関係無いだろ
むしろXYにないゲフリ案のサトシゲッコウガゴリをアニメでゴリ推しした挙句ゲームにまで侵食してくるサトシの方がウザイわ マイチェン出るって発売ぶりにきた
突貫工事の未完成品を20周年に無理やり出した挙句そのシナリオが過去最悪レベルだった事実は覆らないと確信しただけだった
でも書いたいとか思っちゃう悔しい
こんなことだったら延期してきっちり仕上げた判断したほうがよほどよかった
主人公とポケモンすら置いてけぼりにするゲームなんかいらないのにさ
自身がプレイした時の感想のみなので最近の情報は知らないんだが
ちょっとレス遡ったら垢バレして鍵とかほんと恥ずかしいな呆れる >>149
現状に満足してる人はそんなスタッフ調べたりしないのもあるかと
どちらかというと始めから期待してる人がいない
一応世界的に人気なゲームのシナリオ担当なのにフォロワー数少なくない?
という疑問を見て納得してしまった >>150
・サトシがこつこつ積み立てた優勝フラグを不自然な流れでへし折ってカロスリーグ優勝
・フレア団関連ではフラダリは生死不明、パキラは自首したが、アランはお咎めなし
・抽選でアランの抱き枕が当たったりした
これだけでもかなり怪しいと思う
特に抱き枕には当時かなりドン引きしたよ
http://tweetiz.com/u___m_/
ところでヌキデン垢のURLでググったらこんなのあったよ アニメじゃかっこよかったのになんかなー、サトシゲッコウガはもうちょっと強くてもよくない?
通常レート出れねえわりには、伝説はびこるルールで出せるほどの強さはない…
へんげんじざいが強すぎるのがアレなんだけど >>153
それとゲフリになんの関係があるのか
サトシが優勝できないのは毎回のことだし公式が無理矢理りサトシの優勝を阻むキャラをアランにしただけじゃん サトシの優勝阻止はゲーフリより株ポケの思惑だろう
アニポケスタッフの岩根から苦言が出るぐらいだからアニポケ政策の独断じゃないのは間違いないが >サトシ優勝阻止
何より酷いのはフラグ積み重ねた上でタイトル「リーグ優勝」とまで予告しておいて、結局阻止したことですね
ファンを舐めるにもほどがある大暴挙
こんな事されてファンがどう思うかは世界中で吹き荒れたブーイングの嵐が雄弁に物語っています
これがきっかけでアニメどころかポケモンまで卒業する人が出るだろうってどうして分からないのでしょうね?
普通に優勝させてればサンムーンも今の倍の売り上げになっていたでしょうに
アニメのフレア団編? 知りません
アラン優勝の直後に視聴切ったので >>156 >>157
昔からのキャラを踏み台にするところがヒガナだと思ったけど、全部ゲーフリのせいにするのは考えすぎだったか
すまん
>>154
ヌキデンTwitter垢の過去のプロフィール説明が「白豚。」
垢作成したのは2011年3月26日時刻は04:44:03
Twitterは名前やアカウント名を変えれてもアカウントIDは変更できない サトシが歴代最高の貫禄と男前ぶりの神作画に加え使用ポケモンも旅パとしても文句無しの最強の布陣、なんでこれで優勝させなかったし… やつのメアリーキャラ気に入ってたりとウルトラ忌々しいね
最強メガシンカのアランも違和感あったがそういう事かよ ×やつの ○やつが
松宮も貫田もアニメといいなんでこんな問題人間が他メディアに関わってるのか意味分からん
というか貫田は出て行ったけど松宮も出ていけ xyの話するから変な奴来ちまったぞ
ここアニメスレちゃうで アニメにゲフリが関わってたのもクソだけどそもそもxyアニメがクソなのは豚監督の責任が大きい まぁそうだがbw以降は特に酷いからな
ゲームはいつから糞に感じるかは人それぞれだが ウルトラサンムーンの発売日が楽しみ。
どんなレスやレビューがつくのやら。
俺は当然買わんよ。 別に援護するつもりはないけど、>>13を見る限りではSMの捕食図鑑はヌキデンの仕業じゃないっぽいよね
多分松宮じゃないかな性格悪いし ブイズへの徹底した嫌がらせは松宮説あったかな
まあ貫田もマギアナの設定とか見てると似たもの同士 捕食、唯の道具扱い、図鑑には不適切な表現(ギンギンetc...)は3人の内の誰だろうな
誰であろうともう図鑑文書くな・それを止めなかったり打ち直させなかった
他のスタッフも同罪モノやけどなこんなネガティヴキャンペーンじみたのを許すなんて
じみたのを 貫田が主人公周りのことを担当してたって聞いて男主人公のやる気なさに納得したし
そういえばミヅキのデザインって丸みを帯びた黒髪ショートに短パンで言われてみれば貫田好みのデザインだと気付いた
ここで抜けたのってまさか好みじゃないロン毛女のリーリエが可愛いミヅキちゃんより目立ったのが気にくわないとかそんな理由じゃないだろうな リーリエがミヅキより先行していたならリーリエを引き立てるために反対かつ垢抜けないデザインにしたんじゃないか
リーリエ自体が「不評だったヒガナの特徴を反転させたもの」ならばミヅキ自体が貫田好み寄りにはなってしまうが ウルトラサンムーンじゃ金銀のポケモンやトレーナーまでもが改悪されるのかな 金銀ライバル辺りは覚悟しておいた方がいいね
あと、サカキ様
大穴でツクシ、マツバ、イブキ バトルツリーのグリーンのイケメンぷりに悶えたけど。
サンムーンで過去作主人公改悪っっていうか美化されてない?
育成しきってないPTだったこともあり、かなり苦戦を強いられたし。
かなり丁寧な過去作オマージュをしてるのではないかと思います。
私のポケモン歴
金銀→赤緑→長いブランク(リアル満喫)→BW(廃化)→BW2(最高に廃)→XY(え?つまらない、やり込めない)→ORAS(リメイク前未プレイ勢に向かないな)→長いブランク(ポケモンは終わった)→SM(なにこれ最高、廃)
BWとSMが絶頂となります。今2度目の絶頂中です。
不満点を挙げるなら、ゲームへの没入感が強くなりすぎること。 公式の図鑑によるネガキャンは性格の悪さがにじみ出てるわ
あそこらへんは松宮の仕業臭い
貫田が抜けたところで大森や増田松宮が新しいのを呼ぶ可能性もある
元々貫田を拾ったのは貫田以外の連中が手を汚さずにオタク臭い事や低俗露悪ネタをするためのスケープゴートだった可能性
同時に汚れてるからそれはないか 貫田がこのスレを見ていたようだけど
どうしてこんな批判まみれの場所にわざわざ来るかなぁ
実はマゾだったりするのかい? 古株追い出されたりアフィにベッタリだったりまじきめえわ
内容を無視して新しいものを受け入れ否定的な意見は懐古扱いだったりと思考停止した連中も含めて害悪 >>123
サンムーンのBGM本当にいいですよね。垢ぬけました。
目が覚めるような奮起だと思います。
ポケセンからサントラ購入しましたよ。 確かにBGMは素晴らしくサントラは歴代全て購入してしまったな
あとメガストーンが景品化していくらでも手に入るのは前作やった身としてはなんだかなぁってなった BWは個人的に好きじゃないがあぁそっちに方向転換したいんだとプレイして感じたんだが
SMはマジでどうしたいのか分からんかった 誰か突撃したのならわかるが突撃する前に鍵かけたん? 日本語怪しい奴まで工作員として雇っているのか?
個人的には「内容を無視して新しいものを受け入れ否定的な意見は懐古扱いだったりと思考停止した連中」の存在が一気に露呈したBWの時点で、
既にポケモンは終わっていた…と思う
そして今となっては、1つのゲームとして既に時代遅れ、過去の遺物レベルの事しか出来てねえ ブイズやドレディア初めとするポケモンの印象を悪くする図鑑説明を書いた奴は誰だ?貫田か!?は濡れ衣だったか……
そこは誤解したこっちが悪かったけれど
でもだから貫田を許せるかと言われたら許せませんごめんなさい。
むしろ貫田一人切ればある程度マシになるだろうって儚い希望が潰れたのがショックだったわ……
貫田以外の奴等も貫田と同レベルかそれ以下だって事実がここに来て判明した訳だし >>187
多分スタッフ批判までいってる人は元々他の人も絡んでるだろうと思ってたのでは?
趣味悪い廃人施設とか見ててもね BWでは「老害」も一気に露呈しましたよね。
でも思い出補正って誰にでもありますし、私にも思うところありますから分かります。
それから「新しいものを受け入れる」人たちは思考停止とは対極にいますから違うと思います。
私は「老害」にはなりたくないです。 ほんと日本語怪しい奴いるな
どうでもいいbgmの好評といい
誰とは言わんがね 図鑑叩いてる連中って、ポケモンは友達!絆で結ばれた大切な仲間!みたいなイメージが強すぎて、ポケモンがポケモンを捕食したり人を襲うような野生的な面を見せられて拒絶反応起こしてるんだと思ってるけど違うかな?
俺んちのかわいいハムスターは生きた蛾の幼虫が大好物だし、アイドルだってう◯こするんだぞ
それに俺は図鑑なんて半分嘘というか子供向けに大げさに書かれたものだと思ってるわ >>185
>>112で発見されてから話題になったところを>>120でもう鍵かけたから凸はない
そんなことする、ってことは普段から2ch入り浸っていてエゴサもする小心者だ、ってことだ
おま天の松宮も気を付けないといけませんねぇ? まーだ妄言吐いてる奴がいるのか…
古い言葉だが、半年ROMれ、過去ログ嫁ってのは真理だね >>190
どこがどうでもいいんだ?
お前はただポケモンを叩きたいだけのアンチだろ
良いところを見ようともせず気に入らないところを探すことしか出来ない性格では今後何やっても楽しめないよ >>195
未完成フルプライスベータ版サンムーンの良いところをひとつでも言ってみろよエアプ業者 テキスト書いてる奴らホント終わってんな
いい大人のくせしてア
フィを覗き且つウケを狙ってるおっさんどもが書いてんだからクソで当然っちゃ当然だが
ORASとかチョロっと書いただけの本職じゃない佐藤氏のシナリオが一番良いという始末だしな ホント、ステレオタイプじゃねえか
まあいいかこんなもの、刹那で忘れちまった…と言い切れるような泡沫タイトルならいいんだがなあ
如何せん名前だけは一流だから、嫌でも目にするのよね >>196
Z技、リージョンフォーム、秘伝技廃止、BGM、バトル面の修正(状態異常関係、メガ進化直後の素早さ)
他にもあると思うけど
お前と違って何でもかんでも否定、肯定するような人間じゃないから勿論不満もあるからな
お前のほうこそ否定ばっかりで業者じゃないのか?
マジでいいと思えるところないの? >>191
過去の図鑑でもポケモン同士の食う食われるの関係を書いた図鑑説明はあったぞ
ただその表現が無駄に残酷でしつこいんだよ。
そして人気のあるポケモンのイメージを汚すような内容も多かったから叩かれている。それだけだ! >>199
>>74の意見、見逃してるぞ。サンムーンにも評価点はある。
だが評価点以上に不満点に目がいくからここのスレ住民は怒ってるだけだ 言わせてもらえば、気持ち悪いんですよ。吐き気がします。
私も古くからのプレイヤーなので、同世代とみられる「老害」の存在が恥ずかしいんですよ。
ポケモンの主人公は10歳の子供なんですよ。
ポケットモンスターは本来子供が楽しむのが優先されるゲームソフトではないんですか。
同じ子を持つ親であろう「老害」が、新世代のニーズに合わせた変化を拒み
子供のおもちゃを取り上げいちゃもんつけてるわけですよね。
昔好きだったゲームのブランドを陰湿なネガキャンで貶める最低の「老害」が少数います。
粘着質な少数の「老害」がスタッフの人格攻撃に必死になっているのが、非常に醜いんですよ。
恥を知ってください。
私の子供もポケモンを心から楽しんでいます。
そして年を取った私にも幸福な時間を与えてくれた、このサンムーンというタイトルに非常に感謝しています。
蛇足ながらレート1800に到達しました。まだまだ遊べます。 ORASの時からそうだけどパッと見だけ親切に見せといて
蓋開けたら中途半端で逆にストレスフルな仕様多すぎるんだよな
テコ入れされた要素が悪いわけではないんだけど 今作の図鑑って擁護出来る要素ある?
図鑑本体は登録時いちいち喋って系統埋めると「ビンゴー!」ピロリロリーン→演出だけで何か貰える訳でもない←は?
中身は中身でギンギン()とか品の無いことが書いてあったり捕食に関してもサラッとでなくわざと残酷にしようとしてるのかどこかしつこいし やり方ちょっと変えただけでリーリエに不満持ってる腐女子しかいない認定と同じでしょ 10歳前後の子供をターゲットにしたゲームにリーリエみたいな萌豚の好みそうなキャラぶちこんだり
黒いゲーフリと騒がれたいがために陰湿なネタをいくつもねじ込んだゲームが子供向け? お前10歳前後の子供にガバイトの皮膚からギンギンになる精力剤作るとかいってる
図鑑を見せていいと思ってるキチガイは日本から去れ 老害と言われてる側が正しかったなんてのも、無い訳じゃないのよねー残念だけど
新しい事は本当に「新しい物」でやるべきなんだよ、時代のニーズとやらに合わせて何もかも変えていくってのなら、それは看板を使った狡い商売だ
今やってる事は、評判の良かったラーメン屋が同じ名前のままラーメン止めて食えた物じゃないゲテモノ出してるだけ >>187
貫田入社前のBWの時点でシナリオもバトル施設も散々だったし
古参の増田松宮が元凶で大森貫田なんか切ってもどうしようもないのは分かりきってる ポケモンライドのシステム自体は素直に褒められていいと思うよ
ポケモンに乗る楽しみと秘伝で枠が消費されるかったるさを消すのを上手くやったシステムだと思う
王冠とかもそうだけど最適化が甘いし無駄にダルいのが問題 >>210
悪いけどライドも現状否の側だよ
操作性悪いとか設定的に妙な所あるとかもそうだし、ロールプレイの観点から見れば秘伝は仕様の不便さが問題だったけど、ライドは結局典型的なJRPGの「通行止め」要素にしかなってねえ ・最初のケンタロス以外乗るのはどこからともなく湧いて出る見知らぬポケモンで愛着が湧かない
・ファッション推されてる割にライド使うと色も選べないクソダサスポーツウェアに即着替え
・安全性考慮か知らんがラプラスの乗り方が間抜け ライド自体は良いと思ったけどムービースキップできないのは残念かな〜そこ修正してくれりゃ多分不満はないんだけどな〜 愛着(笑)のためにクソかったるいシステムがいいならそれでいいんじゃね
流石にそこまで否定したいとは思わんわ >>199
BGMは悪くはないと思うがよかったとも言えん
Z技は問題も多くて賛否あるしテンポ悪いし見栄えが酷すぎるから個人的にはあまり好きじゃない
リージョン自体は悪くないと思うが元のチョイスが糞 特に元から人気あったライチュウを使用不可にしてまでリージョンを用意する必要なんてなかった
メガ進化なんて存在が問題点
麻痺を除けばバトル関連の調整だけは確かによかったかもしれない、ただこんなん第六世代のうちにアプデでやっとけってレベルでしょ
秘伝技廃止はうーん、あんまり考えたことはないけど継続してほしいとは思わないな、波乗りが使えない罠もある
個人的によかったと感じたのは王冠の存在と一部新ポケのデザインくらいだけど、個体値自体がまず不要だしなあ
かっこいいポケモン増えたのだけは嬉しかった 老害wの文章は癖があるから連投するな
相変わらずくだらん妄想に満ちとる ライドもライドで細い道の先のアイテム取れないしかったるいじゃん >>214
誰も秘伝を全肯定してねえよ
例えばぬしポケモン倒したらそいつが認めてくれて乗せてくれるとか
そういう裏付けとか土台が一切なくてただただ雑で唐突なのが不満なんだよ 愛着もヘッタクレもない秘伝マシン要員に手持ち食われて
自分の思った通りのパーティ組めないぐらいなら道具一つで現れてくれるお助けポケモンの方が流石に良いと思うんだけど
俺が間違っとてるんかね
システム面の最適化がガバガバなのは否定しないしなんとかしろと思うけど いちいち秘伝要因出し入れするのはもう勘弁だ。
十字キーがライドポケモン呼び出しに仕えるのは最高だったな。
ダイパで嫌いなポケモンはムクホーク。
旅パでムクホーク入れないやつなんているのか? >>219
問題点(秘伝)とそれに対する対策(ライド)がズレてるから批判出てるんだよ、それを解れ ORASで壊滅的に煩雑になった下画面は、いったん整理しなおす必要があったと思います。
サンムーンでうまくやってくれましたが、ロトムは妖怪ウォッチですね。 >>219
ポケモンがどういうゲームかって
「自分で集めたポケモンと一緒に冒険するゲーム」
でしょう?
自分で捕まえてもいないポケモンが
どこからともなく現れて乗せてくれるとかもうポケモンである理由がない それこそポケモンを集める形式にこだわり過ぎだろ。
自分で捕まえていないポケモンが最初のパートナーだ。 もともとの着想が昆虫採集のゲームで
集めること否定したら何が残るんだよ 秘伝が不便でワンボタン呼び出しが便利なのは否定しないわ
その中で細々と雑な点を不満として指摘してるのにライドは悪くないだろ!って言われてもな >>195
所詮bgmは個々の感性
「リリーエたん可愛い」だけの原動力でアンチアンチ言いまくってる信者と変わらないんだよ
ここは不満スレだ感情論は通用しないんだよ >>214
つかライド(笑)もそんな良くねえだろ
素直に道具代替に変えろって言ってるの ライドはマジでいらんだろ
「手持ちのポケモンが秘伝技を技欄に覚えてなくてもいつでも使える」ってだけでよかったものを >>221
>十字キーがライドポケモン呼び出しに仕えるのは最高だったな。
最低の間違いだろ
あんな下らないもののせいで十字キーで移動が出来ないんだから >>213
自転車やダウジングなくされた時点で糞がっ!と思うよw ››208
例えをラーメンではなくお子様ランチにすれば、何か気づいて頂けると思いますが。 お前は発達障害かよ。
新しい環境に即した操作方法が出たら慣れろよ。 正直秘伝要員に愛着は湧かないとは思ってるしライドは嫌いじゃない
SM自体が初の試みだから(改善されるかは微妙)で許されない微妙なライン多いのも悪いと思う
試練・足止めムービーと他にも蓄積されて子供のお手伝い感覚で許せるかね
ヒスママがゲフリちゃんはこんなことするようになった!褒めろ!と言ってるようなものだよ
ロトムの下画面もウルトラをスイッチで出すつもり無いなら
何で3DSの下画面殺してるロトムにしたのかと余計に思うし 下画面をロトムにするくらいならバカでかいライドギアボタン4つドカンと置いてくれた方がまだマシだった 下画面の現在地表示は素晴らしいが。
ORASやXYも立ち上げてるがアレってなるな。
3Dになった以上必要だったな。 秘伝の件は秘伝技の威力強化すればそこまで叩かれないと思うの
いあいぎりは威力80、そらをとぶは120あっていいはず
ライドは他人のポケモンと一緒に障害物突破してもなんかなあって感じ 結局技の枠食うのが足かせになるからライドやそれに近いシステム以外にいい落としどころが無い
ライドギアの種類が無駄に多い(せめてUIにあわせて4つに納めろやって話)のは何とかしろよと思う
十字キー使うのはともかく チャリやダウジングまで劣化させ甘い香りやテレポートまで奪うんならライドなんざいらん それライドが要らないんじゃなくて代替品用意しないのがアホなんやろ せめて全く知らんポケモンじゃなくてぬしポケモンかぬしポケモンの配下ポケモンじゃだめだったんだろうか 無駄な枠が多すぎてUIと噛み合ってないのは最高に糞いよね
バンバドロとか最たる例だけど >>237
不便なのを慣れろ
糞ゲフリの社員みたいな発言はやめてもらいたいなぁ スラパ扱いきれてないだけなのを不便って言うのも同レベルでしょ >>252
否定するだけなら誰でもできるわ
例えばどういうのが良かったのか聞いてんの >>251
なんで、こんなクソゲーに慣れてあげなくちゃいけないの? >>254
道具代替で良いって言ってるのに読んでないのか、お前は >>248
全く知らないポケモン借りてる上にライド用のウェアに着替えるせいで
冒険じゃなくて何から何までお膳立てされたツアーの中のアトラクション感があるのがな
個人的にはあれよりは枠に頭悩ませながら秘伝技覚えさせる方が好きだわ
秘伝技やマップ技はバトル技とは別枠で使えるようになれば一番良いんだろうけど ライド機能とかモンハンとDQMからパクっといて一番出来が悪いのが面白い 秘伝技だって使用可能なポケモンが手持ちにいればわざわざ覚えさせなくてもフィールド上で使用できるとか良いと思うんだけどなぁ >>254
ここに凸している信者さんは自分の心配した方が身のためですよ
次回作の出来次第では不満の声届ける妨害した信者の責任も当然問われるのですからね
今のうちにうまい言い訳でも考えたらいかが? >>256
代替道具になったとしてもボタン呼び出しで十字キーが使われる可能性は高いから
君の言うようなものが生まれても君の思った通りの物になる可能性は低いよ 手持ちの枠が問題なら主人公にスマホでも持たせて
転送システム使ってひでん使わせるとかでも良いしなぁ
ポケモン世界はいつまでPC据え置きのままなんだ >>258
それは間違いない
モンハンはともかく同系列の後追いゲームのDQMより駄目なのはさすがにはなぁ >>256
道具代替こそセンス0じゃん
ドラえもんの秘密道具みたいな何かで枝切ったり岩動かしたりするの?
もしそれが実装されたら120%お前らセンスないって文句言うよ
断言できる バトルボックスのように秘伝ボックス設けるとか初代バグアイテムのような秘伝代替アイテム用意するとか
アイテムに成り代わるのがいやならむげんのふえのように道中で世話になったポケモンを呼び出せるようにしたりとか便利で快適にする方法はいくらでもある
十字やその他多くの既存のシステムを道連れにしてまでやった秘伝廃止の結果がBおしっぱのゴミ操作に意味不明通行止めクソダサスーツの他人ライドでどう納得しろと
ショートカットもY+十字を捨ててまで入れる必要があったか? 単純に普通の技と同じように忘却自由にしておくとか、マシンと技を使えるポケモンがセットなら覚えてなくてもマップで使えるとか、
(2つ目の変形だが)持ち物扱いも出来るようにして持たせておくと覚えさせなくても使えるとか、改善方法は色々あるんだがなあ
そうじゃなくライドって手段を取ったのは、ポケモンはロールプレイングじゃなくレールプレイングって事だろう >>266
ライド(笑)はセンスも使い勝手もテンポも最悪
だったらアイテム代替のがずっとマシですわ、少なくともじてんしゃやダウジング無くされたのは被害が大きい 昨日あたりから湧いてる日本語が変な人いる人ワッチョイ同じか
ツッコミどころ多過ぎ 各ポケモンにとくせいの秘伝バージョンがあればまだラクだよな そもそも旅で6匹も育てるやついんの
6匹もいてもみんなに出番作れなくない?
3〜4匹育てるなら程よくみんなに出番があって、余った枠に秘伝キャラ連れていくと丁度いい塩梅になるようにできてたやん メガシンカ(アニメデジモン)
ライド(ドラクエモンスターズ)
Z技(妖怪ウォッチ)
ウリの要素がなんもかんも劣化パクリなのがもう笑うしかない
しかもライドとZ技はポケモンフォロワーからのパクリという素敵なオチがついてる つーか愛着のとこにずっと噛みつかれてるけどクソダサスポーツウェアに関しちゃ反論ないのな 図鑑ロトムもだよな
一昔前のトレンド真似ておいて新世代のニーズに合わせたつもりなんかねえ
子供騙しなうえ遅れながら露骨に便乗してる時点で欠乏感がある訳ないだろと
本当に価値があるのはコンテンツを提供する「早さ」なんだよな
「中身」が良いのは満たしていて当たり前の条件 >>274
そりゃきせかえギミック無意味にしてるからな
強制的に着替えさせるんじゃなくてブティックでコスの一部として置いとくならまだしも トレーナーが険しい道のりをファッション丸出しなのはゲームの仕様上突っ込むのは野暮だけど
ならスポーツウェアになったりするのは何がしたいのか解らない
愛着を持つ前に作り手の意識が見え見えなうえにつまらん仕様の押し付け
感性が合う連中がリーリエを盛り上げてるのをみると子供向けなんて建前みたいな感じだな
そんな開発の独り善がりな要素に不満漏らすスレに個人的なものさしでケチ付けるのは
客の癖にゲフリ側に立っているような立派な別のベクトルの老害だわ
正に思考停止をした「新しいものを受け入れる」人だよだれとはいわんけどな >>272
俺は極力相性が偏らないパーティを揃えた上で6匹全部育てるよ
秘伝技も分散して覚えさせてた
さすがに金銀やダイパみたいに秘伝の種類が多いと6+1で秘伝要員がいたりしたけど >>277
仕様の押し付けってお前被害妄想ひどいぞ
お前みたいな少数派の顔色伺ってたらきりがないから 貫田先生がここを覘いていた事がバレてからこの勢いw
実に分かりやすいw
貫田先生は最後まで笑いを提供してくれる、本当にポケモン史に残る人だったな >>280
ポケモンがやりたいのにSMの無惨っぷりで不満でてるからこのスレがあるのに今更何言ってんのかと >>285
変わりやすいよなwほんと見事に釣られてんの
効いてる証拠だよな?ひょっとしてマゾなのか http://i.imgur.com/cA427aE.jpg
アデクで抜いて落ち着けよ
デ
ク
で
抜
い
て
落
ち
着
け
よ http://i.imgur.com/cA427aE.jpg
アデクで抜いて落ち着けよ
デ
ク
で
抜
い
て
落
ち
着
け
よ http://i.imgur.com/cA427aE.jpg
アデクで抜いて落ち着けよ
デ
ク
で
抜
い
て
落
ち
着
け
よ 信者も暇だこと
まあこんなゲームを長時間やる方が苦行だよな http://i.imgur.com/cA427aE.jpg
アデクで抜いて落ち着けよ
デ
ク
で
抜
い
て
落
ち
着
け
よ http://i.imgur.com/cA427aE.jpg
アデクで抜いて落ち着けよ
デ
ク
で
抜
い
て
落
ち
着
け
よ http://i.imgur.com/cA427aE.jpg
アデクで抜いて落ち着けよ
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よ http://i.imgur.com/cA427aE.jpg
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よ http://i.imgur.com/cA427aE.jpg
アデクで抜いて落ち着けよ
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よ >>313
だな。もう正解として意見書くの止めた方がいいかもな
見す見す答えを教えても、奴等の為に成らない
BW2の時のように一時的に良くなっても、その答えが通じなくなったらサンムーンの悲劇が再来するだけ
駄目な奴らには、自分で考えさせないとな http://i.imgur.com/cA427aE.jpg
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よ http://i.imgur.com/cA427aE.jpg
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よ あの程度で老害特有の長文だったら以前から湧いてる日本語おかしい長文さんは尚更「老害」になってしまっているな
あの程度でそんな扱いじゃとかアレルギーか被害妄想かよって思う
結局過去要素にベッタリな公式の心配したらどうなんだ
不満スレに態々来て不満に対する不満書くくらいならさ http://i.imgur.com/cA427aE.jpg
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よ (俺も度々マジレスしてるが)
このスレもこのスレで最近ちょっといじりやすくなってる気がする
ライドの愛着ある方が良い派とそんなものいらない派で
ここまで喧嘩することも無かった気がするし http://i.imgur.com/cA427aE.jpg
アデクで抜いて落ち着けよ
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よ 貫田がゲーフリからいなくなっても腐りきった上層がまとめていなくならないと意味がない
スケープゴートがいなくなってしまっただけ
やかましいポケモン捕食図鑑片手にネットネタの散りばめられたアホーラでスカスカ一本道のギャルゲーウルトラ無惨!
・・・なんてことにはならないでくれよホント ポケモン板ってゲーフリの連中がポケモン板見てる疑惑出るとスクリプトか糞コテの荒らし湧くよな
今回はほぼ確定だから有耶無耶にしようがないけど 辞めた?らしい貫田なんて身バレしたところで今のゲフリにとって痛くもかゆくもないだろうに
わざわざ荒らしとかが湧くのは体を張ったギャグかな? ディスガイアはスタッフ入れ替わって作風変わったけど、シリーズ全体の問題点が改善されて手堅くまとまった良作になったよな
ポケモンもそうしろと思ったけど、そうやって入ってきたのが貫田なんだよなぁ… >>345
因みに例のツイッターで移ったって名言してたよ >>347
thx
貫田カスにとってはゲフリも一過性な存在にしか過ぎなかったか
まぁ残ってるメンバーも癌細胞だらけだけど なんかレス番が飛びまくってるな
既にNGぶち込んでて見えないが
不満スレが気になってイライラで夜も眠れないガイzi 信.者かアデク荒らしか >>348
XY・ORASはともかくサンムーンは貫田要素以外の方がやばくて危機感しかないもんな・・・ ウルトラサンムーンとか出すの今知ったけど、何か変えるのか?
あの出す意味がまっっっったく無かったUBとかシルヴァディに焦点でも当てんの? メモリを持たせてタイプ変えるのが売りです!
でもメモリ持たせると今作の目玉Z技が撃てなくなります><
あとメモリ無しで一致だいばくはつしてた方が使いやすいです><
あとビーストキラーだけどビーストとの戦闘を具体的に描写する場面は0です><
何がしたかったのこいつ 「クリエイティブ」を聞いた時は期待したんだけどな
今更UBを暴れさせようものなら、役目を放棄してたシルヴァディが余計に惨めになる
UBは国際警察を歴代最悪の悪の組織にする事に成功した(してしまった)が
ヌルは一体何の為に生み出されたのか、何の為にグラジオと共に脱走したのか…哀れな奴よ ヌキデンのTwitter発掘直後から全体的に荒れてんだけどこれヌキデン書き込んで矛先そらしてるだろ 信者のくせにキャラ馬鹿にするって何なの
信者の風上にも置けねえな >>281
少数派をそういって切り捨てるようになったらもうおしまい
そうやって少数派だからとファンを切って捨てた結果、あっという間にファンが離れて閑古鳥になったメーカーもありますからね
>>355 >ヌル
ミュウツーやゲノセクトで散々、人間の都合でポケモンを命をもてあそぶのはいけないと言われてきたのに
「UBに対抗するためにポケモンの遺伝子組み合わせて作りました」
国際警察といいエーテル財団といい、いっぺんグラカイあたりに滅ぼされればいいと思います ウルトラサンムーンガチでいらない
自分の周りはZの方が良かったという声多数
クソゲフリは需要分かってないな?
なんでクソゲーのマイチェンが出てXYは出ないんだよ
クソゲーの評価をマイチェンで覆したいだけなのがミエミエ メモリといえばあの手のアイテム増えすぎて道具欄が何が何やらになってるのが不満 カセットやメモリはひとつを書き換えるようにしてくれ >>358
切り捨ててるわけじゃないぞ
買った人みんなが満足なんて無理だからな
満足できなかったのが残念ながらお前だっただけで、誰も悪くない その満足できなかった人たちが来るのがこのスレなんで まだ不満あったな、ストーンやらメモリやら専用アイテム作るのは結構だがFLLGのきのみぶくろみたいにまとめさせるか道具預かりシステム復活させてくれや、色々探しづらいしいつまでこのままにする気だ >>363
そういえばですね、BWの頃に本当に些細な事(経験値をくれる優しいポケモン)を都合よく解釈して
ポケモンを貶めるだけじゃ飽き足らず、そのポケモンのファンのコミュまで破壊した上に
それに飽きたらあっちこっちに拡散して今現在も暴れているバカたちがいましてね
あなた、ご存知ですか? 釣りにもなってないエセ釣りの信者に、わざわざ時間を使って構うな
頭が痛い >>368
すいません、なんか以前も別の場所でも嗅いだ匂いを感じたので・・・
それより、ウルトラマンムーンですね
ORAS(エピデル)で並行世界匂わせる→SMで並行世界・異世界からUBやリラが来ました
をやってくれたので
次回作はUBをマジで暴れさせやしないかと気が気ではありません >>367
それのまとめwiki見てみた事あるけど、捕食ネタとかやり出したのあいつらなんだよね… 今知ったけど なんだよウルトラサンムーンて・・
クソダサい言葉のセンス
悪化してるやんけ サンムーンのクソガバガバ育成環境で特にムカついたのは経験値の仕様かな
王冠使って底上げできるようにしたくせにlv100にする上で一番相性の悪いBW仕様の経験値採用してる事
王冠が100前提な事や無駄に入手難易度ある事も大概にくそだがこれが特に頭にきたわ 景山、大村みたいなBW辺りからの主戦力がバンバン抜けてるのは相当やばいと思うよ
大村は抜けて万歳な連中居るけどあんだけ仕事こなしてた人間ぶっ飛ぶのは建て直しヤバイと思うし
貫田も内容はともかく仕事量とんでもなかったし人員の穴埋めだけで相当あっぷあっぷなんじゃねーの
USMはサンムーン以上に覚悟した方が良いかもな シナリオやデザインじゃなくてそれ以外のほうな
デバッグがサンムーンよりガッタガタでも何もおかしくない 海野隆雄@GAME FREAK@TakaoUnno
https://twitter.com/TakaoUnno/status/873122233211731968
B現在ゲームフリークでは一部職種において、開発スタッフを募集しています!
是非記事を読んでいただいて、心から『おもしろい!』と思えるものを創りたい!
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C◆募集職種-1
1.テクニカルアーティスト
2.UIデザイナー
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詳しくは弊社採用ページをご確認ください。
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https://twitter.com/TakaoUnno/status/873123014887358466
E連投失礼しました。よろしくお願いいたします!では!アイ!カツ!アイ!カツ!(走り去る) 公式のグッズ、リーリエ+伝説の組み合わせで本当にリーリエが主人公だったんだなとしみじみ思ったわ
そうだよな、確かに主人公は戦闘要員だっただけでストーリーでは全く活躍してなかったもんな >>375
Dはクリーチャーズ以外の人間が欲しいってことだとして
Cやべえだろwww足りてなさすぎるwwww
いや草はやさないとやっとれん >>375
もしかして、今からウルトラサンムーンのスタッフ募集して面接して新人育てて・・・をやるつもりですか?
お願いですからやるのは発売延期だけにしてくださいよ
突貫工事のお粗末な未完成品押し付けられるのはサンムーンでおなかいっぱいなので >>378
逆にサンムーンまでのメンツでやれるギリギリの期間に無理矢理ひねり出した可能性があるぞ
今から募集しても発売半年もないからどうしようもねえし どう見ても船底に穴開いてるのに乗組員募集とかブラックってレベルじゃねえwww やっぱりマトモなスタッフが抜けてるのか
ぱっと見だけでバカっぽいオーラがするもん しかも呟き一昨日で草
まだ去年とかの話なら救いあるんだけどね その調子でシナリオライターや図鑑テキスト担当も募集してくれ オーラといえばウルトラサンムーンってタイトルとパケ伝の時点でねもう…w BWから〜って奴はBW不満スレで言え
スレチなんだ
それかここをBW不満スレに変えるかせい >>375の前ツイート・リツイートも一応
https://twitter.com/CGWjp/status/873001500888317952
海野隆雄@GAME FREAKさんがリツイート
CGWORLD.jp? @CGWjp
月刊CGWORLD vol.227(2017年7月号)、6月9日(金)発売。
全国書店ならびにCGWORLD SHOPほかにて絶賛発売中
https://cgworld.jp/magazine/cgw227.html #CGWjp #アニメ #vfx #gamedev #figure 本日発売しました!
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海野隆雄@GAME FREAK? @TakaoUnno
Aまた"Game Graphics Studio EXTRA"では、アイデアコンペ"ギアプロジェクト制度"の紹介と共に、
ゲームフリークらしさやゲーム作りへのこだわり。
それを支える開発体制強化に向けた取り組みついて仲間とともに語らせて頂いています!#CGWjp 天下のポケモンでスタッフが不足する意味がさっぱり分からん 比較的短期間で逃げ出した貫田はそのへん見極めるセンスはあるみたいだな
ポケモン作るセンスは壊滅的だけど アローラの姿のポケモンって
元々のデザインのポケモンより人気なの?
あっラッタペルシアンは論外で >>393
アローラロコンのぬいぐるみは人気ぽいけどあとは… 可愛い反応返されたり懐かれたりすると外見とかどうでもよくなってきますし
ベトベトンを撫でまわして手が汚れてもわりと平気になりますけど
それでも思うのは、もう少しなんとかならなかったのか、ですね
特にペルシアン
最新作ではまだ出ていないポケモンがアローラ化される恐れもあるんですよね・・・ >>389
貫田せんせー仕事の完成度はともかくとてつもない量の仕事をきたばっかりなのに押し付けられてた節があるからね・・・
ただでさえテキスト量頭おかしいゲームなのにメインライターやらせながら
アニメの特番の監修みたいな馬鹿でかい仕事までやらせるとかアホだと思うわ
大森はコイツをヨイショヨイショして短期で使い潰す気しかなかったなかったんじゃねーの? 昨日酒飲んだ後寝て起きたら明け方だったので出社時間まで時間を潰そうと思って
、最近はじめたサンに眠いながらもBWからポケモンをバンクにムーブで送る作業しようとしたら、
間違えてデータをすべて消してしまったでしゅ!青春時代に集めた入手しうる伝説すべて(セレビィ含む&ポケルス&6Vメタモン)消えたでしゅ!死んでくるでしゅ!今日は休みだから富士山に下見に行くでしゅ! 十字キーで移動操作できないのつらいなぁ ってのは思ったことはある >>354
せめてZクリスタルでタイプが変われば……
何がしたかったんだろあいつ。外見は割と好きなんだが >>397
だからといって同情はできないよね
結局内容が全てだろうし
しかも移籍した先の初仕事がSEGAの売れ筋の任侠ゲーでウキウキしてただろうけど
まさかあんな出来とは本当神様っているんだなってつくづく思うよ てか、ここまで酷い事になってまで育成した貫田に結局「逃げられた」って事なんだよな
これでXY、ORAS、サンムーンの犠牲は全て無駄だった事に成った
本当にポケモンは馬鹿みたいな組織だな
性懲りもなく人材募集をしているようだけど、このままやっても第二第三の貫田将文を産み出すだけだぞ
"一生物の恨みを背負わされて逃げだすまでがセット"のな >>393
あとはサンド系とライチュウもまあ無難に人気じゃないか?
ライチュウの場合元が人気だから単に元々のファンがそのまま付いただけかも知らんけど >>390
カルトの自治シンジャどもと同じことをゲーフリも気に入らないスタッフにやってんじゃね
カルトの呪文ように気に入らない奴に嫌ならやめろと唱え続けてるしな
ブス呼ばわりの松宮みたいなパワハラ老害も居るしまともな人間は出ていくだろ
ポケモン無くなったら他には何も残らない会社だしなw 求人必死だけどポケモン好きな人は採用しないんでしょ?
誰が来たって一緒だろ 好きな人=オタク視点なためオタクの気持ちしか分からない人
好きじゃない人=新規の客の気持ちが分かる人
これをゲフリは本気で思ってそう 結果ポケモン以外の何かが好きなだけのオタク二世だらけになりましたとさ! このタイミングで人材募集するとか本当に泥舟なんだな
形振り構ってないというか
まあそら優秀な人から離れていくんだろうなとは思うが ネットの反応を気にしたり他所のトレンドに渋々影響受けているような今のゲフリや株ポケが新規を真面に集められるとは思えない
客が「本当」に求めてるものや「ウケる」物というのは客自身が「意見」で表す事は難題なんだよね
真のニーズってやつなんだけどそういうのは実際に体験したり物を買わないと判らない領域みたいな感じ
客の声と視点は色々違う
ブランドと新作情報で関心や愛着を一時的作ってるだけで本当の意味で客層を集めてるとは思えない >>409
某SRPGがそれで集客を成功したけどシリーズを続ける以上継続力がなきゃ気休めみたいな状態
新要素が継続の要にならなきゃただブランドの皮をかぶった新コンテンツでしかない
新しい事をして客が付いていく前にブランドが付いていかなきゃ本末転倒
また違う方針をするのだろうけど付いていった客をどうなるんだろうね 17年発売予定で今更スタッフ募集始めた企画…どっかにもあったなぁ
完全にFFの10年かけた凋落をここ5年くらいで追ってる ゲフリが欲しい客層というのはどこに向かってるのかが分かりにくい
ゲームに対して妙に浮いていた広告が露骨にそれを現している印象
関心度の低い客層を広告で釣って実際のゲームで糞塗れにするのは正直迷惑
客に限らず人材も変人だしスピンオフや他のメディアもこのシリーズは似た現象起きてるよね
他所まで侵食してくるのは悪い意味で香ばしいわ 少なくともポケモンは子供がメインターゲットでしょう
まぁ、それでいてあの醜悪なテキストや歴代最悪の悪の組織「国際警察」出してるんですから
世話ないですけど ここのとこポケモンに限らず新規層新規層って必死になって集客してるシリーズ見かけるけど
今いるファン全部切り捨ててもそれを上回る新規がいるってこと? いるかいないかなんて考えてないんじゃね
製作コストアップしてる→新規開拓しなきゃという短絡思考
ゲーム機の性能アップによる作り込み、ネット関係のランニングコストとか昔と状況違うのに、新しいビジネスモデルを作れない業界全体の問題だと思う https://twitter.com/Junichi_Masuda/status/874096536002600960
増田順一@GAME FREAK inc.‏ @Junichi_Masuda 3時間3時間前
その他
ポケットモンスター サン・ムーンの開発について月刊CGWORLD vol.227に載せて頂きました!
そして、さらなる高みを目指したくゲームフリークでは人材募集を行なっています。
http://www.gamefreak.co.jp/recruit/
https://twitter.com/Junichi_Masuda/status/874096754387435520
増田順一@GAME FREAK inc.‏ @Junichi_Masuda
その他
さらなる高みを目指したくゲームフリークでは人材募集を行なっています。
CGを愛するクリエイターのみなさん、共にこだわってもの作りしませんか?世界中を笑顔に心豊かにしたい、そんな思いありませんか?
http://www.gamefreak.co.jp/recruit/
お待ちしております!
>さらなる高みを目指したく
>CGを愛するクリエイターのみなさん
>世界中を笑顔に心豊かにしたい
ゲーフリに入ったら最後だよなあ 名前に釣られてゲームフリークに入ったらどうなるか?
これを的確に表現した奴が、よりにもよって「貫田将文」と言うのが酷い皮肉だな 迷惑事を平気に行いながら大人ぶっていたり行動がいちいち下品なのに上品ぶってたりと
周りに対する配慮が欠けているそんな飲み屋の中年店長を思い出したが今のポケモン本編のノリはこれを一々感じる
人材募集する前にまず組織風土直せよ
ゲフリは悪い方向で自律が強いのが裏目に出てる
それを続けた結果がスカスカな新作だよ 使いやすい人材ばかり拾ってネットという泥濘に委ねていたツケが例の無惨
都合の良い想像しかしない奴らに想像力なんか足りても意味あるのか?っていう
今の子どももカビゴン好きだぞ?これがどういう事かはわかるよな?
器も土台も空間も汚してる側が高み目指しても瓦礫と化したブランドでグラグラだ 転職会議で古株がどんどん辞めていってるって書かれてたけど本当っぽいな
過去のスタッフ再雇用とか無理なん? フリーザやシックスみたいな奴を除けば、創作の悪党って可哀想な過去持ってるじゃん? 売り上げ上がっても人材ないならほんとにつぶれるんじゃないの >>424
貫田カスもポケモン以外で批判されて当然のことやったんだから自業自得、とも思える
つーか増田のツイ相変わらずキモイな、さすがは淫夢に反応した無能だが 戻ってこないから募集してんじゃね
そりゃあブス呼ばわりするような奴がいる職場辞めて当然だよなあ >>402
移籍して一発目に手がけた龍が如く6のサブストーリーの評判そんな悪くなさそうなんだよね
メタクソにこき下ろしてるゲームカタログですら1行程度の不満がチョロっと書いてあるだけだった
本編がメタクソに言われまくってて好評かどうかすらわからんというのもあるけど
貫田に関しては「入った会社が悪かった」可能性あると思うわ エピデルの戦犯であるのは間違いないのに、ゲー腐リのスケープゴートにされたのが判明した貫田に同情票が集まっているのにジャンルの末期感があるな…
同情するだけで許してはいないけど 許しはしないけどしっかり監修しなかった大森や増田のせいだからなぁ >>416
ポケモンの古株ファンはコンテンツに金出すし切るときはスパっと切るからまだいいけど
大抵他所の自称古株はアフィカスの受け売りで製作叩くだけの金も出さない連中しかいないし
酷い場合はコンテンツを出汁にして二次創作して自尊心満たす事しか考えないような糞老害に成り下がってたりするからな
ついてきてくれる連中以外の古株なんて相手したくもなくなるだろうさ 取締役と総合本部長?な割に口出しをしなかったのと松宮のブス発言的に悪い意味でノリが凄そうだなゲフリの現場は
世界中を笑顔に心豊かにしたいと誰かが主張してたけど笑顔にするのは開発じゃなくてポケモンだよな
誰が主役で裏方なのか顧客の声と視点の違いなどそれらが把握してるのだろうか
共に拘るなんて主張しても独り善がりに聞こえる >>432
公式に不満漏らさず懐古扱いする連中が原作無視した二次創作して満足してる時点で結局否定してるという
某メアリーキャラなんて露骨だった
20周年に新作を出したいのは理解できるけど見栄張りと目先の話題性や利益重視だったうえにウルトラのために更にクオリティ削った感じもう無惨 遊戯厨は何度注意されてもTPO弁えないね
>>419
ポケモン好きでもネームバリューで釣られないプロ意識のある人は来ないのでは… 関心がなくプロ意識も弱いうえ露悪好きネット好き
拾う側も拾われる側も似てるようじゃ現場はリアルアローラになってるだろうな
時代やネットネタに対して上手く泳いでるつもりなんだろうけど汚い網にかかって溺れてるんだよ時代という泥濘に もうダイパか赤緑+金銀の続編出す前にゲーフリが潰れて別のところが引き継いでくれないかな…
無理か… 今までのマイナーチェンジ版は最低でも1年半は空けてるのに364日後に出すとかイかれてるな
しかも、過去作のそれらと違ってベースが根底の部分からガタガタボロボロのをなんて正気の沙汰じゃない 要素多いのに短期間で出して問題視された某狩りゲー思い出した
その狩りゲーは要素が少ないのに期間を十分にとった別タイトルも出していたんだよな
ゲフリ的にはスイッチ版やスイッチに完全新作を出すよりもダイパリメイクや赤緑再リメイクを現行ハードで出しそうだな
それかウルトラに別地方ぶち込んで大暴れなんてのも 1年で続編って要するにSM開発の期間足らなかったんですって認めてるようなもんだよな
BW2でも相当速い間隔だったのにそれを上回るとはね
そら売上も落ちてくわけだわ もともと対戦は興味ないポケモン収集目当てでやってるとつらい 自称対戦勢だけどまたストーリーが苦行だと思うと買う気なくす
もう苦行サークルのランク上げもやりたくない 集めて育ててバトルや交換と冒険と発見
これで遊んでいたのに香ばしいテキストやドラマを見せてる時点で色々おかしい
これを新しいのが受け取れない奴は老害!とか言う奴は基本的に的外れ
新ポケモンが中々出ないわ図鑑見たら汚いわ愛着も愛もない
ゲフリは過去やネットへの癒着の方が激しい痛い連中 ウルトラ()サンムーンやるんだったら
4〜6世代再度やるわ 出来上がった無難なフォーマットや客層を尻目にスタッフが行った新しい切り口がブランド借りただけの自己満足ばかり
俗気と公平無私を抜かない限り生き物を扱ったり人物ドラマを真面に制作できるわけがなく多くに共感を得られるわけがない ウルトラサンムーンは果たしてどれほど売り上げが出るか楽しみだね
ゲームフリークのスタッフの面々はぜひとも信頼を失うっていう事を
体験してほしいね
内容がいいとか育成環境が快適だとかそういうのはきのみの歯糞ほどの価値しか
ないんだよね HGSSにも「フィールドを見てほしいから走るとエンカウント率上がる」という今に通じるものがあったな ウツギ博士が卵ごときで騒ぐなよ的なこと言い出してクッソ萎えたわ
最早金銀の博士とは別人 >>446
サンムーンに出会うまでは、まさか楽しみの一つである「図鑑埋め」が苦痛になるとは思いませんでした
しかも、タブンネでバカが大暴れして、その後もバカどもがあちこちに拡散して今もテロやってるというのに
またあいつらを呼び戻しかねない、あいつらの大好物のテキスト
ヒドイデ・ドヒドイデに至っては虐待しろと言わんばかりのストーリー内での扱い >>429
適材適所ってあるからな
もともと無限航路とか評判は悪くなかったし
大人向けの普通のゲーム作るなら悪くないのかもしれん
ファミリー向けのポケモンにはには合わなすぎたが >>429>>455
龍が如くに関しちゃメインが酷過ぎて他が霞むのと、無限航路は典型的なでんでん現象の疑いがあってな…
過去作と言うとだ、レート互換切りなんてやってるのにポケモンとの絆だ何だとやっても言葉だけが上滑りしてると思うんだよなあ
世代毎に育て直しする羽目になる対戦勢に絆は不要だってか? >>454
そういう輩も狙い過ぎの描写には、食いつきたがらない気もしますけどね
「火の無い所に火を付けるから面白い」のは、遊び人の心理
最初から火が付くことが分かっていたら、面白く感じない物ですよ というか互換切りもそうだけど6世代のマークナシは過去の限定技要因切るためってのはある程度納得いくけど
結局3DS世代でも限定技ポケモン配るし無意味だよな
挙句の果てには補完も入れずに切ろうとして大炎上&猛講義食らって「しばらく様子見します」だろ
普通にありえねえよ運営レベル >>452
イブキの服装を馬鹿にしてると取れる発言とかな >>449
世間一般ではサンムーンは大好評なんだぞ いっそのことポケモンシリーズを一度終了してみたらどうだろうかね
某メダルとロボットのRPGもそれで一度は息を吹き返したようだしさ
ゲーフリはポケモンっていう存在に振り回されすぎているから少しは休んだほうがいいよ サンムーンの不満というか意味の分からない互換切りは許せないなんてもんじゃないくらいムカつくな、あんな作業何回やらせるつもりだ
新規と平等にするためとか投げガルがやりすぎたからとか色々憶測はあるが前者は先にやってたほうが色々アドがあるのは当たり前だろ、
新規でテニス始めるヤツが道具一式揃えるのは当たり前のこと、新規が入るから前からやってたヤツも全部買い直せとか誰が納得するんだよ、
後者は自分たちのバランス調整の甘さのツケをなんで消費者に押し付けるのさ、やってることがいくらなんでも悪どすぎるわ プラチナとHGSSはゲームとしてポケモンのバランスが相当優れてた頃だけど
キャラ推しの第一歩はあの時点で成されてた
骨格がそれぞれ以前に出来上がったものだったから大きくは崩れなかった
満を持して登場したBWで怪物Nを生み出し終にはリメイクにさえヒガナという化物をねじ込み
そしてとうとう味方側にいるヒガナでありNであるリーリエが導入された キャラdisがdisで終わらずちゃんとフォロー入ったのが第四世代
イブキの服装の理由とかも言ってるし何かと取り沙汰される雑巾だって
「雑巾臭くてショックだったから洗ってあげる」っていう話だし
雑巾臭いだけがネットで騒がれてるの見てdisるだけになったのが第五世代以降 信者は大好評と言うがamazonレビューだとシリーズ作品が軒並み☆4〜4.5なのにSMだけ3〜3.5なんだよな >>462
そのゲーム参考にすると死ぬ前に出たシリーズを過剰崇拝する奴が出るよ
デバッグやモーションがクソガバガバでバグだらけで収集面シリーズ最クソなくせに
「当時のそのタイトルとしては斬新なシステムだったから」で崇拝されてるタイトルが良い例 >>456
疑いがあってな…って実際プレイしてどうだった?
評判のいい部分ってほぼ別人の功績だから未見ならでんでん現象とか言わないほうがいい
その別人に対する侮辱になってしまう しかも「息子娘のために買いました ☆5」とかいうレビューになっていないレビューが多数あるから、それを差し引くと実際の評価は更に下がるんだよね
2.5〜3くらいじゃない? ゲフリも人間キャラ推しやりたいんなら本編腐らすんじゃなくて新規タイトルかせめて外伝でやれや
リーリエナイトとかキャラ萌え連中を釣るのは上手いんだから売れるぞ
初代みたいに開発室でスタッフにカスミかわいいよねと言わせるぐらいにとどめないからこうなる >>471
海外だとバッグ女としてリーリエが完全にお笑いネタキャラになってたり
あまりにも危険すぎるネタがカットされての評価だけどな 女性蔑視のモブ発言や図鑑説明とかは海外だと修正されてるの?あっちだと日本よりそういうのに過敏そうで評価下がりそうなのに 翻訳が有能なのかゲーフリが日本のユーザーを舐め腐ってるのかどっちだろう もう不満スレじゃなくて運営の悪口でストレス発散するだけのスレになってるやん
完全にアンチに乗せられて民度下がってますやん そこで使う適切な言葉は運営じゃなくて企業そのものか製作だろ
ニコニコやネトゲじゃねーんだからさ ワッチョイをたどると案の定
ニコニコといえばイナゴ萌え豚信者の巣窟 そういえば不満スレとかの書き込みをニコニコとかの外部にコピペして
そこの反応レスをこっちにコピって、またそれについた書き込みを向こうにコピペ
ってことを繰り返した伝書鳩みたいなやつがいたな 昨日始めたんやけどいきなりケンタロスが道塞いできてワロタ
暴れるな言うわりに棒立ちやんけ 秘伝マシンは、ストーリーを進めるにつれフィールドで使える効果はそのままで威力の高いわざに書き変えられるって工夫でもすればまだマシだったかもな
いあいぎり(威力50)から物語が進めば→けさぎり(威力90 いあいぎりと同じく細い木を切り草も刈れる)ぐらい実用性のある技に強化できるとか
対戦でも使えるなみのりやたきのぼりについて文句言っている人はあんまりいなかったんだし 秘伝技を恩返しみたいになつき度依存の技にするとかいいかもな >>482
元々威力高いヤツはなつき度依存にされると困る >>466
信 者は前にレビューをエアプ認定して大暴れしてたな
今覗きに行くと購入済みのマークが付いた批判的なレビューがトップのレビューを占めてて笑うが ポケモンが技とは別に持ってる系統別の能力的な感じになればいいのでは<秘伝
泳げる能力があるポケモンは水場で波乗りできるとか…まあ若干パーティ縛られるのには変わりないけど >>484
PGLのクソ運営やメガ石出し惜しみ、バグ、育成環境
やりこめばやり込む程毒気しか出てこないから
あとから出て来るレビュー程評価低いだろうね 尼のは、要点を複数挙げている長文レビューはしっかりゲーム全体を観察していることが分かり読み応えがある
リーリエ可愛かった、面白かった、つまらなかった程度のことしか書いていないものは、いつぞやの低能信者と同レベルという感じ smってrtaですら5時間47分もかかってんのか
テンポ悪すぎじゃね このうち無駄な暗転とムービーの割合が4時間超えてそう Nが苦手だったからリーリエ本当に苦手
思わせぶりなことだけ言ってるNはまだマシかもしれない
可愛いとは思ったよ最初は
でも冒険の邪魔しかしないし一緒に旅してきたはずのほしぐもを簡単に手放すのが理解できなかった 要らなくなったらすぐポイすんのはヒガナから受け継がれてるな アマゾンの評価少し読んだがsm酷いんだな
ロトム図鑑に行き先を示してあるとかw
冒険じゃねえじゃん
z技やアローラ(アロハ)の寒さからどうせ本編も改悪してるんだろうと思ったけど リゾートの細かい不便さに不満があってこのスレに来たが、一通り読んだらやっぱり良ゲーだなと思えてきた
俺がポケモンに求めるハードルが高くなりすぎたんだな… 3Dマップの扱い方に慣れてないという印象
落ちている道具の扱いとか、ドアや入り口の扱いとか >>485
特性みたいな感じだろ、んでバッジ手に入る度にフィールド使用解禁という
後はテンポの悪さを改善するのが重要
ライドが唯一良かった点はポケモン→技→どれを使うか選択って流れを少し短縮したこと
逆に言えばそれさえやれば秘伝技のままでもたいして問題ない マップが縦横に繋がってるRPGなら行き先表示はありがたいがSMはほとんど一本道だからなあ リーリエの介護するゲームなんだから冒険してる暇ないからな! リゾートはリザードンの演出がイチイチ入る意味がわからんが
きのみの栽培はかつてないレベルで楽だし預け型の努力値施設自体は悪くない
ただ、それに甘えて削った部分が多すぎて逆に育成環境が糞化してるのが問題 Z技のムービースキップが出来ないのは不親切
XYよりも着せ替え、髪型の選択肢が劣化
中途半端にするくらいなら入れなくていい
ダンジョンらしいものが、最後の渓谷くらいしか無かったのが不満
リーリエの子守りゲーで、かつ保護者が常に着いてくるのにウンザリ
リーリエの表情あんなにつくる余裕あるなら、主人公のキリッとした顔とか作ってくれよ
主人公不要感が強くて、旅をしていて辛かった
あんまり厳選育成はしないから、その辺は判断出来ないけど 細かいけど髪型はぱっつんがコレジャナイっていうか
もっさり感のある眉毛が丸出しなのがなんだかな ウルトラ()の主人公
赤い帽子に水色のタンプトップ、白と青の半ズボンってファッションセンス終わってんな
タイトルから服装までダサいウルトラサンムーン 男キャラの服とか種類少なすぎだろ
手抜きか?だとしたら腹立つな
男性差別をする奴は糞って風潮が広まれば
いいのに >>502
あの眉毛見るだけで腹立つ
喧嘩売ってんのかと 3年掛けてダメダメだった物が1年で劇的に良くなるわけはないよね? サンムーン以降に結構重要なポジションの人が辞めているんじゃないかと思うし
もうグダグダでしょうね >>489
エンディングにもれなく30分費やされます
>>498
せめて護衛のポケモンをGETするなり、最低限大人しくしていてくれればいいんですけど・・・
保護者(ハプウとか)から離れて単独行動するわ
敵が何も言ってないのに自分から言い出してついて行くわ・・・
結局ポケモントレーナーになるなら最初からやってくださいと言いたいです 男キャラ手抜きっていうけど、ストーリーは完全に男主人公で考えてるでしょ
リーリエとちょっといい感じに見えるムービーあるじゃん
女主人公でやると、リーリエあげの連続でグッタリするよ
主人公は可愛くイメチェン出来ないし >>511
深夜アニメのノリ丸出しだし男で考えてないからああいうシーン入れられるんだと思うよ
男前提だと思ってたら逆に当たり障りのないシーンだけになりそう 女主人公でやってるとバンバドロのトレーナーに「リーリエがキレイで見とれたからアイテム渡すの忘れてた」とかプルメリに「お姫様を守ってやりな」とか言われるからキツいぞ
同姓から言われるのが尚更 なにそれうざい友達でいいじゃんな
男主人公でしかやらんから知らんかったわ お姫様を護衛しながら進むという一種の王道RPGをポケモンでやったのはまあ発想は悪くないがなんだかなぁ いや、その発想自体が間違ってるとしか、ましてや本当に「役に立たない」となるとな
足手纏いかつ面倒事持ってくるタイプのヒロインが嫌われるなんて五万とある話なのに、相性悪いポケモンでそれをやるとか頭おかしい 足手纏いかつ面倒事を持ってくるのがポケモンなら守ってあげようって気にもなるんだがなあ お姫様を守るのは好きだけどポケモンというゲームでうまくできなかったのがサンムーンだよ リーリエ無しで主人公がコスモッグ守るだけで良かったな 足手まといで守ってあげなきゃいけない「ほしぐも」が最後伝説のポケモンに進化して…
てな感じだったら王道だった なんとか介護やり遂げて殿堂入りしたと思ったらパケ伝といちゃつくお姫様()のイラスト見せられるっていうね
クリアして3DSぶん投げたくなったゲームはSMが初めてだよ XYのぞろぞろ集団行動の時点で嫌だったけどSMと比べたら全然マシだったな
基本仲間はポケモンだけでいい
後半の張り付きは本当にやる気失せた どう考えても途中からトレーナーになった方が良かったよな
ルザミーネ戦で啖呵切るのはリーリエなのに戦うのは主人公なの草 足手まといでも、もっと本人が必死な様子が見えたり
たくましい部分があれば好感持てるんだがなぁ 夢遊病か痴呆症にでも掛かってんのかと言いたいぐらいフラフラして反省もしないもんな
橋渡ってドヤるシーンでゲームオーバーになってもいいから突き落とすという選択肢が出たら選びたい気分だった あそこは褒め称えなければムカつく顔でスネるし酷い
つうか以前に目の前で危険な橋歩かせて殺しかけた人間に橋渡った私すごいでしょできる神経がわからん >>525
藤崎●織をひどい目に合わせる同人誌ってのが有るらしいけど
リーリエのブスを虐待かひどい目に合わせる同人誌の話が無いのが不思議なレベル 白いヒガナとはよく言ったものだ
世界観を踏みにじり、言いたいこと言うだけ言って好き勝手して、尻拭いは全て主人公 リーリエは最初からルザミーネの娘として主人公が保護している
ほしぐもを狙うライバルでよかった気がする
母親に認めてほしくて何度も主人公からほしぐもを狙うけどうまくいかなくて
ルザミーネからいらない子扱いされて最終的にはウルトラビーストと融合して
ポケモンを強化して挑んでくるとか? つーか無残はDQMJにオタサーの姫を付け加えた劣化コピーだと何度も言われてるのよ >>529
ポケモンに過度な人間ドラマは要らん
胸やけがするわ リーリエから解放されたら、さらにストレスのたまるUBシナリオの始まりです・・・
ハンサムに殺意を抱くことになるとは・・・・ ライターはヒューマンドラマを書いたつもりだろうけど、出来上がったのはHUMAN(不満)ドラマだったな がんばリーリエ()と言いながら大して頑張ってないのが酷い BGMのタイトルにもがんばリーリエだかおこリーリエだか突っ込んでるし
色々お察しって感じ
バランス欠いてんだよ 街BGMで印象残った曲がない
いつもは幾つか耳に残るのに あと一時間近くでE3にて公開処刑か
マジメにこんな出来で全世界に誇るゲームとか恥ずかしくなる ポケモンが傷付くのは見たく無いと主張するのは勝手だがリーリエの尻拭いの為に闘わされるプレイヤーの「ポケモン」はいいのかよっていうね
ライターはポケモンが傷付くのは平気だけどリーリエが傷付くのは見たく無いって考えなんだろうなぁ…
図鑑とかあからさまだよ本当 >>538
ポケモンのポの字も無いダイレクトを信じよう ソフトのレベルが低いのはメーカーではなくハードの所為とかいうファンは同じハードのソフトくらい比較すればいいのにと思う ポケモンのポの字あったぞ…スイッチ新作どうなるやら いよいよハード性能に開発力が追いつかなくなりそう
ゲフリ開発のままなんだろうし スイッチでも3DSでもどうでもいいので「基本コンセプト」に戻った作品にして欲しいです
弱肉強食したければ別ゲーム作ってそっちでやってください
ポケモンを料理するとか漁するとかありえないです
国際警察は今度UB含むポケモン殺ししたら悪の組織認定してぶっ潰す路線で きゅうけつってクソ技が威力上げて強化されたのは何故だ? ポケモンの生態系や人間との関係について言及するのは今までも文化を示す例としてあった訳だし別に良いんだけど何しろ書き方がナンセンスすぎる
図鑑に限らずテキスト全体からアホ丸出しなのが目につく まーたゲフリ開発か
いい加減どっかよそのメーカーに委託しろよ株ボケは 全年齢なのにあんな雑且つ尖ったテキストを読ませる時点で普通の感性じゃない >>550
株ポケ石原が2018年内にスイッチでポケモン本編ゲフリ開発で発売とか臭わせたな
どんなものがくるやら 来年とか粗製乱造をまだ続けるのか
妖怪が何故廃れたのか学べよ 2006年 ダイパ(新作)
2008年 プラチナ(MC)
2009年 HGSS(リメイク)
2010年 BW(新作)
2012年 BW2(MC)
2013年 XY(新作)
2014年 ORAS(リメイク)
2016年 SM(新作)
2017年 USM(MC)
2018年 ?(新作)
新作と新作の間隔、新作とMCの間隔が詰まってきている
ペースが早い事自体は喜ばしいことだがSMから明らかに手抜き商法になってるのが… 募集して開発ライン増やすのならどこまで反省してるか見もの 情報だけ出したらUSM買い控え出そうなものだが
それともUSMは切り捨てても問題ない程度の代物って認識なんだろうか
switch一本に集中だとしてもその割には人材も時間も不足しててデスマーチに片足突っ込んでそう サンムーンでやらかしたら、世間の評価見てるなら普通の企業ならこう思うはずです
「次の失敗は、ない」と
信者の声ばかりを聴いてこっちの声を聴かず、批判に耳を塞ぐようならその限りではないですが
そういう姿勢の企業は先は長くありませんしウルトラサンムーンが最後のポケモンになるかもですね SMという無惨がありながらゲフリは外れはないなんて思ってる人も居たからな
今のままじゃ間違いなく世界中でボロが出る はあまーた新作()ですか
結局xyマイチェンは出ないんだろうな
もう微塵も期待してない ポケモン新作開発メンバー募集!
当方企画
募集職種
1.テクニカルアーティスト
2.UIデザイナー
3.マップモデラー
4.エフェクトデザイナー
5.キャラクターモデラー
6.マップモデラー
7.プログラマー
心から面白い!と思えるものを作りたいという方々をお待ちしてます!
高校生のバンドメンバー募集じゃないんだからさあ… 俺ゲームのこと詳しくないけどさ
それほぼ全部の部分で人足りてなくない? 焦っているのは間違いないのだけど、「出す」と発表してから人材募集と言うのは順序が違い過ぎやしないか
リアル星のデデデ状態じゃないか
サンムーンは三年かけてこの様だったのに、今から人材募ってまで新機種で作ったら恐ろしい事に成るぞ シナリオが一番(まともな)人材不足なのにそこを募集してないのが最高に頭ゲフリ >>565
メーカーはボランティアで運営している訳じゃない、利益を出さないといけない
ストーリーが不評でも、キャラクターが不評でも、UIが不評でも
歴代ゲームソフトの中で売り上げが上位に来ているのは事実
定期的に続編を出してきっちり売れているのに次回作を出さない理由はない
仮に不評が届いているなら汚名を返上する上で出すだろうし、
不評が届いていないなら尚更出さない訳がない 無惨の酷評を受けて評判を回復するために慌てて続編作ってる
……んだといいんだけどまあそんなわけないか 石原の言う通り2018年内目処なら
ますますUSMの存在意義が怪しくなるな
今から開発者を追加で募集してるようじゃ2020年辺りまで引き伸ばされると思うけど >>570
いや、そうだと思うよ
失敗を取り返す為に無茶な大博打に挑もうと言うのは、よくある話じゃないか
だから、失敗するんだけどね >>567
頭アローラではなく頭ゲフリなる言葉までもが誕生してしまうとは……
これから使わせてもらお 2018年以降だろ
何で来年中に出る予定みたいになってんだよ SMはまだよかったと言わせるためにもっとひどいものを出してくる可能性 また新作出すって発表されてもな……
まだサンムーンのポケモンで取り上げてほしいポケモンはいるのにまた増やすのか?
レベル5と違って技術力もスタッフもいない、ヒットする見込みのあるポケモン以外の新規タイトルを作ろうという意思も感じられない
ゲーフリはポケモンという財産を食い荒らす気か? ウルトラサンムーンがこないだ発表さればかりなのにまた新作の存在を発表する意味って?
スイッチ買ってくれってことかな? なんかもうポケモンあんまり楽しみじゃないな
俺が年取ったからかな スイッチのでのポケモン本編開発を発表したん尚更USM出す意義が訳わからん
今更アローラの最悪最低っぷりの印象は覆しようもないのにマイナーチェンジ出してもやりたくないわ こんな調子でポケモン乱発しすぎると、新作ポケモン発表しても
「どうせ来年に新しいの出るんだろ?そう何度も買ってられっかよ」ってなるぜ。
一年そこらでポケモンをまた育て直さなきゃならない状況を強いる
グッズを販売してほしいポケモンがいるのにすぐ新ポケモンが出てきてグッズ化の可能性が遠退く
ポケモンをそんじょそこいらのヒロイン使い捨てるアニメと同じ感覚で作られても困る 高度な技術力が要求されてるゲームでもないだろうにどうして人手不足なんだ… >>375見ると一番ショボいグラフィックに力入れようとしてるんでしょ
グラだけ良くてもUIボロボロなのに、グラガグラガのスクエニ病でも発症したんだろう 新作出るペースが速い上不完全版からの完全版商法、おまけにゲームはスタッフの自己満メアリーちゃんマンセーの物語、時代遅れのシステムに固執する製作陣
ポケモンブランドに憧れて入った人程現実の落差に落胆して辞めてくんだろうなって邪推 ORASの時に俺がクラニンアンケで不満と改善点をぶつけたのに、無残でひとつも改善点されてなかったどころか悪化していた時点で、今も不評なんか聞き入れて新作作る気なんてないだろう 「リザードン! ちきゅうなげだ!(CV:松本梨香)」
ゴゴゴゴゴ…(リザードンのパンアップ)
キラーン(リザードンの目が光る)
ペッ!(リザードンが横を向いて炎を吐く。重要)
バサッ…バサッ(リザードンはばたく)
バシュゥウウウウ(リザードン上空に舞う)
バサッ…バサッ…(リザードン、意味もなく周囲を旋回)
ボヒュゥウウウウウ(リザードンが敵めがけて急降下)
ガッ!×3(リザードンが敵をつかむ。3アングル)
キラーン(リザードンの目が光る。またか)
ズギャァアアアアアア(リザードン、成層圏まで一気に上昇)
ゴゴゴゴゴゴ…(成層圏から見た地球の図)
キラーン(リザードンの目が光る。しつこい)
ズギュルルルルルルル(敵とともに回転しつつ急降下)
ここまでで1分くらい
今から7年ぐらい前にVIPに投稿されたネタだが、マジでいつかこうなりそうで怖い。 リザードンといえば空を飛ぶの演出
前からあったが明らかにテンポ悪くする要因なのに
簡略化されるどころか強化(悪化)されるってどうなの… 新作出るとしても発売前の宣伝が何もアテにならないと無惨が教えてくれたから虚しい >>586
大空をとぶの時もいちいちムービー入ってテンポ最悪なのを
信者がロード誤魔化すためだって擁護してたなぁ
ロードごまかすためにしてはムービーリアルタイムレンダだし
むしろそっちのロードにメモリ使い切りそうな感じだったけど ストーリーでもグッズでもポケモン<<<<<人間なのやめてほしい
トレーナーでもないリーリエとパケ伝説のスタンドなんて本当要らない
http://www.pokemon.co.jp/info/2017/06/170602_p01.html >>580
まさにその状態。それくらいBWからの流れがひどい
サンムンがとどめで愛想尽きかけだが作る側の想定客とは違ったんだろうと
離れるのが正解かもね DSのWi-Fi終了しなければなあ…
第四世代で対戦とかしたい 今世代って五世代臭がすごい
やりたい放題なスタッフ、N的キャラ、ポケモンそっちのけで人間推し >>593
レート、公式大会運営の糞っぷりも五世代に逆戻りしてるしな
運営面に関しては6世代初期〜ORAS出るまでぐらいは割と改善傾向あったから余計に腹立つ 人間推しというか、スタッフの推したい人間だよな
ポケモンはそいつの飾り物でしかない どうしてもシナリオ重視人間キャラ重視したいなら
有能なシナリオライターを連れてくるぐらいのことすればいいのに
よりによって外部から引っ張ってきたのは貫田って 今世代というかXYだけちょっと毛色違うけどそれ以外はリメイク含めて皆BWの系譜に染まってるだろう
そしていちいち仲間が付き添うというXYの厄介な点だけは更に悪化してSMに継承されてる >>589
嘘だろこれ
昔からあるピッピにんぎょうにもリーリエのっていうのがつくのかよ
人間デザインのバッグとか子供でも寄らんぞ… >>589
ひっでえ
主人公の影かたちもなくてリーリエ(とおまけのグラジオとタクシー)ばっかり ウルトラってマイチェンとか以前に単なる手抜きでしょ
本来あるべき要素削ってはい完全版ですポケモンだからみんな買ってねって舐め腐ってる >>589
ゲームは勿論グッズにも偏愛が行き過ぎてて気持ち悪い
ピッピ人形にリーリエのとかつけるな >>598
何処のフが付くシミュレーションRPGみたいな未来を予測しないでくれ… >>603
実際任天堂にしてもポケモンにネームバリュー以外期待できなさそうだから、他のタイトルで賄おうって方針かもよ
と今回のE3見て思ったな
マリオカービィメトロイドと次々出て来てポケモンなんか霞んだ 「次やらかしたら終わる」 このくらいの緊張感持って取り組んで欲しいですし
事実、ポケモンは崖っぷち
これまで築き上げてきたネームバリューも信頼もサンムーンですべて消費・瓦解したのですから >>571 >>581
このペースと開発力でスイッチとかどんだけ安っぽいのが出るんだよってね
石原は言ったもん勝ちみたいな考えだろうけど
>>596
スピンオフでやれと思ったけどポケモンブランドがなきゃ自分たち(ゲフリの開発者たち)が
好き放題にやることは難しいって自覚しているから本編でやってるんだろうなって思うと腹が立つ フが付くシュミレーションは古参が見てて老害丸出しだから正直切られて残当
新しい層開拓して新しい層に向けて作ってるだけだろう
ポケモンは集めた新規層すら糞仕様追加でポイするからフがつくシュミレーションみたいって表現すら失礼 >>589
マジくさいというか開き直ってるだろこれ
本編との扱いや内容との落差が露骨というか公式が二次創作のノリだな
主役はポケモンとプレイヤーのつもりだが公式の視点とユーザーの視点は違う印象これは独り善がりだ
ポケセンやピクシブを見ると顧客の視点と公式のやってることがズレてる
というかゲフリがズレズレだけど
一部の声がデカイ連中に構うのが楽勝なのは解るけどさ >>589
昔からあるみがわり人形が商品化した時も
「エルフーンの○○」ってついたんですが スレチだからあんまり言いたくないけどあそこの開発はやってる事殆どゲフリと同じようなもんだよ いっつも関係ないそのゲームの話が多くてわざわざ聞きたくないわ >>589
これだけ見るとリーリエが主人公のゲームのグッズみたいだな
事実そうだけど >>607
>新しい層開拓して新しい層に向けて作ってるだけだろう
それを出来ずに嫌いな古参を釣るために過去キャラをチラつかせてるから余計に批判されてるって事情が有るんだよ
新規層にしてもDLCが糞過ぎてamazonのレビューで低評価付けてる有り様だし >>610
まぁポケモンのプロデューサーの山上はあっちのプロデューサーもやってるから糞い所が共通しやすい
同じく山上が関わってるゼノブレイド2もろくな出来にならんのかなとか思うと嫌になってきた フのつくやつはシナリオダメでもUIに進化を感じられるが無惨は… ピッピ人形はものまね娘だわ
ピッピ、小さい頃から大好きだからメアリーのアクセサリーにされてるの嫌だわ >>607 >新しい層開拓して新しい層に向けて作ってるだけだろう
・・・・・・・あの、クリーチャー図鑑やら処分駆除漁テキストやら国際警察()やらを
新規の人に「これがポケモンです」と紹介して獲得していく・・・と
大問題ですね
ルビサファ未プレイの人にORASを出して「これがルビーサファイアだ」と言っているようなものです
そもそもサンムーンは「基本コンセプト」ぶち壊しのポケモンとはおせじにも言えない問題作なんですから 某メダルロボットのゲームも復活後散々ないわれようだが
あっちのほうがよっぽど戦闘システムやゲームバランス面の基本コンセプトの壊し方上手いよね >>608
サンムーン発売後のピクシブのポケモン関係イラストはORAS以前とは別世界だったのを
リアルタイムで経験して衝撃だったからよく覚えてる
サンムーン前まではイラストはポケモンがよく描かれていて、次いでキャラ(非エロ>エロ)
だったのが、サンムーン後はキャラ率(特にエロ)が激増して、ポケモン絵が減少した
おそらく、今まではポケモン勢、ポケモンエロゲ勢(両方のジャンルを楽しむ者)だったファン層が
SMがキャラ中心になって人間描写を押しまくったと知れたことで萌えエロゲー(ポケモンが二の次感覚)層が湧いたのではないかと
SMを絶賛する者、最高傑作扱いする者、無理やり擁護する者に、過去作を平気で叩いたり、基本を知らない未経験らしいにわか臭がするのもソレでは
そうでないなら、ポケモンエロゲ(キャラ萌え重視)層が理想のゲームになって一般のオタクのように暴れだし自制できなくなったか そもそも誰がやっても同じ分身出るのになんでわざわざ害悪ポケモンを象徴するようなエルフーンの〜なんてつけてんの?別にコイツに限った話じゃないでしょ、
あとミミッキュとかいう壊れポケモンはギルガルド共々さっさと調整しろや ポケモンにも関わっているプロデューサーの山上は要注意人物リストにいれておいた方がいい
他のプロデュース作品でのインタビューみたら解るけど、あいつ自分のキャリアの事しか考えてない >>624
サンムーンの不満点じゃないけど
あのみがわりぬいの売り方はホント意味不明だったよね
草ポケ嫌いだからなんであんな商品名にしたのか一切理解できなかったよ
ピッピにんぎょうってサンムーンでは意匠が違うの? エルフーン=対戦にていたずら心からの身代わりを使った戦法が有名+ぬいぐるみの材料になる羊毛(実際は綿)が取れる羊系ポケモンだから、ぬいぐるみをイメージさせやすい
からなのでは? どっちにしろエルフーンの身代わり人形なんてわざわざ冠する必要性は特にないってのは同意だけど もう今後どんなに素晴らしいポケモン本編が出ても
自分は買わないしポケモンは卒業するよ
いままで楽しませてくれてありがとうって感じ
結局、ゲーフリの方向性に自分は合わなくなったってことなんだし エルフーンのみがわりは対戦で多用されてるかららしいけど、なんか二次創作を逆輸入する公式と似たものを感じる >>621
僕の好きなファイアーエムブレムを馬鹿にちゅるなってか?
山上がポケモンにもファイアーエムブレムにも関わってる(しかも糞い部分も被ってる)以上、話題にするなというのが無理な話よ こんなんFE開発が古参切りたがるのも当たり前だわな ウルトラサンムーンが発売されるのに2018年を目標に
スィッチ版の新作を出そうだなんて
今までの経緯がまるでアタリショックを彷彿させるな FE、メダロット→古参を捨てて新規開拓
ポケモン→古参にアピールしてるのか新規開拓したいのかわからん
中途半端な初代推しから漂う「新しいことやりたいけど売り上げも欲しいから初代推し」の雰囲気
新しいポケモン新しい環境で勝負したらいいじゃない >>632 >>633
いくら君らが僕の好きなファイアーエムブレムを馬鹿にちゅるなと喚こうが
山上がポケモンとファイアーエムブレムに関わって悪いところも共通している以上、遮断など無理なんだよ
>>635
↓訂正しといてやったぞ、FE信者君
メダロット→古参を捨てて新規開拓
ポケモン、FE→古参にアピールしてるのか新規開拓したいのかわからん いや2018年以降だろ、2018年に出すとは一言も言われてなかったぞ
ソースも読まずにポケモン憎しで的はずれな批判するのいい加減やめろよ
荒らし信者に格好の餌にされるだろ 「追って情報公開します」じゃなくて2018年以降って言う辺り
早けりゃ2018年に出せるって目処なんだろうけどね
まぁUSM出ること考えたら2018年って数字は言うべきじゃなかったと思うよ >>620
あっちは最初から幼馴染・博士の娘・ライバル女から選べる仕様だったし
こういうのやりたかったら最初からガールズミッションとしてやるくらいの分別はあるからな
PVから隠してマザーシップとして売ってから人間人間をやってた本性がわかるSMの卑しさよりずっとまし そうしたいという意図はあるんだろうが現行発表とは異なる
不正確なことを鵜呑みにして荒らしに隙を見せるのは無能 >>632-633
やったこと無いの丸わかりで馬鹿に見えるぞ >>643
その方が良いな
ポケモン以外のゲームをやってないのか
エアプ丸出しの馬鹿な反論してるの見ると
ポケモンに不満持ってるヤツ=馬鹿と思われかねないし なんかウルトラ(吐)が発表されてから色々増えたな
アフィに踊らされてスレも見ない奴 >>646
数字だけ出てりゃ成功してるみたいな馬鹿な主張を
このスレの人間が発言して貰いたくないものだ
今のポケモンは販売本数だけはいっちょまえのハリボテの最たる物だし XYはまだ教え技以外前作マイチェンの代替要素をある程度用意してたんだけどな
SMは王冠やリゾート設置した事に甘えてそれすらないからユーザー側が不足分を自主的に補填することすら出来ない
本当の意味でのハリボテ SMのメガストーン出し惜しみは対戦環境のトレンドを言い訳にしてやってるけど
一年でマイチェン出すなら教え技で充分だろ
炎上して騒ぎ沈静化するために適当言っただけなのはわかるが滅茶苦茶だわ FEアンチはポケモンに上山なる人物が関わっているから叩いているようだが
こっちはサンムーンをやって不愉快な気持ちになったから叩いているんだよ つーか対戦環境のトレンド()が収集・キャラ(ポケモン)ゲー要素より重要視される、コレガワカラナイ >>650
老害切り捨てて正解とか言い放つヤツがサンムーンで不愉快な気持ちとか言ってもざまぁとしか思わないなぁw
まぁ自分は両方とも過去作に泥塗ってるクソゲー製造機と思ってるから早くブランド崩壊して消えろって感じ …まあ、EEもといFEには思う所しかないが程々にな
そういやスタッフ募集と言うが、あくまでスイッチ版のスタッフ募集だろうな、それでも遅すぎるが
USMスタッフ募集なんて事はさすがにないはずだ、それだとマスターアップに間に合わんし 2018年に「お届け」するものが「Switch新作の情報」ならいいんだがな
「Switch新作そのもの」だとしたらスパンからしてまたスカスカβ版の絶望しか見えない
ゲームの体をなしてきても>>567の言う通りでろくに練られてもいないようなオナニーシナリオや下品テキストが出てきそうなのが非常に怖い FEとかタイトルの格が違うから同じやり方なんてできないんだよそもそも
だから話題にする意味もない
FEの戦略としちゃ今のオタクを取り込んで売り込むのは賢いし元々腐向けから拡大しただけのこと
ポケモンは国内で500万人を目指すタイトルなんだからオタクの市場制圧したところで何の意味もない
そこらへんSMは完全に向いてる方向がズレてる
妖怪ウォッチから子供を取り戻せるようなこともないし新たな何かもない
キャラで喜ぶ層を吊り上げただけ ポケモンなんて普通に作れば一生安泰なのに
なんで毎回メアリーキャラ打っ込むん
しかも年々酷くなってるし >>657
まーだ蒸し返すのかい
いい加減にしなさい >>658
私は国際警察()へ湧いたこの感情をどうすればいいのか教えて欲しいです
悪の組織は道中何やらかしてくれても最終的にボス含めてボコって溜飲下げられますけど
国際警察は悪事のツケを払う事無く主人公を振り回しっぱなしでフェードアウトですから >>589
リーリエのってついてなきゃピッピ人形は嬉しかったのになぁ… >>627
ゲームそのまんまの名称でグッズには使えないって昔聞いたことがある
冠をつけないといけないとかなんとか…うろ覚えなんで違ったらごめんね じゃあ単純にポケモン身代わり人形でよかったんじゃないの >>662
それが理由にしてもあのネーミングは最低だねえ >>660
そういう意味では、国際警察やハンサムは最初からヒガナ以下の存在だった
ハンサムは「ポケモンを不要とし、最後まで何もせずに最後に手柄を奪っていく」存在としてずっと描かれてきた
皆が気に留めなかっただけで、スパイで言う危険度の高いスリーパー其の物だった
狙って描いていたと言うなら、ゲームフリークは本当に天才かも知れない
彼らの反応を見るに、その線は薄いと思うんだけどね リーリエのって冠がついて嬉しい人とどうでもいい人に対して
嫌だと思う人の数が上回らなきゃそりゃ付けるでしょう
商品は売れる方が正義 ポケモンの名前使えばウケるとか思ったんでしょうね
それとハンサムのキャラは昔から違和感があったんだけどあいつも小さなメアリー臭がする
当時は開発の都合上あんな感じだったと考えたが続編でも変だったし今思えばポケモンにあまり要らねえ 個人的にはリーリエのピッピ人形って言われるとなんだか中古品みたいに感じてしまうわ シロナ推しはまだわかるとしてもハンサム推しは誰が喜ぶんだw シロナ推しも大概アレっていうかダイパリメイクでリーリエ化しそう 最近のポケモンに足りないのはプレイヤーが周りに振り回されても後々周りを正す若しくは解決する描写だと思う
近年はあいまいな結末だったりメアリー・スーが出しゃばったりとカタルシスが弱い印象
開発のお気に入りキャラは目立たせて本当の意味では汚さない感見え見え
けれどポケモンは脇役だったりお構いなく汚すからきめーわどんな根性だよ
キャラを大事にしてくれ 処理が重いのはハードの所為とかシナリオがどれだけおかしくても仕様と捉えてたりとどんだけ一部のファンはゲフリに妄信してるんだよ
現状を否定すればゲームソフト側が綺麗になると思ってんのかよ ストーリーとか秘伝マシン廃止、王冠などは良いことやったと思うけどバランス調整はポケモンというブランドでなかったらクレームのオンパレードだったと思う。
メガシンカにZ技とか大戦を大味にするだけで要素追加して限られたポケモンしか使えない環境にはするべきでない。ポケモンはキャラゲーの面が強いから余計にバランス調整は大きく見直すべき。 XYの頃ならメガシンカ込でもそんなバランス自体は悪くなかったな
ぶっ壊してたのもメガシンカより4,5世代のぶっ壊れ準伝組みだし
ORAS追加組みで全国ダブルやGSルールすら修正不能の糞と化したから
対戦周りの崩壊は5世代PGL以外だと全部大森に変わってからなんだよ エアプ湧いてて草
まずメガとZがない4、5世代の方が種族値上等主義だったのを知らんとは
もしかしてバトレボの事を言ってるならあれはニコニコとかが絡んだ民度だからだわ
それでも普通に厨パや改造いたけどな
ポケモンのキャラを大事にしろってのはもっともだけど
800もいるからなその半分でも遜色ないスペック持つともうマッチゲー 運ゲーだな
XYのバランス良かったはもうね アフィすげーな 言葉足らなかったな
公式大会及びダブルの環境って意味だわ
6世代初期って少なくとも4,5世代よりはマトモだったと思うんだけど 6世代シングルがガルモンだったのなんて知らないわけないやん 6世代の後期のダブルもドーブルの行動当てゲームになっちゃったけどね
ポケモンもアップデートで調整するようにすればいいのに >>680
6世代のゲンシカイキ登場前に幻、伝説有りのwi-fi大会あったけど
あれに参加して従来どおりのGSなら楽しいだろうなって思ってたら
ORASでゲンシグラカイ放り込まれてGSルール見事に死亡だからな
アイテムがメガ石藍色紅色パワハとかで埋まるからドーブルゲー加速するしふざけんなよって感じだった >>678
初期ってs1,2,3位のことか?
それって天候がやっと大人しくなったと見えて皆がptを研究してた時期じゃねーの?
ダブルのほうが人口やらでシングルよりはゆっくりだし
シングルでもその時期メガルがここまで壊れてるとは思う人が少なくて
恩返しまでしか火力考慮しない人もいたし
ゲンシ、レックウザはまぁ、うん ガルと同じ ORAS以前はWCSでもメガガルおとなしかったよ
ORAS発売しておっさん解禁されてからはボルトランドガルしかいなくなったけど
WCSでもボルトランドに抗議するパネル持った外国人いたし
真のバランスブレイカーがどっちかは一目瞭然だけど弱体されたのはメガガル 一人用に寒いコント並べたりキャラゲーなのに気分害する要素大量と当然の配慮なしのオンパレード
3Dゼルダや3Dマリオ、モンハンと各新作が当たり前を見直してる流れがあるけどポケモンもやるべき
赤い糸や王冠なんて今さら過ぎだし近年の路線はもうマンネリ且つ原始的過ぎて変えるべきだ
ゲフリに残すべき部分を変えてしまい変えるべき部分を変えない徹底した迷子っぷりだけど >>683
一部にユーザーの声のデカさに甘えてる感じのゲフリが今後どうなるやら 674だが
4,5世代も結構潜って対戦をやっていたが、5世代までの丁度良い理不尽が6世代では崩壊してしまった。
ゲーフリが八方美人をやっているようではスイッチ版のポケモンでこけて立ち上がれないようになると思う。 4、5世代の理不尽ってwww
永続天候、あの馬車でさえ枠を取られるブシンの一強振りがか? 胞子もあったな
マイナーにワンチャンがない 今と比べるとすげーな
たぶん人口のメインがレートに移ってハードルが高く感じてるだけなんじゃねーの
メガが今でも環境を一番動かしてるのは事実だが、そういう事言ってるんじゃないだろうし
>>674で語ってるキャラゲーが特に5世代では一番対極にあると知ったほうがいいよ ウルトラ限定だけど映画QRで帽子ピカチュウが手に入るって詐欺じゃない?
前売り券に帽子ピカ6種類も付けてるのに
あと漢字Z技ださすぎ いずれにせよZ技も実用的なものはごく一部で戦術の幅が狭まって単調になったとは思う
搦め手使うにも半端な耐久型じゃ押し負けて終わりだし 子どもに広くウケていない時点で如何に子供騙しなのかが分かる >>689
それでも、「ウルトラダッシュアタック」とか「むげんあんやへいいざない」とかよりはずっとマシに見えた
やっとリバーストの電撃完波(ライトニングパーヴ)に近づいたって感じ
Z技は普通にリバースト以下の技名ばっかりだよ 単調で思うってまた主観的な・・・
だからメガゲンが流行ったんだよね で、コケコが増えた
生半可な耐久が吹っ飛ぶのはそうだけど 6世代でいたゴツメの皆さんが減っただけでもともとそこまでいないだろ
上位構築に目を向けると普通に調整してる個体多いだろ 受けサイクルが入賞したりしてるしな 語句を3つ以上も使うのがダサさを増長させてるよねZ技 Z技は珍妙なダンスもさることながら主人公の能面が強調されてしまいにはサイコパス呼ばわりっていう テンポ悪いし、物理も特殊も同じだし、謎の爆発オチ多いしな せめてZダンスのときはダンスの雰囲気に合わせて表情変わるくらいすれば良かったのにと思う
小学生の姪ですら主人公にグラサン付けっぱでワロタ 物理と特殊で技変えて欲しいね
特殊技でウルトラダッシュアタックは違和感ある >小学生の姪ですら主人公にグラサン付けっぱでワロタ
才能あるわ >>702
子供向けゲームしか売るものがない会社が
子供を馬鹿にするのは自殺願望でもあるのかな?
大人向けっていうか年齢の幅を広げたいのならオープンワールドにしたほうが
いい気がする
チャンピオンになるのも自由だしジムをめぐる順番も自由で伝説のポケモンも
捕まえるのも自由で悪の組織を滅ぼすのもいいけど組織に入るのもいいし
乗っ取って自分がボスになるのもいいとかさ?
まぁ、ポケコロのようなスピンオフ扱いになりそうだけどさ >>694
Z技の技名にまで捕食っていうワードを入れてるのも不快 暗転地獄のブツ切りフィールドしか作れないゲーフリにオープンワールドとか無理無理 ORASの時点で衝撃的だったからな、マップ関連は
完全シンボルエンカウントも作れないんだろうなと察した 昔はポケモンほどオープンワールドなゲームもそう無かったと思うんだがね >>708
なんで出す度に劣化するんだろうな
アイツら、製品版にした自社製品を全くプレイしてないから糞さを自覚出来ないのか…? 古い情報だから今もどうかは知らんが社内対戦とかはしてるんじゃなかったっけ?
あ、でもSMの育成環境ではそんな事無理なのでは…… >>709
劣化と言うか、削っちゃいけない部分を削ったり、変えちゃいけないものを変えた上に
新しく思いついてテストもろくにしていない新要素()を加えてる気がします 月の満ち欠け>>>>>>>>>>>トリプル、群れの時点でお察し
頭ゲフリ過ぎて俺には理解出来んかったわ フェスサークル厳選に時間かかりすぎる
ランク上がっても低ランクばっかしか来ないしランクの意味ってあるのか >>673
快適に遊べるようハードの性能から余裕を残しマップ、ダンジョンの質、画質、描写範囲等々開発が判断する
という当たり前の事がわからない、ゲフリが好み敢えてその道(等身上げキャラ押しカットシーンムービー>>>ポケモン・マップ・ダンジョン・旅・個人の主体性)
を選んだのにハードのせいにする、妄信者っていうのはそういうもの
>>696
アローラにきて主人公が土地柄に染まった(頭アローラになった)って考えるとすごくしっくりくる
試練の旅という名の保護者同伴・時には自分が保護者の分単位でスケジュールびっしり詰まった団体観光トークゲー…
等身をXY,ORASスタイルで留め、SMの過剰なイベントを抑え、他要素との比率を原点回帰思考で調整すれば
相当遊び甲斐があるゲームになっただろうにな、海外でも散々言われている「SMにはReplay value/replayabilityが無い(周回プレイに向かない)」と >>708
RS時代は世界一周に近いこともフィールド切り替え無しで出来たなそういえば
ORASではどうやっても無理だけど マイチェンを二作に分けて出す姿勢がな……
明け透けすぎてな…… どうせマイチェン出すやろって買わん人おるからなあ
そこは上手いやり方あるんじゃと思うね >>713
そもそも月の満ち欠けなんてゼルダやどう森あたりで10数年前から平然とやってのけてる事なのにわざわざ「セールスポイント」にしちゃうんだもんな >>720
ここんとこポケモン信者のポケモン以外のゲームをろくにプレイした経験ない疑惑の根拠の一つになっちゃうのがな。
いや、ポケモン作ってる側もあんま他のゲームプレイした事なさそうな
話題に乗れればなんでも食い付くスイーツ(笑)的なんちゃってアニヲタばっかなんじゃなかろうか? >>717
話から>>715の案では初回プレイする価値すら無いという事だろうか
それともSMには初回プレイする価値すらそもそも無いという事だろうか
人間ドラマ()を削り、伝ポケを捜すのも捕獲するのも個人の意思にし、
ポケモンとの出会いにフォーカスし、広い世界を自由に旅し、
現行の回避不可能のメインシナリオのように大量に存在する"どうでもいい人との交流・シーンは
自分から関わる(話しかける)オプションにする"、束縛感の無いゲームプレイ
最高だと思うんだが。あと、少なくともたまに信者がいうSMに文句言ってるのは日本だけという主張は背景がみえず完全に外れている
外国人は日本人以上に長い読み物や束縛に対して耐性を持たない、レビューでConsを控えるのは
海外勢にとっては日本のゲームがローカライズされるだけで大きいからだ
実際、SMプレイ動画では皆揃ってイベント発生に対して"黙れ、嫌いだ、あぁ、このゲームの問題"と不満を露にする
出来が言い訳でもないのに強制的に付き合わされる、それだけポケモンには不要と思われているわけだ 虫タイプの貴重な吸収技なのに多分序盤コウモリズバットのせいで長年弱い技であることを余儀なくされてたんだから思い切った強化は英断だと思うよ >>703
こうすりゃ子供に売れるだろうという安直な判断したような要素増えたよな
そのうえ蓋を開けて汚い社会を見せびらかしてるかのようなしょーもない勘違い大人アピールも
とにかく安っぽくて古臭いっていうね
携帯機のアドバンス時代に表現できる色が増えて水面にキャラが映るのは当時としては良かったけど
今は質下がりすぎてるうえにポケモンに対して必要性がない要素ばかりだから何やってんだこのメーカーな状態 >>721
実際それだろうな
処理落ちはハードの所為とかおかしなシナリオは仕様みたいな声がポケモンだけ目立つのは違和感ある
過去要素に頼ってる公式に不満をぶつけてる側を批判や懐古扱いしてる連中が一番過去のブランドの威を借りて脳内補正してる滑稽っぷりよ >>725
信じられないだろうけど、ルビサファの最初のスクショが出た時はショボグラとか言うヤツも居たんだよ
実際に触れたら思いの外、美術面は良かったけどさ(まぁ破壊光線のアニメは残念だったけど) >>727
確かに技のアニメーションや効果音はがっかりした記憶
点滅の配慮と醸していたとはいえスッキリしない感じだった
最近の破壊光線の案はゲフリ抜けた佐藤さんとか聞いたけど佐藤さんが抜けた今後どうなるやら ぼろぼろで病気が蔓延してる船(ゲーフリ)なんかさっさと乗り捨てるにこしたことは無い ゲーフリの音響かなりボロボロやな
そら増田も音楽メインに戻るわ >>723
マッシブーンのためじゃね
正直、くちばし?を突っこんで吸い取るの勘弁してほしかった…
ギガドレインみたいにエナジー的なものを吸い取る感じにして欲しかった >>729
しかも船を直さないし
入ってくる新人クルーを大事に育てないし
育てたクルーは別の船に乗り換えるし本当に救えない
今はまだ任天堂商社は何も言ってこないけどいずれはクルーごと船を買い替えるんだろうね リーリエ好きしか買わないだろーな
そんなんよりモンコレはよ充実させてくれ シームレスカントー〜シンオウ地方バージョン出ないかな
そろそろ日本列島制覇しろよとは思うけどしないんだろうな 捕まえた時ボックスに送るか手持ちに加えるか可能みなったり
ポケリゾートで自動で努力値振れたり育成環境は過去最高だった ポケリゾートは好きだけど群れバトルないのは痛すぎる
あと経験値稼ぐところがぜんぜんない、なんで前世代にあったものを削除するんだ
トレーナー再戦機能とかつけてくれよ そのうちいい稼ぎ場が発見されるさ……
なんて思ってたけど結局四天王という時代遅れだった レベルによって貰える経験値が変わるシステムは嫌いじゃないんだけど
Lv100王冠との相性があまりにも悪すぎる 理由もなく意味分からん新要素を導入してるケースは
大抵開発の公開できないクッサイ私情がが絡んでるだろ あかいいととかパワー系出してきてるのは育成環境をユーザーフレンドリにするためだと思ってたが
XYよりお金やレベル稼ぎしにくくなってるし
何なんだもしかして簡悔精神発動させたのか クリアしたけどダウジングがいつもウンコだね
シナリオはXYがファッション友達みたいな手抜きだったのに珍しく力入れてた
次作はBW2みたいなもんかな >>747
絶対それはあるだろうな
L=A廃止も簡悔精神発動の結果だろうし リーリエのグッズよりメガシンカ勢のモンコレ出せコラ 釣りくっさ
>>743
パワー系の使用も変わったし努力値の調整とかめんどいわ >>752
簡悔は河豚だよ
あれも大分拗らせたディレクター笑だったな >>749
>>751
面白くするために敢えてユーザーにストレスを与えるというのはまあ理解できるけど
それは結果面白くして楽しんでもらう為の手段であって、そこを検証せず目的化してしまえばそれはもうただの嫌がらせなわけで…
ゲームバランスの調整ならともかく、
シリーズものでUIやボーナスステージ等、前出来てたものを削除するとか発散できないストレスでしか無いと思う
そういう制限きつくして成功した例とかあるのかね? 不便を制限による面白さと履き違えてたりゲームプレイの段階を無視して目的ばかり意識して
ゲームデザインやレベルデザインしようとしたりするからあんな面倒な仕様になる
元々能力的にもやる気も迷子なんだろうけれど 自己満足>>>>>>>顧客の信頼 なのが透けて見えるんですよね
ビッグネームに胡坐かいてのこの態度なんでしょうけど
こんな大失態した以上、そのビッグネームも地に落ちたと見ていいでしょう
次のウルトラは全くゼロから、もしくはマイナスからのスタート
そして次も失態繰り返したら、もう終わり >>756
そんなわけないだろう
なんでそこまで卑屈になれるのかよくわからん はーーグッズの絵イラつくな
あれEDのだったっけもう覚えてないけど
伝ポケ完全に人のもんやん萎えるわ ここまでやるなら本編でもほしぐもはリーリエにくれてやればよかったんだよ
主人公がゲットするのは笛の音とほしぐもに呼ばれたもう一体の伝説でもよかったろ >>754-755
そういう事やるから、手軽なソシャゲに客層が流れるんだよね
あっちはあっちでリセマラなんて本末転倒な事やってるのがたまにいたりするけど
ポケモンはタイトル補正で凌いでるだけ ソシャゲガチャゲみたいに掛かる金が無尽蔵じゃないから
まだポケモンの方が良いってだけで
コンシューマのサービスレベルとしては下の下だからな
DQMですら公式大会予選をオフラインでやる時代に不正し放題のWiFi大会で公式予選やるのがその象徴 なるべく長期間繋ぎ留めて課金させようってのでもないぶん尚更不便さ面倒さの無意味っぶりが際立つな・・・
まあ意図があれば良しなんて風には言わんけどさ アニメのリーリエはしっかりした良い子なだけにゲームの糞っぷりが余計際立つわ ほしぐもとの交流をアニメのシロンみたいにすれば無難だったろうによくもまぁあんな捻り捻った発想が出てくるもんだよ この調子だとマイチェンも最初から最後までリーリエ無双だな
改善を期待してたけど余計悪化している結末しか見えない 放映前カロスリーグの一件や作画、キャラデザ維新で心配されてたがキッチリ取り返したアニポケ
元からあってないようなストーリーはまだしも対戦や育成のシステムすら劣化させ
メガストーンすら満足に用意せず糞運営を続け顰蹙しか買わないゲーム
慢心環境の違いとはまさにこの事 >>767
歴史捏造に死者冒涜まで働く奴等のアニメを褒めるなんてやめとけよ
アニメもゲームと同じでほんの一部の声がデカいだけで、大したこと無い
数字は録画込みでも、XY後期並に落ち込んだまま
アニメの評判がいいと思っているなら、それはでんでん現象だ
どっちも目くそ鼻くそ、どちらのスタッフも自己保身だけで腐りきってる アニメはアニメで問題抱えてる印象
スレチと思ったけど松宮が関わっていたり以前から貫田も関わっていて見事に汚染されとる
オタクがジャンルを破壊するとかやめてプロになれとか面白いアニメを作れないとか業界の人が言ってたけど未だにやってんのがポケモンの業界
客に文句言いつつその客によって支えられてるのはダサいね アニポケの抱えてる問題なんて株ポケの阿呆やゲーフリのウンコに足引っ張られてるのが大半だろう
今年の映画やカロスリーグなんてまさにそう 髭の生えた謎の中国人と化したサトツ君の「スクールライフ」だもんな
こんな極端すぎるテコ入れ×迷走○は本編と通づるものがあるし松宮あたりやっぱり絡んでるんだろうな しょぼい新要素のために過去要素を乱暴に扱ってる時点でレベルが低い >>758
ソルルナのファンアートを含めた勢いのなさは残念だよな
ソルルナに限らず垂れ流し状態のパンや玩具もだけど ポケットモンスターサンやったが育成環境が最悪過ぎる。
特殊型のポケモンが育てにくい。 アニポケの初代の第一話は涙した。
あれを神回と言う。
移行は感動したことない。 あまり話題にならなくなったがフェスのコイン稼ぎというクソ要素
発売直後は大ヒンシュクだったぞ、裏技を知らない子どもたちは未だに相性診断やってるのだろうか >>768
そうそう、あのキモいキャラクターデザインのアニメを誉めるとかとんでもないよ
今週なんかアマチュアレベルのMADなOPを垂れ流す愚行に出たからな メガシンカとかZ技とか派手な演出ばかりに目が行きすぎてる。めざパはタイプ選べて威力70固定とか地味だけど改良を重ねて行けば良いのに。
派手さで売り続けると制作側とユーザーが疲弊しちゃうよ。 子供向けアニメで下手に主人公を交代すると、視聴者である子供が混乱する恐れがあるので
なるべく主人公を変えない方がいい、という話は聞いた覚えがあるが。
だからってリーグ優勝をさせてもらえなかったり続編でキャラデザをブサイクに変更されたりするのはどうなんだこれ? >>785
個体値を無くしてほしいとは思わないが、厳選はもっと楽にした方がいいだろ
そうすりゃ対戦する人も増えるだろうし改造ポケモンに手を出す人も減る
ポケモンは好きだが、厳選はめんどうだし難しそうだからやってないってプレイヤーがどれだけ全国にいるのかゲーフリは理解しているのだろうか? >>788
そういう層のためにQRパーティー作ったんだろうね
厳選とか難しそうだけど対戦はやってみたいって人がやるにはいいと思う
個体値とかめざぱ厳選はそれ自体がコンテンツとして出来上がってるし完全になしにはできないからな ストーリーでポケモンは友達ってやっていて対戦するには厳選しろとかないわ “無くせ”じゃないんだ、“楽にしてくれ”が本音なんだ。
少しぐらいの不便さは達成感に繋がるが、不便にし過ぎると萎えるんだよ
理想のポケモン一匹厳選するだけなのに30時間以上かけさせるとか、冷静に考えれば異常な話だぞ
そりゃ改造ポケモンにも手を出すわ 今更初代VCやってるけど、ライバルは口調はうざいけど主人公のことをとても気にかけてくれるね
サンムーン経験した後だとそれだけで嬉しい >>786
在宅してりゃチラッと見るけど、絵がキモいし話もつまらんから番組終わるまでは見たことない 対戦関係で言えばバランスブレイカーな準伝600属メガ進化の多いこと
まあ今に始まった事じゃないが、もうすっかり厨ポケ以外お断りな環境が形成されたよなあ
上位の中ではバランス取れてるかも知れないけど、好きなポケモンがザコだった人はサヨナラバイバイってか
色んなポケモンにそれぞれファンがいるのわかってねーだろ、自分らの商売の特徴なのによ
一部除いて蔑ろにするなら、もう新しいポケモン増やすの辞めたら? >>787
>子供向けアニメで下手に主人公を交代すると、視聴者である子供が混乱する恐れがあるので
>なるべく主人公を変えない方がいい、という話は聞いた覚えがあるが。
他の家族向けアニメや名探偵コナンは主人公どころかまわりのレギュラーキャラも生活拠点も変えてないけど
ポケモンはそれらに当てはまらないからなぁ
サトシと電気ネズミと3馬鹿以外はコロコロ変わるし、無惨ではキャラデもキモくなるという退化を遂げたし >>791
野生は3V確定させてそれ以上欲しければ連鎖とか孵化で頑張ってねって形を取れば丸く収まらそうだけど…。
育成の道具は旅の途中で拾えるようにしてほしい。後はゲーフリのバランス調整を大幅に見直すなりしてほしい。世界大会まで大々的にやってるからね。 個人的には性格をなんとかしてほしい。みんな同じような性格のポケモンばっか使うって、よく考えたら異常だろ
それにポケモン各個体のイメージと合わない時が困る。臆病なミュウツーは、理論的には強いけど、アニメや映画の雄姿とは逆方向すぎる
だいたい性格なんてものがあるから旅パを対戦に使えないんだよ。王冠で個体値を誤魔化せても性格は無理だもの
クリア後の特訓やフェス施設とかで性格変えられるようにすれば、旅パでもそこそこ戦えそう >>788
売上の割に対戦勢が少ない、比率が小さいのは
駒を揃えることよりも、仕様と環境把握の難解さの方が大きい
初心者や復帰組が今から始めて、タイプ相性、種族値、技、特性、アイテム等
膨大な数の情報を正確に頭に叩き込んで、そこからさらにパーティの構築、選出、
バトルの流れを学び、現環境を考察するとか相当なハードルの高さ
スマホで気軽にゲームやってる現代人が容易に入り込めるわけがない >>796
いや、マイナーもワンチャン持てる環境にはなってきてるよ?
s2だったらリーフィア、タマザラシ s3だったらネッコアラやメガハガネールとかか
どれも構築がそのポケモンスタートになってはいるが不遇扱いでもお膳立てれば何とかなる段階にはなってきた
ブログぐぐっても入賞者だけじゃなく18ラインまで見ればもっと多いな
というか対戦ゲームだから使用率がある程度偏るのは至極当然でしょう、
それでも1位のミミッキュは6世代3位のゲンガーより使用率低いけど 更にミミッキュについて加えて言うと入賞者kpでは5位の20%まで落ちてんだよな
目下ホントにやばいのはやっぱメガゲンだな kp1位ってだけじゃなくテテフなんかより対策が自然と入らないし
にわかとかは「上手いひとは思考停止しない」とかほざいてるが、全くそんなことはない、というか思考停止で使っても強い
このごり押しの塊だけは運ゲーって語るべきだね 技威力がナーフされた6世代よりはZ技やフィールドでの威力底上げがある分、多少はマイオナでも戦いやすくはなってるわな
1.5倍ジュエルが全タイプあった5世代には遠く及ばないけど >>797
と言うか明確な目的があるのとそれを求めて成長するってのが主軸であるのに、
目的達成とは程遠い上に成長も度々リセットされてると、それこそ子供は冷めるんじゃないかな
>>790
そしてその厳選したメンバーも今はレート切りの憂き目に
後、矛盾した話ではあるが厳選しないプレイヤーはQRあってもすぐにやめると思う
QRなんて所詮他人のポケモンだし、自分で組みたい自分の考えを試したいと思っても今度は厳選が重くのしかかる
所詮は編成自由度の無い他人のパーティでしかねーのよ >>803
何かずれてるなお前
まず、マイオナって勝てないことをマイナーのせいにする奴の蔑称だろ 勝ててるし試行錯誤してる時点で違うだろ
ジュエルが良いとか言ってるがそれもありえない あれこそ対戦で何度も使えて誰から飛んでくるかわからない
先制技もそのまま使えて 構築に支障がでないからな >>799
まじめきまぐれがんばりやとかの修正かからない性格のポケモンも気の毒ではあるな。
あとまじめやれいせいなポケモンなら混乱をターン終了後に自力で治そうとするとか
がんばりやはたまに瀕死になる攻撃をくらっても気合いで耐えるとか
能力補正以外の特性と似たような効果つけられればまだ何か変わりそうな気もするが。 >>799
生き物っぽくしようとしてかえっておかしなことになってるよな 性格はもうお約束の範囲でしょ
今更変えたり>>806みたいな効果を付けると
ここでも「3世代から続いてきた法則を乱しやがって」って意見絶対でるわ いやそれはない
王冠出たとき批判意見全然なかったから >>805
どこからでもジュエル飛んできて困るのはマイナーもメジャーも同じだしそこは単純に好き嫌いだと思う
少なくとも気軽に火力を上げることができるのはマイナーの役割遂行力を底上げしてワンチャン持たせるのには大きいよ
6世代はガルーラに並びの片側を簡単に止められるからお膳立てしづらかったって都合もあるとは思うけど ?
王冠は準伝の厳選の時間が直接減るから皆恩恵あるけど それでもめんどいのはある
性格は表記の問題でしょ 育成論とかダメージ計算で意地as252がa↑c↓252になるのか?
新人が過去のデータ見るときめんどくさいだろうなぁ 一般プレイなんぞ関係ないし
プラスで効果なんぞつけたらまた強いものに集中して何の解決にもならんし 誰が得するのか >>810
書き方が悪かった ジュエルで一番やばいのは最後に言った構築の関係な
Zは一回しか使えないから表と裏で一つずつ2枠ってパターンが多い
対してジュエルは何体も入れられて選出でも束縛しない 先制技とか汎用性があるのにつけたら腐んないしな
ちょいテテフの関係に似てるか? テテフは単体で考えるとそりゃバケモン、俺も火力下げろとは思う
ただ、対策になる鋼及びアイテムの襷は普通に構築の邪魔にならないから カプゲーとかアフィが言ってるほどにはなってない ダブルでやって来るテテフきらい
サイコフィールドで猫だまし無効化されて、もうどうしたらいいんだか分からん
ダブルの面白さが根幹から崩れてる テテフはロクに対抗手段がないのもマイナスポイント
カイオーガだって青空の下なら水技半減でただのイルカになるのに >>813
あーごめん、そこの一文を考慮してなかった
けど結局対戦の面白さについては(俺の方が少数派かもしれないけど)好き嫌いの問題かなって
ジュエルだって制限無いからってべつ手当たり次第持たせて強い訳でもないんだし、あとものすごい主観だけどメガやZは明確に構築の「枠」扱いになるのがむしろ苦手で
マイナーの話で食いついといてアレだけど、正直ビートダウン寄りのグッドスタッフが好きだからってのは大きい気がするから「へージュエル好きな人もいるんだなー」くらいに思ってくれ >>759
寧ろほしぐもが奪われた云々と騒ぎだした時には対に進化させられてゲート開いたほしぐも止めるために主人公が笛吹いてパッケージ側呼び出すとかそんなんだと思ってたわ 他人の方に懐いてる伝説ってやっぱり嫌だよな
最後トレーナーになるなら尚更連れて行けば良いのに 次のウルトラサンムーンもリーリエのお下がり伝説だよ
嬉しすぎてまた信者歓喜しちゃうね >>818
あそこまで要らないから連れてけと思った伝説は初めて。糞長エンディングで謎のリーリエ劇場するくらいなら持ってけやと
RS世代だからシナリオに伝説絡むのは嫌いじゃないし、毎回伝説込みで旅してたけどタクシーだけは即ボックスに叩き込んで終わったわ 正直伝説がまともに話に絡んだのも第四世代が最後だしできないなら伝説をシナリオに出すなよと
結局第六世代なんか生息地すら分からないまま終わったじゃねぇか お前ら星雲の気持ち考えろ
バッグに押し込まれて虐待されてたんだ
リーリエから離してやらないと可哀想だろ >>822
糞長エンディングの一枚絵見るにあのほしぐもはバッグ詰めされようがリーリエリーリエなドMなのでセーフ
嫌がってそうなら兎も角 虐待された子ほどおやに従順な傾向になんたらかんたら
そんなん考えて作ってるわけないとわかってはいるがそういう風にしか見えん
ついでにスタッフと信者もどこか類似する要素があるように見えてきた >>821
そもそも個体値ってシステムが有る以上、伝説の強制捕獲する(押し付けられる)シナリオ展開は邪魔でしかない
話に絡むけど捕まえられるのは殿堂入り後(タイミング自由)なら、まだ我慢できるけどさ 森本の言い訳しかない発言を見てると対戦ツールとしても駄目そうだな
スクエニといい内部の腐敗で崩壊するブランドは見てて辛いな >>824
今残ってるのは信者の中でもより洗礼された信者だからな
oras→無惨で何も不満を感じてない輩でもってブラックネタモドキの不快要素大好き勢だからな >>826
森本ってhgssの頃はゲーム内のスタッフルームでいっぱしなこと言ってて当時は俺も感銘を受けてたけど、どこで足を踏み外したんかな…
バトル方面に行ってからは増田・大森・松宮のゴミ供まではいかないけど批判されまくってるし >>827 >ブラックネタモドキの不快要素大好き勢
確実にBWの頃に大暴れした連中がしれっと混ざってますね やっぱ五世代からなんかおかしくなってるよ、ポケモン
みんな忘れてるけど、PDWなんてクソクソクソのクソの山だっただろ
攻略本の加速アチャモなんて極悪の王様だわ ウルトラサンムーンが7月に出るんだっけ
まーた凝りもせずに買うバカがたくさんいそう >>830
ゲームの中で木の実を育てられない恨みは忘れませんよ本当
自分特性「根に持つタイプ」ですからね
PDWでもきのみを育てられてしかもブラックホワイトよりも早く育つとか
たくさん収穫できるっていう発想はなかったんだろうか?
残念な点といえばサンムーンにはウルトラスペースがあるのにルザミーネと
戦うしかやることがなかったのがなぁ
どうせなら異次元の住人と取引できたりポケモンバトルできたらよかったのに ウルトラビーストの本拠地なのにルザミーネ(アローラに興味を無くして侵略する気のなくなったやる気も張り合いもない悪役)と戦うだけの場所だもんな
ウツロイド以外のビーストも出番をクリア後に回された上にビーストの脅威をほっぽってハンサム達の黒さを描写する始末
人間キャラのおまけとしか扱われてない >>832
ミス 7月じゃなくて11月だね
まあこれで売り上げがガクっと落ちれば少しは開発者も考えてくれるかな BW→BW2の時みたいにガクッと落ちてほしいところ
で、普及率もボチボチなswitchで更に落ちろ 王冠出したのは大失敗だったな
あれで高個体値ポケモンの価値がなくなりブリーダー層がごっそり消えてそれに伴い対戦する人自体も減った
ポケモン交換文化も消えかかってる
対戦厨の言う通りに作ると誰も対戦しなくなるよ いや、ガンテツを手に入れるためにテッカグヤ通貨を支払ったりとかそういった形での交換文化は増えたよ
今も続いてるのかは知らないけどテッカグヤいらない層から巻き上げたものを通貨欲しがってる層に渡したりする文化があった
まあシナリオに関わると大々的に宣伝されていた連中が出番を与えられずプレイヤーからもこんな風にGTSに投げ捨てられる事態が発生してるのはおかしいんだけどもね
と思ったけど6世代の時点でジガルデ支払って孵化あまりもらったりしてたし別に増えてねーや 王冠の失敗はレベル100にしなきゃいけないのに育成環境が最悪だったことだろ 王冠なんて伝説、準伝ぐらいにしかほとんど使わなくね?
それ言うなら赤い糸のほうが戦犯になるぞ
5箇所も遺伝しちゃったらブリーダーがいなくなって対戦人口減っちゃうよね 一部のポケモンのデザインが全く受けていないことから
ニンドリインタビューのわざと外す方向性コケてんな
独り善がりっつーか意味ねえ なんで高貴なペルシアンをブサネコにしたんでしょうね そう受け狙い
ゲーム作りが不真面目なんだよ
ウケ狙うにしても、ユーモアの欠片もないネットネタ
求めてるのはドラクエでいう「僕悪いスライムじゃないよ」みたいなものなのに、
開始早々「Bダッシュって歌あったね」とか、
だから何だよ今からポケモンやるんだろポケモンの話しろよ
って思ったよ
「B押すとダッシュできるよ、でもケンタロスに乗ればもっと速いし風が気持ちいいよ」
みたいな言い方すりゃワクワクするし、全体的に台詞もイベントもセンスがない >>832
今回の売上ってGo効果の一見さんが入ってきたからであって
そういう人たちが11月まで残ってると思うか?
それが答えだよ 社会現象を起こすほど流行ったGOからSMへなだれ込んだ民+過去作からのポケモン本編民=XYの売り上げ未満っておかしいよな
過去作民はどれだけ逃げてるの >>850
何かマップも見にくく&使いにくくなってるよね
◯◯やさんとかも多くなりすぎてかどこに誰がいるかようわからん感じだったし >>832
新作ならまだ人柱になるのもやぶさかではないがサンムーンのマイチェン(続編?)だと買う気が起きんな 今迄のマイチェンは買ってたけど、幾ら何でもSMのはスルー
ポケモンをただの害獣や道具として扱う事も普通で、頭パッパラパーなアローラをもう一度やりたい訳あるか
おまけにパッケージ伝説はBWキュレムより融合による調和性のないダサさ。ロックマンエグゼ6のラスボスを黒くした程度にしか見えない 今までマイチェン買ってたけど流石に次は買わない
リーリエのお守りってメインストーリーは変わらないだろうし
switchで新作予告もしてて発売前から終わってる switchに異動するはいいですけど、ちゃんと3DSから育てたポケモンを移動できるようになるかが不安です 次3DSで出しますってきてすかさずその次はスイッチで出しますっていくらなんでも勇み足がすぎないか、楽しみが無くなるじゃんよ 「次はテレビで遊べるようにしよう!」とかコンセプトぶち壊す発想はしてくれませんように・・・
携帯ゲーム機で遊べるからこその「ポケット」モンスターシリーズなんですから・・・ 何がウルトラだよw
くっそ手抜きマイチェン前提のゲーム出しといて サンムーンのマイチェンってだけで図鑑の改善が期待できないのがな メガ進化+Z技
どんどんオタクに媚びていくキャラ
中学生が考えたかのようなストーリー
子供のプレイヤーが減ってってる オタクも逃げてて自称オタクのアフィチルしか残ってない ブラック()はもうおなかいっぱい
・・・というかゲテモノしか客に出す能力しかないと分かり切ってるので
基本コンセプトに戻った作品にして欲しいですね
もうこれ以上ポケモンが公式の手で貶められるのは勘弁して欲しいです サンムーンの話自体は悪くないが見せ方が下手すぎなんだよなぁ
強制イベで自由を奪われる回数が多いほど話から心が離れていくからそこを修正して欲しい メアリーがいる時点で終わってる
ポケモンがメインのストーリーじゃなきゃ、ジムリやライバル達はポケモンの引き立たせ役だからこそ輝くもんだ(例:タケシのイワーク、アカネのミルタンク、センリのケッキング、トウガンのトリデプス)
なぜメアリーエ前提でタクシー伝説が産まれちまったんだよ 自分で書いてなんだけど↑のジムリの羅列的に俺がストーリー中どんなポケモン使うか察されそうだなw リーリエの冒険のピークはOPだからね
あとはEDまで他者に依存 OPもなぜか上階に行っててどこ逃げてんだよって感じだし
しかもエーテルが黒い組織だって隠すつもりもなくて白けるしで ポケモン抜きにしてもやべーよ
ライバル及びその相棒に見せ場はありますか? ニュ即系の板に立ったポケモンgoスレで過去作のほうが面白いって書き込みがあったなあ >>870
昔のポケモン作品も悪人だってのを隠す気無い頭の悪いキャラ居たけど無惨は輪をかけて悪化してやがる… 二番目の島までは結構楽しかったけど三番目の島以降がしんどい
イベントだらけで自由に冒険できなくて途中で失踪したくなった >>873
スカル団のボスなのに、アローラの中で数少ない好感持てる人間でした
失敗をポケモンのせいにせず自分のせいにする
自分のポケモンがやりたいことをやらせようとして、泥は自分がかぶるトレーナーの鑑
とても悪の組織のボスとは思えません
というか、スカル団自体がアローラ人が酷すぎるせいで普通の不良の集まりにしか見えませんが
ニューラを駆除したりポケモンを漁するアローラ人やUBを殺す国際警察()はグズマの爪の垢煎じて飲んで欲しいです 一般キャラは外見も酷い
ありふれたデザインのリーリエが美少女に見えるようにわざとブサイクでダサいデザインにしたのか >>877
劣等感・認知欲求・古い体制への反発だったり
サンムーンで唯一自力で何かを打開しようとしてるキャラクター
他のキャラクターは殆ど生まれながらの勝ち組 >>879
カキの試練の時とかイラッとしたしなぁ…
全く笑えなかったし、「真面目に間違い探ししようとしてた集中力返せ」としか思わなかった ていうかOPで自らエーテルパラダイスから逃げてたのにストーリーで初めてエーテルパラダイス行く時は主人公達に何も言ってなかった気がするんだけど
友達(笑)と思ってるなら「あそこは危ない」の一言くらい無いものかね 財団の建物の前でほしぐも出してバトルごっこしてるのに今更… 要素だけ挙げれば今までとは違うながらも面白い物が作れそうな素材は充分あったのにな
それをマトモな作品に仕立て上げる能力が無いんだもんな ドヒドイデ:サニーゴの伸び過ぎた枝を分けてもらって生きている
とか
UBを抹殺殲滅でなく、調査と捕獲とかじゃダメだったんでしょうかね?
黒い要素()無理に入れようとして基本コンセプトまでゆがめて結果気持ち悪いものが出来上がったとしか
そして何より、こんなものを20周年記念に出すとか何考えてるんでしょう >>881
試練と言えば難聴の子はクリア不可能で代替手段もないマーマネの試練も酷い
世界に向けて発信してる日本は厳しいだけと言いながらこんなバリアフリーに反してる物を出したり
日本じゃ問題なくても海外じゃ大問題な差別問題だとかもうどこに向けて何を出してるんだ 大人が小学生とかの為に作ってたのがポケモンなのに
今はが中学生が本気で作ってるみたいな感じ 中学生に失礼
むしろ大学生のウエーイ系
要はまとめばかりみてオタク面したがるクソガキ Zクリスタルとかギャグやろ
ジュナイパーZでミミッキュ倒したのにゴーストZの踊りを教えるって・・・ 開いた口がふさがらなかったわ
おきみやげのこともあるしこいつらテストプレイってもんをしないんだろーな ウエーイ系なおっさんが臭いノリで制作してウエーイ系なファンは「懐古!老害乙!ハードの所為!ゲフリは安心&期待できる」だからな
そりゃ肝心のゲームは他のゲームより一定の水準をはるかに下回っとるわ >>863
センスがない所かネタの引き出しややる気もそれしか残っていない位へぼい内容だよな
あれでよく上品ぶったり出来るなって思う
シナリオは皆にうけていたわけじゃないにシナリオは大成功とかいう輩はほんとに声がデカいなってね
ああいう連中は結局都合の悪い意見は少数派、口煩い連中は健全であり過半数とかまじで思い込んでそう
論理的に人徳的に道徳的にねーだろあれは
ゲームデザイン的にも論外だしみんながみんな同じ感性じゃないのなら尚更過半数はないせめて賛否両論だろ
好みならともかくあの内容に賛同すること自体胡散臭いけどな 890
テストプレイしても何が悪いのかが分からないorどこをどう調整すればいいのかが分からない可能性もある この勢い、ヒガナアンチスレを彷彿させる、いや超えるだろうな そら超えるでしょ
あの時はエピデルだけが最低だったけど今はメインストーリーも育成も捕獲も全部ダメなんだぞ! アレを美少女って・・・
周りの見た目のレベル低くしてそう見せてるだけやろ
公式イラストでも可愛いなんて思えたことがない
あのムスっとした眉毛とかのせいで 嫉妬認定厨は反論できないけどマウンティングはしたい自己紹介野郎だからもう構うな 二次元キャラの容姿なんていくらでも盛れる物に嫉妬って普通に考えておかしいよな?
それともまさかご本人が二次元キャラの容姿なんてものに嫉妬した経験が実際にお有りなのかな?w 2次元のキャラに嫉妬するってのがまずそうそう無いことなのでは?
基本的にどんなすごい設定でもいくらでも盛れるし
特に2次元キャラの容姿なんて基本的に整っているもんでしょ 実際かわいいんじゃね
だけどそれだけで全て守れ! 全て肯定しろ!
とか言う信者にはなりません >>896
敢えて言わせてもらうけどエピデルだけじゃないよorasのクソさは
今となっては「あの」カタログで劣化黒歴史判定打ち出したくらいだ 可愛いと思ってた(過去形)
それがまさか顔を見るなりウンザリするようになるとは思わなかったわ アーカラ終わり近くまで進めたけど、やっぱり一番最初に橋でほしぐも助けた後のリーリエの対応がなんかもやっとした
散々言われてることだと思うけど
こっちは死にかけたのにリーリエは主人公見もしなくて真っ先にほしぐもほしぐも
思い出したかのようにやっと主人公にお礼
順序逆では………………
そんなんが第一印象だからあんま性格良いキャラに思えなくてだな
直後コケコさんがリーリエスルーして主人公見つめてくれたのには惚れた 二次元キャラなんてどの作品でも基本美男美女がデフォルトなのに
リーリエだけ見た目だけで嫉妬してると思ってるなんて
今までどんだけ不細工なキャラしか見てこなかったのかちょっと興味あるわww そりゃ見た目だけなら可愛いよ、リーリエは
なんたってヒガナを改善しようとして作られた開発スタッフのおっさんの欲望の塊みたいな清純派美少女お嬢様キャラだからね
俺は開発スタッフのおっさんの顔が頭を横切って可愛いと思えないがな そういやヒガナの英名はZinniaと凄い意味深な名前だったんだよね
NとAZの名前が入ってる以上は、何か考えてたんだろうね
それがまさかの大不評とテロに屈してお披露目出来ず、その構想全てが崩壊したんだろうね
リーリエやハンサムからは、そう言うの何も感じないからさ
自業自得とはいえ、誰かさん渾身の構想を捨てなければ成らなかった悲劇がサンムーンに繋がったと思うと辛いな メンチ切ってなければそれ単体で見れば外見は可愛かったと思う
第一方の頃はもっとキリッとしたキャラだと思ってたし話が進んだら表情も穏やかになると思ってたのもあって
過去形だけどかわいいと思ってた
ただXYとSMのモデリングの問題なんだが
外見でも同じ金髪ポニテなら正直コルニとかセレナの方が可愛いとも思う リーリエのデザイン自体は悪くない(というかテンプレ)美少女だけど
立ち絵にしろグラにしろ何であんな眉つり上げたムス顔ばかりなんだろ
表情多いのにその表情が可愛くない
>>905の言うリーリエの対応も初見で唖然としたし
なんかゴリ押ししてるわりに好かれるキャラにしてないよね >>887
それがカタログの掲示板で指摘された時に「そんな捻くれた視点から考えられるなんて凄いね」とか言ってる信者がいたのが胸糞悪かった
あいつら擁護の為なら不謹慎な発言すらお構い無しなんだな だいぶ前から冒険してるじゃなくてさせられてるんだよな >>907
見た目もかわいくないだろ
少なくともゲームグラだと普通にブスリーリエ 見た目は可愛くて好きだけどな、見た目だけは
>>909
SMは目がでかすぎるんだよな
XYの方が可愛かった 目がでかすぎるのは主人公もなんだよな
それもあってすごい幼く見えるのに表情は能面のギャップが不気味に思える >>914
おめえさん、可愛いの基準が甘過ぎるよ
それとも心が優しすぎる人? ポケモンの主人公はどんどん縦長の大きな目と大きな黒目になってきてる
基本的に縦長の目ってのは少女性を出す特徴で少女漫画に多く
少年漫画の主人公等は横長の目が多い
顔に対して目が大きいのは幼児性の特徴
黒目が大きくなるってのは人間以外の動物を描く時の特徴
更に大きな黒目に潤みを持たせるとカワイイ小動物(ペット)の象徴になる
意識的なのか無意識的なのかは置いといて
ポケモンの主人公→幼い少女であり動物(ペット)としての要素を多く含むように変化してきている 金髪ロングで清楚っぽいやつにしてももう少しマトモなデザインあっただろ
デザイナーの趣味か知らないけど変なところアク強いし標準の公式イラストでガン飛ばしてるし、可愛いキャラで売る気だとは思わなかった メアリー生み出す作者にありがちな
このキャラは皆に好かれ持ち上げられて当然なので説得力のあるシーンを作る必要はない
という考えなんだろうなあ
いまさらマイチェンでリーリエ無双するシーンなんて追加されてももういいよってなるがな >>913
SMのモデリングがヤバイからな
リーリエはメンチ切ってくる変なところで嫌そうにしてるキャラになってるから
そういう意味で二次元としてはブスになってる
>>919
まあぶっちゃけこれ系ならビフォーもアフターも似た系統のルリの方が素直にかわいいからな 私は今回の犯寒が生理的にダメでした
警察がポケモン殺すとか何考えてあんなことを・・・ >>920
自分の頭の中で世界ができてて他人に伝えるという必要性を忘れるからこうなるんだろうな ぼくのかんがえたさいこうのキャラクターにぼくのかんがえたさいこうのシーンを合わせただけで前後の繋がりがまるでないのが無惨ストーリー
リーリエが結果的に自分の手を汚したがらないゲスキャラになってるのもそうだが他のキャラも大概だ
グラジオはヌルが空気なせいでセリフは空回りするわ意味もなく逆ギレするキャラになってる始末だし
ルザミーネはUBを引き込みたいのかUB界に籠りたいのかどっちつかずで威厳のないボスキャラになってるし >>918
面以上にデフォルトの服装を何とかしてほしいなぁ
男女共にORAS→無惨→超無惨(←はダイレクト紹介映像の段階だが)と3連続で酷いから
無惨はデフォルト以外も酷いのばっかだし、XYでも男の方のバリエーションは不満だったのに何で更に悪化するんだよ >>911
いや捻くれてるだろ、難癖つけてるだけじゃねえか
ゲーフリ叩くためにバリアフリーとかそういう綺麗事持ち出すクズってこと自覚しろよ >>926
音当てはカービィ3でもあった覚えがあるぞ
そりゃ非の打ち所が見当たらないゲームを叩くために挙げ足取りするのは見苦しいが
サンムーンは音当て以外に非がありすぎる。見せたいシーン繋ぎ会わせただけのシナリオしかり悪趣味な後付け設定満載の図鑑しかり
大丈夫!難癖つけなくともサンムーンには問題点が山ほどあるから マーマネの試練って間違えてもペナルティないし
間違えたら選び直しするだけだから絨毯爆撃すれば音声なしでもクリア余裕だけどな 対戦についてアフィや2chで得た知識でドヤ顔で語るやつもそうだけど
ずれた意見って中立的な人から見れば相当マイナスなんだよね
カタログの件について管理人をひたすら悪く言う奴いるけど 実際あれなのはそうなんだけど
ずれた意見が目についてあの結果になったとこもあると思うわ 正直、対戦についてあれこれ言ってる人の意見は、何が良くて悪いのか全然分からない
専門用語まで使われると更に理解が難しい
対戦はやらない人間にしてみれば毒にも薬にも成らない、実は弱い要素 そうやって自分は興味ない要素だからどうでもいいと思ってると、ストーリー中のバトルすら苦痛な程のクソゲーと化すぞ
俺もストーリーなんかどうでもいいクリア後の対戦が本番と思っていたら、1周するのも苦痛なクソストーリーになってしまっていたからな ストーリーのバトルは今回かつて無いほど面白くなくない?
Zワザで一発かクソ仲間呼びで死ぬ程時間かかってジリ貧かの2択でしよ bwから中古で買って対戦だけ周りと楽しむやり方をしてたけど無惨は対戦すらつまんないしルール減るし
俺の周りは1ヶ月くらいで過疎って中古で買う頃には誰もいなくて痛い目見たわ ワッチョイW b36a-0Abx
この人批判の批判ばっかしてるね >>926
別にそれ単体ならまだそこまで気にならなかった
でも世界に向けて売りますだの日本ユーザーはは厳しいだの言うからそんなところまで突っ込まれるんだよ
世界どうこうを持ち出さなきゃそんなとこまで突っ込む気なんか起こらなかったよ マーマネの試練の時は音出せる環境でやってなかったから当てずっぽうで解いたよ
携帯機なんだからその辺の配慮も欲しかったよね
テキストでヒントも出すとか 音出せるような場所に行ってからやればいいだろ
朝起きるのがつらいからモーニングコールしてくれと幼稚園の先生に頼むモンペと同じレベルだわ >>926
「綺麗事」、「綺麗事」、ね・・・・・・
一体ポケモンをどんなゲームだと思ってるんです?
綺麗事、勧善懲悪、大いに結構
社会()とか現実()したけりゃ他のゲームやっててください
>>939
ゲーフリ乙
そんなこと言う今のあなた方には「携帯ゲーム」を扱う資格ないです
「携帯ゲーム」の利点を一から勉強しなおしてください マーマネ試練、自分は音つけてたけどそれまでアゴジムシ系統と一切野生で出会わなかったから、鳴ってる音がポケモンの鳴き声とすらわからんかった
結局当てずっぽうでやったけどそもそもこれが古くから続くアローラ地方の島巡りの試練かと思うとバカバカしくて苦痛だったわ >>940いや、言ってることは合ってるとは思うわ
ゲームとして詰むわけでもないし 3世代の草むらの鳴き声システムとか聴覚を意識する要素はあるわけだし
こいつは外出先でも気にしちゃうわかりやすい信者だから強気に言えるけど
これがまた丁寧口調の奴だったら反論できたか?
こういうミスを指摘するしか勝てないクソゲーなんだから ずれたこと言ってないか気をつけるのが必要だと思うわ リラが見た目の顔以外誰てめえすぎて自分をリラだと思い込んでいる一般人に見える
シロナとかハンサムも出てくるたび好感度下がってるし過去キャラ出すのやめてほしいなぁ
元々好きだったからなおさらだわ 音を用いたシステムは今までもあったが、任意で「環境が整ってから」始められるかそうでないかは結構違うと思うぞ
飛ばせないストーリー中、セーブできないイベント中に音を使う要素を入れるなら試練を始める前に注意書き入れた方が親切だよね
それって「このページでは音が鳴ります」みたいなのと同じくらい初歩的な配慮なんじゃないの 主人公がどうあがいてもモサいのどうにかならんのか
服の種類もXYより少なくダサいのばかりでリーリエと並ぶと女主人公だと完全に姫の取り巻きモブキャラにしか見えない
足が短いのかスカートも絶望的に似合わないし
xyは良かったなあ…… 後先考えてない使い捨てのウケ狙いに拘ってるのは臭すぎ >>946
目がでかいのと眉がもっさりなのと常に微笑んでるからかね<もさい
表情変えるのORASでできてたのに何でできなくなってるんだか ポケモンって受けより攻め優位のほうがいいと思うんだよね、でもゲーフリはそれをわかっていない
なぜなら基本的にポケモンは交代っていうシステム上サイクルを回す事が有利になりやすい
そのサイクルを回すために、タイプ防御性能の良いポケモンしか使われない。それが問題なんだよ
グラエナみたいなポケモンは仮にいくら種族値が高くても意味がない。悪単なんて無意味だ ガルーラに関しても、火力じゃなく耐久がおかしい
ポケモンのバランス崩壊要因の7割は防御面。他は能力無視の壊れ特性 >>949 耐性が少ないタイプは使われない
>>951 無効1のガルーラは火力なんかより耐久がおかしい
? バランス崩壊の原因は、「ガルドの特殊型なんて想定してなかった」なんて言う奴が責任者をやってる点に集約されてる 言い方が悪い良かった
ガルーラはあの誰よりも強い攻撃力に対して防御力も高すぎるのが悪い
もしフーディン並みの紙なら別に普通だった。というか親子愛を加算したステータス的にそれがむしろそうあるべき
もちろんあの外見で紙は変だから親子愛なんていう特性が出てきた時点でおかしいんだが
ともかくポケモンの害悪は8割耐久面から生まれるんだよ。2割は壊れ特性 >>932
「対戦は長所や短所として共感を得る事は難しい」と言ってるんです
専門用語を飛び交わせて会話をするあなた達の姿は不気味なのです
はっきり言って、キモオタと見られても文句は言えません
主張を押し通すには多くの人を取り込む必要があります
意見を読む人はあなた方のような人達ばかりではないのです
そういう人を最初から捨てていては、何時まで経っても勝てないと言っているんです やっぱウルトラ(絶望)発表してからスレ読まないお客さん多いのな >>946
贔屓キャラだけ力いれてデザインされて
主人公はモブのごとくモサく作られてるとか炎上したゲームみたいだな >>958
その贔屓キャラもひどい見た目だし、杉森とグラフィックスタッフは全員クビにしろ UIと対戦バランスはもう諦めてるから
取り合えず通常バトルでの乱入消してシナリオをまともにしてほしい >>945
コンテストとかだと音量に関係なくシャッターが鳴りますがよろしいですか? って聞かれるんだよね
過去作でできてたことが何故か出来なくなってることが多い気がする 乱入ほんとクソ
テンポ悪すぎる上に現れるかどうか未確定、気楽にポケモン捕まえる時ですらお邪魔虫なシステム
素直に群れバトルとサーチでよかったんだよ
PSS廃止とかもそうだが、スタッフの
「旧世代とさよならバイバイイして、俺たち新しい世代のポケモン作るぜ!」って意気込みと、
それがスベってる感を強くかんじるよ、SMって
変に斬新なことしなくていいから普通に作ってくれ本当 の割にはレッドグリーンの客寄せパンダには頼るというね >>954
8割とかどっから出たんだその数字w
害悪の定義もわかってないよな >>962
せめてビビリ玉の逆で仲間呼ばなくなるアイテムがありゃ良かったのにね 悪い意味でオタク臭いうえに元のコンテンツに対して情熱や関心がないスタッフは要らない >>963
人物でもポケモンでもそうだけど、
過去作キャラで旧作ファンを釣ろうとする割に過去作へのリスペクトが無いのほんと糞 俺たち新しい世代のポケモン作るぜ(大嘘)
過去作に頼ってしまっている時点でダメ
過去要素を弄れば新しいみたいなアプローチも薄っぺらい
Z技もロトム図鑑や低俗露悪図鑑は滑り倒す始末 レッドグリーンリラは老けるのにミツルシロナが一切老けない時点で
並行世界(笑)だかでリメ前世界との区別付ける為だとするなら一番ヤバい
昔の古い思い出程大事にする気はなく後付けで壊しまくっていくからお気に入りキャラの改変に震えろって宣言に等しい >>944
そういう時はリラ(アローラのすがた)
って思うことにしてる
ナッシーもペルシアンもダグトリオもあれは訴えるレベル >>926
マリオ&ルイージRPGって敵が赤く発光してるか緑に発光してるかでどちらに狙いをつけてるか見極めろってタイプの敵が複数出てくるんだけど
悉く色以外の判別手段も用意されていたり またはどちらか見極めずに同時回避させたりしても問題ないように出来てるんだよね
なんでなのかと首をかしげてたけど、ポケパルレスレで赤と緑が同じに見えるような色盲・もぎってナッツのブリーとズリの見分けがつかない人の話を見て納得したわ
さすが万人向けのマリオはよく考えられてるんだなと感心した
リーリエを全肯定してくれる萌え信者以外イラネ みたいな姿勢を見せるポケモンにそんな事は期待していないし
今後も感心する事は無さそうだね >>958
大丈夫贔屓キャラも充分モサイから
特にアフターリーリエは筆みたいなもっさりごんぶとポニテに
服もパッと見かわいいけどよく見るとダサイ
これ系だったら前作のミアレやクノエで買い物したらもっと可愛くコーデできる
セレナやコルニやルリと比較されてたけど並べると明らかに髪も服もダサイし
直近のポニテキャラで言えばルチアの方が明らかに可愛い お前ら最近のリーリエグッズゴリ押しについてどう思ってんの? >>971
リーリエを全肯定したら、普通にリーリエはポケ攫いのテロリストになるんだけどな
そもそもコスモッグを連れ出さなければ、ルザミーネは勝手に満足してくれて、世界は平和になっていた
リーリエが連れ出したりしたから話が拗れた
そんなルザミーネを連れ戻したいからと、ルザミーネを連れ去った(?)UBの巣窟への道を再び開こうと主人公やハプゥと共謀
偶々UBが無害だったから良かったものの、どう見てもテロリストだろう
こうしてギャグキャラとして見ると、いいキャラしているように見える リーリエってそんな悪かったか?
今までだって主人公無しで会話進んでたしチャンピオンリーグで絡まなかっただけNよりマシ
Nは思い出しただけでキモいから記憶から消したい キャラとしてはまだNよりはマシかもしれないが
ポケモンをバトルで育成するゲームに対して「ポケモンバトルはポケモンが傷つくから苦手だけど見ますね」とか抜かす時点で五十歩百歩
トレーナーじゃなくてもいいから研究所助手ならコスモッグを保護のためにボールに入れとけ
あの他力本願な性格が嫌いなだけだから主人公どうこうとか関係ないし心底どうでもいい
Nとリーリエの比較なんて過去スレで出たた例えの「生ゴミと粗大ゴミどっちがマシ?」みたいな話だ リーリエ自体はそんな嫌いじゃないがポケセンのピッピ人形に『わざわざリーリエの〜』とか無くていい >>967
ほんとね、胸糞設定追加しての再登場とか誰も望まないのに モノマネ娘のピッピ人形が過去改ざんでメアリーエのものになるっていうね
カントーのリメイクをしてしまうって流れが前あったけどモノマネ娘削除、メアリーエ化の布石になりそうだ >>976
バトルで打倒できない(鬱憤晴らせない)ぶんNやヒガナよりひどい
一貫して味方=正義サイドヅラなのも最悪 以前人材募集していたのにこの無惨っぷり
採用の基準がおかしいために人が集まらなかったのかは知らんがあの貫田が色々やってた始末
ポケモン好きを拾わないのはポケモンを知らない新規側の気持ちが理解できないとか新しい事が出来ないとかそんな情報があったけど
単純にポケモンに関心がなくコネや気が合うとかそんな理由でそれを隠すための建前がポケモン好きを拾わない的とかだったりしてな
>>982
安全面で好きなだけ暴れてこちらがどうにかできる仕様もなく最後まで大暴れ
懲りねえよなゲフリ
これを誉めて擁護するファンも同様 >>982
いや鬱憤晴らした所で反省がないまま消えてくから腹立たしいんじゃないか
これもモンスター集めるゲームでモンスターと関わらせずに人間を描写したことによる弊害 >>982
私の場合、味方=正義ヅラっていうのが一番腹立った。
Nもヒガナも何だかんだその世界では変な奴或いは悪人として書かれてたから
まあ少しはマシだった。リーリエは周りほぼ全てから持ち上げられてるから
世界観がおかしく感じる。アローラの人のリーリエへの意見に全く共感出来ない。
まあ、Nヒガナが全員から直接「悲劇のヒーロー」「世界の為に戦って偉い」
とか言われてたらリーリエ以上に嫌ってたとは思うけど。 リーリエ関連以外でもアローラ人には共感できず嫌悪感しかないけどね リーリエがというよりストーリーが悪いと思う
大して何もしてないのにリーリエすごい!お前も見習え!みたいな持ち上げっぷりが気持ち悪い 無神経な上流階級のお嬢様の為に下層の奴をボコるって本当に胸糞で嫌な構図だわ無惨
最初の一人じゃクリア出来ない試練からして胸糞話なのを察するべきだった
親のブラックカードで同年代の子供をパシリにして豪遊してるお姫様より自分達でスカルタンクトップ売って稼いでるスカル団の方が好感持てる リーリエだけの問題だけじゃなくて、モブの一般アローラ人が屑だらけだから、相対的に不良軍団のはずのスカル団がマトモに見えてしまうんだよな
ORASからまったく改善されてない
ゲーフリはハワイと九州に謝るんだよ早くしろほら >>988
B上げのポケモンをポケルス込みで2回倒せばいいゾ アローラベトベトンの設定とデザイン考えたやつは頭おかしいんじゃないかと思う 製作者側に論理に問題があるため作中意図をしていないゲスキャラが生まれてしまう
論理や立場がおかしい、矛盾を抱えたまま改善がないままのキャラは邪魔でしかない ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
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