なぜMAX8の台は消滅したのか
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京楽がまた確変突入率100%サポ無し潜伏ありで作るかと思ったら意外と作らない 麻雀2はマックスエイトマイナス除けば中々に良心的だったよな
初当たりからも1800発取れる可能性かなり高いし保留変化依存が強かったから無駄な保留溜めずに済むし消化効率は勿論の事MAX8の良さを存分に引き出したいい台だった Rio2もかなり良かったんだけどねぇ
どうしてもmax8+のせいで麻雀2ばかり話題になるという
まあ、あの仕組みでホールがヘソ開けるわけないよな マックスエイトマイナスという事実は消えない
まぶしくてうるさいしたいして面白くはなかったしな ぶっちゃけオールロング解放でよかったろ
ショートとかいれるきしない 普段回らねぇくせに、クソ長いリーチ中に保留7からあと1玉入れようとすると2玉入る それでシーソー逆になってるせいで保留が2-4になっててさらなる無駄入賞が発生しがち マックス8は化物語好きだったんだけどな
よく回る店でひたすら保留維持してると八九寺Pが終わらなくなるのがロリコンにはたまらない >>14
女神さまは先読み偏重だったせいで
保ゼロでも頻繁にバイクゾーン煽るのが作り込み甘かったわ >>20
ちょいパチは現役でいい思いさせてもらってるわ 8個保留(特図1/特図2交互入賞)のメリット
保4止めの必要なし
通常時でも特図2のラウンド抽選が受けられる
デメリット
電サポの始めの数回転は特図1のラウンド抽選を受けてしまう(右打ち台で)
こんなくらいか >>23
振り分け同じにすれば解決
大海4が現にそれ
ヘソ落ちも気にしなくていいからとにかく当たればいいっていうシンプルなゲーム性になる スレイヤーズとか20%と100%の合算突入60%だから特図1で当たっても絶望だったか
どっちの特図を消化してるかを意識するなというのも無理な話 一種二種が流行ってるからな付けれないでしょう
麻雀2が尾を引いてる気がする割と回る台有ったけどあのヘソのせいで座らない人多かった 初代ギアス好きだったなぁ
保留が多すぎるとかいう謎の理由で叩かれてたけど リング呪い再びの甘も8個保留の振り分け違うパターンだったな
保留変化から逆算してヘソ保留だった時、当たるなと念じたものさ >>30
ST入ったら保留変化めちゃくちゃシンプルになるの草 >>19
よく覚えてんな
演出よりは入賞時にランプ赤とか虹で光るのが好きでよく打ってたわ
だからかリゼロの赤バレもすごいハマってる 昨日麻雀2打ったら200回転までSP一度も無かったわ
P機もビックリの消化速度と投資速度 2対1以下の麻雀リーチは結構くるイメージあったけどそんなもんだったか 昨日はたまたまだったんだろうけど麻雀2って割りと消化速い記憶
保留が緑以上にならなきゃ何も起きないって感じ 店が回す前提のシステムだからクレーム多かったんだろ ジャンピン2の299ってまだ置けたんだ
ただ近辺にないからうちに行けないなあ そもそもMAX8は常に打ち続けさせる事で投資速度を上げるのが目的だったんだけど
最近はヘソ返し1に加えてロングSP発展を極端に減らしてMAX8と同じくらいの飲み込み速度にしてるから必要無くなった
最近の台、SPリーチに行くような煽り少ないだろ?下手したら確率分母まで発展無しとかもざらにある 次の保留で当たるかもしれないのに
6個とか保留貯めたら無駄打ち多くなるしな 麻雀ハワイの保留連のあれがめっちゃいい
トロピカマンボ やっときた激熱リーチが左セグ変動してると絶望感あるだよ地獄少女3とか キャシャーンも8個だったっけ?
上下で分割しているやつ ヘソ入ったのに保留増えない!って年寄り多かったんじゃね
知らんけど ヘソに入って保留増えないのはマックス8マイナスを除けばオーバー入賞しまくりで振り分けのシーソーが変なことになってるせいだから
そんな状態で打ちっぱなしにしてる人ならたまに保留貯まらないのとか気にしないよ >>51
こういう部分からして
手口が姑息過ぎるんだよな 化物語って確かシーソーの奥のアウト穴広くて他よりこぼれたような
別にオーバー入賞させなくても保留の並び狂ってることあった気がする そもそもMAX8って平和だけの言い回しだったよな
他社はそれぞれ違う >>57
三洋「ラッキーエイトチャッカー」
京楽「HOLD8」
ニューギン「Memory8」
SANKYO「NONSTOP8」
Sammy「8チャージ」
サンセイ「エイトチャンスシステム」
多分「MAX8」「マックスエイト」は平和が商標登録してるだろうから他社は使ってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています