【享楽】P 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 新編 叛逆の物語
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スピードにこだわったって書いてるけど、
ラッシュ中はまんま前作だったよ。
まあ、CRと変わらんって考えたら頑張ったことになるのか?
アルティメット引いたときの見せ方も、ぜーんぶ一緒だった。
アニメが劇場版になっただけみたいな。 吹き替え?声優?って一瞬悩んだわ
息を吹き返してきたってことねw だから319に耐えれるやつあんまいないってば。
誰か4、5万つっこむんだ? >>2
ラッシュ中は問題ない
通常も前作と同じならクソ台確定 規定回数内で引き戻せば連チャンというゲーム性だからSTといえばSTやね。
実際、こういうのをショートSTと呼ぶ人もいる。 しかしこれ、アルティメットとっても
約1500分の1で当たらずスルーするんだよなあ。
1台につき1日平均3回アルティメット引くとして、
2万台あれば毎日40回はどこかで発生するこのになる。
スルーには至らなくても60ハマリで焦ったとか
そんな書き込みで荒れるのが目に見えてるなあ >>7
319で突入率60%は無理だが70%ならやる気になるわ どうせ前作の方が良かったってオチ
まあその前作もだいぶ撤去されてきたから似たような感じで打てるならそれだけで価値あるのかな 前作がゴミなんだからそれよりはいいだろ
前作はシンフォギアスペック丸パクリしてればまだ土俵に立てたのにな
319もアリアAAを越える事は無理なんだし
アルティメットのせいで実質的な継続率が下がってイメージ悪くなってる事に気付け 良かったとは言わないけどゴミではないと思うよ
あれでゴミ言ってたら9割の台ゴミだろ 初代でのマイナスポイントだった
ワルプル中の一発勝負じゃないのがいい
319であれを連続でスルーすると打ちたくなくなる仕様だった
後はストック演出が控えめだったんでSANKYO並にしてもいいと思ったけど
分母が大きくなってストックしずらいね 俺は一発抽選のがよかったけどな
シンフォギアみたいにパネルいいの連続なのにスカしたりする方が心おれたし、スペックもあれだけシンフォギアが確立してた状況だと差別化できててよかったと思う
が萌台なのに3dかわいくないとかの演出バランスさえよくしてくれたら伸びると思う どっちも違ってどっちもいいだろ
あっちは手加減なしさんがかわいいからそこまでヘイト向かないだけで
こっちでやったら………
さやかさやかマミマミさやか 前作はラッシュがクソ面白くなかった記憶
マクロスデルタ打ってて思い出した どんな機種もそうだけど、法則分かってくれば面白いよ? なんで劇場版なのに筐体の上の方のロゴがTV版なんだ >>22
ライトだしたやろがい
継続率は下げるわシンフォギアより重いわでくそすぎた
あれがまんまシンフォギアスペックなら俺は打ち込んでたよ 筐体一緒なのか
嫌いだけど仏壇枠で打ってみたかったというかどんな枠になるのかちょっと楽しみだったのに スペックもくそやん新編
だからアルティメットやめろっての馬鹿が
打ち手の大半は連チャンして出玉稼ぐ方が好きなのに何故継続率をどんどん下げるのか これアルティ次回確定じゃないんだろ?
スルーしそうで仕方ないんだがw 右打ち1/14....
スルーする気しかしないんだが....
1/7くらいじゃないと、当たる気がしない。 出玉規制の関係で仕方ないとは思うけど小当たり1/14.2て・・・
トータル継続82%とはいえ、最終回転+残保留=5回でラストチャンスでしょ?
当たる気がしないラストチャンス・・・ >>38
前作(ミドル)ラスト回転+残保留4で大当たり引ける確率 約52%
今作のラスト回転+残保留4で大当たり引ける確率 約30%
流石に違うだろ・・・ >>13
承認欲求の強い無能営業マンがTwitterでお漏らし
訴えられればいいのに >>30
仏壇枠だったら右か左の液晶にスロットみたいに自分がカスタムしたキャラ置けたら可愛かったなと妄想 キュウべえゾーンと穢れゾーンだけ消してくれ
それだけでいい 穢れはいらないけどキュウさんはたまに発展するから欲しい
右打ち中のキュウべえタイムは要らない・・・
なんかスペック違いに演出追加しただけくらいの感覚で打てそうで安心した 穢れゾーンは未だに発展したことないしあの演出意味あるのか まど3やたら叩かれてるけど
リゼロより全然いいと思う
同じ設定配分ならまど3の方が稼働するでしょ
まぁ割詐称を考慮して店が大事に使えばの話だが・・・ 連しなそうなスペックやな
あっ、俺が引けないだけだったわ… アルティメット込みで82%でしょ?
前作もキツかった俺には無理だ… 唯一評価出来る先読みなしカスタム廃止してそう
というかぶっちゃけ前作コケてたのに何故続編出そうと思った スロットの劇場版と同時期に出してくるのって何か理由有るのかな 最近の京楽は演出使い回し多いよなー
開発費のコストカットが激しい 演出の使い回しって君ね
ユニバと京楽だから全然メーカー違うんだがぁ 前作で覚えてるのはマミさんのキャラ保留で擬似1「激熱よ」擬似2「激熱よ」擬似3「チャンスよ」で結局外れたやつだな。
擬似らなければ良かったんだろうか。もうどうでもいいけど。 ハマってアルティメット当てて大歓喜してスルーして大激怒
パチだけはいつなんどきも安心してはいけないw アルティメットなくても連するスペックからアルティメット前提での継続率か
しかもスルーが起こる確率高まった上にラストの保留もそこまで期待感ない
やはり分母上がったのは微妙だな >>27
スロと違って
叛逆要素が「申し訳程度」の可能性
だって何故か機種名に「叛逆」と謳ってないし
激アツの時に悪魔ほむらやなぎさが出る程度とか
資料見ても、何故かラッシュチャンスの演出が
ワルプルギスの夜だし ナイトメアバトルとくるみ割りもあるし
劇場版三部作が対象っぽいよ
ルミナス演出もあるし あ、劇場版全部乗せだから「劇場版」とモヤモヤした書き方をわざとしてたのね
個人的には叛逆は叛逆でまとめて欲しかったが
曲には期待できるかな、マギアも入ってそうだし
アルティメット→アルティメットだとひかりふるかもしれない スロットやったらさ、新編は敵のバリエーションとか演出少ないんだよなあ
きゅうべぇも空気だし喋らないし
AT中の発展もさやかと揉めるシーンと杏子に電話しかないし
新編だけでパチンコ作ったら素材が足りないんだろう >>77
スロはあまり良い出来ではなくて
新編の特徴的な演出が何故かメインで使われてない
まあるいケーキとか、まだだめよとか
アミダほむらとか、偽街の子供達とか
あと高確中のさやかVSほむらが本編となんか違くて笑うわ
ほむらがビーム発射するんじゃないかと言うほど謎の発光してるし 劇場版が分けのわからん結末のせいだろ
ハッピーエンドにしとけばええのに悪魔化とかするから演出的にも使いづらくなって本当にただの次回があるかもと思わせるファンサービスみたいだったし 小当たり14.9って最後の残保留で当てられる気がしないな。 >>42
理屈はわかるけどラストチャージ助六デブあんこの絶望よ
5割とか言われても当確抜いたらせいぜい3割みたいなもんだしな
玉抜いて帰る準備するのには変わりないかと >>79
まだだめよはナイトメア成仏させる演出で流れてた気がする
まあるいケーキは台詞ではあった
どちらにせよ演出よりも出ないから打たないのがベストだが あとほとんど見れないエピソードボーナスが六種類もあったな >>82
それを新作でやったら期待度8%とかになるんやぞ?
理解しろや >>81
最後の回転で1/160とか引けになるST機よりマシだろ。 Twitterの通常試打動画見たけどGANTZ2みたいに基本は使い回しなんだなw 上の塵が多少気になるだけでこの枠シンプルで好きなんだ
仏壇考えた奴はクビにしろよ 享楽のギアスも一期二期合わせて作ってたよなあ
糞だったけど
R2だけの他社が出した奴はもっと糞だから比較的マシに見えるが >>89
ガンッガンッゾーンまんまの
ほむほむゾーンが追加されてそう 通常時はどっからでも当たりに繋がって
割りと良かった気がするが(穢れゾーンは知らぬ) ま、うち京楽直営が近くにあるし一番早く打てるだろうな
楽しみだな ステージや釘回りが最悪なせいで回りにくいイメージもあるし良くなった点なくね? >>101
寝かせ良い台打ってないだろ
ポコポコステージから入るよ
店が悪いだけ そうか?アルテ取れなかった時点で普通に終わるイメージしかない >>105
ありがてぇ…
前作演出は大好きだったから変わってないのでも嬉しいけど保留煽りが激しくなったかな
法則については日常リーチからの巻き戻しやめてくれたら最高だわ 7テンは絶対ワルプルていう法則個人的にはやめてほしいw それに保留連告知あるんだろうからアルテじゃないかつ保留連無かったら11回転で14分の1引かないといけんのやぜ わかるなぁ
あれのお陰で、通常時のプレミアが凄い確率になってるもの
本当に存在するのか?ってレベルだったわ 前作はコケたのにまた同じようなの出すのか
あの5回転をメータみたいのじわじわ減らして長く見せるラッシュ糞つまんねーんだけど
シンフォギアみたいにストレスなくできんのか あとこの振分だとアルテの次即連してラッシュで抜けるってモヤモヤするケースが多発しそうで心配 訳わからんけど一瞬、P劇場霊 魔法少女まどか☆マギカ 享楽逆襲の物語に見えた 元よりアルテ後の速連が嫌いだったんだけど…ゴルゴでも分母内で当るとモヤモヤした 本当わかるリングの極も嫌い。なんで一番気持ちいい筈の時間にモヤモヤしないといけないのかと思う
シンフォスペックは時短100はいらんよな >>111
シンフォギアみたいな小便出玉にしたら出来るよ まだ前作は出球多いし振分少ないプレミアム的な扱いだったから許せたけど、今作はみなし継続率の大半がアルテ頼りでラッシュとの違いが時短回数だけだから
なんで今嵌らないんだよなんでさっきアルテの時は即連した癖にラッシュになった途端抜けるんだよってすげーイライラしそう リングみたいなスペックなの?
俺は演出を楽しみたいから麻雀みたいなもんが好き そもそもアルテさえ引けるか怪しいわ、アルテ50%でいけただろこれ >>112
心配というか確定事項やで
保留連告知なくても当たる振り分けはたぶん用意されてるだろうけど期待度大幅ダウンはするやろなあ >>111
スロ新作のさやか冷遇がヤバ過ぎるのに
シンフォギアタイプにして更にさやかへのヘイト溜める気か 終わり方以下全パターン
@先にアルテ引いてラッシュで終わる→アルテが一度でも15回以内に当たってた場合、タイミング悪いなとモヤモヤする
Aアルテが一度も15回以内に当たらなかった場合、右の当たり重過ぎだろってイライラする
Bアルテすら引けない場合→継続率60パーで詐欺にあった気分でムカつく
Cアルテで抜け→言わずもがなブチ切れ
どのパターン取ってもモヤモヤしかない。ちょっと打ち手の気持ちになって考えたらわかっただろうに… このスペックに文句言ってたら昨今の台何が打てるんだよwww >>125
スペックに文句言ってるわけじゃない。実際打ってたら>>123こうなってモヤモヤする筈。心情の話で気持ち良さを錯覚させてくれなきゃ客はつかないよ 大罪も確から即4r時短7引いてスルー何回もあるわ
なかなか噛み合わないときついよね 結局ね原型は無双にあるんだよね
激闘ミッションになって一回も戦わずに終了パターン
経験あるだろ?
この機種もね ことごとくイライラして終了する事数回
でも居るんだよ大爆発させる奴が
一撃で3万発以上出す輩が
そんな輩が横目で「ご愁傷〜w」的な目で見る輩がね
それを耐えて乗り越えて一撃2万発ぐらい出した時の達成感と脳汁ドバーッ
単発数回で芋引くヘタレに用は無い
一撃万発狙ってんならどんと来い!
そんな感じで作ってますwww >>127
打ち手に俺下手だな〜とか引き弱いな…って思わせちゃうスペックや演出はあかんね。嘘でも気持ち良くさせないと ワイ七つの大罪で初回右97回転目で当たったことあるからまじでスルーしそうで怖い 前作ミドルはそこそこ打てて楽しかったが今回は打つ気しないわ
享楽直営が釘開けて35とか回るようにしてくれるなら行くが
ちなみに前作は1年近くやたら回る台があったわ 初当たりの半分が時短3+保留4回転でこれの突破率が40%か
ワルプルの突破率が落ちてるのは嫌だな スペックだけは現行で最強だから、シンフォギアに殺された前作同様に社運かけてるっぽいけど享楽演出は煽りに煽って落としてくるからな。あれで客がキレて離れていってるの気づいて欲しい。 これの導入で前作が一斉に消えそうなのが怖い
まだまだ打ちたいんだがなぁ >>128
無双の時短はいいほうだろ、テンパイすればそれなりに期待できるんだから
エヴァ8みたいな演出の信頼度下げて糞煽りまくる時短のが嫌だわ 結局回らなかったら何の意味もないよな
ウルトラセブンの甘とか酷いわ 俺も、初代アリアと東京レイヴンズと並んで好き
その下に無双と蒼天とシンフォギア、リノ、アリアAA、ダンバインと続く 頼むからこんなのよりサミーから版権とってあしたのジョー甘出してくれ スペックも演出もあのままでエアバイブつけるだけでいいから 顔真っ赤にしてシンフォギアぱくらない時点でもうくそ台確定してるんだよな
なんだよこのスペック
まどか打ってる大半はこんなスペックではなくアリアAAみたいなのを求めてるんだよ
変則連チャンスペックなんて求めてない 小当り確率とラッシュのハードルが低くなった分、ワルプルスで突破率が下がってラッシュスルー率が高くなってるし、前作の劣化スペックじゃん。
球少なくてもいいから、199なら打ちたいと思うんだど、319とか打てないわ。 ラッシュのみだと2%下がってるけどその分時短100の振り分け増えてるしラッシュ突入率上がってるからこっちのほうが良くないか?
出玉だって10%の15Rが無くなってるだけだし アリアAAこそその変則連チャンスペックの極みみたいな台だろ、、 ロングST機でもそうだが分母増すとわけわからんスルーが多発するイメージあるんだよなぁ
ついに一種二種混合でもロング使い始めたかって印象しかない
これきっとシンフォもなるぞ 甘乙女3の時に違和感感じて4でST重くなって打てたもんじゃなくなったの思い出した
こういうのって長くしちゃいけないよなぁ >>148
アリアは見た目は普通の80%ループに見えるけど新作まどかはアルティメット引けなかったら全てが終わりってスペックなので実質他の小当たりラッシュついてる台と同じで薄いところを引かないと駄目なスペック
こんな事やるから演出関連も無駄になる
ラスト回転もどうせ当たらないってメルヘンでしか見れないしアルティメットの即当たりもイラついてその後スルーしたら余計にイラつく
いつまでたってもシンフォギアを越えられない
スペックだけでもシンフォギアにしたら演出頑張ればいい勝負になるのに
そうでなくとも80%規制なくなったんだからまともな高継続のスペックにすればいいだけなのに
所詮享楽って言葉しか出ない 仮にアルティメット引けなくても75%あって10ラウンドと4ラウンド1対1なのに全てが終わり…? >>152
最後の言葉に京楽ならどんな良スペックでも絶対に認めないっていう意志が感じられる 1/9の時短10回転+4回転とかじゃだめだったんか?
一応期待度的に75%くらいあるとはいえ
1/14を引かなきゃいけないって気持ち的に無理そう
特に残り保留は特に
シンフォやまどかの残り保留に期待は出来るが
大罪の残り保留にはカスほど期待も出来ない >>154
そんな事はない
まどかでやったから駄目になっただけでスペック自体は悪くない
ただ享楽以外が作ったらどのメーカーでもこれよりマシになるだろうなってのは前作見てて思う 平和が作ったら金保留金CI金テロップでスタートラインに立って、萌えCIと赤勃起しないと外れで、虹勃起でようやく当たりが半々くらいになるからなあ これRush突入率で言ったら70%あるけど、表示詐欺だよな
2連を超える確率を求めた方がいいよ
前作が56%
今作が58%
でさほど変わらないぞ
2連目終わりからアルティメット確率増えるから継続率に差が出るかもしれないけど 平和って言っても作るのは乙女や麻雀チームなんだからルパンとかイカれた開発チームじゃないだろ
乙女の新スペックもマイルドなのに一撃性高いしどう考えてもよくなるだろ >>161
スタートラインの意味分かってる?
金金金で半々の台ってなんだよ?
平和でもほぼ当たるわ そのなんたらチームのソースはなんなんだよ
そんなに全員固まってるわけないだろうが >>162
2連する確率なら仕置人56%無双53%牙狼44%だから2連までのことしか考えないならまあ打てるぞ
それに前作はラッシュ突入=2連みたいなもんでワンチャンすらないし >>166
平和にはそういうチーズケーキがあるんだよ
ちなみにチーム名で白組赤組とかもある 白組と仕事してるのに社内にも白組あったらややこしくないか?
平和ってやっぱ頭パーだわ 三共も「ゴルゴはシンフォギアのチーズケーキです!」って売り方してたな >>159
平和が作ったら使い魔が飛んできて恐、怯、兆、温の張り紙を画面に貼り付けて
左下ルーレットでキュウべぇがこれは?、期待?を停止させて
極め付けに真ん中丸役物にほむらのペラ銃つけてドゥキーン!(青発光)を2回転に1回はしてくるな 日和った平和の代わりにカスタムを標準搭載してほしい ・検定通過
S/バジリスク絆2/FT(エレコ)
Pぱちんこ魔法少女まどか☆マギカ2H5(オッケー) >>167
無双も仕置き人も2連到達率ってそんなもんなのか……
そうなんだよ前作はRush突入率と2連到達率がほとんど差がないんだけど、新作の方は差があり過ぎて
Rush突入率70%で前作と比べるのは詐欺だわ
Rush中に当たってアルティメットの30%抽選に引っかかるか、すり抜けて普通のRushで当たる確率を合わせて82%だからね
初回の45%の時短13回はRushと呼ばないでほしかったわ なよなよとあーだこーだばっか言って気持ち悪いやつだな >>178
この枠可愛くてスゲー好き
盤面に1/319って書いてるのは地味だけど大事なことだわ >>186
さすがの業者さんでもその持ち上げは無理があるでェ… >>186
持ち上げるならもうちょい上手くやれよww 仏壇枠で作って欲しかったわ
両隣気にならんし好きなんやけど残念や どうせなら仏壇からセブンみたいにキュウベエの頭出せよ
まどマギの枠スピーカー糞だから嫌なんだよ 仏壇枠が良かったよね
音質やらカスタムやらカウンターやらゲームフローやら色々付いてて割と好きだわ、デカすぎて狭い事を除けば せっかくのSSS級版権なのにあのしょぼい枠で出すんかよ… >>8
断然アリア
1/4.9と1/14.2だろ
アリアが小当たり後と考えてもこれは1/14.2で7%
19回転で7%当てるのが7割占める時点で相当厳しい
まあガチ抽選でなくテーブル管理だから連夜するときはすると思うけど 7%だぞ
まあ無理
アルティメット50回転とかにして残りの7割の時短をもっと増やせばいいのに
全体の継続率は良くても7割引いた時点で希望無いな >>195-196
なんで1回転あたりの確率をアピールしてるのか分からない
それでアリアAAの方がいいと納得できる人どうかと思うわw どうあがいても変則連チャンスペックは糞なんだよ
薄い所を引いて連チャンよりも平均的な連チャンの方が好まれる
そんなにシンフォギアに負けてるのを認めたくないのかっていうスペックやめろよな
ライトもそうだけど前作も今作もシンフォギアスペックにするだけで客付き10倍に増えるやろ >>195
言いたいことはわからんでもないが
同じ条件じゃないものを単純に比較することほど無意味なものはないだろ ライトだけで比べるならシンフォよりまどかのが甘いだろ 京楽は演出がなぁ
前作は京楽臭があまりに出すぎててスロに比べるとセンスの無さにガッカリだった
まどマギはスロのイメージがそれだけ強すぎるとも言えるけど 甘いではなく打とうとするかどうかが問題なわけで
仕事人は甘いって言われてたけどじゃあまどか層は仕事人打つの?って言われたら大半は打たないだろうし
仮に1/1000で継続率90%で現行より甘いスペックでも打たない人が多いだろう
様はシンフォギアが売れたせいでそれが標準になったからそれと同等もしくは打ちたくなるスペックしないと人気が出にくいって事
それをシンフォギアから逃げたか自社スペックに自信あるのか知らんが糞スペックにした為にお通夜になってしまった
シンフォギアのぱくりじゃんと言われても売れるんだから出せばいいのに この筐体音質悪いイメージしかないんだけど
仕置き人の仏壇はかなりマシになってたけど シンフォスペックにしろて言ってる奴毎回いるけど
それにしても100%流行らないよ
三共シンフォスペックばっか出してるけど、結局シンフォ以外コケてるしねw
パクリじゃ無理だから まどマギはこれでいい Pアクエリがいい例やね
シンフォよりTYとかはいいのに普通に通路 なんかコスパ取りに行ってる気がする
まどまぎだからやっすい開発費でテキトーに作っても売れるやろと >>206
サンキョーはシンフォと全く一緒のスペック奴アクエリオンしかないし、
そもそも319の使い回しだし、逆シャア出てからが真の評価待ち
ゴルゴは変則だし微妙すぎるし 逆シャアが人気出るとは思わないけどなあ
そもそも高継続許されてるのに、混合機にする意味なくない?
普通にstとか確変機のが嬉しい ライトミドル乱発し過ぎて
よくこれだけゲーム性違うの考えるもんだわ
今はΔ以外空気だけど まって!天翔百裂売ったら10連したからこっちのが楽に思えてきた! >>186
俺もスゲー可愛いと思うけど
スロのデザインが優秀だっただけでは?
確率書いてあるのは確かにいい おっぱいマミちゃん...
より
ロリロリまどか
が
好きだ ●大当たり確率…約1/307.7→1/30.8
●確変突入率…100%/36回転まで
●賞玉数…3&7&14
●ラウンド数…4or実質4Ror8Ror16R(右アタッカー9C)
●大当たり出玉…約460個or約1000個or約2010個
●電サポ回転数…100回転
これ比べたら余裕でしょ! デフォだとエンジョイモードで金かゼブラ無いと絶対当たらないバランスか
カスタム無いと打てないやん それより319の破壊力よ
見た瞬間あっ無理だと思わせるやつ 誰が出しても売れるまどまぎでまさかここまでこけさせるメーカーがあるとはな >>202
俺はシンフォギアスペックが良かったなまで読んだ
シンフォギア スペックなんて後続沢山出たけどまともに稼働付いてる台なんかないじゃん シンフォはスペックと演出がうまく噛み合ったんだよ
特にストック演出のド派手さがインパクトあるんだよ
ストックにしてもただのストックと
絶唱からのマックスラウンド、ストック
あと限定解除とか
あとの他社一種二種は見せ方が単調 シンフォスペック推しマンはそろそろ気づいた方がいいぞ
あれは演出とか導入のタイミングが上手い事行って出来た奇跡の産物や ライトはホールが割合増やしたくないから台数買ってくれないのよ。
メーカー的に、台数売るため、占有率上げるためにミドル機と言うか、規制の一番客が金使うスペックで出さざるを得ない
後で、ライトや甘で出るのはアリ 俺の予想だけど、北斗無双みたいに発展すると必ず紫保留以上になるタイプだろうな シンフォギアの甘デジなんてスペック寧ろ辛いくらいだな >>212
Δは平日の帰りとか行くともう打ってる人あんまいないな
やっぱ右打ちが遅すぎる高継続だからかな >>222
その昔、まだ稼働してないのに
「お許しアレ、酔いしれろ!!」
と語りかけてくる奴がいてな ▼試打感想
必殺仕置人は新規則機のミドルスペックの中で最も実績を残したと言われていますが、その要因となったのは旧規則機遜色ない出玉スピードによるところが大きかったと思われます。
それに匹敵する出玉スピードと、若年層にも訴求力のあるコンテンツということで、注目されることは間違いないでしょう。
ただ、演出は新しくはなっているものの、必殺仕事人などの京楽が最も力を入れているコンテンツに比べれば、作り込みが浅く感じました。
版権に制限があるなどの問題なのかもしれませんが、せっかくまどマギを使うならもう少し面白く作れたのではないかと思ってしまいました。
それでも販売台数は20000台しかないので、即完売は間違いないでしょう。希望台数が導入できないホールも多くなってくると思います。 アルテ引けなきゃ言うけど前作より確率上がってるから引けるっしょへーきへーき 最近の享楽みるに期待は出来そうだな
いつ頃からかスペックの享楽がカススペック出すようになって見向きもされんくなったが、流行らなかったとはいえ仕事人の時にはもうスペック重視が戻ってきてたのかね?
仕置人はよく出来てるし、これも打ちたいわ
ただ前作の一変動が時間パターンやめてほしいわ。リングもそうだったが >>238
昔はスペック良くても煽りが堪えられないレベルだったからな
仕置人はカスタムのおかげで何とか堪えられるけど 仕事人は4も5も流石に作り込んで来たなって感じだったのに何故か豪剣スペックで完全破壊されてて笑った記憶 享楽ががカスなのは演出だろ
まどまぎはマシだったが当たる時は毎回疑似連して保留変化しないとノーチャンス
さやカスまみカスほむチャンスまどか熱の当たり触りの無い演出
別ルートからの当たりを作れないもんかね あんまりルート増やし過ぎてもガッカリルート生まれるから今くらいでいいよ
さやかちゃんの当たりもちょくちょく見るし 初代は何故か謎の使い魔推しで
まず擬似連が使い魔、一番寒い保留変化もアントニー(ヒゲの使い魔)
さらにミドルの盤面が使い魔の絵と、京楽が何がしたいのか分からんかったが
今回は偽街の子供達使って欲しいわ
スロは開発がいまいち分かってないのか、ほむらの使い魔の演出はほぼ皆無
くるみ割りにちょろっと出るだけ、みんな可愛いのにもったいない ルートふやすと何待ちか分からんとか言い出すし、前作の王道ルートの他に謎の前半当たりや日常当たりをなかったかの様に当たり方決まってるとか、メーカーの人も大変だな 後半バトルとストーリーの二種類
日常リーチ巻き戻し
この2つはやめて欲しいけどあるだろうな >>228
なかったかのようにって実際1日打って当たり10回取っても引けないだろ
60%ストーリー
25%VS後半
15%全回転含むワルプルみたいなもんで1%あるか怪しいだろ ビタ系は享楽にしては確率高い方だったが?
引けなかったからっていいすぎやろ >>249
誇張抜きで謎当たりよくあるかって言われたらよくあるって言えるか?
そこそこ打ち込んでるけど激熱絡みの前半当たりはみたけど謎当たりなんてほんとないわ >>250
打ち込み足りなさ過ぎちゃう?
仕事帰りしか打てないリーマンの俺でも全キャラ前半ぶち抜きと日常当たりは達成してるぞ まどまぎの通常時はつまらない部類でしょ
好きな人が庇うのはわかるけど、客観的に見たらだめなパチンコのお手本やん >>244
あの子供達はほむらちゃんの使い魔じゃないよな確か 打ち込みアピールはいいけどそれがよくあることにはならんだろ
仕事帰りで前半と日常達成したリーマンさんは今までの初当たり総数の内何回その当たりを見たんだい? >>250
さやかちゃんがCD買うのとジェムでビタるのは見た
すまん、謎当たりはたまにあるから嬉しいんであってよくあるレベルまで行くと演出に説得力ないバランス崩壊台になるんでないか?
まどマギはそこら辺いい塩梅だったと思うぞ >>254
どうせ後半確定付きからでしょ?
その条件なら、まどかで1回見れる回転数でシンフォなら10回は見れる 発展濃厚演出もないし疑似2ノーマルハズレだろ?みたいな展開から何故か疑似3行って急に熱くなって当たったり
後半発展要素ないのにさやかちゃんバトル行って何故か当たったり
先読みもなくワルプル煽り成功
まどマギの謎当たりはこんな感じが多いと思う ワルプル煽りはあの強さなのにそこまで成功率悪くないから好きだったなぁ
左に7止まってテンパイするかなの煽りは成功したの見たことないからクソだけど 前作と同じような感じで終わりそうだな
そこそこ台数入るけど機械代回収終わったタイミングぐらいで客飛んで
まどマギ好きの若いオタが金落とす台として1〜3台ぐらいで残り続けるみたいな 初代大好きだが謎あたり多くはないだろ
初当たり40回ぐらいしか引いてないが前半・日常でのあたり一回しかなかったぞ
動画でもほとんど見たことない まどかは嫌いじゃないけどスペックがまどか層には受けないしライトもカススペックで売る気ないやろってレベルなのがな
じゃあ甘で遊ぶかってなったら今度は出ないっていう本当に何から何まで訳が分からないよ状態だった
今作も全く反省していないようでこれでライトもカススペックならもうやっぱり享楽は享楽だったなってだけの話 仕事人5で甘くしすぎて釘潰されるってことでようやくバカみたいに甘くするのをやめたんだよ京楽も
店も甘くしすぎると黙ってないぞって意思表示してきた 謎当たりって別に前半当たりとかに限った話じゃないでしょ
特に強い要素無くなんとなく発展してなんとなく当たるのは前作は結構あったよ 前作の謎当たりに関しては稀にある程度な感じだな
欠片も期待する要素無い演出が当たるってよりは
なんか微妙にそっから強くなればワンチャンみたいな予告は絡んでる印象ある 前作はいきなり強すぎると不安になった
特にマミ保留が激アツよはほんと信用できない
その後の擬似連から大チャンス、熱いとか弱くなり最後は赤文字も無くハズレる
ラッシュは好きだけど通常の煽りがほんと腹立つ台
その辺のバランスは改善しててほしいわ パッと見新台には見えないなw
前作にはお世話になったし今回も扱い次第じゃ打ちたいけどミドルの混合機じゃお察しかねぇ… 先読み禁止と赤系激アツカスタムあれば打ってはみたい 今のまどかは赤保留信用出来ないから
赤系ゲキアツカスタムはほしい
保留変化二つで確定も残して欲しい
上のキュウべえはいらねえ アルティメットラッシュの割合30%は多すぎだなぁ
一種二種混合で時短100があるやつはそれ引けない時点で嫌な予感するからつらいわ 100時短が繋がると安心感あるし一長一短だろ
今作はアルティメット5ループくらいなら現実的だから面白そう
七つの滞在と違って19回必ず貰えるのも良いね >>263
まどマギライトがカススペックとか言ってる奴が長文で語るなよ… 大罪でも時短99スルー報告あったし余裕で荒れるでしょ 1/14.2が100回以内に当たる確率99.933%
、要するにスルーする確率0.067%
こんな薄い確率持ち出して批判するのは流石に無理があるだろ… クソ台のお手本っていうのは大都の大秘宝とか西陣のモモキュン3とかの台のことを言うと思うの 1/14なんて余裕で荒れるって言っただけで批判扱いかよw流石に信者気色悪すぎるわw 仕置人とカスタム同じなら打ち込めそう
前作は保変無しにしても先読みは消えなかったから堪えられなかった 詐欺業界「「約」1/14です」
また人を騙して金を稼ぐのか詐欺業界が
関わる虫ケラ全員焼き殺されたらいいのに まって!RAVEの同じ75%継続 1/122 170回転より全然イケそうなんだけど!そう考えたら余裕でしょ!! なんで出てもない台でここまでネガティブになれるんだ?
強制的に打たされるわけでもあるまいし まあ通常は京楽で面白い台の方が稀だからつまんなくても仕方ないとして
肝心の右が糞つまんねえからな >>262
そんなもんじゃね?
どんだけ謎に包まれた台打ちたいのよ 今回マギア・ひかりふる・銀の庭・ミステリオが入ってなかったらほんと笑うから
ルミナスは確定、カラフルはなんぼセンス無いメーカーでも主題歌は入れるから間違いなない
京楽の選曲センス、不安しかない 謎当たり頑張るとCR咲の出来上がりや
77verで完成されちまったんや 次こそはサイドのパネルカスタマイズして遊べると思ってたのに >>279
ゴッドお座り1回転目も絆フリーズ1回転目も俺はあるから余裕で引けるわな
引かないにしても1/14なんて苦痛すぎる
ラッシュ残り1回転プラス時短4までいったら絶望的て新しいよホント 82%継続でアルティメットなら次回確定とかどうゆいことや 50%はラッシュ約束で、通常なら残保留込み7回転で14分の1引けってこと? 最悪だよ音質は、この頃の京楽とニューギンのスピーカーはゴミの中のゴミ
なんでこういう強い版権を仏壇の方で出さないかなぁ…
明らかに売れるからむしろ安い筐体ってセコさが、本当にイライラさせられる
こんな愛の無いメーカーに版権取られたら絶望だわ 仏壇は上皿見えない横デカすぎだから辞めて欲しい
新筐体出して欲しい 高継続率()になる確率が高いのはいらつくな
平均的にせーよダボが てか考えたら初当たりラッシュ入れてもアルティメットがほぼないんだから継続率76%なんだよな >>1
ついにキャラ保留なくなったのか?w
ソウルジェム保留の信頼度が紫より赤のが上だったらキャラ的に?になるな 台枠は昔の使い回しで、セル盤だけ交換
仏壇は鬼武者が入るから空きがない ていうか仏壇枠大嫌いだけど
この台だけ!この台だけは仏壇で演出見たかったのに!
ホーリークインテットで3面液晶全部使って変身
とくにさやかは、右から左に駆け抜けて自分の鏡像突き破って魔法少女化
絶対かっこいい、まあセブンまんまなんだけど >>276
朝100人前後並んだ抽選で19回に1回は7番以上引ける?
50人程度でも7番以上なんて無理だしな、俺は >>288
期待と裏切られた気持ちからだろな
俺もまどか好きだから楽しみにしてたんだけど、1度触って終わりそう 1/14って甘化とほぼ同じか
50%取れなきゃ無理だわ >>302
枠の在庫処分でしょ
その人柱にまどかが選ばれただけ 最強コンテンツなのになんでこんな手抜きで作ったの? >>314
京楽は2、3年前売上高好調でも大赤字だった
必死に演出作り込んだセブン2はこけて、焼き直しのスペック違いのフルスロットルはヒットしないものの販売台数はさばけてる
結局焼き直しで台数消化できるのにわざわざ原価使って新演出作らんわな
その代わりに紫保留とソウルジェム保留3色とべべ保留追加したんだから喜べや キャラ保留がソウルジェムに変わって
シャルロッテ保留がべべに変わっただけなのでは… つまり同じなのでは? >>316
保留なんぞ通常赤虹だけでええやん
点滅青緑紫あたりの後半すら確定してなさそうな時間の無駄リーチ垂れ流すだけのクソ保留なんて求めてないんやで 最大出玉1500発の時点でパチはゴミだから
イライラしない作りにしとけ >>244
もともとまどか本命でほむらバージョンはスペック違いとして出す予定だったからしゃーねー >>315
無双とか仕置人は直50%取れないと13%しかないぞ スロットのまどマギでボーナス中に1/60~の子役で高確10Gとってその10G中に1/45のほむら揃いを引いて50GのARTを貰うまどマギプロのワシからしたら、7回転で1/14などなんと簡単な事かのぅ( ˙-˙ ) >>315
ダメな方でも4割は突破できるからなぁ
ワルプルのボタンが普通くらいの信頼度だぞ 振り分けが細かいと同じ継続率でも振り分け無しより継続率落ちるとかSTだと同じ継続率でも確変機より継続率落ちるとか意味不明な事本気で言ってるやつ多いよなこの板 享楽はどうしてこう全体的にジジくさい演出しか作れないのか
台枠も本当にダサいし音ももっさりで聞こえづらいし
享楽ってだけで触る気が出てこない >>325
STの継続率は最初の一回転だけだとかな。 >>327
頭大丈夫?
ST80回転の最初と最後が期待値一緒だと思っちゃうタイプ? >>328
ST0回転からの継続率の話をしてるって分かるのにST途中からの期待値はとか言い出す方が頭大丈夫? >>323
スロのまどマギ打ったことないんだろうけど直撃ラッシュもあるしボナ中も高確とらずにほむら揃いもあるし、エピボからならラッシュ確定だよ
仮に入らなくても天国あったり天国なくともパチよりボナ軽いんだぞ >>331
ごめんなさいまどマギプロ
スロット全然打たないのにまどマギ3触ったら完走出来てしまったので簡単かと思い初代をシステム知らずに触ったら3万ストレートで持ってかれました
泣きたいです >>333
初代は10万溶かして穢れ溜めてからが本番だし
3万くらいじゃどうにもならんでしょ ただのエピボじゃ精々500枚なのに10万溶かすとかどんなプロだよ この間シンフォ甘打って21連で合計30%の8R以上の当たりを2回しか引けなかった俺にはアルティメット連させられる気がしない… シンフォライトでも4Rだけで10連させた俺もいるし大丈夫 これrush11+4で15回じゃなくて15+4の19回なん?
なら割と行けそうやな! 1/14を19回とかアルティメット無しでも継続率80越えるからそれはないでしょ 電卓使ったら越えてなかったわ
なんかやれる気がしてきた 予習で映画も見ておくかと思ったけど、これなんか三つくらいない?
時系列がわかんないから、三つとも借りなきゃなの? >>342
ほとんど演出焼き直しだから見る必要ないぞ
映画自体もつまらなくはないけど正直蛇足だし >>332
なっ本当に変なことを言う奴がいるだろ。 >>343
了解、本編は納戸も見たけど映画一切見てない人でも楽しめる台なんだね
安心した、ありがとう >>344
と、思ったら三つのうち一つは完全新作なのか…… 新作はハッピーエンドかと思ったらほむらが悪魔化して次に続けられるように終わらせたファンサービス的なもんだし見なくていいかも?
でもさやかとまみさんの株がぐっと上がるから俺は見てよかった さやかが幻のCDを買いに行くリーチがクソいらつくんだが 今度は助六の期待度もそれなりにアップしてると思いたい >>279
スルーしたほうがうまいやんけ、何発増えるんや 新篇チャレンジはチャージ順に出撃 ってあるね
もしかしてシンフォの最終決戦みたく1回転ずつ抽選してるんかな? ワルプルタイプ(番長)とシンフォギアタイプを選べるのは新しいね
どっちかって言うと一撃のワルプルタイプの方が精神的負担は少ないが
少しでも演出楽しみたくて小出しの方選んでしまいそう 演出時間一緒なんだからワルプルタイプはどれだけ引き伸ばすんだよって感じだな 前作は1回転目当たり以外cu出ない仕様だったからラストボタン普通の時点で押す気力失せてたからありがてえわ P機萌えぱちの王ハイスクールフリートにどこまで肉迫できるか..楽しみだな なんせまともに評価されてるのが仕置きとハイフリくらいだから.. 全ては体感のラッシュ突入率によるな
せっかくミドルの初当たり取って即通常戻されるのはキチーしホント寂しいからなー 初当たり1回に対して
新作まどマギは1/14.2 初当たり出玉504個
50%は右保留7回 突破率40%=20%
45%は右保留19回突破率75%=33.75%
残り5%は右100回 ほぼ100%=5%
2連突入率は58.75%
前作まどマギは1/7.2 初当たり出玉946
85%右保留5回 突破率53%=45.05%
14%右保留10回 突破率77%=10.78%
1%右保留100回 ほぼ100%=1%
2連目突入率は56.83%
こう見ると差は2% 出玉を犠牲にして初回を乗り切れるかどうか…… 1/14って前作の二倍じゃん
1/7でもスルーしまくったのに無理だろ また紫保留増やしてきたよ、享楽馬鹿だろ1人でも紫保留いいって言ってる客いんの? 前作の緑保留じゃ契約チャンス発展確じゃなかったから紫あたりから後半確になるのかもな
で後半発展時に無駄に赤保留になって金になるかゼブラにならなきゃ3割ぽっちとか既に見える >>367
更に通常の保留より期待値高いソウルジェム保留があってこれは3色ある
ソウルジェム保留にも紫色がある大サービスだぞ
ソウルジェム紫はほむらだけど京楽はキャラ愛がないから杏子のソウルジェム色の赤より弱いとかやりそう >>361
5週目で中古6万切ってる台が評価されてるとか君頭おかしいんじゃない? 新編なのに突破ひワルプルなんか。
アニメと劇場のハイブリッドなの?演出 約10分の1の甘海のST5回でも余裕でスルーなのに厳しそうだなー 京楽チックの演出癖抜けてるといいんだけどな
前作は打ってて苦痛だった またストーリー発展→赤や金保留に昇格してハズレる糞さなんかな
あれ嫌いで打たなくなった とにかく京楽は成長保留演出が死ぬほど下手なのだから
保留の色変えるな、AKB銭形みたいに白・青・赤はそのままで
展開によって白でも激アツで良い >>377
金で外すのは引き弱なだけだから安心しろ 前作は1G連の時の遡行演出は好きだったけど今作でもあるとしてもそうそうお目にかかれそうにないな >>377
他の京楽台をカスタム無しで打ったらショック死しそう アルティメット取れなかったら継続率ヤバイやつやん
これは打てない気がする 安心してくれテレビ版なのにマギアが入ってない京楽だ
絶対入ってない、なんなら最悪君の銀の庭も入ってない >>388
それがmagiaだな
プレカスしてると見やすいってカキコあったがどうなんだろう
結構打ち込んだけど2回しか聴けなかったわ スロットでも「まだだめよ」が入ってなくてブチ切れそうになった
それ叛逆のテーマ曲だろうが… >>390
入ってるじゃんかよ
ナイトメア浄化の儀式の演出でさ 星間飛行使えないマクロスFの気持ち考えたことあるのか 右の動画ないのかな?
通常時とか正直どうでもいいww 今作も、あっ、あ!喰われた、マミ喰われたで、があるん?
前作はアニメ内容を知らずに打ってびっくりしたで。 >>395
前と一緒やん
いちいちボタン押させるなやウザいわ 通常時はどうでもいいから右打ち中の演習見せてくれ
速さを謳うなら前作とは全然違うんだろ? 享楽ってスペックはいいけど演出作るのホント下手くそだよな 俺の中では演出めっちゃツボなんだけどね
がっかり巻き戻しとかをなんとかしてくれれば嬉しいんだが
あと信号機SPももっと当たるようにして欲しい 基本的に、特撮以外は版権への愛が0のメーカーだから
好きなアニメ取られるとキッツイわ
ゼーガペインも版権取ってんだよな… 319が悪魔ほむらバージョンか
228でアルティメットまどかバージョンかな? >>406
二連する確率はそこまで上がってない中でヘソ出玉大分減ってることもあって初代より悪いよ とりあえず激アツから大チャンス、熱いと下げてくる演出は無くしておいてほしい
この演出考えた奴は絶対性格悪いわ >>408
AKB3でレインボー保留からの紫保留格下げ使ったからな
俺はむしろ更なるヤバイの期待してる
とりあえず期待してるのはエアバイブからのハズレだわ ホントは甘の予定あったけどミドルとライトがコケたからお蔵入りしていた甘のパーツ使いましたって感じ変わってないな >>405
ビスティだけどまさかギアスを享楽以下の原作ガン無視適当うんこ台に仕上げるとは思わなかったわ
通常時ラオウとかトキがハートやスペードにボコられる様な台作ってるからな >>411
あれはヤバかったな
ギアスはまどかに負けないコンテンツだしスロも評判人気はまあまあだったのに まさか強スーパーに緑赤金のCIあったりしないよね? 前作よりスペック打ちやすくてよさげなんだがどこかに罠あるのかね 前作はストーリーや後半にCI無かったのは評価できるわ。
他の緑赤金メーカー柄CIゲーの台ほんま嫌い なんかパチンコって大体パチスロが面白かったからその恩恵で打たれてるのばっかりだからつまらなく感じるのが多い >>410
今だに稼働中の台がコケたってのは無理があるわ
ライトはコケたけど
シンフォと比べたらアカン
あれと張り合えるの無双くらいだろ 前作の保留変化無しとか青とかでも当たるとこ好きなんだけどな。 時短回数変化するタイプってきっついんだよな
通路になりそう >>1
この分だと赤保留で30%しかなさそう
紫ソウルジェムと同じランクなんだから
金も5割でゼブラで8割、ゼブラ保留とかについてる!!!マークは当確演出なのかな 激熱のはずのゼブラ保留がバンバン外れまくるギアスとお祭りわっしょいという糞台があってだな
どうせこれも金カットイン出ないと当たらんバランスなんだろ 享楽の通常時には激アツ外しオンパレードくらいに思ってた方が精神的に良い フルスロットル→闇verで
予告信頼度から何から何まで劣化してたので
いちからフロー作り直してるならともかく、京楽の焼き直しとか嫌な予感ハンパない >>428
闇ライダーは闇系熱くした代償だから仕方ない、多分これも劇場版演出熱くした代わりに前からある演出は軒並み弱くなってるて見ていい >>419
4パチにあるか?
ライトはホンマもんの糞じゃん
あれなら、アクエリ、Δのがマシ ライトそんなにダメか?
ワルプル突破した段階で2500発くらい出てること多いし連チャン数の割に出玉あって好きだが ライトっていっても1/230くらいだし突入率も下がってるしキツかったよ キツイのは何打ってもキツイからなぁ
ラッシュ入った時に差玉+になりやすいのが仕事帰りしか打てない人間には嬉しかった ボタもどれだけ、ヤッターするかで大分変わってきるからな >>434
ボダだけなら仕置人よりPガロのが甘いからな
まあボダで選ぶなら旧基準ってなるんだけど ライダー闇基準だとやばいやろ
文字通りカスタム無しでも確定ないと当たらない台やぞ >>419
チンポギアなんて客すでにいないのにどこが無双と張り合ってるの? 割とマジで、スルー余裕だよねこれ
ひかりふる流れてレインボー背景にアルティメットまどかが微笑んでて100回転目でいきなりシャッター閉まってリザルト出るのか… シンフォはみんな打ち込んで飽きた通路になってる
奴は長い間演出だけで頑張ったよ >>434
Vラウンドを通常ラウンドの出玉で計算してたでしょ
アレ発覚して、シンフォギア以下にならなかったっけ? 15回転のマギカRushを前回と同じ速度で回したら結構遅くなるよな??リーチ頻度を少なくする3回転を1ゲージで見せるとかかな? 最初の4回転と残り保留の4回転で二回一括抽選演出する可能性もある この筐体音質悪くて嫌いなんだが
邪魔でも仕事人仏壇の方が打ちたい 一応、アルティメットスルー時はラストチャージが発生するよ 14分の1かよ、こりゃ無理ゲーだわ。1パチでしか打てねえわ 前作は演出もくそだがフォントがふぉんとにうんこ
もっと統一しろ
メーシー見習え
シャフトも少しはチェックしろ スペックが良さそうに見えてるだけの台
演出も保留追加も同一筐体もうんざりです メーシーもまどマギのフォントは世界観に合ってないの多いけどなー
はいふりは文句ないけど 小当たり1/5にしてヘソはアルティメット25%ラッシュ25%時短1+4が50%
Pフラとエアが出やすく
電チュー側は時短7+4
保留連のときは悪魔ほむらが出やすい(バイブが出るかも)
保留連×2以上だとアルティメット(Pフラ)
これならシステム的にハマったとか言われにくくなるしあまりガッカリしないんじゃない?
外れで毎回30秒も使うと冗長なので10秒くらいにして長ければリーチ確定
出玉はクソにすれば速くてもどうにかなるだろ
あとはカスタムで先告知とか入賞告知とか予告を削れるとかあればそんなにモヤモヤしないだろうと思える >>455
そんなあなたにおばけらんど
あぁ、新しいルパンも気に入るかと >>141
わかる、前作のゲージくそ過ぎた。
ヘソ開いてんのに全然回らない 確かに天翔は潜伏ループもするし、STだけで10連するからね。それに比べたら分母も小さいし行けると思う 前作はストーリーいけば助六でも期待できる良バランスだったと思うんだけど
演出が通常確変共に地味だけど派手にしたらいつもの京楽になっちゃうしな ヘソからエアの確率上がってそうだしそこだけはいいな >>469
その分ワルプル突破率減ってるのが自分にはマイナスに感じる
最終1回転プラス時短4の突破率も減ってるしゲーム性としては劣化してるけどP機だから仕方ないんだろうな P機と規制は別だけどまぁほぼ同時進行みたいなもんだからこんがらがるのも無理はないさ
P機はCR辞めて玉に触れないようにするパーソナルの略
規制は規制でまた別物さ 最終回転の突破率下がってるからゲーム性が劣化してるって正直よく分からん理屈だな シンフォが流行ってまどまぎが流行らなかったのはワルプル失敗でマジで力抜けるからな
また319目指すのかと
簡単に万発でるし好きだったけど319はなぁ
シンフォは199だからまた目指せるけど >>474
前作もアルティメット覗いたラッシュ継続率が低いことがマイナス要因と捉える人がいた中、今回アルティメット率3倍のおかげで前作以上にラッシュ中引き戻し確率下がってる
1/14になったことで1回転毎の期待値も減ってるからつまらなくなると思うのは俺だけなのかな アルティメット除いたってなんで除くの?
P機の意味とかわかってなかったりするしもしかしたら根本的にパチンコの仕組みを理解してないのでは? >>476
そもそも前作がぱっとしなかった理由はそこじゃねえよ
そこに文句言ってるのなんて極々一部だっただろ アルティメット3倍になるとラッシュ引き戻し確率下がるの?何故?
アルティメットも4Rも当たりは当たりなんだけど
100%ラッシュだから
多分本当に仕組みがわかってないと思う
マドマギ前作の話ね >>476
仮にヘソ確変90%時短100の台があるとして引き戻し率2.7%だそ
それでも引き戻し率2.7%なんてひど過ぎ引き戻せるわけないって喚くのか?
普通ヘソ確変割合が増えれば増えるほど時短引き戻し率は減るんだぞ >>481
いや引き戻し率は直当たり除いても1/14の時短7プラス4回転なんだからもっと引き戻せるだろ
単純に前回の1/7を時短6プラス4より当たりにくくなったと言いたかった
ST中とか高確中の当たりを引き戻しと表現したのが悪かったな
スルーもあるからST含め時短は引き戻しで良いと思ったけど 映画新編見たけど、これ前半30分が苦行だ
でも段々ダークになっていくのは流石
最近甘ったるい外伝に飽き飽きしてたけど、やっぱまどかはこうでなくちゃね >>479
前作はアルティメット込みで継続率80%でアルティメット入らなかった時のマギカラッシュの継続率は80%無いんだよ
多分仕組みわかってないんだろうけど 今回もアルティメット突入の音同じなのかな
あの音好きなんだよね >>475
シンフォの真似する必要無いほど売れるからないつもまどかは
どんなスペックでまどーせホールは沢山買う 前作が人気出なかった原因は演出と原作愛がなかったからだろ あぁ説明が糞みたいに下手くそなだけか
P機の意味はわかってよかったじゃん パーソナルだぞ
段階的に玉をさわらんようにさせるらしいけど封入にはならんな 前作と一緒のアルティメット含む継続率
アルティメットの占有率が上がる
その分普通のラッシュに皺寄せがいく
アルティメット引かなきゃ無理ゲー
要はこんだけの事だろ
長々レスする事じゃない少しはまとめろ 純粋にRushは継続率上がってるんだから悲観する必要はないと思う。
アルティメットの確率が30%で2倍だから前世取れると思うし。
ただそのRushは2連目以降の振り分け時のアルティメットを含むRushだから
初当たりからのRush突入率が70%ってのは計算の仕方がズルいと思うわ
まぁ俺は打ち込むけどね ゲーム性の劣化は分かるわ
前作ならラスト回転でほむらこいほむら!と思いながら玉貯めれたけど今回はどーせあたんねーんだから適当でいいやって気持ちにさせられる確率だからな
ラスト回転の演出が完全に死ぬし 京楽がそんなアホみたいな真似しないと思うけどね
シンフォギアみたいに液晶上では当落分からずに内部的に消化させて当たりとかやってバランス取ってるはずだよ
そういうパチンコの基本の部分は一番上手いメーカーだから >>495
ラスト回転もそうだけど右の一回転あたりの期待度も約半分だしね
ダラダラ擬似ST繰り返すようなつまらない時短が更に期待度下がるってなると >>498
まどかはなかなか出ないだろ?
ほむら選ばれれば確定 >>473
触れるじゃん……
Pはぱちんこの略だよ またゴツい身体のまどかなんか?安いCGのまどかガタイ良すぎ 魔女探索と穢れゾーンときゅうべぇのテンパイ煽りとルミナステンパイ煽り
出たら99%ハズレみたいな予告は今回はないよな? むしろ99%外れな演出てんこ盛りになってるよ
でなきゃ金保留とか余計なの追加しないって 金保留は初代からある
追加されたのは紫保留とソウルジェム保留3色とべべ保留
通常の保留はソウルジェム保留より弱いし、べべ保留は専用の強いリーチいくっぽいから紫保留以下はいつもの育つのを待つクソ保留
まどマギ劇場版にはカラフルって良曲あるから保留もたくさん増やしカラフルにした原作愛に溢れてる台 逆に言えばラストchargeにそこまで意味ないのは良いけどな
今までなんかは当たりのの1/3くらいはラストchargeでいつもハラハラしてたからな >>513
ハラハラ出来るから一定の人気あるんだろうけどな
あの花が1/7.5くらいでラッシュ中のラストチャージ後の時短も1回転毎に演出してるけど否定意見のが多い
ラストチャンスに期待持てるってのもシンフォギアが人気出た理由 逆にアルティメットなしの82%だと、1/11.6を19回転だぞ!! 前作は7.2を最初5回転
ラストチャージ1➕4回転
前半、後半でどちらも52.65%
今作は14.2前半14回転の64.3%
後半ラストチャージ1+4で30.59% それって三ヶ月しか楽しまないって公言してる皮肉か? まぁ前作相当打ち込んだからな
撤去されたらお終い
長らくホールにあったら嬉しい ホール「この台は良く出るし人気あるな…よし!ボーダーより7.8回転回らなくしよう!」 こういう台って右数回転で当てられる感があってこそだと思うが1/14って7%だぞ
19回が70%占めてて1/14で当てろだからな
他機種でもヘソの16R確変って取った経験ないから無理 >>523
怖いのはアルティメット抜けだわ
薄い確率なのはわかるけど、初代AKBで90回転までいって焦ったことある
7倍ハマり強て考えると案外起こるからな AKBで80回転くらいまで持ってかれた時は冷や汗もんだったなぁ
全然タイミング合わなくて拾う気配なかったもんなぁ
通常で落ちてもいいから当たってくれと。
スルーだけは本当辛いからな >>483
前半三十分はマジでキツいな
何度早送りしようと思ったか、あの時点では劇場じゃなくて良かったと思った >>523
シャーで50以上はまったって報告あったからね
分母大きくなるほど!振れ幅大きくなるからアルティメット抜けた報告結構上がると思ってる 319の時代じゃないんだよ
400の頃は200〜250でがんばってたキョーラクはどこいったんだよ あ、これ絶対名機になるやつだ(確信)
スロ叛逆で「なんであのシーン無いんだよ…」ってモヤモヤしてたシーン大体PVで出てるし
かなり期待出来るわ 何だかんだでまだ319の時代だよ
199出しまくって全コケしてる哀れな三共見てみろよ それ言ったら北斗の百烈なんか1/30を36で1回転当たり3.33%だよ
北斗無双なんか1/81.2で1.23%だよ。
上の2つの方が当てられる気がしなくなるわ。
結局、トータルの継続率で見るしかないんだと思うよ。
考え方によってはスルーってのはアルティメット以外の70%引いた上でRushスルーの25%を引くって言ったらなかなか無理ゲー デルタ演出長すぎて無理
P牙狼199verだろあれ すまんけどせめてカラフルにしてくれない?コネクトなんで使っとるねん
あとさCGで手を抜くのやめなー 走って行く先に君がいた…ボタン でいいのに
閉ざされた扉開けよう…ボタン なんだよ
映画版権じゃないの? 前作はわりと打ったけどアルティメットすら入れることできなかった >>544
1/14でシンフォギアやって意味ねーだろ
そこはワルプル形式で良かったのに こいつらてプライドとかねえの?
俺なら他社の売れた演出とか絶対パクりたくねえけどな ぱくるべきなのは演出じゃなくてスペックだっつーのにアホかよこいつらはwww 文字はポップ体のが絶対雰囲気的に合うのに
文字体もシンフォギア真似してカクカクだし >>546
まぁ、ドキドキがたくさん味わえるのはいいことだ。
外した後に319だと、辞めてしまうかもな。 甘乙女パクって一変動に見せた二回転にすればいいのに うおおおおおお偽街の子供達がいるじゃないか!!!
さすが謎の使い魔推しの京楽だわw スロより楽しみになるとは意外だったわ >>555
左上のカウント7から?っぽいし2回転を1変動で見せてるのかな? >>556
文句ばっかで気持ち悪い奴だな
1回言って消えろよ
他台の悪口も言ってるし、死ねば良いのに
まどかもΔもおまえの100倍は価値あるから >>552
選べるのは良き!!
もちろん俺はワルプルギス一発勝負派だな こっちの方がゲージはマシだが音質が仏壇よりクソ劣るんだよなぁ早く筐体新調しろ パチンコ台に価値を見いだす人ってどんな人なんだろうか
特にこれ前台みたいなクソ演出擬似STみたいなのを15回転やるんだろ
せめて右打中くらいもっとなんとかならんのかね >>557
そうだろうね、やっぱパチンコの作り方上手いわ京楽は
これで
1/14の絶望感はかなり払拭されるし毎バトルワクワク出来る P機打つ人間てのは真面な精神では打てない
スペックがゴミなんだからなんとかして褒めたくなるもんでしょ
この劇場版まどかなんて319引いて4割は400発ちょいしか出ない神台だぞ なんだかんだ京楽の作りは安定感あるよな。
仕置き人レベルのスピードあるのは有難いし
これは牙狼超えたろ しかし二番煎じ狙った版権はゴミばっかりだな
ギアス、エウレカ、新鬼、まどまぎ、バジリスク
逆はガロ初代、倖田來未、エヴァ2,3とかちょろちょろあんのにな
自社版権だとマクロスF、AKB初代、シンフォギア、アクエリオン、ハーデス、ラインバレル、ガルパン…は微妙だが結構色々思い付くけど >>546
引き戻し率40%なら十分意味あるだろうよ
それが嫌なら従来のワルプルも選べるんだし 前作42連して相性良かったから楽しみ
すきあらば自分語りしてスマンコ 勘違いしてる奴いるけどヘソでも50%でRUSH直行だからね?
1/2ゲーが多い中1/2漏れてもチャンス貰えるって凄いよ いくらまどかの力を奪ったとはいえアルティメットボーナスはおかしいだろ
せめてデビルボーナスとかにしろ >>571
肝心のマギカラッシュが前作より継続率悪くてワルプル突破率も低くなってるから二連以上する確率6割結局きってるんだけどな
チャンス貰えるけどそのチャンス自体が前作よりダメなのが問題 >>574
知ってる
6割きってるものの2%ちかくも高くなってて凄いよな
ヘソ出玉半分になってるけど いちいちP機になる前の前作と比較するのはおかしい
P機になったんだからスペック落ちるの当たり前だろ
キツイのは劇場版まどかだけじゃなくてP機全てに言えること 言うほど前作のスペックがいいわけじゃないし
なんならこっちの方がハイフリみたいに突入しやすいから遊びやすい いうて前作より回るなら打てるわ
前作回らんから打てもしない >>575
突入率10%も上がって継続率も82.4%に増えてヘソ出玉半分程度で済むなら上等だわ
他の機種見てもわかるけど、突入率や継続率上げて出玉維持するってまず無理だからな 元々前作も1500発か400発が全体の90%を占めてて2000発10%とかオマケ程度の存在だったから、今作はCR→Pになった割には全然スペックダウンしてない方 前作は良い意味で享楽らしさが少なくてよく打ったわ
個人的にめちゃくちゃ嫌いな紫保留が足引っ張らないといいが >>566
319で当てて400だと絶望感しかない。 ソウルジェム保留はないわー
ただでさえ弱い通常赤保留がさらに弱くなるやん どうせいくら文句言っても打つからいいんだけど勝つにしても負けるにしても次もまた打ちたいなって思わせるような演出なら文句は言わんよ
なんにしてもシンフォギアと比べられるからそこには絶対に勝てないのは分かってるから他の319より楽しければ最低ラインは越えたと思える アルテの演出は小当たりラッシュのほうが合ってる気がする ミドルの混合機は流行らんて
豚が持ち上げるだけの台になるだろうな まどかなら永遠にハマり続けても腹立たんから打てるならなんでもいーよ
みんなそうだろw >>586
でも
777!アルティメット小当りボーナス!!!
ひかりが〜♪(BGMひかりふる)+10!+10 !プスン… 444!ってなるよ 仏壇枠でサイド液晶カスタマイズして楽しみたかったなぁ >>585
なんでシンフォと比べるのかが分からないわ
p機と比べるならまだしもシンフォも一部が熱狂的なだけでおもんないし 左も邪魔だよ
会員カードから玉貸りる時にいちいちどかさないと押せない >>595
とは言ったって左でカスタムするやん…
それなら枠なしで画面で細かくカスタムさせてくれ とりあいず前作のラウンド決定時のエアーのタイミングが絶妙に噛み合ってなくてエアー必要なかったからそこは改変してくれ シンフォがコケて
まどかが覇権を握る
半沢直樹かな 昇格時のエアバイブ+台バイブの台バイブは要らんかった >>430
バラエティーコーナーにどこも一台は置いてある気がするけどな。 >>593
なんでってパチスロでいう絆や凱旋みたいなもんだからだろ
そこに6号機のスペックで出した反逆まどかはゴミ箱状態になんだし
お前はまずP機の意味を調べてこい
他のP機と比べる意味の方が分からんわ >>603
過去の機種と比べたら319で4割400発強の劇場版まどマギがゴミスペックになるだろ
P機との比較ならそんなんでも普通くらいになる ゴッドイーター右はええから爆連すれば出玉少なくても気にならんのよね長いラウンド打ってる感じで ゴッドイーターの右が楽しいなら全てのパチンコが楽しそうだね、羨ましい >>608
回らない台と潜確ある台と大当たりしても常にヘソで回す台以外はだいたい楽しめる >>608
ゴッドイーターの右そこまで言うほどなんか問題あるんか?別に普通だと思うんだが 91%に惹かれて打ってスルーでも食らったんじゃないか?
通とスルーは何度となく食らったけど曲はカッコいいし一撃5万発見てるし(隣だが)結構夢あったと思う
ボーダーかなり辛いが 恐らく、パチンコをあまり深く考えない
または、特に好きでも無いんだろうね
ゴッドイーターが許せる人って
そして、絶対に過去のキャプテンロバートやバーストエンジェルなどの高継続機を
一度も打ったことのない方々だと思う、確信を持って言える
僕は、あれほどつまらない右はかつて見たことないですね
中森明菜2の確変に並ぶつまらなさ、何も考えられてない、何も調整されてない酷い出来 ゴッドイーターなんかマシな部類だと思うけどな
最近の台だとアクエリオンW、マクロスF3、一騎当千3は右打ち辛かった >>604
別にP機でもアクエリオンとかあるしアリアAAくらいのスペックなら作れるやろ >>612
お前キャプテンロバートも初代バーストも打ったこと無さそうだなw キャプテンロバートや初代バーストエンジェルが何年前の台だと思ってるんだ。
まだホールに一円パチンコもない時代だぞ。 >>623
その二機種とも打った事あるけど、だからこそそんなこと恥ずかしくて言えないwwww ゴッドイーターの右の何が駄目か?
を説明しないと分からない人々に、これこれこうで…と説明するのは、不毛だと思う
この人たちは、なんていうか心が広い、ブッダやガンジーのような器なのだ
ちなみに通常時は並だと思います
神待ち・歌待ち・くっそ煩い枠フラ待ちと
悪くない、スマホいじってられて
>>617
いや僕日本で数人しか出来ない「バースト打法」出来るんでね…
ボーダー19→16.5に出来る、くっそ難しい止め打ち
数秒ごとに小デジとセグを全て脳内で把握しながら止めたりワンツーで打ったりするのだ 前作も319だからコケたのに何でまた319で出すかね… >>622
左うちじゃなかった???
あんま覚えてないけど 1/14.2を104回転スルーした奴の叫びが導入前から聞こえる >>624
左で合ってますよ
大当たり毎に電チュー解放パターンがバラバラのようで法則があるので
全て小デジランプとセグ確認して解放パターンを読む
ロング解放の時は弱打ちから強打ち(右打ちしない)でココンッと2発打ち込む
サミタで打てるよ、当然バースト打法は出来ませんw まどか狂いだから個人的には初当たり楽しめるライトが良かったけど甘やライトはどんだけ人気あろうとどこまで行ってもホールの2番手止まりだから強版権はミドルに拘りてーんだろうなぁ
特にP機の甘とライトは継続率か出玉のどっちか殺さなまともな台は作れんみてーだし ライトはいらないかなぁ、これP機ミドルでは限界までスペック頑張ってるし
長く稼働しそうだわ、ライバルがいない状態だし
今回は甘出して欲しいわ 初当たり1回に対して
新作まどマギは1/14.2 初当たり出玉504個
50%は右消化7回 突破率40%=20%
45%は右消化19回. 突破率75%=33.75%
残り5%は右消化104回 ほぼ100%=5%
2連突入率は58.75%
前作まどマギは1/7.2 初当たり出玉946
85%右消化5回 突破率53%=45.05%
14%右消化10回 突破率77%=10.78%
1%右消化100回 ほぼ100%=1%
2連目突入率は56.83% >>631
初代は調整されてなければめっちゃ快適なんだけどね
店によって全然違った 筐体使い回しだからしょうがないけど叛逆ベースなら台枠のフォントも変えて欲しかった そうです、旧筐体を在庫処分したいけど
鬼武者や仕事人などの版権ではパンチが弱い筐体だと買って貰えない(セールスポイントが無い)為
確実に稼働が見込まれるまどマギが在庫処分を担当 >>638
単発率4割以上だからな
払出で504発だから500発も出ないし
稀に見るくらい辛い台 振り分け負けした50%のクソボナ!死亡!閉廷!引いちまったら出玉0にしてその分右甘くしてくれよ
500発ぽっちのカス渡されて通常に投げ出された後に換金するのも恥ずかしいし
20回転くらいのカス玉で当たるようなおめでたい引きしてたら振り分け負けなんぞしてねーんだよ
とっとと殺せって思うわ ミドルとか要らんから最初からライトミドルで出してくれればよかったのに
ボーダー糞なら初当たり軽いほうがええやん
勝ちにいくならCR打つし >>644
仕置人もそうだけど大当たり言われて500発出ないと大当たりって何ってなるよな
それでもこの規制の時代に319出玉無し通常は禁じられてそう >>646
ほんとこれな
319で半分クソとか実質1/640だしな
199の1/400でいいやろ
なぜリピーターつかないか分析してみろ一度当たる前に萎えるかそもそも引ける前に319で敬遠されてるんだって事よな
>>647
出玉無し大当たり禁止なんだよな
高速開閉するクソアタッカーで出玉プラマイ0でいいわ
いっそ外した画面のまま清々しく帰れるだろ 肝心の初代ライトもシンフォギアより当たりにくい継続率も悪いゴミ仕様
甘デジで演出楽しもうとするもまさかの販売無し
アホかよ ライト部門は暫くシンフォギア越えないと思うわ
スペック微妙だけど演出がガヤガヤしないから昔の人達は座る
図柄先読み無し、ミニキャラが保留変化無し、タイマー無し、役物1つだけ
SP中に疑似しない、SP→さらに発展→ここで終わる。
今の台はSP→さらに発展→さらに発展→役物落下+イルミ+ボタンやら役物で当否告知
その代わりゾーン煽りとか白ロゴでリーチ頻発するけど パチンコ規制にかこつけてドンドンクソスペック化してるな
さすがの娯楽派の俺でも打てんわ
嫌な気分にさせられるの目に見えてるし
しかも京楽お家芸のクソはまりだろ
店も初日から糞釘だろうし、導入前から終わってる
マジの豚しか打たないだろうね >>644
それが絶対流行らないスペックだよ
アリア3はまさにこれだし >>654
それもそうな
結論どうにもならんから199にしろとしか言えないよな 50%直行を逃しても、40%にチャレンジさせてもらえるのはありがたい 始めから75%チャレンジの方がいいって事に気付けよ 時短突破率75%にすると右の出玉がしょぼくなるから 40%はまあやれるよな
海で初回サメ当たりすればいいだけだぜ
毎度じゃん >>659
単発率4割強だぞ
まあ良く引くってことだよ
その上払出で500発。限界まで攻めたスペックだわ
ヲタが激辛スペックをどこまで耐えれるかが試されるところ 日常赤タイから巻き戻してSPSP壊滅とか嫌がらせにも程があるわ 再評価もなにもその頃にこんなゴミが残るわけないだろ ヘソオール400発てのがきちいよなあ
900欲しい アリア3やマクロスF3の後だから
相対的には神スペックにしか見えんけどなぁ
少なくとも、「やれる感」は段違いだと思う 逆シャアかあれだからな
実際触ってからになるけどふたを開けるととんでもない産廃の可能性もある 多分アルテ中に10R引いて最終ラウンドが継続するかどうかに脳汁の全てをかける感じの台になると思う >>651
ちらっと動画見たらあのソウルジェム役物そのままだったような 変な歌が流れる嫌がらせステージはやめてくれませんかね わかるわ
あっ死んだ奴おるわってプークスされるからやめーや
公開処刑かよ 319だから糞なんじゃない享楽の319だから苦痛なんだ >>676
319で4割単発で500発なんて台は京楽以外が出しても苦痛だわ
スペックが酷すぎる >>678
一人でずーっと同じこと言ってるけどもう一生海だけ打ってたら? >>680
ヘソ全て500発ほど酷い台少ないから海以外も打てるぞ もうそれは分かったっつの
アリア3みたいに通常時短0にしてる訳でもなし、右の出玉も65%がP機限界のフルラウンド1500発
継続率は82%オーバー
これでミドル、CR機並みなのに何が不満なのか 継続率ってアルティメット込みの話で初回とアルティメット引けなかったら75%くらいでしょ?初回出球は突入率で目を瞑るとしてほんとアルティメットにいくら寄せるかが勝負の台だなぁ 仕置人は単発率44%で単発出玉450発だぞ
ミドルで単発率4割は普通、北斗7とかだと実質単発率5割越えしてるぞ
これ以上に荒い台なんぞいくらでもある ボダ20超えなんて普通に不満だろうに
P機のスペック褒めるの無理があるわ
P機限界の1500発とか笑いどころだろ
はいふりとかいうクソ台は突入70%時短付きで次回当たり約束されてる確変ループで限界とやらの1500発に小当たりラッシュもついてる
良いとこだけとったら何とでも言えるわな じゃあ限界までスペックを詰めた牙狼を打ちたいかと言われるとそりゃノーだし いや意味が分からん、P機になってから数多の糞台糞スペックを見てきて
この台のスペックを腐す意味が分からん、やっとまともなスペックが来たのに
「じゃあ打つなよ」 これしか言えねーわ
いや悪意で言ってんじゃなく、それしか解決方法ないわ、だってP機だもんこれ
CR機と比べてボーダーが〜とか言われても >>688
まともなスペック
ヘソ全て500発がまともか
仕置人を良スペとか思う人にはそうかもな
319で500発。一種二種で1/14
ほんとビックリするよP機には >>683
右の7割が1/14を19回だぞ
100人並んだ抽選で19回抽選したら絶対7番以内を1回は引ける引き強はいいんじゃないか?w
俺は無理 600はまって通−3万円
400はまってアルティメット後7割引いてスルのー1万円
って感じだな
朝一150回転以内に当たらなければ清く撤退を繰り返し、分母越えた台は無視し、まぐれで爆発するまでコツコツ打つか即見切って打たなくなるかどっちかだ
ホールも直ぐ釘締めて15回転とかになるの目に見えてるし、1パチ落ちを待つのも良いかもね しかし、巻き戻しの連発が脳を破壊すんだよな
待ってらんねえ 規制も時代背景も違う機種スペックを同列で語り出したらキリないよ
P機スペック死んでるから無双打てって昔はその無双すらクソスペックと言われたわけでそのもっと前まで遡るとCRになったら勝てねー攻略法使えん台ばっかになったら稼げねぇと言われてた
だけど結局は今でも打ってるやついるし少数にはなったが稼いでるやつもいる
もう今から暫くはP機の時代なんだよ
それに合わせて考えられない楽しめないやつは黙って離れりゃいーだけのこと 継続率の計算良く分からんが
時短15+4 の継続率が約75.5%、70%の時短15振り分け掛けて52.85%
時短100+4 の継続率が約99.95%、30%の振り分け掛けて29.985%
合わせて継続率82.835%・・・かな? 逆シャア2日間打ってきたよ
ありゃダメだw
失敗作
来月には通路だよ
こちらに期待!! >>690
こうやって例えられると無理ゲーに感じるなw 俺はどこかのメーカーがPガロスペで速度まともな台を出してくれることを信じてるよ 新台タイマーで最初だけだよ間違いなくな
すぐ死亡遊戯になるのが目に見えてる
あとは店が個人遠隔して出すか嵌めるか決める
ふざけた詐欺遊戯だな相変わらず >>701
お、出たな詐欺業界の虫ケラw
必殺「嫌なら打つな」w同じ事ばっかで飽きたよ
ゴミばかり作って人を苦しめてる悪魔がほざくなよwで、今日はどれだけの客を喰い殺すの?
教えてよ、人騙してブクブク太った詐欺業界の虫ケラさんww >>702
効いちゃったのかな?w
養分おつかれw 初代はシンフォギアよりすきだけど釘がまともじゃないと打てない
今回も25とか回る台無いんだろうなぁ オイラは関内で打ってるけどけっこう回るよ
ただ、2万発はめったに出ないね。
新台当初は2万発超えをけっこうみてたのに今じゃ4000発程度…
黄門ちゃまのが出てるわ >>699
牙狼だからST入るまで打ってみて遅すぎダメだっただけど適当な版権じゃ確変33%の時点で誰も打たんよ 規制詳しくは知らんけどシンフォギアと全く同じスペックは出せないの?アクエリオンとか出てるけど
スペックはまどまぎを打つ様な層は319とか重いのはいらんてのも分かるし筐体も演出も使い回しで力入ってないとは思うけどそれでも期待したいわ
他に打つもんねーんだもん
麻雀物語リメイク初代やバーストエンジェル、ナデシコ、一騎当千初代、Wライディーン、アクエリオン初代、でーじあちこーこー、お天気、アリア初代、野薔薇
今はシンフォギアにアクエリオン、どらきゅあくらいしかねーわ
咲の甘、アリア3の甘、まどまぎ2ライト、物語シリーズ
この辺頼むわ >>711
他に打つもんねー〜とか言って10台以上あるとか、真性のバカだよ まぁパクリで出さずにオリジナルで人気出したいとかあるんじゃない?w
パクっても結局シンフォで良くね勢出てくるし 初回50%突破なのはでかいと思う
俺が打つと初当たり軽いのに連続スルーとか多い
ただラストチャンスの絶望感ほんとヤバいな これ割りとマジでアルティメットでも抜けるやつ出るんじゃない? >>718
約7.5倍ハマりだぞ
ホールでたまに見かけるレベル
つまり運悪いと普通におこる 導入の2〜3日は稼働すごいし
スルー報告普通に出るだろなあw >>717
1/7では奇跡でも起きない限りスルーは有り得ん
が1/14だとなんか怖いよな
まあ確率的にはこれも確率詐欺でもしてない限りは普通に当たるが 1/99で1000ハマりの10倍ハマりなんてものをたまに見るからな
単純計算だと100回で1/14だから7倍ハマりか
自分のときにこないことを祈るしかねえな 来ない人は撤去までの3年間に一度も来ないが
来る人には一日に2回来たりする絶妙にヤバい確率 パチンコ人生で数回あるかないかだろ個人で7倍はまりって
そんなのにビビってるのはさすがにマイナス思考すぎ 7倍はまりなんて誰にでもたまにあるだろ
当たらずにやめて日を跨いだら7倍はまり以上なんてあるあるやわ ネギまでストレートで70ハマった事ある俺は駆け抜けそう でも俺個人でパチクエNEXTを1100(11倍ハマり)までハメさせたし
つい最近も七つの大罪の右を87までハメたしなぁ… 俺は平均して一週間に10時間くらい打つけど7倍はまり(ミドルなら2000ハマり)だったら年に4度くらいやってる
左打ちの方でね… 甘偽の20回で95/1を何回も突破してる身からすれば全然余裕余裕 確変ループ機やってやりゃ右で7倍ハマりなんて余裕で体感できる >>731
マックスの潜伏で9倍ハマりした時は途中で捨てたくなったわ
7倍くらいなら案外起こるから怖い まぁ一回スルーするまでは打ってやるけどな!
アルティメット突入率も上がったしいけるっしょ アルテで70回転に達してからのドキドキをお楽しみくださいって
アルテをスルーしたら自分のがっかり感以上に周りの目がイタいよね アルティメットまどか様が金背景かレインボー背景で天使のように微笑みながら
100回転迎えたらビシャーン!!!って無慈悲に扉閉まってリザルト画面
隣の「うわぁ…」みたいな顔 >>726
>7倍はまりなんて誰にでもたまにあるだろ
>当たらずにやめて日を跨いだら7倍はまり以上なんてあるあるやわ
いやねぇよwwwwお前の引きが弱すぎるだけじゃんw まあ頻繁に見るってレベルなら3、4倍ハマりだな
それでもふざけんなってレベルだからね でも100+残り電柱4もあるんやろよゆーゆー
なんて思う訳ねーだろ
4ぽっちでどうにかなるなら100スルーなんぞしねえ アルテ引いたら安堵に包まれるだけに実際スルーしたら悲惨だな
ずっと打ってたらいつか起こりえるとしても初回や2連目では絶対に喰らいたくねーわ アルティメットはおまけで小当たりにRUSHにすれば良かったのに(笑) そういや通常保留以外が残り保留にあれば当確ってのは今回のにもあるんだろうか
あれ地味に好きなんだよな。安心感半端ない あれ無くしたら絶対打たないんだが?
そこは分かってるよな? つーか京楽直営の先行導入はまだかーーーー
はよしろーーーボケナスーー! >>741>>742
いるかあれ?
なまじ発生率あるせいで、激アツ展開でも保留3つくらいあったときに変化してないと信頼度一気に下がる悪影響あるから個人的には嫌いだわ >>741
この法則を入れた担当は褒めてあげたい
激アツ盛り盛りでも安心出来ない中で唯一ホッとできる瞬間
演出続きそうな時は絶対保留満タンにしてるわ P機は体感ハマりが深い感じがしてならん・・・気のせいなんだろうけど >>747
いや、あると思うよ
P機は荒波仕様に調整してる機種多いと思う
1/200も含めて >>738
電柱最後で当てたらその日は勝ちじゃね?
5万負けても >>514
ガンダムは残保留一気見せだけど、何が熱いのか不明。リングは1回転毎だが、長すぎて萎える。
あの花は割とサクッとしてるからいい方では?
1番長いのは銭形だな。あれは最悪 >>518
こうみると前半で当たらなければ諦めろ的な感じだな 仕置き人みたいにチャンス変化できたら化けるだろうが
最初からちゃんと作れと パチンコの確率知らない様なやつに言っておくとパチンコの確率の1/300とかはランダム抽選じゃなくても良いという決まりになっている
これを利用してるのか一撃でよく出るのをみかける台ってのはある
近年だと麻雀物語やアリアAA、閃乱カグラに恋姫夢想とか
どうみても確率の壁ぶっ壊してるだろーと見える台は実は違法ではない
そういうのもろもろ込みで検定に通る様に確率の範囲内に収まる様にする必要があるんだけどな ジェム保留追加で通常赤保留がさらに弱くなるというクソ設定 ジェム保留3色には信頼度差ってあるのかな
流石に紫ソウルジェム保留でほむら以外のリーチいったりしないよな
京楽原作愛無いからソウルジェムの色がキャラ毎に違うことすら知らなそうだけど メーターで信頼度表してるし
紫のほむらが一番しょぼくて金色のババアが信頼度一番高いと思うよwww
そして通常の赤はいつも通りのハイワロ >>759
メーターで表してるな笑
赤ソウルジェムはピンクと認識すればまどかで紫のほむらより熱いと納得できなくも無いけど・・・
金てなんだそりゃ。マミは黄だよな
ソウルジェム保留が通常保留の上位て言ってる以上通常保留赤はゴミだろうね
劇場霊も赤保留で2割とかじゃなかったっけ
まあ流石にカスタムつけてなんとかするでしょ ソウルジェムの色がどうとか言うならゼブラソウルジェムはどうなんだ
魔法少女キン肉マンゼブラとでも言うのか >>11
右も大当り確率319だからあんまりSTとか確変とか言わないんじゃない?普通に時短って言ってる気がする >>755
でも必ずしわ寄せあるだろ?
収束させなきゃいけないから。
てことは結局結果は1/300 >>767
だからはまり台を狙うじじばばがおるんやで
あながちオカルトではないっていう
1日通してほとんどはまらない台とかも怪しい店だな〜と思ったりするけど爆発しにくい台ってそういう怪しい事が起こらないからメーカーが荒れるようにしてんだろうなって
最近だとどらきゅあとか荒れそうに見えて全然上ぶれしねーんだもんな
5店舗くらいしか見れてないからだけど 右の振り分け大きいんだから通常が面白ければ幾らでも打つわい >>771
良くも悪くも前作から変わってないから前作からあんま変わってないから前作好きなら良いかと
紫保留をはじめ保留がかなり増えてカットインもあるみたいだからガンツからガンツ2に変わった感じだな スロットみたいに当たった時に穢れてエピソードになる当たり欲しい
ラッシュ中に8で当たって残念って思ったら穢れエピソードで実はアルティメットでした的な >>773
そんなセンスある演出京楽には無理だ
京楽が作ったまどかは奥村が作ったバジリスクと考えていい
ただスロットの劇場版まどマギも規制の前では無力
台バイブして中チェ引いてエピボで300枚
演出に力入ってるだけに虚しい んなこたー無い
京楽は何気にテレビ版と映画だけ見てるファンは知らない
設定上にあるまどかとエイミー(猫)のリーチや
ドラマCDにしか出てこない杏子の必殺技ロッソファンタズマを演出に使ったりしてる
原作愛という意味では、初代スロより濃い感じだと思うわ >>776
金のソウルジェム保留とか全く理解できないんだが・・・
選ぶ楽曲も良くないし
流石にMagiaの使い方は変えるだろうけど
ドラマCDの使うってそれ原作愛なの?
エヴァのF型装備見てビスティ原作愛あるなあってなるってことか >>773
青天井のパチに穢れシステムは向いてない 7倍ハマりまで許容できる時短貰って文句を言うって感覚がわからんわ
じゃ確変機打ちなよ >>784
誰も文句言ってないと思うけど
皆さん不安だとは言ってるが
本当の問題は右の7割りが時短19回ってとこだろな
導入後、ひどい結果報告が連発するだろうw >>783
アニメで続きやらずにパチンコでストーリー進むのは草 >>784
その確変機で電サポ中7倍ハマりくらい経験あるから不安になるんだよ
実際7倍ハマり経験あってもほとんどがそこまでハマらないのは誰でもわかる
それでも経験あるのと甘の800ハマりとかシンフォの1500ハマりとかホールで見ることある
現実的に起こる確率を不安がることってそれほどおかしくないでしょ いや、北斗の天翔は1/30を34回+66回の時短だよ?
1/14の19回なら全然やれる範囲だわ 結局パチスロの二番煎じだから初まどを越えられないと文句が出てくるのは仕方ないね
エウレカもギアスま駄目だったし結局版権も大事だけど享楽レベルだと扱いきれないのがきつい >>789
7倍とかどんだけ引き弱いんだよ
通常だと甘バインで800ハマリあるが、確中は初代天童よしみで360くらいしかないわ こういうオリジナルのアニメはユニバの人が書いたの?シャフトの人が書いてるの?
https://youtu.be/aK_67yNVRtY 7倍ハマりクラスは確中当たり確率重い機種の確変中に理論値回数以上に喰らうイメージある
Zガンダム地獄宵伽は両方1000超えあるしな
右の確率は楽しい時だから見逃されがちだか1番胡散臭い >>630
ないよ。古い機種だからバレないと思ってそれっぽい事言ってるだけ 1みたいに解釈間違えた下手なオリジナル演出入れなくていいから版元にしっかりお金払って映画の映像そのまま使いまわしてくれ
1はまどマギの皮を被った何かだった これ焼き直しなん?
そうなら前作クッソつまらんかったから触らない >>803
劇場版の新演出増えてるけど基本焼き直しだな
ただ落胆する必要は無い
紫保留が追加され通常保留より強いソウルジェム保留3色とべべ保留も追加された
劇場版テーマ曲のカラフルを意識した保留のカラフルさという原作愛
保留変化好きにはたまらない仕様にパワーアップしてるぞ 保留変化無しカスタムする俺には追加されてないのと同じじゃないですかー! リーチ中保留変化失敗する糞チャンスダウンが旧作にあるからなぁ… >>776
初代スロにもロッソファンタズマ出てくるんだよなぁ 最近のエンジョイレベルならまだしも
劇場霊みたいに金すらゴミに戻してきたらどうしよう >>813
銀の魔女自体が回想にしか出てないしなあ
まどポに出てたけど
まどポの黄金の美脚、パニエロケットも出てたし 今回はPSPのアイドルマミさんをプレミアにして欲しい マミ公のことだから列車砲ティロでも余裕で外すんだろうなあ 京楽が一番糞なのは音質だろ
前作のまどかやガンツとかマジで耳バグるかと思ったわ 7倍嵌まりでスルーは流石にヤバいと思うんだけどな
1店単位でも1日1回は起こりうるだろ
なんでこんな仕様にしちゃったんだろうか 継続率65の萌え萌えで39連した事あるし199のルパン不二子で1700ハマりした事あるしパチンコは確率云々気にしだしたら打てんよ >>820
終日満席のシンフォギア大量導入してるホールで1500ハマりは何度も見てるし七倍ハマりは現実的に起こる
今作アルティメット率高くなってるから1日打つだけで結構七倍ハマりのチャンスはある
シマ単位で導入してればそれこそ1回はどこかの台でお目にかかれると思うよ
導入してからのスルー体験したやつの書き込みが楽しみだわ
俺には起こらないでほしいけど アルティメットスルーは撤去までに一回見れるかどうかだろ心配する程じゃない 銀河乙女ミドルのラッシュ中に1098ハマり、まどかアルティメット中に55ハマり、54ハマりを経験した俺からすると7倍ハマりなど容易い。実に容易い。 アルティメット70回ほどハマったけどあれ普通にスルーしたことある人いるんかな 試行回数が全然違うんだから通常時に14倍ハマりした台を見かけるってのと14倍ハマりを許容するSTをスルーするのは同列には語れないでしょ V確変機やVST機で特図1通常引く遭遇率に比べたらアルテスルーなんて全然許容できるレベルだろwww アルテスルーしそうな時は証拠の動画も撮ってくれよな! >>835
VST機とか1回転目より前に保留貯めれる台多いんじゃないの?ダンバインがスタート前に保留貯められない仕様だったら地獄だけど
アルティメットは努力してもどうしようもない
なかなか引かない確率だけど本作アルティメット率高いから1日打ってればどっかの台はおこるわ
それに自分がならないように祈るしかない 一日打ってりゃどっかでってそれ日本の何処かでってレベルだろ
そういうのを杞憂と言う >>838
7倍はそんなレベルじゃなく身近で起こるよ
近所の店でぐらいのレベル まどかちゃんってアイドルとしての気質を持ってるとおもう
プリキュアといわれても納得する アルまどスルーは割りと現実的な確率だからヤバい
まして確率的に低いことが日常的に起こるパチンコホールなら尚更
まあスルーしたところで前作より遥かにダメージ少ないからマシだけど もう絶望する必要ないのアルまどかと
ワルプルギス戦で横走りしながらランチャー放つほむら派 アルティメットRUSHをスルーする奇跡も魔法もあるんだよ! 試打見てるとラッシュ継続画面の時にに保留高速で消化してない?
最初に4高速消化→ラッシュ9回転→ラストチャージで1回転って構成の15回か 鬼武者見たくキュインカスタムないのかな?
まどマギはすぐキュイン鳴ってくれるからカスタムしたい 前作のバトルモードのCGモデルが受け入れられなさすぎてストーリーモード一択だったけど使い回しかよ
直す時間と金あっただろうよ >>851
キャラの声が劇場版に変わってるだけっぽいぞ 新編チャレンジってパネル5枚だけど3回転+残保留4だよね? 多分一枚目のパネルが三変動分なんだろ
最初の2回転がハズレなら高速消化で3回転目から一枚入る感じ いよいよもって演出がシンフォギアを真似してきたな。
オールクリスならぬオール助六ちゃん打法も出来そうだ 映画の方初見したけどなんかつまらなかったな
狙いすぎって言うかアニメに比べたら面白いところがなかった
映画つまらないと思ってるのに打つ予定の人いる?
試打を見てみたらリーチ前のはアニメを基本としてそうだけど 映画の作画とキャラデザが好きだから楽しみにしてるよ 叛逆がつまらないってのは公開当時もファンの3割ぐらいいたので、珍しくはない
大絶賛か完全否定かって感じだった、俺はこのハッピーともバッドともつかない含みのある結末は大好き >>865
スペックはキツくなってるしつまらなくなってる
ヘソ出玉半分なのは仕方ないとして、電サポ当たりからのアルティメットラッシュ率三倍のおかげでマギカラッシュのスルー率上昇
1/14だから最後の一回転プラス時短4の信頼度なんかかなり低くなってる
そもそも一種二種で1/14ってだけで打ちたくない
アルティメットラッシュスルーする可能性は低いにしても1/14とかダラダラしすぎだわ 通常時の図柄とか、魔女バトルのカットインは気に入らないんだけど
でも、オクタヴィアストーリーへの流れええやんこれ
打ってみたい はい糞リーチ糞リーチと打ち手に思わせて穢れた!ストーリーうおおお!の流れええな。前作の糞穢れゾーンが無くなって嬉しい
でも穢れストーリーから外れたら打ち手の穢れマックスで魔女化するwそう考えたらスロットは穢れたらご褒美付きの当たりって最高のシステムだなって >>872
穢れるまでにいくら投資するんだって話だけどな
穢れ中を示唆されると微妙な気持ちなる。穢れ小なら高設定ぽくなければ即捨て >>878
享楽の50%は30%以下だけど、サミー三共平和の50%はちゃんと50%ある感じ >>878
いうても他メーカーは赤保留4割はだいたいある
劇場霊の赤保留約15%だぞ
京楽はその辺のメーカーとは覚悟が違う
虹保留からの紫保留降格を先にやられた高尾は悔しがってそう
そろそろエアバイブハズレに期待したい >>879
そのかわり、サミーと平和の緑以外はゴミすぎ
享楽は赤保留で煽りすごくて派手に外れてハァ?!と怒り覚えるけど、緑でもまだ希望もてる…かな… ユニバ、ダクセル、藤商事、サミー、平和とまともなCGなのになんで享楽だけこんな糞なんだ
それともあれか?享楽はじじばば版権多いからそれに受けそうなCGって事か
それならまどかにこの穢れ地獄に流しますとかでもやらせてろや 仏壇枠じゃない時点で手抜きなの丸分かりなのがなぁ
仏壇枠自体はあんまり好きじゃないけど前の枠で出されてもな この筐体音質がまじで悪いよね
演出殆ど使い回しみたいだしギアスみたいに版権手放してくれねーかな
ギアスは享楽より酷い出来だったけどさ >>881
手元に風吹き付けまくってちょっと熱いだけってのはどこかがやってたはず 何を以ってしてCGが糞って言ってるの?
正直テレビ版の作画にかなり忠実なブサイクさだし、なんの文句もないわ 元の絵がのぺっとしてるんだしCGにしたところでそりゃあーなるだろうとしか言えないよな ブレイブエアー
ユニバ(メーシー)とオリンピア(平和)とかの系列か まだ気が早いけど、次からスレタイ変えた方がいいね
新篇だけじゃないのが分かったし
【享楽】P劇場版 魔法少女まどか☆マギカ それにしても、直ラッシュに対応するストーリーがあるんだろ?
ほんで、通常大当たりに対応するストーリーがあるんだろ?で、ストーリー行くルートが増えてるんだろ?
…魔女バトル全然当たらない未来が見えるw
そして前作以上にストーリーゲーのうえに、通常ルートからのストーリーが薄くなってるというね
もはやべべ保留待ちでは?? スロットと違ってカラフルがまともに聞けそうで良かった CGは悪くはないけど体型が寸胴というかドラム缶というかな
元もそうだけどCGもまんま作ったら違和感あるんだから調整しろよ
ユニバ、平和、サミー、藤商事まで普通にやってる事なのに ソウルジェム保留が前作のキャラ保留
中に透過でキャラ見えたら変身確定、まどかは激アツ
今回から増えた紫ソウルジェムのみ、ダークオーブ(悪魔ほむら)に成長する可能性有り
ベベ保留は前作のQB来た来た!とシャルロット保留を担当、大チャンス
中にシャルロットだと当確?
と予想 最近の京楽台金かゼブラ出ないと当たらないから
それ以外はゴミだよ >>12
アルティメットをひいたうちの1500分の1だろ?
まずおきないわ >>902
その確率だと新台入れば毎日のように誰かが体験するんだからそれが自分にきても不思議ではないぞ まぁ50回転超えたら台休ませたりオカルト使えば何とかなるだろ >>902
今回アルティメット率高くなってるから結構試行回数増やせる中余裕で引ける確率だわ
お座り一回転目で1/65536のフリーズ引いたことある俺なら1日で4回くらい起きそうやな
ツイッターでのスルー報告結構出そう 動画ならアルティメットRUSH開始からスルーまで
ノーカットで頼むわ >>908
シマ単位で台数入れるホールなら動画で見なくても周りで出るぞこんくらいの確率なら
90回転超えたらスロットの大事故みたいに立ち見出たりしたらかなり面白いな
自分が当事者にならなければの話だけど まどかとかの混合機で時短100付いてる台は、小当たりを外した時点で電サポ終了するようになってるよ
なのでアルテ100回転目の画像だけで説得力あるよ 初代ガンツが1/319でヘソ16Rが20%
これで約1/1560。良いほうの薄い確率は信じて打つけど悪いほうはまず引かない
引いたら遠隔扱いする人はギャンブルにすごく向いてる 1500分の1を怖がって打てないなら何も打てねーだろ笑
何なら怖くないで打てるの笑 特図2の小当たり+大当たり合算は約1/14.2だから、時短100+残保留4をスルーする確率は約1/1987
それでも少し不安になる確率ではあるがな スルーしたら図柄が水着になるとかで信者は納得するやろ >>911
何でもかんでも遠隔扱いするのもアレだけどその例えだとお座り1回転でガンツの16R引く確率だしちょっと運が良ければガンツは2〜3百回転で引けるってのはちょっと運が悪ければアルテ2〜300回で完走経験するって言ってるのに等しい スロが超のつく糞台だったので、頼むぞホント
スペックの時点でパチの勝ちだが 右打ちボーナス中はめっちゃ期待してるけど
通常が劣化してそうで… 既に音質は最悪なの確定だが、せめて選曲センスだけはどうにかしてくれ
最悪パターンだと前作+カラフルのみ
及第点で君の銀の庭とミステリオソ含み
優秀だとマギア・ひかりふる・未来も入る
天才だと「まだだめよ」も入れてくる >>918
享楽で楽曲が、平和、藤並に満足できるのあった?
期待しすぎw アルティメットは昔の確変機みたいにST10000回とかにすれば良いのにな
時短100回超えちゃいけない規定でも有るんか 時短は100までしか駄目
でもSTは200回だろうが300回だろうが通常分母超えなきゃオッケー
変なの 1/7くらいなら100回でも良いだろうけど
1/14はそうはいかない 大当たり確率 : 1/319.9
右打ち中小当たり確率 : 約1/14.9
右打ち中大当たり確率 : 約1/14.2(大当たり+小当たり合算)
賞球数 : 3&1&2&5&7&15
カウント数 : 10カウントor9カウント
ラウンド数 : 5ラウンドor8ラウンドor10ラウンド
時短回転数 : 3回転or15回転or100回転
出玉性能 : 約1400個(10ラウンド時)
電チュー保留最大数 : 4
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
8ラウンド通常(電サポ3回転) : 50%
8ラウンド通常(電サポ15回転) : 45%
8ラウンド通常(電サポ100回転) : 5%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2+V入賞
5ラウンド通常(電サポ15回転) : 35%
10ラウンド通常(電サポ15回転) : 35%
10ラウンド通常(電サポ100回転) : 30% みんなが初打ちアルティメットで70回転までハマって動悸がしますように >>918
今のところ今作はカラフルとmisteriosoは確認できてる
まだだめよもリーチで流れる
あとMagiaは前作からあるぞ >>776
知っているというだけで、それを活かせないというのは、
センスが無いという無慈悲な評価 >>881
では、激熱リーチ→大当たり画面からラウンド1まで普通に見せて、2ラウンドが始まった瞬間通常画面に戻るというのはどうだろう。
抽選的にはただの外れだけど、凄いサプライズ感が出てびっくりする事受け合い >>913
初日に報告上がっても不思議では無い確率・・・ 100回抜けたら、もう自分じゃこの台当てられねーわ、てなって二度と打つ気なくなりそう 家の周りで初代が新台で入りまくってるけどこれでたらすぐ交換されるんかね?
釘めっちゃ良いから残しといてね店長さん で、1/14.2を104回転スルーする確率は何%なの? パチンコ屋は買いたいから買いまーすはできない
メーカー側がこの店は初代10台入れてくれてるんですね
じゃあ10台売ってあげてもいいですよ
こんなん >>935
>>913
%で表すなら約0.05%でスルー また あした
and I'm home
が聴きたい アルテスルーするまで打ちこむっていう猛者が現れそう >>928
前作magiaはあるけど選択できないのでNG 選択できない曲は入ってるとカウントしたくないかも
スロも叛逆題材なのにミステリオソが選択できなくてかなりモヤモヤする 仕置人スペックならスロットとパチンコ逆転現象起きるか? シンフォギアは1てがみまでは回していいかなと思わせる上手さがあった
まどかは保留が複雑かつ熱くもないのがいけない AKB銭形とか銀河鉄道999の保留変化バランスは見事だったけどね、最弱保留でもおっ!となる
まどマギは「おっ!緑保留」とか思わないもんね
キャラ保留も然り、ましてや赤保留さえ別にどうでも良いという…
言われて見ると、この辺の待ちの無さ、ヒリつか無さがシンフォギアに負けた敗因かもね 個人的ひはリーチ中になった赤保留はクソ雑魚だけどリーチまでになった赤は強かった >>954
リーチまでどころか入賞赤でも期待はするけど強いってほどでは無い
そりゃ劇場霊に比べれば強いけど キャラ保留って必要だったか?
まどか以外後半すら確定してないクソリーチ前半終了デフォの出るだけ無駄保留のイメージしかないわ
リーチ中に保留変化2個目当確だけは評価できる 青保留 なぜか緑よりはマシだけどノーマルハズレあり
このバランスは好き
緑保留 クソリーチ前半止まり時間の無駄&発展すればストーリーみたいなやつの発展すら確定しないクソ保留
赤保留 スタートラインだけどストーリー行かない&保留変化2個目無しで/(^o^)\
金保留 これは外したくないなあと祈りつつ当確ことごとく出ないまま胃痛に苛まれる
ゼブラ このへんからようやく安心できる
虹 未実装レベルに出ない 保留変化だけなら魔界の花が一番バランス良くて好きだった 虹保留は一度だけ出たな
11話で1回目の矢が刺さって金保留、2回目の矢来て刺されって念じたら虹保留なったわ
たんくろで突っ込む辺りで虹なったから携帯取り出す間も無く保留表示無くなって悲しかった このメーカーは原作の映像垂れ流しばっかで企画のセンス無いし、音も画像も汚いしスペック以外良いところ一つもない
コードギアスら辺からスペック以外なんも進化してない >>961
スペックは良くないけどP機だから仕方ないよ
P機でボダ20きったらガロみたいな惨劇になるし >>959
赤保留や金保留に対して矢が飛んできたら昇格確定だよ 今回の台って前回と比べてもしかしてデメリット無し? >>964
ヘソ出玉が半分くらいになってる
マギカラッシュの継続率が落ちてる
ただアルティメット確率3倍なのと全体の継続率は上がってる
その分出玉が落ちてるから好みの問題
前作が結構スペック悪かったおかげであんま見劣りしない スペックについては初当たり出玉が半減したこと以外は昇格と言って良いだろう
演出はこうなると予想
・通常時エアバイブ告知が増える(かなり)
・前作よりも更に、通常の魔女バトルが出現率低いくせに全く当たらない+ストーリーリーチ待ちの修行台になる
・右打ちマギカラッシュは最初の数回転が高速消化なので、ゆっくりモードに入った瞬間に継続する気が全くしなくなる
・大当たり中のラウンド昇格がしやすくなる(前作は滅多にしなかった)
エアバイブ増量については好きな人、嫌いな人がいるからなんとも言えん 久々に座ったらまどかverはワルプル突破してスルー
ほむらverは復活7当たりするも最終回転キュウべぇタイムスルー
継続率詐欺かよ...演出がばがばだし >>962
これスペック悪いか?アルティメット30%が15〜20Rみたいなものだし
突入70%で継続75%だと思えば、荒さはあるが良い部類じゃね >>968
突入しても確変ループじゃないから当たり保証される訳でもなく2連率は6割きっててヘソ全て500発を荒さあるですませるほど右の期待値大きくないからな
はいふりだったら突入70%で次回あたり保証されてそれとは別に時短50つくし、良くも悪くもはいふりなみのP機スペック
P機の中では全然悪くないと思う 前回みたいに発展しても一切当たらないSPVSリーチはやめてほしいな
結局夜背景とかキタキタとかSP確定程度の予告だけで発展VSは300回くらいみて5回も当たらんかったわゴミ過ぎ アリア3は…うん…
アリア大好きマンの俺でも無理だった 劇場版ってこれ総集編の奴だろこれ
前とほとんど変わらないし 新編ストーリーリーチもあるし、悪魔ほむらも出てるのに総集編とな。三作全部使ってあるんじゃないの 10月21日に導入だから、来週辺りに直営店に入りそうだね。 ClariSの曲って良曲多いけどパチンコ向きでは無いよな
シンフォはClariSほど一般受けしないと思うけどパチンコ向きのノリの良い曲だとは思う 全然関係ないけどClariSのborderって曲(憑物語)
これ絶対まどマギの叛逆の続編用に作ってたと思うわ
企画が頓挫したから化物語に流用したんだと思う
歌詞が化物語の世界じゃなくて、まどマギだもの >>980
opではないだろこれは
https://youtu.be/zXNkeUAF8aA
マギレコではedやるけど
多分関係なくね
Kalafina解散したから今後新作はKalafinaの起用がなくなったのは痛手だわ ちなみにop以外で本編アニメでのClariSの起用はないだろ今までは
opはClariS、edはKalafinaだったし そういやRUSHで下に出てたバーは
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