【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part2
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【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part2
一種二種混合タイプ
・大当り確率 約1/319.688
・時短中 約1/4.945
・小当り確率 約1/1.256 ※特図2
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞4個
大入賞口 上3個 下11個
・カウント 上10C 下7C
大当り内訳
・特図1
58.3% 8R 約706個 小当りリミット6回
41.7% 15R 約1330個 電サポ無し
・特図2
1.5% 13R 約1151個 小当りリミット3回
9.9% 13R 約1151個 小当りリミット2回
49.2% 13R 約1151個 小当りリミット3回
19.7% 13R 約1151個 小当りリミット4回
13.1% 13R 約1151個 小当りリミット5回
6.6% 13R 約1151個 小当りリミット6回
補足:電サポ終了条件
1 小当りがリミット回数発生した場合
2 特図1が10回転変動した場合
3 特図1と2合わせて100回転変動した場合
※出玉は大入賞口と他入賞の払出出玉
納品開始予定日:11月4日(日)〜
販売目標台数:約12,000台
・PV
https://youtu.be/CEREZcwcOew
・試打
https://youtu.be/7Yxlt_mz7iM
・前スレ
CR緋弾のアリアAA(藤商事)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1535348541/ くちくさちんこCR精戦士ドミバイン
大当たり確率:1/931.4(確変中:9/31.4)
D-RUSH突入率:93.1%
D-RUSH継続率:93.1%(ST回数93回)
通常時短回数:93回(ST非突入時)
時短含ST突入:93.1%
ヘソ振分:4R確50.8%、3R通49.2%
電チュー振分:4R50%、8R35%、12R15%
賞球数:9&3&1&4
■ST中演出期待度
ドミちゃん青保留:9%
ドミちゃん黄保留:3%
ドミちゃん橙保留:1%
ドミちゃん紫保留:4%
ドミちゃん赤保留:9%
ドミちゃん桃保留:2%
ドミちゃん緑保留:9%
ドミチャバネ保留:3%
ドミちゃんボインレー保留:931 % オカルト太郎の仕業かと思ったら偽者で草ww
楽しみ過ぎて試打あがってからほぼ毎日見てるw
遠征予定だがはたして仕事が休めるか いち、いち、いち、>>1乙あげるわよ!ピキューン 前作のヒステリアも恥ずかしかったけどAAはオタク向け度増して草
初代は言わずもがな良台で2も100%突入で転落だけど安定しててシンプルが程よい煽りで個人的には良台だったけどAAはどうなるかなあ
シリーズ初のサポ無し通受け入れられるかどうか で、結局出玉の計算が公証と合わないのはポケット込みっていう結論でおk? 早く打ちたいけど
用事があって導入週打ちにいけない・・・ >>9
楽しみすぎてやばいよな
高継続機のイケイケ感が好きだから待ち遠しいわ
導入初日取れるか不安なんで狙い目の2日目休み取ったw RUSH中の大当たりって電チュー回数変わらないのかと思ってたが振り分けあるんだな
ネギまもそうだったけどあんま好きじゃないんだよなぁこれ リミットは固定で小当りのみでの回数変化でも良かったかもね
まぁ回数振り分けの方が演出には多様性出るかな 1種2種で振り分けあっても最低70%越えの継続機作れるのにネギまはどうしてあんなことになっちまったんだろうな
やっぱメーカーと検定する人間との仲とかかなあ 動画見てきたけどよくわからん
小当たり当たらなければ電サポ+1
ファイナルバトルは戦国恋姫みたいな感じ? >>22
小当たりか大当たり当たらなければ回数は減らない
ファイナルバトルはシンフォギアの流れ星
戦国恋姫は1回転の演出引き伸ばしてるだけだけどこっちは1+4の演出引き伸ばしてる 楽しみすぎて我慢できなくてアリア2で誤魔化そうとしたらとんでもないほど負けて泣いた
AA導入週休みとったし我慢しないとな 初代アリアのライトミドル久しぶりに打ったけど当たりは軽いしSTにも全部入ったけど連荘しなくてキツいわ
確中演出バランスガッタガタだな 引かない、それこそが偽善(ほんまやな)→
引き続けて→
離して→
ドッドッドッド金色奏者カットインヴィーンヴィーン(音量6に変更)これが私たちのぉ絶唱だあ!(だあ!一緒に叫ぶ)→+1470→
この想いを伝える為にぃ→
Vすとーーっく!(ストーック!叫ぶ)→
一緒に飛ばないかぁ〜♪の流れヤバっ、テンションやばっ よくわからないけど小当たり引いてそこから5分の1引けば当たりってこと? >>27
団塊おやじ氏のサイトでは等価ボーダー23/kとされている
誤差はあるかもしれんが、甘いって事はなさそう
どだい今の出玉規制下で1/319だからなー 導入前だからこそ期待感あるが、導入されたら通常地獄、突入時短6回即抜け報告多数に「ミドルなのにライト並みの出玉しか寄越さない台に突っ込む萌え豚wwwww俺は無理だわwwwww」ていう輩が湧くのは目に見えてるな 突入したら初回継続率93%だからな
単発は中々無いと思いたい… 時短6回の継続率は93%だから多発にはならんだろうけど
93%だからこそ、抜けた人からしたらショックが多きすぎて
書き込み自体は多いかもしれないね 私が嫌いな言葉が3つある
出ない、続かない、激アツ小当たり >>38
じゃあ「どだい今出るCR機の出玉規制下で1/319だからなー」としようか
普通の知能があったら分かるんじゃねえの 導入したら「○回連続でスルーしたんだけど確率詐欺だろクソ台」とか言う奴大量に湧きそうw 4.9っつうか小当たりでVに入れろってことじゃないのか? 1/1.256で発生する小当たりの内25%が大当たり
小当たりを規定回数引いたら終了
だから最低でも2回は25%の抽選できるって事 右打ち中は毎回転以下の通り
・大当たり
・外れ
・小当たり
リミット=小当たり回数
だから1.25分の1を規定回数引く前に当たり4.95分の1を引けってこと とりあえず右で当たれば振り分けないのがでかい。シンフォギアとかで10連4000発とかもう嫌だよ ボーダーいくつなんだろうな
とても23とは思えない
20以下だと思うんだけど >>46
すごく分かりやすい
初めて理解できたありがとう バトル発展で小当たりは確定してるっぽいから1/4.95が体感1/4まで上がるのよねバトル勝率
最初はなんで小当たりリミットなんていう回りくどいスペック作ったんだろうって思ったけど利点考えれば考えるほど上手く作ったなぁって思う
65%規制後即恋姫出してきた時も思ったけど間違いなく天才居るよね 逆に言えば勝率25%のバトルを何度も見せられるってことで結構なストレスだと思うぞ 通常
0.417×1330=554.61
右 平均85パーとのことで平均6.67連
0.583×(706+1131×5.67)=4150.24291
4704.85291÷319=14.7487552
ポケット込みってサイトに書いてあるし右の継続率適当だからもっと下がるだろうけど23は高くねえか 一応リミット毎の継続率を算出した
大まかな数値だから誤差はあるけど
電サポ中(大当たり確率1/4)
2:0.4375
3:0.578125
4:0.68359375
5:0.7626953125
6:0.822021484375
残り電チュー込みでの継続率(大当たり確率1/4.95)
2:0.775
3:0.83125
4:0.8734375
5:0.905078125
6:0.92880859375
簡易版(端数は四捨五入)
リミット2回:78%
リミット3回:83%
リミット4回:87%
リミット5回:91%
リミット6回:93% そりゃあいいとこ持たせたら悪いとこでるのは当たり前だろ
でも15ラウンドあるんだからまだまし
むしろ思い切って58%ラッシュを1回小当りリミットにして当たったらラッシュ
にしたらとんでもないスペックになりそうだな ヘソ時短0のどこに不満があるのか理解できない
ヘソall時短有りでも突破式になるのならヘソ時短無し振り分けがあるのと同じなんだけどな
朝三暮四だということに気づけ そうそう
ほんとは突破型じゃないほうが玉消費抑えられるんだよなあ 小当たりにすら引っかからない10回リミットが怖いが 分かった。時短獲得後は最低10回転は時短あげるから4,95分の1引いてね。それ以降は最低6回転から10回転だよってことか。
電チュー保留が1だったら鬼だが4だよね。
>>60
10回はヘソだけで10回転ということだと思う。 初回チャンスがあるってだけで十分なんだよなぁ
シンフォが受けた理由は八割それだと思ってる 自力突破のがゲーム性として楽しいのは間違い無いんだが、通出玉も多いしスペックとしては最善かなぁと
シンフォでも199だからこそゲーム性の楽しさが上回ってるってのあると思う 自力感なくてもいいかもしれんが無くてだめだと思ったドラム麻雀の前例があるからあった方がいい > ・特図2
> 1.5% 13R 約1151個 小当りリミット3回
これってリミット1回のタイプミス?
そらとヘソ当りから突破しても一回転目に上の1.6%引いたら
リミットは1回に上書きされるって事?
馬鹿だから良く分からんです >>62
説明としてはコレとしかいいようがないな
貴様天才か >>67
これは単純に小当たりじゃなくて大当たり直撃が振り分け3ですよって話やなかったかな ああそう言う事ですか
大体理解出来ました
失礼しまうま てかこれ何が良心的ってヘソ58.3%引いたらリミット6回でほぼもう一回貰えることと41.7%引いてもそれなりの出玉くれることよな >>51
普通にイライラするぞ間違いなく
ソースは忍魂ミドル
ほんと敗北率75%はイライラ
藤なら初代ヴァンヘルでみんな敗北67%でドラキュラに恐怖覚えたでしょ?
あれより硬いんよ ヴァンヘルのお見合いはチャンスが一回だけじゃん
何回もチャンスがあるこれと一緒にするのはおかしい
そもそも勝率25%って書くと全然勝てそうにないように見えるけど、1/4で勝てると書けば案外勝てそうだと思うでしょ >>62
ぜんぜんちげーよ。なにもわかってないだろ。
時短中は1/4で残り電チューは1/4.95
ヘソの認識は合ってる >>74
ワイ相性良くてドラキュラ撃破率七割超えてたから余裕だわ アリアまで待てずにパチ屋行ったら3日で80k負けたわ
悲しみ アリアまで待てずに甘2打ったら9連+5連で16R無し
25%て難しいなw 甘アリアの6Rの振り分け65%だから、6Rが連続すると北斗7打っときゃ良かったって気分になる 初代アリアとアリア2とこれ並べるホールが1店舗ぐらいあるはず この前初代ライトミドル打ったけど右ヤバすぎて上皿崩壊しまくったわ 1/199じゃなきゃ駄目だわ
AKBのがスペックいい カス出玉でいいのかよ
シンフォギアみたいに(長期で)必ず負けるスペックでいいのかよ 初代アリアとか店選べるほど残ってないだろうからしゃーない 治療とデートを成功させるだけで攻略扱いになるゾ
藤はアプリ連携には消極的よな
今の台毎のポイント制のが俺も好きだからいいけど 氷上のプロファシーが好きだったんだが、キンジおらんどころかジャンヌちゃんも消えてるやん
曲だけ残してくださいオナシャス なんでもしますから 近所のホールなら10台入れてくれるはずだから朝一で行けば大丈夫やろ >>107
大阪だが2は普通に開店までには先着で埋まったぞ
先頭から店員が並びにアリア2狙いか聞いて回っててそうって答えた人は前に並ばせてその時点で埋まった しかしまぁ7つの大罪もそうだが通でも出玉多いのはありがたいね
実質的な時短と考えれば確変取れずはい糞出玉終了よりは良い
まぁ1300発で回せる回転数は100回転ほどだから50%+時短100とさほど変わらんちゃ変わらんが、
素で58%あるから通出玉時短換算で考えれば7割くらいは1回の当たりで確変取れそうかな いちいち319否定する奴いるけど理解できんな
319じゃないとこの高継続も出玉も設定できないのに 藤は199のイメージ強いからね
ミドルでも297とか286とか工夫してくれるし319って珍しい気がする 俺は199のイメージはないな
256とか289とかのイメージがある
なんとなく299は嫌だけど289まで下げられると好感湧くんだよね 他メーカーが脳死で319ミドル出してる中298ミドルで出す努力してんのはかなり好印象 正直体感じゃ256より上は変わらんのは事実
199ですら1000はまってるのよく見かけるし 仮に199になったとしたら
ネギまをもっと悪くしたようなスペックになるんだぜ
想像もつかん 見返りのない新基準で319打つのはバカらしいってのはあるな
スペックと反比例して演出も過剰になってるし、今のパチは金払ってストレス買うようなもんだし
319のミドルがすぐ客飛んでるのはどこ見ても明らかだからなぁ
もはや遊戯じゃねえんだよな でも319で客ついてるのって旧基準or新台or萌え台なイメージだから割と長期稼働しそうな気がする >>46
スペックみてもわからなかったけどようやく理解したわ
小当たりをひかずに大当たりを引くゲーム性かつ小当たりの中にも大当たりするパターンがある、っていう認識でいいのかね >>125
小当りを引かずに大当たりを引くってのは違う
小当りの中に大当たりが含まれてるからな
小当りを引かないただの外れ変動は旨みがあるわけでもないし特に意味はない 一応小当たり引かなかったら直当たりもあるはあるでしょ?
誤差レベルだけど >>126
小当たりの中に大当たりがあるってどこにある? >>127
ああ、確かに319の直当たり引けばあるけどほんとに誤差レベルだなw
一種二種だから小当りの1/4でV入賞するか319の直当たりの2パターンだな
もしかしてSTみたいに確変確率が1/4.945で抽選してると思ってるやついるのか? >>128
混合機なんやからVアタッカー対応の小当たり=大当たりってだけやで え?そうなの?
大当たりのところに、小当たりによるV入賞を含むになってるからそういう事だと思ってたわ
小当たりによるV入賞が大半を占めてるのにこういう書き方されるとわからないわ >>131
小当りによるV入賞がメインで一応319引く大当たりもあるからそういう書き方になるだけ
サポ終了まではリミットあるから外れ変動は319の抽選が増える誤差程度のメリットしかない
ただ残りサポに関しては4回転固定だから外れ変動引くのはただただデメリットなんだろうな多分 じゃあつまり>>46のは間違ってるってことか
右打ち中は毎回転以下の通り
・大当たり(1/319)
・外れ(1/1.25に非当選)
・小当たり(1/1.25に当選、5分の1に非当選)
・小当たり+V入賞(1/1.25に当選、5分の1に当選)
リミット=小当たり回数
っていうことだな? >>133
小当り後は1/4.945じゃなくて約1/4な
小当り1/1.25を引いた上で1/4(V入賞)を引く確率+1/319を時短回数分抽選の合算が1/4.945 そんなことより藤丸くん演出予想しよう
バトルストックに藤丸くんあるで >>134
なるほどそういう事ね完全に理解した
右打ち中は毎回転以下の通り
・大当たり(1/319)
・外れ(1/1.25に非当選)
・小当たりA(1/1.25に当選かつ4分の1に非当選)
・小当たりB(1/1.25に当選かつ4分の1に当選:V入賞権利ゲット)
リミット=小当たりAorBを引くと減る
大当たり+小当たりB合算=1/4.95
っていうことだな?
なんだ最初見た時藤がんばったなと思ったのに残保留で当たりにくくなった分システム改悪じゃねーか… >>136
まぁ打ってみないことにはわからんが少なくとも俺的にはそれで合ってると思う
小当りリミットってのがスペック的にメリットのように見えてデメリットの方が大きいのが残念
0.25/1.25引いて抽選回数増えたように見えてもほぼ意味ないし、サポ残り保留に関しては完全にデメリットだし 大当たり確率はサポ時と変わらないのに、サポ残り保留4回転だとデメリットって本気で言ってるのか? 上の流れでようやく理解したわ
規定回数は絶対小当りするからサポ中は実質1/4で勝率25%のバトルになるのか >>138
サポはリミット上限までだから実際は1/4、残りサポは1/4.945だって理解できるか? サポ残りがデメリットなんじゃなくてサポ中期待値が1/4になるメリットって考えが正しいんだよなぁ
ふつうに小当たり1/4にすると4回転で65%超えるから電チュー保留4で出せない >>141
まぁ考えてみると確かにそうだな
サポ残りの当選確率下がるのは事実だけども仕方ないといえば仕方ないから
わざわざ小当りリミットとか回りくどいことする理由はいまいちわからんけども
継続率上げたいのなら極端な話小当り確率上げた上で時短回数減らして残りサポに回せばいい話だし >>142
そういうことか
ちなみに別件だけど2の転落抽選についてどういう風に抽選すると思ってる?
この返答で本物かどうかがわかる
まさか転落抽選してから云々とは言わないと思うけど >>142
恋姫の時に聞いたんだが時短引き戻し率>サポ中引き戻し率になるのは流石に駄目らしい
だから1/4.35以上に期待度上げるなら(この辺が4回転65%の閾値)サポ回数、特図2保留共に減らしてより一発勝負寄りにするしかない >>143
本物かどうかとか草
転落は大当たり抽選とは別テーブルらしいから580/65536の転落と1040/65536の確変大当たりを一回転毎に同時抽選、仮に同一回転で転落と大当たりがかぶった場合は転落が優先されるとは聞いたことはあるが >>144
そんな規則あったのか知らんかったわ
なんだかんだで藤は試行錯誤してる感あってまだ比較的好感は持てるわ
なお過剰演出 >>146
パチンコに二重抽選はない(風営法規定)から同じテーブルで抽選してる
本物だな 時間無くてちゃんと見てないけど取り敢えずマイホに10台入ってた 本物とか意味分からんな
アホの新しい煽りのつもりなんだろうか そうか単純に1/4にすると残保留が65%継続に引っかかるのか >>140
本物にはちょっと難しいお話だったかな? 適当にいうと6〜10回転やるから1/5当てろってことだな >>153
闇ロンガー残り4保留で75%近くだったと思うが >>157
その75%は時短1回時の突入率だろ 1+残り保留4で5回抽選 まぁ継続率だとかかんとかあまり考えすぎない方が楽しいよ
イライラするだけだし
最低限仕組みは理解しとかないと損することもあるけどね(ヤルオの超クリス打法とか) 上がってたぱちガブの動画見たら最後の方で罪深い天使ステージ玉詰まって止まってて草
あとファイナルバトルで復活あったな、ゆらゆらも有るし好みで楽しめそう まぁ夢はあるほうだな
一回の出玉は少ない方だが85%だから事故は起きやすい
3,40連くらいはそれなりに出る(継続率が上がれば〇倍連の事故率も上がるので
※ただしデメリットとして平均連到達確率はさほど中継続と変わらないので事故らないと1回の出玉の少なさもあって結構つらい展開にもなりやすい)
ただ入れば実質2連はするから最低出玉も悪くないし荒いけど安定もそれなりにある結構悪く無いスペックだと思うよ
夢と安定両方ある良いスペック 西陣と同レベルの会社と思ってたのに
何気に頑張ってる
堅実且つ挑戦できてる会社 前評判はやたらいいけど導入始まったら手のひら返しすごそう 初代地獄少女で業の魂が小当たりor潜伏or大当たりだったのボロクソに言われてたけど何が不満なのか分からなかった 新枠のバイブはボタンのガタガタがうるさいの結構マイナス、クソ強エアーは好きなんだけど
キャノン枠のヴゥーンヴゥーンだけ微かに聞こえてくる感じが最高だった 喰霊やフェアリーテイルみたいに熱い演出からの小当たりが無いこと祈るわ 右のストックの仕様が未だにいまいち理解できねえw
シンフォギアの時短7+4の7がストックの回数になるて事? 1/4抽選×ストック数と1/4.95抽選×4回の抽選って考えればおけ >>180
違う
小当たり引いて1/4突破したら当たり
小当たり引けなかったら1/319の直当たりかハズレ(回数消費なし) >>136を見てわからないやつは逆に何がわからないか教えてくれ 超わかりやすくシンプルに
リミット付き実質次回までのST機で、右打ち中の高確率大当たり(小当たり)の振り分け75%が突確出玉無し。
出玉あり+リミット再セットは大当たりの25%のみ
リミットまでorリミット後の残保留で大当たりの25%の引ければ出玉+継続
リミットと残保留で75%しか引けなかったら終了
これでわからないなら理解することを諦めた方がいい もう面倒くせえわお前ら
理解してたってしてなくたって打つのになんの影響もないんだから心配すんな
適当にボーっと打ってて当たれば当たり、抜ければ終わりだっての >>185
金かけて打つんだから理解した方がお得だぞ 1/4をストック分
1/4.95を4回転ってことだけ覚えてればいいだろ 理解しようがしまいがどのみちその残り保留は回るんだから関係ないと思うが 今更だけどこの台にはヘソ落ちは存在するのかな?
戦国恋姫だとヘソ通常でも右打ち中なら時短がついてたけど。 >>189
混合機の仕様ならつくんじゃね? 確証はないけど リミット回数+4回
勝率25%の真拳勝舞をするようなもんだ 今作にもライトニングバレットチャンスあるみたいだけど詳細分かる奴いる? 183みたいな上司がいたら最悪だなって思いました
スペック理解できない人はとりあえず打って理解しろとしか言えないんじゃないかな >>183フルボッコで草
実際何言ってるかわからないけど >>189
ヘソ残保留で通常当たり引いてたらなるだろうな >>183
なんでリミット付きで説明しようとしたのかさっぱりわからねえ上に間違ってないか
文章下手すぎだろ これ動画見たけど途中で仲間のストック+1とかあったけどリミット+1されてるて事でいいんだよね?ありえるんか? >>203
内部ではリミット3だけどストックが2の場合、後から1つだして上乗せしたように見せてるんでしょ リミット6ゲットしてひとつめに大当たりしたら無駄引きとかほざく奴出てくるんだろうなぁ 小当たり無しはバトル発展無しでしれっと消化するから単純に内部的に3引いてて開幕2、+1みたいな奴だと思う
一応小当たり無し変動をあえて発展させて外して、消費させたストックを後で+1ってのは出来るけどやらんでしょ >>200
ヘソで時短無しがある台だとヘソ落ちがある機種もあるからね
最近の台だとネギま この台はアニメのOPの曲は収録してんの?
さすがの蛆でもそれくらいはしてるよな? 細かい事は考えず回数がある内は減ったら保留補充して、
最後は4個貯めておけばそれでいい
最低限理解しておくべき仕組みはこれだけ
あとは球詰まらせないようにだけ気を付ければいい
まぁ藤台で詰まった事なんて供給詰まりとか台とは関係無いとこ以外で経験したことないけどね
サンキョーのあの枠はマジで糞 >>213
打ち方か店が悪いだけだろ
シンフォギア初当たり500超だけど、1回も詰まった事ないわ >>215
はいはいニワカのシンフォ豚は帰ってね
このVコン枠は詰まりやすい事で有名なんだよ
シンフォ豚が叩かれてると思った?バカじゃねーの マジできめーなシンフォ豚は
Vコン枠の事言ってるだけなのにす〜ぐ発狂して沸いてきやがる、マジで死んでくれよガイジ共 普通の台枠は上皿パンパンだろうと球ぬき押そうとちょろ打ちしようと詰まりはしねーんだよw
打ち方が悪いwからってそう簡単に詰まらんわw
精々上皿で噛む程度、皿触ればすぐ直るw 奥の玉抜き使わなきゃ玉詰まりなんかほぼ起きないだろ
上皿モリモリにしてるやつは自業自得だし >>219
お前も話がわかんねー野郎だな?
だから普通の真っ当な台枠は玉抜きしようが詰まらんだろうがw
アホなのか?お前は
何頑なになってんだよ
Vコン枠が糞なのは周知の事実だぞ >>220
いきなりシンフォ豚とか言い出したお前の方がシンフォ豚ガイジだろw
巣に帰れよ糞ガイジ VセイバーとVコンが糞なのは事実だからな
そこは認めたほうがいいぞ
>>222が頭おかしいのも事実だけど Xジャパン筐体だって詰まらんわ
突然発狂しだして怖すぎる シンフォギアで言うと上皿弄ったりですぐ直せる球詰まりより電チューに拾われたりで素でパンクする層のが多そう、Vアタッカー上の流れ超早い店とかたまにあるし
アリアの方は試打で電チュー見てたらかなり下に落とすような解放してるからその点は安心して良さそう 右のポケットが優秀なら過度に右打っても玉減らなくていいんだけどな 電チューに拾われやすい仕様なのは少しキツイよね。
まぁ玉つまりは上皿弄らなければつまらないでしょ
アリアは多分そこら辺大丈夫だと思う この前打ったチンポは右打ちで打ち出し止めて再開すると
一発ぽーんと行くだけで数秒後に二発目以降が打ち出されるから参ったわ
何回やってもそんな感じだったから玉の流れが悪くなってるかなんかだったんだろうな 藤で玉詰まった事ないし大丈夫でしょ
さんきょうのあの枠は何であんなに詰まるのか分からないけどww シンフォギアで2回パンクさせた俺は、打てそうにないな Vコン枠は上皿の玉を抜かない限りは詰まった事ないな
普通に打ってれば何も問題ないだろ
藤の枠でも詰まった事ない 10連チャンしても10000発いかないとかほんまかいな?
興味半分で触ってもう、いいわで2週間で通路なるとか言われてるが フォーチュンが詰まるとか台枠自体古いんじゃないのフォーチュン枠長いからね
三洋のイルミオ枠が不調になったりしてるわ
イルミオ枠は長いからな
Sammyの闘神は玉が飛ばないとか不興だけどあれ詰まるの?単に無双の稼働で劣化してるとかかな?俺は困ったことがないんだが >>235
この規制で出る319なんて9割通路だしいくら頑張っても無理だよ ライダーもコケてるし319の1種2種は難しいよなあ ライダーがコケたの演出のせいだからな
藤の演出になんか期待できるはずもなくダメだろうな 近場のマイホ、導入前のつなぎだからってUを8台いれおった 勝てるわけねーよなぁ?こんなオーダイルみたいなやつ 導入前で新台で入ったアリア2うったら、15k発出た
ありがとうアリア まあスレチで悪いが、何故このスペックで牙狼や北斗みたいな大型版権出さねーんだよゴミメーカー 牙狼も北斗も闇のライダー軍団みたいな事できるもんな
牙狼は初代で助っ人とかあるからオールスターにすれば邪美とかと出せるだろうし このスペックだったらライダーはアレだけどw
牙狼や北斗は覇権取れるだろ。まあ無双にはかなわんがな。 右打ちで振り分け負けがないってだけでその分ストレスが減るから、シンフォギアで20連とか30連出来る引きを発揮できたら確実に2万発、3万発弱あるのは嬉しいな
余程のクソ要素が無い限り打ち倒すわ、まあパチアリアが好きってのも大きいが >>247
85%だからシンフォで20.30連するよりは遥かに簡単だぞ
80%継続で20連 1/86
85%継続で20連 1/25
3倍近く違う
まぁ変則的な85%だからなかなか荒いとは思うけどね 通路だなんだ言ってるが最初っから島構成する版権じゃねーし的外れ
ぶっちゃけ最近の中じゃかなり優秀なスペックしてるけどな
50%突入50%2400発に脳焼かれてるバカにはわからないんだろうけど
4R食らいまくってわめいてるくせに学習しないバカ
まぁホールからすれば有り難い存在なんだろうけど いや58%の出玉1000じゃキツいでしょ波荒いし
2400の数連といい勝負はしてる 入っちゃえば振り分け負けがないのはありがたい
ライダーで4R地獄食らったから... 約60%を引けば高確率でループに入り、1000発が85%で続くならすげー夢見れるスペックじゃん 継続率が変動するとは言えほぼ大半が83%以上、最も低いリミット2でも77%あるからそこそこ安定するだろうね >>1
賞球数がおかしいと思うんだけどどんな秘密があるんだろうな?
賞球数11の7カウントの13ラウンドで打ち込み玉を加味しなかったとしても980だろ?13ラウンド+Vラウンドだったとしても賞球数3の10カウントで1010…?
まさかこれとんでもない詐欺台なんじゃないのか いや、書いてある出玉の1151に到達するのに13ラウンド7カウントの間に140個を4個賞球のポケットで追加するんだぞ?
つまり35玉はポケットに入らなくてはいけないことになる
しかもこの数字は画面表示の数字であって、
実質出玉を1151にしようとすると
無駄玉なしでラウンド消化で930玉、ポケットだけで221玉になるので
ポケットに77玉入れないといけないということになるぞ?
2/3でポケットに流れるゴチ装置みたいなのがついてるのか? ホール様の圧倒的調整が入るから
950発払出になると思うよ。 そもそも喰霊もポケット込みの数値なんだから今更何騒いでるのとしか
喰霊レベルのポケットだったら1ラウンドで3〜5玉は余裕で入るだろ https://777.nifty.com/pachinko/crhidannoaria-aa/images/
盤面画像見たけど下アタッカーの上の一つだけだよな?ポケット?
若干オーバー入賞しやすそうなのと無駄玉がでない右ゲージではあるが、
ポケットにガンガン入るようには見えないな
実質払い出し出玉950はガチであるなこれ
それとも他に何か秘密があるのかな >>259
え、そうなんだ
藤商事好きじゃないからあまり興味がなくてさ
ちょっとスペック面白そうだから触ろうかなと思ってたけどおかしいなあと思って
つまり実際表記出玉通り出ないってこと?
この台13ラウンドの実質出玉どのくらいだと思う? 仮に小当たり当選、大当たり非当選のパターンで多少増えたとしても
それだと通常の確変非突入15ラウンド1330個が説明つかないんだよな 喰霊もフェアリーテイルもそうだったけど、ポケット+オーバー入賞込でしょ >>257
ポケットの他にも小当たりの上3個10Cも入ってると思われ >>268
それはすでに含めてる
公式サイトに14Rがあったからたぶん13R910+Vラウンド20の930玉
オーバーとポケットで90玉増えか
スペック表記詐欺もここに極まれりだな 1150玉表記で出ればなんら詐欺じゃないだろう、何を言ってるんだ 動画見てたけどチンポギアの流れ星復活みたいな奴は右下の数字がロング回転してたら復活ぽいな いや、藤だけやろ?ポケットの玉増え含んだこんな書き方してるの?
これいつからやってんの?喰霊から?
大きく出玉の事書いて小さく注釈いれてるけど優良誤認表示やろこんなもん
https://i.imgur.com/5kCQyjZ.png >>271
ファイナルバトルはバトル終盤に1回、ボタン押下時に1回、その後2回って感じでばらけて図柄が停止するから前半で当たってれば図柄停止時に擬似回転になってたりする リングなんか電チューの1個返しの分まで画面上の出玉に加算してたよな 振り分けに翻弄されるのに少し疲れてたから
ラウンド固定はありがたい リーチ中キマシタワーとアミカラッシュが当たり王道ルート
あとワープ役物は当該変動中進入時に信頼度告知ギミックあるそうな 初代の熱くなさそうで割りと熱かったり、こんなんで当たるのか、的なのがよかったのになぁ。
演出も控えめだし 通常時カウントダウン成功でラストエピソードか
煽りすごそう >>282
まどマギのワルプルみたいなもんやなw当たったらrush確定やし まどマギのワルプルはまじで当たらなくてイライラした記憶あるw
アリアはまともになるよな…? 小当たりと大当たり占有率の如何次第かな
小当たりだと71パーの期待度の黄泉SPとかあるし
大当たり占有率が高いと他のリーチでの当たりがハイワロになるし >>280
こんなんで当たるのかもあったが、
こんなんで外れるのか・・・ってのもあるからなぁ
悪く言えば演出バランスが滅茶苦茶
ただ一般的な演出バランス崩壊台とは違って良い意味でのバランスの悪さでもあったのは同意
人を選ぶとは思うよ 甘くはない
継続率が高いとそれだけ荒くなるから展開が悪いと厳しくなりがち
でも荒さはありつつも通出玉がそこそこ多い方だからまだまぁ打てなくはない
素の突入率も悪くないし振り分けが無いのでそこは荒さを抑える要素
絶妙
まぁ打ってみないとわかんないわね
ポケット周り削られると厳しくなるとは思う ぶっちゃけ表記出玉だとしてもボーダー24
現実的に考えて無理じゃないのか ボーダーそんなに悪いのか?
パット見で20くらいかと思ってた とりあえず2みたいなポリゴンショックみたいなフラッシュだけはやめてください ポケット無しの出玉が出たらって、それ普通にアタッカー賞球×カウント数で出すんじゃダメなんか? あるよ。
通常時は通常モード以外にボタン振動、デンジャー推進、ラッキーエアーが選べるって書いてあった 2のシンプル凄い好きだったから無さそうなら残念やな >>294
・大当り確率 約1/319.688
・時短中 約1/4.945
・小当り確率 約1/1.256 ※特図2
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞4個
大入賞口 上3個 下11個
・カウント 上10C 下7C
大当り内訳
・特図1
58.3% 8R 約560個 小当りリミット6回
41.7% 15R 約1050個 電サポ無し
・特図2
1.5% 13R 約930個 小当りリミット3回
9.9% 13R 約930個 小当りリミット2回
49.2% 13R 約930個 小当りリミット3回
19.7% 13R 約930個 小当りリミット4回
13.1% 13R 約930個 小当りリミット5回
6.6% 13R 約930個 小当りリミット6回
実払い出し数(無駄玉無しで計算)
小当たりリミット3回の1.5%と49.2%内訳がわからないが、特図2大当たりは13R+Vラウンドで計算 >>300
無駄玉考えると13R900発くらいか。
85%継続だから全然問題ないわ。 右打ち中の大当たりは上1R+下13Rの14Rが基本で、直当たりが13Rになるんかな?
よくわからん 10連して8000発くらいか
シンフォや麻雀、ライダーで振り分け負けして甘デジ出玉になるよりかは全然ありだな ダンバインや009だったら10連8000発は
なかなか引き勝ってる 恋姫だと10連して6000発届くかなぁってレベルだったしな これ出玉無し小当たりもカウンターに表示されるんかなあ?
当たり回数えらいことになりそうやけど ラストエピソードリーチ
試打で決戦ばっか出てるけど
決戦の信頼度が393並なんだが…? 当たりの9.5割にヒステリアが絡む2みたいなワンパターン台じゃない事を祈るわ アリア2はシンプルにして先読みきたらプレミアに変えるって打ち方してたなー >>315
同じだわ、保留変化だけで期待できたよな 藤の点滅保留のピコーン‼︎って音好きだった
なお保1で白校章→緑保留とかいうデスコンボ決められるけど サポなし当たり引きまくって死ぬ未来しか見えない
199なら許せるが319はホント死ねる >>315
わいもそのやり方好きって2のスレに書き込んだら意味ねーよって馬鹿にされたわ シンプルは先読み来ただけでワクワクするから好き
なお緑保留スーパー 2のシンプルが好きってアフォすぎるでしょ
保変熱くないし、先読みガセないだけでレキリコで終わり
平和の保変とても少ないか、先読み大くらいないと意味ないわ 意味もなくピコーンピコーン鳴らされてもウザいだけだから有り難かったわ ポケット0
通常
0.417×1050=437.85
右 平均85パーとのことで平均6.67連
0.583×(560+930×5.67)=3400.6973
250/(3838.5473÷319)=20.7
メーカー算出
通常
0.417×1330=554.61
右 平均85パーとのことで平均6.67連
0.583×(706+1131×5.67)=4150.24291
250/(4704.85291÷319)=16.95 右で削られることもあんまりなさそうだしボーダー20くらいかね 実はアリアは2より1の方がバランス良い
地味に熱いところが分かると面白いよ 試打見た感じ外れ小当たりも10発くらい余裕で+取れそうなのよな
パカッ、パカッ、パカーンって感じで最後の解放長い 新台入れ替えして5日の機種は稼働待ちでよく置いてるホール見に行ってきたらよくわからん台が稼働待ちでアリア置いてなくて絶望してきた うちの地域は主要の店全部に入る予定。3日目くらいには座れるかな?キマシタワーが耐えられない人とか出そうだし >>319
演出は保留入賞時の乱数によってサブ基盤で決定されるから
そりゃー意味ないでしょうよ やっと右打ちの仕組みが理解できた
ざっくり言うなら6〜10回転のうちに約1/5を引く台なのね
んで小当たり約1/1.3の小当たらなかったぶんは追加よラッキーって話ね
残り電チューで小当たりスカを引くと損て事で合ってる? >>334
だいたいあってるけど小当たり引かないとスタートラインにすら立てないから損とは言えないと思う アリアと言ったら武偵たちよ、本作でも当然聞けるよな? 試打動画だと残り保留の扱いがよく分からなかった
例えばストック6のときに、5個残して当たって、
ラウンド後に次のストック回数の演出出てるように見えたけど
残ってた5個はどこにいったんだ、、 ストックは大当たりのストックじゃなくて時短数の示唆でしょ
ストック6なら振り分け6.6%の時短6回引いたってことでしょ 収録曲って未だに新規4つとOPEDしか判明してないんか
ハニーゴールドエスケープなかったらショック 個人曲は藤のオリジナルだからワンチャンあるんじゃね? アリアって曲に良いイメージないわ。なんかキャラソンみたいなのはロングリーチでボコスカ外れるし
確中はデフォの曲のままだし 初代アリアと2は初打ちで2万発出してるからAAにも期待
仕事で金曜まで打ちに行けないのがつらい これってリミット2選ばれたら2+4って事でいいんだよね?その時の継続率ってどの位?アホだから計算機出来ないから教えてくれたら助かる パチンコ 確率 計算 でググればツール出てくるからそれで見たら >>345
約77%
3回は約83%
4回は約87%
5回は約90%
6回は約93% 実際時短二回って
25パーのバトル一回と
63パーのバトル一回なんだけどな 2回はかなり厳しいけど、絶望って程でもないからそこから当たり引いた時の生き残った感凄そう >>358
すまんなんか携帯からやったら重くて連投なっちまった >>355
あかりちゃんがA?Bはありますよあかりちゃんのこと知らないくせに適当な事言わないでください!
https://i.imgur.com/WNfjyUw.jpg >>360
>>356宛でした…興奮して間違えました… この大きさが公式
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org555963.jpg 乙女5とか百花2とか萌え台系は大体初日から1パチに入れてたホールが
AAは4パチにしか入れないようだ。せっかく貯玉4万発あんのになぁ >>369
乗り入れすれば4円で1万発使えるじゃん ボダきっついから店によっては七つの大罪みたいな扱い方するかもしれんな ボーダー20ぐらいになると思うんだけど本当に23か? 団塊おやじのブログでは特図1と2の回転数が合計100達したら電サポ終了って条件を何故か累計で計算してたからボダ23になってた
よってそこまでキツくない マイホ20台導入だった。座れないってことはなさそうで安心 検索してみたら、大半のサイトは載ってなくて
ボーダー22/kとしているサイトが1個あった
85%継続ならもっと良さそうな気がするし正直よー分からん
Xデイは明後日、ボーダー不明で打つのは久しぶりだな 85パーつってもあたりの大半は3回83パーだからな
ほとんどの当たりで継続期待度80超えしてるのはかなりいい方か 高継続で突入できず通常引いても1000発保証だから
割と良いスペックだと思うけどね
2240発搭載機のように振り分け勝ちした時の爆発力はないだろうけど 俺は大体振り分け負けするからこっちの方がいいわ
シンフォとか振り分け勝ちしたことない アリアAAに振り分けはない
来週も皆そう言ってるといいな… >>375
パチマガサイトだと等価表記出玉で19.8、5%削りで20.8とあるで 馬鹿のひとつ覚えみたいに初当たりで右打ちスルー食らってぎゃあぎゃあ馬鹿みたいに吠えてるのとショダイガーとかニガーと壊れたテープみたいに繰り返す馬鹿が増えるだけ 気分的には3じゃない
特殊あたりでもいいからヒスあれば撤回するが 俺が行こうと思ってる店は10台か〜
平日だが・・・都市圏繁華街の店舗なんできついかもなぁ
まずは座れるかどうか、だなw アリア2は初代の良いところ潰しまくっててガッカリだった
あの糞バランスかと思いきや打ち込むとハマる面白さや役物の気持ち良さが中毒だったのに
AAは演出どうなってるか楽しみだ 有給取れなかった……17時以降で空くまでベガ立ちするか ワイはニートで金もあるから打ちまくるで
パパ最高や! >>375
なんならボーダー20切ってるサイトもあったな、まぁ何にせよ早く打ってどういう感じなのか知りたいね 一種のスペックで右の演出は絶対流行らないわ
青演出+ゴミキャラでも勝つように作るべき
シンフォギアにしかりまどまぎでも最弱演出からテンパイして当たってたのに
アリアは結局赤演出からでしか期待できなくてSPバトルでしか当たらないって豚でさえ離れると思うわ 水曜日まで打てないから最速で打てる人は評価よろしく ウリアはゴミw蛆虫は自害しろwウリアはゴミw蛆虫は自害しろwウリアはゴミw蛆虫は自害しろw は?キンジもジャンヌもおらんとかマジ?一気に萎えたわ >>391
まだ演出わかりきってないのにネガキャンしてんじゃねーよ雑魚が >>397
試し打ち見た感じだと1stバトル中SP以外の当たりはCU絡んでたしこういう不安が出るのはしょうがないね もう試打動画見れるんだね、1種2種混合機のこういうタイプにはいきなり役物落ちて当たりとかエアー吹いて当たりとか入れてほしいなぁ
時短回数少ないくせに煽りなし=ハズレが嫌い あかりよりもアリアよりも、右打ち中の間宮ひかりとかいうキャラえちえちすぎじゃねーか? ボーダー22なら打てない
最初から負ける勝負はできんし 水曜から1週間休み取れたが今日のアリア2で軍資金5万減らしてもうた 究極審判とかバイオなんかも同時にたくさん入るから大丈夫だとは思うけど
先月負けすぎて金無いから当たり観れるか心配
一応抽選受けようかなあ マジレスするとアリアとアカリちゃんは純粋に師弟関係止まりで、
アカリちゃんフレンズがガチレズなだけやぞ
AA二人はノンケや 毎回転煽ってほしいなんて頭悪すぎ
麻雀格闘倶楽部打ったらテンポ悪すぎてイライラしかしなかったわ 座れますように・・・
当たるも負けるも面白くないも糞もその前に、
座れなければ!
始まらない! >>413
かと言ってシンフォみたいなのもつまらん
しかもあれの何が質が悪いって、延々テンパりもしないで最後まで行くのしょっちゅうなのに、
たまにテンパったと思っても弱いのはほぼ当たらないし、
赤とか絡んで当たるか?と思っても余裕でハズレまくるのが最悪だった
最初から煽りまくりテンパりまくるか、
全然煽らないテンパらない代わりにテンパったら熱い
のどっちかが良いと思うわ 俺もシンフォギアの右はつまらん
レバブルとか強技とか盛っても安心できないし弱い展開は当たることもあるけど基本的には当たらんし
キリシラくらいじゃねテンパイだけでまだ展開が読めないのは
響とかマリアなんてただガバいだけだし どうでもいいけど藤商事ってスレタイに入ってるけど藤商事じゃないじゃん京楽とOKみたいな感じのOKの方でしょ >>419
検定の申請枠取るために子会社使ってるだけだから藤商事だぞ 戦国恋姫みたいな台なんだな
でも右のハードル上がってんなー
319で58%て なーにが319でマイナスだぼけが
こじきは失せろよ >>415
シンフォの右は信頼度崩壊してるからなwまぁ楽しい台だからいいけど 小当たりは引けるけど出玉大当たりが、引けないorz 甘だろうがライトだろうが長い目で見ればボーダー下回してれば投資金は変わらないことわからない馬鹿おる? おまえみたいに毎日打てるニートばかりじゃないんだよw 明日はまあ20/k目安でスタートにしとこうかな
85%継続、やってみたくはあるので頑張ろう
1/319はカネも掛かるが時間も掛かる
1回当たるまで平均1.5h、地蔵のように待たねばならん
当たってもそっから振り分けだし、俺も打ちたかないのが正直な所
回れば打つけどな 1/319 1/319って連呼してるけど、
シンフォだって実質1/398じゃん
AAは実質1/452かな?
通出玉考慮すればAAは気持ち次回当たりまでの玉持ちは良いし その実質幾らって考え方は間違って無くても微妙に荒れやすいからやめて欲しい 319云々はともかく、名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウオー Sa92-PcOl)は前からスレに常駐してる自分を頭良いと勘違いしてる本物キチガイだから相手しない方が良い >>433
おっ論破できないから次はレッテル貼りか
雑魚はこれだからなぁ >>431
相性だのなんだ言っても長く打てば事実は事実やで
俺だってシンフォ最初マジで初当たり20回くらい100超えないで「マジであほほど軽いな」
なんて感じたけど結局長く打つにつれ当たり前に1/199だし当たり前に1/2でしか入らないし
相性なんて最初だけの話
1/199だから遊びやすいなんて事はないよ
1/319の50%とかならきついとは思うがね。8%の差は結構大きいよ 明日朝一から打つぜ!って人はどれぐらいいる?
レスくれたら嬉しいな だいいち初当たりが軽かろうがその分出玉性能は劣るわけで
勝てる勝てないの話なら結局はボダ以上回るかどうかでしかないし・・・
よほどの激荒変態スペックならそうとは言い切れなくなるが
ダンバインや無双は個人レベルじゃ相当糞回るか相当稼働積まないと収束しないほど荒いし >>437
当然いくぜ
本命店舗は10台
だが人は多い地域なので運が悪ければ無理だろうな〜って感想
一応2連休有給とったからせめて明日か明後日どちらかは打ちたい >>440
誰も強制してないよ?
スペックがどうよりシリーズファンなんで スペックは関係ないな
でも朝から打つ価値あるか?この台 これは人気出そうだな
おそらく1>3>>>2とか言われんだろうなあ
でも僕は2>>>1だから >>437
有給取れたし朝から3000回転ぶん回すよ 2はクソ台だわって言いながら何だかんだ打ってしまう 実際今パチンコ打ってる人でニートは居ないかと
自宅でスマホゲーしてると思う スペック云々でいうとパチンコなんて打たない方がいい
朝から打つ価値なんて演出見たくて多少釘開いてる今のうちしかない ラウンド中昇格は実践上見られなかったらしいから頑張れよ >>437
朝から行くぜ4台入るし並び順だから余裕で取れると思うし 今の規制にスペックとか求めてないから演出楽しめればそれでいい 演出楽しみたいって話したらそれなら1パチで良くない?って友人に言われたわ
確かにそうなんだけど楽しみながらドバドバしたいんじゃ この台のVアタッカーは東京レイヴンズのイメージ?
それとも絶対V入る小当たりと入らない小当たり?
あるいはマクロスみたいなタイミングで確定するタイプなん? ただの小当りかV入賞する小当りかは電チューに入った瞬間で決まるタイプ >>456
一ぱち出ればそれ打つけど2ヶ月待てないから先に打っちゃう ははーん、なんというかとっても無難だねw
なんでわざわざ1/1.25にしたんだろ
ファイナルバトルで無意味に開くパカパカとか見たら悲しくなりそう 明日夕方行っても厳しいやろうなぁ
みんなバイオ打っててくれ >>460
>>461こっちはたまに台数多い店だと初日から2台くらい1ぱちにあったりするよ
アリアは多分どこも10台くらいだから初日から1ぱちに流れないと思うが 普通に大当たり確率1/4にすると残り4保留での引き戻しが65%超えるからだと思う >>465
普通に1/4.95の絶対入賞する小当たりだけでええやんっていう
きっとカス小当たりとV小当たりのせめぎ合い25%が何回発生しますか?っていうのを演出したいんだろうなぁとは思う
もしくは1/1小当たりの期待度20%とかも可能だよね
なんでこの中途半端な数字なんだろう >>466
まあ藤商事ってこういうよく分からないことするの好きそうだし特に深い意味はなさそう >>467
ほんとそれw
藤のスペック意味不明なの多いよね
フェアリーテイルの小当たりは感心したんだけどなぁ あの浜崎あゆみばりの復活小当たり演出の何に感心したんだよ 20は回って欲しいけどな
パチは回らないと速攻でやめたくなる >>470
セブンカウンターのリセットに使ってるのは工夫だなと思って
あとレイヴンズのV役物はすごいし…藤には色々期待してるんだよねぇ
最近は設定機にお熱みたいだけど >>461
俺の地域には1パチ専門店があって新台も萌え台や人気でそうな台だと3〜6台入れてくれるから遊ぶのにすげー助かるわ
同じ地域にマルハンの低貸専門店もあったんだけど
そっちのほうは新台入替といいつつ最新台は一切導入しないで
安い中古のゴミ台入替てるだけでしかも釘もガッチガチで酷かった、そして最近潰れた スロの強い地域なのにどこも導入そこそこ入れるから明日は楽勝で座れるな >>466
時短中と残り電チューで大当たり確率が変わるなんて普通に面白い試みじゃね? >>477
んーまぁそうかなぁ
犬夜叉とか七つの大罪あたりが近い感じなので、打ってみて自分で比較してみたいな 規定回数中は毎変動25%で当たって残り保留は1変動60%で当たり
で当たれば1000発か
約42%時短無しがどれだけ響くかだけど
2400%搭載の確変機よりよっぽどやれる感ある
あとは時短中の演出だな
バトルのみで単調だと絶対飽きるな、七つの大罪・レイヴンズみたいにシリアス系、コミカル系あればなぁ
そこまでは作り込めなかったのか藤さん
長文失礼 >>478
なんで症候群発症してるんだよ…ちょっと気になる >>480
一応コミカルつーかキマシ系のリーチがあるよ。 今納品ついでに初期ゲージの状態だけど100回転ぐらい実玉で試打してみた
みんなが気にしてる右ゲージだけどアタッカーまでこぼし一切なし
ポケットには5〜7玉に1個入賞するぐらいの頻度
ステージ性能は戦国恋姫系だけど戦国恋姫みたいに定期的に必ずステージに行くわけではなく、ほどよい滞在時間で落ちるのでちょうどよい
2/6でクルーンの穴に落ちて必ずへそに入る仕様
4/6で逸れた玉も一応横から中央に戻って入るルートがあるけどほぼ死に玉
あと藤の台でみんな気にしてる音量だけどアリアAAも工場出荷状態の音量つまみだと筐体側のボタンで1にしようが爆音
ほとんどの店がつまみで音量調整しないだろうから明日打つつもりなら耳栓必須 >>485
クリスタルナンチャラ枠だろうからできるでしょう 小当たり(1/1.256)+V入賞確率(1/4.945)ていうから最初小当たり引いて更に役物抽選するのかと思ったわ
規定以内の小当たりで振り分け25%引いたらVパカパカするから打ち損じない限り当たりでそれがループすると ハズレでもVパカするみたいだからしっかり入れて玉回収しような 通常がフルラウンドな分、ちょっとマイルドになった吉宗やな
近場に導入予定なさすぎてツラい
よりにもよってガイアにだけ入るらしい >>485
音量の横に光量ボタンあるよ
上の方にもあるけど通常モード、ボタン振動信頼度アップ、デンジャー信頼度アップ、ラッキエアー頻度上昇のカスタムのみ
前作みたいにトップメニューから細かに演出カスタマイズはできない ランクで次回の小当たりリミット示唆するの面白いな
スロットのガルパン思い出す 唯一の懸念点だったアタッカーよさそうで安心した
ところでみんなの地域は導入多そう?
自分は愛知だけど体力あるホールは20台前後の導入が多くて割かしまともな釘で打てそう 明日から地元は平均2〜5台だなぁ
1円は人気の1円専門店だけが2台
なぜかどこもかしこも究極審判とかいうゴミアホみたいに入れるせいでバイオハザードとアリアが座れない 意外と入らない
1軒は確実に入るが4台だけ
どこもかしこもバイオと審判ばかりだ 謎の3台導入
アリアは見たけどAA見たことないんやけどどんな話だったか簡単に教えてください いつも萌え系2台だけなんだがアリアは5台導入だわ
金曜までお預けなのがツラい >>502
アリア達の後輩世代の話。先輩後輩でペアになる戦姉妹(アミカ)制度で
アリア達メインキャラにそれぞれ1人ずつペアになるキャラが出る
主人公の間宮あかり以外は全員ガチ百合
ストーリーは特に覚えなくていい キンジのペアは2にも出てた忍者の子
キンジがアレだからあまり絡み無い 後輩たちはほとんどがレズだが、先輩らはキンジ狂いだからアミカって微妙なんだよなぁ
志乃、高千穂はあかりが好きで、ライカと麒麟は相思相愛だし、後輩間でもバランスが悪い ライダー式の85%だと淡々と4/4消化してダレる感じあったから前半期待度高くて回数振り分けでメリハリ付くのはゲーム性としてはかなり楽しみ よくいくホールはギャンブル台好きすぎて無双は60台、319ダンバインは20台あるのにアリアは4台しか入らないw カスタムで打てるのかな?
地獄少女見たくね
俺は無論 カスタム全部ON!!!だぜ! エスパす秋葉 20台導入
打ってる人 レス頼むぜ!
俺んとこのパチンコ屋 田舎だから火曜日から稼働開始だぜ! >>475
なんだその神ホール
1で入るなら1で打つわな 周りレズばっかなのにアリアはともかく新主人公もノンケなんかどっちつかずやな
キマシとか百合っ気押し出してるけどある意味役物詐欺なんか >>504
サンクス
とりあえずキャラクターだけでも覚えて挑んでくるか
なんかキンジが空気になったとかは聞いたことあるんだけどな 4円に3台1円に1台
前にいる二人組が会話的に確実に狙ってるから厳しいな
自分は15番目 今日はバイオにしたほうが良いかもな
冷静に考えてこれ打つならライダーでええやん 近所何故か究極神判たくさん入れてるホールあってアリア導入0できれそう バイオハザード16台、究極審判8台、テラフォーマーズ1台
アリア0台 田舎だけど4パチ9台、1パチ9台導入の店あって震える 10時から稼働するホールはバイオ16台で究極10台でアリア0だぞ
もう1つの大型ホールは今日入れ替えで休みだからそっち期待する まじ抽選弱いわ
二百人の並びで最後列取ったこともあるからなw
マジ糞萎えた 朝一から開放できてる店とできてない店の差はなんなんだ あかりはノンケというか幼過ぎるだけの気がする。
とりあえずアリアが大好きでキンジが大嫌い。
天性の女殺しスキルは持ってる。 驚いた
平日だしいけると思ったら150人は居たわ
アリアは今日無理だなあ 抽選当たるかなぁ。当たったら当たったで負けそうな気がするんだよなぁ ならび順で2台導入の2番だから座れる
あとは勝てるかどうか まあネタバレ嫌だからスレ見ないでおくか
有給明日もあるから明日は座りたいなあ ああ、登場人物殆どレズだからキマシタワーなんてのあるのか(困惑) >>544
主人公二人はノンケやで
ノンケがガチレズにつけ狙われる話や >>540
1番の人バイオに行ったから
開店合わせでも余裕で座れた模様
どんだけ過疎ってるんだマイホw 枠ガレイと同じなんだなこの枠相性いいから勝ちたい
なお音量1でも爆音の模様 とりあえず右打ち中喰霊エアーをたっぷり堪能できるのか教えてくれ >>530
じゃー
アリア2 打つしかないな
出して 、夜から アリア3だよ! >>554
AAは続編ではなく外伝だからな、アリア3と呼ぶべきではない 今打ってるけどムラあるけど1k28前後は回ってるから終日打ち倒す 回転体でハズレに入っても右から結構入るから個体差かなりありそう >>558
その回り方は戦国恋姫思い出すな
あれも調整良いと1000円で30前後回って1日中遊べた時あったし 7図柄以外はラウンド中のストック突入
可否演出もなく通常確定の15ラウンドまでの残りラウンド表示
当たればストック確定のストーリーいかないと通常覚悟しておいたほうがいいかも 隣が当たったんでチェックしたけど右で1050発くらい取れるみたいだ
だとするとゲロ甘台の可能性ある
適当な計算だけどざっくり言うと右900発でボーダー20前後、1000発前後で18前後だと思うんだけどな
つまりボーダー18を割ってる可能性ある >>562
これマジ!?
マジなら無双撤去後にそのうち軍団とかこれ打つようになって
アリア80台がホールの中央占拠する時代が来るな(白目) >>560
そんな感じやね。
次回予告煽り作った奴馬鹿じゃねーの ドッキドキとかいてあるハートの保留からキマシ演出2回(緑→赤)
エピソードの絆で当たり通常 マガのボーダーが19.8で必勝本が18.1か、割と戦えそうだな
勝ったな(確信) あちゃーストック5で終わらせちゃったわ
小当たりはうまくやれば5個以上入るね 200回回してみたけど疑似煽りもあまりこないな
けっこうあっさりしてる >>573
小当りのおまけ入賞狙ってたら保留も溜まって結局終わるまでやめられなさそう >>574
島の初日はほぼ初期ゲージだから辛いで
明日以降どれだけ開けてくれるか エピソードリーチでロゴで画面二分割したからダブルリーチか何かかと思ったらあれか
009参戦か 演出は2より良くなってる?そらとも酷くなってる?
2はほんま糞やったわ >>583
個人的には良くなってる
クソみたいな煽り今の所あんまりない ホールの扱い次第では確変振り分けに泣きがちなミドルのサブか主力になりそうではあるけと
扱いいいわけないよなあ >>446
3000回転はすごいな!w
当てまくる宣言ってことか!
期待してっぞ! 減らしたチンポギアの代わりになるくらいの優遇はして欲しいな
秋になって周りのパチはただでさえ渋い釘が更に渋くなった >>451
4台で余裕なのか!
うちじゃ朝一でも厳しいから羨ましいぜ!
当てまくってくれよな! 割と好評だな
早く打ちたいのにクソ田舎だから打てるの水曜日だわ 高評価なんかなくないか?
エアー臭いだの音がうるさいだのいつもの糞評価じゃん
社員? >>581
明らかマイナス調整してるよ。風車上の左の一本釘から、強い意思を感じるぜ 昼開放の店に今から向かうわ
アリア無理なら審判打つわ
両方無理なら帰るかなw 抽選番号5番からのアリア
投資1kでラッキーエアー+デンジャーで当たり
15連して転落 大体14500発程度出た
連チャンしないと出玉が少ない分シンフォギアの方が出るかもしれん 15連で14500発って削りとか上皿減るのも少ない感じなのかな 連+振り分けも勝たないといけないシンフォと比べられてもね
シンフォ比べる台ではないと思うしシンフォアレルギーが暴れるから持ち出すのはやめてくれ 当たりで1000発、小当たりで0.5発入賞、右削りなしで
ボーダー17.9になるなこれ >>562
それまじか!?
マイホ人気台は再導入すぐするからアリアでけで40台とかなりそう(笑) >>553
右は当たるたびにエアー吹くぞ
まどマギの7のエアーと同じ感じで毎回 昼休み会社の近所のホールきたら三台ばっちり埋まっとる
ていうか平日昼間なのに稼働がすげーわ
地元のボッタ店とは流石に違った 連チャン中にヘソ入れたらダメだぞ
電チューあっても消化されるとか聞いてないよ ヘソ合算100回転まで保証されてるんじゃなかった?ヘソ保留連で通引き転落したとか? >>612
それってへそが最初に消化されるってことか? 北善20台とかふざけるな
2日で負けた8万がこの台の導入費用になったのか… マルハンもマイナス調整だわ
初日からヘソ開いてないし寄り汚い ハズレ小当りのときは敗北時敵のセリフ終わりくらいに打ち出すとパカパカ狙えていいね
バトル中は打つの止めてても大丈夫でした
ラストのキャラのときに保留をためる演出がでるからその時マックスまで貯めればOK 1種2種はヘソ先に消化する
てかヘソ10回転で転落だぞ >>596
風車周り弄ってるんじゃ故意に作られたハズレ台引いた可能性もあるかもな
近くの台空いたら移ってみたら? ガロもこのスペック、パクればいいのに何でわざわざ産廃作るのか 右は規定回数小当たり引くまで文字通り電サポしてくれるけど最後の4回転は小当たりも引けずノーチャンの可能性もあるのか
そもそも25%の振り分け勝ち取り続けるとかいける気がしない まあ65%台よりマシやろ
継続率高いなら単純に楽しめる
はず ヘソ保留10回か電チュー合わせて100回まで保証だから普通に右打ちで問題ないはず
ヘソで当たり引いて通常落ちのこと言ってるのかもしれないけど 演出良くなってるなら打てるな
2はブチ切れするほどくそで藤を恨んだわ >>609
ありがとう
喰霊並の威力のエアーが毎回来るなら楽しそうだな 小難しい事考えずに約1/5を6回から10回で当てるいつもの混合機だと思えばええ
とはいえ電サポ回数=小当たり当選までってのがややこしくはあるが >>625
でも出玉は千発ちょっとしか出ないのに319なのがちょっとなぁ…
百花繚乱みたいに256で時短100で二千発付いてる台の方が良い気もする リミット3回引いても約83%継続らしいしそこそこやれそう
2回引くと厳しいかなって思ったけどそれでも約77%継続か サポ中は約1/4で電チュー残りは約1/5って事だよな 最後の保留貯め演出のときもそうだけどラストバトル中も小当りしたらパカパカするからそこは打ち出して狙ったほうがいいけどタイミングがよくわからんな
あと前半の敵左4人強すぎるわ
特に白 はよ、打ちたいわ
マイホ明日だし初日はしょっぱいんだよなあ 横のおっさんStock6引いて喜んでたけど
単発やったわ…怖 ラッキーエアーが新品のグリスの匂いだ
これ嗅ぎたくて打つんだよなぁ
ずっと設置してると匂いなくなるから定期的にグリス塗ってほしいわ ラストバトルはかなめ、夾竹桃、ひかりだよね
これ期待度の差とかある? ストックのあかりはバトルいかず保留貯め演出になるけど、バトルに行ったら確定かも
2回来てどちらもあたり 確率分母2倍回して一番熱いのがチャンスアップのエピソード1回ってのも辛い ここの情報総合して計算してみたけど、
ボーダー19もないよ。18.5くらい。くそ甘いな。 >>620
両隣と比較して俺だけ回らないわけでもないから止めたよ。下ムラとかの次元じゃない >>649
ラストの敵は連チャン数とかで変わってる感じだから敵で期待度の変化はないっぽいよ Cからもバレットあるのはいいね
Bが最低ストック3回以上でAが4以上って感じかな アミカSPは最後絶対スピニングフラッシュ以上?
3連で外すのはきついな 655だけど、一応計算の過程残しとく。
どこかの数字違っていたら、そこだけ直して同じように計算すれば再計算できる。
ボーダーの計算にあたって、各ラウンドの大当り出玉はここの情報を参考に
8R…600、13R…975、15R…1125 とした。
起こる事象は大きく3パターン
(1)初当り単発
発生確率…41.7%
獲得出玉…1,100玉
(2)初当りで単発回避も最初の6人チャンスで引けず
発生確率…58.3%×7%=4.1%
獲得出玉…600玉
(3)初当りで単発回避からの2回目も無事当選
発生確率…58.3%×93%=54.2%
獲得出玉…600+6.71×975=7,142
以上より平均出玉は
0.417×1,100 + 0.041×600 + 0.542×7,142 = 4,354玉
4,354玉=17.4千円で320回転回れば等価ボーダー
320÷17.4=18.4
よってアリアAAの等価ボーダーは「18.4」※前提条件の数値が正しければ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ◯連して◯発っていうけど
初回当たりはラウンド数違うよな >>641
普通に打ちっぱなしでもオーバー入賞しまくるから結構出玉は多めに取れそうこれ >>633
そういう風に言うとスペック良さげに見えるけど潜伏潜伏&潜伏で削られるクソ台だぞそれ 何故シンプルモードがないのか
戦国恋姫みたいにゴミ保留、ゴミ先読み多過ぎる こういうときはド田舎に住んでてよかったなあとおもう
今日の3時からオープンでAA9台はいるけど並び勢は沖ドキジャグラー無双に消えていくし
そもそも平日は入れ換えあっても50人並ぶかどうかだし 打ってる液晶に7テンは超激アツって書いてあったんだがシンフォギアみたいに9割越えなのか大当たり濃厚なのか >>673
当たり濃厚ではないと思うよ、昨今の台から見てもどうせ90%くらいの信頼度なんだろうと思う >>673
超激アツならさすがに濃厚なんじゃないのか 藤の7テンは当確の機種も多いし7テンが当確でも不思議ではないな 白雪参戦してop曲流れるのかっこいいな
やっぱBull's Eyeいいわ 4連しょぼ連だったけど
右中の敵キャラ可愛くて最高やわ間宮ひかりエロすぎ 藤のカスタムは機種出るたびに変わって安定しないけど
リング運命の最恐
アリア2のシンプルとカスタム
あたりはもう固定で入れて欲しいわ 皆さんの言う通り濃厚で合って欲しい。他のメーカーので超激アツ外れあったような気がしたから気になって、、無印、2は7テン自体が珍しいけど今回は頻度上がってるかな?
7テン外れ報告楽しみですねぇ これファイナルチャレンジは保留3個目までは当たってるか途中で分かるな
外れてる場合は小当たりでアタッカーがパカパカしていくからね
>>674
右で当たってもらえるのは910発だぞ
オーバー入賞で少しは色々つくけど 甘いと聞いて打とうとしたら萌え豚さんたちが独占してるんですが🐷 これ大当たり中は右打ちずっとするの?
よくわからんけど犬夜叉とかまどマギみたいに演出長く見せてるわけじゃない感じかな 電チュー消化ごとに補充すれば良い、最後は保留4溜まってるの確認してな
というか犬夜叉とまどマギも同じだし理解してから打たないとマジで損するから解らないなら打ちっ放しのがマシ 電チュー保留が4個溜まってたら打ち出し止めていいよ
あとは外れの時に小当たりパカパカするからそこで打ち出し 左下見て最大まで貯めとけばいいんじゃないでしょうか >>690
20+910で930玉のポケットとオーバー入賞で950~1000は取れるっしょ ラッキーエアーがなかなか絶妙なタイミングでくるのがいいな >>700
これは気になる、個人的には開幕とか前半よりが好きなんだが、後は発展時とか
喰霊みたいな当落直前はあんま好きじゃない >>698
いや、だから色は付くと書いてあるでしょ
1300発もらえるとレスしてたから補足しただけ >>702
初当たりの時、疑似連始まった時に吹いた 小冊子通常時のリーチとか演出何も載ってなくて笑う
四大演出しかねえ 1k12ぐらいのヘソガン締めでとてもじゃないけど打てる状態じゃなく草
それでも満席っていうのが普通に怖い スペックよさげみたいやしあとは演出バランスが崩壊してないかだな 通常時は喧しい音や意味ないガセ演出が多彩だけど
基本は発展せずに淡々と変動する感じだな
熱い予告絡めば素直には当たり易く、強保留やデンジャー待ちってわけでもなさそう >>714
お前のせいで変な形したキュゥべえにしか見えなくなったじゃねーか >>673 >>675
いや7テンは確定
それに藤商事の言う超激アツは確定ってこと >>716
ほんとぉ?
それだと初代に近い感じなのかな だとしたら嬉しい >>720
流石に細かな法則とかはまだ分からないが初代に似てるとは思う
少なくともアリア2寄りではないね バイオは永遠とレバブルしてるらしいし演出はアリアの勝ちか? >>722
良いね
初代のバランス大好きだったから(2も嫌いじゃないけど)
右打ちもやれそうだし俄然ヤル気出てきた
はよ導入しろうちのド田舎よ 初代よりでガセ発展少ないとか好みで嬉しいわ
はやくうちてー 藤の台はラッキーエアーが目が直撃してコンタクト乾くからなぁ
コンタクトの人どうしてる?
ズラの人は隙間に風入ってくるの? >>721
あれ嬉しいよな
エアー設定してても必ず吹く訳ではないから最後まで楽しめる これゴミ台だわ
演出バランス崩壊してる
なにも起きない
単発1回と確変ひいて単発終わりで4万負け >>733
いや負けてるからだろ
もっと何がアレなのか教えてくれや くそゲージにさらに釘閉めてやがる
千円12回程度、半分はステージ経由。通常ルートじゃまわらん
これ客とび速そう 何も起きないってバランス崩壊とは関係なさそうだが
激アツバンバン外れるとか4大複合前提じゃないと当たらないとかなら分かる 昼飯休憩だわwとりあえず2回初当たりとったけど、左はキマシタワー+4大演出絡まないとダメだわw
変動開始ロゴ落ちも特に何もなかったし緑保留も勿論ゴ緑 初代で例えるならキマシタワー→ヒステリア、アミカSP→VS連打発生かな? 無意味な先読みと無意味な緑保留以外は
当たるときの流れは決まってるしあまりストレス感じないかな 泣きながら打ってる豚がいるんだがこのスレにいるか? 初代で例えるとキマシ緑がノルマーレ
赤がアゴニかな あんたは私のアミバなんだからね!
ってなんやねんと思ったね >>732
あと、ファイナルバトルの最後のカットインのところで吹いたのは脳汁だったわw >>736
店のせいやんけ
あと通常時静かだし演出バランスくっそいいから
負けた腹いせなのバレバレ バランスとかはわからんけどアタッカーが良いねこれ
狙わなくても2発オーバーしたりするし さっき打ってきたホールが小当たり?も大当たりにカウントしてて出玉あり2連しかしてないのに連チャン数14連とかになっててひどかったww 右打ちファイナルバトル13ランプ点灯て直撃かこれ? ついにパチンカー超絶不利の状況に一石投じる台が来たか? 200回位まわして当たんなかったから帰ってきたけど、
最近の藤の台の中ではまだいい方じゃないかな。
ラッキーエアーでやってたけど、淡々と進む感じだった。
もちろん風吹かないと、どんなに熱い感じでもハズレだけど。 右打ちは割と優秀。気にせず1000発ゲット出来るし、
通常時は煽りの少なさも考慮したら間違いなく今年1番の台 通常静かすぎるのも当たるまでしんどい感じあるけどどうなんやろ 2400発無いとダメな調教されたやつはバイオ打てばいいよ
瞬発力は向こうの方があるだろうし >>759
静かと言っても平和の戦国乙女ほど露骨ではないよ リーチすらせんのに
先読みしまくるのがウザい。
カウントダウンガセもウザい。 分かっていたが瞬発力は無いな
高継続っても大体は10連行かないで終わるし
釘締めて回らなくなったら打てないな 15連めっちゃ楽しい
20連ムービー見て終わりたい >>756
釘が弄れるうちは永遠に店有利だから諦めろ 右が楽しいっぽくて安心
それだけでライダー超えやわ 当たりの最低ラインは
共闘から役物落下とキマシ赤の複合と思う 上で誰か言ってたけどキマシから流れ次第みたいな感じかね ドッキドキ保留
擬似3 赤キマシタワー 数字に黄?金?リボン
電車で戦闘してるリーチ ロゴ落下アリア参戦 赤CI スピニングボタン ハズレ
熱いのかどうか知らんけど心折れて即やめ
当然だがある程度回る店じゃないと打てん 80%越えの1000発ループって言われるとふた昔前のキン肉マン思い出す
RTCじゃないかなり前の奴 36連して表示43247発出たわ
曲前作の無いの残念 38連して45900発最高やぁ焼き肉&デリヘルで決まりですわw 通常時、ラッキーパトチャンスあるんかな?
ラストエピソードが激アツ+レバ確だから無いのかもと思ってる とりあえず近場に1店舗入りそう
チラシの写真はアリア2だったけど、pわの機種構成にはAAが載ってた、恐らく大丈夫だろう
スロのマジハロ2が入るタイミングで、「マジカルハロウィン導入!」と書いてあって、写真はマジハロR、導入されたのは2だった地元の店を思い出した >>778
ID変えても下4桁でバレバレやぞアフィ >>779小当たりカウンターとか言うゴミを半強制的に買わされた台やな となりの女の子めちゃくちゃ動画撮ってるけどなんか居心地悪いな… >>799
昨日の本物キチガイで草
半角全角の区別がつかん奴は頭おかしいってはっきりわかるな 通常時静かなのはいいね
いくらスペック良くても無双みたいに発展しまくって外す台は大嫌い スキップしてるあかりのパンツが見えないか毎回凝視しちゃうの俺だけ? >>808
いずれ打ち込んだら自分も経験するとわかってても虚しくなるな 図柄に金のリボンキマシ赤エピソードアミカスピニングボタンはずれを2回
熱い演出が素直に当たると思うと痛い目見るな
ちなみに保0じゃない とりあえずワッチョイ末尾PcOlは社員かアフィカスの自演煽りだな とりあえず酷評が少なくて一安心だわ。
明日打ちに行くからもっと参考情報キボン 割とまじでうんこ
ステージが2/6になってるからワープに移動しやすいように通常より釘が一本多いんだろうが、それが風車に行く道釘の妨害にもなってムラが酷いしそもそも回らない 15kしか回らん勝ったがなんとか右入れたけど4連しかしなくてしょぼ勝ちでやめ
最初の貯めるときにライトニングバレットチャンス行ったけど保留連てことか? リザルト画面で風吹いて復活はええな キマシタワくらいしかなかったけどセリフの激アツだ!だけでチャンスルート押し切ったわ
藤だから激アツくらいじゃ当たらんと思ったわ クルーンはいいねぇ
もうちょっと高音抑えてくれると良かったw
まだ当たってないけど、アミカ共闘は3割くらい?
必ず金カットイン+ローリングボタンだけど暑くないねぇ 右打ち中の消化速度はどう?
バトル一戦が長かったりラウンド間のインターバルが長かったりする? LBCいかなかったら残りの保留全滅確定?
だとしたらかなりキツいよな? バトル敗北時のネクスト赤字と小当り入賞音理子?は次回確定かな >>822
どひゃ〜マジか
3時解放のラスト一台に座って4回外したぜ
参戦6割なら、藤商事分かってるなぁと思う
キマシ赤は参戦orラフトエピになる? 風が丁度目に当たるからドライアイにはきつい
あと復活演出気持ちいいいhttps://i.imgur.com/LHJCeqA.jpg そういえば花の匂いがどうたらっていうのはちゃんと匂いするの やっぱ勝ち組報告見てるとやっぱ高継続はいいなー早く打ちたいわ 俺もだ
仕事終わりに行くけどどうせオタクの人が座ってんだろうな >>828
どひゃ〜w
キマシ赤は参戦確定じゃないんだねぇ自己解決 ストック失敗があったラッシュでその後2回ストック追加あった ファイナルバトル
何もなくても十分期待できる
よく当確っぽい演出来るけど ラッキーエアー科にしてたら変動開始直後に吹いたあああ! ファイナルバトルはアリア出て当たるのが多い
ファイナルバトルいかずあかりバトルは確定かも タカマキとか間宮は日陰の存在とか興味出てきたんだかアニメは面白いの? >>831
空いてたけど隣がクソ臭デカデブだったからやめたわ 今回のラッキーエアー滅茶苦茶短いのあるな
普段は3秒以上?とか吹いてるけどほんと一瞬しか吹かないときがある
禁煙店でもあの独特の匂いがしたから吹いたと思ったけど
本当に短くて勘違いかと思うくらいだった 8連→50回転→12連で20000発弱
リミット6で終わりかけた時はどうしようかと思ったけど満足
しかしコレも究極審判?も4台ずつ入ってるのに全然座ってない この台、飲まれるのおせーわ
2時間で22kしか吸い込まない
しっかり止め打ちすると相当ゆっくり遊べるな
あと、ヘソがオーバー入賞しやすいので止め打ちと打ちっ放しとではだいぶ差がつく 究極の糞台だな
回らんし継続率も詐称しとるし、リーチも全く期待出来ない。
ほんまもんの糞台とはこの台の事を指してるわ >>848
ほんとねー当たらないねーw
カスみたいなリーチ中に数字にリボン付くのはアレやな
アリア2のカスリーチ中に左下にボタンストック出てくる気持ちだわ ファイナルバトルは前作までのライトニングバレットチャンスみたいな楽しみ方できるな
3回転目までに回転数が止まってたら当たり ファイナルバトル前にバネの跳ねっ返りでへそに一個入った
最終右打ち時どれだけ玉を入れてもマックスまでいかない
でそのままあかりがなんかめっちゃ泣いててそのまま終了画面にいった
長いフリーズ後通常に戻って一回転
その後突然ラッシュ終了画面になって
0弾0発
プチュンして大当たり
継続したけど連チャンは止まってまたいちからだった
へそには気を付けろよまじで
止めながら右に捻っても跳ねっ返りでへそにはいりやがった >>853
なんかあかりが「こんなにやってっていってるのにー」的な事言いながら泣いてた 右84%だといかに運に恵まれて20連〜40連引けるかが勝負だな 無意味な先詠みに、何の期待感もない保留の数々、果てしなくイラつくロデオにステチェンが赤色とか誉める所皆無じゃねーか! 後、一ヶ月もしたら80連画像出始めるな
確実に! 80×1000発 80000発w
うーん、夢が広がるぜ! 畜生18時オープンの店しか近所ないから軽くしか打てない
ロングst系じゃないから21時までは余裕で打てるよな? PV最初のアリアとあかりの走るシーンはちゃんとリーチあったんだな 俺は早くても9時にならないと 行けないど
座れたら打つ 取り敢えず朝からこの時間まで打ったけど小当たり込みで平均して13Rは約1000発取れてた
これは打てるわ アリアが完全なノンケなのにキマシタワーとか舐めてるの? まだ打ってないから分かんねーけど、とりあえず先に座ってるキモオタ共をぶっ飛ばせばええんか?あ? AAの原作は見たことないから打つまでアリアとあかりがキマシしてるのかとおもったわ
あかりの取り巻きがヤベー奴なんだな 900はまってキマシタワー緑2回だけとか当たる気せん 大チャンス擬似3発展で白雪出てきて金CI外れ
なんなんやっぱり藤なん? 夢の世界ゾーンから右下クルーン2個待機、一個目でランクアップしてキャラリーチ行って2個目発動、最後の方でわくわくに入ってハズレ
なんやねん >>873
デンジャーアップでデンジャー待ちが一番精神に良いかもね あかり×アリアが6割なのであって、それ以外のアミカ参戦は寒いんだな
ようやく理解できた
>>871
大チャンスはクッソ寒いぞ
キャラリーチ止まりがデフォ >>876
いやさすがに白雪出てきたら熱いんじゃないの
信頼度65%以上とか書いてたぞ 全部62%じゃねえの
今日初当たり3回とって全部アミカSPタイトルデンジャー(うち一つはサイレントバイブ)で当たりだったらまあいつもの藤商事って感じだよね >>881
たしかにこれみたらアリアあかりだけ62%にみえるな ライダー闇とかみたいなポケット詐欺じゃなくてきちんと1000発出るの? 右打ちの赤はちゃんと熱い、ラウンド中評価昇格、あかりがバトルしたら確定ある辺りいつも期待持ってられるバランスでいいな
まぁ当たってるから好評価なんだが 明日導入で打ちに行こうと思ってるんだけど、いまいちスペックが理解できない
右打ち中小当たり回数の振り分けがあって1/1.2を規定回数引く前に1/4.9を引けばいいってこと? >>882
もしそうだとして理子の方を白雪より格上にしたのなら私はオコになります 解放台釘玉挟まっちゃうんだけど
どうすれば良かったの? 朝から並んで打ってるけど単発二回だわ
皆連してるわ >>887
小当たりの1/1.25の1/4で大当たり、規定回数までに当たってる小当たり引けば良い >>887
小当たり1/1.256の約1/4で大当たりする
小当たりリミットがあるうちにそれを引けないと残り4保留での抽選になる
だからリミットがあるときは実質1/4で当たりで残り保留は1/4.945になる リザルトで風吹いてくるのたまらん…
そういやファイナルバトル前の「狙って」は保留貯まってたらシカトしていいんだよな?
パチンコの仕組みよくわからん >>897
無視していい
怖かったらやったほうがいいけど うるさいのに静か(何も期待出来そうなの来ない)とかいう不思議な台だなこれ
初代アリアから甘とか含めちょくちょく打って未だに初当たり見てないんだが今回もダメだった
南無 >>898
ありがと
次打つときはもうちょい予習してくる 明日以降ワープ周りの釘要チェックだなこりゃ、コレのおかげですげー回ってるとしか思えん 回るところで打てる人が羨ましい
1k20回るならちょっと遊ぼうかなぁぐらいの気持ちになるのにヘソがほぼ役物入賞だけとか遊ぶ以前の問題だわ 打ててないけど、通常時の時間効率はよくなさそうよね
恋姫ほどじゃないと良いけど >>893
>>894
>>896
893と894の説明でイメージついたが、46を見た結果またわからなくなったわ。
とりあえず、6〜10回の変動中に1/4.95を引けば玉が出てくるってことで理解した。
メーカーが必死こいて見つけた継続率の穴をすぐ理解できるはずもなかったわ。 クライマックスカウントダウンとかいうカス予告
結局今回も通常の演出がゴミすぎて打てそうにないわ ド派手な音で巫女出て来ても全く期待できないな
相変わらず適当に音鳴らして光らせてるだけな藤 >>905
お前が当たらない事で周りが当たって連荘する、ことに幸せを感じろ リザルト復活は気持ちいいけどちょっと比率多すぎるな
ラッシュ3回入れて右で14回当たったけど半分くらいリザルト復活だったわ
風が吹く場合と吹かないので半々くらいかな
最後までいくのは心臓に悪いしもうちょっと素直に当たってほしい
1stバトルは全く当たる気がしない >>891
俺は2kで33回転のウンコ釘だったけど辞めようと腰浮かした瞬間に風吹いて一撃万発出て即ヤメしたところ😨 小当り1/1.25を引いた上で1/4(V入賞)を引く確率+1/319を時短回数分抽選の合算が1/4.945
リミット分は絶対小当りするから電サポは1/4で勝率25%になる >>903
1k20の台で時速220回転ぐらい
まぁ遅いよねぇ
さらにはセグ止まっても保留が消えないタイプで、保留4個の時にセグが止まってる間はオーバー入賞扱い
これのせいで速度が下がってる >>910
俺は3回入れて右で16回当てて復活1回だけだったな
案外1stで当たってくれてたわ 初当たり4回引いて王道っぽい当たり方は2回で残り2回は歌リーチと武偵7ヶ条みたいなので当たった
特に予告もなく急にだったから強予告強リーチ待ちというわけでもなさそう まだ回数こなしてないからわからないけど狙って!で100%にしないとバトル前確定演出発生しない? >>892
あっ嘘つきがおる
その店14時抽選だぞ >>920
朝から並んでるのは本当のことじゃないか?w >>812
俺のことかと思ったら別の変なのいてわろた >>922
14時の10分ちょい前からみんな並び始めた とりあえず復活当たりは確でないねー
謎の歌リーチから当たって右入ったけど、スルーしちまった
スルーは精神的にきちぃ >>921
おそらく同じ店でうってるけど回る?
こっち1k/17だわ 武偵七カ条当たるのか...
あれもチャンスアップパターンあるのかね >>927
ぜんっぜん回らん
13やぞ13
締め付けすぎだわ 呼び出し待機業務だから行けないが、行き付けの店のデータ見ると天国と地獄だな
https://i.imgur.com/AUI2nbA.jpg キマシタワー来なくてもアミカになれば何とかなるのは確認した
しかし2連て悲しくなるは >>921
>>927
俺もうやめたけどk15,16だったよ 多分皆回ってないねこれ さっぱりわからないんだけど5ストックでストレート負けしたんだが…
どうすりゃいいのこの台 エピソードいったら終わりだな チャンスアップあろうが共闘しようが無理だわ >>933
え!?グラフ見せて…
きっとゴミ小当たりをカウントする店に違いない…
十万発だぞ いやーこの台キツイわ
周り見ても確変入ったところで2連止まり多すぎる >>924
いや実際にハマってるよ 俺番号近かったから分かる 音量1でもキンキンうるさすぎてつらいね。
下アタッカーの解放がたまに長いラウンドがあった気がしたけど気のせい? 7c OR 10cって店のスペック表にあったけど下7、上10ってことだよね? クライマックスカウントダウン!??おースゲのきたなー
は? クライマックスカウントダウン作ったやつだけは死んでいいと思う
他は藤商事打ち慣れてるからあんまり気にならない >>946
藤お得意の音だけうるさいゴミ
赤頭身保留もカスリーチ余裕だしマジで終わってるわ演出 擬似3って…当たる?
キマシタワー(笑)か、楽曲テンパイ演出待ちって感じがする
しかも当たらないw 何を待てばいいか全く分からん台だな。
急に激アツリーチ行くし… 一撃5万も夢じゃないけど大体が10連未満だったな
とりあえずラッシュ中シノの曲選んで役物落下キマシタワーパパパパーンの流れはもう一度やりたいと思った >>939
引き弱過ぎでしょ
2とか3でも普通に当たるよ とりあえず座れたから打ってみたけど前作みたいに無駄な弱SPが少ない印象だね。変動開始赤キマシビジョンからアゴニっぽい演出行って当たり10連
右は親父打ちで980~1010位は出てる
後は右の外れの恩恵がありすぎる。2連続外れとか結構引くし >>942
島の中ではまだマシそうだな()
がんばー >>959
残りの4保留を合わせて50パー超えってことじゃないの
てか俺の時は50パーだったわ
もちろん外れた 打ったけど思ったほど連荘しなかった
まあ電サポ付いて平均3連くらいはするな 案の定気持ち悪いのばっか打ってる
ニヤニヤして爪噛みながら打ってるやつヤバい バイオ究極アリアの中ではアリアが飛び抜けて面白かった
演出面出玉ボーダーも最近の台の中じゃいいほうだと思う 大量に仕入れた所見てるけど勝ってる人4割ぐらい
何か思ったより連チャンしないのか当てても伸びてないなー ひとまず終了
32k負け
しかしあれだけしつこく先読み示唆するくせに当たる保留は先読みしないとかアホかと >>960
外れの恩恵ってスペック理解できてなくないか?
サポ中は一切関係ないし残りサポはむしろ引くと期待値下がるが 小当たりリミットがある時にハズレ引くと得した感はある
ファイナルバトル中はイラつく 実際は1/319を外れの分抽選できるだけで体感できるレベルじゃないっていうな
結局理解できてない人を回数増えてお得感アップじゃんって感じに騙す意味合いもあるんだろうなあ 他の台打って箱交換待つ間にちょっとだけ眺めてたけど次回予告ガセ作った奴は死んだ方がいいな
あれは酷い というより無理やり継続率上げるためだろう
普通に1/4にすると残りサポが65%超えちゃうから小当たりからの大当たりにして電サポ中はリミットを設けた >>981
なるほどな
やっとわざわざ変な仕様にした理由が納得できた >>985
V解放する小当たりは1/4.95のままでいいけど、残念小当たりは1/1でも良くね?ってことは言われてるけどなw >>977
次回予告100%の台なんて聞いたことない 初打ち無事死亡
324で単発ノマレ
617で単発ノマレ
409で50k投資終了
1350回で2単発…58%引けねぇ
ある台は48連してたわ…何やねんこの差 普段全く見かけない気持ち悪い奴沸いてて草
メガネキモすぎ 次回予告ガセって次回予告煽りが入って結局次回予告は発生しないって意味じゃないの
打ってないから知らんが普通発生して外れをガセとは言わんだろうし どうせ成立しないと思ってるから気にもならなかったな
藤だしいちいち怒ってたら疲れる 等価でk25回くらい。
あみかRUSHからあかりとアリアのリーチで当たって7昇格。
ごちゃごちゃしすぎてリーチ中何が起きているのか全然わからなかった。 >>973
普通に1/5で8回転固定のライダーならスルーするところをストック3の時9回転目で当たるってのが続いたからそんな印象なだけかも >>949
そのゴミを打つゴミw
負けたんでちゅねー、かわいそうに アミカRUSHから麒麟理子合流ハズレ
あかりアリア合流ハズレ
志乃白雪合流ハズレ
ラストエピソードは1回も見れんかった >>955
アイランドなんてスロットにしか力入れないからスロッターにしか愛されてないでしょ このスレッドは1000を超えました。
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