【藤商事】P緋弾のアリアV設定付
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5月全国ホール順次導入予定 ついに解禁
大幅な進化を遂げて、アリアが再び風穴をあける
もちろんアリアフィギュアもパワーアップ
シリーズ最新作にご期待ください
https://twitter.com/fujimarukun777
PVあり
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 設定付きエヴァだと1/200〜1/120ぐらい違うからフェアじゃないんだよな 設定付きとかやめてくれよ
地元じゃ郊外の人気大型店すら高設定使わない&クソ釘で設定付きは打てたもんじゃないのに カナメ出るならアルカナムデュオあるのかな
女のHSSは弱くなるとかいう設定 封入型じゃないと設定パチは打ちづらいて
まぁアリア台好きの養分としては座りやすいからいいけど 相変わらずアリアフィギュア出来いいな
スロットの邪神はホント何だったんだ P番長タイプなのかな? 一発台クラスの出玉のループとか新しい抜け道見つけてないならそれぐらいしか考えられん 設定とか釘弄れない前提の話なのにほんとこの業界って頭悪いよな
ホールに都合の良いことしかしないじゃん 設定1だと通常時重くて時短とかST中は軽いとかできないのかな やっとキンジに会える…というかキンジの「ヒステリアモード!」が聞けることが一番嬉しい俺はホモだったのか もうどうせ設定1なんだから1/70〜1/100みたいな表記やめて一律1/500とでも書いとけ
単発なんぞ確変の成り損ないなんだから偉そうに当たり名乗ってんじゃねえ マジェプリタイプのラッシュみたいやね
継続率低いのがちょっと悲しいけど続いたらめっちゃ楽しそうではある 突入60%ちょいで継続率も60%ちょいって単発率がすごい事になりそう システム的に初回通常に時短もつかないだろうし スペック詳細でるまでは楽しみにしてるけど 継続約60%と聞くとシステム違うがアリアUを思い出す
転落引きまくりで相性悪い機種だったけど初当たり確変100%なのは結構好きだった ヒステリアモードがヒステリーモードに聞こえる程度に病んで打っていた時期あったわwww
『ヒステリーじゃないもん!』と思いながら売っていたな >>12
V入賞後にゲート通さなきゃトイレ行けるで 時短無し通ならAAくらいは貰えるでしょ
なんなら小当たり1回300発時短スルー多発のほうが怖い すまんミス
流石に平均2100だから300止まりは無いわな 電チュー残り保留は小当り引かなくても消化されるからめっちゃ辛くない? 電チュー1/9.2×1回転で当たらなかったら
残り保留は1/2.5を当ててさらに1/9.2を引かなければいけない。
ホントに50パーもあるか? AAライトの話かよ
しかも全然的外れなこと言ってるし ( ・ω・)っ□
・スペック
ttp://www.advance-act.co.jp/kind/detail.php?pid=830
ttps://i.imgur.com/5RHQFjD.jpg
===
1+2混合
【P緋弾のアリアVFUZ設定付】
大当り確率 / 時短中
設定1:1/319.6 / 1/1.6
設定6:1/254.0 / 1/1.6
小当り確率 1/1.0
RUSH突入 64.2%
RUSH引戻し 約63.2%
電サポ 0・100回
賞球数 4&2&3&5&11
カウント 7C
ラウンド 4・5R
【特図1】
=通常=
4RRUSH:64.2-100回-340個
4R:35.8%-0回-340個
【特図2】
4R図柄:0.5%-100回-340個
4RV:99.5%-100回-340個
===
・上記スペックに関する詳細解説
※『Pぱちんこ緋弾のアリア3 スペック詳細 時間管理型の変則1種+2種の詳細解説!!
要は、平均2110個獲得のRUBが63%ループと思えばOK!?』
ttps://kaihatsusyatachi.com/hidannoaria3-spec/ もっとさあ、看板機種じゃないどうでもいいやつで試しに出すべきじゃん
コケんの確定してる 2100の63%ループって・・・
65%+時短100の北斗7や時短50の赤牙狼とかの2400機以下じゃねえか・・・
出玉も実質継続率も負けてて通=時短なのもきつすぎ アリアってそんなに看板機種でもないだろ
藤はリングとその他のアニメ台やん 要するに
まずハイパーラッシュで出玉を得る
マジェプリ形式で当てれば当てるだけ出玉が増える(理論値最大5100発、平均2100)
これが終わったのち、かなめバトルに行って1回転勝負、1/1.6、勝率63%を引ければ継続
って事でいいんだな? まぁこれコケたからって4無しはやめてくれ
せっかく65%は取っ払われるんだから4を本気で作ってくれたらOK AAに続いてかなめ出るのはうれしい
金三ちゃんの登場に期待してもいいかな ま〜戦国恋姫でも1回転目(63%)でポンポン結構続くときゃ続くから、
ハイパーラッシュの時間振り分けと当たり具合によっちゃ4,5連でも万発〜2万発くらい出たりする可能性はあるか
逆に振り分け負けると10連くらいしても万発いってねーもありえるのが怖いな
ハイパーラッシュ最短時間引きまくってしまい当たりも引けずだと1回当てても300〜600発くらいしかもらえないもんな 設定付きで上手く作るなら確変当たりの乱数値は全設定共通にして、高設定は通常当たりの乱数値のみ増やす=当たり全体で見れば軽くなる代わりに確変割合は下がるってやり方の方がいいだろうに。
規制内容よく分かってないけど、設定ごとに初当たり時の比率は変わったらダメなんかな? 最近店に媚びすぎなスペックばかりだな。
RAVE2とか地獄少女弐の頃は打てる台しか作ってなかったのにな。
規制だから仕方ないとはいえ宵伽とかFAIRYTAILとかAAミドルとか喰霊零とかボーダー甘い機種出してたろ。
なんでP機になったとたん藤商事ファンの敵になったんですかね???? まぁ確実に256設定があるせいで見た感じ激辛になってるよなぁ
319固定だったらもうちょい出玉増やすとか継続増やすとか出来ただろうに これの良いところはヘソで65%引けばとりあえず平均2400発は貰えるところかな
北斗7とかだと即落ち2通があるから 規制撤廃後に低継続かって思ってたが前半は当たりまくる仕様だから65%じゃ出せないんやな
一個当たりさえすれば後は安心のマジェプリタイプの方が楽しそうでは有るんだが打ってみないことにはわからんな まさかの桃源タイプか・・・ 通常時がAAみたいにしんどいバランスじゃなければいいんだけどねぇ
通常時とかなめバトルの演出が良ければヒットしそうだけど肝心のラッシュ中が300発でるごとに必ず37秒+α待たされるのはどうなんだろう?
戦国恋姫の前半くらいなら受け入れられるけどそれよりだいぶ遅いよね・・・ スピードと継続率犠牲にして出玉の塊(ヒキ次第だけど)に特化したって考えたら嫌いじゃないけどなー 新機種スレで大当たり中に電チューが溜まるから必ず一回は抽選受けられると書いてる人いるけどどうなんだろう
もし本当ならスペックの印象が全然変わってくるんだけど 初回時短0引いても泣きの一回で63%引けばラッシュ入るって事?
それなら初回340発でもまぁって感じだが 大当たり中に貯まるなら通常時から右打ちしてれば電チューに入ってしまいそうだが 時短非時短以外に大当たり中の開放振り分けはロング開放にするとか出来るんかね? AAからまだ半年だぞ。そんな急いで出す必要あったんか 急いでたってか並行開発だったんじゃね
テンカラチームじゃないのかな 時短0は時短0でしょ
打ち手の殆どが到底到達出来ない5100をアピールしてるようなとこだぞ
時短1貰えるなら表記するだろうし突入率(実質)もアピールしてくるはず まだ時間振り分けとか出てないし意外と良スペックかもしれないから… >>65
時間振り分け
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
4ラウンド通常(電サポなし):35.8%
4ラウンド通常(電サポあり):64.2%
【ヒステリアラッシュタイマー秒数振り分け】
1分58秒:43%
3分12秒:12%
3分49秒:3%
4分26秒:3%
5分40秒:2%
6分54秒:2%
8分8秒:35% >>66
小当たり確率が1/1.00?くらいなら5000発とれる確率は3割くらいってことなのかな メーカーからしたら客はお店だからなぁ…店に買ってもらうために糞スペックになるからなぁ… >>67
約1.6だよ
8分8秒の時に最大17回小当たりが取れる
35%の振り分け引いてかつ17連続1/1.6引けば5000発
つまり無理 >>69
1.6は継続率の分じゃなくて小当たり確率なん!?それだと上の振り分けが確かならうんこスぺじゃん
平均2000も取れないよ 8分待たされたあげく単発とかありえるんやろ
だったら最初から11連打ち止めですとか残念2連ですとか告知しとけ
単発ならそのまま帰宅してやるわ下らん 流石に8分は実質次回と思いたいけどね・・・まあ試打でるかいっぺん触るまでわからんわな
ワイは原作ファンだからいっぺんは触るで 萌え豚養分なんとでも言え 全然望んでないんだが
アクエリオン2みたいな転落式で闇に葬られるのがオチ 単発は地獄だか、ラッシュ入れば平均5700くらいなのか。
かなり荒い
Hysteria Rush 平均2110玉
かなめバトル 勝率63.29%
2110x2.724= 5747.64玉
すみません。>>66 の振り分け間違ってるかもしれません。
多分、正確にはHRが155秒から525秒で 小当りが4〜15回、出玉340発になると思います。 >>76
何度も申し訳
■小当り
○5〜15
✕4〜15 >>81
はあ〜最かわ
レキの太ももにルパンダイブしたい >>69
ようわからんぞ
>>39だと小当たり1/1じゃないか
35秒に1回の小当たりは確実に取れるんじゃないのあとはそれが何回かってだけで
それじゃないと2000すらいかなくない? >>84
69じゃないけど、小当りする確率が1/1.006でほぼ毎回転小当り。その小当りで1/1.58を抽選する形
あと、340発だから小当りはMAX15回だね(´・ω・`) >>73
出玉とる部分と継続チャレンジは全く別物らしいぞ
だから8分で全部当たりとって5100発でも最後の継続チャレンジ失敗したら終わり >>23
単発いうてもしょぼ出球は貰えるっしょ
糞スペックは否定できないが
平均2100発の65%ループはきついわ
転生が実質出球2300発の65%ループに時短100つきだし まーた2のときみたいにクソクソ騒いでるな
導入前の評価ほどあてにならんものはない 団塊おやじさんところからっす( ・ω・)っ□
ttp://dankaipachi.cocolog-nifty.com/blog/2019/03/post-0589.html
===
等価ボーダー:24.1、18.5回転/貸250玉
===
20回/250玉前後の回りだと風穴開けまくられそうやね(・ω・ ) >>90
導入前好評から悪評に変わっても逆はなくね
実はみたいなサプライズ要素もスペック見た感じないしな
時間内小当たり全取得出来る設計だったら検定通らないだろうし 冷静に考えたら釘いじれる設定機とか
スロで通常時の小役カットしてARTの純増も詐称してます
でも合法ですって堂々と言ってるようなもんだからな そもそも設定機って封入式ありきの話じゃなかったの
設定だけ先行して釘弄り放題とか舐め腐ってる業界だな 設定付き打つなんて末期の依存症
負けてもいい人はやれば良いけど、初打ち勝てばそれで止めておけ
設定1の設定6仕様の釘だからw 設定6仕様の釘
つまりガチガチに閉められるって意味だろ P機のおかしいとこは設定1と6で釘変わらないことだからなあ 設定6のスペックで出そうとしたけど、検定通らなかったから2段階設定にしたとかはあり得るんかな >>102
今藤設定つきばかり出してるから無いでしょ >>102
店側はどうせベタピンか奮発しての最高設定しか使わないだろうし
スロみたく間の設定作っても使わないだろうから2段階にしたんじゃね
スロなら低設定はARTゲーム数優遇とかあるけど
パチのは低設定だと振り分けいい方に傾くとかあるわけじゃないし設定付ってだけで絶望するわ 低設定でもボーダー前後で回せれば遊べるけど、
そんな事する店はまず少ないだろうしね(´・ω・) 設定つきで批判するのは店の扱いなのにほとんどのバカがメーカー批判してんだよな
使わない店を批判しないんだもん頭おかしいよまじで 使わない店見越して設定付き作らないメーカーがアホなんだろw なんか必死にメーカー擁護してる奴いるけどいくらもらってるの?
しかたなく設定付けるのもわかるがそれでも糞なのに変わりないだろ クソスペックじゃねーかと思ったけど、一旦右打ちに入ればワンチャンお漏らし脱糞あるな
しかし初回通常の出玉はどうにかならんかったのかな ストック3消化するのに18ゲームかかってラスト4回転も小当たりなしだった AAも大概だったけど通引いた時のダメージ更にやべぇな
その分確変が楽しけりゃいいけど 平均2100発でなく
オール2100発ならなあ
300発で終わりもあり得るんだろ?
糞やん
転生がおまけポット含めて実数出球平均1500発ループと吹かしてるようなもの 300発で終わりもあるということは5200は無理でも4000発出ることもあるということでもある >>118
>>120
rushは最低小当たり4回らしいぞ
ほぼ1/1だし1360は保証されてるっぽい >>121
小当たり=出玉ありじゃない
小当たりしてV入賞して初めて出玉ありでしょ スペックの意味全然わからん...
RUSH入れば即落ちでも初当たりの340個+平均2100個もらえるってことでOK? >>123
0〜5100、平均2100のチャレンジが出来るって考えるのがいいんじゃないかな ラッシュ入っても時間に関わらず即落ちなら出玉0だろ
変動37秒かかる1/1.6を連続で外し続ければ(最低3回連続、最大15回連続)
かつ抜け残保留1回転(+1回)
常に63%で大当たり(340個)
片側の変動時間で考えればそれ以上あるけどこれは数字の上では不問なんだろう
継続率で考えると緩和前だから、緩和スペックでもっと超高継続みてえなのが出せるかもしれねぇな
かなめバトル勝率80%(小当たり1/1.3)みてえなやつとか
その分チンカス出玉化は避けられないけど来年にも出てくる管理遊技機の叩き台にはなるかも しかし本当に通常引いてもかなめバトルの権利貰えるのか?
ラッシュ平均5700発が本当なら
設定1でもボーダー16くらいになりそうなんだが >>125
偶然65%以下だけど継続率規制内じゃこれ出せないはずでは?右打ち自体は63%を複数回抽選なんだし
実質リミット機だから大丈夫なんかな レキと長門と3pしたい
レイちゃんも混ざったら最高 >>126
なるわけねえだろ電チューあかねーのに
当選しても超マッハ開閉でまず入らないが偶然入ったらかなめバトルにはなるだろ
例えばマクロスフロンティア2は50%が初当たり時短0だけど大当たり中に奇跡で入ったら初当たり後時短0でも泣きの1回になる
それに平均2000個で変動時間の最大かつ全て当選なら5000個なんでそんなに出ないぜ
時間を使いきって残1の継続率が63%
1/300の65%に当選すると0個〜5000個(平均2000)出るラッシュが63%で続く
と考えると
エルドラみてえなもんか
エルドラよりは遥かに突入するが >>93
する
正確には同一設定にしても発生する
1回転させれば発生しないが、低設定で変更と見せれば上しかないと打つ奴もいると思うのでいくらでも店側で調節できるな
設定上げ示唆演出がある台があるけど一旦下げてから同一にすれば上がったかのように迷彩できる
この台みたいに2段階だとそれは不可能だけど
何にしろそこらへんの工作も考えるとその場で出てきた演出や確率の近似値から『少なくとも確からしい』部分で考えるしかねえ 出来れば継続規制撤廃後に出してほしかったなぁ
結局ある程度継続が期待できる数値じゃないと話にならん
勝てる勝てない以前に面白くもない
AAは通常が伝説級の糞でもそれなりに続くからそこそこは評判はよかったんだから >>131
2回が通用するのは3段階以上あるときだけだろ
2段階は上と下しかないから上げ示唆演出を出そうとしたら上設定にするしかない
わざわざ前日下だった、と見せる意味もあるまい
設定下げても上げ示唆演出で迷彩したいときは一端下げてから上げれば出せるからたまたまいい設定でハマったときさも悪い設定だから当たりませんでした
という様な言い訳に使える
ボタンガックン大は同一設定にしても出るからさも昨日と違う設定(昨日はクソ展開だったので、これは前日より上げか!?)と思わせるには簡単に迷彩ができる
1回転回して変わってないんだな...と思わせる工作をする必要性は無いように思える
何しろ設定入ってる、変わった、と思わせて毎日変化があると考えさせるのは重要だと思うので 設定入れるならホール側で弄れないようにすればいいのにな
釘弄るんだから設定ぐらい完全ランダムでいいだろ
それなら設定機でも打つ奴増えるだろうに >>134
建前ではその真逆なんだけどな
ホールは釘弄れないから設定で利益操作する らしいが
封入式ならそうなるだろうけど 今は釘平気で触るしデメリットしかないよね設定機 もともと封入式にするからって事で設定付き復活させるって話だったはずなのにな 今後はPしか残らない中で、最大1500のループより100倍打てると思うけどな。違うか? >>62-64
パチンコはガウス分布(平均値)ではなくポアソン分布(中央値)だという闇★2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/814-
「甘デジで300回転ハマる確率は4.9%」とよく言われるが、
この計算式は保通協がST継続率の中央値を求めるのに使っている計算式を変形させたものだ。
では平均はなんぼなんだ?
平均値と中央値の式が入り乱れ計算された「ボーダーライン」は本当に正しいのか? 初回から平均2000くらい出玉取れて63%ループって考えるとぱっと見たスペック以上にいけそうではあるよね
アリア2でも3割強で初回スルーして持ち玉500前後で通常に放り出される訳だし
ただ、個人的には王道の77%〜80%継続のVSTで打ちたかったかなアリアに関しては
また20回転くらいのサクサクLBCやりたい RUSH中の時間と抽選回数の振分( ・ω・)っ□
===
RUSH時間 抽選回数+引戻し抽選 振り分け
1分58秒 4+1回 43%
3分12秒 6+1回 . 12%
3分49秒 7+1回 3%
4分26秒 8+1回 . 3%
5分40秒 10+1回 . 2%
6分54秒 12+1回 . 2%
8分08秒 14+1回 . 35%
===
平均を出すとRUSHに入れば約8回の抽選が受けられるみたいっすね(・ω・ ) >>141
となると小当たり(V入賞)が毎回当選でもないと平均2000いかなくない? 400発の小当たりラッシュと
最後が63パーセント確変なだけか 藤のスペック試行錯誤する姿勢は嫌いじゃないんだけど
せっかく継続率撤廃されたんだからオーソドックスなST機でよかったんだけどなぁ 継続率規制撤廃される前から用意してたんだろ
エヴァのフットワークの軽さが以上なだけで >>142
書き忘れてたけど、かなめバトルの引き戻し抽選分は除外して平均出しているんで、それいれたら2000玉になりますよ。
(:・ω・)スンマセン 出玉獲得ゾーンでは1/1.6を調子よく引けて
肝心かなめの引き戻しゾーンの1/1.6は引けずに終了・・・
こんなことが頻発で萎えるんだろうな >>146
そもそも65%規制の黒幕は三洋とサンキョーだし撤廃も早くから知ってただけだろ
主目的のサンセイ殺しが出来たから撤廃しただけの事
あとマジでパチ業界死ぬとこだったから解除した ほんとサンセイ糞だな
あの糞メーカーの台なんざ一度も触ったことないから完全にお前らのせいで増長したようなもん >>139
初当たりで単発や1000発以下の割合が半分ぐらいあんのに夢見てんな >>152
最近の爆裂機って結局50%突入初回出玉500発とかそんなんばっかだし見え方が違うだけな気もするんだけど
まぁ爆裂機では初回から通でもSTでも初回1300発くれて時短も100つくひぐらし319が好き 初代の方が面白かったけどUも打てないわけじゃなかった
1円からもUがなくなったらもうパチ屋には行かないな これのラッシュって止め打ちさせず打ちっぱさせる罠だな いうて普通に小当たり抽選だから保留1貯めたらそいつが消化始まるまで打ち出さなくてええはずやろ >>156
試打してきたけど、それで間違いない。
ただ、ハズレの小当りもバンバンATが開くからある程度は打っておいた方が機械割は高くなる もう試打出来るのか会社の名刺持ってったらショールームで打たせてくんねーかな >>141の振り分け参考すると
初回のかなめバトル以降こんな感じかな
わかりやすくするために確変とかの表現使ってるけど許してくれ
所々近似値だし計算間違ってたらすまんな
突然通常
37.0% 0発
確変 次回まで(平均出玉)
27.1% 1190発
7.5% 1615発
1.9% 1827発
1.9% 2040発
1.3% 2465発
1.3% 2890発
22.0% 3315発 流行らんよ
平均2100の63%ループが流行るなら74%ループ2240の北斗7や、
65%STオール2000〜2240が流行ってただろうよ >>160
計算したら等価ボーダー24近いんだけど
どこが甘いの?設定6打てると思ってる人? 辛いっちゃ辛いんだが、突入で初回からまとまった出玉取れるのはでかいと思うぞ
基本北斗なんかの65%機って65%(もしくは50%)の確変振り分け取って更に65%引いてやっとまとまった出玉取れる訳だからな 突破した場合の最初のタイマー区間で獲れる玉(純増)は
43%…760玉 12%…1,140玉 程度で、
実に55%がこの程度の出玉なんだけど
これ考慮しても"まとまった出玉"と言えるのか…?
>>159の計算は、初当り時の出玉(あるいはかなめバトル成功時)の340玉含んでるし、
そもそも純増じゃなくて払出だから、純粋なタイマー区間の出玉じゃないよ。 振り分け大小に大きく振れてるし、下だけ取っても水掛け論では?1000発も3000発も纏めて平均2100発って訳で
辛いのは分かってるけど、実際以上に辛く思ってる人が多そうだと思って
63%2100発ループって聞くと確変機感覚でキツく感じるけど、通常の台は継続→出玉獲得なのに対してこれは出玉獲得→継続判定みたいな感じで、右振り分けを確変機風にすると
63% 2100発確変
37% 1800発通常
みたいなもんよ、それでも時短が無いのと初回通常出玉がショボい分でかなりキツい感じ 純増ではなく払出で表現するとして、
初当り340玉 →(36%)終了
↓
(64%)1,760玉 → (37.5%) 終了
↓
(62.5%)2,100玉 → (37.5%) 終了
↓
(62.5%)2,100玉 → (37.5%) 終了
このフローにおいて
63% 2100発確変
37% 1800発通常
という表現はかなり優良誤認を招くでしょう ホール側で自由に設定変更出来る設定機かつ釘も弄り放題じゃ期待したくても期待しようがない
ぶっちゃけスペック云々以前の問題よね わかりやすい方で取ってくれればいいからそこはどちらでも良いんだけど、
特図1
64% 340発確変
36% 340発通常
特図2
63% 2100発確変
37% 突通
のスペックで認識してる人が多いよねって事だけ言いたかった そういう表現にするなら
特図1
64% 2,100発確変
36% 340発通常
特図2
63% 2,100発確変
37% 突通
こう書けば完全解決じゃない? >>171
そういう事
それで特図2を完全に突入時出玉と分ける場合、継続時の出玉をチャレンジ前の分で考えて通常に出玉ありと考えるかのどちらか 謳い文句の5100発って
1/1.6を14回連続で引いた時でしょ
ってことは0.625^14=0.00138..
しかも35%の振分引いてかつだと
0.0004857...
かなめバトル勝った時の1/2059で理論値の5100発取れるってことでok? 下手したら8分打ちっ放しのやつもいるだろうし表記5000で3000発しかないやつとかいるんじゃねえの よくわからんのだけど餃子の王将は神台ってことでいい? 合法的に大量獲得を可能にしてるんだろこれ。ええやん ラッシュ中当たったら次回転抽選中にアタッカーに玉いれると思ったらいちいち止まるのか 動画だと役物微妙だし風穴ボイスも2の方がよかったな
実際打ってみると違うんだろうか 風穴ボイスは2の動画出た時の方がやべぇよやべぇよ感有ったしまぁなんだかんだで慣れるんちゃうかな
藤は新枠になってからスペース限られるせいか役物全体的にショボくなったよね
AAはシンプルながら爽快感あって久々に良かったんだけど ガシャーン落ちが好きだったんだがクルクル落ちだとその爽快感がなさそう
戻る時はクルン…クルン…なのも気になる 初代はスペックも良かったしHSSのワクワク感もあったから… そういや一瞬言われてた通でも継続チャレンジ貰えるってのはガセ確やな、保留溜まってない
まぁそうだよねっていう
アリアフィギュアのこれ動かす必要あった?感
ロゴはくるくる〜じゃなくてAA的なストーン!パカって感じだと爽快感あって良かったと思うんだが、ロゴ開くギミック自体は好き
りこりんは可愛かった ガックンしないんじゃないか?
暴れん坊将軍は2段階設定でガックンなしだったような 初代はスコーンって落ちる役物とHSSシャッターが良かった 初代のガバメントくるっくる結構好きだわ
2のHSSガシャーンと役物落下の勢いも好きだけど >>184
そういえばキマシタワーも動画の時点だとこれは無いわって感じだったな
まあ何にせよとりあえずは触ってみるか かざあなかざかざかざかざあなかざあなは結構な衝撃だったね
実際打ってみるとまあいつもの役物落下だったけど この台爆裂機だろタイマーMAX2連で引いたら万発じゃねえか >>198
似たようなワンセットで最大5回当たり67Rがあるマジェは60Rが去年やっと画像が上がったレベルの薄さだった
アリアはそれよりきついのに無理に決まってんだろ >>199
調べてきたスペック理解出来たわ
最大時間引いても約62%を15連させんと一撃5100は無理ってことか。即落ち時短出玉0ありえるスペックやん怖 >>200
理解してないぞ
継続62パーは最後だけだからな >>201
V小当たりもパーセンテージに直すと同様62%だから間違ってないぞ >>201-202
わろた
まあ即落ち時短0ってワードは気になるがな
出玉獲得なしなんて5000発獲得以上にありえんよ 初当たり時にとりあえず300玉もらえる。
そこで35.8%の時短なしなら終わり。
64.2%の時短付き当たりだった場合ヒステリアラッシュ突入。
ヒステリアラッシュは最悪1分58秒が選択され、時間内に4回と、時間後のかなめバトル計5回の特2当たりチャンスがある。
それぞれ1/1.58で300玉獲得。
かなめバトルでの当たりはタイマー再セットの権利も兼ねている。
1分58秒が選択される確率は43%
5連続1/1.58で外れる確率は0.56%
ざっくり400回に1回くらいはラッシュ入ったけど出玉ゼロでおわる。
こんなの初日から全国でチラホラ報告が上がるレベル。 スペック頑張ってる気はするんだけど
初代は初当たり必ず1000発はもらえて時短100
2は初当たり出玉は少ないけど100%突入
遊びやすい感はあったのに…319で400発はあかん 右中の負けた時に打ち込んで、入賞した時にあかりが喋るのはなんや?? >>205
ファン以外は初回単発食らったらもう打たないだろうね
肝心の右も微妙そう
V無し時も40秒使うから間延びが凄い
3連続V無しだと2分間実質待つだけとかになる
ショボ出玉の連チャン機は爽快感あってこそ活きるのに 出玉良くてもダメそうだけどな
AA割と簡単に出るのに客つかなかったし せっかく65%規制の穴をついたスペック作ったのに規制解除されちゃ魅力半減だな
こんなに早く解除されるとはフジも思わなかっただろう >>212
マジェは合算87%でこいつはラッシュ入ったら単発300発はあまりなさそうだからマジェよりは当たり回数自体は多いだろ 一回引けば安心で+アルファのマジェプリに対して、継続は後に置いといて純粋に出玉増やすのを楽しむ感じかな
何かしら当たりで継続への恩恵とか有ればもっと楽しめただろうけど流石に思いつかんな 時間内に引ければ時間を再抽選とかは無理なんかね?
回転数じゃなくて時間のSTって感じに >>217
えーと、マジェプリがそれだよ
ヘソ1回転で128秒のロング変動でその間1/20で開くスルー抽選引いて電チューに保留を貯める
1回引けても時間残ってるなら最大4つ保留を貯めれる
保留(当たり)消化したらまたヘソ128秒からリスタート 多分>>217が言いたいのはそういうことじゃないぞ 初代と2に比べるとスペック荒すぎだよなぁ
1/256で打てれば楽しいだろうけどまず入らないだろうし
試打動画見てないけど通常時ド派手に煽って図柄揃って残念通常です300発終わりとか悲しすぎる
初代とか恋姫みたいな図柄揃い50%+ミッションボナだったら通常時がせかつよみたいになりそうだし 小当たり1.006なのか
ならほぼほぼ取れるな
あとは時間で管理ってことか?
つまり出来レースやん 8分の振り分け35パーセントもあんのか
こりゃ楽しそうだわ
早く打ちてえ〜 >>222
1.006は管理用の小当たりで当たり出玉に繋がるのは62%よ毎回
継続判定は残り保留の当たりが引ければ継続でそのまま62%継続 >>223
MAX取るには小当たり15連させないといけないぞ >>225
1.006なんざ余裕で15回取れるわ
すまんな なんだよAAと同じで小当たりさせてさらにその奥があるのか…打つのやめます こんなん毎度小当たり五回の振り分けに悩まされて更に当たり取れないのに悩まされて継続しないのに悩まされて
クソ台やん マジェプリのデモ画面で60ラウンド出してたようなもんだろうな
最大獲得数って言い方自体は間違ってない なんやかんや打てる台にしてくると思うよ
いままでもそうだったし 振り分けが設定6想定ってなってるけどもしかして設定違うも振り分けも変わるの? 機種サイトオープンって聞いてチラッと見たけど低設定は高信頼度演出の信頼度下がるの草
期待したリーチ外した挙句低設定の可能性あがるんやな・・・まぁ6期待で打つ人居ないだろうけど 普通に確率分母の差の分当たりにくいからとかじゃないの? 5〜6%ぐらい違うけど普通に初あたり確率が違う分信頼度も変わってるだけに見えるな
キンジのコスプレした藤丸くんが絶妙に腹立つ 当たり確率は重くなるし熱めの煽りの当たりやすさが変わるけど熱い煽り自体は出現率変わらなくなりそうだね ヘソ時短なし300発にするくらい右での出玉増加見込み高いの?
アリアAAの1000発のみすら結構叩かれてたのにさ、あれよりも突入時の出玉率高いの? 2分の1って言われたらイメージ湧くんだけど
1.6分の1とかどうやってイメージしたらいいんだ 当たり
外れ
当たり
外れ
外れ
外れ
当たり
当たり
当たり
当たり
外れ
当たり
外れ
当たり
当たり
3060発の継続か…悪くない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 1070発終了
全部15回だけど
15回もありゃ楽しめるな 実践値として載せてくれるのはありがたいんだけどさ、レスまとめてくれんか ヒステリアラッシュ調整の為の小当たり1/1.006だけど、特図1,2共通ってまさか通常時も毎回転小当たりするとかじゃないよな? 俺もそれ気になったけど流石に何かの記載ミスなんじゃないの >>224
多分継続は最後の秒数のとこで当たり引けるかじゃね?
最後の当たりのみ時短つくって感じで aaは通なら1200くらいくれるし時短つけば93%で次回もあるしで初当たりの出玉に関してはむしろ優しい方の評価だったと思う
7%引いて文句いう輩は居たけど アリアだし打つけど、なんか今回は無理そうな気がするんだよなぁ試打見た感じ出玉のスピード感も無いし
ゴッドイーターが通ってるんだし右中の特図1,2回転時間1/3か1/2でも通せたんじゃ
10秒ちょい毎に300発ガンガン取ってって、最後少し長めの演出でかなめバトル、って感じならな ゴッドイーターが適合したのは無茶苦茶運が良かったからだよ。
いや、運が悪かったのか?
試験時にたまたま出玉爆発しなかったから通った。
各メーカーこぞってそんな冒険スペックばかり持ち込めば
喜ぶのは保通だけで、1機種あたり億ちかい検定費用はめぐり巡ってユーザーから回収される
かといって確実に遠そうとすると、昨今の引き延ばし演出どもにイライラするマシンになる
短時間検定がほんと諸悪の根源やね >>261
検定1回3ヶ月150万だぞ
どんだけ落ちたら億行くんだよ >>264
すまん、設定付きとごっちゃになってた。
ミドル設定付きの適合率は現在2%程度(全メーカー累計200型式持ち込んで適合2機種)って言われてる。
ましてやゴッドイーターみたいなスペックを設定せめて3段階で通そうとしたら
恐らく適合率1%きるでしょってことが言いたかった。 >>264
保通協への支払い以外にも人件費とかがありましてね
50センチ程の高さになる仕様書纏めるのがですね
クソめんどい 毎回小当りはありそう
開放パターンはもちろん短開放 AAの58パーセントは本当に確変取れないからな
65パーセント突入にしたのは大きい
しかもAAなんてここ最近ほとんど3連程度で終わってるしもう無理だわ アクエリオンWの65パーは取れなかったけどどうなんでしょう AAは今でこそ信者しかいないから肯定ばっかだけど通で権利もらえないのは新台当初結構否定意見あったような
Uが100%だったから余計に慣れるまでキツかった 58や65%が引けない奴がなんでパチンコ打ってんだよ どうせ初回65%出玉同じなら、電チュー保留一個の63%自力突破にした方が見た目は良かったのかな
というかそうしたかったけどどうしてもスペック上無理だったって感じが演出から見える >>273
2がというより当初はシンフォギアガーマンが多くて自力突破求める奴はやたら居た
そんなに初回数百発で通常に戻りたいのか知らんが 自力突破とかマジでクソだからな
フィーネとワルプルでもう懲りたわ 通引いても追えるくらいの出玉あるからまだマシって意見も結構あったけどそこだけ記憶から抹消さらてるの? アリアのモード動画あったけど面白そうだな
はやくレキの動画見せてくれ >>281
いやいや、俺の意見も通出玉に振ってくれた方が良い派だったけどやたら自力突破押しも一定数居たって話だぞ はい右の演出紹介動画来たよ
アリアUみたいにバトル負けてもキンジヒスる復活はあるみたい
https://youtu.be/MkPcUbfvd5Y 初代は通でも1300発+時短100
STスルーでも一応1000発
2は100%突入
3は通だと300発…1も2も当たった時点でチャンスはもらえるが3だと通引いたら救いようがないな…
その分初回突破したら単発でもそこそこの出玉もらえるのは良いけどきっついなぁ。 >>284
かなめバトルってAAだと勝てる気しないな >>286
原作初出のときも白雪理子アリアレキをタイマンで倒してるからな
その後囲まれてリンチにされたけど レインボーブリッジ()ステージあるのか!... 泣いた ひさびさに初代ライト打ったらやっぱ面白かった
あの役物の音がたまらん 演出動画の曲気になるけど今回も配信無しのCD通販のみなんだろうか 新曲5曲なのにキャラソンはアリアだけなの残念だよな 理子はビルダ戦以降はっきり言って戦力外だからな
最強武器がショットガンじゃパッとしない 5月末なのかGW明けなのかどっちだろう
初日から打ちたいから早く知って有給使いてえ 奥の手はショットガン→わかる
弾がないから放たれた銃弾を指に挟んでクルッともう一度打ち込む→わかる 2のココにカンフー習ったからな
ココは1のバス爆弾のハリーアップの作り方も理子に教えてたし 元ネタのアルセーヌルパンも武術いける口だし
アリアも忘れがちだがバリツ使えるしな >>305
個人的には桜星やってほしかったけど流石にそこまでは進まんか やっぱりキンジやな
レズの絡みは正直微妙だったんだ 原作20巻以降をパチ化したら女装キャラやショタが増えるがそん時はこのスレの奴らはどういう反応するんだろ
そろそろクロメーテルさんみたいです >>307
王性までいくなら色金のことまで飛ぶからな
個人的にはネモを出して欲しいが ココだって3人いるしな
スナイパーココ
アサルトココ
アムドココ HSS特化のアリア出ないかな
ヒステリア関連の演出しかないとか >>315
キンジをおっきさせるための専用演出とは 新曲あっても大当たりがカス出玉だからラウンドムービーなさそうなのが残念 >>312
ショタって誰や、カムイか?
公安0課とかも出てほしいけど遠いよなぁ >>317
マジェプリみたいに時間制限内で獲得したVストックを纏めて解放するんじゃないのか? ラッシュ動画見てたら単調そうだったけど実際打ったら楽しめるのかな >>319
当たる毎に大当たり消化する
変動時間が固定だから単調そうな感じはあるよなぁ、藤は毎回その辺上手くやってくれるかなぁ感はあるけどどうなるか ジーサード出るなら演出見るために撃つわ
あと3Dモデルの出来が良くなってる気がする >>321
8分の振り分け勝ち取ってウキウキ→バトル負けまくりでイライラ
この流れで精神ズタボロにされると思うよ やっぱレズの方がええなぁ
勃起して強くなる男なんか要らない レイヴンズ酷かったっけ?割と良かった気がするけど
個人的には萌え戦が結構チープな感じするなって思ってたけど、アレが寧ろ良いって層もいたし結局は好き好きかな rushバトル時の新曲好き
武偵たちよ歌ってる人かな? 暴走レベルって何の示唆なんだろ
動画で白雪のストックはレベル1で12個レベル3で10個だったが
https://i.imgur.com/nwq56J0.jpg >>330
rush中の天誅玉の獲得期待度が上がるらしい >>331
内部的にはもっとストックあるかもよってことか
AAのp >>330
レベル1はほとんどが2分の振り分けだろうね
12個なんてまずとれないと思うよ 普通にバトルの差分かと思ったら白雪は全く違うとは新鮮だな
ジャンヌやレキはどうなってしまうのか >>318
そう
アニメ化無理なきがするから色々見たいシーンやキャラとかパチで出してほしいわ
乃木坂事件なんか最後変えれば全回転にぴったしだろあのシーン
キンジがガチでアリアにデレてる数少ないエピソードだし >>315
俺は地獄少女でボツになった匂い付きエアーの台出して欲しい
キンジがヒスったらヒスった相手の体臭流そう 匂い付きエアーはどうしても匂い付きのカートリッジが消耗品になるのがアウトらしいな
いうてバイブなんかも劣化しまくりで消耗品みたいなもんなのにな >>340
アリアUでHSSの演出でバイブ無くてん?って思ったら当選時もバイブ無くてバイブ逝ってんのかってのはあったな
でもバイブなんて早々逝かないでしょ >>339
そういえばキャラごとの匂い付きカードとか昔あったな
レキはミントとか AAの3Dモデル見た目はともかく動きがすごいカックカク
別にそんなとこ力入れなくてもいいんだけどね >>341
うちのやつは死んでて
サイレントバイブしててもブーブーと音しかしない 他バトルの対戦相手CUがない代わりに既成事実チャレンジって感じかの
現状で多分だと白雪が一番楽しそう 既成事実チャレンジってなんだよ
キンちゃん様を逆レ〇プでもするんか? 演出動画見てると何か普通に面白そうだな
設定付きだけが残念だ >>354
キンジに自発的に胸触らせてヒスらせたのは凄い 飛行機の中でも『ご奉仕』しようとするイケナイメイドさん >>352
性に盛んな若い男女が同衾するんだぞ。何も起きないわけないやろ 次理子の動画だろと思ってたらジャンヌかよw
2では世話になったし楽しみだわ ハゲ丸のツイッターが明日はお楽しみの…?とか言ってハードル上げてやがるな
レキ、相当良い出来なんだろうなぁ…?? かなめバトル6連くらい突破したら楽しそうだけどラッシュ中の消化試合感がどれくらいあるか気がかりだわ
役物派手に落下して300発ってまくれる気がしなくなりそう りこりんは途中のタイマー上乗せ率意外アリアとさほど変わらんし話題にならんのはしゃーない まあ理子はぶっちゃけ、アリアを先告知に特化させましたってだけで語れるところあまりないしね
赤松が全然扱えてないけどアリアと理子ライバル設定あるし、似た形にするのは仕方ないのかもしれないけど、なんだかなあ 現状楽しそうなのは白雪だけどレキがどうなのかさっぱり想像つかんな、毎回転次回バトルorかなめバトルの判定見せる感じだと感覚的に超高継続機みたいな感じで熱くなれて楽しそうだが ないとは思うけどまかり間違って1.006を外したらどんな演出になるんだろうか 1.006の小当たりは秒数管理用だからガチ外れはない
1/1じゃないのは大当たり分じゃない? アリアで毎回変なチャレンジするのやめてくれ
65%撤廃なんだから1みたいなSTにするだろ普通 通常時当たり〜ラッシュまでの試打動画あるけど通常はアリアって感じでまあ面白そうだった
通出玉のショボさをラッシュでカバーしきれるくらい出玉出るのか疑問だけど 時間表記は出来レで右サポが何回回せるかを時間で見せてるだけだよね?
かなめ直前じゃなければトイレ休憩も行けるのかな 一応あってんじゃね?
デキレっていうか特図1の変動秒数を告知してて特図2は37秒固定なんだから何回回せるか見せてるってのは間違ってないと思うが 確かスルー通すまで当たりが始まらないみたいなの見たけど間違いか ttps://youtu.be/YMQX4nYqLO0
試し打ちきてるね 5200が63%ループとか天龍打ってる場合じゃねーな 藤って続編なのに全部作り直してしかもちゃんと楽しそうなんだから大したもんだよな
アリアなんてV-ST→転落→1種2種で全部違うのに
これはなんか面倒臭そうなスペックだけどスゲー打ちたくなったわ 戦国恋姫続編作ってもええんやで
継続率上弦撤廃されたし作れそう
規制前でも出玉しょぼかったし無問題 置物になってた初代アリア実機をひたすら懐かしんで打ってました はやく3打ちたいですね いまんとこ負けなしだな
結構いいよな、あんま回転数左右されないし ぬこに書き込まれたスマヌ
ここはAAスレじゃないぞ マジで面白そう
はやく打ちたいけどあと1ヶ月半もまてん >>379
これ当たるときの風穴のとこなんて言ってんだ?www
クッソ面白そうだなはよ打ちたい あれレキなのにアリア戦ってなかった?
レキが単体で戦うとかなさそうだから他キャラのサポートみたいになるのかも
登場したら確定みたいな レキの初期チャージ演出のアッサリはモードで変動時間変えられないし仕方ないな
タイマー上乗せ演出がなくなる代わりに援護でバトルのCUとか担当するんかな いままでレキ選べなかったからたくさん出てきてほしいな >>393
レキは各キャラのバトルに援護で狙撃
狙撃決まれば勝ちって感じ
ところでこれどうやってキンジヒスるん? 試打見て分かった。レキの場合は当否が予め分かりやすい一発告知タイプなのか >>396
ありがとう
やっぱり単体では戦わないのね
動画の最後でノイズからヒスってるから同じじゃね?
あと>>379 の動画でチャージとバトルのキャラが違うみたいなこと言ってのが気になる >>398
単純にチャージ演出とバトル演出は別々の扱いなんでしょ
バトル自体はチャージ後でも演出を切り替えられるという お?本当だ
動画よくみたら白雪のバトルでジャンヌのフリーズなってるね
組み合わせができるってことかいいね これは嬉しい待ってました
やっぱキンジがヒスらないとアリアじゃない 動画だと白雪のバトルだけ2Dみたいだよね
アリアとかの3D(?)も悪くないけどやっぱ2Dいいね ヒステリアモード突入契機って アリアルート 理子ルート 白雪ルート ジャンヌルート レキルートだけ?
かなめルートってあるかな?
かなめのツンデレが見たい かなめはヤンデレなんだよなぁ
というわけでかなでを出せ かなめはまだ敵扱いだから
もうちょい原作消化しないと味方ならない
カナ(金一)も今じゃ味方だし(パトラと結婚してパトラごと味方みたいなもん)
全員敵だからなあVは それにしても、パチ化の作品としてはアニメ素材より先の話を続けていくのは珍しい方なのかな? >>410
金一状態で結婚したの?カナで百合百合結婚したの? >>412
パトラはどっちも楽しんでるぞ
原作だともう既に妊娠してるしな、パトラ。しかもそこそこお腹おっきくなってるぞ >>403
わかるわ俺もタイマー不明で継続ワクワクしつつ既成事実チャレンジしたい >>411
こう何作もってなると珍しいんじゃない?
開発には原作信者がいるとかさんざん言われてるし ぱちマネーでアニメ続編作って欲しいけど望み薄いのかな >>416
パチの版権料が大体一台5k円位だからちょっと厳しいな
アニメよ予算にパチ版権組んで企画立てるのが普通の手法だけど、アリアはアニメ追い越しちゃってるから金かかってそうだし >>379
新しい試打動画出てたのか
やっぱキンジ大正義やね。おもしろそう >>417
地獄少女ってなんで続編作れたんかね
そんなに儲かってたってことかな 復活時は別だけど右のVS時のPB押す前に当落分かるのは悲しい。なんでボタン有効時間の最後に合わせられなかったのか… >>422
押してって書いてあるし普通に押せるんじゃない?小冊子とかで左側隠せば良いか ああ言いたいことがやっと分かった
ボタン出た瞬間にもうv止まってるのか >>413
兄貴は子作りできるのにキンジときたら… 風穴風穴風穴!かじゃ…かじゃあな…風穴あけるわよ!!!
これ考えた奴神 設定付きがあったところで、絶対設定1しか使わないから、設定なんかいらないよ。 ボタンで既に小当たりV当否わかるのいつもの小さい数字が見える程度かと思ったらクソでか図柄でめっちゃ見えてて笑う
まぁ見た感じボタン出た時点で熱いっぽいし気にならなそうな気はする これか
https://i.imgur.com/qZfE9cH.jpg
でもさ>>176の動画見れば分かるけど小当たりV外れならボタン出ないんだよね
ボタン出たら当確ならこれでもまあ スピンボタンストックとかあるしボタンだけで当確は流石にないと思う
ボタンなしで当たるときはボタン出現タイミングには役物稼働だろうし、ボタン自体が復活演出と思うしか >>427
風穴祭りとかのパターンもあるな。役物完成時のボイス違いに設定示唆が関係するのか分からんが やっとレキをパートナーに置いてくれたのは素直にうれしい
あとは携帯連動とかしてくれたら完璧なんだよな 初代のコードで左上から左下に向かって順に
■■■□■□■□□
□□■□■□■■■
がほぼ確定だっけ?携帯使わなくてもわかるのは助かった記憶がある ARの読み込みがST中に唯一ハズレた激アツ表示ですわ >>379
いつのまにか試打動画でたのか
こんなん100%打ちますわ 自社3Dなら演出細かく変えて当否までの時間微妙にずらす……
やっぱ工数的にむりかな スペックよくわからんけど戦国恋姫で2連終了8連続やったワイには無理な機種ってことはわかった。 >>443
初回振り分け取れてる分行けるぞ
初回65%取れないのが本当に悲惨 てか時間MAXもらえるのって何%?
実際は4回転分とかの振り分けが滅茶苦茶多いんじゃね? >>444
あの台初回は時短100回つくからさすがに初回は当たるぞ。 >>445
スレ辿ればあるはず、8分はほぼ取れないとかじゃなくてかなり両極端に1分半or8分みたいな感じ
確か35%で8分 これって今思ったけどごほうびタイマーチャージって電サポ関係ないし通でも平均2100貰えるよな? 中途半端な時間に多めに振り分けないで8分を35パーセントにしたのは大きい >>449
いや貰えないと思うけど
かなめバトルが残り保留なんだしそれ出来るなら実質突入100%になるから 実際打ってみないと分からないけど右打ちはジャンヌが面白そう >>457
定期的に白雪の家と結婚している家系
キンジの婆ちゃんが白雪の家の人
白雪の変態入ってる執着心は遠山家の血筋だな 原作気になってるけど長すぎて入りづらいんだよな
AAは漫画だしちょうどよかったんだけど キンジは興奮すると別人になる
アリアはビーム打てる強い
これだけでなんとかなる カツェ登場まで行こうとしたら長いけどかなめまでなら13巻くらいだから余裕だぞ
あと最低6巻くらいまで読めばシャーロックまで理解出来るし 演出見ても流行るとは思えんや
女の子1人に6人かがりで戦い
背景も黒色で手抜き
北斗のバトルの夜景はカッコ良いが
これは単なる手抜き アリア3のかなめとAAのかなめの声優って同じ?
なんか別人だと思うけど
違うか? カナメとかタイマンだと(カナメ初登場時の)バスカ女子の中ではだれも勝てないよ まぁ不意打ちだったとは言え、かなめは一応バスカービル全員倒してるからな
後でお礼参りされたみたいだけど
それよりも遠山一家全員集合とかやってほしいんだが
かなで奪還作戦とかクッソ熱かったから 遠山兄弟全員女装歴あるからな
揃ったら凄い絵面になるだろうな CR遠山家の特図
1 金一
2 ジーサード
3 クロメーテル
4 かなめ
5 カナ
6 かなで
7 キンジ
8 キン子
こうですか、わかりません >>469
そんなん言ったら
北斗でレイがラオウ倒すし
キンジ+選んだパートナーでいいやろ >>474
転生でも倒してはいないけど一矢は報いたぞ
断固相殺拳破られなかったからな セクシーカット2の方がエッチだったなふざけやがって頭にくるぜ 今更だけどアニメよりパチのほうが話進んでるのって原作ファン的にどうなの 原作続いてればまあいいわ
どうせ今さら2期やってもココすら消化できないでしょ
シャーロックで止めるかヒルダまで行くか程度ならやってもなあ…… >>483
拳王に膝をは昔から北斗はそうやん
ならジャギはケンシロウやトキ倒すぞ >>484
裏ボタン使えばアミバに負けるようになるしな >>432
図柄にV止まるのとボタンでるのと敵の攻撃受けるのは同じタイミングらしいからボタンでたら当確くさい そもそもアリアのパチンコからして
プラドを二人で撃破や
シャーロックを通常キンジで撃破とかあり得ないし
パチンコのバトルに有り得ないを持ち込むのはヤボ
そもそもパチンコは主人公側が明らかに力劣る奴に負けるしね >>488
出しても女声マスターしたの20巻超えた辺りだからまだまだじゃね?
しかし、異論はあるだろうがAAは初代や2より一番演出バランスマシだった
今回はなんとなーく2の外注先の気がするから通常時ヤバそうな予感
藤の台って演出フローある程度しっかりしてるやつは全然打てるんだがせかつよ、モー娘、龍玉、アリア2、くのいち、ぬーべー、シレン、レイブ初代みたいな演出ぶっ壊れ台定期的に出すのやめてほしい
演出フローを似たり寄ったりにしないのはいいんだけどね 2はシンプルモードのおかげでなんとか打てるってだけだしな >>489
AAとかバイブカスタムしてスマホ触るだけやろ
しかもエアカス、ボタンカスタムは発生無かった時点でまずハズレor通常やし
先読み熱くてもカスタム発生しない時点で右打ち絶望的なのはうーん
特に決戦と二人のA 二人のAならエアー無くてもぶち抜く事割とあるんだよなぁ
なお決戦 AAの演出バランスは2よりマシでしょ
そりゃカスタムしてたらエアーやら来ないとだめにきまってるわ カスタムしてて告知無しの絶望に文句言うのは意味不明だな
一応無しでぶち抜くことと復活もあるし カスタムしといてカスタムないと右打ちが絶望的なとこがダメって頭大丈夫かマジで AAのバランスがマシとかマジで言ってんの?と思ったが確かにほぼ全ての演出の信頼度が軒並み低いだけでバランスは良いかもな 糞つまらんが >>497
2の方がバランス良いってか?
アホかお前
死んでろ 演出バランス云々ってより、カスタム無しで当たっても通常な分萎える気持ちもデカいっつーか どのアリアも通常時が同レベルでゴミカスなのは間違いないぞ
カスタムあるだけマシと思うしかない >>500
初代の何が来ても当たるし何が来ても外れるのは嫌いじゃなかったけど好きでも無かったよ 演出バランスはもう享楽とニューギンじゃなけりゃなんでもいいかなって… 2はシンプルモードにしてターゲット保留待ちする台だから
保変確定するんでそれが緑でもエアー吹いたりするから
右もシンプルモードにできたら良台だった バランスだけが面白さじゃないからな
バランスよくてもつまらん台はあるだろ
AAより2のほうがバランスは少し悪いけど脳汁は出るしあがる >>497
昔の信頼度40%を激アツ扱いにした昔の享楽台+ダンバインとかの発展率下げた台を混ぜた感じのイメージだけどAA
基本が30〜40%の予告が初当たりの大部分占めてるのはミドルでならありでしょ
バランスは普通だぞ
演出フローしっかりしてるし 2の演出でそんなにテンション上がるところあったか?
ヒステリアモードは好きだが
AAは参戦からのOP流れるのとか凄く好き >>503
享楽もアベンジャー〜まどかミドルぐらいまでの短い期間は演出まともだったよ
ニューギンは台による
近年だと真田と大江戸学園はサムライブライドぐらいの演出バランスはある >>506
AAは10〜20%の予告が大半じゃない? ニューギンのCOJ尻下がりばっかりだから嫌い
序盤赤系金系熱くても加速装置発動しないで銃パンパンからVS行ったとたんCU無くなるんだものそら萎えますわ >>509
まあ、そっからスタートして3〜4割の予告くっついて当たる感じじゃね? AAは期待が持てる先読みがゼロだから長時間打ってて辛い 2はシンプルモードならとりあえず点滅保留くれば構えて当該保留の時に赤フラ発生で期待できた AAなんて8割がた当否わかるバランスなんだから何を期待してイライラしているのかなあと思うんだけど
それ言い始めたらパチンコほとんどそうなんだけどね >>498
文書ちゃんと読もうね池沼君^ ^ II上げなんてまっっっっっったくしてないからねw 当たり時のアリアのセリフに色んなパターンがあるの面白いな >>473
原作知らないくせになにいってんだこいつ
キンジはカナメに肩入れしてるんだけどな
だから原作だとカナメ&キンジVSバスカ女子全員なんだけど? >>521
キンジとイチャイチャしたらヒスって弱くなる >>521
男のヒステリアは女を守るために強くなる
女のヒステリアは男に守ってもらうためにか弱くなる >>516
文盲はそっちだけどね
ワッチョイ変えても自演バレバレだぞ雑魚ニート 750ハマってるやつ絶対1だろうなと思って打ったら500円で当たって3連、30回転くらいでまた当たって12連計12000発
ミドルでもこんな出した事ないわ 次すれからスレタイ分かりやすくせんとあかんかもね
AAが3だと思う人も居るだろう AAから入った俺アリアよりりこりんのギャップにビビる >>535
パチから入って原作行ったらりこりんが敵キャラでひびった 理子は素質ダメダメの烙印押されてブラドの子作り候補として鬱ってたからな ブラドの子作りとかまるでブラドと子作りするみたいな言い方だな 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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ゆずソフトが新作売れなくなったらアリアのエロゲ化あるかもな ブラドさんから見たら交配用の家畜みたいなもんだぞ
自分の突っ込むとか変態かよ おめえら理子理子きめぇな
おれのキンジにゃんが穢れるだろ 絵のせいか本当にゆずソフトにありそうな設定に見えるんだなぁ 試打動画見たけどボーナス中の仕組みがワケわからんな >>554
このスレに投下されてるから探してみるといいよ 1/1.6を規定回数内で取れるだけ取って最後の一回に1/1.6で引き戻す
1/1.6って楽勝そうに見えるんだけど63パーなんだな ラッシュ引けても小当り3回分の秒数引いて1回出玉取って即落ちする未来しか見えんな
最大秒数の振り分けもっと減らして均等くらいにしてくれれば良かったのに 8分8秒出してさらに全部当てるってAAで超LBC出すより幸運なのかな >>560
63%を15連続だぞ
新基準の65%ST15連より難しいと考えたら人間やめないと無理 パチマネーたまってるだからそろそろアニメも作れや
なんのために回してると思ってるんや >>558
マジか…
ヘソ通がきつくなってんのに同等すらないって256前提だよなぁ
ホールは319前提なんだろうけど 赤牙狼よく15連くらいしてるから
65パーセント十五回通すとか余裕^^ スペック見るたびに思うんだが小当たり1.006(だっけ)とやらはどこで使われるの? 小当りすることでもう片方の特図の変動時間をリセット出来るとかなんとか 突入とかチャージはまぁ今くらい時間調整の為時間かけてくれていいから右の回転はGEペースくらいでガンガンやってくれたら爽快感凄そうだったんだが
後タイマーの最終変動はチャージまで〜秒から両変動停止してチャージしてたけど最終変動当たったら大当たり後チャージ演出になるんかね?
最近は残り保留使うスペック多いしもうチャージ指示要らない気するんだけどな 試打見た限りVアリ小当り開放報知のタイミング微妙で手を離してるジジババは間に合わないんじゃないか
V開放と同時ぐらいで、ピロリロンピロリロンVを狙え、ってなってる
試打動画11分の所とか危うい いわゆる「ジジババ」呼ばわりされる人たちは
片時も手を離すことはないから杞憂だよ 導入まであと丁度30日か…
それまで何打てばいいの >>574
ほんこれ
寧ろ俺はわかってる風に中途半端に無駄玉節約したろみたいな打ち方するガキの方がやらかす >>578
一回やらかすのと毎日無駄玉を打ち続けるの
どっちが損するかよく考えよう! ゴッドイーターはVアタッカーのパカパカ受付時間の短さとVいくまでの道のりの長さと初見だとタイミングわからずに漏れそうになった
狙えって出た頃にはもうパカパカしてたし 6図柄見て縞パン連想したけど
かなめって縞パンだったりするの? 設定1か6しかないってのも
せめて新台入れ替えの日どれかに入っててほしいな >>582
かなめはキンジを誘惑するためにあの手この手使うから下着に統一性は無いぞ
おこちゃまなのから過激なのまで色々着用する
縞パンも穿いたことあったんじゃなかったかな そもそもミドル帯で設定6使われたとこでわからん
1/99〜1/199くらいの極端な開きじゃないと >>563
爆死した戦姉妹アニメの負債を回収してからやろな 初日からは勿論機種代回収のためしばらく設定1だよ
機種代回収し終わったあとは設定入れなくてもオタクが打つから設定1だよ どういう仕様なんだこれは
マジェプリとはまた違うよな? 試打でここまで面白そうと思ったの久しぶりだわ
AAもだけどスペックに合わせた魅せ方がほんとうまい
それだけに設定付きが残念すぎる・・・ 暇なのでテンプレ試作
※初当たり時
64.2%電サポ付き340発
35.8%電サポ無し340発
※電サポの仕様
電サポ終了条件は特図2が100回転、もしくは特図1が1回転で終了
特賞消化中に必ず1個以上特図1保留が貯まるように右ゲージにも特図1入賞口アリ
電サポ中の特図1消化は>>141の振分けで変動時間固定
電サポ中の特図2消化は1変動37秒固定(?)
特図2特賞時や小当り時は特図1は変動停止
特図1が1回転するまでに何回特図2で当てられるかというゲーム性 ※電サポ獲得時の流れ
初当たり中にヒステリアラッシュ獲得の演出、アサルトクエストが発生
(奇数は直行)
成功後次の特図1保留の変動時間の告知演出、ご褒美タイマーチャージが発生
(ここまで大当たり中)
タイマーチャージ終了後特図1の変動が始まりヒステリアラッシュ開始
ラッシュ中は毎回転、約1/1.58の大当たりに挑戦
タイマーが37秒未満で特図2変動開始した場合はLBC演出へ(?)
LBC後は当否に関らず、特図1変動が終了し、保留チャージへ
保留チャージで特図2保留を1個貯めるとかなめバトルへ
かなめバトルでは保留チャージで貯めた1回転で約1/1.58の当たりを目指す
当選で再度ご褒美タイマーチャージからラッシュ継続
非当選でラッシュ終了
ラッシュ継続率は約63.2%
すべての特図2当たりは340発 後は添削して用語を置き換えたら完成
スリ硝子ハートなので程々に突っ込んで下さい この台、毎回転ほぼ小当りします
小当りすることでもう片方の保留の変動を一時停止させたりしてます
1/1.58のV当たりは1/1.006の小当り一部です RUSH継続率は特図1で当たる確率も考えると
設定@63.564
設定E63.725
細かすぎだけど参考までに >>600
50%引いたら1000発で終わるゴッドイーターよりマシやね >>591
ヘソ1回転で秒数でるのは同じ
どっちかというと桃幻のが近い アリア2でもスルーしょぼ出玉通常は30%で起こるわけだし割り切るしか無いな
65%さえ取れば初回からそれなりに出玉取れるわけだし
ビルキンで一箱時短100貰えてた初代はやはり神 >>596
考え付いたのはほぼサンセイで中身ほぼほぼ桃源なんだけどな 右打ちのアルティメットって演出入った時点で特図2V当たりしてるんだな とりあえずマジェタイプじゃないならトイレには行けるんやね
ここ最近の台の中では割と夢ある台や >>610
おうトイレ行けるからちゃんと確変入ったらドヤ離席でうんこしてこいよ! >>612
右で最大ヘソ側4つ貯められちゃうなら63%4連続突破できれば席立てるな! 平均2000発くらいが63%継続みたいなもんじゃないの?
おまけに初回4割は上皿終了みたいな 保0で当たってもラウンド中に右の特図1の入賞口入って結局トイレいけないんじゃないかな 保留チャージ直後ならなんとか?
オススメしないけど AAよりもやれる気がしないのは気のせい?
P機だから仕方のないことだろうけど319じゃなくて256で打ちたかったなあ >>614
まあ、そうなんだが履歴自体は総当たり100超えとか結構出てくるだろうからラッシュタイプにもみえるな 履歴の当たり出力はタイマーチャージ1回当たり大当り1の出力でやるんでない? 当たってもスルー通さなきゃトイレいけるとか誰か言ってなかった? >>622
全ては釘次第
勿論319のボーダーでな トイレ行けないなら
打てないなあ
アリアすきなんだが・・・ 役物別に嫌いじゃないんだけどなぁ
でも拳銃ほしかったなぁ トイレいけない台にすると遊技者が飲み物買わなくなるから
ホールの売り上げ落ちるのに 小当たりってV入賞しないとダメだからトイレは厳しい?小なら初回当たりのラウンド後にある演出中行けば間に合うかな? 素直に打ってる最中出そうになったら行けよ
大当たりなんて長くないだろ >>632
だから無理だって
ヘソ保留なしで当たってラウンド中に玉入れない場合のみ席立てるよ
右打ちするとマジェや桃幻みたく勝手に保留入る
ションベンだけなら初回ラウンド中にいけばいいんじゃね
あと、ラッシュ入ったら秒数決めるまでの演出長いからそんとき行くとか とはいえ便所に行けなくなるほど爆裂するスペックじゃなくね 2連で最大16分拘束って考えるとタイミングによっちゃやばいな カイジハイローの時速3万発詐欺と違って
こっちは5000取りで連荘出来れば最高レベルの時速や 普通にゲート通すタイプで合ってるはず、試打でもV入賞後一瞬ゲート通過指示見えてる
https://i.imgur.com/Czlr5n5.jpg 時速は流石にそんなに無いな、小当たり大当たりそれぞれタイマー止まるから完全に演出部分だけで37秒
AAのLBC見るにあっちの最速が33秒みたいだしAAと同程度で時速万発程度〜15000位に落ち着きそうな気がする 特図1の変動時間が8分なだけで変動止まってる時間あるからなあ
当たり取ってる時間かなめバトルの時間、タイマーチャージの時間で15分いかないくらいはかかると思われ じゃあ30分で万発
2時間半で5万発!?!?!?!???!!!
神台 やはり、エロさは初代に及ばないな
股間からヌルっと出てきてキメ顔する主人公がいる台に勝てるのはおらんやろ >>645
2は30分で万発出たぞ
LBCで当たりまくったからってのもあるが 2は転落型で前半当たりが多いのもあって続けば結構速い方
なお 15分どころじゃねえかも
動画の通りなら特図2V図柄停止してんのにクソ長い演出見せられるから
まあ飽きるまでは見てて楽しんだろうが
2分演出15回で30分か
まあ全部の当たりでロング演出なわけ無いんだけどさ これ閉店間際どういう処理されんだ?店舗次第なんだろうけども >>650
店員「お時間になります^ ^」
僕「え、あの、今かなめバトル勝ったんですけど…」
店員「でしたら消化したら終了ということで^ ^」
8分!!!!
店員「」 >>652
バトルに勝っても出玉の権利得たわけじゃないからその場で終わりだろ その変動の当たりすら取らせてくれない店があるのか… 椅子に張り付いて動けないとか適当に理由つけて打てばいい これ特図1が変動してるから終わってない理論で続けれるよね? 無理
営業時間後に客残ってたら営業停止レベルの事案だからな
たぶんにいちゃん2、3人に両腕掴まれて追い出されるみっともない恥晒すことになると思う >>657
Vだけどもうそうとしか見えなくなってしまったわ >>663
そもそも22時から打てるパチンコ台なんてねーだろ >>666
……あれ?センターひょっとしてリサか? >>642
小当たり時点で当たりじゃないからセンサー付けれないだろ
初当たりのみとかなら分かっけどさ >>668
V入賞で大当り確定した後で大当たり待機だぞ とりあえず熱い保留来たらリーチ演出中にトイレ行けって事やな >>673
満月の夜に死にかけの状態になると金色の狼に変身するオランダ娘
元イ・ウーで現在はキンジのメイド
B/H/Wは90/58/83
本編サブヒロインでもぶっちぎりでかわいい(主観)ドスケベメイド >>671
このメンツで真ん中に立てるメイドはリサしかいないと思うわ
いやーうれしいね >>675
うれしいサプライズやわ
てっきりリサは4でワンチャンくらいに考えてたけど出てくれるんやね
となるとメーヤとかもワンチャン・・・? ラノベなのにゴリゴリ原作消化していくってとんでもねーな
藤のメインに据えられた地獄とアリアはほんま幸せもんやで レキが壺ラーメン食べるとこアニメ化したのかなり嬉しい ラノベは映像作る予算あれば題材に困らないのが強みだな 藤商事
P緋弾のアリアIII FUZ設定付
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★★☆☆☆さる マスター (2019/04/11)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
仕組が判り難いので少しだけ説明。
大当りするとタイムチャージに移行し、この間は与えられた時間内で何回当りが引けるか?になる。
見た目上は時間の振り分けだが、実際には約1/1.58で4〜14回の抽選を行う仕組み。
当然ながら1回も当らない事もあれば最大14回当たる事もある。
平均6.2回当たる振り分けとなっており、6.2回×出玉340個=約2110個の払い出しとなる。
14回の振り分けで全て当った時の出玉は、初当り+14回当たり×340個となるので、最大5100個となる。
このタイムチャージでの当りが終了すると、かなめバトルに必ず突入する。
約1/1.58で1回の引き戻し抽選を行うのが、かなめバトルとなっており、ここで引き戻すと再びタイムチャージへと移行する。
かなめバトルの引き戻し率は約63.3%となる。
要約すると、初当り→タイムチャージ(平均2110個)→かなめバトル勝利(勝率63.3%)→タイムチャージとループする機械。
但し、タイムチャージ中の抽選は1抽選が約37秒もかかる為、出玉スピードは極めて遅い。
又、無駄玉を打たせる仕組みなので、画面に出ているRUSH中保留玉の
残数を常に確認しながら、打止しないと玉が減りまくります。
止め打ち前提であれば、平均出玉は約3900個の機械なので、新規則ハイミドル機としては高い部類。
版権としては一定の支持がある版権ですので、小台数であればあっても良いと思いますが、
ゲーム性が判り難いので、若年層向けの機械です。
よって、店によってはスルーも当然有り得ます。 平均6.2回当たるなら平均抽選回数が10回近くになるのか
結構安定して出そうね、短い秒数ばかりってこともないでしょう >>681
振り分けもう出てるけどほとんどが最低か最高かの振り分けになってるよ確か >>681
40%ずつくらいで最高か、最低の秒数
残り20%が中央付近だから結構荒いよ
振り分け負けの40%を掴むと平均1000発ちょいくらい かなめバトルってヘソ保留だよね?連チャンしたら途中で左打ちさせられるの? かなめバトルも特図2
特図1も同時変動してるけど9割9分特図2で当たる これさタイマー=特図1の変動時間みたいだけど通常時も一回転に最大8分かかる?
んな訳ないかw 算数詳しくないけど1.5分の1を最低でも4回出来るとか普通にヤバくね?
今年の救世主候補だわ >>688
出来てないのは算数というより国語かな… 継続に関係するのはタイマー0になったあとの残保留だけだからな 久々に初代を打ったらレキカスが相変わらずだったな
アリア3ではようやく専用モードくるし立場向上しておいてほしい ヒステリアビジョンの演出ええな。これ無しだと当たりが難しかったりすると困るけど 本気でこの台の256が打ちたい
アイランドあたり設定入れねえかなぁ >>695
65%を30連続で引く確率は0.00024%
416666回に1回の割合でございます >>694
リライト見る限りは1週間はほぼ高設定据え置きみたいだったし、期待できるかもね リライトに関していえば高設定じゃ無いと話にならないレベルだしこっちは2段階だし扱い難しそう それこそパチの高設定って1週間くらい据え置くくらいじゃないと客も気付かないから意味ないよな
スロより回せないのと上確定出るのがスロ並みに薄いんじゃな スロとは違って設定示唆のパターンもまだまだ少ないからな
阿知賀だとあの低い継続率で5連以降に設定示唆背景でる可能性あるとか
最初の数回転以内で当たった時などあまり意味無い奴だし いっそ魚群占いの魚群率とかで示唆してくれればいいのに
金魚群は設定1〜6で1/8192〜1/2048とかでw まぁ藤はガックン有るだけマシっちゃマシなのかなぁ・・・ 仕事人甘みたいに設定悪いほど小当たりラッシュの恩恵あるとかにして
低設定の救済があればいい そんなややこしいことせずに、単純に設定間縮めてくれて
1でもそこそこ戦えるようにしてくれたらいい。 必ず高設定ほど割数を良くしなきゃいけないの?
1と2だけにして初当り重視と継続重視で割数一緒みたいなのはダメなの? >>705
偶数と奇数で変えれたら面白そうだけど、設定で継続率変えれたっけ? あくまで変えられるのは
当り確率だけだよ。
その結果、ST機とかはモロに継続率に影響受けるけど、
設定の逆転現象は起きない。
設定悪い方が恩恵あるのは小当たりラッシュだけ まあ1と6しかないのは助かるな
中途半端なのがない分設定判別はしやすいだろう >>710
突入時の初当たり出玉が平均2000発超えだから無理じゃない?
ゴッドイーターが50%だから頑張ってる方だな P版北斗7って感じだな 違いはバトルスペックではないからラッシュ突入時点で平均2000発は保証されること ただ時短はない 俺の豪運なら8分取れば3500発くらい余裕でとっちゃうんだろうなぁ〜 アリア3 かなめ大出世
予告演出みたけど いつも通りの藤商事
この辺は安定してるttp://www.pachinkovillage.com/pachinko/p.php?M=5523 うーんこの
まあ自分からキンジにキスしに行ったのはレキくらいなもんだが
https://i.imgur.com/tKtyuXw.jpg >>714
あの力で頼むよ、遠山
とか言ってるのは菊代か?
ヒルダは2にいたからいいとして
つか演出にジーサードいねーじゃん!!! マジでアニメで続きやれよ
ラノベとかくさいから無理 これやっぱ右打ち100%突入は無理だったんかな?
設定無し297分の1とかならいけたんじゃね? >>720
スペック理解していたらわかると思うけど100%にすると延々と終わらなくなるぞ ヘソ初回100%が右になると通常含む振り分けになるってどんなマジック使ったら可能なんだ 役物完成のボイスが豊富なのは良いな。しかし風穴ルーレットとは一体
>>722
今日、初代を打ってレインボーブリッジさん拝んできたわ
当然ハズレだったがな! GW頃に出して欲しかったなぁ
アリア3を打ち尽くすために10万用意してあるから待ち遠しい 簡単に言うと桃源もそうだけど右うちのシステムは
ヘソが必ずたまる→ヘソの消化時間で電チュー同時抽選→時間来たらヘソ消化して抽選、振り分の確率で継続非継続決定
だから
つまるところ突入100%なら継続も100%でボーダーとか言う話ではなく当たったら閉店で肩叩かれるまで回すことができてしまう そんな夢のような機械検定通るわけないしホールもおかないし遊戯にもなっていないよなあ
でもできるなら1度は打ちたい そこが桃源は20%だから甘いけど甘くなかったんだよなあ
桃源くらいの出玉でアリア3くらいの継続率ならボーダー天下一閃くらいになっちゃうと思うけど本当一度でいいからやってみたい >>729
試打見るとかなめバトルの時の変動電チューセグなんですが…… あぁやっとスペック理解したわなるほど
確かに仕様上突入100%には出来るなこれ甘過ぎて言ってる奴単なるアホだが あれ、ヘソとラッシュ継続率違うからそういうことなのか
すまん桃源のままと勘違いしていたけどこんなこともできるのね ヘソ変動中に小当たり取り巻くってヘソ変動終了後一回転目の特図2で分母1.6の小当たり取れればV入賞継続なのね
実質継続抽選は1回転勝負で花札物語の変形みたいな感じか >>736
混合機は吉宗とかみたいにヘソ割合弄れるから通常落ちは無いように出来るがこれが同じかはわからない
似たような感じだとマジェプリだけどどうだったっけ? ヘソ割合って弄れんの?
特図2で低確率引いた時の振り分けが違うだけで実際に特図1で変動してたら普通に落ちない? 確変に入るかどうかじゃなくて電サポがつくかどうかなんだから変えれるでしょ よく考えたら電サポどうこうとはちょっと違うスペックだった
まあどちらにせよへその変動が終わった後普通に打ってたら必ず右の保留1個残ってるんだし落ちないでしょ とりあえずトイレ行きたくなったら隣に頼むしかねぇな 3の役物がしょぼいと言う声が結構あるけど今までの自由落下してくる役物って壊れないのかなあれ
自由落下じゃないダンバインですら役物常に落ちろよしてることあるのに >>744
藤は自由落下の大御所だと思うんだが
ワイの店リング7日(役物)故障なしやぞ 藤は戦国恋姫みたいな役物動きまくる台でも割りと生きてる
ボタンバイブは全滅レベルだけど
個人的には高尾役物が一番壊れてるイメージ 近所の店めっちゃ設定入っててるのか少回転で当たりまくるわ ダンバインの役物が下がりっぱなしなのに無心で打ってる人いるからね
画面全体隠れるし音で判断するしかないw 役物壊れてるのはなんか打ちたく無いなぁ
というか壊れた台稼働しっぱなしは大概クソ店 >>707
どこも出さないが忍魂みたいなベノムスペックは恩恵クソでかい
低設定は初当たり重いが時短中ハマるから擬似ボナでやすい、高設定は初当たり軽いが時短中の旨みが薄いみたいな台作れる >>737
マジェは落ちない
スルー引けなくて終わったーと思ったらイズルで当たった
あと、画面でレベル777とかもみた気がする ダンバインは期間過ぎてるから店によってはもう修理できないんじゃない? オリジナルストーリーリーチ搭載か
藤はどんだけアリア推しなんだ 演出紹介動画見ると当選決まってて演出見るだけってのばっかだな >>754
それって実質的な小当たりラッシュ機なんじゃないの? >>764
小当たりラッシュはあくまでもアタッカーで玉増やすタイプでしょ
ベノムタイプはアタッカーおまけで電チュー賞球で増やすから絡んでくる規制が全くの別物になる
大本の出玉総数規制は変わんないけどね というか規制緩和でベノムタイプ脱獄したの?
もう作れないようになってたはずだが ベノムって電チューで増やしてたんだ?
高ベース中のベース100%を越えてはいけないってのは
日工組内規ではなく風営法レベルの規制で
その部分は昔から変わってないはずなのに
どうやって問題回避したんだろう?
フェイク大当たりをほぼ同時に起こすことで
特賞状態での払い出しだ、みたいな論理なのかな? そこらへんはわからんがもうできないんだよな
緩和っつってもシステム緩和じゃないから
ヤマトやタイガーマスク3みてえなのも無理だし 隣で打ってるのが前屈みになって頻りに前髪弄ってるんだが
一体何がしたいのか分からん >>764
いや、全然違うよ
あんまし重すぎると時短完走して終わる可能性あるし 右打ち中前半で当たった事ないんだけどどういう抽選してんのこのゴミ
ファイナルバトルでしか当たらんのならストックいらんくね 原作読んだことないから知らないけどパトラって普通にスナイパーライフル撃てるんだね パチだと砂金の楼閣とかいうりーちの時にライフル打ってる アリアAAをアリア3と書いてたサイトがいくつかあるしね
AAが出た当時からしてみたらあれがナンバリング的には3だったわけだし パチンコは3種+1種あるのにアニメは1期ずつしかないんですね >>482にも書いたけど今さらアニメやっても30も出てる原作を消化なんて出来ないわ
1期でシャーロックまで行けばいいのにブラド止まりだし 2クールアニメでもやって殻金戦争まで終わらせてくれないかな パチンコに汚染された作品をやりたがる会社なんていないだろ 20からアリア打つ気満々だったんだけどハイスクールDDのパチンコなんて出るんだな
しかもスペックそっちの方が俺好みだし困ったなぁ
金足りねえよ シンフォギア偽物語シュタインズ・ゲートルパン3世とパチマネー流れてアニメ作ってるやんけ >>792
恥ずかしいから何も知らないなら黙ってた方がいいよ 新しい試打動画でカスタム画面見せてくれてたが、2みたいな詳細カスタム+シンプルみたいな感じじゃなく複数のタイプから一個選ぶだけっぽいのは残念
パトモードがあるみたいだから出来次第ではパトかなぁ、それか沖縄かデバイスカスタムになりそう そもそもサンキョーはシンフォギアのアニメ化にほとんど資金出してないしな 明らかにパチマネーなのはバジリスクの桜花忍法帖やと思う 分かりやすいのはアクエリオンとマクロスだろ
特にアクエリオン 地獄少女もパチマネーだぞ
スポンサーに藤商事入ってるしな 牙狼以上にパチンコないと続編なかったやろ作品はない
おかげでまかいせんきはすごい出来映えだったけど >>809
もちろんそれは分かっているけど続編にお金かけられたのは間違いなくパチンコヒットのお陰だよなあという話ね?
パチンコなかったら知名度的にもこんなにシリーズ続いてはいないだろうし しっかしこんだけ右の大当たり演出あると全部見るとなったら何回小当たりV入賞させればいいんだろうか
動画見たがプレリュードフィーネみたいな原作再現はやっぱ嬉しいな 藤はアリアにどんだけ予算割いてるんだ
3Dだけでなくアニメまで新規書き下ろしリーチ搭載とか 貞子も連続でコケたと言っていい現状アリアしか看板無いからな藤は
今更オリジナル版権に当てるような体力もなかろ スルー通過でラウンドが開始するのはうれしいな
AAはトイレに行くために小当たりでも打ち出しを止めないといけなかったし スタートチャッカー通過型はなんで少ないんだ?全機種についても良いくらいなのに 確かに通過型ならトイレ行くタイミングに丁度いいよな
キャプ翼みたいなバグさえなければね 当たり信号出しっぱなしで放置されるとホルコンがエラー吐くから店側が嫌うという眉唾話なら聞いたことあるな ウンコ行きたいけど席立てないって状況1回ぐらいみんなあるよね? AAで腹おさえてクネクネしながら冷や汗ダラダラで打ってたら隣の40くらいのババアが代打ちしましょうか?言ってきて打ってもらったことはあるわ マジェプリはまじで漏らしそうになった
あの台全国で1人くらい漏らしたやついそう この台のスペック出てから他に良さげなスペックの高継続設定無し機が次々出てきて既に時代遅れ感が
藤ちゃん早く他のスペック完コピでいいから設定なしV-STで出しなおして >>832
タイミング悪すぎだよね
ライトか甘でうまく昇華するのを願うしかない
ミドルは正直コケるのが目に見えてる 【ヒステリアラッシュタイマー秒数振り分け】
1分58秒:43%
3分12秒:12%
3分49秒:3%
4分26秒:3%
5分40秒:2%
6分54秒:2%
8分8秒:35%
ショボ連するにしてもどうにか8分引っ張ってくるしかないな 1分58持ってきて600発しか取れずに終わりとかよくありそう ぱちガブで出てた試打にあったけどヒステリアラッシュ獲得の演出初代プレミア音に初代LBCのプレミア演出ええな >>829
優しい熟女だな
綺麗な熟女だったら溜まってる別の物飲み込んでもらいたいな >>843
じっとしてたら街がなく漏れてたし仕方ないだろ パチって音と光で副交感神経刺激してトイレ行きやすくなってるよな
座る前にトイレ行ってて飲み物飲んでなくても、当たった途端に行きたくなるって事多いわ
勃たせると一時的に尿道が締まって我慢出来るから、どうしてもって時は勃たせて打ってるな
まぁ継続ジャッジのバトルが長そうだったから、小なら行って帰って来れそうだけど
それで終わってたら急ぎ損だけどなw 藤商事YouTubeチャンネル毎日動画上げてるな
一年以上前は更新頻度は殆どなかった。FAIRY TAILに力をいれていたがいまいち盛り上がらなかった。
積極的に更新するのがリングとアリアになってる。リングとアリアは藤商事の稼ぎ頭か? メイン位置は地獄少女だったはずなんだが最近空気だな >>820
いや、1日打てばラッシュ平均的に入ったら50以上は履歴なんだろ
仕様わかってるか? >>849
そういう意味でいってないって分からんのか
揚げ足とりなのかただのアスペなのか >>844
そのレベルまで台優先してんのがガイジだって話だろ自分で隣に声かけるとか大当り一個諦めるとかさ
声かけてくれたおばちゃんもあまりに目障りだったか隣で漏らされても嫌だからだと思うわ・・・ >>851
お前は体制変えながら打ってりゃ耐えられるのに確変投げ捨ててトイレ行くのか…1パチならそれでも良いかもしらんけどよ(笑) あと自分から隣に代打ち頼むとかそっちの方がガイジだわ
論外 てかaaなら保留切らしてトイレ行けよ
普段から親父うちしたり無駄に保留ためたりしてるんだろ そのつもりだったが?
すぐ切らせられると思ってんのかこのガイジ 当たりまで平均6分なんだから残保留で2連したとしても12分だしすぐ切らせられるぞ そもそもの話保留切らす前に声掛けてくれたからお願いしただけの話に
保留切らせとか論外なんだよ
日本語読めやカス あと保留全部終って残り1ストックとかになるとトイレ行って終わらすよりって思っちゃうから正直わかる >>864
新情報なら藤が毎日動画更新してるぞ
っていうか投稿数で力の入れ方が段違いだな 試打動画のおっさんいらねえだろ何も解説できないじゃん こんだけ力入れてんだからグッズとかもたくさん出してくれー モバイル対応してほしい
ぱちログやパワコミみたいな感じで アリア1の携帯画面にかざしての演出を見るたび時代先取りしすぎだろって毎度思う 全回転にシャーロック持ってくるあたり藤は分かってんな またキンジキンジうるさいアリアを見る羽目になるのか
AAの立派な先輩を演じているアリアのほうが良いな >>877
本編の方全巻持ってる身としては寧ろお前キンジにおんぶに抱っこ状態のくせして何カッコつけてんねんって感じだけどな 本編は巻が進む毎に嫁が増えるから既存達の立場が・・・ >>880
多少出てくるけど本筋には絡んでないはず
アリスベルのほうが絡んでると思う ちょっとだけ出たな
アリアが一旦イギリスに戻るってときとキンちゃんが留年したときに一瞬クラスメイト(キンジは変装してたからバレてない)になった時に出たな >>881
>>882
サンクス
スピンオフキャラだから出番が少ないのは仕方ないか AAキャラはキンジのHSS対象外らしいので本編で絡むことはないんだろうな あかりちゃんと平賀さん見間違いそうになるのは俺だけじゃ無いはず クロメーテル(女装キンジ)の時ちょっとだけ志乃や莢竹桃との会話もあったな
あと風魔に全くバレてなかった女装はかなめにそっこーバレてた
https://i.imgur.com/wlMxvOH.jpg 100%いかなかったぞ
まあ保4ありゃいいんだけどさ へそ保留があると打ちっぱなしでもあかりちゃんが絶対無く >>886
パッと見だと違いがよく分からんかった
アリア2を打ってた当時、この子AAの主人公だっけ?と思ってたくらい >>897
まだ導入されてないのに分かるわけないでしょ >>898
試打のレキモードで出てたぞ
他キャラでも出る可能性あるけど >>899
編集が糞すぎて見るのやめた動画だったか
確認できたわサンクス アプリは戦国と同じで画質荒いな
まぁ仕方ないっちゃ仕方ないけど文字が潰れて見え辛いのはどうにかして欲しかったな やっぱ先輩方はオーラが違うな。
あかり世代なんか要らんかったんや。 これ要は、タイマーはその時間中小当たりラッシュでタイマー終わったら残り保留一個を1/1.6で抽選して、引き戻したらまた小当たりラッシュってのを繰り返してるって事でいいの? >>909
その認識でいいんでね
一応タイマーの役割してるヘソ保留消化自体で通常分母当たりする可能性もあるから引き戻し自体は1/1.6より気持ち高いけど ミドル機の1回の大当たりが340発じゃ小当りラッシュと言われても仕方ない
大当たりってなんだよ V入賞小当たりが連続するんだから全然違う訳でも無いと思うが
まぁ一般的な小当たりラッシュとも違うし他の定型に当てはまらんから新しく誰か名前付けれ >>913
小当たりじゃなくてなんなんです?教えて スペシャルごほうびチャレンジで次回のタイマーマックスが保証されるみたいだけど
つまりどういうことだってばよ 改めて言うけど糞スぺだよね
30%引いてもせいぜい3000発くらいしか出ないし大体1000発程度でしょ
65%2400発の台打った方がよくね?
完全に下位互換 >>921
つまり、スペシャルごほうびチャレンジで次回のタイマーマックスが保証されるという事だよ 平均2100って言ってるのにだいたい1000発とか言われてもなあ ハーデスは(ほぼ)確定1710発が71.5%ループ
アリアは(かなり荒れる)2100発が63.4%ループ
ってことかな 設定の有無が一番だな
6使われるようならアリア打つし1しかないならやっぱりアリア打つわ 初当たり電サポ割合はほぼ一緒かな
ハーデス63.48%
アリア 64.2% 出玉計算は
ハーデス:実出玉計算、V込み、ポケット除外
アリア:計算めんどいので公式引用
だからだいぶブレるかも
AAの件である程度信じてるけど あとアリアのVラウンド10Cだけど開放時間的に無理では…? >>916
お前の中では甘デジの出玉は全部小当たりなんだな ゲーム性カスタマイズは
ノーマル、シンプル、プレミア、ラッキーパト、沖縄、スペシャル、詳細カスタム
の7種らしいな メニュー画面見る限り、買い物とパスワードがあるからいろいろカスタムできそう 右ゲージの特図1入賞口は
殆どの玉が2つ穴クルーン?を通過後に定期的に短開放しているゲートに吸われると入賞 通常時もパターン変わらずに短開放してるから糞釘なら通常時右打ちもアリ? Vラウンドは短開放10回で十分取れそう
アタッカー周りはほぼAAと同じ
連投スマヌ かなめ動画
P緋弾のアリアV 設定付 演出紹介「ハプニングタイム 全キャラ」
https://youtu.be/wG7HdSUFmw4
2:42前後
P緋弾のアリアV 設定付 演出紹介「かなめ妄想モード」
https://youtu.be/MvhsWtHedoA
かなめって巨乳なんだな
キンジ かなめでもヒスれる >>943
まぁ実際原作でも何回かかなめでヒスってるしなぁ でももう原作だとキンジって自分だけでヒスれるんだっけ >>945
ヒステリア・レヴェリな
妄想して自主的にヒスれるけど、それをやるとちゃんとなったHSSと違って能力が低い上にかけるのに時間がかかる。あと持続時間も短い
それとレヴェリは對卒(たいそつ)っていう脳溢血の危険性を孕んでるから乱用はできない 完全に独りでヒスれるのはカナだけだぞ
クロメーテルはまだその域に無いんだから >>948
残念だが半分ちゃんとキンジの親父の遺伝子だから
妹といえば妹なんだ キンゾーとかなめとかなではキンジやカナの父親(金叉)の遺伝子+どっかの女性の遺伝子を使って作られた人工天才って呼ばれる存在感
かなめは金叉とアメリカの有名女優の遺伝子だったか? >>950
それはそれで良き
AAのスペックは結構革新的な感じで面白かったけどこれはなぁ
何より設定付きってのが駄目だろ
藤はなんでこうも設定付きに前向きな姿勢なんだろうか
業界に媚びてんの? 別に設定つかなくても客が有利になるわけじゃないんだからあったほうがいい 前向きも何も最終的に全台設定付きになるから今のうちにヒット作るかデータ欲しいんじゃね >>956
基本的にミドルは設定付きの検定通し難い 公式が毎日動画出してるからかもう自分で打たないで良くね?って気分になってきてしまった
見なければいいだけなんだけどあると知ってるとつい見てしまうんだよなあ 打たなくてもうさなぎが台購入して毎日配信してくれるよ 今のパチなんて勝つの無理だからなあ
演出見たさで打ってるから新鮮さがなくなりそうで 金一(ファースト)
金次(セカンド)
金三(サード)
金女(フォース)
上から順番です
更にその下にかなでのはず >>921
ヘソで1/319引いてた場合か時短が実は2回の振り分けあったとかじゃね?
前者の気がすっけどね
せ >>909
すまん、マイホにマジェプリあるしマジェプリ撤去されるまでは打つ必要ないスペックですね。 かなめは女だから相互HSS計画は無理だったが
ホモ同士なら最強なんじゃね? キンジがバイになれば興奮しやすくて最強なんじゃないかと考えたことが少しある 遠慮おじさんは曾孫のアリアいる時点で鈍いだけのノーマルだから… 全回転動画見たんだが
遠慮おじさんって被弾のアリアのひいじいさんなのな
てか、初代から色々と設定が後付けされているね >>974
後付けというか、原作で進行した分が後継機になる毎に展開されるわけであって そろそろ次スレかな?ちょっと立ててくるけど
暫定のテンプレは>>141とか載せてもいいのだろうか やってくれるやつが居なきゃいつまでも立たないからいいぞ
>>978
おつ 2まででもパチンコで矛盾してるのは結構多いけどな
ワトソン君ちゃんはキンジ以外の前では男装だし
ココは4姉妹だし 藤結構な数の演出動画上げてるけど右だけで何個演出用意してんだよマジで でも流石にこのスペックではキツすぎるだろ
まだAAのが打てたわ 荒くはあるがキツくはないんじゃないかな
突入64%で即落ちでも平均2000発だし
欲を言えば設定なしで1/280、通常10R欲しかったけど ラッシュ中最後の大当たりセグが8分のやつでかなめバトルで負けたら泣く自信がある >>991
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