PF機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)
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>>6
ギルクラもカバネリもアルドノアも澤野の音楽使いまくってるから余裕 逆シャアと違ってこの作品かっこいいモブ割とおるから割と最終決戦でエース倒しても違和感ない
むしろ名無しのスタークジェガン乗りがマリーダさん倒すとこ見てみたさすらある
いやすまんマリーダさん死ぬとこみたくないからプレミアでクェス出して殺させろ Zは演出だけはよかったからあんな感じだったらいいなぁ
W草チームには触らせるなよ 筐体上部にデカイユニコーン角があって、熱い演出で二つに割れるんだろ?
おれ知ってるよ! zの演出良かったか?
スペックがゴミすぎて演出するゴミの記憶しかない シンフォギア3の為の遊タイム付き実験台だとは思うけど出たらしばらく打ちたい
マリーダさんが水着とかになってたら2度と打たんが マリーダって身体ボロボロなんじゃないの
子供の頃からヤバい趣味の奴にやられ続けてきたみたいな設定じゃなかったっけ 絶唱みたいのでNT-D発動して筐体のサイコフレームが露出すんだろな 最終接戦はユニコーンのモード発動させるかマリーダさん倒せやろ 筐体、シンフォギアとか牙狼みたいに大当たりでNTーDするんだろうな 問題はあのBGMをどの瞬間に差し込んでくるかだなw >>26
ニューギンあたりが作ってたらニコニコ風字幕が流れる危ないところだった >>29
SANKYO系列の作ったウィルスバスターとかいうパチで流れてた バナージを撃破すれば大当たり
手加減してたってのか…?(緑カットイン) >>29
後半発展で流れ出してあの曲がかかった後にハズレ拝まされる位ならそっちの方がまだ笑えるかもしらんね UNICORNのサビの着メロは絶対あるわ
あと最強リーチでサビの直前にレバー引かせそう >>26
開発者は別の感じで理解してそうだから
最終決戦に使って音調が変わる瞬間をボタンかレバー、成功したら曲が流れて突破
書いてて思ったがたぶん当たってる バトル中ダグザさんの亡霊が応援してくれたら激アツ
ギルボアさんとダグザさんの二人なら確定 UNICORNサビ前に暗転してNT-D役物でサビとかありそう
サビ流れなかったらショボリーチで 覚醒して赤タイ赤テロレバブルないと当たらないんでしょ
三共の台ってCUに依存し過ぎてつまらないんだよね
どんな激アツ出ようがCU足りないとハズレだし
演出多くても当たるパターン少ないからすぐ飽きる
これは三共に限った話じゃないけど 筐体が変形したら神
ちょっと高さが増えてデータランプ見えなくなる
座席は背もたれがちょっと倒れる ユニコォォォーン!!!
ボタンプッシュ!
プシュン
次変動 最終決戦! バンシィを撃破しろ!右を狙ってくれ↘︎
バルカン(青)ビームマグナム(赤)ビームサーベル(緑)
パンチ(金)バルカン(青)
準備完了! NT−D発動で椅子が稼働
ここまできた >>17
熱い演出でハンドルが割れるんだよ😃 淫夢くんチャンス、淫夢くんが右手を上げたら大当たり 絶対ボタン押さなかったときのプレミアに「押せませぇええええん!」あるわ 逆襲のシャアみたいな謎の逆襲推しみたいなのはやめてほしい >>63
逆にボタン押すところでロックされてて押せない、っていうプレミアにすればいい
スロのボタンプッシュで反応しない、あれ…あフリーズ!みたいな感じで 作品自体がネオジオングといいアムシャアララのお化けシーンといいクライマックスに行くにつれて熱の覚める仕様だったからこの版権やる位なら普通にZZやったほうがいい
アレがウケなかったのは当時の陰キャの斜に構えた態度ばっかり表に出てくるからで
今見直したら逆シャア以降のガンダムよりZZの方が全然おもしろい リーチ後
ミコット「どこにいるのバナージ.....!?」キュキュキュキュイーン!
バナージ説得ボーナス! 詳しくはないんだけどシナンジュとかクシャトリヤのやつがユニコーン? あの壮大な曲であのタイミングで大当たりそのままラウンド消化見せてくれるかな ラプラスの箱の中身が「あ、うん…」てなるやつだったからな。これなら鍵がどうたら言わずにとっととEP1でジンネマンに渡しとけや
いや別にガッカリな内容ではないんだが、バナージの言う
「多すぎる人が死んだ。『ラプラスの箱』が、その犠牲に見合うものでなかったら…」
てのに見合う内容だったのかは首を傾げざるを得ない >>70
俺も小説先に読んでたから箱の中身は知ってたので
何か盛り上げる仕掛けを作るしかないんだろうなあとアニメ見てた。 Result BONUS×1
バナージ、悲しいね… どうせ7つの大罪のフルカウンターみたいに喧しい音だしながらデストロイモードになるでしょ? >>64
逆襲だぁーーーーー!!
みたいな演出にしたのは意味不明だったな ハイメガキャノン役物から特大エアーが吹き出るzzのがやりたい 数年前に版権取ったとか言われてたSEEDはどこいったん? >>81
あれ版権詐欺かなんかじゃなかったけ?記憶曖昧だけど >>74
新Zで分岐無くされたからな…
ユニコーンは正直見てる途中で話がわからなくなったわ 今のSANKYOに凝った役物開発する余裕あるのだろうか… 良いBGMが多いんだからCUのクソみたいなSEでかき消したりしないでほしいわ >>88
殺されても「それでも!」と言い続けるんだぞ >>22
前半弱くてもハマーンで当たったりハイパー化のみでも当たったりこれ待ちってのが少なくてどこからでも期待できるの好きだった
グラサン単品は基本諦めてたけどね
ただ逆シャアで色変化メインの糞台作ったから期待感半々だな プチュン
チャララ〜ラ〜ラ〜ララ〜
私のたったひとつの望み…可能性の獣…
希望の象徴…
父さん、母さん、ごめん。俺は…いくよ!
全回転 >>84
新訳ZZのアイディアはあるってよ。
ネェルアーガマの艦長がヤザンなんだと。 あのBGM、口ずさむと何故か途中からもののけ姫の曲と混ざる >>93
ZZでギャグキャラにされて突然消えたヤザンくん本当かわいそう >>92
ここはむしろシンフォ2的なデバイス長押しで当否するリーチだと思う @シンフォギアスペック
Aギアススペック
Bゴルゴスペック
CST100%のとあるスペック
Dその他
さてどれかな まさかのΔスペックで
ルンピカならぬユニコーンチャッカー実装。 >>91
打てる演出だったね
クワトロ参戦かっこよくて好きだったわ熱さは感じなかったけど
クリス参戦は熱かった 右打ちのそれでもと言い続けろモード楽しみやな
みんなでレバー手マンしてソソソソソソソレソレソレさせような 役物は当然ユニコーンとバンシィが向き合ったやつだよな ビルバイン的な感じでデストロイモードになる役物だろうな 台枠が変形するんだろ。
台枠がガンダムのヘルメット部分になってて、
変形して液晶全画面に顔が映って、ガンダムの顔完成 お前らフル・フロンタル好きじゃないんだな
いかにリディ殺すかしか考えてねぇw 俺は…いくよ…!
ボタン長押しでユニコーンを出撃させろ!
ダメか…
454 とりあえずNT-D発動でリーチ後半に発展するのは予想出来る 逆シャアはギュネイ無双だったけど、今回はクシャトリアに負けまくるのかねぇ つーかガンダムなんて腐るほどあるんだから色んなメーカーに作らせろや
高尾とか豊丸が作ったガンダムの台がやりてぇんだよ >>42
はずれ全部それでいいと思う
レバーを引け!スカッ
撃てませぇぇぇぇん >>126
昔スパロボかなんかの動画見た時かなりおじいちゃんになっててフランキーがジュドーのモノマネしてるのか?ってレベルだった
最近の演技は聞いてないからなんとも言えんけど ユニコーンってパチ向きじゃなくね?何でGガンダム出さんのや
もしくは種が向いてると思うんだがなガンダムは 作中バナージが戦って倒した敵って殆どいないんだよなモブ除いたら
精々アンジェロくらいか?
フルフロンタル→ソフトタッチ
リディ→勝手にゲロ吐いた
陸戦の砲撃タイプ(名前忘れた)→撃てませーん
マリーダ→寝てたらNTDが倒してた
まともにバトルしてないから基本原作無視で作るしかなくなる オードリーの中の人はまだ休業してるんだっけか
まあ誰か代役立ててやるか 確実に言えるのは役物が出来てもユニコーンじゃ全然期待出来なくてデストロイでないと当たらない 逆シャアはほぼ映画だけで作ってるしなんとかなるやろ
コロニーレーザー阻止成功でRush突入とかなんとか ほんとzz作って欲しかった
原作終盤だけでもいくらでもリーチ演出作れそうだし 俺のこの手が光って唸る
勝利をつかめととどろき叫ぶ
を見る前に業界なくなっちゃう 逆シャアだけで何とかなってないから大コケしてるやんw
ついでにスロもだが アニメじゃない!アニメじゃない!ほんとのこーとさー!で擬似3まで行けるのになw >>133
しかも赤デストロイだとほぼ当たらない
緑の覚醒じゃないと シンフォギアの当たりメロディがUNICORNになるんだろどうせ どうせNT-Dっていうデカ文字役物が大暴れする台だろ 緑保留は激アツでいいな
シンフォの青みたいな感じで >>130
原作バトルはストーリーリーチ行きにして
バトルリーチはユニコーン&ゼータプラスorバンシィとかで
カットインにオードリーが出たら激アツ(バイオのクリス参戦、Zの百式参戦的ポジション)
とかになるんじゃなかろうか
裏切り大暴れのリディと共闘するのは原作通りでもあるけど受けんかもしれけど ダンバインみたいsp発展時にユニコーンの頭落ちてきて角開いたらNT-Dリーチ 逆シャアの緑保留(サイコフレーム)が普通に緑保留の位置だったからなぁ
UCでも変わらないと思う
ミネバ投身とシャンブロ辺りはリーチになりそう ユニコーンが緑発光でエピソードリーチ虹の彼方へに発展!? >>153
むしろ、金色に光るのが激アツユニコーン >>113
魔神英雄伝ワタルみたいなんでいいかもね
あの頃はキツかったけど今ではだいたいあのスペック台だらけだね 逆シャアの大きく画面に被るユニコーン
アクエリオンの左右にユニコーンとバンシィ
どっちやろなぁ >>163
アクエリオンの神話型的な価値がバンシィにあるとは思えん 業界激震!パチンコの歴史を変える!
からの
赤保留より強い緑保留で3日で通路 可能性に殺されるぞ!!そんなもの捨てちまえ!
ハズレ→バリン
当たり→撃てませーん!
あると思います 保留連はなんとなく察しがつくぞ。Vが結晶化するんやろ? バナージ、リディ、アンジェロ、マリーダ、フロンタル、ロニ
バトルしにくいかと思ったけど
十分キャラいる気がしてきたな
00とかよりはバトルの組み合わせ正直少ないけど
牙狼みたいにあくまでも増援はおまけで基本はユニコーン&デストロイの2パターンで展開するゲームフローでも作りやすそうだ
願わくばデストロイモードとファンネルとかは役物なり演出なりで上手く再現して欲しい
特にデストロイはお台場かどっかに展示されてる奴みたいに変形機構欲しいなぁ 逆襲のシャアとかあまり思い入れなくて分からんけど
逆襲のシャアの右打ち、アムロシャアモード以外が全部ふざけたモードみたいな印象あるんだけど
ユニコーンもああいうテイストにされんのかなぁ…
アクエリオンオールスターズなんかは原作がふざけてるから
気持ちいい〜やら救世主だから・・・!でいいけど
これはガチガチシリアス系だから変なギャグモードは合わなそうなんだけどなぁ…
バイオやらギアスはそんなに原作改編の軽いノリじゃなかったけど
SANKYOは作品や台毎に雰囲気違いすぎるから気になる ガンダムのパチンコってどれも人気出なかったよな
ユニコーンはどうなるかな スペックが良ければ人気出るはずさ
余計な事しなければいいんだよ 逆シャアのパチンコが出たら覇権取ると言われてたんだが? 金系盛り盛りじゃないと突破しない〜チャレンジだらけの演出はもうウンザリ 逆シャアだめだった
確率無視してるのかってくらい当たらんかった 初代がマシくらいでZはスペックゴミだし逆シャアは両方ゴミなのがな 闇テラみたいに役物がユニコーンのままだったら漆黒
ツノ割れしたら金色みたいな感じかな パンシィが味方なのか敵なのか爺が混乱
ジオンが敵なのか味方なのか爺が混乱 >>186
逆シャアの時シャアが勝ったら当たりになったりシャアが負けたら当たりになったりしたしな 役物も気になるけど肝心のスペックはどうなるんだろ?
319なのかライトミドルなのか AimerとかCHEMISTRYとかパチ初だよな多分
パチンコ拒否とかしないのであれば スロのエウレカセブン3とかにAimer入ってんのかなパチのハイエボには入ってなかったけど 突入すればチャンスのユニコーンゾーン!
NT-Dゾーンならさらにチャンス! ユニコーンならウケると思ったのかSANKYOは?パチ向いてないやろこの台 ボタンを押せ! 押しても反応無し
バナージ「押せませーん!」
(ボタンがレバーに変形して) 引け! 君が纏っているものは何だ、何なのだ!?
ユニコォォォォォォン! シナンジュバトルとかでプレミアで白いの出てきてゾルタン出ないかなあ 最終話の
リディ「オードリーを取っちまうぞ、バナージ!」
バナージ「オードリー…」
スターリングチャイルド 777ジャキーン
からの
ラウンドスタートはあるな スターリンチャーイルドはめっちゃ好きなんだけど虹の彼方へに合っていたかは実は微妙
ケミストリーは書き下ろしじゃない曲なのに異様なくらい歌詞があってた。どっちかってとEP1の方にだが ミネバをキャッチ出来たらユニコーン系とかはありそう 宇宙世紀憲章のオリジナルの石碑が入ってた箱
あれに後から復元された石碑では削除されてた「宇宙に適応した新人類を優先的に連邦の政府運用に参加させる」って文言が入ってた
ようするにジオンらスペースノイドを迫害した歴史を持つ連邦にとって、何としても隠したいものだった 普通の緑じゃなくてサイコフレームぽい緑なら激アツ感あるかな Zガンダムライトミドルで作り直せよ
あの役物は優秀 チンポ2••• シンフォギア以外変な筐体出してないからな
値段もクソ高いし総スカンで辞めたんだろ >>207
そういうのなんで破壊せずに保管しておくんだろ シンフォは大ヒット&稼働に貢献したSANKYOにとっての特別な台だったから
それこそ特別扱いで積めるおもちゃ全部詰め込んだ結果があれなんだろう
Zからだっけ?もっと前から?筐体変わったけどガラスが前面に競り出すことで役物に奥行きのある動きが出せるようになって
正直それだけでも表現の幅十分増えたと感じるね
遊タイムとかも増えた時代にデータカウンター見せなくするのあたおかだと思うわ
遊タイム自体は好きじゃないけど 鉄拳極とかジジイがビビって椅子から滑り落ちそうになったの見たことあるけど
手前に役物が勢い良く突き出してくるのは一長一短だな
多分リングの手落下とかよりも迫ってくる方が本能的にビビる >>223
役物よりも下痢便飛び散ってるような汚い音にビビってると思う、なぜあんな音にしたんだろう >>221
そりゃ連邦を脅す証拠は破壊しないだろ
むしろ連邦の工作員に壊されないように全力で隠すっしょ >>182
俺は逆にめちゃくちゃ当たったけど、何度も「ええ?20連してこれだけ?」みたいな出玉にガッカリ >>230
役物も不細工でガッカリした
顔のパーツ真ん中に寄っててバイザーの陰に入ってるのがなんか中華とか韓国のパクリプラモ感ある・・・シャイニングアストロみたいな
ゼータの役物は良かったのに >>230
「逆襲」をキーワードみたいに扱ってしまって違和感凄かった え!これ熱いロゴ落ちとかじゃなくて
CZを引くためのCZに入るか入らんかのためのキッカケかよ!
がマジで多い 甘でハロスゴロクが封印されてたからあれも評判悪くて治したのかな >>230
割りと真面目に全部じゃねぇかな・・・
通常時が逆襲煽りとジークジオン!ジークジオンうるさい 「逆襲のシャア」って字面だけ見ると逆襲推しになるのかもしれんけど
スタイリッシュな雰囲気にしてほしかった人の方が多いんじゃねぇかなぁ…
スタイリッシュって言っても西陣とか大一の手抜き台みたいにエロゲのPVみたいにしろと言う訳ではないが >>230
出玉
突破しない5連プッシュの為に319と同じくらいハマるのが馬鹿らしい 逆襲のシャアでひとつだけ評価できるのは
ギュネイが撃墜された時のギュネイの台詞だけだな
あの演出だけはいい 謎の逆襲推し、アイフィールドチャレンジやらその他色々のチャンスのチャンス この辺はほんと打っててきつい
後はラッシュの残保留かけたバトルが分かりにくいとこ この台で一番盛り上げんといかんとこでしょ? なにあれ 最終決戦が毎回演出同じで色変わるだけなのもよくなかったと思うわ 逆シャアはガンダムでシンフォギアつくっちゃってノリが合わんかったわ あれだけ出してガンダムで面白かったのzだけだしもう出さなくて良いよ 面白いってよりZ以外は耐えかねて無理って感じだったわ Zもジェリド最強でシロッコがアミバポジションとか意味不明だったけどな。 >>249
ガロに飽きたら打ってたわ中身ほとんど同じやったしw 初代のMAXは役物が絶妙にショボくてよかった
ラスシューはクソ台だったな… >>249
面白かったな、ガロに見向きもしないでガンダム打ってた
SANKYOてホントにセンスなくなったな 初代のMaxガンダムは通常時お助け電サポと右保留ポケットを両立してる貴重な台だった
あんまガンダム以外に両立してる台思い出せないわ Ζはおっぱいポロんで時短告知するのだけは誰か止めろよと思った 初代ガンダムって右にでかいガンダムついてるやつ?
もっと前からあると思ってた おっぱいポロンはとりあえずエロ出しとけばいい感が凄すぎて意味不明だわ。 Zあそこだけ無意味にエロ推しだしな
通常時から女性陣が無駄に水着着たり温泉入ったりしてるなら察するけど
何故か通確判別画面だけの微エロ
顔映さず胸ドアップのエロとか言う変にフェチ系 あのエロ意味わからなかったなZにエロ求めてる人は少ないと思うZZならまだ分かる グレミーが発狂しそうだな
しかしとうとうガンダムZZでんかったな
サンセイさんなんとかお願いしますわ 盾3枚がクルクル回るだけの役物で十分だけどプラモつけてくるんだろうな ユニバイン
ユニフォギア
ユニガロ
どのタイプか気になる。
まさかのユニマスターの可能性もあるか。 アイドルマスターのスペックはもう通らないとかなかったけ? もう関係なく、エルガイムの台作ろうぜ。
エルガイムMK-2が見たい GガンなんかXやアゲアゲを題材に出そうとする位無理
一般の知名度が無さ過ぎ
あるとしたら種OO辛うじてW位じゃないの 知名度的にキツイなら高尾さんなんとかしてくれんかな Z役物が正直パチンコで一番好きな役物だからあれくらいのクオリティで頼むわ。変形スピードもあれちょうどよかった
逆シャアの一瞬で完成するパチモンνガンダムはなんか違った。なんも思い入れがない 無理矢理言い換えるとしたら、ユニドルマスターだろ!
1個ストックする毎に角が割れて角ストックだよ! >>265
ユニバインはユニバが作ったダンバインみたいだからやめろ 視聴率は低いが録画予約率高かったんじゃなかったっけ W最終決戦とか緑のごひパネルで埋め尽くされそう・・・ >>278
団長の止まるんじゃねーぞで復活演出見たい ごひは赤とかなんじゃね機体の色は緑だけどガンダムパイロットではヒイロの次だろうし
トロワとデュオのポジションは難しいけどカトルが最弱なことだけは分かる Zの役物と鳥籠の少年は凄く良かった
ただバトルモードに今どきハイパービームサーベルもウェイブライダー突撃なくてハイメガランチャーが一番上なのはどうかと思った昔のスパロボかよと
逆シャアはなんであんなことに… zは糞ハマりしてやっと当てて右で糞ハマってしょぼ玉終了がエグすぎた
版権の力で回収台作ってホールに媚びうるメーカーって認識は今後のガンダムシリーズ全ての足枷になったと思う SANKYOから出たガンダムパチも糞台しかねーからな
スロ版権だけ山佐に返してやれよw でもゼータは出ないのに撤去されるまでずっと打ってたわ ゼータは通常時は昔の修行台的で好きだったけどバトルがなぁ… バトル始まる前にこれサーベル連打するだけのやつやってわかってしまう おまえら「このコーヒーを飲めただけでも、この店に来た価値はあったと思えます」
コーヒーレディ「きんもーっ☆」 NT-D覚醒チャレンジ
シールドファンネルラッシュチャンス
ビームマグナムチャンス
逆襲のシャアの焼き直し >>269
一般の知名度なんて、牙狼やシンフォギアのときどうだったか考えたことあるん? そこそこ適当に作ったシンフォギアは最初導入少なめで後からウケたわけやしな
で気合い入れまくって作った逆シャアは大コケかましてくれて笑えるわ 手抜きではないだろ
力入れるところが根本的に間違ってるだけで 街でサンキョーの逆シャアカー走ってたあたり逆シャアは気合入ってたと思うよ
んで余計な演出作り倒してうんざりする出来になってた 今後ガンダムの中なら選ばれるとしたら直近や今後に何かしらの展開があるかどうかなんかな
UCはUC2が決まってるしNTもあった
ZZ V G X ∀ AGE その他OVA辺りは望み薄 Gレコは映画があるけど…
W OOは未だにコンテンツが生きてるしパチ向きな絵面だしワンチャン
鉄血はアプリがまだ音沙汰ないから 薄いけどあるかも
SEEDはもう知らん 逆シャて激熱がモリモリになる程チャンスダウンするてマジ?
てつがそんな説明してる所に本当に激熱モリモリして外してて笑ったわ。
UCは例のアレのBGMとバナージとリディとマリーダとガンダムユニコーン、ペルコーン、
バンシィ、クシャトリヤ、フルフロンタル位しか分からんな。 ペルコーンなんてUC知っててもほとんどの奴が知らないと思う >>293
一時帰還します、無敵ゾーン終了
からのバトルがなぁ >>298
あれ力入れすぎて空回ったよ
適当について原作見て適当に再現する程度で良いんだよ >>298
シンフォ打った後にアニメみたけどまんまアニメの演出なんだよな
そりゃ受けるわって思った
逆に逆シャアなんて原作らしいとこ皆無だし
ガノタバカにしてるわ 逆シャアはアニメとCG班は頑張って作ったと思うよ
逆襲って文字が飛び交うようにしたり1stとかZが出張ってくるようにした上の人間が悪い >>311
開発者に逆襲とはアムロやヤザンに対するものだったのかと小一時間問いたい
なお俺は何に対しての逆襲なのか解っていません ほんと逆シャアは酷い出来だった
sallyをちゃんと流せないとかあり得んしバランスもなんかめちゃくちゃだし演出ガセもかなり腹立つんだよなぁ
稼働する前までかなり楽しみにしてたからほんと残念で仕方なかったわ >>312
絵は凄いけど肝心の中身はうんこ
ホットスクランブルから続くガンダムのゲームの呪縛みたいだぁ… >>311
いいやダメだね
原作無視のCG用意して頑張りましたじゃねえんだよ
シンフォがサテライトのアニメだから自由が利いたのかもしれないけど
ガンダムもあのくらい原作映像使ってほしかったわ
それかCGにするにしても原作の構図ままにするとかさあ アクシズ内のリーチでアムロとシャアがくるくる回り始めて当落の流れ初見笑っちまったわ 逆シャアはクェスは居ないものとして作るべきやった。 そしたらレズンとナナイとか熟女だけになってしまうだろうが
まぁクエス出てもメンヘラロリで関わりたくない 画面が暗転してNT-D発動のコンソールが浮かび上がってからのシューンって言う煽りがメッチャイラつくまでよめた >>325
しかも赤のあと緑にならないと空気とかな 保留入賞『ん?』←ほぼガセ
次の回転になったとき『流れ変わったな』←激熱 役物がユニコーンモードかデストロイモードかで熱さが変わるとかなら打つ 普通の神経してたらそれだろ
ユニコーンモードで弱SP、デストロイ&赤発光でVSリーチ、デストロイ&緑発光で虹の彼方へリーチ
結晶化で全回転とかあったらすごいなってくらいで、上記3つは最低条件レベル
劇中の活躍があれだけどユニコーンモードの時点でクソ強MSなんだけどねユニコーン
ぜってー弱SPになるわ 絶対あり得んけど社運かけるレベルの強版権だったら
枠がユニコーンのフレームと同じ可動式で全体的にスライドして開いて中から発光とかクソ目立つギミックとか付けたら面白そうだけどなぁ
上にビート板やら響やらつけてカウンター見えねーなんて事にもならないし
原作再現してる上に今まで類似の枠ない(コスト的に超高そう)から目立つことこの上ないとは思うけどね >>332
おい、フラグ建てんじゃねぇw
台枠が身体で、台上にユニコーンの顔があって、デストロイモードに変形する悪夢の様な未来が見えて来た 制作はゴミしか生み出さない逆シャアチームなんだろうな
コードギアスもゴミ 無駄に強いアンジェロ、キュアロンでユニコーンボコボコにされそう >>338
もう何処に頭が付くのか怯えるしかないな 頭部は変形機構付きでエイリヤン化すればいい
凄えけど邪魔だし危ないわ 逆襲ギミックの代わりにユニコーンギミックだな。
分かりやすくカタカナのユニコーン。 確変バトルは
ハイパー・バズーカ()
ビーム・サーベル(緑)
ビーム・マグナム(赤)
で戦う。何故かサーベルよりバズーカのほうが遥かに熱い。ビームマグナムは期待度90%超えだが滅多に撃たない。デストロイモードは勝利濃厚
Zの演出そのまま継承してきたらこうなりそう >>343
SANKYOはリーチ中のCU作るとか、バトルで3択みたいなの作るの下手だなぁと思う
前予告とかは別にそこまで下手だと思わないけど
無意味なCU何個あるんだよこれ?
みたいなのとか、緑選ばれたら絶望みたいな望みがない演出の望みのなさが強すぎ バトル演出の相手は
ネオジオング>シナンジュ>クシャトリア位?
バンシーとシャンブロは扱い辛そう
流石にやらんと思うが、
シャンブロ戦でマグナム撃てたら当たり、撃てませーんでハズレ、リディが撃って復活とかしたら全力でクソ台扱いする 発展前にバナァァァァァジィィィ!!ってリディが出てきたらエピソードリーチとかありそう ありそうな前回転
バーナージとジンネマンの砂漠対談
おやっさんとミネバのコーヒー対談
ジンネマンとマリー
ミネバ演説
サイド圏構想はギレン演説同じく疑似連扱い
一理あるオジサンが出てくると激アツ シャンブロリーチはゴルゴ疾風のメデジンカルテルみたいにレバーがデフォになりそう
ハズレのときはもちろんあのセリフだ はずれだったらパリン
引かずに当たりだったら撃てませぇーん マリーダが
キュベレイ見せられて耐えたら当たり
ウワーーーでハズレor再調整マリーダのバンシーと対決に発展 ボタン演出でボタンを押さなかったら「可能性の獣…希望の象徴…」って言って当たる演出はありそう
シンフォギアの押すことを諦めないで的な 通常時に音楽を選曲出来るジュークボックスにしてくれればいいわ 右下にユニコーンランプがあって、白、赤、虹わかります。 緑が強いってパチンコ的には難しいだろうな
なーんも知らん人からしたら速攻クソ台判定だわ 情報屋「サイコフレームの色が赤から緑に変わるとアツいらしいぞ!」 上位リーチにνガンダムvsサザビーとかUCと関係ないやつ入ってそう >>361
ありそう、過去ツアー使って過去に戻るほどチャンス!
ν→ラスシュ→ビグザム→ザク2→ラプラス爆発全回転 別に、パチンコ版はアニメと違って緑より赤が強くて、金まであってもいいだろ。
分かりやすいし。 流石に今回は逆シャアの時みたいな試打回はやらないだろうな 逆シャアってわざわざ初代とZの版権料払ったんかね
包括契約で安いとかあるんかな 金色に光るバンシィが正直初登場のインパクトほど強くないからなんとも言えぬ
金色に光るやつも最終的には緑に光るし
まあその上に本編では出てない青があるんだけどそこまで拾ってきたら割とすごい 最近の三共って青が強いんだが、この風潮はいつから?
オンリーワンで青艦長保留、シャッター、主砲がゲロ熱だったのは覚えてるが まぁ金も3号機さんが居るので…流石に作品違うから出ないだろうけど 初代ガンダムSTの歴代作品プレミアよかったよな
逆襲のシャアにはあれ作れたスタッフいないのがわかる 「青」って熱くもないけどそもそもあんまり演出で出ない台も多い気がする
最低でも緑から始まったりCUは全部赤以上からでそもそも赤CUの信頼度が1%未満みたいな Zのビームライフル熱かったし
オンリーワンの青艦長保留、青艦長シャッターは十ゾーン確定、主砲リーチの青カットインなんて復活ほぼ行くから激アツだったじゃん
まぁほとん出ないのは認める サンキョーはエヴァとかシンフォギアみたいに適当に出した台が受けて気合い入れて作った台がコケてる印象ある
つまりユニコーンも適当に作れば大ヒットするのでは? ユニコーン好きだから楽しみだけどガンダムってV作戦とZにニッチなファンがいるだけでヒット作無いよね
初代は面白かったけど牙狼には手も足も出なかったし シンフォギアはスペックしょっぱいだけで適当でもないだろ
逆シャアとかギアスはホントに見たんかよって思うけど ここにもシンフォ豚湧いてんじゃん…
巣で大人しくしてろよ鬱陶しい 逆シャア出る前に上がってた公式のゆっくりRTA風動画待ってますね 逆シャアはリーチ後のファンネルが集まって発展しない演出がゴミ
採用した無能は今すぐ辞めて欲しい てか逆シャア未だに「これ成功したらどうなるんや…」て演出沢山あるわ
ちなみにファンネル獲得10回以上するくらい打ち込んでる 逆シャアとか3k円打って演出が意味わからなさすぎて、それ以降打たなかった
見切り早すぎなんだろうけどクソ台臭が凄かった シンフォは原作ままの演出だからウケてる
ガンダムは原作にない演出用意するからクソ台になってる
大人しく原作通りのリーチ用意しときゃいいのになんだよ百式VSハンブラビって
VSキュベレイじゃダメだったのかよ
そうじゃねえんだよそうじゃ 何度も言ってるけどパチンコパチスロに原作がどうのとか関係ないから
シンフォギアは2017年に出たライトミドルの中でのやれる感とメリハリのある演出が受けただけだよ
俺みたいにアニメ知らんけどパチンコとして楽しんでた奴がほとんどだと思うぞ >>386
パチンコメーカーがコテコテのくっさい演出創作するより原作のいいとこそのままリーチや予告で使えばいいよねって話さ
シンフォがそこまでコテコテしてないのはそのおかげなわけだしさ
俺のサンキョーのガンダムの扱いへ対する文句にはガノタとしての文句が乗っかりガチなのは認めるけど ミネバを受けとめろリーチ
信頼度50%超
受けとめなさいバナージ!カットインから発展
見事受けとめれば確変当たり ただしミネバのカットイン予告はそこそこ来るが、滅多に発展しない
だいたいが
気のせいか…で終わる ブォタン連打でブァナージを呼べ!
10,15,25,30、40,50,55,55,・・・55!
うぉせー!
プシュン
バナージ・・・
そんな感じのリーチだと思う >>388
このシーンとかいいけどBGMが違ったら嫌だなあ パッとストーリーリーチにできそうだなって思うのは
・ボタン長押しでコロニーからクシャトリヤを出て行かせろ!
・シャンブロをビームマグナムで撃ち抜け!(ボタン押し無しで「撃てませぇぇん!」演出)
・ボタン連打でガランシェールを引っ張り上げろ!ユニコーン役物緑発光で大当たり!?
・オードリーを受け止めろ!(上にもあるけどボタン連打で期待値上げて押せ!するやつだと思う)
・ソフトチェストタッチ(ビスト神拳)をネオジオングに決めろ!タイミング良くボタンを押せ!
・ラプラスの箱公開チャンス!オードリーがラプラスの箱の中身を発信できれば大当たり(多分スペシャルエピソード扱い)
この辺がストーリーリーチで、後は3DCGバトルリーチでユニコーンモードVSローゼンとか赤デストロイVSシナンジュとか
緑ユニコーンVSバンシィとか緑フルコーンVSノルンとか、はたまた青ユニコーンペルフェクティビリティ・ディバインVSネオジオング
これぐらい? 妄想するのは構わない。
だが演出のベースは逆襲のシャアだ。 >>388
交差する想いみたいに、ここまで行ってvsマリーダ戦発展だろ
ジンネマンの『俺を一人にするなー!』カットインが入れば激アツ的なリーチよきっと ガンダム!ガンダム!ガンダム!!!のシーンから拳銃でバンシィ撃破出来たら面白いな 逆襲のシャアベースだと全体的に無駄に下駄履いてる&肝心のリーチは足りないのが見え見えで意外性ゼロ
のキツい台だが、三共意外と台によって全然バランス違うからなぁ 逆シャアでまさかのよわよわアムロくんだしてきたサンキョーだから期待はしてないなぁ ダグザがシナンジュにやられないロングリーチ作ってくれ バナージ
お前をパチンカスにしたく無いと言って母さんは出ていったのに戻ってくるなんて >>402
撃ったバズーカでシナンジュ撃破してくれ
プレミアレベルで見れる演出なら許してもらえるさ 逆襲シャア並みに、バナージ弱いって。
期待しちゃダメ レバーを引きまくって「それでも!」て言えたら当たりのモードあるやろ
正直ワレッワレッワレニッワレニッワレニシタッよりはそれっぽい 今思うとシンジ君のレバー引きまくりはいい演出だったな ルパンみたいに中央にビームマグナムトリガーあるんだよ。で、タイマーも付けて平和使用。
藤みたいに、エアーも付けてしまおうかw 役物がDモードに変形するんだろうけど
発光の期待度は緑>赤になるんだろうか ギルボアさん戦死からのCHEMISTRYは上手く使って欲しい。 暗闇の中のバトルでユニコーンが勝てば勝ち!でよくみたらバンシィなんやろ 通常時は
逆シャアのクェスとハサウェイの単調な会話演出みたいになるんだろうな >>404
とあるスペだったらガンダム世代の客多いだろうし覇権あるかもなw
ってか他のメーカーは何故出さないんだろうか バンダイナムコセブンズのおかげで新し目のガンダムシリーズがやっと出せるようになったな >>385
すげーな、こんな豚頭したやつが本当にいるとは。 言葉繰り返す演出はマジで辞めて欲しい。マ、マ、マ、マーックス!とか、仏壇メーカーのセセセセセブーンみたいなヤツ。ユニ、ユニ、ユニコーンとかあったら絶対打たない。
あれ好きな人いるの?マジで不思議なんだけど フェイスオブNTDとフェイスオブガンダム付けて、NTDなら激アツ!みたいなことするんだろーな 台の全体的な色味が赤になって少し熱い緑で激アツとかかな 逆シャアも色んな予想して期待されてたけど蓋を開けてみたら謎の逆襲逆襲逆襲推しで金色のνガンダムが激アツだったからな 前作の美味しい汁を啜りに来たシンフォギア2チームが制作担当か ベーゴマがシルードファンネル
台枠上変形してユニコーンが覗く
ビスト神拳を押し込む >>433
アクシズ押し返すリーチとかさぁ、正直100%入れてくるって思うやん?(俺はタッチセンサー使うと妄想してた)リガズィ絡みのリーチもあると思うやん?
蓋を開ければ逆襲!ギュネイ!クェス!って感じで…初回も店舗悪いストーリー形式…ラストバトルも初見絶対何が熱いかわからない仕様…
余談だけどロングリーチに発展する演出からバトル発展のときに実際は存在しないアムロリガズィのアイコン止まるよね?
もともとは入れるつもりだったんかな 画面上部にでかいUCの文字
NTの文字の役物の後ろからDが出てきてNTD
ユニコーンのツノが割れてデストロイモード
のフルコースが来ると予想 三共は何作ってもレバブル待ちだからつまらん
UCのレバブル役物はなんだろうな 三共はレバブル待ちとか初代ヴヴヴ打ってみればいいぞ ジンネマン図柄が逆シャアのブライト図柄みたいな変なポーズするのか? スペックと役物が気になるなぁ
やっぱり1/319なのかなー
右オール1500の80%継続のst機にして欲しいですな。
ユニコーンガンダム役物はやっぱりダンバインみたいになるのかな?
デストロイモードになるときの色で発展先変わるとかありそうだなぁ
赤がバトル系リーチ後半。
緑でプチュンしてストーリーリーチ
とか。
逆シャアの時と違って規制緩くなったから期待したいなぁ 逆シャアは打つ度にこんな演出あったんか!ってなるしその演出は全く熱くない事が多くて感嘆するそま NT-D発動で椅子が強制リクライニングして通路塞ぐんなら打ってみたい win.ticket 登録1000もらえる!
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そっからサイコフレーム露出で激アツはあるだろうな Gガンダンバインみたいにシャイニングフィンガーとゴッドフィンガーで役物の色変えてジョーのヘヤーみたいにフィンガー再現したら完璧やな
あと弱リーチは仲間でマスターアジアとデビルガンダムが激アツリーチで
俺のこの手が真っ赤に唸る予告搭載でよろ ガンダムZガンダム逆シャアユニコーン
おいなんかたりねーな? なんかサンキョーがCM力入れるみたいだな
..だと嬉しい 逆シャアも宣伝かなり力入れてたよな…
不安しかないんだけど… 公式が
ゆっくりしていってね
みたいなの作ってたな CMと言えばアクエリオンな
ガキだったけど親が口開けて見てたの覚えてるわ cmといえばアクエリオンなんだろうけど
個人的にはマクロスの奴も好きでした マクロスもあったねー
ニコラスケイジもあったんだけど覚えてる人あんまいないだろうなw
UCでCMやるならやっぱ謎の美人使う過去のCMセルフオマージュとかなのかな?
俺的にはバナージ『うわぁぁぁ!撃てません!!!』
のとこネタにしてアニメファンから叩かれて欲しいw ニコラスケイジのcm知らなかったわ
ユーチューブにあったから見たけどフィバァ~って叫んでてワロタ 『父さん…母さん、ごめん。俺は打つよ!』
アーアーアーアーアアアーアー
-P機動戦士ガンダムユニコーン- 初代シャザクみたいに当たらなければ云々と言われるんやろ んだよ!!やっぱCMユニコーンかよ!!
ゴルゴのパンツとクソガキのCM見れると思って期待してたのに!! んで、ユニコーンまだ見たことないんだが面白いの?
一応逆シャアまでは全部見た、逆シャアは名作だと思ってるんだが >>480
1st〜ZZ 逆シャアまで見てるなら面白い
その間の登場人物やmsが多数出てくるのでのめり込みやすいと思うよ
ロニの話は小説読んでないと飛びすぎて解らんけど >>481
原作スレ行ったらガチすぎてよくわからんしパチ養分の俺程度の感覚で知りたいんや >>482
時系列は一緒なのは知ってるから興味はあったんだけどアムロとシャアがもういない喪失感と主人公がバジーナ的な名前なのになんの因果関係もないのに萎えて見てなかったんだがパチンコになるなら話は別やと思って見るかと思ったんです
ありがとう、見てみます!! CM楽しみだな、あなたと合体したい、変形したい、と来たら次はなんだろうか 一回見たらインパクトのあるキャッチコピー流すのうまかったよな
倖田のCMもリックミーの歌い出しがインパクトあってよかった、いい時代だった… 牙狼も出るしCMだけじゃなくてスペック面も気合い入ってるといいけどな 俺はユニコーン見てて途中でわけわからなくなって挫折した >>473
アーアーアーアーアアアアー
キュキュキュキュイン
キュキュキュキュイン
キュキュキュキュキュキュキュキュキュキュキュキュキュイン
ユニコオオオオオオオン!777
おめでとう 3大激熱デストロイモード変形ムービーミネバ背景タイトルフルーツ柄 >>460
ぱちでユニコーン出してそれなかったことにしたらオタクぶちギレやろ ギラ・ドーガとジェガンが隅っこで打ち合ってタイマー発動とかだったらやだな >>492
にわかだが『全てのファンに捧げる』ってとこのバナージとミネバが手を取り合うシーン原作にあったっけ? デストロイの性能Rushっていうラッシュなの?w
アニメ見ないとわけわからんかもな… シンフォ2以外は頑なに巨大筐体出さないから今回は椅子をコックピットにしたアホ筐体出しても許すよ まあでもシンフォ2筐体の骨流用して上にガンダムと左右のペラペラは何かに使えそう
デバイスは…マグナムのトリガー? >>495
最後の最後
ユニコーンに取り込まれそうになったバナージを引き戻すシーン シャンブロ戦ボタン押さないと虹カットインの撃てません!だろうな 気合い入った三共はコケます
そのうえ、ガンダムはパチンコ業界で何故か流行らない ってかさミネバ様どうするの? 中の人が休業してるし バトルスペックってことはタロウや牙狼みたいな感じかな? >>513
俺の中では転落スペは黒慶次のイメージ
バトル負けたら終わり系はバトルボーナスとかバトル系って言うかな CGしょぼくて草…
逆シャア位に長く撃てればいいわ
三共には期待していないし ガンダム
新しいスペック
V作戦みたいにクソみたいなことやりそうで怖い 2種混合でバトルタイプって事は初代牙狼みたいになるのか
ユニコーンが負けると時短なしでラッシュ終了するとか? 三共新機種(ビスティ製)
Pガンダムユニコーン
納品開始 8月1日
販売台数 25.000台
確率 1/319
1種2種転落タイプ
遊タイムなし
右打ち時TS 1/41.1
転落確率 1/153.7
特図1
20% 10R 1.500個+次回まで
40% 3R 450個+RUSH突入
40% 3R 450個 時短なし
特図2
100% 10R 1.500個
転落時は出玉、時短なしになります。
等価分岐
S5.5 B24 BA95
玉単価1.94 客帯140%
ベース幅24〜34
TY4.418
モードTY8.663
MY21.000
時速39.400
連チャン回数でSAが変動
2〜3回 SA23.9
4回以降 SA57
資料は後日になります。 確かにCG微妙な気が‥
アニメ作画良いからそっち多用してて欲しい 継続率よくてオール1500保証なしの漆黒みたいなもんか 今日の読売新聞に1ページデカデカと宣伝してた
夏に出るんだ 多分糞台た気がする 右キツすぎだろ
1種2種に転落って…
転落したの分かるようになっててラストチャンスで残保留で引き戻せるかどうかってことか 右の大当たり1/41でスピード推しってやっぱヴヴヴ並の速度で消化するってことなのかね? >>524
何これヘソの20%は3000個出るってこと? ネオステラ枠良いわー 余計なの無いのが UCも先読みレバブルで脳汁だ
アイマス、ゴルゴ、ヴァルブ、シンフォ、ギアス‥SANKYOが今一番良いメーカーだわ >>534
ほんとだ!3000スタートキメられるんだこれw
20%ならたまに引けるし割と良いんじゃないかね >>526
バンナムが提供してるCGがこれなんだろ >>535
アホ筐体予測したけどネオステラで一安心感凄いわ 何で普通の継続率スペックで出さねーんだ…
しかも転落タイプとか一番嫌いな奴。
逆シャアと同じでいいだろうが。本当にクソ ざっくり数学苦手な自分が計算して
継続率50パー位か あれだけ肝入りだった逆襲のシャアは稼働貢献6週だからなぁ >>540
モードTY8600だから継続率80%位はあると思う
初当たりに次回までの振り分けとrush突入の振り分けがあるから時短10000回(転落抽選無し)ってのがあるのかも
転落タイプでそんなことが出来るかは知らんけど >>544
そうなんだ、転落抽選の継続率よくわからんわ 3連超すと消化速度上がるんかw
時速4万発で流行りには乗ってんな! >>545
俺もよく分からん
カイジが右1/6.2に対して転落1/24(分母3.87倍)
これが右1/41.1に対して転落1/153.7(分母3.73倍)
だから継続率は似たようになると思われる >>526
ZもだけどこのテカテカのCG嫌だわ
アニメそのまま流用してくれんかな >>549
多分エクバかなんかのゲームのモデル引っ張ってきてると思うよバンダイにCG投げてるなら
エクバも戦場の絆もテカってるモデリングだから メーカーも気合入ってそうだからとりあえずアニメ見てみるわ てか色々グッズも出しそうな感じだね、欲しい
ゼータの時のポスターとかクリアファイルやタンブラーは持ってる >>541
言ってることが薄っぺらい
ガンダムは一作品で作るのではなくファーストを中心にしてZ、ZZ、逆シャア、UC等ごった煮詰め合わせしてほしい
あとホールの対策はまだ物足りない
客のモラルの悪さ品の無さは全然変わらないから台間もっと拡げないと
メーカーは爆音を控えるようにしてほしい 間違っても
ユニコーンロゴが枠上から落ちてきたり、安っぽい変形を使いまくるなよ?
いちいち変形役物連発しなくて良いからな? いくら気合い入ってるとは言え 袖付き連中の過去はいれんやろ 1番やばい3号機はない感じ? ストーリーリーチ「ガランシェールから出撃せよ」
もちろんトムラさんのシーンから始まる
ブラスト「かまわん小僧の好きにさせろ…ですよね?キャプテン」
〜良くある静寂からの暗転〜
ジンネマン「フン!」
バナージ「ありがとうございますうんぬんかんぬん」
絵柄揃ってUC0が流れてラウンド開始
汚い効果音や役物は要らないからな。これは採用しろ。 そのラウンドはシャンブロを撃破したらST
って演出な
撃てませーん!
から復活するかどうかの演出を入れろ >>556
ミリマスの在庫余ってるから使いまわしてくるよ とりあえずビスティが作るならクソみたいなことにはならんだろ ヴヴヴは左打ちクソ過ぎて打てたもんじゃなかったからな ビスティなんだね、最近のビスティ結構好きな台多いからええな 筐体に変なオモチャ付いてないの?後付けします!とかないよね… >>541
偉い人こんな感じなんだな、真面目そうだけど怒ったら怖そうw 右の出玉オール1500発
継続率約80%
タロウ、ジョーズ3、牙狼、ユニコーンと生き残るのはどれになるかな ライトだったら打ってたけどなあ
糞回らん廃ミドルはうてん 転落機ってようは確変機の通常当たり振り分けを分数であらわしてるだけなんだよ
ただ漆黒みたいに保証時短回数や通常当りからの引き戻しは100%確変にできるメリットはあるけど今回のスペックだったら転落機にするメリットないよな
あと特図1の20%どういう仕組みだ?最近サンキョーが好きな時短10000回だと思うがフェアリーテイルみたいに複数小当りリミットつけて、99回転落小当り引くまで落ちません!とかやってんのかね… あとこれ軽く計算したけど
小当り+デジタル当り合算が約1/36.4にすると81.2%ってことはこれも特図2は保留0タイプか… >>569
時期的にガロとユニコーンだろうね
もともとガロあんま好きじゃないからこっち打つわ >>570
遊タイム無い分回るといいけとね。。
ヴヴヴが回ったかと言えばそうでもない 同じ転落式で右がオール1500、火サスがライバルだな! >>577
SEEDはかなり昔に京楽からパチンコ化の噂あったけど立ち消えになってるな
あれはどうなったんだろうか seedは来年20周年だっけ?
映画もやるみたいだし、可能性ありそうだね >>573
漆黒は右オール2400確変当たりかつ継続率上限65%突破の2つを実現させようとした結果が時間稼ぎにもちょうど良かった転落式だったからな
今は最高1500発で継続率上限も撤廃されたのに転落式で出されてもねぇ 俺のガンダムはゲームの連邦vsジオンで終わってるわ、、、 >>580
噂程度だったしガセネタじゃなかったん? はやく動いてるとこ見たいわ、役物のプラモレベルが気になる >>526
お台場にいるあのガンダムですよ!アピールで草 >>589
でもなんでお台場はユニコーン選んだろってずっと思ってる
シャアザクかゼータの方が知名度ありそうやん >>591
一般層にはガンダム以外はシャア専用だとしても有り得ないレベルの差がある
ゼータは背中のバインダーが強風とかで危なさそう >>591
一般ピーポーっていうより
ガンダム知ってるやつ向けって感じするけどな
ガンダムベースがそもそもガンプラヲタ向けなのでね ところ積んでるpg覚醒版とMGEXどっち作ったらええ?
ソレトモウッテ種銭にすべき? アニメ見たいんだけど普通のとRE0096ってどっち見たらええんや? >>600
ありがと!アマプラで金払って見てみるわ! ヘソ20%で3000発は熱いな
突入も60%やし牙狼なんて相手ならんのとちゃうか これ初当たりから実質連チャンするのって50%くらいしかないんだね
20%で次回10R確定
40%で81%のラッシュ(19%でスルー)
40%で時短なし
パッと見よさそうだったけど牙狼で良いかな >>602
60%だけど、そのうち40%は1/5は出玉なしでスルーするよ 40%引いてラッシュ入るも転落で450発じゃ良し悪しだな >>593
確かにゼータやニューガンは羽が危なそうだなw
個人的にはクインマンサ作って欲しいわ >>544
転落っても小当たりの転落でしょ
小当たりリミット10000とかになる特別図柄なんだろ
普段はリミット1で転落になる小当たり図柄だと小当たり この前出た北斗に似ているのか?
あれは面白かったけど、流石にバトルまでが遅過ぎた。 右81%継続として、初当たりに対して単発率は48%か 4連目以降爆速になるって面白いな
よく検定とおしたね とりあえず今のSANKYOはプレミア少なすぎる問題をどうにかしてくれ 明らかに牙狼より人気でるだろ
ヘソ20%の3000発+ラッシュ確定が魅力的すぎる
他機種だと777揃いしてもショボ出玉+ラッシュ確定で終わりだからな
7揃い時の喜びが全然違う
初代牙狼は通でも1箱ラッシュ入れば最低2箱でてクソ速いから人気でた
初当たり50%が通でショボ出玉時短無しが流行るわけがない
突入50%で半分がショボ出玉で終わるタロウも客飛んでる ラッシュ突入しても即落ちならこの台こそショボ出玉で終わりやん 完全なる継続率81%と転落ありの実質81%
納得出来るのはどう考えても前者やな 演出的には当たりか転落引いたらバトルが始まって負けたら終了って感じに見た目的には変わらんのでは 転落しても残保留四つで1/41を引けば引き戻せるのか? >>617
ん?何か勘違いしてるようだが初当たり時のショボ玉で終わる確率はこちらの方が高いぞ
転落抽選で出玉保証ないからな
>>623
カイジと一緒ならそうだな ヘソ20%3000発の右オール1500発で4連目からVVV速度は熱いわ
遊タイムつけなかったのは良くやった >>624
いや、ショボ出玉で終わるのは40%の3通と40%の3確から即転落2割の8%やから
40+8で48%だろ
20%の10確×2から即転落しても3000発でてるからな
なんで半分が2Rで終わるタロウや3Rで終わる牙狼より高いんだ? バンシィノルンが青ぷよ三連射してきたら勝てる気がしないからバトルスペックじゃなくてよかった へそ1だから平均モードtyは牙狼より高いな
ただ計算したら出ると思うが、20%と40%でtyに結構な差が出るぞ。そこをユーザーがどう受け取るかやな 大当たり3連続後には「覚醒HYPER」という第2のRUSHに突入
勝手に原作に無い変なの作って来た >>631
これマジ?
意味不すぎて泣ける…そこでNT-Dにしろよ… ダンバインじゃないんだからハイパー化とかいらんねん
3連までがNT-Dで、それ以降が覚醒じゃアカンかったんか >>632
マイホあのゴミ新台で30台入れてきた時は頭おかしくなったんかと思った UCはボーカル曲多いけどラウンド中はRX-0を聞きたい
沢山選べたらいいなぁ >>636
同意
モビルアーマーとかも選べるようにして欲しい >>626
それ32%の間違いじゃないかな?40%の内の8割なわけだから そもそも初当たりがというなら遊タイム込みで考えれば3R単発で終わる可能性が高いのはこっちだからな バイオリベ2で1/450の転落を最初の40回転以内で引くこともままあったし、1/153なんて一瞬で引けるぞ
あんまり期待するなよ 源ライトの初当たりちょっと重くなった程度の転落率だと即死する未来しか見えんご >>629
良いスペックの台なんかもう出ないから諦めろって 台の性能はともかく演出面がZ寄りか逆シャア寄りかが気になる >>617
牙狼もこれも大して変わらんぞ
結局は20%引けなかったらrushとってもこっちもクソ出玉で終わりだし
牙狼でrush取って1900発で死ぬか、これで20%取って3000発で終わるかの違いなだけや
今の台何て全部店次第やろな
店が気合い入れるか入れないかで台の評価なんて変わる スペックはどうでもいいから打ち手を飽きさせない演出が欲しい ガンダムシリーズは全台演出バランスがクソだからこれも期待はしないな
初代の時もバランスに気をつけていて演出で赤が弱いのは気に入らないみたいなことをさんざん言ってたのに蓋を開けたら赤が弱かったていう笑いにもならないバランスだったし アホほどチャンス演出いらんねん。
赤の上に紫、その上に金とかな。
赤の次が確定級の激アツで良い レバブルが信頼度どんなもんか気になる。
逆シャアは遊技回転数パワコミ26位だからそれなりに回して未だレバブルハズレ経験してないww 久々にエヴァ新生&真紅は良いと思ったな サンキョーまだあんなの作れるのかと 連チャン後半の方を早くしたらタロウみたいにラッシュが速攻終わって味気ない感じもしないのかもね 無理して参加した陽キャパーティーで居場所がないあの鈍くさい感じをエバ7夕焼電車的に再現してくれ スペックと演出は無関係じゃないぞ
例えばタロウだとヘソ100%2Rでその後突破率50%チャレンジに入るスペックだから
Pフラきて金系演出モリモリでゼブラでても半分が2Rで終わる
遊タイムあるから残少ないと激熱演出くるな当たるなと思いながら打つことになる
UCは20%3000発+RUSH確定があり多分7揃いはこの振り分けになるけど
激熱演出きてから左に7が止まった時点で最高にテンション上がる
7揃いじゃなくても半分はラッシュに突入する
パチンコとして面白いのはUC 左の20パーは確変ってこと?
転落抽選なのに次回までって抽選テーブル別にしないと不可能だよね? >>648
ほんまこれ
今の台なんてスペックあんま変わらんからな
2000発あればmax牙狼みたいな脳汁出るけど1500じゃ無理
今はどれだけ楽しい演出出来るかだわ >>657
落とし穴ありそうで怖いよな
早く詳細スペ出して欲しい >>657
一種二種に確変はつけられない
なんらかの工夫で、ヘソの20%取った際にのみ時短が転落しないようになってる
多分通常時(電チュー非作動時)のヘソ20%取った時だけ、転落抽選が行われない時短に振り分けられるんだと思う 転落機で次回確定有るなら時短1万とかにしてるだけじゃね あれだろパチンコの台枠がユニコーンで激熱でデストロイモードになるんだろ? >>660
規定小当たり回数到達で時短が終わるようにしてるんだと思う。
小当たりの4/5がV入賞する振り分けで1/5がV入賞しない振り分け。
V入賞しない方を引くと転落。
ラッシュ中は規定回数を1回、へそからの20%は規定回数一万にする事で実質次回確定をしてるんじゃないかな。 俺の計算間違いかもしれないけど
これ右の実質継続率73%くらいにならない? >>640
遅レスだけど転落したかどうかなんて分かるのあれ?教えてくれ >>667
サーチモードみたいな奴にしたらほぼわかる CGがなんか今までのガンダムパチと比べて特に代わり映えしないっていうか、牙狼ほど作り込めとは言わんけど アニメと小説内容変えてるらしいからどうせならアニメにないところつくってほしいな >>664
そうするとパカパカの1R分出玉減るから1500発じゃないと思うんだが >>666
計算方法解らんけど78.9%位?
確率比
転落:当選=21.1:78.9 >>671
4/5のV入賞してちゃんと大当たりする方はVアタッカーがきちんと10個拾ってフルの出玉があるんでしょ
1/5のダメなやつは高速パカパカで実質的に絶対玉を拾わないからハズレだと
多分これであってそうな気がする
右打ちに保留があるなら後は残保留でワンチャンって感じか
保留少ない可能性もあるとは思うけど
>>673
8/2〜導入らしいよ >>674
お盆戦争に突入するのか
牙狼遊タイムあるし8月まで打って8月からはこいつやな
やっぱ遊タイム無しが1番ストレスない >>674
右の保留は0個だろうね。
残保留ありだと右の継続率80%オール1500発は検定通らないし、転落で即時短終了タイプだから残保留を貯めるタイミングがない。
転落回転で当落バトル始まる前に、保留を貯めろ、とか出たらテンポ台無しにでしょ。 >>664
フェアリーテイルの逆みたいな感じ?
的外れだったらすまん >>674
>>677
計算したら残保4個込みで81%の継続率だから保留は4つで間違いないと思う >>670
亡霊は暗黒に帰れ!が入ってたら三共見直すわ >>667
40回転目のステージ移行のときにレバー引くと導光盤が光る
赤なら確変確定
緑なら通常確定
初当たり時にV入賞しても40回転目の節目で緑なら40回転までに1/450の転落引いたのが確定する 演出は逆シャアやコードギアスと思っていいだろう。うんこだな ガンチャンで新しい動画出たけどハサウェイのCMだった
UCって書いてあるからユニコーン盛り上げてんのかとw >>681
知らなかった・・・教えてくれてサンクス >>685
ようやく当たり引いて、運良くV入賞して、さあこれからだ!で緑になったらぐにゃあ〜やで
諸刃の剣や 演出でネタバレ食らいそうだから打つ前にアニメ見ておかないと PVのCGひっどいな
動きも軽いし元の映像なんで使わないんだ? >>690
アニメそのままでは版権費用が莫大にかかるからな
だから、多分ゲームで使われてる3Dモデリングを提供してもらって使ってると思うぞ >>691
声優や楽曲ならともかく、版権とったのに更に映像の使用にまで金掛かるの?
だとしたらアニメ系の機種台の半分くらいは権利関係の費用に充てられてそうだね 夏にユニコーン稼働しクロブも夏のアプデでユニコーンとフルコーン上方してくれ。 >>693
そりゃそうよ。全般的にフリーとなるわけじゃない
シンフォギアは版権所抱えてたから結構自由に素材を使ってたけど
版権作品が安上がりであればそのまま使う事もある >>696
ガンダムともなればOVAとはいえ、それなりに色々ありそうだもんなあ
原作は見たことないけどいいできになるといいね んーこのスペックはやれる気がしないな
転落というより突然通常型の確変機に近いが ユニコーン見てたら寝落ちしちゃって4話くらいまで進んでた…歳のせいか新しいものを受け入れるのが辛くなってきた。。 転落タイプを20000台ってマジかよ
しかも広告費8億?
パチンカスなんて黙ってても打ちにくるんだからその広告費全部版権料に回してリーチでアニメ流せよ 前作のヴァルヴレイヴが転落タイプだから転落演出もあんな感じにするのか ユニコーンのテーマが当たってから流れ始めるか当否の瞬間にサビがかかるかで評価が分かれるな 覚醒HYPER!!
ブーイーン!ブーイーン!ブインブインブインブイン!
プシュン
ブババババ!!!
ユニコーン VSクシャトリヤ どうろ当たった時にあの曲の着メロが流れるんだろ
ペーペーペーペー ペペペペーペペーペーチュイーン これがわたし達の、覚醒だぁぁぁあ!!!
ユゥゥゥニィィコォォーーオオォォォンーーー!!
キュキュキュキュキュィーン!キュキュキュキュキュィーン!キュキュキュキュキュキュキュキュキュキュキュキュキュキュィーーーーン!!!
デーデーデーデーデデデデデーデデーでででーででーでででででー♪ 不安なのは、なんたらチャンスやストーリーリーチで
例の大勝利BGMがあーあーあーあーの前の溜めでプシュンやパリンして
はずれることだな・・・絶対やるだろこれ >>708
発展する時に暗転して煽りそうだよな
役物と同時にアーアーアーアー 牙狼の時代にー輝けー(オンオオンオ…) ウワーン…
みたいな感じか
あれからどのメーカーもこれ主題歌やらでやるよな >>710
こっちはOPで使ううっすいアーアーアーアーで
当否はドゥルルドゥルルドゥルルルルルルルドン!アーアーアーアー
の濃い方じゃないと
濃い方は安売りしたらあかん 力入れまくってるあたり
逆シャアと同じ過ちを繰り返しそうな不安しかねーのよな マクロスシャアヴヴヴ見てユニコーンいけると思えるやつぁどんな頭してんだぁ そういやマクロスも初代F以外ずっこけまくってるよなwしかもスロも
SANKYOのロボ不安しかねーよな
そういやアクエリオンもずっとこけてるやんw 当たる度に役物稼働いらねーからなサンキョー。
強いてゆうなら格上げの時くらいだわ 変動開始に例のテーマのイントロかかって当確にしたらセンスある SANKYOがサイコフレーム筐体を完成させたと聞いて 通常中もBGM選べるようにしてくれ
とあるみたいにメドレーも入れて >>721
保留入賞爆音よりセンスありそう
アメグレ思い出す ユニッ…ユッ…ユニコッ…ユッユッユニッ…ユニコッ…ユッ…ユニッ…ユニッ…ユッユッ…ユニコッ…ユッ… 原作無視の演出はマジで勘弁だからな
逆襲ロゴがひたすら落ちる、出てくるみたいなの 転落タイプで牙狼に対抗しようとしてるサンキョーパイセンさすがっす!
転落時1500発付けば勝てたかもしれないッスね!サンキョーさん! バトルだったらビスト神拳>マグナム>ガトリング>サーベルかな
カウンターでシールドファンネル 打て…打てっ…打てま…打てま…打てま…打てませぇぇぇん! >>715
いけるいけないじゃなく普通に打ちたいんじゃ >>716
F2は割と長く稼働してたイメージだけど…
3はまぁうん ゼータは出ないのに面白いからクソ負けながら撤去まで打ち続けたけどシャアはそうでもなかった
ユニコーンも面白ければ出なくても打ち続けるから頼むぞサンキョー! Zは確中重すぎてな
電サポもキツくてゴリゴリ減るし 三共が気合入れて作るとコケるってジンクスあるからあんま期待はしない方がいいぞ
逆にエヴァとかシンフォギアみたいな本命じゃないのがヒットするから開発に力あっても上が無能なんだろうな >>736
そうそう、ほんと規制に殺されたクソスペックなのに台自体はほんとよく出来てたわ
ゼータリベンジして欲しいわ 逆シャアみたいなオリジナルたっぷりの演出はクソだったなあ
逆シャアはこんなんじゃねえよと言いたくなる演出ばっか
シンフォくらい原作ままなら完璧なんだがなあ 覚醒ハイパーって変動スピードが変わるだけかよw
流石に草 シナンジュとかネオ・ジオングが危険度5!とかになるのか ファースト超えるのが死ぬほど時間かかったくせに
Z出てからトントン拍子に次出るな シャアやフロンタル見た目に騙されて超強くされてるけど、実際アムロやバナージに歯が経ってないからな原作では。
そこすげー違和感だよP機の >>741
原作のシナンジュは白黒同時に相手に出来るレベルだったからなぁ
何でああなった これならオルフェンズも出せそうだな
例の夕方は全回転でいいよね >>745
そんなん言ってたらパチンコで戦う演出なんて作れない
北斗なんかジャギに負けるぞ、そっちは別にいいってのかよ 遊タイム950で良いから欲しかった
>>741
最強敵キャラは恐らく確定じゃないの
危険度Maxは負けてるシーンがあるバンシィ辺りになりそうだが 森口はもうええわいい加減くどい
新曲やるなら関わってたアーティストさん達のがええ 逆シャアがあまりにもあんまりだったから期待できない
なんで逆シャア使ってあんな糞を煮詰めたような演出しか作れなかったんだ クソみたいなオリジナルリーチ作るんだろうが、マリーダさんにインダストリアル7のアイスを食べさせろリーチだけは許す >>591
ライトアップっつーか光るじゃん機体が
それがやりたかっただけだと思う いやユニコーンなんだからユニコーンの曲使えよ
Aimerのre I am入ってないといやだぞ
森口博子版じゃなくて ガンダム信者は煩いぞー
ドラゴンボール信者とジブリ信者の次に煩いイメージ 逆シャアはライトだけあって
レバブルが安定の信頼度だった 転落式小当たり機w
どんな未来が待っているのか
私、分かっちゃいました これ時短無しか
死ぬ時はヴヴヴより真っ逆さまやん
よっぽど右面白くない限り流行らなそう… 初回確定含まずだと継続78.9%でやれる気はしない フロンタルは激アツっしょ
リディかアンジェロが危険だろうな多分 全回転はマリーダさん逝った時かな?
一話の発進かな? >>657
まどかのアルティメットとかひぐらしの絆結びと一緒のノリだろ
詳しい仕組みはわからんが 40%がカス球時短無しだもんなあ
更にラッシュ入っても転落だしなあ >>771
>>664の仕組みで合ってそうよ
これが合ってるなら、まどマギのアルティメットとはまた別の仕組みだね >>774
バトルスペックの2通引いたと思えば
まあ時短はないが 遊タイム無し突入60%で通は時短無しってのがスペック結構キツそう
>>767
ヴヴヴは突入5割な上に実質時短無しの超クソ振り分けあるからセーフ これで通引いたら〜って文句言ってる奴はP機向いてないよ
大人しく大海でも打ってろ ラッシュ測落ちが 8.4%
非突入が 40%
48.4%が300個のカス出玉
小遣い制お父さんなので演出見たいだけでハイミドル打てんな
おとなしくMgex買って甘出るまで作ってるわ 転落即落ちってのがなかなかヤバいよな
数回転落ちで台パンする奴等が目に浮かぶわ 150だから突入後数回転回しただけで引く時は引くからな
演出つまらなくなるがサポ100以上で到達転落判定のスペックの方がまだ優しかったわな >>766
カイジがそれだぞ。あちらは小当たりと転落どちらも確率高いけどな 転落即落ちなの?
黒便器みたいに100まで続かないのか >>693
最近はオールライツクリアな作品が減ったから権利関係ややこしいのよ。
版権許諾、最終成果物チェックが原作者と製作委員会。
映像使用許可がアニメスタジオとレコード会社。
音声はアニメスタジオ、声優事務所、声優個人、レコード会社。
アニメ映像使うとパチンコ版権とは別でアニメ映像使用許可を取って、アニメスタジオにも許可取って、声優事務所にも許可取って、編集をアニメスタジオに依頼して、出来上がったものを製作委員会にチェックしてもらってと、時間も金もかかるからリーチ演出みたいなキモの部分以外はメーカーが別のアニメスタジオに発注するみたいよ。 1種2種でも転落タイプなら単なるバトルタイプだからな
転落時は回避しろで連打演出だろどうせ パチンコメーカーCMならいざ知らず
機種CMを見るなんてどれだけ振りだろう CMなんの番組に打ってるの?
ニュースとかだったら草 てか今日CM打ったってみんなパチ屋行ってるだろwwww >>791
俺が最後に覚えているのは、初代アクエリオンのCM CMはまどマギやシンフォみたく、普段パチンコを打たない原作ファン層を
未来の養分候補生として呼び込むためでは?
そしてガンダムV作戦の時のような結果に… >>792
割といろいろなチャンネルでやってるが
パチンコ台の姿はないよ
Br2巻見てればみる必要ないcm お台場ユニコーン変身しながらアーアー流れてバナージフロンタルちょっとしゃべるだけ
おしゃれなお台場を目指した意識高い系フジ社員が、ガノタの街からパチンカスの街になって発狂しそう >>768
継続率81%!(ただし2連目以降は78.9%)
ってこと? そういや未だに逆シャア一度も打ってないわ
初代1.3作目とZは結構打ったけど逆シャアは座らずしてクソ台だと察知できたからなぁ 打てませーん!(遊戯拒否)
バナージは牙狼を打ちはじめた 確変から即落ちで1500発付いてくる牙狼、
出玉無しのユニコーン
いや打つ理由無いわ 文句垂れてるやつは打たなきゃいいだけだし
打ちたいやつは打てばいいだけ 打てるの盆前なのに今日CM流すとか時期はやすぎだろ
牙狼で散財しないでUCでるから金残しとけアピか
西日本は今日明日から牙狼稼働開始やけど
UC導入までに客飛んでるだろな 転落後の4保留を41.1で抽選するから全部81パーでいいのか? 遊タイム無くても、源さんくらいボーダー辛くないと結局クソ釘になる
仮にスペックの甘さを推すなら実は遊タイム付けないとアカンのよ
CMにまで金かけたのは良いが、速さも源さんくらいらしいし
後発でこんなもん絶対に流行らん 源はそもそも糞スペだから何も知らん養分が回ってるように見えてるだけだよ >>812
的確だな
源さんみたいなうんこスペックじゃないと店は釘緩くできない
遊タイム否定派はなぜかスペックも甘くて釘も緩くなると勘違いしてる そもそも遊タイムがなかった時代
CR末期〜P初期にかけてもスペックに合わせて釘を調整した例なんてない
新台をクソ釘で打たせて即回収が今の業界の流行りだからな
同じ台枠でサイクルしたらいいだけだからメーカーも楽チン >>813
だから良いんだろ?20/kでも回ると思う養分が居るから、普段はぶっこぬいて特定日に回させたり
メリハリ付けてプラス調整の台を平日にも置いたりできる
甘くて遊タイム無い台はSANKYO自身何度もコケてるのに何してんだ 源さんなんて20回ってもボーダー以下なのにそれを回ると勘違いさせたのは罪すぎるわ
店からしたらウハウハなんだろうけど >>817
シンフォ2は期待度に比べればコケた部類に入るのかな
あれは調子乗っておもちゃつけまくった結果だが、それで懲りたのかサンキョーも筐体は大人しいネオステラで通してはいるけど
エヴァは相変わらず専用枠だな 思えば牙狼ほど完成度高いオモチャ付けたメーカーって他にないよな
パクりだしたけど仏壇ばっかだし飾りだけしか機能してない 試打動画すら出てないのに偉そうに批評してるバカ湧いててワロタ CMすごいな 昼間流れてたぞ
三洋提供のさまぁ〜ず番組では見たけど TV局に忖度代を貢ぐ為だけのメーカーCMより台のCMの方がいいよな 右の演出次第やな
rush始まっ瞬間転落は怖いけどm シンフォで貯めた貯金を全部吐き出してるな
これでコケてシンフォ3か この前新聞の1ページ使ってでっかい広告が載ってたわ
パチンコの広告も緩くなったんだね 導入時期は暴れん坊将軍と同じなんだな。版権の好みは置いとくとして
客は往年VST再現したのとこちらの転落式スペックどちらを受け入れることやら >>829
カイジとかGANTZとかもそうだったけどさあ
右に全振りして、ラッシュ入って8000〜1万発出てすぐ終わりますみたいな荒いミドルばっかになってもつまらないんだよな
高継続も源で充分、あんなもん本来なら19時より前に打つ機種じゃ無いんだから量産するな
休日に何時間か遊べるST機でヒット作を作る努力もして欲しい
速度なんか無くても禁書がヒットしてるんだからいけるだろ 一瞬でもアリアに座られてたのはその辺が求められてるんじゃねえのかな そんなにまったりしたミドル打ちたいなら沖海5打てよ
5万台導入だから朝イチ奪い合いって事もないだろうし大海4spと違って遊タイム非搭載だからいつでも捨てれる >>832
その手の層は海物語なんじゃないの?
Aタイプパチンコとかは作られても結局定着しないし 変なスペックよりヤマトオンリーワンでいいんだよ
あのくらいサクッと当たって、噴くときゃ噴く位のやつで >>740
入った瞬間爆速で駆け抜け
あると思います >>835
スペックは悪くない4万発も狙えるし。
だが右がつまらん… マクロス、シンフォギア開発チームが作っていれば期待するが、
逆シャア、ギアス開発チームは産廃しか産み出さん 逆シャアはひたすらロゴ煽りのイルミが糞うざかったイメージやな
ヴヴヴは通常時糞糞いわれてるけど逆シャアより遥かにマシだわ 逆シャアはマジモンのくそだったなあ
ギアスは打てるけど >>840
そうなんだよね
あの台左の方が面白いんだよ
細かくて解りづらい熱いポイントが沢山あるから お盆はこいつやな
一緒に出る鬼武者はクソスペだし尚更こいつが目立つと思う
冴島出た時の仕置と同じで ベルセルク無双も出たしガンダム無双もだせばいいのに >>845
うぜぇガセ多いからつまんねえよ
左が面白い台なんてない オーンリーワンの通常時は魂集めに加え激アツ予告も平気で外すし滅茶苦茶イライラした。 >>848
左が面白い台なんてないは言い過ぎかなぁ 左が面白いと思う台か、199のガルパンは面白いとおもうぜ! >>851
あまりウザくない、辛く感じづらい
はあるかもしれないけど、面白いは無い。絶対無い オンリーワンとかリベレーションズとかのショートレバブルうざかったなぁ へー、あんまり評判良くないんか
白点滅、プレゼント保留、館長青保留がシンフォの前身ぽいし
不評の魂収集も法則とかがわかると結構熱いポイントあって面白いんだけどな
激アツ絡まない、黒保留で当たったりするのも自分的にはポイント高い 左が面白いのならデビルメイクライもオススメ
ただし右が時短も確変中もクソつまらん CRシュタインズゲート319の通常時は割と好き
万人向けかと言われるとわかんないけど 初代バイオリベの通常を作ったサンキョーを信じろ!
あ、これビスティか ラッシュ突入60%に期待しかない
俺の源さんは突入30%だからその分をこっちでお願いしたい バイオリベは右より通常のが面白かった
あの通常319 65 2400で一番好きだったわ
レバブルなんて物は無視すればいいだけだし >>862
おう!
40%の突入からの即落ちを沢山お見舞いするから楽しみにしててくれよな! 自分で自分を決められるたった一つのパチンコだ。なくすなよ。 まじかよじゃあネオジオングも出ねえのかよ
まあ出なくていいわ シャンブロリーチでカークス撃墜されるシーン入れてたら神
まあないだろうけど CM出しすぎだし本気出しすぎだろ期待していいのかこれ? 今初めてcm見たわ牙狼ですら見たこと無いから気合い入ってんね 革新的なスペックじゃないしジジババ受けは悪そうだからそこそこのヒットかなぁ
個人的には今のSANKYO好きだしucも好きだし打ち込みたいけどね
Aimer 澤野聴ければ最高 >>874
牙狼はCMには向いてない
CMは普段パチやらない人が、あの台あるんか?今度パチ屋行ってみようかな?が目的だから ゼータと逆シャアの演出を振り返るに
期待したらまた悲しみを背負う事になりそう ユニコーンの主題歌ってどれも打ちながら聴きたいものじゃないからRX-0とUNICORNを流せるようにしてくれ どうせ通常カスなんだろうからアイマスの黒ランプみたいなの付けてくれてるよな? 盛り盛りでハズレても連打でペカッテないからと精神的に大分楽になる 当たり以外はノーマルリーチのハズレで良いよ。時間短縮で Z作り直してくれないかなあ
あの役物かなり好きだったわ きっと稼働したら
可能性に殺されるぞ!そんな台捨てちまえってレスが大量に出るんだろな なんだかんだいっても319だからハマり、激アツはずれ多発で雰囲気一気に悪化だろ
演出見たいならBR見るわ 役物がゼータクラスなら割とクソでも打ち続けると思う Zガンダムの役物は良かったよねぇ
演出は時代が悪かったかなと思うけど、その後の逆シャアは楽しみだっただけに残念すぎた
いやν役物はまだクソではなかったんだが演出がとてもとても >>898
逆襲のシャアの時は、出玉時間の規制があったせいで
時間稼ぎにしか思えない演出が多発してクソだったんだよな >>899
ゼータの65%時間規制で右打ち中は玉減らさない事に必死だったわ
今ならシャアもゼータももっとマシになると思う
ということでユニコーンはお手並み拝見だな Z普通に演出もおもろかったよな
規制に殺されたけどw 楽しみやな
ロニさん止めに行く時にキャプテンと取っ組み合いになるシーンめっちゃ好きだった どうせ、バトルは3回のZガンダムと一緒でビームサーベルが1番弱いんやろ 激アツ演出で
サイコフィールドチャンス!
ボタン連打で過去に遡れ!
サザビー→ジオング→ビグザム→ラプラス事件全回転
で過去のリーチ使い回し、あると思います エロ担当は誰だろうな
エマさんのおっぱい演出みたいにマリーダさんのおっぱい揺れ演出でもあるのかな? >>899
出玉速度そのもの自体は緩和なんかされてないぞ、ベース寄生が緩和されただけ。 通常時の演出が心配なんだよなぁ。
個人的に最近の通常時はbistyが1強って感じ。 Zで評価できるのってZ、百式保留と役物だけじゃね
あと2400 >>906
ミコットがツナギの上をはだく絵しか想像つかないが
チャンスタイムが無いから今回は出番なさそうね >>894
覚醒押しならあるかも
そういうのダサいからやめてほしいけどシュババババーン覚・醒!みたいなの止められないだろうな今のパチだと >>904
ユニコーンにはビームマグナムがあるからなあ >>904
まぁ事実パッドしない武器だし
ガトリング バズーカ サーベル マグナム ビスト神拳
どれになるか 虹 チェスト
赤 ビームマグナム
緑 ビームサーベル
青 バルカン
とかになりそうな感じがする
逆転パターンでシールドファンネルがあったら感動もんだ 憎しみを流し込め!って言いながら上皿にコーヒー流す奴でてきそう シャンブロのうてましぇーんは当たりなのか外れなのか 三共お得意の激アツ金ユニコ出てくんのかね
機動シーンで
金だとフェネクスになってしまうが >>919
打てなくてハズレでリディがマグナム強奪して打ったら当たりじゃないの? >>920
今3巻見終わった
このメリゴがUCのピークだったな マジで転落タイプだったら確変突入率100%が良かったわ
好きなコンテンツなのに残念すぎんだろ イントロ→母さんゴメン…俺は…行くよ→ピギュギュギュキュキュキュキュイン→めっちゃ流れ切れてからアーアーアー🙅 感じる心を止めてしまっては駄目なんだのシーンは是非とも採用してほしい
フラストのセリフもカットせずに >>924
右は高継続振り分け無し1500が売りなんだから突入100だと継続65%転落時短無しか継続そのまま糞振り分け糞出玉搭載するとかしないと無理だろ もうね、ハロ演出はやめてほしいよ
三共のガンダムってゴミみたいはハロ演出多すぎ
ガンオタがみんなハロ好きと思ってんのかね?
ハロをミニキャラのチャンスアップ演出に使ったり、リーチ時に使ったりほんとやめてほしい 逆シャアでハロリーチ演出やってる人見たことないしな 名物店長が激推しじゃん!
初当たり20%で3000発は夢あるな。
出玉速度も速そうだし楽しみだわ!
https://youtu.be/E4MPInEHpJk CMの曲が聞こえてくるとすぐにホモビのイメージしかしない
もう刷り込まれた >>1240
1/5は3000か、 初代バイオより強いw サンキョー系列は初当たりでまとまった出玉有りにこだわってるのかな
エヴァ、ヴヴヴ、ギアスやゴルゴも初当たりに現実的な振り分けでMAXラウンドある テレビCMがバンバン流れてて笑うわ
サンセイも流れてるしうざい >>940
dアニメは月400円で1stと種とUC見れるで
初月無料 ごめん嘘だった440円だ
逆シャア種死GレコBF鉄血NTあたりも見れるっぽい Netflixなら00とZとスターダストメモリーも見れた
月額980円〜1980円だったかな
ZZは無い ドラマも見るならネトフリ強いよね
攻殻もネトフリでしか見れなかった気がする >>912
モレテマスオシッコリーチの圧倒的安心感も評価 画面上半分を覆うユニコーン役物が
どう登場してどう変身するのか見物だな
ラッシュの演出もフルCGバトルと
原作アニメの二種類、しばらく楽しめそう
原作の絵をそのまま使うなら声優問題も解決か
サイアムの中の波平さんもいないしね… >>949
カイジはラッシュは面白いけど通常時が苦痛過ぎる 良くも悪くも高尾クオリティ
こっちはビスティだしカイジより長く打てると思う そういえば、藤村歩ほぼ引退状態なのにどうやって収録したんだろうな
休業する前に収録したのかな? 最近流行りのゴルゴのクソガキ演出入れてほしいな
クソガキは、リディで宜しくお願いします。 >>953
引退しても声入れてくれる場合はあるよ
スパロボでダンバインのトッドの声入れるために探しだしてお願いしたら入れてくれた例もある >>934
打ってれば解るあのしつこさ
嫌われだから余計に 聖詠ボーナスチャンスならぬここから出ていけボーナスチャンスがあるって妄想してる 読めた
ジャンブロは説得できれば当たりで、当否画面はロニの正面アングルでホワイトアングル。
ハズレ時はジークジオン連呼
当たりは 悲しいね→打てません! 以降リディがやったところで終わり。
どや、当たっとるやろサンキョー? >>961
そこは「うおおあぁぁぁッ!」のとこでボタンPUSH
ハズレなら画面パリン、当たりなら「打てません」からの
リディマグナム強奪なんじゃね。ロニが消し飛ぶシーンの
画面上下に虹帯congratulationでてもアレだけどな レバブルないと95%当たらないからこのメーカーの台嫌いだわ >>962
プッシュじゃなくてそこは 引け だろ
外れだとパリンで
当たりだと、打てませーん で原作未視聴者をハズレと勘違いさせてからリディ横取り
それかプレミアでレバー反応しないとか え、漆黒の代わりのつもりか、、、
2400だから許されただけで、転落スペック自体は毛嫌いされてるの分かってねえのかよ
蓮がどうなったか知らねえはずもない、速いから許されるわけじゃねえぞ
そして速くしたいならこの分母の重さは何?
カイジのパクリになるから変動速度でそれを隠したってことか?
CM費用は回収できませんよ ホールも買わないだろこんなの >>953
引退じゃなく一応無期限活動休止じゃなかったか 漆黒のエスパニアみたいにネオジングと戦い演出が続いて負けたら転落かあ 復活演出は、マリーダやオードリーがバナージって呼びかけるのね ガンダムシリーズの版権ってずっとサンキョーだけど、作品毎に別々には取れないもんなの?
他のメーカーはSEEDとかWとか人気のやつ取れるなら取ったらええやんって感じなんだが。
シリーズで丸ごと買い上げてんのか?ファーストガンダムだけでチンタラ何作も出してもたついてるから
さっさと色々出してほしいんだけど。 ファーストもZも逆シャアもこけてるのにUCが当たる訳無いんだよなぁ
しかも転落タイプ でスペックも圧倒的に牙狼 あるっぽいぞ
950 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sred-7DC9) sage 2021/06/09(水) 07:21:58.04 ID:DilnnBLyr
PF機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)★マリーダの穴2つ目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1623190904/ 忘れてる人多そうだけど前のガンダムに08
MS小隊、0080、0083の映像&曲が使われてたんだよな
どれか出ると思ってたわ 何でGガンダムちゃうねん
おじさん口を酸っぱくして言ったよね? 正直シンフォ枠使ってユニコーン頭部搭載からの強リーチで角パカからのデストロイ移行とか思ってたわ
流石に開発費高過ぎだったのかな? サンキョーってガンダムの版権どこまで抑えてんの
アナザー含めて全部なら京楽がSEEDに付け入る隙なんてないと思うんだけど >>988
2010年頃だったかに京楽から種の噂はあった。
当時だと今程SANKYOも本格的ではなかったしなぁ
2008年くらいは山佐がスロット出してたレベルだし シンフォ2の筐体みたいにベイブレードついてると思ったけどついてなかった
まあ、ユニコーンにベイブレードはいらないからあ >>990
あれは専用筐体だからだね
今回のは、ゼータ、逆襲、ゴルゴとか既に店が筐体持っていればそれと入れ替えれば安く買えるから拡販しやすい
そういえばシンフォギア2は販売台数こそ33000台くらいでセールス的には良かったんだろうけど、生産50000台してたんよな?
しかも稼働悪いし代わりになるとしたら今後甘とか出た場合だけだよな
倉庫に大量の生首じゃないか ユニコ的にはシールドガトリングがグルグル回るとかありそうだった 転落式はまだ許せるけど残保留4個で1/41は無理ゲーだろ
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