Pガールズ&パンツァー劇場版 3輌目
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簡易版
一種二種混合機
大当:1/199
RUSH:1/7.2
突・継:54%・83%
最大R:50%以上
遊タイム:低確率500回転消化
https://i.imgur.com/OkYR4iC.jpg
※前スレ
Pガールズ&パンツァー劇場版 2輌目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1617839875/ 導入から全然出て無かったP偽物が結構出てて導入された直後のガルパンが全然出てないってあからさま過ぎないですか 初打ちした感想では
乙女6は奇跡の出来だったんだな
いつもの平和クオリティ 大当り確率:1/199.8
RUSH確率:1/7.2 *小当り確率:1/7.4
賞球・カウント:1&1&8&10 10c
ラウンド・出玉(払出):4R…400玉 6R…600玉 7R…700玉 8R…800玉 9R…900玉 10R…1000玉
遊タイム:大当り間500回転消化後に時短200回
【特図1】
10R通(時短200回+残保留4個)…1%
10R通(時短6回+残保留4個)…2%
4R通(時短1回+残保留4個)…97%
【特図2】
10R通(時短200回+残保留4個)…15%
9R通(時短200回+残保留4個)…1%
8R通(時短200回+残保留4個)…1%
7R通(時短200回+残保留4個)…1%
6R通(時短200回+残保留4個)…1%
4R通(時短200回+残保留4個)…3.5%
10R通(時短6回+残保留4個)…35%
9R通(時短6回+残保留4個)…4%
8R通(時短6回+残保留4個)…4%
7R通(時短6回+残保留4個)…4%
6R通(時短6回+残保留4個)…4%
4R通(時短6回+残保留4個)…26.5% 初日にアリス保留2回外したけど公式情報だと信頼度60%なのか…
ゆゆゆで2回単発食らったと思おう あんこう2個ストックして1個目のVでまたあんこうストックしたからこれ無限でも意味ないんだよなーって思ったら2個目のVが無限であることを示唆してたw
こういう見せ方が乙女3や麻雀2みたいに平和らしくていいなって思った 秋葉原、カスも島も30台以上入ってんのか
やっぱデータ見るとフル稼働w このアニメ知らないんだが今日初打ちしたら簡単に2回当たったけど2連と5連のゴミ
こんな演出でも当たるのってレベルで当たってくれたのは嬉しいけど万発超えるのも厳しそうな感じ >>14
今日島で1日打ったけど9割はラッシュ終わったら即辞めの即辞め台の空き時間はちょいちょいあったよ >>16
秋葉原って最初に回収するために釘ガチガチのイメージだわ >>17
今日は知らないけど島の初日はちゃんと回ってたよ >>17
アリアも今は回らなくなったけどカスは最初はそこそこ回るイメージ
島で打った台は17/kだったわ 時短200無くせば 出玉と振り分け良くなるような気がする 初打ち
二度とこのスレには来ないが言わずにはおれん
スペックは劣化シンフォギアだから特に期待してないと思うけどシンフォギアか物語か信奈打った方がマシ
ショボ出玉だしあるいは黄門甘の方が継続率が高い分夢あるな
パチンコ的には通常時は虚無で高確は体感シンフォギアよりタルい
問題は演出
劇場版をうたいながらあの迫力緊迫感感動を少しでも出そうという気ゼロ
テキトーに劇場版の絵も入れました〜みたいな感じ
そもそも劇場版を生かそうという気があるなら役物のデザインから普通アリスVSみほまほみたいな配置にするよね
さらに腹立つのがいたるところで出てくる戦車道大作戦のキャラ絵
どんだけ手抜きなんだよ
これに金入れても常時スキルも装填大も無いし課金した方がマシ
何が言いたいかというと平和はとっととガルパン放流して藤かサンキョーあたりで作り直してくれ >>19
>>20
少しは回してくれるようになったんだ
意外だ
ほんとは古い機種打ちたいけど、こっちは確実に死ねるからなぁ たぬパチでも遊タイム突入する前に戦車道リーチ掛かってて笑う。
これだけ目撃情報多いとデフォルトなんだろうな。
本当に打ち手の神経逆撫でしてて、悪趣味過ぎるわ。 >>25
戦車道リーチから外れて復活演出で天井でした🥺
突入カウントもないし、変な台だね ヲタクはこういうのが好きなんやろ?の偏見で適当に作った感じやもんなこの台
平和わりとマシな台続いてたのにガルパンだけダントツで産廃になってしまったのかね >>26
単純に遊タイム突入作るのが下手なんじゃ
乙女もいきなり入るし 7テンで当たっても直ラッシュ行かなかったんだけど、
ラッシュ確定は全回転だけですか? そもそも戦車道リーチが全く緊張感ないわ
ボタン押して、あ?当たり?みたいな演出してる割に大当たり占有率高いだろ
乙女6のスペックで作り直してこい 遊タイムなんて無予告でさらっと入るだけでいいのに嫌がらせにも程がある ワイ「あれ?なんか急に玉の入り悪くなったような」→天井手前でした ちょっと合わなかったな
保留一気消化はちょっとなあ やーってやるやーってやるやーってやるぜー
いーやなハーイエナボコボコにー ガセ殲滅だっけ?だかのカスタムで普通に球集めてガゼるって頭平和かよ >>29
全回転とキュインウォーが振り分け1%の時短200確定で最終決戦リーチが当たれば振り分け2%の時短6だと思われる
実は初日に最終決戦リーチで当たってスルー食らったのはクラスのみんなには内緒だよ 天井で激アツガー、とかまだ言ってるのか?
こうやって騒いでる時点で平和の思うツボだろ
前のキュインウォーと同じで「文句だとしても話題になったので我々の勝ちですね」とニンマリしてるかもな でも初見の被害者を減らすためテンプレ作るなら一文書いておいてもよさそうね アリスちゃんと関ヶ原のオウガイ兄貴どっちがつおいの( ´・ω・` ) >>41
真面目に答えるとアリスの方が弱い
1日半打ってボロ負けしたけど、2回に1回は突破できた
むしろ副隊長3人の方が鉄板かよってぐらい撃破できなかった 酷評しかないけど、チャレンジ中の先制するかどうかの時の、間の線のレインボーだけは前作を思い出して、なんかホッとした
ガルパンチャージとEEMの劣化はどうしても許せないな
とくにガルパンチャージのまどろっこしさというか煽りを増やして期待度下げた点が
戦車道大作戦のキャラ絵をまんま流用してるのは、戦車道大作戦にお金が流れて、息が長くなるかもしれないから不承不承ながら了承 ま、こんな出来なら次はもう出ないだろうな
平和なんかに版権あるのが可哀想になってくるわ
もう自社版権以外のアニメ版権は藤に渡して欲しい >>42
こちらのデータ勝率ではアリス7.4%、他3人は0%、100%、40%になってるわ
>>43
EEM劣化って?前作は最終発展がレバ確だから途中発展で萎えが出てたのに
今作は途中でもまだワンチャンと期待感持ててるんだが つべ動画見たけど右の戦車シーンに地味な新規シーンというか変更が入ってるな
知波単が池で待ち伏せする所とか砲撃する戦車が玉田から西に変わってる
玉田の活躍の機会が奪われてしまった 藤なんか一番ないわ、画面ゴチャゴチャの演出崩壊風待ち台にされた挙げ句変態スペックで出てくるだろ巣に帰れ
パチマネーによる協賛を惜しまないサンキョーでいいわ 藤のスペックを追求する精神は認めるけど、だから台の演出が面白いってわけじゃないしな
仮に藤が版権持ってたとしてもどうせ321レディーゴーとかになるだけなの見えてるしw 初代の甘が何故かまだマイホにあって
大好きだから毎週打っている
たまたま新台の劇場版が空いたから座ってみたら
演出雑すぎ、なんやこのクソ台
たまたま勝ったからいいけど二度と打ちたくないと思わせる台だった 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで! 1戦目と2戦目の間でトイレ行けるからオカルターがいろいろやってるわ チャレンジの時左右同時テンパイでよし!とか思ってしまった 500回転目は突然右打ちなるか 戦車道リーチでハズレて右打ち 2パターン あるのかな? 最初の1Kで9回転だったのは震えたね
平均13って所だったけど 昨日初打ち
499で当たり。ラッシュに入ったけど2連。
連しなかったことを差し引いても糞台
二度とさわることは無いだろう 今日導入だから初打ち
多くても2台導入の店しかないわ座れるかね 乙女もそうだったがどうせクソ釘になるから早々に打てるだろうな 乙女6は良かったのにこっちはクソってどうなってんだよ
ルパンチームでも開発に関わってんのか? 昨日でいろいろ見れたからもういいや。
まさか1日でキュインウォーも最終決戦からの当たりも見れるとは思わんかったわ。 右の見せ方が5回転まとめて消費×2ってのがまずダメ
赤パネルや金パネルを出すだけ出して選択されませんでした残念!が打ち手に喧嘩売ってる
んで多分ダメだろうなーって気分のまま長めの演出見させられるのがもうダメ 演出崩壊カスタムとかどうなるんかな、取った人いる? going panzer way と眠れる本能いれて欲しかった。 大当たりしたときのアンチョビのおなかかわいい
おへそペロペロしたい
ついでにおまたのにおいチェックもしたい >>76
これなー、あとhigh fly futureもない この台21台いれて
来週にまた20台増大するまいほやべえ
どうすんだこれ >>64
小当たり確率良かったから残保留4だと突破率上がって残保留3にすると継続率下がっちゃうから難しかったのかも
初当たり1/250で突破率高めの突破型なら良かったのかな 499回転目は必ず激アツの演出にいって復活演出みたいな感じで遊タイムに入る仕様なんだね。 >>80
High-Flying Future!!な ボコステージのダー様ボコで何故かクスッときてしまう へその奥ら辺のLEDがアンコウランプと同じ発光具合だからたまに空見してしまう >>81
機械代回収しようと思ったら15くらいの釘にしないといけないね 最終章って決勝の相手はやっぱダー様なのかな?
一番最初の敵で一度も勝ったことないし 右がわけわからんのがダメだな
赤出たと思ったらそこ選ばれないとか意味わからんだろ 右打ち一個入れたら選ばれもしないパネルが開いて行くからダメだと思う。
Pホームランキングみたいに右保留貯まったら
ボード立てて砲弾で選べばまだ納得行くのに。
期待度も配分と色で選択出来るし。
こりゃアンケート荒れそうだなww 役人はプレミアですか?
ラウンド中も役人が喋ってて笑っちゃいました
役人最高 役人は壊れたかと思ったわ
あれだけ評価していいかも 高校とキャラカスタムどんなもん ネームドは全員選べるの? 打ってわかったのは、前作のガルパン製作陣はいないんだろうなってことだけ。
初代は作り込みはめっちゃ凄かったわ。今でも法則判明してないのあるみたいだし 何か富士商事みたいよな
CU要素もりもりで弱いの複数きても何の意味もないとかそっくりだわ
初代はリーチ中もわりと静かやったのになぁ悲しいぜ 初打ち中だけど保留変化少にしても発展すらしねーのかよ
初代もそうだけど乙女の後だから変化した時点で熱いんかと思った… っていってたらEEM復活きたわ!今回もEEMは先読み絡まないのかな? これでヘソ1返しとか舐めてんのか
割とマジで桃キュン以下 眠れる本能入れろとか言ってるやつはニワカ
劇場版の内容には全然合わないだろ >>102
俺も残り1000で西住来てもしかしたらと思ったら案の定500住さんでしたわ わざわざ天井で激アツ復活ってまたいやらしい仕様
500回転目戦車道でそのまま当たったら絶望なのかな 劇場版を映画館に見に行ったような感覚になる
新しいパチの形として高評価! チー牛「アンケート覚悟しておいて下さい(ニチャァ)」
結果も見られてなさそうなアンケートでここぞとばかりにイキるのダサ とにかく右がだるいんだよな
準備とバトルの2段階に分けた意味ある?って ガセ殲滅にしてたらとりあえず作戦ノート保留待ちでいいんかな?
昨日3回初当たり取って全部作戦ノート保留からだったけど先読み無しで当たったりすることもある? 久々にダーウィンやってみるか
初ガルパンです。ミドルは打ったことないけどパイセン達よろしく!
前日200回の台なので天井行ってもいいのよ! 演出もスペも微妙やし ガルパン期待してただけに悲しいわ
初代のチームじゃないんだろうな… 北斗早々に埋まってて、前日4万発出てる台で多分リセなしの200回台なのだけど、15回くらいしか回らんなこれ ガルパン知らないけどなんかクソ台臭がする。
でも通常時はヴヴヴで鍛えられてるから、この台何も起きないし心地よい 寝坊したから初打ちに過疎店来たら釘めっちゃ良くてラッキーなうw
オススメカスタム教えてくだしあ つーか白旗どこか探してたらアンコウのランプ光っててワロタw
いいなコレ この台音量のバランス悪い
保留入賞音変化が聞き取れない やべーな、ヴヴヴと違って通常楽しいじゃん。あれの通常と比べると全部神台だわ >>118
ガセ殲滅と先読みは関係ないよ
しばらく打ってれば分かる これ変動開始時とか先読み何待ちなんだろう
保留も作戦ノート普通に外れた 歌で普通に当たるんだ
右打ちはテンポ悪いしこれじゃない感が凄い
初代の方が好きかなあ ガセ殲滅で保留編か先読み全て当たってるんだが、
ガセってハズレ殲滅って意味か? >>136
先読みガセがありません的な奴かと... これ天井連れて行く気満々やな
もう前日含めて400超えた。何も起きないと快適やな。
キャラ可愛いな。原作気になってきたぞ…。 >>101
初代も「少ない」では発展無しあったよ
変化した時点で熱いのは「とても少ない」からね。今回はガセ殲滅って名称になったけど >>139
いやだから乙女の後だからっていってんじゃん
そもそも今回とても少ないないじゃん ガセ殲滅は普通に先読み、保留変化が激アツになるだけだぞ
激アツになるだけで金出ても虎出てもハズレる時はハズレる
体感3割位は先読み無しでも当たる 西住まほ 無能、黒森峰2年連続V逸の戦犯、ブサイク、ババァ 77%金文字で外したけどマジか。天井近いから当たってほしくはなかったけど外すんかいこーいうの 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで! カール保留はデュランダルみたいだな、入ったときにけたたましい音、背景に居座る >>142
真の戦犯はV逸見エリカ
無限軌道盃でも聖グロに負ける気配してるし スペック発表、試打動画、実際の稼働と何一ついいトコ無くゴミだったか
ガルパン自体は好きなんだがこれだけ微妙だと1パチ趣味うちでいいな >>87
>>90
店名ばれしてわろた
1k15回転以下で4割くらいしか稼働してないw
釘開けないと打たれもしねーのに
アホ経営者って多いんやな これ右打ち二戦目って流れ星打法できる?
みた感じできると思ったけど自分で試す
勇気がない これ499ガセが広まって激アツリーチにハイワロしてたら数字揃って大ショックみたいなの他人の台で超見たいんだけど 2連目の4保留貯めてハズレを確認した後に行けるっぽい 二戦目の保留溜める前なら何処でもいける
演出壊したく無いなら時短200引いた後かラスト保留で当たって保留0の時に行くのがいいけど http://imgur.com/Kzn4nWS.jpg
天井から単発・・・
やっとの思いで天井までたどりついたのに・・・ >>161
俺も宵越し天井単発だったけど10r引けただけマシだったのか…お疲れ様
https://i.imgur.com/PWa08o8.jpg 天井500なら軽いじゃん
↓
釘がしまりまくっててそんな打てねーよ
クソ釘すぎて打てないわ この台一戦目て保留貯めなかったらどういう処理になるんだろう >>165
1回転で無理やりnext final battleの画面まで行って止まったままになると思うぞ
そこで後から入れた4回転分は高速消化して当たれば復活パターンだと思う 試しに今やってみたけど本当に金シャッターが来て復活したわ >>146
アリスもどこかに編入するみたいだし、ダー様はセンチュリオン好きだし、トーナメントの位置が決勝、まだ大洗が聖グロに勝ったことなし
エリカは勝てんやろな BGMにglory storyは流石に入ってるよな? >>169-171
軽い気持ちで言っただけなのに即検証超ありがてえ
一戦目と二戦目の間で停滞して5回転目までに当たったら即告知的な感じか なんか各高校のマークと絆みたいなの集めて
結局たまらずにガセるやつV3の力と技の玉集めるやつみたいだな
結構前に他メーカーがやってるダメなシステム使うな >>90
デルパラって聞くとタロウ83台を思い出すわw
案の定爆死してたし >>152
二戦目で1個だけ入れて時間切れ待ち。パネル埋まった後に残り保留入れてできるらしいよ >>162
天井行ったところで右打ちの性能良くなるわけじゃないけど単発はホントツラいわ
これサポ200の告知っていつ来るの?
シンフォギア2みたいにシンフォギアチャンス終わったと見せかけて継続ってパターン?
まどマギのアルティメットみたいに当たるまで演出続くタイプ? >>179
1回だけの話ではないんじゃ…この台の2〜3時間で4万も使えないでしょ >>175
V3は好きだけどあのシステムはダメだよな >>180
時短200は告知で金あんこうが出てきたよ
ポコボーナスからもプチュンしてVストック(時短200)あり >>180
そのどちらでもないのでは?
自分が見たのは保留連と同じVストック演出が出て
装填パートのチャージが当たるまでパネル演出行かず図柄回ってるだけだったよ >>180
普通に初当たり引いてたら抜けてた回転数で10r引けたから、天井だからこそまあ少し得した気分。
天井の恩恵は大きいよ。ヘソならラウンド数少ないし
いや大負けしたけどね ガルフォギアえらい人気やん
ずっーといっぱいで座れないんだが
仕方ないからタロウ打ったら2万発出た
これ持って移動したいのに
はよどけや 流れ星打法
復活確定背景あり、ボコが3体ほど転がってる背景でアリスが私が助けてあげる、って出てくる
通常の雲背景で月が出てきて、みほが私は辞めないよ、で復活 勝ったけど普通に糞台だわ
先読み殲滅で回してたけどガセ変動で鬼のように金やらレバブルするの何?
ラッシュですらガンガンレバブル外す
ただ保留連してるときは気持ちよかった
それだけ >>187
もう一回太郎打てば4万発行くかもしれへんで 知らないほうが当たる理論で何も動画とか見ずに初打ちしてみようかな
その作戦でインデックス打って初打ち4万負けたけど(´・ω・`) なんかこの台音が良いのか?
リーチ中の戦車の砲撃バコンとかでビビる時あるw 砲弾の音は元々が拘ってるから響く
ほんとルパンザシアターでやればよかったのに 通常時にフワフワ流れてくるアンコウの提灯が赤く光っててもハズレるのか やっぱMAXラウンド同じ50%なのにシンフォ2とは300発
モモキュンとは400発の差があるのきついな
継続率にすごく差があるってわけでもないし >>151
だからそういう仕様なんだってあれだけ言われてんのに 昨日12連して8400発。ライトミドルにしては普通だな。 >>198
次回確定が11%と22.5%では大分違うと思うのだけど >>202
その分時短回数1少ないから実質継続率82と83で大差ないんよ >>183
その告知はどのタイミングで来るの?ラウンド中?
ボコボーナスからって3.5%だっけ?
引き強うらやましいで・・・ 個人的には確定振り分け多くてそれ引けないと厳しいですって台はあまり好きじゃないんだよな
初代シンフォみたいな完全自力勝負が良い >>184
右打ち続けてて装填パートになれば当たり引いたってことかな
じゃあシンフォギア2みたいに終わったけど終わってなかったーって喜びないのか・・・ 右がこの方式ならVストック隠すカスタム欲しかったな >>186
遊タイムでハマったらちょっとお得だよね
ヘソからの出玉より多いけどラッシュ自体の性能のこと言いたかったんだ
分かりづらくてすまない 競輪オートのWIN,TICKET
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3,000以上は50%以上
5月16日まで! >>206
勝負が好きならジョーズ3でも打ってください >>196
公式にその案は考えてたけど見送りましたって書いてたけどそこは通せよって思ったわ 劇場版を4DXで見た人も多いだろうからガルパンザシアターは期待したけどな >>188
ボコは91%らしいで、夕陽は60%、その他はわからん ルパンで通して映像とか音楽を聴いたり見たりすることが目的で打ってる人が多い台で通せない無能 チャレンジで赤キャラが名も無き敵モブに負けたよ・・・ >>67
今までパターンが2〜3年に1台だからなんか作ってる最中じゃね? >>204
3R開始時と4R開始時になった
ボコボーナス以外でも、プチュンはラスト2Rの方が多かった最終Rは1回しか見なかった
振り分け見て喜ぶべきか否か微妙な気分になったけど、他のR数当たりでもプチュンは何度か見ました
前作のみほグーパンみたいな絵が出ますよ ユニオンのreact行ったら絶望だな・・・
金系出て3テンだろうが黒森峰のガルパンチャンスで83%でも当たらん
アツい方のrebirthだっけ?
あっちじゃないと期待しちゃダメかな >>223
ありがとー
次右打ちで当たり引けたらラウンド中期待してみます >>45
EEMは、自分が1日半打って、周りの台も含めて全ハズレだったので
前作と比べてレバ確的な要素があるわけでもないし出現率高いわけでもないのに、当たり期待度高いわけでもなさそうだから
それで劣化と表現しただけあまり気にしないで このチョロチョロ出玉スペックでルパン枠とかありえんやろ。恥ずいだけ >>225
完全に気持ちの問題ですが、期待して見るより諦めてガッカリしてる時の方が出ますよw
あと、妙に同じ演出が続くと言うか、偏るとこればっかになったりしました 出玉もっと頑張れたでしょこれ
3.5円k21いるとか
ただでさえ回らんクソ筐体なのに 戦車道チャレンジ
作戦ギミック動作、回避からの2人で反撃して外れるんかい 平均出玉770発だっけか。結構多いのは良いんだが、どうせなら10Rか2Rの極端振り分けで、
10R取ったらドカーン!と戦車らしくやってほしかった 今の時代ランクアップボーナスっているか?
それもただのランクアップボーナスなら当たってからどうかってなるけど
これリーチ中からもうゴミラウンドってわかるの嫌だわ 初打ちのチャレンジ時ドゥーチェ金枠で開発者わかってんじゃねえかと思ったら2回目でキャラと枠色に関係ないと知って悲しかった >>235
ランクアップボーナスって言うか大当たりラウンド数が色々あるのは(薄い確率の最大ラウンド数引ければ)これだけの大量獲得が何%でループする!って書くために重要
でもまあこの台の場合勝利ランクがラウンド数や保留連に絡んでくる作りが地獄 演出の手抜きが半端ないな
右上と左上のマスを埋める?
これはスロじゃねえんだよバカか
数字がただ音楽に合わせて乱舞して止まるだけ?
何のためにこんだけキャラがいるんだアホか 右がクソおもんないんだけど 時短回数少ないから保留連示唆ないと絶望 出玉少ないからよほど釘が良くなければ打つ価値無いな >>230
確かに気抜いてる時の方が出そうw
戦車道チャレンジで愛里寿無双されて単発で右打ちの当たりまでたどり着けてないけど・・・ 正直打ち込みたいと思わない台だな、コレ
1パチ0.5パチきても打たん ていうかあんこうランプくそ眩しいのな
これは見逃さないわ あんこうランプは光量最大と1で物凄い差がある
百花繚乱の寿ランプもそうだったけど ラウンド中のVストック演出主張激しすぎ
マジでセンスねえな 前作の消されたルパンフォーマットの確変といいこれじゃ無いってのぶっ込んでくるな 先読み多めみたいなカスタムでも
天井行くまで6回くらいしかノート保留こなかったな
無抽選を信じちゃうなあ 早々に即辞めしてウルトラマン打ったら17000発出たから天井損失穴埋めしてもらえて助かった 0g即辞めしてカマ掘られたけど4000発しか出てないし、スペックでわかっちゃいたがこのライトミドルは流石にでぇへんわな カスタムの説明がほしいな崩壊とかオールホワイトとか 初代も特別に面白いってわけではなかったけど、この出来なら初代ベースに演出作ってくれた方がマシだったよなw まだ1日しか打ててないけどユニオンの当たり占有率相当高そうだな
https://i.imgur.com/cRyCZbf.png >>137
騙されるなよ熱い展開にはなるけどハズレもあるからな パンツァーチャージ当たる気がせん
残り1000でもダメだし最後レバー引きでも当たらないし
激熱外し担当リーチなんかな? 昨日18時に250G捨てであったけど誰も座ってなかったな
用事あったから帰ったけど打ちたかった >>224
一度テンパイライン増えるriseでリーチ中金図柄になって増えた図柄全部金でハズレた時は笑ってしまった 1パチ取られて帰ってたらリアル戦車走ってて草
https://imgur.com/a/iDiIHz2
これがほんとの戦車道、、、 戦車ちゃうけど そいや右の隠れボコは確定なのかね
ミッション系の時にもリザルトで表示された事あるけど一度も見つけられたことが無い やっとまともに連できて13連
Vストック無いときの初戦の絶望感ハンパないな・・・
保留4個残っててVストックなしとか保留4個死んでるわけだしな・・・ お前ら天井到達の演出もっと好意的に考えてやれよw
他のメーカーでも次回なりワンクッション置いてから遊タイムはいるだろ?
平和さんはトイレタイムも加味してくれてるのだよw
それに天井gで天井演出来ないと、絶望の当たりの濃厚な台もあるのを、平和さんはそこを曖昧にする為にわざと激アツをくれてるんだよ
許せるようになっただろ? >>271
乙女はさくっと右打ち開始するけどコイツはブラストギア押し込めからVストック演出あるじゃん
それが次回予告みたいなもんだろ 400で7テン外して安心してたら476で戦車保留から盛り盛りで当たってわろた悲しみ >>274
入れればいいな
さっき天井即辞めした台がまた天井に行ってるし。低いからかね シンフォ2とかも疑問なんだけどクソ長時短の時に事前にVストックって表示しといて駆け抜けたらどうなるんだろうね
しれっと左に戻させられるのか 右下の戦車ランプ赤くなったから当たるかと思ったら外れた
なんやねん >>275
なんとか突破や5000発くれ
隣が100以内に初当たり4回全て突破で40k発とか羨ましすぎる >>276
ストックしてるけど発動はしてないからね、となる 右打ち中金が出たのに選ばれなかったら外れるの? なめてんの? >>282
赤3枚で愛里寿、大学3人がいたら残りの赤選ばれてもチャンスダウンになる平和様やぞ >>282
シンフォギアの司令が青緑赤金のパネルのルーレットやってるのと同じなんだけど
見せ方のせいなのかこっちはなんかイラっとするな 虹が出ても選ばれなかったら外れる演出なんてパチンコには山ほどある まあコイツが駄目なとこは金パネル出た時に熱そうなら音が鳴るとこだな ひどい時はピンクピンクピンク赤とか普通に出すなかで赤赤ピンク金とかになったら普通は期待するやん
普段からピンク2個赤金一個ずつとかならそこまで期待はしない SSランクってストック2個なだけ?
4Rと10Rがでてきて後ろの10Rが時短200だったのは偶然なんかな >>293
ワロタ
まさか海物語になるとは思わなかったよなw >>295
しかも海物語の劣化だしな…小当たり…ってそういう系統の台じゃねーだろとw >>226
そこら辺はムラかな?前作も外す時は連続で駄目だったし
こちらは2400回転でEEM最終1回、疑似3?4回でハズレは擬似が1回だけだよ
まぁ、最終の方は天井手前に来て復活やらかしたから嬉しくないけど
>>245
通常の裏ボタンの時に特殊で見かけたよ。ハズレたけどね 良くも悪くもあっさりしてる感じ
役物、バイブがやかましく無いのは個人的は好き >>297
家元は両方出るね、白セリフは発展しないのもある、赤も金もあるし微妙なチャンスキャラだね 戦車道チャレンジ中に名前無いモブ出てきてハズレとかマジで意味わからん・・・
アズミ達隊長でハズレはわかるけどガチのモブでハズレはマジでおかしいだろ・・・ 5台導入で初日2日目見てるけど初当たりの3回に1回くらい天井なんだけどどうなってんだ
わいの横導入初日天井単、天井単、200で当たらず終了 ガチモブでも大学選抜チームだから劇場版では結構高校生倒してるからな 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで! >>303
そうなんだけどそういう考えをしてしまうと愛里寿にタイマンで当たらなくなってしまうからな・・・
パチンコ的に考えるとモブは当確にしてほしい・・・ 赤字に赤チェーンで熱そう→クルクル図柄が回って外れて終わり
なんコレ…一万突っ込んでひたすら図柄見るだけで発展すらしないのは多分初めてな気がする >>304
白作戦3個獲得して初戦で使わず勝ったけど
特になんもなかったよ >>286
虹とか選択で出たらまず選ばれんから外れ確定と思ってるわ 作戦、ギミックと色変化あったんだけど動きがあったか分からなかったな。
>>309作戦に白とか赤ってあるの?白だと発動しないとか・・・? あんこう2匹いたらあのうるさいの連続で来るのな
頭悪いんか 今作は結構EEM待ちだよな、下手な奴で当たるより多いわ ここだけの話これシンフォギアってよりあれ義風堂々感ない? vストック無し保留の絶望感がシンフォギアタイプの同系機種の比じゃ無いわ Vストなしの絶望はアクエリオン最終決戦と似てる
あれはVストにこだわり入れた機種だから9割くらいの告知率だったし これはダメだわ単純につまらないし演出バランス崩壊しとる
大物版権をどうしたらここまで糞に仕上げられるんだ ここまで爆連万発報告画像なし
2万発くらい出ないもんか >>312
鳴ったらもう一匹は次の辺りまで鳴らずにずっと画面をうようよしてるよ 戦車の保留出てきて熱そうと思ってたら7テンして颯爽と外れて草生えた >>324
さっき2R連続で鳴ったよ
残保留とか関係あるんかね 7連してオール10Rという神引きで6000発ちょっと
無理ゲー感半端ないわ 右打ちで思ったことは出玉が思ったより弱い
赤チャンスアップは期待できない 導入初日から天井3連続の台もあった
なんか天井で当たるからっていきすぎ ツイッターでも7テン外れ報告見てるし7図柄でも他機種ほど熱くないようですね
まあ傾奇者やノブ様は任せておけ感あるけど西住殿はふえええ私ですか!?って感じだもんね これレバブルでも突破できんのやけど何くれば突破できるんや? 何の予告もなく急に7テン
画面ノイズ走ってボタンを押せ!で、パリン
からの再始動で全回転だった。
これノイズの時点で全回転確定なのかな 割とマジで控えめに言ってもゴミ
出玉演出右全て誉められない
出撃チームに金出て選らばれないとか舐めてんのか 初打ちよく分からないまま10連した
右の熱いポイントがよく分からん
赤タイ70%とかあるけど外れまくる 戦車道チャレンジは歌以外意味ない
赤キャラもモブもVS赤もライン赤も赤煙もCUとは思えない >>334
W攻撃か赤系2つ以上。味方やられた時に赤煙出るとシンフォみたいに次回転の期待値UPかな チャンスアップがバトル評価につながっててバトル評価がラウンド数や保留連告知につながってる以上
チャンスアップがチャンスアップにならないってのはまあ酷い仕様だよ ガセ殲滅でやってて静か過ぎたから、セットのやつでフェスティバルにした瞬間にドカンと洗車保留が来てレバブルやら金系の演出やらやたら来たけどハズレた…嵐みたいに瞬間的に騒がしいのは何だったんだ 一応しほりんとちよきちの叱咤激励で評価逆転演出あるらしいから…… 近所に導入ないからまだ打ててないわ
出玉カス過ぎるけど実際の打感はどうなん ボコボーナスだったときのあっこれで終わるな感
あるある >>340
ありがとう
4回目にして煙金色で次回転突破しました 打ったが、リーチ演出もっとどうにかできただろ
せっかく劇場版なんていう最高の素材を取ってきたくせに
残飯作りやがって 表示2万でも10R20回引かなきゃ無理だし50%取り続けられるわけないから30連くらいしたら2万発いけるか? 17連でやっと万発だったわ…いやぁキツイっす
ただ流石に連チャンしたからそれなりには楽しめた 初当たりのチャレンジ、先制して着弾ハズレがレインボーあるな
復活かと思ったら次回転の示唆だった
カスタムは作用してないはずだけど、レバブルと同時にあんこうペカもあった
シンフォみたいにcuなくてもワンチャンのバランスのほうが良かったなぁ >>351
CU無くても愛里寿撃破出来るよ。
2回あったわ。 逆シャアのときも思ったけど
ライトミドルでも1000発はやっぱ少ねえわ https://i.imgur.com/7pJK6MA.jpg
10Rでも出玉少なめとはいえ時短200が2割以上あるからうまく噛み合えば万発はそう難しくない感じはする。
ただシンフォやモモキュンより連チャン前提でわある Vストック出来なかった時点でもうその4保留は諦めた方がいい? 右打ち中の1戦目で、1個だけ電チューに入れて保留貯めないで1戦目負けた後に保留貯め始めて当たったらどういう演出になるんだ? >>357
ネクストファイナルバトルの画面で止まって5回転目までに当たったら復活演出で当たるらしい パンツァーチャージでしれっとナナテン。
https://i.imgur.com/SsEl6Cj.jpg
なお外れ。
ttps://i.imgur.com/GahKk01.jpg なんかイチイチ気持ちよくない
あと自動ボタンが地味に早くて押したいとこでも勝手に押されるのもモヤっとするわ (´・ω・`)平和のお兄ちゃんはペラ住殿を返してよ! >>359
7テン弱いっつーか7テンしてからが始まり感あるわ
最終決戦行ってノーチャンスアップで普通にハズレるし 初回チャレンジの確定パターン多いな
キャラ対峙のvsがよくみたらVだけだった
文字色がそのままだったから見逃すわこんなん
その後レバブルや虹弾など派手だったからアレだけど アイマスが今年のワースト台だと信じて疑わなかったけどこうもすぐに上回る物が出てくるとは思わなかったよ… >>361
7割くらいな気がする
激アツって言うには出すぎな感あるし >>369
7割でこんなハズレ報告出てるんですね。このスレ見ると結構外されてる方いらっしゃるよーな アイマスもコレも嫌いじゃない
ワーストなら笑ゥじゃねーの打ったことないから知らんけど
あと戦コレ チャレンジの赤作戦で隊長副隊長不在っての出て
まあその時は当たったんだけどモブにやられたらくっそ凹みそう >>368
完全に毒されてて草
似た様な台だけどまだ演出が多い分あっちの方が救いがあるわ 時短200も要らないわ
時短50にして他ももうちょっと強くしてくれよ
https://i.imgur.com/Ka4D5CN.jpg カスタムセットの居合と崩壊の効果教えてくれ〜
崩壊セットしてるんだが当たり引けなくて挙動わからねぇ >>370
良くて、だし
7テンして当たりそうな展開持っては来るけど当たるとは言ってないって展開が結構ある
サンプル全然無いけど下手すりゃ7テンより3テンのが強いかも
両隣含めて見ないんだよなぁ あんこうランプ一瞬光るってどんな感じかなと思ってたけど5-6回瞬きする感じなのね
他にもパターンあるのかな ブラスト枠って乙女しか打ったこと無かったんだけどレバーのとこレインボーに光るんだ >>351
チャレンジはCU無しでもぶち抜くことちゃんとあるよ >>376
200はほぼ確定として設定してんのにそれを中途半端に回数減らして他に回せとか何いってんの?50回にしたからって他にどの程度回せると思ってんの?
やるならシンフォ2の抜剣みたいに11回転にして2敗後に泣きのもう一回勝負が出てくるくらいまで削らないと意味ないぞ そういえば偶然だけど最終章最新話のちょうちんあんこう作戦とあんこうランプが被ってる
やんわりと CU1個だとどうにもならんな、って感じ
義風のチャレンジやってるみたい >>301
サイトに、モブは勝利濃厚と書かれてたけどホントにモブだった?
アズミは見間違えることないだろうけど、メグミは名前の記載なければモブキャラと思えなくもない CU1個だとまず当たらないから作戦ストックが無意味 https://i.imgur.com/xDHnEy6.jpg
確定とは書いてないものの勝利濃厚と記載されてるので、事実上、当たり確定かと思ったのです >>393
確実な証拠ですね。ありがとうございます てことは、昨日俺が、今のモブじゃね?と思ったけどハズレたのは、ホントにモブだったってことか
メグミだったのかと思った >>396
他のサイトだと、3件見たけど74.1%ってところが多いかな Rebirthで金文字92/100になったけど外れたわ
そんなん当たると思うやん普通…… 右のチャンスアップが滅茶苦茶なのがなぁ、あんこうなくなったら終わる気しかしない。
前半で赤文字会話、後半タイトル赤、レバブル、会話テロップ赤で駄目。
前半紫会話のみ、タイトル通常、会話テロップ通常、スロット30%で当たりとか。
隣がオハ遊タイムだったけど、カウンターは498で激アツ演出きて無茶苦茶切れてた
レバーがちゃがちゃ台パンしまくりだったけどそれ遊タイム突入演出なんだよな・・・・
外れた後に復活でVストック取って気が付いて落ち着いてたが、単発スルーしてやっぱり台パンしてやめてった。 スペックが悪いのは許すけど右も左もくそつまんねーのが許せねえわ 通常時のバランスが謎すぎる
SANKYOみたいに入賞から全力で飛ばさないと駄目系かと思いきや変動開始でいきなり熱くなるパターンが多い
かと思いきや全く期待していないリーチでガチャアイコン止まったり
ここ数年で一番尻浮き展開を経験してると思うわで
癖になる 保留4個の時にいきなり2個目と3個目が本の保留に変わってなんだ?と思ったらそれで当たった
全手紙みたいなもんで激アツかな?
右のバトルクソつまらなかったわ
予告パートの意味がわからない
チャンスって背景にあっても外れたし
7連で4700発ゴミですわこれ 戦車道チャレンジで被弾時の煙が赤いのって何かの示唆? ほーら
また先読みなしの無予告から廃校アイコン止まってアリス行って当たったw 突破チャレンジ
白白赤赤白でチャンス二個ストック
一個目の赤でストック使って最後の煽りで発動したから当たったと思ったら外れて背景レインボー
次の保留で当たった
こういうのいらん カール自走砲保留引いたけど音とか凄いなビビったわ
まあ外れたけど あんこう、Vなしでの保留連示唆、打ウィンで行ってる前回ラウンド終了後のと同じキャラセリフ、アリスとか
あとランクのとこには載らないけど、装填完了のボイスが普通はみほだけど、アリスパターンと当確かな 先読みガセ撲滅カスタムって入賞時の保留変化当たり確定じゃないのね。。 保留連示唆無しの絶望感高くない?36連したけど示唆無し保留連一回も無かったわ >>396
そもそも対戦相手に確定のボコがいるのにモブが確定だと思うって意味が分からんわ 右のレバブル弱いんか?
赤ロゴ落ちとか無駄に複合して外してるの今日だけで3回みたぞ レバブルもCUの一つ位の信頼度よね
単体の強さはあんまりない気がする うーん継続率8割超え嘘やろ
2連の2連発、折角入れても続かんやんけ >>411
それで虎とか金とか出まくって当たったわ >>422
時短200回取れなかった場合は77%を引かないと行けないから続かせる方がむずいぞ 動画も演出信頼度もガルパンスレもなにも見ずスペックだけ見て初打ちしてきた、通常時の上のガルパンチャンスとか溜めるやつV3のパクり?頭の中で何度も技の1号と力の2号出てきたわw右は一応二桁は連チャンしたけどマジで保留連の示唆ないと1発目の5回転絶望的っぽいw溜めなきゃいいんだろうけど単発打ちめんどいしな。ラウンド中の保留連のあんこうもどうにかならんかったのかwクソうるさいし曲聴けない。
カチューシャ選んでたんだけどPボタン?っていうのは死ぬほど可愛いかった。あれは開発者グッジョブ 回りも出てねぇな
そもそも仕事終わりにあっさり座れた時点で出来はお察しだわな >>425
スペック表よく読んでなかったわ…
通常時ほんまつまらんなぁ、もう打たないかも 2連3連単14連単2連単12連単単18連
で終わり
https://i.imgur.com/e82zIHu.jpg
200を良いところで引けた パンツァークエストが来るのがクソうざいあれ発展することあるのかよ
あと保留4で西住が白フラッシュして先読み開始
アイコンたまって大洗チャレンジで赤文字まで行ってボタンを押せでプスン…
は?って声出た >>425
77%で続かせるほうが難しいならパチンコやめたほうがいいよ^^ リーチライン数増えるやつで7ラインになって外れたんだけどこれはアレか演出も似たようなもんだしシンフォギアのアレと同枠か ランクシステムの関係で右打ち中はチャンスアップ壊滅でも当たるのはいいのだが、チャンスアップ無いとまず4Rってのはどうにかならなかったんだろうか。
中途半端なチャンスアップはむしろチャンスダウンだし。 右なんだがレバブル外れすぎないか?
50%も無いだろ ガルパン大好きで今日初打ちしてきたけど特に右打ちがつまらないね…。
これじゃない感と手抜き感が半端ない
演出面も色々と不満があるわ >>436
あれはテンパイ数よりも姉ちゃんが合流するかどうか
トータルは30%くらいだぞ。ガルパン劇場から発展したなら熱いけど これホント継続率カタログ通りなのかなと疑問w
一応満席でサラッと歩いて見たけど3連超えてる台がないw 一つの予告に用意された種類の豊富さは前作みたいな感じはあるが
あんまり面白さがないのは見せ方の問題なんだろうなあ ガルパンチャンス白タイトル46%とかで特に熱い要素もなく当たったんだが運良かっただけなんだな
今動画見てEXとか金絡んで外してるの見たわ >>445
右の装填パート削ればテンポとCU発生率も調整出来たと思うわ 競輪オートのWIN,TICKET
始めたら1,000もらえてさらに
今だけマイ,ページのプロ,モーションに
P2H3―――
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7日以内に1,000チャージすると
2,400〜50,000がその場ですぐもらえるよ
3,000以上は50%以上
5月16日まで! 最終決戦とかいう奴で当たり当たったあと
ラウンド開放中々始まらないからイライラしたら
いざ始まったら10Rでビックリしたわ
最終決戦ってもしかして当たれば時短6か200確定? 500回転目に激アツくるの知らなかったら、ブチ切れるやついそうw リーチ中のチャンスアップあんまり意味ないな。無くても当たるしモリモリでも外れる ホールで493回転目に当たって33連してる台があったわ
そんでその台が314回転で空いてたから座ったけどクソ回らんくて1kでギブしました >>449
時短6
全回転とキュインウォーが時短200 >>444
マイホは10連超えも結構みる。自分も初当たり6回で3回10連超え。まあ出来すぎたけどね >>452
残念ながら糞台1位は牙狼購入権に使われた喪黒なんだわ
金系で転落するという三洋のお株を奪う台作ったからな >>450
隣の人が見なくてもわかるくらい前のめりにガックリしてたわ
その後万発出して即やめしていったけど >>452
確かにこの出来はやばいよね
1位候補だわw タロウは演出もマシな方でスペックは良い部類
やっぱり笑ゥなんよ 遊タイム直前の激アツリーチの意味わかったわ
これYouTuber用だわ >>452
今年でもこれ以下の台いくらでもあるんだよなぁ 演出は全然楽しめるけどシンフォギアスペックだけはやめて欲しかったわ てか演出は藤系のアリアとかと比べたらまだマシに感じるぞ
スペがやっぱダメだわ
右の演出に対して出玉が伴って無さすぎる なんのチャンスアップもなしにガチャで777が揃った。で戦車道直行便ちゃうところが平和が平和たるゆえんやな シンフォスペ系なら大体7揃い=直行じゃないメーカーばかりじゃね >>458
外れるんだからクソリーチ掛かるなと思うのはある
とあるや信奈は天井関係ないが
天井残り少ない時に当たらないクソリーチ来てイライラするのある
どうせ外れるんだからイチイチ発展するなとな >>454
やっぱ確定なんか
もう二度と見れそうにないから
動画とりゃあ良かったかな >>467
直撃1%や2%の台でそんな演出で直行する台あるの?教えてほしい >>468
ヘソで次回までのならまだしも直行する2%の振り分けなら7揃いで勘違いしなくもない スペック糞なんだから釘閉めないでくれよな。釘があいてるかぎり養分打ちしたるわ 一通り打ったけどちょっと微妙過ぎるなぁ
通常時静かなのは良いけどメリハリがない
ひたすらロングしか来ない割に発展しても熱くない
あとプレミア出過ぎ
デフォなのに当たる時ザラに出るし
右もダメ
やっと入ったのが実質2変動で終わりってのはつまらんよ、やっぱ
保留連も有るから実質1変動みたいなもんだし
一発だけ入賞させての金扉待ちが1番楽しいって感じるし
200とか要らんから化け物みたいに時短のみでの継続率に振って欲しかったわ 乙女6みたいに直撃7%もあるのに
7テンは直ラッシュでないならクソと思うの分かる >>474
豚にエサなんてやるわけないだろ
釘閉めてもお前ら打ってくれるんだから >>477
閉まったら打てねえよ。初代のガルパンは糞スペックすぎて秋葉原ならちゃんと回るぞ 497回転 7テン 希望の絆ゾーン
戦車道リーチ
おいおいと思ったら外れて右打ちになった
命拾いしたわ!
2連 ガルパン2打たずに 平和の株売ったほうがよさげね。。 >>480
>ガルパン2打たずに 平和の株売ったほうがよさげね。。
うますぎて吹いた これ打つ金で初代の卓上とか買ったほうがマシな気がしてきた
来年にはこっちも手頃な価格で実機買えるだろ…… >>135
たった今作戦ノート保留先読みできて外れたよ
ガセ殲滅はハズレも普通にある この台のキャラ絵は 戦車道大作戦てゲームからの引用が多いみたい
スマホでもPCでもできる 延々無課金でもいけそうだが2,3万課金したらずっと快適プレイ シンフォギアスペックじゃなくてとあるのスペックをパクってくれよ >>479
だからそういう仕様なんだってあれだけ言われてんのに。 混合機で1個返しの時点で低貸でも遊べる台ではないと思うから客とびはやそう 残念ながら
ホールもそれがわかってて導入少ないんじゃね? 混合機で1個返しの時点で低貸でも遊べる台ではないと思うから客とびはやそう 残念ながら
ホールもそれがわかってて導入少ないんじゃね? 打ってきたけどすごいクソ
通常時が悪い意味で静か
赤文字でアツアツ作戦とか言われてもロングで終わる
先読み少は本当に先読みの発生割合だけが下がってる感じ
先読み来てもなんにも熱くない、当たるときは急に金演出来て当たる ガルパンの右の何が悪いかって
百花で散々右で金キャラ出てきても選択されずニートダケとか言われて叩かれたのに
また金キャラでても選ばれないとか学習能力なさすぎる >>488
千葉は北斗よりもガルパンのほうが導入台数多い店けっこうあるぞ 初代に比べてなんでここまで色々とクソになれたのか
本当に気になる
と思ったらルパンマモー作った奴らがが戦犯か
そらゴミになるわ 初打ちの感想
1時間で300くらい回るのはよき
左の先読みカスタムみたいなのもよき
右は鬱陶しい
和のチームみたいなのがウザイ ルパンはGOLDで少し復活して
マモーでまたクソ台となったな
まあ開発チームは違うだろうがな
百花チームにガルパンオタが参戦した感じやろ >>444
日本最大の政令指定都市は遠隔装置が認可されてるから20連オーバー多発してるぞ。
20連しても万発ちょっとだから店からしたら全く痛くないし。 突破チャレンジは赤の信頼度がそれなりにあるから良い。というか突破はすべて赤パネルかレインボーパネルだった。
戦車道がクソ。
金パネルと赤パネルでたのに選択されないわ、
赤が3つくらいあってもハズレれるわ、
なのにハズレルだろう寒い演出で当たるわ
バランスが何考えて作ったのか分からない。
保留5個分の演出なんだから赤は7割くらい信頼度高くなきゃダメだろう…
ハズレは紫ぐらいで誤魔化すとか、、
5個分の保留演出でチャンスアップ一つもなしとか醒めるわ 前半チャージ
レバブル金くま?
選ばれずハズレ
チャージは保留対応じゃなくて選ばれなきゃいみないのか? >>494
演出で諸行無常と箱からクソアイテムしか出てこないのみてルパンチームやんって思ったけど違うんかね 普通に前作みたいに
大洗 プラウダ サンダース 黒峰から選べて
シンフォと前作の確変バトル合わさったゲーム性にしたら面白いのに ガルパンはスペック悪くしなきゃいけないルールでもあるのか? 教えてくれ!!
初打ち500回転目ちょうどにクッソ暑そうな歌とムービーだけ流れて最後にボタンの演出きて外れたけど、必ず発生すんの?
それとも偶然500回転目に激アツリーチかかったん?
外れてよかったけど遠隔疑ったわ なんか右打ちも演出がくどすぎね?
派手にすればいいもんじゃないだろ >>480
平和の株持ってる人はパチ屋行かないだろ >>494
GOLDってラスゴだよな?復活どころかどんどん終わりに近づいてんな感しかなかったけどな
マモーはついにルパンの終焉を見たって感じ
北斗ルパン慶次が終わった今、牙狼くらいしかまともに期待できないわ >>504
必ず発生する仕様らしい
ただの嫌がらせ >>508
まじかよw
初日とか同じ報告する人たくさんいたやろね
さすがに悪意の塊だろw 右はせめて保留と対応しろや
金でてもガセでしかないじゃん ガルパンの原作って結構パチンコ作りやすそうなのに、平和が変な演出や見せ方してくるのがクソなんだよなぁ
挙句スペックも使い古された一種二種で飽き飽きな上に継続率良いわけでもないから本当にゴミ >>492
役人が確定だぜぇ〜!て言えば勘弁だったのになぁ もうシンフォギアスペックはやめてくれ。完全に飽きられてるわ >>514
北斗はスペック良いのに導入台数少ない店が多いし完全に見切りつけられてるでしょ 戦車道チャレンジは作戦なしのアリスからしれっと避けて反撃で当たったり
右打ち中はCU壊滅からの最後レバーで当たったりもする 前作の方が圧倒的に演出がマシだった
スペックは酷評だったけどさ
今作はスペックが無難なのに演出が酷評だわ
作り直してくれ >>515
あれ余った闘神枠の利用の為の限定販売らしいぞ
値段が安いのもあり1万台出荷は即完売だったらしい >>518
そうなの?北斗無双3でサミーの息の根が止まったのかと思ってたわ 無双3は糞台だけど
稼働に関しては全然マシやからな この台が面白いかは全然別問題だが、打ってすらなさそうなチー牛陰キャが親の仇とばかりに駆けつけて攻撃的になってるのがキモい
匿名の落書きでしかイキれないヤツはどんなクソ台よりもつまらんな ここに住みつくガルパンおじさん達に500回転目の激アツリーチの件を聞いてなかったら、僕も発狂するトコでした
今日は500回何も起きず天井まで25k
23k返ってきました
記念に島田ありすちゃんのFigmaかウルトラディテールフィギュアを買おうかなと思ったら販売されていないみたいですね 通常時の最終決戦リーチ外したやついるか?
91.7%らしいけど、当落の煽りと思える場所がなくて流れるように当たったんだが、外れるときどうなるんだあれ わざわざラッシュを2パートにわけて学校やチーム毎に演出あるならストーリーに沿って展開させるとかもっとやりようあるだろうに
後ラウンドジャッジも前作の多彩さ何処いったよ >>524
4号が後ろ取られたあとボイテクが出てこずにそのまま打たれてハズレてた
ここ越えると当たりだとしたら当たり確定してからかなり長いな ガルパンの空いとるやんと思って台取ったら同じ筐体のピンクレディだった、同じ列に並べるなよ…仕方なくそれ打って空くの待ってたらキュキュキュキュ、キュキュキュキュ、キュキュキュキュキュキュキュ、キュイーン!て…
下手なアニメ台より恥ずかったわwww 右打ちは保留1個だけ入れて金シャッター、みほと月見、まったー、アリスを楽しむんやろ 高速決着Vバトル
ガルバイン作ってるよな勿論
そっちに期待する これ後半いけば最低でも30%以上あんのか 通りで後半いかない訳だ
演出バランス尻上がりにしてると後半いけばなんでも期待出来るからいいわ ジャッジパートのとこ、劇場版の映像なのにちょこちょこ書き下ろし、てか書き直し多いのになんか勿体ないな
乙女みたいに時短長いほうが楽しめたと思うわ 右の演出は一通り揃ってるのに全く活かせてないのが逆に凄いわ
CUも細かいなりに各々期待度上げればまた違うだろうに赤複合前提で分散させて結局当確待ちとかアホなのかと ところで伝統的な戦車道チャレンジ試した人はおる?
>>532
左打ちは普通に好きだな。カスタムで色々と弄れるしガルパンチャンスの選択権も解放したい 初打ち、初当たり490単発で台に吶喊したい気持ちになったが、次が浅い当たりからの無限軌道…保留連途切れたとこで閉店時間切れ
https://i.imgur.com/HNjfNVf.jpg
https://i.imgur.com/zxVhZiX.jpg 時短200はVストック扱いになるのな
あと、パネルが途中で全部同じのに変わったけどこれ当確かな? このシーンで流れてるピースオブユース(西住姉妹バージョン)はパチオリジナルですか?
CD探したけど見つからなくて(涙)
https://i.imgur.com/NN3lEXH.jpg 平和の褒めれる数少ないとこ、オリ曲が結構あって、クオリティが高いとこ 平和さん、上に話が通るようでしたら伝えて下さい
もうパチ台作るな >>538
連と振り分けもヤバいけどあんこう4匹の絵面がキモいなw P機の甘デジの出玉なんてびっくりするほど少ないでしょ 競輪オートのWIN,TICKET
始めたら1,000もらえてさらに
今だけマイ,ページのプロ,モーションに
P2H3―――
BQSWを入力
16日までに1,000チャージすると
2,400〜50,000がその場ですぐもらえるよ
3,000以上は50%以上
5月16日まで! スロットの乙女3もスペックみて劣化リゼロと言われそのまま終了
ガルパンもスペックみて劣化シンフォギアと言われそのまま終了
人気のあった先駆者パクって上回ったのがクソさだけとかどうしようもねえな 右は見せ方とCUさえまともなら化けそうなんだが
演出によるランクシステムもガバガバだし面白くなりそうな素材は揃ってるのが惜しい 右のパネル選択、あんこう黒森峰は別格としてカメさんプラウダあたりは多少予告弱くても当たるけどウサギさんカバさんサンダースあたりが弱い気がする。
おそらく微妙な差がありそうだけど今のところはあくまで体感ってやつ。 平和としては道中のチャンスアップ次第だから赤チームじゃなくても当たるよ!って言いたいんだろうけど、選ばれにくいクセに赤チーム引いても安心して見れないレベルなのはダメ
折角赤チーム引いたのに今度はボタンまでのチャンスアップにビビらないといけないのは流石にねぇ
よくある通常時演出の青赤金でどうせ青やろって鼻で笑ってるのを折角入った右打ちで見せられて誰が喜ぶんだと >>540
ガルパンならそのうち出してくれるだろう 右打ちのパネルってレインボーあるの?
金が一番熱い? >>551
チームに強弱あるのは間違いないと思うで。ハズレの大概は下位チームだし >>551
わかる。あんこうはやっぱりチャンスの感じするよな
ウサギは仕事しなかった
あと奇数テンパイがチャンスだと思ってる >>550
ランクアップの仕様どこのバカが考えたのか問い詰めたい
当たってもランクCかよって思わせるアホ仕様 右で5回当たった時は全て偶数テンパイだったから奇数は相当熱いと思われる
ピンクパネルで3回赤パネルで2回当たり
1回はチャージ完了時に全てのパネルひっくり返って全部赤になった
なんとか組とかなんか喋ってたけど原作知らないからわからなかった
赤タイトルと赤ロゴ落ちのチャンスアップ来たら当たったからアレが熱いのかな
赤イルミは外れた あんまり評判良くないんやね
週末打つの止めようかな >>560
奇数はあまり来ない割には大したことないと思うよ。何回かハズレてる
自分が気に入らないのがスペックで演出面は気になるほどじゃかいかなと
初打ちの勝敗で評価が別れそう どの台も当たり回数の割に出玉少すぎて笑えるなこの台 戦車道チャレンジで味方攻撃37%とかダブル攻撃78%とか絶対ねぇよ 右打ち入ってトイレ行くタイミングは時短200引いたときだけかな?
チャージって画面出なかったら時短200だね
Cランク当たりから女の子出てきてMAXに書き換えたときあってそれ時短200だった >>554
右のレインボーは選択されたら当たり+保留連以上かなと勝手に思ってる
役人選択時ははっきり覚えてないけど次の当たりも確定したような気が
V持ってる状態で金かレインボーがなければボコボーナス&保留連なしの危機かと チャージって出ていても二戦目以降ならいつでもって誰か言ってなかったっけ ラウンドのランクアップ演出いらねぇだろこれ MAX900発だから全員うれしくねえ 右の役人で当たって規則がうんぬん言うやつ、メーカー側の愚痴が見え隠れする 戦車道チャレンジはCU作り過ぎて制御しきれてないの最高にアホ
初代乙女の乙女アタックを見習え 戦車道チャレンジの撃たれた時の煙示唆は金もあるんだな >>575
レインボーもあるから金は確定じゃないのかもな トイレ関連と遊タイム直前の戦車道リーチはテンプレ案件 左の天井時にわざわざ激アツリーチ挟むの悪意ありすぎる
それと右の保留連と時短200を纏めて高確率でVストックで告知するから無かった時の1戦目の捨てゲー感やばい 通常時回るならサクサクしてていいわ
まあ金の信頼度下げてるのは頂けないが
右はなあもうちょっとどうにかならんかったか
保留3とか残っててあんこう出なかった時の捨てゲー感ヤバい
STか確変タイプで良かった気がするわ音楽が全然聴けないしあんこうが邪魔するしどうしてこうなった この台の役人さんは癒し系。
ただ個人的にはカミーユ理事長も同程度の扱いで出してほしかった Vストック告知なしで右回してもカードがストックされない隠れ200パターンもあるから
違和感半端ないし隠れてないけど すぐ上が同じ事書いててワロタ
回るなら打てる回るならね 演出ハズレのときの終わり方が終わりではなく中断みたいで変な違和感を感じる。同じメーカーだからもかもしれんがマモーと同じ。 初当たりラウンド中の戦車道行進曲ロックアレンジがダサい
パチの仮面ライダーかと思った MAXラウンドで2000やら2400やらの時代ならともかく
MAXでも900程度しかでないこの機種で細かくラウンドアップボーナスにする意味ある? 戦車道中はボコがどこかに隠れてないかとか文字の色とか
ひたすら違和感(=チャンスアップ)探してて、化物語の貝木モードかよって思ってみたり。
今日は最後のボタン煽りでボタン押しても効かないと思ったら、
そういうプレミアだったぽい。
SSランクからプレゼントウォーで10+アンコウ3匹だったわ。 >>24
何時の毒リンゴか知らんが、島は回るよ
とあるでも20くらい回る台も結構あった 正直なところ
収録されてる曲が好きすぎて打っちゃう >>502
回れば面白いと思うけどボーダー低いから全然回らんのよ >>589
あれラウンドアップボーナスのテンポがよかったよなー。MAXは2400だし この出玉なら突破型じゃなくて初当たり250分の1くらいにして100%確変でもいけたと思うんだけど、規制の関係で無理なのかな?
8連荘したのに終わった後に2箱しか出てなくて物足りなかったわ 21連しても15000発も届かなかったしなぁ
でも平均出玉考えればこんなもんか >>284-285
なるほど。そういう演出なのか。
一気に消化してるけど、入れたときに金が出たらその保留は熱いのかと思って最後に復活あるのかと思ってたら普通にハズレて??だったわ。 シンフォギアが右でレバブル外れるから真似したんだろうけど、しょうみ時代遅れだろ。最近の台で外れるやつなんかこれ以外あんのかね カスの崩壊で打ったやつおる? 逆にどんな感じか知りたい つーかもしかしたら
ガルおじ需要で実機購入して配信したほうが儲かるのでわ。 この台作ってる奴ら、絶対ガルパン好きじゃないよな
ひしひしと伝わってくるわ
初代スロ作った奴らだけで作って欲しい そういや聖地の大洗町では導入どうなんだろうと今調べたら大洗町にパチンコ屋が一軒もなかった
近隣の店調べたら1台だけ導入されてた 場所によってはパチンコ屋反対!みたいなのあるからな
そういう感じなんじゃね これ打った後モンキーターン打つとモンキーターンが神台に思える >>608
一昨年の秋頃に大洗に行った時にはあったけど、あの人口の地域だしコロナ禍の影響で潰れてたりしませんか?
尚、アンコウ祭で来訪者が多かったからかもしれないけど、ガルパンはフル稼働でした 初代パチは遊戯してそれまでガルパン知らなかった自分が原作見てみようと思ってしまうデキだったけど今回のをガルパン知らない人が遊戯したら原作見ようまでいかないと思う。 なんの台打つ時でも先カスやシンカスしてる俺にはちょうどいい シンフォギア>ドラム麻雀>シンフォギア2>義風>物語>アクエリオン>ガルパン>乙女 アクエリオン草が乙女6より上とかさすがに大丈夫か? >>571
信奈もゴミだがな
ただスペックは天井が実質400だし
スペックは悪くない 特図2の振分は常に一定?
時短あり時と無し時で変わる? SSランクからプレゼントウォーきて3つストックした
こーゆー時に限ってクイックカスタムなんだよな
https://i.imgur.com/1grU8DZ.jpg >>599
ここ1年前後でもそこそこあるぞ。バイブに白と赤付けたりな TwitterやYouTuber系の評価はそこまで悪くなくて
ここはボロっカスのパターンだと
まぁぼちぼちは動くんじゃね >>599
最近だととあるはデバイス振動80%くらいで金系でてもハズレるぞ 導入全然無いと思ったらホールも察してたんだな
乙女6とジョーズ良かったのにこの出来は酷い
まさか西陣のモンキーターンと勝負にもならないなんて 若者がズラっと並んで打ってるのに一つ空いてる席が270回転
こんな光景たまに見る
あと230、1万ちょっとの投資で何かしら当たりは取れるのになんで空いてるんだろうとよく思う
若者はもちろん遊タイム理解してるだろうとおもうけど。
270でおっ!と思う俺がおかしいのか、回転数とか関係者なしに自分の台を打ち切りたい人が多いのか、単純に気がつかないのか この台の場合CUありすぎてCUの体を成してないというかノリがロングSTとでも言うのか
一つでも出れば期待出来て三つありゃ当確とかそんなんでいいのに
平和お前銀河乙女の赤保留で転落とかやってるからじゃない?とか自虐してる場合ちゃうぞ 右の電チュー貯めて出るスロット、77は当確だろうから良いが80とか中身出る前に消えるくせに当確じゃないんだな
中身も80%は忘れたが70%は簡単に外すしかといってほしいもとかケーキとかでも意外と当たるしよくわからん
ただまあ結局当たるかどうかだしそこらへんを割り切ったら分母低いから結構好きよ 遊タイム示唆とかありますか?
平和だしセグとかではわからないと思うけど いろんなサイトがボーダー出してるけどどこのボーダー情報が一番信用できるん? CRの方はあんなに面白かったのに…
クソスペなこと以外は神だった
これは全てがクソだ 昨日入れ替えで4台全部一撃万発あったから期待してるんだが……新台基盤か? 時短200で60回転ハマってビビった
これ初当たりでやらかしてたら12スルーってことだろ? ガルパンチャンスチハタンで謎虹当たり
マジで意味わからん ガセ殲滅カスタムしてて大砲の保留でてユニオン行ってハズレ
ガセ殲滅できてねえじゃんw 金残しで当たり
Cランク島田流で昇格マックス
金も当たってた 競輪オートのWIN,TICKET
始めたら1,000もらえてさらに
今だけマイ,ページのプロ,モーションに
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7日以内に1,000チャージすると
2,400〜50,000がその場ですぐもらえるよ
3,000以上は50%以上
5月16日まで! >>642
カスタム重複しないから変えたあとにプレミアアップとかあんこうランプのカスタムとかしたら普通に保留変化するようになるよ ガセ殲滅で外れたーっていうけど、説明読めないのだろうか
先読み演出の出現率って書いてあるけど、どこに確定ってあるんだ? >>642
先読み演出出現率に対してののガセ殲滅としか言ってないぞ
先読み出た時点で発展が確定
>>645
その辺は重複可能
フェスティバルとか尻上がり系のカスタムは重複不可だから設定するとほかカスタムは解除される YouTuberが実機配信で稼ぎに来そうな感じだな 演出カスタム「先読み」
先読み演出の出現率を調整できます
しっかりカスタムの説明に書いてくれてるのに日本語を読み取れない人の多さ、さすがパチンコ板って感じがする 演出に文句言いながらも図柄がかわいいから打ってるのは俺だけじゃないはず これsssも、あるんだな。
SSまでだと思ってびっくり。
玉溜まりで目を離してたら、変動長いなと思ったらいつの間にかなってたし。
10ラウンド✖3+200確定かな? これリーチ中も溜めれるのか
クリス打法の方がええな >>655
ガセ殲滅で先読み来た時点でユニオンやチャージ以上には行くから大チャンス >>661
あんこうランプ必須条件にしてたけど、
リーチ後半で光ったよ わざわざ少ない、ガセ殲滅って分けてるのにガセ殲滅でも先読みイコール確定になってないのは
先読み少ないはガセも減る、大当たりに関わる割合も減る
ガセ殲滅はガセだけ減らす的な使い分けをしてるって認識で良いのかね 平和の先読みカスタムは、強リーチに発展しない時に出現する先読みの頻度を通常の場合100と仮定すると、
多いは150、少ないは50、とても少ない系は0になるとイメージするとわかりやすい
強リーチに発展しない先読み頻度を増やすか減らすかゼロにするかの選択 チャレンジ2スルーしたら終了て考えると連チャンする気せんな 化物語も大当たり平均720発くらいだよね?
突入率の4%をとるか
継続率をとるかだな 俺が今まで打った突破型で1番バランスクソで草
戦車道チャレンジの演出バランスヤバすぎだろ
リライト以下の台が出てくるとは思わんかったわ クソと言われつつも今んとこ楽しんでるガルおじちゃんたち 着替え演出のカーテン虎柄出たけどハズレた
何来れば当たるんだろ 赤キャラが作戦使っても島田アリスの時点で勝てる気しないのはダメだろ
なんなのあのロリ 客離れてる乙女6が20回以上回るから乙女行くわ、じゃあの 崩壊とか居合いとかどんなんやろ
毎回思うけど説明書けよ 打WIN見たら愛里寿63回で11.1%で勝ってるわ 初当たり軽い時はRushに入らない。
シンフォからの伝統 天井目指してる奴が絆ゾーンとかザワザワしだしてこれが噂の天井前激アツかと思ったらカウンター496でそのまま当たってワロタ
ガセ自体は500回転目の保留でくるんだよな? 安定の平和というか
平和の演出センスはいつも漏れなく終わってるな あった!この台の評価すべき点があった!今、ガルパンを離れた場所から見て気付いた、
当たり前のことで打ってる時には気にしてなかったけど、ビート板とかの邪魔なデカいデカいやつが付いてない!画面に回転数が表示されない台だから、これで余計な物を付けてたら、より叩かれてたわ
やるな、製作陣 導入直後の台は批判されて後から評価される台もあるよな。北斗無双やバジリスク絆も最初は評価が悪かったし、ガルパンもこうなると思いたい。 そいつらは打つもんないから評価されただけじゃね?
今大人気のまど2なんて3年前なら誰も打たねぇぞ 戦車道チャレンジに金扉の復活あるのビビった
この手のチャレンジって復活あまり無いよな 保留カスタムして手帳保留になって
リーチしたあと金の砂っぽい上を戦車走って
ロングリーグ中のセリフがデンジャー柄で
長いムービー演出からの外れ
あんこう光ってなかったから外れるやろなとは思ってたけど俺の嫌いなルパン作ってるスタッフが調整してそうで無理だ
500回してもう打たんわ >>640
こういう8倍ハマりとかっていつか必ず起こるし、それが通常時に来たら1600だからなあ
遊タイムいらないとか言う奴マジで理解できんわ せっかく200引いても10回内に当たっちゃうとなんだかなぁ
結局次で抜けちゃったしよく出来てら 所詮は一種二種機 二週過ぎなら普通に座れるようになるさ 化物語より甘いように見えるけどガルパンの方がボーダー高いんだな >>687
本当に面白ければあんなにもうちょい長生きしたでしょ >>647
重複出来ないのにガセ殲滅と尻上がり使って云々、と文句言ってた人もいたから
動画勢か、大して打たずに投下してる人もいるだろうね 2回のバトルで即終了だからかなり短く感じる
4連して最高で1600発でたけど厳しいな >>685
似たスペックの台ゴロゴロしてんだから比較するだけでしょ
結論はゴミでFA 普通に保留1個1個消化でリーチでチャンスでいいのにな
いかにもハズレですって演出を2回見せられて突破しても全く楽しくない >>700
これがつまらないのは同意だけどそれだとシンフォギアでいいじゃんになるからな
流石にもう見せ方差別化しないと絶対コケて終わる あまり何回も実機で打つ気はしないが
アプリが出たら遊びたい、そんな台 右はCU頼みなのにCU出ても普通に外れるのは結構やばいなと思う
その分ケツ浮き当たりがあればいいんだけどないでしょこれ
最終決戦は結構初代チンポみたいに雑魚でもワンチャンあるから嫌いじゃないけど >>700
保留5個分をワンセットで演出する事自体は問題ないと思うよ
失敗はゲームフローのステージを3つあるのにそれぞれCU個数多い事と
サクっと図柄揃いするメリハリも無ければ、当落で熱くなれる瞬間に乏しいこと >>240
テクモは版権しか貸さなくなって自分で作らなくなったから無理だな
アレと麻雀2まで、南国沖縄、リオはテクモと協力したからだし >>695
なぜそう思った
普通にスペック見るだけであっちのが甘いだろ >>640
シンフォギア初代で13連続非突破記録持ちのわい
素直に羨ましい スペックは見るだけでクソ辛いって分からなきゃ
遊タイム500加味しても出玉あり得んくらい少ない 伝統的な戦車道チャレンジ、カスタムしても何が違うかわかんねー
当たるときも外れるときも普通のチャンスアップでるしパネルが変わらなかったくらいだわ >>707
同じ見せ方のポセイドンも嫌いだったんだよなぁ
まぁこれが好きな人が多ければ流行るだろうね ルパンは先読み頻度一番低いやつは確定だがこれはガセがなくなるだけやな 一気に見せられるの萎えるから
時短中は両方ともほぼほぼ流星打法してるよ 隠れボコ出現てどこかわからんかった
歌がボコの歌だったが 化物とガルパンとモンキー打っとけばまあ勝てるな、シンフォとか遊タイム無い台は論外、打てないわ あんこうランプって一瞬点灯するよりも最後まで点いている方が突破率高いのは気のせい? EEMよかったよな
いきなり熱くなるのよかった
ダンバインの昇格抽選とかもそうだけどチャンスアップ一切無い方がドキドキできて面白いだろ ギンパラと乙女で18000発出たからこの台で遊ぶか この台で万発出てギンパラに4000持ってかれて
また帰ってきた >>728
おかえり
また万発出しちゃってください 俺もガルパンの天井踏めた
噂の煽りやべーな、オシッコして戻ってきてもまだやってたわ
しかも3テンだったから微妙にビビってしまった 17連して13000か
振り分けはいい方だったけど10R1000はやっぱ少ないな 天井低くて遊びやすいやないか。
200で捨ててく人いるから300で天井感覚 ギンパラ199の方が玉出ない?
10R50%のはずなのに 何が来たら当たるかわからん。今の所初当たり引いたことなくて天井しか引いたことない チハタン途中で謎虹
レバブル7テン
ダーのガチャで何とかツーで普通に当たり
まだ3回だが尻上がり謎当たりする >>733
80%継続の台だったらそんなに続かないのだからさ ガルパンチャンスのチハタンは虹カットしか見てないんだがチハタンが一番熱かったりするのか 妙な演出で当たった。
アメリカ国旗のビキニねーちゃんがロデオに成功して大洗チャレンジが溜まって7テンして当たった >>687
初代は演出はまぁぼちぼちだけどそれよりスペでこんな感じだった
甘が出た頃に演出が再評価かれた 平和なのにvフラッシュあるの?虹色に大枠輝いておめでとうおめでとうって言われまくってるんすけど サイトでランクの違いみたらAとB違いないのね、Cランクいらないじゃん 伝統的な戦車道チャレンジ、初当たり7回でパネル色一度も変化なし
これがカスタム影響か?
3回突破したけど作戦もチャンスアップも出る 右がなんかダルいんだよなあ
総合変動時間は変えなくていいから
もっとテンポよくイケイケ感を演出してほしかった
予告パートがなんか気抜けしちゃうんだよねぇ
5保留分がバトル一発で決まっちゃうのも味気ないし 初当たり軽くて4回当たって4回単発やわ。
どうやったら撃破出来るねん 初打ちしてきた
フルカスして回して20回転ほどでいきなり虹カットインきて焦った
チャレンジオール白の作戦2で最初の作戦がVS赤文字ではずれて2個目の作戦が先制で当たらんだろと思ったら当たり
18連した
右当否がはっきりしてつまらんな >>747
CUあるなら先制しない方が断然熱い
まあアリスは信頼度調整用だからそれでも外れるけど とりあえずラウンド演出はアタッカー開きながら中にやれって話よ。2400発とか成功すると嬉しいやつだけでええやろ遅延系は ガセ殲滅とかいうのにして400回転までなんにもなし
入賞時に凄い音がしてノートみたいな保留
ロングリーチまがいのリーチが発展すらせず
カスタムの意味ないやんこれ ガルチャン大洗81%5ライン外れたわなんだあの音ゲー 一度でいいからあんこう光るところ、みてみたいのに全く突入せんな。 入賞時に音がなって左が右のパネルがキラキラするのそこそこ熱いの?右下の戦車もチカチカしてるし 右は30%引きまくると中々酷い出玉やね。220玉ぐらいだし。 継続率は高いから平均出玉に落ち着きやすいのは救いじゃないかな
突入したことないけど あんこう必須にしたけど当たった時最後まで光らず当たったんだがひょっとして先読み中や始動の一瞬だけ光って消えるとかある? ラッシュ後即やめの台を初打ち
噂の天井前の煽りまで目立ったリーチなし
天井入って3連でやめ
原作のファンでどんなにスペック悪くてもスロも初代パチも打ち尽くしたつもりだけど、この台はあかんな。。つまらん。。。 めちゃくちゃ静かなのにいきなり金やら激熱やら7テン出て外れるからほんと印象悪い
この外れの煽りをチャンスとかにしとくだけで大分違ったと思う 確かに化物語の方が良いな
これは一回打ったらもういいやってなる
遊タイム近ければ打つ程度だな どうすれば戦車道チャレンジ突破できるんや
島田愛里寿ちゃんにボコボコにされて憎しみが募る >>766
リーチ中とかに5-6回高速点滅することがある >>776
保留残り1つだけ消化して最初の演出外れたら残りの4回転は高速消化で当たったときは復活の金シャッターよ >>776
1回目のバトルが始まったら打ち出しを止めて、当たらなければそのままトイレへ
当たったら次は当たり消化後打ち出さずにリーチ開始まで眺めて外れたらトイレ >>779
回避からの2人攻撃が多い気がする
ノーCUアリスもたまにぶっ飛ばすので祈れ >>783
つまり保留消化後ならいつトイレ行ってもええのんか >>789
当たり前だけどバトル2回目に行ったらそれは最終変動なんで保留全部貯めてね 初打ちの初当たりがEEMハズレからの通常時戻ってまた曲が流れ出す復活だったわ
今作もあるんだな
時短突破できなかったけどなんか満足 伝統的な戦車道チャレンジ、初当たり11で色パネルなし、もしかしたら変わったら当確かも
作戦もなかなか出なくなったが出たら全部突破してる
あとはパネルが図キャラ柄数字順になると当たってる >>790
ありがとう。無事トイレに行けました。
>>792
ボーナス中にみました。あれ保留連なのかと思った 保留連も200回もアンコウ
200回の場合は当たりが終わってもタイマーが出ない
対戦相手が貯まり始めたら当たり >>795
なるほどー。ちょっと次当たった時はよく見てみます…ありがとうございます 今日は無理だコレ、チャレンジ赤煙赤カチュ一般兵でスカるとか絶唱パネル程は信頼度無いだろうけど続ける気無くなるわ ガセ殲滅保留変化外れるんやな、、
確定やと思ってわ、、 なーんか退屈じゃない?
ガセ連発よりはいいと思いますが。 後ろの319の源さんやとあるの方が当たり軽い
やだ 分母小さい1種2種は保留連演出消せるようにしてくれ 通常時はほとんど回してないからわからない
右は突入チャレンジはいいけど普通に打つと弱演出で5回転が死ぬのがつらい
保留連演出ないと残り保留が死ぬって言ってるのがあったけど2回ほど保留連予告なしの残り保留で当たったからそれほど絶望ってわけでもなさそう 低ランクで勝って保留連示唆も無し、みたいな他の台にないイライラポイントがあるのが終わってる 真面目に褒める点あるこれ?
版権ガルパンじゃなかったらもう通路だよね 金が出てきて絶対選択してくれない底意地の悪さを感じる >>810
遊タイム込みのスペックはなかなか甘い
乙女よりオーバーしやすい、一度持ち玉できてそこそこ回れば割と安定感ある、通常時はサクサク きくり40連移動
のぶな速攻超激熱カスタム風w
ワイ死ぬんか 止めた台が30連してるわ
まぁパチンコは設定とかないし後から座った人の引きなんだろうが 通常時に入賞した時結構確定音なるねこれ。これで2回目やわ >>817
頭では分かってても気持ち的にはなんか嫌だよね >>815
うん、さっきからスレ違いだし死んでくれた方がいいと思うよ >>816
客が半端止め→ラムクリで相当辛く動くと思う ヘソ10r引けないかな
7揃いで10rにならんのなら何をどうすれば… >>820
最近2連ばかりだから余計にね
まぁしゃーない 役人出すなら理事長も出して遊びでやってるんじゃないんだよお!って言わせて欲しかった のぶなもガルパン叩き棒として使えるほどの出来でもないだろ
とりあえず右はだるい 初辺り10の突破2、2連と3連
初辺りは1/160なのに右は1/20って流石に厳しい 右初回で赤アンチョビ、赤モク、赤ラインのアリスに避けられ終わり
どーしたら当たるねん >>836
乙女が溢れる店ならガルパンも同じ調整じゃない?
打ち出し少なくていいからあまり気にならないと思うけど 8回当たって1回しか入れてない
初当たりだけが早いのが救いだけどそろそろ… >>834
その上そのわかりやすすぎる演出が5回転分の演出だからな… >>838
金を引く
冗談抜きにアリス撃ち殺すにはそれしか無いんじゃないの >>842
当たっても保留3つ4つ残っててランク低いと、もう終わる気しちゃうよね 先読みガセ殲滅でも熱いリーチまでは進むからガセじゃありませんーとか言うし
あんこうランプ必須にしてもたまに光らないし
そう言うカスタムするやつは確定させたくてカスタムしてんだから確定させろよって言いたくなる >>846
あんこうランプは見逃してるだけで必ずどこかで光ってるよ でも今度は確定出て無いから当たらないって文句言うやつ出てくるじゃん 競輪オートのWIN,TICKET
始めたら1,000もらえてさらに
今だけマイ,ページのプロ,モーションに
P2H3―――
BQSWを入力
16日までに1,000チャージすると
2,400〜50,000がその場ですぐもらえるよ
3,000以上は50%以上
5月16日まで 振り分けに実質無限付けるのはいいんだがさ無限って分からないようにしろよ
10回転以内に引くと損した気分になるから特に引いても嬉しくないんだわ
ギンパラは引いても割と告知されないようになってるからやっぱ演出面では三洋の方が打ち手の気持ち分かってるわ 今日初めて打って最初にチャッカーに入った玉でレバブルして、最初の1回転ってそういうもんなのかな?って思ってたら金系演出モリモリで当たって単発、その後27回転で当たって単発、さらに20回転後に当たってやっと突破したら23連チャンで表示17000発オーバーで快勝
通常50回転もさせてないけど、満足したので勝ち逃げしました。 例えば逆シャアの99回みたいなのは条件が明確だから最初から告知で良いとして
ガルパンの仕様なら普通に二戦負け後にまだまだー!で良いよね >>847
もっと目にレーザー照射するくらい光れば良いのに 秋葉原のUNOちゃんがこんなクソ台を12台も入れちゃってるの(´;ω;`) エンターエンターミッションのリーチあるけど
ハズレからのあの神復活今作もあるの? >>857
一種二種の連チャン中は基本大当たり終わってその時点での残保留消化終わったら便所行っても問題ない >>861
音が段々大きくなる復活あるよ
最初の当たりがそれでちょっと嬉しかった ガルパンチャレンジゴミすぎない?
78パーとか出てもゴミみたいな展開で終わる 前作はスペックはあれだが出れば面白かったからな
こいつは出てもメリハリ付きすぎておもしろくないわ >>861
ありますよ!次保留そのままで変動します。
ただ全回転ぽくしないためか図柄は1種類がゆらゆら %は数字通りじゃないって言ってるから80%とかでも40%あるかないかだと思うぞ >>843
金あるんか…一変動内にcuいくつあるんかね?赤3つてもクソなん? 初打ちだったから聞きたいんだけど、なんか変動長いなと思ったら画面ノイズでバグってボタン押せからのスカ
外れて次変動と見せかけて全回転行ったんだけど、画面がバグった時点で全回転確定なの? >>865
多分その数値が期待度とかではないんだろうけどそれならああいう数値系の演出やめろってレベルで糞
ユニオンの図柄増殖もだけど 50超えてんのに紫って時点で多分そうだろうなって思うけどマジでこれはセンスないと思う ただ真面目に試打ちやスペック見るとめぞん一刻のが気合入ってるぞ これに限らんけど原作よりキャラ絵に気合入ってるよなパチンコの萌えキャラって ガセ殲滅の先読みどのくらいで当たってる?
俺の引きがポンコツだからだと思うけど2回に1回当たればいいかなぐらいなんだけど
当たる時も先読み無しの方が多いイメージ 初打ちしてきた。右は演出の仕様が分かればみんなが言う程酷くは感じなかったけどV告知率が高過ぎて前半パート告知なしだとキツそう ガルチャン知波単は2/2でした
1回目は2人目で虹、2回目は3人目の隊長で虹
大洗で94%は5ラインで外れ… 保留入場時に光って、保留変化してないよなってよく見たらありすが戦車乗ってた あの%は本当の数値じゃないって公式が言ってるからセーフ。100%以外信じるな チャレンジでキャラ全部ノーマル作戦無しはもう諦めるやつ? セットメニューオールホワイトは想像できるけど
居合と崩壊はどんな感じなんやろか 500回転で熱いの来てハイハイって余裕かまして当たってしまってエエーー!ってなった人おる? >>817
いいえ。貴方が打っていても30連してますよ。変な打ち方してない限り座った人で挙動は変わりません。 >>888
赤CU2個重なれば全然行ける
CUなければ諦める >>888
俺は諦める
ていうか作戦なしの時点で赤が一人くらい来ても普通に諦める https://i.imgur.com/T7zXQX4.jpg
通常回したかったけど伸びたわ
さすがに今から天井覚悟では打てん
通常の評価は保留やな 天井まで後100回
いつ天井ならとりあえず入れるから入らせろや 音量最大でやるガルパンおじさんにカカト落とししたい 初打ちでプチュンしたわ
あれV入賞忘れそうになって怖い >>888
テンパイ図柄の対応キャラが出撃してるかどうか この台金シャッター狙いの方が保留きちんとチャージするより全然楽しいな ああ、保留チャージしないで時間切れした後に入れるってことですっけ 戦車道チャレンジで愛里寿以外に勝てんの?
愛里寿が一番出るけど一番当たるよね
中隊長とかめったに出ないくせに向こうの攻撃回避すらしないし 1万しか勝負したくないけどエナられるから打たないわ
まじ遊タイムとかいらなかった 3日打ってやっとわかった 無理だしゴミ
実質次回の振り分け流行ってるのかしらないけど本当にやめて欲しい
−150k 493回転でキャラの回りになんか帯付いた保留来て金どっさり
プレミアと告知必須にしてたからまぁ大丈夫と思ってて無事外れて
画面が戻ったら495回転目の保留に作戦ノート
心臓が止まりかけたけどなんか外れてくれた ミッションの「戦車道チャレンジでSが行方不明になったって」どういう意味? 天井煽りの戦車道リーチまで打-Win上のリーチ回数に含めることないだろ
純粋な回数わからなくなるやんけ 激アツ天井演出くらってきたわ
というか499回転目にくるんだな。あと1回転だなーなんて見てたら戦車道きてちょっとビビったわ
これ知らなかったらマジで焦るだろうな。知っててもちょっと焦ったし つまらないのは理解してるけど、よく回るし初当たりがやたら軽い?ので1日打ってみた。
新たな感想としてはワンパターンなだけじゃなくて、当たる時が気持ちよくないんだわ。
サプライズ?的なものを狙ってるとは思えないんだけど、
当落決定の瞬間にアツい時は赤ボタンとか大きいボタンとか押し込めでもいいから使わせればまだ気持ちいいのに。
初心者が作ったんじゃないかってくらい繋ぎの作りがない。ボタン連打で発展やら演出やキャラを選択させる部分が少なすぎる、またはないから基本見てるだけ。
通常も右もミッションくるけど、唐突に起こるし。流れがぶつ切りなんだよね 復活当たりだとアンコウランプ必須にしても点灯しないんだな
諦めてたら当たったわ 特大のウンコよりはマシってあんま擁護になってなくね 遊タイム二連続食らった
一回目は4で単発、二回目遊タイムのあおりってわかってるけど7テンすんじゃねー!!! 今週の新台ひと通り打ったけど5ch民の評判があてにならないことは分かったわ
どんな台でも言えるけど楽しもうと思わないと楽しめるわけない、ここにいるのはただ叩きたいだけの敗北者ばかり 同期の導入台が全部微妙だからそんなに叩かれなくて良かったな 擁護不可能なのは金パネルキャンセルで普通に外れるところやな >>908
バトルのVSでS無くなってVだけになる確定パターン この台は確実に流行らない。
右打ちの作りが適当すぎるし保留連ないとほぼ終わりだ
セリフ大チャンス赤ロゴ落ち赤テロでなんも意味がないのは下手くそすぎるわ 199なら許せる演出バランスやな
319でやったエヴァはギルティだけど >>897
居るね 如何にもって奴
耳栓してマックスボリューム
嬉しそうに動画撮影 >>927
500はめた俺の横でボタンを両手でサワサワしたり大概きしょかった、、、 >>928
w
嫌になってヤメたよ。耳栓してても
煩くてだめだ。 2回目の遊タイムかと思いきや435回転目で7テン
当たって単発
はぁ…
前作打ってるより重いわ
演出は好きだけどやはり出玉がきつい 映画?のガルパン知らないけどそんな使える素材ないほど淡白なの?
正直ガルパンの絵だしとけばヲタクちょろいって思ってる奴が適当に作った台にしか見えん 左はまだいいよ
先読み少ないカスタムでしか打ってないけど
だが右はダメ
戦車道チャレンジは対戦キャラ以外のCUいらなかった
CU多過ぎてCUがCUになってない 右打ち中レバブルして外れるんかい
やっちゃいけない事してんな平和 >>934
シンフォもとあるも外れるのに何言ってんの? >>929
打ち手にキショいの多くてもー無理やわ。
異様にデブ率高いし >>934
寧ろ昔の方が熱かったぞ
最近じゃ割とどのメーカーもデバイス系の振動でハズレる 通常時がつまらなくてもRUSHさえ良ければまた打ちたいと思うけど
つまらんバトル2回だからまた突破したいと思わないんだよな
貯める→ぼーっと見る、貯める→ぼーっと見るの繰り返しだし 右打ちバトルは前半無くしてその分バトルシーン長めにしてくれ
バレー部がバレーしてるとことかいらんやろ ここでさんざん言われてるけど右も左も演出はまじで褒めるとこ一つも見つからんかった
まだ2日しか打ってないから一応暫定だが
新台ってことで等価1K24くらいあったから打ったけど
特に右は当たるか終わるかするまで音消して液晶見てないほうが楽しいまである つーか各チームに焦点当てた演出と戦車道オンリーの演出で分けた方が良かったんじゃねえの ウサギさんチームだったかな?みんなで映画みてる所は作画手抜きだと思った ガルパン知らん人間だけど、アンコウチーム選ばれたから当たるのかと思ったけど別に熱くもなんともなかった。
演出みても謎すぎて何が熱いのかわかりにくかったや あかんなんか急に回らなくなった
遊タイム届くか微妙や ガルパンである必要性を全く感じないゲームフローと演出
確変ループタイプで良かったろ、タロウの確変パクって作り直せや 遊タイム単発(ボコボーナス)
投資5万だから、涙でちゃったYO! 俺みたいに左1000回転回してまだ当たったことない人絶対いるでしょ >>932
アンコウかレインボーか先読み来るまで画面見るところないからな
確定したら見る必要もないし リザルト画面がW号かわからんけど戦車の画面だったから復活かと思ったら何も無し
7連しかしてないからめちゃくちゃ連したからリザルト画面違うってわけでもないと思うんだけどなんだったの・・・ >>954
新台はとりあえず開ける店ですぐに締めるんだけどね
でも15はきつい...20くらいなら探せばあると思うよ
寄りさえあればムラは少ないし >>242
保留示唆ないとハイワロ。
赤パネルでもハイワロ。 >>963
そもそも完全告知ランプなのに一瞬だけ点いて消えるとか頭おかしくね? 演出酷すぎて打つ気にならなかったけどシンフォギア好きだから初打ち
打たなきゃ良かった 通常の演出はV3のパクりの玉集めメインだしキャラリーチ少なすぎて長期間演出がないからガルパンチャレンジ経由させるユニオンリーチとかパンツァーチャージハズレが多すぎる
天井の演出とか見てても前作に比べて圧倒的に作り込みが足りない
遊タイム到達の時間伸ばし演出は100歩譲ってわかるけど最強リーチのハズレにする理由がかけらもわからんし右も基本が映画の使い回し
とりあえずあるものかき集めてコスト低く作ろうとしたのか速さ優先でとりあえず作ったのか知らないけどガルパン使ってこの程度の台は流石につれえわ ミカ「勝てば楽しい、負けたらつまらないって言う人もいるよ」
おまえら言われてんぞw >>249
レインボーは確定だった。
当たり前だけど。 >>960
復活期待度が違う背景が2種類あってぬいぐるみ3匹の方が期待度高い
夕日の戦車も復活あるけどぬいぐるみより低い 赤チーム赤タイ役物赤だったからスロットマシーン回したら30%出てきて流石に笑ったわ、余裕のハズレ 辛めの初代まどマギって感じか?
右入ったら継続率高めではあるが 多少勝てたがビックリするほど面白くなかった
前作を今風のスペックでリメイクして欲しかったな… 突入バトルのチャンスアップが多すぎて意味わからなくなってる。前作の実機は持ってるくらい好きだったから残念で仕方ない 時短6の残保留4なのか
化物語13で全然続かないから無理そう あまり打とうと思ってなかったけど天井最強リーチのお遊びで逆に興味わいたわ
明日の夜打ってくる イキりチー牛とガルおじと工作員と社員が己のプライドをかけて必死に書き込んでるから伸びる伸びる 右は打てば打つ程当確しか安心出来なくなるなCUないとどうにもならんくせに複合してもまぁスカる事スカる事 >>340
普通に外れたからそんなに信頼度は無さそう。 >>360
半分で押されるから早い。
何で最後まで待たないのかな。 つまんねえからもう回さない
ラッシュ期待値4000くらいか?
マイホ22回ったけどトントンくらいや いや流石に自動ボタンにケチつけるのはお門違いやろwなら手動でやれよと 当落判定時にボタン押しても反応しないパターンってあれプレミアなのか?
違和感しかなくて何も気持ちよくないしシンプルにこれが一番センスない このスレッドは1000を超えました。
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