【藤商事】 P緋弾のアリアV 設定付 Part2
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【P緋弾のアリアVFUZ設定付】
大当り確率 / 時短中
設定1:1/319.6 / 1/1.6
設定6:1/254.0 / 1/1.6
小当り確率:1/1.0
RUSH突入率:64.2%
RUSH継続率:約63.2%
電サポ:0 or 100回
賞球数:4&2&3&5&11
カウント:7C
ラウンド:4R or 5R(実質4R)
右打ち平均出玉:2110発
【※特図1】
4R(時短あり):64.2-100回-340個
4R(時短なし):35.8%-0回-340個
【※特図2】
4R図柄(時短あり):0.6%-100回-340個
4RV(時短あり):99.4%-100回-340個
【RUSH中の時間と抽選回数の振分】
1分58秒:43%(4+1回)
3分12秒:12%(6+1回)
3分49秒: 3%(7+1回
4分26秒: 3%(8+1回)
5分40秒: 2%(10+1回)
6分54秒: 2%(12+1回)
8分08秒:35%(14+1回)
■公式
https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/aria3/sp/
■前スレ
【藤商事】P緋弾のアリアV設定付 Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1552879601/ 【Hysteria Rushの流れ】Rush継続率:約63.2% ※暫定テンプレ
1:タイマーチャージで与えられたRush時間の示唆演出
2:タイマーチャージ演出終了後 特図1の変動が始まりRush開始
3:Rush中は毎回転、約1/1.58の大当たりに挑戦
4:タイマー37秒未満で特図2変動開始した場合はLBC演出へ(?)
5:LBC後は当否に関らず、特図1変動が終了し、保留チャージへ
6:保留チャージで特図2保留を1個貯めるとかなめバトルへ
7:かなめバトルでは保留チャージで貯めた1回転で約1/1.58の当たりを目指す
8:当選成功で【1】から繰り返し、非当選Rush終了 ラウンド始まる前のスルー通す前なら行けるっぽいけど頭おかしいやつがイジっていきそうで怖い 確実にV通さず席立って落ちたって喚く奴出る(名推理 右打ち中バトル演出で初代バトルあるんだな
なかなか熱い 楽曲選択にいるSランク平賀さんの頭でかくないかオイ >>17
低設定だとしてもひぐらしの上位で出玉も多いぞ スペシャルごほうびチャレンジとかいうのに行くんじゃね? >>22
スペシャルは引き戻し時の演出(かなめバトルと同タイミング)で
タイマー最大引いた場合に出る可能性があるってだけ 図柄当たりはそのまま右打ち行ってほしい
またビルキンさせろ >>28
万発越えまでの確率を平均で比べた場合、AA18%、アリア3が16%だな
ヘソ突入率や出玉はアリア3、通常引いた時のリカバリーはAAが上だからお好みでどうぞ AAそもそもスペックいい上こっちは設定まで付けちまったし流石に? 設定付きと言っても右はほぼ差がないし、低設定で初当たりAAと同じ319でしょ
それならアリア3の方を打つわ アリア3にはキンジというアドバンテージがあるから… なんつーかどこのスレでも継続率でしかスペック見れないやついるよな ミドルでスペック気にするなら無双打ってろって話になるんだよな
無双の島は基本出るし まあアリアが無双スペックででればすべて解決なんだけどね 武帝に2対1の戦いはない…→私は一発の銃弾…の流れが見える見える これゴミスペすぎない?
ゴミ出玉で出すんなら高継続にしてくれればよかったのに子供騙しみたいな演出やめろよ リライトと強欲、ゴッドイーターあたり見た感じ、ゴミ出玉高継続はそれでまた文句言うんだろうなぁw だって高継続って高継続しないんだもん
普通に単発でもいいから出玉多い方がストレス少ない そっか!そんなあなたにおすすめの台があるよ!
ターミネーター! 初当たりから1回転勝負のシンフォギアみたいな最終決戦みたいな感じにすればええのに
アリアaaよりも通常引いたときの絶望感がヤバいわ 昔は玉無し通常がある台もあったけどな
今はちゃんと規制で出玉くれるからマシ >>48
昔の台はそれのお陰で他の面で恩恵があるし今の台と比べるようなものでもないと思うが それ言い始めるとアリア3も通常の出玉少ない分
突入率と時短突入の出玉に恩恵ある事に変わりないよね
シンフォみたいな時短突破型はウンザリしてるから
初当たりで明暗分かれてる方が好きかなぁ 突破型も振り分けも確率は全く変わらないなら振り分けのほうが搾取されないのにすすんで搾取されたがる馬鹿おるよな アリアAAよりスペック優れてるのはヘソ突入割合だけ?
告知のオリジナルカスタムがどれくらい楽しめるかだけが楽しみだわ アリアAAより優れてるとこは釘宮ボイスだけだろ
風穴ボイスを噛むの、可愛過ぎてそれだけが目当てで打つわ >>52
低設定でも初当たり確率がAAと同じ、右打ちの平均出玉はアリア3が上 曲が微妙だし
スペック的にも打たないと思うわ
最近の台勝てねえし引退も近い 分かります
ピンクのツインテは見つけ次第殺ってよしですよね 表記のせいで一体何巻なのかさっぱりわからんかったけどそれだけ原作ストックあってもアニメ出ないもんなんだな 1クールでやっとプラド倒したってとこだから原作30巻までいくには8クールあっても足りるかどうか あれだけ売れた禁書ですら新アニメまで7年だからな
もうちょい早くアニメやってればもうちょい売れただろうに >>42
スペックよく見ろ
ラッシュ入ればかなり連チャン自体はする
初当たりの振り分けとラスト1回転があれるが1日打てばダンバインみたいなあたり回数になるぞ 35パーある小当り15回を2回やるだけでもうほぼ勝ちと考えるのだ >>65
爆死まではいってないぞ
寧ろ円盤は2期制作出来るくらいには売れた
ただ作画崩壊で誰も二期を望んでいないからこうなった アリア2って赤保留からヒステリアベルゼ 役物落ち
不可視の銃弾 スカーレットゾーン 赤カットインとかでも
最後が普通のボタンならハズレとかいうバランスだったよな
藤は最後ボタン回ってないと信頼度大幅ダウンだからAAみたいに強リーチはデフォで回して欲しい 藤もアニメの先を初代から出してるから今更アニメやられても素材としてはいらないから2期はないよなぁ
今更感あるし
やっとアニメ化した禁書も糞つまらなくて切ったし
原作知らんからお前ら誰やねんとは思うけどまあどうでもいいわ ボタンが通常なら外れ確とは言わずとも外れがチラつくのは初代からな気がするんですが・・・
2かなり打ち込んだ身からするとヒステリアモードで大事なのモードよりストックだし、不可視も赤カットインもまだ上があるし、外れる理由が十分ある気がするわ(洗脳済み 藤の設定付きパチンコってどれも不人気で速攻減台、撤去のイメージしかないがこれは人気できるかな
でもラキなんていらないんだけどなぁ >>76
いうて低設定でもひぐらし2よりスペック上だからマシじゃない?
阿知賀辺りは打てたものじゃないぞ >>72
当たるなら変動開始にバイブするかどっかでエアー吹くし(洗脳済み) こんなん据え置き319のままに決まってる
設定付きパチンコとか打てたものじゃない 6でも当たらない入らないは変わらないから座った台で玉を出せばいいだけ >>82
パチの場合はスロと違って高設定でも回らなければ意味がないから
結局は回る台を打つだけだぞ
右打ちで高確、低確が設定毎に大きく影響する台はまた別だけど
この台はほとんど関係ないわけだし >>85
パチンコは回るかどうかよりも当たるか当たらないかが全て
いくら回っても当たらなきゃ意味がない かなめちゃんまたヘイト溜まりそうな位置にいて可哀想
ジャンヌよりよっぽどヒロインしてるのに かなめをチャンスキャラにして基本ジーサードにするとか
できたろうにもったいなかったな >>87
ジャンヌはキンジとベッドインしてるからかなめレベルでヒロインしてるんだよ
まあキンジがヒスってそれ以上発展してないけど >>75
初代のボタンってST中じゃね?
>>86
ダニ村先生じゃないですか >>92
それ突入時の出玉を平均2100ではなく300で計算してると思う 初当たり時短2分でも340発から1700発までブレるって怖い チームバスカービルの中で金ちゃんとキスしたことないやつがいるらしい いいかげんワトソン君ちゃんを予告キャラから昇格してやれよ
一応ベルセキンジと互角にやり合った猛者なんだし これ継続非継続の判定が2分だと最後の5回目だけだから継続率65%ってことなのか
たしかに8分35%で引けたら出玉凄そう あかり達ちゃんがかなめを倒せた理由って何?
HSSで弱体化していたから? そんなに爆発力あるのこの台?
初日打ってはみるけどさ 8分を引き続けられりゃ爆発すんじゃね
あとは初当たり次第だろうな >>99
かなめの舐めプとアリア達の集団リンチ
タイマンだと誰も勝てないもよう >>67
出玉を分割して時間を稼いでるだけでただの65%継続台だろアホか
だから子供騙しつってんだよ やっぱり時間決めてラッシュ始まった瞬間から撃ち続けないと4R小当たりの抽選一回分損するのかな
スタートして時間が動き始めて打ってたら一回分損する? 要するに8分引きまくったらいいんだろ
うん、無理だ どんなスペックでも人間設定がよければ
50000発とか出しちゃうんだよね >>91
かなめちゃんはキンジとベッドインどころキンジが自発的に押し倒した唯一の女だぞ >>103
実質低出玉高継続率台みたいなもんだろ
お前はラッシュ機やリミットタイプ全否定か?
この台はラッシュタイプとリミットタイプのいいとこどりみたくなってるから面白い台だと思うがね
あんたはマジェプリや桃幻とかも文句言いそうだな まぁ、今の規制で大量出玉獲得だとこの台のように改善しないと
ゴミ牙狼のような有り様になってしまうからな 時代の流れに逆らった台ってイメージ
一度爆発させたやつはハマって打ってくれそうだけど通常引いたやつはもう打たないだろうな スペックよくわからなかったけど、つまりは規定の回転数の濃厚な小当たりラッシュ貰えて
最後の一回転でのみ引き戻し抽選ってことなのね
確変中の感覚はうしおととらみたいなもんか 1回転で1/1.6とかわりと当たりそうな気もするけどね
まあ特図1で通引いたときが悲惨すぎる
340個は笑えねえ 漫画読んでるけどお知らせがあるネキはいつでてくんねん >>112
今度の牙狼は無双並にいい感じらしいけど RUBを毎回抽選上乗せで楽しむも良し、レキカスモードで擬似的な高継続として楽しむも良しで人それぞれで捉え方変わりそう >>111
なんだよ実質って
出玉振り分けがあるだけの65%継続なのは事実だろ
振り分けの43%は平均750発貰っただけで65%継続チャレンジなのに高継続なの? >>106
ある程度演出の時間決まってるから数秒程度だと損はないと思う
演出時間足りない最終回転はLBCに回るらしいし >>106
タイマー約8分で14+1の小当たり上限なら1回につき数十秒余裕あるはずなんだが >>120
ラッシュ平均4000発以上あって出玉固定
もしかして算数できない小学生?
履歴がラッシュ入れば10連以上がよく出るスペックだぞ
引き戻しが63.2%だがそこいくまでに基本数連当たる
合算普通に90%以上ある
アリアAAはお前にとって継続何%なの?
ラストが引き戻し低いが前半のチャレンジが大幅に多くなった戦国恋姫やゴットイーターみたいなもんだぞ
この説明でもまだわからんならアスペ ラッシュ中の最終回転外れでこれはカナメバトル貰ったわって思ってたら普通に外れた
という書き込みする練習しとけ 設定付き出さないといけない縛りでもあるの?
ないならどうして大切なアリアという版権のVで設定つけたの…
リングあたりにつけとけよ… >>117
ワトソンちゃん君初登場はシャーロック倒してからだな
顔見せはビルダやカツェよりも後だから初代出てるだけでもかなり優遇キャラ 残念な天才のやつ3も出てくるみたいだけどこいつってパチオリなんだっけ? パチオリやな
名前が同じキンジだから遠山一族と関係あるように見えて実際は二宮金次郎の子孫だったとかそんなんでしょ >>126
リングも設定付きだよ
199〜319でハッキリしててあっちのがスペックは良さそう リングの良さげなとこは噂では低設定ほど右の継続率は高いみたいになってるらしいところ >>126
無いけど藤がそういう病気にかかってるんだよ多分 この台もAAみたいなポケットとアタッカーだったらかなり甘くなりそうなんだけどね
ラスト1回引いて8分引ければ当たりかなり引けるし 特図1が回ってる間に特図2の1/1.6を当てると340発でますよ
ってだけだよ
P機種は1500発上限と時間あたりの出球に規制があるから擬似的にでも1回2000発の獲得をするならこの方法しかない >>124
お前スペック理解してないだろ?
当たり回数多くなるから高継続って発想はなんなの
わからんなら人に突っかかるなよ
ちなみにアリアAAは平均85%継続な、これは65% >>134
タイマーが切れるまで38秒1変動の小当たりチャンス
タイマーが0になって63パーのかなめバトルで勝てばタイマーリセット >>137
お前、マジェは継続87%じゃなくてあくまでワンセット80%て言い張るタイプか?
普通に一日中打って平均的にラッシュ入れば履歴が100近くなると思うがそれでも高継続じゃないのか?
タイマー中の連チャンするのは全部ノーカンか? マジェプリは80%に決まってんだろアホか
餃子の王将はリミット60回あるから継続率90%オーバーだなんて言う奴いるのか?いないだろ 引き戻しはあくまで1/1.6の一発勝負なんだから65%だろ日本語大丈夫か マジェプリはどう形容しようが1せっとで80%だろう 結局トイレいけるタイミングは
かなめバトル勝利後にスルー通過させず行くしかないの? この論争、シンフォギアタイプはst機としてみても差し支えない派とあくまで小当たりだから違う派の論争並みに不毛だな
まあそれはそれとして保留で工夫して継続率上げるのはOKで、同じように保留工夫して出玉増加を計るのが子供騙しで駄目な理由がさっぱりわからんのだが、何が気に入らんのよ マジェとか犬夜叉一切打ってないから仕組みが分からんけど
時間だからトイレ行くとその間損するんかな? >>145
保留1個しか貯まらないんだからバトル勝つか負けるかした時いつでも行けるだろ
時間はただの演出だから離席中は止まってるでしょ まあこの台は継続率63%で1回の当り出玉が変動するもんだから高継続とは言わないな
300〜5000発の振り分けがあると考えたらいいよ シンフォで右中トイレ行ってて最終決戦やSCをいたずらで進められてたみたいな話だな
まず無いだろ >>148
陥れようとするのはNG
>>145
かなめバトルじゃなくても、”大当り時”に”V入賞させた後”で”ゲートを通過させる前”なら放置して大丈夫
逆にそれ以外で例えば外れ後、V入賞前、大当たり後、特図2保留全消化時とかはout、というか特図2は枯らしちゃダメ わざとやってるのか?
>>1に書いてあるだろ
RUSH中の時間と抽選回数の振分】
1分58秒:43%(4+1回)
3分12秒:12%(6+1回)
3分49秒: 3%(7+1回
4分26秒: 3%(8+1回)
5分40秒: 2%(10+1回)
6分54秒: 2%(12+1回)
8分08秒:35%(14+1回)
1分58秒なら4回と最初から抽選回数は決まってる
時間を表示するだけでアホがいくらでも騙されるんだから簡単な業界だよな >>154
それで?君はこれの何が気に入らなくて暴れてるのよ
騙されてるこいつら馬鹿だなーとか思ってんなら黙って去って高みの見物決めてればいいだけの話だよね? >>154
そもそもタイマー結果表示演出の時に抽選回数表示されるから 騙される騙されないもないけどね >>126
だから設定なんてあっても客に不利になることはないんだから黙っとけ 8分の振り分け取れば平均3300ちょい取れて
1分だと1000ちょい 引きによっては頑張れるかも >>158
1がボーダー20で6がボーダー16とかならいいのに
どうせ釘弄るから15回転くらいしか回らなくなるし 右打ち中は63%継続2110発の確変機と殆ど同じ
これを高継続機と言うのは無理があるな >>161
履歴がラッシュタイプと大差変わらんことなるけど 引き戻しが63%のリミット機って言うならまだ百歩譲って分からんでもないんだけど
高継続機ってのは流石に無理がある まあでも1/1.6なら連続して引けるかもって期待するよね
分母小さいってことは確率も収束しやすいからな 履歴がラッシュ機と同じになったとしてどこが高継続なのか全く説明になってないだろ >>162
履歴なんてどうでよくね?
なんでそんなくだらないことを気にするのか分からん 結局小当たりは分母的に収束しやすいし取れる出玉は殆ど個人差ないだろうな
そう思うとこのタイプの意義ってなんなんだろう、面倒なだけなんじゃないかと思えてくる 設定付きで319とか打てねえわ
しかも2段階とか絶対設定1だろ >>158
客に有利になることを削ぎ落とし続けてるのがパチンコだ
馬鹿乙 これ打つくらいなら北斗打ったほうがよさそう
マジェプリと同じタイプなら面白いだろうけど出玉決めるための小当たりラッシュと最終63%は続く気がしない
時短ないし あのー
パチンコの場合一番下の設定がベースで
そこから上の設定はあくまでも+なわけであって
+じゃないから損してるって短絡的に考えちゃう馬鹿がレスしてるのかなまさか 設定6のボーダーの釘で設定1打たされるのに何が得だってんだ >>175
ソースは?
メーカーって複数設定ある場合最高設定のボーダーの釘にして出荷してるってソースは? >>176
メーカー?
封入式でもないんだからCR機と同様に釘弄り放題だろって皮肉なのに出荷時の釘の話すんの? ないよりあったほうがいいのに
得しない=損してる と考えるのはやめたほうがいいよ あああああああああああ!!!!!
レキたそとセックスしたいよおおおおおおおおお!!!!! アリアは毎回スペックを大幅変更しないといけない縛りでもあるのか 俺は結構好きだわ
似たようなスペックで埋もれるよりオンリーワンっぽいし今までの台はそれぞれ長所があったし >>173
転生は突入しても即落ち4Rがあるべ
この台の良い点は突入時から平均2100発の恩恵を得られること >>173
8分で15回は直撃抽選あるって考えたらAAくらいは直撃期待できるんだぞ? >>184
それ言ったらこの台だって1分58秒即落ちあるぞ
おまけに即通常に戻される >>186
それは即落ちとは言わなくね?
戦国恋姫と一緒で初当たり突入はほぼ次回大当たり
保証付き
右打ち1回分の出玉獲得と演出を楽しめるのは確定って感じか 結構なペースで続編出してるからなぁ
似たようなのよりは特殊スペックで飽きないようにするのはありかな
まぁ演出だけでも楽しめるからなんでもいいけど >>174
6のスペックを設定無しで出せよって話なのにおかしいことをおかしいという議論の余地すら認めない馬鹿かな? 1 20
6 17
がボーダーだからあとは右の性能による
とりあえず1でも打てるスペックではある荒れまくるが ないよりあったほうがいいのは理子りんのおっぱいくらいなもんだ ラッシュ初回はタイマーチャージ確約だからこう考えればいいのか?
ヘソ
4R(時短あり):64.2%-340個+2110個(Rush1回分の平均出玉)
4R(時短なし):35.8%-340個
電チュー
RUSH継続:約63.2% -2110個
RUSH終了:約36.8% -0個
あくまで平均だからRushで0個の可能性もあるけど、
ヘソで64%引けば2100発期待できるのはいいな 平均2000っても1分58秒が43%あるから下ブレエグそう ラッシュ中もだがやっぱかなめバトルのストレス半端なさそう >>189
どうみてもそうじゃねーだろ文盲が
だから頭おかしいと言ってるわけで 見える、見えるぞ!諭吉ビッグバンをくらってATMに駆け込むお前らの姿がっ!! >>198
いや最悪設定1でもいいけど高設定ボーダー基準の釘じゃボーダー大幅に下回るじゃん
店が釘弄り放題なのにそれじゃいかんでしょ 平均2000っても8分8秒が35%あるから上ブレもすごそう
まぁ上と下の平均なんだが 8分引いて一回も小当たり突破できない確率は0.00002962%
2分でも真・スルー率は0.667%だから達成できたら誇るべき 出玉的には烈火の炎2を更に荒くしたような感じかな? 初回突破→8分当たり→全スルー→バトル敗北
これが一番最悪の流れか 8分がすごくいい方に偏っても5000発いかんよなぁ
結局はごく稀に一撃4000発オーバーの振り分けがあるブレの大きい65%継続機って印象になりそう >>199
真の養分はATMに行かなくてもいいように20万くらい持っとくもんだよ マイホに3日も前から実機がもう置いてある
21日に解放するらしいけど何の意味があるの?
もしかして潰れる前兆? >>209
期待感煽ったりするときによくあるっしょ
後は警察の都合で検査だけ終わらせたりしてんじゃね あらかじめ台置いておいて期間が来たら開放とかは時々あるぞ >>210
>>211
>>212
撮るのはなんか恥ずかしい
良くあることなのか ありがとう
過疎ホールで最近は新台入れ替えのスパンも長くなってたから危ないのかと思った 田舎だと入れ替えのために休み取らないといけないからその辺の都合とかもある 1でボーダー20って本当なの?
1でも全然打てるレベルじゃん ボーダー20だろうが1/319の35%がションベン玉だけじゃ無理だわ 店は儲かりそうなスペックだよなぁ
荒れる癖に時短もない 11球返しの7cなのに4R340個とはいかに
ポケット込みなんだろうけど藤ってこういう詐欺表記大好きだよね 大阪だけど先週からすでに設置してあるし20日から打てる >>218
一応Vラウンド10Cも入って5R340発払い出し計算かな
アタッカー周りはAAとほぼ一緒だからポケットもある程度入りそうだけどそこは計算外かと 時間に惑わされて打ちっぱにするとかなり減りそうやな 初回の65%漏れた時が悲惨すぎる
65%引いたら340+2100って言う奴がいるけどこの2100取るのもかなり難しいからな 65パー確変何回連続で取ったことある?って話だよな ムラあるしどうせAAの方がいいとか言い出すよ
たまたますぐに当たって続けばこっちの方がいいとか言うだろう
初回の突破力が高いからこっちの方が遊べるけど基本的に火力が低いから嫌だ、という人はAAやればいいんじゃないのかなあ
大当たりしても一部の小当たりラッシュ機のように普通図柄始動スルーを通過させる仕様だから
うんちとかはしやすい良心的仕様だね >>222
平均値のことをかなり難しいと言われてもなぁ
せめてムラがあるから下振れしたとき悲惨とか言えばいいのに タイマー出ない無告知のレキちゃんが一番面白そう
なんにもないから唐突に当たりそうだし
カスタムがどんなのか知らんがエアカスオンにしたら時短中でもカスタム反映で変動秒数内の適当なところで密かに風がぶおおおん→含み笑い(画面や音には反映せず)
とかできるよな
ボタンが一瞬バイブしたりパトランプボタンがヌルッと動いただけで確定とかあったら良さそう >>228
PVによるとレキのバトルモードは一発告知UPらしい アリア2が唐突に再導入してきたからこれも入りそう
AAを低貸しに引き下げたのは客が分散するのを防ぐ為かな?
ツボに入ったときの速度や火力では見劣りするもんなあ >>229
そうなんだ
通常時のカスタムが確変中(時短中)の演出にいくらか反映されるのかわからんが
告知の出現率も変わるならカスタムのし甲斐がありそう 取り敢えずはレキカスタイマーからの白雪バトルの予定だわ >>218
こういうのって大体払い出しで表記してるから実際は300行けば良い方なんじゃね? 言うてどの振り分け来てもその半分取れるなた割と勝負にならね? >>231
2のカスタムから考えるとほぼエアーかバイブ絡んでくる >>226
計算してみろよ
平均2100って簡単に言うけどさ
1/1.58=63.3%の340発計算だと
1分58秒:43%(4+1回)平均1076発
3分12秒:12%(6+1回)平均1506発
3分49秒: 3%(7+1回) 平均1721発
4分26秒: 3%(8+1回)平均1936発
5分40秒: 2%(10+1回)平均2367発
6分54秒: 2%(12+1回)平均2797発
8分08秒:35%(14+1回)平均3187発
下3つだけだろ
初当たり64%の中で考えたら64×0.39=25%
初当たりの25%しか2100超えないんだから難しいだろ 当たらなければどうということはない
って期待大()リーチを担当してる人が言ってた >>236
数字マジックだね
平均値なんてアテにならんよな
そもそも平均取るまでにどれだけ当てなきゃいけないんだっていうね >>236
とりあえず計算ミス
×8分08秒:35%(14+1回)平均3187発
○8分08秒:35%(14+1回)平均3228発 >>236
つかその計算だと平均2100いかないな
計算ミスを修正しても スペックはともかく試打動画見てもまったく面白そうに見えないな…
通常も確変も何が起きてるのか分かりにくいし
当たる変動でも盛り上がり感じないし >>243
よりによってアリア2をベースにしているからな
アリア2のいいところなんてシンプルモードを搭載したことぐらいなのにな 初代アリアの金系演出が本当に綺麗だった
金テンパイラインと金シルエットが特に綺麗だった
牙狼が重厚感ある金だとしたらアリアの金は輝いている感じ 初代は何が来ようとレキが外すからまったく期待感無くてな
アリア2は95割ヒステリアから当たるワンパターン手抜き台だったしAAもキマシタワー前提
死に予告減らしてもっと当たり方増やしてもらえませんかね レキ行ったらベルセ行って奪われたバスからキンジを助けて極稀に成功するバランスがほんとすき >>246
アリア2やAAはともかく初代は期待できる当たり方が多い部類だと思うけどな
レキリーチだってヒステリア煽りが出ればそこそこ当たるし
武帝ミッションチャンスがあるから弱リーチでも期待が持てるしね
アリア2の激アツ予告無しVSリーチとかAAの戦姉妹参入無し通常ルートとかに比べたら
レキリーチなんて断然期待できる部類 アリア2は無駄にリーチ長すぎるんだよ
しかも外れパターン見えてるからな アリア2はプレミアモードなら楽しめる
タイトルまでに虹要素こないとまず終わるけど >>247
>>248
初代は単純にベルセと言う名の拳王軍ボーナスがあるだけじゃね
しかも激熱絡みでも発生するという残念さ アリアUは先読み無し以外のカスタムして
シンプルモードにして保変ガセ無くなる前兆保留待つ
来たらメモチェンするから白以外は期待しながらカスタムした確定演出待つ
これだけだよ このホールで筐体見たけどエアーどこから出るの?
側面のアリアのとこ? 初当たりに設定差ありすぎだろ
どうせどこも1で釘ガチガチなのに これ要は継続ジャッジが最終変動のみの花札物語みたいなイメージ? アリア2の通常時にアリアAAの右をつけるだけで神台なのになぁ >>256
65%を引いて更に35%を引く台だよ
無理ゲーだね >>258
35ではなく57%じゃない?
残り43%引いても1000発くらいは期待出来るし 全部35%引いて10連したとしてもかなり出玉に差が出来るんだよな つか8分8秒は35%って書いてあるけど違うからな
4R(時短あり):64.2%-100回-340個
これの35%だから実際は22.5%しかないから >>259
いやそれ入れるにしても
5分40までだな
それ以下の出玉はガチで期待しない方が良い >>261
65パーセントの中の話してるのに頭大丈夫? 初打ちとかよくわからないまましょぼ出玉で終わりそう 右の振り分け35%て出てんのに勝手に時短なしと合算してドヤられてもね 違くもなんともないのに
違うからなドヤァ
草生える 匿名掲示板で横から口出されて文句言うとかネット向いてなさ過ぎてワロタ 簡単に言うと継続率が65パーで一回の出玉が5000個とれるかも?って台だよな。
微妙だな なんかよく分からんのがいるな
平均出玉2100発の獲得がかなり困難とか、5分40秒以下は価値がないとか。
ヘソ突破or電チュー継続後35%引かないと話にならないと考えている奴らは、
今まで振り分けのある台を打ったことが無いのか?
AAのときも継続率85%を下回るリミット2・3の割合が60%を
越えているからクソといっていたやつがいたが、それと同一人物なのか?
こいつらは北斗無双でも「右の42%は4Rだからクソ」
「継続率80%だけど16Rの割合は51%だから40%しか期待できない」とか言いそうだな >>274
こういう奴が2分の振り分け引きまくってスレで長文発狂するんだろうなぁ
導入楽しみ >>277
振り分けある台で多少振り分け負けしたぐらいで発狂したりするかよ
むしろ現在文句を言っている奴のほうがグダグダ言い始めるだろ
導入前から文句言っているんだからどうせ導入後も文句を言う 振り分けに文句付けるならオール16Rのターミネーター2や今度出るオール10RのP牙狼打っておけばいいんだよなあ 低設定しかない
初当たりとれない
確変とれない
とっても続かない
続いても振り分け負ける
振り分け勝っても65%全くとれない
負の要素てんこ盛り最強神台 >>279
この程度のことで怒らないよ
そんなんで怒っていたらパチンコなんてできないわ >>280
P牙狼冴島はヘソ振り分けに文句つけるやつがいるからダメなんじゃない? >>286
シンプル、プレミア、ラッキーパト、沖縄、デバイスカスタム(エアー、パトランプ、ボタンバイブ頻度操作)の5種類カスタムモードある ラッキーパトはずっとボタンの上に手置くモードなのか? そういや近所のホールが前回の入れ替えでせかつよを6台くらい導入してたな 通常中に歌聞けるならええよ
ADHDみたいにずっと武偵たちよ流しとくわ カスタム色々有るっぽいのは良いけど個人的には2みたいな詳細カスタム+演出バランスカスタムのが良かったな ハンドル固定したまま退席すると台拭いたりゴミ片付ける店員の手が触れて
打ち出されてゲート通過してラウンド開始する可能性あるから気をつけろ
ダイナマイトキングでそれされてスモール引いて店員と揉めてたのあった >>274
2100発超える当たりは常に25%しかないじゃん
>>236に書いてあるけど >>295
それはハンドル固定してる奴に非があるな マジェプリみたいなシステムかと思ってたけど全然違うじゃねーか
319でこれはキツくね >>296
だからなんなんだよ
そもそも「平均2000発を超える振り分け」と言うくくりが分からん
その括りだと仮に平均万発を超える振り分けがあったとしても2000発を超える括りになってしまう
現にいちゃもんつけている奴らは平均3000発超えの振り分けを考慮してないしな
なんで出玉振り分けを中央値で考えるのか分からん
それと初回はチャージ確定なのに、ヘソ突破後の2000発超えの振り分けは
25%と言っている時点で>>236はおかしい >>298
出玉の期待値はアリア3が上になってるかな
荒い事には変わりないけど >>300
100%突入だと勘違いしてないか?
64.2%突入64.2%継続だぞ
出玉の平均で考えるのは当たり前だろ、上だけ見て下を見ないのかよ この議論何が面白いって、初当たりの25%しか2100発超えないと完全に継続した時の話が度外視なのと、
「65%引いたら340+2100って言う奴がいるけどこの2100取るのもかなり難しい」
と言った本人が勝手に通常引いた場合と合算して無駄にハードル上げてるところよな
65%引いたらって前提どこいったんよ この台は常にこの振り分け
4R(14+1回):22.5%
4R(12+1回):1.3%
4R(10+1回):1.3%
4R(8+1回):1.9%
4R(7+1回):1.9%
4R(6+1回):7.7%
4R(4+1回):27.6%
4R(0回):35.8%
もう64.2%引いた時の振り分けはどうでもいいからこれで議論しろアホども >>306
これで議論しろアホどもwwwwwwwww
議論してるの君ともう1人だけだよwwwwww 俺は2000発なんて簡単に取れないなと思っただけだよ
騙される奴が1人でも減ればいいなって 俺は右ポケットとアタッカーのがきになるわ
AAと同じならめちゃくちゃ影響あるし アリアシリーズは全部好きだから楽しみ
初代:何でも当たる・スペック良し・役物は神
U :確変100%の安心感・何故か好相性
AA:右打ちが最高・二人のAでアリアのブラが見える スペックなんてええやん
俺ら萌え豚はスペックなんて気にしないやろ 結局はどれ引こうが与えられた回数全どりしろってことやな
15回引いても1回しか取れないとかじゃ話にならへん 1度でいいから15回小当たり引きてえなあ
まあ8〜10回がいいとこなんだろうけど >>311
パチスロのアリアは好きになれましたか…? >>315
スロ:何でも外れる・スペック悪し・フィギュアは邪神
素晴らしい台でしたね! ようは薄いとこ引けたらたくさん出るけど中央値はゴミカスな台やろ?店はめっちゃ儲かるやろな 右打ち中の話?最低時間の振り分け引いても期待値1000発だからゴミではないんじゃね そんなことよりアニメ化しろよ
パチンコマネーたくさんあるんだろぉ!? >>310
アタッカーとポケットは見た感じAAと同じ
それにポケット返しは5になっている >>319
新基準といっても継続率規制撤廃前の台だぞ いやー流石に35%は時短なしの350発でサヨナラされんのはキツイっしょ
これならまだ同日に入るDDの319の方がマシに見える >>326
それなら、スレに顔出すんじゃないよ
ほれddのスレに行っておいで >>327
この顔真っ赤な奴たまに見るけどこの返し意味不明すぎてやばいんだよな スペックの時代遅れ感はもう初報が出た時からだからしゃーない
牙狼仕置人あたりが出るまでの1ヶ月の命
あとはバラに1台だけ残って版権好きな人が打つ運命だ多分 キツいっちゃキツいけどその分右打ちの出玉に振ってるから別にいいと思うけどな ハイスクールDDってAAの下位互換にしかみえない
AAより優れているところは突入率が5%前後高いことぐらいか
>>326
DDの時短引き戻し込みの確変突入率は64%ぐらいで、時短抜けしたときの出玉は660発なんだよな
逆に言えば36%が確変非突入660発終了ということ
ノーチャンス&カス出玉のアリア3の時短無しを恐れる気持ちは分かるが実はDDと大差ない
それにラッシュ性能はアリア3のほうが上だし 設定付きという大きな差があるだろうが
なかったらよかったのに >>333
阿知賀と違って低設定でも既存の319とボーダー同じくらいだから
そこまで差はないと思う 高継続はAAあるからこんな仕様にしたんかな
にしてもこのスペックは極端にしたなぁ アリアは毎回スペック変えてきてるしそういう決まりというか何かあるんでしょ いろいろと我慢できなくて電子書籍に手を出してもうた
無職のキンジがパチンコうっててワロタ >>342
高校退学して会社も辞めたけど武偵の免許は持ってるフリーランス武偵だから(震え声 レキとオレンジペコのおまたのかおりを
おぱんちゅ越しに交互に深呼吸したい
絶対にいいにおい 最近アスペバトルみたいなの多いなぁと思ってたら突然ddがどうの言い出した奴草
貴様西陣だな? >>339
最大出玉規制に対する試験的な台じゃ無いかと
小当たり率変えれば継続率と最大取れる可能性高まるし色々悪さ出来そうなタイプ
まぁ出玉規制くるから脳死で駆け込み2400出したろ!みたいなメーカーよりは挑戦的で良いと思う 319が前の399くらいにかんじるのは何なんだろ
当たらねえよな 399が前の499くらいにかんじるのは何なんだろ
当たらねえよな
昔、このような書き込みをよく見かけました とりあえず藤は最小音量にしてもクソでか音撒き散らすのをやめろ
嫌になるわ 藤はもう全台にプレミアで貞子出せばいいのにと思ったけど
あれはオリキャラじゃなかった >>343
もうどういう状況なのかわかんねぇなw
てかまだ原作続いてんの? >>352
藤はプレミアで貞子の曲が他台で流れるね >>342
原作知らないがキンジ今無職なの?
アリア3ってrush突入したら約2000玉の63%ループって考えていいの? アリアシリーズはどっか中毒性あるから期待
振動科は忘れず付けてくれよ >>355
振り分け次第でそれ以上にも以下にもなる
2000ってのはただの平均値 >>355
平均だから半分以上は2000も行かない
そう言うひとに勘違いさせて座らせるためのスペックやね >>355
期待値平均が2100発だから個人が数回打った程度では平均2100発にはならないよ
人によって平均1500発もいれば、平均3000発まで伸びる人も出るだろうね >>357
なお、悪戯で玉を通されたら終わりのもよう クッソ荒いから客飛びめちゃくちゃ早いだろうな
ほとんどの奴がこんだけ?って出玉で終わる
ホールも設定1で釘締めが99%だろうし
最高出玉だけ凄くて履歴は悲惨な数字が並ぶパターン 高校退学後に武偵免許剥奪されないように会社立ち上げてやったことが武偵憲章焼き付けた武偵ももまん売りだからな
しかもなぜか大ヒット
>>361
シンフォだって最終決戦前にトイレ行って打ち込まれたら終わるぞ
言うほどこの機種に限った話か? 14+1って1/1.6を14回分抽選して最後にかなめバトルで1/.16抽選って認識で合ってる? >>366
かなめバトルで1/.16以外は合ってる >>351
うちのエリアの某〇ハンのアリアAAだけは音量1にするとなんか喋ってる程度の音を出す
2以上にすると爆音になるけどなw ドヤトイレとか爆連中にトイレ行って流れ変えたくないから先に済ませとくとかあるだろ 大体のパチンコはなぜ音量1から2にしたら爆音になるのか
もう少し緩やかに上がるようにつくれないものか >>372
店側が基盤で設定してる事もある
店によっては言えば打ってる台を調整してくれるよ 店の調整で変わるよな
1は極小2でうるさい調整多いけど一番クソだと思ってる アリアは1でもうるさい
シンフォは1だと聞こえない
両方とも2から爆音
こんなイメージ >>322
いいな
10回ぐらい小当たり引けたら止め打ちで相当差が開きそう この台は結局アリアUよりやれるかどうかだよな
アリアUより糞ならオワチ CR機とP機を比較するのは頭悪いやつしかやらんぞ
規制が違う 設定6ならアリアUよりやれる
設定1ならやれない
それだけ >>378
現行機種ならCR機とP機比較してもおかしくないと思うが 電チューの非V入賞小当たりのときってどのくらい開放するんだろう?
さすがにAAほどは開放しないだろうけど この台打つためにひたすらエナにリセ狙いにスロットで必死こいて30万用意した
初日くらい6入れてくれよ?頼むぜアリア好きの店長さんよ >>381
設定1でも並の新基準くらいなボーダー
設定付きにしないで通常の出玉も一箱くらい出せば良かったとは思うけど 平均出玉少し下がっても初回は100%突入で一回は出玉獲得バトル楽しめるってんならだいぶ違った印象だったとは思う たたでさえ重い319なのに初回通常ションベン出玉でまた初当たり追うモチベ保てるか 319当てて280発で時短無しに心が折れる自信しかない >>389
この台の肝は規制された大量出玉獲得を擬似的に成立させた点だから
突入100%で出玉力を下げたら本末転倒になるんじゃない? >>389
それならアリア2でいいじゃんってことになるな 2はプレカスにしてひたすら虹を待つ作業
心を無にしなければ打てなかった 寧ろUはシンプルモードでバランス最高だと思うけどな
虹の配分とか
AAはゴミ >>399
シンプル+演出当確カスタムで待ちが分かりやすい点は良かったな
青保留や赤以上メモチェンとか地味熱ポイントもあったし アリア2は当たらないと分かりきっているSP発展が多すぎ
AAは戦姉妹ノーマルルートが絶望すぎ
なによりAAは無意味な演出が無駄に種類豊富なのが腹立つ 2の高速落下すき
AAのサイレンすき
なお当たらん模様 初代やAAのテンパイ後の曲変化好きだったな
どれくらい熱いかは分からなかったけど
今更だけどアリア3って擬似あるの? いつもの如くヒス待ちなんじゃねえの?
シンプルモード付いててほしいな 藤のシンプルって先読みが減るだけだっけ?
平和の先読みカスタムみたいに先読み発生すれば熱いようになるなら欲しいね シンプルは保変含めて先読みガセ無くなるとかだったはず
アリアUは前兆保留がメモチェン確定になるし、先読み演出出ればその演出に発展確定 平和のよりバランスは圧倒的に上だったな好みにもよるけど >>397
虹を待つってほど出ないでしょ
サイレントバイブのが待ちって言える >>405
付いてる
>>406
ガセ無しくらいになるのが丁度好みかなー
平和で言えば乙女花のSP確定のだけな先読みUPだな >>392
とはいえ2000発ループは北斗7でやってるし今や高継続機も出せる状況だし出す時期が遅すぎた感ある 15回引いて全取が10分だとして
初回当たりがあるから時速26000玉ぐらいかな?
小当たりラッシュなし台ならミリオンアーサーとタイマン張れるな P機で一撃2000発以上を実現するにはこれかハーデスくらいしかやり方ないんだからそこは規制が悪いとしか >>407
先読みガセ無くなるならいいね
>>410
俺もそれくらいがいいかも
不二子で言うと毎回省エネモードにしてた >>413
そんな速いわけないだろ
その半分ぐらいじゃないの 規制緩和されるまで出さなくても良かった
いい思い出はいい思い出のまま終わりたかった >>413
タイマーが8分8秒だぞ
バトル発展時、大当たり消化中止まるとしてタイマーチャージその他演出時間もプラスで大体5100取れて20〜25分はかかるぞ 動画見た感じだと時間決まってから右のゲート通さなければトイレ行けそうな感じしたけど行けるの? この台って極端な話8分8秒の振り分けとっても1.6分の1全部外したら
出玉なしで継続バトルいくの? iTunes Storeに曲配信だけ早くしてくれればそれでええわ
P機種なんてもれなくゴミなんだから中身はどうでもいい >>427
引き戻しからチャージまで1分ちょい
ラウンド消化が1回1分前後を15回
タイマー消化で8分8秒
やっぱ最大25分くらいいくよ
ロング演出引けば引いただけ1〜2分伸びるし >>430
超会議で打ってきたけどガチで20分はない 右打ちのフローだけ理解して後は予備知識無しで打つ
初打ちの醍醐味はえ?何これ?熱い?熱いの!?と一喜一憂するのが良い 不評も多いけど俺はこの挑戦的なスタイル好きだな
ただ、役物はズバンと落ちるタイプが良かった 役物と言えば風穴ビッグバンとかつよそう
役物ボイスは何種類あるんだろう イベ日に割とパチにも力入れてる店がこれ入れるみたいだ
イベ日に釘弄ってたら設定6にも少し期待持てそうかなー
319でも回るならいいんだけども 最近の台は演出過剰すぎてライトですら100も回したらうんざりするからなぁ
その癖出玉性能はうんこだし それを言いながらアリア座るってもう頭おかしくなってんじゃ無いの 導入間近とはいえスレがpart2までいくとは
なんだかんだでアリアは人気あるよなぁ、どの台も大ゴケしてないし今や藤の看板機種だよな 上様以外は言うほどコケてないぞ
藤丸くんはそもそも売れなかったからな 藤のホラー路線は全部打ってるけど上様だけは未だ触ってないなw
小当たりラッシュ機が嫌いなのもあるけど このVがアリア史上初の大コケすることになるとはな… 1のボダは25近い
6でようやく勝負になるクソスペック
全力で豚と信者を殺しにきてるな リング、上様、アリア、地獄少女
これでP機出してないの地獄少女だけか リング、上様、アリア、地獄少女
これでP機出してないの地獄少女だけか 皆のホールは何台くらい入る?
こっちは2台やねんけど、初日座れるかなー >>445
それ初当たり突入の出玉を340で計算してるからやろ
設定1でも20くらいなはずだぞ >>323
これ初当たりRUSHなら340+2110で2450発もらえる
で、入ってからは2110発の63%ループって認識でOK?
おれもしかしたらスペック極めたかも知れん >>453
そう
2110ってのは平均だから実際は荒れるけどね >>453
そうだね
初当たりの64%を引けば約2400発期待できるのが最大にして唯一の強み 最大8分の獲得振り分けが多い分、実際は1000発 or 3000発で荒れる感じだろうね
初回から64%も大量獲得のチャンスがある点が2400発台と比べての利点かな
それで割食ってるのは4R時短無しだけど アリアの新台が来週だと聞いてスレでの評判どうなのかな
って覗きに来たけど…スレタイで気付いた。設定付きか!!
サクっと読んでスペックよくわからんが
シンプルモードはあるんだな…来週楽しみだな。 一応新台だろ?朝1打てなかったら張り付いてるか、夜まで待つかしないと
打てなくないのか?ダンボイーンなんていつでも空いてるやろ。
これ打って感想を聞かせてくれ。 設定付きの台が出てから散々言われてる事だが設定付きのなのに封入式じゃなくて釘がイジれるとか糞の極みだと思うわ 正直これ打つならAAのが良いよな
AA撤去されないか心配
近場のAAはまだ全然打てる状態なんや AAは通常時の演出バランスが悪すぎて通常引いた時の絶望感がでかすぎてな…多分こっちもそうなるんだろうけど AAはバランスを除いたとしても
変動時間の遅さと中央のクルーンが駄目だわ >>464
アリア2に比べたら全然いいわ
くるくるボタンと金カットインをデフォにしたからそう感じるだけだろ AAは面白いと思うしエアー臭い言う人もいるけど
これだ!って思う変動開始にふわーくるの楽しいわ。
ただ右打ち変動遅いから、それなりに連するとお腹1杯になってくるよな。 バランスの話なのに負けてるとかちょっと意味がわからない どっちも最初に豚が食いついただけで速攻消えたゴミやん 2は甘だと(ライトもそうかも)さすがに目に悪いと思ったのかアリアフラッシュ発光抑えめになったの草 2も別に面白いしライトニングバレットで
連チャンぎんもぢいいー!
ってなるけど目潰し攻撃酷いよな
頻繁に出る白フラも眩しいし
大当たりの役物落下のキチフラッシュは目視厳禁だわ…いつも目伏せてた フラッシュ改善は甘だけだな
ライトは変わらず視力殺しのマナーままだ >>476
なんか甘だと白フラの光量抑えられてる気がする アリア2はジャグラー打ちできるから回るならど安定する 池袋マルハンりらいとは先行あったんだよなあ、ありあ先行なし20日からか? シリーズ重ねるごとに演出くそになってるのは間違いない
最初から大概だが >>478 甘打ったことないからわからんけどそうなんだな!
さすがに考慮したのはええけど…初めから光量調節付けろよって若干思うな。 この台ヘソでも毎変動小当たりってことはとんでもなく時間効率悪いんじゃないか? 初代のライトニングバレットが1番面白かったけど
ガチャが開かないのが頻出するのが苦痛だったわ…
開かんけど当たるんかい!みたいのあるけど
シンプルモードありきの台だよな。
しかしだらだら打ちたいのに設定付きって…
横で高設定示唆バンバン出られると粘る気もなくなるよな
あからさまなハマり台だと低設定疑うし釘が悪いとかなると
精神にくるわ…大半2で放置とかなんだろうけど >>466
クルーンあるから同じカスタムのガン待ちでも
台から目を離して片手間には出来ないから個人的に駄目だわ >>487 マ…隣とかじゃなくて島1人爆出ししてたら1覚悟するレベルやな
朝1高設定狙うぞ!みたいな仕様ライトユーザーには何の得にもならんから
辞めて欲しいわ…情報サンクス 藤の設定つきはあさイチガックンで変半できるからむしろライトユーザーほど被害少なくなるぞ
朝イチからなら なんか設定変更してたらガックン大きいとかでしょ?
これって前日設定1から一回6にしてもういっかい1に変更してても起こるの? 変更したら大きくがっくん
やたら大当たりしてる日の翌日朝一に大きくがっくん 設定変更の可能性 >>494
そんなんあんの?
朝一1回転で即捨てるわ >>493
それでもガックンするし6→1にしたあと一度変動させてリセットすればガックン無し設定1の出来上がりじゃ なるほど…ライトユーザーは
朝一まず自身の台を昨日の挙動と合わせてガックンチェック。
すかざす左右の台も挙動見つつガックンチェック
自分ありだったら打てる。自分なしでも左右なしならまあ好みで
それ以外は朝1並んでおいて帰ればええんだな!!
一 生 ゆ っ く り 打 て な さ そ う わい「昨日の挙動は6、そしてガックン小…ツモった!」
店長「馬鹿め!6→1→数回回す→電源オンオフの設定1だ!!」
わい「昨日の挙動は1、そしてガックン大…ツモった!!」
店長「馬鹿め!!1→6→1の設定1だ!」 あれアリア好きにも2って評判悪い?
もう甘しかないけど、これより面白いのシンフォと海とシュタゲくらいしかないわ 2はシンプルあるから許せる
ST中もシンプルで打ちたかったなあってくらい あれアリア好きにも2って評判悪い?
もう甘しかないけど、これより面白いのシンフォと海とシュタゲくらいしかないわ 普段1パチに最新台導入しないのにアリア3導入きたぜ!!
釘良いうちに打ち尽くす >>504
スペックが悪いからな
褒められる点はシンプルモードとアタッカーぐらいか
個人的には初代アリアよりオーバー入賞しやすい 牙狼が導入される7月までの間アリアとハーデス以外は小粒ばかりだな
ホールが牙狼と仕事人までの繋ぎとしてこの台をまともに扱ってくれればいいが >>508
スペックは悪くないだろ。突入100%で平均継続70%、電チュー平均1400発だぞ
新基準では上等な部類だった >>510
すまんな、初代やAAと比較したんや
確かに当時の新基準で考えればましなスペックだな アリア2は止め打ちしても減るから個人的に印象が良くないんだよ
ショート3回開放なんて確認してから止めても間に合わないし、
ショート開放に対応した止め打ちをするとスルーが枯れる
精度が低い止め打ちならスルーも枯れずにショート開放にも対応できるけど玉が減る
一応オーバー入賞で削られた分をペイに出来るけどラッシュ中に玉が減るのは腹が立つ
スルーが締められていても増やせることがある初代や
どの店でも問答無用で増やせるAAに比べると色々と見劣りするんだよな アリア2は仕事人出るまで新基準機でいちばん良かったんだぞ
回りさえすれば海より安定するし2000発の割がでかいから
通常時はフルカスタムシンプルモードで気絶してればいいし 前作は演出バランスが人類には早過ぎるレベルだったからなぁ
ST中も一部激熱除いてポンポン外れるから、カスタム必至で人を選び過ぎる台だった
スペック自体は突入100%台が好きな俺にとっては花丸だけど 2はストーリーの続き見るためだけに打ったわ
ほかはウンコ 演出も当たるかハズレるかの2択みたいなバランスだしいいと思うんだけどな
先読みでレキ
シューティングコンボ
がきたら外れるだけで
あとフルカスタムしてるとフィギュア落下と次回予告は外れる証になるのがやや辛いが アリア2の確変は確定だった激アツをただの激アツにしたり、
7テンパイ先読みで10Rがあったりと前作を踏襲していないのが気になる 初代アリアの16R昇格の銃クルクルが好きだったのに2で微妙になって3でついに完全消滅
銃がのんびりと上昇したときの安心感を味わいたいわ とりあえず右入るまでは打ちたいけど打ち込めるかどうかわからんな…
初代ミドル2ミドルAAミドルはなんやかんや何ヶ月も打てたけどどうなるやら >>524
右打ち中初代バトルモードがあるのでセーフ 初代はスルー閉められ過ぎて
酷いとこなら変動止まる アリア2は
毎回転 ガッシャンガッシャン無駄に役物動いてドッキドキって不快なハイワロ高音声聞かされて頭おかしくなる 初代のリメイクっぽい変動BGM有ったり初代プレミア音や初代LBC、初代右バトル、虹橋とかかなりファンに嬉しい感じに作ってある感はある
ゲーム性は全く違うけども 言うほど2のガバメント役物ってそんな頻繁にバンバン撃ってたか?
ガセってばっかなのはそうだが メモリーチェンジか後半発展か右側のヒステリアくらいてしか使った記憶はないな
そもそもシンプルフルカスタムなら当たる時以外は日本記録レベルのハズレ見せる時以外動かない 2のスペックは安定してて好きだったわ
100%確変突入するから当たればなんでも嬉しいし >>528の「役物が動く」ってガバメント役物がテンパイ前に左右交互に動くのとテンパイ直前に両方で画面を撃つことでしょ?
毎回転は大げさだけど高速消化で無い限りドッキドキorガバメントのどちらかが頻繁に発生するからね
>>536までこのことに気付いた奴がいないことが恐ろしい
普通に考えりゃ分かるだろ 役物なんて揺れるだけでそんな煽ってるように見えるか?
打ち込んでたら普通そんなので気にしないわ >>532で書いたのは>>536でいう揺れるほうの動きについてなんだが
メモチェンやらHSSやらでガバメント動けばその時点でガセってないし多少は期待していいんだからさ まーアリア2はシンプル前提だから細かい煽りとか気にならんけどな ガチャガチャいうの気になってたらホールにいるの無理だろ >>538
バンバン音立てながら左右それぞれ3回動くんだぞ
ドッキドキほどではないけどうっとうしいでしょ
シンプルにしてもドッキドキとガバメントは頻繁に来るから印象が悪い 藤の台によくある、ボーナスとかVってビタっと止まる事ある?
アリア、せかつよ、怪談、地獄と結構打ったが止まりませんわ >>545
歌リーとかは見たことないけど、アリア2でプレミア科にしてたからか変動開始時に赤シャッター出て、開けたらbonus!?だったのはあったな アリア2でシンプルエアのみで同じく銀シャッター連打でボーナス図柄出てきて落ちてきて即揃いした 虹フラ出た後だったけど右の狐がボーナス?の奴出したことはある >>545
アリア2なら太もものボーナス煽り成功ならある たしかにドッキドキもガシャんガシャんも多いけど顔面真っ赤にして頻繁!頻繁!っていう程多くもない 天帰は演出もかっこいいしスペックも高いしなんで受けなかったんだろう ガバメント役物はともかくドッキドキは音が大きいからうざい
ガバメント役物に寛大な人でもドッキドキだけはさすがに無理だろ この台何でこんなにゴミなの?
演出含め欠陥品だよな。 >>554
うん、もう伝わったから落ち着いて^^; そんなイラつくことか?
あんなんでイラついてるなら藤の台なんてどれも打てたもんじゃないだろ >>560
CR機とP機を比べるとか自分の頭が弱いって言ってるようなもんだぞ >>558
いらつくんやない。うっとうしいんや
ドッキドキのときだけ音量1つあがっていると思えるほどの爆音だからな
常に音量5にしている人たちは違いに気付かないかもしれないけど、頻繁に爆音の弱演出が来るのはうざいんです >>561
現行機種なら比較対象になるし、CRでもPでも甘い台は甘いと何回も言われているだろ
それに>>560はアリア2のことを言っている可能性もあるし >>562
鬱陶しいってそんなの何回か打てばわかることだろ
音量最小にしてりゃあんまり気にならねえしお前が中途半端に音出してるからビックリしてるだけだろ CR機の甘いとP機の甘いじゃあ全然違ってくるだろう >>561
P機でも牙狼はボーダー18切りそうだぞ P機速度ならゴッドイーター安定感ならGARO
あれサンセイ珍しく頑張ってんな藤も本気出せや 藤は設定機乱発してるけどどれも滑りまくってるからな
もう無理なんじゃね おまんら…なんかこの機種楽しみだな!
とかこういうんあるから面白くないかも…とかそういうのないんか?
あれか?もうスレの最初の方で終わってるんか? こっちは月曜に10台だけど仕事あるし土日まで打てんわ… >>568
ホールのニーズだろ
全台設定1に出来るから これボーダーの出し方も目安出玉もわからん。そもそも仕様がわからん
1/319→単35%が300発くらい→65%の確変は一旦平均2000発でてからそれが継続するんでTY6000発くらいだよ
→319でボダ20-21、256でボダ16だね
多分こんなもんだろ?1で20-21、6で16、スタートk18程度のクソ台確定だろ。
こんなん5月は116で仕込んで平均k18で、設定なんか気づかないからクソ回収
こんなゴミ台だろ。設定の意味ないわ 勝ちたいなら海、無双打て
この台はアリア好きが金払って演出を楽しむ台だから 問題はこのクソ台を14-28台入れる店だらけなこと
クッソ回収してくれ。リゼロと並んで回収しろ AAも22で回させてくれる優良店で打つだけだから関係ないな つうかコレ想像以上にゴミスペックの可能性あるんだよな
4R340発が表示がポケットやオーバー入賞込みぽっいから
アリアaaみたいに実際より出るみたいなこと起きない
藤の喰霊みたいなポケットやオーバー入賞込みの出玉表示本当にやめろや おお!ちょっと新台が出るみたいな雰囲気を垣間見れて良かった。
というよりあれだな、アリア好きで打つ人多いから
そもそもスペックゴミ!って思ってても達観してる感があるんだなw
あと結局仕事で土日しか打てないん感も凄いわかる。
とりあえず…右打ち入った!全敗!!出玉0!継続なし!解散!!
みたいなことが起こると心折れるスペックだな。 平均2110発が仮に表示でだまなら
実際出球は1900発以下確定
ポケットぶんもあるから誤差も更に出てきて
1800発くらいにしか下手すればならない
平均1800発なら
設定1ならボーダー23.8に
更に時短の削り含めたら25近くになる とりあえず初日に秋葉に打ちいきたいけど20日で無駄に人が集まってくる日なんだよなぁ >>584
rushが一応時短100回だよ
実質5〜15回だけど
AAも小当たり外れ考慮して上限同じくらいだから直撃の期待度もAAと同じくらいなはず AA1台しか入れなかった比較的小さいマイホがこれ5台入れる予定なんだがw
それだけ客から吸いとれるゴミスペって事なのか?笑 パチマガは4R出玉270個突入時の平均17.04連4601個になってた >>586
これかなめバトル以外での直撃って意味ないんじゃね? >>589
へそ直撃はかなめバトル飛ばせないのかな >>588
突入平均4600なら
新基準前なら100%突入でも通ってたレベルやん ラッシュ中に直撃したら残タイマーが丸々無駄になる分、ラウンド画面でかなめバトルが展開されて3分49秒以上確定だから引くタイミングによる >>591
出玉270の根拠が謎なんだよな
7カウント4ラウンドで払出340純増270って事は70発も打つことになるんだが右打ちでそんな無駄玉打つことあるのかしら >>592
なるほど、最後に引いたら丸々得なのね
ありがとう 保留1個消化するのに40秒ほど掛かるから親父打ちしたら結構減るのかな
電サポ2個返しだし釘甘いなら止め打ちで増やせてボーダー下げれそうだけど >>593
ポケット入賞とオーバー入賞入れなかったら
表示308発の実質出球270発
340発は予めポケットとオーバー入賞入れてるっぽい
340発は表示換算だろうから
平均2100発も下手すれば表示かもしれんから
想像以上にゴミスペックの可能性が高い AAの導入前でも出玉の計算あわねーポケット込みのスペック表記詐欺とか
スレで管を巻いてるのいたからいつものこと >>596
えぇ・・・ポケット込みどころかオーバー入賞まで前提にしちゃってるのかよ 今回特図1入賞口もあるからそれなりに出玉伸びるようになってるんじゃないかな ラッシュは理論値的に完全ノーヒットになる割合が多分5-7%もない
ほとんど600or1200or3000個くらいの割合で65%ループ、設定6ボダ目安15-16、設定1ボダ20-21とおもえばええんやろ
1と6の機械割の格差は目安20-25%で現行設定機の中じゃ機械割の落差ないほう。だから設定6は割とあるかもしれないけど、釘は18-20程度だろうな
一番の問題は出玉速度速そうにみえて遅い事。これ時速カウントが1ラッシュ平均12-15分程度だけど、引き戻し1回に3分かかって結果1ラッシュ30分くらいかかって遅いよ。
それでも通常込みで現行機じゃ速い方だけどな
1ラッシュ30分、単6分計算でも通常時速200回にでトータル時速170回超える。 抽選禁止する意味がわからないな
並びの方が大変だし邪魔にもなるのに ペット禁止なら別にええけどな
ほんまに打ちたいなら何時間も並べ >>608
並び順は微妙だぞ。禁止の明文あっても物置いて場所取りする連中出るし
店側も頭のおかしい奴からトラブル被りたくないから暗黙でスルーしたりする
前日抽選に至っては、店にも寄るが配布数時間前からグループで陣取ってるのもいるから
新台狙いなどはガチ勢じゃないと無理だわ スレチになるけどアリア2の甘で初めて画面バグ見たわ
ヒステリア中にいきなり通常画面(図柄121で外れ目)戻ってまたヒステリアに戻った。
アゴニザンテ画面のまま役物だけ落ちて不可視の音だけ聞こえた
結局外れて図柄は121やったわ
クソビビった 流石に3桁規模で並ぶ店は特例で抽選だけど基本ペットボトルだらけだからなぁ マイホは一応8時30分までの客で抽選やるね
ペットボトルなんて蹴りゃいいと思うぞ 近所にあるホールは客よりもホールの対応の方がひどいな
近場4つのホールで並んだことがあるけど落差がひどい
A店
先着順整理券。整列時に番号呼びをする。入場時も番号確認を行う
B店
ガラガラ抽選。基本的に整列時に番号呼びをするが、しないときもある。入場時はちゃんと番号確認を行う
C店
先着順整理券。整列時の番号確認を行わない。入場時も確認を怠る。
D店
先着順。規定時間で集合場所から全員で入り口に移動するが列を乱しても何も言われない。
というか順番が変わっていても何も言われない。最後尾だったのに前から2番目になったこともある。 明日から導入する店がほとんどで今更新してる店なんて少ないだろ そんな取れない心配いるか?島で入る店なら10時に行ってもとれるしょ 次のスペックに期待…
通取りまくってなく未来しか見えんわ
けど結局演出気になるから打ってしまう AA12台入れた店が3は8台しかいれない、設定付きだから避けたのかな 319のションベン出玉時短なしがきつすぎるから速攻で客飛ぶのが目に見えてる 4ラウンド時短7の北斗7はそれなりに稼動したからなあ
まあ北斗と比べるのもあれだけど 連してもひたすら43パーセントを引き続ける未来しか想像できないな
ひたすら悪い方を引き続ける 島のパチよく行くけど回る台多いよ
バラエティの端っこに置いてあるのは渋いの多いけど
それもボッタ店程ではないからギリギリ打てる そう思うならスロ行ってどうぞ(笑)
俺は6で20回るアリア打ちにアイランド行きますわ 釘さえ見れりゃそんな悪くないよアイランド
もちろん全体で見れば渋いけどはっきり言ってもっと酷い店はたくさんある 頭悪いのがいるな
明日はイベ日で新台初日
そんな日に大回収する程島もアホじゃない パチンコほぼマイナスでワロタ
まあ明日島で打つ奴は席取れれば良いな アイランドは改装前の箱積みしてた頃から行ってるがメインに据えてるの回るけどね
リオさんとか右で増やせるのは嬉しいぞ
残念ながら初代アリアはヘソとスルー渋いが >>638
アイランド知らんが
こんなにスロ甘いん?
平日でも行列出来てる感じなのかな >>646
平日何もなくて250-350くらいだよ >>647
休日は1000人は集まるレベルなんかな >>648
休日1000も集まらない
イベ日とかにこぞって集まる >>648
何もない休日は400くらいじゃないか?
明日のようなイベントだと1000人、年内で特別強い日は2000人オーバーだけど 明日の並びでここの住人は何人座れるかね
普通に一人も座れないと思うし座っても勝てるかどうかも微妙だけど >>650
休日400人しか集まらないのか
こんだけスロット甘いならアホみたいに混むのかと思った
まあスロットの台数に限りあるから
案外集まらんのかもな >>651
アリアファンでもない人が、平日の朝から並んでアリアV座るかね?
俺はファンだし座るけど >>653
ああごめん、話の流れ的にアイランドに並ぶ人に言ったんだ
紛らわしくてすまん >>652
均したデータだけみたら甘いけどノーイベの土日は普通に回収してるは集計見てればわかる
むしろそれだけ回収してるのに平日出してる期待感からか500人とか休日に並ぶのがすげえ 近場にある先着順のホールだけど、もう3人程並んでたw 最近のって設定付きじゃなくても出せるんだよね?
設定付きにするにしても3段階とかの方がいい気がするんだが
>>652
休日は600前後だね
何かあると800とか1000とか
先月2回くらい2500人くらいで打ち切りしてたけど >>553
蒼天シリーズは演出毎回くどいからだな
北斗より通常時が毎回うざいのがなぁ
リーチ後はCUちゃんとあれば北斗より期待できるのは好き 一回の確変でかなめバトルを20回突破すれば総当たり100は軽く超えるだろうね マイホまだ入らんけどちょい経ったら色々情報出てるかな
良さそうなら有休取ってじっくり打つか 8分取れても270個が8.8回を8分かけて取るわけで見せ方上手くないと怠そう 通常引いたら400玉くらいで終わりなんだもんな
きついなこれは ラッシュ中はマジェプリみたいに打ちっ放しがいいのかな?初打ちだと止めていいのか分からなくて無駄玉出しそう。 >>679
電チュー保留のとこが1になったら(1溜まったら)止めていいみたいだよ
試し打ち動画見てたらメガネかけたパチ7のひとが言ってた 1/1.6って言っても、当たり100個、外れ60個って言われると簡単に60個連続で引けそうやわ >>680
ありがとうございます。試打動画見てきました。
この手の台は知識無しで初打ちは怖いですね。 >>686
あ本当だすまん
8分1%くらいかと思ってたら結構な割合で驚き 秋葉島は咲阿知賀でも設定入れてるのみたことがない
確定は出にくいだろうけど隣でも見たことなし
今は右打ち絞ってポケットにほぼ玉入らないようにされてる
あそこはスロで出してパチで全力回収だから設定に期待しら駄目 都内でパチンコ強くて客付いてる店ってどこですか?
俺は新宿ならアラジン、アキバならアイランドと思ってるけど他知らないんだよなぁ
遠征してでも行く価値ある店あるのかな 島は回らないし粕はハウスルールうるさいし店員の態度が悪い
林檎いくなら金どぶ >>688
マイホに無いから少し遠出したが
田舎で助かったわ
1台導入だが未だに列なし
無事座れそう 田舎民だけど8時半に並び順で新台整理券配布
10分前で余裕だろう 西口アラジンは年初めにP仕事人で設定6打てたし634とかも出たことあるから
設定付きも何とかしようって気がありそう
ただ萌え台は優遇はなさそうなんでアリア3はむずかしいか アリアは1がかなり厳しいから
6は様子見で一度使うことはあるかも 319と256じゃ差なんか体感出来ないでしょ様子見で貴重な6使うとも思えないが エスパス歌舞伎町は藤商事とズブズブだし設定いれると思う
導入は明日だけど 新宿住みだからアラジンもベガスベガスもエスパスもマルハンもカレイドも行くけど、良い思いするのは圧倒的にアラジンなんだよなぁ。
昔から換金所が誤魔化すのが有名。
こないだも誤魔化してきて目の前で確認したから良かったけど。おばさんとおばあさんがいておばあさんの方が要注意。
アラジン良いんだけど客付き良すぎて好きな台打てないし狭くて居心地悪い。
パーソナルになってかなりマシになったけど打ってて何度も通路歩く人にぶつけられるの本当ストレス。
居心地いいのはベガスベガスとカレイドだけど良い思いしたことない。
エスカスは設置だけは多いボッタ店。でも一発台系は妙に甘い時がある
マルハンは言わずもがな。 >>699
設定示唆は割と出やすいらしいから
様子見で使う価値はあるような気が >>692
粕のハウスルールって何?
林檎、カウンターのお姉さんの態度がクソ悪くて胸糞悪くなる
パチンカスだからって完全見下してるわ。 アラジンからあんだけ近いのにガイアの名前が全く出ないのほんと草 ガイアそういえばあったねww
最近はガイア盛り返してきてるけど、あの店だけは人いないよな 如何にもな集団が前に6人くらいいてドキドキしたけどリゼロ狙いだったようだ
無事整理券1番ゲット >>697
設定1は新基準の平均的なボーダー20だぞ。設定6が16 >>709
任した!
こっちは、9:30抽選で2台だわ取れるか分からんけど抽選行くぜ 高設定判明した為にヘタレ止めできない恐怖がお前らを襲う >>706
あそこほんとやばいよ
この前ファフナー友達も打ったら二人とも5回転目くらいしかしなかった
なんで潰れないのか全然わからない 65%引き続けりゃいいだけの簡単なゲームだ
目標は6万発 アラジンの近くのガイアはほんとなんで潰れないんだろうな
あの店単体なら確実赤字だろ
グループが大きいから他でカバーしてるんだろうけど。
パチンコ屋ならではの賑わい、活気がなくて陰気臭いんだよな
いくらアラジンで狙い台が取れなくてもあそこでだけは打つ気にならん あとうとうと店の中見て回ると店員が付いてくる
なんだんだよあの店ww ボーダー20.5は大当たり340発計算やろ
表示ならともかく実玉340発とか絶対無理やん アイランドで今日アリア座れた奴はおめでと
間違いなく全6だよ 11×7×4で308
ポケット込みの表示340だろうね 17番目で死んだと思ったら全員リゼロw抽選無しでゲット ポケットは何玉賞球なんだ 電チュー賞球は2だっけ? >>718
設定1を24で出してるのは初回突入時の出玉を4Rのみで計算してたような 間違いなくリゼロ
こっちは釘悪ければ設定なんて意味ないからな 間違いなく座れない抽選番号だったー
諦めますわ
アリア打つ人頑張れ >>738
リゼロ増台無いもよう
アリア行くに決まってんじゃんw まさかのおっちゃんに座られてだめだった…
まあ来週になったら… 新台解放まで時間あるから2の甘打ってたらもう直ぐ2万溶けそうでワロタ >>730
ボーダー25は辛目にかくdmmだから
出球10%カットやね
普通に初回2000発計算してるわ >>750
同じくアリアV待ちで打ってるが1甘だけど当たってるわ
LBCで回転止まるとやっぱ嬉しいわ
なお15Rは引けない模様
https://i.imgur.com/HhzFTi6.jpg >>756
dmm見てきましたそのようですね
牙狼と一緒かあ >>760
1パチ甘って意味だわすまん
まだ確変終わらないわ >>762
そういう意味だったんだな勘違いすまん
こっちは新台解放が15時だから暇だわ ヒステリアラッシュ中
感覚的には小当たりラッシュのキャッツに近い
通常はわりと煽りちらすいつものフジって感じした
あとこれV遠いし解放早いから気をつけないと平気でパンクするぞ
右は1入れて打ち止めでいいっぽい >>750
9時から?
時間潰すなら1パチがええぞ 上に謎クルーンがあるせいでタイミング取り辛いな
外れ時も毎回小当たりしてるから取りたいんだけど 朝一7回転で当たってラッシュからの8分のやつ
10/15で3200発くらい
その後継続して1分のやつで2/5で終わって3900で終わり
玉つまったら余裕でパンクするなこれw パンクしても340玉取り逃すだけでラッシュ自体は続くからまぁ傷は浅い方 確かにヒステリア継続かかった時のVは時間遅めだったね 1:58がksすぎ、一回も当たらんかったら
300玉で終了余裕。 初代の末期みたいなヘソも見たぞ
初代なみに回るゲージなのか? こっちが1:58で1回しか当てられないのに隣の爺さんが5分?の振り分けでほぼ全部当ててて辛い >>775
豚なんて締まってても回すんだから開ける必要ないだろ わかってたことだけど出玉がショボすぎる よほど釘があいてなきゃ1じゃとても打てない スペックなんも理解してねえじゃねえか
確変期待値的にはアリアAAと差はほぼないぞ 注目予告のドレイになりなさいとドキドキとヒステリア絡んで
アルティメットアサルトのビジョン付きで外れた
幸先わるいなあ デンジャー待ちかな?
2回連続でデンジャーで当たった 時間制限付きの小当たりラッシュで増やす感じなのか
ラストで継続バトルで勝てば、また時間制限付きの小当たりラッシュ
という認識で合ってる? >>790
当たれば300発63%の保留を5〜15個もらえるのがひとかたまりのラッシュ
終わった時のラス1保留が63%取ってればまたラッシュを繰り返す スペシャルモード打ったやつ誰かおらんか
あれどんな感じ? 1/1.58 余裕余裕!
63% こんなん絶対無理やん
何故なのか 右側の当たり時のセリフ
ノーマルリーチのテンパイ数字
このあたりに示唆はあるはず
通常時は6テンパイ多ければ6だろう 朝一3kで当たって総当たり21回で6300発終了
うちカナメバトルで5回戻せたけど右は全てサポ4回しか引けずでその上4回全て当たったのは一度、一回のみ当たったのも一度で後は全て2回当たり
かなめバトルは結構演出豊富で良かった、ノーcuから結果表示レインボーとか最後まで結構楽しめる
ラッシュは1分58秒しか見れずに嫌って人はレキが1番おすすめ。白雪はなんか微妙、バトル以外のルート行かないと厳しそうに感じた 10k使って保留ランクアップ0なんだが
どんな演出に発展しても全く期待できない 次回予告のs保留でもスペシャルの告知なしで残念
どう言う告知になんだこれ 結局トイレはどのタイミングが正しいのだろう
テンプレにあるのかな?見てこよう トイレ行く時は上皿を完全に抜いてハンドルも戻しておけばイタズラされない
戻した状態で固定すればなおよし 当たった時ゲートに通すまでラウンド始まらないはずだからV入賞が止めてみたら? これラッキーパトがいいね
パト鳴らなかったら大体バトルで負けるから負け演出の直前に打ち出せばハズレの小当たりがフォローできる
>>807
V入賞後にスルー通さなきゃ大当たり始まらないからそこでトイレに行ける >>782
319でここまで上下ブレがあるスペックだととても打てねーってことだよ
期待値同じなら同じ出方するわけないんだから
薄いとこを夢見て回す豚用だった タイマー決めた後にトイレとかは絶対ダメだな普通に進む
当たった後V入れてスルー通さないしかトイレに行く方法はない感じ 大チャンス1/3やが
全部当たっとるやつの母数にもよるが3〜4割といったところか? 頑張って考えたスペックかもしれんが間違いなく流行らんなこの台
何が起きてるか理解して打ってるやつ極少数だろ >>816
特図1は回り続けてるんやからなんなら電チュー保留きらすのもタブーやろ 過去一番近いのは大江戸か?
一種二種混合がめずらしいから今までの台に倣って理解しようとせんほうがいいぞ >>817
安定がいいなら大海4とか沖海3とか戦国乙女5とか冬ソナ打てばいいじゃん
見るからに尖らせたスペック台みて無理ゲーとかいうのはハーデスの島でジャグラー撃ちたいと言ってるようなもんだぞ 隣のおっさん残り4分から離席して帰ってこうへんwww ラッシュには入るけど、かなめに勝てねぇ
AAなみの固さやで、ほんま >>825
えぇ、、、ちゃんと理解してる?
分数じゃなくて、回転数だからリミット残ってりゃ離席okだぞ? >>825
0秒なってから1分ちょい追加されたけどそれもなくなって保留チャージも帰ってこうへんくて終わったwwwwww 12000発まで持ち玉作れたが中々面白いな
STのような回転数の減り具合や転落煽りの変動で苦しめられる事もないから
とりあえず、次回の綱渡りまでに大当たりの積み重ねを楽しめる >>829
おっさんもう何事もなかったかのように通常回してるけど >>832
スペックわからんやつがペイ下げてくれるから感謝しないとな >>805
想像以上にキツそうだな
1ラウンド300発取れないんやな
ポケットの性能そんなよくないんやな ラッキーパトでカナメバトル押してならずは悲しいな
表示8800で7500くらい
タイマー18分くらい >>829
これ変動時間利用してるんじゃないの?どういう仕組み? 出てからここまでネガコメ少ないところを見てもしっかりrush入れたら出玉はついてくる感じなのかな 10台あってまだ1台も当たらず約1300-0か……
平均設定いくつやろなあ タイマー18分でそんくらいだとタイマー外のとこ含めても時速15000発くらいはありそうだな
P機なら1番早いのでは リーチ選択チャンスなんてあるのか
シャーロックとのリーチ選んだわ
外れたけど 初当たり時短なしションベン食らったやつはもう2度と打たないのだけはわかる >>843
これ演出なのかな
こっちもさっき文字化けした 時速はゴッドイーターが一番早い
甘のP ネギまと同じくらいだろう
>>843
日本語じゃないのかもしれなi(ry ごめん。打ったことないんだ
桃源スペックなのね
俺も離席おじさんになるとこだったよ なあ、冷静に考えて319引いて300発獲得で時短もなく終了ってやばくないか。凸通と変わらんやん 通常の出玉は設定なんて付けずに10R欲しかったのはあるな >>853
その分突入率に振り分けされてるからね
この出玉力でヘソも欲しいとなると七つの大罪やゴッドイーターのようになる >>843
自分も文字化け出て当たったからプレミアかと思った >>861
他のでも出るのね
右打ち中、飛行機群外すのね 取り敢えずワビサビ乙女だけ解放した
ばすがざぴあろをひべ 割と出るし、速いのは良いな
AAのスペックが好きじゃなかったから長時間打てるモチベは保てそう 小便近い中年には難しい台みたいだね
誰かアラジンで打ってる人いないかな
状況知りたい アイランド2500人並ぶとか嘘だろ?
600台しかないじゃん アイランドこのド平日にそんなに並んでるのか?
どこの飲食店でも外国人バイト頑張ってるのに日本人大丈夫か? ラッシュ4回入ってかなめに4回負けたわ!
今回のかなめさんAAなみですわ。 ドレイになりなさい予告本当に5割あるんかってくらい当たらんな 20日は強イベだからしゃーない
あいつら並ぶのが目的みたいなところあるし これ出玉はオーバー入賞やサイドポッケとれても290個ベースがやっと、平均280玉だな
単280玉
ラッシュ1回で初あたり+平均9回+1の目安あたり7個1960玉の平均3セット5850玉のボダ20
290玉でTY6030玉のボダ19.2
300玉でTY6300玉のボダ18.5
時短で減らない前提
微妙だな。 >>880
1時間30分くらいやったっけな?アリアAAとあんまり時速変わらん気がする >>882
これ設定1でってこと?DMMの24は嘘っぱちか。
確かに24だとしたらどの店もボッタくりにもほどがあるもんな(データ見ると平均で多分17くらいしか回ってない) これ設定示唆わからんな。
サイトに大当たり後のアリアのセリフがそうらしいが種類多くね?風穴ビッグバン辺りが設定6かね。 >>882
13連で4100発取れたから300発以上は余裕じゃね? >>882
今30連で9430玉。オーバー入賞結構するよ。 ラッシュに二回入れて二回1分で二回とも即終わり
虚し過ぎる 通常時、騒がし過ぎるよりは全然良い
ラッシュ中はキャラ変えながらやれば、
50連したけど飽きずに楽しめたよ 当たらないわ
500回して保留ランクアップ無いから撤退
もうちょっとさあ 沖縄モードの華光るの待つだけだな
光らないで当たったら通常かな AAに比べりゃシンプルだろうよ
わけわからんガセが少ない
注目リーチが図柄破壊って時点であんまりコテコテにしたくない意識を感じる >>913
AAの反省点は活かされてるし文句はない 藤の通常って基本風待ちだから演出がシンプルでもごちゃごちゃしてても関係なくね 通常時意外とクソみたいな煽りやこの演出でこのリーチ止まりか…みたいなのがなくていいぞ
藤商事のくせに出すスパンが短い台の演出フローを改善してるのは珍しい 先読みはりこ白雪以外なら熱いのかな?
アリアとカナメ?の先読みは両方当たってるわ カナメバトル復活もあるなリザルトで計測不能とか出る 仕組みがわからんがバトル発展したら手を止めてええんか? 右打ちのV入賞有効時間表示してくれるのはハラハラするが助かるわ スペシャルって、一発告知の発動箇所のカスタムか。
早い
中間
遅い
いま、知った 通常静か保変ほぼなしが嫌いな人は無理だね。
あとステージがあんま仕事しない。
高設定示唆出てる人いる?
キンジ左ガセがたまにくるのしかない
初当たり230。190。65。
今30回転です。 キンジドキドキ→発展せずなパターン
左キンジだと高設定示唆
右or中だと上確変らしいけどどっちが出たやつどんくらいの比率で出てる? >>925
何君は俺なの??
同時すぎてビビるんだけど >>950踏んだ人は次スレ頼みます
>>927
通常時は藤も反省したのかシンプルで分かりやすい
右打ちはまだまだ未知数だな。個人的には良台だけど >>912
シーサー無しで光ったら通常
シーサーありで光ったらRUSH
せかつよですな 10台ある店で抽選100人弱で101番引いて辛い
みんなスロに流れてくれればワンちゃんあるけど半休とった意味が無に帰りそう…… テンパイ期待度4とかで平気で外すのさすが藤商事だわ頭おかしい たまーにヒステリアモードに行って図柄ランクアップとテロップ変化で賑やかしてくるだけで眠くなってくた >>925
終了時複数キャラきたぞ
860で初当たり3回 明日導入だけど関東明日大雨なんだよなぁ…
屋根あるスペース少ないし本当早めに並ばんとな 今600回してキンジ左ガセ3/3
中右は0/0
花は光らないと即殺確定? アリア先読みからヒステリアビジョンストックして外すのやめろ これ沖縄モードで花だけ光ったら死んだ目して待ってて良いの? 実際どうなん?
設定とかは置いといて初代,2,3,AA並べたなら出来として
CR機とP機で比べるのはアレだが 今ホールきてら3台あるホールで全部一回当てられて捨てられとるわ… これ通常引いたら300個くらい貰って時短もなく終わり?
厳しくない?
右打ち入ったら平均で何個ぐらい取れるの? >>882
5850が平均tyなら削りなしでボーダー21じゃね 規制だから仕方ないとかいう奴いるけど
なんで相手の事情を説明されてもないのに理解してやらにゃならんのかわからん
ホールもメーカーもどういう経緯で規制があってなんて説明一般ユーザーにしてないぞ
現状勝手に319にして勝手に65継続にして勝手に10R以内にしただけ 藤は演出がまともだとスペックがクソになり演出がクソだとスペックがクソになる法則は健在か 激アツ、ヒステリアビジョン外れていつもの藤で安心したまである ごめん立てれなかった
次スレ>>960お願いします テンパイ
ヒス
図柄アップ
ヒスビジョン
UAQ白雪
外れた スペシャルだった。
フザケンナ スペシャル 正直1/256の設定に座れても一日程度じゃ319との違い体感できんよなぁ
1/199と1/256くらいだと設定掴んだときに粘ろうとは思うけど ダメだ
やっぱり、確定こねーと、ワザとアツめのリーチふっかけてくるわ。 奴隷になりなさいは本当に熱いのかってくらい当たらんな隣り合わせて0/6 こっちは朝から打ってるのに後から座って即当てする奴の多いこと >>957
やっぱりマジクズだな
自分の書き込み優先 緊急任務で当たるわけねえよなって見てたら当たって7に昇格してびびった >>972
出玉的に最低110回以上は当てないと無理そうだけどどんだけ当てたんだ?
画像よろしく
もちろんアフィ対策はしてな 二階の初当たりで合計110回近く当たりとったが高設定示唆のボイスは一回だけ
これで1or6って判別できるのか?終了画面も二回ともミニキャラ一体だけ
ボイスのサンプル集めてる人いたらどんなもんだか教えてくれ 間違えた>>956だわ
赤くして20レスしてるししょうがないか普通と違うし 700回転ハメてやめ
何の煽りも来ないんでこれは無理 あー白目
1000超えた
隣が奴隷だけで押し切りやがったクソ 今んとこ1018回転回して左キンジガセが6/6
中右0/0
あたりの高設定濃厚0
高設定示唆1…?
紙飛行機一人3/3
初当たり確率1/253 フルデバカスで何も告知なかったけどラッシュ入ったわ >>976
規制で立てれなかったんだよすまんね直ぐ指定したし次スレも立ててもらえたから問題なくね? やはり4Rの純増300発以上になるかな
>>961
乙 >>936
今のとこ無い
ラッシュ中には光らないで当たることもたまにあったから通常時もサンプル取れないだけでたまにありそう
あと復活当りの時も光らなかった 沖縄モードシーサー無し花のみで変動開始時に光ったけど確変入ったから花のみ光でも諦めてはいけない 右打ち最初演出なんもなく特図12どっちも回ってんのに秒数だけガンガン減るからなんだと思ったらいきなり右打ち指示出てV当たりした
なんこれ?無演出プレミア?
ちなみに特図2は343で止まった ラッシュ中
負けた瞬間にVの上パカパカしたらはずれ
パカパカしなかったら復活(?)当たり
朝から先頭に並んだ人が1000ハマりからの単発食らってたわ >>994
フィギュアじゃなくて今回のはパネルだからなー >>998
復活あるでー
特図2保留減らずにカウント止まったまま次回転に見せかけてwinが出てくる確かコンボアップ?とかなんなそんなんで このスレッドは1000を超えました。
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