【藤商事】P戦国†恋姫Vチャージver
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これ2って思ってたけどまどマギの新編みたいなもんか P戦国恋姫 (藤商事)
へそ3個賞球
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 約1/199.8
時短中 1/1
・賞球 3&1&2&3&5&10&1
・カウント 上7C 下10C
・継続率
Vストック1個時 約90%
Vストック2個時 約93%
Vストック3個時 約94%
Vストック4個時 約95%
・特図1
0.4% 7R 約497個 電サポ作動3回
3.8% 7R 約497個 電サポ作動2回
95.8% 7R 約497個 電サポ作動1回
・特図2
0.5% 図柄7R 約497個 電サポ作動2回
5.4% V7R 約497個 電サポ作動3回
19.5% V7R 約497個 電サポ作動2回
24.9% V7R 約497個 電サポ作動1回
49.7% V7R 約497個 電サポ0回
※出玉は全て他入賞含む。
時短が付く場合全て1回転となるが、
作動回数によって電サポが切れるようになっている。
納品開始予定:3月7日(日)〜 どういう仕組みなのか良くわかんないけど電サポ動作回数をストックするのか? 俺の嫁カットインとか演出が前作の使い回しっぽい気がする 全体としては1個+残保留1個でいかに50%を回避するかってゲームかな?
ヘソ当たりの大半が時短1回だから両方50%の時短0回だと実質単発終了
2〜4回の抽選で1つでも50%も回避すれば継続 なんか使い回しばっかだな
死にそうなとこばっかなんやろな >>18
Twitterにあったの適当にはったwありがと
>>1 >>5
電サポ回数=当たりと思っとけば良い
初当たりは必ず1個以上取れて右は50.3%でストック
そのうち半分で2個以上
うまく複数ストックを重ねるのが目標かな 機種サイトあまりに前作と同じ過ぎて間違えたんかと思ったわ。ちゃんと作れよ これ初当たり後に50%取れなかったら2連で終了だよね、どういう計算で90%なんだ >>29
初回vチャージは1個以上確定で1個時の継続率は90%って書いてるしそれはおかしくないか?
50%を90%と詐称するとは思えないんだが 初回のヘソは時短0回ないから継続率100%
2回目は電サポ保留1個以上+残保留1個で50%を2回〜4回抽選
この平均で強引に90%にしてるだけさ てことは時短1ってのは実質2つためられるってことなのね 前作の右打ちは面白かったから期待したいがまず良い扱いには期待できない 獲得時短は全て当たりになるけど、その全てで49%の時短0を引くとラウンド終了と同時に終わりってことかな? ちなみに同時期にアリア199出るからこっちは手抜きやw これ最高4ストックだから時短3回を連続で引くと大損する仕様やね >>32
時短1じゃなくサポ作動1回だから、1球入ったらおしまいなんじゃね?
時短1だと、1回転目終わるまでサポ作動ってことでしょ、そしたら2つじゃなく4つまで貯められちゃう システムがよくわからん
どう計算したら90%になるんだ >>41
それだとどう考えてもストック1の継続率は50%にしかならないよね 5000台だからまず見かけないよ
有ってもバラ1台 ゆゆゆを
天井無しにして
継続率上げて
ストック増やせて
出玉少なくした >>41
俺もそう思ってたんだけどそしたら初あたり後無理ゲーすぎない?
50%で単発25%で現状そのまま
残りの25%引くまでこの状況からは抜け出せないとか 電サポ1回=当たり1回と仮定して
初当たり電サポ1回の時は約50%で2連終了
継続させてもさらに半分は現状維持とすると
Vストック1回の状態にするだけでも結構難儀するんでは?
2連目継続させて、かつ電サポ2回引いて初めてスタートラインって感じかな ほとんど時短1回しか引けないだろうから
実質確変突入率50%みたいなもの
いきなり2連終了続出のクソ台確定やん 公式では1/1.01になってるけどこれ単発抜けあるって事だよね? >>52
小当たり確率が1/1.01だから直撃合わせたら1/1じゃないの 演出がパーフェクト前作同じで草
中の人全然集まらんかったかw ガルフレガルフレ!!
(ニューギン)
…いや、まだワンチャンあるで!!
(アニメ版権)
…オワタ、こうなったら戦国恋姫に切り換えや!!
(完全使い回し)
もう死ね! 好きな台の後継機が出るときいつも演出は前作と一緒でいいとか思ってたけど実際にまったく同じ演出で出るのは困惑するわ
それでいいのか藤商事 >>61
どうせリングかアリアの抱き合わせだろ
アリアは抱き合わせするほどのコンテンツかどうか微妙だが ある意味潔いほどに前作と同じだけど天下分け目ボーナスは無くなるんかな
あれゴルゴのクソガキみたいなもんだから廃止してくれたら嬉しい
あと演出カスタムはつけてほしい
まあ前作好きだったし楽しみ 荒波スペックと思いきや実はかなりの安定スペックだよな
ライトミドルで確定で1000発取れるなんてAKB薔薇以来か? >>65
分け目はまだあるみたいだけど、今回は初当たり→サポ確定だから分け目当たりも全然喜べると思うぞ あとはトイレタイム次第か
試打動画みた限りではここを狙ってくださいの場面か? 演出ほぼ同じなら前作とどっちが平均出玉取れるかやな アリアは3が引くほど滑ったからガチで気合い入れて作ってそう
それで滑るのが藤なんだけど 最高継続95しかないんか
遊タイムスルーした事ある俺なら若干不安 初当たり後に25%(2個)引いて2回目に25%(2個)引いて3回目に25%(2個)引いたら継続率95%になるよ☺️ >>70
言われて藤の台遡って見てみたんだけど
言うほどバランスよく出来た台あったか?
コレは面白かったって台がシレンくらいしか無かったぞ とある出現まで、稼働率1位だった人気コンテンツだが
これはこけるね
今どき青天井は無理よ
永久ハマりは嫌よ! 逆に前作パクリで安心感がある
2になると妙な予告付いたりしてダメになるの多い アリアはアニメ化されてない原作部分をあんなに再現してるのにどうしてコレは使い回しなんだ?
原作基準でならいくらでもリーチ作れるし使い回しだとしてもせめて北条は入れとけよ
俺は前作出た時から次作が出たら十六夜ちゃんとチュっチュするのと姫野を分からしたいってずっと思ってたのにこの仕打ち
藤は閻魔あいに地獄に流されろ 約50%で最短落ち
約25%で現状維持
残りの25%引いてからやっと楽しめる感じだな へそ当たりでも2回以上が4%ほどあるから
割といけるかもしれない
はえ >>79
これ以上素材に金かけられないんだろ
前作の時点でパチの為に新規描き下ろしとかあったし版権残ってるけど元々深追いする気無かったならこんなもんでしょ これとAAの通常はステージの玉の動き見てるのが1番楽しいからね 対鬼最強の美久が中級一体にやられる
4強の1人なのにポンポンとかいう小当りに回される光璃
久遠、鞠、小波とかいうありえへん組み合わせ
雑魚とは言え超必使ってもキリが無いとかいう原作完全再現
藤は仙台エリ推しがいるとみた 版権のわりには前作は頑張ってたからな
と言ってもそのままとは恐れ入る >>74
シレンが面白く感じてる時点で気付け
藤にバランスいい台なんて存在しないって事を
萌え戦は好き これ右に入ればVストックの数だけ1/2の抽選が受けられますよって理解でおk? 通常時小当たりとって
どんなボッタ店でもそこそこ回る所が好きだったのに 試打見たら分かるけどステージは普通なのに変わってるよ うーんよくわからん
サポ1回でも引ければ保留4個貯められるのか? それならサポ回数分ける意味無いしそもそも出玉多過ぎて絶対通らんでしょ >>98
当たると電サポが開く回数を決める0〜3回
大当たりは1/1なので必ず当たる
電サポ残は4なので最大4つまで電サポを溜めれる(残が3の時に+3引いても2つ損する)
49.7%のサポ0を回避し続ければ連チャンする
これ実際辛いよ、継続率はゆゆゆと同じく逆算だから高く見えるだけ あと49.7%回避すれば言ったけど
24.9%引いても電サポ数は減りも増えもしないからジリ貧、実質50%ループのが多い
振り分けの25.4%引いてようやく電サポが増える 動画みた限りちょっとサクサク感がないようにみえたから
アリア3まではいかないけど遅めかも まぁとりあえずトイレタイムはvいれたあとのスルー通すとこみたいだねアリア3と同じ感じかな これが本来出したかったスペックなのか。
前回は65%規制の影響により 本来出したかったスペってなら意味の無い左下の喜怒哀楽演出もなんかしら意味のあるものになっているんだろうな? >>89
藤の中でってことならワンチャンあってるかも これ初当たり取れたら最低900発は貰えるってこと?
かなり良さそうに見えるんだけど 前作→65%の代わりに突入したら320〜1280個確定で以降88%ループ
今作→当たれば約1000玉確定だけどほぼ50%で即終了突破で90%以上ループ
歌が途中で切れないで流しっぱなしに出来るならチャージもありやね >>110
いや、初当たりで電サポ1回だから
突破率は50.3%
んでその内の24.9%が電サポ1(50%継続)
20%が電サポ2(75%継続)
5.4%が電サポ3(87%継続)
実際当たりの25.4%取り続けないと話にならんぞ 2連即終了でクソ台連呼の嵐になることは間違いない状態 90%ループって、初当たり保障の2連も含まれてるんだろ?
まぁパイレーツダイナマイトで詐称してるの容認してる業界だからなんとも思わんわ。 vループみたいなもんか?
95%継続ってあくまでvストック4の事であって、右打ち全体でいえばそんなないよな? 要するに平均連チャン数が10連になるから継続率90%ってことか 元々これが藤が出したかったシステムだったらしいが
65%規制のせいで初代になった 初代の甘でも全員攻略は出来なかったけどこのスペックならいけそう? 初代は後半当たり限定だから
全てで恋選べる分こっちの方がワンチャンある リザルトでの復活当たりは攻略にならないから、
全員攻略はマジで無理だったな 動画みた限りになるけど
恋を選ぶ→引き伸ばされた全作のままの告白のみで歌聴けない
歌を選ぶ→告白されないし連チャンしても一旦歌途切れる
だから恋選んだら激暇かもしれない 個人的に天下布武役物ガッシャーンが右でやれないのだけ結構悲しい。役物と風とボタンバイブで頭壊していく台だったのに。 これに遊タイムつけたらさらに出玉カスになるか1/220くらいにされるぞ 600回ぐらいで時短1回当たり確定ならあり
手前で当たっても損ない これチューリップってことは電サポが満タンなのにチューリップが開く当たり引けた場合
その後の当たりが電サポ開かないやつってのが判別できれは当たりスルーもありなのか? こんな不人気版権はどうでもいい
アリアの情報はよよこせ 波に乗れれば強そうだけど連チャン重ねると頭の中でサポ何回の当たり引いたのかとか整理つかなくなってきそう
もう少し頭使わずに打ちたい 遊タイムありだと釘締める店舗ばかりになって気軽に打てなくなるからなしでええわ。 >>90
いまのキチガイバランスの系譜って龍玉八犬伝からな気がする 遊タイムは玉の良さ消すからいらない
台の都合で打つ打たないとか意味わからん >>138
懐かし過ぎる
頭イカれたバランスだったのは覚えてる ぶっちゃけこの手の萌台打つ層って出玉スピードよりまったり打てる方が好むんやないんか? スペックは理解できたけど継続率がそんな高くなる気がしないのは何故だ 90%…?せいぜい4〜5連ぐらいで終わりそうにしか思えん 電サポ1回で保留1個しか貯められないならどれだけ有利な計算の仕方しても90%にはならんと思うんだよなあ… ゆゆゆやダイナマイトと同じでしょ
電サポ複数回引いたのn回目の当たりは継続率100%ってやつ 前作すげー好きだったから新台出てくれるだけありがてぇや これ確実に前作の劣化で終わるよな
前作は軽く10連こえられたが 継続率詐欺やな
ダイナマイトも実質70%くらいか? これはゆゆゆより連しないな
へそ当たりで2、3のサポ引けた奴だけが楽しさ実感できるだろうね ゆゆゆより最初の当たりでチャンスもらえるからマシだと思う >>156
パチは全年齢版
北条居ないし
鬼EDの時に流れる映像は全年齢のパッケージ
ただし連荘した時の1枚絵は雀と鴉のWフェラの絵を使っていたりとチグハグしてる 告白に飯屋のお姉さんもちゃんと出す辺りはさすが藤商事 そうか初当たりで必ず電サポつくからゆよりはチャンスあるのかまぁでもほぼ電サポ0でしょ3を削って1と2に振り分けたほうがよかったんじゃね 結局初当たりの電サポ動作で保留1+1まで溜めれるのか1回転だけなのかどうか良く分からんけどどっちなん? 1回転のみ
そこでサポ有りの50.3%取れなきゃ2連で終了 そかー
最初にストック取れれば楽しそうだけど中々きつそうね そんなことしてたらとんでもないボーダーになるんだが。ライトミドル100%突入なら初当たり期待出玉2500発でボーダー20だから…マイルドなんてもんじゃなくなる よく考えたら遊タイムあっても半分がストック0だから即終了だしそりゃ付けんよな
右の25%引かない限りひたすら50%ループってもうそれだけで無理だろ 楽しみすぎるw
初代に5万発出した思い入れのある台をおもちゃ付けずに出したのは高評価
やっぱりサギー、ピンフ、凶楽より時代は藤商事だよな 店側も継続率90%オーバーって書くんかな?
これが10連する確率何%だよ 確実に2連する
ストック分の次回確定を実質継続率100%
この2つを加味して平均取ると90%ループになるのか? 恋姫は通常時にエアー吹いたことないわ
エアー高確も1回しか入ったことないし吹かなかったし 初回100%次回50%だからまず75%
ヘソで時短2回引くと100+100+50で83%
でも2回目にいい50%引く可能性あるからこれ考慮すると平均90%ループ 業界らしい詐欺標記だな
客層かぶってそうなゆゆゆでバレてるにのよーやるわ ラッキーエアー高確は発生した時点で熱かったよなー
エアー吹かなくても当たること多かったし
家紋高確てめーはダメだ 家紋高確は当該変動まで先読みガセらなければたまにロゴ落ちてくるから… 告白何回も見れるのは良いけど、右打ちスピード感無くなったなあ
毎回ラウンドアップ時に出てくる、てんからーで中毒になったので残念 ひねりで2個入賞可能なら即停止もありえるから初日がどうなるかだな >>177
は?
保留4家紋高確てんから始動の王道ディスってんのか? ラッキーエア高確からの天下分け目ガッカリパターンが無くなるのなら 1/199で900発ぐらい保証されてるのが売りなんだろうからそれは違うかな
安定感なんて誰も求めてないけどねつまらんし 終日打てば全員攻略はやりやすそうではある
50人ぐらいだから電チューで50回50%取ればいいだけ 初当たり時に4.2%を引くか
連チャン時に25.4%を引く
どちらか達成出来れば継続率90%超になるって事かな? ラッキーエアー高確からの風なしで決戦蹴ってランプついたとき察する >>186
んな簡単なら蔵たつわ
Vスト2個で75%3個で87.5%
Vスト2や3引いても電サポ1回転のサポ獲得期待値は約0.8だから並みの引きだとあっという間に転落
安心できる瞬間は殆どない >>188
だって!
Vスト1個で90%って書いてあるじゃん!
転ける気しかしない 前作からして風とてんから〜で脳焼くことに特化した台だから出玉性能は二の次よ
まぁそこが弱化してそうなのが不安なんだが 演出使い回すなら初代のスペックも使い回してくれればよかったのにどうしてこんな事に なんで電サポ作動4回限度にしたんや
電サポ2個当確時点で貯めるのじゃなくてその都度貯めるようにできんかったんか? とりあえずハートランプは絶対残してくれ
あれが点灯する瞬間がええねん >>191
初代と何かしら変えないとどこも買ってくれないからね >>183
大工とは違うから何とも言えないけど、少なくともこの台は大工みたいな20連とかが平気で起こるような台ではないんだろうなって気はする コケるコケないの前に5000台しか発売ないから入らんホールはまったくはいらないぞ
アリア4が319のアイマスまで食えるスペックだからそれに向けての機歴でいれる台 アリア3が凄まじい爆死だったからホールも警戒しそうだが
そういやあれも右打ち一回で最大5000発!とか詐欺みたいな宣伝だったな アリア3意外に好きでした…(震え声)
よくよく考えたらもう打てないけど
シンプルのスペシャル告知がすっごい楽しかったわ。
もう4出るの驚くし、スペック焼き増しで戦国恋姫出るんやね。 アリア3はスペック以外は好きだったよ
今でもたまに1パチとかでなら打つ 継続率算出はVチャージ4個時
そのうちどれかが電サポ1回以上を取ってる確率が
1-(0.5×0.5×0.5×0.5)=93.75%
こういうことやろ >>205
ごめんググっても見つけられなかったら貼って >>212
ありがとう
Vストックタイムの詳細が分からないと
なんとも言えないな 演出が前回の使いまわしなのは原作メーカーが絵とか作る余裕ないから? ぶっちゃけそれくらい適当な方が良い台になるんだわ
メーカーが力入れると大抵ガチャガチャしたわけわからん台になる 25%引けなきゃ無理ぽいな打たないかもしれん
初代は神台で世話になったけどこれは厳しい モードで割り切って考えるほうが分かりやすいかもな
Vストック0〜4個の状態をV0〜V4モードとして
49.7%で1つ転落、24.9%で現状維持、20%で1つ昇格、5.4%で2つ昇格する、V0で転落すると通常落ちして、V4より上には当然いかない
初当たりは95.6%でV0モードスタートなので25.4%の昇格を取らないと上位モードに立てない スペックそんな難しくないけどな
初当たりで石を1個貰う
毎回石を1個使って石を0ー3個いずれか貰える。石0個持ちになったら終了。ただし石を4個以上は持てない ストック4個で源さん同等
3つだと最初の321で当たらないと終わり
絶対打つけどもう怖い まぁ、継続しなくてもストックすれば確実に400ちょい玉出るだけで大分違うと思う
ライトだし
ただ、出玉はどういう計算で497なんだ?
アタッカーが7c×10賞球なんだろうけどこれが6Rで420
Vが5c×10で50で470にしかならんのだが
>>4の賞球か出玉が間違ってる? こういう平均はオーバー入賞したり
1番下のポケットに定期的に入賞することが前提になってる 喰霊やアリア3もそうだったよね
実出玉は420ぐらいだろうな >>222
下アタッカー(Vアタッカー)は賞球1の10C
上アタッカーは賞球10の7C
試打見た限りでは、上アタッカーで7R分消化してたから実際は8R(実質7R)という事だと思われる
これで70×7で490個、あとの7個はポケット入賞分かな >>220
そうなんだけど継続率90%って書いてあるからみんな混乱してるんだよ >>229
まあでも継続率50%と書くと糞だし一応増える分もあるから50%とは言い切れないし色々あった結果90%なんだろうね スペックが難しいじゃなくてどうやったら90%になる計算式作れるの?って話だからな もう平均10連でいいぞ
でも絶対下振れすると思うわ 計算式はゆゆゆと同じで平均大当たり数から逆算してんだろ
期待値的にV3で12〜13連、V2で8連くらいはあるし
連チャン数はV3やV2を引けたときに偏るから継続率90%と言われても実態は2連3連だらけだよ 噛み砕いていうと
初当たりで玉一個貰えるからその一回で50%で通す
その50%の50%は玉一個しか帰ってこないからまた50%の50%を通す
良い方の50%引くとチャンスが増える
源さんで毎回1〜2回転目で当て続けるようなもん超源引いたら3回転目まで許すみたいな せめて減・維持・増加を1:1:1程度にするか初期ストック複数持ちを現実的な振り分けにしてほしかった 50%突入と考えればまぁ
ただしストック2取らないとスタートではないが 継続率90%だと勘違いした奴が大暴れしそうな詐欺スペック 結局時短突破型より出すの難しい仕様になっちゃってるから本末転倒
こんな事になるなら65%突入ぐらいに抑えて振り分け弄ってほしかった パイレーツみたいな4回権利物のパチンコだと思ってしまうわ
詐欺も甚だしい ってかパイレーツみたいな仕様じゃないんか。
まあコロナで迂闊に行けんくなるかもしれんし
ほぼ演出使い回しの焼き増しならすぐアプリ出る気がするから
それでええかなって気もする。
あのステージで久し振りに打ってみたいけどなあ なんかスペックだけ見たら酷いなたって印象
これが気づけば神台になってるんだろうか 途中送信してもうた、前は図柄揃い確率1/500だったからしんどかったんじゃ、今回は初回サポ3除いてどのあたりにも平等だから演出改善されてそう ストック4ある時に時短3引いた時の悲しさがヤバいやろな
前作は直当たりが12Rだから本当は電保で当たってたとしてもそんなに損ない ストック4なんてそうそういかんしV3の振り分けもかなり薄いから杞憂よ >>235
わかってて読むから理解してやれるけどめちゃくちゃわかりにくいぞ 前作はステージの役物の機嫌次第で回ったり回らなかったりするのが何気に好きだったわw wループで即オチする自分には無理っぽい
前作もほぼ連出来なかったし10%くらいでいいので1000発欲しかった 演出ほぼ変わらんなら初代のをP機でリメイクすればよかったのに
今の規制ならあのスペックのまま天井付けても余裕だろ年中打ち倒すぞ 継続率90とか言ってるけどダンバインや源さんみたいな大連荘絶対無理じゃ無い? そういや前作も何故1回転目は確実に当たるのか意味が分からなかったな 初代は全キャラ分の告白シーンあったのがキチガイ地味てたが成る程そういうカラクリだった訳か
それでもこの版権にそこまでガチった姿勢は評価したいが一転して使い回しだらけな辺りそんな気概も無くなったか 金いくらあっても声優集めんのも難しいだろうしなぁ
PVですらVチャージあんま脳汁感なさそうだけど大丈夫か?速度は早いらしいけど 前作は極一部に受けただけだから後継機でるだけマシだわな
例え機歴の使い回しだったとしても サクサクしてるならいいけど豚演出を延々と見せられるとしんどいよね >>256
稀に発生する大連チャンが平均を押し上げての継続率90%だぞ
8-8-9-9-10-10-11-11-14 → 平均10
2-2-2-2-3-3-4-10-62 → 平均10(最頻値2 中央値3)
90%で客が期待するのは前者
実際に起こるのは後者 他の機種だってそんな感じだろ
源さんだってラッシュ入って10連以下なんてよくあるじゃん 通常時は小当り拾ってかなりボーダー上げられたけど
今作は無理ね
嫌だなぁ >>267
継続率をここまで誤認させる機種ってそんなにある?
話の意味も解らん馬鹿は黙ってろ ストック数に振り分けあるから荒れるわな
ストック3引けないと10連もキツい 虹が出ないとどんなに熱くてもハズレ確定のバランスは直してほしい
せめて虹が無くても結菜カットインの比率をもっとあげてほしい
絶対出ないもんな これって電サポ回数3を続けて引いたら電サポ回数上乗せなの? こういう出玉固定の台は連荘が全てだから死ぬ時は大爆死
とあるみたいな感じなら3連4連連発でも振り分けで押し切れる >>274
パチンコにおいては上乗せなんてものはないと思っておけばいい >>273
一発告知好きなわいは嫌いじゃなかったけどな
最終ボタンいくまでに確定演出が出るかどうかってバランス >>274
残り保留0の時に電サポ3引いたら単純に保留+3、
貯めた次の保留で電サポ3引いたら3個溜められるけど保留は最大4しか溜められないので、
残り保留が2個溜まってる状態だから2個追加で溜められて1個分は無駄引き 初当たりで電サポ3引いてその次も3だったら1つ無駄になるのかな? 初回当たりで電サポ1って右で1つ玉拾って電サポ終了だろ?
つまり保留0のまま特図2消化始まって役50%の電サポ0引いたらそれで終わり?
運よく電サポ0回避しても電サポ1ならまた50%の電サポ0回避しないと終了?
本当にこれ継続すんの? >>282
電サポ3回を連続で引いて数回無駄になるイメージなら沸くなw ガバガバ計算で、大体初当りに対して38%弱ぐらいでストックを2個以上に増やせる
後は頑張れ
確かに保留上限4個がかなり爆連ストッパーになってるなあ >>267
源さんは確変引けば93%の土俵に立てるじゃん
こいつは当てた後電サポ2〜の振り分け取らんと90%の土俵に立てない >>288
源さんも引けなきゃそれまでだけどな
スペックは兎も角体感で連するかどうかかね >>289
どう見てもむしろ真逆の方向性でしょ
最低900発の代わりにリザルトで万発越えとか出したらその日そのシマのスターになれるレベル
一撃5000発すらかなり難しいスペックじゃね 50%回避した内の50%がただの現状維持だもんなぁ 保留は4つ以上貯められないけど電サポ回数は上乗せストックできるとかなら見直しちゃうな
保留4溜まった時点で作動止め、次保留消化の度サポストック発動とか燃える 20連でも万発届かんしな
1/199で1000発前後は安定して出る分なかなか跳ねないスペック
こういうのはまず一般受けしない
1日ダラダラ打つには悪くないんだけどな 遊タイムで電サポ4つスタートとかならまだ打った
199引いて50%ならまだ普通の台だけどそこから50%の50%ってそれもう25%とか10%になるぞっていう >>292
万発オーバーの確率0.6%だからな
保留4つで爆連?そんなもんない 1/199だと平均2500発でボーダーが20くらい
この台は初当たりでそのうちの割として約4割の900発が持っていかれてる
となると右に回せる出玉はわずか1600発
逆にいえば初当たり分で80回転くらい回せるんだから初当たりさえ引ければ右でやれなくてもそんなに負けない
爆連夢見て打つ台じゃなくて安定スペックでまったり打つ台なんだよ 最低の2連が約48%
5連以下がトータル約78%
やっぱキツいわこれ
一万入れたら8割回収できない
甘デジくらいの確率でポコポコ当てつつどっかで爆連できないと勝ちきれない >>298
設置前から言いたくねーけど
この台をボーダーで回してくれる店無い
シンフォみたいな版権でも無い
もともと販売少ない
連しないってネットで広まったらもう終わり短命台だよ ゆゆゆやダイナマイトキング以上に度し難い仕様にしちまったもんだな
完璧に噛み合えば玉も脳汁もドバドバだろうがそこに行くまでどれだけの引き損や無駄引き感でボコボコにされるやらまずスタートラインすら遠いとかこいつは骨が折れるわ >>301
最近久々にまたパチンコ打ってるけど
そもそもの話がもううちの周りだと良くても1k15回転前後しか何打っても回らん
大阪のちょっと田舎のほう 万発オーバーの確率0.6%ってマッ?
なんか最近辛いだい多いな… 動画見たけどラウンド中に演出があって嫁を作りたかったら歌が聴けないとかクソ仕様になってる
速さを出すために詰め込みましたって感じの手抜き台だな >>304
199で初あたり900発貰えるってそういうことだよ
そう考えると初代AKBや薔薇がいかに神スペックだったかが分かる 藤に関わらずパチ台では手抜き=クソ台の法則とは限らないからな
抱き合わせって書き込みはあるけどそれに関してもソースはないし
演出面や曲ではむしろ初代戦国恋姫は続編でも手を加えようのない完成度だと思ってる
まぁ実際に出てからだな
どうせバラエティに数台ってとこだろうし 時短回数ってか保留だな
保留入賞時には時短回数決まってるからつめると言えなくもないが とあるがあって大本命アリアが控えてるから欲しいとこは多いだろうな 今出てきてるスペックでコケたらある意味すげえわ
ヘソ時短100引いたら突破できなくても次回天井399で63%突入の80%継続50%1300発はゲロ甘だぞ パチンコもエロゲも終焉とか言われてるけどさ
藤の恋姫みたくエロゲ版権バンバン突っ込めば互いに生存率上がるんでない?
昔のヲタや現代ヲタもエロゲ版権なら一度派触って見るだろう
まぁピアキャロットやトロピカルキスみたいなのばかり連発されたら廃れるが藤見たく大手が手掛ければ多少は可能性あるだろうし 藤はこういうの出す時割りと拘るからファンが打つ
高尾は使うだけで拘りもクソもあらへん エロゲはDLSiteやFANZAを見ての通り全然終わってないよ
でもお値段8,800円の紙芝居ソフトはユーザーもメーカーも最小存続可能個体数割ってるから終焉
外界と隔絶して何一つ進歩しないあんなスタイルが25年近く続いたのは奇跡だよ こりゃ、源さんとパイレーツダイナマイトとマジェプリを足して3で割って衣つけて油で揚げて卵でとじた感じの台だな。 難しく考えずに保留4が上限で50%で保留一個減るから保留無くなる前に50%引けって事でいいのか?
んで50%引いてから更に50%の保留増振分取らないとジリ貧になるのか
キツいスペックにしか見えないが実際はどうなんだろ 実際キツいと思う
悪い方の50%を2連3連させるのはこれまでで実証済みだ
それでも打つけど テンカラ〜だけはどんな形であれ残して欲しかったな
急ごしらえにしろ世間的にはこれが代名詞でしょ >>316
今回の恋姫みたく新規アニメ絵とかバンバン使ってたら採算取れないと思うわ あと分からないのが保留4まで貯めれるなら電サポはどうやって一つしか通さない様に出来るんだろ? そんなのより8個に1個ステージに行く仕様の方がわからん >>325
ハーデスとかも初当たり電サポ1回の振り分けあるしそこは別に不思議でも何でも無いのでは? >>324
億単位の売上がある業界なのに絵のコストが重いって意味わからんやろ >>327
そういう意味じゃなくてなんで電サポ1回につき保留1つしか溜まらないのか?って事だろ
普通に1cにしてるだけだと思うけどマクロス△とか亜人でもあった ライトミドルで出すなら初回は正直初代同様サポなしありで良かったんじゃねーかな
甘いスペックでもないのに保証出玉が多すぎて右性能がショボすぎる 最近の藤ダメけ?
とあるもそうだしだいぶ健闘してる気がするが
ってかカスタム含めて今は藤が1番打ちやすいわ アリア3でやらかしてとあるで復権した
戦国恋姫はやらかした部類だな >>332
藤って煽りだけは一流で元からスペック攻めてるメーカーじゃなくない?
Anotherは役物込みで見直したけど 役物が軒並みクソダサいのどうかしてほしい。地獄少女弐とか東京レイヴンズの役物は凄いと思ったのに とあるは無難そうだけど100%STで約80%は結構攻めてると思うぞ >>140
ミニキャラがデンジャー柄貯めてていつ放出するのかと思ってたらそのまま出さずに終わったりしたな
あの枠というかあの時代はどのメーカーも演出おかしかった気がする Fujiならプレミアで恋に恋姫無双のキャラも折り込んでくれると信じてる >>338
地獄少女4は右側のあの突起邪魔だし、宵伽も藁人形とガシャガシャ役物うるさいしな
初代と弍は良くできてたね >>332
そうだな、設定付きは攻めすぎだったよな 演出ほぼ使い回しで抱き合わせレベルの台数な辺りどんだけこのスペックで出せなかった事に未練があったのか
頼むから初代をP機でリメイクしてくれよスペックの底上げとか贅沢な事はいわんから アリア3とか保守的なスペックすぎて誰も打ってくれなかったな アリアは初代の出来が良すぎたから後継機はどれもいまいち 個人的には撤去されたCR機をスペックほぼ変えずに出して欲しいんだよなぁ
特に甘なんか >>350
規制解除されたの?
なら金エヴァと南国沖縄まんまで出してほしい 前作の戦国恋姫なんて
このクソッタレ65%規制の那珂、よくここまでの台を作ってくれたと感謝すらしたわ ほんともったいないなあ
これが本命スペックだなんて言われても首傾げるわ 当時予定通りこのスペックで出してたらコケてたよな多分 >>358
まあ新台導入前にこうやってスレが立つくらいにはファンはいる 最低1000玉ほど出るから引き弱にも優しい
アリア3なんか319で300玉や 前作打ちまくったけど
いいとこ全部なくしたのな
一週間ぐらいで作った台だろ
ステージ改悪
スピード感なし
恋姫選択なし
曲聞けないわ
199で900発とかいらんな
演出ほとんど同じなのにダラダラ打つ訳ないし
259を319に改悪して前作とほぼ同じ方がいいわ 期待度65%を2回抽選てのは規制があった当時だからこそ革新的だったのであって
319で50%を4回抽選の源さんみたいな台の後に出してもそれこそ産廃だろ
スペックの話ね >>325
電サポもカウントで制御できる。
古くは忍魂のアタッカー風電チューや、北斗6の電チューなんかがそうだね。
麻雀格闘倶楽部もカウントで終了するから突時の時はフルに入賞できない。 199のヘソ1返しなら前作と同じ右打ち性能で75%突入くらいにはできそうだしそんな感じのスペックが良かったな どやどやどやどやどやーん
もひとつおまけにどやーん 初代も勝ち負けで打つ台じゃなかったしな
三馬鹿聞きながらラッキーエアー浴びせれるなら打ち込むわ プレカス今回もあるかな
演出褒められる方じゃなかったけどこいこいランプとかが楽しかったからあってほしい 新台のギアス、リゼロ見て遊タイムなかったら今の時代は打てないなと感じた 右は役物ドーン!クルクル回転からのてんからーが全てだったのに今作は延々天下ラブチャンスやる感じなのが物足らんな 初代好きでよく打ってたわ
釘がガチガチになるまで通ってた 1/199で初回出玉約900発、右打ち約400発…。
う〜んP Rewrite fb?違うスペックに書き換えてほしいわ。 右が電サポ解放平均0.81回くらいか 最初25%引けたらみんなが思ってるより安定しそう アリアと恋姫楽しみだ
アリアのヒステリアモードやりたいんだわ
3やAAのガチャガチャしたの要らない アリア初代なんて当時誰も打ってなかったがw
ただの長身劣化牙狼やん このスペックを規制前に思い付いた発想や技術は凄いが何か詰めが甘いのが実に頭藤商事
不幸中の幸いなのは設定付きにしなかった事か 1個ポケットあって打ちっぱなし出来るならあり
遅い台ほどこれいる 焼き直しならまんまGEのスペックでも良かったわ
90%継続でてんから出来るなら枯れるまで通った 藤商事はアリアAAにしても東京レイヴンズにしても天才的な発想はするけど活かしきれないんだ このスペックに規制が入って良い塩梅になったのが初代だからな
一撃に夢はあるが安定も取ろうとしてどっちつかずなのは一番いかん 遊タイムなんかなくて良かったよ
遊タイムは短時間じゃ打つ対象に入らない バトルリーチを一昔前の北斗を参考にして貰えたら100天上げる >>390
恥ずかしいのにあのステージ眺めてるの好きで打ってたのに! >>378
その25%が中々引けないから安定とは無縁だよ というか25%が引けるなら50%突入の台でも突入できるからなあ ライトで最低1000発弱取れるってのも罠でその分他より連荘モードの入り口絞ってるだけだからね 戦国恋姫がコラボしたエロソシャゲのエロシーンを久しぶり見てきた ゆーて実質乙女6の突入率と同じようなもんじゃないの?しらんけど 仮に20回っても平均1万使うわけで…
それ等価で2500発出さないといけないわけだけど何%ぐらいで出るんだよと 戦国恋姫のグッズって高いよな
無双の方は沢山出てるけどこっちはあんまないし アニメ化してないし夢想はもう何年選手だよってくらいだし 何で天井つけてないんだろ
もう天井ないと稼働つかないだろ 見れば見る程スペックは再考の余地しかないよなぁ199でやるには欲張り過ぎて訳わからん事になっとる
突き詰めると結局初代か源さんみたいなスペックになりそうだが >>403
源さん見ると今でも高稼働だから天井必須ではないかな
天井に食われる分をうまく回してくれれば >>378
初回確定継続で以降0.81回電サポ期待値だから
それを合算して継続率90パーとか言ってるってことかなこれ 199で遊タイムつけると田舎は絶対に回らなくなる
いらーん 大量のショボ連やらチャージ抱えてる時に限って無駄引きしたりストレス要素多そう
近所にまだ初代あるけどこいつ入ったら消されそうだなぁ 199の100%で継続率90%以上貰えるとかとある越えてきたな 続編だけど全部使い回しだし初代のスペック違いが数年振りに出たって感じだよな
一応2を冠してVチャージverって事は他のスペックも控えてるのか? >>409
これ1回の当たりで500発は出るよな?
てことは初当たり+90%継続で5000発以上は期待値ある事になる
ボーダー10切ってるやん甘すぎて震えてきた テンカラverも頼む
源さん行けんだから賞球周り見直せば初代スペックまんまいけるでしょ >>411
Vストック1個時90%であって初当たりから90%ではない 初当たりの後Vストック1個から始まると思うんですけど… 初当たりはVストックに直すと0〜2だぞ
まぁVスト1でも純粋な継続率は75%だけどな
最近だとゆゆゆもだけどこの手の継続率詐欺台滅びねぇかな いやVストックが1個貰えるから2連保証なんですけど スルーしても900発弱貰えるから初当たり稼いでラッシュ目指せしてねってとこだが分母199だしなぁ
かといって右いれてもブレまくるし本当中途半端痒いとこに手が届かないスペック 最初のVストで25%の2個以上引けないと死亡遊戯だな Vストック1個っていうのは大当たり前かつ保留連確定の状態だぞ
つまり保留連する直前に保留が1〜4になる状態 電サポ動く前に保留消化入るから厳密ではないか
まあ見込み大当たり数ってことで >>417
中途半端だよな
ライトじゃなくて甘ならストック取れるまで粘る気にもなるが ボーダー出てるけど、等価削りなしで20だと実際は21くらいでトントンか
面白そうだけどそんな回してくれる店無いよな
https://pachinko-spec.info/spec/22554/ これ初当たりとって電サポ作動する
50.3%とってやったー!って思っても
それが内訳24.9%の電チュー1回なら
また50.3%の壁ってことだよね?
ストック3.4個ためられた状態までもっていくまで大変じゃない?
解釈間違ってる? ここにいるやつでもVストック3個ある状態で電サポ作動2回引いたら損だと思ってるやついそう ようやくスペック理解できた
ストックって言うのはアリア後輩みたいな時短回数じゃなくて電チューに入る玉のカウント数なんか
こんなの変えること出来たんだな 今度出るアイマスと同じ仕組みじゃないの?
時短非搭載のアイマスってイメージなんだけど なんで?
保留ストックしてるんだから普通の台の仕組みとは明らかに違うじゃん アイマスは特図1時短で特図2チャッカー開放抽選してるだけでこいつとはスペック全然違うよ
アイマスのストックタイムはマジェプリみたいなもん >>437
え!?
風フイーーン…てんから〜
出来ないの?なんで? >>438
試打動画を見る限り、てんから〜できるのは初当りの時だけ
右打ち中はてんから〜出てこない
継続チャレンジ! 押すんだ! ズドーンピピピピ! ピュイ↑ピュイ↑ピュイ↑ピュイ↑ピュイ↑ピュイ↑ピュイ↑ピュイ↑てんから〜〜♪ はもう出来ません!! 動画だと右打ち中は疑似連の時とかに閉まるやつが動くだけでてんから〜ないんだな
まぁ打つけど てんからーと風でキメるのが良かったのになぁ
こいこいランプは継続されてるけど 前作の天下ラブチャンスバトルの方が地味に好きだった
今作でもバトルルートあるけどそもそもの継続率が前作の互角くらいしかないもんなぁ… 前作は2回転の間に最初から最後まで熱くなれるポイントが散りばめられてたのが面白かったなぁって思う まぁリザルトからのてんから〜が残っていればいいわ
無くしてたらゴミ台 地獄少女みたいに絶確システムにVストックを付けた感じか この頃の藤のてんから、ヘルプ、マジョで音量最大でキチ音炸裂させるのが最高だったんだよな… 甘があったから打ったが通常時演出バランス酷すぎるだろ、先読みゴミばっかじゃん
ラッキーエア高確以外期待出来る先読み何があるん 家紋高確ガセらなければ始動てんから程々に連れてくるし
何かあるかも系の先読みセリフは意外と当たりに絡む アリアはアニメ化されていないところまでキャラを映像化
こっちは使い回し
力の入れどころを完全に間違っている藤商事
真・戦国恋姫がもはや期待出来ぬ今各務さんにキャラデザ付けるチャンスはここしか無かったのにそれをしない藤商事はホントに無能
アリアとか一部のバカがモテはやしてるだけで初代から通じて全てゴミなのに人気あると勘違いしちゃってる藤商事はホント赤っ恥急の痛々しさ
俺だったらもう恥ずかしさで表歩けねぇわ 決戦の刻高確、ラッキーエアー高確、ひみつ
が基本的に待ち
家紋高確も変動開始時に役物落下があれば少し期待はできる
先読み自体はそれくらいしかまともなのないから、
ほぼ変動時の予告次第 別にアリアを叩く気はないけどなんか演出ワンパターンだから打ち込んだ事ないな
恋姫の右はマジで飽きなくて甘デジずっと打ってた ここ見て久々に打ったら12確から7連
千円勝った
てんから〜ができなくなったら魅力半減やん… まぁこれだと撤去まで初代打ちたいわな、最近50%を詐欺表記するの流行ってんの まあこのスペックじゃ流行るわけないし恋姫もここで終わりかな…
初代甘打ちたいわ全然残ってない 流行るも何も
せっかく思いついてたし出しときたいみたいな台だから5000台だけだしな
とある効果とアリア4が控えてるかb迥ョ売だが まどマギが使い回しと叩かれたけどそれ凌駕してるのは凄い これに関してはそのまんまで良かったのにと叩かれる未来しか見えない 北斗のパチ覇者までは全部前作越えだと思う
初代は普通の確変ループ→スロの演出取り入れたフルラウンド80%ループ→2400発80%継続の雛形を作る→演出正当進化→完成
後は…うーん… >>446
一昨年ぐらいに今回の新曲入りCDコミケで販売してたぞ
配信はまだしてないと思う 後継機が評価された台
初代(爆誕)→セカパク(正当進化)→キセカチ(完成)→シトフタ(究極進化)→シ者(低迷)→福音(終了)→7(解散) あのいちいちてんからー!ってのが中毒性高いのになんでなくした!? 1種2種+残保留システムで65%の壁を突破した最初の機種って戦国恋姫だっけ? 初代甘は勝てたよ
ヘソ5で小当たりも頻繁に取れたし 元々こっちのスペックで出したかったのを規制で泣く泣く仕様変えただけだからな演出使い回しで5000台という台数な辺りよっぽど諦めきれなかったと見える
しかし急ごしらえで規制に合わせた筈の初代の方が洗練されてる辺り頭藤商事 いうて当時どの辺が引っ掛かったんだろうな
電チュー1/1で4保留はマジェプリでやってたし、50%のVループは麻雀姫伝であったし
初回100%辺りか? ?
ていうか元々こっちで出す予定だったとかソースあるの? 妄想でしょ
前作が65%規制に合わせて作られたのは間違いないがだからといってこれが本来出したかったスペックだとはならないと思うわw スプラーッシュw
とかいうアホ台よりてんからーの方が脳溶けるのに 開発秘話で出したかったスペック言ってるぞ
社員旅行前日に思いついたとも >>486
じゃあそいつら無能だから首で良さそうw というかこのスペックと右の演出で出てたら即撤去だっただろうな このスペックが規制前に控えてたと思うと割と衝撃度は高かったんじゃないか?レイブンズとかアナザーみたいにコアなファンが付くタイプ
問題は今や真新しくもないし初代という壁を自ら作ってしまった事 初代稼働中に原作やったけど主人公の絡みが1番興奮しないゲームも珍しいよな
遊戯説明のお姉様が最高だった P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜
https://i.imgur.com/43kvhXJ.mp4
■P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜(藤商事)
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 約1/199.1
・賞球 3&1&4&13
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 50%
特図2 100%
・RUSH突入 約63%
・RUSH継続 約80%
・遊タイム
通常499回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務
大当り内訳
・特図1
50% 3R 約390個 時短100回
50% 3R 約390個 時短50回
・特図2
0.5% 図柄10R 約1300個
49.75% V10R 約1300個
49.75% V3R 約390個
強襲任務 継続率約75%
100回転以内に大当り(約1/73)を目指すST型モード
+
V Attack STOCK TIME 継続率約87%
V Attackストック特化モード
=
トータル継続率 約80%
強襲任務中の大当りの一部で発生するチャンス(約25%)で
ストックに成功(約40%)すればV Attack STOCK TIMEへ
V Attack STOCK TIME
大当り待機中何度でもストック獲得のチャンス(最大4個)
ストックがあれば継続 全消化で強襲任務へ
突入時のモードTY 約5900個
納品開始予定:3月21日(日)〜
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお! 志乃はめちゃくちゃエロいんだよな
テコキやフェラの練習を行軍中にもしてる 結局、保留は何個貯めれるんだ??時短が一回だったら、2個以上は保留は貯めれるのか?? >>504
あかりフェスとかやってる変態はご退場願おう えぇ…てんから〜(お塩)!ないの…
打つ意味ないじゃん。 >>504
黒髪ロングで黒ストのJKがエロくないわけないじゃん 画像 P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜の筐体がやばいwwwwwwwwwwwwwww
https://imgur.com/hCWqSMc.jpg
ふぁあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwww こういう誰も得しない筐体はメーカーサイドが強くNOと言ってくれないとどうしようもない
ホールの不買運動でもいいけど お前らがとあるを打ちまくるからこんなことになってるんやで 邪神像ほどのインパクトはないが
これはこれで狂ってるな
こんな首で頭は支えられんだろ どこのメーカーもそうだけど
幼稚園児かってほどセンス無いな 黄色いデブと中の人同じなんだよなぁ
軍師だから戦闘系リーチには出てこないから激アツ外しでのヘイトも集まらないから人気あるキャラ デブのことマミって呼ぶなと何回言えばわかるんだよ! >>519
ユニバカサミフェスで箱に入って打つVRパチンコを見た記憶がある >>522
すまんあかりフェスとかいうレスあったからそっちかと なにがすげぇって全部のエロゲ声優をパチにそのまま使ってるんだよな
あの子もその子も全員アンアン言ってた >>512
ジョーズや黄門ちゃまあたりが並んだら遊園地になるんじゃないか >>202
マジか、天下フブに線入れて天下ラブにするセンスはすげー
と思ってたけど一晩で考えた親父ギャグだったのか >>535
そして、おそらく社員旅行には行ってない 天下ラブ自体は原作にある言葉だぞ
ちんぽで天下統一するから布武じゃなくてラブ 各地で合戦バチバチやってる女武将たちのとこに行ってはセックスして分からせるだけのストーリーだからな 前作打ってた時、マジでエロゲやろうか迷ったけど踏みとどまった 分岐もないしエンドも1つしかないから楽でいいっちゃいいよ >>539
原作全年齢向ってことはセックスシーンが相当薄味なんだろうけど(天下ラブチャンスの恋ルート程度か)そのストーリーでエロ抜きって控えめに言って虚無では? >>543
X(R18版)しかやったことないから原作のR15版?はどういうストーリーか知らんのよな
もしストーリー同じでエロシーンを表現クソ薄くしたものにしたんだったらほんと虚無だな 前みたいな連続する爽快感あるんかな
前のずっと続く感じ好きだったんだけど今ってあれ出来るの? >>546
pv見たけど爽快感はなさそうだった
玉がウロウロするステージもなくなったしなんかイマイチ >>546
源があるからやろうと思えば出来ると思う こういう台って右の終点にポケットあると楽なんだけどそんな気の効いたもの付いてないよね 新しいアリアでついたみたいだからワンチャンついてるかも 真戦国恋姫からのパチ続編に薄い望み賭けてたけど駄目そうだな
今日久しぶりにてんから堪能できたけどこれが無い恋姫とか絶対楽しくないだろ EXNOAは本日(2021年1月28日),PC向け新作ブラウザゲーム「戦国†恋姫オンライン 〜奥宴新史〜」の事前登録受付を,DMM GAMESで開始した。料金形態は基本プレイ無料のアイテム課金制。50人を超えるヒロイン達が総出演。
だって。 >>550
今の規則だと、通常時にいきなり右打ちしても30%くらいの返しがないと通らないらしいから
右にポケットはあるんじゃないかな 新作がソシャゲって一番嫌なパターンなのに何故ソシャゲで出したがるのか そりゃリソースある程度使いまわしつつ低予算で確かな収益だからな
即サービス終了wwwとか煽られることもあるがあれでも一定の収益は出てる エロゲが売れない時代だし仕方ないだろう
買い支えるファンがめちゃくちゃ多い訳でもないし >>559
「オンライン、だと…」ぐらいにしか触れてないから
きちんと情報として提供したんだよ
バカなの? >>566
原作に関する情報をこの程度提供することがスレチになるとは一般的には思えんがな
画像貼ってるやつもみんなまとめてスレチか?あ?
脊髄反射で煽ってんじゃねえよ、脳ミソ入ってねえだろ
少しは自分の頭で考えろ
救えないほどにゴミカスだな、お前 新作出るのは嬉しいが、あまりにも使いまわし多いなぁ
新曲は1曲だけで少し寂しい
恋姫はそれなりに派生多いけど、戦国はさっぱりだ 我慢出来ずに県内1台のライトミドル打ちにいった
天下分け目3回のマイナス4万でフィニッシュ
プレミア大は天下分け目中にも反映されるのか?超3回きたけど普通ボタンで全滅だった 演出カスタマイズは、基本、通常時だけじゃねーか?
そもそも、天下分け目行った時点で望み薄だからな… >>573
告知ランプ光るけどもちろん通常もありあり 天下分け目ボーナス中に告知があるかどうかの話してるんだと思うんですがそれは この台ほどひっそりした一発告知ランプを見たことない
唯一誇れる演出だから他の台も見習え ガルパンとかはいふりとか脇にあるのは慣れなきゃわからんわな
慣れるとそこばかり見ているという 藤の右ってこぼしまくる印象しかないんだが最近はまともになったんだっけ? >>567
提供w
そんなだから馬鹿にされるんだよww >>582
わざわざ時間おいて終わった話を蒸し返して噛み付いてきてどうした?
煽り方がワンパターンなんだわ
もう少し語彙力ってやつを鍛えろよボンクラ
草を2連続で生やしてる暇があったら読書でもしとけやクズ >>571
いや
アクエリオンみたいに待機中に「レバーを引いてね」→「てんから〜」の可能性が
無いのか? てんから〜は無いから初代のをクソ釘でも撤去まで打ち倒すわ 天下分け目ボーナスは2回目に超とか掌出てくると大抵突破してるけどなんか法則あるのかな? ついに来たんか 長かったが待っててよかったぜ
3月からまた世は週末であるぞふふんできるかと思うとテンション上がるわ >>592
それな…
あまりに手抜きすぎじゃね?って思ってしまうわ
ストーリーだけでも刷新してほしかった 超が3回目とかにくると釣りの印象がつよい
3回目の撃?とかで梅がしゃべった方が期待する 超って2回目までに来たら確定じゃなかったっけか
超に限らず掌も千も3回目の時点で期待しないな >>564
これかんぜんにGBMのコード使いまわしなんじゃ・・・ DMMだとアイギスやってたなぁ
随分前に辞めたけど >>544
全年齢版はエロシーンの部分が無いだけだぞ、それっぽい雰囲気になって画面暗転して朝チュンみたいになるだけ 北条勢は独占欲強いババアと
クソガキと小波を集団でボコってイキってるクソ忍者しかいねえからな
正直こいつらだけ追加されても微妙 >>602
虚無過ぎる・・・
>>603
でも後ろから抱きつかれてシコられるシチュは嫌いじゃない てんからーが聴きたいからだいぶ前にアプリ取ったけど画質ほんとひでえ 継続ジャッジで好きな女の子選べないってまじ?
ここダメだったらもうアレだわ DMMじゃなくてPCでの新作の計画あるみたいだな
パチの新作も作られないかな 新作始動すげー嬉しい
パチンコで開発費を獲得できたって考えれば良かったわほんと
キャラ継続かどうかが大きな問題だが… いうてゲーム別に面白かったかっていうと
雛ちゃん可愛い ゆーてここにブラウザ版の続編プレイするやつなんて何人いるのよ
パケなりDLなりだったら買ったかもしれないけど ソシャゲってのは、文字通りソーシャルだから、DMM内部での
回遊を狙って作ってるんだぜ?
パチはチンカス向け、ソシャゲはDMMのエロゲ買ってくれそうな人向けよ ここのおかげでDMM事前登録したわ
ゲームとしてはいまいちっぽいけど詩乃ちゃんとのHシーンのためにやるわ
パチはマイホが導入してくれるかすら怪しい 丸呑みついてるかな
アリア4にはついてるみたいだけど こぼしが多い台は打っててしんどいよな
こまめな止め打ちあると、あんま右打ち楽しめんし
まあ、打ってる時間短いシステムならあんま気にならんけどさ 恋姫†夢想とは比べられないくらいの死んでるコンテンツだったのに
パチンコ化しただけでブラウザゲームを開発できるくらいの資金ができるんだな 当然Vチャージverが出るのに合わせて
ブラウザもリリースよね? ブラゲってアプリ付きだとしても、開発費的にはかなり安いぜ
新台作るよりよっぽど安い
版権絵やらボイスも使いまわせるし、BaseSon的にも
ありがたいと思うぞ てんからーっていつの間にか付いてたとか語ってたから思い入れがないんだろうな
実際にお金使って遊技してみればてんからー部分が1番の脳汁ポイントだと気付くのに
パチンコでもゲームでも2作目がコケる要因は開発者がなぜ前作がヒットしたのかを全く理解していないから パチンコで興味を持ってソシャゲをプレイする人もいるはずだし
逆にソシャゲユーザーがパチンコやったことないけどパチンコで出てるならとホールまで足を運ぶ
理想的なWin-Winの関係 自分も、パチで興味持って、ゲーム買ってプレイしたクチだ
そして楽曲も買ったな、シミュアプリは買ってないが・・・
当然ブラゲもやるつもりだしガチャに勝ち金ぶっこむだろうなw まぁゲームの続編がガチャソシャゲなのは残念だけど、アリスソフトですらソシャゲを出すくらいエロゲのパッケージ版とかもう売れない時代だからな パチンコにハマって
初めてのエロゲでXプレイして
パチンコの後継機を打ち
ブラウザゲーをプレイする
最高やね エロDVDや演歌CTのようにエロゲパッケージも生き残れ…… るわけがなかった
みんなインターネット使えるし安くていい物の方へ行くよね 雛と美空とマミさん引いたら終わりだしなぁ
ゲームはやらんかな 実機が出ながら同時期に18禁版ブラウザゲームが出るとか胸熱だなw 高尾の一騎当千はブラウザゲームの素材を使ってたんだっけ?
戦国†恋姫も同じ様にシリーズ化すると思うわ
藤商事もソシャゲパチンコいくつも出してたけどやっと当たりを引けたって感じだな ちなみに、昔から藤はソシャゲ・スマホゲーには力入れてたんだぜ
ただ、全然いい開発会社に出会えてないけどなw
ゲームからパチにできるオリジナルを作りたいみたい ソシャゲシリーズの台全部好きだけど原作ゲーム一個もやった事ないわ マジョカマジョルナ稼働してから半年だか1年だかたったくらいにソシャゲやろうとしたらサービス終わってたの笑ったわw
お助け部は今でも続いてるの凄い クリスタルドラゴン好きだったんだけど同意もらえなさそう >>640
最初クソ認定だったけどスルメ台だった
藤のゲーム&エロアニメ枠は神率高い
次はまいてつ出してくれ
米新大統領の例の規制に巻き込まれて動画消されてしまって寂しい 次のてんからはとあると同じ筐体?昨日とある初打ちしたんだが音の良さにびびったわ それ耳やられとるぞ
同じ筐体やね
上の枠がアリア3やけど フェアリーテイル、アリアは糞出っ張りあるのにこれはないのね
まあ、版権がギャルゲーだから派手にしても仕方ないか 変なもの無いほうが圧倒的にいいだろ
導入決まって、並んで取れたら仮病使うかな 右打ちの豊富な復活演出が好きだったから今回のは残念
3作目ではお願いします ゲームフローの変更はともかくてんから〜無くしたのはどう考えかても悪手だよな てんからーのラウンド曲使い回しやん
せめてムービー変えてほしかった 結局こういう変則スペックって打ってみないとわからんのよな スペックだけ見てるとまともに出る気がしないからな
最初の壁がでかすぎる 初回糞出玉で突破できなかったら追い出されるよりとりあえず千発くらいもらえるほうがやる気出るわ アイマスが厳しく感じてるのに
更にキツそうなんだが? アイマスはワンチャン複数ストックすれば夢がある
こっちは4貯まってもあっというまに使いきって1個ループの状態に戻るのが見える見える 継続率90%って言われてもなんかモヤモヤする
最初の1回を計算に入れてるのズルい 三若のうち、雛だけSSR
他のメンツはわかるが、雛だけ場違い感
あと当主なのに葵だけ格落ちなのは、パチと同じ扱いだなw 継続チャレンジの無演出、風フイーーン!てんから〜
が最高だったのにな 家紋高確でガセありからの発展で初めて当たった
一度でもズレたら当たらないもんだと思ってたわ >>659
バースト3然り継続率詐欺表記規制して欲しいな 90%ってその記事書いた人がいってるだけじゃなくて?
どこかでトータル継続率82%だか83%って言ってたと思うが、ただこのトータル継続率も嫌う人いるんだよな。 普通に継続率50%×ストック数(ほぼ1個)て書けばいい
そうすりゃどれだけ糞かよくわかるし騙される人も減る >>671
これなんなの?
近所に10台くらい置いてるけどほぼ打たれてない
スレは無いのに悪評はよくきく 悪評つっても別にスペックは悪くないし表現のしかたが悪かっただけ ゆゆゆは初回の確変通せば最低でも3連になるから平均連チャン数を盛ってる
実質の継続率は56% >>673
2回ループの64%継続だけど、一回ずつに分けて77%継続表記にしてる感じだったかな 上振れしにくいから辛く感じるんだと思う
右入れば1800発は確定する代わりに全然続かない 公表値と違ったらもっと大問題になってるわな
単に連チャン確率の表記があれなだけ なんかもう導入前にお通夜ムードだよな
藤もやっちまったムード漂ってるんだろうか スペック頑張ってほしかったし
てんから 無くしたらしいからね
導入前にまだレス付いてるからマシ
P戦コレスレとか落ちたぞ 導入したら一通り打つけどな
前作はもうほとんど無いし 演出オール使い回しで台枠代しか掛かってないだろうし、生産分は全部売り切ったしやっちまった感は無いんじゃね
続編を作るつもりが全くないならむしろ成功だろ 導入前だしこんなもんでしょ。
一応このスペックは初めてのタイプだから結構期待してるよ。 50%じゃなくてせめて60%あればな
半々で電サポってのがキツいわ てんからの曲ずっと流してろや!
俺は3馬鹿流すからよ >>697
ラウンド三馬鹿→右打ちてんからーのループがいいんだよな
言うて初代は11月まではまだ打てるのかな 保留満タン状態でストック3取ったりしたら無駄引き感凄いだろうな
何処で取ってるかも結構大事になるし これ、アリア3と同じ枠なのか
久しぶりに前作259打ちに行くかと探したけど
近所にないから諦めた… そういやブラウザゲームはどうなん?エロシーンあるの? ブラゲの方は、広告とかでもばんばんエロシーン出てきてるぞw
普通に18禁ゲーだからな まじめなサイトしか見てないと、DMMのエロ全開広告には出会えない
エロいサイト見れば、そこそこの頻度で見れるぞ! 頼む!エロシーンXかどっかに上げてくれ!
頼む!! 広告だけなのかどうかはわからんが、動いてるのもあった
実際にソシャゲ内でどうなるかはわからんが
最近の18禁ソシャゲはHシーンでアニメするのも多いし、
原作よりエロくなる可能性はある 欲しいキャラいるなら事前リセマラ出来るぞ
やるかわからんけど久遠確保した ☆5かなり出づらいけどな
毎日とりあえず回してるが2回しか出てない とりあえず久遠出たからいいけど一葉がいないのはなんでや 十六夜とかいう変なのしか出ない
秋子いるからまだいいけど 最近のソシャゲには、限定・記念キャラってカテゴリがあるからな…
一葉は作中最強クラスなんで、そういう扱いなんじゃね パチの方の稼働は、3月第二週からか…
ソシャゲが先なら、しばらくは我慢できるなw いまだに最高★4しか出ねえ
ガチャ画面で夜じゃないとイカンのか? 4は夕方じゃなくても出るけど5は夜じゃなきゃでないな 役物ズドーンからグルグルがっしゃん!てんから〜♪
が良かったのに何これ、クソじゃん
藤の社員はほんと役物のセンス無くなったね
エアーキャノン時代最高だったなぁ >>711
原作知らない人知ったらびっくりしそうだなw これ右よくわからんけど初回が実質2回転の源さんで、そこ継続すれば2〜4回転の源さんが続くようなイメージかな https://i.imgur.com/N4jNHtZ.jpg
とりあえずリセマラはコイツらでいく
雛の誘惑には勝てなかった >>725
確変振り分け50%取れば継続とST1/2取れば継続はイメージは一緒やろ
頭悪いな へそで50%取った後にまた小当たりで50%引けってことでしょ?
イメージとしてはG1ドリームだろ そもそも例えなきゃ説明できないようなスペックでもないし
G1さつきちゃんもやや的はずれだよ 近所のホール来週導入っぽい
東京の導入早まったのかな ああそうか
悪い1/2でも出玉確定で497出るんだな
それをちゃんと説明しろよバカどもが >>739
俺だったら恥ずかしくて1週間くらいROMするレベルなのにようまたそんなこと書けるな・・・ 本当に何言ってるんだ?源さんも初回出玉あるのに何を勘違いしてるのかさっぱりだ
せめて1〜4回転の源さんだった、ならまだ分かるわ
源さんスレはガチ養分が多いイメージ >>743
時短0引いても出玉あるんだな
ってことを言いたかったんじゃね 天井ないから遊タイム狙い勢のガン中になくて座りやすい >>744
あーそうか、そこは意図を汲み取れなくてスマンかった 給料入っても、導入まで使わずにしっかり我慢するぜ
藤のメインIPになって欲しいわ アリアやとあるならわかるがエロゲでメインは難しいわ ほぼ全部使い回し台作るようなのがメインだと思われてるんですかねぇ これの古い甘打ったら48連11000発でた
復活の種類とタイミング豊富すぎだろこれw >>751
前作恋姫は復活とラッキーパトを楽しむ台だと思ってる
右打ちの演出バランスも絶妙だけど鬼とのバトルはもうちょい頑張ってほしかった >>752
リザルト中の風とか使い方ほんとうまいと思った
鬼とのバトルは確定音鳴った時しか選ばなかったけど全回転いった 剣がピクンと動くんがたまらんのや
最終リザルトで回転が止まらんのがたまらんのや これVループ1個で90%になるのってどういう理屈?
電チュー50%はVチャージなしだよね? あのステージがいいやん
無難な普通のステージになって悲しい 凝ったステージは稼働末期回らんやろ。
アリアAAもヤバかった。 うちのは最近撤去されるまで25上回ったからお世話になったぞ 事前3倍になったとたん☆5を3回も引いたわ
3回とも鞠ってどういうことだよ
いらね 事前3倍で、詩乃引けて満足
きっとキャラ持ってるかどうかで、Hアニメ見れるかどうか分かれるからな…
もし美空出たら迷うわ、戦力的にはたぶん美空のが上そう アンドロイドアプリ版でもエロシーンあるんですか?パソコンないとダメですか? 18禁アプリは、専用のDMMアプリの中からダウンロードするような形になってるよ過去は
ただ今回のが、アプリ単独パッケージングされるかはわからんけど
仕様見るとこれ、PCブラウザ専用っぽいけどな 一応ガチャ画面ではラストスパートに入ってるんだよな 出るの来週だろ
アリア出るまではこいつ打って、アリア出たら牙狼出るまでアリアを打つ 藤公式だと3/1稼働になってなんな
新台情報サイトとかだと、3/8だが…
これは先行含めてってことか? 早まったんじゃないか?
東京だけどホール規模関係なくどこも来週入りそう Twitterで告知してるから3/1導入なのは間違いない キツいのは間違いないがとりあえずお前らの稼働報告待つか >>778
このスレ来きてるならどんな評価でもどうせ打つやろ これ5000台全部売れたの?
導入すくないなら近場はいらないかなー どこの地域でも、藤がよく入る店舗を見張ってれば
いいんじゃないかな?
過去にアリア3めっちゃ入れて爆死してた店とか 導入日だけど他の新台もある来週入れる店がほとんどかな? マイホが明日導入だから導入日俺の勘違いかと思ったけどやっぱ来週が基本なんだな
なんで先行みたいなのあるんだろ… 近場は物語遅らせて戦国恋姫とセットで今週導入が多いな なんか十数台とか入れる店とかあるけどそんなに魅力的な機種か?
それとも今後出るだろう超電磁砲の機歴か? まだ検定情報すらないレールガンの話持ち出すとか覚えたての機歴って言葉が使いたかったんですねわかります
普通にまずアリアの名前出るよね 関東は今日から導入のとこ多いんだな羨ましい
関西は来週稼働開始みたい 199で最低800発貰えるのは最近の機種では珍しいな >>789も直撃もあるんよな?とか当たり前のこと聞いてるやつに煽られる筋合いはないだろうな 昨日久々に行った店になぜか前作があった
とっくの昔に撤去されたはずだがいつの間にか復活してたらしい
15kいれて全く見せ場なく終わった
まだスレあるかなと探したらこのスレ発見
新作出るのか
一度は打ちたいけどしばらく打てそうにないよ
半年くらい生き残ってくれるかのう 前作の「1回目っ!」が楽しかったのに何で消しちゃったのか
ほとんど使い回してるのにてんからーとか肝心なとこ再利用しないとは
保留チャージも蝶々保留ストックで良かったのに マイホ5台入れて嬉しいんだけど多分次のアリア引換券なんだろうな 時速は試打から予想されてた通り、22000発くらいみたいだな >>802
アリアどうなんだろうな
ST中に時間でストックタイムやるとかすごくダラダラしそうストック率も低いし >>802
アリアは機歴ないやないかなあ
大量導入した時に割引はあるかもしれんが 当たればとりあえず右1回当たり確定するけど
その時50%引いたら終わりか
続けれられる気がしねぇ 2時間弱で79連3万5千発か
そこそこ早いけど振り分けないから後半ダルそうだな アイランドのデータ見ると3万発オーバーもいるけどやっぱり大体はショボ連だな ヘソの電サポ2回って3%しかないのかよ
初打ち初当たりで2回引いてそのまま駆け抜けたわ >>806
ダラダラと言っても時速は万発以上あるから普通の疑似ST機だよ Vアタッカー1個返しになったのか
通常時の小当たり回収ほぼ意味無いな シンプルカスタムがあって発生した時点でとあるくらい強ければまだ打てる 来週からだと思って楽しみにしてたのに今朝の10時頃に今日導入されることを知って悔しがってたんだけどここ見る感じ微妙なんかな?
今から行っても座れるか分からないしなぁってこの時間まで悩んでたけど今日はやめて明日の楽しみにとっておこうかな >>820
前作はそれあるからこそ投資結構抑えられたのになぁ 決戦の高確ガセ無くなった?全部成功してる
保留ピコーんのやつね >>822
演出はほとんど流用だから前作置いてあるならそちら打てば良いかもね チャージを2個以上にするのがスタートラインなんだけど2/3ぐらいはそこへ辿り着けず終わるので…… これストック3の時に+2引いても告知は+1で出るよね? ストック3個取って6連終了
通常落ちて2回転で赤保留決戦の刻俺の嫁カットインスピニングボタン外れでそっと離席 26連もして7810発
万発出すにはどんだけ連チャンさせればヨイノン? 継続率90%って平均10連するから逆算しているんだよな?
右の当たりの50%が電サポなしなのに平均10連って無理だろ… >>838
それは単発で終わることのある台の場合
この台は必ず2連はするからちょっと違う やっぱゴミ出玉じゃダメか
そもそもこれで1/199って酷くね?甘の方がもっと出るわ >>835
台見に行ったら33連で16680発出てるのあったわ
いやーきついっす >>835
>>842
ラウンド振り分けないのに何でこんな差出るの? 完全にやっちゃった台だな
勝てるイメージが湧かない >>843
払い出しと差玉じゃね?
上の人は差玉、下の人は液晶の表示払い出し数じゃね。
差玉440発くらいになるみたいだから上の人かなり少ないけどそんな溢れるんか?
打ってないからわからんが。 それにしても少なすぎだなw
26連したら溢れなかったら11000以上いくよね 前作の戦国恋姫じゃないか?
それなら大体それくらいになりそう スペックとかどうでもよくて
かわいい女の子が出るから打つんでしょ? この台で勝つのは無理ゲーすぎるな…
最初の抽選で2か3引かないと2連以上期待できん。 開幕3つ引いてその後も2つとか順調に引いてマックスまで行ってこれは終わらねーって思ったけど
そこから順調に外して行って19連で終わった
これは無理だわ
ほとんど1つチャージだし1つチャージしたところで何の意味も無い
前作の方が絶対面白い 前作サクッと当たった演出が全然当たらなくなっててこれダメなフジじゃね? 前作はプレミア率上げて待ってる台だったけどどんなん? プレミア特大にして恋姫アプリやりながら虹嘉バイブ待つ
これで通常時も暇しない 流用つーか本当にまんまだな
そして右の中毒性がなくなっとる 前作はプレミア率MAXにすると確定要素以外ほぼハズレっていう尖ったバランスだった
天下分け目だけはチャンスアップなくても当たるけど ビックリするほど前作だな
しかも右は面白みが無くなっただけという くっさい風がフォォって吹いてきて天から〜するのがよかったのに
右打ちの爽快感が全くなくなってダメだこれ この後の展開に注目って出て何も起きなかったんだが
バグ? >>838
連チャンがセットで来るのを継続と入れてるから高くなる
普通に考えると2連目から50%と計算するのが正解
継続率は極めて低い 演出 前作と全く同じ。俺の嫁ないとあたらん糞バランス
出玉 ゴミ。継続率詐欺。 >>859
プレミア大でそっちはハートランプが光るだろ 赤保留で久遠リーチで俺嫁なしで当たったけど3連終了
閃乱カグラのほうが続くじゃねーか 打った感想としては無理ゲーだこれは
単、単、2連、単、12連で6k勝てたけど
次も打とうとは思えなかった
打ってて気になった点は
とにかく右がつまらない
前作の右のイケイケ感が無いし、継続するかどうかのチャンスアップや違和感演出も無くて単調に感じた
唄モードは曲ずっと流しっぱにしてほしかった
消化が速すぎてサビまでいかなくて気分が乗らない
てんからー無くても大丈夫だと打つ前は思ったけど、なんか物足りなさを感じてしまった
長文失礼しました
前作はかなり打ち込んで楽しみだっただけに凄く残念でした
https://i.imgur.com/gwK4rEJ.jpg >>846
30連で純増13100発出てるから
>>835が前作、>>842は払い出しというオチだろ なんか勘違いしてないか?
初回100%+50%に複数ストック個別計算のまやかし90%だぞ
辛すぎる事に気付け 変わったのほぼ右打ちだけだし
赤久遠も外すときゃ外すだろう 前作通常時プレミアアップにして、
ちょっと良さそうな演出が来たら一発告知ランプ見ながらボタン連打するの楽しかったな
1回で光ったりめっちゃ連打してたら光ったり、とにかく光るの待つのが楽しかった。
というかそこ以外が苦痛過ぎて楽しむ方法を見つけた 前作からのこれは厳しいやろな
これが恋姫初打ちっていう人は楽しめる アリアは大丈夫だろ
大体スペック見たら良し悪し分かる
これはもう見るからに無理ゲーだったもん スペック糞でも単純に面白いならちょこちょこ打てるんだが
右の面白さ削りまくってからにな アイマスもこれもそうだけど爆発して夢観れるかどうか履歴見たらバレるじゃん
こういう台に限って履歴隠すためのおもちゃつけないよな 遊タイムなしなのか・・・
初回の継続率考えるときついな そもそも演出の使い回しから見れば予想つくけど
多分、スペックの実験機的な台だと思うぞ 遊タイムないし継続しないから回るのはあきらかに回るよな 実験じゃなくて
前作で規制の影響で出せなかったスペック出しただけだぞ 65%2回の方が継続しそうに思えるわ。2分一は無理。。。 >>900
351/400と1/2を比べるなら、まあ俺も前者の方が継続しやすそうに思うわ 同一変動で2回エアー来たから2つVストックかと思ったけどそんな事はなかったぜ なんか無駄に紫保留増やして開発者は何がしたいのか分からん 199でこんな出たの初めて
風と藤香は2個以上確定ぽい
アリア楽しみ
https://i.imgur.com/KcwXSr6.jpg これ桃キュン斬鬼並みに辛いと思う
25位回っても全台マイナスなんだが >>877
光る時がほとんどだけどたまに光らなくても当たるんよ
リーチ演出の方も滅多にないけど確定なくてもぶち抜く時がある >>879
試打の時点で右のテンポというかイケイケ感無さそうって思ったがやっぱあかんか…
チャージの右打ち指示大事だろうけど画面に表示する程度にして演出なり楽曲流すなりして欲しかったな、藤はこういうとこくっそ真面目だからなぁ 今日これ打ってた豚が50連してまだ続いてたんだが何か攻略法あるんか? 寧ろ右はなんで前作そのまま使わなかったんだろう
矢刺さってチャージ獲得、蝶完成でパトボ押して2個以上とかで全然良かったろうに 演出使い回しってマジかよw 何年前に出た台だよ初代
完全手抜きじゃねーかw >>910
なんとかしてチャージ4個貯めてなんとかして墜落しないように頑張る Vを狙えは1発だけ打つだけでいいな
打てば打つほど損するだけ 最初確定時短1なら、50+50で75%
この2回で一回でも時短1を取ればまた最低75の抽選で、ここらで25パーの時短2以上引いてようやく90パー超えって感じか?
アイマスよりかは敷居低いか? 107回当たってる台で14000発プラス
この台無理だろw 使い回しなのは別にいいけどさ
右下のコンボと久遠保留以上で一葉か久遠リーチ俺嫁以外ほぼ終わりな演出フローとかそこら辺改善してほしかった >>920
時短一個だから、保留最低一個分は残るんじゃない? 残り保留なんてないぞ
一個拾ったら終わり
電サポ開く回数一回なのになんで一個残るん? 初当たり引く→右打ち50%で通常へ、残りで当たり1〜3をストック、残りストック内でまたストックをとる、ストック0で通常へ
この繰り返しでしょ? こういう訳の分からないvストックとかしなくていいから
突入率50パーで4回権利のやつ出せば注目されてたろうに 通常へというよりストックが1個消える
ストックがなくなると終了 ストック4まで伸ばしてやっと転落率が源バインに並ぶって考えるとなぁ
更に次も4回抽選とは限らない
出玉はその分出るんだろうけど 規制のせいでスペック変えたらそっちのほうか良かったパターンかよ 関西でまだ打てないのにここでボロクソ言われてちょっと萎える
初代はめっちゃ好きだったんだけどなぁ スペックは嫌いじゃないけど演出が終わってる
みんな言ってるけど前作知ってる人ほど右打ちがつまらない 一々楽曲も途切れるみたいだしな
35%引かないうちのノリノリ感が前作良かったんだよなぁ
てんから役物落ちはもちろんのこと たまたま、とあるがヒットしただけであとは全部産廃の流れか藤商事は 初回ストック1獲得したところでじゃあ次は50%の悪い方引くだろって思うだけで何の意味も無いしなあ
ストック2がメインならまだ戦える感じはするのに 楽曲ループモードなくなったんか…一生時空のパルス聞けるモードなくなったんか… >>935
スペックだけならそうなんだけど前作は釘が終わっとるでしょ 夢幻演舞はラウンド中に保留連取れた時の12Rの無敵感が良かったんだよ
今作はシステム上仕方ないけど「狙って」が多すぎてアリアも不安になりました これで3万出せたら他じゃ5万発くらい出せそうな豪運 最悪出玉がショボいのは百歩譲って許せるとしても右打ちのテンポ悪くしたのは悪手だよなぁ
まぁ今度ブラゲーが出るし宣伝ついでの実験機なんだろうな ボタン押しても一葉と幽の乳揺れないじゃん
劣化させてんじゃねーぞ ストック1で期待値4000発あるように感じないだけど
SISとかなら近似値出てるの? なんかスレ見てると打たなくても良さそうだな
しばらくはライトミドルは激戦区だから打つべき台絞らないと 今どき遊タイムないのかよこの台
さっき460で捨てられたからダッシュで確保して恥かいたわ >>945
言い得て妙だけど、チャージ数に上限があるせいで、一生終わらない状態にまではならなさそう アイマスやこの台を見るに、
ART機に近いものを作ることは可能になりそうでいいよね
継続率40%とかだけど引き強が打てば閉店まで続くとかそういうのいつか出てくれ 継続率ストックは出てきてるし北斗とかこういうのでやればいいのにな >>953
遊タイム機ばかりになるとホールが困るから無し自体は正解だよ
その分のスペック還元はライトで初当たりに必ず、800発以上くれるようになってるからな >>956
フェアリーテイル2がまさにスロットっぽい台だよ
月下雷鳴打ってるような気分になる >>959
気になってはいるんだよな
小当たりそんな引けねえよ!ってなるか、
直撃引いて脳汁出るかどっちかになりそう >>943
えぐっw
夜から来た人が出したんだろうなw いまストック3ある状態でストック3に当選した
液晶上は一個獲得になったけど電チューは三回開いた あーもうストック8個無駄にした
ストック3のヒキが無駄にエグい 無駄引きがゴミなのが痛いよな。
せめて振り分けが、0.2.3だったらまだ許せた いやまあそうゆうの気にするなら
他の台打った方が良くない?
まあ振り分け負けとか無駄引きなんて
どの台でもあるんだけど 北斗慈母で時短100振り分け引いた後、ST中に当てて時短を返せとか言ってそうだよね 爆発力上げて319にしたら源さんでいいじゃんてなっちゃうからな これの3個ストック無駄引きはキツイ
ゆゆゆ1回目の7当たりなんて可愛いもんよ まぁ、無駄引き云々とか言い始めたらアリアAAで6ストック引いて
1回転目で当たるなど継続率変動型に全部あてはまるからね >>969
今なら色々あると思うけど?
シンフォギアで時短100なのにVストとか
アイドルマスターだってVストできなきゃチャージタイム引いても意味ないし混合機ではそれなりにあるけどまあ結果論だけど 当たってるから無駄じゃないならストック3からストック1分だけはしてるから無駄じゃないってのも成り立つと思うんだけど ギリギリまで消化してから当たらないと損ってもうパチンコ向いてないだろ えっ君シンフォギアの時短100回で複数当たり取るのが確定できるの? >>976
振り分けの話してるだけなんだけど残保留当たってるなら時短100を違うとこで引いた方が得だろ
どこで当たろうとそこは損だなんて思わんから 天井付いてないなら打たないかな
当たらず帰るのはもう無理 >>980
損とか言ってないのに
その返ししてる時点でお前も似たようなもんだろ
マウント取りたいて必死かw 無限ARTで早めに当たっちゃってもガッカリするが無駄にはなってない
複数ストックしたのに1つしかストックしなかったら無駄引き
例えばね (どう見ても損と言うのを無駄引きという言い回しにしてるだけにしか) 振り分けの話だから損とはちょっと違うような
無駄引きならまあ分かる 分母内で当たったけど犬
その後倍ハマりしたから帰宅
右は知らんけど通常が記憶してたより何も来なくて辛かった https://i.imgur.com/OlxqUny.jpg
初打ちでめちゃくちゃ楽しめたわ
ライトミドルでこれだけ狙えるって夢があるな 今日導入の店のデータだけ見たけど、2・2・2・7・2とかになってたな
95%ってどこいった? 別にラッシュの最初から95%になるわけじゃないのに何いってんだ? 座って30回転で俺の嫁から天下分け目2回外れたわ
やっぱ藤だな 藤は面白い台作るんだが演出バランスに関しては高尾と良い勝負するからな あほほど煽ってあほほど外す人昔前のバランスでつらい
せめてシンプルモードがあればよかったんだが… 過去レスににわかが混じってるけど、前作も今作もプレミアカスタムしてプレミア待ちの擬似1発告知モードにしないと演出に振り回されるぞ 天から変動で三馬鹿止まりになってたり、右打ち中歌が途切れたりとか、こんな劣化の塊の台も久しいな >>996
やっぱり出玉性能は高いのね
マイホでも一撃40,000発出してる猛者いたわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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