PウルトラマンティガPart2【OK】
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【スペック】
大当たり確率|1/319.9
RUSH中大当たり確率|1/67.7
RUSH転落確率|約1/320
RUSH突入率|50%
RUSH継続率|約84%
時短回転数|0回,10000回
賞球数/カウント数|3&1&6&7&15/10C
保留|4個(特図1),4個(特図2)
TYは現行機種最高峰の9000発超え
2回勝利で超光RUSHに突入
超光RUSHは即当りがメインで最短変動0.2秒
2022年10月3日予定
※前スレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1663368425/ エアバイブはいいんだけど使い方が下手すぎるんだよな
エアバイブ来ないと当たらないモードとかそういうのはいらないんだよ
唐突に来るから価値があるんだろ >>951
だいぶイヤな方に傾いてるな。
話はズレるがこれだけ情報載せられるならあんまりデータランプ要らなくなってくるね 23連したけど途中で脳汁出なくなった
保留連のゼロやマンが出ようが飽きの方が強かった ユニコーンみたいに緑保留にミサイル当たって赤保留に変化する演出あったあげく昇格も丸パクリじゃん
オマケに偶数と7がせめぎ合って偶数が揃ったわユニコーンにこんなイライラ演出なかったでしょ 140転落、120転落、150転落って1/319なんだからもっとハマってよ。
即落ち、2連、4連とかうしとら打ってるわけじゃねーんだぞ。 >>957
何かぼそぼそ喋って掴みとれとか言われたから昇格確定かと思ったわ
先読みで打ったけど弱い展開からラストボタンでどうにでもなる台
逆に言うとボタンで終わる台ってダイイチっぽさを感じたわ
通常時に関しては今までの享楽がある意味脱しているとは思うけど面白いとは思わなかった ボタンブルブルは今までの京楽みたいな下品さはないけどネオステラのレバブルの後だとどうしても物足りなさを感じる
カスタムのエアバイブ吹く箇所って始動時が多い感じ? 初当たり2回打ってきた、+26k
2回とも50%取れたけどそこまで伸ばせなかったな
通常は最強リーチ外したりしたけどシンプルになったのは良いかな
良くないのは変動時間稼ぎで最強リーチ出すなってくらいかな >>961
2回吹いたけどどっちも発展の辺りだったな、始動時エアーも体感したい >>961
SPリーチ発展時にも来たよ
これまでの京楽機と同じなら
始動、擬似連、リーチ発展、SP発展、当落直前、復活直前
この辺のタイミングはありそう
始動時全振り、始動エアなかったら絶望ってわけではないはす
キン肉マンにリーチ当落のボタン押した瞬間に画面上リーチハズレ+エアバイブ→復活濃厚
ってエアがあってあれ考えた人は天才だと思った
最高に違和感で頭がバグって気持ちいいんで、ティガでもあるといいな ズガガガ音がとにかく不快だわ
バジリスクとシンフォに並ぶ騒音台 >>962
SPリーチは多分スーパーリーチだろうから
SP SPはスペシャルスーパーとかスーパースーパーとかじゃないかな? >>961
左は始動時とタイプチェンジのカットイン時、復活時に吹いた
右はボタブルが保留入った時点で震える事が多くて
エアバイブは当該始動時が多いな
後は転落からのボタン連打時とエアバイブチャレンジとかいうクソ演出の時 今日初打ち
似つかない俳優ばっかり使うなら素直にイラストにすれば良かったのに
全体的にユニコーンっぽい演出が気になるし超光ラッシュもテンポ悪い絶対0.2秒じゃない
運が良かったのか、80%と84%の違いなのか結構続くし、ガタノゾーアを3回突破できたから、突入さえすれば何とかなる印象
でも突入したの遅くて20連で閉店強制終了、悔しい 左隣のにいちゃん、先読みチャンスで入賞赤フラ発生
当該変動でなんかあたふたして携帯取り出してたので見たらゼブラ保留になってた
おめでとうと思ったら綺麗な尻すぼみでハズレててかわいそうだったわ
先読みチャンスってなんだろうって少し考えさせられた 50%なら仕方ないけど出てる台と死んでる台の差が激しい >>971
何がおめでとうじゃ
見てくんなチー牛が 大手ホールだけど
もうすでにティガ稼働停止されてた台あったけど
どんだけあの仏壇枠使い回されるんだ、、、 俺は保留変化灼熱が好きやったんや
カスタム改悪すんな タロウ2とキン肉マンここ最近の京楽ってノーカスでもストレスなく打てるくらい通常時の演出劇的に改善してるよな
仕置人で気分でいろんなカスタムするのも楽しかったけどこれはこれでいい
白フラやゾーン煽りがちゃんと仕事してくれる 2000回転回して通常4回
21時30分にエアーバイブからの30連で捲ったわ
左は苦痛
右は連チャンしたから楽しかった
隣が入って21回転で転落してたのを見て明日は我が身だと思った >>975
牙狼も酷い二日目なのにリユースのせいで上皿の払い出しボタンとハンドルの突起がひとつ壊れてたわ
メーカーも盤面張り替えるだけじゃなくて検品くらいしろよ 保留変化灼熱=保留変化しないと当たりませんだからクソつまらなかっただけで別に通常保留でも当たるようにするだけでよかったのにな
無駄な変化煽りがいらないだけなんだよ SUSUKE2回転で転落引いてて草
あんなん喰らったら2度と打たんわ >>981
保留変化の頻度をとにかく落として信頼度持たせて欲しいよな
赤保留も信頼度の割には出現率高過ぎだし 319の糞ハマリに憎悪をたぎらせてる皆も
この台を打てば軽快に引ける319を体感できる訳か
さすが享楽、粋な事をするな タロウ2と同じ突入50%で継続率もほぼ同じで1500発これで何故遊タイムダメだった?この機能だと付けられなかったの?それともエナされるから?1000回転超えてる報告めっちゃあるじゃん。酷いメーカーだよな Q.なぜ遊タイムがないのか?
A.ユニコーンに遊タイム付いてないから >>985
ヘソ1→3に変更
81→83.5%にしたので1200発ラッシュに性能差がある
システム上転落が当たりだから小当り転落の他台と違って遊タイム入っても0発終了する
付けれなかった理由としてはこんなもんじゃない?
319に遊タイム付いてても稼働に反映されないってキン肉マンで判断したのも有りそう ユニコーンにもあったけど右打ちで高速消化売りにしてるなら転落演出以外の尺の長い煽りやめてくれ。あっちはレバー完成するかの煽り、こっちはテンパって上下から図柄止まるかの煽り。こんなもん下位でやっとけ。とりあえず中毒性はないかな。 いくら高速消化をアピールしてもある程度そういう煽りを入れないと変動速度の関係で検定通らない 無駄な煽り要らないんだよ
リーチもSPSPとか要らんSPだけで良い
84%継続は魅力だけどやっぱりエヴァで良いやってなる 転落式はまともな抽選してねぇからな
しかも突入50%?
タロウと同じく速攻通路だろ >>985
遊タイム付けるぐらいなら振り分け3%上げた方がいい 継続率の割にどの台もそんな続いてるように見えないんだが・・・ ウルトラマンコスモス「ウルトラマンコーヒーライター♪」 >>985
継続率下げて初当たり400玉ならいけるよ
これクラスのスペックだとそれくらい下がる このスレッドは1000を超えました。
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