激アツはずしって大抵何か欠けてね?
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最後のカットインが緑だったとか
本当にガチの激熱外しって滅多になくね? DAITO打ってごらん
鷹+金で疑似ってハズレるから 当たる時だって全てがパーフェクトで当たるわけではないだろう >>6
それほんとに完璧?中途半端な複合じゃないの?本当に強い群+金扉なんかの複合ははずさんよ 何かが欠けてると言うより何もかも欠けてる流れでポツンと絡んでくる
そんで「はぁ!?」となった後に「まぁ、そうなるわな」ってなる >>9
いやいや打ち込み足りてないぞ
本当に非の打ち所がない流れでハズれるよ ちなみに俺はパチプで週4〜5で10時間くらい打ってるから 僕が人生で一番許せなかったハズレ
ロミオ&ジュリエット(豊丸)
確変中に擬似4→5テン(確図)→唐草ウインドウ→群→ハズレ
通常時でも台パン必至の完璧さですが
これは、確変中の出来事です メーカーによって激アツ複合時の期待度が違うよな
京楽は一つ30%で複合していくと+20%+15%+10%…なイメージ 何か掛けてないリーチでしか当たらないなら全く面白くないぞ。 金保留!
激熱ゾーン!
疑似連3!
強ロゴ落ち!
激熱テンパイボイス!
激熱カットイン!
激熱完成役物完成!
最強リーチ!
ラ ス ト 緑 カ ッ ト イ ン 1演出が50%、まぁ75%辺りも百歩譲って外すのはまぁツイてない時はそうかな
ただ信頼度95%とかを外すとじゃあ5%以下の糞リーチでも当たれよとは思う >>5
緑保留なら当確無い限りどんな展開でも3%しか当たらんからなあれ 誰に言っても信じてもらえないけど
まどマギ
夜ステージ(約35%)
ワルプルギスの夜背景(98%)
目覚めムービー(約70%)
赤テロップ(約80%)
金保留(約80%)
をはずした
まどマギ打ってるやつなら分かると思うが多分コレ考えられるパターンで最悪のハズレだろ 初代烈火の炎の党首の帰還とか消されたルパンのスとか義風堂々とか打ってから同じこと言ってみろ >>13
無双というか北斗系ってそんな台ばっかだよ。甘で非の打ち所がなくて外すから、2-3日とか連続で打つとあたってても「なんなら当たるんだよ」って北斗ノイローゼ発病する >>23
初代烈火の頭首の帰還は甘デジで疑似4、虎柄、烈火の炎予告、虎柄カットインで期待してたけど
変動開始時に打ち上げたのが熱()だったの思い出して真顔になったわ
当然ハズレ 無双でチャンスアップ全部絡んで外れるのみたことない大抵フラッシュが白とか緑で外れてるんちゃうんか そろそろパチンコ止めようぜ
古い話だ。
ある主婦が公衆便所で自殺した。
夫が遠洋漁業から帰った日に自殺した。
遺書があった。
莫大な額をパチンコに注ぎ込み借金まであるという内容だ。
その遺書を読んだ夫は自殺の現場に駆けつけた。
夫は妻の遺体を殴って殴って殴り尽くした。
周囲が制止するまで殴り尽くした。
夫は妻の親族からリンチを受けた。
夫は片目を失明、脳出血による後遺症で体に障害が残った。
逮捕者の出る大惨事。
妻に全て任せていた夫には金がまるでなかった。
一家離散、親族離散、村八分。
さらなる自殺者まで出た。関わった者は別の土地で暮らすしかなかった。
裕福な者は一人もいなかった。
皆、貧困に喘いでいた。
二人の子供は施設で育った後、行方不明。
二人の子供たちの父親への憎悪は凄まじかった。
父親は病死する直前まで子供たちに会うことを望んだが行方がわからなかったので叶わなかった。 犬夜叉激熱、赤犬夜叉ビジョン、赤決戦、神無赤テロップ外したわ
流石にこれはまずいでしょ 最近は何かが欠けてるんじゃなくて、なんで激アツになったの?ってパターンが多い。 いや、激アツというのはその予告ひとつで激アツということ。ギンギラパラダイスの魚群みたいに。
今のは激アツになるかもよ、という激アツなるかも予告で激アツではない。 >>18
それで当たらんの過大評価台の消されたルパンぐらいだろ >>22
ワルプル背景で確信するもポッポッポなくてあれ…?って不安になって復活祈るレベル
まあ俺なら外せる >>32
最近の平和はどんな機種でも金盛り盛りでも何事も無く外れる 確定以外は信じるな
むしろ図柄が揃ってもまだ当たりじゃない 319無双
制圧ラッシュ完全制圧
赤ロゴ雑魚群金保留
運命の人赤七星
ハズレ
足りないもの
キリンタイトル、ハート、ドライブギア激引け当確が出なかった 319の烈火の炎2の金まみれでカットインも金で
親父出てこないとかザラだったなw >>40
それ保留緑だろ
緑保留からお兄ちゃん出てきて金文字吐いて劣紳召喚から虎カットインの期待度5パーだからな 今の機種は演出が多いから当確は出ないのに全部最強演出が出るなんてことはないからな
スレタイは当たり前 初代ガロはこれ完璧だろ〜って感じの魔界竜外すことあった >>39
キリン壁や真剣ゾーンが複合してないから外れて当たり前だ。 初代牙狼はね、金しゃんぎじ3でいろいろ漏らすわ
で、魔界流赤カットインでもはずすかんね 乙女フェスティバル、金保留、災響ゾーン、楽曲多分星4、金文字歌詞金カットインハズレ
絶対当たると思って外したのはこれかな金保留の時点で91%とからしいけど 烈火の炎で、金保留、飛竜?群2回、親父召喚するリーチ、最後虎カットインで外れたのはいい思い出 >>47
疑似数は?
疑似2ならやらかすよ なんでか知らんけど金保を外す時は必ず災響ZONE+疑似2だわ クィーンズブレイドの金保留
5回くらい出たけど未だに当たった事がない
これ赤保留よりあたらなくねぇか? クイーンズブレイドの金保留は普通によく当たったけどな
赤保留なんかマジ当たらん 仮に当たってもじゃない方の当たりだと
どんなに盛々でも欠けてる様なもんだけどな そもそもかけてるって発想がおかしいよな
減点方式じゃなくて加点方式にしろよ ビーバップは保留4 サンセイ柄保留 擬似3壇蜜登場 7テン(強いかは知らん) 最強リーチサンセイ柄壇蜜カットインで外れたからビックリした
これだけは未だに忘れられん やっぱ多少熱い演出来ただけでサクっと当たる初代萌え剣って神だわ まぁ玉入った時点で当否決まってるわけで
檄熱のハズレかハイワロのハズレの違いでしかない まぁ玉入った時点で当否決まってるわけで
檄熱のハズレかハイワロのハズレの違いでしかない >>61
三回目にこっちが攻撃して敵が逃げて外れんの不評だったからペルソナ3や萌え剣2では3回目の先制攻撃確定になったんだよな 古い方のジューシーハニー甘
隣で金保留7テン歌リーチデカ進撃アタックで外してた
この台作ったやつ頭イカれてんのかと思う 俺もそれにほぼ近いやつで外したことあるな
あの台はちょっと演出バランスがおかしい 実際最近のパチは当たる時の半分ぐらいはどっかで当確出てる感じがする
プレミア欠けはかなりの信頼度ダウン 激アツモリモリでプレミア出ないと察してしまうな
当たることのが多いけどたまに外れる >>66
嘘松
激アツ外し報告する奴ってなんで話盛るんやろ 慶次の確変中のlinkageレバー外したわ!確定だと思ってた >>71
そう思うだろ
やってみりゃわかるよ
そういうハズレ多いから 違うな赤保留か
でもそうだとしても7テンのバランスがおかしい
昇格15Rは良く来るのに7当たり見たことないわ 無双、消された、ジューシーハニーが激アツ盛モリでも外れる印象 便器慶次で金3つくらいからキセルストーリーでハイハイ当たり当たりで見てたら外れて唖然としたな
それから打つのやめた
初代の雲のかなたにはかなり打ったがハイハイ当たり当たりを外したことはなかった よく「減点じゃなく加点にしろ!」って見るけど演出のCUやCIにプレミア含め上位(つーか種類?)がある時点で受け取り側が「減点」か「加点」か決めてるだけじゃね?
カットインは赤のみ!プレミアで虹あるよ!
ってパターンでも「プレミア出てない時点で減点されてる」か「プレミア出たから加点だ!」ってなるじゃん(プレミアは別枠なら緑と赤に置き換えて)
基本緑で当る演出でも赤(非確定)があるなら外れた時に「赤じゃないからw」ってなるし「赤も確定じゃないしw」ともなる
アタッカー開くまで演出なんて信用しちゃダメ! 大抵はそうよ7〜8割台の信頼度なんかそらいつかは外すと思ってた。でも96%の信頼度は普通外さんやろ。事実上当確やろ。ここにおるで?外したやつ。 >>78
でも25回に1回ハズれるって考えたらそれなりにありそうじゃない?
96%でないけどシンフォギアの7テン95%なんだけど既に5回ハズしてる
かなり打ち込んでいるからそれなりに遭遇するよ たかだか5%が自分に起こらないって感覚を持っててよくパチンコやってられるな 激アツはずすってのは、プロ的に言い換えれば
時間効率の悪い台 >>78
いや普通に外れるだろ
シンフォギアの最終決戦の金枠外すようなもん ダンバインで7テン黒騎士赤タイオーラ力増幅デカボタン外した時は復活するんだろ?って想ってた 流石に7テンで外したことはない
モモキュンでも当たるんじゃないかな? 昨日シンフォギア
レバブル白
デュランダル
生きるのを
7テン
からのミクさん。 高尾の台は激アツに見えたけど実はそんなことないんだろうなで全部納得できる 京楽はエアバイブ、平和はプレミアアップこのカスタムできないと触らないことにしてます。 >>74
盛ってたことに気づいたようで何より
ジューシーのバランスがカスなのは認める >>92
すまんね
保留が赤か金か変わってたのは間違いなかったんだ
金保留は確定か
7テン歌リーチデカ震撃アタックは間違いない
2回外してんの見たことあるし パチンコの演出選択の仕組みってどうなってんだろうね
ふと考えたとき、サブ基盤に、メイン基盤で発生したある乱数が送られたとき
確率的に選択されるものかと思った
例えば、100分の1のパチ台で、あたり乱数が1として、2-100はハズレ。
1がサブ基盤に送られると、
・保留変化 ・・・ なし(10%) ・ 白(20%) ・ 緑(30%) ・ 赤(40%)
・カットイン ・・・ 不人気ヒロイン(5%) ・ 主人公(50%) ・ 人気ヒロイン(45%)
・リーチ ・・・ (以下略)
2-100がサブ基盤に送られると、
・保留変化 ・・・ なし(90%) ・ 白(3%) ・ 緑(2%弱) ・ 赤(1%未満)
・カットイン ・・・ 不人気ヒロイン(95%) ・ 主人公(5%弱) ・ 人気ヒロイン(1%未満)
・リーチ ・・・ (以下略)
のように選択テーブルがあり、選択テーブル通りに演出を発生させるもんだと思ってた。
だけど、セットになってる演出(チンポギアの先読みレバブル→該当保留レバブル等)があり
単純に、コレをやってしまうと「本来セットで出すべき演出が、かたっぽしか出てこない」ってことが生じてしまう。
また、
「保留変化は激アツ」「だが後に続く演出がケツ下がり」のような展開の場合って当たらないと思うし、実際に当たらない。
先に上げた例の場合、例えば信頼度80%の保留変化が出れば、その他の演出がどうであろうと「80%は大当たりを期待できる」となってしまう。
実際どういう仕組みで、演出って選択されるんだろうね。
最近はシナリオ型(事前に何千種類もシナリオが用意されており、その中から演出を選択している)なんじゃないかと思ってる。
「あ・・・この展開・・・(察し)」ってなると、大体、お察しどおりの展開で外れるとか言うのが割りとあり、
私の中では、演出選択は、シナリオによって選択されているという説が農耕になってる。 昨日は始動時に激熱出ただけで特に熱いのもないままハズレたわ
何かが足りない、というか足りな過ぎた
ドキドキ出来ない激熱って… 足りないっていうか外れんだろうなーって流れになる
取り敢えず発展しただけというか 享楽系の檄熱はまったく期待しない
エアバイブこないと当たっても通だしな 逆に確定音鳴ってるから当たるんだけど当たる要素全くないよなこれってリーチは割とある >>99
そういう当たりがあることで信頼度調整がされてると思ってる 加算方式じゃないからな、内部的に当たりの場合に強い演出が選ばれやすいというだけのこと。
だから、少しでも弱い要素があれば当たりフラグではない可能性が高い。 >>99
戦国乙女花を変動開始時キュインで打ってたらそんな展開まあまああったな >>12
A 打ち込み足りてない
B ヒキがクソ悪いだけ
どっちでしょう >>89
7テンでそんだけ持ってれば393行ってもなんとかなる気はする
7テンじゃなかったらまず当たらんけど 全部の演出が確定以外で1番上でこれ以上無いのに外すのはどうかしてると思う
確定ってたまに出るから良いんであって確定なきゃ当たりませーんはおかしい >>103
ヒキが弱いとか言う奴いるけど保留が出た時点で当落は決まってんだよなあ そもそも何か欠けてるがおかしい
激アツは所詮確定ではない
けど出た時点で期待させて欲しい
激アツが出て外れたら泣いていい、くらいにしてほしい
激アツ出たけど緑ciだから…とかいらんねん >>94
セットになってる演出で片方でないのも
法則崩れがあるんだから有りなのでは
当たり乱数の時のみの振り分けとして入れればいいんだから そろそろ演出にポイントが付いて演出発生の度にゲージにポイントが加算されていく信頼度ゲージの付いた台が出て来そう
尚、ラストのカットイン
緑→1/3
赤→等倍
金→ポイント+ >>88
モモキュンは7テン=最強リーチで出現率そこまで低くないから外れもそこそこ見るよ >>109
最近の台の最後のカットインは
緑→ゴミ
赤→ゴミ
金→熱い
みたいなのばっかだわ デュランダル
先読みバイブ
纏うそれは3テンパイ
絶唱金タイトル赤文字
外れが俺の今年のベストやわ >>112
レバブルのボタン赤か纏うの字が赤が無いなら良いとこ7割くらいでしょ >>6
入賞時 金保留
キリフラ、タイマー準備×2、金扉→次回予告、運命の女(金タイトル)
途中でもっと色々出てた気がするけどこれくらいでてたら当たるよ
完璧言ったら上+無双ゾーンユリアカットイン辺りか
ハズレないだろw >>112
変動してる時の凸エクスドライヴとか金いことか複合してるならきたいするけど
纏う行った時点で当確なかったら70パーだと思って見てる
先読みレバブル
赤響ランプ
全手紙
手紙からデュランダル
纏うで外したことある そういえば何個か前の地獄少女は4大激アツ全部出ても外れるみたいなのがスレのテンプレだったな YouTubeにあるルパンジエンドのセブンゾーン外しの動画は何かが欠けてる感じ一切無い
猪木はなんか足りなくなくてもハズレるから 初代南国育ちなんかは激アツ外れてからがスタートのめちゃくちゃな台だったね 319つーか無双以降はホントに変なハズレが多い
変な当たりもたまーに出るがハズレの方が遥かに多い
ラストボタンも無駄に種類多いし
レバーが出たら激熱とかあるけどボタンだったら絶望の間違いだよな >>121
あの台のリーチはドキドキチャンスのことだからな >>124
そうぶ以外は押せじゃ大差ないけどな…
やっぱり霊王はシリーズ通して別格
それでも新基準以降は天帰が一番だと思うけど >>125
ttps://www.youtube.com/watch?v=ZHiwddgQOwM
見返すと最後トリガーじゃなくてボタンなのが敗因だったのか >>130
箱からチャンス
最後がボタン
位しか落ち度が無いっても普通に当たり確信するレベルだわこんなん >>130
これこれ
間違いなく平和が一番イカれてた時期 サミーはキリン二つ絡んで強いリーチ行ってもやらかすから恐ろしい 通常時じゃないけど銀河乙女の確変中
赤保留でバトル発展して敗北転落は目を疑ったわ。
あとで調べたら90%なんだな、確変中に
赤保留で転落は限度越えてるわ 確定演出出た時に限って激アツ演出盛り盛りだとなんか勿体ない気がするんだよなやめてほしい >>137
そこで出た分も演出信頼度の計算に入ってるからな
プレミア出現以降に出る可能性がある激アツ演出はプレミアが出てない時点で表記の信頼度に満たない >>138
そうだから嫌なんだよ
80パーは当たるよーっていう演出が確定演出なかったら60パーくらいまで落ちるから最後の方はこれ外れそうだなって感じちゃうんだよ
最後まで当たるかどうか楽しませてくれ外れるのはしょうがないからいいけど キセカチの時短中に次回予告「男の戦い」を外したとき
そう思いました >>130
パチンカスあほや!ドキドキ出来たやん平和アホやん 超弩級激アツ複合ハズレ高頻度機種
ルパンTheEND
無双
劇場霊
この3トップで決まりでしょ 無双は本当に高頻度だからなんとも思わないけどルパンは熱い演出あんまり来ないくせに外すからタチが悪い
通常分がなんとかチャンスとかいう弱い演出で当たるからしゃーないんだけど >>137
初期のエヴァなんか激熱どころか無駄なプレミアてんこ盛りとか結構あったからな、そっちのほうが遥かにもったいない… 平和は現状でもマシになったよ
前は熱すぎて外れるという頭おかしい評価があったんだから SANKYOの超時空要塞マクロスも役物バトロイドとかの熱い予告複数絡んで主砲行くとハズレの王道だった、当たるときは柿崎バトロイドとか輝バトロイド、マックス&ミリアに行くからwラインになってようやくみたいなバランス
まぁアレはSP確定程度の予告でロングリーチビタ止まりとかバルキリーチャンスブリタイがレバ確で期待度98%なんて逆方向にもぶっ飛んだバランスだったけど。 散々言われてるけど北斗系はこれでハズレるの?ってのもあるけど逆もあるから許せる
一時期の享楽みたいな完璧じゃないと当たる気がしないくせに謎当たりもほぼないってのは疲れるわ 時短中に決まった回転数でかならずかなり熱い演出が絶対にくるようになってる劇場が一番悪意あると思うわ ダンバイン打ってる奴なら分かるけど、キリフラキリンタイム3テン赤タイズワァースデカボをライトミドルで外してる奴見た
若い兄ちゃんだったけど流石に凹んでて俺も外れろって念じてた自分が恥ずかしくなった 他人の演出をネガる意味がわからん…
よほどのウザならわからんでもないけど 淡々と打ってるだけなら何とも思わんが当たる度にガッツポーズしたり意味もなくボタンをバシバシ叩いたり無双とかでレバーを力いっぱい引くような奴はウザイわ サイレントバイブ確認したいのかずーっとアリアAAのボタンこねこねしてる奴いて気持ち悪かった
もうあかりちゃんのパンツの上からコネってるような手つきでずーっとこねこねこねこね 激アツリーチ確認してドヤモク始めた奴がリーチ外した時は心の中でめっちゃ馬鹿にしてスマン パチンコなんて他人との闘いだからな
2万発出しても隣りのキョロキョロ野郎に4万発とか出されたら気分悪くなる 激ねつ外したら直ぐにお詫び当たりくる。お詫びなかったから糞はまりの予兆 欠けてるというか激熱出して外させるために何かしらのCUを欠かせてる印象
北斗無双なら最後黒文字緑CIだけでハズレにもっていくし 無双は金保留に神剣ゾーン絡んで次回予告きた上に麒麟カットインのダメ押しで外れることもあるからなとんでもねぇよ 劇場霊はホールド疑似3タイマー赤で群と激アツ人形落ち金デカ保留金ちょうだい赤ボタン煽り沙羅で外れることあるからとんでもねえよ 無双叩かれてるがサミーって元々こういうタイプだよな サミーと言えば赤でもう期待できて緑カットインも当たる、西陣タイプの良いバランスだった気がするんだが 新しいジョーの演出バランスは高尾と変わらないと思った
金保留でストック3つ位して力石真炎ジョーゾーンで外すとんでもバランス ヤマトオンリーワンで
ボタンストック、金ヤマト、ガミラス最終決戦、赤カットインを外した、クソが!
しかし、ハイワロリーチ緑カットインから当たりチョコチョコ来ちゃう台だから嫌いになれない 煽りのインフレが止まらないのは結局のところ激アツ外してムキになった奴らが突っ込む金が
煽りに呆れてヤメた奴らが突っ込むはずだった額より大きいという構図がずっと変わらないから ルパンジエンドで
金保留
7ゾーン
リーチ開始直後タイマー3つ出現(内2つは仲間参戦)
最後の1つで青ジャケルパンカットイン
これ外した時は流石にショックだった 南国育ちで3年修行したら、何ハズレても平然を保てるようになったわw 地獄少女2 擬似4 デンジャー会話
蝶ギミック デンジャータイトル 赤テロ 業の魂 ハズレ
まあ地獄少女ならよくあるか ダンバインミドルで7テンキリンタイム次回黒騎士キリフラ赤タイ赤ボではずれた時は流石に復活だと思ったわ イタキス甘は信頼度バランス無茶苦茶すぎて最終的に全リーチ同じのような気がしてたわ
弱リーチ当たりすぎ 【速報】クオカード500円分をすぐ貰える
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数分で出来るので是非ご利用下さい 地獄少女の設定付きでチャンスの兆しみたいなゾーンいってあいの家だかに行って呼びかけ始まって金文字出てきてボタンバイブして(バイブレーション信頼度アップカスタム中)地獄連鎖入って最後まで継続して業の魂出てきてハズれたんだけど何が足りなかったんだ?
体感5分ぐらい演出見てたけどこれがハズレるなら何も信じられねーや
つうか謎の疑似連多すぎ
疑似連の疑似連の疑似連みたいなのどんだけ出すんだよ 普通に擬似るだけじゃ前半発展して終了とかな
拳王の疑似は許せたけど転生のは許せんわ
やたらガセる割に成立したとこで全く当たらん >>86
これのオーラ増幅なしなら外した
さすがに萎えて帰ったわ 激アツ演出が複合するだけ期待値が上乗せされてく初代ジューシーハニー何だかんだで好き・ 百裂5で擬似4、7テンキリンカットイン外したの思い出した 星矢4 一輝後半VSカーサ、赤文字赤タイ
ストック1残しで当落煽り時発動、中身激アツ文字、ライジングレバー、はずれ >>45
それ複合してもハズレるからな。
寧ろこりゃダメだなって思ったリーチは99.9%ハズレるのが納得できんわ。 本当に何もかもが完璧でよく外れるのなんて吉宗4くらいしかない
文字でも激アツ出まくり鷹出てきて鷹柄出まくり金擬似、最終カットイン金で余裕で外れまくるからな
期待度50%も無いと思う ボウリング革命で大チャンス接近中(後ろでうっすらフリーズ演出が見える)で数分放置
からの
3図柄テンパイの一撃ラッシュチャンス発展→ハズレ
大チャンス接近中でのハズレとか存在してたんだな…
喰零とかは確定だったからこれもそうなのかと思ってたんでショックでかい >>187
吉宗の時点で完璧な展開自体が存在しないぞ ダンバイン打ちなら分かると思うが
分割変動+赤聖戦士予告
次回予告、キリフラ、1テン赤ズワァース増幅なしデカボ外れ
何が欠けてた?cuの357テンパイじゃなかったことくらいしかないけど、さすがに当たると思ってた >>190
なんか最近パチ板のスレでこれとほぼ同じパターンの奴がハズレたってレス何個も見てる気がするんだが 1つ2つ欠けたくらいで外れる程度のものは激熱とは呼べない 激アツの上の灼熱とか注目演出すべて複合して普通に外す
拝み屋本舗とかいう藤の煽りの集大成みたいな台。 注目演出とかデモ画面で流してるけどそれ待ちの割に出たとこで1つ2つじゃ当たらん複合が前提の信頼度 >>190
最初に出る右下のミニキャラが空気を読めないと外れる
キリン系が出てもミニキャラの台詞が青字なら外れる
特に青字の「チャンス?」だったら99・9%ハズレ 前半…チャンスアップのフルコースきて内心ガッツポーズとりつつ静観
中盤…色変化が金じゃなく赤だったりしてちょっと焦りが出だす
終盤…ラストのカットインが緑またはノーマルで燃え尽きる
あとはわかるな? 欠けてるというか激熱出して外すために欠かしてるんだろ
信頼度調整ってやつ 演出って、基本シナリオ管理だとおもう
実際、取得乱数で演出がシナリオ化されてるメーカもあるみたいんだんけどね(Bistyはそうらしい、ソースは閉鎖してたパチ改造ブログ)
8番の乱数引いたら全回転、23番なら、保留変化赤、煽り金、ヒロインリーチで当たりになるとか
(実際は多少サブで調整してるだろうが)
たしかに、回転停止信号のことを考えると、シナリオ化したほうが管理が楽だよな
保留変化、リーチ煽り、最終発展などの多数の演出をテーブル管理して
当たり外れ乱数に応じて取得となると、
回転停止信号〜払い出し制御基盤信号だし〜アタッカーオープンまでの管理がすんげぇ煩雑になる。
全部の演出時間を考えないと、演出の途中でアタッカー開きだすなんて事になりかねん。
昨今、複雑化しかパチの演出を考え、
全組み合わせ検証するとなると、とんでもない工数がかかる
ハズレも同様に、100番〜150番はこの演出ってある程度シナリオ化されてんだろうね。
最近のパチ台って、「あ・・この激アツから、この煽り・・あやっぱりこの激アツ殺しリーチに・・」って展開が多いことをみると
おそらく結構な数のメーカーがシナリオ管理にしてんだろうね 演出に龍頭蛇尾が多くて馬鹿にしすぎな台が多い
変動開始早々メーカー柄で「おっ」を思わせて信頼度維持せずどんどん落ちていくやつ
昔はそのまま強引に当たりに持っていってもらったもんだが、今は中盤から終盤までCU0だから文句なしのハズレね、とか そもそも変動開始の段階で派手じゃなければガチ空気な昨今の演出はマジ退屈
あとは
激熱出る=外れる
出ない=当たり皆無
演出がインフレ起こしすぎて何を信じればいいのやら...客が求めてるのはそういうとこじゃねーだろ
激熱盛り盛りで余裕で外す元祖って南国育ちなイメージ 変動開始や入賞時にほぼわかるような機種嫌いじゃない、というか好き
ハズレはハズレなんだし、さっさと分かった方が得だし
問題はそのあとの尺なんだよな
でも今の基準だと、ゲーム性(当たるかどうかの期待感を煽る)に
全く関係ない露骨な時間稼ぎまでしなきゃいけないような状態だから
途中で「事情が変わった。これは当たるかもしれん」ってフローは大事 シンフォギアに限ってはアツい演出盛り盛りで外した試しがない
外れる時はいつも何か(主にレバブル)が欠けてる ある程度その台打ってると激アツ外しの流れみたいなのがちょっとわかるようになるよ。確かに何かかけてるけどあれ?このタイミングで保留の色が変わらないなぁ?とか 前予告で押し切るとかないもんなあ
リーチ前に激熱!メーカー柄!からの役物なしCU0とかだと当たり前のように外れる >>45
そだね
運命の人はキリン壁じゃない時点で大幅にチャンスダウンだと言うことも知らないなんてな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています