歴代最高の役物って
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初代アリアだよな
あのボタン押下の瞬間にスットーン!と落ちる快感を越える役物ないわ
リングの手落ちは若干ラグあるしめ 前のキャプテン翼のゴール役物はほんと天才の発想だった ファフナーとか言う腐れ乞食が来るぞ。
何万勝たせてもらったわーってセリフとともに >>7
鮒、バリ南、湘爆、連発おはな、エキサイトラッシュみたいな狙えすぎるのは
単純に欠陥だと思うわ
あんなのどう考えても店に置いておけないでしょ 乙女5の大剣役物だけは気持ちいいわ、落ちてくる衝撃がハンドルにまで響く重量感
あれ絶対すぐぶっ壊れるだろ、なに考えてあんな強烈にしたんだ ボタン押した瞬間落ちるのががいいよな
ボタン押してういーん、ういーん、ういーん
大当たりだ!!はチョット違う >>1
厳密に言うと役物ってそーいうのじゃないんだけど >>1
お前アフィブログ始めたばっかの管理人さんさぁ立てすぎなんだよ毎日毎日
なんJにも二度と来ないでね ガルパンでアンツィオのボイスカスタムで出現した時のW号戦車 パチンコ ギミックでググってみた
ギミック
パチンコ台に搭載された役物のこと。
その中でも特に大掛かりな「カラクリ」や「仕掛け」を持つモノを、従来の役物と区別する意味合いでこのように呼ぶこともある。
映像の世界ではSFXなどの特殊効果を指すが、見る者に驚きを与える点では共通している。 アラビアンラッシュだろ
右打ち中、ただおっさんが右から飛び出してくるだけで16R ビルバインになる役物には同意
けど元祖ピコピコハンマーかな ライダーのベルト落下
V3は動きすごいけど爽快感が微妙 初代マクロスF
フロンティアモードでバジュラ倒した時は本当に気持ちが良い ショボくても気持ちイイのもあれば
メチャクチャ凝ってるのに、イマイチなヤツがあるよな >>31
それ間違ってるね
パチンコ台は盤面、釘、役物で出来ている。
つまり盤面と釘以外は役物なんですわ。
風車も電チューも液晶もドラムも役物なんですわ。
ただし直接出玉に関係してない装飾部分は別で、
お前らが言ってる部分は直接出玉に関係ないし、
壊れても遊戯に関係ないので役物とは言えないんですわ。
でも役物でも通じるのでどーでもいいですわ。 西陣のドミニオンとかいう台の役物
100均行けば作れそう アクアパラダイスは最初見た時衝撃的だった
触手みたいできめえ 出っぱなしフェイスオブガロ
メガぷらぷらリス
よく壊れてたやつもあったねぇ 初代明日のジョーの「ヤーーッ!」
と009の加速装置「シャキーン!」が気持ちいいなあ >>47
ホラーお得意のあぁ助かっ...キャーの再現だと思ってた >>54
これ
母船にのったときの可愛さと連チャンの期待度といったらもう レイヴ2のレイヴェルト役物
押した瞬間にズドーン!と降ってくるのがたまらん X-ファイル、龍が如く初代?の剣役物、レイブ2、スーパーマン! >>49
奥村のジョーなんてどんなヤクモノか覚えてねえや 初代龍が如くの二刀役物
あの落下速度を超えてる台はない気がする >>9
平和の台がよく揺れるのはプラ部分が薄いかららしい 右打ち中のひぐらし頂 戯
ゲートに玉通した瞬間役物動くからすき 普通にアクエリオンじゃね
当時結構話題になってたみたいだし あれは?スペック糞辛い高尾の何とかブレイド?
スコーンと音だす役物だったけど見てて笑ったわ アクエリオンの役物は3の方がすげーって思った
ミドルはマーズが玉詰まりで酷い事になるが 地獄少女2はサブ液晶もロゴ役物も地獄流しギミックも蝶役物もすべてが多彩な動きするし形も美形だから完璧
芸術作品みたい 仄暗い水の底からの降ってくるやつか、京楽銭方の小判 まぁライダーMAXじゃね?役物落ちる前に確定してる割合があまり無いしドキドキする >>78
あれ壊れてるところ未だに聞かないな。頑丈すぎ >>78
スゲーな。芸術作品だってよ。
完全に脳みそやられてるな。 えっこれ動くのかよ?
と思ったのはパワフルだったかな? 地獄少女弐の役物は素晴らしかった
宵伽はどうしてああなった… >>86
宵伽も役物嫌いじゃないよ。蝶が右打ち指示するとかある意味シュールだったし。不満なのは演出がね… 銀河乙女のシエルストーンフラッシュ
Pフラのキーホルダーって売ってたけど、あんな感じでボタン押したらクルクル(5回に1回キタキタボイス付き)するやつ作って欲しいぐらい好き >>81
あんな精密な動きするのに蝶ギミックも地獄流しギミックも壊れないよな
こんだけ長期稼働して業者故障報告があるのはサブ液晶の襖くらいだから耐久性も優れてる 脱臼シューターwww
俺はハンドパワーでタワー止めれるTOKIOかな 思い出補正強いけど初代牙狼
義経物語では何も思わなかったけど牙狼のシャキーンは神 滅多に出ないのにほぼ役立たずだった春のワルツの人形 攻撃力で言ったらウルトラバトルのタルバイーンが最強だよな 爽快感ではないけど、初代ナデシコの戦艦役物の演出が好きだったな
グラビティブラストを打つとき、映像と相俟ってプルプルしてるのかわいかったw >>84
あれは輸送用の結束バンド外さずに稼働させたホールが多いらしい、SANKYOが固定してある事をどこにも書いてなかったんで
マーズはガッツリ固定されてたんで動きたいのに動けずモーターに負荷かかりすぎて殆どがそのまま壊れたらしいわ 戦国乙女5の大剣は良いな
平和の役物ってもれなくださかったのに初めて良いの作った >>91
同感
甘は初代だけど2だと思う
かなり前に初代が出てたと思う
違ってたらゴメン マジェスティックプリンス
よくあんな変態役物作ろうと思うわ
液晶が割れて中から出てくるとか
お面とのギャップが凄いが 役物の出来
初代アリア
格納されてる役物が完成した時の各パーツの一体感がすごい
ギミック
仮面ライダーV3
今でも男心をくすぐる動き
衝撃
龍が如く
二刀役物はすごい速さで出てくるって言うより気付いたらそこにあるって感じ Xはジャキーンって出てくればかっこ良かっただろうに…w 藤商事の一個前の枠は大体好き
今の枠はどうにも好きになれない ピンクレディ3の周囲6ヶ所ぐらいについてるロボ?ライト?役物
この台枠曰く付きで即撤去されたから知らない人が多いかも知れんけど
今見ても衝撃受けると思う、こういう複雑なプログラムや機構技術は三共しか持ってないと思った >>119
親衛隊役物ってそんなに難しい技術だったんだ、踊れよ糞ハゲって罵ってすまなんだ
技術持ってたSANKYOが最近手抜き感ある役物多くて悲しいな ファイナルフェイスオブガロは最初見たときから病み付きになったわ。当たった後も50%引けてるか分からないからコンロ押し込んで虹にならず赤エフェクト+役物ってとこにセンスを感じた。 初代ラグーンといいたいところだけど2のデカドクロも気持ちいいんだよなあ 発火ってボタンなんだ、スピーカー回りって聞いたような気がしたけどそれは別メーカーか 最初に回転するボタン出したのダイイチだよな?
あれは最初ビックリしたわ
あんな事になっちゃったけど これはスーパーコンビの三つ穴クルーンだな。
入賞した球が傾斜を駆け下りるところで脳汁全開、
手前の当たり穴に落ちるバリエーションも豊富だった。
あれを考えたやつは天才や。 まぁ歴代最高は三穴クルーンでしょうね
ところで三穴クルーンてコンビが最初なの? 初代ガロのエンブレムかな
出現率と期待度のバランス、出現時のスピード、出現タイミングすべてが完璧
あれくらいでちょうどいい
ごみかすライターはすぐ役物誉めるからしんでほしい
機械台高騰の原因なのに「役物がすごい」なんてほざくな 歴代最高が何って言われたら
初代バーストエンジェルの弾丸ルーレット クルクルクル「V」役物しかない
これより気持ち良い役物が本当に思いつかん、アクエリオンや牙狼金色やトランスフォーマーの役物がどれほど凄かろうと
気持ち良さでバーストに勝ち目ない >>83
セブンズロック良いよな!すげー打ち込んだわ アナログ要素としての役物だと、ゴクウのステージとか好き
動きの楽しさもあるし、ほぼ入るし
あとは古いけど、ヒーロー三国志とか
演出用役物のデキは、大都がわりと良いイメージある
吉宗の2作目だったか、小判飛び散るやつとか初見で「え、これどうやってるの?」って思った
あと、カオスレギオンとかも、かなりの高速でズドンと動いてたような 役物は藤商事だよね。
どうして、北斗無双はああなったのかなあ ギミックを挙げてる奴が多いが、
最高の役物と言えば普通に考えて
クルーン、ドラム、液晶の三択だろ。 慶次の役物が液晶に刺さってる感も結構頑張ってると思うけどな
でもあれ自体全然弱かったりするからダメ >>141
派手な音と共に保留に刺さって何も起きなくてワロタわ 散々書かれてるけどまあ地獄弐の蝶と彼岸花よな
エアーも合わせてくるし出玉も連荘でほぼ16Rだし色々な要素が噛み合ってる トキオDXを初めて連れと見たときはなんか知らんけど (0゚・∀・)wktkした
俺「ナニコレ、ナニコレ!?」
友「えっ!Vアタッカーどこ!?」
俺「すげー!ドリル付いてる!ドリル!」
友「1番上のこれラウンドか!?」
俺&友「どうやって入れんだよ、これww」
懐かしすw あんなん羽根物知らなくても小学生でもなんとなく想像つくわ
チンパンジーかよ ミリオンアーサーの右上の安っぽい役物…スコスコ動いたら確確というが好き >>132
V役物って見えたから金田一かと思った
アホすぎる役物見て笑ってたら17000発の表記で実際13000発しかなくて笑い引いたけど みなし機撤去以前は古い店行くと初見のハネモノあったりしてギミックにワクワクしながら楽しんでたな 役物なんていらないから台を安くしろ
演出で勝負できないから役物に逃げてるイメージ
パチンコに役物なんていらないんだよ
安くて店が買いやすい台で充分 >>151
いつの時代の人?
筐体外の役物はいらんけどな >>151
役物いらんの?
盤面と釘だけになってしまいますが。 アクエリオン3は超合金みたいでカッコよかったがいつも半身不随でなあ 入賞すると開いてもう一つ入賞すると閉じるチューリップメインの台 >>154
広義の役物だと「チューリップ」か「アタッカー」あたりになりそう
>>157
ミサイルくらいしかマトモに打ったことないけど
入ってはいけないチューリップが玉を弾いて、入るべきチューリップに玉を送る様は美しかった ナデシコ2はださいけどスピード感好き
次点で烈火2の虚空 演出用ならサザンアイズの目玉が好き
今設置されてるのはほぼ壊れてるけど
特電役ならちゃま超寿がオーバー入賞しやすかった思い出
普電役ならペルソナと化物語
非電役は知らん >>163
>普電役ならペルソナと化物語
あの7回解放5コリミット3コ返し、大好きだった
長らく、いろんな機種で増やせたし
アタッカーはゲージ込みで江頭だな
あんなアホみたいな台二度と出ないだろう
あと1コで閉まるのに「○○○○○」みたいになって玉入るんだもん タイガーマスク2の合体ガー
虎の咆哮と併せて気持ち良かった 役物だけなら翼のゴール役物
あの頃のサンセイの役物は間違いなく神がかってた
演出がついてこなかったけど 顔が動いての疑似連が無くなった
だけど・・だけど・・(アタック)
鉄郎・ 。うりぁー(ウルトラマン)
ジャキーン(スパイダーマン) >>166
タイガーマスク2は熱虎!とか出てレバー引いたらタイガーが白目むいててクソ笑った 音と使い方が重要よね
享楽戦国無双とか物はしょぼいけど気持ちよかったし シンフォギアは好きだけど役物がいいと思った事はないな
なんだよあの響プレート 地獄少女弐の彼岸花?役物
地味ではあるが綺麗
音も良いし
耐久性にも優れて
製作者に拍手やわ シンフォギア
ドドーンと落下する響
ドヒューンと閉まる左右のアレ >>181
俺もシンフォギアだわ
あの左右から出てくる役物がええわ >>186
画像みたら打ちに行きたくなった
というより行ってくる シンフォギアの絶唱はあの訳わからん役物無くしてフルコーラスにしてほしかったけどな akbバラの左右のくるくる回ってる役物凄いと思う
熱くもないし気持ちよくもないけど、最初見た時凄いと思った 吉宗の何作目か忘れたけど小判飛び散る奴は
「お、すげえ。これどうやってるの?」って思ったわ
のちに2chで「本当に飛び散らせてる」って教えてもらって
そうだよな、そうするのが一番簡単だよな、って納得した >>193
>>194
確かにああいうのはすげーと思った
うまく飛ばなくなったり壊れないのか?って >>195
石川さゆりの長期稼働した台は、神吹雪が劣化して液晶に張り付いてた >>195
俺の記憶だと、あの手のは平和の木枯らし紋次郎が一番最初なんだけど
発泡スチロールの雪がしょぼく飛ぶだけで、全然感心しなかったなw
(たしか初の突確ありの機種で、そういう面では先進的な台だけど)
>>196
あれは液晶画面にかぶるように真ん中にドーンって落ちてくる元祖ってイメージあるな
他に先行する機種あるかもしれんけど、印象は強いわ カメレオンのボッキ役物は「お、すげーどうやるの?」って思ったわ 一番すげーのは高尾のゼロディサイズじゃないの?
どうやってくっついてんのあれ? 侍ジャイアンツの無数に吹き上がる白い玉とかあったな
ド派手よりシュールで熱い方が好きだわ >>201
ゼロデの役物ってなんか凄かったっけ?
普通に上下からガッチャンコじゃなかった? 今動画で確認した。
割れるやつね。
どうやってくっついてんのか分からん方が驚くわ。 わざわざ確認までして更にディスりにくるとかどんだけ暇なんだよ 灰暗いの役物
あれ越える振動ないだろ、まじでズドン >>212
振動は海猿がウザイくらいにドスっと落ちてたな
落ちる速度なら、龍が如くの剣ぶっ刺さる奴とか、鋼穀のレギオスなんかはなかなか 古いですがハニーフラッシュ7のワープルートは打った人しかわからないが間違いなく最強です ステージに関しては、回るって意味では、フィーバーキングが間違いなく最強 >>218
気持ちいいぜ!!
彼岸花ランプの点灯超気持ちいい
近場じゃ全部撤去されちまった、ちくしょう ここまで無しって書く奴ムカつく
何で普通に書かない? ここまで無しって書く奴ムカつく
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