PF戦姫絶唱シンフォギア3 Part1【SANKYO】
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機種名 Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3(三共)
最短納期 2022/09/03?
その他は全て不明
>>970はスレ立てに挑戦デース シンフォギアのコンテンツつえーなぁ
こんなに長生きするとは思わなかったわ シンフォはRUSHが退屈だからそこをなんとかしないとな 初代のすごいところは199機種の中ではトップクラスに初当たりが軽いことと、最終決戦の突破率な
7割くらいあるわな 専用筐体は要らんぞ
フォーチュン枠に戻してくれ(ネオステラ枠は個人的に嫌い) >>10
たしかに
余計なことするからろくなことにならない
シンプルイズベスト サブタイトル見る限りAXZベースだね(黄金絶唱)
原作で1番中弛みした話なんだが大丈夫か?
(AXZが悪いと言うよりも始まる前からから次回作が決定してたからシナリオ自体が中ボス倒して終わったようなもんになった) てかラスボスが次回作の胸熱展開のために用意された感ある 筐体は2の使い回しじゃねぇかな
最初のシルエットもそうだけどスクショ?がいっぱい写ってる所の右上の方にガングニールデバイスの「押せ」が見えた
と言うか普通に>>16そのまんまの画面あって草
(199の金字塔とか文字が出てる所) ちゃんと遊タイムはあるんだろうな
今どきライトミドルで遊タイムなしとか打ちたくないならな 上位ラッシュが源っぽい感じか
それなら下位ラッシュはストパンみたいに楽しめるのかね
ともあれAXZの神曲を楽しめそうにはないな 最高傑作とかいうパチンコ業界で一番信じられない言葉 2で思ったこと
・可能性にゼロはない弱すぎ
→直でプチュンして絶唱いってもハズレまくる 初代伝統のフリーズから直絶唱は確定なのにこの作りは設計ミスレベル
・レバブルうるさい
→ここまで偉そうにするなら信頼度上げてもいい
→さらに信頼度の弱いパネル予告もいらない やかましいだけ
・6人絶唱いらない
→絶唱に強弱付け過ぎるとバランス崩壊する良い例
・ペンダント保留弱すぎ モノクロ弱すぎ
・未来チャンス目予告いらない それなりの予告から左に3が止まってこれはただの裏切り行為
・歌がテーマの作品なのに楽曲が弱いのはおかしい(初代も同様)
・最終決戦の数字変動いらない
→偶数だろうが最後まで期待できたのがシンフォの良いところだったはず
・ST中のタイトルロゴ ギアペンダントミッションがいらない
→せっかくテンパイして「おっ」と思っても全て無駄に終わる
あげたらキリ無いけどこんなん もう3出るって話だから今更言っても意味ないんだけどね
あと個人的にはマリアのST演出とか劣化しすぎててガッカリだったけど
ST演出でいったら全部微妙になってるからなんとも言えん 初代が流行ったのは継続率規制ってのは間違い無いんだが右のポケットがマジで優秀だったんだよ
あれでボーダー変わるレベルだった
どんなクソ店でもある程度入ったし
ボーダー良くするかシンフォらしいクソボーダーにするなら初代並みのポケット付けてくれよ 初代はMAXの箸休め的に打ってたなあ
399→199てかなり軽く感じてたけどMAX撤去後は199がなぜか重く感じたな
まあ気分的なことだけど なんか
最短で!ハズレ
真っ直ぐに!ハズレ
一直線に!アタリ
ってやってるけど源タイプにしたんじゃなかろうな 10回転に1回リーチ掛るような台だったら多分打たんな 版権表記はAXZだったね
オカマ好きだから出番どうなるか 70億の絶唱FEVERと黄金纏うRushのクソダサ感
なんでシンフォギアチャンスAXZじゃないんだ… >>33
ポッケすごかったね
1/199でデフォボーダー21.5なのに右次第で19.0
1/99はデフォ22なのに右次第で16.5-17.5、一度ボーダー15.8、デフォ4R出玉250個→ポッケと右増加で1セット350個とれるって台も経験した
導入しばらく立っても1/199で左23の右19.5、1/99で左22の右18の台落ちてたな そもそも昨今の通常時に無駄リーチだらだらやらせない流れは初代シンフォが作り上げたのにな
当時の台打ってたらわかると思うが無双とかまどマギとかこれでもかってぐらい100%当たらない擬似連とリーチを長々と見せられたし
2はそういう部分の進化が足りんかったと思う
ぜひレバカス先カス付いてるのを願う PVをズームやスロー再生させてみると
戦姫絶唱チャンスあり
ボーナスチャンスというものがある(CZか?)
あたり時に「70億の絶唱fever図柄→フルオープンだ」「絶唱マス揃い」などの描写がある
高速原さんタイプで多分アイマスみたいに超あたり→原さん化する台だろ 初代からして突入しないゾーン煽りやゴミ先読みからの疑似連頻発する台じゃね アイマスってよりカミツキのほうがシンフォギアのゲーム性的にも合ってる気がする >>30
可能性直絶唱そんなに外れんわ
絶唱でほんとにダメだったのは6人絶唱演出じゃなく羽根の色でこれが白かったら9割ダメだからな >>45
圧倒的にかかる時間が少ない
当たらないリーチも短いし時代を変えてくれた1台だった だとしても!!
って明らかにSANKYOのユニコーンパクってるよね メーカーも同じだし、原作でちゃんと言ってるセリフなんですが…… PVの、199の金字塔、って煽りのとこ
右上画像にガングニールデバイス演出あるから
台は2ベースなんかね? >>52
トップとサイドユニットだけ変更って話だから絶唱枠だね PV24秒あたりでアダム最終決戦顔有
あの顔のホワイトアウトで確定か デバイスガタガタはこのさい仕方ない
左右のベイブレードガリガリは無くなるってことだな アダムだとフィーネやキャロルが言ってた「逆さ鱗に触れたのだ〜〜」みたいなセリフ変わるのかな
なんか倒置法みたいな喋り方してたよなこいつ >>33
そこまで釘や台性能見て座ってる客とか明らかに少ないんだがな
ポケットだって平和の黄門ちゃまや烈火2で優秀なのあったけどどちらも凡台止まりだし
後者に至ってはバラエティに一台とかそんなレベルだからホールすらどんな台か把握してなくて右は無調整放置とかザラで
俺がカスカスになるまで打ち込んだくらいの良台なのに >>58
上位ラッシュ引けない場合のTYはシンフォギア2並みの5000個
上位なしのボーダーは15.5くらい?
上位ラッシュはラッシュ1/10で突入、上位は最低3000発保証の平均5000発ほど
つまりラッシュTYは上位なし5000、上位込み5500発程度の込でボーダー14くらい
上位いった時のみのTYは約10000発 2.5%はきついな。5%くらいあればだけど199ならこんなもんか 上位ラッシュは右の2.5%引いた時のみのあくまでおまけ
遊タイムもないし右はいつもの継続率って感じだな
こういうのでいいんだよ 筐体ゴミな時点で2と同じ稼働やろなぁ
1が受けたのってレバブルが気持ち良かったからやし
2の筐体普通にダサくて恥ずかしい 2.5%しか行かないなら上位無くして下位ラッシュの性能上げてそっちメインでもいい感はある これで収録曲に挿入歌として流れたスマホアプリのOP曲あったら文句ないわ 違いを見せたいんだろうけど
上位モードなくして他上げた方がよくね >>65
それならフォーチュン枠の機種全部大ヒットしたんだな! 上位が目玉っぽいけど2.5は無理すぎるだろ
遊タイムつけてそっちから直みたいな感じならカミツキと同じでエナでしかまわらんぞ >>61
上位に3000保証なんてないでしょ
入った時の1500はあってもその後即転落3ラウンドも普通にありえる いやーこれ滑るな
めんどくさいスペックになったのは勿論なんだけど
図柄とかも完全マンネリオーラ出てるからやばそう
北斗6のときもマンネリで客とんだからなぁ >>73
小当り分母上がって直突入+最終決戦突破になってるところとか
49%あるんだからいいだろと思うならそれまでだが 転落しても82%に戻るし82%もall1500なのにめんどくさい…? >>74
49%になっただけで直撃が26%もあるならめちゃくちゃありがたい話だと思うが
それが面倒くさいの意味もわからん
>>75
なんか違うスペックと勘違いしてね? >>77
まどまぎの直撃込みでの突入率です直撃しないいで最終決戦突破の方行ったら突破重いですよ
…みたいなものではないから確かにめんどくさくはないかすまんね
ただ牙狼とかもそうなんだけど作品進むたび徐々に分母上がっていくんだよな… メクラだったわすまん直で26%も直撃あって最終決戦も抜剣と同じ突入率やろこれのどこがめんどくさいんや 突破下手としては助かるな直RUSHがこれだけあるのは >>79
まあ気持ちは分からんでもないけど49%ならまだ許容範囲かなと
これが1/9になって最終決戦突破率45%って言われたら俺も同じこと思ったかもしれん
義風はマジでしんどかったから デバイスガタガタさせずボタン振動させろよ
それくらいできるだろ? 50%1500って普通に良さそうだな
カミツキとかもういいとこ無いやん 遊タイムないのは残念だがシンフォ2打つことはもう無さそうだな 下位落ち20%だったら流石に強すぎたんかな
突入2.5%なら20%でもいけそうなんだが無理化 シンフォに関しては演出は今まで通りで歌が変わるだけでもいいわ ノーマルラッシュは今までと同じで、上位ラッシュは源形式なのか
70%じゃ速攻ノーマル戻りそうだけどこれならまぁいいかな せっかく薄い振り分けの上位移行してもなぜか3割が強く引くんだよなぁ
しかも安い振り分けの降格から一気に駆け抜けって感じで >>1
スペック
Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3 黄金絶唱
大当たり確率:1/199.8
ヘソ賞球:1個
ラッシュ中確率:約1/7.8
ラッシュ突入率:約63%
ラッシュ継続率:約82%
下位モード継続率:約78%
上位モード継続率:約94%(下位継続込み)
最大出玉:1500発(15賞球×10c)
特図1
0.5%:10R +下位モード突入(シンフォギアチャンス黄金)
25.5%: 3R?(378発) +下位モード突入
74%: 3R?(378発)+最終決戦(時短1+4)
下位モード(時短7+4)
2.5%:10R +上位モード突入(70億の絶唱FEVER)
47.5%:10R +下位モード継続
50%:3R?~7R?(339~1050発) +下位モード継続
上位モード(時短250+4)
50%:10R +上位モード継続
20%: 3R?~7R?(339~1050発) +上位モード継続
30%: 3R?~7R?(339~1050発) +下位モードへ転落 個人的には
初当たり→最終決戦→ラッシュ
っていう三段階の流れは崩してほしくなかったわ
ラッシュ直撃増加やら上位やらをつけるよりそれぞれの性能を上げるだけでいい
特に最終決戦はパチスロで言うところの叩きどころみたいなもんなんだからそこを薄くするのは違くね?と思う 直撃のくせにall10Rじゃないのか
直撃引いて77%スルーで300発終わりとか萎えそう 上位ラッシュいらんやろこれ
そのぶんもうちょい継続とかに振れんもんなんか >>98
そうやな無しでいいから限界まで時短の確率上げてほしかった
1/6とかになったら楽しそう 以前と同じじゃ見栄えせんし2は次回までがあったけどあんまりその恩恵を感じなかったからな
このスペならアリア4みたいにほぼ悲惨な出玉で終わるような事ないだろうし無難だと思う
ただ最終決戦の突破率がガッツリ下がってるからそこが受けるかどうかやね むしろへその26%直ラッシュも要らんわ
それなら単純に最終決戦突破率6割になるような調整のが良かった ガッツリ下がってるって期待度的には1%下がってるだけだぞ
誰も実感なんて出来ねえでしょ そんな突破期待下がってるか?
突入63は合算やろ? >>103
すまん1/8.7だと思ってた対してさがってないなw まあ199の突破型一種二種混合機としたら最高クラスの性能になってることは間違いないよね
突入率も高いし
ただ余計なもんつけたんじゃない?って思ってる人は結構いるんだとも思う 乙女6の時も引けもしないヘソ直7%のおかげでアタックがフルストレスになって最悪だったから大嫌いやったわ 上位モードうっす
薄いなら90%継続とかにしてくれよ >>108
7%は引けないけど25なら結構やれる
ファフナーも意外と引けるし
2で11連単だった思いがあるから直撃は大事 2が出た頃3が出るなら最終決戦の顔は絶対に>>16
って言ってた奴いたけどその通りになって爆笑した >>111
まあ25あるなら確かにな
乙女6はまだ許してないで 突入率は上げたけど最終決戦突破率を安易に上げないのは良いな
あれは五分五分だからいいのだ 超電磁砲も実質突入率4割ぐらいでキツいと思ってたしこのスペックならやれそう感すごい >>110
高速消化に出来るならそっちの方が面白いかもしれないな
いつ終わるか分からない期待感もあって ベイブレードは右うち以外はほんまうざいだけだったからなくして好評価や >>122
コロナ渦でのパチンコ自粛ムードが一番酷かった時期と被ってたからじゃなくて? 2はコロナ直撃してたしさすがにしょうがないんじゃね
と思ったがまぁ普通に筐体のダサさとスペックにそこまで魅力無いのはあった 演出も割とゴチャついてたし
>>123
左にまだ怪しいのが見える見える…レバブルも2と同じか… >>125
絶唱ってロゴになってるように見える
絶唱行くとき光るんじゃないか まずバカボンも最近じゃヒットの部類だし導入台数1万台とシンフォの2万台で比べるのはまた違うでしょ 上位モードスペックも筐体も京楽リスペクトしてるな
SANKYOの京楽信者が作ったんだろうな 上部の変な顔の響も要らないけど
横のガチャガチャ動く歯車とか要らないっす P機の状況も違うからねコロナ禍の時は今ほどパチの客付きよくなかったし
今はエヴァやリゼロ座れない客が他のパチを打つから相乗効果で他機種も稼働が良くなってる
だからこそ滑った時言い訳出来ないけど バトルリーチ前半
ワケダ ☆2.5
カリオストロ ☆3
サンジェルマン ☆3.5 ファーストラブソングまたいれて役目でしょ
なんであれスロットだけなんだよ >>118
全然違うやろ
ヤマトの試作機がアイマスならわかるが シンフォ2は普通にバカボンよりヒットしとるやろ
1年は稼働してたイメージ 2見た目がダメ
マジで安っぽい
今回のはまだマシだな ベイブレードは流石に消えたんだな
あのガリガリうっせえゴミ付けようと思った奴の頭の中見てみたい 最近319ばかり打ってたらライトミドル勝てない事に気付いてしまった 返し1なのが惜しい
スペック的に3が無理なのは何となく分かるんだが 比較対象の源が異常なだけで時期と台数考えたらよくやった方だわな 流石にもう最終決戦は飽きたわ
こんな短いスパン出だすならスペック変えてくれよ @
【シンフォギア3追加情報】
7月2日以降からTVCMをユニコーン以上にバンバン出すらしいすよ、期待しましょうやで! 全然スペック違うけどアイマスの苦労してストック貯めても即落ち思い出した
70%ってあんま夢ないと思う ダンまちはTVCMで稼働応援しますと宣言してたけど、テレビで1度も見たことなかった。
ユニコーンもCMの頻度は多くなかったな。バージョンは色々あったけど、初代アクエリオンほどのインパクトはなかった。 ヴヴヴの超カミツキじゃなくてまどマギのアルティメット風に
高速消化で一回のボーナスに見せるくらいじゃないとクソになりそうだけどどうだろう
多分70億の絶唱ボーナスっていうくらいだから後者なんだけど演出大事よな 70パーだからどうせすぐ落ちるんだし 最悪4期はこけてもええわ5期残ってるし
ただ5期でコケるのは許さんぞめっちゃ脳汁出しながらパーフェクトシンフォニー聞きたいんじゃ アクシアの風と激唱インフィニティの方が良いし
5期より4期の方がおもろかったわ >>165
分かるわ、響好きのワイは5期は面白く無いわ
あのエンディングは許せん オートスコアラーからのキャロルの流れめっちゃ良かっただろ!!
ガリィちゃん大好きなんだ♡ >>166
ワイも響一番だけどアレはアレでええんちゃう? シンフォ2に関しては普通におもんないし
出球も物足りなく感じたからしゃーない 乙女6にすぐ捲られたわ 出玉に関しては1より良かったろ
単純に当たらん演出ですぎて通常時のテンポ悪くてストレスだったわ
あったかいものとかそういう知らせ青緑とか変動開始で当たり否定する演出だしてどうすんねんて思った 2は散々偉そうなこと言っといて蓋開けたらライトミドルの覇権乙女6に取られた産廃だったな
3も負けそう 1はよかった!熱いのは出ただけで当たってた!最終決戦はク翼CU0でもバンバン突破した!
2は演出バランスぐちゃぐちゃ!最終決戦もガチガチじゃないと当たらない!だから客飛んだんだしファンも見捨てた!
とか言い出すガイジが定期的に出てきたもんだ 乙女の稼働貢献って26週でしょ?
シンフォギア2と大差無いじゃん 乙女もシンフォ2も釘しまって終わった
時期的なものもあって仕方ないかと 稼働貢献とかいうほぼ一般人が知らない用語使う奴ってほぼ業界人やろ
ネガキャンか? シンフォギアの3Dモデルの美麗バトルアニメーションも見てみたいわ
北斗みたいに原作エピソードをリメイクしてくれんかな >>178
はい、一騎当千3
美麗モデル()になるぞ 技術の追いついてる3Dは見てて感動するけど追いついてない3Dって罰ゲームだからな
どれとは言わんが 「圧倒的に認知されたゲーム性!」とかいう謳い文句なんだけど
牙狼の「黄金スペック!」とか北斗の「拳王スペック!」とかも同じこと言ってたけど
俺だけかもしれないけどこういう公式が自画自賛というか乗っかってくるの見るとゲンナリする ネオステラ枠で良かったじゃん。
誰も役物とかおもちゃ枠の動きなんぞ求めてない
なーんにもわかってないんだな 1は傑作で2は遊タイムの功罪によって抜剣ver.も出したくらいだから 上のボタンをオラオラオラオラオラオラって連打するんだよ 突入率上がげてラッシュ性能ショボくなって誤魔化しの2%上位ラッシュ
宣伝の方に力入れるらしいし既存パチンカス向けの内容じゃないな 上位ラッシュはせめて5%は欲しいわ
2.5の為に下位がクソ性能になるのはアカン
80%以上のあってこそのシンフォなのに、だったら上位無くして継続率上げて出玉補えってのは俺だけ? 10R1500発で継続80%にするには通常分母1/230になるぞ >>171
そもそも通常だろうが関係なく小当たり引いて右打ちするだけで手堅くアタッカに玉入れられるからな
元々大当たり中のオーバー入賞性能も悪くなかったしアタッカー性能だけなら最強クラスで良いよ
out穴の通りをマイナスにされたら終わりって欠点もあったけど迂闊にあそこ開けるとアタッカ以外もマイナスになるからホールも慎重だったし ラッシュ性能別にそこまでショボくなってないだろこれで通常ラッシュ継続70%ですならまだしも
確かに初代と比べて3%落ちてるけど50%で1500発とれるし 上位ラッシュはあくまでプレミアだろ、63%突入+78%継続+50%で1500はなかなかいいんじゃない? 特図1の直撃10Rは下位なのかよ
そこは0.5%になったんだし上位直撃だろ 2の次回確定は10R以外にも振り分けしてほしかったわ
非MAXラウンドが馬鹿みたいじゃねえかって思ってた >>199
それすると出玉がガルパンになるがいいのか 昨年の流行語は「それでも!」
今年の流行語は「だとしても!」
だな! >>200
次回確定の10Rの比率下げてもってことだろ 3Rの出玉339発ってどういうことだ、450発じゃないのか >>191
シンフォギア2も78%ですけどw99と抜剣引きまくる神様かw >>204
339発って3×113回じゃないと出せず、現行法では出せないので、多分概算の数字だろう
特殊ラウンドでそうなるんだろう 元祖ギンパラですら無理ゲー感じてたのに2.5%しかない上位モードとか引ける気がしない
しかもおまけ程度の上位モードならまだしも右の継続率犠牲になってるから数字だけ見るとマジで微妙 >>203
すまんそういうことだ
時短99全部10Rじゃなくて他にも振り分けをわけてあげてどれでも可能性あるようにしてほしかった シンフォギア3の上位なし継続率はシンフォギア1甘デジ並。ラッシュの65%が平均出玉未満
なので、ラッシュ5回合計15000発/平均22500発、8回で32000発/平均49000発しか玉がない、なんてことはよくあると思うよ
でもシンフォギア3はラッシュ突入率が高いので、単ばかりでも1日2500回せばラッシュ5回は引けるだろうし、1日でラッシュ8-10回引けることもよくあると思う
上位恩恵よりもラッシュ突入回数勝負、通常回転数勝負みたいな台なので、導入時まわれば全ツ系の台 上位ラッシュは全回転経由のプレミアくらいにしといた方がよかったな
右の2.5%って引けないことをギリギリ悔しがれる微妙な確率だから中途半端感が出ちゃってる P宇宙戦艦ヤマト2202 ONLY ONE R
デジタル確率|1/199.8
RUSH中確率|1/1
小当たり確率|-
RUSH突入率|60%
RUSH継続率|約93%
下位_超波動RUSH継続率|約91%
上位_金ヤマトRUSH継続率|約78%
時短回転数|0回,1回
賞球数/カウント数|1&2&3&10/10C
保留|4個(特図1),0個(特図2)
通常時(特図1)
10R通常(1回/「金ヤマトRUSH」移行)|払出1,000個|1.0%
2R通常(1回/「超波動RUSH」移行)|払出200個|59.0%
2R通常(0回)|払出200個|40.0%
下位「超波動RUSH」中(特図2直撃/小当たり経由V入賞)
10R通常(1回「金ヤマトRUSH」昇格)|払出1,000個|5.0%
2R-8R通常(1回/「超波動RUSH」継続)|86.0%
3R通常(0回)|払出300個|9.0%
上位「金ヤマトRUSH」中(特図2直撃/小当たり経由V入賞)
2R-10R通常(1回/「金ヤマトRUSH」継続)|78.0%
2R通常(1回/「超波動RUSH」降格)|払出200個|22.0%
同じ199の2段階ラッシュのヤマトと比べてどうだろう? GODみたいにうっっっすいとこ引いて爆裂モードになる方がまだ楽しみあった気がする
2.5%引いて即落ちとかいうわけわからん萎えポイント作って無駄に気分を害すのが目に見える 圧倒的に認知されたゲーム性って事は最終決戦残るだろうね 2段階パチコケまくってるけど大丈夫なんかSANKYO
しかも遊タイムもねぇとかカミツキが一番マシやったんじゃw 大丈夫だと思うけどラッシュ直撃はちゃんと告知してくれるよね?
最終決戦に見せかけて実は…だけはやめてくれよ萎えるから 初代の右全回転よりも軽いし思ったよりは上位ラッシュ引けそう
期待するもんではないけど まあ199でこのスペックはかなり頑張ったと思う
230とかにされなくて良かった むしろこれを199で作れるのにレールガンはどうしてああなったんだろう シンフォギアってだけで必要以上に釘が締まりそうやわ 1500発以外の振り分け次第でボーダー17くらいになるだろうし店舗だと1k14回がデフォになりそうだな 最近のサンキョーはステマが露骨だからな
どうせこれも導入前にユーチューバー(笑)たちが絶賛して
稼働開始後そいつらは誰も実践動画出さないなんてことになるんだろ 実機買うのが数人いるだろうからそれ見てからでええわ >>225
そのくせとっちょとかシンフォギア専門配信者はマイナーでガイジ扱い
報われないよ
スロットなんか動画配信者全くいなくてシンフォギアガチ系の実践者しか動画出さない
逆にスロットシンフォギア配信者=ガチとわかる まあ実機配信系はほとんどショコラ大佐に食われるだろ スペックを語る動画
先行導入動画
実戦大勝ち動画
しばらくして負け動画(最近は負ける動画が再生数伸びるから負け動画増えてる) パチンコ・パチスロドット・コムさんがたくさん絶賛記事書いてくれるよ
管理人さん、俺は虹文字でお願いします >>229
とっちょて垂れ流し形で配信者じゃないだろ
あいつの代わりは誰でも務まる 上の部分から風が出てくると予想されてるけどあれ家の風呂のお湯が出てくる部分に似てるんだよな… あの鬱陶しいハンドルレバーがゴールドになって2つ付いてくるかもって想像してたからまだマシかな 多分試打動画の最速せせりくんだろうけどどう評価するか楽しみだわ 順当に行けばアダムだけど、サンジェルマンがそれ枠っぽい雰囲気あるというか
なんなら前作みたいに2つモード用意して、片方はVS破壊神ヒビキとかかましてきそうっていうか >>240
PVで>>16まんまの画面が見えるから恐らく間違い無くこいつ
錬金3人組の死灯あたりは全回転で来そう 前作の2モードに加えてサンジェルマン達3人のモードとかだったりしてな ヴヴヴやユニコーンは虚無だからレバカスあるといいけど
初代ぐらいのバランスのレバブルにしてほしいわ
最近のとりあえずレバー震わせときゃいいだろみたいな感じ嫌 レバブルが3台隣越しでも伝わるぐらい派手なのにそこまで鉄板の予告って程じゃないのがイヤなんよ
もうこの枠使わなきゃならんのはわかったからそれならレバカスを付けてほしいという話 >>243
ロリコンキモオタ向け版権のパチスレにキモオタが来てキモオタがぁ~言ってるのクッソおもろい パチンコ勝ったらアニメくらい見るやろ
今までアニメなんてあんま見てこなかったけど今ではまどマギ、シンフォ、ハイフリ等々しっかり学習済みや😎 シンフォってキモヲタはともかくロリコン向け版権なのか
でもデカチチのクリスが人気キャラなんじゃないの? 未成年(一部のたやマ除く)のきわどいまたは完全アウトシーン盛りだくさんだからな
たまにシンフォギアはエロアニメじゃない!熱血アニメだ!言うガイジいるけど 未成年って設定の話みたいなもんで例えばクリスのデカチチに興奮するのはロリコンなのか?
まあ俺はロリもいけるけどシンフォギアでロリ性欲を刺激された感覚はないな
ベルソナ4の菜々子に興奮するくらいのがロリコンってイメージ それはロリコンの基準が下がりすぎてるだけ
幼児とか小学生好きな犯罪予備軍って違う名前があったはず
どのみちシンフォギアは露骨に狙ってるアニメだからな
それが悪いとは言わんが レバカス無くていいからギアスと同じ先読み熱がほしいわ、もしくはストパンの予告チャンス
ところで金子よ、シンフォギアもいいんだけどそろそろワイルドアームズを思い出さないか?
何ならパチ化でも構わないぞ >>253
あんなピッチピチのタイツみたいな戦闘服な時点で狙ってるのはわかるけどロリ要素って感覚はないんだよなぁ
まあ言ってることよくわからん 突入率は上がってるけど突破率は上がってないよなこれ
まぁ25%引けるやつは気にせんのか 突入も上がって突破率も上がったら1/199じゃむりだろ
50%→49%になっただけで25%の直行ついたんだし頑張ったほうだよ 上位ラッシュと言うかプレミアムボーナスって立ち位置なんかな 多分一連の当たりを一回のボーナスとして見せてそうだしそれであってるんじゃないかな こういうタイプはクソ釘と相性抜群だからどうせまたすぐ通路だよ システム的にはヴヴヴ2や元祖ギンパラみたいなもんか
ただループ率7割かあ俺なら三連以内に落とす自信があるね なんやかんや199なら打つわ
229とかそのへんのはやたらハマるから ベイブレード無くした時点で打つ気するわ
あれの騒音のせいで曲もボイスも台無しだったし ベイブレ無くなっても、右に巨大響シルエット
左に多分絶唱の文字が書かれてるんで、
コイツラがビカビカ光るんじゃないかと推測 トータル突入率アップ
遊タイムなし(これは好き好き)
ヘソ1
下位上位モード振り分け
クソ要素のオンパレードだぁぁ 先読みアップつけるなら
先読みなしもつけてほしいわ >>269
トータル突入率アップのなにが気に入らんねん 突入率50%で時短引き戻し率25%の台と何ら変わらんのだけどな 今作の通常時7テンは信頼度95%+当たれば下位ラッシュ直行かな むしろもうちょっと直撃の振り分け寄越せって良く言われてた気がする
7テンで当たったのに入らない云々とか 突入率63%は直行込みのインチキはまぁ認めてやってもいいが上位94%は完全詐欺やろw 少しでもスペックで好印象与えようとして詐欺に近いことしまくったダンまちという最高のお手本があったから実際自分でやってみるまで油断できん ライトミドルだということを頭にいれておけばかなり優秀やん 2.5%引いてみたいけどこれ引けないとラッシュそのものは歴代で一番弱い感じ? >>281
最大が1500玉になってるの加味したらどうなるんだろう >>281
シンフォギア1の基本性能は平均連チャン数5.87回合計46.5Rの出玉4200-4500個。出玉少ないけど右次第でクソ増える
シンフォギア3の右なし平均連チャン数は5.3回で平均7Rとしたら合計32.
5Rくらい。1R140個なら4550個
初代で右が結構増えるくらいの出玉感 まどマギから劇場版まどマギみたいな感じだよなへそ突入率、アルティメットループ率上げたところとか
最初パクられたからパクり返したのか?w こんなに突入率を上げて他はほぼそのままとかいけるもんなんだな 最近規制緩くてライトもボーダー18が出てるしヘソ1にして遊タイムも無しでスペック上げる余地はまあまああったしな 10R以外の振り分け次第だけど2.5%の上位ラッシュ含めてならしたら初代と同じくらいになるんじゃない? 別にシンフォにスペックとか求めてないけどなあ
20程度のボーダー+ステージ優秀だからストレス無しで回せて演出バランスも悪くないからとりあえずで打てるのが良かった
まあ今だとスペック悪くても釘絞められそうだけども ライトミドル帯が一番稼働率よくて粗利も取れるんだろうな >>251
逆にシンフォで抜ける奴が信じられんわ、どんだけちんこ緩いんだよ >>229
スロットは歌の関係で色々面倒くさいから動画にしにくいだけだろう シンフォギアでは抜けない
シンフォギアの薄い本やCG集なら分かる 先読みなしとCUなしと絶唱なしカスタム搭載してくんないかな
通常は当然として最終決戦とSC中はこれあるだけでだいぶ変わるのに >>297
流石に絶唱無しは難しくないか
その分他の演出でで変動時間稼がないといけないし >>300
基礎変動を長くしてくれてもいい、変なオットー艦長系みたいな当たりに絡まない長いの無くしてくれるだけで良いな 流しそーめん流してりゃいいよ
「流れて来ません!」の画面で待機で >>298
俺だったらプレミアで変動開始時デスフラッシュ入れるw 今のP機新台がどいつもだらしなくてずっとエヴァリゼロばっか動いてる状況はどうにかしてほしい
ぶっちゃけ超電磁砲とかいまだに高稼働保つポテンシャルじゃないだろうに強豪ミドルいないせいでずっっと動いてる
シンフォ3はぜひここらの客奪ってくれ 死灯エンヴィヒカイト流す時はキャロルST枠で頼む
レディアントフォース枠は勘弁 せめて上部に響続投で胸はプルプルの素材にしてたらよかったんだがな、扇風機はいらんだろ 現状エヴァとReゼロの代わりの第三候補がユニコーンとジャギとレールガンになってんだよな
とは言えジャギは1万台無いぐらいの導入台数で超電磁砲は2万台オーバーでいまだに稼働続いてる
藤商事はメチャクチャ運良いわ まーたシンフォギアを319で出せとか言ってるやついるのか
そんなに319が好きならリゼロやユニコーンでも打っとけ レールガンは爆発力はすごいけど右がダルすぎて長くは打つ気しない
高速タイプ以外ならシンフォギアくらいの時短回数が丁度良いわ >>310
遊無しなのがデカイんだよ
どっからでも平たく稼働がある 319は出れば大きいけど実際のやれなさが半端ないからなぁ
ライトで打てる台があれがやはりライトが気楽でいい
レールガンは導入時批判多かったけど持ち直してるのは凄いと思うよ >>314
それは間違いないね
次出る乙女とかまた遊タイムあるし本当に平和は開発力や判断力落ちてんだなって思う
そう考えたらシンフォ3はタイミング完璧だしちゃんとした作りなら間違いなくヒットする 上下に響のアームドギアがあるから、テスタメント演出で台がぐるっと横向きになるんだろ? まあシンフォも抜剣バージョンの路線で行くかどうかは考えたんだろうけど天井なしの199で行くって決断できたのがでかいな
サミーとか北斗を小当りラッシュ機にしてユーザーひりつかせたいとか言い出してナンバリングまで小当りラッシュ機で出して自爆したとかそういうの腐るほどありそうな業界だし、 >>309
自分でオンオフ出来るなら扇風機あったほうがいい
パチ屋暑いときあるやん >>315
この時点でヒットしない可能性が高いと思うw てかデュランダルって一期以降出てこないだろ?
ずっと居座るのかな 今丁度初代甘打ってて改めて思うがフォーチュン枠はシンフォギアの雰囲気に合ってて良かったと思うがネオステラはなんか違うわ 初代に大ハマりしてた時はフォーチュン枠は全部シンフォギアに見えたわ GXとAXZのコピーライトなのでキャロル居ると思う いたら訳分かんない事になるからいないぞ
GXラストでキャロルの身体にエルフナインの精神を移植したんだから >>317
乙女は遊タイムとの相性いいからまだいいわ
抜剣バージョンは天井が深過ぎる 昔は天井あったほうがお得やんと思ってたけど
一度打ち始めるとエナられるの嫌だから途中で止められなくて金銭的にも時間的にも逆に負担が大きいんだわ
未だにライトミドルに天井付けるメーカーは分かってない >>322
デュランダルと70億の絶唱リーチはなんとなくずっと残してそう 70億の絶唱も3期でキャロルに上をいかれたから最強って訳じゃないんだよな キャロルの歌のフォニックゲインを逆に吸収してエクスドライブに変身(パチで言うとたとえ万策尽きたとしてもの演出)
それから繋ぐこの手が私のアームドギアだリーチの流れ そもそもAXZだと70億の絶唱にあたるシーンが無いんだよね(始まりのバベルが流れるシーンが無い) 最終決戦は人状態のアダムで
最強リーチが獣っぽくなったアダムに...
って逆じゃねぇか。 2のPVの方が強く出てて好きだったな
「ライトミドル絶対王者」って自分で言うか 筐体もシンフォギアだけはクソデカでも許すわ
エヴァもいいけど、というかサンキョーならなぜか許せる 羽根も響も邪魔なだけやったろ
普通にユニコーンとかのいつもの枠でよかったのに 響は誰得だったんだろな
みんな羽の色しか見てなかっただろw 初代ってスペック自体は良くないというかむしろ辛い方だろ… ベイブレ五月蝿いとか道路工事とか響のパイ乙ちいさいとか
結局ここの連中は懐古主義で昔のパチンコは良かったを繰り返す爺ばかり
もっと大きな市場見てるメーカーにとってはクソ粒みたいなもんで
200億円のプロジェクトで作った台を遊ばせてやってんだ意見なんて本当に聞く訳ないやろ文句言わずサンドに金突っ込めや >>349
おーい今日はかーちゃんから小遣いもらわんでええんかぁ~ ゲンバインもリゼロも別にスペックいい訳でもないしな
スロと違って如何に脳汁出るかがポイントだと思うぜ 大工は辛いけどリゼロはボーダー低いからこそ異様に回らんやん
1k15あればマシさえ思えてくる異常なリゼロ ボーダー低くてもまわらずに何も起きてない画面見続けるのは苦痛すぎる 結局パチンコって本当に良いスペックきついスペックとかじゃなくてなんとなくすごく見えるスペックが流行るからな >>354
そうやな所謂やれる感がなけりゃまず座ろうと思わんし >>354
というか某ライターが言ってたことだが
シンフォはスペックが辛くて辛いからこそ釘を開けることができたというのはあるらしい
甘い辛いが関係ないんじゃなくて辛くてなおかつやれそうに見えるってのが大切なんだと思う
319なら甘くても客が安定して勝つのは不可能に近いからまだ開けられるけどライトミドルとなるとそうもいかんからな 今作はスペックの時点でやれる感が薄いんよなー
突入アップは良いけど、2.5%って言う薄い所をひいても2、3連で終わったらがっかり感凄くて客も離れると思うわ >>361
そこは良いけど客は結局右打ち中のやれる感が欲しい訳よ
初代が受けたのは出るのもあったけど演出とかでやれる感を演出してたのも受けた一因、エヴァやユニコーンもそう
右打ちつまらん台はほぼ流行らん >>363
現時点で右はわからんし、上位は意識しなくていいレベルかと
1500有るんだから出玉感は十分だけどね 上位だけで継続率85%欲しかったわ
70%じゃアリアみたいなもんだろ 今仕事で秋葉原来てたんだけど
上野にあるサンキョーのショールームの装飾
見に行きたいんだけど一般人が写真撮りに行ってもいいのかな? モード増えるけど熱さはどうなるんだろう
エクスドライブ
イグナイト
黄金錬成
ラストイグニッション
魔神ヒビキ >>366
駄目だよ
業界人しか駄目
素人お断りよ
帰れ >>366
ミリシタの時撮りに行ったけど
中は入れないけど問題無かったよ! モード増えるけど熱さはどうなるんだろう
エクスドライブ
イグナイト
黄金錬成
ラストイグニッション
魔神ヒビキ >>367
エクスドライブ無しでリビルドが代替、始まりのバベルの代わりにアクシアの風で70億の絶唱リーチ
黄金錬成が繋ぐこの手がアームドギアリーチの代わりでみんなの想いを届けてあいつにリーチ
イグナイトはユニゾン発展で響&サンジェルマンで当たれば直撃確定
破壊神ヒビキは保留内当たり演出のみ
こんな感じだろ >>368
>>369
どっちなんだ…とりあえず怒られたら消すって事で
飯食べ終わったら寄って見るわ >>317
乙女6も周り遊付きだらけだった頃だからそこそこ稼働良かったけど正直今は足枷にしかならんと思う >>373
適当に言ったからな(笑)
でぇーじょぶだ!
早く見せてくれよな! >>373
撮ってもらってSNSで宣伝してくれたらラッキーくらいにしか思ってないはずだから大丈夫
むしろミリシタの時とか俺以外にもそれっぽい仲間数人見たからSANKYOの人も慣れてると思うよ
もちろん中にはいれて貰えないので注意な >>375
>>377
結局大丈夫なんかw
一応写真撮ったら報告するわ
ありがとう! 黄金錬成は聖詠ボーナスチャンスじゃね今までの演出的に(やさぐれ聖詠詠唱からアダムに掴まれた所でボタン)
まぁそのままラスボス倒しちゃうから最強リーチにも入ってくるだろうけど >>374
乙女は釘よけりゃ今でも打ちたいけどね
右も左も締めすぎ
遊タイムは禁書みたいに100%でなければそこまで追わなくていいし気にしないよ >>379
機体が2の使い回しなら、グロブレの代わりに黄金響が下からどーんと上昇だと思うんだ ヘソ1個返しにするとどれくらいスペックって上げれるもんなのだろうか >>380
100%じゃない台こそ天井で差出るし追わんとだめだよ
特にライトなんか >>348
その代わり回るから打つんだ
ボーダー10の12回転よりボーダー30の20回転の方が圧倒的に打つ人多いから 3000発搭載してるんだろうな!?
リゼロに負けるな!ユニコーン! @
シンフォ3搭載楽曲一覧です
負けない愛が拳にある
花咲く勇気
月下美刃
Bye Bye Lullaby
GUN BULLET XXX
Stand up! Ready!!
メロディアス•ムーンライト
デンジャラス•サンシャイン
アクシアの風
始まりの歌
虹色のフリューゲル
Change the Futuer
激唱インフィニティ
(+イグナイトver)
月下ノ疾双
必愛デュオシャウト
Synchrogazer
TESTAMENT
UNLIMITED BEAT
死灯エイヴィヒカイト @
シンフォ3のエアーは一応名称が付いているっぽいんだけど、「アクシアの風」だって
風が吹いたら大当たり濃厚
ラウンド中ならVストック濃厚
70億の絶唱FEVER中は継続濃厚
@
シンフォ3のみんなの想いを束ねてあいつにッ!リーチ。
画面の周りにみんなのアウフヴァッヘン波形が描かれてるの凄くいい
@
シンフォ3の出球関係のお話だけど、
9個賞球の上アタッカー(7c)
15個賞球の下アタッカー(Vアタッカー)
初当たりや、右の4Rは上アタッカーで消化(小当たり経由の場合、1R目は下アタッカー)
6R,7R,10Rは全て下アタッカーでの消化
10R以外の振り分けは50%ってこと以外
さらに詳細の振り分けは不明!
黄金纏うRushからの転落は30%だけど、
その時も6,7Rの可能性もあるみたい
4R 339 or 378
6R 900
7R 1050
10R 1500 @
シンフォ3カスタムありますやん~
一発告知+隠しデスフラ
レバブルアップ
先読みチャンス
@
通常は全回転3種類or 7図柄当たりでSX黄金へ直行
それ以外の当たりで最終決戦へ
@
最終決戦はバトルタイプと、突風告知タイプの2種類
@
SC黄金は、
響:図柄増殖タイプ
翼:疾走タイプ
クリス:連打タイプ
マリア:長押しタイプ
きりしら:一発告知タイプ
サンジェルマン:死灯タイプ
サンジェルマンは特定条件で解放
@
SC黄金のゲームフローは
1~3回転 最速でッ!ゾーン
4~11回転 今まで通り
70億の絶唱FEVERは、右打ち中に絶唱図柄が揃うと突入
199の直撃当たりの50%で突入 なんでFIRST LOVE SONGないんやろ
スロットあったやろあれ @
シンフォ3は70億の絶唱リーチありません!!
最強リーチとして、
みんなの想いを束ねてあいつにッ!
リーチになってますん
@
基本フローは変わらないけど、新しいところといえば
アクシアの風リーチ
風が吹けば…!?
抜剣リーチがなくなって、エピソードリーチ4種類に
VS空間ノイズ
VSカリオストロ
VSプレラーティ
VSサンジェルマン
@
全回転は死灯全回転を確認
残り2種類は不明
@
てか、絶唱枠の左側にベイブレっぽいのあると思ってたけど、ベイブレなくなったみたいだわ!!
絶唱ってデカデカと光りそうな文字が付いてるw
@
RF相当のリーチは激唱インフィニティです
ロングリーチにサンジェルマンさんのもあるよ!! マジで先読みカスタムだけは必須だよな
ノーマルリーチを先読みしすぎでマジでイライラする 台枠はなんだよ
2の台枠なら嬉しい
金ピカ響顔出てくれ!
フェイスオブHibiki Unlimited beatあるのか
まぁAXZだとエクスドライブになってないから70億の絶唱は消えるとは思ってた
となると限定解除エクスドライブボーナスも消えたのかな 最速でゾーンいる?大体Vストック告知に食われて消化試合になるんだろ?
Vストック告知割合のカスタム欲しかったわ >>401
フジのLBみたいならテンポよくて良いんじゃね?
Vストック自体は確定なだけでダラダラだったし 一回転で当たってたらVストックもほとんど即当たりなんやから最速でになっても別にいいわ 時速上がったシンフォギアなら打ちたいけどそんな早すぎなくてもいいかな >>400
それは引き継いでるやろ多分
V×3で前作エクスドライブV×4で前前作ryもしくは70%ループゾーンで3000発以上確定とかの時に出るんじゃない? スペック普通にいいじゃん
2も好きだったから楽しみにしとくわ >>405
いや、何かしら名前が変わってるだろうなって話
原作でエクスドライブになってないから名前のままじゃ使えないだろうなと思って
(それこそラストイグニッションか?)
全然関係無い話だが昨日甘2やっててはじめてVstock×4を自力で見れたよ
2R当たりだったからエクスドライブボーナスに入らなかったのが残念だが >>386
なんでこれだけイグナイトverあるんだろ 4期なら花咲く勇気入ってるはずやな
早くホールで聴きてぇ >>386
フランメステージ消えたか
左打ちに戻したらバルベルデの死灯ステージ(横文字ver)とかかね >>411
2で甘なら「ありがとうをうたいながら」が流れると思ってたよ 良く見たら挨拶無用のガトリングがまだ入ってるのな
クリス全回転といい水着クリス聖詠といい製作者の中にクリス推しが居るだろ絶対 >>400
AXZだとサンジェルマンとの共闘シーンだからイグナイトになきゃ全回転用かね 4期のストーリーってかなりひどかった気が
「抜剣使いこなした?じゃあメタ張って効かなくするわ^^」 >>417
奇数偶数で信頼度変えるやつぜっっっっったい消せよいいな? よく分からんけど右打ち中にまず1/200引けばいいの?
勿論そんな事考えずに打つけど キャロル逝ったのか
あの当たったときの音が好きだったのに 上から風吹くのか
パチ屋ではいつも帽子被ってるから分かんねえだろうな 切ちゃんの単独絶唱無いのかな
AXZ1番の見せ場なのに >>418
2枚目響役物はあると思ってたがみんな飛ぶんかーい! またきりしらまとめられたんか
カスタマイズはあるみたいで安心だわ 上位なくていいから継続88ぐらいで楽しませてくれりゃよかった 上位なくて継続率88とか甘すぎるだろw
クルーン付きそう >>434
なんだこれw
SANKYOの営業所って小太り外人に乗っ取られたんか? 外国の俺らか?
見てみたら本当に画像投稿しまくってて草 直撃10ラウンドが70億の絶唱フィーバーか
意外と引けそうな気はするな >>445
せやで
原作ラストのブウの時のやつに近い シンフォ2はレバブルと先読みゲー過ぎてつまらんかったわ
平和とかみたいに頻度をカスタムできるようになればいいのに
多中少無でさ
本当につまらん 初あたりは9玉×7c×6R378個くさい
右の下限339個の意味はわからん >>449
1ラウンド目が下アタッカーで150
2~4が上アタッカーで合わせて339じゃん また糞ボーダーか?
信者すら見放した2を越えられそうか? 先カスあるなら「こ…これ…これが…これが私たちのォ…」を見なくて済むってことか カスタムつけたのは英断だったな
少しは稼働するだろ ガタガタレバブル先読みとかすげーカタルシスなさそう ラッキーエアーパクられすぎ
エアバイブをラッキーエアーにアレンジしたのは良いと思ったけど、西陣も三共もただの丸パクリじゃん
センスねぇなぁ >>418
普通にユニコーンとかのあの筐体で出しゃあええのに >>418
原作まったく見たことないけどサンジェルマンてのが新キャラなのかw アクシアの風に合わせて扇風機ならええわ
藤の臭い風大好きだし 1期と5期がわりと面白い
2期はまあまあ
3期4期クソ 1番直して欲しいのはカスタムもそうだけど
結局SP予告出てないと立ち上がらない纏う系のアレ >>470
SP予告出てないと発展しないのは別にいいんだけど
1はちょっとした赤予告とか奏者カットインから纏う予告きてたけど
2は強予告無いと早々発生しないのがダメダメだったわ
立ち位置としては逆転予告なのに あと2ではなぜか無くした右打ち中響以外の絶唱が復活している事を祈るわ 調モードさえあれば良い
でも1の楽曲無いんだよね?
と思って見たら何で蒼井翔太おるねん >>472
楽曲の奴見たらわかるけど響以外に絶唱が無いからまず無理だぞ(絶唱も1楽曲としてカウントされてる) どうせ黄金聖闘士響がドラゴンボールしたあとにケンシロウ歩きしてくるんだろ? カスタムあるのはいいな
先読みは2の点滅はさておき手紙保留は絶妙なバランスだったから入れるか迷うな >>479
良い写真撮れてるじゃねーか
良かったな!てか謎の外人はなんだったんだろうなw すみません2曲しかない上に片方精詠なんで実質一曲の人がいるのですがと思ったら半分そうじゃねーか
もういっそのこと過去曲とアプリからオリソン引っ張ってきてクリスバージョンとかみくひびバージョンとか出せよホールでなんでなんだろう心が♪って流させろよ シンフォにカスタムなんていらないんや
どんなに弱い前兆でもなんとなく期待出来るあの感じがええんや >>479
無事で良かったw
へんな外人いなくて良かったなww >>487
予兆白小保留内に!?が期待できたことあった? 2みたいな赤予告疑似3奏者後半信頼度0%みたいなの改善されてりゃいいけど 半端以下の先読みだと当たらないけど先読み自体は当たりに必要って考えうる上で最低の演出フローだよな >>477
村瀬も最初はあんまり好きじゃなかったけど演技力でぶちのめされた
蒼井翔太は受け付けない というかカスタムさえちゃんとしてたら通常時は別に1とか2の演出そのままでいいや
>>491
擬似3奏者で直当たりの可能性はほとんど0みたいな演出ルートでも数%はビックリ影縫い発生すると思う
あとは>>470みたいな時間稼ぎ以外の意味がない演出とか絶対に発展しないくせに戦姫絶唱チャンスハズレからの聖詠ボナチャンス煽りとか無くなっててくれりゃストレスなく打てるわ 従来のバランスが良いならカスタムせんかったら良いだけの話 先カスするとなんも起こらんって台も増えてきてるからな
入賞時になんか起きるの待ちであとはスマホ弄ってるのが関の山だから基本左も楽しみたいやつはノーマルのがいい シンフォって辛いから釘が店が開けてくれるから人気だったってことなんか
うちの地域は釘も糞だったからいいところ全くなかったわ
よく知らず流行ってて面白いから打ってたんだけど勝つ目的ならよくなかったな クリスはスーパー懺悔タイムがある限り楽曲のララバイが搭載されるのか スロの絶唱は1日入らなくてもなんとも思わんけどパチの上位STは1日打って入らなかったらもやもやするというこの気持ちをメーカーは絶対わかってない 白響は赤虹に育てばワンちゃんあるだろ
白バリアはどうせ起こらないレバブルに一瞬だけ期待する暇つぶし
でも該当開示時の一瞬だけ期待してあとはハイワロだから同じようなもんか >>479
2枚目ブルースリー顔か
わざわざ看板に持ってくる顔かよ 結局シンフォってカスタムなくとも実質デフォルトで先読みチャンスカスタム入ってるようなもんだからな シンフォギアは常に先読みチャンス?何言ってんだ
バリアフィールドも予兆も嫌というほど見てきただろうに ST最初の3回転高速にしたのはいいわ
保留連しなかったときのもやもやが短くなる 先カス嫌いな奴は入れなきゃいいだけやん
まさか他のやつにもそれを強いたいってこと?w パチでは何故かセリフがない緒川さんは今回どうなんだろ
インフィニティリーチあるらしいけど活躍してるんだから >>386
今更だけどアンリミテッドビートあんのか >>328
なぜ嘘なの?
399ばかり打ってたらライトが軽く感じるのは当然やん
初代はMAX時代から1島あるレベルで稼働してたし マックス撤去 2016年12月
初代シンフォ 2017年7月 2は追加要素の抜剣やらなんやらが全部外れルートになってるのがアホ
結局絶唱がキーってバカでしょ
あんなクソデカいフィギュアつけて動かして当たるのは1と同じルートって開発のオナニーにも程がある シンフォギア出た頃は普通の店にはもうMAXなんて置いてないぞ >>519
そりゃ2の抜剣リーチは1の393リーチの代わりみたいなもんだから せっかく追加したキャロルで作画崩壊しまくってたのは笑ったからそこは予算ケチってないと有り難いな ボーダー16くらいかな
4Rあたり339個40%
600個あたり5%
1050個あたり5%
10Rあたり50%
なら1あたりの出玉は850-900でボーダー16だ >>515
2もシャトルのオッサンいなかったし無理だろ 多分S2CA、ラディアント枠が狂い咲き号とのバトルになるだろうからワンチャンあるかも 切り札来ようがフルーツ来ようが外れるからなあ
ロングイントロなんて未だに当たった事ないし >>528
遊タイムもないし突入率も上がっている
どこのスレと間違えてるんだ? 完全覇権スペック&演出やん。先読みあるしコケる要素がない。 初代のシステムをベースに崩さないところはサンキョーしっかりしているな笑
〇ミーの北〇無双とかシリーズごとに原型なくなってたからなw SANKYOもアクエリオンやマクロスFはコロコロ変えて失敗と成功繰り返してるよ
シンフォギアはもはやシンフォギアスペックって呼ばれるくらい
このタイプのスペックの代表として定着してるから下手に崩せないんだろうな、その方がありがたいけど どうせ回らんし上位ラッシュとか言う足枷つけてるけど2よりは貢献するだろうな
個人的にはアクシアの風が専用リーチってだけで嬉ションレベル 7図柄当たりはラッシュ直行になったから信頼度とかちょい下がるのかな?
それか左にテンパイしたら確定になるか… >>537
昇格演出で777ってのもあるんじゃないかな
2まで揃ったあとの昇格演出は不要だったし。 足枷ってかほぼおまけやろ
上位入らないとどうにかならないスペックじゃないだけマシ エクスドライブ!Vスト2個やったー!
Vスト一個目で絶唱揃い!
Vスト2個目で転落
とかあるのかな フィーネキャロルに負けるよりムカつきそうだなアダムに負けるのは draft folder無いとかマジで?あんだけパチで推しまくった手紙へのアンサーソングやぞ やっと先読みカスタムついたのね
ユニコーンみたいなくそ信頼度はやめてほしい >>549
個人的に横のチラ見防止になるから好き。
覗き込んできた奴には遠慮なくガン飛ばせるから >>543
流石に転落の振り分けを告知するわけなかろう。
そもそも上位モード中Vストック告知いらないだろ。
V告知なし当たり=転落濃厚になる
あったらマジで馬鹿ぞw >>550
先読み熱じゃなくてチャンスだしユニコーンと変わらんと思うよ まあ無駄な絶唱ゾーン煽りとノーマルバリアフィールド先読みが消せるだけましだろう
バリアフィールド大辺りはついてきそうだけど 返し1は回るから心配しなくていいよ
エヴァとか扱い滅茶苦茶いいでしょ 秋葉のカスと島に何台入るかなー
導入したては激回収釘だから打てんけど シンフォギアはカスタム不要の素晴らしい演出バランスが売りだと思ってた ソロリティ無いのはあれだが楽しみだ
今回の纏う予告に該当するのは13話の冒頭のだとしてもを予想しとく てっぺんにタイトルロゴあるのに盤面にもタイトルロゴ入れる意味がわからん 初代はフォーチュン枠
2は絶唱枠
3はネオステラ枠にしてほしかったな 京楽→仏壇筐体
シンフォ3→ドカタバイブ道路工事筐体 あーあ悲しいね
この台からさ
フォニックゲインを感じるよ ベイブレードない分マシだけど演出的な意味あるんかね これ下手すりゃ出玉や貯玉出すボタン筐体の左側にあるタイプの店だとかなり押しづらくないか 原作好きが作ったシンフォギアは僕が作った初代だけ! 今度のは左右のパタパタが上に接触することはなさそうだな マイホは左右のパタパタでアクリル板めっちゃ押してて草生える隣のやつ可哀想 上位ラッシュって直撃から1/398と右から2.5%だよな?
右の回転数平均は多分最終決戦5回から0.75%の3.75回
3.55回の引き戻し間の合計回転数が27.5%
最後の転落11回は期待値に含まれない
合計で31回で1/398を引く確率は7.5%
2.5%を1ラッシュで4.3回のトライで引ける期待値は10.2%
合算ラッシュの17.7%で上位
上位転落後の終了までに再上位引く確率が13.3%
この計算だと上位ラッシュ期待出玉が8200-8300個
上位突入率が1ラッシュで10.2%か17.7%かでボーダーは1.5-2個くらい変わる
右出玉ガッツリ増えるような台ならボーダー13行くかもしれない
導入時1k/18とかうっかりやる店は終わるぞ しっかし仏壇クソクソって言われて忌避されてるのにこういうのでまだ行こうとするのが凄いわ
メーカーって本当にネットやSNS見てないんだろうな ネットやSNS見てないのかって言ってる時点でネットやSNSに毒されてるぞ どれだけネットが発展してても諸善ネットはネットってこと
俺らが仏壇クソクソ言っても仏壇つけることで本体価格跳ね上げれるんだからそりゃやるわな
抱き合わせも同じでいくらネットSNSでクソクソ悪しき文化悪しき文化と叩かれてようがリアルでは関係ないからな >>549
いらんだろ。エンドユーザーはそんなもん求めてない。 つーか、台の間が狭い店は置けなくない?
前のよりでかくなってないか パーフェクトフェイスオブ響消えたか
おっぱいもうちょい柔い素材にしてほしかったが シンフォ2の枠を下取りで回収してそれを再利用して作るから最近の部品不足的にもありがたいし、また色々ついて高く売れるし完売必至のシンフォだからSANKYOは笑い止まらんな
牙狼の甘デジで新ギミックパーフェクトフェイスオブザルバ!買わないと次のは……とかやってたどっかのゴミメーカーよりは遥かに良心的だけど 甘は上から風じゃなくてそーめんが垂れてくる仕様にしようぜ 流しそうめんの話してねこちゃんのプールって返せる人はかなりのシンフォギアファン 2は絶唱系リーチ発展時に裏ボタンで上の響の羽色が白赤虹のやつあったけど
今回響いないから左右のが光ったりするのかな 楽曲公開されたけど旋律ソロリティ無いじゃん
しんどい 流しそうめんをしてエルフナインちゃんが食べられたら大当たり!? ヘソの影響大きくなってなければ糞釘わかりやすくて良きじゃね 画面分割演出いらんやろ、サンキョーのこの演出が当たりに絡んだ事見た事ないぞ 分割演出とか両方当たって保留連示唆でもすれば面白いけどどうせ1個しか当たらんからな アクエリオンのやつか
まぁ右の演出なんて早々にネタ切れしてるわな 2枚目、ユニゾンって書いてあるから
マリアSC中に分割でクリス参戦っぽいな。 >>600
画面分割・・・ヴヴヴ・・・・変動ストック緑・・・う、頭が・・・ シンフォギアのォの字の中のマリアが口開けててエロイ 風車上と風車で殺されて全くヘソに届かないカスダ釘かな SANKYOの筐体は打ち手を分かってるみたいな話を時々聞くけどシンフォはどうしてこうなった
2で派手なの作ったから引き下がれなくなっただけやろうけど >>611
ボーダーダンまち並に低そうだからやばい釘になるよ
1k/12なら良心的だな >>561
よしベイブレードと邪神像は撤廃したな
このタイプだとまた五月蝿いレバガタなのかな?レバブルがいいのに 売った時点で完了だし打ち手の意見なんか知らん
単価上げないといけないからな ボーダー12とか13とか言ってるやつキチガイだろ
どうやったらそんな甘い計算になるんだ >>561
絶唱ランプと響ランプをデカくしたって感じなのか? てがみランプも続投かよ
高速点滅来ないとほぼ当たらんのがわかるから消してくれ 4Rの出玉少なすぎてゲロ吐きそう
いい方の50%引き続けなきゃ甘デジより悲惨じゃん >>633
4ラウンドの時は1ラウンド目以外上アタッカーだよ >>626
3枚目はどうなってんだ?
真ん中の響は役物なんか? まどマギの旧枠キュウベエみたいに響き憑きとかないのかな でこの絶唱ランプと響ランプはベイブレードみたいにバタバタ羽ばたいたりするのか? 枠に金掛けたせいかぺら響やないか
ネオステラ枠ならヘスティアクオリティの響が見れたかもしれんのに... >>643
初代と今作じゃ開発費が全然違うやろうし枠なんかに金掛けるくらいなら中の役物にも力入れて欲しかったわ 初代はヤマトオンリーワンの部材の余ったので作ったんだっけ 導入されたらアダムの倒置法喋りがたくさん湧くんだろうなー 笑 >>628
素人でスマン、4R339と4R378って何が違うんだ
Vを狙って分? 通常時の小当りは上アタッカーとかになってんのかなー データランプの邪魔はマジ禁止にしてもらいたいわ
それかデータランプの機能持たせろ 開発からしたらパチンコのデータカウンターなんて無価値だから見えなくてもええやろの精神なんやろか こういう顔の役物は正直壊れないで欲しい
ストパンの顔役物動かないやつ打ってるけどマジで怖い シンフォギアはあと5期しかストックないのにこれでコケたら後がないな >>657
初代復刻だの新規映像だの何とでもなるだろう
マクロスもアクエリオンも出続けてるんだし C時短あるなら最終決戦突破率もほぼ据え置きじゃん
まあもともと誤差レベルではあったけど 盤面の戦姫絶唱ロゴ垂直になんのかよ
上のロゴは綺麗に店のデータカウンター隠すんだな手を伸ばせば呼び出しボタンは押せそう 京楽然り、本当にこの手の筐体全体がガタガタ揺れるバイブだけは全然気持ち良くないし不快 >>657
アプリが凄い弾数あるから当分は大丈夫じゃね? アプリから持ってくるわけないじゃん映像化してくれたら嬉しいけど c時短は乱数の調整というか確率の調整で入れたのかな
小当たり確率自体を下げずに最終決戦とかの確率を調整するための >>672
切歌の技名とかとかまともに読めないまであるしな アニメの技はまだ名付けの傾向でぱっと見判断できるけどアプリの技は解読不能w >>667
技どころか今回曲までアプリ専用のあるけど? >>675
本編で使用したが
多分切歌絶唱からの全回転で使うんだろ 右ゲージ、上アタッカー前にある<突起は捻り妨害目的かなあ 9月稼働とか遠過ぎる
負けまくってて金無いからちょうど良いけど 響が画面割るって書いてあるし外れて図柄出てるところでそうなるんじゃないか このC時短は電サポ終了後のみなの?
電サポ中に当選した場合は上書きで時短数増えるのかな 残保4回のみでしょ
長い事打ち込めば数回は拝めるんじゃない? >>684
電サポ終了時のみって書いてあるけど?
真牙狼とかと同じやろ @
デスフラッシュON
先読みONでてがみが60%に
なるらしいです
https://i.imgur.com/1W2TZug.jpg 右の振り分けの詳細が出たから簡単にボーダー計算してみた
突入率と継続率は計算したら細かくなって面倒なので公表値通りの突入63%継続82%で計算
(1400+866×4.55)×0.005+(336+866×4.55)×0.255+(336+866+866×4.55)×0.37+336×0.37=約3143
250÷(3143÷199.8)=約15.89
突入率は63%よりもちょっとだけ高くて継続率は多分82%よりもちょっと下回ると思う(シンフォ2も継続率約82%って謳って実際は81.6~7%くらいだったし)
細かい数字でボーダーが大きく変わることはないし約16くらいって考えたらスペックはめちゃくちゃ甘い >>90のスペックは嘘というかまだc時短とか右の振り分け詳細とか判明していなかった先週のやつでしょ
分かっている部分に関しては間違った情報は無いと思うが… ボーダーが甘い、演出カスタム付き、仏壇枠
あれ…? ボーダーが極端に甘いと逆にホールも開かんくなるから18位がちょうどいいんだけどなぁ
リゼロとかまともに開いてるの滅多に見ないレベルやし 実際の地球の人口って70億はおろかもっと少ないらしいな youtubeの解説動画だとボーダー16.5になってるけど
それでも十分甘めか 切ちゃんの技は基本童話とかおとぎ話から取ってるから最初の漢字が読めたら読むだけなら何とかなる
まぁそれ以前に響の必殺ですら覚えてないけどな 振り分けちょっと下がってるけど4ラウンドにもちゃんと時短250あるのは嬉しいな これで右のゲージが2と同じなら
と思ったらアタッカーがユニコーンタイプになってるのね いや普通にゴテゴテしててもいいけど
あっさりしすぎた物だけだと脂っこい物も食べたくなるよ >>722
ハルヒも役物よく壊れてたな
上のマクロスも
SANKYOの役物は脆弱なのかね 無双やダンバインがレジェンドすぎて霞んでるがかつての役物ぶっ壊れてる筆頭ってSANKYOだよな ユニコーンなかなか丈夫だよな
落ちコーンになっててもおかしくないぐらい高稼働してるというのに 無双とダンバインは稼働率がフル稼働状態の期間が長かったから仕方ないな
末期の無双なんかバネがへたってて玉が飛ばないのが普通な状態だったし アダムときて次はシェム・ハの変顔か
変顔あったっけな ラスボス5人思い出せないと思ったらゼットン君喋らないから忘れてたわ
名前も忘れた バネはともかく無双の役物は導入初期からぶっ壊れてた 手紙ランプは続投なのかよ
あっても良いけど点滅速度や絶唱で強弱付けるのは廃止しろ 変顔では無いがラスト直前のこの表情になるんじゃね(適当に探してきたけどMETANOIAカットインの直前)
https://i.imgur.com/gfje8gh.png 上野で飲んでて酔っ払ってパチンコ村巡りしてきたわ
楽しみだな
https://i.imgur.com/THgtcCh.jpg 右打ちで199当たりした50%が絶唱フィーバーになるんけ?
2の全回転引くようなもんと思えば結構引けそうだな 始まりのバベル
虹色のフリューゲル
RADIANT FORCE
不死鳥のフランメ
流石にこの辺は残ってる? フリューゲルさえ残ってればあとはいいわ結局保留連演出が見たいだけの台だし アクシアはいい曲だから次作でも出来れば入れて欲しい
この台もアクシア推しっぽいし 大当たり占有率なんとかしてくんないかな
奏者6割(前半2割)エピソード2割束ね他プレミア2割ぐらいのバランスがいいけど
2の抜剣は無駄に発展しまくって外れまくるせいでただひたすらうっとおしいだけの時間稼ぎでしか無かったからな >>748
時間規制がキツい頃の台だし無駄な尺稼ぎが多いのは仕方ない
そういや3は時間効率どうなるのかね
シンフォギアでサクサク回るのはなんか違う気がするしかといって絶対当たらないリーチかかりまくるのも嫌だし >>746
エクストリームバイブスになるだろ
アクシアはAパート入ってくれないかね
バベルの代わりだとBパートになるだろうし 今回は直行25%もあるしヘソ溜めやったら本当の馬鹿だぞ 前作ですら馬鹿だったのに キモ豚の匂いが扇風機で周りに拡散されるのか
胸熱だな >>755
何度馬鹿にされようが期待値損だとしても俺は貯めるよ いや…流石に今回わざとヘソ貯めるのは本物の馬鹿だわ
前回までは期待値の差っていっても数百円とか数百発レベルの差で好みによりけりな部分もあったけど まあなんにしろ突破する方だからやりたい人はやるでしょ
さすがに俺も今回は手を止めるけど突破全然しなくなったらやるかも 速度上がった部分は上位モードだけっぽいね
70%なんて続かないから時速もクソも無いだろうけど入れば気持ちよさそう でも今回は最終決戦ヘソ当たりで50%で70億行くんだから
そんな差ある? そうなんか特図で回すみたいなことみたから
そうかと思った
じゃあ溜めない方が良いな 右の保留なら上位の可能性あったのに…みたいな展開が起こるってことか 右打ちユニゾンリーチで当たった保留連とかあるかな? >>759
いいね 自分の好きなようにやるのは
他人に言われて変えちゃおしまいよ >>763
やばい最初のカウントダウン演出見ただけで嫌な予感しかしない
カウントダウン1は激熱だけど選択率5%、カウントダウン2以下は信頼度数%で選択率95%とかやりそう テンパイ画面でカウントダウン始まってるけどどこで使われてるんだろな カウントダウン始まった時点で0まで行くのは確実で可能性に0はないみたいに変動開始時の激アツ演出かなと あのカウントダウンはAXZのOP冒頭のやつやな
あれパチンコになったら使われるんやろうなと思ってたわ 響達が✋で5ってやってるのカウントダウンにしてくれねえかな 構成が聖闘士星矢ぽいと思ってたら黄金聖闘士になるのか今回は ヒット確実だろう
ボーダーはリゼロより低い
出玉力は普通にリゼロ、ユニコーンより高い
5-9万発だせる期待値、確率はエヴァ、ユニコーンより高い
ラッシュまでの投資額は1k/14の23k
23kでラッシュなら、エヴァで1k/20、シンフォギア2の1k/17回る台と必要投資額が同じ
なのに1日の出玉力はエヴァ、ユニコーンを超える
落ち着いてきたら回らない1k/14-15、回る台16-18くらいの調整になると思う
ボーダー次第で回転率はもう1個落ちるかもしれない
イベントで1k/20やればシマの出玉偉いことになるよ そらヒットはするだろ199のなかじゃ。2も1よりはかなりこけた風なイメージだけど全然ヒットしたほうじゃねえかな。 初代はセル版含め3万台くらい売れたんだっけ
今のご時世これだけ売ってヒットしてないは有り得ないでしょ 2はコロナで導入時の出鼻をくじかれたのと、時速ブームと遊タイムブームの影に隠れてしまったのがな 2はもうちょっとまともに回ってくれれば打てたんだけど… ライトミドルだから、バジの横にこれが設置される可能性もあり これ右の当たり一回の平均出玉は少しだけど2より上がっててなにより突入率上がってるからシンフォギアの欠点であるボーダーの低さがマシになってそうだな
これで仮に初代のポケットなんか付いてたら割と甘い台にはなりそうだが
ただ計算してる感じリゼロより甘いとかリゼロ並みってのが絶対無さそうだけど詳しい人どうなん デュランダルカスタムにしてくれたら良かったのに
保留先読みはデュランダルしか出ない 1995/10/13
4和田
6久慈
2関川
5クールボー
3鮎川
8新庄
9吉田浩
7岩田
1藪
この年は3番星野なんかも有ったな 最上位モードはアイマスミドルのストック1個とったのと殆ど変わらなそうだな
性能だけじゃなく高速変動で即決着ってあたりからして消化時間も一瞬で終わりそ しかし直行25%あって漏れた75%でも50%突入ってのは
コードギアスとか受けた経験活かしてきたなって印象あるな 結局シンフォ2でラッシュ直行の1%引けなかったな直行25%はかなりいいわ1%なんてないのと変わらなかったし シンフォギアチャンス!ゴゴゴゴゴールド!←こーゆうの嫌い
セブーンセブーンセセセセセブーン!を思い出した >>806
そんなにあの枠いいか?
凡庸だと思うが 4期はフランメやギャラクシィクロスみたいなライブも無かったよなたしか
シンフォギアチャンス終わった後はどうなるんだろ 糞ゲージ改善して予兆がなくなってれば私は一向に構わん ネオステラは他に流用出来るけどシンフォ2の枠はシンフォくらいしか再利用出来ないからじゃねーの ガングニールデバイスめちゃくちゃ嫌いなんだけど続投するってことは好評なのかこれ
図柄を初代に戻すならレバーも元に戻してくれ フォーチュン枠のレバーは表面のつぶつぶが震えることで視覚的にもレバブルを察知しやすくて好きだった
ネオステラ枠は悪くないけどレバーのデザインが好きじゃない >>813
予兆って割と当たりに絡むやん
嫌いな外れパターンでよくあるのは3テンパイで疑似蹴ったらもうそこで試合終了ですよみたいなの 2の枠のリユースが主目的なんじゃないの
あれシンフォギア以外に使えないだろうし ありとあらゆる先読みが熱くなればいいのにと他機種でも思ってたから
先読み熱カスタムは全パチンコ機種についてほしいと思ってる ネオステラにしたら下取りプログラムあっても
高くはなるよ >>815
好評だから続投されるってわけでもないと思うし何よりアレが好評なわけがない 疑似無しと疑似2の突響5人からミサイルルート無くしてくれ >>816
わかる
初代甘があれだけどレバブル来るたびに脳汁出る
絶唱枠のダムダムダムダムだと何も脳に響かない 2の最終決戦の導入部分だけは好きだった。
ロケットも前奏の信頼度上げてれば印象が違ったと思う。
あとは全部ゴミ。 最終決戦自体は2のほうが絶対おもろい糞ベイブレもこの時だけは結構仕事するし
初代で突破率低すぎたのも有るけど毎回転同じテンパイ数字どどーん!て出すの今でも意味わからんし 3はスペック良くないか?
1/199 でラッシュ突入率が63% 継続が82% 50%で1500玉
50%で300玉とかでも全然マシな方なんだが落とし穴あんのかな? なんで調にらめっこって没になったんだ?
毎変動切り替えながらデスガイジしつつにらめっこの時は大人しくするの結構好きだったんだが 抜剣バージョンは前日の最終何ゲームか見れなくてクソだった
今回天井ないならその心配もないな >>830
きりしらがGからGXで大きくキャラ変わったからだと思う
最初はただのコミュ症だったのに中学生から高校生になっていろいろ成長したんだよ バトルタイプの最終決戦にマリアきりしらも入れてあげて 有るならPVでアピールしてきそうだけどな
次弾で出してくるかもしれんけど もう規制的な演出の時間稼ぎ必要ないのわかってるから当たらん疑似連発するような台じゃないこと祈る キリシラ最終決戦入れたら年増のBBAが余るだろ
ワガママもいい加減にしろ >>712
PV見てきたが多分ちんぽがめくれると中から響役物が出るな 最終決戦はバトルタイプあんまり好きじゃないからずっと振動タイプ選んでたわ
今回の突風告知タイプは面白そうだしこっち選ぶわ 響のオラオラは使われてるのかな?
画面シェイクしながらのオラオラ見てー 筐体終わってるなんでこんな無駄におもちゃつけるんだよ どう考えても神スペックじゃねえか
絶対に釘で殺されるよな 初代の頃と違って今さらシンフォギア優遇する理由ないもんな
まともな釘なら少なくともライトではしばらく天下取れると思うが >>850
は
>>829宛てだった
なんでこんな間違いを… どうせ上位Rush入ったらどえらい音鳴るんだろ
それで即落ちして恥ずかしい思いするまでがワンセット >>852
せめて75%は欲しかったよなぁ
70%とかサムライガールと同じじゃん 黄金聖闘士で歴代最強と先代の乙女座に言われたシャカもつれてくっぺ
後のは雑魚 上位ラッシュ即落ちも余裕で有り得るけど50%1500なら万発も一瞬で行くだろうな
一回目の引きで印象かなり変わりそう キャラ保留みたいなクソ保留追加してどうすんだよ、やっちまったな 絶唱しないのムービー流してて、いきなりエアーとかだったらいいなあ 今シンフォ2で最終決戦突破時短11引いたが
3なら上位入るくらいの確率と思うと引ける気してくるな時短11スルーしそう そこから2%しかない7R引いたわ
2では無駄引き感が強いけど2%って意外と引けるもんだ ライトミドルなんだから当然だが右は高速変動だけど全体的に見たら出玉速度は大したことない感じだろか
天井がなく突入率が上がったモモキュンってイメージでよさそうなのかな 購入予約して試打した配信者情報
・クリス聖詠演出はSONG制服
・クリス乳揺れは安心していい
・横の役物は動かない 8月に搾り取るだけ取ったあとに、9月の頭に導入して弱りきった養分を集める
さすがやね 高速変動3回は通常の右打ちでも適用されるのか
上位だけ高速だと思ってたけど >>860
ついてるとかついてないとかはあまり関係無いって未来さんも言ってたし まあ別に3回高速消化はそんな気にならないんじゃないか?
所詮Vスト告知範囲内だし 原作全部見れてないから見たいんだけどどっかで全部見れる配信サイトない? >>857
織田信奈並みのボダ
ということは釘ガンじめだな 一種二種だったら
ヘソ保留連してたらひぐらしみたいに上位行ってくれるんかい? 1話から抜いた伝家の宝刀
黒バックEDクレジット曲が非搭載
激唱2つあるなら片方旋律にしてよ・・・ 右の振り分けで10R取れんといけないから関係なかったわ ぶっちゃけ糞アニメなんで見なくていいよ
声優のライブイベントで集客するのがメインでアニメはゴミだから 結局ローテーションで誰かがピンチになったら誰かが歌いながら助けにくるだけのアニメだからな
マクロスにも言えるが結局は曲の販促とパチマネー目当てで作られるだけの存在 >>857
甘いなー、捻り打ちとか効いたら15とかになるやん
エヴァみたいに流行れば20位は回してくれるかもね >>889
今パチンコの演出になってる話てパチンコ化前のシリーズちゃうのん? そのテンプレ展開で続いたシリーズなんだから俯瞰でもの言うのは恥ずかしいぞ このスペックはちょっと夢みすぎだろ
2.5%なんてそうそう引けるもんじゃない
199で突入63%で継続率77%で48パーで出玉1500の台 マクロスもシンフォギアもパチになる前からそう言う設定だろ
曲の販促はその通りだと思うがそれだけ食い付いてる客が居るのは間違いないんだから 別に作品が過剰に叩かれてるわけでもないんだからムキになるなよ 純粋にパチンコのために作られたのなんて、バジやツインブレイクくらいだろ😅 これアクエリオンチームが作ったんだろ?
初代チームは除け者にされたんか? バジリスクはアニメも赤字で最初のパチも失敗してスロで漸く日の目を見たと言うのに >>857
ゲロ甘じゃねぇか
ヒット間違いなく流行りまくるだろうからしゃぶり尽くせるな ヘソ1やぞ…甘くはないわ
打ってる方の感覚がおかしくなってるのか ヘソ1でも結局店次第なとこあるからあまり気にした事ないわ
とあるは稼働から半年くらいしてからヘソ1なのを知ったw あんな面白いのに赤字って、やっぱり媚び売らなきゃアニメは売れないんかな どうせホールが釘ガン閉めするのは目に見えてるからな
どんなスペック作ってもホールの釘閉めに殺される バジの原作はそこそこ売れてだから2クールアニメの企画が立った訳で
ただ5巻で終わる漫画を2クールでやるのは無謀がすぎた バジリスクの原作自体は漫画にCGを初めて本格運用した人だから当時としちゃ有り得ない位背景とかが流麗だった
プラス山田風太郎の認知度も今の10分の1程度でバトル漫画の祖みたいに持ち上げられたのもこの漫画以降 上位ラッシュ何回か経験したいから試行回数取りたいんやが
ボーダー低すぎて回らないなんて事になったら初当たり取るのがまず一苦労になるな
さすがに新台期間中は今の2よりはマシな釘であると信じてるぞ せっかくボーダー低いのにガンダムアタッカーだと面白くないじゃん フォーチュン枠のあの最強ステージはどうせ帰ってこない 通常の演出がわりかし長めと聞いたから
保留が溜まってるように見えて案外回ってないみたいなことにならんといいけどな というか釘しまるからこそそうなってる気もする 通常サクサク消化する台は回らないとよく目立つが
その逆はちゃんとカウンター見てないと打ち手も気付きにくい >>858
高速3回転抜けた4変動で何を楽しめと言うのか
Vストック1個目で消化しちまって234個目死んだ残りのラッシュみたいな気分が毎回続くとか誰得なんだ 画面に回転数でないのなんて最近そうそうないし
普通に判断できるっしょ
むしろ消化速度遅いから気付かないとか最初から気にしてない奴でしょ 32,831の貯玉と、40,977の借玉!ハマった玉とその投資……心変わりなど最早許されないわ! >>858
リーチ長めって嫌な予感
全行程2分くらいかけてエヴァ15の単先ダブリーアスカみたいな信頼度のリーチ掛けてくるようならマジでこき下ろすぞ >>914
実際保留連告知無かったら死に保留になってる事多いし
それならもう高速にしてしまおうって開き直っただけじゃないか? >>908
あれgantzとどっちが先だっけ
両方やってたよな >>923
バジリスクとガンツならガンツの方が先だが、PC運用はバジリスクの前の連載からでガンツより先 保留連告知カスタムほしいわ。
あと3RのVスト告知もいらん カミツキと違って最上位行かないと話にならないとかじゃなくて良かった ボーダーの恩恵受けられる人間て限られすぎなんだよな 神奈川の等価店でイベント日くらいしかボーダー超えなさそうで震える 人気があるうちはボーダー-1くらいは回せるんじゃね
信奈みたいに初日から1k12とかにはならんだろ 次回濃厚含めての継続率表記マジでやめてくんねえかな
通常ほとんど引かないのに >>930
言っちゃえば店側の損益分岐点だからねぇ >>932
そうなるとおもう
この台雑な計算するとボーダー16.2くらいだけど、丁寧な計算すると15.2くらいまで下がる
ホール側はこのことちゃんと把握しきれないで、リリース時14-16、一部のだめな店で12-13で回すと思う
14ならマイナス1だからぎりぎり許容範囲だろ
ボーダー16程度の見立てで誤って17-18に設定する店も出てくると思う
リリース初月は座れれば甘い設定拾える可能性あるかもよ >>921
わいそれが嫌で保留貯めないマンだったんだが今回はそれも出来ないのか
速さとかそういうの求めてないからやめてほしいわ スペック
Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア 黄金絶唱N
一種二種混合
大当り確率 1/199.8
右打ち中確率 1/7.8
c時短確率 約1/409.6(特図2の残保留のみ抽選)
賞球数 1&1&5&9&15
ラウンド数 4 or 6(上or下) or 7 or 10R
カウント 7(上) or 10(下)C
RUSH突入率 約63%
RUSH継続率 約82%
シンフォギアチャンス黄金継続率 約77.9%
70億の絶唱FEVER継続率 約70%
時短回数 1 or 7 or 250回
保留数 4個(特図1)/4個(特図2)
遊タイム 非搭載
大当り振り分け
特図1
0.5% 10R 1500個 時短250回+残保留4個
25.5% 6R(上) 378個 時短7回+残保留4個
74% 6R(上) 378個 時短1回+残保留4個
特図2直当り(最終決戦・シンフォギアチャンス黄金中)
50% 10R 1500個 時短250回+残保留4個(70億の絶唱FEVER)
50% 6R(上) 378個 時短7回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金)
特図2小当り経由(最終決戦・シンフォギアチャンス黄金中)
0.6% 10R 1500個 時短250回+残保留4個(70億の絶唱FEVER)
4.5% 10R 1500個 時短250回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金)
45% 10R 1500個 時短7回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金)
0.1% 7R 1050個 時短250回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金)
0.9% 7R 1050個 時短7回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金)
0.1% 6R(下) 900個 時短250回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金)
0.9% 6R(下) 900個 時短7回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金)
4.5% 4R 339個 時短250回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金)
43.4% 4R 339個 時短7回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金)
特図2直当り(70億の絶唱FEVER中)
50% 10R 1500個 時短250回+残保留4個(70億の絶唱FEVER)
50% 6R(上) 378個 時短7回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金)
特図2小当り経由(70億の絶唱FEVER中)
50.1% 10R 1500個 時短250回+残保留4個(70億の絶唱FEVER)
0.9% 7R 1050個 時短250回+残保留4個(70億の絶唱FEVER)
0.9% 6R(下) 900個 時短250回+残保留4個(70億の絶唱FEVER)
18.4% 4R 339個 時短250回+残保留4個(70億の絶唱FEVER)
0.1% 7R 1050個 時短250回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金)
0.1% 6R(下) 900個 時短250回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金)
4.5% 4R 339個 時短250回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金)
25% 4R 339個 時短7回+残保留4個(シンフォギアチャンス黄金) 2とかVストック取ってるときはもっとはやく消化してほしかったし
速さと従来の演出を残す折衷案としての高速3回転なんやろね 70億入れるのキツイな人によっては引けないまま終わりそう シンフォギア打ってれば右打ちの全回転は何度か引いてるやろ 直当たりで絶唱いくのね
いいじゃんこれ 最終決戦保留貯めも全然ありだ >>943
特図2(電チュー保留)の振り分でしかいかないからヘソでは無理 右打ち時の2.5%なら、そのうち引けるよ。
キン肉マンシルバーの3R継続(3%)引くし。
CRエヴァ最後のシ者でも電チュー3%の突確を
1日に何度も引いたりするから余裕。 >>947
初打ちで三回引いたわあれ
ゴールドばっか打っててシルバーの振り分けいまいち理解してなかったから気づかなかったがやばい引きしてた >>948
やっぱり引くよね!シルバー打つ度に、必ずと言っていいほど引くからさ〜。この引きを上位モードでと考えたら、夢があるよね。 CMの響の叫びが視聴者に配慮されてるのかショボくない?
やっぱパチンコ屋の耳を殺しに来る音量だとなんでもそれなりに聞こえたりするのかな。 キャロルモードのプレミアだけは全部見たんじゃないかってくらい打ち込んだけど
3でそれくらいハマれるモード有ればいいな
とりあえずクリスは初代みたいにならんか 2はデスフラ9割合キャロル1割で他の5人選んだことないわ 最初の数回転高速変動はやめてくれよ桃キュンもそれ有るせいで演出見辛くて萎えるし速さ求めてたらそもそもシンフォギア座らんだろう
シンフォギアがシンフォギアスペックの王道なんだからもっとらしさを貫いて欲しかったな 出玉速度が速くなる分には客も店も損しないだろ。21時過ぎても稼働落ちないならその方が良いに決まってる。
時代に合わせたスペックというよりは、ある意味当然の進化に思えるけどな。 響の声を多分忘れてるな
まぁあんだけ主役キャラ色々やってりゃ訳わかんなくなるだろ あー楽しみ
どんだけ酷評されても打ちまくる自信があるわ
まあ回らんかったら棄てるけど、、15回れば我慢するから >>963
現実は12~14なんだろうな
非等価は知らんけど >>964
枠は2の流用だよね?
じゃあ2と同じくらい回らんな 2も回る台は20くらい回るけどヘソ返し3だからな
16回れば楽しめそう てかリユースとかではないんか
部材よく調達出来たな 2は元ゲージがきついのかしらんけどどこでやっても回らんかったな
きちんと意識して開けてる店じゃないといけないね CMのタイミングでテレビ見れたらシンフォ230また打つわ >>845
製造してないが年内撤去まで数ヵ月被ってたろ >>969
シンフォギア2は返しの甘のほうがルート開いてるからストローク自由度効いて回せた
シンフォギア3も1返しなのでそれに期待
1/199の2は回しにくかった元釘しまって入るパターンが少ないからだ そもそもスペックやボーダーを気にする人間はシンフォギアなんて鼻から打たないから細けえこたぁ気にすんな 初代はボダ辛かったから1k20の釘がゴロゴロあった
それくらい回るとパチンコとして面白さがワンランク上がるんだよね
いくらボダ甘くてもリゼロ鬼みたいに回らなかったら大した打ち込めないからね
今回のはボダ甘めだからなあ
3作目にして初めて明確に転けると予想しておくわ つってもリゼロは糞釘でも満席だしな
ライトミドルで差別化も出来てるしシンフォ3は流行る気がする
1kで10とかしか回らない地獄にでもされない限り リゼロとエヴァでいいやのこの状況この台でどうにかできるとはとても思えん 右より左が速くなってると嬉しいな
何もない時に緑フラ来た時の怠さよ >>982
役物の落ち方がなんかなぁ
すぐに壊れそう
下からギアペンダントが上がるのは初代っぽいな これ今回の最終決戦がアダムだとして、順当に行くと次回のXVでは393と最終決戦するのか…?
勝てる気がせんのだが 一つ心配なのが通常時の演出テンポかなぁ
無駄な擬似2連発はマジで苦痛だからやめてほしい >>988
機体上部にグーの役物で激熱時はパーに開く
機体右側にエンキの左手首でサソリが見えるとチャンス
機体左側はヴァネッサの右手首、爆発すると期待大、「日に二度も!」の台詞で激熱
機体下部にはサンジェルマンの右手で握るとアマルガム発展
画面中央ではシェムハの両腕役物が復活時に合体 >>979
リゼロは糞釘でも一撃あるし時速もある
先バレでウザい演出ほぼカット出来るしね
シンフォ3も上位モードやカスタムあるけど所詮はライトミドル
コツコツ当てて終日勝負の台だから糞釘だとすぐ客飛ぶよ リゼロとシンフォ3じゃゲーム性が違いすぎるから参考にならん 役物落ち響に戻ってよかった
あのクソださアッパーカット消えて >>996
いや、リゼロでウザい演出はさすがにないわ
何か起きれば割とワンチャン期待出来るから演出来てウザく感じることはほぼ無い
先バレ選んで先バレ無かった時の演出の期待度0にしてるからそう感じてるだけだろ このスレッドは1000を超えました。
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