beatmaniaIIDX 皆伝スレ 166スレ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑の減ったら増やしてね
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
次スレは>>970
※前スレ
beatmaniaIIDX 皆伝スレ 165スレ目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1658226913/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 指に輪ゴム巻いて負荷かけて指動かすのって効果あると思う?怪我するかな どういうことだよ
指には筋肉ないから加圧トレーニングにもならなそう そんなんやるなら普通に屈筋鍛えた方がいいぞ
高速にぎにぎ極めていけ そもそも指に筋肉付けて意味あるかは知らんが負荷かけたければボルダリングやったら
やりすぎると屈腱切れるけど 指に筋肉無くたって指動かす筋肉はあるんだから指にウエイトつければそこに負荷がかかるだろ
冷静に考えろよ
打鍵に効果あるとは一言も言ってねえからな フィンガーウェイツはピアノのトレーニンググッズとして実在する
実際に使ってピアノを練習している人の動画もある
弐寺はピアノよりも筋肉が要求されると思うから効果はあるんじゃないかな、買って試してみて欲しい 指の筋肉が指についていなくて手のひらや前腕にあるってだけで指を動かすのに筋肉がいらないわけはないからね
ただ、単純にパワーを増やそうとするよりは神経系トレーニングみたいなやり方を取り入れて反応速度を上げることを意識するべきだろうと思う
そのために負荷を上げる事自体は理屈的に間違ってはいないはず そもそもデラが神経系のトレーニング以外の何物でもないかと たかだか数十グラムの負荷を押し続けるだけだし大した力は要らないはずなんだよね >>18
そういうのは思い込み
手を出来るだけ早く握って開く繰り返しを2分間やったら前腕が疲れる事を考えたら一回の重さが少なかろうと負荷がある事がわかるはず
力を出来るだけ込めなければ疲れないけどそのためには素早く瞬間的に力を入れる必要があるわけでその動きを鍛えるために神経系トレーニングが効く つまり速くて休憩のない譜面をたくさんやるのが良いってことだな つまりグンダリハード以上縛り1000本ノックで誰でもゴリラに 最小動作に最適化していくなら大人しく低難度の8分曲から始めた方が良いと思う
判定ラインの取り方とか譜面認識のしかたも結構変わるし >>19
わかりづらくてすまん俺が言ってるのは瞬間的に出せる力のMAXの高さは要らないって意味なんだ
俺自身神経系トレーニングというか目的に合った正しい動作を習得するためのファンクショナルトレーニング信者なのでよしなに グング何なら灰でもAA出るか出ないかくらい叩けないけど、こんなんでも回数こなせば上手くなるのか? 50/50、というかLMだと発狂で鍵盤押せない事が結構あるわ
これも筋肉不足なんだろうか >>23
MAXの高さは普段はいらないかもしれないけどクリアが厳しい譜面では必要になるしそれを高めていくのが一般的に言われる地力上げでしょ?
逆に聞くけど筋肉の働きを高める必要がなくてどうやってこのゲーム上手くなるの?瞬発力を上げるのだって筋肉の反応速度を上げるのだって筋肉の働きなんだから むしろ力入りすぎなんじゃないか
あそこまで速いならむしろ力抜いて最低限押すだけにしてバネに持ち上げさせる方がよっぽど追い付きやすいし 一回低難易度から最低限の力で押す練習したらいいと思うよ
感覚としては撫でるみたいに押すと、高BPMジャラジャラ譜面押せるようになる ディアボロ乱でエクハ狙う時とかに有効 押した時のパチッって音がほとんど無くてボタンが戻る時に枠に当たった時のカシャッって音しか聞こえない程度がいいかも >>26
広義に筋肉の働きという意味ではファンクショナルトレーニングで得られるのも筋肉の働きそのものなので筋肉の働き云々は否定してないよ流石に
筋肉の働き=瞬発力のみを指すという認識ならもう言うこと無いのと地力とやらの定義が未だに誰に聞いても曖昧な返事がしか聞けないのでそこは何とも言えないやスマンけど
地力を明確に定義している人とか明確に説明している言説があってそれが広く支持されているならそれに従うけど 押し込まないことを意識したら途端に物量スコア出るようになった
バスケのドリブルをする感じ プロのピアニストは無駄な力の入った打鍵をしないから長時間パフォーマンスが保てるみたいな話もあるしな ピアノと違って重力に従って手を落とすだけでボタンは反応するだろ
理想的に言えばビーマニに求められる指の速さって自重を支える指を入れ替える速さで、指先も5mm程度動けば実際は十分なのでは? 重力で落とすだけじゃ速い軸追いつかなくない?
というか重力加速度が決まってる以上どこかでに追いつかない速さの間隔はあるわけで
指を押し込む動きは必要な気がする 押し込む力は指伸ばしてるんなら力のモーメントな気もするから思ったより力はいらないんじゃないかと思ってる 押し込まないくらいの意識でマレ連奏してたら指はめちゃくちゃ速く動くけど何故か前腕がすごい痛くなった 脱力押しすると8分の同時押しですら黄ばむんだけどどういう押し方が正解なの? 結局このKKMの動画であったりらぐくんのS乱チャレンジだったりが行き着く先であるからして筋肉によってどうにかするのが答えだと思うよ
成人は脳神経の成長も大して起きないのだからなおさら
https://mobile.twitter.com/iidx_kkm/status/1572869032826769409
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>41
中々難しいな
スコア狙おうとするとどうしても力んでしまう 最近スコア重視でプレイしてたら☆10でMAX-結構出るようになったけど黒ペンとかファーダリみたいな物量譜面前より出来なくなっちゃった
スコア狙いと高難易度BP減らしの割合戻せば地力戻ってくれるかな... それの逆バージョンの量産型だからアリーナで困ってる >>44
戻らなくてモチベ下がってやる頻度落ちて腕落ちての悪循環で半引退だわ Sのエクハ埋めで単曲粘着を数日してたら指の動きが明らかによくなった
やはり追い込むくらいやらないと下手くそな自分は上達しないなと思わされたよ >>44
俺は逆につい高難易度をついやってしまってスコア力が全然上がらん
精度狙いマジでつまらん そんなことより女連れてくる奴がウザい
待ち椅子占拠するのやめてくれ プレイもしないのに待ち用の椅子に座られるのは確かにマナー違反に感じるが
並んでいるように見せて新しく来た客が諦めて帰る効果も期待できるぞ
それに女連れは大体1,2クレで帰る
たまに女もプレイヤーだったりするとこの上なくウザいが 歳とっても地力伸びてるのは実感してるけど練習の頻度とか強度に対する伸びの速度自体はかなり鈍くなったなとは思う 30過ぎてる今の方が20歳の時より発狂押せてるけど年齢を言い訳にしたら負けというのはその年齢に達してから初めて言えるなと思った 何かを言い訳にするのは成長しない自分を肯定したいだけさ
向上心があればいくつでも上手くなれる 30前半でなんなら伸び盛りだけどじゃあ40になったらどうだ?ってのを考えると年齢を免罪符にするなども迂闊に言えなくなるな 向上心が大事なのは間違いない
やっぱり歳取ると体も気力も少しずつ衰えてくるから負の連鎖に陥りやすい
五鍵の初代からやってるが心に限界がきちまったよ >>59
30から油断したら太るだの老いを感じる系の話聞くけど俺は一切そんなのなかった
今年38になるがここ1、2年で一気に来たわw
個人差あるだろうけど 歳を取ってもプレイ回数とモチベを維持してやり続ければ伸びる
そのプレイ回数とモチベを維持するっていうのが難しくなってくる 歳とると寝てもHPがMAXまで回復しなくなって常にバイオハザードの体力黄色みたいな状態になるよね アリーナでディスコルディア投げたら刺さりそうなスレだ >>49
精度狙いがつまらんというか「これだけ高いスコア出せてもランプ以外は次回作で消えるんだよな…」って思うとそういう事はスコア諸々次作へ引き継いでくれる他の機種でやろうってなっちゃって12しかやらない人になる 陳腐な言い回しだがスコアは消えてもスコアを出した腕は消えんでな スコア消えるからとか結局は言い訳作って逃げてるだけだろ、25くらいで歳言い訳にするのと一緒
12しかやらないとか情報スレのエアプじゃないんだから クリア飽きた→スコア
スコア飽きた→クリア
の無限ループしてる 最近はアリーナ負けるの嫌だからスコア寄り アップで2クレ分くらいしか11以下やらないぞ
アリーナやると手温まった状態で11以下出来て新鮮 >>67
次回作で消えるのはそこまで気にならないんだよな(弐寺始める前に消えることを知ってたから)
それよりも低難易度の単調さと厳しい判定がつまらなさを助長させてる
てかその辺のlv10よりもlv7とかのほうが鳥出すのムズイのよく考えたらいかれてんな >>63
手の疲労もMAXまで回復しなくなるが、休みを増やすと神経が衰えていって停滞するから多少張りがあっても休めなくなる
年を取ると成長力が落ちる上に回復力も落ちるからコンディション調整が難しくなって練習メニューも必然的に考える必要が出てくる スカスカすぎて厳しいんよな
オドループはノーマルハイパーの方がアナザーよりスコアレート低いわ
プレイ回数の問題もあるけど こっちを向いてよとかああいうズレハネ未だにMAX-すら行けないしなんならAAAギリとか普通にある >>73
判定に価値を見出だせないなら弐寺やる意味ないでしょ
BMSだけやってれば? 俺はだから面白いって感じるタチだけど、まあ人それぞれかね
クリア難度とはまた違った世界で遊べるやん 消えるゲームも消えないゲームもやってるけど
消えたら指摘の通りだし残ったらそれはそれでいずれ以前のスコアを更新できなくなって以下同文なんだよね
そこがテンション下がる原因になる人にはどっちだろうと同じ結果が待ってると思うよ
厳密にはテンションどうこうと面白さの感性は完全には一致しないので、やる気ゼロでもいいから面白さは失わないでほしい 42だけど筋肉は正義なんで身体をガチムチに鍛えればクリアくらいならなんとか楽しめるぞ。
一年前に病気でヒョロガリになった時は辞めようかと思ったが辞めれなかったわw ランダムレーンチケット150枚くらい消えてて泣ける
今作中有効だと思ってたら期限180日だった... ウォーミングアップ以外12以外やらないマンだけど、マレとか冥あたりまでエクハしたらランプ更新乏しくなってきてモチベ下がってきたわ
800クレ行ってスタダ一曲目から12選べるから、12やらないと損って気持ちになっちゃうのが良くないのかな 日によって12(上位)押せるまでに掛かるクレ数よく変わるんだけど何クレが平均なんだろう 俺3~4
でも1、2クレ目の☆11以下の出来でもうだいたいその日の☆12の成果が見えちゃうんだよな 1、2クレ目で調子悪そうな日は大抵その後もダメだからすぐ切り上げるのが一番いい なんかそんな上手くない人でもカマイタチダリア鳥乗っけてたりするけどあれそんな簡単か?? エデン鳥 初級者
AA鳥 中級者
メンデス鳥 上級者
~謎の壁~
エレクリ鳥 へたくそ
カマイタチダリア鳥 そんなに上手くない
シグムンダリア鳥 ちょっと上手い
マレ鳥 まあまあ上手い ダニングクルーガー効果みたいなやつ
皆伝取ったばかりの時は謎の全能感あったわ
今は無力感しかないです シグムンダリアはこの世の終わりのような当たり譜面がきてしかも自分的にはミスもなく完璧に出せるもの出し切ったらAA半分だったので全てを理解した まーた物議を醸しそうな図を
A2-3は谷底の1cm右くらいじゃね アリーナある以上A1常連でも無いと全能感なんか持てないやろ 「完全に理解した」は七段から九段くらいのアドバイス厨、解説厨あたりを指すところだと思う 大体の人が壁になる七段を取れたぐらいが一番調子に乗る時期な気がする どんなに不調でもすぐ切り上げるとか絶対ムリ
ただでさえ近場にないのに ちょっとやると山を登るゲームだなって理解するんだけど
そこからまたちょっと上に登ってみると宇宙人が月で戯れてるのが見えるんよ A2底辺だけどアリーナで得意曲投げても自己べを遥かに上回るスコアが返ってきて無力感に襲われてしまうから先が見えない アリーナ出てきてからは上手い人=A1になって全白が上手い人の基準として用いられることが少なくなったね 数字ではっきり見せつけられるしね
実際は数字以上の実力差があるけど つっても全白は全白で普通に価値あるでしょ
主に黒イカとかいうクソウンコのせいで 単に情報スレのエアプの詐称肩書きが自称全白から自称A1に変わっただけで全白の価値が下がったと思ってるのはエアプだけだ ちなみにダニングクルーガー効果は能力と評価の因果関係に疑問が持たれている仮説で、さらにネットで出回ってるグラフは元論文には存在していない
要するに与太話に毛が生えたレベル >>106
クソイカのせいで今はA1より全白の方が価値高いわ
A1落とされても何度でも戻れるけどイカは一生できる気せん 全白は一般プレーヤー目線なら普通に価値あるだろ、ランカー目線は知らんけど
近頃のスコア偏重の風潮がクリアラー寄りの俺としてはちょっとかなしい 未難1と全白の間に横たわる黒イカとかいう高い高い壁
ダリア譜面のせいで乱当たり待ちや粘着も出来ない辺り本当にクソ 黒イカがあまりにも規格外(特に全EXH狙ってた人)でクリア熱冷めたって人が周りに多かったな
その受け皿になったのがアリーナだと勝手に思ってる >>113
実際に遊んでて未難や未エクハがわずかになってる人間でクリア軽視してる奴なんて全く思い当たらないしネットのエアプに影響受けすぎでしょ
スコアラーでA1常駐してる奴でも未難未エクハ潰したら喜んでるよ、単にランプに執着しないだけで 未エクハ1までいったけど家で出来ないから黒イカ全然練習できなくて萎えてクリア狙わなくなってボコボコ未エクハ増えました 大前提として見えなきゃ押せんし押せなきゃ光らんからな
NOMALオッスマンはともかく、☆12のスコア狙うようなのでクリア力軽視なんてありえんだろ 黒イカはリズム押しすると幾分か勝率上がる
マレハードできる地力があれば十分足りてる 正規ミラーだけじゃなくてR乱の6(2)軸も当たり
R乱すら癖ついたら終わり 乱でやりこんで当たった時にbp40くらいが出たらいけるって聞いたけど正しい感じ? 今の時代はBPIとCPIで推定順位出してくれるからクリアとスコアのバランスが簡単に取れるのがいいよね
全白もA1も遥か先だけどやることには事欠かないから順調に成長してる 黒イカハード普通にマレハードより要求地力高いでしょって思ったけど、
そもそもS辺りからは物量乱打に限らず連打トリル皿複合全部それぞれ地力でしょみたいな感覚だから地力の定義が違うだけかもしれない BPIとCPIの推定順位同じだからってバランスとれてるは嘘でしょ
BPI異様に順位高く出るぞ 推定順位自体どこまでアテにしていいかわかったもんじゃないけどEXH埋めが面倒くさすぎて一生CPIの順位上がらない BPIの推定順位300位くらいだけどエリアランカー(県内50位以内)にすらなれんわ
低難易度上手くて12やらない人多いからしゃーなし DPでBPI入れてみたけどBPIで7位と出る曲がereterだと70位だったり、ereterで50位の曲がBPIだと20位だったりした
SPはもっと精度高いだろうけど、あくまで推定順位だししょうがないね CPIもフルコン偏重だしなあ
「フルコン出来るかも」と実際に繋がってるのは差があるって言うのは分からなくはないけど
俺みたいに毎作2000回以上余裕でやる暇人有利なのは否めない
例えばvisterhvフルコンが黒イカハードより難しいらしいがそれは無いやろ DPのBPIあるの知らなかったから登録してみたけどBPI100超えの曲あってワロタ 黒イカサムスクは正直レジェンダリアが8割悪いみたいなところある >>131
でも黒イカハードしてる人よりvisterhvフルコンランプつけてる人少ないって言われても納得できるけどなぁ
自分も黒イカハードのが先だったし そりゃ黒イカと違ってわざわざ粘着する意味もないしな
仮にvisterhvフルコンしないと12のフォルダランプが白くならない仕様にすればみんなフルコンするでしょ >>135
もちろんそういう条件ならみんなフルコン狙うと思うよ
でも例えばBPLプロに一発勝負で黒イカハードとvisterhvフルコンどっちかやってって言ったら黒イカハード選ぶと思うんだよなぁ
そういう意味でも黒イカハードのがむずいとは言い切れないんじゃないかなぁと思って 黒イカハードできるけど何回やってもvisterhvフルコン絶対無理無理BP10切れねえって人はまあ少ないやろ
逆はいくらでもいる
1発勝負でフルコンはまた別の話でしょ
俺はクロスロードでも切るぞ 12中堅のフルコンと数十回ミスできるハードが比べられる時点で狂ってるんよ ランプをつけてるかどうかと実際に難しいかどうかは別だしそこにさらに一発勝負とかいう意味不明な条件をつけるとかもはや赤ちゃんが駄々こねてるレベル CPIはEXH埋めしてるだけで全白より高い数値出ちゃうし... 爪が力受けてくれないから指戻しづらく感じる時はあるな
短く切りすぎないようにしてる >>134
中の人も異なるランプ間では比較しにくいって言ってるけど
https://riceplace.hatenablog.jp/entry/2020/11/23/160546
とは言え議論の余地なくvisterhvフルコン<<黒イカハードかって言われると微妙だと思う
visterhv繋ぐ能力は黒イカハードに必要ないわけだしね 自分の最高CPIの曲見たらエルピスダリアフルコンで悲しくなった
これわざわざ粘着してフルコンしたやつ俺以外いないだろ 全白クラスの地力ある人はそのあたりの中堅~上位12のフルコン狙うくらいならスコア詰めてるって人が大半なんじゃないのかね コンサータって薬集中力上がるらしいけど弐寺にも活きるのかな?有識者教えて 発達障害者の薬じゃん、副作用山ほどあるしサプリ感覚で飲むものじゃない、やめとけ β遮断薬はアーチェリー、精密射撃でドーピングとして禁止されるくらいだしメンタルスポーツの要素がある弐寺には効きそう 発達障害者向けの覚醒要素のある薬って悪用する輩が多いのが入手を難しくする要因なんだよな
正当な利用者に回らなくなるからマジでやめてほしい 薬で上手くなりたいとかジャックハンマーかな
そのうち骨延長手術に興味持ちそう 小指伸ばせるならちょっと考えちゃう、ググったら日本だと1000万くらいかかるらしくてわろた 小指なぁ
自分も指長かったらどれだけフルコン増えてたかな~といつも嘆くくらいには指短い
手首皿も届かんし いっそ親指伸ばして35もべちゃ押し出来るようにしよう
メンメルの白壁で皿側が7だけ押すので済むなら楽じゃね?と思い立って35を左手親指べちゃ試して見たが結局上手くいかねえ
35べちゃ押し出来たら17→35とかも楽になりそうなんだがなぁ 指短い人って13(57)+Sが押せないの?
ちょっと信じられないんだが >>157
べちゃは届く
2+Sが人差し指じゃきつすぎて譜面によっては親指で拾ってる 謎の不調はこの時期気温差激しいからゆるい風邪かもよ RAGEハイパー今日だけで3回も投げられた
譜面楽しい イリーガルイージーならhardwireとかn/aくらいだね
ハードは知らね ひたすらバスがウザそうな譜面に見えたけどどうなんだろ 一気に解禁して疲れたままやってきたけどグンダリクラスに感じたぞeasyも厳しい これもうSRANでいいんじゃないの
縦連来ないでしょこの速さ S乱スコアはトリルが偏ると死ぬ以外は若干マシ程度かな
クリアは回数やらんと分からん S乱動画上げてる人いたけど筋肉に自信のある人だけどうぞという感じ マレネクには遠く及ばんと思う
最難所でもx-denの嘆き地帯より楽 バツデンの嘆き地帯よりキツイところなんてそもそも数える程も存在しないやろ、、、 強化版ロックオンダリアという感想を強く信じて突撃しようと思ってる ロックオンダリア繋がりそうだしハードはいけるやろ… X伝の嘆き地帯に皿置いたマンはフィルビダリアに縦連置いたマンより許さん マレよりはロックオンよりだよ
難所も最初だし粘着しやすい
Sだよ 500ノーツあたりの軸きしょいところ超えたらあとは穴に毛が生えただけよ
毛生えてるやつならよっぽどできる 毛が生えるって言ってもな
波平の毛が生えてたら大した事ないが
俺の頭と同じだけの毛が生えてたら超難度じゃん 解禁はしたけどアリーナ12〜13戦した後にやれる譜面じゃなさそうなので腕組みしたままスレを見てる アリーナ解禁ってランク上がると負けて解禁重くなるのなんか悲しい マレちゃんBP30だけどイリーガルは5回くらいやってBP27だった
トリル押しやすいの引ければエクハいけそうなくらい
マレの難所をゆるくしたのが2回くる感じで基本速さの暴力だったな 全然ゲーセン行ってないや
何日間過ぎたらデータ消えるんだっけ?90日? >>197
昔は180日だったけど今はない
ただ、データ引き継ぎは前作のデータないと出来ないから年1くらいは最低必要 ラグくんさんの動画みるとイリーガル簡単そうに見えてきて困るw イリーガル穴鳥は落書き帳と同じかちょいムズくらいに思ってる イリーガル意外とあっさりハードいけた。でも、正規はない! イリーガルどう押したらいいの...?力抜いたらBADハマりするしガチ押ししたら125小節で体力がなくなるわでハード絶望的なんだけど... >>199
くんさんが簡単そうにやってるやつはだいたい難しいと相場が決まってる 2P5バスを引くだけで延々と地獄のような譜面が降り注いで草 イリーガル穴の見た目☆10感
プレイするとゴリゴリに11 イリーガルのs乱いいって聞いたけど地力ないとただの拷問譜面だった イリーガルのダリア最初の軸地帯がむずすぎる
少しでも押せないと一瞬でバッド嵌りする笑 ロックオンダリアで鳥出るくらいジャリ見えてれば戦える?
いや出てないんだけどな イリーガルめちゃくちゃ難しかったけどノマゲまではなんとかなったので流石に許してやろうという寛大な気持ちでいる >>214
ロックオンダリア外れなければAAAそこそこ安定してるけどイリーガルダリアはまだAAA-出てない >>216
とりあえずスコア集中力をクリアに全振りしたらハードくらいはなんとかなるんかなくらいの感覚で聞いた
一枚以上は確実に格上ってことやね…気が重いわ 俺としてはさ
サイナスとかディアボロトールとか
イリーガル
グンダリ
マレ
みたいなのが欲しかったんだよ
それがなんで
サイナry
グンダリ イリーガル
マレ
なんて事になってんの 皿減らしたグンダリってイメージは割と合うわ
そのあたりは得手不得手じゃねえの イリーガル以前にhard-wiredが無理なんだが 他人がやってんの見てたけどラストが本当に正規譜面かと疑うくらい汚い形してたな 軸トリル地帯は同時押し多くて速いスチニーみたいなことになってそう ディレイ得意だから苦戦しなかったな。
グングニルやサムスクよりは落ちる気はする イリーガルむずいわー
bpm的にちょうどバッドハマりしやすいらしくバス外すと一生バッドハマりする
ホントバッド判定の幅変えたの度し難い ディレイできなくてもガチ押し得意なら意外と戦えるぞ >>218
これイリーガルちょうどその位置じゃね? マレも一生BADしか出なくなるしあれもうバグだろ
最初ミスったかもしれないけど次からちゃんと押してんのに何がBADだよ 皆伝スレは住人のレベルがピンキリすぎてちょくちょく理解できない話になるわ
噛み合うのは身体的特定の部位の劣化の話だけ 孫正義は言いました
頭髪が後退しているのではない
私が前進しているのだと LMだと見逃しPOOR出やすいし黒イカハードは旧筐体で狙う方がいいまであるのかな
今更旧筐体やっても全然譜面見えなさそうだけど BADとPOORの判定的に見えるなら旧筐体の方がいいと思うよ 皆伝にもなって設定弄りすぎて判定行方不明になっちゃった
もとの判定と高さに戻してFAST/SLOW丁度よくなるまで緑数字調節したら304→318ぐらいまで増えたんだけど
もしかしてしばらく音ゲー休んだ方が良さげ? >>236
遅badが狭かったのは今作開始時で判定範囲修正されたから判定の後ろ側は正しいぞ
それが修正されたらなぜか早badが広がって空poorが巻き込み喰らいやすくなったのが今作 >>242
早badは今作からだよ
誰か前作時点で言ってた人いる?みんな今作になってから言ってたじゃん >>244
ドルが気付いて言い出したのがまさに今作からのはずなんだが? 旧筐体→LMはいいけどLM→旧筐体は譜面がブレてマジ無理 ギガガや255みたいな超高速曲どうやったら光るようになるんですかね? 速いエデンとかワキシとかビタチョコやってるつもりでやる >>247
地力つくまでは脱力とか考えずに体力使い切るつもりでガッチガチに押すイメージするしかない LMのバネボタンってどれぐらいの周期で交換されてるのかな?
ホームのLMは半年に一回ぐらいしか交換しないみたいだから、交換してから3、4か月ぐらいたったらへなへなスカスカのうんち鍵盤になってプレイ不可能になるんだよね
しかも1p側だけヘタるから、DPerすら幸せにならない悲しい ほとんどのゲーセンはライトニングモデル導入してからまともに交換してないのではと思っている ホームが両サイドのスイッチと1P側だけバネ交換したけど明らかに2Pのが軽いわ
思ってるより差出ると思う ゲーセンのへたった50バネだと脱力した時押した感覚なさすぎて全然光らない グンダリを軽い鍵盤でやったら普段絶対2%なんないような所ですらゲージが地を這った
最早拷問だろアレ ヘタるのってだいたいスイッチじゃないの?
>>250
スイッチなら近所は月1だけど2週間したら1Pサイドはもう感触無くなってる グンダリはやわらか鍵盤のLMよりも、ちゃんとバネスイッチ入ってる旧筐体のほうがマシに感じる
それぐらい鍵盤の重さ大事よね 50バネはへたるの早い気がする
同じくらい使ってる40バネのほうが重く感じることある マレとかよく旧筐体の軽鍵盤でハードつけたわ俺
当時の感覚がもう全く思い出せん LM1回触って以来家に120fps環境作ってゲーセン行かなくなったわ
近所にLM無いし旧筐体に同じ金払いたくない 約10ms入力遅延が無くなるって考えれば、2フレ(33.3ms)の目押しコン決める寺で60と120fpsがいかに別ゲーかが分かる LMしかない環境になったけど鍵盤硬いし最初は画面斜めに見えたしACやりたくなくなった ビジュアル的にメガネが好きじゃないけどデラやる日だけはコンタクトでいられない
相当瞬きが減ってるんだろうけど目薬しても曲の後半でボケボケになるのなんとかならんかな ド近眼だけどコンタクトなんて論外だしもうメガネなしじゃできない 音ゲーやってる最中でも乾かないゲーミングコンタクトとか出ねえかな
無理か 配信の某さん0.1も下回るド近眼みたいだけど良く裸眼でできるよなってよく思う
しかもメガネかけるとノートがはっきりして見えなくなるとか信じられん 静止視力と動体視力はまた違うとは言うけど、0.1とかだとそもそも顔から画面までの距離ですら像がボケそうに思えるがスゲーな ちょっとボヤけてるくらいが見やすいのはなんとなくわからんでもない クリアラーなら問題ないけど、スコア狙うなら微ズレとか見えないとキツくね 0.1はACくらいの距離ならあんま問題ないんじゃね
ちな0.01 あの人本当に裸眼でやってるの?
同じレベルのド近眼なんだけど裸眼でやると☆7すらノマゲ落ちるんだけど >>278
自分は両目2.0だったけど28歳の春頃突然0.8-0.5に落ちたから突然の低下は覚悟しておいた方がいい
視力がアイデンティティだっただけに超絶ショックだった 普段から裸眼0.1で過ごしてるなら変わらないのかもな
昔は片目だけ痛い時コンタクト外してやったりしたけど今は無理 >>273
メガネかけ始めのころ、ノーツが見えすぎて押せなかったから気持ちはわかる
譜面はボヤーっと見てる感じ
それでもemp時にアイズゴビヨ白いけてた 余裕がないと視力良い方で視ようとしてる気がする
両目でレーン全体観るように心がけてるけどどうなってるか分からん イリーガルイージーもできなくて草
グンダリといい勝負じゃねこれ このやり取り昨日だかも見たが得手不得手で良くね
個人的にはグンダリとどっこいのクリア難度だと思うわ グンダリと変わらない、グンダリと近いって評価の人はけっこう見かける
グンダリイージーでイリーガルアシスト止まりの人とかもいたし こないだバネへたりきってる筐体で遊んだけどマジで金払ってるのがアホらしくなるな
練習にすらならない マイクロスイッチは反応するからメンテしてくれないパターンやん バネへたりきったLMのメンテお願いしたら、とりあえず鍵盤の掃除だけされて返されたときは悲しくなった
へたりきった台でやると判定めちゃくちゃslowによるし、lv10ですらめちゃくちゃ疲れるしで散々だった イリ†やったけどさ
全然マレと同じくらいむずいやん うそつき 今日けつなあな確定な もとネタはけつなあなだけど「けつあな確定」の語呂がよすぎて困る イリーガルの序盤マジけつなあな
あんなの人間じゃ押せないやろあそこ抜けるとまあいけそうなんだけど 500コンボくらいのスチニー+4みたいなとこ一番むずいよな とりあえずイリーガルハードできるくらいの人はイリーガル粘着してからグンダリやってみて欲しい
あのグンダリが遅く感じて簡単になるから イリーガル墓ハードはいけたけど想像してたよりだいぶむずかったわ
高速慣れしてるBMS勢有利な気はした イリーガルシグムンダリアくらいむずい
ただディレイ自体はクエルより簡単な気がするし比較対象マレではない >>303
嘘だと思ってやってみたらグンダリガチ割れの自己べをあっさり更新したわ イリーガルやった後は指が動き過ぎて腱鞘炎になるかもってくらい指が動いた。
単純に地力上がっただけかもしれないけどね illegal墓はマレより練習にはなるけど墓なのでそんな気軽にやれないという 見えるけど押せない典型的な高速物量+BADハマり誘発軸押し譜面だからディレイの得意不得意は関係ない気がする ハズレバス来た時点でやる気なくなるから一生うまくならない 次回作のアリーナで投げるからみんなでクソ配置2分耐久バトルしような たまにバスは3連打鳴ってるのに譜面は歯抜けのときないか?
やりづらすぎる たぶん音聞かないほうがうまく押せるやつやね
AC専にはキツイ サムスク†もSPDP含めてSPのレジェンダリアだけ一枚皿抜けてるよね そろそろ眼鏡作らないと免許更新が怪しいぐらいの視力まで落ちてるんだけど眼鏡して見え過ぎたら違和感あったりするんかな すぐ慣れたけど前より眼が乾きやすくなったことがある
ブルーライトカット入れとけばよかったのかな 着けたばっかの時は近くが無茶苦茶見えにくくなるけどすぐ慣れる レーシックの民おらんのか
目が乾いて全然プレイできんわ >>317 >>318
日常生活で眼鏡しないと支障が出るレベルの視力?
日常生活では裸眼だけど運転の時は眼鏡になるくらいだったら弐寺は裸眼でいいんかなー 自分はおもっくそ支障出るクラスだったかなあ
多分裸眼で見えるなら裸眼がいいかも 乱視が酷いタイプ(裸眼だと階段踏み外すレベル)だから眼鏡してるけど
眼鏡しなくても生活できるならそのほうがいいよ レーシック興味あるけど色々怖いわ
目が乾くって一時的なものなんか? 賛否は伏せるけどひとつだけ補足すると
レーシックを行った数年後に元の視力まで低下することもある
もちろん「じゃあもう一回レーシックするぜ!」は無理 なんだっけ
昔に国外で起こった医療事故で
頭にカツラ用のネジの台座埋め込むとかいう事例があったな 視力と違って髪はプレイに関係ないから黒髪乱れしハゲとなっても構わない 頭皮の反射光が画面に映り込むってマジなのですか?私気になります! なあ今目の前に帽子かぶったままプレイしてるやついるんだけど…つまりそういうことだよな 1048+べちゃ使ってる人に聞きたいんだけどべちゃ単体で1048と同じくらい叩けるように鍛えてるの? ベチャ押しって親指のどのへんで押す?
命中率が悪いわ ベチャはできるけど1048との切り替えがむずすぎて手首になった
ファーフルの連皿発狂交互にくるとこ全然できない ドルですら3y3s手首使ってたしべちゃはやっば限界あるのかな べちゃから1048に戻そうとすると隙ができるんよなぁ 2Pベチャと1048式で全白維持してるけど精度無視で拾いに行くだけなら同じぐらい押せる
ただ5絡みの軸で運指切り替えると訳分からなくなるし未だに5+67とか56+7トリルの皿絡みは辛いから手首練習すればよかったとも思う 全体的に5と皿の絡みは2P側1048運指は鬼門だと思う
左手で5をカバーするか手首皿に持ち込むしか無いんだけどどっちもそれなりに難しいから困る りおーとか右手ゴリ押し極まってる気がするけど当然全く真似できん TOXIC VIBRATIONってなんであんなに疲れるのだろう? TOXICそんな疲れるか?
GENEとかプラズマナイトソウルとかの体力譜面苦手民だけどTOXICは特に苦手意識ないわ ノート数との比較でいうとエメラルダスもめちゃくちゃ疲れる印象ある BPM速いやつだいたい疲れる
中速は密度凄くても疲れない ppより疲れる曲ACに無い説
マレグンダリ含めても イリーガルめっちゃ疲れたわ
マレ黒イカに続いて未ハード増えそうですげー頑張ったらラスト4%抜けで何とかハードしたけどめちゃくちゃキツイ イリーガルのハズレ譜面世紀末すぎてやべえわ
押せるか 1P正規がかなり当たりっぽいけど秒で癖つきそう
穴譜面の頃からだけど皿が殺人的にウザい 皿で軸のリズム崩されるのがやらしいわね
イリーガルは一回ハマると立て直しが難しい イリーガル正規左手が終わる
ランダムでもバス左だと同じく終わる ダリアだから金曜日しか粘着できないのに金曜日は混んでて連コイン出来ないから温まらなくて出来ない イリーガルが1回スチニー黒+4降ってくるって聞いて言い過ぎだろと思ってたらマジで降ってきた
エクハ不可能だろ イリーガル1回BADハマりしたら手放して押し直した瞬間にまたBAD出て終わる TOXIC VIBRATION疲れるの分かる。
スコア狙いやってると体力消耗すごい。 最難所がマレと別譜面だからな
グンダリの終盤の方が近いかもしれん 同レベル帯の人みんなマレハードしてて自分もしかしたらマレ苦手なのかもと思ったりただの地力不足なのかと思ったりよくわからん ラストゲー且つ挑戦段階は運ゲー過ぎて他のランプ状況で考えにくいんだよなマレ難
中盤抜けで補正切っててもハマれば全然ワンチャンあるし まれに通る譜面で有名なんや
マレだけに!
ガハハ! マレとか度胸とか正規であっさり付けちゃう人いるよね羨ましい
正規全くできないからその辺全部乱お祈りゲーだったわ クリアだけに限って言えばマレハード出来ないって人は認識も大いに関係するけど、何より鍵盤深く押しすぎてると思うわ 何処だよと思って動画見たら分かってしまったの悔しい 福岡県地帯よくみたら穴譜面のトリル階段にそのままバスとゴミ増やしてて
穴譜面の時点で乱ハズレだとつらい部分なんだよな 520~30コンボ辺りの皿で入る声か
もう福岡県にしか聞こえないんだけど実際は何て言ってんのアレ イリーガルエクハ狙いだと前半ムズいとこ抜けたあともしんどすぎる
ほぼ軸しかないのに体力持ってかれてもつれてbad出たら立て直し不可でそのまま死ぬ このゲーム最近の新曲の傾向見るに手首より親指の付け根で取るべちゃ(りおー選手のように)をマスターした方が将来性あるような気がしてるのですがどうでしょうか?
そこそこの量の鍵盤+連皿とBSSがヤバすぎます最近のは
小指皿と手首皿のアドリブでの行き来はやっぱりなかなか難しいですよね 小指と手首使い分けるハイブリッド手首皿を5作ぐらいかけて習得したけどたのしいよ アドリブで切り替えはほぼ無理ゲーな感じ
譜面熟知してて決め打ちで手首にしたりってのは出来るけど ベチャは外れ譜面に弱いから上手くなりたいなら絶対手首の方がいい
りおー高須みたいにベチャで安定したスコア出せるのはほんの一握りの宇宙人だけ 手首は初見に弱いかもしれないけどべちゃは1P3バスとか2P5バスに弱過ぎるしそこら辺にトリル来てもかなりキツいでしょ 手が小さいからどうにもならん
訓練すりゃ真似事にはなりそうだけど遊びが殆どない べちゃは13同時とか13トリル連続すると辛いけど、3バスには強い方じゃ? 利き手が鍵盤側の人はどっちでもいいけど皿側の人は絶対手首がいいと思うな
正直非利き手で3番までフォローするパワーはない今の環境 皿曲では左手5鍵6鍵フォローするけどそれ以外は全手首が合理的だと思う らぐくんの手元とか見てるとファーフル連皿も手首でピカピカだもんなー 彼を基準にするのは良くないかもだが らぐくんは多分俺らがウォーゲームやるくらいの感覚で横認識してると思う この連休でコツを掴んだのか急に光るようになったわ。3日で12を47曲も更新した!
なんで押せるようになったかわからんから1日休息日を入れるのが怖いわ そういう日たまにあるよね
可能な限りその日気を付けたり気付いたこと、感覚的なものを頑張って言語化してメモするようにしてるわ
そうすれば後日1割くらい役に立つ 個人的には手首主軸のがオススメかな
べちゃで皿複合に詰まると先がなくて苦しいけど、手首で皿曲に困る分には35半固定→6鍵盤を片手で処理→完全片手と段階的に上達できる
コンフィで発狂してべちゃから手首に移ったマンの印象 べちゃメインだけど絶対手首が良いと思うけどなあ
べちゃは物理的に厳しい配置があって鍵盤は手首に勝てない、しかも乱常備の環境では対策のしようもない
手首メインで変な皿は個別に対策するのがFAじゃないかしら、やり込む前提なら 手首移行の仕方教えろ下さい
他の運指と比べて異質過ぎて慣れる気しない 家で環境作った上でひたすら練習する
AC専のオレはもう諦めた 家庭用の皿近いコントローラーで練習して
慣れたら皿遠いAC手首デビュー ちょっと高速曲から離れるだけで全然できなくなるんだけどこんなもん?歳のせいなのかな 最近手首練習し始めて
家庭用だと問題なく回るけどLMだとブレーキかかったように回らなくなるけど
もっとギリギリまで手首回す位置を皿の中心寄りにしないと駄目?
3鍵が本当にギリ届くぐらいまでの距離まで寄せるといけることあるけど鍵盤がスカりまくる イリファン易埋めて☆12全易維持できたわ
最後の軸トリル歯抜けになってんのエグいわ 華爛漫で12初フルコンできた嬉しい
千年ノリも狙いたいけど行けそうで行けない パラロスハードできない俺が千年ノ理とスノストダリアは粘着せずにフルコン出来たから多分こいつらが最弱 千年狸が1番弱そうだけど個人的にはFも推したい
切りどころが無くなったAAみたいな感じ 一番最初はFだった なんなら他フルコンしてないのにこれだけ2回フルコンしてた カゴノトリは集中する時間少なくて済むから狙いやすかった 初フルコンはリスタチアだった
多分他に狙えた曲あったと思う フルコンCPI 2100以下だいたい繋がりやすいからオススメ
CPIもタイムヘルも(フルコンならタイムハザードも)あって狙いやすくていい時代だわ 全白だけど12に1曲もフルコンランプ付いてましぇん! 俺もムンチャだった
難易度というより好きな曲になるよねw 唯一のFCがギガ灰だぞと末端アピ
多分ZZなんかも狙い目かもしんない dirty of loudnessが12の時にFCしたけどすぐ降格したな ビタチョコが12初fcの奴なら知ってる
もっと他にあるだろと ☆12フルコンはCSのスクスカが一番最初だった
ACはA穴 >>437
俺の12フルコン初体験の相手なので永遠に12にいてほしい FCとか狙うと禿げる…
気まぐれにやったLIGHTNING STRIKESが初で唯一の譜面 グリナイとかWWは結構狙いやすい方だと思う(´・ω・`)
ひょっとしてもうすぐ新作稼働? 今日weeklyでサイナスくれば19日に新作稼働だな やっぱもう新作なのかースコアは全消滅間近か
イリーガルハード出来て久々に未難増加しなかったよ(´・ω・`) スコアを引き継いで欲しいなんて贅沢は言わないから前作ゴーストをロボライバルにさせてほしい >>460
マジでこれ
選曲する前に勝ってるか負けてるか知りたいんだよな ライバル枠10くらいほしい。上位5名表示でも構わないからさ! ロボライバルの対象ターゲット少なすぎて使い勝手悪いから前作ゴーストと任意のスコアレートも追加してくれって前にロケテのアンケートに書いたけど反映してくれんかな 散々言われてることで動かないからまあ無理でしょ
なにを渋ってるのか理解不能だけど 今作で未難20から4まできたわ感慨深い
残りのメンツがどうしたら良いかわかんねえが >>465
残りの曲目なに?
俺も黒イカ1曲で諦めちゃったが、数曲までくるとしんどいのしか残らないよね 1pべちゃ
イカ侍皆伝灼熱2こんな感じ
まあ順当に行くなら皆伝灼熱2だろうけどべちゃで皿苦手だから勝てません グンダリいけるんなら皆伝はいける
ガチ割れよりは半割れとかの方がやりやすい場合もあるよ
割れると灼熱と冥がキツかったような xdenはマレで練習すると良いよ マレのハード勝率5割程度まで上げたら、嘆きで一気に減らされる可能性減るから灼熱抜けやすくなる マレとバツデンそこまで差があるんだ
ミナン15くらいやから分からん マレ2回に1回ハードできるならXDENとか楽勝だと思うんだけど個人差か すまんマレハード勝率5割は盛りすぎたかもしれん でもマレやりこんだら嘆き地帯たまにつながるようになったから、練習にはなるよ
ステップアップで3回連続マレで遊ぶとかして、あったまったらxden粘着するとよさげ バツデンハード済みで未難マレ黒イカの俺に謝れ
マレ今作120回くらい、INFINITASでその5倍はやってるけどつかねえ 未難イカだけど結局は粘着して奇跡が起こって白くなっただけだからどっちも粘着で埋めろ。何日もやれば地力も1ミリくらい上がるやろ(すっとぼけ
諦めたら終わりや XDENの勝率3割くらいだけどマレはせいぜい2割くらいだわ
XDENの嘆き地帯は繋がったことはあるがたまにというほど頻繁ではないな
70〜80%位で切り抜けられる事ならそれなりにはある 地力が上がるかは分からないけど癖は間違いなくつくからな 皆伝もマレもハードしてるが3y3sと鎌鼬がハードできない😎 マレ勝率9割あるけど卑弥呼クソ下手だからxdenは勝率2割もないぞ
自分のタイプで取りやすいところ変わる譜面だから弱点の再認識するにはxdenいい譜面だと思う マレハードはまともに押せる譜面してないラストを押せないなりに拾えるかどうかで地力とはちょっと違うんよな、個人差ともまた違う気がするけど
XDENは普通に地力いる XDENはメドレー地帯あるから人によって練習になる譜面もまるっきり変わるのがなあ マレは偶然いけちゃったがある譜面なんよね
カイデンは偶然がほとんどない感じするわ カイデンハードできない人は多分嘆き中に灼熱に構えすぎてて嘆き押せなくなってるんだと思う
嘆きは嘆きに集中して灼熱はアドリブでやるといいよ 3y3sもカマイタチもエクハいけるけどマレハードつかないぞ アイズとかカマイタチは中速の部類だからな
高速とかジャリを頑張りなさい ジャリって練習してもごまかし方しか上手くならない
地力上がってるのかな Xデンの嘆きは押せるとかじゃなくそもそも見えないんだよなぁ やる頻度落ちてきたらZZ程度のずっと16分でもつらくてワロタ むしろ中速系の方がガチ押し気味に押さないと光らないから疲れるわ
普通に押すと指走っちゃってまるで光らない サンプリングパラダイスとかどうやってもfast量産 サンパラ曲に乗ると全然スコア出ない
なんでひたすら16分であのリズムになるんだ ベィスドロップ黒エクハ付かないのだが次回作12になりませんかね? ベィスダリア絶妙に12っぽくない気がする
11にしては破格の難易度だけど bssやmssの取り回しにさえ慣れたら案外って感じもする
☆12でもいいっちゃいいけど選曲制限に引っ掛かるから☆11のまま置いといてくれ エクハのBSS地帯一度でもミスったら立て直すの無理でしょアレ 実質ハザードだろアレ サンパラが12ならベィスも12だろってなる
やはりどうしても 前半で切るとbssの押し引きがわからず皿はまりで落ちること多発する 言い出しっぺだけどベィスドロップエクハいけた。次回作はスコア付けたらやらんわ🥺 このスレにエクハ難度で☆12どうこう言う奴がまだいることに驚いた 季節の変わり目で靴変わると毎回調子悪くなる
靴脱ぎプレーヤーになろうかな 足汗尋常じゃないぐらい掻くから俺も靴脱いでやりたいわ イリーガルダリアなんとかハードついたわ
除去不能地帯の直前がエグすぎてラストの方が楽に感じた 手も足も腋も頭も汗だらけ
ていうかゲーセン暑い
南極行きたい いっそファン付きの上着で弐寺やりたい
ゲーミング空調服とか出ねえかな だからビートマニアやるときはサンダルに靴下だよ。サンダルならサッと洗えばいいだけだし
ただこれからの季節は寒いのがなあ オールスターなら靴底硬くてペラくてプレイしやすい
寒かったらレザーハイカットにすりゃいいだけだから楽だぞ 腋閉じてやるから腋汗すごいかくんだよな
ちなみに男です 鍵盤のバネ20gから50gにしてもらいたいんだけどこういうのって言えば変えてくれるのかしら >>520
そんなの店次第だけど誰かが言わなきゃ変わることはない まぁそうだわな
地方の系列店だから対応してくれるか分からんけどとりあえず要望出してみるわ でも50バネ筐体とか地方でもラウンドワン行けばたくさん置いてあるだろうし20バネの店探すより遥かに楽そう
地方行ったことないから知らんけど 地方のライトニングしかないラウワン全部50/50だった
ライトニング苦手だからアケやらなくなっちゃった みんなムービーで骸骨がトイレ行くやつどうやってギアチェンしてるの 骸骨が立ち上がって股間押さえた瞬間に白鍵2個
後は速度変わる度に流れで皿チョン 改めてムビ見たら骸骨がトイレいく奴結局トイレいけてなくて吹いた https://youtu.be/eRwjF0-2M8o
この動画の18:30あたりから流れてる曲、誰かわかる人いたら教えてくれないか
弐寺かポップンでプレイした気がするんだけど これアレやろ
エルフェリア・オブ・なんとか
めちゃくちゃスコア出るやつ コンマイの曲流してもいいんだっけ?
著作権かなりうるさいイメージが グラナダって☆11と混ぜても最上位ってくらい光らない 暑い…暑くて干からびそう…
動いてないのに暑いよー…(Tohji) >>537
コンテンツID登録されてないからむしろ使い放題の部類
動画投稿とかに配慮してそうしてくれてるのに勝手な印象で語る人多くてなんだかな ネットのオタクは知ったかでコナミ叩きするのが好きだからしゃーないね >>551
場所によると書いとるじゃろがい
表面は6000℃だけど28万度とか言うからコロナとか中心の温度に比べたら中途半端では?って突っ込み入れたわけで 太陽の中心核が1600万℃くらいらしいな
なんのスレだよって話だけど >>554
お前は中心核で生活すんの?普通は地表の温度でしょ 太陽の温度の話よりT・A・I・Y・Oのスコアの話しようぜ
ゲロ難しくねあれ REDももう少しで稼働から18年経つのか
にしては結構曲残ってるのな 太陽って特にズレたりハネたりしてないと思うんだけどなんであんなにやりづらいんだろ 強引にハゲネタに繋げてるの、ギャグセンスの無いやつが下ネタに走るのとダブるわ まあ本当にハゲてる奴なんかいるわけないからな
おとぎ話じゃないんだし 冗談が通じない相手が出てくると申し訳ない気持ちになる デブでハゲでいつも八段ダンスホールで落ちてるヤツ最近見ないな >>537
非商用利用とか金銭発生させない個人ならかなり優しい方でしょ
LM録画可動画とか事実上の動画投稿許可なわけだし 音ゲーのプレー動画投稿って本来は違法アップロードだったからな 今作2000クレ近くやったのにLv12詰めきれなかった
悔しい ハゲで皆伝ってみたことないな
大抵オッスマンかDP専のイメージ ハゲている皆伝は普通にいるけどここで馬鹿の一つ覚えみたいに無理やりハゲネタ擦ってるセンスのない奴は万八オッスマンのハゲだと思う 俺はハゲで両皆伝だぞ😡
偏見で物を語るんじゃねえ😡 一昔前は皆伝は痩せている人が多いと言われたけど今は太ってる人も多いね 全プレイヤーの1割くらいは皆伝じゃなかったっけ
公式見てきたら5346人いたけど 先週時点で今作八段が約12000人・皆伝が約5300人だってよ 単純にゴリラが増えてきてるのか
それとも弐寺界全体の人口がすこしずつ、少なくなってきてるのか 馬鹿の一つ覚えは芸事の何たるかを最も的確に表したもののひとつだと理解しております 都内にいたら皆伝の方が多数派に見えるくらいそこらじゅうにいる 昔の皆伝と今の全白が同じくらいのイメージ感
皆伝増えたね 田舎からゲーパニ秋葉行ってプレーヤー検索見たら半分以上皆伝でビビッた、こっちじゃ店に4〜5人いるかなぐらいだから 非アクティブ皆伝も多いイメージ
毎作とりあえず取って後はボルテやってるみたいな 段位取得者の合計数はトリコロ以降ずーっと減少の一途だったらしいけど
今作でトリコロぶりの微増になったらしいね BPLとかJ-POP版権入れたりの成果なら素晴らしいがどうなんだろね 次作はフルHDで判定周り色々変わりそうだけどオートアジャストあるの便利ね
オートアジャストの数値から0.5埋めたくらいが発狂も押し負けなくて丁度いい 今作は極段位のDJTクリアでニュージェネ†が解禁できたのも皆伝取得者増えてる一員だと思う
次回作にもそういう解禁要素仕込むんかな 極み皆伝って皆伝の何%くらいの人が取れるんだろう全然予想がつかない
半分くらいの人は取れるもの?もっと少ない? そもそもなぜ金払って正規を遊ばないといけないのか
マジつまんねえコンテンツだと思うよ、段位
ナンセンス 極皆伝はやったらとれるけど、無駄なことに金使いたくないって思う人多いでしょ 極太皆伝とっても800クレやらんと緩和しないのがコナミだなぁって思ってる 1000クレ余裕でやる自分とかからしたら200クレ早まるのはありがたい、まあ取れないんですけどね こんなことやってんのKONAMIってかこのゲームくらいだがな
極みって最後に残すのgoldがセオリーだとは思うんだけど1.5倍faxxとかまいたちがふつうにむずくてしんだわ 皆伝取得はそんな面倒に感じないけど
極皆伝は流石にやらない 極皆伝は存在と出し方を毎回忘れる
テンキー使うんだっけ 皆伝のみなさんアドバイスください
ミラーで受けて冥のBPM190地帯で落ちたんだけど正規の方がやりやすかったりする?
1pです 縦連も190のトリルも右手で処理出来るし皿も絡まないからミラーのがやりやすい 1Pミラーって前半ムズいのでは、少しずつ削られていっちゃわない? 全体的にミラーの方が叩きやすくない?とは思う
45地帯も分業できるし、そこから低速までは段位でやるぶんには正規ミラーそこまで差なさそう 段位冥すら皿チョンマンだから冥の正規ミラーは利き手に縦連来る方で選んでいいんじゃね感 曲開始時に緑数字普段の1.13倍くらいにして100と130と160で皿チョン
低速ダメすぎたから苦肉の策
ブインブイン辺りは普段より速いけどどうせ180辺りからまともに押せないし170までにゲージある程度残せた方が良かった 確かに段位抜けるだけなら低速力つけるよりギアチェン練習した方が早そうだ 低速突入時に黒鍵1個上げBPM160-170で白鍵1個下げってどうなんすかね? >>602
こんな単価の低いゲームで追加課金嫌がって文句ばかり言ってるのも珍しいけどな
セガの方が客の金払いいいわ 初皆伝なら加速の皿全部捨てた方がたぶん残るだろうな 客単価とか知らねえだろやってる側は
昔は4曲100円、今は4曲120円でそれより金かかるなら文句出るし安ければ喜ばれる
当たり前だろ えるしっているか
その4曲100円だった昔を知らない皆伝がいるってことを 昔とあるゲーセンのDDRが100円2クレ5曲設定2人目は無料で遊べる設定で、友達とよく遊びに行ってた
2人で100円ずつ出し合うだけで20曲遊べた 50円の24時間ゲーセンとかあったんやぞ
あと満喫くっついててナイトパック8時間1800円とかでフリプ 100円4曲を知ってるジジイなのに何でそんなケチなんだよ
もしかしてそんな歳なのに稼ぎよくないんか? 120Pになったのってスパーダだっけ?最初値段上がった時は萎えてプレー頻度若干下がったけどPENの時には2000クレやってたわ ☆12選曲の安売りよりも
イベ時短関係の方をもっと充実してほしいな
セガ系音ゲみならって 言うてこんなスレ居着いてる奴なんてやってりゃ出るおじさんばっかじゃないの
考えなくて済むから楽まである >>621
昔の物価のままでゲーセンにやっていけっていう時点で社会人としてやばいし何なら10年以上前の時点で三国志大戦とか絆とか30分で5〜600円飛ぶゲームが当たり前になっていたんだよなあ
時間単価見たらスタダなんて1時間で5〜600円だからクソ安いんだわマジで オレはそのやってりゃ出る勢だからいいが時短用の課金アイテムが欲しいヤツもいるだろう
いつ行っても大体待ちが発生する現状だと捨てゲでもしないと時間当たりのクレ数増えないんだから
コナミにとってもメリットあると思う 1クレ単価下げるとかよりもよりも時短課金欲しいよな
イベント演出もスキップさせてほしいわ
見たい奴が見ればいい あんま単価上げると皆クラウドいっちゃわない?コナミ的にはオッケーかもだが >>617
800クレまで捨てゲーしろって言ってるの? 時短選択肢あるなら勝手に出るのを待つより即座に出す方がいい
特にアリーナ、マッチ待機時間もったいね >>631
それな
クレ終わって後ろ見て誰もいないのにイベントでポチポチやってて終わったら待ちいる時の怒りはやべぇよ 教室の隅で寝たフリしてたようなチー牛に並ばれたら舌打ちしてお立ち台軽く蹴ってそう まあ仲良しさん以外が並んでたらわざと選曲時間フルで使うくらいはする 全く関係ない他人の待ち時間を増やすためだけに選曲時間いっぱいまで使うという心理がよく分からん そんなことしてる間に他の台のやつが先に終わって並ばれて損するだけやん 俺くらい性格悪くなるとPFで途中終了使ってでも順番調整するからな ホントに性格悪いやつはやってもない問題行動でっち上げて呼び出しとか平気でやるからお前らはマシな方だ安心しろ Pフリーで残り20秒あたりで途中落ちしてもう1曲選んだら後ろから「はぁ!?」みたいな声して笑ったわ 毎回選曲時間フルで使ってるけど腕休ませたいだけなんだすまんな 正直気になるけど選ぶ自由がある以上そこを非難するのはそれこそ筋が通らないのでは KACじゃ日常茶飯事の地区談合
選べるようにしてるコナミが悪い気もする 「変な地域にしてるとバレた時に荒れる要素しかない」「バレた場合何かしらの禊やケジメは付けた方がいい」
って怖い事書いてるけどそんな重要な物だったの 適当にしてる人結構いるでしょ
KACの出場エリアの話ならコナミIDの情報を参照(こちらは利用規約で嘘禁止)だし 適当なやつ結構いるでしょ
昔、大学の模試の志望校にふざけてデジタルハリウッド大学って書いたのと似たようなノリだと思うなぁ 国立上位レベルも枠余ったら書くからデジハリとものつくりで上位順位入るのはその辺の有名私大より大変って話聞いて笑った 都内だからよく準ランカーの友達に「このスコア、場所によっては県別行けるでしょ」とか言ってたけど
ガチ田舎の奴らは県別くらいのスコアよりも県別の肩書の方が重要なんだなと思った
秋の宮島みたいなコミュニティが未だにありそうで怖い 筋通せとかケジメとか言っちゃってる時点でやばいでしょ
ヤの人かよ DDRが不正筐体でインドネシアの全1占領したって炎上してたしそれ繋がりじゃないの >>657
まったく関係ない話とこじつけてるな
長崎県民の情報操作かな? 「そこまでのことか?」とは思ったけど、怒る人がいてもおかしくないとも思う 下手くその逆恨みにしかみえないが
長崎がホームなら長崎登録でよくね?
こんなことで因縁ふっかけられた人が気の毒すぎる
逆に初段とかが同じ行為をしてても注意しにいくのか気になる
しにいかないなら完全にザコの僻みだし 県別取るのを目標にするのはいいが
直接どうにかしようとしたら終わりやなとは思うよ俺は ケジメとか言ってんのおもろい
拗らせた奴の逆恨みやんw 出身静岡で現住所神奈川だけど地域は大学時代を過ごした愛知や
すまんな
変え方忘れたし帰る必要性も特に感じなかった 法の定める本籍でさえ何処でも自由に登録できるんだからゲームくらい好き勝手していけ >>646
自分のことかと思ったけど他県だった
間違えて登録しちゃったんだけど後から変更できないの知らなかっ 長崎に限らずランカーいない地方なんてA2以下でも勝手にとれてる県別ばっかなんだし、そうカリカリするもんではないよな
冥に限らず11でも県別未鳥曲ある地方とか探せばあるんだし 県別荒らしみたいなことされたら参考にしてた人は多少気になると思う
店舗トップ表示もだけど消させてくれないかな 出身地か現在地のどちらかなら構わないだろ。
今日から30始まるぞ。切り替えていけ やっと黒イカ気軽に粘着できるようになるのか
そろそろ狩るか…♥ 今まで出身地だったけど今度はふるさと納税先にするかな
こころのふるさとなんだからいいよな レジェンダリア1枚で出来るなんて興奮しちゃうじゃないか…♥ もう新作なんか
モチベーション皆無すぎてこのまま自然消滅しそう そういう人はゴリラらしく自然へ還る時がきたってことや
老いてモチベがまた戻るまでさよならや ホームだとステップアップやってる人が多いんだけど、クプロもらえる以外になんか特典あるんだっけ? 無いけど100円で☆12を3曲やれるのステポたけだからじゃない レジェンダリア解禁の為にステポ進めなきゃならんのよ そういえば毎作一人目まで倒してた気がするありがとう
今作は二人倒すのか結構だるいな リンボ墓ハード付かなかったわ
CPI1950くらいありそう CPIといえば冥とマレと卑弥呼のハードCPIどんどん下がってねぇか?他は注目してないから分からんけど
使用人口増えたのかな CPIの数値は使用人口と関係ないぞ
八段以上の公開データを全部ライバル登録からクリア状況確認してそのデータを元に算出してるから
他のサイトで☆12のクリア人数全曲出してるサイトがあるからもうすぐ公開されると思うよ、そこで前作の人数と見比べればいい 未難1でエクハ埋めサボってるから結構な外れ値になってそうだけど影響は微々たるものなのかな djp1100、辻斬り(今日はaftermath)、ステップアップ2人、ビンゴ、レーダー600
らしい レーダー544でLimboまで解禁終わってるからレーダー違うかもしれん 開幕八段→ステップアップ二人目まで進めて出たって言ってる人も わざわざ>>707が教えてくれたのに間違えてAfterimage 選んできた >>709
これで出たよ。
djは1000くらいでレーダーは500
ビンゴはまだやってない 初日からどんだけ飛ばしてんのよ君ら
つーか平日やぞ >>709
これで出た、ありがと
まさかイージーで2%になると思わなかった、むっず リンボ墓のレーダー、ピーク200だった
他ピークの理論値なんだっけエロイカとファーダリ? ディスク消費1枚になったってことは金曜ボーナス何になるんだろ
消費無しとか? 罪過やばすぎない?
ソフラン酷すぎて全く意味が分からんのだが これを☆10は流石に無理があるのでは、完全初見は普通にハード死ねる 曜日ボーナス無くなったマジ?
タイムヘル消えないで… タイムヘルの費用対効果が高すぎたせいだろうね
全作のイベ解禁の重さもそうだけど、BMSで普段鍛えて本家はさっさとクリアランプつけて終わりですっていうプレイヤーを運営はかなり意識している デフォ新曲だと花冠と同じコンポーザーのやつがむずいな タイムヘルはそこらの理屈で削除されるのは話の流れとして理解出来るが
他の特典も全部消すんかって感だな
チュウニなんかは逆に取り入れてるのにな曜日ボーナス 海外ってまだパセリ使えないのかな
だとしたらタイムヘル無くすのは酷だな 海外も2クレでPフリーできるようになったらしいよ
それもあるのかもしれないけどほんと他の曜日のボーナス無くすのはなあ
一旦無くしてからタイムヘル6分に短縮で曜日ボーナス復活とかならワンチャンかな 現行の仕様だとプログラム上タイム系全部Vディスク1枚になっちゃって
あまりにもお得すぎて消さざるを得なかったとかいうオチな気がしないでもない 韓国のLMって1クレ200円だよなPフリー400円するのかよ まあそれは日本も本当は200円でやりたいところだし
LM最初期にあんなバグだらけじゃなくて性能の違いを見せつけていたら高めの価格のままで行けたかもしれない 流石に200円になったら客離れるだろ
ゲームの土台そのものが変わったXGですら1クレ200円じゃ誰もやらなかったのに >>733
韓国の硬貨は500ウォン(50円)やで
日本の倍するなら誰もやらんと思う 韓国で弐寺やるときって500ウォン硬貨(50円くらい)だと思ったけど違うのか? 学生時代の金なかったときは1クレ50円の店探してかけずりまわってたけどもはや100円でも200円でもなんなら300円でもええわ 土曜のSTEP UP復習フォルダのレベル制限なしは継続みたいだな
他の曜日ボーナスなくすならせめてこっちの曜日は増やしてくれませんかね >>740
それwikiの消し忘れかと思ったら公式サイトのステップアップのところに書いてあるんだな >>742
元ツイ画像見るとスタダ1クレ(2コイン)と書いてあるように見えるけど
Pフリーが2クレ/4クレ設定可能 2dx稼働当初は300円だったけどな
途中落ちしても100円でコンティニュー出来るからオトクと言われていた 200円なら続けそうだけど240円ならかなり頻度減らすことにしそう 調子に乗って1プレイ240円に変えた元ホームめっちゃ人減ってて草
120円に戻しても人減ったままや これだけゲーセン減ってコロナ禍になっても、他のゲーセンと価格競争強いられるのは可哀想ではある 未難25程度じゃThe Limbo墓イージーすら無理だったわ てふたげ待ちだけどそんなレベルかよ
しょっぱなからなんてもんよこしてんだ リンボ騒がれてたから気引き締めてやってみたけど正規ミラー当たりだと思う!楽しい〜
乱でまだやってないけど良曲良譜面だわ >>753
全イージーだったけどこいつに剥奪されたよ 座輪棒†ステポ2個目クリアで出てきた
中盤のトリルと後半のデニム辺りから地力S+になるねこれ さすがに全イージーしてるなら昨日無理でもそのうちつくでしょ 純粋な物量だから押し負けないようにカサカサやってれば大丈夫 未難36程度じゃ手も足も出なさそうだな…ゆっくり解禁すりゃいいか フォーダリって登場時は物量最強枠だったのに
いつの間にか腕慣らしくらいの立ち位置になったよね
インフレを感じる クロペンの終盤でハード落ちしないぐらいの地力は要りそうだった リンボは穴もそうだけど正規だと露骨に147の配置多用してるから地力足りてるかどうかわかりやすいな
基本は乱当たりの方が無難そう スクリプ絶妙に光らないからきらい
俺が中速ド下手なのはあるけどそれを差し引いても STEP UPでDouble Dribble穴やったのに次のクレで復習フォルダに入ってなくて
そのクレの最後にDJポイント減る処理がされたんだけど
1クレ分まるまる無駄になったっぽいな
選曲履歴にも残ってないしスコアもついてない どっかしらに出来上がる24トリルがあのBPMだとすんごい黄ばむ
おかげであと一歩鳥に届かねえ ざりんぼ8段とステポ二人撃破で出ないんだがー?
修正入ったか? レーダーは達成してないけどそれ以外の条件全部とステップアップ2人撃破で出たよ えーやっぱビンゴも辻斬りもやらんといかんのかよー
このスレのやってなくて出てる奴はなんなんだw 条件複数あって全部埋めなくても出るってだけだからな 辻斬りビンゴやらずに出てるのはステポで触った曲数多くてDJポイントも稼げてるとかでは ステップアップはミッション10個が正しい情報だから確認しな 判定めっちゃ上げないとfastによるんだけどみんな変わっとらんのか? 変わった気がする
前と同じでやるとめっちゃslow出る 動画スクショ取って並べてみたけど特に違いは感じない
フレームとかが変わって見え方が変わったから何となくそう見えただけかも? >>793
キービームは長くなってないけどボムの大きさが設定リセットされている 初プレイ時は判定沈んでると感じたけど何度かプレイしてたら気にならなくなった
それとは別に何かオブジェがクッキリ見える気がする 前作と同じみどり数字でやるとスロー多発する。まだしっくりこない 毎作どころか作中アップデートごとに判定変わってるだろこのゲーム 今さらだけど隠しレジェンダリアの出る条件とメダルもらえる条件が対応してるかメダルもらって解禁だな
ステップアップのミッション10回とかもメダルあるし 緑数字か判定のどっちかが違うと思うけどどっちかわかんない 緑、白数字同じ条件でやったら判定0.5ぐらいあがった
そんなめちゃくちゃスコア高い分けじゃないけども 判定変わったって言うと通ぶれるからな
皆伝も取れない奴等に称賛の眼差し向けてもらえる 実際に判定が変わったケースはいくらでもあっただろうけど、少なくとも今作に関しては見え方からして変わってるから判定云々以前の話
微調整して慣れればむしろ前作にも増して光りやすくなりそう A3「判定変わった???」
マジでこんなのばっかだぞビートマニア でも前作の光りやすくなった理由が、今までは細かい処理落ちで1フレ程度のブレがちょくちょく起きていたのが
正確に判定するようになった可能性が高い事を思うと元々信頼出来るような判定ではない 光る位置とか自分の体調で変わるしな
まずは自分を疑え トプラン何人か見たら緑白は変えずに判定0.1くらいだけマイナスに寄せてるね そういやSUD+の上限が何故か42になってたな
リフトも140だったのが勝手に141にずれてた 簡単な曲なら理論値取れるレベルになったけど判定わからん
トリガーとかスリープレスは判定合わせがてら毎作理論値狙ってるけどマジでわからん 白数字語呂合わせにしてたのに新作になってから強制的に変えられたわ そういやフルHDになっても白数字て1刻みじゃないんだな オートアジャストほぼ常時ONの民
普通の中速~高速の判定が目に見えておかしくなったら帰るスタイル 新作やりにいくかぁー
判定はまずクエあたりで自動調整つけて目星つけるといいと思う >>820
俺もソフランと皿以外は常にONだけど1日で-0.2~+1.0以上まで動くことあるから何も信じられない 靴によって調子が変わる かと言って裸足にはなりたくない 革靴スニーカーサンダル当然靴底の厚さ揃えて買うだろ
常に意識高く生きていけ >>822
ソフランとか縦連みたいな普通じゃない譜面やると俺もかなりブレるけど、普通の物量乱打だとそんなにはブレないかな~
判定がブラジルに飛んだらクエとかAAやるせいでその辺の選曲回数だけが増えていく lv12クリアレート順にソートしたら、一番下に夏色DIARY来ててワロタ(NODATA扱いになってた)
そんなにプレイされないのあの曲 似たような螺旋繰り返すから外れると延々と拷問みたいな譜面だった記憶
確かにあえて選曲したくないな LED譜面が外れる時は1曲通してずっと外れてる印象だから人気無いのは分かる
ぱっと見ただの乱打に見えても4~5個の鍵盤に偏ってることが多い ハズレが押しづらいなら練習になるやん!
→そんな時に限って当たり配置
あると思います 夏色ダイアリーガチで面白くないね
これに限らずたいして強くないのに縦に長い乱打は人気ない 3ヶ月くらい中速バチバチできるように独自の腕立て伏せしてるんだが、腕だけムキムキになっててそれ以外のお腹とかがぽちゃぽちゃの肉奴隷みたいになってんだけどこれどうすればいい?
もう32だし諦めるしかないかな 30過ぎると常時脳にモヤがかかってるような状態になって終わる 判定文字ずっとヒロバとかメタリックブルーにしてたんだけど、久しぶりにデフォにしたらギラギラしすぎでビビった
これもFHD化で影響あるんかな メタリックブルーとかスマート譜面見やすいんだけど上端がデフォより低いっぽくて目線が下がるらしくどうしてもslowに寄るからデフォから変えられない ずっとワイヤーだったけど新作なるし心機一転と思ってデフォルトに戻したらあまりにも大きくそしてギラついてたのでワイヤーに戻っちゃった シノバズ文字、点滅が落ち着いてて何か見やすいしおすすめしてるんだけどあまり理解されない コピュラの判定文字めちゃ使いにくそうだし使ってる人一度も見たことない 今日初プレイしたらシャッターとかノーツとかの設定はベーシックコース入ってなくても引き継げてた
しばらく入る予定無いから助かった 前全部の判定文字の位置測ったときのメモ見たら、デフォからスマートにした時は白数字6下げると判定上とレーン上が同じになる >>839
単にダイエットができてないだけ
筋肉はトレーニングと必要栄養素の摂取だけど
、ダイエットはカロリー収支
自分がどういうPFCバランスで何kcal食ってるか把握してる?
把握してないとしたら自分の得意曲やランク帯での相場も知らずにアリーナに入るようなもんだぞ アリーナばっかやってるけど得意曲知らんわ
前に叙情N投げてきて1位取ってたやつ、他の3曲ボコボコにされてたけど、そういうの? クエはわかるけどAAで判定合わせるってマジなん?
ズレまくってて無理なんだけど
仮想空間で1落ちとか出る世界だからそんなこと言うのは甘えなのか・・・ ずっとメタリックブルーでやってる
新しめの判定文字使ってる人みるとよくそんな簡単に変えれるなーすごいって思う 以前判定文字や高さを変えた時にスコアボロボロになったから怖くてすぐにデフォに戻したわ >>841
脳腫瘍かもしれないし手遅れになる前に病院行った方がいいぞ ps2版やると旧筐体よりも残像残るんだけど30fpsだったりする? ふっるい中身のままで解像度上げたらああなるの目に見えてるわな
旧筐体は全部HDで稼働させるものだと思ってたからビックリしたわ THEギャルって感じの人見たことあるけどDP皆伝でくそ上手かった
ノーツはギャルじゃなかったけど DJT液晶だとHDらしいけどそれでも重いらしい
なんかWindows Vistaを思い出す コンマイは旧筐体なんて全部捨てさせてLMに統一したいんだろ
本当は旧筐体アプグレしてライトニングにするのが一番いいけどそれやるとLMで儲けられなくなるから出来ないと
新しいことやりたい現場とカネにならなきゃやらせてくれない上との板挟みだよ コロナ禍の半導体不足で受注に対する生産も全く追いついてないのに今旧筐体捨てさせたいわけないじゃん
CBでキット代払いたくなくて露骨に稼働数減ってユーザー数激減してそれだけでも損害大きいのに旧筐体終わらせたらサービス存続の危機だよ
単にいつも通り時間がなくて不具合が出てるだけだろ なんかBGMがキー音より遅れて聞こえてくるんだけどおま環?
LMで曲は黒髪 With Youの3連皿地帯全く光らんところかどこ回してるか分からなくなる助けてくれ コツってない? 遭遇したことないから逆に一回くらい音ズレbeatmaniaやりたい りんぼ†デニム抜けたら勝ちかと思ったけどそうでもなかった
easyすら出来ねぇ >>876
fastになりがちだから引きつけてまわす the limbo4回目でどうにかイージーできた
手首と指ガッチガチにしてわしゃわしゃしてただけだから俺には不可能な譜面らしい 局所難でもなく単純に難しいのが延々降ってくるタイプって何だかんだ少ないよな LMで音ズレ経験したけど前兆はリザルトのショップランキングが読み込めなかったのと選曲した瞬間に一瞬画面が止まってから決定された時は怪しい パステルからフォトンにしたら緑数字が10小さくなったんだけどこれチートだろ あとギャルノーツはポップンの謎ノーツ並に見辛かった The Limboで思い出したけど、the shadowもサントラ音源にしてくれねーかな 極細ノーツがいいってどっかで聞いたような気がするんだけど青ノーツが見にくいから脳が認識してから指に伝えるまでのラグ考えると結局パステルに戻した。1クレしか耐えられなかった。
見にくいけどやってれば慣れるものなん? BMSだとノーツはある程度太く、その分ハイスピ速くした方がいいと言われたりするが、結局は好みだろうね リンボ解禁できたから早速やってきたんだけど無事未難11→12になったしなんなら未易1→2になってしまった 休符ないから一回ハマると立て直しきかないだろうしイージーノマゲも難易度高そうだな
ハードはデニム全押ししてハマらないことを祈るゲームだった はようワシもやりたいんじゃ。
リンボの墓でプアまみれになろうぜ。 >>887
細ノーツって旧筐体で残像感が減るから使われてたやつだから何年も前の話では フォトンをあとほんのちょっとだけ太くしたノーツ使いたい… BISTROVERの曲解禁されてるのありがてえ
定期的に全解禁してくるの助かる 歌合戦の曲銭湯とデュアル出したいのに今作デラー少ないから買えるか不安
ビンゴぐらいしか今稼げないでしょ 昔デラーめちゃくちゃ配ってたよね
使いみちなかった時代 昔はデラー余らせまくってて腐らせてたけど今カスタマイズ引き継ぐ事になったから
130万リスナ全部使い切ってレーンカバーとか買いまくったわ
このペース続けると次か次の次くらいにはもう買うもんなくなりそうだが デラポを初導入したリンクルの時が一番配ってた記憶
おかげで販売してるクプロはすべてコンプした 前作3000弱プレイしたらカバーがあと1ページくらいになった
たぶん今作中にカスタマイズコンプできる
まあほとんど使わないんだけど ノーツといえばパステルとフォトン人気だけど俺はライトかシンプルの2択だな
光り方にムラが有るの許せん(過激発言) 目が悪いのでパステルとフォトンはデフォより膨張して見えるのよな
その理由で自分もライトでやってる、シンプル使ったことないけど多分同じ感じ 新作になって一度デフォに戻してみたけど前作までよりは見やすく感じたかも
前作までは眩しくて嫌いだったけど パステルなんか今作から暗く見えるようになった
でもフォトンは太く見えるからいや シンプル勢なんだけどハイスピ早くするとノーツの色がすごい薄くなってきつい パステル暗く感じるのわかるフォトン・シンプルは前作明るすぎて合わなかったけど一回変えてみるかなあ デフォかシンプル派だったけどパステルいい感じ
前までは眩しくて見にくかったのに 実態がどうかは知らんが割と言われてる感じはする
俺も0.5だけ判定上げて様子見してるけど多分これで落ち着きそう 大量の待ちがいる所でpフリー最大やるのゾクゾクする
奥の旧筐体空いてますよ? 判定0.35も下がったけどそれより気になるのは目線迷子になること
ターゲットとの差の数字が判定文字より結構上がってるからどこに目線置けばいいのか分からない Pフリーって設定時間弄れるの?
昔30分とかできたのは覚えてるが最近10分204Pしか見かけないんだが 15分以上はかなりコスパいいから余程儲かってないと無いじゃない?
うちのホームも15分あったけどコロナで10分になった LMなってから12分以上のPフリー見たことないな CBの頃、3台とかおいてあるゲーセンで20分ぐらいのPフリーやった記憶はあるが
正直20分ぶっ通しでやると結構疲れるから、10分ぐらいで一旦リセットかけたい感ある 30分500円で出来るゲーセン知ってるけど結構レアなのか 30分は昔何度かやったけど疲れて後半gdgdになってたからやっぱり10分程度がベターだなと思った うちのLMはずっと12分
配置替えした時に一瞬10分になったけど要望出したらすぐ12分に戻った
これが1番ちょうどいい 最近プレフはクリアランプ狙いでしか使わなくなっちゃった
スコア狙いでプレフ使うとどうにもプレイが雑になって来る
それとも連奏してると微妙に癖がついてくるのかも知らんが pフリーなかった時代に500円で1時間レンタルのゲーセンあったわ
今思うといい環境だったんだな 100円2クレ設定なのにコインのカウンターがガバくって100円4クレになってたゲーセンなら知ってる 個人的には8分推したい
1曲粘着なら8分やって休憩入れるのが好き 閉店真際に30分やられると困るからって理由で20分止まりだわ
同じようなとこ多そう 30分PFで残り5分くらいを見計らって並んでくる奴見越して20分あたりで終了して連コするのきもちい〜〜〜 やっぱリンボむずいわ
奇跡的にマレグングニルイージーつけたレベルだとイージーつかない、全易奪われたわ
地力曲って感じはするから上からみたらそうでもないんだろうけど下から見たらマレグングニルレベルに感じる 地力SもなんならS+にもちらほらエクハつき始めてるのにマレちゃんイージーもハードもAAも無理よ ザリンボはマレグングニル皆伝よりワンランクぐらい下だと思うけどな
イリーガルよりちょいよわいぐらいじゃない? ぶっちゃけ物量耐性による
イリーガルは回復多いし最後耐えれる地力があればって感じだけど、リンボは純粋に高いレベルの地力がいると思ってる
自分もイリーガルはイージーできたけどリンボは2%安定だった はやくリンボやりたい反面クソ混んでる今の時期にゲーセン行きたくないという思いもあり リンボはファーフルと同じくらいでイリーガルには遠く及ばないと感じた なんか物量譜面過小評価されてない?
あーしもリンボ易すら無理やったわ
まあ今作中には埋めるけどね カルミナよりクロペンの方がクリアむずいよな
エクハは知らんけど ファーフルってイリーガルより簡単な扱いなんか
おれ無理 クロペンよりカルミナの方が苦手だ、後半の24分から崩れてしまう
リンボはファーフルよりちょっと難しくてイリーガルとの間ぐらいに感じたなぁ 発狂bmsだとどの辺にランプついてりゃ行ける感じなん
なんとなくくらいで マレは正規譜面が得意なら地力Sにイージーがつき始めたぐらいのレベルの方がまぐれイージーがありえる
上手くなると真面目に押そうとしてゲージが残らなくなる まぐれイージーある系譜面ってなんかあるよな
n/aとかマレネク2とか疾風迅雷レジェンダリアとか >>945
リンボなら20の高速が出来れば余裕なはず
ロッカーexの終盤がそっくり >>949
ロッカー★22じゃないですかヤダー!
超まぐれイージーしかついたことねえ マレとリンボがアシストで残りはイージー以上いけてるんだけどマレがイージーに昇格するビジョンなかなか湧かない
マレやり込むか他の超密度の曲やり込むか、どういう練習やっていくべきなのか悩み アシストクリアとかASでクリアでも同じランプだから嫌いだわ。 無理だろうけどAssist easyとeasy併用してほしいわ80%以上でAssist更新する事がちょくちょくある orajaでいうゲージオートシフト実装してほしい
ボルテにはそんな感じのあるらしいね そんなに難しくないから安心して
ロッカーbp130未イージーだけどリンボ墓は5回やって3回ハードできた リンボ墓って21のLove&Justiceに似てない?
ハードするだけならエアゴイージーぐらいの地力で多分いけるよね 流石にラブジャスEXTREMEよりは緩めだと思うがエアゴイージーつくなら行けるんじゃないか BPM差あるけどエアゴイージーつくならリンボ墓ハードはまあいけると思う
ファーダリより体感ちょとむずい 13のラブジャスより強いけど21のやつよりは弱いし間取って★16ぐらい押せる地力あればできそう 流れが丁度良いから聞きたいんだけどrave itみたいな譜面ってBMSに無いかな >>966
アレも割と類似譜面無いんだよなあ
sl9雪月夜鐘[まだまだ走れます]とかは? >>967
>>970
触ってみる、ありがとう
まあstはまだまだ無理なんだけどね st無理なら★11のstargazerでもいいと思う BPM違うけどsl7村とかずっと8分同時押しで良かった エアプだけどバナナマンめっちゃ早くしたら汚いRaveitにはなりそう ほとんどの皆伝がBMSやってたであろう10年前に比べれば
今は☆12が456譜面だしダリア選びやすくなったしでマシにはなってる BMSも今はstellaが主流になって最短ルートで地力アップに望める良い時代だ 割と少なくない割合でレア曲入手困難曲あったりするんだよな
別に母数そのものが多いから大して気にはならんけど 良質な発狂譜面だけを1000譜面以上集めた難易度表が出来て
更にそこからガチ押しやディレイ譜面だけを厳選した難易度表も出てきて
一方でiidxも譜面増えてAA乱ノックなんかしなくていい良い時代になったもんだ アケ専だけど近場のゲーセン全滅したから維持すらできなくなった 昔発狂bmsやってたけど、★21あたりから練習になる譜面全然なかったから今のstella環境羨ましい >>984
★22が縦連まみれだから飛ばして★23やったら何も見えないでやんのは当時やってた人みんな通ったと思うわ daoコンかプロコン持ってるのにsatelliteとstellaやらないのは音ゲー人生損してるわ
oraja落として曲パッケージ落として起動すればもう気持ちいい物量まみれでずっと遊べる >>985
わかりすぎる
それでoverjoyに手を出してみたら練習になるような譜面はほとんどなくて引退
仕方ないから好きな曲に無音ノーツ詰めてH乱で遊んでた でも本家でスコア難な譜面上手い人はoverjoy譜面上手いんだよな
練習になるならないは着眼点次第だと思うぞ 発皆取ったけどそこから行き詰まって、overjoyの友人に「overjoyって何練習すれば良いの」って聞いたら
「縦連だよ〜」って言いながら太ももにBPM160くらいの縦連刻まれたのを思い出した 発狂六段すら無理
日によってBP2倍とか当たり前でなにしたらいいかわかんね ディレイ系も認識力上げたところで結局難しいのは折り返しの縦連だからな A.DOGMAとかmemento moriという曲があってだな 太鼓は10年くらい前からロール前提になって難しい☆10はずっと縦連してる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 38日 4時間 2分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。