【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
一種二種混合タイプ
・大当り確率 約1/319.688
・時短中 約1/4.945
・小当り確率 約1/1.256 ※特図2
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞4個
大入賞口 上3個 下11個
・カウント 上10C 下7C
大当り内訳
・特図1
58.3% 8R 約706個 小当りリミット6回
41.7% 15R 約1330個 電サポ無し
・特図2
1.5% 13R 約1151個 小当りリミット3回
9.9% 13R 約1151個 小当りリミット2回
49.2% 13R 約1151個 小当りリミット3回
19.7% 13R 約1151個 小当りリミット4回
13.1% 13R 約1151個 小当りリミット5回
6.6% 13R 約1151個 小当りリミット6回
補足:電サポ終了条件
1 小当りがリミット回数発生した場合
2 特図1が10回転変動した場合
3 特図1と2合わせて100回転変動した場合
※出玉は大入賞口と他入賞の払出出玉
納品開始予定日:11月4日(日)〜
販売目標台数:約12,000台
・PV
https://youtu.be/CEREZcwcOew
・試打
https://youtu.be/7Yxlt_mz7iM
・前スレ
【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1541575149/ 右打ち中は毎回転以下の通り
・大当たり(1/319)
・外れ(1/1.25に非当選)
・小当たりA(1/1.25に当選かつ4分の1に非当選)
・小当たりB(1/1.25に当選かつ4分の1に当選:V入賞権利ゲット)
リミット=小当たりAorBを引くと減る
大当たり+小当たりB合算=1/4.95
電サポ中(大当たり確率1/4)
2:0.4375
3:0.578125
4:0.68359375
5:0.7626953125
6:0.822021484375
残り電チュー込みでの継続率(大当たり確率1/4.95)
2:0.775
3:0.83125
4:0.8734375
5:0.905078125
6:0.92880859375
簡易版(端数は四捨五入)
リミット2回:78%
リミット3回:83%
リミット4回:87%
リミット5回:91%
リミット6回:93% 33 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Srbb-fTZp)[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 16:40:36.75 ID:6l1xZW4mr [1/15]
ARTの特化ゾーンに置き換えれば分かりやすい
ベル規定回数到達で終わり
1/1.25で揃うベルの1/4か1/319のレア役で上乗せ
上乗せ引いたらベル回数巻き戻りで規定回数は変動します
規定回数到達後は4Gの引き戻しゾーンでここで上乗せ引ければ最初に戻る
こんな感じ 乙
自販機の当たる確率調べたら2%近くある可能性有りとかいう記事あったけどマジかよ
甘デジより甘いじゃん急げ! 他の機種上げて煽ってくるのはガイジ西陣くん
無視以外意味がないので餌をあげないでね いちおつ
かなめは絶望だけど倒したらS確定なのがいいね
倒せねえけど かなめ撃破ってレアなのか
知らんうちにあっさり倒したから感慨がないな 百合作品なのにバトルと萌えに着手しすぎてこれじゃない 右打ち中は保留ある時はストックキャラで強弱あるのかね
ストック3で金髪2人だと大体ファイナルまで連れてかれる(保留無い時は別)
やっぱり黒髪は大正義で正妻の証ですな クライマックスカウントダウンとかいう糞演出考えた奴はしねや >>9
アパートにあるダイドーの自販機で15年毎朝買ってるけど当たったことない >>9
当たりの設定は変更できる。
そして確率じゃなく、「何本目に当たる」ってのが正しい。 ダイドーはみやぞんとかいうモロ朝鮮ゴミを広告に使ってて、気持ち悪いから二度と買わないことにした 持ち玉比率良いからちゃんと回る台で打てば負け難いな
58%引けないとか、ハマリでハゲる人はご愁傷様で 6人ストックしてスルーしたわ
93%あるのかよ
あとずっと右打ちしてたのにラストバトル75%までしか溜まらずに発展しないで転落したわ >>28
あれ貯めなくても保4あれば大丈夫て聞いたけど めっちゃ好きだけど通常時めっちゃ暇だわ
熱いの滅多に来ないから外すとキツイ >>31
本当にこれ
熱いの外すのが辛いとか以前にスタートラインが少なすぎて糞 2年くらい前にYouTubeで全話みたのに覚えてるキャラあかりしかおらんかったわ アリア2と同じシンプルモードがあれば神台になれた
意味の無い保留多すぎてつれぇわ ファイナルバトル前のチャージは演出で保留溜めてれば問題無いはずなんだが発展しないのか?
止め打ちしてて保留溜まりきってなかったんかね
打ってて気がついたけどファイナルバトル中はシンフォみたく当落出してから全消化じゃなくて常に消化してんのね
カウンター見てれば途中で当たりには気付けるな >>32
マジ?周り見てもみんなSだったし名前がレインボー(?)だったからS確かと
LBCに昇格はしなかった? >>37
初代に図柄がユラユラするからカウンターみなくてもいいぞ ボタンデンジャーカスタムとか
はにはりもりむんとか
なんで前回普通にできたことができなくなるんや 右のモードも一つしかないし、速攻で飽きそう
今日はりこりんに変えて遊ぶか、とか出来ない ピキーン!怪しいわね調査して!
承知仕った!
なにも潜んでござらん
意味のねー演出入れるな! 初SはAからラウンド中にしれっとSに変わったぞ
>>39
初代のライトニングバレット中みたいなもんか 今だ!押して!ってあかりの声が耳に残ってるんだけど今思い返してもそんなシーンなかった気がしてきて謎 まんま戦国恋姫って感じだな
あれは本当に苦痛な通常だった
右は面白かったんだけどな LBCって1G連でしかみたことないんだが2、3変動目でもでる? >>43
「保留内がすげぇぞ」で何も起きない台もあるから多少はね? 今のところは1変動目以外で出た報告はなかったと思う
ライトニングバレットチャンスの秒数が何種類かあるのはなんか理由あんのかな >>50
パチンコは保留ごとに消化する秒数が違うからその調整なだけ ライトニングバレットチャンス超の時に67秒が来た時あったな
流石に長すぎだろって思った 10連14連チャンして約2万発出たわ最後6ストック外したけど 前作のヒステリアモードぐらいの頻度で何かあればまた違ったんだけど
キマシがその代わりなんだろうが残念ルートが分かりやすすぎてな >>50
そうだよねありがとう
とすればLBCなけりゃ1変動目は1/1.25を引いてないとちょいチャンスって感じか 最後のあかりストックが確定演出のタイミングが豊富でよかった ハズレがわかりきった演出多すぎるな ガチャガチャうるさいし >>29
いや普通に終わって左打ちになったぞ
あかりが残念がる演出がある ストックで最後にあかりが選ばれてファイナルバトル行かずに普通にバトルしたら確定?今のところ全部当たってる >>37
右打ちしてたのに溜まらずに通常に戻ったわ >>62
玉勿体無いから絶対貯めない派だが
そんな演出一度もなかったな 初打ち初回確変6ストックスルー
精神的に来るわこれ…… >>65
通常に戻る前にあったぞ
とにかくちゃんと溜めないと駄目だな
なぜかたまらなかったけど ファイナル中も変動し続けるって事は打ちっぱの方が良いのかな
慣れてくればタイミングも合わせられそうだけど…V羽根って返し4玉だよね? 超LBCは保留に3つあたりないと出ないのか
自分の台で見るの無理やろうなあ 58%引いても7%引けば終わりだからな
実質通常50% >>72
雑誌には3個返しと書いてた
信用していいかわからんけど >>63
あそこで発展しろと拝む台だわ
>>70
セグしか見てないからわからんな
自信無いなら貯めればいいし >>70
俺も昨日時間内に75%しか溜まらずファイナルバトル行かずに通常落ちたわ。これって最後の保留分損してるってこと? >>70
打ちっぱだったならよほどスルーが悪くて保留が溜まってなかったのかもな
それでも当たりが消滅する事は無いから残ってた保留でも当たらなかったんだろうけど この台の全回転どんな奴なんやろアニメでも一番熱かったvsアリアはリーチなったし ファイナルバトルの半ばちょっとくらいで保留消化して使うけど、そのときに前作のLBCみたいに疑似停止するとその回転で当たってるね スペックがよくわからんのだが1/1.256を引きつつ、落ちた時は1/4.945を引けば終わらないってことか? >>72
図柄が停止してから15発飛ばす
セグ点灯だと遅いから注意な
ちなみに図柄が止まってもユラユラしてたら確定だから打っちゃだめ あかりが残念がる演出が出ても内部で電チューが抽選されてるから安心して良い
そのまま終わったらハズレてたってことだ
見栄えが悪いから貯めるようにしてるけど これファイナルバトル右下見てたら当たってるかどうかわかっちゃうね、最後の一回転以外で当たってたら外れ目がゆらゆらしてる 開始8回転で当たったが昇格無し
ゴミボ4割とか戦国恋姫並みにヤベぇ ラ・イ・カゥオネエッーーースゥワァアアアアアアッ!!! アミカ発展せずにロゴが開いて発展するやついらんやろ 3テンCUなのか?vsひかりCUなしで当たったんだけどww >>84
情報サンキューここは押さえとかないとあかんポイントだね >>89
じゃあライトニングバレットチャンス確定は間違ってないか
良かったわ 右打ち中敵アイコンの赤か虹がクローズされると全部当たってるんだけどたまたま?
まだ2回しか確認できてないけど >>85
シンフォの流星打法みたいなもんか
ファイナルに飽きたらたまにそっちも面白そうだな 恋姫も相当打ち込んでるが
アリアの方が個人的に面白いわ
今回のは何が熱いか分からない マジで何でシンプルモードが無いのか意味不明
シンプルモードさえあれば調査してくるでゴザルとか夢の世界ゾーンとかジャッキーンとかでワクワクできるのに パパパパーン♪パパパパーン♪ちょちょちょちょちょ♪ちょとぉ〜♪が頭から離れないwww こういう先読みくっそうるさい台はシンプル欲しいな
百花ストパンアリアにも乙女5の先カスくらいのバランスのモードが欲しい
乙女5も通常バランスくそだけど先カスで許した エアーモードの風吹かない時絶望的だな
当たらない可能性大な上に当たったとしても通って言う >>102
クセになるよな端から見たらひでぇと思うけど Vを狙えの時間が短すぎるなw
玉詰まりしたら泣けるねw 先読みは信頼度ゴミかもしれんがフフン…のキマシ先読みは良く出来た演出だと思った 玉つまりといえば昨日こんな状態になったな
台叩こうかと思ったけどそれで警報鳴っても困るから店員呼んだわ、これは警察コラボ案件?
https://i.imgur.com/iEpwM5d.jpg 怒りを貯めろでMAXまで行ってあかりリーチで終わりって何がしたいんだこれ
というかいまいち何が熱いのかわからんなぁ >>102
ラッシュ当たり時のボタン→役物ガシャーン→パパパパーン→ラウンド開始の流れはワザとそうしたと思えるくらいハマってて好き >>110
パチンコ初心者ですまんが、この辺の釘って実際回転数に影響する? 昨日の連荘中はずっとパパパパーンだったわ
最初は「咲かせろ女色」って曲名に見えて納得してたけど実は女色じゃなく乙女色だった 残り保留でライトニングバレットチャンス()な行かないだけマシ >>116
するぞ
右の逃げ道塞がれたんだろうな
ワープにいきにくくなる調整かと
左に台を傾けても玉つまる場合がある
これをネカセと言う Scarlet Balletもいいけどいまいちノリにくいから曲調だからbull's eye最高だわ
右打ち中ずっとこれだわ わからんとか言ってたらこんなんなった
途中でラッキーエアー
一発特別警戒は激アツか?
https://i.imgur.com/rFtyULy.jpg bull's eye 2番目の歌詞が好きなんだけど流れなくて残念 右で当てた後の撃ち落としなさいボタン押さずずっと音聞いてると脳溶けるわ 夢の世界ゾーンとかいう一生当たらなそうなゴミゾーン
回転開始時にロゴ落ちないと終了
今のところ通常時クソ以下 >>116
ステージに行き辛くするために閉めたからこうなってるんやぞ >>120
アルペジオのOP思い出した
どっちも好き >>127
900で計算してボダ19.6だよ
1050玉かな無調整なら こぶむりの分ぶひりティーは高い
むしろリドルジョーカーとかパチンコにしろと danger推進で当たり10回ほどしたけど、絡んだの一回だけだったわ >>110
こんなことしてるから客飛ばすんだぞっていう釘
1k12ぐらいになってそう >>130
SAVIOR OF SONGいいよね
RT中あればっかにしてた
まぁアルペとアリア以外の曲知らないんだけど 個人的にこぶいちむりりんは色気は全く感じないわ
ゆずソフトのHシーンとか必要ないとさえ思ってる 大チャンスって出て糞リーチで終わった
ルパンかよ割と幻滅 >>137
エロというより可愛いって感じだもんね
トモセも抜けないとかいうんでしょ?
俺はうめてんてーすら抜けるが >>139
22.222が虹色だったからゾロ目なら当確なんじゃない? >>141
そもそもゆずソフトはシナリオがな…
トモセシュンサクは暁の護衛とかならHシーンの表現も悪くないし十分抜ける 長身金髪キャラが二人もいるという事実だけで俺はやっていけるよ >>145
暁の護衛は抜けない
レミニセンスは抜ける 根本的にセンスが違うみたいだな
俺はシチュの方を重視してるからな >>68
昨日30通、600通、640通、310で21連して
換金差くらいしか負けてないけど、もう無理
前スレにFUJI耐性が無いだけみたいな書き込みもあったが
前作もアナザー、喰霊、リング、戦国恋姫は問題なく打てた。喰霊とアナザーは好きでまだ打っている
だがこれは無理だ。 画面左下の方に一瞬アツって出た時は保留変化したのかと勘違いした
大体ひよこかモモに到達して終わりの無意味な演出 今日もエアーにして風吹き待ちしながら打つか
変なの湧いてるけど俺は好きよ、この台 最終決戦?というかのアニメリーチ毎回クッソ寒い発展の仕方するせいで全然当たらへん・・・
たまにはアリア働け ファイナルバトル前に保留4つ貯めてても
右打ち指示出るのは何でだ?無駄玉打てって事? これライトミドル版も出るのかな
出たら出玉どれぐらいになる? >>157
変動時間の規定上、その手の演出は毎回出るぞ 保留が歩いてるステージのあかり保留が可愛いからそれ見てるだけで退屈しない
>□< >>160
毎回悲しそうな面されるのが気になったがシカトですわ ハプニングスプラッシュでテンパイして当たったんだが、期待度どれくらいだろう シンフォと違ってファイナルバトル始まったら電サポ開かないから流れ星打法できなくね?
やろうとしてる人は気をつけろよ 投資65k
今日の確変は2連2連と絶不調
でも今ようやく超ライトニングバレットひけたわ(たぶん
ライトニングバレットと違いがわからなかったが、LBCの開始画面で右下に小さく超って書いてたわ。これ超の字見逃すな
一応、保留連からのSランクで複数個はでてきた もっかいSランクきたから確かに保留内に当たり3個だな
もっとばらけてきてくれてもいいんやで、、 前回確変スルーして
今回こそはと思い、投資5kで確変引いて3連で終了。
やっぱこの台向いてないわ 笑 前作のやつ打っとくわ 小当りハズレのパカパカのときに入賞時あかりの声でジャキーンっていうのは保留内の当たり確定ぽいかな ワビサビ乙女聞きたい豚なんやが
搭載されてますか?🐷 >>171
そうか、じゃあ赤ネクストと同じレベルのチャンスアップかな △ 面白い
○ スペックがいい
◎ スペックがいいから面白く感じる >>176
新台だから稼働良いのは当たり前
むしろ同じ時期に出たバイオより稼働低いのが問題ってか意外 アリアもネームバリューあるけどバイオには勝てねえわ 色んなサイトみてるとキマシで緑<紫<赤<虹らしいけどほんとに紫ってあるの?
赤は20回近くみてると思うけど紫なんて一度もみたことない >>163
キマシ緑経由でスプラッシュ入っても当たらなかったな
むしろ外れたあと次の回転で6テン煽り疑似3からキマシ赤来て当たり通。7テンしなくても昇格あるんかね? あかりが泣く演出見たいから今日も打とう
知らなかったわ むしろ新台期間に人ついてない台とか論外やろ
2週間後くらいでも席埋まってればかなり人気台やろうな アニメ未見だけど今作はナノの曲が思ったよりかっこよくてずっとそれにしてるわ 初打ちしてみたが当りは200以内で軽かったものの三連単
ミドルの15Rといいつつ1000発くらいなのも萎えた
釘が良さげだったので追ってみながら過去の履歴見たら700ハマりが連してたし >>186
あーそういうことか
にしてもアミカラッシュ全然行かないわ
まだ2回しかみれてない >>188
ガルガンディアは一週間持ってなかったな
萌台の稼働期間は他の台より長い傾向にあるから、これも1カ月くらい持つとは思う
面白さに関わらず 980単発 280単発 360単発 180単発 960単発 350金尽きる
連日行って無事死亡
どんな確率だよ宝くじ当たるわ
ボーダー以上回るとか息巻いてたのがバカらしいわ
今はボーダーとか釘とか設定とか関係ないんだもんな 入賞順消化だからどうしようもないんだけどさハイパーで当たった時保4まで貯めてたら中身1個目ハイパーあたり残り3つ全部アリア先輩7ヶ条発展してハズレ
ハイパー当たりはバトル発展だったから7ヶ条はレバ通なんだろうか…こういう引きはいらないんだよなぁ 勝てば良台負ければクソ台
パチンコはこの至言が全てだ >>197
ダンバイン負けまくってるけど好きだけどな
ちゃんと面白くてスペックに夢あれば良台になる
無双で勝ってる人も無双を良台だと思う人少ないんじゃないかな
店の扱いとスペックは良いけど これ該当カスタムの演出こないと当たってもほぼ通?
デンジャーもこないと今のところ全部通だわ >>200
デンカスでラスエピ当たったから必ずではない >>192
当たりに絡んだ?
自分は3回きて全部当たっていまんとこmy鉄板 >>201
デンジャー無しで当たったってこと?
ならまだ希望はあるのねサンクス >>194
当たってるだけマシでしょ
こっちは3日間で3000回して当たり0だ
参戦すら来ないからまじで呪われてるかも >>94
確定かどうかまだ分からんから濃厚でいいんじゃない? ラスエピでデンジャー出る場所あるのかな
タイトル? ほんと先読み、チャンスアップが何してんのか
わからんもん多すぎ >>204
普通に考えたらスペック通りにだしてたら店潰れるよな、バカから金毟らないと >>202
1/2だね
外れたやつはしょうもないやつストックしたりして(爆弾爆発)、エピソード発展時にストック全放出して尻下がりが酷かった 初当たり確率突入率継続率。
最近どの台を打っても打てば打つほど悪い方へ確率から離れていく 通常時暇でクルーンしか見てねぇわ
クルーンが意外に楽しい あ、何これボタブル確定じゃないんだ?!
藤は確定だと思ってたわ >>216
確定じゃね?
音の振動と勘違いしてるだけでわ マジ?ウォォンウォンって音とともに震えたんやけど
いつもの藤のボタブルと同じやったから・・・ 何がバランスいいだよ、戦姉妹ラッシュ4ストック、デンジャータイ赤テロ電光あり姉妹SPで外したわ 最近のバイブめっちゃ音うるさいけどな
ガタガタガタガタってなるよね >>210
まじで旧マックスよりも当たらなくて笑えない >>220
今作のデンジャーはプレミアみたいな書き込みあったけどそんなことなかったのか >>216
readyのボタンで振動とかボタン押下時の振動は確定じゃない
それ以外で振動は確定 >>220
デンジャーは今作プレミア扱いじゃないのか ファイナルバトル煽りが75%のままバトル無し転落した
だが
残り電チュー保留でバトル来て当たり
バトルストックには戻ったが連数とファイナルバトル撃破は消されて振り出しに戻った サイレントバイブって演出絡まずにいきなり変動開始で震えるやつだろ
演出伴うやつはただのCUなんじゃないの >>228
落ちてるけど落ちてないんだよね
結局残保留消費はするから デンジャーて今回プレミアじゃないの?wまだ確証はないけど >>226
全部確定にして欲しかった・・・
演出怪しかったしドヤタバコしてなくてよかった >>189
ぶひー……そうでござるか……(´;ω;`)
てんちゅー聞けるならまぁ…… アミカrushはストック発動しないと空気だからな4個全部注意報で1個しか発動せずに普通に外れたよw デンジャー推進科にしても全然でないし他のモードだと一回もデンジャーでたことないわ シンプルないからか通常が苦痛やなぁ
こんなん無理やろってリーチが多すぎる 大チャンス到来!からのしっかりしなさいお前達
( ^ω^)・・・ 100%にしなくてよくね?
100%になるまでどんだけ玉使わせるんだよ そういやイルミにもデンジャーあんのか?
この前デンジャーモードで当たった時にSP中黄色っぽいイルミになってちょっとだけいつものデンジャー音鳴ってたけど >>223
確率なんてぼったくり放題だからな
店全体で319分の1の台が平均600分の1位でも
「確率ですので」で済ませる業界 >>200
danger来ても通常だったぞ
danger推進でタイトルdanger、で外れからの復活で通常 ファイナルバトル前の会話ってチャンスアップなの?
今のところ負けてない >>243
いやもしかしたら単なる金イルミで見えなかった背景のどっかに一瞬出たとかそんなんなのかもなぁと
音もほんと一秒無いくらいだった気がするし >>245
中央にあったロゴがすっと上に戻っていって会話はじまるやつ?
俺それで玉打ち込んだら99%コングラチュレーションって出たしプレミアかと思ったわ >>244
まじか!
ただ当たるだけなんか
ありがとう 初打ちしたけどやっぱり確変入んないと始まらんな
三連単発 マイナス25k 15連+5連
途中のファイナルバトル発展しない転落のせいで連数だけ途切れた実質20連 演出に関しては赤キマシから役物落下で金文字来てようやく五分五分って感じなのかな >>252
出るわけないだろw
スルーしたら600発で終わり >>248
そうそれ
ファイナル発展せず普通にバトルは確定っぽいけどこれは確定か分からん
自分は4/4だからめっちゃ熱いとは思う ナノって奴初めて聞いてニコニコの歌い手(笑)っぽいなって思ったら案の定で草生えた
加工しまくりの声量のなさそうな声嫌い >>255
金文字とかきたことないな
自転車金色とかの金系演出なら見たことあるが >>252
いやいや最低は突入の8R分の出玉のみだろ >>262
あーなるほど確かに金だった
ていうか天帰みたいやね
百花繚乱といい最近よく見かける え?
リミット有りの小当たりって出玉貰えないの?
こんなん無理やん 確変入れば小当たりで必ず毎回1000発とか鉄火場になるわ >>264
小当たりの1/4で大当たりってだけで小当たりラッシュじゃないぞ
わざわざ小当たりにしてるのは電サポ時と残保留の継続率を変えるため >>259
やっぱりMay'nさんの窒息しそうな搾りたて歌声の方が落ち着くよな アリアAAは全話観たけど思い出せる内容があかりのサイコクラッシャーのシーンだけだわ ステージがち締めの店で1000円1回転くらいしか回らん
これ通報案件? 妹を殴った次回転で妹蹴って次保留で助けに行ってた
ツンデレか? 初めて打ってよくわからんまま16連。キャラもストーリーも何もかも知らんのでイマイチ楽しめなかった。
シンフォギアも同じ状態だったが演出スピード感は圧倒的にシンフォギア。出玉も1000発ほどなのでなかなか増えない。
そのあとシンフォギアで14連と7連。やっぱりシンフォギアの方が楽しい。 普通に抜けたわ
チャンスアップなだけか、余裕こいてボタン押しちまった >>267
これ単純に電サポ回数の振り分け分けるだけじゃだめだったん? >>274
ていうかよくそんなに来るなw
俺まだ1回しか見たことないわそのパターン >>273
対決前のルーレット演出が全然ワクワクしないのが大きいんじゃねぇかな
この台に限らずルーレット系演出ってどうせ熱いの選ばれねーんだろ?・・・ほらな
って展開多すぎるから シンフォギアは打ちすぎて飽きたからアリアやってるわ もう700ハマってるんだけど、何が来れば当たるのこれ >>277
もし普通に大当たり確率1/4にすると残保留での引き戻しが65%を超えてしまう
だから小当たりリミットをつけてリミット時は1/4で実質大当たり、残保留はリミットがないため実質1/4.945で大当たり(引き戻し約59%)にしたんだと勝手に考えてる 結局いつもの藤だったな
藤のシンフォギアにはなれんかったな >>282
キマシタワーと赤ロゴドーンきたら少しは期待していいよ 下のルーレット白青全部埋まって緑一つがSPになったけど残りの緑に行ってスカった
なんかなのは思い出したわ・・・ >>279
この台の右打ちはシンフォと違ってほぼ当たりの流れがハッキリしてるわけではないから
ノーCUでもたまに当たったり、青キャラ選択からバトル中にCU乗って当たるのも珍しくないぞ
保留連演出も確率が控えめになってるからね シンフォギアより後の台だから遅くなるのは仕方ない
比べるならライダーだろ。ライダーよりは遥かに右打マシだけどな
ただこれって豚向なの?レズものの良さがわからん。案外女性向けなんじゃないかな
ライダーみたいにイライラしないけど、打ってて気持ち悪い シンフォギアなんかになったらおじさんおばさん土方に台をぶっ壊される キマシタワー赤からのアミカリコきたけどダメかー
いい加減当たってほしいな 1、2と打ってきたけどこのAAのキャラには魅力を全く感じん
例の4人で十分だわ >>279
あぁ、あとルーレットで敵キャラではなくあかりが選択されて
初代のラブホのような特殊リーチにいったりする事もある >>283
もともと試射試験は保留最大まで貯めないよ
てか貯めてたらシンフォギアもまどマギも落ちてるわ >>279
これ
右かなめ以外ロック状態でかなめ選択負けとかそんなのばっか
まあ当たってないのに熱いキャラ選ばれてハズレとかよりいいのかもしれないけど
結局はルーレット演出が微妙 >>285
キマシタワーは2回発生したよ
中々でない割りに外すのね
赤ロゴはわからんな ルーレット青とか来てもCUあればあるからルーレットてよりは完全CU待ち
なければ終わり >>296
キマシタワーすらなかなかこない中、保留が等身大だったりタイトルが落ちてきたりSPが赤タイだとかが絡まないと空気気味
決戦リーチは393だから左打ち続けて、どうぞ 右打ち中赤ネクストや小当たり入賞音とかの先読みなし、当該変動も青サーチ敵青アイコンCU0でもぶち抜いたりするから好き
ただかなえだけはCU系絡まなかったら全て外れてる >>294
ほんまか?
じゃあ分からん
藤商事だし変わったことやりたくなったんじゃね 朝から一度も出ないで1700ハマってる台あった、こえー ラウンド振り分け苦手な自分にはぴったりの台だった
演出はどのメーカーも期待してないから、がっかりすらしなかった アニメ見たことないけどBull's Eyeって曲めっちゃ好きだわ
歌唱力と英語の発音が凄すぎる >>300
ワッチョイ消してるようなレス真に受けたらあかんよ ようはこれシンフォギアみたいなもん?キャラのストックあるときは打ち出し止めて良い? あかりfesとかいうのから
キマシタワーと赤ロゴドーン外れたぞ
もうすぐ800
死にたい 右の出玉all800発でいいから199で作ってけろ 前スレでopの歌手が男ってレスがあったが女らしいぞ ファイナルバトルで保留溜まりきらなかったって言ってる人多分だけどヘソ保留あったでしょ
入賞順消化だからヘソ保留あったらヘソ1+電チュー3がファイナルバトルのストック扱いになって4つ溜まりきらず発展しないよ
内部的には電チュー4つ溜まってるから問題ないけど ラウンド振り分け無いのは評価したいけど
ぶっちゃけチャンス回数変動もいらないというか、そんなの別に嬉しくないし面白くもない、七つの大罪で痛感したけど 初回だけ駆け抜け防止でチャンス回数12とかにして、
残りは均等で良かったな 打ちたいけどどこもまともに導入してない
なんでバイオと審判ばかり入れるんだよ まだ当たってないけど右うち中トイレ行けるタイミング教えてくれ 回転中にゲキアツ
キャラソンリーチで3段階発展して図柄は揃ったがまたも通常
通常当たりは何も得られんからな 図柄に巻き付くリボンは何色があるの?
色によって信頼度変わらんの? 出玉感無いしダラダラ長いけど気づいたら結構でてたみたいな
夕方からだと厳しいかもね >>313
>>314
7つの大罪は次回ほぼ確定の振り分け作って色々なところへシワ寄せいってたのが問題でしょ
アリアのゲーム性では小当たり無しでチャンスが伸びる以上、回数変動で注目度上げるのは正解だったと思うぞ
最低継続率の78%も振り分け10%しかないわけだし バイブカスタムして打ってるが
ここまでバイブ無し当たりは全て通常だな アミカラッシュ来た時はゴミみたいなエピ一人で参戦すらせず終わったわ
本当に熱いのかよと疑っちまった >>330
まあ客としては遊び辛いだけで勘弁願いたいが
営業としては有能だね、新基軸スペックとして売り出せるし、実際売れてる
ほんとマジで流行って欲しくないけどこのチャンス回数変動型スペック、転落よりさらに嫌だわ
最低回数引けば嫌な思いするし、最大引けば今度は当たらなかったらどうしようと怯えるだけ、ストレスにしかならない 3日打った結果
1500回転
大当たり1回
エピソードリーチ0
キマシタワー赤12回緑10回
アミカラッシュ0回
以上、レポっす これさあ通の時ラウンド中の演出で
ラウンドバレット7個消費して昇格演出とかあってほしかったわ
通の時のラウンド中辛すぎる
まーた319追いかけないといけないのかってなる 保留の熱さが全くわからん・・・
これ赤より熱いんやろか
ちなカウントダウンから水蜜桃で直撃
https://i.imgur.com/OUSEJmS.jpg >>331
上には上がいた笑
頑張ってください
私はまだ900です 1300単から30で七テン当たり連してプラマイゼロ
右打ちは面白いけどとにかく通常が苦痛すぎ
スタートラインにたてる要素が少な過ぎて退屈 >>337
それ緑保留らしいぞ赤だと乗ってる部分は赤色になる >>337
等身大保留は良く分からん
ただ赤保留と等身大以外は無視して良いってのは分かった >>336
319ダンバイン好きとしてはボタン昇格するかしないかの全フリ好きだけどね
まぁ向こうは薄いとこでラウンド昇格あるけど ストライクウィッチーズみたいにスタートラインに立つ前に勝手に当たって図柄揃ってるルートが無いのがなあ
初代は武偵ミッションボーナスがあったけど まじかよ
カウンドダウン複合したら当たっただけこれ スタートラインが先読みからのロゴ落ちってのがな
ほとんどの保留が死んでる
無くても当たるって言葉はいいぞ
当たりの占有率の問題だ カウントダウンがフェアリーテイルのカウントダウンと同じでガセ頻発するから嫌いだわ
発生した時点で5,6割の発展率あればいいのに 藤は馬鹿だからね、初代からカウトダウンガセ大不評だったのに未だやってる
要は、あんま成長しないメーカー >>303
よくある加工しまくりの歌い手(笑)の曲にしか聞こえんかったわ 勝ってみせます!とか言ってあかりさんが出てこようとする演出って出てくるとどうなんの? ファイナルカウントダウンだけは嫌い
別にガセるのはいいけどあの音やめろや期待するだろ 演出面は全部脳内で規制のせいにしてるから3日打ってるけどイライラしなかったわ
唯一ムカつくのはアニメ熱いのにクソ寒リーチにした決戦だわ決戦はマジでゴミ許されない >>355
ファイナルカウントダウンは2回発展したけど2回とも外れたウンコ >>351
加工ありでも補正ありでもいいんだよその時気持ち良ければ
AVみたいなもん 前スレにも書いたライトニングバレットチャンス超5回連続できて6回目は保留連しなくてえっ?と思ったけど
あれって超がきたら最後の当たり保留まで超ってつくの? 決戦いったらどんなに熱くても外れ覚悟してる
俺にとってはノーマルリーチ並みの信頼度 これ右中のバトルCUっぽいのあっても結構はずれるのね
5連したけど最初の一回レインボー選んだけどそれ以外はロゴ赤テンパイ4、5回見たけど全部ハズレ
sp選ばれるかどうかなんかな? >>334
93%以上で怯えてストレスとかスペック以前の問題だわ
王将や天龍とか打ってれば良いんじゃね つーかこれキャラと敵の選択逆だろ
味方選択から敵にSP出ても意味ないわ
雑魚敵選んでから味方選択で激アツルートに派生するべきだろ 右の赤CUは50%くらいなのかな
SPバトルは確定込みになるけど6割くらいで当たってくれてるかな >>365
spでも赤キャラでも外れるよ
CU二つ以上重なればほぼもらいで1つなら祈れ >>367
キャラは自分で選べて弾丸ストックがよかったわ 俺もそんな感じ
CU2つならもろた、烏丸とかSP枠、赤CU一つとかだと半分あるかってところ
ちなみに烏丸はCU壊滅で1/5しか当たってない >>366
バーストエンジェルも打ったことない素人さんなんだろうね、90%以上がどれほどいとも簡単に外れるか
こんなイタズラにストレス溜めるたけのシステムにしなかった闇ライダーは賢い、やはり稼働1位の座を取った 1と2合わせて100回転てどゆこと?
右で累計100回したら終わり? 決戦もアリア対アカリも当たらん
3日回したが当たらん
諦めてYouTubeで当たった時の動作みるわ 開始時ロゴ落ちで擬似3まで行ってもキマシすら無かった 970でやめ
こんなにハマったのは久しぶりですよ
相性悪いんだな 先読み、CU崩壊で左側選ばれても当たる時あるから絶妙なバランス 相性良くて当たりは早いんだけどST入れなかった虚無感がすごい 3連で終わっちまった引き弱よなぁ
20連しなきゃエンディング観られないって期待値どれ位やねん 今んとこ初当たり6回引いて内5回ラッシュ入れてるけど3連×2、4連×2、8連×1と全然続かねえ
右打ち下手くそすぎる
大体ストック4つ以上取れてるのに1stバトルで当たる気がしない
幸い即スルーはまだないがストック6つでスルーもあるし
オカルトだけど打ちっぱの方が良いんだろうか 烏丸はまだ一回も外してないから外すのが怖いな
緑の眼鏡が個人的に強敵だわ >>73
みてきたぞ、最初の突破から6連目まで全部その当たり方だったからな 咲かせろ乙女色って今回初出の曲?聞きたいけどサントラもまだでてないかな >>365
右打ちの赤CUは5割強かな?当たる事の方が多い。SP選択も似たような感じ
ほぼもらったってのはCUが複合した時 >>388
ぱち専用の曲らしい藤商事のcd買わないと聞けないwww 個人的にはSP枠とか烏丸よりCU系のが気持ち強めな印象
まぁ単体じゃ安心はできんけどな >>388
藤からサントラ出るはず
ホールに置いてないか? 1,25を引かずに外れた場合がストック増えるってことか?そのストックが100までいったら終わるってことか? 二人のAリーチに初めて発展したが
バイブ発生せずはずれ
バイブカスタムダメか
シンプル無いしマジ通常時はクソ以下 >>398
パパパパーンからのちょちょは豚歓喜だぞ この台3000回転くらい回したけど一番言いたいことは保留変化いらないってことやな >>398
宗教的な理由で右打ち中はその台一番の電波曲を流してる
シェンショウジン、パトランラン系、乙女糞ラップ等 とりあえず通常は過去最悪クラスだな
何が当たるかさっぱりわからん
もっと細かいカスタムがあればまだ良かったのに どうでもいいけどシノの楽曲リーチの二段階目終盤のアリア藁人形がキュウべえにしか見えない >>395
ストック数は小当たりの規定回数だからストックが減らないでそのまま電チューが消化されるだけ opから入るリーチくそかっけえな
テンパったことないけど まじこれ保留変化意味ねぇ・・・
紙飛行機青保留OP2テン
発展時に紙飛行機にキャラ乗った群ぽいのから青役物なし
赤テロ麒麟アミカスピニング外れ
復活
バランス崩壊してる気がしてきた ハプニングスプラッシュとやらのステージでサングラスかけて謎のドヤ顔かましてるアリア笑ってしまうわ 右打ち中の敵キャラが閉鎖されていく演出あるけど、やり方が逆だよな
右枠のチャンスアップキャラが消えるほど熱いとか意味わからん
左枠全部消えても緑選ばれて終わるし、左枠が1人残ってたらだいたいそいつ選ばれて終わる
誰も消えないほうがチャンスアップで、それかチャンスアップキャラが消えろーって願うとか演出として破綻してる >>414
いい加減実況はチラシの裏にでも書いとけ低能 さっき確中赤マスSPってやつ外した、、そのまま抜けたわ。
解せん あかりだけ残った後に普通の対決行かなかった時点でその変動してる保留は非当選濃厚で残りサポ4保留で決着つけなくちゃいけないよね? 初打ちで10連したから嬉しいわ
てか確変中?って打つのやめてもいいのかわからんから1変動ごとに一応、打ったけどどうすりゃいいんだ?
皆はどうして消化してんるんや? >>426
消化されるごとに補充して毎回保留4にすれば問題ない
ストック1以上残した状態で保留全部落として変動止まればトイレ行っていい >>425
そだよ
特に液晶演出なく役物が上いってファイナルバトルの保留貯め演出いったらその変動は外れ
データカウンタでも液晶図柄でも小当たり引いてたらVアタッカーでも何でもいいけど、ファイナルバトル始まる前に一変動回ってるから確認してみー
なんで残保留4個で当たるかどうか >>425
最後のチャージ中演出中ずっとあかりの保留が回り続けてて最後の最後に回ってるあかり保留と残保留4個の当否を発表してるんじゃないの
あかりの対戦行った時点で確定だろうし アミカラッシュってどうなりゃ熱いの
1回しか見られなかった、期待したのに >>431
チャージ行った時点であかりのストック分は外れと思われる、ただ残り保留貯める猶予の為変動してる状態
そこが当たってる時はチャージ行かず普通にバトル発展する レスさんくす、変動中にストックしまくったのでただの外れを引きまくったのかと思たわ、外れを引いたらパカパカすらしないってことか?
リザルトラッキーエアーさ、回転数が上がってたら外れ?
回転数止まったまま画面がリザルト停止で何回か風か吹いてきたからさ、
回転数があがったのは当然外れた あかり該当保留はチャージ演出終了した時点で消化完了
残りの保留は右下みたら分かるけど 徐々に消化してる この消化がずっと止まらずボタンまで行けば確定
小当たり入賞もったいないからちゃんと見たほうがいいぞ タイガーマスクだって単発
ダンバインだって俺が打つ時はタンバイン
そんな俺がアリアを打つと
なんと2連したぜ! 間違えた
ずっと止まらずじゃねーな 2保留分消化してボタン演出行くのがデフォルトだな >>429
そうなんだ。ありがと
面倒じゃなきゃ保留落とすってどういあうことか教えて? >>433
一応チャージ演出行った瞬間ロゴ落ちもあるっぽい
隣の人がそれっぽい演出出してた
見間違えてたらすまん
でもまあチャージいけば基本あかり分の保留はハズレだわな >>434
変動中のストックはただ単に内部的にストック4引いてたけど表示は3だったとかそういう奴
外れ変動はバトル発展せず次変動に行く、バトル行ったら小当たりには当選してるから負けたらパカパカする 通常時でのエアーがまだ無いからしばらくエアー科いますね インターホンの音がシンフォギアの赤の音の最初の音と似てて毎回反応してしまう >>438
キャラ保留がある状態で保留なければおしっこいける 800回してバトルするリーチに1回も行かないんだがこんなもんか 昨日導入のこの台
昨日0/7
今日1/5
トータル突入率1/12
やばすぎ ファイナルバトルから結果画面までに右下246が3回止まったらほぼだめだなぁ
小当たり漏れは小解放見て発射して隠しとこうかな ファイナルバトルはリーチ途中で1変動目、ボタン当落直前で2変動目、リザルト前に3変動目、リザルト中に4変動目(ラスト保留)
ファイナルバトル中は時短中じゃないから電サポに吸われずに小当たり入賞狙えるからオススメ
まぁ見ると絶望するからそれが嫌ならガン無視してたらいい クルーンのムラが激しすぎる
1k15〜30で安定しないな >>438
保留再入賞させずに残ってる保留全部消化させる、表現分かりにくかったな
もちろん保留4つ消化中当たったら当然V入賞と大当り消化しないとだしラス1でチャージ演出きたら保留貯めないといけない
まぁ保留ためずに黙って見てて、変動が完全に止まったら席立っておけ 初代ではどうせ爆発しないんやろみたいなパトボ爆弾が爆発したりして面白かったな ファイナルバトルでパカパカ(小当たり非当選)を引く度に絶望ってことか、保留が減らずにパカパカせずに最後までいけばラッキーエアーってことね。
通常1300回して当たったんだけど、キマシタワーこないと話にならないのは分かった、ラッきーエアー科に入って姉ラッシュ中に一発告知が特別注意みたいになって風来て当たったけど、
どのモードが一番いいの?
1300回すの本当に死にそうになったんだけどさ 右打ち中当確以外のチャンスアップは
敵パネルの色とSP(赤SPでも確定じゃない?)
弾痕フラッシュが赤色
VSの色が赤色
くらいしか見てないけど 他何がある?
ちなみに弾痕フラッシュ赤は全部外れたわ >>454
正直どのモードも地獄
強いていうならラッキーエアーかボタン振動モードで風と振動を感じるまで待ち続けるのが一番楽かと
画面の演出よりクルーンのほうが面白いってもう画面いらねーんじゃねーのかと思い始めた >>449
保留消化せず→キャラストック消費せず
こういう事かな?
無知ですまん >>455
なんかNEXTbattleが赤もじでそのまま当たった、
赤SPは一回も当たってない、チャンスアップとか関係無い気がするわ、ただボタン押すだけみたいな。
保留連示唆なく赤SPも当然外した >>454
小当たりすら外れるパターンがあるから油断するな >>459
ネクスト赤は確定じゃないのかな
外れ報告あったっけ >>458
うーん、ファイナルチャージまでは正直保留無くしてもおけ
ファイナルチャージ突入するときは絶対に離席はだめだ >>455
赤next(次変動
小当たり入賞時あかりボイス(次変動
バトル前赤カットイン(直後エアーとともにスカート抑える当確パターンあり
バトルキャラ選択ボタン押下時ボタンが一回転
バトル中赤カットイン
CUきたら基本当たるから当確も混ざってるかもしれんが >>461
?パカパカしてないから当たりかと思たらただの外れをひいてたみたいな? >>466
パカパカ三回だ!当たりや!→一回外れ引いてました
みたいなパターンが多いにある >>456
ボタンモードも震えたら当たり?
ラッキーモードにしたのはもう当確以外信じられなくなったのと、吹けばラッシュと思ったから、ラッキー来てあれでラッシュに入れなかったらもう何も言えない >>466
横からだが
小当たりは1.25分の1で引ける つまりそれの抽選に漏れてたらパカパカすらしない >>468
あくまでサイレントバイブなら確確だと思うよ
なんかボタン押すときとかにバイブ演出もあるらしいから そういうのはダメっぽい
大抵くるときは始動時にバイブするけどね
ラッキーエアーも恐らく確確 10K使って擬似3すら見れないとは
ロゴ落ちも0回だし液晶は騒がしいが何も起こらんな なぁ勘弁して初当たり2回共通常。2回共エピあかり&アリアでしか当たってない。-34k
隣の奴がずぅ〜っと携帯弄ってたのにイキナリ画面見出した時はエアー吹いたんか!?ワレェ!?でgkbrした、何にもなかったけど >>472
ワロタ
あるある なぜか急に自信満々にボタン押したりし出すんだよな・・・
そういう時大抵エアーきたんだろなーとか勘繰るわ >>467
4回パカパカで死亡なところを外れて三回を当たりと錯覚させてくるってことね、
一番安心したいはずのボタンで当たりが一度もなくてさ、風待ちだったから、、
超安全コースはパカパカ一度もしないってことかな?
すべて外れもありそうだな ボタン振動科は普段バイブしないところでバイブしたらあたり(多分確確
突然くるバイブがたまらないぞ この台の通常時は恋姫に慣れてるかどうかやなぁ
俺の場合は普通に楽しめてる、フェアリーテイルは無理だった チャージ演出行ってもその後ザザーっと画面が乱れて当たる場合ある
その場合残りストック何個で誰に勝ったみたいな画面で戦わずして勝利みたいな表記になる >>463
そうだねw
そうする 細かく説明してくれてありがと >>470
風がバイブでまたやってきます。
風が吹いたあとはどうでもよくなったけど、当たればコードネームダブルA??みたいなリーチにいったんだけどレバ確のリーチもあるってこと? なんかいつでも必死に連打してるやつ(主に短髪)いるけど
基本的にボタンって熱いときに押すもんじゃねーの? >>476
恋姫はまだ256だから耐えれないこともないんだけど
こいつは319だからなぁ 同じ理由でフェアリー俺も無理だわ
あと恋姫はポンポンチャンスの流れで当たりに期待できたりした >>476
戦恋ね、恋姫だと西陣とエース電研の神台の方だからね >>474
最初の2回はカウンター見れば分かっちゃう
下の図柄が止まったのにカウンターの回転数が進んでなかったりしたら当たり エアーからイチゴの匂いとかしたら面白いのに台によってバナナとかメロンとかさ ロデオチャレンジ作ったヤツ頭おかしいな
ナデシコ2のフラフープかよ >>480
ラストエピソード
決戦リーチと二人のAAリーチ で当たれば確変確定みたいだね
>>483
マジで!? 外れんのかー
小当たり入賞時のあかりボイスはさすがに確定だよな・・・ >>485
できればファイナル行く前に当てたいです、ちなみにファイナル突入で毎回勝率50!?なんですが75や100もあるのかな >>486
藤はそれやろうとしたらお上にめっちゃ怒られてお蔵入りになった
地獄少女のラッキーチェリーは本来チェリーの香りがするよう開発してた名残り 10年前くらいの覇権の釘宮
今は無双してるけど性格の悪い佐倉なんとか
パチンコ業界無双の悠木なんとか
数年前は無双してたかやのん
声優的にはパチンコのためにできたコンテンツかな
シンフォギア二人にレイヴンズの佐倉なんとかもいるし >>486
それを本当にやろうとしたのが藤商事だぞ
ちなみに検定通らなかった
>>491
小当たり時のあかりのセリフは次変動で当たってない時がある
保留内大当たりかもしれない >>486
地獄少女宵伽でチェリーの匂い搭載しようとしたけど 検定通らなかったみたいよ
だから匂い付きエアーは無理っぽい バランスいい!じゃなくて無駄リーチ撤廃しただけのアリア2だなこれ
風穴ボタンもエピソードもぼかすか外れる 個人的には機械の香りの脳汁がやばいです、
まどかのエアバイブやフォギアのレバブルよりこっちのリザルトラッキーエアーの方が脳汁でますね 赤キマシからあかりリーチで
アリア乱入するかぐらいしか見所無いのにそれすら無い時の無意味さ あんまり良い方向には進化しなかったね藤は、平和に似てきた >>496
やろうとしたのかよワロタ
さすがに匂い有りはダメなのかwww 右は面白いほうだとは思うけど
通常時が修行すぎてなぁ
全然違うけど トランスフォーマー打ってた時を思い出したわ
あれも沖パチモードで光るかエアバイブ来るかを待ち続ける台だった
こなくて当たったらほぼ間違いなく通だし
でもあれは右打ち中もクッソつまらなかったな・・・・ 匂いの元になる奴がすぐに劣化しちゃうからダメとか言われたんだっけか >>502
なんで>>494の俺と>>497の人が丁寧に説明したのに
後から雑に説明した>>496の方にレス返したの? 理由を教えて CDってパチ屋とかにおいてるん?
ヤフオクで2000円だけど適正? うわー3回ラッシュ入って、2連、10連、単とか萎えるわ…
せめて1回は連チャンしてくれよ… アリア2好きならいいよねこの台
やかましい音がしてビンゴカード出てきてただのリーチで終わったりとか中々苦行だけどゴミリーチが激減したおかげでまだ打てる 先に右打ちがめちゃくちゃ面白いストライクウィッチーズが出てしまったのはちょっとツイてなかったね、順序が逆ならアリア絶賛されたかも
しかもストパンは通常時も意味不明の即当たりが頻発するので
アリアAAみたいにキマシ赤やアミカの激アツのスタートラインを乗り越えて、さらに発展先が激アツで、さらにCUが激アツなら…みたいな気の遠くなる当たりまでのハードルが無いし >>512
シンプルモードで保留変化すれば発展濃厚というバランスがあればよかったよね
アリア2のシンプルは好きだったわ
まぁ風穴99%に設定というのも含めてだが 前作うるさすぎて当たる前にギブアップしたけど、これは何にも起こらないからタワーとか風や振動を待つだけって思えばいけるね、
唐突にタワー演出きて大体外れるけど先読みなくても成功するのは嬉しい >>516
さっきから気になってんだけど、なんでインターネット上で関西弁なの
もしかして、キャラ作ってるの? >>519
ファッ!?
配信してるんか
>>520
気にせんでええんやで >>521
俺探したけどなかったよcd買うしかない やっぱ当たりが続くとおもしれーわ
1000発だとカス当たりと違って普通に嬉しいしな このスペックでもアリアだから打ってるんだよ
北斗とかガロだったらこんな糞スペック打てるか!なんて俺はいうね 出玉が続くから面白い、のは北斗無双とかいう究極の糞台で証明されてるからね
でも、本当に出玉が続くだけの台が良い台なのかな、なんか違う気するね
ちなみに闇ライダーは出玉が続いても死ぬほどつまらないけど >>523
アリア自体なくなってないか?
検索してもヒットせんわ
昔ダウンロードしたの思い出した >>525
俺はむしろ北斗とガロでこのスペックなら大歓迎だわ
欲を言えば鬼武者でこのスペックやって欲しかった なんで小当たりラッシュなんだ・・・小当たり違いだわ・・・ >>527
初代と2はiTunesにあったよ
AAはまだだった >>529
北斗とかガロ打ってるやつはホモとしか思えない
男しかいない職場なのにパチンコさえ男の暑苦しいバトル見たくないわ 初めて入った右でスルーしたった
左はストライクウィッチーズ並みのゴミだしもう打つことないわ じゃーの >>531
かっこいいやん 蒼天の拳天帰とか滅茶苦茶カッコイイやん >>530
Googleはなくなってるわ
普通のAAのキャラソンはあった 今日打った台ほとんどの玉がステージ行くせいで40回くらい回ったんだけどボーダーなんぼなん?
-60k >>531
わかる、美少女しかいない信奈と慶次漆黒はほぼ同じスペックなのに
登場人物全員ワキガっぽい慶次の方打つ奴の気が知れない、まあ実際慶次は誰も打ってなかったが >>528
道具無しで前立腺電極パンチ出来る間宮はすげーよ >>534
このキャラソン確かぱち専用のオリジナルキャラソングだからcd買うか配信待つしかなかった気する >>532
ストライクウィッチーズはこんなゴミじゃありません
ワンチャンス予告ある前に坂本魔眼で勝手に当たってたりするし >>537
つまり本家サイコクラッシャーベガ様は強し 54Kノーヒット
バイオも昨日50Kノーヒットだったけど、バイオよりつまらなかった。
なんとか桃モード突入瞬間が唯一のハイライト。ゴミ擬似3のみで終わったけど。 通常回し続けてる間に横のやつは初当たり3回も引くってなんなんだよ 何も熱い展開起こらないから離席したら7回転で15連継続されてて草 ストライクウィッチーズのテレビみたいに、いきなり来るワンチャンスと違って
キマシタワーやヒステリアモードは、それ自体を成立させる為の強予告が必要なので
このワンステップハードルが鬱陶しいし、当たり難いイメージにさせる、そして通常時疲れる ホールが何警戒してんのか知らんが絞めすぎじゃね
もうステージからしか入らねーぞ 365だけどやっぱ右中赤リーチラインくらいじゃダメなのかー
一回赤ラインと敵キャラのパネルのとこにアカリがパアァッって出て来たからこれはあるやろ思ったけど緑パネルでダメやった
5連したけど最初虹キャラ選択以外全部ファイナルバトルだから胃が痛かったぜ
答えてくれた方々ありがとう 残りストック1でnextbattle赤文字でたから、あかりちゃん頼むでって思ったらファイナルジャッジ行って終わったわ。なんやこのクソカス台 香り付きエアーは検定通ってたらなぁ
グリスの匂いとかですら脳汁ドバドバなんだよなぁ? >>549
こういうの根暗過ぎて笑うわ、しかも単発ID AAは嫌いだけどアリア自体は好きだから座ってるが、やっぱ台との相性糞悪いな
隣はサポ付き引けるけど、こっちは単発多い上に続かんわ。
規制の中で無理やり高継続にしたようなスペックだから仕方ないが、恋姫がライトだった事を考えると酷いスペックだな >>552
自力感が欠片もなくてな…
>>553
恋姫じゃなくて戦恋ね、何億回でも言うけど
普通に考えて恋姫†夢想の方とごっちゃになるよね ちょ ちょ ちょ ちょって歌の曲名なに?
アリア全く知らないけどその曲が好きでずっとそれ選んでたわw 勝った奴はサントラ買えよ
俺は台出る前に買って6万負けたがな スペックは悪くないんだよなあ
混合機だから荒れまくるのは仕方がない 普通のアリアしか知らないんだが
間宮何人居るんだよ…… >>559
出る前にわざわざAAアニメ見て予習したのに知らないキャラだらけだからなww
藤のアリア系への原作愛ヤバイ 当時は歌い手wってバカにして聴かなかったが玉ドバドバ出しながら聴くとop結構いいな >>565
これからアリアアニメ見ようと思ったんだが
アニメででねーのかよ無理ゲー 知り合いの原作ファンはかなめちゃんに声がついたのを喜んでたわw
パチ曲の中ではプリズムハートが好きだな
ちょちょちょちょちょwは流すのが恥ずかしい ちょちょちょちょちょはにやけそうになるから流すの難易度高い 夢見てる人多いけど継続率85%なら平均6連ぐらいすれば良い方なんだから20連なんて滅多にしないからな ちょちょちょは慶次のそーれそーれそれ並みの中毒感ある 画像汚すぎだけど今日の初当たり
2020から打ち始めて3000円くらいで風吹いたから急いで撮ってみた
右打ちできたけど駆け抜けたw
左全部クローズでも当たらんし緑赤もハズレてラストも見せ場なし
この台こえーよ
https://i.imgur.com/YCeUg3Y.jpg ( ゚∀゚)o彡°一揆!( ゚∀゚)o彡°一揆!
パチもんアリア何者なの……?
https://i.imgur.com/Eb89l3c.jpg 初代アリア(多くの人が思い浮かべるのはライトミドルか甘)
初代地獄少女(多くの人が思い浮かべるのは甘)
初代戦国乙女(多くの人が思い浮かべるのは甘) スペックやSTは初代ライトミドルが最高だが曲はUが最高やな
AAはLBCなし時の3ストックの絶望感よ・・・ 麒麟が水着姿で「来て」って言う時びっくりするくらいの巨乳で俺の棒がサイレントバイブした
尚、ボタンは一切バイブせず 初当たり6回、通常5回
唯一の突破がどうにか連してたので負けずには済んだが
通常時のクソさを相手に延々と拷問受けてただけだわ 初代地獄少女はミドルかなあ、伝説の疑似4小当りの悪評がネットを騒がせたし LBC全然来ないから絶望しないわ
2桁連3回やったが2回しか見れてねえ 初代アリアは個人的にミドルの16rガンガン取れるのが好き >>572
んなあたり前のこと言われてもな
餃子の王将で5連とかすることもある訳でギャンブルは夢見てなんぼだろ
ダンバイン打つ時は200連目標にしてるぞ俺は 咲かせろ乙女色を爆音で流してたら周りが消えてワロタよ >>256
連チャンした後の特別背景なだけな気がする 通常時spリーチ多すぎる
もう少し発展頻度減らしてくれたらダラダラしなくて良いのに あんま打ち込んでないからあれだがファイナルバトル勝率悪すぎて行ったら絶望しかねえわ
お前らは6割くらい当たってるん?
残保留で当たるときノーマルあかりちゃんバトル結構来てるし >>591
あかりちゃん選択は残保留じゃないよ
最後のストック分
それが外れるとファイナルバトルで残保留の勝負になる >>589
スレ間違ってない?むしろSPリーチ少ない方なんだが キマシ煽りほぼガセらないのは良いけど回数多すぎてイライラしてくるな >>587
いい曲だけどオタク全開だからな隣いたら流すの躊躇する >>593
初打ちだから偶々なんかな
2万円で赤キマシ9回外したよ アニメは婦警も間宮一族含めた名古屋女子もでない
漫画は上のやつと烏丸は出るけどキンジ妹も友情のツープラトンもでない
キンジ妹はどこで出るんだ じゃあキンジ妹となんかいい感じに友達になったあの映像はパチ完全オリジナルなのか? ところで戦姉妹ラッシュって白雪はどんなやつなん?
アリアが宝箱ストックで何かあるたびに消費
リコがチャンスアップ示唆
ここは見たんだが 初打ち
これ1時間に10回程度(以下)しか当たらんよな。時速1万玉あるかないか
継続率高いのに連荘が遅いから時間に余裕見ないといかんよな 昔見たからうろ覚えすぎて敵が莢竹桃しかわからなかった >>602
たしか1時間の勝ちが4万円以下程度に規制されたんじゃなかったっけ? 通常400回転で4連、通常、8連
初めて二人のAリーチに発展できたわ
余裕で当たった 確変入ったけど最後がよくわからない
保留4つためて最後50%の表示だったんだが
3つ目とかで小当たり当選してなかったら
といのがあるから当否まで撃ち続けないといかんのでしょうか 割りと1回転目で当たること多いからあんまり速度は気にならない >>555
CD買えよ 久しぶりの電波曲
ハマってるときに隣でかけられるとうざい 初打ちだったが6人ストックしたのに終わったわ
実質継続90%以上だよな? 導入1週目だけどパチンコでここまで勢いある新台スレ久しぶりだな 既出だろうけど確変中の小当たりで打ち込む度にあかりのボイスがしたら次回始動が当確っぽいな 20連したけど途中バグったせいでリザルトリセットされてスペシャルムービー見れなかったわ
最後は六人でスルーするし 乙女5も勢いこのくらいだったけど今や見る影もないからな 乙女5と全く同じパターンだね、深みがないから2週間で嘘みたいに勢い落ちる系 SPバトルは期待度5割前後なのかな
緑SPをそこそこ外したわ 乙女右の消化速度と通常が糞ごみすぎてあと右の釘弄られたら終わりってのが
右の演出は嫌いじゃないが クソミュージックリーチで風吹いてワロタ
流石に確確なんやな
まあスルーしたけど… 打ってないけど今回アリア2のようなプレミア待ちでは無さそうだな 右のspバトルは復活あるよねspじゃないやつで復活したの見たことない はぁまた今日も単発引いたわ
これで昨日から六連続単発なんだけど。何このゴミクソ台 >>629
普通のバトルで復活2回くらい見たな
負けたのにそのままアリアが撃ち落としなさい!で復活だった 通引いて出玉使って122でやめた台が680近くまで当たってなかった、良いやめ方や 右の演出が今回下手くそだったなぁ
青キャラ多すぎていくつ塞いでも残りのやつでスカしてくるだけになってる
正直ルーレットいらんかった >>612
来週にはこのスレもホールもガラガラだぞ
リピーターがつく要素がなさすぎる 通常時でSPリーチでアミカ参戦の煽りって普通2回あるけど、1回だけで後半までいってハズレから復活した
これって演出矛盾の一つかね >>618
乙女5は10thとか言っておいて開発が全く理解してない頭にハナクソ詰まった演習出して来たからなあ 普通のバトル復活稀にある、敵の神原駿河みたいな奴で2回見た わかってはいたけど回りムラが激しいな
245発で最低9最高34
平均で26.15回った
数千円で見切るのはもったいないかもな キャラが弱いからいつものキャラ別STにできんかったんかね 保留とかどれも一緒にしか思えんわ、ハイワロのドッキドキ保留でもたまーに当たるくらいだし
赤保留見たことないから熱いかは知らない >>640
そういった書き込み参考になる
1万くらいは見てみるか >>633
そら決まった数のバトル発展は保証されてて当選率1/4だからな
普通でしかやらんけど赤虹SPバトルの当たり占有率は高くないから絶望でもないよ >>641
はいはい負け負け小当たり回収...あれ?開かないぞ→ピロロロロロロロロロ撃ち落としなさい! 復活は確にしてほしかったね
謎当たり多いのはいいけど確演出なければ期待薄にしてるなら尚更 緑保留で画面下の方で「変化」が止まったから赤保留になると思ったのに… >>560 >>609 さんくす
26連中ほぼこの曲聞いてたw >>648
ほんとこれ
おっしゃ赤・・・!?なんやこの保留 青色っぽいけど熱いんかな まあ熱いんだろ・・・
と思ったら普通にSPいって終わり程度
さすがに赤保留は熱いっぽいね まだ2回しか見てないけどどっちも当たってる 赤テロップってやっぱ熱い?全然見ないけどまだ外れてない 撃ち落としなさい自体の演出はいいけど
普通にバトルに勝って またその後にキチ音なって撃ち落としなさい!はいらんわ・・・
多分別スペック用とかだとは思うけど >>651
赤カットインも一度もはずしてない
確定?かもしれないが >>651
赤タイアカリで1回目でアリアきて外れたで >>654
癖になってくるとたまらんくなる
当たった後追い討ちかけるようにさらにキチ音鳴らすの脳破壊してきてんだろあれ キマシタワー外しすぎて、はいはいワロスワロスと思ってたら虹キマシタワーでそのまま図柄揃いした
途中、LBC4連なんかもあって13連荘
ただ通常時の熱いリーチ何も見てないわ・・・ >>659
あそこのキチ音ボタン押さずにずっと聞くの好き 撃ち落としなさいで図柄昇格するのかなぁと思ったけど、今のところ昇格したことはないな
昇格って言っても現状リミット上限しか差がないから微妙なとこだが
別スペック用の演出には違いないだろうけども >>661
あいつ3日間昼間から毎日煽ってるが
金ない、ニートとしか思えないわ これが神台だったら右打ちめちゃくちゃ面白いストライクウィッチーズなんてどうなっちゃうの
しかもAAはこぶいちのキャラデザあんま再現出来てないけど、ストパンはフミカネっぽくてシコれるし >>655
いやいやデンジャーカットイン出たし、赤カットインが確定じゃないだろ >>665
あーそれでランク上げる演出に繋がったりしたら分からんでもなかったね
まぁ別スペック用説が濃厚っぽいね
甘orライト用なのか はたまた検定に通らなかった本命スペック用だったのか 右打ちで緑のほうにいる間宮と烏丸ってやつに2敗ずつの4連敗してファイナルも引けずに落ちた…なんだこれ… >>668
85%
確変期待値平均7.666連だから実質期待出玉は8283玉でボーダー17.6 >>673
ダンバインでSTスルーしたってことだぞ 赤保留ってあかり?の保留で赤いロゴ見たいのがあかりの後ろにあるやつ? 久しぶりの神台に会えたわ
恋姫より遥かにこっちだわ >>666
俺には平日の昼間からパチンコ打ってるお前の方がナマポクズ野郎にしか思えないんだが
俺は平日昼間ちゃんと働いてるから夜ネットしてるのであって
>>674
計算間違い過ぎてて吹くわ
ボダ17って初代牙狼の時代の基準だぞ ボーダー17.6にするにはフルでオーバー入賞+小当たりで補正が必要だから
普通の人向けに言うならボーダー18〜19くらいが妥当だな >>678
だからそうだぞ
頭悪いんだから話しかけるなよ
気持ち悪いな 3日打って赤保留が一度も出てないんだが存在するのか?
ここまで保留が空気な台も最近珍しい >>672
小当たり6の15Rを用意してた残骸と見てたわ
戦恋と差別化を図るために最初からミドルで作ってただろうし >>684
俺が赤保留2回見たときはどっちも保留2or3つ目の時点で既に等身大保留だった
その後1回変化して赤保留になったよ やっぱ基本中の基本のアウト差玉とか計算出来ない初心者の人達が、こういう台を絶賛しちゃうのかねぇ…
三共の台とか打ってる人なんかモロに初心者だよね、止め打ちとか一度もしたことない人種 やっと初打ち出来た
8時頃だったからキマシタワー見れたら帰ろう思ったら初キマシタワーから初当たり引けてキマシタワー
https://i.imgur.com/a/Fia3X6p.jpg
楽しかったわー >>680
>>679
すまん7282玉だわ
それで17.6や
ポケットにはいりまくって1001玉で計算した。
小当たりとればもっと甘くなるだろ
900玉ならボーダー20.6になるがポケットが甘すぎる 烏丸外したならSTスルーもするわな
めちゃんこ熱いのに >>683
だよね!?今日丸一日打ってたけどコレしか赤保留っぽいの無かったけど、他にあるのか気になってたわ。 Bull's eye 聞きたくて打ちまくって負けまくってるわ
生活に支障がで、でますよ… >>674
あざます師匠!
結構続きそうな感じでボダも比較的甘いんだな
今度打ってみるか 初代おもろかったし ところでアリアAAのアニメは面白いんですか?
アリアのアニメ自体は放送時に見てたけど シュールなアニメって感じだったな
あれより面白いもしくは同等なら見ようかな アリアAAが出てからストパンと闇ライダーが通路化しててお店が可哀想 606だけどテンプレ読んだら理解した
二連しかせんかったから
一度は爆連してみたいもんだ… ミドルの突入58%でTY7282になる訳ないでしょ…どんな旧基準機の神スペだよ
アリアAAが神台ってのも含めて、ギャグ(釣り)なのかね 風穴とscarlet bullet聞きたくなるわ、2も打ちたくなってきた 319の新台は新台期間過ぎれば通路になるのが日常
この台も例に漏れず通路になると思うよ つい4日前まではストパンばっか打ってたけど昨日からこっちしか打ってないわ。
しばらくアリアだな。 >>697
漫画も持ってるが糞詰まらんよ
キンジの妹がめちゃくちゃ腹黒い
アカリ脅して泣かせてたわ >>705
クッソワロタ
見ないでおくわwww
ありがとう シンフォギア好きで期待してたやつ → これならシンフォギアでいいわ…
前作までのアリア好きだったやつ → 前作より通常時酷いしキンジいないし曲がね…
新台ならなんでもいいやつ → 回らんし演出意味わからんし右打ちでもダラダラ出玉
ほとんどのやつは1回打ったらおなかいっぱい
週末でまだ打ってないやつが打ち終わったら、来週以降はもの好き以外座らなくなる
パチンコとしては完全な失敗作、アニメからして大失敗してんだけど
>>674
お前がそう信じて諭吉ぶっこむのは別にかまわんけど
一部真に受けるバカがいるからウソつくのはやめろ
わざと初当たりで毎回右打ちになる計算してるならタヒね 通常時のメリハリのなさが辛い
かといってエアーとボタン振動は発生せず当たっても通常濃厚が辛い
デンジャーモードなら当確止まり? 通常でメガネかけたリコがリコーン♪
ってくるけどあれ発展したらどうなるん? >>666
こいつも人のこと言えない結構前からいるキチガイじゃん
仮想嫁だとか虚言癖がひどい
ゼント名古屋北で乙女花打ってたときもスレで暴れてたし 新台期間も大して釘開けずにジジババから抜いて2週目で通路になったらさらに釘締めて豚からも抜く
萌え台なんて大体こんなもんでしょ >>704
やめてくれよストパンみたいな神台が撤去されてアリアが残るような事態になるから >>708
いやワイパチンコで昔食ってたしボーダーくらい計算できるぞ
アリア普通に甘いだろ通常回せないが
https://i.imgur.com/uqceyv2.png >>710
なんかレボリューションチャンスみたいな演出を変化させる!?みたいな煽りして
ただのチャンスアップ!みたいなのがついただけで終わったよ
結局しょぼいいつものSPで終了 >>714
流石にツイてない、ダンバインでレプラカーン白タイを20回連続で外すのと大体同じ ストパンって劣化乙女5で打つ気にならないわ
乙女5も劣化無双2みたいなもんだし
作品愛でしか打てないわ >>720
ヒモのお前かよwwwwwww
気おつけて帰ってねて優しくて草 12万負けてきた
むかつくから明日も有給取って特攻してくる アリアは普通に神台だろ
今まで打ってきた中ではベスト4位だわ
あしたも並びにいくわ!
無職最高や! >>671
ああごめん
これ右打ち中の話かと早とちりした
右打ち中の赤カットインってはずれるん?
右打ち中のデンジャーカットインはみたことない >>727
外れるよ
一応デンジャー柄が存在するらしいからな(VSの色も) これファイナルバトル中に右下パカパカしてるの小当たり?
出玉取れそうだから打った方がいいんだろが、
パカパカ発生=大当たりじゃないってこと?
ファイナルバトルは5回転分だろうから5回パカパカしたら=左打ちに戻してくださいってことか?
玉は欲しいが演出死ぬのはなんだかなぁ。 >>721
マジか…
ちなみにアミカ参戦は2回だけエピソードは一度もなし
ロゴ落ちてもなんの感情も湧かなくなったわ >>729
そう 小当たりは引けてるけど1/4引けてない状態
もし引けてたらパカパカしないか もしくは小当たりすら引けてない
ただ ボタン演出までに保留2個分しか消化しないから 残り2つはまだ希望あるよ
もちろん外れてたらボタン押した後すぐにパカパカするけどね >>720
乙女花スレでさんざん嘘バレして晒されてたのによく言うわ
仮に事実だったとしても事ある毎に関係ない嫁発言とかさすがに気持ち悪い
やたらコンプレックスあるのかしらんが見えっ張りすぎ >>729
そうだけどファイナルバトルは4回転分だよ
最後のストック分はその前に抽選されてる(当たってたらファイナルバトル前に告知、外れてた時の小当たりパカパカは大体準備完了あたり) >>717
ありがとう!
なかなか発展しないのに特に熱くも無いのね… >>726
今年の新台でトップ3教えてくれ
ワイは偽ライトダイナマイト地獄やったけど、アリアAAが1位になりそうやわ 時短ないし確変引くか引かないかで他の台より天国と地獄くらいの差ある
確変いけば他の現行の台より出玉に安定感あんな あかり単騎でのストック追加か?発展か?ハズレか?ファイナル行きか?ってのがなかなか面白い ラウンド振り分けないから右打ち中の上位CUがある場合、下位はすべてハズレ有りと分かってしまうな >>733
乙女なんて3以外打ってねえよw
ID変えて粘着すんな 50回でいいから通に時短を付けて欲しかった
ギリギリのスペックなんかな >>713
まぁストパンは軽さも去ることながら、通でも時短付くし、右打ち全てが16Rってのが神ってるしな。
かと言ってアリアのスペも結構好みなんや… >>739
あかり保留のときで図柄1変動分終えてすぐファイナルバトルへってならなかったときは熱いよね
スコープきて煽りまくって発展しなかったときは滅茶苦茶萎えたがww
しかもその時6ストックで終えてもうたし >>728
デンジャーVSは5回みれてるけどデンジャーカットインみたことない
そもそも赤VSとか他の赤系に比べて赤カットインが全然でない 通常3連からようやく引いた確変でスルー
どうしてこんな酷いことするの 良台ではないけど藤の今年1のヒットにはなるんじゃない?藤自体カスみたいなもんだけど アリアと当たりでダブルAってもしかして、あかりって子のA?アニメも見たことなかったから
あと前作はピストルとか戦闘物だったけど、これはなんかアニメのテイスト違うの? >>738
安定感はないに等しいぞ、バイオに比べればマシかもしれんけど
継続率85%って聞くとやれそうな感じがするけど、1/7を引いたら終わりってことだ
シンフォギアの最終決戦を何連続ハズせるかに近い数字 >>742
混合機だからそういう時短はつけられないんだ...
初代牙狼とかがそうだったように 今年1位やな
てかさっき見てたけど今年ロクな台ねーな >>749
リ、リングの小当たりラッシュの奴・・・・
あと藤丸くんがもう少しで出るよ
どうせ軍団に食い荒らされるだけだろうけど >>744
ハズレ変動があるのがいいスパイスになってるわ
長めの変動になってきてロゴ開け開けって必死さとハズレだった時の落胆っぷり我ながら笑う 西陣とか三洋みたいに、実力ないけど頑張って一生懸命作りました!みたいな台は可愛いけど
藤や平和みたいに実力では作れるのにやらない、露骨な手抜きをやられると、ホント憎たらしいというか
しかもアリアでやるなよ キマシタワー!
ダブルエー!
連チャンしてると癖になるな >>742
ギリギリとか50回とかそういう問題じゃなくて一種二種混合機なんだからへそに通常つけた場合時短は無理 アリアだけ出てAAにならんかな。あいつのバストAAやろ 最後あかりだけの時にハズレ変動が3連で続いたときはめっちゃドキドキしたわw >>752
>>759
そんな制約あったな。指摘すまん >>761
俺も2変動ハズレあったときは滅茶苦茶ドキドキしたww
おお!?あーハズレかぁ・・・ ええうぇ!?きたかあああ・・・ハズレか・・・ で終わるという >>737
今年はダントツで一位やな
打てないスペックでもないし、通常は酷いがワケわからない当たりするから初代みたいにスルメがある
2位ならネカセがわかりやすい犬夜叉とかかな上からヘソとvのズレがないやつはちゃんと入るわ
>>746
旧基準だぞ
百花繚乱初代、銀河乙女、地獄少女2とかやわ >>750
あれはアリアのAとあかりのAでダブルエーって言ってるんやで >>767
初代アリアが入ってないとかセンスねーわ >>771
実機持ってるぞ
初代アリアよりこっちだわ
初代マクロスfとかひぐらし初代も神だったよな >>767
なかなか気持ち悪い台しか打ってないな、流石というか
初代百花繚乱を絶賛してる奴は人間的に信用ならないという俺の中の法則がより強まった >>765
バストも合計でAとは一杯食わされたわ・・・ >>767
銀河乙女はマジで神台だよな まだ299あるしたまにうつわ AAが初代より面白いってのは流石に理解できん
2が出るまで3年以上設置されたロングランヒット機だぞあれ 小当たら拾っても増えなくね?
むしろ減る時もあるんだけど こういう萌台ばっか打ってるのに桃キュンが入ってない奴はマジで信用できない
あとキンジには悪いけど
アリアの顔がどんだけ可愛かろうが
胸がAAは流石に無理だと思う、それもう男だし >>776
初代が一番スペックいいけど右削りが辛いからAAが一番好きだわ 保留変化、先読み待ちってのが辛いな…。2は突然来る熱い予告が良かったんだが。 キマシ台なのかこれ
スペックよく分からんから既存台で例えて
トイレに行くタイミングも教えて アリアシリーズだと初代が一番かな
2はかざかざ風穴ーは好きだけ全体的にはそんな好きじゃない
AAは今の所右好きだから楽しめてる >>757
三洋が頑張ってつくんのは星矢と海だけだろいい加減にしろ AAといえば藤原と高橋だろうが
アリアじゃなくこっちのパチを早く作ってくれ セカンダリータービン止まってんじゃねえのかこの台は!? >>784
一番近いのは闇ライダー
闇ライダーの振り分け無くした感じ >>790
なのははほんとに頑張って作ったんですかね… 初代の何が良いってスペックもさることながら
アリア役物が可愛いからな、ナデシコのルリちゃんフィギュアぶりにお持ち帰りしたくなるわ
スロアリア初代のフィギュアは笑ったが >>786
シルバーダイヤモンドのちんこ役物はオリジナルIPとしてはかなり頑張ってたと思うぞ
かなり打ち込んだわ >>784
トイレは保留ない状態でファイナルバトル前ならいつでもおけ 頃の藤ってリングのSTヒットからほぼSTだったな
アリア初代は14年導入だけどその年の藤はぬーべーとかきたろうとかお前ら覚えてるだろ高速消化は結構優秀やったやん >>784
ファイナルバトルで当たったら次保ないから待ってれば止まる そう思うと西陣のヒット台って記憶にねえな
ここでする話と違うけどw トイレのタイミングは教えてもトイレ後に開放感で感謝を忘れるやつしかいないから教えなくていいぞ 一番近いのはラウンド数は全部同じでV入賞チャレンジの回数振り分けが違う 東京レイヴンズじゃないかな
あっちは1/2をまず突破してなおかつV入賞のクルーンを突破する で合計1/6.25だっけ? まだ打ってないけど大方仕組みは理解した
馬鹿な俺は保留連の仕組みだけ謎い
・小当たりB(1/1.25に当選かつ4分の1に当選:V入賞権利ゲット)
V入賞小当たりなこいつに当選した後どこを保留連の対象として抽選してるんだ?
最低ストック振り分け2だし、ストックの残り2以内で内部的にV入賞確定してる場合? なのはは西陣じゃなかったらもう少し人気あったと思う 桃キュンの初代は至高だった(思い出補正
あと花満開も…
とりあえずAAは光量調整出来ようになってか!ざ!あ!な!(目潰し)
開けられなくて済むのは良かった…とか思うが最近台だから当たり前かもしれん。
実はシンプルモードもなんかコマンドとかで開放されるんでしょ?
どなたかパスとか方法オナシャス すまん書き込んでから理解したわ
右打ちしてれば規定回数まで終わるまで電チュー保留貯まるわな、当否関係なく
当選時の残り電チューがこんな感じなら保留連2つまで告知可能性ありということか
小当たりA ハズレ 小当たりB 小当たりB 1時間くらい打ったけど隣の連チャン台から変な臭いした
エアーが臭いって本当なのか?ゲロみたいな臭いしたぞ 懐古スレで笑う
伝説の巫女打ってた奴も俺以外にいそうだな >>801
初代エウレカと舞-HiMEの甘はバラエティに4 〜5年近く残ってたような
藤でここまで残った台は地獄少女1と2とリング2とアリア初代ぐらいしかないだろうね、個人的にはゴーストバスターズは藤の神台だったけど デンジャー出た時のあの音が好きだからデンジャーカスタムにしてるのに初当たり4回でデンジャー0って >>810
大きめのCPUファンみたいなにおいだと思う
それは隣がゲロってただけだろ 隣にラッキエアー(ファブリーズ)吹いたったらAAで 勝ち越してるわこいつで
ストック5とかでも抜けるけどマジで相性良い >>812
個人的に藤で1番の名機RAVEを忘れないでくれ
藤信者の俺が泣く ラッキーエア香りつきで出すって言ってたのこれだっけ?結局なくなったんだな 23連したわもう打たん
こんだけ事故っても23000発.... >>781
あのシリーズは桃剣斬鬼が特に酷かったな
スペックも打ち手を騙しやすい仕様だったし 初代地獄少女ミドルで3台ならんで10連チャンしたのはいい思いで >>826
ファイナルジャッジメントライド!!!
あれは神台だった
今でもたまに打つ 3連続通
やっぱり入れ替えで消えたストライクウィチーズ残してほしかった >>823
他の台で12連13連するくらいの発生頻度でしょうし 地味に戦国恋姫のスレ無いんだな
てんから三馬鹿久しぶりに聞いた 確変入ったら6回転+αで約5分の1引いてねって台? 初当たり2回で1回目3連で心折れかけたけどね。
2回目時短もらえんかったら余裕で死んでた。まじで怖いわこの台。
ただ連チャンが波に乗ってる時、チャンスアップだのプレミアだの色々なとこに出るの見つけるのは楽しかった
最後の4回転、ボタブルも風もなくてあぁ終わったと思ったらスピーカーのとこがひっそりとレインボーに輝いてたり..
時短中下の画面でAAが重なる演出きて外れたことなかったから当たりと確信してたらそのままスゥッと消えてった時は察したわ >>836
因みにあのAAが重ならなくても当たったりする
消えた直後にバイブ来た時は素直に重なれよ!ってなったわ トータルプラス90kだし、感謝を込めて藤商事オンラインショップでCD買ったわ〜
咲かせろ乙女色が気に入っちまったわ
送料込み2500円だからお前らも買えよ >>830
はっきりとはわかんないけど2時間ちょいくらいかなぁ っちょっちょっちょっちょ良いよね
当たった時良いタイミングでパパパパーンくるのも好き >>839
トータルマイナス8万だから買うわけねえだろ!! アリアはmoraで売ってないんかFAIRY TAILはあるのに >>741
>>716
過去スレ漁ってきてやったぞ
戦国乙女花二十戦目
https://i.imgur.com/8qlInbq.jpg
この一番下のURLが全く同じ画像
花打ってないとかこの時点ですでに虚言癖ばりばり
花スレだと株で儲けたりパチプロやってたりすごいな(笑) 時間が経てばiTunesでも配信されると思う
初代と2は配信されてるし >>840
ありがとう
2時間ちょっとで23000発かあ‥連荘数の割には微妙な数だ
ラウンド振り分け無いからその辺が痛い >>844
株板で風説の流布しまくってるガチガイジだから無視したほうがいい 今作
過去曲
演出バランス変更orシンプルモード
あればかなり好きなんだが…保留変化はカスタマイズしてえよ 高継続で1000発ループして連チャンしても出玉少ないとか文句言うのは流石にアレだな
バイオとか北斗7でも打てよ 逆にラウンド振り分けがないから安定してるとも言える
16Rが取りたい人は闇ライダーを打てばいい
あっちも継続率85%だ キャラソン、初代が神がかりすぎててなあ
AA見てないのもあるけど今作のキャラソンしっくり来ねえ どこか打てる店ねーかなとPワ見てたら初代ミドル置いてる店が見つかった
行ってみて空いてなかったら初代打つかな まぁあれだよな
AAは新作という扱いで続編じゃ無いからなぁ 右で熱そうなパターンで敵キャラ選択時にSPアイコンがどれにも付かない時結構熱いと思うんだけどどう?
確定でもないのも確認してるけど期待してしまう
あとラストで敵キャラと会話挟んで最終煽り行くパターンは確定? 右打ち、小当たりでパカパカするところって、返しいくつ?V入賞のところ。 ワッチョイWW e1dd-3chq ID:vXoHHQmH0
日付変わったらこのキチガイがまた暴れるんだろうなあ 画面引っ張ってグルグル回る演出面白いな
でも熱くない気がするw ライダーはおもんなさすぎるから…
やっぱりなんだかんだある程度の面白さって大事だと思うんだわ >>173の白雪豚だけど
3連単発13連で12500発回収で上々だったわ
( ゚∀゚)o彡°一揆!一揆!
やはり星伽候天流がNo.1だな 右が面白いっていうけどそんなに面白くなくね?
ルーレットで選択、戦闘シーンとかもなくどっちが優勢とか関係なくボタン押すだけ
そのルーレットも左塞がったからそのままかと思ったら復活するし、1つ開いたとこが当たり前に選択されるし
右の赤でも余裕でハズレるし 右の敵キャラ全部封鎖キマシタワー選択は確定なんか? >>858
3発
右下の数字止まる手前くらいで8発くらい打てば増える >>851
MAX時代の鬼武者継続率84%、1300発ループでも文句言ってるのはいたし仕方ない >>862
3連単の苦行を乗り越えたのすごい
おめ この台で24連は北斗7で16R10回引くより簡単だろう 全盛期のキンジ(ヒステリアモード)
・3射撃5ビリヤードは当たり前、3射撃8ビリヤードも
・入試にて一人で同級生及び教師捕縛を頻発
・キンジにとっての不可視の銃弾は三点バーストの撃ちそこない
・教師を返り討ちにするのも日常茶飯
・三巻第5弾、ヒステリアモード再発からわずか10ページで組織のナンバー2を撃破
・スナイパーも余裕でミラー
・一回の銃撃で弾が三つ出せる
・片手で白刃取りが特技
・前線に立つだけで相手組織が泣いて投降した、心臓発作を起こす相手も
・サッカー勝負でも自分に納得いかなければ単位見逃して帰ってきてた
・あまりに強すぎるから相手側は普通の弾でも装甲貫通弾仕様
・その装甲貫通弾もミラー
・白雪に一声かけただけで新幹線が真っ二つに斬れる
・授業の無い休日でも2単位
・銃使わずに指で弾いて撃ってたことも
・自分のスラッシュした弾を自分でミラーしてビリヤードで撃ち返す
・ミラーされた弾をミラーなんてザラ、2往復することも
・寮の自室で単位取った
・武藤や不知火の冷やかしに流暢なフランス語で反論しながらアリアに指輪プレゼント
・グッとガッツポーズしただけで5つくらい相手組織が壊滅した
・桜花でハリケーンが起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはキンジのキンちゃん笑い(によって暴走した白雪)
・日本の山奥からモンゴルのイロカネ問題も処理してた
・対戦車弾を楽々ミラーしてた
・自分の銃弾に飛び乗って女子寮に乗り込むという白雪へのサービス
・頭突きのスイングによる衝撃波で体が真っ二つになった敵がいた
・スカイフィッシュの正体は三点バースト
・前線のキンジと目が合った相手は緋天100000発分と同等のダメージを受けた。廃人になった者も
・レキがニャーンと言えば猫大集合
・流れ弾も余裕でミラー
・キンジほどの動体視力があれば銃弾の動きはおろか、銃弾を作った人の名前まで分かる。
・ヒステリアモード解除で全米が泣いた
・キンジの出席のときだけ犯罪率が下がる
・頭突きのスイングのおかげで地球の気温が2度下がった
・流れ星の正体はキンジの銃弾
・実はノドンを一度撃ち返してる
・キンジが表紙のときのMF文庫の売上げは平常時の800%。
大人買いする人もざら
・外国にはアリア飛行モードに乗って行く 6回ラッシュ入れて最大6連
ミドルなのに5000発も取れないんじゃ勝てないよ… >>863
チャンスアップあるよ
赤台詞出たりボタン煽りの音が違ったりチャンスアップは多彩
ストック煽りからの発展とか他のノーマル発展よりは期待度上がってると思う
開幕2からのラスト仲間1人から6ストックまで延命とかもあったし、なかなか作り込んでるぞ にしてもおいらが通常で当たり追ってる時に隣のおっさんはようやく当たり引いてボタン強打が凄まじかった。
STOCK決める時のボタンでも毎回渾身のボタン強打だったわ >>863
プレミアカスタムにしたらいろんなプレミア見れるしたまーに無くても当たるしで面白かった
バトルのシステム自体は確かに面白くないと思う 右はCU演出自体は多いけど基本出ないよね
その分出た時の期待度はそこそこある >>870
六連したら5600、5700にならんか ターゲットスコープとかいう地味なCUは結構強いのかな >>875
最大が6連で基本3とか4で終わるから5000も取れなくて勝ちが見えないってこと、、 すみません
右打ち中はずっと打ちっぱなしじゃないと >>876
チャンスアップなのかな
あれきても小当たりすらハズれてるときあるよ 最近パチ雑誌読まないからわからないけど
保留に関しては滞在ステージで変わってくるから思ったより種類は少ないんかな?
ドキ保留(あかり顔芸ステージは周りにドキドキ)
ねこ(数+色 ガチャステあかりフェスは何が出れば良いかイマイチわからん)
紙飛行機(色+等身大化でチャンス?)
そんで問題はあかりのリアクション芸ステージなんだけど保留の雰囲気でいうと戦国恋姫の刀と同じ役割だと思うからあまり大差ない感じだけど…
鷹捲してる時にロゴ落下とかスピンボタン煽り来ると割りと強い展開というかと等身大あかり(青、緑、赤、虹?)に変化するイメージだけどミニあかりの帯電の色変化とか見た人おります?
後デンジャー外れたってのは嘘かバグやない?(意味があるのかは知らんが一応スタイルで頻度変更あるから)
導入前のデモ機見ながらだけどメーカーの人が今回デンジャー柄はプレミアにしました!って聞いたし(尚通あり確確はパト、エアー、虹、マスコットキャラくらいか) >>881
1回の変動遅いから左下の電チュー4溜まったら打たずに待てばいい打ちっぱなしだと上皿壊滅する >>880
常に保留4つ溜めてれば問題ないから左下の保留表示4をキープ意識でちょろ打ちで切らさないようにすれば良いよ
最後だけ溜めろ溜めろ言ってくるけど無視でもオッケー
でも打った方が確定パターン出たりするから俺は最後だけ打ちっぱなし、準備完了出たら眺めてて良い そういやファイナルバトル保4溜まっててもつい打っちゃうんだけど打たないとどうなるの? LBCどれくらいの確率でくるんやろ
基本保留連は見たくないから、シンフォでもちまちま保留入れてるマンなんだが、そんな出ないなら気にする必要ないかな >>887
>>889
親切に教えていただきありがとうございます >>891
LBCは保留1個目限定っぽいし当たってたとしてもほぼ来る訳でも無いから気にしなくていいんじゃね >>891
殆どでないと思う
数えてないけど 結構保留1つ目で保留連してたとしても1/7くらいの割合に感じた >>878
平均7連の台で3か4だったら他の新基準台では2連で終わり3000もいかないだろ >>890
報告聞いてる限りだとそのままリザルト画面いって 保留消化したときにもし当たってたらバトル発展するんじゃないかな? ワッチョイWW e1dd-3chq
こいつは本当に構ってはダメ
前から虚言しか言わないからわかってる奴は沢山いるけどガチな奴だからNG推奨 >>894
>>895
だよね
気にせず打つわ、ありがとう >>897
ありがと、それならちゃんと打ってやった方が楽しそうだな 右入れ1800発は93パーの確率で貰えるし、連チャン性能も現行機でトップクラス
通常が苦痛なのは同意だけど、正直他の台がゴミすぎて優良スペックにしか見えないわ >>889
そうなんだ
なんで保留4貯まってんのにまた4つ貯めるんだろと思って打ってたわ
最初は小当たりも狙って打とうとしたけど明らかに下手くそが小当たり狙うより何もせんほうが減りが少なかった
小当たり入賞時のボイスは結構な確率で当たりにつながった
STOCK確定最期の画面(右打ち開始直前)で音有りも結構な確率で当たりにつながった 今日5連続で超LBC出たんだけどそれの最後がCランクで1回転目ハズレ(非小当り)2回転目当たりだった
超なのに次LBC来なかったからあせったけど超が出た時点で後2回はもらえるよね? >>902
最後のストック確定の右打ち直前ってどう言う状態?
音ありとかもよく分からないんだがもうちょい詳しく教えて欲しい 引いたことないからわからんが超ライトニングバレットチャンスは最後まで超って出るんじゃね? 時短中はスペック的にもの凄く面白いけど通常時が苦痛&苦痛&苦痛で打ちたくない
アリア1はそこそこ通常時も打てたのにシリーズを重ねるごとに酷くなっていく
正直ストパンの通常時を100点とすると、大海の海モードが2500点、AAは150点前後くらいの酷さ 1も2も通常時糞な所はあれど楽しめる演出はあったがこれは特にない アリア初代は赤保留うんちだったけどベルゼがいきなり飛んできたりするから面白かったな
匂わせ予告来なかったらベルセ期待したりで通常でも時短100付いてきてたから当たり引けたらとにかく嬉しかった アリアの通常より北斗とか宵の伽の通常の方が苦痛だわ 右打ちも正直そんなに楽しいポイントなくね?
1000発確定の当たりなのに無駄に演出多くてアツさが不明瞭
もっとシンプルでいいんだよ
シンフォギアなんてデスガイジばっかりだろ、そういうところこそパクれよ 海を100点とすると
ストパン4点、アリアAA6点
余裕の落第 >>865
ありがとう。
次打つとき試してみるわ。 >>913
ラストで最終煽り行かずあかりvs発展とか脳汁やぞ もうパチ屋に携帯扇風機もって隣のやつの顔面に吹きかけてやるわ 黒髪の女の子の走り方がキモイビルから身を投げて外れるリーチとか怖えよ どうしてストパンと比べられるのか
あれと似てるわけでもないしあれは大概クソだったろ
あれよりは流石に演出ましだよ テレビ待ちのストパンとエアー待ちのアリア
通常が苦痛なのは同じだからどっこいどっこいだよ >>916
それは好み別れそう
確定の演出込みで60%ぐらいの信頼度ってことは、
その演出こなかったら期待度がガクッと落ちることになる
右打ちも演出選べるようにしてほしかったなあ
なんかいろいろと惜しいんだよこの台
良台になる可能性もあったのに自ら駄目なほう駄目なほうに行ってる感じ 悪いけどこれは駄作かもしれん
2よりも短命とみた
何がまずいかってね、演出が単調かつ少なく、通常時があまりにもつまらなさすぎる
それに42%通常取った後また319を目指すのかと
ライトじゃないんだしそれはあまりに苦行というもの 冷静に考えると別にこの演出がストパンよりいいわけではなかったなw
ただストパンと比べるのはどっからストパン出てきた?って思うわ
西陣くんのストパン連呼のせいか? >>922
いやそんなことないと思う
LBCの出現率もだけど、その辺りの演出の発生率は抑えてると思うわ
ラストでアリア参戦パターンとかもあるし、発生しなくても全然期待できるよ シリーズの初代や2と比較される ←わかる
同じ系統のシンフォギアと比較される ←わかる
同時期の新台バイオと比較される ←まあわかる
昔の西陣(笑)の台と比較される ←気持ちはわからんでもない
スペックもメーカーも違うストパンと比較される ←???????? 流石にあのストパンよりは通常時マシだろ
面白いかって言われると面白くないけど 確定込みで60%なら確定が来ないと期待度が下がる
何を当然のことを言ってるんだって感じだ 急用で19連目で人に台譲ったんだけど20連でみれるムービーでどんなんなの?
もう10分あれば見れた(かもしれない)んだけどなぁ 残念 >>904
STOCKの人数が決定して右打ち始まる前に決定した人数のパネルが表示されるんだけどその時に音がある時とない時があった
音があった時はすぐ当たり引けた気がする
当たりに絡むかは分かんないけど音の有無はあったわ なんかヘドバンしてながら打ってた奴いたけど、そんなノリノリでロックな演出あったっけ? >>922
いや、あかりがバトル行くのは該当保留で当たってる場合だぞ。ファイナルチャレンジとは別枠
それに個人的にはシンフォギアのほぼ当たりが分かってしまう方が微妙だわ
アリアは当たりルートを散らしてるから最後まで分からないし、保留連演出の発生も抑えてるから好きだな >>925
それもわかるんだけどさ、自分のなかで「あっ…」て冷めるんだよ
通常時からさんざん確定演出こないと当たらない釣りが多すぎるせいもあってな
>>929
結果は既に決まってるのはしょうがない、だからせめて演出を選ばせてくれって話だよ
シンフォギアの右打ち最終Gでレバー引きたくないっていえばわかるか? >>933
ラッキーエアーで髪の毛乾かしてたんじゃね シンフォギアというより毎回転対決するドラム麻雀って感じやな。 あかりストック消化からファイナルバトルは引き出しが多いから嫌いじゃない >>931
正確には20連達成後にもう1回大当たりで見れる
EDのスタッフロールが流れるくらいだったかな シンフォギアのVストックは俺もあまり好かんかったな
あれこなければ残り保留ほぼ全滅みたいなもんだし(たまに当たってるときあるけど)
まどマギはその辺うまくやってたね 1回転目で巻き戻しとかなかなかうまいわ ドラム麻雀より全然いい毎回ドラムのテンパイ煽りがワンパで苦痛すぎる >>940
そうなのか サンクス
見たくなるようなもんでもなかったんだな あかりの変動が基本ファイナル直行でバトル発展で確定はうまいと思うわ
ドキドキできる
>>936
まあ気持ちはわかるが... これで通常引いた時ゴミ出玉なら擁護も出来ないけどそこそこ貰えるし良スペなのは間違いない
突入率も58パーあるし継続率は最低でも77パー継続だぞ?
2400発搭載してる現行機はスタートライン立つまでがしんどい部分があったし、アリアは1000発固定で振り分け負けも無いから素直に当たりが嬉しいし当分は打ち込むわ >>931
ただのエンドロールだったよ
しかも20連目で流れるかと思いきや
20連目で達成→SPムービーは21連目だから注意な >>924
シンフォギアと同じで、ストパンは
導入日→超糞台!
一週間後→あれ…?神台じゃね?
と評価がガラっと推移した尻上がり系だからだろうね、こういう台の稼働は固定客がついて強い、西陣の舞-HiMEもそうだったけど
逆に、乙女5みたいに初日絶賛のアリアAAはかなり黄信号
このパターンは二週間で飽きられるタイプ 乙女5なんか2日目から通路だったぞ
どこで高評価だったんだ >>952
ソニックってなんの台だよ
アリアスレなんだからアリアの話に決まってるだろ >>953
お前を召喚したわけじゃないんだが?
ウッキウキで出てくんじゃねーよw >>950
MAX機でも鬼武者やビバップのスペックに文句言ってるのはいたからね
そこは好みが分かれやすいと思う
次スレよろしくー Quartette Battle完走は別に熱くないんか?
バトルリーチは009参戦みたいで面白かったわ >>957
前々スレくらいに仕事が21時に終わってから秋葉原のホールを見て回って満台確認してから書き込むまでが6分間のソニックみたいなやつがいたんだ >>953
ストパンが尻上がり評価とか本当かと思ってスレ見てきてしまったわ >>954
こ、好みの別れるところであろう…(精一杯の擁護)
>>957
21時に仕事が終わってわずか6分でアキバの2店舗回って座れないという書き込みがあった
そのありえない俊足さで付いたあだ名がソニック 爆発力はすごいよ
1000発85%ループだからな
きつい通常と42%の通に見合う出玉力は持ってる
通もそこそこ玉もらえるし >>963
初日の阿鼻叫喚スレが嘘みたいに
あれ…これ面白くね?ってレスが大半占めてるだろ
正直俺も初日ボロクソ叩いたので、ストパンのポテンシャルは初日では読めなかった
ダンバインは初日で神台だと確信してこの板で布教しまくったが
アリアAAも初代のように、打ち込むほどに良いところが見つかる台であることを望むよ >>969
スレ立て乙
通常時の脳汁ポイントがわかってきたら面白くなれそう
しばらくは修行だな ホールの中で ただ一人当たらなくて
貸玉ボタンを押す指が震えた >>964
udx辺りで働いてたらアイランド→エスパスで5分くらいで確認できそう >>950
最初から一日この台を打つつもりで来てるアンタみたいな人にとってはいいんだろう
そうじゃなければ、1000発そこらの出玉でまた通常時回そうという気にはなれん
ミドルまどかのときみたいに、単発でやめていく奴があまりに多い
結論として、単発出球を増やすよりは右打ちの突入率を上げたほうがよかった アリアも乙女も百花も秋葉原なら絶賛稼働してるけど、
他の地域の店いくともう厳しいわ
ただストパンはアキバでも苦戦してると思った 竹内力のMURAMASAを萌キャラでやれると思えば良台なのかもなぁ >>976
あの一押ししてた島ですら乙女は死亡寸前まで台数減ったけどね・・・
ストパンも他が埋まっている中で空席目立ってたから、次の新台導入でガッツリ減らされると思う >>962
さすがに秋葉原でスロならまだしも玉を打つほどとちくるってないぞ >>975
そう言う意見も分かる
319で通常引いてもう一度追うって気には中々ならんしな
好きになれない機種なら尚更、まどマギは俺も追う気にはならんかった
俺は右に夢が詰まってるの体感してしまってるから追ってしまうだけだから一個人の意見として見てくれ ストパンはキャラソン搭載してればまだ稼働見込めたかもな
あとはストーリーリーチの内容のしょうもなさ
原作観てない人からしたらなんだこれ?みたいなストーリーリーチばかり
STで芳佳…からの復活で通常でしたーとかもはやギャグ まあ通引くと今日はもうやめようって気持ちにはなる
ただ右入ったら今のところかなり続いてくれてるから打っちゃうという
やっぱりパチンコは悪しき遊戯だわ まず秋葉で毒林檎に寄ってる時点でモグリだよね
ファフナー1K0回転の店だぜ
>>982
全回転で通常の方がギャグだぞ
三洋ギャグセンス高いなと思ったわ >>984
そんな地雷あったのかよ
引かずに飽きてて助かったわw 右はホント面白いこれ当たらないでしょみたいな奴でもたまに撃ち落とすしファイナルバトルも確定告知豊富だし保留連の告知も控えめだから最後まで希望持てる
通常は戦国恋姫 ヲタ層的には
百花繚乱・ストライクウィッチーズ・アリアの三騎打ちな秋の予想だったが
今のとこ、全台、クソ演出で全滅な感じ 三洋の全回転→単発は、大工の源さんの頃からのお家芸だぞ
確変中の全回転→通常落ち(出玉なし)とかいう大冒険島をご存知ない?
まあこれのお陰で糞台オブザイヤーが始まったんですけどね
全回転が確確になったのはエヴァの頃からじゃないかな やっぱり継続率高いのは良いな
アリアも良いけど、フェアリーテイルでやってほしかったわ ストライクウィッチーズは完全に評価裏返ったけどね
乙女と百花は良いとこ60点の出来で日に日にフェードアウトして行ってる感じ
アリアは読めないね、今でこそスレ爆速だけど
俺は「良い出来」とは感じなかった、過去あった多彩なモードすら無いし SP発展前にBGM変化しても熱い展開にはなるけどプレミアではないのだな 確かにFTスロのARTのゲーム性は面白いからストック方式の今回みたい出来なくはないね >>885
先読みで鷹捲から周りに星にランクダウンして???になった
つまりわけわからん 昨日は1k平均23回転のゲロ甘台見つけたから一日中打ちまくってやったわ
通常消化遅いからしゃぶり尽くせなかったけど明日も朝から打ち倒してやるわ
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