【SM】カプ総合 part2【コケコ・テテフ・ブルル・レヒレ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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嫉妬すべきなのは俺のめざ炎A0テテフとレヒレだけどな テンプレ
・無駄なことをしているのは承知。互いにやりたいことをしていると理解してくれ。
・嫉妬だと思え。改造じゃないことは無駄なことをしていた君が1番知っている。
・オシャボ(又は理想めざパ、A0他)にするかしないかは完全に個人の自由。他人の感性を否定しない。 ・他の人が厳選してる時間で対戦経験を積んでるんだぞ 今までコケコ言うほど強くねえなって思ってたけど対戦重ねていくうちに動かし方がわかってきてかなり強いことに気づいたわ。 早くて器用だからな
アタッカー以外でもいろんなことができるしフィールドで妨害もできる コケコ全盛期はもう間もなく終わるしな
バンク解禁で一気に動かしづらくなるんで今のうちに
そしてレヒレの全盛期がこれから始まる レヒレはコケコほど影響はないだろうが言うほど追い風になる要素もないような
毒づきバシャが増えてメガバナにぶち殺されそう シーズン1のフェアリーと鋼だらけの環境に反発して、
バシャ、ドラン、ガモス、リザあたりが大量繁殖するのは目に見えてる
コケコへの鬱憤晴らしにバンドリュ、カバドリュ、霊獣ボルトランドあたりも増える
その結果、コケコは数を減らしてレヒレにスポットライトが当たると
ガブはフェアリー意識の毒づきなんかよりこいつら意識の岩技やスカーフが増えるだろうし、
そもそも等倍地震と抜群毒づきなんて大差ない
メガバナは環境が炎だらけな上にマンダの増加が予想されるので、居場所なんてないだろうね 岩技と毒づきの両立はなくてリザードンをレヒレ後出しで倒せて炎ポケが多いとメガバナが絶滅してバシャはレヒレやテテフ意識の毒づきがゼロな世界なんて楽しそうですね 弱点ついても等倍地震と威力10しか変わらないガブの毒づきや、
雷パンチや守ってからのフレドラで足りるバシャの毒づきや、
まるで環境に刺さってないバナの存在におびえてる君よりは万倍楽しいかなあ
まあゼロじゃないとは思うよ
レートの下のほうならそういう頭の悪いのはいるんだろうし >>12
バシャがなんでテテフ意識して毒づき入れるんだよ
フレドラ等倍の方がダメージが上だし、反動があっても裏への負担も考えてフレドラでいい
なんでこんなこともわからないのに他人を煽るのか どっちにしたってレヒレが増えるならバシャの毒づきも増えるんだからそこまで追い風にはならないだろ テテフの前にレヒレって書いてあるぞ
レヒレ意識のどくづきは増えるだろ
エッジあるからかみなりパンチはそれこそレヒレピンポだし なんでか知らないけど、初心者や非レート勢って毒づき大好きだよね
毒づきがあるからガブはヤバいみたいな論調
このスレなんてまさにそれ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1483838621/
ちょっと対戦やってりゃてんで有用じゃないことに気付くはずだし、
相手から打たれることもほとんどないことがわかると思うんだけどね アシレテテフあたりのフェアリー使ってりゃ打たれることも多いし、こっちがなくて困った場面もそこそこあるぞ
1800くらいののレート帯だから2200とかじゃまた違うのかもしれないけどさ バシャの毒づきはガブの毒づきよりさらに突き抜けてて笑ってしまうわ
雷パンチはマリルリレヒレの他、メガらないギャラやヒトデあたりに対してもダメージ源になる
第六世代でも一定数採用実績があるので、これは別に不思議でもなんでもない
でも毒づきなんてマリルリレヒレ以外の誰に打つんだってレベル
四倍のブルルやエルフはもちろん、二倍のサナやニンフもフレドラで十二分なのに
多分タイプ相性のイメージだけでものを言ってしまってるんだろうな
他の選択肢や威力計算まで頭が回ってないからこんな頓珍漢な発想にいたってしまう 威力150の地震なら負けるけど、威力160の毒づきなら勝ててたって?
それとも三割の毒を引く前提で都合のいいたらればを言ってるのか…
仮にその試合をたまたまピンポイトに拾ったところで、
別の試合じゃ技範囲の狭さに泣いて負けることのほうがはるかに多いだろうな レヒレに毒はいんねえぞ。
毒づき馬車とか糞よええだろ 毒づきの話でもないぞ
ただレヒレが増えるならバシャの毒づき搭載率もあがるしバシャが増えるだけじゃ大した追い風にはならないって話なんだけど >>22
ギャラはエッジでいいしヒトデはどっちにしても無理でしょ
>>24
一致地震のあるガブの話をしてるのはお前だけだぞ >>23
いや、君レヒレやテテフ意識の毒づき言うてるやん
こんなレスしたらID変わるまで恥ずかしくて出てこれないレベル
等倍フレドラ180と抜群毒づき160だぞ 何の問題があるって、そりゃ毒づき採用しようとしてる奴のおつむに問題があるんだよ
水妖以外にも刺さる雷パンチを差し置いて、
ほんの威力5高いだけの毒づきを採用するメリットがどこにあんの
具体的な立ち回りやダメージ計算まで織り込んだうえで毒づきじゃなきゃダメってんならともかくね >>27
>>21に対して言ってるんだよ
これがガブの話じゃないなら、>>21は改造でもしてバシャを使ってんのかね? 毒づきなんてマジでレヒレ以外に打つやついねえw
エッジ、雪崩、雷Pのが刺さる相手多いわ >>30
俺のはフェローチェの話だわ
かみなりパンチあればそっち採用してた可能性はあるけどな
とりあえずガブの話をしてるのはマジでお前だけだぞw 岩技搭載してたら範囲がかぶる雷パンよりも毒づきを選ぶな
水妖だってメジャータイプだしピンポで対策しても悪くない >>34
マジでエアプかよ
フレドラ膝守確定なんだから残り1枠の話してんだけどw >>33
なるほど
地震の一致150、毒づきの抜群160って話をしてる時に、
何の脈絡もなく毒づきというただその一点だけ見て、
技の相性補完がてんで別物のフェロの話を勝手に持ってきてたわけか
単純に文脈が読めないかわいそうな子なのか、悪意を持って無関係な話を突っ込んできたのか バシャのかみなりぱんちはペリッパーギャラに刺さるでしょ
ぎゃらは膝怖くてメガ進化しない可能性あるし >>36
なるほど
かみなりパンチの抜群150、毒づきの抜群160って話をしてる時に、
何の脈絡もなく毒づきというただその一点だけ見て、
技の相性補完がてんで別物のガブの話を勝手に持ってきてたわけか
単純に文脈が読めないかわいそうな子なのか、悪意を持って無関係な話を突っ込んできたのか >>32
君が>>12でレヒレやテテフ意識の毒づきって言ってるんだよ
>>34、>>37
膝フレドラ守るのどれか外して岩技毒づき両立なんてしないよ
持ち物がなんであれ エアプくん、もう後に引けなくなってるな。
とりあえずレート2000乗せてから書き込んでくれよ >>39
これはやっぱり脈絡のほうみたいだねえ
改変して煽ってるつもりんだろうけど、
バシャにとってもガブにとっても毒づきは愛所補完として考えると微々たるメリットって意味では同じ
逆に毒づきが当然に選択されてくるフェロは完全に別物
とりあえず名詞だけ変えとけばいいやって発想しかできないから的が外れてしまう 雷パンだとしても削られてたらフレドラに後出しで次ターンの雷パンでやられるし
削られてなかったとしてもフレドラで3割持ってかれて引かれるから
どちらにしろバシャに一方的に強く出られるわけじゃないからな >>41
テテフにも反動なしで160入るんだからテテフ意識って表現もなしではないでしょ
そんな言葉尻をとらえていつまで言ってんのよ
>>43
顔真っ赤なとこ悪いけど一致地震のないバシャはガブとは全く別ってわかって言ってるよね? だから毒づきの話なんてしてねーよ
コケコがどんどん減ってレヒレがバンク解禁後にどんどん増えるかどうかとか
そういう話だろ?
毒づきもガブもバシャも主題じゃない まぁどの道馬車に毒づき入れるカスなんて到底2000には行けないからどうでもいいわ >>46
反動が怖いので毒づき打ちますってなんでバシャが採用してたんだって話だな
まあレヒレのために毒づきを採用するという極めて頭の悪い大前提のもとでなら、
そのついでにテテフに毒づき打ちますってのは別に矛盾はしないけど
バシャにしろガブにしろ、毒づきなんてしょうもないの採用してる暇があったら他の技があるだろって話をしてる時に
なぜか毒づき採用が普通のフェローチェを持ち出して来るってどういう神経なんだろうね?
>>47
そんなもんわかりきってて今更なんの議論の余地があんの?
天地がひっくり返って毒づきガブや毒づきバシャが大流行しても、
所詮地震や雷パンチより威力10増えるだけなんだけど どくづきに親でも殺されたのか? フェアリーなのか? レヒレの仕事的にバシャ、ガブ、バナあたりの存亡は無関係じゃないからな
別に的外れってわけでもない
このへんの流行も読めないんじゃレヒレを使いこなせるわけがない >>50
どくづき不採用が当たり前のガブの話を1人でしてたのは君なんだが
一致がどちらも半減されるバシャと、一致が等倍で通るガブが君の中では同じなんだね
もう論点ズレてるから終わりでもいいよ まあ確かに同じではないね
ガブの毒づきなら馬鹿だなあと微笑ましく見てられるけど、
バシャの毒づきになってくるといよいよこいつ頭大丈夫かって心配になってくる違いがあるしね
終わらせたいなら終わりにしておこうか
意固地になって毒づきバシャを使わせて低レートさまよわせるのも本意じゃないし まあ誰もが思ってるけど、どくづきバシャは流行らないわな
パーティー次第のピンポイントでたまに見るかもくらいで、
みんな単にかみなりパンチの完全上位扱いされてたのが気に食わなかっただけ
>>55
はいはい論点そこじゃないからアスペの自称2000は流れ読んでから来てね レヒレよくブルルコケコデンジュモクの蔓延してる今シーズンで生き残ったな
役割があったのかな
スイクン来たらとって変わられる可能性あるかな 削りが仕事だし、得意なやつに投げて後続に負荷かけるだけだからな 補助技に頼る耐久型に強いってのもある
ポリ2やカグヤが怒られた上に挑発されて泣いて帰って行ったりする ブルルもあんま見なかったよね
シーズン序盤はそこそこ居たけどね >>66
シングルの某大会ではテテフブルルよりも使用率は上、ダブルではセジュンも使ってたわけで
レヒレ叩いてたスレ民がアホなだけだぞ >>70
ごめん俺も弱いと思ってたからアホやわ
ミスフィーで熱湯で火傷引けんやん思ってたけどそれは相手も一緒で物理の良い相棒になるっていう
その他諸々封じれて便利
且つ耐性も耐久も高水準で火力も低くもない範囲も広い素早さもクレセスイクンと並ぶ
挑発も覚えるしカプ特有のカプ版怒りの前歯も覚えたり
強い要素ばっかや 流行りのガラガラに強いからコケコと両立させて楽しんでたわ レヒレめちゃくちゃ強いし今後のシーズンでもかなり流行ると睨んでるけどアシレーヌちゃんの嫉妬を買って出禁を食らいました 暇だからバシャのかみパンとどくづきの計算してみたら面白かったぞ
いじっぱバシャのかみパンだとHCレヒレに40%台の中乱2、どくづきだと90%以上の高乱数2になる
バシャが無補正だとかみパンがギリギリ確3だから5ターン後の毒で差は広がる
まあB特化だとどっちも確3だからHBが主流になればいらんけど @明確な仮想敵が定まっていて
Aその仮想敵の確定数が雷パンチと毒づきとで差が出て
Bさらに毒づきで抜群を取れない相手へのフォローが他でできる
こんだけ満たしてれば毒づき採用もなしではないと思うよ
見ての通りでハードルはかなり高いけどね 性格無補正で少しCに振ったレヒレでドロポン確1だから厳しくない? 臆病でも抜けるし耐久ならドロポン採用はないでしょ
どちらにしても交代読み必須になるけど ブルルドランスイクンを突破できそうなポケモンいる? じゃあブルルドラン+補完が基本選出で
控えにスイクン、メガバナ、クレセとかを揃えとけば結構広く対応できるかな グラスフィールド上書きされてもサイクル回すし地震半減はおまけみたいなもんだし他でカバーできる力はあるでしょたぶん ブルる出せばゴキに地震4倍はいらなくていいな
ガブの地震が弱くなるが コケコ:臆病
テテフ:控えめ>臆病
ブルル:意地>陽気
レヒレ:控えめ臆病図太い?
「まずはこの性格」って言うようなものがアフィレに無いけど、
ぶっちゃけ最初の1匹ってどれ捕まえておけば後悔しそうにない? 特定の型や性格が使いたくなるまで放置がベストだよマジで >>92
それでBW2のクレセが未だに残ってるわw レヒレ火力上がらないから微妙かと思ってたが使えるな
はじめてツリーで100連勝できたわ >>90
マイチェン来るまで物理か二刀コケコは無いからまず臆病コケコでいいんじゃない?
ダブルならめざパ粘る必要すら無いからすぐ終わるし、特攻と素早さがVならとりあえず戦力になる コケコは教え技も見据えて無邪気で厳選した
教え技が来なくても蜻蛉やブレバの威力上がるし後悔はしてない 一時期オウム返しZコケコとか流行ったから俺も無邪気だわ
今は普通の特殊型だけど 今はともかく、バンク解禁後なら
ちょっと削りいれたらH252バナくらいなら落とせるからワンチャンあるかもね
ぶっちゃけとんぼで引っ込んで他に任せたほうがいいと思うけど 舐めて出てきたバナに対して一矢報いれるのは大きいな
なにより意表が(ry 臆病コケコ厳選してたらめざ地AV出たけど、妥協すべきかな? 混乱の自傷確率がさがってコケコはイカサマも半減できるのにいまさらAがVだからとか気にする人いるんだな
そもそも0もVも誤差のレベルだし
理解できないわ >>105
テテフもいいよ
0とVでダメージ計算してみろ
>>103
めざ地のAVじゃないパターンの確率考えてみろよ 混乱の自傷率の話なんかしてる奴のほうが今更だわ
ちからをすいとるの回復量に大きく影響するから誤差ではない 最初にねばねばネットまかれてそのあと死にだしでムラッケドーブルでほうしキンシ身代わりアシパの悪版やってくるやつならいたわ コケコはエレキフィールド中は眠らないし力を吸い取るされたとして困る場面もあんまり思いつかないな
やどりぎ食らったってボルチェンあるしブレバ搭載ならゴリ押せるし イカサマのダメージが5〜6変わるから誤差じゃねえよ。
いつか泣くはめになる 力を吸い取るだとAVだと144、A0だと128の回復…
リセットすべきかなぁ、でも、めざ地が全然出ないしなぁ 耐久無補正無振りコケコならA↓個体値17以下でバルジのイカサマでみがわりが壊れなくなるらしいな
そんな場面あるかは知らんけど 実際そこまで左右しないけど、もしその4〜6ダメージで負けたら泣くに泣けないからなぁ。
特にs1はバルジにコケコ後出しってシーンも多かったから低いに越したことはない。 >>118
確かにそれはでかいな
逆に言うとそれくらいしか大して困る場面はないが 力を吸い取るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 一生厳選してればいい
机上論のみのエアプトレーナーの出来上がり 混乱 自傷 ちからをすいとるとか
そんな限られた場面なんかどうでもいい
さっさと妥協して対戦経験するわ なんだかんだダブルならコケコはめざ氷だと思う
社員は元から明らかに火力足りてない上さらに複数攻撃で吸われるからはっきり言ってドラゴン対策として微妙な場面多いし(めざ氷で火力が足りるわけでもないけど)
なによりダブルなんてどうせランド天国だし(スカーフランド相手に十分に動けるかどうかは知らないけど) コケコ耐久なさすぎて使いにくいな
マンダの1舞すてみで落ちるとか・・・ カミツルギピンポのめざ炎コケコという邪悪なポケモン 地震の入ってないマンダって珍しいな
毒羽の場合は一舞捨て身じゃ一撃で落とせなさそうなイメージ >>127
カミツルギのDなら10万ボルトで事足りそうだけど >>130
ほとんどのかみつるぎ半減技は耐えるように調整されてるよ 無降りだと一舞マンダすてみ低乱だったみたいだわ
うーん テテフって強そうだけどスカーフじゃないとミミッキュに抜かれるんだよな スカーフでもトリルや襷の可能性考えると逃げたほうが安全 そもそもミミッキュ相手に一方的に強い奴なんてほとんどいない
被弾覚悟で一発殴らないとどうにもならん 型破りなら被弾なしでいける
つまりスカーフドリュウズ 今も普通にいるタスキ持ちがドリュウズ対策でさらに当たり前になるだけ 物理耐久が高くてs70くらいはあって化けの皮と襷を同時に潰せてそこそこの火力が出るそんなポケモンがいないかなぁ ギギギアルさんが鋼飛行で570族でヘビーボンバーとか宿り木とか地震とか火炎放射とか覚えたらなあ ハチマキかギアチェン1積みで皮は貫通できるけど襷あるしなあ・・・
ミミッキュスレかと思ったら違った ギギギアルのここがすごい!
・カプの共有するフェアリーを半減できる
・エレキフィールド中でチャージビームすることで雷タイプの威力が大幅アップ!コケコを利用できるぞ!
・耐久調整をすればブルルの特化馬鹿力を耐えるぞ!ハチマキにも後出しで強く出れる!上から殴れ!
・テテフのサイキネもしっかり半減!調整次第では低乱2発に!
・レヒレより早いぞ!積んで電気技だ!
・さらに!突撃チョッキをつければもっと固くなるぞ! >>150
チョッキギギギアル育てたくなってきた
ってギアチェンジできんやん ようやくA0めざ地コケコ出たよありがとう
そろそろ環境変わるってのに今さら感はあるけど・・・ コケコは蜻蛉やブレバ使えるしA0狙うメリット少ない気がするけど バシャガルドナットレイで溢れそうだなぁ
悪戯おじさんもくるか レヒレやテテフのえっちな画像が集まるスレかと思って開いたわ
死ね ブルルドランって一見強そうに見えるけど
エルフドランはドランに飛んできた水地面格闘をアンコールしたり
交代を強要してやどみがの起点にしたり
最悪アンコから3体目の起点にしたりとか出来るのが強かったんであって
ブルルとドランってメジャーなポケモンのメジャーな技構成に普通に両方縛られるから
あんま強くなくね?感が拭えない
バンク解禁されたら使おうと思って考えてたんだけど、俺じゃいい構築組めそうにないわ 格闘とドラゴンは結局止められないからな
2体ともタイマン性能は高いからエルフドランよりもしぶといのが強み
だからこそ3体目のクレセやスイクン、メガバナを選出する必要があるけどそいつらも単独性能高いし
エルフーンは型多くていろんなことできるけど最後に残ると >>170
ガブリアスもどくづき持ち多いしな
ただクレセドランとかドランランドとか既存の組み合わせに添える感じで使うといいかと ゴツメレヒレを運用してみた
削りのお仕事をそつなくこなしてくれて素晴らしい
ガルーラをゴリゴリ削ったり、どくまもドランを完封したり、クレセの回復際に挑発して起点にしたりと、
誰が相手でも安定してエースの圏内に入れてくれるのはさすが
塩水使うタイミングがまったくないから、これ何か別の技に切り替えてもいいかも テテフだけなんか別領域いってる気がしないでもないがな カプコケコの厳選してるんだけど
めざパ炎とめざパ氷どっちのがいいかな
めざパ氷だとランドに打点モテるけど結局スカーフが多いし意味ない気もするけど交代読んで打つこともできるしどっちがいいか悩む ヌメルゴン使いたいからドラゴン対策をめざパ氷にしてマジカルシャインを抜いてほしいな コケコのC252マジカルシャインは無振りピカチュウを確2でしか落とせない威力だぞ H振りだとメガネマジカルシャインで確2が取られるから後出しし辛いんだよ
メガネじゃなければ大丈夫だけどね >>180
一致弱点なのにガブもマンダも落ちないって行った方が弱そう ガラガラにコケコで交代読みカプZシャインで落とせなくて衝撃受けたわ そりゃコケコのCはブースターやコジョンドと同じだからな コケコのシャインだとH振りガラガラに25%入らない程の火力 晴れパに強そうだけどソラビで殺されるだけになりそう ガラガラ倒すんだったらカプZからのブレバでもやってろ コケコはバンク解禁後の現環境だとめざ地よりはめざ氷の方が需要ある? どっちもどっちじゃね
氷打ちたい相手はどうせ確1にならないし削りならマジシャ等倍だし いっそコケコは電気ワンウエポンでもいい気がしてくる
十万挑発壁であとはお茶濁しにとんぼでも入れときゃええやろ ブルルの強さは絶妙だよね
下手な後出しを許さない超火力と悪くない耐久性能だけど四倍弱点持ち、半端な速さ、草技の通りが悪いって感じで対策そこまで厳しくないからそこまでヘイト溜まってない印象 環境的にもマンダとか草1/4が多くてサブウェポンないからほんとに受けやすいんだよね 超火力ウドハンで論者は喜び
地震半減で味方を守りつつそこそこ火力ウドホで受けル使いも喜び
やどみがで害悪マンも喜ぶ
ブルル君は本当に素晴らしい守り神やで 新規ポケモンのバランス調整は大体うまくいってるように思う
カグヤを除けば ミミッキュのが個人的には壊れですなあ
てかテテフは普通にムンフォ都下使えるのにブルルはじゃれ無しってのは不公平感
ドンファンすら覚えるのに まぁ神様がじゃれついてくるってのはおかしいしね
設定的にはテテフにあってもいいかな〜ってくらい なんでもいいから欲しかったな
威力80命中100でよくわからん追加効果ついてるやつとか テテフにムンフォがあるのはまあいい
10万シャドボに気合玉まであるのはおかしいコケ ブルルにじゃれがあったらコケコやテテフ並みに対処が大変な相手になる
さすがにそれはやりすぎ
コケコにトンボや草結びはやるべきじゃなかったし、テテフもムンフォや気合玉は剥奪でいい
とバンク解禁前は思ってたけど、案の定コケコは減ってるしまあいいかな
テテフも鋼の選択肢が増えてサブウェポンじゃ対応しきれなくなってきてるし >>202
わかるコケコにもブルルにもじゃれつくより少しくらい弱くてもいいからちゃんとしたフェアリー物理欲しい
コケコに関してはムンフォもあげていい コケコ、テテフ、レヒレは人気でよく使われるのにブルルだけ浮いてる
じゃれつく覚えないんならマジでフェアリーである意味がないしあんまりだよ…
これなら草単タイプの方が使用率上がりそう 毒、鋼弱点よりも竜、格闘、虫、悪耐性のほうがはるかにありがたいと思うけどね
単草だったらますます使いどころなくて困るわ リーフィア・モジャンボ・メガニウムあたりと同じ扱いされそう コケコ カプの主役級
テテフレヒレ かわいい女の子位置で強い
ブルル おっさん
これじゃ使い道がないですね… >>210
リーフィア、モジャンボとメガニウムの間には大きな差があると思うのですが
モジャンボとリーフィアの差もまあまあ大きいけど ブルルとレヒレをダークボールで捕まえたが俺は異端か? >>212
メガメガニウムになって草炎タイプになり超強化される(願望)メガニウムに震えろ
そうすればブルルなんて敵じゃないね >>210
流石に過小評価しすぎ
長所の強みがそいつらとの比じゃない 草単のなかじゃジャローダに次いでトップ層だろ
モジャンボとリーフィアは
メガニウムは少し落ちてゴーゴートクラス メガメガニウム
特性:日照り
メガ前 80 82 100 83 100 80
メガ後 80 62 140 143 140 60
仮にこんなのが来てもウェザーボールのひとつも覚えないんじゃ… >>216
ゴーゴートは逆さだとメジャーだったから…
少なくともストーリーでは結構タフで自力で優秀なサブ覚えたしそこまで弱いイメージないな ブルル言うほど弱いか‍?グラスメイカーだけでも食っていけるレベルだろ
ガブの毒突きで死ぬって言っても後続が地震半減出来るって相当デカいぞ
フェアリーは耐性として一長一短だけど役立つ時もあるっちゃある
だからリーフィア、モジャンボから1つだけ落ちたクラスって言ったつもりだったんだけど…
メガニウムは以外と器用だし合計種族値も高いから
それでも確かにゴーゴートよりは少し下かもね ブルルはアホみたいに火力あるからな
ハチマキウドハンは半減でも落ちる
そのかわり草4分の1多い レートにいるくさ技1/4のポケモンには大抵ギャラドスが刺さるからいいな めざ氷でなかなか死なないガブが
ウドハン等倍で死ぬってインパクトは凄いけど
実際使うとなると難しいんだよなぁ カグヤはタイプと技の範囲からみれば数値はオール80くらいが本来妥当だと思う。 ブルルは対策してれば余裕だけど軽視してると壊滅するタイプ
ただ逆に言うとマンダとかの後出しが容易に読めるから
威嚇込みでも無振りなら非メガマンダ、威嚇なければメガマンダもエッジZで吹っ飛ばせる 水ポケとのブルルの不利対面はちと怖いですわ
けど居座るわけにもいかないし なんだかんだ全部同じくらいいる気がする。
ブルルも増えてきた やどりぎもあるから完璧に受けきれてるってわけじゃないんだよね
ナットレイならばかぢからあるし スカーフブルル強いけど読みが必要だな
ウドハン受けにくる奴に岩雪崩や思念馬鹿力打つの楽しい テテフさんちょうちょうなのに何でちょうのまい覚えへんの? スカーフブルルさんグラスでスカーフバラしにいくのがな ブルルって相手が使ってると意外と強いってたまに思うけど
自分が使うと弱い
活躍させてあげたかったけど活躍させてあげることが上手くできない
コケコ、テテフ、レヒレに大きく差をつけられ環境にギリ生き残ってるかなって感じ
準伝でグラスフィールドっていう特性がありながら一般ポケレベルってどうなの…
何がダメだったんだ? カプ同士の対面でフィールド取れるのはブルルだからそういう意味ではバランス取れてる トリル下だと割と上からどんどん殴り倒せるけど速さが半端だから安定はしない
やっぱりヤーティでのが使いやすいのでは ブルルは耐性が微妙なところや範囲が狭いところが草タイプらしいけど
同時に数値上はそこそこな耐久や搦め手もできること、サポートがあると強いところも草タイプらしいよな カプ種族値
H A B C D S
コケコ 70 115 85 95 75 130
テテフ 70 85 75 130 115 95
ブルル 70 130 115 85 95 75
レヒレ 70 75 115 95 130 85
レヒレのBC逆だったらH以外バラバラだったのに C115だといよいよアシレーヌちゃんの立場が危うい >>247
B130の守り神がいたらちょうどよかったな 過去作も解禁されてそろそろ使われないカプが出てくる頃だな
ブルル頑張って コケコもテテフもレヒレも優秀だよやっぱ
毒の一貫なんて邯鄲に切れるし 特性があれだけ壊れてて一貫するフェアリー弱点も鋼一つで補えるんだからそりゃね ブルルはガブとボルトが毒技持っていなければめっちゃ使いやすいんだろうがな...
どっから毒出してんだよあいつら フェアリー準伝とかいうガブリアスの存在を許さなさそうなのが4匹出てきても
まともに勝てそうなのがレヒレくらいしかいない現実 レヒレもC特化しねーとムンフォでガブ落ちないんで、最近増えてきたステロガブにはがっつり仕事をされてしまって辛い >>255
どくどく撃てるヤツが大量にいるし今更過ぎる ヤーティが存在し続けるかぎりブルルを使う人は一定数いるはずだ 今日友達に「カプ・テテフはめざパ炎いらない」と言われたんだが皆はどう思うんだ?
俺は眼鏡持たせたら性格無補正H252ナットレイを確1で倒せたりできるからいいと思うけど.. ぶっちゃけきあいだまもあるしナットレイピンポではあるけど不要かどうかは何とも めざ炎テテフは持っているしこだわり眼鏡も持たせてるが
ピンポイントでしか使えないめざ炎なんて(俺のセンスでは)本当に使いづらい
等倍でも超威力でごり押しできるフィールドサイキネを連発することがほとんど
後だしで100%ナットやハッサムが出るとわかってれば使えるんじゃないか
バトルツリーで初手そのへんと対面したときは便利だったよ めざパは必須だろ
きあいだま当たらないしハッサム倒せないし
極論ムンフォより優先度高い きあいだまを命中率を難点に不採用ならドラン意識のめざ地は?
そもそも後出しされづらく、バレパン無効なハッサムを意識するよりマシだと思うんだけど、そうするとナットに打つ手がなくなる いるとかいらないとかptで役割違うんだし不毛だしアホ よくループする話題だがいつも>>265とか、
別にいらんけど厳選だけはしとけとか、そんな結論 ほんとにな
王冠あるから厳選したきゃしとけ
めんどきゃ気合い玉を言い訳にやめとけ HDメガハッサムおおいしめざぱ炎程度じゃどうせ落ちないから素直に炎タイプに交換すべきって話だと思う 皆考えてくれてありがとう。
もうちょっと考えてめざパ決める テテフでナットを見たいなら素直に格闘Z気合玉を薦める ハッサムはテテフにバレパンうてないだろ?
なおさらめざ炎は必須だろ
どの型のテテフだろうがめざ炎は必須だからな
ムンフォ外してでも入れる必要がある ハッサムなんていくらでも対策あるわけで、
あえてしんどい思いしてまでテテフのめざ炎を厳選する必要あるかね
ナットもめざ炎一発じゃ落ちないくせに、ジャイロ持ちだとこっちは瞬殺されかねない
サイキネムンフォは確定として、他にも瞑想、怒り、ショック、気合玉、十万、ジャドボと選択肢多いからね
明確な採用意図がないと苦労だけして使わずに終わりそう 役割対象に対して最も火力が出る技ってだけで必要あると思うが めざパ切ってまで入れる技ないから
厳選したくない奴かせずに捕まえちゃった奴が自分納得させたいだけでしょ 厳選はした方がいい
けどバシャテテフで組ませるなら必須ではないかな 眼鏡コケコで火力押し付けてレヒレカグヤでコケコ対策を潰してるけど、レヒレ消耗されてリザX無双されるの辛い
まだ遭遇してないけどレヒレに雷パン飛んでくるかもしれない恐怖にも追われるし… めざ炎ないのに後投げテテフでハッタリかましたりする人もいるのかな スカーフ警戒で逃げる奴はいるがめざ炎警戒はされたことないな テテフでサイキネムンフォよりめざ炎撃ちたい相手って紙剣以外テテフよりS低いのばかりだし、スカーフじゃなくて火力強化道具持ってるイメージで結局サイキネ警戒してめざ炎警戒しなさそう ナットハッサムはリザXとかマンダの起点にすればいいし別にめざ炎欲しいと思う時ないけどな
自分のPTがドラン重いから気合い玉投げてるけど外し怖いからめざ地が欲しい、みたいに選択肢豊富なんだから結局はPTによるが結論よね ムンフォがなくても勝てたことはあったがめざ炎なくて勝てたことはない
めざ炎は優先度高い 候補に入るだけであってめざパが必須かどうかなんて一概には言えないでしょ 性格一致めざ炎が出る確率はおよそ1/160だからそこまでやりたくなければ妥協しろ まあ苦労してめざ炎厳選したのに思ったより使えなくて焦ってるところに、
そんなもん別になくてもいいよなんて言われてしまったらね
必死に抵抗したくなる気持ちもわからんでもない 貧乏性というか
せっかくだから必要になった時のために厳選しておきたい気持ちはある
そういう意味では別にいらないと言われてもダメージないけど
めざ地や氷のほうが重要とか言われた時はじめて絶望する ハッサムつるまいされたらやばいのをお前ら考えてないな うちのテテフ入れてるPTナマコとリザXいるからハッサムに剣舞されたところでべつに・・・ シングルランキング
コケコ 2位
テテフ 3位
レヒレ 6位
ブルル 29位
どうしてこうなった… >>289
珠やメガネやエスパーZ採用の場合だと上からのサイキネ2発で落ちることが多いからな
剣舞が読めるならバシャとか裏のポケモンに交代してもいいし コケコテテフレヒレは単体で完成されてるがブルルはPT単位で使って初めて強いからな
脳死で相性補完だけで使うと草の通りの悪さやら地震半減で足引っ張りかねない
でもいざ軸にして組むとやどりぎ草生やしでの耐久調整のしやすさやら味方の地震ケアやらいざと言う時のウドハンの火力やらでかなり使いやすい、と個人的には思ってる
他のカプに強いしね ランキング上位でない=弱いってわけじゃないし…(震え声)
半減されやすいとはいえこいつの火力はほんとに素晴らしいから好きだなあ ようきHSブルルやどみがってやっぱエルフーンの劣化かな
草技なら無振りでもそこそこ出るんだが
こいつのうまい使い方がわからん ブルルはちゃんと耐久調整してあげるのが大切だと思う
アタッカーにしても耐久にしても エルフーンというかいたずらごころある奴はフィールドや悪タイプで詰むから差別化はできてる このスレで話題になったレス数
コケコ 43
テテフ 45
ブルル 41
レヒレ 52
思ったよりバランスいいな うちの農業統一パのブルルは大活躍だぞ
ホルード、ミルタンクの次くらいに ブルル刺さる時は本当刺さるからマイオナしたい時は重宝するよ >>303
なんだそのパーティー
バンバドロとケンタロスが入ってるとして(アニポケ並感)
後1匹が気になる ブルルは敵に回すとホントに怖い
四分の一くらいじゃないと簡単にサイクル崩される >>305
ブルル
バンバドロ
ミルタンク
ホルード
ドータクン
ゴーゴート
ブルルでブラスフィールド出してチョッキゴーゴートが草の毛皮発動B↑+フィールドとウッドホーンで回復で耐久アタッカーになるんじゃないかと思ったらカイリューやリザや鋼タイプに崩された
よく燃え寒さに弱くドラゴンに蹂躙される農業らしいパーティ
結論を言わせてもらうとブルルゴーゴートを使いこなすのは難しいなこれ HAゴーゴートはくさのけがわとグラスシードの合わせ技があれば、珠バシャのフレドラを確2に出来る 面白いコンセプトですな
暑さや寒さに強い品種の家畜ははたして現れるのか 使用率テテフ2位コケコ3位か
やっぱりフィールドが噛み合ってると強いよな テテフやらクレセみたいや一部の壊れのせいでいつまでも救われないエスパーの面々…
辛うじて比較的火力のある数少ない電気物理アタッカーだったエレキブルやレントラーからですら役目を奪ったコケコ…
一体彼らが何をしたというのか ブルルのせいで草は底辺のままなんだろうまである
カプの中じゃ微妙なブルルだけど草タイプそのものを強化したら大変なことになる 草は複合で真価を発揮するイメージ
ブルルはゴリ押してるだけだが ブルルは使用率も低くなってるしもう全然トップメタでもなんでもないよ
だからカプ系最弱のブルルをいじめるのはもうやめよう むしろ草に抵抗なかったら一方的に蹂躙されるくらいには強いよな ブルルって腕あるけど蹄だし、教え技があったらパンチ系もらえるんだろうか
10万馬力があれば覚えそうだけど かといって10万馬力が教え技になると、グラスフィールドで地震から守るパーティーが組みにくくなるなあ
もっとレベルで覚える技増やしてくれよな〜
テテフがムンフォシャドボで悪や鋼に通せるんだから、毒炎鋼に通せる10万馬力覚えてもええやろ カプ糞マジで死ねよ
こいつらが出てくるだけでフィールドなんにも見えねえんだよ糞
マジでセンスねえわゲーフリ あんな無機質なフィールドが見えないで怒るって意味わからん スカーフブルルはくせになる他の二体で削れば草4分の1でも上からウドハン2発でもってけるし ポケモン世界での手持ちポケモンの設定・・・
個体値6V+努力値全ステータスオールMAXで、
スーパーサイヤ人ゴッドや
魔人探偵ネウロ、ゴールデンフリーザなどの強力なキャラクターを
9999無量大数倍超える宇宙最強レベルに強化され、
覚えられる技は全て使うことが出来て、フォルムチェンジ・ゲンシカイキ・メガシンカを無制限に使える
サンダー・フリーザー・ファイヤー・
メガミュウツー・ミュウ・
ライコウ・エンテイ・スイクン
・ルギア・ホウオウ・セレビィ
・レジロック・レジアイス・レジスチル・メガラティアス・メガラティオス
・ゲンシカイオーガ
・ゲンシグラードン・メガレックウザ・ジラーチ・デオキシス・アグノム・ユクシー・エムリット・クレセリア・ディアルガ・パルキア・
ギラティナ・レジギガス・ヒードラン・マナフィ・フィオネ・ダークライ
・シェイミ・アルセウス・ビクティニ
・ビリジオン・テラキオン・コバルオン・ボルトロス・トルネロス・ランドロス
・ゼクロム・ レシラム・キュレム・
ケルディオ・メロエッタ・ゲノセクト
・ゼルネアス・イベルタル・ジガルデ・フーパ・ディアンシー・ボルケニオン・ソルガレオ・ルナアーラ・カプ・コケコ
カプ・レヒレ・カプ・ブルル・カプ・テテフ・マギアナ・ネクロズマが最強だwwww
ポケモン世界での俺の設定・・・手持ちポケモンを7匹以上無制限で持つことが出来て、
あらゆる道具や木の実やわざマシンを無制限に持ち、
手持ちの全てのポケモンが言う事を聞き、いつでも助けてくれて、
ありとあらゆる強力なアニメ・ゲーム・マンガのキャラクターを
無制限で呼び出し力を貸してもらえて、呼び出したキャラクターの能力やアイテムを使うことができる俺が最強だwwwww
・・・キリがないので、ポケモントレーナー同士のポケモンバトル時は原則的に、ポケモンを最大6体までしか使えないのは変わらない。
例外で、野生のポケモンやロケット団員などの秘密結社がやってきたら、無制限にポケモンを使える。 ポケモンバトル前とポケモン交代時に上記のポケモンから自由に選択する事ができる。冒険時には何体でもポケモンを使っても大丈夫。ライドポケモンも自由に使える。 テテフコケコ多いな…
俺の相棒のメガライボルトやってけるのだろうか
元々レート高くないからあれだけど コケコは地面エースのための起点作りとして活躍しそう
テテフはスカーフあり眼鏡ありZあり襷ありチョッキありのアタッカー 話豚切りで申し訳ないんだが
テテフ:ボーカル
コケコ:ギター
レヒレ:ベース
ブルル:ドラム
って感じするよな? レヒレは流麗なメロディを奏でるキーボーディストって感じ それでも準伝全体から見れば上位だけどな
他の三匹がエリートすぎるだけ カプ統一というかなんというか4匹で潜ってたけどスカーフ襷ウツロゲンガーがどうしようもないな てかほんまブルルにフェアリー技くれよ
一致技がなかったら弱点だけ増やしてるだけなんだが?
耐性がついたとかいってもその一致技がないと遂行できずに逆にサブ技で負担かけられるだけなんだが? 毒が4倍じゃなけりゃ毒づき()なんてもんにビビらずガブにウッドホーンぶち込めるのになあ なにげに各島のオドリドリとカプの色って一致してるんだな
タイプは違うけど ブルルの頭にあるやつ、鉛筆だとかからかわれてるけど
実際はなんなの? じゃれつくか十万馬力どっちか覚えても問題なさそうだけどな
ブルル使ったことないけど 慎重チョッキブルルならコケコにボルチェン食らってもフィールド効果で全回復よ 食べ残しでも全快するぞ
種付けもしちゃえばテテフでも後出しから全快出来るぞ 蹄持ちでも馬でもないカビゴンが覚えるのになあ十万馬力 どんな耐久特化ポケモンも道具無しで5割削れる壊れ火力なんだが 自然の怒りで特攻にふらなくても十分な火力
大半の耐久型を封殺
リザXやバシャといった高火力アタッカーを耐性受け
味方の状態異常やドラゴン耐性もサポート
これでフィールドに水技火力アップや高速回復技まで完備してたら強すぎるわ 方向性は違えど他のカプはマジでそんな感じなんだよな レヒレはつきぴかあったらマジもんの壊れだったと思う。
ゲーフリそのへんのバランス感覚だけはあんのなw >>366
レヒレはHがスイクンとかと比べると低いからHだけだと案外やわいね みなさんテテフとレヒレのおっぱいってどれぐらいあると思いますか?
ぼくはテテフはロリ特有の膨らみかけおっぱいで
レヒレは大人のお姉さんらしくDはあると思います レヒレの火力の低さは俺も意義がある
トータル十分恵まれているというが、もっと他のカプ系みたいにさぁ 自己再生があったら受けループの守り神として回転しまくってそう ウン・コケコ
ウン・チチフ
カプ・ブリュリュ
カプ・ブリレ レヒレは元々ドラゴン無効だから、ミストメイカー(ドラゴン技1/2)の恩恵を良く受けられないんだよね
別にC125くれとは言わないが、C100はあってもいい、威力補正はないんだから お前らの妄想なんか敵わないんだから
現実的な範囲など考えてないで
贅沢にクレクレ言って気持ちを満たしておけよ レヒレはダブルだと味方に威張ったりドラゴン半減の恩恵を受けられるじゃないの? シングルでも逆鱗ないガブとか後出しする時使える
ヤチェの実持たせれば積んでるとか無い限り一発で倒されることはほぼ無い >>380
このゲームはこういうガイジがいるからやばい テテフがC130一致技2つサブ完備
ブルルはA130一致技一つサブ微妙
けこけレヒレは火力種族値調整済
リリース間隔を早めるべきとか言う前にもっと自分達で遊んでくれませんかね テテフ異常すぎるわ…バシャーモやパルシェンとか積まれるとほぼ先制技で不意を付くしかない積みアタッカーを出すだけでサポートできるとか最悪だわ ブルルも意地鉢ガブの逆鱗と同じ火力を素で撃てて多くの物理アタッカーが搭載している地震を弱体化させつつ回復するって相当強力な特性なんだよな
4倍弱点があって草の通りが悪くてサブが控えめだからあんま言われてないけどこれで十万馬力だのじゃれだのがあったらイカれてたわ じゃれは壊れてたけど馬力はあってもよかった感
馬鹿力あるし ブルルが流行ればコケコ、テテフ、レヒレのいずれも減るんだよね
対カプ以外は別に大して環境にマッチしてないのがアレだけど Zサイキネでフィールドなくてもブルル飛ばせるけどね ブルルのカプ受け性能は意外と知られてないんだよね
実際使ってても>>400みたいに舐めてかかってくるテテフはかなり多い
ハピラキですら安定しないテテフコケコレヒレを始末できるのが大きな強み 慎重HDならスカーフだと余裕で受かるし眼鏡でも食べ残し持ってれば受かるよ
その後フィールドとウッドホーンや宿り木で回復するから継続して受けれるしサブも怖くないしテテフ受けとしては一番優秀だと思ってる テテフ側はショック、気合玉、十万、シャドボ、めざ炎、めざ地などなどあれこれサブウェポン持ってるけど、
ブルルに刺さるものはないのも強み
さすがに眼鏡の火力には何度も後出しできないけどね
一度や二度なら回復込みで誤魔化せてしまう テテフめざ炎の採用率低すぎィ
やはり俺の判断は正しかったな(面倒くさくてめざパ粘ってなかった) めざ炎→マスボなら簡単
Aぬけめざ炎→マスボでもつらい
ウルボ入り→ボール量産しとけば楽
ラブボ入り→2時間に1匹くらい
ラブボ入りめざ炎→1か月に1匹くらい
ラブボ入りめざ炎A0→非改造で持ってる奴は宝くじ買え 猫ひひひろしかな?
ラブボ厳選なんて俺からすると狂ってるとしか思えないね
せめて大量生産できれば… 固定乱数できるらしい
時計の針とまばたきで消費するらしい 時計は電波時計だけど瞬きは不規則にやっちゃうから
俺は無理だな ブルルはネスボに入れたけど草だから悪くはないと思う 松 フレンド
竹 ネスト ゴージャス リピート
梅 ハイパー ダーク シングルでひかえめレヒレ使ってる人いたら運用方法教えてくれください
火力に振ると耐久が微妙
耐久に振ると火力が微妙
状態異常撒けないからサイクル戦で補助もできない
タイプ優秀でそれなりにスペック高いからスイクンの劣化にさせるのももったいないと思ったけどほんと難しい ひかえめメガネで完全アタッカー運用してるわ
水妖氷めざで範囲も広いしC95は言うほど悪くない
耐久は重戦車型だと思えば十二分 アタッカーってCS振り?それともHC?
タイプ活かしたヤケモンって事かな
今HCだからとりあえずメガネでやってみるよありがとう ダブル用レヒレでも作ろうかとおもってPGL見たらそっちでも7割がひかえめだった
カプZが一番似合うカプだと思うんだけど採用率すっげー低いのな そもそもカプZの使い勝手が微妙だからなあ
Z使って確1にならないしZなしでもそこそこだし ガーディアンデアローラの時の主人公は悪そうな顔しててすき ダブルのレヒレの仕事は等倍なら2発は持つ耐久活かして範囲の広い水かフェアリーの全体技をメガネ持って撃つ事だからなぁ ストーリー攻略中には見せなかったとてもいい笑顔で
拳をドゥーン!する主人公好き 相手が状態異常にならないのはメリットでもある
ねむカゴ、こんじょう、ポイヒを妨害出来る 耐久よりなのに自分がねむカゴできないのも致命的だけどな
うるおいボディみたいに使えるわけでもないし フィールドなくなったタイミングで眠れるから入れてみたら面白いかもな レヒレに自己再生欲しい
HP70しかないんだしいいじゃんな?
ポリゴン2なんかよりよっぽど平和だわ 他の3匹が強すぎてレヒレが不遇
おぉっと異論は認めないよ ブルルは受けルーパーに人気あるよ
ラッキーやバナで安定しないテテフに強めなのがポイント
ついでにコケコやレヒレも対策できる テテフとコケコは優秀
レヒレとブルルはカプの落ちこぼれ コケコはそこまで脅威に思ったことはないけどテテフが異常すぎる、高火力の癖に補完に最適なムンフォ与えられて先制技全て無効とか汎用性高すぎだろうに、
バシャパルマンダとか一回積めば先制技で不意を付きでもしない限り全抜きされかねない積みアタッカーをタイプ関係なくサポートができるとかやりすぎだわ。 浮いてるやつにはフィールド効果適用されないからマンダには通るね 浮いてると先制技を食らわない効果は発動せず、エスパー技が強化される恩恵も得られないと 【悲報】フィールドの火力補正1.3倍に
コケコ「おいおい。嘘だろ」
ブルル「それでも火力は十分」
テテフ「ヤプ・テテフは落第かしら」
レヒレ「どうでもいいわ」 フィールド調整するにしてもミストフィールドはどうにもならんだろうなあ フィールド効果適応されない奴には威力アップも通らないようにするべき ブルルさ、ヌメルゴンに打つ手がないってヤバすぎだろこれ >>467
フェアリーとドラゴンというタイプ相性においてはブルルが有利なはずなのに物理フェアリー技がない+草食で唯一のタイプ一致技も効かないで本末転倒なことになってる
馬鹿力などのサブウェポンではヌメルゴンは沈まないしヌメルゴンの方はヘドロウェーブを覚えるから当然確1でブルルは負ける
ヌケニンの特性の件とはまた別になる ガチの壊れはテテフだけ
コケコは受けやすいからそんなにだわ正直Zレボルトのが怖いし ヌメルゴンがいるのにブルル出す池沼いるってマジ‍?
ちなみにヌメルゴンはコケコのマジシャ確定2耐えしてヘドロで56.3%の乱1なんでコケコは普通に負けます コケコは素の特攻低いから補正乗った電気技以外火力ないからな、同じ電気タイプでも正直ボルトのほうが厄介
テテフは単体のみならず浮いてない積みアタッカーを無条件にサポートできるし汎用性高すぎだわ 4倍もあるし、弱点もメジャーどころで使いにくさあるけど
他のカプ系に強くて出しやすいしね ブルルドイデのお陰で最高レート越えられたわ
もっとブルル流行ってもいいと思うくらいには強い ブルルは汎用性低いけど軸にして組むとクソ強くて過労死枠になる
ブルルドヒドイデ組んで使ってるけどピン出しも普通にするし選出率8割くらいあるわ
まあテテフコケコレヒレが多いからってのもあるんだろうが ブルルはパーティ単位で運用して真価を発揮するタイプだから単体で使いやすい他の三匹と比べると使用率低いのはしゃーない 論理のブルルってウッドホーン採用認められてるんだね 反動技を除くと一番一致で威力が高いかららしいね
論理的に反動技は微妙だから >>483
下手なヤケモンの最高火力より高いからな…
とはいえウドハンの突破力を捨てるわけにもいかないから基本は両立、思念との選択になるかと ヤトリックとヤロテスタントで見解がわかれるのでは? 意表がつける(使えるとはいってない)
配布の性格固定系は対戦だと性格バレするのが痛いよね
在りし日の零度スイクンみたいなぶっ壊れならまだしも まあコケコはまず臆病想定だしそこまで影響はないかな
使いたいなら使えるだけいいよね せっかくだから色コケコのめざパは
氷 地面 炎 飛行 水
は揃えておきたい >>497
氷地面炎は同意だけどめざ飛は不要としか思えない
めざ水もくさむすびより有効な相手が限られすぎないか?むしろめざ毒に注目してる
H振りメガバナに対してのダメ計
めざ飛c252
ダメージ: 48〜58
割合: 25.6%〜31%
回数: 確定4発
技: めざめるパワー
威力: 60
タイプ: ひこう/特殊
特攻: 147
特防: 140
最大HP: 187
ブレバ(臆病無振り)
ダメージ: 78〜92
割合: 41.7%〜49.1%
回数: 確定3発
技: ブレイブバード
威力: 120
タイプ: ひこう/物理
攻撃: 121-
防御: 143
最大HP: 187 使っても使われてもイライラしないのがブルル
使っても使われてもイライラするのがテテフ
テテフは素早さどう調整するか未だに落ち着かない 使っても使われてもイライラしないのがブルル
使っても使われてもイライラするのがテテフ
テテフは素早さどう調整するか未だに落ち着かない テテフ対面も多々発生すること考えたら可能な限り最速とシャドボは採用しておきたい >>497
ソフト5本なのかリセットなのか
手間が凄いね 俺1400代のゴミレートだけど黒コケコにめっちゃ遭遇する
普通のコケコに一度も遭遇しない 物理コケコ作ってたから今回の配布はありがたい、しかしどっちの型も電気以外の技が貧弱すぎてな…ムンフォもじゃれもなし…まあテテフが壊れてるだけだが ローブシン
ジジーロン
ボルトロス
ランドロス
トルネロス
ムーランド
意外と強そうな加齢臭統一パ 色コケコのめざパはこれくらい集めればいいか
半分趣味の領域やけど
氷
地 ヒードラン絶対殺すマン
炎 ナットレイハッサム絶対殺すマン
飛 マッシブーンキノガッサ絶対殺すマン
水
毒 ハッサムにはめざ炎あってもやられそうだな
ただでさえ慎重HDおおいのに ハッサムとか10万で十分なんだが
ナットレイ相手ならわかるが ブルルはともかくテテフレヒレはムーンフォース覚えるのにコケコは覚えないって嫌がらせかよ テテフめざ炎とか誰に打つの?(笑)
交代読みでナットに当てるって危ない橋しか存在しないが(笑)
ハッサムはバレパン封じられるから出てこねえしフォレトスは使い手がいねえよ(笑)
バカじゃね(笑) >>524
出てきたらハガネZ持ってる可能性ってことになるだろ
それくらい頭回せよ雑魚が >>526
雑魚は言い過ぎだろwwwwwwww
一言大杉wwwwwwww 羽持ちがほとんどのハッサムにテテフが居座ってもしょうがないし、
バレパンしかないようなハッサムもテテフに居座りづらい
でもこれもめざ炎やアイヘなどの有無でころっと変わって来る
一件明確な役割関係ありそうで、実際はふわふわしてる 炎なかったら出てきてもおかしくないんだよな
削れたナットに打つ場面の方が圧倒的に多いけど 今度のインターネット大会守り神4匹で潜ります
当たったらよろ ウルトラサンムーンではウルトラリーリエちゃんがチャンピオンになってほしい
カプをつないこなすリーリエをみたい
過去作キャラはぜひリーリエちゃんの護衛か恋人にさせて古参と懐古と硬派厨を壊してください
ウルトラというタイトルに相応しくルザミーネとリーリエのイベントムービーや表情を倍にしてくれ ウルトラではLv50で出してくれ
バトルポケモンは全部50で統一してるんだ 封印覚えさせたアグノムとかで無効化できねーかなーって思ったけどスカーフだと無理くせえな ウルトラでまさかの追加ある?
まさかのネクロズマがカプの親とかある? レヒレがすっかり使用率ランキングの常連になってるね
水妖の攻守に優れたタイプ
速攻アタッカーの補助や害悪対策になるミストフィールド
フェアリー・鋼意識の炎に刺さる環境適正
スイクンの劣化とか馬鹿にしてた連中は猛省した方がいい ハッサムのアイアンヘッドで数々のテテフを葬ってきたよ ウルトラでイベントが追加されるのか新技追加されるのかフォルムチェンジが追加されるのか情報解禁まだか
つーか色違いはコケコだけですませるのか
はっきりしろ SMの発売前のときは対ウルトラビースト四大合体カプとか想像してたなあ
ウルトラビーストとカプの関係をもっと深めてほしい
それこそ昔はソルルナに破れたんだし UB拡散時に緊急出動してたのは格好良かった、コケコの勇姿は忘れない 超みたい
あとソルルナと戦った昔の伝説をもっと詳しく知りたい /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
: : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : / : : : : : :| l 〃 \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : | : . : : : : ::i j《. ノj j l\ ヽ `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ }
‘: : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\ ヽ : :.:\ : /
, \ : :ー- 、 ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _ 丶 く
ヽ 丶 \ /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i| ,丶 : : : , -―-'
\ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ
丶. | ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ! /
j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´ j/
`丶 `マ ー--‐匕/ _
ヽ', 、 / Vヘ、 ´ ,∠ 、 丶
∧ ' ( 了 `¨¨´ / \ \
f^ヽ //ヘ / 〃 \ ヽ
レ ´ 〈_ r‐ / , イ 'く´
/ |/ ̄`/ /: :::、 _ ∠、
〈 |: : l: :/ // 八: : ::\ /\ 丶
/\ 丶 V:.j:/ '/ , / \: : : ヽ// \
{ ):::..、_ ∨ _,/ \:.:/( \
\/ /√ / 丶 ヽ
{ / { 丿
V ⌒ヽ j /
| l | /(
i | | / \ ニックネームは
からあげ
びふてき
さしみ
てふてふ カプと戦う時のBGM妖しさいっぱいの民俗的な感じで好き ポケモンマスターのように金が稼げるかもしれない方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
ZY2QV >>564
ようやく発売化発表された
モンコレ公式参照 戦隊っぽく名前を
コケコ カプイエロー リピート
テテフ カプピンク ヒール
レヒレ カプネイビー ダイブ
ブルル 決まらない
ブルルのイメージってどんなの? 赤(色)か緑(くさタイプ)じゃね
牛要素を考えるともっといろいろ USUMでなぜ新カプが出ない?失望だよ
カプ・オレオを期待していた /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: いつの間にかレヒレよりテテフのほうが使用率上になってたんだな
レヒレがカプ最弱とかスイクンの劣化とか言ってた節穴どもは元気にしてるかなあ ブルルがゲームの偏屈親父からぐうたらだが子供には甘いおじさんになっててワラタ
でも丸太を武器にして振り回す脳筋な部分は残っててすき テテフちゃんにニコニコ笑われながら首締められたい
逆にテテフちゃんが死ぬ時は雄叫びあげさせてもがいて無惨に苦しめて殺したい
対戦でやってる時いつもこんなイメージ コケコ兄さん、テテフちゃん、レヒレお姉さん、ブルルお父さん
カプ家族の一員入りしたい・・・ 臆病テテフで電気玉投げつけてサイコショックでASの皮カス無傷突破するんだけど、呪いのやつはS負けるから腹立たしい こいつらのせいでバランス壊れて弱いポケモンに価値が無くなってるから第8世代以降は存在を抹消して欲しい 現在のシングルレート使用率
レヒレ5位、テテフ9位、コケコ10位、ブルルランク外
一時期トップメタだったコケコもだいぶ落ちて来たな
上位がランドやカバだらけな煽りだろうか
逆にレヒレはそいつらやリザに強いので使用率が右肩上がり
テテフはミミッキュやグロスに弱いのが足を引っ張って停滞気味か
ブルルは……うん ブルルの鉢巻ウッドハンマーの火力は素晴らしいんだけどね テッカグヤ、メガマンダ、メガリザだらけで動きづらいのがな… 一時期チョッキや食べ残しのHDでカプ殺しするのがちょっと流行った
でもカプ殺し以外にあまり用途がないという問題が… |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ レヒレ姉さんに甘えてるところをテテフちゃんに目撃されて思い切りボコボコにされたい
テテフちゃんに首締められたい ウルトラネクロズマ回で最後に守護神らしいことして出たね コケコくんは包まれたい
テテフちゃんはえっちしたい
ブルル父さんは掘られたい
レヒレ姉さんは甘えたい
完璧やないか 鳴き声だとレヒレさまが一番好きだな
動作だとコケコ /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
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JK1♀♥サトハル至高❤マナフィ愛♥AG映画♥サトハル親衛隊の使命→ #3月18日はサトハルの日 の絶対成功‼ /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: ラブラブエフェクトから登場する真っ黒色テテフちゃん
圧倒的メンヘラ感!!絶対かわいい!!
色テテフちゃんをラブラブボールで捕まえたい人生だった ゴミズみたいなせこいバグ使ってインチキしてきた動画猿真似コピペプレイヤーでも一時間程度でいけちゃうって超ヌルゲー化やばいなオメデトウ ゴミズルがどーのこーのの本スレ産コピペマルチポスト荒らしがとうとうここにも うおおお!!
まだまだアローラ守護神は不滅なんじゃい!!!!
スレッド保守じゃあああああ!!!!!!! 今更だけど通販で安くなってたモンコレ買っといた
今逃したら二度と再販されなさそうだし 早速ソードシールドのリストラポケモンにされそうで某ポケ書管理人にネタにされている
まあ守護神だし結構活躍はしたし多少は仕方ないか ダイマックスとかカプの自然の怒りZ技みたいなもんだしな 結構どころか環境のど真ん中にいたやんけ
ブルル以外 剣盾には出ないかもだけど
他のシリーズにはいずれ出るっしょ
全てのポケモンが集まる場所『Pokemon HOME』
なんて作る訳だし /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: ポケモンバンクだってクラウドじゃん
あれ3DSのネットサービス終わったら終わるん? HOMEが実装されるならいずれそうなると思いまちゅ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています