草(くさ)タイプ総合スレッド 23
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☆純草 モジャンボ(535) メガニウム(525) キレイハナ(480) キマワリ(425)
ジュカイン(530) チェリム(450) マスキッパ(454) リーフィア(525) シェイミLF(600)
ジャローダ(528) ヤナッキー(498) エルフーン(480) ドレディア(480) マラカッチ(461)
☆毒 フシギバナ(525) ラフレシア(480) ウツボット(480) ロズレイド(505) モロバレル(464)
☆虫 パラセクト(405) ミノマダム(424) ハハコモリ(490)
☆エスパー ナッシー(520) セレビィ(600)
☆飛行 ワタッコ(450) トロピウス(460) シェイミSF(600)
☆水 ルンパッパ(480)
☆悪 ダーテング(480) ノクタス(475)
☆格闘 キノガッサ(460) ビリジオン(580)
☆岩 ユレイドル(495)
☆地面 ドダイトス(525)
☆氷 ユキノオー(494)
☆ノーマル メブキジカ(475)
☆鋼 ナットレイ(489)
☆電気 カットロトム(520) さかさでモジャンボ復権なるか
パワーウィップもリーフストームも両方持てそう
>>1乙 こうして見るとナットレイの種族値詐欺感が半端ないな
>>1乙〜 _ - ── - _
/ _ - ─ - _ ー _
/ / _ ニ=、ヽ、
,' / , − ─− ´ , ´  ̄ ``ヽ、
l ' , ´ / ,r;=、 ヽ
V / l l:: :l l ┌────
_,/ '」_::;! { < >>1乙チコ〜
Y __ `^7′ └────
, ′ じ _ , 、ト、
┌ー/ 'ー こl └ |´
ヽ/ |
,' / l
| ! ノ l
'、 ___'、 ┌<´ l
ヽニソ └'゙ヾニソ ヾニノ , ‐冖、ー、
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j } ゙;
|ーヘ_人ノ オ
| /`ー' ,!
| ,/ ,ノ
,,y ´ ,,.ィヾ、
,:'゙ ,,.べ´ ゙:、
,/ ,/ ゙丶、 ゙t
/ ,:' ゙i ゙'i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
j j / \ }_ | < ダイパのスボミーはモナー顔
! 〉、 ∀ ノ:::ヽ ,! \_________________
゙; i´:::`''ー─一'´::::::::リ j
ヽヾ;;;;;ィ::::::::::::::::ト、;;;;ノ /
\ 廴;;;;;;;;;;ノ ,/
`Tー-r─r‐'T´ >>1乙
ゴーゴートって能力も技も特性もどうも中途半端な感じがしてしまう
差別化するならウドホとミルク飲み組み込めばいいけどあんまり強くはないよな... 123 100 62 97 81 68
種族値配分が無駄って話題になるとバイバニラががよく出てくるが、ゴーゴートもだいぶ酷い配分だと思う
まぁバイバニラがいじられるのは五世代産だからだろうけど… まぁAかCどっちかを調整してくれってのは分かるけど一応65属+ランターンまで抜けてるのとHが高いから耐久と攻撃の両方に振れるってのはいいと思うよ。技候補もそこそこあるし
バイバニラさんは激戦区の80属を抜けない素早さ、圧倒的技範囲の狭さ、からの両刀種族値、そして糞特性。ゲーフリの闇を抱えたポケモン 夢特性はせめてグラスフィールド覚えてくれたらねえ...
覚えられたとしても実用性あるかわからんが てかあの見た目で種族値あんなにあるのが不思議
バイバニラにも言えるが >>8
ゴーゴートも大概だがバニラ様の無駄さ加減に比べるとまだマシな部類
耐久を最も殺すBD<Hの振り方がされてないだけまだまともな方ではある
あと草にしてはそれなりに広範囲の攻撃技を覚えるし戦える方よ /^つ'^つ
〈 < t´ノ^つ
γ^つ ヽー´
ヽ ヽ (::O=={!,つ ルビサファの新作がきたわ〜楽しみ
/ `ゝ' ノヽ
i,≡< く^ヽ ヽ、つ
,-―ノ !`ー' t_ノ
γ´ i
匚 匚 ,ノユ 草なんだから肥やし持たせてなにかしらあればいいのにな
グラスフィールドにするとか耕す状態にするとか草限定食べ残しとかさ 面白いとは思うけどうんこ持ちながら戦うとかなんかやだ
トリックで押し付けとかすごくやだ ドダイさんって日本じゃ地味なイメージだけど海外では草御三家内でバナの次に人気なんだね
意外だわ ドレディアエルフーン←あざとすぎ
フシギバナナットレイ←正直可愛くない
ロズレイド←アラサーOLチック可愛い キレイハナは元ヒキ喪女が大学デビューを果たした姿
ラフレシアはオタサーの姫 強制ID導入されたよ
はたして、どれくらい住民がいるのかな ドダイトスってポケモンらしいデザインだと思う
初代御三家の中に混じっても違和感なさそう 恵まれた攻撃範囲からクソみたいな素早さと夢特性
葉緑素なら・・・と昔は言われてたが今となっては ルビサファでサボネアを大量にゲット出来る日が来るか… もし草ポケモン全員に大地の力配ったら
どの草ポケモンが一番強化するかな >>7
ゴーゴートはさかさで何回か使われてなかなか苦戦したな
弱点を消す草食持ちでそれなりの耐久、ビルドホーン
>>35
フェアリーも合わせて素晴らしい攻撃範囲となるエルフーンや、ヒードランを牽制しやすくなるバナかな… 蝶舞ドレディアがいくらかマシになるが、相変わらずみんなアローにやられます ロズレに来て欲しい
リフストめざ炎神通力大地力でかなりの技範囲やん! サブウェポンに乏しいし、鋼で止まりがちだし、だいちのちからあったら便利だろうなぁ ジュカインにメガシンカして草・竜になって
ドラゴンスキンしんそくがきたらアローに対してもましにはなるのかな
カメックスがxyで波動技覚えたし、ワンチャンあると思いたい・・・ スキン神速とか一番やっちゃあかん
80×1.3×1.5でだいたい150の数値でるやん
剣の舞まで覚えるのに流石にあかんやろ
優先度+2の威力150とかやば過ぎ スキンおんがえしの時点で超強化逆鱗みたいな性能なんだよなあ ジュカインはりゅうのはどう覚えるからメガシンカで草と竜な?
な?デンリュウ
わかるな? 44ってこういうこと?
ジュカインのメガシンカの特性がかたやぶりだったらヌメルゴンや草ポケ以外のそうしょく持ちに草技とおるし、
ふゆうのやつらに地震がはいる、カイリューにりゅうはでなんとかできそう
あれ?かたやぶりよくね?
草ポケはユレイドル以外ブレバ、フレドラでふっとぶからやばい
草ポケでアローとりあえず殴れるのはブリガロン(フェイント)、ルンパッパ(ねこだまし)
s調整しだいでジュカイン(電光石火)、エルフーン(しぜんのちから)
フレドラの場合スカーフカットロトムがどうにかできるくらいか
ジュカイン神速覚えねーかな、アローを上からなぐりたい >>43
でも特性スキンのやつってほとんど特殊アタッカーなんだよね 現行スキンはフェアリースカイフリーズか
完全物理は確かにメガカイロスだけだな、物理アマルルガも聞くけど
え、ノーマル?何ですそれ? ジュカインがメガシンカでひらいしん・・・
他のメガシンカのやつがかたやぶり、てきおうりょく、ちからもちと強力な特性のなかなんでジュカインがひらいしんだと
こだわりもちの電気タイプやボルチェンをホイホイさせないだけ結構使えるのかな
それでもライボルトでやったほうがよくね?と思ったが
あとは電気タイプになったわけじゃないからトライアタックとかで麻痺する可能性はあるのとメガデンリュウには有利とも不利ともいえない
エンペルトとある程度相性補完があるかな(ふたりともマンムーがきついけど)
メガジュカインをつかうのはシングルでは難しそう
もう一種類リザードンみたいにメガシンカないよね >>49
元々ジュカとラグのメガはメガラグが雨パ用に、メガジュカがダブルの雨パキラー用に作られてるんじゃね
Sが物凄く上がってすいすいグドラを上から竜技で倒せるかもよ 新しく技が追加されるわけだし元々の素早さが高いから強いと思うけどね
単タイプのメガフーディンだってレート上位の人が使ってたわけだし炎タイプが弱点じゃない草タイプは割と強いと思うよ。マリルリに強い貴重な龍だし ホウエンメガ御三家の他2匹はどちらもSに関係する特性貰ってるし、本来3匹の中で一番素早いのが特徴のジュカインのメガ化は素のSが相当上がる事だろう くさでんきで思い出したけど
サトシのピカチュウのでんきうけながしてけちらしたマダツボミがいたな
それとアニメXY見ての感想サトシくんミアレジムどうすんの(手持ちのタイプ相性的な意味で)
ジュカインは発売まで待つしかないな メガジュカインは見てからギルガルド投げ余裕なのとどんだけ早くてもアローに上から潰されるのがなんとも 避雷針ってマヒ状態回復とかは当然無いのよね?
となると、素のジュカインのままじゃ電磁波読み交換はできないのか… 避雷針、よびみず、マジックミラーとかの特性は控えにいて不意にでてくるから怖いところがあるけどメガシンカだとそれができないってのが、しかも相手任せなあたりが・・・
メガアブソルはマジックミラーだけど不意打ちを決めやすくしたり、本来の効果を使ったりとかできるけど
耐久がよくなったバナやボスゴドラ、キュウコンとか使うヘルガーのほうがましな気がする
メガジュカインだとシングルで避雷針を使って戦うのは難しそうでんじは・ボルチェンかわすのと割り切るしか 氷4倍で雨パキラーが務まるのかね
水ロトムには強そうだけどメガ前に電磁波巻かれたら涙目だし噛み合ってない感じだな
ダブルで電気避けには使えそうだがそれにしてもサブのめざ氷が常に怖い くさとドラゴン技は無効化される可能性と鋼できついのに特性は特殊↑のひらいしん物理型はお断り仕様
地震覚えるから炎に出せる草としてはいいんだろうけど、特性がメガシンカしたわりには一番役に立たないのが痛い
せっかくドラゴンついたんだからかたやぶりとかドラゴンスキンみたいな感じにすればよかったのに 天邪鬼だったらジャローダよりもちゃんと使いこなせそうなのに メガジュカインのくさ・ドラゴンを半減以下にできるのは鋼の大半、フェアリーの草半減(トゲキッス、エルフーン)、そうしょくマリルリあたりか
サブはめざぱほのおが候補かな、つぶてもちや耐久ポケにもきついけど というか草技がフェアリー相手に弱点とれるのはちからもちマリルリだけであとは等倍以下ばかりなんだよなぁ
よくよく考えたら氷4倍で電気無効って劣化ガブになる可能性プンプンする
たぶんメガジュカインは特殊よりになるだろうからそこまで劣化ではないと思うけど・・・
フェアリー、虫や、飛行、毒、対策も欲しいしこれはまさかの草技切る選択肢もあるで 草技切るならそもそもメガジュカインを採用する理由がない
対策に力を入れすぎて本業を疎かにするなら完全に本末転倒
何が何でもメガジュカインを採用しなければならない呪いにかかってる人は知らん フルアタ構成にするにしてもタイプ一致で2枠埋めてめざ炎気合玉とかでも十分鋼に対してアド取れるわ
氷4倍だし飛行弱点だし鋼に何も出来ないとか言ってる人いるけど単純に電気に後投げして一貫取りやすい龍技ぶっ放してるだけでも強いだろ
そもそも電磁波貰わない高速アタッカーが弱いわけないと俺は思うが >>64
メレシーがそっち見てる(がんじょうあるけど)
メガジュカインは電気弱点の鋼と一緒に組ませるのがいいのかな(エンペルト、エアームド)なんにしてもまず最初にジュカインをメガシンカさせないといけないけど
鋼は草の弱点の飛行、虫、氷、毒を半減無効にするし、全抜きというより控えとの連携を活かしたほうがいいって感じかな
バシャみたいにまもるはいらないかなさすがに >>66
前時代なら、ギルガルドとファイアローが居なければそうだったろうね
草竜半減格闘無効でめざパは前より威力ダウン。リフストもダウン。流星もダウン
冗談抜きにメガフー並みの特攻貰っても交代読みめざ炎決めた上でも殴り負ける
オマケにリザXデンリュウ同様地でドラゴンじゃないから流星がもらえるかも怪しいときた 襷ジュカが動きやすくなると考えればいいんでね?(適当) むしろメガジュカイン物理の方が動きやすいのでは?
リフブレ、げきりん、じしん、岩雪崩 とかで 普段はドラゴンないからりゅうせいぐん覚えられないだろうけど特殊竜でそれはどうなの 普段ドラゴン無いけど覚えたっていいじゃない
なおデンリュウ >>70
元からジュカインは物理のが範囲広いけど火力低すぎて
攻撃なんて上がっても20程度だろうしやるにしても両刀のがいい
リフスト龍波地震@1って感じで 軽業ジュカインをシングル、メガジュカインをダブルと使い分ければいいだけ 何で元々早いやつの初速下げてまで軽業を使わなければいけないのか >>76
せやな
ttp://blog-imgs-46-origin.fc2.com/c/h/e/cherrybelly/tutazyano.jpg ろ…ロズ……ロズレ……
ロズレイドかんわぃぃぃぃいい!! メガバナマジでうぜえ
草に抜群取れる草に眠り粉とかやめろよ
おかげで素の火力と相まって安定して後出しできるやつがごく限られてるし
搦め手が豊富な草に優秀な耐性を与えたゲーフリはマジでアホ
メガガルとは違いイライラする感じの強さ、もはや害悪に近いレベル
次回作では眠り粉と光合成没収してほしいけど絶対ないだろうなぁ
あーこれから先もずっとメガバナがトップにのさばるクソゲーになるのかと思うと頭が痛い ただの糞スレに
ザコ糞キチガイ>>81がわいてきた
糞ザコ>>81キチガイがわいてきた
キチガイ>>81糞ザコがわいてきた
糞>>81ザコキチガイがわいてきた
ザコキチガイ>>81糞がわいてきた
ザコ>>81糞キチガイがわいてきた
>>81=顔面モロバレル
>>82=ロズレイド ファイアローだけでなくメガマンダまで現れて草全体が苦しいのに
ただの1匹も強ポケを持つことすら許されないのか草タイプは 初代から今まで弱いとされてきた草タイプだけど毎世代糞強いのがいるのが面白い
ナッシーから始まりルンパガッサノオーナットメガバナ・・・
ポテンシャルはある筈なんだけどね メガミミロップは対サザンガルド用と言われてるように、
メガマンダとメガグロスは対メガバナ用と思えなくもない
メガバナ使う側としてはORASの環境がどう動くかすごく不安 >>83
タイプ単位でパーティ組むシステムならわかるが、ポケモンは基本タイプバラけさせるんだしその言い分は通用しない 極端な話になるけど毎シーズンレート2000行くような強い人はどんなポケモンでも一匹変わるくらいなら問題なくレート維持すると思うよ。絶対選出なら話は別だけど
例えばマスキッパ入りで2000って事もパーティに組み込むっていう制限だけなら出来る人はそこそこいると思う ただの糞スレに
ザコ糞キチガイ>>81がわいてきた
糞ザコ>>81キチガイがわいてきた
キチガイ>>81糞ザコがわいてきた
糞>>81ザコキチガイがわいてきた
ザコキチガイ>>81糞がわいてきた
ザコ>>81糞キチガイがわいてきた
>>81=顔面モロバレル
>>82=ロズレイド キチガイ457: 以下、転載禁止でVIPがお送りします [] 2014/08/17(日) 23:59:23.58 糞ID:j5rQd8Fj0クズ死ね
>○○○持ちの○○○○○死ね←死ねクズ >>88
全くもって的外れな例なんだよなぁ
まずポケモン単位で話をしてるのにパーティ単位の話にすり替えてる時点で意味不明
そら選出しない前提の枠に強さも糞もないもんなぁ
メガバナを入れてるパーティがあるとしてその枠にメガバナを入れてるのは最終的に対戦で使うために入れてるんであって
対戦で草タイプとしての仕事ができるかすら危ういマスキッパを引き合いに出しちゃうのはもうね…
仮にマスキッパがガチ対戦で使えないってことを分かった上で例に出したんならもっとアホ
なぜなら、実質その枠を無駄にしても勝てる=手持ち5体でも勝てるってことになるからな
ここまで言えば言いたいことは分かるよな、うん
突っ込みどころ多すぎてまだまだ言いたいぐらいだがめちゃくちゃ長くなりそうなんでこれぐらいにしとく 長文だからって盲目に叩かれてるかなと思ったらここ以外とまともな人多いんだな >>90
頭の悪い叩き方が共通してる時点でそいつ>>81のキチガイだろ
害悪の>>81がのうのうと生きてることが頭痛いわ 706: 名無しさん、君に決めた!@転載は禁止 [sage] 2014/08/16(土) 01:21:17.08 ID:3Q4efHvM0
やっぱドククラゲつええ
大嫌いな○○○○も任せられるし厄介なマリルリも受けられるし舐めてる耐久ポケを起点にバリアー積んで3タテとかも割とあるしデザインを含め神ポケだわ 昔のポケモンは草単体はモンジャラしかいないぐらい
毒は草の仲間 マンドラゴ くさ、あく
60/75/80/100/85/65
マンドラゴの叫び声を聞いた者は死ぬと言われる
ハーブイン くさ/エスパー
55/85/66/90/77/105
一見普通の草だが特殊な液体をかけると相手を天国に導くという ドボルベルク くさ、フェアリー(かるわざ)
140/130/100/65/100/65
動きは遅いが、高い体力と力強い攻撃に硬い甲殻を持つ
敵→ディアブロス 岩、悪(いかく、そうしょく)
90/100/85/60/90/75
性格は非常に狂暴で、縄張り意識が強く、動くものならなんでも襲う
ディオレックソ 悪、電気(糞)
99/99/99/66/66/41
悪質な悪臭モンスター、ティガレックスの友人 いくら過疎ってるとはいえそういう気持ち悪いのはやめてください ばら撒かれたリフブレ以外にしっぽドリル的な専用技欲しい
ttps://www.youtube.com/watch?v=8O1AiXbIc6I しっぽドリルってあれなんなんだろ
ミサイルばりとか?
すっかり定着してしまったケロムースみたいなアニメオリジナル技だと嫌だなぁ ミサイルばりとか阿呆か
なんでメガ化してまでそんな糞技覚えなきゃならん ダブル向きの地面技としてドリルライナーとかならわからなくもない Aが上がるなら避雷針の意味がなくなりCが上がるなら物理技が腐る
うーんこの咬み合わない感 >>101
設定で強調してる特徴も対戦ではまるで意味をなさないなんてポケモンじゃ当たり前だからなぁ
虫に食われる食虫植物のマスキッパ達もそうだし強力な催眠使いらしいカラマネロは脳筋だし… >>96
ポケモンはモンハンパクッたからな
まぁ目糞鼻糞ってところだが メガニウムの救済方法考えてみた
メガメガニウム
タイプ:くさ•いわ
特性:ロックスキン(ノーマルタイプの技がいわタイプになり、威力があがる)
80-112-120-133-120-60 だいたいメガニウムにもう1タイプ付与するならフェアリーだろ
バナと明確に差別化できる 108 名前: 名無しさん、君に決めた!@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/09/10(水) 03:16:10.58 ID:V3QieHLGO
>>96
ポケモンはモンハンパクッたからな
まぁ目糞鼻糞ってところだが 今更ながらキマワリ愛用してる人ってどれぐらいいる? メガニウムはメガでHP以外原型が残らないレベルの変貌を遂げない限り未来がない
それくらいヤバイ キマワリもメガニウムも草単ってのがなぁ…
キマワリはどう使えばいいんだ?
ダブルで晴れ+トリルとかやるのか サンパ型は確かに瞬間火力だけは草最強と言えるがソラビが単発の単体攻撃だからどうしたって無双とはいかないし、
トリルしようが何しようが優先度で殴ってくるアローにも無力だし1〜2回守られただけでもう絶望的
本末転倒だけど使い道だけで言えば多分見せ合いに置いて警戒だけさせて実際には使わないという選択肢が一番強い メガニウムはHBゴツメでメタグロス封殺に使うのが結論 キマワリもメガニウムもゴミ
なぜなのか?誰が選んだか?
草単で複合と張り合ってたメガジュカインさんの種族値に期待
予想通りドラゴンにはなったけど、避雷針って 単純にジュカ好きだから期待してたのに、避雷針って・・・
最悪でもないけど最高でもないよね。
まあその辺はただのわがままなんだけどさ。 脂肪バナとか日照りリザみたいな理想を体現した連中と比較すると
はっきり言って弱いと言わざるをえない。扱いに禁伝と準伝位の差がある メガメタグロスやメガボーマンダが現れたらメガバナ様の立場も危うくなるな
草の数少ない希望だったのにひどい仕打ちだ メガバナが死ぬってことは全ての耐久草が死ぬってことにほぼ等しいからなぁ
グロスはまだ対抗できるやつが居るかもしれんがスカイハイボで冗談抜きに全て死ぬ どれだけ早くなるかわからないが電磁波で潰されない竜の高速アタッカーと考えればかなりいいとは思うが
あとは配分しだいじゃね?
XYメガ組でも、いい特性もらってても配分が微妙でダメなことになってるやつもいるし きっとノクタスもメガの道を歩み厨ポケの仲間入りをする 攻撃を+100して215にしてCを15まで下げてSを155まであげて親子愛にして不意打ちと叩きを連打すれば厨ポケになれる 今更だけど、虫は寒さに弱いし殺虫剤で死ぬんだから
虫タイプも氷と毒弱点にすべき
なんで草にだけこんなに弱点与えてんだ
後パラセクトの茸、虫に寄生してるくせに虫弱点てどういう事? そもそも毒で死なない生き物なんて居ねえよ
半分生き物をやめてる鉱物や霊は兎も角 うん、そうだとしてなんで草だけ(架空の生物の妖精は除いて)が毒が苦手って事にされるんだ?
ゲームバランス?むしろ悪くしてるし >>130
デンチュラって虫じゃないのに虫タイプだよな
元の生物は山の高い寒いところにもいるし
ならドラピオンも虫タイプだろと、思ったが悪者として生きていくと考えると悪もありだな
タイプ相性で間違ってるのは飛行(鳥)が草に弱点つけるとかいう屁理屈
毒性の植物とか数多くいるのに毒も草に弱点つけるのはおかしいが、鳥はねぇわ
虫もマスキッパいるのに虫に喰われるとかおかしいだろ
草タイプの弱点から鳥毒虫を取り除いてどうぞ 最近調子乗ってる飛行はともかく、虫毒はただでさえ微妙なんだからそのままにしておいてくれ まあ草タイプは毒タイプついてるやつ多いから虫毒は怖くないね
飛行弱点を取り除くのは歓迎
ついでに草はエスパー半減追加で 草ポケのORASメガ枠ジュカインだけかよ
ルンパテングくると思ったのに ドラゴンなんかは飽きるほど出てんのにな
草虫毒あたりの扱いは酷すぎるぜ… メガが無くとも種族値や特性の変更が変わるだけでも十分だな
マス、マス… はやてのつばさ草Verがくればマスキッパさんにもうわああああああファイアローに先制されるうううううううううううう ジバコイルのがんじょうと
マスキッパのふゆうをこうかんしますか? マスキッパは次回作辺りで
がんじょうあごひっさげてメガシンカするはずさ… メガる前に一回通常進化挟まないと種族値足りてないから産廃のままだな 感じ的にはゴーゴートが少し強くなった分、持ち物が持たせられなくなったみたいなもんか アローがキツい草タイプにはファーコートなんかの特性が欲しい
メガゴーゴートなら特性ファーコートをわんちゃあるな >>132
ゲームバランスは草から氷弱点が消えると凄い変わりそうだよね 今となっては一発くらいならなんとか耐えられる氷と違って
アホみたいな火力や特性で攻めてくる飛行が辛すぎる ジュカインのファスガ習得は素直にうれしい
これで読みレベルさえあればアローに勝てるようになった
それだけだが 俺のナゾノクサちゃんが可愛くなって帰ってきたかと思いきやXYとモーション使い回しじゃないですかーやだー
草ポケのサブウェポンにも期待してたけど相変わらずだし・・・ ナゾノクサはムーンフォース覚えるようになったじゃん
相性補完は全然できてないけど格闘相手にはかなり強気で行けるようになったハズ ドレディアがフェアリーじゃないのが未だに納得いかない ドレディアとキレイハナはフェアリー付与してもバチが当たらないよな
ついでに、フラージェスには草を付与して まあ見た目じゃなくて図鑑の説明も加味されるからな
カワイイからって全員フェアリーつけるってなると収集つかないだろう フェアリーが付くとしたらメガシンカくらいか
メガニウムあたりもメガ化でフェアリー付く可能性がありそうだな ラフレシアが草毒なんだし、その対になるようにキレイハナにもう一個属性つけてやってもよかったのにとは思う キレイハナは同じ世代の出世頭マリルリくらい
壊れ性能にしてもバチは当たらないなず 草で壊れにするならもうS上げてもらって胞子貰うしか無い
それでもアローや上から殴られるのが辛いのには変わらないが 逆さバトルの相性逆
アレが技になれば草が強ポケになれる そうかぁ?
元々得意な相手にもサブウェポンでついでに狩られる事が多いってのも問題点の一つだから
それ逆さになっても言うほど強くならない気がするんだよな・・・ 逆さではメジャーどころの水や地面に弱くなるから結局微妙 タネばくだんでボーマンダやらヒードランやらをボッコボコにしてみたいけどなw
ただアレが技としてあると環境が無茶苦茶荒れるだろうから
トリプル・ローテみたいに専用の舞台が設けられるだけで、技として登場する事はないと思う・・・きっと ジガルデがそのうちやりそうな感じはするけど、一般ポケには無いだろうね キレイハナにフェアリー付けろやあくしろや
あとじゃれつくもお願い キレイハナとドレディアって踊るイメージがあるから炎の舞与えたらちょうどいい救済になると思う 草タイプにサブウエポン与えるとしたら何がいいんだろう サボテン仲間がニードルガード貰えたけど耐久低いし入れる余地あるかな
マラカッチはコットンもあるけど特殊水受けのイメージが強いな 不意打ち、悪波、エナボ、けたぐり、めざパ、剣舞、道連れ、すり替え、カウンター
ノクタスは欲しい技多いから正直優先度低い 単純にまもるの上位互換だから、ダブルならほぼ必須だろう
マラカッチはよびみずもあるし、そっちで頑張ってもらうか >>172
今まで襷+先制持ちの相手には、どうあがいても
道連れか適当な削りくらいしかやる事がなかったのが
相手の選択次第で勝てる芽が出て来たって感じだな。
相変わらずおにび・どくどく辺りがどうしようも無いけど。 草タイプは雨、晴れ両方で恩恵受けても良いと思うんだ なら専用フィールドくれてやるよ!
あと「たがやす」と「フラワーガード」はサービスだ、とっとけ! あまのじゃくジャローダ解禁ですよ
嬉しい反面また他の草が巻き添えマークを喰らうのね マンダアローガルドゲンガーのせいで特別マークしなくても自動でしんどい
現環境のトップメタ級に草半減多すぎんよー 感覚的には今までサポート一本だったのが、ついでにちょっと殴ることもできるようになった。くらいか
BW時代に解禁されてりゃ活躍したんだろうが、ちょい時期が悪いなw >>178
先生!ワタッコとトロピウスが泣いてます! 草先制技来ないかな
蔓で素早く攻撃なら鈍速でも覚えられるだろう
ていうか僕のモジャンボちゃんに先制技下さい そういえば地面技受けてパワーアップする特性って今のところないよね あれだけ賑わってた草スレがこんなに過疎ったのはやっぱあの鳥のせいか アローが蔓延しててもフシギバナ様がそれなりの地位にいたのに、マンダとそれ対策のガルドで環境の隅に追いやられた感 てかタイプスレ自体が毒以外死んでる
後2chの人口も心なしか減ってるような、皆Twitterなのだろうか やたら滅多に飛行の狂ポケばっかり追加しまくって
それ中心にサイクル回ってるんだからしゃーないわ
岩電気+浮遊とか地面フェアリー+浮遊みたいな
現環境にぶっささってる(それ故に意図的に追加されない)
組み合わせがバンバン出て来ない限り、草が前面に出て来る事は無いよ 以前草スレと並んで賑わってた虫スレもこっちとほぼ似たような状況だな
そしてどちらも過疎の原因は同じという… 正直、今草パで組んでも全く面白くないからな、
火力のある炎技持つ草ポケ増えたときは「おっ」と思ったんだけどなぁ
BWはキツいながらも4割くらいは勝てたんだけど、XYで限界近い、orasでほぼ無理になった
比較的ステロ打たれにくい事を利用したタスキ頼みのクソゲー BWはジュエルバットワタッコでゴリ押ししてた
今の環境は草が通りにくいし積めないのも辛いのよね
メザパ弱体化に草共通のサブウェポンも何にも貰えないし・・・ Zバージョン(仮)は無理にしても第七世代ではタイプ相性もうちょい見直してほしいよなー
下を底上げするとぶっ壊れが増える可能性があるから上を抑える感じで 底上げしつつぶっ壊れはステータス下げるか特性変更で はやてのつばさとスカイスキンがなくなるだけでだいぶ違う
というかスカイスキンの1,3倍とか言う謎の補正はなんなんだよ・・・ モジャンボとユレイドルがケンシカイキする
そんな風に考えてた時期が私にもありました そうなるとメガヤンマがゲンシメガヤンマになって草ポケをボッコボコにし始めるからダメだ シングルランキングにナットレイが載ったぞ
草統一は辛いのかもしれんがパーティに1匹は草入れておきたいんだよなあ、特に最近はガッサが増えてるし
現在活躍してるのはナットガッサバレルエルフメガバナブリガロンあたりかな >>199
なんかギエピー漫画っぽいキレイハナだな (@)ヾ γ(@)
ゝ★△★ノ
(◎w◎)★
★に▼▼(_丿
ノ ヽ
(▲▲ノ
 ̄` ´ ̄ ̄
(@)ヾ γ(@)
ゝ★△★ノ
(◎w◎)★ 保守ラッチ!
★に▼▼(_丿
ノ ヽ
(▲▲ノ
 ̄` ´ ̄ ̄ タイプ相性的に威力下げる必要のなかったリーフストームが威力下げられたのって
ジャローダの性能を抑えるためだったんかね ワタッコといいメガニウムといいジョウトの草はやる気ねぇな ルンパッパ、ノクタス、ユレイドル・・・
ホウエン草の仕事出来る中堅感 シンオウ御三家の中では一番影薄いと言われてるけどドダイトスのデザインは素晴らしいと思う >>205
酷いよねただでさえ弱いんだからちょっとくらい希望持たせてやったらいいのに 夢控えめめざ炎神通力スボミーHBcDs生まれたあああああああああ >>216
めざ水個体なら3匹くらいいるからあげるぞ
めざ炎メタモンとめざ炎ロゼリアで5個×40回くらいで生まれたから案外いける 何気に地面技うけて逆にパワーアップする特性ってまだないよね
草タイプ全般が水技や地面技で素早さアップでもいいけど 明らかに弱点少なすぎの地面に飛行弱点追加して草から飛行弱点なくしてくれ 地面より水だろ
弱点が草と電気しかないのに草には冷凍ビームしてくるんだぞ 第5世代まではそうだけど
フリドラと電気両方等倍以下にできるやついないし
ゲンシグラとかガブリに弱点増やさないとバランスがおかしくなる ガブは既に氷4倍があるからなぁ
それにタイプ弱体化しても中堅以下が困るだけ強いポケモンは強いままだろう 中堅以下は困るだろうけど強ポケも弱体化はするでしょ
まあ飛行弱点にしても大抵物理技だから防御高いゲンシグラードンにはそこまで刺さらないけど H振りだけでA特化鉢巻アローの抜群ブレバ確定耐えするみたいだな
禁止級怖い ゲーフリさんはわざわざバランスおかしくするの好きだよね 7代目には
草/炎タイプが来るとしたら
トウガラシ 火起こし→薪→焼畑
ひまわり(サンフラワー)っていう意味で
どちらか出てほしいな キマワリ進化で草炎でいいんじゃね
ある程度は強くなるだろうし >>223
地面自体防御高いやつ多いからキッスが一番害悪っぷりを披露するな 干 イ '、
/;「`` ‐- 、、 / ハ ', 住み慣れた我が家に
/;;' l| 「i `` ‐- 、i ハ ノ | i、 |
/;' | L! l二l二l 「 | リ从-ノ ノリノノ-)リ、 l ミントの香りを添えて
/' [] | L ⊥ 」 ├ | リ ‐=・-; -・=‐ Y l
イfi _.」===========三i从 | ` ̄,:  ̄´ |从! 優しく育ったナスビ香りも入れて
_,∠二ユ´___|「 ̄| ̄|┌.┬┬┐├‐i リ,i ゚人,,__,,人:. | リ}
r+十'''"´ ||::::::| |│:│││| ハ: i. , __ij..__ 、: 'iノ´ 千葉県で一番、素敵で暮らしたい
|| l j/゙二゙ヽ || :::{| |└'┴┴┘|_ 彡、 `Zエlフ'´ /ミ
. 「|| `'[!゙モデl] ||ft |´ ̄|王|王|[]r三ュL_彡イ\ ` ̄´ / ト ミ リフォームしようよ
|||} ヒ二。」\||鉢|. |王|王|ちばけ / ∧ > ―< ∧ \
____|||j_`´__`´___ ̄|___|王|王|─ ' ¨: : : : | \ / |: : : \ ちばけんまハウス (´・ω・`)草生やしながらクロスネタで釣るか
(´・ω・`)先釣り宣言よー B特化輝石モンジャラ固すぎワロタwww
A特化ハチマキアローブレバ確定耐えで
反動ダメ込みで原始の力で返り討ちにできる。 この一族抜群でも生半可な物理じゃ落ちないからな
モジャンボさん時でもアロー鉢巻きブレバ耐えるし
きせきモンジャラならメガマンダのスキン捨て身を耐え反動ダメ+めざ氷で返り討ちに出来るというロマン メガリザX、メガバシャのフレドラも確定耐えという脅威の物理耐久。
特殊耐久は思い切って捨てたがタイプ相性上、ミトムには後出しが効く。
もっと流行っても良さそうだけどなあ。 聞きたいんだがメブキジカって草食秋とてんめぐ春がいたとしててんめぐ秋を作ることってできる? >>239
性別による。
シキジカ同士なら姿も特性も♀から遺伝するはず。 >>240
すまぬ。
自分で書いたの読み直して思ったが、
メタモン経由してもこれムリじゃね? トリプル用にグラスフィールド+草食マリルリ水浸し+花吹雪っていう構成作った
当然っちゃ当然だけどしんりょくとグラスフィールドの相性がすっごい悪かった 対戦のことはよくわからんけど、ワタッコは可愛い。先週のポケモン川柳がワタッコで、
大量のワタッコが風に乗ってやってきて…最高だ
中トトロみたいで可愛い >>243
ワタッコ対戦でもそれなりに使えるよ
あの早さからの粉巻きやアンコールは強力
晴らしておきみやげで自主退場も可能
とはいえ竜狩用のめざ氷やアローが怖いしジュエル無くなって動きづらくなったけどね ちょっとフリーでみずあそび使ってみたけどこれダブルトリプルでは結構便利かも?
HAメガニウムとHDナッシーがゲンシグラードンの晴れ噴火食らったけど5割程度のダメで済んだ
天候やフィールド技と違って5ターンの間は絶対に(?)解除されないのも地味にいい
晴れ状態は維持されてるから収穫や葉緑素、フラワーギフトとかとも相性よさそう ワタッコ対戦でも活躍してるのか。嬉しいな。
BWまでしか持ってないから対戦できないけど、
HGSSの旅パで粉と種をばらまいてたよ
ワタッコのしっぽ掴みたくなる形してるし、ω←な口も可愛いなぁ
前世代をもっとやりこんだら3DS買ってパルレで遊びたい ワタッコは夢特性でみがわり気にせず粉まけるのが強み
コットンガードとか使えば物理耐久もそれなりに上がるし
こちらの補助技見て積んで来るようならアンコールで縛れるし
ただ技スペと火力が無いのがホントに辛い
エルフーン?知らない子ですね エルフーンも隠れがすり抜けだったような…いや、よそう
ユレイドルかわいいです
バトルオブホウエンではわりとドククラゲと当たった思い出 >>248
よびみずは強特性
ミトムが来たらとりあえずコイツ投げとけばいい
のろい覚えるから両受け兼両刀の要塞にもなれる 草なのに炎も飛行も毒も弱点じゃないし
岩なのに水も草も地面も弱点じゃなくなる
いいタイプの組み合わせ 言うほど悪い種族値ではないだろ
合計値は心許ないかもしれないけど配分自体は役割的に考えりゃ悪くない
場合によっちゃトリル張ったヤドランも突破出来るし 鈍足両刀が多すぎてこのタイプ好きだけど、もう嫌
AC100前後じゃS上げても抜き性能無いし・・・
フレドラインファイトはばら撒くのにウィップとウドハンは何なの?
サブウェポンも未だに拡充しないし 特殊の大技が欲しいです…
あ、炎タイプに寝返りまくるソーラービームさんは帰ってください みんなメガフシギバナの草技なににしてる?
今ギガドレなんだけど瞑想スイクン突破できなくて困ってる 俺は気に入った
炎のぬこもいい感じなのでどっちをとるか迷ってる そういえば草御三家で2タイプで4倍弱点ないのフシギバナだけだな まあそもそも草タイプは弱点多いからな
今回のパートナーはモクローにするか
御三家って発売日までに最終進化まで公開されるっけ?
モクローの最終進化があまりにもブサイクだったらちょっと考え直したい フラゲ勢が出すぶんにはあるかもしれんが
リーク的なのは前にけっこうなおおごとになったのでないと思われる >>265
さんくす
まあどんな進化系になるか楽しみにしながら旅をするのもいいか
そらを飛ぶも覚えるからよほどリストラもないだろうしタイプは不遇かもしれんが最後まで連れてくわ 初めて対戦でブリガロン使ってみたけど思ってた以上に使いやすいな
特性防弾のお陰で、思念の頭突き覚えさせりゃゲンガーやバナにかなり強い いつだったか配信された色ゲンガーは覚えてるけど、通常は2体とも覚えない
めざ炎と思念の撃ち合いになっても何とかゴリ押せるしラム持たせればゲンガーの鬼火も何とかなる
ただアロー交代読みで岩雪崩して居座られるとジリ貧になりがち アローラ地方のナッシーの話全く無し
虫4倍と氷4倍どっちがましかな おみとおし…
ステータス次第だけどパンプジンでいいかもしれぬ インパクトはナッシーの方が大きいけど期待度はラランテスの方が上だわ
美しさとカッコよさと可愛さを兼ね備えた見た目が凄く好き
実戦レベルのステータスと技があればいいが ソーラーブレード…
まあ恐らく晴れてれば1ターンで撃てるとかはあるんだろうけど >>272
草超も大概だが草竜よりはマシだわ
あのタイプ耐性が無駄に被ってるのに役割持ちたい水電に氷4倍でやられて噛み合わなすぎる 南国繋がりでトロピウスがもっと強くなるって期待していいかな
耐性的に草飛行が草竜になるのはそれほど変わらんし やはり草タイプ最強の座は、我らがナットレイ様で皆異論はないようだな。 まあ水ポケに返り討ちにされないためには氷弱点じゃないってのは重要だろうね 草より虫の方が寒さに弱そうなのになぜか等倍だよね
針葉樹とか雪国の冬でも枯れない植物もあるのに
虫が氷弱点だったら更に可哀想だから等倍のままでいいけど 障害者みたいな名前しててワルビアルとか使ってるキモい奴がキノガッサにバルジーナ被せてきやがった
せこいし切断してやろうと思ったのにイラつきすぎて降参押しちまったわ
もう調子悪すぎ
レート1400程度の強さしかない ただの誤爆じゃないの?
>>288
むしろ草から氷弱点外してください フェアリーに氷弱点追加で
水風船フリドラで即死しろ 鉢巻ブレバストッパーだー
フレドラなんて知りません すまん、キノガッサについて質問
最近の情勢ついて全く知らないんだけど、キノガッサってポケモン全体でいうとどのぐらいの位置に入るの?
知り合いと上位にはいるか中堅かで揉めてて シングルレートで安定してKP20位前後に居る
余裕で上位ポケやで >>299
まじ?俺中堅に落ちたかと思ってたんだけど
ちなみに、上位の中でさらにわけるとしたらどの辺? >>300
どの辺までを上位と呼ぶかは微妙だが50位までとするなら上の中ってとこ? >>298
レート1500では上から20位ほどの使用率だそうだが高レートになるにつれ使用率が落ちる
まあシーズン17にかけてエルフーン以外の草ポケの使用率が全体的に落ちているせいもあるか
草ポケ以外でキノガッサと似た立ち位置にいるのはマンムーか
マンムーが上位と言えるならキノガッサも上位と言えるかもしれないが…
使用率だけならPGL(公式サイトでは12位までしか見れないがデータはある)やKPでググればいいかと アマージョ様のトロピカルキック喰らいたい
見た目的にフェアリー、トロピカルキックという技から格闘のどちらかの複合かと思ったけど単色なのね
先制技封じの草とか完全なアローメタじゃんとか思ったけど普通にフレドラで飛びそうだな メガシンカは普通に継続か
サン、ムーン限定で太陽、月に関するポケモンがメガシンカみたいな変身するのを期待してたけど無理かな >>306
ラフレシア・キレイハナ
エーフィ・ブラッキー
ソルロック・ルナトーン
くらいならまぁ…
クレセリアがメガシンカしたら泣くぞ ラフレシアってなんかあったっけ?
太陽の石で進化の
キマワリ、エルフーン、ドレディア、エレザード
月の石で進化の
ニドクイン、ニドキング、ピクシー、プクリン、エネコロロ、ムシャーナ
あたりも来て欲しい メガシンカ前回からの奴しか出てないって事は>>306可能性あるんじゃね?(希望的観測)
ふつう ミスった
普通PVで新しいメガシンカ出すよね
それを出さないって事は‥‥ モクローの最終進化系まさかの草霊
オーロットやパンプジンと違って高速アタッカーだったらいいな 進化前が草飛行なの見てこりゃダメだなって思ったけどいけるかも知れない そういえば4倍弱点がない複合タイプ草御三家(メガ入れても)バナード除けば初か 草飛行じゃ強く出来ないってさじを投げたんだろうな
シェイミみたいな完成形をパクるわけにもいかないし てか
みず→ほのお→くさ
フェアリー→あく→ゴースト
にしたかっただけだろう それならフェアリーが抜群取れるタイプもってくるだろ ゴーストとは言わないがフェアリーの弱点は増えると思う むしくさどくの半減の多さはそろそろ何とかするべきだよなぁ くさは弱点多いから許してくださいはがねがなんでもします 飛行弱点は地面に押し付けて欲しい
地面はゲンシグラとかガブみたいな弱点少ない厨ポケ多いし ジュナイパー解析出てるけど鈍足2刀アタッカー
AC100程度で何しろっていうんだよ >>323
弱いタイプの一部に強い種族値やら特性、技やらを与えてバランスをとろうとするゲーフリさんのやり方が嫌なんだよね
あくまで一部が強いだけで弱いやつはそのままだし >>326
同意
種族値やタイプ相性の変更も、
必要ならもっと世代ごとにやってもいいと思うわ 草ゴーストのダダリンさんが異様に高性能だな。
つかジュナイパーのが使い道がなさすぎる。 Sが微妙でジャイロボールが不安定なのと物理型の場合に一致霊技がシャドークローになる
なら両刀ゆうかんにすれば良いかもしれないけど抜きたい相手が… ジャイロ持ってるから使いたくなるけど、そこは普通にアンカーで良いんじゃないの。
基本いじっぱりの物理型で、めざパとかギガドレで意表を突きたい時だけゆうかんで良いと思う。 ウィップや草結び除くと技威力がないからなあ
霊技や鋼技をじしんとかと同様にサブウエポンとして捉えればいいのかもしれないけど… >>325
どいつか一匹でいいから速いの欲しかった >>333
もうサトシゲッコウガでいいんじゃないかな…(あきらめ) ラランテスちゃんはトリルか追い風でリフストぶっぱしかないね
追い風ぺリッパーとウェザボラランテスかピンク色同士のサクラバトンで錯乱構築なんちって ラランテスもアマージョもホント草単がガッカリ
ジュナイパーは悪巧み来たと思ったらギガドレもリフストも無いという
新草技もとびかかるの劣化のトロピカルキック
また貯め技のソーラーレーザー
リーフガードとかいうオワコン特性もいい加減どうにかしてよ… ソーラーブレードの事か
てか威力125って何で5単位なのか
だったら130でいいのに フシギバナは毒の粉眠り粉覚えるのに、何故か痺れ粉覚えないよね。
あと成長は何故草タイプに変更されないんだろうか。 いい加減に草炎ポケモンを出すべき
マリオのファイアフラワーみたいのでいいから アローラで草炎のハイビスカスポケモンは絶対出ると思った。 俺たちには夢がある
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サメハダーとアブソルに効果ないんですか? >>347
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http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/ ラランテスはせめて弱点が増えたとしても複合タイプにするべきだった
特性もせめてリーフガード以外もう1つ通常の特性足すべきだった 攻撃面でタイプが1つのメリットって何一つないからね ハナカマキリモチーフで草タイプってのがそもそもおかしい
虫草にして フェスの逆さ相性診断すると草の悲しさを改めて感じるな 最近HGSSでバトルファクトリーばっかやってるけど、ウツボットがかなり強い 鈍足ラランテスちゃんだろうと無限の可能性を持つ神アイテムである先生の爪を持たせれば素早さなど無くなったに等しい >>317
複合タイプの三すくみはカロス御三家で既にやった 草ポケモンで実現してほしいことってなにがあるかな
1、草炎の複合タイプ(特性 もらいび)S高めの種族値
2、タネマシンガンとロックブラストを覚えるスキルリンク持ち
3、アタッカーは素早さ種族値最低100くらいは(アローラ草カミツルギともう一匹S高いやつがいれば…)
ほかになんかあるっけ? 草ポケのサブウエポンに不自然じゃないのって「だいちのちから」なんかな
炎はエナボ、ソーラービーム、くさむすび。水はれいとうビームほぼあたりまえのように覚えるし
草ポケにもそういうのが当たり前になってほしいところだけど
岩か地面がサブウエポンにほしいタイプかな? 飛行弱点を無くして
かわりに地面が飛行弱点にしてほしい
それとドラゴンの草半減を無くして欲しい /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: 偉大なる森の下では毒虫も鳥も竜も
皆ちっぽけで共存しなければ生きていけない存在なんだよなぁ
逆に悪には弱そう 森タイプならそうかも知れんが、
酷なことに草タイプなんだよ… フェアリー導入時に耐性つけとけばまだ多少はマシだったのにねえ 眠り粉無効で電気と水と地面と草半減って聞くと凄い強そうに聞こえるのにな よく対ドラゴンとかで使われるめざパ氷刺さるのは痛い サブでメジャーな対竜の氷と対鋼の炎がどっちも刺さるのがね タイプ相性に関してはタイプ複合と特性でどうにかできんこともないよなあ
草炎(もらいび)、草水(すいほうorあついしぼう)、草鋼(特殊で10万や原始を覚えて飛行を返り討ちとか)とかさ
オニシズクモみたいなポケモンが登場したんだからそれくらいやってもいいはず
あとサンムーンタイプ被り、差別化しないんだったら草地や草岩の速攻アタッカーとかを登場させて
種族値・特性(今のリーフガードとか正直ねえ…)の設定をちゃんとしてほしい ラランテスの夢特性あまのじゃくよりもっと有用なものなかったのか
そもそもソラブレの威力125って何だよ威力100越えの技でその数値半端すぎる ガラガラとかオニシズクモとかナマコブシとかを始め、炎と水にはわりと種族値詐欺がいるんだけど
草はスペック通りだなぁ・・・って思う事が多いよね
いや、ナットレイとガッサは種族値詐欺か? モロバレルとか結構やる
おなじキノコのパラセクトくんはみならって、どうぞ 489のナットレイで詐欺認定ならエルフーンだってユレイドルだってルンパッパだって十分詐欺やで キノガッサユレイドルルンパッパ…
ホウエンやるやん パラセクトくんは炎被ダメージ理論値を叩き出す仕事で一生食べてけるから 草統一パからは真っ先にクビになりました
対炎技を自身で縛っていくスタイルが非常に不味い
ストーンエッジは一回外すと殺されるし
水を出せる草タイプは現状存在しないからなぁ ハチマキ、クサZの火力はロマンがあると思うけど
たすきで止まる、ステロ覚えるやつが少ないからジュナイパー共々タネガンほしいです。 第七世代の草の環境の課題はこんなところかな
高速のフェローチェ(最速だった場合、カットロトムが最速スカーフじゃないとぬけない絶望っぷり)、エンニュート、アローラキュウコンの登場
ファイアロー弱体化により虫タイプのポケモンが活躍しやすくなったこと(メガカイロスが一番やばい?)
天候を変えてきて攻撃で抜群をつけるペリッパー・バイバニラ(ようりょくそで活躍がさせにくい)
であいがしらをタイプ一致で使ってくるグソクムシャ(であいがしらがばら撒かれるとか考えたくもないな(抜群なし、無効あり、半減もそれなりにある神速以上にはばら撒かれないとは思いたいけど)) 最メジャーだったアローが絶滅寸前なメリットのほうがはるかにでかいでしょ
一家に一台レベルだったアローが消えただけでどれだけの草が救われることか
どうせなぶり殺しにされるにしても、お情けで一回は行動できるんだから 以前を思えば減ったけど消えたって程ではないなアロー
他にもマンダやゲンガーなどキツい相手が弱体化してるからちょっと動きやすくなってる どうしてもソーラーブレードラランテスを使いたいが考えれば考えるほど葉緑素のほうが嬉しかったなぁって思う
Z日本晴れで無理矢理素早さ上げても92族までしか抜けんしのう キンシガルドを叩いたり味方のマシェードさんにちからをすいとってもらいなさい >>393
フェローチェはブルルで相手してるなー
0-252-0-0-30-228
のスカーフブルルなら、素早さ無補正の252振りフェローチェを抜いて
厚く耐久に振ってない限りウドハンで確1
最速フェローチェなら珠持ってても冷凍ビーム確定耐えなのでたぶん平気
エンニュートもこのブルルが上から岩投げる
けどキュウコンは安定しないなぁ
ダダリンでオーロラ上から確殺取ってまもるゴーストダイブで時間稼ぐ、くらいしか対処法がないね
エルフーンで挑発取って吹雪退場はさすがにもったいないし あ、アローはアマージョでなんとか出来ないか考えてるけど、まだ型考える時間が取れてないわ 最近のアローは炎の体多くなったよ
ブルルで岩投げた方がいいと思う パワーは落ちたけどいきなり速くなるからまだメガマンダ苦手だのう 毒づき持ってるフェローチェざらにいるし、ブルルじゃまるで対策になってないと思うよ
一見多彩なようでいて、実際はとんぼ、飛び膝、毒づき、冷凍ビームみたいな構成ばっか まあスカーフで抜いてるならなんとか
最速フェロとかそんなに多い印象ない
チョッキ持たせた草霊勢なら割と受けられそう そもそも論だけど、草統一で勝率稼ごうと思ったら受けなんて考えてちゃ絶対無理
弱点も種族値も悲惨すぎてまるで勝負にならない
トリルなり追い風なりでS操作してやられる前にやるべし 連鎖で色チュリネゲットしたからピンクの花のドレディア使おうかな
がんばりやだけど眠らせて蝶舞するから大丈夫なはず… ミュウがようやくZワザで専用技きたのに未だ専用技がないセレビィ… ナットは暴れるだろうけどバナはどうだろう
天敵のアローは減ったけど代わりにテテフが出て来たし
環境にはバシャやドランやガモスだらけのはずでメガ枠使ってまで採用されるかどうか >>404
その割にはこの子受けで使ってね★
みたいな種族値の奴多いんだよなぁ・・・
光合成を使いこなせる草が一体何匹いるのだろうか 草タイプ自体はやどりぎとか粉使いながら耐久するタイプでしょ
最低限の役割である水電受けくらいなら大体が出来るし 統一パなんて縛りプレイの一種と通常パーティでの受け性能一緒にしちゃいかんだろ
いやまあ通常パーティでも浮けとしては使いづらい奴が多いのはこの際置いとくとして フェアリー耐性くれればよかったのに
鋼に草とおっても犯罪じゃない 水はだいたいの奴が毒か冷凍ビーム持ってるのでぶっちゃけ受けるのは無理
まぁグソクムシャとオニシズクモは草にわりと優しい水だったよね アマージョのじょおうのいげんで不発になるから問題ない リーフガードのアマージョ使ってるプロの方いますか? 草で耐久するなんてナットレイみたいにタイプ複合と種族値あわよくば特性がかみあわないと無理
リーフガードを活用できる草ポケモンがいたらぜひとも教えて〜〜
某電脳バスター使いのように常時全状態異常無効になってええんよ そもそも自分から日本晴れしてギリ一撃耐えられる炎技を確殺まで持ってくなんてとても出来ないわ そもそもうるおいボディの劣化っぽいのが…
あっちは毎ターン治るから寝てていいんだぜ まあ潤いと違って戦術に組み込んでるのは一度も見たことないな
状態異常対策ならねむカゴのがマシだろう 晴れ中限定でばけのかわ効果くらい付けてもバチは当た……るかな? 草統一でテッカグヤ何で狩ればいいんだろ
悩みすぎて、ひかえめ弱保エルフーンでめざパ炎超高乱数2という
脳味噌変色しそうな結論が出かけてる
どうせヘビーボンバーしてくるんで初手コットンガード安定だし 一致でカグヤの弱点つける草複合がカットロトムしかいないからな… エルフーンと被るからノーチェックだったけどワタッコ意外と強そうだなぁ /⌒ヽ 昔は草ポケの異常撒きと言えば俺のことを言ってたんだぜ。
丶_ノ 「高速やどみがのワタッコさん」なんて言われてね。
/⌒Y,,゚ヮ゚Y⌒ヽ 懐かしいなぁ・・・
ヽ__ノ。-。ヽ___ノ 天パの生えた草しなねーかな ねんがんの キマワリ をてにいれたぞ
こいつ時代遅れ感半端ないなぁ
もうちょっと耐久あるやつで弱保の方がよっぽど・・・ 最弱の地位すらヨワシに奪われたヒマナッツさんを時代遅れとか言うのやめてあげて シルヴァディにも草はあるんだよな・・・
と思って検討してみたけど、何の使い道もないな草シルヴァディ シルヴァディは統一パだと炎技と氷技を両立出来る役目を担うもの 一致技がマルチアタックしかないのと道具持てないのがちょっとなぁ
統一ならタイプバレバレ問題はむしろ見せてんのよだけど 草御三家の一つなのにあんまり優遇されてないよな
水は耐性も攻撃もいいからタンタイプでもいける
火ははがねやフェアリーに強いだけで優遇だし メジャーな地と水に完全優位で電気半減とか強タイプじゃないですか。 悪いのは全部、手当たり次第に配られた冷凍ビームってヤツなんだ
あと炎技必須環境にした鋼タイプってやつ というかメジャーなのは地面タイプじゃなくて地震って技だけなので・・・ 馬鹿力ないとキノガッサにスカーフ持たせても微妙か… メガジュカインの特性は目を疑った
あれホウエン3体の中で一番のハズレじゃね?
元々電気4分の1だぞ! まああのメガ3体の中ではハズレだろうけど
電磁波スカせるのは速攻型にはわりと有難い 電磁波含めて状態異常かわすならみがわりでいいし、それ以前に使用者が限定されてるとはいえ、特定のわざでまひしないわけでもないし
電気受けてからの特攻上昇も技の種類・制限があるとはいえ相手に任せずに威力が上がっている適応力、テクニシャン、かたいつめ、スキン系の劣化だし
一番痛いのはジュカイン自身はなにもできないことじゃん、[[相手]]が電気技しないと...
自力でも雨降らして火力と素早さ上がるラグラージや晴れにして1ターンソーラービームや水技の威力落とせることができるヘルガー以上にどうしようもないし
メガジュカインは威力上昇系の特性に変更してほしいわ
適応力ならメインup、テクニシャンならサブupだろうし まぁ避雷針自体は優秀だけどね
メガジュカには物凄くアンチシナジーってだけで
何でここまでミスマッチでイメージにも合わない特性なのか まぁ全体で見てもトップ10に入る素早さは何かと使い道がある気がしないでもない
バナに石とられがちなだけで というか今回からメガ後の素早さが反映されるから
ゲッコウガを上からぶん殴れるのでは
ちょっと計算してみよ ブルルに物理妖をくれよ
竜に役割持てないからサブの毒か炎で焼かれるだけなんだが 主にコケコテテフ対策に搭載されてる毒技が最も刺さるのが草のブルルさんというのが草らしいというか(震え声 ■大昔
ドラゴン対策に氷入れよ⇒草タイプにぶっ刺さり
■少し前
鋼対策に炎入れよ⇒草タイプにぶっ刺さり
■今
フェアリー対策に毒入れよ⇒草タイプにぶっ刺さり
なぜなのか はやてのつばさ、フリーズスキン、スカイスキンの登場からの
であいがしら、速攻系弱点タイプの登場に対しての鈍足単タイプ・タイプ被りの半端の草ポケのステータス
…公式の草タイプのポケモンに対しての扱いが雑すぎる
粉系の技の命中を90%にあげるとか、半減のタイプ(フェアリーとか)を増やす
あまり出していないタイプ複合(地面、水、電気、岩、鋼)や最後の草炎とか出し惜しみしないでとっとと出せばいいのに 草にフェアリー半減はあってもいいよね
なんなら氷弱点だってなくしてもいい さすがに氷は弱点だろうけど
バランス調整の為のフェアリーは草虫に弱くてもよかったね
草の採り得の粉技が全部使われてない事実はなんとかしてほしい
グソクムシャは完全に輝石フクスローの起点だから許した 草地・草鋼の速攻特殊アタッカーは需要ありそうだけど…
それよりも
草炎のジュカインみたいな速攻アタッカー(1もらいび、2よびみず、隠ひでり)
草炎のナットレイみたいな耐久型(1もらいび、2ちょすい、隠ほのおのからだ)
という感じで早く出てほしい
草タイプは炎氷の両方に弱いのもだけど攻撃面で鋼タイプに弱すぎる ほんと相性見直してほしいわ
氷みたいに技の通りはいいが耐性が良くないようなメリットデメリットあるわけじゃなく
通りも悪いし耐性も弱点のほうが多いんだもんな
個人的には御三家属性で唯一鋼に相性悪いのと、イメージ的にフェアリーとの相性を上方修正してほしい
ただブルルという火力お化けが出てしまった以上攻撃面では変わらないんだろうなあと思う >>462
鋼に攻撃?
て、テクニシャンめざ炎ロズレイドがいるから ハッサム、ナットレイとかはよくてもテッカグヤが倒せんやろ
ルンパッパやパンプジンに炎Z持たせても威力知れとるし
ロズレイドは不一致放射レベルがやっとだし、タイプ一致がやっぱ強力だろうし… 己の炎で身を焦がす太陽神キマワリの
草炎タイプ化いのちのたまサンパワーフレアドライブ待ってます あ、フレアドライブ物理だなぁ・・・
オーバーヒートじゃ自虐力が足りない気がする テッカグヤなら炎技じゃなくてロトムの電気技で倒せばいいんじゃないかな キマワリはリージョンフォームもありだけど
その前に種族値を体力防御特攻をそれぞれ20ほど増やしてくれませんかね
石進化でエネコロロからウインディまで差がありすぎやろ、種族値合計の上から下の差を70くらいに抑えておけよと
アメモース以上に強化すべきでしょ。
他草はほうしを覚えるからってパラセクト(体力攻撃30増くらい)、マシェード(体力防御30増はいいはず)とかは低すぎ おそらく耐久したいんだろうなって感じの草ポケモンは殆ど耐久足りずに死んでるからなぁ
種族値というか相性のせいだけど
毎回育てるだけ育てて放置のオーロットをちゃんと使ってあげられる日は来るだろうか オーロットとパンプジンはカロスの名産物
タイプ被りの新タイプってちょっと不安だったけど差別化もできてるよ! 草ゴーストは4体もいて全員物理よりなのはもうちょっとなんとかならなかったのか 草ゴースト4体は種族値配分似てるのに意外と全員差別化できてるのが不思議
でもパンプジンはAとCが逆ならなあ それにしても次回の7世代の新作(リメイクorマイナーチェンジ)はどうなるのか。
ドダイトスがメガシンカか専用Zわざがもらえるのか
ほかの1・2世代出身のやつがリージョンフォームを手に入れるのか全く分からん それにしてもなんでSMでメガ増やさなかったんだろ金銀世代のメガ来るの期待してたのに
金銀世代のポケモンは弱い言われてたからか
これでDP世代メガ来たら金銀世代涙目だな メガは結局特定のポケモン贔屓になって何してもどこからか不満が出るから
今後しばらくは全ポケモンに一応平等に配れるZ技でいくんじゃないの まあ単純に開発期間が足りなかった可能性もあるけどさ
20周年の2016年に発売するってのは意地でもしなきゃいけない感じだったとか
サンムーン入れきれなかった部分をリメイクやマイナーチェンジで補完してほしいし
次の第8世代はさすがに3DSの後継機だろうから手抜きされるより必要なら開発に時間はかけてほしいけど 某番組でメガマニューラは?とか聞かれてたの思い出したわ
ドダイトスはメガくるなら氷4倍じゃないタイプに変わらないだろうか ドダイトスは(草鋼or草岩)になって特性じめんつかい になればいいんじゃない
メガシンカしてタイプそのままハードロックは チョッキドサイドンに耐久劣るだろうし 草タイプに○○使いが多い、とかになれば独特なタイプとしての立場が出来そうだ
同時に草タイプの技は弱いと認めてしまう事になるけど・・・ 宿り木がそんな感じだったんだけどね…
鋼飛行に取られてしまった エルフーンさんアローラベトベトン相手に何もできんかったわ… 今思うとエルフーンさんフェアリー取得したの間違いだったのでは
毒にどうしようもなくなった部分が目立つ目立つ 宿り木の回復効果は草タイプだけ得られるもしくは草タイプ以外は回復量半減とか… そんな効果付けなくともカグヤにやらなきゃよかっただけの話
草はタイプ相性の弱さを代償に強い補助技を持ってるのにあんな強タイプかつ器用な奴に与えるとかありえん
キュワワーはまだ分かるが、テッカグヤは見た目植物っぽいだけのロケットじゃねーか カグヤはエナボ使える程度で満足しとけよなあ
まあないものねだりしてもしゃーないが あいつはなんかタイプを超越した存在だから…
俺はかわいいカミツルギを選ぶぜ! カミツルギとブルルは草タイプの救世主
二人の相性も割と良いし 臆病無振りフィールドZリフブレでb4ガブ飛ばせると思って臆病個体から育てたワイ
100レベルにした後、癖で攻撃に王冠を使ってしまうエラー
王冠外させてくれ個体値21だったんだ そういえば、しぜんのちからはサブウエポンとしての価値は上がったのかな
守り神によるフィールド変化でタイプが変わったり、エルフーンはZ技を先制できるし
サイコフィールドのときは(エルフーン以外)毒、エレキフィールドは飛行への有効打になるしないよりはましなのかな 今世代で対戦やめちゃったんだけど俺のモジャンボさんが活躍する隙まだある? 俺の再生力のないモンジャラちゃんが活躍する隙まだある? 今年の映画で鳳凰のメガシンカ来て更にルギアとジョウト御三家のメガが来るって流れになるのを期待してる
まあ来たとしてメガニウム強くなる気がしないけどね 今ホウオウにくるなら専用Z技じゃね?
聖なる炎は専用技じゃ無くなったし メガニウム…草単はちょっとなあ
モジャンボは良かったのになんだあの首長 モジャンボはAかCをDと交換するだけで化け物になれそうなのに ジョウトの御三家のメガは
メガニウムは草水
バクフーンは炎草
オーダイルは水炎
とかにしてほしい メガマンダの捨て身も耐えられたり耐えられなかったり耐えられたり エルフーンより葉緑素ワタッコのほうが使いやすかった
俺はメガワタッコが来る日を楽しみにしてます ワタッコのメガシンカはスカイスキンとかじゃないと
ひこうわざがアクロバットととびはねるしかないし
ボーマンダみたいに種族値の暴力にならんしいいやろそれくらい 不遇かつある程度人気があるポケモン・・・メガトロピウスかメガキマワリやな 元があんまり弱いと期待できないから、メガモンジャンボとかメガルンパッパが欲しいです
メガユレイドルとかメガパンプジンでもいいぞ ゲンシモジャンボ、ゲンシユレイドルが来る…そうな風に考えていた時期が私にもありました
よく考えたらすでに原始の姿っすね メガモジャンボはヤドキングみたいにモジャンボorメガモンジャラにされそうなイメージ モジャンボに100振ったらよっぽどのクソ特性かクソ配分かクソタイプにされない限り強くなりそう
なのにクソを授けられるんだろうなぁ…
いっそメガモジャンボは堅くならずにキャスト・オフしてクソ速くなってみてくれ ユキノオーと逆のパターンだ!
あいつあそこまで遅くなるとは思わなかった メガモジャンボは草版影踏みみたいなえげつない特性でお願いします
ツルで相手を逃さない的な
まあ再生力のままでも強いけど 炎の体には効かないみたいになってファイアローへの憎しみが増す所まで予定調和 草毒とか草炎とかに化けてくれれば一線級も見えてくるかも そういえばモンジャラって第一世代では唯一の草単ポケモンだったな
なんでこいつだけ?って思ってた 地味に最初の草単、地味に通常草最高種族値、地味に技範囲が広い、地味にハチマキアローブレバ確定耐え
それがモンジャラ一族だ というかカントーには毒が多すぎる
草タイプほとんど毒複合だから 毒がついてる方が耐性増えていいだろ…赤緑時代はともかく 弱点多い単草、単岩が草/岩になると有能になる奇跡
メガユレイドルはよ 毒つくと攻撃面も強化されるしね
フェアリーと草相手の時だけだが
そろそろ草炎タイプのポケモン来ないかな むしろモンジャラも草毒タイプだって勘違いしてて、金銀でチコリータ出たとき初めての草単だ!って思った 植物は受粉の為にわざと虫や鳥を誘き寄せる匂いや色をしてるのに虫飛行が弱点なのはおかしいよね
中には風媒の植物もあるし
逆に威力半減とかにしてほしい位だ イナゴ(むれのすがた)「受粉?なんだかよくわからんが任せろ」 初代のモンジャラなんか存在すら知らなかった子供もいそう
たしかマサラの南の波乗りでしか行けないちっさい草むらにしかいないんだよな 開き直って特性頑丈の紙装甲にしよう
頑丈なのに紙って何とか言ってはいけない 唐突に耐久ジュナイパーの怪しい風バトンからの
眠るテクニいびき怯みロズレイドとか思いついたけどどうだろうか
前提として草統一で そういやあれ、何気にランドシェイミは覚えてスカイは覚えないんだよな シェイミランドフォルムは草地面タイプでよかったと思う
後草水タイプのシーフォルムも出して欲しかった メガボーマンダって草パでどう対策してる?
すてみやら文字やら竜舞やら組み合わさってほんと禿げる 襷いじっぱりナッシーのカウンター竜星群か
襷エルフーンのがむしゃら自然の力か
どっちもバレバレすぎて舐めプしてくれないマンダは帰っていくし安定しないわ 鋼妖両方に有利な炎、鋼に耐性のある水、鋼に半減される草
どうしてこうなった 弱点多めのタイプがあってもいいけどさステータス面でも天気でもいじめるっておかしいよな 次回作で草にフェアリー耐性でもつければいいと思うよ
ついでにフェアリーの虫半減も等倍にして 自然イメージが被ってるよな
もともとフェアリーってドラゴンメタありきで産み出されたタイプだからイメージから出て来たもんじゃなくてポケモンぽくない >>549
葉緑素もソラビも使いこなせる草タイプは限定されてるからなぁ
炎全強化のリスクを冒すのは厳しい
雨乞いをまともに運用できるのはルンパッパくらいだし
葉緑素やソーラービームの効果をグラスフィールドに集約して欲しいな
現状ウッドハンマー専用フィールドみたいなもんだ 草ポケが使う粉系の技は命中率90%くらいはしてほしい 草の耐性はクソすぎるがじゃあどこを調整して欲しいかと言われるとイメージ的にどれを変更してもしっくりこない
せいぜい毒等倍くらいか 植物は虫とか鳥、風を利用して受粉してるのが多い訳だし虫、飛行が弱点ってのはおかしい 九割催眠かましてくるメガバナとかえげつなさすぎませんかね まぁ10割催眠かましてくる筋肉キノコもいる訳ですし メガバナって草ポケの中では強いんだろうけど全ポケの中ではそこまでじゃないよね キノコのほうしは何故作ったのか
覚えるやつが少ないことだけが救いか 草タイプ用の天候が晴れというのがまじで糞
成長の効果2倍!ソラビが1ターンで打てる!光合成の回復量増加!葉緑素でS2倍!
弱点の炎技の被ダメがさらに1.5倍!
あほか死ね 効果だけ見たら破格なのに炎1.5倍なのとまともに生かせる草がほとんど居ないので全て台無し タイプバランス調整のために草は地面無効でいいと思う
それかじしんを覚えられるポケモンの数をもっと絞るか そもそも晴は炎の天気で草はオマケだから
電気の雷と同じ 植物が成長するのに日光が必要なのは当然だが
日差しが強いだけじゃ枯れてしまうんで雨だって必要な筈
晴れと雨のそれぞれの恩恵を受ける草技があってもいいのに パワーウィップとかは天候に影響受けてもいいよね
いかにも植物って感じの技だし 兎(うさ)タイプ総合スレッド
エース メガミミロップ 葉緑素やフラワーギフトやすいすいに晴れや雨の威力アップ効果を受けないとかがあれば地味に生き返りそう メガバナは単品じゃ強豪止まりだけど、受けループでなら大いに輝く
アローやマンダの弱体化と、テテフ以外のカプやUBに強めなのが大きい エリカのミニリュウ
エリカさんにはミニリュウが草タイプに見えるらしいです
巻き付くと電磁波という名の痺れ粉を使います! 確かアニメのカスミもカイリューに憧れてたな
関東人にとってドラゴンは特別な存在なんだろう 葉っぱカッターは氷の息吹や山嵐みたく確定急所技でもよかった 昔はすごかった、昔は
弱保剣舞でインスタント+4不意打ちジュナイパー強くね?と思ったけど
+4ランクでも等倍で狩れる奴ほとんどいないのな >>580
そうなると嬉しいけどダブルでカミツルギくんぶっ壊れ待ったなしやな
と思ったがZ技にはあんま適してないからそうでもないのかな ゆーても急所はっぱカッターより素のリフブレのほうが強いし
確定急所でも耐久積まれた際の懐刀以上の使い道は無いね
元々技スペカツカツだし 草って奇数世代にばっか強いの集中してるよな
バナガッサルンパジャロナットエルフブルルカミツ メガニウムキレイハナキマワリ
俺はもうこの時点で羅列するのあきらめたぜ 偶数世代は一応は幻枠が居るし
ガロンノオー草ロトム辺りは実力あると思う
でも第二世代の一般草ポケは
確かにパッとしないな
ワタッコはそこそこ戦えるけど 偶数世代の草で最も使用率高いのがロズレイドという事実 第三世代のルンパから"氷弱点じゃない草は強い”の法則が続いてるよな
次回作はどうなることやら 草炎は長年登場が待たれてるけどなかなか出ないな
もっと積極的に新しい複合タイプ出してほしいわ 複合タイプ増やすのはいいけどその前に草タイプ自体強くしてくれ
草タイプの一部に強い奴がいるから草タイプは強くしなくていいよね?みたいな事ゲーフリさん考えてそうだから ぶっちゃけゲーフリはタイプ格差とかあんま考えてなさそう 気にしてたら虫とかあんなことにならんだろ
特に対策するわけでもなく適当に組んだだけで
虫に抜群とられる奴0、半減が3とかザラだぞw ソーラービームがあるならその逆のルナービームも欲しいです 御三家でも強いのはジャロとバナくらいだしね
まあ、炎もリザと馬車だけだが >>596
水はラグラージ、エンペルト、ゲッコウガとそれなりにいるな 何故アシレーヌじゃないんだ
エンペルトとか全然だし、そのレベルならジュカインとかも入る 水はゲッコウガ、アシレーヌ、ラグラージだろ
ダブルだとカメも入る 600(σ´∀`)σ ゲッツ!!
600キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
600(・∀・)イイ!! >>598
ジュカインは攻撃と特攻の数値が逆だった方が強かった エンペルトは特定の相手に強いが炎と地面が刺さるのがなんとも なんだかんだでホウエンは当たり
草で見てもルンパガッサいるし 氷等倍草と岩等倍虫は強い法則
なお、すなちとゴミ… よっしゃユレイドルは強いな!
なんかあの見た目すき あー違ったアーマルドの方…でもなかった
岩って岩軽減しねーのかよ!(無知) オーロットとかいうドラクエのモンスターみたいだけど優秀な草ポケモン 特に強い草
初代 フシギバナ
2世代
3世代 キノガッサ ルンパッパ
4世代
5世代 ジャローダ ナットレイ エルフーン モロバレル
6世代
7世代 カミツルギ カプブルル
偶数世代不遇だな ナットレイって数だけは多いけど
コイツ使うくらいならテッカグヤでいいやってなっちゃう 役割全然違うやんけ
危機一髪は草と岩が多いから結構草ポケ活躍できそう 特に強い草
初代 フシギバナ
2世代 ワタッコ
3世代 キノガッサ ルンパッパ
4世代 ユキノオー ロズレイド
5世代 ジャローダ ナットレイ エルフーン モロバレル
6世代 オーロット パンプジン
7世代 カミツルギ カプブルル
>>609ウンコだな そろそろミュウツーに匹敵する草タイプが出てもいい頃 >>613
2世代や6世代の草はそいつらに肩並べられるほどの強さじゃないだろ 現在で見るならそこまで強くない
パンプジンは初期、オーロットは中期にある程度流行っていたからそれを考慮するかどうか その世代当時の話ならメガニウムとモジャンボはわりとメジャーだったと思う
あと初代はナッシーもそれなりに 個人的にはエルフーンよりワタッコのが強いのではと思ってる
眠り粉と怒りの粉強い メガジュカイン
タイプ:草・ドラゴン
特性:強運
種族値:70-140-75-115-85-145
これでよかったのに・・・ ジュカインって槍技使いそうだよね
専用技でアベルランサーとか覚えて欲しかった Groundbreaker / 地壊し (緑)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、地壊しを生け贄に捧げる。
6/1 ポッ拳出られそうな草ってあと誰だろ
ロズレイドとか? 結局ウルトラサンムーンで変わったのってカミツルギだけかね
アマージョ様はパワーウィップ貰って激劣化ブルルだし
ドレディアがアンコールする事は無いだろうなぁ
最強ジャイロ枠も
トンデモ耐性&防御力枠も
4倍芸人枠も
ツンデツンデに全部持ってかれたナットレイさんはどうすれば ラランテスの馬鹿力は元が元だからアレだけどワタッコの力を吸い取るは割と有用じゃね
ツンデの耐性がトンデモってそれはひょっとしてギャグで言ってるのか ちからをすいとる強技なのに随分撒かれたよね、B低い鈍足のマシェード立場無いな
ワタッコのすいとるは確かに可能性感じる ワタッコの素早さから力を吸い取るは普通に嫌らしいと思う
ちょっと型を考えてみようかな 穏やかor臆病
仮想敵S調整のHDorBD
アッキのみ
<確定>
どくどく
ちからをすいとる
ドわすれ
<候補>
1体を縊り殺すならまとわりつく
どくどくが効かない鋼と毒に対抗するためにめざ地
<備考>
コットンガード光合成との差別化は技スペが1空く事で鋼毒へ対抗出来る事
<弱点>
敵攻撃-1ランクや自特防+2ランク一撃で持っていかれる火力がある相手
ぶっちゃけめざ地で弱点突いた所で火力不足
といった所か 忘れてたエルフーンとの差別化は
エルフーンより高いHとDで特殊方面に厚いのと
ドわすれによる敵の交代に依存しない特殊への対処
それによる居座り性能の高さ
悪戯心を外したくないエルフーンの代わりに悪タイプへの抵抗力とする
となると仮想的にサザンドラを入れて大文字に勝てるか検証すべきか?
A下げながら回復出来る時点で全然運用も違うからエルフーン意識する必要無いか セレビィはなんで
ときのほうこうのエスパー版みたいなものを貰えないのかね
時渡りポケモンなのに >>592
草は変化技で差別化してるから速いか堅けりゃいいんだよ サブタイプで補完できてないと弱点多すぎて多少硬くても簡単に沈むしなあ 草技は半減される事も多いし別タイプ技あんま覚えないから
サブタイプないと速くても止められる事が多い 半減が7つは多すぎるよな
毒か竜か鋼に等倍で通るようにするべき 毒は毒で、攻撃面がフェアリー増えた今ですら抜群2だから耐性まで弱くなるとなぁ
耐性削るなら飛行あたりじゃないか 毒は水に強くすればいい
竜に等倍ならガブに刺さるな 飛行、ドラゴンに等倍ならイメージとして違和感は無いと思う 草は飛行弱点なくしてほしい
そのかわり地面に効果抜群にしていいから
ゲンシグラードンとかガブリアスをちょっと弱体化させてほしい >>645
地面をこれ以上強化したら駄目
ましてや草は地面に耐性持ってる貴重なタイプなんだから
これを有効活用しないと 謎の電気耐性は要らないから氷弱点とか飛行に半減されるのを消してもらいたい 氷弱点が無くなれば全てがガラッと変わるな
氷タイプは飛行やドラゴン耐性を備えればいい 電気技はゴーストに効果抜群にした方がいい
電気は抜群取れるの少ないし
ゴーストは2タイプ無効な上弱点少なすぎるし
そうなったら相対的に草の株も上がる ゴーストと鋼両方とも電気弱点になって
電気タイプのフェイントを出して
もしフェイントを受けた相手が守る等を使っていた場合威力が2倍になるようにしてほしい >>651
草の攻撃がゴーストに2倍でいいと思う
エナジーボールとかソーラービームは悪霊に効きそう フェアリー来るまで弱点無かったミカルゲとかヤミラミに4倍とれたら凄い快感だな ポケモンマスターのように金が稼げるかもしれない方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
RFAPB >>655
悪は分からないけど、死の象徴の霊と生命の象徴の草は関連があってもいいかも 草→ドラゴン、草→飛行は等倍
虫→妖は2倍
これでいい 草→飛 半減はそのままでもいいから
飛→草を等倍にしてほしい
その代わり飛→地を抜群にしていいから
後、草→電を抜群にしてほしい しばらくポケモンから離れて第4世代でヌオーと初対戦
これどうすりゃいいんだ?草なんてロクな技ねーだろ!
エナジーボールだって?バシューン!効果はバツグンだ!気持ちいー!
これ以降草タイプのとりこです
でも氷と同じで優秀なサブって感じなのかな? しばらくポケモンやってないと特性とか忘れててたまに恐ろしい事になるよね
拘り系アイテム持たせてバトルステージ潜ってヌオーやドクロッグに水技ぶちこんで即負け確になったり エナボも草結も覚えない特殊水ポケモンでステージ潜るときは目覚パ草ないとキツい ほとんどの水ポケは冷ビ、冷パで草を返り討ちにできる
ほとんどの炎ポケはソラビ、エナボで水を返り討ちにできる
ほとんどの草ポケは炎ポケにされるがまま 水の何が強いかって氷技が揃いすぎていて、
特殊でも物理でも何でも氷技を飛ばしてくるところ しかも弱点が2つしかなくそのどちらか、もしくは両方を等倍以下にできるのがごろごろいる でも草毒タイプのポケモンには対してメリットないよね水毒には等倍だし
まあ水飛行には抜群とれるか バトルステージでは結構ありがたいな
水をラストあたりにもってこれる ジャローダの最強の型考えついてしまった…
やべぇ俺くさタイプの王になる… 春が来たしまたイッツデモコラボみたいなくさポケプッシュグッズ来てほしいな 草統一の最終手段として雨ルンパ使おうと思ったらまともな始動役がいなくて泣いた /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: そろそろ草タイプでイケメンエース型が欲しい
ジュカインは雰囲気イケメンだから正直微妙だしさ、まじでカッコいいやつ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています