開発したやつの頭のおかしさが滲み出てる機種または演出
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
大海4クリスタルモードのボタン連打
一発押しに当たりを割きすぎて連打の時点でそれまでの先読みや予告を無にするゴミ
ハイビスカスモードみたいにボタン一発押しだけでよかったのに露骨なチャンスダウンを仕込む無能開発 凄い音や強そうな演出でガセるやつは腹立つけど反応してしまうから悔しい 無様ね とか あなたは自分の人生が尊いと思う? とか
パチンコ打ってるときに言われると凹むセリフ入れないで欲しい 信長の野望で野望保留来てガセは本当に頭が沸いてたわ ストライクウィッチーズのスタンバイラッシュというか全部 今日久しぶりに打ったエヴァ9のライト
通常時に楽曲を流せる機能があったから使ってみた
2、3回転事にノーマルリーチ(曲の最初に戻る)かかってサビにたどり着かなくて凄いイライラした キュイン音っぽい音を通常演出で使う台
どらきゅらお前のことだよ ×や外れ図柄がないのにnextが画面にでてそのまま消える
なあガンダムよぉ… ブラックラグーン3
障害者の作業所で作られたのかな? 激アツ!
確定!!
確定!!
リーチ
ボタンPUSHで選べ!
リーチ ペルソナ4は逆にまともな演出探すのが難しいレベルだったな 銭形歌舞伎 意味分からん
ライジングモード えっこれ当たりなの エヴァ12
ステップアップ SU1マヤ SU2リツコ SU3ミサト SU4ステチェン
いやいやただのステチェンをステップ4に持ってくるなよ… モンハン4 七つの大罪 ブラクラ3 ショウバイ あの花
最近のサミーはイかれてる 銭形歌舞伎は確かに笑えるw
ルパンジエンドのこの休暇もルパン逮捕への活力になるみたいなポエムだか俳句みたいなやつもワロタ 奥村バジリスク
…と言いたいけど今は役物とか関係ない糞バランスの台ばっかり 最近ではあの花が群を抜いてるな
サミーのモンハン4路線の究極系だわ
ゴリゴリ熱い展開でハズレるのと前半強予告来ても途中から通常流れで役物すらなしでハズレるパターンと2種ある
ライトのカテゴリーだけになおさら酷く感じる アリアA A通常時の演出作った奴ほんとに焼き殺されたらいいよ
あの変動開始時のズコーンズコーン弾音考えた奴もなあれ程不快な音も他に知らねえ
マジで作った奴くたばれ 当たりとしか思えない激アツ煽り重ねてのハズレは日常茶飯事すぎておかしいと思えなくなったが
激アツ重ねて外れたことを煽る今日イチのハズレを超えるキチガイ演出は今後も無いやろ スーパーハズレ後に紙が降って来る←とれないガセあり
↓
キャッチしたら内容をチェックする←スカあり
↓
当たりならルーレットいく←ミスあり
↓
ここで当たるとモードチェンジ←小当たりあり >>22
保留にチャンスだったか好機付いて発展すらしないんだよな サミー系の最後の緑カットインだろ
何十年前から続く伝統の糞演出 >>33
ひでぇ…!もうエヴァとか一切打とうとはおもわんけど今やそんな事になってたのか…
性格ひねくれた俺ですらそんな演出思いつかんかったわ >>8
これと、おりん2の「展開次第」はクスっとした 緑先読み発展なしを常用している
アニメ版権のSANYO モンハンしりとり!
りゅうせんか!➡︎かたてけん! エヴァ13かな
当たる度にお面出て変な音出してドドドドドドドドドドドドドドドドと音出してチラチラ光らせて震えさせて200発とか、開発者の頭が本当にイカれてるわ。 黄門神盛の漫遊チャレンジ煽り
前半外れとかから行くやつだけどガセ煽りが二段階あってアホかと思った >>51
エヴァ12はたしかにやばい
あんなにワクワクしないタイマーはない >>53
懐かしい
スペック好きだったけどst中赤ヴィジョンでテンパイせずのバグあったりとか明らかに手抜き台だったな サミーかエレックでスーパーハズレ後にボタン出して失敗する台あった気がする ブラクラ2がハズれたあと通常画面ででかいボタン完成させようとして失敗して次の回転行くな ストウィチのファンファーレギミック発動SP発展せず
新枠キャプ翼 >>62
手抜きっちゃ手抜きだったな笑
マックスも甘も打ち込んだけど結局あの黒い羽根の法則はわかんなかったよ… ゼロはハズレ後に救済リーチみたいなのを作る予定だったとか噂で聞いた気が。正確なソースもないしネットでチラッと見かけただけだけど。
初代意識しましたとかいうくせにホラーバトルで先制して負けたりとか保留3以上でVFXガセあったりST中は2度押しハズレしたりとか一部でマニア的な人気はあったけど相当なクソ台だったな。 >>74
俺もその噂は聞いたことあったけど、自身で法則みつけてやろうと一時期躍起になってたんだよなw
確かにホラバトの先制ハズレとかはクソだったけど、コンロ2度押しは気にならなかったかな〜
何より演出過剰になってる時期にかなりアッサリ演出だったから打ち込めたんだよね ゼロはなんかCGもチープなんだよなあ
スペックと双牙はだいすき >>56
SANKYOは赤先読みで発展無しだからSANKYOの勝ちだな 図柄揃いジャキーンの後のチャルメラ音入れた奴は絶世のキチガイ 結局ホールもメーカーも客の事なんてなんも考えてないんだな >>81
じゃああなたはメーカーやホールの苦労を考えた事あるの? 俺はあるよ
あるけど世界でいちばん強くなりたいを作った奴らは絶対に何も考えて無いよ
二度と開発に関わるな 打ったこと無いけど、せかいちは喘ぎ声出す箱だと思ってる 押して
押して
押しまくれ!
押す演出かどうか不透明なゴミ演出 ルパンジエンドの小当たり 振り分けに潜伏凸確一切ないのに400分の1の嫌がらせの為だけの小当たり 消化の1つ手前で神拳?に変わる無双の神拳?保留。
ガセ神拳直湧は100歩譲って諦めるがわざわざ消化直前に保留変化させてガセるなやカスメーカー。 保留満タンからの先読みで煽りまくって大して発展もせず外れるやつ 三共の台、うるせーんだよ
脳天に響くピコピコキュイン音
それMAXボリュームで打つ基地外、マジで消えろ ゴルゴ13
素っ裸でビルの屋上から飛び降りて5%しかない昇格演出を毎回見せる
射撃が下手で全然仕事しない >>90
無双は頭がおかしいというよりパチンコ打ったことなさそうな奴が作ってる感じだからな
神拳?保留もそうだが、変動開始と同時に青保留に変化して疑似ガセとか
通常からSTまで先読みの作りもド下手だしな 昔は背景のピラミッドに穴が空いてたり銅像が回ってたり赤い星が光ってたら激アツだったり
擬似2でチャンスボイス擬似3でリーチボイスなら矛盾当確なくらいシンプルだったのにね
それが数年前には最強色の黒保留でリーチかからず最強柄の鮨柄で演出がガセったり、青緑赤金で赤までは基本ガセで金でも信頼度10%くらいな上に当否の最終シーンで役物が動いても平気でハズレる台とかばかりになり
今じゃ甘デジですら展開完璧の最強リーチが3回に1回はハズレるんだからスゴいインフレしてるよ演出の派手具合は
捕獲レベル8相手に苦労してたのにいつの間にか戦闘力53万 春夏秋冬ハイビスカスの前兆演出
変化保留に行くまでに前兆が終わったりそもそも保留ない状態から前兆行ってすぐに前兆が終わる
開発者に前兆の意味を問いたい よくあるけど、覇者百烈の右みたいなテンパイ煽り成立からの、バトル相手を煽って結局リーチにすらならないやつ。
もうSTほ煽ったらとりあえずリーチにはしろ、外れてもいいからテンパイはしろ。 逆さまー
一万…一万…一万年と二千年前から愛してるぅぅぅぅ―… >>85
せかいちってなんだよw
せかつよだよ、知らないなら無理して略すなよ 今の台ってキチガイ台しかなくないか
演出といい出玉といい真面目に打ったら精神がやられるわ 009reの保留変化失敗演出だろ
ジョー保留空からごぉぉぉぉぉ!→風に吹かれてピューじゃねえよバカ アリア2
ハーレムチャンスに失敗してロングリーチになってそこからは絶対発展しないハーレムチャンス煽りきて
ヒステリアモードになってようやくVS系リーチになるというわけのわからなさ カイジ3 右下テロップカウントダウン 坂崎(保変キャラ)出現まで3・2・1
「カイジく〜ん」→素通り
何故わざわざカウントしたのか。 >>13
エヴァで135揃いで突確という概念が浸透し始めた頃、ニュー銀の信長の野望は357図柄が揃うと忍者が出て来て上のロゴに注目ですと言われる。
ロゴが落ちれば突然確変なんだけど、気のせいだったとか言われてガセるのはひどかったな…w ニューギンの三國志の保留変化期待度
青 約0.6%
緑 約2.4%
赤 約8.6%
金 約33.5%
蝶柄 約62.5% >>111
いや、あれは嘘言ってないしちゃんと登場してるだろW 逆シャア滅多に成功しない演出成功しても
キャラリーチ止まりみたいなの多すぎだろ >>116
高尾もこういう感覚でこういうなめた演出作ってるんだろうな。 高尾は舐めた演出多いけど、激熱がちゃんと激熱してるから好き >>119
あの頃の京楽は演出といい完全に客を舐めきってた
オワコンになるのも当然 >>102
当たってヤッタゼ!ヤッタゼ!ヤッタゼ!した後に99万9999匹倒さないといけないやつか。
あれも通常の演出はかなりのカオスだった事は覚えてるんだけど思い出そうとすると頭が痛くなる。 ビートXなつかC
なんか確中スロットっぽい演出あったような レインボーで潜伏当たり有
しかも潜伏かどうかは40回転ぐらい回さないと駄目とかいう初心者殺し 完全にキュイン音じゃねーかって思ったのはニューギンのジャンボラッシュだな
009とかはキュイン=確定にしてたのに ジ・エンドのチラタイマー
反省したのか不二子とラスゴではなくなった模様 サンセイの新枠巨人の星一択
クスリやってるとしか思えん ジューシーハニーの最大音量考えたやつ
それ以上におかしいのがその最大音量で打つやつ ガ ロ の 強 さ は 十 分 に 伝 わ っ て る よ な >>127熊田のはギュインギュインだな
麻雀物語はキュキュン
ジャンボはキュインデヤー あ た し ! 鬼 に は め っ ぽ う 強 い ん で す ぅ ビチクソウンチーズは本当に全部やばい
赤保留で後半にもいかないとか斬新だろ 88秒タイマーなら当たりまでもつか
GoGo
外れ 今日大工の源打ったけどなにあれ。画面激熱みたいなクソやかましさなのにリーチ全然かからねぇ。てかストパンや咲もそうだけどサンヨーは知的障害者に演出バランス任せてんの? 咲作った最近海すらマトモにつくれないメーカーはもう潰れていい
65%規制の時みたいにガンでしかないし ニューギンの最近の機種全部
待機画面で音量調節したのに一玉入ったら爆音でションベンチビったわ
なんなんあれ!? 上げだしたらキリないけど沖海のマンボウが画面端にいて連打するやつが何か笑える。 ギンパラ4クジラッキーと砂漠の大当たり中の海物語の歌はいい意味で頭おかしい
サム「アイドルサムだぜ! ナイスガイ! 褐色のイッケメン、うざいとか言うんじゃねえ!」
ワリン「サムが出ると続かなくない?」
マリン「確かにそうかも!」
ウリン「ワンセットのイッケメーン!」
サム「みんなのアイドルサムだぜー!」
ここのやり取り好き
あと「台には優しく、どついたって当たらない!」とかもあったっけ エヴァは着せ価値右クリックのペーストでいけるんじゃないの? AKBの虹保留ハズレも凄い。
あれは意図的じゃなくてバグかもしれんが >>154
京楽の肩持つ気微塵もないが
あれを故意にやってるかもしれないと思えるお前の頭の方がやばくね? >>70
あれはリングボーナスっていう当たり演出を作ろうとしたけど演出バグが発生するくらい突貫工事で急いで出した台だから羽演出は消し忘れらしいよ マクロスフロンティア3とアクエリオンWの開発に携わった人はクビでいいよ 「押したらいい事あったのに」が無いのはなぜだ
殿堂入りしたのか?
藤のカウントダウンガセはマジでやめろ
カウントダウンの意味が無い
「必ず訪れる幸福を待つ間こそが至高の時」ってばっちゃも言ってたやん 大工の源さんは今打ってもヤバいと思う
あんな何か起こってそうで起こってない台他にないだろ あの花のリバフラ演出は初見だと音も相まって確定にしか見えない アクエリオンWはマジで頭おかしいと思う
意味のない保留変化としつこく煽るくせに全く発展しない一万二千年とか >>162
リバフラ出ない場合でもいい音してるから
確定だと思ってたわ カメラがついてて激熱だと画面に自分の顔が映る機種あったよな。なんだっけ リバフラ
音はマジでいらんクソみたいな音出さなければめちゃくちゃ脳汁出そうな演出なのにな >>166
天竺だっけ?
その要らん機能だけは覚えてるわ >>15
スタンバイ『ラッシュ』なのに1人とか普通になんでや!って話www 割とってか当たった数だけでで言えば絶対緑の方が多い そもそも北斗のカットインは自動じゃないから嫌ならボタン押さなければいいのに >>163
アクエリオンに限らずSANKYO系列のハズレ後の何とかチャンス全般
先読みから煽りまくって派手めな演出絡めば絡むほど実際に発展するかどうかの本煽りは来なくなるの糞だわ
>>164
それは激熱が当確になるからまだ分かるけど全回転リーチを出しては分からんよな リーチ中のチャンスアップないと最強リーチでもまったく当たる気配が無い台全部 SANKYOのバイオリベ
障害者枠が作ったに違いない >>176
バイオリベのにぎやかしバイブ嫌い
バイブは確定にしろとは言わないけどもっと熱い扱いじゃないと バイオリベの通常はゲームやってる人なら分かるけど、リーチ掛かった瞬間に雰囲気ブチ壊しやけど 若くてパチなんてやったことない、何だったらバカにしてる世代が開発に携わってる
今後どんどんそうなる 私の歌皆に届いてるの?
突然襲う不安が恐ろしい悪魔を誕生させてしまった >>181
世の中悪魔だらけになるわな
つーかあの台は演出全てが頭おかしいw 手のひらに絆って書いたり犬が溺死したり
武田鉄矢の真似して車に飛び込んだり
おまけに役物がアナルパール 「GoGoを使うことでタイマーガセが出しやすくなります。」
「素晴らしいアィディアだ。採用。」 通常時乾いた笑いが出たのはアリア2、アクエリオンW、逆襲のシャア
煽り突破しても待ち受けてるのは煽りというクソ >>168
後半で突如変わるワニざんすの16Rで出る曲よりマシです
ワニざんすα すももモード16R大当たり時BGM 02:12〜
https://www.youtube.com/watch?v=-SqzL0Qiu-Q
ルパンジエンドの一瞬出てすぐ引っ込むタイマーガセ。 >>88
わかる
今日、旧ジョーズ打ってて思った
潜伏・突確が無い台に小当たり付ける意味って何なんだよ
意味も無く「〇〇モード突入」とか、知識無く打ってる客に無駄金使わせるための悪意の演出としか思えん エヴァのタイマー追加かな
熱い瞬間をカウントダウンする役目なのに延長してどうすんだよ スーパー戦隊
ハト「この感じはおトイレ」
ハト「ごう」
ハト「ポポッ」
なんやこれ 仕置人の絶対当たらない擬似連
とりあえず連したらお前ら喜ぶ的だろ?みたいな寒いノリ 南国育ち全般(羽根はまともなので除外)、アリア全般、ガンダムラストシューティング、セクシーフォール2、マクロスF3、春一番極上の花道、よしもとタウン、ネギま
まだ出るけどキリがない 星矢でSP後半で数字が止まる瞬間に役物裏返ってペガサスが出てきてセインセヤー!って言ってハズレ図柄停止するのはなかなか極まってたな 北斗無双2の役物
当たりまでに四回くらい役物落ちたわ
あれ考えた奴狂ってる クズメーカー「どうせお前ら俺らに何も出来ねえだろ?お前ら打ち手は俺らのオモチャなんだから遊ばれてろよwww」 前の台だが大当たり中ずっとラーッシュ!ラーッシュ!ラーッシュ!って狂ったように言ってるコブラw >>202
時折外人の女が「包茎♪包茎♪」って言ってるやつな ダンバインの空気が読めない右下のミニキャラ
キリン系が出ても台の紹介をするだけ クイーズブレードの抜け電ちゅう保留で7テン外れ
これはやっちゃ駄目 >>200
アクエリオンじゃねーか
前作はリーチ中に不動が出たら当確、レバー引いて役物ドーンだったのに
Wはリーチ中不動出るのがデフォになってて出してくるカードが白ならハズレ、金でスタートライン
レバー引きもチャンスアップで存在するけど単体ではゴミ
なぜ前作の当確を二つの糞演出に分割してしまったのか パチンコパチスロ全般だけど、道を選んだり物を選んだりする演出で
大体9割ぐらい駄目っぽい方を選択するやつ
最初に作ったメーカーと機種どこだろう? いずれ出るだろう
「チャンスぅ?」(ゼブラ柄)
、、次回転 バトルスペックなのに右打ち中突発当たりが確変確定のせいで麻雀対決行った時点で体感8割近く確変終了するワシズ
好きな台だったけど >>206
7テンやないけどハーロック甘と慈母6でそれくらったわ
ほんま糞 ゲーム業界に就職できなかった奴がパチンコパチスロ業界に就職するイメージがある >>200
AAだと確確だったのに7テンを外れありにしたアリア3の悪口はやめろ 京楽版コードギアスのエピソード系リーチで赤文字台詞でハズレ
まあ、ここまではよくある事だが、ハズレ後も赤文字のまま台詞を喋らせてるのは頭がおかしいと思った
赤文字がデフォとか復活演出の可能性が高いとかならまだ分かるんだが、そんな事微塵もなかったし 赤文字どころか、ハズレた後も台詞金文字のまんまってバイオハザードだっけ? ハクション大魔王3は外れた後に赤字になって何事もなく終わるパターンがあったな
多分復活期待度が上がってたんだろうけど パチンコ打ったことない奴が就職して、とりあえず人気の台の演出をパクるって作り方だから糞台しかできないのは当たり前 逆襲のシャア 通常時の 777 揃い ただの3ラウンド当りでメリットなし >>215
天帰とかハズレた後にセリフが赤に変化して発展せずあったぞ・・・
それにエピソードリーチのハズレた後ってあって敵が当たらずぅ!とか一言喋るだけだしそこしっかり白に戻すのも何か嫌味じゃね? >>220
人気のシンフォギアタイプだから、嫌ならまどマギでも打てば? >>221
天帰のあれは後半発展のためのチャンスアップを担ってるからあれでいいんじゃない
京楽ギアスとか大一バイオは完全にハズれたあとだからな >>223
気になる人には気になるんだろうがそれはバイオ、ギアスの後で当たったら字幕金になる台が増えてきて言われ始めた文句なんで対応してなくても仕方ない
最近のサミーやSANKYOの赤軽視の方がヤバいからそこ叩いとけ ペルソナ4だろ
今日1の外れは頭沸騰したわ
通常も確中もバランスいかれてるし スーパーやロングに発展しておいて大当り確率分母より信頼度が低い状態がありえる台全部
長ったらしい演出行くならどんな状態でも数%信頼度もうけろや あの花で真ん中の役物金発光からのノケモン交換止まり 享楽の疑似った後に間髪入れずまた疑似るやつ。
あれ何の意味があるのか分からん。
予告が育って行く楽しみが皆無 >>231
ノケモン交換とかアクエリオンWのEVOLとかゴミなのに強リーチ扱いされてて違和感あるよな
>>232
アクエリオンみたいに疑似連した後演出なしでゆっくり図柄止まれば満足なの? マクロスデルタのラッシュ
楽しいはずのラッシュ中に信頼度1パーのリーチたくさん入れるとかゴミクソの所業 このスレ見てると女子ザジャイアントの演出崩壊モードと変わらんな >>235
デルタはルンピカチャッカーの解放煽りのほうがウザい
デルタゾーンの解放期待値1回なのに何回煽るんだよって思ったわ 牙狼だけは本当くそ。
検定引っかからないようにこれまでかと言うくらい当たった後の時間稼ぎがひどい
工夫する気ないのかと 炎の刻印もひでえよな
ルーレットに無かった気配が選ばれる基地外っぷり >>232
一昔前ならまだしも今なんて事前に強い予告なきゃ赤予告出て擬似、次も赤出て擬似、最終的に赤止まりで後半すら行かずみたいなのばっかじゃね >>206
セクシーフォールの電サポ時短中やサポ抜け電チューの7テンとかリーチ発展すらせずただのノーマルリーチハズレが普通にあるぞ 劇場霊の時短。激遅い。
遅いだけならまだしも、全然当たらんのに発展しまくる。
GAROのSTが可愛く思える程遅い。 >>244
アクエリオンの確変並みのスピードだわアレは >>244
時短残り13回に熱めの演出起こすのマジで糞すぎる 起こしてやるよ、奇跡ってやつおな!
なにやってんだよやめろー!
キキー!
ジャキーン!
奇跡っての起こすもんなんだよ!(どや顔)
これまじ何を考えながら作ったのか教えて欲しい 南国麻雀で翔さんがやったとしよう
起こしてやるよ、奇跡ってやつおな!
なにやってんだよやめろー!
キキー!
ジャキーン!
奇跡っての起こすもんなんだよ!(どや顔)
違和感無い 初代浜崎は色々と頭がおかしかった
奇跡を起こすんだと言って自ら走行中のトラックに飛び出して轢かれようとするし、ノートを川に投げ捨てたのを犬が川に飛び込んで拾おうとして溺れたり。
ライブ前日に工事現場で働いて、あゆが鉄骨の束に落下してきたのを巻き込まれて気絶するとか
オズマや変なダンサーがあゆを救う為に魔王と闘うとか
色々と突っ込み所が満載だったわ パワフルのトリプルかっ飛びリーチ信頼度の星数つけた奴は頭おかしいと思う
あの星の数ならほとんど当たらなきゃおかしいだろ
ST中でもガンガン外すし・・・
星3つがいい所
2018版でもまったく修正しなかったのには草 >>247
保留先読みが禁止になって、それに代わる連続予告として出てきたのが擬似連だったはず
最初に搭載したのはなんだっけかな? 真慶次赤黒の通常時は打ってるとこっちが頭おかしくなりそうになる。 慶次の次回転の扇子の色を替える煽りを保留無しで出すやつ
煽りにすらなってねえだろボケ Wライディーンの保留変化音鳴らしてキャラクターに『ビックリした?』って言わせて保留変化させない演出
初見時は本当にビックリした
あと当たった時の役物の動きもビックリした
そら社長も殺されるわ 哲也2もバイオも面白くなかったけど爆連したからちょっと打ってた >>252
おそらく「初代必殺仕事人」
定着したのは「冬ソナ」とか「アクエリオン」だろうね >>259
初代は保留またぎの先読みじゃなかった? どちらにせよ疑似連いらない。白うなぎ犬、にゃ七赤うちわが出てきたら激熱!で良いじゃんー 仕事人は3から擬似連搭載でしょ?
激闘編も真剣フラッシュあっても先読みだったし >>255
便器枠を採用する時点で頭おかしすぎるよな >>263
あの枠のどこが気に入らない?
マジェプリで出た時、個人的に次世代のパチって感じがして感動したんやけどな
新枠のルナーレス?は見た目からしてクソだと思ったけど ボタン演出で押しても押さなくても同じ演出でるやつ。純粋に頭悪いなと思う 最近は減ったけど図柄揃ってる状態からズレるなり何なりして外れになる系のリーチ
作った奴の頭の悪さというか性格の悪さが出過ぎだろう >>265
京楽ギアスの当否時のボタン連打演出の悪口はそこまでだ >>267
ST中はボタン連打中に役物落ちてきたら16R濃厚なんだよなぁ >>259
マジレスすると、享楽の水戸黄門
399で60%くらいのやつ
セブンのちょい前だったかな 歌手になるため上京したayuは
ひょんなことから一流ダンサーを目指す
ダンサーズと意気投合、
一緒にデビューを目指す。
いつも通り練習をするダンサーズと
ポエムを書いてるayuに不良が因縁つけてくる。
ayuがノートにこだわったせいで
愛犬マロンが無茶して溺死、traumaに。
その後オーディションにayuが出場、
オーディションで声が出ないという
珍事を引き起こす。
ダンサーズの応援によってなんとか歌えるも、
ダンサーズが気持ち悪い応援をしたことで
追い出される。
失意のダンサーズが帰るなか、
「現実を見ろ、俺達みたいなお荷物がいて
オーディションに受かったら奇跡。」
と、まともな事を言う奴が現れ内部分裂。
一人が発狂し、そいつを殴った後、
「キセキミセテヤルヨー!!」と意味不明な
言葉を発しながらトラックに飛び込み
ダンサーズの目の前で自○。
しかし、ようやくデビューが決まるが
大量の鉄骨落下によりayuは瀕死の重傷で
意識不明に。
ダンサーズが病院で見守るなか、
現れた謎の男、OZMA。
彼はayuが目を覚まさないのは、
彼女が歌は無力、と歌うことに
絶望してしまったためであることを話す。
OZMAは語る、ayuを助ける方法はただ一つ、
彼の秘術でayuの精神世界に入り、
中の悪魔から歌を取り戻すこと。
OZMA「ただしこの世界で傷を受ければ、
現実の肉体も傷つく、心がそうさせる。」
OZMA「俺はコイツに借りがある、だから行く、お前らは?」
互いを見つめ合うダンサーズ、みんな腹は
決まっている、もう言葉はいらない。
今、悪魔たちとダンサーズの
狂気の宴が始まる…!! 便器よりもタッチパネル付いてるやつの方が好きだった ガンダム逆襲は本当にリアルガチでやばい
199でここまでバランス悪くなるかというくらいの激アツ外しと演出が崩壊してる
一般の台のゾーンやら特殊発展に到達するまでに三重四重の壁がある あれ三狂信者からしたら神台らしいぞwwwあいつらマクソスデルタも褒めちぎってるし左脳か右脳どっちか丸ごとないんじゃねーかな 一回転で二変動以上するやつ。バラケ目停止ユラユラとか初見期待するだろ >>270
NANAリスペクト少女漫画が途中から作者がメンヘラっておかしくなった感じ >>270
これ何一つ間違ってないんだよなぁ・・・ >>1
モード、スペック問わずそれが海それが三洋クオリティーじゃん 目を覚まさない理由は鉄骨の落下で瀕死って言ってるだろw テンパイ煽りしてスカってまだだ!とか言ってもう一回テンパイ煽りするくせにテンパイしない演出
どうかしてる 工事現場で全員ノーヘル+吊り荷の下に余裕で入ってく女 一種二種なのに右でリーチが掛からない
掛からないのは普通だけど
リーチ掛かっても1.7%のリーチが数種類ある
全部リーチ掛かるなら分かるが 浜崎あゆみ物語の人気に嫉妬
打ったことないんだよなあ
なんかスゲー面白そう、打っときゃよかったわ >>297
疑似3ノーマル止まりとか
疑似4ストーリー外れ後役物ドゴンで小当りに耐えれるなら 浜崎は動画で見るぶんにはめっちゃおもろい
実際打つと拷問 >>270
愛犬マロンにとっても宝物ノートにtraumaしか書かれてないの好き 初代浜崎を楽しみたいなら甘に限るな
金系とかはミドルとは比べ物にならないくらい強くなってるし 銭形はでんぱ組外すガチ改善してて草生えた
前作はちょいちょいでんぱ組の顔見せられるのが一番ストレスだったしな >>306
銭形の役物
あそこまでやらんで良い
銭形は上の役物、左右のサブ液晶無しで京楽から出て欲しかった
高尾では無理 双影のリーチロゴ「好機!」からの一瞬後にノーマル外れ >>294
この狂気でまだ序章なのかと戦慄した記憶 恋姫†夢想大乱の確中味方に応援されると必ず落ちるのはプログラムミスだと未だに思う。 >>312
あれ演出になんの意味も持たないような気がする システム上100%当たりが存在しないリーチ演出が搭載されている台 俺の知ってる限りでは及川奈央と初代アリア 宇宙をかける少女のST中手紙リーチですね、分かります >>319
なんの前知識もないまま打って手紙当たりした、ような記憶がある
掲示板みて夢か見間違いかもと疑っている >>320
基本的に海物語でサムを外すぐらい無理な信頼度だが
本スレのあった数年で数人は当てた模様、その中の一人だ >>318
羽根保留でのBMCか
あれはまじで萎える 無双の弱カットインからの白ショック。
出る度にうんざりする。いちいち疑似るのが更にストレスを加速させる >>321
スペースインベーダーの159図柄?だかの当たりも存在しない扱いだったな 初代デラマイッタのスワンリーチ
ハズレ時は必ず当たり図柄まで到達し変動停止音が鳴る
その2秒後1コマズレて変動停止音がまた鳴る 日本松
この機種の素晴らしいところ。
・斬新な演出。番長に似ているとよくいわれるがまったく持って違う。
今までにない、意味を理解させない演出。不可思議な感覚が味わえる。
例・柔道部なのにボーナス画面が空手の瓦割り。
レバオンでキチガイが画面上に現れ笑う→そのゲームはもう外れ確定。子役演出はあまりないのに外れ確定演出は多彩。
レア演出→はずれ確定が多々。
ボーナス時には筐体がピカピカするのだが通常時も突然そのように光りだすことがある。
脳汁ドーン!だが実際はただのリプレイ。
・素晴らしいボーナス性能6種ものBIGを搭載。うち2種は38枚獲得の脅威!あと2種は180枚。もう2種は312枚。
ちなみにデータ上では全部BIG扱い。BB60RB0という表示で優越感に。
38枚BIGがでまくるおかげで180枚という普段ならただのレジに喜びを覚えてしまう。
300BIGが出ようもんなら狂喜乱舞することだろう。
・その300枚以上とれるBIGは2種類。赤7と青7。
赤7の破壊力は筆舌に尽くしがたい。なんとRT777が付属。パンクなし。
引いた瞬間1000枚超えが確定!脳汁ドーン! だがその性能ゆえかさすがにレア。
設定6以外では約5000分の1。設定6にいたっては何故が16000分の1。引いた瞬間6否定。
・ヒロインである双子の姉妹だが描き分けが面倒なのか泣きぼくろがあるかないかだけのちがいしかもそれさえも面倒なのかたいていほくろ描かれず姉涙目
・ボーナス中の演出として払いだしのたびに謎の数字がランダムに出る
でかい数字ほどイイのかと思いきや別になんもなし。
冊子には「合計が大きければネットに送ってランキングに挑戦!ボーナス後にでるQRコードで応募してね」とある。
ちなみに理由はわからないがQRコードは出てこない ブチュン!停電
ロング静寂タイムからの〜
リチらず どらきゅあ最近よく打つけど右のコウモリのランプ付かなきゃ最強リーチだろうと赤保留だろうと平気で外す
派手な煽りの癖にマイティ7リーチが弱すぎるわ 疑似4小当たり(これだけでもかなりやばいが)を1000歩譲って許したとしよう
が、その演出が復活大当たりっぽいのが駄目なんだと思う
役物がーって降りてきて小当たりってのがね
浜崎てめーのことだよ >>331
疑似4じゃないがX JAPANも画面を覆いつくす巨大役物合体で小当りだぞ
初見では全回転にでも発展するのかと思ったわ マミヤのチャンス先読み。ガセったら100%ハズレ。
ガセらずともほぼ100%ハズレ。出たら吐き気を催す。 >>331
甘デジ浜崎 大当り確率 1/99.6 → 1/12.1
潜伏確変中に疑似4小当たりを喰らったのは思い出(笑) >>184
弱そうな展開だったとはいえバトルリーチみたいなんに発展して
カットインが出た後にコンロを押せ!って出たから押したらコンロが震えたから当たりかと思ったら
緑カットインが赤カットインになって外れたわ (スフッ Sd7f-bqdH)
あとこいつはアクエリオンに親でも殺されたんかw 牙狼RRの魔戒中ダンタリアン星4 バトルスペックで通常確定パターンがあるのはこの台だけやないかな エヴァ9だったかな、金保留で激アツ予告激アツリーチでも宝箱?コンテナ?みたいなのでが残ってると必ず外れるパターンのヤツ >>338
それ俺だけどアクエリオンWのミドル打ってみ?そんなバカな疑問は消え去るから ギンパラ サンバのやつ
今までの海を全てぶち壊すとかなかなかできん 大工の源さんは炎のいただき?とかいうのも、爆走京都も気が狂っていたよ
爆走京都はイカれた先読みが常時起きてるのに
なんにも保留変化もゾーン煽りもない変動で、突然激アツとか表示されて当たったりするから始末におえない 源さんは確変中楽しいけど、誰得のK-HOPのコラボが邪魔で仕方がなかった。 ストレートセブン
甘の設定6 1/77 → 1/38.5 6.3回
ライトの設定6 1/128 → 1/42.7 5.9回
ライトの方が平均連チャンが低くなるという糞仕様
確変率は甘が75%でライトが85%だが
5回リミッターで時短77回転なのが同じというのが影響 同時にMAXとミドル出して明らかに片方勝てないスペックの時あったな 仕置人の全員共闘の人物がぐるんぐるん回る演出、キチ○イみたいな演出。
>>348
何故?美形キャラの太もも見れたりするやん。 >>343
サンバは楽しいし良スペックだからマシだぞ。
砂漠はいい点がまるで見つからない。 >>350
所詮絵やん
すーぐ雌の顔して気持ち悪いを >>343
なんでや!
海シリーズで1、2を争うエロさやぞ!
おかげで次のギンパラ4で開発が斜め下にぶっ飛んでしまったけど… サンセイは社内で炙った覚せい剤でも流してんのか?
巨人とかもはや頭がおかしいってレベルを超越してんだが
糖質のサイコパスを1ヶ月眠らせずヤク漬けにして演出作らせてる感じだわ ブラクラ2でリーチハズレ後にデカpush表示されてスカッた時は呆れた サンセイは今の台枠が狂ってる
自分が眩しいうるさいは調整できるけど隣に迷惑かけるのはイカンだろ
更に調整してもすぐ戻るとか頭おかしいにも程がある MAX亡き後のサンセイで高評価出来るのは金田一2だけだw
演出も頭のおかしさが良い方に出てて面白かったしな >>358
金田一が高評価ってマジか?
演出のバランスも内容も狂ってたぞ打ってて頭おかしくなりそうだった あれは声優をTV版に戻してたから個人的には評価する >>345
ニュー銀のキューティハニーも謎のチョンポップ推しがあったな
アニメ作るより安いのかな? >>360
スペックも今考えると悪くないし役物の出来も秀逸だった
ツッコミどころ満載のおバカ演出も打ち込んで解ってくると他にはないバランスで個人的には高評価してたから今でもあれば打ちたいw ドラムのハクション大魔王打ったけど、本当に酷い。
トリプルリーチで普通にノーマル外れ、しかもCD付きでもスーパーに発展しないとかクイーン以外この台が始めだと思う。
ボタンバイブも普通に外すし
スルー何度も通しても電チュー開かないとか欠陥品レベルだし 今のサンセイの動きすぎの枠とウルトラレバーデンジャー枠はほんと嫌い
バカみたいにガッチャガッチャ動いてるだけ >>366
打つでもなく三星の筐体のクルクル回るやつを回しまくってたら店員に
壊れますからやめてください…
言われた >>365
通常時のテンパイが約5分の1で海物語以上なのもおかしい >>365
サミーのドラムは糞台ばっかだかんな
ガオガオもぷよぷよもどらきゅあも演出は反吐がでるほどに糞糞 擬似連中にあ〜あ〜♪と歌いリーチさせて「やった♪」→ノーマル
死ね 金さんの啖呵ゾーン
たいして熱くないくせにいい加減にしろい! >>365
サミー版と七匠版があるが、七匠版なんだろうな >>369
初代ガオガオキングはスペックと音楽は良かったがつまらなかったな
スペックがゴミになった2以降は触ろうとも思わなかった >>354
覚醒剤というよりは大麻か幻覚剤だな
まあまともじゃないのだけは間違いないw まともな神経してたら台枠に巨大自社マークなんてつけん ルパンジエンドの銃が上下して煽った挙げ句に何もなく終わるクソ予告 偽物語(サミー)
阿良々木が自転車で「続」に突っ込むと擬似連開始
そして更にもう一度「続」成功!
要は疑似3だ
この後、キャラがなんか話しかけて演出が中断
なかったことになって、次変動へ
過去にも疑似3でノーマルリーチしかかからない糞台は、弥次喜多外伝というのがあったが
疑似3から、リーチすらかからないのはこの、偽物語というキチガイが作った台だけだろう
そりゃ、ここ数年出す台全て低稼働な訳だ それ特殊疑似だから続5回くらい取らないと疑似3扱いにならないよ まさか君それ、「そうなんだ」で、許すのかい
確実に、故意で、悪意で、客を馬鹿にしてるのに? >>379の言う通り疑似2ノーマルハズレで出るんやなーふーん死ねってなっただけで二回目からは何一つ期待しなくなったから問題ない
まあ初見さんを二度と打たないように萎えさせるにはいい演出かと思った 物語系はスロットの時から人をバカにする演出ばかり
信者的には奥深いらしいが初見で吐きそうになるわ >>382
まあ普通そうなるやろな
客が嫌がるクソ演出なんぞ入れなきゃいいのに絶対入れなきゃ(使命感)ってなってるからな 当たりかオッパイか選ぶ演出で
煩悩に勝てずにオッパイ選ぶのは良いんだが
揉む絵ぐらい用意しろよ この手のスレでは散々既出だと思うが
エヴァ9で色保留持ってる状態で保留変化確定演出
よしっと思ったら別のノーマル保留を白にしただけ 普段意味のない保留変化させまくっていざ青とか緑保留がきた途端何もしないギアスの女 マジョカマジョルカも中々イカれてると思ったわ
特にあのすごろく演出
普段外れマスに止まるくせにたまにワープからのキャラマスに止まっても何も起こらずに終了や、長期変動で何か起こりそうなのを漂せさせて何も無し
アイテム入手してそのまま外れとか、初見殺しの舐めきった糞演出が多かったわ。 マクロスの紙飛行機保留は先読み演出の全てを馬鹿にしてる 出ないほうが信頼度高い系の先読みはほんと頭狂ってると思う
先読みってのは出てる時点で該当保留までの保留を全て潰してるんだから最低でも大当り確率*5倍は無いと意味を成さないのに、図柄揃い先読み青とか出ると逆に当たることが無い機種とかアホかと思う
地獄少女2なんて青先読みは数千回は見たが1度も当たらなかったな 保留関連だと中森明菜3の手紙保留も舐めてたな。題材が中森明菜であるという事以外にあまり価値が感じられない台だった。 >>393
明菜3の手紙は後ろの保留を青〜赤に変えるアクションとかあるからまだマシ
箱が箱を呼びまた箱が箱を呼ぶマクロスFは笑った ルーレットチャンス!
チャンスは3回!
1回目!ボ〜ン!
あ〜ん残念
−完− >>392
今でこそスペック等で地獄少女2は一定の評価を得てるけど初代好きだった身としては演出の一つ一つが気が触れてるとしか思えなかった 地獄少女は最終段階リーチで小当たりか大当たりだからしょうがないにしてもメーカー柄で小当たりは考えるべきだったと今でも思うわ >>399
まさに昨晩1年ぶりぐらいに久々に打ったところ。
3回転に1回ぐらい無駄に煽られた。
いちいちドクンドクンして、ドッゴンドッゴン鳴って、たはひはふんふんフリーズして、目玉呼んでも骨呼んでも結局全然リーチならんくて、ようやく熱そうなのからリチった瞬間に真ん中ビシッと即ハズレ。
軽く殺意わいたわ。前からこんなに酷かったっけか。 タイマー出てきて判定の瞬間に0になってスカ、みたいな台は殺意を覚えた >>401
初代から結構煽りは多いけど
あれでも当時の藤の中だとまだ大人しい方 前作義風堂々の時短はアホ過ぎる。
あとブレイブ10のスペック考えた奴は危ない薬でもやってたんか。 3 2 1 とカウントダウンして0がこない台
外すなら3.2までか2.1のカウントダウンにしとけよ コードギアスのカウントダウンは途中のキャラで期待度変わるの知ってから、なんとも思わなくなったな 暴れん坊将軍怪談に至っては最早CDになってないぞw >>412
一回転でものすごい早口にカウントダウンしてズドンしたときはマジで笑った カウントダウンといえばちょっと前のルパンの一回転でカウントダウンするの腹立つわ 保留2しか溜まってないのにカウントダウン3からスタートしたりな >>412
金田一も0から始まって爆速でV飛び出して( ゚д゚)ポカーンとした、カウント・・・ダウン・・・? >>414
一撃勝負!ってボタン出て押したら役物が画面覆ってガッツポーズしたらリーチ始まる地獄先生好き、一撃・・・? 偽物語は疑似連どうこうよりSTラスト数ゲームのドライブギアの方が頭おかしいだろ
ドライブギア出現で激アツって煽っといて、実際に丸一日うっても出ないぐらい出現控えめなのに確定じゃない、ハズレありって... パチンコうち始めたの最近で比較対象少ないけどマクロスデルタはヤバイと思いました 最近の鬼武者
10回転に1回は擬似3しやがる
熱くなってきたぜ!が毎回イラつく 演出が一番鬱陶しいと思ったのは信奈
まともに遊ばせる気ないんじゃないかと疑うレベル
あとデフォルメキャラがかわいくない致命的弱点もある 鬼武者はほんとひどいな、SPリーチの9割以上が信頼度0%でほぼ発展しない上に発展してもほぼ当たらないゲンマバトル煽りして終わりのゴミ >>252
先読みの元祖は豊丸の勝負伝説
以降豊丸はコマコマ倶楽部など先読みを出し続けていた
極めはブリバリ原始人という機種で期待度100%と表示するスーパーリーチを外し次保留のノーマルで当たるという先読みもやってた
疑似連の元祖は平和のドルフィンリングってブタの機種だわ
不人気機種だったので知らない人も多いが疑似連初搭載はこれ
YouTube懐かしの機種で観れる 初先読みは西陣だった気がするんだけどな。名前忘れたが。保留内でノーマルリーチ2回かかったら当たりだったような。勘違いか。 逆シャアだな
煽りが酷い逆襲逆襲うぜー
7図柄がシャアなのもセンスないわ 演出ではないけど時短突破型なのにヘソ大当たり消化後、超スピードで残りヘソ保留消化するやつ
009テメーだよ >>435
それもいつもと違うアイキャッチで、おっ復活か!と思っても何事もなく、、 サンセイのロッキー
通常時の大当たりで赤保留が残っている!保留連か?
ST中に0.5秒の瞬殺でハズレ >>434>>438
西陣あたりはどうしてもヘソ消化してしまう時はヘソで長変動かけて
その間に電サポ貯めてくださいタイムを作って
客が損しないように心掛けてるよね、こういうの客は見てるよ、どこが反吐が出るような悪徳メーカーなのか 時短突破型が最初にヘソ消化するのは低確率のうちにヘソ保留捨てることで
ST中に何らかのトラブルで打ち出せなくなってヘソ落ちするリスク防止や
安心してトイレ行けるようになるメリットもあるので一概に嫌がらせとは言えない いや冷静に考えてデメリットしかないよw
高確数回転をヘソ消化されてしまったら期待値かなり変わってしまう
ダンバインミドルでヘソ非V当たりなんかされた日にはどれだけの損失か
そのメーカーの嫌がらせだけで収支数万マイナスだよ >>441
途中のヘソ消化で確変飛んだとかそういうトラブルは防げるね
まあ店とメーカーにメリットあっても客にメリットはないわな
西陣は作りが稚拙なのかサポでも抜きたいのか
サポ中のスタート入賞率が著しく悪いから長変動入れてるわけで
客目線以前の問題なんだけどな
シンフォタイプのリライトでもそれやってたから
技術力が劣ってる可能性のが高そうだけど V確変機のくせに入賞順消化で必ずヘソ全消化する上に
酷い奴になると初回突入率20%という鬼畜な台が今年出ていてな
V王と春一番花札昇舞という台なんだけど
ゴミ陣君これってどこのメーカーの台だったか知ってる? 今日はちょっと用事があるので、語りたかったんだけどね >>434
俺は大工の源さんで2回やってしまった。ただでさえフルに電サポ付くの少ないのにがっかりだワン 西陣は演出以前にスペックと確変中から酷いわけだから
開発の頭がおかしい上にそもそも悪いんだろうね
ここの西陣キチガイも同様に頭おかしい&悪いだし
相当ヤバいのが集まってくる会社なんだろうね 保0の長変動でドヤ顔とかいつの話だよと思ったら西陣かよ
しかもヘソ消化の話じゃねえか
西陣の台は確変中ヘソ消化しちゃうとか酷い作りだな
まともなメーカーの台ならそもそもヘソ消化までいかねえよ 頭おかしいだろ、すぐ上でヘソ消化する極悪メーカーの面々の話題をみんながしているのに
若年性痴呆症かよ ヤマトの甘デジかなんか忘れたけど、大当たり中に電サポで拾いやすくしてくれたりしてた記憶
電チューがアタッカーより上にあるタイプは拾いやすいね スペック良かったからあまり言われなかったけどアリア初代は電チュー保留あってもヘソ優先消化の極悪仕様だった 北斗7のリンのセリフ「狂ってる」
自分のこと言われてるようでグレーな気分 2005年あたりで小当り考えたバカ
北朝鮮で銃殺されて欲しい ルパン「ルパンは燃えているか?」
いや知らんがな意味わからんしそもそもなんでお前が俺に聞くんだよ ルパンは今も燃えているか?っていう原作がある
てか普通の知能してたらなんか元々あるんかなとか考えない? 大当り確率=小当り確率の台で
大当りがクソハマってるのに小当りはガンガンに引きまくる 初代百烈の潜伏中、1/30.7の当たりは引かず1/250の小当りを5回引いたの思い出した サポ抜け残り保留で激アツ演出出して外すやつ
最近だと聖闘士星矢4の甘とジューシーハニー2の甘でくらった
お前ら甘なら素直に当たれや なおストライクウィッチーズはサポ抜け保留で
ミニキャラが上向いた時点で当確(通常時激寒) あれは酷かったな一番酷いので次回赤かごのとりはずれたわ
いくら残り保留でもと思ったけど残り保留は強かった 通常確変時短全部糞のアクエリオンだから抜け保留W合体でチャンスアップついてレバー引いてハズレた時は
やっぱり隙がないな・・・と感心した >>450
西陣にもヘソ優先消化する沖キュンソーレってVST機あるよ スキップ機能が無くなる頃デビューなものだけど大当たりしたときってどうなったの? スキップボタン押すと演出飛ばしてハズレだったり図柄揃ってたりする
スキップした時の演出で熱かったり確確だったりする
普通のスキップ演出で図柄揃ってたりするとびびる 当時郷ひろみで演出長いと思ってひたすらスキップしてたな サポ残り保留外す奴
慈母6、ハーロック甘お前だよ糞が スキップ付きのは打たず嫌いしてたんだよなー。パチンコ始めたばかりで演出見たくて
今こそスキップボタン欲しいよ
そういう意味ではスキップ無くした奴はおかしい。まあ規正で仕方ないが アツいリーチ外したら特殊背景ステージにいくやつ
そのステージに映ってるキャラでハズれたリーチの熱さ具合を示唆してる台まである 演出じゃないけど、結構昔にあったパチンコの鬼浜
大当り中アタッカーに玉が入らなくてほぼ毎回パンクする 星矢の海皇酷いな
ペガサス役物を無くしてburstburstとクドイしBIGBANG来ないと話しに成らないし、保留変化2回しても平気でガセレバーを安売りしてるし、当たった時の音がダサい+海物語のキュインを入れるとか
開発費の頭のおかしい糞演出だらけだわ。 アクエリW
「写真できたよー」→「全員席に戻りなさい」
3〜4枚のカードから1枚選ぶ演出ただしスカか下から二番目しか
選ばれた試しがない、みたいなのはどこでもあるけど、カードを全部
赤くしておいてまさか「どれも選ばれない」という選択肢があるとはな! それに近いので選ぶのが何とかボーナスとか当たり図柄とかエピソードリーチしかなくてこりゃもらったなと思ったら、全部消えること >>480
それより普段失敗しまくる女子にお前と合体したいって言う演出で成功しても合体しないの腹立つわ
作品のキーワードをカスみたいな扱いすんなよ 割と最近の台で頭おかしいんじゃねえのって思ったのが
7テン最強リーチ外れ、前半デンジャー出て最強リーチ発展、外れ後に小当たりステージ行くフェアリーテイル
これを書き込んだら頭藤信者にそれは演出上普通とか叩かれてやっぱキチガイなんだと察した >>485
そんな事あったね懐かしいわ。あいつらあの小当たりの糞さをどんだけ説明してもわかってくれなかったなぁ。しまいにはただの小当たりなんだからなんの問題もないとか言われて頭が痛くなったなぁ。 ウチらはブリバリ原始人で小当たりのクソさを散々経験してるしね、恐らく彼らの価値観はまた違うのだろう。 牙狼新台のst赤演出でリーチにならないやつ。
おかしいとかのレベルじゃない。
マジで死んでいいレベル 最近の京楽
普通は3%とかの赤系だがカスタマイズすると80%とかになるよ。
極端すぎるわ >>485
小当たり自体が無駄ヒキ感が強い上に
小当たり=リーチ後半だから鬱陶しい釣り演出を引いたという嫌悪感が強い
連発で引いたらうんざりする ダイショーグン久し振りに打ったけど、右打ち中の保留変化ガセの種類が豊富で酷い。
怪は勿論そこから好機に変化しても平気でガセ、更に封印や保留全部鬼に変化やハート保留とか熱そうに見せて全部ガセとか、V3やフルスロットルとかのガセが可愛く見えるくらい、この台作った開発者は本当に頭おかしいと感じたわ。 >>491
あのゴミは一回打っただけで二度と打たなかったな… 大体新基準の中でもマシなスペック出てるのに速攻通路になる藤の台は
本当に演出が頭おかしいとユーザーの大半から思われてるから通路になるわけで自分らの異常さに気付いた方がいい 藤はスペックも設定付だらけな上に低設定は殺しに掛かってる台ばかりだぞ そういや設定付でも普通なら確定のデンジャーが外れたら高設定示唆とか人を小馬鹿にした仕様にしてたな 藤のデンジャー昔は外れまくったな
龍玉八犬伝辺りはやばい 普通ならじゃなくて低設定なら確定のデンジャータイが外れたら高設定示唆が正しかった >>497
潜伏と小当たりばっかの頃の藤はマジでヤバかったな
となりでレイブの甘打ってたオジサンが潜伏ループで400回転くらい引っ張られて泣き出した姿忘れられん >>497
龍玉はあらゆる意味でやばい
演出の酷さは言うまでも無くヘソと電チューの差が大きいくせに入賞順消化に
潜伏ループ(しかも確中確率も重い)と突通付きという
負の要素を盛り込みまくったキチガイな台 龍玉やばいで思い浮かぶのは一騎当千2だなw
龍玉保留は赤でもクソリーチから小当たりの黄金クソパターンw >>17
限界コンボ!(ウゥーン)
バースト!(キュイン!)
エンジェル!(キュイン!) >>488
リング3のSTの後半の煽りもそんな感じのあった
通常時動くのすら珍しい目の役物動いてるのにリーチにもならない タロウとセブンのカラータイマー音
タロウは音が違うしセブンはそもそもカラータイマーが無い
セブン2は打ってないからわからないけどタロウの主題歌が何で7ラウンドなんだ かなり古い台だけどジャンボラッシュを越える台は今のところない スターにしきのVSカラス
この頃のニューギンはマジで頭がいかれてた
ただ出玉的にそんな悪く無いから打ってて俺も頭おかしくしてた 錦野旦とカラスを戦わせることになんの意味があったのだろうか
錦野(朝鮮)VSヤタガラス(日本の象徴)ってことだろうか >>508
カラスに勝っても後ろの親子が「何やってんの…?」て顔してるのが最高に良かった
そこから始まるのが謎の双六もどき 空に太陽がある限り流しとけばいいだろ感が凄い台だった >>501
2の龍玉はゼブラかvsリーチ以上の複合で大当たり確定だから分かりやすくていい
QBと一騎当千2あたりの台は演出良かったのにQB2や一騎当千3はなんだ・・・ >>497
あの台曲も良いしスペックも嫌いではなかったけどカラースタンバイで右下にデンジャー柄出しといて不発するとほぼ当たらないとかいう超ド級のチャンスダウン予告があったな >>503
デジャパニ後半の目玉ドクン、ドクンはリーチにすらならんって言うより、あれが出る場合実質ほぼ90%以上STスルーが確定するわ
まあ、後半目玉ドクン、ドクン出たらもうSTスルー確信して逆にあきらめついたけど >>506
実在するプロゴルファーの台にはまともなのが無い
がんばれ丸ちゃん「丸山茂樹」
CRA片山晋呉VSDr.タイフーン「片山晋呉」 「行けーー!!」(Vゾーンから突如出現したモグラに弾かれる玉)
「入れーー!!」(Vゾーンから突如出現したモグラに弾かれる玉) 疑似2でリーチかからずガセとスーパーリーチ中に保留変化する台 >>259
>>260
>>262
亀ですまんが初代仕事人で多分合ってる。
確か泥棒出る→泥棒出るとステップ1を2回回繰り返して3回目に泥棒登場した瞬間主水が斬る、で図柄浮かび上がって当たりかハズレだった気がする。その間当然保留は減らない。
俺も1.2回くらいしか見てないけど1回は当たった記憶がある。 「激アツじゃ…ないのか」
ってメタい台詞予告出してホントに激アツでも何でもない信頼度 変動終わると思って保留溜めようとした時に疑似連煽りするやつが一番腹立つ 保留変化!
ビキビキバシュドガガキュピーグワングワングワンピプードゴゴゴゴギャギャ〜ンドンガラガッシャーーン
ブルルルルルルガタガタガタガタ
チュイーン
✨✨✨
✨青✨
✨✨✨ 稲川淳二
真ん中からひっそりと淳二が光ったり生首が飛び出してグルグル廻ったり、ミギーみたいな手が出たりと役物だけで突っ込みたく成るけど、電チューが淳二の生首だったりスーパーリーチの最後のボタン押して人形が出て来て外れ専用演出とか、本当に開発者の頭が狂ってるわ。 淳二はそれを楽しめる人には誉め言葉として頭おかしいになるよ 古いけど高尾の谷岡ヤスジの台
突確5割強とかどういうスペックだよw 稲川淳二の甘を打った人は一度は電サポ中のロゴレインボーに騙されると思う マクロスF3とかいう演出派手なのに信頼度3割もない演出を延々と見せられるクソ台
全体的な信頼度もうちょい上でいいだろ >>521
最近は擬似るタイミング遅くても別に信頼度変わらんようなのばっかやな >>519
それはいきなり主水リーチっつって3回転目に泥棒ごと画面切ってそのまま主水リーチに行く
信頼度は20%ないくらいで派手でレアな割にはクソ
まあ、悪人や拳銃でも平気で図柄揃うような台だったけど 演出期待度が擬似連すると落ちていくのは頭おかしいと言っていいだろ
聖闘士星矢だよなんで最初金だったのが擬似連すると赤に下がって外れるんだよ 豊丸のソフトオンデマンド
なぞなぞみたいな演出で
◯ンコ→アンコ
◯ックス→ソックス
とか中学生でも考えないぞw ゴジラもおかしいわ
下液晶でやる保変は成功しないわ変わったと思えば?、??だったり
女はみんなブスばかりだし
双子のブスが祈れば全部失敗ってなんだよ >>538
女がブスなのはヌーギンゴジラの伝統だ、いい加減にしろ 保留がない状態で保0のリーチが止まった瞬間、先読み演出する台 当然ガセ
わけがわからない >>541
2Dマリン絵はここ2〜3年で、最新の絵柄へ寄せるようになったのにね >>503
あれは前半即当たりゾーンなら熱いんだけどな。後半はほぼガセだけど当たれば16R確定 リングの何作目だか忘れたが、即当たりゾーンで変動開始時の手落ちの占有率が多すぎて演出が長引くほど期待できなくなるってのがあった。 >>536
豊丸SOD最新作は、エロさ以前に色々ぶっ飛んでたよな
電マ役物、ビキニフィギュア役物W、リーチで擬似手コキ、擬似フ◯ラW
BGMまで慶次のキセルモロパクりの歯みがきせる予告W
ババァ、オカマが激熱もしくはプレミア、しかも、もしそいつらで大当たりした場合、そのブサイクオカマやババァのセクシーショットをラウンド中延々見せつけられる拷問のおまけ付きW
それでも個人的にこれの甘は時々万発出たりと結構勝てたから良く打ったけど 最終ラウンドでマジックミラー号とスタッフがお辞儀してるのは笑った 馬鹿馬鹿しい演出やスペック的にも嫌いじゃなかったから、当たってから右打ちだったらもっと良かったと思うわ >>550
俺もそれ思ったけど、あれ右打ち仕様にしなかった理由は、例の右側のビキニフィギュア役物が邪魔で右打ち仕様に出来なかったらしいW >>548
あんまり酷い猥褻な役物作ってると当局からお叱りくるで カメレオンのチ○ポ役物が問題なかったから大体大丈夫だろ あれはYAZAWA役物だからセーフ
最近ならジューシーハニー2のハート役物がどっから見てもチンコにしか見えなかったのが有るし。 サンセイのやつは女役物の胸辺りから役物が飛び出すからエイリアン思い出した QB3ではM字役物が現在して、くノ一ではケツ役物が有ってかぐらんなんか当たった時宝玉落下で真ん中にハートを光らせて間に巻物をスリスリやって飛び出して先っぽを光らせたりするのも、大丈夫だっし。 そもそも疑似いるん?
いっとき保留先読み禁止になった代案だったんじゃねーの?
結局は先読みOKなんだから要らんやろ。
最近の台は無意味なタイミングでうだうだ疑似するだけで、どうせ他の煽りの地味さや色で結果見ずに結果わかるやん。
疑似皆無にしてくれたほうが毎煽りを楽しめると思うんだけどな。 確かに京楽は疑似連に合わせて演出進んで行くから疑似連というかひとつの流れの演出て感じするな
同じ演出何回も繰り返すのが今の疑似連の主流だろうに 下品といえば最近のハーデスで疑似の時に吸い込まれるやつはメガテンのアリオクにしか見えない ちなみにモチーフは女性器な 選択先複数よういして、これかな?それともこれ?これもあるよ?
からの残念どれでもないですって奴は初期からあるの?
スロットから来た俺からすると信じられない煽り方なんだが 無いです、近年で生まれたゴミみたいなガセ
大体高尾とか平和のせい >>563
西陣が始まりだよ
だいたい糞な演出の先駆けは糞陣 まどマギの左の7で左がまどか出て来て右まどか止まったら7テンじゃないやつ >>565
こういう嘘つくゴミクズって何が目的なの?
真逆だろ、西陣こそは例えばルーレット演出で
リーチ・チャンス・激アツとあったら
必ずいずれかに止まる唯一のメーカーだろうが
しかも、三共や平和みたいな馬鹿と違い
保留先読みや変動開始時に赤以上の予告とかなくても
なーんもない普通の変動であっさり止まる
こういうパチンコとして当たり前のことが出来てるメーカーは
今では西陣と三洋だけになった 最近の台で一番エロいのがCRバスタード
あれよく検定通ったな 閃乱カグラの会話全般
「半蔵学園を甘く見るな」
「半蔵学園恐るるに足らずってことやね」
高尾は国語が苦手みたい セブンで違和感を感じるもなかなか常人じゃ出てこない 豊丸ソフトオンデマンド最新作のノーマルロングリーチで完全擬似フェラもヤバイが
俺的にはどちらかと言うとフェラより手コキ好きなだけに、SPリーチ羽田あい私服バージョンでの、階段のとこで手すりの丸い部分両手でいやらしい手つきでサスリサスリは初見いきそうだった…W >>568
当たり前の事をやっても、まったく売れない糞陣www
どうしたらあんなつまらい台連発できるんですかねー?www
三共、平和の1/20しか売れない糞陣
あれ?元御三家だっけ?www >>572
すまん、そのセリフの何処がおかしいかわからんから、
教えてくれ。 >>578
甘く見るな(格下と思って気を抜くなよ)
恐るるに足らず(大した相手じゃない)
因みに上のセリフは先生で下が生徒 先生がコイツ気抜きそうだなと思って注意したけど生徒は既に抜きまくりでした
って事じゃね
特におかしな点ないと思うが 「小嶋はんは元気かいのう」
「ダメだ(赤字)」
よりはいい ルーレット演出で継続、発展、大当たり等の期待マスに対し外れが1なのにピンポイント
で外れの1を引かすよな、鼻から期待はしてないが見た目の割合と言う物を考えろよな
そんなくだらん演出するからパチンコの80%継続は詐欺だと言われるんだよ マクフロ3開発者全員首のレベル
クオーツ集めといいながら2回に1回はガセクオーツ集めが出てくるし、複数集めてもハイワロモニカの説明とか出てきた時点で外れ確定の糞演出、かき氷やカードとか当たりに無意味な糞演出、バルキリーゾーンとか熱そうなゾーンに見えてノーマル外れとか
マクフロの良さを全力でぶち壊してる最悪な台だと思う。 >>540
おっとリーチラッシュの悪口はここまでだw
7セグが3×3の9個あって
保0で下段「ピュイ!」次回転で中段へ勝手に昇格
保0で中段「ピュイ!」次回転で上段へ勝手に昇格
保0状態で上段で当たりを引くは自力しかない 最後のカットインで台無し系の台。
カットインが出る前のボタンの時点で台無しなんていうクソガイジまである始末 >>588
チャンスアップはチャンスアップであるべきで無いとチャンスダウンにしか見えなくなるよね 前作で熱かったゾーンの上位互換ゾーンを作るな!
テレッテッテッテッテテテーが熱かったあの頃の乙女返してよ スーパーとか超とか、そんなにZONE作らなくてもいいわ >>596
ZONE入る→昇格→昇格で40%しかないの悲しい 保留の遊びが過ぎる昨今の台だけど、初代鬼武者の入賞時からのフリーズは誉めてあげたい >>596
アクエリオンのLOVEチャンスゾーンはノーマルとスーパーとエクスタシーでLOVE獲得個数に大差無いのがゴミだわ
スーパーで1個だったときのは?なにがスーパーだよ感は凄い まどマギ劇場版
できもしないなら最初から作るなよアホが
頭逝かれてるどころじゃねーよあれ
前作の演出、リーチ、システムほとんど使ってよ
これを通した社員も脳みそないだろ死ねバーカ
享楽全員死ね チャンスアップ演出なんて黒パンフジ子だけで充分なんだよ 009RE
009準備ゾーン作った奴、
右打ちだろうが激アツ,9テン外しまくるバランス考えたやつらはサイコパス。 笑うセールスマンの大当たりして役物稼働した時の音。頭おかしくなる音 暴れん坊将軍の怪を久し振りに打ったけど酷すぎる。
保留変化キャラ付きでガセたまに、保留で違う妖怪や緑チャンス目複合でガセ赤字でノーマル止まり、緑保留は勿論金系も始動時剣落ちも単体だとゴミ。
ST中は暴れん坊ボタンが来ないと期待度4でも平気で外するし
今の台の演出を先取ったと言っていい程開発者の頭が本当にイカれてたわ。 >>587
転落スペックにする意味が不明な台だった
当たっても電サポがたったの8回転だし >>600
最初から続編じゃなくて、演出追加した新スペックだったのかもな
必殺仕事人V→必殺仕事人総出陣みたいな さみーのヤマトのSTはマジで頭おかしいと思った
今世紀最低傑作 >>604
逆にWRWRロッキーはサンセイ柄ボタンが小さ過ぎて分かり辛かった エヴァンゲリオンシリーズで、次回予告で碇シンジ出撃とかの、原作にない予告を作ったバカな奴等が気に食わない。 そもそも新劇場版にタイトルが無かったからなぁ 旧アニメ版の版権じゃないからそっちは使えないし エヴァ目覚めの時でラウンド中出玉一定数行く度にデカデカと数字虹発光してレバブル 新台のQBはハマり回数を教えてくれる優良台だったわ
キャラがもう後戻りはできない的なこと言う煽り付きで 台の存在自体が公害の京楽サンセイ
演出バランス完全崩壊のサミーサンキョー
このへんはマジでベニヤに入れ替えた方がいい >>604
巨人の星とか笑うでこの演出見るとこのマジキチ台を作ったのは私たちです!って
主張してるみたいで笑える >>618
一騎当千で既にやってた
どうせならはまってくと図柄の服が破けてくとかにして欲しい ぐるぐるダービーの横スクロールドラムはともかくとして
初回当たりのST10回転でのレースリーチ外れ過ぎ QB3
入賞フラッシュないと100%当たらない超絶クソ仕様
通常時の台作りを放棄したゴミ
作った奴マジで頭おかしいわ
それなら最初からカスタム出来る様に作れよ 初見殺し ドラムのゴルゴ13「SANKYO」
上アタッカーに入れずにパンクさせたBBA発見w >>626
ニューギンのドラムのゴルゴ13は
空耳で「タムラ!タムラ!」としか聞こえないw ウルトラセブン打ってたら
タイトルで「北に還れ」とか出てきてワロタ
狂楽らしいわ クイーンズブレイドって初代からだいたいおかしかったような気がする
初代はテンパイ激アツボイスから小当たりとかとにかく小当たりパターンが豊富(7テンからしれっと図柄変わって小当たりもあったっけ?)
2はキューブとデカ図柄とツインアタックしか来ない
3は2に比べればマシな気がするけど基本入賞時になんかこないとどうにもならん
いつも通りの高尾といえばそれまでだけど >>629
え?QB2打ったことないの?
バトルもエピソードもストーリーも来るけど?
デカ図柄とツインしか来ないとか不良品だよ >>628
ウルトラセブン本編ではいい話だが
フルハシ隊員
大地ってエアギターやっとけ そういえばファフナーって正確な分類だと羽根物?デジタル当たりの直撃無いから一種二種混合って言われると不思議な気分 高尾の確率は絶対に詐称してるw継続率とか他の会社よりひどい あの花はさすがサミーという出来
通常時は開始時役物赤落下でも下役物金でもめんまパネル赤でもエピソード止まりとか尻下がり展開は良くあるのに尻上がりはほぼ無し
ST中はショートSTなのに変動開始時何も無かったらほぼハズレで緑とかで煽って花火玉獲得しても不発が多くて不発なら花火玉獲得すんなよって思うわ
エクストラも1回転ずつ消化するから何も起こらず終わる 演出バランス〜とかじゃないけど、
一目見てマジでどうかしてると思ったのは中森明菜3のてんとう虫柄シャボン玉 >>635
金やキリン柄が2〜3個絡んでもリバースフラワーが発生しなければ五分五分以下に格下げです >>637
この間超チャンス出て赤タイ秘密基地リーチリバフラ激引け外れたわ
緑保留だったけど流石に当たったと思った >>639
緑もやばいね、一ヶ所でも絡むとかなり危険になる あの花で一番意味不明なのは金保留外したら1否定とかいう仕様 >>626 >>627
平和のゴルゴ13
甘でもテンパイ率30分の1と退屈
リーチさえすれば30/99.9で当たるってエモくない? >>606
それは薄いところ引いたな
緑保留以下とか剣半落ち紫とかの雑魚演出を除いて、暴れん坊将軍怪談はうるさいだけで結構演出バランスマシな方だぞ
ボタン回っても当たらん他のクソ藤台と違って回れば熱いから良いわ >>646
あれ復活多すぎ
隣にあるから良く見るけど、もりもりでも1回で外れる
打ってるのじじばば多くて外れた瞬間ボタン強打するから、もりもりは素直に当たれや 擬似2が赤(リーチ無しもあり)
擬似3が金(全く熱くない)
をシリーズのデフォ演出にした牙狼
未だにこいつの演出は大嫌いだし、台の演出過剰に拍車をかけたのもこの台だと思うわ 金×3とエンブレム完成でって言う至ってシンプルだったと思うけど、魔戒ラッシュ獲得の入賞音が与えた影響は大きい気がする マクロスΔのハズレ三段落ちやろな
SANKYOのハズレ後煽りはイラッとくる アクエリオンWあれ凄いなあ
赤保留レバブルでも後半に発展する程度までに格下げ
時短確変問わず煽り4回や好機でも平気でガセやったり割れないくせに割れてもガセ、マックスの時は1ラウンド事に気持ちいい〜と言うし 高尾の銭形平次の金箱からの小当たり
浜崎あゆみ思い出すからやめて 回数制限ある右打ちでゾーンに入りつつテンパイしてるのに外れる台
特に時短数回のやつとかでやられると殺意湧く じゃぁ入らなくていいよと ここまでなしってクソ寒いのに未だに使ってる奴がいる方がびっくり 確変か通かわかんない仕様のやつなら別にいいと思うけど
新しいAKB自体は一回も触ったことないが 誰も座ってないのに大音量で歌い出す台はマジで頭おかしいだろ
肉マンとか吉宗とかAKBとか死ねば良いのに >>660
甘で初めて打ったけど
赤図柄揃ってるのに大当たり後はめぞん一刻みたいに通常図柄揃い同様確変か通常をジャッジする演出に入って時間をかけて、突破しても更に24回は時短と同じ演出に入って連打で∞おめでとうと盛大に祝うとか、イラつくを通り越して開発者の頭本当にイカれてると思ったわ。 常時眩しい、うるさい、これだけで超クソ台だわ。
新台過ぎたらあっという間に客飛ぶのにな。
享楽とかまじアホじゃねと思う。 あの花
予告じゃなくて○○リーチって表示しときながら、成功したら疑似連
サミーの開発はリーチの意味さえ知らんらしい 桃剣斬鬼の全く秒数を合わせる気が無いカウントダウン演出 Vコントローラーを引くと
「Vコントローラーを引かないでください」 わりと初代ウルトラセブンの台枠
中身にこだわりすぎて(円谷プロダクションで確認してもらう)ハンドルとかストップボタンないがしろにしたでしょ 枠なら現行のサンセイがブッチギリでおかしい 眩しさの被害が隣に行く時点でおかしいのに下げてもすぐ直る
しかもちょうど目に入る位置だし >>672
あのストップボタンの位置と硬さは割と歴代最凶クラスじゃないかな
普通機のぱちんこスカイボートがほんと無理だった >>674
あの筐体のせいで連チャン早く終われって思って、次の日筋肉痛で仕事休んだ思いで
期待値追うならハンドルも重要だと思ったよ ひぐらし叫は結構打ち込まないと何が来ても当たらない超絶クソ台
打ち込めば他のダイイチに比べれば相当マシなのがわかる 良くある四択のルーレット
9割以上×に行くんだからもう全部×の方がいいや >>679
まだルーレットに止まるだけまし
マクロスF2はリーチ後に
発展
擬似連
激熱
ストーリー
とあって
お、とりあえず何かに発展はするか…まぁ発展だろうなと思ってたら全然関係ない枠外に行ってノーマルハズレでリアルには?ってなるから
あれ考えたやつマジで頭おかしい >>649
「せかつよ」は更に上を行く
金とオレンジ AKB48ワンツースリーフェスティバル
NEXT×3チャレンジ成功して保留が×3へ成長
擬似2から雑魚スーパーに発展して、外れて終了
え、なんすかこれ? マクロスF3の確変中の遅さは異常、そう思ってた時期もありました・・・
その後に出してきたトータルイクリプス、確変中の遅さ、当たった時の出玉、演出のマンネリさ
すべてにおいてマクロスF3で糞だと思ってたところをその方向に尖がらせてきたまさに時代の弔辞というべき糞台です。 女子ザジャイアントは頭おかしいにも程があるけど誉め言葉になっちゃうからなぁ >>689
まあどっちが無理かと言われたら俺はマクロスF3だね
TEという糞が出てきても寄せ付けない糞っぷりだね 7テン煽り、特殊ゾーン、発展先煽りを1度の変動で2回以上やる台 >>686
亀だが擬似3って書いてあるのに擬似2で終わったのがおかしいって意味で言ってるのなら、×3チャレンジ成功したあと×3って書いてあるのが擬似3の変動だから別におかしくはないぞ
要はスキップ演出だ
普通は一瞬で理解すると思うが、、 京楽のは疑似じゃないから初見はわかりづらいのはしょうがない >>678
009に電ビットっていうクソゴミキャラクターがいて
そいつの目の辺りが液晶になってて
そこに青でチャンス?とか表示されるんだけど
まさに昨日、黄色か金色か判断しづらい色で!!表示
内容的には黄色なんだけど他の通常時の予告には黄色が使われてないから
これはもしかしてと思ったけど煽りの時点で失敗
つまり何が言いたいかというと電ビット死ね 最近の巨人の星しかあり得ない。なんで飛雄馬と一徹巨大化して戦ってんだよ >>703
タイトルが巨人の星だから巨人化させたっていう馬鹿の発想 全ての演出が糞方向にかゆいところに手が届くミドルのルパンジエンド推すわ
数々の人を馬鹿にした演出群と仕様からくる数字揃いの重さで超絶激アツ外しのオンパレード
65%規制初期登場とトリガーの目新しさもあって設置台数多く暫く稼働良かったから自分の頭がおかしくなるくらい糞演出に翻弄され、どうなれば当たるんだ?状態に陥った人は大多数居るだろう
平和の糞開発集大成と言えば文句なしに先ずこれ ジエンドは激アツハズレを楽しむ台と割り切って評価してるわ 三国志
赤壁チャレンジ! 壁を破壊してVを掴み取れ!! 連打!
で、ここで殆どの場合失敗するのだが、
稀に成功して当たった!と思ったら
破壊した壁の向こうからすんごいニコニコ顔のSDキャラとボタン登場
い ち げ き
ボスンっ
同じニューギンで例えたら009で電ビットチャンス連打当たったと思ったら更に一撃に発展して外すような感じ。 ガセからの…ガセ!見たいこと言ってくる台なかったっけ?唖然としたわ カイジだろ あれは高尾だからまだ苦笑で済むが平和京楽あたりがやったらぶっ叩かれるだろうな どの牙狼か知らんけど「守りし者」って金文字で出てはずれありだった事
あそこまで紛らわしくする必要がないくらい紛らわしい ミッション「全回転リーチをかけろ」
さすが平和だなと思った バカ尾はあんな台ばっか出してるからあんなことになったんだろな。
自業自得だわ。 癖になるクソ台と許されないクソ台ってどこで別れるんだろうな >>719
台の醸し出す雰囲気じゃ
山下さんとか見た目で
「こんなの打ったほうが悪い」
と思わせる感があった >>720
ダブルヘソ!
あんなん考えたやつ狂気だわ 七テンパイして最後に七が止まって当たった!!と思いきや、よく見たらカタカナのセが停止してた
どこから湧いてきたんだよ
ひどすぎる・・・ 小当たりラッシュ200回転(絆3回)で増えたのが1600発ぐらいだったから大体1G純増8発くらいかな
右のこぼしガバガバにされたら純増かなり下がりそう フィアット待機でnextだけ付けて颯爽と去っていくルパン一味かっけーす 平和はやっぱあれだろ、
銀河乙女の歌立直の途中に保留の上に「歌」 AKBの新台、ラッシュ突入の時の3回チャレンジ?
突破してる時は3回目に行くことなく演出が起きるから3度目は不要なんだよ!
むしろ3度目に行ったら最後の望みのかけらもなくスルーすんだよ
何がラストチャンスだ、1、2回目はどのチャレンジが出るの決まってるくせに
3度目は選ばせるというね 全くの無意味 もっというと1,2回目のチャレンジの時に
赤色がひとつしかない時点ではい終わり、だからね >>725
享楽
ハズレたら役物が動くやん?
あれムカつくわ >>734
あの手抜き、どこがやり始めたんだろうね
やられてるカットを繋いで作った負け映像→暗転、ぐらいが最低ラインだと思うの F.ピストル大名
ふぃーばーちゃん
F.空手OH
この辺りはだいぶ狂ってると思う。 >>737
画面パリンではないがあの類のハズレ画面は冬ソナが最初だったような・・・ あー冬ソナかー
撮り下ろしできなくて苦肉の策だったんだろうね 必殺仕事人の
せっかく確変に入っても
普段は当たらんようなリーチであっさり当たるところやな単図がな >>739
あいつら1日に何台ガラケー壊すんだろうな おれが初めて体験したのはブルースリーのハズレでヌンチャク落ちるやつやったなー SANKYOの音量やな
どっかの「ボタンを押すと音量が最大になります」は論外として、
前任者やめて2分くらいで音量MAXに戻る仕様は頭わいてるわ
おかげで近くの台すら座りたく無くなった >>744
音量戻るのはホール側で設定変えれると言うか初期値変えれるからホールが悪くもある
ホールとしては爆音でクソ釘誤魔化したいんだろう >>746
なるほど
つまり爆音営業はボッタ店の証明なんか 藤とSANKYOの音量1と2の差があるのがやだ
1だと聴こえないし、2だと爆音だし。
あっ、大都も こんだけここで書いてもメーカー側はなんも対策取らないんよ
音量調整が1日そのままの高尾は優良メーカー
なお、演出 ホールの設定次第で音量調整不可の台あるよね
そういう店に限ってデフォ音量がでかい
前のパワフルがそうだった 音量が実質最小と爆音の2段階のやつは調整ミスだな、ご意見書いたら見てくれるかも そういう音量設定台多過ぎだよな。
小音や中音ぐらいでやりたい客が一番多いのに。
後、擬似連とか効果音と変動音のバランスがおかしい台も超クソ。
擬似連うるさ過ぎて音量下げる→変動音聞こえず楽しめない→上げる→やっぱ煩いし周りに迷惑で打たないって台多い。
歌ぱちなのにTRFとか大都のど根性ガエル、マジ頭おかしいと思ったわ。 音量といえば閃乱カグラの
1-3(聞こえない)
4-6(爆音)
というか6段階の意味が無い音量調整は頭おかしかった 連想ゲーム、、、
「政府」→代表「大蔵」省→杉村「大蔵」が遠隔で政治家
連想ゲーム
「恋、済み」→「小沢、政治」→「苦、
理、すたる」
連想ゲーム
「政治家」→松下「政経」塾→総理「政経」大学
連想ゲーム
「政府」→「連邦」→「蓮舫」
全員、お前らも人生、遠隔やぞ >>754
プチュン!
「まさか、」
「使徒、襲来」 演出とかじゃないけど京楽の仏壇枠の開発とアレにOK出したやつら全員
閉塞感半端ない、札入れづらい、データ見えない、呼出しランプ装着必須、玉突きまくりでなおかつその玉は下に放出
ここまでやりにくさを追求した台枠を開発するのは逆に天才 ブラックアウト止めてほしいわ
うしろのおっさんとかの顔見たかねーわ 画面が暗転するが何も起こらず数秒して通常画面に戻るとか、
糞台演出考えようぜとかのネタスレの書き込みであったのに
今や当たり前だからな〜 >>757
あいつらバカだから派手にすればウケると思ってるからな だいたいセブンのアイスラッガーとかタバコ吸ってる時よく当たって邪魔で邪魔でしょうがない ほんときちがいだよ作ってる奴らは 暗転ガセはまだ許せなくもないが頻繁に起こるとさすがにイライラする 台の演出では無くて出玉の演出。
昔は出玉感出す為に策を練り、
今は出てないことを隠す為に策を練ってる サザンアイズの擬似3からの擬似3
マジで頭おかしい 成長せず当たりもしない緑保留を作ったメーカーはくたばれ そのうちキュイン!鳴ってもハズレの台とか出てくるで 攻略を意識し過ぎてダメダメになったファフナー2
援護も球オチも完全制御だからまぐれ感がない
ウニでも付ければいいのに どらきゅらなんてキュインキュイン!!って鳴ってキュイン!!マークも光ってるのにハズレるからなw ファフナー2は「最後のサポート玉の2個先に勝負玉が入る」という法則がある
しかし、勝負玉解放直前のストッパーカタカタで、先走って勝負玉が飛んでいくという謎のイレギュラー要素がある
これによって玉の動きにスパイスを加えてコクのある役物を…… 作れてないわ。V直撃のチャンスなのに明後日の方向へ飛ばされた思い出しかないわ
デキレ制御なら制御で変な事しないでくれ ファフナーは手抜き過ぎるつうか小当りでもレバブルが熱くないし熱いリーチを普通に外すのが腹が立ったわ。
前作みたいに地味な当たりがないし狙撃中もデキレで全然面白くなかったし、下手に止め打ちやバネが悪くてパンクした事が何度か有るし P4のサイド液晶「今日イチの外れが更新されました」 〇〇〇〇緑〇〇→〇<前兆中!!
〇〇〇〇〇緑〇→〇<保留変化やで!
〇〇〇〇〇青緑→〇<・・・
〇〇〇〇〇〇青→緑<うぉぉぉ保留変化確定!
〇〇〇〇青〇〇→青<・・・ ハズレやガセが初見で当たり・成功にしか見えないエフェクトや甲高い音鳴らすやつ
酷い場合ボタンやコンロ等を押させてバイブったのにガセってる
大当たり後の最抽選でコンロを押せと出てバイブったらゴミボ確定の彼岸島テメーの事だ エバ13のブリブリ!!とかブビーブビー!!みたいな下品なSE 激熱CU絡みまくって通常転落ならそれはそれで不満出た結果では
結局全てのユーザーを納得させるのは不可能なだけだと思う 復活ハズレといえばダイナマイトキングin沖縄のハイビスカスチカチカッ→やっぱり何もなし
ハイビスカスランプが(一瞬とはいえ)チカる事の意味を、それが持つ重みを弁えてくれ、そうでなければ『沖縄』をタイトルに入れないでくれ 今頃になって、ちょっと打ってみるか、とリング呪縛ラッシュを初めて打ってみたが…
例えば京楽やサンセイの仏壇系台枠ももちろん頭おかしいと思うけどまだ苦笑いできるが
藤のボタン含めた上皿の部分はマジなんだあれ!?
あの上皿、下のドル箱のほぼ全体覆ってるとか意味不明すぎ!マジ頭おかしすぎるわ!
下のドル箱から上皿に玉入れるのにあまりにやりにく過ぎてイライラマックス!
なんであんな嫌がらせ仕様の上皿にしたのか理由を知りたいわ、そのうち打ち手の腹までテーブルみたいに上皿の部分伸びるんじゃねえの?
初期のリングは大好きだったが、もう二度と打たね…! >>787
SE音の際寄せ合うような動きをする2つのキンタ◯、何だありゃ? モンキーパンチの台だっけな
左に7が止まって疑似連。おっ!と思ったら通常図柄テンパイ re009のハゲのモード
どうしたらあんなにつまらなく且つムカつくモードが出来るのか ファインプレーの役物
無理だろあれ
滅多に真ん中行かんのにたまにホームランのとこに球が来たと同時に床が抜ける
おまけに1ラウンドみたいなゴミ振り分けあるし 連想ゲーム
馬→うまっ!
さくら→らくさ
「Mで!!ムーロ、強し!」
「る、メール」→「まいる!!!」
「武」→「Take !!!」→「取れ!!!」
偶然だなぁ、偶然じゃないんだよ サンダーバードかな
当たり確定演出で確変図柄だったのに復活演出に行って普通図柄で当たった時嫌がらせかと思った マクロス凾フ人面クラゲSUかな
あとシーマンみたいなヒロインの触手関連もウザい 花満天の舞で演出が二分割して演出開始→ハズレを2回見せられるやつ 海物語で4シングル裏4ノーマルビタ→図柄ユラユラ「昇格キタコレ!」→真ん中の4が走って表4に入れ替わって単発
エヴァのセカンドインパクトの確変中に確変確定リーチ対応の「精子した闇の中で」のタイトルから法則崩れでシンクロ発展して単発 清流だかギンパラだか忘れたけど裏サメのとこがチャンス図柄のやつで、
2週目の8を超えてヨッシャ!と思ってたら再始動でチャンス図柄停止。その上外れたときはうんこ漏らしたなぁ
海シリーズではやってはいけない禁断の事象
あっ!海フレンドだから良いのか >>801
2分割やったらまだええやん。
昔あったバカボンは4分割があったぞ。更に一つ一つのリーチが以外と長い。
で最後にハズレってイカれてるわ 正直3分以上かかるリーチは全部イカれてると思う
客の遊戯時間を無駄使いさせるな >>806
バカボン2は4分割から9分割リーチへ発展することもあった
しかも外れありだったような >>807
古いけどCR蛭子能収長いリーチあって
ハズレたの今でも覚えてるわ >>802
なんかやたら古い話ししてるがもしやセカパクしか打った事ないのか?
エヴァのそのパターンはセカパクだけに限らんぞ 三共のドラムじゃないゴルゴ
右打ちの演出で骸骨が発展先を選ぶ演出で赤、赤ときて最低でも赤だし当たったかと思ったら
赤、赤、緑、緑って格下げwされて緑が選ばれて外れ
普段は青、緑、赤って格上げしていく癖に格下げあるとか初めて見てビビった 最近はどれだけ打ち手をバカにできるかチキンレースしてるんじゃないかと思う位に狂ってる 赤保留→金文字→役物全開→ボタンを押せ!→緑カットイン
最初に考えた奴は誰なのか問いただしたい ラウンド中、アタッカーが高速パカパカしたらラッシュ確定
良い意味で頭おかしい。好き。 >>572
ネロ「お母さん!」→プッシュ
パトラッシュ「ワン!」 古い台だが、サミーのハクション大魔王2
アクビちゃんがタンバリン叩いて図柄すすめるスーパーがあるけど、
当たりの一つ手前でタンバリン連打して当たり図柄まで進んで一旦停止、
当たったかと思ったら、そこからまたタンバリン叩いて一つ進んで外れる
アクビちゃんが「ごめーんね」とか言うのに殺意が湧く
もう一つ、あたり図柄を増やすスーパーがあったけど、
確変中に確変図柄でテンパイして、図柄増やして単発図柄で当たる
昇格なんかしない
マジで叩き壊したくなるような台だったわ 昔のトップを狙えで原作通りでハズレってさすが平和だと思ったわ マクロスF3は凄いよな
欠片3つから追加で欠片3つ取らないと始まりすらしないのにひたすら煽る
リーチ増やす煽りに糞大音量でランカやシェリルの一枚絵が出てきて引っ込む煽り
欠片が3つ止まりだと100%?外れなのにゲキアツ予告の歌姫降臨して外してくれる
それに加えてSP中もルパンのタイマーみたいに追加されるも発動せず
酷かったなぁ。 糞エリオン草もエヴァあんな感じだったしあの演出形態は誰も求めて無いよね マクロス初打ちで役物2回ド派手に完成して外した記憶ある
2回とかさすがに当確かと思ったし煽りヤバすぎて即辞めした
それ以来打ってないからなんか勘違いしてるかもだけど煽りやべぇのは確か sankyoといえばマクロスよりZガンダムだろう
まずあの無意味なチャンス目
一応先読みになってるけど全く役に立たない
保4とかからでもチャンス目止まるかもって感じでスローになるけど、
本当に先読みになってるときはスローにならない
邪魔なだけ
あとタイマーが本当に役に立たない
チャンスやらプレッシャーアップやらばっかり
つーかエヴァでもそうだが、sankyoはタイマーの使い方が下手すぎるわ ゼータはチャンス目からリーチ煽りだけだからマクロスより遥かにスムーズ
リーチ煽り→リーチ煽り中に疑似赤チャンス目にタイマー煽りとかきてガセ→無駄にSP発展→SP中ZONE煽りとタイマー煽りが個々に来る感じよ
それがほぼ、毎回転発生する そもそもサンキョーはチンポギアがまぐれ当たりしただけで基本ゴミクソメーカーだろ
最近のでもマクロスf&Δ糞エリオンは勿論産廃だし
バイオも無意味にレバブルさせまくるとか完全に頭イカれてるとしか思わんかったぞ サンセイの笑うセールスマン打ったけど、あれ酷い
スキマZONE保留鞄に変わって何度もドーンさせてアイテムを手に入れてリーチに成るかと思ったから、スキマZONE入るための演出だけで当然の様にガセとか開発者の頭がイカれてるわ。 >>824
それはリーチ成立後の歌姫降臨とバルキリーリーチ3ライン発展時の2回だな
F3は当たりのフローが少なすぎて激熱外れがほぼ同じルート通るんで、やかましさと信頼度が全く比例してないから、確定出ないと最終的に図柄揃うまで死んだ目で見てるしかない >>829
右打ち中も熱そうなのバシバシ外すよなあれ
あれに比べたら初代マクロスFの保留遊びなんてまだ可愛いもんだわ 激アツ外しより先読み保留の後に入賞した保留まで続くのはどうあっても擁護出来んわ 当たりのフローが〜で思い出したのがひぐらし叫
プレミアリーチに発展する事が多いせいもあって
激熱臭いのが盛り盛りで(プレミア除いた)信頼度最強や2番目位のリーチに発展しても大体最後ゴミボタンで殺す
って言うか激熱扱いのリーチが20%とか平気で書かれてる
とにかく最後が赤勃起ボタンじゃないと98%ハズレるし
最強リーチは赤勃起ボタンがデフォだし本当に頭おかしい 三共のSEはほんと頭にくる
ビスティやジェイビーまでそっちに寄ってきてるのがマジで嫌い
終いにはJラッシュまで派手な音鳴りそう… 名義だけ使ったりとかいくらでもあるから開発が同じか違うかなんてわからないよ? 北斗のおかげ?で赤緑黄青の色の強弱が着いたのは許すけど結局メーカー柄とか金色とか出ないと当たらないバランスはおかしい
障子からにゃ七が赤団扇持ってて脳汁位でちょうどええんよ 色なんか白赤金程度で良かったよ
メーカー柄は作るなら当確か熱い止まりなら当たりにそう絡まない程度なら許せる
あともうなんだかんだで許されたけど初代牙狼の金シャンでノーマル止まりとかも制作者ガイだろ
それかなんらかのミスがあったのか 三共ドラムじゃないゴルゴ
レバブル白で前半終了
一番新しいめぞん
タイマーモードでタイマーの部分に赤字でlockと表示されタイマー発動待機かと思ったら何もなく終了 赤が熱い
それが今でも認識されてるからね
赤が熱いなんて古い
そう思ってるのはごく一部のパチンカス
だから未だに北斗無双は人気だと思う。
何だかんだ赤保留出たら期待するし 俺は超好きだけどストパンだな
・赤保留でコア破壊(後半)確定しない
・11人でコア破壊確定しない
・ビッグスタンバイ(解析サイトでは60%の激熱演出)でコア破壊確定しない
こういうでたらめなバランスのせいで良いところ皆が知る前にクソ台認定されてしまった 最近の一騎当千、リーチ演出ラストのボタン隆起
確かに下まで押し下げたけど、台はおろか演出は反応せず、緩めると押し返されてまた隆起
もういいやと放っておいたらハズレ演出になりボタンが沈んで定位置に
ハズレるんだったら押し切ったときにプシュンとかでいいのに、今までで一番わけがわからんかった ファフナー2の回転体考えたやつ
アホとしか言いようがない >>844
馬鹿なのか。。。
断言できるが北斗無双が人気なのはスペックがいいからだぞ?
演出は何も評価すべきとこないからな? >>850
鋼の頃からそれより遥かに出現率低い砂時計赤でロング止まりあったんだ… 赤保留の強弱がマジで訳わからんかったのはオーメン
保留変化色二種しかないのになんであんなことになってんだw >>851
ボタンが最糞なメーカーなら今の高尾がトップを狙えると思うわ
そもそも京楽の勃起ボタンが最初に出た時点でこんなもん確定にしないとかバカかとは思ったが
高尾は勃起段階で強弱付けたりして本格的に糞化を極めようとしてる
カイジ3まではハンドルについたボタンがウザイ勃起ボタンの代わりを全部務めてたからまだ許せたが
その次位からハンドルボタンは付いたままにしてそれが効かない演出増やしたり
本当にただただ糞 サプボ搭載枠で出た最初の仕事人昇格演出でサプボ出て来て昇格しないとかなかったっけ? >>787
最強はスロだけどまどマギ2の3桁乗せの音だと思う
壮絶な下利便を噴射してるようにしか思えん >>861
知恵遅れは猿でもわかるバランスの台だけ打ってろよ >>862
玄人にしかわからんような演出の台打ってて楽しいかw
萌え豚は時代錯誤の奴大杉w >>864
自分が理解できないものを打ってる奴がいるとそんなに悔しいのか?
なんで顔真っ赤なのか意味わからん
さすが知恵遅れの母親に育てられた猿だわ 「良いところはここなんだ」と話し合おうともせずに初手知恵遅れは草なんだ😅
なんのために日本語身につけたのか全くわからないんだ😂 そんな聞かれ方されてもいないの言う訳ねえだろ
煽りと一生懸命会話する馬鹿かよ
ピュアおじさんw メーカーは金とかゴッド、神とかの単語使えいいと思ってるだろ 会話の吹き出し緑色からの疑似2、台詞違いの緑色からのノーマル
俺のラッキーカラーをこんな風に使うな マジでメーカーの台作成の企画会議を見てみたい。そして願わくば適当な会議であってほしい。
だって今までの糞台作るのに真面目に意見出し合ってる姿なんか見たら泣いちゃうよ。あー頭おかしいんだなって。 >>872
賛成さんがとんでもない枠出しましたよ!
値段もぼったくれるし我々もやりましょう!
今のホールの状況からしてまず回らないから演出は長く派手にして感覚を麻痺させましょう!
こんな感じかと サンセイの横の人の目を潰す今の枠を考えたヤツは本当に死ねばいいと思います セブンがいないと1体の怪獣を倒せないウルトラ5兄弟 咲の新しい奴
萌え豚も引くほど開発者の頭がイカれてる糞演出バランス
保留変化でカード付いて先読み付きと普通の台ならリーチ以上は発展するのに、リーチで激熱演出でガセ
フラッシュをチカチカちさせて肝心の演出が全然見えない故に全然熱くない
ストーリーも金文字来ないとハイワロ
とかストライクウィチーズや星矢も酷いけど、こいつからがマシに見えるくらい本当に打ち手を馬鹿にし過ぎ。
これの開発者は2度とパチンコ作らないで欲しいわ。 戦国乙女5は色々おかしい
大剣役物落ちてこようが一枚絵出ようが金色出ようが全く熱くないパターンがあるとかふざけすぎ 萌え台打つに抵抗無い人は騙されたと思って萌え萌え大戦争打ってみてほしい
あの台はマジで演出バランスが神がかってる めぞん一刻の緑保留の犬に骨投げて元気な緑保留になる演出だろ
あれしかも頻繁に起こるし、緑保留のままだったら絶対当たらんからな 慶次は金を簡単に使いすぎ
話にならんSPで平気で終わる >>881
点滅保留を点滅保留にするオトフェスさんもいるで 金扇子降ってきてノーマルリーチ止まりだった時は乾いた笑いが出た。 金シャンノーマル終了を作り出した初代牙狼とか言う戦犯のせいでは?
今思えばシンプルと言えば聞こえは良いけど演出は手抜きがたまたま良い方に働いただけだし本当にスペックだけだったよな初代牙狼
まぁ金どころか虹の花弁がモリモリ降ってきて当たりもしない糞リーチで終わる台も知ってるけど 頻繁にチャンスっぽく見せろ退屈させるななんて誰も頼んでないのに
ちょっとリーチが長くなるとすぐ強打モードになるバカは喜んでるように見えるから
メーカーはそれ見て演出調整するようになっちまったんだろうな
全部の回転が10秒以内で終わるほうがいいわ 初代ガロは当時金って慶次位しか使って無かったからそういうもんで受け入れられたのかもね いい加減に弱予告リーチスキップぐらい認めろよヴォケ! リングのバイブ、隣の台まで揺らしてどうする加減を知れ >>872
昔まだ4号機があった頃、ゲーム会社の下請けやってたけど、
パチの下請けもやったよ(全部お蔵入りしたけど)
結論から言うと「メーカーは超真面目にやってる」
そして「パチンコ打たない人が企画やってる」
パチンコを作ってるというより、パチンコの形をしたテレビゲームを
作ってる感覚かな?
2Dミニキャラのグラフィック(原画)や、デジタル停止音だけでリテイク祭りだった
印象的だったのは「今までにない何か斬新なアイデアが欲しい」と、いっつも言われてた
それは下請けの仕事じゃないんだけどね
とにかく他メーカーを出し抜いて、一発メガヒットさせる事ばかりに力入れてたっぽい 高尾の演出はなかなかエキセントリックで万人受けしないけどマニアうけは凄いね >>880
同意する
あの(好きな人には悪いが)キャラデザ崩壊CGさえ無ければ天下取ってたはず
寿命限界なのにいまだに安定稼働あるし、今頃出したサントラも売れまくった
本当に惜しい近年稀に見る超名機 まどまぎとウルトラの黄色予告
金色熱い台でなぜ黄色使うのか 革命機ヴァルヴレイヴだな
潜伏確変、リミット付き、クソクソ出玉性能など
こんなめんどくさい仕様よく思い付いたと感心する
けど、めちゃくちゃ相性良かった
原作ファンなので見かけたら触ってしまう
一番儲けた台であり、唯一愛した台
撤去されまくってて僕は悲しい あ、設定付きの方のヴァルヴレイヴはマジのクソクソ台な >>888
普通に使われてたぞ
覚えてるのだと藤、平和とかも普通に使ってた
有名所だとエヴァ、北斗の金枠SUとかかな
スーパーは確定するだけマシだけどな
エヴァの金枠は熱いし レインボー(非当確)が許されてたのっていつまで?
自分が見た最後はスロひぐらし祭のレインボーナビ(1枚役(ボーナスなし)) 当時のホールの冊子ですら降り物が金なら大チャンスみたいに書かれてたからな
適当なのは勿論良くないがあれは牙狼が悪いわ >>902
スロ哲也とか虹で大チャンス位だったらしいな
虹ハズレは当時からしても不評だったし許されてた訳では無いけど明確にどこも虹=確定にしだしたのは6、7年前なのかな? スロ初代エヴァのレインボーはレア役以上って感じだったかと
スロひぐらしのはカラフル柄と言っててレインボーではないらしい >>902
スロのおそまつくん
デカパンのパンツが虹で高確w セブンも虹UFO確定じゃないしアリストのスロットはチャンスアップ
北斗は確定だったけどメーカーによってバラバラだったね 逆シャアのクソリーチからまだよからのまだまだからのファンネルが閉まる〜?からのボタン押しスカ ガルパンの
パンサーフォーのめちゃくちゃ長いあたり
8分ぐらい萌え絵を見せ続けられる 頭上にレバーがあったウルトラマン系のやつ
オッサンがまるでエテ公のごとく必死に上下させてて開発者はパチンカーなんぞは人としての尊厳など持ち合わせとらんとでも思ってんだなー、と 実際レバーやらなんやらガチャガチャやったりして狂喜乱舞してるやつ沢山居るでな
そう思われても仕方ない 10年前くらいの甘蒼天
赤系演出が空気のオンパレード
タイマーとかストック演出から出る外れ確定級のゴミ
冬ソナの「熱」ゴジラの「好機」てめーらのことだ 明らかに疑似の流れなのにタイマーやストック演出でNEXT使用 紫保留でストーリーや最強リーチにいく最近の凶落台
とりあえず赤保にはなる無双がマシに見えてきた 紫保留も最初出たばかりくらいの頃はまだそこそこ使える子だったのにな
まぁそもそも緑赤とあるなら要らねんだけども 赤以上に変化するかもよ? 予告なら青と緑で十分なのに、同ポジションへ紫を加える意味がないんだよなあ >>927
って結論出てんのに社内会議で紫追加したほうがアホな客煽れますよ!
よっしゃ入れたろ!
あいつらアホだから紫出ただけで大はしゃぎ間違い無しや!!とかやってるんだぞ
赤ですら期待出来ないのにそれ以下なんて見る価値すらねーんだよ ぶっちゃけ青緑も要らねぇ…通常パターンでも当たる時は当たる前提で
通常パターン、チャンス(熱い)パターン、熱い(当確)パターンの2〜3つだけでええやんって
白(点滅)青黄緑橙赤金自社柄虹とかマジでそこまで分ける意味が無い
金有るのに黄採用するメーカーも糞 疑似3の大安売り
最近の京楽Sammyとかで当たりもしない疑似3が頻繁に来る台が多すぎてイライラする。 >>925
2つ前のヤマトが点滅保留のまま煽りに煽って最後まで点滅保留のまま
外れて終わった時はちょっと新鮮だったw >>925
でも無双だと赤止まりかぁってなる
その辺人によるから難しいな 店側の問題だけど赤い筐体で漆黒って詐欺だろう
半分黒で反対側は赤色で
赤の方だって一定数需要はあると思うんだけど おとフェスみたいな大都フェスみたいなの作ってほしいな。大都さん! 009のst中の全員集合チャンスとナナシDXのDXプッシュ
激熱殺しのゴミリーチ ナナシDXでゴミな演出2
直湧緑保留にビーム当たってDX保留のゴミに変わるやつと白箱保留にビーム当たってガセ 009の島村が飛んできて弾き返される奴。ボボボボボ→アッーっての。 三共嫌いの俺でもゼータはなかなか好きだった、ただ三共ってBGMがクソクソのクソすぎて通常時が苦痛
おまけに当たるとけたたましいし!
全台音量1で工場出荷してくれ なんでシステムエンジニアなんだよwwwww
超頭悪そうwwwwwwww なんでスペシャルエディションなんだよwwwww
超頭悪そうwwwwwwww ほどんどのSPリーチが
こけしだよー
虎マロだよー
めんまだよー
頭おかしくなりそう >>946
そのくせ役物合体しても平気で外すしリバフラ鳴ろうがごめんまされるって言う
あの激引け枠のやつになってからそれ以外みんなクソになっててボタン前から察してしまってつれえわ 通常ルートの図柄揃いが1/270なのにライトミドルを名乗る態度 女子ザジャイアント、特に女子撃破ラウンド
常人の発想ではない 新しい春夏秋冬やったけどほぼ使い回し
開発者はほんとにこの演出が良いと思って毎回使い回すのかね?春夏秋冬ファンならなおさら嫌悪感が沸く
春夏秋冬リーチ煽りも多くて、黒子とひょっとこがしりとりしかしないし
緑色はハズレが顕著なメーカーだし
初代からのファンなので余計に怒っとります どうでもいい点滅保留にはどうでもいい先読みするくせに、入賞時緑保留とかはぱったり先読みもなくハズレほぼ確定
先読みが無いのが先読みなんだよね。ハズレの ハズレの先読みとかされても嬉しくないのに今殆どの台がそんな感じだよね
かと言って赤とか来てもそれでようやくスタートラインって言う 先読みなんて発生したらリー確で良いんだよ保留数個分使って煽りすら無いとか 新しい春夏秋冬で思い出したが
日本昔話みたいな背景の不気味な先読みステージ考えた奴は頭おかしい
あの気持ち悪い背景は春夏秋冬やお祭りとなんの関係があるんだ? 某大ヒットパチンコの最新作、専用枠で60万以上、、、高尾の社長みたくなんないかな 過剰供給で値崩れ確定してる商材で
スペック演出ともに初代は越えられないのが目に見えてる地雷
供給過多っ2週間で1円落ちするものに60万かけるアホおらんやろwwwww シンフォがあったか、、、確かに派手にしやすい素材だわ
一応60万のソースはパチマガスロマガのコラムからね ガロじゃねーの?今まで順調に訳のわからん装備増えてるしそろそろ鎧をつけてもおかしくない もしくは馬 なのはは何をやっているのかサッパリ理解できなかった SODのST中のちゃりんコンボ
どう見ても虹配色のタイトル文字に「あっつ〜い」とか言わせて
ST回数上乗せしたフリだけして終わる,
たまに当たるけどほんと稀。 >>964
俺も初見は確かにそう思ったけど、もうあの演出は慣れたわ、そんなとこより豊丸SODに関しては色々ツッコミどころが他にも色々多すぎて…W 享楽の仏壇枠だろ
存在が邪魔
慶二の新しい奴もバカみてーだな 牙狼や仏壇やばい
玉飛ばなくなって店員台開けたら分煙ボード割ってた 一時期色んな台にあったアハ体験みたいなやつは頭おかしい 鬼武者の絆アタック
最初から緑保留に成ってるのに白から始まって最後に緑変わる為結局は緑保留のまんまとか
甘は右ゲージが改悪されてるし >>969
一騎当千とモンハン、あの花で見たな
あーハイハイ青く変わってる所を探せってんだろと思ってたわ
アレ赤だの金だのに変わってるの見た事ねーぞ クイズだアギラ猛ダッシュ
『アギラはカプセル怪獣である』という問題に対して×に突っ込むアギラ >>971
あの花は最初から変更後の絵柄表示してるよね?
何度も見るから最初から意識して変化する場所見ても変化無し、そして最後にここでしたって青くなる ナナシーもアハ体験リーチあったな、変わってれば大当たり
初見でなおかつ途中で分かればテンション上がるだろうけど何回も見るとねえ… ロッキーの台でリーチが外れた後に
図柄が再始動しながらロッキーが対戦相手に逆転勝利して
テーマ曲が流れる中ゆっくり図柄が揃うと思いきや普通に外れる >>969
コマコマ倶楽部エイジセレクトの「実は何処も変わってませんでした〜w」見たらお前さんキレそうだなw >>975
ロッキーで長谷川穂積リーチの次にアツいのはなんと!
赤のファンファーレ 赤のコンクエスト
実写のロッキーが出てくると逆に信頼度が下がる このスレッドは1000を超えました。
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